【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt60【256人】
■SOCOMシリーズのZipper Interactiveが手掛ける次世代オンラインFPS。 ■リアリティーある近未来と民間軍事会社という世界設定に、 「256人」、「戦略」、「スキル」の融合でPS3とFPSの新たな方向性を提示。 ■「自由」と「規律」の狭間で己はどのように考え行動し、目的を達成するのか。 理想の兵士を心に描きながら、戦場という現実に葛藤せよ。 ●256人同時対戦 過去最大規模の同時対戦!広大な1つのマップで全員が戦う! 仲間との連携・対人戦ならではの変化する戦況で、未知の体験を楽しもう! ●豊富なカスタマイズで理想の兵士を育てられる! 戦場で得た経験値で自ら好きなスキルを購入していく。 回復や蘇生、修理などでも膨大な経験値が手に入る。 プレイスタイルに沿ったスキルを取得して理想の兵士を育て上げよう。 ●多種多様なマップによる戦略立ての面白さ! 大小9つあるマップでは、異なる戦略を活かさないと攻略できない。 8人構成から成る1分隊は分隊長が目標を設定。 分隊別の命令が、勝利の鍵を握る!
リアリティーある近未来と民間軍事会社という世界設定に、「256人」、「戦略」、 「スキル」の融合でPlayStationR3とFPSの新たな方向性を提示。 「自由」と「規律」の狭間で己はどのように考え行動し、目的を達成するのか。 理想の兵士を心に描きながら、戦場という現実に葛藤せよ。 ●隊長次第で戦況が変わる!? 1平方キロメーター以上ある広大なマップで、分隊別の命令が勝利の鍵を握る。8人構成から成る1分隊は分隊長が目標を設定する。目的遂行のためには工兵や衛生兵など異なるスキルを持った兵種が必要不可欠だ! 君はどんな兵士を目指す!? ●豊富なカスタマイズで理想の兵士を育てられる 戦場で得た経験値で好きなスキルを購入可能。回復や蘇生、修理などでも膨大な経験値が手に入り、様々な戦い方も存在する。プレイスタイルに沿ったスキルの取得で理想の兵士を育てよう。 ●多種多様なマップで複雑な戦略を駆使せよ! 9つの大小あるマップでは異なる戦略を活かさないと攻略できない。仲間と連携して、常に変化する戦況と複数ある目的を見極め、敵陣を攻略せよ!
7 :
なまえをいれてください :2009/12/07(月) 10:29:55 ID:H4BD1u+q
こっこれは、 乙じゃなくて チャーハン こぼしただけなんだからね 変な勘違いしないでヨネ ∧,,∧ (´・ω・) c(_U_U ━ヽニニフ 。・゚・。・゚・。・ 。・゚・ 。・゚・ 。・゚ 。゚ ゚・。・゚・。・゚・゚・
>>1 乙
MAGができないから気晴らしにCOD:MW2やってるんだが、殺伐としすぎてて疲れる
MAGやりてぇ・・・
敵に倒されてもイラッとこないのはMAGだけだわ 逆に味方にイラッとくる
>>11 パラシュート降下中に同じ砂に何度もやられるとイラッとするぞ
>>9 そうそう
とにかく疲れるのよね
MAGは一日中やってられるのにMW2は2時間が限界
目標地点に適当にグレポイポイすると2、3人死ぬのがMAGクオリティ
>>11 [^^;]にやられるとイラッと来た顔文字的に
俺、貰った略綬で一番多かったのがグレネードポイポイだった・・・
MAGに限らずどのゲームも手強い敵より役立たずの味方に腹が立つもんだろ
>>13 共感してくれる人がいて嬉しいよ
ゲームの感じがスレにも反映されてるのか、MW2に比べてMAGのが和気藹々としてるよ・・・
死んで補給する、攻撃時はこれが基本w 補給地押さえてるときは別だがね セイバーベイラー妨害攻撃側、ベイラー襲撃攻撃側、セイバー制圧攻撃側のときなんかは補給地一部押さえやすいからグレネード無双始まるけど
>>18 その分芋砂攻めろ、分隊長指示しろ、小隊長精密しろと味方に文句がでてくるんだけどね…
下手な俺にはLMGと医療キット持ってのりこめー^^のお祭りゲーのMAGの方が合ってるなと思ったぜ
MAGは味方多いからね。 そこまで常に集中してなくても良いから疲れないのかな? リスポン待ち時間も長いし
>>19 ほぼネ実PLD家ゲ^^;混成小隊とか組んだことあるんだけど
アリエスカで後ろ破られて挟撃食らっても燃焼塔すら落とさせなかったり、アブシェロンで1方面だけ開放させてずっと維持とかしたけど
あれは組織行動が強いだけであって個人技能で飛びぬけてるのは数人なんだよね、リザルト見るとわかるけどw
だからあいつら、じゃなくて集団行動、が強いんだよね、そしてMAGは集団行動できないと勝てない、他のFPSなら個人技能でなんとかなるが
クランの重要性がよくわかるわ
指揮官のコマンドリセットのタイミングと小隊分隊長のコマンド使用のタイミングも合わせやすいんで一層強く見えるな
だいたいよく使われる出入口に毒ガスまいとけば入ってくるやつはだいぶ減って守りやすくなるけど 補給ポイントが無いと巻き終わったら自殺するしかなくなるんだよねえ
25 :
40 :2009/12/07(月) 11:47:37 ID:nrPALD0I
>>23 まぁ何度か一緒に戦ったけど
毎回ほぼ全員40から50人くらいキルしてるし
文句なく強い部類だったて話だ
何でキル稼いでいるかまでは見る余裕はないけど
ベイラーのクランじゃ強いほうだった
ところでMAGのDL販売ってソースどこなん? 探しても見つからない…
>>23 ここ見てる人間で組んでるから他のクランよりなにすればいいのかわかってる感じがするよな
たまに一緒になったりしたが個人技能でも少なくとも並以上はあるようなメンツだと思うし
Homeのときに誰か言ってたけどクラン名背負って闘うと下手な行動とれないから自然と堅実になるとかいってたなw
>>28 それ俺だわww
やっぱりタグを背負うって事は、俺だけじゃなくクランも見られてるって事だから、常に意識してプレイしてる。
不甲斐ない戦い方してクラメンまでそんな奴等だと思われたら申し訳無いからな。
NEWとかRESとか皆UNKOのクランも居るからそこまで気にしなくても 良いんじゃないかな
31 :
なまえをいれてください :2009/12/07(月) 12:25:56 ID:EnWce6Jb
蘇生爆弾設置解除でExp稼ぐタイプだったから 3社で40までやったけど、クランに誘われたのは1度だけ キル数みて勧誘してるのかな・・・ レシオは0.9、3位入賞は5回のうち3回は入る頻度
>>19 ピンキリかな。
自分が敵部隊で相対したときは大抵のやつがキルよりデスのが上回ってた。
何人かうまいやついたけど立ち回りが分かってるって感じかな?
成績見てると次の試合に乗り遅れちゃうからなあ
クランって抜けたらリーダーに報告いくのかい? 前外人クランに誘われたから入ったんだけど、クランとしての活動全くなかったんで 抜けたらファッキューメールがきたんだよね
>>32 なんでキルデス気にするのかね?
キルデスよりチームに貢献してるかどうかだろ?
キルデス比気にする奴ってたいていRPGも工具も持ってないんだろうな
βのデータって取っといたほうがいいのだろうか?製品版は購入するんだが 3Gあっても使わないんじゃのう
βやるとアイテムくれるとかどっかで読んだけど どうやってくれるのかな 複数のPS3にこれまた複数のアカで遊んでるのでどうなる事やら
貢献値がわからないからな BBみたいに戦闘で入るポイントと占拠(拠点破壊)で入るポイントと蘇生や施設回復で貢献ポイントと分けて見れるようにすればいい 戦闘でポイント稼ぐヤツ、施設爆破(占拠)でポイント稼ぐヤツ、仲間の蘇生・施設の修復でポイント稼ぐヤツ こういうのを分けて見れるといいと思う キルレ0.5とかでもぶっちゃけ経験めちゃくちゃ稼ぐ人もいるんだしね
>>31 2社でやってレベル20後半の時にどっちの社でもクラン誘われたけど
死神略綬2個とキルいつも30前後でトータル成績も今ひとつだったのになんで俺なんか誘われたんだろう・・・
何メートル走ったとか分かったら楽しいな
レベル低いのに戦績いいやつは際立ってよく見えるから誘われやすいんじゃないか キルレ0.5とかでもぶっちゃけ経験めちゃくちゃ稼ぐ人もいるんだしね
ゴメンナサイ、前の文章が残っててゴメンナサイ
FPSって最初はとにかく良い成績目指すからね、そこからちょっとすると変なプレイしだして 最終的には… まあひとそれぞれか
ていうかMAGでフレンドって作れないかな? Homeとかの座談会ならできるかな?
断トツの一位を何回も取ってたがクランに誘われたことなんかない。 来たのはフレンド登録一回(外人)に、グループ招待一回(たぶん外人)。
home座談会は楽しかったよ。 日頃の企業間での軋轢が嘘の様に他勢力間で仲良く語ったり、あそこはこう攻められるとキツいのよとかぶっちゃけ情報を交換したり。 ベイラーとレーヴンの企業説明会とかww
製品版はどのくらいの人数になるんかねー。 レイブン所属だった上級者は是非買ってほしいな。 MASや2CH、S@Gあたりの人達は得に。 数少ないレイブンの上手い人達がいなくなったら本当に倒産しちゃうぜ。 と、製品でもレイブンに行くまぞな俺の願い。
フレンド登録は来たけど何のメッセージも無かったので断ったな
爆弾解除・設置、他のヤツが門などの修理してる時 銃かまえて周囲を警戒したり、知らないヤツと援護射撃しつつ交互に突っ込んでいって 映画みてぇだって自分に酔いつつプレイしてたな そういうことばっかしててもクランやフレンド登録結構きてた
レイブンでマゾる予定の野良毒ガスヒャッハー衛生兵の俺からもお願い
>>47 倒産とかアホか
二回目βは確かに人が偏ったけど製品版は何万人も買うんだから仮にβやってた奴が全員セイバーに行ったとしても何の問題もないわ
第一上手い人がいないと嫌だとか何がマゾだ
そうカッカすんなよ 自分の仲間に下手くそよか上手い連中が居る方がいいだろ。マゾかなんだが知らんがな 俺?もちろんレイブンだぜ
三つ巴でコンクエやってみたい DLCでルール増やすのもできたよね?
>>53 出来る ついでに武器種とマップ追加してくれりゃいいな
β期間中にグループ招待・オンライン状況の不具合が修正されなかったのが気になるから様子見だなぁ そのへんの情報が直ぐ来れば良いけど
DLCでマップ追加とか過疎の原因になりそう それなら値段上げていいから最初から入れといて欲しい 武器も金払った奴の方が有利とかになったら嫌だな
DLCでのマップは無料、武器は有料だといいね コスチュームも有料でいいからガスマスクとか欲しい
>>56 そこがオンゲの嫌な部分なんだよな
武器の調整に関しては上出来だったから期待はしてみる あーMAGやりてぇ・・・
追加マップってあんまり良いイメージないな。 敷居が高くなったり、遊ばれないマップだったり、期待外れなことが多い。 βと比べて初期状態で、どの程度のマップとルールがあるのかが気になる。
60 :
なまえをいれてください :2009/12/07(月) 14:43:49 ID:L8yXrk79
そもそも戦争自体増えたりするんかな。戦闘結果にわざわざ「シャドー戦争」ってカテゴリ名で XPついてたけど、インプレスとかの記事だと2020年に起こっている戦争は このシャドー戦争だけなんだよなぁ。謎。ってゆーか戦場もいまいち数やパターンが 製品版でどうなるかわかんないんだよなぁ。もちっと情報だしてくれたら嬉しいのに。
>>57 PVみたらガスマスクみたいのあったよ。製品版でどうなるかわからんけど。
ところでβやった人の特典てなんだろ。
三つ巴戦には期待したいけど無理か…
PC以外で三つ巴で戦うFPSってあったっけ? パーフェクトダークとかCPUを混ぜた微妙な感じのしか思い浮かばない。
>>61 おお、じゃあβ特典は「効果は全くないガスマスク」か?w
レイブンなんかえらんだら9割は嫌になってやめるだろ
66 :
なまえをいれてください :2009/12/07(月) 15:53:57 ID:EnWce6Jb
オーストラリア、アフリカ、南極あたりで戦争できると思うんだ 配置的な空き地の意味でねw 豪州は岩場、アフリカは熱帯雨林か砂漠、南極は雪原か採掘基地 貧困なおいらのイメージではこんなもんw
>>66 アフリカ以外は戦争が起こりそうもないところだなw
MAG以外のFPSは少し疲れるな チーム戦ってより個人戦やらされる感じ
今更ながら 爆弾設置などよりその後の維持の方が大事だしちゃんと維持できてる人は 自然とポイントだけでなくキルレも高くなるし貢献度の目安にはなるよ と書いてみる
この人数やっちゃうと他のゲームが物足りなくなるなぁ。 特に日本のオンライン対戦ってかなりプレイヤー人数少なすぎやね。 まぁそれはそれで面白い所もあるんだが、FPSの戦争物だともう戻れんかも
キルレは意味ないがキル数なら・・・
外人が名前によく付けてる 「xxX 〜 Xxx」 て海外エロサイトを真似てるのかね
買う気まったくなかったが やりたくてしょうがない、なんてこったい
シランガナ
もう少し出来ると思ってたから、余計焦らされてるわ。 Zipめ…
オンライン専用だから飽きられないために、色々考えてるとは思うんだけどな。 ただ、RPGとかに比べてのびしろ少なそうだし、毎月収入がある訳でもない。。。 上位スキルは有料DLCか?有料だと力のインフレが心配。 とか言いつつ早くマグりたい。あの多人数は麻薬のようだよ。
レイブンには攻殻みたいな光学迷彩使わせてあげて 装備コスト高めにしてさ
当然ベイラーは半袖だからコスト低くなるよな
キルレあげたいなら攻撃側になったら抜けるのが最善なわけで 実際抜けるやついまくるし
ベイラーに半ズボンを有料DLCだな
82 :
なまえをいれてください :2009/12/07(月) 16:16:49 ID:EnWce6Jb
レイブン:マップが夜間になる ベイラー:密着するとHP回復 これくらいあってもいいと思うんだ、個性的な味付けとして
>>80 チームに貢献できてこそのキルレだというのに
ただ数字だけに拘って迷惑かけるようなキルレ厨はただのゴミ
他人のキルレ見れるっけ? レベルと装備くらいしかチェックしたことないな
>>71 そうだねごめんβ期間中
キルレ高くてキル数少ない人なんてほとんど見なかったもので
自分の中ではキルレ高い=キル数多いって感じなので
>>84 自己満足なんじゃね。
見れたとしても誰もみねぇし。
拠点を奪還しようと突っ込んでくる雑魚でキルレなんてあがりまくるし 空爆で20人以上やれるのに
>>72 日本人だって☆付けたりしてる奴いるだろ
そういう奴らがどういう奴か、想像つくじゃん
え、装備ってどうやってみるの
ベイラー:密着するとHP回復 がよく分からん ガチホモってこと?
