【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart97【BFBC】
以上、テンプレ終わり。
次スレは
>>950 が立ててください。
わざわざご苦労様ですな
7 :
なまえをいれてください :2009/12/04(金) 22:35:51 ID:ot+4j7xw
星欠けサブタグ集団こええええ
9 :
なまえをいれてください :2009/12/04(金) 23:39:18 ID:vqBfG6N0
>>1 乙
メインタグなのに星のない奴もいるから困る
星減っててもそこそこフレ登録くるし 何の不自由もしないよ BCやってる奴ってそんなのより使える奴かどうかってのが 大事な奴多いんじゃね?
12 :
なまえをいれてください :2009/12/05(土) 02:15:02 ID:jij6VYbb
しっかしこんだけグラフィック綺麗なのに2だと更に綺麗になるんか?
2の動画見てたら1がしょぼく見えちゃってやる気がおきない
フレンドランキング表示にしたら 何故か自分のランクが二つ表示されて しかも、殺害数とSL以外はゼロ表示なんだが・・・
2はグラフィック自体も強化されてるっぽいけど何より雰囲気がいいな、細かい所が作りこまれてて戦争っぽい BC1→1943でも感動物だったがもう高い所から景色眺めてるだけでおなか一杯になりそうだ
レティクルとヒットエフェクトは1のままが良かったけどね
銃声とか音関係が良くなってて嬉しい いや、今のままでも良い音なんですがね
BC2はよさそうな気もするが。 グラフィックも上がってるしアサルトライフルの装弾数も実銃と同じだし。
なんか戦闘中に外人から「オレはゲイだ」ってメッセージと「俺ゲイなんだけどさ〜君は どうこううんたらかんたら」みたいなボイスメッセージ着たんだけど、なんだ、動揺させる 作戦なのか?
ワロタ
Let's play with me! とか返事しとけばいんじゃね?
そこはやはり や ら な い か だろw
その人メッセージ来る前にパーティチャットも誘ってきたんだよw分隊組みたいの かなって思ったけど、マイク持ってないしスルーしたんだけど・・。 怖い、LIVE怖いよ!!!!!
相手が日本人じゃなくてよかったじゃないか
日本人だったら面白半分でホイホイ付いて行っちまうわ
ロケランのインパクトの表現がなんかいまいちになってねBC2 戦車とかに命中時は戦車大爆発で派手に見えるけどさ
リアルロケランがそんなもんだからじゃね。
2のβは日本人でも結構快適に出来てるっぽいけど、無印はなんであんなにラグかったんだろう
ラグってそんなにあるか? たぶん個人の海鮮の問題じゃないか。 俺はまったくといっていいぐらいラグ無いぞ。
EOLとかアセで、開幕行きなり攻めて来るのって(DEFの話ね)流行ってんの?? 味方しょぼかったら(俺もショぼいけど)グダグダになって面白くない。
>>31 いきなりってどんな攻撃をいきなりって言うんだw
今日高台から飛び降りざまにQS決めたら外人からnice jump shotってきた。 お褒めのメールなんて初めてでびっくらこいた。 俺も今度から綺麗に決められたらメールおくろ。
>33 そいつ緑色した宇宙人だぞ
2のβグラ薄いよ
38 :
なまえをいれてください :2009/12/06(日) 15:29:41 ID:qIx/fgNb
みんなで「恐怖ドリルおじさん」やらないか 攻撃、移動中、壁壊しずっとドリル回転しっぱなし さっきやったら二人真似してくれた
昨日は地雷とロケランで破壊しまくってた
なんで俺の分隊だけ芋だらけで俺だけ走らされるんだ みんな金塊前で戦ってるのに・・・
そういうときでも芋る奴って本当に下手糞多いよな あんな後ろに居てデスのほうが多いとか考えられん
窓際に密着して狙撃してる芋は真っ先に狙われてる気がする
まぁこのスレ見てるやつで芋ってるのはさすがにいないだろな 芋叩かれまくりって知ってて芋れるなら筋金入りすぎる
正直芋より凸砂の方が悪質だと思うがなぁ ライフルの正しい使い方ではないしリロキャンは当たり前だし
またまた、そういう荒れそうな事言っちゃってぇ〜
俺はほとんどチョビヒゲ兵で弁当配ってるけど
ナイフはラグで当たらないと思ってたけど、そういうことじゃなかった。 最近積極的にナイフやるようになったら、運がよければ1ゲーム15枚くらいいくようになった。
雑魚に限って無茶なシチュエーションでナイフ試みる不思議
俺の方が読めないから俺の優勝。
いやここは俺が
阻止
書き込もうとした瞬間阻止された俺の悲しみ!
>>1 のWikiのようなBFBCの攻略サイトって海外にもある?
発売から散々やリ尽くしたんだが、もしかしたら日本人の考えとは違った
未だ見ぬセオリーなんかがあったら面白いかなと
外人の意味不明な動きも理解できるかもしれないし見てみたい
そういう意味では、
>>5 は結構よかったな。
俺は素人なんて、こんなとこから戦車で行くかとか
突撃兵多用してて交戦前の初撃はグレラン使ってたり。
自分とは違う、引き出しの多さに感心した。
BC2の乗り物って15種あるっていうから並べてみたが ・主力戦車・歩兵戦闘車・装甲車・対空自走砲・バギー・バイク ・ボート・水上スキー・戦闘ヘリ・輸送ヘリ・ラジコンヘリ 足りない分予測 ・大型のボート(1のオフに出てたやつ)・火砲(多分ない) ・トラック(オフに出てきた)・戦闘機・・・を呼ぶやつ。
15種類って勢力によるわけだろ 戦闘ヘリならアパッチとハボックみたいに それよりBC2のオフが気になる。
58 :
なまえをいれてください :2009/12/06(日) 21:30:17 ID:X3cvdLqU
このゲームはっきり言って火砲とリモコンない方が良かったよな
以下 じゃあリモコンの代わりに どういう兵器を援護に持たせるのか、という議論 ↓
迫撃砲
そんなことより新武器をだな…
ああ、1942みたいな手動で調節する迫劇砲? って、そんな装備古くせぇよ。トンプソン並に ショックパドルかスモークグレネードでおk
地上側の航空指揮官とか考えてもゲーム上は迫撃と一緒だしなぁ いっそ梯子とか壁開けドア壊し系でもいいねぇ
連投スマソ 追加してほしい武器とかなら ・G36・SPG-1・AK-47 ・SVD・89式小銃・95式自動歩槍・MP5 とかかな。DLCでいいから実装してくれ・・・
55 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/12/06(日) 20:47:44 ID:aa2TFtcb
そういう意味では、
>>5 は結構よかったな。
俺は素人なんて、こんなとこから戦車で行くかとか
突撃兵多用してて交戦前の初撃はグレラン使ってたり。
自分とは違う、引き出しの多さに感心した。
東欧軍ならG36とP90とFAMASあれば十分
BC2ではTKerが衛生兵選択して、 TK→蘇生→TK って延々やられたら怖いなw
>>54 そう言っても外人って微妙じゃないか?
ヘリとかAIMとかで物凄い奴が稀に居るけど
勝つためにっていうんなら微妙な奴ばっかりな気がする
えげつないなって思う攻めは日本人がほとんど
でも日本人は慎重すぎて使えない奴も多いな
戦力差がないと勝てないようなことしてる奴がほとんど
タグで判断したり目立った奴を試合の間に確認してるだけだけど
69 :
なまえをいれてください :2009/12/07(月) 02:38:49 ID:6klpGGaB
tfg
外人といえばあの気持ち悪い動きするヘリ。 あれだけは真似できん。 てか俺のヘリなんか遅いし旋回も鈍いwww
やっぱ海外には攻略サイトってないんかな 日本だと発売される→2chにスレ立つ→攻略情報集まる→Wikiにまとめられる って流れが確立されてて、新たに始める奴が最低限の知識もって始められるが 海外だとそれがない。 上手い奴は日本も海外も関係なくセオリー知ってるだろうが新兵や中級者には 差が出るな。例えばヘリにはVSSが有効とか教えられないと気付かないだろうし。 日本語の攻略Wikiを英訳したサイトでも作れば少しは変わってくるのか 英語出来ない俺には無理だが
>>71 あるよ、2ちゃんみたいな何でも集まるサイトが無いってだけ
個々にフォーラムがある感じ
日本人だってアホは穿いて捨てる程居るだろ、2ちゃんがあっても
あっちは活字が嫌いな子供も多いけど、まぁ似たようなもんだよ
使えない日本人を見ると切なくなる
使い勝手のイイ俺がきましたよ
器用貧乏が何だって?
ヘリ落ちる時に自殺するのめっちゃ格好悪いからやめた方がいいぞ
逃げる気無い奴と援護ですら乗らない奴はまじでヘリ乗るなよ
散々暴れては逃げてを繰り返したヘリをやっとやった時にあれされるとムカつくな なので自分もやるw
>>76 回ってる時間勿体無いしさっさと自殺だろ
1キルぐらい取り損なったのがそんなに悔しいとかどこの芋だよ
もう駄目だと思ったら降りちゃうってことかな 耐久0になってからは降りられないよね?
>>80 普通の銃で耐久0にされるとぐるぐる回ってから爆発して死ぬはず
そのぐるぐる回ってる間にメニュー開いて自殺選択
このことを言ってるんじゃないかと思う
残り5でも逃げれることは過去何度でもあった。 途中で自殺する下手クソはアンランク行け。
耐久残ってんのに飛び降りる奴はダーウィンのパラシュートでも解除したいんじゃないの
単純にドクロマークのキルログ見て「こいつヘリ下手なのにメニュー開くのは早いんだな」って思っちゃうだけ
まぁそいつがお前にポイントなんてやらねーよ的な意図で自殺したんだとしたら思うつぼだな こんなとこ書き込むほど苛立ってんだから そんなこと気にせず楽しめよ新兵
BFBC2っていつ発売?
ID:r1dM0ujOはここのご意見番なの?w イラついてるじゃないんだ、俺はダサいと思うけどみんなはどうって話ね
>>76 かっこわるいとかwwお前初心者かよwww
敵軍に辱めをうけるくらいなら自決しろ って、教科書に載ってたからなぁ。 なんとも思わんよ。
ヘリのガンナー射撃で50キルしたwww
いちいち気にしてないが、そこまで聞かれるなら「たまに見かけるな」程度
飛び降りるのとは違うけど 敵の戦車に反撃しようとして、エリア外に飛んでいき自殺ならしょっちゅうある なんだか俺のヘリだけ操作が難しい気がする
俺のヘリだけ体力引く過ぎるんだけど
>>81 そんなことできるんだ
初めてやった人はよく考え付いたもんだね
今年の夏からやってないんだけど、まだ人いるん?
ヘリは味方と足並み揃えるだけで体力3倍ましぐらいになるよ。
地上に反撃する余裕が無いとほぼ無傷だもんな… たまに煙噴いてるヘリにQS当てると墜ちるのは笑ったw
>>95 ヒマ人ばっかりいる
飽きねーのかねー
なかなかランキング上がんねー
そんなことよりC4を戦車に張ってくれ 30キルしたのにSL黄色のままってどういうこっちゃ ストライク取れてもなぁ・・・
30/4でSLオレンジとか普通にあるからな。 運悪くでもなんでも二桁から二回連続で殺されたら即オレンジw
デコンでAPC奪われてガックリ。なぜ運命を共にせん。 相手に奪われた挙句MAPの奥のほうに逃げられる始末。 このチームのために命はささげられんと思ってスナイポ でプチプチ。おいしかったです。
>>99 日曜日に編集とエンコやって寝る時か外出する前にうpしたんだろ
頭悪そうなガキだな
デコンDEF側では無人戦車を見つけたらL4Dのゾンビの如く突っ走ってるわ うおー戦車だー!って
>>103 自演乙
ニートのくせにゲーム持ってるとか矛盾してるだろwwww
ヘリ乗ってる奴が爆発する前にメニューから自殺選ぶのはウザイな確かに
>>105 ニートって大抵ゲームやって引きこもってるだろ。
私怨みっともねぇ。
>>107 個人的にはその必死さが逆に良い
ガンナー脱出で地面に落ちて死亡ログが一番だけど
そういう必死さが倒す方としてはたまらない
1試合何百ポイントのゲームで10ポイント減った所で大した痛手は無いだろ
死んだときに自殺されるとキル入らないのはちょっとな なんてゆーか見苦しい感じはするよやられたのをごまかしてるみたいな 感じだし自殺する人には好意持てないな
確かに見苦しさはあるけど別にされても気にならんな
ていうかもうVSSとかでヘリ落して殺害ポイント入ったらラッキーくらいに考えてる
>>109 も言ってる通り1killのポイントくらい別にいいだろ
滅多に敵が倒せない初心者には腹立たしいかもしれんがそのうち気にならなくなってくる
初心者はキル稼げずイラっとする 初心者でなくても相手のチキンっぷりにイラっとする
>>105 厨房はレスも読めないのか
ゲームばっかしてるとニートになるぞ
MCをリメイクして欲しい 今は人居ないけど面白さはBC以上だった
BCはチームで金塊囲むようにワラーっと進軍するからチームワーク上手い相手に押し込まれると無理 MCはノラでも忍者プレイに徹すれば、 それなりに旗とれてキルもできたな。
それより久しぶりにヒノトリさんが動画あげてるね! やっぱり上手だわぁ〜 あこがれるなぁ マジで。
あーヘリ自殺か。メニューわざわざ開かないで潔く死ねと思うね。
チクチクやってるから自殺されるんだろ? ロケラン当ててやればいいんだよ!
1キルにこだわるとか初心者かとか言ってるが おまえらはその初心者を切り捨てるのか? 1キルぐらい与えてやれよ
野良である程度やれないとかわいそうなぐらい死ぬしな 自分が初心者の頃のことはすでに覚えてないけど、K>Dになっただけで喜んでた記憶があるから よっぽど死んでたんだろうな
初めて1週間もたってない初心者だけど、3キルする間に十数回は死んでるぞ
それでいいんだよ ここで愚痴ってる奴らだって初めはそうだったんだから
BFBCは最初からそこそこうまくやれてた気がする 他のFPSじゃボコられるけど このゲーム結構易しい作りじゃないか
金塊ルールの独自性故じゃね?
CoD4やってみたけどK=D維持するのがやっとだった ヘリ使う奴が一人勝ちする感じで、なんか大味な撃ち合いゲーだな やっぱBFBCが一番面白い
そもそもゲームの方向性が違うだろ 比べる物ではない
CODは個人戦で、BFは団体戦。
CODは卓球、BFはゴルフって感じかも。
CODは風俗 BFは合コン
個人戦と団体戦でいいじゃんよw 余計分かりにくいわ!
CODはじゅううぅびょおおおぅ!、BFはセンサーボールアウェーイ!
CoDは卓球、BFはテニス じゃないのか?
codはサッカー bfは野球
クラナドは人生
BFは戦場
俺はニート
金塊破壊に絡もうとすれば 上手い人だってD>Kになることも普通だし 敵味方の練度にもよるから 金塊ルールに関しては、キルデス比をプレイヤー評価の対象にしちゃうのってどうかと思う
震えるぞハート!!
芋じゃないSL一桁はみんな金塊も壊すしほぼ常にK>Dだけどな
金塊破壊に絡んだくらいでD>Kになる時点でうまい人ではなくね 的当てゲームの的要員プレイヤーがいっぱいいるし、D>Kになりようがない
しかも今のBFキルレ2ぐらいじゃSL2維持できないからな 基本的にキルレは3以上だろ、SL2は
俺2ちょいしかないけど 2から落ちる事なんてほぼ無いよ 点数はわりと稼いでる方だと思う
CoDはサバゲー、BFは戦争ごっこって感じだな
CoDはドッチボール、BFはサッカーかな?
ATKでキレル2、DEFで3〜10って感じでDEFで稼げるからSL2維持自体はそんなに難しくない。 味方の迫撃に3回連続やられて赤くなったときはさすがに殺意を覚えた。
たまにやると凄く面白く感じるけどすぐ飽きるのがCoD 色んな不満を感じつつもついついやってしまうのがBF
>>148 それはいえる。CODはキャンパーがうざいけど、BFBCはそこまでいらいらしない
ああ、このスレ的にうまい人ってのはそういうものなのか レベル高いな
ニコニコとかでQS当てただけで「うめー」みたいなコメよくついてたりするけど SL一桁でQSできない人なんかいないよな?
ニコニコで聞いてみれば?
ところでQSってなんだ?
>>153 クイックショットの事
スナのスコープを一瞬覗いて撃つ
>>151 最高SLが6だけど、できないな
「一瞬覗いて」っていうのが感覚的によくわかんね
覗く必要なんか無いよ 敵が画面真ん中に来たって思ったらLT→RTを素早く押すだけ
オアシスの第3拠点裏の建物で他の分隊員のリスポン待ちしてたら 2人目?に出てきた分隊員にTKされた ムカついて部屋出たらしばらくして「芋らず動けよ」ってメッセージ なんて言い返せばいいんかね‥黙っとくのは悔しいし
このスレのURLでも送ってやれ
OASISで火砲バグ使ってないのに戦車ぶつけられて壊されたんだが 真面目にやって一回もMBTやヘリ一回も使わせなかったのに 誤射もしなかったのに、何がいけなかったんだろうか
>>157 野良でやってたらイライラすることは当たり前。
我慢が足りんの。
今時の親の中には自分の子供に小難しい名前考えて与えるだけで子育て完了だからのぉ
過保護に育てられて親が経験した辛い事やしんどい事をさせないから我慢が覚えられない。
悲しい子・・・
外人のTKムカツクわ〜 特にカナダとオーストラリアは相性悪いな 同じ分隊にいたから相手背後にリスポン報復TKしまくってたら やたら後ろ気にしてくるくる回っておもろかった
>>160 野良以外でプレイ出来るの?野良の世界しか知らないざんす。
別の世界があるのか・・・。
>>157 ATK側かな?そうだとしたら、せっかく裏取りしたリスポンポイントだから
分隊員が頭悪いと思う。
弁当やったモリゾーにハンドガンで撃たれた それだけなら良かったんだがその後バギーで意図的に轢き殺される始末 オーストラリア人って本当基地害が多い国だな
AUSの糞っぷりは異常
オージーは狂ってるけど雑魚が多いから気にならないな 俺は台湾人が苦手 なんか卑怯でラグアーマーな奴が多い気がする
オアシスとかにあるタイヤって凄い威力あるんだなw C4貼って吹っ飛ばしたらタイヤに当たった味方が死んだんだけどwww しかも火砲に乗ってる奴に当てたら自殺になってたし。 凄い勢いで飛ぶもんなー
タイヤって結構重いし、 それが凄い勢いで飛ぶとか、当たったらそりゃ死ぬよなw
デスログの絵は何になるの?
