【2009】クソゲーオブザイヤー part46【総合】
Q&A Q.○○はクソゲー A.どうクソなのか詳細なレビューよろ Q.○○が今年の大賞で決まりだな A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ? Q.○○に一票 A.投票では決まらん。まずレビューからだ Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ Q.○○が大賞なんて認めない A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ Q.信者と社員必死www A.ゲハでやれ Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど… A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。 Q.選評と総評の違いって? A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点 ■本スレへの突撃禁止 どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って 煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。 ■次点・大賞の決定 クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。 一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。 ■中立的視点 当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。 アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。 ■シリーズ・続編・移植ゲーム 「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。 糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、 ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。 安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。 ■キャラゲー 「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、 「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。 ■バグゲー バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、 そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV 近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、 昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。 ■オンラインゲー 現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。 パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。 ■Xbox360のIndie Games 基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。 審議は専用のスレにてお願いします。
>>1 乙!
前スレ、スレ立てするまで少しは落ち着いて
言い争い控えようぜ。
/ ̄\ | ^o^ | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。 | (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。 \ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハンなどだ。 /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応すると大減点されるため、グッと堪えて欲しい。 / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
やっとおわった…テンプレ遅くなってすまんです
乙
>>1 乙
スレたて乙です。
>>7-8 言い争いっつか最近はインパクト&バグ重視になってたから疑問に思ってたの。
ごめんなさい。反省してエルヴァンディアの闇ルートクリアしてきます。
そういうなら
>>14 は天下統一も戦極姫も人生ゲームも全部クリアまでやったんだよな?
>>14 お前の言うことは何一つ他人には理解できないんだよキチガイ
>>10 うるせーばか
>>14 姫はともかく天下統一はバグもあるが
システム周り全般が不親切、操作毎に読み込みが入る地味で苦痛なゲームだよ
前スレしっかり読んでりゃ選評書くのも辛い出来って言ってる人もいるし
顔面統一意外はどちらかと言えば人生みたいに華がない
>>1 乙
SSαはもう会社自体がα版なんじゃないかという気がしてならない
tp://gs.inside-games.jp/news/212/21223.html Bethesdaがクソを乱発しだしたね 国内販売はなさそうだけどIGN過去最低評価らしいから貼っておくね Rogue Warriorの主人公の声はミッキーロークらしいが力入れるとこまちがいすぐる
ID:BBVv+AHkの基地外っぷり 元がクソゲーしか作らないメーカーは独断場にならないように スレの住人が意図的に無視してるんだと言い出す ↓ じゃあSSαが無視されないのは何故? ↓ 答えずに逃走
> 国内販売はなさそうだけど スレチ
23 :
なまえをいれてください :2009/12/08(火) 14:34:12 ID:XDtYuhwq
スルー模擬試験かよ
前スレの選評だけ見て思うのは戦国天下統一の方は堅実にボディブローのみで攻めて地獄を見せ、 戦国姫の方はPC版2発表というカウンターで精神を断ち切るという どちらにしてもユーザーに対する殺意が高いメーカーってことでしょうか?
>>18 このスレで「選評書くのも辛い」ってのはある意味凄いんじゃないか?(汗)
ただ「選評書くのも辛い」の表現を許可すると マリオだの鉄拳(鉄拳はパッチが出たらしいから大丈夫か?)だのの粘着が 安易に使ってきそうだ… 「○○はクソゲー」→「選評よろ」→「選評書くのも(ry」 まぁ天下統一は選評あるから良いけど
>>28 選評ありきは同意するよ
辛いって言ってた人も箇条書き気味だけど書いてくれたし
選評なくなると「とりあえずノミネートしろ」ってのが増える気がする
まず選評を統一できるのかが怪しいな 数スレ前に買ってきた人がいたが、「遊べてるならクソゲーじゃなくね?」と言われたのに対して 「プレイしててあまりに苦痛だから、さっさとクリアして選評書いて、KOTYに選んでもらおうと思ってる」 とまで言ってたが、あの人はどうなってるだろうか…
このスレはクソゲプレイして大賞選ぶのが目的だからそれ狙える大物しか選評しないのか? 大賞レベルじゃない小粒のでも選評無理でも簡単な物書くのアリにしたらダメなのかな wikiをクソゲのデータベースにするみたいな意味で なんか大賞の話題しかしようとしないから雑談ばかりになって 検定ばっかになってると思うんだけど
そうするとガッカリゲーを無理やりねじ込む奴らが出てくるし 小粒とかになるとそれこそ数十〜とか際限なくなるぞ
今でも十分に箇条書き→大賞候補の流れはあると思うんだが そもそも何のためのスレタイよ
小粒だろうが選評は歓迎されると思う。(箇条書きは大物の気配がないと突っ返されるかも) でも吟味はされるだろうし、よしんば低レベルなのが残っても たぶん年明けの一斉整理で忘れられる。 人の心に印象を残せる選評を書けば別の方のクソゲーまとめwikiには行けるかも、 ぐらいがせいぜいだろうな。 それでも良いなら、少なくともそのタイトルが糞的に中堅以下クラスだとはっきりわかるだけ 雑談よりは有意義じゃないかな。
36 :
34 :2009/12/08(火) 15:13:28 ID:B9U30/hI
訂正 ×大賞候補 ○大賞候補じゃない
天空に浮かぶ楽園―― 「コクーン」に生きる人々は、 自らの世界を理想郷と信じていた。 楽園コクーンは、 聖府の総治のもとで平和と反映を亭受している。 人類の守護者 「ファルシ」たちの祝福を受けて、 安らかな日々が永遠に続くかに思われた。 だが、楽園を憎悪するファルシが出現する。 禁忌の魔境として恐れられる下界 「パルス」より到来したファルシが眠りから目覚めた時、 コクーンの平和は終焉を迎えた。 ファルシは人に呪いをかけて、 魔性の尖兵へと変える。 ファルシに選ばれし者――ルシ。 ルシの刻印を刻まれた彼らは、 果たすべき使命を背負って、 死よりも過酷な宿命に立ち向かう。 救済を求める祈り。 世界を守る願い。 運命を変える誓い。 想いが交錯する13日間が終わる時、 彼らの戦いが始まる
誤爆?
前スレ
>>690 >>699 のものだけど、選評の文章レベルが高すぎて書けないよ。
ゲーム自体がクソすぎて書くのも苦痛ってのもあるけど、感想レベルの選評になってしまう。
/0 ̄\ |:::::::::::::::::| \___/ ___ / \ / '⌒ \ |'". .. ・ | <選評がなければ何を言っても始まらないよ! | ー‐' | / ̄∩\____/( ̄""''ヽ  ̄_ ̄二-  ̄_ _ _ ゝ_冫!__ ____\/_ 〉 \_!:::| |:::::::::::::::::::::::ヽ_冫ノ |___,,.. -‐'''"ノ ̄.i _ ̄三二- ̄-  ̄_ _ _ ̄ (⌒ 、`ー、./-‐''" |7_| \__"''__〈 ゝ-‐'  ̄"´
>>39 実際にプレイした経験による選評なら稚拙でも大歓迎
それを元に手直ししてくれるだろう
まぁ、本当にプレイしたの?的なほど要領得てなかったら物言いがはいるかもしれないが
一通りプレイしたならば問題にはならないな
>>37 が選評かと思ってハラハラしたのに
>>39 感想レベルになっても良いんじゃない?
もし駄目でもみんなでブラッシュアップすれば良いんだし
選評文から選ばないと今年の大賞はドラクエ9になっちまう。 400万売れたせいで98%の人間が満足しても2%の票だけで圧倒的。 自分でプレイできれば一番なんだが全部に手を出せないし判断理由でやっぱり選評文大事だよなぁ。
>>44 ここの住人はそこまでやわに出来てないと思うぞ
とりあえず選評を書いてみたけど、文章下手でスマン。 使えそうなら使って下さい。 2009年春に発売された硬派なパッケージの戦国SLG、戦国天下統一。 コンシューマでは硬派な戦国SLGは少なく、 この天下統一の前身を知らぬものにとっては大変楽しみな1本になるはずであった。 だが蓋をあけてみれば、…心が折れる音が聞こえる1本となった。 グラフィックやBGMは時代を逆行したかのようである。 パッケージの硬派さとは反対に微妙にアニメ化されたキャラグラフィック、 モ武将と言うにふさわしい同じ顔をした武将たち。 兜の形や色違いなどの多少の工夫はあれど、 直江、北条など名のある武将たちでさえ同じ顔というのは 各武将ファンならずとも呆れるよりほかない。 システム面でも、カーソル位置記憶なし、管理画面の各城情報の表示なし、 指示先へは全体MAPからのみ移動などの不親切さが目立ち、 1つ1つの操作で無駄な手順を踏まねばならず、 ロードの長さとあいまってプレイヤーの神経をささくれ立たせる。
先述したロードはコマンドを選択するごとに呼び出しされる。 また敵軍のターンの思考頻度と思考時間の長さはかなりのもので、 気がつけば数分ということもザラ。 いかに戦国SLGは時間がかかるとはいえ、今時ありえない思考時間の長さだ。 コマンドは能力に関する説明が説明書に記載されていないものもある上、 ゲーム内の説明も分かりにくい。 また確認するためカーソルをヘルプに持っていくが見る度に初期位置に戻るため、 1つ1つは僅かであるがそれが積み重なり不便さを痛感することになる。 効果に関してもプラス効果のコマンドを使うがマイナスの反応をされるなど 効果が本当にあるのか判断に難しく、むしろ意味があるのか?とさえ疑問を覚える。 何も知らぬプレイヤーが待ち望んだ戦国SLG天下統一、 だがプレイヤーの忍耐力を試し続け、最後まで苦痛を感じる、苦行戦国SLG天下統一であった。 …ここまで。 本当は最後に金かえせって入れたかったけど、止めておいたw 俺は天下統一のシリーズをこれ以外知らないから、 こんな感じのジャケ買いだったけど知ってたら絶対に買わなかった。
>>46 選評乙
総評のときに、モ武将はスレで名づけたものだから《》で囲ったり、
バグ関係は他から持ってくればよさそうだ。
ちゃんとプレイした人が淡々と書くことで伝わってくる地熱があるなぁw
>>46 選評乙
姫に比べて派手さは無いけど、こっちやっぱも相当なクソゲーだなw
“買ってはいけない”―BethesdaのFPS『Rogue Warrior』がIGNで最低レベルの評価
Bethesdaから12月1日に発売されたFPS、Rogue Warriorの評価が大変なことになっていました。
開発はRebellionというところで、Bethesdaはパブリッシングのみ担当しています。
なんとアナウンスは2006年までさかのぼるRogue Warrior、途中で開発元が変更になるなど紆余曲折がありましたが、
結局は失敗作といえる出来だったようです。
PC、Xbox 360、PS3で発売の本作、現在20〜30点台というメタスコアもひどいものですが、
その中でも大手サイトIGNが「1.5/10」と過去最低レベルのスコアで酷評。
「世の中には、お金だけでなく費やした時間すらも返してほしくなるような、
完全に破綻しているゲームというものがあります。この定義に見合う最近のゲームが、
Rogue Warriorです」「あらゆる犠牲を払ってもこの作品を遠ざけておくべき」と冒頭で記述し、
以下は細部にわたり残念な部分の指摘ラッシュ。
http://gs.inside-games.jp/news/212/21223.html
>>53 過去最低・・・
だがプロモ見ても国産のクソゲーに比べれば遥かに上等に見えるんだが
ジ
O
>>46-47 カーソル位置ホールドできなかったら怖くて一覧表ソートなんかできんよね。
実質、ゲームにならない
>>54 レビュー読むとゲーム性が完全崩壊しているところが問題らしいな
適当に歩いていても反応を示さず棒立ちで攻撃される敵
攻撃が当たったり当たらなかったりする奇怪な当たり判定
>>58 なぜだろう……その言葉から黄金の絆を思い出すのは
戦国天下統一というとモ武将のインパクトが強いけど 俸禄を上げ過ぎても不満を垂れる糞仕様も中々のもんだと思う
>>60 その俸禄とか1ターンで最高から最低になる外交関係あたりは仕様なのか怪しいけどな
姫での住民感情と同じようにビット処理がまともに出来ていないんじゃないかと思うよ
戦国天下統一や戦極姫はわざわざ8ビット、16ビットにダウンレートして演算しているのが スゴイよな。 64ビットが当たり前になってきているこの世の中で。 軍資金が0より減ると65000になるとか、天然記念物モノだよ。
軍資金が0より減ると65000になる FCドラクエ4のコインバグを思い出すな
特別天然危険物だな というか、話を聞く限りSSαってゲーム作っちゃいけないレベルの無能集団じゃねこれ
SSαはゲームを「作ってる」というより「手を替え品を替え焼き直ししてる」だけだからな
DQ4はファミコンなんだがな・・・
システムソフトは数多くの名作をだしてきたのが、2001年にアルファー社に ゲーム開発部門と関係諸権利の譲渡をしてSSαとなった この時からまともなゲームを作る能力がなかったりしないか?
>>46 選評乙
下手に着飾った表現よりわかりやすくていいね。
ところで前スレに
「戦闘時に正面にいる敵に攻撃できない 」
と書いてあったのは解消されたのかな?
>>67 2001年発売の3がゴミと呼ばれてる時点で
ゲーム製作能力がなくなってたのは間違いないだろうね
ただ1リメイクの天下統一ADVANCEは02年発売で
そこそこ良作と言う評価だからそのころはまだ移植くらいなら出来たらしい
アドバンスは外注に移植を丸投げしたって可能性ないか?
ねぇ・・・オブジイヤーじゃないの?
SSαは基本的になんでも外注
>>72 ねぇ英語のスペルの読み方も知らないの?バカなの?死んで?
Kuso-Game of the IYAR
ドリフが新作出すってマジ?
未完成の物を堂々と完成品として満額で売り付け、買った奴をモルモットにしてどこが完成していないか調べさせ 苦情等々は無視&握り潰しとメモし、更にまともにプレイしたければ金を払えと言わんばかりに 後で熨斗付けた完成品を別物として発売すると。しかも一部には完成品を買わせる気は無いと こうやって並べてみると詐欺通り越して正しい事のように思えてきた、SSαすごいなw ゲーム会社じゃなかったら絶対犯罪だろこれ!
>>76 そこは IYAAAAAAAAAAAAA だろjk
80 :
なまえをいれてください :2009/12/08(火) 20:38:36 ID:S4xw/DKI
海外版が09発売で国内版は10発売ならどうするの?
>>78 だいたいは合ってるが一つだけ大きな勘違いをしている。
SSαのゲームに完成品と呼べるレベルの物は存在しないことだ。
どうせ次もバグだらけパッチだらけなのは目に見えてるからな
α版ばかり出してるわけですね。わかります
俺たちは使い捨ての実験動物じゃない!
何度も繰り返し利用される実験動物だ!
実験動物は実験されるのに金払ってるわけじゃないし。
むしろ金貰ってもいいレベル
最終的に命が支払われるよりはマシだと思うんだ
クソすぎて心臓麻痺するゲームが出ると聞いて
>>80 日本対象の版のみがこのスレの対象。
その場合なら2010年スレ扱い。
>>46 直江とか北条っていわれてもいっぱいいるんだが
まさか直江兼続と北条氏康?
直江景綱さんと北条(きたじょう)高広さんの上杉家ツートップに決まってるじゃないですかww そうだと言ってくれ
>>92 >>93 ちょっと気になってPCのX体験版落として確認したけど
体験版でプレイできる1561年で北条家で顔有りは氏康氏政の2人
直江家はまだ出てきてないっぽいんで何とも。気になるならやってみるんだ
ちなみにCS版で問題になってる思考時間はPCだとわりと早いからテンポはそこそこ
あと、軽く触って気づいた事と言えば年初めの兵練で陣形の兵種を選ぶんだけど
CS版だと維持費見えなかったような…
合戦、攻城戦の部隊アニメーションも移植の際に枚数減らされたっぽい
まぁ、プレイしてて苦痛なのは忠実に移植されてるけどwww
>>46 ちょっと聞きたいんだが、上杉家では長尾政景、
武田家では馬場信春とか飯富虎昌とかもモ武将になってる?
いや、試しにVの体験版を落としてプレイしようとしてみたんだが、
各家でメジャーなはずの武将が悉くモ武将化してておったまげて、
PS2版ではどうなってるか知りたいんだ・・・・
PS2版でもモ武将だとしたら、何を基準に顔グラ作ってるか
全然わからないよ。あと1561年シナリオとかあったら、
遠江国に武田家の領地があったりする? あったとしたら、
このスタッフ歴史考証とかろくにしてない疑惑まで持ち上がってくるぞ。
>>92 まあ、普通に考えてそれだろうな・・・ふざけてるな
戦国天下統一の武将当てクイズとか作ったらやばいなw 立原久綱みたいな誰武将が直江兼続とか北条氏康と同じ正答率になるのかw
>>95 SSα「なぁに些細なことだ、ゲームの面白さには関係ない」
つーかデバッグすらしない会社が歴史考証なんてものを行うとは到底思えないんだが。
長尾政景・馬場・飯富全てモブ(弟は固有) 氏康・兼続はイケメンアニメ顔 固有CGは約240。武将数約3,500なんで7%位のレアさ 歴史考証?1541年シナリオで滝川一益が伊勢長島城の城主をしてるくらい大丈夫だよ!
姫のほうでは殆どライター任せという感じだからな<歴史考証 資料提供してるかも怪しいね
>>99 >1541年シナリオで滝川一益が伊勢長島城の城主をしてるくらい大丈夫だよ!
鼻からペプシNEX噴いて痛いじゃねーかこら!w
ググってみた >天正2年(1574年)の長島一向一揆鎮圧に際しては九鬼嘉隆らとともに水軍を率い、 >海上から射撃を行うなどして織田軍を援護、この功により長島城及び、北伊勢八群のうちの五郡を拝領している。 >>天正2年(1574年) ( ゚д゚)
それ以前に滝川さんは1941年時点だと16歳だ 筒井順慶さんとかに比べれば、まあまだ何とかなりそうな気がしないでもないが でもやっぱり無理があると思うなうん
ちょwwまだ城持ってないはずなのかwww<1541年
モ武将どころか顔グラあり武将の選考にまで疑問を持たれ 肝のはずの歴史考証にまでついにメスが入った 本当にこのゲーム、底が知れねえぜ…
このまま他にこないと天下と姫の同門決戦になりそうだな。
歴史ゲーとしてもカスってほんとうにゲームとして存在してる価値無いなおい
おいおい歴史ゲーなはずなのにその歴史すらめちゃくちゃなのかよw
何ゲーだよw
>>99 たしかにHARAKIRIと比べればどうってことないな
クソゲーだよ?
闘真伝早く来てくれー!
時代考証のミスなんて光栄のPC98時代ぐらいの作品までならよくあったことだから仕方ない(キリッ …まあ太閤Vでも秀吉プレイでシナリオを普通にプレイしてるうちに ヘタしたら年齢一桁の石田三成とか加藤清正とかが配下になるけどさ…w
>>104 桶狭間が1560、稲葉山城陥落が1567だから、織田家の有名武将たちが城持ちになるのは大体1570年以降
なんてのは別に歴史ゲーム製作者みたいな人たちじゃなくて
戦国系漫画読んでるだけみたいなライト層でも知ってることなんだけどね…本来
正直、公式ページの『史実の再現性を重視』とかは虚偽の宣伝として叩かれてもしょうがないレベル
このソフトでよかった所は義元が麻呂じゃなくて武将系の固有グラだったことぐらいかな
>>113 ここで今浜幼稚園ネタを見る事になるとは思わなかったw
ただあれはタイムアタックのいい指標になってるんだよなー
考証からは外れてるがゲームをむしろ面白くしてるパターン
_
/;;;人
. /;;/ハヽヽ わしはこんなスレ
/;;ノ´・ω・)ゞ きとうはなかった!
/////yミミ
し─J
加藤清正くん(3)
ちなみにその頃姫の方は… ライターがどっかの掲示板で好き勝手内情ぶちまけちゃって、本スレ住民が呆れモード突入気味 有償デバッグ発覚以降怒りモードだった住人が呆れモードになってる なんでも、織田シナリオ(パロディにすらなってない酷いレベルのシナリオとして有名)の ライター(伊達シナリオの例の「こいつ嫌いで」の人)が、 当初ディレクターが持ってきた企画書通りに織田シナリオ書いてたら劣化ハルヒになってただとか言ってるらしい (結局パロディにさえなってない酷いシナリオ&メインとサブを勘違いしてるシナリオ、になってるわけだから こいつもそのディレクターとやらとどっこいどっこいっていう…)
118 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 00:00:37 ID:q/tO3/FX
関東の雄の氏康さんがモブ扱いなんて…。 まさか俺の真田昌幸ですらモブなのか…。
闘真伝のストーリーモードはトウジが中心で進行 キャラ別に用意されているわけではないようだ ADVパートの会話シーンは簡素だけど、イベントムービーが入ったりする OPは歌が全然あってなくて酷すぎるw AKBが声を担当しているキャラは酷くはないが半分棒読みで、 声優の演技と交じると、やはり浮いてしまって違和感がありすぎる 操作はクラコンにも対応している 説明書では何故かPROではなく、旧クラコンで説明しているw レビュー点数が低くて酷いクソゲーになったか心配したが、ゲーム部分は悪くはない 簡単に連続コンボが出せて、スピーディにフィールドを動けるのは楽しい CPU戦では強いコンボや、大技を出していれば勝てるほど大味バランス 回復系のアイテムが頻繁に出たりするのもバランスが悪く感じる コンボメイクの要素は対戦プレイが面白くなるかも よかった、クソゲーじゃなかったんだ
>>117 現場を見てきたが、もしかしてSSαって関わると、
みんなクソゲークリエイターに成り下がるというバイオハザードの
アンブレラとかもビックリな組織になってないか? マジで。
>>117 おいおいまだ爆弾があるのかよ。
どんだけだよ姫。
>>117 クソゲー、クソメーカー、クソクリエイター
見事に3冠達成だな
>>116 大名の筒井さんも年齢一桁だしな
かとうきよまさ7さいです!
>>123 それこそヨンパチ並みの逸材だが、あとは絵で楽しんでる人達がどう思ってるかだなあ
>>119 こりゃ致命的なバグでもない限り大賞はおろかノミネートすら厳しいな…
まあ、クソゲーが増えなかったのは素直に喜べるだろう
>>123 そしてクs・・・いや愛と勇気を兼ね備えたユーザーが居る
88 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/12/02(水) 17:34:10 ID:jvild89U
へ、へへ……
PS2版持ってるのにPSPのほうも買っちまったぜ!