ベイラーのHP回復とかいらんけど 隊長が自動回復させたらその分はポイントあげてもいいと思う
ガチムチ同士でキャッキャウフフだな
マップが同じままだったら流石に飽きるのも速いだろうな 2週か一ヶ月スパンで配置を微妙に変えるとかローテーションでマップ変えて欲しい感じ 今週はベイラー制圧防衛マップはアリエスカターミナル、再来週は別の制圧防衛マップとか アリエスカターミナルでもバンカーや対空砲位置、オブジェクトも位置変更してアリエスカターミナル〜熱戦の港〜みたいなかんじで はい、BB勢です、本当にありがとうございました
車かタレットにロケランぶち込んだら3pt入れよ
結局ベイラーが一番面白かったな セイバーはぬる過ぎだ レーブンはゲームにすら成って無かったし
>>85 そりゃおおいだろうよ
だが突撃してるやつはもっとキル多いし
スコアもたけーよ
キルレはそこまで高くないだろうが
>>89 始まる前とか終った後の分隊ステータスみたいな画面で、カーソル合わせて○押すと
写真付きのプロフィールみたいの見れたと思う。
レーブン・セイバー戦はヒドかった 復活位置からちょっと出たところに手榴弾ドカンドカン投げられてたし 今だ!って出てったら対人地雷が・・・どこまで入って来るんだよ
ガチムチ社だけ上半身裸になれるようにしてほしいな
>>99 前線を維持しないレイブンが悪い
レイブンにとっては地雷原が前線だからな
レーブンは金でセイバーは買収すればいいのに、、
レイブンはセイバーからみたら レッドラインのはるか遠くに前線を敷いてるからな
レイブンの制圧防衛とか、すぐに空爆レイプオンラインになるからな…
>>101 色んな勢力でやってみたけど
武器だけでいえばセイバーのビペラは別格だったな
装弾数・銃口上がらないし、コストも安い近距離は手練以外は横移動しながら撃ってればまず負けない
>>97 突撃してその後の爆弾などの維持が出来る人は
ポイントだけでなくキル数も多くなるから貢献度の目安にはなるよ
って書いてあるんだけど 書き方悪かった?
>>106 爆弾の維持って、別にキル数は跳ね上がらんと思うんだが
2〜3人で維持してたとしたら、それはすでに腕が図抜けてただけじゃね
>>51 なんでそんなに気合い入れて反応してくれたのかわからんが、
βの夜中とか制圧すらできない倒産状態だっただろ。
勿論βで人が少なかったこともあるし、製品発売してしばらくは人がいるだろうけど、
βの上手い人達がセイバーに集まったら、レイブンなんて一勝すらできないぞ。
過疎の原因になるのは目に見えてる。
勝率一割でもたまに勝てるならいいが、
流石に100%負けるような勢力で続けるやつなんていないだろ。
>>106 キルもおおいだろうが前にでればでるほどデス数も自ずと多くなるだろ
まぁキル数は超えないだろうが
レイヴンを連続キルしまくってると可愛そうになってくる。 でも他のメンバーが馬鹿すぎるから拠点制圧されてやんの(´・ω・`) ちゃんとカバーしたのになにぼこぼこにされてんだよと
妨害防衛してスナイプでパンパンしてると相手かわいそうになってくる とくにコッパ丘、進軍ルートで必ずキルゾーンとおらなきゃいけないとかバツゲームでしかないぞあれw
>>111 スモーク焚かないアホ集団ならしょうがない
レイブンでずっとやってる奴は、ドM・逆境大好き野郎ばかりだから気遣い無用
コッパーで敵陣までにスナイプで殺されたことなんて1度しかないぞ? それもパラシュートで降りたった直後だし
>>112 進行路全部にスモーク巻かないとカバーできないよ
そしてたぶん2分隊分巻いても足りない
>>114 高位砂と当たったことないかBポイント攻めばっかりだったんじゃね?
Aポイントは砂の射撃場だからあれ、ポイントの中に攻め込んでも制圧中に狙撃で殺せるし
スモークまいたところでポイントの中で立ち止まってりゃ結局ただの的だからなあれ
あんまり狙撃しすぎるとなんか段差上にこもったままスナイプし出すけど、丸見えなんですよね・・・
>>115 そんな滅茶苦茶上手いスナに合った事無いし
Aなら拠点の山側に撒いとけばいいだろ
>>112 あそこで焚いたら階段で焚くものが無くなるだろ
煙玉なんか焚かずに手榴弾にぎりしめて階段まで走ればいいんだよ 何度死んでもよおおおおお
他のFPSだと死なないことも技術の内だったけど MAGは目標のために危険な前線に死にに行くゲームだからね 他のゲームみたいに自分が死なずに相手を殺しに行ってどっちが多く殺したかを競うゲームじゃないんだよ
横の穴からスモーク&グレ 右の階段を登って二階にスモーク 3階の敵の入り口に毒ガス 拠点に毒ガスとグレ ぐらいやりたい 無駄遣いできん
スモーク焚いても赤いの見えるし
>>116 あぁ、AB奪取の時の話か
すまんC奪取の話かと思ってた
Aの時は中にスモーク炊けばいんでねの?
それでいつもとってたと思うけどな
>>107 『キル数が多い』の定義が貴方と私では違うかもしれませんが
私の経験上は爆弾などを維持してるとずば抜けた腕でなくとも
自分自身自然とあがりましたしうまいかなと思う人もあがっていましたよ
>>109 はい そうですね
私の書き込みのキルレ云々の所はキル数云々という意味でとらえて下さい
キル&蘇生もいいけど門修理してよねホントにもーん byセイバー
>>123 見えるんだよなぁあれ
C奪取時は、パラシュートキルしまくれるし、まっすぐ降りたら的なんだよなあそこ
ていうか、あれ感度変えたら一回の降下で5人くらい打ち落とせてワロタ、いくらなんでも狙撃し安すぎるだろとかおもったわ
しかもセイバーやレイヴンみたいに斜めからの射撃じゃなくて真正面から打ち抜けるから多少左右に振られても十分エイム間に合うしw
C拠点の狙撃ポイントはもうちょっとなんとか変えたほうがいいと思うなw
レイヴンCも真正面から狙えるんだけど、狙える場所がグレネード無法地帯だから事実上あんなところでねっころがってたら殺してくださいといってるようなもんだし
セイバーCは真正面からの対空は屋根で防がれてるからやりにくい斜めからの射撃な分被害少ないけど
コッパAはAの左側に毒グレまけば左から来るのふせげるしスナも無力化できるからいつも左に毒グレまいてたなあ
修理工とそれをカバーする門番その後方で待ち構える衛生兵の連携を早く感じたいとです
グレ撒く時は距離ずらして2つ撒かないと位置バレバレだぞ
門の前に4人待ち構えて入ってきた瞬間に4方から銃撃した方がいいような気がするね 修理ってたいして意味なくね
風通しの良い澄み切った青空を眺望出来る拠点。 思う存分背中を日に焼ける貨物船。 背中を守ってくれる多数の仲間。 そんな我等がレイヴン工業は、君の勇士を待っている!!
>>130 そんなこと言ってるからセイバーはアルファベットがやわらかいとか言われるんだよ><
実際修理しまくってるベイラーがアルファベット硬いじゃないか
キル数、ポイントである程度貢献度はわかるけど、 一進一退で並んだバンカー攻めてて、 誘導ロケランでタレット二つ破壊して、その後味方が立て続けにバンカー破壊できた時、 タレット破壊のトドメを取られてポイント少なくて排斥されたな。。。 あれは寂しかった。
>>132 セイバーはSMGが強いせいかLMGもちが少なくて
制圧射撃ができてなさすぎる気がするねえ
5ptLMGはベイラーやばいな 爽快感が半端無い、射撃の継続時間と威力もいい ただちょっと遠くからSRやセイバーのSMGに狙撃されちゃうと撃ち負けちゃうけど
セイバーは 初期アサルトフルカスタマイズのほうが強くね? 倍率スコープのお陰で遠距離のスナイパーもブレの無い連射でぶっ殺せるし 最高に使い勝手がいいことこの上ない。
>>134 なぜか中で守る人が少ないのも不思議なんだよね
中2人とかよくある、どこいったのかとMAP見ると
門開けっぱなしでパラシュート降下場所あたりに4人とか
そりゃやわらかいわ・・・確かに抜けてくる奴は少なくなるけどさ
俺はLMGだけど門修理しながらだと制圧射撃も何もないねw
色々言ったって制圧セイバーは最初のバンカーが破られないまま30分とかあるからチャラだろ 最終日にやってたら開始5分で全部のバンカー破壊→燃焼塔破壊されたときは興奮した
>>135 セイバーLMGは長距離から中距離が鬼だった。で、近距離弱い。
勢力でそんなに変わるもんなのか?
バンカーや対空砲守ってる時はSMG 拠点まで攻められてる時はLMG と使い分ける方がいいわ
>>141 +装弾数・安定力
威力の低さくらいじゃないか、弱点
>>139 セイバー5ptMGは他のに比べて体感で分かるほど発射レートが低い
そのくせ威力も精度も並だから、強いとは言えないかな
>>142 一発は低いが発射レート高いし、このゲームはHS簡単
っていうか胸から首ぐらい狙ってれば勝手にHS出まくるからなぁ
>>132 ベイラーのアルファベットが硬いのはパラシュート降下してからの
距離が遠いからじゃない?2階から狙撃しやすいし、APCを建物の前に
ベタ付けされることもないから修理する時間がある
>>145 いや二階から安全に門を修理できるからだw
セイバーも出来るが位置が悪いところが多い、しゃがんで内側かわら解除も出来るがその時無防備だ、それをしっかり狙える窓も多い
攻めと受けがある時点でキルレなんてあてにならないでしょ。 ベイラー攻めセイバー受けでも、守備が堅くて中々奥まで入れない。
ベイラー修理はぇーと思ってたらそんな事出来てたのか その辺は製品版でも残して欲しいわ
↓のやつMAGやりたくてしょうがないド変態
ところで、この体験版て削除しちゃっていいもんなの? β特典の引き継ぎにとっておいた方がいいの?
新ベータはじまったときも削除しちゃってても履歴から再ダウンロードすればよかったようだし
そういえば、人を撃った時の音ズレがひどかったの俺だけ? 自分と敵の二人しかいないのに、うちおわってから0.5-1秒後くらいにヒット音なるとかひどすぎる
βのベイラーで二階から修理してた奴なんて見たことないけどなぁ。 セイバーの内側解除やら内側からKILLならされまくったけどねw まぁセイバーMAPの修正or他の陣営のMAPの修正が来ない限り製品は買わないけど。
>>146 いや、全部の箇所で二階修理できるわけでも皆それをやってるわけでも無いよ
二階に設置されてる門でも破壊されてたらわらわらと修理工が寄ってくるしw
それと内側解除はやっぱり強力だよ、
解除時に無防備なのも窓から撃たれるのも設置側にも言えることだし
ベイラーで2階から門を修理してるやつは甘え
157 :
なまえをいれてください :2009/12/07(月) 18:59:05 ID:unw0O/op
セイバーMAPは糞、無駄に開けすぎ、バンカーの位置も近いから同じ所を攻めてたら隣のバンカーから援軍がわらわら来るしな しかも見渡しがいいからバンカーに近付くまで撃たれまくる 製品版買うがセイバーMAPが変わらないなら制圧は特にセイバーの相手はしない馬鹿馬鹿しすぎて
>>152 中距離以上だと時々あったよ
ヘッドショットの音が遅れてタタタターンとか
>>152 BenQ辺りのモニター内臓のスピーカー使ってないか?
>>158 それもきになってた
>>159 LGのモニタ内蔵スピーカーへHDMIで音を送ってるけど、もしかして余裕で報告ある?
音ズレじゃなくてただのラグだろ
対物ライフルで狙撃されようが 重装備+体力増加の俺には関係のないお話
163 :
なまえをいれてください :2009/12/07(月) 19:17:23 ID:unw0O/op
味方の蘇生待ちが5人くらい固まってうねうね動いてたら爆弾投げたくならないか?
>>160 BenQのモニタ内臓スピーカーはHDMIで音声出力していると
稀に音ズレ起すらしいんだけど、LGは聞いた事ないなぁ。
>>163 意味不明
蘇生の連鎖を知らんのか
瞬く間に部隊が復活するぞ
手榴弾なら蘇生できなくね
167 :
なまえをいれてください :2009/12/07(月) 19:24:09 ID:rC7qU8PL
>>152 俺もちょっと感じた、気持ちラグいくらいだけど
死んでからも弾はくらうから余計に長く感じたんじゃないか?
>>164 さんきゅー、PS3から光出力ためしてみるわ
1月に
拠点攻めに来た分隊をなんとか裁き、互いに仲間を消費し自分と敵の一騎打ちに。 しかしやられる俺。 蘇生待ちであれよあれよと復活する敵分隊を横目にしてみろ。 蘇生の連鎖は驚異だなと思う。 たかだか1人逃しただけで全ておじゃんだぜ。
まだ瀕死時間が半分とか半分以上時間があって蘇生待ちしてる人に近づいた途端にリスポンされたりしたけどあれは何だったんだろうか やっぱり嫌がらせだったんだろうか
>>170 リスポンのタイミングを計ってたんだろ
もう一秒・・・ってことは稀によくある衛生兵側でも要救助者側でも
>>170 蘇生待ちを自分の中で勝手に諦めた直後に味方が走ってくることあるねえ
173 :
なまえをいれてください :2009/12/07(月) 19:30:01 ID:unw0O/op
たまに伊勢海老の如きうねってる奴を見ると笑ってしまうんだよな それが4〜5人一カ所に固まってたら...爆弾投げつけたくなるんだけど そうゆう笑い有りな所見てないのか?真面目すぎるぞ
174 :
なまえをいれてください :2009/12/07(月) 19:31:39 ID:wY9ZEInI
ああ、蘇生待ちか毒ガス置いて50蘇生してあげればいいじゃない
>>171-172 そういう事だったのか
医療キット構えた瞬間に「もう手遅れだぁ!」とか言われると何とも言えない気持ちになった
ノーマル蘇生施して「これで充分だ」って言った瞬間毒ガスで死んだ戦友の姿を僕は忘れない
177 :
なまえをいれてください :2009/12/07(月) 19:37:41 ID:EnWce6Jb
死体に向かってスモークを投げ、匍匐前進しながら注射器を構えて 近づいてくる低レベル衛生兵をみたとき、自分なりの最高のプレイを 目指してるんだなと感じて感激したのも束の間、蘇生した瞬間、 衛生兵と蘇った死体の頭をぶち抜いたセイバーのスナイパーに シモヘイヘを感じたね、映画のワンシーンみたいだったよw
敵倒してどれくらい撃ち続けたらトドメさせれるか気になるわ 2〜3人とはち合わせて倒せても2人だし1人逃がすと蘇生で復活させられるし
ヒャハハハッハ言いながら死体に撃ち込んでた外人いたな トドメの事知らなかったから外人こえええって思ったもんだ
あれ瀕死になっても体力あと半分は残ってるだろw へたれだなー
もう普通のFPSじゃ満足できない体になってた 早くMAGをくれ、痛くて死にそうだ
お前ら、どんだけ中毒なんだよw さぁ、明々後日に発売されるCoDMW2の12人対戦で満足できるように 今のうちから自己洗脳しておくんだ!
早くあの戦場に帰りたいw
毒を・・・毒を吸わせてくれよ・・・ッ!!!
お前等中毒すぎるだろw 1月後半なんて直ぐに来るから頑張れよ
>>179 お前その筋のもんだなw
>>181 サッカーで倒れこんだ選手が相手にペナルティ与えた瞬間走り出したりするだろ あれと同じだ
βやった人の特典ってスキルポイント+10とかだったりして
お前に借りができたな
>133 排斥された理由はデス数の少なさだと思うw もしデスが多くて排斥されたなら失礼。 MAGはキルが少なくてもデスが多かったら他人の役に立ってると判断しちゃうゲームだよな。
>>188 MMOだと卑怯すぎるけど、MAGならそんくらい割とすぐ溜まるから
それでも良い気はするね。
完全蘇生からはじまるのか… ありだな!
特典アイテムとかなら嬉しいけど参加してなかった人に悪い気もする 無難にスキルポイントかねぇ
>>188 / ̄\
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\_/
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/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞβテストに協力をしてくれた
| (__人__) | 褒美としてレイヴンに入社する権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / レイバン /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄レーブン/|  ̄|__」/_レーヴン /| ̄|__,」___ /|
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>>193 無難な所だと見た目がちょっと違うとかそういうのだと思うが…
直結して有利になるような特典はFPSでは受け入れられにくい
なんだかんだでMAGができない日々がつらい
レイブンとかブラック企業だし
発売までの約2ヶ月 何をして乗り切るつもりですか?
4gamerでPS3項目の記事ランキングでMAGのレビューがトップ1だから 結構売れるかもな こりゃまじで売上気になるな
お?βやったらなんか特典あるのか? こういうのって多分見た目じゃないのか?バッチつけてるとか。元々ある程度操作慣れてるのに 更に能力優遇されてたら新規さん切れるだろw
>>200 バッチとかだと分かりづらいだろうから
やっぱ上半身裸に短パンだな!
