【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt46【256人】
■SOCOMシリーズのZipper Interactiveが手掛ける次世代オンラインFPS。
■リアリティーある近未来と民間軍事会社という世界設定に、
「256人」、「戦略」、「スキル」の融合でPS3とFPSの新たな方向性を提示。
■「自由」と「規律」の狭間で己はどのように考え行動し、目的を達成するのか。
理想の兵士を心に描きながら、戦場という現実に葛藤せよ。
●256人同時対戦
過去最大規模の同時対戦!
仲間との連携・対人戦ならではの変化する戦況で、未知の体験を楽しもう!
●豊富なカスタマイズで理想の兵士を育てられる!
戦場で得た経験値で自ら好きなスキルを購入していく。
回復や蘇生、修理などでも膨大な経験値が手に入る。
プレイスタイルに沿ったスキルを取得して理想の兵士を育て上げよう。
●多種多様なマップによる戦略立ての面白さ!
大小9つあるマップでは、異なる戦略を活かさないと攻略できない。
8人構成から成る1分隊は分隊長が目標を設定。
分隊別の命令が、勝利の鍵を握る!
segobi2k9
升 見かけたら追放しとけ
5 :
なまえをいれてください:2009/11/26(木) 23:44:04 ID:3/T/6EIi
セイバー糞すぎる
妨害の防衛で何連敗してんだよ
>>4 いつどんなチートをしたのか書かないとただの私怨晒しにしか思われないぞ
今出撃中なんだ、前スレでひろってくれ
>>1乙
>>6 886 なまえをいれてください sage 2009/11/26(木) 22:50:25 ID:xmfkZ06o
コッパー丘
レイヴウンvsベイラー
segobi2k9
ってのが壁に入るバグ利用
前スレより。本人さんですか?
いや
かなりレベル上がるの早くなって前βよりPSが上がったのが実感できて嬉しいw
セイバーが硬く、レイヴンが雑魚。
これが正解。
中隊長になってみたけど勝手に体力回復すんのなww
みんな好き勝手に所属選んでるわけだし
勢力の強弱なんてマップの有利不利だけだろ
プレイヤーの練度が偏るわけねえよ
なんて思ってたけどレイヴンは例外な気がしてきた
レーブンは分隊に3人は芋がいる気がする
マシンガンとかアサルトライフル持ってて余裕で芋る
よく訓練されたレーブン兵は中距離で撃ち合う!
そして何故か攻撃側でその距離をキープし始める…
常敗奥義レーブンゾーンの完成!
ホント勘弁…
セイバーんとこ攻撃はつまらん
これL2で装備かえるの遅いからイライラするな、ワンテンポ遅れるからよけい
連打して通り過ぎてさらに
あれ?まだベータやってんのか?
>16
レイヴンで制圧防衛初めて勝ったぜ><bbb
おい、今のセイバーとベイラー、セイバー圧倒的じゃないか
レイブンは味方の多い所にとりあえず移動ってだけでルール理解してないヤツが多い
またMAPのせいですか?
>>10 理由も晒すの決まりだから
前にIDを10くらい羅列してよくわからない晒しがあったからね
>>23 すごかったな。バンカーと対空砲が一瞬で落ちてたwMVPいただきました。
防衛になったらとりあえずバンカー付近で芋ってほしい
32 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 00:09:26 ID:Fyh2e8yJ
制圧のバンカーの配置は小隊ごとでかなり変わるから
別にセイバーのバンカーが有利なわけじゃないぞ
レイブンやベイラーも小隊によってはかなり有利なバンカーあるし
レーヴンYOEEEEEEEE
もうちょっと粘ってXP2000くらい稼がせてくれよ
>>4のやつはマジ最悪。
壁を利用しての解除やキルなど。
そいつ毎回100キル以上でデスは0。
妨害でだぞw
なんでセイバーこんなつえーの
>>23 ずっとあんな感じ
俺が俺がってタイプが多い気がする
ABCD…の拠点まで行くともう敵バンカーはもちろん迫撃砲、バリケード、門さえ一つも赤く表示されてないw
レイヴンどうしたんだ?ここまで弱かったかな
そんなに人居るわけじゃないんだから制圧と妨害同時解放とかしなきゃいいのに
配置オンラインまじ勘弁
制圧なかなか始まらない>妨害に流れる>益々人集まらない
なにこの負の連鎖
A守ってて、制圧されたB助けに行って
手薄になったAを制圧されてCに行かれたら世話ねーよな
少しは考えて欲しいわ
>>32 何を言っているかまったくわからんのだが
MAP見たことないのか?
第1βでレイヴン一筋でやってたから
第2βでベイラーに入ってみたけどオペレーターむかつくなw
45 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 00:12:33 ID:cizOtwqy
レイブンで制圧勝ったぜ
相手がなぜか半分くらいしかいなかったけどなー
レイブンだが全く勝てる気しねーー
攻撃は30分かけてバンカー一つ落とせるかどうか、守備は15分で攻められて終わるw
セイバー戦だるいな
さっきレイブンとのときはこっち16人少なくとも最終拠点まで行けた
負けたけど
動き見ると新規多いね
前の敵見て横の制圧拠点みてないし
敵が操作パネルいじってる真横で芋ってるとかシンジラレナーイ
勝てないレーヴンはLV低くて熟練者でもどうにもならない負の連鎖
セイバーのバンカーは誰がどう見たって有利だろ
バンカー間は狭いくて、楽に助け合えるし
障害物が少ないから機銃も広範囲で届く
51 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 00:15:12 ID:VYyY+iTX
前回のβでレーブンで突撃してた人も、いい加減つかえない仲間に愛想が尽きて他に行ったんだろ。
>>50 一番ひどいところは壁一枚向こうにバンカー
そのバンカーから身を隠せる障害物は隣のバンカーから丸見え
あんなん先にバンカー落とさなきゃ燃焼塔すら落とせねぇ
54 :
リヒャ:2009/11/27(金) 00:18:03 ID:rSlAUc4R
またセイバー相手だよ…
>>53 つうか他の拠点落とすときも俺バンカー破壊から指示出してるけど?
他の勢力って馬鹿正直に燃焼塔狙い撃ちしてるの?バカじゃね?戦線下げろよ
やっぱセイバー強いじゃん
地の利がどうとか言ってるのはただの雑魚だったな
地の利も確かにあるが特にレイブンは撃ち負けすぎ
レーブンからセイバーに転職した。後悔はしていない。
セイバーつええな。
βやりたいのぉ
方法ない?
>>43 あんだけバンカーあるんだから一概には有利不利言えないって事だろ
どこまでやりこんでのセリフか知らんが。個人的に今までやった感想は
セイバー:バンカー同士が近いため最初が硬い
ベイラー:最終目標の建物が籠りやすい
レーブン:対空砲近くにバンカー2つ、ゲートがあり後方から対空砲近くまで遮蔽物もないため対空砲付近がキモ
ベイラー糞弱いな
それに比べレイブンが結構やりおる
アカウントとったけど13歳が何とかと・・・48時間待てばいいの?
現在のレイブンで指示出してる人見た事ないわ
オレが指示出した時は遥か彼方の敵に夢中で誰も目標に向かわないし・・・。
もしかしたらオレ以外NPCなのかもしれん(*^-^*)
俺だって、分隊長で真っ先にバンカーは指示するが
セイバーだけは、落とすのが相当苦だ
まず横に回りこまなきゃならなく、リスポン地点から遠い
回り込んでも、余裕で敵の機銃が届くので注意が必要
尚且つ、一分隊で落とすのはほぼ不可能
野良じゃ分隊間の連携なんて取れないから、
相当いい小隊に逢わなきゃ厳しいと思う
ん〜マジで転職しようかな
レーヴン何なのマジで・・・
圧倒的じゃないか、我が軍(セイバー)は
レーヴンよえええええええええええええええええええ
レーヴン歯ごたえ無さすぎだろ…
xp伸びないから真面目にやってください
レーヴンだけSRのカテゴリ無くしてくれ、頼むから
セイバー強すぎw
今度はレイブンに大勝利です
72 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 00:28:33 ID:VYyY+iTX
フルボッコだったなw
46キルおいしかったです
今レーブンにいる奴はマジで転職した方がいい。
弱いとか、そんなレベルじゃない。
今度は制圧10分くらいで負けたぞレイブンw
制圧防衛で15分もたないゲームばっかり
俺もセイバーだけどセイバーは砂芋がいないんだよな
レーヴンは無駄にはぐれてパラシュート着地の後ろに回りこんで砂してる
奴とか目立った。もちろん倒しておいたが。
そんなことはいいからみんなと一緒に守れよw
レイブンで1戦最後までやるのはキツイなw
レイヴンの人MAP見てるのかな
走りながら近づいても真逆見てる人が多い
前にもまして弱くなってるってどうしたんだよ例文w
>>73 46キルうちの部隊にいたな
いくら制圧とはいえ隊長じゃなくてあの短時間で46キルはすげーって思った
芋見飽きたならベイラー来いよ焼き芋が見れるぞ
83 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 00:34:13 ID:8AORaDgy
あと40時間くらい待ってくれ
北米アカ作ってる最中、レイブン助太刀するぜ!
コードキター
やっと13歳オンラインが終わったお
日本βでは米ラーだったが
今回はあえて例文に就職してみた
オフゲーでいうところのハードモードを選択した心境だ
3戦やってみたが、ここで言われるほど芋芋してないな
ただ、蘇生と回復する人がほとんどいない感じだった
お注射好きの俺にしてみればおいしい状況なんじゃないかと
蘇生の競争率低すぎて味方全員が俺のxpに見えてくるwwww
∩_∩
/ \ /\ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| (゚)=(゚) | < 日本人の分隊長はしばらく自粛して、まずは外人のプレーを見習う方が良いと思う。 >
| ●_● | < 英語聞いていたら、 外人、マジ切れて日本人の事、蔑んでたよ。 .>
/ ヽ < 同じ日本人として謝罪しておいたけど。orz >
| 〃 ------ ヾ | < (とりあえず、俺が分隊で41キル0デスでトップ取ってたことで 大目に見てくれたけど。)>
\__二__ノ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
[2CH]ってのはここの住人?
GUCCHI_なんとかっていうIDも悪質なTK野郎だからみつけたら即排斥投票したほうがいい
鎮圧ってなんだろうな 64人でスキルを磨けって
初めて制圧やったけど、なんぞこれ
戦略も戦術もあったもんじゃねぇな
>63
今ベイラー攻めてたけど指示だしたら皆したがってくれて
燃焼塔と冷却塔順に攻めて奥まで行けたぜ!!!
突撃は俺と他の2人くらいだったので拠点は一個も
取れませんでしたけどwww
結構楽しかった。明日も頑張るぜ!
これβだからいろいろやるけど製品版になったらセイバーだらけになりそう
>>93 人数が少ない勢力は経験値が多めにもらえるようにしたら人数差が出なくなるんじゃね?
プレイヤーがセイバーだけになったらセイバー同士で制圧するよ
製品版でも何だかんだで今の所属から変わる人はそんなにいないと思う。
ガチムチ、エリート(笑)、最強厨、どの勢力にいる奴も思い入れがあるだろうし。
セイバーのMAP作った奴、頭のネゾ飛んでるとしか言いようがない。
98 :
>97:2009/11/27(金) 00:52:11 ID:Hh4VXsJh
俺の頭のネジが外れかかってる。
修正:セイバーのMAP作った奴、頭のネジ飛んでるとしか言いようがない。
セイバーAの階段が狂ってるのは予算が足りなかったんじゃないかと脳内補完するようにした
>>55 他の勢力ならバンカー落とさなくても燃焼塔破壊可能だけど
セイバーはバンカー破壊しなきゃまず不可能
それが地の利でなくてなんなのって話なんだけど
つうか他の拠点落とすときも俺バンカー破壊から指示出してるけど?(キリッ
そんな話はしてねえし
あーーーー
ベイラー思った以上に馬鹿が多いな
門破壊しろってんだから門破壊しろや
で、死ぬのがいやだから突っ込まないのかと自分で爆弾仕掛けにいくと
車両をどっかに乗って行きやがる
意図くらい理解しろや、門破壊して車両で突っ込む。で相手の陣の内側からリスポンする?
理解できる?
馬鹿外人ども
>>101 セイバーだけしかやった事ない人にはあのバンカー配置がやらしいってわからんのですよ。
というか他の陣営のMAPのバンカーが使えなすぎな配置なんだとおもうw
リスポンできない時があるね
バンカーを上から眺めとくだけとか・・・
R3で標準合わせながら乱射してるとたまにナイフがでる
押しの判定甘くなってる?
>>100 セイバーAの西側中央側の階段だけは
スモーク+大人数+狙撃で道を開かないと突破困難だよな…
大抵は狙撃しかいないわけだけど、その狙撃もポイントバレバレだからAからSMGで掃除される始末。
Aだけは修正要だわ。
セイバーマップきっついわー
プレイヤーが育ってくればなんとかなるのかなぁ・・・
セイバーの隊長クラスに100kill越え二人も居てビビったw
これは勝てないw@ベイラー
人の流れ勝手に予想
1.新規→レーヴン工業とかなにこれかっこいい→レーヴンへ
2.レーヴンじゃ勝てねえな→ガチムチベイラーいいな→ベイラーへ
3.ベイラーはヘタレが増えたぜ→セイバーのフードとかマスクかっこいいよおお→セイバーへ
MAG楽しんでるやつらをみると壁殴りたくなる。
世の中にはMAGできない俺のような奴も大勢いるんだよ。
ちくしょーーーーー!!!
しかも制圧きてるとか・・・どんだけ!!!!!
逆に出来ない奴はなんなの?w
>99
thx。北米アカはあるからやってみる
>>111 えっ
コード第二弾が配布されてるんじゃないのか?
それも乗り遅れたのか?
>>112 宗教上の理由で13から成長しないんだよ
いい加減成長させろよ!!
見通しよくて
─────門─────
バンカー バンカー
ってアラルムクの橋のとこと同じなんだけど?
俺は一緒にやりたいからフレにあわせてセイバーになった
友達がコロコロ変えやがるから2つも結構いいレベルだったのに
2回も削除させられたぜw
レイブン芋だらけやないか
味方がついてこないからだろうけど
極一部のひとがスネークしてはやられてかわいそうになってくるな
121 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 01:10:41 ID:VYyY+iTX
レイブンさん、あなた達は30分間なにをしていたのですか?
>>120 セイバーの対空砲だけは無理だわ 絶対誰かに気付かれる
セイバーMAPも有利だが武器も強くないか?
他勢力より弾数多くて威力高いし
SRは弱いが別にスナ居なくてもいいし
再起動きたー
まさか制圧終わりじゃないだろうな・・・
なんやて
俺だけ落ちたようだ
すまない
ドッグタグは招待されてる表示なのか
ナイフキルかと思った
>>123 だよな・・・
セイバー優遇されすぎじゃね?
SMGのみで67キルw気持ちいい…
セイバーのSMGはガチで強いなw
ベータのうちに徹底的にセイバー勝っておけば
zipperも修正するかも知んない
だから俺はセイバーで君たちを叩きのめす
やっべぇw制圧入ってからK/D比率0.1減っちまったよwww
>>123 勝ちまくり→レベル上がる→武器強いも能力も高い
例文なんだが、制圧無理;
スネークできるのが真ん中のパイプしかないのに,両バンカーからの攻撃でほとんど死んでしまう
中間地点指定しても見方が1,2レベルなので言うこと聞いてくれない
性バーに移動するか・・・
制圧一回でXP1200手に入ったぜ
最初はラグでどうなるかと思ったけど今ではなんともないな
レイブンとやったが一ミリしか威力値動いてなかったぞ・・・
決めたセイバーに移籍するわ
マップのせいにしてんじゃねーよ雑魚共w
って俺も言うからその時はよろしくね
昨日までBFBC2βやってたからR3押してTKしたり十字キー左右押したり…
>>98 違うんだよ。本来セイバーのマップが標準であるべきなんだよ。
バンカーが障害物のせいで射線塞がれてるとか敵のための入口設けるとか無能としか思えねえ。
突撃にAR使い始めたけど障害物を活用してリロードしながら相手の頭をぶち抜くのが楽しくなってきた
このまんまセイバーオンラインなら買わないかも正直な話
レイブンで中隊長っているの?
