【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt39【256人】
■SOCOMシリーズのZipper Interactiveが手掛ける次世代オンラインFPS。
■リアリティーある近未来と民間軍事会社という世界設定に、
「256人」、「戦略」、「スキル」の融合でPS3とFPSの新たな方向性を提示。
■「自由」と「規律」の狭間で己はどのように考え行動し、目的を達成するのか。
理想の兵士を心に描きながら、戦場という現実に葛藤せよ。
●256人同時対戦
過去最大規模の同時対戦!
仲間との連携・対人戦ならではの変化する戦況で、未知の体験を楽しもう!
●豊富なカスタマイズで理想の兵士を育てられる!
戦場で得た経験値で自ら好きなスキルを購入していく。
回復や蘇生、修理などでも膨大な経験値が手に入る。
プレイスタイルに沿ったスキルを取得して理想の兵士を育て上げよう。
●多種多様なマップによる戦略立ての面白さ!
大小9つあるマップでは、異なる戦略を活かさないと攻略できない。
8人構成から成る1分隊は分隊長が目標を設定。
分隊別の命令が、勝利の鍵を握る!
MAGってブロックした人とマッチングされない機能とかあるんですか?
マシンガンが強いところってどこだっけ?
何も真正面から何人も相手にしなくてもいいんでないか?>凸砂
脇からなら敵とかち合う確率も低いぜ
味方に同行する場合は脇道からいけばガチ撃ち合いも避けられそうだが
まあ対物なんか装備してたら撃ち合いでは勝てないし
良い位置についても音ですぐばれるが
セイバーに裏切り者がおるぞ!
上手いやつによるだろうな。
フォアグリップもあるわけだし突砂も可能だが、正直定点じゃなく押して引いてができる砂は優秀
自分より役立つ砂をTKする馬鹿は自重しろよ
レイブンの狙撃銃性能良過ぎワロタ
1000 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/11/22(日) 18:09:06 ID:09LKcFJP
対物ライフルなんて腕や足が軽く吹っ飛ぶのに強化チョッキなんざでなんとかできんのか
思う存分語ってくださいかっこわらい
12 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 18:16:32 ID:09LKcFJP
14 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 18:17:37 ID:Sz6+xdff
ショットガン、接近戦でも100%一撃でやれるわけでもないし
マシンガンもって撃ちまくった方がつえーんじゃ・・・
待ち伏せには使えそうだが
>>14 でもマシンガン数発入れなきゃいけないとこを一瞬で倒せたりもするだろ
100%ではないけど一長一短じゃね
芋砂は防御でも使えない事多いけどな
相手のウザい芋砂を撃ち抜ける場所にいる事ないしwやっぱ下手だから砂やるんだな
>>8 asatoだろ?
俺はそのTK野郎が嫌になってキックも忘れてレイブンに入った。
マシンガン強いから初期武器をアサルト、ショットガン、砂にしたらバランスよさそうだがどうだろう?
それだとモーション、角待ち増えてSG厨うぜぇwになりそうだな
マシンガンはサイレンサーつけられないじゃん
狙撃兵がなんで分隊長やるの?死ぬの?
22 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 18:25:34 ID:+Ba+5KSC
マッチング待ち@23分経過
ながいのう、、、延長するならオープンβしてくれw
ライフル以外のバイポット使ってる?
なかなか活用できん
よしおって誰だよって思ったわ
>>22 使ってないがAKなら使えるんじゃね?
レイブンはのぞくが。
27 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 18:31:46 ID:09LKcFJP
>>11 って俺のレスじゃん
芋砂に負けて悔しいの?
>>20 まともにFRAGO出してくれるなら兵科なんざどうだっていい。
芋が狙撃に夢中になって指示を出さないことが多いのは確かだが。
延長しても人がいないから結局やらない
妨害だったらそれなりに居るけどな
おいおい、人が全くいねーぞ
始まったばかりのBFBC2βの立場は
8対8ですら埋まらないって・・・
34 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 18:39:09 ID:09LKcFJP
生半可な芋は狙撃兵になってないんだよ
狙撃兵のマークついてて撃破数以上にポイント稼いでンなら信じろ
特殊兵の芋砂は地雷&外人だからな
ベアラーの雑魚はついに襲撃から逃げたか
制圧開放されてるかチェキッて終了する日々
あれβまだやってたの?
小隊に狙撃マークが12人ってwwww
>>38 もう少しで再スペックでアサルトに転職するから我慢してくれ
セイバー防衛攻めばっかじゃそりゃ飽きますがな
アップデートの予定とか告知されてる?
マシンガンは5ptの威力高い奴使ってるの?
初期の奴?
43 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 18:51:50 ID:t+jZJLh4
もう沼から上がってくる半袖と黒服を撃退するバイトはいやだお・・・・
キックの仕方ってみんな知ってるのかな
レーヴンは初期ので十分
46 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 18:56:16 ID:YYrGwCAs
>>41 そんなことする暇あるなら前線に出ろ
途中参加無いんだからキックしたら戦力下がるだけで無意味
日によってゲームタイプ変えれば絶対過疎らないんじゃないかななんて
月曜は妨害火曜は襲撃…土日は制圧の日みたいな
無茶かw
苦労して強化したARより無強化MGで突撃したほうがキル数稼げることに気づいたけど
突撃するより蘇生したほうがポイントが高いからなんか複雑な気持ち
ゲーム途中で2〜3人抜けても割とすぐ入ってくるよ
時間帯によるけど
途中参加あるぜ
それに投票かけることに意味があって
キック自体が目的じゃないしょ
最近レイブンが強くなてきたような気がする
防衛で途中参加したらC地点がいきなりカオスになってて噴いてしまった事があるw
篭ってるやつなんて前線にいても死んでリスポンしたらわかるじゃん
56 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 19:11:26 ID:V2bDYAkL
一位 地形的有利のセイバー
二位 あまりに弱すぎてやれる奴が移籍したレイブン
最下位 残りカスが大量にいるベイラー
優勢順位付けるとこんなもんか
俺はベイラーだけど外人タイム以外カスだ...
初めてあの鉄壁のCを落としたぞ・・・!
ちゃんと敵が攻めてきてくれてるとキル増えるね。
そこそこ活躍できたな〜とリスポンする事3、4回
芋野郎はその間まったく同じ位置にいるから困る
防御側が攻撃側を狩り出すような状況になるともう最悪
大抵の場合セイバーの防御で起こりやすいんだけど、少ない敵を巡って骨肉の争い
一方的に蹂躙されるレイブンに追い討ちをかけてもおもしろくもないしポイントにもならんし
やっぱ拮抗した戦闘のほうが楽しいしポイントもおいしい
>>60 それに気付かない奴なんてMAPみてないとしか思えないな
なんか前線でてないとか180%おかしな回答もらったけどw
1時間当たりのXPが200きってる芋とか何が楽しいんだろう・・・
俺は戦場の傍観者(キリッ
バンカーとか車両破壊でアシストポイント入らないの納得いかねー!
256人対戦が売りだけど、ここに来て根本的な問題が発生しちゃったな…
人数が集まらないとどうしようもないっていう…
もう、オープンβに移行しちゃった方がいいんじゃないのジップロックさん
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
あ、バンカーじゃなくタレットだ
この時間にそのコピペはないわ
あーあ・・・
お前ら襲撃こいよー!
せっかく面白くなってきたのに
74 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 19:27:05 ID:CEp1BwQI
コピペとレスしてる時点で釣られてる事に気付けよカス共
オープンβって製品版より負荷が高くなるだろ
意味がない
有料βなら同じくらいに出来るだろうけど
襲撃ベイラー15人……
増援を頼む!
セイバーに分隊命令出さない奴が増えてきた
経験値もったいない
78 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 19:31:04 ID:09LKcFJP
コード再配布して制圧を早く
襲撃全勢力0じゃねーか!
32vs32なんて面白くないんだよ〜…
セイバー防衛あきたからレイヴンに転職してみたけど想像以上に過酷だなぁ
そしてスキルによる強化がかなり効果あったということを痛感したわ、レベル1からはじめてると何もかも弱すぎて泣ける
耐久力20UPとか爆発耐性とか、武器の取り扱いスキルとか効果ありすぎじゃないかねコレ?
装備みたいにスキルにも上限つけた方がいいように感じる
制圧以外全部ロックしろ
開幕すぐに俺にキック投票するのやめろや・・・しかも2試合連続で
たまたま2試合とも同じ分隊になった奴いたけどそいつかねぇ
やっぱ誰がキックしようとしてるかの表示は必要な気がするわ
セイバーからベイラーに移籍してみてわかったのは、
日本人タイムになると蘇生してくれる率が格段に下がるね。
みんな突っ込まないから戦線が押し上げられない。
だからMAPがセイバー有利とか以前に勝てないような気がする。
マップ以前にレイブンとかベイラーは蘇生もスモークも使わないし連携しようともしてないからな
芋がTKした俺に投票してきたんだが、排斥されずにすかさず芋に排斥投票したらあっという間に5票貯まってどっかいった
ちゃんとチームメイトも見てルンだなぁと感じた
妨害防衛任務で通信施設を守るのに通信施設の陰に隠れてAR撃つ。
さすがレイヴンさん半端ねえっす。開始2分でCまで落ちましたwww
>>85 晒しスレは繁盛するだろうなw
砂がキックした奴を捏造晒ししまくってw
セイバーは地形が有利、つまり防御時は負けない
レイブンは装備が有利で地形は普通、つまり弱点が無い
ベイラーは地形が普通以下で装備は普通、ただ人数が少ない
>>92 愉快犯どころかキックされた人があることないこと書いて荒れるだけだと思うが
人が居ない
β初日は各勢力800人ずつ居たのに・・・・
>>96 コッパーは左右の増援さえ断てれば結構脆いよ
>98
襲撃0:0:0とかwwwバグだからwww
>>98 オープンじゃないから尻すぼみになるのは仕方が無い
制圧さえくれば・・・
>>98 緊急配置もすぐ配属されたのに
今は30分ほど待ってるんだが・・・
俺達終わっちまったのかな
>>99 それ篭ってる奴が下手で当たり前に避けられるグレ避けないで死ぬ阿呆が多いときだけだろ
仲間キル5
同一仲間キル3
製品版これで自動排除がいいな
その後ペナルティでレベル10下がるとか
だってもう遊んでても楽しいよりも、
ストレスの方が先にきちゃうことが多いんだもん。
左右の増援絶つって無理だろ
βテストを一旦休止して、暫くしてオープンβをしてくれ
closedβtestのコードの配布の仕方が最悪だった
誰でも気軽にクライアントを落とせなきゃ、折角の大人数FPSも意味がない
>>100 現在、襲撃をプレイしてる人がいないんよ
配置中の奴らは何人かいるが
>>100 バグなのか?対戦が行われてないだけじゃないの
>>102 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠ まだ始まってもねぇよ
\_____________
∴
∧ ∧ ∴∴
( ゚Д゚) ∴∴∴
∪ ⊃自
〜| │ プシュー
U U
>>99 グレネード投げ込み放題リスポン位置遠いレイブンと、
爆弾設置位置が入ってすぐそこのセイバーにくらべたら・・・
まあ256は製品版にとっておこうよ
ここで満足されても困るだろ
左右からの増援を待ち伏せして足を止める
その間に一気に中に雪崩れこむ
まあ俺ベイラーだから攻めはあんま分からんけどw
満足とかじゃなくて、βテストなんだから256人のテストをしないと製品版が悲惨な事になるだろ
>>114 今すぐ別アカ作って攻め体験してから来いよ
雑魚が集まって制圧された時の体験談元に語られても困るわ
このスレでは妨害の中じゃコッパーが一番堅いのはほぼ共通認識だろ
開幕いきなりナイフTKされたんだが皆知らんぷりで走り去って行った
これがレーヴンか
>>117 操作ミスの可能性とか考えたこと無いだろ
レーブンLv46だが、今日の夕方に初めてコッパーCの設置場所見たwww
全勢力やってみればわかると思うが、ベイラーの防衛はC拠点の上に攻撃側の隠れる事の出来る場所がある
そこに固まって蘇生蘇生、ある程度の人数が集まったらCに襲撃、すると対ベイラーは楽だ
セイバーは確かに入り口から設置位置までの距離は近いが、攻撃側は上から奥から横から狙われる
それ以前にセイバーはABがクソ硬い
レイブンは襲撃の防御時は弱い、セイバーはやはり襲撃防御は鉄壁
画面分割でオン参加できんの?
>>117 その後何度もTKされたならともかく
ラジオチャット無い訳だし、一度目くらい大目に見てやろうぜ
確かにあそこ取られるとキツイね、守りも薄い所だし
>>開幕いきなりナイフTKされたんだが皆知らんぷりで走り去って行った
これがレーヴンか
それ多分おれだwあんまりボイチャでギャーギャーうるさかったんで、
イラっときてついやっちゃったw
襲撃やったら戦車からリスポン出来なくなったw
なんか別垢でレイブン作って遊んでたら、急にフリーズ増えたなぁ
攻守関係あったりすんだろうか
クライアント固まるのはともかく、本体フリーズすんのはご勘弁願いたいぜ…
オーバーキルされたらお前らむかつく?
敵の砂はいつも死体を撃ちまくってんだけど、止めさしてると思われてるのかね
>>128 死んでるのか匍匐してるのか、わからなくて撃っちゃうことがたまにある
AB鉄壁のセイバー
C鉄壁のベイラー
どうりでレイブンが勝てないわけだw
戦車に乗ることもできなくなったな
なんだこのフルボッコ状態
うちの分隊みんなそうなったぽいw
ベイラーチキンタイムwwwww
負けそうになると抜けるチキンと芋ばっかwww
制圧解放されないのかよ
最近はベイラーC突破率上がってる気がする
セイバー防衛のマップは固いとか以前に、
攻めても守ってもイマイチつまらん。
>>130 レイヴンもカラスの襲撃ではそんなに負けないけどな
しかしレーヴンってなんか違和感があるな
ACの所為でレイヴンの方がしっくりくるぜ
>109-110
0000表示で襲撃プレイして戻ってきてもまた000なんだが?
さっきから次々襲撃やってるのにずっと000なんだよね。
バグじゃないなんて信じられないw
爆発物処理の時間短縮するスキルやべぇなw
こんなに早くなるもんなんだね、必須だわ
そういや瀕死のヤツ撃つとトドメ刺せるのか?
別ゲーからの習慣で死体撃たないようにしてるんだが、トドメ刺すの推奨なFPSもあるし…
たまに自分が瀕死待ちしてる時、虫の息ゲージ残ってるのに事切れることあるが、アレはトドメ刺されたのか?
