【忍者】NINJA GAIDEN 第143幕【龍剣伝】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 14:28:13 ID:2i0jmERp
■NINJA GAIDEN1&2[FAQ1]
・Q:着地絶技って?
A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。
近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。
・Q:捌き技って?
A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる)
・Q:壁攻撃って?
A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。
・Q:追尾ジャンプって?
A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」
・Q:踏み付けって?
A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」
敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。
・Q:裏風って?
A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避。
・Q:裏風ジャンプって?
A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。
・Q:飛燕って?
A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
4 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 14:29:38 ID:2i0jmERp
■Xbox360 NINJA GAIDEN2 [FAQ2]
・Q:グロイの?
A:静止画ほどグロくは無いけどグロい。苦手な人はやめよう
・Q:処理落ちが酷いって聞いたけど?
A:一部の場所では必ず発生、あとは本体によってまちまち? (感覚の差という説も、詳細は不明
・Q:「忍びの道」「強者の道」どっちを選べばイイの?
A:ニンジャガ初体験なら「忍びの道」しかない。前作をやり込んだ奴は「強者の道」お勧め
・Q:裏風が劣化してねぇ?
A:モーションがダッシュに変わっただけで基本は同じ。裏風ジャンプも可
・Q:捌きが劣化してねぇ?
A:失敗モーションが入るようになったので、1のように適当連打では成功しなくなった
・Q:巨大アルマジロ、倒した後の爆発がかわせないんだけど?
A:ガードしる
・Q:戻れない、詰んだ!
A:オートセーブは罠。セーブはマニュアルで分割推奨
・Q:隠しコス無いのかよ!
A:DLCにて配信中(有料)
・Q:ストーリーモードの難易度はいくつあるの?
A:忍びの道 強者の道 悟りの道 超忍の道 の4つ
5 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 14:33:02 ID:2i0jmERp
■PS3 NINJA GAIDEN Σ2 [FAQ3]
Q:自由の女神が倒せない
A:体力半分以降は弓で首を狙え、ダウンしたら頭に△でTODOME
・Q:3つめの飛び道具どこ?
A:発見者無し。DLCの可能性アリ
・Q:○○○出てきたけどプレイアブル?
A:違います。今のところ使えません。
・Q:チャプターチャレンジは自由にキャラ選べる?
A:選べません。
■追加コス開放条件
ハヤブサ
・本編忍びの道か強者クリアで魔人コス
・チームミッション10個クリアで龍剣伝コス
・本編悟りクリアで無双コス
・チャプターチャレンジ超忍10個獲得でドラゴンマッスルコス
・予約特典のコード入れるとジョウハヤブサコス
紅葉
・忍びの道クリアで白コス追加
・チャプターミッション超忍30個で無双コス
あやね
・本編忍びの道クリアでフードコス
・チームミッション20個クリアで無双コス
レイチェル
・本編忍びの道クリアで髪型3つ追加
・本編悟りクリアで無双コス
重複してないよな…?
>>1 乙!
極みクリア者のリプで、超忍1の幻心にブサさんと紅葉が連係で飯綱決めて、体力7割〜8割ぐらいあったのに一撃で死んでたけど、
何あれ?知らなかった
みんな知ってた?
>>6 大丈夫だね。
>>1乙はくれてやる! 所詮CIAのザコだ。 時間は稼がせてもらった!
9 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 15:23:54 ID:wmY30pQV
極み1は3体同時じゃなく2体にしてほしかった
運がかなり絡む
11 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 15:27:31 ID:wmY30pQV
極み1を50回くらい挑戦してるのにエリ一人まで持ってくことができないから心が折れそう
>>9 2体ずつだとタイマン形式になるから
超忍03とあんまり変わらなくなるからなぁ
雑魚を散りばめるかボスを増やすかしかないと思う
丸2日かけてセーブポイント忍術アイテム青玉宝箱縛り
二刀オンリーの超忍チャプター2のリプレイ作ったった
辛いけどマジ楽しい
いかにダメージ受けないようにするかを考えるとまるで違うゲーム性になるね
うちのジャガ2が起動したりしなかったりする箱本体で、
アップデートの影響か半年振りにジャガ2が起動したから再開したけど、
機関車トーマス強すぎる・・
あれよけれるのかよ
>>1乙の極み
>>7 何それ?見た事も聞いた事も無い。が、ノーマルゲンさんはどうでもいいか
PS3版が叩かれると困る人がいるようですね…
前スレで私は理解しました
PS3版が叩かれないと困る人もいるようで…
どっちも面白いと思うんだがなぁ
>>7 よくわからないけど、プロレスのツープラトンみたいな感じ?
いや、プロレスもよくわからないけどさ
そういう合体技あったら面白かったかもね
相方に迷惑かけてばっかでまじ申し訳ない
別に何とも思ってないと思うよ
嫌なら抜ければいいんだし
TMは相方と少しづつ連携が取れて来る過程が楽しい
楽しくやれればクリアには全然こだわらない
まぁド下手で迷惑かけまくりの俺がこんな事言えたもんでもないけどさ
超忍3のリプレイを見てたら、超中途半端な所で再生が終わったんだが、再生時間が14分30秒以上のリプレイは途中で終わってしまうのが仕様?
手持ちだと14分27秒と14分46秒のリプがゲームオーバーになってる
でも14分51秒、その他16分超えは正常
なんだかんだいって最終的には結構行きそうだね、プラチナ所得者
無理ゲーふざけんなーって騒いでたころが懐かしい
>>22 おお、そうなのか。今作はどうもバグが多いなー。
紅葉一人で超忍3のボス全員倒すリプレイの相方視点を見てたんだけど、エリ様の所で終わってたからちょっと不思議に思ったんだ。
わざわざありがとう
PS3移植を頭に入れると2みたいな粗悪品が生まれてしまう…
困ったものですね…
腰丸うぜえ
28 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 18:04:01 ID:EE31+g2J
最近超忍3に挑戦してるんだが入ってくる人皆一人でやっつけようとする・・・
自分で下手なのは分かってるんだがせっかくのTMだからクリア動画みたいに一人でやるだけが方法じゃないとおもうんだ・・・('A`)
ようやく超忍チャプター3をクリアした。
噂には聞いていたがアーチヴァンゲルフ6体との連戦はほんとにきついね。
腕がないんで結局、
・一体目出現と同時に立ち止まって弓連発でしとめる。
・二体固まってるとこに突進して火炎龍3連発で撃破×2
・最後の一体を遠距離から弓矢で安全にしとめる。
こんな感じで突破したけどうまい人はどうやってクリアしてんだろうか。
リプレイあったらみてみたいわ。
>>23 着地絶技はあまり使ってないけど
敵と当たる最初のタイミングで溜められる場合は
カルマ稼ぎも兼ねてほとんど溜めてた
恐らく絶技縛りでもやれると思う
死ねないプレッシャーもあるけど幻心が二刀で安定しない
(自分が下手なだけだが)のが一番辛かった
>>28 無闇に突撃されると状況が悪化しやすいからしょうがない
攻撃が避けられたで済めばいいけど大抵は痛い反撃とセットになってるし
それに自分一人の失敗で終わらず一蓮托生なTM、しかも野良なら部屋主の目的が知れたもんじゃない
今日こそクリアとかだってありえるだけに手堅い手段をとるのは普通だろう
>>28 アレクセイと幻心以外は手を出してもいいんだし
エリとゼドまでも一人でやらせてるなら ここで愚痴れる立場じゃないだろ
33 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 18:43:07 ID:spIG4ekr
レイチェル&ハヤブサが
ゴールデンコンビか
そういえば元祖ジャガ2もコスやミッションの有料配信あったけど、高いとか最初からいれとけよ的な不満は見たことないなw
それに比べてΣ2のDLCは詳細発表直後からすごい荒れようだw
やはり抱き合わせDLCは駄目だねw
予約してまで買った人が損をしたと思うやり方はいかがなものか
>>31 >部屋主の目的が知れたもんじゃない
その考え逆じゃね?
確かに一人でできない仕様だからどこかの部屋に入るわけだけど、
手堅かろうが何だろうが、俺一人で充分、おまえ黙ってろってのは違うでしょ。
部屋主の動き見てそれに合わせるのがわかってる人だと思うわ。
むやみに動くのがやばいなら、それを受け入れるのはどちらかといえばゲストの方でしょ。
一人でやりたいなら自分で部屋立てて、気にくわない動きするようだったら
別の相手を待てばいい。
入ってきた方にでかい顔されちゃかなわんな。
みんな仲良くしようよ!
みんな難しいこと考えてるんだな、オレなんか
これクリアできねえ、誰か助けろ!
↓
すまねえ、オレが不甲斐ないばっかりに・・・
こんなのばっか
謝ってばっかで
上手くなろうとする努力がたらんと
努力してるわ!
今日はボスが二人だった時には
R1を押すとカメラ対象が切り替わることを発見したぜ
反撃できる技はどれか模索したり
ボスの捌ける攻撃を研究したり
ACTの醍醐味だな
ハヤブサの予約特典コスってどんなやつ?
ジョーハヤブサのやつじゃないの?
テクモは360以外と組むと絶対こけるな…
ニンジャガ3は360一本だろうな
腰丸うぜぇ
あとカメラ速度も変えとこうね
>>43 これが変に叩いてる奴の本心なんだろな。
マジ消えろよ
>>7だけど
極み1クリア者のIDの最後が7の人のリプね
はじめ見たときは何が起きたか訳わかんなかった
気になる人は見てみて
>>48 知らなかったけど、これは明らかに狙ってる動作だな。
まぁちゃんと連絡できる環境じゃなきゃまずできないけど、
こういうTMならではのギミックがもっと用意されてれば
今みたいな一人任せの仕様にはならないと思うんだよな。
50 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 20:53:59 ID:wmY30pQV
>>39 こういうやつとは絶対TMやりたくねぇわ
どんだけ上から目線なんだよ ぶっとばしたくなる
敵のつかみ投げを助けるくらいは出来ても良かったのにね
リプレイ続き見てたら、サービスショットしようとして死んでるのワロタ
腰丸うぜぇ
紅葉のおっぱいでも眺めて一息つけるといい
やっとストーリー超忍クリアー!!!
最後のボスの滅却でしめるとこは感慨深かった・・・
「俺にはまだ為すべきことがある!」
そう、超忍チャプチャレですよ。ブサさん・・・
>>56 おお、おめでとー! チャプチャレ超忍終わったら次はTMですね。
このゲーム極めるまでの道のりが長いよね。
自分はチャプチャレ最近終わらせたけどTMで心が折れて他ゲーに浮気中。
でもたまにやりたくなって悟りノーセーブプレイとかで遊んでる。楽しい。
俺は回転絶技のやり方を発見したぜ
マジ極み1クリアした人出すぎだろ
極み1でマッチした「この人うめぇ!」
と思った人たちもバッチリクリアしてるし
やべぇフレンドが他の人と先にクリアされたら俺だけ取り残される・・・
ふう・・・もう寝よ
極み3はいけそうな気がするけどやる気出ない
__ i`:. __ ウィエッホッホッホッホwwwwww
(__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...) ッホッホッホッホッホホーホwwww
,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ::: `┬-っ オホーホwww
(,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
`-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww
`-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'" ウッホホwwww
\:.:.:.:/ `i , :く. アオーwwwwwww
`i: :i : : !": : : ) ウッヒャッホーオww
r: :i DK:!-┬" ウッホッホッホッホwww
r--`:、 /000 ウッホッホwww
000O" ウーホホホホホーw
>>61 テメェノセイデスレトマッタンダケド、ドウシテクレンダ?アァ?
極み1をやりまくってたら、顔に笑みが張り付いたままになっちまったぜ
ほんともうあれは笑うしかないレベルだわ
疲れたのでTMをゲストで飛び回り、色んな難易度・色んな人とマッチングしてたら
極み1で荒んだ心が癒された
状況によってゲームスタイルが変わるのが凄く楽しい。オンラインの醍醐味だね
お礼のメッセとか貰うと、ほんのり嬉しくなるな…
久しぶりにニンジャガに戻ってきてTMやってみたら
自分でも笑っちゃうぐらい下手になってた
まぁ元々うまくはないけどさ・・・
エロコスより金IDアンロックDLC売ってくれよ
久し振りにTMやったらステキな相方に出会えて超人05までクリア出来た!
今までオンはあんまり好きじゃ無かったけど、考えが変わったよ
超忍05やっとこさクリア〜
付き合ってくれた金ID様に感謝
ボス戦超おもしれえええええ
見えない避けれないが無くなったらこんなに面白くなるとは
エリザはちょっとあれだけど
おぉぅ、しかも超忍05ランキング50位圏内に入っちゃってる…
だからなんなの?
CH3ボス直前の金ゴルさんて何人いるのあれ…?
極み01クリア者100人でるまでに絶対クリアしてやる!
俺もだ、くやしいわー
初制覇者の極み2つの動画見たけど・・・
レイチェルの避けにしても永久徒歩にしても辿り着くまでに試行錯誤したんだろうなーと思う
判れば皆出来る事なんだけどね。
でもできてもムズいよ。そう簡単に真似できるもんじゃない
ああ、勿論。それなりに経験積む必要はあるけれど、結果が判っていれば努力出来るじゃない
結果が見えない中での試行錯誤って辛いから。俺らは楽してるなーと
まぁ極め1はどんだけ死んだかwあんな思い2度としたくないわい
いくら努力しようとしても回線が悪くてどうにもならんね
TMなんて糞だわ、CPUチートでもいいから強くしてくれよ
ニンジャガにくだらんオンラインなんてつけんなよ早矢仕
TM人いなくなりそうで怖いな
極み2の方が実力重視だね運はそんなに必要なさそうだから
うまい人なら今出てる戦略でクリア結構出そう。
極み1はうまくても運絡みすぎだろう・・
覚醒アルマ
イシュタロス
魔神ムライ
エリザベート
幻心
各2体ずつ10人同バトルの極み10配信マダー?〜
あー、極み02死にまくってると、相方に申し訳なくなるな。
違うんです、処理落ちが悪いんです……
もう相方気にすんのやめようぜ
気に食わなければ向こうから抜けるだろうし、悪気は無いんだから仕方ないよ
ああごめんなさいアレクセイ苦手なんですすみません…
超忍に心が折れそうになるうちに、気が付いたらエロコス買ってた…
800円無駄にならないように頑張ろう…
しっかり足下見て設定されたボッタクリプライスでも
コス詰め合わせのDLCを買っちゃう人が思いの外
多くいるんだということは分かった
極め1クリアした07の人、超忍3に入って来てくれたんだが若干ラグがあって
クリア出来んかった・・・
ごめんよー
>>83 しょうがないよ
女で釣るゲームになった以上
こういう流れはもう止められないだろ
発売してから1カ月以上たってるし、1番使用頻度高いブサさんは既存コスだしで、
すでにクリアしてる人には全く必要のないDLCだとは思う
値段といいパック販売といい、汚ねえ商売してやがるとも思う
でもまあ800円でやる気にテコ入れできればいいなと思って買った
俺も予約特典で白ブサさんは既に持ってたんだがお布施の意味も込めて好きで買ってんだし、
買ったやつ馬鹿だなーみたいな言われ様な心外なんだぜ
とりあえずばいんばいんな紅葉目指して金ゴルに挑むよ
買いもしないDLCにずっと文句言ってて
よく飽きないねぇ…
企業の姿勢が知れるな
値段はともかく予約組を大事にしてないからね
値引きぐらいはしても良かったと思うわ
クリアしてる人にはまったく必要のないDLCだからこそ、
購入者数が少ないと予想しての価格設定だろうね。
今回のDLCを買う人が多ければ次のDLCは安くなるかもしれないし
少なければ次のDLCは無くなるか相当高く設定されるだろうな。
紅葉のシングルミッションと称してchap5ばかり繰り返しやってるけど
さすがに飽きて来た。サバイバルやらソロミッションまだかなぁ。。
都市伝説かと思われたボイチャは存在した
フレとだから野生のボイチャじゃないけど
あれヘッドセットからしか声聞こえてこないんだな
MGOやってたから普通にスピーカーからも聞こえて来るもんだと思ってたぜ
合体忍法の時便利だしムズいミッションクリアした時の盛り上がりはいいぞ、オヌヌメ
エリザベートの顔は可愛いと思う
可愛いけど美人みたいな感じですごく好みだ
アレクセイと話してる時にアレクセイを見上げる瞬間の顔が良い
ボイチャ面白そうだな、ヘッドセットもあるしやってみたいわ
問題はボイチャまで出来るフレがいない事だが
レイチェルのくるくるを極め02で試してみた
何も考えずに連打してるだけじゃダメっぽい気がした
>>91 おれはスピーカーから一方的に聞こえてきたことが何回かあったよ
今極み02クリア者9名だね
今6にランクインしてる奴等のリプレイ動画見たらへたくそすぎて吹いた
攻略本に書かれてる特殊な状態でのオームオーバーって
チャプいくつかわかる人いる?
