【PS3/xbox360】 ( 三)ノ Dead Space part20
以下は基本的なQ&Aです
ここに書いてあること以外で不明な点があればwikiを参照してください
Q.日本では発売しないってホント?
A.YES。四肢切断がゲームの醍醐味だったりするので、グロ規制にがっつり引っ掛かりました。
それより人間の遺体損壊行為がNGのような気もしますがすべて憶測の域を出ません。
Q.英語出来なくてもプレイ出来る?
A.超親切なガイドマーカーが使えるので、クリアするだけなら絶対に困らない。
オプション設定で英語字幕もあるのである程度英語が出来ればストーリーも理解できる。
wikiに翻訳もあるので英語苦手な人でも安心。
Q.DEAD SPACE(北米版・アジア版)って日本のxbox360、PS3でも動きますか?
A.動きます。
ちなみにPS3版に関してはUK版も動きますが、PALなんで、コンポジやS端子だと見えない。 HDMIかD3以上で繋いでればOK)
Q.ロケーターとかどうやって使うの?
A.wiki参照
Q.アイテムの保管とかどうするの?
A.ストアで真ん中のタブ(自分の持ち物)を選び、MOVEを選択する。
常に空きを作っておかないと、アイテムを拾いことになるので注意しよう。
Q.Schemeってなにに使うの?
A.拾った後ストアに行くと、新たに購入できるアイテムが追加されます。
Q.Semiconductorってなにに使うの?
A.ストアに売るといいお金になります。ガンガン売るべし(というか売る以外に使い道無し)。
Q.Power Nodeってなにに使うの?
A.装備の強化のほか、一部のドアを開けることで、相応の弾薬・アイテム・クレジットを入手出来る。
ただし、難易度Medium以下なら弾は余るので、武器強化に回すのをオススメ。
Q.強化のオススメは?
A.武器威力を最優先にするとさばきやすくなり、弾数にも余裕が出る。
Airを1取ればAircan不要。Stasisもタダで使える割に強いからEnergy増やすと楽。
HPはタダじゃ回復しないので、難易度Mediumなら不要。
Kinesis?なにそれ?
Q.2週目でもonegunの実績とれる?
A.とれる。プラズマカッター以外の武器を使用しなければ、何を持って行こうが
ステイシスで殴ろうが、ボンベを投げつけようがおk。
Q.隕石シューティングの実績(ry
A.運。隕石が飛んでくるパターンはランダムなので、
何度もやってればそのうち隕石の少ない楽なパターンがくるかも。
画面の明るさを、TVとメニューの設定で最大まで明るくすると
遠くの隕石まで視認できる、その状態ならあまり照準を動かさなくても
結構撃ち落とせる。隕石は大(三つに分裂する奴)>中>小
画面の中央>外側>端っこの順にダメージが大きくなるので
端っこに飛んでいく小さい隕石等はある程度無視するのも重要。
Q.うちのPS3で動かないんだけど・・・
A.UK版はPALなので、D3以上のD端子か、HDMIケーブルでつながないと
画面に出力できません。
( 三)ノ「やあ」
今スキャン読んでるが、
スタッフ曰く「Sprawl住人のデスクに、Ishimuraの模型が置かれていたりする。」
また「ドックに係留されたIshimuraらしき船」のコンセプトアートを確認した。
だってよウヒョー
事件後に石村を回収しちゃってるかもしれないということかw
周りのオブジェクトを利用して
戦えるみたいだな。
プレイヤーが干渉できるモノが増えたってことか。
キネシスとの組み合わせて
武器以外で戦闘を楽しめるといいな。
HL2のグラヴィティガン並に。
キネシスで柱を倒して、敵を殺すってのも面白そうだと思ったけど、
派手すぎるとスターウォーズになるかw
キネシスで遠くにあるレバーを作動させると上から積荷が降ってくるとかでいいんでない?
女の子のスカートめくったりとか
ウィキ読んで解ったんだが、アイザックの親父って意外と重要人物だったな。
もしかしたら2で謎とか明かされるのかな?
ヌカコーラは?ヌカコーラクアンタムは出るの?
あぁ?ねぇよンなもん
前スレの970
下から3枚目
アイザックの右腕が切断されて
そばに落ちてる・・・
いや、まだアイザックの物と決まったわけじゃないぞ!
愛作かっこよくなりすぎだろ・・・・
軍から働けって言われてこんなカッコイイスーツになっちゃうなんて
もう無線修理t工じゃないんだなぁ
只のエンジニアにNM狩りの責任負わせるより
軍人たちを鍛えたほうがずっと効率高くないか?
それじゃ2のストーリ成り立たないからしょうがないけどw
主人公変えて愛作はプレデター2のシュワちゃんポジションでよかったんだよ
>>12 他にも鉄板引き寄せてNMの飛び道具防いだりその辺の廃材を撃ち込んで壁とかに縫い付けて一瞬だけ
動き封じるとかもおもしろいかも
>>19>>20 今度はハモンドみたいに軍人とか脇役ががんばってるところをもう少しだけ多く見てみたいね
アイザックさんの2での扱いはエイリアン2のリプリーみたいに「戦力の要というより重要なサポート的立場での同行だった」とかだったらいいなあ
>>22 むしろアイザックがそんな感じになるらしいぞ
エキスパートっぽくチームにアドバイスしたり、
指示を出す立場にもなるがそれもただロック解除の為のキーを探し出させるとかいう
単純なものではない・・・だと
ジャベリンガン面白そうだな
はりつけにしたあと杭から電気発生させたり爆発させたりして周りの敵を巻き込めるだって
冷静に考えて頭おかしいだろこの武器作った奴
もう少し「殴り系」に光をください
弾薬バランス崩れるので殴りはいりません。
本作の殴りの弱さと踏みつけの強さは妙にリアルでありそこが良いのさ
>>27 実際の踏みつけは殺傷能力かなり高いよ
自分の体重のるわけだから
宇宙人殺せるかどうかは疑問だけどw
左様、だからこそリアルなんよ
遺体に対して行った場合は踏みつけだけでなく殴りでも一撃で
四肢がちぎれるのはちょっと不自然だがシステム上致し方ないか
>>29 確かに千切れるって事は相当の圧力かかってるよねw
リアルには考えたくは無いが小動物を思いっきり踏みつけても四肢が切断できるとは思えない
いや別に踏みつけの仕様には違和感は感じてないんよ
アイザックの体重、全装備の重量がかかってることと
床と靴が(おそらく)金属製であることを考慮すれば、
全力での踏みつけならヒトの太もも位までならちぎれてもおかしくないと思う
ブルートの四肢あたりは流石にムリがあるけどさw
>>31 どうでもいい話になってきたが人間の力で生身の太もも切断とか絶対にありえない
大腿骨なめんなw
というか人間が身につけて走れるくらいの重量だから大して重くないでしょあのスーツ
ギアーズのデルタは200Kgの装備であれだけ動いてるぞ!
いや、あのブーツ謎の人工重力発生装置付きって設定だから
だから、アイザックさんは無重力でも跳んだり走ったり出来るわけで
フルパワーで踏みつければ人体を粉砕するくらいわけないんじゃないか?
なんせほら、XBOXを直接踏んづけなくても
粉々に粉砕出来る破壊力が有るし
アイザックさん2年の空白期間で鍛えなおしたんじゃ?
でもあのラストで普通に殴り飛ばして終ってたのかと考えると笑えるなぁ
まあいってしまえばゲームだから踏みつけでの切断でリアルを追求しすぎてやたら時間かかるとなると困るなw
>>34 そうなんだ?
てっきり電気磁石かと思ってたw
>>1 我々ユニトロジーはエキンドラー様の…おっと間違えた
乙
>>35 あのラストは普通に幻覚の後遺症か何かでしょ
イシムラにいるはずだし
2でアイザックが話すのイヤだって人多いみたいだけど
あそこまで何も話さない方が人として異常じゃないか?
障害者でもあるまいし2でやっと正常アイザックになるんだよ!
会話の無い主人公はいかにもゲーム的で現実味に欠ける
前スレ
>>997thx
ググってみたらWII版は日本語版も発売してるんだね
1のlv1スーツがジムだとすると
2のはジムコマンドだな
巨大宇宙ステーションってだけあって背景にビルが見えるのは新鮮だな
ゲーム中はずっと夜なんだろうか?
>>38 あつかましい無許可布教にアイザックさんのレネゲイドが爆発しそうです。
今起きた
よっしゃ、 人工重力+前述→ブルート前足でも踏みつけ切断余裕でした でFAだな!
よくあるホラー映画のノリを入れてみましたってだけだろう>前作のラスト
幻覚だの何だのって、たぶんなーんも考えてなかったはずだよ、作った人w
まぁだからこそ、次回作であのシーンがどう位置づけられるのかは興味があるけどね
しれっとスルーして話繋げられても別にいいし
2011年発売なの?もっと早い方がいいな〜。
やたら早くても完成度が下がるだけ
時間かけてじっくり作ってほしい
スペースステーション、スプロールか。
NMの感染にあわせてつけたような名前だなw。
2010は大作揃いだし、俺もリリースは11年ぐらいでおkだな。
その間はAVPを楽しむ。
お前らも買うだろ?
>>49 買うには買うがローズを見てちょっと引いた俺がいる
11年かぁ、妙に長く感じるな。
>>49 もう人間とプレデターが共闘するってパターンは勘弁してくれ
>>45 Wii見る限り設定なんかろくに固まってなさそうだよな
まぁ、無理に前作に拘って意味不明になるより単体でも十分遊べる出来にして欲しい
スタッフがオンライン対戦を仄めかしてるコメントあるけど
Co-Opも実装されるだろうな
シングルでもチームプレイ要素が加わるらしいし
なんかleft4deadのSF版になりそうだな
結局海外のゲームって独自性無視して流行のゲームの追従に落ち着くのかね
チャプター11のRendezvousというログが見つかりません。
wikiを見るとストーリー進行上で必ず聞けそうなかんじなのですが、見られません。
聞ける条件を知っている方がいたら教えてください。
オフ専だったソフトにオン周りをくっつけるのって、
一番分かり易い「パワーアップしてます!」アピールだからな
そりゃ実装するだろう
( 三)「石村スーツじゃ寒い季節になってきました」
バイオショックもそうだしね
次はUSG岡村でよろ
とにかくバイオ5の二の舞にはならないでほしい。
オンは独立したモードでいいな。
バイオ4をこれだけ上手くアレンジして面白いゲーム作ったんだから
今度はこれこそバイオ5の進化系だと言われるくらいに作って欲しい
>>57 ケンドラがエレベーターを動かす時のだと思うけど、あれは必ず聞けるんじゃないかなぁ
いずれにしてもチャプター後半まで進めて聞けてないなら、エレベーター前からやり直さないと駄目だと思う
いや バイオ5のCOOPはうるさい黒人に対して主人公に黒人いれて対応しようという魂胆でできたものだし
うまくアレンジというかわざと分断させたり無理やり協力させられたり
ウェスカーがB級映画のボス役立ったりで完全にグラがいいだけのゲームだったじゃん
恐怖の頂点(笑)
まぁグラもよくなっただけでキレイとは言いがたかったが
デッドスペースはシームレスだしちゃんとホラーゲーやってるし
グラも軽い割には良くできてる システムとかHUDとかも工夫されてる
バイオ5の進化系とかデッドスペースバカにしてんの?といいたいよ
>>65 いや、バイオ4をアレンジしたのがDead Spaceだと言いたいわけで
バイオ5がそうだとは言ってないんだが
別にそこまで共通なゲームじゃないけど
海外レビューとかで散々言われてるじゃない
>>692 とりあえずバイオは初代のカメラ固定ラジコンに戻って欲しいな。
どっかにアニメ版の日本語字幕付きって無いもんかね?
本編のストーリーはwiki見て分かったんだがアニメ版のほうも見てみたくてね。
DVD買え
>>71 DVDに日本語字幕が付いてるの??
盲点だった…
ありがとう。
>>70 ユーザー登録が必要だけどニコ動なら有志が字幕付けてくれてるよ
バイオが失ってしまったもの
それは、うす暗い曲がり角を曲がるときのドキドキ感
カメラ固定だった時の恐怖演出を
カメラが自由に動かせるようになった時
越えられなかったのがバイオの限界なのかもしれない…
石村は一週目にわき道にあるトイレに入るのが怖かったな
結果的にトイレは概ね安全だったけど
1回だけムイムイが沸くがな!
トイレがあるゲームは良ゲーの法則!
>>76 違う!
トイレが作り込まれてるのは良いゲームの法則だ
遊んだ締めくくりに
セーブしてから火器を全弾ぶっ放して
フゥハハァー!
あると思います
遅ればせながら購入して、昨日届いた!
怖くて30分で止めたw
頑張ってやって行くので、詰んだら助けて下さい!
トイレからヒル出てくるのはお約束ながらビビる…
アニメ版のレーザーカッター、武器として出してほしい。
敵を縦に空竹割りしてぇ…
トイレはなんで鏡ぶち破って出てきたりダクトの上からこんにちはがないのか意味が分からん
もっと死体を引きずってきたりサイレントヒル系の不気味さが欲しいわ
鏡の裏にスペースがあるのか
その発想は無かった
>>79 部屋を真っ暗にしてプレイすると、
恐怖感が倍増してオススメ。
ホラーゲームなんだから、自らを恐怖を感じる環境に置いた方が
絶対楽しめるよ!
たしかにトイレは毎回びくびくしながら入ったけど毎回なにもなかった
>>64 ありがとうございます。カーゴからマーカーを上階に引き上げた後ということですか?
その直後に敵が湧いてきますが、そいつらは無視してエレベータで上へ帰ることができました。
エレベータが動かなくなるタイミングはいつですか?
チャプター2の最初のトイレの手前側のアイテム取ると蜘蛛沸かなかった?
フォースガンなしインポ蜘蛛は怖すぎるからトイレは全スルーしたよ
1週目ノーマルでも死んだのは蜘蛛とイベント位だったけど
使っていない武器もあるし、
再度ぷれいするか。
積んでたし初プレイするか。
>>79 \ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
お断りだああああああああああぁぁぁ!!
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,/
サイレントヒル系の鬱分追加は主に俺がプレイ続行必須の
最低限テンションを維持できなくなるのでご遠慮願いたい
静岡は日本産だから洋風なのに恐怖演出が陰湿すぎるんよ…
>>87 俺のインポワンガン時は出現と同時に全力退避してアイテムぶつけて倒してたぜ
もう7周くらいしてるけど、全く実績が取れてないことに気がついた・・・
>>93 Marksmanの実績が取れてなかったら尊敬する
うお2出るのか
うひょーまた新たな絶望異次元体験できるぜ!
パチもんアジア版乙!
糸色望した!!
ところで2にはエクストラクションの生存者もどっかで出てくると思う?
テキストログとかでちらっと出てくるだけでも色々想像できるんだけどなー
レクシーンとか重要人物だし多分絶対出るとおもう。
マーカーの幻覚に免疫あるし、もったいない設定だよな。
アイザックさんの正気保つために出てくるんじゃないか?
エクストラクションやアニメ版は別物と考えた方が色々と幸せ
2は1のつじつまだけ合わせてくれればいい
いらねー設定だな、女に説教されてるアイザックさんなんかみたくねえ
1じゃ女にパシリやらされてたがな
ガンマやブライトネスを落としてせんと、
恐怖感が減るよな。
SAN値もね
実績集めにまた買いなおすか。
何周しても怖いのがこれのイイところだな。
これ作ったトコは、トップ2人がアクティビジョンに引っこ抜かれたそうだが、
大丈夫なのかな。2作目で大コケするゲームを何度も見てきたからな〜。
もともと人材の流動性が高いアメリカでもクリエイティブな仕事ってどんどん人が入れ替わるから、いちいち反応する必要も無いでしょ。
そのトップの二人っていうのが何処まで内容に突っ込んでいたかにもよるしね
単にスタジオスタッフのマネジメントて意味でトップだったんなら
内容にはほとんどノータッチだった可能性もあるわけで
事実二人が抜けたあとで製作されたExをやった限りじゃ
演出面や雰囲気作りでは無印とほとんど遜色ないと思ったけどね
久しぶりに最初からプレイしてんだけど、
プラズマカッターを速攻で攻撃力MAXにすると、
サクサク進む。
チャプター5まで4時間程度で勧められた。
このまま行くと、アイザックさんはかるい残業程度で
イージス7から脱出してしまう
仲間の生き死にも、星の爆発もみれるなんて
たった一日分の勤務時間では濃すぎる体験だw。
>>54 この悪魔探索には万能でその節にはお世話になった
>>107 いなくなったのはディレクターだよ
取材時に一番最初に出てくるがっちり体系の人栗毛
映画でいう監督がいなくなったようなもんだから正直相当やばいでしょ
追記するとディレクターに後追いしたスタッフが数名いるからマジで相当やばい
米でも同じことが懸念されてる
むむむ、マジか・・・
別に良い人材なんてサメの歯が入れ替わるように出てくるから何とも無い。
>>113 そんなにすぐ良い人材が出てくるなら
そもそも引き抜かれたりされないんじゃ?
引き抜かれたり引き抜いたりだからねぇ。
アメリカのゲームとかITだと人材がぐるぐる回ってて数年ごとに転々とするのが珍しくないから、一喜一憂してもしゃあないよ。
今からそんな心配したってしょうがないってw
プレイ動画が出てクソっぽかったら初めて心配すれば良いじゃん
さらに追記すると引き抜かれた二人はチーム組んで新作ホラーを作ってる
>>115 そんなもんなのか
何にしろ早くやりたいわ2
とりあえず、次になんらかの情報が出るのはクリスマス前あたりじゃないか?
前スレに上がってた雑誌と連携があるっぽいし
そこで短いトレイラーなんか発表されたりしないかな?
それから、来年のダンテが今後を占ううえでは重要なかんじかな
体験版やった限りダンテ良さそうだけど、DSとはこだわりどころが違うしなぁ
ところでgame informerを日本から簡単に1号だけ買う方法ってあるかな
正直、「1作目では巻き込まれた一般人だったのに、2作目では何時の間にか周囲から英雄やエキスパート扱いされていたでござる。後、主人公喋りません」と聞くと
もう、1→2で壮絶に駄作になったアレが浮かんで来て不安になる
何かデザインとかから紅の海との関連性を感じなくも無い。
クリーチャーデザインも結構似てるし。
一作目一般人→二作目英雄って流れも同じだし。
みんな2で盛り上がってる中
でいまさらだけど、ボーナスで360買って、
これから宇宙船に突撃してきます
泣いて帰ってきてもやさしくしてね
そういや今回北米版買うことにした。
アジア版は既に持ってるんだけどパッケージが違うそうな。
画像見る限り違いなさそうだけどどこが違うの?
>>126 お早い返答どうも
パッケージのどこが違うんだろう?
俺もボーナスで箱と石村買うぜ。
PS3版持ってるけどね!