ああ、ポイントのMAX上乗せだったら不味いけど、 レベル10からとかなら有りでない? アイテムのが喜ばれそうだが
特典は選べる服が増えるとかのが良いなぁ
金色のハンドガンとか?w
早く妨害セイバーBにグレネードを投げ込む作業に戻りたい。 MAGを寄越せ! 痛みに耐えられない、、、!
日本で売れなくても、世界で売れればいいや。 過疎るよりもマシだからチョンでもいいや。 まぁ世界で10万売れれば数ヶ月は大丈夫だろう。
ベイラーは短パン セイバーはガスマスク レイブンは無し って感じだろβ特典は
いまや心配なのは過疎だけだもんな 日本でも売れてほしい
日本では売れないだろ FPSなんて日本じゃ見向きもされて無いんだから外人と楽しく遊ぶ事考えた方が建設的だよ
βテスター特典として自分のキャラの上に常に赤くてカッコイイ▼マークが出るぞ!
セイバーは三八式歩兵銃と竹ヤリに調整しなよ
ふと思いついたんだが聞いてくれ。 残り時間をボーナスとして付加するってのはどう? 例えば妨害が10分で終わったとして防御側は守った時間分、攻め側は勝利した時点での残り時間分。 で長引けば長引くほど時間ボーナスの倍率は下がってく。 これなら即効で終わって経験値スクねーってことにならないと思うんだ。 勝ちが続いてる勢力の倍率はさらに下げるとかすれば全体のレベル差が少なくなる気もする まあ全部妄想なんですけどね
スモークとグレを2つずつ持てるなら、 スモーク4つ持ててもいいじゃなーい!
>213 そんなに持ってどこ行くのよ
やばい、MAGを夢にまでみるようになってしまった でも何でかボルトアクション式の銃持たされてたけど MAGにそんな銃あったっけか
速攻で終わることの問題点は、経験値云々じゃなくてつまんないこと。 速攻狙う仕様なんかいらないよ
とりあえず調べてきた DL販売なし βテスター特典なし 海外では予約者(pre-order)特典有(各勢力のコスのどれか1つ) PSHomeにもSOCOMみたいなところが出来る 以上
>>215 俺も。けど撃ち合いの後、FO3のコーラの自販機の前で、ワンコとコーラ瓶から汚い水飲んでる夢。
重症だわ。
>217の訂正 HOMEのは米尼pre-order特典でS.V.E.R.のホームスペースが貰える
>>216 言われてみればそうだな。
製品版ではレベル60だらけとかになるんだろうしw
楽しみだなあ
>>209 だろうなぁ。でも日本でもある程度は売れて欲しいよな。
2chが盛り上がらないw
と言いつつまだ予約してないんだよね。
何故かというと、一番早く入手できる手段を探してるから。
それだけハマッテしまったという事ですw
30人程度の人数じゃ満足できなくなちゃったよ!
上位武器やスキルは有料とかだったら即売りに行ってやる
>>217 特典気にしてたのになくなったのか(´・ω・`)ショボーン
速攻云々って 例えばA取ってて、B制圧できそうだったら 普通Cに向かうだろ? のんびりB待ってからCに行ってんの?
>>224 Bが制圧できそうなんて情報、どっから仕入れるんだ
日本で仮に1万本とする オンライン専用なんで起動すればオンで遊ぶしかない 同時間帯に3000人が起動すると日本のプレーヤーだけで3000人 世界を入れるともっと増える 胸が熱くなるな
終盤はAB制圧前に、Cで殺し合い始まってたもんな。
>>225 Bを制圧中とかって出たような気がするんだが
それに自分がB側の場合だってあるだろ
前のCの爆破時間だと、1人2人がCに先回りして爆弾仕掛けても 爆破前に敵がやってきて、「われ!なにやっとんじゃ こつん」って感じで 無意味だったのに・・・せめてリスポン組がやってきて阻止できる時間にして欲しい
>>228 そりゃ表示が出るのは知ってる
サイレンだって鳴るんだし
制圧成功するかどうかの判断を聞いてる
ベテランのカンってヤツさ フッ、戦場の空気って言い換えてもいいがな
>>230 適当だよ、Aに味方がある程度いるなら
Bが〜って出たらCに向かってる
途中で取り返されたらそのままBの増援いって
その後は激流に身を任せ同化する
バンバンバンバンバンバンバンバンバン゙ン バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン バン バンバンバン゙ン バンバン バン(∩`・д・) バンバンバンバン゙ン _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/ オレを無視するな... \/___/ ̄ このやろ! このやろ!!
>234 吹いた。可愛いww
>>233 そういやそうだなwww
いや、すまんかった
Cに向かうやつが毎回何人かはいたんだが・・・
>>234 お前可愛いな
ベイラーに来いよ
俺はレーブン(笑)だけど
β参加特典 特製ヘッドパーツ モヒカン 特製武器 火炎放射器
宣伝にならんと思うけど 製品版買ったら動画専用キャラ作って ようつべ、ニコ動でレベル1〜ずっと録画してうpするわ 見ててワイワイ楽しそうなのはベイラーと思うから ベイラーで修理動画あげるかな
MAGで遊びたい 空爆を背中で感じたい 大抵死んでるんですがね
>>239 俺は
あっついぜ〜〜〜!!あつくて死ぬぜ〜〜!!
の方がいいな
あっちのがおっさんだし
言われてみればセイバーは修羅の国のボロだな
>>240 そんな退屈で視力の落ちる動画誰が好き好んで見るんだよ
俺は嫌いじゃない
とにかくアレだ意思疎通できるようにしないとな ボイチャみたいに誰が発言したか分かるようにして、色々と定型文を用意してくれ
MAGのせいで他ゲーがつまんないよぉ・・・ Zipperどうしてくれんだ! MAGしたい
ポチャプリみたいに突然延期なったら発狂しそうだなお前らw
>245 VCでいいんじゃね?気持ち良いぜ? A地点2名残ってる、突っ込め突っ込めー!! バカン、バカン、タタタッ。プシュプシュ。 助かったぜ。さあ、Aは確保した。守っていくぜ!
はい、おっさんオンラインだよね うん、わかってるんだ、わかってる・・・うん
ショットガンの話って、あんま聞かないけど あれも勢力ごとに差ってあるの?
>>249 VCでそんな事話してる日本人見たことねぇわw
ゴソゴソ・・・・・・ゴホッゴホッ・・・ハァー・・・ブフォー・・・・・・・
がデフォだろ
MAGわりたい・・・
>252 ワロス。β最後のほうから近くにいる敵兵のVCも聞こえるようになって、 拠点脇で芋ってたら、敵兵も傍に芋りに来たんだけど、セキが聞こえて、 即効ナイフ突き刺したの思い出したww 日本人でVC使って連携とれた奴は3〜4人いたかな。40時間で3〜4人、少ないなw あと外人は結構使うね。VC楽しいよ。ダイレクトに意思伝わるし。
>>251 差はあんまりない気がする
β中盤から後半にかけて一撃で仕留められないヤツがちょいちょい
体力+20とった人らかな?
遠距離はまったく使えないし
射撃の音消せない、次弾撃つまでの間がね
他のスキルとの組み合わせ次第、そして乱戦になるとかなり強かった
>>254 そういや後半のVCってそうなってたな
最初、誰がしゃべってんだコレ?ってなった
日本人の無言VC率は異常
日本人は喋らない人多いし たまにボソボソ言ってるだけだもんな 死んじゃったよ〜あーあやら、なんかブツブツ文句言ったり暗い ツーマンセルがどうの言ってたヤツもいたな
VCは英語ならなんとなく言ってる事分かるんだけど 一度だけ韓国語を話す人達と一緒になって言ってる事全然分からなくてマジ困った
>>251 総装弾数は結構違う。撃ちきることなんて滅多にないから問題ないっちゃないが
他は未検証だと思う
VC聞くのすらウザがる人多いんだよな その割に、暴言厨を晒す気満々だから VC音量は絶対に切らない奴とか居るしな
只と毒ガス担いで拠点を守る仕事に早く戻りたい(´・ω・`) 終始拠点に張り付くからポイントは稼げなくても、毒ガスや味方の十字砲火を切り抜けてようやく辿り着いた敵を 只の餌食にするのが楽しくてたまらない
毒ガスがあれば吸いに行き 只があれば体を張って解除するだけの簡単なお仕事
あこがれるわ〜
どうか製品版が課金しなくても楽しめますように
只の解除ならプロ級だぜ。味方には被害を出さずに一人で死ぬ。 先頭で突っ込んでくとどうしてもそうなるよなw 一度だけ敵の地雷狙撃して敵殺したことあるぜ。あれは吹いたw
>>265 おい狙撃やめろ
俺が味方を只で殺した表記になってしまうんだ(´・ω・`)
tes
録画するとか言ってた人環境どんな感じなの? 自分も作ろうと思うんだがオススメキャプボとか教えて頂きたい
>265 β期間中に教えてくれよ・・・そんな楽しそうなこと
>>251 セイバーSG約60発
ベイラーSG約20発
3倍違う
>>270 なにそれ不具合ってレベルw
zip『どうせおまえら長生きしないだろ?』ってことか
20発あってもSGの性質からいって撃ち切るまで生き残れるか・・
vc恥ずい、ラジオチャットだって言う日本人気質には、UBIのエンドウォーのマイク指示でラジオチャット 海外にはもち翻訳されるってのはどうだい?多分これが完成形だと思うんだが? まぁ、まだ技術的にきついのかね?
課金で人より強い装備とかは無いでしょ。まず外人が抗議するし。 外人のいないアジア人向けゲームだと、他人より強くなるチートとか武器が普通に販売されるからね その時点でゲームとして平等じゃないし、アジア人はも疑問を持たず喜んで買ってる ただちゃんとしたゲーム機のFPSならチートは売らないけどマップ販売はするかもね
>>274 定期的な拡張パック販売方式でMAPとルールが変わる、とかそういうのやりそうな気はする
極稀に奇跡のように意思疎通できたりするから中毒になる ずっとBFBC中毒だったが、金塊にC4設置中味方が敵を警戒監視→設置完了したら彼がC4設置、俺警戒監視とかあって気持ち良すぎる。 またこんなことがあればいいなってやり続けてしまう
>>274 こういうゲームでいう外人ってどこら辺まで外人なんだい?
アジアの方々はこっち側の気質なのか
アジア版も26日販売か、何で日本だけ2日遅れなんだ?
>>268 IntensityPro+GameSwitch+HDMI分配器
>>278 売れないからじゃね
日本の売上だけ取り上げられちゃうと後に影響しちゃうからじゃね
>>277 韓国産無料FPSとかは、チート性能を金で買うゲームが多いんだよ
基本的に日本は木曜発売でしょ。
あっそうか
284 :
なまえをいれてください :2009/12/08(火) 01:20:52 ID:BZUUFXO5
ランボー4最後の戦場観たら、SchoolBoyのIDでスナやりなくなった のは嘘で、ドンパチFPS自体やりたく無くなった BDで観てみろお前ら、まじトラウマになる・・・・・・・・・・・・・
日本鯖とかあるなら日本語でも喋れるけど、 共通鯖だとねぇ… 皆が分からん言語で喋るの気が引けるわ
>>279 サンクス。MonsterXがいいかなと思ってたが
HDMIのも意外と安価であるのな
まぁ日本語なんてクランで集まってる時しかしゃべれないな
MAGやりたい! 〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < KZ2でもBFBCでも駄目なんだ! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ MAG動画で面白いのあったら教えて! もうMAGじゃないと駄目なんだよぅ ∩ ⊂⌒( _, ,_) `ヽ_つ ⊂ノ ヒック...ヒック..
MGOで敵を倒したあととどめ撃ちしてたらキックされちゃったよ。
MAGのスキルシミュレーターってないかな 発売までにスキルで悶々しときたいぜ。
291 :
なまえをいれてください :2009/12/08(火) 02:58:53 ID:bLuFaNMX
発売日まで暇だ、、ほかのゲームやっても楽しくないw MW2とFF13ポチってしまった、これで2ヶ月しのげるかな・・・
こんな運ゲーの何が楽しい?
つまんなかったらやらなきゃいいだけだろw 運が絡まないと思うゲームでもやってろよ。オセロとか?
蘇生したい…プシュプシュと… あの修理キットのバチバチしてるときの光を、もう一度…
MAGのDL版って発売しないの?こういうゲームはいきなりやりたくなるからdiskレスの方がうれしい。
justinで垂れ流すぜ!
>>272 SMGの装弾ほどの問題じゃないけど
20だと調子良い時は弾切れするんだ
実力ゲーだろ
SCEJががんばりました
弱兵を用いても機略により至強を倒すことも可能
あれだ、あのー、円高
日本はマニアにボリ価格で売って海外は破格なメーカーが多い中めずらしいね。
FPSでみれば日本はあんまり売れないから、考慮されたとか?
ふむ 「円高だし、FPSは日本ではあまり売れないから考慮したSCEJががんばった」ということね
308 :
なまえをいれてください :2009/12/08(火) 10:02:00 ID:bLuFaNMX
FPS中毒にはじめてかかったようだ いろいろアマゾンでポチってしまった、いま後悔してる・・・
わかっているんだ。 わかっているんだが、一日一回、おっさんオンラインやってる自分がいる。 本格的に病気だなと思った。 痛みに耐えられない! 奪った拠点をモーションセンサーで見張り防衛してぇ。
一割程度の円高じゃ、そんな安くなんないだろうし、あくまでオマケ程度の市場なんだろうな。 オンライン専用じゃ、数出さないといけないだろうし。 その分、後で有料DLC来そうだなw
>>278 日本のPS3のソフトは木曜発売だからじゃね
他の地域とあわせて発売できないのはSCEJの都合だと思う
海外版買っても26日には届かないだろうし、近所の前日フラゲできるお店に予約にいってきた オン専用は販売しないそうで・・・・ orz
何だよマジでDL販売無いのかよ、、
DL販売無しって本当なのか?
>>265 対爆と体力増加持てば無問題
つか地雷解除ってスコアが在ったがグレや銃撃で処理してもカウントされて無かった
製品版では解除出来るんだろうか
>>315 地雷探知装置持って近づけば表示されて解除できるようになるんだろうか
それはやる暇なかったな
これamazonで4000円と北米版8000円の2種予約でてるけどどっち買っても同じ?
まあ同じだな 違う理由がない
マルズフラッシュが見えにくくて嫌なんだが あるのは初期武器のマシンガンぐらいだろうか?SMGで頑張ってたんだがβは
マルズフラッシュ の検索結果 約 2,030 件中 1 - 50 件目 (1.05 秒) もしかして: マズルフラッシュ
322 :
なまえをいれてください :2009/12/08(火) 11:31:52 ID:XTd+hzdK
哀れだな
2つの単語って事分かってないのかなこういう間違いする人って
確かにレーヴンだかの武器拾うとビカビカ光って使い難いはあったあったw あんまり武器にスキル割けなくて色々試すことは出来なかったなぁ このゲーム一行の武器につぎ込むのが限界だし 武器につぎ込むより体力、体制スキルにつぎ込む方が生存率が上がる
ピピピ ピ━━━━
326 :
なまえをいれてください :2009/12/08(火) 12:21:34 ID:Ey8kzmMA
マジで発売までテスト無いのかよ
>316 地雷探知もって近づいたら爆発したような覚えが…ww 製品版でもっぺんやってみよう。
制圧で地雷持ちって結構少なかったなぁ 俺が引っかかったことはない、仕掛けたことはあったけど それとも投げ込んだ手榴弾で誘爆してたのかしら
妨害だと役に立つけど制圧だと対人地雷二つ仕掛けた所であんまり意味ないからな
セイバーならドアの内側に地雷設置したら 爆弾設置にきた奴爆殺出来たんだろうか
制圧の場合は3,4人でバンカー破壊に来られるともう対人地雷じゃ無理だったな、、 何か誘爆を狙って対戦車地雷もその場に埋設してる人も居たけどw
地雷、仕掛けてる間に敵来るし死んだら消えるし… 相当余裕ある陣営か、チキンプレイしないと使えなくない?