リザルトをざっと見てもセイバーはLV20から40ばっかだな
SGまで後レベル4だ・・・
遠いぜ
まあジッパーもデータは取ってるだろうから勝率にあまりの偏りがあれば修正するだろ。
セイバーでやってるけど制圧防衛だと1つも制圧されないな
中心にさえ入って来れてないみたい
特に差の大きいSMGで比較してみた。
命中率 安定性 威力 連射率 装弾量(所持数) コスト
セイバー Vipera2 2.7 7.3 3.3 6.8 64(320) 400
レーヴン F90 2.8 7.2 3.0 7.5 50(200) 400
ベイラー KP5 2.8 7.3 3.3 7.0 30(120) 400
装弾数セイバーがベイラーの倍以上って
さっきセイバー攻撃で中隊長やってたら選ばれなく別の人が中隊長にに
そいつが一切戦略命令出さなかったw
分隊長まではギリギリ許せるが中隊長がそれじゃだめだろww
153 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 01:37:52 ID:44oejhAR
セイバーの武器は見た目に反して性能良過ぎだな
もっと集弾率下げて、たまに弾詰まりとか起こせ
なんか蘇生強化で蘇生されても体力120だと100までしか回復しないな・・・
前から100までしか回復しない時もあったけど120回復する時もあった気がするんだ・・・
アップ後から120で復活一回もしてねぇ
だなーこの通りだとするとF90がバランスいいな
>>151 所詮βだ、やらせとけ。本番になったらどうせキックされる
>>154 よくわからないんだがもしかしたら蘇生者の体力に応じて回復するのかもしれない
強化取ったことないからわからないけどたまに60で蘇生されるときとかあるし
158 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 01:42:53 ID:whuQi267
セイバーの継戦能力ベイラーの倍以上じゃないか・・・
武器ここまで違うとかしらなかった・・・
>>141 そんなゲーム楽しくねえだろ
バンカーは破壊にしに来たやつ返り討ちに出来るくらいでちょうどいい
こもりすぎてると味方に投票食らうくらい
>>147 その結果がCの爆破マッハというさ
おいおい、セイバーの日本人クランの奴ら5人でキックとか勘弁しろよ。
今までほとんど部隊長でやってるがでキック投票されたのは初めてだぞ。
残り15分あって序盤に迫撃壊されてて1回しか使わなかったけど残り15分で
40キル5デスくらい。バンカーと対空俺が何回救ったんだよw
きちんと指示出しててほとんど圧勝だったし意味ワカンネ。
今度やったら晒す
>>158 連戦混戦だとリロードの隙も大きいから弾数の影響はかなりでかいな
ベイラーのSMGは設定ミスとしか思えん
何気にF90はもともとのサイトがドットだから軽くてありがたい
>>159 Cの爆破時間短縮は失敗だったな
ぶっちゃけベイラーCは砂窓なくせばちょうどよかった気がするんだが
>>150 どう考えてもおかしいだろw
装備持てないから軽いSMGにしたいんだがこれじゃベイラーでSMG選べねーよ
P90が弾薬多いのはいいとして
弾薬の差ほど他の性能差が体感できないってのがな
セイバーと戦ってると半分くらいはSMG持ってる印象
開始直後SMG集団率下がったっつー話あったけど
体感できるほど下がったかぁ?
いいかげんセイバーマップは燃焼塔を目標にするの止めようや
燃焼塔なんて取ってもすぐ取り返させられるんだぜ
あとベイラーのLMGとロケランのリロード速度おかしい
LMGは段数一番多いからしょうがないとしてもロケランは笑えるくらい遅い
168 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 01:50:09 ID:whuQi267
別に性能で特別飛びぬけていいわけじゃないのに二つに継戦能力で圧倒的に差がつけられてるな
F90は最初からレティクルついてるんだっけ?
ベイラーのSMGはコスト半分でもつける意味見出せんぞ・・・
>>165 微塵も感じない。
安いし軽いしSMG最高に強い。
サイト覗けば多分100m先でも撃ち勝てる。
各拠点が落としやすくなったのに、なんでレイブンとベイラーの攻撃は弱体化してんだ?
冷却塔までまともに辿り着いてくれないぞ
せめて50発はほしい・・・
あれではコストの安いARじゃないか・・・
ブラウン管からフルハイビジョン液晶ディスプレイに変えたんだが
バンカータレットで敵倒せすぎワロタw
見える!僕にも敵が見えるぞ!
>>166 あんま関係ないが日本βで制圧来たとき
対空砲破壊したら誰も燃焼塔破壊しなくて前線でうろうろ
結局冷却塔すら開放されずに終わるというこたが多発
誰もロードのときの説明聞いてねえのか
>>175 流石に初日ではわからないこと多いんじゃないか?
自分も最初はバンカーや門を壊せと聞いたらRPG打ち込んでたし
各施設の意味とか作戦の目的とかをもうちょっと説明してほしいね
え、制圧きてるのか
SMGのコスト400は結構重要だからなあ
SMG+医療キット+モーション+重装(3300c)で無双できる。
しかしベイラーだとSMGが弱すぎて無理ぽい
ベイラーはLMGかM4使えばいいよ
今のところモーションセンサー持ちは少ないだろうし
武器で差はほとんどないだろ
MAP?それはジッパーに言ってください
今戦ったベイラー芋ばっかだった
スネークが頑張って施設爆破してるのに全然突っ込んでこないから結局どの拠点もアンロックされないという
>>166 バンカー落として、その隙に燃焼塔を制圧してももう一方が苦戦してて制圧しきれないことがザラなんだよな。
その間にバンカーが復旧して燃焼塔を取り返され、ふりだしに戻ると。
つーか燃焼塔落としたところでバンカーを抜けて対空砲破壊→冷却塔制圧がきつすぎるw
マップですら差がついてるってのに、武器まで差があるのはちょっとゲームバランスとしてダメなんじゃないか?
そりゃ世界観を大切にしたいんだろうけどさ。
ああでも敵の武器って奪えるんだっけか。
セイバーのSMGは集弾率を大幅に下げるか反動きつくするかしないと
コストパフォーマンスで言えば全武器中最優秀だろ
逆にベイラーのは集弾率か威力上げないと劣化AR状態
相変わらず、S.V.E.R.が一方的に無双してる状態は変わってないのか。
ZipperのforumでもS.V.E.R.は有利すぎるとかいうのを何人かがちょくちょく
書いてたりするから、これから修正されたりしないかな。
レーヴンのマップは最悪だから、みんなレーヴンになりたがらなくなってる
とか書いてあるのを見ると、日本もアメリカも感想は似たようなものっぽいね。
MAPもセイバーへの攻撃だけじゃなくて
自分らが防衛側でも負けてるんだから完全ないいわけ
間違いなく人の差
襲撃したいでござる
正直な話セイバー守り強すぎ。
勝ち馬乗り大杉、初回βのベイラーでこいつ上手いと思ってた奴大体セイバーいってる希ガス
てかベイラーが回復で点稼ぎするようなことしてどうすんじゃい!
レベル上げたいのは分かるが燃焼塔さえ確保できんとか恥ずかしくねえのか
レーヴン防衛圧勝
燃料塔も落とされず
レーヴンの戦友へ感謝する
隣の芝生はなんたら
急募 筋肉質の方
※半そでで出来る簡単なお仕事です
たしかにセイバーは強いけど相手の攻め方にも問題あるんじゃね
攻撃側でいえば煙幕使いながらまとまって突撃してこないと
現状は煙幕使う奴ほとんどいないし2・3人ずつしか突っ込んでこないし
バンカーの位置ひとつで全然違うから
バランスとるのは難しいとおもう
194 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 02:08:59 ID:whuQi267
ベイラーなんてLMGですら合計300発しかないのにセイバーSMG弾ありすぎだろ
このゲーム装備コストも関係あるからなやっすいSMGでほかの装備やりくりできるからほかの勢力より明らかに有利だろう
新規が入ってきてるんだろうが有り得ない負け方とか増えたな
んで前βの結果を見て経験者が多数セイバーに流入してる感じ
セイバー一強になっとる
ビペラちゃん
197 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 02:09:53 ID:44oejhAR
明日からガチムチ参戦するわ
前回βはセイバーしてた
突撃には自身あるぞw
>>180 SMGでも残り100cしかないから初期ARでも厳しかったり
武器くらいは全部共通でもいいかもしれんね。
製品版での参加者はS.V.E.R.やってた人たちだけとかになるかもしれんな。
実際セイバーが超有利ってわけじゃないんだろうけど、
連敗で経験値貯まりにくいのを嫌って、移籍しちゃう人が多いから
人材の面でもセイバーが有利になっててどうしようもない
まあ製品版では変わってくるでしょう
セイバーの武器はたまにジャムってもいいと思う
RPGは見る度に大丈夫かこれ?と思ってしまうw
>>188 ほぼ全てFPS初心者レベルしかいないんだからしょうがないだろ…
数日前にFPS始めてゲーム下手自負する俺がキルレで分隊トップとかがままあるくらいだもん
いやあホントこの状況ははおかしい、ゲームは面白いのに
こんだけSMGが強いとARの存在意義が見出せないな
ピペラ始めて使ってみたけどサイトも何もつけなくても半端なく強い
P90とLMG強いと思うんだけどなぁレイブン
>>200 最近本当にハイテクなのか疑いたくなってきたわwww
なんにしろ一つの勢力が一人勝ちする状況は良くない
これが製品版でも起これば人離れの原因にもなるし
一人勝ちを難しくするとか(レゲーの後追い機能みたいな?)
そもそも勢力固定を廃止するとかしないと
>>201 同感。
極論ではあるが確かに今のセイバー以外は
「面白くない」と思うわ
製品版ではレイヴン&ベイラーがセイバーを挟撃するモードが出てくる といいなぁ
モーションセンサーとかグレなんていらない
医療と修理でおk
ロケランも微妙だからバンカーに任せておk
行動側はスモークor毒ガスに医療だけで十分
でもこのまま製品にいくならセイバーだらけだな。
もう少し裏書いてこいよベイブンどもw
ここの住人にベイラーはおらぬのか? 突撃俺一人とかまじで心配になってきたよ・・・
>>203 グレランなんて包帯で巻いてるんだぜ・・・
まぁ実際セイバー1強のスコアになってるんだしなんらかの救済策は来るでしょ
それがマップなのかそれとも経験値補正なのかはわからんが
ここ修正してくれって要望あるやつはフォーラムに書いてくればおk
やっぱレベルが全然違うな
圧制のメンバー敵味方適当に見てみたけど
セイバーはレベル20から40
レーヴンは1から20てな感じだったこりゃ勝負にならんよ
というか結構ベータやってるのにいまだにセイバー陣地修正されないってどうなってるんだろ
修正前でも別に良かったC爆破時間とか変にいじってるくせに、なぜ一番肝心なバランス調整をしないんだ
あるかわかんないけど次のβで改善されてなかったら製品版スルー確定する
>>186 もしかしてセイバーでしかやってないのか?
ベイラーの突撃係です
レイブンの武器のほうが明らかにつよいだろw
2番目のARなんて無双しほうだいじゃねーかw
ベイラーは知らん
セイバーに倒されるとSMG多いなと思ったらそういうことか
俺セイバーしかやってないけど
ここまでセイバーが強いのはなんかあるんだろうなとは思うw
俺がksなのかもしれんがベイラーのバンカー使いにくい
木が邪魔で敵が見えないし敵の進攻ルートに障害物がありすぎて・・・
バンカー壊されて対空砲壊されて支援爆撃されだすともうどうしようもない
ガチムチなんだから初期体力120とかせめてロケラン持ったまま走らせてくれ!
なに?ガチムチのくせして力ないとかただの肉だるm(ry
開始5分ぐらいでAB拠点が落ちたときCに先回りして爆弾設置してるやつ空気読めやよ
サーバに接続できないってでるんだが・・・
このままだと一部の声の大きい人たちがセイバー強すぎクソゲーと言いふらしまくりそうで・・・
C爆破時間短くしたのはいいだろ
お前ら守備側が有利すぎて攻守が全然交代しないって愚痴ってたじゃん
>>216 ベイラーもレイヴンと同じくクラン固めとかないかぎりそんなん
こんなんじゃしばらくやってイヤになって移籍orやめるとかいう人増えて
最悪のループが完成しちゃうぜ、っていうかしてるのかもう
>>186 じゃあどうしてセイバーには人が集まるのかな?かな?
てかセイバーと戦ってるとヘッドショット率が半端ない
ただセイバーと戦っても面白くねえなあ
雑魚はセイバーに来なくていいです^^
>>229 最近は、MW2とかBFBC2に浮気することが増えた。
MAGはやり始めた時はかなり楽しかったんだけど、今はいい勝負さえ
出来ないことが多いから、あまり楽しめなくなってきたんだよね。
レーヴンはハイテクなんだからMAP不利な分装備強くして欲しいな
ベイラーは武器弱い分筋肉パワーでナイフ威力2倍とか
236 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 02:24:02 ID:whuQi267
βなんだから武器性能ベイラーとセイバーで交換してくれよw
もしそうなったら今と同じ事言えるセイバーが何人いるかだなw
ベイラーなんて分隊平均レベル7いかないことがあるんだぜ・・・
完全に負の連鎖はじまってるよな
>>202 なんで製品版で変わってくると思えるのかまったく根拠がないように思えるのだが?
逆にβでベテラン組がセイバー集まってどうにもならなくなってるのが
現状(β3?)だと思うんだが
製品版ではさらに加速するだろう
>>228 設置時間いじったのならC先回りできなくすべき、開発はこうなることくらい想定してほしい
しかもC短くしたところでABが落とせなければなんの意味もなく、ABが脆いベイラーはさらに弱体化
レイブン対ベイラーは拮抗してるからやってて楽しい
とりあえず防御はバンカーから出ればいいわけだからまだリスクは少ないけど攻撃側で蘇生ないと本当につらいな
仲間同士で回復や蘇生しながら上手く攻めていけばバンカーも冷却塔も落とせると思うんだがな・・・
レベル高くなって皆蘇生持つようになったら蘇生できないようにトドメをさすのが戦法になったりするのかな
>>228 勝ってる陣営が守備ばかりになる前の仕様ならC爆破短縮は効果があったかもしれないけど
今の攻守が半々の仕様だと強い陣営がより強くなっていくだけに思える
セイバーは馴れ合い臭が半端ないから
レイヴンとベイラーでプレイしてる
気軽なのは素晴らしい
ベイラーガチムチ特攻クランどこー?(;゜д゜)
>>238 今のままのバランスでは出さないだろうと思ってただそれだけ。
247 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 02:28:23 ID:44oejhAR
>>235 ナイフ威力ってあんまりw
ガチムチなんだから体力多いとかがいいな
>>239 速攻でAB陥落→C待機組が爆弾仕掛ける→リスポン20秒→\(^o^)/
分隊内に蘇生持ちが二人でどうしろと
ベイラーはアナボリックステロイド装備すべき
セイバーに入ったけどタグが付いてる人達がかなり多い
レイブンとかベイラーはそういうのいるの?
>>242 実際経験者はとどめ刺しに来るよ
刺さないと隠れてたやつに回復されて死ぬこと多いし
特にサプレッサーつきSMGの集団
これだけβの期間あってマップ差に手をつけてこなかった実父をみると
製品版もセイバーオンラインだな間違いなく
グレなんて捨ててスモーク投げろよw
制圧防衛やっててもスモーク投げてくるやつ一人もいないぞw
>>213 セイバーマップは必ずバンカーの横を通らないといけないから無理
で対空砲もバンカーに近い(直線距離でも構造的にも)から
壊せないor壊しても即修復される
お前等情けねぇな
レイブンAIM下手な奴多すぎだろ
あれじゃ武器何使ってもよえーよw
ビペラって実在する銃なの?
>>255 真後ろ取っても一発も当てられずに殺される奴の多いこと多いことw
>>255 たしかにw棒立ちなやつもかなりいるなw
ベイラーは人少なくて人数割れでゲーム始まること多過ぎ
経験者が多数セイバーに流れ込んでるのは同意だな
マップ以前に人の差過ぎる
てか制圧おもしれえ
命令聞いてたらMVP余裕でした
良い分隊長に当たった
そいえば、明日ファミ痛の発売日だけど
MAGのベータコード配布やるのだろうか?