>>128 そんなにでっすペがすきなら、
PC版をおすすめ
解像度が一段と高くてくっきり。
火炎放射器で化物を燃やすのにはロマンがあるね、うん。
デッドスペースってhalo1のフラッド遭遇後辺りの雰囲気と結構似てるよね。
あっちは続編で完全にアクションゲームになっちゃったけど、
デッドスペース2はホラーとして続けてほしいな。
>>127 輸入元の国によって違う
北米と全く同じだったり
絶命異次元なんて素敵な副題が着いていたり
パッケージ裏が中文だったり色々
>>65 >バイオ5のCOOPはうるさい黒人に対して主人公に黒人いれて対応しようという魂胆でできたものだし
なんか、よくもまあこんな妄想できるわw
>>127 箱は問題ないけどPSなら北米買っとけ
DLCが楽でいいぞ
円高だからと11月末にプレアジ無料便でポチった俺の石村はいまだ届かず
年内に届くといいな
さすがに1ヶ月以上過ぎたらプレアジにメールだな
プレアジ使わないでも国内でヤフオクや尼なら2500円とかで安く買えるじゃん
デッスペのパッケージに貼ってある
ホログラムを見る度にビックりマンチョコを思い出す。
>>133 絶命異次元買っちゃったけど北米のDLC使えないのかー
あと欧州ストアでDLCが地味に値下げされてますな…
124だけど何コレ、SF好きにはたまらないな
ムービーがシームレスとかw
クリーチャー残ってると平気で襲ってくるし
なにより、このライフゲージが最高だ
チャプター1だけで、ドキドキしっぱなしだったよ
ちなみに、NODEってアイテム手に入らなかっったんで
武器強化できなかった、後半苦しむのなら
チャプター1からやり直したほうが良いのかな?
ノードは買えるぞ。
拾った弾薬や回復きっとの余分を金に変えて、
ノードを揃えろ
それでもノードを揃えられる状況に無いのなら、
一度ポッキリのビセラルコマンドを撃て!!
作業着や、頭部のライト部に付着した返り血を見てると
興奮します。
>>138 DLCは箱なら北米アカウントつくって
北米のMSポイントをどこからか手に入れれば
どの版でも入手可能、だけど・・・
果たしてそこまでする価値があるかはビミョー…
オクに出品中の絶命スペースのアクセス数とヲッチリスト数が
日に日に増えて行きおる。
人気あるねぇ、まだまだ。
続編制作効果かね。
どうせ日本語版でないし別に国内では売れなくていいよ
最初に何となく拾った武器がフレイムスロワーだったらアイザックは確実に死んでたな
いきなり最強武器拾っちゃうなんて
俺も最近始めた口だけど、敵って兵器でショップのあるフロアにも当然の様に出てくるのな
本当に気の休まるない石村は地獄だぜぇぇ!!!
>>146 なんかパチモンっぽくね?
アイザックっぽくないわ。どちらかっていうとゴーレムかな
普通に戦ったら圧勝するのでハンデとしてレベル0スーツを着てみました
まあいいんじゃないか
そういうアイザックさんもみてみたい
完全に仮面ライダーじゃん
パンピーが恐怖に震えながら頑張るのがよかったのに英雄作っちゃだめだろjk
ディレクター抜けてるし終わったな
どこのキャストかと思った
カッコいいとは思うけどアイザックさんらしくないね
お前ら、これは「エイリアン2」パターンだぞ
分からないのか?
仮面ライダーというかスパロボに出てきそうな感じのかっこよさだ
かっこいいけど無骨感があんまないなぁ、装甲弱くなってそう
>>155 スーツがかっこよくなったくらいじゃアイザックはヒーローにはならん
カトキハジメがデザインしたのか〜凄いな〜^^
>>152 実際にやってみるまでその恐怖は付き纏う
さすがホラーゲー
ヒーローにするなっていうのがあるけど、ちょっと違うだろ。
あのインタビューは”プレイヤーがとっての”ヒーローが遂に帰ってきます!というニュアンスであって、
ゲーム内のキャラクター設定がかつて危機を救った英雄になってるわけじゃないでしょ。
プレイヤー”に”だった
>>159 そらそうなんだけどさ
他作品とタイアップしまくってるし(広告目的だけど)これから英雄に祭り上げる気満々でしょ
まあどうなことがあっても買うけどこけるとしか思えないレールができあがっとる
中世の騎士の甲冑みたいなデザインが
やっぱり好みだ。
SFの世界にあって、どこかノスタルジックの雰囲気がGOOD
2は部分的にアーマーを選んでキセカエできればいいんだが。
つーかあれが基本スーツなのかww
レベルアップしたらどんな形になるか想像もつかねぇよww
レベルアップしたらテッカマンコースだな
そのうち空も飛び出して恐怖感など微塵もない無双戦争ゲームと化すだろうよ
もう突然巻き込まれた一作業員って立場じゃないから、無印のダサカッコイイスーツには戻れないんだな……
まあスーツのカスタマイズとかで前作ライクな格好に出来そうだけど
別に懸念してないけどね。
最近はゲームも産業として成熟して、今や映画よりも続編でコケること少ないでしょ。
着せ替えできますよーに
>>166 初代が名作で続編が成功した例なんてターミネーター2とエイリアン2以外なくないか?
名作な上に続編に期待してさらにハードルあげてしまうから成功するわけなんてないけどさw
つまり期待せずに待ててことかもな
DLCで1のコスチュームが出ると思う。
出たら買う人たくさんいるでしょ?
近くのゲーム屋で、アジア版中古があるので気になってる…
デモやって、めちゃくち恐くて不安になったけど、世界観とか発砲音が
自分好みなので今悩み中…
大概のホラゲはプレイしてきて怖い(驚く)には耐性があると思ってたけど、
デモやっただけで怖いと感じた俺は、途中で挫折するだろうか?
誰かアドバイスくれい……
>>170 無くなってから買いたくなってもしらんぞ…
面白さは保証する。
初心者救済措置のチートコードもあるから買っとけ!
>>170 零〜紅い蝶〜を1日20分ずつしか進めることができなかったぐらいのビビリだけど、
デモのステージは比較的敵が多目で俺も少しきつかった。
でも、いざ製品版でそのステージ辿り着いたら何てことはなかったよ
ゲームを進めて行って徐々に部位破壊のシステムを理解・実践していけばアイザック無双の始まりだ。
つーわけであの世界観が好きならさっさと買って来い
デモはおっかない上に難しいからあまりオススメではない
>>168 自分の主観では最近ゲームの続編でひどい出来はないと思うけどな。
(L4D2、アサクリ2、アンチャ2)
MW2は賛否両論だけど自分は面白かったな。
>>175 2やってないから知らないけどアサクリはもともと凡げーが少しよくなった程度じゃないの?
1は作業げー過ぎて秋田
>>168 映画は売れるとここぞとばかりに名前にあやかったゴミを作ってフランチャイズ台無しにする脳筋な歴史はあったし、
ゲームもそうだったけど、最近はそういう単細胞なことになるゲームは少ないでしょ。
>>175の言うように。
やり方が洗練されてきてるから、映画の典型的失敗例思い出して憂鬱になる必要も無い。
>>173 最終的には無双になるけど
後半倍速さんとか出てきていいアクセントつけてるよね
最初はあの動き見たときは凍りついたわ
批判してるヤツ多いけどオレは素直に良いと思うな、新スーツ。
ガッツみたいだな!
>>161>>164 よくそこまで妄想が及ぶなw
心配性にも程があると思うぞ
なんか映画とかゲームとか、出る前からこんな風に過度に心配するやつ2ちゃんに多いよな
予告編観ただけの時点で「ああもうこの監督終わったな」とか言い出しちゃう
>>181 「誰かと話すときに何度もそのプロセスを見ることになる」と書いてるな
あんまり主人公の人格は押し出して欲しくないな
そこだけが心配だ 個人的に
>>184 確かにね
主人公の顔は前作同様オープニングかエンディングだけ
見れたほうがもっといいと思ってる。そのほうがプレイヤーの感情移入できるしね。
>>183 ほんとになw
「ホラーファンは保守的なのが多い」って誰かが言ってたけど、その通りだわ
アイザックさんが喋るってのは不安だな、没入感が削がれそうで
でもエイリアン2は大好物だ
( 三)
あの方向性は"1"オンリーだと思って
2は別ゲーとして期待するか
新スーツ、顔の部分だけ前作のLv5にすると相当カッコイイよ。
レベルが上がるごとにまた板切れが増えたりするんだろうか。
何かの特典DLCとして旧Lv3スーツが使えるようになる。
これはある。
DEAD SPACE 2のアイザックイケメン化してそうで怖い。
スーツとかアクションヒーローみたいで
前作とは違う意味でダサい。
汗くさい男の作業着っぽさがねえぇぇぇ
火炎放射器をマックスにしてやったぜ。
発射時に一瞬だけ赤く発光して、
青い炎が燃えあがる演出は中々綺麗だ。
空気を浄化するステージのボス戦で
吐き出す爆弾みたいものを、火炎放射器のセカンダリで
打ち返す事ができるのな。
他の武器が球切れを起こして仕方なくセカンダリで戦ってたら、
なんとか勝てた。意外だ。
また偶然事件に巻き込まれるみたいだし
序盤〜中盤はありもののスーツといつものプラズマカッターで脱出に専念して
政府の正式依頼を受けてから新スーツに着替えるんじゃないかと思う
そして最終バトル手前で最新スーツが壊れて「こんなこともあろうかと」残して置いた最初の石村スーツ着て決戦、と
>>195 もしそうだとしたらカッコよすぎるだろ
そういう展開滅茶苦茶好きなんだが
そして2週目からは初代スーツでプレイできるんだな
最初は軍製品のスーツやアサルトライフルで完全武装だけど
度重なるNMの襲撃に次々仲間を失い、消耗し遂には補給も途絶え
アイザックは再びプラズマカッターを握るっていう展開も熱いと思う
>>187 本当のアイザックは1のラストで既に・・・・
つまり2のアイザックは・・・・
>>199 うわ、そんな気がしてきた。
軍に協力するふりしてるけど実は・・・
石村の全長は500mくらい?
もっと大きいかな?
愛作かっけー!
でもこんなの愛作じゃねぇ!
>>168 ゴッドファーザー2
ボーンスプレマシー
ダークナイト
昼間からぶっ続け6時間でインポクリア記念カキコ。このスレとwikiには世話になりました。
3周目はインポついでにOneGunやったので、金が数十万余ることに。
回復と弾薬無双で1周目より簡単に感じてしまった…。
>>205 インファナル・アフェア2とスパイダーマン2を忘れてもらっちゃ困るな
リターン・オブ・ザ・キラートマトに勝る続編無し
ケンドラがマーカーを誰かの手に渡そうとしていたわけだし、
2では対立する人間との戦闘もありそう。
ステイシスキャンセラーとかRIGのアップグレード項目で
でてこんかなぁ
70年代以降のハリウッドに縛っても名作の続編で成功なんて数え切れないぐらいあるだろ
インディージョーンズ・スターウォーズ・マッドマックス・ロッキー・オーメン・ハロウィン・ダイハード・ランボー
一時期の続編なら成功する状態がようやく終わっただけで
流れぶった切るけどDLCとかどうやれば購入できるの?
石村って
ラストで隕石と一緒に惑星にアルマゲドンでドカーンでおk?
石村号はマーカー採掘の為に惑星から切り出した岩盤を抱えてた訳だけど
損傷が拡がって岩盤を保持できなくなって
岩盤は惑星に落下したけど石村自体はイージス7の近くを漂流してた
で漂流してた石村を調査修理目的で収容したのが
2の舞台となる予定のステーションってことでいいのかな?
ユニトロジーの教会も内部にあるってことは絶対に真っ当な施設じゃないわな…
あぁ 石村回収したら
中からNM出てきてワーって展開か
つーか お前らがミリタリアーマーだせぇって
言ってたから着てみたが メチャカッコいいじゃねぇかw
胸に 天 って書いてあるのがまたナイスチョイスだし
2のアーマーはカッコ良いこと間違いなしだな
他人の感性など当てにならぬものよ
218 :
なまえをいれてください:2009/12/21(月) 00:34:16 ID:5K9uyq06
>>218 >>181 Lv.1( 亞)
Lv.2( 二)
Lv.3( 三)
Lv.4( 非)
Lv.5( 圭)
Lv.6( 天)
アストロ( 宇)
DS.2( ?)
天スーツはワンちゃんの顔に見えて微笑ましい。
二週目もオワタ
ハイブマインドによるパクパクシーンもみれたし、
これで満足だ。
一つ心のこりがあるとすれば、
ケンドラのボデェをハモンドの時のように
ジロジロと見る余裕がないのが残念。
見てくださいこのボデェーーー
>>216 でもほら、作業員っぽいスーツが好きな大半の連中がそれを嫌う理由自体は分かるだろ?w
( 鬱)<そろそろ2のスーツの顔を決めようか
ただのストームトルーパーだからな
あの作業着は石村においてアイザックさんのアイデンティティーだったからな
天スーツは死体が着てたりするからなあ
2がどうなってもそれはそれとして楽しむとして、
ひたひた系ホラーはAlan Wakeのほうに期待するかな
つってAlan Wakeも制作期間が長過ぎで地雷臭ハンパないんだよな…
隕石シューティングトロフィー取れたぜ!
めっちゃ運に左右されるゲームだな
Alan Wake、E3の動画見た時点で地雷だと思った。
スプリンターセルの新作みたいに思い切って作り直さない限りレビューで70後半になりそう。
こんばんわー2が発売されると聞いて
久しぶりにインポッシブル再開したら
stasis回復のチートコードが使えなくなってる・・・これは一体・・・
No one can cheat Death!
アイザックの父ちゃんは機密扱いの存在。
母ちゃんは司祭服を纏えるほどのユニトロ信者
一作目は彼女ノを探す話だったけど、
二作目は謎めいた親の秘密にメスを入れる話になるのか。
母ちゃん出てくるぞ、母ちゃんがっ!!多分
結局アイザックはあの後死ななかったんだな
まあ普通に考えて幻覚だとは思ったけどな。
船の中にいるはずないし。
236 :
なまえをいれてください:2009/12/22(火) 01:10:02 ID:KBa4NXyc
幻覚説、本物説で特別どっちを支持するわけじゃないけど、もし石村脱出前のどっかの段階でNMニコルが
船に忍び込んでたらおこりえることだと思うよ。
赤マーカーも結局台座に収まってないしね。
エイリアン2という先例もあるしな〜。
俺には未だに何故クイーンエイリアンがあの状況で降下艇に潜入できたかが分からない。
着陸艇の着地アームの収納部分に隠れてた
にしても2は一人用でトコトン注力して欲しいな
無線とか飛ばせるようになればなお良い
アイテム管理で弾薬や回復薬がたまっていくのをみてニヤニヤしたいので
ストーリーはともかく弾薬と金のバランスはあまり変えてほしくないな。
ソウル召還の無いデモンズソウルばりのストイックさなら
オン対応でも許せるのになー
「あーやっぱみんなここで死んでるんだなあ」みたいな
最後ハイブマインド倒したあと宇宙船に乗るときにロックされたドアを
アイザックがたたくシーンがあってそのあとすぐにロックが解除される
けど、解除したのって中に隠れていたニコルじゃないの?
ニコルは幻影でしょ。開けたのはおそらくマーカー。
>>241 良いねぇ やっぱ基本ソロが重要だからねこのゲーム
そういうオン要素なら確かに許せる
幻影の代わりに死んだらそこに死体が残るのも楽しそうw
>>228 運って言ってる人は下手なだけ
慣れればアベレージ50以上は楽に出せる
>>205 ゴッドは納得
ボーンはそもそも名作じゃない
ダークナイトはリメイクだし初代を超えたとは思えない
北米タグ使えばゲームオンデマンドで購入できるんだけど本タグでプレイできる?
そもそも北米のオンデマって買えるのか?
普通にNAiJだと思ってたけど
たしか地域制限でDL出来なかったと思う
の予定かもしれないってだけだろ
小売店の情報なんて当たった試しが無いから、意味のない記事だ。
>>247 えっ無理だろ
小隕石ばっかだったら楽だけど
大隕石ばっか来る時もあるんだぞ?
Σ( └v┘) ( Y )
無重力部屋で酔った・・・
1周目はプラズマカッターでチャプター何までいけるの?
ほかの武器何買おうか迷ってますた
それとも強化しまくって、他の武装は2周目で買うべきか
完全に好みでおk ぶっちゃけプラズマカッターオンリーでも余裕で行けるけど
>>262 ( * ) <ンギモ゙ッヂ(ry
>>245 (月)(月)(火)(水)(木)(金)(金)
▼ マルチプレーがどんなものになるのか教えてもらえませんか?
宇宙版Left 4 Deadのようにも聞こえますが・・プレーアブルのNecromorphとか?
