NO MORE HEROES 2

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952なまえをいれてください:2010/10/08(金) 19:41:01 ID:uh2WdWXq
今夜21時からやるぞ。

<『ノーモア★ヒーローズ2 デスパレート・ストラグル』
発売記念生放送Vol.3「WeeklyFAN拡大版 飯田和敏氏」>
http://ch.nicovideo.jp/channel/ch6991
953なまえをいれてください:2010/10/08(金) 23:24:50 ID:JEBYZnRJ
>>951
おお、そうなのか。いいねえ。
954なまえをいれてください:2010/10/09(土) 02:54:43 ID:pCDn8/oF
もう再来週かよ
RDR、カービィと3週連続新作購入だな
955なまえをいれてください:2010/10/09(土) 13:19:05 ID:SthhIBbP
ノーモア2でも箱庭あるの?
956なまえをいれてください:2010/10/09(土) 13:25:58 ID:6PSieF14
動画で見るとないみたいよ。バイクで移動とかは出来ないみたい
DARKSTARみたいな特殊ミッションでバイク移動は出来るみたいだけどね
957なまえをいれてください:2010/10/09(土) 15:47:14 ID:EMBlooyh
移動を省略できたり、ロードが短ければあったほうがいいんだけどね・・・
958なまえをいれてください:2010/10/09(土) 15:58:33 ID:phxOV3uH
前作のPS3版を中古で買ったけど、
余りにも酷いゲームなので1日プレイして
売ったよ。
何故雑魚まで止めを刺さないと倒せないんだよ。
こんな面倒くさいシステムのゲームに初めて会ったよ。
腐ってる。
959なまえをいれてください:2010/10/09(土) 16:00:47 ID:EMBlooyh
俺もそう思ったよ
でも慣れたら楽しくなった

でもロードはイライラするがな
「サブのリトライでまた入り直すのはどーいうことよ 二度もロードしやがって
 リトライの意味わかってんの? いらいら」
960なまえをいれてください:2010/10/09(土) 18:12:49 ID:7qZY195s
トドメのシステムはWiiだと爽快感あったんだけど、どうしてこうなった
961なまえをいれてください:2010/10/09(土) 20:00:27 ID:7s7IZiZ2
HDDに落としてやらなかったからあまりの長さにフリーズしたと思ってそのまま電源切ったは
962なまえをいれてください:2010/10/09(土) 23:06:30 ID:SthhIBbP
>>956
ないのか・・・orz俺は好きだったんだが