>>333 死んでも蘇生すればまだあるしリスポンするまではあるから
地雷ともその地点を死守する感じの戦い方をします
気がついたらこのスレを見ています 完全にMAG病にかかってしまいました
燃焼塔前とか明らかに相手の潜入ルート限られてるとこにしかけとけば地雷だけで25キルとかできる なくってはバンカーなくなってはバンカーでね とどめさされないと消えないし まぁ毒ガスの方がいろいろつかえるけど
なるほど
>>316 地雷探知持って匍匐して近づいても爆発したぜ
なんだろう、対戦車地雷は解除出来るのかな 項目があるのだから方法はあるのだろし
PRIYA KHANってなんて読むんだ? プライヤカーンでいいのか?
343 :
240 :2009/12/08(火) 13:15:52 ID:WPEv+Rj0
Facebook レーヴンが一番人数多いのか、意外だ。
そう言えばコッパーCの最上階をマシンガン持って制圧すると美味しかったな 1人で2分隊位の人数は抑えられてスゲー役に立ってる気分に成れる
コッパーCの攻め側から見て左側の入り口からスモーク焚いて匍匐しながら撃ったら10人くらい倒せてワロタ あとは右側のリスポン地点を背中から撃てる感じに待っとくと落としやすかった。 こういうのをやるときってLMGでもないと弾不足&威力不足できついんだよな。
>>343 ですよねぇ・・・・諸経費4万てのは中々ですわ
S端子でもプレイ出来なくはない感じかな?遅延どうでしょうか?
MAGわりたくてしょうがないからニコ動でMAG動画見てきたが、レイブン視点ヒドイわwあれが分隊長とかね…分隊にレベル46狙撃兵マークが居るとかね。どうぞ製品版でもレイブンでおねがいします<(_ _)>
今日こそ新しいβの情報があるかもっと 淡い期待を抱いてスレを覗く毎日 先生MAGがしたいです!!
スナイパーは味方でも敵でも見かけるだけで殺したくなる パラシュートで降下してる時や攻撃中に狙撃してきたら射線追って真っ先に殺しにいくわ ゆっくり近づいてR3押す瞬間はもうギンギンっすわ
コッパー丘はたまに砂が2,3人遠くの下り坂に寝そべってたからな どうしたんだよベイラー、もっと考えずに突っ込んで来いよ
すいません
>>352 は
>>348 へのレスです
同時出力なので遅延はないです
あったとしても気付かない程度です
連投すまん書き忘れ 画質はHDMIに比べるとかなり劣るが 慣れると普通に普段どおりプレイできますよ 遠くの敵は見えにくいですけどw
tes
うお 解除きた
>>351 もったいないな 近づいたら相手のスコープに顔面アップで映ってからナイフだ!
>>353 あの坂はいいよ Aの中見れるし列車のとこと右のテントゾーン見張れる。
>>357 LMGでL1射撃で連続HSおいしいです^^
カンカンカンカーンwwwwww
>>351 定点砂やるときは自分の腹の下に只を仕込んでた俺に隙は無かった
相手に定点砂がいると無性に砂合戦したく成る俺ガイル
うまい砂って何発か撃ったらポイント変えるイメージ
>>362 何発か撃つって言うより一人殺したら別の場所に行ってまた一人殺して・・・って感じ
サイレンサー付いてなかったら1発撃ったらじゃね? 音響一人持ってたら8人にマーカーでバレるわけだし、大きい銃ほど遠くまで聞こえるらしいし それか1発撃ったらレレレに切り替えるとか
ラスト2日だけ砂をやった俺の感想だが、妨害ではポイントを変える必要性は感じなかったな、 たまに打ち返してくるやつがいるがHS決められない限りは殺されない、何秒か隠れてれば大抵諦める 殺されてもポイントに復帰するまで何分もかからないから、狙いにくい所に変えるより自分が得意なポイントで張ってたほうがよっぽど結果残せる
まぁ場所によるな お礼参りに来やすいところで撃ってる場合は場所変えないと仕事に成らないし 御礼に来てるんだろうけどたどり着けないところもあるし 完全に趣味の世界だから役立たずなのは変わらないし 拠点でスナイプするのが一番スリリングで点数取れるけど味方が生きていればだしw
>>367 俺がずっと欲しかったのこれなんだよ
なんでいままでなかったのか
GJ
>>367 昨日 スキルシュミレーター欲しいって書いたら
いきなり、作ってくれてるとかGJすぎる。
あとは兵装のも作ってみるよ 明日かな
オレ指示で作らせた まぁまぁのデキじゃないか
至近距離技能のリロードタイム 3ってのが間違ってるかも?
MAGblog最新記事の最後の文てなんぞ? 今週新しい発表でもあるのか?
>>367 これはGJだわ
俺欲しいスキルがレベル30まであげたら全部解除できた
砂ないw
砂なんてなかった
やっぱレベル25で蘇生力強化取って銃系技能もそこそこ備えたキャラになるな
スタート地点から少しいった給水タンク? みたいな所で寝そべってたアイツの事じゃないか 復活するたびに頭部撃ってた そしたら他のヤツの撃つようになってワロタ
俺の理想にはLv60でも1pt足りないことがわかりました orz
ホントは取得スキルによって表示される兵種も出してみたかったんだけどね 製品版でたら取得方式確かめてverUPするよ
後はコスト計算のやつも欲しいなw
勢力ごとの武器の性能表も作れ 早くしろ
>>385 兵装のヤツでしょ?わかってますよw
明日の今頃までには作ってみる
MAGやれなくて暇だしね・・・
>>386 データがないことにはどうにもならね
なんでβの時にデータをとっておかないんだよ!まったく
武器の性能とかwiki見ればいいだろ 合ってるのかしらんけど
>>389 いつの間にやら充実してるんだなw
ここのアタッチメントで増加する数値ってどうやって調べてんのかね?
目分量?
ダメージとかゲージにされてもよくわからん 触って体感してもあまりかわらない気がする 胴に何発当てると倒せるかが気になる
レイブンのバトルライフル装弾数20とかだから更新されてない あんまし武器性能のところは正確じゃないなw ベイラーは期間中直しておいたんだが
SGの装弾数7(63)ってやっぱりセイバーすごいな レイブンは5(55)ベイラーは7だけど(21)だし SMGの装弾数と性能は中々のモンだったし製品版どうなるんdなろ
>>392 いつの間に装弾数増えてたの?
前回のβでワクワクしながら取ってみたらさ20発だし全然強くなくレイブンNo.1ガッカリ武器だったけど
ダメージとかゲージにされてもよくわからん 触って体感してもあまりかわらない気がする 胴に何発当てると倒せるかが気になる
そんなに気になるのかw
武器性能はβ期間中で数値ごとかなり変更されてる セイバーは知らんけどレイブンがダントツで高性能だったけどベイラーの2番目のARなんて一気に連射最速になったからね 砂の精度があがってバトルライフルが30発になって各勢力武器の性能差があんまし無くなった感じ
SMGは胴狙いだと倒しきれず逃げられるぞ やればやるほどARとSRって役立たずだな LMGは威力あげてブレ増やしてくれ
ぶっちゃけ武器の威力とか大して関係ないと思うんだよな 仮に強化前LMGの1発が40ダメージだとしたら強化後が1発45ダメージになったみたいな 確かにダメージ量は増えてるけどどうせ3発当てなきゃ意味無いみたいな感じ
ダメージとかゲージにされてもよくわからん 触って体感してもあまりかわらない気がする 胴に何発当てると倒せるかが気になる
荒らし乙
末期だな βまだー?
セイバーは頭に当てたら即死する レイブンはどこに当てても即死する ベイラーはケツに当てたら即死する
荒らし乙?
おっまたプレイできるみたいだぞ あっちの公式に書いてある
SGはベイラーが一番高性能だったはず 装弾数は8/60〜? ぐらいじゃなかったか リロードが他社に比べて2.0→1.9で少し劣ってたけど
レイブンのSGはゴミだった
>>367 乙すぎるぜ!
マシンガン最強パックができたわww
>>406 いや読めよw
クリスマスまで開放するみたいだの
クリスマスまでって言うのは15日間近くかやったぜえええええええぇぇぇぇ
つられくまーーー
>>332 しゃ、社長自らがあのダットサイト・・・
え?β延期マジなの? 今忙しいんだから冗談やめ(ry
延期したとしてもβは流石にもういいわ 一回目より二回目の方が人減ってたし三回目はもっと減るだろ 製品版まで待つ
おい、MAGの公式ブログ見てみろよ!
今宵も釣り針が大きいのぉ…ピッ…
いやまだプレイできんぞw 12日からって書いてある
延期じゃなくて延長だった
>>367 キャラ作成したLV1の時点で2pt始めからもってなかったっけ?
そんなことより製品版の情報が欲しい
おいまじなのか?英語できないバカにもわかりやすく説明してくれ またレベル1からとかだりぃぞ・・・やるけど
ブログちょっと見てきたけどfacebookが何とかかんとか βのことなんて書いてあんの?
ええええ?どうせまたレベルリセットでしょ? そんな〜・・・まぁやりまくるけど
>>424 ,425
1ptか、俺の勘違いだったわ、さーせん
結構釣れましたね
タヒねカス
おお、以前私たちが行く、#8212。 Zipper Interactiveのここの皆とソニー・コンピュータエンタテインメントは私たちの心からの感謝を私たちのベータテスターのありとあらゆるひとりまで表したがっています。 あなたは私たちのゲームをテストするのを爆破にしました、 そして、私たちは大いに学びました。 ベータについて話して、私たちのMAGβと#、に関するいくつかのおもしろくておもしろい事実のためのMAgブログ8212今週の終わりにここで調べ直してください。 あなたはそれを逃したくならないでしょう。 今週末ブログを見逃すなよってことか?
お前ら、β参加有難う、色々な事を学べたよ 今週、このブログで何か面白い事を発表するよ、MAGβに関してね 決して、見逃すなよ 意訳ですまん
マジか、楽しみだな
再々βの予感・・・!
β参加特典の話だったり
もう金払っても良いからβやらせてくれ
>>435 その辺のオチだろうなw
再度、鯖オープンは無いだろ
βに関してということはβ延長かβ参加者は製品版で特典あるとかしかないな。
βについて嬉しい事実があるので今週末にblogのチェックを忘れるな、と
なんで意味もなく嘘書く行為がまかり通ってんだろう MAGプレイヤーからは嘘つきは消えてほしい
むしろテストもしないでどうやってバグを取るのかと
嘘つきを特定した。 せいぜい、ケツの穴にガムテープでも張っておくんだな
くだらねー釣りすんなやカスが
MAGできないから最近手が震える
ID:RIytqUqf なにコイツ 態度でかいわ、適当な嘘言うわ、うぜぇ
fun facts ってあるから統計表示するだけじゃね? 実際の勢力比率とか勝ち負け比率とかさ
クソッいらいらするぜ
はい訳してー Oh, and before we go ? everyone here at Zipper Interactive and Sony Computer Entertainment want to extend our heartfelt thanks to each and every one of our beta testers. You made testing our game a blast and we learned a lot. Speaking of the beta, check back here on the MAg blog later this week for some interesting and fun facts about our MAG beta ? you won’t want to miss it.
私たちが行く前の--おお、Zipper Interactiveのここの皆とソニー・コンピュータエンタテインメントは 私たちの心からの感謝を私たちのベータテスターのありとあらゆるひとりまで表したがっています。 あなたは私たちのゲームをテストするのを爆破にしました、そして、私たちは大いに学びました。 ベータについて話して、MAgブログ今週の終わりに私たちのMAGβに関するいくつかのおもしろくておもしろい事実のためにここで調べ直してください --あなたはそれを逃したくならないでしょう。
トムはボブより背が高いです
いいえそれはジョンです
ベータに参加してくれてありがとう 週末にブログに何か書くから読んでね 読まないと損だよ
トムやるじゃん
ベータテスターのみんなのおかげで心から延長したい あんたたちは我々のゲームをにぎやかなひとときにし、私たちはたくさん学んだ。 ベータの話をすると、このブログで今週末なにか面白いこととベータについてのおもしろい事実を発表しよう あんたたち、これを見逃すなよ! みたいな感じじゃね?昔の高校英語の知識ではこんぐらいの訳しかできないわ
ベータの事後報告があるって感じで またベータをやるって感じじゃないなw
>>450 >あなたはそれを逃したくならないでしょう。
なんだこのものすごく見透かされた感じは
もうMAG中毒だよ
5000円払うから早くさせてくれー
来週は、もうFF13か、早いもんだな…、それはさておきMAGしたくて死にそう!!!><、
夢にMAGがでてきた はやくやらせろおおおおおおおおおくぁwsrふぃうじょklp@;
死んだらMAGできないよ。 レジ2の60人対戦すらショボく感じる今、MAGが凄まじく感じる。 他ゲーに行っても蘇生しようと走って来てくれる仲間、一緒に門を治した工兵達は居ない・・・ MAGの動画を見るほどしたくなる。
頭が、アタマがイタイ!! MAGが…MAGが…アァァァァ!!
>>462 妙に一体感・連帯感が生まれる(場合もあるw)ゲームだよな
>>462 門を直してる間敵兵と門付近で戦ってくれる味方とかな
修理して門を閉じてしまった後外で味方の色が灰色になったりした時は微妙に切ない
>>465 味方「門の修理を急げ!」
工兵「やってる!あと少し持ちこたえてくれ!・・・・よし!お前も戻れ!閉じるぞ!」
味方「俺に構わず閉じろ!」
工兵「乙!」
こんな感じでプレイできるのがMAG!
早くMAGやりたいわー。 もっとベータ期間中にやっとくんだった。こんなこと思ったの初めてだ。
468 :
なまえをいれてください :2009/12/08(火) 21:27:24 ID:6K0jAcq7
ps3でMAG以外やるものが無い・・・
>>462 よく仲間をダッシュで蘇生しに行ってはヘッドスライディングを格好よく決めて一緒に蘇生待ちをしてました
余談だが、最初の頃に門はRPGで壊れると思って一生懸命撃ち続けたのは俺だけじゃないハズ
>>469 車両の体当たりで壊そうとしてる外人ならいたな
初見の俺でもさすがに無理だと思った
>>469 爆撃機をタレットでがんばって潰そうとしていた俺がいる
MAGができない今 TKしてたキチガイですら懐かしく思える
でも製品版ではRPGとかでも何発も当てればこわせるようになったりして
>>464 今、他ゲーやったらしみじみ分かったよ。個人プレーなんだなって・・・撃ち合いが苦手でMAGで蘇生・修理ばっかやって2k30dとかだった俺には陰で頑張ってたら味方の為になれるMAGは好きだったなぁ・・・
>>465 時々修理した迫撃砲や門に挟まれて死んでましたww
>>469 それなんて俺?
スティンガー実装要望だな
必死で対空砲潰したのにスティンガーで輸送機撃ち落とされて徒歩移動とかやめてくださいよ
MAG愛されすぎワロタw 俺も待ち遠しいぜまったく・・・
MGS2のスネークとオタコンがのってたやつみたいな輸送ヘリほしいな 操縦できる方向で ヘリ自体攻撃能力はないが中に乗ってるやつが戦車にRPGぼーーーん!
むしろ対空砲の性能が異常 セイバーとかたかが機銃一基で攻撃機を落とすからな、100%
>>480 流石にヘリ操縦できてそこから味方が無限湧き出来たら反則的だろ
バンカーを破壊する空爆の爆弾を車両の砲撃で二回ほど破壊したんだけど あれは気のせいだったんだろうか、、 ちゃんと辺りに破片とか灰が降ったんだよね
>>482 リスポンじゃなくて 制圧防衛側の車的なw
ラジオチャットの 回収を頼む!は その伏線だったりして・・・!
やばい 漏れてきた
ブラック会社に勤めているのだが、もう俺は限界かもしれない
バギーみたいなのでひとり運転後ろ二人ぐらいでマシンガンヒーハーしながら走り抜けたい
>>486 BFみたいな車両、MAGにも欲しいね。
>468 明日からウィザードリー、来週からFF13だよ。だよ。 そんなんより、MAGやりて〜〜〜!