セーブロードが時間かかりすぎるのと道雪可愛いと聞いたから思わず……
と、書き込みに着たらPCでPS2とPSPを合体させて
エロを追加したような2が出ると今知ったでござる。
95 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/12/02(水) 18:06:59 ID:jvild89U
>>91 いや、PS2版は初日に買ったんだ。
あまりのバグの多さにこの掲示板に書き込みまくったからデバッグには
とっくに参加してるよ!今はもう慣れて60ターンちょいでクリアできるくらい
になったよ!将軍様来ると威光3上がるからね。
よくある「単純に盛り上がらないだけ」の格ゲーぽいなそれだと。 そういやwifi対戦とかあるんだっけ?コントローラーの事とか含めて公式情報足りないような。
>>128 だめだこいつら…
早くなんとかしないと…
健気なのかアホなのか(´・ω・`)
>>128 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
>>117 その内情ってやつの内容も選評に追加かな?
全要素を取り入れた選評を書こうとするとかなりの超大作になりそうだな
>>133 流石に全部入れると長すぎないか?
総評で触れる時は大幅削減になりそう…
まさか選評が長すぎて大幅削減しなければならない事態になるとは・・・ SSαのゲームは化け物か!
なんつうかあまりにも悪いところが多すぎて書ききれないってすごいな・・・
>>128 自らお金を支払って実験動物(有償デバッガーともいう)に志願し、
なんどもなんども利用されても文句を言わずに耐える彼らを怒らせたもの。
それは2という新たなる実験にまだ参加できないことでした。
解説すると、CS版戦極姫を約60ターンでクリアできるのは師範代レベル。
バグがあるのでPC版より難しい。
本スレの古参住人も100ターン前後が普通だと思う。
>>128 氏はただ者じゃない。
ぷれ みあ みたいなオチに期待
>>135-136 薄すぎてクソな人生と、濃すぎてクソな戦極姫の対比総評とか面白そうではあるなw
天下統一と姫の違いって、 端的に表現すると、 糞に荒縄巻いてあるのが天下統一で、 糞にリボン巻いてるのが姫、 そういう認識でおk?
>>140 インパクトという点では間違いなく姫だが、存在価値の無さという点では人生の方が上かなw
姫はなんというか色々考えさせられるものがあるし、聞いてる分には面白いww
しかし人生は何処をどう見ても「糞」の一文字しか浮かばないと言う紛れもないクソゲー
>>142 正直その中間の天下統一が掻っ攫っていきそうでなんともなw
モ武将のインパクトにゲームとしての存在価値も皆無、プレイするのすら苦痛は人生に匹敵する
山田風太郎の「魔界転生」に、 「いかに強いかをしめす逸話は何もない。なのに誰からも達人だと認められている。この点だけでも、どれほどの強者であるか判ろうと言うものだ。」 みたいな台詞がある。 特に何もクソなエピソードを持たないにも関わらず、誰からもクソゲーと認められる人生は、真のクソゲーなのであろう。 ...いや、プレイしてないから、本当の所はわからないが。
>>142-143 姫には少なくとも「固有キャラの優位」があるもんな…
ギャルゲってだけで多少クソが緩和されるし
俺たちは使い捨ての実験動物なんかじゃない! ってのは、かの有名なPSUの主人公の台詞なんだぜ
有償デバッガーや実験モルモットになってまで姫やり続けるとか何がそんなに奴らを惹きつけてるんだ? シナリオもダメで絵もダメって言われてるのになんでやり続けるんだ? 他に面白いゲームいっぱいあるのに苦痛に感じるゲームなぞ続ける必要はない。 萌えが必要なら今すぐ別のギャルゲーでも買った方がいい、姫を忘れた方が精神的にも時間的にも救われるぞ。
恋をした人間に理屈が通用するわけないだろ?
世の中には、苦行がご褒美な種族もいるしな まぁ、このスレにもいる突撃部隊の方と似た人もいるんでしょ 一度踏み込んだのも何かの縁だと、クソを調べ尽くして楽しむ的な
新しいバグを見つけることが彼らの知的好奇心を満足させるんだろう。 ・・・もしかしたら姫はデバッグゲーという新しいジャンルのゲームなのでは?
>>147 少なくともPC版じゃあるまいし絵でだめとは言われてねーから、
目当てのキャラをはべらせて遊びたいんだろ
なんのご褒美もない天下のがひどい気がしてきた
あの48だってフルコンプまでやった人間もいる なぜプレイするかって?そこにクソゲーがあるからさ
おっと失礼、フルコンプ手前だった
48はコンプできない仕様になってるからな
あれ戦極もコンプできたっけ
>>101-104 16歳ってw
尾張、織田に仕官するまでは天下御免の素浪人だよな滝川一益。
というか武士だったかすらあやしいんだがw ヴェ
>>117 だが姫スレ住人にバリ不評な織田ライター(通称)の
今川義元が同盟国の相模経由で本国・駿河から桶狭間まで持ってきた
「ういろう」食ってるというバカネタは一部史実を踏まえてたりするw
日本のういろうはたしか小田原が最古。名古屋とか、岩国の生ういろうなんかは小田原から伝播したもんだ
姫はな・・・呪いなんだよ 本当は投げて売ってしまいたいのに、ディスク叩き割ってしまいたいのに出来ないんだ 餌がとてもおいしそうだから、食いつこうとしたら傷だらけになるようなトゲだらけの酷い罠だとわかっていても食いついてしまうんだ・・・ みんな教えてくれ・・・俺は後、何回敵武将を引き抜けばいい? まだ1週目も終わってないんだ
>>157 そのくらい見逃してやれw
どっかの戦国無双は真田幸村(1967年生まれ)が、川中島の戦い(1661年)に参戦しているんだし
1567年生まれ 1561年合戦だった・・・
>>160 無双やBASARAはネタとして売ってるからいいんだ
上に出てたセールスポイントをよく見るんだ
“買ってはいけない”―BethesdaのFPS『Rogue Warrior』がIGNで最低レベルの評価
PC、Xbox 360、PS3で発売の本作、現在20〜30点台というメタスコアもひどいものですが、
その中でも大手サイトIGNが「1.5/10」と過去最低レベルのスコアで酷評。
「世の中には、お金だけでなく費やした時間すらも返してほしくなるような、
完全に破綻しているゲームというものがあります。この定義に見合う最近のゲームが、
Rogue Warriorです」「あらゆる犠牲を払ってもこの作品を遠ざけておくべき」と冒頭で記述し、
以下は細部にわたり残念な部分の指摘ラッシュ。
http://gs.inside-games.jp/news/212/21223.html こんな逸材が…
しかしローカライズされないだろうし、海外版買うしかないのかw
つか、ファミ通レビューもたまにはこれくらいやっていいだろw
君は少しスレ頭辺り見てくると良いよ
>>156 姫もコンプできない
それがあのスレの鉄の忍耐をも破らせた一因だからなぁ
この辺も四八と似てるな、仕様っていいそうだし
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ | (__人__) | 宣伝ではそのゲームの本質は分からない \ ` ⌒´ / 百聞は一見に如かず、というわけだ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>163 スレチだがBethesdaってOblivionやFallout3作ったメーカーか
これだけの名作を世に送り出す会社に何があったんだろう
姫はイベント関係が破綻してるからな。 起こるはずなのに起こらないイベント(フラグ関係のプログラムがおかしいです)。 何故か話が飛んで繋がりがおかしいイベント(PC用のエロ部分をぶった切ったから)。 何故か画像がないイベント(ちょっとエッチなのは見せられないし、そもそも画像が間に合ってないのも)。 何故かイベント自体が存在しないのにデータにある画像(もちろんPCでは使います)。 これはギャルゲだから余計にマイナスになるような要素だと思う。
>>163 スレチだけどこの言葉は染みるな
「お金だけでなく費やした時間すらも返してほしくなるような、完全に破綻しているゲーム」
昨年よぉく似たドブのたとえを聞いたな
本当のクソを掴まされるとそういう気になるもんだ、普通はな
なのに姫住人ときたらッ……
>>167 敵が極力無反応、って点ではFallout3でもそうだったぞ。真横の味方が頭粉砕されて視界に入ってのにスルーするのが普通の世界。
主人公の気配を直接感じ取るまではホント行動に移さんからな。
まぁ、Fallout3はそう言う部分に拘ってプレイするモンじゃないから割り切れるが、このゲームはそう言う訳にもいかんだろう。
>>168 一番の売りが、実はなかった失望感は本当にやばいよね
それを姫住民の荒れ方をみれば一目瞭然だ
戦極姫スレの住人みたいな状態を多分パブロフの犬現象っていうんだろうな エロゲで鍛えた結果なった奴らだから微妙にスレチの気がするが
なんなんだ戦極姫 こんなにバグだらけなゲームは見た事無い 初代ポケモンみたいな面白いバグは無いのか…?
どちらかといえば摩訶摩訶だな
好きな武将(例:地元の武将など)が女体化したヒロインとにゃんにゃんしたい って事じゃね?戦極姫スレの住民は 他のメーカーであのジャンルが無い、仮にあっても単発作品だから 仕方なくあのメーカーの作品を買ってるだけで 他に定期的に戦国武将美少女化作品出すようなメーカーがあればそっち行くだろうよ
177 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 08:29:26 ID:IXawYBgj
姫と天下統一って見た目は普通なのなwww たぶん知らなかったら買っちゃうwwwwww 情報を知っているからか普通に陳列されてる商品なのにあんなにまがまがしいオーラを感じたのは初めてだった
姫は一週するのに相当骨が折れるみたいだけど、天下統一を一週しようと思ったらどれぐらい時間がかかるんだろう。
言われるまで一切気づかなかったんだが初代ポケモンのバグ 通しプレイなら普通にできたし
年末だから遊びにきたよ 今年は不作なのかい?
>>181 SSα様が大変盛り上げてくださいました。
そして、まだ弾を残しております。
姫のプレイ所要時間は、1ルート6時間位。 ルートは6つあるので、シナリオを一通り見るには36時間位はかかる。 戦国天下統一はどうなんだろう。 もっと時間が掛かりそうだけど。
1ルート6時間はかなり慣れたやつか向いてるやつじゃないかなあ 何時間かかけてバグで詰み、を2、3回やって 毎回セーブで時間かかり10時間以上かけてようやく1回クリア、 しかしイベント全部見てないとか威光が足りないとかでやり直し、みたいのが標準では
GKのファミ通ですら満点付けられなかったFF13、これが今年のKOTYの目玉になるなw MGSに続いてやっちゃったね
>>182 萌え2次は来年になりました。
来年はコレと大聖王(発売されるのか?)
携帯もフリューが頑張るみたいだし
話題には困らないかな。
いやいや、来年はきっと SSαがCS版戦極姫2を投入してくるよ
不作不作言ってる奴等は字が読めないの?
>>188 半分は新手の今北産業だろう
もう半分はその、うん、なんだ、アレだよ。
>>188 自分の推してるものが低評価(いいことなんだが)なのが不満だから
そういうこと言ってるんじゃないかなあ
まああまり怒らず淡々とすすめてれば、
そういう茶々を尻目にしかるべき結論に落ち着くでしょう
そういうのはスルー検定だ。 来週から100%大荒れだから今のうち慣れておかないとな。
>>189 >>190 すまん、妙に最近この手の書き込み多かったからつい…
これからは検定に落ちないよう努力します
別に、SSαになってからおかしくなったわけじゃなくSS末期(90年代)から、ずっとアレな状況ではあったんだよ ただ、SS末期は既存作のシリーズばかりじゃまずいと色んな新タイトル出してみたが悉く変な物ばかりだっただけ SSαになったら既存作頼みの何かになってしまったが
>>194 ファイナルブレーカーはアートディンク作品みたいにコンセプトが不明だった…… 難易度だけはブリッツクリーク並みw
姫のネタが落ち着き始めたら、戦国がすぐ後ろに立ってたでござる まさに、草のような存在
しかし、あのモ武将達が69人も並んで、歯をむき出しにしながら、 俸禄の文句を言ってくる今川義元。苦労多そうだな。
ところで選評においては画像の添付はありなの? 顔面統一とかは具体的にどうむかっ腹が立つような顔なのかは文では表しづらいし 特に定めてないのなら許可出してもいいような
ゲーム画像のキャプ転載って行為自体がまぁ問題一杯だしwikiに乗せられないんじゃないの? 個人的には大歓迎っていうかもっと見てみたいよいろいろと。
>>198 まぁ百聞は一見にしかず、なんだけど
ゲーム内画像とか勝手に使用して大丈夫なの?
モ武将羅列を体験してみたい人は5の体験版をいれて 大名家選択で宿将一覧を見てみるといいよ 上杉と武田しか選べないけど見事にモ武将だらけで 乾いた声で笑うしかない それをそのままPS2とPSPに移植とは 悪い意味で度胸が有るとしか思えない
画像とかはまとめ動画にでも勝手に任せときゃ良いよ。 ここは文章で勝負しようぜ。
がんばってAAにするという手もあるが
wiki内にもパッケージの画像は添付してあるし、 引用の範囲であれば問題はないと思うけどな。
数スレ前にあったこれでいいじゃん (`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ ) (`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )
仮に苦情そっちのけのSSαが画像なんかに文句つけてきたら それはそれで美味しいネタになるだろうけどなw
>>205 それの元画像はエディットの顔グラ一覧の一部だから
普通にプレイしててモブ顔が画面いっぱい表示される事は無いからなぁ
wikiの画像みたく、顔グラ同時表示されるのは4人が最大っぽい
だとすると、こんな感じか 1ページ目 (`Д´ )(`Д´ ) (`Д´ )(`Д´ ) 2ページ目 (`Д´ )(`Д´ ) (`Д´ )(`Д´ ) : 10ページ目 (`Д´ )(`Д´ ) (`Д´ )(`Д´ )
17ページもモ武将が続く今川家w 想像するだけで楽しいね!
今川なら最低でも雪斎くらいは固有絵だよなあ 一般的にはマイナーでも歴史ゲーファンには有名で そんな人しかやらないゲームなんだから
オブザイヤーじゃなくなくない?
中学校やりなおせ
そのやりとりが許されるのは失速してるといえ200までだと思う
グッドイヤー
>>211 毎度毎度うるせーな
そんなに気になるんなら次スレから英語で表記すればいいじゃん
それで好きなように読んでろよ
プークスクス
>>210 他ゲーじゃ坊主なのに武力もその辺の武士より高くなる程度の優遇だから
普通は固有グラだけど
顔面統一の固有グラ武将の選定基準がわからんからな
無双に出てるような連中は固有なんだろうけど
だとすると、こんな感じか 1ページ目 (`Д´ )(`Д´ ) 給料上げるニダ! (`Д´ )(`Д´ ) 加増するニダ! 2ページ目 (`Д´ )(`Д´ ) 大名にするニダ! (`Д´ )(`Д´ ) なんであいつの方が俸禄高いニダ! : 10ページ目 (`Д´ )(`Д´ ) もっと、官位上げるニダ! (`Д´ )(`Д´ ) ウリは最低でも、侍大将ニダ!
なぜそんな言葉遣いなんだよw
この世にはわざとクソゲーを作っているのではないかと疑ってしまう会社がある。 目的のソフトを作る技術が無くてクソゲーを作ってしまうのは酷いと思うが情状酌量の余地はある。 だが、技術があり金と時間もあったのにクソゲーを作る会社がある。タカラトミーだ。 そのタカラトミーが今年の3月3日のひな祭りに投入したソフトが「人生ゲーム(Wiiware版)」だ。 突然で恐縮だが、実は正直これをクソゲーと言っていいのかどうか悩んでいる。 このソフトは何もない。全然ない。だから当然ゲーム性もない。 強いて言えば住宅を並べ住みやすい住宅や欠陥住宅を見比べているところに 「大平原のド真ん中に放置された野糞」を出されたようなものである。 野糞には住めないから欠陥住宅と言えばこれ以上の欠陥住宅はないだろうが、 野糞を住宅と呼んでいいのかと言われると悩む。 同じように遊べないからクソゲーと言えばこれ以上のクソゲーはないが、 そもそもこれがゲームなのかどうか悩む。それがこのソフトなのだ。
>>206 つうか、自分のところでは、KOEIの顔グラをパクっておいて、
Wikiにつっこんできたら、さすがに笑うw
どういうことか語る前に、まず元ネタとなる人生ゲームについて説明させて欲しい。 人生ゲームば理不尽に上下するお金に喜んだり借金に怯えたりしつつ、結婚したり子供が増えたり 予定通りに行かない人生の機微を楽しみゴールを目指すことがコンセプトの人気ボードゲームだ。 発売した年により世相を反映したイベントがクスリと笑わせ、おもちゃとはいえ手渡される現金の束に 一喜一憂し、時にはライバルを蹴落とすイベントでプレイヤーの人間性を引き出すゲーム性が醍醐味と言える。 もちろん、そんな醍醐味を期待してはいけない。 このソフトが大平原の野糞だということを忘れてはならないのだ。 まずゴールを目指すボードゲームの移植なのにゴールがない。何故か同じ場所をぐるぐると回る。 なんと開発チームは「人生ゲームのマスは時間経過」という基本概念が理解できていないのだ。
時系列がループ。このキーワードで何人かの方は脳裏にアニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」の 「エンドレスエイト」を思い浮かべるかもしれない。 大体あっていると言えば、どれだけクソか分かっていただけると思う。 続いてお金についてだが、一応お金の概念も借金の概念も移植されている。だが、されているだけだ。 数字欄に数字があるだけで全然ありがたみがない上に金額が一般の感覚からかけ離れていてついていけない。 もちろん本来の人生ゲームも普通の感覚ではあり得ないくらいお金が動いて、 それで笑いを取っている面もあったのだが、こちらは更に桁が違う。 「財布を家に忘れたせいで十万円損した」なら「何でだよ!」と突っ込んで笑えるが、 「財布を家に忘れて四千万円損した」といわれても全然笑えない。桁が大きすぎて ありがたみもおもしろさも失ってしまっているのだ。 ちなみに終了時の逆転要素としてボーナスがあるのだが、これが五千万円。 すでにおわかりと思うが、1イベントで何千万円単位のお金が動くこのゲームで五千万円もらったところで 1イベント分得するだけで何ら逆転に寄与しない。
皆さんはこれだけでも十分クソだと思うかもしれない。 しかし、これがまだ片鱗でどちらかと言えばマシな方と言ったら皆さんどう思うだろうか。 今までの点は駄目だがちゃんと移植しようとして、要素として残っている。 しかし、ここから先は何もない。本当に何もないのだ。ただの無が広がっている。 人生のゲーム化なのに転職のような転機もない。結婚もない。子供もできない。 世相も反映していなければライバルを蹴落とすイベントもない。 ライバルに干渉できないのだから、もはや何の接点もない他人が勝手に人生を歩んでいるだけであり、 競っている意味すら分からない。 ただ給料をもらって、お金を拾ったり失ったりということを延々続け、 「ハンバーグを焦がして三千万円損した」というような寒いネタが流れ続ける。 もちろんイベント絵なんか出てくる訳がない。 プレイヤーのやることと言えば、 「wiiリモコンを振ってルーレットを回す」「ルーレットの代わりに拾ったカードで進む」 「分岐でどちらに進むか決める」の三種。 これだけだ。他に何もない。
ただ、リモコンを振って結果を見るだけ。ゲーム性もなにもあったものではない。 狭い循環マップも相まって普通の人間は数ターンで飽きてしまう。 一喜一憂するのはゲーム内のキャラクターたちだけで、プレイヤーはひたすらwiiリモコンを 振ってルーレットを回しルート分岐を選択させられるだけの存在となる。 戦略性もない。戦術もない。ループだからこの先どうなるのかというワクワク感もない。 ご褒美CGもなければ達成感もない。縛りプレイもできない。やりこみ要素もない。 何か謎がある訳でもないし、強大な敵もいない。逆転要素もないし、ライバルは名ばかりの唯の他人。 これで何を楽しめばいいのか。 これはもはや「ゲーム」ではない。「wiiリモコンを操作しないと動かない環境ソフト」だ。 そのほか、音楽が単調の上短いループで更に飽きを加速するとか、見下ろしマップで操作ができないとか、 職業を自由選べてしまう(人生ゲームはなりたい職業になれないことも醍醐味の一つ)上数も少ないとか、 最初のクレジット表示が飛ばせない等の不備も、このゲームの特徴である何もなさを引き立たせる。
サル回避
ここまで酷いと、本来はプレイヤーの楽しみを奪う1ゲーム15ターン制限(プレイ時間約20分)は むしろプレイヤーに対する救済措置にすら思える。間違って100ターン勝負なんてできてしまった日には プレイヤーは二重の意味で人生に絶望することだろう。 むしろ1ターン制限にしてマップを廃し家族の運を計るおみくじソフトとして機能させた方が 盛り上がるのではないかとすら思ってしまう。 ここまで散々書いたが実は、このソフトにも良いところはある。 それは何もない故にバグもないということだ。 冒頭の欠陥住宅の例で言えば、「野糞には住めないが、姉歯物件のような倒壊の恐れもない」ということだろうか。 そのような被害とはこ無縁だ。 だが、だからといって安心してはいけない。 吹きさらしの大平原で野糞の隣に二十分間寝っ転がり続けるのは大変苦痛なのだから。 --- 以上です。 とりあえず、姫と真っ向から勝負するために「姫にはゲーム性があるけど人生にはそれがない」を 狙って書いてみましたがどうでしょうか?
無だ・・・何もない・・・ つーか職業選べるのかよw 普通マス毎に違う職業マス置くとかだろw
面白いけど内容の説明より感想部分が長いのはどうかしら
素晴らしい。無の解説として 本来何が無きゃいけないか、そしてそれが無いとどうつまらないか がしっかり伝わってくる。 その視点では、他者に干渉出来ない点について、もう少しつっこんだ方がいいかもしれない。 人生ゲーム以前にパーティゲームの当たり前過ぎるキモの部分だし その当たり前すぎるが故にイマイチ想像しづらい部分でもあると思うから。 「この手のパーティゲームで他者に干渉出来ない意味について少々述べさせて欲しい」っぽいのが 要るとおもう。
ハンバーグを焦がして3000万はないよなぁ せめて「ハンバーグを奢って3000万」とかなら人生ゲームっぽいのに
>>218 その台詞にするならこうだろ
1ページ目
<`Д´ ><`Д´ > 給料上げるニダ!