来年から本気だす
>>96 クリア者をへたくそと笑う君は当然極み2をクリア済みなんだよね?
>>97 オームオーバーw。ごめん、笑っちゃったw
多分ソニアを撃ったりとかじゃない?それだったらチャプ17の最初だけど
墜落死とか
爆死とか
ボイチャ面白そうなんだがサラウンドヘッドフォン使ってるからヘッドセット使えねぇ
何よりニンジャガ以外に使う場面が無い
超忍の紅葉のステージきついな。セーブポイントに戻りながら敵を減らすやりかたができない。
最後のセーブポイント目前で爪忍にやられちまった…
>>99 4:07の時点でランク6にいた奴の話してるんだけどお前リプレイ見てから言ってるの?
105 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 18:11:48 ID:R193YW9j
上手いやつはもうほとんどいないの?
誰か極み1手伝ってくれよん
これやってるとDOAのレスラーとか拳法家は
雑魚下忍にすら勝てないと思うんだけど、
DOAのストーリーではブサさんどれぐらいのレベルなの?
>>104 バグでトロフィー取っちゃうの嫌だから見てないけど?
>>106 他の忍者が敵兵と肉弾戦してる中
super ninja一人で襲ってくる戦闘機数機をぶっ潰して
逃げる敵のボスもついでに吹き飛ばす程度
ただ単に真面目にやってないだけだと思うが
霞よりブサさんα作るべきだよな
本気出したら相手が肉塊になっちゃうもんな
112 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 19:14:48 ID:9eNN3mDe
鎖鎌の滅脚で首→足と切り落として分銅で上半身を叩き潰すとちんちんしか残らないからなぁ
トロフィーバグはアップデート直ったんじゃないの?
アップデート後にリプレイ見てトロフィー取れた人いる?
リプレイバグは直ってないようだ
TMで撃退数稼いでるけど流石に飽きてきたな・・・
極み1の外人率が半端ない
海外版にはカスタムマッチないのかと疑ってしまうほど
外人とやれるほどの回線じゃないからきつすぎる
極み1のゼドの急降下落下が微塵も避けれる気がしねぇ
BGMめっちゃ小さくしたのに「ヴォッ」って音がまるで聞こえない
重波弾主観で当てようにもどこだどこだって探してるうちにでちゃう
火炎龍だとエリザもこっち向いちゃうし
どうしたらいいんだ・・・・
エリザ一体まで追い込めたが壊死ダメがえらいことになって死んだ
しかもなんか突然ラグくなったんだがもしかして俺だけ?
やっとこさ悟りクリア
あやねがキツかったけど、それ以外は
気持ちが萎えることもなく、この難易度を楽しめた
とは言え、イズナ、待機絶技に頼りっきりで
首切り投げ、捌き、着地回転絶技が
ロクに狙って出せない粗末な内容だったけど…
次は超忍へ逝きます
>>118 ふわふわ飛んで踏みつけがくるってなったら
カメラが一瞬カクっとなるからそれを目安にしてる。
お前らすごいなw
そんなんわからんわw
超忍3でも普通に直撃食らう俺みたいなのもいるから安心しろ
皆エスパーなんじゃねぇの
極み01流行ってるなー
あんなマゾいのどうでもいいからマターリ超忍やろうお
超忍すらクリア出来ぬ
悟りすらクリア出来ぬ
>>118 ゼドは檻の向かって左の空に出現する
つまりその位置に近いほうをターゲットしてくるので攻撃役はそこへ行く
右スティックで上にカメラを向けて相手の動きを見つつ避ける
くそ、このスレ見るとまたやりたくなるんだよな
テイルズもドラゴンボールも全然進まないからFFキャンセルしちゃったよ
>>125 個人的にはデフォコスの方が断然エロいと思う
>>110 極み4&5のアレがそうなんじゃないか?w
超忍CH13のエリ様に勝てない
爪飛燕飯綱落としが出来ない…。
>>133 飛燕で突っ込んだら間髪入れずに□△。素早くね。
>>132 鎌絶技…といいたいとこだが自分できなかったんで棒でチマチマ叩いたよ。
鎖鎌の空中攻撃もかなり有効みたいね。
とりあえず攻撃は頑張って見切る。
エリ様避けすぎだし突進で遠く飛んできすぎだよね。
かといって壁際だと引っかかって変な当たり判定になってて近づくと死ぬときあるし。
>134
間髪入れずに□△か。ありがとう!
>>135 ごめん、ちよっと説明悪かったかも。
ヒエンで突っ込んだのを確認したら□と△素早く。
□間髪入れずに△です。ヒエン(前△)と□の間はちょっと開いても大丈夫。
エリザベートは二刀の回転△でゴリゴリダメージ奪うのが結局は一番なんじゃないか
安定ハメも今のところ見つかってないっぽいし
回転△が安定しないのなら⇒△から△がそれなりに無敵時間あるし
空中に回避する行動の時にほぼダメージ奪えるからいいんじゃね
中距離で出してくる尻尾の投げくらいは見てから
裏風で近づけるように練習すればガリガリ削ってける
エリは突如翻って突進してくるのが厄介でなあ
あれのガード削りが地味に痛いから、それを回避可能な攻撃を心がけてもなかなか難しい
ようやくTM超忍3クリア・・・
あと極み123が残ってるけどどうしよう・・・
いま超忍03で部屋たててたら
コスが黒レザーしかないプレイヤーが入ってきて、おもむろに棒を選んでた
案の定アレクセイにゴリ押しでボコボコにされてた
初々しすぎてちょっとワラタ
極み01に入ってきた人が始まった瞬間絶技ため始めて一瞬でアレクセイに上空へ連れ去られたのはふいた
始まって1秒もかからないうちにやる気喪失したのは初めてだった
ボスをごり押ししてるの見ると癒される
DLCいつのまにきてたんだ。
ってか800円てw
やっと超忍あやねクリアした…
まさかボス最弱筆頭のおばばにヤられるとは思わなかったw
145 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 04:07:08 ID:pH8zO70z
極み1って最後まであのカメラで戦うの?
エリまでいってもあのカメラじゃ死にそう
極み2徐々に慣れてきたけどばばあがうっとおしい・・
鎖鎌でいくと道中がしんどい
ミスって通常△出そうもんならすぐに抱かれるブサさん乙
フレイルおもすれー
立ち回りの強さは龍剣並みとみた
でもフレイルだと攻撃力がないから超忍の犬が超硬い
MAX連打絶技フルヒットしてもピンピンしとるw
ストーリー超忍までクリアしたのに水晶ドクロが1つ足りねえ・・・・
極み01のアレクセイの竜巻クルクルアタックってほぼ確実にホスト狙いじゃないですか?
その後、フヘッとか言って電撃の玉飛ばしてきた後に、電撃掴み攻撃を近い方にやって終わりと
エリザベートも最初突進モーションを壁に滑らせながらやってくるし
壁際で突進ガードしたら、跳ね返ってガードしたダメージ+通常ダメージになったり
L字型に突進してきたり、後ろ向きながら突進してきたりでもうやだよ
超忍の天狗ブラザーズに紅葉をぼこられ続けてストレスたまったんで、
気分転換に放置してた悟りのチャプチャレやってみたら敵が弱体化しすぎて吹いたw
これ絶対チャプチャレはストーリーモードより弱めに設定してあるだろ。
ガチャ押しでほとんど乗り切れるじゃないか。
>>150 諦めたらそこで(AA略
アレの竜巻は読み難いけどほぼ確実にホスト狙いって事は無い。ある程度制御は可能
で、電撃飛ばした後の突進も大体ヘイトが向いてる方に来てくれる。
勿論ホストに行く事もあるが、それはもう諦め
エリの突進は壁際方向に裏風しないのが鉄則。突進の進行方向がぐんにゃりするのも
裏風仕込んでおけば問題無い
極み1は運の要素がかなり高いけど、やれる事の最善は尽くす必要がある
嫌になる気持ちも良く判るが頑張れ。クリアした時の達成感が半端ないから
ぐあーー、俺にはフリーカメラで幻心倒す力はないな・・
レイチェルでクルッてるから超忍ブサさん助けてw
エリザベートの魔法陣攻撃だけどレイチェルだと喰らっても回避できるんだが……これってバグ?それともキャラ特性?
>>151 やっぱり運の要素が高いんですね、頑張ります
まずは、相方探しっと・・・
>>154 レイチェルだと喰らっても、掴み攻撃こないよね。なんでだろ
レイチェルは魔人の血をひいてるからね
>>149 おれは隼の里の地蔵の向かい側の裏道の奥を見逃してたなあ
今日も極み01クリアを目指して頑張るぜ
くるくるレイチェル入ってこないかなー
まだ実物みたことない
てか女キャラは何故かエリの投げはいらないよ
160 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 13:36:22 ID:pH8zO70z
>>158 俺と1時間ぶっとおしでやろうぜ うまいやつはこっちが死ぬと3回くらいでぬけてく
うまいからこそ見切りも正確なんだろ
ブサさんには厳しく、女達には優しくとはさすがエリ様だな。
だがブサさんが魔法陣に掛かった瞬間に攻撃しようとしたら普通に投げてくるという
ヒント レイチェル=エリザベート
皆さん!もう飽きたんちゃうの?いいゲームでも2ヶ月は持たないよ
極み攻略しても「だからなんなの?」で終わりだよ!仕事一生懸命しろ!
ニートは迷惑かけない死に方を選べ!あばよ!
以前360の2を全クリして、今シグマ2をやりはじめたんだけど
敵にトドメ刺すときに刀で首をはねたのに、首が飛ばずに首が付いているのは
違和感があるな。
まあ、女性キャラ目当てで買ったんだが、まだ出てこない。
>>158 くるくるレイチェルやる方は糞つまらないよ
それに知らない人からみれば何やってんの?と受け取られ兼ねないし
野良でやる人はいないのじゃないかな
>>165 もうええやろ! 他のゲームしろ
同じゲームばかりしてるともっと基地街になるよ
フリーカメラは辛いなぁ・・・
くるくるすらうまくできないわ・・
途切れたところをエリクセイに投げられる
やっと超忍クリアした
これで金色になれたー
エリをチャプチャレで練習してたつもりだったけど
TMだとなんか勝手が違うなあ
また練習するか
172 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 18:45:39 ID:pH8zO70z
くるくるやってる俺って・・・
くるくるは基本的にホスト側がやるべきじゃないかと思うのだけど
ゲストでやってもヘイト稼ぐ行動ができないよ
ホストならほっといても戻ってくるのに
忍びの道、強者、悟り1〜3で見知らぬ人と魅せ技交えて暴れるのが一番楽しいわ
ファミ痛のあやねの絵エロいな…
案の定攻略に関しては何も載ってなかったけど。
逃げるが勝ち!とかw
くるくるザンギ
何をしてるんだい、さあウリアッ上しに帰ろう
体験版やったら超忍で仏像倒すまでに20回以上コンティニュー
このくらいノーダメでいけるのが当たり前にならないとダメなんだろ?
お前らすごすぎるぜ
>>128 亀だがアドバイスありがとう
今極み1のクリア動画みたがそのやり方してた
イメージがつかめたぜ
貴重な情報dクス
>>178 今超忍CH3で詰まってるが、CH1で死んだのは20回なんてもんじゃねえ(´;ω;)
CH3ボス前の金ゴル祭りから抜け出せない…
まるで昔のアーケードゲームみたいな感覚だ
>>180 あそこはつらいよね。何度死んだことか。
自分は棒回転絶技で1体倒したあと、フレイルで欠損ねらいで1匹づつ処理したよ。
滅却はほんとにいいシステムだ、何回やっても楽しいしかっこいい
龍剣の倒れてる相手に刀さして首はねるやつがとくにお気に入り
サイズ滅却を外して蹴り飛ばした敵が
坂をゴロゴロ転がっていったのは笑ったな
ブサさん可愛いよブサさん
今ごろ気付いたけど、パッケージのブサさんの鼻の辺りにいる鳥はなんなんだ?
隼じゃなくて白鳥っぽいよね
と思ったけど普通に隼か
ちっ・・・
レイチェルは強くて使いやすいね
逆にあやねは弱ええええ
DSのニンジャガをクリアしたんだがブサさんすごいイケメンなのね
>>167 そうだな。コントローラー振り振りしまくってからやめるぜ。
MOD職人もよく言ってるな
他人のMODのスクリプトのぞいてもわけわからんと
ぎゃー
唐突だけど、みんなはプレイ時間どれくらい?
自分はストーリー武器女性制覇
TM極み1と2未クリア超忍3二回クリアくらいの実力で
200時間程
極み1をクリアした神忍のプレイ時間が気になる
初めてレイくるのリプ上げた人の貢献度は凄いな
極みクリアしてる人ほとんど回ってるし
でもリプがみんな同じでつまらない。
超忍3もみんな同じような戦い方だけどこっちは楽しい。何故だろう
トロフィー91%悟り123以外クリア170時間
レイチェルくるくるってエリザベートの尻尾投げって回避できる?