普通に自殺か事故のあれじゃね?
火砲バグのほとんどがオーストラリア。 TKのほとんどがオーストラリア
>>174 たまたまそいつと同じ分隊だったけどVCで英語使ってた
常時SL2だけどQSはあんまり成功しない。 せこく立ち回って稼いでるパターンが多いからなー。
初心者なんだけど、昨日の夜に当たった人達が異常に強かったんです。 特にエイムが正確で速い印象なんだけど、なんかコツあるんですか? あと芋ってのは一ヶ所で待ち伏せオンリーのスナイパーで合ってる?
芋で何が悪い
>>177 コツは、練習 芋は、突撃しないやつ 芋ってたらうまくわならん 芋は、SLべばっかりきにするからなぁ
母国語でおk
おいもさんでんがな
予め頭の高に照準置いて移動する、とか?
先日買って、突撃兵オンリーでやってる 戦車来たら何も出来ん
オンリーはよくない。 落ちてるバッグ拾う癖つけといた方がいい。
拾う癖をつける、ってのはまた違う気がする
いろんな兵科やった方が、何やられるとイヤか分かるんで、 成長は早いと思うよ。
・死んで覚える ・芋は絶対上達しない 初心者はこのふたつがすべて。 手榴弾と戦車の使い方がわかってくると、キル数は格段に伸びてくる。
個人的には火砲バグは8割方日本人がやってる印象 裏取りしてる人を芋呼ばわりでTKは頭おかしいけど本当の芋は積極的にTKするべき
戦車は慣れてきましたが、手榴弾は難しいですね。 隠れてる相手に当てるってのは解るんですが。まだまだ角度調整が厳しいですわ。
>>ID:3Ufl8cjI TKムカツクって話してんだからよぉ。空気読めや
隠れてる相手の他にも、狭いところにいる相手に使うのも重要。 建物の窓から投げ込む練習もしたほうがいい。 出来れば室内の構造も考えて、敵が居そうな場所に転がっていくように投げる。
>>192 >建物の窓から投げ込む練習もしたほうがいい。
階段の手摺とかでやろうとして跳ね返ってきて死ぬのは俺だけでいい・・・
手榴弾を使うことが頭にあるならそれだけで十分だよ。そのうち上達してくる。 少なくとも、迫撃砲でキル数稼いでるような奴よりキル数ははるかに伸びる。
めちゃくちゃキルしまくってポイント高い廃人と同じ分隊に入ったらストーキングするのも上達への道 どこでクリアリングしてどこでダッシュして切り抜けるか分かる
迫撃はOAOのDEFなら対ロケスナには有効。OAOは雪合戦か迫撃がメインだと思う
凸砂同士でバッタリ対峙 ↓ あら奥様ビックリ ↓ お互い縦横ピョンピョン ↓ お互い初弾外す ↓ 相手ハンドガンに切り替え ↓ 俺双眼鏡→ちがっセンサちがっハンドガ ↓ パンパンパン! アァァーッ! 一年前から変わりません
QS合戦でお互い外して相手がナイフに持ち替えたのを見て ナイフ合戦の合図かと思ってこっちもナイフもち構えたのに 普通にSRに持ち替えられてズドンだろ。
200 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 19:54:51 ID:U69dzjRD
あるねぇ
ドア切ろうとしたら味方切るのはよくあること それより戦車で攻撃してるのに無理に爆薬仕掛けるのはやめてくれ お互いにいいことないんだからさ
>ドア切ろうとしたら味方切るのはよくあること 一年半やってるけど一回もねーよww
どういった時にしかけるのを止めてくれと言わないとまた既出の議論が… 実は砲撃してる反対側からなら死なずに仕掛ける事は可能なんだけどね うまくやればDEFは金塊を守れない
>>201 「俺が金塊破壊ポイントもらうからジャマするな」って思ってるのか。
要するにチームよりも自分のポイント稼ぎをしたいわけか
味方が敵陣に突入してるなら、戦車で援護に行けばいいんじゃね。 はっきりいってそっちのほうが味方も金塊アラームも生き残るし、キル数もうまいと思うんだけど。 全然連携考えてない奴って絶対下手だから金塊1個のポイントすら取らないと気が済まないんだろ。
まぁ設置は自由じゃない? 巻き込まれて死ぬのはそいつが悪いんだし。 上手く設置できたらできたでいいんでないか。
ナイフ戦でのコツってなんかある? 至近距離で遭遇したときに咄嗟にナイフ振るうんだけど、大抵斬り負ける…
>>207 適当に振るとかなり運の要素が強くなる。
木に向かってナイフ振ってみるとわかるけど、ほんのちょっと正面から外れただけで当たらない。
ってことは、正面に敵がきたとき横移動すればかわせる可能性が高い。
相手がナイフ振ったの視認してから振ればかなり勝つ確立があがる。
ラグの問題もあるけど、適当にやってるうちはラグあってもなくてもどうせ負ける。
スレチかもしれないけど、みんなMW2行くのかなぁ どのゲームに浮気しても絶対BCに戻って来るから、買うか迷う
いや、今日やたらにC4の有爆やらで死んでる人が多くて、
巻き込まれそうになってまで爆薬仕掛ける方がいいのかな、と思って。
>>209 向こうがいい人は向こうへ残り、こっちがいい人はそのうち戻ってくると思うよ
まあ、人それぞれだと思いやす
>>208 なるほど、敵と遭遇すると焦って突っ込みながらナイフ振ってたのが悪かったのか…
そこらへんに注意しながら頑張ってみるよ
自分は体ぶつける感じで切った方がわりかし良いと思う まあラグの問題がでかすぎるし運だよね、あと二度切りするとたまに得する
罵倒覚悟で書きますけど、分隊?小隊システムがわかりませぬ・・・ つか友達から貰って説明書が無く、ソイツもワゴンで買ったけど意味ワカランとか言う始末なんです。 ひょっとしてボイチャも小隊内だけですか?
Wikiがあるからそっちを読めと言いたい。 分隊(小隊)は基本4人で組むチーム内のチームみたいなもの。 利点としては リスポン(復活)時に金塊に一番近い仲間から復活出来る。 キルアシスト、回復点にボーナスがつくようになる。 とまぁ、こんな感じ。 ボイスチャットも基本分隊内だけだけど、 使ってる人は大体箱○のパーティ機能で会話してるから分隊内チャットは機能してないに等しいかな。
いや、wikiは目を通したからこそ気付いたんですw 何も考えずに一人で動いてましたから 今までバラバラに動いてて、ホント役立たずだったと反省しております
今日はつらかった・・・。K=D維持がやっとだ。SLもオレンジ色に点灯だw 金塊壊したらSL上げてくれよぉw突撃するの辛いわw
あ、お礼忘れてました。ありがとうございます!
このスレでのお礼はケツにドリル突っ込ませることだぞ。 せーの・・・
敵のドリルに俺の戦車のケツが掘られた
Wiki見てて思ったんだけど、海兵隊はXM8のどこが嫌で猛反発したんだろう やっぱり独特な形だからなのかな?
M16とかM4との違いが大きすぎるからじゃね?
今まで使ってたやつの後継の方が扱いやすいのはあるかも知れんけど やっぱ国産なのが大きいんじゃない?
見た目がなんかオモチャっぽいから
>>222 他の候補もアメ産じゃないよ。
M416はドイツH&K製だし、SCARはベルギーFN製。
見た目はSCARも結構玩具っぽい…と思う。
>>217 です。
今初めて100ポイント越えました!!!
このゲームのヘッドショット判定でどうなってんだ? 明らかにヘルメットに当てて倒したのにボーナス無し 首の辺に当たって倒したのにボーナスありとか・・・ これも回線によって結構変わってるのかなぁ?
弾の関係じゃないの?SCARとHK416とM4は確かマグの互換性あった気がした。 あと近年7.62mmのストッピングパワーが重要視されてるから7.62mmのHK417とSCARーHも導入したいんじゃないのかな XM8は5.56だし あくまで予測ね
>>226 SCARをググってきたけどまだギリ銃って気がする
でもXM8は撃ったら実弾じゃなくてレーザー的なもん出ちゃいそうな形
229 :
なまえをいれてください :2009/12/10(木) 01:59:06 ID:MDeUctA9
各種オプションの取り付け方とか見てると XM8は他の候補に比べて拡張性に著しく劣る気がする
やけにすんなり金塊壊せると思ったら味方にリスキル分隊がいた‥‥ その後のDEFの時に敵の拠点に居座ってるのが4人ピッタリいて キルログもナイフかショットガンだけ そいつらは完全に金塊放置しててリスキルから抜けた敵の総攻撃で結局負けた リスキルに協力してたみたいで申し訳ない‥‥
2の体験版っていつかくるのかな? さすがに飽きてきたからL4D2買った おもしろいけど疲れが半端ねぇ いそがしすぎるわ
最近L4D2で仲良くなったフレンドのフレンドって間柄の方が、BFBCで火砲バグを使ってたからやんやりと注意した。 「え?これテクニックでしょ?楽しいしいいじゃないですか〜」 空いた口がふさがらなかった。もう遊ぶ事はないんだろなぁ…
このゲーム買ってから半年くらいたったけど、ようやくSL2になれたぜ! これが初めてのFPSで最初は突っ込んでは殺されを繰り返してんたんだが、最近やっとマシになってきた。 ただずっと維持するのは俺には無理臭い。 一応聞きたいんだが、最低どのくらいの成績出せばいいんだ?
チームが勝てるくらい
女の子にもてるくらい
チームが勝つための動きをしてればSLなんて関係ないよ SL2になりたきゃSL高い奴をTKしまくったり芋ってたら誰でもなれるし
金塊に突撃しても無鉄砲な突撃でなければ SLは維持出来るよ それにATKでつまづいてもDEFで帳尻合わせればいい てか一番のコツは糞マッチングに付き合わないことだと思う
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! End of the lineで開幕味方がヘリに乗って攻めていった と思ったら自分が金塊にたどり着いた時には敵がヘリに乗っていた スパイか?
戦車乗り捨て常習犯だろ 誰が最後に乗ってたか分かればいいのに
やっとシングルベテランクリア終わった・・。 もうあんなクソ覚えゲー二度とやりたくない。
シングルベルに見えた
前線で無限センサー維持しつつ来た敵QSで狩っててもスコアは伸びないからな… 走り回ってセンサー投げてチームに貢献してくれてる偵察兵さんにこそ感謝感謝 センサー内の敵が死んだらアシスト+3とかつけばいいのに
ちゃんと前に出て戦ってる人達のために敵陣進攻ボーナスとか欲しいなあ。
「今のはお袋さんには見せれない」 「お前がお袋だろ」 っていうセリフ思い出した。
DFで追い込まれた時は特にセンサー重要 確かにセンサー投げてキルアシストあればせめてもの慰みだな ATK分隊をシャッガンで殲滅してやるぜ〜! と、思っても向こうもセンサーまいて返り討ち多い そんな時こそDFもセンサー投げなあかん・・ポイント欲しいのも否定しないが
QSすれば解決する件
ここ1ヶ月QSの練習をしてたんだが評価の星が欠け始めた 突スナやると嫌われるの?
突砂は卑怯だと思ってるヤツらの単なる僻みか、自分が思っている以上にチームに貢献していないかだと思う
結局どのへんに当てれば確実にヘッドショットなのかな 単純にヘルメットや顔面狙っただけじゃ時間かかって撃ち負ける 詳しい人教えて・・・
頭狙え。素早く。M95で。それだけ。
>>243 ある程度やってれば
死亡ログとか敵がどんな攻め方をしてくるかとかで
敵の動きがが分かるようになる
よっぽど敵が上手くない限り絶え間ない程は撒かなくても大丈夫
効率良くセンサー投げれるようになれ
>>250 高さギリギリ隠れきってる敵を
ヘルメットかするかどうかくらいで撃ってもHSになるし
HS範囲は見た目より一回りくらい大きい気がする
HSしてんのに撃ち負けるってのはただあたってないんじゃないか?
>>248 近距離向けの兵科で近距離で戦ってる相手に
遠距離用の兵科で裏技みたいなの使って近距離で無双してるんだから嫌われて当然
しかも自分からは敵の動きまで丸分かりという‥‥敵からは分からないのに 自分ではあまり使いたくないけど敵に突砂いる時は使ってる
QSじゃなくてちゃんと覗いてから撃ってる俺はセーフですね
>>253 俺がQS下手っていうのもあるけど
本当に自分だけが稼げればいいってんなら
ARかSMG使ってた方が稼げる
それに裏技や無双っていうほど
他兵科で勝てない突砂なんてほとんど居ないだろ
>>250 まず通常立っている状態としゃがんでいる状態がある
この時HSの当たり判定は当然頭にある
次に動いている状態、立って動いている時は見た目は頭の位置が少し下がる
しゃがんで動く時は頭の位置が高くなるしかし立って動いている時の当たり判定は頭のてっぺん付近にしかない
しゃがんで動いている時はなんと首から胸の間に当たり判定がある
なんでこうなるかというと当たり判定が立ってorしゃがんで動いていない状態のものしかないからだと思う
デストラクションシステム同期のために犠牲にしたものの一つなんだろう
本当に突砂してんのかね、センサー撒いて角待ちとかゲスいことしてっと悪評行っても仕方ないよ
ヘリ乗り始めて一年近くになるけどLB、LTで上昇下降できるの知らなかったオレ馬鹿だわ・・・
>>258 一年以上やってるけどそんな奴見たことねぇw
てすと
無操作状態が続くとタバコ吸うのは偵察兵だけ?
お前か オアシスDEF第2拠点でヘリ乗った後数十秒間離陸しないで火砲に吹っ飛ばされてた奴は
お前か オアシスATK第1拠点目の前の山に腹擦って煙吹いてたアパッチは
俺もヘリはスティック操作だけかと思ってた‥‥ どうりでくねくねした動きが出来なかった訳だ
上昇下降無しでどうやってヘリ飛ばすんだ?? つか緊急回避してる途中でRS押し込んで、急に画面変わるのやめてほしい。 地面スレスレでいきなり主観になるとまじあせる。
1943から帰ってきてヘリ乗って 間違ってRT押しっぱなしにして「あれー飛ばねー」ってなった
>>269 1943でもRTじゃ機銃打つだけだよな
(´-`)
⊂彡☆));; :)-`)
>>269
271 :
269 :2009/12/11(金) 11:36:07 ID:D+Csq8iF
>>268 同感だ。COD4のナイフもそうだけどスティックを使いやすくしてもらいたかった
BCってフライトスティックとか使えたりするの? PCでは対応してくれてるんでしょ
オフの重力無視ホバリングが出来たら無敵なのにな。 敵に回したら最後だが。 たまに大統領乗っけて発散してます。
あのハインドはチートすぎる 機体傾けても法則完全無視だしロケット連射し放題とかMCより酷くなるぞ
それよりBC2のヘリの操縦が気になる。オフでもヘリ使えるなら統一してもらいたい
グレランで金塊にボコスカやってる俺に追随して ボコスカやってくれる味方に萌えた
>>265 >>266 オレじゃねぇw一応スティック操作だけでも操縦は問題なくできるよ
ただ上下の動作にキレが足りない感じになる
>>279 だから上昇下降無しでどうやって飛び立つんだよ
下押せば飛び立てる
左スティック上で高度上がる
実戦レベルの機動をしたいなら操作オプションを変えるべき
そうなのか。言ってることがそれぞれ違うのはこの際気にしない。 ところで超高度上げてガンナー席に移動して乱射→戻るってやっても エンジンストップしてて墜落するんだな。 超名案だと思ったのに。
またエンド・オブ・ザ・ラインの第一拠点でセンサーを撒き撒きする仕事がはじまるお・・・
あそこで突っ込んできたヘリを見事にロケランで撃ち落した工兵が おいお前今の見た!?と言わんばかりに俺の目の前にきてぴょんぴょん跳ねてきて和んだ
それ和むなー
>>284 できるよそれ
5発くらい撃ったら戻らないとダメだけど
それかガンナー席から操縦席→ガンナー席→操縦席ってやれば多分すぐ推力戻る
離陸にも使える
>>286 俺もそういうのたまに見る。
俺がたまたまヘリにトレーサー当ててロケラン撃ってもらったらジャンプしてくれた
BC2で対空自走砲やハインド、戦闘機はどうなってるんだろう? まさかオンでは削除ってこと無いよね? βに登場してないだけだよな? M163で敵を蜂の巣にしてやりたいのにな・・・2では使いたいよ
291 :
284 :2009/12/11(金) 23:32:08 ID:l4WknJ3z
なるほど!あれって離陸のときだけじゃなくて飛んでるときもできるのか! 修理に戻ると敵がATKに侵入してきてるの見つけたとき、ミサイルで赤点つけてガンナーで始末とかできたら楽でいいなと。
292 :
284 :2009/12/11(金) 23:33:18 ID:l4WknJ3z
隠し武器って使えるのある? 一つを除いて、使えない武器ばかりと聞いたんだけど……?
xboxでも体験版できるようになったのか。今度やってみよう。
295 :
284 :2009/12/11(金) 23:45:55 ID:l4WknJ3z
もうどれがアンロック武器だったかすら覚えてない。
UZI NS2000 M60 は使える
BC2では火砲とリモコンなくして欲しいよな
>>299 今のところ火砲は分からんがリモコンはあるね
もしかして火砲の代わりがラジコンヘリかも
ちなみにJDAMは無くなったっぽい
ラジコンヘリってミサイル撃てたりする?