たしかにカラスにはFPS初心者っぽい人多い
エイムだけでなく立ち回りも見ていてかわいそうになる
動き回らないとすぐ死ぬことが分かってない
ラスト二分だけまとまって行動してるベイラーは脅威だった
まぁ28分何をしてたんだって感じだがw
レイヴンはなんでコレを誰もやらないの?って思うことが多々あって悲しくなってくるな
経験者は軒並みセイバーに流れ込んでそうだわ
製品版はベイラー特有スキルで男臭くて相手が死ぬとかあったらいいのになぁ
セイバーはバランスブレイカー
前回のベータはベイラーだったけど今回セイバーに移ったら無双しまくりw
サブマシのみでK53/D8おいしいです^^
レイヴンはLv1〜5の層が非常に多い
彼らのほとんどは20分フルに戦っても
40くらいしか取得してなくて蘇生を取得する最低Lv4に到達するまでに
10数戦しなくてはならない
しかも彼らは蘇生が勝利とスキルアップに非常に有効であるものと知らず
スナイパースキルの取得に走ってしまう
そして更に負け試合が続く
ベータが終わる日にはレイヴンの平均Lvが10にいってるといいな
ベイラーは昼から夕方にかけてが一番熱かった
日本人TIMEに入ったらさっさと別ゲーに走るが吉だな
最初は無理にキル取ろうとするよりかは門修理してる方が安全に経験値稼げると思う
そして蘇生を覚えればヒャッハー
>>245 前のβでベイラーで集まってやってた人と戦ったぞ
その人が攻撃するバンカーだけ何回も壊されてて流石と思った
273 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 02:49:23 ID:UV5yHad3
ベイラー、クランにでも入らねえときっついな。
そもそもクランがあるかどうかだけど。
>>256 実際はBizonとう名前でロシアで使用されてる
ヘリカルマガジンで装弾数が多くコストも安いらしいが
欠点もあるし現実ではベイラーのMP5(KP5)のが優秀かと
セイバー防衛レイヴン攻撃で4拠点ともロック外れないでエンド
なんのギャグだよこれ
地理的優位だけの話だったら一箇所くらい落ちてもおかしくねえだろ…
〔NEW〕〔KGS〕〔VIP〕〔2CH〕クランは見たなぁ
>>244 馴れ合い臭って、何をもって感じてるんだろう
クラン分隊が多いとか?
>>268 マジでそんなんなら悲惨すぎる
今日始めてセイバーに入って制圧一戦しただけでレベル4になったぞ
>>247 ではベイラー専用武器にHMGやガトリングガンとか
重機関銃は並の人間には持ち歩けないはず。
更に身体能力強化の効果を2倍で
グレランの弾数を教えてくれ
>>275 俺もそこで防衛してたけど砂が多かっただけだな
そして小隊長?の毒ガスでやられても同じところで砂
冷却塔を制圧しに来る人をパンパン撃ってるだけw
あれじゃ勝てないよ
>>278 これでまたセイバーに蘇生持ちが増えるわけか・・・(´;ω;`)
セイバー完全蘇生持ち多い気がするのは俺だけ?
レイヴンはマジで実力が低いな
ベイラーはそこまで弱くないけど
セイバーほどクランが入ってないし
全体的な人数差から人数割れが多発
確かにマップや武器の差だけでは無いな
久し振りにレーヴンで勝った
妨害の防衛とか勝って当たり前だけどな
>>278 ほんとにマジだから不憫
今度レイヴンと戦った時相手のLvとEp見てみるといいかも
100いってない人がほとんどだよ
むしろ50ですら怪しい
無論途中参戦などではない
>>282 完全蘇生持ち、RPG持ちが多いな
APCが数秒で溶ける
それなのに門に横付けを繰り返すドライバー
運転席寄越せ!
>>283 マップのおかげでどんどん質が悪くなってくんだろ
他の勢力のな
もう対立構造やめて自陣営同士でしか戦えないようにしたほうがいい気すらする
レイブンでK>Dなんて分隊に2人いるかいないかくらい
悲惨な人だと1K19Dとかいる
>>278 やられて後ろを振り返っても蘇生持ちがいないなんていつもの光景です><
ただ、狙撃兵が多いってこともないな。
大抵緊急兵。AR持って芋ってるのをよく見かける。
こんなんでどうやって勝つんだよ・・・
>>278 まじそんな感じ
そしてLv10付近で蘇生もってねーのも多数いるかなりひどい状態だわ
>>288 せめてマップの攻守はランダムで
敵の拠点を制圧したりそれを奪還したりがあってもおかしくないだろ
>>290 あるあるwなぜか離れた場所からARで芋してるんだよな
ベイラーに自爆キットが導入されることを祈って寝るか
他のFPSと違ってデス数に応じてリスポンが遅くなるとかのペナルティがないからね
特に攻めは戦線を上げて施設を破壊していくという作戦だからいつまでも芋ってて勝てるわけない・・・とその辺理解してない人は多いと思うよね
ボイチャとかで教えて上げられればいいんだけど、英語なんか話せるわけねえよ・・・
>>294 どちらかといえばイメージだとセイバー向きだなそれw
>>297 いくら攻めろ攻めろと言っても
「突撃してもすぐ殺されるから隅っこでチマチマやるお」(´・ω・`)
って人が多いと思うんだよ
こことかWiki見たりするまでは自分もそうだったし
>>297 よく外人がフォロミーフォロミー・・・・・シーット!
って叫んでるわw
誰もついて行かないんだこれが
ボイチャもうすこし豊富にしてくれー
ラジオチャットかもな
レイブン蘇生持ってる奴が少ないってマジか?w
蘇生があればシナジー効果で戦線が維持できるのにw
ベイラー何処行ってもぼろぼろにされてるw
もう負け癖がついてきたよ。
レイブンはやってて絶望しか感じないわw
せめて対空砲の裏とれる仕様にしてほしい
セイバー相手はクソゲー
レイブンはプレイヤーが残念
ベイラーは武器が残念
>>303 他勢力と比べたら、確実に少ない
あと、結局地雷原内で蘇生しあうだけで、前線で蘇生しあうっていう考え方がゼロ
ショットガンさえあればなんでもいいや
蘇生は本気で重要だよな
戦線維持には欠かせないよコレ
セイバーが強い理由は蘇生持ちが多いってのは同意
勝つためには蘇生が必要不可欠
>>308 セイバーなら最前線だろうが
死体に向かって数人が突進するからなw
しかしこのゲームは連携が重要だから
早い段階で野良ユーザーは淘汰されそうだな
俺くらいのレベルに到達したら武器いらないから修理キット2丁持ちさせてくれって思うよ
製品版てセイバークソ弱体化だけはやめてほしいな
せめて武器の性能はイーブンにしてほしいところ
315 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 03:20:11 ID:8AORaDgy
セイバー、まさに天地人
武器、マップ、プレイヤーそろいすぎw
セイバーマップ拠点の解除すら難しいな、終わってみたらセイバー側1000越えが7,8人
こっちのトップが800、2番手460
こっちが守備の時は毎回直ぐに拠点攻められ死体の山
ジップ頼むぜ
セイバー本社:チェチェン共和国、グロズヌイ
レーヴン本社:オーストリア、ウィーン
ベイラー本社:アメリカ合衆国、アラスカ
北米人の新参はセイバー選ぶ人が少ないのかもな
ピーク中はレイブンに集まってる気がする
>>283 前回経験者がMAPと武器の良いセイバーに集まってる様子
逆にレーヴンがMAP脆いの知ってるから集まらない
ベイラーは元祖ガチムチ派が居るからそれなりに集まってる感じ
レーヴンは初心者の多さMAPの酷さも合わさって悲惨な現状
弱体化は過疎に繋がるからレイブンとベイラー強化だな
ベイラーもレイブンももっと突っ込んでくればいいのに
こっち1分隊0の時でも結局押し返されてたし
AとBには突っ込むけど大混戦嫌いなんでCは砂遊び、こんな俺どう?
久々にやったが、例文の弱体化ぶりは異常だな・・・
蘇生持ちがいない上に、撃ち合いも弱い。
キルデス比1以上なのが分隊で俺だけってw
ホリスじゃなくてAPEX使えばいいのに・・・
保身に走ってる奴が多いと駄目だな
LMG担いで前線で適当に弾ばら撒けばいいといのに
そうすりゃ俺みたいにキル数上位いくよ
その代わりデス数も上位なんですけどね
サイレンサー付けるとマズルフラッシュが無くなるから
サイトがかなり見易くなるな
精度落ちてもプラマイゼロなんじゃないかこれ、
325 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 03:28:15 ID:ptqG8EHd
質問なんだが国内βって完全に終わった?
今やってる人達は海外アカ取ってやってる人?
>>325 完全終わって、海外のみ
落としちゃえば日本垢から起動できるけどね
レイブンはABの外側から屋上に上る階段を梯子にして
防衛側は屋上に楽に進入できるルートを作ればいいと思う
あれは可哀想杉
328 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 03:28:50 ID:UV5yHad3
>>4 まったく死なずに100人位ナイフ無双してたわ
あとeldiablo8713は分隊問わずTK常習犯
排斥何度も訴えたのに3票しか集まらねえ…チームメイトも糞過ぎる
>>324 どの銃?
そこまでマズルフラッシュの激しい銃あるのか
SMG良いな
最初はAR、LMG使ってたから威力不足かと思ってたけど
慣れると良い感じだ
レイブンだけど、ぶっちゃけ、これまで攻撃でセイバーに勝てたこと無いやw
まぁ、前回はセイバーだったから良いけどw
セイバーの防衛マップはリスポンポイントが密集してるから、分隊皆で固まらないと落としにくい
ゲーム開始は分隊員がある程度固まってるから、いい勝負したりするんだけど、リスポンがバラバラになるともう終わり
レイブンの防衛マップは2〜3人いれば対空砲の裏が簡単にとれるからすぐ落ちる
もうだめだお・・
ベイラーでLV32まで上げて色々やったけど、
個人の能力は大勢に影響しないことがよくわかった。
国内βの古巣に戻るわ。つまりセイバーw
>>335みたいにどんどん弱い勢力からは人が離れる
まぁ常にボコボコにされれば心も折れるわ
このクソバランスどうにかして欲しいな、製品版では
>>332 俺は昼過ぎぐらいに1回だけあったな・・・
ABをほとんどの時間制圧しててのこり1分くらいでぎりぎり勝てたわ・・・
EFGHは最後まで開放されることはなかったけど・・・
>>330 セイバーでARとLMG使ったけどあのマズルフラッシュは個人的にきついわ
俺の腕ではリフレックス無いと全然当てられない
>>337 うん、一回だけあったね
空挺部隊になって、おおおおおおおおおおお!!!と興奮した
>>338 そっか、俺は全く気にしたことなかった
あのマジックで●付けただけのスコープ
余計見づらかったわw
>>336 結局、マップか人数差で決まっちゃうからなぁ
システム変える気あるんかねぇ
>>339 うんうん、せっかく人が最終地点まで、装甲車でつっこんでるのに、チームプレイヤーが一目散で元来た道帰って言って、指示されたバンカーに攻撃してて脱力したw
レーダーと冷却塔と対空砲落とせれば次のゾーンに進めるのに、リーダー何やってるのorz
まぁセイバー側で攻めて来ないだの
相手にグチってる奴は転職お勧めするよ
しかしここまで人数多いと一人や1分隊1小隊程度の活躍なんて無意味だね
ちっぽけな存在だよホント
小隊は大きいだろ
4分の1だぞ
塵を積もらせて山と成せよ
セイバー防衛マップが一番つまらないな
もうセイバー防衛マップにあたったら即抜けするようになった
>>345 単にグチる相手が敵から味方になるだけじゃない
>>345 いや1小隊の活躍は重要だろwwwwwwwww
1/4でもずっと抑えておけばあと少しダメージ他が入れれば勝てる
1/2で圧倒出来れば確実
>>345 気分はまさに戦争ですね
3つ頑張ってても、1つの小隊がノロマだとストレスたまりまくりんぐ
1小隊の活躍で戦況がひっくり返ったのかんか見たことない
俺はあるぞ
1小隊のところが全部ぬっこわして
後は雪崩式に崩壊していく様子がな
疲れた寝るし
>>352 ルール的に、ひっくり返るっていう表現が出る戦いじゃないしな
何人かが同時に潜入して両側から施設壊しまくられたことがあった
最奧まで攻め込まれた状態から一小隊がバンカー他を修理しまくって最後には敵を地雷原まで押し戻したことなら有る
今やったレイブンらはそれなりにまとまって攻めてきて
普通にバンカー破られて冷却塔も破られそうだったな
セイバーで戦ってみて思ったけど
ひとつ隣の燃焼塔が奪取されそうになったら
本来守るところは少数に任せて増援がもりもりかけよってくるなw
よっぽど暇なんだろうけど、こういうカバーが大事なのかな?
>>345 芋も積もれば山となる。
1小隊って32人居るんだが
ベイラーの二人がずっとARでバンカータレット削っててワラタんなことするより一回死んでRPGもってこいと
361 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 03:59:02 ID:8AORaDgy
いかに綻びや隙を見つけて突くかだよね
正面からやりあって勝てない相手にはさ・・・
3勢力満遍なくやってみたが、セイバーがMAP番長なのは間違いない
ある程度情報集めてやってる奴は、ほとんどセイバーに行くし
>>358 暇だからだろうなw
本来であれば、手薄にしたらそこから落とされるんだろうけど
攻めてこないからw
ベイラーがこもらずに攻めてきてくれたおかげでアサルトのみで70キルいけた〜。
最初のとこですら全く進めてないのに芋らずにみんな攻めてきたが、個人個人すぎる
かなー。APC&もっとまとまってくればそこそこいけそうだが。
ベイラは守備側なのにロケラン持ってない奴が多すぎる。そのせいで車両リスポン部隊に押される。
レイヴンはそれなりに持ってて車両優先で攻撃してくる。
セイバーは四方八方からRPG飛んできて即スクラップにされる。
セイバーいってみたいが、ベイラーの兄貴達を裏切るわけには・・・
最早レイヴンは野良でやるもんじゃねぇな
クランでも立ち上げてみるかな
>>366 一回セイバーで守備何回もやってると
自然と手薄になるルートわかるようになるぜ
やっぱ制圧は最高だな
もう他のFPSでは満足できません
12/6からどうしよう・・・・と今から思っちゃうよ
>>358 カバー大事、マジで
その見極めも必要だろうけど
>>368 まじか・・・やっぱスパイも大事だよな ベイラーの未来の為に亡命してくるお
今のベイラー防衛人いなかったのか?
全部制圧されて残り19分で終わったぞwwwww
大丈夫か?
今のレイブン10分で陥落したぞw
>>371 まぁ、問題は手薄な地点わかっても、誰もついてこない事なんだけどな
兄貴どもとまとめて突っ込むのオススメ
>>372 わざわざキャラ消さなくても別アカでプレイして別勢力のキャラ作ればいいからなんともないぜ
>>370 てかセイバー戦だから可能だと思うんだよな
他の陣営じゃ手薄になったとこ落とされる
>>373 10分? 5分も持たなかったぞ
レイブンの兵弱すぎる・・ せっかく裏とってレーダー直してたのにまったく意味なしw
最終的にセイバーしか人いなくなるんじゃねwwwwwwwww
今でもセイバーが両陣営とやるパターンばっかりだし
やっぱセイバー平均レベル高いな
ベイラーなんて分隊長いないとこも多いのに
初めの妨害オンリーで差がついたか
正直ここまでセイバー1強なのは好かんので
製品版はベイラーに移動しようかな
ガチムチクランでもあれば入りたいぜ
おっと俺はノンケだぜ?
>>378 どうせ直すなら対空砲とかにしとけば・・・
>>382 小隊は対空砲を直せの指示でてたけど、仲間は全員途中の道で全滅してたし、もうね・・・
無限復活ループ直ってねーぞ分隊長だったのにすまん
>>382 対空砲直すのはかなり難易度高い
普通は修理警戒してるから
バンカー直しても最後が開いちゃってると
まず戻ってくれないから意味ないという
>>381 初めて公式見たときまだロックされてる2勢力がいるんじゃないかとwktkした俺
レーヴンがMAP脆い 武器普通
ベイラーがMAP並 武器弱い
セイバーがMAP堅い 武器強い
で強さ基準で選ぶと当然セイバーに集中する。
1勢力に偏ったら他2勢力で共同戦線組めればいいんだが
対空砲は一番警戒されるから
直してもすぐ戻ってくるぞ
直した後いかにそれを維持するかが問題
しかも超難度
てかセイバーが武器強いとかいつの間にそんな話が?