<`Д´ ><`Д´ >加増するニダ!
2ページ目
<`Д´ ><`Д´ >大名にするニダ!
<`Д´ ><`Д´ >なんであいつの方が俸禄高いニダ!
:
10ページ目
<`Д´ ><`Д´ >もっと、官位上げるニダ!
<`Д´ ><`Д´ >ウリは最低でも、侍大将ニダ!
乙ー 住宅と野糞ってはなれすぎてて比喩が効いてないと思う バグがなく一応ゲームはできるから雨風はしのげる(しかしいたくない)程度のもので例えないとうまくないのでは
野糞じゃなくてかたつむりの背負ってるあの貝の方がいいと思う
雨風っていうとダンボールとか?
>>233 thx
たとえの解説する時点で駄目だとは思うけど、
ゲーム性=家
バグ=家の欠陥
だから、
人生=ゲーム性がない=家が建ってなくて雨風がしのげない
なんだ。
紙でつくる家、しかし全てびっしょりぬれている、とかかなぁ
ウォドムの襲撃にブルワンで挑む感じかなぁ
>>230 なるほど。
でもその辺って説明しにくいですな。
どうやったら面白く書けるか悩む……。
>>236 わかりにくいかもな
それなら住宅でなく公園でアトラクションがなく野糞しかないとかの方がいいかも
>>233 屋根はあるけど壁に間仕切りもなくて、半ば吹きっ晒し。
家じゃなくて東屋(あずまや)…ってとこか
>>236 ということは
姫=9割方欠陥建築=普通に住んでるだけで倒壊
某建築士も真っ青だなこれは
っつーかそういう家建てまくってる会社が強豪すぎるなこれは…
轢死ゲーvs空っぽの人生
>>242 です。
倒壊寸前の家を売る不動産屋vs家も立ててないのに家と言い張って売る不動産屋
の戦いです
>>240 そうだねー、クソゲーを欠陥住宅にたとえたとき、
ゲーム性がないから家がないってのはちょっと唐突な感じがする
家がない=ゲーム発売されなかったとかの方が連想されちゃうから
>>241 そうそう、そういうイメージを俺も住宅ときいて想像した
例えるのやめたらいいんじゃね
>>242 姫スレ住人は剥き出しの鉄骨の上を綱渡りしながら“憧れのマイホームに住んでいる積もり”の、鳶職のアンちゃんか何かかw
>>244 節子、それハルマゲドンや…
書いた後で思ったが姫の場合はここまで言って正確、かな
姫=9割方欠陥建築=普通に住んでるだけで倒壊
〜その後〜
住んでた人「おい!これどうなってんだよ!とりあえず自力で建て直してるけど補償とかどうなんだよ!」
某不動産会社「あ、今度新しい家作るんでそっち買ってくださいね」
住んでた人「( д)゚ ゚ !?」
>>244 いつ倒壊するか解りませんが屋根はあります
家は無いですが何より安いです
例え話で何かを完全に説明するのは不可能だからな。 ちょっとしたニュアンスが伝わった後は誤解しか生まない。
正直、野糞は野糞でいいんじゃないかと思う。 かのヨンパチの選評の豚足の下りを引用してはどうだろう? 「歴代オブザイヤーのヨンパチは『カルピスを頼んだら豚足が』と例えられた。 この人生は・・・住宅展示場で優良住宅、リーズナブルな住宅、違法建築、欠陥住宅 と立ち並ぶ中、なぜか一軒家分のスペースの中央部分にぽつんと異臭を放つ野糞が なぜか平然と住宅として扱われている・・・そうした理不尽かつ不可思議な代物とでも言いたい。」 とかそんな方向。
>>248 しかも新しい家も恐らく倒壊寸前だからな
無理に例え話にしなくていいんじゃないか? なんか、小手先感が鼻について わかりにくくなるだけのような感じがする。
長文選評ごくろうさまだけど、 1000円の人生が、それで姫や顔面統一に対抗出来ると 本気で思うかい?
>>255 バグが多いだけで熱心なファンが多い姫は論外としても
天下と人生は充分KOTYを狙っていけると思うよ
その姫の熱心なファンですら、PCにおける2の発売にブチ切れてるがな
>>255 十分対抗可能だと思う
1000円出したのに内容はフリーソフト以下のスッカスカだぞ?クソゲーっつーよりは詐欺ゲーに近いが
たまにはキズーナのことも思い出してあげて
>>255 俺はいけると思ってる
だって姫や天下統一はバグってたり変な仕様があったりするけどゲーム性は残ってるじゃん
人生には削りすぎた結果、ゲーム性が残ってないんだぜ
>>258 すっかり地味になったな…
社長の痛さも姫のライターやメーカーに劣るし
>>256 天下統一=顔面統一ね。
さすがに1000円のゲームをフルプライスのゲームと
同列で評価するわけにはいかんでしょ。
買う人は「6000円のゲームの1/6楽しめりゃいいや」って気持ちで買う訳だから
6000円のクソゲーと比べるなら6倍クソじゃないと対等には出来ないよ。
人生は、仮に姫や天下と同額でも、抜きん出て糞ってわけじゃないし、
1000円じゃさすがに姫や天下にかなわないと思う。
>>259 ゲーム性が残ってても、
バグや変な仕様でそれが全く楽しめないからクソって言われてるんじゃん。
あって無いようなもんだよ。その指摘はナンセンス。
地味になった今、俺がここで盛り上げることができればよかったのだが 持って無いからなんとも言えない。てか中古で売ってなかったwこの中の誰かが買ったのか?と疑ってしまう
>>259 それだ。ゲーム性。パーティゲームの場合
直接的なものであれ間接的なものであれ他者というか競技者に干渉することが
一種のコミュニケーションになってなきゃパーティにならないんだよ。
他者への干渉自体がゲーム性と言ってもいいもののはずなんだ。
人生はパーティゲームでありながらその自己のアイデンティティともいうべき
パーティ性をバッサリ切り捨てて、かと言って代わりになる新しいものを盛り込みもせず
同時にゲーム性を失ったんだ。もう、これゲームじゃないかも。
パーティゲームで他者に干渉出来ないってそんくらい致命的。
これはフリーゲームなら素人の駄作と言えるかもしれないが
仮にもタカラトミーの看板タイトルの名前を掲げた時点で例え無料の体験版でも
即削除作り直しのレベル。増して金とってるならその時点で充分対抗馬になれるんじゃね?
家に例えるならこんな感じかな? 人生:中に何もないコンテナ。 戦国:電気水道ガスは故障、戸や窓を開けるのに6分かかり、上に行くのに非常階段しかない集合住宅 絆 :販売元自ら欠陥を謳っている傾いて異臭のする一戸建て 姫 :壁に不揃いのギャル絵が描いてあり、大量に開いた穴から虫がワンサカ出這入りしてる藁葺き屋根農家
まぁでも1000円ソフトで内容が薄い・無いと言われてもね…ってのは確かにある
低価格ソフトにゲーム性だのコミュニケーション性だのあったら
Wiiですでに発売されたフルプライスの人生ゲームの意味が無いし
>>265 だから例えは良いっちゅーねん
>>264 その通りですね
戦国SLGで言えば武将同士が駆け引きしないレベル
そうすると、そのパーティゲームだってこととワイワイ楽しむを醍醐味に入れて
「パーティゲームなのにプレイヤー間の会話が生まれない」辺りで書くのがいいかな?
逆に考えるんだ。 友達いなくて会話なんてしないお前らの人生を細かく描いたゲームだったのだ、と。 ごめん冗談ですまじでごめん
何にせよ討議が進むのは嬉しいな 両方クソなのは確定でインパクトの姫か無価値の人生か… はてまたまだ見ぬ年末の魔物か…
>>268 いや、パーティーゲームの場合は、プレイヤー間インタラクションっていうんだけど、
比較的それが弱いのが普通だよ。
干渉できる要素が強すぎると経験による有利不利が大きくなって気軽に遊べなくなったり、
妨害でプレイヤー同士が険悪になったりすることがあるから。
その代わりにゲームの設定やギミックで楽しませる部分があるべきなんだけど。
ゲーム終了時の順位付けをきちんと発表したりとか、コマに止まった時の演出が面白いとか。
>>270 苦行の戦国が抜けてるぞw
やるのが苦痛って面だと、戦国が頭一つ抜けていると思うけどな。
それこそ、選評書くって目的もない限り、クリアできないような
感じだし。
普通の電子版人生ゲームは、ミニゲームやら仕返しやらカードで干渉できたんだけどな…
>>271 多い方がいい少ない方がいいのさじ加減はあると思うが
無いっていう選択肢は無いと思うんだ
>>271 そりゃあ最適干渉量らしきさじ加減があるってことで
干渉要素が0に近い方がより望ましいってことじゃあないんだろう?
>>267 逆に考えるんだ
「1000円だからこんなもんじゃね?」と大人数が思うなら、ここまで残ってなくね?と考えるんだ
そしてほぼ同じ条件なのにちゃんと面白いボンバーマンに謝れ
>>276 ロックマン9は1000円で完全新作、ちゃんと8ボス+ワイリーまで遊べるしな
>>274-275 うん、その辺は解ってる。
でも、人生ゲームは、特徴的なまでに少ないことを覚えておいて欲しいというか。
職業の定員と特定ゴマのお祝いくらいでしか干渉要素がなかったのが人生ゲームだし、
それだけが「ゲーム性」や「楽しさ」ではないって話。
人生がなくなっているというか、、何もかもが無くなってるというか、、
同じ1000円のゲームと比べても明らかに見劣りするゲームだぞ人生は と、いうか値段云々より「あの内容で値段付けて売っている」と言う時点でもう問題だろ プレイヤーが金もらっても良いレベル
>>278 えー人生ゲームって結構邪魔ゲーだと思うけどな
ガンガンパラメータ下げられるし金巻き上げられるし
まぁドカポンや桃鉄の後半とかに比べりゃ、ってことなんだろうけど
戦極姫も本スレの猛者達とか一部のプレイヤーは金もらってもいいんじゃね、デバッガーとして
統一もクリアしたら金貰えるレベル
ここに名前が挙がってるゲームはプレイヤーが 金を貰ってもいいレベルのもんばっかりだと思う。 人生ゲームってFCの人生劇場より酷いのかww 天下統一、姫、人生は救いようがないなw 絆ってどんなゲームなんだろう、戦場の絆とは違うよね?
俺の評選にも書いたけど人生ゲームはいろいろバージョンがあるかなら その辺のイメージは人によって違うのかも
>>278 間接的なものも含めたら相互に影響受合いまくりのハズなんだが・・・
ハンバーガー焦がして腹壊した他プレイヤーから賠償総額3000万(山分)請求されたニダ
とかもここでは干渉要素に入れていいと思うの。でも1000円人生はどうよ?と。
干渉って言い方が半端だったなら互いの行動が影響受けまくりと言い換えるよ?
>>283 ラスボスがひたすら電柱を殴るだけのゲーム
というかここで大賞を狙うような作品はみんな金貰うレベルじゃないの。 まぁゲームとして遊ぶことはできるってんならそもそもここに来ないだろうし。 にわか知識で知ったような口きいてるからそうじゃないのもあるかもしれん
15ターンですら完走できない単調さと言うのが一番の問題かと思っている
初代桃鉄は直接攻撃はほとんど無かったけど 自由に動けて戦略があったからなぁ
>>276-277 それは人生が云々というより
ボンバーマンとかロックマンが高コストパフォーマンスなだけじゃね?
>>280 いや、初期から見ていくと人生ゲームっつーのは、端的に言えばごっついスゴロクで
それを人生に見立てたものだったんよ。
で、人生ゲームの面白さの根っこは、ソコだと思うんだな。子供がガンガン生まれたり。
ロックマンとボンバーマンが高コストパフォーマンスであることは認めるが だからといって人生が普通くらい、ってわけではないと思うぞ
>>293 別に人生が普通くらい、っていってる訳ではないんだが…
まぁ低価格ソフトという事をどう考えるかは
最終的には総評書く人しだいだしここであーだこーだ言っても仕方ないと気づいた
議論しても価値観の差だから埋まらんし
まぁ身も蓋も無い話なんだけど人生ゲームというブランドがあったればこそ1000円と言う値段でもバカ売れしたんだよな 全く無名のメーカーがこの程度のガッカリゲーを出したところでここまで残れはしなかったと思う
>>295 残る残れない以前に気付かれないレベルだったろね
>>288 >一人ずつ双六やってるようなもんだな
これって、パーティゲー以前に多人数プレイの意義を根本からひっくり返して根こそぎ否定してるだろ。
地味でわかりにくいがゆえになかなかピンとこない箇所かもしれないけど
すんごい革命的なことじゃないか?みんなで居るのに一人ひとりが
ソロで双六やってる気分になれるんだぜ?そんな多人数ゲームあったか今まで?
1000年位前の古代で双六流行ったことあるらしいけど
流石にそこまで低クオリティな状態で流行ってたとは思えん。
あああ、私がWii持ちであったなら!!
>>297 すごろくで多人数の勝負が成り立つのは「あがり」の存在があるからなんだよな
過去の人生ゲームでも勿論それはあった(決して早いだけが良いわけじゃないけど)
しかしこれの場合は期限制、しかも無限ループ式
勝敗は全員が各々のターンを消費しきってから一斉にデンッと
双六ですらない、空き缶積みゲームみたいな…
>>286 あり!って意味が分からんww
ますますどんなゲームか分からなくなったww
俺wiiあるけど人生ゲームは落としたくないなww
盤ゲームの人生ゲームの方がいいや。
>>297 千年前に流行った双六は、盤双六。いわゆるバックギャモンだよ。
ルール的には20世紀初頭に追加があったくらいで基本ルールは変わってない。
二人対戦型のゲームで、定石や戦略性があって、負けた人間が憤死するくらい
熱中できるゲーム。
>>220 とりあえず選評乙
何かもめてるけど、困ったときのスペイン宗教裁判
とりあえずテンプレの人生に関係しそうな部分置いておきますね
>■シリーズ・続編・移植ゲーム
>「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
>糞移植でもノミネートされないことがあります。
>■安価ゲー
>ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
>ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。
>安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
今まで他のゲームを単体ではそこまでクソじゃないじゃん、って切ってきた以上、
過去シリーズと比較するのは無しだと思うの
あまり比較せずとも、
>>224 >>225 あたりはクソっぷりが伝わってきたし
値段に関しては他の部分で比較してあまりにも競ってたら、でいいんじゃね?
人生のイベントって、金の増減だけなの? キャラクターの成長要素(結婚とか)は皆無? だとしたら、そもそもどこが「人生」ゲームなのかと
>>302 成長要素は一応ランクアップがあって、それで収入が上がったりする
結婚や出産はない。生涯童貞
>>302 ないよ
職業もプレイ開始時に選べるという仕様
査定は所持金とどのマスに何回止まったかという合計だけ
Mii非対応
そういえば全力ヒッチハイクがほとんど触れられない
>>301 前作と比べてというか、ゲームジャンルの説明に必要だったから入れた
ここ入れないと、人生ゲームを知らない人間に
「ループマップの双六って普通にあるよね?」
とか言われてしまう。
元の人生ゲームを引き合いには出したけど、言っていることは
一応「単体で面白くない」に絞ったつもり
今年だったら去年の七英雄のどれが来ても圧勝だったろうな ヌギャーとかジャンラインで満場一致だったろうに
はいはい去年去年
ヒッチハイクは選評に恵まれたゲテモノゲーム まあ、次点に残すくらいなら十分なクソゲーだと思う
>>309 去年と比較すると、
七英雄から奈落が抜けて姫にチェンジして、
値段以外は無ゲーとして上位互換の人生が、猿と席を争う。
そんな感じになりそうだと思うが?
>>306 この程度で1.5/10とかつけちゃうのかよ
人生ゲームはたとえ無料でもYarisとどちらかをプレイしなければ
ならないならYarisの方をお勧めするレベルなのに
会社帰りに近所のゲーム屋を覗いたら、 「今人気のゲームがついに入荷しました! \4700- 戦国天下統一(中古)」 局所的に違うベクトルでの人気だろうという気持ちは(ry
七英雄でいい勝負になるのは上位2作くらいだよ あとはヌギャーやookくらいだろ
俺が弁当に例えるぞ。 人生:弁当箱開けたらご飯粒2〜3粒 戦国:フタをあけるのに6分かかる 絆:ラベルにクソ弁当と書いてくれてる 姫:色とりどりのオカズの隙間から虫がザクザク
面白く例えるのって難しいね
ゲハじゃアンチャ2やFF13がKOTYの大賞候補だけど 珍しく家ゲーでも同じ結果になりそう
というかゲハにもKOTYスレあったんだ 肥溜に便器持ち込んで何がしたいのやら
|┃ / ̄\ |┃ | ^o^ | ガラッ. |┃ \_/ |┃ ノ// | |┃三 /  ̄  ̄ \ |┃ / \ / \ 話は聞かせてもらった! |┃ / ⌒ ⌒ \ このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される!! |┃ | (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハンなどだ!!! |┃ \ ` ⌒´ / これらに反応すると大減点されるため、グッと堪えて欲しい! |┃三 /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ |┃三 / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. |┃三 / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. |┃三 .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ |┃三 l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
ヒッチハイクはあれでクソだろ ゲームつまらんし、意味不明な話、ダウン症の主人公、 入力シビアすぎて反応しないとか 姫がなければ俺は大賞に推してたわ
537 名前:わにくん[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 18:59:57 ID:yZpwfpCR0
正月の鬱袋の内容一つ決めた。
『クソゲーオブザイヤー09候補作5本セット』 税込み9999円の大出血サービス
588 名前:わにくん[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 19:04:30 ID:yZpwfpCR0
>>561 黄金の絆
PSP戦極姫
金田一少年の事件簿 悪魔の殺人航海
世界ふしぎ発見DS ~伝説のヒトシ君人形を探せ
ラストパレット
北斗の拳 ラオウ外伝 天の覇王
超名作推理アドベンチャーDS レイモンド・チャンドラー原作 さらば愛しき女よ
などから5本
クソゲハオブジイヤー
クオリティ低すぎるだけでバカゲーの域は出てないと思うけどね 乾いた笑いさえも出ないのが人生 姫はそこそこ遊べるという時点で大分不利な気がする
PSP戦極姫は売れてるらしく次回入荷待ちが多いんだぜ
そこそこ遊べる、なんて大賞もってのほかの気がする。 あくまで、徹底的に遊ばせない、成り立たない、価値が無い、のが大事とおも。
>>308 そう言われてしまうからこそ、何でそれがクソかっていうのを
元なりシリーズなりに頼らずに言わなきゃいけない
>まずゴールを目指すボードゲームの移植なのにゴールがない。何故か同じ場所をぐるぐると回る。
>なんと開発チームは「人生ゲームのマスは時間経過」という基本概念が理解できていないのだ。
こういうのは元の人生ゲームを知っていればこそでしょ?
モノポリーみたいにループマップで面白いボードゲームもある
ループだからクソ、っていうのは人生ゲームという前提があればこそ
そうじゃなくて、後半で言っているみたいに、ループ自体の問題点である
ループマップなのにプレイヤーが干渉出来る部分が少ないから、あっという間に飽きる
とか、そういう部分だけで語るべき
メジャーだってクリアまでちゃんと遊べるぞ? むしろ戦極姫とかと違ってバグで進行不可能になることはほとんど無い
姫の選評のほうがゲームがぶっ壊れてる感があって個人的に好みかな
戦極姫はなにせシナリオフラグ自体忘れてたり18禁データー内蔵とか 爆発物の含有率が高いだろ。遊べてもコンプ出来ないんじゃ四八(仮)みたいなもんだ。
姫が「そこそこ遊べる」ですと? ノミネート作品随一のバグ数を誇り、 徹底的にバグ回避の方策を取りつつプレイしても尚、 終ぞデバッグ完了出来なかった原因不明のバグによって詰んでしまうSLGを「そこそこ遊べる」? 姫がそこそこ遊べるなら他のノミネート作品は「余裕で遊べる」だろうな KOTY的に余りにも大きなマイナスと言わざるを得ないと思うが? …俺、オプーナさんに怒られそうだな、こりゃ…
俺の言ったのは釣りじゃなくてw たとえば、人生は動画で見たが、 15ターンが長いのなんの。 今後やりたくもねーし、見るのもうんざり。 ソレに対し、姫ってなんか具沢山で(?)、 なんかオモロソーやん。想像ですまん。
具は全部バグですが何か?
腐った具やお品書きにあるのに入ってない具や飯の中に精力剤が隠されているようなものが面白そうと? それは流石に頭がおかしいとしかw
というか現に本スレの住民が前向きに対応してるしな バグには悩んでるみたいだがそれでも楽しそうだ では人生にそんなファンが付くか、というと絶望的だろ?
姫はもう大賞でも良いとおもうが、プレイもせずにここのイメージだけで語ってるやつ多すぎ。 見落としてるかもしれんがバグはそう頻繁にでない。1ルートに2,3回。 むしろ操作性が悪くてこっちでいらいらする。セーブから終わるまでに何度かクリックせにゃならん。
頼むからお願いだから
今年の結果は絶対おもしろ動画なんかにするなよ
>>334 のようなたわけが増えたらやってられん
>>334 >姫:色とりどりのオカズの隙間から虫がザクザク
↑これ「おいしそう」って思う?食える?
>>337 バグに対して賢者モードで対応してた猛者を切れさせたって点を忘れてないか?
>>337 悩んでるみたいだがそれでも楽しそうだ、じゃなくて
悩みこそが楽しみなんだよああいうのは
人生には悩む余地すら無いだけの話で、どっちもクソゲーなのには変わりない
>>334 想像とかで動画で口出すんじゃねーよアホが
結局やってない奴が評しちゃダメだろってことだよな。 そんなんじゃ、ファミ痛のレビューとかわらなくなってしまう。
>>338 のように実際にプレイした人を、
最大限に尊重したいと思ってる。
>>339 「やってられん」てw
アンタは仕事でKOTYの選出を行ってんの?w
ただの2ちゃんねら同士なら、指図を受けるいわれは無い。
>>338 >1ルートに2,3回
それ、ちゃんと回避策しつつでの数字だよな?
