【PS3/Xbox360】 Prince of Persia part6 【PoP】
前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 13:15:18 ID:qwAh3D7d
日本語版FAQ
360版仕様(PS3版も同じ予定)
Q.日本語版と英語版に違いはありますか?
A.ゲーム内容については完全に同じです。
難易度、映像表現といった部分に関して、日本語版での変更点はありません。
Q.字幕機能はありますか?
A.日本語版・英語版ともに字幕機能を実装しています。
字幕のオン・オフは、ポーズメニューから「サウンド・字幕」を開いて行います。
なお、日本語版の字幕はゲームの進行に関わるセリフのみを表示し、
ちょっとした掛け合いや敵の叫び声などは表示されない仕様です。
本体の言語設定を「英語」にして字幕をオンにすると、英語の字幕はすべて表示されます。
Q.英語版の予約特典はどう扱われますか?
A.英語版では予約特典のコードを入手するとエクストラ内「キャラクター」がアンロックされます。
日本語版ではあらかじめ同じ特典内容がアンロックされた状態でゲームが開始されます。
なお、本体の言語設定を「英語」として起動しても、同じです。
Q.言語の仕様に関して教えてください。
A.ゲーム内の音声、テキストともに日本語となっています。
ただし、本体の言語設定を「英語」としてゲームを起動すると、オリジナルの英語版としてプレイ可能です。
この場合、音声、テキストなどがすべて英語となり、フォントはオリジナルサイズとなります。
なお、英語版のフォントおよびサイズはオリジナルのものを使用しているので、使用するディスプレイによっては
文字が読みにくいことがあります(日本語版は、読みやすさを考えフォントのサイズをあらかじめ調整しています)。
Q.オンラインプレイはありますか?
A.オンラインを使った機能には対応しておりません。ダウンロードコンテンツには対応予定です。
Q.「時は金なり」の実績が解除されない…
A.ラストバトル後の特定ポイント限定です。
Q.吹き替えが(ry
A.英語音声+日本語字幕パッチが欲しい人は、
http://www.ubi-form.com/で 説明書の裏のパスワードを入力してアンケート送信しましょう。
>>1 乙!
前スレでせっかく良いところを書いたのに気づいたら落ちてたっていうね・・・
それにしてもどうなるんだろうか
過去作は全然プレイしたことなくて、好きなのはこのPoPだから複雑な気分・・・
三部作とは言っても全部バラバラの、ストーリーは繋がるわけじゃなかったりするのかなぁ
8 :
なまえをいれてください:2009/12/03(木) 16:28:00 ID:CgZFx7OC
・POP忘れられた砂はコンソール機とポータブル機で2010年5月にリリース
・時間の砂のストーリーラインに乗ってくる(前作との関わりは不明)
・オリジナルシリーズ(時間の砂のこと?)のプレイヤーが新シリーズに期待したことを盛り込む
・12/12のゲームショーでトレイラー公開
こんなとこ?
公式のシルエットは時間の砂王子っぽいね
しかし5月とは・・・・ずいぶん早いなあ
http://gs.inside-games.jp/news/211/21131.html Ubisoftが、プリンス・オブ・ペルシャ最新作となるPrince of Persia: The Forgotten Sandsを発表しました。
2010年5月に発売予定、プラットフォームは「据え置き機と携帯機」となっています。
The Sands of Timeと物語的なつながりを持つ作品となる本作は、PoPブランドの原点に立ち返り、
シリーズファンが望む多くの要素をフィーチャーするとのこと。
詳細は12月12日に開催されるSpikeのVideo Game Awardsで明らかになる予定です。
The Forgotten Sandsについては、10月に商標登録が発見されていました。
来年5月28日には映画『Prince of Persia: The Sands of Time(ディズニーピクチャーズ 、
製作:ジェリー・ブラッカイマー、監督:マイク・ニューウェル、主演:ジェイク・ジレンホール)』
も公開になります。発売時期からみても、The Forgotten Sandsは同映画と連動した作品という位置づけになりそうです。
だってさ
やっぱ映画絡みか
新シリーズとは別物になるんかいな
前作とは全然関係ない新作が出るのか?
それもいいけど、こっちの続編も出して欲しいな。
ストーリー気になるし。
アサシンズクリードに隠れて話題にすらならんなw
PCスレないからこっちで聞くわ
エリカと旅する最新作やってるんだがバトルでよく分からん部分がある
剣撃するとカチンってはじかれてモノクロのガントレットアイコンが出るんだが、
ガントレットに対応したボタンを押しても連打してもホールドしても何も起こらずダメージ食らう
出来るのはガードのみ。あのガントレットマークは何をしろと?
>>12 どんな状態の敵?
敵が特定の攻撃しか受け付けない場合は敵のオーラのようなものの色が変わるだけだよ
PC版だと何か変わってるのかな?
>>12 ガントレットアイコンってのがよくわからんのだが(PC版で追加された要素かな?)
攻撃した時に弾かれて画面が灰色になるのは、敵にブロックされた時のエフェクトで
その後の敵の攻撃をタイミングよく弾く(ブロックする)とちょっとだけ次の行動が早くできるんだけど
それではないっぽい?
あと
>>13の言うとおり、特定の攻撃しか受け付けない状態の敵は少し色が変わってる
基本黒だけど、青いオーラが出てたり、黄色い針状のオーラが出てたりする
チュートリアルオンにして戦闘すると「敵の形態が変わった!○○攻撃のみ有効」みたいな説明が出るよ
あーやっぱあの灰色状態だと防御しかできないのか
PC版だと剣撃弾かれて灰色になってスローなときカギ爪の灰色円形アイコンが表示されるから
対応するボタン(ガントレットはマウス戻るボタン)を押せばカウンターかなにかできそうに見えるのよ
そのくせなにしても食らうしガードしか出来ないしガードは別のアイコンのはずだからおかしいなと
レスさんくす
新作発表に昨日気が付いてウキウキしているものですが
ここの静けさに少し涙がつたいました
私は、心静かにこの発表を
・・・支持する者です!
このPoP大好きだけど関係無さそうだからなぁ・・・
どうなるんだろう
時間の砂三部作からやってる人には朗報だよね
映画も期待大
Prince of Persia: The Forgotten Sands インタビュー
ttp://www.choke-point.com/?p=6891 オリジナルのSands of Timeの、Azadでのアドベンチャーの直後からスタートするんだ。
The Forgotten Sandsは、オリジナルのSands of Timeで我々が築き上げた
独自のユニバースの新チャプターなんだ。
Sands of Timeシリーズの新チャプターであり、映画とは何の関わりもない。
>>20 動画あるじゃないか!
巻き戻しキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
これは楽しみ杉
時期的にてっきり映画版のゲームを予想してたから、
三部作の正当な世界観と知って俄然楽しみになってきた。
時間的には1作目の直後だそうだからプリンスも若返るのかな。
まさか今さら見た目がディズニー調には戻らないだろうけど。
戦闘システムが楽しみだ。
とりあえずクリアしてから実績解除プレイしようと思ってクリアしたが
最後の戦い終わってからセーブしちゃったらもうどこにもいけないのか?
やっちまったぜ…
25 :
なまえをいれてください:2009/12/17(木) 00:07:55 ID:Z0sDk6O3
PS3版は初代のリメイクをプレイできますか?
>>25 寺院に入ったらもう出られないし
出られても台座のあるエリアには行けなくなってる
もう一回最初からプレイするんだ
>>26 やっぱそうか…
売ってもたいした金にならないだろうし忘れた頃にもう一回最初からやります
加曽利貝塚
テレビ見てて、外国の古い石造りの建物の柱や梁を見ると無意識に
「あっちの柱から壁に飛んでバーに掴まって‥」
みたいな事考えちゃう
ゲーム脳てふしぎ
いまアサシンクリードやってるやつは全員そう思ってるよw
今朝方、柱や壁を縦横無尽に走り回れる夢を見た。
しかもほとんど疲れない。まさにプリンスの気分。
これまでの人生で一番気持ち良い夢だったよ。
32 :
なまえをいれてください:2009/12/25(金) 22:01:44 ID:b1YMaRCj
アサクリ2面白いお
>>32 あれだけ飛び回って走り回って全く疲れないプリンスなのに
緑プレートの時だけすごく辛そうなのが不思議
長いシリーズだから色んなファンの人がいるだろうけど
個人的に新シリーズのプリンス好きだから時砂とは別にまた出してほしいな
ガントレットの引き摺り降りとかエリカとの手つなぎ背負いが好きなんだ
しかし、せっかく新しくスタートしたのに、また時間の砂に戻るとは
新シリーズよっぽど評判悪かったのかね
それとも今度公開される映画の影響を見越してのことか
砂シリーズのシステムや世界観は熟成されていたし、
時間を操るコンセプトはかなり魅力的だった。
ただ戦闘はやや単調でアイテムも武器だけだから、
まだ改良できる余地があると判断したんじゃないかな。
並行して続けてくれるとうれしいね。
映画とのタイアップはかなり影響してるだろーねぇ
今作はゲーム性はともかく独特のグラフィックはかなり好きだったので
こっちの方もシリーズだして欲しいところです
あのビジュアルは今年出たソフトで一番好きだなぁ
ビジュアル面で細かい部分までこだわって作っていたけど、ゲームとしては評価されてないからなぁ
一般的にはプレイして面白いか面白くないかが重要だろうからね・・・
ただでさえビジュアル面にこだわったゲームは少ないのに、評価されないのって悲しいなぁ・・・・・
時間の砂の続編だとグラフィックはリアル系かなやっぱり
新シリーズの続編じゃないのは悲しいけど、今度のは楽しみにしてる
>>38 いや、むしろ逆だろ…見た目ばっかりに凝るゲーム多すぎなんだって最近
ただ新POPもなんか面白いことしようとしてるけどできてない感が色々あるんだよな
アサクリが2になってそれなりに化けたのもあるし、これも続編次第でどうとでもなる気がする
>>39 ちょっと言い方が悪かったかなぁ
ビジュアル面っていうのはリアルなだけとは違った独創的なグラフィック、目立たないけど細かい部分まで作りこんだもののこと
特に言いたいのは前者だね
いちゲームとして奥深くなくても雰囲気で楽しめるゲームというか
かなりマニアックだから人気無くても仕方ないと思うけど・・・
個人的に、二つの魂にあったスピードキルは是非復活させて欲しいなぁ
敵と戦いたくない人、戦闘が苦手な人への救済措置が
単に敵をスルーしろっていうのではなく、スピードキル用のルート見つける事で戦闘を避けられるってのは
「ルート探し」っていう、このゲームの面白さの肝と合致した良いアイディアだと思う
>>40 そうそう 雰囲気は抜群だよねこのゲーム
シガロスがBGMのトレイラー見たときに一目惚れしてしまった
ほんとこのシェーディングのままゲーム性を高めて欲しい
OPムービーの最初のほうで
「砂はただ風に流されるだけ」って言ってるのは誰なんだ
声優じゃなくてゲーム的にどういう位置づけの人なんだ
どう聞いてもエリカではないし
OP以外には出てこないし
謎すぎる
44 :
なまえをいれてください:2010/01/14(木) 02:02:19 ID:k2QnNaRA
新シリーズのPoPの続編を待ってたのにな〜ストーリーの続きが気になる。
・・・・・・いや、時間の砂も好きなんだけどね。
45 :
なまえをいれてください:2010/01/23(土) 08:10:00 ID:/hWcuksk
沈みすぎ
続報ありませんか
DLCマップの穢れをクランクで下げる仕掛けは2回だけでOKみたいだな
本当は3回やってボス戦に行くが、2回目のクランクした後、
次の紫プレートを踏まず、下にある赤プレートを横切りつつ下にいけば、
エリカが助けてくれると同時に、なぜか穢れがなくなって、ボス戦になる。
DLC終わったけど、エリカ飛んでどっかいっちまったじゃねーかwww
主人公もエリカを復活させといてなんとかなるばっかりで、駄目すぎる。
「私の民を探すわ」
( ゚д゚)ポカーン
どうやって?
プリンスはここに置いてけぼり?
なんか後ろからアーリマンの声が迫ってくるんですけど
あとプリンス、「俺は復活なんかさせてない」ってグズグズ言いすぎ
お前がさせたんだよ!と毎回突っ込むこっちの身にもなれ
糞ゲーにも程がある
糞女は邪魔以外の何者でもないし
プラチナトロフィー狙いでやってるけど
コンボの達人って取れるのか?
14連入れているのに一向に取れない
バグとしか思えなくなってきた
14連入ってないだけだろ
>>50 取れるよ
土地全部解放してから寺院に入ってすぐの親父戦おすすめ
14連入れてるはずのに取れないのは
どっかでつながりが途切れてるんじゃね?
>50
ボタン押すタイミング早すぎても切れるよ
今日、アキバで未開封品1600円と安かったので買ってきました!
前からやりたかったのでワクワクしてますが、
これから一応プラチナ目指すんですが、一周でいけるものなのでしょうか?
例えば難易度イージー、ハードでハードやらなきゃ2週する、的なものや、
気をつけなければいけないことなどありましたら
教えていただけると助かります!
トロフィーには実績解除wikiみたいなの無いのか?
あるよ
トロフィー目当てで買われたなんて、なんか悲しいなぁ・・・
プラチナってソフトだけで取れたっけ?
さらに1200円お布施しないと取れなかったような気がするが
yes
>>58 DLC無しでも取れるはず
100%にしたいならDLC必須だよ
>>57 そもそもPS3なんか買っている時点で・・・・
この作品のサントラってどこかで売ってないのかな?
サントラは初回特典で付けたくらいだから売ってないんじゃないかな
14連は絶対バグってる
コンボ間違ってるだけだろ
いやyoutubeで見たのと同じモーションなのに解除されない
どっかで途切れてるだけだろ
いやyoutubeで見たのと同じモーションだ
モーション同じでも弾かれたら入ってないので切れる
いや弾かれてない
でもいろいろありがとな
もうトロフィーは諦めるよ
ウオーリアキラーが取れないんだけど、これって回避したら戦闘中でもトロフィーとれるの?
それとも倒してからとれるの?
>>72 PS3版はどうだか知らんが箱○版は戦闘中に取れた
ただ、判定がシビアなのか20回をかなり上回って避けた気がする
このゲームは全般的に判定がおかしいからな
76 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 21:13:16 ID:b5/R0uwo
あと全コンボ出す実績だけだ
ラスボス相手にちょっとやってくるわー
時は金なりってアーリマン倒したあとに、エリカが倒れた直後に光の木のそばで1分間なにもしないんだよね?1分間たったらその場で解除される?
なんか解除されないんだけど、なぜなんだろう?
ちょっとでも動いたら駄目だった気がする
やっぱりそうだったのか、、、、ありがと。
もう一回行ってくる
80 :
なまえをいれてください:2010/02/13(土) 09:05:06 ID:XRIVWua4
実績コンプ記念カキコ
てか、みゆきちヴォイスのためにわざわざ980円出して買ったのに
声聞けたの最初のナレーションと最後の絞めだけだったっていうw
どんまい
久々に糞中の糞ゲーを遊んだ気がする
作った連中はこれが楽しいと思っているんだろうなぁ
このシリーズはもう買わねぇ
あれみゆきちだったのか
>>82 次作はPS2時代の時間の砂シリーズに路線復帰だよ
発売から半年してから買うといいw
新シリーズが自分には合っていなかったのでそれ以来注目もしていなかったが
砂シリーズ回帰の新作の情報はスゴイ朗報だいっきに期待度が高まった
自分の中では新シリーズのがっかり感に実質上の後継作はアサクリだと勝手に解釈してた
実際、時間の砂作ってたチームがアサクリ作ったわけだしね
操作性の悪さはアサクリ譲りってか
>>86 アサクリ2の聖堂のアスレチックなんかはまさしくPoPの世界でしたな
好きなんだけどなぁ自分・・・
まぁゲームとして見たら普通以下の評価が下されても仕方ないとは思うけど
戦闘が駄目だね
コンボが決まったときは気持ちいいんだが、
如何せん敵の攻撃に隙が少ないので嫌になる人は多いと思う
91 :
なまえをいれてください:2010/02/13(土) 19:46:20 ID:XRIVWua4
てかゲームオーバーがないのってどうなのよ
ヌルゲーマーにはいいかもしれないが何か物足りない
アクションとグラフィックは良いのに色々勿体無い
このシステムで落ちるたびにいちいちゲームオーバーしてタイトルに戻されたら余計クソゲーだろ
93 :
なまえをいれてください:2010/02/13(土) 21:01:43 ID:Yi5fwZwe
PS3史上最高の糞ゲーだった
安かったとはいえこんな糞を買ってしまったことを猛烈に後悔している
これフルプライスで買ってたら自暴自棄になってゲームやめてたと思う
ついでにトロ厨も卒業できて一石二鳥だったのになw
>>92 落ちるのよりもボス戦がヤバイ気がする
DLCでは特に
以外との14HITコンボムズい
こつをご教授下さい
YouTubeとか海外の14HITコンボ見ると最後×△□ですけど、
国内の攻略見ると×△△ですけど×△△が正しいのかな?
