1 :
なまえをいれてください:
不満点まとめ
・全体的に長いロード
・ワンパターンな上無駄に長い亜空
・ストレスの貯まる仕様(イベントでやり直し不可など)
・邪魔以外の何物でも無い転倒
・マップが全キャラ共通のターゲットを壊せ
・ボーナス採点が無くなったシンプル&オールスター
・カメラが遠い上、小さすぎるアイテム、無駄に豪華な背景のせいで画面が見にくい
・フレンド対戦の時間制限
・おきらくで勝手に入ってくるCPU
・ランドマスター三兄弟
・絶、着キャンなどのテクニック排除(賛否両論)
・参戦キャラ及び隠しキャラのチョイス、DXのキャラのリストラ(主にミュウツー)
・強力すぎる新アイテム
・ふわふわとした挙動
・崖捕まりの甘すぎる判定
・作業的な内容の多いクリアチェッカー
・クリアチェッカーの一部でハンマー使用不可
・オレ曲、ステージエディットの自由度の低さ
・名作トライアルの存在
・ショボすぎるアシストフィギュア
・お手軽投げ連、掴み連の存在
メタナイト スネーク| フォックス ファルコ
G&W ピット ワリオ ロボ マルス ウルフ
カービィ デデデ アイクラ | リュカ ゼロサム
ピカチュウ マリオ ←|→ トゥーン
↑ 高性能 DD オリマー 原作再現|オリジナル ルカリオ シーク
―――――――――――――――─┼――――――――――――――――
↓ 微妙 ドンキー | ネス ゼルダ
ポケトレ アイク | ファルコン
ヨッシー ルイージ | リンク サムス
ソニック ピーチ プリン |クッパ ガノン
────┼─────┼───┼────┼────┼──────┼───
無問題 妥当 普通 微妙 不遇 処置無し 埋葬級
>>1乙
_ ___
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
>>3 いつも思うんだけど
アイクラ・ロボット・ヨッシーのレベルで原作再現なら
サムス、リンク、ルカリオも原作再現のほうに入るんじゃないか?
叩き台らしいからそう思ったらどんどん修正していけばいいよ
てかロボは原作ないから書かなくてもいいかも
8 :
なまえをいれてください:2009/12/01(火) 23:22:07 ID:+8/L7Gcy
仮面ライダーは4ケ月でアッパー版作ったのにスマブラときたら。
正直期待しまくって5年まって微妙なスマブラと製作4ケ月で微妙ゲーほぼ確定な仮面ライダー、
どっちが幸せなんだろう・・・・
キャラ言わせて貰うならピカチュウとメタナイトは強く作りすぎだよな
ピカチュウは下スマ&雷でほぼ無敵だしメタナイトは崖追いこんだら勝ちだし
10 :
なまえをいれてください:2009/12/01(火) 23:34:23 ID:CnfRz6rq
基本的に皆決まらないからイライラするのかな?仮にもスマッシュだしね
11 :
なまえをいれてください:2009/12/02(水) 00:51:55 ID:tN1dKa8m
>>2 なんで強すぎるステージの仕掛けとアイテム入れないの?
ピットの整形は結局なんだったんだろうな
続編でねぇし双剣キャラにするわである意味原作レイプじゃ?
原作レイプでもしなきゃあんなキャラキャプテンレインボーにも出れんわ
14 :
なまえをいれてください:2009/12/02(水) 04:02:32 ID:LVEQMnM9
実はロボ以上に誰得なキャラだったんじゃ……>>ピット
普通海外人気あるならあの整形は文句がないのはおかしい。
電気と剣とかリーチあるのに相殺なしの技いらね
遅くて範囲短くて不遇な肉弾戦技強化しろよ
わけのわからない波動で攻撃してるスネークは消えとけ
Xの反省というかスマブラ次回作のキャラについて考えてみたんだが聞いてくれ
初代はルイージとプリン以外は主役キャラだったのが
DX以降は既存シリーズの人気キャラと+αで、Xでは他社のスネークとソニックでインパクトを出してきたけど
他社キャラはともかくシリーズの人気キャラは正直Xで弾切れ、レゲーキャラも苦し紛れで絞り出したからネタ切れ
任天堂はシリーズものの人気に固執する保守的な悪い癖がある上に、2000年代はタッチジェネレーションに執心した結果生み出せたキャラはMiiぐらい
タッチジェネレーション以外だと最近の新シリーズはぶつ森とピクミンぐらいで、
前者は言わずもがなの非戦闘ゲーだし、後者は出せたけど失敗とは言わんがあまりスマブラ向きじゃなかったと思う
(オリマーがアクションに適したキャラじゃないし、群れてナンボのピクミンも100体から6体に激減してるから動きにインパクトが薄い)
さらにマリオやゼルダみたいな人気シリーズでも2000年代はワリオやチンクルみたいなスピンオフ作れるほどの人気キャラを生み出せてない(ミニマリオぐらい?)
Xで2000年代から登場した新キャラが出てるシリーズはポケモンとFEとマザーとどれもRPGで、正直RPGは誰が出ても大して変わらん
これじゃ既存シリーズからの新キャラは望めない
最近の任天堂はいろんな会社と連携してソフトラインナップを広げてるけど
HAL研・IS以外で他社が企画・製作して任天堂は発売だけってゲームは出しにくい理由があるらしい
黄金の太陽(キャメロット)、カスタムロボ(ノイズ)、罪と罰(トレジャー)がアシスト止まりなのはそれが原因だろう
結論としては、次のスマブラに出すためのキャラを集めるためには、ロックマンとか他社のキャラをかき集めるか
2010年代から自社製作の新作キャラクターアクションゲームを作っていくしかないと思う、本末転倒だけど
(スタフィーは桜井に嫌われてたのと、星型体型のお陰で格闘アクションには使いにくい体格だったから出さなかったんだと思う)
といっても5年もDSでゲーム作ってるのにそういうゲームは見当たらないし、任天堂としてもそんなゲーム受けないから作るつもりはないんだろう
新キャラを出さないわけにもいかないから、スマブラはXでやりきったのかもしれんね、Xで新システムもほとんど無かったし
1レスで書けなかったごめんなさい
お前らのような無能がいくらほざいたところで無駄
お前らは任天堂にとってうれしくない客層
じゃああたかも万人が楽しめるみたいなコンセプトは撤廃してくれ。
なんでもかんでも受け入れるしかないゆとり専用のゲームとでも銘打ってくれたら満足だから
>>19 1人用ゲームとしても、接待ゲーとしてもイマイチだとおもうよ、コレ(スマ×)
携帯機除いた現世代機作品で比較しても、スマ×より面白いの沢山有る
おい、お前ら、任天堂の前で裸になって土下座すればいい
それでバランスをもっと考えてくださいと言って泣きつけ
そんなにバランスが大事なら自分で改造しろよ
>>9 >ピカチュウは下スマ&雷でほぼ無敵だし
ワロタ
26 :
なまえをいれてください:2009/12/02(水) 22:38:56 ID:LVEQMnM9
地味にピカチュウはいつになったは10まんボルトがつかえるのか
ポケトレといい妙にアニメとかぶらないようにするが他にこだわるとこいっぱい(ry
28 :
なまえをいれてください:2009/12/03(木) 06:42:10 ID:2dg0+E8g
スーパーマリオブラザーズは一人用は勿論4人協力であそべて対戦もちゃんとできるのか……
一人用はムービー糞ゲー、対戦は理不尽連発なスマブラXを見ると宮本神>>>>>(超えられない壁)>>>>>>>桜井を改めて認識させられるな・・・・・・
宮本さんを見習って欲しい。
一人用は1、2発殴られたら終わりのジャイアント戦やら雑魚がやたら堅くてめんどくせえ亜空でやる気でねえし
対戦はキャラバランス崩壊の上にやたらゴチャゴチャして見辛い糞ステージ、取ったもん勝ちの糞アイテムでやる気にならん
30 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 11:24:54 ID:US2drhe+
ジャイアント戦は思考パターンもステータス設定もきがくるっとるwww
なぜまともに思考パターン作らない癖に3強でかくしたしwww
31 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 11:41:15 ID:IIA9jaL4
いつまで反省してんだよ。
もういいだろw
32 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 12:44:07 ID:US2drhe+
>>31反省しないからこうなったんだろ?
現に前作の不満のほとんどが継承されてる状態じゃんか。
そこに更にXで追加された不満点が山のように・・・・
33 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 13:11:35 ID:33Ybgjpx
Xは見せかけだけは綺麗なゲーム
中身ひどすぎ何これぇ
34 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 16:18:36 ID:US2drhe+
デフォルト設定のはずの切り札、アイテム、ステージを全てONして遊んだら乱闘、タイマン全てごっちゃごっちゃ
ただアイテムと仕掛け、そこに転倒と邪魔要素ばかりでまともに遊べないからな。
亜空や大してパーツがないステージエディットなんか作らないで
全プレイヤーキャラ作品ごとにちゃんとステージ作って
64プププランドや終点みたいな素直なステージを全作品に用意していたら
今回の変化し過ぎて落ち着かないステージや
ニューポークみたいなバカ広い&フィニッシュしづらいステージへの恨みも減ったのに。
カメとかカニとかあんな威力にするならリフレクターぶち破る神仕様にしとけよ
あとドンキーステージのハシゴいらん
やくもののせいで損してるステージ減らせよ
37 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 19:12:22 ID:Q5GJFZXF
Xはしっかり調整できなかった反面、バグテクニックが数多く存在してる。
本来なら反省点に含まれる事だろうけど、自分的には逆に評価してる。
バグテク探すのが楽しいんだよなぁ。
38 :
なまえをいれてください:2009/12/05(土) 11:01:15 ID:XsDJEq0E
これから未来永劫転倒は永久にネタにされるんだろうな。
ゲームの仕様でここまでひどいのはあるのか
威力調整とかを馬鹿に任せるなよ
なんのための制作集団なんだ
このスレで出た不満をぶつける先が無いよな
次回作に期待を寄せるわけでもないし改造してみるわけでもないし
威力とかキャラ性能とかは乱闘なら一部のどうしようもないキャラ
(強すぎる上にクソ重い蛇、判定強すぎのメタ、決め手も復帰力もなく無駄にデカいクッパ)
以外は大体まぁどうにかならんこともない
だが転倒おめーだけはだめだ
タイマンでも乱闘でも亜空でもターゲットを壊せでもボスバトルでも誰も得しないどころかふんだんに損をする
ステステ対策なら連続で異方向にダッシュした時って条件つければよかっただろ
ステステ対策も何もステップ自体が大幅に弱体化されたのに…
ダッシュばっかりしてたら疲労値的なものが溜まってついには転びますよ、とかならまだ納得がいくんだがな。
何もないのにダッシュしようとしただけでたまに転ぶってどういうことだよ
飛び道具ばっかりやってるとジャムって爆発するとか
逃げまくってると転ぶとかのペナルティ的運要素なら許せた
普通に横入力すると理不尽にコケるって本気で意味不明
ファルコンのあれとか
つまんないよ
ほんとにAF糞だな…出演以外の誰得キャラまみれ
46 :
なまえをいれてください:2009/12/07(月) 10:45:19 ID:0Y3KE7jA
今更ながらXのOP酷いな
亜空の使い回しとか
任天堂キャラ集合のゲームでこれは無いわ
64のもDXのもオリジナル?だったのに
AFといえばゼルダからの出典がないんだよな
あんなんだけじゃ認められない
ダークサムスも欲しかった
AFで攻撃が豊富でプレイヤーキャラみたいに動き回る奴ってサキぐらいだよな
忍者とゴローも動き回るけど攻撃がワンパターンだし…
>>47 チンクルがゼルダの伝説ムジュラの仮面から来たんじゃなかったっけ?間違っていたらごめん
てかAFて劣化モンスターボールじゃないのか
「チンクル」がいるだろーが
といってもあんな能力じゃ別にチンクルである必要もない気がするけど…
ゴロンとかが出てきてくれたほうが嬉しかったな
チンクルの原典はムジュラだけどスマブラのAFはタクトのチンクル
ロボピットアイクラをレゲー勢でまとめるとAFがないのはドンキーコングとピクミンだけじゃね
ワリオですらAFあるのに
ピクミンからはAFに適任なのがいるのにな
コンクリートに乗って転がってくる奴
52 :
なまえをいれてください:2009/12/07(月) 16:35:47 ID:UPGF7kzw
パーティーゲームで実力で差が出すぎるとコア向けになる。
だから転倒という技術でカバーできないランダムアクシデントを入れたんだろ。俺は評価するよ。もっとも実力差で発生率操作してほしいけどね。
実際は実力よりキャラ性能で差がひらいてるんだけどね
>>52 その運要素で初心者向けになったと思ったの?
現実は転倒に一番頭を抱えてるのは初心者だよ。
転ぶリスクによる横スマやダッシュの使いにくさ、転倒を事前にフォローできるような立ち回りの難しさ、転倒を見てから反確を取れる判断力、
こんなバカなシステムじゃ初心者と上級者の格差は埋まるどころかますます広がるわ
55 :
なまえをいれてください:2009/12/07(月) 20:11:15 ID:gbPAOTFM
横スマから転倒するとか重要なのに説明書に乗ってないと詐欺だろ
チンクルとか入れるとしたら風タク枠だよね………
効果も手抜き
スマブラXが一番残念なのはゲームバランスでもキャラ選でも無くて
切り札以外の新しい操作をほとんど入れなかったことや亜空以外の新しいモードが無かったことだね
DXみたいな進化がもう一回あるものと期待してたからネタ切れなのねと残念だった
そういえばDXのホムコンもXの切り札も初代の頃にもう考えてたって言ってた
Xまでのシステムやモードは全部初代作るときに考えててそれがスマブラの完成形だったのかな
ホムコンとかホールドとか横Bは優先度高かったからDXのときに入れて
切り札はわりとどうでも良かったからXまで入れなかったと
・・・転倒は初代の頃から入れたかったのか聞いてみたいなwww
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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60 :
なまえをいれてください:2009/12/08(火) 18:03:17 ID:/CiJWQb1
自分的に一番残念だったのが、
クリアボードコンプしても何も起こらなかった事だな。それと・・・
「総プレイ時間が1000時間突破!!かなりやりこんでます!
ポチッ・・・チャ-ラララー♪チャララララー♪チャララララー♪・・・」
・・・これ、どう反応していいか分らんっつーの。
何かくれるなり、何か変化が起こるなりしてほしいっつーの。
何でもいいんだ、とにかく特典が欲しいんだよ。
例えば、コスチュームの色が一つ増えるとか、ステージが増えるとか(これは有るけど)、
それとか、フィギュアには説明が欠けていて、条件を満たすと説明が追加されるとか。
何でもいいんだよ。
今更だけどフィギュアも出来悪いと思う
DXと違って任天堂のゲームに使ったモデルをそのまま展示してるだけだからキャラが偏りすぎ
その上あんなかわいくないオリキャラをスマッシュプレートでゲット(笑)とかなめてんのか
200種類ぐらい集めたところで無くなって集める気がしなくなった
それともDXやってたから飽きてただけなのかな、結構wktkしながら集めてた気がするんだが
シールは微妙だし、年表なんかそのままひねりの無い年表が貼ってあるだけでまじつまんね
フィギュアに力入れられないの分かってたならカットしてよかったよ
代わりに何か入れることは多分できなかったんだろうけど
>>60 そんな条件で何らかの特典があったら
苦行でしかないよ
宮本監修で調整やり直してください
MOTTAINA
おい、お前ら、任天堂の前で裸になって土下座すればいい
それでバランスをもっと考えてくださいと言って泣きつけ
65 :
なまえをいれてください:2009/12/09(水) 19:33:14 ID:YLw/R7c6
>>62 条件に関しては「例えば」だから、特典があればいいな〜と。
バランス調整してくれるだけでいいなら
改造をしに行って同じような不満を持ってる人と対戦してればいい
ネタ切れだしXで最後かもしれないんだから自分のやり方で楽しむべき
Xでだいたい満足してる人もいることを忘れんな
>>67 こんなんで満足出来る奴の脳味噌が羨ましいわ
Xで最後でも結構、結構
出す度につまらなくなるゲームなんか存在価値無いしな
ファンを喜ばせるため!初心者のため!業界の役に立つため!だとか
発言してる割に露骨に自分の為だけにゲーム作りする桜井さんかっけー
設定ひとりでやりました^^じゃねえよ馬鹿野郎ふざけた判定とかバレねえとか思ってたのかよ
岩田は何でこんなオナニストを応援してんだ
おきらくって今どうなってんの
過疎ってんの?相変わらず終点馴れ合い厨が蔓延ってんの?
XはつまらないからみんなでDXやればいい。
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
桜井がついにキレた
75 :
なまえをいれてください:2009/12/10(木) 14:17:32 ID:R5Z7TaMl
>>70今でも普通に馴れ合いリンチに遭遇する。
真面目なプレイヤーはとっくにチームにしかいかなくなってるのでおきらくにはほとんど厨しか会わない。
そして糞サーバーのせいでチムバは切断連発OTL
>>68 その羨ましい脳味噌の持ち主の一人がまた来ましたよ。
77 :
なまえをいれてください:2009/12/10(木) 14:56:52 ID:Yl5V65Sd
メタの仕様なんなんだ
ファンの要望叶えた結果か?
ああ。
死ねよお前ら
転倒ってよく考えたらスマブラの中で数少ない桜井オリジナルのシステムだよね。
81 :
なまえをいれてください:2009/12/10(木) 20:49:30 ID:R5Z7TaMl
>>80 転倒は説明書にない仕様だから本当に相当後で急に入れたと思われる。
そんなムチャクチャをできるのはよっぽど開発に発言力のある人間だけ。つまり……
桜井なにしとんwwww
>>67 > 自分のやり方で楽しむべき
スマブラというより、ある意味これがゲームの本来の楽しみ方なんだよな。
ルールに従うも従わないも自由。極めるのも結構、遊ぶだけでも結構。
要はやっている奴が満足できたり楽しめればそれでいい。
「ゲームらしいゲームを!」(笑)と大声で叫んでいる奴なんかより、余程楽しんでいるように見える。
>68みたいなのは多少きついことを言わせて貰えば、
ある意味「ゲームはこうでなければいけない、あんなので楽しめる奴はゲームを分かっていない奴だ」と楽しみ方を規定しているだけだと思う。
悪いけど、「ゲームらしいゲームを」と喚いている奴と大して変わらない、としかいえない。
反省点を自分のやり方で楽しむべきだという考えを反省会スレに伝えに来たのか?
