【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt40【256人】
■SOCOMシリーズのZipper Interactiveが手掛ける次世代オンラインFPS。
■リアリティーある近未来と民間軍事会社という世界設定に、
「256人」、「戦略」、「スキル」の融合でPS3とFPSの新たな方向性を提示。
■「自由」と「規律」の狭間で己はどのように考え行動し、目的を達成するのか。
理想の兵士を心に描きながら、戦場という現実に葛藤せよ。
●256人同時対戦
過去最大規模の同時対戦!
仲間との連携・対人戦ならではの変化する戦況で、未知の体験を楽しもう!
●豊富なカスタマイズで理想の兵士を育てられる!
戦場で得た経験値で自ら好きなスキルを購入していく。
回復や蘇生、修理などでも膨大な経験値が手に入る。
プレイスタイルに沿ったスキルを取得して理想の兵士を育て上げよう。
●多種多様なマップによる戦略立ての面白さ!
大小9つあるマップでは、異なる戦略を活かさないと攻略できない。
8人構成から成る1分隊は分隊長が目標を設定。
分隊別の命令が、勝利の鍵を握る!
949 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/11/23(月) 11:34:44 ID:Xf2s2JB3
前に妨害守備で攻撃人いなさすぎであまりにも暇だったから、遠くにいる味方に攻撃→味方回復→また攻撃って感じで色んな人に嫌がらせしてたww
他分隊にやってたから気付かれてもキックされないww
もちろん暇な時だけ
>>4こいつがセイバーの奴なら俺はこいつにTKされてるわ
>>4やってる奴、セイバーに居たな
芋に対する嫌がらせらしかった
ま、同一人物とは限らんのだがね
>>6 俺はシルダリアで誤射したことは何回もある
遠くを目視だと違う分隊員は青い点がたまに映らないんだよね
撃ってから味方だと気づく
>>5 人違いだわ
何故なら俺は殺してはいないから。あくまでもダメージ与えるだけ
>>6 芋には1回もやったこと無いよ
地雷原近くまで進んで待機してる人にやってたから
>>7 TK>蘇生>TKってやってたから誤射じゃないのは確かだわ
デス数減らしたい芋からしたら、最高の嫌がらせだな
そろそろ今回のベータテストで明らかとなっているバグや
要望点をまとめてみないか?
【バグ】
・車両から降りると数秒間ブラックアウトする
・オフラインと表示されグループに招待できない
・
【要望】
・
意外と思い当たらないな・・・
ベイラー出撃時の筋肉相撲や筋肉渋滞とはお別れか
レイヴンで手榴弾使ってずっと自殺してた外人がいたけど
なんなんだ、あれ
セイバーの襲撃マップで
橋側の対空砲に登って砂できるけど
あんなのいいのかね
一瞬で終わったワロスww
【バグ】
・車両から降りると数秒間ブラックアウトする
・オフラインと表示されグループに招待できない
・再現できないけどキーが全部きかなくなることがある
・蘇生可能なのに蘇生可能マークが表示されない
リスポーン待ちの時たまにマップ閉じれなくなるの俺だけ?
地面を滑空していく死体
せめて分隊長同士で何か連絡取り合うシステムあればTKはじけるのにね。
ボイチャだけじゃ言葉の問題で辛そうだし。
キーが全部きかなくなるたまにあるわー
操作が固定になって勝手に動くけど
あれで敵の前でなって絶対死ぬ・・・
空挺後に、上下のキーが逆になった事はあったな。
>>24 さっきあったw
動かしようが無いので即再湧き選んだ。
ちょ・・・・今の妨害あっという間すぎて45xpしかもらえんかったw
>>10 俺が経験したバグ
味方の瀕死マークが表示されなくなることがある(近づけば復活させることは可能)
パラシュートから降りると移動操作が全て反転することがある
戦車、ヘリ等の乗り降り、リスポン地点選択が一切不可能になることがある(一度発生するとその戦闘中は乗り物系の乗り降りが一切不可。輸送車両にも乗れなくなる)
マップ開いて指示を出すとフリーズ
リスポン地点の床が抜けて脱出不可になる
キルレで明らかにキル数が多かった戦闘でもステータスで見たらデスの数しか
数えてないときがあるんですけど、なにか法則とかあるんですか?
>>29 指示に従ってないから追加ポイントが貰えない
>>10 クランやグループ周りの仕様とバグが酷い。
こういうゲームはコミニティーが大切なのに
その部分をストレスだらけにしたら元も子もない。
そういえば、沼でたまにあるんだが
水たまりの中で死んだ奴を蘇生できない
Aを守れ!Bを制圧しろって指令を無視して1人黙々と砂っても追加ポイント貰えないよ
そういうシステム。役に立たない奴はポイント少ない
>21
ボイチャが用意されてるのになんてことを…
ちなみに小隊チャットは↑R2ね。分隊長以上じゃないと使えないみたいだけど
主武器持たない状態で始まったことがあった
一回死んだら直ったけど
>>16 分隊以外の人には蘇生マークつかないものと思っていたんだが違うのだろうか
キーが全部利かなくなったことは俺は一度もないな
フリーズとは違うんだよね?
最近ときどきパラシュート付け忘れてダイブするんだけど、
これはバグなのか仕様なのかいまいち分からんwww
ベイラー以外ならバグ
>>14,17
そうなんか
分隊長でそういうのやるのってどうなんだろう
試合中スタートボタンを何度も押しても反応しなかったのが3回くらいあった
さっきのセイバー妨害攻め、特殊兵がMVPの1〜4位まで占めてた。
やっぱ時代はSMGだよなw
でも2位の人が1キル26デスで574点でスゲーって思ったww
>>37 フリーズとは違うよ
画面はちゃんと描画されてるし、PSボタンだけはきくんだよなー
蘇生マークはしらなかった、全員につくもんだと思ってたわ
パラシュート降下のあと後ろに下がる速さと前に走る速さが逆転したことがある
バック走がムチャクチャ早くなって吹いたな
復活のタイミングがぱっとわかるようなインターフェースにしてくれ
SOCOMのときも思ったけどMAGってBGMがいいよな
ログインするだけで高揚感を得るゲームなんて中々ないぞ
そしてセイバーのBGMがこれまたいい
蘇生ゲー 俺には合ってるわ
ローテーションいくつにしてる? あとガンマ値
ゴミ芋はせめて敵のクソキャンパーくらいは殺してくださらないかなあ・・・
【バグ】
・車両から降りると数秒間ブラックアウトする
・オフラインと表示されグループに招待できない
・キーが全部きかなくなることがある
全部の時やスタートボタンのみの場合がある
・空挺後に、上下のキーが逆になることがある
・空挺後に前進後退のスピードが逆転する
・リスポン地点の床が抜けて脱出不可になる
↑どのマップか覚えてる?
・クランやグループ周りの仕様と不良が多い
【要望】
・
51 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 13:50:33 ID:z6Mf32HC
床が抜けるのはアラルクムのバンカーとか
52 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 13:50:57 ID:tMAekfgE
コードくれ
>>50 >>↑どのマップか覚えてる?
レイブンのAで数回経験
【要望】
・レベルの上限を35くらいにするべき(あれもこれも身に付くのは・・・)
・連射した時の武器の反動を上げる
・復活タイミングを攻撃側は今の通り3パターン防御側は2パターンに
・TK時一定数がたまると強制的に排斥
・排斥投票に理由が選択できるように
・マップは契約しているスポンサーを守るんだから付いているスポンサーによってマップを変える
・制圧で隊長職時マップ開こうとするとフリーズ頻発
・他人のプロフィールを見る際二人目以降の勲章が全く表示されない
>>54 制限35にしたせいで
砂取った奴は
ごめwwwwSRしか持って無いからwwwwwwww
を許す事になるんだな
どうせCP制限あんだからいいだろ
58 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 13:59:17 ID:JLpVi5+S
初期武器があるじゃn
うちの隊に1201ポイントも稼いでるのがいる
すげえw
>>57 初期武器にランチャーもアサルトもMGだってある
襲撃も封印されたな
外人が多いと指示すらまともに聞きやがらねえ。
さっきの妨害セイバーのC攻める時も、右サイドの小屋や橋近辺を中間地点に設定してんのに真ん中から凸ばっか。
結局、雪合戦に巻き込まれて無駄死にばっか。
敵さんの通り道で交戦してれば、Cに大挙として押し寄せる敵さんを減らせるのがわからんのか。
2,3人は聞いてくれる人もいるけどねぇ・・・
>>61 初期武器とかwwwwwwwwそんなの使う位ならSRの方がキルできるんでwwwwww
って言うと思うよ
>>57 俺、蘇生と砂スキルしかとってなかったけどLMGで普通に活躍できたので言い訳になりません
>>54 ・レベル上限
CP制限あるんだから今のままで充分だろ
どうせ戦場では5セットしか使用できないし
・攻防で復活タイミングの変更
これは無いわ
むしろMAPによる陣営の有利・不利をなくす方向で調整するべき
・TK排斥
これは必要だな。他分隊TKerとか邪魔すぎる
でも単純にTK数だとバンカーや車輌破壊の時の巻き添えや隊長の空爆巻き込みでヤバい
これ以上スキル増えますよね・・・・?レベルなんてガンガン上がるぞ
βだからかもしれんが
>>63 中間地点なんてあっても日本人だろうと律儀に行かねーよ
外人は指示聞かないと言うくらいなら、少なくともVC使って英語で説明したんだろうな
日本人のTKまでしても芋止めない聞き分けのない奴等とは違うんだ
出撃画面の左に並んでる点はどういう意味なんだろう? 左上のグループは判るんだが……
消灯:ゲームの人数枠
点灯:現在の参加人数
半点灯 ←これが判らない
要望に リロード中でもナイフを使用出来るようにってのはだめか
今はテストだからまだ少ないだろうがこのまま防衛超有利のまま製品版でたら目も当てられない状況になるだろうな
ちょwww味方抜けすぎwwwwwwww
マジゲームにならねーよ
もう妨害しかできないのかw
76 :
ps3欲しい:2009/11/23(月) 14:22:10 ID:lrQnb4ua
誰か、ps3余ってませんか?
よかったら譲ってください><
>>63 分隊長なら毒ガス巻いてる奴の近くに居てやれよw
分隊長の毒ガス耐性スキルで毒ガスダメージが5分の1くらいに減る良スキルを
生かさないでどうすんだ。多分その外人は分隊長が端からいってんじゃね〜!って思ってるだろうな
>>68 TK排斥は射殺、ナイフ、グレネードと言った直接的な方法だけカウントすればいいんだよ。
その辺の仕様はユーザが心配しても無益だけどw
TK排斥あったら機銃掃討こわくてできないなw
あれの範囲がいまだにさっぱりわからん
【バグ】
・車両から降りると数秒間ブラックアウトする
・オフラインと表示されグループに招待できない
・キーが全部きかなくなることがある
全部の時やスタートボタンのみの場合がある
・空挺後に、上下のキーが逆になることがある
・空挺後に前進後退のスピードが逆転する
・リスポン地点の床が抜けて脱出不可になる
アラルクムのバンカー等
・クランやグループ周りの仕様と不良が多い
・制圧で隊長職時マップ開こうとするとフリーズ頻発
・他人のプロフィールを見る際二人目以降の勲章が全く表示されない
【要望】
・排斥投票に理由が選択できるように
>>67 芋の時点で、言い訳じゃない
俺が正義、お前ら間違ってる
って言われるよ
なんで人ががんばって拠点内の敵5人も倒したのに突入しないんだよクソビビり共が・・・
じっさい芋TKしてくれる人はチームの役に立ってるしな
今まで通りTKした奴が‐5ポイントだけでいい
>>82 だってまだ中に誰かいるかもしれないし
俺死にたく無いし
鎮圧てなに?
てかセイバーで攻撃側のゲーム始まったw
>>70 は?中間地点はなんのための機能だ?目で見てわかるように設定する為のもんだろ。
お前みたいなんがいるからまともな勝負も出来ないだよ。
>>84 って思ってる奴がいるんだろうな・・・弾幕貼りながらナイフふってりゃどうにかなるんだから突っ込めば良いんだよあんなもん
>>86 まぁ従う義務があるわけじゃないしな
あれが中間点と理解してないプレイヤーも少なくないだろ
TKキックはやっぱアンチャ方式が良いんじゃない?
同じ奴に2回殺されると「あなたはID:○○○に数回やられてるよ。キックする?」みたいに聞いて、個人個人に判断を委ねれば。
そうすりゃよっぽどのバカじゃなきゃ、空爆やグレの誤爆とかはキックしないんじゃないかな。
>>86 俺はいつも分隊長やってるから
中間地点設定してもたいていは無視される。
俺に文句言わないでVCで外人に「なんのための機能だ?」と言ってやれ
車両から降りるとブラックアウトは仕様なんじゃなかろうか
個人的にはバンカーから出る時も同仕様にして欲しいが
一応ブラックアウト時は進行方向と移動先くらいは右上のマップで何とか対応してるよ
武器は何を選んでもいいけど
蘇生とか最低限のものは持っておいてね
>>89 そういう方式にするとしても5回以上にしないとダメじゃないかな。
特にMAGの場合、施設の爆発に巻き込まれるだけでもTK扱いになるからなw
ベイラーの3Pの砂アンロックしたんだけどバトルライフルのが強いです
突砂するにも遅いので余裕で負ける
やっぱり日本人砂は死ね。B守らなきゃ生けないのにA側の砂ポイント試したいとかでそっち行きやがったクソゴミクズが
>>93 さすがにそれは自業自得だから自殺扱いにしてほしいよな
97 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 14:43:49 ID:3ChbkNOS
攻撃側のリスポン時間短くしないと防御側がいつも勝つことになると思うんだが
バンカーや目標物爆破じのTKカウントはなくして欲しいな。
セイバーのBは激しくて楽しい
>>97 まぁそれをやったところでビビりは前にでないから攻撃側不利にかわりはないけどね
β延期したらしいけど、コード追加発行とかは無いんだよね?
参加したいんよ
攻撃軍は防衛軍より遅れてバトル開始とかあるといいなぁ
あとリロード中にナイフが触れないのは何とかしてくれ
昇進でできるようになったりすんの?