JDAM無しとかorz 修理班が随伴してる戦車は不死か
C4がグレみたいに投擲できるようになってるよ、んじゃなきゃトレーサーみたいにC4を射出
MW2やってみたけど、だめだ〜地味すぎる 大味でも戦車のったりヘリにレイプされてるほうが楽しいや 戻る!
PS3のβを少しやらせてもらったんだけど
>>301 ミサイル撃てるよ、操作は自分の拠点から
ただラジコン操作しながらミサイル撃つからへたくそがやってるとまったく役に立たなくて火砲のほうがまだましかも
>>302 βだと修理しながらの戦車無双みたいな感じだった
一応迫撃砲が戦車に効くようにはなったけど使いづらい
工兵?はロケランと地雷を同時に携帯できないし、地雷の判定がシビアになったような気がする
トレーサーもロケランが一発当たったら消える?感じがした
確かにC4は少し放り投げる感じだったから多少は貼りやすいけど、C4二発じゃないと戦車が破壊できなかった
2の個人的な感想は正直微妙だった・・・
動画でもC4特攻が多かったがそういう訳だったのか にしてもJDAMが無いのはつらいなー・・・
C4二発はかてーな まぁ調整があるだろうけど
戦車C4二発?? JDAM無いし、一撃で戦車を破壊する方法がなくなったと? こりゃ、戦車取り合いだなWWW
火砲の代わりで設置されてるラジコンヘリなら戦車一撃らしいけど、 何故か執拗にTKされるからろくに使えないらしいな。
BC2だとTK無しなんじゃなかったのか?
戦車の台数にもよるんじゃね。JDAMで一撃はDEFがちょっと強いだけで芋化促進するからなくていい。 無音JDAMだの地雷だのC4だのいままでが無茶だった気がする。戦車装甲が紙クズすぎる。 EoLとか戦車やられるたびに遠くから戦車運ぶ作業がめんどくさいしだけだしテンポ悪すぎる。
>>310 直接攻撃ではTKできないけど、間接的にTKする方法がいくつか発見されてる。
ラジコンの場合はロケランなんかで機材を破壊するとそれを操作してる人が爆発に巻き込まれて死ぬそうだ。
戦車の装甲厚くするんなら、 ロケランでキャタピラ撃ったら、キャタピラ破壊走行不能とか してほしいな。
ラジコンってフロントラインを思い出す
BFBC2はスティンガーがないからヘリ無双確定だろうな。歩兵はすぐ死ぬし。
>>305 ちょっとだけやるとみんな正直微妙って言うんだよな。やり続けると中毒になるんだけどw
まだβだしバランスは調整されるだろうし、あまり悲観しなくても大丈夫だと思うぜ
火砲バグも残して頭おかしいTKerにも優遇する開発者の調整楽しみだなぁ・・・・
バランス調整なんて幻想でしょw
別に優遇はしてないだろ すぐネガティブな方に考えるのっていかにも日本人って感じだな 洋ゲーなんだし、日本人の感覚とかマナーを外人にも押し付けようとするのはなんか違うだろ どうしても嫌なら日本産で日本人だけのゲームをやってればいいだけの話
製品発売されてからもC4来世起爆や金塊地雷ダメージ修正されたのに、βから製品まで何もやらないと? まぁ上二つは復活してしまってるんだけどなw
5連続TKで一時的に追い出されるけど途中で一人でも敵倒せばカウントリセット DEFが金塊壊してもポイントがマイナスになるだけ おまけに何度でも部屋に入り直せる 1はどう考えても優遇されてるわなw
おい!知らん間にスキルレベルが2になってしまった。。 好き勝手に野良で遊んでるだけなのになんで?どういう基準で上がってるの? 2になると他の人から頼られてしまうやないかー!なぜなら おれがいつもスキレベ一桁の人の多さでチームの優位を判断してるから。。。 しかも2なんて。。2がいれば何とかしてくれる!っていつも頼りにしてるのに このヘタクソの俺が2だと? うわぁー!責任者なんてできないよー!バイトで気楽に仕事してたいぁぁぃぅぇぉ
SL2にもピンキリいるから安心しろ
俺のショットガンだけ威力が低い
敵の使う援護兵は何であんなに強いのか
俺のつけたトレーサーにだれも興味を示さない
偵察兵のあれはJDAMじゃないだろ!命中率低すぎ ちっちゃいおっさんかなんか入っているんじゃないの?
328 :
なまえをいれてください :2009/12/12(土) 18:46:23 ID:W8fhIIWQ
外人と打ち合っていると、同時に打ち始めたはずなのに、なぜか一方的にこちらだけやられてしまう。 やっぱり日本人が気づかないだけで、結構ラグがあるんだよな……ゲームプレイヤーごとに鯖を作ってくれないだろうか?
それは ヘタな だ け
昨日、はじめてアンロック武器を使ってみた。スナイパーのQBUだけかなり強すぎる。 二発あてれば良いだけだから、敵を倒すのに時間がかからない。命中率も高い。リロードも少ない。いいことづくめだな。
俺はVSS派だ。いろいろと使いやすい
>>330 技術の問題あるんだろうけど、やっぱりラグはあるとおもう。
相手だけやたら硬いにもかかわらず、自分はすぐに死んだり、倒された瞬間に巻き戻ったりすることが多い。
日本にいるから気づいていないだけだと思う。あと、体力が高いゲームだから、なおさら気づきにくいのかも。
そういえばBC2はいつごろ発売なのだろうか?今年の冬にでると思っていたら、来年春まで持ち越しか……
>>332 VSSもいいよな。玄人好みの凸砂ってやつか。
お前らもっとボルトアクション使えよ
>>335 直撃しても、一撃で倒せない事が多いから、セミオートの方が使い易いと思う。
クイックショットが使えれば最強だろうけど。
狙撃兵のJDAMって近距離でも本当に当たりにくい。 戦車がうまければ、どうしようもないよな……
先読みできん事もない博打だがまともにやったら当たる確率0%を30%ぐらいにはできる
>>337 そのへんのレベルってことはよくわかった。
ラグの問題じゃなくて、やっぱり技術のほうだと思う。
>>339 その前にも色々初心者丸出しなこと書いてるじゃないか
正直外人下手な人ばっかだし多少ラグあるくらいで撃ち負けることはほぼ無い
明らかに撃ち合いの勝敗に影響してくるラグなんか一年以上やってるけどそんなに無いな
人すくねーなー みんなコッド4モウオー2にいったか
>>333 BC2ってもうサービス開始してるんじゃないの?
正面からのロケラン1発で戦車が落ちるのはけっこうあったなぁ あれドコねらえばいいの?
ところで何故XBOX360ではBC2の体験版ができないのだろうか? 開発者から嫌われてる?
PS3はゲーム開発が難しいらしいから正常に動くかのテストじゃね?
>>326 湖DEFの時に相手陣地に潜入して全車両にトレーサー付けたのに一向にポイントが入らない
ヘリが赤い枠付けたま飛んでいる、抜けちゃって自チームが2〜3人くらいになってるのかと思って確認したら10人近く居る
っていう時はリアルに泣けるな
>>347 どうでもいいけどあそこって海じゃないのか?港あるし
>>345 関係ないよ
売上では箱のが上だし
多分346の言うとおりじゃね
SONYが金払ってるからだろ
PS3ってそんなに開発むつかしいんだへー プログラム言語とかやっぱ日本製とアメリカ製じゃ違うんだろうな
PS3は米軍で構成されたクランが出現するぜw
>>346 あっちはユーザー管理のデータ取りも兼ねてるだろうな。
何しろアカウントが詐称含めて無制限に作り放題だから「北米向けの」βなのに
部屋に入ってみると日本人で埋め尽くされてるとか愉快な事態になってるし。
>>353 逆にどう頑張っても1つってのもどうかとは思うが
そこいらはここで話すことなんだろうか
>>351 箱○の方が開発が容易→箱○ベースに開発→PS3に移植
マルチで出す場合はこういうやり方する事も多いらしい
まぁ移植って言葉は語弊を生みそうだけどもw
モザイク解析班急げ
単純に慣れてない人もいるんじゃないのかな・・・ 俺TUEEEEE自慢したいだけのようにも見えるw
いや自慢とかないわ〜w こういう状況ない?新規増えたなんか?最近 人もふえたような気がする
>>356 明らか初心者だらけだろその部屋
階級見れば初心者って分かるだろ
今こそメガドライブ最強伝説
重装機兵レイノスでもしてくるか
金塊はこういうのがあるからなぁ コンクエのがイケイケで楽しいわ
たった今コンクエで芋スナばっかで同じ状況になった。。。orz
>>319 相当基地外に優しい設計だと思うんだけど・・・
ポジティブな日本人様は違うな
バレーランATK最終拠点の最後の金塊に混戦の中やっとC4貼り付けて起爆 スコアもトップだし気持ちいい勝ち方したなと思ったら 勝利画面映る前にゲームから追い出された どうも味方が5人ほどC4の爆発に巻き込まれてたらしい
>>356 は本人言ってる通りあるあるだよ
相手にイラっとすることは全くないけど味方が糞すぎてイラっとすることは毎回だね
>>367 もう洋ゲーやるな
良いところも多いゲームなのに一部の悪いところしか見ない奴は
どんな状況でも不満な点を見つけてはグチしか言わない
デコンで味方が居る壁に向かって手榴弾飛んでくるは迫撃砲降ってくるわ勘弁してくれよ つうかセンサー撒かれてるだろ、敵には全く当たってねえよ・・なんで壁の内側を攻撃するんだよ 役に立たなくていいから奥で芋ってて欲しい
ここ最近ヘビーゲーマーがMW2に流れたのか、 部屋全体がレベル低い事が多いな。 1人で頑張っても誰も出てこないとAtk勝てねーよ…
迫撃砲が横向きに降ってきて屋内で死ぬのはよくあること
迫撃の角度で敵が迫撃要請した場所分かるって本当?
/// 。 こんな感じ? 角度とか見なくても索敵したら大体見当つくけどね
角度で距離も方向も大体は判る。 迫撃バグ使ってくる糞とか殺すのに便利。
距離までわかるのか・・・・
迫撃バグ使うのに抵抗が無い
>>378 大雑把には判る。
後はあたり付けた辺りをグレランで吹き飛ばすなり弾幕打ち込んで見るなりすればおk。
迫撃が雨あられのときってバグ使われてたのか 敵に援護兵どんだけいるんだと思ってたわ
>>371 その一部のせいでまじめにやってる人が不快な気分になるのはどうでもいいんすかw
欠点直せばもっといいゲームになると思うが
迫撃もバグがあったのか・・・
芋砂って大抵味方からも判りにくいとこに潜んでるから 迫撃バグ使いにとってはそういう奴が格好の獲物になる。 だから芋は迷惑なんだよ
BC2じゃ分隊選べるらしいから良かったじゃん 糞芋にイライラさせられることもない
勝利宣言!
BC2は芋が減る気がする。根拠はないけど
減るわけねぇだろ
スナイパーライフル全廃すれば根絶までいかなくても相当な数の芋を減らせると思う
芋をそこまで毛嫌いする理由が分からん スナイパー好きなんだが使っちゃ駄目なのか?
偵察兵、特殊兵は分隊で一人までって決めたらいいんでない?
395 :
なまえをいれてください :2009/12/13(日) 15:25:36 ID:5HuOL/Qi
芋はひとり分隊ならいいのにね
>>393 狙撃銃って戦わない人の言い訳に使われてる節があるからねえ
突砂も芋砂も嫌いだわ。
突砂を嫌う理由が分からない 同じ分隊ならモーションの恩恵を得られるし、上手い突砂なら殆ど鉄壁
寧ろ芋より凸砂の方が悪質だと思うがな リロキャンで連射の様にバンバン撃たれるとかうんざりだ
前SV98をM95の様に連射してる人いて怖かったわ。リロキャンって言ってたがあれはないよ
もはや何がなんだかわからん
倒した敵のSVU拾って凸砂してるとき敵の凸砂とかち合って こっちに向かってきたから頭に1発、腹に5発ぶち込んだのに そのまま走ってきた相手にナイフで切られたwなんでやw
スナってそんなに連射出来るのか やり方わからんから探してこよう
>>371 悪質なTKerへの対策が甘いって言っただけで「洋ゲーやるな」
意味不明過ぎる
現実の戦場にも砂(しかも多くは二人組みで極端な芋)がいるんだからゲームにも砂がいないと面白みがないだろw BFBCの問題は砂がいることより、スモークとかチャフグレネード無くしたことだと思う スモーク無いから金塊周辺が芋に丸見えなんだよな BF2MCではあったのになんで無くしたかな…
なんで洋ゲー限定w
>>408 それだと逆に連射性が劣化してる事になるんだが・・・
MWのバレッタと混同してるんじゃね?
>>395 同意
砂であれ偵察であれ、砂ライフル持ってる兵科と野良分隊システムって普通に考えて相容れない
砂と突撃が一緒に行動するなんてことが実際どれだけあるのか疑問だし、しかも野良で強制的に組まされるとかありえん
こんなシステムにしてもプレイヤー間の余計ないざこざの元にしかならないって分かんなかったかな…
>砂と突撃が一緒に行動するなんてことが実際どれだけあるのか 選抜射手って言って、中距離狙撃手が一般歩兵分隊に含まれてるのは結構一般的。 BFBCで言えばセミオート系の狙撃銃をつかう兵科。 VSSに至っては近接戦闘用にフルオート射撃可能になってる。 まあ芋とは全然役割違うし、そう言う人たちはM95なんて絶対使わないけどね…
>>404 対策が甘いことを悪質プレイヤーを優遇してるとか被害妄想持ってる奴がいたから
それに反論しただけ
>>412 マークスマンって言ってね一般的な歩兵と弾の共有が出来るようないるわけよ
>>399 味方に嫌われるのが芋
敵に嫌われるのが突砂
>>413 とはいえ初期がボルトなのに強制野良分隊はきつい
あ、そっか。当たり前のように使ってたけどリロードキャンセルってバグだったんだよな…。 BC2でロケラン撃った後、砂ライフルやSMGのリロード時間に耐えられるかなぁ…。
>>417 まあ、確かにw
ボルトアクションはリアルに芋な狙撃手用だからね…
一週間泥の中で這いずるとかそう言うレベルの芋だけど。
箱○版はBC2のベータは年明けても告知とかされないんだろうか・・・
>>420 箱○版はPS3版で収集したデータ反映させてからだろう。
タダゲー楽しむだけで報告も要望もしない日本人に埋め尽くされてる現状からして開発は遅れてると予想。
憶測はその辺にしとけ
日本語で受付てくれるならそれこそ改善点洗いざらい注文してやるがな
PS3スレの連中で有志集めて要望を翻訳すりゃいいのにただ遊ぶだけか 使えない連中だな
はいはいゲハゲハ こっちのスレで向こうに行ってる人「は」要望送ってる根拠か このスレ見てる人はPS3をすべからく持ってない根拠くらい示そうよ お腹いっぱいですよ
JDAM落とすときのXボタンって上手い使い方あるの? 散々試したがエリア外に飛んでいくか上に向いて爆発しかできなかったw
>>425 は?馬鹿じゃね?
北米版のβコードを本来やるべきアメリカ人からかっさらっておいてβ版で意図された要望を送ってもらうという事を果たさない連中を批判してるんだよ
ゲハは関係ないわ
>>430 お前は誰なんだよw
開発者ですらない奴が上から目線で痛いこと吹聴してることが恥ずかしい
要望が少ないことが嫌なら大量にデバッガー雇えば済む話であって
そのコストよりもベータ版公開することのメリットが高いと判断したうえでだろ
一般人が偉そうに批判とか意味がわからんw
xは慣れると、落下遅らせたり、飛距離伸ばせる 対ヘリはやらないからわからんが、難しそう
>>431 痛いことを吹聴?当たり前の事を言っただけだろう
そもそも開発側としては”北米向け”のβテストであるわけで英語が使えない日本人が大挙してきてβコードをかっさらっていくことは意図してないだろう
そしてかっさらっていった以上要望を纏めて英訳して開発側に伝えろよと
箱でベータ来てても似たような状態になったと思うけど
かまうなバックドベアード
>>434 なんの関係も無いただの一般プレイヤーが偉そうに開発者を代弁してることが痛いって言ってるんだよ
まじで何様のつもりなんだろうと
開発者じゃなくても、何かしらは思うだろう 思ったことを好きに書いてもいんじゃないかなwwここはwww
そうカリカリすんなよ 来年一月くらいにはオープンβやるらしいじゃん ただし噂だしソースはない 早く3月にならねーかなぁ
>>435 既存ゴールド限定(新規不可能)やベテラン登録者にしたら
タダゲー野郎を相当数削れたのでは
>>434 言いたいことはわかる
PSのベータをDLするにはPSNの北米アカが必要だしな
キーうんぬんより北米に住所が無い奴が北米アカを作ること自体が不正
テスターになる資格が無いのにタダゲーするだけの奴が多すぎで迷惑なんじゃね
BFBC2よりもMOHの現代戦に期待してしまう
>>437 開発者を代弁とか何勘違いしてんだ?お前だけだろ、そう思ってるのは
俺は最低限のマナーぐらい守れやと言ってるだけ
あんたはPS3を批判してるの?日本人を批判してるの? だったら箱○でβ出しても同じだろ
俺のレスに書いているはずだが もうこの話は終わらせた方がいいな、箱○でβやっても同じ〜云々言い出す奴がいると不毛すぎる 起きてもいないIFでの口論はただの水掛け論だ
bfbcでフレになったやつの八割がモダンウォーフェアになってる件について… モダンウォーフェア モダンウォーフェア モダンウォーフェア モダンウォーフェア モダンウォーフェア おかげで野良ですが何か。
bfbcでフレになったやつの八割がモダンウォーフェア2になってる件について… モダンウォーフェア2 モダンウォーフェア2 モダンウォーフェア2 モダンウォーフェア2 モダンウォーフェア2 お陰さまで野良ですが何か?