そもそもゲームらしくないゲームって何だか知らないがそれが楽しけりゃ別に構わない
スマブラXは楽しめないから非難轟々なんだけど(笑)
俺は素直にゲームを楽しみたいだけであってイチャモンつけたい訳じゃない
そんなことするよりゲーム楽しんだほうが余程有意義だしね(笑)
楽しもうと努力はしているがそれを遮るロード時間、wifiエラー、不条理なキャラ優遇、転倒etc
これを目を瞑って楽しめる奴の神経が理解出来ないがまあ人によるしね
反省会スレはそういう愚痴や不満を語るスレでしょ
ID:gtB5NMKKは何しに来たの?
スレタイ読め馬鹿野郎が
85 :
なまえをいれてください:2009/12/10(木) 23:52:09 ID:R5Z7TaMl
Xのゲーム自体が好きな人がいれとしても単純な欠陥の急にWiFi切断される状態すら満足して嫌がってない人とかいるの?
ねぇ
>>82 スレタイ嫁ww
「個人の主観って便利な言葉だな」
でもだったらアンチスレの意見も「個人の主観」だからね。
現状で不満を持つ人間が存在する事をただシカトしてるだけだ
クリエイターが調子付くとどのシリーズも糞化するのが残念だ
Xははっきり言ってクソだと思う、追加要素はことごとくクソでWi-Fi関連はプレイヤーも揃ってクソ
ただ、クソバランスに対しては特別言及する奴が多いし
そのクソバランスについては救済の余地があるから、改造を紹介してるんだが
無視もせずこんなスレで発売から2年近く経って愚痴こぼしてる奴らが哀れで仕方ないんで
>>85 ノイジーマイノリティって言葉知ってるか
88 :
なまえをいれてください:2009/12/11(金) 05:53:45 ID:Bmowl9Uw
うわぁこいつ哀れ過ぎるな…
自分のやり方で楽しむべき、なんて言ったらどんな糞ゲーでも反省スレいらないね
というか自分のやり方で楽しんでるのは桜井のほうだよね。メタ様〜
本日のキチガイID:gtB5NMKK
このスレを荒らしているのも多分こいつ
>「ゲームらしいゲームを!」(笑)と大声で叫んでいる奴なんかより、余程楽しんでいるように見える。
それを理由に手抜きだらけのゲームを擁護するのか?じつにおめでたいな、死ねよ
なんでここの人達って
異様に殺気立ってるの?
こんなとこで愚痴こぼしてても
ゲームを楽しんでる人たちのスレに移動していちいちクソゲクソゲ連呼するような人よりはましだよね
>>87 スマブラX批判しつつ批判するユーザーを叩く第三者の方はお帰り下さい
94 :
なまえをいれてください:2009/12/11(金) 12:39:34 ID:6iPcZFUm
ハミ痛オール10と今みてもあり得んw
アイテム切るか調整しないと7667程度だろ
まぁ転倒があるなら絶対オール10だけはなかっただろうがw
転倒に気づくほどやりこまないから問題なし
>>88 哀れで結構、最近スマブラXの残念さとこのスレ思い出してまた書き込み始めた人間だから同類だよ
まあ自分は改造してまでやろうとは思わない、特に文句はないし面倒だし
98 :
なまえをいれてください:2009/12/11(金) 20:14:09 ID:6iPcZFUm
97のゲームを桜井に実際見せた
反応を見てみたい
「頑張ってますね(笑) とてもほほえましいです^^」
桜井のことだから表面上は我慢できても
絶対後でコラムで愚痴るな
大人だから我慢、とかいいながら愚痴ってるコラムあったし
気に食わない事があったら「桜井政博はゲームを愛している!ゲームデザイナーとよべる数少ない存在!!」って慰めてくれるオトモダチと馴れあうだけさ
>>98 桜井っていうプロ中のプロのゲームクリエイターの調整が信用できないんだ
同人のほうが優れててもおかしくない、向こうにはMODって文化もあるしな
クッパの動きを色々と改善したクセに、何故パワーを落としたんだろう
一方のガノンは何故か鈍重化してるし
重量級のバランスには注意を払うべきだろうに
桜井「デデデとスネークはやりましたよ(笑)」
106 :
なまえをいれてください:2009/12/12(土) 05:13:48 ID:ShUIhclG
>>105駄目な重量級の代表だろw
チート横強、無限復帰、投げ連、凶悪飛び道具……
重量級で良調整と言えるのはリザだけだな
スタミナ(笑)と強制チェンジ(笑)さえなければ
>>106 デデデは投げ連無かったら弱い部類だったんだろうな
ねぇよ
ワリオはマリオファミリーなのになんで優遇されてるのか不思議だったが
メイドインワリオの主人公として見てると考えたら納得がいった
桜井的には宮本ファミリーじゃなくFEと同じインテリジェントシステム組としてカウントしてんだな
>>109 うん。
無くてもネスやクッパやファルコンやソニックより1P攻略時点で使い勝手良いって思ったもん
このスレ定期的に見ると面白いね
クッパ手加減しすぎだろ
クッパクラウン乗れよ
ワンワン振り回せよ
小型ハンマー投げろよ
メカクッパ使えよ
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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平和だねぇ。こんなクソゲーの為にムキになれる純真さが実に微笑ましい。
あんたもムキになっとるがなw
少しでも改造版に移行することでスマブラXを楽しんでくれる人が増えることを願います
じゃあの
同人ゲーの話したけりゃ同人ゲー板行けよ
こっちは公式公認のゲームの話してんだよ
こんなものがあるよとは言ったが誰もこのスレでこの話をしろとは言っとらん
スレチは死ねよ
てす
>>101 いい年こいて不特定多数の雑誌に愚痴を書くとかガキだよ
タクシー云々を見た時は腹立ったわ
大体GC、GBA、Wii、DSとどれも対戦アクション系に関しては暗黒時代だったじゃねーか
キャラゲーもオリジナルの格ゲーも酷いのなんの
そりゃあ同人以下といわれるわけだよ
そんでもってスマブラXも桜井のオナニー全開の糞使の駄作だったわけだ
少なくとも開発にかけられる時間はたくさんあったのに酷い仕様が山のようにある
DXは対戦ゲームとしてはかなりの完成度だ。
岩田の言ってた「スマブラ新作開発に桜井が参加してくれないならDXをネット対戦用に作り直して売る」
ってやつのほうが良かったのかもな
誰もXがここまで桜井の自己満足&興味ないとこはとことん投げやりになってるとは想像できなかったからしょーがないけど
確かにDXにWi-Fiで良かった
スマ×はネスがマルス相手にナンボかマシになるかと思ったら、余計に悪化するんだもん…
このスレ奴らは全員死ね
いやです
>>128 自業自得だろ?
そんな怒りなさんな桜井さんよ
DXのアドベンチャーはよかったな
原作再現ステージとかを色んなキャラで進むのが面白かった
そういうのがパワーアップしてんのが亜空だと思ったら
ほとんどオリジナル設定だったしやっててビミョーすぎだった
キーアイテムとか世界観とかわけわかんないし
ステージもつまんねーしだらだらとめんどくさいだけだし敵にもストーリーにも魅力ないし
対戦部分の調整も露骨にお気に入りキャラだけ仕様をアッパー調整しててまじでクリエイターとしてアタマおかしいね
「一番のファン」の声を反映した結果なのか?
あと転倒についてコメント絶対にしようとしない態度もうぜえ
キャラクターを大切にしてる、とかインタビューでよく言ってるけどほんとにそう思ってんのかよ?好感度あげる事言っときゃいいとおもってるだけだろ?
ほんと亜空は糞だよな
桜井のわけわからんオリキャラ、変な設定、酷いステージ・・・つまらない
しかもカービィキャラが美味しいとこもってくし
アドベンチャーがウケた理由を勘違いしたんだろうか
133 :
なまえをいれてください:2009/12/14(月) 12:49:58 ID:YiAlp8dH
亜空か……キャラをしゃべらせられないのにオールスターストーリーをつくろうとした無謀な思想は評価するが……。
ザコ軍団と違って敵のハリボデぶりがなぁ…
むしろXこそ誰にでも楽しめる良ゲー
それをわからないお前らが屑
>>134 Xが誰にでも楽しめる良作とはお世辞にも言えない部分があるのも確か。
むしろDXが妙にシビアな方向に行ってしまって、結果的に「64版をある程度以上やりこんだ人への挑戦状」みたいになってしまったという方が近いかと。
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シンプルだれる短くまとめろ
イベント戦しょっぼい
競技モードでコケる運要素いらない
組み手の雑魚しぶとくすんな
アイテムの調整大味すぎ
オールスターに旧ステージも入れろ
亜空が信じられないほど駄作
コインシューター微妙
次回は本気出してね
急に信者が湧くようになったな。
まさか布教にでも来たの?
そんな暇があるなら大好きなエックソをいくらでもマンセーしてればいいのに。
139 :
なまえをいれてください:2009/12/14(月) 20:28:06 ID:XjjDkZEu
岩田社長は目を覚ましてくれ
Xは自分でハードル上げまくって、壮大にぶつかった印象しかない。
DXが間口の広い格ゲーならば、Xは少し奥が深いパーティーゲームにも思えて来る。
また、大勢でプレイすることを前提にバランス調整をしているのか
キャラ間のバランスがとれておらず、対戦が今一つ面白くなかった。
さらに、35名にも及ぶ大量のキャラクターの能力を全て1人で調整するという
愚行を犯した桜井氏は少し休んでほしいものである。
141 :
なまえをいれてください:2009/12/15(火) 06:28:11 ID:Yeyo2bXq
人数が減った今でも普通に処理落ちや強制切断が連発とかDSのWiFiよりヒデぇのなwww
Wiiで強制切断連発するほぼ唯一のゲームなんじゃねーの?
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
143 :
なまえをいれてください:2009/12/15(火) 10:39:15 ID:J21pIWKW
神ゲースマブラをクソゲーに化けさせるなんて大した奴だよ
やる気がないなら作るなよな
神シリーズに汚点を残しやがって
tpmpjwtpjw0tw0Tqw0w0Pwu0wmtam~Wtw0
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
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146 :
なまえをいれてください:2009/12/16(水) 02:38:28 ID:t6XJTBRG
ソラを作ったのは今更ハル研に帰れないからだろ?
だから任天堂にムチャクチャ言って作らせたんだろ?
開発にちゃんと功績がある奴らをちゃんとした理由もなく切るとか桜井マジキチだなw
ま、結果は桜井単体で作ったXは不満の嵐で
ハル研>>>>(所詮企画マンの壁)>>>>神桜井(笑)
な事が確定し桜井涙目な訳だかなwwww
マジでバチが当たったとしか言いようがないww
まぁハル研も桜井みたいな薄情野郎と仕事なんかもうしたくねーだろうけどねwwww
売り上げ的には次回作を作らないのはあり得んだろうし結果と功績からハル研が関わるのは明らか。ソラは裏に回るだろうね。
桜井?ハル研と連携取れる訳ねぇーじゃんwwハミ痛で俺スゲーコラムでも書いてろw
キャラの調整はともかく、アイテムに一撃必殺級の威力があるものが多いのは
Wi-Fiで誰でもワンチャンスあるようにした初心者救済のつもりなのかな
それでも勝ち負けをつけること嫌って馴れ合いが発生するとか腐ってんな
>>146 そのハル研も結局桜井抜けてからパッとしない印象のゲームしか作って無いじゃん
今なにしてんの?
おきらく乱闘の存在がモラル破壊を招いた理由は何か?性質上低年齢層が多いことか?
馴れ合いやリンチを楽しむプレイヤーも少なくないのは事実である
しかし製作者としてもこの状況を望まないはず
では対抗策は無かったのか?桜井はこの状況を予測できなかったのか?
もしくは、制限することを避けてプレイヤーの裁量に任せたのか?その判断は正しかったのか?
こういうことを考えていくのが反省だと思う、今更なんだけど
桜井の大好きなキャラはアイテムぐらいでは一撃死しないので関係ないのでした
宮本キャラはざまぁなのでした
>>148 単にWiiユーザーの民度の低さを見誤った感じ。
スマブラはわりと自由度のあるゲームだから変に縛りを入れたくなかったのかもな。
入れたところで今みたいな状況になるのは目に見えてるし。
名前を出すのもひとつの手ではあるかもしれんがスマブラの性質上ネット上での
誹謗中傷はさけられまい
151 :
なまえをいれてください:2009/12/17(木) 01:40:47 ID:K+rnMZ9R
単純に認識不足と調整不足だろ。
マリカDSにだって逆走厨とかがいたのにスマブラには何も用意しない上にランダム抽選で設定やコースが決まる筈が何故か多数決だったり
はいはい、亜空の調整で忙しかったんですね、
DXであったボーナスを使ってマイナスボーナスの取得率が非常に高いプレイヤーは
同じようなプレイヤーのいる部屋にしか入れないとか考えた
でもXじゃ時間が無いからって理由で評価制カットされちゃったんだよね
匿名対戦用の調整なんでしなかったんだ
友達間での対戦とは違うってことぐらいわかるはずだろ…
亜空砲戦艦(笑)とか考えるよりもやることあったのに
アイテムが大味過ぎてクソなのは反省してほしい
バンパーとか一撃必殺すぎて笑えない。64ぐらいでよかったのに
でも俺もユーザーの大半がここまでモラルのない奴だらけだとは予想出来なかったな
戦うゲームで戦わない、真っ当な行動をとる人をリンチするなんてもうね、アホかと
そういうお前らが馴れ合い厨の正体だろ
156 :
なまえをいれてください:2009/12/17(木) 13:35:04 ID:2kLgnj++
クソ調整しすぎ
ガキしか遊ばないからって
適当にやりすぎだろ
157 :
なまえをいれてください:2009/12/17(木) 13:59:52 ID:RAOgACWW
^^;
^^;;;
158 :
なまえをいれてください:2009/12/17(木) 14:26:13 ID:K+rnMZ9R
桜井でも岩田でもいいから
さっさと新作だせ
桜井はダメ、ゼッタイ
160 :
なまえをいれてください:2009/12/17(木) 16:01:32 ID:zRtP4zSf
桜井が拗ねたのはお前らのせいなのにね
DXでキャラクターの調整がんばったら褒めてもらえなくてしかもコンパチは全部手抜きって言われて
投稿コーナーも作ってないキャラの話の投稿ばっかでメタナイト出せ出せってのばっかで
一生懸命作ったキャラのこと全然評価してもらえなくて桜井さんかわいそうだなー今回は自由にゲーム作れてよかったなー
161 :
なまえをいれてください:2009/12/17(木) 16:24:09 ID:K+rnMZ9R
>>160釣れますか?桜井さん
ハル研切るわ自分だけの株式会社つくって貰うわ社員じゃない人間にここまで前代未聞の良待遇で「がっばった」とか他のスケジュールや予算ギリギリでやってるゲームクリエイターの皆さん土下座しろてめぇ。
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試遊台しかやったことないけど、犬とか助っ人が画面にでかすぎるし、アイテム前提で自分で戦ってるかんじがしなかった。
>>163 アイテムなしでやればいいだろ。
能無しくん。
キャラ調整でまともなのはマリオ、ルイージ、ピーチとカービィだけじゃね?