>>93 別にアンチャ厨でも無いんだけど、同じ奴に複数回ってのがポイントで、殺害回数はzipの方で判断して貰えればそれでおk。
同じ奴に複数回だとだいたい隊長か故意に狙ってるTK野郎しかしないでしょう。
リスポン待機の時間にでも聞けばゲームの流れでもそんなに煩わしくないだろうし。
施設が爆発するまで、そこで爆弾と共にがんばって爆弾と共に散るのが俺のジャスティスww
-5になる仲間はごめんよ、ほんとにw
>>103 そうなのかw
来年の発売を楽しみにしてるでござる
セイバー負けすぎだろw
セイバーも結局芋だらけだったって事さ
チームマッチングしたときに、芋の人数が少ない方が勝利でいいと思うぜ
芋の数で倍以上差が付いたら大勝利
今、妨害しか選べないのか?
次のβってまたコード要るの?
それとも継続して参加出来んの?
>>107 またベータやるってよ
コードも発行するって
そりゃこれだけ芋が多ければ防御側が有利と勘違いするわ
攻撃側が芋ったらタダの撃ち合いになるし、チームデスマッチで時間を稼がれれば防御側は勝つんだし
芋は設置に向かわず、固定砲台で敵のチームデスマッチに応じるからな
>82
おいおい、チャットで中は一人だつっこめ〜くらい叫べよ。
叫んだら下で芋ってたARも階段あがってきてくれたぞ?
>>116 日本語でVC指示厨うざいとかって晒されるんだぜ
ぶっちゃけ分隊なんて任意加入で良かった
野良って事を差し引いてもまとまりほぼ0の分隊でやってても面白くねえだろ
そもそも強制的に放り込まれて一分隊員として意識して動けなんて言われてもな
スネークが大好きな奴だって居るし
無能な隊長より戦場よく見てる奴は臨機応変に動きたいだろうし
芋は常にプローンしてないと発狂しちゃうからな
>105
よし、お前にL2R3コンボを授けよう。
>117
別にさらされたっていいんじゃね?指示だしたら皆ちゃんと動いてくれてそれで勝てるんだから気にしすぎだよ。
121 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 15:25:15 ID:3ChbkNOS
やっぱセイバーのマップ強すぎ
人数少なくて勝ち目なかったからジャングルで1人芋狩りしてた。
センサー持ちにひっかからんように中腰や匍匐でこそーり潜伏して、
芋が射撃で位置バレするの待って、近づいてザクッ。
13キル5デススコア100すら届かず。
でも延べ10人は芋を刈り取れたからそこそこ満足。
>>118 こないだスネーク4人の分隊入ったw
味方が潜入経路にスモークはって、4人が潜入
あっという間に車両奪取したよ
>71
どうやら
消灯:枠
点灯:作戦選択した人数
半灯:緊急配備で配備された人数
>>120 一番ありえるのは
VC使って叫ぶ
が、やっぱり来ない
じゃね
生理的に嫌いな声質や口調だったら従いたくない
>>125 半点灯は、ここまで勢力人数参加したら試合開始するぜ
って枠の事だろ
今セイバーくそ平和です
どうせならAB落とされてCで長々遊びたいぜ
これ妨害しかないんだったら
緊急配置から参戦したほうがボーナスついて旨いんだよな
なんで気づかなかったんだ俺
TKしてキル数増えないのにされてデス数増えるっておかしくない?
そもそも何でFPSってキルデス数えるのか分からん
緊急配備じゃなく妨害自体に経験値ボーナスでは?
緊急配備に経験値ボーナスなんてあるの?
【バグ】
・ヘリと共に地平線へ
・リスボン時、視点変更しかできなくなる(メニューも開けないので強制復活不可)
・グレ、ロケランが撃てなくなる
・マップが開けなくなる
セイバーリスキル仕掛けまくる味方が頼もしすぎる
通信施設入った所に対人地雷仕掛けてその辺寝転がってるだけで
たまに漏れたり隠密して来るのが勝手に死んでくれて楽してウマ〜
セイバーの防衛の手際がよすぎて負ける気がしない
芋もいい位置で狩してるし カバーも早い
ただ つまらない・・・
>>116 いちいちVCなんかしなくても3〜4認可たまってるんだから銃声と煙に乗じて突っ込めば良いだろ
>128
そこまでいかなくても点灯1/3くらいで余裕ではじまる
アタック25て日本人だろ!
143 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 16:00:40 ID:3ChbkNOS
防衛だとバイポッド付きマシンガンがご機嫌過ぎるのだが、
ほかに使ってるヤツを滅多に見ない。
まぁイージーモード過ぎるかもしれんが。
動きながらエイムするくせついてるからバイポッドは使いづらいなあ
どの道伏せたら反動はないし
ベータっていつ終わるんだっけ
>>96 おま、ギリギリまで爆弾解除防がなきゃいかんのに
とくにバンカーとか、場所によっちゃ近くによらんとタレットに撃墜されんだから
今のセイバー妨害1000EXP越え2人もいてワロタ
>>142 そいつだ。前におれが書き込んだ、
分隊の指示細かくて尚且つ50キルの1000EXP越えしてた鬼隊長。
頭おかしいわマジでw
151 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 16:17:07 ID:4Lhf8GPo
>>144 動いてる時の安定が落ちるから付けてないんだよ
伏せたりしゃがめば簡易アンチ砂やれるしバイポットより汎用性増すからな
パラシュート落下後コントローラー反転ktkr
やっとバグらしいバグきてうれしいわ
妨害は3勢力やって
セA>レA>セBレB>ベAB
ベC>セC>レC
若干セイバーが有利と言えるかも知れんがレイブンABは取り返し易いし、それほど大差内容に感じる。
レイブンは芋比率が他の勢力より多い事の方が勝敗に占める原因が大きいと感じる。
くんくん・・・・
セイバーCはザルすぎるw
グレネードもってのりこめー^^したら面白いように死んで行くしw
毒ガス焚いて中に突っ込んでもう一つの毒ガスとグレネード2個地面に置くだけでボッコボッコしんでくw
レイブンABはなんで相手側に一番上へ直通の階段があるのか、コレガワカラナイ
ABC全部レーブンが一番脆いよ
セイバーのABを落とせた時点で、攻撃側の方が実力が上って事だと思うので、
Cは楽に感じるんだと思う。
>156
あれを上ろうとする敵を入れ食いの予定で建造したのだけれども
レイヴン防衛隊が建物の陰で守っているため階段上る敵が撃てないだけ。
きっとそうだよ。俺たちレイヴンの上層部が防衛忘れて建てるわけねーじゃん!!><、
鯖の調子がおかしいな
>>159 実際そうだろ。あそこ守ってる奴見たことねえぞ
>161
レイヴンCのデータセンターなんて、正面玄関と勝手口2つが全部敵のほう向いて
建ってるんだぞ。おかしいだろ!!
ベイラーなんて一階だぜ? フラグが面白いように投げ込める
>>90 試しに中間地点まで突っ走りながら「フォロミー!!」って騒いでたら、外人がケラケラ笑いながら「ヤァヤァ」って着いて来てくれたわ。
言ってみるもんだな。
レイブンは防衛線上げすぎても回り込まれる穴が多いし、
戦力分散させたら大群で来られたら防ぎきれないしなあ。
ふう
>>156 あそこの2階もっとも重要な場所なのに、まあいつも手薄
レーヴンABは正面から4人で上に上がればすぐ落とせるなーと守ってていつも思う
上1人、よくて2人で中も2人か3人いればいいほう
中いないのわかってるからつまんなくても中意識して守ってるんだけど、敵がきたときいつも俺1人だけになってたり
やられてマップ開くと味方ほとんど周囲にいなくてリスポン付近
いつもこれだな
169 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 16:49:59 ID:t82edVWU
レイブンでも全員で攻めればアラルクムだって落とせる
勝ち負けなんて分隊次第なんだよ
正面突破の第一波が負けるととたんに消極的になって次から凸る奴が少なくなるのよね
何というか もう少し頭使えば攻めの方が選択肢も多くて有利なのになぁ
レイブンの拠点ABC全部前後入れ替えたら相当守りやすくなりそうねw
>>170 それこそ隊長の手腕が試されるトコだな
中間地点すら設置しない隊長は要らない
>>164 ベイラーはCが固いからいい
むしろCになった方が稼げる
同じ分隊のやつ
キル12 デス5 XP1080ってw
>>168 ありすぎて困る
あの階段登るやつはだいたいダッシュするからわかるんだけど、赤点が3〜4ついたから中守りにいってLMGで何人か倒してから殺されて、仲間に期待してたら誰もきてないとかレイブンならよくある話ですよ
>>153 ベイラーABが最下位は絶対に無いな
むしろAは普通に守ってればセイバーAと同じくらい硬い
ベイラーはAもBもすぐに取り返せる構造になってる
セイバーとレイブンは守備に少し頭使うが、ベイラーはただ突撃するだけで防衛できる良心構造だぞ
単純に考えたらベイラーMAP最強と言っても良いくらい強固なんだが
>>155 セイバーCは毒グレ投げてるだけで侵入者が勝手に死んでくれるので楽だよね
毎回Cに入ったら稼がせてもらってるわ
自分は仲間居ても容赦なく毒散乱させてる
爆弾設置されても部屋の中に毒ガス焚くだけでポイントがガシガシ入るし、仲間に貢献できてWメシウマ
177 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 16:57:52 ID:3ChbkNOS
第二次ベータテストもコードの配布の仕方は一緒なのだろうか
第一次ベータテスト参加者にメールでコードくれないかな。
緊急配置のほうが儲かるからいつも緊急配置にしてる
アップリングもの凄い激戦だったwww
>>176 できれば入り口側にまいてくれ。そうすりゃ入り口に乱射するだけでボコボコ殺せるからw
速攻AB落とされるもCで15分以上守り抜いた
183 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 17:07:05 ID:3ChbkNOS
>>182 稀に…じゃないと思うんだが気のせいかな。
>>177 同じ方式でかつ複数コード取得不可だったら
確実に日本の時間帯は過疎りそうですよね・・・
オーストラリアのPSNサイトで今日、明日あたりで追加コード発行するって事は
今週中は少なくともβ続く気がするんだが。
記事を斜め読みしかできなかったけど追加コードであって次のβのコードじゃないとおもうんだが。
英語得意な人はおらんかな?
>>185 わざわざ同じような方式は取らんでしょ
発売前に客寄せの意味を込めてオープンβと予測
188 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 17:16:38 ID:3ChbkNOS
>>185 確かにまた過疎になりますね。
新規を取り込める工夫をしてほしい限りです。
流石に参加者全員にコード付きメール送るなんて
めんどくさいことしないよなぁ。
複数コードはいらんわ
必要もないのに10個も20個もコードとってクレクレで乞食にバラまいて優越感に浸ってるのばっかだし
自分はファミ通の追加分から参加だったんだけど
以前の募集はどんな形式だったんだ?
どうしてまだ繁盛してんのかと思って覗いたら、まだやってたのか。
よし。また3Gのパッチ当ててくる。
コードの入力期限設けておいて期限過ぎたらまた追加発行してけばいいのに
194 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 17:21:22 ID:rzo71XTS
オープンβにしてもにぎあうのは最初だけ
制圧できないと数日で過疎るのは目に見えてる
195 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 17:22:02 ID:3ChbkNOS
>>190 なんかレイブンのマーク出てて参加者募集中のページ
コードを発行するのボタンがあってそこでコードがもらえた。
俺はそこから来た。
>>191 そのサイトだとそのとおりみたいですね。
私が見たサイトのアドレスないし明日程度までβって思っておけばいいみたいね。
ありがとう。
過疎って言うけど妨害なら普通にマッチングするけどな
襲撃は賛否が分かれるから人数集まりにくくて過疎ってるが
今日防衛しか出来てない、飽きるなぁ
相手もセイバーに攻撃ばかりで飽きてそうだわ
過疎ってないって言っても明らかに人数へったし
どの勢力もいまじゃ200人おらんだろ
200 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 17:33:40 ID:4Lhf8GPo
オージーどもがくればまた制圧試験来るはず!
それに期待して待つとするか(´・ω・`)
ダメだレーヴン、スナ率多すぎ
これ何時までやるんだろう?
またβやるのもいいけど、お前らβで飽きたとか言うなよ?
発売日当日にぼっちとか考えたくねぇよ・・・
制圧ってセイバー防衛しか出来なかったんだけど
レイブン・ベイラーってどんな感じなの?
世界で100万も売れなそうだしな
100万売れなくてもオン専だし、いいんじゃないかな
1万のコアなファンがいればおkなんだが
燃焼塔を確保しろ〜
冷却塔を確保しろ〜
ばっかでマップよく覚えてません
日本語の公式サイト作ってほしいな
>>199 追加募集してないからな
次は誰でも参加できるようにしたほうがいいね
だ、誰か我がベイラー社の募集広告を出してくれ・・・
どこで次のコードげっちゅできる?
5ptマシンガン、不評だったが面白いじゃないか。
威力が高く、連射が若干遅い、つまりダメージ据え置きなのに弾持ちがいい。
実際鬼のように長い時間撃ちまくれる。リロード無しで5人だろうが6人だろう目に入る敵は一網打尽。
蘇生の隙を与えずに分隊ごと壊滅。まぁ仮に反撃がなければだけどw
1000アーマーつけて特攻ランボープレイしまくりだぜー。
弾切れ恐れず見切り発車で撃ちながら突っ込めるのがいい。先手が取れる。
バイポッドつけて固定銃座的に弾幕張るのもおもろい。
ベイラーABの拠点左右の空間一列を弾幕で制圧できる。
まぁ初期LMGで充分弾も多いし強いし、
一長一短だから5ptかける価値はやっぱ無いけどなw
>>168 A、BともにCのあたりから狙撃できるから時々寝転がってるのがいたりする。。
ただし、Aはカバーできる範囲が二階くらいしかないし、Bは150m程の狙撃になるため狙いにくい。
しかもCは攻撃側に簡単に乗り込まれるから対策打たなきゃただの芋。
余程の手練でない限り蘇生つけてLMG持って突っ込んでくれた方が役に立つ。
えっ!?またコード入手しなきゃいけないのかよ
継続してできると思ってた
めんどくせーw
せーあつーくれよー
>>134 > ・リスボン時
チョンゲー厨みたいなのがまだ生息してたのか
ってか海外じゃ結構前からβやってて
更に今回のβもやって、また次のβか…
もう発売日までβやってるんじゃね?
むしろバグが取りきれなくて発売延期とか…
>>214 え。上位マシンガンは不評なのか……
リスペックで一気に上位マシンガンを取ったから
上位マシンガンの性能が普通だと思ってた。
バイポッド付けての芋マシンガンナーだから関係ないけど。
あら?