Steve Papoutsis: 友人を戦略的に切り刻む事が出来るんだ。詳しい事は、今後明らかにしていくよ。
「切り刻む」・・・・ほぼ日本語版でないんじゃないの?これ。
ttp://www.choke-point.com/?p=6944
日本メーカーがまた妨害しなければたやすいことでしょ。
コメント見る限りかなり期待できるな
前作のインタビューで熱く語っていた男の人はスタッフにいるみたいだし
トップ2がいなくても大丈夫なんじゃないかな。
無重力状態について明かせないという事は、よっぽど面白く作ってくれてるんだろうなぁ
俺はあんまオン対戦とか要らないけどなあ
あくまでシングルメイン、オン要素はオマケ程度のバランスでいいわ
271 :
なまえをいれてください:2009/12/23(水) 12:19:54 ID:a5ZOVJCc
>>267 1ですら、いまだに出ないのに
2が日本で発売されるわけがないがね・・・
2もネクロモーフが大量に出て来るといってるし
開いた口がふさがらない程の恐怖体験をお届けすることを目標としているとまで言ってる
>「DEAD SPACE 2」で宇宙の恐怖再び -
>ホラーゲームの続編は、宇宙の深奥の戦慄をお届けする激しく私的なサーガ
ttp://www.eajapan.co.jp/news/14294/ まぁ英語で問題ないよ
日本のゲーム業界には一切期待しなくなったし
日本のゲーム業界を完全に見限り、切り捨てられたのは
「Dead Space」のおかげというのも皮肉だがね
一応ロスプラ2には期待しとこうよ
デッドラ2はほぼ外注になっちゃったのでアレだけど
日本版出るとしても内容改変とか削除とかされそうで嫌だな
いずれにせよ待ちきれないから北米版買うだろうけど
そうだな・・・日本のゲームなんてほぼ終わっとるし・・・・
続編もののゲームや映画がどうだから
deadspace2がどうとか
日本のゲームが終わってるとか、始まったとか
一見もっともらしいけど、"もっともらしい" だ け だってことをそろそろ、自覚しようぜ
はっきりいってそんなものはdeadspace2の完成度になんの関係もない
まだ、新しい顔のaa考えてる方が建設的
.( )
.( / _ )
.( 。 。)
.( |... )
( )
( ―― )
―ー―
英語得意じゃないからdead spaceみたいに結構文量あるのはキツイんだよな。
ゲームの続編を作るって言うのは大変なことだよな。
新要素を入れなきゃいけないし、その上で雰囲気を壊さず前作ファンの納得も得なきゃいけないし。
でも前作の製作者インタビューを読んだ時、
「ああこいつら本気でホラーゲーを作ることが好きなんだな」って思った気がするから
俺らの心配も杞憂に終わるかもしんないな
オンラインかぁ・・・
ネクロモーフに殺された時に自動的に他の人のゲームにネクロモーフとして出現して
その人殺せれば・・・・
無理だな ムリムリ
アイザックの移動にも修正が加わるんだよな。
前作のスラッシャーみたいに、サイドステップ出来たりすんのかね。
これ以上戦闘で忙しく操作を要求せんで欲しいのだが。
>>259 俺も50以上は安定して出せるよ
相当悪くて45以上
やり込みで安定した立ち回り?覚えるとすごい楽
何回かパーフェクトもとったことある(これは運だけど
大切なのは小さい隕石を諦める判断力かな
流れによって確実に手が回らないとき一番リスクが低い部分を無視するというか・・・
パズルゲームみたいに次来る隕石を見ながらやってる
( 三)「石村でクリスマスというのも寂しいものです」
とぅいんく〜☆
とぅいんく〜☆
り〜るすた〜♪
このクリーチャー気持ち悪いな。
子供は大人よりも怖い。
子供の背中に生えかけの腕か羽みたいなのがあるのね
なんかバイオ5臭がする・・・・
大丈夫かこれ?Wiiの1週しか遊べない糞ゲーにならなきゃいいが
なんか悲観主義なのかネガキャンなのかわからんが気持ち悪いのが先週くらいから居るな。
隕石シューティング30回くらいやって、やっとクリアした
かなり難しいね、これ
2は全編隕石シューティングにして欲しい
あの絶妙な難易度は素晴らしい
>>288 2発表直後からずっといるからな。
さすがにいい加減にして欲しい
だからホラー信者は基本的に狭量なんだってば
アイザックがセリフ喋るってだけでもう悲観してるくらいなんだから
彼らのネガ思考は簡単には止まらない
バイオと一緒にされちゃう愛作さん・・・
294 :
なまえをいれてください:2009/12/23(水) 23:51:34 ID:Z38SFJc7
>>287 Wii版そんなにクソなのか?買おうと思ってるんだが・・・
>>294 正直、ゲームとしての出来は良くないな
でも、DeadSpace本編をプレイしてるなら、間違いなくニヤニヤできるので買ったほうが良いよ
続編のキャンペーンに期待し過ぎると痛い目をみるから悲観重視、
っていうのは分からんでもない
俺も、
Halo3(こんだけ待たせておいて1の焼き増して…)
Gears2(なんか大味だなぁ…戦争っていうよりハチャメチャアクションゲー)
MW2(短すぎだろJK)
と、色々考えるところもあるw
Haloシリーズは不当に評価されてるだけ。前からそう思ってたけどODSTの評価見て、名前だけで90以上は保証されてるわかった。
Gears2は1の魅力だった接近戦が出来ないレベルデザインでキャンペーンはクソ。乗り物なんて2回目以降ただのウザ要素になることも理解してない。Hordeがあるから救われてるけど。
MW2はバランスとれてる。長いゲームはそればっかりに時間費やさないとダメで、その時点でニートとニッチ相手の商売になる。GTA4みたいに膨大な本数売上げても本編クリアしてるやつが少ないっていうんじゃ無駄。
1000万本クラスのタイトルは短いことは欠点じゃない。リプレイ性さえあれば。
だから、続編が駄ゲー凡ゲークソゲーになるって言う俗説にはなんの根拠もない
ただ単に悪い印象の方が良い印象よりも強く残りやすい
っていう人間の本能レベルの話ってだけ
だから続編の製作は難しいってのは同意だけれども
なんでもかんでもいっしょくたに続編だから駄目だろとか脊髄反射にも程がある
続編が作られるからには前作は傑作である
傑作は狙って作れるものじゃない
続編は前作より劣る可能性が高い
ゲームの場合は素材の使い回しができるからそーとも限らないんだわさ
前作が駄作でも続編出さなかったら損する場合もありうる
これで全部説明できるなんてもちろん思ってないけどね
>>301 うわー あえて名前をださなかったのに!w
アーミー汚物ー…
>>303 アサクリはその条件に当てはまってないけどな。
306 :
なまえをいれてください:2009/12/24(木) 12:02:00 ID:nMC7WHv1
>>296 Gears2なんか、凄いステージの幅が進化したじゃん
2やってしまうと、1なんかしょぼすぎるわ
MW2だってそう、武器も幅も大幅に増えたしステージも豊富
オフラインでも前作CoD4MWよりSpecial Opsが充実して圧倒的に倍近く長い
前作ほぼキャンペーンだけ
アサシンクリード1も、盗み聴き、書類盗み、暴力での情報集めが
何度も繰り返しでボス倒すだけのループ作業だったが
2は、1で有ったような作業的なループミッションは減って
暗殺までの過程が違い飽きにくくなった
大幅に武器や囮、敵の武器まで奪うなどの攻撃手段や
人ごみにまぎれるや煙幕、水中を泳ぐ、殺した死体を隠すなど隠密手段も増え
しかも、前作より綺麗でかつフレームレートも安定と良い事尽くめ
つか、後から作った方が
1をユーザー有料をβテスターとしてこき使って
不満点を出し尽くしさせてるんだから良くなるのが当たり前
良くならないのは
・スタッフが無能か
・1の出来に囚われユーザーの声に耳を傾けず自己満足のオナニーしてるか
・会社が企画認めないとか金をケチって出来なかったかの大抵どれかだ
ギアーズ2は楽しいけど乗り物NAGEEE!
アサクリ2は、痒いところに手が届いたけど、別のところが痒くなった感じ。
スレチですねサーセンw
最近は90以上取った作品の続編は出る前から同等のレビューが保証されてるようなもんだからね。
でも三上が関わってないバイオを見てるとトップがいなくなったのって大きいのかなと不安になったりする。
最近のデッドスペース2インタビューでもバイオ5(笑みたいな感じで、あぁいう風にはなりませんよね?w
って聞かれてたし。
「もちろんwアクションゲームにはしないですよ!」みたいに答えてたけど。
今回は周りにあるものを投げたり敵の体をちぎって、それを投げて攻撃したりいろいろ出来るみたいだな。
さすがに生身の子供がネクロ化するシーンはないよな
あったらマズイわ
>>310 かっけえええ!
どうせまた批判する奴出てくるんだろうけど、
オレはこのスーツ凄く良いと思う。戦闘用って感じで
>>310 この見た目で「ンア゙ー!」言うとこ想像するのもまた良い
>>306 MW2のキャンペーンやOPSで満足できるひとってWaWやってないの?
開発会社違うから仕方ないけど明らかにパワーダウンしてるよ
MWから見れば進化なんだろうけどさ・・・WaWがすごかっただけに批判が集まるのも当然だと思うけどな
仮面ライダーアイザックは改造人間である。
彼を改造したマグロノキリミは、世界征服を企む悪の秘密結社である。
仮面ライダーは人間の自由のために、マグロノキリミと闘うのだ!
ネクロモーフパワー!メーイクアップ!
駄作どころか、このクリーチャー気持ち悪くて好きだけどな。
スーツがこれだけ進化しても武器が工具のまんまw
凄い違和感感じるわ
>>310 コーヒー吹いたw
新ライダーか?格闘でネクロモーフ蹴散らしそう
お前らバカの一つ覚えみたいにライダーライダー言うけど
こんな仮面ライダーいたっけ?
最近のやつはダサイのばっかだし
愛作は無線修理工っぽさがなくなるとただの戦士だな・・・・
マリオっぽくてよかったのになぁ
すでに初代信者の続編アンチ化が始まってるのか。
>>322 それだけ1作目が凄かったってことでしょ
絶命ホラーゲームが爽快アクションゲームになりそうだから騒いでるんだよ
同じDだったら前作の実績があるしここまであれないと思うけど今回は謎のアジア系が作ってるからね
みんな心配なんだよ
>>318 アニメでも点で攻撃する軍事武器よりも、
線で攻撃する工具の方が有効だって言われてただろ。
>>323 >絶命ホラーゲームが爽快アクションゲームになりそうだから
そうならないと散々スタッフ発言してるやん。
妄想に取り付かれてる。統合失調症かお前らは。
もういい加減ネガ発言目にするのも飽き飽きなんだよこっちは。
NG登録するからこれ以降ネガ発言書き込む奴は本文に「ネガ」って入れろ。分ったか。
>>324 いやだから対NW用の武器出すでしょ普通って話
まだ2種類しか登場武器明らかにされてないのに何言ってるんだろねこの人。
馬鹿ばっか。
ああ、もういいや。すまんね
とりとめもない話なのにいきなり信者とかアンチとか言って
マジギレしだす奴の心理がわからん
初代信者のウザさは事実異常だし
ナンバリングタイトルなんんだから、前作と比べられるのは仕方あるまい。
まぁ、まだ情報が少なすぎてなんとも。
とりあえうず戦闘服は格好よくて好きだぜ。
自分に酔ってるんだろ。悲観主義カッコいい!って。
2だとデッドライジングみたいに生き残った人を見つけたら、
取りあえず安全な場所に避難させなきゃならない。
でもwii版のエクストラクションみたいにバリケード作らないと愛作が帰って来たら
oh!みんなポクテになってたよhahaha!何て事がありそうだな
>>320 そのダサいやつにそっくりだよ
ディケイドでググれ
>>335 言われてみれば、あのカッターはライダー3人ぐらい召還できそうだ。
338 :
なまえをいれてください:2009/12/24(木) 16:55:41 ID:fIu4quj9
ぬう
兵器もでてこんかねー
前作は隕石シューティングのために
手動で迎撃システムを操作してたわけだし。
どうせまたでっかいNMが出てくるんだろ
パワーローダーみたいのでてこんかねー
しょぼくれたアイザックさんが好きでした。
ヒーロー化したアイザックさんも素敵でありますように。
( 圭)「ヒーロー化した私にも新しい彼女が出来ますように」
343 :
[―{}@{}@{}-] なまえをいれてください:2009/12/24(木) 19:23:09 ID:8jp5zyyO
>>342 切り身さんが、また脳内彼女作ってくれるよ。
オルタナティブゼロだー!
初期スーツかと思いきや既に強化後だったりしないのか前作で言うLv.3スーツみたいな
>>347 それもありえるよね
足についてる無重力ジャンプの方向転換時に使うパーツとか最初は付いてなさそうな気もする
他ゲーを引き合いに出したりしてまで騒ぐのは
確かにウザいけど、公開される情報に対して
正直な感想が飛び交うのはスレとして大事だと思うな
発売前からアンチVS信者で荒れるのだけは勘弁
>>347 実はあれがレベル1スーツで、レベルを上げてくごとにシンプルになりMAXになると初代スーツになります。
つまりは作業着が最強という説。
351 :
なまえをいれてください:2009/12/25(金) 00:28:27 ID:rXbzeKLi
2の情報が出てきた途端に1が無償にやりたくなってきた
売るんじゃなかったぜ・・・近々買い直そう
2のスーツ見たがコレじゃない感半端ねーなw
不安になるわ
俺は2のスーツ大好きだけどなぁ
新川洋司デザインと言われたら信じてしまいそうな洗練されたデザインが最高だよな
作業着がかっこよく感じたのは、1のストーリーやシチュエーションあってのものだと思うし
続編になってもいまだにあんなの(誉め言葉)を着られてたらギャグにしかならないだろ
ただストーリー終盤、2スーツが何らかの理由で故障、1スーツを着装し最終決戦にという燃え展開は可
可(笑)
何様?w
日本市場なんてもともと眼中にねーんだからお前等の意見なんて一生通らねーよw
これがマーカーの影響か…
>>353 デザイン自体はカッコイイと思うよ。カッコよすぎてね
まぁまた作業着で来ても確かにおかしいな。バイオ3のジル的な
でも武器の方は未だにプラズマカッター?つえーけどさ
最終的に1の状態に戻るってのは燃えるね
>>325 スタッフの発言を妄信とか、青いなお前w
ちょっと羨ましいわ
>>357 悲観的にしか物を見れない奴が何をいうw
無性に1をやりたくなったのでプレアジ見たら、
発送が24時間から5〜15日中の発送になってる・・・
みんな考えることは同じなんだな。
俺もスタッフの発言は半信半疑程度で聞いておくけどなあ
今まで何度裏切られたことか
普通に考えて中の人が「つまんないです」なんて言うわけないからな。
心配してる人たちは、gameinformerの詳しいインタビュー読んだの?
前作ファンの懸念を理解したうえで作ったらしいことが窺えるよ
会話デモが拘束ムービーになってたらやだな
あとメッセージウインドウが表示されてボタン押してセリフを進める方式も・・・
前作で徹底してたこの辺りをいきなりぶち壊すことは無いと思うが・・・
インタビューやコメントなんてクソ程の参考にもならん
俺も、発売後のレビュー見てからでないと買う気ないな
めんどくせえなあwそこまで悲観しないと気がすまんのか
まだプレイ動画も上がってない状態でよくここまでネガティブになれるね。
だから日本市場では売れなくても何の問題もねーんだよ
仮に掃き溜めにちゃんねるで悲観レス書くに及ばず
一歩進んで英文で要望メール出してあれはやだこれはやだ言ってても
にっぽんじん(笑)の意見は全く無意味だって理解できない馬鹿なの?
今、杞憂こそがこのスレにふさわしい言葉。
あのスポーティーな戦闘スーツも訳あってのもの。
心配するな。
ホラーゲームに定評のあるヴィセラルなら
前作とはまたちがった形でうまく纏めてくれる。
俺は両手を上げて今回の変更を歓迎しているぞlol
なんつーかゲーム自体にはもちろん期待はしてるし、
「悲観」なんて言葉を持ち出すほど大げさに落胆してるわけじゃないんだよ。
そういった話とは全く違う次元の話で、
製作者のインタビュー記事ってのは今までの経験からして信用し辛いって話なだけ。
もう本当にただそれだけ。
カッコイイアイザックおじさんなんて嫌だよフヒヒ…
アイザックがしゃべるよりhalo2よろしく
ハイブマインドがしゃべりださないかのほうが心配だ
マーカーが喋ればめっちゃ面白いな。
そこまで来たらもうメルヘンすら感じる
クリア後、ストアにアイテムが保管出来る事に気づいた俺
376 :
なまえをいれてください:2009/12/26(土) 16:15:29 ID:jFDkgnk6
最終形態は石村スーツにとても近くなったりしたら燃える
質問があるのですが・・
チャプター12で赤い物体を滑車に乗せてキネシスで引っ張る場面で問題が・・
ゲートを開けたところでレールが切れていて先に進めません・・
バグでしょうか?
橋をあげてみましたが、無理でした・・
↓このようにレールが切れています・・
―― ―――
―― ―――
動かしてみて本当に通れないのか試してからまたどうぞ
あ、お騒がせしました
電源をしばらく切ってから、やってみると解決しました
383 :
なまえをいれてください:2009/12/26(土) 18:40:47 ID:2jEKvlq5
>>376 特に文句はないけど強いて言えばごついボルトっぽいのとかが付いてたりしてたら興奮度2割増しかな
スーツどう変化するか楽しみだね
アイザックさんの脚力が異常な件について
いくら重力ブーツあっても赤さん蹴り一発なところは異常すぎるw
ヘルメットがかっこいいだけで1のスーツとそれほど変わってないよね
2の無重力空間では足からブースター噴射で自由に飛行できるよ
387 :
なまえをいれてください:2009/12/27(日) 02:02:46 ID:RVZZ65Wg
新スーツなんてレベル6の( 天)のスーツに比べれば可愛いもんだ
アレは受け付けん・・・まだレベル3 ( 三)のスーツがカコイイ
手からレーザー撃って更に百列キックまで披露
さらにアーマーの隙間からエネルギー開放で全包囲攻撃
ゴミの蹴散らされる雑魚ネクロモーフ
そんなアイアンマン+アーマードコアちっくな夢を見た
リパルサー・レイもアサルトアーマーもテラカッコヨスだが本作とは方向性が違うぜ
アイアンマン2とAC新作マダー??
湾岸ってほかの武器で殺さなきゃいいんだよな
正確には
プラズマカッター以外の武器を発砲しないで全てのチャプターをクリアする
が条件らしい
試し撃ちとか、敵に当てなくても撃ったら失敗する
逆に撃っても、撃つ前のデータをロードしなおせば
特定の武器で敵を何匹倒すみたいな実績を解除しつつ
ワンガンでクリアできたりもする
DLCのプラズマカッター使ってもいいの?
インポクリアした人はどんな条件で縛りプレイやってるの?
なぐりとゆっくりのみ
>>392 検証してスレに報告してくれ
>>393 武器にだけパワーノード使用可、回復は拾ったスモールメディパックのみ
買い物禁止くらいでやると適度に頭使って良いんじゃない?
>>393 個人的には、武器のDMGは上げない縛りが、やり込んだ人にとっては
良いバランスだと思っている。
お前らどんだけMなんだよw
むしろワンガン以外だと難易度上がる
TKで生きたネクロモーフを掴めないのはおかしいと思うんです
SW:TFUのアプレンティスさんのフォースグリップで敵を投げ捨てるのが快感でした ええ
事故防止のために生物は動かせないようになってるんだよ
あと死体があんなに軽くてフニャフニャなのも
しっかりしてるとドアを塞いで通行不可能になったり
引っ掛かってアイザックが動けなくなったりするから
あえてあんな挙動になってるらしいよ
ブルートはドアの前で倒すと進行不可能になる時があるので注意。
ブルートって正面からでも肩の黄色い弱点攻撃できるんだよな
背後に回らなくてもすぐに倒せる
防御態勢でもきちんと隙間狙えば当たるからな プラズマ様々である
このゲームの武器ってパルスライフル以外は工具なんだよね?
でも、ラインガンのセカンダリとかコンタクトビームとかフォースガンとかは工具に見えないんだが・・・
全て発破です。
パネェ
411 :
なまえをいれてください:2009/12/29(火) 02:25:43 ID:xEkWS2GP
石村って、1000人クラスで穴を掘って
「宇宙の鉱物資源」を採掘する集団船でしょ
爆破なり、貫通系レーザーなり色々有っても不思議ではないかなー
個人的には、宇宙で穴掘らせるならロボットだろうとは思うが
それじゃ身もフタも無いしなw
このゲームって怖がりな人でも大丈夫?