>128
復活されないように入念にとどめをさしてるよ。最近は。
>>137 お前がプレイしてる間64/64/0で対戦終わったら0/0/0になってるんじゃねえの
>138
よくわかんないけど、周りに小隊長いなかった?
>>128 止めさすと相手の武器奪えるからやった方がお得
スナは味方が敵スナから殺されたら−10XPでいいよ。
そんでログに『貴様のせいで味方がやられたぞ!』って出してくれ。
そうすれば攻撃側で芋るやつはいなくなるだろ。
小隊長は見てなかったなぁ、分隊長様は芋砂していらっしゃったけど
>141
お、本当だ、すげえ、64/62/0になってたよ。世界で唯一現在襲撃やってるチームってわけか…
ちょっと、襲撃始まらないバグひどくね?www
蘇生されて敵が増えると困る場所や状況ではウニウニ君にトドメさしてる
逆にウニウニ君の仲間が近くに居なくて蘇生なんて待っても無駄なのにって思う状況では
少しでもリスポン遅らせて敵戦力にならないように放っている
小隊長の爆弾設置スピードはやばいぞ
一瞬で設置できる
コッパーは言われてる程固くない気がするわ
固いかもしれないがそれが仇になって一度でも集団に確保されると取り返すのが絶望的
世界でやってるのに過疎りすぎだろ
バカみたいにcβにしたり制圧させなかったり 素材は良いけど料理が下手だな
瀕死状態マークでないのマジできつい
復活させる事できないし、しても貰えない
青いワイヤーを切れ!!
∧ ∧
/ ヽ ./ .∧
/ `、 / ∧
/  ̄ ̄ ̄ ヽ ,-v-、
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄月曜日  ̄ ̄ ̄) / _ノ_ノ:^)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ / _ノ_ノ_ノ /)
/:::::::::: ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / / ノ ノノ//
ヽ::::::::::: \___/ / ノ ̄ ̄)____ノ
ヽ__:::::::::::::: \/ / /" / ̄ ノ
/\\ //\ ヽ ゙ ノ
| \\ // |\ / `ー''"ー'"
154 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 20:27:49 ID:NN6NTLzN
瀕死マークでないのは、なんなのかね?よくあるけど、バグなのか??
ゲツヨウビマン明日は・・・
>>148 スキル付けると解除も一瞬だからあんまり意味ナス
ってか爆弾の設置も解除も時間短すぎるよ
併用したらどうなるんかね
兵舎のステータスのところにある、地雷解除数ってなんぞ?
解除する方法なんかあったっけ?いつも地雷は銃撃って壊してるけど。
>151
でっかい十字がでてない?
>>130 セイバーのAは固いと思うがBはそれ程でもないと思う
セイバーのAはほんと固い
固すぎて守備側が皆前にでちゃってその隙にコッソリきた奴に占領されるくらい固い
セイバー
妨害攻撃 :普通
妨害防衛A:セイバー側を向くように建物が配置→鉄壁
妨害防衛B:攻撃側は右端からアプローチが可能→普通
妨害防衛C:攻撃は上・奥・左右から狙われる→鉄壁
襲撃攻撃 :脅威ではない
襲撃防衛 :バンカー4つ密集しすぎクソワロタ→鉄壁
レイブン
妨害攻撃:普通
妨害防衛A:攻撃側がアプローチする階段上に攻撃側が一度隠れられる屋上がある→若干弱い
妨害防衛B:同上→若干弱い
妨害防衛C:普通
襲撃攻撃:普通
襲撃防衛:普通
ベイラー
妨害攻撃:普通
妨害防衛A:普通
妨害防衛B:普通
妨害防衛C:爆弾設置の真上に攻撃側のアプローチしやすく、尚且つ隠れやすいポイントが存在
その場所からはB側の防御側増援を射撃しやすく、防御側がそこを守ろうとすると攻撃側に一度背中を敵に晒す事になる→弱い
襲撃攻撃:普通
襲撃防衛:左の小隊は強固な守りだが、右の小隊が攻め入られやすい→右の小隊次第
こうか!?
ベイラーのCが弱かったらレイヴンのCはフリーパス
>>164 うーん、確かにベイラーのCは普通に攻めると凄い硬いんだよ
ただCの真上って言う突破口があるから、ゲーマーが慣れてくると脆いと思うんだよね
レイブンはABはそんなに硬くないけど、Cは硬いと思うよ
>>115 だから256はデータ収集で解禁されたろw
256人対戦が最大の売り文句なのにそれがβで好き放題遊べたら制作側頭おかしいとしか思わんわw
大人の事情だと思って子供はお口にジッパー、もとい黙って製品版買いなさい。
>>163 お前の一方的な考えを無駄に文章に起こしただけにしか見えん
カラスはまだ許容範囲としてもレイブンCだけは不公平と思うわw
169 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 20:47:58 ID:DcFh7tIm
まず性バーで守備しすぎてレイブンとベイラーの拠点の堅いとか弱いとかの意見だせない件
守備側での勝利数100余裕で超えてるのに攻撃側3分の1以下とかいい加減にしろ
なれたゲーマーがふえて連携取られる頃にはレイブンのCなんか入りたい放題だろw
>>165 レイブンのCが硬いって本気でいってるの?
ハシゴと近いからドサクサにまぎれて爆弾解除くらいはできるけど、一度2階占拠されたら取り返すのほぼ不可能だろ
セイバーのCは脆いぞ
攻撃側が横どころか裏にも回れるし
セイバーだと守備ばかり、レイブンじゃ攻撃ばかり。
このシステム考えた人はどうかしてるわ
>>163 レイヴンCは一番脆いだろ
敵のほうが爆破地点まで行きやすいし増援はいきづらい
上とられたら間違いなく負け確定だし
レイブンCまできて守りきれた記憶がないわ
176 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 20:50:14 ID:hPylkON4
制圧て普通に解禁されてたよな
>>163だけど
三勢力をやってみた経験から、出来るだけ私情を入れないように書いてみたんだけどなぁ
やっぱりメインアカウントのベイラーに意見が傾いてしまうのかもしれない
なんかすまん
セイバーCに攻める時、結構左側の梯子使ってるけど、
意外に敵に気付かれないな。
隠れるポイントがあるったって
巨大な階段を超えないとそこまで辿りつけないし
リスポンしてまっすぐ帰ってくる敵と鉢合わせるし
>>156 スキルのはそれほど一瞬!という感じではないと思うんだが
それこそ近くに小隊長居たほうがよっぽど一瞬
レーヴン妨害防衛はABを10分で取られたら終わりだと思ってる。
182 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 20:55:11 ID:lJZCJYRF
解除はあのくらいの時間じゃないと爆破されるわ
レーブンCはA側のリスポンポイントから爆弾のところに向かった方が行きやすいな
B側から向かうと敵と出くわすことが多い
梯子 梯子
C
正面階段
脇階段 脇階段
侵入ルート5つでその上前横壁無し、
リスポンしたレイブン自身も正面か脇の階段上らなきゃいけないって
どう考えても上一回とられたら終了ですよ。
全員がボムマンだなんてっていうのはなしですかね
>175
Cの2Fで皆で蘇生もってプシュプシュやってたら結構余裕。
問題は蘇生もってる奴が全体の1/3以下で
Cの上に上がってくる蘇生持ちが4人以下な事w
過疎age
毒ガスを補給ポイントからバンカー前に煙幕で遠投しまくってたら排斥投票されたわw
俺が止めたら近づけなくなって、別の奴が遠投始めたけど、ひたすら俺が排斥投票され続けて
結局排斥されなかったけど。
>>186 そうそう、一応柱が2本だけあるし上にいる分には悪くは無いんだよね。
ただしAB速攻とられて10分超を守る自身はない。
>184
B側の建物からの渡り通路抜けてますよ。
なんて風通しとアクセスの良いデーターセンターでしょう。
上層部無能すぐるwwww
レーブンのダリエン守備でC地点守りきった試しがないわw
あそこレーブンの守備不利すぎるだろ
ABは比較的堅いほうなんだが
今日だけで2回フリーズしたわ
タレット撃とうと△押した瞬間に
いい加減レイヴンにいるガキどもがウザいんですが、どこも似たようなもんですか?
194 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 21:06:40 ID:lJZCJYRF
APCやバンカーで座席変更しようとすると固まりやすいよね
レイブンの1%しか居ない餓鬼より90%はいる芋のほうがウザイです
レイヴンのLMG強化のバレルとグリップってどっちがいいの?
レイブンこの時間帯は砂多いな。セイバーAで砂が6人居たぞ
左の補給ポイント付近に3人、中央3人
いい加減Aで砂しても意味が無いってことを学べよw
>>197 2人ぐらいしか突撃してない事が結構あるよねw
どう考えても無理ゲーw
いつなったら制圧が遊べるのか
小隊長取ったら排斥入れてくる奴いるな
防衛でチームキルとかもしてないのに
1人が3人を殺せば2人でも制圧可能
ていうか左端のバンカーは分かってる二人だけでいくと制圧確率はねあがる。
1回失敗したら二人じゃちょっと無理ってなるけどwww
レイヴンのCは取られた後、梯子の入り口に下から
グレの投げ込みに成功するかしないかが奪還の鍵
通信施設Bを奪 中
コレ見るたびに、だっちゅ−のって思ったら負け?
芋スナといえばスターリングラード攻防戦ではスナイパーが多くて
ドイツ軍がそうとう手間取ったんだってさ、んでスナイパーがウザイからって
街後と吹っ飛ばしたりしたってよ!
レイヴンCはサイドの階段を味方側だけから上れるようにしたらちょっとはましになるかもな
>202
問題ない。対空砲を二人で片付けようぜ!!
小隊長で一人スネイクしてバンカーと対空砲落として、
精密爆撃で門脇のバンカーまで壊したのに、
即座に全部修理されて戦況が変わらなかった時は泣いたw
>>206 上がり口が正面に向いてるのをリスポン側か後ろに向けるか。
>>159 蘇生構えて近寄ると表示される○に十字のはちゃんと機能してる
倒れ込んで動いてる人の上に出てる赤ゲージが表示されない事がある
近くに行ってよく見た時始めて復活待ちだってのがわかる
一々近寄って確認するしかないがそんな暇はないのよ
フリーズした
芋砂でも仲間が拠点確保した時は守りにきてほしいわ
セイバー拠点奪い返すの慣れてるから纏まってくるんだよな
1対5とかどう考えても無理だろ
中隊長あたりが細かく分隊の人数とか兵装とか決められるようにしたら楽しそうなのに。
三人ぐらいの少数砂分隊とかなら有用でしょうよ。
せっかく256で色々ポテンシャル秘めてんのに、他のFPSとの違いが人数だけだなんてもったいなさすぎる。
ワンオブゼムとなって隊長の手足になりたいです><
ベイラー襲撃の始まらなさは一体・・・
ベイラーなんか最初からいらなかったんや
糞蛆虫どもが 俺が左から攻めると言ったら左から来てくださいお願いします
ベイラーどうも勝てない思ったら、芋えらい増えてる。
もう駄目か、こりゃ。
襲撃どころじゃないなー、まじセイバー辺りに行くか。
芋は100%純国産です^^
219 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 21:44:56 ID:CtlvhSfQ
レーヴンずっとアラルクムばかりなんだが・・・
220 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 21:45:00 ID:DcFh7tIm
性バーは守備しかしないからだりぃ
>>216 左から行く人がいたらその裏を取る様に攻めますが
>>219 襲撃側でベイラーマップだったの一回しか体験してないな
さっきからレイヴンのセイバー攻めが強すぎで笑えるw
同じローテーションでやってる60ランクの五人がいる分隊が強すぎる。
レイヴンも捨てたもんじゃないな。
>>223 頼むからそのまま勝ち続けろ
そして俺らに攻撃をさせてくれ
俺も襲撃側でベイラーマップだったの一回だ
久しぶりにのぞいてみたらまだβやってんだなw
何か変化はあったかい?
あるならまたやろうと思うんだが
>>223 レーヴンは最初の攻めを何とか抑えると後遊び出すから
それまで頑張ってるよw
>>227 スタート直後の全員そろった状態で、バンカー裏にハンヴィーも張り付いてないのが一番のチャンスだかんねw
レイブン残り33秒でC取られて涙拭けよ
230 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 22:01:53 ID:V2bDYAkL
ベイラーの芋に迫撃砲うちてぇな
妨害の防衛で防衛するフリして
守るところから離れた位置で待ち伏せて
敵のグレネードばしばし食らってるし
位置バレて当たり前だし拠点取りやすくしてどうすんだか
もうベイラーはまじで頭の中ミジンコ並だな
米等ー人気ないの?
>209
確認する暇はないけど近寄って霧をひと吹きする余裕ならあるはず。
それをすると、結構15ポイントはいるし、人もへらないしで、いいことずくめ
>>231 元から人気無く人少ない。
芋殆ど居なくて居心地は良かったんだが、最近は・・・
>>232 死人がいる場所は迂闊に近づくと蜂の巣にされかねないからなぁ
瀕死の自分よりも前を横切る軽傷者を先に回復させるのどうにかしたい
ベイラーはもう終わり倒産
芋増えすぎてる
ベイラー少ねーよw緊急連打でも俺一人とか
237 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 22:06:57 ID:09LKcFJP
あんまりセイバーのお偉方を調子に乗せるな
なじられたいのだよ!
ベイラーは突撃すればついてきてくれるんだが
裏をかいて、セイバーの階段狙いの奴らを殺ってる間は
誰一人突撃すらしないんだな
>219
さっき二日ぶりにエルク湾みたわ。2回か3回。
20超えて完全蘇生ない奴は地雷
レイブンMAP攻め時とかも崖の下とかで立ち止まってるし
隠れてるつもりなんだろうが的になるだけだろと
しかも拠点制圧中になっても動かない
てことで超不人気ベイラーだけ女キャラにして下さい
>>241 女キャラとか気持ち悪いのじゃなくて
腕の露出をやめてくれればベイラー入るよ
蘇生あっても使いどころがおかしい奴多い
結局稼ぎたいだけの糞
蘇生=糞
>>243 その使いどころを教えてくれないと評価できないだろ
袖直してかっこよくなったらベイラーじゃなくなる
オペレーターを
レイヴン→草薙元子
セイバー→クゼ
ベイラー→バトー
あたりに変えてもらえると俺がうれしい
突撃厨としては背後で医療キット構えてて俺が倒れた瞬間即完全蘇生してくれる味方とかいると嬉しい
>>223 レベル60の中にレベル47で頑張ってる僕が居るんですけど、空気でしたねごめんなさい
さっきから30分以上待ってんのに一向にはじまんねーぞセイバー
>>246 そうなったら俺、ベイラーに一生付いていくわw
まあ、今でもベイラー一筋なんだが
60が5人の中に47程度じゃ空気だな
防衛ばかり・・・攻撃したい・・・
雪合戦たのしいれす
TK野郎のアカBANと芋のケツを叩く機能がほしい
>255
ケツ叩くならVCお薦め。
レイブンなんだが初めてクソパーティーにあたったよ
制圧されてるのにみんな遠くのほうから撃ってるし
Cに爆弾セットされたのに階段さえ上ろうとしないよ…
これがレイブンの真の姿か
なんか階級がちゃんと上がらないみたいなんだけどどうなってんの?