今妨害しかねーや・・・
ジッパーは、すでに別のタイトルのPS3ゲームの開発に着手しているらしい
武器縛りナイフオンリーで遊んでみたが、
こりゃスネークしないとだめだな
しかもナイフの判定がいまいちよくわからん
素直にLMGで特攻するかw
>>222 もう、MAGはいいから、次のゲームを早く出してくれという気分。
>>223 ナイフ系のスキルとったら世界が変わる
スネークせずとも、少し裏とれれば
簡単にやれる
防衛ばっかで飽きてきた。全然攻めてこないし
228 :
ダンボール:2009/11/23(月) 18:01:10 ID:t4vh0XoK
スネークってなにさー
日本人タイムになると芋増えるなぁ
レベル一桁で砂やってるやつとか役にたつ気ゼロだろ。自分が死ななきゃ負けでもいいってか
SOCOM4くるな
CFは外注だしなかったことに
大人数対戦になればなるほど戦力差あるとクソゲーになるな
こっちが強すぎてもつまらんし
接戦じゃないとだめだ
人数差マッチングなんて論外
最近見かけるんだけど 排斥が始まった時点で一票入ってて最後までこの状態
芋をキックしようとしたときにいつも起きるんだが、もしかして芋のキックよけで故意にやってるのか??
さっきのレイブン隊異常だった
全員中4人が芋で
しかもキル13 脂肪20で125ポイントの俺が軍隊トップww
ひどすぎる
234 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 18:05:21 ID:t82edVWU
レイブンに芋砂がいない時ないぞ
はやく攻めてこいよ芋w
>>229 移動距離に応じたポイントとかつけば、動くやつが増えるのかもね。
死にまくってるやつは、前線とリスポーンポイントの間とか、戦場の中を
移動し続けるわけだし、こういう兵士が報われる仕組みが欲しいところ。
ナイフで殺そうとしてくる奴をショットガンで吹っ飛ばすのが楽しくてたまらない
かつて俺がそうされたように(キリッ
俺やった時のレイブンの分隊はだれ一人蘇生しようとしなかったけど皆20〜30キルで脂肪が10位で凄かった
攻撃勝利した瞬間にフリーズしやがったww500xpくらい言ってたのに
ARやMG構えて芋とか、意味が分からない。攻撃側でw
SRは良いよ。SRで突撃されても戦力にならんし、むしろ邪魔。
遠いところで別のゲームを楽しんでて下さい。
蘇生強化してないやつは蘇生しちゃあかんよ
マジ迷惑
15ポイントうめええええええええええええええええええ
だけ
ぶっちゃけ蘇生した奴が速攻死のうが焼かれようがどうでもいい
>>240 あざ〜す!へぶぅ!
を何回味わったことか!
>>240 そんなことはないだろー
生き返れるだけいいではないか
ってか50も100もポイント変わらんからな
5ポイント使ってまで強化するのめんどい
>>134 俺が経験したバグ
死んでドクロマーク出てるのに普通に歩けて銃も撃てた敵から撃たれても死ななかった
この状態で遊びまわりたかったがチーター扱いされたら嫌なので×ボタン押したら
なぜか吹っ飛んで死んだw
敵がまわりにいない状態でならありがたいが
敵がわんさかいるのにノーマル蘇生してくるやつはキチガイ
>>246 でもそのまま死ぬのと少しの可能性を信じて
生き返るのとではちがうじゃないか
>>244 ポイントは変わらないけど自分が生き残る為にも蘇生強化はしておいた方が便利
余程うまいなら別にいいけど
昨夜、補給基地の周辺にかなり眩しい火の玉が浮遊してたぞw見た奴イルカ?
蘇生強化持ってる人は赤十字マークにしてほしいね
白十字来たら戻るんで
おわんねーぞ?
>>247 HP50だと生き返った瞬間に一発も撃てずに死亡だろw
蘇生強化してないやつは 敵倒せチキン! と言いたい
ポイント稼ぎたいなら未強化蘇生のほうが稼げるんだもんな
強化蘇生はポイント差つけて欲しいわ
要望
・価格を2980円にしてくれ
256 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 18:23:57 ID:25KLDHjy
ノーマル蘇生=砂 ノーマル蘇生厨=芋砂だな
普通の蘇生を10P、強化だと15Pとかだといいのかも
後はアイコンで回復、蘇生、蘇生強化の区別がつくようにして欲しいね
>>248 蘇生強化って自分も蘇生できるの!?
知らなかった
分隊長が芋って何もしないとかレイヴン酷すぎる
優しい俺は周辺の敵を倒してから蘇生強化で蘇生してあげてる
返り討ちにあって蘇生する前に倒される事もあるけど
262 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 18:27:54 ID:nevN354R
待ちきれず×押す奴も多いからな
さっさと蘇生させるわ
肉壁は頑丈なほうがいいので蘇生強化取りました
回復強化しないほうがポイント多く貰えるよwww
パンチングバルーンポイント兵美味しいですwww
まだβテストできるの? いったいいつ終わるんだw
ポイントが下がればとる人増えると思うが。強化のポイント高くね?
>242
失血死するまでの時間が延びたと考えるんだ!!www
ポイント制はもうちょっとポイントと内容見直して欲しいな
270 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 18:35:12 ID:WEaOeXnR
腕に自信がないから、敵が迎撃体制じゃなければ蘇生が先だな
死体が残ってるって事は、「敵が近くにいまっせ、注意な」って
メッセージだろうから、警戒するんだけど、敵が上手なんだよな
蘇生に向かった衛生兵が狙撃されて、それを蘇生にいったのも
狙撃、アイコンの出た場所を乱射した残り二人も狙撃されたときは
シモヘイヘかよって叫んだw
>249
修理のパチパチが残るバグだ。火の玉とか幽霊じゃないから安心汁!
毒ガスたのしすぐるw
>>259 分隊長は指示出してたら芋っててもいいよ
芋って指示も出さないってんなら話は別だが
分隊長ってことを忘れて突っ込んで指示出さないよりむしろ指示に集中して頂けたほうが嬉しい
あぁ守備と攻撃ではまた違うのか 難しいねー
そもそもノーマル蘇生が100回復でいいんだよ
蘇生強化自体不要
修理のパチパチ出す
ジャンプする
走るで残る・・・はず!
蘇生自体不要wwww
予想通りノーマル蘇生叩き厨が現れたな
蘇生してほしくなければ×連打してろw
蘇生強化しない方が
蘇生する→そいつ殺される→また蘇生する
のループが美味ぇだろうが!
もしくは蘇生後に回復してやって追加XPウマー
蘇生だけで60なりましたって丸出しのショボイ奴は見てて悲しい
分隊長にはリーダーシップボーナスもあるし芋ってもらうのはちょっと・・・・
最近は蘇生強化持ち多いな
>>277 なんでも厨つけちゃうとかw
蘇生してほしくないんじゃなくて敵いる状態でノーマル蘇生は
やめろって言ってるんだw
そんなことも理解できないとはアホすぎるw
どうしちゃったんだレイブンは?
強くなったってより動き的にモーションセンサー使ってるのか
レイブンの人に聞きたいがモーションセンサー使用率高い?
>>283 ×押さないのなら何度でも死んでXPになってくださいw
戦闘区域まっただ中でノーマル蘇生されると嬉しくないんだよなぁw
蘇生強化とってない人は周りをかたづけてから蘇生して欲しい
突撃厨からのお願いです
蘇生は最初から100で強化すると次また蘇生できるまでの時間が短くなる
程度でいいよ、まじで
288 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 18:45:13 ID:WEaOeXnR
ベイラーでゾンビ行進、スコアトップは衛生兵
よくあること
分隊のおふくろさんがいるから死ねるぜ
って半そで親父なんだがな、hahaha
蘇生してくれるやつが死んだら、探してでも蘇生いくけどなw
>>281 書き忘れたけど妨害以外って前提だよ
バンカーとかに籠って周り見つつマップ見つつ指示してたほうが分隊長である意味あるんじゃない?
これは皆が言ってる芋とはちょっと違うのか
>>284 モーションセンサーつけると
毒ガスまけないので^−^
コッパーCポイントで下段補給ポイント一人で抑えて60人殺しても上から攻められて負けたでござる
ほぼ全員でサイドor上から来るヤツ抑えれたはずなのに何やってんだ・・・・
気がついたらC歩にいっぱい人がいたでござる
手持ちのグレネード使って頑張ったけど8人道連れが精一杯だったでござる
みんな上まもってくれねー・・・
俺一人しか居ない時とかあるぞ・・・・そしてサクサク裂かれて行く芋ども
もしMAGがTPSだったら余裕でスルーしてた
やっぱFPSが良い
>>285 さすがノーマル蘇生厨は頭悪いなw
頭わるいから蘇生しかできないのかw
なら仕方ないかw
>>291 291殿はざるでござる
常に敵を素通りさせ後ろから間引いてるだけでござる
最近毒ガス耐性が多くなったので悲しいでござる・・・
しかしデータセンター長時間やってアシスト29 それなりにうまいw
バグ
アラクラムのB攻めリスポンで床付きぬけて死亡
自分がヘリの機銃にのったままヘリが退却して空中のマップ端で身動き取れず
>>294 ID教えてくれれば蘇生避けるから晒してよ
できなきゃ文句言わずにあきらめろ
ノーマル蘇生されたくなければ 死ななければいいのに
死人の癖に何を期待してるんだろう
>>140 ないよ
始まってから抜けた奴が多かったりするだけだろ
>>271,275
がいしゅつか…。
でも面白いバグだなw
「蘇生して!蘇生して!」とVCで叫んでる日本人が居て
敵のど真ん中で、敵掃除してたら間に合わなくて
復活して一直線に「なんで蘇生してくれないの?マジ死ね」ってTKされた
のを、思い出す厨房っぷり
完全回復の蘇生と未完成の蘇生て
もらえるポイントって一緒なのか?
前に誰かが言っていたけど、蘇生取らないで蘇生強化だけとってもちゃんと蘇生できる
これで2P節約できておいしい(^p^)
>>303 同じ むしろ半回復ならその後もう半分回復できる分ポイント高かったりする
>>303 一緒
でも自分が蘇生されたとき、体力満タンだと楽だろ?ノーマル蘇生だと自分で回復せにゃならんしそのぶん進軍遅れるしね
>>223 ナイフの距離は近すぎても当たらないし遠すぎても当たらない
大体相手にかするくらいの距離で当たるし、密着してたら当たらないと思えば良い
裏なんか取る事考えずに突撃してた方がいいと思う
あと、ナイフスキル取って伸びる距離はほんの少しだからとらなくても良い
慣れたらナイフスキル無くても大体倒せるようになるし、取ったところでナイフばかり使ってた奴には劇的な変化も無いと思う
接近して切るだけだから、リーチも速度も無くても変わらん
>>256 なんだなんだ?
最近の砂は活躍てきてなくて嫌われてるからって
蘇生を叩いてタゲ逸らしするのが流行ってんの?
途中抜けする馬鹿も氏ね
最初7人いた分隊が2人ってふざけんなw
これ5000円なんだろ?
う〜ん
>>309 フリーズして抜けるしかない時もたまにある
>>273 リーダーシップボーナスナメてんのかてめぇ
芋る分隊長とかTKしていいよ
>>308 先日蘇生厨は芋砂以下とかほざいてボロクソに叩かれてた奴いたなw
あれ、まだできるんですね
前に襲撃セイバー防衛で
マップ左側の一番右のバンカー右脇の通路をLMGでドラムカンの後ろから封鎖してたら
俺の横に蘇生兵が二人くらい物陰で待機してて
俺が死んだ瞬間に蘇生してくれた
しかも構造上グレネードが届かないとこで
何回死んでもゾンビのごとく生き返った
そのときのスコア60キル20デスぐらい
支援兵と蘇生兵コンビ強い
俺なら目の前の奴を盾にする為に敵のど真ん中でも蘇生しまくるな
転がってリスポンすらしない死にっぱなしの役立たずを
盾にして弾よけやら、リロード誘う為に役に立つようにしてやるんだから光栄に思えと
>>304騙されてるぞwww
回復力強化と蘇生強化とるから実質+6p余分にかかってるwwww
>>314 砂が叩かれるとそういう流れになるから砂がやってんじゃないの?
って疑ってしまうな。疑われるほど活躍できない芋砂w
これ個別にVC消したりできる?
>>318 騙されてねーだろ
蘇生強化取ったら完全に無駄になる2pt節約できてんだぞ?
回復力強化は取っても無駄にならないし
おまえらノーマル蘇生厨と蘇生強化厨で貢献度が
全く違う事にいい加減気づけよw
で、ノーマル蘇生厨はクズですw
>>321 蘇生強化、回復強化なんて要らないって使い方なら無駄じゃん
>>322 ありがとう。外人うるさい・・・('A`)
>>323 そうですよね
貢献度がマイナスの芋様に比べたらまだまだですよね
>>324 要らんなら最初から蘇生だけ取ってるだろ・・・
328 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 19:19:35 ID:4Lhf8GPo
すげぇ他人の世話になってるのに屑とかありえないっw
蘇生云々より死ぬ奴の方がわまりの状況見えてないから死ぬんだろうがw
まあ冗談抜きで蘇生強化はされる側からすればめちゃ楽で助かるんだがな
すぐ次の行動に移れるし
>>324 強化を取る場合に2P浮くって意味も分からないの?
しかし蘇生したの一々文句言われたらたまりませんね^q^
>>328 そんなイライラして焦るなよw
わまりの状況ってなってるぞw
>>323 人の手を煩わせるような奴に貢献度とか言われてもね・・・
もっと優しく抱っこして!って言ってる子供と同じだぞ
>277
まあ、ノーマル蘇生もいいもんだけど、毒ガスの中で50蘇生だけはちょっとな…
即死して笑ったw
336 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 19:25:01 ID:4Lhf8GPo
>>332 ほんまやな・・・
ノーマル蘇生いやならID晒しておけよ、ノーマルはしてくれなくなるだろうから
隊長がどこにいるかってミニマップかなんかで分かる?
妨害に修理キット持ってくるようなやつよりはマシだよ
>>334 こどもには優しくしないとキレ出すじゃないか!
>284
センサー持ちはまだあんまいない気がするけど、
妨害持ちがちょっと増えた。
正直、妨害任務は、妨害装置、蘇生、スモークぐらいが必須だと思うわ。
蘇生されると向きがわからなくなって死ぬ時が多い
あれ死ぬ前の方向を向くのかな?