最後はAYYですよ
達人は最後の3コンボのタイミングが難しい
(+_<)
冷静にBAYYのコンボだと考えればそう難しくはない
連続以外でどうやってコンボ入れるんだよ
了解です
頑張ってみます
プリンス<タイミングが重要!
>>104 連続だけど、連打ではないことに注意ね
最後のBAYYのところはタイミング見て押さないと駄目
>>105>>106他方
先程、達人いけました
色々とお世話になりました。
有り難うございます
次はマスター頑張りますw
トロフィーとったらこのスレをガン無視の人が多いなか、
箱○ユーザーは本当に親切な人が多いね
PS3って言ってるのにBAYYとか言ってるあたりが特にね
それは仕方ないんじゃないの?
PS3持っていれば変換も出来るだろうけど、
箱○しか持ってなければ箱○のボタンで書くしかないわけだし
変換は読んだ人が自分でやればいいだけのこと
つか、いちいちねたむな
PS3餅の自意識過剰っぷりは以上だから放っておけ
ゲハ脳患者は病室から出てきちゃだめでしょー
エピローグクリアしたあとスタッフロールが途中で止まってしまう。
フリーズというわけじゃなくて、ロード中みたいな「しばらくお待ちください」のままずっと変わらない。
しいたけボタンは生きてる。こういう症状の報告あります?
あ、箱○版です。
>>113 スタッフロールの所じゃないけど、エピローグをプレイする時に同じような症状になりました。
ちなみに前日までは問題なくプレイできていました。
何度本体を起動しなおしても無理、DLCを再ダウンロードしなおしてもダメだったけど、キャッシュを
消してやり直したら進むようになりました。
エピローグを起動しようとしたらロード画面で止まった
何回やっても同じ所で止まるので
衣装を変えたら解消した(プロトタイプ→デフォ衣装)
ということならあった。
118 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 09:09:01 ID:TDr3CyJn
まんま時間の砂の雰囲気だな、これはかなり期待
時間を止めて水を固定物にするって発想がいいな。
色々使えそう
ベヨネッタみたいな
なんか、敵の数がえらい多いな
戦闘の位置づけとしては、二つの魂みたいなのを期待してたんだが
元々戦闘が楽しいゲームじゃないから
敵の数が増えてもあまり嬉しくないな
戦闘は、あまり時間かけずにアッサリ終わる感じの
ちょっとしたアクセント程度でいい
見た感じケンシノココロっぽい戦闘シーンだね
>>123 そう考えると前作の2対1戦闘で、やり方によっては一瞬で終わる戦闘ってけっこうテンポよかったな
128 :
なまえをいれてください:2010/03/20(土) 14:00:10 ID:LH9Btzcd
7年後の姿のまま、2004年の「時間の砂」直後のストーリーになる
というのも妙な話だなぁ。王子が末っ子という設定は当時からあったけど、
PVにも登場したいかにも敵役になりそうな兄貴との関係ってどうなるんだろ。
ゴッド・オブ・ウォー コレクションの様に、せめて2004年「時間の砂」を
最新作のオマケコンテンツとして収録して欲しかった。
XBOX360版系newsではXBOX360オンライン配信限定だった「Prince of Persia
Classic(カラー版オリジナルプリペルを2004年プリペルのグラフィックで
リメイクしたもの)」をおまけコンテンツとして収録するそうだ。
>XBOX360オンライン配信限定
PSNでもあるお
「プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂」の国内6月発売が決まったのに盛り上らんね orz
>>130 お前のレスで知った。サンクス
新作の発売日はxbox.comの発売日スケジュールでしかチェックしてないんだよ
あそこ、新作のタイトル自体無いんだぜ・・・
前作のプラコレは発売日載ってるのにな
Wii版もあるのか・・・
日本で出るんだろうか
もはや別のゲームに見えるなw
これはこれで面白そうだけど
親切設計ワラタwww
やりすぎだろw
PS3と箱○版がモントリオールスタジオで、Wii版はケベックスタジオみたいだね。
wii版にはSFC版が特典になるみたいだし、本当ならちょっと欲しいかも。
Prince of Persia: Epilogue (Pack) (was – £7.99/€9.99 now – £3.99/€4.99)
欧州ストアで安売りしてるんだよねー 日本にもこないかな
プラチナ取ったけど100%にしたいのよねぇ
SFC版もいいけど、俺はゴッド・オブ・ウォーコレクションの様に
「時間の砂」三部作または「時間の砂」だけでもPS3ソフト化または
XBOX360 Live配信して欲しい。もちろん日本語音声・字幕はそのままに。
「時間の砂」の正当な続編(ファラと別れた後の後日談話)と発表した
以上はそのストーリーを分かった上で遊ばないと理解出来ない話がぞろ
出てきそうな気がするんだ、今までのUbiシリーズ物を見ると。
時間の砂を押し入れから引っ張り出して、
プリンスの「いや違う、私はそこで死んではいない!」を久しぶりに聞いてワラタ
そうだ、彼女と結婚しよう!
の唐突さに爆笑した思い出
時砂王子の性格がなおっていなければ、あのテンションでそうだ
兄(マリク)と結婚しよう!といい出しそうで怖い。
箱○・PS3版とWii版のPVを見比べると、Wii版の方がディズニー映画の
王子に顔をよく似せて作ってるから映画タイアップ・鼠マークをつけて
販売するための別もの親切ゲーにアレンジする必要があったのかも。
(敵も人型より虫やモンスター型が多い)
反対に前者の王子はケンシノココロ同様、ちゃんと防具にファラのメダル
(砂とHPゲージ)を身に付けて時砂の続編色を強調してる。
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/b3v100327125939.jpg
PoPのノーテンキヒャッホイプリンスをやった後に
時間の砂買ってやってみたんだがプリンスがボソボソ喋るのが嫌になって投げた。
今からでもやったほうがいいのか?
>いや違う、私はそこで死んではいない
>そうだ、彼女と結婚しよう
とかあのボソボソプリンスがそんなこと言うの聞いてみたいんだが
ちなみにファラらしき人は逃げたまま、まだ一人旅なんだ。
>144
>私はそこで〜
王子を殺すとゲームオーバー画面で「いやまってくれ、そうじゃないんだ」
「いや違う、私はそこで死んではいない」とコンティニューを促す台詞として
ランダムに再生される。ただ音質が悪くてボソボソいってるのは違いないけどね。
(32kbitモノラル音声に圧縮されているため)
>そうだ彼女と結婚しよう
ファラと合流してからが本番の「王子の妄想タイム」になるのでがんがれ
尼で予約開始
プリンス・オブ・ペルシア 忘却の砂 6月発売予定
何日も前から予約開始してるものを、今頃あちこちに貼って回るこいつはなんなんだ
Ubi製品国内販売代行スクエニさんですか?販促ご苦労様です。
プリンスを時間の砂とケンシノココロの中間みたいなローカライズしてほしい
死んだ時の「いや違う、私はそこで死んではいない」とかのセリフはSCEJオリジナルなんだろうか?
坂スベリジャンプが前作を彷彿とされるな
日本語版予約特典はミニ攻略本 CDサントラなし
うーん
ミニ攻略本とかいらないんだが
EUや北米版の特典はなんだろうね。
ファラでもカイリーナでもなくアクビちゃんぽい緑の衣裳きた娘の
フィギュアは超イラネーが、歴代王子の華麗なる死に様ジオラマ
フィギュアだったら個人輸入してでも欲しい。
電動のこぎり・トゲつき丸太・石柱の下敷き、転落、中ボスにボコられ
大臣・アーリマンにおっかけられ、ファラに矢の的にされるわダハカの
触手プレイの餌食にされるわ、コンプしがいがありそうなやつ。
声優決定オメw
プリンス 高木渉
ヒロイン(?) 伊藤静
だってさ。俳優はやめたようでww
高木俊さんですね。
前作で「学習しました」には笑ったけどw
俺等、UBI、成海、誰一人得しなかったもんな、前作のエリカw
三木眞一郎(時間の砂)でも大塚明夫(ケンシ・二つ)でもないのか。
鳴海から解放されたならなんでもいいわー
ちぇ、日本版はWiiなしか!
6月24日は萌えキャラとモンハンがプリンス包囲網を作ってるようですね
ゲーム雑誌が2008年版PoPゲームエンジンを使ったPS2「時間の砂」のリメイク、
と宣伝しているのがもにょる。
時間の砂は単品でいいゲームだったじゃないか…わざとおとしめる
ような記事を書いてくれるな。
正直、戦闘は全部フタツノココロのスピードキル方式にして
失敗=ゲームオーバーってくらい割り切った方が
結果的にはテンポ良くなるんじゃないかって気がする。
マルチですまんが、
去年ぐらいに出た作品は絵コンテタッチ(?)だったが、
今作のグラのテイストは アサシン2に近いな。
PoPシリーズって、毎回製作スタッフ違うの?
>166
今作と2008年度作はディレクター一緒だけど、2008年版と今作は
制作の意図が完全に違う別物。
2008年版は日本のアニメのような「輪郭のある・宮崎駿タッチの世界」を
創ろうと頑張ったけどセールスは大コケした。今作の日本語版ローカライズに
ついて「前回で学習しました(苦笑」という発言があったから、あのエリカの
声は相当アンケートで叩かれたんだろうな。
今作はアサクリ2と同じエンジンを使って時間の砂をリ・アレンジしたもの。
(便宜上「時間の砂」と「ケンシノココロ」の間に王子の家で起こった1エピ
ソードとして描かれる)
168 :
166:2010/04/26(月) 08:02:51 ID:/Rf13PAs
>>167 レスどうも。
よく分かった。
とりあえず今作でPoPデビューしようと思うが、シリーズの時系列
(出た順や作中時間)が分からんと、もしかしたら新規はきついのか?
PS2版時間の砂直後の話だというから、何故意志を持った砂が時間を
コントロール出来るのか、王子と砂のかかわりとは(時砂三部作の
テーマの1つでもある)、王子と新たに絡んでくるジェニとは何者
か(毎回毎回女が出来て羨ましいぜ王子)…
ブクオフとかなら今500円〜1200円くらいで転がってる「時間の砂」
だけ遊んでみるのも良いかもしれない。PC版は去年Ubiが無償化した
んだけど、Ubisoftにアカウント登録出来る米国本土及びカナダと
アラスカ以外のユーザーは対象外にされてる(グアム・ハワイもアウト)
ハワイがだめでアラスカはおkってなんかウエイト間違ってねーかUbi
カナダおkなんだしNAって事だろ
無料版「Sand of Time」は起動する度にネットワーク認証がかかるから
その影響かも(居住エリアで弾かれるかどうかが決まる)。
173 :
なまえをいれてください:2010/05/01(土) 20:58:17 ID:iwNa7LSs
ho
ディズニー映画のCMとタイアップでゲームCMもTVに流れ出したね
おぉ新作が出るじゃないかと思ったら、去年出たやつの続編じゃなくて
今までのシリーズの続編なのか
過去作全くやってないから買うか迷うわ
過去作品知らなくても大丈夫。
UBIの開発日誌動画では「PS2版時間の砂を2008年PoPやアサクリシリーズの
ゲームエンジンでリメイクしたようなものだから新規さんOK」みたいな
発言してるし、ついこの間まで100円〜500円ワゴンの常連だったPS2時間の砂
中古価格がじわじわ便乗値上げしてるから。
名前が出てくるだけで終わると思うけど(2008年版ではロバの名前扱いだし)、
PS2時間の砂では物語上のパートナーとしてファラというインド王族の娘がいて、
王子はとある事情で彼女の記憶を「巻き戻し」彼女と冒険した過去をなかった
事にしている、って設定がある事だけ頭に入れておけば平気。
そこをネタばれすんなよ…
>177
それが分かってないと傷心の王子が彼女のメダルを鎧にとり付けて
兄貴の危機を救いに行く→時間の砂の呪いにかからない理由が
はっきりしないような。
GoWはIIIが出る前に「予習しろ」ハイレゾ廉価版を出したけど、PoP
時間の砂が絡む3作品は1をやっているか1のネタバレを知らないと
ケンシノココロすら王子がダハカに追っかけ回されているシーンから
話が始まっているのにその経緯とかまったく理解出来ないぞ。
-----
映画はCM予告やDesney.com公式トレーラーを見る限りマハラジャの城には
攻め入らずにいきなりダガーを手に入れてしまう流れのようだけども
2008年版PoPの設定(と大臣はしっかり登場している不思議。
ttp://www.youtube.com/v/uCB2NHVqu3U
GoW IIIは最初のポセイドン戦は良かったんだけど、その後が
ガッカリな出来だったな。
時間の砂をやりはじめたはいいものの
立ち回りが下手くそなせいで、敵に囲まれたら必ず死ぬから投げ出した俺には
>>176はありがたい。
今回のは2008年版みたいな死なないシステム継承してる?
してるなら大喜びなんだが。
181 :
なまえをいれてください:2010/05/06(木) 21:37:12 ID:frrBozKZ
>>176 リメイクと言っても、時間軸は別、というか続きもんなんだよね?
とりあえずこれまでの作品発売の流れを作ってみた。
崩れてたらMS P ゴシックで表示してね
--------------------------------------------
プリペル(Apple II) →プリペルII→プリペルIII(完結) SFC・Mac・Win多数移植
↓
プリペル3D →実質元祖三部作の3Dリメイク、おおコケして黒歴史
↓
時間の砂 ─┬→ 【忘却の砂】 ┬→ケンシノココロ→二つの魂(三部作で完結)
└→Wii版忘却の砂┘
↓
2008年PoP→新シリーズのはずが…→続編白紙状態
↓
ディズニー版実写映画(三部作予定)→映画ベースのゲーム新作あり?
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映画とのタイアップが忘却〜だから映画ベースの新作はないと思うな〜
へたすると忘却〜が三部作になるかも
どうせタイムパラドックス前提な世界なんだから、ケンシに続かないのもアリだと思う。
2008年王子「俺の物語はまだこれからだ!!」
浄化を終えた後の世界をのんびりだらだら歩き回る楽しみよ再び。
トゥーンレンダリングで輪郭が際立っているせいか、晴天下の立体
浮世絵の中を歩いているようで嫌いじゃないぜ。
けどエピローグはトラウマ。よりによって一番苦手にしていたプレート
づくしに始めてコントローラ投げた。結局エリカはエピローグでも
アレなままだったの?