もっと広い目で見るなら、アイクとかも入りそうだけど。
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
>>165 ピーチの何処がマトモなんだよ
スマッシュ下は調整やりすぎて死に技になってるし、ジャンプ高度は下げやがるしで
ルイージとかただの池沼じゃん
つーか、ルイ―ジのキャラすら知らない奴がよくスマブラなんて作ったねw
本当に良調整と言えるキャラはカービィとリザくらい。
他を挙げるとしたら狐マルスオリマーシークアイクあたりは良性能だな。
長所と短所がはっきりしてて。
逆に言えば良調整と言えるキャラがこれくらいしかいないのがすごいが
171 :
なまえをいれてください:2009/12/19(土) 02:24:08 ID:DTiRFFfg
まぁあれか調整とか仕様はもう直せないから仕方ない面はあるが
個人的にはいつまでもWiFiの糞サーバー直さないのがマジ腹立つ
ピーチは空中ジャンプ修正すれば良調整
デデデは投げ連なければ良調整
ファルコは投げ連と空キャンがなければ良調整だった
メタナイトはふっ飛びやすくリーチも短いので
発生3Fの後隙無しのリフレクターを突き破る威力25の飛び道具があれば良調整
174 :
なまえをいれてください:2009/12/19(土) 16:02:53 ID:DTiRFFfg
XのWiFiは体験版
スマブラX制作が決まった理由って
海外でも国内でもwifiでやってみたいゲームとして一番注目されたから、とかだったよね
それなのにwifiが超おまけ機能っぽい適当感あふれる作りでがっかり
亜空制作に一生懸命になっちゃう桜井って何なの・・・
こんなスレとっとと潰せよ
批判系のスレが過疎になって消滅したらスマブラXは不満が一切出ない神ゲーとか言えちゃうのになー
はやく消えろよ
本スレで好きなだけ言えばいいよ
180 :
なまえをいれてください:2009/12/20(日) 01:06:26 ID:HuMMtp/C
本スレも不満多いけどな
嘘を実としたいが為に2年間も諦めずに待っているなんて健気
んで信者の怖さを改めて知れた
本スレ民もXの問題点を認めているというのにここでしつこく暴れる桜井ときたら…
>>170 ゲムヲも好きだなあ
技チョイスも個人的に一番良い
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
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糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
軽量級…軽いため、細心の注意を払わないといけない。
アクシデントに弱い。
決定打にも欠けるため、乱闘では弱い。
テクニックが必要。
機動性に長けるため、タイマンではなかなか
中量級…オールラウンダーにやれる。
乱闘でも、タイマンでもそこそこ。
重量級…攻撃力が高く、ふっ飛ばしが高い。乱闘では無敵。
機動力がないため、タイマンは苦手。
本来はこれが正しい姿のはずなのに…
187 :
なまえをいれてください:2009/12/20(日) 18:49:33 ID:HuMMtp/C
>>186万能キャラは必要だと思うがいくら何でも軽量級により過ぎだな。軽い分復帰力があったりするのはわからるが速発生に強過ぎるフィニッシュを持つパターンが多すぎ。
異常な復帰力の奴は復帰力を生かした復帰阻止が強力なんだから技のふっとばしを強くしたらゲームがおかしくなる。
てゆーか限にそうなってる。
>>187 んでスネークとメタナイトが異様に酷い
重くて吹っ飛ばされにくくてダメージ溜めやすくてふっ飛ばしやすいスネーク
軽くて飛ばされやすいけど復帰力が最強でそれ以上にダメージも溜めやすくふっ飛ばしやすいメタ
>>172 >>186 お前の考えることはセンスのかけらもない、バカみたいで反吐が出る
>>173からは他の人にはないセンスがある
いままでこうあるべきだと主張する意見はどれも腐っていたが
この意見は違う、素晴らしい才能を感じる
んでどこが素晴らしいか具体的には述べないのな(笑)
具体的に言うとか軽くてふっ飛びやすいメタナイトに
飛び道具をつけるという意見が素晴らしい
まあ竜巻を強化するべき、下スマのリーチを伸ばすべきという意見もあればなお良かったと思う
確かにメタナイトは軽くてふっ飛びやすいうえに復帰にもひと癖あって使いにくい面もあるのに
防御面が弱いのではつらいところだ、そこでこれらの技を強化するという意見は実にいいと思う
また、メタナイトに飛び道具というのはおそらく原作の剣から剣の形のビームを出す技と思われるが
もしそうなら原作を重視しているという点でも評価できる
その剣の形のビームがリフレクターを突き破るというのはとてもかっこよく
わけのわからない卑怯な道具を使う奴に剣技が負けるわけがないという意が込められているのも好感が持てる
まさにぼくのかんがえたさいきょうのめたないと
そんな理論抜かしてもユーザーのメタナイトはぶっ壊れ性能だという意識は褪せないのに(笑)
はい降参ね
ID:wVl2ff7yは桜井のように哀れだなあ
196 :
なまえをいれてください:2009/12/20(日) 21:25:25 ID:HuMMtp/C
メタに関しては「竜巻」と「マントバグ」で完全にチェック。
>>195 実際お前らの言うことはセンスないだろ(笑)
お前らの言う良調整なんか糞なんだよ
そうか
住人と意見合わないならお前はもうこのスレ来ない方がいいよ(笑)
・・・嫌です
スレタイも読めないガキばっかだな
いっそメタナイトはアシストキャラにでもすればいいと思う
プレイヤーから消えてもらえれば確実にバランス良くなる
メタナイトがマシな調整になっても例のごとくまたぶっ壊れ性能の新キャラが出るんだろうなあ
203 :
なまえをいれてください:2009/12/21(月) 06:35:18 ID:T168tSd1
>>202 メタナイトみたいに「ボタン一つだけで積ませる」「消えて勝ち逃げ」はなかなか作ろうとしても作れないかと。
204 :
なまえをいれてください:2009/12/21(月) 10:52:14 ID:T168tSd1
今回異常な速さの発生の強力な判定と威力の技が異常に多かったが
大失敗だったな。
マトがでかいから即死アイテムにも当たりやすい
マトがでかいから踏み台くらいやすい
シールドからはみ出る部分がおおい
縦復帰が弱い デデデだけ例外
重くて空中で出来ることが少ない デデデだけ例外
空中でやくものをやりすごすのが大変
パワーはあるが相手がよっぽどバカじゃない限り実用性のない技だらけ
重いせいで連続コンボ食らいやすく%がすぐたまりしぬ
いい調整じゃん
メタナイトには相殺判定が無いんだもんな
それがファルコンとかだと最弱キャラに成り得るが(笑)
やられ判定が無くリーチ長な剣技に相殺判定無しはまさに鬼に金棒
しかもリーチがマルスより長い詐欺リーチだしな(笑)
まあ飛び道具には滅法弱いがそれを十分に補える竜巻の存在
意図的としか思えない優遇っぷりだなあ桜井さんよお
信者さんはあんだけあからさまに贔屓する奴のどこを擁護できるんだろうねw
実際死ねとか糞とかしか言えないみたいだしw
>>201 そんな極端な事しなくて良いから、桜井にスマブラ作らせないか今回のスマ×でシリーズ打ちきりで良いよ
>>206 現実でも威張りすぎて子供の印象まで悪くするヒステリーババア(または爺)と何ら変わらないな→桜井
よく言うぜ屑どもが
お前らだって桜井最高と言っていたではないか
このゲームの良さがわからないお前らは死ね
> よく言うぜ屑どもが ←割り込んでおいての罵倒
> お前らだって桜井最高と言っていたではないか ←根拠の無い決め付け
> このゲームの良さがわからないお前らは死ね ←自己中&自ら話題を出して勝手に完結
うむむ
212 :
なまえをいれてください:2009/12/22(火) 01:04:03 ID:isSdjBJe
>>211お前いい奴だな。スマXのどこがいいのかも書けない上にスレチの
>>210を構ってやるなんてなんていい奴なんだ。
で、マジな話このゲームの良さって何よ
やっぱしスルーすべきだよね、ごめんね
明らか構って臭がプンプン漂ってるのに突っ込みたくなる俺の性
スマブラXのいい所?
音楽くらいでしょ
駄アレンジ満載だから質より量的な観点だけど(笑)
原曲の良さを殺したアレンジでも新規には大受けなので問題なかったのでした
桜井がおかしいというのはもちろんだが
それをOKした任天堂もおかくなっていると思う
926 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/12/13(日) 11:42:51 ID:FEg2P9V4
「複雑なコントローラ操作が高い敷居になって初心者がハンデを背負わされているから、
これからゲーム産業は先細りになっていくんです!そこでこの簡単な直感操作のwiiリモコンですよ!」
とかなんとかライト層騙してハード売り付けたらあとは知らん顔して
リモコンじゃ却ってやりづらいマリオwiiとか出すのが任天堂のやり方
>>215 名無し欄の記載こそ違うが、ゲハくさいレスは何の参考にもならん
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
218 :
なまえをいれてください:2009/12/23(水) 02:01:00 ID:kQNShzPy
アップグレード版を出さないのはわかった。
じゃあさっさと新作だせよ任天堂。
また社員でもないが桜井がごねて5年以上かかるくらいなら 任天堂がつくれ。
>>218 スマブラはもう良いよ
こんなのに時間割く暇が有るなら、マリカやゼルダの不便だったり適当になってる所を改善した新作出してくれた方がよっぽどいい
220 :
なまえをいれてください:2009/12/23(水) 06:00:47 ID:kQNShzPy
>>219マリカとゼルダは本当に良くやった。特にトワプリはWiiソフト第1号に相応しい出来だった。
そしてそんなトワプリキャラを使えると思ったら……OTL
しかもミドナも狼も要素なしかよぅ(つA;)背景なりアシストなりあっただろ……
クソ広いステージの存在意義がもう謎過ぎるんだが。
やくものも強いわで、終点ゲーになるもの納得。
あんだけ広いなら50人で大乱闘とかできりゃいいのに。
ま。次回作なんて存在しないんでしょうが^^
今一度問おう、スマブラに桜井は必要か?
224 :
なまえをいれてください:2009/12/23(水) 21:28:33 ID:kQNShzPy
>>222 というよりたかが1企画マンよりハル技術スタッフの方が有用なのは当たり前。
桜井が変にソラなんか作らず何故か一人用の亜空から作るなんてしなければここまで批判が増えたりしなかったかもしれん。
まぁ、何を言っても後の祭りだが。
225 :
なまえをいれてください:2009/12/24(木) 16:17:16 ID:tvlgU31o
スネークが通信でリンクやソニック叩いてうぜえ
桜井の権力を盾に好き勝手言いやがってハゲが
スマブラユーザーは屑ばかりだな、wi-fiがそれを物語っている
スマブラだけじゃないだろ
wi-fi対応の乱闘ゲーはほとんど機能してない
DSだけどジャンプアルティメットスターズなんてのは特に酷い
馴れ合いやリンチは当然のことで
死体攻撃なんてのも普通にされるし全快バグだとか改造を平然と使ってくる惨い状態
味方を作れば有利になるタイプのゲームはwi-fiなんかじゃまともに遊べない
228 :
なまえをいれてください:2009/12/24(木) 19:38:57 ID:ELk3vxxw
WiFiにチームバトル搭載したのはある意味正解だったわけか。
動かなくなったり自殺し始めるアホに対策してない事を覗けば
ランダムしりもち排除
ロード改善
ステージギミック調整
wi-fiにタイマン部屋
とりあえずこんくらいかな
まともな調整なんか期待できないから
もう逆にバカバカしくて恨みっこなしな滅茶苦茶な遊びがやりたい
ネット対戦でこそスペシャル乱闘がしたかった
スーパーサドンデスにデカイ乱闘、小さい乱闘
見えない乱闘、体力制乱闘
あと関係ないけどついでに評価制
231 :
なまえをいれてください:2009/12/25(金) 01:06:20 ID:rL4R71mQ
今考えても他社参戦がソニックとスネークだけって半端だったね。セガなんかスマブラ向きのキャラ沢山いたのにな
232 :
なまえをいれてください:2009/12/25(金) 01:28:03 ID:ovHpLboF
カプコンとかスクエニからもゲストが出ると思ってたけどなかったな
桜井のお友達じゃないと交渉厳しいのかもなあ
極論言えば桜井がエロゲ厨だったらエロゲからの参戦もあり得た
それくらい桜井が好き勝手できる状態
宮本も桜井を止めることができない
岩田のお気に入りだから怖いものなしなんだろうな
桜井のゲーム作りの才能?をめっちゃ評価してて何でも許すし何でも買い与えてくれる
>>232 カプコンはただのオファー待ちで終わっただけ。
発売してから「声さえ掛けてくれればロックマンを喜んで出したのに・・・」なんて言っていた始末。
対してセガはDX発売後に、曲がりなりにも「またスマブラ作る機会があれば、ソニック参戦させてね。こっちは全然OKだから」としっかり要求を出していた。
一方スネークは製作者の個人的なつながりで出演を決めていた
DXの時ロイ出したら封印売れたからなぁ。
久しぶりのFEだったってのもあるんだろうけど、オファーしたら大抵出してくれるだろうな。
ロイは封印の販促のためにだけに出された道具
要は「思い上がるな信者め」ということだ
安価ミスってやんのw
何故に煽り口調?
>>236 個人的なつながりだけでなく、小島氏自体からもXの計画を聞いて「何で早く話してくれなかったんだよ!スネーク出して、お願い!」と一応なりとも働きかけている。
カプコンは単に自分からチャンスを見送った挙句に歯ぎしりしているだけ。
もし上手くいって出られてたとしても
どうせ友達補正かからないし変に弱体化されて不憫な感じになってたろうな
出られなくてよかったんじゃねえか?
何この糞スレ
245 :
なまえをいれてください:2009/12/27(日) 11:10:46 ID:hyywLCSt
亜空に製作時間かけ過ぎな上に桜井本人も亜空で何をしたいのかはっきり決めてなかったのがまるわかり。
転倒、切り札も相当煮詰めが足りなかったとはいえ「目」はあったと思うが亜空だけはちょっとどうやっても良くはならない気がする。
>>245 ●●が拐われた、●●が盗まれて取り返すって単純な話にして
newスーパーマリオWiiのステージ1と同程度のステージボリュームで、全キャラ分を個別に用意すりゃ良かったんだよ
桜井1人で出来る仕事量じゃなくなるがw
それじゃあクロスオーバーの意味なくなるんじゃね?
まあ今でも意味ないけど
248 :
なまえをいれてください:2009/12/28(月) 03:07:46 ID:tqkvcQeY
クロスオーバーつーか
みんなカービィの踏み台
キャラ30以上いたにしてもこれはひどい。前作の宮本贔屓意見なんてかわいく見える
そういう意味で「クロスオーバーの意味がない」と言わせていただいた
マリオとかいたの?
結局カービィキャラびいきと
変なオリキャラ展覧会で終ってしまった亜空
カービィとドラグーンなんてエアライドでいくらでも乗れるだろ・・・
お前らまだ同じ内容でグチグチ言ってたの
あまりにクソすぎるから色んなひとが同じこと言いに来ちゃうだけだよ
でもめげないで桜井さん
身内(小島)との慣れ合い(スネーク超優遇)も任天堂の他の作品借りたこんな大きなタイトルでやるなよ
本当は商品で馴れ合いは無いのがベストだけどどうしてもやるなら自分達だけの作品でやれ
しかも調子ぶっこいて一客にすぎない臑が他の客(ソニック)に喧嘩売る始末(シャドーモセスの通信で「何となく気に入らない」)
桜井は態度がデカくなってから糞だね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
255 :
なまえをいれてください:2009/12/28(月) 14:43:48 ID:5f8Q4NIj
ソラってどうなったん?まさか桜井は作ってもらっておいてこのままほったらかしかww
256 :
なまえをいれてください:2009/12/29(火) 00:57:06 ID:9765E6q1
ネット対戦で住み分けが出来る仕組み何かしてほしかった
スマブラ発売前にwifiで馴れ合いリンチの酷いゲームが出てたからそれ参考にして少しは何かしてくれると思ったのに何もしてくれないんだもんな
乱闘したい人が乱闘したい人と遊べないって最悪だ
リンチばっかやってるリンチ好きはリンチ好きとしか出会えないマッチング機能とか作り出してよ
どんなに仕様が荒くても良識ある人が対戦相手だと普通に楽しいし
対人ゲーって人の育ちのよさで差がすっごい出るなあ
>>256 どんなに育ちのいい奴だろうと群れると恐いよ
せめてルームとかは欲しかったよな
ルーム名とかつけられれば隔離は出来たろうに
部屋荒らしが出て終わるだけだろそれ
お前らがガノンの剣ガノンの剣言うからどんなのかと思ったけど最後にちょっと使うだけじゃんか
ガノンドロフが格闘メインの戦闘をしたことなんて一度もありませんでしたけどね
パンチキックぐらいはあっても抱きついて電撃出したりなんてのはした事なかったなw
ガノンドロフは飛び道具メインの魔法使いってイメージだな
矛+魔法な獣人ガノン形態のが出番多いけど
俺の知ってるゼルダだとガノンは
飛び道具しか使わないんだが
その後お約束の魔獣になって闘って終わり
リンクはキックなんてしないし別にゼルダはディンの炎とか使えるわけじゃないし
ファルコンに関しては論外だしそれくらいで気にしてたらどんなキャラゲーも欠陥品になるぞ
大きすぎる所もあるけどさ
267 :
なまえをいれてください:2010/01/01(金) 16:00:24 ID:czV78Pc8
全てが原作に沿ってなきゃいけないなんてことは無いけどキャラの代名詞的な技は省いちゃだめだよね
せめて光弾は入れろよ・・・
あとは肉弾戦でいいからさ
>>266 ファルコンというかF-ZEROパイロットは肉弾戦しそうな人たちばかりだから納得できるけど
スターフォックスから3人も出すのはいまだに納得できんな
キャプテンファルコンは賞金稼ぎって設定もあるし肉弾戦やってても違和感ないな
でもガノンドロフが肉弾戦オンリーになってるのは
「それくらいで」のLVじゃないから。マリオが剣士にされたようなもん。
>>270 賞金稼ぎ=肉弾戦
だと?
じゃあサムスは何なんだよ
乗り物運転してるだけのキャラだけど賞金稼ぎとして悪役に恐れられてる設定もあるから
格闘してても違和感少ないって言いたいんじゃねえの
元ゲーで戦闘描写のあるキャラなのにわけわかんない改変されてるキャラはしらね
>>272 そういうこと、補足ごめん
ガノンはその最後の行の例
ガノンは最悪の改変 もとい改悪
ピットは代表的な技はちゃんと再現されてるけどやりすぎな感じ
現代風にしたとかいってももはや別人
別に攻撃モーション事態はかっこ悪くないだろコンパチ云々は別として
走り方と攻撃方法に原作が一つも無いのが叩かれる理由だろ
デブデブ言うけどトワイライト実際やったら同じ体格だったし
改悪というよりもっと力入れろって感じ
誰も攻撃モーションが格好悪いなんて話してないよ
上強は格好良過ぎる
なんか爆発するし風まで巻き起こるし当たらないし
>>275 どこがだよ
パルテナの鏡やったことないだろ
>>279 俺パルテナやった事ないけど攻撃方法弓以外に何かあるの?
要するに桜井の脳みその中の世界がコレというわけだ。
ガノンはおっさん。
ゼルダ関連は青沼のせいじゃねーの
こいつも相当なアホだろ
ガノンドルフって原作でもだけど挙動も喋り方も攻撃方法も
どれもテイルズを凌ぐ厨ニなんじゃね?
286 :
なまえをいれてください:2010/01/06(水) 07:13:03 ID:hgYz+NSB
ガノン様の厨二ぶりなんて既存のキャラを
美形(笑)整形して剣もたせてスパッツ履かせる
ピットきゅんと比べたら全然たいした事ないよねwww
妊腐に媚びるにしたってバーローに声当てさせるとかも意味わからんな
飛べない筈なのにイカロスやら滑空やらバリバリ飛んでるしな
しかも色々と厨性能だし
多分腐に使われてもらう為に強めに調整されたんだろうな
さすが腐御用達キャラ
>>287 落ちているだけだ!カッコつけてな!
>>286 でもファミコンの顔そのままで出すわけにもいかないじゃん?
どんなのが理想なのか描いて見せてくれよ
289 :
なまえをいれてください:2010/01/06(水) 11:02:25 ID:hgYz+NSB
>>287ところが妊腐はロイ削除で涙目と腐に媚びるとしても非常に半端な仕様だったり
するんだよな。整形ピットみたいに腐御用達キャラが欲しいにしても原作ファンもいる
ロイを調整してだしてたほうが有用だったような・・・・顔もロイそっくりだし剣使うなら
尚更ロイでよかったと今でも思うわ・・・・・
まぁ個人的にはミュウツー続投のほうがよっぽどやって欲しかったけどNE!!
>>288 >でもファミコンの顔そのままで出すわけにもいかないじゃん?
>どんなのが理想なのか描いて見せてくれよ
アイスクライマーみたいな感じでいいんじゃないの?
