【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1482
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・改造の話題はNG、語りたいなら関連スレへ
Q WiFiで終点しか選ばれない
A 通称「テンプレ」と呼ばれる終点固定回避法があります
やりかたは簡単で、初めは戦場を選び続け、もし戦場が採用されたら
次にドルピックタウンを選びつづけ、以降選んだステージが採用されるたびに
選ぶステージを1つずつ右側にずらしていくというものです
右端まで行ったら一段下の左端から初めて、もしグリーンヒルまで周りきったらDXステージへどうぞ
”採用されたら”ステージをずらしてください。
テンプレを知っている人間が同じステージを選ぶのが目的なので解釈がずれるとアウトです。
検証勢の努力で攻撃判定を表示することはできるようになったが
喰らい判定の表示はまだのようだな
もう1/4モードでバンパーを攻撃して喰らい判定を調べるのは嫌だお
攻撃判定なんてサンドバッグ殴れば大体わかるお
64の公式攻略本は良かったな。
攻撃判定が赤枠で分かりやすく表示してあった
タイマーでスローになってる天空中のアイクにガノンの空下決めたときは快感だった
てんっくうの一番頭に来た時にドンキーの空前メテオが
決まった時はキターと思ったな。
以降狙ってやろうと思って天空メテオに巻き込まれて
死んでるドンキーですけど。
>>6 Xはあるキャラの判定がばれたら困るからね…
海外のメタナイトの声かっこいいよな
特に下Bの低い声がゾクっとする
メタナイトの下Bが吹っ飛ばし力が強ければ
当てたときカッコイイし、技を出されたとき緊張感があってよかったんだけどな
勿論他の技を弱体化しての話だが
━━━┓
┃
┏┛
━━┛ , , = ヽ
(( ( ○ ) ) )
ヽミ 三彡, エアアアアアアアアアアア!
<L
lll
━━━┓
┃
┏┛ 〆 + シャキン
━━┛ く○
|Φ
<\
━━━┓
┃
┏┛
━━┛
日○〆
)
<<
前スレ1000
ばけテントは関係ないだろ
海外はアイクの声が酷すぎる
スマブラもライアーゲームだな
メタナイト以外で聞けばかっこいいよ
サファリゾーン!orバッチコーイの海外ピット
俺は逃げてるんじゃない
間合いを取ってるだけだ
ランダムでやってたら固定の人と被っちゃって、なんか調子良くてフルボッコにしちゃった時気まずい
21 :
なまえをいれてください:2009/11/25(水) 18:45:59 ID:b15n3uEm
>>19と同じこといってるフレンドがいて
ピカチュウ〜wwwwwwピガ〜wwwwww
しかやってこなくてわろた
俺は下手糞な固定見つけたらわざと被らせて普通にボコるけどな
メタ固定?即抜けてやんよ
やるじゃん!!
フレンドしたいがネットで知り合ってもギクシャクして堅苦しくてつまらん
25 :
なまえをいれてください:2009/11/25(水) 19:00:46 ID:b15n3uEm
フレンドしてもすぐに疎遠になるし
なんかこっちが勝つとファルコとかメタナイト使ってきて
動きがなんか必死でもう見てられない
sageるの忘れました
困りましたメタナイト使いますね
びやぁああ
物凄く久しぶりにWi-Fiのおきらく繋いできたけどまだ馴れ合いやってんのかよ
時間が経てば人は少なくなるけどまともな人の割合が高くなるかと思ってたのに
メタナイト使っても弱い奴は弱い
というのも実際メタはゲームバランスが崩れる程の壊れ性能じゃないからな
せいぜい弱キャラ、主に3弱が苦戦する程度であって、やはり最終的にはプレイヤーの腕が大きい
時間が経てばよくなるとかねーよ
まともな奴がどんどん出ていくだけ
下手くそなら間合いとかに気を付けてりゃ特に問題無いよな
竜巻はマジでキツいけど
竜巻連打は乱闘だと非常に強力で厄介ではあるが
タイマンだと不用意に出すのは反撃して下さいと言ってるようなもの
空中判定にしたくて上昇→しりもち落下で着地狩り余裕なんてよくある光景
ワリオ楽しすぎてやべーな
しかもこいつ使った後他のキャラ使うと空中移動に違和感が出てくる
今1年ぶりくらいにテンプレ回ってる@ポケトレ
竜巻した後シャトルしてかっこよく落ちてったんだけど
その後わざと落ちたみたいにシャトルで落ちまくって一試合終わったんだけど
暫くしてコメントみたら「本気の俺には勝ってない 実際は俺が全部勝った」
みたいなことが書かれててなんかゴロゴロ卵で落ちたい気分だった
さすがにギャグだろそれは
これがギャグだったら相当おもしろいな
でもね・・・その後もう一戦やろうみたいな事になって
ヨッシーでいって復帰ミスで一回死んで(ストック2)
がんばってメテオ決めたらノーコンテストにしてくださいました
とても慈悲深い方でコメントで散々言った挙句フレンド消されてました
そういえば終点の鼠返し下から外側に向かってシャトルだして
軌道の特性を利用して台上に着地→続けて中心に向かって2連続でシャトルされた時は驚いたわ
改めて着地隙無しってやべえなって思った
戦場だと3連シャトルとか出来るよ
まあ初見殺しくらいにしか使い道ないと思うがw
馴れ合いがマリブラでずっとシュゴーシュゴーしてたよ
ほとんどの人は知ってるだろうけどシャトルは100度くらいまでに接地したらインフィニティーなんとかが発生してクッパの横Bみたいにモーションキャンセルして空中ジャンプに移行できる
空中ジャンプせずに着地して地上攻撃とかでもいい
>>39 チームでそれ使いこなしてる人がいてびっくりしたなw
ああいうのを使いこなしてるんだなぁと思ったな
それでもシャトルメタに対応できない俺なのでした
あれ無理だろガーキャン掴みでしか対応できない
チームだと他3人皆が対応できる訳でもなく結局バランスブレイカー
ガーキャンで対応したいのならたったの5Fでガードからスマッシュを出せるリザードンを使うんだ!
ワリオで噛みついとけよ。それかスネークで手榴弾カウンター
シャトルはガーキャンJ空中攻撃で反確らしいが
ガードしたら回り込み回避で滑空拒否るのが一番安定だろうね
残念だけどメタ側のやりようによってはガーキャン掴みよりメタのが早く動ける>シャトル
着地隙はたしか6Fだったか?
ガードした側はガードストップが発生するから、地面ギリギリで斬ればメタのが早く動けてその場回避や下強が間に合うかもしれんな
まあ掴ませてくれる間合いで斬ってくることはなかなかないけれど
なんか発生時間だけで考え過ぎじゃない?
ラグとかコントローラーの具合で簡単にズレが生じるし
今からシャトルやるっていう心構えのメタ側と
次になにやってくるかわからない自分側じゃ普通にメタ有利だろ
結論メタナイト一強
着地隙は4Fでした
うまくしなくてもメタの方が先に動けそうだ
つまり反確取るにはジャスガじゃないとダメって事?
>>43 そんな感じ
ナァァァ!!でお腹からエイリアンが出たわ
ギスギスしたフレンド対戦よりリンチ厨三匹に赤面してる方が気楽
俺は乱闘部屋でも逃げ回ってるからどうしようもないが
せっかくの乱闘部屋なのに俺以外の奴狙って倒しては撃墜アピするとか何なの…
強くてノリいいのにそこが嫌で抜けた
自分の事だけガン無視乱闘って寂しいもんだしな
シャトルが来たらメタの下に回りこんで、メタの背後からガーキャン掴み
空中攻撃と相殺するという特性のおかげで、空中多段攻撃なら滑空切りにほぼ勝てる
フレンドするときってメタ蛇鳥のどれか使えないとダメ?
なんか俺のフレンドがそんなこと言っててスゲームカついた。そいつらは使いづらいって言ったら馬鹿にされたし。
異常に上から目線だし「ここはこうした方が良いですよ^^」とか横A上Aぶっぱ蛇でよくそんなこと言えるなと思った。
それに今までキャラ選で話されてたのに、こっちが勝つと次の試合即効入るしこっちがどんだけ気使うかわかるのかと。
もうやだフレンド。相手に花持たせないと空気悪くなるし、サムスでちょっと鼻水使っただけで「グラップし過ぎ^^」とか言われる。
OPどんだけ気をつけてるかしらんだろ。横Aで21%持ってけるんだから鼻水くらい良いだろ。サムスで蛇に肉弾戦挑めと?もうアボカド
チャットしながらできるフレンドがいるのに贅沢いってんじゃねえ雑魚
嫌ならスマコムの対戦募集で一期一会の出会いしとけ
それなら対戦ありがとうございましたまたお願いしますしかいわれねえぞ
嫌ならやめりゃいいじゃん
俺はフレンドはこの板の対戦スレで乱闘しかしてないから満足だけど
そのフレンドを削除すればいいじゃない
そんな奴フレンドじゃない
「うんわかった。今度から気をつけるよ^^」
って適当に聞き流しとくのがいいんじゃね
実際にアドバイス通りにする必要はなし
運が悪いとしかいえないかも
この板の人と対戦すれば違いがわかるよ
火薬箱に突っ込んで誰も居なくなったりギリギリの場外追撃したりする人はどこに行けば会えるんだろう
俺はここの人たちを相手にする方が気を使うからどうも苦手だ
乱闘ならとても楽しいけどね。タイマンはどこまでやっていいのかわからなくて気を使う
露骨な崖待ち主体でなければ、何しても気にしないよ
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
おれも露骨じゃなければ特に何も
あとガン待ちとか崖阻止は嫌う人もいるから気をつけたほうがいいかも
俺は戦法批判とか言わなければ何しても構わないよ
人によってその辺の加減が違うから難しいんだよな
強キャラ使われただけで騒ぐのも居れば、あからさまな厨戦法しか批判しない人も居るしな
けど今までで一番酷かったのは「ワリオはキャラが嫌いなんで使わないで下さい」だな
いつも思うんだが崖阻止と撃墜アピが嫌われる理由が分からない
特に撃墜アピはCPUですらしてくるのに… それでいて大技をぶっぱなしての擬似アピールはアリなんだろ?
リュカで復帰しようとしたとたんラグるんだけど誰かの仕業?
それでミスしたとたんラグがなくなるんだっていう
vipスレもwifiスレも乱闘募集はアイテムなしばっか
自分で募集しないとアイテム使えないのは辛い・・・
アイテムなし乱闘とかつまらなすぎる
明確なルール無いし募集する時に言わなかった方が悪いで済む
たまに変なの沸いたりするけど
今見たら崖阻止で文句言う奴いるのか・・・それはひどい
崖阻止とガン待ち、撃墜アピってそれぞれ程度が違う気がするけど
崖阻止については何かケチつけられてきても崖阻止した俺が第三者から支持されるのはわかりきってるから遠慮なくやる
要はガチな奴と戦いたいんだろ?
なんなら大会と同じルールで呼びかけたらいいじゃん。
このルール以外は何したって自由ていう感じに
ワイワイやってるときにやられるから嫌ってのなら理解できるな
大会とかのガチは別として
某○HRさんはひどかったな
乱闘を楽しむ場と勝敗に一喜一憂する場
それぞれに合う様戦い方を変えても損は無いはず
話ながら出来る相手いていいとか言うけど、こっちは話したくないめんどくさい。頼んでないのにアドバイスとか自己満乙としか言えない。しかもいきなり下ネタ話し始めるとか厨房かと。
俺フレンド運ない。この前も2対1でリンチされたし
対戦で楽しみたいからコメントは適当に対応するかタイマンはスルーだわ
>>85 スマコム入ってる?行った事無いならそこ行ってみろよ。
ほとんどタイマンかチームしか出来ないけど
緩和とか覚えるのめんどうだから緩和は空中回避だけにしてほしい
吹っ飛ばされたら回避だったら覚えるの楽じゃん
ゆとりみたいなこと言うんじゃありません!
緩和よりベク変が面倒臭い
というかできない
まさかのネット弁慶登場
緩和とか意図的に入れてないだろ多分
緩和は癖付けてから咄嗟に出来るようになったけどずらしは駄目だわ
トゥーン使ってるときもつい空下で緩和しようとする癖がついてしまった
CPU3匹と乱闘してると
あれ?今お気楽でリンチと戦ってんだっけか?
って気分になる
DXのときは吹っ飛ばされたら回避使ってた
DXのときの緩和って空中攻撃とかしてた?
DXはジャンプが可能になる時間も空中攻撃や回避が出来るようになる時間も一緒
DXで吹っ飛ばされたら回避…?
低ベクトル技くらって地面で受身とろうと思うもタイミングが遅れて回避しながら場外まで飛んでいってそのまま尻餅落下とかそういうのだろ
ぱねぇ
うんこ
このゲームには必勝法がある・・・
アイクの横強のベクトルうぜえ
フクナガみたいに裏切ればいいんじゃね
ぬぅんを上にずらして耐えようとしたら当たったのは先端でそのままお星様
あると思います
ぬわぁんはないの?