まあ、めんどくさいって人もいたし
それはそれでいいのかもね
963なまえをいれてください:2010/10/10(日) 00:04:55 ID:/IdlwgJm
移植がよほど下手なのかね…
2は汚名返上か挽回かどっちか忘れたけどしてほしい
964なまえをいれてください:2010/10/10(日) 01:13:31 ID:CQ5bxR4M
>>958
止めをささないと倒せないのは普通だと思うが…
俺が知らない間に、雑魚はダメージ与えたら1撃で倒せなくても勝手に消えるゲームが台頭して来て主流になったのか?
965なまえをいれてください:2010/10/10(日) 01:45:23 ID:xeOYNM6+
>>964
いやいや、他のゲームの雑魚なんて何回か攻撃したら死ぬでしょ。このゲームの訳が分からないところはボスでも雑魚でも関係なく「止め」システムが適用されている所為で、爽快感が全くない事なんだよ。
966なまえをいれてください:2010/10/10(日) 01:58:11 ID:iFcXgTIu
Wiiしかやったことないからわからんけど
コントローラのせいなのかねー
967なまえをいれてください:2010/10/10(日) 01:58:44 ID:vLawSMrI
2のボス戦で勝つととどめイベントあるんだけど最高に気持ちいいぜ。
51戦とか衝撃受ける。
968なまえをいれてください:2010/10/10(日) 03:36:51 ID:CQ5bxR4M
>>965
ああ、アレか。
それならWiiでやらないのが間違い。
爽快この上ないシステムだ。
969なまえをいれてください:2010/10/10(日) 03:59:52 ID:9uba3Wel
やっぱWii版は爽快だよね?特にトドメに他を巻き込めた時とか
移植版のトドメは、普通のスティック操作の上に、一度スティックを押さないといけない上に、何故か倒せない時がある
移植版はこのゲームの面白い所を余すとこなくダメにしている
970なまえをいれてください:2010/10/10(日) 09:53:46 ID:Du8JBKfj
ぶっちゃけノーモアのアクションって酷いもんだろ
971なまえをいれてください:2010/10/10(日) 10:07:28 ID:vKFqZ3Qq
  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   ー_ ‐-‐ァ'  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ     二"  /::// /:.:.l:.:.
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;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
972なまえをいれてください:2010/10/10(日) 11:02:07 ID:NFyPCdfR
>>965
Wiiでやるとテンポいいんだけどな
ザコ一匹ごとにいちいちリモコンを振るってのは聞くだけだとめんどくさそうなんだけど
これがまた妙にマッチしてて面倒さも無い
973なまえをいれてください:2010/10/10(日) 11:39:17 ID:9i8hHhCg
指でのボタン操作と腕での振りは体が違う動作と認識されるからアクセントとして成り立つんだよね。
普通のコントローラだと全部指動作なのでそのままだと差別化出来無くてただ面倒なだけだと感じるかと。
だから普通は普段と違うボタンに割り当てたり調整するんだけど。移植版はやったことないけど聞くかぎりはソースベタ移植で仏作って魂入れずなのかな。
974なまえをいれてください:2010/10/10(日) 12:01:28 ID:q4nKREhT
Wii版も、それまでに出てた「得物が剣だからとりあえずリモコン振らせとけ」
みたいな安直な棒振りゲーのように、1モーション毎にいちいち振らされてたら
流石に閉口したかもしれんね。そういう意味でもWii版はバランス取れてたと思う。
でもミニゲームとかはちょっと
975なまえをいれてください:2010/10/10(日) 12:04:21 ID:NFyPCdfR
1モーションごとに棒振らせる大失策かましたのってゼルダくらいだけどな
アレは下手に売れたのと任天堂の看板タイトルだったせいで「Wiiといえば棒振り」という
果てしないマイナスイメージをWiiに叩き込んだ戦犯中の戦犯だな
976なまえをいれてください:2010/10/10(日) 12:23:27 ID:9i8hHhCg
ゼルダでWii=棒振りというよりも、その後のドラクエで棒振り=糞という印象が広まったからなあ。
実際そういう操作が面白さに繋がったのはモーション+出た後のレギンレイヴからだし、ノーモアはいい落としどころだったね。
977なまえをいれてください:2010/10/10(日) 13:08:22 ID:EvRAKkm/
>>975
あれは元々はボタンだったけどE3で体験した人たちが
自然とリモコン振ってるのを見て変えたらしい
978なまえをいれてください:2010/10/10(日) 13:17:59 ID:NFyPCdfR
そこで安直に振らせずにフィニッシュに持ってきたノーモアとワンピはエライ
この一点に関しては任天堂というかミヤホンの発想を超えた
979なまえをいれてください:2010/10/10(日) 13:58:35 ID:qamqFVZh
キャリバーや姉チャンも酷かったねぇ。
レゴスターウォーズはボタンでもいけるんだけど
振るとライトセーバーの例の音が鳴るからつい振りたくなるw
980なまえをいれてください:2010/10/10(日) 14:24:28 ID:vu9Cx5fN
あれ、ゼルダって棒振るのは回転斬りのときだけじゃなかった?普通攻撃はボタンだったような…。
たしか、天誅は文字通り刀振り回すのに棒振りだったから買わなかったなァ…。必殺のときに棒振りならわかるんだが…。
981なまえをいれてください:2010/10/10(日) 14:28:43 ID:vu9Cx5fN
確認してみたらゼルダの剣攻撃、棒振りだった。 俺の記憶力マジ皆無。
あんまり気にならなかったけどなァ…。

ところで、そろそろ新スレ立てたほうがいいかね? 次ってpart18だっけ?
982なまえをいれてください:2010/10/10(日) 17:51:55 ID:wzWfhjA1
ゼルダは俺もあんま気にならなかったな
スクエニの糞ゲーは買ってないからしらねーけどあれは反応最悪だったときく
983なまえをいれてください:2010/10/10(日) 20:14:57 ID:EvRAKkm/
ゼルダは敵が少ないから敵を攻撃するのに棒振りは
別に構わないんだが、ツボ割りまでとなるさすがにきついなw