金塊ルールあるしな
>>441 ベータ参加用パスワードは郵送にすれば偽アカウント使いを一網打尽にできるな
え?コスト?
FI最後のすごくおおきいタンクを試合中に爆発させる方法を教えてください
ロケランぶち込め
できるだけタンクに近づいてロケラン
c4を13個でも行けた
地雷も混ぜるといいぞ
タンクに張り付いた状態で戦車かなんかをロックしてJDAMをタンクめがけて落とすと 一撃で吹っ飛ばせたはず
たまに遠距離からのロケラン一発でダメージ6割以上持ってかれるときあるんだけど、 あれどこ狙ってんだろ。キャタピラ?下っ腹かな?
ラグで貫通して中に当たってるとか、2回当たってるとか。
っっても北米の奴らなんてキチガイか芋かヘタクソしかいないんだし、 日本人が要望送ろうが送らまいがたいして関係ない気がする。 開発者たちもやってるだろうし見てるだろうしいまさら意見送ってもたいして変わんないだろうからかりかりすんなよ。 しこって落ち着け
掘り返すなよ
全員がキチガイや芋やヘタクソじゃないだろwww
むしろそーですね、日本人意外糞ですね とか同意されても困りそうなレスの仕方だけど
まあ自己中が多いのには同意
自分がトレーサー付けた戦車にロケット1発当たった時にアシスト+が2回表示されたりするのは
>>457 かね
>>458 お前が見てきた連中って全部日本人だったりするんじゃ
466 :
なまえをいれてください :2009/12/15(火) 14:04:58 ID:C9ZJbLu6
test
BC2はなんか壁がやわらかすぎる気がするな 調整でもっと硬くなってるといいんだが
姉歯建設なんだろ
469 :
なまえをいれてください :2009/12/15(火) 19:27:47 ID:hT1Rv/iw
ちくしょー!久しぶりにやれると思ったらまだメンテかよ
まだやってる奴いるの? 流石にMW2にトドメさされただろ
1試合で40人も虐殺してる分隊員がいた 欲求不満なのかね
さっきのアセンションATK 特殊で出撃したが、LMGとバッグを交換してしまったので2階に立て篭もり、味方のリスポンを待った。 分隊員A「センサーで偵察(しつつキル稼ぎ)する。」 分隊員B「俺のM60で援護する!金塊は任せた! 分隊員C「殺人タイムだぁ!」 ・・・誰か金塊に手を付けてくれよ。
>>473 リスポン待つぐらいならさっさと鳴らして敵陣かき回した方がいいよ?
こっちに敵が集まってきてもう一方が手薄になるし
今のレベルなら三、四人返り討ちにすりゃ上等っしょ
味方が特殊で出たとしてもセンサー撒かれたらC4仕掛ける余裕無いしなぁ アラームさえ鳴らしておけば、後続の別分隊がフラグ投げてさえくれれば アセンならそうそう解除できないし
今日はショットガンの直撃に耐える敵兵が多すぎて萎えた・・・orz
>>473 金塊付近の建物での話だとしたら
待ったら分隊リスポンしてボールまく奴まで居る
野良じゃ十分過ぎると思うけど
自分で金塊壊しにいけばいいんじゃん
時々意味もなくナイフを振って、その後で武器を持ち替えている人を見ると MW2からの復帰組なんだなと思って親近感が湧く
シングル終わらせたんで今日初めてMW2のマルチやったけど 向いて無さそうなんで速攻帰ってきた(・∀・)
突スナって味方からしてもウザいの? モーション投げまくりはよくないのか?
モーションゲーですしおすし
482 :
なまえをいれてください :2009/12/16(水) 14:49:33 ID:zImw4PbK
ウェーイ!
>>479 デモリッションはBFBCの金塊と似たようなもんだから面白いぞ
MW2はわりと死にやすいゲームで乗り物が無いからね 一部ヘリに乗れるけど、機銃やミサイルの操作だけだし
>>483 あー、そうなんだ
それじゃもうちょい遊んでみようかな
なんか、スレが過疎ってるがBCの方がMW2より好きだな でもMW2やってるおかげで、索敵が良くなった気がする
俺もBCの方が好きだわ。兵器が使えるからいいのとMWほどストレスが溜まらない気がする
ハベの農家とかに自転車おいて欲しい。まじで。
廉価版を購入しようと考えている新兵だけどプレイしても大丈夫?
大丈夫だけど、来年の3月くらいに新作でるぞ
こんなに早くレスが帰ってくるとは思わなかった。新作把握した。 BC2142で日韓戦・韓国フルボッコにされた動画を見てからこのシリーズに興味が出てきたんだ。
D12、AoWクランとかの変態ってどれくらいの時間やってるの?
>>488 BFで自転車なんか登場させたらみんな戦闘そっちのけで乗り回すに決まってるなw
バイクが出るから、それでレースしそうだな。
ゴルフカートと自転車並べてワイワイやりたい
敵味方バランスの取れたチームで面白いゲームが続いてたのに 新しく入ってきた味方の奴が自軍の金塊壊し始めた 当然次のゲームでは人が一気に減ったわ どうにかならないのかこういうやつ・・・ キック機能がないとこうなるってことなんかね
敵が一気に減ったと思ったら1人だけスコアがマイナス200とかなってて何もしないまま勝利とかなw キチガイ対策が悪評送って自分が抜けるしかねーもんなぁ 理不尽
低脳な親に育てられた子なのさ・・・ そうゆう奴に構って時間を無駄にすることはない 無視が最善なのさ
>>489 お前の背中は俺が守ってやんよ。上手い奴もCoD4とかよりもスキだらけだし、
敵の殺害以外でも活躍できる。wikiは読んでおいた方がいい。
そういやスコア-3600とかいう人いたな。 チームダメージ→回復でも繰り返してるのかね?
マイナスってグローバルランキングに加算されないの? マイナスで階級下がらないのか?
BFはFPSが苦手な人でも後方支援というか裏方で活躍できるからいいと思う
>>502 ・・・・そもそも苦手ならFPSやる必要なくね?
訂正しよう 苦手(×) 下手(○)
皆様これが揚げ足というものです
バギーのC4特攻をどうやって阻止するかが鍵だなw
508 :
なまえをいれてください :2009/12/17(木) 13:26:16 ID:VLFVuz14
>>505 誤字でいちいちぐだぐだ言うな。いちいちレスしなくていいわ
509 :
なまえをいれてください :2009/12/17(木) 13:27:43 ID:VLFVuz14
>>505 誤字でいちいちぐだぐだ言うな。いちいちレスしなくていいわ。いちいちって何回言わせるんじゃ
ってか誤字じゃないだろ
>>506 だな
B2爆撃でも、建物壊れないとかないわ
いちいちぐだぐだやってるが発売日組が余計いなくなったせいか攻めやすくなったな。 お陰で初のSL2なれた
発売日か・・・ 思い返せばオペレーショントロイのお祭りついでに買ったんだっけか。あの頃は何を考えていたのかw オブジェクト破壊がここまで面白いとは思わなかったわ
516 :
なまえをいれてください :2009/12/17(木) 14:40:43 ID:5DeLoHWy
MW2ってどの銃も銃声が同じに聞こえたから個性が感じられなかった
>>516 BC→MHPシリーズ
MW2→MHF
な感じBCはアナログな感じがたまらん
end of the lineのカコイイあの曲なんていうの?。 ググっても全く曲名分からず・・・。
>>514 ナカーマ
今やトロイは対戦しようにも人が居ない・・・
てか、EAがBFBCのエンジンでガンダム作ってくれwww
520 :
なまえをいれてください :2009/12/17(木) 16:02:27 ID:5DeLoHWy
EAが現代戦が舞台のMOHを作るって皆もう知ってるよな?
BFBC:殴り合いの喧嘩→仲直り MW2:集団リンチ→逮捕
>>521 すまんorz
BCって次はもっと活躍出来るように頑張ろうって気持ちになるから、長く遊んでるんだと思う
MW2はキルデスが発表されて俺TUEEEEEEできるから結構好きだけどな 操作は直感的だしMW2で無双した後BCやると感度MAXにしても正確にエイムできる エイムを鍛えるにはいいわ
よかったね〜
ボルト式のスナイパーライフルのいい所がわからない。突砂とか即死距離に入ったら強いかもしれないが、 それ以外はHSしないと体力が1割ぐらい残るし、無駄に倍率の高いスコープが使いにくい。 3〜4発当てれば倒せるオートの方が使いやすいような気がする。
突砂だとその即死が大きすぎるんだよな。 SGより距離大きいしリロキャン出来ればショットガンより早く連射出来る。 遠距離に関してはおまけ程度に使ってたな。 9割削ってあとはハンドガンで撃つぐらいか。 定点射撃するなら素直にオート系のスナイパーライフル使ってほしいけどね。 無駄にM95使うやつに限って当ててもその後のハンドガン追撃来ないから怖くないし。 前からちょくちょく書いてるけどSVUなら距離関係なくHSで一撃死、これ豆知識な。
BCの話、敵3人との接近戦で撃ち勝った時はCoDに感謝したのぉ ど頭狙うのにスローに感じた
ボルト砂で遠距離の相手を狙う場合は、撃つと同時にLBでピストル連射連射 大抵は逃げる前に倒せる
遠距離はVSSのが好みだけど、広いMAPで敵の速攻とか裏取りが湧いてそうな雰囲気があるときは 一応遠近対応のボルトで出るようにしてるなぁ なんにせよ、QSできない奴がボルト持つ利点はないな
>>506 見ただけで楽しさが伝わってくるな
MW2はマップも狭いし、やることも決まってるし自由度が低いわ
ボルト砂リロキャンでショットガンより早く打てるってどうやるのん?
MW2買ったけどCoDはやっぱつまんねーな。 BFはパーティー組んだら役割分担とかできて超楽しいけど、CoDはもくもくと一人でスコア稼ぐだけだしなぁ
まだCoDと比較してる馬鹿がいるのか
やっぱ、DICEが雰囲気作るのが美味いよな
いろんなFPSやると、BFBCは製作者が力の入れどころをよく理解してるのがわかるな。 どれやっても結局これが一番面白いと思ってしまう。
>533 …知ってるか?BFBC2はCoDに似てるんだぜ? CoDもクラン作って役割分担できるんだぜ? つまんねー言う前に面白いところ探せよ
そもそもCODとBFを比べるとか
バイオショックとバイオハザード比べてるようなもんか
>>538 比べるもんじゃないよな。
目指すところが別に見えるし。
MW2のデモリを金塊に例える奴いるけど、
戦場移動しないんで、金塊ほどの奥深さはない。
CODはサーチとかチーデスとかドミネだねやっぱ。
合う合わないはあるだろうけど、どっちも面白いってばさ。
みんなで協力する戦争ゲームてしては最高だと思うよBFBCの兵科と金塊ルール
MWと比べるなら、HALOのが近い気がするな BFはかなりベツゲーな気がするな
フロントライン・・・いや何でもない
544 :
なまえをいれてください :2009/12/18(金) 13:48:40 ID:6zS3I1Dp
晒しスレのが盛り上がってるぞ・・保守
545 :
544 :2009/12/18(金) 13:49:52 ID:6zS3I1Dp
すまん誤爆
マルチ乙、そのコピペ流行ってんのか?
>>547 流行らせようとしてるが定着してない痛い例。
最近始めた新兵ですが‥‥ とりあえず少しは役に立とうと援護兵で仲間の回復してたら 突然味方に殺されました‥‥ 一回だけでなく何回もいろんな人にやられました タグ見る限り評価は普通の人でしたが‥‥ 何か間違ってることしたのかな それとも‥‥私にはこのゲームする資格がないのかな
・・・こういう奴多いな 結局そうやって不満な点があればグチしか言わないんだろ? 良いところの多いゲームでも自分がルール覚えてないのをゲームのせいにする もう洋ゲーやるなよ
芋:一箇所でじっと敵が来るのを待ったり、定点狙撃しかしない奴。キル数稼ぎしかしない。 FF:敵が見えたらトリガーハッピー。味方に当たってもおかまいなし。または、攻めてる味方付近に迫撃。 弁当:回復ほしい味方がよってきてるのに、気づかないで無視。MAPの+印はダメージ食らってる味方。弾薬庫に撒いておけばいい。 裏取り妨害:敵にばれないように潜入してるのに、ど派手に銃をぶっぱなす。迷惑。 自爆:味方が手榴弾投げたりしてるとこに自分から特攻。敵いるから。 新兵なら特に多いのがこの辺りじゃないか。特に上ふたつやられるとかなり攻撃的になる奴が多い。
>>551 FF:敵が見えたらトリガーハッピー。味方に当たってもおかまいなし。または、攻めてる味方付近に迫撃。
ここは
FF:敵陣から来たプレイヤーは敵味方問わず倒すまで撃ち続ける
コレが正じゃね?