昨日結構接近されてるときにくるくるしてたら投げ食らったんだけど
くるくるが下手なだけだったのかな…
レイくるは途中で単純作業過ぎてゲシュタルト崩壊を起こす
そしてミスった時のプレッシャーも何気にきつい
相方も苦労してるのはわかるが、難しくは無いが簡単でも無い事をわかって欲しい
超忍CH10のゼドニアスが倒せません。
4連の火の玉攻撃、遠距離なら左右に裏風&ジャンプでかわせるんだけど
ゼド公のすぐ近くにいるときに出されると当たっちゃう。
近距離での火の玉攻撃はどのように避ければよいですか?
>>187 ブサさんの素顔を見たおまいウラヤマシス
DOA以外で素顔晒してたなんて知らんかったわ、見てみたい
ということでチーニンよ、DLCで追加してくれ
>>195 くるくるの無敵時間繋がってるかはわかんないけど
避けれないってことはないよ たまたま無敵切れたところにささったんだと思う
3CHボス前の金ゴルは忍法6回唱えてなんとか行けたな
あれ正攻法じゃムズ過ぎだろ・・・今8CHボスで詰まってるが
>>197 飛燕で強制停止
1発目に反応できるならそれでいいし
無理なら1発目を横に裏風して風駆⇒飛燕で止めれる
止めたらすぐに殴りとか投げが来るからそれさえ注意しておけば接近し続けられる
>>199 やっぱ避けれるのか
無敵が切れないほど連続で出せるよう練習するしかないのかなぁ…
極み1ですぐに投げ食らうと相方に申し訳なくなってしまう
>>200 バグだと思うけど金ゴルの出現ポイントで立ち止まって待ってたら最初の3体は奈落の底まで落ちて勝手に死ぬ.
残り3体は自力で倒す必要があるけどそれはそんな大変なことじゃないし.
まぁ正攻法じゃないんだけどなw忍法消費よりは節約できるーw
204 :
197:2009/11/23(月) 22:33:52 ID:xKK1bOfH
>>201 飛燕...思いもよらなかった。ありがとうございます。
これクリアしたら一番苦手なあやねなんだよなー
紅葉といい女キャラは苦手だ。やっぱブサさん最高!
DSブサさんの素顔の画像見たが、確かにテライケメンw
そしてやはり若いんだな…童顔なのもあるが
いったい何歳なんだか
超忍進めてて女キャラからブサさんに戻った時の安心感といったらなかったな
ちなみに俺は紅葉のチャプで一番苦労したぜ…
206 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 23:08:40 ID:pH8zO70z
極みTMはやってても楽しいと思ったことがない
超忍TMは楽しい
クリアできるできない関係なく なんでかな
極めは作業に特化してるからじゃないかな。超忍は色々出来るからね
リプレイ漁ってると面白いね
超忍紅葉チャプターでセーブポイント寄らずに
アイテムも忍術も使わずクリアしてるリプレイ見てビビった
捌きの使い方が半端じゃねぇ
中古買ったら冊子ついてきてコスのコード通ったw
奇特な人もいるもんだねぇ
>>209 たぶんインターネット環境がない人だろう
いや限定コス落とさない人なんか沢山いるだろ
おれもめんどくさくてついこないだまで放置してた
コスなんてどうでもいい人も多いだろうしね
ストーリーとかチャプチャレだとコスチェンジのロードもウザいし
TMでキャラかぶったときぐらいだな
>>206 個人的には極み2かなり面白いけどな。
色々方法考えてたら最近はCPUでも幻心戦までいけるようになったわw
あとは幻心戦の処理落ちが無ければ文句ないんだけど。
あれが最大の問題だな。
面白くないと感じるのは、クリアできないから何だと思うよ。
もっといえば、今の段階ではみんなほとんど同じ方法でしかクリアできない。
だから人まね=作業って感じるんでしょう。
レイチェルじゃない手段も模索中だけど、あのリプレイ動画でてからというもの
レイチェルじゃないってわかるとすぐ抜けられちゃうんだよな。。。
それこそクリア云々じゃなく、色々考えるのが楽しいと思うんだけどな。
永久歩行はダメなの?
安定度で言えば永久歩行のほうが高そうなんだけど
というか相手がなに選ぼうと即抜けるのはなんか後味悪くてできないわ
本気でクリアしようとしてその人が考え出した結果なのかもしれないしな
レイチェルみたいに画期的な回避ができるキャラや武器だったりする可能性だってある
数回やってみてあまりにダメダメならメールで聞けばいいんだよ
>>213 偉そうな能書き垂れるなら新しい方法開発してからにしろよ
みんなクリアしようと必死なんだよ
今更だけどTMは一言コメント付けれるようにしてほしいよね
「初心者歓迎」「ハイスコア狙い」「くるくるレイチェル求む」とかw
目的分かれば入りやすいし即抜けとか途中回線切りも減るだろうし
極み4でCPUが爪偽ブサの体力を八割削った
案外やれば出来る子なのかもしれない
昨日極み01付き合ってくれたくるくるレイチェルさんへ
開幕直後オレの初動が微妙に遅れることがあったと思う
実はPCでエロ動画を再生してチラチラ横目で見ながらやってましたw
ごめんねw
音楽流しながらとかならあるけどエロ動画はねーよw
超A級の忍びになるためにはそのくらいの訓練が必要なんだな
>>216 途中回線切りは故意の奴もいるが、ほとんどが事故で落ちるんじゃないかね
光有線でもなんでもない所で絶技を出した瞬間に落ちるときもある
オンゲーはオンにした時は解像度落としたりfps下げたりして負担を減らすが
Σ2はやってんのかね?
回線切りで故意じゃ無い人はすぐ入り直してくれたり、謝罪メールが飛んで来たりするから判る
ラグが酷い時は「そりゃそうだw」で納得できるけど
ラグじゃない限りは一回終わってから抜ければ良いのに・・・と思うけどな
>>223 回線落ちるまではラグは感じない、それでも落ちる
モデムを移動させてもダメ、TMはもうやってません迷惑かけるから
ストーリー超忍クリアしたばっかで、チャプチャレ超忍苦戦するかと思ったら意外とすんなり進めるな。
武器が最初からレベルMAXだからかもしれないけど。
>>205 DoAの取説によると23歳
リュウ・ハヤブサ
国籍:日本
性別:男
誕生日:6月15日生 23歳
血液型:A型
身長・体重:177cm 70kg
スリーサイズ:B105 W83 H92 cm
流派:隼流忍術
職業:アンティークショップ経営
好きなもの:寿司
趣味:登山、釣り
魔人幻心の鎖鎌で攻略したいんだけど
基本攻撃終りに風駆から△□△で
幻心が空中から着地するモーションの攻撃終りには
攻撃しないであってますか?
ほか注意点あれば教えてください、鎖マスター。
失礼!
×:魔人幻心の
○:魔人幻心を
>>224 回線が落ちる頻度が判らんから何とも言えんが、勿体ないな。
そっちも頻度は判らなかったけど初制覇者のaの人も回線が切れやすい人だったと思う。
一回共闘した時に途中で切れてまた入って来てくれてた
wikiに極め2の説明書いてたのもあの人じゃないかな。絶技とかを使用すると落ち易いみたいだね
事情が判れば仕方ないって思うぞ。そうじゃない人もいるだろうが
>>226 ブサさんてDOAのときキャラ固まってなかったの?
アンティークショップ経営して休日には登山と釣りとか
ちょっと探せば現代日本にいる人すぎるので見なかったことにするわ・・
ハヤブサ「やはり寿司はさび抜きに限るでござる」
>>226 おお、詳細dクス!
177センチか…長身すぎないのがいいね
そしてスリーサイズの素晴らしさにフイタ 流石美尻キャラ
DOAの時点で23歳ってことは、ニンジャガ1〜2では20歳ちょいってとこか?そんであの実力かよww
龍の一族にあって「リュウ」の名前を冠するに相応しい超忍だな…
ブサさん軽くないか・・・?
>>234 軽いな、筋肉ついてるんだからもう少し体重あるはずだが・・
DOA参加する頃は筋力落ちてるんだろう、それなら納得いく
>>233 >DOAの時点で23歳ってことは、ニンジャガ1〜2では20歳ちょいってとこか?
いやちょっと待てw
じゃあDOAで16歳のあやねはせいぜい13〜14歳であの乳なのかwww
>>226 とてもセクシーなんだな
職業はスカラベやドクロで目覚めたのだろうか
>>227 別に着地に攻撃しても構わない反撃避ければ良いし
そんな事聞くより実際にやれば戦い方も身に付く
おまえら魔人じゃなくて
魔神だからな
まちがえるなよ
>>236 14歳からあんなに乳あったらずーっと肩こりに悩んでるんだろうなとか思ってしまったぜw
>>244 ナイス発想
そういや爺さんはアンティークショップやってるんだったな
龍剣伝後って、ブサさん結婚しちゃってるんだったか
今更だが時系列は、GAIDEN1→DS→GAIDEN2→龍剣伝でおk?
>>226 趣味:登山
「富士に登るついでにいろいろ倒してきた」
あ、携帯なもんで流れ無視しちゃったね
まあ別に謝らないけどw
かまわん
続けろ
>>246-247 お?マジで?w
趣味:釣り
「穴場見つけて、釣り糸垂らす前に水龍が釣れた」
いや実はエリザベートが『ハァ!』とケツをブサさんに向かって突き出すのを見てるとな
>>248 釣る前に釣れるってwもはや釣りじゃねぇww
そのノリでいくと、寿司好きは幽霊魚をコッソリと食べた事が始まりか?
>>250 「口から体内に侵入しようとしたのを噛み砕いたら案外旨かった」
ブサさんに首切投げされてぇ
>>251 ワロタww
ブサさん、口当ての布越しにバリンバリンやったのか…w
流石超忍だぜ
>>241 胸の重みでブラジャーの肩紐が肩に食い込むと血行が阻害され肩凝りの原因になる
あやねのノーマルコスみたいな格好ならおそらく肩は凝らないんじゃないだろうか
魔神の力を与えられた人間なのだから
魔人でも間違いではない
>>255 むしろ作中に出てきた「まじん」の単語はすべて魔人だと思ってた
魔人幻心俺ひまじん
ハヤブサの里って静岡県にあるのかな、山梨県にあるのかな
あんな山奥だとサンジたちは小学校とか通学するの大変だろうなぁ
てか小学校に行くのか?
>>259 DoAの取説によるとB93 W54 H84
あやね
国籍:日本
性別:女
誕生日:8月5日生 16歳
血液型:AB型
身長・体重:157cm 47kg
スリーサイズ:B93 W54 H84 cm
流派:霧幻天神流忍術覇神門
職業:くノ一
好きなもの:マロン・グラッセ
趣味:エステ
Σ2が安くなってるから買おうと思ってるんだけど
Σ2→Σ1ってプレイしても大丈夫かな?
ストーリーを知るためにもΣ1はプレイしておいたほうが無難?
>>263 どっちらやっても平気、自分はその順番でやったよ
でもやっぱりあとからでた2のほうがシステムやグラが洗練されてるからそういうの気になるなら1からやったほうがいいよ
ストーリーは呉葉とマルバスぐらいしかつながりはなくね。それもたいした内容じゃないし。
Σ1で出てきたマップがΣ2でかなり再登場するから先にΣ1やっとくと楽しめる。
ただΣ1はΣ2より難しいからアクションに自信ないならΣ2からやったほうがいい。
やっぱ、滅却できるかどうかはデカい
1は一周して終わったけど2は無印あわせて20週くらいしてる僕もいるから
合う合わないはあると思う
1はアスレチックがめんどくさくて何周もやる気が起きない
Σ1でかなり削られてるけどそれでもめんどくさい
俺もΣ1は一周しかしなかったけど、Σ2は六周してる
Σ1のほうがたしかに敵のガードが堅かったりして難しいかも
2のほうが派手だしアクション的な醍醐味は味わえるね
Σ1って2より飯綱の入力判定シビアじゃない?
2では普通に出せるけど、1では1周するうちに片手で足りるほどしか出せなかった
1はアクション下手な俺にはNORMALクリアでもすごくきつかった
クリアした時の達成感は2の比じゃなかったけど、高難易度に挑戦しようとする気は起きなかった
2は1を直前にクリアした下積みもあったけれど、1にくらべれば大分すんなりとクリアできた
1程の達成感はなかったけど、高難易度とかミッションにも挑戦してみようかなという気になる
どっちもどっちで味があっていいよね!
さて、今日もCH3の金ゴルさんたちと遊んでくるか…
>>274 飯綱違うかな?
2→Σ1の順でプレイしてなんの違和感も無く出せたけど
単純に腕が上がったとか慣れたとかその辺だと思う
個人的にはΣ1のゲームバランスは好きだな
超忍まで行っても数に圧倒されないしボスだろうが超ダメージで即死も無い
ナイトメア殲滅とかは論外だが
Σ1は超忍CH1が一番大変だった
もう超忍はやりたくないなww
Σ1の殲滅戦と対ドッペル戦の面白さは
Σ2には無い良さだろうね
Σ2にもドッペル出るとファミ通で読んでwktkしてたら
TMのみに出る仕様で殲滅戦自体もない…
と知って残念だったのは、あまり良くない思い出
極み1でホストになってる超忍が雑魚しかもういなくて困るわ・・・
無印2の殲滅戦は、そんな面白いもんじゃなかったけど
Σ2で削除するなら、その代わりになる何らかのものを入れて欲しかった
チャプ2の橋の上でミニ殲滅戦みたいなのあるけど
ああいうのを各所に設けるとかさ
幻心外伝がやりたい
幻心さんマジかっこいい
TMをシングルにして中身使い回し、でもよかった気がする〉殲滅戦
2の殲滅戦はきついの多かったなぁ・・・特にの地蜘蛛忍者の殲滅戦とエグゼダー&マリオネイターのやつ
ドラゴンガルラの殲滅戦もだるかったけど。そういえばドラゴンガルラってΣ2にはでてきたっけ?
仕事中だったのにアンティークショップ経営でテラ吹いた。
そんな設定あったとは。斜め上過ぎた。
商品買ってくれないと即トゥアー!
ブサさん「いらっしゃいませ。29,800円になります。」
邪神倒して恋人とキャッキャッウフフな普通の暮らししてたら
急にバカ忍者兄妹が厄介事を持ち込んで来た?
滅却されてもいいからブサさんの店に行きたい
真龍剣かサイズで豪快にお願いします
アンティークショップっても
ブサさんがピシッとした服と姿勢で挨拶をし、骨董品が等間隔に並べられてる小奇麗でお洒落な、「アンティーク」という響き通りの店か
質屋みたいな雰囲気の作りにガラクタが適当に置いてあって奥にブサさんが座ってるだけの、どこかに掘り出し物が眠ってそうな埃ただよう骨董品屋か
どっちでも行きたいから困る
これ本当に5000円の価値あるのー?とか聞いたら
「貴様には死んでもわかるまい」とか言って抜刀してきそう。
行っても店番してるの恋人のアイリーンだけどな
おっパブでもやれば大儲けできそうだけどな
そして、その売上で覆面したままスシバーに行くんだな。
お支払いはイエローエッセンスで
持ってない時は、店主が絶技を使って
あなたからエッセンスを取り出してくれます
というかそもそもエッセンスって何なの?何でエッセンスなんて名前なの?