>>185 演技面は全く変わってなかったけど、しゃべる内容はちょっとマシになってた。
むしろプリンスのほうにイライラした。
プリンス「俺は(アーリマンを)復活なんかさせてないぜ」
エリカ「アーリマンを倒すのは神にしかできない。私では無理」
プリンス「逃げよう。俺は復活なんてさせてない」
エリカ「どこに?アーリマンは追ってくるわ」
始終こんな感じ。
全く何も解決していないラストには唖然とした。
エリカの「海が見たい」「俺が見せてやる」伏線完全スルーには失笑した。
エピローグというからには実現しているだろうな、と1200円払ったも同然
だった俺涙目。ついでにロバと財宝は何処へきえた。
以下チラ裏
映画「ヴァン・ヘルシング」ではヒロインが狼人間になったヘルシングの
タックルをくらって内臓破裂即死、バチカンからついてきた生臭坊主
立ち会いのもと海辺で火葬することで無理やり生前にかわした「一度
海というものを見てみたい」夢を果たす結末が散々叩かれてたっけ…
めちゃ過疎ってるけど海外版買った人いないんかな
GAMESPOTのレビュー待ち。
システム的にはWii版の方が面白そう。クリオネ美女のかわりに
ナビのような妖精がエリカのようにヘルプするみたい。
レビュー来た
GAMESPOT 7.5(Critic Score7.7 / User Score 8.5)
IGN 8.0 (Press Score 7.5 / User Score 6.8)
ほんとだmetacriticでWiiが他よりちょっと高いぞ
つか前作壮絶に値崩れしたからな…
Prince of Persia: The Forgotten Sands 海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=7800 ▼ GamePro 4.5/5.0
近年で最も心地良い壮大なプラットフォーマーの一つ
▼ 1UP B+/A+
新規ユーザーには最高の入門書だが、Sands of Timeからのファンにとっては、印象に残らない作品
▼ Game Imformer 8.0/10
新規ファンにシリーズの新たな側面を紹介すると同時に、昔からのファンを喜ばせるもの
▼ MS Xbox World 8.0/10
The Forgotten Sandsは、馴染み深い要素と独創性の輝かしくエネルギーに満ちたミックス
▼ GameTrailers 7.8/10
焼き直しに感じられる
▼ GameSpot 7.5/10
問題点もあるのでフランチャイズのベストとは言えないが、それでも驚きと楽しさに満ちた良作
▼ GameDaily 7.0/10
問題点を抱えた戦闘とリプレー性の低さのせいで、傑作とは言えない作品
▼ Video Gamer 7.0/10
シリーズの過去作のようなマジックや美しさを欠いた作品
▼ IGN 7.0/10
本作が必死でその精神を再現しようとしているSands of Timeには及んでいない
▼ G4TV 3.0/5.0
本作の基になったSands of Timeや2年前の再始動作と比較すると、魂が感じられない
▼ Giant Bomb 3.0/5.0
シリーズが誇る過去作には及ばないものの、良く出来たPrince of Persia作品
さすがにどこも「ディズニー映画にあわせて急遽企画された''墨俣城ゲー''」とは言えんよな
しかもあの映画3部作だから、ゲームもアサクリのように尻切れトンボで「次回作まで2年待て!」と
言われるかと思うと…
>▼ G4TV 3.0/5.0
>本作の基になったSands of Timeや2年前の再始動作と比較すると、魂が感じられない
ああ、俺が動画で感じたものそのままだ。
アサクリ2も微妙だったしスルーかな〜。
忘却の砂のプリンスは大塚明夫さんかな
>196
日本語版公式サイト→ストーリーに出ているが、残念ながら違う。
時間の砂シリーズの1エピソードとしながらそんな配慮は考えられ
なかったらしい(時砂:三木→今作:???→ケンシ:大塚)。
プリンス役が「ミュージカルテニスの王子様」役者の高木俊。
水精霊ラズィアが伊藤静(リメイクヤッターマンでヤッターマン
2号を演じていたらしい)。
198 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 13:10:02 ID:1b+B1LZU
こういうゲームは、1周そんなに長くないだろうから、とりあえず買って
クリアまでするわ。
GameTralerに本編から削除されたシーンの完成プリレンダデモが
あがってたんだが、兄マリクと口論しながら例の象の首がある間へ
入る王子の動きがカクカクしていてまったく人間臭くなかった。
予算ケチって一部手付けモーションか過去のデータを使いまわし
てるのでは?
アルタイルや時砂王子・2008年版王子の歩き姿や会話シーンの
動きをそれぞれ起動して比べてみたが、今度の王子の動きは
何かおかしい。
200 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 23:06:51 ID:9fnxdNas
age
>>197 リメイクヤッターマンって言うから一瞬実写版かと思ったらアニメのほうね
アソーカ・タノじゃないか、ちょっと楽しみになってきた
ところで旧時砂三部作を箱○に移植してくんねぇかな
うちもうPS2が寿命で10回に1回くらいしかディスク認識しやしねえ
箱○ならゲイツマネーで配信してくれそうだけど、PS3・PCはスルーだろうな。
PC版なら個人輸入で三部作パック購入もあり。
ICOも廉価版出荷停止のおかげで中古のプレミア価格暴騰しすぎ。
アジア版購入組みのレビューを期待する。
つか、旧箱で2部と3部が互換してればイランかった気がしないでもない。
忘却の砂が発売されるって言うんで、映画の方を見てきた。
ジェイク・ギレンホールってプリンスにそっくりすぎてびっくりした。
姫は俺のもの
映画、ゲーム的なアクロバットアクションシーンがちょっと少なめだな。まああれ再現すると完全CGになっちゃうか。
敵の大半が人間だったせいで、戦闘は初代っぽくて良かった。
新作が楽しみになったぜ。
207 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 16:28:51 ID:wP7/cc/p
忘却の砂は、時間の砂の続編なの?
なんかリメイクっぽい説明も見るんだが。
>207
リメイクというよりリ・アレンジ。
だからアサクリっぽいし実写映画っぽいし空虚
209 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 17:49:21 ID:wP7/cc/p
シナリオとかは違うんだよね?
だったら普通に続編ということだと思うのだが、なぜリメイクなんて記事を見たんだろう。。。。
「時間の砂」のシステムをアサシンクリードの
エンジンで再現するというのが、コンセプトの一つ
とはUBIが言ってるけどリメイクとは違うわな
ドラクエIIIのシステムをFF XIIIエンジンで再現しようとしてずっこけたかんじ
どうせタイニー版だと思って調べようとも思わなかったが
PSP版は内容違うのか、ちょっと悩むな
やってみたいが、どうせすぐ安くなりそうな気もするし
名前的にアラビアンな感じかと思ったら、
結構インド的というかヒンドゥーっぽい感じもするな
ゾロアスター教が元ネタだし西アジアってとこだよ
ゾロアスターの神殿自体はローマっぽい雰囲気だったような。
まぁ、ステレオタイプで宗教的に問題ないようなデザインにしたんじゃね?
イスラム建築も中東のモスクよりインドのタジマハルが有名らしいしさ。
ゾロアスターといわれると、Queenの故・フレディ・マーキュリーしか思い当たらん。
今日買って来たんだけど
このクソ吹き替えなんとかならんのかな?
テンプレの英語音声+日本語字幕パッチはリンク切れになっているんだが
どっかで手に入らないものか・・・
>>217 >テンプレの英語音声+日本語字幕パッチはリンク切れになっているんだが
お前面白い奴だなw
忘却の砂、発売日に買おうか迷うわー
アサクリIIみたいにDLC全部入り廉価版でそうで…
日本語パッチリンク切れワロタ
海外サイトを探せばあるんじゃないかな!
220 :
217:2010/06/06(日) 22:38:27 ID:TJ4LQC87
>>218 あ、わかりました・・・ここにアンケート(要望)を送れって事だったんですね
僕はてっきりここに日本語パッチがあって、そっからPS3に自力でデータ持って行けって事だとばかり・・
普通に考えたらおかしいですね、でも昨日はクソ吹き替えでテンパってたものでして
なので>217は忘れてください><
トロフィーもレベル12になるまで色んなゲームやると
流石に今世代ゲームにも飽きてきたが
英語音声で勉強がてらやり直すというのもありかも知れんな、
と上のやり取りを見ていて思った。
222 :
なまえをいれてください:2010/06/12(土) 01:50:37 ID:w31wzGUK
>>222 エツィオは嬉しいけど、前作のプリンスのはないのかな・・・
PoPにアルタイルコスあったからアサクリ2にプリンスコス来ると思ったら無し
そして今のところだけど忘却の砂にはエツィオ・・・
PoPは製作側も隠したい過去の出来事って感じがして悲しいなぁ・・・
あのグラの衣装欲しいよね
というかクリア特典でシェーダーを前作みたいに!とかあったら最高だった
映画の時間の砂見たけど、なんかアサシンクリードみたいだったな。
街で逃げ回るシーンが多かったし、モンスターも出てこなかったし。壁走りも無かったような?
俺はForgotten Sandsしかやってないからあれこれ言えないけど。
下手に砂の魔物を出すと「ハムナプトラのパクリ乙」されちゃうからな。
228 :
なまえをいれてください:2010/06/17(木) 03:01:07 ID:jvUXdmyA
ファミ痛 シルバー!
まあっ、これで普通に遊べるな。
前作よりマシだったけど、時間の砂シリーズには遙かに及ばないテキトーな内容のゲームだった
死ねUBI
時間の砂 ←すべてはここから始まった 砂時計時のダガー誕生
忘却の砂 ←新作
ケンシノココロ ←時間の砂から7年後 番人ダハカから逃げて 時の女王の島に行く
二つの魂 ←お前のものは俺のもの そして完結
時系列的にこんな順番でおk?
そんな感じ
アサクリもそうなんだけど、なんか最近のUbiはテキストをガンガン削ってるな…
232 :
なまえをいれてください:2010/06/17(木) 23:20:55 ID:jvUXdmyA
オイラはPSP版買うよ!
横スクロールアクション楽しみだね。
233 :
なまえをいれてください:2010/06/18(金) 17:19:35 ID:1IjmjR+e
ファミ痛何点ずつくらいだった?
プリン君の声が大塚さんじゃなくなってるのね。
初代の若い声にちかくなってる(それともちょっと違うけど)
時系列的な問題なのか?w
この作品でやさぐれて以降おっさん声になるとかw
プリン君と呼んでいる段階でおまいがニコ厨なのはよくわかる
三部作は楽しんだんだけど、さすがに飽きたんで前作やってないんだよなぁ。
ストーリーのつながりは無いとは言えやっといたほうがいいかえ?
やってがっかりしろ
2008年の奴?
あれはプリペルとしては楽しめないけど玉集めゲームとしては面白い
1000円以下なら買い位としかいえない
PSP版がPS3・360と違うオリジナルストーリーで横スクロールアクションなのに副題はほかと同じく忘却の砂なのか。
外伝みたいな位置付けにするつもりなんだろうか
>239
家庭用据置ゲーム版でも一番面白かったのは実は子供向けの内容に
システム変更されたWii版だったりする>忘却の砂
どうせまた800ゲイツかそこらでエピローグ配信するに1ダハカ
241 :
なまえをいれてください:2010/06/21(月) 23:14:24 ID:b93CWSzx
せっかくアサシン2のエンジン使ったのに、ガッカリゲーが出来上がった、っていう感じか?
なんでこんなに盛り上がってないのか…
243 :
なまえをいれてください:2010/06/22(火) 01:20:52 ID:hpuO7s5W
俺はPS3とPSPを買う予定。
アサクリUとブラッドラインでも連動があったので
密かに期待している!
俺も俺も そのセットで買う
そしてPSP版が一番楽しみー
245 :
なまえをいれてください:2010/06/22(火) 09:33:47 ID:BVztKgjr
あ
246 :
なまえをいれてください:2010/06/22(火) 09:37:58 ID:BVztKgjr
みんな2つ買うのか?
とりあえずPS3買ってからPSPは評価待ちだぜ!
popはいつもこんな静かな人気があるシリーズだな
字幕じゃなくてローカライズでちゃんと移植されてるのがすごい
前作は大失敗だったが
前作って芸能人が声あてたってやつだよね? あれやってないんだけど声以外にも何か悪いところあったの?
>>249 新シリーズになって色々新しい試みは評価できる部分もあるけど、
以前からのファンにはアクションとしてヌル過ぎたと思う。
フラゲ報告とかも全然ないな
252 :
あれ:2010/06/22(火) 22:53:47 ID:b/WpYKlN
あれ?てっきりアジア版の話で盛り上がってるとおもいきや..
253 :
なまえをいれてください:2010/06/22(火) 23:15:56 ID:0jVp56uQ
とりあえず買うけど、戦闘ダルイとか、海外でも書かれてるからな。
あまり期待せずにプレイするわ。
254 :
なまえをいれてください:2010/06/22(火) 23:17:01 ID:hpuO7s5W
明日フラゲの予定!
UBIの場合、アジア版の意味ないじゃん。
日本版の方が特典付く、今回もエツィオのコスチュームあるし。
アサクリ好きなのでブラザーフッドの繋ぎとしてはありだしね。
仕事帰りにフラゲ。
ちょっとだけやったけどいつものPOPだね。ヒロインがかわいくないの含めw
チャレンジも戦闘系ばっかかね。パズルみたいな高難度マップのタイムアタックとかも面白かったと思うが。
声はどうなん?
前回の棒読みは歴史の本に載るレベルだったからな…
今回のヒロインはエロゲ声優使ってるから大丈夫
タマ姉たまんねえ
今回のプリンス えらくデブだね
精悍さが無いし髪型はヅラかと思うくらいモッサリ
260 :
なまえをいれてください:2010/06/23(水) 21:36:48 ID:VELOW5Bc
で、面白いの?どうなの?
まあ今までの好きならおもしろいと思う。ただ立ち位置でカメラの旋回に限界があることが多くて
後ろや頭上の状況とか見れないことが多いのがやや難ありかな。バクチで飛んでみないと足場あるかわかんないとことか
視界の範囲外から突然突進系の敵に轢き殺されるとかよくある。
水の精霊、日本人が作ってたら絶対ロリババァだったろうなあとか思いながらプレイ中
やっぱり二つの魂みたいな基本1本道かな?
ケンシノココロのような何度も同じような現在過去地形の変化あるのか
後お決まりの主人公変化もあるパターンかな
263 :
なまえをいれてください:2010/06/24(木) 01:00:20 ID:LFUY5Yvb
フラゲット!
PS3版&攻略ガイドをフラゲしてきた。
ちなみに攻略ガイドはオイラの分で終わってた。
まだ、序盤だけど感触としてはPS2版の正当後継作。
最近ゆとりゲームばかりが多かったので誤爆死が多いけど、
トラップ回避やパズルがとけた時は脳汁がでるね!
好きな人にはお勧めだよ。
PS3版は尼で予約してあるんでまあいいんだが
PSP版がどうしようかという所でしてな
xbox360版注文した。今夜届く予定。
マップ攻略がカメラ半固定でほぼ一本道感があって萎えた
パズルもそれほど複雑じゃないし
水をつかったトリックというかアクションはなかなか面白いね
FF13の1本道に調教された今ではあの程度1本道だと思わないぜ!
…まぁ複数ルートがあった2008の方が楽しかった事は否定しない。
>太った
ファラと別れた寂しさからヤケ食い激太りしたんだよキット
またkonozamaかよ
こねえ
まぁ、普通に楽しめそうだね。しかしアイコンに関しては相変わらずやる気ないのな。
前回意見しといたんだがなー
>>268 俺は明日発想らしいおとなしく近所で買えばよかったかな
実績系とかどうなってるんだろう
PSPのDL版配信されてるねー 4200円
PSP版はどうしても人柱待ちになっちゃうな‥
>>270 値段で納得できれば有りだ実績気になるし
明日発送か…未だ未発送から変化なしからしたら裏山
先払いした俺にはもう選択の余地さえないのさ
旧作やりつつおとなしく待つよ(ヽ'ω`)
>>270 マップが区画ごとに後戻りできないのとオートセーブのせいで
全石造破壊とボス戦ノーダメージがかなりきついと思われる。
ちょっと進んでから何気なく初回特典の攻略ブック見たらかなり石像とりこぼしてて2周確定orz
あと実績のネーミングセンスは個人的には好き
275 :
なまえをいれてください:2010/06/24(木) 21:55:56 ID:/hBYezh7
会社帰りに買ってきた。これからサッカー始まるまでまったり遊ぶ予定。
PSP版は売り切れてた。
ぬるい、ぬるいよ・・・
ケンシノココロレベルのはもう作ってくれないのか
277 :
なまえをいれてください:2010/06/24(木) 22:42:31 ID:+qo0iSrR
>>276 難易度が低いってこと?