>483 爆撃機はむりだけど爆弾は壊せるらしい。 バンカーの機銃で壊した報告も多数
ヘリひたすら叩き落してたけど、あんまり意味なかったのかな?ポイントもイマイチだったけど。
>>491 チームに貢献してると思うよ
修理工具持ってるなら対空砲修理のがいいと思うけど
俺は修理工具持たない装備だったからヘリ落としてた
ヘリキターーー壊されたーーダリィイイイイになるから意味は大いにある
スナイパーって活躍してても気づかれないのがつらいねー 敵が制圧した所に入らないように相当数倒して時間稼ぎ してもTKとかされるし
>>495 ぶっちゃけ何度でも生き返れるゲームで時間稼ぎしてるって言われてもなぁ・・・
1回死んだら生き返れないソーコムみたいなシステムなら活躍も分かるけどな
あ、そうそう 防具のコストがわからんので教えてください メッシュ200、中400、重600でいいの? ついでに名前も教えてね
MW2の海外版やってみたけどオフは映画みたいでおもろかった。 でもオンがなんかしっくりこなかった・・・。絵はすごいリアルなんだけどね。 ああ・・・溶接が足りないんだ・・・溶接オンラインしてぇ・・・
防具は200,600,1000じゃね
砂が嫌われる1番の原因はパラシュート降下中に撃つ奴がいるからだな 誰もが一度はやられた事があるだろう 完全に無抵抗の敵を殺して芋って何の意味も無いキルレにこだわる
俺の記憶でも
>>500 だな
あとレーヴンの軽いのはメッシュだった気がするけど、
ベイラー・セイバーはまた違う名前だった気がするから、軽・中・重でいいんじゃないかな
>>498 じゃあ何すればいいの?制圧して次のポイント他のチームが落とすまで
確保しないといけないでしょAとったってBにみんな行ったら
A落とされちゃうじゃん
>>502 そんなことで嫌ってる奴ごく一部だと思う
ていうか砂なのか芋なのか
>>495 門の修理してる奴の方がお前より役に立つ
>>504 制圧確保に砂を使う必要が無い
不適材不適所だろ
パラシュート降下中に殺された事ないな。瀕死はあるけど、体力UP付けてない状態。 だから余計に、何で敵の砂は無駄な事してんだ?回復できるのに。って思ってたけど。
>>507 ふーん、妨害って門なんかあったんだーしらなかったよw
>>502 妨害C攻めの時に、パラ狙いが居る時は
拠点内がその分手薄になるのでご褒美です
>>504 好きな事やれば?
砂がTKされようが関係ねーなー、俺には
>>502 やられるとうざいから砂持ってるなら正解だと思うけどな
進攻が20秒遅れるんだし
>>504 貢献度なんてもんは人それぞれだから明確な答えはでないが
側で蘇生しながら、敵の的にもなり、流れ込んで来る敵を倒してるヤツと
遠くから安全なところで、キル稼いだぜ。って言ってるヤツと
どっちが必要かで言えば、多くは側にいるヤツを必要とするだろうよ。
>>510 多分お前は何やっても役に立たないよ
頭が悪すぎる
久しぶりに殺伐した空気・・・いいぞもっとやれ!
>>508 なんだよな
余り砂を叩きたくは無いんだが、βのルールのままだと・・・
(砂が好きだという気持ちも解らんでもない・・・
砂は黙って敵の砂とやり合ってればいいんだよ そっちの方がよっぽども役に立つ 前線の敵をいくら倒したって殆ど意味ないから
MAGの砂って親を必死に働かせて 自分は家で寝転がってネットしてるニートみたいじゃね
>>514 >キル稼いだぜ。
制圧のバンカー攻めなんかは、敵のリスポン拠点だし、敵の位置・タイミングが悪いキルは逆に利敵行為にもなるんだよな
砂を叩く時は外人時間レーヴン並の連携プレイだなw
>>515 そう?じゃあなにが役に立つのかな?門治したり蘇生やったりポイント制圧
建造物破壊しても役に立ってなかったんだー
砂ってこんなのばっかりだから嫌なんだよな
>>522 とりあえず、お前が考える妨害オフェンスでの砂の意義を教えてみ
自分自身で妨害の話に限定したのに 門直す話してどうすんだ?
一番嫌われるスナイパーは味方にいる役立たずの芋砂、マジイラネ。 まともなスナイパーでもいらん。
>>526 は?何やっても役に立たないって話でしょ?なんで妨害の話に戻してるの?
頭悪いの?
まぁ蘇生しながらちょっとずつ前進して援護射撃してたほうが有利だからなぁ TKは推奨しないけどさ・・
なるほどこの砂野郎の頭が悪いのはよくわかった
どんだけ顔真っ赤なのかしらんが アンカーくらい落ち着いてつければいいのに
砂は誰よりも隊に貢献している キリッ って事でもういいだろ
もちつけ
リアルでも芋砂みたいな生活なんだろうなきっとw
誰かが言ってたけど、ずっと対空砲守っててくれればいい砂
シモ・ヘイヘさんカッケェっす()笑 マジパネェっす)笑(
リスポン直前にヘリが攻撃されたらしくて マップ外まで連れてかれた事があったな そのあとヘリと一緒に着陸ポイントまで戻ってきた 飛行中に△ボタン押したら機銃モードに切り替わった ヘリでマップ横断中に機銃掃射できてワロタw 一人も倒せなかったけどね
まさかこんなのがここのクランに入ってたりしないよな
>>535 あー確かにそこは重要かもねぇ
というか防衛側ではスナが居ても俺は良いと思うけど
オフェンス側での話じゃないのかな?
どんなネトゲも役立たずの職種を使う人と効率厨との争いは絶えないもんだな
>>537 wwwwww
そりゃ倒せないだろうなぁw
到着前に攻撃されても無理やり着陸しなかったっけ?
撃墜されたってところでバグったのかね?
>>539 うん、つまりオフェンスではいい砂はいないってことだなw
>>535 しかし彼らは対空砲は守らない
キル数稼げないから
まぁオフェンスでスナ考えるとしたら 自分が確保しなきゃいけない拠点A、Bのどちらかを確保するまではスナ以外の武装で出撃 確保し終わったらスナに転職とかかね?
芋ってても稼げないのにねぇ 攻撃側は攻めるしかないから砂は突砂しかない でも胴1発で倒せないから使えない 防御側でずっと対空砲見張ってるのは心強いな
>>544 実際守っててくれてもこっちには全く伝わらないんだけどね〜w
>>545 その、転職までして砂を使う意味があるかねぇ
っていう、そもそもの疑問が出てくるんだわ
攻撃側で自軍リスポン地点でずっと寝そべってる砂は何がしたいんだ? あんな位置からじゃあ狙える敵なんてめったに現れないだろう
>>549 何を重要視するかで行動は変わるからな
敵を殺す事より自分が殺されない事のほうが重要なんだろ
こんだけ砂は不要と言われてるのに使う人の気がしれないんだけどな 「殺られたらゲージ減るシステム」ではないってのがわからないかな
>>549 K/D気にしてるんだろ
正直、K/D気にする奴は、このゲームに向いてないと思ったほうがいい
>>548 まぁ仰るとおり結局A、B落としてC攻めになったら攻め込める武装じゃないと意味無いしね・・
オフェンスでスナを有効活用するってのは難しいな
ディフェンスでもいらねえよ
スナイパーライフルじゃなくても狙撃出来ちゃうしね
敵から恨まれる砂はいい砂 味方から恨まれる砂はダメな砂
>>554 拠点制圧後は、敵砂を潰すのが一番の仕事じゃないかね
制圧中の人数、一人でも削れるのは勿体無いし
あと砂にはクレイモア持ちも多いから設置しといてくれ
だけど、オフェンス砂は大抵、制圧した地点のさらに裏にしか居ないんだよな
敵が侵入できない地点で自分の裏にクレイモア置いてる砂とか大杉
>>556 レイブンの妨害Bの3階で迎撃してたら
マップ中央の補給ポイント辺りの建物の茂みから狙撃してくる奴がいたから
普通に3階からSMGで倒せちゃったのは何か申し訳なかったw
そういや俺もパラシュート降下中殺されたことないなw そりや瀕死はあるけどだいいちトドメはさされないし速攻で回復 あとできても最長で20秒の足止めにしかなんないし、爆破目標近くまで走らせて殺すのでは足止めの効率が違いすぎる 遠くからパラシュート狙ったって自分は安全だけどチームに貢献はしてないよな
設置機銃で掃射してるやつとか狙撃しやすくて仲間の利益になる敵が居ないんだよな バンカーは上位砂でもロケラン持ちの援護がないと潰せないし 施設に爆弾設置に行った仲間を援護するぐらいか
前にここで見たけど20秒に1キル以上のペースで敵を倒せれば砂でも戦力になる スナることによる自チームの前線の人数減以上に相手チームの前線の人数減らせてるんだから それ以下なら多分前線で突っ立ってた方がマシ
どっかいっちゃったね
只持ちナイフスキル付拠点防衛砂VCプレイの小隊長 こんなだったらむしろ頼もしい
>>564 センサー妨害装置と音響増幅装置と爆発物探知の二つ+完全蘇生がいいな
>>562 スナってダントツでキル数多いわけじゃないよね。
デス数が少ないからキルレが高いだけでキル自体はほとんどアサルト以下
おまけに車両破壊も爆弾設置も修理も武器的にコスト的に向いてないしやらない
せめてチケットが存在するゲームで多大なキルをあげるならやってもいいんじゃね?
20秒に1キル以上なら20分のゲームで60キル以上か
まあキルしか貢献しないならそんくらいやってのけてほしい。ほとんどおらんけど
>>494 マジGJです!
発売までいろいろ弄って理想キャラ生み出すよ
とりあえず間違い報告
シュミレータ→シミュレータな。どんまい
このゲームルールだとスナイパーの役目はきっちりポイント抑えて敵の進路を狭めるって所だろ 味方が突入するルート上にいる敵を早期排除出来るポイントと 逆サイドから敵が裏まわり出来ないような2〜3点をキープ出来てりゃいい 敵を通さない、ここまでは味方が安全に進めるってルートを確保できりゃキルが少なかろうと文句ないよ だが実際はルート関係ないところで寝転がって重要ポイントわかってないうろついてるだけの敵が来るのを待ってるのが多い
砂がキャンプしてるルートから敵がなだれ込んで来ることは珍しくない 砂なんぞ居ても居なくても同じぐらいの空気として認識してないと危ない
>>494 チェックした項目がコピーできたりしたら最高だけど
そういうのは無理なんだよな
アサルトRMGが遠中近で戦えるゲームで遠距離でしか仕事ができない奴の存在意義は半分以下だな そして大局に影響しない
>>568 スナの役割はその通りなんだが
リスポーンのシステム的に5人とか10人でまとまって突っ込むから
1人や2人やられたところであんま脅威にならないんだよな
抑止力になるためにも結局キル数が必要だと思う
いい所に仕掛けられた只の方が脅威 ラグのせいかいまいち起動範囲と即死範囲が分からない
>>572 そりゃ、あのルートはスナいるぞ!でもへぼいから素通りだぜ!
じゃ意味ないから必然的にキル数は取ってもらわないと困るけどさ
βでいたスナの大半が なんかよくわからないけどここに寝ておこう
って奴だった気がするんだ
弾幕張れん兵科に用はない、射的がやりたければDeer Hunterでもやってろ
>>567 そこかよw
了解
>>570 できるよー
やっときま・・・・あ、けっこうめんどいな・・・・ガンバるw
577 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 00:48:12 ID:5gXwZPk4
砂の話盛り上がってんな、襲撃戦と制圧戦で味方がバンカーに爆弾設置して 敵が解除しようとしてる所を狙撃して倒すくらいならかなり役に立つがよ そんな気の利くスナイパーが居ないのが現状だしな スナイパーならスナイパーらしくサポートしさらせカス 俺は孤独スナイパー的な奴はイラン シコシコして白くベタ付いた奴を拭いたティッシュなみにイラネ
>>574 だな
やられるのクヤシイからこそこそ隠れてたま〜にキルしてウヒョー!みたいな
MAGは「俺が死んでも続く味方が爆弾を設置してくれる…!」って感じが他のゲームにない楽しさだったけど
芋スナの人にはどういうゲームに見えてたんだろうか
流石にスナだからTKするとかkickするとかはどうかと思うけど ロビーの時点で自分の上下に狙撃兵マークが3,4つ並んでると分隊移りたくなるのは確か
>>494 いまさらアレだが只は対戦車地雷より重いんだな
そしてフラグと同じ重さのRPG
無茶しやがって・・・
>>577 >敵が解除しようとしてる所を狙撃して倒すくらいならかなり役に立つがよ
それ砂じゃなくてもOKな所があるのが・・・砂じゃ無いほうが逆に有利な面も
大抵、自軍リスポーン位置から反対の方向にバンカー爆弾設置箇所あるし
制圧のポンプなんて狙撃無理だしね
砂やりたい人は、相当な覚悟が必要だよw
>>580 スラング的に重さって言ってるだけで
実際はコストだしな
>>582 ああ完璧に誤解してた
遠足のおやつは300円まで!見たいな事をオペ子さんに言われてるんだな
芋で思い出した RPG担いでLMGで伏せてバースト射撃してたら 隣の分隊の奴が目の前ににじり寄ってしこっちの射線を塞いできた あまつさえ拳銃で威嚇射撃 射線考えりゃタレット狙ってるって分かりそうなもんだがなぁ
マップ開いてる最中だったり、回復中にうずくまってるだけでTKする馬鹿がいるからな
スナイパーがいるぞ!って言った時には大抵殺せてる 彼等はスナイパーなの?
>>586 あれ正確には「スナイパーを倒したぜ!」だと思う
あの事後報告に何の意味があるか分からない
お芋さんならまた同じ場所に現れるかも知れないが
スナイパーに一発当てても何も言わないのに射殺すると「確認した!」だもんな
敵スナイパーを確認ってよく分らん訳だな まぁスナを倒したって項目が有るからその関係かな
スナイパーを倒した後にクレイモアを仕掛けると面白いことになる。
どっちかと言うと スナでニ、三人倒した後に自分の替わりにクレイモア仕掛けとくと お礼参りに来た人が引っかかる
>>591 クレイモアをくらってもスキルで生き延びる。
クレイモアを仕掛けるスナイパーを何故か見かけなかったけど。
>>593 そうか、側面をカバーする為に結構使えるぞ
爆破へ体制あっても二個同時に食らえば死ぬし
只仕掛けてる敵をスコープに捉えたら 敵じゃなく只を狙うのは俺だけではあるまい
バンカータレット破壊や車両破壊にもアシストがつけば とりあえず一発…とな感じで撃ち込んで はじめはアシスト狙いだったのが、じきに破壊の重要性を理解してくる。 それで破壊活動にハマってロケランと上位砂かついで爆破プレイやる奴が増える。 気がする。
お礼参り行く暇があるなら目的地へ向かえ、時間と人員無駄にさせた砂の勝ちじゃん それにお礼参りに行くってのは2,3回やられてるから向かうんでしょ? 1回やったって芋砂君にしたら後2回倒されないうちは俺の勝ちw って思ってるよ
>>597 多分、変わらない
自分優先の奴を改宗させるのは不可能
>>593 クレイモアは重いからこれまた重い砂と併用するのが辛かったりするからな。
・・・といってもこれは上位砂フルカスタムとPDWを持ってることが前提だけど。
初期スコープしか持ってないなら狙撃するな。PDW持ってないならLMG持って突っ込めってんだ。
蘇生を外せばどうにでもなるんですけどねー
>>600 どうせ砂は味方蘇生する機会少ないんだから
蘇生捨てていいんじゃね
砂に蘇生された事ないライフルマンの感想
スキルシミュレータの方なんだが前の段階で2ポイント消費してないと 選択できないように出来ない? 自分で気をつければいいのは判ってるんだが
スナは砂漠みたいな開けた戦場で相対する膠着気味かつ少人数の塹壕戦とかなら最大の威力なんだが 見通しの聞かない丘陵地で都市、なおかつ乱戦混戦の戦場ではあまり活躍できないのは仕方ない 武器の性能や個々の能力でなく、このMAGの戦場自体が似合ってないからなぁ…お疲れ様としかいいようがない
>>602 やっぱり言われたかー
できないことはないんだけどね・・・w
そのうちバージョンアップさせます
砂を叩きながら、別アカで砂でキル稼ぎを楽しむ奴も多いとみたwwwwwww
そりゃ知らないことを批判することはできないからな
セイバーの妨害でB防衛してた時に、撃たれてやべーと思って逃げたら 曲がり角を完全に曲がったのに、敵の弾当たらない場所で死んだんだが、 これはFPSではよくある事なのか?