バイオは4と5しかクリアできないぐらい怖がりなんだが
4のアイドルが出る研究所
5のリッカー出る研究所
こういうシチュエーションが最後まで続くゲーム
石村で惑星から持ち上げた岩盤をさらに細かく砕いたりするような細かい作業用の工具でしょ
船の機械だけで全ての工程を全自動でうまいことできるわけじゃないだろうし。
>>408 セカンダリに関しては、技術的にいじってオーバーロードさせている説を推してみたり。
まぁ向きかえるのは仕様だろうけどw
あれ、北米タグで落としたDLCが国内タグで使えなくなってる・・・
確か前は使えたような気がしてたけど、これ既出?
>>323 >絶命ホラーゲームが爽快アクションゲームになりそうだから
何を根拠にw
爽快アクションになっても俺はいいけどね
上級者のアドバイス求む!
ラスボスを無強化カッター&ノーダメージ&シテイシス無しで倒そうとしていますが
行き詰まっています。2回降ってくる妊婦がうまくさばけず、安定しません。
今試している方法は、足だけ切ってあとは触手に叩かせる→swarmが出なければ
ラッキー、出ちゃったらボンベを投げる、という感じです。
(今のところ超低確率の運ゲーと化している)
この縛りで半年にわたり動画をUPしてきましたが、最後の最後で心が折れそうです。
何でもいいのでコメントをいただければ幸いです。
優しい奴らだなww
ウルッときたぜ。
L4D2見ると、いかにCERO基準がいい加減かわかるな…。
元人間がガンガン飛び散るからね
子供がいないとはいえ、腹に穴が開いて向こう側が見える
425 :
419:2009/12/31(木) 02:58:46 ID:v5DsvkY/
>>420,421
励ましていただけるとは予想外wwwww
ありがとうございます。もう少しがんばってみます。
それにしても、かつてこの縛りで、私よりもっと軽々とクリア
していったプレイヤー。彼らはもうここを見てはいないのだろうか・・・。
>>424 元人間っていうか
あくまで「感染者」だから普通の人間と一緒
L4D2はギャグっぽい雰囲気だしね。
デドスペのような怖さが無い。
まぁ、ゴア描写があまりなくても、GTAっぽいゲームという点のみでZ指定になったゲームもあるしな。
429 :
なまえをいれてください:2009/12/31(木) 14:21:29 ID:9fH5lg7D
>>425 他の人の戦闘動画って残って無いのね
wikiに、このスレの過去ログが有るけど
クリアしていったプレイヤーがいるなら、ログに何か残ってるんじゃないかなー
>>429 その当時からここは見てるのですけど、無かったんですよねー。
PS3版買うならば、北米版とアジア版、どちらがよろしいのでしょうか?
ああ
本当だ、石村スーツと石村シップのアバターきてたんだな
つーか石村ってこんな魚の骨みたいな形状だったのか
最初、石村のロゴを「石材」と読んでた。
(うぷぷ、なんだよ石材ってw外人乙w)とか思ってた。
イタい俺だけど今年もよろしく。
leviathanと戦闘するときの曲が好き!!
2がんばってほしいからお布施で石村関連のアバター買いますた
スーツもいいけど石村の文字が入ったTシャツもシュールでいいねw
アバターて北米ゲイツじゃないといかん?
ユニトロジー文字でいっぱいの黒アイザックフィギュア買ったが、かわいいなこれー。
いんやー!怖かった!!そして面白かった!
これは名作だわ。最初から最後までずーっとオタオタアワアワしながらやりましたよw
ここまでビクビクしながらやったのは静岡4以来かな。
あまり3D酔いしない方なんですが、新しい場所行くたびにキョドりまくりでガッツリ酔いました orz
音がすばらしいので今度はヘッドホンでやってみよっかな。
マジで名作だよな
俺も年末に買って初日の出と共にクリアした
インタラクティブな娯楽であるゲームならではの臨場感
ホラーというジャンルでは映画を超えたんじゃないかとさえ感じる
2を考えるとラストのアレはやっぱり幻想かな…
くそぅアバター買ってしまった
上下あわせて約700円か…高っ!
まぁアイザックになった気分が良いからいいか( 三)
445 :
なまえをいれてください:2010/01/04(月) 02:46:25 ID:ZORSJvmb
>>419 その難易度と縛りだと論理的に100%勝てないんじゃないの・・・・
ノーダメージで完璧に回避できるのかね
>>445 惜しいところまでは行ってるんですよ。
流れとしては
(口の周りの弱点を潰すところまでは簡単なので略
1:降ってきた妊婦x2を処理
2:吐いてくるpodを避ける
3:触手を避けて腹部の弱点を攻撃
4:2回目の妊婦を処理
5:触手を避けて腹部の弱点を攻撃
という感じなんですが、各パートそれぞれは成功することはあります。
問題は、安定性を上げないとトータルでの成功率が低いってことですね。
なんかさーソフトは発売規制するくせにアバターアイテムは売るとかさー
そのシステムは分かってる、分かってるんだけどなんかムカつくんだよねー
なんかモヤモヤするんだよねー
別にいいんじゃね?
それでも欲しい人は欲しいんだから買える選択肢が出た事はいいこと
そもそもアバター売ることと発売規制がかかったことは別だしな
また切断しやすそうなリブだな
画像だけで切りたくなって来る
>>450 真ん中の、もの凄い「くぱぁ」って感じだな
チンコたった
初めてアバターアイテムに金払っちゃった・・・
くやしいっ・・・でも・・・Isaac・・・Make us whole again・・・
あれ?俺いつ書き込んだっけ…
国内発売は絶望的なんで、迷わず海外版買えるのは良いこと…なのか?w
仮に発売しても改変と言う名の改悪がされそうだ もしくは一部内容カットとか
アバター売るならこっそりDLCも日本タグから買えるようにしろやハゲ
勿論Dead Spaceに限った話ではなく
明後日届くんだけど、wikiの翻訳ストーリー全部見ちゃったorz
日本版出てればこんな愚行はしなかったのに、CERO市ね
それはCEROのせいにすんなよ
日本語でやらCERO
462 :
なまえをいれてください:2010/01/05(火) 14:17:26 ID:7iXVeIM7
>>459 なんで全部読む必要あったのw
ゲームのイベント中はポーズかけられるから
ゲームしながら、会話が進んだ分だけ、
翻訳サイトを少しずつ読み進めればいいだけなのに
むしろイベント終わってから、翻訳サイと読んでもいいぐらい
分かりにくい所の方が少ないし、
英語なんか分からなくても、相手の喜怒哀楽や感情表現はわかるものだし
次のイベントの場所まで、ほぼガンドビーコンで案内されるし
無理に先に読む必要なんてどこにも無いのに・・もったいなす
>>462 始めからストーリーを頭に入れてやった方が
テンポくるわずにゲームに没入出来ると思ってしまったんだよw
最近MW2とかボーダーランズの海外版やってストーリーわからづやるのに
辟易してたってのも要因にあるのよね
>>463 俺、他人の字幕つきプレイ動画を全部見たあとで買ったけど、
それでも十分面白かったよ!さんざん繰り返しプレイ中。
先月北米版を購入して、ようやくimpossibleをクリアした。
このゲーム凄いね。終始ドキドキしっぱなしだったよ。
あと残ってる厄介な実績はone gunとZ-ballerだけだ
ZERO-Gバスケは一周目に解除すべきだったのに
隕石やシューティングレンジならともかく、なんでZero-Gバスケが残ってるんだw
>>462 俺はそんな感じでネタバレに気を付けつつWikiを見ながら
プレイしていたんだが用語集を見たとき核心に触れてしまった
あそこは反転しといて欲しかったなぁ
『 朝鮮人 』
ゲームを借りパクしたり、売り払ったりする。万引き自慢。不潔、異臭。
性格が悪い。嘘をよく吐く。暴力を振るう。パチンコ屋。暴力団。創価学会。
これに当てはまる人物には気を付けよう。
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < ネトウヨ!レ○プ・放火はウリの国技ニダ!ケンチャナヨ!
( ) \__________
「朴痴漢」
日本の凶悪犯罪のほとんどが 『 朝鮮人 』
日本人に成りすましている悪人が 『 朝鮮人 』
勝手に密入国したくせに、被害者を装うのが 『 朝鮮人 』
息を吸って嘘を吐くのが 『 朝鮮人 』
日本に潜む在日韓国・朝鮮人は65万人。
帰化していない。日本の国籍を持たない外国人だ。
超凶暴!知らずに関わると後悔するぞ。
友達にも教えてあげよう。
http://www.youtube.com/watch?v=cjfppNK9ObI
重力制御異常の床パネルで天井に押し上げられるのはヨシとするが
ぶつかってバラバラになるのがどうにも解せない。
>>446 最初のプレグナント×2は、触手に潰してもらうよりも、カッターでわざと
腹を割ってから、ボンベでスワームごと始末する方法もある。
プレグナント×2が出てくる前に、H.Mの弱点部分全体に均等にダメージを
与えておく。
はいてくるポッドについては、安全地帯がある。ハイブマインドにぎりぎりまで
近づくと柵のようなものがあるから、そこでじっとしていれば、ポッドはすべて
アイザックの正面で消滅する。
妊婦×2が出る前に、均等にダメージを与えておけば、もう一回妊婦を召喚される
前に倒せる可能性が高い。
既出?
またアイザックの活躍が見れるw
>>471 先にバラバラになってからぶつかっている。
>>472 ありがとう*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
オラもこことか密林のプレビュー見て(今さらやっと知り得たw)
ワクテカしつつぽちって来ました。
本日商品が届く予定です。
それにしても、もっと早く知りたかったorz
しかし、遅いデビューだがそのおかげか新品で2680円と激安だった。
今朝もう一度密林見たらどこも3000円以上に値上がりしていてワロタw
というか無強化カッターだと妊婦の出現食い止められないんだな
ノーダメクリアはしたことあるけど適当にハイブマインドの腹めがけて打ちまくってるだけでクリアできちゃうからなw
それはしらんかった
ハイブマインドに関しては、無強化カッターより無強化火炎放射の方が楽だな
妊婦の腹が割れてもセカンダリで楽に対処できるから
twinkle twinkle little starが流れる場面は好きだな〜
>>431 中身はどっちもまったく一緒だからどっちでもおk
ありがとう
>>471 valorのエレベーター前の軍人みたいに、天井に磔にされて二度と動けなくなるのも嫌じゃね。
ラスボスにリッパーがほとんど効かない件
立派なラスボスですね
火炎放射器だとすぐに弱点が破裂するのに?
プライマリだと届かないから、あの連射できないセカンダリ
ってことだろ
おっと、486=484だったか。失礼。
489 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 10:36:44 ID:KCQgd6HZ
初めて石村内に進入して来ました。
アマゾンのレビューとか本当に嘘偽りなかった。
緊張感がハンパなくて、初見プレイは1時間が俺の精神的限界だったw
これから毎晩楽しみが出来たかと思うとむちゃくちゃ嬉しいです。
サイレントヒル2も、一日1時間が限界だったのを思い出す
部屋真っ暗にしてヘッドホンでやってたから尚更
>>489 俺も昨日が初めての石村だったぜw
ダクトに背を向ける事が出来ねえwダクト怖い俺涙目w
492 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 12:00:56 ID:KCQgd6HZ
>>491 ダクト怖いっすねw
それにしても、初バイオプレイ並にドキドキできるこの感触は、本当にプライスレス!
結構こういうホラーゲーやってきて免疫できてると思っていたオイラは甘かったっす・・・
それにしても面白い!
早く仕事終わんないかなぁw
イージーモードで始めたんだが簡単すぎたわ
友人と2人でやって、敵も弱かったたせいか怖がる事もなくガンガン進めた(・∀・)
今更戻るのもなってことで2週目はノーマルDA!!
ノーマルもイージーもハードもインポも変わらんわ
敵が固くなって攻撃上がるだけだから敵の位置と見えない壁さえ覚えとけば楽勝
基本FPSとかエイム慣れてるなら糞みたいに簡単だよ
TPSもホラーゲーも初めてだし洋ゲー難易度を考えて俺もeasyでやった
しかし本当にeasyだったわ、敵の攻撃で死んだのは数える程度、その分トラップで死んだけどな
496 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 16:28:00 ID:h/2w/P1c
石村やると、頻繁に部屋の後ろ確認しないと気になるし
夜トイレに行くときは必ず、全部電気付けて明るくして
部屋から出るときは、常に即逃げて扉閉められる体勢になるし
なんかバールのような棒を持つと安心出来るし
何か遭ったらまず手足を狙うの、まじおすすめ
>>481 軽く嘘つくな DLC関係で北米のほうが楽だろ
輸入元によってはPAL版が混じってる可能性もあるぞ、PS3アジア版
まぁ通販ならたいていサイトに明記されてるけどね
今テレビでもののけ姫やってんだけど、おもいっきり弓で腕切断されてる
子供も見るのに
ゲームなら規制入るとかおかしいよね
501 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 21:26:32 ID:8jizHQUC
ですよねー
絡みついたタコを捕まえ殴って粉砕
アカさんを叩きつけてサッカーボールキックで粉砕
エイの触手が千切れるまで殴打
ラスボスの触手から逃れた後の「まだ生きてる!武器は…あった!」
ラストの船への駆け込み
日本にはこんな必死な主人公居ない…
天下のジブリだからPTAやらも下手に口出しできないんだろうなあ
さすがに首チョンパも無編集だとはおもわなんだw
ほんとCEROは無意味なことやってるよな
手足ちょん切ったり乳首見えるのぐらいが何だって言うんだ
つか、ゲームの内容を削除するんじゃなくて販売時に年齢制限すべきだろ
無意味に残虐なゲームならともかく、石村みたいな傑作ゲームを販売させないなんて
頭がおかしいとしかいえんよ
エクストラクションのシーンカットも酷いよなぁ
日本の癌すぐる
なんかのゲーム雑誌にも
「日本では発売されなかった名作」とかかかれてたしな
おいおい DeadSpaceのパクリ劣化ゲーの恐怖の頂点様は頭平気で潰してるぞ?
GOW2では頭パーンなくしたくせによぉ
ハイブマインドを無強化カッターでノーダメチャレンジしてる人はうまくいった
だろうか?いま、ニコニコで似たような縛りやってる人がいるから気になるな
絶命異次元も恐怖の頂点様5どっちも好きな俺にはきつい言葉だな
やめろよ、他所を貶さなきゃ好きな物ひとつ語れないなんて悲しすぎるよ
>>508 正直すまなかった
ルフィのあの画像おもいだしたわ
俺こそなんかごめん、最近感情的になってだめだな
何が嫌いかより何が好きかで〜ってやつだっけ<あの画像
ちょっと頭冷やして赤マグロを台座まで運搬する簡単なお仕事してくる
>>511 日本の基準じゃムリくさい表現があるし、仕方ないでしょ。
さいわい、元ネタがある上にACTなんだから、表現が気になる人は海外版買えばいいし、
原作神曲読めばある程度ストーリー補完できるだろうしな。
北米タグで体験版落としたけど、こりゃ日本じゃきついなって場所はまぁまぁあったし。
…けどまぁ、デッドスペースが日本で出なかったことは、業界にとってのマイナスだとは思うけどな。
俺このゲームの主人公マジ尊敬するわ。
生に対する執着とかじゃなくて、ファイティングスピリットっつーか、
ネバーギブアップというか…。
漢としての芯の太さが違うわ。俺的には今までのどのゲームのヒーローよりも
カッコイイと思った。
( 三)「あると思います」
愛作はマリオに通づる名作主人公のカホリがする
そら愛する女のためだもんな
男として尊敬できるポイントだろうよ
【急募】
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>>506 ホントだよ。死体はNGで生きてればOKなのかとw
CEROって事実上の検閲だよな。ほんとに民主国家かよ…
>>518 ノンノン。
制限とかが行政機関等からなされない限りは、「検閲」という言葉をつけられないのだぜ。
まぁ、いまは過渡期でしょ。市民権を得るまで地道に頑張ればいいのさ。
ヘルメット取って安堵した顔が只のオッサンなとことか、
その素敵さがダイハードのブルースウィリスとダブるんだけど、
もしかしたらDead Spaceの1と2の違いってのは
ダイハード1と4の違いみたいなノリになるのかね
「パッと見普通のオッサンが独りで頑張るアクション映画」と、
「主人公がヒーローで大活躍するのが最初から分かってるアクション映画」
の違いというか
>>507 まだでぃーす(´へ`;)。時間が取れそうなのでまたチャレンジしてみるよ。
私の他にも似た縛りでやってる人がいるのですか。
似た縛りってかそれくらいしか遊びようがなくないか
本作みたいなイカしたTPSというかACT他になんかないかな。メトロイドプライムシリーズ以外で。
最近ツボに入る好みのゲームが見つからん…
おれはこのゲームとデモンズソウルのツートップで退屈知らず。
縛りプレイしない身としては全実績解除まで進めるとやることが…
でもってPS3は持ってないんだ。デモやったけど今度出るバットマン面白そうだな
Fallout3は?
ビッグとかソフで販売してる?
この連休でやりたいんだけど
>>528 なんかピンと来ない つかデモくらい置いててくれないと試しようがないお・・・
大分前にデモプレイ済み FPSは全部ダメなんだ
失せろ
あー FPSダメなんか かわいそうに…
シュッ
シュッ
シュッ ハ,,ハ シュッ
ハ,,ハ彡( ゚ω゚ ),ハ
( ゚ω゚ )彡ミ( ゚ω゚ ) お断りします
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
…とすぐに返すと一部の人が喜ぶってばっちゃが言ってたな
単発煽りぐらいスルー汁
メトロイドとか自分で言っておいてFPSダメとかアホか
またこの流れか…メトロイドプライムはDSのハンターズ以外どうみても純正FPSとは毛色が違う作品だ
こうやって違いのわからないにわかのせいでまた論点がずれるとか勘弁してくれ
まーたFPA厨が現れた
BIOSHOCKだって純正FPSとはかなり毛色が違うアドベンチャーだ
操作面が完全にFPSじゃないかw あのサイドステップすら無いもっさりモーション非常にイライラさせられる
それとデザインと作風が好みじゃない
失せろ
いちいち難癖付けながら人におすすめ聞きにくるなよ
このスレで何かとメトロイドの話を振ってくるのは毎回君だろうけど
好きなのは分かったからアザーMでも待ってろ
普通に俺じゃないぞ。
今回メトの話をしようとしていたわけでもないのにその部分につっかかって来られたが…
自覚がないとか重症だなw
フォースガンが便利なんでよく使ってるんだけど、せっかく敵が落としたアイテムも
ふっ飛ばしちゃうんだね。取れないところに落っこちると、凄く悔しい
そこでワンガンですよ
コンタクトビームの話題の上がらなさは異常。
コンタクトビーム「レヴィアタン3発で沈められる俺のことディスってんのか」
倉庫とインベントリをアイテムで一杯にしてクリアすると
Lv.6スーツのスキマティックがどうなるのか検証したときは
コンタクトビームがなければ、ハ●ブマ●ンド倒せなかったなぁ…
551 :
なまえをいれてください:2010/01/10(日) 00:52:37 ID:dqnqqtsg
やっとチャプター3に来たけど、どの武器買っていいかわからんので
ずっとプラズマカッターのままの俺はビビリですか?
