【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt61【256人】
■SOCOMシリーズのZipper Interactiveが手掛ける次世代オンラインFPS。 ■リアリティーある近未来と民間軍事会社という世界設定に、 「256人」、「戦略」、「スキル」の融合でPS3とFPSの新たな方向性を提示。 ■「自由」と「規律」の狭間で己はどのように考え行動し、目的を達成するのか。 理想の兵士を心に描きながら、戦場という現実に葛藤せよ。 ●256人同時対戦 過去最大規模の同時対戦!広大な1つのマップで全員が戦う! 仲間との連携・対人戦ならではの変化する戦況で、未知の体験を楽しもう! ●豊富なカスタマイズで理想の兵士を育てられる! 戦場で得た経験値で自ら好きなスキルを購入していく。 回復や蘇生、修理などでも膨大な経験値が手に入る。 プレイスタイルに沿ったスキルを取得して理想の兵士を育て上げよう。 ●多種多様なマップによる戦略立ての面白さ! 大小9つあるマップでは、異なる戦略を活かさないと攻略できない。 8人構成から成る1分隊は分隊長が目標を設定。 分隊別の命令が、勝利の鍵を握る!
リアリティーある近未来と民間軍事会社という世界設定に、「256人」、「戦略」、 「スキル」の融合でPlayStationR3とFPSの新たな方向性を提示。 「自由」と「規律」の狭間で己はどのように考え行動し、目的を達成するのか。 理想の兵士を心に描きながら、戦場という現実に葛藤せよ。 ●隊長次第で戦況が変わる!? 1平方キロメーター以上ある広大なマップで、分隊別の命令が勝利の鍵を握る。8人構成から成る1分隊は分隊長が目標を設定する。目的遂行のためには工兵や衛生兵など異なるスキルを持った兵種が必要不可欠だ! 君はどんな兵士を目指す!? ●豊富なカスタマイズで理想の兵士を育てられる 戦場で得た経験値で好きなスキルを購入可能。回復や蘇生、修理などでも膨大な経験値が手に入り、様々な戦い方も存在する。プレイスタイルに沿ったスキルの取得で理想の兵士を育てよう。 ●多種多様なマップで複雑な戦略を駆使せよ! 9つの大小あるマップでは異なる戦略を活かさないと攻略できない。仲間と連携して、常に変化する戦況と複数ある目的を見極め、敵陣を攻略せよ!
8 :
なまえをいれてください :2009/12/10(木) 18:56:44 ID:53lOD4eC
後一ヶ月以上も待つのか。。 長いな。。。
>>12 俺はMW2買ったよ
日本語吹き替えだからすんなり移れた
大規模戦が無いのが寂しいけど…
>>14 北米版やった事なかったからあんまり気にならなかったけどなぁ。
確かにおかしな所はいくつかあったけどねw
ぶっちゃけ騒ぎすぎな気がする。
俺は日本語版の笑える誤訳が沢山あるのは面白いけどな。 オンライン対戦が寂しいから、MAGまでの繋ぎにはちょっとキツいかな。
>>13 ここの連中は禁断症状でてるからきにるな
早く製品版だせや!
Facebook登録してみたけど これでZipper Interactiveと自分の陣営を登録しておけばいいんだね? で、これってなんなの?
>>14 誤訳は承知してる
対戦メインだから気にしないよ
リスポン時間0は快適w
>>18 http://www.asahi.com/digital/cnet/CNT200912080031.html セキュリティ企業Sophosの調査結果によれば、
「Facebook」ユーザーは自分の個人情報の公開に関して、あまりにも積極的すぎるという。
Facebookユーザーが個人情報を提供する確率について調査した
Sophosのオーストラリアチームによれば、Sophosが接触した100人のユーザーのうち、
41〜46%が同社によって作成された2人の偽Facebookユーザーからの友達リクエストを「すんなりと承認」したという。
2人の偽Facebookユーザーのうち片方の偽ユーザーでは、
友達として登録した人の89%について生年月日を知ることができた。
また同じ偽ユーザーで、電子メールアドレスについては100%取得できている。
そのほかに学校の情報などにもにアクセスすることができた。
またSophosが友達になった全ユーザーの約半数は、
自分が住んでいる町の名前を公開していた。
さらに、家族や友達に関する情報まで公開されていたという。
>>20 うむ、大事な情報はすべて「自分のみ」に設定してあるから問題なしだ
っていうか、ほとんどの個人情報は入力してないw
動画ではレイブンが一番かっこいいのが泣けるな (´;ω;`)
>22 どうした、突然?プレイしててもレイヴンが一番格好いいだろ?
>>23 そ・・・そうか、そりゃすまなかった
ってか、Facebookに投稿してある動画さ、レイブンだけクオリティ高いってか、手かけすぎじゃね?
一番手かかってないように見えるんだけど・・・w
レイブンの動画一番手抜きだよなw
いちおつ、合流して戦え!
ベータ終了から4日! 発売まであと49日!
レーブンの動画は安臭い上にみんな芋ってる
整列して撃ってるだけだな しかも動画の〆には自分の陣地なのに空爆されて終わりとか
MAGやれなくなってから睡眠時間が長くて健康的になったよ
今更だけど、ベイラーを火狐で翻訳するとバロールになるな バロールの方が人数が集まりそうな感じ
>>4 アマゾンへのリンクは宣伝になるから次から入れないで
>>33 プシュッ
スキルシミュのチェックしたデータを兵装シミュに
受け渡しってできます?
>>36 どんだけ高性能にする気だw
俺には無理、誰かお出来になるんでしたらソースお使いくださいm(_ _)m
MASのSHIGUMAってのが凄くうまかった印象が有るんだが まさかプロゲーマーのSHIGUMAじゃないよね??
まさか自己紹介じゃないよね??
Zipperもエグいことしてくれるな。 12月中旬から1月頭までテストならよかったのに・・まだ4日しかたってないのか。 年末商戦の時期なのに買いたいソフトがみつからねー。 アサクリ2・CoDMW2買ったけど気づいたらゲーム終了してる俺がいる・・
MAGのせいでMGOとかまったくやる気おきない・・・ そして二度とMGOを起動しないのであった
クリスマスと正月はときメモ4で乗り切ろう
味方同士でもダメージ入るんだから、 フレと各武器のダメージ値をチェックしとけばよかったなぁ orz 暇すぎ・・・・・・ セイバーの外人クランのHP見てたら キル数で称号とかつけるみたいw BLACK ALPHA -7,000 KILLS- RED ALPHA -6,000 KILLS- BLUE ALPHA - 5,000 KILLS- SHADOW WOLF -4,000 KILLS- BLOOD WOLF -3,000 KILLS- MOON WOLF -2,700 KILLS- BLACK ASSASIN -2,400 KILLS- RED ASSASIN -2,100 KILLS- BLUE ASSASIN -1800 KILLS- BLACK HUNTER -1,500 KILLS- RED HUNTER -1,200 KILLS- BLUE HUNTER -900 KILLS- CLAW SOLDIER -600 KILLS- FANG SOLDIER -300 KILLS- WOLF CUB - 0- 299 KILLS-
ベイラーでやってたけどハンドガンのリロードの仕方が無性にカッコいい 他の陣営だと違うモーションになるのかな
CODすら物足りなく感じさせるのは凄いよな。 FF13までは何とか我慢するとして、RPGで1ヶ月以上もたせる自信ないわ。
47 :
なまえをいれてください :2009/12/10(木) 22:19:27 ID:53lOD4eC
24時で終わると思ってたら、0時でβ終わったから ステータスをメモできなかったのが悔やまれる キル数やレートは平均をかなり下回ってると思うが 爆弾設置数や目標完了数、蘇生数はトップクラスの 自信があったんだがなぁw
つい起動してしまったんだけど真ん中のおっさんがちょっとニヤっとした
>>44 味方同士だとダメージの入り方が若干違うぞ
体力100在ればメッシュでグレ直撃でも生き残るし
味方の毒ガスは意外と平気だよな
>>48 ちょっと疲れてる様だな
今日は早く寝ろよ
>>49 そうなの?Σ
アブネー、製品版出たらやってみるところだったよ、ありがとう
検証大変だな・・・
>>33 これもコピーできるようにならないかね
バカだからすぐ忘れちゃうんだ
>>53 そりゃできるけども
どんな感じで出力すればいいかね?
Lv.9 残り 1pt
突撃技能/フォアグリップ(2)、バイポッド(2)、照準安定(2)
防御技能/HGリロードタイム(1)、切替速度(1)
って感じでいい?
>>33 これで作ったスキルセットでテストプレイできるようにならないかね
MAG今すぐやりたいんだけど
>>57 そりゃできるけども
今配置3人しかいないからゲームにならないと思うぞ?
とりあえず起動してみ?
クソッ。なんで分かってても起動してしまうんだ MAGやらせろよ!なんだっていいからやらせろよ!!黄色いスモーク吸わせろよ!
起動してみたら真ん中のおっさんがちょっとニヤっとしたわ
そういやLMGのバイポッドって必要? LMGであれだけ試してなかった。
基本的にバイポッドは不必要だと思う
いちいち固定しなきゃいけないし固定したら動けないしな ただ伏せるだけでも十分安定するし
対物ライフルだけだなバイポッドがいい仕事するのは
やっぱりそうか。アサルトで微妙だったから、最後に試すつもりだったけど 予想よりはやくβ終わっちゃったんだよなぁ。
草が生えてる所じゃ伏せたら視界0になって使えないし射界は狭まるし戦闘エリアは常に移動し続けるしで使い辛い APCやタレットに撃ちまくるときくらいか ちょうどいい障害物が前にあったらしゃがみや立ち状態でも設置できるとかだったらまだ使い道も広がるだろうけど
>>58 冗談でも「起動したらβできる」とか嘘は止めとけよ
みんなで嘘の冗談が普通になって本当の情報が分かりづらくなるからな
パイポッドはホントに最終手段で使ってた 味方復帰までの戦線維持 砂が居たら一瞬で終わるけどなww
>>68 あぁゴメンよ
面白いレスが思いつかなくてさ、余計面白くなかったね
MW2スレを荒らすなよ
伏せてりゃバイポッドあろうが無かろうが大してブレないしな・・・ 動けないし狙える範囲狭いし安定性のスキル取ったらもう完全に役立たず
バイポッドは伏せ状態になったら自動で設置されるならまだ使えた 自分でボタン押して設置しなきゃいけないから本当に使えない
74 :
なまえをいれてください :2009/12/10(木) 23:49:44 ID:j8buHpjc
カメラスウェイの有り無し設定できるところが素晴らしいよな。 あんなもん、ある意味がわからんぜ
てかそもそもカメラスウェイってなんぞ・・・
気が早いけど MAGのWWIIバージョンが遊びたい 256人ノルマンディー上陸とか鼻血でそうw
>>76 今はどっちか攻めでどっちか守りだけど
スタート時は本拠地だけの他無占領拠点でそれを奪い合っていくルールも欲しいな
>76 正直256人全員が連合軍で敵がAIだったとしても上陸できる自信ないわwww βではずっとSMG持って突撃馬鹿してたんだが、 昨日今日のカキコ見て、製品版では、対物ライフル背負って ナイフ持って、ピストル構えて突撃馬鹿になろうとちょっと心に誓ってしまったwww 早くやりてーーーーw
80 :
56 :2009/12/11(金) 00:01:36 ID:ISxaXdpz
>>79 来年の話をすると鬼が笑うんだぜ
俺はLMGもって前線にスモーク焚いて死ぬ仕事をするんだ
カメラスウェイ=カメラの揺れ ダッシュ時とかグラグラするのが無くなるから非常に見易い 最近のゲームではリアルさを求めて画面が揺れるけどほんとウザイ それがリアルというものか?と疑問を呈する 目がチカチカするんだよな
カメラスウェイは酔う
85 :
なまえをいれてください :2009/12/11(金) 00:31:06 ID:qlu3ghmm
対物ライフルってどれぐらいタレットにダメージ通るの? バイポッド仕様でもRPGより有効なら俺も担いでみたいなと思ったんだが。
ダメージが大きいから担ぐんじゃない。 ダメージが大きいと信じて担ぐんだ!!! そして、今度こそ爆発できると信じて突入して爆弾を仕掛けるんだ!!!
>>85 全然有効じゃない
相手が修理しないなら十五、六発で破壊できる程度
RPGだと4,5発で修理も間に合わずに破壊できるけど
対物なら余裕で間に合う
>>68 の洒落の通じなさったら無いな
おっさんオンライン未経験者なんだろうか
>>85 全段25発ぶっこんでも煙が出た程度
アレで壊そうとは思わない方がいいかも
撃つ前のブレは一切なくなるけど
撃ったときのブレは軽減されつつしっかりあるから連射できない
対物ライフルか使った感じどうなんだい 狙撃ツリーのとこにあったと思うけど、スナイパーライフルとはまったく違う感じ?
>>90 当たればほぼ一発 しかし反動がひどい
バイポッド付けて敵がリスポン直後まっすぐ走ってくるようなところに寝そべればいい嫌がらせができる
何気に白兵戦でも戦える
まさか銃身を叩き付けるのか!?
>>87 おいおい、検証してないのに想像で適当なこと書くなよ
対物ライフルの十五、六発で破壊できたら誰もあんな当てにくいRPGなんか使わんよ
RPGの一人分の全発当てて壊れないし、遠距離から一人28発近くもある砂の16発で壊せるワケない
一番端っこの攻撃を受けてないバンカーを対物ライフルで補給しながら40発も当てて検証したが壊れないよ
RPGの4、5発で壊せるってのも少なすぎじゃね?仲間と合わさってんじゃねーの?
RPGは近づかないと当てられないから詳しい検証はしてないがね
>>92 誤解だw
ナイフとショットガンの間くらいの至近距離でスコープ覗かずに相手を一撃で止めらたりする
>>93 RPGならばその位で壊れるぞ
2人RPG持ちが居れば壊れる
当てる場所がタレットの根っ子あたりだとカス当たりになるぜ
ひょっとしてタレットも部位によってダメージ変わるのかな だとすれば対物ライフルが生きてくるんだけど まぁ遠くからタレット撃ってても キル稼げない芋砂乙と思われるんだろうけどさ・・・
ロックオンのロケランでまず3発当てるよな んで補給して3発当てた頃に仲間がぶっ壊すってのが日課だったな 開始早々だし修理されてるとも思えんが6発じゃ破壊できないとおもってたよ
>>97 ロック式は使った事ないけども
誘導がどこに当たるかがランダム状態なんじゃね?
プレイしないことにゃ確認できんから知らんけど
>>96 使ったことないのかよw
まあ手動よりは確実に正確に当たる
3発しかないのにロックまでしてランダムに当たるなら1000コストのは使わないな
wikiの各勢力の武器スペックみるだけで興奮する SMGはレーブンのもボチボチ使えそうだな、ベイラーはセイバーと比べヒドすぎる・・
>>99 普通のRPGで、地雷原あたりからタレットまで普通に狙えるようになるぞ
スキルポイントとCPが勿体無くて誘導取らなかったわ
>>97 タレットならノーダメからRPG3発+AR2マガジン程で壊せる
ロックタイプは殆ど使わなかったからダメの違いは不明
自分はロック不要な分速射できるノーマルタイプが好きだった
慣れれば照準機だけで十二分な命中率を出せるし
結構ロケラン使ってる人多いんだな。 ポイントに余裕なくてロケラン取ってなかったからシルダリア攻めるとき ロケランぶっぱなしてたマクレーンみたいな味方が頼もしかった。
>>104 RPGの入ってる装備一式、1箇所くらいは作っておこうぜ
制圧襲撃の防衛側の時にRPG持ってこないボンクラが多いと負け確実
>>105 製品版では作ってみるわ。ロケラン使うの楽しそうだしw
弾道を読めればコスト安いし初期ロケランで十分だよね 誘導ロケランでも火力は大して変わらないし
修業すれば200m先の移動するAPCにも当てられるようになるぞ!
バンカータレットってARでダメ入るの?
テス
blog更新さるたけど、特に何もないな
ヒント:時差
向こうのパケ表紙はレイブンなんだな
洋服の通販でも人気の無い色をモデルに着せたりするからな それで人数のバランスが取れれば上々だ
RPGって金網で防御できるって嘘だよな
117 :
なまえをいれてください :2009/12/11(金) 09:36:48 ID:QPXIT5tO
RPGは撃ち落とせた様な 誰かに飛んできたRPGに体当たりさせれば撃ち落とせるか
身を挺してRPGからタレットを守った二等兵の美談が生まれるのか
修理してて思ったがタレットに当たればゲージ減って、当たらない場合爆風でのダメも無いきがする。 修理してる奴には爆風ダメで死ぬけど。修理可能ギリギリの距離ならロケランの爆風から逃れられるかな。 誘導弾はコスト的にダメもう少しだしてほしいけど、防衛側の軽車両くらい一撃で壊せるくらい。
>>116 本物のRPGなら、金網で弾頭の先端にある電気信管がショートして不発になる
ベトナムではそれで50%くらいが不発になったそうだ
ジャベリン欲しいな
DL版はあるのか?