結構タイミングとかシビア、っていう評価を見た気がするんだが。
>>276 ぬるいのかケンシノココロの緊迫した追いかけっこは無いのか
というかケンシノココロが俺の中では一番気に入ってたなクリアEDも2種類あるし
なんか積んだみたいなんだけど
ステージ名は忘れた
死んでチェックポイントからやり直しのはずなのだが進み道がないところに閉じ込められたっぽい
どちらに進んでも閉まっていて出ることができない
細い足場を飛んでいくところで振り子が4つあってそのうちひとつは足場の上
足場のひとつは記憶のチカラを使う
場所がよくわからないんだけど最後のほうだと思う
UBIクオリティ全開か
アサクリ1から2へ良い変化をしたように、これにも少し期待したんだが
まだやってなくてもすんなり信じられるのが何というか‥流石、UBI
初代っつーかは三作目に近いかな、やっぱり。
でもシリーズ経験者にはヌルすぎるよな、当たり前かもしれないけど。
でも軽快さはあがってるから気持ちイイ。
あとアンチャーテッドとかやってると操作が混乱するw
プリンスがぶつぶつ独り言いうのは変わってなくてワラタ
284 :
なまえをいれてください:2010/06/25(金) 07:43:18 ID:WSepBg/c
>>279 俺もそこにはまって助けを求めに来たのだがバグなのか?
精霊の姉ちゃんが剣と合体した後でしょ
その後結構進んで死んだんだ
鳥とか記憶の力使いながら上へ上へ行く所だったと思う
そして復活したらかなり戻されて復活
途中チャックポイントなかったけと思いながらプレイする
後は279と同じ足場飛んだあと開くはずの扉が動かない
難易度落としてもチェックからやり直してもかわらず
どうしたらいいんだ・・
箱○とPS3どっちの症状なんだ
284ですがPS3です
とりあえずノーマルで1周クリア。石像探し除けば一本道だしアクション難しいのも水壁4枚交互抜けぐらいだから
ぬるいといえばぬるかったかな。自分は箱だが上記の閉じ込めバグの部分は幸い死なずに抜けられたようだ
ケンシノココロにも、時の門が作動しなくなる不具合があったな。
チャレンジモードもやりながら思ったが、戦闘が楽なのもぬるく感じる一因かもな
今までよくあった自分と同程度の能力の敵との指し合いだったけど今回はわらわら沸いてくるトロい雑魚をざくざく切っていくだけだし
ボスクラスも動いたら回避して後ろから切りまくるの繰り返しのよくある3Dアクションゲーと変わらなくなってるから
一般戦闘はSoTが一番手こずった記憶
WWはボス戦かな
TTはスピードキルに行くまでのルート探し
○HDの高精細なグラフィック
○水を凍らせるとか足場を出したり消したりの能力
○天井走り削除
△操作感もっさり&プリンス常人化で避けられたと思ったのに避けられなかったこと多数
△ジャンプから壁登り、掴まった縁から壁走り/登りはやっぱり違和感強い
△三角跳びのタイミングがぬるい
△トラップぬるい
△スローなし/スロー前提のトラップもなし
△時間の砂が…「ドヒュゥゥン!シュワァァァン、シュワァァン…」が何か変な「キーン」みたいな演出に
△4属性の力って何それ、何で経験値稼ぎなんて付けたの
△ジャンプ→瞬間移動タックルとかボタン連打でタイミングもクソもないんですけど
×バグ多数
×戦闘が劣化無双
×二刀流なくなった、フリーフォーム戦闘システムなくなった、ガードなくなった、コンボなくなった
×飛び越え斬りが… 何もかもがもっさり
×代わりに敵もクソ弱くしてバランス調整
×ストーリー?何かあったっけ?
×UBIサーバーへの常時接続必須、サーバー落ちたらゲームも強制停止(PC版)
買ってきたけど今回も収集要素ありか
収集癖の俺が火を噴くぜ!
>○天井走り削除
これ全然○じゃないだろッ
時の砂つながりだとそのほうが自然だろうけど
ビジュアルとかは前作の方が好きだったかな
良くも悪くも普通になった感じ
ちょwいきなりアプデw
今日30分ぐらいやった感想
ケンシノココロ以降の敵の武器の二刀流が消ええた?
R+方向ジャンプで壁とか基本が
今回はR+方向のお手軽で今までと同じだと無意味にジャンプ死亡に
リコールは同じ感じで特に違和感は無い水野気味区までまだやってないが操作が簡単になって逆にやりにくい
297 :
なまえをいれてください:2010/06/26(土) 00:48:52 ID:quClXcvn
アサシンUからながれてきたオイラからやると
普通に面白いぜ!
アサシンの物足りないアクションより、絶妙なバランスで魔法も使えたりして
いいね!
でもこれより難しいと間違いなく積むから、ホント程良い感じだよ。
積んだぜ、アップデ来たけど、上にのってたところの修正じゃないのか
あれ何なんだろある一定の区画で死んだ場合、変に戻されて復活→
扉あがらない→進めない
ラストに近い所だと思うから余計に頭にくる
ちなみにPS3です
299 :
なまえをいれてください:2010/06/26(土) 02:27:04 ID:Y3De3Dkd
今日買って何個かトロフィーとったけどアイコンが全部一緒っていうのはあまりにも手抜き過ぎるだろ
手動セーブないのか
>>299 それにゲームライブラリーに表示されるはずのパッケージイラストも表示されない
両方とも用意されていないのかな?
そういやLIVEのイラストが表示されてるな
箱○も実績アイコン統一でなんかさびしいな
昨日からの続行でたぶん中盤ぐらいまでだがやっぱりの武器取れないのが残念だね
アサクリでも武器は取れたのに二刀流はダメですかケンシノココロだけですかという感じ時代的に前だからしょうがないのか
後はあれだな砂シリーズなのに水セーブじゃなくセーブ1個という難易度
上に書かれているようにバグ回避にセーブ分けたくても出来ないのはきついよな
前まで20箇所ほどセーブできたというのにどうしてこうなった
アクションは簡単だがこのぐらいの難易度で実にバランスはいいからこのシリーズ初の人にはお勧めだけぐらいだな
なんか買って2日で実績も全部終わっちゃったなあ。石像は動画参考で取ったとはいえ
やりこみ要素もないし、チャレンジも3コースあるけど結局ザコを無双狩りするだけで違いがほとんどないもんな
面白かったけどちょっとボリューム不足
305 :
なまえをいれてください:2010/06/26(土) 14:47:21 ID:RSFYZ5+t
なんか、面白くないなー。
まさに、アサシン2でうざかった墓地だけを延々やってる感じがする。
プリンスの声がキツい
こういうのはアニメだけにして欲しいorz
英語音声に逃げられるだけマシか
はいはいナルミリコ(字がわからん)肯定派でしたよ
適当にやってクリアーした詰む場所っぽいところで死なず通過したから箱○はバグあるのか未確認
こういうゲーム昔と違って増えたから新鮮な気分は無かったのが残念
相変わらずラストバトルは二つの魂ぐらいいい意味で意味不明の演出
DLCの追加があるなら期待
石像回収プレイで一個飛ばしていまうという愚行!!
また1からやり直しか・・・
なんでコレオートセーブのみにしたんだろうなぁ
貯水池が浄化できないんだがバグか?
最近はオートセーブはやってるよなぁ。
te
タイタンてどんな敵ですか?巨大な剣を持った巨人の事ですか?
オートセーブだけにするなら詰むようなバグ無くせと
>312
yes
石造のために2週目やろうと思うけど
あの歯車と天体の最短手数?スイッチ
何手だろうか?
5分ぐらい適当に回せばいつも進めるがああいったパズルの最短パターンがいつもわからない
オートセーブにするなら、クリアしたところまでのチャプターは全部好きに戻れるようにしてくれないとなぁ。
確かアンチャーテッドとかはそんなシステムだったよね。
実績アクロバットプリンス解除しようとしてるんだが
頭から頭に移るのに左スティックで指定した方向とは違うとこに飛んじゃうのはなんなんだろうな
なんとなく分かった
ジャンプボタン連打していると先行入力が効いてしまうみたいだ
1回ずつポン、ポンと押してったら30回行けた
「ダビデとゴリアテ」が解除されない・・・
タイタンってエネミータイドチャレンジの最後に出てくるデカイ奴でいいんだよね?
しゃがんだところに近づいて特殊なカメラワークになってとどめさしてるんだけどダメだわ。
10体以上はやったんだけど、何か間違ってるのかな?
今作はパッとしないなあ。
気が付いたら終わってたって感じ。
321 :
なまえをいれてください:2010/06/27(日) 15:25:52 ID:YO/KjwZd
無敵のプリンスの下にある隠しトロフィーって何ですか?
短すぎじゃね?
物足りない・・・
>>321 シルバー 無敵の侍 500回剣を振り回す
だってさー。アサクリ2のベスト終わった頃に買うかなコレ。
>>322 社会人になって学生ほどゲームできる時間がまるでとれない人には丁度いいんだけどねw
単に短いならともかく、
シナリオに起伏が無いから短く感じちゃうんだよ。
基本的に背景がずっと同じだしね
でも結構満足してる
前作の流れの続編は出ないんだろうか?
いろいろ問題もあったけど二人で助け合って進むというアイディアと世界観は好きだったんだけどな。
前作はDLCクリアしてもまだストーリー的に尻切れトンボだったしな
実績の水の上に1分てのがどうするのかわからんのだが
レベルアップしてもゲージ1分も持たないよな?あとぶら下がったりはともかく上に乗れる場所ってのが思いつかない
>>328 2箇所あるところで飛び移りのとき解除するだけで簡単
そんなことより石造また壊し忘れ5週目・・・
これってもしかしてとり逃しても前回とった場所壊してればカウント?
それとも最後の21個目壊した瞬間?
前回もカウントなら4週目とり逃し壊せば楽なんだろうが
最初から21個目解除判定かどうなの?
wiki見たら更新されてどうやら石造はフラグ残ってるみたいだ
何週もやってこれだけ実績取れてなかったから安心して5週目で達成できそうだ
時間の砂シリーズとの関係が良くわからん。
「また砂か」とか、ファラの名前も出てくるし、二つの魂の後?
・・・にしては親父さんが生きてるし。
アナザーストーリー的な設定?
>>331 ケンシノココロの前の設定らしい
時間の砂からケンシノココロで7年経過だからちょうどその空白のストーリーみたいだ
この空白の7年いつから時の管理者ダハカに追われるになったか作りそうだ(ケンシノココロでは長年逃げてたらしいが時間の砂以降の発生がよくわからん)
>> 332
>> 333
なるほどね、空白の7年間の話というわけか。thanks
335 :
なまえをいれてください:2010/06/28(月) 04:12:29 ID:QVz9/FEY
箱はバグの報告ないのかな?
てか書き込み少なすぎないかw
んじゃ箱のバグ
最終決戦に向かう長い廊下でムービーが出ずに廊下を進み続ける状態に
島状になるはずなので絵はあるが床判定が無くなる場所ができて何をやっても落下
時間を戻さずにそのまま一度死んだらムービーが出ましたとさ
>329
2週目壊し忘れに気付いて
3周目にようやくポコンと来たけど19個目だったよ
たまに指を離しても際限なく時間を巻き戻し続けるのはなんなんだろう
折角必死でかいくぐった罠までどんどん巻き戻してセーブ地点まで…
またトゲ棒にキャッチボールされるじゃないか
今まで時間を乱したからダハカに追われる様になったって話だったから
今作でもっと細かく説明されるのかと思ったら、全く説明なしなんだもんなぁ。
期待してた分、失望感も大きい・・・。
やっぱこのテイストの方が俺好みだわ。
箱〇一発目のPOPはまったく合わなかったからなぁ。
この路線に戻ってくれてかなり嬉しい。
>>338 初心者救済用の(余計なお世話)機能
ユーザーの操作を減らすことが大好きなUBIらしいと言えばらしい
ラズィアは角度美人
あれは、いいものだ。
刀になってからのツンデレ気味のやりとりが萌える
PSP版は据置以上に死に覚えゲーだな
一本道横スクロールになった初代PoPライクで戦闘に関しちゃ物足りないけど
携帯ゲーム機はむしろこの方がいいのかもしれん
3D苦手な人やアクション苦手でも基本タイミングゲーなんで全く問題なくできる
シリーズ慣れてる人は一日でクリア出来るかもしれんね
俺は死にまくって少しづつ進めてるがそれでこそPoPだと思う
POP三部作プレイ済みの俺だが、
今回結構難度は上がってるような気がする。
結構死にまくったけど閉じ込められたりしないでクリアできた〜!
SFCのPoP以来だけど、アクション極めて苦手だから、この位の難易度で助かった。
最後の試練の水壁3枚・水柱・水壁3枚が異常にきつかった。
その後も難しかったが、多分あそこで何度もやり直したおかげで、
クリア出来たんだと思う。
ずっと城の中で誰とも会わないで探索するのが寂しかったけど、
内容考えるとこんな感じになるよね。
二週目行くかは悩み中。
せめてもうひとつセーブ作りたいな。
>>345 PSPと据え置きで違うの?
携帯板にスレが無いからここ見てるけど意味無いのか
俺も死にまくってクリアしてるけどいつステージセレクトできるようになるんだろう?
クリアできたのは嬉しいのに成績見るとやり直したくなる
今迄も日本で出てないだけで、PSPやDSで結構POPは出てるよね。
据置機とは別ゲーばかりだけど。
>>348 PSP版は2D横スクロールのステージクリア型でストーリーも目的も違うしプリンスの声も違う
あまりにも情報少なすぎて一般的な評価はわからないけど自分は楽しめてる
発売日からやってて今ステージ8でセーブデータ上は3時間だけど
体力あっても高い場所や黄色い沼に落ちたら即死だし罠に直撃したらライフごっそり減るし
実際はトライ&エラーの繰り返しで倍くらいの時間かかってる
据置みたいにミスしそうになったら任意で時間巻き戻しとか出来ないから(ミスしたら直前には戻るが魂のかけら使いきったらチェックポイントまで戻る)
トライ&エラーの数は当然据置に比べて増えると思う
ちなみにPS3版との連動でPSP版に時の砂版衣装が追加されるね
これぞペルシャ式の実績ってこのゲームヘリなんて出てきたっけ?
あと、疾きこと風の如くもようわからん
まさかヘリコプターだと思っているんじゃ…
>>352 敵を落として倒す一応元祖から使う方法だからかな
実績しかし全部簡単だったな
ノーダメも石バリアで食らっても解除とかごり押しで取れる実績だった
ふ〜今忘却の砂をクリアしたよ。
最後の方で公認チート武器が手に入るのはもはや伝統だね。
そういえば防御カウンター無いんだよな今回
後柱や地形利用のスタイリッシュアクションも消滅が残念
暗殺ある二つの魂が一番楽しかったんだけどあれは評価どうだったのか
あれも評価良かった。
というか砂三作はみんな一応高評価。不満が無い訳では無いけど
ほぼ一本道ゲーなのは何とかならないものかといつも思う
多少ステージが短くなってもいいから、分岐とか色んなショートカットルートが欲しい
棒姫はその辺面白かった
光の種見えてるのにどうやって取りに行くんだろう?とかいろいろ試行錯誤したり
戦闘システムがただ時間がかかるだけで苦行だな
俺はトゥーンシェイドPOPの方が馴染めなかった。
今作の戦闘も特別面白いとは言えないと思うけど・・・
戦闘は時間の砂シリーズの中で一番最悪だったな。
手ごたえスカスカだし、チャージアタックもテンポ悪くなるだけだし、
エレメント使った攻撃もレベル最大にして、ようやく派手になるだけで単発だし。
どうせなら、風で浮かせて浮いた敵に
氷や火柱で追撃とか出来れば面白かったんだけどなぁ。
オレは欠点を認めつつトゥーンシェードの無印の方を評価してる。
今作はそこそこ面白いけどそのうち忘れてしまうと思う。印象が薄い。
結構敵スルーできる今回進めるからクリア時間タイムほしかったな
PoPといえばタイムアタック要素もひとつだったからな
2時間かからず駆け抜けられるから慣れたら面白そうだ
>>363 二刀流&環境応用アクションとか、ほぼ完成形に近かったのに
戦い方をレクチャーせずに全撤廃しやがったもんなあ。
アクロバットも機敏さが失われてるし。
そんなにカジュアルゲーをやらせたければムービーでも作ってろと言いたくなる。
PSP版やっと玉座の間のボス倒した
これってボスが前に出てきた時にプレスする石柱全部使いきったらもしかして詰みなのかね
倒したはいいがいまいちはっきりした攻略法がわからない
ここまで来てまだステージセレクトできないって事は一回全クリしなきゃダメなんだろうなあ
Android版はないの?