例文小隊長すら足りてないorz
>>387 レーヴン<ベイラーもっと仕事しろよ・・・
ベイラー<レーヴン役に立たなさすぎうぜー
セイバー<レーヴン、ベイラーよえーw
>>385 まぁ、それはわかるんだけど
それで何もしないとジリ貧だものなぁ
せめて5人くらいで手薄な場所修理に行ければ理想なんだろうけどな
武器はベイラーの糞SMGとセイバーの糞マシンピストル以外は
まあバランスいい気はしないでもないけど
それより三つ巴戦ってやる気あんのかね
三つ巴乱戦あったらマップ有利も糞もねえし、ルールはコンクエ的な物になるだろけど
正直1エリアで3勢力がごちゃまぜってのがないと大人数!ってのがイメージ的に活かせてないような
というか対セイバーの制圧防衛で残り一分で負けた…
わがガチムチ分隊はかなり的確に動いてたけど
分隊長のいないとこは小目標はスルーだし
他の小隊も押されぎみでジリ貧だったよ…
>>388 対空砲ガチガチのときは、とりあえずバンカーを端から直してるな
直ったバンカーの人が、修理キット持ってる人だったら加速的に持ち直せるときがある
>>389 命中率 安定性 威力 連射率 装弾量(所持数) コスト
セイバー Vipera2 2.7 7.3 3.3 6.8 64(320) 400
レーヴン F90 2.8 7.2 3.0 7.5 50(200) 400
ベイラー KP5 2.8 7.3 3.3 7.0 30(120) 400
ベイラー「嘘みたいだろ、これで全部コスト400何だぜ・・・」
自分で
>>395書いて思ったんだが
レイブンって防衛用の修理キット入りの装備セット持ってる人
異様に少なくね?
武器はレイブンが一番強いでしょ、SMGやARの発射レートが高いから使用してみても強い
まあ一番悲惨なのがベイラーなのは間違いないけどw
>>396 なぜSMGだけで武器の強さを決めるのかが俺には分からんがな
そりゃあコスト低くて便利だろうけど、LMGやARでも十分やっていけるレベル
>>389 ベイラーのSMGは確かにコストに見合ってないけど
逆に他の二つはコスパ良過ぎだろ、600でも使えるぞ
石橋を叩いて渡る性格なので、制圧、襲撃の防衛の場合SMGに修理キット、医療キット、RPG。
お陰で装甲はいつも200c。
ヤバイ今のセイバー戦ヤバイ
俺完全にランボーだった
一人で戦況覆した寝る
装備コストに差でもつけるべきだよね。セイバーなんて貧乏そうなんだから全部で1000くらいでいいんじゃない
>>404 性能は大して差がないんだからやめてくれw
もうSMGは弱体化してARの弾を増やしてほしいな
レベル高いやつはSMGかLMG持ちのやつばっかりw
むしろ拳銃枠いらね、はずさせてくれ
>>404 設定だけならセイバーのはボロ&安いになるはずなんだがなーw
ていうかARの弾をせめて50にしてくれ
>>396 ベイラー「装弾数100発のLMGがあれば他には何もいらない」
というわけでもあるんだがコスト400でグリップもないし、サイトは安いしなくても十分
重装甲、モーション、グレ、毒ガス、RPGと組み合わせが広がるというのは便利だと思うよ
なるほど、確かにSMGは修正必要あるだろ、てかベイラーだけ
レイヴンはまあいいんじゃね?連射率高杉
30発じゃ2人以上に耐えられない
特に攻めでAR使い辛い
>>397 1チームに修理道具もってるのが、2〜3人いたら万万歳ですねえ
3セットのうち、拠点防衛専用装備にして、修理道具も持たせてます
あと攻め込むときに、ミリガンぶっ壊すためのスナ装備が1セット
>>405 ビペラとKP5で
二倍以上の装弾数と三倍近くの所持弾数があって
大した差が無いも無いだろ
>>407 実際ビペラのモデルの銃ってここまで強くないしなぁ
>>413 貧乏が理由でコスト減ったら安くなるのセイバーじゃねーか
ARで伸ばしてる俺もSMGかLMGに変えた方がいいんだろうか
ということを考えながら寝る
武器をいい意味で差別化してくれ、格差があるだけじゃん。。
レイブン=精度
セイバー=威力
ベイラー=弾丸数とか
安かろう悪かろうならいいって事じゃね?w
武器が整備不良とかで安くて弱いならマップが超強固でもバランス問題ない、
かどうかは知らんけど、折角3つ勢力あるんだから1個くらいそういうネタに走ってもいいよね
現状だと武器性能悪くないし局所的には他より上だし。
セイバーのSMG便利なんだが、制圧だと乱戦メインだから
重くてもLMG持っていくなぁ。
そういや前のβでモーション装備が当たり前になってたけど
地形に慣れたせいか、なくてもやっていける気がしてきた。
飛ばして先に体力増加方面にいったほうがいいかしら。
ARは装弾数より威力アップとコスト低下のが嬉しいな
アタッチメント沢山付けたいし、装弾数は味方で補える
ARはリロード速度強化がアンチャ2並だったらいいよ
あとアタッチメントでバヨネット
私以外レベル10以下で修理キットも装備させてない・・・
仕方ないからバンカーと塔を守らせて一人で修理しまくったよ
みんなポイント結構稼げてたし良かった
何を装備してるか、仲間の行動の傾向も考えて指示しないと駄目なんだね。勉強になった
しっかしベイラーだとLV同じくらいだから良い勝負ができて楽しい
アンチャのリロードは早すぎるw
手品かよ
でも勢力別に装備とかスキルとか能力に大きな差があるとバランス崩壊しやすいと思うんだ
というわけで勢力ごとに入手XPに補正が入るってのはどうだろうか?
とりあえずベイラーはガチムチだからキルポイントUPで
正直ショットガンが最強
セイバー防衛やったあとレイブンの成績見てみたら
>>268の書いてる通りでクソワロタ
マジで低レベルと小粒の経験地しかもらえないんだなw
修理キットは近距離必殺の火花ビームでも出たらもっと持つ奴出てくると思うよ
蘇生キット持ちが多いのはポイント沢山貰えるのもあるが、
あれ1個で自分も他人も回復できるってのがでかいからな
>>428 泣けたわ
隠して置いてあるAPCには誰か乗っておかないと
馬鹿が乗り回して破壊される>戻ると門もバンカーも修復済みのパターン入るな
レイブンほとんどの奴が100以下とかワロタwwwそりゃ勝てねえよwwww
ユーザー切り替えにゲーム終了必要なPS3の仕様どうにかならんかね
今だとセイバー弱体してもうまい人達は次のとこ移るから
まいうーだな
開始人数ほぼ同じだったのにA〜Hまで全部制圧状態で19分も残して終わった
ここまで戦力差が出るとは…
ん?最近箱○使ってないがあっちもサインアウトしてサブタグ切り替えたら
情報が変更されたんで終了しますみたいなの出たような
小隊長の毒ガスで5人とか死ぬのはレイブンだけだろうなぁ
>>434 360だとタイトルに戻る
PS3だとゲームが終了する
多少の違いだしβみたいな垢に1キャラ縛りとかなきゃまず気にならない仕様だけどさ
>>430 例文は襲撃300xp、妨害200xpで分隊1位とれる
ひどい時は150いけば分隊1位
まず分隊長の半分は芋砂、さらにひどいと命令しない
排斥投票が通ったことがない
分隊内の1/3が芋砂
ARやLMG、SMGを持って、中途半端な位置で銃撃戦→打ち負ける
突っ込めば崩せるのに、前に行こうとしない→戦線が停滞→敵の増援にカモられる
例文はマップが弱いだけじゃなくてプレイヤーも弱い、初心者も多い
そんな中で頑張っていました
防衛レーヴンがベイラーの地雷原近くまで攻め入るシュールな光景が
人が揃ってないのかな
制圧で例文(防衛)VSベイラーをやってたんだが、他のところは制圧されるとこまで食い込まれてたのに、うちの小隊は燃焼塔すら落とされずに終わった・・・
てか、ガチムチの皆さんはお願いだからタレットで50キルもされないでください(寝る
セイバー以外は本当にド下手しか残って無いわw
noobとかそういう次元を超えたゲームその物がド下手な連中w
これは楽しいと思う前にイライラが来るわw
前回レイブン40、セイバー40、ベイラー30、
までやってタイミング的に制圧はレイブンしかやってなかった。
んで今回はいまん所ベイラーオンリLV32まで制圧やってるが、
ベイラーに比べてすら、レイブンは守り辛かったな。
バンカー戦はまだしも、一度落とされると船内復帰になって滅茶苦茶移動し辛い。
前線バンカーまで行くなんてとてもじゃないが無理、
abcdef行くのにすら迷いかねないんだからwそれに比べればベイラーまだマシ。
そしてそれにも増してセイバーのバンカー無双は制圧でも健在と。
443 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 05:12:08 ID:whuQi267
確かにレイブンはアレだな
リーダーやるなら芋砂やってんじゃねぇってwwww
前にまったくでないお前がもっててもしょうがねーだろ
じゃあもうここにいるうまい奴らでレイブン救おうぜ!
オレはすでに実行してるぜ
俺?俺はベイラーだよw
前回のβに比べて本当に使えない奴ばかり
ぶっちゃけセイバーで勝っても何の自慢にもならない感じ
上手くはないがずっとレーヴン
元々弱かったレーヴンでさえ更に弱くなってるのが分かる
レイブン弱いな
ちょっとは楽しませてくれよー 俺はセイバーだけど(´・ω・`)
強いからって集まったセイバー組って実はダサいんじゃね
前回の後半も低レベルがゾロゾロ来たし・・・14歳になったら、今回はベイラーにしとこ
製品版じゃガチムチベイラー行くからクラン誘ってくれよ
455 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 05:24:08 ID:whuQi267
勲章とかでコストが増えればなぁ
予備マガジンとか追加できて欲しいがむりかなぁ
前回のβはベイラーで突撃サイコーヒャッハーだったが
今回はセイバーにしたらスナイパーやってる奴全然いなくて
こっちも突撃ヒャッハーだわ
装備コスト上限は増えたらダメだろ
制限があるから悩ましくて良いんじゃないか
高lv優遇なら今のままでも充分なほど差はついてる、このままで丁度良い
これ以上したら低lvが更にレイプされて萎えるだけ
いやーベイラー防衛今のは気持ちいぐらい分隊の人がうごいてくれた。
指示以上の仕事してくれたぜ。
>>458 必死に修理してたよ
ナイスな指示だったぜ
ベイラーとセイバーやって比べると
マップが元々有利でレベル上がりやすい→モーションを取得する時間が早い→
更に強固になるって感じかね
セイバーはギア系は2までとかサイレンサーなしにしないとレイプゲームすぎる
>>453 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 今度はベイラーで突撃しまくり・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
今の時点でセンサー持ってる人はそんなにいないと思うが
長い事待たされてやっと始まったら大敗の残り時間数分とかw
セイバーセンサー持ってる人全くいないといっていい
ベイラー人少ない
日本人クランって無いのか?
待ってる時間、暇すぎてヤバい
ついつい妨害行っちゃう
467 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 05:41:12 ID:3Tnqh6Dn
セイバーはアンダーグラウンド的な存在見たいな感じだから
かっこいいと感じるから行く奴多い、特に日本人はな
レイブンに行く人はSF好きっぽい感じ?
ベイラーは確実に戦争映画好きだろ
センサーなんていらないぜ
頼れるのは己の視界のみ
センサーとかモーションとか征圧後半になるとまったく意味ないな
>>460 いやそれは酷いだろw
むしろ今のベイラーのSMGも他に合わせて武器は皆均一化していい。
ま、SMG以外の武器は一部の馬鹿が騒ぐほど勢力間の差なんてないが。
マップは改善の必要ありだわなぁ、
それが無理ならホーム無しのランダムマップにしてくれよ、と。
占領されたのを取り返すって名目なら、
今の設定背景のままでもなんとか辻褄合わせられそうなのに。
前回モーション使いまくりだったけど
よっぽどスネーク警戒とかスネークする側だったりしない限り必要ないような
正直敵の位置なんて銃声とダッシュ音だけで感知出来ること多いし
5連続ほど途中参加だ制圧、頭から参加させてくれ!
474 :
ゆうき:2009/11/27(金) 05:45:32 ID:rqJNADxk
空中浮遊ぱねえええ
なんか化学耐性と分隊長ボーナスがあってもガスグレネード無効じゃなくなってるっぽい
2ずつくらうお(´・ω・`)
セイバーだけ組織的に動きすぎだなw
セイバーは勝てるからっていうより周りがちゃんと動くから面白いんだよな
>>472 いや、やはり防衛でセンサーあると断然違う。
確実に先手が取れるし最初から赤マークあるから狙い易い。
周りの敵が全部見えてれば、倒す順番や
横から撃たれないように確実に遮蔽物を選んで安全に立ち回れる。
1人で一分隊抑えるのも普通に可能だし。
端のバンカー防衛で、
味方分隊員が全員一桁キルなのに、自分だけ40キルってのもあったなw
味方が戦う以前に前線ギリギリで1人で全部追い返す。
だから逆に攻撃ではセンサー妨害が必要になる。
まだセンサー持ってる奴が少なそうだから今は持っていってないが。
前回の終盤は攻撃側はずっとセンサー妨害持ち歩いてたな。
仮にマップ・武器の差が無くても勢力固定ってだけで戦力は偏る
勢力固定がそもそもの原因
まぁそればっかりはオンライン無料である限りどうしよもない。
ベイラー防衛でひたすら修理してる人が5人ぐらいいて笑った。ものすげー速度で扉が修理されてった
ガチムチベイラー分隊募集
ID:MihaelXkiiまでメッセージ下さい
クラン員も募集しています
レイブンのATAC2000は強かった
連射力が最速でフォアグリップ0円だし
今はベイラーの二番目アサで我慢してるけどARの利点はサイレンサーが付けられて真っ直ぐ飛ぶことだね
>>483 4倍スコープだっけ?あれが付けられたのもでかい
突撃前に砂掃除できた
レイブンの砂率うぜぇわ・・・。マジでTKしようか考えた。
制圧のセイバーは、誰も蘇生持ってないのかな。
全然蘇生してないし、蘇生待つほうも、死んだら即×押していなくなる。
大事な局面でも即リスポンしてスタートからやり直ししてるから
制圧とかしててもすぐ人が居なくて、ちっとも維持が出来ない。
すぐ奪回される・・・
妨害とかでは、ちゃんと蘇生してくれるのにな。
今はどうか知らんが日本人タイムのセイバーは蘇生持ちだらけだぞ
とどめさされてるんじゃないの?
とどめ刺す人かなり多いよ
レイヴン芋まみれ糞ワロタw
今の制圧のレーヴン凄い良かった
CDのエリアだけど、かなり良い感じに戦えてた
ID Ex0blivion
罪状 TK
見かけたらすぐ蹴って
他の隊だから蹴れなかった
48分やっててEXP14だったから常にやってるのは間違いない
オチ板にまだ晒しスレ立てるの早いと思うしこの場を借ります
気分を害された方はごめん
>>478 修理工には防衛でもセンサー妨害は必須だな
よく解除や直しに行くと待ち伏せされてるんだよ
とりあえず勢力固定がそのままなら
マップの攻守をランダムに(ホームだと防衛になりやすい等はOK)
武器の共通化(スキル画面で各武器の項目が三つ並ぶ感じに)
ぐらいはやらないと製品版でこのβの焼き直しをすることなる
ExOblivionでした
>>479 そもそもの原因はどうみてもマップだよ
マップ・武器の差が無ければここまで酷くは無いよ
てかSMGって精度高すぎじゃね
ARでもスコープつけないとヘッドショット狙えないような距離でもヘッドショット決まるとか
まぁでもそれ言ったらLMGでもヘッドショットされるんだけどね
>>492 たぶんどっちも実装されなくて開始後即荒れる廃れるという流れの予感
SMGで1000の防具と体力増加すると威力の弱さをカバーできるから負けなしになるね
120m以上離れている敵もHSできるしまぁビエラが最強だなっと
AR 50発
LMG 150発 弾は多いがバラける、毎秒ダメはARに劣る
SMG 60発 距離減衰大で近距離強、遠距離は使い物にならない
にして欲しかったな。
何が言いたいかというと・・・初代BFBCの武器バランスは神
中距離でも十分戦えてコストも低めで
メリットの塊だな、ベイラーは知らん
ちょっとこのゲームに興味あるから聞きたいんだけど、
3つの勢力があるんだよね?で、レイブンていう勢力が芋スナが多いみたいだけど、なんで芋が多くなったの?
>>500 おそらくだが、ホームのマップがジャングルだから
2回目のβになってから
よく排斥投票されるんだが、何でかな
むしろ排斥投票したくてもできない事が多い
あれって一回排斥投票発起人になると、
次もう1人出来るようになるまで1時間とか規定あるのかな?