ロケラン使うのは楽しいが経験値がサッパリなのがな
124 :
なまえをいれてください :2009/12/11(金) 10:23:13 ID:LNJiM9ro
ロケランもアシストとトドメでExp入ればいいよね トドメをもっていかれると、ちょっとむなしいw
防衛しててAPCにロケラン撃ち込んでる人多い時でも3人くらいしか見たことないわ 400ccなんだから皆持とうよ どうせトドメさした人しか経験値もらえないから持たないのかな?
>>200 m先の移動したAPCにも当てられる?
200mって距離が想像ついてる?スナのスコープで見える距離だぞ
手動のロケランじゃ推進力ないし、スコープの山なり具合のメモリを45度にしても100mくらいしか飛ばねーよ
ロック式のロケランも100mくらいまでしかロックできないのは知ってるよな、こっちは推進力があるけど
使ってみればわかるが遠距離なら手動なんかで当たらんよ、上手いやつでも60m先の止まったターゲットが関の山だと思う
よく、極めれば〜できるとか、自分は絶対できないことを想像で書くけどこのロケラン自体200mも飛ばない
リスポン地点からタレットに当てられるみたいな書き込みがあったな
とりあえず200mっていうのは コッパーのベイラー拠点の右側辺りから向かって右側の小屋の脇の補給所くらいまで
どう見てもネタレスです
リスポン地点からバンカー見えるようなとこってあるっけ?
山なりだから直線で見える必要はないでしょ その位置さえ知ってしまえば安全にタレット狙撃出来る場所は実在すると思うよ
略綬で200mキルが120mキルになったくらいだしなぁ
結局β中に取ることはなかったっけ
>>131 絆のノーロック連想しましたw
傍から見たら「なにやってんのこの人」だね
133 :
なまえをいれてください :2009/12/11(金) 10:32:40 ID:LNJiM9ro
ARで120m先の敵を撃ち殺したことはあるけどな ゲームが終わってから、ステータス画面で気づいたくらいだがw 威嚇射撃したのが偶然あったんだろうな
タレットの位置は固定だから この位置と高さからロケラン撃てば直撃させられるとわかってる人がでてくるのか こえー
SMGで120m以上倒した事何回かあるな これに懲りて砂芋卒業してくれる事を祈った
>>134 >>119 のとおり、爆風ではダメージ入らないとしたらかなり難しいだろうね
ん?分隊長が目標をバンカーにすれば、そこまでの距離はでるんだっけ?
砂の利点は先手を取れる事だけだからな、なんとか一撃で仕留める事が出来れば砂の勝ち 位置がばれれば長距離でも余裕でSMGに撃ち負けるゲームだし まぁそれが面白いんだけど
あーあと最初に言っておくけど、RPGは200mも進む前に150mくらいで空中爆散するぞ 有効射程距離がそれぞれの武器にある 一応LMGでも200m先の敵に当たることは確認済みだが、グレネードとRPGは有効射程距離とあと時間で勝手に弾が爆散するから200m先は誘導でも当てられない 後付か先出かどっちが有利かしらないから、「有効射程圏内で発射された誘導RPGが追尾中に目標が有効射程外に逃げられた場合」弾はそのまま追うのかそれとも途中で爆散するかはわからない
>>134 タレットとヘリの出現位置へのロケラン狙撃地点とAPCの主な隠し場所へのロケラン狙撃地点は大体把握した
セイバーでサブマシンガン使ってたんだけど 同セイバーの5ポイントライトマシンガンて 射撃系の補助全部つけても、 反動って強烈でしたか? とてもビベラの乗りじゃ使えないみたいな。
そういえば関係ないけどRPGの流れで思い出したコッパー守っててCまで攻め込まれた時の事。 屋根裏っぽいとこに登ったらパラシュートの落下点のすぐ右の建物の窓に敵の赤点が見えたんだ。 俺はそっとベイラー式SR(弾3発)を取り出し2発で距離調節して3発目を、 ボールを相手のゴールにシューッ!超エキサイティンッ!!したんだ。 試合は負けたがやたら清々しい気分だったぜ!
一発で決めろよ
APCとか破壊した時もアシストポイント欲しい 人倒した時が3だから6か7位はくれてもいいだろ
あ、ごめん超既出だったわ
>>142 セイバーっつか武器なんて勢力大して変わらんが、
SMGの無反動っぷりのようには使えないなさすがに。
LMGは遠距離も強いがスキル強化してもやはりある程度反動とブレはある、
遠くの伏せ状態の芋スナや隙間から狙ってる奴を倒すのは難しい。5ptなら尚更。
>>148 ありがとう。
なるほどねー、じゃエイムがウンコちゃんの俺じゃ扱いは難しそうだなぁ。
逆にばらけて、ラッキーショットが…増えたりしないわな。
でも威力は魅力だよな〜、でも当たらなきゃ意味ないし
おとなしくサブマシンガンにするか。
>>149 LMGは連射すると跳ね上がるから
長距離は1,2発つづ撃っていく
>149 ラッキーHS余裕だろう。 正直胸しかAIMできない俺がHS連発できるのはLMG持ったときだけwww セイバー妨害A拠点にLMG持って殴りこんで7人瞬殺できた時は濡れたわw
砂有効活用するなら最低でもズームスコープつけてないと辛い気がする 相手が体力アップなしで重装備じゃなければ対物で中距離戦撃ち勝てるけど 一発で倒せなければほぼ負ける
>>149 エイムが駄目なら近距離武器と割り切って使えば鬼強だぞ
頭の辺りにバラ撒く感じで使うと多少の数的不利なんて気に成らなく成る
>>152 確かにズームスコープ取らないと話に成らない
4倍ならアサルト使ってた方が良いし10倍固定だと使い辛くてしかたない
挙げ句中位砂より上は手振れが酷過ぎて脚使わないと狙撃もまま成らない
おー、使用欲をそそる意見が続々とw たしかにサブマシンガン一本じゃマンネリだし 色々な武器の欠点も知っといた方がよね。 製品版では、担いでみるかな。 戦場でライトマシンガン乱射してても、 殺せてない兵士がいたら援護してやってくれよなw 俺も当てれないけど、そんな味方の援護はするぜ! まぁ…敵で見掛けた時はそっと通過していってくれw
156 :
なまえをいれてください :2009/12/11(金) 12:45:43 ID:ovtOaJrP
武器の威力表示の数値で 中装備HP100を表すといくらくらいになると思う? 対物ライフル(8.0)で即死ならHP100は8.0ってな具合 8.0だとすると初期ARとSMGは3発、他は2発ってことになる 威力が4以下の武器は使いたくなくなる計算に 自分の場合はなってしまうな〜 ベイラーのLMGとか3,9だし涙目w
>>156 多分1メモリ10ダメージ位で良いはず
対物は実際は10メモリ位だな
158 :
なまえをいれてください :2009/12/11(金) 12:51:59 ID:ovtOaJrP
10目盛りだと、また想定が変わってくるね ちょっと妄想してくるw
知人宅で使わせてもらったマウス欲しい エイム下手でもスコア劇的に上がる こっそりズルしてる感じがかなりあるけど・・・
>>146 かなり甘いのは、それではありませんか? うん、私たちはそれも好きです。
あなたが将来、何を探したらよいかがわかって、ちょっと過去に戻ろうといって、何らかの興味ある情報に関して話すので、私たちはここ1カ月集まりました。
4万2000個以上のマッチが完全な公共のベータ(8月17日?12月5日)の過程の上でされました。10月βの期間だけ、Beta4と4.5回の期間(8211年11月9と#; 12月5日)
の最後の月にそれぞれの週のDuringのときに
53万4000プラスしているほとんどマイル(8億6000万メーター)は旅行されたMAGによるゲームのプレーヤーでした:
ログオンした6万5000+プレーヤーでは、彼らの1万7000人はSquad Leaderへの資格を得ました、そして、3500人はPlatoon Leaderへの資格を得ました、
そして、1100人の人々がそれをOICまでのいっぱいに作りました、そして、ひたむきな戦士がそれをレベル60までのいっぱいにした206はキャップを経験します。
およそ1800万の獲物が作られました、そして、7億のショットの過剰は首にされました。
最もプレーされたTop3地図はすべて、Sabotageモードに属しました。 オーダーでは、それらは、Syr Darya Uplink、デアリエンNetworkとCopperヒルズRelayでした。 4.0と4.5のベータに参加したすべてのPSNユーザでは、chennault2424は最も豊富、そして、chennault2424でした。 彼は25万以上XPを稼ぎました! 私たちのテスターの奉納を承諾せずに、私たちはMAG Betaに関して話すことができません。 私たちがここ数カ月、およびそれぞれ上に何千冊をも特定して、固定するのを助けたあなたのスタジアムサイズのグループがありました、
レベル60までのいっぱいにしたのは206だけだったんだな
そして、あなたの皆は私たちの感謝に値します。 しかし、また、特に別のレベルへの彼らの専念を取った数人の人々を大声で叫ぶにはこの時間がかかりたいと思います。 事実上、あなた方の何人かがQAマニアックです! 例えば私たちのトップレポーター(brancher)を連れて行ってください。 まさしく何カ月もの問題に関して、彼は個人的におよそ100の異なった問題を認めました! しかし、brancherは品質検査の唯一のチャンピオンではありませんでした。 Yazton、AmethystVenom、Memran、Black0Panther、およびJaredxDのような人々の精力的な努力が目だたなくなるべきでない、#8211。 彼らはちょうど同じくらい熱心でした。 それで、一方、上のエリート集団、 および別のものに鑑賞している特別な感謝は私たちがテストする残りにまた、乗組員を衰退させます。 そして、私たちのベータが報告するので、それはそれです! MAGと1月26日に棚を打つとき予想するべきことの以上に関しては、将来と週に、プレイステーションBlogとOfficial MAG Blogと共に調べ直し続けてください。
勘弁してください
品質検査の唯一のチャンピオンではありませんでした。 ワロタw
以上 エキサイトからでしたw ベータのトッププレイヤーの紹介とベータの参加状況か・・ Yaztonは見たことあるな たしかセイバーかしら
そういえばバグリポート送らなかったなぁ ただ一回の誤爆を除いては
はやく機銃掃射をくぐり抜け黄色い煙幕に飛びこみグレが飛び交う中で門修理したいなぁ
パッケージのPC芋だな
もっとこう、白兵戦なイメージなんだがな
>>170 それは煙幕じゃ・・・(笑)でも敵でも味方でも焚いてくれると喜んで突っ込んでいくけどな
通常のスモークより毒の方が勝率高いんだ
傷口に泥塗るのって実際効果あるんですかね アロエとかならわかるけど
ウジを患部に何匹か置いておくと膿を食べてくれるからいいとか なんかの漫画で読みました
泥に止血効果でもあるのかねぇ
>>176 まったく効果がないどころか、逆に直りが遅くなる他、
最悪の場合、雑菌によって破傷風等を引き起こしたりするぞ・・・
・・・というか、そんな当たり前のことを聞くなw
あぶなかった さっきシーチキンのフタで切ったとこに、ネタで泥塗るとこだった おとなしくアロエ軟膏でも塗っておこうか
>>178 蛆は腐食した部分を優先的に食べるみたいだから効果がある・・・らしい
沖縄へ修学旅行にいくと、おばちゃんが戦時体験の話でしてくれるかもな
まあ、ドクターフィッシュだとでも・・・思えんw
スレチはこの辺にしておくとして・・・ ・・・・・・MAGわりてぇ〜
仲間が味方を蘇生してるの見てていつも思うが撃たれて苦しんでるのに 操り人形みたいに立たされて復帰されてるのみると 休みたいのに無理矢理生き返らせてるみたいだ
>>184 そして1秒後にはまた倒れてるんだよなww
>>184 せめて伏せた状態で復活しろよと(笑)
死ぬ→復活→死ぬ→復活って成ってるのを観るとシュール過ぎて笑えるんだが
連続キルはラウンド持ち越せるらしい
マジ?
>>184 せめて蘇生直後は3秒間移動しか出来ないが1秒間無敵とかにして欲しいw
けど、殺ってる側からすると 「また蘇生かよ!LMGそろそろリロードだよ!増援を頼む!」 と思うからいいんじゃね?
持ち弾使いきって倒した敵を物陰の衛生兵があっさり蘇生した時の絶望
無敵は倒す側としたら厄介すぎるからやめてくれw
>>184 KZ2だと 「おい、もう弾ないし敵に囲まれとるんややめてくれ…」って状況あったけど、
MAGに限ってはどんどん蘇生してもらって構わないわ。 同志にEXPも入るしね
>>191 そうなんだよな、弾はなくなるのに蘇生液は無限だもん><
しかも完全蘇生されちゃうとゾンビと戦ってる気がするw
たいてい味方こないしね・・・敵の増援は来るのにw
MAGは蘇生拒否権(痛みに耐えられない!)があるから良いけど、拒否権がないゲームだと涙目になる
中砂でこっそり拠点内の敵の頭をぶち抜いて衛生兵が慌てふためく様を見るのが最高に楽しいです。 正直サプレッサー着けれる分対物より使える気がする・・・
デスによるペナルティがない分 死んでもあまり気にしないからどんどん死ねる デスやキルの数値が自分にしかわからないのもいいよね
レスキル耐性ないやつにはオススメできないゲームだよなw 蘇生後にレスキルされても何ともないぜ。 なんとか持ち応えてくれっ・・・!って 死体の状態でカメラ回して周りの仲間を心の中で応援してる。
>>176 に一応雑学マジレス
泥の患部への摺り込みは動脈切断など、そのままでは
確実に失血死する場合の止血効果がある。
あくまで止血帯を自分で巻けない場合の最後の手段であり、
救出された後可能な限り早く、患部を洗い、消毒と抗生物質投与の必要がある
たとえ負傷からは助かってもガス壊疽、破傷風や
敗血症にになって後で死んでしまう。まさに一か八かの諸刃の剣。
蛆はたしかに膿んだ組織を食べ、生きている組織は食べないので
傷口の直りを早くする、あるいは外科的方法では大幅切除しなくてはならない
傷跡を小さく済ませる効果がある。
だが、それはあくまで清潔で注意深く管理された場合であり
単にほっておいて傷口に蛆が生まれるような環境では、そもそも清潔とはいえず
他の細菌感染で重篤化>死亡>蛆の餌への転帰をたどりやすい
(ちなみに医療用のハエはその辺にいるギンバエ。無菌飼育されてるので
むちゃくちゃ高い。よく見ると綺麗だよアレw)
間違っても怪我した後に泥刷り込んだり蛆拾ってこないように。死ぬぞ。
そうだな。 意見を聞くと無敵時間は要らないなやっぱ。
>>199 kwskしすぎw
でも泥効果ある(かもしれない)んだな( ´・∀・`) ヘー
お顔に塗れば泥パックになるよ
子供の時に砂でも食ってりゃ病気になんかならねえ 俺の持論
蘇生で思い出したけど体力120で死んで完全蘇生してもらったら100で復活する時と120で復活する時があったけどあれはバグだったのかな もしかしたら体力増加すると普通の蘇生が100になるのかと思ったけど普通の蘇生は50のままだったし
>>196 確実に2発で殺れる銃と
一発で倒せるかも知れない銃だからな
スナイピングするなら中砂だな凸るなら上位砂じゃないと火力不足
>>204 蘇生した者の体力が120なら120になるって誰かが(ry
>>206 なるほどそういう事だったのか
納得した
間違っているぞ 回復力強化していると通常蘇生で60、完全蘇生で120 回復力強化してないと通常蘇生で50、完全蘇生で100だ
って、ばっちゃが言ってたよ 俺は気にしたこと無い、どっちにしろプシュしたらいいだけだし
てことは完全蘇生で100回復の人は蘇生と完全蘇生両方取ってる残念な人ってことか
>>208 なるほど!
wikiにまとめときます!
