【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt41【256人】
1 :
なまえをいれてください :
2009/11/24(火) 03:10:08 ID:Mw3YomLH
2 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 03:10:11 ID:Mw3YomLH
■SOCOMシリーズのZipper Interactiveが手掛ける次世代オンラインFPS。 ■リアリティーある近未来と民間軍事会社という世界設定に、 「256人」、「戦略」、「スキル」の融合でPS3とFPSの新たな方向性を提示。 ■「自由」と「規律」の狭間で己はどのように考え行動し、目的を達成するのか。 理想の兵士を心に描きながら、戦場という現実に葛藤せよ。 ●256人同時対戦 過去最大規模の同時対戦! 仲間との連携・対人戦ならではの変化する戦況で、未知の体験を楽しもう! ●豊富なカスタマイズで理想の兵士を育てられる! 戦場で得た経験値で自ら好きなスキルを購入していく。 回復や蘇生、修理などでも膨大な経験値が手に入る。 プレイスタイルに沿ったスキルを取得して理想の兵士を育て上げよう。 ●多種多様なマップによる戦略立ての面白さ! 大小9つあるマップでは、異なる戦略を活かさないと攻略できない。 8人構成から成る1分隊は分隊長が目標を設定。 分隊別の命令が、勝利の鍵を握る!
∩ ∩ | | | | | |__| | / / ヽ \ / (゚) (゚) | | _○_ | \__ヾ . .:::/__ノ しw/ノ
∩_∩ / \ /\ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 | (゚)=(゚) | < 日本人の分隊長はしばらく自粛して、まずは外人のプレーを見習う方が良いと思う。 > | ●_● | < 英語聞いていたら、 外人、マジ切れて日本人の事、蔑んでたよ。 .> / ヽ < 同じ日本人として謝罪しておいたけど。orz > | 〃 ------ ヾ | < (とりあえず、俺が分隊で41キル0デスでトップ取ってたことで 大目に見てくれたけど。)> \__二__ノ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
いま妨害しかないから緊急配置ボーナスおいしいですって言ってるけど、 緊急配置って隊長になれなくね? 普通に妨害を請けて隊長になって、分隊別命令ボーナスとか取ったほうが総合的においしいような・・・ >>前1000 1000ならなんだよw
始まって即効味方殺された時そいつ射殺してやった
芋砂批判多いけど全く気にならないな〜したいやつはしとけば?って感じ まぁ、妨害中心でプレイしててチーム勝率大体7割ぐらいだからそう感じるかもしれないけど (セイバー) チーム負けまくりだと芋砂とかに怒りぶつけたくなるのかもなぁ・・
>>6 始まった瞬間にナイフが飛び出るバグじゃなかったっけ
今日は一応今回のβ最後だが、何時までなんだろう?
12 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 03:30:33 ID:SPLcHQN5
>>8 まじで?
運が悪かっただけなのか。
ちょっと緊急配置されてくる
Cまで攻め込まれてもスタート時から変わらぬ位置で寝転がってる糞芋がいた さすがにtkしたわ、vcでマジ切れしてた
>>9 セイバー攻撃は砂有利じゃないからね
橋の上で3人が砂しても敵側の草むらの中で砂には中央に木箱があるから捉えることは出来ないのに
平然と銃を構えてるんだぜ
>>9 攻撃側で占拠中死んで戻された時はね。
敵増援倒すでもなく、突入するでもなく、もぞもぞしてるの見ると殺意は沸くな。
オフラインのFPSやってろと思うよ。
>>9 セイバーだと防衛ばっかりだからね
砂がいらないって言われるのは攻撃時も芋るからだろ
FPS下手で芋ってる奴には何言っても無駄だろう
>>9 よし、君も俺と同じく別アカでレーヴンもやってみるんだ
味方8割が芋る時があるので、低レベル支援兵の自分が先陣を切ることになる
奴等の知能の低さは異常だからな 何回殺されても同じところで芋るし 本当に人間かどうかすら怪しい あれ実は人数不足の時に補充されるAIだろ
とにかく攻め側に芋はいらない みんなと一緒に死ぬときは死んで、自分が爆弾設置するってくらい全員で前にでないと守備側に潰される 芋るくらいなら部屋から出てほかの奴が入ってきてほしい。もちろん分隊員なら積極的に投票
フレとVCで情報交換(右手の上のほうに何人とか爆弾仕掛ける部屋に何人とか)しながらやって 誰に命令してるってわけでもないのに「チャンスだ突撃!突撃!」って言うと大概の人は動いてくれる 芋ってるやつの何人かも動いてくれる どうせ凸っても役に立たないからって後方で芋ってる初心者も多少はいるんじゃないかなー
>>20 吹いたw
確かに何度MGでぬっころしてやっても同じタンク前で芋る奴いたわ
最近は分隊長だろうが何だろうが役に立ってない奴に排斥かけると結構可決される VC無い奴もイライラするくらいなら排斥おすすめ
いや最近はAIのほうが人間らしい動きできるな 昔の棒立ちAIでも驚異的命中率持ってたから同じ動かないならAIのほうがマシだ
爆弾設置して成功したときの快感を知らんのだろうか
てか敵に殺されると絶対やり返してやるって熱くなるよな んでその敵の方行ったらあっさり読まれててまたおいしく頂かれる
>>24 排斥で票が集まっても実行されるまでが長いんだよな
5票集まっても自分から抜けた砂を一回も見たことが無いw
ゲーム続けたってキックされるんだからさっさと出てけよって思う
製品版は投票が集まった時点で即キックって仕様にして欲しいぜ
襲撃くらいは解放して欲しいんだが
>>27 スナイパーに何回もやられてむかついたから回り込んで切ってやろうと思ったら
地雷にまんまとかかったときの恥ずかしさったらなかったわ
>>29 どうやら、総ログイン人数でルール開放が自動的に決められてるくさい…
つまりもう過(ry
こえー・・・レイブン、一人も芋いないんじゃね?ってくらい攻めてきた 久々に死神章略綬もらっちゃったよ 砂に殺されない回は逆に怖すぎる
試合が始まるまで待機とかやってらんねーもんな
blogにSSあげようと思ってキャプチャボックス買ってきたけど 設定してたらなんとなくmonsterX欲しくなってきたわ
最近なんでこんなに流れが速いんだw 19〜20日あたりからいきなり早くなったよな。 ちょっと見なかったら500近くすすんでるしおいつかねー
>>35 でもゲームのプレイ人数は確実に、しかも大幅に減ってるんだぜ。
今や5分の1ぐらいになってる。
>>35 最近仲良く喧嘩してる奴らが多数出没してるからな
まだ制圧を経験してない俺に制圧の魅力とイロハを教えてくれ!
>>39 まだ確定じゃないぜ
襲撃オンリーみたいになるときだってあるから
向こう側が弄っただけの可能性もある
というか制圧はバグ満載すぎて
そのバグ取りの方が先決なんじゃないかな
>>38 簡単に説明すると妨害と襲撃が合わさったようなもんだから両方やっとけば制圧もいける
βまだやってるのか、もう23日の昼まわってるぞ
44 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 04:22:15 ID:Mw3YomLH
>>38 追いつめられると256人全員集まって大乱闘になる
まじか・・・大乱交とか、ションベンちびっちまいそうだorz
おっと溢すなよ?俺のケツに全部入れな
>>38 適当に動いて適当に蘇生して適当に破壊(修復)してるだけで
300〜400は稼げる不思議
しかし、セイバーも飽きたんで別アカで他勢力作ってみたがBGMやら雰囲気やらが違っていて面白いな レイブンはなんかSFの悪役っぽくて、ベイラーは南米っぽいと言う ていうかベイラーの重装でも強制半袖制度吹いた どんだけガチムチなんだよって言うw
あばばば節介毒ガスとったのにコスト高すぎるぜこれは LMGやめてARかSMGにしないと難しいかもしれんな…どうしよう
もう終わるからまたやってるけどなんかへたくそばっかだな PS3買って一カ月の俺に打ち負ける奴らばっか
>>52 俺みたいに飽きてナイフオンリーとか何らかの縛りやってんじゃね?
さっきシルダリヤで弾痕で何か書いてる奴がいたwww なんか撃ち殺すのが忍びなくて隣に立って観察してたが、何書いてたのかは分からず終いだったのが残念だ。
>>14 10回ぐらい緊急配置されてきたけど、初めて分隊長になれた!
もちろん最初から参加してる戦闘での話。
他の分隊の奴らが芋ってたらどうすべきなんだろうか? ダリエンC攻めで、拠点Cの前のパラシュート降下で降りれる塔の上に 他の分隊の奴が二人ほどずっと動かないでいたので 始めは、スモークで嫌がらせしてたが リスポンする度にそいつらが居たので我慢しきれずTKしてしまった そしたら、名前覚えられたらしく リスポンするたびに、こちら(上空)を向いて確認して 俺が塔の上に着地したら、攻撃してきた あきらめて、その後何度かスモークで嫌がらせしたが、後は無視してた 他の分隊なので排斥できないし、どうすればよかったんだろうか? 他の分隊の奴も排斥できればいいのに
俺だったらお前を排斥したいよ
TKすれば仕返しされても仕方ない
元から2人いないと思えばどうということはない 相手のチームにも1人くらい芋はいるだろう? そう考えれば少しポジティブになれる
いや、すまない あまり芋は気にしてなかったんだが我慢できなくて、つい 他の分隊の奴は無視するのが一番なのか?
さいごにパラシュートスキルの性能について教えてくれ
他の分隊でも俺は殺してるなw 仕返し上等、それでまともな動きになるならw まあ大抵仕返しした後に定位置に戻るからそこをまたTKする事になるんですがね
やってるこたどっちも同じじゃねーか
どうりで日本でFPSが流行らない訳だ
芋のフリしてTKerを誘い出しそこから熱いナイフ戦が始まる
スモークで嫌がらせって・・・そのスモークを敵に投げろよ・・・・
71 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 05:26:14 ID:tEZdwYOu
芋を見つけたらTKする人ってちょっと頭おかしいと思う
てか、リスポンする度に目のつくような場所に 芋が毎回いたらそりゃ、気分害するだろ
意味がないよ?って気付かせるためにやってるんでしょ 馬鹿は一生気付かないだろうからスモーク投げても意味無いけどね
端から見て芋とTKというどちらも使えない奴がいるのと変わらんな
そんな暇あるなら俺に付いてきて戦え馬鹿野郎
ボイチャなりメールなりでちゃんと伝えるのならまだしも、嫌がらせ(笑)TK(笑) そんなもんでまともになる奴などごくわずかだろ 挙句の果てに内紛とか バカだろこいつら
TKはそれが始めてだったんで悩んでたんだ 自分の分隊のやつなら、排斥すれば 今まで動いてくれたから気にしてなかったんだが 他の分隊の奴だったんで、いい対処法が浮かばなかった
急に芋擁護の皆さんが湧き出しててクソワロタw
俺は2,3発背後から撃つことはある 敵に撃たれたと思ってあわてて物陰にかくれようとしてる 探して撃とうとするやつは一人もいない
ケータイ何台でやってんだろうねw 家族のケータイ駆使してるのかな?
81 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 05:31:07 ID:tEZdwYOu
>>78 何が面白いの?TKはマナー違反だからやめたほうがいいよ
芋に構ってる時間があったら戦ってください あなたが芋に構ってる間、味方は更に苦戦してるんです
(爆笑)
84 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 05:34:26 ID:tEZdwYOu
>>83 だから何が面白いのか答えてよ このままじゃあなた頭悪い人みたいだよ
気に入らないから殺す、これは教育であり指導だ。そしてオレが正しい。 こういう考えに至るのは総じて頭がおかしい子。
TKする奴はしてる間 芋以上に役立って無いって事に気付いた方が良い
>>84 面白くないからTKするんだろ
お前はレイブンにでも行ってろ
>>87 面白くないのに
>>83 の人は爆笑してるの?ますます意味がわからない。。。
TKって自己満足でしかないと思うんだ 芋に構ってるより前線の奴らと一緒に戦ったほうが隊の役に立つだろ
頭おかしいのが大量出現w 蘇生厨の次は芋擁護厨w
クススレあげ
>>90 戦力として芋はコンマ幾つだがTKはマイナス幾つだから
┌─────────────────── │あ、どうもスイマセン、ID:pJVxVjBUがお騒がせしました・・・ └───v─────────────── /⌒\ っ /\ /'⌒'ヽ \ っ/\ | (●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで・・・ >冊/ ./ |: / /⌒ ミミ \ 〆 / / |::|λ| | |√7ミ |::| ト、 | |:/ V_ハ | /| i | ∧|∧ и .i N /⌒ ヽ) >>ID:pJVxVjBU λヘ、| i .NV | | | V\W ( 、 ∪ || | ∪∪
芋が気になるなら名前控えといて後でメッセージ送るとかさ、そういう方向にしてくれ 芋ごときをわざわざTKするために時間を割く必要はないだろ その時間をもっと有効に使ってほしいぞ 大体ゲームでも現実でも団体行動にゃ足引っ張る奴が付き物だ そう割り切ってゲームを楽しんだ方が自分のためになる
>>73 そう、そんな場所から狙っても意味がないし
こっちが押しててもそこから動かないから注意したかった
やはり、無視するのが一番か
>>89 砂だらけでみんな抜けて突撃3砂6
てくらいになっても構わず砂してるんだからスモークくらい投げたくなるよ
目に付く芋なんて大抵が前線向かう途中の道で堂々と匍匐してっからなぁ ダッシュ一瞬止めてボタンポチっで手間要らずの粛清完了w
>>92 もういいよ 君の相手をするのはウンザリした
バカに なにを言っても ムダか…
芋擁護してるようには全く見えんがな ただTK批判してるだけだろ
TKか放置かの二択になってるけど死なない程度に撃ってやればいいんじゃね?w
>>97 目に余る糞芋に腹立つのはわかるが、だからTKってのは違うだろ。
それに、その相手からしたら「おい見方に殺されたぞ、あいつはキチガイだ」
くらいにしか思ってないだろ。
馬鹿なんだから。気持ちなんて永遠に伝わらないと思う。
なんで一斉に書き込みが止まるんだw
TKして逆に粘着された場合、敵味方両方に神経を使わなければならないのはしんどい
ダリエンがガチムチ共に3分で落とされたぞ…
芋は頭の悪い子 TKは頭のおかしい子
芋、芋言ってる奴でスナイピングポイントをきちんと知ってる奴がどれだけ居るかって思うんだが
芋=レイヴン レイヴンは芋じゃねー! (´;ω;`)カラスだよ バーカバーカ!