MAGのシステムではよくあること 逆に考えて、遮蔽物に隠れてる奴はこっちから先に顔出してやると 相手に自分が表示される前に一方的に蜂の巣にできる これで君もランボーだ
>>609 そうか、サンクス。
のろまにならないように気を付けよう。
>>596 すげー。来年からさっそく利用させてもらうよ。
製品版で微妙に変わってたら残念だけどなw
製品版ではスキルや武器増えるのかしら? これ以上何があるべきか?と聞かれても何も浮かんでこないけどね
>>605 一回芋の気分も味わってみようと芋って見たが
妨害20分中、待ち時間が15分くらいの体感で
とてもやってらんなかったぜ
確か12キル0デスで1回TKされた
敵地潜入して物陰や茂みに潜んでるスナイパー見つけると ぐんぐんテンション上がっちゃうな ヤツを目の前にしてゆっくりと対人地雷置いてる時はもうギンギンですた
>>605 砂でキル「数」稼げる奴なんて極極少数だよ、キルデス比なら稼げるだろうけど。
キル数で多いと言えるのは状況にもよるけど、最低でも妨害なら30人、制圧なら50人くらいだろうけど
そんなに稼いでるスナイパーなんて殆ど見た事無い。
>>604 スキルシミュすごいなGJ
自分は最初にLV4で蘇生、3000溜まったら再スペして蘇生飛ばしの蘇生強化
次に主要武器(自分はLMG)のサイト、グリップ、安定性でLV17
爆発耐性、体力増強でLV30って感じで進めるのが無難だと思った
修理、遠投、爆弾設置、リロード等その人のプレイスタイルに必要だと思ったものは先にとっておくと便利かな
後はこれに誘導RPG、ナイフ系、モーション探知、身体技能系の内2つくらいを選べばLV60くらいになると思う
主:初期軽機関銃(600) ≪発火点なし/リフレックススコープ(100)/フォアグリップ(200)≫ 副:ピストル(100)≪発火点なし≫ 装1:センサー妨害装置(400) 装2:モーション探知機(800) 重:医療キット(1000) 防:軽(200) 残:0c こんな感じだったんだけど、これセンサー妨害っているかなあ?
>>617 俺ならセンサー妨害の代わりにスモークかな。
あくまでも攻撃の時だけど。
そして蘇生をすぐ出来るように医療キットは一番上へ。
619 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 05:37:08 ID:sRIpKB2A
何をするかによるな 潜入用ならサイレンサー欲しいし救急キットでいいと思う 攻めるならセンサー妨害よりスモークかな
>>615 1人だけ知ってるわレイブン妨害防衛で50キルかましてた強者が居たな
マシンガン&蘇生持ちの俺よりポイント上だった時は感服したよ
多分レイブンAの屋上を延々定点してたんだろうな
621 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 05:55:05 ID:l+5PXXqd
スナイパーの思い出 ・パラ降下で4回連続同じヤツに打ち落とされた。 ・スネークして仲良く3列で芋っているスナをナイフで順番に殺害。 ・セイバーマップ妨害攻めAの橋。ありきたりの場所だけど、そいつがかなり凄腕でAの階段までみんな余裕で進行できていた。ちょっと感動
622 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 06:08:13 ID:7Lg9Cf1A
色んな武器使いたくて砂もやってみたけど、やっぱり突撃するのが性に合ってたから 初期スナサイレンサー装備で敵地に走り込んでたなあ。 それで一回だけ、レーブン妨害Cにいた敵を全滅させた時は脳汁がでた。 あぁまたMAGやりたいわ
>>621 妨害防衛時に人がセンサー妨害とサイレンサー付けて隠密砂やってる時にすぐ隣に他の砂が来るとスゲー不快だったな
挙げ句射線塞がれたり
624 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 06:22:16 ID:r830hYjH
>>622 そのシチュエーションヤバいよな
逆にベイラーCに突撃して10人くらいあの狭いとこにウジャウジャしてたときは絶望した
>>604 スキルシミュの人お疲れ様です、GJ!
理想に必要なLvがわかるとありがたいねぇ。
そしてバグ報告ってほどじゃないけどひとつ報告。
SMGだけ武器なのに背景緑色になってまする。
626 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 07:32:36 ID:ud/sOb0B
GJ!! こりゃ便利!、妄想が膨らむわぁw MAGまちきれねぇーーー
>>617 俺がいるw
モーション→RPGや工具って感じで使いまわししやすいんだよね
>>625 ありがとう、修正しときました!
>>626 兵装5つ分は妄想できるねw
628 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 08:42:17 ID:ud/sOb0B
兵装5つじゃ足りないんだよね 1突撃用 2溶接工 3ロケラン 4センサー 5マップ別にカスタム 4のセンサー山盛りで敵の潜入してるネズミを探すのが楽しかったなw
FPSって全くやったことがないんですけど、この作品に興味をもってしまいました。 FPS素人がMAGから始めても大丈夫でしょうか?
630 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 08:51:39 ID:ud/sOb0B
>>629 俺もほぼ初心者だったけど、はまったよ
むしろ入門に最適、シビアでリアルなゲームじゃなく
お祭りワーワーゲーだから、気楽にどうぞw
成績は悪かったけど、射撃以外でも経験値入るから
全然苦にならない
キルデス比とか全く戦況に影響しないからな ただ最初のうちは経験値稼ぐの苦労するかもしれないが 製品版だとチュートリアルやると経験値貰えそうだけど
>>618 >そして蘇生をすぐ出来るように医療キットは一番上へ。
センサー(ギア)系はL2の切り替えで無視されるから、この場合L2押すとすぐ医療キット使えるよ
>>618 攻撃で外すならモーションじゃね?
防衛側はモーションの有無で劇的に守りやすさが変わるけど、攻撃側はそうでもないし。
>>629 エイム感度が最高でも他のFPSの最高感度の7,8割なんでスキル差がでにくい
どうやっても勝てないって状況にはなりにくいから結構お勧め
グレがいまいち使いづらかったんだけど、なんかコツみたいのある? 飛びすぎるんだよなー、「グレネード取扱い」なんてとても扱いきれません><
637 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 10:09:34 ID:sRIpKB2A
感度なんか上げたってしょうがないと思うけどな そんな慌てて振り向かないといけない状態自体が失敗だろ
キノコの感度上げるとかお股が湿ってくるからやめろ
>>636 少し立ち止まっていいという条件なら。
医療キットで照準を合わせて武器切り替えで投げる。
ダリエンとかシルダリヤの拠点に放り込む時はよく使ってる。
まず毒ガス2個巻いて、即座にグレ2個投げて15ポイントくらい入ったらボイチャで知らせてなだれ込むw
同じ場所にずっといる芋とかにも結構使えるよ。壁や屋根の跳ね返りも狙えるしね。
砂はキル数なくてもルートの安全を確保してくれりゃいい。 ただ、このゲームの性質上それは無謀だから、サイレンサーつけて拠点内の敵を減らすなり、地雷の狙撃をしてくれよ、と。 アップリンクはそれだけでかなり楽になるのになんで地雷原近くで芋ってんだよ・・・
>>639 なるほど!
試してみます
上手い人だとスモークをバンカーの上とかに乗せたりするじゃない?
あれスゴイよね
アリエスカ ターミナルの2階窓に放り込むのでも外したりしてたからなー
>>641 ノーマルの状態だと簡単にバンカーの上に放り込めるけど、「グレネード取扱い」を取るとぽわ〜んって投げれなくなるから
そういうのには向かなくなるね。
壁とかあればクッションにして放り込めるけど、クッションに利用できる障害物が少ない何かの上とかは難しいくなる
ちゃんとタレットに当てて落とせる精度持ってるなら「グレネード取扱い」は良いスキルだよ。
セイバー妨害Bの上からスナイパーの所までグレネード届くから面白いよね
>>642 タレットに当てて落とすほうが簡単な気がする・・・・飛距離を把握しなきゃだめだよね
>>643 それって逆も言えるよね
給水塔のとこでしょ?あそこからBの隙間にグレ投げ込む砂がいないかねw
>>643 届くねー。
少しリスクを負うなら、Bの左の補給地点から右斜め前にある箱。
あそこから隠れながら投げても届くw
左の高台から丸見えなのでそこに味方がいない限り行かないけどね。
せっかくアナログなのだから 短押しで通常、長押しで遠投になればいいのにね
ふう・・・ようやくリアフレを3人口説き落としてMAGに勧誘したお ったくどいつもこいつもCoD厨でまいったぜ・・・
GRAWはグレ構えるとゲージが溜まっていって即投げれば近くに転がしゲージ一杯になってから投げれば遠投になって便利だったな
そういやMW2がアマから珍しく前日に発送されたなスクエニの後光のおかげかな
PCでこれだせや!
651 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 11:47:56 ID:sRIpKB2A
PCだとすぐ過疎るだろ
PCとか、マウスとチートで話にならんから、 同じ鯖なら絶対に買わないな。
寝言は割れ厨駆逐してから言ってください
これこそコンシューマじゃないとダメだろ PCなんて環境が一人一人違うんだから
何にしても 家庭用ゲーム機で256人対戦が出来るんだから すごい時代になったもんだ
656 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 12:01:41 ID:sRIpKB2A
もっと乗り物欲しかったけどな
箱でこれだせや!
一人乗りの乗り物だすと敵と戦う前に確実に仲間内で争奪戦が起こるぞ 自分が爆弾仕掛ける為にTKする奴がいる位なんだから
>>658 銃座とか乗り物ならもうあるでしょ
奪い合う獲物が一種類増えるだけならない差ないと思うわ
>>660 銃座とかつまらないからだろ
バギーとか出たら絶対取り合いになる
>>629 いきなりクランに入るのは嫌な目に遭う事もあり注意
KGSにはいちいち成績チェックして
わざわざVCで遠まわしにイヤミ言うのがいて嫌だった
いつになっても男の子は玩具の取り合いをするからしょうがない、、
一部隊に一個の車両はまぁ妥当な線じゃないだろうか
>>662 そう奴は誉めて貰いたいんだよ
誉め殺せ
>>662 そのうち晒しスレとかできるんだろうか
まぁTKあるゲームには大概あるか
60GBと20GBと40GBと80GBと160GBと120GBで有利不利ある?
>>629 このFPSは医療キット持って僧侶としても活躍できる。
マップを覚えるのも速くなるし、立ち回りも勉強できる。
芋砂なんかよりもはるかに戦力になれるよ。
決してキルレなどは気にしてはいけない。
最初は誰でも戦力外通告受けるくらいのバッターの打率くらいだ。
>>665 60Gと薄型でやってたけど特に違いは無い
まぁ当然だわな
>>662 まじかw
製品版はクラン入ろうと思ったが怖くなってきたぞw
嫌なクランだったら抜ければいいじゃないか 自分で作るのもよし
670 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 12:41:30 ID:3w1Axqpm
>>662 そんな奴いるんだなw
俺が入ったクランはマターリしてて良かったよ。
ない差ないじゃなくて大差無いだ
>>661 装甲車やバンカータレットで奪い合いのTKが無かったのはほぼ不可能だからだと思う
キック投票くらいしかできない。
あんまり面白くないというのはあるかもしれないけど
βでテストしないと、テストにならない βで要素を開放しすぎると、製品版で失望される チームでマップが固定されてたのはこのせめぎ合いの結果だな 製品版ではマップはランダムになるだろう 間違いない
673 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 14:19:42 ID:ud/sOb0B
MW2で翻訳がどうこうとかどうでもいいことで延々と 言い争ってるのをみると、呆れるw オンでやる時間が圧倒的に多くなるんだから、誤訳とか あっても気にスンナって思うがね〜 MAGで台詞、こうしてほしかったってのある? 追加してほしい台詞(ラジオチャット)はいっぱいあるけど、 いままでの台詞では不満はないな〜 「痛みに耐えられない〜!」だって味があるぜw
う゛う゛う゛〜ん!!痛みに耐えられない!! セイバーでは必ず6を選ぶよ。 個人的には出血しだすのままでも俺はクレーム出さなかったなw
敵スナイパーを確認したは 敵スナイパーを排除したに変えてほしいな
とりあえずラジオチャットで「突撃!」と「逃げろ!」はほしい
てか、MAGは雰囲気安っぽいから音声はどうでもいいんだよ。 寧ろ、もっと馬鹿っぽい日本語入れて欲しいくらい。 MWはちょっと事情が違う…
MAGの日本語がいい感じにマッチしているのはコマンドーと同じようなもの
攻撃側で「戦術攻撃、準備よし。目にもの見せてやれ!」 って声が入るとなんだか凄い突撃してやる!気持ちになったな まあ直接自分には関係の無い所を攻撃してるんだろうけど
ブログきたああああああああああああああああああああああああ
>>682 うぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
意味分からね
「泥を塗っておけ」は日常でも使いたいくらい気に入ってるんだが
回復したときのあのガチホモ台詞臭はやばお
年末にUG来てワイヤレス直るらしいね
ああああああああああああ!!!!MAGやりたいしBC2糞ゲーだし余計イライラする!!
製品版絶対買うからβさせてくれえええええええええええええええええ!!1111 禁断症状がうあぁあぁぁっぁぁぁああぁ!!!!!!!!!!!!!!
泥でも塗っておけと土でもこすっとけとあるよね
692 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 16:11:43 ID:2KFYsBXq
>>673 でも指示が間違ってたり、吹き出したくなるような台詞吐かれるのは流石に辛いと思うぞー
MAGは…なんだろう。頭の中でSOCOMフィルターがかかるのか全て許せてしまうw
榴散弾投擲とか言ってくれれば完璧だったんだが〜
製品版でもルールは3つだけなのかな
>>662 セイバーのクランだしなぁ。
そこである程度察しなさいな。
KGSは弱い
そんなことよりモルヒネをくれ
セイバーでSMG持ってれば殺しまくれるから初心者にもおすすめ
700 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 17:50:34 ID:MmmdukCl
>>681 あれは中隊長が戦術攻撃待ち時間のリセットすると言う台詞だったと思った。
681「(・・・知らなかった・・・・・・)」
1番すごい意訳は 蘇生諦めてリスポン選択するメッセージが 「出血しだす」
ごめん、上げちゃった 各台詞ごとの内容をwikiにまとめたいので覚えてるのあったら教えて 「増援がなんたら、合流して戦え!」→中隊長リスポン時間の短縮 「敵の砲撃が来るぞ!」→敵の狼煙の場所に砲撃 「精密爆撃が承認された」→小隊長精密爆撃、自軍の狼煙の位置に注意 あんま覚えてない・・・・
敵が味方の増援を妨害した!→バリケード これしか覚えてない。何度くそがああああああああああああと言ったことか
また同じクラン入りたいけど、今度はベイラーやってみたいしなぁ。 迷うわ。
敵のコマンドネットワークを妨害 敵がコマンドネットワークを妨害している! →ジャミング
ベイラーでもいいクランがみつかるさ
正直勢力が巨大クランみたいなもんだから野良でもいいなー
意味の無いつまらない会話と 終止息遣いを聞かされるくらいなら野良の方が気は楽だ 合わないなら気兼ね無く即抜けれるし
クランだらけの分隊に放り込まれて 普通にやってるだけで排斥される時の野良の悲しさ
>>710 俺は投票始まった瞬間クラン員ナイフで斬りまくったなw
いいクランに入れれば安心できる仲間を得られるが ゲームにまで人間関係気にするのめんどくさいなんて人は苦痛だろうな まあどっちとるかはその人次第
ゲームでしか人間関係を築けないクラン員だっていっぱいいるんだぞ!
ゲーム発売したらできれば晒しスレは分けて欲しいなぁ、ゲームの話はしたいが、 根も葉もないクランの悪口とか、私怨カキコはみたくないわ。まぁそういう輩はどこにでも書くんだろうが。
クランなんか叩かれたり粘着されたりするの当たり前だろ
βで強かったクランってどこ?
>>716 そういうの止めた方が良くない?