瀕死俺に仲間が寄ってきたので蘇生してくれるのかと思ったら
ハンドガンでとどめを刺された(´・ω・`)
>>504 ついついグレネード投げつけた事ならあるわw
同じ負けるにしても取ったり取られたりして負けるのと
完封で負けるのじゃ楽しさが段違いだな、と
楽しさは勝ち負けとは関係ないな
味方がバカばかりだと大勝利でも全然つまんないし
すまん・・レーブンはもうダメだ、どうにもなんね
蘇生さえ拒否される
ところでyujiはまだ現れてないのか?
>>509 日本人が増えたら蘇生しまくってくれるんだが、外人は少ないな
それよりも自分事項優先って感じ
自分を回復させる操作と味方を回復or蘇生させる操作は別にすべきだと思うんだ・・・
や、逆に蘇生しようにもすぐ戻られるから前線で取り残される
そんで押し込まれてアワワワワ
>>510 まだ見かけてないな
死んだらすぐメーデーメーデーうっさい外人結構居てうざい
行けたら行ってるわ
制圧の対セイバー攻撃で、分隊目標が燃焼塔のままだと、
あ、この分隊絶対ダメだわ、と思うな。
つかさっきから途中参加ばっか。
外人さんのクランに招待されても言葉が通じないから入っても意味ないんだよねぇ。
だから自分回復するときはL1押しながらやれってんだよ!
>>512 R1連打すれば味方いても自分回復できるよ
壁に埋ってる奴大杉だろ
クレイモアでしかやれない
あーまた壁性バーだ
取り返せないぞ
略綬のEXP5ってないよなあ…
よし帰宅
やるぞ〜
もうベイラーVSレーブンのみでよくね?
>>521 もうチョイ難易度に対して増やしてほしいよな
>>517-518 もしかしたら逆かもしれないぞ
急いでる時に味方の回復や蘇生をパパッとやりたい時に間違って自分を回復してしまうのかも
味方に対しても正確なエイムをすればいいだけなんだけど
ロード画面中にフリーズした
こんなの初めて(*´Д`)
>>525 混戦時ぱぱっと自分を回復したい時に前を横切った他人を回復する
「ありがと!」「あ、いや、どうも」
これが一番多いです俺
最強厨なんて筋肉召還毒グレでボコボコにしてやんよ
昨日は夕方になった途端に芋が増えた印象。
いまレイヴンは7、8割が完全新兵のレベル一桁だな
フリーダムすぎる
好きなとこ行って好きなとこで戦ってるw
レイブンはレベル一桁が多いな
俺以外の分隊員は一桁が2連続もあるとは
防衛時、対空砲の重要性がわかってない面子ばかりだと瞬殺される
誰も守らないし、修理もしない
ゲーム中フリーズしたことないけど
出撃待ちとか分隊編成画面とかでけっこうフリーズする
弱者の自覚のある者はセイバーに来るべきだよ
勝ちたければセイバーにくるべき
レベル低いのはベイラーも一緒
既に砂の半分は対物ライフルになってるのはセイバーくらい
今MAG起動させたら兵装完全リセットされてて
しかも設定しなおしてみて実際に戦闘やってみても設定されてる兵装通りになってない。
どうなってるんだ。折角分隊長任されてたのに訳分からなくて落ちたよ
ごめんよ。
>>532 さっきから雑魚溢れててもうこれ以上こないで欲しいわ
それかレイブンやベイラーにはそれぞれチート級の武器が与えられるべき
レイブンには光学迷彩あってもいいかも知れない
蘇生されたときの台詞に吹くw
製品版ではマップによっての攻守固定だけは止めてくれ
つかL1押しながらR1で自分回復ってガセだろ
連打で自分回復もガセじゃん
クラン誘われるとうれしいね
英語勉強したくなっちゃう
とりあえず全部の陣営でやってみたけど、
レイヴンよえーよえー言われてるけど、これMAPのせいだと思うぞ
妨害はセイバーMAPだけ頭一つ抜けてる
制圧はセイバーはもちろん、ベイラーも固い感じ、どちらも特に初めのバンカーあたりにキツイ箇所がある
あと武器の差はどの陣営もほぼ無いと感じた、しいて言うなら弾数の差が気になるぐらい
ちなみに俺は雑魚じゃないからな、キルデスでもEXPでも毎回上位10%に入るぐらいではある奴からの感想
しいていうなら、制圧のレイヴンの油塔とバンカーは、妨害のベイラーのABみたいな感じ、四方八方から攻撃しやすい
一方、セイバーやベイラーは、行くまでに見通しの良い場所があって、相手に気付かれずに近づく事が難しい
と思ったんだが、どうよ
>>542 だいたい同意
が、上位1割に入るような奴の意見は高水準のスキルという
フィルターが知らずにかかってるから、割り引いて見られるんで
最後の1行はいらんですよw
MAPのせいでうまい人間が偏ってるとしたらどうしようもない気がする
この際正式に始まって最初はセイバー有利にしといてレベルあがったころに運営がバランス崩壊させるしかないwww
レイヴンの武器つえーって言ってる馬鹿まだいるのwww
SMGの比較出してる奴いるが何の意味も持たない事に気づけと。
なんたってレイヴンでSMG使ってる奴なんてほぼいねーんだから。
同じ小隊のプレイヤーの画像見てもSMG装備してる奴なんて1試合に1人もいねーよ。
割合的にはAR>LMG>SR>>>>SMG=SG
SMGよりLMGがつえーのはどの軍でも一緒。
「毎回レイヴンの武器奪ってるわwww」
とか毎回奪える程SMG使いいねーんだよ。
セイバーのSMG使いがレイヴンのLMG拾って、
「やべwwwこの武器強すぎだろwwwwww」
あ た り ま え だ ろ ! ?
コストたけーんだし。
運営のぶっこわしに期待ってのが何とも
修理は大事だが修理キット1000ccは重すぎだろ
XP1ずつしかもらえないし
>>549 そう、修理がおかしすぎる
1000というクソ重さに加えて
修理にやたら時間がかかる割りに修理しても大したxpもらえない。
>>549 修理キットのコストはまぁいろいろ持たせないためなんだろうけど
EXP1は納得いかんな・・・
せめて2か3程度は入るようにしてほしいな
それか自軍の陣地って設定じゃなくて、奪った土地で攻守交代して戦うって設定にすりゃ・・・
今更無理だろうが
>>552 そっちの方が良いよな
MAPの片方しかプレイ出来ないんじゃ勿体ないし
俺「K/Dすごいですね」
>>542「それほどでもない」
やはり無実だった
しかも毎回上位1割謙虚にそれほどでもないと言った
そういやいつの間にか例のコピペなくなったんだな
おいおい修理は蘇生と同等かそれより戦況を左右しうるスキルだから
これ以上軽くなったら防衛無双になるよ
>>550 まぁあれ以上早かったらマジ攻撃無理
セイバーだけ修理キットなしとかならなんとか…
どうせ修理必要なとこまで押せないしね
>>547 黙っていたいくらいだが
正直言ってSMG>LMGだな
命中率がヤバイ
いっそ壊れたバンカーは攻め側が修理して使えるようになればバランス取れる、かもしれない
ベイラーでの経験だが…
敵バンカー爆弾設置に行き、倒れている味方を蘇生して、敵と遭遇
⇒蘇生した味方は、ばーっと逃げって、おれは敵と相打ち。
逃げた味方は、その後、そろ〜っと出てきて、爆弾設置後、俺に
トドメをさしてどっか行った…orz
敵通信施設へ行き、施設の敵を掃討し、通信施設確保中…
⇒背後から、分隊長が来てナイフでグサッと抹殺。
分隊長が、施設を確保…
なんか、酷くない?
どこもそんな感じ?
前線まっしぐらなのに、何か萎える…orz
SMGはセイバー一強だし
装弾数が違いすぎる
>>560 俺もベイラーだけど今のところそういう奴とは遭遇してないなぁ・・・
この時間帯のセイバーは雑魚だなー
外人ばかりだからか?
>>557 俺もつっこもうかと思ったw
全部武器をアタッチメント込みで使ってみたけど、SMG最強って結論が出た
俺の5ptマシンガンと正面から打ち合ってそのSMGとかいう豆鉄砲で勝てるのかよ
14発の差って違いすぎるの?
レイブンひでー
ごちゃごちゃ好きに戦ってるだけであっという間に負ける
>>204 ポイントで分隊トップなら分かるがキルレで分隊トップに何の意味があるのか
ベイラーのSMGは30発だぞ
ARの方が絶対強い
あー25日の夜に登録したのにまだ48時間だよ・・・
ベイラーはSMGじゃなくてAR使えって事なんだろうな・・・一応ARは最強だしそういう事なんだろう、
筋肉野郎共はチマチマした武器なんか使うなと
572 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 09:07:16 ID:2fUZcaeI
>>560 セイバーで今日二回ナイフでやられたわ
違う分隊だから排斥できなかったが…
>>541 ボイチャやってるの外人ばかりだしマジで俺も英語を習いたいぜー
駅前留学しようかなwwwwwwwwwwwwwwwww
>>560 セイバーではそういうの見たこともないな
分隊長やること多くてなるべく確保は他に任せてるってのもあるし
あと、セイバーだとそんなことしなくても勝利ポイントうまいですってのもあるだろうなw
レイブン俺より長い時間プレイしているのに三桁の数字の人とか一杯いるね・・・。
頑張れよ。
修理も隊長がマメに指示出してたらそれほど効率悪い事も無い筈なんだろうけどなぁ
ベイラーなら毒ガスのみで戦うべき
レイブンやってて思ったのは
どうしてガスマスクがないんだろう・・・・だったなぁ
これ距離による武器の威力減衰ってないのかな?
ないんじゃない
当てさえすればARで遠くの敵砂二秒で昇天するから
減衰あれば敵砂には味方砂とかって活用できるよね
そうすれば砂の居場所もあるんだけど現状は要らない子だからなぁ
てか、ベイラーのARは十分優秀だろ
上手くやれば30発で二、三人はやれるし
特攻にはかなり重宝してるんだがな
砂は砂でも攻撃側で芋は絶対にいらないがな
前に動きながら撃てと
>>583 前に動きながらの砂もいらないなぁw
ってか、砂やるなら爆弾センサー持って欲しいな、あれ分隊全員に効果あるんでしょ?
センサー妨害しか意味ないんじゃ
俺の理想の砂はマシンガンなどをもった味方の後ろから音響もちながらついていき
敵の砂が音響に反応したら即座に反撃にでる奴だな
まぁそんなの空想上の生き物ですけど
587 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 09:47:29 ID:+Rp55r2K
いや、ベイラーARは優秀なのは分かるが、
ならば他のSMGはもっと優秀
>>585 センサー妨害は一定範囲の仲間に効果あり
爆弾センサーは同じ分隊員なら効果あるみたいなことwikiに書いてあった
フレが爆弾センサーもってたら敵のクレイモア見えるようになってたし
CODみたいな砂凸は現れないのかね
北米βで楽しみにしてたのに
俺は他のSMGよりかは
ベイラーのARの方が使いやすかったがなあ
球数も皆が言うほど気にしたことないし
5p砂でも重装備や体力増加つけてる人には胴1発では倒せないし現れないんじゃね
SMGつえええって言ってるのはセイバーの奴で間違いないな。
ベイラーもレーブンもSMG使ってる奴ほとんどいないし。
上にSMG>LMGという結論に至ったって言ってる奴いるが、確かにコストパフォーマンスはそうかもな。
セイバーは全体的にレベルが高めな人が多いし、他の装備にコストを回せるSMGは優秀。
地雷やセンサーを一緒に持てるのはでかい。
だが、単純な武器としての性能だけでSMG>LMGってのはありえない。
グリップに安定性向上取得したLMGの性能は鬼畜。
あくまで、武器の強弱のみで考えればだからな。
そもそも凸砂できる性能がおかしくないか?w
セイバーの人に聞きたいんだけど制圧の防衛してるとき
相手がベイラーとレイブンで印象大分違うの?
>>590 おまえは最前線の敵が次から次にでてくるところで戦ってもそんなことをいってるのか
だとしたらあきれる
そもそも凸砂なんてバランスむちゃくちゃなチョンゲー用語だしなw
597 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 09:56:51 ID:+Rp55r2K
ぶっちゃけベイラーARと他SMGの性能の体感的な差なんてほとんどないしね
球数以外は
>>592 レイブンでSMG使ってたけど、潜入用だった
モーションセンサー、妨害装置、医療キット、サイレンサー、スコープでけっこうギリギリだったはず
コストが許すならサイレンサー付ARのがよかった感じ
コストの上限アップもスキルに入れて欲しいわ
>>594 北米βはまだ全体的に装備が揃ってないからなんとも言えないけど
日本βの時は
ベイラーは毒ガス使ってガシガシ突っ込んでくる。
レーヴンは5pt砂3人以上いる。
そんな感じw
>>595 一応、最前線なんだがな
特攻も毎回のごとくしてるが
上手く立ち回れば気にならんよ
おそらく前βからバランス変更されてないだろうけど
ショットガンも体感だとベイラーが一番使いにくい気がしたな
一番バランスがよいと感じたのはセイバーなので
(レイブンのは安定感が高いが装弾数少ないので乱戦に不向き)
SMGやSGみたいな近接武器はセイバーが得意みたいな
設定がされているのかと思っていた
>>601 君はなにをいっているのかね
どう立ち回ろうとない弾は撃てないしリロードするのにも銃拾うのにも間があくデメリットからは逃れられないよ
最前線で戦うなら装弾量の差が大きいってことは
分かってそうなもんだけど
例えば最前線で蘇生されたとき弾切れ起こしてるとリロードするとこから始まるんだぜ?
まあ、蘇生受けないですぐリスタートかますような奴にゃ分からないだろうが
>>604 ARって120発しかないから最前線で動き回ると弾切れするし
補給めんどかったらわざと死ににいかないのか
>>603 俺が間違ってたらすまんが
まず、特攻するにしろ物陰を見つけ、なるべくその周りで応戦
リロード、回復などは物陰に一旦身を潜めて行う
そういう立ち回りを意識してるから
そこまで、球数は気にしたことないんだが…
>>606 それは君が間のあくデメリットを甘んじて受けているだけだろ
物陰に隠れて回復とリロード行うのと回復だけ行うのではそれだけ空く時間が違うんですけど
608 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 10:24:38 ID:+Rp55r2K
ようするに目標物よりちょっと離れた場所でしか戦ってないと
コードとれねええ
最前線とは言えないかもな
手榴弾握り締めて特攻する方から言わせてもらうと
援護ありがとうございます、あとの爆弾設置は頼むぜ?
余裕があったら蘇生してくれると嬉しいなw
武器特性なんだから自分にあったやつ使えばいいだけだろ
甘んじてなんちゃらってあほか
こんなやつがバランス語るな
そしてみんなベイラー以外に行くわけですね
なるほど
最前線の目標近くでも身を潜めれるところはあるんだがな
目標自体に身を隠すこともできるし
もちろん、敵を排除したら前線を上げて
新たな物陰を見つけてその周りで応戦
敵陣に一番のりとかよくあったし
他のFPSとかで自然に身につけた基本的な立ち回りだが
どうやら、俺が間違ってたみたいだなすまない
いつも12キル14デス位なのに今日は何故か42キル6デスでバンカー5個
レーダー2個迫撃砲1個破壊できた、自分に何が起こったのだろう@@
まあ基本的なFPSの立ち回りを知ってる人なんて滅多にいないからな
せいぜいCoD4でFPS知った程度くらいで
>>613 身を潜めたけど撃った直後なんで追い掛けられてリロードしてるうちに殺されることなら何度でもあるよ
本物の軍人なら一瞬でHSするをだろうか
>>607 2つも同時に行うわけねえだろw
どちらか、必要になった方しかしねえよ
当たり前だろ
>>613 それだけうまいなら逆に初期LMG+ダットサイト+フォアグリップ+安定性向上でプレイするべき。
本当に弾数気にしないでいける。
>>619 HP40以下で弾も10発以下だったらどっち優先すればいいんですか
ARならリロードまでに2人くらいもっていけるだろ
最前線なら味方もいるんだし隠れてリロードしてる間くらい守ってもらえよ
なんで13歳になってるんだよくそが
>>623 ソニーの最新技術で精神年齢を判別するんだよ
>>621 十発打ち切って敵がわんさかいるならあきらめろw
そうならないように早めに手を打つのも
立ち回りの一つだと思う
レイヴンゴミすぎてワロエナイ
>>616 まだ残弾あるけどいちおリロードしとくか、隠れ隠れ
↓
わっ敵だ!まだリロード始めたばっかりなのに!