蛇「お前らさあ、超温いんですけどお!甘いんだよスキだらけなんだよ!だからお前らは負けるんだよ!!無様だねええええ!!!!!」
スネークの肛門あったかいなり…
>>103 たしかに必勝法だな(ただしリンチに限る
リンチ厨に散々な思いさせた後、画面に向かって
フクナガが最後の最後でヨコヤ裏切ったときにやったときのお別れのアレやってるわ
さっきフレンドの蛇とやったんだけど弱横強上強掴みをほいほい入れられて死んだ
リプレイ見てみたら確かに俺はスキだらけだった
メタ「メタナイトちょ〜嬉しいんですけどお!!」
前の人のガードを飛び越えて俺に当たるスネークの膝
後隙を突こうとしたファルコンの膝を無視して俺に当たるスネークの膝
ロボのバーナー上昇開始までのフレームってジャンプ開始までのフレームと同じなんですか
おしえてください!
空ぶったはずがボム兵に当たったらしく近くにいた俺を爆発させたスネークの膝
技の発生Fはまとめwikiに書いてるぞ
それがバーナーだけ書いてなかったんだですわよ
じゃあ自分で計測するしか無いね
終点の何がつまらないって戦いの変化が乏しいんだよね
スマ村の動く床があるだけで全然違ってくる
蛇「だよな!」
地味に風船が邪魔
風船自体が邪魔じゃなくて割った時のヒットストップが邪魔
それと飛び道具がな
スマ村の狭さはいい
待ちのやつが少なくなる。
体大きいキャラは動きにくいけどね
上BのF調べてどうすんだよ
スネークにとっちゃ戦いにくい。
そして遅い飛び道具がウザくなる
遅い飛び道具とかは打たせにくい距離とればOK
え、でも動くC4とか面白い戦い方出来ない?
関係ないけどC4はすま村の本体すら貫通するのな 下をくぐろうとしたロボが喰らって死んでた
ロボが貫通してる可能性もある
Allyが動く台巧く利用してたな。
でも手榴弾操作してる間にぶっ叩かれる
ダッシュキャンとか、転がる系、バイクは少し使いにくくなるだろうね。それがいい
すり抜け床があると
上方向の敵への追撃距離が縮まり
戦いがスピーディになる
グレネードは待ちキラーだよね、たいがい回避したとこ横強で狩ってその直後爆発してくれる
スネークは重火器でフィニッシュを
メタは追撃でフィニッシュを狙うキャラになればバランスよかったかもしれないのに・・・
このスレで何度も聞いたわそのセリフ
蛇「勝ったのはオ〜レ〜な〜の〜!!美しいッスねぇ〜、負け犬の仲間意識って美しいッスね〜」
>>125 いや崖外に向かってダッシュ
→ダッシュ反転ジャンプ空後
→ダッシュ反転上B空後
だったらどっちがいいかとおもって
蛇のリーチを下強>横強>上強
吹っ飛ばし力を上強>横強>下強にしたらちょうどよかったんじゃないだろうな
>>138 打ち間違えた、最後「な」じゃなくて「か」な
ブラファルコがいるのに終点選ぶバカはもう寝ろよ
フランバッチ祭り開幕すりゃいいじゃん
スネークは火器を使った技はまあまあいい調整だと思うけど、やっぱ素手の技と上Bがな…
メタルギアってゲームが勘違いされそうな勢いだもん
蛇横強の「ハッ」と「ア゙ッ」の中間みたいな掛け声を文字にできる猛者いますか?
弾幕サムスがでたら戦場にする賢い部屋に一度当たったなw
そうだね、本当はコンボゲーだよね
しかしメタナイトは戦場終点すま村その他多くのステージで0%から上方即死に持ってけるという・・
コンボキャラならコンボキャラでもっと火力を安くすべきだったね
個人的にサムス使う時は終点より戦場のが戦いやすいけどな
上スマ弾幕が堅調になるしな。
サムスはタイマンなら終点だが四人なら戦場の方がいいかもね
スクリュー暴れとかしやすくなるな戦場だと
サムスのスクリューって全段ヒットでもあんまりいかない?
ガーキャンスクリューは滅多に使わないけど、なにより両端の台のおかげでグラップとJ上Aの使い勝手が全然違う
スクリューはずらせるけどずらすのめんどくさって思うほどショボイと思う
サムスのスクリューは多段じゃなくてそこそこ飛ばせる技にしてくれたらいいのに
サムスのボム使うやつほとんどいないな。俺も使わないけど。
ファルコ飛行できないのおかしくない?
鳥じゃん。飛べよ、ていうか今気づいたよ。
そもそも鳥だったら飛べるってわけじゃないし全然おかしくないよ
なにが乱闘だよ 乱交しろオラァァァ
M2K様みたいなメタ使いになりたいです
「飛べない鳥」って詩的でいいね
入場だけ一応飛んでるぞ
飛べないなら翼なんて邪魔になるだけじゃね
空気抵抗的に
だのに鳥目ヤロウときたら
チームだとスクリューの拘束力は頼りになるかな、ゼルダもだがあの拘束時間が嫌だ
オリマーいたら乙www
神殿のこういう空気嫌いじゃないわwww
165 :
なまえをいれてください:2009/11/26(木) 06:06:43 ID:kHkkb4im
てst
あと2人を一緒に待ってるマルスちゃん。
空腹に耐えられそうにないから
悪いけど抜けるざます(´・ω・)
4人乱闘できる神殿はいい神殿
新豚よりは戦いやすい
何がリンチだよ!クンニしろオラァァァ!!
ピーチならしてあげるさ
桜井が羨ましい
俺もスマブラみたいなゲーム作ってみたい
しりとりしよう
リンク
クッパさん
ンドゥバ
バーロー(ピット)
)*( 尻のあな
きもい
サムスのスクリューは実はガードをめちゃ削るから台上でガードしてるやつがいたらスクリューしてやればいい
サムスは実はニューハーフだから金的を狙っても無駄
お前のことだろ
コラコラやめなさい
みんな正常ですよ
そうだよ
平和の印にしりとりしよう
ピーチ姫
めしうま
小学生はとっとと学校行けよ
ミュージックハックがやっと出来た
これでアーリババーをもう聞くことはない・・・
ピカチュウの大冒険って3Dアクションなんだな
スマブラみたいに攻撃できるかな?と思ったけど攻撃1種類しか無いっぽいな
ピカソ
チームってマルスでJ前A→急降下ダブスラしてりゃ楽勝だな
まぁそれでも相方次第だけど
マルスほとんど使わないから急降下ダブスラの使いどころがわからないんだけど
どういうときに使うの?ダッシュジャンプないから飛び込みにも使えないしい
フラッグから繋げる
191 :
なまえをいれてください:2009/11/26(木) 12:23:32 ID:eMgeUd6B
千葉繋げる
置き技として非常に重宝する。
そんでチビキャラにも当たってウマー
>>188 俺もその戦法のマルスに勝てなかったから自分もやってみたら強かったという
ダブスラ着地狩りしにくいわ
上手いマルスに外に出されるとまじ戻れない
一ヶ月ぶりぐらいにおきらくしたら相変わらずでワロタ
一年ぶりでも違和感無いな
一人がメタナイトになるだけで抜ける人がでるなんて相当嫌われてるな>メタナイト
まあ、俺もサドンで戦っててつまらなかったからキャラ選画面で抜けたんだけどね
メタか蛇を三回連続で使って来たら抜ける
ムカつくやつがいたら追い出す気持ちでボコボコそして挑発プレイ
帝王に逃走はないのだ!
ただし戦う意志が全く無い置き物はどうしようもないので抜ける
カレーにしょうゆ
カレーは寝かせれば寝かせるほどまずい
何度食っても寝かせるほどまずい
>>199 ガークラされてビクンビクンしないように気をつけろよ
強いマルスはほんと手がつけられないな
ガーキャン狙っても先に掴まれてることが多いし
マルスってガノンとファルコンでも使ってない限りあんま苦戦するイメージないな
待てるし
ヨッシーで敵の攻撃ガードした瞬間緊急回避したらすごい転がって
終点の中央からそのまま崖捕まり出来たりするんだな
正直ガノンでも対マルスは結構やれるんじゃないかと個人的に思ってる
対マルスは相手の切り返しやガードからの行動、機動力が優秀すぎて飛び道具あってもなかなかごまかせんよ
撃墜に関しては平凡なのが救いだけど
マルスはドギュウウウウンがずるい
マルスは性能が普通なんだよな、上手い人はすげー強く感じるけど
DX久々にやったらリーチ長すぎワロタ
>>205 それわかる。何か強い強い言われてるわりにタイマンスレとかであんま見かけないし
脅威に思ったことないな。スペックだけ見ると悪くないんだけれども
だって彼はオンの影響モロに受けるキャラの一人だし
俺がフォックス使うと全然撃墜できないんだが
ディンババを見習ってダッシュ↑スマだけで移動すればそのうち
クッパもガノンもしゃぶ連食らうのかよ・・・ヨッシーうぜー
極端な有利もないが極端な不利もない、って感じ
マルス強いよ。性能の悪いとこないし。
一時期よりは使う人少なくなったけど。
待ち勝てるとかだったら、つまんないのでどうでもいい。
タイマンだといろいろ不安定さが目立つゼルダなのに
チームだと婆が強すぎる
しゃぶ連くらい許してくださいよお
リンチ相手にすると画面越しからでも憎悪が見えるんですよ
ファルコンの性能強い
性能強いってなんじゃそら!
おきらくでリンチと戦って
ウルフが生贄しだして俺が負けたんだけど
その後勝った後の決め台詞みたいなのが出るんだけど
「弱者どもめが・・・」
みたいなフレーズが出たときはもう笑いが止まらなかった
フレンドチームでメタ使われたら周りの2人やる気無くしてワロタ
久し振りに64やったらカービィがメタ以上に場外キラーで笑った。メテオ持ちの多段ジャンプ怖いです><
64のカービィ=Xのメタナイト
64とか即死コン全キャラ持ってたってきいたけど
64では2段ジャンプ無い状態で場外にいたら多くの場合復帰阻止されて死ぬ
64は思い出補正がかかりまくりんぐなだけでほとんど格ゲーだったよ
DXでスポーツ的な味付けになったけど
スポーツ的、格ゲー的ってどんなの
コンボゲー↓
ほぼ格ゲー↓
ゆとりゲー
って感じの変遷だなスマブラは
言うことないからゆとりなんですねばかなんですね
つか一般ウケするゲームは殆どゆとりゲーって言われるよね
ゆとりじゃない>230はDXで鳥や狐をクッパで余裕なんだよ!
ゲームも映画や音楽と同じで自分のセンスがおかしいということに気づいてない頭の悪いマニアが売れた物を批判するようになってきたからな
すいません
リモコン横持ちとそれに接続したクラコンで2Pは可能でしょうか?
コンボゲーが一周回ってスポーツゲーになったのもあるけどな
なんかゆとりゆとり言いたがるネット弁慶が増えてきたな
世紀末スポーツですね。わかります。
わからねえよ
そもそもゆとりと言ってるのもゆとりじゃないの
最近ゆとりってあまり見ないな
今は(笑)
年齢云々よりも意味をわかってない馬鹿だろ
ネスってB技使えばぺちもどきできるのね。いまさら知った
マリオ使った後ネス使ったもんだからPKフラッシュで牽制しちまったぁ二回も
ヨッシーのぺちとごろごろ卵の存在が意地悪すぎる
よおお前ら、久しぶりだな。
どうしても書きたいことがあったから、久しぶりにこのスレ開いたぜ。
あのさぁ……チームがまともだって書いた奴出て来て謝れよ。
どこがまともなんだよ。すぐに抜けられることはなくなったけど、チームのアイテムなし終点率がおきらくのリンチと同じか、それよりも高いぞ。
どうなってだんだよ全く。
おきらくも発売当時と比べたら随分変わったけど、チームも様変わりしちまったな……。
(_(M)__)
〈ゝ(()__())ノ〉
_(.,.,( )_. )
/l ̄ '-~三~-'  ̄h
. / | レ兮y′/ l 謝罪はここでどうぞ
〈 く ∨ l/ ,イ |
\_,.>、 /,L..」_
. 0ニニニ)而}ニニニニニ),リリニニ)
. L| |_____|____| |
l | |._______| | ,:
, l \ヽ l | , '/ ;'
:, ____l_|_|_;_|_|___|_|__ ;
|\゙;三三゙';三三三,;゙三三\ ;'
|\\三三゙三ジジ三三,''三;'\,;' ;'
|、 \\三゙;三三ジジ・'三三三;\ ;
0ト、\\\;'三三;'三三三;''三三,;'\
\\\| 炎炎炎炎炎炎炎炎炎 |
\\| 二I二二I二二I二二I二 |
\LI二二I二二I二二I二二」
0」 0」
花火スネーク卒業した途端これだよ。
ふぅ……。
もうゆとりは色んなところでただのバカって意味で使われつつあるけどな
チームはアイテムがあったらあったでクソゲだと思うんだ。
ほらワンサイドゲーになりやすいじゃん、ビムソ一本でもヤヴァイ。
ステージに関しては同意
そうそう、今日終点アイテムなし厨のルカリオに二連続で勝ったんだよ。
爽快だったね。
>>253 まぁ、わからないでもないけど……。
でもやっぱアイテムなしはつまらんよ。
ギミック少ないところはアイテムあり、多いところはアイテム無しでバランスが取れて丁度良い
>>247 こういうのよく見るけど、俺には全く理解できないな
>>253 チームのアイテムありが糞ゲーなのは同意
どっちかが一方的になる
乱闘はアイテムありの方が好き
終点パラサンだともう見てられない
>>247 こういうのよく見るけど、俺には全く理解できないな
スマブラスレで散々、チームはまともな奴が多いと聞いていたから驚いたよ。
まさかここまでコマ抜け天国とは……。
ハリセン無双とかが一番つまらんな
ビムソも使い方上手い奴が取るとやばいぞ
最強のリーチ+手榴弾やロボビームをしのぐ性能の飛び道具持ちのキャラへと変貌するからな
ありきたりながらどっちもやりすぎると飽きるもんじゃないかな?