乱戦の上に煙幕で死ぬ→蘇生→死ぬ→蘇生→死ぬとかになると泣きそうになる
>>336 反論できなくなるとID晒せよってアホかよw
マジできくけどいちいち蘇生するときID見てる余裕あんのか?w
どんだけ蘇生に集中してんだよw
>>341 とりあえずスティック上に倒してマシンガン乱射してりゃあいいんだよ
>338
データーセンターCでメデイィーックって叫んで後振り返ったら
激戦の生き残り2名が両方ともスパナマークだった時の絶望感は異常wwww
蘇生した奴やっちゃいなよ
小隊の誰よりもキル上げてるのにTKしてくる阿呆がいるレイブンってなんなの。。。
>>346 だから突撃して最大killならまだしも前に出ずに最大killじゃいみがないんだよ
349 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 19:32:49 ID:5miTVdR/
これほど芋砂の存在価値が無いゲームも珍しいな
>>342 ノーマル蘇生、ほんとに邪魔だよな
乱戦中にライフ半分で回復されても即死だっつーの
蘇生強化とってるやつに譲れよって思うわあのバカ共
sageないやつは基本的に臭い
そんなことより久しぶりに起動したら過疎過ぎてわろえない
アンパンマンが助けに来て
「俺は粒アンじゃなきゃ食いたくねーよ」って言いながら食うタイプ
これまだプレイ出来たのか
対戦はCODより面白い
死んだてめえが悪いんだろw死なないように立ち回れよw
低レベル以外でノーマル蘇生のままの奴は余った5P何に振ってんだよ
俺も本職は突なんだがあまりにも劣勢だから砂にして、我ながらいい感じにフォローできて一気に押せる状況になったのにTKされたんだぜ。。。?
もうね。あほかと。
358 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 19:35:29 ID:4Lhf8GPo
俺はベイラーで突撃大好きだから死んだときフォロしてくれる蘇生持ちに感謝してるからな
ID見る余裕っておまえ蘇生もった事ないのか?死んでたら遠くからでもID見えるだろ
「あわてる乞食はもらいが少ない」
蘇生強化はあるとないので全然違う
蘇生しない分隊員は頭悪いんじゃないかと思うけど
それよりともかく芋は死ね
一番芋虫おおいのどこ?
とりあえず凸する馬鹿は死ね
まずは前線確保してから突っ込めや
蘇生強化は取るにしても後回しになるな
>>350 自分の勢力が勝つよりもポイントしか頭にない無能共だからなw
しまいには死ぬやつが悪いとかwwwwwwww
>>350 あと4レベルで完全蘇生取得できるから待ってて!
これ飽きが早いな
製品版も劇的には変わるものないだろうし過疎はやそうだな
あれだな
はまってしまった人かわいそうだなw
マッチング待ちで2ちゃんがデフォか
>>363 前線なんて確保しなくてもスモークたいて突撃すりゃ設置ポイント占領できるっしょ
むしろ、蘇生と蘇生強化の分別を無くせばいいと思うんだ・・・
頼みますよ公式さん!
372 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 19:38:19 ID:VEh8G8hJ
>>356 5Pも余るか?
いくつまでを低レベルと言うのか知らんけど
蘇生してもらって文句言うとか半島に帰れよ雑魚が
オプションのローテーションとピッチの値、みんなどのくらいですか?
デフォルトの動きにくさにびっくり。
>>373 蘇生してもらってるんじゃない
蘇生させてやってるんだ
376 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 19:41:21 ID:nevN354R
蘇生に文句言ってるクズは自分が死なない努力しろや
低レベルなら蘇生しまくって経験地火かせいで早く強化とれよと思うけど
高レベルで普通蘇生の癖にガンガン蘇生しまくる奴は簡便
>>366 ポイント乞食ですいませんwww
もっかい死んでくれって思いながら半蘇生とかあたりめーだろwwww
>>374 両方100
ついて行けないなら10ずつ下げてけばいいぞ
人によってはピッチは低めでもいいぞ
380 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 19:42:33 ID:t82edVWU
ベイラー過疎りすぎwww
蘇生論議はもうおわりな
ノーマル蘇生で直後に死んだとしてチームが失うものはほとんど無いのよね
死人がもう一度死ぬだけだから
そんなにデス数増えるの嫌か?
>>381 そんなことしたらまた芋議論になるじゃないか
お前らβが終わるまでにwikiを充実させとけよ。
終わったら画面も見れなくなるからな。
文句言うなら戻ればいいだけだしね。
寝転がって蘇生待ってる人間の書く事じゃないな。
ノーマル蘇生厨が無能さを露呈され憤慨中w
そもそも最近でノーマル蘇生の奴を見かける方が少なくなったが
蘇生される時は10分の9は100%回復だわ
そりゃβ開始直後は50%多かったけどね。今は最初じゃないし
芋はともかく蘇生で争えるのは凄いわw
よし!毒ガス議論しようぜ
スモーク代わりにホイホイ投げてるんだけどどう思う?
>>386 みたいななんでも厨つける奴が芋砂なんだと思うんだw
話を芋から反らして無理やり叩く
>>382 チームが失うものはほとんど無いとかネタだよな?
死んだやつを蘇生して、前線を押し上げるのが普通だろ?
>>388 普段は砂やってるから今の状況に気付いてない奴がノーマル蘇生厨とかいってるんだろうねw
>>390 ベイラー「黄色いスモークとはハイカラだな!突っ込むぜ」
>>391 芋もノーマル蘇生厨もクズだと思ってるけど?
何度も言うが、蘇生強化はあえて取らんよ
取ったら死ににくくなってポイント稼げない
蘇生、死亡、また蘇生、これだけで60pt入るし
それでどんどん自分が強くなったほうがチームにも貢献出来る
レベル60なるまでの辛抱だから、役立たずなのははじめだけで
きちんと最後の振り分けで蘇生強化取るつもり
どうしてもイヤなら×ボタン連打すればいいだけ。はい終わり
>>382 チームが失うものはほとんど無いとかネタだよな?
死んだやつを蘇生して、前線を押し上げるのが普通だろ?
>>390 すごく・・・身体に悪そうな色です・・・
>>390 コッパーAの攻めみたいなさ、弾薬庫の周辺支配できると
秋のガスグレ祭り開催できるな
20分で80点とか二桁の奴って何やってんの?
普通にレーダー見て分隊長のケツ追っていけば300は取れるでしょ
403 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 19:49:45 ID:vtci8MIF
ノーマル蘇生でも自分の能力をわきまえてる分には構わない、蘇生無しよりはマシだから
死体に我先にと駆け寄るノーマル蘇生クンは自重しろと思うが
>>390 俺、ベイラーだけど……ありだと思います
>>392 死ぬ死なないテーブルがあって
その下に生かされる野垂れ死にするテーブルがあって
更にその下に100%回復と50%回復のテーブルがある
まず死なないこと 生かされたらラッキーだと思うこと それが100%だったら更にラッキー
100%回復させるのが当たり前だろ!ってのは傲慢だと思わないか?
>>357 索敵持ってる死体が前線にあるだけでだいぶ違うんで一概にはいえない
>>390 ヒントに拠点を守るのに便利とか書いてあったからてっきり味方にはダメージがないと思って
拠点近くに投げて味方に撃たれたのはいい思い出
このスレ見てると買う気が失せてくるな
制圧してて毒ガスまかれてうぜぇと思ってたら見方の毒ガスだったでござる
買わんでよろし
ノーマル蘇生厨(笑)とか言ってる砂は前線に出てから語るように
>>390 「おい!お前も早く突っ込んでこいよ!hahaha!」ベイラーです
414 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 19:54:08 ID:0/Pl7BwD
こんなお祭ゲーにすらルール制定、行動まで細かくテンプレート化
間違いなくMMORPG出身者だろうな。うぜえ
毒ガスは味方か敵かで色付けてもいいな
>>412 芋砂もクズと書いてるのに。。レスも読まないでイライラした勢いで
書き込んじゃうのはやめようねw
>>410 分隊長がそばに居て自身に耐性付いてれば毒ガス無効だからな
分隊長が居るだけでも味方周囲のガスダメが5分の1くらいになる
毒ガス&毒耐性で一人で破壊とか占拠やってるよ。
特に敵の戦略にはまって、戦う場所見失ってる時とか一人特攻良くやる。
そうすると敵が一気に戻っていって追撃戦になったり。
そんなにノーマル蘇生が嫌なら×で帰還すればいいのに。
そのほうが時間もかからないし。
危険を冒して蘇生しに行って半分かよとか言われても・・・
ポイントがおいしいから半分の蘇生しか取らないって奴は論外だけど。
蘇生厨云々が現れるのは妨害しかきてないせいか
襲撃とか制圧とかやればわかると思うが
蘇生なんて、生き返ればそれでいい
満タンまで蘇生されたら得した気分
自信満々に寄ってきて、「やった蘇生だ!」と思ったら50回復だったときの絶望感
>>418 そうだったのかスマン
今の前線の状況を理解できてないぽかったから砂だと勘違いしてた
砂じゃなければ何兵をやってるんだ?
>>421 お前に15ポイントも手に入れるチャンスを与えてやってるんだから
蘇生強化、周辺の敵は一掃して安全な状況で蘇生させるのが当然だろう
分隊長が毒耐性もってたら周りのやつも完全無効になるの?
毒ガス耐性手に入れてからは敵が毒ガス投げてくれたら喜んで突撃するようになった
敵がわざわざこっちに近づきにくい煙幕を投げてくれるなんて素敵です
>>425 死体のセリフだと思うと愉快だなwwww
>>423 期待を持つから絶望するんだ
世の中の全てに最初から絶望しとくのおすすめ
名前:なまえをいれてください 投稿日:2009/11/23(月) 19:09:00 ID:sQq8bDpi
>>299 さすがハイエナは言うことが違うなw
名前:なまえをいれてください 投稿日:2009/11/23(月) 19:15:45 ID:sQq8bDpi
おまえらノーマル蘇生厨と蘇生強化厨で貢献度が
全く違う事にいい加減気づけよw
で、ノーマル蘇生厨はクズですw
名前:なまえをいれてください 投稿日:2009/11/23(月) 19:37:17 ID:sQq8bDpi
>>350 自分の勢力が勝つよりもポイントしか頭にない無能共だからなw
しまいには死ぬやつが悪いとかwwwwwwww
名前:なまえをいれてください 投稿日:2009/11/23(月) 19:44:54 ID:sQq8bDpi
ノーマル蘇生厨が無能さを露呈され憤慨中w
名前:なまえをいれてください 投稿日:2009/11/23(月) 19:48:17 ID:sQq8bDpi
>>391 芋もノーマル蘇生厨もクズだと思ってるけど
この必死さ
自己回復無いの結構居るみたいだから、そう言うのもわかるっちゃわかるが。
完全蘇生持ってるが、蘇生より回復のポイント高い時あるし。
ポイント気にするならやめちまえ
>>424 前線でARだけど?
今の前線の状況を理解できてないぽかったからってどういうこと?
詳しくお願い
>>432 キルデス比だけ気にしてるからまだまだ続けるぜ
蘇生で50回復でも他に100回復させられる人が近くにいればその後すぐに回復してくれるんじゃない?
体力1でも普通に行動出来るんだし蘇生されないよりマシだと思うんだけどな
蘇生・砂芋論議はもうおわりな
お前らこんなとこで蘇生議論してる暇があるなら配置につけ
>>435 えーw前線立ったことないんですかー?w
恥ずかしいからもうレスしないでねーw
439 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 20:06:30 ID:VEh8G8hJ
次はTK議論だな
>>430 死ぬのが悪いとか言う意味不明な反論のほうが必死だとおもうけど?
蘇生強化とってみたら?そんなイライラしなくなるよw
>>435 50回復は敵に即キルされる
蘇生されなければデスは1増えるだけだが
蘇生されて殺されたらデス2になるんだぞ
2倍だぞ、2倍
セイバーCで制圧してたら毒ガスの後に敵が突っ込んできて
味方にナイフでやられるのは稀によくあること
>>433 例えば分隊長だったら毒ガス巻いてる付近に近寄ってサポートしたり
小隊長なら爆弾処理が早くなるから来るのを待って〜とか
攻撃なら敵砂の視界を妨げる位置を把握してそこに毒ガスorスモーク投げたり
444 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 20:08:29 ID:4Lhf8GPo
>>438 拠点落としにいった事あるか?
最前線なんて味方死んだら即拠点取られる可能性あるからプシュプシュ言いまくってる時あるんだけど
ここから
蘇生を含む妥当なポイントについて
蘇生10P
完全15P
修理5P等々
あと衛生兵で自己回復持ちのみは十字の表示付かない方向で等々
蘇生は十字完全は大十字等々
について意見を
もうやめて・・・
お前らゲームより議論の方が好きなだけだろw
医療キットの使い勝手を改善してほしいな
R1で自分、L1で仲間とかにしてくれるとありがたい
死んでる仲間の側に行って自分を回復とか嫌がらせにしか見えない
セイバー妨害マップ攻撃側でフラグ特攻楽しいです。
一番経験値美味しいのは妨害C防衛で回復だと思う。
味方死んでなくても回復で稼げるしw
>>406 まずラッキーって思ってる時点で違うだろ
蘇生を徹底しないとチームは勝てない
死ぬ勢いで突っ込んで設置場所に駆け込んで、極力生きながらえて蘇生しつつ敵をクリアする
そんな事もしてない芋は二度と語るなよ?
蘇生5ポイントで
回復させたHPの10パーセントをポイントあげればいいんだよ
ノーマルなら5ポイント+50HP×0.1ポイント=10ポイント
体力増加してて強化なら5ポイント+120HP×0.1ポイント=17ポイント
βでここまで盛り上がれてMAGは幸せものじゃのぅ。
>>447 だって過疎だわ芋だらけだわ妨害のみだわ蘇生厨だらけだわ
やる気もなくなるだろう
あと単純に待ち時間潰してる奴もいるだろな
>>445 ノーマル蘇生が完全蘇生でいいと思います
>>449 妨害Cでアシスト50とか行くことあるからなw
15キルアシスト50
知らない人にとっては何この人・・・って思われるな
>>448 ああ、よくやるw
周りに人居なくて自分回復しちゃって時間切れで戻った時のすまない感は凄い。
>>450 あー、野良にチームワークとかありえないんで
クランでも組んでガチガチルールで遊べばいいぞ
リスポンポイント戻るまで死亡カウントされないBFみたいな仕様ならだれも蘇生に文句言わんのだろうね・・・
>>448 ダッシュで蘇生しにいったけどあせって距離が足りなくて目の前で自分をプシューってやっちゃうときあるよなw
>>454 同意、分別なけりゃこんな不毛な言い争いもなくなるのに・・・
7LOVruR
こいつおもしろいなw次期ブロントさん候補だなw
>>458 蘇生されない事に文句言い出すだけだろな
戦場は瀕死体ばかりがゴロゴロする
みんなID:7LOVTruRで抽出してみなされ。
さわったらいけない子だったらしい。
砂の次は蘇生次はなにを議題にする予定ですか?