それかアイスクライマーも美化して統一するとか
>>288 また無茶な注文を(笑)
顔?DXフィギュアのピット風で良かっただろ
あの整形顔見る度に腐臭漂ってきて吐き気するわ
そもそもピットが参戦してる事自体がおかしい
あれこそアシストフィギュアにするべきだろ
もう新規キャラ出すネタがないんだろ
ロボとかポケトレとか出す始末だし
>>293 終いにゃ任天堂キャラじゃないの入れちゃうしNE!
このスレみてると雑魚救済システム導入したほうがいいかもなと思う。
根本的に雑魚相手にストレス解消するいじめゲームだからな。
そしていじめられっ子はここで必死にウサ晴らし。
296 :
なまえをいれてください:2010/01/07(木) 11:56:15 ID:gcCngFjV
さすが桜井信者は目の付け所が違うね^^
297 :
なまえをいれてください:2010/01/07(木) 11:56:54 ID:m3aXboKN
>>295雑魚救済なら最後の切り札(笑)があるじゃんw
ただあくまでスマッシュボールじゃなくて
「最下位の人が復活した時に発動権をGETする仕様の最後の切り札」
の事だけどな。
スマボのシステムはマジカスだったがこの仕様はビリしか発動しないから
スマボよりかいくらかはマシ。
肝心のスマッシュボールの性能差が酷いっていう
切り札なんて見て楽しめばいいんだよ!深く考えるな!どうせノーアイテムでしかやらないんだから
スマブラXwifiスレ参加してみたら全員強すぎて何も出来ないっていう
188 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/07(木) 17:36:08.91 ID:PksNUJN00
ボンバーマンとかありえねーよ
ただでさえ他社キャラいらないのにこれ以上増やしてどうすんだ
小島がスマブラにスネーク出れた!うれしい!なんてお友達のD達に自慢するもんだから
野村はクラウドなら喜んで出しますよ!KHCOMで一応任天堂ハードに出てますからよろしくっス^^とか言うし
稲船はロックマンのお誘いずっと待ってたんだけどなー。結局こなかった(泣)とか言い出すし
ほかにもレントン作った奴がレントン教授出してとか!言い始めてもう櫻井困りきってるぞww
他社は100歩譲ってソニック止まりだろ。
なんでもありにして色んな会社のキャラクターを出すと歯止めが利かなくなるって櫻井も最近になって後悔してるし
能力でバランス崩壊してないなら何でてもいいや
どうせ改変して外見以外原作と関係なくなるし
何出ててもいいとかアホか
ただ対戦がしたいだけならスマブラでやる必要ねーよ
304 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 01:31:11 ID:QWu/a4aY
腐さんごめんなさい^^
>>301 そのレスが入ったスレが任天堂3大悪役決めるスレだからスマブラって恐い
>>301 野村否船日野と見事に自己中ばっかりだなw
>>301 > 稲船はロックマンのお誘いずっと待ってたんだけどなー。結局こなかった(泣)とか言い出すし
転載にマジレスするのもどうかと思うが、自分の方から「ロックマン出して」と申し出なかった稲船氏の方に少なく見積もっても7割は責任がある。
ロックマン出したいと思うなら任天堂なり桜井なりに「スマブラにロックマン出して」と一言言えよ!何時までシンデレラ決め込んでいれば気が済むんだよと(ry
スネークもソニックも、ちゃんと生みの親が出してと言ってきたのに。
309 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 18:24:47 ID:Pnp2JkSa
ロックマン出ても確実にウザキャラとして使われてただろうな
310 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 08:25:34 ID:4zl+eBlV
1作目のガチガチな感触が好きだったのに
Xは効果音から挙動から全て軽すぎ。
大味としか言いようがないな
桜井はネタ切れだから次回作は作らないとか言ってるけど
これむしろかなり出し惜しみした感あるんだが。
スマブラに宣伝効果があることとファンの好みを考えても
参戦キャラなんか的外れで微妙なラインナップだし。
大体64とかDXのほうが面白いとは思うけど
>>310みたいな懐古思想には付いていけない
そのうちこいつは曲多すぎて邪魔ステージに一曲だけの64が一番よいとか言い出す
ただ1作目の鈍重な感じが良かったっていっただけじゃん。
印象だけで意味わかんねえレッテル貼るなよ。
Xはとにかく軽すぎなんだよ。
ならwiiなのにも関わらずカックカクのフルポリゴンをwiiで再現すればよかったわけですね
>>311 桜井的にはカービィメタデデデが出てれば十分なんだろ
もし次回作に桜井が関わったら確実にワドルディ参戦来るな
.,、 ,、
|;;\ / ;i
|;; `'、_/^ヽ-=/ ;|
|_ /〈 〉 l二l\_〈
l/ ヽ_/ l二l l
| \\ l二l ,.-,.
_/.::( ゚\\ <l'二二L]_
\  ̄ /o\ / そ し て ま さ か の 再 登 場
\ ノトエエエイヽ /
ヽ \ / /
ヽ ,:' l,r 'ヽ
rヽ  ̄ , -'r' r'ヽ
i' lヽ r'7,r'´ ' ' ` ー
l l! i. /,,r' ´
>>314 誰がポリゴンの話したんだよ。軽すぎるの意味をわかってないX信者は巣に帰れよ
あれだけ編曲者揃えたのに、基本的に非戦闘曲みたいなのばっかりなのは萎えたな。
個人的にメインテーマ曲が好きじゃないから、メニュー画面は全曲使用化くらいの自由度が欲しかった。
>>319 音楽はあれで大体満足
元々ゲーム層が広いんだから入れるの無理な音楽があるのもあるし
ヨッシーストーリーの曲一個しかなかったのにも文句言わない
>>316 海外人気あるから桜井関係無しに普通に続投するんじゃないの
今思えば宮本の老外化、無能化も原因だと思う
もし宮本が無能でなければスタフォアサルトはあそこまで駄作にならなかっただろうし
スマブラXも桜井の暴走をもう少し抑えられたはずである
>>322 てめースマブラアンチスレで他のゲーム批判してんじゃねぇ糞氏ね
>>323 スマブラXのアンチをしてますが何か?
もといスタフォアサルトあたりからスマブラからスタフォに入った馬鹿どもが暴れて迷惑なんですが
日本語でおk
スマブラからスタフォにはいった馬鹿どもが暴れるとスタフォは駄作になるんですね分かります
スマブラのキャラ付けが原作と違いすぎて
スマブラからシリーズ入った人がスマブラのキャラ設定が正しい
って思われるのはうざいな
ちゃんと責任もって作れよ桜井は
桜井も桜井だけど何も調べずスマブラだけの知識だけでこのシリーズ大好きwwwとか言っちゃうのもウザいな
おかげでFEが酷い事になったな
ただでさえ売り上げが少ないのにプッシュされちゃったおかげで
331 :
なまえをいれてください:2010/01/18(月) 23:36:01 ID:ivk5L+y1
外面的な美しさばっか追求しすぎ
新規とかにわかを釣って最初の売上数稼ぐためには重要なもんなんだろうけど
じっくり遊べるように中身もっと丁寧に作ってよ・・・
FEはDXでロイのプッシュなかったらシリーズ存続してないんじゃね
マルスは何コイツみたいになってるけど
スマXってゲームとしての魅力がないわ。
話す事全部出し切っちゃって話すことが無い
元々は信者とアンチを分けるようなスレだったけど
今じゃ本スレでも悪く言われてるしね
やればやるほど粗をスルーできなくなるのかねw
スルーしなきゃいけない点が目立つ時点で(ry
338 :
なまえをいれてください:2010/01/24(日) 14:58:00 ID:5CrgLNJ2
懐かしいコピペ
・次世代機のスペックやグラフィック賛美を聞くと脊髄反射的に「ゲームの本質は〜〜」みたいな感じの独りよがりな理論を暑苦しく語りだす
・「グラフィックが向上することはいいことだ」という当たり前の事実が理解できない
・「読み込み時間に慣れる能力」が欠如している
・明らかに読み込み時間が遅くないゲームで読み込みが長いと文句を言う
・自分たちのニーズがとっくにメーカーに切り捨てられたということを認めようとしない
・有名ゲームしか知らないくせに最近のゲームはつまらなくなったと言う
・基本的にゲームが下手糞。でも自分ではうまいと思っている
・・ムービーが始まるとスタートボタン連打。飛ばせなくても連打
・昔のゲームの良さが説明できない。「ゲームバランスが」「世界観が」等の誤魔化しが得意
・「昔からゲームをやっている人はみんな今のゲームは糞だと思っている」と本気で思っている
・「自分に良さがわからなかったゲームは糞」という偏狭な思考
・「製作者のオナニー」という表現が大好き
お前らすぎワロタwwwww
よっぽどの馬鹿じゃない限りわかることだろうけどXとDX,64はまるで違うゲーム性だからな。
久しぶりに64やったけどDX・Xのモーションに慣れすぎてもう駄目だ
メテオとかの攻撃の出が早すぎてタイミング合わない
俺はこれからは
wifi→X
リアル→DX
で生きていくよ
Xってフワフワキャラしかいなくね?って思ったんだけど
DXの遊撃みたいに落下速度の速めのキャラっていたっけ?
間違って場外で下Aしたトゥーンと
復帰しようとして上Bしたけど届かなかったアイクと
上Bの解除方法がわからなくてそのまま落下するデデデぐらいかな俺が見たのは
>>342 カービィとヨッシーに空下Aで崖捕まり阻止された時の落下速度は異常
スピードは最高速度もそうだけど、
DXとかと比べて全体的に加速度が低いんだよね。
だから妙にキレがないように感じる
346 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 04:18:29 ID:0/V6W0hs
流石に竜巻ぐらいは気付け。
まぁ気付いてたから尻餅なんかつけたんだろうけど。
>>345 むしろDXの方が妙にキビキビした動きになった"異端"に思えるけどなあ。
まあ、そういう動きが好みという人も居るだろうが、自分にはちょっと合わない>DX
これはもう次回は完全に1対1の格闘ゲームにした方がいいかもな
そうすりゃwi-fiから屑が居なくなる
キャンセル、チェーン、エリアル辺りは当たり前に搭載で
例えばファイアボールは236コマンドにする代わりに性能を大幅に上げればいい
>>348 なぜか、ガノンドロフがジェノサイドカッターを繰り出す光景が目に浮かんだw
いろいろ配信してる人様のプレイ見てみたけど
アイテム無しはともかく、本当に4人でやってるのにステージは終点だけが多いんだな
初代やDXもここまでクソステージ多かったっけ?
終点はクソステージではないがXの戦場、すま村は結構いい感じのステージだな。
ガチ戦用として。
終点はDXが一番。
スマブラは乱闘してもガチでやっても楽しいゲームだったのにXは・・・
ほんとに初心者に優しくっていう意味を履き違えてるよな。
わかりやすい説明書を作るなりハウツー動画を用意するなり色々できるだろうに。
大体、ただみんなでワイワイやりたいってだけのやつらはそういうもん同士で集まってるんだから
テクニックなんてあろうがなかろうが気にしないじゃん。
353 :
なまえをいれてください:2010/01/30(土) 16:49:42 ID:SDf898pH
「いや、お祭りゲーでオナるなよ!!(キャラ依怙贔屓、身内と馴れ合い)」
「いや、人の質問にちゃんと答えてやれよ!!(ミュウツー削除、転倒)」
「いや、メディアで愚痴るなよ!!(タクシー運転手の件)」
桜井政博にはつっこみどころがいっぱいです(大爆笑)
波動拳のコマンドも入力できないくせに自分はゲームがうまいと思い上がっている
馬鹿に合わせた結果がwi-fiの惨状だ
上級者かどうかの基準って波動拳なんですか^^;
てか、そもそもスマブラ自体が所謂「格闘ゲーマー」の基準で作ったものではないというか、
格闘ゲームが苦手な人のために生まれたソフトなのだが。
はっきり言ってあからさまな格闘ゲーム的な方向性はお門違いというヤツだろう。
359 :
なまえをいれてください:2010/01/31(日) 01:36:40 ID:RWlariCo
いろんな楽しみ方ができて最高じゃん。
お祭りゲーとしか楽しめないスマブラとかクソ。
任天堂はDXのWIFI対応版ってのはやく出せよ。
投げ連も知ってて消さないし絶対出さないだろうけど。
>>354 人様が楽しんでるのがとても悔しいんですね。わかります
361 :
なまえをいれてください:2010/01/31(日) 11:08:26 ID:UV4+kTla
>>358 >格闘ゲームが苦手な人のために生まれたソフトなのだが
その格闘ゲームが苦手な奴らが馴れ合い厨と化してwi-fiを荒らしまくっているという現実
格ゲーが寂れたのはまともにゲームをやらないくせに、ああだこうだと
文句を付ける声ばかりでかい奴らのせいだとも思う
スマブラはキャラゲー
まともな格ゲーだったら馴れ合いなんか沸かない
そもそも初心者に易しい対戦ゲームという考えが既に誤り。
そんなものは有り得ない。
どんなゲームも、システムを把握して使いこなせる者が強い。
新システムを取り入れようが既存テクニックを排除しようが、それは変わらない。
だから初心者はどう足掻いても上級者には勝てない。
そして初心者に敬遠されるのが対戦ゲームの宿命。
それでも初心者を取り入れるなら、
初心者と上級者の住み分けをするか
対戦以外の楽しみを用意しなければならない。
しかしXはそれすら表面上だけ取り繕っただけで中身か伴っていない。
故に失敗作扱いされる。
>>361 > 格ゲーが寂れたのはまともにゲームをやらないくせに、ああだこうだと
まともに格闘ゲームをやってないのではなくて、「遊べる格闘ゲームがない」んだよ。現状では。
ここでこのコンボを当てるとか、このコマンドを覚えなければ始まらないとか、そんなのばっかりで。
それと声がでかいのはむしろ「今まで格闘ゲームをやっていた層」の方だと思う。
>>364 >それと声がでかいのはむしろ「今まで格闘ゲームをやっていた層」の方だと思う。
最近はそうでもない
レトロゲー板のジョイメカファイトのスレで
コマンドが気に入らんからスマブラみたいなゲームにしてくれ
と言ってる奴がいたのにはさすがにウザいと思った
色んなやつがwifiに来るのは別にいいんだけど乱闘したいプレイヤーが少数派になって次第に淘汰されていくのが嫌
客のモラルに任せてうまくいくわけねえって他のネット対戦ゲー見りゃわかることじゃねえか
どこまで手を抜いて作れば気がすむんだよ
>>363 真理だな。
状況判断、精密操作(DXの場合)、立ち回り、キャラ対策、反応速度を鍛える
等、やることはたくさんあるが
スマブラは他の各ゲーより覚えることが少なくて入り易く、状況判断や立ち回りがメインな感じかな。
間口が広い対戦ゲームとして優秀だったと思うよ。
それをXで変に改変するからダメになった。
本当に作るべきは、中身がないから初心者でもできるゲームじゃなくて
初心者が入り込みやすい対戦ゲーム。
そもそも勝ち負けが決まる対戦ゲームがパーティゲームになるわけがない。
勝ったら嬉しいし負けたら悔しいだろう。
誰もが笑って楽しむなんて不可。
もちろん負けても笑って楽しめる人は多くいるがそれはパーティゲームとしての楽しさではなく対戦ゲームとしての楽しさだな。
だからスマブラの4人対戦こそむしろ他と比べて異質なゲームではある。
もちろんこれは乱闘を否定してるわけじゃないし俺自身タイマンも乱闘もチームも全部好き。
Xはタイマン以外全部嫌いだけど。
その異質さこそが真にスマブラをスマブラたらしめてるんだろ
まあだからって糞ステージ群に一撃必殺のアイテム群はどうかと思うが
>>368 異質どころか、自分としてはスマブラ自体を「格闘ゲーム」とは見ていないw
一部の通ぶった奴が「スマブラも格闘ゲームの一種である(キリリッ」と大声で叫んでいるような印象。
むしろスマブラの格闘ゲームの文法や理屈を持ち込んで「異質」「格闘ゲームじゃないだろ」等と騒いでいる奴の方が鬱陶しく思う。お前らスパゲッティ屋で「蕎麦をくれ」と言っているようなモンじゃねえのか、って感じで。
(そもそも格闘ゲームが苦手だからスマブラを遊んでいるという面まであるし)
格闘ゲームではないがれっきとした“対戦ゲーム”ではあるし
(DXは)タイマン戦も対戦ゲームとしての奥深さ、操作の快適性、ゲームバランスの良さ、総合の面白さはかなりのもの。
むしろ俺は一部の「スマブラは格ゲーじゃない」と一部のスマブラを格ゲーと言ってるやつらを嘲笑して
スマブラ自体もたいしたゲームじゃないと言ってる奴こそスマブラの奥深き部分を何も知らない(自分ではわからない)奴らだという感じ。
なんだかDXは初心者に優しくないとか言ってる人達の声がでかすぎる印象。
まぁ狭い世界だがそれでも俺が知ってる(リアルのパンピーもネット上の人も合わせて)数十人の人達のなかでは
DXが初心者に優しくないだなんて言ってるやつらは一人もいなかったな。
みんな楽しんでやりまくってたっていってたし。
過去作は一般人もゲーマーも楽しめる神ゲーだったのに
]は初心者に優しくとわけのわからない仕様変更や仕様追加とキャラバランス崩壊により
ゲームの底が浅くなってしまったという感じかな。
だーから、
>>369みたいな奴と
>>370みたいな奴が同じゲームで思いっきり遊べる(一緒に対戦するのとは違う)のがスマブラの醍醐味の一つだったんだろ
そういう議論は桜井の掌の上なわけで、お互い見下してどうすんの
2年前のガキ向けパーティゲーに何ムキになってんの?