芋砂が芋砂はTK厨に成り済ましてるだけだろ 釣られんなよ
>>105 こっちは、何度も突撃して爆弾設置してるのに
リスポンする度にそいつらが目について
俺も、イライラしてどうかしてたわw
やはり、TKはいくないな
時間の無駄だし、今度から無視しとく
ぐぬぬ…ベイラーに2度も負けた… ダリエンCにスネーク6人っておかしいだろ…
排除投票が一番だよ 何回TK・嫌がらせしても定位置に戻る、動かないってそういう奴は何十回、何百回TKしても芋ってるだろうし 攻撃時とかはそんなのに構ってる時間が勿体無い
やっとゴールドMVPの勲章が取れたので もう思い残すことはない
ベイラー 3回連続6分以内に終わってワロタ Cに工作員いすぎだろw
ん、ナイフのことだよ しゃがまなくても視点を下に向けときゃ当たるからw
>>118 同じ分隊なら排斥してたんだがな
生憎、そいつら他の分隊の奴だったんよ
排斥は、小隊単位でできるようにしてほしいな
「音響増幅装置」予想以上にいいわwwww 敵の位置丸わかりだし
どうせ256人になったら芋なんかにかまう暇ないんだから スルーしとくのが一番だよ それより自分のスキルを磨いた方がマシ
>>123 分隊長レベルの人は不要な奴を排除できるとかだったら良いんだけどね
>>118 他の部隊は無理
排斥に時間が掛かる(約5分)
排斥させると今の投票が終わるまで次の排斥が出せない
この辺のシステムを改善してくれればいいんだがな
せめて票が埋まった時点で即キックとかは欲しい
>>123 それは知らんかったスマン
128 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 06:03:44 ID:Mw3YomLH
>>124 あれって、発砲探知後に一時的に出るミニマップの赤点と▼の探知範囲が広がるってことでいいの?
129 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 06:05:00 ID:uaH8cXO8
芋は即除外でいいだろ でも誰も入れないからな まあ害虫駆除しかないわな
>>124 サイレンサー付けてなければ砂の位置が丸分かりだからなw
点数がマイナスの奴に排斥かけたら即効で票が埋まって笑った
クラン戦でもあるまいしここまで芋が邪険にされる必要があるのかw TKは論外だと思うけど芋2人以上いたらゲームから出ればいいんじゃない? 芋1人位許容できないなら完全固定でやるしか無いと思うけど
レベル1のやつがFFしらなかったんだろうけど TKしちゃって速攻排斥くらってたけど あまりにもかわいそうだw
排除投票するときに排除したい理由を選べたらいいのに 理由ごとに排除までに必要な票数が違って不要な奴は2、3票で即排除とか
最後だしレイブン垢つくってみたらさ、そしたらTKいて、排斥票いれても集まらなかったからそいつを粘着TKしまくってたらそいつが抜けた 俺に排斥もこなかった なんてドライなんだレイブン
>>133 まぁそれで学ぶでしょ
何回も同じことを繰り返すなら馬鹿としか言いようが無いが
>>133 それ見て思いだしたが
間違って、リスポン早々俺をナイフで殺して
申し訳なさそうに、何度もリスポンポイントを振り返ってた
レベル3のあいつは元気にやってるだろうか
この時間帯レイブン防衛ばっかだな
>>135 レイブンにチームプレー等と言う都合の良い言い訳は存在せん
有るとすればスタンドプレーから生じるチームワークだけだ
>>141 名台詞だけど
レーヴンは芋のスタンドプレーのみじゃねーかwww
>>140 アップリンク行ってやれよ。開幕4分くらいでA・B落とされたけど、結局C守りきったぞ。
最後なんかセイバーの方が突撃してたし。
最近では確保行かないで施設周りで打ち合いしてる奴のほうが腹立たしいわ。
制圧するまでそこ確保できるならいいができないなら突っ込めと。
>>144 A・Bには積極的に攻めてきて
Cに来ないのは謎だよな
シルダリヤ攻撃A担当で 分隊定員一人欠け、固いA諦めてポイント稼ぎためか、TKしにいったのか知らんが二人がBに向かう、そして砂が一人 もうオワタ んで、リザルト見てたら三人欠けてて、残ったやつも俺ともう一人以外全員レベル1とか もうねw
>>147 レベル1なめんな
さっきからレイブンで分隊上位とりまくってるぞ
・・・三桁いかないやつばっかりなんすけど・・・
拠点からはなれて、4、5人でずっと後ろのほうウロウロ警備してるから まあそんだけいれば大丈夫だろ、と思ってたら あっけなく敵に突破されたりするほうがイラっとくるな。 なんで1人相手に全滅させられてんだ、ザルすぐる・・・
芋は頭の悪い子 芋TKerは恨まれても自らの手を汚すチーム思いな奴
Aが増援よこせ増援よこせうるさかったなw MAPみたら明らかにこっちのほうが人数少なかったw
芋は頭の悪い子 芋TKは自己中
>>152 自己中はみんな攻めてるのに後ろで篭もってる芋の方だろ
‐5Pされて、ただ楽しんでTKしてるとでも思ってたのか?
攻め側の動かない芋減らして、突撃の人数増やすためだよ
芋はなんべん殺しても芋だろw
>>156 いやいや只君、君は良い仕事してくれるよ
芋は頭の悪い子 芋TKerは恨まれても自らの手を汚すチーム思いな頭の悪い子
何はともあれ故意TKは良くない
>>154 普通に考えられない?ある程度増えるに決まってる
死ぬのが嫌で後ろにいるのに、仲間に攻撃されれば芋る意味はなくなる
当然また芋りだすアホもいるけどな
>>160 ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
増えるわけねーじゃん TKされた→前線に行けってことだな!と芋が考えるわけない 例え前線に来たとしてもそれはお前を殺しに来ただけだ
外人がギター弾いてて吹いたwww
>>160 チーム内でのTK合戦に成るリスクと天秤にかけても優先される事か?
もっと、排斥のシステムがしっかりしてたらなあ このゲーム、そこまで芋は問題視されなかっただろうに 製品版に期待か
TKされたら後ろから3倍返しでTKし返すけどなw
>>163 電話してるし赤さんの声するし嫁さんの声するし、本当あっちの人はフリーダムだよなwww
私生活をゲームにもってくんなよww
あ、なるほど芋はキルデスレート気にしてるから芋やってんだもんな いつか行動改善に向かうかどうかはともかく最高の嫌がらせにはなるな
>>160 そんだけ気をまわせる子はハナから芋なんてしねえ。
何度でも芋るか、ムキになって殺りかえしてくるか、どっちかしかいねえよ。
嫌がらせを楽しむ男の人って 隣の国nくぁwせdrftgyふじこl
>>160 分隊長なってからは敵以上に見方の動き見るようになったけど
芋がTKされて前線に来るってのはほとんど見たことねえんだが
レイブン、攻撃ばっかりでたのしいぃいいい 武器もボロボロの中古じゃなく、ピッカピカの新品だし 俺、製品版でもレイブン行くわ
>>167 ギター弾きながらセイバー攻撃勝ったぜ
やっぱ強いな外人部隊はw
強い外人いるか? なんか、何度やられても懲りずに同じ事くり返して、同じとこで死に続ける 脳筋突撃兵ばっかりな気がするんだが・・・チームの差なのかな?
意図しないTKはなんとも思わないが、たとえ俺が芋ってたとしても故意でのTKなら試合そっちのけでそいつを追いかけ回す。 もちろん、その試合だけでは許さん会うたびに粘着してあげる、それで済むとは思うなよTKするなら俺には気をつけろ。 まぁID変えて逃げてもいいが変えたIDでまたやってきたらまた粘着、同じことの繰り返しだがな。
外人をひとくくりにするなよ・・・
ダリエンのレイヴンで1203XP 43/15とか、ありえない数字を目にした 俺、妨害だとものすごく頑張っても800台だし、1000以上なんて制圧でしか出せねーよ
陽気なだけか、メデーックかファッキン叫んで癇癪おこしてるのばっかじゃないか、VCしてる外人って。 上手い人もいるんだな。
英語だと外人になるのか?
命令ボーナス入るから防御側にしてもさっさとAB放棄してCで殺しあった方が儲かるよな
コントローラ設定変えたの忘れてて 開幕ナイフで味方数人殺し速攻排斥されたんだけどお互い被害者ってことで大目にみてよ
ふぁーっく ふぁっきん ぶるしーっ
レイヴンのダリエン防御でA.Bが占領されたら ほぼ負けになるのは仕様ですか? Cの梯子の部分を階段にして欲しい...
しかしみんな前に出ないねぇ スタート地点からちょい出たところに寝転がってるスナイパー3人 真冬の虫かお前らwww
目標Aとったのに誰も動かないよ? 守ってたの二人だけだったよ? 楽しすぎる、セイバーじゃこうは行かないよな
>>186 仕様です(笑)
真面目に一度占拠されたら近寄れ無いからな味方より敵側にオープンな作りだし
ショットガン使いの人いる?なんかアドバイスくれ マシンガンやアサルトライフルだとなぜかキルとれないけど こいつならなんとか戦えるんだ
レーブン妨害守りは パラシュート降下地点付近の草むらに潜んでサプレッサーSMGで狩るのが楽しい
193 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 07:55:18 ID:fkjO3a8j
外人部隊最高!! やられたくないアホな日本人より遥かに勝てるようになる 味方見殺しにしてる奴ほど自己中はいねぇよ たとえ前に出てても拠点を目の前にしてそれ以上攻めようとしない奴も邪魔 スナイパーは前に出る味方の援護出来ればいいが芋しかいねぇしな 外人部隊は仲間同士で喧嘩してても一緒に攻めてるのには感動したわw俺は笑ってたけどな
なんでもいいけど、いつまでプレイできるんだ? 夕方くらいまで?
>>191 ばれずにしっかり近づくこと
同時に打ち合えば、いきなりHS連発してくる奴以外はなんとかなる
>>195 なんかあせって乱射して1匹倒したところで横からパパンが多いんだな
狙いのカーソルがもうちょい早ければ・・・設定変えれるか?
>>197 ショットガンだと複数を相手にしないほうがいいよ、横から打たれるのは位置が悪いとしか
後、設定は変えられる
キル数だけなら毎回TOP3には入ってるマシンガン厨だが、
ぶっちゃけ後ろで終始蘇生構えてる奴の方が圧倒的に稼げてる事多い。
が、まぁ別にそいつらにいちゃもんつけようとは思わないけどね。
例え敵中ノーマル蘇生でも生き返らせてくれればその一瞬で敵倒してやる。
せいぜい俺の半死体を利用して一杯稼いでくれていい。
一番腹立つのは蘇生を持って来ない奴や瀕死に気づかない目の悪い奴。
まぁ目端が効かない所も含めて、下手or初心者って言ってしまえばそれまでなんだが。
>>197 つオプション デフォルトなんて遅すぎてゲームにならんだろ
変えれるのか 遅いカーソルを類稀なるセンスでカバーしてきたオレだが 遂に解き放たれるときがきたようだな
シャッガンは特に首の速さが重要なんだぜ ところでマシンピストルはシャッガンの弱点の中長距離をカバーできるのかい?
>>191 アドバイス出来るほどじゃないかもしれんが
一様、45までSGでやってきたよ。 チラシの裏程度に見てくれ
スキル構成
探知力向上、ダッシュ回復力増加、隠密性向上、持久力増加
リロード速度、安定性向上、ショットガン、 センサー妨害装置 (ディフェンスウェポンあれば、更に良い)
L1射撃は使わなくて良い(SGの場合だけ。)
相手が小刻みに動いてる時に外すのなら、下半身当たりを撃つ
3発当てないと死なない距離で無理に倒そうとしない(ディフエンスウェポンの方がいい)
↑一発撃ちこんで味方に倒してもらいアシストポイントの手もある
胴体を狙う (HSが得意ならそれでいいと思うけど、自分は胴体狙いでやりました)
至近距離をSG任せにしない。 ナイフも大事。
SGを中心に持ち歩く事。 ↓武器チェンジする時の速度↓
SG→デフェンスウェポン は速い デフェンスウェポン→SG は遅い
まだ終わってない?
>>202 ディフェンスウェポンてなんぞ?
L1射撃使わないってどういう意味だ、説明しろ
>>204 スキルのピストル系の欄にあるよ
コスト3の武器。
L1射撃してもしなくても、SGは散弾なので意味ナスなんです。
L1射撃で狙うにしてもカメラの速度落ちるし、カメラがアップになるから狙いづらくなる。
後、とにかく動く事。
防衛の時は、相手が近づいてくれるから良いとして。
攻めの時は、SGの範囲に相手を入れなきゃ行けないので近づく為のルートを作る事。
(スモーク使ったり、少し遠回りして相手の後ろを取るとか)
所々、タイプミスしてます サーセン。
赤ちゃんうるせぇw
>>206 L1以外の射撃もあんの?
今のとこショットガンと蘇生までとって爆発耐性→@2ポインツで体力増加取れるところ
センサー妨害とれば良かったのか
レイヴンが芋ってたので押し込んでたらたった一人にA落とされたでござる。
只<俺を設置した後にカッコつけてるやつなんなの?
地雷全部置いたあとの謎のモーションのおかげで撃ち殺される事数回…
>>209 普通にR1で撃つ事ですぞ。
体力増加もあると良いね。多少無茶ができる。
レベルが60近くになってないならセンサー妨害を後にしても良いかも。
ただ、センサー妨害あると走って近づいてもレーダーに映らないから近づくのにはお勧め。
L1は狙い易くするだけだ。 ショットガンやマシンガン系はほぼ使わない。
ハントムさんに無言でフレ削除されまんた
マシンガン系をL1で狙って撃つとブレないよね 施設に引きこもって隙間から狙うと面白いように当たって面白かった
待て待て、L1射撃は集弾率段違いだぞ。 狙い易くする為とか見易くする為じゃあないw 俺はショットガン使わないから、 MAGでショットガンでもL1射撃に差があるかはわからんがな。 一度壁撃ちして弾痕で集弾率確かめた方が良い。
>>215 マシンガンで使わないとか・・・
たとえそれがライトでもサブでも倒せる時間と距離が段違いだぜ
だまってリフレックススコープとってこい
至近距離以外はサイト覗く
さてそろそろで(出撃)ますかね まるで戦場を舞う悪魔の様に華麗に仕留めてきますお
リアルでは腰だめで撃ったほうが安定するような気がするけど
やっぱり黒い閃光って呼んで
妨害ATK10分以上過ぎて、5キル4デスのLv50の分隊長が超芋ってたから、 通りがかりついでTKして過ぎたら、英語でなんやかや言って排斥投票され承認されたw 俺分隊でキルもスコアもぶっちぎりだったのに。 芋連中で連帯感生まれでもしたのか。
>>213 センサー妨害って走り以外の移動探知にかからないんじゃなかったっけ
227 :
[S.J]YUUKI :2009/11/24(火) 09:26:36 ID:9/vrs1QC
MW2で出来るEleetorGlitchがMAGでも出来る様になりました。今の所手順は 2通りあり、一つは特定の場所でしか出来ないですが、もう一つはどこでも 出来ます。UniversalMedley.Volume5でアップロード予定です。 後、空中歩行も出来る様になりました。それも今度アップします。 チーターYUUKI
228 :
[S.J]YUUKI :2009/11/24(火) 09:27:28 ID:9/vrs1QC
ちなみに、今現在俺しが見つけたので俺しか出来ません
>>226 それ隠密行動だろ?走り以外は探知されない。
センサー妨害は
モーションセンサーを妨害するだけじゃないか?