元帥でも多いよなそういう奴w まあ大抵役立たずのSL2なんだけど
目の前でしばらくぴょんぴょん跳ねてみても弁当くれない援護兵はちょっと失礼してバッグ貸してもらってるな 芋砂は殺すけど芋援護は弁当くれるなら放置してるな 迫撃TKはよくあるから気にしない
C4を戦車に貼り付けるコツってある? つけたと思っても地面に落ちてて自殺ばっか
親の敵に叩き付けるつもりで思いっきり突っ込まないと駄目。
C4、弁当はジャンプとほぼ同時に投げると倍くらい飛ぶ でも戦車砲直撃を喰らう可能性が
気持ち投げる方が早く無いとだめ。 ジャンプしてからだと足元に落ちる。
>>557 戦車に直接貼ることができなくて地面に貼っても意外と破壊できる。
>>549 アンランクでやってるなら冗談半分でぬっ殺されてるのかも。ランク戦なら意味不明
だなあ、とりあえず名前覚えてやり返すかそっと部屋抜けるか。オレも場面場面で援護兵
使って仲間の回復するけど、そんなことされたりしないよ。たまたまじゃないですかね。
そういやさっき相手のディフェンスのTOPスコアが新兵の人だったな。SL真っ赤っかに
なってたw元帥たちは何やってんのか。
>>549 さっさと抜けたほうがいいよ。やり返すと面倒なことになるから
TKする奴もする奴だけど、TKされる原因もわからないまま抜けてばっかりだと
いつまでたっても上達しないで殺されるばっかりだけどな。普通そうそうTKなんてされないし。
>>562 勲章ブースト
自分のSL維持のために味方を殺しまくる最低な奴も結構いるぞ。 そういう場合は殺された側は100%完全に無罪。
566 :
なまえをいれてください :2009/12/19(土) 13:03:15 ID:x9Wtp4ld
こっそり裏取りしてるときに、空気の読めない援護兵が沸いて でっかい声で「ハッチソッフォ!」とかいってると殺したくなる時はあるwww
こそこそと火砲手殺したり戦車壊したりトレーサー付けまくってる時にリスポンされて 隠れてるとこからトリガーハッピーやられるとブッ殺したくなるな
裏取りやって沸いた味方が銃撃バンバン鳴らし出したので 流石にイラッと来て2、3回ナイフで殺してやったら大人しくなったよ 物分かり良い奴もたまにはいる
入った部屋には敵も味方にも元帥がほとんどいなくて、新兵さんたちのたどたどしい空気をまったりと楽しみながら、普段あまり出ない工兵なんかで連射ショットガンなんかに触れ親しんだりしてたら、攻守交代の際に敵の攻め方が突然変わった。 これはマジメにやらねば…と思っても、どうする事もできない早さで金塊が破壊されていく。 戦車に蹂躙され、リスポン地点も押さえられ、次々と抜けていく戦友たち。気がつけば俺とあと1人しかいなかった。 さすがに勝負にならねぇ!と思って抜けたんだけどその時に見た敵のSLが 2 2 2 2 2 4 3 4 2 2 ってどういう事だよ!…って思いました。
分隊員3人そろって3人同じ場所で3人同じタイミングで芋砂するのやめてくれ。しかも3人ともAUSとか
そーいうのも全部含めてBF そらあ全員一丸で攻守激戦が1番楽しいが外人との感覚なんて根本的に違うからどうしようもないぜ 芋ってる奴らもきっとフレ同士でキャッキャッ楽しんでるんだろうし 気に入らない部屋ならとっとと抜けるのがストレスたまらずいいんじゃね
芋を肯定しちゃだめだろ、金塊関わらないとゲームにならないよ
このスレ金塊の話題ばっかりだけど皆コンクエはやらないの? 楽しいのに
>>575 コンクエやろうと思ってDLしようとしたけど容量不足でやめた。人少ないとも聞いたし
577 :
なまえをいれてください :2009/12/19(土) 18:12:50 ID:TPoEAxog
コンクエも面白いねー 週2回はコンクエでもいい
敵DEFが芋というか固定砲台(スナイパーという仕事をしまくり)だらけで まともに近づけないときにスナイパーライフルで金塊をペチペチ撃つのは糞芋ですか? 敵砂を掃除しようと銃撃すると撃った奴はすぐに逃げて他の砂が撃ちかえしてくるし 車両は糞元帥が全部プレゼントしちゃっててどうしようもなかったんだ・・・
>>578 そういうときは戦車使わないとはっきりいってどうしようもない。チケ絶対もたないし。
そもそも仕事してるDEF砂を芋とは呼ばんだろ。
>>578 HSで即死させろよ
例えばVSSで敵砂の頭に照準を合わせて撃ったらスコープ閉じてすぐ隠れろ
わざわざ弾丸の行方を見守る必要はない
これだけで他の砂に撃たれる可能性は激減する
ATKで芋ってわかるがDEFで芋ってどういう状況なんだよw
そもそもカウンタースナイパーなんて戦法がなんで存在するのか考えて見るんだ。 俺だってハベ第3ではATKでも砂で出たくなる。 俺って誰だよって話だがw
同じ考えの奴が次々芋化するからハベ第3DEFは鉄壁なんだよなぁ。 あそこのDEFは弾薬庫ありで半分以上が砂なこともあるから、ポンポンと分隊で右側の家を積極的に占領しにいく ぐらいじゃないと他の味方が攻め上がってこれないんだよなぁ。 攻め上がってくるつもりがあるならだけど(笑)
敵スナの照準に入ってからやっとこっちが敵を探し始めるんじゃ勝負にならん。 戦車でひき肉にしてしまえ
ハーベスト第3は戦車かバギーで金塊スナイプ
何回も金塊前に戦車乗り捨てて敵にあげてるやつって 何考えて生きてんだろう
金塊に近づくまでに歩兵ヌッ殺してポイント稼ぐ→降りて爆弾設置ポイント貰う →敵に戦車奪われるから乗り物破壊ポイント&キルポ貰う 結論=欲張りさん
デコンとかで自分の捨てた戦車のせいで味方が次々と死んでいく様子を見てどんな気分なんだろうなw いや、自分のせいってことすらも気付いてないかもしれんが。
>>589 「おい敵の戦車が暴れてるじゃねえか誰か早く壊せよ使えない奴ばっかだな」
ハベ第3はぬるいだろ 両方とも戦車砲で破壊できるから分隊でやる時は遊んでるわ
分隊でやるとすべてのMAPがぬるい。当たり前。
>>593 説明不足だったな
ハベ第3の金塊はDEF陣のJDAMも届かないロケランも見てからかわせるような距離から
一方的に主砲で攻撃できるんだよ
ATK陣までなだれ込まれてリスキルされるような試合じゃない限り突破できる
そしてそんな試合じゃ第3までいかない
野良だろうが分隊だろうが大して関係ないわ
説明不足の使い方おかしいぞw
>>594 分隊メインで野良ではほとんどやらないことがよくわかった。
つかスナイプぐらいみんな知ってるんじゃね。
>>596 皆知ってる割にはやる奴が少ないがな、狙う腕もない下手くそ揃いってオチだろうが
で、野良と分隊でこの方法をやるに当たって何が違うのか説明してもらおうか
照準定めて撃つだけ、猿でもできる簡単なお仕事だろ
相手もヘタクソじゃなければ戦車スナに対策とってくるんじゃね 前線上げて戦車やトレーサーでとかで 野良だと味方がフォローしてくれないかもしれないし 金塊壊れる前にチケット尽きるかもしれないし それは味方が下手だからってのは無しな
久々にBCやったけど 砲撃バグは修正されてないのか? 皆当然って感じで砲撃の中走り回ってて古参の奴らスゲーって思った
修正されてない最近は馬鹿が多いから火砲潰さなくてこまってる
>>597 味方はそう都合よく動かない。
分隊でぬるゲーしかやらない奴にはわからんよ。
味方のチケ消費は野良ではどうしようもない。
スナイプどうこうの問題じゃなくて、無理なときは絶対無理だから
野良でハベ3が「ぬるい」っていうのは理想論しかしらない分隊メインだろうと思っただけ。
>>600 あぁ・・やっぱり修正されてないのか
オアシス以外なら拠点から潰せるからいいけど(valleyは完全に忘れてたw
バグを擁護するわけじゃないが
馬鹿砲撃の中での防衛が一番面白かった
ケサンの攻防戦がピクニックに見えたぜw
>>602 バグ使われるとDEF陣の結束がなぜか固くなり、
大抵勝ってしまう事が多いんだよね。
しかしバグを使われると、Def側の優秀な戦士たちがすぐに抜けてしまうのも確か。
メインがXM8でたまにM16使うんだけど、どっちが強いって言ったらXM8だよね? 遠距離はM16の方が逃げられやすい気がするし、近中もXM8に分配がいくような M16は弾持ちがいいけど、他の銃より微妙に劣るって認識は素人ですかね
ダメージはM16のが強いが発射速度が遅い
ちょっと前に言ってる奴がいたけどHS当てれるなら近距離はM16の方が 強い遠距離は使ってみるとわかるんだけどなぜか全然あたらないので弱い
うーん俺は遠距離M16のほうがやりやすいな
まだ人いるー?
>>609 いるにはいるがもうフレ分隊しかいないからまともなゲームにはならんよw
少し過疎ったかな?って気がするけどまだ十分に人いるぞ
RPGでヘリを落とすのは運任せだが、ヘリで人を轢くのは至難の業。 御前等ヘリで敵轢いたことある?僕は2回
そもそもマルチでヘリに乗った事が殆ど無い 無駄に人気が高すぎる
空を飛ぶのは男の浪漫じゃないか
今日の深夜すげー強いSL4がいたな 逆に凄く使えないSL2もいた
何かの拍子で落ちたSL2だろ SL2に雑魚芋がいることはあってもSL4にSL2並みの実力者はいない
単純に全体のプレイヤーの質が落ちてんじゃね? 一桁と二桁往復してたような俺ですら最近はSL2だぞ。
>>605 XM8は中距離から近距離で安心して使えるな
M16は近距離は腰だめで動きながら撃てるなら化けるし弾持ちもいい
使い分けができる以上単純な強い弱いの問題にはならない思うよ
ヘリ乗りたいときはコンクエがおすすめ リスポン時にヘリが余ってたりするからその拠点からリスポンすればいい クルージングなんかは3機出るしね
CODが体に合わなくて帰って来ますた
ランクも人がいないのか同じ部屋ばっか当たる
攻めでoasis第二の手前の小屋みたいな所の屋根で味方が5人くらいくっついて芋ってたから C4まいて爆発させたらスコアが一気に100くらい減ったww
次回作のβなんてやってる時期だからな。ぼちぼち潮時なのかもしれない
箱のベータ出ないかな
まるで病院で名前呼ばれたと思ったから『はい!』と返事したが自分じゃなかった時の待合室だな。
むしろ欲しい物が手に入るかもしれないクリスマスまで指折り数えてた子供の頃のような気分だ。
EOLのDEFで開幕火砲潰そうとロケラン撃ったら珍しく初弾で命中 と思ったら、車両破壊とキル表示されてるのにマップには火砲が残ってる なんだと思ったら火砲外したロケランが離陸直後のヘリに当たったらしい あの時のヘリの人驚かせてごめん
火砲って意外に狙撃できる場所にあるよな。 火砲正面から狙っても砲手の頭見えてるし
ロケランって完全に真っ直ぐ飛んでるの?
AIM視点でも発射時点で微妙にズレてる 狭い場所を通すとか長距離スナイプの時に当たったり外れたりするのはこのため AIMしてないとすっごいズレる
Bfbc2まだかああああああああああああああああ 待てねぇぇええええええよおおおおおおおおおおおおおおお
若干左にずれるんじゃなかったっけ?ロケラン
右です
俺のロケットランチャーはいつも左に曲がってる 利き腕に秘密がありそうだ
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■■□■□■□□
「Quick5 K = KOROSUKE」 個人情報公開、更新!!
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/3993/ コチラに Quick5 K氏 本人による書き込み履歴があります
管理人が管理画面から彼のIPを抽出しました
⇒202.170.104.98
このアドレスを元にしてHOSTドメインを抜く作業に取り掛かりました
・n●loo●u●というツール使用で彼のホストアドレスを入手
⇒mcn-ud04098.miyazaki-catv.ne.jp
これで、彼(Quick5 K)が宮崎県民というのは明確です
「更に情報を入手」するために次なる作業を実行
・●h●isというウェブから彼のドメインアドレスを検索
▼検索結果▼
Contact Information: [担当者情報]
a. [JPNICハンドル] MI2163JP
b. [氏名] ””井上 稔””
c. [Last, First] Inoue, Minoru
d. [電子メイル]
[email protected] f. [組織名] 宮崎ケーブルテレビ株式会社
g. [Organization] miyazaki cabletelevision network Co.,LTD
k. [部署] 技術部
l. [Division] Technical Division
m. [肩書]
n. [Title]
o. [電話番号] 09●5-32-85●5
p. [FAX番号] 0●85-●2-85●0
y. [通知アドレス]
[email protected] 回線をひいた担当者の名前が出てきましたね^^
後日、この人とコンタクトをとり何が何でも悪質プレイヤーである
Quick5 K の本名と個人情報を調べ晒します
何このキチガイ
突撃兵のM16って歩きながら撃ってもおkなの? 足止めて撃った方がいいの?
私の彼のは左向きです
まぁそうなるよね。 そうするわ、ごめんね。
左向きを試したら良いんですか? 右向きとどっちが良いんですか?
BC2を目前に控えてか新兵増えたな 攻め方守り方がなってないからイライラする 敵を倒すゲームじゃねぇからコレ
ちょっと苦手な子がインしてたから隠密状態でクイックマッチに参加して、とりあえず敵の赤点に向かってグレネード投げたら、これまた隠密状態の別のフレンドにブチ当たってTKしてしまって気まずいでござる、の巻
い…隠密状態。
私の彼はドラマーです
洋太鼓職人
まんこくぱぁ
ハイシネー
そう、太鼓叩き。 ちょっと逝かれてるけどあれのリズムは最高!!
2の発売日3月11日か
ここのやつ感度何にしてる?補正無しMAXが常識なん?
高い方が有利だが、扱えなきゃ意味が無いからやりやすい位置でやれ でいつも終わる
多分みんな補正ありでやってると思う 俺補正なしは感度下げないと当てれない
俺感度MAX補正有り
補正有りだと偏差射撃できなくね? 偏差できなくてうざいので無しでやってるわ
芋のような動かない奴を狙うなら補正ありでも問題ない 障害物を乗り越えどんどん攻めて来る突撃なんかを迎え撃つには補正があると全然当たらない
ここのスレの住人でCOD MW2の話したい…
mw2のオン初めてやった時、ぶっちゃけBFBCの方がグラ綺麗だと思た。 あとBFBCに嵌った自分としては、やっぱ音のしょぼさが気になる。
やってみたいけどプラコレCOD4で何となく自分に合わないことが分かってやめた。つかMW2は前にも誰か言ってたがBFBC2までの繋ぎにしか思えない…
COD4が趣味に合わなかったからノーコメント 勿論MW2買ってないです
CoDは4やって自分には合わないってわかった。 なんつーか、BFBCはやられてもなんとも思わないけど、CoDはイラっとくる。
イラっとくるのはむしろBFBCで味方が仕事しないときだなぁ。 逆に連携が取れるとその分楽しい。 COD4はその波が無いね。イラっともしないし、そこそこTOP取れるようになると飽きる。 比較じゃなくて俺の場合はって話なので人それぞれってことで。
mw2は常に集中してないといけない気がして続かなかったな〜 BCはマッタリできていいよ
アンランクで毎晩大暴れしている鬼畜米兵の 欠けまくった☆を見ると笑えるwww
BFBCは殺されてもリスポン待ちの間に地図やスコアボード見ながら 次はどの兵科で出てどう攻めようか考えられるから楽しい CoDはそういうのがない 延々同じことの繰り返し
体力が少ないMW2は繊細な立ち回りとエイムが要求される、お前が出来てないだけ
まーCoDはどうでもいいやあんま興味ないし
CoDは戦場が動かないから、最初から最後まで曲がり角なんかで一点を伏せ撃ちしてるヤツの多さに辟易したから苦手だ。それもノコノコ出てって撃たれたヤツが悪い仕様だし。 そういうプレイスタイルを通してきたヤツはデスマッチ以外のルールにきても絶対に動かないし。 CoDっていうゲーム自体は嫌いじゃなかったが、やっぱりバリバリ攻めれるBFBCの方が楽しいな。
戦車やジープに乗って広い戦場で戦えるのがいいんだよ 武器がすげー多くて、二丁持ちできるとこは素直に羨ましいと思った BC2は武器増えてない感じだからな…まだサプライズはあるかもしれんけど
それだけにキルカメラ採用は不要だと思った>BC2 金塊の守り方がバレるのは面白くない 行き当たりばったりの殺し殺されに関しては別に構わんけど 金塊付近で張り込みして設置に来た奴をスナイプしていく戦法が一度きりになると 逐一守り方を考え変えていかないといけないのは面倒
皆さんが言ってる SL って何ですか? 初心者でごめんなさい
SexyLadyの略。
>>673 元帥になると見えるK/Dを元にした数値だったかな
低ければ低いほどいい
>>673 スキルレベル
詳しい算出方法は不明だけど、元帥まで上がったあとに見える強さの指標みたいなもの
ちなみに元帥未満だと見えないけど、計算はキッチリされて見られてるよ!
最近注射器入ってないカバン多い
>>677 なんで新入り増えたんだろうね?BFBC2の影響かな。
撃ち負けた後に注射使われてるの見て悔しさMAX 注射打った瞬間に味方に殺されたの見てテンションMAX
>>670 一番の違い。
CoDのオンは基本FF無いんだよ…
最初こっちきてから何度味方を殺した事か。
681 :
なまえをいれてください :2009/12/23(水) 19:31:25 ID:1A42pY2M
グレ投げるつもりが注射打っちゃって切なさMAX
682 :
なまえをいれてください :2009/12/23(水) 19:46:20 ID:mco2sOa5
CoDは真面目に対戦 BFはおふざけがメインって位置付けで両方楽しいけどな 今1943やるとまともな対戦すらしないでずっとふざけてるな 日本刀で戦車に斬りかかったり、飛行機脱出から急降下斬りしたりとか 常に神風特攻隊とか
最高何キルしたことある?俺は野良オアシスアタックで94
野良ハベアタックで35万キル
野良アセンアタックで52万キル
ターミネーターかよw
>>678 俺も最近このゲーム始めたんだけど
1943の影響だな。
お手ごろな価格でBFの楽しさが理解できたよ。
一応注射は真っ先に解除した。
気分転換にアンランク(デフェンス)入って、なんかガチでやってたので特殊で敵陣に 潜入、横を通りすぎていく敵特殊兵の背中にトレーサー打ち込んだら、赤点ピカピカさせながら 自陣へ突っ込んでくの見て噴出した。おかげでガチ試合でいかに相手にトレーサー打ち込むかに 嵌ってしまった。つうか、なかなか当たらねえww
とりあえず、これからやるわ 今日は面白いチームに入れますように
けっこうこの時間帯からってよく見かけるタグあるよな ココのみんな知らないウチにやり合ってたり共闘したり弁当もらってピョンピョンしてたりするんだろうな
ここにいる奴ら全員一回はヤッタことがある。
ど、ど、ど、ど、童貞ちゃうわ
なんだ兄弟か
>>673 に答えてくれた人、ありがとうございます(・ω・)/!!
元師目指して頑張ります
あれ、アンランクでも奪ったり奪われたタグってバッチリ保存されてる?
リスキル祭りしたら顔真っ赤にした外人がTKしてきたwww
お前だってTKされたら悔しがるくせにプッ
リスキル無き日米安保構想は封印する
CoDは建物の陰に敵が隠れてたらフラッシュバンや裏取りで対処する BFBCは建物の陰に敵が隠れてたら建物ごと破壊して対処する MW2の航空支援がやたらと派手な方向にインフレしてるのはうらやましい 環境破壊との相性がよさそうだしなあ
建物破壊が無いから派手な航空支援出来るんだと思うよ。 BFBCであんなのやったらペンペン草も残らんw しかしあっちやったりこっちやったりしてると混乱する。 持ち替えようとしてグレ投げたり貫通しない壁撃ってみたり、 逆に味方撃って殺してみたり…
持ち替えようとしてグレ投げちゃうのが一番駄目だな あとエイムがすっごい軽い
なんか最近ダメだ 敵かてぇし、だいたいそういうやつにかぎってオージーだし…
こういう類いの言い訳はほんと見苦しい。
メリークリスマスイブ♪ 聖夜も皆で殺しあおう☆
8月9月が誕生日の奴って親がクリスマス中出ししたってことだろ。 お前らそういうの無いの?
9月、10月じゃね? クリスマス付近2、3日に排卵日が重なるかも微妙だし、あんま関係ないような・・
>>705 おい、俺の誕生日ピンポイントで指定してんじゃねぇ!
8月9日に見えた。援護兵で敵MBTゴリゴリしてくる
ツマンネ
マウンテンバイクwwwwwwwwゴリゴリwwwwww
いや、あってた
お前等w 流れに吹いたw
ん?
お前らまさかクリスマスでも戦うつもりか?
>>714 戦場にクリスマスも正月も関係ないのさ・・・
っていうか、サンタまだぁ〜
>>716 の家の窓にフラグアウェーイするサンタの姿が!
ちなみに俺はサンタにエネマグラもらったぞ。
718 :
なまえをいれてください :2009/12/25(金) 02:06:57 ID:s0YH54x8
今年もクリスマスツリーになる仕事が始まるお
とりあえず今5人がかりでモリゾーをデコレーションしてる
フレンドと一緒に分隊組んで戦う時は、ゆる〜くプレイして明らかに足引っ張ってるのに、進行中のゲームに参加してフレンドの敵に回った時はやる気と集中力が4倍くらい増しで戦えるのは何でだらう。
マゾ
Squad←なんて読むん?