やっとプラチナゲッツした
滝の裏側の石像見つけたからって油断してたわ、まさかその直後の獅子の顔のところにもあるとは
>>368 PC版で3本セットうってたが別にどれからでも始められる3本パックだったし
リメイクの出すなら3本をまとめた作品にしてほしいよな
時間の砂クリアでスムーズにケンシノココロそして二つの魂と
そういえば海外は全部王子の声優一緒なんだっけ?
>371
ファラや大臣を始め安心の全部一緒。
こういうところは日本のゲームメーカーにも見習って欲しい。
373 :
なまえをいれてください:2010/07/02(金) 03:32:31 ID:E5WX/H80
序盤の兄貴に宝物庫で会おうと言われるところ。
ニコ動でも確認したけれど、
本来先に進めるところがただの空間になってて進めないよ、、、
動画では先に進める床があるのにただの崖になってる、、、
何度繰り返しても落ちて死ぬだけ、、、
駄目だ、、、
PSP版で宝物庫で岩に追いかけられる所がクリアできません
もう何回やり直したかわからないくらい色々なパターンを試したつもりですが未だすすめません
動画も攻略サイトも探しましたが見つからず
携帯ゲーム板にスレがないのでスレ違いは承知ですが誰か知ってる人いたらクリア方法教えていただけないでしょうか?
PSP版。命の雫だっけ?もう最初のステージから全部集めきれないんだが、
一体どんな所に隠してあるのだろう?後の方には見えててもとれないのもあるし、
そもそも見つからないし。どなたかヒント下さい。お願いします。
尼レビュー見たらすぐクリア出来て飽きやすいみたいな事書いてあるけど、
実際命の雫コンプまで考えたらすごく難しいよなPSP版。
宝玉狙いでタイムアタックまで考えたらどれだけ時間かかるんだと。
俺は途中でつまって投げっぱなしだけど。
PS3版クリアしたぜ。
水の板4枚が真のラスボスだった……
エンディングがあまりにもあっさりなのはなんでかな。
>378
DLC配信のためか、映画タイアップで制作が決まったからあっさりめでよいと判断したか。
思い出補正なしで遊ぼうと努めたけど、映画+アサクリっぽさは感じても時間の砂三部作
らしさを最後まで感じられなかったのが残念。
トロフィー表示が多段だからその追加もあるんだろうな
難しいトロフィーよりも開始からラスボスまで水と記憶のギミックだらけなプレイを楽しませてほしい
>>378 あのEDのように親父に今回の話しでも作るのか
まだ空白の時間があるからDLCで何入れるかかな
ケンシノココロの島→二つの魂で帰還親父死亡だから活躍の無い王なんだよな
兄まで死んだしケンシノココロのOPでは王子なのに町逃げ回ってるシーンとか謎だし
せめて今石像何個目か表示して欲しいんよ(´・ω・`)
とりあえず鳥でグルグル飛んでいって到達するところに丸見えで置いてある石像が最後の21個目
あの石像ってなんなんだ
なんで壊すんだ?兄上の呪いのコレクション?
今回ライフアップが隠し泉じゃないしな
隠し泉=今回の泉なんだろうか?君に以前あったことがあると言うし
ホントなんで石造・・・
385 :
なまえをいれてください:2010/07/03(土) 01:13:40 ID:kku1GBX3
無敵のプリンスのラタッシュとの最終決戦って、ラタッシュに力を吸い取られて巻き戻しとかができなくなる所からですよね?
何回やっても途中でダメージくらっちゃったりするんですが何かいい方法はありますか?
ちなみにステータス系はすべてMAXの状態です
>>385 俺は炎の魔法発動して避け中心で動き回ったな。
少々ボスの攻撃食らってもザコが勝手に魔法で死んでくれるし体力を吸収できる。
んでボスが胸近づけてきたら貯め切りで。
災害でカギかけるだと・・・
どこ非難するんだよw
誤爆してしまった
>>385 岩の奴なら食らっても解除されたから楽勝だ
>385
石の鎧つけてりゃ食らってもダメージ0だ
「玉座の間は、兄上は近いぞ」
って言った後の、壁走りのとこで100%落ちるんですが…
どうすればよかですか?
何回やっても溝がつかめない…
RT押し続けて無いんじゃない?
お願い驚かないで
タイタンてどれ?
特徴を教えて下さい><
ググるとタイタンの闘いてゲームしか…
psp版のアドバイス
>>375 宝物庫の難易度は狂ってるからなぁ、100回は逝った。
コツは先行入力、次の足場に着地する前にもう次の次の足場への
ジャンプボタンを押さないと間に合わない鬼畜タイミング。
どこかで0.5秒でも遅れるとアウト。
さらに最初の縦の棒に捕まる所では、今度は早すぎると棒のケツに捕まってしまって
逆に遅れてアウトなので、少し待って(0.3秒ぐらい)棒の側面に捕まるように調整が必要。
棒から棒へのジャンプも先行入力必須。
命の雫を欲張るとまずクリア出来ないから、クリア目的ならあきらめた方がいい。
>>376 命の雫は二週目でしか取れないものもあるからとりあえず先に進む。
進んで特定の精霊を開放すると、ステージを戻って(ボタンLR)
再プレイ出来る様になる。
門をくぐって行く青いステージは一度クリアしないと行けない。
この辺はマニュアルに無いからすぐには気づかない人も多いかもね。
>>396 クリアできました!
柱をつかんだ時にワンテンポアクションあるとその時点でもうアウトですよねこれ
ここだけで本体フル充電からバッテリー切れを3回起こしたくらいやり直しましたよ…
プリンス「罠だ!」ヘレム「逃げて!」のやりとりを何回聞いたことか orz
その分クリアした時の達成感が半端なかったですw
ありがとうございました!
>>398 ほかに症状ないみたいだしインストやり直すか最初からやり直すかしかいえないんじゃないか?
後動画じゃなくて画面みたいと全然わからないぞ
カスタマーサポートに電凸することにする…。
エア・スラッシュとエアリアル・キックってのがどの攻撃のことかわからない。
ので、エア・マスターと全方位型攻撃の実績が取れませぬ。
しかし、「流れの力」「記憶の力」はいいね。
二つの塔の壁のスプリングより不自然じゃないし、もっと色々な
マップが作れそうだ。
>>401 エアスラ
ジャンプ後攻撃ボタン
エアキック
ジャンプ後気絶攻撃
ニコ動でプレイしてる人の見たら玉座の間が映ってた…
どうやら俺の20Gの箱が逝ってるらしい…。
>> 402
なるほどね。ジャンプ後キックなんて技があったか。
エア・スラッシュは飛翔の力と間違えてた。それはそれで別の実績
あったもんな。
無事両方の実績取れました。thanks!
>403
部屋単位で裏読みしているけど
リードエラーとか起こすと部屋自体なくなっちゃうんだろうな
うちの箱も他のゲームで決まったとこでフリーズしてそのうちRRoDが出たわ
>>404 おめめ
やっとゴリアテ取れた
ペカッと光る瞬間にボタン押さないと駄目なんだね
連打してたわorz
>381
ダハカにバビロンの街をはじめあちこち襲われて逃げまくりの7年間
で、逃げ回るのはもう嫌だと盲目の従者(大臣そっくりだったじじぃ)に
相談して時間の砂の女王カイリーナの存在を知りヌッコロしに船旅に出たと。
終盤の滝数枚連続で飛ぶところで詰んだ
↑それが真のラスボスだ。
そこ越えると楽だよ。俺は一日目心が折れて、二日目にやったらすぐできた。そんなもんだ。
PSP版最終ステージ(聖域)の頭で完璧に詰まった。。。
壁歩き後に跳んだあと上に行っても行き詰まってアウトなんだが右が崩れる前に行くのあれ?
>>410 最終ステージって事はアイフード襲ってくる所?
ウォールランの後に跳んで手摺り棒で回転しながら上に行く所だったら
三本目で一回向き変えて上昇れば少し壁の色に溶け込んで見えにくい柱につかまる事できるよ
違う所だったらゴメン
とーちゃんカーチャン…
途中で実績の為難易度下げたら、2周目の石像数リセットっぽいよ
何を言ってるか解らないかも知れんが
"前のチェックポイント以降の〜"てメッセージをよく読めばよかったよ
最初から丸々やり直しだ(´;ω;)
データ消して1周目のバックアップをリストアするかな……λ
(´・|嘘を言いました…数え間違えただけでした
アンタッチャブルとかのノーダメ実績
これダメ受けたり落下で死んだらもう一周確定なの?
巻き戻しでもOKらしいけどそうするとエネルギーが足らなくなる
セーブされるまで判定もわからんしリトライで数時間ってきっついな
>>414 正に今やってるわw
トロフィーwikiの方にあった情報、正しいよ。
ダメくらったら、ロードし直しても無駄。
USB使うか、もう一周。俺4周orz
巻き戻しは知らん。すまない。
>>415 そっか箱ならUSB使えばいいんだな
決戦前のセーブデータをHDDからコピーして起動出来る所まで確認した
もし失敗したら上書きでリトライしてみるよ
しかしこのオートセーブだけって実績的には酷い仕様だな
へー 簡単だと思ってたけどそんなトロフィーあるのか…
白騎士興味ないしこっち買おうと思ってたんだけど うーん
今取れた
落下死だったけど巻き戻し使ってもいけた
2回目の会戦は石のよろい一個あれば連打で膝つくまで減らせる。もちろん最強ステ
USBバックアップ法は未確認だけどたぶん大丈夫じゃないかな
それよりプレッシャーがなくなるからすごい楽だったw
>>396 とりあえず一周目クリアしたんだけどEDがなんか中途半端で終わったような気がしないでもない
これって全ステージで全宝玉取ったら真EDとかってあるのかな
あと青い門っていうのがどこにあるのかよくわからないんだけど谷(ステージ1)だけでも場所を知りたい
石の鎧はゲームのバランス壊してるよな。
せめて、攻撃食らったら持続時間が減るくらいやってほしかった。
石でダメージ気にせず戦うか、氷でリーチと多段ヒットに物言わせてごり押ししたら戦闘なんて
あってないがごとしだもんなあ
419だけど自己解決した
どうも根本的に勘違いしてたようだ
2周目は命の雫の取りきれなかったのを回収しつつタイムアタックだな
しかしステージ1でも少しのミスによる回り道でタイム宝玉ロスするから
全ステージ宝玉フルコンプはかなり至難だな
>>411 そうです!そうです!おかげさまで先進めました!
でもその先でまたすぐ詰まりましたけどw
気長に正解探しながらやってみます
たぶん、前作の1on1 onlyの戦闘は不評だったんだろう。
で、囲まれてもガードしてりゃ安心、ってのを無くして、魔法で爽快感
とかを狙ったんじゃないかと思うんだけど・・・でも私としてはPoPには
あんまり戦闘には期待していないから、ワラワラ出てきても面倒くさい
だけなんだよな。
でも、滝4枚を含めて「流れの力」と「記憶の力」は、私としてはPoPで
期待する楽しさの正当進化という印象。
この2つだけでもまだまだマップに工夫できそうだし、もし次があるなら
この方向でやってほしいなあ。
敵とボスが少なかったな
前作でも四天王ボスいたし
二つの魂でも特徴あるボス複数
後恒例の主人公変身と乗り物もなくなってシンプル簡単になりすぎた
ここまでシンプルならタイムアタック機能欲しかった
ルート探索の楽しみはほとんどなかった
逆にスムーズに進んで気持ちいいけど
少しもっさりしてなめらかな感じはない
戦闘は無双だけどこんなもんだろう
ストレスなくやれるPOPだった
>>418 すまん、俺実はPS3なんだよ。
アンタッチャブルはまだだけど、最終決戦のトロフィーをそのやり方で取ったから。
‥箱なら当然いけるかと。
USBじゃなくて、外部メモリーて書きゃよかったな‥
起きてログ見てビビった。失敗してなくて安心した。
ごめん!そして実績解除おめでとう。
プラチナ記念カキコ
PS3アンタッチャブル今取れた。
前半部分(剣落とすまで)ノーダメなら、後半やり直してもトロフィー取れる。
石使用、巻き戻し可。
ただオートロードの時のみっぽい。
ダメ食らったからといって、
任意にロード→やり直しじゃ取れなかった。
プリンスが死ぬまで待って、ロードを待つって感じ。
何だろうバグなのか、仕様なのか?
何れにせよ此処の人達は、トロフィー無くても楽しめるだろうから平気かな。
スレ汚し失礼。
>>429 剣落とすまでノーダメージ→オートセーブ→追いかける
→なんか途中気に食わなかった(巻き戻し使用した等)→ロード
でもトロフィー取れたよ
ロードしてもとにかく無傷ならよろしいようで
>>430 おお、有難うございます。
なんかモヤモヤしてたからスッキリしたぜい。
やっとクリアできた。戦闘より水壁の方が強敵だな
チャレンジモードの真ん中のやつが、クリアするまでロックされてる意味がわからん
ラスボスが出て来るとかでもないし、他の2つとたいして変わらんのにな
あとスタッフロール長すぎw計ったら18分あったぞ
興味わいたんだけど忘却の砂って評判悪いの?
動画見る限りではGOWとアサクリ足して2で割ったみたいだ
ぶっちゃけ実績トロ厨以外は買わないほうがいい
すぐ終わるし全編通して起伏がないから退屈
>>432 マジでEDクレジットは本編より長く感じた
あの長さを本編にくれっ
>>434 そうか
色々シリーズあるが、特にオススメってのはどれかな
忘却の砂PS3版をやってみたんだがムービーの台詞の音声が全く聞こえず口パク状態。
城砦雑魚戦で突如フリーズ。
インストールに失敗したわけでもないのに、面白さ以前に製品としてダメだろこれ。
>>436 PS2の
・時間の砂
・ケンシノココロ
・二つの魂
これ以外はやらなくていい
正直、新作よりも3部作をHDリメイクして
時間の砂クロニクルとして出した方が売れたんじゃねえのか。
忘却の砂の「最後の試練」の水壁で心が折れそうだ。タイミング厳しすぎる。
どうするとうまくなれるかなぁ。
>>439 これ以上、思い出を汚されまくるのはきつい
ソニーがGOWやスライクーパーみたいなHDコレクションを
他にも考えてるって聞いて、
ファースト製だけじゃなくて、この三作出してくれって思ったな。
確かにpop砂3部作HD化1本にまとめて出したらいいのにな
PS2版今でも全部買ったら3000〜6000円ぐらいいくし無駄に安くない作品だ
面白いけど高いからオススメしにくい
PS2というハードも過去になってきてるし
ICOやワンダなみにHDコレクション欲しいね
ついでに各々にプラチナトロフィーついてたら… じゅるり
高解像度、ワイド画面、60フレーム、トロフィー/実績対応
これだけやってくれれば満足
「スコーピオンキング」「レジェンド・オブ・チュンリー」の
監督に実写映画化されたら確実に出すだろう。映画の宣伝として。
>>440 何日か放置する
で再開するとなんか拍子抜けするくらいするっと通れるようになってたりする
俺も最後の試練に入ってすぐの一番簡単なとこで詰んだんだが
2週間放置して何の気なしに再開したらびっくりするほどさくっと進めた
あの水壁に手こずってるようではPS2三部作はきついだろうな・・・
流れと記憶凄く楽しかったから
これらが地獄のように続くアスレチックDLCを早く出すんだ
でも鬼畜トロフィーは勘弁
チャレンジモードって前回の記録を更新しないとセーブされない?