要するに、走ったら何のスキルつけようと近くにいる敵にはバレる。
よく考えたらブラックファントムのほうがいいかな ズバン! 敵「ハッ誰だ!?・・・いない」 ぼく「フフ、遅いっ」 敵1「ギャー」 敵2「ウワー」 敵3「銃声?こっちか」 ぼく「こっちだ!バスン」 敵3「グエッ」
どうでもいいがレイヴンの芋砂を見てると 冬のなまずのように というセリフを思い出す
>>231 なん・・・だと・・・!?
おかしいな...走りまくっても全然見つからんぞ
後ろからナイフとかで倒せるんだけどな。
そうそうケムリ玉投げたら、お前らもつっこめよな オレだけ突入してバカみたい トンネル付近でずっと小競り合いしてる気かよビビり共が、本当に死ぬワケじゃねぇんだぞ
>>234 近くじゃないと見えないから、
大抵の奴は小マップ映っても気づいてないんだろ。
俺の場合、
妨害じゃなくてセンサー持って後ろからダッシュで襲い掛かってるがバレないし。
梯子上ったとこで砂ってたら、敵も上ってきてスコープ一杯に顔が表れてびびった 敵か味方かわからんままナイフで切られたぜ
>>236 まじか。
だけど、小マップと言っても結構気づかないか?
いや、全員がマップ見てる訳じゃないから何とも言えんけど。
後、味方で付けてる人いたけどレーダーから消えてるのとかどうなんだろ。
>>238 音響増幅装置もってれば離れたところでも表示されるけど
素の状態だとかなり近くの距離じゃないと映らない
ミニマップの三分の一くらいじゃないか?
>>238 さぁねぇ。
結局敵味方わかれて検証しないと確実な事は言えない。
俺はセンサー妨害装置でダッシュまで探知されないってのは無いと思うだけ。
ダッシュ含め移動探知ってセンサーとかギアじゃなくて、最初からある五感感知だし。
小マップ見てるやつは少ない 明らかにダッシュ感知距離で後ろからダッシュで近付いても気づかないやつもいる 特に芋に多い 銃を構えてるやつはマップ見てないぽいぜ
最近TVが大画面になって迫力あるのはいいが 画面の隅まで目がとどかんw
ダッシュの探知回避は司令官の抜き足ぐらいじゃね
くそぉ...じゃ、俺のセンサー妨害の走り無効は思い込みだったのか... /(^o^)\NOOO
バグかもしれない
>>224 俺なら投票してないだろうな邪魔を排除しただけだしな
まあ投票自体は多数決だから文句の言いようないがね
勝利を前提とするなら芋なんか何されても文句言える立場にいねーからな
どんどん芋は排斥しよう
攻めでセイバー妨害のBにリスボンから向かう途中に飛び降りるとこあるじゃん 貯水庫みたいなタンクあるところね B制圧してたんだけど敵に奪われかけてて急いで向かってたんだよ そこで急に前進めなくなったから下向いてR3押してみたら−10って出た 不思議!
レイブンて、なんかTK多くないか? 今日すでに4人居たぞ 今までセイバーで遊んでて一度も会ったことないというのに・・・
>リスボンから向かう途中に飛び降りるとこ ドーバー海峡の事か
妨害レーブン戦攻撃側をやってて、遠くから拠点に向かって伸びる射線が見えたので 芋砂をおいしく頂こうと回り込んでナイフキルしてやった。 と思ったのも束の間、さらに後ろにいた芋砂に殺られちまったゼ。(o´・ω・) 砂を護衛する砂が潜んでいようとは。。。 目標から外れてしまってすいません、隊長。 あと、ちゃんと分隊目標に従って戦ってるのに排斥するのなんなの? 1回目は無効になったけど、2回目の排斥投票が始まって程なく排斥されちまった。 何の非があったのか皆無なので気分悪かったわ。外人っぽかったけど。
糞外人の排斥とか気にするだけ無駄
芋がいてさTKしてやりてえなぁとか思ってて 向かってたらちょうどそいつが殺されたんだ ちっ!とか思ってたら別の奴が蘇生した後すぐナイフでTKしてて吹いたww 芋も10pt貢献したなとか思うと余計に吹いたww
254 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 10:48:16 ID:1WuIPXP9
過疎な
>>224 芋はTKしていいってのは日本人の一部のキチガイの妄想らしい。
877 なまえをいれてください[sage] 2009/11/23(月) 10:32:00 ID:SHTZcSc1
>>864 蘇生厨と思われたんだろうな。
外人にとって、日本人の一部が嫌ってる砂は
全くない問題が無く、むしろ砂の立場は確立されている。
ポイント稼ぎの方がよっぽど嫌われる傾向にある。
一部のキチガイがしてる芋狩りで、砂をTKしようものなら、大概復讐されて、ひどい場合は
彼らの中のブラックリストに載るよ。すでにやちゃった人は製品ではID変えた方が良いかもね。
芋をTKする奴は芋並みにいらない 素直に毒ガス投げとくのが吉
確かに勿体ない…
芋にグレネード投げてる仲間見ててなんだか和んだw
260 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 11:01:04 ID:1WuIPXP9
今やってる妨害のセイバー子守りしかいない
もっとせめて来てw
芋を前線にっていうのがそもそも無理。 昨日の零時前だったかにいた芋は死なない程度に撃たれて排斥投票されてから突撃したけど、まるで意味のない場所で銃撃戦繰り広げてラジオチャット連打してた。 結局ガン無視されて最後は味方が来ない場所で芋ってた。
263 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 11:07:30 ID:m6noqUAC
芋TKするようなの見つけたら排斥連打で殺し続ける
芋にはハンドガン数発プレゼントすればいい それで動き出す奴も稀にいる
芋の三歩後ろで慎ましく芋る これで芋を盾にイモイモできる… 俺の後ろに居る分隊長ナイス
>>253 芋が敵に殺される
蘇生で15ポイント
すぐさまTKで−5ポイント
計10ポイントゲット
書き方が悪かったな
こないだ芋ってた奴はあっという間に7/5投票くらってたw
理由はどうあれ わざとTKする奴はカスだろ 排斥されて当然
270 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 11:13:41 ID:m6noqUAC
今度から芋する時は誰か違う奴排斥スタートしてからやるわ ずっとvoteし続ければ安泰だ
私は芋です。 自陣近くで寝ているとTKされそうで怖いので、消音機と隠密で敵陣深くに陣取り、寝転がります。 定位置に寝転がって敵の頭を狙っていると、じきに敵に気付かれます。 芋である私がARに勝てるはずもなく、大抵殺されます。酷いときにはグレで絨毯爆撃されます。 その後、私の死体に駆け寄ってきます。 リスポン画面に移ってしまうので、彼らが何をしようとしているのか知る術はありませんが、進軍方向と逆方向であるにも関わらず駆け寄ってきます。 私は味方に追われて安住の地を失い、新たな住処を開拓しようとすれば敵に蹂躙されます。 私にはもう居場所がありません。 誰か私に安住の地を与えて下さい。お願いします。
まぁ別にいいさね。 俺も普段は芋をそんなTKして回ってる訳じゃなし、 カウンタースナイプや拠点上の奴撃ってくれるならスナに無理に突っ込めとは言わん。 新兵ならいざ知らずLV50の分隊長があまりに糞芋だったからついTKしたまで。 なんせセイバーAの出発地点ちょっと出た所でずっとうつぶせだからなw 好きに芋ればいい、好きにTKするから。
芋りたいやつは 前線で機関銃装備して伏せてろ 人間固定機関銃だ
分隊長になるとキルデスやスコアより指示はもちろん 前線で生き残ることでの指揮範囲を優先しちゃうんだよな
分隊長は前線に出て生き残って指示しなきゃだめだな それだけで部隊の生存率が上がる
コッパー防衛開幕からずっと寝そべってる芋専の砂がいるんだけど倒せてる様子がない 初期砂スコープの俺が同位置ぐらいから歩きつつAの中の敵をヘッドショットしまくってるのにマジ意味ねーなw
>>276 Aが奪われてるのに全く動かないよなw
全員でいけば100%取り戻せるんだが。
取り戻すまで3往復位したが砂芋たちは誰一人として動いてなかったw
実質3人で取り戻したよ…
芋がいたからTKしてまた同じ地点で芋ってたから 通り道ついでにサクっとしたんだ そしたら死なないわけよ 見てみたら重装備に変えてやがるの・・ こいつ・・・できる!!!って思ったね
芋は前に出ても邪魔になるだけだからそのまま放っておいた方がいいんじゃね 腕がある人ならかえって獲物が増えたと喜ぶぐらいでいいと思う
>>280 盾や囮になることはあっても邪魔にはならないんじゃないの?
誤射FFくらいなら構わんから前出てほしいね
>>277 だって芋なんだぜ?死地を避けてこその芋だろ?
敵陣でかき回してくれるならまだ役に立つんだがな。
自陣近くで寝てるのは救いようがない。
芋でも腕があって拠点近くの敵をバンバン倒してりゃ スコアも稼げるしそれなりに貢献できるはずなんだけどな 芋るやつに限ってヘタレが多い ところで芋は芋でも機関銃バイポでひたすら制圧射撃するのも役立たずなのか?
前線でぼこぼこにやられるのがいやなやつが砂になることが多いから 大抵の砂は下手糞
芋をTKするようになってからナイフがうまくなったでござる なんかスムーズにR3押せるようになって射程もある程度わかるようになった
>>285 芋に限ってヘタ×
ヘタだから芋○
初心者が前に行くと殺されるから後ろでスナイプだ!→芋
マップ敵進行ルート熟知し高速aimができる上級者が防衛に置いて適切なスナイパー→砂
芋って後方でモゾモゾしてる人全般のことじゃ? 元は匍匐してる砂を指してたらしいけど
芋は芋虫からきている 常識だが
そういやレイブンにもファントムなんちゃらってのがいたな
外人だか知らんがやられた死体に数人駆け寄ってきて 取り囲んで死体に向けてライフルやマシンガン撃ち込んでるのを 砂スコ越しに見た時は何とも言えない寒気がした、当然HSしてあげましたけど
>>294 それは生き返らせないようにとどめ刺してたんじゃねーの?
>>294 拠点ずっと守ってると弾が無くなるんですよ
で困った時の武器拾い
まだ生きてるとくれないんですよね
蘇生待ちの敵って撃ってもダメージなし? いままで追い打ちで蘇生できなくなると思い込んでたんだけど・・・ダメージも何もなし?
>>298 ちゃんと効果あるよ
止め刺さないと蘇生される
グレラン装備したら突破力が上がった。 間違えて味方撃ってごめん。
対物ライフルで倒すとオーバーキルになるのか蘇生させられないんだよな?
>>299 よかった
ただの死体撃ちに思われてるかと思った
拠点に突入してきた敵兵は息の根止めるだろ 蘇生されると厄介
>>300 昨日2試合くらい装備してつかってみたけど、爆発のタイミングがよくわからん。
発射から1秒程度で爆発なのか、近距離は敵に直に当てないと即爆発しないのか。
芋はナイフTKしまくる そして自分はリスポン地点で待機、その後リスポン確認して逃げ仕返しにこさせる するとなんということでしょう。芋が前線に!!
>>294 VC持ちだと死んでも敵陣地の偵察はできるから、頭潰しておかないとなにげに厄介なんだぜ
MAGの止めって最初は凄い抵抗あったけど今では普通にやってるな というかもぞもぞしてるヤツも蘇生一発で脅威になるからとどめさすのも結構必死だったりする
戦績見る画面に「とどめ」っていう項目あるだろう 130くらいだった
>>310 拠点防衛してる時なんかは特に重要だよな。
止めさしとかないとあっと言う間に蘇生されて人数逆転されるなんて事もざらだし
ここで待機とか一斉に攻めるぞとかって命令が欲しかった
拠点の中で防衛できずにやられた時、キルカメラで見てると生き残った一人が 一人蘇生→蘇生された奴が別な奴を蘇生→蘇生→蘇生→蘇生 結局無傷な連中6人くらいあっという間に登場しちゃうもんな
>>311 蘇生待ちを撃ってると諦めて帰ったりするからその数字よりは実際にとどめにさしに行ってる回数は多いよね
相手砂を抑えてくれる芋来てくれー!
廃工場みたいなマップ 攻めれる気がしない
>>316 相手がスナで自軍は芋?やる前から勝負ついてるじゃん・・
>>306 そうなんか
援護するなら蘇生されちゃ意味ないから対物取るか悩んでたんだが
どうせβ終了するなら使ってみようかな
>>316 砂が芋を狩ることはあってもその逆はまず有り得ない。
そういえばこの間分隊のlv60の砂が敵芋を掘りまくってたな・・・
>>319 対物で撃っても相手がまだ地面で動いてる場合は頭に一発いれとかないと意味無いからね
結構とどめを差すのが忙しい
蘇生がなけりゃ攻め時の砂にももっと価値出てくるんだろうが… 頭撃ち抜かれても即死しない事すらあるしな 対物ライフルですら死なない事あるとかマジかよ 普通は胴体でも当たったら吹き飛ぶんじゃねーの?w
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
弾が1発当たると 「うおぉぉぉいてえよおおドクター!ドクター!ああああ死にたくねえ!!ママ!ママ!」 ってゲームやりたいですか
体力強化とると対物ライフルくらって防具がメッシュでも5残るからな 皆体力強化が当たり前になってくると砂の存在意義が怪しくなってくる
今の時点でも怪しいですけどね―
SRはともかくARとMGのバイポッドってホント使えないな グリップ付けて伏せてもリコイルはほとんど抑えられるし しかもいちいちボタン押して位置固定しなきゃならんし 伏せて止まれば即時効果発動ならまだ使いようもあるんだが
>>325 HS狙えない人はやるなってことだろ。実際それくらいの腕がないとスナとかなんの役にもたたないし。
ハンドガン持って肉壁として敵陣に突っ込んでくれる方がよほど役に立つ
対物で削られる突っ込むに突っ込めなくなるから 突っ込む側からするとフラグや毒ガスより嫌だなぁ ショットガン馬鹿と突撃したいです
まあ、正直単純な体力強化は無くてもよかったと思うけど デメリット無しの能力強化で体力まで増加するのはどうよ? 新型アーマーの解除とかならコストで釣り合いも取れるけど
331 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 13:22:59 ID:1WuIPXP9
ショットガンは任せろw
>>324 おおっとオペレーションフラッシュポイントの悪口はそこまでだ
ナイフ使いが飛び込んでこられると、マシンガンで打ち負けるのがなんだかなぁと思った 重装甲してる時は一発死やめてほしいぜ
>>328 対物ライフルじゃなくて初期or2つめでHS狙いまくる砂・・・
なんか想像してたらやりたくなってきたぞw
体力120でいままで死ぬような場面でなんとか生き残ることが多くなった気がする
とどめなら弾節約のためにナイフでやるし、死体撃ってる奴はただの死体撃ち好きな奴だろ
>>336 銃交換すれば弾云々は関係ないからなあ。ナイフでも4回位切らなきゃだめだし
節約するほど辛いか…?あぁ、1人撃つのに使いきっちゃうのか。
>>336 ナイフ使って仲間切っちゃったことあるな
近くに人がいるときは逆に危ないから銃を使ってるw
>>336 周囲を完全に制圧した状況ならナイフで良いけど
敵の第二派が来る可能性が高い場合や少し距離の離れた位置で倒した場合は普通に射撃で止め刺す
>>335 紙装甲でも120になってから敵と遭遇!倒したと思ったら回復する間もなくもう一人敵がやってきた!そしてまた倒すとかできるようになった
それで残りHP一桁とか
いや20ってでかいわ
MGのバイポッドはかなり使えると思うのは わたしだけですかそうですか
死体をナイフで切ってたら味方が突っ込んできて、TKになったこと思い出した
蘇生待ちの敵もちゃんと頭撃てば2発で終わるよ
>>343 伏せて撃つと撃ち返される時、頭に当たりそうでなんかイヤ。
階段の段差を遮蔽物にして撃ち合いをするとHSされやすいぞ、気をつけろ
>>346 普通に撃つだけならグリップのほうが汎用性があっていい
位置固定でフルオート射撃するときしかバイポの利点が無い
けどそんな使い方すること自体あまり無い、制圧射撃時くらい?