そうじゃなけりゃお前さんは余程ツイてるかそれとももう別の何かだろう
住民感情激減バグ1つ見ても、ちゃんと回避しなけりゃ1周で何度出くわすかわからん
>>329 ちょっと待って欲しい
>「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
>糞移植でもノミネートされないことがあります。
と
>そう言われてしまうからこそ、何でそれがクソかっていうのを
>元なりシリーズなりに頼らずに言わなきゃいけない
は別次元だと思う
あんたの言いたいこともわかるし、それが理想だけど、それはこっちからすると
「ダメジャーの駄目さを野球のシステムに頼らず説明してくれ」といわれている
ようなものなんだ
それはちょっと違くねと思うんだが……
……いや、ダメジャーだったらできるような気もするけど……
>>344 仕事じゃないが、選出はそれなりに真面目ぶっこいてやるスレだぞここは
誤情報なんて紛れさせられたらたまったもんじゃない
>>337 みたいな現実と違う妄想を語るやつってこのスレを荒らしたいんだろうか…。
>>349 実際には戦極姫の本スレを覗きもせず
ここの断片的な情報、それも自分の考えに都合の良いものだけ選んで
自分に都合のいい結果を作り出して口出ししてるからだろ
| .___________ .| | | / ̄\ | | | | | | .| | | | \_/ | | ・オプーナ氏の名を騙り、3200本もの海賊版オプーナを密売 | | ___ | | ・インターネット上で架空の購入権を7140円で販売 | | / \ | | ・オプーナ氏に対する数々の暴行、侮辱、名誉毀損 | | / \ / \ | | ・キャラクターを貶めるニセのAAを多用し、光栄の営業活動を妨害 | | | ・ .. ・ | | | ・売上本数詐称 | | | ⌒ | | | ・著作権侵害 | | | | .| | ・常駐スレッド荒らし | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ .| | | . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .| |. W A N T E D .| | 賞金 ¥7,140 .| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
何だろう、ラー麺って最低限麺と汁さえ入ってれば「激安100円ラー麺!」とか言って 食堂で出てきても、まあラー麺なんだなって思えるとは思う。 でも麺も汁も無しでラー麺定番の具だけで「ラー麺です!」が許されるとしたら 次郎並に種類沢山盛りだくさんの超特盛りだけ。それでも「ラー麺」は名乗るべきじゃない。 聞いてる印象では姫はお義理程度に麺1〜2本に汁数滴あとは食うべきではない それこそ生きた虫級の具が丼ぶり一面にぶちまけられて 一方本スレの人たちは具の一品一品の正体を探るのに意地になってて 長期戦だから時に笑い時に泣きじゃくりしてるように見える。
人生も姫もやったが 姫はバグというwktk感はある 人生はただ作業やってる
ほんっとどうでもいいけどラーメンの中にカブトボーグが入ってる話を思い出した
>>353 バグにwktkしてる段階でもう君は…ッ
しかしまぁ、個人的に姫の最大のクソ点はバグの多さより「有償デバッグ」にあると思うんだ
今後姫に匹敵するレベルのバグゲーは出る可能性が…
いや冷静に考えたらデバッグしてないゲームが市場に出るなんてありえないとしても、
酷いレベルのバグゲーは出てくると思うんだよ
でも今後「有償デバッグ」は発生しないと思うんだ
動画で見れるレベルの15ターンが長いとか。
姫なら5ターンで2時間余裕です。
>>345 >1ルートに2,3回
致命的な状況に引っ張ってくれるバグに出会う確立という事であれば正しくね?
>>355 過去の記述を見ると、システムソフトαは毎作有償デバッグを開催してるような気もするw
そういやオプーナってどんな感じだったの? wiki見ても載って無かったんだけど。
>>355 香ばしい要素ではあるがゲームの糞さとは関係なくね?
いや、酷いと思うよCS移植版という名の戦極姫2α版というのは
>>358 キャラデザと製作の大口、それに見合わない売り上げでネタにされただけで
非常に良く作りこまれた良ゲー、特にシナリオは秀逸
>>358 コーエーのお偉いさんが大口たたいて売れなかった+あのキャラデザなせいで話題になっただけでクソではない
強いて言えば、物語が短めなのがキャラデザ意外ではネックかな
ワゴンに回った話も、石丸がネタ的に数本置きましたみたいなことをやった話ぐらいしか知らない
ワゴンゲーならアンサガとかモンファー5のほうがよく見たな オプーナは出荷数少なかったんじゃね?あんまり見たことないわ
結局闘真伝ってどうだったの?
実際やってみりゃすぐわかるがオプーナ本体にクソ要素などひとかけらもない よくできているゲームだし、特に音楽が秀逸 今なら2000円くらいで売ってるし、やるゲームなければやってみるのもいい
>>363 明日発売だろ。
地雷臭ぷんぷんのゲームをフラゲする奴なんていないだろうし。
>>364 キャラデザはパッと見アレだけど、やってる途中に可愛く見えてくるから困るw
やってみたがなんだかんだで面白いゲームだよな、音楽は良いし
今週末は闘真伝祭りになってることを願うよw
>>355 それは「そのゲーム単体としてのクソさ」なのかな?
>>368 有償デバッグが必要な時点で、ゲーム単体としてクソではある。
有償デバッグに前作もクソもねーだろ
まぁ論点がずれるのも仕方ないけどな。 一連の祭の〆が笑撃の2なんだから
電撃オンライン 『戦極姫〜戦乱に舞う乙女達〜』特集ページ
http://dol.dengeki.com/pr/sengokuhime/?rside > どうも、お初にお目にかかります。ライターの田村眞治といいます。よくプレイす
> るのは『大戦略』シリーズで、ほぼ全部プレイしています。また、いわゆるギャル
> ゲーもその登場のころからプレイしています。年季が入っているのだけが取り柄で
> すが、以後お見知りおきを。
2009年10月8日(木) プレイレポート前編
2009年10月23日(金) プレイレポート後編
ここで注目して欲しいのは、後編を書くのに2週間以上掛かっている点。
そのゲームに対するメーカーの糞対応は ゲームの糞さの一つして考慮されるべきだろ ソースはヨンパチ
>>373 |l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれはプレイレポを書いていたと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらいつのまにかデバッガーになっていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 過密スケジュールだとか放送コードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
>>373 これがFF13だったら、ムービー長すぎワロタとかなってるんだろうけどなw
>>347 なんかジャンルとかの認識に対して食い違いがある気がする……
そっちの例えを使って言うなら、
「野球としての駄目さを語っているけれど、
度々全国共通でないローカルルールの話が出てくる」
みたいな感じ?
人生ゲームとしてどうか、を語るなら確かに野球のシステムの部分に相当するけれど、
ゲームとしてどうか、ボードゲーム、パーティーゲームとしてどうかを語る場合には
その例えは不適切だと思う
なんか回りくどくなってしまったけれど、主に言いたかったのは
>>221 とか
>>222 とかは余計じゃね?
ってことだったんだ
実際後半部分は人生ゲームって前提にあまり頼らずに説明できてると思うし
人生も戦極姫も手抜きやそれに伴う内容がない(同類の過去の作品以下)と言う点が共通してると思うが 戦極にはあり得ない程バグが有って、人生には戦極以上に全く内容がない(むしろ無に近い)所が比較になるのかな でも戦極はメーカーとかの対応とかネタがそれなりに有るから頭1つ上の印象はある
何の反省もせず、平然とクソゲーを売ってるんだから メーカー対応はどっちもどっちな気がする。 いや、少しでも改良したDS版を作っただけ 人生のほうがましなのか?
>>370 でも、次作が出たら有償デバッグじゃなくなるんじゃないの?_
>>380 ゲーム単体としてのクソさで判定するんだから
次作が出たら? という問いに意味はないだろう。
>>377 人生ゲームは、ボードゲームの1タイトルだよ?
メジャーに対する野球でいいんじゃないの?
人生ゲームはボードゲームって言うなら、メジャーに対してはスポーツって主張しないといけないんでは?
>>381 じゃあ、有償デバッグじゃないじゃん。デバッグってバグ取ることだよ?_
>>379 一応wiiwareのは修正は出来るはず
wiiware?のグラディウスは欠陥があったわけじゃないけどなんか追加したりしたらしいし
DS版で出して対応と言うのはおかしいと思うが
wii持ってるのが必ずDS持ってるわけじゃないし
>>379 姫の場合は
平然とクソゲーを売る+サポート無視+改良版をフルプライスでまた売る
のコンボだから姫のが断然上だろ
>>385 その改良版もバグだらけ、という落ちがつきそうなのがSSαの恐ろしいところだ。
>>384 元がクソゲーなんだからwiiware版を手直ししても
やっぱクソゲーにしかならないと思うな。
全く別物に作り替えなければ、どうしようもない。
>>383 プレイしている人の中でメーカーにバグ報告送っている人はいるだろう。
>>388 まぁ既存の問題が解決できようと追加された機能で
新種のバグが発生するのは確定的に明らかだからな。
最悪、パッチがあれば何とかできる精神で既存の
問題すら解決せず発売する可能性すらあるけどなw
>>380 「有償デバッグではない」という条件を満たすには、「何らかの対価を受け取る」ということとイコールと言っていいが、
「何らかの対価」の中身は「次作の無償or低額提供」「開封品でも返品に応じて(額はともかく)返金等の金銭的な補償」
「プレイをデバッグ作業と見なして給与の支払い」等々・・・いずれにしても、「次作が出る」ことと「有償デバッグではない」
ことの間には何の関係もない。たとえ次作が出たところで、本作の購入者にとってはそれがメリットになるわけではないからな。
もしかしたら「バグ情報提供者はもれなく次作のスタッフクレジットに名前を載せさせていただきます」なんていう対応に出る
可能性もないわけではないが、それとて「金の代わりに名誉で支払う」手口と見なしていいかどうかは議論の余地が
かなり大きいだろうよ。
>>389 そしてそのバグ報告は来年発売予定の18禁ゲーム「戦極姫2」に活かされる可能性があると。
「戦国天下統一」も「戦極姫(コンシューマー版)」も。そしてそれがさらにフルプライス。
>>377 単体としての糞さのために前作とかを引き合いに出すなとは言うが
それは前は100点満点で300点級の面白さだったのに今度は200しかない。
300という(ユーザーの一方的な)期待値をみたしてないから糞、
みたいな主観を廃する側面も大きな目的。
一方今回の人生はなんにもない。本当に何にもない空っぽなもんだから
期待値としてでなく平均値的なものを引き合いに出していかないと
その何にも無さ加減が表現出来ないんじゃなかろうか。
「平均的にはこんな感じ→よしんば糞でも今まで出てきた糞ではせいぜいここまでだった
→だが、今回の人生は先に述べたアレもなければこれも無くさらにこれも無い。」
みたいにたどっていかないと見えない糞さ。
まあ、
>>222 はゴールの無いゲームとあるゲームの一般的な差異を入れるべきとは思う。
バグを確認できても修正出来ないのがSSαの良いところ
オプーナ、ビックで480円だったんだよなぁ。…欲しかった○| ̄|_
>>391 いや、単に次作が出たら、バグ見つけてSSα送ってもバグ取りの修正なんかしてくれないから
デバッグにならないんじゃないの?ってだけなんだけど。
というかこういうスレでのデバッグて言葉に本気の意味なのか。 バグが多すぎて普通にプレイしてるだけでホイホイ出てくるから、それをネタ報告しながらプレイしてるって意味だと思ってた。
>>397 いや前代未聞とか言ってるから、本気で言ってるのかなぁ、と
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | 呼んだ? |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>396 なる可能性が十分ありそうなんだなこれが。
「戦極姫2」=「戦極姫(PC版+CS版)」のシナリオ+「天下統一V(戦国天下統一)」のシステム。
PCでもCSでも両方でもやらかせるというブツ。経緯は過去ログ参照。
>>399 伝説の「誰彼百円」を越える日も遠く無いんだろうか。
>>401 うん、だから、それ出たらデバッグ終了しないの?って意味。
>>397 >バグが多すぎて普通にプレイしてるだけでホイホイ出てくるから、それをネタ報告しながらプレイしてるって意味だと思ってた。
最初はそんな感じだけどメーカーの対応で2をPCで出すと言った
↓
ゲームの中身解析でCGだかなんだかの削除とか色々な跡があった
↓
本当に有償デバックの可能性が高まった
>>398 アンカーつけてくれないと意味がわからない
なんだ前代未聞て
有料βとか有償デバッグとかググってきてくれ
>>405 ああ、ゴメンw
前代未聞じゃなくて、唯一無二だった。
ID:FuHt4KUDの言ってることが全体的に理解できない
期間限定!!有償デバッグ体験実施中 bySSα って感じか? 厳密に言えばそうだが ただの皮肉だろ?有償デバッグって
>>401 SSαはデバッガーを公募してる会社にもかかわらず
あのバグの量だからな…バグの修正が出来ない会社だと思うぞ
たまにプログラマは無能じゃないみたいなレスがあるがそれはねーと思う
そして同じくID:FuHt4KUDの言ってることというか言いたいことが理解できない
とりあえず次作が出ても今やってることが有償デバッグには変わらない
>>408 まぁ皮肉というかネタなんだよな。普通なら。
ただそれに対するメーカー対応がそれを地で行くものだったと。
411 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 21:37:50 ID:hkG1v5RL
急にどうしたw
各ゲームの発売した意味を考えてみた 人生ゲーム :「人生ゲーム」のブランド力を換金する為に販売 戦国天下統一:あまり頭を使わない移植で過去(大昔)の栄光を換金 戦国姫 :戦国姫2からエロを抜いた仕掛品、消費者に自主デバッグさせる為 黄金の絆 :ジャレコ… あと、戦極姫2が出たらそれからギャルゲ要素抜いて戦国6とかにして出しそうな気がしてきた
ネトゲとかだと、有料β=本稼動でネタになるけど… 流石にCSでやるとは予想外だよな
というか サポート無しで次作(完成版)を出し、さらにそれを売る が有償デバックじゃないなら何なんだ?もっとおぞましい何かか?
本スレフラゲ報告見るとただのがっかりゲーで終わりそうなので、闘真伝やめていまから姫買おうかしら・・・
>>414 おまけにパッチも当てられないときたもんだ
>>417 まともな対応の会社だとディスク交換とかあるんだけどな
交換の代わりにPCで2を出すとは恐れ入る
>>415 まあ有償デバッグでないと言うなら資金回収としか言えないよな。ドライな言い方だと。
>>416 俺姫(限定版)を当日に買ったけど、姫買うなら何か美味しい物食べに行きな。
>>416 どうしてもすぐしたいなら止めないが
どうせなら来年初めのKOTY候補、萌え二次をその金で買ってみないかい。
>>382 「クソさを語るべき部分」と「実際にクソさを語っている部分」を対比したらこうなった
>>393 平均値っつーよりかは具体値になってしまっている感が
でもそういう部分はあるかもしれん
あと
>>221 じゃなくて
>>223 だった
とばっちりスマソ
423 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 21:58:53 ID:VQFNpSUq
姫がkotyを受賞すると戦姫2で売り文句に使ってきそうでムカつくw
>>418 発売一月も経たずに情報公開とか正気の沙汰じゃないだろ
>>420 421
わかった。そこまで言うなら両方買って萌え二次予約してくるわ。
姫はすごい時間かかるんでしょ?ならクリスマスも余裕ですごせるじゃないか。
しかもたくさんの女キャラに囲まれてとかやばすぎね?
もしかしてクソゲーメーカーオブザイヤーというのも制定したほうがいいのか?
>>426 その意見も毎年出るけど今どうなってるかで察して。
>>424 「やればやるほどバグが出てくる、これじゃ有償デバッグだよなぁ」と半ば自嘲していたら、
実は本当にメーカーから有償デバッグ要員扱いされていたというオチでした。
>>423 売り文句に使うのは店舗側だからなぁ。
「ネットで話題の」って。どんな罠だよ。
>>425 全シナリオ通るなら6週する必要がある。確かに時間掛かるよ。
一番苦労するのはまぁ普通に一週目中盤。
敵の大兵力と撤退バグの併せ技で詰む確率が一番高い。
慣れれば鉄砲バグでヒャッハーできるが。
女子には囲まれるが半分は空気だ。まぁ頑張れ。
>>425 クリスマスどころか年越しできるでしょ
除夜の鐘の代わりに
煩悩の数だけバグを
選評乙!スレの流れも見たけど、たしかに比喩が変で、それを変える気もないみたいだから その点は俺は選評としてマイナス点と判断して(無理な表現でクソ度を高めようとしてる)、 次点止まりだなと思った。人生推す人も同じIDの人のくりかえし書き込みが多くて、 一部の人が必死で推してる感がいなめない。姫や戦国はそれよりはやっぱり多くの人がレスしてるよね。
投票形式になったわけじゃないしレス数は気にしなくて良いだろうよ 散々語られた人生と勢いに差があるのは当然なんだから
435 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 22:42:19 ID:huygu9c9
>>425 現代大戦略はチュートリアルで10時間はかかるぞ。
・・・しかしこのゲーム勧めても姫と天下に目がいってしまい誰もが購買意欲0なゲーム。
もう半年以上話題のトップを張ってタカラいまさら新ネタは出ないだろ 戦国みたいに潜ってたわけじゃないし
>>433 同感
無意味な数でなくて意味あるレスで、繰り返し書く数人と数十人では違うわな
姫ももう3スレくらい語られまくってこの勢いだから先とか後は関係ないし
人生はやっぱ値段がな ゲームのスカスカ感はホンモノだと思うが 大賞を授与されるほどの器とは思えない
むしろこれ今年の総評は本当の意味でまとめることが出来るのか少し心配になってきた
>>433 やっぱそうだよな。
てか、1000円なのを考慮しなくてもいいとか言ってて
おかしいと思ったよ。
人生ゲームて体験版じゃなかったっけ? まぁ体験版で金取るのかよ、とは思うが、その程度の品質と考えれば
>>440 >買う人は「6000円のゲームの1/6楽しめりゃいいや」って気持ちで買う訳だから
>6000円のクソゲーと比べるなら6倍クソじゃないと対等には出来ないよ。
実は上と下は違うんだな
人生ゲームは6倍クソには届かないが、1/6楽しむことはできない
猿系の完成されてるクソゲーだから語りようが無いんだよな人生ゲーム
正直俺は人生やるより四八で痰壷の話見てた方が面白いと思う
選評に感銘受けて真摯に言葉にしづらいクソさ加減を何とか言葉にと頑張ると 糞さ加減の吟味よりもIDの吟味に目が行くのか。ままならないものだな。
値段は別に構わないんじゃないかと… 1000円のゲームだろうがフルプライスのゲームだろうが、世に出てるって意味では同じなわけだし それに、私見だけど「安いから手抜きました」ってのもクソ以外何者でもない気がするし まぁ「フルプライスだけどデバッグしてません」と比べたら製品になってる以上、 手抜かれててもマシじゃないか?とは思うけど…
糞のベクトルが違うと比べるのも難しいな。
およそ20分間ゴールを目指すわけでもなく ルーレットを回すかカード使って進むかだけの人生ゲームなんて1000円でも高いわ
人生ってあえて例えるなら 百円ショップで買ったガムに味がなかった みたいな感じか ...やはり例えるって難しい....
闘真伝不発だったのか・・・ マジで不作だな
人生ゲームは語るべき部分が何も無いからな……
トランプ買ったらクラブ12枚しか入ってなかった見たいな感じかねえ<人生
>>433 人生推しではないが、多くの人が語っているから〜というのは少しフェアでないと思う。
発売日を考えると、先に出たものはどうしても年末の時点では語ることが少なくなるし
(戦国は発売自体は前だけどこのスレに現れたのは姫と同時期だから年末組ってことで)。
しかもバグのデパートで次から次へと沸いてくる姫と違って
「無」を突き詰めた人生じゃ、話題の数が劣るのはしょうがないとも思う(どちらが上かではなくクソの方向性の違い)。
ちなみに今のところ俺は「どれかと問われれば姫有利だと思うが、他(戦国、人生、絆)も対抗しうる」という印象。
>>448 いや人生ゲームは無料でもいらねえ
ファミコンでもこれより内容の無いゲームを探す方が難しい
捕らえ方の違いだけど人生は語る事が少ないせいかと。 姫はポンポンバグが出てくる部分がクソなのに対して人生は何も無いのがクソの理由だし。 最終的には決めないといけないんだけど、本来これは同じ視点から比較するものじゃないからどうしても話はずれるよね。
値段に関しては1000円でも高すぎるぐらいだと思うよ人生は 1000円ならいいんじゃねって意見があるけどそりゃねーよひどいよあれは ロックマンとか例に出てた二作がクオリティが高すぎるって言われてたけど、 1000円だけど満足すぎるってゲームは結構ある 1000円だからは理由にならないよ だが俺は戦国の方がクソゲー度は上のような気がしてる せめてもうちょっと安くなったらな… 姫は絵があるからまだいいかなと思う…ゲーム性とSSαの姿勢はいただけないが
どちらが上かなんて話は年明けにすればいいんじゃないの? 姫と人生の一騎打ちに決まったわけでもないし
このままだと去年以上に荒れそうだなぁ。 人生・キズーナの苦行組と戦国・姫のバグ組に分かれるだろうけど どれも一長一短だから。 人生は価格が安い(被害者が増えたというプラスに取れなくもない)のとバグがない キズーナはバグがない 戦国は地味 姫はキャラがまぁまぁ 強いてあげれば、弱点がない戦国が有利か。
さすがに人生や姫、天下統一と肩並べるレベルは出てこないと思うけどわからんからな
潜伏がいないとも限らないし
>>459 戦国も苦行組じゃね、バグ報告は聞かないし
インパクトと苦行を兼ね備えたハイブリットだと俺は見てる
>>461 海が亜空間とか、俸禄上げすぎると忠誠下がるとか
wiki見れば分かるけどバグはあるぞ
>>459 苦行っぷりなら戦国も姫も負けてないんじゃないか?