>>208 なるほどそういう事だったのか
スッキリした
>>210 スキル振りなおししたくないけど完全蘇生は欲しくて回復力強化別にいいわって人はそうなることが稀によくあるらしい
俺はメイン武器変える時は各千人殺勲章とってからにしたかったので、蘇生とったあとちょっと無駄になるスキル振りも目をつむってそうしてた
勲章とったあと改めてスキル振りなおしたな
じっぱーさんお願いですからβさせて下さい もう他のゲームでは物足りない体になってしまいました
どのくらい好きか表現してみろ
昨日MW2のオフやったけど結構面白かったよ 二か月もFPSやらないと腕が鈍るでしょうにやってみたらどうかね
>>215 /""""""""彡
/ 〈~~~~~^~~~~ヽ
| / |
| / ´\ ハ /` |
|./| ̄ ̄|冖| ̄ ̄| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6|~`― ´ |`―‐′ |
|| | ,,,,, 」,,,, | < ガチムチカモ〜ン!!!
||| 【 一 ー 】 / |
|| \ 丁 / \____________
彡| \__/ |
大規模戦じゃないとダメなの
>>215 俺は出産立ち会わずに
MAGするぐらいです
独り身ですけど、何か
>>215 ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ ベイラーが毒ガスを
/( ) 吸いに来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
半袖をぶち壊す
すまん、かなりズレた
LV0 MAG?どうせありきたりなFPSだろ?どうでもいいよ… LV1 ふーん…ラグが殆ど無しでできるのか。蘇生はどうやってやるんだ? LV2 大規模戦とか…ちょっといいかも… LV3 制圧とか楽しすぎだな…戦争してるって感じ… LV4 爆薬設置するのも面白いな。破壊できた時の達成感もいい… LV5 全然動かないとか何がしたいんだよ。芋砂死ね! LV6 芋砂援護してくれ! LV7 やべぇ砂最高!砂と医療キットさえあれば生きていける! LV8 砂に転職した!俺は砂に転職したぞ!! LV9 やっぱ突撃兵は最高だわ MAX ガチムチと修理したいよぉ〜
あ、そうか! 再スペックで一気にポイント振れるなら蘇生とらんでも完全蘇生とれるよな なんで気付かなかったんだ・・・
>>223 それ散々スレで言われてただろ
なんで今頃w
あえて回復力強化を捨てることで浮いた1ポイントの使い道は無限大だぜ
ヘリって操縦できるの?ガンナーしかできないのかなぁ。MW2もそうだよね。 俺的にBF2142が好きだったから、あのガンシップみたいに乗り回せたらいいのになぁ。 MAGはBF2142を超えられると思ってます。
>>203 なんとかコックスって回虫が居た場合死ぬ事もあるんじゃないっけ?
>>227 同時に無駄な2ポイントが生まれているぞ
MAG公式ってPSNでログインできるけど、 自分の戦績とか見れるようになるってことなのかな? 各クランのとか見れたらいいなぁ
そういうの見れるようになったら晒すのに凄い使われそうだな
うぁぁぁぁああぁぁぁ!! 毒ガス吸いたいお… (´・ω・`)
236 :
なまえをいれてください :2009/12/11(金) 18:10:21 ID:K8XPYmdr
つムトーハップ&サンポール
>>223 製品版では修正されてるかもしれんがな。
え、ポイント振りなおしとか何の話?
なんと言う自殺志願者スレ
あと何日あるんだよ βでいい金払うからプレイさせろよ
MW2じゃぜんぜん変わりにならなかったぜ・・・
>>241 プシュッ も ジジジジッ もないからね・・・・
自動で回復は淋しいよなぁ
243 :
なまえをいれてください :2009/12/11(金) 18:41:26 ID:KAgD4ByQ
ヘリ沸きの場合ヘリが戦闘エリアに入ったと同時にヘリの中に沸くようにしてほしいなぁ バグって空中ミニガンができたときの味方は俺の雄姿に見とれてただろうし
最後のレイブン制圧防衛側で無我夢中でAPC&ヘリ壊しまくってたら最終的に11台も壊してて吹いた
だめだ、あの制圧の日々を思い出すと疼いてしょうがない。 ホントβで良いから金払うよ。 有料βやりたいなんて、こんな気持ちはじめてなんだ!w ああ、wktkならぬmagtkが止まらなくなってきた。 早くプシュプシュ泥塗りたいぜ。
うわぁあああああああ 雪合戦してぇー!
BFBC→MAGの時は特に速いと思わなかったのに、 MAG→BFBCに戻ったら凄く動作がもっさりに感じるなぁ。 まぁMAG出るまでBFBCするしかないが。BFBC2βは肌に合わないしな。 MAGの方が明らかにBFBCの続編っぽい。
wikiで各社の武器性能を比較して見てたんだが・・・ 大雑把にはこんな感じになった AR ベ>レ≒セ SMG セ>レ>壁>ベ SG セ≒レ>壁>ベ MG レ>ベ>セ SR(初期) セ≒ベ>レ SR(上位) ベ>レ (セはデータ無し) SR(対物) レ>セ≒ベ ピストル ほぼ互角 PDW レ>ベ>セ まあ、壁のところ意外はそんなに大きな差は無い
ああLMGで弾幕張りたい・・・
む・・・ 以外を意外と誤字するとは意g(ry
お前等禁断症状とか大袈裟過ぎだろ、バカなの?死ぬの? そう思っていた時期が僕にもありました 手の震えが止まらん
>>248 WikiのベイラーSG装弾数は間違いだ
実際はベイラーのSGが一番強い
SGなんてロマン武器なんだから強くても弱くてもいいだろ
SGは、近距離で後ろから相手の上半身にぶっ放しても一撃で倒せなかった時に諦めた
SGはレイブン最弱だよ ハンドガンもwikiが合ってるならレイブンが最弱かな
>>255 SGは強いぞ
スネークでもしない限り、攻撃側には向いてないかもしれんが
拠点防衛では遺憾なく強さを発揮する強武器
まぁ、LMGが汎用性高すぎて霞んで見えるけどな…
ベイラーとレイブンのスコープは凄い見づらかったな まあ慣れてたかもしれないけどセイバーのスコープが1番良かった
wikiのデータってメーターだろ? あのメーター自体実際の性能に正確に反映されてるかどうか怪しいもんだ。
>>259 超同意
そのせいでセイバーからは絶対離れられない
お前等がどんなにセイバー.レイブンをマンセーしようが俺は一生ガチムチベイラ−でいつかお前等を見返してやっからな ! 何が言いたいかって? MAG したい
ひさしぶりに来たらβ終わってたのか… かなりひどかったけどパッチで改善されたのかな?
>>264 何が酷かったかわからんが、いろいろ改善されてたよ
なんてこったい…乗り遅れた このMAGウェーブに 俺のバカバカ!
Select(Startだっけ?w)分隊指示でのフリーズは解消された APCからの乗降時の暗転も解消された 後、何かあったっけ? まぐりたくて手が震えてきたwwww
リスポン不可バグくらいか
普通にやっててフリーズも解消したと思う
レーヴンのバンカー前に障害物が多くなって余計不利になったw
MAGはもうちょい演出が派手だったら個人的に完璧なんだけどな 多人数だから難しいのかなー。
ああ、途中戦線でのロード時に2-3回フリーズした記憶はある
演出…? 声優の演技にもっと気合入れろってことか
痛くて死にそうだ
>>263 だがナイフ距離に到達する前にSG喰らうとSG良いなぁと思ったりもする。
>>275 その距離に入られる前にLMGなりライフルなりで仕留められなかった自分が悪いと思うことにしてる
ぐれねぇ〜どを投げるぞぉ〜!
278 :
なまえをいれてください :2009/12/11(金) 20:43:22 ID:0jK734Yn
週末が楽しみだ
最初のβんときは、グレネード投げる時のモーションが無かったからなw
レイブンがヒドすぎる不具合も直してもらわないと
>>280 不具合じゃなくて
中の人補正が酷いだけな…
まさかこれが俗に言うマジレスというやつですか
>>271 派手に
じゅうううううぅぅぅぅうううびょおおぉぉおぉおぉおお
とか言えばいいんですね
>>254 間違いなのか?
本当のSGの装・総弾数は何発なんだ?べ・セ
SGは確かに面白い 場所を選ぶけど、まったく使えないというものでもない
FPSじゃSGは初心者向けだと思ってたけどMAGじゃむつかしいんだよな
>>286 中距離以上で敵と出会うと逃げるか隠れるしかないところが面白い。
拠点突撃とかは上手くやれば無双できるけど。
248はあくまでwikiをもとにした結果だが、β終わってからでも案外批判があるなぁ・・・・ ちなみに、セイバーはビペラが、レーブンはMG2種が総合的な性能で他社より優れている ベイラーはARが全般的にほんのり強い
たまに右のおっさんが笑うよな
>>290 が画面を凝視しながら定期的に「あ、笑った!」とか言ってる姿想像したら笑った反面ぞっとした
>>291 真ん中は結構頻繁に笑う
右はレア、これ豆知識な
Wikiのダメージ・威力表記は装備画面でのグラフを元にしてるみたいだけど あれって結構アテにならないよな 5ptARの威力と初期SRが同じ4だったから 「うはwww連射できるSRとかマジパネェwwww」と思って取得したけど HS1発で確殺じゃなかったし SRは何か補正があるのかな
次スレからテンプレに精神病院のHPも載せよかw
>>294 2ヶ月の禁断症状に耐えられないようじゃ兵士として使い物にならん!捨て置けぃ
296 :
なまえをいれてください :2009/12/11(金) 21:44:03 ID:9r98E4HE
こええよw レイブンのMGは初期が結構性能いいから5ptはちょっと迷うな ポイント消費と容量アップ考えたら性能アップ分打消しそう
つうかおっさんの画面 全員長袖着てるけど、どうなってんの? ベイラーディスってんの?
袖が短いんじゃない 腕が長いんだ
ベイラーの本拠地ってアラスカなんだよな・・・
延長されたβの時日本地図本州無かったよな
>>296 HSがあることと、コストアップを考慮すると・・・
連射率と安定性に優れるAPEXのほうが実は最強MGなのかもしれない
というか、初期武器なのに数値的には最強クラス
・・・さすがに製品版ではもっと上位武器が優遇されると思うけど
タレットや車両を破壊したときのポイントって トドメをさした人じゃなくて 一番ダメージ与えた人にポイントが入るんだぞ!!
セイバーは皆ガンガン打つので一番ダメージ与えるの難しいです
>>285 確か8/(64〜72ぐらい?)8の倍数?
ウロ覚え&遅レスすまん
SGの間合いならナイフで十分とか言ってるヤツ…
お前の頭の中ではそうなんだろうな…
306 :
なまえをいれてください :2009/12/11(金) 23:00:02 ID:ssTvMtLV
アラスカを半袖タンクトップで少年のように走り回るベイラー
他のゲームやってりゃ、なんとかMAGの禁断症状は抑えられる
17日まで待てばFF13でしばらく我慢できるが・・・ それまでとその後どうするんだよ
ベイラーなんて腕が太い以外良いことあんの?
>303 何だって〜〜〜 RPG2発ぶち込んだ奴の後ろから一発ぶち込んだら 一杯点が貰えたんだが俺のRPGは威力凄かったんだな…
肌の露出
>310 ベイラーの打つうどんはうまい
>>310 ハゲフェイスにメッシュ+SMGでダイハードごっこができる
ベイラーは、FPS界ゲーマー達の発展場
ベイラー=ガチホモ レイブン=エリート(笑) セイバー=オペ子に踏まれたいドM
>>310 ベイラー攻撃はマジ暑いぜ
弱い時期も全員諦めず勝ちに行ってたからな
セイバーの俺が投げる毒ガスをGOサインだと理解して集団で突っ込んでくるガチムチ達と早く戯れたい
ベイラ−マップは開放的、どこも森か林の中 セイバーマップは廃墟、工業地帯 レイブンマップは港、市街地、森の中の要塞?
ベイラーにキャンパーは要らない 突撃馬鹿は来たれ、ベイラー
セイバーはバンカーがかわいい
レイヴンは突撃して敵を倒して倒されて、後振り返ったら、 仲間が皆建物の裏から心配そうにこっち見てて和む…… わけねーだろ!!w
>>303 誘導ロケラン3発当てて補給中にポイント奪われてた俺に謝れ
>>326 タレット壊すときは
ロケラン→グレが届くならグレ→伏せて射撃
がいいかも知れん。LMGならかなり打つしね
ボックスアートはセイバーに偏らずにレイブン入ろうぜって事なのか? そんな俺は全てのテストでセイバー。製品版ももちろんセイバー。
新規OPEN!につき従業員を大募集! 有り余る筋肉の中で、火薬や毒ガスの匂いを嗅ぎながら戦場で働きませんか? 戦場で○を押すだけのかんたんなお仕事です! 未経験の方でも安心して働ける、明るく楽しい職場です! 職種 :突撃兵・修理兵・衛生兵(隊長への雇用制度有り) [狙撃兵の募集は今回は行いません] 仕事内容:○を押す(誰でも簡単にできます♪) 前線に攻め入る(自発的・非自発的に倒れても先輩たちが起こしてくれるから安心♪) 門を修理する(エイムが苦手な方でも安心♪) 毒ガスを吸う 時給 :30XP〜(作戦・条件により異なります。詳しくは担当者まで) 交通費全額支給 勤務時間:フレックスタイムを採用・有給有り 応募資格:学歴不問・未経験者歓迎(優しい先輩たちが指導してくれます!) 問い合わせ先:(株)ベイラー 日本支社 人事課 ハートマン まで
はじまらねぇぇぇぇぇ
確かに外人タイムのレイブンはやべぇ ただ日本人タイムが糞
333 :
なまえをいれてください :2009/12/12(土) 00:35:02 ID:QUYKPjEq
レイブン工業は工業返上だな ベイラー工業 レイブン派遣とかそんな感じで・・・
ベイラー工務店
よし! こうしよう セイバー:キル稼ぎ大好きキャンパー ベイラー:突撃大好きガチムチ レイブン:・・・・・・・・・・・・・
>>332 いや普通に外人タイムのレイブンも糞だったよ
負けまくり
工業に特化しすぎたせいで前線で戦う兵士への教育が疎かになってしまった
レイブン興業でいいだろ
レイブンは基本的に遠くからチュンチュン撃ってくるだけ 勝つことを諦めてるとしか思えない
妨害レイブンマップで一回だけ勝てなかったことがあって 今思い出してもむかっ腹が立つ
MW2は反射神経が重要みたいでさらにFPS下手なおっさんにはつらかった・・・
新規OPEN!につき従業員を大募集! 有り余る筋肉の中で、火薬や毒ガスの匂いを嗅ぎながら戦場で働きませんか? 戦場で○を押すだけのかんたんなお仕事です! 未経験の方でも安心して働ける、明るく楽しい職場です! 職種 :突撃兵・修理兵・衛生兵(隊長への雇用制度有り) [狙撃兵の募集は今回は行いません] 仕事内容:○を押す(誰でも簡単にできます♪) 前線に攻め入る(自発的・非自発的に倒れても先輩たちが起こしてくれるから安心♪) 門を修理する(エイムが苦手な方でも安心♪) 毒ガスを吸う 時給 :30XP〜(作戦・条件により異なります。詳しくは担当者まで) 交通費全額支給 勤務時間:フレックスタイムを採用・有給有り 応募資格:学歴不問・未経験者歓迎(優しい先輩たちが指導してくれます!) 問い合わせ先:(株)ベイラー 日本支社 人事課 MihaelXkii まで
勝てなきゃ面白くないしもしかしてセイバーが弱体化してベイラー無双になってたら入るかも
レイブンでの勝利にこそ価値がある!
>>347 例文が勝つのって相手がうんこの時だけじゃん
レイブンだろーが、セイバーだろーが、ベイラーだろーが何でもいいんだ 44とか分隊内の仲間割れみたいなのではもう満足できない もういくつ寝るとMAG、早くこいこいMAG
>>350 3行目が国民的な歌の歌詞になってんぞw
確かに会社叩き飽きたな
セイバーはMAPが変わらなければ 地形的に有利=勝率高い、は製品版でも変わらないだろうな
レイブンが地雷原でミンチにされる日常的光景も変わらないままだろうな
全員が満足するバランスなんて無理に決まってるだろ セイバーのMAPが下方修正されれば俺はそれでいい 人材は・・・ ・・・・勢力ごとに特色があっていいじゃないか!な!
単純にマップごとのオフェンスディフェンスを適当に入れ替えてくれれば解決 それでも地雷原オンラインが身に染み付いてるレイブンは負けると思う
発売まであと47日!
レイブンのマップが強くなっても 人員がβの状態のままだったら勝てないだろう
俺もどこの勢力でもいいんだが、どっかが明らかに強い状態は嫌だな。 勝てる気しないゲームも、楽勝なゲームもつまらん。ポイントもうまくない。 ベータの最後の方のセイバーVSベイラーはいい勝負で楽しかったなぁ
あなたのように優れた兵士を蘇生して得られたEXPは、芋砂撲滅運動に使われます DON'T LIE DOWN!!! レーブン前線衛生兵の会より
レイブンにいたとき:守らない・攻めない、目標に味方がほとんどいない セイバーにいたとき:攻めるけどバンカー守らない、死ぬとあちこちからメディックが現れる ベイラーにいたとき:ベイラーにいた経験がない
>>358 だよな、敵が強くないと門修理できないからな
>>361 どんだけ門修理したいんだよw
はぁ、まぐわりたい
363 :
なまえをいれてください :2009/12/12(土) 03:20:49 ID:WDc9TQB8
製品版出たら速攻蘇生ゲットして稼ぎまくろっと
1200円のUSBオーディオアダプターと580円のヘッドセットマイクロホン買ったらPS3で普通に使えた 肝心のMAGがないからゲーム内では試してないけどw
β終了してから体感では2ヶ月経過したんだけど発売まだ?