452 :
なまえをいれてください:2010/07/09(金) 01:00:30 ID:nsmxI8mK
簡単にクリアできて物足りなかったから今日、PS3の前作?買ってきたぜ! ひゃっほーい
あんたそれちがうw
PS2のが大切なんや・・・
まあ前作でも一方通行じゃないしトロフィーのやりこみ度はあるから悪くはないと思うけどね
時間の砂はラスボス倒したけど、忘却の砂の最後の試練の水壁は……orz。
間違いなく前作より簡単だな
2日で終わった
もう祖父で\3.980
前作のほうが簡単だったよ
忘却の砂が物足りなくてPS2三部作を改めて始めた。。
ケンシノココロはやっぱり相当面白いな。難易度ハードあるし。
トラップ難易度が高くてたまに頭抱えるけどw
コレに比べたら水壁なんて…
やっぱケンシノココロのライフアップへの通路のトラップが
鬼畜過ぎて最高だよな。
しかも往復で帰って来ないといけないとかw
>>460 帰りは罠引っ込むじゃないか。
急ぎすぎると引っ込むところにぶち当たるけど。
462 :
なまえをいれてください:2010/07/15(木) 13:18:10 ID:JKPAEd5d
水を固まらせた鉄棒大車輪満載の部屋で上まで行って光る石踏んだんだけど
目の前を矢がたくさん飛んでマキビシトラップある部分で詰まった
石踏んだ効果も5秒ぐらいしかないし
どこに行って何すればいいか分からないorz
水を固まらせた鉄棒大車輪満載の部屋で上まで行って光る石踏んだんだけど
目の前を矢がたくさん飛んでマキビシトラップある部分で詰まった
石踏んだ効果も5秒ぐらいしかないし
どこに行って何すればいいか分からないorz
連投はよく見るが、一つのレスに2回は珍しいなw
なぜそんなことになったのか
理由を聞きたい
質問に答えるのはそれからだ
王子はターバン巻いた方が中東人ぽくていいと思う
水壁3日ほど練習して、忘却の砂クリア。
結局これまでにクリアできたのはこれと、時間の砂だけ。
ケンシノココロと二つの魂が途中で止まってるから、再チャレンジするかな。
いや〜なまったなまった
忘却の砂クリアしたから時間の砂からやり直したけど
ケンシノタマシイの最後のダハカも倒せなくなってるわ
こなことじゃ二つの魂の倒せなくて積んだ大臣なんか絶望的やね
ケンシノタマシイって何だよw
なんか合体してるぞ
ありゃホントだw
ちょっとしたミスさ;
「砂シリーズ」を名乗るなら、水飲んで回復したかったなあ。
すごい飲みたくなるのに飲めないシーンが結構ある。
わかるわかる
最初のうちは一息つくと水飲み場を探しちゃってたなw
あとボタン操作
エンジンをアサクリから流用してるせいか、「掴まり上り」が「スティック上」になってるの忘れて
ハリとかに掴まった後、ついついジャンプボタン押してしまう
クリアしたけどよかったの音楽だけだった
砂シリーズ全作収録のサントラでないかな
>472
つ PC版砂シリーズトリロジーの音声ファイル
CDになった事があるのは時間の砂(日本限定販売、廃盤)とUbiストアで
期間限定販売された砂トリロジーベスト版、そして2008年版先行予約
限定サントラのみ。
>>473 ケンシノココロのサントラもCD出てるが
しょぼい
プリンスの声は時間の砂プリンスに似ててまあよかったが
顔がお笑い芸人の土田?とかいうのに似ててアップになるたび微妙に笑いが出た
映画のプリンスくらい彫りが深い顔にできんかったのか
兄貴の顔は濃いのに
ケンシのサントラって中東・ペルシャっぽい音階が殆どなくね?
何をしても何処へ行ってもハードロックばかりでどこのデビルメイクライだよと
思ってた。
ヘリから上ろうとしてジャンプ、はあったなあ。
あと無印から引き継いだ数少ない?点として、壁に向かってジャンプ
して張り付いて、そこからちょっとだけ登れる、というのがあるが・・・
あれはいらん。不自然だし、目の前の谷間を跳び越せるのか、の目測
が狂いすぎる。
>>478 あれ不自然だよな
同じ地形でも2つの魂の剣指すアクションにすればよかったのに
>>477 サントラで聞いてみると結構、中東・ペルシャっぽい楽曲が有るんだけど、
いったいゲーム内の何処で使われてたのかまったく印象に残ってないw
時間の砂→いきなり7年経過→二つの魂でもよかった気がする。
ケンシノココロ飛ばしちゃやだっ!
大臣を倒してファラを口説いていた7年後
何か他の女を時の島とやらから連れ帰る謎のオープニング
久々に始めたケンシノココロを結局フルコンプするまでやりこんだ。
やり始めは激難しいと思ったけど、双方向でウロウロしてるうちに慣れてサクサク進めるようになってくるのが楽しすぎるw
でもハードのダハカだけはガチ。
たまたまハマった時以外勝てる気しなかった。
で、何故か倒したはずなのに必然性もなく生き返ってる大臣と対決、
となるわけだw
いや、warrior within(ケンシノココロ)は必須でしょう・・・
ケンシノココロ真EDでもう二つの魂のOPの伏線作ってたところが良かったな
お前のものはすべて俺の物
487 :
なまえをいれてください:2010/07/27(火) 18:21:34 ID:thO5b7vt
今回初めてPoPやったんだけど、この後にやるならPS3の前作?
PS2の時間の砂?? どっちがお薦めでしょう???
>>487 ストーリー的に続編なら二つの魂とケンシノココロ
最初から知りたければ時間の砂
2008年のあれはストーリー別シリーズなので同タイトル別ゲームと考えるほうが正しい
保守
純粋にPS3・360リメイクされた(キャラデザはドリームワークス風のままの)
時間の砂を遊んでみたかった
PSP版、ソフマップのワゴンで買ってきた。
これ最初のステージだけでもやりこむとなんだか
パルクールとかフリーランニングみたいな感じになってかっこいいな。
流れるような動きになっていくから、いずれ動画でスーパープレイが見てみたい。
>492
仏密林完全なフライング
公式発表はTGS 2010待ちぽい
時間の砂三部作出たら絶対に買うぞ
時間の砂は最も好きなゲーム
テンションあがってきた
SoTはヘタレ王子のままなんだろうな!
独り言全開で頼むよ
もちろん声はミキシン(へたれ王子)とパクロミ(ファラ)で頼む。
鳴海の悪夢は一度でたくさんだ
劇場版「時間の砂」のDVDレンタル開始より>492の方が待ち遠しい。
実現するならBlu-rayプレイヤーも兼ねてPS3本体ごと買う。
ついでに三部作の歴代メイキングムービーもHD画質で収録してくれ。
すみません、
2008年12月18日に出た分の主題歌(英語で女性が歌っているもの)
の曲名や歌手を教えてもらえませんか
>>492 ←内容は何だったの?
ちょとスレ覗いて非常に気になったので教えて
三部作のHDリメイクならwktkものなんだけど…
聞けばすぐに分かるのに何で確かめようとしないの?
聞いたのですが、同じ曲でないようなのでお聞きしました
>>504 お手数取らせてすみません
本当にありがとうございます!
ヨドバシで2980円で売ってる。買うか悩む・・・
>506
「忘却の砂」のことを言っているならDLCがくるまで放置でいいよ。
下手すりゃDLCこみ完全版と銘打ったベスト版が出るかもしれないし。
…正直発売当日購入するほどのクオリティじゃなかった。
所詮映画タイアップの付け焼き刃(残酷トラップえぐい通り道が復活
したことは評価。2008版のようなルート選択は残してほしかった)。
>492
アドレス先、消されたよ
たぶんUbiが先出し情報出すんじゃねーよばーかってクレーム入れたんだろうな。
盆ぐらいから消えてたけどな
でも同じ日程でAmazon.frに掲載されたスプセルトリロジーはクリスマス商戦への
投下が発表されたから期待感は残していいんじゃね。
511 :
なまえをいれてください:2010/09/08(水) 14:27:36 ID:Akln7fos
映画もゲームもまるで盛り上がらないとは…。
旧作移植に期待して保守
512 :
なまえをいれてください:2010/09/12(日) 17:47:05 ID:gKGaJv/c
ワンダと巨像・ICOコレクションもでたことだし、UBIには是非PS2プリペル三部作コレクションを
PS3用に発売して欲しい(XBOX360への移植はどうだろ、三部作すべてXBOXで出たっけ?)
514 :
なまえをいれてください:2010/09/25(土) 14:14:43 ID:yBVvoSD8
2000円で安かったから買ったけど前作同様に微妙ゲーだったw
グラ綺麗だったけど、操作性の癖はいいかげんにせえよ
あとオートセーブはやめてほしかった
話もまとめれば短いし薄い、アスレチックもパターン化されてるのばっかだし敵の種類も少ない
これフルプライスで買った人マジでご愁傷様だわ
俺の知ってる限りゲーム関係者ぐらいだけどw
UBIは糞ゲーばっかり作ってるな
PoPトリロジー、本当にお願いします!
あとスプセルも!
時間の砂3部作のHD版はマジで出るみたいだな。
糞続編連発するくらいなら、三部作で終わらせておいた方が余程マシだったろうに…
内容が糞に劣化されていても、トリロジーHDは買っちまうんだろうなぁ
517 :
なまえをいれてください:2010/09/28(火) 18:49:28 ID:SzlhR3BU
時間の砂の王子がヘタレでファラがツンデレで元のデザインのままだったら全て許せる。
>515
よろこべ、スプセルもPoP三部作同様、HDリマスター3D立体視対応だ。
欧州だけ?
日本、北米も発売されるよね・・・?
521 :
なまえをいれてください:2010/10/06(水) 12:42:38 ID:sH736lKB
まぁPS2版も持ってるし
欧州限定なら、欧州版買えば良いんだけどさ
PS3に来ただけでも本当ありがたい
記念にage
522 :
なまえをいれてください:2010/10/06(水) 15:39:58 ID:sH736lKB
つーか360版はないのかな
一緒に出るよ
いや、トリロジーの箱版はないみたいだよ
つかBDだから一枚でトリロジーにもできるんだろうさ
しかし海の向こうでは人気あるんだろうなぁ
ローカライズした元ネタはあるんだし、日本でも出して欲しいな
えっ!箱○版ないのっ・・・って言うかPS3日本版もまだ決まってないのか
もうPS3だけでもいいから日本版出してほしいな。
2008のナルミエリカにアレルギーを起こしたユーザーがそっぽ向くわ
忘却の砂がオオコケするわ、UBI日本販売チャンネルであるスクエニが
そんな作品に対しGoサイン出すとは思えない。
一作目をSCEから出したのは正解だったと思うが、その後がまずかった…。
ドラキュラの新作がPoPっぽいというかトゥームっぽいと言うか
>>526 時間の砂発売当時を知らないけど
SCEJはそれなりに力入れてたっぽいね
体験版とか特典に初代の攻略本とか
なのにシリーズで一番売れたのは、よりによってPS360のPoPってのはちょっと
でも北米版が出たら、多分日本版出ると思う
そう思いたい
あと流通がスクエニなだけで、発売権限とか普通にUBIだろう
>529
ファミ通等の広告枠はスクエニ扱いになるよ。
だから表紙裏見開きにはどーんと出せる。
>531
メールで問い合わせてみたら。
忘却の砂です。助けてください。
ラズィアが出てくる玉座の間のところで玉座の下に階段があると言われたのですが、
攻撃しても死んでもロードしても階段が出て来ず、先に進めなくて困っています。
どうしたら進めるようになるでしょうか?
>>533 何言ってるかさっぱりわからない
玉座の間にはラズィアは出てこないだろう
階段って言うから、ソロモン王の墓所のことかと思ったがそうでもなさそうだし
PS3北米版PoPのアルタイルコスチュームって日本アカウントじゃ入手できないんかな ubiアカウントと同期しようとしたら落とされる ゲットできた方いますか?
>>535 それPOP:TFS用なの?
POP'08用なら日本版は最初からアンロックされてるけど
'08です セーブデータがアカウントごとに別のため無理みたい 北米アカではいけた
予約特典のパスワード(525858542)入力
クリア
種1001入手
ubiアカウントとpsnアカウントの同期
で全ての衣装アンロックされる
日本ubiは親切だな アサクリ BHも店舗ごとの予約特典が全部入りだし
プロポーションとか変な動きとか、
もうちょっと何とかならんのか。
>>533、もう遅いかもしれんが
ケレスの王の間だろ
そこは上に行って仕掛けを動かすんだよ
周りを見回してみ、上に上がれるようになってる
しかし、ここは人に聞くような場所じゃないぜ
ルートが分からないときは周りを見回せ、これ基本な
541 :
540:2010/11/12(金) 23:16:58 ID:xe1bXcEe
しまったケレスじゃないわ、ケレムだ
連投すまん
>538
PS3なのに(体力開腹の為に王子が飲む噴水やプールの)水の波紋処理はなしか
もったいないな。
PS2のまんまやんけ・・・
>>542 あくまでこれはリマスターであってリメイクではないでしょ
解像度が上がっただけでもありがたいよ
PS3版GOW遊んだ後に、PS2版GOWはどんなもんか遊んでみたけど
PS2版はボッケボケで本当すごかった
547 :
なまえをいれてください:2010/12/07(火) 22:00:12 ID:M7WkZ/He
日本語版発売決定のお知らせまだー?
投げ売られてたPSP版買ったけどなかなかよかった
プリンスの声もこっちのが好みだし
尼の評価は低すぎと思わなくもないが、
5時間かからずクリアできるボリュームでフルプライスじゃ仕方ないか
549 :
なまえをいれてください:2011/01/10(月) 19:05:58 ID:xRLtwfCF
あの結末でケンシノココロに続くと言われても困るし。
時間の砂〜プリンスは設定上王の末っ子って設定だったけど、他の息子も
マリクの様な駄目兄貴で全員「二つの魂」までの間に死んじまったのかね。
久しぶりに2008年PoPを再開したんだが、2時間ともたなかった。
思えば前回コントローラを投げたのもエリカの吹き替えが原因だッた。
誰だよあんなクソ棒読みにOK出した奴。
忘却の砂の後だと2008のもまぁありかなって思える、かな
トリロジーってアジア版はもうでてるけど北米版はまだだよね?
>550,551
アサクリの声優とプリペルの声優で(ちゃんと声で演じられるか否かの)
レベルが違いすぎるんだよなぁ…。
むしろいかにもな声優気持ち悪いだろ。
アニメ用の声でフォトリアリズム造形のキャラの声やられるとすごく嫌になる。
慣れてくればエリカの棒っぷりも可愛いと感じる
キモオタ用アニメの萌え声なんかよりずっといい
もしエリカの声がレンホーだったら…
エリカの出るやつと過去三部作までやったが後者は酷い死にゲーだな
チェックポイントを頻繁におかないから「またここからやんの?」っつうウザさが最後までつきまとう
イージー選んでも即死系罠には無関係だからアクション下手にはどうしようもない
チェックポイントの少なさと回復施設の置き方に、ここのスタッフのセンスの無さを感じる
あと無駄に多い敵や罠にやられてチェックポイントまで戻っても、そこ以降で砂を補充できないことがあって詰む
もちろん三部作はクリアできずにアンスコした
さらにPC版には致命的欠陥がある。キーボードはデジタル入力だから斜め前方ジャンプは
45度しかできないのに二作目では前方30度くらいに飛ばないと行けないケースがいくつもある
立ち位置を変えろっつうことだろうが、ジャンプ箇所はカメラ強制固定だからどこが45度位置かわからない
おれもうここのアクション買うのやめるわ。
これだけゲームが成熟してる時代にまだ死にゲー作って平気で売ってる神経がすげえ
人生始めてゲーム買った人間でもクリアできるようにしとくのが「イージー」だろうに
エリカが出るやつはアホでもクリアできる難易度だと思うが・・・
トリロジーHD買おうと思ったのだけどやっぱ難しいのか…
まぁ、昔のゲームだしねぇ
>>558 後者って言ってるべ
まあそもそもこのゲームって昔から高難度が売りのゲームだったし
イージーとかいらんわ
>>559 そこまで難しくないと思うけどね
忘却の砂クリアできれば大丈夫だよ
562 :
なまえをいれてください:2011/01/17(月) 11:35:51 ID:7KsA5HKC
でも、最近のHP自動回復みたいなゲームもやってるけど、難易度を簡単に
すると、演出をめっちゃ楽しくしないとすぐに飽きるゲームになるぞ
難易度がシビアだから、演出がそんなに盛り上がらなくても、続けられるんだ
> 人生始めてゲーム買った人間でもクリアできるようにしとくのが「イージー」だろうに
まったく同意しかねる(失笑)
余裕でRetry回数がカンストする某ゲームといい、落下死有りのゲームはEasyでも
落下死無しに出来ないからな…
旧作は難易度よりもリトライ時のロードの長さが・・・
あれは結構萎える
トリロジーまだあ〜〜〜〜〜〜〜〜
>566
アジア版はとっくに出てるよ。
日本が相手にされてないだけ(アサクリやプラネットの方が売れちゃったし)。
568 :
なまえをいれてください:2011/01/23(日) 22:05:16 ID:UIHjUjS8
トリロジーってPS2で出てたんだな
へぇぇ PS2でもでてたの。けっこう昔?