アイテム無しの真剣勝負に疲れたらアイテム有りでお祭り気分楽しめばいいしその逆もまた然り
結果が残るから気になるというのもわかるけどね
息抜きも必要だと思うよ
相手の崖復帰の際にビムソを上に投げとくと面白いぐらいに食らってくれる
ハンマー取ったやつは大抵そのまま突っ込んでくるので
ガーキャン後ろ投げで場外余裕でしたになる
乱闘でガーキャン投げとかきつすぎる
アイテムありならそこらじゅうからいろいろ飛んできそうだ
パッパラパッパッパッパッパッパパッパラパッパッパッパッパッパ。
チームは金曜の深夜から朝方にかけてやるのがベスト
ビームソードの切りあいはリーチとか新鮮で楽しい
ビジュアルもいい。特にライラットとかだと別ゲーみたい
乱闘でも使えるくらい全体モーション短い投げはたくさんあるさ
ゲムヲとかはどこに投げても途中で妨害されやすくてだめだけど
>>273 入れるときは夜10時とかでも入れるし入れないときは深夜3時とかでも入れない
要は運だ
>>274 間違えてガノンのケツの穴に入っちゃったら洒落にならんもんな。
>>269 金土のその時間のおきらくが一週間の楽しみです
普通のハンマーはどうだったか忘れたが、ゴールデンハンマーは威力1の攻撃にでも相殺されるので、
適当に持続の長い空中攻撃出しながら突っ込めば吹っ飛んでくれる
ハンマーが最強だった時代はもう終わったんだな。
ゲムヲさん歓喜じゃないっすか
そういえばサイマグバグ使って風属性付いたGハンマーと相殺したら風圧はどうなるんだろう
風圧だの空気抵抗だの分かりにくいシステムが多すぎる
それよりも必要なシステムはなかったのかな
切り札とか、煮詰めればもっと面白そうなシステムなのに大抵offが現状だし
最後のとか言ってるけど何回でも使えるしな。
今回はやけに素直じゃないか
Dr.エッグマン
俺はエッグマン
僕はセイウチ!
.ト、. /ヽ |\ /ヽ /”゙ォv' .// // /
|. ヽ./ | ヽ! .`、/ ヽ,/ ' /_ _
: --! ,,,,, ,,,,,  ̄./
\ ,illllli,,,,,,,,, lllll llll /
_ヽ ,llllllllllllllll!' ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,  ̄ ̄ ̄''_,-
\ ,illll!' ,illll!' !!!!lllll!!!!l゙` ,,, ,,, ,r-'''゙ ̄
> ゙゙゙゙' .,illlll゙ lllll| llllllllll!!!!! llll !ll! iiii,, <_.
/_ .,illlll' ,,,,,,,llllll,,,,,,,,,, ,,,iillll!!゙ >
 ̄/ ,llll!!' lllllllllllllllll!!!l_ :ll!!!゙゙゜ <_
桜井がファミ通でベヨ劣化について語ってる
さすが桜井さんだ
チーム戦でチーム回復だま入れない奴なんなの
駆け引き面白いのに
なんて?
回復だまは確かに面白いな、トマトやうつわは強すぎるw
ハートのうつわしか出ない部屋があったけど相当うざかったな
>>291 その辺はアイテムあり部屋でも取るの躊躇するなあ
アイテムの厨性能、スマボのバランスの悪さがなければな
切り札最弱はやっぱり桃ですか?
レイガン無双が出来るとは思わなかったな、あの絶妙なヒットストップうぜーw
バンパーさんディスってんの?
マリオの切り札はウンチレベル
復帰中にカービィの切り札でピクミンが吸い込まれたでござる
大天空は横取りし放題
リザの横スマって無敵ついてたのか
そういえば終点の下とかでカービィの切り札使っても吸い込まれないよね?
友達とスマブラやる時、64とDXはアイテムありがデフォだったのにXはアイテム無しが当然になってる
本当にバランス悪いよな
キャラクターのバランスが良くなったから
アイテムが不要になったんだよ。きっと
308 :
なまえをいれてください:2009/11/26(木) 21:53:26 ID:z27whlRl
メイドインワリオでアピールしろのところで攻撃しまくってたら
相手全員が無敵になって襲ってきたでござる
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ミュウツーの逆襲面白いよね
エンテイも面白い
テン・エイティーも面白い。
前に自作ステージでCPUと戦ってたときに
CPUカービィの切り札で同じくCPUオリマーがひっこぬいては吸い込まれのループになったんだが
切り札発動が落下床の上だったから鍋が落ちたのよ
本体のカービィは落ちずに空中カンカンやってたのに鍋が落ちたらバースト扱いになってた
ほう、そんな事があるのか
リプレイとっとけよ
そういえば段差のところにグラードン召還されて俺がその真下にいたら
オーバーヒートガガガガガって喰らって999%いったな
久々にオンやってるけど相変わらずクズばっかだなー
数ヶ月ぶりの1試合目でいきなりゴリダンクしかしないドンキーとか・・・
なんか自分が4人目で、一気にそろうと怖いね。誰かが抜けた部屋ってことだし
CPUと自作ステージで乱闘したらリンチされた桜井リンチ厨うぜえつまんねーよカス
一人ずつ集まった最後である可能性もあるだろ。俺はいつもその可能性に賭けてる
リンチ厨の正体は桜井かよカスだな
桜井桜井とまあよく飽きないねえ
上級者気取りのガン待ちがハイエナプレイしてる事に自覚がない部屋が一番嫌
ガノン待ちとか最低な勇者だな
>>324 いるねえ。常に崖際は占拠してるんだよな。まるで縄張りにしてるようにw
立ち回りのせいか、やたら崖捕まり阻止がうまいという。
そういう相手がいたらリンクの盾とかで防いで遊んでるな
ルーカスに勝てるようになっていると信じながら寝るか
いるよな
%溜まってる奴がいたら目の前の俺を素通りして一直線にそいつの方へ行く奴
逆に俺が%溜まってたら粘着してきやがる
チームではそうするけど乱闘で露骨だと嫌だな
乱闘なら勝ち負け関係無しに思いっきり楽しみたいぜ
スマブラやり始めて自分が自律神経失調症だって分かった
しにたい
さっきチームで凄い良部屋に当たったw
3人とも凄い上手くてかつガン待ちじゃないし、完全にキャラ固定な人もいないし誰も強キャラを使わないという良ゲーっぷり。
しかもステージはニューポークやら75mやらの奇抜なやつを除いてランダム。全然飽きなくて1時間半ぐらいずっと対戦してた。
たまにこういう楽しい対戦が出来るからだれかともなかなかやめられない。
チームで俺の最良の条件は、
・ステージランダム
・キャラは固定(メタ除く)でもランダムでもいい
・なるべくガン攻め
・アイテムはなし
・実力はみんな近め
これが全て揃ったら3時間くらいぶっ続けられるな
尿道痛くなるまでトイレ我慢した事あるし
この頃おきらく乱闘で良部屋によく当たるんだが
ステージがずっと終点なのはどうなの・・・
>>329 得点の取り合いが嫌なら擬似タイマンでもしとけ
時間的にもう倒せないというときに
俺のプリンの歌うに当たってくれるような人は好きよ
初めて1ヶ月くらいの新参なんだが、真面目な話メタの竜巻どうすればいいの?
隙少なすぎない?
ほんとにたま〜〜にすっげえ良い部屋に当たるよなあ そういう部屋に出会うため 今日も切断を繰り返す
>>332 どうせ睡眠不足でそうなったんだろ、寝ろ
>>334 強キャラ使っただけでクソ部屋とかねーよ
てかお前ら相手に要求する事が多すぎるんだよ。
キャラ固定しただけでダメとか強キャラ使っただけでダメとかキャラセレは人の自由だろ。
相手を潰すゲームでなんでそんなに気を使わなくちゃならないんだよ、疲れるわ。
相手が強い戦法や強キャラ使って来たらコイツには絶対勝ち続けるぞと思うぐらいの根性見せろよ
だよなリンチも立派な戦法だし文句言うなよ
スマブラってパーティゲームじゃなかったっけ?
>>339 一部の飛び道具か判定強い技ならつぶせた気がする
隙については・・・まあある程度距離をとったりとか
>>339 ガードするかダッシュで逃げるのが安定
攻撃で潰したいならWIKIのメタナイトの竜巻の項を見れば潰し方が分かる
しかしスマブラ1の壊れ技、相手の使い方が上手いとかなり厄介なので、どうしても竜巻メタナイトを黙らせたければスネーク使ってBボタン連打で自爆がおすすめ
意外と格ゲーでクソキャラ使って嫌がられるとかはあるけどな
攻略WikiじゃなくてまとめWikiだからな
竜巻頼りは崖際で倒せればいーやと思ってるのか
メテオをよく喰らってくれるし、ダメージたまったら我慢できずに
投げに来るし、草刈正雄だし、上に飛んだらふわふわした後上Bだしで
読みやすいから全部避けてたらイライラしてやっぱりメテオやスマッシュに
当たりにくる印象。
竜巻をガードで防いだらメタは方向転換して逃げるだろうけど、足に自信のあるキャラでなければそれを追いかけるよりも第二の竜巻に気をつけたりしたほうがいいね
こちらが竜巻を潰す姿勢を取れていればあまり怖くない
まとめWikiとかみたことないや
>>345 そういう奴には自分もそのキャラ使えるんだから負けるのをキャラのせいにすんなと言いたい
一流スマブラーが多大な労力を注ぎ込んで製作したどこよりも優れた最高のWIKIを見ずにして一体どこを見るのかね
タイスレとかスマコム使うの面倒だからだれかとのチームで練習してるけど、これって実力つくのかな
>>353 主流がGCコンだから当たり前。
お前も今すぐ変えた方がいい、かなり損してるぞ
お前ら相手に要求する事が多すぎるんだよ。人の自由だろ。
って
>>341さんが言ってるじゃないですか
>>352 長い間やってないときのリハビリくらいなら行けるんじゃない?
でもタイマンっぽくなったときは読みあい要素とかあるから練習にはなりそう
普段使わないキャラをそこそこ動かせる程度にするくらいならできるが
普段使ってるキャラを更に成長させようとかいうのはかなり難しいんじゃないかな
チームやってても実力は底上げされたくらいしか感じない
メタ固定とかよりも、待ち&様子見ばっかでこっちが隙晒すまで全く攻めてこないガチな奴はつまらなすぎる
与ダメ被ダメ200いかないとかなんなの、そんなにガチでやりたいならタイマンスレでも行ってろよと
>>356ー357
なるほど
一応タイマンは発売日から弟と10000戦ぐらいやってるが、お互い持ちキャラ3体くらいしかいないし
身内読みがかなりあるから、チームで色んな戦法に慣れる、各キャラ対策って感じでやってる
こんな感じでいいのかな
羨ましい環境だな兄弟と対戦出来るとか。
ひたすら練習出来るからボムソルとか9Bは強いのかなやっぱ
>>360 いいと思うよ。むしろそれ目的でやってるw
>>361 親には感謝してるよw
確かに9Bさんの弟とかアイクで9Bスネークとか倒してたし、凄まじい対戦回数行ってると思う
>>362 アドバイスありがとう
そんな感じでやってくわ
もうGCコンでしかもう強くなれないのか
Wiiコンで2100時間やった俺に拍手
>>350 誰もが強さだけでキャラ選ぶわけじゃない
それいったらクソキャラに愚痴るくらい好きにさせろよって話になってしまう
全くだな
強キャラを使われるのは別に全然構わないけどね。強い相手と対戦してそれを攻略しようと試行錯誤するのは面白いし。
でもたまには弱キャラ同士で対戦してみたいとは思う。
強キャラはほとんどの人が使うから立ち回りは分かってる(まぁ上手い人相手だとやっぱ性能差で負けるんだが)
弱キャラと呼ばれてるキャラはほとんど相手した事なくて、むしろ強キャラより苦戦する
正直強キャラでも好きでもないキャラは使う気にならないんだよね
スネークの皮を被った格闘家とか、原作より性格悪いファルコとかさ
後、立ち回りがあまりできてない人に苦戦したりね
ある程度上手い人になると相殺された後は次の一手を考えるようになるが
これがワンパだと、例えばウルフなら下スマをガードor相殺された後も相手が飛ぶまで下スマし続けるから
この辺りは何も考えてないワンパの方が強かったりもする。スマブラのルールならね
ピシュンwピシュンwピシュンwピシュンwぬんっ!ぬんっ!ぬんっ!クアッ!クアッ!クアッ!ジュビッどうしたどうしたwwww
アオーンwwwwwwwwwwwww
ウルフ下スマはメタとほぼ同じ使い勝手だよな
最近横移動ウルフみてないな
>>375 呼んだ?