バイポッド設置すると動けないから怖い
階段の上でAR伏せ撃ちしてたら、狙ってた遠方の敵の頭と階段登ってきた敵の頭に連続で当たって吹いた
>>348 スナイプの真似事とか?
守備するときはねらい付けるよりとりあえず姿見えたら弾バラ撒いとけ位の方がいいよね。
芋マシンガンナーのわたくしの死因の半分は
ヘッドショットでございます
>>348 バイポッドは有効射程が長いと考えて
グリップ時とは全く異なる使い方をしてる
防衛時限定だけどセイバーだと大活躍
妨害セイバーでシルダリヤの防衛のとき C防衛の場面で補給所付近の 建物の奥深くからマシンガン乱射してるやつ あれはマジでやめてほしい たしかに敵を倒してるのかもしれんが危ない
妨害とソナーとサイレンサーで援護するの楽しいな、相手複数でも奇襲で単独制圧出来るし でもその後は数で攻められて乙るので味方に「突っ込むまで待機して」と細かく命令出来たらなと思う
>>354 あそこは下手したら二回に一回は味方に殺されるw
外人ショットガンに切れすぎワロスwwwwwwwwww
>>353 バイポッド使ってみたけど気持ちいいなw
突撃馬鹿だから前線で使いたい衝動がw
中距離で撃ち合ってるだけで、一行に突っ込まない馬鹿。 おまえらも芋となんらかわらないから。 レイヴンは芋砂より、こっちの類が多いな。 味方が確保し始めるまで突っ込んでこないとかあほかと。
>>356 芋マシンガンナーからすると、あそこは射線が細長くて
敵の侵攻ルートも単調だから任せて欲しいのだけどね……
さぁ、今日もまっしぶまっしぶ
>>360 ごめんね、外に出て扉横に張り付いてる敵ナイフで切るの好きでゴメンね・・・
俺はプレイスタイルの差別はしない 芋厨、TK厨、凸厨を俺は見下さん 全て・・・ 平等に価値がない! 分かったか、ウジ虫ども!
ゲームが過疎って敵が数人しかいないとき セイバーの拠点C列車の上でずっと寝そべって20分間で2,3人くらいしか通らない 遥か遠方の線路脇を対物ライフル抱えて永遠待ってる時が楽しかったな アレは釣りみたいなもんだ
>>363 何が楽しくて価値のないプレイヤーしかいないMAGをやってるの?
バイポッドは伏せた状態+静止状態のときのみ 勝手に有効になってほしいな 弾避けるのにいちいちボタン押すの面倒だわ
これ妨害でAかB制圧した後増援一人もこなかったり、きても一分隊程度の人数で泣ける
>>365 きっとハートマン軍曹だからじゃないかな!
>>369 別にお前のことを芋とは言ってないだろw
ただ芋も同じで、あんな事してても楽しいんだろうなって
【レス抽出】 対象スレ:【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt41【256人】 キーワード:芋 抽出レス数:92 あきないねぇ
HSで殺されたら蘇生不可でいいと思うんだ
>>371 そうか悪かったな
ディアハンターってPCがあってな
ただ鹿を撃つゲームがあるんだ
ずっとー鹿が来るまで待ってそれこそ来ないときは二時間くらい来ない
で来たら上手いこと首の動脈を狙って撃つわけだ
ただ撃つだけ駄目なんだな、毛皮の商品価値ってのがあるから首を狙う
アメリカじゃ続編が3まで出るほど人気だったな
芋砂が話題にならないFPSってあるの?
撃ち合い以外でも協力する機会があったらな 掴むアクションを入れて倒れてる人を引っ張ってくとか 車を数人で押して動かすとか
完全蘇生っておかしいよな 一瞬で体力MAX蘇生ってどんだけだ それならなぜ自分を回復させても徐々に回復するだけなのかわからんぜよ
妨害の攻撃側は始まったらすぐに突っ込むのが一番だよな 人数揃ってるしあのタイミングが一番拠点を奪いやすい気がする
>>377 そりゃ他人に優しく自分に厳しくだからでしょw
380 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 15:00:23 ID:OnmEE8vM
さっきから外人がフヒヒwフヒヒw うるせぇwww
>>376 閉まりそうな門を後から来る仲間の為に必死に支えるとかあればいいよな。
そして仲間がやってきた時には門を支えながら絶命しているというシチュエーションが望ましい。
瀕死の自分に注射するよりそこらの奴を蘇生させた方が生存率が上がる不思議なゲーム 蘇生した奴がまた誰かを蘇生させての連続で瞬く間に事態が逆転することも また逆の展開もあるよくある
レイヴン防衛弱すぎだろw 5分で落ちるとか洒落にもならん
>>378 襲撃でもね。
特にセイバー戦。バンカー裏にハンヴィー2台付く前の開幕が勝負。
細かいことより、製品版は256人が一挙にせめぎ合うモードがあるのか気になる。
制圧もいいけど拠点を3つか5つくらいに減らしたらもっとカオスになりそう。
とりあえず奇数だね奇数。
リスペックポイントって獲得ポイント依存? 大して稼いでないのに急に増えてたりするんだが
>>378 そう考えてた時期が俺にもありました・・・
開幕グレネード飛んできて死んでく俺とその仲間達
スモーク投げようとしてたらグレとかよけらんねーよ
>>385 何いってるのかわからんけど
総獲得経験値から再スペックするごとにマイナスされていく
>>388 その書き方だと再スペックごとにレベルが下がりそうだなw
全然間違っちゃないんだけど
医療キット持ってるときはL1使わないんだから、L1で自分・R1で相手とかにして欲しいな。 日本語で意見送れるフォームとかないのか。
あっヤバイ20しかねえ死ぬ プシュー 俺「泥でも塗っておけ♪」 ってよくあるよね
392 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 15:31:57 ID:ZY5DzAxQ
>>384 おそらく技術的に無理だから2小隊毎に違う目標を攻めさせてるのだと思うよ。
攻め側 1小隊は8人×4分隊で32人×2小隊分=64人
守り側も同じくなのでMAX128人の同時対戦なら可能なんだと思う。
味方が自分自身を回復するのみてるとときどきなんか喋ってるときあるよな 自分にプシューてしながら「助けにきたぞ!」とか独り言言ってる味方みると笑えるw
制圧の最終拠点は中央繋がってるから、 理論上は全員一箇所に集まる事は可能。
制圧は対空砲もどこからでもいける場所にあったよな 各小隊が連携したら絶対落ちる場所
おいwwレーヴン早くきてくれw 1vs40はないわwww
これメタギアみたいにプリセット無線あったらもうちょっと戦略性上がるのにな せめて了解とか突撃の合図とかの無線くらいは欲しいと思わんかね
なんか「行け」って言う声が聞こえることがあってそんときは凸してるけど あれどうやってやるの
あるの?「増援をよこせ」とかしか聞いた事ないな ボイチャ使ってる人あんまりいないし使ってても外人ばっかりな気がする ずっと咳してるやつとかw
あれ、βさらに延長したのか?
十字キー押してみ
>>402 VCは相手の会話を聞くためじゃなく
自分の話を相手に伝えるためにあるんだぜ
>>400 分隊長が中間地点を設定したときに
ランダムで言う
いつ終わるんだ?
戦線を維持しろ と 突撃 という声が任意で出せれば攻撃側の勝率はかなり上がりそう
いい加減飽きた。26000まであと12000とか無理ぽ・・・素のマシンガン暴れすぎだろ畜生
確かに言われてみればそうだけね。最終地点・対空砲。 実際は中の人たちしかわからないけど。 256人で市街地戦とかやってみたいな出来るなら。
>>390 その件についてSCEJに問い合わせたらまとめてくれれば
SCEJの方からフィードバックしてくれるそうです。
(各自バラバラに送ると重複等があり現場が混乱してしまうため)
日本語でOKだそうだ。
要望が通るとは限らないのでご了承くださいだそうだ。
だから前スレでバグと要望をまとめていたんだけど
意外とレスがなかったのが残念。
>>411 SCEJに送れば、って、またえらい大きなくくりだな
そういえば中間地点を設定するときのボタン表記が違うな。 □って書いてあるけど正しくは○だ あと復帰カウントダウン画面から抜け出せなくなる時があるな… L1L2R1R2押しで選んでるんだがわかるんだろうか…
アドレスは教えてもらってるよ
>>411 ただまとめないか?って言ってる人は見たけど、
まとめてどうするかとか既出の項目すら出さないレスだったからスルーしたよ。
製品版じゃ修正するだろうけど、ステータスの成績項目の並び順の最適化と 勲章の条件の間違いを直しは欲しいな
いい加減制圧きた?
「改善案、バグまとめてみたけど思ってたよりないな〜」 って言ってた人かな?見た気がするけど 途中で的外れすぎる要望ばっか書き殴った奴が出てきて そいつが袋叩きにあって荒れて終わっちゃった気がする
死んだ後どのタイミングで×押せば待ち時間無しで復活できるか分かるようにしてくれと要望しといて
>>420 分かったらマズイ事もあるから隠してるんじゃないの?
他に死んだ分隊メンバーがいれば分かるけどね
>>420 それは一回死ねば分かるけどね
アレひょっとして、、一番最初の開始時間も見てればいいのかな
【バグ】 ・車両から降りると数秒間ブラックアウトする ・オフラインと表示されグループに招待できない ・キーが全部きかなくなることがある 全部の時やスタートボタンのみの場合がある ・空挺後に、上下のキーが逆になることがある ・空挺後に前進後退のスピードが逆転する ・リスポン地点の床が抜けて脱出不可になる アラルクムのバンカー等 ・クランやグループ周りの仕様と不良が多い ・制圧で隊長職時マップ開こうとするとフリーズ頻発 ・他人のプロフィールを見る際二人目以降の勲章が全く表示されない 【要望】 ・排斥投票に理由が選択できるようにしてほしい
424 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 16:24:08 ID:VqxfGxPx
アップリンクばかりで飽きる。 面白いマップでもないし。
>>422 バリケードとかCの制圧で時計が止まったりとかいろいろあるんだよ
>>420 むしろ×ボタン以外に振り当てて欲しい
何度回避しようとジャンプを試みて即死したことかw
復活のタイミングは残り時間見ればわかるじゃん 常に誰かしんでるから20秒ごとに復活だよ 多少のずれは一回死ねばわかる
要望 セイバーだけオペレーターが女だなんて卑怯だ! 全員男にするかレイブンを幼女にしてくれ ベイラーは鬼軍曹でおk
>>425 俺は右下の味方の名前のところで確認してる
でも確かに復活するタイミングがわかればいいよな
復活する際の残り時間0の時に武装変更とか復活場所変更選んでたら またカウント20からってのどうにかしてほしいな
432 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 16:34:28 ID:1WuIPXP9
時計止まるのはCに爆弾しかけられてるからだよ
ベイラーはオペレーターか。 バーコード頭の渋いおっさんがいいな。
まだβテストやってる?
>>423 バグ
補給中メーターが止まったままになる(補給はされてる)
436 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 16:35:33 ID:1WuIPXP9
カウント戻らなくするには武器を選ばないとだめ
で、結局β何時までなのか不明?12月4日までだっけ?
要望 VCを個別でオフにしたい
>>429 自キャラの声選べなくていいから司令官だかオペレーターだかの声選びたいね
バリエーションも増やして欲しい
作戦失敗する度に罵られたい
むしろ成功しても罵ってもらいたい
お誉めの言葉など無用!
もうちょっと頑張ってね的な遠慮も無用!
「あ〜たらしい目標だぁ〜↑」
結局大半が重装備、上位LMG固定になってるから もうちょいバランス見直して欲しいな 重装備は極端に動きが遅くなるとかLMGは命中、集弾率をもっと下げるとか Zipperセンスないわ
>>423 要望
攻撃側、防御側をランダムにするか、もっと一辺倒にならないようにしてほしい。
要望 SEとVCを別々に音量調節
ベイラーで攻撃やってるけどスモーク持ってくるやつが増えた気がする
マッチング絡みではアンバランスで始めるなとか、 勝ち勢力が防御ばかりに偏るとか色々あるけど、そこらへんはβ人数だからで納得しといていいのかな。
要望 蘇生待ちの味方を担ぎながら走りたい。
448 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 16:50:03 ID:VqxfGxPx
マップも広い割りにはルートが限定されてるから、 激戦が起こる反面、単調になりがちだしな。
そういや英語わからないジャップファックとかVCでいってた外人いたな
∧_∧ (・ω・´ ) イケイケー ¬==w≡≡⊂) ∧_∧ 15xp 15xp ( \ (・∀・ ゚0) _ ∪ ̄\ ) □=w⊂) ーヽ,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ああ、あとあれだ。 音声で車両が奪われた!とか爆弾が設置された!言うやつに、 自分のところかお隣か分かるようにアルファベットでも振ってほしい。
>>427 あれ0秒までカウントしてるから21秒?