気力回復したり体力回復したり絶技溜め短縮したり
魂的な物かと思えば樽とか置いてある機械壊しても出てくるし
ムラマサ店で支払いまで出来る始末
dファーでタコ殴りもいいなぁ・・・
アンティークショップ=ムラマサの店
ってCH1やってて勝手に思ってたわ。CH1のムラマサの店って骨董品屋だよな?
ムラマサはDOA時代には八百屋やってるよ
いま超忍をチャレンジ中だが、このゲームは超忍やらないと本当の意味でリュウを
使いこなしたことにはならないということがよくわかった。
悟りも死ぬほどきつかったがいま思うと飯綱さえろくに出せなくてもなんとかなったし、
羅刹やアレクセイ、女神とかも動きを適当にしか読んでなかったが、それでは通用しないし。
敵の出現ポイントごとにいろいろ戦略を練り、ボスには有効な武器や攻撃を模索する。
いやーほんと面白いわ。TMも超忍クリアしたらもうちょい楽にいけそうな気がする。
やっぱ忍者は攻撃を食らっちゃ駄目だよなw
即死は結構気に入ってるし、次も入れて欲しいわ
でも出来れば次は即死モードと超忍は分けて欲しい…
少しずつ少しずつ超忍を進めて、やっとch14まで来たと思ったらシステムデータが破損してた…orz
ドクロを取った記録が無くなっているのでアイテムの値段が倍になった…のは
まぁ良いとして、これまでのプレイ記録が無くなるのは悲しいなー…。
追加コスをDLした途端だから、データに不具合があったのかと思ったけど、
特に騒がれてないし偶々か…。
というか、このデータでクリアして、超忍達成したことになるのだろうか…。
チャプターチャレンジの忍びの道ch17をクリアで忍びの道踏破のトロフィーが
貰えたというような書き込みを見た気がする
だから大丈夫じゃないかな?
しかし、一連の流れを見てると、ブサさん愛されまくってるなw
かく言う俺も、ブサさんのアンティークショップで働きたいくらいだ
ヘマしたら冥府落とし、お役に立ったら飯綱落とししてください
DOAでも設定的には最強なんだろうか…。
他の面子とは一線を画しているような気が。
ブサさんほど全身ぴったりスーツをカッコ良く着こなせるキャラはそうそういないぜ…
Σ1から入ったんだが、初めて見た時はあまりの格好よさとナイスバディに驚いたものさ
そして飛行船でゆったりと正規入国してるブサさん見て壮絶に吹いたw
ブサさんの飯綱落としモロに食らって生きてる雑魚忍はハンパな忍びじゃねえな
無印2じゃ頭粉砕するし大袈裟じゃなくそれくらいの衝撃だろうにw
DOAの面子もなかなかタフガイ揃いだぜ
ビルの屋上から落ちてネオンに突っ込んでも車に惹かれても大丈夫だしな
このゲームって無双プレイだめだよね。
でも、超忍をクリアした方、忍の道を再度プレイしてみてください。
無双OKになってる。まあ、ガードもしないとダメな時は山ほどありますが。
そして、再度超忍をプレイ。
やべ、無双プレイしちゃったおかげで、ガードの重要性がわかるが、腕も落ちてるかも・・・
俺の友達は、DMCや鬼武者、無双シリーズはやったことあるが、ニンジャガはプレイしたことない。
PS3も持ってないし、箱○を貸すのもなんなんで、箱とブラック貸してあげた。重そうにして持って帰った。
ノーマルも死にまくって、全然クリアできなくて犬モード中・・・がんばってほしい。
チラシの裏ですまん・・・
>>305 忍者軍団は、試合中は一応、武器は使ってないと思う。
腰に短刀を装備してたりするけど。
>>308 石階段を上に乗られ、顔面から引きずられてもピンピンしてるいしな。
うざいなw
祖父の投売り通常版まだ売り切れてないな
この値段でも売れないってのは
購入層は殆ど経験者で発売日買い、
新規さんはやっぱ難しいゲームってイメージでよりつかないのかな
超忍チャプター03クリア記念パピコ
>>299 ムラマサ骨董品から野菜に転職するのかw
なんか聞けば聞くほどDOAやりたくなってきた。格ゲー苦手だけど、せっかくΣ2でブサさんに出会えたんだしやってみようかな。
>>313 とりあえずおめでとう
そして紅葉、レイチェルCHで詰まるのが見えるぞw
>>314 DOA4のヒトミでストーリーをやらないと出てこないからなw
早くDOA4をPS3に移植してください!
久しぶりに無双をやってみたら一生懸命裏風しようとする俺にワロタw
>>312 俺の周りは体験版やらせたら、疲れるとか合わないってやつが多かった。
自分は忍者シリーズ未経験で、体験版やって面白かったから買った口だけど。
今英語ボイスでプレイしてる意外と違和感なくていいね
ソニアの声が好きだ
俺もΣ2体験版が出た時にフレに勧められてハマったクチなんだが、違うフレに勧めたら難しすぎて無理と投げられてしまったんだぜ
攻撃のタイミングも分からなければ、ガードを外すタイミングも分からん!と言ってたな
俺にとっては凄く楽しくて、体験版をやってるにも関わらずTGSでもプレイアブルをやるくらいのゲームだったんだがなぁw
まぁクリアファイルが欲しかったのもあるがw
>>316 村正もDOAに出てたんだな。しかも八百屋ってえらいギャップだな。
話は変わるがリュウって色んな女性にモテて羨ましいな。その中でアイリーンを選んだ基準は何だろうか?
Σシリーズはやってるが
DOAはやってない人いるんだな。
普通にいるだろ、ジャンルが違うんだし
DOAは良くも悪くもパンツとおっぱいしか注目されないからな
ホールドは慣れると結構面白いと思うんだが
格ゲーは対人だから、ぼこられまくるだけだしイヤって人間も多いしな。
DOAってギャルゲーでしょ?ニンジャガはアクションだし
コス買ってる人とかはギャルゲーも好きそうだけど
基本的には層が違うと思う
DOAはギャルゲーではないよ^^;
大方エロバレーと間違えてるんだろ
>>327 DoAでブサさん持ちキャラの全プレイヤーに対する挑戦状か?
DOAはスレチだしもういいよ
紅葉って首切り投げだけやってれば、忍者系ははめられるから、超忍初回でクリアできたんだが。
まぁ邪道なんだけどね。
地元の中古屋にΣ1が1950円、DSが950円で売ってやがる…
Σ2しか持ってない俺は思わず手にして、迷って、棚に戻したw
紅葉は弓があるし絶技も使えるし強い
あやねもせめて普通の手裏剣があったらなぁ
でもレイチェルは攻撃面、回避面ともに最強だと思う。ブサさんより使えるんじゃないか?
337 :
なまえをいれてください:2009/11/25(水) 13:21:05 ID:hSa/PTNt
レイチェルも強いけど
ステージ毎に武器忍術を選べるメリット考えると
若干ブサさんのがやりやすいかもね
まあ使いこなせればどのキャラどの武器でも行ける。
今のところ極み12以外の話しだがw
強いとかの前に、レイチェルは動きがだっさいからなあw
ブサさん並にスピーディーかつ超かっこいいモーションならいいのに
>>322 助けたと思ったらギリギリまで殺気を感知できずに
頭を銃でぶち抜かれそうになったからかな?
てかあやねや紅葉にも可能性はありそうなんだが試したり発見の場がないからな
各チャプターで使えたり、一人用のミッションがあれば研究も進むと思うんだが
紅葉はジャンプ飯綱が出しづらいのが残念。閻魔並みに手軽なら楽なんだが。
あやねは首投げが非常に出しやすいがリーチの短さがきつい。
ただ女はみんな欠損率がバツグンなので雑魚オンリーのミッションではかなり強いと思う。
あやねで超忍とかやられると絶対回線抜くわ
レイチェルおばさんは優秀だわな。 撃ってよし殴ってよし
紅葉も2段ジャンプに空中絶技とバランスよし
あやねはリーチ短いのが致命的でもあるけど・・まぁ愛があれば頑張れ
一番好きなのはあやねです。
>>343 だよな、気持ち分かるわ
それだけにあやねとかでTM入りにくい
強者までのTMだとあんまり参考にならないしなー
あやねうまい人は攻め始めどうしてるの?
ブサさんなら弓・手裏剣や頭踏んで敵の動き止めればどうにでもなるけど
あやねだと飛燕しか怖くて出来ない
超忍4だと赤ガージャ出てきたとき、どうするか迷う
飛燕*2からの連続技でごまかすけど効率悪いし
超忍なら1、2、4はあやねで普通に行けるはず。
極みも3、4、5はいけるんじないかな。
348 :
なまえをいれてください:2009/11/25(水) 18:02:48 ID:AaFkl1fn
極みのリプレイみてるけどよくあのカメラでエリとか倒せるなと感心した
349 :
なまえをいれてください:2009/11/25(水) 18:14:46 ID:vZeI5bEW
呉葉の墓あんな所にあったのか…
TM過疎ってるなぁ・・・
ミッション出すとしたらいったいいくらで売るつもりなんだ・
あやねの、今まであんまり語られてないであろう小技を
俺の知ってる範囲で書いてみた
・前ジャンプ□の着地から、絶技や→□・・、→△とかに繋げられる
普通にジャンプ着地絶技するより速い
・前ジャンプ爆破手裏剣投げの後、飛燕が出せる
敵から離れるようにジャンプ爆破手裏剣して、レバーを敵の方に切り返して△押せば
敵の方に方向転換して飛燕出すこともできる
・飛燕からの△や、→△△の急上昇する技が空振りした時は
普通ならそのまま着地するだけだが、
一旦空中で□出せば、続いて空中爆破手裏剣を出せる
・敵に駆け登って首を斬る滅却の後の着地には、絶技や→□が出せる
やったー!
ついに超忍・紅葉チャプタークリアした!
すげえきつかったわ。でもおかげで紅葉はかなり使いこなせるようになった気がする。
天狗コンビとは二度と会いたくないw
>>354 おめ!大変だったろう。
まあ天狗コンビとはあと3回くらい戦わないといけないけど、
ブサさんだからなんとかなるさ。
レイチェルとあやねもその調子でがんばってー。
>>355 ありがとう。ブサさんだったらその気になればNINPOでごり押しできると期待してるw
>>356 チャプチャレだとなにか違うの?
>>353 あやねにハマっているので参考なさせてもらいます
>>358 リュウでやる時は大剣か爪の△捌きを試してみると良いよ
チャプターチャレンジだとch5は何故か敵が柔らかくなっててもの凄く簡単に
ニンジャガDSクリアしたんだが、想像以上の良作だったw
ここまでちゃんとタッチペンをフル活用してるアクションゲームを他に知らんわ…
しかしシリーズ毎に女に惚れられるなブサさんはw
姫抱っこをさらっとするようなナイスガイだからしょうがないかww
>>360 そうなのか。チャプチャレでもあんな感じならやりたくなかったが、楽になってるならありがたい。
TENGUは動きわかりやすいから余裕でしょ
通常攻撃一段目を大剣の△捌き→そのまま着地レベル0絶技 とかでごっそりいける
1対2なのが問題だけど、個人的には青の方がダッシュ投げよくやってくると思うから、青から倒す
俺もトンファーと鎖鎌1000回使ったらあやねか紅葉使いまくろう
>>351 最後の行がまじで意味不明なんだけど
あやね使いこなせなかったら雑魚確定なの?俺が
しかもいきなり第三者から俺に視点を変えてるんだか。馬鹿はてめぇじゃね?
ザコです
コレは酷い・・
>>365 回線抜きなんて上手い下手以前の問題
オンラインプレイのマナーすら守れないなら
いくら上手くてもただの迷惑プレイヤー(雑魚以下)にしか思われないよ
TMの為にチャプ悟りでボス練習してるんだけど
硬さ以外の、パターンとか反応速度とかは変わらないよね?
兆人クリアしてないんだ
370 :
なまえをいれてください:2009/11/26(木) 04:16:46 ID:jGAbZe9m
極12やる勇気がわかん…超3を30回ぐらいクリアーすればそこそこやれるかなぁ…フリーカメラ恐いね
雑魚でマナー違反著しい上に馬鹿ですという自己紹介ですね
また自称上位ランカーさんが暴れてるのか
上位ランカーを嘲笑しつつも自分が残してる戦績はしょぼい人もいそうだな
実績を残してる人とそうでない人、普通どちらの発言を重視するかは明白だね
>>357 ゲームの発売日買いなんてするもんじゃないのか
一ヶ月以上早くプレイ出来たんだと無理矢理思いこむしかないか…
極み1〜2をクリアしてる人たちのなかの何人かと発売日後1週間くらいTMで組んだけど、どの人もすごくうまかったよ
初制覇のaの人はそのなかでも頭3〜4個くらい飛びぬけてうまかったな。
あんまりすごかったんでよく覚えてる
安くなろうとなんだろうと、発売日をwktkしながら待ってた俺は発売日買い以外ありえないと思ってる
たとえ値崩れしようと、好きなもんは好き、でいいんじゃないのか?
安くなるまで我慢とか、俺には無理だw
他のゲームならいざしらずこのゲームに関しては新品で発売日に買ってもなんの後悔もないな。
基本、ゲームはクリアしたらすぐ売るがこれだけは売る気ないし。
超忍クリアしたらΣ1を買い直そうかと思ってる。いまならこっちも超忍クリアできそうな気がしてるし。
全部クリアした2人ってほかにトロフィーなんにも無いんだな
社員かと思ったけどクリア後もTMしてるみたいだし、生粋の超忍なのかね
アップデートせんのかね、バグは直さんつもりかねチーニンは
でもバグ付きアップデートが来たら困るが・・・
いや。。aの人はほんとうまいぞ。
同時に複数相手だとやっぱ食らうときあるけど
タイマンなら大抵削りダメージくらいだよ。
精密機械すぎ。
>>380 黄金部屋さえ通過できたらクリアできるだろ、Σ1の超忍なんて
あそこが最高難易度だったわ、俺にとって
385 :
なまえをいれてください:2009/11/26(木) 12:09:26 ID:UiBCzzyx
ザコ乙
386 :
なまえをいれてください:2009/11/26(木) 12:24:02 ID:6tZIDk2p
町人3クリア20回してても極1はクリアできる気しない
まずカメラが難しすぎる
あやね新コスの動画探してるんだけど無いな
皆買ってないのかな?