↓
ぴ・・・ぴすとるに持ち替えて更にMGに持ち替えれば、あ!これ注射器!
↓
持ち替え持ちか・・・
↓
パスパスパス!
こんなことならたくさんありますw
最前線って相手人数まとまっているよな
ひとりひとりきてくれるのか?
これ以上のレスめんどいんで俺がいいたいことを率直にいうとあとARに20発多く装填させてくれ
三人抜きが安定する弾数ほしいよ
ハンドガン使わないのかよw
みんながSMGSMGと騒いでる間俺はPDWで戦った
>>600 お、おう
俺ゲハクランのレイブンだけど昨日は散々でしたな
ある程度プレイヤーが育ってくればマシになるんだろうけど
バラバラに行動して各個撃破されてたからなぁ・・・
レイヴンが・・・・
アップリンクを攻略しただと?
てか、自然とやってて
改めて意識して自分がそういう立ち回りしてたのに気づいたから、
いまいち答えづらいんだよなあ
LMGは俺は球数に頼ってしまうから逆にダメだった
物陰に隠れるのは敵の銃弾を避ける役割もあったから
ある意味、ちょくちょく物陰に隠れる
ARの方がよかった
セイバーARの高い方のスコープはコストも高い?
>>635 レイヴンだと100たかかったきがする
たぶんセイバーも同じだろうから100高いと思う
>>630 そこでハンドガンで返り討ちにしてやれる腕があればかっこいいんだけどね、無理w
毒ガスとったどー!!
あと耐性あれば完璧な毒ガスベイラー兵になれるのに・・・
毒ガスが先か、毒ガス耐性が先か、それが問題だ
クランから招待されてもしてる人のプロフとか簡単に閲覧できないのが辛いなぁ。
そしてクランのメンバーとかも。また複数から招待されても選べないよねこれ。
最初にきた所を拒否しないと次のが見れない。
>>639 セイバーの高い方って×4スコなのかな?
×4スコは正直中近距離に向かないからARで芋りたいとかじゃない限り最初ので十分だと思うよ
>>640 毒ガス先とる方がいいっぽい
毒ガス耐性分隊長ボーナスでの毒ガス無効むりっぽいから
投げれば毒ガスダメほとんどなくても視界をかなり悪くできるぜ!
べいらーで日本人のクランとかないのかな・・・英語わかんね
英語版をやると英語の名前がわかっていいよ
前線に出てると芋の味方に殺されるのは仕様ですか?
敵居ないし、レーダーに敵が載ってなくても・・・
レイブン隊員もっと頑張れ
芋られるとポイントマズいから^^
649 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 11:30:29 ID:8AORaDgy
上級者がセイバーから流れてこないと話にならんなw
ボイチャで怒鳴り散らしてる外人さん多いな
ファッキンファッキンうるさいよなw
しかし、英語わからないから怒鳴られても
全く気にならないんだよなw
>>648 レイブンはいいぞ
俺が扉爆破する→誰も突っ込まない→扉直される→俺が扉爆破する→誰も突っ込まない→扉直される→俺が扉爆(ry
ファッキンファッキンうるせえ時は切ってるから問題ないw
これデータってサーバじゃなくてHDD保存?
本体逝ったら泣けるな。初期型は特に危ない
>>654 ファッキンファッキンよりメディーックメディーックメディックメディ・・・
が多い気がする
>>656 こないだ「おぉう!ぽいずんくらうど!ぽいずんくらうど!」ってテンパってるのがいたw
>>653 ループ怖いw
けどそれxpウハウハだからいいんじゃね?w
やっぱ一部の芋のせいで弱体化するよね
アイムメディック ドントブリードアウトはよく聞く。
660 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 11:40:52 ID:ZpsgfMmF
2GBアップデートこの分だと27時間くらいかかる
レイブンが芋ってより勝てないから芋なんじゃねーか?
負け犬根性が染み付いちまったんだよ・・・
セイバー相手にたった2人の分隊でどうしろってんだよ
セイバーが勝つ→経験値溜まって強化→更に勝てるようになる
ってパターンなんだろうなぁ ベイラーとか分隊長や衛生兵すら満足にいないのにセイバーからは毒ガスバンバン飛んでくるし
>>660 おい、27時間ってw
どんだけ糞回線なんだよww
レイブン弱いというが俺が参加した戦いでは勝ち越ししてるぞ。
制圧は負け越しだけどw
>>664 格好がセイバーならまさにTWOだったわw
皆肥やしになるのに付き合ってられんっていってレーブンとベイラーは対セイバー戦即抜け
でレーヴンVSベイラーでしかやらんようになったりしてな、このまま調整ナイト
>>592 いや、強さとしてもSMGのが上だと思ってるよ
もちろんある程度敵との距離が近くで撃ち合うんなら確実にLMG>SMGだ
でも現実は、ある程度離れた物陰から頭だけ出して撃ってくる奴らに対応しなきゃいけない
この時、LMGじゃフル改造してても無理なんだよね、まず撃ち負ける
俺も初めはARやLMGよりも秒間威力が低い事を気にしてたけど、実際使ってみると全然気にならなかった
>>669 ISDNでPS3は無線LANか?
どんな環境なのか興味あるわw
レイブン制圧防衛側で負けるんがはらたつね
スタート地点の前に敵がいるからってスタート地点守りだすからなー
リスキルの敵倒して前に進もうという意思をあげて下さい
>>673 あー中距離以上で頭だけ出してる奴とかうつ伏せ相手は確かにLMG辛いわ。
きちんと照準合わせても撃ち勝てるかどうかはもはやバクチでしかない。
ARやSMGだとカモなんだけどな。
セイバーの初期LMGはフルカスタムすると中距離以遠の精度結構ある気がする
中距離あたりだとSMGに変えた事最初は後悔したから
慣れたらなんとかなったけど
セイバー所属MVP回数二桁の注射乞食からxp欲しい人へのアドバイス
・とりあえずグレ練習しろ。そのグレ適当に投げてないですか?
敵の固まってそうなところを想像して考えて投げろ
目標付近に投げて敵倒せば命令ボーナスも入ってウマウマ
・敵が潜んでそうな所では無闇に走るな。隠密性向上スキル+歩いて移動すること
今のレベルだと敵にモーションセンサー装備者まだ少ないからバンバン裏取れる
隠密性向上スキル付けずに走り回るアホはウマい人の鴨です
・撃ち合い下手な奴は味方のHPゲージを凝視しろ。
撃ち合いしてる人の横でホフクしてR1連打するだけで貢献できる
これで回復xpウマウマ
・ヒット&アウェイ。これは基本だな(キリッ
物陰にアウェイできない時はカニ歩き撃ちからの伏せ→ホフク撃ちで対処
・APC本体より降りてくる奴を撃て。周りがロケラン撃ってるなら降りてくる奴に専念した方が
自分も味方も生存率上がる
>>674 うちケーブルでブロードバンドだけどラグいって言われたんだよねー
っていう奴が2名いたけど256kbpsのプランとかで実測もそれくらいだった
ド田舎じゃなくて片方が横浜、片方が大阪
都会は都会ゆえにこういうドローカルCATVでぶっこけてる奴がいる
ちなみに大阪の奴の方は12Mだかのプランに乗り換えたが、
横浜の方は高くなる(つーより256kbpsのプラン以外だと金かかる)ので
今も実測200kbps前後で元気にMW2やってるはずだw
どうにもならんなこんな状況じゃ
βにおいて改善されんまま終わったら製品版でセイバーちょっと弱体しようが
今と同じようにベテラン集結勝ち馬俺たちスゲーだろうし
au垢から無事北米垢に出来ました
これで日本語でプレイできる!
>>678 聞いてもいないのに何語り出してんの?^^;
セイバーとか何もしなくてもレベル上がってくじゃねーかw
>>682 そいつは箱○のフレの方なんだけどね
別に落ちたりはしなかったがハタからみて非常にラグかったな
対戦モードで皆で遊んでた時にそいつに射撃しても全然死ななくて、
本人に聞いたら「皆どこ撃ってんの?って感じ」らしーわ
片方はPS3で初めてネトゲやり始めた人だけど回線落ち多くて即座にプラン変えた。
バンカー破壊のコツはやっぱグレだよな
設置後、あえて手榴弾を装備し、3、4秒後に設置場所付近に投擲、
必ず解除するやつが引っ掛かり自分逃げ回り
これで何度か成功してきたぜ
すぐ解除されちまうやつはとにかく死んででも設置付近に投擲だ
初めて外人タイム妨害やってみたけど、レイブンなかなかやるじゃない
日本人レイブンがレイブンを貶めてるのか?
ADSLは距離減衰とかISDNに邪魔されるとかなんかいろいろあるらしいな
>>687 九州から東京まで
下り23.62Mb/s
上り6.55Mb/s
これって速いの?遅いの?
基準がわかりんせん
>>687 NTTのHPで自宅〜基地局までの回線距離調べれるからやってみ
ADSLは2km越えたあたりから一気に回線劣化する
40Mのプランでも4〜5kmとか離れてると1M出ないとか仕様
爆弾設置して毒ガス解除のとこにまいて
少し離れた位置から解除ポイント構えてれば余裕じゃん
毒ガスにまぎれて解除されるだけじゃねえの
>>690 bbiq光ならそんなもんだと思う。普通
SMGそんなヤバイのか
SMG動画ないかな
解除する前に死ぬよ
>>692 解除は大体二人以上で来ることが多くて、
一人は設置した人の追跡っていうか排除、
一人は解除に専念するから
とにかく設置場所に張り付く時間を遅らせなきゃならん
大概設置者の排除は成功するしな
自分は腕が悪いから隠れる時間なんてあんまないんだ
言っとくがキルレ2だお(^ω^)
糞レイブン相手だとキルレ3以上と思うw
芋でもMVPとれるんか?w
キルレは芋の方が高くなるんじゃね
回線の話は別のスレでやってね^^
今測ったら下り0.46Mbps
ピンが73msだった
こっちに来る前にほぼ損失してるらしい
損失を20Mだかをこえると駄目らしいが25くらいいってた
おわってる
>>703 まあそんなもんだろ
NTTのHP行って回線距離はかってきな
5kmとかだったら光とか他のプラン考えな
距離が2km未満だったら機器の不具合とか考えな
これ以上はスレチだでな
>>701 レイヴンの芋をなめちゃいけねぇ
1.0以下なんて普通
ピン403msって出るんだけどw
オワタ…
>>704 しかし光が来てないっていう
気長にやるわ
楽しみだな
キルレ高いのは芋の証拠じゃねぇかw
>>699 毒ガス耐性あれば毒ガス投げてから設置するのもありだけどね
ほとんどの人はダメージくらって瀕死になるの恐れて近寄ってこないし
自分が失敗しても味方の援護にはなると思ってる
バンカー攻略方法
・まずは遠距離からタレット潰す。ここは芋っておk
・破壊後グレ弾幕して分隊固まって突撃
・爆弾設置役以外は空気読んで敵リスポンサークル外で隠れて解除するやつ倒す
・結局は分隊に芋がいると無理
・アホみたいに突っ込むやつがいるとそれも無理
・自己中空気読まない奴いるのも無理
>>705 あいつら不思議だよな
後ろで芋ってるくせに前線でてる俺より死亡回数多いんだぜ
スコアなんてトリプルスコア以上が当たり前という酷さ
だ・か・ら!
芋=前線で戦ってない=命令ボーナス貰えない=MVP取れないでしょw
マジで芋ってないよ俺\(^o^)/
蘇生の経験値が減ったせいで
今まで セイバー「殺しまくりウマー」≒ベイラー、レイブン「蘇生ウマー」 だったバランスが
セイバー「殺しまくりウマー」>ベイラー、レイブン「蘇生ウマー」 になってセイバー無双に拍車掛かってるな
>>712 ごめん、注意のつもりでかるく殴ってるつもりが、何故か軽装備なんてそのまま死にやがるんだ
>>707 田舎だったらCATVの選択肢もあり(地デジ関係で整備進んでるから)
まあ色々調べてみな
>>711 バンカーで思い出したがバンカー入る時のボタン判定の範囲が微妙だと思う俺
梯子から近すぎてもダメ遠すぎてもダメ
逃げ込もうとオモって入れずやられたことが数回・・・
蘇生取らなくても完全蘇生取得したら使えるのかな
完全蘇生取ったらポイント振り直したいのだけど
>>717 製品版はともかくβだから、そんなにムキにならんでも・・・
あと注射乞食する人は回復速度アップスキル必須ね
xpまじでウハウハだからw
>>717 出来るぜ
そういう場合は回復強化→蘇生強化
という取り方でおk
ただ、これはポイント消費が凄まじいので
余裕が出てからリセットすればいいと思う
バンカーの攻略法は味方が厚そうな他所のバンカー攻める事だな
数回突撃して駄目なら、終わりまで突撃しても駄目だろ
勿論正攻法や門壊して車両突っ込めるならそれが一番いいが
そういう意味で分隊長の役割は大きい
戦車なんて遮蔽物・壁役に徹してくれればいいのに、逃げ回る奴ってなんなの?
あと敵と撃ちあってる時、目の前を横断しようとする馬鹿・・・死にたいのかよ
そういう私はレイブンです
んだね。ざっとマップを見て味方が多いところがいい。
バンカーでリスポーンするはずが
一向にリスポーンしないというバグに遭遇
ずっとバンカーを眺めてるだけというw
出来るのか。レスありがとう
今気付いた、蘇生強化に5P必要とかマジすか
レイブンの芋根性は基地害の域
燃焼塔まで走って2秒ほどの距離にある建物の横に伏せてキャンプ張る
バンカーの後ろ走って2秒ほどの距離の茂みに伏せてる
っていうか砂ライフル所持率が異常
攻める側のやつが遠くから砂で狙撃
何がしたいのかわからんw
ベイラーの垢も作ってみたら、制圧3戦やって3勝なんだが
たしかに蘇生の回数と味方のAIMが弱いけど、絶望するほどじゃなくね?
クソ外人がファッキンファッキンうるせー。
おかげで正しい発音覚えたよ
SMGで砂持ち撃破余裕です^^
外人まじひでえwwクラン員以外がリーダーになったら速攻で排斥しやがったwww
さっきやってた分隊の隊長
開始早々の迫撃で味方5人をTKw
レイブンの芋ってスコープ付きアサルトで芋ってるイメージがある
確かに砂持ちも多いけど
普通に戦ってただけなのに何故か蹴られた^^;
ファッキンファッキンうるせえからイカレ外人なんろうがムカつく
あいつら頭おかしいぜ
1戦する間に2人排斥とかw
排斥してる側の方が糞だからなw
このゲームどっからどうみてもクラン分隊前提な作りだから野良分隊長が排斥されるのも最早しょうがないかもな
クラン分隊で芋野郎をいないようにしないと攻撃側が話にならない
>>738 死んだのは5人だけど
ほとんどの味方がHP激減だからなw
どこ向けて撃ってるんだよと
外国人二人が延々とVCで喧嘩してた時があったな
排斥合戦にまで発展したけど、最終的にはその二人が蹴られてわろた
俺はヒャッハー!な外人グループと一緒だったな
分隊長でAPC乗りながらまずバンカーに指示だしたら
バンカーと燃焼塔ガン無視で迫撃砲・センサー探知機に爆弾仕掛けに連れまわされたわw
お前等の作戦英語で喋ってるからまったくわからんわw
順序よくバンカー→燃焼塔と攻めてxp稼ぎたかったのにw
ここを見ても分かるように
ユーザーが低年齢という致命的な問題が
迫撃砲壊して前線上げるのも良いと思うよ。
ID真っ赤な輩が多いよね
レイヴンで蘇生までとったけどセイバーに転職しようかな
今回のベータで勝てたことねえよ
真・芋はキルレ=キル数だろ(キリッ
っていうか芋っててデスるのは正直もう芋でなく戦場で寝そべってるだけの観光客だと思うぞ
まあなんつーかちょっと変わったFPSだし
鼻息が荒くなる奴が出てくるのも無理は無い
オマイラ敵が弱くてつまらんなら例文工業に転職しろや
腕の立つプレイヤーなんだろ?