制圧はまだか
>>461 そりゃあいかん もっと他のえふぴーえすをして勉強してくるんだ
>>457 あんまり、口を挟みたくなかったが
お前、前線について何もわかってないから
これ以上しゃべるな
>>450は野良でも普通にある
β開始当初の予想通り「蘇生強化取ってない衛生兵は糞」ってなったなww
復活後即死ぬっていってもその分自分が肉壁やれてるんだからいいじゃん別に
水樹奈々が紅白出場決定って・・
もうこの時代オワタ
>>469 普通に、とか感覚の話されてもわかんないんでー
それは野良でそういう分隊になった事自体がラッキーだ
474 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 20:18:18 ID:4Lhf8GPo
>>463 この程度じゃぁファントム師匠よりインパクト低い
>>450 完全蘇生よりも各種耐性と体力増強取った方が生存率上がると思うんだけどな
お前は回復できなかった50でどれだけ死ぬんだ?
まずコストを考えろ
蘇生を取るなら完全蘇生をとらなきゃダメなんて考えを押しつけてると
完全蘇生以外は迷惑と考える様になり
完全蘇生にするコストを考えるとめんどくさい→蘇生自体とらない
という方向になってしまって蘇生が減るぞ。
蘇生がへると勝てなくなるしいいことはない。
>>473 奪った拠点内の四隅に立って互いをフォローしながら死んだら速攻蘇生して拠点維持とかごく普通の光景だと思われますが?
βの中盤くらいにはバンカー優先するか、対空砲優先すすかで熱い討論ができてたのになぁ
なんで終盤、しかもβ最終日で話題が蘇生厨なんだよw
蘇生も回復もせず寝てる芋とは比べ物にもならんけどね。
突っ込んで来た砂見た時は、思わず敵ながら応援した程だし。
一人倒した後直ぐ地雷で爆死してたけど。
>>468 FPS歴はそこそこ長いほうなんだが・・・
まあ、蘇生制度があるFPSなんてBFくらいしかやったことないけど。
話変わるけど0秒リスタートだと思って×押したら
タイミングがちょっと遅くて19秒になったときは発狂するよな
俺のターン!ドロー!マジックカード発動死者蘇生!
MAG official blogによると
レイブン37%
セイバー34%
ベイラー29%
の比率らしい。
やっぱベイラー不人気なんだな
ロケットランチャーで殺してもそのまま死亡になるんだな
メイン武器になった
>>477 だから、普通、とか言うのやめとけって
ルールを考えたらそうなるのが通常の流れだろ
が、攻めもしない、防衛しない、蘇生もしない、芋だらけ
そういう分隊だってありえるだろ
遭遇したことがないなら幸運だ
>>482 タイミングよく×押したらバンカー落とされて復活地点変わってタイムラグ生じて19秒とかな
水樹とかちょっと歌手で有名になりすぎて声優業が少なくなってしまい残念なんだが
敵が目の前にいるのにノーマル蘇生するやつが無能なだけで
敵がまわりにいない状態でのノーマル蘇生なら感謝されるだろ
ベイラーのナイフを竹槍にしたら日本人集まったりしてな。
>>482 復活後直ぐに対空砲破壊
ため息つきながら走る俺
死亡後直ぐ対空砲修理完了
>>489 敵が目の前に居るなら×で帰れ
それで蘇生もらって文句言うな
って言われるんじゃね
戦線維持されて安全なところならいいけど、乱戦中に50%で回復されても困る
毒巻かれてるわグレ飛んでくるわ味方は乱射してるは、即死するのが落ち
それなら速攻戻って帰ってきた方が戦力になる
乱戦中は強化持ちに蘇生譲れ
さすが連休最終日だぜ
>>493 100%即死か?
生き残るかもしれないじゃないか
さらに他人が強化蘇生持ってるかどうかまで気にしろってのかw
>>493 乱戦中に誰が完全蘇生持ちとかわかるかアホが
橋手前で押さえ込んでやったぜざまぁwwwww
>>492 敵が目の前にいても100回復なら倒せたりするのに
50なら即死亡だぞ?
それで文句言うなはおかしくね?
>>477 初期の蘇生でもそれは出来るだろ
完全蘇生じゃないと無理ってどんだけ下手糞なの
>>489 お前は最初と言ってることが違ってきてるんだがなんなの
敵が近くにいる→ノーマル蘇生→敵が生き返った奴を撃つ→弾が減った敵を自分が倒す→また蘇生
うめえ
∩ ∩
| | | |
| |__| |
/ / ヽ \
/ (゚) (゚) |
| _○_ |
\__ヾ . .:::/__ノ
しw/ノ
>>495 邪魔なんだよ
50%で蘇生するくらいなら敵倒しに言行って欲しい
その分敵の勢いが減って強化持ちの回復もしやすくなる
ええい、制圧はまだか
襲撃でもいいからやらせてくれ
制圧したいよう
∩ ∩
| | | |
| |__| |
/ / ヽ \
/ (゚) (゚) |
| _○_ |
\__ヾ . .:::/__ノ
しw/ノ
>>498 簡単に殺させるお前にゃ期待してねぇよwwww
盾を召還しただけだ
これ結論出るの?
>>498 即死確定ってお前が下手なだけだろ
一人くらいHSできんのか
蘇生があーだこーだ言ってんのは
後ろでパンパンして突撃もしない芋どもだろどうせ
>>498 HSするなりナイフで切り裂くなりしろよ
>>503 他人を弾よけにして、自分が安全な状況で蘇生したいだけだよな
>>499 変わってねえしw
ノーマル蘇生厨って敵うじゃうじゃでも蘇生♪蘇生♪
ってくるやつの事言ってるんだけどw
514 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 20:33:53 ID:VEh8G8hJ
ノーマル蘇生だろうが完全蘇生だろうが
砂芋よりはよっぽど役に立ってると俺は思うな
多分こんな話題で盛り上がれるのは日本人だけだろうなw
論議してる人たちはスカイプで議論して二コ生で生中継して
>>513 >ノーマル蘇生厨って敵うじゃうじゃでも蘇生♪蘇生♪
あ、多分、大多数の人間、勘違いしてるぞ
>>509 立ち上がった瞬間にやられるのにどうやって撃てっていうんだよw
>>518 そんな状況なら100でも一緒だろw×押してとっとと帰還しろ
>>518 お前、よっぽど運悪いんだな
死体の状態から常にAimされてるのか
で、βは昨日までじゃなかったのか
あっちにも勤労感謝の日ってあるのか
蘇生されたくない奴は×連打しとけ
1.ノーマル蘇生でもいいYO
2.完全蘇生以外はカス
3.日本人ってすげえ
最後に制圧やりたいぜ
>>522 え?本当に前線いるの?
数人に同時に撃たれたらどんだけ早く死ぬか知ってる?
蘇生いたやつのことなんて気にしない
15P入ればいいんだよ
>>520 そうですかー・・・
よっぽど無駄が好きなんですね。
>>527 人数の逆数の早さで死ぬよ
常にその状況で蘇生待ってるの?
531 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 20:40:42 ID:s3+lqH+9
ノーマル蘇生と強化蘇生のポイントが同じだからこうなる
まあ全体的にレベル上がれば余ったポイントで強化蘇生とるだろうけどね
そんなことより制圧きた?
>>527 そんな状況で蘇生待ちしてんじゃねえよバカが。よっぽど迷惑だろ。
>>523 continue on through the weekend
and into early next week.
>>527 そこは潔くくたばるのが正解だろ
完全回復してもお前が全員倒せるとわ思えない
マガジン空っぽだろ?
俺は蘇生待ちしてるやつは蘇生する
それ以外はさっさと出血して死ね
おわり
>>527 複数敵が居る所に1人で突撃して敵に囲まれたまま瀕死状態になって蘇生マ待ち?
敵はそういう瀕死の奴を囮に使って蘇生兵呼び出すんだからさっさと×押せばいいんだよ
逆に言えば、そんだけ大量に狙われてたら100でも一人殺せるかどうか
逃げ切れるかどうかだな
蘇生されたくない奴は死ぬな
こんなとこで議論してるより戦線に戻れよと
240 :なまえをいれてください:2009/11/23(月) 18:11:19 ID:rzo71XTS
蘇生強化してないやつは蘇生しちゃあかんよ
マジ迷惑
全てはこの一言から始まった・・・
>>532 そんな状況でノーマル蘇生するやつはもっとバカでおk?w
その状況でも100回復ならやれるぞ?
>>540 その視点から言うとここで議論してる奴は俺も含め間違いなく芋だなwww
お前ら、愛用の武器について語ろうぜ
俺はベイラーで
SFC LW+グリップ
+リフレックススコープ
+サイレンサー
遠くの砂はやれるし、混戦時でも上手く頭に当てれば
二、三人は殺れる万能物
取ってからどんな状況下でも使い続けてる
物陰から蘇生→撃ちあいやって敵を倒す→最初に蘇生した奴が死んでるので蘇生
30xpおいしいです
強化なんていらなかったんや
ロケットランチャーで殺すのおもしれえええええええええ
殺された敵は怒り狂ってるに違いない
>>542 まじか、すげぇな
そんな腕の人だったら完全蘇生しまくれば敵全滅じゃん
>>542 100回復ならやれる(キリ
しかし50回復なら即殺される
お前の実力が分らないwwww
おいおい冗談だろ
最近毒ガス耐性つけてるやつ多すぎだろ
>>542 開けた場所で敵が複数いるのが見える状況ならアホだが、それ以外なら間違いなくお前がクソドアホ。
そもそも敵が複数いるの分かってる状況なら危険を知らせるためにも帰還するだろ普通
レイブン弱すぎる…
>>542 ほんとにARなん?
複数人相手にしてたらリロードしてる時に殺されるわ
サブにSMGでももってれば別だが
>>549 仮に即死が1秒程度だとしたら
2秒間で3〜4人連続ヘッショで全滅出来る凄腕って事だろ
毒ガス耐性なんか付けてない
が、かまわず突撃する
>>550 そりゃもう殆どの奴が高レベルだろうしな
蘇生どうこうとか言ってる奴らは自分ルール押しつけんなよ
50もいるんだからしょうがないだろう
毒ガス耐性なんて要らない
走り抜けるんだ
そもそも再スペックして+3ポイントで強化蘇生に出来る現状
メディックプレイなのに弱蘇生なんて人はいない。
リーダシップボーナスがあれば毒ガスはそんなに痛くない
>>550 味方のガスに殺られるなんて、冗談じゃありません。
そろそろ役に立たない砂をTKすべきかどうかの討論をしようぜw
毒ガスと対人地雷とグレネードしかもちあるかん
武器より道具を重視してしまった結果がこれだよ
なぜか常に150は稼げる不思議w
特攻隊長ありがとうございます^^
いえいえとんでもない^^
>>552 必要なときにいない芋砂 蘇生すら持っていない仲間達・・・
569 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 20:54:11 ID:SZO8ZXBn
ショットガンと音響増幅とセンサー持ちで大量殺人兵器の出来上がりです
>>568 いやいや、芋砂はどんな状況であってもいらんだろw
最低でも25は欲しい
>>544 同じくベイラー、M4のグレネード付き。
さっさとグレネード撃って武器奪うからスコープとか付けない。
人少ない場合は、SFC LW+グリップ+4×+グレ。
奪ってる間にやられるし奪えん・・
>>571 数は正直どうでも良い
どこで張ってるかが重要
>>570 そうだといいんだけどね・・・ レイヴン弱すぎる
もしかして分隊長の中間地点もポイント多くもらえる?
そもそも強化蘇生がいらないわ
一瞬にして体力満タンで復活とか相対的に最強スキルすぎる
もっといろんなスペシャリストがのばせる方向にしてほしい
>>566 ポイント150とかまずすぎてレベル上がらないだろ
>>580 自分が必要だと感じる装備取ったら
あとはどうでもいいだろ
582 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 20:58:52 ID:HZ+CixG+
ID:7LOVTruR
どんだけ2ちゃんLOVEなんだ
ベイラーあんま突っ込んでこなくなったな
人いないのか知らんけど
外人ぽい人にクラン誘われたけど断るとどうなるんだろうガクガク
>>577 勝てなくてイライラしてるならセイバーに行けばいい
勝ち過ぎてつまらないとか言う程強いならレイブンに行けばいい
第人によって芋かどうかなんて違うのに何そんなにムキにレイブンレイブン言ってるの?
今のレーヴンまぁまぁだぞ
妨害でCまで到達できてるし
>>584 どうもならんけど 前に一度だけ薄毛の熊のようなおっさんの画像を送りつけられたことがある
お前の写真をよこせという様な文面と一緒に
ショットガン弱いなぁ。
ところでレミオロメンなんで出れるん?
>>587 ちょww
ジャパニーズって書いてトロステの画像でも送っておこう
もう俺芋がいるのは諦めてるけど妨害防衛でCが占拠中なのに動こうとしない奴だけはどうしても理解できないわ
知的障害者か
ん。んん。んんんん。
β終わってないのかよ!
終わったと思ったから、このスレで騙されて買って20日に届いたマウスコントローラーの為に、COD MW1買ったのに。
マウスコントローラーもCODも全然使える代物じゃなくて、L4D2まで買っちゃったし
無駄金使いまくった
うーん、ナイフほしいが、8も消費だから他削らないといけない
しかしタフスキル系は必須だしなぁ・・・悩んでる
>>593 ナイフで殺しても復活される
あとは好きにしろ
自分のナイフは当たらないのに相手のナイフはよく当たる
芋が四人部隊所属\(^o^)/オワタ
>>593 狭い場所での乱戦ではナイフ必須と言っても過言ではないからとっておいて損はないと思う
599 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 21:11:43 ID:3ChbkNOS
なぁ、聞きたいことがあるんだが
補給地点が近くにない場合敵倒して相手の武器拾ってもう一度
自分の武器を拾って補給する人っている?
>>599 あれがなくなると制圧確保が厳しくなるな
ナイフはたまに即死じゃない時がある
>>599 よくやる
だが、味方が周りにいて敵が単機で突っこんで来た等の余程良い状況でやらないと
やってる間に敵に発見されて撃ち殺されるので気をつけるようにはしないとな
ナイフは浅いと即死じゃない
>>599 ARグレランの弾まで補給出来るから必須
>>600 基本そうなんだけど、たまに即死扱いじゃないときがあるっぽいんだが
セイバーのリフレックススコープのドットもう少し小さくしてくれよ・・・
重装備のやつはナイフ一撃で死んでくれ
スレ違い様に斬り殺したはずなのに死んでなくて、後ろから撃ち殺されたときはへこむ
斬られても即死じゃない時がある
浅いと即死じゃないんかな
即死しないのはHPが120の奴じゃないのか
空間を操り敵を仕留めるナイフこそ最強の武器
爆弾抵抗+HP120だとグレの直撃でも生き残れるんかね?