つか、強化用のアイテムもっと欲しいなぁ。
敵が固くなってきた。
基本プラズマで良いけどリッパーあれば便利な場合もある
何よりあの鳴き声が可愛い
エレベーターが怖いので乗りながらチュインチュイン鳴らしてるわ
正直リッパー縛りでクリアできるくらいリッパーは万能
ただしラスボステメーは駄目だ
宙づりでなんど死んだことか
>>551 カッターは万能で最強。
でも他の武器も面白いから、ぜひ試してほしい。
ただ、ある程度威力を強化しないと真価は発揮しないので、
何周かしてみてほしい!
リッパーて集団戦闘で使いにくくないか?
あとあまり使ってないからかも知れんが未だに距離感が掴みにくい
リッパーは小さい虫の群れ駆除に便利かな
>>556 フォースガンや火炎放射器のほうが…
個人的にリッパーはモモンガ退治に最適だと思う。
558 :
なまえをいれてください:2010/01/10(日) 04:34:02 ID:07nfFZez
>>555 前後移動で調節する感じかな
最初は慣れないから、ステイシスが簡単に補給できて使い放題の所で
片っ端からステイシスで止めてメイン武器リッパーで距離感の練習
ステイシスが補給できなそうな所は、素直に他の武器というプレイだった
慣れるとミニクリチャーがうじゃうじゃ出てきても1回で全部倒せるようになるよ
黒ポクテとかは硬いから避けるスペースがないと
セカンダリでバンバン飛ばさないと、さばききれないかな
やっぱりプラズマ最強か…とてつもなく使いやすく文字通り局面を選ばず極めて信頼できる
ワンガンなら弾薬に余裕出るからムイムイ相手で一匹ずつ撃ち殺しても十分行けるし
560 :
なまえをいれてください:2010/01/10(日) 05:47:11 ID:bU7dP1Tx
プラズマ、フォース、ラインの3つで十分クリアできる
>>558 寧ろ黒ポクテみたいな硬いのにこそリッパーの真価は発揮されないか?
1匹なら何もさせずに切り刻めるし、複数来ても一方向に固めちゃえば余裕だし
俺はセカンダリは全然使わなかったなー
あと、攻撃力強化したら一発でブルートをバラバラにできて感動したなw
ブルートは四肢の一本でも切り落とせば後はポッドで倒せるYo!
しかしいかにも正統派ボスというか上級クリーチャーって感じで好きだなブルート
ブルートとかハンターみたいに人間ぽい外見特徴がなくなってる感じの上級NM(もしくはNM化が進んでる固体)
のデザインは2も期待だね
石村乗り込むとき、他のクルーはなんでヘルメットしないんだ?
クルーのなかで愛作だけシャツinズボンみたいなマジメ君なのかね?
>>564 アイザックはエンジニアだから。
どうもあの世界ではヘルメットがエンジニアの必須装備になってるっぽい。
エクストラクションでもエンジニアは皆被ってたし。
566 :
なまえをいれてください:2010/01/10(日) 12:10:37 ID:fLNI44R1
>>552>>554 あざっす!
取り合えずカッターで行けるところまで頑張ってみます!
リッパーそんなに便利なんですか?
使ってみようかなぁ。
>>556-557 小さい虫の群れで結構弾消費激しいのなで悩んでました。
参考になります!
さぁ、今日はチャプター3クリアするぞー!
リッパーのセカンダリでスパスパ敵の足を切るのが気持ちいいね。
優秀な武器だわ
すんません、今から注文しようと思うんですが
尼で検索すると
「Dead Space(輸入版:アジア)」と「Dead Space(輸入版:アジア 北米)」
のふたつが引っかかるんですが、どっちでも同じですか?
あ、機種はXBOX360です。
たぶん同じ。アジア版にしろ北米版にしろ日本の360で遊べるから問題ない
おすきにどうぞ
PS3版買うならば、北米版とアジア版、どちらがよろしいのでしょうか?
ありがとう
英語字幕はどっちでも出るんですよね?
それが心配だったのですが
出るよ。自分は北米版買ったけど
北米版は石村船内の気温がアジア版に比べ二度低い設定となっております。
アジア版はパッケージに
D E A D
S P A C E
絶命異次元
って書いてある
北米版は今Platinum Hitsパッケージしか出回ってないんじゃないの?
自分はPlatinum Hitsとか書いてるのは嫌派だな〜
でもプラチナコレクションに比べれば全然マシだけど。
ここの人なんかは知ってると思うけど
ハンター、チャプター7で既に復活してるよね。
今日近くのゲーム屋にあったので買ってきて遊んでいるんだが
MEDIUMでやったら最初の敵で物凄いパニックになったぜ
これを最高難易度で楽々クリア出来る人は改めてすごいなと思ったわ。
俺もmediumでプレイ中だがチャプター2で既に足もといコントローラーを握る手が笑ってて進めない
>>580 何周もやってると大抵の敵相手にはビビラなくなるよ。たとえ固くて速い敵相手でも。
でも、出現するタイミングを忘れてた敵が絶叫しながら猛ダッシュしてくると心臓が止まるかと思う
このゲーム、ある程度FPS慣れした人の初プレイを横でニヤけつつ眺めるのが
最高に楽しい希ガス。
一人でやってても「もぉーっ!やめてよぉーー!(涙)」とかへんなオカマみたいな言葉がでた。 orz
ゲームでもリアルでもTPSというわけですか
俺なんか気づいたら囲まれててウボァーって言っちまったぜ
そういやさ、リヴァイアサンの触手を三本切って
ポッド放出時に倒すとバグるんだけど皆知ってる?
リヴァイアサン死んだのに触手出てきて、少し経ったら引っ込むんだけど
その後のマップやらなにやら戦闘BGMになって画面がリヴァイアサン戦闘時みたく
ピンクっぽくなるのよ。面白いよw
Valorの死体が着てる軍用スーツとLevel6スーツって、ヘルメットのデザイン違うのな。
口元がむき出しになって、ますますひどい顔に…
ニコ動の無強化殴り縛りの人はハイブマインドたおせたのかね…?
ステイシス有りだから、無し無しノーダメより格段に楽。
でもこだわり持ってる人だから使わないかもしれないねー。
Bruteってどこらへんに出てくるっけ?
セーブデータが8,10,11,12しかないんだけど、最初からやって探した方がはやいかな?
トロフィー貰えた場所だから4じゃないか
>>591 最初からやり直してきます、ありがとうございました
>>553 足つかむ触手相手にはどうするんだ?セカンダリ乱射?
そーいや足掴み触手ってステイシス使えるの…?
(圭)…?
>>590 チャプター4、チャプター6、チャプター9、チャプター12に出ると思う
>>594 無理。残念。
hunter戦は膝ガクガク震えるわ
>>596 わかる。
ハンターやばいよね。
どの敵にもない威圧感を持っている。
598 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 22:32:45 ID:yIx/IhM4
リッパー強すぎワロタw
やっとチャプター7まで生き残れたけれど、チャプター5から激しすぎて
怖いと同時にどんどんハマる。
プラズマカッター(強化ほぼ終了)とリッパー(強化半分くらい)に
今まで手に入れたNodeと不要な弾を売却して手に入れたお金で買ったNodeを
全部突っ込んだが後悔はしていない。
いや、ライフに注入した方が良かったかな〜とか、エア量増やせば良かったかな〜とか
なんて思ってない。
2周目でいろんな武器買って試してみよっと。
間違って上げちゃった。
ごめんなさい
ライフ・残弾・システム画面の見せ方が画期的すぎる
>>598 ライフは上げる意味があまり無いからな
エアは一段階上げるだけでほぼエアカンが不要になるよ
>>598 リッパーは慣れてくると燃費が良いし
セカンダリも結構な威力があって貫通するから
複数相手でも結構戦える面白い武器だけど
他の武器も一癖も二癖もあるから色々試してみるといいよ
>>601 エアに1入れるだけで、エア缶が完全に換金アイテムになるよね。
いや、そもそもエア缶なんか使わないだろ
>>560 その三つだとラインガンの使いどころ皆無だし弾の効率が悪い
俺がノーダメクリアした場合は全てフォースガンで対処して届かないところだけプラズマ使った
ラインガンっていつ使うの?ぱっと見強いけどさw
>>605 ラインガンの長所は攻撃範囲意が広い事と貫通する事で複数の敵にダメージを与えることが出来ることだよ
狭い通路ではかなり有効な武器だと思うけど・・・
>>606 弾速と発射レートが遅すぎて敵殺すのに時間がかかるんだよな
拾える弾も2発だし狭い場所は強いかもしれんがフォースガンにも同じことが言えるんだよな
エイムに自信があるならパルスとフォース
エイム+立ち回りに自信があるならプラズマorパルス
どちらも自信がないならプラズマとフォースorライン(ほとんど好みの問題)
ハード以下でとにかくコスパだ!って人にはプラズマとリッパー
ボスで楽したいなら上記+コンパクト
これでいいだろ
汚物を消毒したいならフレイム
漢ならプラズマ一丁だろjk
エイムに自信があるならパルスとフォース
エイム+立ち回りに自信があるならプラズマorパルス(漢ならプラズマ一丁)
どちらも自信がないならプラズマとフォースorライン(ほとんど好みの問題)
ハード以下でとにかくコスパだ!って人にはプラズマとリッパー
ボスで楽したいなら上記+コンパクト
汚物を消毒したいならフレイム
これでいいだろ
楽しいバスタイムには花王のバブ。
>>611 AIM自信あってもパルス全段命中は無理だわw
FPSならいけるけどTPSだしな
パルスでAIM気にするくらいならプラズマぶっ放した方がお得だと思う
リッパー使いどころが結構難しいけれど、燃費良くて弾が余ってそれ売ってしのいでますw
やっとチャプター11まで来たけれど、激しいw
このままクリアまで生き残れるだろうか・・・
それにしてもこのゲーム、もっと早くにプレイしておけばよかった・・・
すげぇ楽しい。
これのハードやインポッシブルをクリア出来る人はすげぇよw
ミディアムでもうあっぷあっぷw
エイムに自信があるならフォースとプラズマorパルス(ほとんど好みの問題)
エイム+立ち回りに自信があるならプラズマorパルス(漢ならプラズマ一丁)
どちらも自信がないならプラズマとフォースorライン(ほとんど好みの問題)
ハード以下でとにかくコスパだ!って人にはプラズマとリッパー
ボスで楽したいなら上記+コンパクト
汚物を消毒したいならフレイム
楽しいバスタイムには花王のバブ
もうこれでいいだろ
インポシブルも実際やってみると意外とそうでもないよ
必要条件として必ず一周はクリアしてるってことだし
知ってれば対応出来る箇所の方が多い
回復も全然使わないからお金も貯まりやすいしね
インポはほら回復使うよりもそのまま死んだ方がリカバリが楽だしwww
インポッシブルでも、プラズマエナジーを45個ほどのこして
それ以外のものを片っぱしから売りさばいて、金をすべてノード
に変換すれば、チャプター3中盤でカッターを完全強化可能
ミディアムで今初プレイ中でラスボス前だが
泣きそうなのは最初だけで終盤につれて殆ど無双状態だったなぁ・・・
クリアしたらインポッシブルに挑んでどれほどのものか見てみよう。
インポはフォースガンかついで練り歩くだけでクリアできる
ビビらず引きつけて撃てばチート武器
セカンダリも群集に向けて撃てばすさまじい破壊力
どちらも吹き飛ばし効果で仕切り直しができるのが最大の魅力
今クリアしてインポッシブルやってるけどスーツのレベルは引き継がれてるんだな
持ち数が2倍以上てのはこれだけでも全然違うなぁ、
ケチらずに5にしておいて良かったわw
結局一連の騒動はmakerが引き起こしたものだったけど、抑止もするからmakerがないと困るってストーリーでおk?
>>622 マグロを動かしたユニトロジーのキチガイ共が悪い、って感じだな
ほっとけば何もしないっぽいんで、ほっとけば良かった
>>623 起動せず(?)、その場に置いておけば厄除けになるのかな、ありがとう
>>622 それじゃマーカーじゃなくてメイカーや!
>>625 あ、マーカーか、ずっとメイカーだと思ってた(;´Д`)
>>621 あらバグだったのね・・・
一度限りのチートコードとか全部残ってたからインポッシブルで一気に使ってやったら
初プレイより出だしの強さが高くなっちまったw
チートコードは難易度変えれば再度使えるよ
何でもメーカーの責任にしやがって!
>>629 バケモノを作る=メーカーと脳内補完してました。
メーカーさん、ごめんなさいm(_ _)m
ミディアムでぱっつんぱっつんのおいらからしたらインポッシブル攻略できる
貴兄の皆様には尊敬の念しかないでござんす。(マジで)
でも、おいらで出来るなりのやり方でデッドスペース楽しんでるから良いと割り切ってます。
そろそろ初クリアだけど、成長引き継げる2周目が楽しみw
序盤だけでも無双プレイしたいw
2周目ミディアム終わったら、ハードに挑戦したいと思います。
2週目は無双プレイじゃなくて
殴りのみキル実績とか赤さん振り払いキル実績、重力床キル実績解除しといた方が
後々後悔しなくて済むよ
>>632 えぇっ!?
3周目以降難しくなるとか、2周目で周回プレイがなくなるとかあるのですか?
俺にかかってこい!
切り刻んでやるぜ!フゥハハー!!!ってしてみたかった…orz
正月から始めていまチャプター5なんだけど、
お前らwikiの翻訳ってどのタイミングで読んでた?
チャプター開始前にそのチャプターの分まとめて読むか、
チャプター終了時にそのチャプターの分まとめて読むか、
英文が出てくるたびにその都度ポーズして読むか
おいらはチャプタークリア後にクリアした分だけ読んでました。
先のメッセージまで読んじゃうと、展開が読めて楽しみが減りそうだと感じてそうしました。
>>633 いや、実績のためだけにもう1週やる気があるならいいけど
この実績、普通にやろうとすると結構チャプター進めないといけないからね
まぁ基本無双で赤さんや重力床ではそれ使うってやると良いよ
無双だけで終わらすのはもったいないって言いたかった
最初の部屋でネクロモーフをフライングさせるのってどうやったら良いんだっけ?ww
通気口撃つんだっけ?w
笑いが止まらん!!
>>637 ああ、よくありませんねって展開になるパネルの横の通気ダクトを破壊すると
スラッシャーが出現するよ。
アジア版て日本語字幕ある?
wiki読んでもググっても分かんなかったんで教えてくだしぃ><
なぜwikiを読んでそれがわからないのか
日本語字幕なんざわざわざご丁寧に付けてくれるとか思ってんの?
UKならともかくアジアなら!とか思ったんだけどなぁ。。。
ところでアジア版持ってるの?
>>641
643 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 17:22:14 ID:gz0YVWtt
>>642 落ち着いてwikiの「よくある質問」見て来い
とりあえずないみたいだね
>>643が貼る前にレビューみてたけど
>このゲームに日本語字幕などはありませんが
じゃあUK版買うよ、トン
>642
wiki読んでそれでは字幕があっても理解できないだろ。
尼の業者売り、一時期かなり安かったが、最近ちょっと値上がったな
新型PS3ユーザーもどっさりと増えたんだろうし、海外版としてはわりと売れたんだろうなぁ
米尼じゃ$20もしないみたいだが
>>645がプレイするハードがPS3なのかXBOXなのか知らないが
もしPS3のUK版を買うつもりなら動作環境をよく確認したほうがいいぞ
twinkle twinkle little starを歌っているのがNicoleというのはどこから仕入れた情報?
>>638 そんなことできたんだw
って、それ、その後のイベントどうなるんだ?ちゃんと味方の人たちは殺されるの?
>>648 PS3はリージョンフリーだから既製品である限りどこの地域のものでも必ず動くぞ
>>651 >>648が注意促してるのは
>>4に記載されてる
Q.うちのPS3で動かないんだけど・・・
A.UK版はPALなので、D3以上のD端子か、HDMIケーブルでつながないと
画面に出力できません。
のことじゃない?
というかわざわざUK版を買うという選択肢が理解できん
>>645はUK版の意味分かってないんじゃないのか
「石村」って日本語字幕が出るよ!
>>653 wikiの
>字幕の有無
>字幕はあるが、英語字幕のみ。
を読んだ上で
>>639みたいな質問する子だぞ
分かってるわけがないだろう
ドキドキ百合学園
とうとうクリアしてしまったよ・・・・
毎晩の楽しみが・・・って思うとちょっと寂しいなぁ
2周目プレイしていて思った事。
・オラの記憶力があまいのか、またドキドキできて楽しいw(でもなんとなく覚えてるから初見プレイほどではないのは残念)
・レベル6スーツ買うんじゃなかったorz
スーツはレベル3が一番カッコ良かったような希ガス。
インベントリ少なくなるのがネックだけど、レベル3スーツ縛りで遊んでみようかなぁ。
それにしても、誰かもここに書いてらっしゃったが、フォースガンやばいっすね。
ずっとプラズマカッターとリッパーだけでクリアしちゃったんだけど、フォースガンつえぇぇぇw
パルスライフルもぶっぱしてる感覚があって気持ちいい!
>>657 フォースガン強いことに気がつくあなたはきっと上手いんでしょう
あの武器はエクストラクションでも群を抜いたチートです
レーザーみたいな照射系の武器欲しい
今日買ってきた(箱版)、今インスコ中
このスレにお世話になるかもしれないけどよろしくね
とりあえずクリア時間って大体どれくらいかな?
一日1〜2時間プレイして2〜3週間遊べたらうれしいな。。
じっくりやればそんだけ遊べるだろ
なんでホラー大嫌いなのに買っちまったんだ俺。。。
マジで怖い。
こえぇんだよおお( ;ω;)
>>662 でも敵の手足を切断するのがうまく決まると楽しいだろ?