けどトロフィー対応してて絵が綺麗なPS3で買うよ。
570 :
なまえをいれてください:2011/01/24(月) 12:00:40 ID:YouXZ99C
PC版も出てたよね
英語だけど
しかも日本はPC版DL販売対象外なんだ…ぜお…
エリカ買って来たけどほんとに穢れを浄化して種を集める簡単なお仕事マンドクサ
忘却の砂、結構トラップがきついけどアクション苦手でも何とか進めるので結構楽しんでる。
不満といえば
・プリンスの声優はもっと老け声がよかった、あと顔がちょっと残念
・アスレチックばっかで息抜きできるようなステージが欲しかった
・神殿でステータス全回復して欲しかった
ぐらいだな
あとアサクリやってるとプリンスがすぐ死ぬので呆れるw
アサシンが本職の人と、王子が本職の人と比べるなよw
575 :
なまえをいれてください:2011/02/06(日) 19:41:53 ID:TnSMr8xk
時間の砂、出来るところまでギリギリねばったんだけど、とうとう
最後の方でギブアップした
時間の砂無しで、連続リバウンドが続く所はきついわ
落ちたらセーブポイントからやり直しって…
576 :
なまえをいれてください:2011/02/09(水) 04:20:37 ID:mpnIYQMT
>>575 頑張れ
最後の方ってどこか分からないけど、PoPの一番の攻略は慣れだから
アクションゲーあんま得意じゃない自分でもクリア出来たんだから、クリア出来るよ!
ついでにケンシノココロをクリアした事で、アクションゲームに対してちょっと自信が付いた
やっと種コンプ。こんなのに副題無しでPoPのタイトルなんかつけないで。普通に
外伝にでもしとけと。
ディズニー映画が完結するまではあの続編が出つづけることは確定済み。
諦めろ。
え、あのクソ映画まだやんの?
続編まじで?
普通に面白かったし自分は楽しみだけどな。
ただあの王女だけはダメだ、絶世の美女でもないし言動がウザすぎる。
忘却の砂クリアしたけど、ニューゲームだと上書きされるのがきついな。
クリアしたら各ステージから遊べるようにして欲しかった。
壁やでっぱりで自分が邪魔しといて「きょうつけて!」
>579,580
もともと三部作構想でUBI・ディズニーと契約済み
アラジンに続くディズニーランドのアトラクション化はお流れになったようだけど
583 :
なまえをいれてください:2011/02/13(日) 15:08:14 ID:XWSWaal1
アサシンクリードのようなクソゲーが売れてしまうようじゃ
プリンスオブペルシャはもう日本で出さないかもな
アサシンクリードは現代パートがクソ過ぎる
アサシン2は面白いじゃん
でもHD版は本当出ないなぁ
ユアシェイプよりは売れると思うんだけど
586 :
なまえをいれてください:2011/02/17(木) 08:18:36 ID:HF+vf2qt
PS2版を遊んだし、ストーリー命とかいうゲームでもないから
海外版でも良いけど、出来たらローカライズされたので遊びたい
しかももしかしたら発売が発表されるかもとか思っちゃって
なかなか海外版を注文できないなぁ
いーねー
北米・カナダのPSN network限定と間口は狭いが、Prince of Persia - The Sands of Time HD書き下ろしコンセプトアートが掲載されてる。
一作目のシンボルとして使われていたアストロラーベ(天宙儀)が掘り込まれた
巨大な地下洞窟ステージみたいの。
水が流れる仕掛けはわくわくする
水の表現すっげーキレイだよな
591 :
なまえをいれてください:2011/02/25(金) 09:06:44.60 ID:KYiE5HGv
操作性がエリカ様の回からさらに良くなっててよかった
本当にこのエンジンでトゥームレイダー:アニバーサリーリメイクしてほしい
映画は設定だけプリンス・オブ・ペルシャで、中身/演出はアサクリで
プリンス・オブ・ペルシャでもアサクリでもない、誰も特しない映画
>591
再生冒頭にシンデレラ城が入る映画作品に何期待してんの。
そのうちディズニーシーにダスタン(王子)となんとか姫のアトラクションが
出来るんだろうなTVアニメーション化された時は美女と野獣のようにいちいち
歌いだすんだろうなと思うとちっとも楽しめない。
593 :
なまえをいれてください:2011/03/04(金) 00:33:30.65 ID:bzaJZdFW
時間の砂とかHD機最初のPoPは
いきなり歌い出すのが合いそうだなw
トゥームレイダーは新作が発表されたぞ
親会社がクズエニなので不安ばかり感じるが
595 :
なまえをいれてください:2011/03/05(土) 00:37:09.18 ID:E3GgFnJk
ララ・クロフト「在庫ニング」衣装交換ダウンロード配信とかあったりして
トリロジーじゃなくてもいいからHD版出してほしいな
下地は出来てるのにもったいない
トリロジーを日本で出せないのは、一作目の時間の砂だけSCEJからの発売だったせいかね?
>>597 GOW1、2はカプコン、GOW3はSCEJだけど
GOWトリロジーは出たよ
売れないとでも思ってるんじゃね
つか、あれは(1+2)と3のセットだったからな
全部一枚に纏まってるとなると、権利関係がややこしいんでは?
PSPのプリンスオブペルシャで緑、紫、オレンジ、水色のパネルを光らせる所ってどうクリアすんの?
PSP版スレがなくて聞けないわ
自己解決したすまん
スプセルトリロジーもあるけど、あれが発売されたら、SCEJ関係あるんじゃね
でも今の所、発売予定はないよな
603 :
なまえをいれてください:2011/03/23(水) 00:03:46.60 ID:TNBZo1ks
604 :
なまえをいれてください:2011/04/10(日) 12:37:53.35 ID:Mg+L4EGG
SCEの「時間の砂」公式サイト、消えたね。
吹き替えなしの字幕だけでいいんで、トリロジー日本版出してくれねえかなあ
606 :
なまえをいれてください:2011/04/10(日) 16:03:34.03 ID:DEVytaEf
鳴海エリカで二周する意欲をそがれ、「忘却の砂」でシリーズ自体が日本ユーザーに忘れさられてしまったような。
(映画の方は今もレンタル・セルDVDで順調に稼いでいるのと対照的すぐる)
God of WarコレクションのようにPlayStation Store・XBOX LIVEといった
ダウンロード配信限定で出した方がいいんじゃないか。
607 :
なまえをいれてください:2011/04/10(日) 16:22:38.52 ID:SHuHeubZ
2008はエリカだけじゃないな。欠点が多すぎるw
エリカ>>>>>>>>>>>>>>>>簡単操作>>>プレート>>ストーリー
どっちも新品1000円以下で入手したから欠点多くてもまあ笑って許せる
すみません
ペルシャのTriologyを買ったんですが、手元にPS2版がないのでどのボタンが何に対応していたか思い出せません
どなたか時間の砂のPS版コマンド一覧を教えていただけないでしょうか?
□が攻撃で×がジャンプとかそんな感じでお願いします。
アンタッチャブルの解除って兄が逃げるところ辺りでしょうか?
結構やり直してるんだけど解除されない・・・
道中も当然ノーダメージでがんばってます、やっぱりダメージうけたら手動ロードしてるのがだめなのかな
612 :
なまえをいれてください:2011/04/18(月) 22:01:17.66 ID:IuNdbWBv
今さらエリカ版プレイしたんだけど、PS2版三部作に比べて
ちょっと操作がもっさりじゃね?気のせいか?
初動が遅いと言えば遅い。少し補正がかかっている感じ。2010年の奴もそう。
アサクリエンジンの仕様なんだろう
北米ストアにPrince Of Persia Classic Trilogy HDきたね
スプセルトリロジーやICOワンダもDL版で売って欲しいな
2008の海外版を買えば棒じゃないエリカが聞けるかな
>>616 日本語版でも本体言語切り替えれば英語版で遊べる
>615
ICOワンダセットと人食いトリコは2012年に延期
PS3の北米版買ったんだけど日本のDLC使える?
いつの間にかトリロジー北米版ディスク出てたんだね
欧州版しかないと思ってた
しかし北米ストアでパック買った方が得なのね
俺のコレクター魂と財布の中身が喧嘩してるw
DL版にすっかなー安いし
でもパケ版も飾りたい(>'A`)>アアアア
ところで北米のリミテッドエディションてなんすか?
忘却砂のデラックス版?まさか歴代全部入り!?
手がジャケットのヤツです
>>621だけど自己解決しました
エリカの豪華版なのね
寝ぼけてたスマソ
へー
ぺー
尼でトリロジー買おうと思ったら売り切れだったので
ツームレイダーの方のトリロジー買ってしまったでごんす
安いしプラチナは3つだしお得ですなぁ
日本の尼は入荷したら下げてくれるんだろうか>値段
米から直買いするか待つか迷うなコレ
>>626 値段変わってないけど、
一応入荷未定から通常1~4週間以内に発送になったね
プレアジで買って待つよりマシと考えて買おうかな
と思ったけどプレアジ3500円か… 悩む…
トリロジー日本語版出して欲しいわ
今までのシリーズほとんど出てるから心配はしてないが…
SONYがあんなことになっちゃって遠のいたな
アサクリで壁走りしたい
>>629 SCEはあんま関係ないだろ
スプセルトリロジーも出る気配ないし、UBIはトリロジーの日本版出さないんだと思うよ
>>627 ストアで安くて更に悩むよ!
て書くつもりがストア復活は一番後回しらしいね
プレアジで4週間待つか密林で奇跡を待つか
北米ストアのパック買うつもりだった俺オワタ\(^o^)/
プレアジの在庫復活してたから我慢できずにポチッちゃった。
>>631 初代の音声はSCEが売るかubiが新録すれば良いって話ではあるが
スプセルトリロジーの日本版は出す予定ないって辻さんがツイッターで書いてたもんな・・・
>>635 まじかい
じゃあPoP時間の砂はSCEJだから〜とか全然関係ねーじゃん
やっぱUBIがやる気ないだけか
いやちがう、そうじゃないんだ!
なによ、まさか新作に力入れ中とかか?
>>633 _, ._
( ゚ Д゚)
ガシャ( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。゚*・:.。
640 :
なまえをいれてください:2011/05/03(火) 02:36:48.38 ID:IoOEoO+s
忘却の砂じゃなくて
改善したエリカ版の続編作れば良かったのに
忘却〜は映画を売る為の宣伝ゲームみたいなもん
トリロジーは北米アカウントでいくらなんだろ?
PSNダウンしてて見れない・・・
なんでアサクリのスレってあんな盛況なん?
羨ましいじゃねえか
舞台がイランだから下手なこと話せないというか。
西側のゲームは我が国の歴史と文化を歪曲している!とお国が「本家本元プリンス・オブ・ペルシャ」のゲームをお国が出したし。
おや、ちょうど聞きたくて覗いたらタイムリーな話題が…
フレンドにムスリムの人が何人かいるんだが
彼らがオンしてる時はプリペルやらないようにしてたんだよ
ちょっと気を使いすぎかなと考えてたら
その中の一人がプリペルコンプしてて少し安心したんだけど
王族とかにもゲーマーいるし向こうがガチガチだったら先ずフレンドにすらならないよなあ
気にしなくていいのかな
さすがにネット上での発言は注意してるけど
フレンドにムスリムいる住人はプリペル遠慮したりする?
俺はその人達とは他のマルチではガンガン遊んでたし
プロフィールやコメントも熱心な回教徒のそれだったからプリペルやってるの意外だった
旧いカソリックはアサクリみたらブチ切れんのかね
アサクリIIのアウディトーレ家とその関係者はほぼカトリックの設定だけど
フィレンツェ自体がまず「都市そのものがバチカンから破門を受けた国家」。
テンプル騎士団=敵役が歴史的にもヒールだった一族(スフォルツァ家・
ボルジア家・パッツィ家)を取り上げてるせいかあまり拒否反応は出ていない。
一方でプロテスタントや英国教会の方がいい顔してないような。
海外ゲームSNSを見ていると国籍・イランの人が書いたプリペルファンアートは
ゾロアスター教色の強い時間の砂や2008年版プリペルものが多い。
反対に初代プリペル(死に様が凄い奴)・ディズニー映画プリペルは皆無。
何も遠慮することはない。誤解から理解は始まる。と考えているんでwトンデモ日本とか笑いながらやってるわ俺。
>>646-648 有難う!面白い話まで聞けて感謝!
自分も言葉なんて要らないよってスタンスなんだけどね…
ガルシャスプちょっと欲しいw
初代の戦闘が一番面白かった
と言うとApple II版か
くねくね王子が逞しくなったもんだ。
くねくね王子ww
たしかにあのヌルヌルな動きっぷりは衝撃だったよGB版だけど
PoPって戦闘面白くないし必要以上に戦闘場面が多い気がする
すまぬ、教えて欲しいんだけど
ダビデとゴリアテ タイタンを5体エア・スラッシュで倒す
って実績のタイタンってどんな奴?光って雑魚を召還する奴?
自己解決しました。さようなら
ライナス逃げてーーーーーーーーーーーーーっ!!!
わざわざ誰得な起用するのは何の利権なんだ…?
どういうメリットがあってこいつを採用しているのだろうか
枕
尼が値段変わらず発送だけが通常6~12日以内に!
PSN復旧してまうで…
>>660 久しぶりに聞いたけど本当ひどいな
エリカ版はエリカ版で何か悪くなかったかも、とか思い始めてたけど
やっぱこの声はナシ
彼女に基礎を教える人間はいないのか…!
忘却の砂をやっているのですが、エアマスターのトロフィーだけがとれません
チャレンジでやっても上手く行かないです
エアスラッシュで10体連続で倒すにはどうすればいいですか?
答えたいところなんだけど忘却の砂のトロフィーって全く苦労しなかったから
印象に無い=覚えてないんだよな……
そうそうw
いまちらっとトロフィーwiki見てみたんだけど特にそれについて記述ないし
ほんと苦労した記憶ないからなにか勘違いしてるんじゃないの?
>>668 俺もうろ覚えなんだが
エアスラッシュ10連は序盤ストーリーモードで
弱い敵がワラワラ出てくる所が推奨されてたからそこで取ったような…
なんかシャクシャク崩れるガイコツみたいな敵
全然関係無いんだけど
時間の砂で地下遺跡の壁壊すのトリロジーでできませんか?
初代3Dは当時のコマンドで出せたんだけど地下は壁壊れない(つд`)
場所間違えてるか修正されてるんですかね?
エロい人お願いします
>>669-671 すいません、勘違いしてました
ジャンプして攻撃ってあったのでジャンプ斬りかと思いきや敵の近くで空中一回転からの斬りかかりだったんですね
無事トロフィー取れました
ありがとうございます
日本語版のトリロジー出してくれ…
下手に吹き替えしなくてもいいんで、字幕だけでいいんで・・・日本語版トリロジー欲しいね
トリロジーのファラ・カイリーナ・シャーディの吹き替えが全部鳴海だったら
トリロジーまだ未開封だけど
クリアしてから忘却やったほうがいいよね?
時間のながれとしては時間の砂→忘却の砂→ケンシノココロ→二つの魂
だから時間の砂をクリアたタイミングがおすすめ、といいたいんだけど
すべてクリアした後でも全く問題ない。
忘却の砂の主人公やストーリーのみ出て来るお父さん、そして精霊(ジーニー)は他の作品にも出て来ますか?