自演にしか思われないから言われたクランが可哀想。
>>714 つーか晒されても別にどうでもいいだろ
なんか晒されたらまずい事してるなら別だけど
面白がってTKしまくったりクランで固まって意味も無く野良を排斥して遊んだりしてたなら自業自得
俺セイバーだったけどS@G(だっけ?)と[^^;]は厄介だと感じた
>>719 そこの二つは強かったな
後は外国のでよく覚えてない
βだからだろうけど、どこもあんまり組織化されてなかったよね。
[^^;]ってベイラーのクランだっけ みんなやけに高レベルだった気がする
まああんまり組織化したら野良がどんどん不利になってくるしな
S@Gはあんま見たことないなw ^^;3分隊とPLD1分隊の小隊に混じらせてもらったが アプシェロン攻めで速攻アルファべっとまでいってたぞw
もうβ終わってるからゲーム本体削除してもいいんだよね?
どこのクランもうまい奴もいるし下手な奴もいる どこのクランが強いとか無意味
クラン対クランがある訳じゃないしな 人多い所はヘボイのも多数混ざってるし 強い定義も解りにくいだろ 下手くそ8人分隊でもやりたい事が明確で組織化されてると野良じゃ対応できないし
>>725 それはわからん
ベータのゲームデータがあると特典がもらえるとかいう仕様かもしれんぞ
まあ突入のタイミングあわせるだけで充分脅威になると思うけどな
セイバーの場合は強い人が集まりすぎてて あんまりクランの意味無かったな、、 殆どやってないけどレーヴンなら、かなり意味あったのかもw
S@Gってゲハ総合のクランじゃなかったか? 所属はレーブンだったはず。
個々が下手でも組織化されてたら強い クラン全員で一箇所を攻めれたりも出来るし それをやられたら野良分隊じゃまず対処出来ない
>>730 やろうとしてることの意図をくみ取ってついてきてくれたり、援護してくれたりする人がかなりいた気がする。
野良でやってたけど2回に1回はMVP3位に入ったし別に脅威でもない
所属要素のあるゲームだし捏造晒しや悪い風評を流したりで 荒れやすくなるだろうな
>>734 俺も野良でMVP取ったことないけど別に脅威ではないな。
738 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 19:09:30 ID:ud/sOb0B
レイブンだったから、クラン多目の分隊だと嬉しかったなぁ 「今回は蘇生期待できる!」「もしかしたら勝てちゃうかも・・・」とかw
クランタグ付けてる敵兵にはなるべくとどめ刺すようにしてたな 拠点内部で蘇生の見込みないのにいつまでも出血しださないのはVCで報告してるんだと思って
MAGってDLCの予定とかあるのかな
クラン入ってるからって連携できるってわけじゃないだろ? ボイスチャット使わないと連携なんかとれないんじゃないの? 野良でもレベルが高い人が集まると自然に連携してる感じがするわ
自分レイブンだけど時間帯が被っただけかもだが、 [S@G][JPN][JP]に良く一緒になった気がする。 大体MVPはその辺だった気がする。 クラン良いなぁと思った俺野良。
リーダー格の人はvcある人がいいな ちゃんと指示してくれるw
芋スナって英語でなんて言うの?
一人でも残すと芋づる式に生き返っていくあの感じも好きなんだけど、 その反面みんながみんな蘇生使えて衛生兵専門でやりたい人の存在意義がないとこが勿体無いと思う面もある このバランス難しいよな 蘇生高コストにしても通常装備6人衛生兵2人より、蘇生持ち低コスト武器8人のほうが強い気がするしこればっかになるの目に見えてるし ロード中の画面に射撃が苦手でも衛生兵として活躍できるって書いてあるんだから、そこらへんもどうにかしてほしいなあ
>>744 fuckin camperじゃないの?
[^^;]の中に別ゲーで大暴れしてた奴がいて吹いた
ボーナス得点入る細かい条件よくわからんのだが、目的地付近で戦うと入るんだよね? リーダーのそばだと体力回復、爆発物耐性とかとボーナス得点でいいのかな?
>>745 軽装なら医療キット、修理キット、LMG、ロケラン全部持てるから兵科とかあんまり意味ないよな
衛生兵や工兵以外は蘇生、修理は出来ないとかなら意味あるけど
750 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 19:33:44 ID:t2Ep9jL+
発売まで一ヶ月以上あるじゃないの・・・ どうにかならんか・・・
セイバーだとRIPかな
>>751 何度かRIPの奴に招待うけて一緒にやったことあるけど、うまかったわ。
そいつらもクラン員以外が隊長職だと排斥してたけどw
確かにもうちょっと個性を出せるようにはしてほしいな 蘇生は蘇生キットが必要とかでもいいかもしれない
755 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 19:42:51 ID:hNRLuzFM
製品版ではクラン立てる予定 下はギリギリ高校生、上は30くらいまで。ボイチャ歓迎ってか必須でもちろん日本語 馴れ合い不要、リーダー不要、勝利重視、戦術情報共有、8人でしゃべるからしゃべりすぎX 女キャラが欲しいとか言うカマ野郎以外は誰でも歓迎。
>>748 隊長の近くに居ると右下に緑のマークが出る
その状況で効果がある
>>755 そんなギスギスしそうなとこ入りたくねーわ
ひとつのミス・誤TKでガミガミ言ってきそうだなお前
プロゲーマーにでもなるつもりですか?(笑)
女の子だけのクラン作ろうよ(*^_^*) ボイチャしたり写メ交換したり排斥したり、とっても楽しいと思うんだ(*^o^*)/
>>755 応援してます 僕は絶対入らないけど。」
>>752 そうなのか!サンクス。
目的地で戦ってる人よりも隊長と一緒に別の所で戦ってる人の得点の方が
倍あったときが何度かあったからボーナスの違いあるのかと不思議に思ってたんだ。
∩_∩ / \ /\ | (゚)=(゚) | | ●_● | / ヽ | 〃 ------ ヾ | \__二__ノ
制圧1回で1000EXP稼げるような奴だけで分隊組んだらどうなるのかね やっぱりみんな1000稼げるのか それとも落ちこぼれが出るのか うまい奴ばっかで逆に稼げなくなったらクランあんま意味ないな
>>760 フヒヒ・・・俺だけネカマw て奴が8人集まるんだろ?
クラン員をスコア稼ぎの道具としか見てない男の人って
あっさりLVカンスト出来る仕様ならある程度たったらポイントなど何の意味もねーな
770 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 20:14:08 ID:hNRLuzFM
お前らマイクは買っとけよ 普段からヘッドホンでプレイしてるやつも、マイクをUSBでPS3に接続すればゲーム音声と共にヘッドホンでボイチャできるから 必要なのはUSB接続できるマイク。ヘッドセットのステレオミニプラグでもUSBオーディオアダプタとかで変換できるから 日本人グランに入ったら小声でも怪しまれないからとにかくしゃべるべき
>>768 スマンなんか書き方悪かった
俺がいつも無茶でも突撃&爆弾設置ってスタイルでだいたい1000くらい稼いでたから
じっくり攻めたい人は俺と同じ分隊だとつまんないんじゃないか
やりたい事できなくなってるんじゃないか
っていう感じのことが言いたかった
>>770 >ヘッドセットのステレオミニプラグでもUSBオーディオアダプタとかで変換できるから
これって音質とかノイズとか大丈夫なの?
>>770 kwsk
具体的にはどんなマイクを買えば良いんだ?
マイクだとマイクからゲームの音が出るのか?
MAGにダウンロード版があるかどうか聞いたらこんな回答がきたぞ このたびは2010年1月28日(木)発売予定の「Massive Action Game」 (MAG)について、お問い合わせいただき誠にありがとうございます。 恐れ入りますが、「MAG」の購入方法や販売形式に関しましては、 現在のところ、ご案内できる情報がございません。 なにとぞご了承くださいますようお願いいたします。 BD版予約開始してるだろ・・・
>>769 カンストしたら、LV1に戻るのと引き換えに装備コスト上限が10くらい増えたりしたら良いのになw
100だと影響大きすぎる。
【YasuJack】 クランPSCRと言う糞クランを立てている。 昔MPOの時にチート行為などして、I REVOで晒されてブラックオプスと言う名前を使って自演してた厨房。 旧MGOでは、バグ行為を好意で使ったり、TKなどで楽しんでいた粕。 MGOでは、TK、稼ぎ行為、バグ行為、廃人、特に暴言がひどい。今はMGOにINしてないが、多分MEMEが出たら復活してくる。 ベイラーで見たことある奴いないか?
777 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 20:31:36 ID:5gXwZPk4
クランなんぞ適当に作ってやればいい みんな同じ様な戦い方する奴と組みたいなら クラン作って適当に誘えばいいんじゃね〜の? VC不要で 誘う相手に妨害やるんですけど一緒にやろうぜボケカスと誘って 制圧なら制圧やりたい奴を集めて、ただ単にグループ組むだけのクランを作ればそれなりにイライラしなくなるはずだけど 他の分隊が芋だらけだと襲撃戦と制圧戦は終わるけどな
778 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 20:36:30 ID:5gXwZPk4
>>776 そいつ見たことあるよ、何時もお仲間と一緒だった
間違えて1〜2回ナイフでTKした事あるな
>>776 MihaelXkiiって名前でスレに募集書き込みしてただろ
そいつの本アカがyasujackだったよ
^^;ってここで募集してたクランなのかよ どーりで高レベルだの強いだの言う奴が多いわけだ
^^;はバンカー破壊と対空砲破壊的な最初の仕事はめちゃ早いな 後半の仕事が遅い遅いw
そのYasujackって人が叩かれるの理由はわかったんだが^^;が叩かれる理由はなくね?
^^;はここで募集しまくってただろう ベイラーの家ゲクランみたいなもんだ
>>782 一緒にMGO荒らしてた奴も^^;にいるんじゃねってことだよ
>>776 その人MAGでは3時頃に寝落ちする以外の問題行動はなかったよ
>>784 ああ、なるほどね
でも、それにしたって証拠もないわけでしょう?一方的すぎるんじゃないかな・・・
あと、ここで募集して入ったって人も少なからずいると思うんだけどね
>>785 と一緒だが
ここの書き込み見なかったらそんなことしてる人だとはわからんかったな
普通に楽しいしyasujackは一番指示しててたのしませてもらってたなw
べつに問題はなかったぞ
俺はいま楽しめれば過去のことなんてどうでもいいと思うがねw
またなんかしたら内部告発すりゃいいことだしw
てか本人がここ見てることは確定なんだから フォローしても無理だろ 本人か仲間乙 にしかならん もう^^;の話は勘弁してください
よっぽどな行動してるとこ以外はクラン叩き・賞賛しなけれりゃいいだろ NEW叩きとかも意味わからんかったぞ
>>788 それもそうだな、スレ汚してすまなかった・・・
あれ、これβまだやってるのか?
いや、残念ながらもう終わったはずだ
そのクランとは何度も相対したが別段うまいとも思わなかったが。 守備時に突破された覚えもないし、攻めでも固かった印象無いな。 そのクラン名が一番印象にあるわw
いまfacebook見てきたんだがオペ子はオペレーターじゃなくて社長だったのか?
795 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 21:38:15 ID:5gXwZPk4
ベイラーには上手い奴結構居たからな セイバーとレイブンから芋に紛れて流れてきた奴も居たはず
ベイラーしかやってないけどポイント<勝利って感じだったな、とにかく修理兵多すぎw
ベイラーは何であんなに門の修理好きなんだろう そのくせ対空砲やバンカーの修理はあんまり早い印象は無かった そっちの方はセイバーが明らかに速かったけど 逆に門を修理しまくるセイバーは少ない印象だったな まぁMAP的にその方が有利なのかもしれないが
>>793 おれが参加してた時はアルファベットまで行かなかった覚えがないけどなー
まぁ俺が参加する時間帯は仲間が沢山いる時ばかりだったからか
俺仲間乙ww
CoDはエイムの練習になりますかね? なるなら買ってみようかな
>>800 これしか出来ないっていうより
いろんなのやってうまくなったらいいんじゃね?
>>798 セイバーマップは内部が狭いから引き込んで殲滅とかしやすかったからな。
逆にベイラーマップは中が広いから拡散されるとえらいことになるんじゃね?
>>776 日本語が書けてすらいねえじゃん
問題があるのはこいつなんじゃねえの
805 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 22:08:01 ID:FA3OQUxD
今日はPlayStationHOMEのソーコムのとこに集まってないのかい?
>>800 FPSという点では一緒だけど毛色が違うからいらいらするかもしれないよ!
>>800 CODはエイム補正がかなりきついから初心者が練習するには一番良いゲームだと思う
TPS・FPSこだわらず色々やるのが一番だけど
>>803 私ネカマなんだけど
これ書いた人って嫉妬してるんじゃないのかなって思うの
おやすみー!
β特典がβセーブデータ引き継ぎだったらどうするよw
ありがとう! 色々やってみます。時間はありますしね。 1/28まで修行の旅に出てきます。
KGSが糞なのは誰もツッコミ無いのか 要するにKGSのクラン員が成りすましで暴れてるって事だな
クラン晒しとかID晒しとか私怨の臭いしかせんわ
>>798 ベイラーで制圧防御やってるとアルファベットの門修理で二十分程度は持ちこたえられるので
途中からバンカーや対空砲は時間稼ぎのための障害物と見るようになった
ていうか門修理に加わらずバンカー修理に行く奴とか居るとむしろ邪魔だった
発売されればいろんなやつが沸いてきて晒しまくりになりそうだなw
流石にβも終わって勢いも落ちてきたけどまだ若干早いな
>>817 ネ実あたりに晒しとか立てればええがな
本スレ自体ネトゲ板でもおかしくないし
クランの誰かが晒されるとクラン全員がそうゆう目で見られるからな
クランなんぞ要らぬ 他人と絶妙な連携取れたときの喜びを感じられない
823 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 23:09:33 ID:ud/sOb0B
Cod4、MW2買ってみたが、受け付けない、、 なんてこったいw、お祭りゲーじゃないとダメみたいだな JRPGもダメだし、まったく罪作りなゲームだぜw
同じクランでも他人であることにかわりはないのである
825 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 23:11:04 ID:hNRLuzFM
>>773 とりあえずマイクは話すための物な。
ワイヤレスヘッドセットなんか発売されてるけどあれは、普通のマイク+ボイチャの音声だけを方耳ヘッドホンに飛ばす代物
通常はボイスチャットとゲーム音は混ざってスピーカーなりヘッドホンから出力されてるよな
あんなもん買わんでもとにかくマイクをUSBでPS3にくっつけりゃ普通に使えるよ。ノイズなんかないし
>>813 あそこは一部の基地のせいで離れた奴多いだろ
827 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 23:16:38 ID:l+5PXXqd
マイクって結構でかい声じゃないと聞こえない(拾わない)よね? 深夜とか隣近所が気になる
PS3の音声入力機器設定で感度いじれるじゃん
>>829 携帯で通話する位で十分聞こえるぞ
それで文句言われるならVCは無理だわ
ボソボソしゃべってる声を大きくされても聞き取れず
キモイからしゃべんなって言われるだけだぞ
>>827 セイバーはもっとチンピラっぽい感じだった気がw重装備多めだとこんな感じになるのかな。
>>810 欧州なのにセンターを飾っているのがセイバーってどういうことなの・・・(背中に背負ってるAK?とRPG-7?で判断しただけだがw)
送信しちゃったw MAGはマイクの感度が鈍感だよな
これ至近距離であれば敵のVCも聞こえるよな 裏取りして砂をナイフで狩ったら外人だったらしく俺にむかってファックファック言ってて笑った
じゃあこっそりスナイパー殺した時に アヒャヒャヒャヒャって笑ったの聞こえてたのかな、恥ずかしいわ
KGS NEW VIP S@G ^^; 全部糞 名前の上がらないクランはもっと糞
クランタグついてて下手だとやたら目立つよな
人が増えりゃ気にならんさ てかうまい下手気にする暇があればさっさと門の修理しろ
プレイしたくてどうにかなっちまいそうだぜ
CODやって分かった 俺は敵を殺したいんじゃない 門を修理したいんだと
>>836 敵のVC聞こえるって本当なの?
(近距離で?)倒した敵がVC付けてたら一時的に倒した相手に聞こえる?
それ分隊員とか仲間の小隊長司令官じゃないよね・・・
本当か嘘かはっきりさせてほしいWIKIに追加するから
個人の上手い下手より場面場面で最適な行動ができてない人間の方が目立つ
俺は聞こえた事ないな VC発言時、必ず噴出しマークでるから、それで確認してたけど
>>843 味方で無かったのは確か
VC時に表示される喋った奴の名前の色も普段と違ってたし
まあβが終わった今、製品版を買うしか確かめる術は無いけどね
俺の他にもいないかな?敵のVC聞こえた人
ない あればあったで困った仕様になる
そういや→にIDでないのに声聞こえることがあったな アレは近くに居た別の分隊のかな?