うりゃ!うりゃ!
今日は終点10往復しちゃうぞ!
>今日は終点10往復しちゃうぞ!
なんかワロタ
間に合うのか?w
ウルフが8Fでメタが5Fだっけ?
後隙は体感だと同じくらいな気がする
スーパースコープ対応ゲームってチャージとか連射とかあったの?
どうみてもサムスの原作技ですよね?
ぬん!ぬん!
ウルフの横スマだけでCPUガノンに勝つことは出来るが
ガノンの下BだけでCPUウルフを倒すことは出来ない
こんなところにも格差が!
>>383 この前ガノンキックだけでチーム戦勝ったよ。
相方が頑張ったんだね。
一人ふざけプレイしているチーム相手に負けた時は悲しくなった
ワンパに対応できないような、ただ突っ込むだけの雑魚が相方だとよくある
くっだらねーなこのスレの話題
相方開幕CPU化したのに勝ってしまった時
俺TUEEEEEじゃなくてお前ら何してんの?と思ってしまった
ウルフの下スマ別に強くないだろ
普通にガードされて反撃されるし
おきらくでIP見てると大阪と福岡のクズ率が半端ないんだけど
IPなんて見れたのか
その2つは日本じゃないからしょうがない
またネット弁慶か
eonetあたりは全部弾いておいて損はないねえ
モラル皆無なユーザーが多く利用してる
他のプロバイダでも2chで頻繁に迷惑行為で規制されてる常連はやっぱカス揃い
口が悪いと思ったらそういうことか
またocnか
おきらくの乱闘部屋でスネークがスマアピしようとした
画面が見づらくなるとウザいので
粘着されるの覚悟で妨害した
そしたら3人に粘着されて撃墜アピ連されますた^p^
さっきまで普通の乱闘部屋だったのに
スネークがスマッシュアピール成功の構えになった瞬間後の3人が
横でスマッシュホールドしはじめたリプレイなら見たことあるぞ
ウルフが乱闘してるところここ一年見たことないんだけど
なにか深い理由でもあるのだろうか
>>399 想像してワロタ
漁夫の利狙いであろう最後の一人が一番ずる賢いなw
今日は昼起きて今までやってたけど、一回も馴れ合いリンチ部屋に当たらなかった
嬉しい
俺がリンチされることによって部屋を埋めてるからな
俺に感謝しろ
スネークの無線開始とともにスネークが自滅を繰り返し、終了まで大佐の叫び声が続いたことならあるわ
おいトップモラリストスマブラーであるこの俺がeoだから弾くな
馴れ合いリンチ厨は弱い奴でも容赦なくリンチする
何試合もリンチが続くとその弱い奴もアピールをしたり馴れ合いをしだす
それでもリンチ厨は抜けるまで容赦なくリンチする
全員馴れ合いの部屋は意味もなく時間だけがすぎていく
棒立ちで動かなかったり踏み台ジャンプをしたりアイテムを外に捨てたりするだけで全く面白くない
それでも奴らは抜けずに馴れ合い部屋に居続ける
彼らの唯一の楽しみはリンチをするときと考えられる
すいません
リンチされてると何故かテンションが上がって
恍惚とした表情になるのですがどうしたらいいでしょうか
ちんぽ握って走り回ってください
それよりうちのクソババア何とかしてくれ。
リンク呼べよ
リンチ部屋で放置してたらアイクラ使ってた奴のナナをリンチし始めて笑ったわ
どんだけリンチしたいんだよ
>>410 リンク「まてまて、落ち着けってギャー!!」
リアルでこうなるから困る
お前リンクなの?
リンクのリア友だろ
妹かもしれんぞ
リンクは六本木あたりでよく見かけるからなぁ
とりあえず楽しいからそれでいい
池袋でリンクとシークが歩いてたの見たよマジで
俺都内でカラオケのバイトしてるけど、ガノンがよく平日の昼間にヒトカラしにくるよ
俺都内のパチンコでバイトしてるけど、ガノンがよく平日の昼間に打ちにくるよ
どうもハイラルは意外と近くにあるようだな
リンクってマリオよりも有名だからな
ググるとそりゃもうヒット数がやばい
リンクはWWWの基本だからな
ハイパーリンクとかいうなんか凄いリンクもインターネットでは度々発見されるらしい。
ハイパーリンク…なんか凄そうだな
スーパーマリオ
ハイパーリンク
これ都内のバーで耳に挟んだんだけど、ハイパーリンクは終点で右方向に空中クローを出して、左の崖を掴むことができるらしい
>>428 こういうことか?
━━━┓
崖┃ Ψ
┏┛ ゚ ∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞
━━┛
∞∞∞∞。○\
) ←ハイパーリンク
<<
ジャララララララ...
×こういうことか?
○こういうこと
なんで疑問系
こまけぇこたぁいいのだよ
掴めてねーじゃねえかwwwwww
全盛期のハイパーリンク伝説
・終点の右方向に空中クローを出たら、地球を一周して左の崖を掴んだ
・ハイパーリンクは床が無くてもダウン連ができる
・ハイパーリンクはオネットで相手を下方向にバーストさせることができる
・ハイパーリンクがブーメランを投げるとアメリカでハリケーンが発生する
・地球の自転はハイパーリンクの回転切りで始まったのは有名
・その昔ハイパーリンクが爆弾をあちこちに投げたため、地球から大地が7割消え海になった
・ハイパーリンクが下突きをすると地震がおきる
・桜井政博はスマブラXを作ったが、ハイパーリンクはその桜井政博を作った
・ハイパーリンクは、いつも店先のスマブラXを物欲しそうに眺める少年にリンクのボウガントレーニングを買ってあげたことがある
ボウガントレーニング懐かしいなおい
・ハイパーリンクが下突きをすると地震がおきる
それなんてシェイク
リンクとかガノン街で見たよってw
キャラの技のポーズで何真似できる?って話題の時位ワロタw
トレモのスロー使って魔人拳なら出せるようになった
トワプリ仕様でXガノンは左利きなんだな
全部キャラにハイパー状態あるわけじゃないの?リンクだけ?
うっひょおおおおお
チームアイテムなし終点でメタx2 vs シーク(俺)相方ソニック
で2:1で勝てたああああああ
シャトルの下に潜りこんで空キャン当てれば80%台でメタ殺せるなww
空キャン練習した甲斐あったぜえええ
もちろん速攻で抜けたけど
神トラプレイヤー・・・・・・
>>441 いや、メタが嫌いじゃなくて勝てそうにもないメンツで勝てたから嬉しかっただけさ
まぁ両方芝刈り機メタだったから抜けたのもあるけど
終点で右に空中クロー→左の崖掴む→リンク右の画面外に出てバースト
ワイヤー復帰範囲が一番長いのってサムス?
ピクオリの上Bはピクミン7匹いれば結構流そう
>>446 ガノンがメタボに見えるのは背が低くなったからだとあれほど
フッシーの上Bは予想外に伸びる
いやーシークがこんなに楽しいキャラだったなんて気づかなかった
フォックスとかスピードで翻弄できるキャラは相手崩すの楽しいね^v^
フォックス軽すぎワロタ
下から三番目だっけ、でもカビより軽く感じる
フォックスのダッシュ上スマうざすぎ
俺が必死ではやらそうと思って毎日使ってたかいがあったのか最近狐かなり増えてきたな
俺が使うと雑魚なフォックス
俺も掘ックスやシークやソニックみたいなスピードキャラ使っても
速すぎてコントロール出来ないから苦手だな
空中攻撃とか空振りしまくり
フォックスは性能はいいんだけど、
ハメ技もらうのがな…
ルイージがチート・・・・・?
この人イギリス人なだけあってエミネムの曲を使ったMADがあるな。
なかなかカッコイイ
>イギリス人なだけあってエミネムの曲
━┓
┏┛
_______ ・
/ \ ヽ
/ \ ミ 彡 /ヽ
..| ∧ヽヾ川川川 ノ ∧
| ァ'ソ∨ヽノ\ /ヽノ∨彡
! | | ,−、 (◇) ,-、 | !
.ヽ二! | (ヒ_] ヒ_ン | iノ
) |=! ''" ,___, "' i .!
l ノ ,!. ヽ _ン ノ! |
. ノ ノ . `>,、 _____, ,.イ リ
イギリスで人気なんだよ
アリとイリギリス
Fire Fieldはいい曲だよね
カーセレクトは意味わからんけど
たしかに最近のイギリスの音楽はクソばかりだからエミネムが流行っててもおかしくない
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
>>456 トゥーンの方がどうみても適当に技振ってるんだが
流行り出した頃からエミネムの真似をして
キャップにフードを被った若者がイギリスに大量に表れたらしい
この時間は終点だらけラグだらけ
そうわかっていてもついついリモコンの電源ボタンを押しちゃう
どう見ても2Pのほうが実力は上・・・・・?
忍者リンクの伝説
ちゃんと戦うけど放置を守りながら戦う人はなんなの?
関係なく放置にも攻撃してたら妙にその人に粘着されたんだけど
「放置攻撃して点数稼ごうとしてんじゃねぇよ死ね!」
放置を必死に落として撃墜アピ連してるのなら前にいたな
OP相殺緩和用に使うかな
まぁだいたい放置って中身いるからな
ほら一戦目にボッコにした雑魚ウルフが2戦目放置のフリして切断しやがった
ksg
スマブラのグッズって全然ないよね
版権とか面倒なのかな?
全キャラフィギュア化とかしたら絶対買うのに
ほんと最近切断多いよなあ・・・
リンチのくせして負けると切断とか子供かよ・・・
子供手当てもらっとけよまじで
全キャラフィギュアの話は去年も出てたけど結局終わってたな
でも出たらほしいな。鉛筆とかは64のが発売してたけど
面倒つーか商品化したらトンデモ価格になる。
と言いつつ64鉛筆持ってるんだがね
もしフィギュア出たらクッパとかボリュームのあるのが欲しいな
ゲムヲのフィギュアはペラペラなのか
さっきゼロサム使ってたら、いちいち吹っ飛ばすたびに下アピ連するドンキーがいたけど絶対お前らの誰かだろ
ゼロサム固定してたならしゃーないんじゃない
>>483 そんなのおきらくでもチームでもよくあることじゃん
別に取り立てて騒ぐ程のことでもない
>>484 集まって最初に使っただけなんだけど
てか固定でも嫌がるもんか?
ドンキーの下アピに反応するやつはよくいるよな
こらこらwと思いながら相手してあげる
リンチばっかされてるとそんな気持ちもなくなってくる
メタ固定でも蛇固定でもかまわんがゼロサム固定だけは勘弁願いたいな
ゼロサムは脱いだゴミのせいで嫌われてるよ、捨てるのも時間かかるし使ってもあれだし
いーや、それよりもオリマー固定をどうにかしてくれ
まあ使い手が少ないのが救いだが
パーツなんぞ奪って投げ付けてやるわ。
存分にゼロサムでかかって来るがいい
このまえパーツ全部放置して特攻するゼロサムに会ってちょっと吹いた
ゼロサムって足の先に刃物でも仕込んでるの?
俺は残骸を使うのは歓迎だが、捨てるのがウザすぎてゼロサム固定がいたら俺もゼロサムにして残骸投げる
ゼロサムが脱ぐところ想像したら俺の股間のミサイルがジャスガされた
パーツ合戦になるかいちいち待つかの二択だもんな
じゃあゼロサム固定で突撃してくるわ
ゼロスーツサムスがあるならワンスーツサムス、ツースーツサムスもあるの?
チームしかやらんプリンの俺が90分だけおきらくに本格参戦した
時間帯のおかげかワンパもハイエナもメタも存在しない、全員乱闘の良部屋にしかならんぞ
アイテム有り乱闘でもまともに戦える
そして眠るがチーム以上に余裕で当たる決まる
何か言うとすれば終点固定とカービィ使用率が高いことくらいか
あれ?おきらくって楽しくね?