まぁ、競い合わせることの出来る糞があるのはスレ的には良い事だ
本来なら駄目なことなんだが…
>>462 そこらへんは明らかにバグと言えないからなんとも
特に海は仕様臭いし
>>463 >本来なら駄目なことなんだが…
それが世の常よ、諸行無常よ…
みんな、人生と姫と天下統一の3本やったうえで言ってんの? はっきり言ってどれも甲乙付けがたい、そびえ立つクソだぞ。 3本とも無料でもやりたくなかったよ。 純粋なクソ度が同じくらいで、評価できないなら、 「値段がズバ抜けて安い」という、個人的主観の全く入る余地がなく 誰でもその利点を享受することの出来る長所(このスレ的には短所か?)を 持っている人生から落ちて行くのが当たり前って話だ。
「ノーセーブで半年もプレイできるわけがない」といわれるほどのバグ →バグを回避しながら必死に攻略を目指す住民たち →攻略不可キャラあり+姫2の有償デバッグ疑惑発覚で住民を絶望のどん底へ というストーリー性(三段オチ)がある分姫は強い。 ただただ苦行っていうのは言葉にするのが難しいのが問題。
甲乙つけがたいものをなんとか甲乙つける作業も必要だろ 本当にできるかどうかはともかく
ま、結論を出すのはまだまだ先でいいんだしゆっくり吟味すればいいだけの話だよ ところで、人生とSSα勢はリソース使い回しのあからさまな手抜きだから なるべくしてなった糞として理解できなくも無いんだが それなりには金も時間も人手もかけたであろう絆はなんでああなったんだろうな?
>>466 せっかく3本ともやったなら、是非選評をお願いしたいな。
今まで、選評を書いてくれた人は作品毎バラバラだったから、
同じ視点で書かれた選評を読み比べてみたい。
今年は 人生・姫・統一 の三銃士状態かな…? 何度か名前が出てる絆は既に出遅れ感が否めないような気もするが、絆含めて四天王ってのが正確か?
結局選評の面白かったとこになる訳だな。 選評が面白いという理由も大概だがね
473 :
220 :2009/12/09(水) 23:44:15 ID:RUwrVkwP
とりあえず、今日もらった意見を元に直してみる 思ったよりみんなに通じなかった例えは直すのは確定だけど、 人生ゲームとして問題があるかどうかの検証を抜いて良いのかは もう少しみんなの意見を聞きたい
>>466 その利点が余りにも簡単に享受できてしまうため、もはや利点ではないんだ
もちろん逆転まではいかないが
>>466 3本買ったのかあんたはwwすげえな
人生は9800円なら間違いなくもっと推す人に賛同して
反応する人多く大賞になったと思う
それが1000円だと値段は関係ないといいつつ
それを第一に推す人がそれでガクンと減るのは仕方ないと思う
年明けてからもしばらく議論続きそうだな まぁ焦ることもあるまいよ
>>471 程度はともかく話題になったクソなら、ヒッチを含めて五将軍だな
>>471 絆は俺の中ではバグや無価値に対抗する正統派のクソゲーとして同じグループ。
あと次点にある物だとヒッチはさすがに厳しい印象。
寒さは他にない要素だけど、ゲームとしては双六という同ジャンルで人生があるし。
せいぜい去年の奈落みたいなもんかなと。
>>477 五奉行か五虎大将か、表現に悩むなw
贅沢な悩みと言えばそうだが…w
>>479 五大老でいかがだろうか。
現時点ではまだ増える可能性もあるけどさw
1000円1000円いうが WiiWare版(=ネット配信で箱代などが不要)だから1000円なだけで パッケージ版として出せばそれなりの値段にしちゃうんじゃないだろうか だからといって人生が大賞にふさわしいとは別に思わないけど
ヒッチハイクは残しておいてもいいと思うが 数合わせのために追加したり削ったりするのはやめたほうがよい
ブランド名を生かしてクソを売りつけた「人生」、 寒くて誰が満足するのかすら分からない「ヒッチ」、 クソ会社が作った由緒正しい黄金の鉄の塊「キズーナ」、 一世代前から天下を取りに来た「天下統一」、 そしていつまでも溢れ続けるバグに満ちた「戦極姫」。 クソゲー界は群雄割拠、この戦乱の世は誰が統一するのか?
姫は女の子が可愛いってのが どう動くかだな。 ↑のおかげで楽しむ人もいる!!救済なんでクソゲとして減点!! と取るか、 ↑の撒き餌に釣られて超絶クソゲーつかまされた!!悪質な地雷として加点!! を取るか。
無理に例えたり、数合わせして俗称つける必要は無いと思うけどな。 『クソゲーをネタに俺はこんなに面白い事言えます』 みたいな流れになってしまう。 選評書いてくれる人の憤りを素直にぶつけてくれればよか。
>>486 まぁね、去年の七英雄とかは明らかに数合わせ感があったし。
>>473 私は人生ゲームとして問題があるかどうかの検証は重要だと考えます。
15ターンで終わろうが、同じとこグルグルだろうが、
人生ゲームとして成立しているならば問題ないでしょう。
>>486 今年の勇者達に去年の七英雄みたいな称号をつけてやりたかっただけなんだ…
…うん、大賞決まった後にでも
大賞を争った連中の数でこそっと適当に名づけてしれっとスレに書き込んで自己満に浸ることにするわ…
>>481 WiiWare人生はそれ以前に出てたパケ版のダウングレード版だよ
そのパケ版も小粒ながらクソゲーだった
名称を付けるなら頭数が決まってからだな
>>485 正直どっちにも取れるけど
メインルート以外のキャラはかなりの数にイベントないから
見た目と声以外はモブと変らんという実情を鑑みれば
後者の要素が強い、かな?
特に移植前をやってる人間からしたら新キャラに
イベントが無かったりするあたりかなり不満。頼廉とか頼廉とか頼廉とか
>>485 というか姫の場合、大賞にしたくない人の指摘が
姫とそのユーザーの反応の全貌をちゃんと把握してないでやってる的外れなものばっかりなんだよね。
まずやってひどくて放りだした報告は多いし、消費者センターに苦情いった人やこれから言うという人がいる
(そして合計2万は売れそうな勢いのため本スレの猛者より、こういう人の方が多数と普通に考えれば推定できる)
その上でごく一部の猛者が有償デバッグをがんばっていた人もイベントないかバグで見れないキャラありで憤激
間髪いれない2の発表でほぼ無償交換やCS版を直す気ないのが確定し大荒れ
この辺をおさえてなくて適当にいってるから、メインユーザーは楽しんでるとか(メイン=多数は放り出してます)、
キャラゲーだから最低限楽しめる(バグでも頑張ってるのがまずごく一部、そしてそのごく一部が一斉に憤激してます)とかって
事実として間違ってることを言い出しちゃう人がでてる
この手の意見は単にちゃんと事実関係把握してないだけだから聞くに値しないんで、
姫を減点するときはこの手の認識不足は廃してやってほしいな
>>473 ブランド名利用してるからまずブランドの人生ゲームとして及第点に届いてるか?みたいな視点を
基準点においてみたらいいと思う。そことの隔たり具合がいかに大きいかでしかきっとクソっぷりを表せない。
どうにか表現してみせないと総評にさえ書き表せない自体になっちゃうのはイヤだね。
>>473 ループするMAPとターンでMAPが終わるについては
一応SUPER人生ゲーム3で有るんだよね
最終的にはゴールのある一本道のMAPになるけど
>>494 >ブランドの人生ゲームとして及第点に届いてるか?
その書き方だと「シリーズものとしてクソでも(ry」ってので逆手に取られるんじゃないか?
難しいだろうけど、あくまで単体としてのクソさを書いた方がいいかと
うん、今年の候補達はベクトル違い揃いで面白いな
>>475 ただ、残念ながら、人生はフルプライスなら、大賞落ちした全機能版だからな。
あのクソっぷりは、機能限定の結果だから、その理屈は成り立たない。
俺としては、
仕様のクソっぷり 戦国=人生>姫
クリア時間長さ 戦国>姫>>人生
バグの多さ 姫>戦国>>人生
操作性の悪さ 戦国>姫>>人生
KOTY的ネタ度 姫>人生>戦国
メーカーの香ばしさ SSα(姫&戦国)>宝富
なんで、総合的には戦国かなとは思っている。
ただ、KOTYネタが前面に出ると、姫と人生で、さてどうなるか
ってところか。
>>497 優劣だけじゃなく各部門ごとにファミ通方針で採点しないと
正しい結論に至らないんじゃないだろうか
クリア時間が長ければクソというわけじゃなく短すぎるのも問題だし
一部部門で突出してる作品もあるわけだし
>>497 何いってる、1000円の内容だけでフルプライスだったらの話に決まってるだろうw
そうでなきゃ大賞ぶっちぎりになるわけがない
>>498 クリア時間に関しては、姫は別として、人生と戦国は苦行系なので、
長い方がKOTYポイント高いと思う。
>>493 姫を大賞にしたくないのは、
このスレはバグゲーオブザイヤーじゃないってのが自分の理由かな
まあ姫のバグは仕様と言えなくもないが、
純粋なクソ度なら天下統一か人生の方が上だと思う
>>497 3つやってる人なの?
個々の評価もやっぱ違うな
バグ 姫>>>>>戦国>>人生
ネタ 姫>>戦国>>人生
って感じだと思う、クリア時間姫がなぜ別なのかわからないし、
>>493 みてくれ
苦行の果てに救いがあるかどうかもポイントじゃね?
>>499 フルプライスの全機能版があるんだから、仮定自体が意味をなさないって
いいたいわけ。人生のクソさは、WiiWare1000円のための機能限定による
進化なんだってこと。
元々、クソゲーっ評価のゲームを、1000円にするのに、ケツの穴をすぼめ
まくった結果のさらにクソゲー進化した形なんよ。だから、フルプライス
は、クソゲーとしては、レベルダウンを前提に話をせんといけないんでね。
姫はなんだかんだで本スレ住民がバグ含めて楽しんでいるのが…。 いわば究極的に人を選ぶゲームとも言えなくもない。
>>501 メジャーもジャンラインも本当は認めたくないってこと?
それなら筋が通るが今までのこのスレの下してきた判断基準からは、
ズレる意見の持ち主ってことかね。
>>502 人生も戦国も、やるのが苦痛って評価しかでないから、苦行系だから。
苦行は、悟りを開くのを目指している奴以外は、時間が長いほどクソだろ。
でも、姫は、そこらへん、よくわからんからな。保留。
後、戦国のバグは、まだ埋まってると思うぞ。報告が少ないだけで。
さらには、元が名作SLGの姫と違って、ダメダメの天下統一5がベース
の戦国の場合、バグだか仕様だからわからんって状態だと思うし。
正直なところこの前まではダルさの統一、クソさの人生、バグの姫で ネタ的要素から姫が少しだけリードかなと思っていた でも完全β版でしたが来てから姫が頭一つ抜け出してないか?
>>504 俺はフルプライス版があろうが関係なく、
アイ惨的なフルプライス+内容体験版以下なら大賞ぶっちぎりだったって仮定したんで、
それはフルプライス関係なく論理的には問題なく成り立つ仮定だよね
それくらいの内容価格じゃなきゃぬきんでて大賞はとれないって話
選評見た限りでは戦国が一番やりたくないゲームに思える。 姫はバグ酷くてもセーブロードで一応クリアできるらしいし、ギャルゲー要素もあるし。 グラフィックが男キャラにすげ変わってるとかやる気もごっそり萎えるが。 回避不可能なほど酷いバグはあるの?
>>510 姫は起こる事の無いイベントを起すためにさんざ試行錯誤して
その後にネットで今回のオチを見てから無常を感じるという風にできてるからなぁ。
強烈な筋肉痛が後からやってくる感じ
>>510 単純によくわからないのに比べられるのかという
>>513 もう一回選評とwikiを読み直してこよう
いいよめんどくせえじゃあ姫が糞でいいよ姫で。どうにせよ戦評以外は関係ないんだろ。
2発表前の戦極姫スレを見ていると本当に同じゲームをやっているのかよく分からなくなってた事を思い出した その時はバグ報告が唯一の精神の拠り所になってたw
>>514 俺もそう思う。
散々つまらない苦行をプレイした挙句に報われないのはどれも同じだが、
姫の追い討ちは、ダメジャー2のスタッフロールにドリフが出てきた時を軽く超える感動がある。
>>511 姫が大賞っていうのが大勢だと思うよ
その上で差をつけられた人生が最後の巻き返しをはかってる感じ?
天下統一は新たにやりはじめた人たちの発見と選評にかかってるが不穏な気配が満々
他のも選評ないと大賞争いにははいらなそう
うーーーーーーーーーん 気のせいか今年は微妙に去年よりスケールが小さい気がするんだが 去年は全方位に様々な超大物がいたのに対し 今年はなんか一応ゲームにはなってるものばかりだし、 ジャンルも異様に偏っているような まあ去年の水準が毎年繰り返されるのもそれはそれで困りものなんだが
揉めるぐらいなら、大賞に限っては今年は無し。 来年に期待というのはどうだ。 やっぱり去年のがひどすぎた。
日付変わった途端に無茶振り多発っすね
去年はバグ・糞・薄さ・寒さ・だるさといった各ジャンルにおいて それぞれ代表となるエース級がそろっていたからなあ そして最後の伝説の頂上決戦もあったし それと比べるとさすがにかわいそうか
「昔は凄かった厨」ってどの年でも必ずあらわれるから無意味なんだよねー
そろそろ「去年と比べて〜」発言に意味無いことに気づこうじゃないか。 今年の中で選ぶ企画なんだ。 季節ごとの新作アニメ発表後なんかでも同じ展開になる一種の様式美かもしれないが、いらないし。 今日は木曜日で新作発売日。 何度か名前の挙がってるタカラトミーの新作が名前だけ良く見るが、意外な伏兵が潜んでる可能性もある。
単によくわかってなくて、わかる気もないから否定してるだけってのが 懐古厨のたいていの実情だったりするからねー
逆にかつてはローグギャラクシーやファンタシースターユニバースのレベルで あっさり選ばれていた時期もあったしな。それに比べれば今はずっと純化してる。 ちなみに2008年もある時期までは 「四八の翌年ってのはかわいそうだよねー」といわれていたのを忘れてはいけない それにしても今年の魔物はいったい何かのう。
>>522 毎日単発で不作不作連呼してる奴らだろ、きっと。
たぶん去年の華々しい一騎打ちが忘れられないんだと思うが、姫もかなりの代物だぞ?
元のシステムもお粗末なのに加え、ゲーム進行を阻害するバグが山積みの状態。
さらにメーカーの糞対応、しかも即続編発表等で有償デバッグだったことがほぼ確定。
これは全方位糞で埋め尽くされた状況といっても過言じゃない。
ていうか姫が大賞だとご不満な方々は、まず自分のイチオシ糞ゲーの選評書けばいいと思うんだ。
ここってそういうスレだったよな?
まぁ、去年に比べても、それなりにコマは揃っていると思うけどね。 ただ、SSαが頑張り過ぎているんで、一辺倒になってる感じはあるが。 正直、去年はメジャーのバグ動画がネタ的にすごかったから盛り上がった けどさ、あれも「一部のハグ」だからさ。ジャンラインのバグは全方面だ けど、姫より上かって話になると、言い切れないし。 さらに、苦行なら、猿よりも人生、さらに戦国が上だろ。 まぁ、全般的に、派手な動画はないが、強烈にボディブロー、しかも、 ローブローで金的でなく膀胱にぶち込むようなクソゲーが多かった気 がする。
姫、戦国、人生は去年のトップ2作を上回っているとは個人的に思うがな。
わかりやすい派手な動画が無いだけだからな 姫も戦国もSLGで動画映えしないし、精々モ武将ぐらい 人生は何も無いことがクソだし
どれが一番遊べなさそうかな? 人生…ランダムに10枚だけ入っているトランプ 絆…ぺらぺらの高級和紙でできているトランプ 天下…ほとんどがダイヤの6のトランプ 姫…遊戯王カードやUNOが混じっているトランプ
仮に人生が姫戦国絆を押しのけて大賞になったら 来年以降も「安かろう悪かろう」有利な風潮になるんじゃないか? もちろん高くて最悪なのが最強だが 安い方が悪いものが出来やすいに決まってる DL系なんて総じてSIMPLE以下の値段でやってんだし 受賞させるなら特別枠とかを用意してもいいぐらい差があると思うぞ
まだどれが大賞だって決めなくていいじゃん 今年はまだ終わってないぞ
>>533 安価なゲームが皆、このスレで扱われるような
突き抜けた糞になるとでも思ってるのか?
>>533 既にキジューを通り過ぎたこのスレでお前は何を言ってるんだ
>>535 どうして「皆」なんて極論になるんだよ
しかしあえて言うならWiiウェア今年2本はいってるよ
全体の割合から考えて多いだろ
>>538 で?
>>1 に誘導して君は何を主張したいの?キジューが2006年以前だから考慮するなってか?
>>537 配信ソフトが2割以上あれば5本中2本になっても別に不思議ではないが
だいたい安い方が悪いものが出来やすいとしても質が伴わなければ話題にすらならん それとも来年は大賞候補がWiiウェアまみれになるとでも思ってるのか?
闘真伝がやっぱり臭う 闘神伝3から時間が相当経過していて良くも悪くも0からスタート しかし問題は開発がタムソフトじゃなくて「宝富」なこと この時点でバグか手抜きが期待できる なによりCVにAKB48、ボイスコレクションを売りにしている等ずれた感覚を持っている宝富 期待はしている あからさまな爆弾なので触れる勇気がでないっす
>>542 本スレにフラゲいるがいまんとこガッカリゲーレベルみたい。
メジャーみたいな原作アリとちがって完全新規っていいレベルでしかも格ゲー。
下手すっとバグの存在が表に出ないまま風化してく可能性もある。
それに格ゲーのバグはゲームが止まるレベルでなきゃ テクニックの内という扱いにされやすいからなあ
>>541 「悪いものが出来やすい」からこそ
「悪く出来たモノが話題に上る」このスレにおいて、
仮に価格を軽視する結果がもし今年出てしまったら
来年以降も価格を度外視されて「悪く出来あがった安物」が
多数入賞する危険は充分にあると思うぞ
ボールの様に弾んだり宇宙旅行に行ったりする永久コンボも 普通に対戦に組み込まれる時代だからなぁ
>>545 なんか勘違いしてるようだが、入賞なんてものは存在しないぞ
入賞wwwww
>>542 アイドルを使うのは昔からたまにあること
だからクソゲーと言うのは違うと思うが
例えばアイドルファンが納得いく内容ならクソゲーにはならないんじゃないか?
>>547 次点 ね
ごめんね言い方悪くて。本当にごめんなさい。
入賞とか何も分かってないな
>>545 2004年から2009年まででSIMPLEが2作しか次点に来てないのにそれは無いわ
それから「悪く出来あがった安物」が大賞を狙えるほどの糞なら何の問題も無くね?
仮にノミネートされてもここは一番を決めるところなんだから 安くても人生ゲームみたいに糞なら可能性は十分ある 実際糞だけど安くて駄目なんてゲームが他にもあるなら話題に上ってるだろ
別に来年も安くて糞が出たらノミネートさせりゃいいじゃん
>>552 「悪く出来上がった安物」がただの「悪い物」として評価を受けるのが問題なんだ
安さはクソゲ被害者にとってある程度の許容や救いになりうるわけだし
考慮されるべきだと思うよ
だいたいSIMPLEと比べても半額だぞ・・・
悪く出来上がった安物は悪い物だろ 何一点のこいつ
1000円を2000円の半額って書くのは違うだろ そんだけ安かったらぶっちゃけどっちも同じだよ
>>555 お前他のWiiウェアがどんだけ面白いかわかっててレスしてるの?
じゃあ、仮に500円以下でも人生以上のスカが出たら大賞がありうるか? 「さすがにその値段でガタガタ言わないだろ」っていう境界線は誰でもあると思うが 1000円は微妙なラインなのか?
まあダイソーの100円ゲーに文句言うやつはいないわな
ダイソーの100円ゲーより酷いのが今あるから問題ないな
>>558 俺も王だぁとかポケスクはかなり好き
ポールとマッスルはすぐ飽きたが「値段で許容できる」
フルプライスで出たら間違いなくノミネートすると思う
>>559 >>5 を見ろとしか言えん
どんなに安かろうがプレイを拒否したくなるような糞が出たらそれは糞
人生以外が大賞だと思うならそのタイトルの選評書けばいいだけ 根本からズレてる
「人生ゲーム」という素材の罪深さを感じずにはいられんな
あとテンプレ
>>5 を読め
>■安価ゲー
>ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
>ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。
>安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
>>557 1000円の差を無いも同然に扱えるなら
1000円のクソゲも全然地雷じゃなくない?
時間の無駄って部分は確かにあると思うけど
>>567 地雷じゃないよ
地雷じゃないからWiiウェアがぼこぼこ出てくるなんて展開にはならんよ
そんな中で出てきてしまったのが人生なだけだ
>>566 ほんと厄介な素材だよ・・・クソゲーなのは間違いない
間違いないけどこれで大賞取れたらやっぱり来年以降安物が氾濫すると思う
俺だったら戦国は1000円でも買わない 姫だったら興味本位で買うかもしれん
ヌギャーじゃないが あれを1000円で買うくらいならお札紙飛行機にして飛ばしたほうが面白いぞ
>>569 それこそ去年は去年今年は今年で済む話だろ
今年はほんとにタマねぇな
>>520 >>今年はなんか一応ゲームにはなってるものばかりだし
え?
来年以降安物が氾濫するかもしれないから今年の人生は見送るべき、とでも言いたいのか? 別に普通に評価すりゃいいじゃん 人生が大賞だと決まったわけでなし、そもそも安物の氾濫なんてのが本当に起こるかどうかも分からんのに
みんなくそげーらっしゅにすっかりしんけいをやられている
四八ショックに次ぐ人生ショックが起こるかもって事だろ そんな安価な糞まみれになるもんかな
バグゲーを大賞にしたくないだの、 安価ゲーを大賞にしたくないだの、 誰の言うことが正しいか分からなくなってきたよ…
つか人生クラスのクソゲーがラッシュで来てたまるか
販売価格は制作費も関係してるし大賞を決める時のみなら価格は一考すべきだとは思う
ただ次点の段階ならクソには変わりないんだしそこまで深く考えなくて良いんじゃないか?
>>580 まだ増えるというのか!