>>364 USBオーディオアダプタどこの奴よ?
PS3で使えるやつオレも欲しい
VCてPCで使えるやつならなんでもいけるよな?
製品版ではキャラデータは複数作れるだろうし
人材が流動的になって変な偏りはなくなるかも
逆の可能性のが怖いが
>>366 >>364 じゃないが自分はMM-ADUSB+MS-STM55使ってる
アダプタにしろマイクにしろ変に安物に手を出すと
声を拾わなかったりノイズがのったりするから注意しろよ
自分のはPRINCETONって書いてあるUSBアダプター。PS3にも使える言うてたからヤフオクで買ったw ヘッドセットはエレコムの安物。 レビュー見てもこれで十分的なこと書いてあったし外人のボイチャ聞いてもみんな大して変わらない印象だったからw エレコムのは使ってみてから後悔するかも
下手すると手軽に勝ち馬に乗れる手段にもなりかねないな>複数キャラ作成 最初ボロ負けばかりだったのが次第にいい勝負になってきて遂に大勝利!の快感が忘れられないから製品版でもベイラーで行くぜ
VCしたいけど○○ごはんよーってカーチャンの声聞かれたら恥ずかしいの
>>368 ,369
教えてくれてサンキュー
しかしサンワにエレコム買っといて安ものに手を出すなってw
368のは大丈夫なんだよな?信じて買っちゃうぞ?
PRINCETONのは入手困難っぽいしなー
>>372 あれだ、自分的は安物を買うならちゃんと下調べをしろよってことで
自分が以前買ったヘッドセットタイプのは高周波ノイズ+声のキンつきで
フレに聞き取りにくいって言われてしまったから
>>368 のはPS3で使っても特に問題は無かった
そうだったのか 自分も1000円くらいのピンプラグタイプのヘッドセットをPCで使ってたが すこし投げただけで壊れたからなー 安ものはダメだなw PS3対応って銘打ってるUSBアダプタないからな 368,369参考に選定するぜ
36万8369円かと思ってビックリしたw 5.1chヘッドフォンに取り付けられるマイクが欲しいなぁ セイバーで突撃ばっかりしてたからベイラーの怒涛の全員突撃に憧れた 製品版ではどっちにするか本当に迷うな・・・・ 初心者芋が多くなりそうなレイブンはマップ改善されようが選択肢にはありませんw
ベイラー好きなんだけどSMG使いのオレにはちょっとな 装・総弾数、スコープがヒドい
>>375 一緒に敵のリスポン付近まで突撃しようぜ!
MAGりたい MW2のオンラインじゃ物足りない
はやくやりてええ
ベイラーの特徴:突撃(俺の屍を越えて逝け!)、工兵 突撃馬鹿、スネークプレイな方にオススメです。 セイバー:集団行動(固まって逝こう)、衛生兵 団体行動重視の方にオススメです レイブン:個人行動、砂 一匹狼スナイパーに憧れる方にオススメ(死んでも助けは無いと思え) さぁ!好きな会社へ行け
おはよう MAGβ再開! って夢を見た
まだオープンをやってないよな。 どこかで5日くらいやってくれんかのー。
主:5pスナイパーライフル(1000) ≪発火点なし/倍率可変スコープ(500)/バイポッド(200)≫ 副:ピストル(100)≪発火点なし≫ 装1:救急キット(600) 装2:クレイモア(800) 重:なし 防:軽(200) 残:0c 砂が役立たずなわけがわかった・・・・・・・ 蘇生も持ってないわけだわ
確かにこれやっちゃうと物足りんな。 まだ一ヶ月ちょいか。 せめて製品版でどう変わるか詳しく情報出てくれればいいんだがなぁ。
砂ってコスト以外に高いんだな
387 :
なまえをいれてください :2009/12/12(土) 09:56:49 ID:QUYKPjEq
どうしても役に立ちたい砂なら センサー類、医療もって、前線ついてくるしかないねー
まぁ着いてこられても邪魔だからTKするわw
だがうまい砂は前線にいたら相手側の芋やってくれるから助かることはある いや、みたことないけどさ?
じゃあこんな感じだね 主:3pスナイパーライフル(800) ≪発火点なし/倍率可変スコープ(500)/フォアグリップ(200)≫ 副:ピストル(100)≪発火点なし≫ 装1:医療キット(1000) 装2:音響増幅装置(200) 重:センサー妨害装置(400) 防:軽(200) 残:0c
>>391 まぁ、AR使ってくれるのが一番いいんだけどねw
>390 の装備で、医療キット持って皆の後ろついていって突撃するぜ!!! メインウェポンはナイフですw
芋らずにちゃんと前にでながらスナイプするなら
>>390 ぐらいの装備になるな。
ARとスコープでスナイプするより優位性があるかは微妙だがw
週末のブログでの発表ってもうあった?
今更だがハンドガンはずさせてほしいよな マシンガン使いには使用することなんかめったにないしな その100cのせいでスモークを妥協しなきゃいけない状況とかあるし
>>395 ない
>>396 そこらへんの調整は上手いことやってるよな
RPGがc安すぎる気もするけど、使い捨てと考えれば安いのも納得いくのかねw
だろね。 対人で結構当て難いから対戦専用に近いし。 重過ぎると誰も担がないやもしれん。
衛生兵の俺はメイン武器無しで出撃したい
>>395 ベータでプレイされたセッションは42,0000回以上、プレイヤーの死亡回数は1800万回、
発射された銃弾は7億発
トリビアかよ!
>>390 3pスナにフォアグリップ付かなくない?
主:初期スナイパーライフル(600)
≪サプレッサ(200)/低倍率スコープ(200)/フォアグリップ(200)≫
副:ピストル(100)≪発火点なし≫
装1:医療キット(1000)
装2:スモーク(300)
重:音響増幅装置(200)
防:中(600)
残:0c
とかでやってた
5pスナがあと100軽くなれば医療修理同時持ちできるのに
週末の発表ってのはそれか。さすがにまたβやるとは思わなかったけどw
初期砂じゃ頭に撃っても一撃で死なないことあるんじゃね
>>376 ベイラーのでも数人やれる弾あんだし
ビペラかF90拾えばいい
>>403 つかないのか、やったことないからわからないんだw
じゃ修正しときます
拾った武器って死んでも使えるの?
>>403 そういえば、wikiのレイブンにフォアグリップ標準装備的な事が書いてあったがそれか。
俺もスナイポ装備とってなかったので知らなかった。
ヘリリスしたとたんMW2の戦術核使われて自分の肉が蒸発するって夢見ちまった。 …ゲームのやりすぎだな。みんゴルいてくる。
>>410 みんゴルはゲームじゃないのか?w
5ptSRにもフォアグリップつかないでオッケー?
ってか、対物ライフルにフォアグリップはないよな・・・ゴリラ女なら両手に持つかもだけど
>>405 俺の場合突撃のすぐ後ろについて行ってたので頭に当てればまず一撃だった
サプレッサで相手の横や背後から撃てば胴体撃ちでも倒せるし潜入もできて便利
>>409 レイブンのフォアグリップ標準装備な武器は中位アサルト
因みにに上位砂は脚が標準装備だから1500な
確か俺は上位砂+ハンドガンサイレンサー+医療キット+グレでメッシュな感じだったと思う
他は分からんけどベイラー5pスナの場合はコスト0のバイポッド標準装備
>>413 中位ARの癖に初期武器より弱いレイブンガッカリ武器の一つだな
>>415 最初はレイブン5pARオススメって書かれてたのに使えないのか。
>>416 それってバトルライフルの事なんじゃね?
ARは普通に初期のがいい
>>414 バイポッドついてんのか、一度見てみたいなぁ
やはりβ最終日に試してみるべきだったか
対物はバイポットついてても結局使わなかったなあ
>416 そんなこと言われたことは一度もないぞ。レイヴンARは常に中位のが最高って評判だった。 5pでレイヴンだと、5pttSRの威力は最高って話は何度かあったな。威力だけで使いにくいとも評判だったけどw
中位ARは強いけどすごい勢いで弾切れするからなあ
バイポットの存在意義ってなにさ
424 :
なまえをいれてください :2009/12/12(土) 13:11:18 ID:UJIqSWx1
弾が散るのが命中率で 撃った後照準が跳ね上がるのが安定性 バイポッドは安定性向上 命中も変わったっけ?
突撃する機会が多いからバイポットよりグリップの方が良いよね。 バイポット使ってMG撃つなら砂使えば良いし。
5p砂にバイポは標準装備だからコスト0だったよたしか
LMGにバイポッド付けて固定機銃にするとスゲェ気持ちイイぜ
>>428 1vs1で、自分が待ちの場合ならそれでいいかもしれないが…
それ以外のほとんどのパターンでは的だろ、それ…
あと未だに砂が使えないだのなんだの言ってる奴は
ホントにMAG以外にやることが無いんだな
>>429 芋虫さんちーっす!
MAGでは走ってくださいね!
凄腕なら1分隊1人なら居てもいいぞ
正式版になってもレイブンは床オナニーに励む砂芋ばかりなんだろうなぁ・・・・・
>>406 それなら最初からいいの使える勢力に行くだろww
あの半袖にそこまでの魅力はない
>>429 四〜五人なぎ倒して移動してれば的って程でもない
敵の芋は地雷原にしか居ないから余計だな
もちろんディフェンスでやるしな
ベイラーは軽装が短パンだったらな…
重装備にしたら半袖さえむしりとられて あわれだったなアレは
>>429 拠点防衛では固定機銃はスナ以上にクソジャマなんだよ
>>434 突貫ベイラーの俺からすれば
LMGにバイポッドってだけで的なんだ…
勢力的に優勢ならなんとかなるかもしれんが
互角かそれ以下の場合はオススメしない
ベイラーのコッパー防衛なら芋砂してても余裕でMVP入れたぞ
β後半になってクランに入ってからは 連携が楽しくてしょうがなかった 突っ込む時に援護射撃してくれたり、修理中に周囲を見ててくれたり
あまりの芋で名前覚えた味方のプレイヤーカード見たら30時間でレベル26で悲しくなった 使える砂とかいねーから どうせ使える砂(=自分)なんだろうけどなwww
ダウンロード版は出ますか?
>>443 俺も出るのとばかり思っていたが
そんな事はどこにも書いていないであった
とてつもない情熱を感じるスレだな 痛いほど伝わってくるぞお前等の気持ちが
>>443 ,444
だいぶ前だがplaystation.comの発売予定リストにDL版も発売未定ではあるが書いてあった
が、いつの間にか消えてた
バイポッドが使えそうな所は妨害セイバーのABの階段前位かな ベイラーとレイブンの拠点だとただの的になるけど
DL版ないならないでパッケージはMAPのインスコくらいはあってほしい
>>449 ベイラー制圧防衛のAB拠点入り口に向けて、中二階からもかなりウザイ。
あれにどんだけやられたか。
>>439 もしかして屋根の上にいた?
コッパーCの最上階で守ってるとき調子のって外出ると教会みたいな所から砂に狙われるよな
早く毒ガス片手に特攻したい
>>446 ><
>>452 B拠点の屋根の上ぐるぐるしたり右ルートがよく見える小屋の屋根の上にいたよー
Aのときはがけで寝そべってたねー あそこだとA拠点の中と列車のとこ右側のテントあるとこがみえみえ
CはB側からC入るときの小屋の屋根裏にw
あそこはおっきな階段と下の大通りに教会、パラトルーパー丸見えだったw
コッパーA拠点の隣にある教会の上にいる砂と1対1で攻防戦やったのはいい思い出w 2回ほどやられてやっとそいつ倒した時には妙な達成感があった
>>454 たぶん一緒の任務なったことあるな。またベイラーで筋肉ぶつけ合おうぜw
攻撃側も防御側もあの教会で1人くらいは配置しておきたい
>>456 さんって^^;のひと?
まぁ自分はそうなんだけどもw
拠点そっちのけで大半の敵と味方が教会に集まって戦った事が一度あったけどあれは中々面白かった
>>458 野良だけど^^;の人達とは何度も一緒になったからそのとき見かけたんだと思う。
製品版でもそのタグ使うのかw
勧誘とかキモいんだよ
^^;のタグは相手に不快感を与えるためなのかな
実際^^;コレにやられるとイラッっとするこれは事実
>>468 お前ザコだな^^;
って言ってるだけだから負けなければイライラしないよ
ああ負けちゃったのね^^;
実際そんなに勝ってたのかなそのクラン よくスレで叩かれてるのは覚えてるけどw
まぁまぁ落ち着いて
イライラさせようとしてそういうタグ付けてるんだろうし 嫌われるのもお望みどおりだろ
こわいところですねw^^;
( ^^ω)まったくです
毒ガス吸いてーよ ケツの穴にシュッシュしながら(´・ω・`)
このクランタグってリーダーが作るのかな? だとすれば^^;←のクランはナメてる。
( ^^ω)ホマホマ
クランタグくらい自由にさせろよw
ジョークの通じない奴は本当に困るな^^;
そんな事よりOβまだか
>>483 俺達がやってたのがオープンβだから
っていうか今後新情報やらあるんだろうか?何も無しに発売日まで待つのは辛いぜ…
スキルはあれで全てなんだろうか?製品版では増えてる?わけないか…
バンバンバンバンバンバンバンバンバン゙ン バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン バン バンバンバン゙ン バンバン バン(∩`・д・) バンバンバンバン゙ン _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/ Oβはまだか! \/___/ ̄ まだか! まだか!!
完全蘇生の取り方が、バグだったのか仕様だったかで 最終スキルが変わってしうまうのが気掛かりだな。
マップは増えないだろうがスキルは追加されるに決まってるだろ
どっかにうまい人の動画あがってない?ざっと探したけど並以下しかみつからん
確かにMAP追加は怪しいかな。 人が分散し過ぎちゃうかもだし。 参加人数によっては、追加かもしれんけど。
ルールが増えればスキルも増えると思うが 製品版も妨害、襲撃、制圧だけならスキルはもう増えなさそう βでの武器、ルール、スキルは全体の一部であってほしいわ
やっぱり光学迷彩来るか!? コストめっちゃ高くしていいぞハンドガンとナイフで戦う
勧誘スレと晒しスレ立てちゃってよ
ゲーム内容よりも過疎が怖い
そして誰もいなくなった…
ネガティブなこと書くとやったことすら無いゲハが来るので注意な
「うー痛みに耐えられない」がまた聞きたい…
ババアのカシミール自慢も聞きたい
地雷のパンって音聴きたいな。 仕掛けてる動作終わってないのに敵が来て目の前でパンッは笑えた。
>>498 敵がクレイモア仕掛けてる途中だったからナイフでしとめてやるぜとか思ったら爆発したりもしました
FF13攻防戦でゲハはMAGどころじゃないだろなー
最初の頃は丁寧にも道を通ってくるから地雷を設置しやすいが β後半は行けるとこならどこでも進んでくるから地雷をどこに設置するか悩む 1個じゃ破壊できないし結局コスト的にもいいRPGになってしまう
マップは固定じゃなくてランダムの方が絶対いいと思う 一時期セイバーやってた時は防衛ばっかりだったし
勝つと防衛になるから余計に負けなくなるってのはすごい欠陥だよな
β後半は結構攻撃守備入れ替わりだったから何かしら改善されてたんじゃないの?
505 :
なまえをいれてください :2009/12/12(土) 19:06:22 ID:+2mAZKwI
一週間悩んだけど.. 決めた ベイラーにしよう
後半はベイラーやって楽しかったけど 初期のARをカスタマイズして使ってたけど装弾数が30発しかないので 長距離から中間距離では使いかってはよかったけど いかんせん近距離で敵が3人以上だと一人じゃ無理だったな すぐに弾が無くなって逃げるか撃ち殺されるから 仲間のサポートに徹するしかなかったな
>>491 いたぞおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!
∧_∧ ガガガガガガガ
∧_∧^ω^) ガガガガガガガッ!!!!!!