>>847 白い文字だったら、別の隊長だけどそれともちがう?
>>847 白字だったな
俺の勘違いだったのかもな
ただ、明らかに砂を殺した直後に↑の内容が聞こえたもんだからさ
>>847 小隊長や司令官は吹出しの名前すら出ないし
名前の色が違ってたのなら本当に敵のVCかもな
敵側のVC拾える集音マイクがあればそれそれでおもしろそう
>>849 それ俺も気になってた、ただの表示バグかと思ってたけどどうなんだろう
別部隊の人でも近くなら聞こえるよ
赤=チームor小隊信号でしゃべってる人 白=自分とは違うVCチャンネルでしゃべってる人 黄色=自分と同じVCチャンネルでしゃべってる人 VCの詳しいことは前スレにかいてあるぞ
マイクが欲しくなったぜ
>>843 妨害で、階段の上で待ち伏せしてるやつを下から網越しでうったら
「下から撃たれてる」って声聞こえたことがあったなぁ
あと拠点防衛してる時、突入してきた敵を倒したら、その倒した敵が
味方に部屋に何人いるって情報を伝えてた事が何度かある
で、そいつにとどめを刺すと聞こえなくなった
俺聞こえたよ。 倒した敵のVC聞こえてしかもそれが日本人だったらしく「うわっやられた。コンテナの裏にいるから気をつけて」って聞こえた その試合はずっと敵のVC聞こえてたかな。 音響増幅装置つけてたからその効果かと思ってたけどあれってバク゛だったのかな
VCってゲームに置き換えりゃ隊員間の無線なわけだから 敵だろうがなんだろうが喋ってる奴に近付ければソイツの話してる内容が聞こえるのは極々自然なことだと思うが
>>862 そうだよな
SOCOMってゲームも自分に近い敵のVCは聞こえる仕様だからな
FPS初心者でもMAGに参戦する勇気が湧いてきました。 しっかり最低限の訓練はつんで、迷惑だけはかけないようにする心づもりです。 いろいろ教えてくださってありがとうございました。
( `ω´)ゝ 敬礼!
音響増幅装置にVCで聞き取ることのできる範囲も広がるなら、この装置は面白いじゃないか!
>>863 至近距離にいる他分隊の味方の声が聞こえることは日常的にあったし、仕様っぽいな
>>866 音響は銃声関連だけかと思われ
どうやら近距離なら敵も味方もVCが聞こえるようだね なんて現実的な仕様なんだ 敵の後ろとってナイフでぶっ刺す前に「手を上げろ」とか言ってみてー
869 :
なまえをいれてください :2009/12/10(木) 06:16:43 ID:imqBKrEg
伏せてる敵の背後で(捕虜はいらん!)ラジオチャットして頭を撃ち抜きたいな
ファミ通でとったコードで遊んだけど、 1回目のβ中は味方だけ、2回目から近距離の敵の声も追加 だよ
相手に声聞こえるなら伏せてる敵の後ろから匍匐前進して隣りまでいって こんにちはしてみたいwたぶん攻撃されると思うが
なんか最近のゲームって凄いんだな
PS3起動する度にMAGやりたくなる 早く製品版来てくれ
せめて1月の前半に出て欲しかったな。 FF13で一ヶ月以上持たせるのは無理だ。
CoDつまらん… MAGからFPS入った身としてはニコ動でうまい人の見てストーリー追うだけで十分だったw 早くMAGでお祭りしたいぞ
なんでココって他勢力馬鹿にしたり人のプレイスタイル馬鹿にしたりする クズ野郎が多いんだろ、ゲハ並みに民度ひくいね
別の種類のゲームなんだから、好き嫌いあって当たり前 つまらんつまらん言わなくていいよ それでMAGが面白くなるわけでもなし
敵の声も聞こえてたのか 制圧のアルファベットとか妨害のCは凄い事になってたんだろうか つーか敵の声も聞こえるとか紛らわしいな どうせ外人が何言ってるかわからないけどさ
海外版買ったら日本語で喋ってくれないのかな それともβと一緒で喋るのかな 出来たら2日待ちたくないよな
883 :
なまえをいれてください :2009/12/10(木) 09:54:11 ID:53lOD4eC
>>881 GJ!!!
ガス爆撃 は ガス弾が来るぞ!! ってのがあったような気がします
細かいところに手が届く、良WIKIになってきたな。 乙
ガス弾や砲撃って、攻撃目標地点にいる人のみ聞こえるのかな?
MAGってゲーム側で音拾う閾値設定してるっぽいよね? あれがたまにバグるのか判んないけど全然声拾ってくれないときがあったり しゃべり始めたときの頭の音拾ってくれてないような気がする
>>888 Bluetoothのヘッドセット使ってみたが
かなりの声じゃないと拾ってくれなかったな
夜中にしては大声を出さないと拾ってくれなかったな 途中からウザくてボイチャ自体やめたけど
>>889 俺も非純正Bluetoothのヘッドセットだわ
ただXMBの周辺機器設定ではちゃんと音拾ってくれてるから問題ないと思うんだよね
俺の場合非純正の後に純正にかえたら音の拾いっぷりが上がったな
たったいまamazonでぽちってきました! konozamaにならないように期待! はやくやりてええええ
純正はマイク感度いじれないよね もう少しだけ上げたいんだけどなぁ
wikiの用語集の蘇生厨ってどうなのよ 状況判断は死んでる側がするべきだと思うんだが 一瞬でも生き返ればなにかできるし 生き返っても即死する状況なら助けに来た味方も危ないわけだし
>>895 そうだよね
敵が複数いて助けにきてくれた味方もやばい状況になりそうならさっさと×押すべきだと思う
それをしないで蘇生しに来る者を厨扱いは酷いやね
前に編集しておいたはずなんだけどな、また戻されてたみたいねw
50でもいいからさっさと蘇生しろカスとは思うな、制圧優先して敵に殺られてるのを見るとため息出る
最安の尼3,984円(発売日に届かないかも)で買うか、 楽本4,233円(発売日に届くはず)で買うか、 近所のゲオほぼ定価で予約で買うか迷うなぁ 最近尼でも発売日着の場合が増えてるみたいだし・・・ 皆は何処で買うんだい?
銃撃戦の最中復活して50ならまたすぐ寝るんだなと思う ぶっちゃけ50蘇生は忙しい時は要らんw
完全蘇生なら自分がやばくても先に味方を蘇生する ただの蘇生なら先に自分を回復してたな
>>898 DL販売があるならそっちなんだけど・・・
蘇生ってどの向きで復活するんだ?
復帰前のカメラの方向?倒れている頭の方向?それとも足の方向?
>>901 俺もDL販売で買うつもりだったのに・・・ないんだよね?DL販売
俺の予想ではDL販売があったとしても何故か尼より高い価格で販売されると思う
>>902 復活前にカメラで見てた方向だと思ってたけど、違ったっけ?
DL版については俺はまだ諦めてない!w
第2β中にamaで予約済み
店でフラゲしてもオン専用だから意味ないよな・・・ならDLがいいです
あるだろ 鯖自体は日本より二日は早く動いているはずだし
日本は発売日に買ったらそれだけで2日出遅れるのか レベル10から20くらいは変わってくるな でもフラゲとかどこでできるのかわからん埼玉人
個人経営のゲーム屋とかだね
クラン連中でうまいやつみたことねぇわ みんな雑魚すぎ
個々の強さなんてどうでもいいんだよ クランで纏まって攻めるべき所を攻める、守るべき所を守れるから強い 極端な事を言えば仮に1人で100キルしようが100人蘇生しようが拠点を守れなかったり制圧できなかったら何の意味もない
まーたはじまった。 クラン叩きと個人叩きは定期的に現れるな
そう、個々の強さはどうでもいい。 初心者でも動き次第で活躍出来る所がこのゲームの良い所だ。 初心者が多くてもクランで連携組まれる方が脅威だな。
どんな上手い奴でも所詮野良じゃ連携とれるクランからしたら雑魚同然だ
前βではレイブンでクランに所属してた 蘇生持ちが少ないのと芋も数人いて、リーダーはイライラしてた 結局負けが多かった 後βではセイバーで野良 勝ちばかりでした なにが言いたいかっていうと、早くMAGやりたいですね
>>898 近所の若干安く、ポイントも貯まり、フラゲ出来る店で買うが俺の答えだ。
このゲーム蘇生と爆発耐性と体力120とらないと ちと死にまくりだからね そこまで如何に楽して上げれらるかだよね 所属も重要で負け組みで味方は芋ばかりじゃ ゲームに成らないよね
個人の能力も大事だけど分隊の強さのほうが大事だな ばらばらに動いてる分隊だと攻めはつらい 守りは拠点を中心に自然と固まるんだけど
てs
レイヴンでフレと分隊組んで勝てたら嬉しいだろうなー フレのボイチャ率増えてくれると尚うれし
解除ktkr
>>889 >>891 XMBの音声機器設定の画面で真ん中のバーが青、黄色、赤とあると思うが
MAGだとどうやら黄色のバーくらいまで到達してないと音声拾ってくれないらしい
なので、感度を最高まで上げたうえで自分なりのマイクのベスト位置で適切の声の大きさで喋らないと良く声を拾わない
また純正Bluetoothだと感度調整できないんで、普段話してる以上に声を大きく出さないと安定して音声を拾わなくなり
途切れ途切れになるっぽい
922 :
なまえをいれてください :2009/12/10(木) 13:46:50 ID:c+mQdrDq
マイクの位置が悪いんじゃないか?
クランに振り回されて30分間対空砲ゾーンも抜けられなかった思い出 クラン員分隊長がしょぼかった時は野良より立ち悪い クランで連携もいいけど野良のことも気にかけてくださいね、と
924 :
なまえをいれてください :2009/12/10(木) 13:53:21 ID:ykds1+0+
嫌ならそのゲーム抜ければよくね?
β終了時点で、負け組レイブンの中でも、勝率七割近い成績貼ってた奴いたな。 クランはどうであれ、VCなりで意思疎通ができるグループが強いのは間違いない。 逆にクランで集まろうと意思疎通できなければ無意味。 勝ちたいならまずVCを準備すべきである。
>>924 俺が分隊長なら…みたいなのがあったから残ってしまった
そのクランはずっと守り固められてるバンカーを攻め続けてたから
後半は俺とほかの野良とで守り薄いバンカー落としたりして退屈ではなかった
>>925 >勝率七割近い成績
絶対に有り得無い話だな
終始レイブンやってたがそんなクランに一度も出会った事無いんだが
妨害にひきこもってるレイブンのクランには強いのもいた
引き籠もるも何もレイブンは実質妨害しか機能して無かったんだが
(´;ω;`)ブワっ
ただ妨害のレーヴン一軍が戦ってる相手はベイバー2,3軍という事実
確かにたまーに妨害やると たまーに上手いレーヴンのクランはいたわ、、 アレ調子狂うんだよね、レーヴンが突っ込んでくるとw
>>934 それ多分クランじゃ無いな3人をこえるクランなんて[∧]こんなん?か2CHクランしか居なかったし
前者はショボかった
936 :
なまえをいれてください :2009/12/10(木) 14:32:18 ID:imqBKrEg
クラン叩き、個人叩き、もいいが 一人でもバンカー破壊しようとしてる奴までは叩くなよ 一人でどうにかしようとしてる頑張りを馬鹿にする奴は本物の人間カス
[<V>]じゃないのか
そんなことより 略綬をとったときのポイント増加と、大勝利と勝利のときのポイント増加について詳しく
略綬は1個につき+5ptだったよね
>>936 いやバカだろ1人で行っても早々に撃退されるのがオチ
だがそれを余儀なくされるのがレイブンクオリティ
俺もそんなバカの1人です
MAGまだ〜? PS3で今一番待ち通しいソフトになるとは思わなかった。 βにはまったわ・・・・
あと一ヶ月はCODやって1月28からが本番だ!
そこ運動会の玉入れ状態だよな スモーク・毒ガス、手榴弾を投げ合うという
あれだけドンパチやっても壊れない装置を壊すんだから大変だよな
>>941 これならいちいち爆弾設置しなくても壊せるな
次スレいってくる
許可する
CoDMW2ってのが今日発売らしいけど面白いのか? MAGでFPSに目覚めたんだけど、なにかやりたくてしょうがない
>>954 やってみてMAGに足りないものか何か知るのも良いだろう
足りないもの:1人で128人倒して制圧するキャンペーンモード
知ってるならどんなのか教えろ、これは命令だ
野良の集まりでも連携できる奴らはできるだろ クラン叩きと個人叩きはまとめてシネ
>>957 好評だったCoD4の続編
先にCoD4やってみたら
安いし
>>957 北米アカでCoDWaWという体験版がDLできるぞ。
あと、バトルフィールドなら日本アカでも体験版ある。
CoD:MW2スレ行ってきたけど コレみたいに大人数でやるんじゃないみたいだね、やめとこ
MAGでFPSにハマッたって奴は他のFPSやったら即積みそうだな
MAGの人数は段違いだからな FPS初心者は、他ゲーの人数の違いでやめそう
MAGやりてぇあと何日だよ
MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG MAG
人数もあるが連帯感はMAGしか味わえない 撃ち合いじゃ満足できん ここまでMAGにハマるとは思わなかったわ
お前ら気づけよ 本当は溶接ゲーやりたいんだろ?FP溶したいんだろ?
作りたいんじゃない 直したいんだ
グレネード持ってる時って必殺ナイフ攻撃できないよね?
971 :
なまえをいれてください :2009/12/10(木) 18:18:09 ID:53lOD4eC
FPSじゃなくてMAGがやりたいんだよな MW2やってつくづく思った
お前ら病気だろww 我慢しろよww 早くMAGりたい
まーぐー ぐまぐーまー ぐま
お願いだからリロードよりもナイフ振りを優先してくれ と思うのは俺だけか? アサルト使かいながら至近距離まで近づいてナイフ振ろうとすると リロード始めてたりする事がざらにあるんだ
>974 L2R3お薦め
武器切り替えればいいだけ
>>975 分かっちゃいるが
そんな時間的な余裕が無い事の方が殆どなんだよ
武器切り替えの隙もリロードの隙も似たようなもんだろ
敵も同じ仕様なんだから別にかまわない つーか切り替える暇すらないならナイフ振る暇も無いだろ
切替速度うpしてハンドガン切り替えるのが最速?
L2R3がキマった時のオレカッコヨス感がなくなるじゃないかw
>977 L2R3をコンボにして組み込めばいいんだよ。 R1押して撃ちながら近づいてL2R3!!! まあ、無理っちゃ無理だけどなwww でも打ち切る予定の時とか普通にL2R3やってるかな。
いやあるだろ(笑) ナイフ振らない→残弾切れか→武器交換→ナイフ振るってのと どう比べたら 時間の差が無くなるのか不思議なんだが
ナイフ投げたい
>>984 本編ではきっとスペツナズナイフが出・・・ないわな
重装ベイラー兵士は二指真空把使ってくるから気をつけろよ
>>983 >ナイフ振らない→
そんな接近してるなら最初から振れよ(笑)
ハンドガン空気すぎ 一応一発の威力はあるんだし?うまく使えばそれもかっこいい! 知り合いと組んでダメの正確な値を検証しておけば良かった
ナイフに頼る奴は三流 一流はハンドガンで敵を倒す
>>988 撃ちながら近づいてるからな最初から振っても届かねーべ
ハンドガンはまぐれ当たりのヘッドショット用だろ それなりにダメージもありそうだけど
連射速度上げればハンドガン結構使えるな つーかwiki見たらショットガンと同じ威力とか本当かよ
ハンドガンはボディ3か4で殺された
ハンドガンって4・5発で死ぬ位の威力じゃなかったか? 結構使ってたな
998 :
なまえをいれてください :2009/12/10(木) 18:53:12 ID:53lOD4eC
PDWスキル全開放した俺だけど 先手を正面以外から取らないと死ぬw みつからないでやりすごす>>>先制攻撃 の悲しい事実w
1000ならレイブン本陣に屋根ができる!
1000ならβ再開
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