>>663 戦闘はかなりいいよね。
それに、戦闘に入っちゃえばただのアクションゲーになるし、そのときだけは安心できるw
>>658 そんなに上手くないですけど、フォースガンは凄いってのはわかります。
敵転倒するし、間合い保てて非常にやりやすい。
自信ないですけど、2周目で今まで使わなかった武器の特性とか頭に入れたら
ハードとかに挑戦してみます。
>>660 一日1〜2時間だけプレイなら1周クリアまで2週間は遊べると思いますよ。
私も最初は緊張感凄すぎて1〜2時間しかプレイ出来ませんでしたが、中盤以降は
このゲームに夢中になっちゃって1日1チャプタークリアするプレイだったのが、
1日2チャプタークリアするようになり・・・
と、中毒性も高くて楽しめました。
今でもビビりながらプレイしてますがw
やっとこさインポッシブルクリアしたよ
ミディアムからそのままチャレンジしたが終盤はやっぱり楽だったな
ラスボスが自分の触手で自分が産んだモンスター2体の手足を綺麗に切断してるのが一番笑ったわw
結局何しに出てきたかわからんw
俺もインポデビューしたけど、黒ポクテがマジ強いね
何度も死んでます
ってか2週目だと最初から他の武器持ってるけど
これでもプラズマカッターのみ使って最初のストアで他の武器預ければ
実績とかトロフィーとか解除できるのかな・・・?1週目の引継ぎで武器の発砲数みたいな
隠れた部分まで引き継がれてたらどうしよう
解除できるよ
とにかく、プラズマカッター以外の武器を使わなければいい
敵が居ない時の方が怖い
>>659 ストッピングパワー無いから技術を要求される武器になりそうだな。
照射したレーザーをスライドさせて切断
とかできたら面白い武器になりそうだけど
当たり判定の処理が追いつかなそうだw
あの暴走した医療用レーザーメスを携帯可にすればファイナルウェポンになるよな
>>670 すごい名言w
そのままキャッチコピーにも使えそうw
金属パイプの転がる音、どこからか聞こえてくる囁き声に怯えながら、いつ敵が出てくるか
ビクビクしながら進んでたな、俺も。
ゲーム屋さんでPS3のがケースに入ってるのを見かけて買おうかと思ったんですが、
アジア版と北米版で残酷描写が違うとか、そういう内容の差ってありますか?
676 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 02:11:26 ID:16ShAPkn
>>675 パッケージや説明書が中国語かどうかくらい
いちおう
>>643のアマゾンのレビューくらい目を通してたほうがいいと思うよ
ネタバレは無いから読んでゲームがつまらなくなるとかないし
>>675 同じ。
この質問テンプレに入れたほうがいいかもなー
>>676-677 内容に何らかの差があるんだったら、買う前にリージョンの確認をさせてもらうべきかと
思ってましたが、無いなら安心して買えますね。ありがとうございます。
俺はアマゾンでアジア版って書いてあって、それで2680円のモノを注文した。
北米版は3480円とか割りと高かったから。
なのに届いたのは北米版だったw
別に何がどうってワケじゃないんだけど、少し得した気分になった。
お前は俺かw
俺も¥2600でアジア版頼んだら北米版が届いてアレ?
まあ、どっちでもいいやって感じだったからいいけど
ゲームの面白さに国境は無い、ということか…ふっ(遠い目)
音楽にも国境は無いおッッ!
怖すぎて足が前に動いてかないお・・・
後ろ向きに前進しろ
その時、背後のダクトから物音が。
隕石シュートが解除できん!(怒)
やってるけどできん
>>688 続けてやると集中力が落ちるし
運の要素も少なからずあるから
明日やれば解除できるよ多分
690 :
なまえをいれてください:2010/01/16(土) 00:55:20 ID:N1LcSE2y
最近尼で買った方に聞きたいんだけど、パッケージはプラコレverだった?
買い直したいんだけど、通常パッケージがいいんだよね
訓練の結果が脳みそに反映されるまでには
時間が必要ってのもあるからな。寝てる間に
うまくなってるよw
>>690 プラコレじゃなかったらあんなに安くないんじゃね?
>>686 隕石はもうひたすらやり続けたら1時間後にクリアできた
一度40%くらいまでいけたら後はもう完全に運だと思う
何度0〜49%を行ったり来たりしたことか
ラインガンだけど強いって聞いて1周目で頑張って鍛えたけど
結局使ってたのはプラズマカッターとフォースガンの二丁だけだったな
あれが最も有効に使えるのって、Chapter6で農園から中央部に戻ろうとドア開いたら
ポクテが3匹くらい前から一斉に襲い掛かってくるシーン
あそこくらいしかない
てST
>>695 ピザポクテの足を気円斬で一発で斬り飛ばし、ピザポクテが地面にドタって落ちたら
その目の前の床に着弾するようにラインガンのセカンダリをぶち込んでおくとか、いろいろ
使い勝手考えれば便利で強い武器よ?
あと、スーパー化した赤さんの触手をまとめてブッた斬れるのも魅力。
壁についてる時は、セカンダリでブッぱ。
という俺も、ラインガンはあまり使わないけど。
ラインガンはやっぱりセカンダリだな
敵が沢山出る場所でうまくまとめてから使えば、まとめて吹っ飛ばせるのが気持ち良い
エンジンルームとかも数発で全滅させられたな
まぁ一発の単価が高いから、多用したくない・・・実際ほぼ売却用だったけどw
このゲーム安売りしてたら欲しいな
足を捕んで引きずり込むデカ触手対策にもフォースがいいよな
あれって捕まれるとエイムが少しやりづらくなるけど
フォースなら適当に連射しとけばいい
>>699 価値観はそれぞれだが、フルプライスでも買う価値はあると思うぜ。
今現在なら、店にもよるが廉価版の値段だしな
チャプター10の最後で、船に立て篭もってパルスで中〜近距離にて応戦
アイテムそのままにしてたらオッサンがやってきて船降ろしちゃった
回収できないんだろうなあ
>>701 >>702 GTA4を500円で買って以来3000円でも高く感じちゃうようになったんだよな・・・
705 :
なまえをいれてください:2010/01/16(土) 14:34:15 ID:+eb6gKjv
>>704 一つ言っておくと
好きな趣味にすらお金を惜しむようだと、
ものすごく貧乏人か、ものすごくケチでしみったれた性格かの
どっちかに観られるから、あんまり言わない方がいいと思うよw
>>705 そうかなあ
知り合いは「箱○はソフトを安く沢山買って遊ぶものだ(キリッ」って言われて箱○買ったんだが
好きなタイトルだったら発売直後に買っちゃうけど
廉価版出てるならそれ買ってみよう
合わなければ凄いつまらんからなこれ
途中でだれるか最期の虚しいマーカー運びで嫌になると思う
まぁ、廉価出てるんだからアマゾンなりで探して買え
クレカすらない学生ならともかくわざわざフルプライスで買う理由なんてないよ
まあ向き不向きだけはどうしようもないからね
チャプター9でスーパーブルートを倒してから脱出するときの話なのですが・・
壁に埋め込む電源プラグがなくてドアを開けません・・
バグでしょうか?
>>709 よくあるバグらしい
俺はなったことないから良くワカラン
チャプター9最初からやり直すしかない
チャプター内でセーブして9以前のデータが残ってなかったらアウト
俺はそのバグのせいでチャプター1からワンガンでやり直したよ
>>705 快適にプレイするために
設備を整えるのにお金を使いすぎた人とかは
出来る限り安いソフトを買おうとしたりする(体験談)
チラ裏失礼しました
>>710 >>711 ありがとうございます
自分の場合もアウトです・・
インポなので、またあのネクロモーフ・ラッシュと戦うと思うと心が折れそうです
>>713 がんばって!
としか言いようが無いですなぁ。
ご心中お察し致します。
インポで心が折れた時は、ミディアムでフゥハハー!!するといいと思いますよ。
ミディアム3周してあらかたトロフィー取ったんで、
覚悟を決めてインポ始めたら最初からLV6スーツなんだが・・・
スーツは難易度変えても引き継ぐのか?
スーツ以外は初期装備だし?
>>715 なんかバグらしい。
Dead Spaceクリアして早一ヵ月。トロフィーも100%達成して満足。
このソフト以外で面白いPS3のゲームって何かあるだろうか?
よければ、教えて欲しいです。
>>716 ありがとう ゲーム性かなり違うけどprototypeなんてどう?
しかしバグだったのか、まあこれでかなり楽になりそうで助かるけど。
でも前のスーツもう見れないのかな。
>>716 自分もハマったゲームとしておすすめ出来るとすればデモンズソウルくらいしか思いつかない。
貴公ならもうプレイ済みの可能性が大だが・・・・
>>717、
>>718 Prototype面白そうなんだよね
でも主人公が超人すぎて…
デモンズソウルって面白い?
まだやったことない・・・
面白ければ即買いですね!難易度が高いと有名だよね
>>719 デモンズはアクションRPG好きなら文句なし。
prototypeは自分も超人だけど戦う相手もそれに見合う相手だから簡単ではないよ、
ただ全てにおいて荒削りな感じかな、続編でたら絶対ほしいけど。
>>719 以前からこのスレでよく上がるのはバイオショックだね
スーツ引継バグは有用な面もあるけど
やっぱりバグだからね、どうなっても自己責任
それに、インポの面白さも恐ろしさも
スポイルしてしまうものだからやり直しおすすめ
>>721 やり直しきくんだ・・・
だったらやり直してみるかな。
正直覚悟決めてたから少しやる気なくなってたんだ・・・・ありがとう。
>>721 やり直したら初期に戻りました。
インポ出すためにもっかいラスボス倒すはめになったけど、
これで本当のインポを楽しめる。
724 :
なまえをいれてください:2010/01/17(日) 00:04:51 ID:fMEf5Nm7
プラズマカッター縛りのやつはプラズマカッター最大強化したあとでもでますか?
>>719 デモンズもこのゲームと同様に、万人におすすめ出来るゲームじゃないですが
その世界観とか作りこまれたバランスだとか、とにかくハマる人はとことんハマります。
私もなんやかんやと1年近くになるのかなぁ。
遊び続けてますね。たまーに無性にプレイしたくなるんですよ。
周回数は、フレとのマルチプレイやアイテムコンプなど含めて60周近くは遊んじゃってますね。
俺みたいにアホみたいに周回重ねる人は稀だとは思いますが。
近年ではあまり見受けられない「緊張感」を味わえる数少ないRPGですよ。
出来る事なら、俺の記憶を頭から消してまたあの「緊張感」を味わいたいと思うくらいです。
同じ理由でデッドスペースもとっても楽しかった。
こんなに良い「緊張感」を味あわせてくれるゲームが他にも欲しいと飢えてるタイミングで幸運な事に買えたので。
>>716 やはりアンチャかなぁ。シリーズ通して楽しかった
冒険映画のワクテカ感やキャラの掛け合いが楽しい
レジスタンスも面白かったけど今やるとちと古臭く感じるかな
映画的演出というとライズフロムレアも好きだわ
DLCのTankスーツって60%軽減ってマジ?
武器も強化されてるらしいけどなんかアヤシイ…
prototype注文しました
dante's infernoも楽しみです
楽天でポチッてきたよ
初プレーNormalなんだけど、強化すべき武器を教えてください
Nodeがあんまりでないわりには、武器の種類がふえるので
めうつりしてしまう。。。
個人的にはリッパーを推す
あとは火炎放射器
>>731 とりあえず火炎放射器はガチだけど、それくらいWikiでも眺めて自分で決めなよ
>>731 好きな武器を強化するのが一番楽しいんじゃないかな。
強化するならDAMAGEを優先にすると、弾薬が足りない
という状況が改善していくのでおすすめ。金回りが良くなる。
・プラズマカッター
強化しなくてもあらゆる場面で使える優秀なやつ。
・フォースガン
強化しなくても相手が転倒してくれるのが助かる。
・パルスライフル
DAMAGEに加えCAPACITYをある程度上げないと、
多数の敵には押し負けることも。(ステイシス使えば
いいんだけどな) セカンダリ格好よすぎるだろ!
・ラインガン
DAMAGEを少しは上げないと、敵の足を一発で切断
できないことがある。弾薬は高価だし沢山持てないので
DAMAGEは上げたほうがいい。セカンダリを使いこなせると
さらに化ける武器。
>>733 Wikiみると火炎放射器は地雷っぽい記述なんだけど…
スレ違いだけどバイオショック買ったら難しい
デッドスペースのようなTPSは普通に出来るけどFPSは何度やっても慣れないんだよなあ
なんでだろう
>>736 俺もFPSはどこか苦手なイメージがあるな、嫌いではないけど
FPSだと何故かエイムも滅茶苦茶になる・・・
デスペの怖さを十としたら、バイオショックは何点くらいですか?
あちきも購入を検討してるんでゴザンスよ。
>>738 なんか根本的に違う感じがするよね
防御や回避が三人称視点よりやりづらいから消極的なプレイが通用しにくいっていうのもあるけど
>>739 まだ序盤だけど7ぐらいかな
不気味ではあるけど脅かし演出の連続で緊張感バリバリのデッスペよりは気楽にやれる
あと死んだ時の精神的ダメージが少ないw
怖さは7ぐらいかね
武器攻撃とかプラスミド(超能力みたいなもん)とか警備メカをハッキングして敵にけしかけたりとか戦闘でも色々工夫できるのが面白い
ストーリーもかなりいい出来だと思うよ、オヌヌメ
ただ個人的にはちょっと酔いやすいかも
ネクロモーフっぽい化け物に追いかけられながらバイト探す夢見た
バイオショックにdead spaceと同じようなホラー要素を求めるのはちょっと違う
むしろ怖さを期待してるなら、肩透かしを食う感じ
ホラーというよりもむしろ荒廃した海底都市に一人ぼっちで放り出された雰囲気と
ストーリーを読みとくこと重視のRPG風味のFPSって感じ
プラスミド(超能力というか魔法)がステイシスよりも気軽に連発できる仕様だから
単純に銃を撃ちまくるよりも、ステージに落ちてるアイテムとかギミックと、
今装備してるプラスミドを使って何ができるのか?
っていうのを考えるのが楽しいって感じだね
組み合わせ次第でホントにいろんなことができるのが魅力
スレ違いなのでこれ以上は該当スレへ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1259976887/l50
あ〜あここまで最高に面白かったのに
ここでクソゲー化かよ
なんだよあの砲台で隕石落とすところ
めちゃくちゃ操作性悪いだろ
救済措置ないの?何度やってもクリアできないんだけど
これから洋ゲーは…
実績解除できないと文句たれるならまだわかるけどクリアできないのは
単に君の腕の問題じゃ……とりあえず画面外に飛んでいく小さい隕石をある程度無視
一番ダメージが怖い画面中心に向かって飛んでくるでかい隕石を落とすようにする
画面の明るさを調節、できるだけ明るくして隕石を見やすくする、簡単にあきらめない
自分の下手さを棚にあげてむやみやたらにクソゲー呼ばわりしない
以上の事からはじめようか
746 :
なまえをいれてください:2010/01/18(月) 03:46:35 ID:YnGLCCv5
隕石は慣れじゃなくて、隕石が真ん中に集まる「運だけ」だから
単に回数が足りないだけだろ、簡単に飽きらめすぎw
>>744 オーバーヒートしない程度に画面中央で砲台の弾をぽんぽん撃ってるだけでも
結構光が見えてくると思うんだけど。。。。。
でもあのミニゲームがダメな感じなのは確かだ
あれがクソってのは総意と言ってもいいからな
そうか?隕石は別に出来悪くないと思うけど
というか、こんなのゲームとしては基本中の基本じゃんか・・・
50%残すのはともかく、クリアするだけなら100回やったって全部成功するわ
全部は成功しねーよ
俺のシューティングの腕前舐めてんのかこら
何回やってもクソはクソだろ。このゲームの数少ない汚点
あのイベントは砲台起動するだけで良かったと思うわ
自分に出来ないものは全部クソ理論にしか聞こえませんがな
クソっていうのはゼロGバスケみたいなののことを言うんだよ
>>744 なんと言う俺!
おれも2日ほどそこを前に泣きながらクリアーしたよ
もう一度やれといわれてもやる自信が無い…
なんか変な加速度みたいなものがついてて
妙に制御しづらいんだよね…
コツはあんまり無いけど、左手は照準の移動のみに
専念して基本はRTで撃って、でかい分裂する隕石のみ
LT/RTで一気に撃破、あと全部を打ち落とそうとしないで
深追いせずに落とせるやつだけ落とすとかそれくらいかな…
がんばれ!
ところで、ちょっと聞きたいんだけど、この砲台面の後に
Swarmくらいの小ささで、足が3本のタコみたいなやつに
遭遇したんだけど、結構体力があっててこずった(Lurkerじゃないよ)
wikiみたら該当する敵が見つけられなかったんだけど
どうやって倒すのがいいんですかね
ひっつき攻撃で結構体力奪われた…
755 :
なまえをいれてください:2010/01/18(月) 09:52:49 ID:cmQhlyZJ
とりあえず隕石シューティングで数日間積んだのは確かw
マジ心が折れそうになったわ〜
>>754 それは敵の頭だけのザコっすね。たぶん。
難易度にもよるけれど、ミディアムならフォースガン一発でべちゃwって潰れますよ。
強化してあるプラズマカッターでも一撃です(強化してなくても一発かな?)
おすすめは、リッパーですね。
俺はその手の小さいザコ出てきたらリッパーに持ち替えて、芝刈りの要領で床に刃を押し付けて距離を調節しつつ
チュインチュインと切り刻んでましたわw
あと、リッパーの刃はキネシスで引き寄せたりも出来るから、結構使い勝手良かった。
あと、そのタコみたいなのに殺されると最悪な死に方しますよw
頭乗っ取られr…(ry
>>752 起動しようとしたら室内にNMラッシュ!、ってのが落としどころだと思うんだよねー。
クリアしなくても良いミニゲームならいいんだけど…
ゲーム性が違う上に結構難しくて強制だから不満が出る。
>>756 アレは最初見たとき「おぉぅ…」と固まったわw
FPSゲーマーな俺は隕石シューティングは初回でクリアした
たしか残り5%位でw
今ではパーフェクトもたま出せるくらいに成長できたし攻略法はあると思う
小粒な隕石が一度に大量に来た場合どうしてもくらうので60%位になることはあるけど運げーではない
PC版だとマウス使って楽勝でした>隕石
これ終わったら積んでるマスエフェクトだ・・
なんかぬるくて飽きちゃいそう
Nicoleはどこにいるのかお!?
早く助けなければならないお!!
マスエフェのほうが難しい件
>>736 >>738 俺は64の007でFPSを覚えたクチだから、
むしろTPSのほうがグラグラする
まぁLT引いちまえば安定するけどさ
結局はどっちのゲームタイプに先に慣れたかってことなんだろう
すいません、宇宙服を一気に脱いで素早く動けるクラッシュハイパーモードは
どうやるんですか。
このゲームの北米版、PS3でテレビがアナログでもできます?
北米版なら大丈夫
ありがとうございます!これで安心して買えます。
>>768 エイに乗っとられればすごく強くて速いヤツになれるよ!
エイといえばあいつは人体のどの部分が変異したものなの?
上半身じゃない?
インポはチャプター9辺りからフォースガンがないと苦しいね
777 :
なまえをいれてください:2010/01/18(月) 21:55:26 ID:DRjD2hsA
778 :
なまえをいれてください:2010/01/18(月) 22:04:25 ID:DRjD2hsA
実際インポってどれ位の難しさなんだ?