忘却の砂の主人公=トリロジーの主人公
ストーリーのみ出てくるお父さん
→トリロジーの時間の砂・二つの魂で顔を出す。
精霊(ジーニー)
→出てこない。2008年版のエリカ同様、忘却の砂専属のキャラ。
最近PS3買ったので
忘却の砂を中古1680円で買ってきたよ。
アッという間に終わる作品だからその価格で買って正解だな。
>>679 お父さんの顔みてみたかったから楽しみだぜ
お兄さんは・・・もうすぐ忘却のラスボスだからその結果見てから聞こうかな
色々教えてくれてありがとーー
アマゾンでトリロジーが急に安くなってるな
定価5040円だったのかよw6000円以上つけてた某社ぼったくりワロス
PC版は新品で2980円だったと思うけど…海外PS3版のこと?
そうですPS3版(海外)
安くなったのでぽちった
英語音声+日本語字幕パッチってもう入手手段はないの?
>>686っす。
パッチは要望送れってことなのね。
捉え方を誤っとりました…スイマセン。
680だけどまだ「レケムの廃墟」だよ。
すぐ終わるとか言ってるけど社会人には十分すぎるボリュームだね。
>>535 今頃になって自己解決 なぜかアップデートのせいで衣装ゲットできなかったんだな
需要なさそうだけど一応
一昨日あたりに全て終わらせた。
旧箱三部作クリアしてるので既視感多かったのは仕方ないが、とにかくアッサリな内容。
最後の氷壁連続渡りはいやらしすぎ初っ端の時点で久々に折れそうになった。
グラはさすがに綺麗だが、戦闘とレベルアップシステム(炎氷地風はイラン)が凡。
691 :
なまえをいれてください:2011/07/27(水) 05:36:41.38 ID:UaFHmZEQ
時間の砂面白いなー。でも戦闘がやたら長くてだるいんだけど次回作では改善されてる?
時の砂、カメラがクソすぎてどうにもならん。
キャラとの間にオブジェクトが入ると勝手にカメラが動くから戦闘もアクションも凄まじいストレス
おまけに戦闘のあとに回復設備なくて屁みたいな体力のままダメージ必至のエリア行かされて詰んだ。
吹き抜けの縦長で地球儀みたいなのから棒が出てるとこ。着地で必ずダメージ受ける。
全編通してレベルデザインした奴は底なしのバカだと思った
693 :
なまえをいれてください:2011/07/28(木) 12:55:44.71 ID:C4GFs0CV
着地の時スティック入れてたら受身とるけどそれやっても駄目なのか
縦長プリズンの糞長い罠を抜けてやっとセーブできるかと思ったら
そのまま20匹近い敵と戦闘に突入とか
そのあと狭いエレベータでまた20匹くらいと戦いつつビッチ守る難度の高い場所なのに
直前にセーブポイントおいとかないからエレベータまで長距離走らせるとか
時間制限系の糞忙しい通路上にセーブポイント置いて邪魔するとかね
才能ないよ、間違いなく
エレベータんとこ、クソビッチがバカ丸出しで動かないから切られ放題でどうしようもない。
一人ならまだクソ長い戦闘がうざいだけで進めるが、あのブスが足引っ張るからどうにもならん
ワープ切り使っちまったら青鬼を壁蹴りでしか倒せなくなるし、
その壁蹴りはオートターゲットがクソなせいでしょっちゅうミスるし
ワープ切り使わないと確実に10匹増しで戦闘長引くし
戦闘長引くほどブスが邪魔するし
こういう未熟なバランスのまま製品化してクリエータ気取ってる連中には怒りすら覚える
おじいちゃん、ゲーム向いてないのよ
嫌ならやめりゃ良いのにw
ケンシノココロとかやったら発狂してディスク叩き割りそうだw
もちろんやめた。
エレベータがあのゲームのエンディングだと思ってる。
シリーズで一番最初にプレイしたのがエリカ出てくるやつだったから
ほかのもあれくらいの難易度だと思ってたらなにがなにが。
ありゃ苦情うけた結果の反省カジュアル版か
そのエリカの奴がぬるすぎて大不評、結果シリーズをほぼ殺したんだけどな
雰囲気すげー好きだったんだけどねぇ
Sigur RosとMIAのPVが完璧だった
久々に成海璃子の声が聞きたくなった
703 :
なまえをいれてください:2011/07/31(日) 14:48:34.19 ID:2tgwU3+3
HDコレクション日本版出ないのか
ヲリアーのオープニングムービーに出てくるジジイって
時の砂でファラの国に潜り込んでた内通者のジジイ?
>702
>>660の動画で存分に聞くがいいぞ、いいぞ
>704
赤の他人
盲目のジジイ…ペルシャ人。プリンスが赤子の頃から使えていた王宮の忠臣の占い師
大臣…インド人。時間の砂アイテム目当てでファラの親父(マハラジャ)に仕え
プリンスの親父と内通し王宮の門を開けた。その後は三部作の通り。
>706
サンクス。時の砂クリアしてないから爺さんとか女帝とかまったくわからんかった。
主人公(ダスタン?)が続投らしきことだけ
ウォーリアやってるが、カメラがクソなのは時の砂から相変わらずだし、
マップが大雑把すぎて次どっちの方向へ行くべきか全く参考にならんし
地形がどこも似通ってるうえ方角すらわからんからちょっと回転したら今来た道がわからんようになるし
足場が背景に溶け込んでておよそ進めるように見えなかったり、
初見のエリアでダハーカが追いかけてきて一撃死または墜落死とかザラだし
カウンター攻撃のチュートリアルなしでカウンター必須の敵出したり
タイムワープする場所にある4つのパネルをノーヒントで毎回正解順に踏ませるのが無駄だったり
平均台でくノ一の攻撃交わす方法を教えないし、
壁に張り付いた犬なんか投げ物もってないとどうしようもないし
そもそもまっすぐジャンプしないと落ちる場所でカメラ斜め固定とかアホかよと
もう書ききれんわ
パネルひとつとっても最悪24回やらされるわけだし、やっぱスタッフおかしいわ
まだ2つの玉座と忘れた砂が残ってんだぞおい。あっちもこんな感じなら二度とこの会社のは買わん
こういう奴が増えたからクソみたいな低難易度路線に舵を切ったのかねえ
死ねばいいのに
バカは絶対中身に反論できない。
死んでも治らないとはよくいったもんだ
こういう奴が増えるのは夏休みだけ
>705
くそっ、悪夢を掘り起こしやがって
てす
ショップスレでスルーされたのでこっちに書き込みます
欧州アカウントのセールでお得なpopのバンドルが山ほど来てるみたいですが、プリンスオブペルシャのクラシック、無印、エピローグはどう違うんだろうか
トリロジーはパッケージと同じってことは分かります
715 :
なまえをいれてください:2011/08/05(金) 19:16:24.45 ID:Nzqx32Mk
分からん
玉座も投げた。巨人と戦うとこで
・まず何すりゃいいのか不明。巨人が暴れるなか、豆粒みたいな手がかりを目視で探すしかない
・カメラもターゲットも強制ななめ固定。まっすぐ壁に正対できない。つまり駆け上がろうとすると壁渡りになる
・前半がいわゆるクイックタイムイベント。アクション作品がただのムービー鑑賞に
・後半の薙ぎ払い速度が早すぎる。脛切ってから距離をあけるのでは遅い
・背後へ回るしかないが、カメラもタゲも固定なので先に述べたように股下へのローリングができない
・体力も砂も大量消費する場所で、戦闘中にそれらを補給する手段が皆無
・ゲームオーバーになるたび、また長い廊下とスキップ不可の登場シーンを強制再視聴
結局シリーズのやってることって、
・視点不自由で移動も満足にできないアスレチック
・長くて楽しくない戦闘。ボスに至っては死んで覚えろ系
・リスタートするたび不要なプロセスを何度も踏ませる
・難関エリア直前直後に体力や砂を全快できるセーブポイントを置かない
・何言ってるかわからないほど声の小さいムービー
こんな印象。
717 :
なまえをいれてください:2011/08/06(土) 13:28:45.39 ID:hSvZwN+5
ケンシノココロが1番面白いな。連続鬼畜トラップがたまらん
俺も最近 Warrior Within 始めて
>>708 と似たような感想を抱いたが、
さすがに
>>716 には同意できない。
チュートリアル不足だとは思うけど、このシリーズなんてもともと死んで覚えろ系だろう。
おそらく
>>699 と同一人物なんだろうけど、根本的にシリーズに対する認識を誤ってるんじゃないか。
最近はヌルゲーか、ぬるいまでいかなくても至れり尽くせりの接客ゲーばっかりだから
そういうのしかやってこなかった層には厳しいんだろうな
ケンシノココロは数あるPS2のソフト群の中でも出色の傑作
>>714 クラシックは1989年版PoPリメイク
無印はエリカ版PoP?
エピローグはエリカ版PoPのエピローグ?
多分だけど
722 :
なまえをいれてください:2011/08/10(水) 03:22:30.93 ID:ZJQbZF+O
PS3、XBOX360のプリンスオブペルシャ無印にプリンスの面白い独り言はありますか?
一番上はPoP2008(エリカ)にDLCのエピローグがセットの奴だね
北米ストアはのぞいてるけど欧州は欧州でこんなのがあったのか 安い
…と思ったけどドルじゃなくってポンドか まぁそれでも安いけど
725 :
なまえをいれてください:2011/08/10(水) 10:33:53.40 ID:hCBt1gV2
>>723 ごめん
>>714は文字抜けたんだけど
クラシックは、1989年版PoPのリメイク版のこと
アサクリエンジンでリメイクされてるから、グラフィックス自体は綺麗だよ
トリロジーとクラシックがオススメ
死にゲーだし積む人もいると思うけど、面白いよ
726 :
なまえをいれてください:2011/08/10(水) 10:46:17.33 ID:dW2HcOB8
トリロジーはトロフィーコンプするために全難易度をやらなきゃならないのが苦痛
好きなソフトはコンプしてたけどこれだけは途中で辞めたわ
逆に言えばtrophyに興味がない人ならイージーだけでいい
初回プレイはイージーでも積みそうになる。
ヤマを越えればマゾい人向けするめゲー。
>>724-725 なるほど
クラシックと
トリロジーやってみることにします
ありがとう!
欧州アカウントでのセールは
終わりましたが、今度は香港アカウントで20%OFFが始まりました
もし他にも興味がある人は是非
アンタッチャブル 玉座の間でラタッシュをノーダメージで倒す
という忘却の砂の実績なんですけど
今天文室を抜けて玉座に行くっぽいんですが
そこでこの実績の戦闘になるんでしょうか
ちょっとお聞きしたいんですが
PCやPS3でPrince of Persia Classicを遊ぶ方法ってありますか?
グラフィックが3Dでゲーム性が2Dのやつです
733 :
なまえをいれてください:2011/08/20(土) 11:22:39.78 ID:XDvwcglJ
お前ら映画見たか?まあまあそこそこ面白かったぞ
おいおいいつの話だよ
まあ面白かったけどな
735 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/25(木) 11:50:46.77 ID:AOBwQ396
二つの魂売ってねえ
英語はあまり達者ではないですが
トリロジーで謎解きで詰まるような場所はないでしょうか?
ストーリーはいいので、ゲームさえ進めれば問題ないのですが。
737 :
なまえをいれてください:2011/08/31(水) 15:18:58.70 ID:VNYVs+1S
英語だとプリンスの独り言が楽しめないじゃないか
>>736 鏡?みたいな扉がたくさんあって正しい進路を選ばないとどうどうめぐりになるところがあった
それくらいだったような
>738
トリロジーの時間の砂に登場するハーレム浴場無限ループだったら
水浴びしているファラの声がする入り口へ進めば英語版でも迷わない。
水中○○Xムービーの為に頑張れ。
>>739 いや、俺は既に3作クリア済みなんでいいんだが、そこの攻略がややこしかった記憶があって。
俺が、難聴で片方の聴力がないからどうすればいいかわからなかったっだけなんだけど
weeklyセールで出てこないかなあ
ディズニー映画2作目がでるころには時砂三部作日本版だしてほしい。
当時所属していた事務所から独立した声優もいるから吹き替え撮り直しになりそうだけど。
英語音声でやっとこさエリカPoPをクリアした
声が違うだけで、エリカの印象がだいぶ変わるな。もちろん良い方に。
続編を楽しみにしてるんだが音沙汰なしか。
発売が一年早かったアサクリなんて、山ほど続編が出てるのに……。
アサクリはUBI版「FFXII」だから仕方ない。
これから映画CGアニメスピンアウトに小説グッズ、まだまだ儲けまっせ〜と
鼻息荒い公式ブログを見ていると生暖かい気持ちになる。
PoP続編といえば映画も音沙汰なし。
訂正FF VII
アサクリも好きだから盛り上がること自体はうれしいな
エリカ版PoPはラストが気になる終わり方だったし、
アクションはやや単調だったけどなんだかんだで面白かったし、こっちも是非とも続いてほしい
2008のグラと雰囲気は大好きだったんだよ
Sigur Ros使ったPVとか最高すぎた
アサクリのハリウッド実写化も決まったそうだけど、実写ペルシャ同様一作目で盛大にこけるに1時間の砂の器。
保守
ゲームだからこその楽しさ、だと思うんだけどな
早くエリカPoPの続編を……
エリカいちいちおんぶする必要ないだろ… かっこ悪いだけだし誰得
忘却の砂の箱だけどバグっぽいのに遭遇した・・・・
しつこい奴め!って巨人に通路を壊され水を固めて飛ぶ場面だが、飛び先が壊れてて飛んでも死亡。
プレイ動画を見ると壊れてない。
セーブして後日にしたせいで、破壊場所がズレたのかね。
最初からやり直しとか酷いなぁ。せめてブロック単位でやり直し可能とかしとけよ。
753 :
なまえをいれてください:2011/11/25(金) 18:08:38.90 ID:K25G7ZvM
PS360のPoPって独り言、言う?
忘却の砂って前作?の時間の砂やってないとストーリー分からないですかね?
外伝って言ってもいいくらい、独立したストーリーだから問題ない
>>756 大丈夫そうだね
アサクリ新作終わったら買うよ
ありがと〜
知っている方教えてください。
北米版 "Prince of Persia: The Sands of Time" は360で動きますか?
保守
>758
北米PS3版は動いたけどXBOX360版は本体を持ってないのでわからない。
保守
忘却の砂(箱○・PS3版)中古投げ売り980円が泣ける、近所のゲヲ初売りフェア。
2008年版王子の続編マダー。
一昨年に実績コンプしてサクッと手放したけど 近所のミドリで580円だったのを買い直してきた
忘却の砂って ロード待ちがほとんどないのが地味に凄いと思うんだ
カットシーンのスキップも ポーズ掛けてチェックポイントから再開も 1秒そこらで終わっちゃう
映像的にチープなわけでもないし 巻き戻し分のデータも保持してこれだから 技術的にはかなりのものなんだな
次は戦闘は控えめにして
迷宮パズルアクションを突き詰めて欲しい
エツィオ編が完結したアサシンクリードはしばらくお休みにして
こっちの続き(2008年版・時間の砂三部作のスピンアウト)を
作って欲しい。
グラは2008のでお願いしたいな
2K8はおんぶとか足場で邪魔するとかいちいちテンポ悪くしてうっとうしい
>>758 動くよ。WWとTTTは残念ながら動かない。
767 :
なまえをいれてください:2012/02/16(木) 11:37:32.34 ID:RnYpUPpY
補修
忘却の砂のチェレンジ攻撃食らってもいないのに体力が勝手に減って王子死ぬんだけど何これ
スクエニが永久に日本語版出しそうもないから北米版PS3トリロジー買ったッた。
トリロジーつて昔の2Dプリペル入ってたりする?
王子がバルコニーに立っているシーンで「L3を押したままで、×□△○△×□○」を押すと出てくるほう?
PS2版にあった三部作共通「砂を回復させるコマンド(○○×□□×△)」は使えなくなってた
今度改めて試してみる。
PC輸入版は不明。