∧_∧ ・ω・) ┏ ○┓_ _ _ _从._,
┌ ( `・ω・) ┏ ○┓三((〓((━(。゚。) ━ 二 三 ━ ━ ━
├ ( ┏ ○┓三((〓((━(。゚。) ━ 二 三 ━ ━ ━
├ つ┏┓三((〓((━(。゚。) ━ 二 三 ━ ━ ━
└ ≡≡≡ノ (__)  ̄ ⌒Y⌒
(__(__)
ってやってみたいなw
508 :
なまえをいれてください :2009/12/12(土) 19:15:21 ID:+2mAZKwI
そうか やはりセイバーにしよう
>>499 自分で仕掛けたクレイモアの前に座ってたら敵が来てクレイモア発火
アーッ
>>507 ガトリングとか欲しいな
コストは超高くてガトリング持ってるときはロケランと同じ位のスピードでしか動けないみたいな感じで
511 :
なまえをいれてください :2009/12/12(土) 19:24:02 ID:UJIqSWx1
対人用のロケランも欲しい もっとはっちゃけ武器あったほうが楽しいだろ
512 :
なまえをいれてください :2009/12/12(土) 19:25:29 ID:HVpJ9AmR
最初のPVのBGMの音真似 ブーブブブブブーブーブー 省略 (サヒ゛) スチャチャーン ピャンピャンピャピャピャーン スッテン・・・スッテン・・・ ステテテテテテ ボーンバーン ブーンシュン! かなり略してます 最初のPVかっこよすぎ
514 :
なまえをいれてください :2009/12/12(土) 19:29:06 ID:HVpJ9AmR
俺も思ったwwwwwwwwwwwwwwww
>>513 意味わからん
アンチャとMAGは別物だから
ガトリング持って防御側だったらやばくないか? 組織だたれたら接近すら無理のような。
そこでタチコマですよ
攻撃側はみんな思考戦車に乗って開始ですね
>>488 ニコ動のはここでもリンクあったりしたんで大概観たんで
ようつべで探してみたら結構あったんだが外人の下手糞な芋動画ばっかりだった^^;
ようつべでいいのあれば誰か教えてくれ
>>517 対人ロケランとかガトリングとかに実用性を求めてはいけない
ロマンを求めるんだ
>>510 勢力ごとに武器が違ったらいいかもね
ベイラーはガトリング
セイバーはグレネードランチャー(ガス・榴弾など弾種切り替え可)
レイブンはロボコップ
ロマン言うなら、竹槍が欲しいなぁ。
芋るロボコップ想像してワロタ
兵種に科学兵みたいなのあったら欲しかったな。 武器はハンドガンのみだけどガスグレの範囲と威力3倍とか、くらったら視界がフラフラになってまともにエイム出来ないとかる閃光弾とかあくまでも後衛で攻撃の補助的な兵種があったら俺そればっかりやるのに。
主:投石 副:目潰し(砂) 装1:アロエ 装2:お守り 重:竹やり 防:たすき こんな感じか
528 :
なまえをいれてください :2009/12/12(土) 19:58:57 ID:+2mAZKwI
アロエを火炎瓶にすれば近代的かもしれん。
>>526 竹槍のリーチがナイフの4倍で、なおかつ一撃死ならムチャクチャ強いな
>>530 ただし、1ゲーム終わるまで補給できなくなります
>526 おい!おにぎり忘れてるぞ!!
>>531 屈強なる日本帝国陸軍の兵士にそんな物は必要ないのだ!ないのだ・・・
竹やりは地雷武器だといっきのころから決まってるのじゃ
536 :
なまえをいれてください :2009/12/12(土) 20:49:04 ID:0MRCbwMT
サービス開始後の展開って、何が考えられるかね〜? MAP、武器、スキルの追加、あって当然って思ってていいのかしらw ぶっちゃけ、ベータが終わって、来月の28日まで 自分の中でMAGが神格化してしまいそうで怖いんだぜ あれ?、MAGってこの程度だった?みたいな、杞憂だろうがね!w それくらいMW2とかが肌に合わなかった
俺もMW2買ったけど、まぁ、面白いんだけどね なんか今もプレイする気になれなくて・・・・ 溜まってたシンケンジャー見てるw
ルール・MAP・武器の追加はあるだろうな 流石にβと同じでした^^ にはなら無いと思われる ってか、追加して下さいorz 攻撃・防御がはっきり分かれるルールのみだと、攻撃側がキル稼ぎキャンパーに走ると全く面白くなくなる 中央にフリー制圧拠点を散在して、2チームで取り合うルールが欲しい 地形の有利不利は、前後半(15分位)に分けてリスポーン位置変更で
FO3もやってみたけど、やっぱりMAGなんだよなぁ。 FF13が面白ければ良いんだけどな。
おにぎりでも塗っておけ
スナはヘッドショットに拘れば初期装備でも何とかなるけどな ×4のスコープは欲しいけど、、
543 :
なまえをいれてください :2009/12/12(土) 21:26:18 ID:0MRCbwMT
>>541 スナはホント敷居が高いな
化けるかもって思ってスキル振った過去がありました・・・
再スペックで身体技能に振ったら簡単に化けたしw
>>541 GJ!!
初期SR持って前線でマークスマンプレイしてた俺にとってはかなり助かる
以下に気付いた点書いとく
・主武器の照準にSR用初期スコープ(300)がない
以下はレーブンのみかも知れないけど
・SR用低倍率スコープは初期SRにしか装着できない
・SR用高倍率、可変スコープは初期SRには装着できない
βの名前がパブリックだからオープンβ相当だと思うんだけど、 あの閉鎖的な感じは頂けなかった。 日本サイトのやる気の無さは異常。 取説しかないとか.... もしかしたら神ゲーになるかも知れないんだ、頑張って欲しいです。 何が言いたいかというと、βをストアで四千円で売って、製品版にバージョンアップ可能にしてくれ! おながいします。 これでも俺は買う。
>>506 リロード速度うp付けて障害物を利用して上手く立ち回ると複数相手でも戦えるよ
基本は障害物に隠れて敵の射界を制限し一対一に持ち込む
1バーストしたら倒したか否かに構わず回り込むかフェイントをかけて相手の隙を作る
照準は相手の頭に合わせる
終了から1週間かぁ…早いような長いような 暇な人集まるかい?例の場所に
ちゃんとケツ洗ってくるんだぜ?
>>544 うーん、SRはいろいろめんどいな・・・だから追加したくなかったんだよねーw
了解、修正しときます。
こっちも武器によってアタッチメント自動的に装備できるものだけ表示するように作り替えるかぁ〜
>>546 まぁそうゆう中間距離なら何とか成るだけどね
拠点制圧とか相手が何人いるか分らんところに突っ込む事ができないんだよね
突っ込んで相手が3人もいれば、まぁ無理だなって感じだし
>>550 単独突撃するなら素直にLMG使った方がいい
仲間も突撃してるなら十分ARでも対応できるよリロード早いし
まあ敵の配置にもよるけど3対1ならLMGでもARでも死ぬだろうけどな
β参加してないけども、みんなのレス見てると猛烈にやりたくなる・・・ MGO厨の俺にもあうかね
>>552 そんなんわかる訳がない
ベータ中にMGO帰っていった奴だっているし
MGOに帰れなくなった奴だっているし
メタギアとはジャンルも戦い方も違うからなー。 MGOのBASEが好きなら合う気もするが。
俺BASEが好きだったけど戻れなくなった人だわ
チームとしての連帯感が好きな人にはあう気がする 逆に、個人成績が気になる人には合わない気がする(MW2の方がいいと思う
557 :
なまえをいれてください :2009/12/12(土) 23:43:30 ID:UJIqSWx1
自分の関係ないとこで勝ったり負けたりするからなあ
そこが戦争らしくていいんだよな
ミッション終了後、各チームごとに反省会してるのが面白かったなw
しかしMW2異常に疲れる MAGとどう違うのだろう?
それ面白いの?オンで死んだらプシュってくれんのかね
MAGの面白さクラス別 分隊長>中隊長>足軽>小隊長
>>563 分隊長が一番おもしろいな。小隊長は現状よりもう少し+αあってもいい
空爆とかも出来てそこまでプレッシャーとか無く気軽に出来るから隊長クラスでは分隊長が一番楽しい 小隊長や中隊長になるとプレッシャーが結構あるからあまりやりたくない
分隊長も数回やれば満足だ 足軽が一番いいさ
精密爆撃でバンカー壊した時の快感 分隊長より小隊長が楽で良いや
今回のトロステでもうMW2が取り上げられたんだから MAGも発売してすぐに取り上げてくれるよね? デモンズみたいに放置プレイかますとかそんな事無いよね月面基地の方々??
小隊長は一番気が楽だな、FRAGOもないし空爆も自分のタイミングでいいし なんたって攻め側ん時の近接掃射は一度に30キルとかいくしな あと乗り物の耐久力も回復するからバギー無双とかAPC無双とかで訓練されたキル厨になれる
がんばって宣伝して欲しい FPS初のオレでもこんだけハマったんだ、過疎でプレイできねwwwwとか勘弁
CMはやらないだろう・・・ 雑誌くらいか
対戦人数なんかほかと桁が違うからFPSプレイヤーが色んな所から来ると思う。 SOCOMよりは確実に売れるだろうから過疎る心配要らないんじゃね?
>>569 MW2はスクエニが関わって広報力入れたせいだと思う
箱のCMもMW2だし
今までとメディアの取り上げ方が露骨でいやらしい…
小隊長は結構重要なんだけどなー
VCあったら1小隊うごかせるんだから戦況を左右できる
まかりまちがっても
>>570 みたいなキル厨には・・・
>VCあったら1小隊動かせる? 分隊長が全員日本人の友達かクラメンじゃないと無理だろw 今までボイチャで指示を受けたことないし大半は英語でみんなFRAGOで動くからな。
えっ英語できないの!?
まーた、空気読めないヤツの英語自慢か。
自慢・・・・?ハハ、笑うしかねぇ・・
HAHAHA
しょうがないよ オレたちエリートは少数派、一般人に合わせて会話した方がいい ここはそういう場所だから
荒れる原因作る低脳がうざいってことだろ。
煽らないで!もうやめて できる事とできない事があるんだって気づいたんだからこれで仲直り、 (ゝω・)vネ!
偉そうにしてんなよ 日常会話くらい普通できるだろ
エリートは是非レイブンに! イヤマジで。外人に指示しておながい。
指示して動くんなら苦労しないぜ よく分隊長になった外人が Push A!! Push A!!! Follow me Follow meって叫んだ挙句に ため息尽きながらFuckin言ってるもの
英語わからない方 つwiki
わたしはA型!わたしはA型!
みんなはねぇみんなは
ファック
>>586 を訳すとこんな感じ
正直ななにが言いたいかわからん
>>588 Aに向かえ!Aに向かえ!
俺についてこい!俺についてこい!
だろどう考えても
新規はどう見てもあの装備と見た目にひかれてレイブンに行くだろうな β経験者はよほど好きな限りレイブンにいかないだろうし 製品版でもレイブンは一番弱そうだ
外人はイレギュラーなんだよなぁ 弱いくせにまとまって行動しない 自分が分隊長の時、外人クランの連中が指示無視してクランだけでメチャクチャしてて負けた事あるわ 日本人は無茶する奴居ないし、気が利く行動多いから安心出来るわ
鎮圧に引き篭るからなんともないぜ になりそうで怖い
だから隊長だけが出せるラジオチャットあれば言語の壁越えてそれで解決だとあれほど てかここまで意思疎通手段がないFPSも珍しくないか?
今までFPSオンに躊躇していた多くのJPに入門として最適と思うな そして、幾多のFPSをも凌ぐ面白さがあると思う ハリーポッター(謎のプリンス)観終えた後だけど、原作レイプだったww
ニコニコ張る奴クセエ
他に無いだろ
外人さんがぶっ倒れて「メディーック!メーディーック!!」とVCしてるときにプシュッしてあげると
「ヒュー、センキュウ」と言ってくれて何気に嬉しい
>>593 エイムの練習でBFBC2のβやってるけど疎通手段がまったくないぞ
まぁβだからだろうけども
防御なら芋砂はOKだと思う。 攻撃でも上手い芋砂は歓迎。 攻撃の芋ARは勘弁してくれ。邪魔だw
そういえば、ベイラー襲撃マップってどんなのだっけ? レイブンのカラスは楽しかったから覚えてるけど、後セイバー襲撃は修正しろ
そういやベイラーの襲撃マップ一度もやったことないな… 名前はエルク湾兵站
ベイラーの襲撃MAPは森の中に有る基地にだね 門の中にバンカーが有るから非常に守りにくいし、木が多くて近づかれても気付き難い辛いマップだったなw
βはもうやらないのかな? もう消しちゃってもいいのか迷う
>>604 消せばいい
またきてもおっさんオンラインだろうし
再ダウンロードでもプレイまでにかかる時間は一緒でしょ
ベータやった人にくれる特典がどうやったら貰えるかまだ分らんし まぁ何くれるのかも分ってないけど
しかしまあ、βに参加しなかった日本人が買うかどうかは疑問だな 逆に参加した奴の大半は買うだろうが
608 :
なまえをいれてください :2009/12/13(日) 04:35:53 ID:Akvco7zK
参加できなかった人のほうが買うだろ。どんな感じだろう?って興味もって。
どうだろ、ここ有名なとこなのかい? どっちにしろ面白ければ自然と売れるさ
βでお腹いっぱいって人も確実に居るんだろうなw MAG中毒の禁断症状で貧乏揺すりが二倍速になった俺は買わなきゃならんけど 1ヶ月め突入した禁煙も危うい
オレは禁煙6日目メシのあとがヤバい MAGプレイしながら吸いそうだ、βの時は死ぬたびにタバコに火をつけてたからなぁ
>>611 吸い終わる前にまたもう一本いくのかい?贅沢な奴だ
食後にすぐ喫煙は身体によくなく、酒入ると血管膨張→タバコで収縮を繰り返すために酔いが回りやすい。
セクロス後タバコ→睡眠すると女は機嫌悪くなる、とタバコはホント心身ともに良くないがそんなもん糞くらえだ。
ベイラー社へようこそ。
613 :
なまえをいれてください :2009/12/13(日) 05:38:23 ID:+Dxa3VSb
ベイラーはタバコじゃなくて毒ガスを吸うからな 会社の中は分煙もされてない始末
さすがに緑の煙は吸わなくなったが、黄色の煙は喜んで吸いに行ってたな
SMGがゴミのベイラーなんか行くかよ ひっこんでろよ半袖やろう
おいおい半袖ってあれ長袖を折り曲げてるだけだから正確には長袖だろが! キタネェ格好したセイバーとダサい戦闘服レイブンは下がってなさい!
へっへっへ 筋肉バカ共ブルっちまって声も出ねぇ
早く家に帰ってママに袖縫ってもらいなHAHAHA
そりゃーいいぜ ついでにパンツも取り替えてもらってこいよ フヘヒャッヒャッハァー
もう我慢できないよ プシュプシュ注射したいお! 定価の倍出すから打ってくれ!!!