それならHPUPもとっておこうかな
しかしナイフの威力高いな
リロード中でもなければ抜き打ちで即死とか
メインウェポンに軍刀とか欲しいな
>>611 重装じゃなくて体力強化はとってないけど6くらい残った気がする
相手もナイフ振り回してるやつしかいなかったから間違いないと思うんだけど
617 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 21:27:06 ID:t82edVWU
隠密で刀で忍者プレイしてみたいもんだ
ナイフは短すぎる
>>612 芋「まぁ、僕らには届かないんですけどね(笑)」
たまに打ち合い中に相手が伏せたら
名前消えて死んだように見えるときあるのは俺だけだろうか
んで実は生きてて殺される
>>607 正直あのアクリルの板にマーカーで書いたようなのは萎える
ドット部分の円が大きいせいで遠く敵は逆に見づらいし
いいかげんっぼう妨害も飽きたので
落下傘撃って遊んでる私
マシガンで撃つだけ撃って一ゲームに二人か一人ぐらいしか頭に当らんね
効率悪w
結局β終わるまで妨害オンラインなんかな・・・
>>620 オペ子がせっせとマーカーで点書いてると思うと・・・
完全蘇生しろとか言ってる人に限って完全蘇生しても直ぐ蜂の巣にされる
すごい手作り感があるよな>セイバーのリフレックススコープ
628 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 21:32:54 ID:nZAK48+9
妨害しかないのかβ終了かなぁ
またテストか製品版で会おうず
セイバーのリフレックススコープ気になる
うpよろ
セイバーのバンカーを見れば、セイバー社は装備なんかどうでもいい事がよく分かる
半蘇生だと5pで完全蘇生だと15pにすればいい
>>629 適当にセイバーの武器拾ってればそのうち現物を見れるよ
>>631 それだと蘇生に活路を見出してきた人達が完全蘇生覚える前に辞めてしまうと思う
これ、障害報告とかバランス調整要望もろもろを出せる方法って公開されているんですか?
ゲーム中にそんなメニューが出せる方法をさっき知ったんですけど
もっと早くに出せることを知っていれば、いろいろ報告したのに・・・・
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ 部隊のうち5人が芋なのがレイブンクオリティ
| (__人__) | βプレイ特典としてオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
砂狩が楽しいな、芋ってる真上に立って気づいたらナイフが慌てる姿が見れていいw
>>635 出してもコマンド式だから言いたいことが的確に言えないもどかしさ
はじまらん
>>638 本当に報告したいことはメニューがないもどかしさ
>>620 でも見やすくね?
レイヴンの拾うと見にくい気がする
レイブンスーパー芋芋タイム突入したなw
>>630 装備はどうでも良い感じだけど、陣地構築は完璧だよな
セイバーのリフレックス使ってるけど見やすくて当てやすいと思ってた
他のトコのはそんないい物なのか
そういえば武器拾ったことねーわ
Cに爆弾仕掛けられてんのに突っ立って辺りを見回してるアホは死ねばいいとおもう
フル改造されたM4拾った時はあんまり使いやすくて精子噴いた
さよなら、びぺらたん・・・
みんなβもオワリだしスコア晒そうぜ!
左下のドッグタグみたいなのなんだい?
数字が増えたり減ったり、フレの数じゃないようだけど
649 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 21:51:28 ID:3ChbkNOS
>>648 クランからの勧誘
ダリエン上手いレイブンなら全然近づけねぇよww
ドッグタグ60くらいだったw
654 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 21:54:10 ID:3ChbkNOS
セイバー防衛で800ポイント超えてたからMVPかなぁとドキドキして結果待ってたら
1300越えてる奴がいたwww何やりゃそんなに稼げるんだよwwwwwwwww
クランのお誘いってなんだ?
初っ端からクラン入ってるからわかんね
657 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 21:57:15 ID:3ChbkNOS
>>655 ポイント1000越え多いよな。セイバーにベイラーになるまでずっと
どうプレイしてんだろうと思ってた。
今のコッパーあっさりだったな
今日のベイラー弱すぎ
俺一人頑張ってもどうしようもない
レイヴン
キル数2575
デス数1811
ヘッドショット数438
KDR1.42
大敗北25
大勝利41
敗北19
勝利41
さようならβ
このゲーム兵士育てられるって聞いたんですが、
RPG要素入ってますか?
大敗北:55
大勝利:94
敗北:50
勝利;77
レイヴン所属
お疲れ様でした。
製品版も身内でレイヴン行くのでよろしく。
レイヴン
キル数5357
デス数3639
ヘッドショット912
KDR1.47
大敗北77
大勝利94
敗北52
勝利87
さようならβ
記録晒しうぜえ
667 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 22:09:51 ID:4Lhf8GPo
このゲームまともに拠点攻め,防衛しててK/D1超えてるならすごいと思うけど
芋なら超えてても何の意味もないからなぁ
SMG使い続けたけど中距離の遭遇戦はやっぱり辛いな
ARに戻そうかな。でも装弾数少ないしな
LMGに手を出そうか。でもサプレッサーつけられないしな
ああジレンマw
芋は死ぬのが余程怖いのか、転がってるとこをマシンガンで指切りして「ペチッ」て一発食らわしただけで必死に回復するな。
もぞもぞするのが可愛くて、暇さえ有ればペチッてやった。
ベイラーちゃんどうしたんだ・・・
セイバー強いなーなんでおれベイラーにしたんだろう。
もう今更変えたくないし。
突っ込んでは殺される俺哀れ
>>667 LMGなら結構簡単に超えられる気がするが
連戦に強すぎるからな
なんかみんな普通に勝ち越してるけど
レイヴン辺りは負け越してないと数合わない気するんだ
アレな人だけが書き込んでるって事か?
晒すなら武装のキル数も晒した方が…
でβいつまで?
まあ当然アレな人ですよね
ベイラーだって負け越してる可能性あるが
>>667 このゲームは武器にもよるけど普通にK/Dは1.0は超えるっしょ?
BFBCやギアーズ2やCODは大体1.2〜1.5だったけどMAGは2.0超えてる。
もちろんスナはやらないで。フレはいつも最前線だが3.0超えてるってw
キル数 542の俺だが とどめは1257www仲間が殺した敵の死体打ちすぎワロタw
683 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 22:17:09 ID:4Lhf8GPo
>>669 俺もそれやってるな
通るたびに同じ場所で寝転がってるから2〜3発当ててから前線に向かってる
同じチームでまともにキル取れてないようなら目の前にスモーク置いてあげる
時間 27:42
スコア 39764
キル 1979 デス 829
K/D 2.39
もう腹一杯。
>>682 ライトマシンガン、軽機関銃
MAGだとマシンガンで分けられてる
出たよフレは〜とか言い出す奴
コッパ5分制圧ktkr!
>>685-686 なるほど、ありがとう。
恥ずかしくて聞けなかった・・・FPSはほぼ初めてなもんで・・・
セイバー
キル数 3890(AR1382、ナイフ930、LMG1095、ハンドガン210、SR78、SMG50)
デス数 3271
HS数 783
KDR 1.19
大敗北 32
大勝利 117
敗北 31
勝利 38
セイバーの強さは異常
>>687 なんだようらやましいんかw
じゃあ俺は2.3
これでいいかw
単芝w
成績晒してるやつら、レイヴンにしちゃ成績良すぎだろ。
俺の勝率の倍くらいあるわ。
というか、勝率云々より下の二人試合数250以上って…。
リアル捨ててる方々でしたか。
>>650 どんな形でさらせばいいんだろう、写メるしか画面とりこめない
AとBが落ちた瞬間にCが点滅すると、ニヤニヤしながら待機してた人が居ると想像されて吹く
>>694 ・・・いざ調べたいとなると頭の中に出てこなかった。
一瞬で出てきました。マジでごめんなさい。
>>696 たいてい敵側に乗り込まれて不発に終わるんだけどな
>>693 大敗北45
大勝利34
敗北39
勝利14
キルとデスの比率1,44
これが俺達(レーヴン)のリアル
700 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 22:27:18 ID:JjinEYdk
このゲームて
バランス悪いの?
セイバーが強いとか聞くけど。
バランスブレイカーな武器もある感じ?
我等がレイブンは圧倒的じゃないか
>>700 連勝すると楽な試合(防衛側)になるシステムのせいじゃないかな
小さい不均衡がだんだん大きくなる感じ
705 :
664:2009/11/23(月) 22:31:36 ID:53SzYd1u
>>675 空爆キル268
アサルトライフルキル1195
グレネードキル154
ナイフキル555
マシンガンキル909
ロケットランチャーキル7
ショットガンキル353
スナイパーキル251
サブマシンガンキル1174
タレットガン103
タレットロケット5
車両キル21
車両武器58
妨害ばっかやっててさーせん
>>704 キル数よりも画像のクリアさに絶望した
ブラウン管の時代は終わったんだな・・・
MAGは4:3に対応してるからブラウン管に優しいほうだぞ
たまには攻撃側やらせろ
グレネードランチャーおもしれええ
711 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 22:37:24 ID:JjinEYdk
ゲームシステムで多少はバランスが悪くなることあるのか...
早くPS3修理から帰ってこいー
俺も体験版でスナとか色々な武器使いたかった...
ベイラー
キル数249
デス数819
大敗北20
大勝利14
敗北12
勝利13
みんなうまいなー
PS3なのにHDMI使ってない奴って頭おかしいんじゃないの?
ベイラー日本人多くても勝てないな
LMGと蘇生持ってるのが多くていいんだけど
腕が下手糞すぎてどこ行っても固まってるばっかだ・・・
とりあえずぶっ放せみたいなのもを多いしこりゃ負けるわな
>>707 動いてるものは分るんだが 静止してるものはさっぱり
多少の差はあるだろうけど同じような条件だろうと思ってた あはは
>>707 ブラウン管でも大きいインチならある程度は見えるよ
一番困るのは画面の比率かな…大抵のブラウン管は横幅が狭いから回り込まれると見えない
ワイド液晶は視野が広くてうらやましい
この成績晒してるレイヴン奴ら、多分知り合いなんだろうな。
普通にやってると、がんばっても
>>699くらいの勝率しか無理。
分隊ひとつに身内が固まる程度で勝率が倍以上になるんだな。
半信半疑だったがキャプチャ貼られたら信じるしかないな。
その調子で、就職も頑張ってください。
製品版ではコッパーCはどうにかしなくてはな
簡単すぎる
拠点に立てこもっての防衛に飽きてスナになったらナイフでTKされた
スコアがキル数×10だったのに
同じ分隊に低スコアのスナイパー3連星がいたから気持ちはわかるが
ちょっと相手を確認して欲しかったな
そろそろシルバニアファミリーのお家を守る仕事に戻るお…
襲撃でいいからやりたい
毒ガス耐性凄いなw
吸いまくってもびくともしない、何だこの神スキル
襲撃制圧やってたらキルデスなんてどうでもいいくらい死にまくるんだが
そういうの気にする人は別のFPSにお帰りくださいって感じだな
ベイラー
キル数 484
デス数 507
キルデス比 0.95
大敗北 11
大勝利 2
敗北 5
勝利 10
妨害のみ
プレイ時間 9:22:41
襲撃くらい解放してくれ
>>680 このゲームでK/Dが普通に1.0越えるってどういう計算なんだろぅ。
分布の中心は、ほぼ1かTK考慮にいれたら1以下でしょ。知能の低そうだなwwゲームはっかりしてないで、勉強して高校ぐらい行けよw
俺TUEEEEEEEEEE厨かwぷぷ
俺はk/dは0.95。平均以下かなw
セイバーからレイヴンに転職して数時間
大敗北30
大勝利12
敗北9
勝利6
キルレート1.09
野良なんてこんなもんです
ああ、セイバーに戻りたい…けど戦力差を何としても埋めたい、拮抗させたい
外人タイムではレーヴン普通に強いよな
キルレ1.6だがセイバーの防衛ばかりだから勝手にキル数は増えてしまう
攻撃側は死ななきゃ勝てないが 防衛側は死ななくても勝てる
海外でのβではセイバーがザコ勢力だったってのはマジなの?
>>726 >>672-673も読もうな
あとそれと同じように武器にもよるって書いてあるでしょ
それでも1.0いかないなんてあんたどんな単純プレイしてんだよ
スレはちゃんと読んで理解、そしてゲームはちゃんと頭使ってプレイしてくれよ低脳w
あとこの下手くそw
超怒ってるw
キルデス0.3の俺に死角はなかった
キル数 3579
デス数 2325
KD 1.54
大敗北 34
大勝利 150
敗北 32
勝利 48
まさに常勝セイバーだったな
たぶんサブ垢のレイブンはKD1.0行くか行かないかだ
みんな上手いなw俺はキルレ0.8だった
レイヴン
キル 1396
デス 1148
HS 234
キルデス比 1.22
大敗北 23
大勝利 21
敗北 20
勝利 18
HS少なすぎワロタww
勝利数が多いのは人がいないバグと外人時間を狙ってやってたからかな?
日本人が多い時間はレイプンだからあまりやらなかった結果がこれだよ
隊長職に爆撃とかあるこのゲームでキルデスとか無意味すぎる
そんなに気になるならタレットに引きこもってるよ
さっきのシルダリヤのベイラー攻め部隊の芋ども氏ね
ポイント厨の俺はキルレなんかどうでもいい
欲しいのはMVPの数だけ
セイバー
キル数2367(グレ165、AR567、ナイフ17、LMG312、毒ガス10、ロケラン8、HG4、SR72、SMG748
デス数999
キルレ2.37
敗北 攻撃22 守備20
勝利 攻撃29 守備61
大敗北 22
大勝利 61
こうしてみると守備側ばっかりやってるわ
あとキルの分類が色々細かくて全部載せるの面倒なのでその辺は勘弁してね
蘇生した奴に殺されたぞ
トイレ行きたいのに・・・緊急配置を押してしまう・・・くやしい
みんなキルレ高すなあ
俺なんて0.5だけどな
こんな突貫厨はいらない子なのか
シルダリヤはだり〜や
医療キット取って蘇生取っちゃうとキルダイレートがどうでもよくなってしまった
前線でLMG乱射しながら死んだ仲間蘇生で600くらい余裕で超える
死んだら死んだで一瞬で蘇生されてまた乱射できる
死にたてホヤホヤ付近で張ってると
結構凸ってきてくれて
けっこうおいしい
>>739 芋しかいなかったなぁ
終了2秒前に爆弾設置されたときはあせったがw
K/Dよりも
通信施設に突っ込む兵隊求む
>>744 だれよりも突っ込んでるけど
KD1なんてわらねぇぞ?