チームばっか飽きてきたから乱闘がしたい
その幸せな思い出のままもう二度とおきらくに行かない方がいい
運がよかったのさ
チームで味方のスネークに手榴弾投げられまくってトラウマになった
おきらくは試合始まった瞬間に様子見するとgdgdになって馴れ合いに発展する
試合直後に攻撃すると「あ、攻撃してもいい部屋なんだ」みたいな雰囲気になって乱闘に発展する
たまにリンチ
様子見なんていらない
今は数部屋変えれば乱闘になるが去年の今頃は本当にひどかった
やっぱり総合的に見ればよくなってるのね
今はそんなに良くなってるのか
本スレ大会終ったあとから全然やってないけどやってみるか
>>502 パチンコって新参が来たら台を操作して大当たり連発させてこの店は当たる店だと思わせて何回も足を運んでもらうようにするんだぜ
朝鮮玉入れについてお詳しいんですね
ヴウウヴヴwwwwwに反応する奴は煽り耐性が無い
スマブラXの次回作俺が桜井の代わりに作りてー
作るって言うかアイデアだけ
ふんたーさん参戦
自分が考えたアイデアがゲームになるとか最高に面白そうじゃん
ペコペコする
(これは究極。なぜなら2分以内にしてればもちろん死亡だし、してなかったらリアルで死んでいるからだ)
カービィの投げコンボイライラするなあ。
しかもキャラ毎に抜け方違うからめんどくせえ
>>519 キャラ関係なく食らうヤツは食らうしとりあえず上方向にずらすしかなくね
___/ ̄ ̄ ̄\二
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄\三
/  ̄ \二
/ □ \三
// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\ |二
|//\ヽ ∨〃/\ \ /\.二
//(・) \ゞ/ /(・) 〉 | | ∩|三
| \_/ノ \_/ ノ し| | ∪|二
l:::::::::∠~ ⌒| \/三
|:::::::::r〜〜‐、ヽ / /二
|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / /三
|:::::::::|,, || / /二
!:::: ヽiiiiiiiii// / /三
ヽ ヽ〜〜"/ /二
ヽ、__,,,_∠__/三
⊂( )⊃二
@@(((三
うっざいやつが相手にいるときに限ってこっちの相方は糞みたいな雑魚ってパターンが多すぎる
俺をイラつかせるためになんか仕組んでんだろスマブラ
カービィの投げコンボ美味しいです^^
40%確定美味しいです^^
あ、諦めて動かなくなった。美味しいです^^
ダメージを負うごとにコンボが出来なくなる親切設計なのに何を仰る。
世の中には小パン一発刺さっただけで30秒以上拘束されるゲームだってあるんだぞ
え?カービィの投げコンボって40%確定なの?
もしそうならファルコの投げ連並に質悪くねーか
遊撃、ガノンファルコンのみ
重量級とかアイクにも入るだろ
重量級40%
軽量級20%
格ゲーかよ
振り向き上強ができないとな
前投げ空上と下投げ上強はつかいわけます
>>487 >>514 楽勝だぜwwww
どうしたwwwwwどうしたwwwww
を忘れて貰っては、困る。
地味に来るのは、オーケーとガノンの剣出す奴とピカの横と下
>>524 何か刺さっただけでずっと拘束されるって糞ゲーの証じゃねーか
もちろんスマブラXもそうだけどな
しかもたいして練習しなくても出来ちゃう超糞仕様だし
日本人なんだから読む方向を変えなさい
ハメ持ちのくせにハメられにくいヨッシーさん素敵
もっとリーチあればなあ
乱闘の意味もわからないゴミなんてほっとけよ
最近wifiを初めた
違うゲームをやってるみたいだ…
買うんじゃなかったかな
>>537 ど、どういう意味で?
なれあい的な意味で?
でっていうさんの空前はメテオにあるまじき後隙の少なさが素敵
出るの遅いけどな
>>537 馴れ合いの事ならチームに来ればまだマシだぜ
その代わり強すぎてどうにもならない人も多いが
チームは1体変なのが混じってゼルダ抜き状態になっても
他三人がガチなら変なやつはそのうちいなくなる
だが三人のうち一人でも変なやつに乗ってしまう奴がいると解散する事になる
なんでもいいだろ
まともじゃないやつにまともに当たってもそりゃ勝てない
出来ない事をやって勝手に顔赤くして思考停止なんて悲しすぎる
カビ投げの40%確定ってどのキャラだ?
重量級でも抜けられて40%入る気がしないんだけど
ずらされると誰にも確定しないよ
・・・
ずらしで抜けられるのに確定って・・・
反転上強は確定するキャラいるかも?
掴みは全キャラ上ずらしで抜けれる
クッパは上ずらしじゃ抜けれないよ。カービィ側にずらせば踏みつけジャンプで抜けれるけど。
シークほど調子が良い時と悪い時の差が激しいキャラはいない
相手がずらしを知らない時もしくはシークの相手するのもめんどくせって言ってずらすのサボる人相手なら強いと錯覚する
ピーチで対マルスどうすればいいの
スネークより辛いんだけど・・・
カブでがんばる
キノピオで相手にプレッシャーを与える
DXのときから
マルスにはとにかくカブを投げまくるしかない
ということになっている
昨日11時に寝てこんな時間まで寝てるなんて・・・
復帰ミスしただけで抜ける奴なんなの
>>556 1試合で100個はあてるようにする
>>557 にぃあにやしたあああああああよ
ありがとう!!!!!!
スネーク固定を完全攻略したら
固定から変えてきたが、スネークだからなんとか戦えてたのに
気付いたのか復帰阻止したら切断されたな。
スネークの空Nってくらったらどっちにずらせばいい?
最近負けても拍手しない礼儀がなってない奴が多くなってきたな
アイスクライマー二人とかポケモントレーナーとか
アイスクライマーは原作再現
ゲームオーバーかボーナス面失敗で「ゴベッ!ゴベッ!ゴベッ!」とかいいながら泣く
ポケトレは目の前が真っ暗になってるんだろう
俺はずらしはめんどくせってやらないタイプだなw
復帰阻止とメテオに命かけてる。
スネークが倒せないのは崖から出すのが難しいからなんだよな。
上。たぶん。
多分上
あれずらせるかどうかはさすがにめんどくても大事だろw
下の方で食らっても下にずらすと抜けられない・・
DXだとミュウツーが拍手してなかった・・・ていうかできない
プリンとディディーも拍手してない…
プリンは腕が短すぎて拍手できないのだよ!
カービィの拍手きめぇ
プリンは勝敗が分かってないんだよ
リュカ「ふむ、なかなかやるのう。だがワシが本気を出せばおぬしなんぞ一ひねりじゃ、見よ!この筋肉を」
>>532 コンボが長いだけでクソゲとかお前どんだけコンボが嫌いなんだよ
投げ連のことを言っていると思うのだが?
拍手一つでもキャラの性格がでるよな
相手を称えるように拍手をするマリオやワリオ
一方、弟や亀は負けたことが気に入らないらしい
そしてディディーは頭を掻くだけであった
一定時間操作不能で一方的にこっちがやられるって十分糞ゲーの要素だと思うが
64を侮辱している
格ゲ―すべてが糞ゲーなんですか
スマブラって格ゲーだったのか・・・
お前らスマブラはアクションなのを忘れてないか
プリン使えよ
自分が動けない連携なんて無い
復帰阻止で相手は操作可能だけど一方的に蹴ることができるぞ
>>576 投げ連もコンボだろ。
たまに即死につながるけど
>>578 お前にしてはクソゲかもしれんが誰かにとっては楽しいんだよ。
MVC2とか見てみろ、発売から数年経ってるのに未だにEVOの競技に選ばれてるじゃないか
そのための大乱闘だろ。
他の格闘ゲーも大乱闘できるならそっちやるけどね。
投げ連はループなのが嫌われるんだろ、比較的狙いやすくて大ダメージのループコンなんて嫌われる要素の塊。スマブラは乱闘ゲーだから格ゲーよりかはマシだけど
同じ技をただ繰り返すだけの作業をコンボと言っていいんか
ソニック楽しすぎワロタ
格ゲーみたいに複数の技が繋がるのと、同じ技で延々とハメられるのは違うな
なんで簡単に投げ連できる仕様なんだよ
スマブラは基本的に長い確定コンボとやらがほとんど存在しないはずのゲームなのに
一部の組み合わせにだけ投げ連や永久があるから余計不満出てくるんじゃないの
本当のコンボゲーでコンボやめれとかいうのはアホにしか思えないけど
そもそもタイマン基準で話してる方がおかしい
スマブラは格ゲー(キリッ)って言ってる奴なんだろうな
まぁ、ステージにもキャラによって圧倒的有利不利があるし
キャラにも得手不得手をあえて作ってる気もするな。
その不利さで負けて当然、勝てばすごい。でいいさ。
乱闘こそ無理やり投げ連とか狙われるとええっ…って若干引くけどな
乱闘で投げ連なんてやってたら投げてる相手もろとも吹っ飛ばされるわ
横取り余裕でした^^
むしろ様子見
乱闘だと投げ連どころか普通の投げもやりづらい
お前ら思い出補正で忘れがちだけど、スマブラは今までヒットスタン値が大きめで
攻撃を食らったらその後硬直があり連続で攻撃食らうことも多かったぞ
上強お手玉とかされた記憶あるだろ。Xは即動けるようになったけどな
そのおかげで総じてふっとばし下がっちゃった訳だが
クンニしろおらぁぁぁ!!の人死んじゃったし久々におきらく行くか
乱闘スマブラは横取りゲー
よって横Sぶっぱアイクが最強っつーわけだ
>>592 桜井いわくキャラ差や相性差はわざと作ってる
ただその中でメタやスネークが不自然なくらい飛び出て叩かれまくってるのが現状っていう
家族乱入してきた時コマ抜けしてるけどお前らどうしてんの
がん逃げゲーともいえるかな。
>>602 相性は仕方ないとしてもあまりに不自然なキャラ差はどうなのかと
特に復帰は色々酷いよなあ・・・
メタナイトはソニック程度のバースト力なら何も言われなかった
スネークはファルコン程度の判定なら何も言われなかった
大学生になってもスマブラやり続ける人っているのかな…
俺はまだ2年半ありけど…ていうか大学受験間近はゲームどころじゃないよな(^o^;)
大学に入ったら勉強より遊びまくる人いるらしいけど俺はサークルに入る予定だからスマブラやる時間は激減しそうだな
ていうよりスマブラやってる人大学にいるかな…
でもDD強いな…
まぁ蛇メタファルコが居なかったとしても
どうせマルスやDDとかが強キャラ強キャラって叩かれてたんだろうな
>>606 それじゃ竜巻が糞仕様なのに何も影響ねーだろ
Aランクはある程度拮抗してるから
メタ蛇のバーゲンセールにならないだけマシ
>>609 竜巻が強くても肝心のバースト力が死んでいれば釣り合うだろ
正直メタから吹っ飛ばしと判定抜いたら弱キャラになりかねん。それこそ劣化ソニックになる
メタは桜井の贔屓としか………
>>611 ふっ飛ばしも判定も取り上げたらどんなキャラでも弱キャラになるような
というかそれやってもまだ武器判定、発生、多段ジャンプ、滑空とかあるからソニックの劣化はないわ
DDのおかげで近々タイスレ(弱い人用)に行くことを決意しました
しかしサムスとゼロサムのキャラ差は貧富の差だな…
マジでサムスとファルコンの弱さ調整しなおしてほしい…
シークとソニックは知らん
>>611 それでもまだ、技の発生早いリーチ長い掴み範囲広い体小さい復帰強い足速いっていう長所があるから
ソニック並にはならんだろ。というかメタってマジで長所のバーゲンセールだな(笑)
シールが亜空だけでなく対戦でも使えればキャラの能力調整の役に立ったかもしれんのにな
リンチがますます酷いことになりそうだけど
対人戦でもいらんわ
初心者が吹っ飛びにくさ+のシール貼ってハメられるんですよね
怯みにくさと吹っ飛びにくさとか禁止にしないと大変なことになるな
地味にシールド耐久とか強そう
>>602 前作は知らんが今回の弱キャラはおそらく桜井が意図的に弱目に設定したんだろうな
少し前にここに貼られたファミ通でのコラムで「ザンギエフは弱いけど一発逆転の可能性を秘めてるから楽しい」みたいなこと言ってたし、ガノンとか多分そういうコンセプトで作られたんだと思う
それで桜井の思惑通りガノンは人気の高いキャラになった。前作のクッパとか全然人気無かっただろ。ただ弱いだけのキャラ。
一発逆転はキャラの事じゃなくて最後の切り札のことなんじゃないの?
メタナイトは叩かれるの承知であんな壊れ性能にしたのかな?