もう後一歩じゃないか
さぁR3を押してフリーカメラで超忍3を始めるんだ
超人3と極み1、2とじゃ難易度のレベルがちがうね。超人3を50回クリアしてもクリアできる気がしねーわ
チャプターチャレンジはキャラ選べるとよかった
ヴォルフとエリザベートはたいして変化ないが
アレクセイとゼドニアスはフリーカメラになるとやりにくかったから
超忍03をフリーカメラでやったな
393 :
なまえをいれてください:2009/11/26(木) 13:29:42 ID:6tZIDk2p
そうだな・・・町人3は今度からフリーカメラでやろう
手裏剣一個投げる→R1でカメラリセット代わりにすればいいんじゃない?
おれ試してないからわからんけど
為替1ドル86円になった件。
次のダウンロードコンテンツにちゃんと
反映しとけよ?
搾取しか考えない屑チーニンにそんなこと言っても無駄
今後追加ミッションが配信されるとしたら
・天狗赤青、マルバス、婆の4体同時。
・ゴドモス、ゴグマゴグ、飛竜、金竜の4体同時。
・ラスボス+アレクセイたち4体。
こんなのはありそうだ。
思わず「搾乳しか考えない屑チーニン」って読んでしまった
搾乳(*´д`*)ハァハァ
お前ら極みみたいなミッションが追加されたとして買うの?
TMも大体無印のミッション使いまわしだし
新たに作ったもんは、本編同様期待できない気がする
つーか、出すのか出さないのかだけでもはっきりしてくれよ
鯖の最低維持期間も半年ぐらいしかないんじゃなかったっけ?
せめて二人サバイバルだけでも・・・
上の方でDOAの取説からブサさんのプロフィール書いてた人いるけど、DOA4で訂正されてるよ。
177cm→179cm
70kg→78kg
趣味やら職業やらは変わってなかったと思うが。
前作のエターナルレジェンドみたいなミッション欲しいな
本編みたいな普通のステージを協力プレイで進めてくのとか欲しいな
>>406 ヴォルたんを2人で棒持って突きまくりですね。
ヴォルたん「悔しい、でも感じちゃウヴァアアア」
最近始めてコツコツやってるんだけど
オンは検索が腐ってんのか?本当に世界規模で人いないのか?
雑魚同士でやろうにもみんなID光ってやがる
とっくの前から過疎ってますよ
シングルはオフ専、coopはオン専で良かったのに…
ミッションがcoop“だけ”しか出来ないのが本当に残念
>>409 だな〜。
CH17の幻心エリザベート連続リプレイのためにやりまくってた者だけど、
過疎ってきたからそこでの発見を公開してみるとする。
対魔人幻心、二刀流の考察。
魔人幻心二刀流ソロのメジャーどころは回転△だろうけど、
→△△の方が威力があるし、反撃が来ても位置ずれが生じるようで当たらないので、
こっちをメインに使う。
また魔人幻心は、裏風1個分程度の距離を保っている限り
捌ける攻撃を必ず2度繰り返すという癖があるので積極的に△で捌く。
捌ける攻撃は、右手の大きな振り上げから来る攻撃、
蹴りからの連撃、左手の上からの初速の早い攻撃。
右手の振り上げはモーションが大きいので1回目でも十分狙える。
慎重に行くなら1回目の攻撃を距離を取って見てから、捌き確定の二回目を狙う。
さらに、捌くと50%ぐらいの確率で怯むので、
怯んだのを確認したらそこにも→△△を打ち込む。
幻心の突撃攻撃終了時点にも併せて→△△を打ち込んで削る。
オーータッに対しては、モーションに入ったら即打ち込む。
HP50%を切るとオーータッのかけ声無く剣の持ち替えモーションだけで突撃してくる。
安全に行くなら距離を取って、捌き確定の攻撃を待つのがいいとは思うけど、
これも持ち替えモーションに超反応すれば→△△で対応できる。
対エリザベート、二刀流の考察。
流行の回転△のメリットは無敵時間を利用して爪攻撃をかいくぐりつつの与ダメージ
だろうけど、→△△も有効。
位置ずれのせいか、かわされても反撃ダメージを受けるのは希なのがいい。
そのうえバックステップでかわされた場合であっても、
打ち下ろしが必ずヒットするので
高確率でダメージを稼げる。
フルヒット時のダメージも回転△より大きいのも魅力。
ただデメリットとして、バックステップせず着地状態を保った場合、
高確率でつかみ投げ、あるいはしっぽ突き刺しが飛んでくるので、即死する。
これに対しては即大きくジャンプでかわす必要があるが、
希に掴みにこないで突撃されることがあり、その場合はダメージを受けることになる。
また?で利用すると、予期せぬ突撃を招くため相棒の準備具合を図る必要もある。
数回の突撃から着地してうろうろ歩いてくると、爪攻撃やしっぽ攻撃を行うので、
それに対しては回転△をあわせるのがいい。→△△と回転△の併用でダメージを稼ぐ。
血や魔方陣の攻撃に対しては積極的に攻撃を仕掛けて、ダウンを奪う。
あまり距離が離れているときや、逆に近すぎるときは失敗しやすいので、
2ジャンプぐらいで届く距離に位置取り、そのポジションの時のみ狙う。
エリザベートをジャンプで通り過ぎて、背中に切りつける感じが成功しやすい気がする。
ダウン時の攻撃のしすぎはモーションなしの掴み技を食らうので注意。
△△△までならまず掴まれない。
ちなみにTMでターゲットを取っていない方が殴るケースをよく見るけれど、
この場合は絶対にダウンは奪えないと思われる。
そのくせ通常ダメージを与えられるのは希だし、
与えた場合も突撃攻撃からの削りダメージの反撃を受けることが多いのでイマイチだと思っている。
ターゲット者が打ち落とすのを近くで待機し、ダウンしたところを一緒に叩く。
最近は極み2がお気に入りなので、おまけ。
対天狗 二刀流の考察
□△(長押し)の連弾がはまり気味に入る。
タイミングとしては技が連続してはいるまさにぎりぎりの間隔。
天狗との距離が離れなければ、天狗の攻撃を吹っ飛ばして技が入る。
天狗との距離が離れた場合は、入らない可能性が高いので仕切り直しする。
ただし致命的な問題点として、投げが来た場合にほぼまちがいなく
避けることができないと思われる。また突きの攻撃も防御できない可能性が高い。
?では相方とうまくやれば完全にはまる気もしているが、未完成。
あら、化けた。
?じゃなくて、TMね。
エロコス全然見ないぞ
忍びとかの部屋入れば見れる?
紅葉が見たいです
追加コス買えよ
いやだよ
キモオタじゃあるまいし
そんなもんに使う金は無いよ
(;^ω^) ・・・
それなのにエロコスが見たいとかわがままな奴だなぁ
お前らもそうだろ
あんなもんに金払う方がどうかしてる
買ったやつは見せたいだろうし、なんか問題あんの?
(;^ω^) ・・・
424 :
なまえをいれてください:2009/11/26(木) 18:43:28 ID:EldU7dVt
見たいって言ってる時点でキモオタじゃん。
(;^ω^) ・・・
興味ねーし!とか言いながらエロ本をチラチラ見てた学生時代
>>422 紅葉の半被は本当に可愛いよぉー!
見たくないの?
>>411 チャプチャレで試して見たがなかなか良いな
個人的には鎖鎌よりも安全に感じた
>>429 超忍じゃなくてゴメンよ
一応忍びと強者クリアしたけどまだまだ下手なんだ
魔人幻心に→△△やってみたけどすごく楽ですねー
>>411 チャプチャレで試してきたよ
大天昇よりも手早く片づくし良いねこれ
411を早く試してみたい……
さっさと仕事終わらせて帰りてーなー
>>411のやつは主流だと思ってたんだがあんまり流行ってなかったんだな。
そんな俺も超忍03で遊んでるときに目撃してからだけど。
もしかして411だったのか…
エリザベス強すぎ
俺の鎖鎌戦法は流行ってないなあ
・・・あ、クリアできてないからか
いい加減ミッションDLCこないかなー
悟り、超忍、極みが各5つずつ空いておるではないか!
俺もゲンシンとエリザベート、
タコはジャンプ鎖鎌よ。
そういえばTMにタコさんいないのはなんでぞ?
>>440 追加ミッションだろうね。
いま超忍やってるけどヴォルフのうまい倒し方ってないかな?
いや棒の□連打ならハメて終わりだけど、普通に倒すやり方をマスターしたい。
追加ミッションはないと見た
>>441 二刀の△回転斬りと隙を見て△連打で死亡
極み01の動画でも見ればいいんじゃない?
他の武器だと相手攻撃の終わった後にこっちが攻撃するしかわからん
>>443 やっぱ二刀か。ヴォルフって四殺のなかじゃ飛びぬけて弱いから安定して倒すパターンを会得したいんだよね。
あやねの新コス最高だな
紅葉のも可愛い
だがレイチェルのは微妙
異論は認める
800円衣装は
356円まで値下げするべき。
そしたら買ってやる。
ストーリークリアした後にTMで久しぶりに当たったボスの
攻撃パターンとかすっかり忘れてる
極み2一気にクリア増えたな。
今の時間てTMのランキング反映されないのかな?
1時間位経つんだけど反映されない・・・
紅葉の追加コスすげぇーw
めちゃくちゃ揺れてるwww
デフォコスもこれくらい揺れたら最高なのにな・・・
エリザベートの空中攻撃中に飛燕やりだす馬鹿は死ね
TM超忍01のゴグマゴグが倒せない。どなたかアドバイスよろ
ぶっちゃけ紅葉は揺れ変わってないだろ
衣装の違いで強調されてるだけだ
おっぱいマスターの心眼は欺けんよ
>>454 追加コス買った?
デフォコスの揺れと比べると雲泥の差だぞw
まあ、デフォコスはほとんど揺れないから・・・
でもデフォコスのほうが清楚で美しいのだよ
と、いう俺も800円なんてださねぇ!って叫んでるケチなやつだけど。
800円って金額がどうこうじゃなくて、
商売のやり方に反発するためおれは買ってない
このDLC買うくらいならそのへんの募金箱に800円入れる
常識的に1着200円の単品販売にすべきだったな。そうすりゃ予約者からの批判もなくて好評になり買ってもらえる。
でも詰め合わせで阿漕な販売方法やっちゃったから、予約者は買う気失せまくりで自業自得だな。
DOAX2でもそんな感じの事してたなあ
457に同意
追加ミッションは買うつもりだが
無ければ諦める
>>455 勿論買ってるぞ
感覚だけでみてるから騙されるんだよ
第一コスが変わっただけで胸のシステムまでは変わらない、紅葉だけ揺れが大きくなる理由もない
>>461 コントローラーを左右に振ってみ?
紅葉の追加コスはデフォコスより揺れるよ
>>453 大筒で遠距離から攻撃。
ターゲットにされたら闘技場をぐるっと回りながら逃げる。
時間かかるけど安全にクリアできるよ。
大筒は時間かかりすぎて逆に危険
>>453 回転ぐるぐるは弾かれたら足元に疾風、
右足(向かって左側)の外に居ると避けにくいから、なるべく足の間〜尻尾に居た方が良い
砂かけキックは振り下ろしのタイミングに合わせて斜め前(ゴグマゴグの斜め後ろ側)か横に向かって裏風
左足の前に居ると掴まれる、演技のよろけに気をつける、壊死しそうなら逃げ回る
ホネを食べ始めたら尻尾を攻撃しまくる(足元だと落ちてきた骨で大ダメージ)
赤ガーシャが出たら直ぐに離れる(ボスが死ぬとガーシャも死ぬので削り切れそうなら特攻もアリ)
最後に全部のボスにいえるけどあまり欲張らない
大筒だけで攻撃してるとクリア時間が20分くらいになるからなw
でも狙われてるほうが攻撃モーションに入らない間合いを保ててれば
まず大丈夫だから後はガーシャに気をつけるだけ
TM超忍4の犬が一番やっかいだった
468 :
へちま:2009/11/27(金) 12:53:19 ID:wNMrL8QL
ブサさんは元々忍ぶ気ゼロだしなぁ
忍者じゃなくてNINJAですもの
>>468 そんな事いったらそもそも忍者は太刀持って戦ったりしねーよ
小ぶりで刃が真っ直ぐな、いわゆる忍者刀ですら持ってく任務は少なかった、というか持ってなかった説も有るんだぞ
忍者になって忍びたいなら、忍道 戒をすれば良いだけの話
ブサさん忍ばないけど皆殺しだからな。結果オーライ。
そもそも忍者って要は情報収集のためのスパイだからなぁ
あらゆる武器を使いこなすスーパーソルジャーってのはどこから発生したイメージなんだろうな
分身の術は声色を変えて一人で芝居をすることで複数人が会話しているように思わせる術だとか
身体にうんこ塗りたくって蝿を身体に集らせてすばやく移動することで蝿を払い、あたかも何かが入るように見せる術だとか
くノ一はやっぱり房術がメインだけど殺したりするのは隠れてた仲間がやって、たまに誤って一緒に刺されてしまうこともあったとか
なんかの番組で劇団ひとりが言ってたな
レイチェルってNINJAじゃなくね?
>>476 シーフードカレーにタマネギが入ってても問題ないでしょ
レイチェルは玉ねぎではない
俺はカレーに半熟卵を乗っけて一口で食べたいタイプなんだ
でもスプーンで掬おうとしてもあいつはいつもスプーンをすり抜けるんだ
まるで、あざ笑うように
そう、あざ笑うように
紅葉は紅ショウガではない
俺は牛丼に半熟卵を乗っけて一口で食べたいタイプなんだ
でも箸で掴もうとしてもあいつはいつも二つに割れるんだ
まるで、微笑むように
そう、微笑むように
>>435 →△△使ってる人と会ったことはなかったけど、どうなんでしょうね。
ちなみに今回の参考がてら、幻心、エリザベート戦をアップしてます。
いまだと超忍チャプチャレ17(286st…)あたり。
幻心ノーダメージとはいきませんでしたけど、エリザベートから4回ダウン奪えた希有なリプレイです。
その後の雑魚戦で忍術と薬でごり押しなのはご愛敬。
クリアすることはもちろんゲームの楽しみの一つでしょうけど、
右にならえじゃなく自分なりの攻略法みたいなのを見つけるのも楽しいと思うわけですよ。
過疎気味なので、そういう楽しみ方もあるって事で。
ちなみに今やってみたいのはレイチェル以外で極み2幻心から逃げる方法探し。。。
→△△って幻心から確定でダメージ貰う攻撃されない?
まあ超忍すらクリアしてない頃に試してたから単純に下手なだけだったのかもしれん
>レイチェル以外で極み2幻心から逃げる方法探し。。。
永久徒歩って画期的なのがあるじゃない
めちゃくちゃ難しいけど
>463-466
サンクス
あやねの飛燕で幻心は確定でひるむからタイミングよく飛燕連打でハマるよ
っていうなんだかそれっぽい夢をみた
やべぇ我慢できなくなって紅葉の追加コスで抜いちゃったよw
忍びの道、強者の道クリアして悟りの道に挑戦し始めたが犬ウザすぎるな…
超忍では足に噛み付かれるだけで終わりだから気をつけてね!