妨害セイバー久しぶりにやったが敵の行動パターンかわってて混乱したわ
裏とり団体様でいらっしゃるんだな
Cで残り2秒で爆弾しかけられて危なかったなぁ
爆弾解除中に撃たれようが殺されようが関係なく突っ込む人がほしいわ
デス数÷合計試合数で1試合あたりのデス数がわかるから
だいたいこれがいくつ以下で芋と判定できるのかな
10以下くらい??
守りばかりのセイバーは参考にならんな
キルレ0.0の俺がきましたよ
相打ちねらいで何度も何度も突っ込んでます
こんな子は邪魔ですか?
ID:kOG0/4sF
こういう頭悪い人のレス見るとわくわくしてくる
敵陣に攻め込むのはいいが
遮二無二に突撃してデス数量産するのもなんか違う気がする
>>759 誰かの弾除けになってるから役に立ってるだろ
時間晒そうぜ
俺40時間w
セイバーからベイラーに移籍して思ったこと
ベイラーにも糞芋は居るって事
うちの小隊長が妨害攻めで21キル5デスの芋だった氏ね
セイバー戻るわアホが
回復量味方>自分って人いる?
@セイバー
プレイ時間 65:53(プレイしすぎ>オレ)
EXP 42,206
キル数 2,421(AR 728 / LMG 694 / SR 98 / SMG 211 / タレット 203)
デス数 1,052
キルデス比 2.30
敗北 攻撃 22 守備 31 合計 53
勝利 攻撃 31 守備 121 合計 152
ヘッドショット 306
味方キル 68
分隊別命令ボーナス 10,422
最後のリスペックでマシンガン取ってからキルデスレート一気に向上
>>755 さすがに神マッチングの時間は勝てる気がしなかったぜ
>>769 あと1回死んだら1000デスになるから
>>770-771 そういう意味かw
丁度今妨害終わってパープル・ハート賞貰ったわ
でもステータスの方は999のままだ、すぐ反映される訳じゃないんだね
分隊長って自分がいる場所しか目標設定できないの?
製品版ではカスタムゲーム出きるかな?
このスレの皆で制圧マップで散歩したい。
キルレがどうやっても1を超えない
特攻癖が悪いんだろうか
>>774 あれなんかおかしなこと言ってるっぽい?
さっき初めてやってみてよくわからんかった
>>776 騙されたと思ってLMGぶっ放しながら突っ込んでください
>>700 全勢力で全武器使ったがバランス崩れるほどの大きな差は無い
有利不利はほとんどMAP差の問題
よっしゃ〜
れーぶんでコッパー5連勝w
最終日やっと攻め方が見えてきた
>>769 50時間ちょいほどでレベル60になったけど
勝率の違いにワロタ
プレイ時間同じくらいだけど、キルデスそれぞれ倍以上違う
レーブン苦行すぎw
つーかステータスの項目もっと順序良く並べろよw
>>777 マップ開いて場所指示か
十字キー下押しながらアイコンターゲットしてR1で場所指定する
今やれる妨害だと何もしなくてもAだのCだの指示が出る
雰囲気出すために時々指示出すと盛り上がる
>>776 おめでとう
略綬(ファーストペンギン)を獲得したぞ
>>882 偏差値80近い友人が
近いからと言う理由で地元の大学行ったのを思い出した
レイブン頭悪いな
相手になんねえ
今日はやたらとフリーズ多いな
3回目だぞおい
>>776 ・L1を押しながらの射撃に慣れること
・単独行動しない
・マップをよく見ながら行動する
・ライフは常に満タンをキープすること
>>778 LMGしか使ってません><
たまに20キル10デスぐらいのことはあるけど
劣勢のとき大概10キル16デスとかなんだ
蘇生しまくってるからMVPは取れたりするんだけども
単独行動するとさっきの馬鹿みたいになるからな
それで敵のど真ん中で蘇生待ちというw
>>757 試合数がステータスにないから勝敗足すしかないな…
今のところ2133キル÷91試合で23キル/試合だな。
写メとったけどなんか横になっちゃったからもういいや
ベイラー社所属
プレイ時間101:06:41
キル数 4245(AR260 グレ454 ナイフ391 LMG620 RPG33 ショットガン1011 SR1085)
HS 673
アシスト 1043
デス数 4030
キルデス1.05
大勝利93 勝利81
大敗北101 敗北57
FPSってジャンルのゲーム初めてやったんだけどすげー楽しかった
久しぶりにハマったは、会社で居眠りして怒られたけどwww
勲章とったらリスペックって感じでとっていったけど、ショットガンとマシンガンに変えてから一気にHS率下がったけどキル数上がったわw
ショットガンは使いづらかった印象かなぁ、ただ狭い空間での防衛時はやばいね
ショットガンだと相手があたふたしてる間に1発ぶち込めれば速死亡だから
無双状態になるわ
794 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 23:56:48 ID:elN05sW7
レイブンにも上手い奴はいるけど、それ以上に雑魚比率高すぎる。
>>792 100時間ってすげーな
ベイラーの鏡やで
ベイラー
キル 3655
デス 2338
HS783
キルレ 1.56
味方キル数108
1位MVP31 2位MVP20 3位MVP24
敗北 攻撃側56 守備側23
勝利 攻撃側42 守備側64
大敗北44 敗北35
大勝利59 勝利47
プレイ時間 57:57:10
プレイ時間と味方キル数やばい(^_^;)
後大勝利の内10回位敵ほぼ0だったw
レーブンの武器は素晴らしいから
MAP改善と役立たずな雑魚が居なくなれば最強に成ると思うw
ショットガンとか、自分もあたふたしちゃうんですけどね
頼むからAとBを破壊してCまで来てくれよ
退屈すぎて死にそうだ
>>799 なんでしょうか
ずっとCの爆破目標の前で待ってる人なんでしょか
地雷とかだんだんスキルを得るようになってくると、妨害のセイバーが崩せないわ
>>796 3位多いなあ
2位とか3位って取るの難しいよね
なんだかんだでレーヴンとベイラーも結構勝ってんじゃん
コッパーのAの高台から教会の2回の窓まで
ショットガンが届く不思議
マシンガンに切り替えてから特攻精神に磨きがかかっちゃってやばいw
モーションセンサーと妨害付けて相手の先手とって全滅させるとチョーキモチイイw
近接時のエイムがまだまだヘタクソだからキルレ1.05だったけどハンドガン縛りとかもやりたいわ
ただスナイプは簡単だったね、目標をセンターに入れてスイッチするだけでどんなに遠くてもカッチリ打ち抜けるから
制圧戦の時とかキル数適当にうってても40下らないくらい当たってたわ
レイブン攻める時がサイコーに稼げたwセイバーもかなりやりやすかった
制圧を砂でしか参加できなかったのが心残りかなー・・・製品版買おうかスゲー迷うけどリアル捨てそうでやばい
レイヴン
プレイ時間 63:51
EXP 55,428
キル数 4,348(AR 51 / LMG 3,162 / SR 53 / SMG 0 / タレット 24 その他残り)
デス数 2,445
キルデス比 1.78
敗北 攻撃 60 守備 43 合計 103
勝利 攻撃 50 守備 48 合計 98
ヘッドショット 905
味方キル 181
分隊別命令ボーナス 12,778
まぁ優秀かつエリートなレイヴン兵としては上出来な数値だな
TK数やばいけどwww
xpが500越えてるやつは何やってんだ?
せいぜい200くらいまでしかいかないぞ
>>801 対人地雷強すぎだよな
最近はみんなして置いてるから全員やられて戻ってきてもまた置けるみたいなところあるし
>>804 コッパーAの高台からお向かいの相手のリスポン地点の段差上の敵をHSで打ち抜いたことあるぜ!
いくらなんでもまっすぐ飛びすぎだよなこれwwww
グレネードとロケットランチャーだけだっけ、放物線描くの?
>>807 隊長やったり
回復しまくったり
命令された地点地近くで敵を倒しまくれば
ガッポガッポ
>>807 前に出て敵の掃討と蘇生と、防衛なら奪い返しの作戦目標達成ボーナスとか?
分隊長指令ボーナスもきっちり取ると500越えはちょうどいい相手ぐらいだと結構いけるよ
もうβ終わった?
聞いてもいないのに自分の戦績さらすとか^^;
>>37 さっき瀕死HPが表示されないバグが再度発生したが
分隊員でも表示されなくなってた
再振り分けで隠密専用キャラ作ったわ
あと何ゲーム遊べるかな
レイヴン
キル 1063
デス 2547
HS 175
キルデス比 0.41
大敗北 79
大勝利 37
敗北 55
勝利 35
これがFPSデビューの俺が、雑魚どもに希望を与えにきたぞ
また襲撃なくなったのか?;;
>>817 ___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
>>809 mjk
もうショットガンじゃねぇよ
>>818 今日はずっと
恐らくログイン人数で開放されるのが変わるんじゃないかな
マッチング確保の為
β今日で終わりか・・・?
次のやつの情報とかもうきてる?
レイブンだから仕方ない
セイバー妨害攻めは団体での裏鳥で敵増援を断ったり
防衛ポイントに毒ガスとグレをポイポイすると効果的
セイバー側から見てやられたくないこと
本当に今日で終わりだな?
β始まる前はpt10だったのに伸びたもんだ
楽しかったな制圧 ベイラー一回だけ拠点見れたし
おかしいな
太平洋標準時でもとっくに月曜になっているんだが・・・
延期後でも先週末いっぱいじゃなかったのか?
>>822 今日かはわからんけど、先週に来週の初めまで延長って言ってたから
一応時差もあるだろうからそろそろだと思ってたけど
北米の月曜までなら今日の16時って所じゃないかな?
まぁ分からんけどね
せっかくの制圧だったのにセイバー防衛しかしてない
もうクローズは終わらせて心機一転オープンβやらせてくれ
でも3Gアップデートは勘弁な!
駄目だレーヴン・・・・
手榴弾で特攻して守ってるヤツ排除したのに誰も着いてこねー
延期というには開発運営側で何かやりのこしたことがあって
それができないままズルズルと伸びているんじゃないか?
その何かというのはフリーズ報告多数でたった1日で仕舞われた制圧かと
起死回生章が取れてる理由がわからないよ
蘇生なんぞ200そこそこしかしてねいよ
3Gアップデートは「まだ50%いかねーのかよwwwwもう朝だぜwwwww」を楽しむもの
>>832 フリーズしないか確認のための制圧は出ないし何がしたいのか分からんジッパー
>>831 あるある。コッパーBで1人寂しく設置してた(´・ω・`)
もちろん設置寸前でやられるんですけどね
βやらしておけば将来の客は喜んでるし
バグなく遊べる妨害だけにして電源付けっぱなししてるだけなんじゃ?
>>807 分隊長でセイバーBでキル+蘇生しまくって
セイバーCで毒ガス投げつつ蘇生LMG乱射で残り時間2秒でC爆破
この時に900XPくらいだった
βまだつづくららしいな!
>>836 今セイバーでやってみた
みんなついてきてくれるから奪還もあっという間だったぜw
これが違いだよな
スモーク投げてんのにみんな小火を見る
やじうまのごとく後ろから見てたりw
>>835 1.40の制圧はフリーズするってもう確認出来てますやんw
1.20はフリーズしなかったんだけどなぁ
目標ボーナスの範囲もう少し広くならないかなー
目標にへばり付いてるのは正直苦痛
>>829 おお、そうかthx
次のベータがどうのって情報も聞いたけど
詳しいことはまだでてないみたいね
>>840 はいはい
セイバーはMAP以前にプレイヤーのレベルが高いね
わかったわかった
レイブン弱いwwせめるのはいいが敵倒せwww
おまえらハンドガン使ってるか?
連射つけたら地味にキルできるなこれ
あまり補給いかなくなったわ。
泣く?
セイバー厨がうざいだけだよ
今回のβで次までにどんだけ不満点を修正してくれるのか
発売日もう決まってるけどオン専タイトルだから当日接続しようとして大型うpでーとでもいい
人数はともかく普通に考えたらプレイヤーの総合レベルが一部に偏るなんてまずありえないだろw
そういった部分を緩和するために3勢力あるわけだし。セイバーに関しては武器が若干劣る分、マップが有利なのは紛れも無い事実で、仲間が優秀とかはマッチ次第だし論外
>>848 ハンドガンで殺られるとホントくやしいです
今日のレイブン酷いな同じ奴しかつっこんでこない
もう防衛飽きたよ・・・
>>848 AR使ってる時はディフェンスウェポンも使ってた
もうSMGみたいなもんだが、リロード早くて使い勝手良かった
>>845 まさにそれだな
日本βはじまってからセイバー強くなったし
それだけ他の勢力にクソプレイヤーが増えたって事だ
>>855 しかし昼間はボコボコにされてたおwww
>>845 いやセイバーへたくそも芋多いよ
それでも今日は一度も負けない
さっき同じ分隊だった人
69キル20デスw
サイレンサーつきアサルトで
バシバシ倒してたw
防衛飽きたんなら攻撃側勢力でプレイしろ
っていうゲームシステムになるんだろうな、製品版でも
>>589 レベル上がるのも速いし
3勢力で頑張るのもいいかも知れない
>>859 もっと企業に執着出来る仕様のがいいなぁ
開始5分でCにいけなかったら負け確定レベル
時間立つにつれてスタート位置付近でごろんごろんしてるやつらがどんどん増えていく
あのな、各ポイントに1人でいいんだ
後は全員でラッシュした方がよっぽど確保できる確率が高い
これで発売されたらセイバーのMAPが全部塀の向こうになってたら笑う
βいつおわるの?
そういえばたまに外国人のVCが聞こえっぱなしになることあったんだけど
VC受信OFFにしても聞こえたんだけど、アレって何?
>>866 赤いアイコンのやつじゃない?
俺も切れないからブロック入れた事があった
このβで購入辞退決めたやつ国内外問わず結構多そうだな
オープンにしなきゃマジで売れねえぞ
サイレンサー付けてたらどんだけ撃ってもレーダーには表示されないの?
>>845 ずっとレーヴンだったけどもう愛想つきた
一度セイバーやってみろよw
>>868 あなたが心配するような事じゃないので大丈夫です
過疎は嫌だな
1733とかXP稼いでるヤツが居てワロタ
結局β何時までなの?