もう次回作作らないとか吐かしてるけど、桜井が手掛けたスマブラなんてこっちから願い下げ
>>621 ガノンが人気なのはむしろネタ要素が要因だとおも
>>621 前作の公式にピチューを最弱キャラとしたって書いてあった気がする
メタの短所って軽い、一発のダメージが少なめ以外になんかあったっけ?
嫌われやすい
ダメージなんてなくても場外にさえ出せればいいのだと
メタが再確認させてくれたな
アイテム持参シールは展開次第で大運動会ばりのリアルファイトに
>>625 剣術としては短めのリーチ、決定力のある技が少なく、横スマに関しては発生と吹っ飛びが釣り合っていない
空中での移動能力は悪く、緩和力に欠ける。必殺技を使ったあとは上B以外全て尻もち落下。切り札が弱め
全体的に回避の無敵時間が短い。これといった連携が無くダメージを稼ぎにくい。決定打のベクトルが悪い
無理やり考えてもこれぐらいか。メタは長所の方が探しやすいな
>>624 ネタ要素とかもわざと入れて弱くても人気が出るようにしただろうな
強いから人気、弱いけど面白いから人気
強さでバランスを取るのは諦めて、プレイヤー人口でバランスを取ろうとしたのかもしれない
>>625 桜井はピチューを一番弱く作ったつもりだったが、結果はクッパのほうが弱いということになってしまったのよ。
メタの空下のベクトルは死ねる
普通にピカチュウより使いやすかったんだけど・・・・・
リーチ十分長くね
>>624 そもそもシリアスな悪役がこういうゲームに出てるってだけで
その場違い感がネタになるんだから、ジョギングやらメタボやらで元のキャラを壊す必要はなかったと思うんだよね
>>629 メタのリーチはめちゃくちゃ長いぞ
それに横Sはリーチが長くホールドから一瞬で出て後隙がクソ短いから総合的に見れば悪い技ではない
連携は下強から投げやDAで浮かすというお手軽コンボや、空上から簡単に30以上持ってけたりなかなか。
決定打って空下と下Sと横Sとシャトルと空Nが殆どだろうが、別にベクトル悪くないし空下とシャトルは極悪レベル
後は大体その通りか
あと飛び道具を竜巻とDAと横B以外で相殺できないってのが短所の一つだろうな
メタの体の当たり判定に対してのリーチはでかいな。
ドンキーも手は長いが身体でかいしガードはみだすし手をよくマルスに
クリティカルで斬られる…
テクニックとか知りたいからスマコム入会したのにmixyみたいな感じなのかよ
しかもちょっと過疎ってるチックだしよお
テクニックを知りたいならキャラ攻略コミュ(ただし機能してるのは極一部)入るか、オフ勢・検証勢の日記をひたすら巡るのがいい
ただしキャラ攻略コミュはリンクコミュくらいしか機能してない
タイマンでずっとガン攻めな戦い方してると普通の戦い方が逃げるような感じになるんだよなぁ…
困ったら引きステ
>>640 そうそうw
リンクメインだからizawになり隊ってコミュ参加したが
他のコミュは時が止まっておったわ・・・
まぁありがと
色々見てみる
>>636 連打系の技が多いからそう思うのかも
投げを除けば大体5〜8%ぐらいだし
メタ厨しね
眠いから寝るわ
おやすみ
ゼルダってリアル頭身キャラの中で一番軽かったんだな
女性キャラの中でも一番若いし
美人すぎる
>>648 そうなんだ
ゼロサムが一番軽いのかと思ってた
ナナを忘れてないか?
ゼルダさん自演おつですぅ〜
お前らどうでもいいからスマコム入会しろよ
ゼルダさんじゅうななさい
__,,,,.. --_─_一_-_-、-、
,r'´-_-_‐_‐_‐_‐_-_-、`-、ミ`ヽ、. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/,r',.-_‐_‐_‐_‐_-_-、ヾ ヽ ヽ 、ヽ. ∠ 誰が・・・
/(.'´_-_‐_‐_‐_-_-、ヾヽヾ ))) ), ))))ヘ. \______
l(i,i'´⌒ヾトヽ、ヾ ヾ ヾ ))_,ィ,'イ」〃jノ}
!iゝ⌒))}!ヾヘヽ ),ィ_'イ」〃'″^ フ;;;;l
ヾ、ニ,,.ノノ〃ィ" ,−、(◇) ,-、 /;;;;;;;! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{ }/(⌒) j レリイi (ヒ_] ヒ_ン ). | .|二/ | ババア
{}ヽ ) ノノ !Y!"" ,___, "" .! | ( < "37歳"だって・・・?
lj lj´ !Yヽ、 ヽ _ン .|=! | \___________
O O | || >、 _____, ,.イ | |
ゼルダさんついに幻聴を・・・
もうトシだな
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
>>644 一撃が軽いって言っても連射力が桁外れだし
メタの空NAの狂ったダメージ量をみんな把握しているのだろうか
あの発生で360°の攻撃範囲のくせに2ヒットするとか何なの?
同じ2ヒットでも最大5%のフシ・・いや何でもない
でも総ダメ20超える技はないんだよな
ソニックと同じく
ソニックと一緒にしないでくれよ……悲しくなるから
あの空中Nは鬼畜だよな
M2Kって半月ずらし知らないんだな
知らんわけないだろ
お前の思う海外ってどんだけレベル低いんだよ
スマコムって退会したらもう再入会できないの?
668 :
sage:2009/11/28(土) 22:46:11 ID:3eqW1Lvn
シークチェンジ中にリンクの風のブーメランで崖の外に押し流されてそのままバーストさせられただと!
ピカの下スマ見てから抜けられないのか・・・・・
そこは俺のほうがうまいぜ!
知ってか?プロレスは相手の技を避けちゃあいけないんだ
相手の技を全て受け止める。それがプロレス。
>>658 周りや俺がキチガイ下スマシャトルの存在に気付くまではそれを対地対空関わらず決め手にしてたな。慣れすぎて今でもバースト狙いの時は下スマシャトルより愛用してる
これはプロレスじゃない
スマブラだ
プロレスじゃないの!?
オッス!おら携帯
>>606 ファルコを忘れるなよ
ブラのひるみ無くしたら劣化狐じゃね?
決定力と復帰以外は鳥のが上じゃないの?
判定と重量は鳥が強いが投げ連あっても火力決定力ともに狐が上
鳥は強いというよりうざい
誰かルカリオにファルコンやルイージで勝つ方法を教えてください
ステージで左から右に走って後ろに引きSJがどのキャラもできないんだけど
さっきおきらくで上スマブッパマリオにボコボコにされた
俺ってとことんブッパに対応できないなぁと痛感した
ニーハオ!ニーハオ!
同じような人に最近会ったけど何試合かやったらふつうに闘うようになった
ニーハオ ニーハオ
チームで俺自殺1なのにサドンデスになりました
おかしくない?
>>678 と言うかブラのひるみ無くしたら投げ連出来なくなるんじゃ?
アレ下投げの吹っ飛ばし力をブラのひるみで一定値まで緩和してるから出来るのかと
687 :
なまえをいれてください:2009/11/28(土) 23:57:28 ID:EkiPt5cU
ウルフさんの顔見ただけでコマ抜けしたくなる
1p 2p 3p 4p
0 +1 +1 0
0 0 −1 0
−1 0 0 0
3Pの+1はどこからきたの?
リプレイは撮んなかった
ごめんなさい
自滅の横列?みても俺の1だけだった
目が悪いからかも
おきらくアイクで凸してくる
1129
>>690 よく考えてなかった。すみませんでした
これポップアップで見ないとわかりにくいな
結果だけがおかしいんだよな?
M2Kの防御力はんぱねぇ
どんなに裏をかいた行動しようとしてもクリーンヒットにならない気がする
もしかしたら
相方殺してたからなんかあるかも
なんかスミマセン
もやもやした感じになっちゃってスミマセン
1p 2p 3p 4p
0 1 0 0
0 −1 −1 0
−1 0 0 0
こんな感じか
うざスネークチームに完勝したと思ったらサドン入って負けた
一人で4死する雑魚ガノン氏ねよ
遂に馴れ合いながら乱闘する方法を発見しました!ニイハオ!
やり方は簡単です!マリオを選んで上スマッシュを連発するだけです!
みんなに挨拶しながら攻撃する事ができます!ニイハオ!ニイハオ!
判定が強く技の出が速いので地上はこれだけで戦えます!ニイハオ!
吹っ飛ばれて浮かされたらマリオトルネードを連発しましょう!ヤッフー!
ワンパターン相殺の解除とふっとび緩和を両立できます!ヤッフー!ヤッフー!
ファイアボールはモリモリ投げましょう!スーパージャンプパンチもバリバリ使いましょう!
マントの使い方はマスターしておきましょう!ポンプは暇なときに溜めましょう!
ガードはほとんどしなくていいです!暇があったら挨拶しましょう!ニイハオ!
これでだいたい一試合で300%は稼げます!アイテムスイッチ全開で大暴れです!
幼稚園児レベルの思考回路ですが、何より負けても心が痛みません
俺がボムヘイで(相手の攻撃くらってる)味方殺して0パーで死ぬ
味方落下マイナス1俺自滅1
味方が相手倒して2点差詰まる
こんな感じかな
>>698 単に自分がハイエナになってるだけってことよくあるよね。
自分もガノンになる可能性があるからあまり責められんのよなぁ。
真面目にやってないなら別だけど。
相手を掴む→相方スマッシュ発動と同時に掴み解除→ボタンを連打していたから吹っ飛ぶ相手に弱攻撃が当たり、結局俺のポイント
な流れになったときは申し訳なかったな
>>693 真面目じゃないならまだしも勝てなかったくらいでそういうのはどうかと
>>682 緑帽子なら自分かもしれん
その後リンチ部屋が続いたけど意外に困らなかった
にいはおにいはお
今度初めてフレンド戦やってみようと思ってるんだがオフとの違いはどんな感じ?
おきらくで調子よくてラグない時と同じぐらい?
うち無線なんだけどみんなも無線使ってるのかな…
やっぱ有線にした方がスムーズになるかな?
でも有線にしてもラグは起きないけど「おきらくで調子よくてラグない時と同じぐらい」なのかな?
そんなことよりピーチの下着の色について話そうぜ
俺は白が最強だと思う
そんなことよりファルコンのブリーフについて話そうぜ
俺は白が最強だと思う
さっきからマリオばっか
NEWマリオまだ発売されてねーぞ
NEWマリで人減るかな?
なんでウルフとか他の強キャラ使いは負けそうになるとコマ抜けするんだろうな
まぁ切断されないだけマシだが
負けず嫌いなのに何で負けっぱのまま抜けるんだよ、と言いたい
テンプレ部屋で☆100達成しようかという時に人いれかわって切断かよ
これだから下界の者は
ディメンジョンマントを使いこなすメタは格好良い・・・かもしれない
M2Kが復帰によく使う
逆にとことこ相手の方に歩いて下スマ連打する芝刈り機メタはホントかっこ悪いからみんな気をつけるように
メタ使ってると閉幕やサドンで敵を飛ばした時とかに意味も無く下Sを連打したくなる
>>713 地上からの崖捕まり阻止で使えるようになると格好良い・・・かもしれない
失敗すると格好良く落ちていくが・・・
マジでチームマリオキャラばっかなのな今日
ルイージクッパマリオクッパクッパルイージマリオピーチ
めちゃくちゃうまいピーチにボコられて幸せ
サドンデスでルイージの下アピ当てた時勝ったと思った
いや負けたけど
ルイージ使いのハズレっぷりは異常だな
こいつだけはスマぶっぱしか会わない
ルイージのスマぶっぱっていうのも難しいな
俺がやると空前ばっか使ってしまう
ルイージなんて使う奴は火力だよりの初心者
タイマンだと使い物にならない糞キャラ
マリオキャラでタイマン動画が極端に少ないのはルイージだけ
それは言いすぎだ
援護はできんが
さっき異常に強いゼルダがいた…
ガーキャン→フォビチュー!連発しててワロタ
赤モップ吹いたww
やっとランニングシューズ手に入れたぜ・・・
回避読みが当たっても、反応遅くて溜めスマがガードされるのはトロイんだろうなあ
シークの上Bなら当たるのに。チームいくか
てっめえ糞ふぁるこwwwwwwwwwwww
「腕が落ちたなぁ、フォックス」じゃねえよwwwwwwww
うおおおおおおおお
バトルタワー95連勝目でおわったああああああああああああああああああああ
何事ですか
ヨッシー強いのに使い手が少ないのはおかしい
これはマリオの仕組んだ陰謀だ
ヨッシーの楽しさはがちなんだけど相当難しい
たまご投げと振り向き掴みが楽しい
メテオとか決まったら脳汁出る
あ・・・あのさ・・・
今日って日曜日デスヨネ・・・
なんで乱闘こんなに多いの・・・
なんか怖いんだけど・・・
馴れ合いも消えてきたか
流石に飽きたのかな
何れにせよいい事ですな
たしかに馴れ合いも消えて乱闘が増えてきた、が
頼むから終点固定やめてくれ・・・マジで
アイテム無し終点ばっかで乱闘されてもちょっと
ちょっと馴れ合いしてリンチ潰し厨を返り討ちにしてくる
まずはハンマーブロスがハンマーで攻撃。前に会ったことがあるらしく、マリオも楽に倒している。
さあ次はワガハイと対決だと用意していたら。なんとマリオはおいらをガン無視
えー 対決どころか、一回も目を合わす事もない。
いやいやちょっと待ってよ。ピーチ姫助けにきたんじゃないの?いきなり後ろの斧取っちゃったんじゃつまらないんじゃないの?