>>580 >>威光不足で全国統一すると、メインヒロインのイベント完了していても固有EDにならずに歌だけ。PS2、織田と島津で確認。
なにが彼らをここまで動かしているのか
>>582 それはただのゲームの仕様。
通常EDと真EDがあって条件満たしてないだけ。なんでもかんでもケチつけるのはどうよ。
>>580 きりが無さすぎるな
>>569 人生は確かに安価ゲーだがな
姫はキャラ、バグ、ADVの部分が酷く
戦国は姫と似てるようで違った酷さ
クソゲーと言えど三者三様の違いがあるから意見が割れるんだろう
まだだ メーカーは、まだきっとスゴイクソゲーを格納庫に残していると信じる
ヒッチ以降Wiiwareからここに来るようなクソゲーが上がっていないから来年も問題ないのでは?
wikiの要点にもあるけど、楽しんでるファンはいるゲームなんだよな姫 クソゲーには違いはないんだろうけど そのファンを思いっきり裏切ってるのが問題なのかもしれんが
無理矢理遊んでやけくそ気味に楽しんでるような気もするが
589 :
なまえをいれてください :2009/12/10(木) 05:20:51 ID:+PlNtiPR
>>587 って言っても八割くらいのやつはあきれ返ってるんだろ姫
俺もそのうちの一人だし
まあそれだと人生は九割九分くらいの奴がポカーンとしてそうだが
人生買った人が多いだけに思える
591 :
なまえをいれてください :2009/12/10(木) 06:08:14 ID:R9rgLhiW
今年は超大物がひかえてるよね。
なんだか、ちょっと去年の選考の時みたいな空気になりつつあるな。 そもそも基準が数値化できない以上、「正しい」優劣なんて決められっこない。 「安ければ許せる」とか「バグゲーはクソゲーとして邪道」とか各人意見はあろうが、 どれかが正解ってわけじゃないことは忘れないでおこうな。 てかここ、ひどいゲーム集めて「これ今年で一番クソじゃね?」とか勝手なこと言ってるただのネタスレだぞ。
今日が年末の魔物「闘真伝」の発売日か
あー去年の最後のふいんき(何故かry)か 今まで見てなかった人達が帰ってきたのね どーりで変な空気だった訳だ
姫に関してはオブザイヤーの原点を思い返すべし このどうにもならぬクソをつかんだ悲しみをせめて笑い(ネタ)に昇華できないか・・・ ありゃあスレを上げてそうせずにいられん何かがあんだろ? それをさも真っ当に「楽しんでる」かのようには口が裂けても言っちゃいかん。 人生にしてもまだまだ純粋にその広大なクソの加減を見極める段階だろ? 安価ゲーを大賞にすべきか避けるべきかは俺にはわからんけど、 少なくとも、話題にすら上げるべきじゃ無いみたいな主張はさすがにおかしい。 そうか、去年の最後の空気の違和感はこれか・・・ 「順位が変わるとも思えないけどジャンもせめて最後まで検証しようよ!」がいつのまにか 「もうメジャーで決まりなの!!決まりなの!!決 ま り !わかった?」になってて怖かった。
言ってる事は解るけど、ちと大袈裟だなぁ
>>557 残った1000円でロックマンかボンバーマン買えるよ
姫とか顔面統一と比べたら差額でロックマンもボンマーマンもみんな買えるよ
なんか6000円でバグ15個のゲームと1000円でバグ3個のゲームだと、後者のほうがクソって言い方みたいだな。 そういう決め方じゃないでしょ?コスト辺りのバグを競うんじゃなくて作品として競うんだから。 ネタとして笑い飛ばせる事もできなく無い姫に対して何も語る事思いつかない人生。これもどっちが上かなんて人によるし。 まだ今年は残り三週間あるんだからあわてず選評出してもらって冷静に見ていこうよ。 あといい加減去年去年うっとおしすぎだろ。そんなに去年がいいなら今年は参加しなきゃいいじゃん。
戦極姫のクソに疑問を持った時は戦極姫を起動してノーセーブでクリアに挑戦してみよう 人生のクソさに疑問を持った時は目を瞑って15分何もしないで過ごしてみよう
600 :
なまえをいれてください :2009/12/10(木) 08:28:01 ID:D4suSPd3
>>598 どう読みとったら「コスト辺りのバグ」とかになるんだ?
たんに低価格の強み(KOTY的には弱み)の事をいってるんだと思うが…
SIMPLEと比べても、人生は差額1000円で(まともな)ソフトが一本買える
フルプライスと比べたら、人生は差額5000〜6000円で(まともな)ソフトが数本買える
って事じゃないのか?
すまん、あがった 個人的には、まぁ釣り合わないところもあるだろうけど ・人生のゲーム性無し≒姫のバグ多発によるゲーム性崩壊 ・人生の低価格≒姫のスレ住民(だけ)は楽しんでた?ように見えた で、だいたいドローだけど メーカーの糞対応(有償デバッグ)の分だけ姫が上って気がする
いっそのことジャレコ社長の気持ちを汲んでやって大賞は絆にでもしようぜw
>>601 >メーカーの糞対応(有償デバッグ)の分だけ姫が上って気がする
姫はバグフィックスするかどうか怪しい2をだします。
人生は体験版と販売途中から追記しました。
似たりよったりというか・・・
あれ?そういえば、戦極姫2でバグが直されてなかったら有償デバッグじゃなくね? ただの体験版じゃね?、つまりSSαは体験版を9240円で売ろうとしてる事になる。 まあ、そんな事は無いと信じたい
>>603 途中で体験版と書くだけまだマシかと…
姫はパッチor修正版どころか、未だに公式にバグ発生についての記載すらないぞ…
んで、18歳未満は買えない姫2で補完するつもりみたいだし…
さらに姫は攻略ヒロインが違うって売りでPS2、PSPの2機種で出してる…
そのすぐ後に両方のヒロイン攻略可の統合版を出すんだぜ…
発売日一ヶ月前とかマスターアップしてる可能性もあるしなぁ
...とりあえず、選評で決める、というこのスレの基本を思い出せ。
「姫は買ったユーザーが楽しんでる」は真っ赤な嘘。
八割がた投げ出してたり苦情をいってるし、
ごく少数が頑張ってやりこんだら、ちゃぶ台返しで皆激怒したんだよ。
そういってるやつは
>>493 を見直せ。なんで何度もいわれてるのにこりないかな。
これは価値観じゃなくて単に事実を認識してるかどうか問題だから。
人生の安さがどうとかとは全くレベルの違う問題です。
姫と人生の2択なら 普通の友達に買わせなきゃいけないとしたら人生を勧める 真性クソゲマニアの友達にお勧めを聞かれたら姫を勧める
>>607 選評で甲乙つかんからこそのこの展開かと…
まぁ仮にここで決着ついても
結局は総評を書く人しだいだから無意味なんだけどね…
まさか「12/10に決着がついてるし、○○が大賞なのはおかしい」って
文句つける訳にもいかないし…。文句があるならお前が書けってなる
俺は姫が大賞でも良いと思ってるが、「大賞にしたくない人の指摘」などと言ったり なぜか必死に姫をクソゲーにしたくてたまらないやつがいるのが興味深い。 8割方投げ出しているとかその具体的な数字はどこからでたんだ。 いまだにでてくるバグの数や、SSαの企業らしからぬ対応はクソゲーたる資格は十分だが やりもしてないやつが適当な事いってるのが笑える。 ギャルゲーにおいてのフラグ管理のバグは致命的だが、少なくとも戦国SLGとして 俺としては十分遊べてたりするし割と楽しんでるところもある。 ただ、有償デバック化をさせたこのクソメーカーは潰れて欲しいとも思っている。
>>167 人がいなくなったとか>Bethesda
スクエニが聖剣4出したようなもんか。
>>611 ところがそれに「俺が姫を大賞にしたくない理由は・・・」と答えるレスがあったのはちゃんと読んでる?
実際にそういう人がいるんだよ
そして本スレでもう投げたわって書いてこなくなったひとの書き込みがけっこうな数散見されていたのをお前は知ってる?
普通に考えて本スレでやるようなデータ解析までにいたるやりこみが2万いくかもという買った人の中で
何人ができると思う?俺は2割でも多めに見積もってると思うよ。
そういうごく一部と常識でわかる本スレ住人をみて、ユーザーは楽しんでるなんてデマだっていってるだけ
しかも本スレ住人すらほぼ全員2発表で憤激したんだから
やったというなら質問、一門武将はその土地にでるか、一族のいる場所にでるか?
>>604 その後でバグを修正した戦極姫2PLUSをフルプライスで出すんですね
>>614 もちつけ
そうやって興奮したような文章を書いてるから、信者やアンチの類が
勢いで押し通そうとしているように思われるんだよ。
気持ちは解るけどさ、ここは愚痴や怒りを吐き出す場所じゃないんだし
>>614 のいうことはわかるな
まあ書き方はクールダウンした方がいいと思うが
あまりにいい加減な感想が多いのも事実
言ってることは間違ってないでしょ
そもそも「八割がた」って全然具体的な数字じゃないよな 「普通の人間が遊べるような代物じゃない」ってだけの話でそんなことまで本格的にリサーチせにゃならんのか
>>614 本スレの過去6スレを見ても「投げた」と書いてるやつは一人だけじゃん
お前が適当なことを言ってることだけはわかった
しかも一門武将登場うんぬんはそんなことをいまさら聞いてくる時点で・・・
出身国に登場してくる例の一門登場バグで知っただけなんだろ?
意を汲むよりもいやに揚げ足をとりたがってるやつが紛れ込んでるのは 確定的に明らか
>>619 いや俺も本スレ(エロゲ作品版と歴史ゲーム版2つかな)ずっと見てたけど
無理だわとかゲームをすすめること自体をやめた書き込みはけっこうあったはず
消費者センターに苦情入れたってやつもいてそれに追随するというレスもたしかあった
「投げた」ってのはひとつの言い方だからそれだけ検索してないってはちょっと…
言われてる内容でみないと
>>614 >>619 両方とも落ち着けってw
いや俺も姫を「本スレ住人が楽しんでるから云々」言うのは絶対おかしいとは思ってるけどさ。
見当外れのこと言ってる奴がいたら指摘すればいい。
ただし妙なレッテル貼りはしない。それだけでいいじゃないか
ライト層が楽しめるかどうかを視野に入れようぜ アルカナはそれで選外になってるし
お前ら、KOTYに夢中になるのはいいが、自宅警備も怠るなよ。
>>621 見た見た本スレの住人もそういうレスにはそれは当然の反応だ無理もないって感じなんだよなw
とりあえず煽りあいイクナイ!
だいたい信者が必死だって言い出すのはアンチ アンチがうぜえって言い出すのは信者 同レベルなんだよね
鳩山代表「人生はね、内容が無いらしいんですよ…。つまり、ないようがないようなんですよ。フフッ。分かります、意味?(記者団笑い)」 人生は内容がなくてつまらんかったけど 俺としては「1000円損した。まぁ1000円だし…」って感じだった 実際はもっと過激なんだが、大まかな内容はこんな感じ 姫はバグ祭りで(俺がSLG得手でないのもあるが)ろくに進めないのと、2発表したので 「7000円損した。まぁ2ではエロあるし…」って感じだった 実際はもっと(ry まぁ、2も買うけどね 2も買う予定の俺はCS版は完全に無駄だったし 値段の分だけ人生(1000円)より姫(7000円)の出費の方が痛かった CS版だけの人はどうか知らないけど…
人生の値段問題に関してはどうやら皆が一致する結論はでないよね。 安いことで弱いと思うやつは人生は次点っていって、 安さは関係ないと思うやつは人生を大賞にっていうと、 あとはでてきた選評・総評のスレ住人の支持・評価しだい。 その結果でおのずと安さについての評価があらわれるって形しかないんじゃないかねぇ。
えーと、財布へのダメージで大賞決めるスレじゃない気がするな、ここは
失礼、>629は、>627ね。
とんでもない欠陥車の姫 半額だからと車の前半分だけ売ってる人生
>>629 ゲーム内容で決着がつかないなら
その他の部分(値段、メーカー対応…etc)で決めるしかないと思うけど…
まぁこれ以上やってもはっきり言って 無 駄 だから
総評書く人が各々判断すればいいって事でこの場はおさめていいかしら?
>>610 でも言ったけど…
安価ゲーだから除外なんてことはないとテンプレ読んでわかってても 安さのせいで自分は大賞に値するとは思えないから 他のを大賞に選ぶみたいなことは止めようがないからね…
アレッ?! 現代大戦略のスレがないよ? なんで?
伝説のデス様って 確かに酷いし無茶苦茶だけど最低限のゲームは出来るんだよね 今年デス様1作目が出ても大賞は無理だったような
>>632 いや、収めなかったのはキミだろ。
後出しでオレに説教すんなよ。
と言いつつ、オレも姫が大賞の総評を書く予定だけどねw
あとは12月さんが連れてくる魔物と某ビッグタイトルで来る衝撃波が今年の山場かな。
後者は不純な楽しみ方だけどw
>>632 自分から暴れまわっておいてこれ以上は無駄だからおさめようとか何様だよお前
ここから煽りあいが再開されませんように。。。
なんか最近長文書きが毎日暴れてるな
>>632 これは酷い
なにかの逆工作かとか思ってしまうな。
オブじいや
/  ̄ \ 今の君たちに足りないものは lニニニニコ .i | \___/ | | i i | || i i | ̄| i i i |_| i i ______/ i | | i | ..``‐-、._ \ | | ! i `..`‐-、._ \ | | i . ∧∧ ../ ..`‐-、\i 優しさだ | | i. | (*´・ω・) / ∧∧ i _| |_ / o〆 (・ω・ ) |___| しー-J uu_)〜
姫を楽しんでるやつって本当にいるのだろうか? 0じゃないだろうがそれなら人生だって0じゃあるまい
人生は、ゼロだと思うw 思うだけだけどw
姫を楽しんでる人ってのはゲームとして無茶苦茶な部分を無理に楽しんでるんだろう ポケモンバグらせて遊ぶようなもんだ 人生には何もない 何もない
プークスクス
650 :
なまえをいれてください :2009/12/10(木) 11:52:01 ID:IRP7hHBC
ようやく変な流れ終わったと思ったのにまだ続けるんだ
パッケージ物は売れないものやクソゲーはワゴンで叩き売りされるけど Wiiウェアは評価や売り上げに関係なく、この先ずっと定価で売られるのかね? 怒りのままに売り飛ばしに行くこともできないし色々と辛いな
そうかw Wiiウェアは中古屋に売れないッ…。
戦国天下統一も買い取り拒否られたよww …フルプライス辛いわぁ 体験版があるやつは皆やってみてくれよ、苦行体験しようぜ!
>>653 マジかw
そこの店員このスレ見てるんじゃね?
>>653 買い取り拒否!
そういうのもあるのか
なんというかこう…ご愁傷様?
買い取り拒否に全米がアメリカ
戦国:買取拒否 姫:有償デバッグ 人生:中古に売れない
>>653 よし、俺が買い取ってやるよ。お前の言い値でな
店員が見てる、その考えはなかったわw うちではちょっと〜、すいません()苦笑って感じだったw あとビッグ池袋の新オープンに行った時、 四八(仮)が新品フルプライスで平積みにされてたの思い出したww
>>619 降伏させて味方にした元大名のいる所に出現しますが
>627買うんかよ、極姫2…
姫はまさにごらんの有り様だよだからなあw β版をフルプライスで売りつけるは、 エロゲではまれにあるが、 CSでは珍しいし。 そこがあるからある意味ここで異彩を放っている訳だ。
何がどうなってこんな流れになってんだかわからないけど横レス
>>611 >少なくとも戦国SLGとして俺としては十分遊べてたりするし
この段階で失笑してやるべし
姫の事をギャルゲーで女の子成分があるだけマシっていう人もいるけどさ
・イベント途中に立ち絵が別人に変わる
・イベントフラグ未実装キャラがいる
・解析の結果判明したフラグをオンにしてもイベントが発生しないキャラがいる
ギャルゲーで「コレ」って、マシじゃなくてマイナスだろう…
>>665 姫を過小評価したがる人と大賞候補じゃねと思う人の境目がそこだよなあ。
ギャルゲだからよけいにマイナスだろと取るか、
ギャルゲでバグもあるけど全てのイベントが見れないとかじゃないし別に良いじゃんと取るか。
>>664 人生も姫も同じことを言い合ってるだけになってるし
もうしばらく議論は良いよ…
どうせ総評書くときにまた最初からになるんだし
それより新作で期待できそうなのはないのか?
>>666 いや全てのイベントが見れないだろ
フラグミスで起こらないイベントがあるんだから
それと戦極姫遊べる君はやってない事が
>>661 でバレたな
>>666 姫の場合「全てのイベント」ってのがどこまでを指すかわからんからなぁ…
現状見れるイベントまでを指すのか、
ユニークキャラなのにイベントが存在しないキャラについてはどう判断するのかとか
フラグオンにしても一向に始まらないキャラについてはどうするのとか…
………どう考えても全てのイベント見れてません
18禁PC版なら、イベントを発生させるために 有 志 がパッチを作成するレベルだと思う まともに動かないゲームですら何とかしてでもプレイしようとする、あちらの方々の情熱はいい意味で異常。
無いなら作るっていいよな 本来ならメーカーがしなきゃいけないことだけどw
>>671 誰が作るにしても、本来ならそもそもそんなもの作る必要ないのが当然だけどなw
そういう楽なお客に慣れるから メーカーが傲慢な対応するんじゃないのかと思うがw
ま、別にゲームで売ってるわけじゃないしな
>>674 じゃあ何を売ってたんだwwwwwww
あぁ、ゲームじゃなくて「デバッグさせてた」んだったな…
デバックスタッフには通常の企業はデスク用意して金を払うもんなんだが 在宅ワークさせて金を逆に巻き上げてるから企業としては最高に効率がいい オフィスを用意する必要もないので投資いらず更に業績も悪化しない
>>675 「何を」じゃない「何で」。
興奮するのはいいけど、読み違えないように。
ところで戦国のクリア者はいるのか?
>>677 あぁ、ゲームじゃなくて女の子「で」売ってたわけか…
これ、女の子「を」(ryなら…ってにやけちゃった俺はもうダメな人間だな
>>674 凡百のAVG式ギャルゲーならともかく、女の子満載の戦国風SLGってのは滅多に無いから、ちょっとその言い草には違和感。
「女の子を率いてSLG」に惹かれて購入した人が多いとしたら、ゲームもある程度まともでないと不満が出るのも当然だと思うが…
>>676 新しいビジネスとして利用できそうだなw
>>668 たぶん
>>666 は「全部のイベントを見られないわけではない=一応全部見られる」ではなく、
「一部は見られないが、見られるイベントが多い」の意味で言ってるんだと思うぞ
>>682 ギャルゲで「見られないイベが一部ある」って段階で…
>>683 今年の場合、すごろくゲームなのに上がりが無く、攻略要素やゲーム性すらない人生が比較対象になるからなあ…
>>684 あー、いや、クソ性を言ってるだけであって、
〜って段階で大賞だよな、ってつなげるつもりは毛頭ないw
しかし人生ゲームなんてゲームの基盤が確立されてるし どう考えてもクソなんてできそうにないのに… いったいなにを間違えたらこんな中身空っぽのものができるんだろう…
こうなると 「KOTYとるぞ〜」って会社ぐるみで息巻いてたキズーナが憐れだね 道化になりきれない愚か者のなんと滑稽で惨めなことか これに懲りたら真面目にゲーム作れよ社長www
偽者は所詮本物には勝てんってことだな
>>686 まぁそれ言い出すと…
姫も既に出来てる名作に紙芝居乗っけただけなのに…それだけなのに…それだけだったはずなのに…
人生は元のゲームを価格相応にぶったぎってるから当然ゲームとして成立してないんだよ
>>680 おっと、失礼。
フツーに茫洋としたエロゲ業界とファンの話してた。
>>686 人生は、その辺が想像つくんだよな。
ちゃんとしたケチくさい企業が1000円くらいのお試し版なら、これで充分だろと
小遣い稼ぎ程度の客を舐めた仕事をしたって話で。
その点、姫は去年のジャンラインと同じで、その辺の理屈が見えて来ないというか
アホ過ぎるというか、、突き詰めれば金の話にはなるんだろうけど。
人生は割り切ったプロの仕事、姫はゼロで割った素人の仕事ってカンジがするなぁ。
>>689 フラグの管理も変数の管理も出来てないからなあ
というかイベント発生なんて城と武将に番号振っておくだけで
簡単に設定できるのに何で出来ていないんだか
姫は ・ギャルゲ興味なし ・日本史興味なし ・シュミレーション興味なし の俺には鬼門過ぎたようだ… シナリオ、キャラ設定、ゲーム性どれをみてもクソにしか感じられない… やっぱり面白い選評書いてやろう!なんて邪なこと考えちゃだめだね
人生の評価を聞いてるとゴルフだと思ったら双六だった猿の方がまだ達成感はありそうだな… 買う気は一切しないが
>>686 「製品版を交わせるのが目的なんだからサンプル版で満足しちゃ困る」と
プレイヤーが満足しそうな要素そ片っ端から削った結果、
「ゲームの面白さを伝えて製品版の購入意欲を促進させる」という
サンプルの存在意義すら削ってしまったんだと思う
>>693 そもそもSLG部分がまともに機能していたとしても
SLGに慣れてない人にとって面白いようなゲームじゃないしな
かなり玄人向けのゲームデザインだし難度も高い
これに加えて進行に問題が出るレベルのバグ満載だから
普通のプレイヤーに何とかできるゲームじゃない
アイ惨は「劇薬注意 内容を詳しく調べてから購入してください」 と張り紙付きで販売で販売してたからな
>>694 猿の上位互換が人生じゃないかと思えてきた。
値段に関しても、プロモーション詐欺的な何かで考えるとつじつまがあう。
そもそもサンプルで金取ろうって発想が・・・士族の商法かよ
んー猿を買ったのは恐らく原作ファンだけだからなぁ(とクソゲーハンター) ゴルフと言うゲームからしてオッサンばかりだろうから金はそこまで決め手でもないような でも熱心なファンを失意のどん底に落とした功罪はある ただ安い値段とネームバリューで無差別爆撃した方が悪いのかね どっちが上かは俺にはわからん
>>693 デバック参加乙
まあその何だ。総評書いてくれる人に最大の感謝を捧げるよ漏れは
2008年の猿の総評に「純粋なる無価値を追求」ってのがあったけど 確かに人生ゲームはそれに近い気がする
同額なら猿より人生の方が薄いのは確かだが そういう評価方法でいいなら俺も安物時代が到来すると思う
人生の場合、開発費はEXで回収しているかた低予算アプリというわけでもない 純粋に仕様書がクソだったというのが問題
今年のクソゲーのノミネートはどこで見れるの?