レイブンはエリート(笑)だらけで困る みんな、俺の神砂で勝つるって思っている 攻撃のくせに10人近くの芋砂に吹いた 誰も攻めてこないけど拠点から出ると、みんなが頭撃ってきて怖い
622 :
なまえをいれてください :2009/12/13(日) 07:29:27 ID:3uKu1HgC
>>595 芋誕生フイタ、芋砂の行動原理がなんかわかった気がした
MAGの面白さがぜんぜん伝わらない動画だ、ひどいw
>>620 一人に売ってもゲーム始められないっていう。
26日に北米垢でDLして日本垢でインストしたら日本語で遊べるミラクル来ないかな
俺、クラン機能試してなかったんだが、 クラン入ってる奴って、ゲーム待ちからゲーム始まったときに同じ分隊に集められるの? もしそうなら、日本人VC持ち用野良クラン作って見たいと思うんだ。 それに所属しとけば、日本人VC分隊で連携してヒャッパー!ってやれるだろ。
>>624 北米版βはそれできたから可能性はあるのかもね
オーストラリア版βは言語を選択するタイプで日本語はなかったけどね
つうかレベル制のFPSで二日遅れさせる意味がわからん
629 :
なまえをいれてください :2009/12/13(日) 10:12:08 ID:Hlnpc448
>>627 発売日は木曜にしたいんだろ。糞くらえだな
前の週に出荷しておいて火曜に店に並べるんじゃだめなのかね
>>625 フレとかと同じようにいったん集めてからじゃないと無理
実質クランの利点はタグがつくだけ
まー連携目的の人がクラン入るから、動ける人がいる場合が多い
あと野良クランってそれ矛盾しt(ry
635 :
なまえをいれてください :2009/12/13(日) 11:36:25 ID:TiON3+Vj
早く筋肉馬鹿共の汚ねえケツに注射うちたい
>>633 クラン員は優先的に分隊に集められるのかと思ったがそれは残念。
それじゃ、日本人を地道にフレ登録するのとかわらないな。。。。
野良クランってのはただ単にVC使いたい日本人が集まりやすいように登録するだけって意味。
練習会とかそういうのはないし、入るのも出るのも適当でOK的な扱いできればと思ったんだが。
うーん・・・外人とGOGO!とか言いながらバカプレイでやるのも良いんだが、
日本語でコミュニケーションできる人らと組むともっと細かい連携できると思うんだよな。
日本人鯖は用意されないようだし、マッチングの時になるべく同じ国で固まるようにしてくれるといいんだがな〜
>>627 二日遅れてやるのは嫌だが別にレベル差なんて気にならないだろ
どっか一勢力だけに高レベルが集まるとかにならない限り
>>637 それで結局セイバーが叩かれるんですねわかります
配属されたての二等兵気分を味わう意味ではいいかもね
逆に日本人が二日早くてもリーダシップを取れるとも思えん
>>638 いくらなんでもまたβと同じようにセイバーに偏るなんて事はないだろw
βの時とはプレイヤーの数は段違いだろうし
βやってた外人には遅れをとるかもしれんが、製品版で始めた外人よりはよっぽど有利だろ
>>636 30人位のクランだったけど
組まずに同じマップ参戦だと明らかに同じ分隊に3〜4人固まって一緒とか結構ある
ただバラけるのも見てるんで一概には言えないけど
明らかに変な偏りだから一緒になる頻度は高いと思う
あと利点として大型クランだと、かなり途中参戦できるから待ち時間ないし便利
ただβだと途中参加のフリーズ率激高だったが
>>636 VC使うって時点で、野良クランも何もないじゃん
>練習会とかそういうのはないし、入るのも出るのも適当でOK的な扱いできればと思ったんだが。
ってんなら、そういうルールのクランですってしとけば問題なかろ
それに、大抵のクランはそんなもんだ
もし、馴れ合いウザイってんなら、VCなんか使うもんじゃない
>>643 ある程度固まるって事は何か考慮されているんでしょうかね。
製品版になった時どうなるか気になります。
ただ、途中参加で待ち時間削減出来るのはいいですね。フリーズが直ってればですがw
>>644 野良クランってのが気に障ったならスマン。馴れ合いウザイとかは思ってないよ。
要は、クランタグつかって単に「「日本語でVCできます」ってのを見せつつ、
システム機能的になるべ日本語VC使える人同士で集まれたら
言葉が通じやすい分作戦上もそれ以外の叫びも楽しそうでいいなと思っただけです。
>>645 後半ベータは、個人的経験では途中参加フリーズは起きなかったぞ
要するにVCクランって事なら作ってみればいいんでね
野良クランってのはクラン作ったけどクランメンバー自分しかいないクランの集まりだろ
セイバーでボイチャクラン募集かけようとして「需要ありますか?」って聞いたら無いって即答来て結局やめたな そもそも、日本人でボイチャやってる人が少なすぎるんだよな… クランを作らんでもボイチャやってる人とどんどんフレンド登録して一定数になったらクラン作成って感じが良いと思う
650 :
なまえをいれてください :2009/12/13(日) 14:47:56 ID:UuHXYRuv
MGOみたいにキャラ設定できるところ嬉しいね
>>649 そうなんですか!私もセイバーでやってたのでその時スレをみてれば・・・・orz
日本人ボイチャ率は低いかどうかというより、相手が使ってないと
こちらもしゃべりださない人が多いだけなきがします。
他PCゲーの話で申し訳ないが、同じくチーム戦重視でVC使えるとかなりゲーム性が高まる
TF2とかL4DとかBF2142とかは、日本人っぽいタグIDな人には、VC使えなさそうに見えても、
とりあえず日本語でこんにちわよろしくとか挨拶すると返す人が多かったです。
それにSteamには日本語VC使えるのを見せる「〜〜VoiceChatJapan」っていうコミュニティも
有志で作られていて、個人タグIDに紐付け出来ましたね。
日本人でも永遠独り言をVCでしゃべってる奴は変なのが多いな 部隊編成でやばそうなのがいたら即別部隊に移ってた
653 :
なまえをいれてください :2009/12/13(日) 15:02:47 ID:aLqhCXC0
てかVCでまともに指示出してるやつなんて外人でもほとんどいないじゃん 適当にフレと雑談してファックシット言ってるだけじゃん
654 :
なまえをいれてください :2009/12/13(日) 15:06:08 ID:vgDnj3aR
MAGまでCODMW2でしのごうとおもったが・・・ 何この芋ゲーw こんなんやってたらMAGでるころにはさらに芋虫量産されるぞw
日本人のボイチャはキモい。 枯れそうなヒョロ声で 「メーディック、メーディック」 とか 「あ…二人、上にまわりました…」 「はぁ…ふぅ…ゴホンゴホン」 みたいなのばっか、笑わせるなよw 聞かされてる方の身にもなってほしい。
>655 言いたい事はわかる だがVC音声ONを選択して言うことではない
>>655 その場で言えずにここで書いてるキミキモいね^^;
>>655 キモくない指示をお前が出してから言え。
お前が喋ってればそいつらもキモい独り言にはなってない筈だろ。
659 :
なまえをいれてください :2009/12/13(日) 16:01:34 ID:7bY+OpDt
敵を撃とうと構えたら横から射線上に飛び出したから誤射でTKになっただけなのに 「うぜえTKがいるんかよ…みなさん○○(俺のタグ)はTKしますよ!注意してください!」 ってVCで言われてから日本人とはPTしたくなくなったな まあ気にせず飛び出してきたり邪魔な奴はTKしてたけどな
フレがいて話す人は大体がスカイプとか使ってるんじゃね。 身内ネタで話せたり、うぜえとか言えたり、他の声に邪魔されたりしないからな。
聞こえてないと思ってるのか 二人で普通に身内ネタしゃべってるうぜえ日本人は結構いた
>>659 構わず殺ってるんなら別に言われても構わないだろ?
構わずTKしてるくせにTK厨と言われて気分を害すとかどんだけ自己中だよwww
>>659 お前みたいな自己中とはこっちから願い下げです^^;
オレも開始直後にナイフだしちゃって たくさんの仲間を殺した事があったな、外人さんのキレっぷりがハンパなかった
ああ早くやりたいやりたいやりたいやりたい
そういえばリスポンナイフバグって改善されてたっけ? 全員がこっち振り返って銃構える恐怖はもう味わいたくないw
VC指定はできないのかな身内で話すと便利なんだが 他の人にはウザイだろうな
>>637 みんないっせいによーいどんで始める方がお祭り感があっていいじゃないか
日本のPS3ソフトの発売日は木曜日って決まってるらしいからな 何の意味があるのかは知らないが
>>669 木曜にリピートかけても土日に間に合うようにだったかなあ
VCで指示とか敵が何処にいるとかはいいっていうか助かる時もあるけど身内で喋ってるとかウザイんだよ 目の前に蘇生待ちしてる奴がいても「助けてー」とか言ってる身内の方まで行ってしたり「マジ乙だしw」とかそんな声聞いててもイライラするんだよ 1人でVCしてる奴はしてる奴で「誰か蘇生しろよ(舌打ち)」とかこんな感じだし しかもうるさいから蘇生してやったら「おっ」しか言わねえし何が「おっ」だよ 日本人でVCする奴が少ないからこんな奴が目立ってしかたない
外人がARIGATOとか言ってるの聞いて吹いたことあるな
VC聞いててイライラするならオフにすればいいと何度も書かれてるのに なぜオフにしないの? ゲームやっててイライラして楽しいかい? それとも、そういう楽しみかたなのかね
>>673 ウホと違ってウザイ奴だけオフは出来ないからね
全部消えちゃったら必要な事は聞こえなくなるからね
ホントウザイ仕様だよ
>>673 だから指示は助かるって言ってるだろ
特定の碌でなし共のVCだけ聞きたくねーんだよ
だからそういうのも含めての話だよ イライラしてどうするの?
そういやうるせー外人だなと思ってミュートしたら 小隊長どのだったでござる 小隊長のチャットもミュート出来るのかな?
678 :
なまえをいれてください :2009/12/13(日) 18:04:30 ID:93p7Ulyh
ジャパニーズ ARIGA-TOなら俺も言われたなw
ID別でVC消せたらいいな がざがざ何やってるのか知らんが喋らないでノイズしか聞こえない奴とかもいたし
ID毎にNG出来たら最高だな 不快な奴等のVCは要らない
外人のボイチャはテンション高くて困る やられたらファック!ファック!大声だして助けたらセンキュー!センキュー!大声だして よく疲れないなと思う
世界は英語がスタンダードなのに外人が日本語話してくれるんだぜ? 俺たちも英語話さないとな ファック!メディック!センキュー!だけでいけるぜ
日本ではどのくらい売れるかな? ちなみにPS3版無印BF:BCの初週は2万2千本だった
1万ぐらいじゃん
DL版でんの?
あーMAGやりたい 時々夢でプレイしてる
VCなんて、クランで喋ってれば自然と使うようになるもんだわ ここで募集してたクランは、どの勢力もVC使ってたな
クランはスカイプとか使ってないの?
TPS視点でも出来たら嬉しいけどMW2もあるしFPSに慣れないとかなぁ。 ニコニコで動画見たけど面白そうじゃないか! ポイントの入り方がなんか好き。 来月発売みたいだしこれは予約するかな。
FLAGOポイントの緑文字を見ると気持ちいい
そんなことよりもうクローズドβテスト、オープンβテストはないの?
無いな 時間制限とか回数制限つき体験版は欲しいところ
「なんでAPC物陰から動かすんだクソボケ!」とか「芋ってんじゃねーぞ突撃しろアホ!」とか独り言で悪態つきまくりながらプレイしてて ふと耳にかけっぱなしだったヘッドセットを触ったら電源ONになってたでござる
>>685 出ない
っていうか今のところ一切アナウンス無いから出るのか出ないのか不明
だがDL版のソースだった発売予定リストからMAG DL版の表示が消えた
つまりそういうこと
>659 VCで射線にでてくんなハゲっていって終わりだろ? こないだあったカナダ人とか、復活してキック開始、キックできなかったらもっかいキック開始、 それでもキックできなくて後ついてきて敵と交戦中に後ろからHSとかしてくれたわwww どこでやっても一緒だハゲ
武器がどうとかスキルどうの言ってたヤツはウザかったな 戦闘中じゃなきゃどうでもいいんだけど
697 :
なまえをいれてください :2009/12/13(日) 21:45:20 ID:0yxZL2E1
1
2
すまん、ちょっと質問。 噂の巨大タコを見に来たんだけどさっぱり出てこない。 かれこれ20分は水面覗いて放置してるんだけど。 見れた人は何分くらい放置した?
オレ30分くらいで見れたな
701 :
なまえをいれてください :2009/12/13(日) 21:54:09 ID:0yxZL2E1
これはVCなしクランの需要がありそうだな
>>683 完全オンゲーでFPSっての考えるとBFよりいかないんじゃないかな?
これを機にネット繋げる人や本体買う人はいるとは思うけど。
704 :
699 :2009/12/13(日) 21:58:59 ID:rYjEYswO
マジでゴメン、見事に誤爆った。
クラン単位のVCってできないのか そうならPCですかいぽでもいいな
707 :
なまえをいれてください :2009/12/13(日) 22:14:47 ID:IVuvpJyA
>>703 まだ売り上げで買うか買わないか迷ってるなら他ゲーに行けばいいさ
素人の売り上げ予想いい加減ウザイよ
>>705 クラメンはできるだけ同じ分隊にまとめられるからそこでVCができるってシステムでしょ
クラメンじゃない外人が1人2人いても我慢させればいい
>>707 いや、だからクランごとにできればそれはそれでいいだろ?
そういうシステムって分かった上のレスだよ、見当違いのレスどうも
色々ケチつけてるだけのヤツだろスルーしとけ
半年もってくれればいいや マップやスキルの追加を定期的にやってくれるなら長く持ちそう
711 :
なまえをいれてください :2009/12/13(日) 22:36:58 ID:WezUqp69
PADでFPSやりたあああああい ドMレイヴンでいいからあああああ おねえがあああああいいいい
>>707 売り上げで買うか決めねぇよ。つかどう読んだらそう解釈できるのか謎
完全オンゲーでしかもFPSだぞ?日本だけで考えたらシングルあるBFBCより初日は低いんじゃね?って誰でもわかるだろJK
このゲームに限っては売り上げもの凄く重要だから気にしても良いだろ別に
いや別に気にする必要ないだろ どんなに売れなくても云万は売れるんだからβみたいに人数割れとかゲームできないとかにはならんだろ つーかいくら気にしても別に売り上げは変わんないし
>714 β=無料 これも大事 皆がMAG面白くて金出して買うかなんて知らん オレは買う 国内で売れる本数なんてどうでもいい
てか近所の古市の予約が全部埋まってた 数が少ないのかと思ったら10個埋まってた 予想外だ……当日行って買うしかないか
まぁ発売してすぐが一番盛り上がってる事は間違いないから、 発売日に買って、人数割れが酷くなってきたら売って他のゲームに移るのが一番無難か・・・。
718 :
なまえをいれてください :2009/12/13(日) 23:29:46 ID:aLqhCXC0
オン専用だから売れないと思うお
いや、普通に売れるでしょ。 SOCOMとかも中古で売ってるし。 買取額はわからんが・・・。
どうだろうねぇ
発売してすぐに届けてくれそうなSHOPを教えてくだしあ
尼にこんな事書いてあったぞ 各種ゲームメディア「週刊ファミ通」「電撃PlayStation」「GAME Watch」にて製品版連動βテスト企画を展開。 以降、発売までの盛り上げ&発売後の追加コンテンツを長期的な露出により徹底訴求。 ↑ 「発売後の追加コンテンツを」
ついでに 必要HDD容量:セーブデータ 120MB以上、ゲームデータ 3500MB以上 ってあるからインスコしそうだな
モーションセンサー機能対応 ってどの場面で使うんだ?
256人が整列してみんなで踊るんじゃないか
>724 パラシュートじゃね? あとは首振りwww
>724 六軸センサーだったらスコープ覗いている時限定で 手ぶれを再現すんじゃね、何故かKZ2からの流用で
いよいよ砂が死ぬなw
で、あと何日待てばいいんだよ あまりオレを苛立たせるなよ
MAGって5.1chって対応してたっけ?対応してたらヘッドフォン買おうかな。 256で弾丸飛び交う音聞きたいw
731 :
なまえをいれてください :2009/12/14(月) 01:50:57 ID:kRHjpz+9
>>730 エイセイヘイ、エイセイヘイ!
イダミニタエラレナイ!
アッー!
>>730 プレイ中はサラウンドの表記になってた多分DD5.1ch
>>707 オンゲーは売れてなんぼだろjk
そのまま対戦人数に直結するというのに
ばかだな
銃声がどこから来てるかわかるよ。 1万円くらいのヘッドフォン使うとオモシロさ倍増
>>733 売れてなんぼなのは制作者側な。
ウチらは常時256人で対戦は出来れば文句ないよ
βですら部屋の最大人数でプレイできたし売り上げが対戦人数に直結するというのは言い過ぎ
売れてなんぼだろ 常時256人で対戦するのにどれだけ人が必要だと思ってるんだよ
一億万人くらいいるんだぞ!
〉発売後の追加コンテンツを長期的な露出により徹底訴求。 この一文で買う決心がついたよ。 DLないなら尼で買うかな。
βでも一週間で人が激減したからなぁ マップの調整出来て無かったら国内で10万売れても一ヶ月後はヤバイかも
レッツムーブ キープムーブ フォロミー ゴーゴーゴー これだけ言えれば十分だよね
>>740 開放されてたコンテンツが不定期だったからね。
一極集中するように開放されてたし。
全部のコンテンツが開放されてればそれだけバラけるから
βよりは持つと思うよ。
でも攻守ルールだけだとなぁ・・・。
>741 レッツなんて生易しいことは言わない。 ムーブ!っていって動かなかったら後ろからHSして前へ進むさ。 KZ2の階段とかうちまくりだったなw
面白いけどクランの存在意味あまりないのがな。16vs16とかクラン戦やらできたらいいけど。 過疎るってのは心配してないが半年、一年やっても飽きないスルメゲーって感じじゃないから人口の出入りは激しそうだ。
ジッパーのスタッフが報われるぐらい売れてほしいと思うが 個人的にはこじんまりした人数のほうが敵の顔ぶれが覚えられたり 味方PCとの連帯意識も高まりそうでいいけどな
すんげー大雑把に試算してみた 日本版初回売上を2万本と仮定 発売1ヶ月後のコアタイム(JST2100-2500)にプレイするユーザー率を低く見積り10%と仮定 #PSTだと0400-0800、北米ユーザーが一番少なくなる時間帯 3勢力は均等と仮定 #β終了間際だとR:S:Vが1:6:3位だったが流石に製品版は違うと思いたいw この時点でログインしているユーザーは2000人(日本のみ) 全モードが解放されているとし、各モードのプレイ人数比を制圧:襲撃:妨害:鎮圧=6:2:1:1と仮定 制圧(最長30分):1200人(R:400 S:400:V:400) →各勢力3組、最大待ち時間10分 襲撃(最長20分):400人(R:133 S:133:V:133) →各勢力2組、最大待ち時間10分 妨害(最長20分):200人(R:66 S:66:V:66) →各勢力2組、最大待ち時間10分 鎮圧(最長20分?):200人(R:66 S:66:V:66) →各勢力2組、最大待ち時間20分(同勢力マッチなので) 北米徹夜人とかEU圏とか含めりゃもちっと待ちも短いだろうけど(緊急出撃もあるし)、 これより待ちが長くなっちゃうと過疎傾向が強くなる希ガス。
747 :
746 :2009/12/14(月) 06:58:35 ID:ESmkTktJ
日本市場では分母に当たる売上数の劇的な増加はそー期待できんので、 分子に当たるユーザー定着率をなるたけ高めに維持しないと長期にわたって日本人同士で 遊び続けるのはツライと思う。 #CoDMW2の影響で売上+1万はあっても一桁上がることはほぼない 結局何が言いたいかというと ・パッケージ売上は超重要(DLCやるにしてもこれが全ての分母になる) ・分子に当たるユーザー定着率を高める為には継続的なバランス調整も重要(マップ、システム共に) ・ユーザー側の盛り上げもそれなりに重要(Wikiとかプレイ動画とか、勿論クランも) つーとこですかね。
∧_∧ ( ´∀` )< どうでもいいよね _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄
∧_∧ ( ´∀` )< どうでもいいね _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄
>>746 制圧:襲撃:妨害:鎮圧=6:2:1:1
この比率β中は逆になってなかった?