それずっと注目してて、復活時にいつも見てたが時間の1ケタ目は常にバラバラだった。
今日の5時までとか聞いた気がするけどまだ終わらないのか?
454 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 17:07:38 ID:3P1JT9Rw
uho
昨日はSCEJの担当者がお休みでフィードバックができるのかすら分からなかったから とりあえずまとめだけは先にしておこうかと書き込みました。 【バグ】 ・車両から降りると数秒間ブラックアウトする ・オフラインと表示されグループに招待できない ・キーが全部きかなくなることがある 全部の時やスタートボタンのみの場合がある ・空挺後に、上下のキーが逆になることがある ・空挺後に前進後退のスピードが逆転する ・リスポン地点の床が抜けて脱出不可になる アラルクムのバンカー等 ・クランやグループ周りの仕様と不良が多い ・制圧で隊長職時マップ開こうとするとフリーズ頻発 ・他人のプロフィールを見る際二人目以降の勲章が全く表示されない 【要望】 ・排斥投票に理由が選択できるようにしてほしい ・補給中メーターが止まったままになる(補給はされてる) ・VCを個別にミュートできるようにして欲しい ・SEとVCを別々に音量調節できるようにしてほしい 明日の出社前にメール送ろうと思っているので 他にある方はできるだけ具体的にお願いします。
やっぱスキルって製品版だともっと増えるのかな? スキルであれこれ考えるの楽しいからもっと増えてほしい。 あとレベルの上限も。
ひさびさにセイバーで攻撃側だお
>>453 SCEJの担当者もなぜMAGのベータテストが予定日を過ぎても
できているのか不明だと言っていましたよ。
>>455 要望
・排斥投票が規定数集まったら即ゲームから排除して欲しい
・排斥投票が進行中だと、他の人に投票できないのを改めて欲しい
>>442 重装備は十分遅いと思うんだけどな。
ヘッドショットやりやすいし。
461 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 17:14:34 ID:OnmEE8vM
>>458 Zipperはやっぱり忙しいのかねぇ
別のも作ってるらしいし
462 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 17:14:42 ID:TGRBndpe
人工的には中装>>軽装>>>重装って感じじゃね? あんまり重装つけてる人いないきがするけど
全兵装がメッシュだわw
メッシュだろ 装備持ちきれないです
俺も全部メッシュwww 結構弾避けれるし
>>462 重装にすると、モーションセンサー、誘導ロケラン、フルカスタム武器、医療、修理、毒グレetc
ここらへん持って行こうと思うと一気に厳しくなるからね。
まだできんのは他社制とはいえSOCOMの出来が悪かったお詫びなんだよきっと。
>>467 そんな感じでFPSやってる動画あったなー
何のゲームだったか忘れたけど
復活場所選択でカウントが永遠に続くことがあるんだけど、オレだけか?
473 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 17:24:29 ID:OnmEE8vM
>>470 ゲーセンのハーフライフでなかったか?
こういうのあった気がするが
475 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 17:26:00 ID:Mw3YomLH
要望、セレクトマップを北固定オプションを追加してくれ。
指示しない隊長を交代してもらいたい。排斥でなく
あと、排斥は小隊単位でしてほしいな
【バグ】 ・車両から降りると数秒間ブラックアウトする ・オフラインと表示されグループに招待できない ・キーが全部きかなくなることがある 全部の時やスタートボタンのみの場合がある ・空挺後に、上下のキーが逆になることがある ・空挺後に前進後退のスピードが逆転する ・リスポン地点の床が抜けて脱出不可になる アラルクムのバンカー等 ・クランやグループ周りの仕様と不良が多い ・制圧で隊長職時マップ開こうとするとフリーズ頻発 ・他人のプロフィールを見る際二人目以降の勲章が全く表示されない まさかの文字数オーバー
とりあえず同一戦闘区域内で3勢力が戦う、 攻防明確に分かれてないコンクエルールのマップを希望。 当然途中乱入ありで。各勢力32づつでも超カオスになるはず。 最終的に旗一番取ってる陣営の勝利で。 後もう遅いだろうけど3勢力制は余程人が来る自信がない限り 待ち時間の増加とかで色々めんどくさいから2大勢力の攻防にリファインを それができないならベイラーVSセイバー、レイヴンVSベイラー等、 明確に勢力配置が決まってる固定マップを多数用意してくれ。
今更だけどセイバーのマップって妨害にしても襲撃にしても地形が優遇されすぎだと思うんですが、 いかがなもんでしょ? 襲撃マップのタレットが横並びにあり、お互いが助け合えるのは鬼畜です。 落とした時は逆に達成感があるんですけどね。 妨害なんてベイラーだけAB拠点周りはほぼフラットで、他勢力は立体的な建物だし。 まあ、C拠点まで絡めると一長一短はあると思うけど。
>>455 弾切れしたときに勝手にリロードするしないようにしてくれ
【バグ】
>>481 【要望】
・排斥投票に理由が選択できるようにしてほしい
・補給中メーターが止まったままになる(補給はされてる)
・VCを個別にミュートできるようにして欲しい
・SEとVCを別々に音量調節できるようにしてほしい
・排斥投票が規定数集まったら即ゲームから排除して欲しい
・排斥投票が進行中だと、他の人に投票できないのを改めて欲しい
・医療キットを構えている時はL1で自分を対象・R1で相手を対象にして欲しい
・オプションでCNIマップを北方向を上に固定できるようにして欲しい
・グレネードが投げれなくなる
↑どのマップとかミッションでも?グレネードはスモークや毒ガスも?
486 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 17:35:17 ID:Mw3YomLH
>>481 Wikiにページ作って、しばらくしたら送信して消したら。
さっきからセイバー対レーブンばっかし。ベイラー何処に行った?
人少ないし制圧こないし きっちり20日でβおわってほしかったわ
490 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 17:38:12 ID:OnmEE8vM
ベイラーは例文としか当たらない
おい、お前ら俺の前にでるな 敵と撃ち合いなった時にアホが横切りやがって殺してしまったよ。 次前にでたらケツにRPGぶち込んでやるよ。
>>452 0になると19からカウントだから20秒じゃね?
スモーク二個投げてグレを一個投げると スモークが1個分効果が切れるか、グレが爆発するまで次のグレを投げられない 多分三個までしか投げられない仕様なんだとオモ 毒ガスとスモークも3つまで
>>493 なるほど
最大4個なんだから4つ投げさせてくれw
wikiに小ネタ&バグのページ作ってきた
497 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 17:47:48 ID:yy3LD6OA
>>495 スモーク厨の俺に取ってはウザイ仕様だなって思うw
だから先にグレネード投げて あとからスモーク系なげればいいんじゃね
延長?
セレクトのマップで他分隊の目標も見れたり、目標を第1第2と複数指示出来たりも欲しいねぇ。
>>498 煙出るのに時間かかるから先に投げたい
待ってる間に死ぬw
502 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 17:50:28 ID:Mw3YomLH
たぶんバグ アラルクムの橋の上のバリケードを橋の下から爆弾設置解除・修理できちゃう オフサイドっぽいから要望 妨害作戦でAB攻撃中にC最奥まで入り込める事
>>500 それいいな
拠点の正面と裏で同時に突入したい
砂は最初のだけで良さそうだな、速いし妙に当たるからクロスファイトでも勝つる つーか音響持ち他におらんのかよ、敵陣に特攻してやるから後はお前逹が何とかしれ
>>423 > 【バグ】
> ・車両から降りると数秒間ブラックアウトする
> ・キーが全部きかなくなることがある
> 全部の時やスタートボタンのみの場合がある
> ・空挺後に、上下のキーが逆になることがある
この3つには遭遇したわ
あとコンテナ付近で注射で復活された際、コンテナの中に入るバグにも遭遇した。
map鉄壁なのは良いがせめてABの段階は柔らかくしてくれ C行けずにABだけで終わるのは責めも守備も何か不完全燃焼
>>467 完全360度がでたらいいよね
しかもx軸だけではなくy軸あり!自分の足元以外すべて画面というカプセルに入り込み・・・。もちろん音もすべての方向から。
>>485 対空砲の爆弾設置場所やセイバーの襲撃マップで通路に車両をぴったり横付けする
事によって爆弾設置や敵の侵入を防げたりできるってこのスレで言われてたと思う。これは改善点かな
あと同じくセイバー襲撃マップで橋の下からバリケード修復できるのもダメだと思うわ
記憶あいまいだから間違ってたら誰か訂正してくれ。
>>506 それはあるある
一度落とせばそれでいいルールにして欲しいな
またはAB間がもっと近いとか
誰かが言ってて欲しいと思ったのが、時間ギリギリにAB制圧したら時間延長でC解放だな。
今更だけど
>>430 の言うとこ見れば復活のタイミングわかるじゃん
赤点滅が瀕死で、赤のバーが減ってるのが復活待ちのカウントダウンじゃん
いままで気づかなかった
512 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 17:59:23 ID:Mw3YomLH
マップ面に関してはだめだめだけど 装備品やスキルのバランスはほぼ完璧なんだよな そこだけは称賛できる
気がつけば一日中やってたぜ あの列車があるとこの3~4階の建物のとこで激しい撃ちあい、ラストを飾るにふさわしいのう ドカンドカンバンバン、黄色やら灰色やらモワモワ凄まじかった
蘇生もってないとか言ってる人 瀕死状態のアイコンが表示されないバグがあるのに気付け 散々既出だぞ
ドカンドカンバンバン
蘇生も持たずによく戦場にいけるな・・・
>>507 モビルスーツですね?わかりますw
ちなみにこのモニター一台576,136円ですな
たしかY軸にも設定できたよね?あとは5.1chだかが安いので3〜4万か?
金さえあればできないことではないw
蘇生持って行かないのはスネークやってる時くらいだな モーションセンサーとかセンサー妨害とか重い
>>512 強い物はコスト高くすぐには解除できないし、
局所的に強い物には必ずアンチ的な物があったり回避方法あったりする
武器もいいバランス(どれが弱くどれが強いとかじゃなく全部が強目の設定)だし
だがベイラーのSMG、おまえだけはダメだ
とりあえず妨害に工兵で出てくるアホは出直して頂きたい。
>>515 芋砂の成りすましだよ。この前も俺はARだって言ってた奴が自爆してたしな
今日の深夜にも現れたけどこんどはは芋砂はTKするって書き込みに乗り換えたらしい
ログ辿ると分かるが単発IDがTK厨装って書いて一斉に芋砂をTKする人を叩くって流れになってたし
一瞬でみんな消えたから分かりやすいw
523 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 18:07:56 ID:Mw3YomLH
スナイパーと蘇生持ち込み強要は決着つかないからいい加減にしろよw
>>390 L1押しながらR1押すとどうやっても自分しか回復できない
俺はそれに気づかなくて蘇生スキル取ってからしばらく蘇生できなくて悩んでた
>>496 どうもありがとう。
それでは
>>455 の通り
明日の出社前(6:00位に)送る予定なので
それまでwikiの方でバグと要望をまとめておいて下さい。
マップ増やせとか武器増やせとかスキル増やせとか
オペレータを幼女にしろとかは無しでいこう。
>>520 SMGの中でMP5って一応1番威力はあるんだよな?
にしても装弾数を考えたらやはり弱いわ。せめて弾40発のP90に対抗して生産されたやつ… HK7だっけか、じゃないと
>>455 できれば排斥投票で票が集まった瞬間に即キックを要望に入れておいて欲しいw
30秒で6票集まったのにキックが約5分後って長いと思う
>>525 幼女は無しとか・・・お前さては変態だな
武器バランスはSGはもうちょっと使えるようにして欲しいな 近距離1発にして欲しいもんだ あとベイラーのSMG、利点がまったく無いように思うんだが
オペを幼女にするっつーか3勢力全部女でそれぞれ属性が違うなら歓迎です
さっき終了20秒前だからドラム缶撃ってたらTKされたよ。 日本人っぽい人だったけどそんなにいきりたってどうしたんだ・・
>>525 じゃあとりあえず小ネタ&バグの最後に要望の欄を作っておく
>>511 確かに、わかるっちゃわかるが
もっと簡単にわかるようにしてもいいと思うんだ
その場合は、自分しか死んでないとき
他の仲間が蘇生待ちの時とかわからないし
ベイラーはみんなLMG持ってるイメージ
r‐( 'A`)、 /'⌒ヽ crrh、 r'^─┐r─ュ_n___ l l└'';ニlニニ[.」モ三モコ=≠┘ ヘ. └‐┴にア-[.」 ̄ ̄ /| ,/ \_,, -‐'' ̄ ∠ ⊥ .f`'`ー-R,,_ r‐( 'A`)、 | 、 `' .、 /'⌒ヽ crrh、 r'^─┐r─ュ_n___ ', . ',__ ヽ. l l└'';ニlニニ[.」モ三モコ=≠┘ ', | ', .|. ヘ. └‐┴にア-[.」 ̄ ̄ /| r‐( 'A`)、 ,r''゙~ 〉 . い |. //\_,, -7' ̄ _∠__⊥─/'⌒ヽ crrh、 r'^─┐r─ュ_n___ ,rァ弋 _,ァ-‐'゙ `'i"~i! Y ,ィ / [二二ニ=-‐´ l l l└'';ニlニニ[.」モ三モコ=≠┘ ぃ_f_⌒"´. ,ト、入_ /\_ノ/_/ ,/ | ヘ. └‐┴にア-[.」 ̄ ̄ /| `'.ー┘. └┴‐‐`'└┴┴‐‐`'ー⌒ー‐-─=ニ二ー─-─\_,, -‐'' ̄ ∠ ⊥
パラシュート狙撃してごめんなさい。
Oh It's CRAZY!!!
>>533 うーん、なんでジッパーが味方が死んでる時しか
わからなくしたのかって考えるといいよ。
パラシュートで思い出したけど、稀に開かないパラシュートがあるみたいだね。 これもバグでいいよね。
パラシュート降下を一度心行くまで タレットか車両の機関銃で撃ちまくりたんだけど 一度もそんな場面には成らなかったな
>>533 自分しか死んでないときは普通に20秒またされるんじゃね?
誰かが死んでそこでカウント開始だと思ってた
>>524 うお!まじ?