>>246 ベイラーMGS信者も取り込めるなw
レイブンは芋スナにそいつをよこせぇえええって言ってTKだな
>>223 さっきセイバー防衛が5分で落ちたのもそうなのかも知れん
ベイラー民!襲撃きてくれ!たのむ!
>>258 次の階級はちゃんと用意されてるんだけど、どうやらバグで25以上?あたりからそのレベルにならないと次の階級まで〜が表示されないというわけわからんことになってる
体力増加のスキルってどんぐらいHPあがるんだ?
>>264 +20
最上級の狙撃銃のダメージがボディヒットで115だったり
最下級の狙撃銃のヘッドショットダメージが115だったりするから
結構生き残れる、あと撃ち合いすると自分の武器の性能によるけど、体力の違いが如実にでる
制圧まったく始まらないんだが、みんな防衛いっちゃったのか?
じゃないや、襲撃だった
はじまったしw
襲撃でバンカータレットに延々ロケラン撃つってのはある意味芋になるんか?
壊しても壊しても修理されるから、それだけで終わったことがある…
壊したら突っ込めw
アラクルムの橋のバリケード下から直せんのかよw
272 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 22:51:54 ID:+wYBEpjf
レイヴン突撃すりゃ強いだろうに。
隊で一番レベル低い俺がキル数トップとか…
戦闘中に知らない人(同じ分隊じゃない)からwazzup
ってメッセージが来たんだけど
挑発か?
>>274 そりゃ「よう、元気かい?」って挨拶だよ…
これって乗り物あるの?
戦車とかへリとか
ただの挨拶だろ
意味あるんかなと思いつつ体力増加取ったけど
銅板強化つけてると20以下になってること結構あるから役に立ってるぜ
つーかMAGってまだ出来るんだ
20日で終わりと思ってたからMW2に移ったわ
調子どうかって意味は分かってるけど
知らないとこからだから勘ぐった
>>282 延長したし次のベータもそのうち来るらしいぞ
>>284 次のβはまた予約者限定βなんじゃなかったか
防衛側で見てても
攻撃で篭って殺しまくって来るヤツってホント意味ないと思う
すぐ防衛ポイントに到着できるし
またこいつかよって思う程度の嫌がらせでしかない
ベイラーの誰か襲撃こいよ、始まんねーよ
>>285 マジ?
ちょっとoutpost行って来る
結局いつまで延長なんだ
次のβ募集するのはいいが今やってる人はまた3GB落としてレベル最初から?
とりあえず人がいないから延長されてもやれんわ
>>271 もうβ終わろうとするのに
い、いまさら?
>283
単なる人違いだろ
>>283 素直に引けばいいのにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
またβすんのか
MW2も期待はずれだしこっちに期待するか
もう終わり?
俺は衛生兵だけど、芋スナって何で嫌われてるの?
BFBC2とMAG交互にやってると操作分かんなくなるなw
>>295 ゲームじゃ命は無限だから
砂芋のスコアが伸びても意味ない
HSされると蘇生可能な時と強制帰還の時がある気がするんだけど
違いってなんぞ
砂のHSだと帰還なのかと思ったけど普通の武器でも駄目な時あるし
>>295 芋虫みたいに地べた這いずり回って気持ち悪いから
PSNに繋がらない・・・
皆そんなに芋スナのせいで勝利できないのが悔しいのか、
ゲームなのにそこまでムキになる問題でもないような気がするけどな
TKされて死体撃ちされたから20キルしてやったわw
>>303 ん?何を煽りたいのかよく分からないけど
レイヴンに砂が増える分には大歓迎だよ
セイバーだが芋なんか全くいないというか気にならないというか・・・
前線で戦ってるから後ろ見て無いだけかもしれんが
>>308 前線で戦ってるから後ろ見て無いだけです
>>303 FPSのスレなら何処でも言われてる事だけどな
ムキになるとかそういう問題じゃねぇんだよ
311 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 23:21:20 ID:j1onjmn3
芋砂はTKされたくなきゃ行くのがめんどいぐらい遠いとこで伏せてろ
前線に行くついでに転がってるからTKしたくなるんだよ
312 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 23:23:18 ID:kv80hmDk
ベイラー襲撃人来NEEEEEEEEEEEE
タレット壊してくれるならずっと寝そべってて良いよ
妨害のときはシラネ
ベイラーの襲撃やりたいけど人来ないから無理っぽい。
だから妨害に行ってしまう・・・
>>313 アンチマテリアルライフル25発ぶっこんでも壊れないんだぜあれ・・・
修理されていた可能性も0ではないが
>>308 セイバーは守りが多いから芋ってても攻めよりは気にならないだけっていう、そういう罠
そういやさっきセイバー防衛側で
沼地とは反対方向の空に撃ちまくってる奴がいたから
祝砲にはまだ早いぞと思いきや
建物の屋根に砂がいてなるほどと
319 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 23:28:08 ID:Sz6+xdff
セイバーの激戦地バンカーにはタレット修理兵が常駐してるよ
320 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 23:28:30 ID:2U0aw2hU
芋ってるやつへ除外票入れてくれ
>>319 間違い無くいるな、いっつも光ってるからw
防衛の砂はいいんじゃないか
もちろん数によるけど
おれ的には砂はTKに負けずがんばってもらいたい
砂にやられるとUzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!1!ってなるけど、
一度でも砂に撃ち抜かれた戦場では負けたことが無い
敵の砂はマジおれにとって勝利の女神
だから何を言われても何をされてもぜひレイブンでずーっとがんばって頂きたい
ただしレイブンから出てくるなら死ね
>>308 結構いるぜ
B拠点側だとリスポンして崖に降りる所とか(左脇に階段ある手前
A拠点側だとリスポンしてすぐの建物脇とか
襲撃で
守備側:皆が蘇生とロケランか地雷でAPC積極的に破壊する
タレットやバンカーに異変があると修理するとか
攻撃側:ロケランでタレットを積極的に狙う
APCで門に爆弾設置、門の爆弾解除する敵を倒すとか
みんなが襲撃で何をするべきかわかっている時って守備と攻撃どっちが有利なんだろうか
>>310 別に煽るわけじゃないけど、どういう問題なんですか?
人それぞれプレイスタイルあるのに気にくわないからってTKする方がどうかと思う
>>325 普通は防御側が有利になるようになってるはず
>>324 Bの方は敵の進行ルート正面になっててけっこう役に立ってるんだぜ?
対物にバイポッドに限るんだけど
んだよ延長してたのか。
MGO行っちゃってたじゃん、クソッw
またベイラーの筋肉に、
毒ガスと弾丸くれてやりに行かなきゃな。
>>326 デスマッチじゃないんだ、相手はリスポンする
obj奪取戦は動かないと始まらないんだ
あとはわかるな?
襲撃ベイラーやっと27人・・・
1時間待ったら出来るのだろうかw
332 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 23:34:45 ID:r6XgzMvd
>>304 死体撃ちされた相手を20回?
それなら凄いが
>>326 TKもまたひとつのプレイスタイルなんじゃね?
人はやれることは何でもやりたがる それだけのこと
>>329 毒ガスはあいつらにとって回復する霧だからやめとけw
>325
爆弾仕掛けた後は解除する敵を倒す必要性がわからない奴が多い感じだね。
沼でバンカーに爆弾設置→解除→設置→解除とか超腹が立つw
>>320 俺が口火きるから投票してくれよな!
芋=排斥を根付かせれば芋も減るよ
また守備する仕事がはじまるお…
>337
おk。VCで誰が芋だから排斥するか言ってくれたら俺も投票するぜ!
VCよろしくな!!
340 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 23:38:18 ID:CtlvhSfQ
画面にドッグタグ光ってるんだがこれなに
ナイフキルとかんけいあるのか?
>>335 なんだ、まだそのベイラー使用改善されてなかったのかw
あいつらおかいまいなしに、突破してきて
あっさり殺してくからなw
レイブンの砂芋ちゃん相手とは、緊張感が違ったぜw
とりあえず復帰ご祝儀で毒ガスあげに行くかなw
>>339 VC使わなくても成績と雰囲気でわかるだろ
俺も問答無用で排斥するぜ!!
>>340 クランに勧誘されているってことだよ。
コミュニティ→R1でクランの画面でみれる。
>>325 守備側が勝つんじゃないかな
たとえ門を壊しても数秒で修理される気がする
>>326 >ゲームなのにそこまでムキになる問題でもないような気がするけどな
って とこに突っ込まれてんだよ。TKは関係ない。
346 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 23:41:03 ID:NN6NTLzN
瀕死マークでないのは、なんなのかね?よくあるけど、バグなのか??
347 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 23:41:05 ID:CtlvhSfQ
勝って嬉しいやつはいるが
負けて嬉しいやつはいない
だけど、死んでも勝てればいいってやつと
死んだら勝てても嬉しくないやつがいるからな
面倒だな団体戦は
てか突っ込む人ならよっぽどひどい位置にいる芋砂の存在以外気づかなくね?
守りは芋必要なんだよな
前線が上がってしまったときのバンカーの後ろや対空に一人張っててくれる
だけでも相当ちがう。ただ暇+ポイントが少ないから誰もやりたがらないw
>>339 VCは使わないかな
淡々と排斥が戦場らしくてよいだろ?
>>349 リスポン地点か10歩くらいのところでずっと寝てる奴とかいるからな・・・
ついつい硬くて尖った物を差し込みたくなる
ARにオプティカルスコープつけて見たけど
スナイパーライフルより狙撃しやすくないかコレ?
戦況を意識して自分がなにすべきか把握してる人は芋とは呼ばないので…
でもまあTKはよくないかもな・・・
>>353 それでヘッドショット出来るならそうかもね
コッパーでパラシュート降りている時、ふと左の屋根を見ていたら4人芋虫してたでござる。
呆れながら、普通のところ降りたら前方に3人芋虫(ry
嘘じゃなくてマジだから困る
よくないかもってよくねーだろwwwww
晒されてるやつとやってること変わらねーwwww
>>349 そうでもないだろ
隊長ならマップ開くし、隊長じゃなくても戦況確認でマップ開くし
仲間は矢印出るし戦績も出てるw
芋なんてすぐにわかるさ
>>326 遊びでサッカーやってて、フォワードなのに役割を理解せず後ろの方でディフェンスしていたら
人それぞれプレイスタイルあるからなんて放っておけないだろ?
多人数でやる以上ルールと役割は守る必要があるってことだ。
まあTKを肯定するわけではないけど、役割を伝える為の手段の一つってことだな。
>>330 芋スナが下手だから嫌がってるわけですね、皆うまい芋スナだったら
面白そうwけどまぁあんまりうまくない人たちが前衛に行っても
変わらない気がしますけどねー
敵砂にバレるかばれないか微妙な角度で近づいて行ってすぐ近くになったらひょっと前に出る。
敵は日和って匍匐したまま体を回転させようとするが時既に時間切れ。ナイフでサク
ってやるのが楽しい。
>>353 スナイパーは高倍率スコープ付けて見える距離からが活躍の場だろ。
そこまで距離ないなら、オプティカルでアサルトかSMGで狙ったほうが殺せる。
>>361 上手くなくても的は散らせるし盾にもなれる
芋砂だけでバンカー壊してみろよ^^
>>361 上手い芋砂→あり得ない
敵も味方もあんまり上手くない人ばかりだから前にいけばそれなりに役に立つと思う
少なくとも全体の流れや根本的なルールを理解できるんで芋る必要性が薄まるはずなんだけどな
まぁ死にたくない奴は死にたくないんだろうな
>>361 うまいヤツは芋じゃねぇって言ってんだろ。
妨害は目標が単一で決まってるから芋がわかりやすいな
芋はアイコンが点滅し始めても向かおうとしないどころか振り向こうとすらしないから即わかる
上手い芋とか言ってる時点で何も分かってねぇじゃねーか
芋砂だけで何とかなるレギュレーションは存在しない
つまり
チーデスや守備側なら芋っててもまぁいいんだけどね
芋はポイントほしくないんだろうか1人も倒せなくても蘇生でウハウハなのに
キルデスを気にしてるんだろうかそれとも役に立ってるつもりなんだろうか
芋をTKしても無意味だと思うけどね メールで言えばいいよ
チームが勝つことより自分が楽しければいい人もいるから仕方ないね
組織的に動きたいならフレとやればいいんだし
そろそろ制圧きた?
ベイラー襲撃来そうだぞ
ほとんど芋の話じゃねーか この糞スレめ
無料のチョンゲーFPSのせいだろうか
あれSRが強すぎて芋ばっかだし
ID:HPgq+uWtのレス乞食っぷりがすごい
>>371 チームプレイしたくないならオフゲーやってろよカス
制圧きてくれええええ
セイバーのマップにレイヴンで攻めるのは辛いんだ
ベイラーの木っ端ーも辛いけどな!
レイヴン頑張って強くなってくれ!
スナやってるとニ、三人ぬっころしたら
そのうちの一人はお礼に来るから動き回らないと駄目なんだよね
ずっと同じところで寝てる人はどうしてるんだろw
>>379 敵をたくさん倒さないことが長生きの秘訣らしい
うまい芋w
普段はマシンガン一本だがCへ攻める時に特に目障りなスナいたんで処理
しようと思い、リスボンしてスナに装備変えて匍匐したとたんに同じ部隊
の奴にナイフでTKされた。最後成績みたらそいつは100点もいってな
い奴だった。自分は3倍以上。ブロックに入れてあるから名前は分かるが
ちょっと…ね。
全く面白くない妨害作戦(32vs32)には人が居るけど、
超面白い襲撃作戦(64vs64)に人が居ないのは何故?
最悪なことに襲撃作戦でのベイラーなんか0人なんだけど・・・。」
これって26日まで延長?