いつまでも初級モードで遊んでんじゃねーよ
マジデオネガイシマスorz
>>740 一番最初分隊長やった時、最初の命令で自分のバンカーに砲撃しちまったな、、
まぁあんなに簡単にボタンぽんで出来るとは思ってなくて適当に連打した結果だった、、
>>711 最近はタレット修理する奴多いから潰そうとするだけ無意味って分かった
高いロケランで潰しても壊すより直す方が早いって
あとそのアホみたいに突っ込むやつは必要
なぜならリスポン時間は20秒固定されてるから一人で突っ込む状況は
そのアホに付いていくもしくは先に着くことをしない味方が悪いんだろ
このテにゲームが好きな人てエアガンやサバイバルゲームも好きそうだよね、そしてそれが好きな人ってちょっとおかしい人多いよね
オタクというか妄想族て感じ いつも脳内で謎の組織と戦っているような
お前は誰に言ってるんだ?
セイバーぬるま湯すぎて飽きてきた
レイブン行くわ
というか大規模攻城戦とかMMORPGのPvPでもここまで大規模なのがなかなか無いから256人対戦って言葉に引かれて始めた人も多そう
というか俺がry
>>755 おう、このエンジン使って、剣と魔法の世界でもやりたいのう
レーヴンとセイバー同時にやってるけど殆ど別ゲーw
突っ込んで瀕死になっても誰も蘇生してくれないレーヴン
殆どの場合完全蘇生をしてくれるセイバー、、
>>752 FPSには頭のおかしいの少ないんじゃね?特に洋ゲーで日本語化されてないのだと国際人が多いし
おかしいのはMMOとか日本国内オンリーのFPSとかはオタクもガキも多いと思う
MAGはなぜかそういうとこからライトユーザが流れて来てるから厄介
勝ちこそすべてでしょ←セイバー
楽しんだもん勝ちでしょ←レイブン
ドーンバーンパキュンパキュン←ベイラー
まぁ癌のオススメMMOでギルド連盟が200人くらいで波状攻撃しかけたりすることが稀によくあるから無いとはいえないけど
ラグりまくりでまともなPvPになってなかったが
>>756 エフェクトが派手だからなぁ・・・ファンタジーは
でもこれだけラグの少ないやつならやってみたいな
MMORPGだとDark Age of Camelotがあったな
200人くらい集まるとフレームレートが1秒に1枚くらいになった
>>749 分隊メンバーはある程度出来るやつで固めたいね
他部隊と合流しようとしてもリスポン位置変更知らない奴いるし
2分隊でサイドのタレット→サイドのバンカー潰してからAPC横付けで真ん中のバンカーと燃焼塔潰せよ
燃焼塔保護し続けるにはバンカーあったら無理なのわかってねーバカが燃焼塔回りでうろついてるから困る
で、取られた時に限って反対側の燃焼塔が確保されてて萎えるw
レーヴンってあほな子多いから弱いんでしょ?
アホじゃないけどエリートっていう設定にたがわずヘタレだよ
基本的に隠れてる
レイブンって見た目がSWATとか軍隊の精鋭部隊みたいだから
そういう見た目に憧れて入隊してるんじゃないのか
>>766 多いよ
初めてレイブンやって馬鹿隊長に遭遇し、セイバーに転職した
>>769 精神年齢やリアル年齢低い奴が選んでそうなイメージだなw
レイブンは分隊長になるのすら嫌がる連中が多いよ
マップの優位性+レベルの差に伴うスキル武器の差+上級者のセイバーへの移動
差が縮まるどかろか開くばっかりだな・・・
コスト400のロケラン強くなってる?
相手がレベル上がりきってないだけかもしれないけど、結構倒せる
勝てない→つまらない→途中抜け→余計勝てない
>>774 爆破範囲が広がった気がする
クレイモアも広がった
攻撃側もクラン分隊になって
隊長「全員あつまったか?」
隊員全員「OKだ」
隊長「では第一陣毒ガス部隊一斉に毒グレ・・って―――」
ポイポイポイ
隊長「第二陣手榴弾・・・・・って―――――」
ポイポイポイ
隊長「全員バンカーに突撃――――」
隊長「あいいわすれてたけど爆弾しかけるのは俺限定ね」
隊員全員「えーーーーーー」
てなくらい息あわせないと攻撃側きつくね
3勢力=難易度設定だな
セイバー → EASY
ベイラー → HARD
レーヴン → Legend
上手い奴はレーヴンに行くべき
ベイラーのバンカー周辺地形が立体的で木も多いからタレット使いにくい…
今のレイブンは上手い奴がほとんどいなくて普通の奴すらいないww
最近爆弾仕掛けても爆破まで警戒しつつ銃撃戦なり爆破に巻き込まれるなりで
死ぬのが当たり前に成ってきた、、
てか爆破範囲広すぎだろ、、警戒しつつ身を隠せる場所が殆どない
>>777 中間地点設定しても意図を読めない奴が居るから困る・・・
まだシステム理解してない人が多いだけかもしれないけど
>>774 威力と爆発範囲が向上してる
前よりバンカータレットが潰しやすくなった
>>781 扉ふっとばすのに「え?そこで死ぬの??」ってとこで死んだりするからな。要修正だろあれ。
>>777 それ理想だな
どんな毒ガスの中でも遠くから2、3人撃たれて死ぬと思うから設置は早い者勝ちでいい
てか「後ろで援護する」とか言う芋がいないだけで満足だわw
全陣営で一通り遊んだけど、プレイヤーの質なんてどこも変わらんかったぞ
>>781 せめて味方が死んでもマイナスにならないようにして欲しいぜ
仕掛けた側には残りカウントが表示されてもいいと思うんだがな
たしかに質はあまり変わらない気がする
それより時間帯によって芋の量増えたり、マッチング人数の違いかな
原因は日本人プレイヤーだろうけど
ところでAPCの機銃は復活した?
気分転換に妨害やってきた!
芋4人分隊分隊長に…速攻で負けましたorz
レーヴン…
今は走ってるプレイヤーが多い
レーダーで丸見えなのわかってないんかな
妨害で最後爆弾設置やめたー。
みんなどかねーから仲間6にんぶっ飛ばした
>>792 勝利のための犠牲となれ。つうか勝利ボーナスで相殺くらいだからいいじゃん別に
外人下手糞多すぎ。口だけ・・・。
ってか走るだけでレーダーに写るっておかしいよな
ただでさえマップ広いのにZipperは何考えてんだよ・・・
レイブンだとMVPとれやすいぞ
前のβではセイバーだったから、特に思わなかったが、今回ベイラーにしてみて
セイバーのマップは有利すぎる事に気がついたわw
セイバーのマップ批判は正しいよ。
だだしSMG以外の銃は弱いのも事実。
>>795 レーダーを利用して敵を釣るとかおもしろいぞ。
そういえばレーダー妨害装置ってダッシュにも適用されるの?
>>795 マップが広いのに位置全然掴めなかったら面白くないからじゃね?
ダッシュでスネークし放題じゃん
セイバーと戦った後にレーブンと戦うとなんか安心する
801 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 14:41:26 ID:XtlUCWcW
たしかに799の言う通りだwそれともみんなでスネークプレイかwそもそも皆スネークってスネークになってなw
外人からフレ登録きまくりでうぜえ
>>800 日本人タイムとか制圧だとレイヴンとさっぱり戦えないから困る
どんだけセイバーに集まってんのよ、妨害はそこそこ戦えるのに
>>802 MVP取りまくりだったりするの?俺は一度も来たことない
ダッシュは司令官の能力以外ではレーダーに必ず映る
>>749 前回のβテストはずっとレイブンやってた
で、今回のβテストはベイラーやってる
>>806 司令官のスネークプレイでセイバー陣に潜入するの楽しすぎたw
809 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 14:53:05 ID:XtlUCWcW
友達に垢で渡して履歴から友達の方に落としたらロックかかったwどうする事もできない!!だれか救世主いないか?
蘇生可能十字が表示されなくなるバグ
仕様なんじゃないかって位頻発するんだが…俺だけ?
蘇生稼ぎ抑止の罠じゃねえだろうな
>>804 別にMVPとらなくてもしっかりした動きしてると来たりするよ
前回βの時だけど、一人でコッパーCの補給場所1分隊ちょい相手に保守してたらなんかVCで名前がちらほら出てるなーとおもったら
終わったらフレ登録たくさんきた
40くらい殺せたけどMVPとかはとれてなくて、キル数とかもトップではなかったとおもう(自分でもキタコレwとか思ってたからリザルト確認してた
「おお、この人解ってるな」って動きしてるとけっこうくるみたい、返答は保留状態だけど、そのあともなんやかんやβ終わるまで続けてたら20件くらい?きてたよ
仲間のフォローがよかったり、率先して突撃したり、囮になったり、あとは指示がよかったりかな?中間地点の指定とか
そういうところはキッチリ見られてるらしいw
こういうフレンドリィなところは日本人も見習うものがあるとおもうよ
某板のクランに所属してたんだけど、一緒になってアッピルしてもフレ登録とか送ってくれた人数えるほどだったもん
所属人数50人以上いたのになぁw
ここの有志でレイブンを
強くしてみない?
>>810 あるある、とりあえず近くで悶えてる人には注射してる
遠くじゃもう誰にもわからんだろな
分隊見たらレベル15人とか、もうやだレイヴン
外人のクランお誘いなんて片っ端から順に送りまくってるんだろ
スパムみてえなもんだ
でもヘタクソとかTKとか素人には送ってこないんだよな
シャベツニダ
そんなにいい働きしてるとは思ってない俺でもお誘い30件くらいきてた
ドッグタグの意味わかってなかったから全部無視してましたがねw
今からレイブンで始める人って面白くないんじゃなかろか
遊びなのか知らんが、外人に開幕にナイフtkされたんで仕返したら速攻で煽りメールきたぜ
戦闘中にキーボード叩く余裕がないからスルーしたが
まぁレーヴンで上手い仲間同士
大体レベル20以上くらいで1分隊集まれば何とか成る気もするが
それ以外じゃ苦労するだけだろなぁ
初心者はレイヴンを選んである程度慣れてセイバーに巣立っていくんじゃないかと思えてきた
レイブンじゃいくら上手い人が突破口開いても、無駄死にしてるようなもんだもの。
そりゃ嫌にもなるだろ。
>>823 どちらかと言うとレイブンの芋のために囮とか餌になってる感じだったなぁ
VCで「これから後方にいるスナイパーは殺していきますから!」とか言ってる人いたのが強烈でしたw
メッセージどこに来てるかわからねーやw
制圧圧勝過ぎてつまらないから妨害に顔出したら、レーブンに連敗した。
成績見てみると、レーブン側は同じクランの奴が上位独占。
昨日の夜の話しだがな。
レーブンにも上手い奴らもいるんだと思ったのと同時に、
ああいったクランが妨害しかやってない現状じゃ、制圧はいつまでたってもセイバーの圧勝で終わるんだろうなって思った。
制圧のレーブンは手応えなさすぎるし、クラン単位の奴らは制圧きてほしいと思った。
小隊1個ぐらい埋まるくらいのクランがあるといいねぇ
>しっかりした動きしてると来たりするよ
とまず自画自賛でウケたw
結局はスパムだったってオチでまたウケたww
英語っぽい名前でゲームしてるとやたらフレ登録来るよ。
めんどくさいから全員と友達になってる。
>>826 クラン8人程度の活躍じゃ制圧は無理と思ってるんだろw
対人地雷と毒ガス面白ぇwww
屋内とか人だかりに投げるとバンバン経験入ってくるし
対人地雷も使い勝手よすぎ
832 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 15:23:53 ID:8AORaDgy
>>812 コード取れたらレイブンいくよ、13歳オンライン中
俺、実はいままで脳内だったんだ・・・w
>>824 どれだけキルできてるんだろうなw
10キル5デスより前線で20キル40デスの方が貢献度高いしなー
センサー妨害って、防衛小隊長や攻撃分隊長の要請範囲センサーに引っかからなくなるだけで
モーションセンサーには引っ掛かるから意味無いって話じゃなかったか?
突撃してもポイントが増え難いし、(最後の爆破)
システム的に芋が増えても仕方ないんじゃない
っと突撃兵が言ってみる
>>833 まず芋は論外だけど、キル<デスの人が役に立ってるかと言えばそうとも言いがたい
レーブンはもうダメだろ、全然前にでない
遠くで這い蹲ってるか壁に張りついてるヤツばっかじゃん
確かに一分隊の頑張りで、制圧の戦況ががらっと変わることはないと思う。
ただそういった上手い人達の動きを見て、周りも動きを覚えて行くわけよ。
今のセイバーは上手い人達の動きを学んだからこそ強いわけで。
普通に対レーブンで出会ったクランの人達は上手かったから残念に思っただけよ。
もっと制圧きてくれれば、レーブン全体のレベルが上がるだろうし、拮抗した戦いが楽しめるんじゃないかと。
839 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 15:29:28 ID:8AORaDgy
前回は初期ベイラーとセイバーやった
話し聞いてると、レイブンやってる人たちはゲーム楽しめてないね
気の毒だわw
>>812 俺・・・この13歳オンラインが終わったらレイブン行くんだ・・・
>>836 キル<デスは関係ないよ?
時間単位で前線の敵をどれだけ倒せたかの方が重要
まぁLV10にもなってないのに初っ端スナ伸ばしてるのなんて、
完全に初心者なんだから何を言っても無駄だけどな。
芋るのは仕方ない。
どうせスナスキル・スナ装備しか持って無いだろうし
ディフェンスウェポンとナイフ拡張つけた高lvスナでもないと近接戦は難しい。
分隊行動したって高LVスナはコスト上医療キットすら持ってないだろうしな。
問題はどこで芋るか。拠点周りの敵を倒さないと意味がない。
それが無理なら芋りつつも少しづつでも前進しろと。
>>834 そんなことはないですよ
モーションセンサーいつも持ってたけど、映らない相手はけっこういたから
前βの終わりあたりには妨害装置持ちかなり多くなってた
>>828 フヒヒ、サーセン
でも俺なんてまだまだだよ、それだけ殺ってもk/d1前後だし、そのときの戦闘で50とか60殺ってる人とかいたしね
妨害で走り回って50以上殺る人とかマジですごいと思うわ
というか、ベイラーの前のβのときは妨害でわざとAB落とさせるような空気があったのは俺の気のせいだろうかw
なんか開幕速攻AB落ちることが稀によくあったんだが・・・その割りにCこもって最後まで防衛しきるとか・・・
お前ら最初から【ほんきだせ】って言いたくなるような妨害が何度もあったなぁ
最初に目標Aを確保しろって言ってくれてるのにわざわざ遠いほうのBにいくレベル1はバカなの?
たしかに外人はフレンドリーだな
蘇生持ちなので、VCでマイクカモンとかいわれて呼ばれるし、話しかけられることもある
いつも、みけのつもりなんだけどなぁと思いながら蘇生しに行ってるわ
>>844 確かにCで稼いだ方が美味しかったのは事実だが
この人数で意図的になんて無理だからw
単純に地形上、ABが落ち易く、Cがクソ固かっただけ
848 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 15:38:24 ID:8AORaDgy
スナイパー関連を育てるのは、蘇生取り終えて
マップを覚えて、スナイピングポイント把握してからでいいのにね
>>836 このゲーム何回死のうとリスポンは無限だよ?
そうなると単純に時間内にキル数多い人の方がチームに貢献したことになるし
無駄に生き残るより時間内にいくら殺したかだから、キルレはほとんど無意味なんだよ
>>847 いや、妨害は慣れてる人が3〜4人手抜いたらあっという間に落ちるだろ
逆にちゃんと全体が動いてたらAもBもなかなか落ちないかすぐ奪い返すし
リスポンしたら速攻Cに向かっていく人影を2〜3人見たりしたこともあったから序盤手を抜いてるヤツが居たのは間違いないwwwww
>>845 レベル1だから馬鹿なんだろ
初めてのゲームでパニくって右往左往した結果だろ
もう少し大人になれよ
それより二桁にもなってモゾモゾしてる大きなお友達を何とかせねば
>>847 ベイラーAとBなんてルート多すぎで攻め込みやすいし
ちょっと上手い奴3人いれば速攻落ちるわ…Cは守りどころがわかりやすいから
初心者にも優しいしなあ
>>849 リスポン待機時間があるから・・・
芋のキルレはアテにならんけど、前線出張ってキルレ高い人はそれだけ死なずに居続けることが出来てる人だから
無意味ではないとおもうぞ
20秒間隔つっても、下手したら20秒フルで待機させられる場合もあるから、4〜5人にそれだけの時間抜けられるとセイバーのバンカーですら落ちる
レベルそんなに高くもないのに、サイレンサー付きのSRやAR使ってる奴がやたら多いからな。
そんなの後にしろと。
>>854 いっつも後ろから切られる!>場所がバレてるんだ!サイレンサー付ければ・・・!>よし!ダッシュで移動して先手をとるぞ!^^
初心者さんならありうる
>>836 むしろそういう考えのひとが多いから芋が多いんだろうな
>>853 単位時間内にどれだけ倒せたかだから
もちろんリスポン時間も含めるよ
どれだけ前線に居座って敵を倒し続けけるかがポイント
倒さなくても前線で壁になってくれれば良い
>>857 違う違う、抜けてる間は穴になるから、殺せても死にまくってたらバンカーは破壊されるは目標は達成されるわだろ
たとえば先陣切って囮のような役目をするならまだわかるけど、結果的にキルレは高いに越したことはないんだよ
死なずに守りきれるだけの技量を持ってる前提になるけど
攻撃時はタイミング見極めてぎりぎりまで蘇生待ちつつリスポン多用すべきな時あるが(グレネード補充とかのために
>>853 完全蘇生というのを忘れてないかい?