あれ、このゲームポールダンスないの?
わりーけど、ドアクションナンバーワンは
チーニンのニンジャガなんだよ。
魔神の体を与えたんだから
くだらない感傷にひたらないで
くれよな。
490 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 18:20:51 ID:4qu1I5zF
>>486 同意
なんか銀色になったしな
龍剣のッチェアー!連発でなんとか倒してる
>>488 ブサさんの華麗な棍さばきでは不満と申すか
シングルミッション配信してほしいな
チームミッションも面白いけど
ある意味相方頼りゲームだから少し微妙な感じもする
TMやった後にチャプチャレとかやると
グラの綺麗さと操作感に驚く
うまい人とプレイできたりするのは面白いけど
相方のプレイ見てる暇も無いしなぁ
この手のアクションでのオンはおまけだよ
このゲームグラきれいだよね。チャプターの最後の方はおどろおどろしいけど。
チャプターを協力プレイ出来たら楽しいだろうなあ。
まあ壁走りがへたくそなんで置いていかれそうですが。
歯車のからくりを上っていく場所で、何回落下したことか・・・orz
何でもいいから早くDLCこないかなー
>>495 クオリティ高いよね
いかんせん知名度が・・・だけど
レイチェルが主人公のアクションゲームを出して欲しい
幻心が主人公のアクションゲームを出しt
幻心叔父さんはもういないお・・・(;ω;)
幻心と言えばエリザベート戦後に幻心の近くにいると
なんかイビキのような音が聞こえるんだが・・・・
イビキじゃなくて観察しようと照準付けた弓の弦を張る音だった
くだらないオチでごめんなさい
シーマンつえええ!!
なんでこんなやつに足止め食らわされるんだorz
>>504 方向転換する少し前に追いかけ顔の横で射つだけ
雷弾連射を誘発出来れば楽に削れる
>>504 チャプターの最後だし術使っちゃいなよ。
>>505,506
ありがとうなんとか行けましたw
チャプター17の超忍評価がとれん
自分は約120万なんだけどフレは110万で超忍とってるし
意味が分からん
2回とも上忍とか
じじいの出す敵放置してないか?
ちゃんと全部倒さなきゃだめだよ、低難易度だったら放置して倒しがちだけど
運
>>509 まじでか!最初の3体しか倒してないわw
今日はもう疲れたから明日やろう
教えてくれてありがとう!!
>>508 俺と同じことやったんだなw
獲得カルマとクリア評価は別物で、クリア評価は敵撃破数に大きく依存する
道中、血の池にいるデカいおたまじゃくしみたいなのもちゃんと倒すんだぞ
513 :
なまえをいれてください:2009/11/28(土) 04:19:15 ID:RlJGA2Q/
>>512 そうなのか・・・・
おたまじゃくしもスルーしてたわ。
だがこれでかつる!
514 :
なまえをいれてください:2009/11/28(土) 05:54:44 ID:GD1RPzzq
>>468 捏造っておまえ…
忍者が認知されていったのはもともと
佐助とかのフィクション小説が人気出たからだぞ
_____
\__ /
/ / ̄ ̄ヽ
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| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
まあ外人は事実を知ったらショック受けるのかもな!
日本人に事実突きつけてもしっとるわボケで終わるわ!
貴様には死んでもわかるまい!
極み1がクリアできねぇえええ
ゲストでやっててゼドニアスまでは何度かいったんだが
ゼドニアスで相方が死にやすい…
それ以前にアレクセイとエリザベートは気まぐれすぎるだろ
もっとこっちに張り付いてこいよ半裸と全裸の変態コンビが
521 :
なまえをいれてください:2009/11/28(土) 09:56:31 ID:8Ps/54nm
このゲーム極めると
他のゲームなんでこんな簡単なの と感じるようになるから
ほどほどにね
他のゲームでも裏風で避けようとする癖がついていかん
超忍で詰まったから気分転換に無双やったらものすごく下手になっていたw
確かについ裏風使おうとしちゃうんだよね
そういえば無双とコラボしてたんだっけな…
龍剣託しちゃダメだろブサさんw
エリザのフリーカメラの練習ってチャプチャレじゃできないのな
しばらく超忍3でやってたから気づかなかったけどこの仕様はひどいわ
極み01でレイチェル使う人はただくるくる回ってるだけの人が多過ぎるね
ヴォルフ倒してアレクセイとエリザベート分断したあとも回り続ける必要ないし
そりゃ自分はダメージくらわないだろうけどさ
いやダメージ食らわないならその方がいいだろ。常に壁側にいないとエリが変な方向いくし。確率的にやってる方が効率いいんじゃね?壁でくるくるしてないなら意味ないけど
フリーカメラでエリの攻撃を全てかわすのはムズイぞ
結局普通にかわそうとしてもエリの突進を何処に行かせるかなんて完璧に制御するのは無理
なら、壁際でエリの周りをぐるぐる回ってエリの近接格闘系を出させるようにするのが有効かと
現在、超忍あやねの山場・市場戦やってるけどきついなー。
敵がなかなか欠損してくれない。
だが、これまでの苦労に比べれば目じゃないぜ。
爪忍の爆破手裏剣が痛いけど。
>>526 両方やってるがはっきり言って極み1はホストの方が馬鹿が多い
タゲも確認せず、ヴォルフとアレクセイしか見えてない
レイチェルはかなり優秀な人がいる。ゲストをやればわかるが、ホストよりきつい
まあ昨日は給料日後の金曜ということで人が少なくゆとりばかりだったのかもしれんが
>>530 そのオレがホストしかしてないという短絡的な思い込みは何とかならんかな
極み01はエリザベートよりアレクセイをコントロールする方が大事だと思うが
アレクセイはエリザベートより攻撃頻度が高いからな
エリザベートは適度な距離を保てば尻尾突き出すか爪か蹴りを出すからコントロールしやすい
ホストとしてもアレクセイよりエリザベートが混じった方が楽なのは言うまでもない
エリザベートにまとりわりつくようにくるくるすると近接攻撃オンリーになって
ミスさえしなきゃエリザベートを釘付けにできるし
アレクセイがすっ飛んできても事故りにくいし
くるくるしてるのもアリじゃないか
ただ体力が多いならくるくるしなくてもいいかな
くるくるでまとわり付いたときはミス=即死になりやすいし
距離があればミスってもタックルの削りくらいで済むから気が楽
ハヤブサの武器をモーション同じでいいんで全キャラ共有してほしい
大剣とか使ったらスカート裂けるな…
535 :
なまえをいれてください:2009/11/28(土) 16:25:42 ID:pP4VTSGI
さっさと極み1のカメラを固定にできるパッチだせよ
なんでフリー限定なんだよ
536 :
なまえをいれてください:2009/11/28(土) 17:05:53 ID:JVNJYB/t
禿同
>>536 ゼドニアスの最初の攻撃以外はそんなに困らないぞ
慣れは必要だから超忍03をフリーカメラで10周くらいしてみ
一人用ミッション配信してくれんかな
集大成って位置付けなんだし前作のボスとも戦いてぇよ
アルマとか魔人ムライとかさ
ゼドニアス一戦目にいるガージャ始まりすぎだろ
火炎龍無効、滅却かわしてカウンター掴みとかやばすぎ
火炎龍はゼドの近くに放つとゼドバリアーで無効化されるから
ゼドから離れてる奴を狙えばおk
ガーシャと言えば、2回ペチペチ・切り上げ・尻尾打ち下ろしのコンボが凄い苦手
超人4であれに何度殺されたことか
ガーシャといえばおっぱい
>>541 尻尾が来る前にガーシャの下を裏風でくぐればおk
これが安定するまで超忍は鬼門だったな…
普通に飛燕で落とせるだろ
ガードでノーダメなの以外としられてない?
タイミングが合ってないんだろうけど、裏風使ってもよく死ぬわw
風駆使ってみようかな
普段使ってる武器は飛燕使えないんだ
>>545 あれ?
ガードしっぱなしでも、切り上げでよろけて尻尾食らわない?
>>547 そらよろけさせられたらどんな攻撃でもガードできないよ
ペチペチのあと離れて切り上げをすからせればおk
ああ、切り上げの前に裏風かあ
試してみるよ、ありがと
ペチペチ2発目か切り上げを捌けばいいじゃない
棒の△でも撃ち落とせるよ
いろいろ試して来たが、死ぬときは死ぬなっ
しばらくどれか一つに絞って安定させた方がいいようだ
ゼドニアスさんのゼロ距離波動拳が避けれない・・・
これさえ食らわなければいけるんだがorz
>>553 投げは多少離れてても繰り出してくるから
投げとかで隙が出来たら攻撃して即間合いを離す
と言った感じで立ち回れば良いよ
危ないと思ったら即座に忍法使って緊急回避するのもあり
いつになったら俺は悟りがクリアできるの
ブサさんのお尻で興奮するようになったら
オレは悟りは回転棒絶技に頼ってばっかりのゆとりプレイだったぜ
ザコみんな一撃死だから便利だった
超忍はやっぱ即死じゃなくなってるのかな
ヴァンゲルフ相手に棒の回転絶技を出すときの小技を一つ
相手が複数いるときでエッセンスがある時に
風駆□□を当てる
この時敵が欠損したら着地滅却
しなかったら着地回転絶技の使い分けがおもしろい
風駆を使いながら接近すれば、踏みつけや掴みを食らいにくいし
風路も併用しつつ立ち回れば、黄エッセンス一つの回転絶技で
2体の敵を葬ることも比較的簡単にできる
棒をメインにしている方いたらよかったら試してみて下さい
既出でしたらすいません
>>554 ありがとう。運よくしてこなかったからノーダメでいけたw
そう
このゲームの高難易度はテクニック以前にまず運がよくないとクリアは不可能
極み01でゼドニアスが近距離で延々炎弾投げてきて忍術なくなった後飛燕で強制停止させてたら
何回目かで強制停止直後にまた炎弾投げしてきてお手玉されて即死
テクじゃあどうしようもない
運ゲーですw
レイくるで相手すればいいんじゃね
反確くるまでひたすらくるくる
>>560 ボスが決まった行動するゲームなんて最近聞いたことないぞ。
てかゼドの近接火炎弾は避ける余地がある
一手目は斜め後ろに裏風
近くに貼り付いてるからそんな状況に追い込まれるんだよ
安全に攻撃できるタイミングがくるまで我慢しなきゃ
そして間を置いてジャンプだね
成功率?ハハハ、それを言っちゃあおしめえよ
>>560 俺もゼドの炎弾は飛燕キャンセル派だな
安定して避けれるのはありがたい、フリーカメラでも楽にいけるし
キャンセル後また炎弾だされたら素直に死んで相方だよりだったw
ある程度までいけるようになるとゼドで死んでもたいして悔しくなくなるし
でも自分のクリアリプレイみたら炎弾一回も使ってこなかったがな!^p^
ゼドニアスは大剣のレベル1絶技だけで倒せないか?
それ面倒臭くない?
569 :
なまえをいれてください:2009/11/29(日) 13:13:07 ID:FY1SAmRX
これ結局何本くらい売れたの?
次回作期待したいんだが、目標の60万超えないと、ちょっと厳しいだろ
>>562 お前みたいな池沼にはどんな言葉をかければいいか皆目見当がつかんわ
>>570 そういう本当の緊急時用に忍術取っておくべきだったんじゃねーの?
あとそういうのは、「運がよくないと」ではなく「運が悪いと」だろう。
そういうケースまで含めて「運ゲー」と言い出したらきりがない。
売り上げ相当きびしいような気がするが
霞はまぼろしに・・・
レイチェルと紅葉はどこで撃墜数稼ぐのがいいかな?
TM忍びの道でチョビチョビするしかない?
>>571 ミッションだと忍術2回ってのは知らないってことはないよな
忍術が一番安全だし相方に被害が出ることもないからな
当然忍術も使ったが炎弾を3回以上使われたら裏風ジャンプか飛燕しか選択肢はない
裏風ジャンプは相方に被害があるかもしれないしエリザベートのターゲットにされる可能性もある
かなり広いスペースを移動するからな
使う機会は限定される
つまりはボスの機嫌一つってこった
はあああ過疎過疎過疎
入ってくる人は外人か下忍
うまい人が入ってきても1回で抜ける
終わった
炎弾強制停止から炎弾やられても横に裏風→風駆→飛燕で問題なく止めれたぞ
反応が遅れてるんじゃね
人いない?
強制停止後は蹴り上げが来る可能性があるから飛燕の後は手裏剣を投げる方が安定する
手裏剣投げないと蹴り上げ来たらほぼ即死
超反応なのでみてから判断は無理
お前さんたまたま蹴り上げ来なかっただけじゃないか
ちなみに強制停止後の炎弾も超反応だから手裏剣投げなくても着地前にヒットするはず
張り付いてると蹴り上げ食らわない位置まで飛燕で飛んでかないか?
やや離れてる位置からの飛燕だと蹴り上げが当たる感じ
強制停止後の炎弾は着地より出るのが遅いのしか見たことないけど
炎弾前に両手が炎に包まれるモーションがないパターンがあるのかな
手裏剣投げるのはやや離れてるときに炎弾がきて飛燕で止めたときだけだな
重鬼地獄剛殺陣つえええw
ヴォルフより強いんじゃ?
重鬼地獄剛殺陣(笑)は閻魔絶技で一秒だよ
アレクセイの竜巻アタックを大剣で止める方法ないかなあ
あれのせいで距離が開いて安定しない
>>569 電撃ゲームスによると11/1までの時点では70187本売れたらしい。
>>579 龍剣とそれ以外の飛燕系では弾かれたあとの距離に差があるかもね
検証はしてないが
蹴り上げにしても炎弾にしても弾いた直後(ほんと一瞬)にはモーションに入ってるから
着地後にして来るってのは通常パターンの攻撃なんじゃないか
特に蹴り上げは飛燕入力後先行入力気味に手裏剣出さないと確実にくらうぞ
とうとう超忍の道をクリアしました。
いやーほんと何百回死んだかわからないけどがんばればなんとかなるもんだね。
Σ1ではNINJA DOGでしかクリアできなかった俺が超忍クリアできるとは。
紅葉のステージが一番心折れかけたけど、それ以後は死にまくりながらもなんとかいけたよ。
アイテム使いまくりの金メッキIDだけどTMもこれから復帰するんでみんなよろしく。
いやです^^:
ははっ ワロス
>>570 運ゲーなんていうからだろ?
バカなの?
>>592 気持ちは痛いほど良く分かるが、もうほっとけ
>>592 客観的な誰にでも確認可能な証拠を元に状況も限定した上で論理的に評価してるのに
見当違いなことを書き込むからだろ
書き込み内容から明らかに論旨を理解してない
数学出来ないだろ?
素直に僕の好きなゲームを運ゲーなんて言わないでって言えばいいのに何で言えないの?