Deconatk第1は攻めないほうがいいのかな 迫撃で右手側のが壊れそうになってたから後ははロケランでいけるんだろうけど 延々迫撃と芋ってるのしかいなくて 攻めても2,3人しか周りにいなくてチケット切れちゃう 戦車で特攻して敵陣の中でJdamも2回よけてバンバン打ってたのに誰も上がってこないしw
そんなもんだ…悲しいけど、これって戦争なのよね!
>724 スモークも焚いてやれば仲間も入りやすかったかもな。 いや、君みたいに突っ込んで派手に暴れてくれるヤツがいるから、俺たちは別ルートでひっそりと侵入できるんだ。気にせず頑張ってくれ。 ただデコンとアセンのatkは、野良が多いとどうしても芋砂や芋援護が多くなりがちだよな。
アセンで敵にQSスナ3人以上とか勘弁してくれ 萎えるってもんじゃないわ、百発百中で味方も自分も殺されてるの見ると 点付けてるとしか思えないし、とにかくつまらんかった
点付けりゃいいってもんでもないけどな。 QSが使えて、立ち回り知ってて、百発百中の奴が3人いるなら お前じゃどの兵科使われてても勝ち目無い。
>>728 確かにそうだな、M95はある程度QS当てやすいんだけど
M24とかSV98は当てづらいんで、とりあえず点付けて練習でもしてみるとするわ
ぶっちゃけ点つけると逆にダメになるぞ 肝心なときに点が邪魔して撃ち負けたりすることが多くて結局感覚で覚えたよ
>>730 となると、点付けは都市伝説ってことなんですかね?
木を撃ったりして、感覚で当てられるように頑張ることにします
QSしか使えない奴は立ち回り知らないから弱いけど、どの兵科も使える奴がQSやるから強い。 点付けてQSやってみりゃいいと思うけど、無双とはほど遠いことになると思うけどね。
733 :
なまえをいれてください :2009/12/25(金) 16:27:11 ID:rEcCHoEq
まぁ俺は点つけてやってるけどねw
俺も点つけてやってる が、 俺の糞AIMに点なんか関係ねえから当たらん時はとことん当たらん、結局はプレイ自体上手くなきゃ意味の無いものになっちまわあ 上位プレイヤーと渡り合うならジャンプしながら中距離でもQSで仕留められる位のAIMと立ち回りの上手さが必要だな
点付けようが付けなかろうがあんまり変わらないので点付けはやめた 当たる時はジャンプしながらでも当てられる 当たらない時は明らかに当たってるのに当たらない 結局ラグ次第
ひとつ言いたいんだが点とかつけるなよ・・・ ボルト砂はゲームバランスを壊すぐらい強いけどそのかわり真ん中が分かる っていう特殊技能が要されるからそこまで問題にならない。でも点つけたら アウトだろ それで出会い頭工兵うざいとか言ってないよな?センサーまいて出会い頭強い ボルトのほうがよっぽどうざいぞ? あと点はハードウェアチートだろ
言ってる事には大体同意できるが、ハードウェアチートってほどの大げさなもんかねぇ。 点くらいならいいんじゃね?ゲームで勝つには自分の能力が足りてないって理解してるヤツの涙ぐましい努力じゃないか。 「そんなヤツらを俺様は華麗に撃ち抜くぜー」って思えばいいし、撃ち負けたら「点まで付けてるなんてどんだけゲームに必死だよ」って思えばいいさ。 どーせ相手が点付けてるとかどうかなんてわかんねーんだし気持ちの問題。
突砂は好きなタイミングで敵の動きを一方的に把握できる上に即死武器だからね‥‥ やられる側からすりゃ相当理不尽だろう
まだそんな戯言ほざいてるのか。
>>736 俺はQS縛りでスコア800とかいくけど、画面に印なんてつけてないよ(笑)
QS無双してる奴が「画面に印付けてません」って言ったらそれでお終い。
真偽を確かめるすべもないのに、アウトもくそもない。結局建前の話でしかない。
しつこいけど俺は画面にシールなんて貼ってないからな!
QSがもともとスト2の当て投げみたいなもんだろ。 否定する奴は点付けようが関係ないよ。
>>739 俺が言いたかったのはチート級の力があるボルト砂を実力がないのにチート
して使うなってこと
点つけて使ってるってことを普通にここに書いてる奴がいたから。
あとそもそもボルト砂はチート級の威力があると俺は思ってる。
火砲バグほどゲームバランスは崩さないからTKはしないけどやはり使ってる
やつを見るといらつくのは事実
厨房工房乙。
非常にわかりにくい
イラつくから使うなとか自分ルール言われてもね。 QS使ってる側はイラつくどころか楽しいし、バグでもないから非難される理由もない。 可哀想だけど、的になってください><
敵も味方も突砂ばかりになったゲームは最強につまらんかったな(笑) 蟻の子一匹入れんモーションセンサー。 もちろん抜けた。 1人2人相手にいるぶんにはまぁ我慢できるけど自重して欲しい思いはある
>>739 俺も「シールなんて」貼ってないよ?
でもどうせシール以外の手段を使ってるなんてオチなんだろ?w
オススメなのは100円ショップでも買えるネックレスとかのアクセサリー用のチェーン(?)
あれを画面上部から必要に応じて垂らせるようにしとけば、兵科変わってもいちいちシール貼る必要なんてない。
あ、秘密暴露っちゃった?w
>>734-735 に同意
シール貼ってようがチェーン垂らしてようが、エイム下手ならあまり意味は無い
多少有利にはなるだろうが、実力関係なくヒャッハーできるようなチートっていうほどなのかどうかは微妙
シール云々以前に、QSやる奴がいるとつまらなくなるからやめようぜ って話だろ? 確かに別ゲーみたいになるもんな そりゃ使ってる側は楽しいだろうね、上から目線でプレイ出来るんだから QS使えば有名な奴にも勝てるもんね
ヘタクソが負けた言い訳に死力を尽くすスレはここか 闇雲に突っ込んで蜂の巣にされる作業を延々と反復してりゃ世話ないな
>>750 喧嘩腰な上に根拠のない戯れ事を抜かしてるところを見ると、頭悪いみたいだね
話の流れもつかんでないしね
有名な奴(笑)は大抵必死だから偵察の時はシール貼るなりチェーン垂らすなりしてる可能性高いし、そういうのに対抗するには同等の条件にする必要がある。 でもそもそもシール貼ろうがチェーン垂らそうが直前のエイムがすべてなんだから、下手は奴は「有名な奴かっこわらい」には結局勝てないことが多いと思う。 要するに大して影響は無いというオチ。
>>752 え、何が言いたいの?
俺は「エイム下手なのにシールとか使ってQSする奴」じゃなくて「シールとか関係なしにQS出来る奴」の話をしてたんだが
ID:1ZNrHGQh
>>749 の一部を引用はしたが、
>>749 のどこが
「シールとか関係なしにQS出来る奴」の話なんだよw
「シール云々以前に、QSやる奴がいるとつまらなくなるからやめようぜ」 ってところがそういう意味で言ってたんだが 確かに分かりにくいかもね
QS使えないやつは想像でしかしゃべれないくせに、好き勝手言い過ぎじゃねw MAPにもよるけど、キル数伸びやすいのはほとんどの場合突砂以外の兵科だぞ。 DEFならVSSのが強いことが多いし、ATKならそもそも相手がDEFでセンサー撒いてることが多いから そこまで無双できるかっていうと、味方と敵の強さ次第なことが多い。 状況に応じて使える兵科が一個増えるぐらいの感じ。 どうせQS程度に文句言ってる奴は的でしかないんだから相手がどの兵科でも関係無いと思うけどな。
>>749 が誰のことを言ってるのか不明確だけど、ID:wZMIL/w3が「上から目線」ということには同意。
言ってることは納得できることが多いんだけどね…
>>756 分かるわ
結局突砂できない奴が幻想で突砂は強すぎるから萎えるとか言ってんだろうな
だいたい画面に点点けてもエイムアシストされないし、一発しか撃てない事に変わりないのにw
いずれにしろ中距離でジャンプQSする有名人(笑)には一々文句言ってる奴じゃ絶対勝てねーよ
>>739 「俺はQS縛りでスコア800とかいくけど」
こういう与太話ってここではしょっちゅう聞くけど、1年以上BFBCやっててそんな奴に遭遇したことがない。
つかスコア1000超えの奴とか、ナイフ縛りとかのチート部屋以外では見たこと無い。
これってどうなの?w
まあ野良専である程度熟練(自称だが)の自分が入った時点で部屋の戦況に影響が出る訳だから、なんとも言えんが。
初心者ばかりの部屋で分隊参戦してレイプしたってことか?w
>>758 その一発を当てることが難しくないからQSが問題なんだろ?
点つけても一発しか打てないことに変わりないとかもう何が言いたいのか分からん
第一晒しの有名人とやらを見てもボルト使ってる奴なんてほとんどいねぇよ
その代わりボルトやらせたらむちゃくちゃうまい人が多いけどな
グレネードとかグレランとかC4で対処はできるにはできるけど
ある程度うまい奴相手だと難しすぎる
やっぱりボルトは兵科として明らかに強すぎるってこと
モリゾーの狙撃銃捨てて、スコープ付きのトレッサーガンを持ちたいな。 それで敵をマークしまくりたい。
それよりスコープ付きのAUGとかSA80をですね
>>760 馬鹿なの?人の話わからないの?
お前絶対QSできないだろ
お前からしたらそりゃ百発百中に見えるかもしれんけど、どんなに上手い奴でも命中率50%いけば良い方
その中で押し寄せる敵と戦いながら立ち回ったらどうしても死ぬ
突砂が稼げるって話なら日本人のランカーは全員突砂ばっかやるわ
>>764 上手い奴なら遠距離QS除けば50%は普通じゃね?
話を勝手にまとめるといつもどおり雑魚の嫉妬ってことだろ こんなとこでグチっても何も意味が無いのにご苦労なこった やられる側の言い分なんて誰が聞くんだよ 大人しく狩られてりゃいい 嫌ならグチってないでうまくなればいいだけの話だろ
「見たことある」とか「無い」って話に雑魚とかどうとか関係ねーだろw
1年やって自分で800いったことないってんなら十分雑魚の素質があるんじゃないの オアシスハベEoLなら500〜800ぐらい普通にいく範囲なんだけどな 1000超えるには金塊無視してある程度稼がないとチケットもしくは金塊が持たずにゲーム終わるから厳しいが
>>764 が良いこと言った!w
QSは、「やられる側からは命注率100%」なんだよな。
なぜならやられた時に初めてQSされたと分かるから。
後ろから撃たれたら単なる遠距離狙撃と区別できないし、
正面から撃たれても気づいた時には死んでるしw
正面から撃たれても死ななかったら、大抵自分が勝ってるからQSとか問題にしないしw
書き忘れてたけど突砂の価値は最前線である程度の戦闘能力を持ちモーションを撒き続けられることにある QSなんてある程度の戦闘能力を持つための手段でしかないんだよ 不等号で表せば 敵味方双方でモーションが撒かれた環境下では 特殊or工兵>>>突砂 である事に変わりはない 左右に跳ねながらSMG連射してくる特殊に突砂じゃ分が悪すぎる たがら上のような事を殆どの人が理解している日本人部屋じゃ突砂を選ぶ人間は一人か二人しかいない
>>764 50%行けば良い方っていった段階でおまえがQSが下手だということは確定
したようなもの。
QSを50%しか当てれないとかそんなのうまい奴じゃないだろうまいやつは
近距離と中距離の間ぐらいまでは余裕でジャンプして当ててくる
>>766 じゃあおまえはボルトに対する対抗策があるのか?全員ボルトやればいいと
思ってるのか?他の兵科ではセンサーまけないからいきなり出てきてパン
なんてのは日常茶飯事だしグレネードで対処も立ち回りのうまい砂ならかわ
してくるし
>>768 なぜいつも俺Tueee! アピールしたがるの?
なんで他人をすぐ雑魚扱いしたがるの?w
よっぽどリアルで自分が雑魚扱いされてる反動なんですね、わかります。
>>772 火病るほどくやしかったんだね。ごめんね。
まさか500〜800で俺TUEEEアピールと言われるとは思いもしなかったもので。
>>771 QSの命中率とか、撃たれた側じゃなくて撃つ側にしか分からないと思うよ。
なので「当ててくる」って言い方は説得力無い。
>>773 ID:E7DcHL7U しつこい。
>>771 やられる側からすりゃ100%なんだよ、分かる?
実際のところは一発で当てられる事もあれば三発以上外すこともある
確実性にかけるんだよ
多分BCで一番QSが上手いエ○ソルでさえ毎回突砂を選ぶわけじゃねーし、確実性を求めて他の兵科をやる
自分もQSは一応ある程度できる上で話してる。 その上で敵に分隊とかいない状態とかで使ったら強すぎると思った 使ったら3人がかりで囲まれないと死ぬ見込みがない 敵にうまい分隊がいる場合はありだと思う あと日本人部屋でボルト使う奴が少ないのは雪合戦において最弱という デメリットが大きくてセンサーまくだけになるため死にまくるというのが 大きな理由だと思う。 あとは工兵と違って中距離までなら一撃っていうのがでかい
>>776 それでいったい何をどうしたいわけ?
全員にQSやめさせたいの?何がしたいのかさっぱりわからんのだけど。
QSが強いのは今更言うまでもなし、やめさせるなんて絶対無理だし。
文句言う奴が強くなる以外にどうしようもないと思うんだけど。
とりあえず100円ショップに行ってアクセサリ用チェーンを買ってくるんだ、なるべく細い奴。
その先端を画面中央に合わせて垂らす。
静電気の影響も受けないし垂直に垂れてくれるので便利だぞ!
んで、シール「は」貼ってない、と言い訳しつつ突砂ヒャッハー!
…しようとしてもできない、意外と難しいことを知るんだ。
結局
>>770 にあるとおり、「QSなんてある程度の戦闘能力を持つための手段でしかない」
「安西先生、やっぱりセンサー撒いてもらいつつ特殊・工兵でヒャッハーしたいです」ってなるのがオチ。
また無意味な方向で荒れたな(笑) 俺の個人的意見だけどFPSはある程度リアルだから面白いわけで。 それを非現実的な突砂とかやるからつまらなくなる。 そりゃもしリアルに自分が砂やっててライフルしか持ってない状況で敵に遭遇したら QSのような戦い方はするだろがそのまま突撃はしない。 連射できるハンドガンのが便利で強いはず。 ようは砂ライフルは頭以外に当たった場合は一撃にすんなと… 同兵科で打ち勝ったあと相手が突砂で出てきたらその後打ち負けても負けた気にはならんな。 そんな突砂やろー大杉(笑)
ID:wZMIL/w3
たいていのFPSにおいてスナイパーという存在自体が不自然だと思う Farcryみたいなオープンワールド系&単独で安全を確保するゲームならまだ分かるんだけどね
782 :
なまえをいれてください :2009/12/26(土) 03:33:22 ID:KOqKFOQq
モゾモゾっ偵察だらけの大運動会はじまりよ!!
個人的に特に不自然だと思うのは、 遠距離からボルト当てる→動かずに拳銃パンパン→敵を殺害 +10 なんか釈然としない
>砂ライフルは頭以外に当たった場合は一撃にすんな M95の銃弾はリアルなら掠っただけで手足が千切れ飛ぶような威力な訳だが。 そっち思考ならどの距離で何処に当たっても即死くらいじゃないとおかしい。
>>759 野良オアシスアタッカーで
ヘリガンナーで25キル戦車で24キルVSSで45キルで1600ポイントいったよ
9対9ぐらいでSL2が自分ふくめて2人
相手には1桁いなかったから金塊無視してVSSHS無双してた
てかここで文句垂れてるような雑魚相手にするならVSSのが稼げる ボルトは強い奴に対抗するための最終手段だな
モーションセンサーやオートインジェクターとか弁当箱の小道具を どっかの会社で作って販売してくれないかな フィギュアとか食玩じゃなくこういうのを机に飾りたいんだよな あと、ピカピカ光るトレーサーも欲しい。ムカツクヤツの背中に貼りたい
>>759 一年やってて800もいったことないのに
自分が入った時点で部屋の戦況に影響が出る訳だから(キリッ とかw
正直熟練どころか絶望的に素質ないと思うぞ
1,2ヶ月もすれば結構な数の新兵に追い越されそうだな
>>759 まずVSSを練習したほうがいいよ
近距離HSとか
オアシスやハベ、エンドオブラインでたるく攻め(守ってたら800なんてあっという間なのに 高得点のコツは、金塊に出来るだけ関わらない チケットがやばげな時だけ攻めor守り 100キル越せば2000点も夢じゃないぞw
まあBCではセンサーは弱体化されるみたいだし、QSも一撃じゃなくなるみたいだからいいじゃないか
792 :
>>791 :2009/12/26(土) 07:18:34 ID:22FWYtzg
BC2の話ね
それが救いだね
794 :
なまえをいれてください :2009/12/26(土) 10:50:16 ID:TL6sW2mL
シールとかやめようぜ!(キリツ
金塊も1ラウンドに6個くらいしっかり壊してキル数30くらいでも千点は超えれた。 個人的にバレランのATKでつぼにはまった時は凄く点数が稼げる オアシスやEOLは普通に点数稼げる。 あとはOAOがナイフで稼ぎやすいよね。芋狩りして。
EoLのATKは警備がザルなら1000は余裕だね 敵の芋狙撃→フラグ半分切ったら突撃の繰り返し ただDEFで1000稼ぐは余程の事がないと無理
797 :
なまえをいれてください :2009/12/26(土) 11:41:04 ID:KOqKFOQq
シールとかネックレス垂らしてQSやんのは多少の腕が必要だから口出さないけど、モーションってどうなんだ!あれこそ非現実的だろ。あれこそバランスブレイカーだろ!どうなんだEA!!! モーション廃止委員会代表取締役のつぶやきでした。
特殊の銃って発射時の銃口の光がなくなってるだけで 銃の弾道は横から見たら普通にみえてるんですよね?