>>379 セイバーのアップリンクあるじゃん?あそこで攻めた時に
裏とってさ、同じとこにずっと芋ってたスナイパーを
何度もナイフで刻んでやった時はすげー気持ちよかった
というか何回もやられたら普通移動するよな
その辺わかってない辺りやっぱり砂には初心者が多いのかなって思った
>>382 場所によっては使ってるよ
それも一回死ねばまたべつから回り込んでくるしw
>>384 基本アラルクムオンリーだからじゃないのか
>>353 マシンガンにダットサイトつけても狙撃できる現実
>>379 砂に打ち抜かれたらまず報復に向かうなw
大抵スコープしか覗いてない馬鹿だから回り込めばあっさり殺せる
>>379 モーションで返り討ち。
それ以外は殺されて、そのまま同じ場所に戻ってくる。
TKで殺されても同じ場所に戻ってくるらしいぞ。気をつけろ。
>>384 勝てない=面白くない、だからじゃないの?
芋の帰巣本能は筋金入り
みんな新しいPSNアカウント作ってベイラーきてよ!
襲撃やろうよ。
おながいします・・・
襲撃でも芋TKするのに忙しいので^−^
橋に三人寝そべっててシューティングレンジかと
傍には防御用に地雷置いてあった
>>394 すぐ作ってきてやんよ
ガチムチにちょっと興味あるお年頃なんでね
狙撃兵枠も1にすれば解決じゃない?資格厳しくすればエリート兵ぽいステータス付くし空気一人なら許せる
オープンβにしてくれねーかなー・・・
>>378 外人タイムには強くなるぞレイブン
襲撃のセイバーマップを攻めるのはたしかに厳しい。
武器はベイラー、装備はレイヴン、オペ子はセイバー
そんな企業に就職したいです
今ベイラーで最悪のクソ日本人とマッチングした
ひたすらAポイントせめずに芋狩りやってて「へへwww狩れたwww」とかいってやんの
しかもキルデスでデスの方が多いとか・・・返り討ちにあってやがる
しかも4人組っぽく延々芋狩り、こっち攻めあぐねてんのにVCで「いたいたwwスナイパーこっちみてるw」とかいってやがった・・・最悪だ
レイブン相手に妨害で負けるとかマジありえん・・・・
picottochan
XrainmX
S_ZOMBIE_O
CAND3LA---
マジクソだった。。。ナニがクソってボイチャでひたすら戦闘に実質関係ないことグダグダ話したあげく「あーあ、まにあわないかー」とかいいやがった・・・
てめぇら4人分の突撃とグレネードあったら明らかにBポイント速攻落ちてたんだから間に合ってたよ!!!
こっちがAポイント落としかけても援護に来もしねぇ・・・ひたすら山狩りやって返り討ちにあってやがる・・・
しかも稼いだ経験値二桁って・・・20分あって二桁って・・・
マジでこういうヤツは死んで欲しいな・・・
襲撃全然ハジマンネ
カーソル動かしても反応しないからまさかこんなところでフリーズか!?
ってアセったが、通信が切れてただけだった
407 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 00:11:45 ID:yFEhs/Bj
襲撃は特にセイバー無双になりがち
MAGだと強いと防衛になり続けるし
マップも沼固定では流石に飽きて敬遠する奴も出てくるだろう
襲撃は密集感も不足しがちだし稼ぎ難いというのもあるだろうな
砂は要らないロングショット章を手に入れた俺が言うんだから間違いない
>>407 バンカー手前で20分浪費して終わるパターンも多いしなぁ
そりゃ皆諦めるわ
>>398 隊長枠みたいな感じで砂枠設けて、事前に志願した一人しか使えないとか
>>405 gj
レイブンの特攻がすごかったからアフォが無駄に居ても枠の無駄なだけだね
なんという末期スレ
>>403 外人タイムっていつ?
というかよく言われる外人タイムってのが欧州なのかUSなのかわからない
どっち?
>>405 芋嫌いだがそいつ等楽しそうでなによりだw
所詮ゲームでマジになってもしかたないぜ
そんなに他人のヘマが嫌ならオフゲーやってた方がストレスたまらず、体に良いんじゃないか
つーか俺レイブンで、ここで言われてるほど芋に遭遇してなかったけど、ここ2-3日は酷すぎるほど芋がおおい。
リスポン地点からちょっと進んだところでいきなり寝っころがってるやつみるととりあえず撃ち殺したい衝動にかられる。
ポイント減るだけで何の得にもならんからやらないけど。
排斥するほど悪いことしてるわけでもないし、あーーーーいらいらする。
はあ・・・
何か分隊のやつらとコミュニケーション獲る方法あればいいんだけどな。
スタート押して分隊員一覧のところにコメント付けられる・・・とか。
固定の機銃が重要なゲームとかじゃ攻めの砂も必要なんだけどねぇ
バンカータレットは体出てないしなぁ
>>416 とりあえず排斥すればいいだろう
TKよりよっぽどマシだし、あとは選ぶの分隊の人達だから
襲撃のセイバーマップ攻める時、バンカータレットを率先して潰す事わかってる面子居れば、案外あっさり勝てるな。
門の両脇のバンカータレット破壊、小隊長運転のAPCからワラワラとリスポンで攻め立てる。
攻め方の問題で、セイバーマップが有利だと文句言いまくってた自分が恥ずかしいレイヴン員だ。
襲撃のベイラーやっと40人!
あと24人集まるのか!?
芋砂部隊vs突撃部隊・蘇生部隊・工兵部隊
やってみたい
422 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 00:15:28 ID:PFfDXist
423 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 00:16:12 ID:OeSFjIgw
延長したと聞いて久々にプレイしたけど
妨害の防衛で負けまくり
どうしちゃったのセイバー
JPコアタイムだと前からこんなもんだったかな?
バンカー壊すのにグレ・ロケ持ってこないアフォの方が
芋砂より弾除けになる分役に立つ
>>416 分隊チャット欲しいな 英語はよく分らないがyes,sirと応えたい
426 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 00:17:40 ID:XiIs7lrF
レイブンの武器とスキルをあらかた使ったから長くなるけど解説しとくわ
サイレンサー…C一律200
命中率が下がると書いているが殆ど変化無し。Cが許すなら是非装着を
フレックスサイト…C一律100
このゲームはサイトを付けるとなぜか集弾性が上がる!
オプティカスコープ…C一律200
付けると異常に集弾性が高くなる!是非装着を!
フォアグリップ…C一律200
付けるとリコイルが極端に減る。殆ど上に跳ね上がらなくなる!
バレルグレ…C一律400
弾速が遅く、若干使いにくい。コストが400なので手溜弾と被る
バイポット…C一律200
伏せ時しか使えないが使用すると、手ブレゼロ、反動極小になる。防衛ならOK?
P90…C400
リフレサイトと安定向上を装着すればそこそこ戦える上に
残コスト2600!工兵にお薦め。威力が激低いので注意!
ショットガン…C600
近接最強、それ以外糞。一応サイトも付けられる
ホリス…500
照準安定と安定向上、グリップと4倍スコープとサイレンサー付ければ死角無し。
ベイラーで芋排斥しようとしても、突撃に夢中で投票してくれない
>ホリス…500
>照準安定と安定向上、グリップと4倍スコープとサイレンサー付ければ死角無し。
死角なしだが三角だよね見た目
正直芋には何言っても変化は望めないよね
諦めるかフレと分隊組むかするしかないのが現状だねぇ…
フレが分隊に4人でもいれば連携取れるし
芋とかに腹が立つとはわかるけど
β終わって製品版が出れば改善するでしょ、たぶん
>>328 役に立つ人は役に立つんだろうけど
真似して3人くらい転がってるぜ
最終スコア見ると5キルとかで
まぁ、それでも勝ってるから問題ないぜ
やるからには勝ちたいけど勝ち負けなんてどうでもいいと思ってる人とか気楽にやってる人も
いるからどうしようもねぇよ 所詮寄せ集めの部隊だ
>>410 PCのリアル系FPSで砂は自軍32人中1人〜2人しか使えなくて
その分強力だからかなりの期待とプレッシャーを受けるものがあった
そういう感じならヘタレな芋砂も少なくなる
433 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 00:21:08 ID:XiIs7lrF
アタック2000…700
グリップを装着出来ないという致命的な欠陥がある以外は完璧。(内蔵グリップは飾り!)
なぜかバレルグレは装着可能(バイポットも?)
R533…威力と精度は申し分無いが装弾数が20発なのでお疲れ。
中距離タイマン最強だが…
HM90…コスト600
威力が低い!最適3ヒット必要なので乱戦無理
APEX…コスト600
サイトとグリップ付ければ万能兵器。
KP45…コスト800
サイト、グリップ、安定向上付ければ最強万能兵士!
特に突撃兵としてチームに必須。
MP7…コスト300
かなり強力な武器。ノーマルのP90と同等かそれ以上の強さ!
兵装パターンとしては
1・LMGに支援技能と身体技能を組み合わせて最前線で戦う
2・アサルトにサイレンサーとグリップと4倍スコープと
精密機械を装備して側面援護・潜入する
3・護身用のSMG下げて、戦車地雷や修理キットなどの高コストギアもって工兵になる
の3パターン以外はチームに必要ないね。専門砂とか邪魔。煙幕で乙る
芋さんはCODとか行きそうなんだけどねー
MAGだとあまり面白みがない気がするんだけど。
自分は芋ってみたけど1ゲーム耐えられなかったよ。
>>426 サイレンサーつけると弾が結構ブレると思うんだが
>>434 芋はCODだと勝てない。MAGはなにもしなくても勝てる時がある。
ポイントじゃなくて、勝ち負けとキルデス比を気にするからな芋は・・・。
頭狙う人に取っちゃ
HM90が最強だろ
あばばばばばばばばばばばばとR1おしっぱなら弱いと思うが
>>436 あいつ等、勝ち負け気にしないと思うぞ
気にしてたらあんな後方で芋ってない
自分のキルレにしか興味なさそう
つうかいつまで待たせるんだベイラー襲撃!
芋にそんなに根強い人気があるなら
いっそ砂しかいないFPSを作ってみてはどうか
スナ以外全く武器強化してないので
レーヴン工業の落っことす武器はおいしいです
このゲーム武器へこへこ拾えるのが面白い
死なない限り使い続けられるし防御の時は無理に武器にコストかけなくて良くて助かるわw
>>434 ふむ そういう方々なのね。
自分は衛生兵で前線で蘇生しまくってるほうが楽しいので
スナイパーライフルとは無縁なので面白みが分からないかな。
分隊長のくせに芋って一向に山から降りてこないから、排斥投票しても2票しか集まらないっていう
芋るなら分隊長志願すんなと
キルデス数えなければ芋スナが増えないんじゃないんすか?
芋スナを叩くんじゃなくて、システムあたり変えるように公式に
要望出してみてはいかかがですか?
>>438 芋は負けたらボイチャで文句いうんだぜ
「なにやってんだよ」って お前は なにもしなかったのにな。
襲撃なら防衛側に表示されてる赤ラインの外からキルしてもポイント入らないようにすれば
開始時の芋は減るんじゃない?
妨害に行ってるベイラーの方が襲撃に来てくれれば
始まりそうなんですけどね。
今日は無理なのかなぁ 襲撃
>>446 ベイラー君たちは山に篭って出てこないね
このゲームK/Dは全く無意味だよね
死んで前線を押し上げないと話しにならん
いきなり通信切れたなんぞ
襲撃始まらないから妨害に行くっていう負のスパイラルですね。
452 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 00:35:28 ID:z6Mf32HC
無意味だけど敵倒してないのに死んでる奴は役には立ってない
>>446 もうすぐ配置されて30分くらい経ちそうなんで妨害いってくるわ・・・
454 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 00:35:54 ID:z6Mf32HC
(前線での話ね
>>405 そういう書き込みは大歓迎だ。
取り合えずその糞どもの名前はメモった。
>>453 いってらしゃいませ。
私はあと少し頑張ってみてだめなら妨害へ。
>>429 フレ4人で連携とって作戦目標無視するとかどういうキチガイだよ・・・
あいつら仲間の蘇生もしやがらねー、蘇生とってないのかしらんがな・・・
マジで胸糞わりー連中だったわ・・・スカイプでやれよって言いたかったがVC用のBT機器がなかった・・・
もう妨害ロックして欲しいわ・・・襲撃はじまらねー
>>452 そうでもないぞ
開幕すっ飛んでって撃たれたヤツがいたんだが、どうやらジャミングとセンサー持ちらしく
敵地のど真ん中で死んでくれたおかげでこっちはやりやすかった、そのあと蘇生したがね
そういう役に立ち方もあると思うから単純にキル奪えなきゃ貢献してないとは言い切れない
>>405 いちいち晒すお前もそいつら同様に屑だ
そいつらと一緒に死ね
俺のフレはいつもマシンガンで最前線だがキルレート聞いたら3.8だってw
みてると毎回40キル前後でポインもほぼトップだったしうまい奴はK/Dも良い
462 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 00:40:45 ID:FRBLDoyR
毎日毎日ここで芋叩いてる奴は数しれず実際にゲーム中に芋に文句言ってる奴は見たこと無い件。
>>458 製品版ではこんなことがなければよいけど。
β次もやるって事は発売延期確定なのかな?
464 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 00:41:13 ID:JLpVi5+S
雑魚がナイフキルにこだわって射線塞いだ挙句殺せなくて
俺まで敵に殺されるとかもうね
KDなくして完全にポイントのみ表示にして欲しい
後は今は万能にある程度出来るけどMMOFPS目指すなら
もっと職特化で役割決まったらいいのに
たまに芋やりたくなるんだよな。
疲れてて突撃気分じゃないときとかさ
芋るんなら開始5分で10キルは取れ
スナイパーごっこは
雑魚狩りは釣りみたいで
カウンタースナイプは丁半ばくちみたいで刺激的な世界です
自分の意に沿わないプレイヤー晒して自分の醜態も晒すんですね
箱にはまって出れないがこれはどの報告だ?
晒しスレでも立ててやってくれ
>>475 そこら中に有る四角い木箱の中に入り込んだ
とりあえず敵が来ないときは
暇なので
L1L2R1R2同時押しで適当にバグ報告してるぜ
同時押しすると座標とかでるよな
これ排斥投票ってどうやって賛成に入れるの?
襲撃マッチングしないぞ、おい
グレ投げれないバグ
リスポンできない永久ループバグ
リスポンから走りだして数秒後振りだしに戻るバグ
他になんかあったっけ?