ワガハイ、ラスボスやってるんすけど
ははあ。この人、ワガハイの強さを恐れているな。斧は取れてもファイヤーボールでは倒せないのね。
てか、大魔王クッパ様を知らないな。待ってくださいよ。ワガハイ、任天堂調べラスボス認知度98%なんですけど(中略)
なんでワガハイをシカト?いやあ、なんかヘンだよこの人。ていうか、馬鹿だなあ。
ウソでもファイアーボールのひとつもしとけば、ワガハイがあとで「マリオ、意外に手ごわかったぞ!」って
カートやパーティでどんだけ言うか。(中略)
前に9時半〜11時半までチームに繋いだが、平面3ステ以外選ばれなかった
正直、ステラン率ならおきらくのが高い
>>704 とりあえず1回やってみればいいんじゃない
迷惑かけるのが嫌ならラグ抜け可で募集すればいいんだし
まずはメタナイトが竜巻で攻撃。前に会ったことがあるらしく、スネークも楽に倒している。
さあ次はウルフと対決だと用意していたら。なんとファルコはおいらをガン無視
えー 対決どころか、一回も目を合わす事もない。
いやいやちょっと待ってよ。弱キャラ助けにきたんじゃないの?いきなり芝刈りしちゃったんじゃつまらないんじゃないの?
俺の宿命だやってるんすけど
ははあ。この人、竜巻の強さを恐れているな。バーストは取れても竜巻では倒せないのね。
てか、俺の宿命だ様を知らないな。待ってくださいよ。俺、任天堂調べラスボス認知度98%なんですけど(中略)
なんでワガハイをシカト?いやあ、なんかヘンだよこの人。ていうか、馬鹿だなあ。
ウソでもファイアーボールのひとつもしとけば、ワガハイがあとで「マリオ、意外に手ごわかったぞ!」って
カートやパーティでどんだけ言うか。(中略)
スマコムいってタイマン二度とやりたいとは思わなくなった・・・
ヨッシーは隙がない上に速くて重いから苦戦するけど
リーチも無いから判定強いキャラでやると割りと一方的にやれたりする
でも全然死なないんだよね・・・
ムーチで相方が強いとヨッシーの空下が面白いように当たるし、はめられる
いや、対応は至って普通なんだ
だけどあまりの実力差に今までの俺はなんだったのかわからなくなってきた
チームで相手がヨッシー&アイクだったりした時のベロの卑猥さはやばい
さすがにメタナイトは格が違った
赤チームのメタナイトがこの赤チームでは俺はおさまらぬだろうと赤チームを抜けると言い出した
青チームは言った「たしかに抜けるのは勝手だがそれなりの抜け方があるでしょう?」といったが残念ながら引き止めたいのがバレバレで
赤チーム人は「メタナイトさんが抜けるならわたしも抜ける」「メタナイトがいない赤チームに未来はにい」「お手本がいなくなる・・」
メタナイトはどこでも引張りたこでつい先日もOKIRAKUに勧誘されていた
>>749 そういうことかなるほど
おきらくチームとオフしかやらんが
結構長くやって頑張ってきたのにフルボッコされて複雑になる気持ちはよくわかる
>>749 スマコムはがちな人多いからな・・
弱い人用タイマンスレいけば?
スマコムも結構ピンキリではあるけどな
慣れれば快適なもんだ
弱い人用って全然弱くないよな
弱い人用はチームの中なら結構上位の方だけど、ちょっと爪が甘いというかそんなぐらいだった
チームの中で上位ってのはないわ
チームはたまに変なのや初心者が混ざるだけで昔と比べると明らかに強くなってきてる
>>758 流石に弱い人用舐めすぎだろ
チームで立ち回りとか完成されてると思える奴はせいぜい上位3%ぐらい
>>737を信じておきらくいったのに
一人ずつ集まったのに開始5秒でペコペコする部屋が5連続だぞ
ウルフに倒された後の、どうした、どうした
ウザすぎるwwwww
自分でやると爽快なんだよねwwwww
763 :
なまえをいれてください:2009/11/29(日) 13:43:11 ID:qovR0Z58
ウルフの横アピは全然むかつかないのに
上アピはかなりイラってくる。ワリオも横より下のが腹立つ
開幕攻撃しないとgdgdになって馴れ合いになりだす
かといって開幕攻撃すればかならず乱闘部屋になるわけでもなく・・・
結局運だな
おきらくなんて久しく行ってないけど、開幕殴って乱闘にならなかったら即抜けて次の部屋探すってやってればわりと乱闘できたけどな
スレで馴れ合い減ってるって聞いたから繋いでみたら全然そんなことなかったぜ
>>766 前と比べるとってことでしょ
あんな一年半も粘着してる連中が突然いなくなるとでも思ってるの?
おいNINSIN調子のるなよ^^
馴れ合いやリンチってどんな人がやってるんだろう
確かに馴れ合いも消えてきた(笑
これ系統の希望的観測をさも事実のように書くやつってほんと去年の夏から尽きないな
だからなんでCPUはプレイヤーを集中狙いするんだよ
ざけんなよ…
チーム戦で3対1にしてもこっちに来やがる
チームにしなきゃ逆にこっちが3対1になるし
あーなるほど
CPUとは大乱闘するなってか?
CPUは対リンチの練習のためにあるんだぜ
CPU相手にガン逃げハイエナ決まって俺tueeeできてもな
>>771 CPUから離れすぎなんじゃない?
CPUはプレイヤーと距離が開くと追いかけるようになってる
>>773 Wi-Fi繋げらんないから別に良いんだよ
TAありの2対2だといくらかマシかなと
しかもCPUは掴み投げ多い
さっきCPU3体相手に大乱闘してるときにCPU1体を他の奴らから離して
タイマンの状況に持ち込んで「さあとどめだ」というところで
他のCPU後ろから捕まれてさっきまで相手してた奴にもボコられた
後ろろくに確認しなかった俺にも問題があるんだろうけどね
本当CPUは掴み投げ多い。特にピカチョウとカービィ
>>774 離れすぎはないよ
まぁプレイヤー吹っ飛ばされて崖に3体待機はさすがに…
酷いより外道だろ
って思ったよ
>>777 わかる
しかも投げた後に別のCPUが追撃とかザラだしな
掴み多いのはべつにいいだろ
一番酷かったのはゲムヲ下スマで真横に飛んだのを蛇が掴んで下投げそのモーション中にアイク横スマでアボン 吹いたわw
>>778 CPUはプレイヤーに追いつくまで周りに攻撃しない
プレイヤーが遠くに吹っ飛ばされたということはCPUから離れすぎている状態
タイム制乱闘だと別のCPUが%たまると
CPUが点数を稼ぐように設定してある
>>781 ってか吹っ飛ばされたらCPUから離れるって当たり前やん
吹っ飛ばされた後にCPUどうしが戦わないで待つ
ってのが納得いかないんよ
CPUはプレイヤーに追いつくまで周りに攻撃しない
ってことはやっぱりプレイヤーだけに集中狙いやんか
まぁいいや
もうみんなで大乱闘はやらんわ
>>783 近距離同士で戦ってるなら集中狙いしない
無差別に攻撃しまくるとCPUもそうするようになるよ
ソースは俺
CPU戦なんてやらんからどうでもいいわ
>>790 こいつの自信はどこから出て来るんだろう
CPUが馴れ合い厨にペコペコして俺を攻撃してきたのを見て以来プログラムなんて信用出来なくなった
>>784 それはねーよ
近距離なら尚更狙われるし
どこにいてもプレイヤーを先に潰しにくるよCPUは
そんなに自信あるならCPUレベル9、3体
プレイヤーでやって動画あげてくれ
参考にするからさ
CPUは基本一番弱ってるor一番勝ってる奴を狙う傾向にある気がする
CPUはプレイヤーが3人しかいない時に1人穴埋めで入れれば、逃げて漁夫の利を狙うプレイヤーを追いかけてくれる仕様なんじゃないの?
大乱闘は人とやるもので、CPUとやるならタイマンでいい
なんか小ガキ生みたいな奴がいるな
CPUを全員スネークにしてみ
横B以外は気にならないから楽しい
CPUスネークの特徴
カチャッ シュルルルルルルルソコダッ ドカーン
アイテムなしとアイテムおおいばかりだなバランス考えよ
トレーニングで相手マルス9×3で切り札避けの練習したんだけど
崖捕まりした瞬間に全員NBためしたw
同じレベルだと同じ動きしかせんのね
ちなみに俺はワリオで避ける度にうぃっふぃーwうぃっふぃーw
でも失敗するとダオン!
日本語でおk
>>802 何分何秒のところだよ
こんなクソ画質乱闘最初から最後まで見る気はねえぞ
どうでもいいが最近までサキアマミヤを女の子だと思ってた
まぁ俺は両刀だから問題ないんだが
ていくでぃす!とかもろに男声だっただろ
え、サキアマミヤ男だったのか
男みたいな女だと思ってた
名前のせいで思い込んでしまったかな
64の頃のサムスみたいだな
僕もサキは女だと思ってた
おきらくだとプリンのねむるが格段に決まりやすくなるわあ
ちょちょっとダメージ与えて眠って乙
隙あれば向こう側の2人へ転がって撃墜
リンチ相手には切り札無双と空中逃げ切り
当然フルボッコもあるがチーム以上に俺TUEEE感に酔ってしまう
ハイエナやん
おきrかうはハイエナゲーですから
それぐらい修正しろよ
>>810 こういう奴がいるとマジで乱闘がつまらなくなる
それに眠る(笑)狙ってくるとか舐めてんのかテメェ?あ?
別に問題無いだろ。
何の為にこの技が存在してるんだよ。
ナメられたくなかったらこんなロマン技使う
余裕を無くすぐらいの立ち回りしてみろよ
さっきのボクシングの実況スレで亀田逃げすぎとか文句言ってるやついたけど
ルール内の戦法で戦ってるのにケチつけるのはやっぱ雑魚で見苦しいな
俺みたいに全てを見通してる一流の人間なら、技術を見てるだけで面白い
亀田勝利記念にクッパでおきらく行く
ハイエナの練習してもしょうがないからやっぱりタイマンがいい
亀勝った事だし、ゲムヲの空後ぶっぱでおきらく行くか
>>817 アイテムオフにしてんだからポイントアイテムはでてくんなよ
>>819 トレーニングモードでやってろよ
ならゼニガメ縛りで
亀で思い出したがカメックスリストラされてたんだな
ゲムヲの空中Nと亀は判定強すぎていらいらする
たまにはフシギバナのことも
何故リストラされたし
遅いけど亀田おめ
俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する
俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する
俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する
俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する
俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する
俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する
俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する俺はクッパと亀田を同一視する
亀だけどと書くべきだったな
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
スマコムでわけのわからん亀田叩きしてるやつ見苦しすぎる
ボクシングは空手と違うんだぞ?
こういうやつって、スマブラでも「俺は負けたが相手は待ち戦法だったから内容では勝っていた」とか思ってそう
勝負に勝って試合に負けたって奴か
どうでもいいから
ピカチュ・・・いやピカ厨の対策教えてください
自分で使ってみて相手がどう対応してくるか見てみたら?
よねすけに聞く
ゲムヲを使う
ゲムヲでいいよ
投げ連なんか使わないだろうからウルフを使う。
>>835 ありがとう!
何か知らないけどリンチされたよ!
マルスならかみなりだの下スマだのをガードしてから横スマ余裕でしたじゃない?
マルスならかなりのみだらな下スマに見えて一瞬何事かと思った
ボクシングは紳士的なスポーツじゃない。
だけど近代ボクシングはイギリス生まれってナニコレ
おきらくなら対策もクソもない
ハイエナしろハイエナ
マルス横Sですら先端を意識しないと負けるほどの謎のリーチを纏ってるピカの下S
ダイソンもビックリの謎の吸引力。
ただ一つの吸引力の変わらないピカ
>>844 フレンドとなのでできないと思います><
私女だけどフレンドの持ちキャラがピカ厨だった 死にたい。。
ねずみはなびだっけ?
あれ途中で抜けたら反撃し放題じゃん
反確が取れるほどのずらしが出来る指が欲しいです
あれずらして出ても予想外のところに飛ぶから怖い
wikiで今更知ったんだがサムスのDAで竜巻潰せるのか!?