お前らの腕何でできてるんだよ!レベル
インポをクリアしたばかりの俺からすれば、理不尽な難しさではないと断言できる。
弱点を狙う。
必要な武器のみを携帯する。
適切な武器を選択する。
倒す必要がない敵はスルーする。
などの基本を守るだけでクリアできた。
>>778 キツイっちゃキツイけど絶望するほどの難易度じゃない
ステイシスを駆使してしっかり手足を狙って落としていければイケる
序盤が一番キツクて徐々に楽になって良く感じ
無限回復チートコマンドあるからクリア自体は難しくないよね
普通にやろうとすればそこそこの難易度だけど
インポはtwitcherがlurkerと一緒に出てくる場面がキツイかな
それ以外はマクナルで注文するみたいに行動すればいい
>>753 クリア出来ないんじゃなくてツマンネって言ってんだけど?
>>757 あのモードは純粋につまらないからな
船外のネクロモーフを撃ち落とすとかの方がまだマシ
785 :
なまえをいれてください:2010/01/19(火) 04:44:44 ID:6l3Q/U8j
好き嫌い以前に
素直にシューティングゲームが苦手と言えばいいのに・・・
男なら、チートコマンドなぞ使わずに
この地獄から脱出してみろってんだ。
1週目Normalなんだけど弾がリッパーとプラズマカッターしか残ってなくて
回復が尽きた。金もあんまり無いぉ。。。
このゲームって詰む?やり直したほうがいい?
その武器二つで十分クリアできるから大丈夫だと思うけど。
中盤あたりから回復アイテムが買えるようになるし
>>787 チャプターいくつですか?
俺もノーマルで一瞬弾が少なくなって、回復もひとつふたつしか手持ちにないって状況まで
行ったヘタレですが、なんとかクリアできましたよ。
チャプター8前後か9あたりが一番弾薬と回復が足りなくなったような記憶があります。
リッパーとプラズマカッターしか弾薬がないなら、リッパーはそんなに弾薬消費しなくても充分戦えるので
リッパーの弾15発をいくつか売ってお金にかえても行けると思いますよ。
プラズマカッターの弾薬は50発程度は持ってたら他になくてもなんとかなるので、それを売ってもいいと思います。
ぶっちゃけ、後半に行くほどNODEによる強化が進むので、弾薬消費も少なくなって無双に近い状態になるので
今がキツクてもなんとかなると思います。
それでも無理っぽい状況になったら、セーブデータを分けてセーブしているならチャプター4あたりから
やり直せばチャプター9あたりに進みなおしたあたりではかなりの弾薬と回復が余ってると思います。
>>789 いまチャプター5です
Nodeをプラズマライフル強化に使ってしまって大後悔
弾あっという間になくなるし弱いし
プラズマカッターを無難に強化するのがいいんですかね
デッドスペースを買ったんだと彼女に言ったら
「死角?建築ゲームか何か?」と言われた
あと、何回かバラバラにされたのでグロがダメな俺でも終盤は慣れたけど
ラスボスで胴体を引き千切られる際のアイザックさんの断末魔で
ガチに鬱った。寝る前に聞くんじゃなかったなアレは
チートコマンドは緊張感や恐怖感が薄れるから、使おうと思わないな。
お化け屋敷に大勢でガヤガヤと入っていくような
無粋なマネはしたくない。
インポでチート使うなんて無粋の極み。
あと、やっぱり2ではパワーローダーみたいな物で戦ったりするのかな
ハンヴィーで狭路爆走とか、セントリー銃で遠隔戦闘もいいな
794 :
なまえをいれてください:2010/01/19(火) 12:15:13 ID:cxeSK8aA
>>792 チートはゲームに飽きそうになった時に使うもんだよな
>>790 内容から武器は3〜4つあるみたいだけど2つに絞ったほうがいいよ
弾薬補強やノード強化が分散してしまって効率が悪くなる
プラズマライフルをある程度強化したみたいだからカッター売って
プラズマメイン+サブ武器って構成が無難かと
ちなみにプラズマライフルは最大強化すると威力と燃費のバランスがかなりよくなる
プラズマライフルじゃなくてパルスライフルだった
chapter1のAudio Log : Find the Data Board が三週しても見つからないんだが…
どこに行けば聞けるんだ…
強化してるのにパルスライフルが弱いっていうのは、ちゃんと
弱点に当てられていないと推測。たしかにカッターより照準難しい
かもしれんがね。
敵が来たらまず少しだけ胴体に当てる→動きが止まるから
その間に足に狙いをつける→ウマー
>>798 パルスで胴体当てて動きとめる場合はPカッターで最初から弱点狙ったほうが効率いいよ
パルスの火力はあくまで瞬間火力であって弱点に全段命中させないと意味ない
>>799 意味が無いってどういう意味だよ。
パルスライフルをうまく使うには、という話をしているのに
カッター使えとかバカだろおまえ。
>>800 弾がなくなって弱いって言ってるのそういう回答をしただけなんですが
wiki見ると高火力と記述されてますがあくまで理論値なので扱いは難しいし胴撃ちで動きとめた場合高火力とは言えないってことです
>>795 なるほど!
逆に言うと、絞る武器間違えたら完全に詰みますよね…
パルスライフルと組み合わせるとすると、もう一つは何がオススメでしょうか
燃費がいいリッパー
使い勝手のいいカッター
楽ちんライン
ふっ飛ばしてくれるフォースガン
どれも気に入ってるんですが、先の展開が分からないので
選べといわれても困ってしまう…
あえて火炎放射器をオヌヌメしてみるテスト。
バグで詰むほうが怖いから少なくとも前の章のセーブデータは
残しておいたほうがいいと思うよ。
>>802 ライフル持ってりゃサブで何つかってても詰むことは
ないから安心しろー。
>>802 カッターとパルスは主に対少数相手用のメインウェポン枠って感じで用途が被って使い分けても大差がないので
主武装がパルスならサブはリッパーかラインかフォースガンでいいかと。
どれも好みなら自分の使いやすさ重視でいいと思いますよ。
ちなみに自分はいろんな状況での対応力の高いフォースが好きです。
集団で近づかれてもまとめて吹っ飛ばせるのでステイシスの節約にもなりますし。
>>802 パルスは大抵の状況に強いけどおそらくGuardian(壁に張り付いて小型の敵を出してくる奴)が戦い辛いと思うから
範囲攻撃のあるラインかフォースがいいだろうね
ラインはマインでガーディアンを1〜2発で倒せるし
メインの範囲が広いから赤ちゃんやトカゲ型の敵の弱点を狙いやすい
複数で襲ってきても粉砕できるのが強み
フォースもサブがガーディアンに有効だし、何より転倒効果のおかげでダメージを受けにくくなるのが強み
複数できてもまとめて転倒できるし狙いが甘くても効果があるから慣れないうちでも扱いやすい
攻撃重視ならライン、防御重視するならフォースってところかな
リッパーはなれないうちはダメージを受けやすく、かえって回復アイテムの消費が激しくなるだろうから
今はラインかフォースがいいだろうね
808 :
なまえをいれてください:2010/01/19(火) 16:28:19 ID:FmG4qVr2
買い直したいのに新品でパッケージ通常版はもう売ってないな・・・
>>807 マインは時間かかるからステイシスセットが基本だからちと微妙な気もします
壁はフォースのセカンダリでほぼ一発で倒せますよ
というかフォースの性能がぶっ壊れてるともいえる
確かに壁マンにはフォース激効き
転倒させるから倍速マンにも効く
倍速マンは、突っ込んでくるところを足カットが楽しい。
ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
パッケージって通常版とかあるの?
そりゃあるだろ
>>814 違い教えてもらえますか?
そりゃあるだろって別に分けてないゲームもあるわけで……
>>797 メンテナンスベイに行く前のトラムが来る部屋で少し待機すると
ケンドラから通信がかかってくるので、それで入手。
待機してでないようなら、一度部屋から出てもう一回部屋に入るといいかな
●プラズマカッター
小型のカッター状のレーザーを発射する、弾速は非常に早い
十分な威力と装弾数、程よい連射性能、強力なストッピングパワー
と、高いレベルでバランスの取れた優良工具
セカンダリで縦横の切り分けが可能で、局面を選ばない汎用性も魅力
ワンガンの実績は伊達じゃない
発砲後即着弾するほど弾速が速いので簡易的なスナイピングも可能
雑魚戦からボス戦まで相手を選ばず戦える
●ラインガン
攻撃力が非常に高く、幅広の貫通するビームを発射する、弾速は比較的遅い
セカンダリは設置式の光学式時限地雷
敵本体に直撃させることで即爆発させることも可能だが
判定が曖昧で狙って爆発させるのは少々難しい
装弾数は少なく、スタック出来る弾数も少ないので
かなりインベントリを圧迫してしまう
攻撃力が高くプライマリ、セカンダリ共に敵を複数巻き込み易く使い易いが
コンスタントにメインで使うには、少々無理がある
普段はマメに弾薬を貯めつつここぞというところで使いたい
弾速が遅いのでボス戦ではかなり不利
硬い雑魚や複数相手をするときは心強い
819 :
なまえをいれてください:2010/01/19(火) 20:42:51 ID:Ddx1lhZi
●パルスライフル
針状のレーザーを高速で連射する、いわゆるマシンガン
弾速は非常に速い
セカンダリは全方位攻撃だが
弾薬を大量に消耗するのと足元や背の低い敵には当たらない
初期状態では弾薬の消費とダメージの効率が悪く使い難く思われがちだが
改造段階が上がるに連れて改善されていき
最終的に一発あたりのコストパフォーマンスが最も良くなる
大器晩成のニクい奴
攻撃力はそれなりだが集弾性の良さと高速連射により
ダメージを一点に集中出来るので弱点がはっきりしているボス戦では滅法強い
ストッピングパワーがそれなりにあるので
中間距離で一対一なら完封出来る
接近され囲まれるとセカンダリがあるとはいえ少々厳しい
雑魚戦でもそれなりに戦えるがボス戦の方が得意
●フレイムスロアー
いわゆる火炎放射器
セカンダリは弾薬を10発消費することで持続性の炎を設置する
ただし、どちらも真空状態では使用不可能なので注意
実質的な攻撃力は意外に高いが
スリップダメージの為速効性が非常に低い
更に燃費も悪くストッピングパワーも低いので接近を許してしまう
それでいて、炎で視界が妨げられてしまうという悪循環
それに引き換え、セカンダリは足止め効果が非常に高く
トラップよろしく敵の足元に設置すると長時間拘束できる
ダメージもそれなりに期待できる
燃費に目を瞑れば雑魚でもボスでも戦えないことはないが
やはり、趣味の武器か
攻撃の見た目は工具の中でもかなり派手
汚物は消毒だっ!!!
●コタクトビーム
超強力かつ視認出来ないほど高速なビームを発射する
それほど長くはないが、発射までには溜めが必要
セカンダリは周囲360度に衝撃波を発生させる
全工具中最大の攻撃力を誇るが
連射が効かない為に複数を相手にするのはかなり厳しい
セカンダリもプライマリほどではないが、発射まで時間を要するため
囲まれてから使っても間に合わないこともしばしば
プライマリでは魅力の攻撃力も
セカンダリでは分散してしまうので心もとない
その真価を発揮できるのはボス戦
威力を強化すれば一撃でボスの弱点を破壊可能だったり
一対一ならブルートを除いて
大抵の雑魚を一撃でバラバラに出来たりする
たまに使うと非常に爽快だが
一発当たりの単価を考えると憂鬱になる
●リッパー
一定距離に一定時間滞空する丸ノコを発射する
セカンダリは貫通する丸ノコを高速で射出する
丸ノコの距離が中途半端で距離感が掴みにくく最初は使い辛い
ただし、慣れてくれば少ない弾数で敵を刈り取ることが可能になり
驚異的な燃費の良さを誇るようになる
攻撃力は高くストッピングパワーもそれなりだが
発射間隔がひるみ時間より微妙に長いので接近され囲まれると脆い
丸ノコはキネシスで掴むことが可能で
目の前に持ってきたり、投げつけたり出来る
まずセカンダリで足を切断し
それからプライマリで刈り取ると行った使い方をすれば
複数相手でも余裕をもって対処できる
ボス戦はセカンダリメインでなら
なんとか戦えないことはないが相当不利
雑魚戦の方が得意
●フォースガン
リング状の不可視の衝撃波を打ち出す
いわゆるショットガンに似て非なる工具
セカンダリは時限信管付きのグレネードランチャー
直撃で爆発する
最大の利点は高い転倒作用と面制圧力
このお陰で敵に囲まれても簡単に打開出来る
転倒させて違う工具で追撃したり
セカンダリで更に吹き飛ばしたりと使い勝手が良い
ダメージは至近距離ほど高く
離れると急激に減少する
至近距離かつ、リング状の衝撃波が
手足に同時にヒットするように当てると
ダメージ判定が重複して無傷の状態から
即死させる程のダメージに達することがある
ただし、衝撃波が見えない(見えづらい)ことや
そう都合良く敵が動いてくれる訳ではないので
狙って実行することは難しい
有効射程が短すぎるため、ボス戦に持っていくのは無謀
前〜に書いたやつをほんのちょっとだけ修正したよ
またこれを貼る日がくるとは
コタクトビーム
コ”ン”タクトビームの”ン”が抜けとったね・・・orz
2は武器のバランスを考えて欲しいな。
プラズマカッターは強すぎた。
もっと血なまぐさい武器があってもいいかも。
チェーンソーやナタみたいなw
狩ってるのか狩られてるのか混乱するような、もっと狂気に満ちた世界へ
連れてって欲しいw
ここで杭打ち機ですよ
>>827 初期武器のカッターがあらゆる状況に対応できるからこそ
いろいろなシチュエーションを用意できた部分もあるんじゃないかな?
2周目実績無視して無双してしまった…orz
反省は…していな(ry
3周目でワンガンとか取るか。
そして、明日はインポ初挑戦してみよっと。
死ねるだろうなぁw
なんでポクテって言うようになったの?
片手に爆発する塊を引きずりながら突進してくるやつはなんて言うんですか?
ポクテでググるんだ 本名はスラッシャーだが
自爆君はエクスプローダー
リーパーって武器がほしいんだけど
チャプター4でも出ないのかな?
ちょっと質問Death
拾える弾の種類についてですが
「基本ランダムだが現在持ち歩いてる武器が優先的に出る」
って理解でおk?
そうである場合、Equipしてる武器と、背中に背負ってる武器とで確率は同じ?
>>834 C4で出たんじゃないかな
少なくともC5の開始の時点で持ってたと思う
持ち歩いてる武器ではなく
持ち歩いてる弾薬に依存するはず
同じ種類の弾薬を沢山持ち歩いていれば
その弾薬が出やすくなる
まじ?
じゃあ、弾切れにしちゃうとなかなか補充できないってこと?
ちょっとそれはひどいなぁ
せめて今まで使った数に比例するとかしてほしかった…
おれは弾ゼロになったことある
敵に噛み付かれながら石村で弾買った
>>836 それは違うんじゃないか?
それだと武器プラズマだけで、火炎放射の弾だけ持ってたら、火炎放射の弾が出ることになるが、
そんなことは無い・・・と思うんだが。
試してないからアレだけど。
>>691 それあるな
ギターの練習しててできなかったのが、朝起きて弾いたらすんなり弾けたり
841 :
797:2010/01/20(水) 17:05:37 ID:fVSpL2ME
今更だけど自己解決
Audio Log : Find the Data Board のフラグはトラム交換してからデータボード取りに行く前に、
一度ケンドラとハモンドの見える部屋に一旦戻ってから、
一定時間うろついたあと(これはいらんかも)、
寝てるスラッシャーの居た辺り(セーブのあるあたり)通ったらケンドラから通信入った
初回プレイはウロウロするからたぶん手に入るんだけど、てか自分もそうだったけど、
新しくインポで始めた人ログコンプ目指すなら要注意な
>>841 というかタイトルからして誰でも気がつくでしょ
>>841 うろつくんじゃなくて奥の端末にアクセスしようとすると
メッセージ来るよ
インポ、クリアしたお
wikiには大変、お世話になりましたお
>>841 トラム入れ替え後、Maintenance Bayへのエレベーターに乗る前に、一定時間(約3分)経過でOKだったかと
エレベーターに乗らないのが重要で、特にうろつく必要はないと思う。
>>842 どこで聞けるかは予想つくけど、どうやって聞けるのかは意外に分からないよ
初回プレイでスムーズに進んじゃうとハマりやすい
ケンドラちゃんの巨乳は刺激が強すぎるので、小さく表示する方法を教えてもらえますか。
耐性つけるしかない
>>846 俺はwikiの翻訳見てすぐに気がついたけど・・・
さぁて、今日もポクテの足ブッ飛ばしてスッ飛ぶ様を見てイヤッフー!!
しに行くか。
特に動き速い奴の足スッ飛ばすと面白いくらいに飛んでくるからワロスw
最初はビビりながら1時間程度しか遊べなかった俺が…
末期症状かのぅ…
詰んだ\(^o^)/
わざと何かしない限り、詰まるほうが難しいと思うが・・・。
ボス戦で弾薬あんまり残ってない\(^o^)/
俺は丸い隕石に通信機付けて外に出すところで詰みかけたな
1時間くらい試行錯誤したかな
殴れよ
>>853 食料庫のリヴァイアサン戦のことだったら、
内部にけっこうな数の弾薬と回復が浮いてるので
なんとかなるはず。
コアに対する攻撃は、射撃ではなく、吐いてくる
アレをキネシスで投げ返す。これで弾節約!
つーか、そばに石村ストアがあるじゃん。
弾買えよ。金がなかったら何か売れ。
>>853 どのボス?
リヴァイアサンもブルートも弾少なくても対処方があるよ
石村ってホントに石村だったんだね。
2ch特有の正式名称>略>漢字読み
かと思ってた。
デスペファン同士の会話はきっと意味不明なものになるだろうな。
「石村マジ怖すぎだっつの」
「化け物に占拠されるまえは賑やかだったと思うとよけー怖いよね」
「怖いけど遊んじゃうんだよなぁ」
どの殺され方が一番グロいか談義に花を咲かせるわけだな
ダントツでタコさん寄生だろ
>>836 遅レスで恐縮だけど、ぜんぜん違う
ロッカーや敵のドロップアイテムは
基本所持武器の弾薬、回復、ステイシスパック、お金がランダムで出現する
それとは別に中身が決まっている場所が幾つかある
で所持武器のなかで残弾が少ないものがあった場合
その弾薬の出現する確率が多少大きくなる
回復アイテムを持ってなければ
回復アイテムが出現する確率が多少大きくなる
さらに所持数が少ないほど確率の偏りは大きくなるけど
所詮確率なので、出ないときは出ないのは仕様
このAIのおかげで完全に詰む確率がとりあえず軽減されている
864 :
なまえをいれてください:2010/01/21(木) 23:59:13 ID:9Z2rgu1D
>>836-839 武器一種類、弾一種類でも、別の弾が出る場合がある
ということは多分、ランダムで決まる弾と、固定の弾が有ると思う
体感ではほとんどランダムだけど、たまに固定が有る感じ
>>828 一応未来的な世界なんだから、只のチェンソーやナタを出すってのは厳しいね
武器・工作機が尽く破壊されて、
とりあえず自作の武器で窮地を凌ぐみたいなシチュエーションならありえるかも
後はDLCでのお遊び武器追加とか
>>865 Dead spaceのアニメ版だと
石村艦内の装備品にビームチェンソーがあって
それでポクテを切り刻んで応戦する描写があるんだけどね
アニメとエクストラクションにもロックソーと呼ばれる
ビーム状の刃がついたハーケンみたいなのも登場するよ
トイレに入ったら聞こえるささやき声は何て言ってるの?