ベイラーの武器装弾数が30発以上あるのがマシンガンだけって・・・
レーヴン
何も無い空中に工兵の溶接の光がずっと有るバグはよく見るね
稀に操作が反転するバグ
パラシュートから降りた時になった時はびっくりした
前に行こうとしてるのに後ろに下がるし走れないし
さっきからレイブンめちゃ強いんですけど
ベイラーで敵のウザい芋砂始末しに行ったら排斥されたw
50m位それただけなのに
491 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 00:57:47 ID:z6Mf32HC
>>484 アラルクムのバンカーの中からリスポンした時内部でハマって
ガチャガチャしないと脱出できないことが5回くらいあった
>>362 俺の場合すぐに立ち上がってスナイパーライフルで撃ち抜く
この前後ろから近づいて来る敵がナイフ使おうとしてたからすぐ振り返って打ち抜いてやった
まあ大抵の砂は不意をつかれてすぐ死ぬってこのスレで書いてるからそうなんだろうけど
>>484 俺だけかもしれんが、対戦結果の画面の時、xp合計と自分の分隊の画面のやつが下スクロール出来ない時がたまにあるな。
手榴弾投げ損なっても意外とチームキルしないな
自分は死ぬけど…
ご迷惑おけかします
晒しは別スレでやってくれ
>>489 本当に?
さっきから全然勝てないぞ
折角妨害でB制圧してもA取ってくれないし
逆にAとったときはB制圧してくれないし
全然勝てません^p^
>>478 一瞬12ボタン探しちまった
L1L2R1R2同時か知らなかった
>>484 ゲームがスタートした瞬間地面をすり抜けて落ちてったことがあった。
みんな開幕ダッシュして前進する様を見上げてたよ・・・。
501 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 01:01:48 ID:z6Mf32HC
あとクランが完璧バグってるな
オンライン状況・ゲーム参加状況・ゲーム乱入・グループ招待ぜんぶめちゃくちゃ
ついでにパラシュートの誤作動…は仕様だったっけ?
リスポンしたら即落ちていくことが5回ほど
そういえばグレネード投げれないバグに何度か当たったな
βってこと忘れてて報告してないや
結局β終了はいつなの?
晒しといえば、日本語実名系の奴って95%位で晒し対象になりそうな奴多いな
襲撃はじまらねぇ〜〜〜〜
RPGのキャラなら寝ちゃうところだぞ Zzz...
もうベイラーの襲撃はあきらめて妨害に行くよ。
襲撃がやりたいなぁ
まだ襲撃始らんw
これじゃテストにならんなwww
512 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 01:15:09 ID:Xuu0khns
変な外人のVCがひたすら呼吸音で「ブフーッ!ブフーッ!」ってうるせえんだよヤンキー野朗が!
妨害でセイバー5分くらいで負けたぞおい
さっき復活したらしばらく操作が反転になった。上押すと下に進むみたいに。
パラシュートで無理に遺跡に上に降りようとしたからバグったのかな…?
外人のVCから電話のコール音がすげー鳴ってるんだけど
ゲームに生活感丸出しの雰囲気持ってこないで欲しいです
516 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 01:17:09 ID:JLpVi5+S
やっとはじまった
1ゲームやって20分休んで・・・
なんでこのゲーム、500ポイント以上は稼いだかなーって時に限って
毎回フリーズするん?
もう制圧のみでいいんや!
残りの期間制圧だけやらせぃ!
VCから聞こえる親の説教とか夫婦喧嘩とか嫌だな
>>508 本名と末尾を英数字の羅列にしてるIDのクズ率は高い
>>518 俺の予想だけど
乱戦状態で処理が追いつかない
セレクト押しすぎで処理が追いつかない
>>518 前俺も500近く稼いだとこで固まった。
でも再起動したらポイント反映されてた。終了間際だったからか?
>>514 たまにあるねw
視点を一回転させると治るよw
>>514 俺も同じところでそのバグにつかまった
バックダッシュできるんだよなwww
制圧は本番までやりたくない
wktkが薄れる!
って開放中にやりまくったんだけどw
排斥オンライン始まったなw
芋はどんどん排斥しよう
他ゲーだけどVCでイギリス人とアメリカ黒人が喧嘩してた
苦ーとかインディアンとか田舎もんとか罵りあってて楽しかったw
二人共同じ分隊だったんだがお互いTKとかせずに並んで走ってて更にワロタ
ベイラーにもTK馬鹿がいたぞ!
妨害で味方がC押さえに入ったらナイフで殺しまくってたよ。
前半は蘇生だけでポイント稼いで、後半にTKするクズ。
PSID:Ndash
ちょっと今セイバー妨害だった人反省会だよ?
>>529 一生懸命蘇生してやったのに役立たずばっかだから嫌になったんだろ
>>529 ベイラーは芋をTKするとか言い切っちゃって人居なくなったんじゃなかったか?
TKはホント意味ないよな
>>532 それなら現状のベイラーに芋は居ないはずなんだが
滅茶苦茶いるぜ
対物ライフルにフォアグリップって付けれる?
バイポッド固定で外せないから付けかえできないとか?
>>534 装備選択で見れるんなら分かるだろうけど
見れないならやってみろとしか言えんがな
コッパーでパラシュート降下中に砂に殺される
↓
憧れる
↓
芋移籍←いまここ
ID抽出してレスしたことに後悔した
このスレは本当に真性が多くて困る
レイヴン下手な人大杉だろ…
芋が砂に進化するにはどのくらいEXPが必要ですか
降下中に射殺された事まだ無いな
まぁパラシュートまでいかないゲームも多いわけだが
今の襲撃結構攻めれたな…負けたけど
セイバーの慌てふためく顔が見れたぜ
マシンガン→ショットガン→サブマシンガン→アサルトライフルと移ってきたがアサルトライフルめちゃくちゃ強いな
マシンガンの時期が長かったからリロードし忘れちゃうけどね
いま簡単にバンカー落とせたんだけど輸送車はこぶのもむずくねえ?
>>546 その人の近くで必死こいて戦って敵にぶちのめされたレイヴンの一人
バトルライフルの弾切れと銃身の暴れっぷりに慣れてきたぜ
>>545 AR→LMG→AR→LMG
2度目のARの時にバトルライフル取ったら
装弾数にイライラしすぎてまたLMGに戻った
>>544 序盤で潜入許しちゃったからな
追いかけたんだけど返り討ちにされちゃったw
現状LMGが一番使えるような
バトルライフルはもうちょっと強化しないとアレだよね
>>548 あれはビビったなw
反対側のほう行ってどうすることもできなかったけど、壊してくれて助かったw
結局みんな何の武器使ってるん?
5ptマシンガンってそんなに強いの?
やっと襲撃はじまったと思ったら相手のレイブンが全く攻めてこなかった。
お前ら志願しといて何引きこもってんだよ。
ホント襲撃は始まらんなw
うむさっきのレイブンはいい動きだったぜ。防衛一番右だったがほぼ全員中央で戦ってたが突破された!
崩されたけどセイバーもうまく戦線維持できてよく頑張ってた。
奪われた隣の車両がMAPギリギリで止まってて吹いたがw
ところでレベル60でカンストなのな・・・スキルP2まったが何に使えばいいんだ。
手榴弾の位置表示の分かりにくさといったら・・・・・・
>>562 ダッシュで逃げてもいつまでも表示されてるときあるよなw
体に引っかかってるのかと思うわw
>>554 攻め側から見て右側のバンカーに2分隊+後方からAPCの援軍バンカー横付けが効いたな
でもそれを整えるまでに相当な時間がかかってるし、結局バンカーと
敵APC及び車両置き場を破壊しないとワラワラ沸いてきてキリがない
更にその先もなバリケードやらなんやらで結局時間切れ
いかに横並びバンカーを破壊するか、そして対空砲を破壊するかによるな
んー難しい
でも一番キツイのはセイバーが防衛慣れしてることだな
工兵多すぎて速攻修理されるのがなんとも
565 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 01:51:33 ID:4Lhf8GPo
>>557 ベイラーのは威力そこそこだな
連射は最初からある方が早い、強化すればどれも簡易アンチ砂出来るレベルにはもってけると思うけど
よほどの腕の砂じゃない限りARとLMGもってた方が役に立つ
ぷ (こけた人
に (にやけた顔の左半分
熊 (クマ
毒巻かれてるのに蘇生しにくる奴なんなの?
全回復ならまだしも50しか回復させない馬鹿は死ぬの?
俺死んじゃうよ?
>>564 さっき知ってたか?セイバーのやつら対空砲の前に車両おいてたんだぜ?
スニークした俺なみだ目でバリケードと車両置き場壊してたよ・・・
さて、これからレイブン強くなる時間だな。
ぷ ベイラー分隊募集しますID MihaelXkii
にメッセージを
ください、β終わったら他ゲーでワイワイしたりします
またβくるそうなので そのときベイラーいくって方もお待ちしてます
!
>>564 沼側から侵入して橋側行ったの?
橋側右にいたけど、敵来なかったからさ・・・橋から突撃してたのかね。
>>426 ARFのサイレンサーは結構変化あるかな
中〜長距離で4xスコープつけてもHSピンポイント狙撃できない感じに弾バラつく
やっと蘇生まで覚えてこれからどう育てようか
スナイパー多いからガンガン突っ込んでいくヤツやろうかと思ってるんだけど
どんな感じでスキルとっていった方がいいかな?
>>574 うんにゃ橋側の一番右だよ
うーんもしかしたら違う戦場かも知れませぬな
578 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 02:03:06 ID:9iYbNvHo
ベイラー襲撃はじまんねー
何か今日はやけにセイバー妨害を突破されるなあ
またβ来るとか初耳なんだけども
具体的に教えて頂きたい
>>531 一生懸命蘇生したらTKありなんか?
しかも他分隊の奴だけ狙うのがか?
意味分からんし、K/Dだって2 /15とかの奴やで?
>>576 とりあえず蘇生までは鉄板だとして
それ以降のおすすめってのはあまりないよ
とりあえずパラシュートだけは地雷なので避けろとしか
あれちょっと待ってどっちが橋だっけ
右の小隊が沼で左の小隊が橋だっけ?なんかこんがらがってきた
ベイラーからレイブンに移籍したんだが
なんかもの足りないな…
パラシュートスキルとればCまで飛んでいける
かも
>>582 なるほど、あと敵と向かい合った時あっという間にやられるんですが
装備は初期マシンガンと1000cの防具です
戦闘のコツがあったら教えろ
戦場一つしか立ってないな襲撃
どうしてこうなった
誰かパッシブのみで武器現地調達やってる人いないか?
たまにショットガンとか対物ライフル拾うとラッキーな感じになる
スネーク人にオヌヌメ
>>588 武器拾えるの!?ちょっと詳しく教えてください
ベイラー社員だが
元気にアサルトやマシンガンしてた人達がスナイパーで突撃してるのを見ると
β終了だからスナイパーに振り直してしまったのだろうなと同情したくなるね
17000も貯められるかよ、くそ
体力アップは+20?
これだけでも結構変わるもんかね?
>>589 簡単に拾えると思うよ
敵の死体の上で武器名が出ている時に○ボタン
たまに拾えない時があるのが痛いが
このゲームのせいで、マッチングするまでネット巡回&休憩
始まったらハッスルって変な状況が当たり前になってきたな。
>>576 マシンガンと安定化系全部取って
その後は毒グレとって
それから体力系強化
ああ、ベイラー名物毒霧特攻がぜんぜん来ないと思ったら
そーいうことかw
みんな終了と思って砂に振ったのね
あの毒霧やられる側としては超楽しかったのにw
耐えしのいだとしてもこっちもボロボロで再起不能w
あの緊張感がたまらない
598 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 02:14:29 ID:98GJBPzt
そういや鯖再起動ないなぁ
再復活×ボタン長押しにしてくれないかな・・・
ジャンプで避けてたつもりで死んじゃって味方が明らかに蘇生しようと来てくれてるのにそのまま戻っちゃうなんてパターン多いよ(´・ω・`)ショボーン
遠投は遠投しすぎ
もはや調節不可能
>>596 安定化優先ですか、毒グレってそんなにスゴイんですか
あと戦闘のコツを・・
>>591 100+20で120になる。
乱戦だとあまり体感できないけど砂とかの攻撃受けたとき死ににくくなる。グレも直撃以外は耐えられるかも。
とった後に体力20以下になった時あってよかったと思うよ。
>>576 それと回復力強化取るとxpが違うから取っておいた方がいい
>>601 毒グレは相手の進路と視力を潰すので攻守で大活躍だよ
それに撒いてるとアシストでxpガッポリ
芋とか話してて聞きにくかったがベイラーなら砂はどれがいい?3Pので十分かな?
>>601 マップを覚えて敵がどう来るかを予測出来るようにする
味方と一緒に行動する
レーダーをちゃんと見る
攻撃する時はL1押してちゃんと狙う
頑張る
メッシュ装備お気に入りだったから
いつもメッシュにしてたんだけど
久しぶりに重装備にしたら中々死なないのに驚いた
ベイラー芋しかいねーじゃねーか・・・もう駄目だこのガチムチチキン軍団・・・
さて、セイバーでスパイるか・・・
しかしすぐに息切れ
>>608 フライドチキンにしたらうまそうだなガチムチチキン
ササミばっかりだろうな脂肪分無くて
ベイラーにはがんばって再振りして毒霧復活してほしいw
wikiの再スペック3000,5000,10000,17000,26000(上限)
ってのは以後、26000でエンドレスにできるって意味かな
痛いの1撃くらったときに
残り体力15だったりすると
体力強化取っておいてよかったーって思う
26000分も稼いでたら
必要なのはほとんどアンロックできてる気がするw
人がいなくて全然ゲームが始まらないので
出撃待ち画面でL1L2R1R2同時押しでバグ報告
「キャラクターが動かない」
対戦車地雷の説明に「一定時速以上で通過すると爆発」って書いてあるけど
ゆっくり乗ったら爆発しないってことかい?
狙撃兵は相手国兵士殺した後変装出来ればよかったのにな
>>591 変わる。
メッシュ装備で対物ライフルでも頭当たらない限り死なない。
ノーマルライフルなら頭でも即死しない。
爆発耐性も取ればグレ直撃も耐えれる。
現在の主要構成は
蘇生(弱)、ガス、ガス耐性、隠密、ショットガン(安定、リロード速度up)なんだけど、次は5p使って体力かね?