大人数が集まるのには時間がかかる、始まらないので少人数の方へという傾向があったんじゃないかと
経験地稼ぎには妨害が安定しているしな その人がすぐ集まるというのも因果して。
心配しなくても常時一万くらいは行くんじゃね 常時一万もいれば5分以内に終了するマッチも一杯あるし、大して待ち気にならんと思う 問題は長期的に人キープできるか MMOに似た中毒性あるし勢力バランス良ければ長く持つと思う
753 :
なまえをいれてください :2009/12/14(月) 07:55:42 ID:18XcNjew
3勢力、武器マップを公平に差別化しないと レイブンみたいなことになったら困る 人口一番多いはずなのに、オン数が多くないとか 明らかに中途退社だろう
レイブンの武器の威力目盛りを1つ上げてくれるとマップの不利も気に成らなく成るけどな それだとまぁベイラーが涙目だが
少し教えてくれ これってプライベートチャットみたいなのある?
君たち一人一人が広告塔だ 価値ある広告を待っているぞ
MAGの禁断症状でインフルエンザにかかってしまいました>< Zipper早く!
ETしよかw
このゲームって、短時間で終われるのかな?一回一時間とか疲れるし。長くても三十分ぐらいかな。 メタルギアオンラインみたいに短時間でサクッと追われたらいいんだけど・・
DL版を26日にとかやってくれりゃ今すぐチケット買ってくるのに
あとヘッドセットっているんですか?
1ゲームで終わりにしたきゃ数分から30分位で終われるよ ヘッドセットはあれば喋れる なけりゃ聞くだけ
攻守が始まるまで判ら無いから最低30分は見といた方が良いな
>>754 対物ライフルで体力強化した奴も胴体一撃にしました
その結果・・・
>>763 最高30〜40分くらいでしょ
1番長い制圧だってたしか制限時間が30〜40分位だった気がする
妨害とか早ければ5分もかからず終わったりもするし
まあ早すぎるとつまらないけど
>>765 妨害が15分、襲撃が20分、制圧が30分だったか
レイブン制圧なら20分以内に終わるな
短時間で終わるみたいだし、よさげだね。当分楽しめそう^^
ルール結局わからんままでβ終わってしもた(´∀`)
MAGは複雑だからね 最初なんでリスポン地点が何でコロコロ変わるのか全然わかんなかったw
771 :
なまえをいれてください :2009/12/14(月) 12:37:06 ID:cHwjyPDg
256人で戦国時代
>>773 あの頃のMODは凄かったよな
アパッチに毎晩レイプされてますた...orz
FPSは得意じゃないが、BF1942とMAGにはハマれた
β終わった後、FO3やりはじめたが、VATS以外に弾が当たらない。 FPS慣れたら攻撃当たると思ってたけど、敵の体力も異常に多いし、 全く関係ないんだなw
FO3はRPGだからな・・・ ステータス上げましょう
FO3面白い? MAG発売までどうやって暇な時間をつぶそうかと。。。 FO3とFF13候補に上げてたんだが、前者はフリーズ多発 ということで見送ってる MW2、もう少しやりこんだらおもしろくなるかな・・・
>>778 俺は1年くらい前にFallout3買って
最近追加コンテンツパック買ってまたやってるとこだよ
フリーズもたまにあるけどそれを超越して面白いと思うぞ
ゲームイヤーエディションならかなりお得になってるから買ってみ
FO3は好み別れるだろうね。 荒野で一人で生き抜いて行くとかいう設定が大好きならオススメ。 めちゃくちゃ広い世界と拾いきれないアイテム、ランダムイベントだけで、本編進んでないけど自分は楽しめてる。 20時間以上やって、フリーズは二回かな。手軽にどこでもセーブ出来るし、あんまり心配しなくて良いかと。 俺は今週FF13買って、その後FO3の本編とDLC、来月後半からはMAG!!!
>>768 相手の感じやすい所を一転集中もしくは全身を逝かせて昇天させればいいんだよ
782 :
なまえをいれてください :2009/12/14(月) 15:43:05 ID:18XcNjew
なるほど、決心ついた FF13FO3で1/28までしのぐとする!
世界の犠牲の為に死ぬライト人具さん
FO3か、空き缶拾いに精を出しつつ金属パイプで撲殺してたなぁ。 動物のスキル取って、ムツゴロウさんプレイも中々。
【FF13はライトニング死亡END】
召喚獣は6体しか使えないは嘘。隠し含めて12体
セラがルシになってクリスタルになるまでは一本道
中盤で訪れるエデンにファルシがいて、ちょっとしたクライマックスになる。
終盤で過去のエデンに行った時にルシになる前のライトニングがいて、セラは実の妹ではなく記憶がファルシに植え付けられていたことを知る。
記憶を取り戻してからは、オーディンの姿やアビリティが変化する。
ラ ス ダ ンはコクーンシティ。機械と融合したファルシの暴走と司教の陰謀を止めるのが最終目標。
ラ ス ボ スは司教エスラクゥス・マター。3回変身して最後はデスピサロみたいになる。
EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。墓地で誰かの墓参りかと思ったら、ライトニングの墓。
墓石に本名のセラフィナ・ラ・マターと刻まれているのが映ってジエンド。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org456199.jpg ラ ス ボ スは司教エストラーデ・ラ・ピピータ。
ラ イ ト ニ ン グは死亡END
よくわからんが こういうのって訴えられないの?
どうでもいい 俺はMAGがやりたいんだ
プラチナってどんだけフラゲ?(笑)
ネタだかガチだかわからんが 専門用語のオンパレード過ぎてさっぱり頭に入ってこないな
【MAGはレイヴン死亡END】
セラがルシになってクリスタルとか言われてもな
そういやちょっと前に週末楽しみにしとけよカス共 って内容のブログの話あったけどどうなったの?
>>792 ボックスアート出来たよ!皆に公開するね!
zipper社員は自分が週末休みなのを忘れていた
こんな過疎スレにもFF13ネタ投下するなんて、箱信者も大変だな。 北米から本体とソフト買って、家に変圧器取り付けるよりは簡単なんだろうけどwww
あれ、FFてもう発売されてるの?
ネタバレ関連は全部NG入りしてるから関係ないけどw 今日FO3とアサクリ2買ってきて、17日にはFF13くるからなんとか発売日まで禁断症状押さえられそうだぜ・・・
25日にβ再開しますってブログに書いてあってうひょー という夢を見たよ
あああ、早くアップリンクの地雷付近でレイブンのチキン狩りがしてーよ 鉄条網の右端にクレイモア仕掛けて回り込もうとするアホを吹っ飛ばしたいぃぃ
>>799 あそこは俺のお気に入りだから置いといて。
クソスナイパー用に橋に仕掛けといてくれ。
鉄条網って何処の事? アップリンクにそんなのあったっけ?
誰か仕返しにFFスレにMAGのネタばれ投下して来いよ セイバーはアホ ベイラーはガチムチ レイブンは地雷
それって・・・悲しいな・・・
ベイラーはムチムチって書けば、ベイラーに人増えるかな。 騙されて・・・
>>799 俺はゲートの向こう側にクレイモア仕掛けて芋ってるレイブンフッ飛ばしたい
>>778 発売日までの繋ぎに2千円ほどで売ってるFarCry2お勧め
だめだ…もうだめだ BC2は糞ゲーだし1943は飽きたし暇つぶしとトロフィー集めにBCオフやったら目がまわるw 痛みに耐えられない…
早く対人地雷埋めまくりたい
でもクレイモアって爆発抵抗持ってる相手だと直撃しても死なないんだよね まあ大半の人が毒ガス抵抗を取るんだけど
対戦車地雷の爆発でキル出来たっけ?
>>810 ベイラー乙
>>811 関係無いけどβ初期の襲撃で車両乗り回してたら味方地雷に三回引っ掛かったの思い出したw
MW2は俺には合わなかった… はやく、はやくMAGを出してくれ!!
>>814 合わないって言うかMAGで価値観変えられたんでしょう
おい、会社の女の子がMAGβプレイしてたらしい! しかもベイラーでw
女性ベイラーといえば外国人のスパルタン先生だろう セクシーボイスでfucking squad leaderとか言われたときはもう・・・
オレの妹もプレイしてたよ
VCで女の声がしたらそいつは即キックだろうな 海外では、女=ダサイだからね VCで声が女みたいな男の外人がしゃべる度にみんなに笑われてたことがあったな 日本では馬鹿とか氏ねとかがデフォだけど、あっちは女って言われると怒るね。 ゲイ ファグ ビッチ それにファックされるのもカマ野郎ってことだし
820 :
なまえをいれてください :2009/12/14(月) 21:29:22 ID:fhRrfL4w
女だと分かると馬鹿が群がるのは世界共通だよw
つまりセイバーは・・
ほかのfpstpsで気を紛らわそうとしたが、だめだったああああああ うおおおおおおまちきれねええええええええ
もっと武器の種類ふやしてほしいわ。 別に性能面で差何かなくていいからさぁ。 個性がつくれないじゃん。大体みんな使ってるものとか似ちゃってつまんなくね? それぞれの武器系統で1陣営で5種類ぐらい選ばせてほしい。 それかせめて武器の色やデザインのカスタマイズでもいいからさぁ。
デザインのカスタマイズは間違った、武器に固定のカモフラ系等の 色デザインを選べるとかの意味で。
825 :
なまえをいれてください :2009/12/14(月) 21:53:46 ID:fhRrfL4w
見た目なんてどうでもいいだろ・・・
∧_∧ ( ´∀` )< ハートが大事さ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄
性能違う武器は増えてほしいが 見た目は・・・
俺はブラザーインアームズに逃げた。 ちょっと鬱になった・・・
BFBC2で芋ってて気づいたけど 勝ってる時は砂のキル数も増えるのな 前線が強いおかげでおこぼれを貰えてるわけだけど 砂オンリーのやつは自分のおかげで勝ててると勘違いしそう 芋砂が消えない理由はこれか
性能ももちろん差があってもいいよ。 ただ差があると色々うるさくなる人出てくるから抑えて言ってみた。
レベルカンスト後のXPの使い道として色デザインゲットできたら理想的だなぁ 取るにはすげえ高ポイント必要だけど有料でも配信ありとかで
自分の持ってる銃の色なんて、ほとんど見えなくね? 金色にでも濡れ場いい
フフいやらしい子
アマゾンポチったら1月29日〜31日お届け予定だったぜorz
本を読んで次巻が出る頃には主人公の名前すら思い出せないほど ある時から記憶力が異常に悪くなって損ばかり味わってる俺だけど ネタバレ無効に出来るのが唯一の強み 最近だとシュタゲもブラウンがどうのこうの読んじまったけどもう覚えてないや
実際の戦争ではスナイパーは役に立つのに なぜゲームのスナイパーは嫌われるのか? どうしてだろうか?
実際の戦争のスナイパーは捕虜にはなれない、真っ先に殺される サイトーさんが言ってたから間違いない
>>837 単純に仕事しないで芋ってる人が多いからじゃ?
サイトーさんとゴルゴどっちがつよいかな
>837 キル数すら稼げないのに砂なんてやるんだもの リスポン地点近くで芋ってる人いたら スコア確認してからスモークプレゼントしていく
なるほど 理解した。
オレは自分が死に戻るたびに1発撃ちこんで 3回目以降は殺る 相手側のスナイパーとかやってくれるならまぁ役に立つんだけど
下手な奴が多いからなぁ 前線なら下手な奴でも色々な場面で役に立てるけど下手な砂は一切役に立たないからな
845 :
なまえをいれてください :2009/12/15(火) 00:20:09 ID:l9dJ3Y3P
MAGでなんでスナが嫌われてるか未だに理解してない奴がいるんだな みんな何度も言ってるのに、また蒸し返す気か スナはキルレは高いがキル自体は少ない。要するに死ににくいだけでチケットのないMAGではデス数を減らすより死んで殺すか仕事するべき コスト的にロケランも修理キットも持っていない。遠くから敵を殺せるのが能なだがチケット性のチームデスマッチではなく人員は無限 爆弾設置も修理もあまりしないのでチームのお荷物 勝利条件がほとんど施設破壊。前に出なきゃ何もできないし時間内に達成できるか 殺されても最大20秒のロスだけで大して問題じゃない
MAGに限らないが、芋が多い方が負けるってのはありふれた光景だよな
・敵をヘッドショッドでアホみたいに倒しまくる ・敵の砂を倒す ・対空砲とかに爆弾設置して自分は隠れて解除しに来た敵を倒し爆破 こんなことしてくれる砂ならいいんだけどね キル数稼ぎに狙い易い敵だけ倒されても
たまにスゴイやついるよな こっち走ってるのにスパーン決めてきて 射線からおおよその位置つかんで回り込んでぶち殺・・・ ターーン 別の位置から-(゜д゜)-=・∵
>>837 その場で死んじゃうわけもなし
リズポン有るゲームじゃほとんど意味ないしな
芋虫してないで、前線やや後方から雪合戦する敵や爆弾解除しにくる敵をスナイプしてくれるんなら居てもいい。 いざとなったら走りこんできて蘇生とかしてくれるなら申し分ない。 でも、そういう芋って50人中1,2人いるかどうか。
>>848 走ってる奴の方が狙いやすいんじゃないの?
基本走ってる奴はほぼ直線に走るし
852 :
なまえをいれてください :2009/12/15(火) 00:32:04 ID:KEhQQv0F
もう途中でもいいから売って!
10キル30デスの突撃兵と 30キル10デスのスナイポ どっちが役に立ってるかって、前者だからなw このゲームはキル数やキルレートは何の自慢にもならん。 バンカー破壊数を自慢してくれw おまいらバンカーバスター略綬いくつぐらい持ってた?
>>851 開けたとこをずんずん行くならそうかも
狙いにくいって前提のとこ走ってって意味ね、すごいスナだからね
855 :
なまえをいれてください :2009/12/15(火) 00:35:01 ID:YSpCqvEo
いや殺せないとダメでしょ 突っ込んで死ねばいいってもんじゃない 砂で30殺せば十分役に立ってる
俺はレイヴンで三つくらいあるぞ
>>835 GEOなら27日発送予定って書いてるからもしかしたら当日着くかもよ?