これなら自分回復しようとして他人回復してしまうのを防げるじゃん知らなかった…
>>541 って書いたけど他の分隊もあるの忘れてたすまん
いままでARとSMGしか使ってこなかったが もう終わりだし再スペックでLMGに振ったら なにこれ いままで必死に撃ってたのが馬鹿みたいに敵が死ぬw
妨害でのショットガン夢想が強すぎる件 おかげで800Pたまりました^^
守備側でリスポン地点から外に1歩でたらクレイモアが設置されてて吹いた どこのネズミだぁ〜?
wiki、補給の表示バグが要望に入ってるよ
このバイポッドってのは 伏せないと意味ないんだよな? 伏せて撃つことなんてあんまないからどうしようかね
LMGつええなwww
>>546 ARとLMGは使い時が違う
サイレンサーのすごさが分からないようなプレイしてるならLMSの方が強く感じるかもな
>>533 そこらへんのいつ本陣に帰るかとかは創意工夫の部分だと思うんだよなあ
もうそれ言い出すと蘇生待ちのやつは0秒リスポで自動再出撃とかになる
再出撃のタイミングが部隊で固定ってのもいいシステムだと思うんだよね
隙にもなるけど固まって動くきっかけにもなるってのがさ
>>552 伏せて設置して初めて効果が出る
おとなしくグリップ付けとけ 対物ライフル以外ではリスクの方が大きい
リスポンの待ち時間で敵がこっちに近づいてくるところがバッチ映ってるのに 迎撃に行く奴が全然居ない不思議 俺がぶっ放すまで誰も気付かない事が多い
>>554 サイレンサー使う状況ならSMGのほうが圧倒的にいい件
>>531 キチガイを気にしてもしょうがない
自分が蘇生したいがために蘇生しようとしてる人をTKするやつとかもいたぞ
>>554 >>556 一応リロードスコープグリップLMG5は取った
サイレンサーはSMGにはつけてた
ARのは付けたら使いにくくなってやめたよ
561 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 18:30:04 ID:Mw3YomLH
アサルトライフルはとり回しがいいんだよ 遠近中どこもいけて、カスタムが一番豊富でグレネードランチャーもある
>>546 音がでかいってデメリットを考えなければ最強だね
>>554 ベイラーだと大体LMGが猛威を振るうような戦いかたしかしない
この武器つええ!ってのは
自分の振る舞いがその武器にあってるってのが大きかったり
でもARの距離で普通にSMGに負けるとそれはないだろとも思うんだよなあ
>>559 うは それはまた酷いなぁ。
最近は毒ガス持ってる人がおおいのはいいけど、
時と場合を考えずに投げ込む人が多くてこまる。
Cの爆破ポイントに進入した味方を軒並みTKしてた人がいたし。
いやだから汎用性の話でしょ。 ARにサプレッサー、スコープ、グリップかグレネードつける。 LMGにサプレッサーは付かないし、SMGにスコープもグリップもグレネードも付かない。
セイバーはなんだかんだでARが多いな 通信エラーで自分意外固まってたから一人一人チェックした 二分隊16人中AR:10,SMG:4,LMG:2だった レイブンはLMGが多く ベイラーはARとLMGが半々な印象
>>563 SMGで砂をスナイピングできたりするから気にするな
レイヴンのSMGはリフレックススコープ不要なんだな
便利すぎワロタwwwww
>>550 修正しました
ちと出かけるのでwiki編集できる人あとはよろしく!
今って妨害しかできないのかwww どんだけ過疎ってるんだよ・・・
武器にコストかけるより自分にかけるのがこのゲームでは正解だと思うんだ ぶっちゃけ初期装備でも何とかなるし ぶっちゃけ敵のいい武器を拾えばいいw
ARとSMGも使いどころちがうだろw SMGが使いやすかったらARよりLMS寄りじゃねーの
リスポンボタン○とかにして欲しいなぁ 不意つかれたときにジャンプする癖ついちゃったから 死んでそのまま戻ってしまう
バンカー死守、とにかく突撃の時はLMGと蘇生キット 修理が必要な時はARにして、誘導ロケランとか重いもの装備したいときはSMG、 なんのかんので要らない装備種はないなぁ。 …うん、無いな。
正直、妨害でサプつけてもうまみが無い 特に攻めるときとか A、Bに密集するから結局ばれる 慎重に動いてるやつでもキルカメラあるから方角も大体ばれるしな
セイバー防衛ばっかで飽きた。 ベイラーでがんばるわ
>>575 ほんと、飽きるよな
この仕様だったら製品版買わないわ
それよりセイバー楽しいぞ
個人プレーが上手くなる
今まで取ってなかった奴をとってみようかと思って再スペックで セイバーのディフェンスウェポンのマシンピストル取ってみたけど何コレ PP2000みたいなハンドガンくらいの大きさかと思ったら 構えたらSMGとかより全然でかいでやんのw
味方が倒れてる時すぐに蘇生さすかどうか迷うなー 「敵倒してから俺を生き返らせろ!」って言われてそうで悩む
俺は即蘇生の方が嬉しい デス数なんか気にしてないから 蘇生してくれたら鉄砲玉でも弾除けでも何でもやったるよ
>>566 サプレッサーがどれくらいバレないのかイマイチわかりにくいな。
拠点周囲に潜んで凸タイミング見てる時、
ちょこっと攻撃したときワラワラよってこないのはいい。
>>579 そりゃまぁ蘇生したと同時に2人仲良くあの世にいかない程度に
敵がいるかどうか確認してからだろう
離れた蘇生待ちの近くの草むらにグレネード投げたら10xp獲得 その後蘇生余裕でした
キックされた芋砂から日本語で抗議のメッセージがきた 七人中五人が排斥投票したというのに自分は迷惑かけてないとかほざいとるわw ほんと芋砂ってどうしようもねぇな
敵が目の前にいるのに蘇生するはダメだが 敵の姿がないなら即蘇生してあげたらいいんじゃね? もちろん完全回復でな! 完全に回復させたのにまた死ぬやつはしらん
>>577 ごめんレイブンw
ほとんどが他人に干渉しない人たちばかりだからすげー気楽
とりあえず1秒でいいから蘇生されたあと自分の向いてる方向を確認する時間をくれ。
俺は敵の目前でも全く構わないよ 刺し違えてでも一人殺ってやるぜ だから最優先で蘇生してくれ 最悪スクワットでも構わん 経験値おいしいだろ?
このゲームやってて目に余る芋はブロックリストにとりあえず入れてるが、あとでよく使う言語見てみると9割が日本語な件
>>588 敵と真逆の方向向いてることすらザラにあるのに
どうやって刺し違えるというのか
スナは日本人っぽい名前の人確かにおおいよね。 そんな自分はスモークなげてもゴチされてるへたれメディックだけど。
>>590 >敵と真逆の方向向いてることすらザラにあるのに
あるか? 俺は経験無いな
一度でも敵に背を向けて死んだ覚えは無い
外人砂は敵の場所が分かってる人が多い傾向が強いのかもな 日本人砂は敵砂の視界に入らないところで隠れて砂してるから前衛が狙われ放題 キルレ気にしすぎてるのか分からんが敵砂優先でやらんとでだめだろw
>519 センサーと妨害と、あと一個何持ってくの?
>>594 センサー800妨害600だからなぁ。
武器にサプレッサーとスコープつけてメッシュでギリスモーク持てるかなくらいじゃね?
大体北米ピーク時だとセイバーA攻撃だったら 左側に砂が陣取ることが多い(敵砂とやりあってる感じ) 日本ピーク時だと中央の端の上から砂してる奴が多い(完全に敵砂狙えない位置) だから前衛が敵砂にバンバンやられる
>>593 普通は相手砂にやられたら「だいたいあの辺から撃たれたな・・・、やりかえしてやんよ!」だが多分芋は「え、どっから撃ってんだよ糞が!もうあの場所はいいや、ここなら撃たれないだろ、さぁゆっくりスナイプ(笑)するおw」みたいな感じだと思うw
メインベイラーやってからセイバーやってんだけど 同じ立ち回りで経験値2倍くらい稼げるし楽勝でレベル上がってく こりゃやる気無くすw
完全蘇生まであと3レベルだ! 待ってて皆!
まだβ終わらんのか 何いつになったら終わるんだよ、逆に気になるじゃねーか
>>597 それに加えて砂が敵の増援を絶つ!なら分かるが
あそこは橋の上からだと味方砂の視界に入らない場所が前線だから
全然増援を絶って無いんだよなw
回復して離れた敵を砂が狙うみたいな
>595 そっか。ARでスネークするのか。気合だな。 SMGだと蘇生もってけるんでなんで蘇生もってかないんだろうとか思ってた。
>>602 スネークするならハンドガンにサイレンサーで十分だからな
ハンドガンとか全く使わないから外せるようにして欲しいわ 100XPあればポッド付けられるのに
上位ハンドガンってどうなんだ? 撃たれて殺された感じではほとんどSMGと同等以上だったんだが…
>603 なんで急に草生やしはじめたんだ?なんか気に障ることでもあったか?
>>606 セイバーのは超ゴミ。なんであんなのを用意したのかわからんくらいゴミ
>>606 ディフェンスウエポンなら強いよ
連射率が早すぎ、リロード早すぎ
でも一度に20発しか装填できないから敵に囲まれてると自動リロードして死ぬってことが多いけど
拠点の中で敵倒してるときに一回味方巻き込んだだけで排斥とかちょっとぐらい勘弁してほしいわ
上位ハンドガンなくね?ベイラーだからかね
>>595 自分回復用も持たないのか…
俺はセンサーと妨害持つときはSMGでメッシュにして医療持つけど
修理とセンサー持つときはさすがにSMGでメッシュでも医療は持てない…
>>614 防御技能2段階目の武器のことだ、あれハンドガンの箇所に装備できる
まだ終わってないんだ?
>>615 ケースバイケースかなぁ。
スコープ無かったりグリップ無かったりもするし。
SMGだった時もある。
>>606 レイブンのマシピスは無改造サブマシと略同性能で弾数が少ない程度
あれ!?まだ終わってないんだなw
>>609 SMGと同等の火力があるじゃないか
装弾数は13発しか無いけどね
>>621 掃射速度はもっと早くね?びっくりする位はやかったから。
あれなら個人的にハンドガンでHS狙う方が正確でよかった
>615 俺も自分回復用も兼ねてSMGで蘇生もってくな。 スロット5つしかないから、スネークと乱戦用に同じのが使えて便利。
いつまでか分からないけどそろそろスコア投下。長いけど勘弁。 セイバー LMG プレイ時間83:22:55 総合経験値88202 キル数5358 デス数2296 大勝利162 大敗北29 勝利32 敗北37 バンカー破壊数28 車両破壊数305 爆弾設置数86 爆弾爆破数56 解除94 地雷設置数297 キル数41 味方キル277 スマン! 最後くらい制圧したかった。会う人は製品版か次のβで会おう。 次はベイラーに転職するかな・・
>>616 あれかw
連射早すぎるくせに弾少なくて使いにくいなー
始まらない・・・
拠点防衛中に拠点内から階段に向かってグレ投げて 味方が割り込んで跳ね返って来た時の絶望感と言ったら・・・
>>609 スナな俺には生命線な武器だわw
まぁ13連射で一人倒せれば御の字だよ
それで相手が生きてればもう駄目だね、、
隊長・・・ハンドガン置いて行っちゃダメっすか? 相棒にグリップ付けたいんすよ・・・
ハンドガンまじで要らないな なんで強制なのに100も消費するのかわけわかめ ならナイフも有料にしろと
レイヴンのPDWは強いよな リロードも1秒ぐらいだから短時間でかなり弾ばら撒けるし 初めて使ったときはメインウェポンでもいいような錯覚に陥ったわw
>>622 カタログスペック上の連射率は同じ
多分すぐに撃ち切っちゃうから早く感じる
全体的にコスト300に見合うかは微妙だけど
重装はあれだけ厳重に頭守るなら ヘッドショット耐性あってもいいだろ 特にレイブンのとか
LMG、毒ガス、スモーク強化装甲でグリップ付けられるけど ハンドガン外せればドットサイト付けれるし スモークをグレネーソに変えればグリップ付けられるのにな ほんとたった100ポイントで悩まされるw
>>634 じゃベイラーさん達は腕に被弾したら銃を落とすわけですね
・・・そのまま突っ込んできて頭突きとかしてきそうだな
>>634 そんな効果あったら全員宇宙服になっちまうw
そういえばハンドガンは味方の砂にしか撃ったこと無いな
あんだけ打ち込んでも死なないんじゃ敵に使うのは無理!
β参加者には、周りから石ころにしか見えない素敵な帽子をプレゼント だったらいいな。ゲームバランス崩れるから無理だろうけどw
セイバーは逃げ足が異常に速い訳か
>638 そういや何がプレゼントなんだろうな?空きスロット的にへんな帽子とかかな?w
>>637 反動が非常に少ないから、正面からARと撃ち合っても結構勝てるんだなこれが
あとけっこうな距離でもスナイピングできたりするから笑う
>>637 ハンドガン基本的にヘッドショット用です、、
相手の体力が少ない時と分ってる時は体に撃ち込んでもいいけど
ベレー帽もうあるからいらねぇwww
むしろメインウェポンも装備するか選択させて欲しい 隠密でバンカー修理するときとかPDWにサプレッサーで十分だから その分センサーや妨害もセットで持って行きたい
β印のプリントされた野球帽だなきっと
>>645 ベレー帽レイブンには初めから有るんだぜ
ギリースーツ?何かあれサナギマンじゃね? 怖い…
MGOのギリースーツは効果絶大だったな
二丁拳銃とかダブルマシンガンとかさせてくれたら最高なんだがな
ただし弾はケツから出る
キティコーナーショットを所望する!
ベイラーコスプレ レイヴンコスプレ レイヴンコスプレ 希望。
BFBCでナイフ振り回すモリゾーに追いかけ回される恐怖
またマッチングが変なきがする、人数差がひどすぎる
>655 大事なことで二度いったんだよね?だよね?
そういや妨害だけになって、鯖再起動きた?
ハンドガンのサイレンサーは100cでいいんじゃないかと思うね。 200だと消音捨ててPDWにした方がいいし。
つーかいつまでβ出来んの?
誰も知らない
海外で再募集したし12月一杯くらいじゃね
まだできる不思議
また電車が遅れた章
そういえばガスマスクってないよね 装着すると走れる距離が少なく、視界が狭くなるけどガスがノーダメとかなら バランスが崩れることもないと思うんだけど
>>666 ガスのダメなんて微々たるもんなんだから誰もつかわねーだろw
ズーム型スコープの倍率調整ってどうやるの?
見た目があるだろ
あれ?まだやれるのかwww
>>668 構えてる最中に十字キー上下
倍率変えられんスコープもある
セイバーC弱いな;;
今のベイラー攻めは粘り勝ちだったな Cの前が毒ガスだったけど皆良く攻めて蘇生しながら維持できてたと思う
Cの前線は煙に乗じて打って出た方が崩壊させられるような気がする
妨害はAB強くてもC弱かったりその逆だったり 結構バランス取れてる印象 襲撃はマップごとに差が激しいけどなー 制圧は比べられるほどプレイできなかったなあ
お前らいつまでβやれんのとか まだやれんのとか聞いてるけど 週末は続いて来週の始めあたりまで出来るって言ってたろ だから多分明日まで
さっきのレイブン防衛、敵が砂だらけで全然面白くなかったな 誰も突っ込んでこないし何がしたいのか
>>679 たまに一人突っ込んできて弾を補給してくれるからありがたかったw
681 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 20:58:34 ID:43anZJp3
なんつーかセイバーの質も相当下がったよな? 今日久しぶりにやったら低レベルやら高レベルなのにお芋さんやらで苦戦しっぱなしだったんだけどw
そらまあいい加減飽きるだろw
TKって意外といるんですね。 ベイラーのONIMU○○○1とかチート報告で送っといたけど意味あるんかな?