お前みたいな奴に限ってたいして上手くないんだよな
口だけはいっちょ前だが実績はないというw
やべえ
本格的にコントローラーがいかれてきた
TM中に急に反応無くなって、弓構えたまま動けなくなった
コントローラーに5000円も払いたくねえー
ニンジャガ2はコントローラークラッシャーだな
598 :
なまえをいれてください:2009/11/29(日) 20:39:54 ID:okjGYush
最近、極がだめで超忍3ばかりやってるわ…なんか心地好くなってきた。
俺みたいな人、他にもいるはずだ!うん
>>595 うわぁ…
口だけなのはおまえだろ?
プレーについては何にも言及してませんが
>>598 極みは最早作業だが超忍3は闘いを楽しめるからな
一人で挑めたらもっと良いのだが
>>599 的外れな書き込みはスルーですか
どうやったら
>>562みたいな反論が出てくるのかw
オレの書き込みみて口だけて何を根拠に言ってるんだ?
>>601 安全だからという理由で最初に忍術連発した結果、
回避できない、あるいは回避が困難な結果を招いたんだろ?
極みレベルやってるんだから、ギリギリの感覚でやって、
本当の非常時に備えるのが真の超忍だろうが。
>>602 真の超忍(笑)
最初に忍術使ったとは書いてないだろうがw
ゼドニアスが延々と使って来たらそのうちの2回くらいは使う機会があってもおかしくないだろ
でなくなったから飛燕使った訳だが・・・
バカなの?ねえ?w
真の超忍てのは予知能力でもあるの?w
>>603 わからないやつだな。
そこまでの限定されたケースがどの程度発生するかってことだよ。
それを「運ゲー」でひっくるめてるのがおかしいっていってんだよ。
そんな事よりムラマサは目の前にいたソニアは見捨てて
全然関係ない紅葉はわざわざ助けた事について語ろうぜ
>>607 あの時は品物に潰されていたではないか
あとは親しい人か客かの差かも
>>606 お前都合の悪いことには一切答えないな。文盲?
わざわざ状況限定して運ゲーと言ってるのに引っくるめてるのはお前だろw
バカなの?
それに頻度どうこう言うなら定量的に統計評価を提示してから言え
定量的でない限りは実例がある限りは同じだからさ
意味わからないと思うけど一応w
言い争ってる奴よそでやってくれね?
サンジは紅葉姉ちゃんに守られてて紅葉姉ちゃんは爺に守られてる
ブサさんに手作りおにぎりあげる道すがら、助けただけかも
あのおにぎりの中身は何だろうか
>>607-608 ムラマサは、本当は地蜘蛛が突入してくる気配を感じて
埋もれる前に即反撃できたんだが
店を死体と血で汚したくなかったんだ
あのおにぎりは解説がやたらうさん臭いw
ところで聞いてくれ
極み3に乱入したらホストがこっち側に来て場所を入れ替えざるを得なくなった
大仏にぶっ飛ばされたのは俺だけど、ホストがゲスト側で戦うってありえるの?
皆が皆wiki見たり決まった戦い方をする訳じゃないから、そりゃあるんじゃない?
しかし極みの12はクリア増えたな。
無料ゲーとか言われてたのが嘘のようだ。
確かになあ
でもその後で「安全地帯はゲスト側」ってメールが来たんだよね
ちょっと聞きかじったままやってる人もいるのかな
それもあるだろうし、まだ未クリアの面だった場合は無駄にあせったりするからね
何処でテンパっても不思議じゃない。一回クリアすると落ち着いて楽しみながら出来るけど
俺は逆にwikiの攻略法しか出来ないヘタレだから、ゲストに弓とか選ばれるとどう立ち回っていいかわからなくなるw
自力で倒せるようにもならないとな…
紅葉とレイチェルのトロフィーとりたいんだが、トロフィーバグ継続中?
超忍03であやねで来る馬鹿はまじで死ね
ゲームの不出来をゲーマーのせいにすんなよ
625 :
なまえをいれてください:2009/11/30(月) 00:55:43 ID:xjvMFJZh
二刀流&レイチェルとかはもういいんで、爪か龍剣で超忍03やりたいんだが
エリにどう向かえばいいかさっぱりわからんw
そろそろフレイルの研究が進んでもいいんじゃないか
>>625 もちろん買うぜ
FF13買う予定もないので、1月は空いてるしな
約2ヶ月でやっとの事でストーリー「悟りの道」をクリアすることが出来ました。
50代でやってる人は珍しいかな?アクション初めてだけどあきらめずに皆さんの意見通りに練習すると出来るものですね!
貴重なアドバイスありがとうございました。
>>629 悟りクリアおめでとうございます。50代で悟りクリアは凄いですねw
でも、私もアラフォーですがTM全制覇出来ました。やっぱり継続は力なり!です
若い人に負けずに頑張りましょう!
アルゴスの戦士出せば買ってやるよ
ただし、あのBGMじゃないとダメだ
632 :
なまえをいれてください:2009/11/30(月) 02:27:16 ID:xjvMFJZh
>>631 あれ系のBGMにしたいなら、パーマを呼び戻さないと無理
今回TMやって俺はやっぱオンには向いてないのを再認識
どうしても相方に気を使う
wikiとか見て攻略法を予習してからチャレンジしてなんとか
超忍3と極み1,2以外はクリアしたけど、この3つは迷惑掛けるのがいやで
チャレンジするのもためらう・・・まだ1回もやってない
シングルミッション出して欲しいよ
気を使いすぎは疲れるだろうけど、使わない人よりはよっぽどマシだぞ。難易度もとりあえずやってみないと判らないし
その3つはリプレイも沢山上がってるからホスト・ゲストの動作の基本は学べるしね。
残りのミッションはクリアした時に特に嬉しいやつだから、やるだけやってみるべし
ただ、シングルミッションを出して欲しいってのは同意だな
>>626 龍剣ならば走り中△△を突進回避後やコンボ後に当てていく
向かって左へなら緊急回避されても当たるので結構命中率高し、威力も高い
もしくは立ち△△(基本2回止め初段がヒットorガードされた時は3段目まで出してOK)
命中率は低いが直後に裏風をすればきつい反撃も避けられるので安全に行きたければ
ダウン中は最接近してから飛燕2発止めが安全、遠くから出すと逆効果なので注意
爪ならば走り中△△△を推奨、やはり突進やコンボ後に狙う
こちらは三段目が高威力かつ長怯み、2段止めだと何故か最速突進をガード出来ない事があるので
三段目まで出し切った方が安全
TMなら相方を狙って歩いてる時にもガンガン狙っていけるのだけど
飛燕と同じように弾きや回避で全く効かなくなることが希にある
こうなったらその戦闘中に横槍は出せないので大人しく自分にタゲが来るのを待つしかない?
ダウンさせた場合は速攻で朱雀鵬翼、飛燕部分だけでも当たれば相当なダメージ
運頼みの自己流戦法とかどうなのよって話だけどちょっとでも参考になれば幸い
636 :
なまえをいれてください:2009/11/30(月) 09:01:58 ID:kapc/OIy
>623
俺はあやねとクリアーしたよ。幻心と互角にたたかってたぞ。
まぁ前4つはほとんど俺がたおしたけど…たまには強いあやねがいるもんだよ!
金ID取り消したい……。あまりにも下手くそ過ぎて泣けてくるよ。
昨日はTMで久々に知らない人とやり込んだよ。そのおかげで超忍1クリアできたぜよ。ホンマありがと。しかしトンファーの絶技強すぎだな。レベル2で雑魚キャラ倒せるのはいいね
ヴォルフたん、2回目の時はなにげに大鎌の武器レベル上げてるけど、青提灯の村正に
立ち寄ったってことだよな。
しかしなー、威力が上がるとはいえ武器もあんなキモく仕上げる村正はどうかと思うわ。
>>637 黄金IDはあくまで努力賞だし気にしなくても。
それにある程度のテクがないと超忍クリアは絶対無理だから胸をはろう。
売れなかったら速攻で投売りされるアメリカで
まだ価格維持してるんだから順当に売れてるんだろ
俺は黄金IDのプレッシャーに耐えきれず、新しくID作って気兼ねなく遊んでるぜ
643 :
なまえをいれてください:2009/11/30(月) 13:38:08 ID:xjvMFJZh
>>641 ちょっと認識が間違ってるかな。
アメは日本よりは値崩れは緩やかだよ。
なぜならマークダウンといって、販売元に値下げ分をキックバックさせるシステムがあるからね。
日本の場合はそれがないから、さっさとたたき売らないとぜんぶ小売りのそんになる。そんで即ワゴンというわけ。
>>643 いや逆じゃん
アメリカはメーカーに値下げ保障を請求出来るからこそ
売れなかったら速攻で投売りするんだよ
日本は完全に小売店の買取りだから
周りが値下げしないかぎり出来るだけ価格を維持する
645 :
なまえをいれてください:2009/11/30(月) 14:28:11 ID:xjvMFJZh
>>644 わかってるね
いろんな側面があるから、あなたの言ってることも一面正しい。
ただ、値下げ保証ってのはパブリッシャと小売り(リテーラ)の力関係によるところが大きいってところは分かっといて。
そういう意味じゃ、アクティやMSなんかのゲームはなかなか値崩れしない。
また日本では「抜け駆け」があるからね。逆もまたあるということ。
いずれにせよ、ここまでは一般論。
以下各論だが、Σ2が値崩れしてないっていうなら、それは確かにがんばってるのかもね。
いまのコーテクには値下げ保証をリテーラと交渉するだけの商材もないしな。
アメで今どれくらい売れてるのか、そのあたりの数字も知りたいところだね。
国内では7万本超えしてるが海外ではどんくらい売れたのかな?
売り上げ厨いいかげんうざい
知ってどうするんだ?
どうでもいいだろ売り上げなんて
648 :
なまえをいれてください:2009/11/30(月) 15:05:17 ID:xjvMFJZh
売上が立たなければ次作はない。
次作を期待するものとして、窮状が伝えられるΣ2の売上に興味が向くのは普通のことと思うが。
>>630 ありがとうございます。TM制覇凄いですね!最後まであきらめず頑張ります。
しょうもないことでも一生懸命になることは大事だと思ってます。
まだまだガキらに負けないように頑張りましょう!
>>648 売り上げ悪いから何百本買ってやるぜ!っていう奇特な人なら別だが、
売れたからといって次作の保証があるわけでもないし、
結局のところ出す出さないはコーテク次第。
売り上げとか全然興味ないな。
別に話題として排除するつもりもないけど。
おれ70代だけどTM制覇できたわ
レス読んでて疑問なんだが金IDって何のコト?
>>651 売り上げよくて、次作の期待に胸躍らせる。
売り上げ悪くて、次作の希望に陰りを感じる。
まぁ俺もそんなのはどうでもいいことだと思うが、
それで一喜一憂できるんだからいいんじゃね?
どうせ過疎って話題無くなってきてるし。
>>653 超忍クリアの証みたいなもの
強い奴とクソ雑魚の差が激しい
昨日から変な奴ら湧きすぎ
>>642 フゥハハハー!俺なんてPS3ぶっ壊れたから黄金IDどころか全部1からだぜー
早く修理から帰ってこないかなー気兼ねなくノーマルライフバーで遊べるぜー
イヤッホオオオオオ…!!楽しみだなああああああああああ
この過疎っぷり寂しいね
660 :
なまえをいれてください:2009/11/30(月) 15:54:20 ID:xjvMFJZh
>>651 だって、あとでどうせブチブチいうんでしょ?
お先真っ暗じゃん
真っ暗闇に突入してから嘆くか、今心配するかの違いだよ
>>658 超忍は頑張ればクリアできるよ。もちろん並の頑張りじゃだめだが。
クソ雑魚の超忍ですけどなにか?
次回作ではシュタタタタッって感じのダッシュがほしいな
17面の幻心エリの連戦は慣れてくると面白いね
エリにも二刀の→△△は有効だと最近気づいた。
→△長押し とかも隙少なくて良いと思う
よく外人の方からフレンド申請がくるんだけど皆はどうしてる?
まあ無視だろ。
操作性がクソ過ぎるから
改善は絶対だな
>>652 70代はオレとはいわないよ!何でも乗っかかるな!
オレオレ詐欺か
箱○のベヨより売れるとか、発売前に言ってた人いたけど恥ずかしすぎるなw
せこいDLCや糞ロード含め、勝ってる部分がほぼ皆無に近いんだから仕方ないだろうが・・・優れてるのリトライくらいか。
TMもここまで過疎りゃ+−0ってとこだしな。
ベヨは体験版しかプレイしたことないけど個人的にΣ2のほうが面白いけどな
グラフィックはベヨより綺麗だし女性キャラはババァよりエロ可愛いし
でもΣ1より売れなくて残念・・・
チーニンさん諦めないで頑張ってください!
ベヨまで1ヶ月これやろーと思って買ったけど、はまりすぎてベヨ買ってないよ。
ブサさんかっこよすぎヤバい。最近トンファーに目覚めたけど、
めっちゃくちゃ強いね、これ。ちょっとクセあるけどおもしろいわ。
俺もプレイ時間気づけば200時間超えちゃったよw
RPG以外でこんなにやったゲーム初めてだわ
超忍03の爪攻略法おしえてくれた人ありがとう
走り△△△がエリに面白いほど当たったわ。しかもダメでけえ
幻心には爪相性いいし楽だった
犬は破魔烈風陣でまとめて片付けるに限る
悟りの犬マジこわい;;
679 :
なまえをいれてください:2009/12/01(火) 01:13:46 ID:INWQ4kwz
犬>>爪忍>>>>敵忍
久し振りにやったら、超忍多すぎワロタw
みんなうますぎてなんか申し訳ないです
TGSのクォンタムみたけだなんだかねぇ
全力でΣ3作ったほうがいいかも
>>677 むしろ爪幻心kwsk
爪アレクセイと爪ゼドはニコニコで見たことあるが幻心は知らん
>>681 クォンタムを作ってるのはチーニンじゃないよ
チーニンは今WiiのメトロイドとPS3/360の未発表タイトルを開発中らしい
メトロイドとかいらねぇw
685 :
なまえをいれてください:2009/12/01(火) 02:18:19 ID:j+MQ+SwU
極み1は何でフリーカメラだけにしたのか理解できない
>>682 オーソドックスに、間隙を縫ってスライディング
スライディングは間合い広いし攻撃力もそこそこ高いし、何より隙が超少ないので使い勝手が良い
上手くいけば3回続けて当たるのでけっこう削れる
Σ3いらねえ
というかニンジャガやめて別のシリーズにしてくれよ
タイトルが終わってるんだよ
外伝なんてついてるから大作感がない
なんて略すのかわかりづらい
Σ2なのか2Σなのかわかりづらい
タイトルで損してるゲームのトップだよ
688 :
なまえをいれてください:2009/12/01(火) 03:10:34 ID:B2+txykH
>>683 クォンタム作ってるのはチーニン
リーダーは江川弥寿生さんっていう、チーニンの生え抜きだし、技術者も相当派遣されてるでしょ
http://www.4gamer.net/games/074/G007447/20090604054/ 「また,シドの武器は18種類あるが,単純に威力の異なる武器が揃えられているわけではない。
地形が変化する影響で,シドと敵との距離が変わることが多く,さっきまで有効だった武器が途端に使いづらくなることもある。
そんなときは,そのシチュエーションに合った武器を素早く選び,的確な対処をしなければならない。
テクモ コンシューマー開発チームリーダー兼プロデュース部プロデューサーの江川弥寿生氏 」
超忍以上のチームミッションやってて上手いフレイル使い見たことねぇww空気すぎだろフレイル!!