センサー妨害も良いんだけど、7必要になるのと、装備一個外さないといけないし、ショットガンって
サイレンサー無いし・・・。
しかし発売まであと2ヶ月も先なのか・・・
>>622 蘇生はぜひとも全回復にしていただきたい
蘇生強便利
蘇生強のほうが
自分が死んだときに助けてもらえる確率があがるし
戦線維持にとって非常に重要な気がする
蘇生強はいいよね
ヤバイ時に蘇生すれば元気いっぱいの盾が出来る
ベイラーのVC持ち糞なの多いな
蘇生強か・・・それもありかな。弱蘇生消しても良いみたいだしね。
>>593-594 あなた達がベイラー社員なら往年の活躍に千の感謝を
もし他社員なのであれば、残念ながら私達には毒など効かんと言っておこう
>>597 きっとギアとかにも振っちゃった人多いはず
高確率でモーション分隊に派遣されるんだわ。あと4000待ってくれ、すぐ毒投げるから
メディック半端じゃなく稼げるんだが・・・・
>>632 大人数になるとみんな待たずに死んで戻るから稼げるの64人ぐらいだよ
やられてすぐ戻れるんじゃなくて悶えながらカウントダウン見れればいいのに
VCでゲホゲホと咳してたりクシャミするとか風邪引いてるならさっさと寝ろよ
挙句の果てには鼻かむ音まで出しやがって
再スペック上限26000って多すぎじゃね?
10000程度で良いと思うんだが
勢力バランスも一度決まったらずっと防衛→防衛だし
転職もできない、なんでここまで硬直する仕様にしているんだろうな
欧米のユーザーからは不満あがってないのだろうか・・・
最後に再スペックポイント貰えないかな〜
グレネードランチャーを階段の上で待ち伏せしてるやつらにぶち込みたかった
>>636 製品版は3キャラ作れるだろうし
βだからな
コッパー落ちた、やっぱり今の時間のレーヴン強いわ
26000に行くまで4回再スペック出来るんだから
それでも足りないって人はどういう割り振りしてるのか気になる
642 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 02:45:14 ID:yFEhs/Bj
遠投は良く飛ぶわw
シルダリヤBにいながらキャンプ場になりやすい貯水タンクまで軽々届く
タンク付近の芋をグレでスナイプ返し出来た時はワロタわw
しかし飛びすぎて近くに投げるのに苦労する
>>576 爆発体勢と体力増加有るだけでもかなり生存率が上がる
遠投って地面に叩きつけると普通より跳ねるとかないの
>>639 キャラ名がPSNのIDだから
1IDにつき1キャラなのでは?
>>641 振り間違えとかでなくて
飽きた時にスタイルを変え安い方が
ユーザー離れしないんじゃないかという話
久々にセイバーに襲撃で勝った
嬉しい!セイバーざまあwww
>>641 だよな
それに簡単にぽんぽん変えられるならレベルUP意味なくなる
>>646 でもさ、キャラ選択のとこ、思わせぶりに隙間なくね?
1キャラなら選ぶ画面いらなくね?
ぶっちゃけセイバーなら勝って当たり前だからなぁ
おめでとう
シルダリヤ飽きましたお
>>654 レイヴンですがもういやです
Bは右からいくとわりと裏取れるが
Aは←から言っても砂で乙る
それでもすぐ取れたりするからよくわかんないけど
スナにやられるのはレベル低くて体力120にしてない雑魚か棒立ちか直進厨だけだろ。
スナが撃ってくるとこから斜めダッシュすればスナなんかに仕留められることなんかないし
アサルトとかマシンガンがやたら精度良いゲームでこっちのほうが死んだ回数的に驚異だわ
このゲームの蘇生は失敗してる気がするな
>>641 俺の場合
いらないスキルを取っちゃったなー、これをやめれば5Pアサルト使えるのに
→再スペック。5Pアサルト取る。しかし地雷であった
→再スペック。再びアサルトに。しかし頻繁なリロードが嫌になる
→再スペック。LMGに乗り換える。コスト低いSMGに興味沸く
→再スペック。SMGに乗り換える。β終わるので最後に砂やってみよう
→再スペック。砂。β続く\(^o^)/←今ここ
ねえねえハウエル10X56mmスコープとエリス工業9-36XX56mmズーム型スコープってコスト以外に何が違うの?
ショットガンってまったく構える必要ないって思ってたんだけど、プレイヤースキル以外で
命中率に補正とかってかかるのかな?
馬鹿なだけじゃん
スナ取りまくったからって初期アサルト初期マシンガンなくなるわけじゃないよな
ロケランもグレもあるしわざわざ砂で突撃する必要ないな
体力120にしたらデス数半分ぐらいになった
>>660 拾ったショットガンにスコープが付いていたことがあった
意味なさそうだけど
ベイラーなら初期アサルトライフルで相手を倒して武器を奪うはず
そう言ってくれよ
今28-36で襲撃やってるのかw
残念、ミニミがお気に入り
日本で3万売れたら買おうかな
バンカーの2階で煙焚きまくると、タレットのガンナーはいずれ降りるから、乗っ取ることが可能w
最初にガンナーになったことがないw
タレットは分隊長に譲ってやれ
過疎バンカーのガンナーになった事があるけど
勝利で終わって2キルだった
真面目に攻めて下さい
レイブンつええw
セイバーがんばw
けい・・・たい?・・・
マッチングコネ━━━━(。A。)━━━━!!
妨害5分以内に終わった
セイバー弱すぎワロタw
やはり酒をかっくらいながらやるMAGは最高だな!
明らかに判断力鈍ってると感じることあるけど
>>567 嫌ならとっとと×ボタン押して死んじゃいな
妨害はマッチングはやいぞ
でも所詮妨害
何も書いてないメッセージが2回も送られてきたんだが何か意味があるんだろうか?
撃ち合うだけだからな
さっき攻撃やってたら外人がジャップジャップ言いながら芋砂を排斥しだしたぞw
速攻6票付いたけどキックされるまで時間掛かるんだな。5票超えた瞬間にキックでいいのに
いま芋がちょっとだけ役に立ってた!
毎度後方の同じところで芋る奴がいたんだけど
そいつが殺されると裏から敵が来てるのが分かってちょっと役に立った
いやそいつが裏にも注意してくれてれば済む話なんですけどね
つーか毎回同じ位置で同じ方向から攻撃されて死ぬのに
なんでそこまでかたくなに同じ場所で芋りますか
またセイバーおちるぞw
人数差ないのに弱すぎるだろw
>>683 相手のプロフィール確認するためじゃね?
言語確認して何人かわかるし
「やっぱり芋スナはジャップだったか」とか言われてるだな
さて、今日もまたコッパーのスナイパーを暗殺する仕事がはじまるお・・・
蘇生を10ポイント、完全蘇生を15ポイントにしてほしいな
あとヘッドショットととどめにも2ポイントくらいボーナスあってもいいかも
敵を蘇生できなくするんだから
MAGのよみかた
>>669 売り上げで購入するかとかキチガイすぎるw
693 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 04:04:32 ID:SZO8ZXBn
やっぱ接戦だと楽しいな
MAGのよみかた教えて
なんて読む?
普通にエムエージー?
それともマッグ的な?
なんで目標指示しない外人に誰も投票しないの?俺だけやんw
おかげで勝ったのにうちの部隊だけ獲得XPが低っ!
696 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 04:05:31 ID:SZO8ZXBn
普通にマッグだろ
マグでしょマグ
ベイラーってほんと襲撃やらねーよな。
妨害しかやらねー馬鹿ばっか・・・
マアゲ
>>686 シルダリヤのB守ってると毎回殺しても殺しても貯水タンク?の裏に芋ってるのがいるんだけどあれは何なんだろう
丸見えで撃ってくださいといわんばかりなんだが
でも気付かない味方もいるしSDテレビの人には見えにくいのかもしれん
俺はエムエージー派
1 マグ
2 マッグ
3 エムエージー
4 マッシブ
5 マグたん
>>694 お前この前も聞いてたよな
自信ないわけ?
>>692 雑魚セイバーが馬鹿にされたからってイライラすんなよw
どう読んだらマッグになるw
>>692 オン専用だから売れなきゃ過疎るぞ?
そいつがキチガイならお前はそれ以上のキチガイじゃんw
そういや他のFPSだとよくあるけど、MAGでは相討ちしたことないな
普通にマッグってなんだよw
マグだろ
何て呼ばれてるか気になってさ
売り上げって日本だけの売り上げも見てもいみねーじゃん。日本隔離鯖なわけねーし。
バー蚊。
712 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 04:09:17 ID:SZO8ZXBn
ちゃんとした発音だとマァッグッ だけどな
厳密に言ったら
(マ)(ァェ)(グ)っぽい感じか
やべぇなんか変な講義始まったw
>>711 日本で売れなきゃ外人ばっかで箱と変わらねぇw
マッチングしないけどもう外人タイムおわり?
外人とやって不便を感じたことがあまりないので日本人少なくても購入かな
まあ言葉わかんねーときあるけど、大まかにはわかるし
過疎るとオンゲーは最悪だぜ
だから発売まえにアンチに走るのはよくねーな
マァェグッ
>>717 だから3万売れたら買うって書いてるだろw
それ以下だったら買わないって意味だよ?
理解できる?
まあ約4000円のウホもまだ健在だしな
俺が買うから
あと29999人買えよw
勘違いだったら悪いんだけど、殺した敵にナイフでとどめを刺したのに、
後から来た別の敵兵に復活させられたことがあったんだけど、ナイフ一発で瀕死状態の敵は死ぬよな?
仲良くやろーぜ
ただでさえ過疎ってんのに
三連休なのにな
>>724 まあ人が多いに越したことないしさw
当たり前だけどキルデス率は四捨五入だな
いいなかわいくて。うまいから
何このおこちゃま達
やはり子供がps3を通して常識を身に付けないままに
2chとか覗いちゃったりするんだろな
けんかはやマグ
732 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 04:23:08 ID:SZO8ZXBn
どうせ買わないんだからそっとしておいてやっとけよ
襲撃でたまに片方の小隊側だけで
2台盗まれて負けるときがあるんだが
仕組みがわからんw
>>694 北米ストアで配信してるPULSEのお姉さんはマグって言ってたよ
マッシブ
アクション
ゲーム
間をとってマゲでどうか
外人風に言うと
マッァ!グァッ!
ID:eiz/Efswのレスがことごとくスルーされててワロタwwwwww
マンコにしよう
3万売れたら買うw
隔離鯖ならまだしも売り上げ本数でゲーム買うとか最近のゆとりはこんなんなの?
ねんがんのゴールドMVP章がとれたぞー
もう思い残すことは無い寝る
>>740 そんなことでゆとり扱いw
さすが本場のゆとりさんは言うこと違うなw
大敗北24 大勝利33 敗北17 勝利33
レイヴンで頑張ってます
もうやだこのスレ
748 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 04:35:50 ID:KNnskX7q
毒ガス投げまくってたら外人からフレンド登録が来た
ベイラーはこれだからやめられねぇ
なんか香ばしくなってきましたw
今の妨害ベイラー攻めぱねぇww
やっぱベイラーといえばこの毒ガス特攻だ
ボコボコにされたw
>>749 詮索おつですw
相当イライラさせちゃったみたいでごめんねw
°・(ノД`)・°・
754 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 04:43:32 ID:4Lhf8GPo
ベイラーで始めて毒ガス飛び込むのが普通だと思って飛び込んでたぜ
だってアメリカンがんがん飛び込んでくんだもんw
こっちに気付いてない敵を後ろからナイフで刺してやろうと走って近づいていったら
敵も走っててなかなか追いつけずに横から他の敵に殺された時のむなしさったらないな
まあ実際このゲームオンライン専用だし売り上げが重要だとは思うが
煽って粘着してる方もわざわざそんなこと言う方もなんか気持ち悪い
ん?
毒ガスに飛び込むのって普通じゃないの?
曲がったら敵とはちあわせして驚いて乱射した後リロードに入ったあたりで、近いからナイフで!
と思ってもリロード中でナイフ出てくれない時UGAAAAAAAAAAAAAってなるよね
↑この話しちゃうと、なんだけど
綱引きの時ほど己の無力さを感じるときはないよね
761 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 04:54:11 ID:4Lhf8GPo
>>756 そんなに売り上げ重要だと思うなら発売開始してから考えればいいんじゃ?
DL販売もあるし売り切れない訳だからな
発売前のゲームでそんな事ぐだぐだ言って何になるのか教えて欲しい
DL販売あるの?安いのかな。
パッケージ買うけどね
3GB以上はもう耐えれん(笑)
やはり弾薬補給しながら嗅ぐ毒ガスの匂いは最高だな!
襲撃セイバーのスコアだけ伸びすぎでしょ
さんざん待ってセイバーマップじゃみんな妨害行くよね
766 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 05:02:54 ID:4Lhf8GPo
>>764 ごめんw IDよく見ずに書いてた(´・ω・`)
襲撃
0
0
0
売り上げ本数で購入とかきもいwwwwwwwww
769 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 05:25:07 ID:9iYbNvHo
MAGで一緒になったやつから
Betta d gut
ってメール来たけど…意味わかる人いない?
再スペックで上級スナイパー手に入れようかと思うんだけど
使用感とかどんな感じ?
もったいないかな
>>768 人がいないと制圧できないから、売り上げは気になるだろ
とりあえず256人対戦できれば売れるだろ、
凡ゲーどころか256人はMAGだけで宣伝文句もネームバリューもある
まだ未経験のFPSプレイヤーなら誰もが256人を体験したいはず
βが過疎ってるのは宣伝なしにコード出し渋ったからだし、発売されて過疎るような貧弱なタイトルではない
国内じゃ売れず海外で結構売れるってとこじゃないか?
国内じゃ売れない理由なんかあんの?
タイトルを考えればそこらのシューター並には売れるだろ
Luke190のリスボンクレイモアハメうぜー
1試合ずっとこればっかしてきやがった
復活した瞬間クレイモアで数人まとめてドカーン→復活した瞬間クレイモアで数人まとめてドカーン→武器拾って弾復活?→ループ
反対側で復活すればいいことだけど、初めて食らったらなかなかわからんわ
>>770 防衛の時に「拠点に敵を近づかせないぜ!」程の腕があれば、楽しいかと。
だけど、デメリットの方が多いかな
重装備・HP120% の人は一撃で倒せないし
攻撃の時は役に立たない・コストが悪い・それなりにポイント消費・ポイント稼げない
ぶっちゃけ256人対戦なんていらねえんだよな
家庭用初の大人数FPSっていう言葉のインパクトだけじゃん
きちんと64人にフォーカスしてバランス調整したFPSの方がずっと中身は面白くなる
64人だって家庭用FPSじゃ前代未聞の大人数だし
>>778 さてはまだ256人対戦を体験してないな
過疎ったら終わりなんだよなぁ…三勢力に分けたのが仇にならなきゃいいけど
最初の1ヶ月たっぷり楽しめればいいか
>>778 制圧いらねえとかありえない。
1日しか出来なくてみんな待ち望んでたのに
>>777 そういうことじゃなくてだな…
おっさんオンライン体験してないだろ
256人は至るところが戦場になって
敵が次から次へと沸いてくる
まるで敵兵がゴミのようだ
20分間で9k7dのゴミ砂とか死ねばいいのに
これでレベル30後半とかもうね
785 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 06:08:32 ID:4Lhf8GPo
>>778 あのカオスを体験せずにMAGの事語るなよw
>>784 その戦績の砂でレベル30とかどんだけ長時間やりこんでんだよw
突撃に飽きて気分転換にのんびり砂やってるだけじゃね?