ゲーム開始時のカウントダウンの時に、 時々武装変更出来なくなるのは仕様?バグ? リスポンすれば変えられるようになるんだよな。
セイバーCは後ろの補給地点から左右各三人くらいで MGかSMG持って進入地点に弾幕張りまくればほぼ入ってこれないというのに 真ん中でうろうろしてる奴は二階にも行けよと言いたくなる
>>682 そう?攻撃も防衛も負け無しだけどな今日は
セイバーCはひたすらクレイモアを置く作業だな
>>687 いや、普通に列車に入れちゃうしw
突入する人がいないとね
>>685 一回スタート押してオプション画面開いて戻ると直るぞ!
>>688 昼間から夕方にかけてやったらベイラーにシルダリヤでぼこられた
セイバー防衛でCまで攻められると補給をつかってひたすら 毒ガスやグレネードを投げては補給しての繰り返しだわ まぁ左右から回り込まれて殺されるんだけどw
>>691 おおおおおお!!!サンクス!!
これで武装間違えてセイバーBの階段とかに
対戦車地雷を置いて笑われる事もなくなるぜw
ベイラー弱すぎる LMG使っててもみんな雑魚すぎ 上手い人で助けようぜとか言ってたのはどこいったん・・・
>>677 えっ?先週は日曜日までって言ってなかった?
まぁ、できて嬉しいんけど
>>695 さっきまでベイラーでやったけど今日はセイバー相手に2連続でC爆破とか結構頑張ってたと思うよ。
開始5分くらいでAB落としたりしてたし
根っからのシューターはMW2とBFBC2に移行したから 対戦レベルが下がったね
根っからのシューター(笑)
根っからのシューターとか笑わせてくれるw
701 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 21:29:51 ID:JCMb2SoD
あれ?落ちた
落ちた
再起
落ちてないぞ? つうか人少ないから同じ人とやたら組まされるなw外人VCおもしれえw
スナ武器が強すぎると芋砂も増えますね・・・ なんとかならんのか・・・
このゲーム、2台から遊ぼうとすると片方が24時間ロックされちゃうんだよね 製品版もこんな仕様なのかな?やめてほしいわ( ;´Д`) 自分の部屋でシコシコプレイするし、リビングのでっかいテレビでがっつりプレイしたいし、なんでこんな仕様にするんだよ。
707 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 21:35:42 ID:MNtXu3ZC
>>689 そしてそのクレイモアに敵ごと巻き込まれる俺。
C奪われたら毒ガスにぎりしめてひたすら特攻。ベイ裸ーの禿頭にぶつけるくらいでないとな。
おい、今のレイブンゴミすぎるぞ AB開始2分で落とされるわ、攻め側なのに前にでてこないわ さすがにこんなゴミ状態ではやってられんわ
>>706 自分の部屋に液晶ディスプレイ買ったら?
>>705 BFBC2βやった後これやると芋砂の二人や三人どうってことなく感じるよ
>>706 ファーミング防止策がちゃんとしてるってことか
よかったよかった
負けた。なんでCとられてんのに突っ込まないで上から撃つんだよ
うわぁレイブンに負けたwww隊長命令聞かない奴多すぎwww
>>712 いや、大量につっこんできたけど、なぜかグレなげないでそのままくるからナイフで切り刻まれてた
おいしゅうございました
715 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 21:44:22 ID:fkjO3a8j
しかしベイラー兵雑魚ばかりだな 同じベイラーだけど、敗北敗北敗北ばかりだ いいかげん攻めろよ、攻めない奴は障害物にしか見えねぇよ 一人で攻めて拠点制圧中確実にやられるし こうゆう時はTKするにかぎる、ただし前に出てよく戦ってる奴はTKしない TK対象は前に出てるフリしてるあほに芋
芋楽しいなあ 楽して稼がせてもらってサーセンwwwwwwwww
721 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 21:53:26 ID:fkjO3a8j
同レベルでもいい、攻めない奴のせいで少なからずイライラするからな 攻めない奴をTKして少しでもスッキリしないとな。
接近戦でライフル持ちだったら俺だからよろしく
芋なんかより、蘇生の方がよっぽど稼げる件について
さて、セイバーにスパイしに行くか・・・
プレイ出来てる?
蘇生うますぎ
>>715 >>193 の書き込み的にPhantom-Eyeさんですね、
下火になってきたころまたコピペ生産とか流石ですかっけー
まぁ芋か、蘇生かって言われたら断然蘇生だよなぁ・・・ 蘇生してくれるだけでも前線押し上げれるし
TK楽しいなぁ 勝つ負けるとかそんな俗世早く解脱して芋狩りを楽しもうぜ!!
そういやベイラーでいつも砂やってる奴が居るから戦績見てみたらプレイ時間が約70時間でレベルが28だった よっぽどのマゾなんだな
1回のTKくらい許してやれよって思うわ しかもレベル1だし間違えちゃったんだろうなぁー と思ってたらすごい動きで襲ってきて吹いた サブ垢かよw
排斥ボタン押せないのはなんでだぜ
736 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 22:05:08 ID:fkjO3a8j
>>728 へ?書いたのは確かに俺だけど、ファントムじゃねぇよ
外人部隊は攻める奴多いからな
VCうるせぇけど、イライラするよりましだろ。
レイヴンにレイプされるベイラー悲しいです
お知らせキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ちょwww始まったばっかりなのに再起動かよwww
制圧くるー?
サーバリスタートだって
来たな
鯖再起動クル━━━━(゚∀゚)━━━━!! 制圧クル━━━━(゚∀゚)━━━━!?
まさかのリスタート
ついに制圧か胸が熱くなるな
再起動シタ−−−−− 制圧こねぇぇぇぇぇぇぇぇ
>>734 複数同時に排斥投票は出来ない。
つまり今進行中の排斥投票が終われば、排斥ボタン押せるようになるよ
外人VCがやたらうるさかったから切ったんだがずっと聞こえるのはなんでだ? もしかして小隊長殿のVCは切れないの?
何が起こるんです?
>>728 それ多分俺が今日の深夜辺りに書いた内容に沿った書き込みだと思うw
ファントムって奴じゃないよ。多分
おおおおおおおおおおお 制圧きたああああああああああああああああああああああああああああ
majidekita
まさか・・・このまま終わったりしないよな? 人増えたし襲撃解除と予想。
ちょうど試合終わってよかったぜ
再起動きますね
>>735 何故?同じジャンルだし比べて然るべきじゃね?
CODよりBFBC、MAGよりBFBC、BFBC2よりMAG
こんな感じ
そうだねプロテインだね
BFBC2は確かに糞
制圧解除…? 俺がそんな餌に釣られクマー(AA略
762 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 22:13:17 ID:fkjO3a8j
>>742 屑屑うるせぇよ、遊んで欲しいのか?勢力とID言えよ遊んでやるから
うれしいか?
まだ再起きてないのか? 制圧でラスト飾りたいぜ
TKした数という項目あるなら TKされた数という項目もあるべき
さあ制圧フラグだ
みんな制圧制圧って・・・ そんなにがっかりしたいのか!
>>762 二度と書き込むなっつっただろ屑が
リア厨か?リア小か?
糞して寝ろ屑
(*^-^)(ε^*)キョウカイタントチュッチュシタイヲ
セイバーの日本人名タグの多い事 勝ち馬乗りの雑魚集団って認識でおk?
再起動ってこんなに時間あったっけ? まだ接続切れない。
773 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 22:22:49 ID:VqxfGxPx
βオワタ
最初からなにも考えなしにセイバー選んだし、その時はレイブンが最強だったしね その認識は半分間違えているよ
\(^o^)/オワタ
おっさんオンライン再開
>>770 よく見てる板がセイバー支持だったんでな
本番はベイラーで行く
>>770 おk一割が鬼畜一割上四割並四割芋ぐらい
再起動www
フレが芋でなんか悲しくなった。 プレイ時間俺より2倍近くあんのにレベル18って・・・ 俺もうそろそろ50だよ・・・
おっさんオンラインきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
とりあえず歯磨きでもするか
おっさんオンラインきたあああああああ
βテスト終わったな
ユニバースがなんとかってなんだよ
向こうは早朝か もしかして…終わり?
787 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 22:25:24 ID:352qpZY+
owata?
今接続切れたっす。
β終了か〜?
終っちゃったのか? そろそろナイフキルに目覚めはじめてきたところなのに…
ついにサヨウナラか
さっき、やっと中隊長に、なれるようになったので 制圧来るといいな
サーバー再起動だってさ 制圧くるかな?
最後に制圧少しやらせてくれ
今更だがこの人数ではもう・・・手遅れだ
796 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 22:27:44 ID:VqxfGxPx
これで俺の50時間は泡となったわけだな。
797 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 22:27:49 ID:43anZJp3
みんなお疲れ様 楽しかったよ
798 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 22:27:52 ID:dva3Ylzg
これは今までとは違う終わり方…
イライラするようなゲームやらなきゃいいのに(笑)
お疲れサンボ 次のβを楽しみにしてるぜ
再起動なの? いま始めたばっかで落とされたからウズウズが止まらないの!
終了のお知らせに再起動告知は使わないだろw
この状態で制圧来たとして始まらないだろ
804 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 22:29:15 ID:fkjO3a8j
>>767 それしか言えないのか...面白いな君は!
馬鹿の一つ覚え初めて見ました!!
これは制圧の予感
前制圧来た時は再起動時間かかったな
2日ぶりにやろうと思ったら繋がらない
ついに終わってしまったか・・・第二次βまでしばしおあずけだな
809 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 22:30:13 ID:dva3Ylzg
まさかの鎮圧開放
>>803 ぎりぎり2勢力はやれるはず ベイラーの皆さんは残念でした!
=========終了========= 解散
でも各陣営120人以上は妨害やってたから ぎりぎりできるかもよ。
>>811 そしてレイプされるレイブンさんお疲れ様でした!
だれもいない制圧MAPを散歩したいのでお願いしますw
>>816 人数あつまらないと始まらないから無理よ?
818 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 22:33:53 ID:/5QvCbvL
さよならMAG
まさかの訓練開放
>>817 たまに妨害で32対0とかなるからマッチングバグればいける
>>817 マッチングバグで敵が居ないのに戦闘はじまるってやつだろ
たしかに敵の居ないマップを全員で散歩とかやってみたいなw
次のβまで一週間ちょいか
繋がらない・・・ まさか・・・というかようやく終了なのか?
ゲームユニバースってなんだろ
レイブンにTK野郎多すぎ・・・。 確かに芋ってるけどキル数はお前より多いわ!!
FF13の発売日までベータやってくれよ
芋って経験値たまらないよね。 芋砂の時は200前後だったけど、凸するようになって400位になった。 でも芋砂は面白いと思うよ。特に敵の砂を狩った時なんかね。 でもAR担いで芋る奴の気持ちは分からないね。 最近特にARやMG担いで芋る奴が多い気がする。芋砂は見えないほど後ろにいるからかも しれないけど。
こりゃβ終わったっぽいな、寝るか
>>817 一度2対1の妨害やったことありますw
まぁバグでしょうけど
キル多くても目的達成しないとw
>>824 おそらくSCEAが管理しているサーバーではないでしょうか?
>>825 排除数満たしてるんだけど
なかなか追放されないのだが、追放される時間ってどれぐらいだ?
お疲れ様!
鎮圧は一回開放されたけど 敵と味方が1人しか居ない ↓ 進んでいったらヘッドショットで頭撃ちぬかれて脂肪 ↓ リスポン無しでゲーム終了 ↓ は?復活無いのか・・・ ↓ あなたの勝利! ↓ ??? って内容だったw
接続中・・・・・ おっさん
838 :
じぇりど :2009/11/24(火) 22:38:15 ID:uyHrMEn6
おわた。 しゅしゅできねーw
>>834 最初に排除投票が入ってから、締め切りの時間までじゃない?
>>839 次にそいつが死んだ時に排除って言ってた、誰かが
>>828 ARで狙撃できちまうんだよw仕方ないw
妨害でヒマなときに高いところからマシンガンで狙撃したことあるけど結構狩れるもんだよ
HSは運になるけど、敵はどっから攻撃されたかマジでイミフ状態だろうけどw
>>828 スナの場合はあんまり目当てのライフルさえ手に入れちゃえば後入らないから
あんまりXPもいらないんだよね
その代わり他に何も出来ませんがw
襲撃のみ来たぞ
848 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 22:41:41 ID:ZBAJPrNk
前回だまされたから、信じられないな・・・w
,.-――――‐ 、 / ,.-――┴- 、 / | /: : l、: : : ;l: : : : :\ . / :! ./: : :、: :!_\;/ _V\ : |` 〈 ___V: : : :|∧| __`|∨ ` ̄丁 |: |:l :| __ 〃⌒V| ヽ|: NV:!〃⌒__ //}| <うそでゲソ /: :{_|: :|//f´ ヽ} 八 _/: :/:/ : ト .丶___,ノイ\_:\ __,/: :_;/: /,.イ⌒ヽ!ヽ: ト、\ !: |__ |: : : : :/__/: ;.イ:/ ,リ }、\| : | └┐:|__ /: : | ̄ 「: :__∧fニyイ|:〉 Vにう: 〉 \/ . \/ _,|: :|_〉:(/:/ ,Vト-' :| \/―ヘ《O\___/O〉 ̄ >、O_O,.イ (/  ̄ ̄|_ノ
マジで制圧来たぞwwww
はあ、積んでたインファマスでもやろうかしら
制圧きたぁあああああああああああああああああああああああああ
>>832 FPS初心者の俺だってSMGの時は800EP取れたよ。
20~30人殺しても100EP台の砂になったのは仲間を思っての事なんだが・・・。
>>853 殺すのは10人でもいいんで突入に加わってください
制圧きたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いまだ繋がらず・・・ 本当に終了!?