楽しめてないの卑屈なねらーくらいだよ
楽しめてるよ
対戦する気のあるマシな相手と出会えたときはな
結局このスレ自体が桜井の掌の上だけどね^^;
ほんとに反省し過ぎてもう話すことなくなったな。
格ゲー格ゲー言ってる奴は黙ってスマブラの裏ジャケ見ろよ
桜井「え?wi-fiが荒れてる?うるさい屑どもが、神ゲーを作ってやったんだから文句いうな無能が」
>>377 ×神ゲー
○紙ゲー
訂正しときましたよ、桜井
友達がいない、大きいお友達の巣窟でしたか^^;
380 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 13:25:28 ID:8t7mpsFC
大体桜井が糞ってだけの問題じゃなくてさ、そもそもWiiなんていう「ゲームで勝負しないハード」で作った時点で終わってるんだよ。
任天堂は64、GCと「ゲームらしいゲーム」が作れるハードで勝負してきたのに、いきなりWiiでノンゲームの健康器具の方向に走りやがってさー、
ゲーマーを捨ててライトとスイーツとリア充に売るのに方向を変えた時点でおかしくなったんだよ。
Wiiなんてそもそも「ゲームらしさ」を捨ててリモコンの一発芸で客をビックリさせているだけのネタハードなんだしよ。
よく見てみろよ、64やGCのタイトルなんて確かにWiiやゴミステに比べれば数は少ないけど、しっかり「ゲーム」で勝負している内容だらけだろ。
ムービーゲーや萌えゲーとかライト向けや健康ソフトなんて殆ど無いだろ?ゲームが分かる奴はGCや64を選ぶんだよ。
ま、今回の責任は桜井3割・ハードが7割ってとこだな。どっちもゲームを作らない事は同じだけど。
だから任天堂ももうWiiは捨てて、「ゲームらしいゲーム」を作ることに特化したゲーム機をもう一回作ってくれよ。今からなら十分間に合うだろ。一人のファンとして信じてるんだよ。
勿論その時は桜井抜きでな。
あっそ
だが売り上げは
GC<<<<<<<<<wii
お前一人の信じる信じてないなんてどうでもいいんだよ
向こうは商業なんだから
長文にするほど内容の濃い文章なのか?と思ったが
そもそも書き込むほどの内容なのか?
385 :
なまえをいれてください:2010/02/02(火) 10:43:48 ID:nYnP/r6d
見た目さえ奇麗にしとけばライトやにわかがたくさんつれて儲けられる
質なんかしばらくやりこまなきゃわからないから手抜きでもいい
387 :
なまえをいれてください:2010/02/02(火) 11:17:16 ID:vyPaPjXe
本当にライトゲーマーや初心者のことを考えて作ってたら投げ連なんて残すわけねえだろw
単に調整が下手糞なだけ
Xって地味に効果音の出来が悪いよな、ふっ飛ばしても爽快感が無い
大きい吹っ飛びを受けたときの声がなくなったのも地味にマイナス
そう思ってるのは自分だけか
何で消したんだろうな>吹っ飛んだときの声
DXのファルコの声とかかっこよかったのに
ファルコの声といえば演技もなんか変になったな
Aボタンの回転と横スマのつつく以外は普通だと思うんだけど
オリャー!がちょっとな
演技が変になったというか、キャラの年齢に合わせて演技を変えたか声優の声質が変わったかで渋くなったな
元のスタフォ64から10年以上経ってるから声が若干変わっても不思議じゃない
マリオやルイージも使いまわしだった前作から変わってるし
DXのルイージの高い声が好きだった
>>394 まぁルイージは変わんないほうがおかしいしな
マリオはちょっと声擦れたよな
今更マリオ64やってマリギャラやったりすると全然違うし
クッパ様・・・
396 :
なまえをいれてください:2010/02/04(木) 21:04:13 ID:whUBF1jk
ウェディングドレス姿のピーチのフィギュアの名前がウェディングピーチって・・・
愛天使から名前を借りたのか・・・
よくそんな所目に付けたな
ワオ!
人数集まっても終点アイテムなししか選ばれないし
改造もタイマンしか意識されてないしで(ヘビーユーザーはそれが当然かもしれんけど)
なんか桜井が本来イメージしてるものとファンの求めてるものの違いがXでどっと現れた感じ
それも全て糞調整のせいなんだろうか
Xの糞アイテムって具体的には何があるだろ
デクの実とかバンパーとかコロ付きの箱とかスマートボムとかは明らかに糞だな
個人的にサッカーボールは好きなんだけど
デクの実は糞
コロはキャラによっては神アイテム
バンパーとスマートボムも神アイテム
ただ不発はいくない
たちまちカオス乱闘にしてくれる75mはおきらくでよく選びます
アイテムで一番痛い目見てるのってムキムキな復帰力のひくいデカブツだな
無意味に体デカイから当たりやすいし連続ヒットするアイテムからも抜け出しにくいし
強烈なふっとばしアイテム食らって斜め下に吹き飛ばされるとほとんどもどってこれないし
デデデあの復帰力でスーパーアーマーとかどんだけだよ
でも着地した所を空↓Aで狩れる
キャンセルしたらそのまま狩ればいい
結構弱点多いよな
>>400 神か?ボム兵ならともかくバンパーみたいなアイテムで軽くバーストできるとか考え物だろ
マリオブラザーズみたいなステージは好きだけど
スマートボムは束縛時間が長すぎる
>>404 度を過ぎると面白く感じる
マリブラも好きだけどあそこは跳ね返し技持ってる奴が物凄く有利になるから苦手
卵投げも使えないし
アイテムといえばセンサー爆弾が酷くなったな
DXまでは設置すると何かが引っ掛かるまで永久に消えなかったのに今回は時間経過で自然消滅
その上設置してなくても殴ると爆発するし
スマートボムはもっとずらしやすく不発がなければ良アイテムだったし
バンパーは吹っ飛ばし力が64並みなら良アイテムなのにもったいなかった…
408 :
なまえをいれてください:2010/02/06(土) 15:52:56 ID:oaVdXgsn
自然消滅するのは知らなかった
でも攻撃しても爆発しないんだけど
ステージの即死ギミックがやたらでしゃばって来るとこめんどくさい
アシストとかが画面中で暴れてるときにさらにポケモン特にカイオーガとか出てくるとすげーだるい
ファイアフラワーとかカレーも効果やりすぎ
チンクルで全員カレーになった時ぐらいしか笑えない
でもアイテムOFFにするとすんごい地味になるなー
>>409 即死ギミックがそこまで当たるステージあったっけか
アシストかポケモンどっちかにすると結構バランスよくなったりするよ
ファイアフラワーは発動中動けるようにしたのがいけなかった
カレーは歩けなくなるじゃなくてとまれなくなるだったらよかった
炎系のアイテム強いのばっかでフシギソウ悲惨…
電気技ダメージ軽減ほしかった
吹っ飛んだときの声が無くなったのは全体的にヒットストップを大きくしてて合わないことが多いからなんだろうか
>>411 え、何そんな「こうかはばつぐんだ」的な要素あったの?
>>412 どうなんだろう
吹っ飛んだときの声が無くなった変わりに吹っ飛んで動けるようになってから声が出るようになったよね
414 :
なまえをいれてください:2010/02/07(日) 13:15:03 ID:aXCPeP6P
マナフィ出なさすぎ・・・wifi結構やってるのに全然見てない
日曜日の昼間から良部屋探すのは絶望的だろうか
1回目・アピ連カービィ
2回目・切り札使った途端切断するカービィ
3回目・吸い込み自滅しかしないカービィ
416 :
なまえをいれてください:2010/02/07(日) 18:35:52 ID:sEsrp+Fz
>>396 花婿姿のクッパのフィギュアの名前はかっこ悪すぎw
ウェディングクッパって・・・ネーミングセンス悪い・・・
せめて花婿クッパという名前にしてくれよな・・・
桜井様(笑)は何がしたいのか・・・さっぱり分からん。
少なくとも、桜井様(笑)は次回作では、エンジェルデイジーはやらかさないと思う。
亜空のステージ構成考えるぐらいならターゲットをこわせのステージを全キャラ5種類分考えたほうが絶対有意義だったよね
花婿クッパ(笑)
ってかフィギアとかの名前も一々桜井が全部決めてるんなら
もう何かそいつ一人で同人ゲーム作れよと思う
419 :
なまえをいれてください:2010/02/07(日) 21:30:58 ID:rxa1R/w1
キャラ選:桜井
フィギュアネーミング:桜井
フィギュアのセレクト:桜井
バランス調整:桜井
スマXが友達の間でつまらん言われてるのは桜井のせい。
夢もフリルもないゲームで桜井のセンスの無さを隠すために名前を使われたウェディングピーチが哀れで仕方ない。
420 :
なまえをいれてください:2010/02/07(日) 23:40:24 ID:ueYdQZ6i
AFの犬とリセットさんいらね
スマブラX超つまんね!
↓
このゲーム糞つまんねーなwww
↓
まず開発者が〜(開発者で叩くおれ上級者ww)
↓
↓←お前らが崇めてたDXだって桜井が作ったんだよ
↓
まずスマブラ初めて作られたときからこのゲームは糞だったんだよwww←今ここ
スマブラXがつまんなかったからってDXも64も過大評価だったなんて言う奴は絶対信用しない
最初のカービィからずっと桜井の作ったゲームは全部面白くないよってX発売前からずっと言い続けてる奴なら信用してもいい
>>422 無理だろw
それじゃどのゲームも楽しめんw
>>423 楽しめなかった人だからスマブラはすべて過大評価だって言ってるのも分かるだろ
アホか
まあ、そりゃそうだけど・・・
熱気の高まっていた発売前のスマブラXスレに「スマブラなんて面白くないからやめとけ」って水を差す輩は記憶に無いがな
元々そんな奴は最初からスマブラの新作に興味なんて無いからこうして反省会に出向くことなんかない
期待を裏切られたからって自分の気持ちを全部嘘にしてまで鬼になるなよ
正直コピペみたいなキャラ作らないで一体一体に
きちんとした個性をつけろとは言いたい
性能差が酷いだけで個性は十分あると思うけど
>>426 桜井を叩きたいのに昔桜井を崇めてたから今更桜井を全否定してるだけだよ
>>413 フシギソウだけ原作再現で炎攻撃に弱いよ
ファルコンパンチ、噴火、ファイアーフォックス、ファイアボール、
かえんほうしゃ、クッパブレス、爆弾、ディンの炎、その他爆発系アイテム
ありとあらゆる炎攻撃に弱いよ
赤獅子の王&リンク
ゴロンの仮面を持ったリンク
ミドナ&ケモノリンク
アイクのテーマ
シール名は「&」が付くやつが多い。
これらのシールと音楽は名前変更すべきだろう
>>431 ファルコンパンチやったけど
マリオもクッパもルイージもフシギソウも全部27%じゃねぇか
捏造してまで叩きたいかお前
>>431 三匹とも相性システムはあるだろ
まぁ草と水属性の攻撃はフシとゼニしか持ってないから他2匹ああまり関係ないけど
こういう意味不明なところで原作意識する桜井は何考えてんの
Xのwikiぐらい目を通しておけよ…
弱点になってる属性の技を食らうと「いつもよりふっとぶ」
戦わせるためにスマブラ独自のアレンジを加えるのは構わん
でもウザい台詞とかおっさんガノンとかはマジイミフ
私情でキャラ選するような奴だからキャラの扱いも雑だ
>>436 なるほどな
でも実際終点の端からファルコンパンチしてみたけどマリオと大差無かった
フシギソウのほうが重量級って事かな
って事はファルコンの横スマみたいな感じのも炎として見られるんかな
ポケトレの使うポケモンは性能が大まかに上中下って分かれてて
中にあたるフシギソウは実は中というには結構強いんだけど、炎攻撃で吹っ飛ばされやすいから相手によっては使わないほうがいいかもしれない
っていうバランス調整なのかもしれない、ポケトレ本気で使ったことないから知らんけど
ファルコンの弱い横スマッシュ攻撃はフシギソウ相手なら活用できるからな
当てづらいのはどうしようもなんないけど
ファルコンは空下Aと空前Aとキックアッパーで勝ちに行ける
ガノンは空下Aと横Bだけで余裕勝ちできる
>>439 ワイヤー復帰と炎弱点除いてもかなり微妙。フシギソウが有利な相手も他2匹の方がそれ以上に戦いやすい
種マシンガンなかったら本当にどうしようもないキャラになってた
433 :なまえをいれてください sage :2010/02/10(水) 23:56:30 ID:eTjgj72y
>>431 ファルコンパンチやったけど
マリオもクッパもルイージもフシギソウも全部27%じゃねぇか
捏造してまで叩きたいかお前
438 :なまえをいれてください sage :2010/02/11(木) 04:46:34 ID:bVFxWRGJ
>>436 なるほどな
でも実際終点の端からファルコンパンチしてみたけどマリオと大差無かった
フシギソウのほうが重量級って事かな
って事はファルコンの横スマみたいな感じのも炎として見られるんかな
^^;
転倒
投げ連
効果切れまで待つ時間が増えるだけの切札
無駄にごちゃごちゃしてる背景
ポケトレ3匹の属性&スタミナ
重いやつだけ抜けにくいハメ系アイテム
重いやつでもかなり飛んでく投擲アイテム
しつこくて強いアシスト&ポケモン
ステージ選択が固定になる多数決
投げの練習できないサンドバッグオンライン
なれあい・リンチが主流のオンライン
メタナイトだけの相殺設定
スネークの波動蹴り
ファルコン流格闘術を使う魔王
ほっほっほと走る魔王
ガチャポンよりひどいコインシューター
手抜きにしか見えない1人モードエンドロール
ステージ流用のターゲット壊せ
無駄すぎる体験版ゲーム
亜空の使者(笑)
>>445 亜糞使い回しのオープニングも入れて欲しい
あれ知って激萎えしたよ
亜空はゲーム自体嫌いじゃないしマップもイライラしないのになぜストーリーはあんなに臭いんだか
>>443 必死ですな
俺が知らなかった事を教えてもらっただけですが何か?
まるで皮肉を予測してたかのような言い草だね
いや、亜空つまんないと思うぞ
スマブラであることが邪魔をしてるというか、マップや敵キャラも特に面白いわけじゃないし、それに長い
これ単品で出されたら完全にクソゲー扱いされてもおかしくない
>>449 そこは主観だからどうでもいいじゃん
買った当初はwiiも一緒にかったって事もあって凄い盛り上がってた(一人で)
だけど今やるとね
ドンキーが身代わりになったりネスが身代わりになったりデデデが身代わりになったり
開発遅かったウルフとソニック、同じキャラクターとして見られるトゥーンリンクは十歩譲って分かるけど
何でプリンがストーリー介入してこないのか分からない
そのくせスネークちゃっかり介入してるし
>>450 他人の意見を流した癖に自分はそのことについて長々語るんだね
bVFxWRGJ^^;;;;;
454 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 02:19:47 ID:pG9NF1Ij
スマブラでリストラは初っていうか初代のキャラリストラするくらいキャラいないだろ
初代はきちんと厳選されてたしな
どうでもいいけど当たり前だが長年放置してた64のスマブラで
VERY HARDをカービィでやったら普通にクリア出来てワロタw
本当にどうでもいいです
457 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 13:31:35 ID:pG9NF1Ij
/. ノ、i.|i 、、 ヽ
i | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ |
| i 、ヽ_ヽ、_i , / `__,;―'彡-i |
i ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' / .|
iイ | |' ;'(( ,;/ '~ ゛  ̄`;)" c ミ i.
.i i.| ' ,|| i| ._ _-i ||:i | r-、 ヽ、 / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
丿 `| (( _゛_i__`' (( ; ノ// i |ヽi. _/| _/| / | | ― / \/ | ―――
/ i || i` - -、` i ノノ 'i /ヽ | ヽ | | / | 丿 _/ / 丿
'ノ .. i )) '--、_`7 (( , 'i ノノ ヽ
ノ Y `-- " )) ノ ""i ヽ
ノヽ、 ノノ _/ i \
DXの神殿って結構人気あるステージだと思ったけどXだとめっきり人気無くなったね
ニューポーク見せられて集団催眠が解けたのか?
459 :
なまえをいれてください:2010/02/13(土) 06:43:36 ID:LVH6993Y
個人的良ステージ
いにしえっぽい/オネット/オルディン/グリーングリーンズ/攻城戦/シャドーモセス
終点/神殿/スマ村/ハルバード/戦場/とある星/ドルピックタウン/フリゲート
ブリンスタ/ポケスタ1.2/ヨースター/ヨッシーアイランド/ライラットルイージマンション
レインボー/コーネリア
個人的カオスステージ
大滝のぼり/海賊船/ジャングルガーデン/頂上/テンガン75m←至高/ノルフェア
ピクトチャット/エアロダイブ
個人的どっちつかず糞ステージ
グリーンヒル/天空界/ポークシティビッグブルー/フラットゾーン2/マリオサーキット
マリブラ/メイドイン
いや良というより普が多いな
>>458 オンで遊ぶのとオフで遊ぶのじゃ違うに決まってんだろ
良ステは終点、戦場、すま村、旧ポケスタ
>>460 つまりおきらくの失敗の原因はネットを隔てて誰とでも、今までのスマブラの対戦をさせようとしたことだな
前作のDXから7年開いてるけど、DXや64をプレイしていた人はそういう冷めた対戦を望んでいたのかねえ
本来の顔やパーソナリティを知られないからって何やっても許されるわけじゃないよね
特攻スタイル<<<<<超えられない壁<<<<<待ちスタイル
これを何とかしない限り終点しゃがみゲームからは抜け出せない
お気楽スタミナシステム搭載させろ
消極的行為ばかりしてると吹っ飛びやすくなる
1分半馴れ合いしたら弱1発だけでバーストするほどに弱まる
ついでに集団暴行の攻撃もカスレベルに変える
これで悪魔がほほえむ時代は終りだひゃっはあ
465 :
なまえをいれてください:2010/02/13(土) 13:44:24 ID:2LeRAt5E
勝てさえすりゃいい・勝てなくても負けさえしなけりゃそれでいい
ってやつが大勢いるかぎり馴れあいやリンチや厨戦法はなくならないし
はじめからフレンドやればいいんだよね
>>464 誤作動多すぎてアンチスレで取り扱われるに一票
なんでギャラクシーが発売されてたのにマリオはサンシャイン再現なんだろうな
開発着手時点でギャラクシーの情報が無かったとしても時間は十分にあったろうに
ドルピックは良ステージだけど、ポンプ(笑)含めて本当に必要だったのだろうか
ギャラクシーは無理だったとしてもNewマリオのほうが人気あったよね
メトロイドプライムもコラプションじゃなくて1作目のまだ本番始まってないエリアがステージだし
マルスがレイガン撃ってきたから
しゃがみ歩きしてたら
レイガン投げられた 卑怯だ
>>465 まぁ対戦ゲームで勝ちを求めて何が悪い?