良かったらフラゲさん教えてくださいな
闘真伝スレより
148 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/10(木) 00:03:58 ID:JgcWi3bl0
>>145 タムはかかわってないみたい
スタッフロールで開発には石井精一、藤川健の名が挙がってるので
ドリームファクトリー関係が開発担当だと思います。
ただドリームファクトリーの名前は出てこないですが
>>147 それ系なんだけども誰が歌ってるかがどこにも出てこないから正確にわからないwww
やっぱドリームファクトリーなのか しかしガッカリゲーレベルになったのならすごい進歩ではなかろうか
>>702 人生の(KOTY的に)素晴らしいところは誰でもクソゲーを体感できるとこだと思う
姫はこのたぐいのSLGやったことない俺にとっては
「ギャルゲ(もしくはSLG)つまんね…」で終わりそうだったけど
人生はゲームやったことないような大人から
本来ならなんでも楽しめる子供まで
どんな人間でもクソゲーを堪能できるから
まさに全年齢対象クソゲーって感じ
しかし人生買った奴の大半はクソゲーってなんなのかすらわかんないような人たちだと思うぞ 誰でも体感できるってのは言いすぎ
吐き気をもよおす『邪悪』とはッ なにも知らぬ無知なる者を利用する事だ……!! 自分の利益だけのために利用する事だ… メーカがなにも知らぬ『ユーザ』を!! てめーだけの都合でッ! ゆるさねえッ! 人生は今 再び オレの心を『裏切った』ッ!
小さな子供でもクソゲーってのは何となく解るものだよ。 そして期待した分だけトラウマになる。ちょっと人間が壊れるんだ。 小学生の時、未来神話ジャーヴァスを発売日に買って、結果今ここに居るオレが 言うんだから間違いない。
いくら文章力のある事を書いても やってもない奴が書き込める場では意味がない
>>709 まあなんだ、ちょっと大げさにいってみただけなんだ…ごめんね
ハリーポッターのDVDに入ってる
おまけ程度のゲームでも満足できるうちの妹に
たった五分で「つまらない」と言わせた人生の凄さを
俺なりに表現してみただけだったんだぜ…
>>710 秀逸と言わざるを得ないが、
それはSSαの有償デバッグこそが最も当てはまるんじゃないか?w
甥っ子と人生プレイした人の感想はおもしろかったな〜。 俺は誰でも体感できるは言い過ぎとは思わない。
SLGとか格ゲーとかだと「面白く感じないしすぐ詰まるのは俺の腕が悪いからなのか?」と 思ってしまう危険があるが、人生ならやれば誰でもこれはつまらなさを判断できるってことだろ?
人生のすっからかんさって脱力とか失笑のガッカリ系の反応じゃない? あまりに電波でおののいたり 滅茶苦茶なバグで途方に暮れたり 大きな期待を裏切られて憤慨したりってものじゃない気が もし人生に大きな期待をしてるならフルプライスの方買うだろうし、 体験版ならお試し程度の期待のはず 殿堂入りしたクソゲーはどれもあらゆる方向に過剰で 負の享楽みたいのがあったのに対し 猿や人生は純化したクソゲーってことらしいから、 しょぼーんとするようなもので祭りになるような反応は基本ないんじゃないかしら
>>717 「そびえ立つバグの山しか見えない」姫と
「シリーズの名だけ被ったすっからかん」な人生は
出会うべくして出会った終生のライバルのような気がするんだ
セコンドについてる「有償デバッグ」が強烈過ぎて姫を推すけどね、俺は…
ぶっちゃけ普通に詐欺レベルだもん…
人生の糞さは子供でも分かると思うぜ 従弟がコレよりマリカーやろうよ、って言い出したしw
人生押しの人間は居もしない親戚を持ち出す傾向にあるね まあ負けそうだと変な足掻きを始めるのはよくある話だが
これは検定
>>716 そう!まさにそれが言いたかったの!
代わりにいってくれてありがとう
>>717 購入者の大半がDLした時点では体験版だと分かってないでしょ。
>>721 しかしまぁ、子供って残酷だからね…
当時小4の俺が女子につけたあだ名「ジャイ子」だぜ?
それも「ジャイアンの妹に似てるから」じゃなくて「ジャイアン本人に似てるから」だぞ?
残酷すぎて今の俺にはとてもあんなあだ名つける勇気は無い
実際子供に「中身からっぽ系」のクソゲーやらせたら、
「別のゲームやろうよ」って言い出すと思う
暇だったから姫のCS公式に載っててメインルートに絡まない女ユニークキャラの 任意で起こせるイベント回数を数えてみた。 0 十一人 1 九人 2 一人 3 四人
人生ゲームは体験版だけどそもそも削り方が間違ってる気がする 普通の体験版ってのは例えばショートケーキをさらに細かくしたようなのを出すのが常道だけど 人生はホールケーキの上部のクリーム2mmくらいをスライスしてケーキの写真の上に乗せて さらに1000円というおもりを付けて箱を開けるまではケーキに見えるようにして販売しようとしてると思う
>>727 >人生ゲームは体験版だけどそもそも削り方が間違ってる気がする
最初は、体験版って文章を削ってたくらいだしね
>>728 >
> 最初は、体験版って文章を削ってたくらいだしね
これは間違いだよ。機能制限版ってのは最初から書いてあったよ。
同じ土俵で1000円と7000円超が勝負するのは なんかもう根本的に無理だと流れ見てて思う
>>729 制限の中に「人生ゲームとしての存在意義」が含まれることに気付いた人は居るのだろうか
問題は姫にネタ性があるおかげで天下統一が霞みがちな事だ インパクト重視な傾向はなんだかなーと思わなくもない
人生willware版はそのゲーム発売を心待ちにするような人じゃなくて お手軽な値段だし有名だからそこそこ楽しめるだろう という程度の期待で買ってる人がたぶんほとんどだよね そこで中身がクソゲーで裏切られる期待もやっぱりそこそこの期待だから トラウマとかなんか大げさな表現は実際と違うんじゃないかなぁと思ってどうも同意できない 値段の差より期待の大きさの問題で、 人生に憤激したり絶望したりって強烈な感情を爆発させてるって図はリアリティがないと思う 実際プレイレポートみても冷めた感じでつまんね、ってのが多いよね
インパクト重視はある程度仕方ないけどな 去年だって猿は完全なクソゲーだけどインパクトではジャンラインやメジャーに劣ると判断されたし
姫は万能のクソっぷりがすごいな。 あらゆる方面で隙がない。 いわばクソゲー界のレオナルド・ダ・ヴィンチ
首がもげれば完璧
所詮体験版なんでしょ?人生ゲーム
>>737 千円も払ってあんな体験とかどんだけマゾだよw
7000円有償デバッグ vs 1000円有料体験版
エロゲなら割りと普通なんだな>有料体験版
743 :
なまえをいれてください :2009/12/10(木) 18:37:54 ID:153xWbFt
>>725 俺も昔、化け物も様な女子にヒューマンモンスターと云うあだ名をつけた
結構残酷だ
>>742 いや普通じゃないから
それにエロゲは関係ないだろ
ある意味、人生をこのスレに推薦した人は慧眼だと思う。 フツーは目に留まる事さえないんじゃないだろうか...
しかしよく考えたら姫も体験版と言えなくもないよな。
>>742 エロゲ市場ってほんと特殊だよなあ
どんなに粗悪な製品でもエロさえあれば許されるという…
エロは偉大なんだな
>>747 PC版2のエロ抜き体験版か…
あぁどうしよう、その通りじゃないか…
7000円のエロ抜き体験版(バグクソ盛り) vs 1000円の体験版(中身すっかすか)
ひょっとしてクソゲーって行きつくと体験版に収束するのか?
同人ならまだしも天下の人生ゲーム様で有料体験版とか しかも中身は無いに等しいっていう
>>743 うちのジッチャンが戦時中、クラスの女子に付けた「重爆コンソリデーテッド」というあだ名もなかなかだと思う。
>>748 パッチが当てられる
ちなみにエロゲに限らずパソゲーネトゲもそう
ネット環境とHDDの組み合わせが最強ってだけ
>>746 パッケージ版は全然売れなくて去年報告なかったしな
尼で星1じゃない人がいない程なんだが
>>749 全年齢版ならではのものを出してるのではなく
本当にPCの続編からエロぬいて薄くしただけだからね
人生のレビューを見てたら 「ハワイの空気」とか書いてあるラベルの貼った缶詰を思い出してしまったよ
戦極(仮) いや、ちょっと言ってみたくなっただけ 人生(仮)の方が正しいかな?
>>732 天下統一に関しては、
「半年間放ったらかしといて今更オブザイヤーはないよな」
という後ろめたさも若干はあると思われ。
今年は大賞無しでいいんじゃないの
>>748 だからこそエロ無しのエロゲとかどう足掻いても許されないんだよな・・・
>>758 いやまだ大賞なしは決めつけられない こういうのは年末に潜んでいる悪魔がいるもんだからな
ちょっと話は変わるがクライマックスヒーローズWは評価悪いみたいだな
>>751 「それ」が何を指す言葉なのかはわからないが、
人間に(一応)人間のあだ名をつけた俺は残酷度においてまだまだだったようだな
>>757 別にいんじゃないか?今年の作品だし
戦国天下、ちょいプレミア扱いで売っている池袋ソフマップの人間ここ見てるだろw しかし、4千円台はうれねぇよw
「今年は大賞なしでいいんじゃないの(キリッ」wwwwww
添加統一の話題が少ないのはプレイしてる人間が全くいないと言う問題もあると思うけど
>>762 俺も普通のゲームショップ店員だがそんなもんだぞ
市場に出回ってないから仕方ない
>>763 『「今年は大賞なしでいいんじゃないの(キリッ」wwwwww(キリッ』wwwwwww
>>766 「『「今年は大賞なしでいいんじゃないの(キリッ」wwwwww(キリッ』wwwwwww(キリッ」wwwwwwwww
もってるけど、最後までやって選評書く自信ない>戦国天下 どの武将がモブか書き出すぐらいならば出来るだろうがw
そもそも体験版って1000円も出さないとできないの?っていう…w
>>762 四八の価格が下がらないのといっしょだな。
価格が下がらないのは戦極もそうだね
後ごく一部の層しか買わないゲームはある程度高くても買う人いるから下がらない わかりやすい例が音ゲー。これは収録曲の関係もあるけど。 んで天下統一とか姫とかは見事にそこに当てはまっちゃってるわけで…
まーでもシリーズ物だと次のやつが出てきたところで値崩れするでしょ ・・・2が出られても困るが。
プレイ開始 数時間経過 数週間経過 一ヵ月後 人生 なにこれ プレイ終了 忘却の彼方 または放棄 天下統一なにこれ? モチベ保てず、 買取拒否され レゲー? プレイ放棄 負債化 戦極姫 ○○可愛いよ○○ バグで詰んだ 戦極姫2?はあああぁぁぁ??? ××や△△のイベント見れねー 時系列で見るとこんなとこか。
Wikiで選評読んできたが 選評の面白さで勝負したらヒッチハイクに軍配上がるな マジ爆笑させてもらったよ 姫にも何か面白いフレーズ欲しいよな 「グラフィックがダウン症」とか「モリマンのAV観た方がマシ」みたいなの
グラフィックがダウン症懐かしいなwww たった半年前なのか
>>747 なにせ「α」版ですから。
β版ですらない。
品もなければセンスもないというやつか
多分姫はヌプ音でたら満場一致で大賞だな
>775-776 個人的にはグラフィック、身体的特徴に病状やら当てはめてそういう表現するのはヤだな。
>>771 772が言ってる通り、購入(プレイ)層が限定されてるゲームは最初から作り過ぎをしない傾向がある
どんなに良ゲーでも作りすぎでワゴン行っちゃう悲しい過去を背負うゲームも多いからな…
で、結局SLGとかは続編やらベスト版やらが出るまで4000円〜5000円で店晒しなんてのもザラ
そういう場合将来的にはゲームショップより家電量販店のワゴン棚を見たほうが安く買えるかもしれない
>>780 その前にSSαに家宅捜索が入って極姫CS版は店頭から撤去されるわw
よくチェックしてみたら、最初のシナリオの選択可能勢力当主の半分以上がモブ顔だった>戦国天下 それはともかく、坊主(本願寺)とか将軍(足利)まであの顔なのはどうなんだ
785 :
なまえをいれてください :2009/12/10(木) 20:23:35 ID:Ug9j/kib
体験版体験版って言うけど、売り手にとっては体験版って「製品版を買ってもらうため」にあるものだろ? 「面白かったから製品版も買う」のであって、「体験版だからつまらなくてもかまわない」ものではないだろう… 無料だったとしても体験版の役割すら果たしてないよ
体験版は悪魔でどんな内容か見るだけで、面白いつまらないは感想だろ 体験版といわれてるのはただ単純に製品とは思えない出来だから言ってるだけだと思うが
戦国天下統一の元になった天下統一Vの体験版は、少しプレイするだけで明らかに クソとわかったからどう考えても逆効果だったw 2chに降臨した社員がなぜか自信満々だったのが妙に腹が立ったw
すごく久しぶりに「悪魔で」を見たなぁ、、
>>782 >どんなに良ゲーでも作りすぎでワゴン行っちゃう悲しい過去を背負うゲームも多いからな…
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/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
・・・そんなに作ったっけ?
悪魔でいいよ……
オプーナ様、どうぞお帰りくださいませ
あくまでもなかよくしてください
794 :
人生 選評1 :2009/12/10(木) 20:57:04 ID:FP22tUdw
日本には安物買いの銭失いという言葉がある。 安い物は値段相応の品質しか無いのだから、買っても無駄になるだけだと戒める言葉であり、 時には安物に手を出した自分にも多少の非がある、という反省の言葉ともなる。 しかしこの年、この言葉だけでは片付けられないレベルのゲームが登場した。 それがこの人生ゲームWiiWare版である。 このゲームを一言で語るならば、「何も無い」これに尽きる。 バグは無い。 プレイする喜びもない。 ゲーム性すらない。 それがこのゲームの全てである。 これだけでは選評として不足であるので、以下にゲームの内容について説明しようと思う。 このゲームは多人数プレイ対応のボードゲームである。 ターンごとにルーレットを回してコマを進め、止まったマスのイベントをこなしながら、 プレイヤー中で一番のお金持ちになることがこのゲームの目的となる。
sien
796 :
人生 選評2 :2009/12/10(木) 20:58:29 ID:FP22tUdw
このゲームの問題点として、プレイヤーが出来ることが少ないということが挙げられる。 プレイヤーが出来ることといえば、 ・ルーレットを回す ・分かれ道でルートを選択する ・カードマスで拾ったカードを使う(カードマスの数自体が少ない) これくらいであり、しかもカードは○マス進む、という効果のものばかり。 相手を妨害することすら出来ないのである。 しかも運の要素がかなり強い。 ルーレットはもちろんのこと、どちらのルートがいいかなんて後のルーレット次第であるし、 カードマスに止まれるかどうかもルーレット次第、と運ゲーの様相を呈している。
797 :
人生 選評3 :2009/12/10(木) 20:59:22 ID:FP22tUdw
出来ることが少ないだけでなく、ゲーム内容も非常に単調である。 プレイできるマップは一つだけ。 マップは比較的短いループとなっており、一度のプレイでも同じ場所を何度も通ることになる。 多少の分岐はあるものの、プレイヤーの行動によってマップが変化したりはしないため、 本当に同じ場所を繰り返し通過するだけである。 イベントが多彩ならば単調に感じることは無いのかもしれないが マスに止まった際に発生するイベントの内容が、 ・お金が増えるor減る ・喜びor悲しみが増加(maxになると金銭イベント) ・経験値を得る(ためる事で職業レベルが上がり、給料が増加) などと金銭関連ばかりであり、それ以外のイベントはカードマスのカード入手くらいである。 公式では 「よろこびマス」や「かなしみマス」、「働きマス」で起こるイベントの数は100以上! と謳ってはいるが、テキストが違うだけでイベントの種類自体は少ない。
798 :
人生 選評4 :2009/12/10(木) 21:00:13 ID:FP22tUdw
加えて言うなら、このゲームにはゴールが無い。 他のゲームでは、ゴールが無いなら無いで他のプレイヤーを破産させたり、目標金額を達成して 特定地点を通過する等のクリア目標が設定されるゲームが多いが、このゲームにはそれすらない。 ただただ15ターンという制限時間があるのみである。 これらの要素が折り重なった結果、クリア目標に向かって邁進するわけでもなく、 ループするマップや代わり映えしないイベントに耐えつつお金を貯め、 やってくる終わりを待つだけという苦行のような単調さになってしまっている。
799 :
人生 選評5 :2009/12/10(木) 21:04:09 ID:FP22tUdw
一人でプレイしても苦行になるだけであるが、多人数プレイにも問題がある。 多人数プレイのボードゲームというのは、パーティーゲームとしての役割も持つ。 しかし、このゲームにそんな役割を期待してはいけない。 致命的なまでに盛り上がらないのである。 先に挙げた単調さ等原因は色々と考えられるが、プレイヤー同士の不干渉も大きな原因であろう。 このゲームでは先述したとおり、他のプレイヤーを妨害するようなカードは無いし、 協力プレイするミニゲームも無い。 ゴールが無いので他のプレイヤーがあがってしまうかも、と言う緊張感も無い。 と、もうこれでもかと言うくらいに他のプレイヤーとの干渉を避けている。 干渉する部分と言えば一部マスでの金銭受け渡しぐらいのものである。 それぞれが別々にプレイしてスコアを比較するのと変わらないと言っていいくらい、 多人数でプレイする意義が無いのである。 これでは多人数プレイで盛り上がる訳が無い。
800 :
人生 選評6 :2009/12/10(木) 21:05:28 ID:FP22tUdw
ゲーム性の部分だけでも悲惨な状態だが、これに演出が加わることによってさらに破壊力が増す。 プレイ中のBGMは1曲のみであり、わずか20秒ほどでループするため、 ただでさえ単調なゲームの単調さをさらに増幅している。 マスでのイベントではグラフィック無しのテキストのみで、 どうでもいいイベントを余計にむなしく感させる。 近頃は演出過剰なゲームも多いが、簡潔であればいいというものでは ないということをしみじみと感じさせてくれる。
801 :
人生 選評7 :2009/12/10(木) 21:06:25 ID:FP22tUdw
このゲームは人生ゲームと銘打ってはいるが、 全ての判断基準は金であり、それ以外は些事と言わんばかりのイベント。 行動の多くが運に支配され、金以外の目標は無い単調な日々の繰り返し。 他人の行動には干渉せず、干渉されることもなく。 しかし、得られた成果、成績は他人と比較してしまう。 そんなものがタカラトミーの言うところの人生なのであろうか。 少なくとも私は願い下げである。 せっかくWiiに標準で用意されているMiiを使用することが出来ないのは、 かえって幸運であったかもしれない。 最後に、このゲームのマスコットの片割れである天使の言葉を借りて選評の締めとしたい。 「みなさんお疲れ様でした。いい人生を送れましたか?」
以上。 頭がパーンしそうなのぜ。
乙なのだぜ。 読みやすくて良い選評だと思うよ〜
>>ID:FP22tUdw 選評乙!
>>801 選評乙。ちゃんとゲーム内容の要点が書かれてていいね。
そして締めの言葉がリアルでヒデェw
このスレでたまにアンサガとバウンサーを馬鹿にする奴が沸くのがむかつく
そう思うなら唐突にそんなこと口にすんな
アンサガだっていいところあるよ! えっとほら、音楽とか
あと1本年末の魔物が欲しいなあ
アンサガはスキルパネルとショップで売られてるアイテムのランダム性が楽しい。
とうしんでんなかなかやばげだな これは期待
倒産なんかしねーよ!
闘真伝、パッと見まだサム閃とどっこいどっこいな気がするが・・・ もうちょい様子見るか
闘真伝今プレイ中だが、残念ながらここで期待されるレベルのものではないな
>>812 闘真伝って、会話デモがコントなんだな・・・
ネタとして楽しめてるレベルだな>闘真伝
闘神伝はいまんとこガッカリレベル。 ここが面白い!って主張できる所も無ければここがダメ!ってのもまだ無い。 これから先首180度回転とか出て来ないと話題も無く埋もれてくだけ。 それなりに人気声優使ってるのにすげー勿体無いって意味じゃトップクラスのガッカリ。
820 :
なまえをいれてください :2009/12/10(木) 22:32:48 ID:wPEdT7Yk
でも闘真伝はまだ1パーセントの実力も出してないじゃないのか これからの地雷処理班の特攻に期待だな
闘神伝感想 ・無駄に360度移動できるが意味がない ・超必殺技を使うと画面が切り替わる演出がうざい ・HPが円ゲージで見づらい ・HPが多くて1試合が長い ・コンボが一人4種類 ・ストーリーモードでキャラが選べない ・ストーリーモードの会話がやたら長い(スキップは可能) ・敵の防御が硬すぎる
闘真伝は、フレーム・確反とかを気にしない一般層なら、対戦ゲームとしてそれなりに遊べる出来にみえる。
むしろやり込まれてもない現状じゃやり込み勢の評価もわからんしなあ 普通ゲーにしかみえん
普通ゲーかぁ…… 良かったような残念なような… で開発はどこなの?
無駄、少ない、面倒 この3要素だけじゃたりんわな
闘神伝が駄目なら やはり今年のKOTYは戦国天下統一VS戦極姫の天下統一の戦いなのか それともまさかの人生ゲーム(Wiiware版)が大賞なのか? うっひょう!楽しくなってきた。
結局ダークホースしか残らなかった、のか…
・無駄に360度移動できるが意味がない ここはもっと上手く使いこなさんとw 慣れてコツをつかめば、爽快感とスピード感はかなりあると思う ただあらゆる点で惜しすぎる
闘神伝会話シーンとか笑えたけど 戦闘が予想よりまともだった
こんなん出すならPS版をリメイクして欲しかったぜ
回り込みはレバー+とニュートラルで使い分けて相手を手玉にとるのが楽しい 対人戦になるとたぶん、瞬間移動の応酬になるんだろうな。見た感じ速すぎて第三者は 何やってんのか解からんだろうけど。
>>828 このスレで「惜しい」と言われると「どっちの意味で?」と思っちゃうから困るw
どうも今回はいい意味で使ってる気がするけどどうなん?