1000は余裕だね(キリッ
お前ら余裕で1000Pとかいつもどこでプレイしてんだよ。 全く見た事ない訳じゃないけど、そんな簡単に取れるもんなのか? それとも俺がやってるのはお前らと同じBFBCじゃないのか・・・
慣れりゃ1000なんて結構ザラだろう
んなボコスカ取れるわけじゃないよ つかEoLのATKかつDEFがアホでATKにやる気マンマンな人が居ない時以外で取れる気がしないわ 昨日オアシスでヘリ無双してたクラン組は二人とも1000超えてたな
発売からやってるが1000越えは数回だな DEFのオアシスでトレーサー付けまくってたら、ロケラン撃ってくれる味方と 戦車を修理しながら乗る敵がいて20キルくらいなのに1000越えた ATKだと故意に金塊壊さないようプレイしないと無理 フルデッキ狙いのときに1000越えた
キル稼ぎしかしてないのかよ どうせ金塊すぐに破壊せずやってんだろ
1000なんて簡単だよな
モーションもバランスブレイカーであんまり好きじゃないけどもともとの装備 だしそこはEAに文句言うしかない ちなみに俺はボルト砂にはもちろんやめてほしいと思ってるがやめさせるのが 無理なら言ったらいかんのか
てか1000越えてる奴みた事ないんだが 1、2回取っただけなのに「余裕」とか言ってんのかな? それとも、たまたまここの連中と俺が当たらないだけなのか
余裕と言うほど俺は取れないが金塊壊しつつ結構死なずに頑張ってるなぁと思ってたら いつの間にか千点は超えてるそんなもん。 狙って千点取りに行ってない。つまりみんな頑張って前に行こうぜってこと。 突砂でキル数凄いけど点数低いやつは金塊無視ってやつもよく見る。 まぁモーションセンサー投げて敵がリスポンしまくるから金塊に行けないんだろうが 本末転倒だな(笑)いかに見つからずに金塊に行けるかも楽しい要素なのに
>>808 俺は4回とったことがあるけど取れたのは少人数の試合と敵がおそろしく
弱かったときとあと程よく負けてたとき
オアシス2回 ハベ1回 バレーラン1回って感じ
突砂も技術の一つだろう 別に嫌いじゃないがアサルトで対面すると「あぁ・・・」って感じになるw あの場面に遭遇する度にグレネード慣れなきゃなって思う・・・
1000超えは数回だけど800超えはたぶん100回くらいある。 金塊ルールだと稼ぎ無しの限界が800な気がする。
QS突砂も嫌いだがナイフ突砂がウザくてたまらない 敵にやられてもウザいが、味方にいるともっとウザい 敵と被って射線とれなし他の味方が攻撃されてるのにナイフ持って追いかけっこ その上ナイフキルで高スコア出してパッと見活躍しるっぽく見えるのがムカつく
>>813 それすごくわかる
まあQSミスって死にたくない一心なんだろうけどな
俺は金塊しかやらないけど、最高スコアはオアシスのDEFで800だな
誰も戦車壊さないから、最後の拠点でC4で戦車壊しまくってた
案の定死にまくったけど
わざわざナイフで仕留めようとしてる味方が 仕留めるのが遅くてこっちに被害が及んだときは結構イラッとするな… 調子こいてないで早くやれと…
ボルト砂は止めてやる だがお前は次に『VSS強すぎるから止めろ!』と言う お前も『俺に勝つ奴は卑怯』のクチなんだろう?
次言うとしたらセンサー卑怯だから止めろ辺りじゃね?
その次は相手のショットガンが強いとかかな
自分が強くなるより、周りの奴が卑怯ってことにしたほうが楽だしな ゲームに限らずそういうダメ思考の奴は何やってもダメだよな
あれ?突砂のリロキャンやめろでは荒れないの? ま、俺はQSもリロキャンも出来ませんけどね
>>821 知ってる奴が少ないかそれ含めて突砂うざいって事じゃね?
俺なんて特殊使っててバリバリ打ちながら敵兵に近づいていったら 相手工兵でショットガン打たれて即死だぜ!
自分の後ろから撃ってくる奴は卑怯 自分より火力が高い武器で撃ってくる奴は卑怯 自分より強い奴は卑怯 FPSの問題なんてたいていこんなもん
ターン ▄︻┻━━═一 Σ-('A`)∵:・ +10 ヘッドショットボーナス+5
BC2じゃQS対策はなにかされてるのかに?
うろ覚えだと確かQSしても威力が低くて一撃死しないとかだった気が でもM24の場合の話だとかよ
BC2のデモ来てくれんかな あのラグ地獄とカオスっぷりを再び味わいたい まあルールはだいぶ浸透してるからカオスとまでいくかわからんが
>>828 ラグはあまり感じないぞ
PS3版βやったけどさくさくでしたよ
基本的に分隊レイプ試合は抜けてるからか800以上なんて見たことがない。 あれがそのまま続いてたら1000超えする奴もいるんだろうな、とは思う。 要するに高スコア自慢してる奴は分隊レイパーって事かw 不思議なのは途中から入った部屋でも1000超えを見たこと無いということだが。 2ch補正の一種か?
>>830 俺9割9分野良でやってるよ。
なんかもうかわいそうになってきたよ。
自分が弱いせいじゃなくて、他人が卑怯だからって発想がすでに負け犬なんだよ。
ホント、マッチング糞だよな スゲーレイプ部屋で Def最終拠点でいつでも近海壊せるのに延々リスポン切る状態で スコア見たら相手1とか0なんだよなw さすがに誰もリスポンしなくなったからか金塊を壊したんだけど 次のゲーム開始時にスコアリスト見ても さっきのゲームの12vs0の状態のままなんだよな そこはせめて6v6に分けろよ・・とか思ったり思わなかったり
野良の普通の試合でも拠点5つのマップなら800は見ないことはないだろ 勲章でのスコアブーストもあるし、無くても車両と金塊破壊が多ければ 800越えはたまにある 他人も含めて見たことないなら逆に拮抗した試合をやってないんじゃないか
>>829 βは一応人数絞ってるし
体験版でもそうだとは限らないと思うんだぜ
>815 うちの相棒も、俺の後ろを走っている敵兵の後ろを走っているのに、常にナイフ狙いで、建物の中なんかで立ち止まった俺にナイフ振ってて無防備な背中さらしてるヤツを斬り殺したりとかよくやるよ。 パーティ組んでても、「敵が後ろにいる」とか、声もかけやしねえんだぜ。自分のナイフキルのためなら。 同じシチュエーションでストレスを味わってもらおうとしてても、なかなかないんだよなぁ…
自分が弱いからうまくなろうとする奴と 周りを卑怯者呼ばわりして周りを下げようとする奴 間違いなく後者はゲームだけじゃなく勉強も仕事も出来ない いつも決まって自分をかばう言い訳しかしないから こんな奴リアルでも腐るほど見たわ
そういう奴に限って勉強してるぜって無駄にアピールした挙句に いつの間にかアピールを自分で信じ込んでやった気になっt・・・ って何の話してんだろなw
MW2がどうも楽しくないから戻ってきたけど、やっぱBFBCはきついねー MW2はマップが狭くてリスポンすぐできるから疲れると思ったけど、接戦になったBFBCのDEFの方が疲れる。ヘリ来る戦車来る、気付いたら金塊に群がる敵…申し訳ないがDEFで疲れたのでATKは抜けさせてもらったよ
殺伐としすぎだろこのスレ
BFBCは連携を感じることができるとほんと楽しいね
てか芋がいないだけで楽しい そんな試合めったにないが
BC2ではQSなくしてほしい 強すぎ
連携てなんなん?たとえばどんなん?
>>844 デコンのATK側、拠点1の左に置いてある金塊近くでスモークを焚いたり、
敵陣の裏でリスポーン待ちをしたり味方の為に行動する事。
>>838 アピールを信じ込んじゃうタイプの人ですか?
野良でやっててクソマッチングで抜けられてATKなのに俺一人で相手8人程。 リスキルされつつも延々粘ったが結局その試合は負けた。 で、次の試合も同じ流れだったけど途中から急に味方が増えて逆転勝利。 終わった時は叫んだぜw 途中抜けは絶対しないをモットーに1年以上やってるけど、 諦めなければなんとかなるって本当なんだなとか思ったw
ずばり。分隊ってなんですか? たまに名前の最初が同じ奴らが何人かいるのですがそいつらのことですか? 組み方とかメリットとかがよく分からないです…。カスタムマッチでフレンドを呼ぶあれがもう分隊なのでしょうか?
>>847 そういうときこのゲームほんと楽しいよな
>>848 名前を揃えてるのはクランってやつでチーム作ってるってことそいつらは良く
分隊を一緒に組んでやってる
カスタムゲームでフレを誘って組むのが分隊
いるよなぁ、延々リスキルされてるのに抜けない馬鹿w バレランATKを分隊でリスキルする時とか最高だわ こっちはリスポンする順番まで把握してる廃人分隊だから包囲網から抜けられる筈がないのにw 顔真っ赤にして工兵で沸いてきて地雷をプレゼントしてくれるからもうねw リスポンと同時にロケランで地雷誘爆させて数十メートル上空に打ち上げられるんだけどw どんな気持ちなんだろう? ムカつくだろうなぁ 悔しいだろうなぁ ウザいだろうなぁ メシウマwwwwメシウマwwww
釣りだから気にするな そこまでいえるほど実力があってリスキルできる分隊とか二つしか知らんが こんな狂ったこというやつのいる分隊ではなかった
本当に新兵増えたな 2発売の影響なのか? ハベDEFで新兵ばっかのチームに配属されてリスポンしたら拠点正面に ATKの全車両が勢ぞろいしてた。慌ててロケラン暴発とかフラグ跳ね返りで 自殺とTKが大量発生。脳内でドリフのオチの音楽が再生されたよ
>>850 リスキルされた奴が逆上してるようにしか見えない
>>851 完全にリスキルしてる分隊、見たことないんだが
その二つの分隊って、誰だ?
ヒノトリ分隊とヨスク分隊?
BFBC2は建物全壊するらしいけど潰れるとき建物の中にいたら即死するのかな
馬鹿でも索敵できるモーションセンサーに頼ってた奴らは BFBC2でどう動くのか楽しみだ
即死するよ!βで味方いっぱい殺したよ!
>>855 死ぬ
βの統計情報で数が出てる辺りちゃんと記録されてるんだろうな
建物崩壊したら金塊も破壊されるんだっけ?
>>856 モーションに頼ってQSしてた奴は確実にキル数稼げなくなるな
モーション投げながら突入してトンプソンで蹴散らす偵察兵が結構いたらしいが 偵察?
>>849 ありがとうございます(・ω・)/
今夜出撃しますのでどうぞよろしく!!
突砂はできるけど他の兵科はからっきしな奴ってほとんどいないと思うけどな。 CoDとかやるとモーション無いなら無いでスコアトップ取れたりするし。
>>862 偵察だね、トンプソンは全兵科で選べる武器みたいだし
ちなみにSGも全兵科選択可能
2の弱体化したセンサーなら問題ないかもね
1みたいなセンサーだったらシャレにならんが
>>862 偵察ついでに敵を殲滅するんだろう 敵情の報告も楽そうだ
ゲーム入って芋ってか偵察の数をすぐ把握する方法ってない? 誰も玉投げてないときは俺が前線に投げるようにしてるんだけど 最近芋のキル手伝いをしてるような気がして切なくなった
突撃だけ上手い人って補正つけてるんだよね あんなのヘタクソでも
日本語でおk
>>844 FIのDEFでバラまいておいた地雷、普通だったら壊されたり避けられたりしそうなベタベタな位置だったんだけど、
バギーをパクってきた味方がうまいことポンポン戦車を誘導して爆殺してくれたのが面白かった
>>854 あんまり話すと晒しいかないといけないからあれだけど
火の鳥分隊じゃなくてN分隊
火の鳥分隊とは何度かやってるけどまだリスキルされるような試合になった
ことがないのでよくわからん
>>864 でも突砂以外やると急激に力落ちる人は多いよそれでもSL2の力はあるけど
>>840 このスレ、箱○だけに昔から大人も多いけど痛い奴はとことん痛い。
そしてそのとことん痛い奴ほど常駐してるからたちが悪い。
「たちが悪い」というのはつまり、粘着や論争繰り返した挙句に情報を捻じ曲げること。 第三者にとってみれば粘着しようが喧嘩しようがどうでもいいんだけど、結局その挙句に 明らかに2ch補正されたホラ話ばかりでスレを埋め尽くすんだよな。 粘着喧嘩は勝手にしろだけど、証拠うpもしないホラ話はマジ迷惑さっさと炒ってくれ。
なんだ急に
cirque3って人、超上手いな! たった一人で敵全員ぶっ殺して金塊全て破壊してたよ。 お前らも参考にしろよな。
N分隊ってナトリさんだろ? あの人たちリスキルしないと思うんだが 試合が一方的になるから それに便乗して リスキルしてる関係ない奴はいるだろうけど
彼は上級者に入るとは思うけどたまにネジ飛んでTKしまくってるのを見る。 そうなりだすと部屋追い出されても必ず戻ってきてTKしてた。 真面目にやってる側からすると強いんだから前に来て協力して欲しい。 あとナトリは中級な
>
>>878 俺も彼がネジぶっ飛んでTKしてるの見るな
うまい人って芋とか味方の糞外人とかに粘着する人も多いからな
というかどんだけ昔の情報なん? BFBCやってた連中殆どCoD行って 残ってる連中数えるばかりじゃん N分隊?の連中もCoDで見かけたぞ そんなに強くなかったけどな
>>880 ところでさっきN分隊って書いた奴だけどNはナトリ分隊じゃありません
なるほど、特殊兵のNの分隊ね
N分隊は固定メンバーって訳でもないやん。 C級程度の奴も組んでたりすることあるし。
884 :
sage :2009/12/28(月) 01:42:06 ID:7r1kafRF
最近のリスキル分隊といえば某数字一桁クランじゃね?彼等はやり過ぎ。 何が8だっ!
さげ間違い
8のやつと他に上手いヤツ誘ってやってるからなー こわいわ
さっきFIで戦車乗ってる時に敵の戦車に押し出されてエリア外出ちゃったんだけど 爆発2秒前って時に分隊員がリスポンしてきていっしょに死んだ それから粘着TKされまくったんだけどあれは自分の責任なのかな・・・
一年以上経ってもBCは飽きないなぁ
>>883 そうなの?何回か同じ面子で入ってきたの見たから固定かと思ってた
>>889 N C R Zの率が高いけどね。
それだけってわけでもない。
>>887 バギーで裏どりするときに圏外に乗り捨てようとしたら直前に分隊リスポンしてきて
さすがに止まれずに乗り捨てたらそいつ自殺になって
さらに分隊リスポンしてきてTKされたわ
>891 EoLでヘリに乗り、フレンドを銃座に乗せ離陸しようとしたら今までに何度か他の人をTKしてたヤツが銃ガンガン撃ってきたんだよな。 グレランまで撃ち込まれたからさすがにフレンドに降りてもらって修理してたら、そいつが乗ってきたんで離陸してそのままエリア外まで飛んでって自爆したら粘着TKされたけど、自己責任だよな。
乗り物で裏取りする時に乗ってる奴がバンバン撃ちまくると 速やかにエリア外に捨てて自殺させてる
>>893 あぁ、自殺させられた理由が今わかったよ。
>>894 BFBCのスレじゃなかったら妙に深い言葉だな
敵陣で戦車乗り回してたら特殊兵が4人くらいダッシュでC4しけかけに来て恐かったお もっと恐かったのはそのやられた特殊兵がまた特殊でリスポーンしてC4しかけに来たことだお なんで工兵でリスポンしなかったんだろ?