セイバーが強いのは完全蘇生持ちが多いってのもあると思うんだ
そういう俺は「50%ですみません俺なんかが蘇生しちゃって・・・」と心の中で謝って蘇生してますw
このゲームは敵兵を殺すのが目的じゃないよ
目的達成の邪魔になるから敵兵を排除してるだけ
>>826 (セイバーで?)制圧圧勝過ぎてつまらないから云々言うなら、
自分がレーブン行けば良いやん。
セイバーでレーヴンが弱くてつまらないならレーヴンに移って強くすればいいことだが
一度勝ち馬に乗ってから負け馬に乗れる者は少ないだろうな
キルレの話するなら全員が100k0dでもするのが理想だろ
キリがねーよ
それより修理を何とかしろ
重要なのに1xpとか不遇すぎだろ放置するぞw
扉爆破する時、毎回マイナスになって悲しい思いをしてたが
設置後、毒グレ投げることで解消されました。
お前らブラウン管でプレイしてるのかと
>>866 ポイトン狙いの人はさいしょから修理器具もってねぇんじゃね
>>858 その前線から一歩踏み込まないと後ろ続かないんだよね
俺が特攻厨なだけかもしれないけどw
前βはセイバーだったが今回はベイラーでやってるが
こっちはSMGが弱いかわりにマシンガンがいい感じだな
でセイバーとはいい勝負なんだがレイブンには相変わらず圧勝
これレイブン本気で調整してやった方が良いだろ
日本βでLv60まで砂やり続けてようやくサイレンサーの有効性に気付いた。
砂とPDWにサイレンサーつけて、ナイフはリーチ拡張。
敵の裏をとれば気付かれずにサクサクやれる。
初期砂ならスコープ覗いてたら移動中でも殆どブレないから突撃も可。
自陣近くで芋ってたんじゃサイレンサーなんて全く意味を為さないけどな。
だからレイヴンの皆さん、サイレンサーつけるなら裏をとって下さい。
つーかせめて突っ込んで下さい。お願いします。
まず扉とかの爆発巻き込み範囲が広すぎる
Cもなぜか広がってるしよ
爆発の範囲広がってない?
芋って10キル5デスより前線で20キル40デスのほうがマシって言ってるだけなのに
いや前線に居続けて30キル10デスのほうがいいとか当たり前のこと言ってるようにしか見えんぞ
裏取ったところで芋は芋だw
裏を取るようなやつは芋とは言いません
芋砂やるくらいだったら
手榴弾もって特攻すればいよ
グレネーィ!ウォッチァゥグレネィ!
>>877 それでも攪乱にはなるから自陣近くで無駄に時間を潰すよりは味方の役に立つんだぜ・・・
ポイントマズいから芋がするはずもないだろうがなw
砂もって突撃とか意味わかんないから普通にARかSMGにしてくださいお願いします。
>>879 目標の部屋にグレ投げ込んで+25とか表示された快感を一度味わってみればいいのになー
配置に付いたら途中参加になっていきなりキック投票始まって泣いた
やっぱ重装備つええや
重装備&5ptマシンガンで一対一負け知らずや
たまに敵陣深く潜り込んで転がってる人もいるね
潜り込む技術あるなら爆弾設置しろよと思ってしまうがなw
重装備+5ptマシンガンは強いが
これに医療キットもったらもう何ももてんw
∧∧
( _) 俺がデスすることで
/ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|_____(__| .\| 俺の代わりにだれか一人、キルを稼げる
/― ∧ ∧ ―-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|___________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はそういうことに幸せを感じるんだ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ +10xp
( ・ω・) プシュ(゚д゚ )
_| ⊃/(_※‥ 刃ノ |
/ └-(____/ < <
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
βコードください
>>890 今回は自分で取らないと動かないみたいよ
てかアメリカアカなら誰でもくれるみたいだし
数に限りがあるとかどっかで読んだ事もあるけど
>>891 他人ので動く時と動かないときがあるみたい
official MAG blogでMAG Beta Key Giveaway, Part IIとかいうの出てるし
北米垢あればみんな取れるんじゃないの
ガチムチベイラー分隊員募集
PSID:MihaelXkiiまでメッセージ下さい
クラン員も募集してます
レイヴンからベイラーに乗り換えた
味方の表示が障害物で隠れて見えない時がある
撃って良いのか迷う
そういうときはまず撃ちます
戦場で迷ったら負けだよ坊や
屋根があってちょうど表示が隠れてる時が困るな
あと出会い頭にバグで表示されないとか
一度撃ち殺しちゃって、その仲間に報復を受けたよ
セイバー → 勝つのが楽しいフレイザード
レーヴン → 装備はすごいぞイケメンヒュンケル
ベイラー → 俺は仲間の盾になるクロコダイル
マップ見るの忘れていきなり角から飛び出てきた仲間を反射的にナイフでやってしまった事ならある
セイバー糞だらけだわw
今だにスタート前に多い分隊に行く奴いるし
AB取られると抜ける奴いるしw
大冒険w
ぐわあああああ
攻撃で人数多い分隊行く奴は頭おかしいわ
絶対勝つ気ないだろ
join my game 2gr8_tryouts plz
ってメール来たんですが、くだけた英語解らないので
誰かわかる人教えてくれませんか?
2gr8 らへんが意味わかりません
武器の性能が一番いいのに人間の性能が最低クラスのレイブン
ベイラーが半袖なのが納得いかない!M4好きなのに半袖のせいでレイブンしか
選べない、製品版になったら服もっと増えるかなぁ
>>905 俺にも教えてくれ
1分隊捨ててどうやるんだ?
レイブンのクランってある?
モーションセンサー楽しいな
でも通用するの今だけだよな
なんでv1.40の頃に散々弱い弱い言われたレイブンを更に弱くするような調整入れたんだろうな
2CHってクランならみかけたよ
グレで誤殺したんだ!間違いない!
セイバーで酷いリア充カップルがいた・・・
冷却塔イラネって・・・
開始早々門守れwwwwwwワロスwwwww
>>909 ちょっとお前のケツ借りたいからウチのグループに来いよ
試しにちょっとだけでもいいから、な!?な!?
Cの爆破時間早くなりすぎだ・・・
もとにもどせよスタッフ・・・
>>911 あの肉体美がわからんとは・・・
重装でも半袖!これぞ脳筋!!
>>913 あるよ、ID晒していいのか分からんから2,3スレくらい戻ってみてくれ。
晒してもいいIDで2chクランはテンプレ入りさせてもいいんじゃないか?
>>909 2は to
gr8 は great
だと思うよ。
>>918 ありがとう
でも一緒に遊んだプレイヤーには居ないアドレスだったけどなぁ
ベイラー最後の拠点がかてえよ
925 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 17:06:53 ID:XtlUCWcW
まだ13才オンラインwだめだコリャー
926 :
917:2009/11/27(金) 17:09:01 ID:7yQGHKzL
燃焼塔の間違いだった・・・
指示どおりに動かない味方うぜぇ
>>924 ABが堅いと思ったら、EFはさらに堅かった。無理だろあれはw
分隊長が芋だとムカつくわ
なぜか追放投票もできないし、前出ろや粕 という願いを弾丸に込めて頭一発撃ったが効果なし
分隊長志願しないでくれ
制圧セイバーにぜんぜん歯が立たないから、最後に燃焼塔制圧開始して5ptもらおうと思ったら、味方芋のグレで死んだでござる
おかげで、パープルハート章略綬なんていう不名誉な章をもらったorz
いや、同じ5ptでもコレはちょっと勘弁してくれ・・・
ベイラーのABのとこはひたすら扉修理が5人ぐらいはりついてると笑えることになる
修理する側のスコアはもりもり稼げる
8割の人がBに留まるからAが落ちない。
焦ったのか残り1分になると皆Aに突撃。Bには誰も残らないっていうね・・・
あとTKごめんなさい
クラン作ってグループ作っていざ出撃!ってやったらエラーでんだけど
英文でて原因がよくわからん
934 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 17:15:46 ID:Fyh2e8yJ
ベイラーのEFはある程度押し込めば
攻撃側が防御してるぐらい立てこもれる
分隊長が指示してるんだからそのとおり動けよ・・・・
G防衛しろって出てるのになんでばばらばらに動いてんだよ
[・д・]これ系の四角顔文字クランって日本人?
まったく分隊長の仕事しなかったんだが
昨日はベイラー戦真っ青になって勝った気がするんだけど
今日は2回とも落とせてないわ
>>906 文面からシルダリア防衛だと思ったが
どっちか死守するんじゃダメなのか?
制圧セイバー攻ベイラー受で一度押し返して行けるかと思ったけど残り二分でGとH取られてまけたー
接戦だと負けても楽しいな
>>936 ^^みたいな感じのクランもあったな、ベイラーで
全員必死に対空砲修理しに何度も来ておいしいカモでした
またレイブンに圧勝してしまった・・・
いったいどうすればレイブンに負けられるんだろう・・・
セイバーで勝って自慢してないで
さっさとレイプンかベイラーに就職してこい
チケット無いゲームでは
100K、0Dも100K、1億Dも貢献度はおんなじ
誰を撃ったかでも違いはあるが100キルできるなら何回死のうがそんなの関係ねぇ
とにかくコードを寄越しなさい
ついにレイブンで20連敗したぜ・・・
難易度高すぎだろこれ・・・
レイブン制圧攻撃だと30分でアンロック一つ二つできるかできないかなのに
守備になると15分くらいで全制圧されて終了する・・・
948 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 17:31:16 ID:fM3hl3Gi
今のセイベイ制圧はベイが前線を崩されるのが早過ぎた
もっと燃焼塔-バンカー辺りで食い止めて時間稼がないと
20分以上最終拠点だけで持ちこたえるというのは厳しい
セイバーの速攻は凄い
バンカーを速攻で破壊に来て崩し燃焼塔を確保
対空砲と周囲のバンカーを破壊し一気に雪崩れ込んでくる
慣れるまでは砂の性能みたりするし、レベル低いヤツがぐずぐずでも仕方ないだろう
セイバー突撃兵はK/Dレート最低2.00ぐらいは普通だからなあ…
レイヴン突撃兵で2.00なら上手いレベル
>>939 それならAかBに全員動員すればよくね?
>>947 ルール理解してない人が多いからな
セイバーは前のβやってた人が移ってきてるからルールを理解してる人が多い
指示通りに攻めない味方は芋と変わらんな
なんか逆にレイヴンでやりたくなってきた
>>950 褒めてくれ俺K611 D173の3.53だw
セイバーは自称うまい人多いしセイバーとレイブンのマップを入れ替えてやれ
>>954 こっちこいよ!
イライラが募りますな(´・ω・`)
一試合あたり殺す人数とかならわかるけど
レイブンは芋だらけだからキルレ高いんじゃね?
何回死んでもいいゲームでデスで割る必要はないんだよ
逆にキルレ低いやつの方がよく突撃できるチーム貢献度の高い奴かもしれない
960 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 17:38:02 ID:8AORaDgy
あと18時間だ、セイバーの天下はな!
>>956 無理だよ
そんなことしたら性婆の人がレイプ ンに鞍替えするだけだ
ベイラー制圧難しい・・・
これセイバーマップ並の難易度じゃなかろうか
今のレイブンの分隊平均レベル高めでよかったー
他がボロボロでも17分くらいまでバンカー守れてたし
ほぼ毎回8人中6人がレベル1〜4の現状じゃ無理ゲー
SGきたああああああ
さぁ楽しむぞおおお
シャッガンて弾幾つくらい込められるの?
砂で全然前に出てこなくて、またこの流れかって思ったら
分隊が砂探しにいってしまいAで見張ってたら10人くらいの敵突撃兵が後ろからやってきたときはびびったw
>>955 芋やチキンプレイでなくなら、上手いんじゃないかな。
防衛ばかりの&人多いセイバーならもっと上目指せる気もするが。
攻撃だとDが勲章みたいな所あるし。
爆破範囲広すぎるんだよクソzipperがあああああああああああ
だれだよこんなわけわからん要望出したバカは
969 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 17:44:05 ID:6uR6GbJP
もうすぐ48時間オンラインの48時間目が訪れようとしている・・・。
レイブンに入社するか
971 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 17:44:48 ID:fM3hl3Gi
セイバーは完璧に近い
今の戦いではAPCも最終拠点近場に詰めてリスポン時間を短縮しているし
無駄に動かす奴もいなかった
ヘリ、APC共に何度か破壊したがどんどんリスポンしてくるから手に負えない
掻い潜って対空砲復活させて押し戻し少しでも時間稼ごうと思って修理してたら
そこまでやってきやがったw
隣のバンカーの爆破で死ぬな
低レベル初心者よ
蘇生もってないのは当然だが
すぐあきらめるのはやめろ
少しは蘇生待ってくれよ
レイブンだったら蘇生しないともはや稼げないんだよ
俺もレイヴン行きたい
頼むからコードくれよ
975 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 17:46:43 ID:2i0A/iYv
サーバーに繋がらないんだが。だれかヘルプミー
例文で今12レベル・・・
・・・再スペックポイントが溜まったら蘇生外して蘇生強化を取る予定
というか、衛生兵が圧倒的に不足だわ・・・
野ざらしの蘇生待ちは味方を強化する意味では重要だよなw
何でレイブンのバンカーの配置はあんなに癖があるんだよ・・・
初めてパープルハート略綬ゲットした
誰かレイブンのAB制圧拠点に屋根を造ってくれ
空爆怖いよ
負け勢力はその分デス数多いんだから
蘇生回復しまくれば余裕で経験値溜まるだろ
勝てないからLv上がらないとか甘え
またまたレイブンに圧勝してしまった・・・
雑魚いって罪だね
妨害は敵分隊が数人前に出てきてる時こそ前線に人が居ないから
絶好の突撃を仕掛けるいいタイミングなんだけどな
だけどそいつらと戦いを挑む突撃兵、構わず砂を続ける芋
こんなんばっかだから負ける
これだからセイバーは
>>980 キルレで勝ち負け決まるゲームじゃないし。
レーヴンが負けんのは芋が多いからだよ。
芋ばっかだからデスも少ないっちゅうの。
寝言は寝てから言え。
セイバーの奴は餓鬼ばっかなのか?
>>982 圧倒的な差がある時の話ね
勝利チームはキルと勝利ポイントで稼げるけど
敗北チームは代わりに蘇生回復で稼げるって事
>>973のレス見て思いだしたけどボイチャで同じこと言ってる奴いた
そいつらレベル4だったから強化もってないのはしょうがないし、蘇生してくれるのはもちろん助かるが、
でもバンカー守れてたし味方の復活のタイミングもあるし、あの攻め込まれ続けられてる状況じゃあな・・・
無視してごめんね
強キャラ使ってよえーよえー言われてもなw
>>988 差ってのが判らんがキル数の差ならそりゃ当然そうだろうけど
完敗・完勝するゲームは全体のデス数も少ないと思うよ
セイバーとかMAPだけでしょ
しかしMAPが凶悪すぎるww
グレネとか無い時は蘇生待たずにやり直す事も結構ある
セイバーへの嫉妬酷すぎw
>>990 レイブンのマシンガンは一番最強なんですけどね
>>991 まぁそういう場合はMAPやら武器の優勢関係無しに
人材の問題だからどうしようもないな
ベイラーでレベル30くらいまでやってたけどためしにレイブン行ってみよう
そう思うなら他勢力でやってみるよろし。
お わ り
名古屋
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