あれ不気味だよなー。
でも何言ってるかは間違いなく聞き取れないw
昨日からやり始めたけど
とにかく主人公の胸の辺りに斜めについてる部品?が
ものすごい気になる。
全部ペッタリくっつけるか、もしくは取っちゃうかする訳には
いかないのか、視界動かすたびにそこばっかり目が行くw
小型ディスプレイだろあれ
友達に貸して、楽しさを共有したいけど、
ガサツなやつだからソフトが傷だらけになるのが
耐えられない
「人から借りた物を返す時は、借りた状態よりキレイにして返すものだ」
と親に教わったけど、
もうそんな礼儀正しいヤツは居ないと感じるよ。
チラ裏すまん
>>872 俺も先生から、その日道場を使う前より使った後のほうがきれいになってから帰りなさいと教わったからその気持ちはわかる。
>>872 ディスクを研磨して返すやつがいたら逆に引くかもしれん
などとくだらない想像をしてしまった
俺なんて研磨どころか中古売却して現金で返すし
全然良心的だよ
俺なんて勝手に売られて金も持ってかれたしw
dead spaceの世界にprototypeの主人公を放り込んでみたいお(^ω^)
dead spaceの世界にメトロイドのサムス・アランを放り込んでみたいお(^ω^)
後者はともかく前者はネクロモーフが可哀想過ぎるだろ・・・
下手したらハイヴマインドも危険そうだw
前者ググって来た 微妙に面白そうだけど本作みたいなメカ分はあまり期待できないか
ヘイポーに夜中の教室でやらせてほしい。
ごめんなさいごめんなさい誤爆しました
生まれてきてゴメンナサイ
>>867 このゲームはオカルト的な要素は無いから
ずばりトイレの天井裏かどこかに生存者が隠れてると思う
>>884 あ、なるほど!
で、隠れてるうちに恐怖の限界でイミフな言葉をブツブツと…。
てめー余計に怖くなったじゃめーか!
ただでさえしらふで遊ぶのきっついのに。
>>884 ユニトロジー信者はオカルト入ってないか?
887 :
なまえをいれてください:2010/01/23(土) 17:47:00 ID:UPUgS84N
PS3のDLCって無料のありますか?
火炎放射は最強まで鍛えると炎が青くなるのが嫌だな
今更だが昨日購入してようやくやり始めたところ
普段は寡黙で冷静沈着なアイザックさんだけど
ZeroG空間やダクトの前で敵に体当たりされた時の
「ぅおァア!」の悲鳴のギャップがたまりませんな。
し敵に奇襲されると操作に力んで、敵の目の前でロケーター作動しちゃって
無駄なダメージを食らうマヌケはそろそろ卒業したいッスわ
890 :
なまえをいれてください:2010/01/23(土) 19:00:28 ID:UPUgS84N
アイザックさんの踏みつけって狂気じみてるよなw
レスラーも顔負けのストンピング
狂気じみてるというかトチ狂わないとやってられんというか
あの必死さにこそ説得力があると思うんだが
おかげで最近は和ゲーによくある余裕綽々主人公が鼻について仕方ない
おいDMC4お前のことだぞ
チャプター1に何をやっても壊せない最強のダクトがあるね。
チャプター3、瀕死の戦士が指差すスラッシャー、足を撃ってやると上半身が消滅して足だけ残る
チャプター5のハンター、虫の出てくる所の廊下でダクトに入るシーンがあるけど
あそこ、別ルートで行くとハンターが突っ立てる時がある(バグか?)
チャプター7でハンターの姿が確認できる。
チャプター8のトロッコでたまに落ちて死ぬ(軍人の通信が終了した瞬間)
チャプター9、バッテリーを動かす音、挿入する音が響いている(生存者か、バグか)
チャプター10、窓越しににらみ合うエクスプローダーは最速で動けば倒す事が可能
チャプター11、最後にシャトルに乗り込む際の黒サソリ三匹。反対側の通路から移動すると動かなくなる
チャプター12、最速でマーカーを動かせば最後の場面はアスリートを倒すだけでイベントクリア可能。
他にも何かあったら書き込むね。
現金の最大所持数は九十九万円。
パワーノードはどれくらいなんだろう。現在168個所持。
ネクロモーフの口ってうねうねしてるし、ちんこ入れたら気持ちよさそう
ケンドラあたり感染させて、手足もいで部屋に置いとて、エロゲやるとき
使うといい
もげろ
なんなら、石村からかき集めてダッチワイフとして売ればいい
ハゲで白目むいてるけど、かつらかぶせてメイクすれば使えるだろ
たぶん、エイリアンとして生きてるから腐ったりしないし
意識が残ってて泣いたりすれば最高だけどね
合体させて遊んだり、戦わせたり、いろいろ遊べるよ
>>887 ないねー
でもストアにおもしろい動画あるから見てみると良いよ
DLC安かったら買いたいけど実際いくらくらいなの?
wikiに載ってるべ
けどそれらDLCは石村の唯一の欠点だと時分は思ってる
>>893 何周やってんだw
チャプター7のビーコン設置モーションは、インベントリ、またはマップを
一瞬開いてすぐに閉じれば、キャンセルすることができる
これはみんな知ってるか・・・。
>>898 個人的にはDLC買うよりアバター用のアイザックスーツと石村号のほうがまだおすすめ
>>901 ユニ文字のスーツが欲しいんだよね…
PS3版だから値段もよくわからないし、どうすべか・・・
アバターアイテムで武器も欲しいところ。
ラインガン格好いいぜー
ユニトロスーツ=タンクスーツだよね?
あれ着るとインポでもまず死ななくなって
緊張感なくなるからあまりオススメできない
EDF以外でサンドゲーの良作って何がある?
サンドゲーはEDF3しかやったことないんだ・・・
関連グッズ発売希望!
• デッドスパイス
→絶叫する辛さの多用途香辛料。カレーや肉料理に。入れすぎると酸欠時のアイザック状態になれます。
•ネクロ毛布
→電気を使わないのにいつも人肌。全体に付着している粘液は拭き取らずにお使いください。
拭くと暴れます。
•ストンピングストンピングレボリューション
→アーケードゲーム。足元のモニタに出てくるさまざまな死体を音楽に合わせて奇声をあげて
踏みつけ切断する。
• ニッコール
→メッコールの姉妹品。後味が悪い。
908 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 00:33:14 ID:iRdK+Ywo
昨日クリアしたんですけどチャプター11で不気味な歌歌ってた人は誰ですか?
わたしです
いや俺だよ。
912 :
なまえをいれてください:2010/01/25(月) 11:45:47 ID:ZFndZlFI
それはあなたです!
na///nanndatte-
聞こえる人には聞こえる
ティンコー、ティンコー、
アンバアレー
ノメル ノメル ノメルゾー
サケガノメルゾー
おまいらおちつけ、マーカーに侵食されすぎ
マーカーに侵食…?なにを言ってるんだすでに俺は無職で独身でブサキモメンで結婚なんて
夢のまた夢…い、いやいやいやいやいや!希望を捨ててはいけない。
落ち着け、落ち着くんだ俺!
チャプター1、エレベーターをこじ開けるスラッシャーは部位破壊が可能(死なない、倒れない。
足を切ったら足がないまま滞空する)
チャプター9、レーザーで倒されるアスリートはレーザーに当たる前に死んでいる
チャプター11のニコール、正面で見るとアレだが、横から見ると美人に見える。
Dr.Kyreはもっと落ち着けって感じだよな
バイオショックやったけど、デッドスペースの類似を期待すると肩すかしくらうね
俺は途中で飽きてやめちゃった
デッドスペースと同じ緊張感があるのはやっぱバイオ1(リメイク)しかないねぇ
あとジャンル違うけどゾンビゲームとしてL4D1とKillingFloorは面白かった
カインは訳がわからない
チャプター10で、エレベーターに乗って、戻ってカインの場所行くと
壁のほう向いて訳のわからない事やってる。
少しずつ頭がおかしくなっていってたのかもしれない。
>>907 それのどれもがトラウマになりそうだ・・・
でも、特にネクロ毛布は一度見てみたい気もする俺は末期症状か?
面白いですね、これ。だいぶ前にふんずけて足ぼろぼろにしちゃった死体がエイリアン化
した時、足無いからズリズリ這ってこっち来た時は感動しちゃいました。
ところで昨日3章終わったばかりですが、パワーノードと金の価値っていうか
貴重なのか今後ボロボロやたらと出てくるのかさっぱり見当つかないから
まだ買い物もしてないしノードも1回も使ってないです。
結構浪費してもなんとでもなりますか?
ノードはどんどん使ったほうが、結局節約になる。
余分なものをどんどんうっぱらってノード買うのが基本かな。
ま、あくまで一例なのでお好きに。
ノーマルならよっぽどじゃないと詰むようなことはないから。
即レス感謝です。
>ノードはどんどん使ったほうが、結局節約になる
まるほど。とてもスッキリしました。
ノード中心に金ジャンジャン使ってみます。
いいなぁ。
出来る事なら俺も記憶消して、も一回新鮮な気持ちでこのゲームプレイしたいもんだぜ。
これほど極上の緊張感味わえるゲームってそれほど無いものね。
>>927 ノードは武器に使ったほうがいいよ
中盤越えたら、メイン武器を2種類くらいに絞って
集中的に強化するといいとおもう
>>927 ノード20個あると、チャプター11の石村でリトバスの着ぐるみと交換
できるから取っといたほうがいいよ
ちなみにレベル5のスーツと同性能
嘘だべ
934 :
927:2010/01/27(水) 09:26:27 ID:/GjLvnxt
具体案までありがとうございました。
昨日一気に武器強化してみたらあまりに強くてびっくりしました。
これはもしかしてここから無双ゲーになってしまうのではと逆に
贅沢な心配をし始めましたが、それにも増して主人公の死にパターン
がどんどん増えてきて緊張感は変わりませんね。
>>934 慣れてきた→そこで縛りプレイですよ!!
後半の肉の壁が気持ち悪すぎてもうね…
方向オンチな俺はなによりも無重力空間がこわひ…
2,3回ジャンプしただけでどっちから来たかわからなくなる orz
無重力空間は音がしないから困る
気付いたら赤さんに囲まれてたことが何度あったか
全強化の実績って、アーマーも特殊も全部ってこと?
yes
キネシスは上げ過ぎないほうが使いやすい感じなので、
セーブして実績だけ取ってからロードして強化を消した俺。
942 :
なまえをいれてください:2010/01/28(木) 10:30:30 ID:TjvlpxoR
今イージーでステージ2クリアしたとこなんですが、パワーノードが全然たまらない。
パワーノードが必要なドアはスルーした方がいいの?
ぶっちゃけどっちでもいい
場所にもよるけどそれなりのアイテムが
落ちてるから弾薬不足の時なんかは利用すべし
アイテムが余り気味なら逆に売った金でノードを買ってもいいし
944 :
なまえをいれてください:2010/01/28(木) 11:12:12 ID:TjvlpxoR
そっか。ありがとう
スーツのレベルを6から5以前に戻したいぜ…わかっちゃいたことだがな!
トータルバランス的に3あたりが一番カッコイイと思う。あれでインベントリ25個使えればなあ
イージーならノードと引き換えにしてまで弾が必要になる状況もほぼないだろうし、
スルーした方ががいいと思う
開けたら多分「損した!」って気持ちになるw
>>946 でも、ノード使って入る部屋でないと拾えないレコーダーとか無かったっけ?
>>946 開けて拾ったアイテムを全て売れば損はしないはずだぜ。
このゲーム、是非とも5.1chサラウンドヘッドホンでプレイしてもらいたいな。
俺パイオニアのを使ってるんだが、ヤバイよヤバイよ。まじヤバい。
オシッコ以外のも出てきそうな勢いだよ。ヤバいよヤバイよ。
>>949 シッコだけでも充分ヤバイ気がするのは気のせいか?w
え?デスペで失禁てデフォだろ?
俺は紙オムツだけど…。
俺バーチャンの遺品である介護用オムツだわ
尿道→カテーテル→口、胃
のプルサーマルですよ
デカイ赤さんはおまえらか
ゼロ自慰バスケって高いレベルまでクリアするとなんか起きるだ?
やってみようと思ったが、クソつまんなくてレベル2で苦痛になってやめた。
レベルに応じてアイテムがもらえるのと、実績解除
トロフィーがもらえるよ
ノードなんかのアイテムはもらえなかったハズ
ありゃ、アイテムもらえたっけ。ゴメンネ。
最後まで行くとノードだよマジで。
>>955 あれのルールがいまいち分からず、それでも適当にやってたら最後まで行けたな、ゼロ爺。
つまんないのは同意。しかし、普通のゼロ爺選手はどうやってプレイしてたのかね。
地球のバスケと違って試合展開やボール回しが遥かに遅そうな気がするんだが。
本来のZero-Gはキネシスなんて使ったら反則だろうし、ソロでやる競技でも無いだろうしね
しかしあそこはミニゲームよりも黒赤さん×3との死闘の方が印象に残るから困る
倒した赤さんをキネシスでゴールに放り込んだヤシ手を上げろ。
はぁい。
一応ログにはキネシスを使うって書いてあったけどな
台を乗り移って倍率をあげるのがゲーム性。。。らしいが実績とったあとは一度もやってないからよくしらん
多分競技目的のスポーツってよりはゼロG空間とキネシスの訓練を兼ねた
運動不足解消用程度じゃないかね?
というつもりで作ってみたら、利用者がほとんどいなかったでござる、
という施設(俺脳内設定)。
ゼロGバスケは先頭のパネルに陣取って、
ボールが出てきたら即キャッチ→シュートを繰り返すのが一番点効率が良い
わざわざ倍率をかけに移動する意味が全くないから、ゲーム性ゼロなんだよなw
噂通り隕石トロフィーキッツいなぁ。
せめて条件40%だったら・・・
せめて100%スタートだったら・・・
>>966 運が良かったのかこの間20分くらいでクリア出来たよ。
厳しくて半泣きでやってたのは秘密。
>>966 あれはマジで頑張るしかない
運も関係してくるから回数こなせ
続編の情報を聞いて飛んできました。何だかんだで生き延びてたのねアイザックたん
しかし、精神病んでいるって・・・まぁ、あんだけの惨事を見たら嫌でも病むか
970 :
966:2010/01/30(土) 22:30:33 ID:nDy8oTv5
藁にもすがる思いで連射コン買ってきたら余裕でした。
折角レスくれたのにヘタレですいません。
もし連コン持ってて困っている方いたら。。。
PS3用ホリパット3ターボ
スタートボタン:12回/秒or 20回/秒
アナログスティック感度:最低
俗に言う、楽勝パターンだっただけかもしれませんが
普段Gameover〜20%台(1回だけ38%)の自分ですが
2回やって1回目80%弱、2回目65%という事で、
そこそこ有効ではないかと!
連射する必要あったっけ?
ない
スタートボタンの連射で強制スローにw
連射コンなんて使ったらオーバーヒートしそうなんだが・・・
今さらかもしれないけどPS3買った記念に購入してみたよ。
SIRENシリーズくらいしかやったこと無いけどこれは面白そうだねえ。
アジア版をポチった
おっと一行で書き込んでしまった
アジア版とともに
PS3、モニター、HDMIケーブルもぽちった
配達がまちどおしいこんな楽しみなの久しぶり
ただのプレイ動画見ただけだったんだが俺にはすさまじい破壊力だったよ
石村号へようこそ!
>>978 感想カキコ頼むぜ。
早くニコルちゃんを救出してあげてくれ。
リッパーメインでやってみたが予想以上に苦戦の連続だ
確かに経済的だけど、なかなか思うようには敵を倒せない
Mediumまでなら押せ押せでいけるけど、敵が堅いHard以上だと押し負けまくりだ
火炎放射縛りや殴り縛りできる達人の極まりっぷりを改めて実感したよ
そういえばリッパー縛りの動画ってあったっけ?
2010年内に出せよ続編…
11年とか、結構時期逃してないかw
開発所が変わってるし、待たせて待たせてスベるパターン臭がするゼ
チャプター9、宝箱にゴールドセミコンダクターが入ってるフロアの入り口のダクトを破壊すると
アスリートが登場(バリケードっぽいのが置いてあるダクト)
チャプター10、ハンター登場後閉じ込められるフロア、ドア開けた瞬間に戻ると
楽に戦える(かなり有効。やって損なし)
チャプター10、博士が変異したスーパースラッシャーは倒すと格好良い曲が流れる
最後にかなり有益な情報。
ピザポクテは腹を攻撃しても攻撃した後連射しまくれば虫が出てこない
(確実ではない?だが中々使える)
ノードも352個になったけど、限界はどれくらいなんだろうか。
2のスクリーンショットがでてた
なんかアイザックたんがスリムw
おまはや
>>983 おお、博士って変異後の姿で出てくるんだ?
エイに身をさしだす画面で終わりなのかと思ってた。
このゲームを日本人が製作してたら、博士がラスボスになってたんだろうな
問答無用の萌え美少女美少年だかけ
日本人には作れない
chapter4のエレベーターが起動しません
エレベーターのスイッチは押し、電線が弾けてる所のスイッチも押しました
後何かしていないことありますか?何回やってもカーソルがLEVEL02に戻ってしまいます
イージーより下ってsりますか?
>>987 イケメンアイザックが萌えケンドラとヤンデレニコルに
振り回されながらも世界を救うという感動のストーリー
>>989 マップかインベントリ出した状態で RB/LB(Xboxの場合)押すと
現在のチャプターの目標(ミッション)のリストが見られる。
そこを見れば今何をすればいいのかが分かる。完了した
ミッションと未完了のミッションは色が違うからすぐ分かる。
そして、ミッションにカーソルを合わせると、それに連動して
3Dマップ上のルート表示も変わってくれる。
995 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 02:58:44 ID:leZUYKLD
あんあんExproderが一番うざかった
インポで一番死んだのがこれだった
996 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 09:47:08 ID:KbYDbVVJ
exploderな
ume
1000ならもう一度ひとつになりましょう…
埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。