手榴弾や毒ガス握り締めて 攻撃目標のとこに特攻するのが面白いよね 毒ガスでじわりと経験はいるのもよし 一撃ドッカンで数殺!もあり
でもみんなが認めるくらいの働きする砂の場合 別にスナライフルじゃなくてもいいんだよな むしろスナライフルじゃないほうが良い
>>855 防衛側ではが抜けてるぞ
攻撃側では居ないほうがマシ
キル数よりも拠点の攻防にどれだけからめたかだろう。 ほとんどの芋虫は戦略的意味の無い場所自分のやりやすいところで 床オナニーしてるだけだから30キルとか関係なく役に立ってない。
862 :
なまえをいれてください :2009/12/15(火) 00:42:12 ID:YSpCqvEo
突っ込んでも殺せなきゃ意味ないよ
味方の盾になれるだろ 人数多いんだからそれで十分
砂やってて快感なのが敵を狙撃、その敵を蘇生しようとした敵を狙撃 のループになった時はワロタ
別ゲーやってる人が混じってんな 別スレにいけよ
というか突っ込むなら砂じゃないほうが役に立つなww
キル数少なくても前線で回復、蘇生、修理、爆弾設置、敵を倒せずともキルアシスト、いざとなったら気休めの盾になるとか色々あるしな 蘇生も修理も回復もしないでキルしか出来ない砂より断然いいよ
多少下手で殺せない奴でも、 一緒に突っ込めば敵の攻撃目標がバラけて周りの奴が殺してくれる。 だから、部隊全体としての勝率は間違いなく上がる。 蘇生要員としているだけでもいい。 俺は砂を否定しているわけではない、そういった突っ込みを援護でき、 拠点の攻防に絡める砂なら歓迎だ。 ただ、後ろで床オナニーしてるだけの芋虫は間違いなく役立たず。 お荷物でしかない。
869 :
なまえをいれてください :2009/12/15(火) 00:46:01 ID:YSpCqvEo
突っ込んで役に立ってる気になってる雑魚とか笑えねえw
一小隊に1人まででいいねスナイパーは
防御側で拠点も守らない突撃って砂以上に役に立っていないと思うけどな。 拠点がガンガン攻められているのに、拠点に俺と砂一人とかwww 残りは突撃して、殺されてまくって何の役にも立ってなかったわ。 その時は砂が頼もしかったな。
>>845 >殺されても最大20秒のロスだけで大して問題じゃない
他はともかくこれだけは同意しかねる
リスポン待ちで何もしていないということは役に立っていないということだ
下手でも一緒に突っ込んでるんなら将来は戦力になるけど 芋は永遠にお荷物だからなぁ
>>869 その突っ込んで役に立ってる気になってる雑魚より使えないのが芋砂だからなぁ
そろそろ芋砂様達が怒り出したぞ
より多く敵を倒す、より多く蘇生する、より多く修理・破壊・制圧する のどれかやってりゃなんでも良いよ
雑魚が突っ込んでも邪魔にしかならんw 人の射線上に突っ込んでTKさせたり、制圧中なのに手榴弾なげてTKしたり 遮蔽物に隠れようとしても邪魔して隠れられなかったりw
そういやβで修理だけまったくしなかった 修理してるのを護衛したりはやってたけどなんか修理だけはしたくなかった
>>872 砂は1キルするのに20秒以上かかってるってことだろ
>>878 修理キットのコスト無駄に高いし修理してる時は無防備だしポイントも少ないから気持ちはわかるけど修理は大事だぞ
まあ護衛も大事だけど修理人の人数少なかったら修理手伝った方がいい気がする
修理しながらナイフ振って敵を倒してた人がいたけどあれはカッコよかった
>>879 うん。時間当たりのキル数は多ければ多い程いいよね?
>>882 それをするためには前に出る必要があって前に出るにはスナライフルじゃないほうがいいんだよな
>>881 門とか内側で修理してるじゃない
そこから外にタタタン撃ったり毒ガス投げたりするわけよ
たぶん修理してたヤツらは涙流して喜んでるぜ
このゲームは何でもやらなきゃ駄目だよ、特に修理は重要 一秒でも速くバンカーや対空砲、門を修理しないと勝敗に係わる事が有るからね
バンカーや対空砲も重要だけど最終的には門が1番重要になる
毒ガス・手榴弾・医療キット どれを外せって言うんだよ
888 :
なまえをいれてください :2009/12/15(火) 01:11:12 ID:YSpCqvEo
対空砲なんとかしないと門どころじゃないお
>>887 ガスか手榴弾どっちかでいいだろ
むしろ壊されてから変更しやがれ
もう医療キット外すしかない・・・
制圧で全部落とされた後溶接職人5人で行動 バンカー4つと対空砲をあと少しのところまで修理 五人ばらけた後 対空砲を仕上げると同時にバンカー全修理 そんな俺の夢
>>886 敵のAPCが潜り込むとえらい事になるからねぇ
>>888 拠点近くまで攻め込まれたらわらわら敵が拠点になだれ込んでくるから対空砲所じゃなくなる
対空砲は一人だと修理に時間かかるし直してもすぐ壊されるし
かといって拠点が攻め込まれてるのに大勢で行く訳にもいかない
よって修理も早い門が最重要になる
>>887 防具捨てて医療+修理
医療毒ガス手榴弾
修理毒ガス手榴弾
この辺りの装備を作っておけばいいんじゃね
まぁ制圧だと手榴弾をRPGに変える手もある
攻撃のときは 医療・毒ガス・手榴弾 防御のときは 医療・修理・音響orRPG でいってたな LMG持つとRPG持てないのが悩ましかった
自分の所の目標が制圧さてるのに対空砲を修理しろと命令し続けた分隊長には少し呆れたな せめて目標を取り返してからじゃないとダメージが増え続けるだろと
897 :
なまえをいれてください :2009/12/15(火) 01:22:38 ID:YSpCqvEo
対空砲とられたらわらわら敵来て門どころじゃねえお すぐバンカー全滅して門までたどり着けねえよ
アルファベット解放されてる場合修理の優先順位は 門>迫撃砲>車両置き場>対空砲>バンカー>レーダー探知機 としてた 遠くに指示出すと部隊がバラバラになって各個撃破される恐れがあるので アルファベット周辺の防御を完璧にした方がいいと思う
目が悪くなりそうだから修理しないのは俺だけじゃないはず
修理なんかしたくないもん
>>898 開放されてないなら
対空砲>バンカー>迫撃砲>車両置き場>門>レーダー探知機
こんな感じかな
>>897 もしかして襲撃の話?
それともバンカー近くの門やバリケードの事?
俺が言ってるのはアルファベットの門の事だよ
今気づいたけどさ 対空砲前の門の話してるやつと アルファベット前の門の話してるやつがいるよな
>>902 制圧にも門あるところあるんだよ
セイバー防衛のどこかにはあったはず
発売日までにルール覚えないと・・・ 馬鹿は辛いぜ(`・ω・´)
早くMAGわりたい・・・ 他のFPSで気を紛らわすとかいうレベルじゃねぇ MAG以外の全ての娯楽に物足りなさを感じるぜ
バンカーとかバリアを修理する奴が少なすぎる。特にセイバー。 砂をバカにしてる突撃厨がいるけど、結局は自分が好きな事をしてるだけでしょ。 砂も突撃厨もしてる事は変わらん気がするね。
芋砂乙
>>908 バンカーの機銃下でピカピカゴロンゴロンしているのは俺だけで良いぜ
お前はとっとと突っ込んでロケランでロックかけてくる奴を始末しろ
車を目的地にもっていく練習は製品でできるんかな 襲撃やってると車まで到達できるけど、どこにもっていけばいいかわからんかったから、いつも誰か来るまでまってた 襲撃で練習するわけにもいかないし
∩ ∩ | | | | | |__| | / / ヽ \ / (゚) (゚) | | _○_ | \__ヾ . .:::/__ノ しw/ノ
襲撃は守備ばっかで、攻撃の時はどうするかなんて分からんな。
車両を運ぶ練習だあ? ぶっつけ本番で覚えりゃいいんだよ!ワクワクだぞ というか門までは障害物ないから方向感覚あれば迷わんよ?門が破壊されるまでタレットにうたれないようウロウロしてればよい 自分で乗り付けて爆弾仕掛けたこともあったさ。焦って座礁したら終わり。
>>871 で、その突撃したら俺と砂だった
そのたった一回の出来事だけで砂が優秀とな?
このゲーム操作テクニック以上に戦況を読む能力が要るよな 見当違いの方向に突撃していく奴も役に立って無さで言ったら芋と同レベルだし 逆にいえば攻めるべきところを攻め守るべきところを守っているなら突撃でも砂でも役に立つ
MAGに限らず陣取り要素のゲームは芋は糞の役にも立たないよ キル10デス0の砂様よりキル0デス20の下手くその方が役に立つ
MW2やってるけど俺はMAGの方が好きだと再確認した。 死にまくりながら拠点を制圧できた時の「よっしゃー!」感が俺は欲しいんだよ。 MW2はそういう脳汁が出るような瞬間が無い
そんな事より武器の種類を増やせ。俺は強く言う。 でもDLCとかできそうだなぁ。それはマップ系統になるかぁ。
マップ・武器+スキル これは来るんじゃない?半年くらいもってくれんかな
このソフトの存在を今知った テスト参加組がうらやましい・・・
このゲーム砂弱いよな 一発で仕留められないスナとかプレイしてる価値あんの?
このゲームのスナって上半身一発で死ぬの? ヘッドねらわないと無理?
頭狙わないとダメだよ オレは殺気を感じて避けるけど
ないよ だから、前でエイム頑張れ 略してMAG
久しぶりにキレちまったよ・・・
なるほどMAGでがんばります
頭痛が痛いみたいなっちゃったけどまあいい
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > わりとどうでもいい <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
俺昨日の昼間、ベイラーでVCしてる 日本人の女の子いたぞ! すげー回復とか、蘇生してくれて助かったw 声も可愛くて、テンション上がりまくりww 今日も会えるかwktkしたんだが、 会えんかったぜ・・ orz お礼言いたいし勇気だしてフレ登録、送ろうかな・・・ やっぱキモがられるか orz
砂:安全な場所からスナイプしたいぜ! 突撃厨:ガンガン攻め込みたいぜ! どっちが勝利に役に立ってるかは、腕次第だから 何とも言えないが、両方とも好きな事をしてるという意味では大差ないね。 給料を貰ってわけではなく、所詮ゲームなので好きなようにすれば良いと思うよ。 まぁ砂に限らず、攻撃側で芋を芋を見ると非常に腹が立つがw 特にARもった芋なw
>>926 ・・・少しクスリとしてしまった・・・悔しいっ
>>932 砂:安全な場所からスナイプしたいぜ!
が凄腕になっても勝利には確実に影響しないだろw
リスポン付近の味方砂芋殺るならハンドガンとかで殺ってくれ ナイフで巻き添え食らったことが何度かあるんだよ・・・
もうそっとして(触らないで)おこうぜ
冷静に考えてあと一カ月はながすぎるよ
誤射したときに言う「邪魔だ、どけ!」って他の人にも聞こえるんだろうか。 聞こえるのなら芋砂のためにあるような言葉だよな。
>>931 なるほど
じゃあお薬増やしてみましょうね
940 :
なまえをいれてください :2009/12/15(火) 10:48:14 ID:k2uPn85U
22
941 :
なまえをいれてください :2009/12/15(火) 10:49:44 ID:FU1Cj5NA
10分近くも寝そべってゲーム終わるとか ちょっと理解できないなw
前線で稼ぎまくりの俺がたまにスナやると、ドキドキというか、 嫌な緊張するんだよ。一瞬のチャンスを絶対逃せないと思うともう怖くて怖くて
今月はFF13で年末までもつだろうが、問題は1月だ! 発売までどうしよう・・・MW2じゃもたなそう・・・。
俺が運営だったら・・・ スナイパーライフルを持つと体力が半分になるように改悪しました。 要は、逝って死んでこい!
砂が嫌いな人はレーブンだったのだろうかw
レイブンって砂だけじゃなくアサルト持ってる奴も芋だし隊長も芋ってる それで排斥すら始まらんとか組織としてオワットル
キルレなくせば芋へるんじゃない?
>>924 一番重い鎧着て体力120なら頭じゃないと対物で撃っても無理
昨日気分転換でMGOやったら、 恐ろしいくらいつまらんかった。 前はスゲー楽しかったのになぁ… 早くMAGでれ。
砂銃の最大の利点は倒した敵が蘇生されない事だな
>>951 そうでもない、ヘッドショットでも蘇生可能な時もあるし
確実に蘇生不可なのな爆破物とか車に轢かれるとかパラシュート開かないとか降下中HSくらうとかだけだし
953 :
なまえをいれてください :2009/12/15(火) 13:05:02 ID:tIAh3uLG
対物で撃たれた時は蘇生できないような まぁ120あれば死なないけど
ヘッドショット以外、基本的に蘇生可っしょ。 爆発とか抜きね
そうだったかな なんか軽装甲100で喰らった時即死だった記憶が ダメを0超えてマイナス一定数まで食らっちゃうと即死とかあるのかな
砂で倒せば蘇生ができないんだ! 人は僕のことを馬鹿にするけど貢献はしっかりしてるんだ…!キリッ そう信じて芋ってたわけだなw
むしろ蘇生待ちの敵兵の頭に一発入れるのも砂の役割 でもなかなか寝てる兵は撃てる位置には無いんだよね
蘇生不可はオーバーキルした(瀕死分も一気に削りきった)時でしょ。 対物で蘇生不可になり易いのは一発が大きいから。
>>960 それでヘッドショットで即死可能だったり不可だったりするのも説明つくな
対物はAPCの機関砲と同じ威力って聞いたけどそれならメッシュは一発で蘇生不能なんじゃね
そういえばAPCから撃たれた時も即死したな なるほどつまりそういうことか
すげーくだらないこと聞いていいか? これってキーボードとマウスでゲームできる?
砂を毛嫌いして、無能無能連呼してるやつ=ゴミ屑 芋=ゴミ屑 まとめて消えうせろキチガイ
>>960 オーバーキルでの即死は瀕死分削るよりは遥かに少ないはず
砂はそれ以外の仕事やりこんで、MAPや敵の集まりやすい場所 リスポン地点から拠点までの敵味方の基本的な進行ルートを把握したやつのみがやるべき
待て、生きてるぞ(笑)
砂が多かったら、自分も砂砂装備で芋ってやればいいよ。 そしたら気付く
>>964 マウス型のコントローラならあるよ
俺使ってるし
キーボードは使えないな
凸砂だったら全く前線と関係の無い所で芋ってる砂をみてどう思うの?
>>970 対物ならそうかもしれない気もしなくもないけど
それ以外のスナライフルならHS食らっても平気で蘇生可能だったりするし
だいたい何食らって死だかって種類しか表示でないからスナライフルの何かしかわらん
βではオール例文だった俺にはMW2のキャンプなんて屁の突っ張りにもならなかった MAGやりたい
フレ同士で固めて1分隊作れるとたのしいよねぇ グループとかクランのシステム周りが製品版でちゃんとしてると良いけど
>>965 マジっすか...orz
>>973 aimはマウスでできるんでしょうか?
すんません完全に話しに乗り遅れてて最近知ったんで今、情報集めてたりする
FragFX2 FragNStein XFPS あたりでググるといい PS3で使えるのはこの辺くらいだよな? マウスの話は嫌がる人もいるので程ほどに
>>979 そそ、右のアナログスティックに相当する部分をマウスで操作する
ボタンはマウスとパット左半分に当たる機器がもう一個あってそっちにも十字キーとかボタンが付いている
瞬時に頭を狙える利点もあるが、180度回頭などの操作はめんどい
先週金曜に配信されたトロステのFPS講座を見た芋砂はどう思ってるんだろ 思い切り迷惑なプレイヤーとしてSCEから公認されちゃってるが
砂にやられたなんて屈辱だからみんな×ボタン押すやはり即死だな
>>982 勝敗とは関係ない場所で張ってるプレイヤーは
チームの勝ち負け関係なく迷惑な存在だからマナーを守ってね
的な感じだったっけ?その通りなんだから仕方ないと思う
>>980 ありがとー ps3と一緒に買う予算に入れときます
こう言ったゲーム専用機ではマウスって嫌われるんですかね?以後気を付けます
>>981 あーそういったコントローラが有るんですね
今までfpsはpcでしかしたこと無かったんMAGでps3デビューしようかと思ってたんだがマウスがないとうまくやれる自信がなくて
cs,bf1942からやってますがこれで不安要素は0です ありがとう
戦場で会いましょう cu!
986 :
なまえをいれてください :2009/12/15(火) 16:26:11 ID:/btGZmoa
周りもパッドだらけだから無いなら無いで何とかなる
>>983 リスポン位置近所だし待つよりましってだけの話だろ
>>984 あとは勝敗に関係ないから居ても居なくても同じ。無視してほっとけばいいよ
みたいな発言もあったな
芋砂抗議しておけば?ソニーに(笑
>>988 まぁだからその通りの存在なんだから仕方ない
まぁそんなに芋砂いやならクランでやればいいだけだしな 実際俺はクランでしかやる気おきない 野良でしかやる気ないのに芋砂消えろとかアホっぽいな
芋ってナイフで狩るものだと割り切れば楽しいですよ〜 では、仕事戻りますw
次スレ行ってくる
クランでやってて制圧しても、他が制圧できないから加勢しに行ってくるわ〜 ってボイチャで言ってMAPみたら反対側でモゾモゾしてる人が大量 何やってんだよ・・・って思うけどね
いってくる
996 :
なまえをいれてください :2009/12/15(火) 17:13:00 ID:r7w/2eN5
1000なら 俺明日こ
>>974 レベルが10以上で経験上有効で無い場所に居てキル稼げて無い奴にはグレを差し上げてます
>>997 乙
一番腹立つのは俺より後ろに居る芋アサルト共だが
, -―-、、 /::::::::::::::∧∧ l:::::::::::::( ・ω・) もはやこれまで ヽ、:::::::::フづとノ' '〜| | し---J
1001 :
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