いつ抜け出せるかわからんのにそのうえWIFIで受身、しかもピカ方向にとかレベル高すぎる
とりあえずガードしとけば下スマなんてくらわないよ
どうせつかみなんてしてこないし
おきらくだとクッパの下スマとかでも全段喰らってくれるから楽しい
その時856に電流が走る・・・・・っ
とりあえずリンクの使い方でも教えてもらおうか。
立ち回りがよかったりテクニックを極めたような動きの人でも、
緩和とかずらしをしない人って結構いるね
スマートボムに巻き込まれてもそのままだったり
俺がスマートボムから抜けようとしても結局抜けれないから意味が無かったりする
ラグのせいで0.02秒ずつしか時が進まないでござそうろう
待ってましたとかばかりにずらすけど最後の所でグダグダになって結局吹っ飛ぶのが俺だ
ところでみんな聞いてくれ。今日は牛乳の話だ。
俺は物心ついたときからほぼ毎日牛乳を飲んできた。俺の人生はまさに牛乳と歩んできた道だった。
だが1ヶ月ほど前、2chで「牛乳は身体に悪い」っていうレスを見たんだ
だから俺は試しに牛乳を飲むのを止めてみた
そしたらもうカルシウム不足っていうの?ちょっとしたことでイライラしちゃうのよね。
ところで今日大会があるから久しぶりにスマブラしたのよ
そしたらもう勝負の最中にやたら興奮しちゃって。心臓バクバクなのよ。おかげで操作制度最悪。
何が言いたいのかっていうと、勝負事には冷静さが必要ってことなのよね
みんなも牛乳飲めよ!ちゃお
ごめんいみふめい
メタ内藤VSクッパ田
俺内藤役でメタナイト使うから
お前らクッパね
クッパはメタナイトに相性がいいんだぞ
俺メタナイトだけどフレンドのクッパに2タテされたことあるよ
と思っていた時期が僕にもありました
ガーキャン横B余裕でした^^
ゲムヲの攻撃は判定強いっていうけど
全技、マルス達と同様、普通に武器持ちなんだよな
んで持続が長いから、マルスより若干リーチ短いけど剣判定がずっと出てるようなもの
そりゃ強いって
横Bでガーキャン・・・?
ガキャーン!(笑)
いくら忍者でもクッパで全一メタは無茶だって
今度のクッパは一味違うぜ(笑)
スマートボムはずらすのめんどくさいから全くずらしてない
あれ他のやつ手出しできないし抜け出るの時間かかるからな
ずらしてる人見るとがんばっちゃってwwと思う
そういえばスネークの空Nはどっち方向にずらせばいいの?
>>876 俺はずらしてるの見たら
お、いいねぇぐらいに思うんだが
ずらしてるのを見たら「お前・・・やるな!」ってなる
自分から突撃して中心部にむかってずらすというギャグを考えた
スマボは倒しっぱなしでずらせなかったっけ
馴れ合いはスマボとバンパーが大好き
カオス乱闘ならバンパーとスマボありだと思う
どうして赤コウラ先生を削ったのか理解に苦しむ
どうせXに登場したらちょっと轢かれただけで星になるくらいの超威力になってただろう
ネット対戦なんて顔が見れないんだから、強くもないけど面白いアイテムわ削って、白けるアイテムを追加したのは間違いだな
パサランが敵味方関係なく当たるアイテムだったらよかったんだが
赤コウラって馴れ合い潰しに最適だと思った
スマートボムなんて半月とCステで2秒くらいで抜けれるだろ
レイガンを64仕様に戻して頂きたい
そしてパサランを消し、
スパイクローク堂々の復活
アイテム3強決めようぜ
なぜ撃墜アピールしてくれる人はあまり同じ部屋にとどまらないんだ
アピール合戦でエキサイトしようじゃないか
それ単にお前がやったからやり返して気に食わないから抜けてるんじゃないのか
1位バンパー(投げ)2位バンパー(設置)バット(投げ)だろ
いい加減撃墜アピを不快に思う人種もいる事に気づけよ。
発売からもうすぐ2年だぞ
マリオって中国人だったのか
やり返したら不快に思ったのか分からんが
アピールしなくなって普通に楽しめた事もあったな。
グルグル復活させろ
バンパーいらね
亀と火と槌と鍵だけのゲムヲによく会うぜ
グルグルって何か意味あったのかアレ
>>893 相手が先に仕掛けてくるんだ
自分からも仕掛けたいけど一応我慢してる
それだけに相手がアピール好きだった時のアドレナリンの放出量は半端ではない
しかし俺が興奮してアピールを返すとすぐ抜けてしまう
それはまるで全裸で迫ってきた美女が何もせず去っていったかのようだった
全員撃墜アピしまくる部屋も楽しいんだけどな
狐のドリルってどこにずらせばいいんだろう?
>>895 どうしたどうしたwwwwwwwwwww
アピーラー
自殺した時に恥ずかしさを紛らわすために 復帰アピールをすることはたまにある
明らかに悪意があるアピールする奴いるだろ
なんとかmだかのドンキーステージで
声援来た時俺のドンキーはアピールを我慢できなかったな。
胸叩く方の上アピール。
今からDKの横アピの存在意義について書いてけ
水から上がった時に使う以外ない
リザードンならアピールで炎吐いてくれると信じてたのに
復帰後「今のはダンクではない…ただの投げだ」
>>910 放置の前で顔を近づけてやるといいかもしれないがやったことない。
あれはなんか虫とかを擦り付けてるようにも見える
スネークのアピールの使い分け方について
雑巾絞ってるメタにアイテム投げたんだけど何故か当たらなかった
言葉通りに想像したらワロタ
919 :
なまえをいれてください:2009/11/30(月) 03:11:03 ID:0L8ayG5Z
サムスガノンは最弱って言われるけど、実際最弱なのはソニックじゃね?
まず決まらないじゃん。なぜだかこいつだけ新キャラ補正がない。
セガの立場的な話なのか?
>雑巾絞ってるメタにアイテム投げたんだけど何故か当たらなかった
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| ァ'ソ∨ヽノ\ /ヽノ∨彡
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.ヽ二! | (ヒ_] ヒ_ン | iノ
) |=! ''" ,___, "' i .!
l ノ ,!. ヽ _ン ノ! |
. ノ ノ . `>,、 _____, ,.イ リ
これだから深夜は
ふっ ぎゅるるるるるるるる
誰か増菌の解説を
926 :
なまえをいれてください:2009/11/30(月) 03:31:42 ID:0L8ayG5Z
あ、空後ろで決まるのかソニック
スマッシュ前だけかとオモタ
わろた
ふぁるこん?
ゲムヲの下アピってFUCKYOUってやってるの?
むしろ通常Bの方が
932 :
なまえをいれてください:2009/11/30(月) 05:03:44 ID:8r7BhdW0
あーねむたいよーねむないよー
はあ〜わたすの睡眠道
ウォーキングオヌヌメ
なんでこんなにキャラ性能でキャラっぽさ出せてるのに
スネークだけ格闘狂なんだよ 桜井コジマと仲いいだけでやったことねえんじゃねえの
ついにスマブラのディスクを読み込まなくなった死にたい
僕思うんだけど、なんで体が大きいと技の発生が遅くなったりするのかよくわからない
何が言いたいかというと、ガノンの弱をDX時代のに戻してくれ
>>920 上アピしてるメタに向かってスマートボム投げたんだけど何故か当たらなかったんだよ
トムがメタをスルーしやがったんだよ
キシュツだと思うけど
ヘビー級だからってパンチの出が遅くなる訳じゃないよね
やっぱデカブツというよりはデブとして捉えてるんだろうな
>>935 俺もそれなったけどディスク出し入れしまくったら動いたぞ
>>938 >>940 とか愚痴ってたら起動した
スマブラ以外は普通に読み込むんだけど、スマブラだけは起動に10分から20分かかる
出し入れしながら虚しくなってくるよ・・・
俺のwiiも他のは普通に読むんだよな
乱闘中に切断されてフリーズした頃から再起動しても読み込まなくなって焦ってた
俺のWiiはどのディスクも読み込まなかったり何かギギギ言うから修理出したら新品になって戻ってきたよ
データも無事だった
つレンズクリーナー
ヘビー級でも素早いドンキーとヨッシー = 筋肉ゴリラ、マッチョドラゴン
ヘビー級でトロくさいクッパとガノン = デブ亀、メタボおじさん
こんな扱いなのかな。ワリオはメタボなのに速いな
スネークはヘビー(蛇)級ってかwww
|\ /7
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\___ノ (___/ \____ノ
もう聞き飽きたよそれ
ワリオはプリンと同じで風力で動いてるからな
よーし飯食ったら久々にむーちいくか
むーちっち
で?むーちはもう飽きた
むーちっちとか全然面白くないよ むしろ不快
俺も飯食ったらむーち行く
ポケトレとマルスとルカリオ多用してたら多分わし
954 :
なまえをいれてください:2009/11/30(月) 12:57:12 ID:KX/OvVBW
むーちっち
PKサンダーしてるときにポケモンチェンジすんのやめろよ!まじで!
むーちっち
むーちとか気違いじみてるな
まあ、こんな時間に家でスマブラしてる奴なら無理もないか
泥酔しながらチーム行ったら乱闘始まった瞬間ゲロはいた。
うーコントローラくせー
早くむーちから帰って来てスレたてろ
そんなことよりスレ立てだよ
サドンで味方がぶつかって死ぬクソ仕様なんとかしてくれ
962 :
なまえをいれてください:2009/11/30(月) 13:30:55 ID:KX/OvVBW
あれは回避するのが不可能に近いから諦めろ
あ 悪い俺か
今たててくるは
乙
966 :
なまえをいれてください:2009/11/30(月) 13:45:17 ID:KX/OvVBW
おもすぎ氏ね
アイテム出すのはいいけどカレーはやめてくれ
どうしてXのアイテムってあんなにバランス崩壊してるの?
他社が作ったから
なんかレイガンが一番ムカつく
>>968 弱い人もアイテムを使えば勝てるようにしたから
強い人はイライラするだけれす
弓要らないからデクの実装備させてよ
アイテムでどうこう騒ぐ人はワリオオススメ
ヨッシーになんでアイテム食う能力ないの?
甲羅すら食えないとか・・・
サムスに吸収があればなぁ
>>974 全くだ!
カービィ以上に使い道のないBがあったというのに
むーちっち←これは流行る!確信した!
ヨッシーは手と口でアイテム2つ持てる(口は吐き出し専用でしばらくすると消化)とかだったら
さらに変なキャラとして活躍してたのに
何回入り直しても同じ部屋に入るな お前らもっとお気楽来いよな
ファイアフラワー、爆弾吐き出すと火炎弾
落とし穴の種飲んでる間着地するごとに地震
ヨッシーはこんくらい派手キャラにしてもええで
たしかにヨッシーがアイテム食えないのはおかしい
飲み込んだタマゴを投げられないのはおかしい
初代でやったらバランス崩壊かもしれないが今なら大丈夫だろ
ヨッシーってなんか地味だよな
ピットにはイカロス羽根、矢
ワリオにはバイク、おなら、アピール
ガノンにはマジンケン、ガノンキック
とそれぞれみんな派手な技はあるのに
ヨッシーはしょぼっちいかんじ
逆にいちばん派手なのは誰だ?
ピゴォォォォwwwwwwwwww
ギザジューwwwwwww
ピィカァピィカァwwwwwww
ゼルダかな?いちいち光る技多いし
必殺のエフェクトカラフルだし
メロン、パンッ!
ファルコンは勝とうとすると歩きながら弱パンと当て投げばかり狙うクソ地味なキャラとなる
ファルコンって
横強短い、横スマ当てにくい&隙多めなのにまるでふっとばない、判定弱いから
技置かれると終了、横B上B下Bがハイリスクローリターン、ダッシュジャンプ無いから
空中NA飛び込みができない、掴み範囲狭い、膝のクリティカルボックスが中心にしかなく
ダッシュジャンプが無いため当てにくい
と酷いキャラだよな。なぜうんだ
でも乱闘だとパンチやら膝やらでとたんに派手になるっていう
やっぱ乱闘だね!
ファルコンが相手のときは可哀想だから手加減して手を抜いて戦ったりガン攻めしたりわざと無茶な復帰阻止したりしてんだから
もし勝っても実力で勝ったと思うなよ
どうせファルコン使いってタイマンスレとかでは勝率結構良くても、大会だと一回戦落ちばかりだろ
994 :
なまえをいれてください:2009/11/30(月) 16:15:31 ID:EgalqiQA
>>992 ならねぇよ
なーんかやっぱ弱いなあ…ダッシュ早くても生かせてない…あ、死んだ
って感じ
>>991 大げさすぎてきもい、ほとんど別キャラの話じゃん
>>995 どこが大げさだよ。具体的に挙げてみろよ
メタでファルコンに負ける奴恥ずかしくないの?
998 :
なまえをいれてください:2009/11/30(月) 16:20:22 ID:onIxVU0/
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