仲間を信頼してなかったとか ポイントを独り占めしたかったとか
最近ランクで負け気味になると数人TKして抜ける奴をよく見る 今まさに金塊に爆弾仕掛けようとしてた時に同じ分隊の奴にTKされたよ‥‥ あれで戦況変わったかもしれんのに馬鹿だから分からんかったのか‥‥
だいたい攻め方(金塊)は出つくしてるとおもうけど。 そんなの知ってるから、とかいわないので、各MAPのオススメの攻め方を教えてくれ
戦況は常に変わる 自分で判断しろ
>>899 相手によるだろ
狭いMAPでDEFにず〜っとボール投げられてたら勝ち目ない
オアシスみたいに広くても金塊まわりを常にボール警戒されてたら潜入とか無理
というわけでロケランの出番になるが
ロケランスナイプできないところをこれまたボール警戒でもされたら詰み
こういう状況で突破されるDEFはどうしようもないクズチームなので抜けるが勝ち
つまり、相手による
以上
某動画で上手い上手い言われてる人達いるけども
ありゃ相手が弱いの間違い
>>899 漠然としすぎてるし手こずるマップがあればどのマップを聞きたいか提示してみたらどう
出尽くしてても知らないことあるかもしれないしな
>>901 じゃああんたはどんだけ強いんだって話だが
抜けるが勝ちとか味方あてにしてる時点でわかるけど
味方がクズだとか敵が卑怯と言う前に自分は何をしてた
DEFで味方全員が守る気無い+ATKが金塊破壊無視でリスキルなら 俺も抜けるなぁ でも、それもATK側の戦略の一つなんだよな 相手のモチベーション下げてから叩く・・・
>>903 そのときは金塊破壊ですよ。
ATKのモチベーションを下げてから以下略w
>>899 まぁ、SL2にもなってない雑魚の戯言で良ければ・・
EOLなら第3まではセンサー金塊付近ガン撒きでも大回りして対空砲奪えば一瞬の隙で十分。
まぁそりゃ強い連中は大抵警戒してるけど、ずーっと警戒してるわけにも行かない。
戦車もヘリもあるMAPだからね。
金塊1個10秒ちょっとでいけるんだから狙う価値は大きい。
第1は味方がボートで行ったなら、ラッキー。
ハンヴィーで左大回りか、入江の浅瀬を一気に渡るかで対空砲へ肉薄。
対空砲付近の敵密度が高ければ逆に金塊へ直行もできたりする。
第2はこれまたハンヴィーで第3拠点方向へ大きく迂回し、裏へ。
ただし味方がボート速攻かけてるようなら、同時に見つかりやすくなるから
ちょっと様子見。海のボートはみんなよく見てるけど、大回りハンヴィーは意外と見てない。
対空とればこれまた一個20秒ぐらい。
ただしリスポン地点がすぐ横だから、一回で破壊はキビシイかな。
ムリめならロケスナ。
ココの金塊はどこからでも狙える。
重戦車で撃てればベストだけど。
第3は 左の山のなか走って潜入できればこれまた対空砲。 特に対空砲すぐ後ろのは5秒も有れば壊れる。 アタック失敗したら戦車持っていくか、ボートで一番奥のエリア外に乗り捨て潜入。 でもボートは大抵警戒されてるね。 ハンヴィーで左山突破の方が何故かバレない。 重タンクで手前金塊はスナイプもできる。 でも味方が第2拠点の山とかでいもってる奴ばかりだと流石にオワタw 第4は左金塊は重タンクで道路から普通に撃てる。 右は、速攻潜入できればいいができなければ左の山に戦車で乗り付け撃つ。 第3拠点からずーっと左の木の中走っていくと意外とたどり着ける。 ポンポンでも重タンでもいい。
聞き方が悪かったかな 基本、状況によるけど、このルートあんまり使ってる人いないよね。とか。 前提は野良でお願いします
>>903 DEFで味方が守る気無い場合は自分だけ金塊守ってれば何とかなる場合もあるね
ATKの金塊無視リスキルは戦略と言えないと思うけど、自分が破壊してやればいいんじゃないか
>>905 EoLの対空砲は一瞬で片づくから有効だね
第三も目立ちすぎるけど対空砲スナできるし
乗ってしまえばバレてもかなり削れるから死ぬまで撃ちまくらないと
降りて逃げようとしたり敵を倒そうとするとほぼ無駄死にする
DEFやっててもそういう特攻野郎のほうが驚異
第5は 一番左のコンテナの外を走る速攻が多いけど、大抵バレるね。 決まれば速いけど。 最近は海側の一番右からの潜入がよく出来るかな。 とにかく奥を先に壊すことを心がける。 手前金塊横の弾薬箱確保して味方がいっぱい湧けるとずいぶん楽になる。 敵のリスポンポイントで有るポンポンが湧く建物は一番の警戒点。 戦車なら砲撃うちこみまくりましょう。リスキルとか言われるかもしれんがw 奥金塊建物上の偵察兵にも注意。 とにかく手前弾薬庫確保できれば、最悪センサー撒きまくることもできるので、 最近はそれ意識してる。 まぁでもダメなときは何やってもダメねw とりあえず、 第1拠点のATK拠点のちょっと先の柵あたりとか、第3攻めるのに第2拠点港近辺に芋ることとかだけは 完全に無意味だと思う。 味方の進行の邪魔になる敵を排除してるんだ!っていう事は絶対に有り得ない距離だし。
>>907 ぶっちゃけ、あんまり使われないルートがもうない気がするw
アセン教会屋根上からリスポンポイント上に侵入だってメジャーでしょ。
しいて言えばアセン第1の左金塊を突撃のグレランで地味に削り壊すのは
バレないしあんまりやってる人も居ない。
数人でやればあっという間に壊せるし場所もバレにくいんだけどね。
一人で野良でやってると、大抵チケット減少の方が速いわ、
自分が前線に居ないので人数不利だわと、しパイすれば戦犯扱いw
あんまりやってなといえばFI第一でバギーを踏み台にして上に上るやつ だれかうまいこと説明できないかな
>>911 開幕グレランで壊す奴との取り合いになる罠。
送り届けたあとにグレラン地点まで戻るってのも
分隊でなら行ったことあるけど。
皆さんかなり、参考になります てか、対空砲って金塊に有効なんですね〜 自分スネークが基本なんですが、ちょっとやってみます FIのバギーもそうゆう使い方もあるんですね〜
金塊に爆弾じゃなくて グレランロケランC4をやりだす人達が味方にいたときの 何とも言えない高揚感は良い それやってる時に爆弾しかけてる馬鹿みると 発売して1年以上経ってるのに何やってんだって思うわさ
対空砲は 対人性能× 対戦車性能× 対空性能○ 対金塊性能◎ と言う謎武器なんだぜ。 あとバギーのグレランも対金塊性能◎ FIはスナイプポイント覚えれば、第2まで速攻でバギーで壊せる。 わかってるDEFはロケラン構えて待ち構えてるけどね。
>>914 爆弾仕掛けて鳴らして、解除する敵をけちらして壊してこそ!
って人も居るんですよ。
相手の絶望感は鳴らされて壊された方が大きいと思うし。
私?私はそんな余裕はないので、ロケスナ、C4特攻何でも駆使する方ですが。
気持ち悪
突砂やってると金塊より赤い点が気になってそっちに行ってしまうわな 結果弾薬箱から動けない
車両マップは開幕バギーかハンビーで速攻かけるようにしてる 金塊一直線で鳴らす。無理なら逃げまわって時間を稼ぐ 破壊まではいけない場合が多いけどDEFの守備位置への 展開を遅らせて、ATK主力部隊の進行がしやすくなる 一旦、DEFにいい位置付かれると排除するのにチケット消耗してしまう 先に有利なポジション取れればそのまま押し切れることもある 車両マップは第5拠点まであるからチケットはなるべく温存したい 自分は野良専なので自分隊が主力になれそうにない時は主力部隊の 動き見て陽動作戦を実行するのが好きだ
>>911 FI第1のバギーを踏み台はマップにバギー表示されるから
DEFに進入路ばれるんじゃないか?
しかしヘリがうざいなこれ。 オレは必死に打ちまくってるのに周りは何もしないからどうしようもない
少なくとも落そうとするVSS持ちの偵察が2人いれば問題ないはず・・・
自軍に芋がいっぱいいてもヘリは元気に跳び回ってます スポットすらされてない
ロケランでヘリ狙うふりして芋にぶち込む
この流れの逆を行って VSSやらなんやらに執拗に狙われる時のヘリの運用方を考えようぜ
一生懸命ヘリに撃ち込んでは薙ぎ払われる突撃がいる一方で 大事にVSS抱えて芋って何もしない偵察の存在意義とは・・・ せっかく突撃が囮になってんだから狙い放題だろが撃てよ
ヘリ?RPGで打ち落としてやんよ BC2でブラックホークにRPGを打ち込んでやりたい
>>925 近くから撃って来てるなら爆撃
見当たらないなら距離とって高度落として待避、安全なとこで修理。
フレ分隊でもなければ集中砲火浴びることはあんまりないから大体いける
BFBC2マジ楽しみです いままで以上にフレ分隊が猛威をふるうよねw
はぁ・・・ 年末だってのにesevipに遭遇しちゃったよ、憂鬱だ
アンランクなら気にしない ランクなら抜ける
>>929 4×4の分隊チーデスもあるし、あと一つの未公開のやつも、
分隊が結構影響してくる新ルールらしいんで尚更猛威だろうね。
まぁ俺は野良プレイばっかだけど、ほんと楽しみすぎる。
国内版は特別仕様最初から入ってるらしいし、
後は変な吹き替えだけしなけりゃいいんだがな…。
俺Defでそこそこ6v6くらいでじわじわチケット削ってたOaOで 突如Atk側にSL2が4人投入されてオワタ フレ分隊はそれ専用のゲームとかに隔離してくれよ1Q1q1! SL2同士でしのぎ削っててくれよ・・
BC2は楽しみだけど出たらBC1は過疎るんだろうな 自分は上手くないのでSL2,3の猛者だけが残る状況になったら事実上の終了 今までこんなハマったゲームはないので名残惜しいけど、マルチプレイヤー ゲームでは仕方ない事なんだろうな
BC2は間違いなくやるよ BC2がBC1を忘れさせる程に面白ければすべて解決なんだけど ゲームの発売に期待と不安でワクテカするなんて10年くらい振りだ
みんなのお気に入り武器は何かな? 俺は突撃→M16,援護→M60,工兵→SPAS12,特殊→PP2200,偵察→SVUが至高でs
BFBC2のシングルプレイってまだ情報出てないのかな? 今まで一回もプレイ動画とか出てないよね? 開発者曰くCODに対抗してるみたいだし あれ以上とは言わなくてストレスなく遊べる内容を期待したいもんなんだが・・・・
939 :
937 :2009/12/30(水) 10:24:33 ID:yWnmpJ2T
PP2000だたorz
今気付いたんだけど JDAM操作中にXボタン押すと突然加速しながら宙返りして爆発した なんなんだろこれ‥‥ みんな知ってるかもしれないけど役に立つのかなこの動作?
>>940 JDAM落とすタイミングをすこしずらせたりヘリ落とすのに少し使えるが
あんまりにも難しいので使えないも同然
>>920 連続でもうしわけないが
バギーは進路ばれるけどそちら側から攻める人が多いので大差ないと思われ
横から撃たれることがないし次からスムーズに攻めれるようになるので俺は
重宝してる
バギーじゃなくて人を踏み台にすることってできるんかな? 通常では出来ないけど、角でしゃがんでもらえばできるとか もしできたら進入路が増えるかもしれない
俺を踏み台にしたぁ!?
>>941 そんな機能なのか‥‥
戦車がすでに壊されてたから暇つぶしにボタン押して気付いた
あまり話題にもならないしどうでもいい機能なんかね
もっとシンプルに減速とか加速とか出来ればよかったのに
JDAMのは機能というかバグっぽい
おいおいそんな機能初耳だよw
JDAMの開始位置って結局どこからだ? 前に自分の頭上からって見たが違うような気がする 近くの固定銃座にロックすると届かない場合でも直接ロックすると届く時がある 自分と対象の中間地点あたりか?
戦車 ○ 自分 銃座 ○の位置が初期位置かと。 できる限り敵陣地側に陣取って、自陣地側にある銃座をロックするのが吉。
>>949 何となく分かったような分からんような
とりあえず、ありがとう
JDAM苦手だからオアシスあたりで練習してくるか
おっと950踏んでしまった スレ立てやったことないが、ちょっと挑戦してくる
敵陣地 敵戦車→ 自分→ 銃座 自陣地 (矢印は向いてる方向) この状態で銃座をロックして、自陣地側を向いたままでいるとJDAM画面になったとき 下を押していれば戦車の方向に飛んでいく。あとは微調整。
JDAM画面になる前の向きが大事ってことか 確かに銃座ロックで戦車狙うとき迷って明後日の方向に 飛ばしてしまうことがよくある。どこに飛ばすかで 一瞬迷うから直ロックより銃座ロックで届かないと感じるのか 何度も答えてくれてありがとう。戦場で会ったらお礼にJDAM ぶち込めるよう練習してくる(・∀・)ノシ
自分の向きじゃなくて ロックした対象への自分の向きだと思って炊けど違うのかな
自分の向いてる方向じゃなくて、自分と狙った物の位置関係でミサイル向きが決まる P…自分 ●…ロックした物 M…ミサイル出現位置 →…ミサイルの方向(スティック上で矢印の方向に動く) とすると P_______● でロックすると P___M→__● この時Pの距離は関係なく●からMまでの距離は決まってる。 例えば P● の近距離でロックすると、 M→P_● のように自分より後ろにミサイルが出現する事になる(操作変わらんけどね)。 つまり P●______敵 の位置関係でPから●を空ロックして敵に落とそうすると、 M→P_●______敵 になりMから敵がめっちゃ離れて届かない。 こういう場合 ●_P______敵 の位置関係にして自分より後ろの対象に空ロックすると ●_P_←M___敵 になりスティックを後ろに入れとけば相当遠くの敵まで狙える。
今更ゲームオンデマンドでBFBCやろうと思うんだけど、野良プレイでもやっていけるかな?
JDAMマスターが沢山いるようなのでついでに聞くけど ジェット音の鳴らない完全無音JDAMってどうやるの? あれ喰らうと何とも言えない気分になる
ピコピコ鳴らないのは分かるけどジェット無音もあるのか
さっきEoLDEFでヘリにロケラン当てた奴、お前スゲーなの舞を踊ったら スゲーだろの舞を返してくれてありがとう。なんか良い一体感があった
>>962 (^o^) (^o^)
<( )>三<( )>
\\ //
>>962 夕方ごろだったらオレなんだけど違うかなwさっきじゃ違うか。たまたまロケランでヘリ
墜としたら近くにいた人が喜びの舞を踊ってくれて、2人で舞っとったw
話変わるけど、戦車のリスポン時間、えらいかかるときあるよね?FIアタックで相手一桁
チームで、よーし戦車で暴れたろと思ったらさっぱり沸かない。待ってる間に相手がどんどん
前線上がってくるしさすがにイラっときたけど、なんなんだろう。たまーにあるんだよね
こういうの。
>>964 誰かが戦車乗り捨てして敵に取られてる。
敵が乗ってる間永久に沸かない。
敵に盗られないためにもあまってる戦車は乗ったほうがいい。
>>962 (^o^) (^o^)
<( )>三<( )>
\\ //
>>965 んや、その前に自分が乗って破壊されてるからそれはないwいつもだったら自分の
リスポン時間入れて復活したらすぐ沸くんだけど、ぜんぜん沸かないの。迫撃2回できるほど
沸かなくて、それが3度も続いたという。なんかのイヤガラセかと思たわ。
ほんとたまーにこういうことあるんだけど、大体それ一回終わったらすぐ次は沸くのに、
3回も続いたのは始めて。原因わからんだけに対処しようがないな。
1年やってるけどそんな経験無い!
>>962 (^o^) (^o^)
<( )>三<( )>
\\ //
つまらんAA流行らそうとしなくていいよ
>>969 (^o^) (^o^)
<( )>三<( )>
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死ね屑が
>>971 (^o^) (^o^)
<( )>三<( )>
\\ //
おどりAAカモン!
>>973 (^o^) (^o^)
<( )>三<( )>
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喜びの舞ならジャンプもするはずでは?
いい加減にしとけ
照準補正なくすメリットってなんですか? 元帥になった記念にですけど
>>977 極めれば遠距離がものすごく強くなる
あと照準補正があると撃ってる奴の周り人が通るとそっちに引っ張られるが
それがなくなる
並の人間にはただのデメリットってことですね
前の拠点の戦車が複数残ってたら次の拠点に戦車が湧かないことがある希ガス
このゲームってデフォルトの感度高くない? CODやL4Dは高めに設定してやぅてたけど、BFBCはむしろちょっと下げてる。。。
遠距離より至近距離をオフで戦えるかの方が問題だ 遠距離ならオフでもオンでも大差無いが至近距離だと全然違うからな
M16使ったあとにPP2000使うと軽すぎてAIMが暴れる
>>983 PP2000は覗き+しゃがみ必須だと思う
さてと今年の見納めだ。 戦場に行ってくる。
なるほど。ヘタクソな俺は補正無しまだ無理っぽい。 だけど慣れてきたら補正なしのほうがいいんだろうねーがんばるわ
>>984 マジで? PP2000が覗きやしゃがみ必須だと使い道ないような……
屋内戦で遭遇した敵を進みながら素早く排除するみたいなイメージで使ってた
PP2000が一番潜入工作っぽくて好きだ。こっそり金塊破壊には欠かせない
>>960 ロック完了後すぐさま武器を持ち変えると消えると聞いたことがある
でも自分じゃ確認できないんだよね
990 :
984 :2010/01/01(金) 02:09:10 ID:O1XezBtC
>>987 PP2000は外向きだと思うよ屋内戦というか近距離だけとるなら蛆
PP2000は覗き+しゃがみができてれば中距離で突撃に撃ち勝てる近距離は無論
撃ち勝てる
久々にBCやったら立ち回りもエイムも完全に腐ってたわ 1943だと大体トップなのに何故だ
立ち回りはセンサー投げられてただけじゃね
SMGの銃のそれぞれの違いがよく分からない。 UMP以外はほとんど性能に大差ないような……
>>984 中距離でも突撃に撃ち勝てるのか。今までの認識を改めないと駄目だな
DEFでPP2000のキルログ出たら侵入警戒で金塊確認しに行ってた
突撃なら少し攻撃して、一旦もの影に隠れて回復してまた攻撃ってのができるから 特殊で中距離の突撃を攻撃すること自体間違えてる。 手榴弾合戦に持ち込んだほうがまし。
>>995 もしかすると中距離の認識がずれてるかもしれんがHSさえあてれば
すぐに殺せるので大丈夫隠れて攻撃されても殺せる
ちなみにPP2000以外の銃は他の距離ではほぼ戦えない工兵にうちかてる程度
距離離れてるならUMPか初期銃だと思ってたがPP2000のがいけるのか
そういえば中距離の表現って相当曖昧だな。 近距離←______________________中距離_______________→遠距離 このスレで使われてる中距離は範囲広い。
このスレ終わるから次スレにコピペしたよ
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