>>874 2位が900くらいだったな
1位の点数見たときはわろた
>>876 ちなみに3位が俺だったw
800ちょい稼いだのに余裕で引き離されたw
妨害攻撃でみんな目標前で狙撃されるからとチンタラ
突っ込んでるのは俺と数人だけ仕方ないから砂もって
回り込んで敵の進行の妨害 いきなりキック申請ですか
バカですか?アホですか?
最終的におれLMGで20キル砂で10くらい
他ほとんど一桁キルとか まじ意味わかんねぇ!!!
自分がよっしゃこれMVP取れるんじゃね?って思ったときに限って1000XP越えるやつが居て泣いた
さっきのMAPは一位が700とかだったのに・・・
何回それがあったか
自分が凄い稼いでこれは1位だろと思ってると
他の人が大抵もっと稼いでる
>>879 自分が稼いでるときほど
他の人も稼いでる法則w
レーブンの方々は根本的にキル数が低すぎる。
中距離でペチペチ打ち合っててキル取るわけでもなく、こいつらは何をやってるのかと。
βいつまでやねんw
このままズルズルオープンβまで行くとか?
・・・そしたら、例文とセイバーのレベル差が余計開くな
884 :
なまえをいれてください:2009/11/24(火) 01:28:17 ID:OnmEE8vM
ベイラーねぇちゃんいた!!
te
ベイラーでINだ
爆弾耐性+HPUPで手榴弾で即死だな
小隊長が近くに居るとHPが9あまったw
確かにキル数があんま重要でないとは言え一桁キル、デスはその数倍
みたいなのが蘇生だけでMVPかっさらってるの見ると何とも言えない気分になるな
つかキル数が全プレイヤー中トップな人がMVPも取ってるのとかあんま見た事ない
お前どこで何やってたんだみたいなキルデス数の奴がなぜか1位取ってるパターンが多い
>>888 キルレート3の人を蘇生するほうが俺が戦うより制圧力が高いから
>>888 このゲームは部隊に貢献するほどポイントが入る仕組みだからね
殺戮が目的なゲームじゃないのさ
そういうゲームじゃないしな。
今ならKD競うならMW2のほうがいいでしょ。
個人的にはもっと貢献ポイントの貰える範囲を広めて欲しい
現状じゃ狭過ぎてちょっと離れると美味しくない事が多々あって防衛線も上げにくいし、攻撃の前線も上げにくい
>>892 「俺を守れ」って指示が欲しいw
それなら分隊を維持したまま行動できそう
分隊長が複数の目標を指定できればいいのに
命令ボーナスは第1目標>第2目標>第3目標で付く感じで
芋ったり爆弾設置に向かわなければ誰だってキルデス高いさ
戦績晒す奴は主にキル目的でプレイいてたチームにとっていらないやつ
60時間プレイしてバンカーを破壊した回数1桁とかそんな芋だろ
セイバー対レイブンだが
セイバーがちょっとすくない
>>893 いいなそれ
意外とそんな命令一つでまとまって行動するかもな
キルレシオを競う競わないとかいう話じゃなくて
極端な話前線から一寸引いた辺りで
敵殺す気0で武器一切構えずに50蘇生撒く相手必死に探してれば
キル数一桁MVPの誕生だろ
そんなメディック困るわ
指定された場所にあつまれ。その後一斉突撃する
MAPをみろ!って指示が欲しい
まぁ有るんだけどね
手応えのある時ほど他の人も稼いでいるが
チームが駄目なときは手応えないのにチームトップになっていることが多い
完全蘇生と回復強化スキル持ちの突撃廚だが
いろいろ楽しいです
今のコッパーあまりにもヒマだったんでCからマシンガンでスナイプやってみましたwwww
運良くスキート取れましたwwwwwどういうことなのwwwww
センサー系にサイレンサー付けてこっそり後ろから敵の芋掘りすんのが楽しくてたまんねぇw
下手な芋は3回くらい狩ってようやく位置を変える
体力UPスキル何気に生存確率上がるな
20でも大違いだ
っていうかベイラーやっててさ
ベイラーの妨害防衛ってリスポン地点に侵入できるのおかしいよあれ
出来ないようにするかセイバーとレイブンのところもはいれるようにすべき
>>899 ホントにキル1桁+蘇生だけでMVP取れると思ってんならやってみたら?
体力20と爆破抵抗つけときゃ
手榴弾きてもジャンプしとけば死なない
>>908 シルダリヤアップリンクのセイバーリスポン地点は入れるよ
片方しか試してないが岩から飛び乗ればレイブンのところも入れたぞ
セイバーは知らん
>>899 死亡して後方から走って前線まで行くのは骨だし足並みもそろわなくなるからその場で蘇生してくれるのはありがたいよ
増援要請のアイコンはもっと目立たせた方が良いんじゃないかと思う
視界から外れてても要請してきた人に向けた矢印と増援アイコンが画面端に出るとか
>>912 狙って毎回できるもんでもないと言いたいんだけど
稀な一例を持ってきたんじゃぁね・・・
ベイラー全然はじまんねー
>>899 蘇生で稼ごうと思ったら前線から一寸引いた辺りじゃ無理だよ、競争率高いからな
自分が先頭になるくらい突撃して敵がいようが構わず蘇生、もちろん強で。
当然死にまくるが蘇生した仲間が蘇生してくれることも多い。
これでキルレ3とかありうるのか
信じられん。。。。
このゲームで自分のことを突撃厨って言うのは自画自賛だからな
蘇生厨やるにしても前線に居ないとできないから芋よりマシ
キル0はよほど敵が攻めてこなかっただけだろ
APC壊しまくってた時は
キル<デスで蘇生も殆どできなかったけど何回もMVP取れたな
芋率が少しは下がるコッパーでやりたいんだがやらせてくれないのね
こんな糞過疎ゲーまだやってるのいるのかよw
さっきからレイブンとアップリンクでしかやってないんだが
スコア制度がよろしくないな
同じマップばっかだ
造園を頼む!とかどうやってんの?
>>926 MW2のが面白いって言ってないだろw
なんでMW2をチョイスしたんだ?
蘇生厨を擁護するつもりは無いけどこのくらいポイントあった方がまとまりはいいと思う
改善するとしたら決定的仕事をした人のポイントをもう少し上げるとかかなー
とりあえず芋ってるキルレート厨にはこれ以上ポイントあげなくていい
>>921 ガチならコツを教えてくれ
どう足掻いても1.0を若干超えるくらいだ
APCを3つ連続で吹っ飛ばした時は爽快だった
ポイントうまかったです
>>933 セイバーオススメ
防衛でAB守ってるだけのFPS下手な俺でも2は行く
>>928 十字キー左右で無線メニューが出てR2とL2で内容が変えられる
発信はR1
キルレ3以上にする方法?
バンカー篭るとか
隊長になって砲撃しまくるとか
芋るとか
一番簡単なのはフカシこくことだな
>>933 コツは特にないかなぁ
北米βからやってるから慣れてるってだけだと思います
>>916 味方がそんだけ死んでるのに自分は死なないで蘇生しまくり
その上不殺とかすげーマゾプレイじゃね
メディックプレイしたことないからそんなこと言えるのかなーとか思った
ぶっちゃけK/D一番稼げるのが
前線(目標)から一寸引いた辺りじゃねーかww
目標に突っ込んでる奴を撃ってる敵を更に撃つくらいのポジション
K/D気にしすぎてコレが増えるとつまらなくなるぞー
マジで目標に何回触ったかを自慢するようにした方が良い
良質なヘッドホンでプレイですると爆発音の後のキーンて音たまらん
増援を頼む!とかあるのはいいけど
誰が言ってるのかマップとかで分かるの?
修理と目標達成はもっとポイントやってもいいと思うんだよね
キルに関しては目の前に敵がくりゃ誰だって引き金は引く
もうすぐ終わるらしいけど
今解放してるのって襲撃だけ?
>>933 基本無謀な突込みをしない
なるべく仲間と一緒に行動
隠れられるオブジェクトの近くで待ち構える、撃たれた直ぐ身を隠しつつ自己回復
952 :
なまえをいれてください:2009/11/24(火) 02:31:51 ID:tEZdwYOu
略綬をポイントに還元してほしい
もう工兵の略綬が50個くらいたまった
コッパーCで敵がまとまってきたとき一緒に後ろからまぎれて付いていって補給部屋に入って毒ガスとグレネード地面に撒いて自爆おいしいです
一斉に8人ふっとんでうひょー
なんかベイラーワカッテル人たちが参加してたのか、最上階への回廊を4人がかりで封鎖して階段にも3人警戒あたってた
1F2Fは押され気味だったけどなんとか自爆特攻でしのぎきったぜ!
やっぱりどこもCの攻防が一番面白いわ
>>945 仲間のアイコンのところに銃マークが出る
衛生兵を読んでる場合は十字マーク
セイバー妨害マップでケッパコに近づくと中でオープニングアレンジ曲がガンガン鳴ってて、近づけば聞くことできます
カコイイ!
>>951 無謀な突っ込みは必要。ただでさえ日本人は攻めない芋が多い
前にでて爆弾設置できなければ目標破壊できないで負けるだけ
攻めないで後ろに居るキルレ高い奴がチームのゴミ
なんで戦車破壊にアシストないん?
>>958 だな
あれ、メインダメージ与えた人じゃなくて
やっぱトドメ刺した人だもんな
グレラン3つとロケラン2つ撃ちこんだのに貰えんとか…
>>958 欲しいな、ほとんど自分で破壊した事無いわw
>>957 誰かが突っ込まないと誰も行かないしね
どんどん引っ張っていかないと籠り続ける奴ばっか
そんな現象も日本β特有なんだけど
シルダリヤはせめてBをやらせてくれ('A`)
砂率は日本ピークの時間帯の方が高いな
外人は基本突撃。たまに攻撃で砂2に護衛が4人付いてるというおかしな軍隊もいるけど
シルダリヤでわざとAB取らせてC防衛をやろうぜ
チームに芋が2人以上いたらさすがに突撃用装備に変えるな
>>911 はいれねーぞー
段差こえらんねーじゃん
今頑張ってwktkして二つのリスポン地点まわったけどどっちもどうやってもはいれねー
外人にも芋かなりいるぜ
侵攻側なのに同じポイントに10分張りついてるからTKしたら
顔真っ赤にして頭の悪そうなメッセ送ってきたわw
>>957 勿論、状況によるが言葉が足らなかった
「一人」で無謀な突っこみはしない
なるべく仲間と一緒に行動
と、書くべきだったかな
一人で潜入して爆弾設置しても直ぐ解除されるのがオチ
ちゃんと分隊でタイミング合わせて設置後解除されないようにしないと効率良くはいかないよ
現状じゃその連携が出来てないのが多過ぎるのが問題点
芋はいい加減「俺居場所もバレずに敵狙撃カッコイーw」とか思ってないでいい加減無視されてることを思い知って欲しい
>>970 味方がおいつくの待ってから突っ込んでも
誰もついてきてくれないのがレーヴン(笑)
おもしろいおもしろい言われてる割には過疎だよね
結局MAGは一部の連中にだけ持ち上げられているってところか?
βでこんなに過疎化が進んでるんじゃ、製品版もやばいだろう
>>970 爆弾設置が何によるかだが、バンカー以外は別に分隊単位でなくても単騎で突っ込んでもいいんだぜ
待ち伏せさえちっかりできてりゃね
>>971 言えてるw
芋に狙撃くらっても「君がそこにいてくれるから防衛楽ですw」としか思わないもんな
製品版でスキルや武装って増えるかねえ
>>973 あえて単発にレスるけど
256の制圧ルールやってから感想言うといい
今できないけどな・・・
制圧やりっちー
キルレで思い出したけど、レイヴンのヘッドショット量産外人だけは忘れられない。
開始10分位の妨害で、キル40越えでデスが5位だったから、芋かと思って後着いて行ったら、重装備+LMGで敵の通り道まで凸して行って、ワッサワッサと頭撃ち抜いてたよ。
ワグナーって垢だったと思うが、居るとこには居るもんだな。
サブ垢でベイラーやってるけど弱すぎだろこれwww
ついでにこういうFPS好きならENEMY TERRITORYすればいいよ
タダだしな
日本人は糞とかいってるやつは何を根拠に日本人と決め付けているんだろうか・・・
セイバーAで右側に集まってたからスネークして砂3人倒して
毒ガス投げて屋上の敵を数人排除して、いまだ〜!って突っ込んだら
誰1人と突撃しないで裏の石壁の前でうろうろ
983 :
なまえをいれてください:2009/11/24(火) 03:09:32 ID:Mw3YomLH
次スレたってかな
984 :
なまえをいれてください:2009/11/24(火) 03:10:20 ID:Mw3YomLH
otu
おつ
芋が嫌いはわからんでもないけどそれをTKする意味がわからんね、VCで手伝ってとか言えばいいのに 恥ずかしいのかしら
軍隊は厳しい
芋虫には鉄拳制裁が待っている
芋は何を言っても芋り続けるよ
何度声かけたことか
こういうスルースキルは高いのかしら
>>981 俺の場合は北米βと日本β比べてだからもしかしたらクソなのは日本人じゃないかもしれない
けど可能性は高い
SMGで拠点守ってたが、気づいてない敵砂がいたんで
やられたついでに砂装備に変えて上から狙撃してたら
外人にTKされたわ。
探し出して殺してやったが。
多分、隣で開始時からずっと砂ってた奴と一緒くたにされたんだと思うが
まじイラッときたわ。
俺も「つか砂もいい加減に前にでてこいよ」って思わず言ったことは「あるけど
前に出てこなかったなw外人だったのかも
でも砂が一人抜けたけどな。そいつは日本人だったんだろう
もっと稼げるポイントあるのになんでそこなんだってやつはいる
セイバーでやってて思うこと
敵に芋がいた瞬間、この試合勝ったなと思うと同時にポイント稼げねぇてなるな
案の定敵の突撃人数が少ないから、余裕で捌けるし結局最前線でキル稼ぎの作業になっちまう
もっと拠点まで突っ込めよ!双方共にポイントうまーなんだからよ
芋が二人いると地雷原まで押し込めるしな
誰かが砂使えね〜
と発言した後に一斉に砂が落ちた時はみんなで爆笑してた
>>993 凸場所一点張りの待ちはある意味ではありだが、確実に仕留めること前提になる
>>987 芋もTKされる前に止めればいいのに
外人がVCでウチの分隊にスナイパーは要らないとか言ってるの聞いたことある
言語の問題もあるし、そのアホ芋は砂を止めなかったが
1000なら
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。