レベル30ってことは
そこそこ前線にいて蘇生したり
目的遂行してるんじゃないのかね
ベイラー攻め弱すぎるぞ
レイヴンの一部に常に復帰地点まで攻められてた
>>700 詳しい状況が判らないと何とも言えないんですが、シルダリヤのBは、攻撃側が劣勢だとB地点の屋上、AB間を繋ぐ道側、
MAP端の高台の3方向からリスポン地点をスナイプ、マシンガンでの掃射、グレ投擲と押し込まれる時がありますので、突破口を
開くのに高台側を除く2方向(セイバーから見て中央と右側)を選ぶことが多いと思います。
その時に貯水タンク近辺でしゃがむ、或いは匍匐状態でB地点屋上、或いはAB通路から狙われずに狙撃出来そうな
ポイントを探るのに微妙に位置取りを変えて、結果としてどちらかから狙い撃たれてるんだと思います。
あそこは攻撃側から狙撃できそうな場所を探しても、両方から身を隠せてなおかつ自分は狙い撃てる場所は確か無くて、
一方を狙撃できる場所はもう片方からは丸見えに近い状態になったかと。
連携取れれば人数集めた状態で突撃するのかなと思いますが、取れてないと攻撃側がリスポン地点の崖から飛び降りる
前に個別に狙撃されたり機関銃掃射受けたりしてますんでまずその相手を排除したい、と狙撃銃抱えて匍匐前進したく
なるんじゃないでしょうか。
>>782 回線の問題なら。糞回線ですって言えばいいじゃん。
オンライン体験してないとかイミフな事言うなよ。
いやそいつとは何回も同じ分隊になってるけど、ずっと狙撃兵だった
前線ではみたことないな
>>790 「おっさんオンライン」体験してないだろ
まだβやってたのか(´・ω・`)
せっかくの休みだし、半袖マッチョで突撃してきます
>>790 お前おっさんオンライン体験して無いの?
兵種のアイコンでしか判断してないんだろうな。あれって結構適当だぜ。
>>792 なにそれ?読み返すのめんどくせ。すまんがしらんかった。
おっさんオンライン知らない奴なんていたんだ
日本β初日はMAGタイトル画面のおっさん画面で止まったり
DLに10時間近く使う人が続出
>>797
800 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 06:37:07 ID:PwuoD1gp
おっさんオンラインとか言ってるのは昼間からやってたニートだけ
>>799 そうなんだ。くだらなすぎw
確かにDLに時間かかったわ。
ID:w1MtAnDE ゆとり過ぎ
リトライオンラインやイチローオンラインを思い出して懐かしくなった
おいwwwwwwwwww
襲撃ロックかかったぞwwwwwwwwww
襲撃ロックだと!?
正直防衛ばかりで飽きてたので問題ありません
製品版は直ってるよね!まさか同じエリアばっかり繰り返させるなんて愚行はβだけだよね!
運営的にはβで満足させるわけにはいかんからな
妨害だけ・・・だと・・・!?
自勢力の防衛マップを攻めるのを追加してほすぃ
拠点奪われたから取り戻せ的なシチュエーションで
上級スナイパー強すぎワロタww
これ1ステージに何人までとか制限かけないと
パワーバランスくずれるんじゃないか?
811 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 07:02:17 ID:WEaOeXnR
ベイラーが弱くなって、レイブンが最近強いのは
終了間際でリスペックや移籍があったからか
ところでMAGの売上げ、どれくらいだと思う?
発売日の01/28は激戦区だろうし、国内だと最低5000いくかな?
全く予想が付かないが個人的に1万いって欲しい
隠密だけでもいい事あるな
撃ち合ってる真横に歩いていけた
>>812 日本では2万くらい売れると予想
MGS4があんだけ売れたんだからPS3持っててドンパチに興味がある人間は結構いるはず
2万は言いすぎだろう
817 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 07:37:21 ID:+pRymeum
128店VS128店のラーメン戦争
「表通りのお客が奪われた。至急奪還せよ」オペ声で
寂れたラーメン屋の上空から修理屋がパラシュート降下してきて
ラーメン店をリフォームする。持ち直すラーメン店。
128人VS128人のバーゲン戦争
「このワゴンは頂いたわ!」
-ワゴンに乗ってデパートから脱出する主婦
128VS128 MAG:Massive Action Game(ネイティブ発音で)
実際のプレイ動画流す
デンデンデン プレイステーション
みたいな実写織り交ぜのCM作ったら、結構いけそう。
>>811 いや、ただ単にヘタレがやめてっただけ。
数が多いから平均的な戦力が低いだけで、レイヴンは前から強かった。
どんだけ気弱だよw
どんな少なく見積もっても2〜3万は行くだろ。
COD4が11万(廉価含めれば17万)
KZ2が8万、レジ2が6万・・・
3万クラス以下となると、アーミーオブツー3万、
KANE&LYNCH2万、HAZE1万、
いくらオン専用とはいえ
明らかに最近FPSの認知度が上がってきてる上に、
そこそこの知名度話題性が出てて1万以下とか絶対にありえんw
大して知名度あると思えないアーミーオブツーで3万だぜ?
256人いたらラグすぎるとか、256人いたら戦場がごちゃごちゃになるとか
ネガティブな予想した奴はことごとく外したな
変な予想するやつに流されない方がいいよ。どうせPS3持ってない奴だろうし
俺はPS3国内でも最終的に10万はいくゲームだと思う
日本だけなら宣伝次第だろうけど5000位じゃないかねぇ
そんなに有名なゲームでも無いだろうし
DL版は数に含まれないし
823 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 07:50:13 ID:eJIydlN6
レイブン人気上昇中か
試しにレイブンに移籍
初期のアサルトライフル強いし使いやすくていい全勢力中一番使いやすかったけど物足りないな
結局ベイラーに逆戻りしちまったい...
>>821 ファミ通でもβのコード配ってたし
製品版が発売間近になればファミ通に広告載せると思うんだ
それでも2万は言いすぎか?
>>821 普通DL版だろうと数に入る
KZ2知らない奴でもMAGは256人対戦で知ってるやつも多いし
世界初ギネス級のゲームは知名度も話題性もあるタイトルだ
そしてその後
>>810が重装甲or体力120のガチムチに突撃されるのであった
>>823レイブンだが
蘇生強化→モーション探知と取ったせいでLv24にしてようやく所期ARを卒業、念願のSMGを取ったが
初期ARで十分じゃんという結論に落ち着いた。
>>820 変かね?なんか言ってる事が結果論だけって感じがするが。
KZ2やレジ2の運動会やった事ある人なら予想すると思うが
いかん・・・3人もTKしちまった・・・
おいおいセイバーが芋りだしたぞ・・
さっきのダリエン攻めAの方5・6人芋りやがって。Bが何回か落としてたのに申し訳なかった。
A落として死んだときはダメかと思ったけど、2人ほど来てくれて助かった。でも2人って・・・
結局C落とせず負けたがね。
セイバーは妨害でも襲撃でも奪われたりすると急に芋るやつ増える気がするが・・
831 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 08:16:41 ID:ckE2bUl2
1万売れるか売れないかぐらいだろ
所詮国内にはFPSは広まりにくい
833 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 08:19:24 ID:WEaOeXnR
2-3万くらいは売れてほしいな、、開発ペイできるんだろうか?
追加要素があれば間違いなく買うんだけどな
あのなぁ5000て下手すりゃ計測不能クラスだぞ。
122位 ドリフトナイツ:Juiced2 THQジャパン 10,948 - 08/01/24
123位 レッドファクション:ゲリラ スパイク 10,631 - 09/08/06
124位 麻雀大会 IV コーエー 9,911 659 06/11/22
125位 Railfan(レールファン) 音楽館 9,869 3,420 06/12/21
126位 RACE DRIVER GRID コードマスターズ 9,654 9,654 09/01/15
127位 ゴッドファーザー ドン・エディション EA 9,631 - 07/10/11
一万以下ならこの辺より下?ありえねぇから。
日本での宣伝の量を考えるとたいして期待して無いであろう事は分る
10本売れようが1万本売れようが要は楽しめるかどうかだろ
面白ければジワ売れするだろう
>>836 このゲームに限っては国内海外を問わず売れてくれなきゃ困る。過疎的な意味で。
838 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 08:45:24 ID:WEaOeXnR
いまんところ、多国籍軍でも問題ないのがわかったから
世界的に売れてくれればOKだね
開始当初は結構中国人もいた
最近のFPSは対戦の上限人数が減ってチマチマしてきてるから
256人対戦ってのは売りになるし数万本はいくだろう
βで飽きたって奴はいてもツマンネーって奴はほとんど見た事ないし
現状でもCOD4持ってる奴の5〜6割はMAGの名前ぐらいは知ってるだろ。
10人に1人でも買えばそれでもう17,000。
KANE&LYNCHやHAZEを買う人間よりMAG買う人間が少ないとは到底思えないが。
十円なら買うお(´・ω・`)ノI
ここにきてレーブンが妙に強いな
安心して蘇生待ちできる
ガンガン前に出たほうが面白いな
だけど向かい合ったら負けるほうがおおいぜ
>>572 いつも思うんだが、クラン作ればいいのに
回復キット持ってるときもナイフ触れるようにしろよ畜生
リロード中は伏せたりナイフ振ることもできないのが不満だ
そういうバランスなのかもしれないけど
別アカでベイラーはじめてみたんだが、初期のスキルない状態はきついな・・・
ARはブレが酷いし、グレは遠投できない、トドメに蘇生もできないとあってはもうどうしようもない(´・ω・`)
ガムだかピザだか知らんが、咀嚼しながらプレイすんなよ外国人
ベイラーレベル低すぎワロタ
蘇生持ちイネー
ベイラーいってみたけどなんかイメージとちゃうわ
ベイラーは開始時の音楽がいい、ただそれだけ
ベイラーの斜陽ぶりがすごいな
いまさらだが、ベイラーの制圧マップってどんなんだったっけ?
工場みたいなのはセイバー?
てか、攻めたことあったかな?
日本で売れない方が良いなぁ。
日本語のVC聞きたくないし、ガキうざい。
856 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 09:38:50 ID:eJIydlN6
このゲーム陣取り合戦にして欲しいな
たとえばアラルクム攻めるには中継基地占領しないと攻めれないとか
一番勢力が拡大してるとこに対抗するために二つの勢力は同盟とか
そんぐらいにしないとベイラー即消滅だしな
弾切れでオートリロードするの設定で替えられないかな
勝手にリロるからハンドガンの出番なかなか無い
256人対戦ははっきり言ってレジの60人対戦の
ようなものを想像したがまったくの別もんだった
859 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 09:42:34 ID:WEaOeXnR
同盟発生、勝った地域を次回防衛
土地の取り合いで良いと思うけどね
よそ攻めたいよw
>>856 エンドウォーていう戦略ゲームでは膠着状態でいつも同じマップになる事が多かったから雰囲気は出るけど実際思うように機能しないと思う
20日にβ終了したと思ってて、今更延長に気付いたんだが
なんか全然マッチングされないんだけど、祝日なのに過疎ってんのかな?
時間的な問題もあるし、20日で終わったと思ってやってない人も多数いるんだろう。あと単純に飽きた人。
コードばら撒いてるわけじゃないから、絶対数は減る一方で増えはしないしね。
>>861 襲撃なのに芋ってる人が多いので
うんざりした人が辞めていった
蘇生させまくってる分隊長の俺をなんでキックするわけ?
襲撃はセイバーの一人勝ちが殆どだから
マップもセイバーマップが殆どで飽きる
>>861 祝日で休みだからって朝からゲームばっかやってないだろ。後は終了したと思ってる人も多いんじゃない?
>>864 状況に応じて蘇生できてないからだろ
スコアアタックしてるのが目に見えて分かるじゃね
一応2560人で締め切りだったっけ?まぁそれより多くDLしてるとは思うが。
朝10時でリアルタイムでプレイ中人数が600なら結構やってる方じゃね?
1人が24時間やってる訳じゃないんだから、潜在的には数倍いる訳だし。
>>868 多くても4000人位か?複数とってる奴もいるだろうからもっと少ないか。
なんでオープンβにしないんだろう?これってそういうゲームだろ?
襲撃がロックされたね・・・
ベータテスターの募集方法は日本に限っていえば失敗だったよね
もしこれで複数のコードが取得できなかったら
相当過疎ってたんじゃなかろうか?
>>869 そりゃあオープンにしたら、
皆が皆βの無料プレイだけで満足するからだろうw商売成り立たない。
その為に体験版は普通、30分限定とか1マップだけとかになってる訳で。
しかしそうするとテストにならん、と。
>>830 運悪く芋部隊とでも当たったんだろ
てか、フルだとAかBの攻撃ルートに16人いるから5、6人程度芋が居ても残り全員突撃すれば落とせるがな
自分なんか8人芋とかBルート全員突撃しない奴らとか普通に当たってるしな
数的には芋の数は変わっていないが、それが何匹まとまって現れるかが重要
上手いセイバーの人はベイラーとかレイブンに浮気したから初期ほどの強さはないだろう
まぁ、防衛とかで芋が増えるのはA,B安泰時ならかまわんとは思うがね
防衛だとレイブンもベイラー安全地帯に引きこもって暇になること多いからな
なんかMAGが急にフリーズしまくるようになったんでBFBC2βやってるんだけど、最初はMAGやった後だからか広いマップに少ない人数でつまらんなって思ったけど、慣れてくるとこれはこれでどうやって目的地に接近するか頭使って面白い。
それぞれにそれぞれのよさがあるね。
こんなにおもしろいFPSが立て続けに無料でできるなんて・・・
MAGは製品版までひとまずお休みするかな。
>>873 別にここで宣言しなくて良いよ
勝手に自分のブログで宣言しとけよゆとり
875 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 10:29:18 ID:z6Mf32HC
アマゾンの商品説明だとゲームデータ 3500MB以上って書いてあるから
これ以上はマップなさそうだなあ・・・
>564
敵の車は装甲車といってAPCみたいに人員が沸くわけじゃないんだ。
ただ結構痛いので破壊しないと駄目なのは駄目なんだけどね。
最低価格RPG2発くらいで壊れるから皆でRPGもって行って、
RPG撃ってる奴をカバーしとけば問題ない。
ただ、どんどんやってくるんで、車両置き場破壊しないと駄目なんだけどね。
>569
車両の後ろから20m以上はなれて爆弾設置できるチャンスなのにw
○押せるから余裕で設置できるよ。
>>864 蘇生厨と思われたんだろうな。
外人にとって、日本人の一部が嫌ってる砂は
全くない問題が無く、むしろ砂の立場は確立されている。
ポイント稼ぎの方がよっぽど嫌われる傾向にある。
一部のキチガイがしてる芋狩りで、砂をTKしようものなら、大概復讐されて、ひどい場合は
彼らの中のブラックリストに載るよ。すでにやちゃった人は製品ではID変えた方が良いかもね。
と最終日近くになってぶっちゃけてみました。
>571
おはよう。レイヴン妨害防衛でデーターセンターC防衛余裕でした。
ええ、AとBは勿論開始2分で落とされましたけどね!Cが持ったからいいんだ><b
>>874 ごめんごめん、他のFPSの名前出すだけで拒絶反応示す人がいるのを忘れてた
>>877 マジでいってんの?最前線の蘇生厨ほどありがたいもんはないんだがw
サイレンサーを武器に付けると、潜入任務みたいで面白い
>586
撃たれる前に撃つ。
今日も妨害やるか・・・
>733
2チームに分かれて、街のあっちがわと、こっちがわを防衛、もしくは攻撃。
こっちのチームが完璧に防衛してても、あっちのチームがざるだと笑うしかないwww
>>880 マジで言ってるけど?