>>831 第三者はミスターサタンになりきって
「くだらんトリックが流行っておるようだな」
とか言えばいいフラグだな?
>>832 どっちの意味でもあるw
OPがアイドルのラブソングだったり糞要素満載なんだが
モデリングの作りこみがwiiにしちゃちょっと良く出来てたり、会話が失笑モノの割には
声優が熱演してたり。作りこみは明らかに足りないんだが、ちょっと操作が楽しかったり爽快感があったり。
キミのことが好きだからーボクはいつもそこにいるよ♪
DA・I・SU・KI!!
とか格闘ゲームのOPにこんな歌かよw
>>834 それ言い出すと
格闘ゲームのOPにコスプレイヤーがポーズ決めるムービー採用した闘神伝2はどうなるという話に
360度移動は初代からの伝統みたいなもんだからな
クソゲーとして期待してた人間にはガッカリゲーってところだな
×クソゲー ○がっかりゲー
特典DVDの特典映像が本編のムービー全部って、画期的だな!。もうネタバレ満載。 つーかFF13もこういうDVD付けちゃいなYO!
>>801 選評乙。わかりやすくていいね
なんかもう、どの作品も方向性は違えど、クソゲーとして役はできてて
あとはどんだけドラがのるか、みたいな。
>>839 全ムービーかどうかはともかく
特典でネタバレ全開って珍しくもなんとも無いんだが
闘神伝の配信見てるけど ノベルゲーかよw
>>839 DMC4の本体同梱は全ムービーつきのBDが入ってたぞ
つかMii使えないどころか名前さえ変更できないから 他人と比較もなにもキャラ自体が他人だよね それにしても闘真伝のストーリーひでえなw
それにしてもWiiってコアゲーマーにとっての負の要素をこれでもかと言う位溜め込んだひでえゲーム機だな まるでHD機を洗練させるために自ら人柱になったかのようだ ・ライトゲーマー(笑) ・腐女子 ・スイーツ ・サード潰し ・クソゲー隔離所
そうだねゲハでやろうね
オプーナ、四八(仮)、メジャーの名を汚して欲しくない 水準に達していないなら該当なしにして欲しい
社員乙
戦極姫はどこまでドラを積み上げるんだろうな もうとっくに数え役満だから青天井じゃない限り点数変らんのに
バグ姫と人生は充分論じられる材料揃ってきてるけど やっぱ天下統一をきちんと評価できてない気がして、躊躇うなぁ 絆は、この3作と比べたらやっぱ一段格落ち…なん?
>>847 今年の候補達は単体でそいつらに立ち向かえる逸材揃いだと思うよ
>>845 端に発売されてから年数がたって時代遅れになって来ただけだろう
13年前なら値段でも技術でも世界を取れたはずのハード
>>847 2006年のファンタシースターユニバースはゲームとしては普通ゲーであったが
「運営の酷さ」だけで大賞に選ばれた所がある
今年ノミネートされたタイトルはどれもゲームとしては激しく劣っている
候補作の中から大賞を選ぶのは妥当だと思われる
>>853 オプーナをクソゲーとか言ってる時点でこのスレでの発言権は無いから
>>851 オプーナの名前がある時点で検定だって気づけ
そうして俺は検定に落ちた
え? オプーナってクソゲーだろ?
857 :
なまえをいれてください :2009/12/11(金) 00:41:55 ID:/lJ42Yuq
/ ̄\ | | \_/ | / ̄ ̄ ̄ \ / ::::\:::/:::: \ / <●>::::::<●> \
858 :
わにくん :2009/12/11(金) 00:45:45 ID:n/QmdxRX
訳あってバグ姫をプレイしたが…… これは酷い。ひどすぎる。
>>853 お前プレイしてないだろ
確かに運営の対応は肥溜め以下の素晴らしい糞っぷりだが
あれはオフゲーとしてもクソとしか言いようがない
何してもストレスが溜まる雑なシステムとロードの長さ、雑魚の超判定
メインシナリオはアニメーターが書いた全く笑えない上にイライラする馬鹿シナリオ
これが「普通」なら日本のゲーム業界終わってるわ
>851 レスアンカーつけちゃかわいそうだろ。
>>853 どう考えても「普通ゲー」ではないと思う
単純にオフゲ−で考えても相当に出来が悪いのは間違いない
ただどう考えてもPSUやグギャーあたりは
クソゲ的には四八だのメジャー2だの姫だの持ち出さなくても
ヌギャー程度で軽く圧殺できる水準
そういうところから見ての「普通ゲー」というならわからなくもない
人生がすげー気になってしょうがない
人生なんてもう何もないさ。天下統一の方が気になる。
人生よりもこのスレが某13によってどのように荒れるかが気になる。
>>810 長いシナリオやってゴミパネルオンリーだったり
脳筋に術合成が出たり楽しかった
闘真の配信見てきた 難易度ノーマルは格ゲーだがハードは無理ゲーになってた
>>866 それは暗に自分はやってないけど普通ゲーと言いましたと言ってるんだな
帰れ。
>>859 そうそう
ダービータイムオンラインはアップデートで改善されたからノミネートから外れたが、
ファンタシースターもその後のアップデートで改善されている。
ダービータイムで考慮されたのにファンタシースターでは無視される理由も一緒に添えてくれ
>>868 プレイ済み。お前には聞いてないから引っ込んでなよ
>>861 ヌギャー程度っていうな
あれも去年じゃなかったら楽々KOTYとれるレベル
どうでもいいっすよ 過去は過去 もう過ぎた事
>>867 やりこめば勝てるんじゃないかな
ラスボス戦で覚醒しないのは訳わからんが
,,.r-‐''''''''""" ̄ ゙゙゙゙゙゙̄''''ー、 / `ヽ、 ,.:' `ヽ、 / ヽ、 / ,..-、 ,r''"´``ヽ、 ヽ | /,:-、 l! / ヾ、 ヽ | / 7 i! 7 _,.-''"__,,...---、 `ヾ、_ i | :| i く / ,/" ヽ、_ `ゞ ヽ、 `''ー---i / l l ゝ' / : / ヽ、oヽ、ゝ `'フ .;: ノ/ //ヽ `y' ,/ ``ー”`";彡りrー‐'",i;'/ / '" ,.:' ,.. - ‐ '" ; i;r 。,、 ;:i;/ /l `'`" ,. - '" ,:; ; ,i:;~`'''’::/
>>866 そんなこといったらGPOのがやばいぞ
3作規模でクソゲー、芝村発言、名もなき兵士騒動とか
>>867 それはまあまあ良いバランスなんじゃないかい?
昔の格ゲーなんて最初の敵からして
パターン構築しないといけないのが山ほどあったりもしたし
オプーナさんが出てきてもまったく抑止力がなくなっている件
オプーナさんを尊敬しない連中が年末だから湧いてきただけ 決してオプーナさんのカリスマが落ちている訳では
>>875 昔の格ゲーのボスはプレイヤーが使えない事を良い事に
性能超優遇してたからな
今じゃラスボスも使えるゲームが多いからあんまりないけど
使えるようにしてるのに特に弱体化もしないKOFは別
気に入らないから反応するとか年末になったんだなあと実感
四八ショック以前と以後じゃここの住人自体変わってるだろうしなぁ
四八ショック前後じゃなくて、ニコニコ動画以前以後な気がする 良い事だったのか悪いことだったかはシラネ。今いる住人でワイワイガヤガヤするしかないしな
>>881 今いない住民でどう騒ぐとかそんな無粋なツッコミはしない
今年は姫とモ武将さんの一騎打ちになってしまうのか・・・キズーナはどうなのよ、最近元気ないけど
特定の時間にレスが増えたり単発IDが多いのを考えると いっぱいお客さんが来てると言うことなのだろうか
毎年今ぐらいの時期から実際のゲームもよく知らず煽る人が増えるよ。 スルー検定毎時間実施みたいな。
>>874 GPOはただのガッカリゲー
GPMのいい所が消えて残念だった・・・と言う程度
一部極端に嵌まってる人も居るからここにノミネートされるゲームではない
絢爛舞踏祭はもっと極端だが
いよいよ今年もあと20日か… 今年中に発売されるタイトルで大物の気配がするのって、もう無いのかな?
とりあえず無意味に一回強烈に荒れるだろうから気を付けといた方がいいよな>年内
ちょっと聞きたいんだけど、このスレの基準で考えるとコンボイの謎とか里見の謎みたいなゲームってクソゲーなの? 両方とも普通にプレイは出来るけども
人生だって普通にプレイできるが?
普通、の意味がよくわからんが コンボイはセーフな気はする 里美の謎はアレな要素多いからちょっと微妙だが マインドシーカーとか星を見る人クラスになったら認定確定だろう。
>>889 その年のクソさで決めるわけだから、
別の年、それもファミコン(らしいけど俺しらね)のゲームは比較対象にもならん気がする
ゲームとしての内容量や要素的な意味合いにおいても、比較は出来ないと思うんだが
あーあれだ 選評出されてから糞かどうか判断する
里見の謎はPSなんだが……確かにファミコンレベルだけどさww
コンボイの謎は、難易度が高すぎるだけだ。理不尽なほどに。 実際、ちょっと慣れればずいぶん先まで進める。スリルも達成感もある。 一方、人生には何も無い。何も、無い。
人生は、あれだ こち亀80巻くらいにバーコードバトラーの話があったが、両津が試しにバーコードを読み取って 「うーむ・・・ すべてが0とは・・ 無反応だ」 ってなった 老人向け雑誌「安楽」みたいなもんだ。
…………何でだろう 「人生ゲーム?アレだろ、サイコロ振って馬鹿みたいな理由で金が増減するスゴロクだろ? え?俺作んの?しかもWiiとかのガキ用ので?1000円配信?テキトーでぉk?」 こんな製作現場が脳裏から離れない。 いや、クソゲー愛好家を自負してたんだが、少しばかり心折れそう。
>>898 1000円で作ったんじゃなくて、既存品の体験版なんですけど…
最近適当なこと言う奴多すぎだろ、最低限の部分は把握してからネタにしろよ
コンボイの弾が見え辛くて何で死んだのか分からないことがある、 は難易度高目と言うよりは理不尽の域な気がする。
VCだとなくなってるけど開始時のポケモンフラッシュとか しかしもうすぐ盛大なスルー検定試験が始まるのか
キズーナを見た後だとPSUが神ゲーに見えるから困る そのキズーナすら姫や人生や天下統一には及ばないみたいだし 本当クソゲーは底が知れないぜ
SIMPLE2000 Vol.xxx THE クソゲー
画面酔いする俺にはFPSは全部クソゲー
人生は猿の後継者だろ、バグ無いけど薄い所とか 1000円で安いしバグ無いからインパクトが薄いけど十分候補レベルだよ フルプライスでバグ満載&フラグおかしいあれはインパクト強すぎるけど
>>853 どこだ普通だよ。
アレ、一人用だってすさまじくクソだろう。
あれのディレクターが当時の罪を見吉一人に押し付けて
いま自分はPSp2のPやってデカい顔してたりするんだぜ?ハゲてるやつはこれだから┐(´∀`)┌
今年はクソゲー不作の年だったんかなあ それはそれで物凄くいい事だけど
>クソゲー不作 え?
少数精鋭って感じか
ノミネートのハードルが上がったから不作に思えるのではないかと 事実、今年は選外作が非常に多い
Wiiゲーって大体クソゲーだしな
選外でもノミネートできそうなのもあれば パッチ・ディスク交換で選外とか、購入者がいないとかいうのもある。 中にはどう見てもクソゲーじゃないものもあるが。
もうなんというか、「クソゲー不作」という言葉が出てくる事自体が異常事態なんだけどな このスレはクソゲーを待ち望むスレじゃないっつの
比喩だろう
とうしんは鉄拳よりよかったな 声優豪華だったし 期待値の違いかな
>>915 格ゲーやる人間からすると信じられん意見だなー
やっぱプレイヤー層によっては印象が別物になるのか
>>915 鉄拳だって豪華っちゃ豪華だと思うけどな
売りにしてないだけで
格ゲーマーと一般の違いはエロゲーマーと一般の違いぐらいあるからなんともな
このままいくと戦極が据え置き・携帯のダブルクラウンに輝きそう
もう「不作」はNGワード推奨でいいよ 大賞と目されるレベルが三本もあれば十分だろ?
>>916 昨日、配信見てたけど、一般層同士がワイワイ遊ぶなら、闘真伝くらいのシステムでも十分だと思う。
鉄拳のような、下段・中段の二択や派生技の多さ、ガード硬直時のフレームが技ごとに違う、とかは一般層には理解されん。
上段・中段・下段の概念を取っ払い、かわりに背後を取るという行動でガード崩しというのはシンプルだと思う。
ポリゴン等の安っぽさはいただけないが、システム自体はまともそうに見えた。
一応コンボを出し切ると確反があるみたいだし。
>>920 少なくとも
>>907 は悪い意味で不作とは言ってないと思うぞ
不作なのはそれはそれでいい事だって言ってるしな
俺もノミネート作が少ないのは喜ばしいことだと思う
不況による買い控えとかもあるのか選評少なめだし ラー油のとこが凍結したりもしたし 話題になる事もなく今年埋もれたクソゲーはかなりあると思う
沢山、人がいても全てのゲームをやるのは難しいからしかたがない
闘真伝、最初の敵にかなり苦戦した。 対戦はどうなんだろ・・・これ・・・
>>922 ノミネートこそ少ないが、前年でハードル上がっただけな気がするんだが…
ダメなゲームはむしろ増えてる予感
戦極姫の売り上げ(今日の電PS)11月9日〜11月22日 PS2 8731本 PSP 14811本
>>926 成る程、確かにその通りだな
>>910 でも一回言ったが、ノミネートのハードルが上がったから少なく思えるだけってことだな
まあ、それでもノミネート作品レベルのクソゲーが乱発されてないのは良いことではないか?
姫や人生レベルの作品が乱発するようじゃこの業界終わりだろwww
>>928 ノミネートは底辺だから、増えてもあんまり変わらんぜ
どうせそんなに買われん
中堅や有名所の駄ゲーが増えてる方が問題だと思う。普通の人が買って、「ゲーム微妙」ってなったら衰退の一方だし
>>931 ×「日本版が吹き替えのみ」で
○「日本版が吹き替え」のみで
ゲーム自体は面白そうでいいんじゃないの?
誤訳だけってならオンラインがラグだらけ以下の噛み付き方だぞ
>>931 だからFPSはデス様クラスでもない限り選外だっつーの
結局名前の挙がってるゲームは年末の魔物にならなかったか マイナーどころ買った奴いないの?
カールおじさん誰かやってない?
>>937 PS3版の体験版やっただけだがクソゲーになる可能性は少なそう
翻訳がクソなら北米版かアジア版を買えばいいじゃない! 英語が出来なくてもwikiに丁寧な翻訳あるんだから、 それを参考にしつつ頑張れば余裕で遊べるよ。 つーかローカライズがクソなんて割と多いと思うよ、 個人的はEAのローカライズが好きだ
カールおじさんのゲームって一瞬何だと思ってしまった カールじいさんか
>>939 cod4なんか誤訳オンリーだしな
吹き替えうざいけどそれだけじゃクソゲーとは言えんだろ
おっこんめらーも聞けないんだろうけど
>>941 英語以外は吹き替えされてないからおっこんめらー等の空耳は健在
COD4の時点で「動力を止めろ」誤訳あったしな…(ストーリーやゲームに影響はしないが) というかローカライズのミスなんて役にならないバグみたいな扱いだろう
誤訳に男言葉と女言葉の入れ替わりとかよくあることだしな
誤訳程度、姫の「セーブ画面ゆれ」程度のもんだろう
946 :
わにくん :2009/12/11(金) 18:05:29 ID:n/QmdxRX
・MW2の超翻訳 バグの範疇に入らない。むしろ笑って許せるレベル
どうせ選評くるレベルじゃないしどうでもいいな
バグの酷さは姫とジャンラインどっちが上?
酷さのベクトルが違うからどっちとも言えない ジャンラインは通信対戦でのバグ、姫は一人プレイだから比べようがない
戦極姫があまりにアレ杉て勝負は決まったようなもんだな。
>>950 今俺が埋もれてるクソゲーが無いか探してるからちょっと待ってくれ
戦国天下統一もなかなかのものだと思うが地味なんだよな・・・
本命=姫 対抗=天下統一 大穴=人生
俺は天下統一を押したいな 地味なイライラ感と本格的戦国といいつつ歴史はメチャクチャ 顔面統一のインパクト 長時間かけてクリアしても達成感や満足感は一切なし 何も残らない、敢えて残るというなら疲労感とかそんなの クソゲーの見本みたいなゲームだと思う
>>955 長時間かけてクリア出来ない姫はどうなる?
どんだけ役がそろってるかあげてみろ。 戦国:7140円、クソシステム、クソバグ、顔面統一、買取拒否 姫:7140円、クソバグ、有償デバッグ、エロサウンド混入 人生:20秒BGMループ、ゲーム性ゼロ 絆:7140円、社長が痛い 四十八:7140円、クソシナリオ、クソシステム、クソ音楽、クソバグ、クリエイタが痛い、メモカ破壊
>>956 姫クリアできないの!?知らんかった…
もうゲームじゃないな、姫\(^O^)/
姫はクリアできないとなると終わりがないの?ループ?
姫は時間掛ければクリアできるぞ ただどんなに時間を掛けても俺の嫁のイベント見れないんだけどな!
>>957 姫のクソバグと他のクソバグを同一視するのは質量ともにどうだろうか?
>>958 ギャルゲ的意味合いでクリア出来ないんだ
つまりどんだけやっても発生しないイベがある
>>953 クソゲー界まで戦国ブームとはな・・・・・・
>>960-960 戦国:7140円、クソシステム、クソバグ、顔面統一、買取拒否
姫:7140円、クソバグ(大盛り)、有償デバッグ、エロサウンド混入、ライターが痛い、コンプ不可
人生:20秒BGMループ、ゲーム性ゼロ
絆:7140円、社長が痛い
姫はクリアできる。ただ時間がかかるな。姫は最後までやれるが天下だけはやりたくない。 おそらく100人にプレイさせてどちらかを選べといわれたら、みんな姫をやるくらい天下は超絶面白くない
>>960 じゃあ、ドラ2みたいな表現でバグ2とかそんな感じかな?
戦国についてはモブ一色とか役をつけたら面白そうだ。
>>961 劣化ハルヒのプロットを出すディレクター
それに反発して劣化パロディで塗り固めて
自分の好みでメインヒロインよりサブヒロインが目立つシナリオ書いて気に入らないキャラを空気化させるライター
という痛いコンビ
そして基本的にエロゲからエロ抜いたうっすいシナリオ
冗談みたいだろ?でもこれ、現実なんだぜ…?
>>358 オプーナはかなり楽しんだなあ
正直あれがAAでネタになるのがよく分からない
キャラデザも別に変とは思わなかったし
ていうか正直萌えキャラとかイケメン主人公で売ろうとしなかったところとか個人的に評価してる
>>962 戦国ブームだからこそブランド力も無くなった(自ら潰した)天下統一を使い回して乗っかろうとしたんだよ
αだからクソゲーにしかならなかったわけだが、姫は売上で言えば成功しているな
姫はまじですげーよ 発売から1ヶ月たったようだが公式で一切告知なしだぜ? そのくせPC版の戦極姫2はまめに更新してやがる。 有志が人気投票をはじめたらしいが、歴ゲースレのほうで今そんなことやってる場合かときれてるやつもいる そりゃそうだ・・・ 人気途中経過をみたら糞ライターが関わったのとバグに関わったキャラが発売前とくらべると段違いに落ちてるw
姫は一応EDあるんだね。
バグゲー姫、苦行ゲー天下、ゴミゲー人生かな。
>>967 俺もオプーナは良ゲーだと思うな、途中ダレるけどw
オプーナ含めキャラもかわいいし。
変にイケメンばかりだったらオプーナに愛着沸かないと思う。
売り手のビッグマウスと時期が良くなかったのかも。
971 :
なまえをいれてください :2009/12/11(金) 19:42:51 ID:fU+SjVJ5
絆だかの検索乞食には笑わされたけどな
>>963 買取拒否というのは、ある一店舗のみの話だろうから、はずした方がいいと思うんだが。
ソフマップとか大手チェーン店で一斉拒否というわけじゃないんでしょ?
ついでにエロ混入も削除でいいだろプレイ中に出なきゃ 他のエロゲ移植でのエロ混入はスクイズもあるし
人生ゲームに比べて買取拒否とかコンプ不可とかクソゲー要素が揃ってる姫と戦国は やっぱ破壊力が違うね
>>974 メール送ってもハンカチもくれないしな!
エロ混入は戦極姫2の踏み台っていう戦極姫の立ち位置が分かりやすくなる要素だと思うからそのままでいいよ
プレイ中に出ない保証もないしね
変なバグで再生されるかもなw
次スレどうする?
>>976 それは有償デバックでわかるだろ
エロが出てくるのが確定しない限り入れる意味なんてないだろ
出たとしてもクソゲとしての要素なのか微妙だけど
戦国:7140円、クソシステム、バグ、顔面統一、モブ一色 姫:7140円、バグ2、有償デバッグ、ライターが痛い、ディレクタも痛い 人生:20秒BGMループ、ゲーム性ゼロ 絆:7140円、社長が痛い 四八:(中略)、ハンカチ送付
闘神伝とWiiイレが酷いらしいですね…
>>980 社員乙
有償デバッグ頼りっておかしいと思わない?
正直、お前が自分でやれよ
まずは選評だね。
どうでもいいけどダメジャー2から今日で○1年か。 まだ12月は残ってるし、何かすごいのくる予感が
携帯のほうに戦国の選評が出てないらしいんだけど、コピペするなら、うぃきに載ってる選評のどれがいいだろう? あと著作権とかあって捕まったら嫌だから使用許可が欲しいんだけど、誰か許可出して欲しいんですけど
そろそろスレ建ての時間か・・・
of the year じゃないの?
>>927 おー、姫は累計2万本逝っちまったか。
予想通りだけど犠牲者の数がこんだけいるのはなあ…
社員認定されたいもんだ
>>987 案1は俺のだからそれでよければどうぞ
でも具体性無いから弱いかも
次スレまだ?
次スレ建てようとしたら駄目だったわ
>>997 よろしく頼む
ならちょっといってくる
>>983 言ってることの意味が分からないんだけど
1001 :
1001 :
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