って話だがな。
勝ちを求めてがんばることこそ醍醐味だろうに。
でもそれを4人対戦でやると裏切りとリンチ、点数集めのドロドロの試合になるのもまた事実だが。
おきらく乱闘は難しいね。
470 :
なまえをいれてください:2010/02/18(木) 16:57:07 ID:tUh4SvJ6
ワリオはなんなんだ?
亜空でメイドインワリオのコス着てるのに悪役?
Wi-Fiの失敗はユーザーの民度の低さを見極めれなかったことだな。
>>467 シリーズ最低の駄作だから余計タチが悪い。
あとジーノやロゼッタを差し置いてボスパックンなんかを出した罪は重い。
ロボとかいらなくね?
なんでクルール様を出さなかったんだ
ロボは僕の考えた亜空の使者とエインシャント郷を出すために必要なんだよ!
色んなファンを満足させたい、キャラ立ちを大切にしてる、歴史背負った作品扱えて光栄だと思ってる、業界の為になりたい、
ゲーム初心者でも楽しめるもの作るようにしてる、なーんてかっこいい事よく言ってるけどどうもそう思えないw
初心者でも楽しめるのと初心者と上級者が楽しめるってのは天地だな。
まずバーストの目安が100%前後じゃないのがクソ。
>>459 >>461 終点はクソ
なんでDXもXもあんな死後の世界の入り口みたいな
葬式に参加してる気分になる陰気くさいステージで遊ぶのなんかシンプルだけでうんざり
>>474 手抜きと言われたコンパチキャラは消しましたとほざいといて
ファルコ、ガノンは残留(コンパチ元の技の見た目を殆ど差別化してない)の挙げ句、
一部が切り札重複だもんねえ
こどもリンクだって実質続投してるようなもんだし
モデル替えキャラは半分は居残ってるのがな…
やることなすこと全てが中途半端
ミュウツーは存在すらなかったことにされてるし
ポケモン初代オンパレードはもう懲り懲り
>>471 ジーノは何故森のキノコにご用心を没にしたか考えればすぐわかると思うんだが
しかも本家マリオシリーズのパーティ系にはもうほとんどボスパックン参加してるし
別に桜井がボスパックンメジャーにしたわけじゃなくて元々何故かメジャーキャラにくっ付いてる感じ
「コンパチだから」という理由でDXのキャラが削除された一方でリュカ、ウルフと新たなコンパチが出る矛盾
ホント…ロイやミュウツー排除する必要なかったよな。
結局はコンパチだしな。
いやロイは当然だろ
ロイが当然ならファルコ達も同様だと思うがな
例外なんか作るからこうなる
DXの時から特殊な通信とか作ったり性能高めにしてる時点で
キャラに対する入れ込み度が他とは違う事はわかってた
485 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 17:41:53 ID:XnWsKPOe
ファルコとかスタフォやった事ない時はかなり重要人物なのかと思って実際VCやったらこれだよ
ってかロイとファルコは別次元だろ
今回新作主人公じゃないからDX参入できたのと桜井のお気に入りキャラだから参入できたの違いだろ
486 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 17:42:39 ID:XnWsKPOe
新作主人公だったからDX参入できたのと
だった
与ダメ100以下のザコガノン使いが強キャラに変身するのを何度見た事か
最初から使えよ足手まといのクズ
488 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 18:33:18 ID:XnWsKPOe
>>487 こういうのがいるからおきらく以上にチーム乱闘やりずらい
マルチか
多分釣りかな
492 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 01:25:56 ID:Zv+eR6PQ
桜井がスマブラ作ったらしいがその理由も今となってはマリオやリンクを踏み台にして
カービーやアホックソを暴れさせたかったんじゃないかと思えてくる
桜井が好き勝手やったというXがこのありさまだったんだからな
493 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 01:34:27 ID:njolMsx5
じゃあボンバーマンみたいにwiiwareと製品で売り出せばよかったじゃないですかぁ!!
国外ではリンチとか起こってるのかな
495 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 13:46:18 ID:WpSyENa5
海外はハックばっかしてるイメージある
俺の場合色んな意味で昔のゲームとかのほうが好きだから、意味無く新しいものをバンバン取り込むのは好きじゃない
スマブラXはその典型って気がしないでもなかった。少しはDXの面影を残しといても、スマブラ新作ってのは作れたと思う
今回モンスターボールは初期ポケモン多数消去と、出易いのが偏ってた所、何故か爆発系も多かったのが気になった
498 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 16:55:57 ID:WpSyENa5
でもDXとかに無いwifiっていう強い武器があるからな
wifi板とかでフレ対やるだけでも価値ある
亜空は最初やってたけど面倒臭くなったから改造して全キャラ開放しちゃった
乱闘してて突然「挑戦者がうんたら」っていう楽しみが味わえなかったのが残念。
いや、亜空無視して別なモードやればいいだけの話なんだけどさ
500 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 23:55:08 ID:PPfUOxD1
格闘ゲームが苦手な人ためにスマブラというゲームが生まれました
ところがそんな格闘ゲームをやらない奴らが馴れ合い厨と化してwi-fiを荒らしまくっています
完全に本末転倒だな
>>501 ×格闘ゲームをやらない
○格闘ゲームを「やれない」
今の格闘ゲームは、はっきり言って「年がら年中ゲームをやっている奴」でなければ手に負えないものが非常に多いことだけは確か。
プレイヤーまで「俺のステージに上がってこれる奴だけを求める、上がってこれない奴は去れ」的な思考の持ち主が多いのも否めない。
>>501 そしてチーム乱闘は「弱い奴来るなよ迷惑」という空気を常時排出するようになった
勝って嬉しくなきゃゲームやってる意味無いけど、格ゲーだと勝つためには手段を選ばない
スマブラ(Wi-Fi)だと負けないためには手段を選ばないって感じだな
どっちもモラルに欠けた悪質なプレイヤーであることには変わりない
乱闘とかどうでもいいわ。
亜空のようなストーリー的なものはスマブラには必要ないんじゃないか
おまけ程度ならよかったけども
それでも桜井は亜空に対して「ファンからの要望に応えた」って言うんだから
あれは高度な皮肉なんじゃねーか
やっぱり好きなゲームにストーリーが無いと亜空のようなものが欲しくなるものなのかな・・・
あれだけ大量にキャラがいれば誰かが優遇されて誰かが不遇されるのに
そして優遇されたのはカービィ組3人
どうも偶然には思えないよな
スマブラでしかできないクロスオーバーな物語みたいなのは普通にやってみたかったけど
入ってたのは桜井の脳内で膨らみまくってた中二病ゲームだったというかなしさ
でも野島の考えたみんながバスに乗ってて何とやらよりはずっとマシだと思った
http://wii.com/jp/articles/smashbros/crv/vol4/page2.html シナリオのプロットを、『ファイナルファンタジーVII』などのシナリオをてがけてこられた野島一成さんにお願いしたんです。
といっても、いちから全部お願いしたわけではなくて、『スマブラ』の世界観や、個々のキャラクターの説明をすべてしたうえでご協力をお願いしたんです。
ところが、最初に上がってきたプロットが、なんかちょっと違ったんですよ。それはそれでとても魅力的なんですけど、最初はわたしが考えていた感じとはちょっと違った。
具体的にいうと、「闘技場へ向かうバスの中にいろんなキャラクターが乗っている。サムスが乗っている。ドンキーコングが乗っている。スネークはちょっと遠いところから見ている」みたいな感じで(笑)。
わたしはどちらかというともう少しシリアスな感じをイメージしていたんですね。たとえば、大きな部隊がいきなり全滅して、そこからひとりのキャラクターだけが逃げだして、仲間を取り戻しながら戦うという、逆境的な。
で、結果的には、やりとりを密にして進行した結果うまくまとまり、『亜空の使者』の物語ができたんです。
シリアス(笑)
うまく・・・まとまり・・・だと・・・?
マジかよ亜空消してくる
シンプルな方が余計なストーリーやムービーが入り込む余地も少ないし
闘技場の方がマシな結果になったろう
糞長くて無駄に多いムービーだったら
シンプルの中に闘技場で闘うようなムービーをつけるだけでもよかったのでは
あぁでもアクションゲーム風味にしたかったんだっけ
もう刃牙の地下トーナメントのノリでいいよ
亜空はキャラの扱い…というか作品の扱いが勿体無い
人気キャラ使う必要性なさ杉な展開で失望
オリジナルの敵デザインがダサイ、変、タブーとか失笑
敵デザインとか眼中に無かったわ
影虫とかデデデのバッジとかロボットが必ず犠牲になる爆弾?とか設定が強引すぎていまいち遊んでて盛り上がらなかったな
序盤は楽しかったけど途中からさっさと終わらせたくて淡々と進めてた‥
犠牲ありすぎだよな
ドンキー犠牲
ネス犠牲
デデデ犠牲
ロボ多数犠牲
恐らく製作者がこういうシチュ好きなだけなんだろうが
だがポッパラム、てめぇーは俺の家にこい
ドンキーが身体を張ってディディーを守るシーンは実に良かった
ディディーと狐達との絡みもなかなか良かった
猿だけ言葉喋れてなくてなんか原始人と現代人みたいな距離感あったけど
完全空気なヨッシーどうしてこうなった…
付いてくるだけっていうね
なのに重要メンバーの中にいるっていう
ヨッシー好きだから寝てるヨッシーとか付いてくるヨッシーとか可愛いからいいけど
ゼルダをお姫さま抱っこで助けるリンクが見たかったんだよ!!!
「ピーチがクッパにさらわれて、マリオがピーチを助ける」みたいな元のシリーズのお約束は
それは別にスマブラじゃなくてもよくね?って思ったからあの扱いなんだろうな
普通にラスボスマスターハンドとクレイジーハンドでよかったんちゃう?
他社のキャラたった二人の参戦によりニンテンドウオールスター崩壊
変な雑魚キャラの登場に亜空の使者というスマブラに妙な物語や設定追加
マスターハンドの正体がタブー
スマブラ完全崩壊
DXの時点で任天堂オールスターっていうキャッチフレーズは下げてる
OPにチラッっと出てなかったっけ、まぁタイトルからは消えたけど
>>533 触れないであげて
最終的にこんな難解なストーリー作る桜井死ねって言い出しちゃうから
?
実はプレイしてなかったとか
まぁテストプレイはしてなさそう
1回でもまともにテストしてたら亜糞そのものが消されてるだろ
自己満足の塊を最高のシリアスストーリーと勘違いしている辺り何が何でも残すつもりだったろうが
俺買った当初は亜空楽しめたけどな
スマブラ最新作出てきてくれたうれしさの波に乗って一気にクリアした
今やるとムービー全飛ばし当たり前だな
アクション面は別に気になんないけど
桜井も自分のゲームのオナニーが発売出来るぜヤーハーって幹事でそのまま出したんじゃね?
>>539 自分はステージ攻略(いちばん最初の横スクの時点で)がつまんなかった。
今まで(スーパーマリオブラザーズ発売した頃からゲームしてる)遊んだアクションゲームでダントツでウンコゲー→亜空
とてもカービィシリーズ最高峰の夢の泉やスーパーデラックスを作ったヤツのゲームとは思えないクオリティの低さに悪い意味で驚いたわ…
アクション面は結構面白いと思ったけどな
完全に否定しとかないとこのスレじゃ邪険にされる?
過剰につまらん言ってる奴は桜井が嫌いなだけだろ
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
Xはゆとり仕様だから。
>>541 んなことわざわざ気にすんなよ
でも亜空はどの面でもごみくずだと思うよ俺は
亜空はストーリー展開もあれだが操作面でも駄目だからな
移動スピード遅くしすぎだし無駄な強制スクロールも多いせいで気持ちよく進めない。
雑魚敵もオリキャラばかりだし音楽のチョイスもイマイチ(メタリド戦入ってるのに何故ボス戦で使わないのか?)
メトロイドシリーズのBGMにプライムのハンター戦が無いのが気に食わない
あらゆるアドベンチャーやらアクションゲームを世に出してきた任天堂からこんなしょっぼい横スクロールゲーが今になって出てくるとは想像できんかったぜ
有名キャラの元ゲーのステージネタ使えんのにほとんど使わないし・・・
「星のカービィ 亜空の使者」
教祖自身が凶悪な信者も赤面の黒歴史を作ってくれるとはねえ
亜空、初めてやったときは何これ全然面白くねえ・・・とクリアまでずっと思ってたけど
クリアした後に大分経ってからもう一度ちょっとだけやってみたときはなぜか面白く感じた
スルメゲーってわけじゃないとは思うけど
>>549 早く終わらせたいって焦りとかが無いから、冷静に作品全面を見られて、そう感じるのかもしれない。
まあ自分は亜空のステージやり直してもウンコー!な印象は変わんなかったが
亜空でタイムアタックした事はあるけどな
それでも強制スクロールの多さがウザイ
特に戦場の砦とか亜空間突入口の強制スクロールは意味あんのって感じ。
強制スクロール好きだからなんとも思わなかった
ってか亜空をwifiで出来ればもっとよかった
ラグあってもなんだかんだで楽しめそう
ネット協力プレイ大好きなんだ
553 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 23:23:29 ID:YDC9uDb3
ポジテブだなぁ…
強制スクロールの場面で漢がステップしまくるのを想像したらやりたくてたまらなくなった
>>552 勘弁してくれ、亜空は協力プレイでやってもクソつまらなかったし。
あんなの作った後でも岩田社長サンは桜井をま〜だ過大評価してるみたいだけど
例のとりかからせた新作とやらも、発売されたら内容クソなんだろうな…
亜空はまだ対戦ゲームのおまけ的なものだからマシだけど
単体だと糞ゲーもいいところだ
>>556 だがシンプルクリアのムービーとか遊び方とか含むムービーだけで2.5GBくらいあるのはどう考えても・・・
>>555 やだ亜空は絶対みんなの遊び場になれる
あぁでもそこでも進まない奴とか事務的にずかずか進むだけの奴とか出るんだよなぁ
そういうのいるのは改善・・・できないんだよなKOREGA
Ps3とかのバイオ5でもアマチュアで無双するような奴いるし
亜空は作ってもいいんじゃない?
スマブラと別売りでwww
>>558 それなら良いかな。
桜井の2Dゲー作りの才能は枯れたと思っているから、買わないけどw
もしルイージにオバキュームがあったら、マリオの相手を押し出すポンプといい対立構造になると思ったけど
オミットされたのは「敵を吸い込んで上Bを当てる」みたいな夢が広がりすぎたからだろうか
>>560 スマッシュホールドしながら吸い込まれてくる敵さん恐い
気軽に乱闘できるゲーム期待して買った筈なのに間違えて
馴れ合いに従わないと集中砲火されるゲーム買っちまった
こいつらに呑まれて暗黒面に堕ちたくないよダーティな遊びかたしたくないよ政博・・・
563 :
なまえをいれてください:2010/03/15(月) 22:05:26 ID:6aEKQQyG
wifi機能だけ強化したスマブラ発売して
DXのWIFI対応版あったらそれでいいな。
マリカみたいなラグのとり方するならスマブラのほうがずっとマシ
みんなもう諦めがついたのか
いい事だ
もう反省点は出尽くしたよ
ループするのはご不満だろ?みんな控えてるんだ
3強
ガノン
コンパチ
亜空
桜井〜
今までこれをずっとループさせていただけなのに今更何を言うやら
ちゃんと内容チェックしてんだえらいな
ヨッシーとか続編になるたびにテク減ってつまらんくなってるよな。
タイマンキャラバランスも大きな問題ではっきり言って下位キャラは要らない。
テクニックの現象も既出
2008年1月に発売されたゲームだってのに今更既出じゃないよーな新情報が出るとか期待してんのか
そう思うなら落とせよw
574 :
なまえをいれてください:2010/03/24(水) 00:07:13 ID:FdnOJTKW
落としたいなら何いわれても投稿せずに放置しとけばいいのにねw
恐らく本スレは毎日新鮮な話題で盛り上がってるんだよね!
発売から2年も経ってるのにすごいなあ(棒
でこのスレはこれからどうすんのよ
既出っぽい発言があったら過去ログ全部チェックしてきて確認するスレとしてすすめます
じゃあお題を出そう
「自分がスマブラXを作るならこうしてた」
ただしキャラの話は禁止
今回も幻影翼は不参加ですか。いい加減にして下さい。下らないファミコンロボットなんか誰も待ってません。
ファンが待ち望んでいるものをちゃんと捉えてください。続編熱望アンケートにおいて、ダントツブッチギリ第1位の幻影翼を避けて、
周辺機器のキャラだとは、これはもうお話にならない。正直呆れ果てております。
素人の私でも名前がそれらしい幻影翼なら華麗にアクションしても普通にキャラとして成立するのを想像できるというのに、
クリエイター集団のあなた方がそんなことでどうするのです?それともその名は自称ですか?
もし次回作に登場しなかった場合、もしくはそれまでに幻影翼の正式な新作が発売されなかった場合、
こんな本体は必要ないので売る予定です。なんでもいいから、自分を入れてください!!!
オリジナルキャラなんて今までなかったので結構いいアイディアだと思います。名前も幻影翼ってそれらしいですし。
は!は!はじけるぼんば〜!
ひ!ひ!えいごでファイアー!
ふ!ふ!ふやすぜぼんばー!
へい!へい!平和だファイアー!
なぜか巻き込まれて
いつも冷や汗
もう覚悟を決めろ
僕は崖っぷち(はっはー!)
やるときゃやるぜ何度でも
パワーを上げて(そうだ〜!)
僕がやらなきゃ誰がやる
期待に答えます!
3!2!1!大人になっても(テッテェレテッテ)忘れない
3!2!1!燃える心あれば(テッテェレテッテ)無敵だから
今日もそして明日も僕はがけっぷち
ば!ば!バビブベボンバー!
び!び!美男子ファイアー!
ぶ!ぶ!分数が何だー!