撃ち合ってる中に蘇生されても、またすぐ死ぬ可能性が高いだろ?
蘇生するなら一段落ついた後でしょ。
>>864がどんな風に蘇生してたか分からんけどな。
あと蘇生厨になるなら完全蘇生は必須だと思うぞ。
>>885 お前が死ぬと何か問題が?
デス数増やしたくないなら芋れよ
>>880 そんな分けないでしょうよw
蘇生して欲しくなかったらすぐ×ボタン押してるよ
組成のタイミングのこといってるんでしょw
>>885 別に生き残ればもうけもんくらいなんだから死んでも良いだろw
味方と敵の位置確認してマシンガン乱射くらいしろよw
そもそもそんな場面で蘇生待つなバカが
890 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 10:47:52 ID:WEaOeXnR
蘇生されるのがいやならすぐ戻れよw
俺なら、すぐ蘇生してくれるなら起き上がって打ちまくるわ
混戦が落ち着くまで待ってもいいけど、味方が全滅したら
もうそれで終わりだし
蘇生に来てくれて、応戦して全滅とかよくあるけど
いつも感謝してる
蘇生厨はなんだかんだで有難いけど、ずっと医療キット手に持って待機ってる人はなんだかなぁ。
戦う気はないのかよって思うし、死に待ちされてる感じがちょっと嫌だわ。
>885
別に死なないだろ?50だと危ないかもわからんがw
50でも蘇生してくれたほうが助かるわ。
立ち止まってカチカチやってそれから蘇生すると同時に
撃ち殺されるようなメディックからしか蘇生貰ったこと
ないんじゃねーの?
これは蘇生厨必死すぎwwwww
の流れ
デス数が増えるのが嫌な芋砂様だろう
>>891 っと、俺だわw
医療キットのクールダウンマチでカチカチしてる、ごめんw
>891
ベイラーやセイバーのCで爆弾しかけて耐えてる時とか、
そういう待機してずっとプシュプシュしてくれてる奴のお陰で
どんだけ助かるか…
蘇生するタイミングまでケチつけてくる奴がいんのかよ
自分が全て正しいと思ってんのかね
まさかのダリエンネットワーク3分で陥落w
俺はナイフグレネード厨ちゃん!
>>891 妨害のCとか拠点部屋で守ってるときはキット待機で正解。
つーか武器構えてる暇あったら蘇生に備えろ
蘇生厨vs成績厨
しかし熱くなり杉だろw
>>891 届くと思って注射したら自分だったとかあるよね
>>900 まあ一番は敵を排除してくれることなんだがなw
見敵必殺出来る自信がない人は蘇生に専念してくれる方が助かる場面も多々あるしな
まあ、キックされるとか嘘なんだけどね
自分に注射したいときは相手に刺さると
タイミングに文句言うのはたしかに言いすぎだが
蘇生したいなら蘇生強化までとっといてよ
>>907 スキルポイントの関係上仕方がない事だってあるでしょうに
ほんと自分勝手だな
>906
まあ、実際乱戦の時とか、自分を治すより他人を復活させて、
その後死んだ俺を他人に復活してもらったほうが
一気に100ずつ回復するからお得な気がするw
モーションセンサーの効果って味方にも見えるの?
>>877 ファッキング キャンパー乙
しょうもない自己弁護スンナ
>910
ない。妨害のほうは近くの味方に効果ある。
セイバー攻撃ばっかで疲れたお:(;゙゚'゚'):
>>907 蘇生強化なら即攻撃に移れるけど、ないと一旦回復しないと撃ち負けやすいからね
蘇生→死亡→蘇生→死b(ry
>>885 敵を視認出来てて撃てる状況の時に敵を倒すより蘇生を優先させるのはポイント厨と見ていいが、
敵は近くにいるかも知れないが視認出来て居ないって状況なら蘇生優先でもいい。
蘇生されたら近くに隠れてた敵に即倒されたなどは、自分を倒した敵等が近くに居て照準を付けているなら、
蘇生されたら即応射出来る様に画面中央に狙い付けとくか、ダッシュで逃げれる様準備しとけ。
蘇生されて文句言うのはヌル過ぎる。
蘇生50のポイント厨は死ねってのは同意。
>913
沼やってんの?
>>877 すげえPhantom-Eyeさんぽいレスだなw
ベイラーとセイバーのCポイントは医療きっともってナイフふりまくりが最強だろう
5人以上味方がCにいて蘇生しまくれる状態なら高確率で勝てるし
レーヴンは設置場所の前が開けててやりにくいな・・・
外人のこと分かってる俺すげー的な人なんでしょ
NGNGっと
なんか叩かれてるやつがいるなと思ってid見てみたら
>>855 勘違いする奴って色んな面でずれてるんだなと実感した
ファントムさんだと思ってたけど別人だったの?
>>908 でも蘇生でチームに貢献しようっていうなら
そこまでやってくれてもよくないか?たった3ポイントだぞ?
>>920 多分このゲームのゲーム性を全く理解してないんだろ
>918
逆をいうとレイヴンはCに設置されても取り返しやすい。
ベイラーも2回に直接これるから突入しやす。
セイバーCは取られたら難しいな。
>>922 5だよ。誰も彼も蘇生だけに専念してるわけじゃないし。
なんか自分勝手な意見おおいなぁ。俺もそうかも知れないけど。
メディック一人で何とか出来る場面ならしてから蘇生するけど
そんなの無理な場合の方がおおいわけで。
蘇生された方が撃ち返すなり物陰に引っ込んだりしてくれれば
良いのでは?
落ち着いてから蘇生されたいって人は無理そうな状況なら×押して欲しいな。
そしたらお互い気持ちよくプレイできるさ。
そもそも蘇生厨なんて言われてるとは思わんかったさ。
>922
せめて自分でとってからいおうぜ。それは回復速度向上で蘇生力向上は5ポイントだ。
セイバーBなんで右端の上から攻める奴少ないんだろうな。
そりゃ前から行ってそのまま落とせればそれでもいいが、
毎回毎回前から行って全滅してるのに誰も側面付いてこない。
4〜5人も固まっていけばほとんど確実に落とせるのに。
なぁ脳筋ベイラー諸君。
>>928 あそこは張られてる時が多いからだろ。モーションセンサー持ってたら絶好のキルポイントだし
>>927 当然とってるよ
最初に支援スキルコンプしたよ
どのルートでも4,5人固まっていけば落とせるさ
意思統一してそこまでのルートを確保できれば勝てるんだが
>928
センサー妨害装備して右上いって、そこで潜んでれば
そのうち皆来るよ。進路の確保ってのも重要な仕事だ。
右上はセンサー持ちが無双してるから、妨害無しで行って無双されて、
もう二度と行かないみたいな連中が多い気がする。
ベイラーでセイバー妨害攻めやってみたがABともにグレ入れるポイントがちゃんとあるから
そこにグレ投げてから突っ込めば制圧楽だと思うんだけど誰も一緒に突入してくれない(´;ω;`)
>>928 アップリンクはモーション持ってると殆ど動き見えるからね。何人階段上ってくるか分かるから楽だ。
Bの右上も大抵防衛ついてるし前からの部隊と連携しないときついんじゃない?
センサー妨害って死んでもリスポンするまでは利いてる?
256人対戦まだやってないので体験してみたいんだが
次に選べるようになるのっていつごろかね?
最近裏とりにいっても「待ってました!」みたいな登場されて倒されることが多いから
みんなモーションセンサーもちはじめてるんだな
センター妨害つけとくか
>>915 瀕死の状態で敵に照準合わせてても起き上がったときには
キャラの向きに直されて別方向向いてるんだが。
これ仕様かと思ってたんだけど、俺にだけ発生してるバグだったの?
>>937 それが分からないんだよ・・・
おそらくバグが一番確認できたルールだと思うんだが
>>937 一瞬だけ256人やらせて、味を占めた人に製品版を買わせるジッパーの作戦と見た。
256はねー楽しかったからねー一回やっちゃうとねー
>>942 少数過ぎるだろ・・・
しかしあれは脳汁出たな 他のFPSではない種類の脳汁が
>>829 いやいや、張られてるも糞も、
拠点Bに乗り込む所までは毎回スルーか敵1人2人倒して、
俺1人で行けてても誰も付いて来ないのさ。
因みに高性能手榴弾を持ってなければ、
右の橋の始点から拠点B2階の広場で待ち構えてる敵まで手榴弾がどんぴしゃの距離。
うつぶせで投げれば拠点B側からは狙われずに落ち着いて安全に投げられる。
なんだいまた防衛だけかい?
せめて襲撃やらしてくれよ
そうさ・・・皆ジッパーに嵌められちまったのさ・・・
制圧の防衛がやってみたい
1回だけ防衛なったけどクソマッチのレイプ試合で外人と一緒に自殺して遊んでたわ
前に妨害守備で攻撃人いなさすぎであまりにも暇だったから、遠くにいる味方に攻撃→味方回復→また攻撃って感じで色んな人に嫌がらせしてたww
他分隊にやってたから気付かれてもキックされないww
もちろん暇な時だけ
味方殺す→蘇生
を繰り返せばポイント稼げるよね
蘇生もらったら床が抜けて建物の中にはまった
制圧はレイヴンで5回ほどやったけど防衛が4回で扉の修理をしてた記憶しか無い
>>950 TKしたり、他の人にされたのを治療、蘇生しても経験値は入らない
えっ間違ってる?
>>955 出来てたらみんなレベル60にしてるだろうな
>>954 そうなのか知らんかった
間違ってTKしたのを蘇生したときも経験値もらえたと思ったのは勘違いみたいだな
>>957 それが出来たら1回で2000pくらい稼げるんじゃないか?
出来ても蹴られるわそんなもん
殺し合いと蘇生のし合いで内乱勃発
自分で殺した味方でも蘇生したらポイントはいったぞ
>>961 バグだろ
混戦後に味方復活させてポイントが入らなかった悲しい経験は何度かある
このゲームラグいからたまにヘッド3発とか入っちゃうよね
つうかHSって一発で死ぬの?
ベイラーだとぶっちゃけコッパーAB防衛しない方がいいな。
Cの防衛が美味しすぎる、敵は来るわ味方は部屋に密集してるわ。
制圧みたいに600〜1000稼げる。
サイレンサーと隠密て走らなかったらスネークできるんですか?
凡ミス一回で負けるかもしれないリスクを負って稼いでも・・・って気はするが、勝つために戦うか稼ぐために戦うかで違うんだろうな
>966
妨害もわすれんなよ
妨害Cは制圧みたいで個人的には好きなんだがわざと追い込まれるってのはちょっとな
だから攻撃側で一生懸命拠点を落とすぜ
>>969 それが普通な部族あるよなw
男は亀頭切って女はクリトリス切断。
残虐大陸っていうビデオでみたわ…
>>972 マジかよ・・・小さいころに陰茎の皮を切るっていうのなら知ってるが・・・・・・
>>973 アフリカのどっかの部族なんだけど、
亀頭とクリは邪悪なものらしい…
当てる場所によってダメージ違う?
今日がベータ最終日だけど
今のところあがってるバグとか要望とか
ここらでまとめてみないか?
978 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 12:29:04 ID:3ChbkNOS
おいベイラーでTKer湧いてんぞ
え?今日が最終日なの?
今月いっぱいまで延長したと思ってた
980 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 12:41:09 ID:3ChbkNOS
俺はてっきり来週までの延長と思ってたぜ
まさか、妨害だけになっているとは
>>978 相手レイブンの時か?そいつ別の隊で投票出来なかったわ
芋は味方じゃないから(*^-^*)
985 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 12:45:23 ID:3ChbkNOS
>>983 そいつだ。
IDがDQNとかかいてあったな…
>>985 俺もそいつに3回ほどTKされたよ
何度もナイフもって向かって来たからLMGで頭を打ち抜いておいた
>>982 BFBCでもそうだが、
裏と表はどちらが薄くなるかで確かにセオリーはない。
表がダメなら裏、裏がダメなら表で行くのが常套。
が、実際問題現状で明らかに右側は薄いし、
立地上絶対的に下から攻めるより有利。下の敵は上にいる奴狙えないんだから。
下や階段で何度も蜂の巣になってる味方見るたびにこいつら本当アフォかと思う。
レイヴンで妨害A鉄壁の守りだった。いつもこうならいいんだけどなあ。
蘇生してなかったんで157XPでチーム内でも低いかなとか思ってたら
ビリで笑った。俺が悪かったwww
990 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 12:53:18 ID:3ChbkNOS
あの時抜けてごめんね
まさかベイラーにTKerがでるとは
今はいったら分隊長happybeast他3人でTKやってる糞チームにあたった。
即抜けたがきもいな。
今日でMAGも終わりか
988みたいな奴とチーム組みたくないな
やられてる奴がいるからこそ自分が生かされてるのに
俺998じゃないよ
997 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 13:06:57 ID:3ChbkNOS
MAGももうすぐ終わりか…
レーブンにも無差別TK湧いてんな
うんこ
1000なら制圧
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。