まあ、本当は20日までのはずだったからなぁ・・・
>>853 これはまた大きな・・・・
で、仲間を思って芋った結果勝ててるわけ?w
>>843 いや復活してたの確認したからそれは間違い
いつもより長い。コメントも違うし、まじで終了か・・・
ゲームユニバースへの接続が失われました。 インターネット接続のご確認、またはしばら く経ってからもう一度接続してください。 (8:4)
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ この長い再起動・・・ l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// これは制圧の予感 _______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′ ゝ、 / :. :r-、 彡′ / ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、 _,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、 _,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
再起動で終了とかなんか…
芋マシンガンで敵に乗っ取られた拠点を掃射してたらTKされた 芋マシンガン中心でキル25のEXP500くらいだったけどダメなんか
倒れた時に仲間に敵の状況伝える為に蘇生待ちしてたんだが、 敵に2人囲まれてアサルトで息の根を止められたんだけど、 あの耐久力を見ると本当は520くらい体力あるのに400余らせて 大げさに倒れて衛生兵を呼ぶ鼻たれ小僧に思えてきたw
>>861 そうなのか、まだ2人しか排斥投票あつまったの見たことなかったから
芋砂って漫画読みながらゲームやってるんでしょ? 20分篭って2キル0デッドとか
>>867 すげぇ吹いたw
確かにホントはまだまだいけそうだよな
>>867 何回も蘇生できる理由がわかった気がする
人間、もうだめだ。限界だ。本気で死ぬ。ってとこが、本当の限界の60%らしいからね。
874 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 22:54:31 ID:LEG6zdrl
BFBC2いこうぜ
オレ医者にもう助からないかもって言われて完全復活したよ
>>874 蘇生しようと思うと手榴弾投げちまうんだぜ?
さすがにもう終わりか? いつまで○ボタン押す作業しなきゃいけないんだ?
ついにラチェットアンドクランク2の封を開けるときが来たのか、、 ぶっちゃけさっき確認したら81時間遊んでました、、
制圧キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
880 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 22:57:02 ID:uyHrMEn6
糞どもβ終わったぞ 次のβまで一週間待て。 ねーw
この人数で制圧はないなw たぶん1回もマッチングできないで終わる・・・。 ホントにβ終わりなのか? 向こうでは会社出勤したぐらいか。
でも、次のβって北米のゲーム量販店の予約者限定なんだろ? 参加する隙が無さそうだ 俺は鉄鬼やってPSPo2からFF13で来年まで繋ぐわ
制圧キタ━━(゚∀゚)━━!!!
mw2出るまでどうやって生き延びよう・・・
でもメッセージはいつものように we will back shortlyだったような・・
妨害のみでした
もうこのガセ顔文字ともお別れだね
アサクリまでどうしようかなぁ…
かぼたんでも眺めながら待つわ
>>883 そんなに人数いると思えんのだけど、人集まるのかな
大人数でのお祭りゲーだし、予約者限定は無いと思うな
なんかシステムアップデートしろとかいわれるな
俺たちは負けたんだよ そう俺たちが制圧されたんだ
897 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 23:07:03 ID:BL1awMyV
完全鯖落ちだのー終了か 次はどこの勢力にしようかねえw
完全に終わりっぽいな お疲れ
900 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 23:08:05 ID:ebcVXR27
立ち上げ直したら完全オッサンオンラインになってるぞw
みんな制圧くるまでデブ姫デモして暇つぶししようぜ!
終わったのかあ。 おもしろかったなあ、MAG、特に制圧が! これは製品版買うわ。
メディック!メディィィィイイック!
さてKZ2に戻るか
ついに終了か・・・最後に制圧したかった
>>903 ∴
∧ ∧ ∴∴
( ゚Д゚) ∴∴∴
∪ ⊃自
〜| │ プシュー
U U
BFBC2走るの遅い…
>>901 ストア探しても
ぽちゃぽちゃアヒルちゃん
しか出てこない…
一回ゲーム終了させてから起動すると、アップデートしろだの出てくる。 終了だな。
とりあえず、バグ報告や要望がある人は wikiのバグ要望ページの更新お願いします 次は勢力バランスどうなるのかな・・・
新しいエラー北 プロトコルのミスマッチが発生しました。 (8:12) つかバージョンアップしろとか出るって事はサーバー自体が既に次のβ用に切り替わってるのかな?
完全に\(^o^)/オワタ
>>913 つまり今からgamestopで北米版予約すりゃβ出来るの?
11月20日がどうたらってのがイマイチわからん
12/4までか
いままでSMGやらアサルトとか使ってたが最後ぐらいスナでも使ってみるかと思いスキル再振りでスナの装備揃えてみたが難しいなこれ LMGとかもって突撃した方が俺には合ってたようだ
制圧結局出来なかったなぁ、襲撃も数回のみ 妨害のC地点の攻防みたいなワラワラ感なのかな? バグ潰して年に数回追加マップくれたら長く遊べそう
919 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 23:23:38 ID:SGI/4znp
?Our highly-anticipated 256-player Domination mode in addition to our 64-player Sabotage mode. ?Reductions in the beta download sizes by more than 30%! ?Extensive tuning to the weapons for all three PMCs to better balance the factions. ?An updated experience curve for leveling that helps new and inexperienced players. ?A huge number of updates, revisions and fixes that reflect the feedback given to us by testers in previous betas MAG Beta program will end ? which will be at the strike of Midnight (Pacific Time) on December 5. これはきたな、なげぇよβwwwwwwwwwwwwwww
>>913 そうか…ついにオワタか……
さらばMAG!また会う日まで!!次はどこに行こうかのぅ……
>>915 予約しなくてもゲーム情報のサイトとか
もちろんMAGのブログでもキー配るって書いてあるよ
>>915 >913を流し読みする限り、Gamestopの予約以外でもゲームニュースサイトなんかのキャンペーンでコード配布するかもってよ
ブログに逐一情報書いておくからこれからもお前らちゃんと見とけよ、とさ
ダウンロードサイズ30%削減!って言われてもなぁ
20日に、最後にショットガン使ってみてずっとやってたけど、糞よえぇw 至近距離でもヘッドショット狙わないといけないって、酷すぎじゃね? ガチ対決でもHSいけなければ、連射できる武器に余裕で撃ち負ける。
いや違うな 一回コード取ってベータに参加してたら もうコードは要らないって書いてあるな もちろんバージョンアップのダウンロードは必要だがw
1.46てことは、マイナーアップデートか。
次回は12月4日か その間にコード入手方法の情報交換場だろうなココは
エネコ
武器調整ってコトはLMG無双の終わりかはたまたアサルトの逆襲の始まりか
>>913 のページ読むと
ver1.4参加者もコード得られるって事でいいのかな?
LMGは絶対修正だろうな SMGも農耕
バランス調整には期待している。 SMGやLMGの異常なまでの集弾性とかシャッガンの性能とかには修正かかるんだろうか・・・
レベルもまた0からか・・・ どうしようか悩むわ
LMGは万能過ぎたな スキルポイントも少なくて済んだし
937 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 23:32:20 ID:BUm1n4rj
12月4日てまじか?あとちょっとじゃねーか
ショットガンは集弾率がおかし過ぎて 近距離でも外したりするよな・・・。まぁ威力高いから 近距離で戦わすための調整だろうけど、それにしても・・・
ショットガンとナイフリーチ拡張 どっちか選ぶならどっちがよかったのかな?
英語の全くダメなオレがここまでの書き込みから理解するに 今までβやってた奴は12月4日まで待ってアップデートしろよ そしたらできるかもよって事でいいのかしら
12/5 PST5時にβが終わるって意味じゃなくて ver1.46開始って意味なの? web翻訳を読むと終わるって意味にとれるんだけど。 馬鹿な私に教えて!
>>931 たぶん…
つエキサイト翻訳の抜き出し
もちろん、ほとんどの人々が持っている中で最も大きい質問は「私はどのようにMAG Beta v1.46に入りますか?」ということです。
答えは簡単です: 既に中のそうする11月20日前に救われたどんなGameStopやEB Games事前注文以外に、MAG Beta v1.4、
また11月20日と12月4日の間のGameStopからの事前注文かEB Gamesウェブサイトがそうする人はだれでも、
MAGベータコードを得ます(残念ながら、用意して、11月20日後に作られた事前注文は、この販売促進を支持しないでしょう)。
>>939 ショットガンで確実に殺せる距離が
ナイフでもよかったかもしらん・・・と思う距離だったりすることもあるから
どっちも微妙、どっちかと言えばショットガンかも
なんか俺が読む限りじゃ12月5日にベータ終わるって書いてあるけどw もう少ししたらバージョンアップが始まるってことか?
お…終わってた… 何故だろうな…終わって当たり前なのにずっと続くような気がしてたぜ…へへ…
>>939 音で場所がばれないしショットガンだと近距離にしか対応出来ないから他の銃と合わせられるナイフの方が好きだったな
次βでまたあおう!
950 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 23:38:55 ID:ZBAJPrNk
また会おう! 次はレイブンでいくかもぜ!
先行予約した奴だけじゃね? お前ら勘違いしてんじゃね? Besides any GameStop or EB Games pre-order that was redeemed prior to November 20 who are already in MAG Beta v1.4 11月20日以前に先行予約した奴の中で、既にMAGβをプレイしてる奴 って事だと思うんだが
マシンガン修正かぁ・・・ ・・・確かに初期マシンガンのブレ無さは異常だったけど そんなことよりセイバーのMA(ry
>>951 だとすれば過疎ったβなんだろうなぁ
負け惜しみだが
今までやってたβはもう終わったの? で12月4日にうぷだて来て楽しめるってことでいいのかな?
言語選択あるのに日本語無いんだな・・・
納豆つけ麺はマジ旨い 上戸は塩って言ったが味噌が旨い
キルデス競い合うだけの少人数対戦ゲーはまるでやる気がでなくなっちまったw 狭いとこに無理やり押し込んでのお祭り感も、今となってはチープに感じるし マイタケで投げ出したTOVでもやっかな
納豆に砂糖入れるのって普通じゃないのか
コードはまたいろんなトコで新しく配布するから、チェックしろよってことでしょ 今までできてた人もとりなおさんといかんわ。
納豆に砂糖とか気持ち悪くなるからやめろ
コード取り直しとか勘弁してよー
コード再取得とかそんな煩わしい事をわざわざさせるのだろうか・・・ その場合スペシャルアイテム的なものはどうなるんだろ
>>942 よくわからんが今回のβ参加者と
特定のサイトで11/20までに予約注文した人は
12/4までに次回βのコードがもらえるってこと?
で次回βは12/5に始まると?
967 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 23:46:13 ID:tEZdwYOu
次のβもコード必要なのか もうコードいらないじゃん 過疎るだけだよ
>>951 ああ、先行予約した中でってことなのか
残念
ショットガンは近距離で背後から上半身ど真ん中に当ててるのに倒せなかった時の絶望感と言ったら・・・ 至近距離でのHS、もしくは超至近距離で上半身に当てるしか一撃では倒せないね。 それでいてサイレンサーないから一人倒してもちょっと離れた敵にはもう反撃は届かず一方的に撃たれる。 使ってる奴が殆どいない理由が良くわかったわ。 ただ、ガス&ガス耐性との相性は良かったから、拠点への突撃は楽しかった。
新規プレイヤーの為に、経験値曲線を見直す(多分低レベル時のレベルアップ 必要経験値を減らす)ってあるから、レベルは0にならないっぽいね。
・64人の妨害に加えて256人の制圧を予定しているよ! ・ベータのサイズが30%ほど軽くなるよ! ・三つの勢力の武器がバランス取れるように武器を幅広く調整するよ! ・レベルあげの経験値を新規さんや初心者さんを助けるように調整するよ! ・βでテスターの人達からいただいた意見を元にいっぱいいっぱい修正・調整していくよ! MAGのβは12月5日の深夜に閉じる予定だよ! っていうかまだよく読んでないからなんとも言えないけど、これ(V1.46)海外のストアの予約特典っぽいんだが・・・ 別のところで訳してたの拾ってきた 日本関係ないのかね
972 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 23:48:36 ID:ebcVXR27
243 名無しさん必死だな sage New! 2009/11/24(火) 23:44:35 ID:IUL88Zfe0
>>27 ちょっと大急ぎで訳してみた。誤訳あったらすまん!
・64人の妨害に加えて256人の制圧を予定しているよ!
・ベータのサイズが30%ほど軽くなるよ!
・三つの勢力の武器がバランス取れるように武器を幅広く調整するよ!
・レベルあげの経験値を新規さんや初心者さんを助けるように調整するよ!
・βでテスターの人達からいただいた意見を元にいっぱいいっぱい修正・調整していくよ!
MAGのβは12月5日の深夜に閉じる予定だよ!
っていうかまだよく読んでないからなんとも言えないけど、これ(V1.46)海外のストアの予約特典っぽいんだが・・・
>>966 ・11/20までに先行予約した第一次βテスト参加者
・11/20〜12/4の間に先行予約した奴
・そのへんのゲームサイトでコード配布
ファントムさんの出番なのだ!
ちょっとがんばればすぐにレベルがカンストする仕様だとネトゲとしてあれだからね
あっちじゃDLオンリーなんかな? パッケ予約者なみだ目すぎるだろ パッケ版はゲーム起動に一々ディスク入れてないと起動できないんだろうし買うならDL版かな…
ああすまん その後のパラグラフに ゲーム系サイトとかでコード配布するって書いてあったわ
地雷の爆風は味方もまき込む?
バランス調整だと… これでベイラーの悲惨な状況にもオサラバなのか…?
>>951 予約の他にいろんなサイトで配るよって書いてないか?
イーベイやらで事前予約したにコードやるよって次の章読めば それ以外のショップでも配ったり著名なwebサイトでも配るって風に書いてあんぜ
64人の破壊モードに加えて、待望の256選手支配モードです。 30%以上、ベータ版ダウンロードサイズの削減を実現しました! 全3種類の武器への広範囲なチューニングは、よりよいバランスを得ています。 経験値は初期状態に戻され、新入りの未熟なプレーヤーを助けます。 今回のベータテストでテスターによって我々に伝えられたフィードバックを反映し、最新版は大幅に改訂されています。 マグベータプログラムを終了するのかって? 12月5日の真夜中(太平洋標準時)に決戦再び!
イーベイじゃねぇEBだ んでAs of this morning, we’ve updated the MAG beta to version 1.46ってあるから 1.46はすぐ来るんじゃね。んで終了が12/5な。
終了まで2週間ないって事は、またすぐ来るよね。 凄い楽しめてるけど、製品版までに飽きちゃいそうなのが怖いw
糞ゲーBFBC2βでもやるか
30%を削った詳細が気になるな
30%て随分でかい削減率だな 製品版用のマップでも含まれてたのか? そうなら嬉しいが…
992 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 23:57:28 ID:qf2WT+mC
誰かAAを!
北米はもう朝だぞ すぐにでも始まるっぽいな 北米のサイトでコード取得してもいいのか?
30%ってあれだな レイブンを削ったんだな
妨害と制圧以外のMAPを削除したんだろう
次スレ行って来る
256人対戦で人数足りないとあれだから本当にどっかの勢力がなくなってるかもね
m・a・g
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