べ!べ!勉学ファイアー!(テーレレレーテレレー テレレー)
599 :
なまえをいれてください:2010/03/25(木) 17:42:38 ID:5RLLBdEX
哀れな桜井信者の醜態を目の当たりにしての感想をどうぞ
何でスマブラ信者ではなく桜井信者なのかわからないですね
601 :
なまえをいれてください:2010/03/25(木) 18:13:34 ID:J2y2G7g2
まだ本人張り付いてたw
確か前前々スレあたりから反省スレにきたはず
きた時今と同じ事したから分かりやすいよ
あの時は何この消防か厨房が作ったような文章って言われた
久々にWi-Fiをやってみたが…うわぁ、こりゃあヒドい
アイテムナシの終点ばっか…どうしてこうなっちまったんだ
よっぽど運に左右されたくない、スマブラは実力が全てだ!…な人が多いんだな
これじゃあほとんどの人は全然楽しめないだろ…アイテム設定は出来ず、ステージ全てランダムの方がどう考えてもマシだったな
>>603 そしてアイテムを入れて75Mを選択
それが適応されると接続切るっていう
まぁ馴れ合いが減っただけマシ?
俺は馴れ合いのほうが大滝のぼりとかでも遊んでくれて満足できるけど
605 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 15:47:32 ID:Mgj3MgW0
戦闘開始してふざけてたら 即効強制終了してる
どうせコマ抜けなんだろ
原作で肉弾戦で戦わないキャラはステージの背景でいいんじゃね?って思えてきた
スタフォ組は運転しながら通信してればいい
アサルトの白兵戦は微妙だけどお前アドベンチャー抹消しやがったな?
スマブラのはアドベチャーの戦術じゃないだろ
フォックスは原作で肉弾戦で戦わないんですね分かります
アドベンチャーのって棒術キャラだったっけ
ボンボボッガッバババババテヤッ!
マリオ系がいろいろ残念になってるよなあ・・・
モデリングとか下手に原作に媚びたせいで劣化してるし
あとポンプとか南国とかいらん。
スターの音楽も原作コピペのせいでしょぼくなってるし
あの人の噂を聞いたことがある
たった一人で敵陣に舞い込み 故郷を救ったとか
あの人の噂を聞いたことがある
地を駆け 触れるもの全てを砕いてまわったとか
あの人の噂を聞いたことがある
あの人の噂を聞いたことがある
皆のあこがれだった
自分にとってもそうだった
皆に恐れられていた
自分にとってもそうだった
その人はいま 私の隣にいる
その人はいま 私の隣にいる
今は仲間がいる
かつては英雄だった 宿敵だった
仲間たちがいる
激しく競い合い 戦い合いながらも 輝きを増していく
>>613 ポンプはもっと押し出す力強かったらよかった
積極的に使ってみてるけどあれだけの力じゃリンクくらいにしか通用しないわ
スターとコインも原曲だから俺は好きだった
でもマリカのスターの音楽も好きだしDXの音楽も好き
ってかそこまでスターとかの音楽考えた事無かったわ
そんなに終点アイテムなし以外だと戦いにくいの?自分は別にそんなこと感じたことないけど
流石に75mとマリブラはネタ乱闘としてしか使えないけど他は許容範囲
一番熱いのは海賊船で船より前の海で泳ぎながら戦う
618 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 22:27:57 ID:jwWItc1o
亜空間とDXのアドベンチャーってあんまり大差ないだろ
そうでもない
別ゲーを丸々1つ本気で作った!みたいな発言が発売前になけりゃ別に気にもしなかっただろうけど
そういう発言とかで期待高まってたから正直失望した・・・
DXのアドベンチャーの方が各作品の世界を味わえてたし
>>618 DXのADVは初回は面白いって思わせてくれたが
×の亜空は1ステージ目から飽きてきた。
自分が2Dアクション飽きたのかと思ったりもしたが
VCとかの2Dアクションやったら
そうでもなかったんで、亜空自体がつまらん事を確信した
2Dアクションの前にただのタイマンとボス戦だけじゃん
>>622 タイマンとボス戦はともかく、それを経由するための移動パートが要らない→亜空
本当にカービィシリーズ最高峰のSDX作った人のゲームなの、これ!?って悪い意味でびっくりしたよ
だってお前1ステージ目で飽きてきたって・・・
結局タブーとマスターハンドの関係がよくわからんかった
タブーはどっから来たんだ?マスターハンドが作ったフィギュアの1つだったのか?クレイジーハンドは何してんの?ぐらいの感想しかなかった
あとデデデの顔のアイテムとドラグーンのチートっぷりぐらいしか印象にない
アドベンチャーは妙な馴れ合いやオリキャラや偏った贔屓がないんじゃね?
Xで贔屓したカービィですら試合ステージだけだったのに
流れはマリオワールドでマリオキャラの雑魚と戦う→一瞬マリオ登場のムービー→さあ戦争だ→次のステージへGO
分岐で弟がマリオ踏みつけて代わりに戦うぐらい
物足りないと言えば物足りないが亜空間はやりすぎ
まずキャラバランス酷すぎだろ・・・
ちゃんと全キャラ戦えるようにしてほしかったな。
崖捕まりが緩くなった
踏み台ジャンプが可能になった
ふりむき掴みが出来るようになった
アイテムキャッチが楽になった
薄く広いシールドが張れなくなった
着地キャンセルが出来なくなった
吹っ飛んできたキャラにぶつかられると一緒に吹っ飛ぶようになった
走るとこけるようになった
簡単にバーストできる威力のアイテムが増えた
連射アイテムを歩きながら使えるようになった
スパイクロークが消えた
終点にネズミ返しがしかけられた
カス当たりだと火花が出るようになった
Xの次回作はどう進化するのか・・・
DXからスマにはまったんだが]は個人的に楽しみにしていた割には
冷めるのが早かった印象なんだなまたやりたいとか思えないというか
亜空とか切り札のせいでサクッと遊べなくなったのが痛い
毎回のように思うんだが
亜空のせいでロード長いのがウザいなら分かるんだが
亜空プレイを強制してる訳でもないのに何でサクッと遊べないんだ
切り札はアイテムスイッチ切れば出てこないし
隠しキャラだってDXのような仕様で出すことも可能じゃないか
スマブラxは良ゲーなんだけど、細かいところに欠点が多いんだよなぁ
転倒は本当いらなかった。誰が得するんだよ・・・
亜空はどうだろう・・・すぐにキャラが出せて、早い内に対戦に打ち込めるようになった所はよかった。
けど一周すると飽きちゃうんだよなぁ・・・DXは何度もやれたけど、xは2週目からが苦痛すぎる。
632 :
なまえをいれてください:2010/04/10(土) 00:42:58 ID:apoP/qlh
亜空はクリア後のプレイが楽しくないんだよなあ
ゲキムズはもう一発食らったら死ぬくらいでよかった
それだったら二週目3週目大いに歓迎
簡単なレベルとかで何度も適の配置やパターン研究練習して頑張る
マゾ仕様と公式が銘打ったくせにあれじゃあな
難しいコマンドとかはなくてもいいけど
格ゲーちっくな作風になってほしいね。
Xはあまりに酷い。
今このゲームやってる人たちって結構やりこんでる人しかいない気がする。
アクションなんだけどね
今でも十分格ゲーチックだろう…
バカでも出来るように作った(桜井談)スマブラが格ゲーちっくは無い
>>632 ノンノン、亜空はクリアする前の時点でつまらないって言った方が正しい。
ムービー眺めよりつまらないアクションステージ進めと雑魚叩きなんて悪い意味で斬新だったわ
ニコニコにコンボ動画でも上がればそのキャラの仕様人数も増えるんだろうな
チェーン>エリアル>地上で拾う>エリアル>地上で拾うと同時にロマキャンで補正切り>
超必の一部を当てる>追撃>別の超必で〆
こんなコンボをドンキーがやったらみんなドンキーのこと見直すだろ
>>638 桜井がどういう意図で作ったのかなんか関係ねえよ
ファルコ、スネーク贔屓に、信者ですら喜ばないカービィ優遇
しまいには日本でしか発売してないMOTHER3を
リュカを隠しでなく初期キャラとして出して亜空でも目立たせたり
後半のお楽しみな惨め化ポーキーやニューポークシティを出した所で桜井の本気とやらは
公式(任天堂発売)の名を借りた二次創作としか思えなくて印象急降下だわ。
643 :
なまえをいれてください:2010/04/15(木) 22:32:51 ID:1r7KU7H9
ぷー
>>643 あらあら、あんなのを肯定するなんて桜井の名前が付いてりゃ何でも良いのかな?→カービィ信者
カービィ信者と桜井製以外認めない連中は別物
64、DXと着キャンあったのに何故Xで無くしたのか……
ネット対戦あるから極力有利になる技術を排除しようとしたんだろうけど、キャラ的に見るとメタやらファルコやら技の着地隙が少ないキャラが強くなるだけじゃん
着キャン無しのリンクの下Aやガノンがデデデの下投げから横スマ食らう程の着地隙持ちとかもうね、ネタかと
>>645 もう少しでID変わるんだから我慢しときゃいいのに
>>646 亜空肯定する時点で同類だろ。
SDXリメイクを最後にカービィシリーズが途切れて桜井とカービィ信者ざまぁ
信者はファンのレベルを遥かに超えた域にいるから仕方ない
桜井がスマブラを壊した桜井の糞調整のせいでスマブラはつまらなくなった
でも64は面白かったDxは神Xは糞バランス桜井死ね
ゲームの動画うpに桜井が愚痴ってたが、一般人を商業誌で愚痴って晒したお前が言うんじゃねーよ
653 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 23:02:41 ID:SEgE+SPy
「タクシー運転手が臭かったけど大人だから我慢」のやつですな
いや、大人がメディアで愚痴るなよ!!
ここ、突っ込みどころです(笑)
何言ってんだこいつ
ゴキナイト優遇は我慢できなかった大人
64を痛いほど崇拝する→無印厨
DXを痛いほど崇拝する→DX厨
Xを痛いほど崇拝する→桜井信者
この理屈はおかしい
マリオ→亜空(笑)でクッパ<デデデと表現された 全体的にマリオ勢は弱体化
ゼルダ→ガノンドロフがコンパチ&公式でネタにされる 全体的にゼルダ勢は弱体化
ポケモン→ミュウツーがリストラ(コンパチファルコは続投)
F-ZERO→亜空(爆笑)でピクミンを轢いてしまうネタキャラに ファルコンは弱体化(最弱
メトロイド→ゼ ロ ス ー ツ サ ム スwwww サムスは弱体化
カービィ→キャラ追加 亜空(大爆笑)で大活躍 カービィ勢は強化(メタナイトはX最強,デデデは投げ連持ち,カービィは真空判定
しねカス
ゼルダのディンの炎はチート性能になったよね
あとねミュウツーのリストラは言っちゃえば当たり前だと思うの
ロイがXでも出るようなもんだし
ピーチの呑気な性格ってどこから出てきたんだろう
原作で一回でもそんな性格を見せた事ってあった?
プリンセスピーチやってないから知らんけど
あとファルコン舐めたら殺されるぞマジ
>>657 カービィ勢のキャラ追加を許せないやつの方がおかしい
他は納得だが
カービィは弱キャラのままで良かった
さすがにDX並みに弱いのは悲惨だけどそれよりちょっとマシな性能で良かった
コイツとかピカチュウとかMOTHERとかトゥーンは強くても弱くても見た目や声のせいでウザキャラは免れないから
強くして不愉快キャラな印象を植え付けられるより弱くして大人しくさせとけばここまで嫌われなかったのに
それお前の主観だよね
さすがID:u+1CDtowは言う事が常に客観的だ
ディンはチート性能(キリッ
Bを離してからの発動が早くなった・トゥーンのブーメラン並に精度上がったっていう根拠あるけど何か?
声が不快とかウザキャラだとか主観でしかないじゃん
あれでチートはないわ
ガノンやファルコンレベルでもいくらでも対処できるだろ
使いやすい=チートだとこのスレで教えてもらいました
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全ての技が対処できるレベルだろ
対処できない技なんて残されてねえよ
とりあえずチートって単語を使いたい年頃なんだね
つまりこのスレに貼り付いてる奴ら全員少年のままの澄んだ心を持っているというわけ
俺達なーんてかわいいんでしょう
このスレ奴は全員死ね
桜井さん元気出して
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SFCのグラディウス3起動時である
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ロックマンである
677 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 13:33:06 ID:GUZi9Z6o
桜井さん規制解除されたんですか
678 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 15:42:19 ID:ertOsJDo
なあ、そろそろ気づかないのか?
Xだからクソ、桜井だからクソという表面上のレベルではなく、「リア充・スイーツ向けのハードのWiiで出た時点でゲーマーの持ち物ではない、必然的なクソゲー」だという根本的な事実に。
大体DSやWiiでリア充に目を向けて、自分から「ゲームらしいゲーム」を捨てた時点で任天堂はおかしくなったんだよ。
リア充なんざプレステ(笑)でムービーでも観てりゃいいんだよ!ああいう奴らの大好きそうな一本糞13があるだろwww
素人やスイーツお断りで、本当の意味でのゲームらしいゲームしか許さないGCや64こそ任天堂らしいゲーム機じゃないのか?
ゲームに一般人を連れてくること自体が間違いだったんだよ!
あの特殊な形のコントローラー達は純真な2DアクションやRPGには向いてないよね
3Dアクション用に作られてると思う
NEWマリオWiiとかワリオとかもほとんど横もちだし
これは俺の感想だけどアークライズもやっててなんか違和感あるし
けどテイルズのシンフォニアとかグレイセスみたいな「アクション」RPGは違和感ないっていう
680 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 23:22:45 ID:MnYpSR5b
次回作まだ?
いくらオンライン対戦搭載に乗り気じゃなかったからって、
「共謀したら一方的に相手をいたぶれる」って危険性を
一切考慮に入れてないのはユーザーに丸投げすぎる。
子供とか、友達同士でもその辺容赦ないのになあ。
(友達同士だから許されること、じゃなくて、友達同士でも泣くまでやる)
かんたん 「あんしん」 むりょう (笑)
人のマナーに関することをどうやって何とかすればいいんだよ
喫煙マナーとかテーブルマナーとか言ったって守ってない奴が大半だろうが
そこは個人個人の問題であって規制し始めた奴が何とかできる問題じゃない
ブロック機能くらいは欲しかったなぁ
繋げた大多数が悪質なユーザーに変貌していくのの歯止めがきかねえし…w
それもマナーを守らない人たちの連鎖だよね
「あれ?この人たちこんな事してる・・・やっていいのか?」みたいな
wifi有料化の日も近いかもね
> wifi有料化
それはない
>>684 ルール側の欠陥でもあるとは思わないのか?
「勝つための工夫」と「えげつないプレイ」の境目なんて曖昧で、
えげつなすぎてつまらないからそれはやめとこうよ、
という同意をいつも得られるとは限らない。
>>688 そんなのどうしようもないだろ
タイム→逃げ回って傷ついた人を殺す
ストック→逃げ回る
コイン→逃げ回りながらコインだけ回収
こんなのwifiじゃなくてもやる奴一杯いるしどのルールでもこういうプレイは出てくる
オフで友にやられる以上にイラつくのはCPUがそういう行動してるような感覚だから
結局そこは一人一人の意識で解決するしかない
誰もが公平に乱闘できて逃げる奴は必ず損するようなルールってあんのかよ
DXの時だと消極的な遊びをするとゲーム内で回数とか調べて
マイナス評価出してたりできてたんだし
普通に遊んでる一般プレイヤーと区別して
くだらない遊び方ばっかやってる奴だけ
よく転ぶようになるとかハズレアイテムばっか引くとか
頭上にボム兵出まくるとかしちゃえばよかったんだ
相手が見つかりにくくなるとか地味な嫌がらせもついでにやればwifiから離れて消えるかもw
>>689 バトルロイヤルって、不特定多数で遊ぶにはとことん向いてないな…
ということばかりが浮かび上がってくるな。
レースとかならまだやりようはあるけど。
でも、完全排除は無理だとしても
ワンパ抑止にOP相殺があるみたいに、
多少の歯止めをかける何かがあっても良かったとは思うんだけど。
OP相殺だって、平気で無視して使える便利な技があるけど
まるで意味無くはないだろ。
692 :
なまえをいれてください:2010/04/25(日) 21:10:13 ID:AN2VItxw
あげ
5〜10年前のお前らがこのスレを見たら
顔真っ赤にして徒党を組んで荒らしまくるんだろうなw
694 :
なまえをいれてください:2010/04/26(月) 19:42:07 ID:3HvunNt3
スマブラ(笑)
>>693 ちょっと何言ってるかわかんないですねー
696 :
なまえをいれてください:2010/04/27(火) 14:50:55 ID:kzUUwCzT
今の桜井みたいに私意入れまくりなゲームつくるやつはスマブラに必要ないね
697 :
なまえをいれてください:2010/05/02(日) 10:49:35 ID:1BqPplPg
任天堂のWIFIダメだな
おまえのほうがだめだよ
なぜスマブラユーザーは屑ばかりなのだろうか?
ガキゲーな上に仕様が悪いから
まぁ仕様がクソなのはXだけだがな。
702 :
なまえをいれてください:2010/05/09(日) 17:37:56 ID:9ZwbTdqA
やっぱWIFIに問題あったのかね
今ここでX叩きまくってるのはリンチにボロ負けして顔真っ赤の連中ばっかだしww
DXにWIFIがあったらきっとDXも叩かれていたことだろう
>今ここでX叩きまくってるのはリンチにボロ負けして顔真っ赤の連中ばっかだしww
一流スマブラーにもなると画面越しの相手の表情もわかるのか
どの道リンチを抑制出来ない+しない仕様が糞なことには変わりないのだが
リンチを抑制ってどうやんの
また一人に粘着するとキャラの性能下がる仕様作れとか言い出すの?
それとも傍観してると勝手にキャラが動き出す仕様作れとかまた言い出すの?