無視すりゃいいんだろうけど、性格的に無理www
984なまえをいれてください:2010/10/11(月) 02:31:44 ID:XeWCiFnC
まあWiiのゲームほとんど買ってないんだけど
レゴ・スターウォーズ(そもそもこの為にWii買った)、ノーモア、レギンレイヴと、
少なくとも俺の買った棒振りは振る事自体が楽しい当たりゲーばかりだ。
ノーモアはそれに加えて携帯もリモコンから音が出たりと、
結構リモコンの良さ引き出してると思う。
985なまえをいれてください:2010/10/11(月) 12:30:14 ID:O+63i/Ij
>レゴ・スターウォーズ(そもそもこの為にWii買った)

渋すぎるw
986なまえをいれてください:2010/10/11(月) 13:38:00 ID:DRNnPucl
マッドワールドもノーモア風アクションだな。
アクションに特化してる分、ノーモアより色々出来て面白い。
しかし全てがグロい。笑いもグロい。
987なまえをいれてください:2010/10/11(月) 13:50:19 ID:nUtAoGwy
プラチナゲームズのプランナーがノーモアベタ褒めしてたから、
マッドワールドには影響与えてるかもね。
988なまえをいれてください:2010/10/11(月) 13:51:24 ID:dX9vP2P2
ここで聞く話じゃないけどマッドワールドって誰かやった?
発売前に気にするだけして忘れてた
989なまえをいれてください:2010/10/11(月) 14:56:19 ID:WfURcXro
マッドワールドは結構普通に楽しめた。
ストーリーは薄味な感じがするけど、操作感はアリだと思う。
990なまえをいれてください:2010/10/11(月) 17:53:06 ID:hZAiSmTT
マッドワールドは敵の倒し方によって高得点が狙えるというシステムは悪くなかったが
高得点を狙うと敵の倒し方がワンパターンになってすぐさま飽きるという欠点があったな
991なまえをいれてください:2010/10/11(月) 19:45:23 ID:RWgtDWPh
マッドワールドは、話進めるごとにボス出現の条件がめんどくなっていって、作業ゲーっぽくなってるのも欠点のひとつだったな
あとストーリーが変に堅苦しいのも
992なまえをいれてください:2010/10/11(月) 19:57:12 ID:iSOaXrP8
あれ? マークVよりも実はUの強化パーツつきのほうが強かったりするの?
993なまえをいれてください:2010/10/11(月) 20:23:49 ID:NhmubeBq
2→3だけじゃなく、1→2もそうだけど新調した刀よりパワーアップした刀の方が
強いかなーと思うことは多々ある
994なまえをいれてください:2010/10/11(月) 23:14:30 ID:ZQKM3neh
2って音声吹き替えあるの?360版から入ったから入ってて欲しいなあ。
995なまえをいれてください:2010/10/11(月) 23:21:51 ID:JsFgopo5
俺は吹き替えは声が軽すぎて駄目だったな
デストロイマンの情けない声とか英語版の方が良い演技してた
996なまえをいれてください:2010/10/11(月) 23:26:36 ID:jvRQCka0
吹き替えはトラヴィスがいきなりダメだったな(それ以前にHD版の出来がダメなのは置いといて)
「一発ヤらせてくれる?」のところでちっとも気持ちがこもってなかった
997なまえをいれてください:2010/10/12(火) 00:32:05 ID:SrbdRz7O
新スレ立てたわ。

NO MORE HEROES2 ノーモア★ヒーローズ2 part18
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1286811036/


マッドワールド面白いよ。 リトルグレイで爆笑した。
998なまえをいれてください:2010/10/12(火) 01:28:54 ID:qGUVayRn
うめえ
999なまえをいれてください:2010/10/12(火) 11:35:18 ID:lL1HYErq
>>997
1000なまえをいれてください:2010/10/12(火) 12:41:29 ID:WestN1zh
1000ならノーモア3製作確定
10011001
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