>>704 完全匿名制廃止
ブロック機能
タイマン部屋
おきらくじゃないとか言うなよ、馴れ合いリンチはゲーム自体成り立ってないんだから
無策にして匿名制、それも4人対戦やらせて問題ないと判断した開発陣がおきらくというオチ
色々対策してそれでも駄目だった、てなら同情の余地有りだが放置対策すらしてないっていう
>>705 ブロック機能には同意
だが匿名機能廃止した所で文句メッセも送れるPS3
文句も送れて評価も下げれるXbox360にも荒らしチーター一杯だから全く意味無し
タイマン部屋作ればそりゃリンチは無くなるだろうがリンチが出来ないだけで
醍醐味の乱闘はリンチ改善されてないじゃん
それじゃ意味無い
>>706 文句メッセや評価下げる機能なんぞいらん
HN付ける程度でいい、それだけでも変わる
ブロック機能やHN付けてもリンチが発生する場合に備えてのタイマン部屋
そもそも常識人を3人集めるのはかなり至難の技だから
常識人1人来れば成立するタイマン部屋はあってもいい、桜井がタイマン嫌いならそれまでだけどな
>>707 お前馬鹿かよ
PS3もXbox360も名前出てるよ
それでも荒らしは絶えないし箱はチートだらけ
お前はタイマンしかやらないから
タイマン部屋できればそれでいいかもしれんがな
乱闘したい人が不遇すぎるだろ
リンチはそっちに隔離するんで仲良くやってください^^
みたいな感じ
タイマンは邪道とか桜井言ってるけども
シンプルではタイマンやるしどうなんだろ
>>708 馬鹿はお前だ、やらないよりマシって話だ
それに無意味だったらフレンドだって荒れまくるわ
あれもフレコ変えようと思ったら変えられるけど実際は荒れてない
それにブロック機能もあるんだからましにはなる
PS3やXbox360の事情知ってるだけで偉そうな物言いするな
しかも何故かタイマン厨のレッテル貼ってるし
桜井は亜空でもタイマン用意してるし一つのルールとしても認めてないわけじゃないだろ
それが主流になるのが気に入らないだけで
HNだけならともかくブロック機能とかその他併用すれば普通に効果あるとは思う
だが任天堂が直接ペナルティ出すのをやらんからな
改造は弾かれるみたいだが
>>709 抑制にも繋がってねぇよ
スマブラも他機種フレンドはしっかりしてるし野良は荒らしだらけ
何も変わらない
なんていうか、ぶっちゃけリンチもやってるが
HN付いてたら控える、乱闘したいときやチーム行くとき
HNが付いてたら白い目で見られるし、フレンドとやるときも困るし
それでもやるのは真性のリンチ厨ぐらいだろ、俺はそこまでじゃない
まあ抑制にはまずなるだろうな、根絶は無理だろうが
任天堂は何もしなかったから屑だって話
714 :
なまえをいれてください:2010/05/15(土) 14:44:28 ID:d+3loD18
wifiで遊びたいゲーム1だったから開発始まったくせにこれじゃなw
桜井の新作って全く情報ないけどちゃんと開発進んでるのかな
頭の中でゲーム作れるとか言ってる割にまだ企画固まってなくて動けなかったりしてw
もう次から桜井アンチスレに改名しろよ
何でスマブラXの話でなく桜井自身の話出てくんだよ
最終的に桜井の趣味や都合が反映されるわけだし
趣味に合わなかった人にはご愁傷様だよね
>>716 1レス桜井の話しただけでスレタイ変えろとか
きがくるっとる
桜井に関するレスは多いが開発者なんだからそれは当然だし
>>716のようにスマブラXに関係レスは大してねーよ
桜井の話はいいけど
何で桜井の現状とかスマブラ全くといいほど関係ない話やカービィ信者が頭悪いみたいな話してんだと
んで少しでもスマブラXを擁護する奴が出てくると
スマブラX信者でなく何故か桜井信者
病気の域だと思わんかね
思わない
だからそんな話してる奴なんて殆どいないって言ってるんだが
桜井の現状にしてもスマブラ全く関係ない話にしても
ちょっとスレチの話題になったからスレタイ変えろという奴が何言ってんの
桜井信者とかカービィ信者とか知らんけど
全うな意見があるなら反論すればいいだけ、甘えんなよ
そのうちまた“■”を連続投稿するようになっちゃうから信者を虐めちゃいけません
このスレ屑ばっか
727 :
なまえをいれてください:2010/05/20(木) 17:58:17 ID:IyQjSa4+
批判してるやつらなんてそんなやつばっかさw
ていうかHN付けても同じ名前付ける奴が出てくるだろ
fnisdnfsbnfnfgentfgngoijnmg
gsgmsodgmposdmgmmgpomge
dgdsgmdsg、d、gpfどkgyrtyhhh
hfghdfhrtytるtるrつyrつtrfhdfhf
hdfmhpmyjkt032j0j3血jふぁsmdfjkrうぇm;fh;ldfmghぽrktyうぇpmtgぽr
fdgj瀬g0絵4個tg目ktg−絵をk、g−手skg−dkgpfd、g@dfkg、歩sk−絵家おrltg−俺k−0gkれ0−gk0rfkg−dfkg−kr−0hk
穂dfkgh−尾dfkh−尾r家オー0絵尾kyh09rtkh0尾kfb歩kfd0尾gk0尾dkg−尾dk−ごkdp@kgぽdfkg−dfkg−dfkg
死ね
731 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 15:05:55 ID:K2PBmBOZ
このスレ
>>712がきもすぎる それ以外はどうでもいいや
HNは普通同名では付けられないんじゃないの
リンチ厨はリンチの名の通り
>>712とか、味方がいないと何も出来ない連中ばかりだからHNが抑制にもならんとかないわ
減ればブロック機能利用する手間も省けるし
まあ開発者の桜井が馴れ合い行為をプレイヤーの選んだ道とかファミ痛で抜かすぐらいだからな
改造以外垢バンしようとしない任天堂が糞
ばんばんペナルティ付けりゃいい話
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736 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 20:00:33 ID:ALcQzzwa
くそすれあげ
737 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 01:13:39 ID:BjksBOjo
スマブラ改悪する桜井にはもう用はない
738 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 01:29:20 ID:pGJO3+Ie
また桜井の話かよ ハイハイ言っとけw
ブロック機能とかつけたら「なんでウチの子がブロックされんのよ」と任天堂にクレーム殺到!!
ていうかフレンドでやれよ
あ、友達いないのか笑
739 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 01:48:21 ID:vPRRnLVK
■のコピペもうあきたの?
次はミッキー、ミニー、ドナルド、スティッチ、タートルズ
スパイダーマン出してほしい。
あのロゼッタとかデイジーとかゴミみたいなのはどうでもいいから。
勝手な禁句を決め付けて心の平穏を保ってる方々がいるようで
スレタイも読めねえのかアホ共
>>738 釣りなんだろうけど
ブロック機能ごときでクレーム付くなら
リンチされたら任天堂に慰謝料請求されてるだろうな
744 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 14:15:34 ID:pGJO3+Ie
もしそうだったら今頃任天堂はかなりの慰謝料請求されてるはずだな
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749 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 23:00:56 ID:80w2Bybe
あげ
リュカとネスのPKサンダーの性能差はどう考えてもおかしい
リュカのは制御しやすい、貫通連続ヒットでスマボ狙い放題、復帰性能も高い
対してネスのは、制御しづらい上、貫通しないから復帰中に近づかれたらそのままドボン…
桜井さんは何を考えてこんな糞バランスにしたんだ…
「ネスなんてどうでもいい、リュカをドンドン使ってくれ!!」っていう気持ちがミエミエだよ
亜空間いらないキャラの馴れ合いなんていらないから別の物に力を入れてほしい
752 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 11:40:57 ID:fFBb/6Gx
別のものって具体的に何?
キャラもステージももうネタがないような気がするが・・・
753 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 12:56:43 ID:94fG11sS
>>750 テレポートやサウンドコンボや大晦日やサイコカウンターとかのネタを
必殺技や切り札に起用するセンスの無いスマブラネスリュカなんぞ糞以下の価値しかない。
754 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 15:41:46 ID:fFBb/6Gx
大晦日って相手のHP一気に1にするやつ?
そんなのバランス崩壊だろw
>>754 ネガティブゾーン程度の範囲で108%のダメージ技にすりゃ良いだろ。
つーか、ゲムヲのオクトパスやスタフォ3人組のランドマスターや
マルスの必殺の一撃っつーチート火力切り札が有る時点で今さら何を言ってるんだと思った。
757 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 21:01:21 ID:fFBb/6Gx
今までのスレ見てわかると思うがスマブラ叩いてるやつって基本キレ口調なんだよね。おそらく
友達の家orリンチ厨にボロ負けして顔真っ赤になる
↓
不機嫌極まりなく、負けた腹いせにネットに「X糞」「ゴミゲー」と必死に叩く。
こんな感じだろ。まぁスマブラは時に憎しみを生むゲームだからな・・・
スマブラ関係ねえよ、FPS格ゲーとかの世界じゃなくてオンラインに関わるものはモメて当然。
759 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 23:51:46 ID:koS9bWsx
任天堂って無理だからってあきらめて何の対策もしないで遊び手のモラル任せにするからうぜえ
神ゲーに化ける逸材をゴミに変えすぎ
>>759 あんまりキツキツにすると、それはそれで反発する我が儘な人種ばかりだから…
>>757 64→DX→Xとやってきたが、製作側の嫌々が伝わってくるんだよ。
他の大作ゲーだとそんなの無いのに。
任天堂から離れて他のゲーム作るために行動してたのにいきなり割り込みで信用失墜したからなww
全力で楽しんで作りますーとか言っても内心納得しきれてなかったんだろ
>>762 信用失墜関係無く、素の実力があんなモン(スマブラX)でしたとさえ思えてくるが…
今さらだけどフィギュアの代表作欄に納得がいかない
クッパがマリサンだったりドンキーキャラの大半が駄作タルジェットだったり
そしてカービィはスーパーデラックス
本スレの20レス以上してるアンチ引き取ってくれよ
ドルナドクマドルナド参戦
768 :
なまえをいれてください:2010/06/08(火) 00:17:17 ID:H2PdM56i
亀すぎワロチ
770 :
なまえをいれてください:2010/06/08(火) 02:01:38 ID:MzSsbjQn
まぁおまいら、努力もせずに人に勝ちたいと思ったら、
人を陥れるのが簡単です。
∧_∧
(・∀・ )
と 、, ヽ
( _)_)
し'し' ●
●●
そしてこのウンコ戦法というのは、どのバトル技より最強&最凶でね。
試してごらんなさい、アナタの嫌いな調子に乗ってるあの人に、あのスレに。
そしてウンコは自分で投げつけるより、
向こうから触らざるを得ない状況を作る方が、
より効果的に相手の自尊心を傷つけます。
772 :
なまえをいれてください:2010/06/18(金) 15:30:51 ID:WaNB9BZC
パルテナ新作制作はじめから決まってたから新デザインにしたのか・・・・
亜空で目立たせたり強キャラにしてた時点で相当気に入ってるのだろうとは思ってたけど
まさか自分で新作出すとは思わんかった
775 :
なまえをいれてください:2010/06/24(木) 08:27:50 ID:tMm7GcFA
ピットきゅん公式する暇あるならスマブラつくれ
っていわれるのがオチ
てゆーかこれってパルテナの新作っていえるのか?
剣で格闘するわ空飛ぶわ引き継いでるのキャラだけじゃね?
まぁゲームの出来次第
>>775 Xがあんまり面白くなかったから、もう良いや→スマブラ
778 :
なまえをいれてください:2010/07/01(木) 18:01:50 ID:LEZ6gH/e
おきらくが機能してなくてチームだけが対戦ゲーとして機能してるって事は
タイマン機能さえあればおきらくでも対戦状態がデフォになった筈だよな
もったいねー
コントローラーも結構問題あるだろ。
なんだよwiiリモコン横持ちって。
ヌンチャク+リモコンしか持ってない人も結構いるんじゃないか?
>>750 PKサンダーどころかサイマグネットと横スマッシュも明らかにおかしい性能差
元になってるネスはいいとこナシでリュカ版が完全に上位互換ってなんじゃそりゃw
新参の下位扱いを受けてるという点ではリンクとサムスも被害者だな
>>780 桜井は小島監督(笑)と同レベルの幼稚な奴なんだろうよ
782 :
なまえをいれてください:2010/07/10(土) 00:22:28 ID:jyh+Kd/B
アイテムなし終点は全然ガチじゃない
↑ならお前の思う100%ガチな対戦シチュエーションって何?とその場で突っ込みたかった
ただの言い逃げだしこちらとしてもどう楽しめばいいかわかりゃしない
多分、CPU同士の乱闘みたいなのが桜井の望むスマブラの遊び方ってやつなんじゃないかな。
ストレスにしかならないステージギミックに手間取りながらもへこたれずひたすら敵へ向かっていき
アイテムをガンガン使ってあっさり勝ってあっさり死んでの繰り返し。
とりあえず初代キャラ不遇はやめてほしい
次回作あるとしたら
Xみたいなのは絶対御免被る
カビピカ狐以外の初代組は犠牲になったのだ・・・
>>782 「一つの絶対的なシチュエーションがある」という考え自体を否定してるんじゃないの?
初代の時から、いろんな状況に対応する面白さみたいなのを説いてるじゃない。
なのにどうしてステージを多数決制にしたんだ…
787 :
なまえをいれてください:2010/07/23(金) 09:36:33 ID:e02EZlES
>実は「トレーニングモード」で、当たり判定の表示機能を入れようとしたのですが、やめました。
>なんでもネタばらしするのはあまりにも面白くないので。
DXの時こんなこといってたんだな
そこまでマニアックなものは入れなくていい
格ゲーだってそれ付いてるのあんまり無いだろ
Xで入れてたら
膝ークとか笑えたのに
790 :
なまえをいれてください:2010/07/24(土) 01:44:24 ID:GsIZgd2r
桜井補正がモロバレしちゃうぜ
お前ら何年同じ事言い続けるつもりなの
新規で入った人が毎回失望してるのかもよww
794 :
なまえをいれてください:2010/07/25(日) 00:15:03 ID:IhO209mE
>>791 ここで留まってるだけマシと思ってくれよ
某作品のアンチはアンチスレ無視してシリーズ総合スレや本スレで暴れてるんだぜ
>>794 某作品って何の事よ?
MOTHER3の事なら、元々あのシリーズ1の時点で微妙で
2や3に至ってはニコニコや同人サイト作るような
重度のヲタクが持ち上げてるだけのつまんない作品だろ。
トレーニングモードに相手キャラの行動記憶させる機能欲しかった
>>795 スマブラでMOTHERを知って
MOTHER2をやってみたけど
悪い意味で同人臭いノリのゲームだと思った
どう考えても不愉快な糞ゲーでしかない
信者は下らない催眠術にかかって崇拝しているだけだと思う
うわぁ・・・
声の大きい狭い層が無駄に持ち上げてるところあるからなぁ
それにしても、ここ数年の任天堂はマジ糞
マリギャラ見てても思ったが、なんであんなプレイヤーの目を
一切いたわる気のないカピカピシェーダーかけまくるんだ
GCと大差ないゴミ映像誤魔化すためとはいえウザイ
信者でも目が覚める眩しさだわ
にんてんって勝ち組ハードになると露骨にクソフトだらけになるきがする
負けてるとユーザ目線で凝って作ってくれて神ゲー生み出されるんだけどねえ
>>801 「64以降俺好みのゲームを出してくれない」といえば済むだけの話
まあ何にせよどこかで任天堂がおかしくなったことは
間違い無いと思う
岩田がおかしいだけ
リモコン・クラコンなんて統一性のないのが嫌だな。そもそも何だよクラコンって
いっそのことリモヌン前提で作っちゃうくらいの気概がほしいね
半端な媚というか安牌というか
良くも悪くも女子供に傾倒しているな。
磨き上げたテクニックを発揮しきれない程。
強いアイテムで運ゲー率上げてるのはマリカともそういう傾向になってるし。
少しでも強者ならストレスにしかならない仕様。
確かにこれはこれで一つのやり方だとは思うけど、
まさにあちらを立てればこちらは立たずなわけで、ここをアイデアで解決するのが
任天堂のやり方ってやつじゃあなかったのかなぁと。残念。
スレタイ
こういうスレにいるのは任天堂の確保しようとしてるユーザー層じゃねえから何を言っても無駄
809 :
なまえをいれてください:2010/07/30(金) 17:55:15 ID:pP6ylL+R
作る前でも完成したゲームを脳内プレイできる能力がある(キリッ
どこをカットしても作品が破綻しないようまとめられる(キリ
Xの有様見てよくそんな事がいえんなあ
今日は神ゲースマブラの生みの親桜井神の誕生日
反省は一時止めてここでも盛大に祝おうぞ
811 :
なまえをいれてください:2010/08/20(金) 02:10:05 ID:wbhIUyeq
あげ
812 :
なまえをいれてください:2010/08/27(金) 18:23:54 ID:Pd3s5wfv
まじか
桜井はもう二度とスマブラにかかわるなよ
桜井のお気に入りのピットが活躍する3DS版パルテナがどう見ても罪と罰。
それなのに桜井が首謀者。
トレジャースタッフが関与していないとしたら最悪だ。
???
こける、遅さ、爽快感の無さ
が最大の反省点
俺は
こける、癖の有る挙動のキャラが極めて多い
がダメだと思ったな
他は特に
何にしろ新作を作っていくに連れてキャラクターの操作性に個性出しすぎたんだと思う
特にマリオとかあれはもう初心者向け枠じゃないし
819 :
なまえをいれてください:2010/11/15(月) 15:45:57 ID:W7efqPpj
一番駄目なのは守りが強すぎて攻めるのが馬鹿馬鹿しくなるとこだった
乱闘というルール自体が、64の頃から攻めずに漁夫の利を狙う方がお得だったのに、
個々の殴り合いの面でも待って迎撃する方が強化されたのはなあ
まあ身内でアホ乱闘してる分には好きだからまだ遊んでるけどな
桜井死ね
お前が滅びろ
自分の飯の種とその業種だろ?それくらい言っても許されるとは思うがな
スマブラは64が一番と公言する奴に対しては最初は何言ってんだって気分だったけど
実際久しぶりにやってみると64が一番癖少なくて遊びやすかったりするんだよなぁ
とりあえず背景が煩過ぎるのは問題だと思う、四人乱闘だとキャラクターがどこに居るか一瞬見失うことも有るし
824 :
なまえをいれてください:2010/11/21(日) 05:21:23 ID:7p6DmteR
背景はシンプルでいいな
終点とか眩しくて鬱陶しいときあるし
あと問題なのはカメラの位置がキャラ間が狭まって最大までズームしたときでも
まだ遠いと感じること 何やってるか分かりづらいし、迫力に欠ける
そして小さいアイテムなんかになるとどこにあるか分からないという
いい加減馴れ合い厨の対策しろよ桜井
リア友とか彼女とやるぶんには神ゲーなんだがなー