>>687 海外では外伝なんて意味わかんないっしょー程度でつけたんだろうけど
日本でも同じタイトルつけんのが意味わかんあいよね
知らん人見たら何かのスピンアウト作品にしか思われないって
日本で売れないタイトルっていうか売る気ないタイトルって感じ
忍者龍剣伝にすれば解決
読み方がわからない人、読み方を忘れてる人が絶対いるのに
「Σ」なんてつけてるのは致命的
それと忍者ゲーでトップクラスの出来なのに
ニンジャ○○って名前なだけで個人的にダメゲー臭がしてしまう
クロスレビューで7777くらいのゲームです的な空気を感じてしまう
"\
A・`)ふぅ
コントローラー振り過ぎた
694 :
なまえをいれてください:2009/12/01(火) 10:00:29 ID:oc773s41
爪は俺もやっているけど
極み全部クリアーしたらここにやり方出そうと思ってるけど
極み2が、、w
Σ2ファミ通のレビューどんな感じだったの?
レビュー内容は忘れた
点数はたしか9998
おお、それなりに高いね
やっぱり難しそうってイメージから食わず嫌い的な人が多いのかな
おもしろいのになぁ
2刀で羅刹を上手く倒す方法はない?
>>689 基本ボス戦だから火力低くてつらいんだろうね
鎖鎌好きのおれも悟り1の上位互換ステージがほしいよ
>>698 □△ってやると着地を投げで狙ってくるから、
手裏剣を投げるか投げないかでタイミング調整してかわして□△△
しばらくの間ニンジャガーデンだと思ってた。
なるほどーとか思ってた。恥ずかしい。
>>691 やっぱそれだよな
まぁ懐古って言われるんだろうけど
響きもいいし、りゅうけんでん。
まぁぶっちゃけ海外考えるとNINJAGAIDENのままでいいと思うよ
ただ無印とシリーズ別にして同時進行させる気なんか無さそうだし
Σって付加したタイトル自体邪魔な気がするね
良くも悪くもニンジャガイデンで定着しちゃってるからな…バイオハザードみたいに最初から違ってたらよかったんだが
でも龍剣伝にしてリスタート図るってのはアリかもな
ニンジャガは難しいっていうイメージだけ先行して損してる部分があるし
よし!!次は忍者龍剣伝4に決定だ!!
>>697 俺は見た目のダサさと雰囲気で勝手にどうってことないゲームだと思ってたな
Σの時早矢仕が大口叩いてたインタビュー読まなかったら興味を持たなかっただろう
今では神ゲーだと思うしダサいと思ってた時の感覚を思い出せない
早矢仕って大口叩く割に何もしてないよね
このゲームはオリジナルが凄いから面白いんであって
龍の忍者 はちゃめちゃ大進撃
ありうべからざる失態!
team NINJAがテクモの社長に面白いと認めさせたゲーム第1弾、君も隼の里へ行って勝手にアクションをしよう
07の人、超忍3クリア回数81回とかやべぇw
極み1も2回とかw
おい!早くDLCでかすみを配信するんだ!
富士の山奥に隼の里つくってアトラクションやればいいんじゃね
リュウ隼VS邪忍王のバトルは11時、2時、の2回公演です
715 :
なまえをいれてください:2009/12/01(火) 15:53:55 ID:B2+txykH
>>711 今のテクモの社長って誰だか知らんし
安田2号?
717 :
なまえをいれてください:2009/12/01(火) 16:24:38 ID:6CQUAIQZ
CHAPTER CHALLENGE 17がどうしても超忍になれない...
しかも難易度は忍びの道...
だれかアドバイスを...
>>713 幻心を配信してほしいなあ。
一から霞つくるより楽だと思うんだが。
ごめん上げてしまった。
ダグラダイの時に出てくる紫三匹を倒してないとか
もっと倒せ。
ああ、そういえば3〜4匹くらいしか倒していません。
あまり相手してたら、ダグラダイに殺られそうで。
もうちょっと頑張って、数多く倒してみます。
>>722 幻心と戦う直前の魚も倒すの忘れてない?
>>629 50代で悟りクリアしましたか。おめでとうございます。
ホントにすごいです。励みになります。
頑張って、頑張って、頑張って、是非超忍クリアして下さい。
僕はアラフォーですが、超忍CH12までクリアできました。
現在はCH13挑戦中です。
ただ・・・白髪がこの1ヵ月でかなり増えた気がします・・・
魚も倒してなかったです。
たった今、トロフィー取れました。
みなさんありがとう!!
>>711 PS Homeにニンジャガのラウンジ作るのはどうよ
わしは70代じゃけえのお、金アイデーげっとできたんよ
DLCでソニアを配信してくれ!
武器はハンドガンx2とロケットランチャーでOK
>>730 アナザーコスはアレクセイに着せられた薄絹ですね、わかります
お前らまだDLC期待してんのかよ
クソコスチュームで懲りただろ
値段と特典コス抱き合わせは別として、
あのコス自体は悪くないだろ
良くもないけどな
コスは無料でいいレベルだな
ブサさん用でスーツやら祭やらを配信すればいいよ
覆面をどうするかが問題だな
祭装束→手拭い
スーツ→マスクとネクタイ
か?
>>686 亀だがサンクス。これ3回当たると気分が良いなw
捌き△もダメージでかくて良い感じだけど幻心は安定して決まらんなあ
そもそもおれの腕じゃ幻心相手に捌きが安定しない
>>738 魔心幻心に爪の捌き△は控えた方が良いと思う
威力が高めだからって調子に乗って出してると
弾かれるだけならまだしもカウンター飛燕の直撃を受けたりする
体感だけど半分切るまでは回避率が低くて回避後回転△とか走り△△△も十分当たる
途中から当たらなくなって逆に反撃喰らい出すんですけどね
超忍03でレイチェルの絶技の衝撃エフェクトの中からエリザベートが突進して来た
何かドラゴンボールみたいでふいたw
>>740 あるあるw
対エリにレイチェル絶技の人多いけど、マジ見づらいから大鎌にしてほしいんだよなぁ
おまけにあれ処理落ちしやすい気がする
>>739 カッコイイから捌き好きなんだけどね
幻心さん半分切ってから大田言わないのマジ簡便ッス
>>741 レイチェルだとlv0でも長い無敵があるからとっさの回避ができるんよ
TMで指くわえるアクションが欲しい
もちろんブサさんでやるんだろうな
どんなシチュエーションで使うんだよww
黙って見てるとき多いだろボス戦で
そのときに使いたい
アレクセイがすっ飛んできて顔面鷲掴みされそうだ
レイチェル先生のパンティは黒かよ。せっかくなんだからもっと気をきかせてくれればいいのに・・・
>>742 だから余計に面白くないのよね、レイチェル使われると。
絶技レベル0でも無敵あるから否応なしに溜めまくるじゃんw
じゃあどうしろってんだ!
気に入らないから
そのプレイスタイル禁止ね
#_●
|/▼ヽ
# ハ
_●
/▼ヽ
M ハ M
″"
_●
/▼ヽ
「 ハ 「
棒、爪、トンファーってとこかね
>>749 上手い人はそんなこと言わない、心にはゆとりがないんだろうな
見辛いって実力見て自分の方が上手ければ絶技後攻撃するなりする
そもそもエリ戦なら大抵攻撃かぶらないしな
収容局の隣に住んでる自分より上手いフレンド探して
その隣に引っ越して常に招待のみでやったらいいと思うよ
>>755 そうですw
ショボいですが暇なんで作ってみました
>>756 無根拠に「上手い人は〜」とか決めつけるお前のがゆとりないと思うけど。
エリ戦は自分で攻撃するし、レイチェルは別に必要ない。
ただ攻撃のタイミングはやたらかぶるけどね。
直で当ててんのに絶技とかぶってかき消されると萎えるよ
/「 _●
ゝ/▼ヽ_
¨ ̄~八 ゚̄
>>759 一瞬悩んだがサイズだろうな
ラスボスって足攻撃して倒すと最後滅却しないのね・・・
ちょっとがっくりきた、まあ8周ぐらいしてるから別にいいんだけど
まあレイチェル絶技パターンは作業的で面白くないってのはあるな
未クリアならそれも仕方ないけど
>>758 凄いレス…反応してるしwお前壁高すぎんぞw
決めつけて悪かったよ、君は上手い
超忍3で相方レイチェルだったら絶技してくるだろ…
それ入らないとかそういう問題じゃないから、
コープとか「誰とでも」でもとか、まあもうええわ…
あぁ、確かにな。
「誰とでも」でやってんだから文句言える筋合いじゃなかったな。スマン
超忍03で相方が二刀を選んだ時
こっちはエリ用に鎖鎌とか大鎌を選ぶべきかな?
自分も近接攻撃系を選ぶと相手はやっぱりイヤなんだろうか。
みんなはどうしてるの?
相方によりけり
一回目は別にあわさないけど、きついようならエリ用にする
自分がエリきついならエリ用にする
って感じにしてる
タイマンでやるほうが戦いやすいって言ってるうちはまだまだ下忍なんだなって思い知らされたぜ…やっばり極み1、2とかクリアしてるやつはやることが違うわ
悟りの道チャプター4クリア
「どうせ後で自動的にLV4になるし龍剣は強化しなくてもいいよね^^」
と調子こいてたら→△△が使えなくてアレクセイ戦で死にまくったでござる
>>764 武器は何でも良いと思うよ
特定の武器じゃないと倒せない仕様ではないし
何度やっても倒せない、けど倒したいってなれば相談して
戦略に合わせた武器を決めたら良いと思う
ヴォルフ瞬殺のやりかたを誰か教えて下さい……
超忍3の二刀の主流の戦い方って無印2でも通用する?
●
/CCヽ、
ハ
>>770 覚えてる範囲だけど
アレクセイ→確定反撃は投げのみ 投げが早い
ヴォルフ→近距離で打撃が時々ガー不突進に派生する^p^
ゼド→投げが早い 降りて来づらい
エリ→回避率低下 降りて来づらい
ぐらい
ヴォルフの突進派生さえなんとかすりゃ通用するんじゃないかな
TMも残りは極み1,2,3のみになったんだがどれもきついなあ。極み3は女神の立ち回りをどうすればいいかがよくわからんとです。
極み1はヴォルフが瞬殺できないんで相方に迷惑かけまくり。ホンマ申し訳なかと
エリザベートとアレクセイは無印の方が弱かったな
TMに存在しないボスは、ステージの問題もあるだろうけど、
スタッフとしてもクソだと認めてるのかな
あと鳳凰忍術
あやねは使い辛杉><
Σ2買ってみたけど、無印からやってきてミッションも全て制覇してきてるからさすがに飽きた
そろそろ違うモードが欲しい
やっと飯綱のトロフィーゲット
俺ヘタレ杉
外人って特攻するの好きだなぁ
どんな状況でも突っ込んで死にまくるのにはさすがに付き合いきれない
できてはいないんだろうな、旬が過ぎれば過ぎる程
需要減るだろうし
ボス単体とのトレーニングモードなら欲しいかな。
練習したい。
でもcoopじゃラグがあるからあんまり意味ねぇ
>>772 この前久々にやってみたら
Σにはないモーションの攻撃がたくさんあってすげー新鮮だった
あと、ステージが狭くてΣの感覚が通用しづらいって点もある
>>775 鳳凰忍術はたぶん二人で使うと処理落ちが激しくなりそうなのと
二人で鳳凰使って敵の回りまわってればハメができそうなので無理なんだろうな
Σ3つくるならあやねに風駆からの飯綱をつけてくれんかな。
そうすれば圧倒的に強くなると思うんだが。
それか爪を使わせてくれ。
紅葉も下からすくい上げる感じの飯綱にしてほしい。
鳳凰は普通に考えて究極忍法のコンセプトと合わないからだろ
coopで雑魚が次から次へと300体くらい出てくるモードがほしい。
タイムアタック的だとおもしろいかな。
>>786 あやねにも飛燕からの飯綱あるけど、安定しないんだよなー
790 :
なまえをいれてください:2009/12/02(水) 17:44:52 ID:An2GZGLF
>>788 超人4が似たようなもんじゃん
あれをリュウで何度も挑戦してると、
最初めちゃくちゃ難しいと感じた超人1のザコ戦がヌルく感じる
coopはもういい、あんな過疎ったら終わりのもんはいらない
シングルミッションくれ
793 :
なまえをいれてください:2009/12/02(水) 20:38:58 ID:RnhpzXwl
霞とシングルミッションマダー?
>>791 あー、そうか。でも最初から難しいと敷居高いからなー。
DMC4のブラッディパレスみたいなだんだん難しくなってくやつが、協力プレイでできたらいいなーと思ったの。
野良とやってクリアできたら感動モノ。
とりあえず悟り・超忍・極みを各1つずつセットで毎月配信していけば5ヶ月は出せるはずなんだがな。
そろそろなんか出せよ。
戦記の追加ミッションみたいになるのがオチだって
あやねが神薙使えたら楽しそう
幅が広がって面白くなりそうだけど
次はトンファーのような圧倒的なビチビチ力が欲しくなる
ってか更に捌き△が高威力で回転△に無敵があるとか、トンファー反則の様な気がしてきたぜ
超忍03に入ってくるトンファー使い自意識過剰すぎて無理
しかも役にたたない
>>800 メール送ってなんとでもなればいいんだけどね^^
単純に疑問なんだけど、自意識過剰ってどんなプレイスタイルなの?
直接言うわけでもなく晒すわけでもないのに
わざわざここで愚痴こぼす人たまにいるけど一体何が目的なの?
オレもそいつとやったことあるなー
パートナーが事故死しようが何しようがとにかくターゲットを自分に向けるために
横からちょっかいだしてくる奴だろ
上手いけど一緒に楽しむ気がなさそうだったから次からは入って来たらキャンセルしてたわw
そういえば今日超忍03の幻心に零距離で炎手裏剣を投げられて即死した
距離離れてなくてもしてくるんだなあれ
零距離だと仮に裏風出してもダメージ確定っぽい
恥ずかしい話、超忍03ヴォルフさんを二刀以外で倒せないw
爪とか鎖鎌だとどう対処すりゃいいのか。すぐ攻撃弾きよる
そのトンファー使い俺も心当たりある
3回ぐらいやってつまんねーから抜けた
極み1がなかなかクリアできない・・・
レイチェルくるくるができないからホストで二刀やってるけど、
自分が調子いいときは相方さんが死んだり、こっちに一匹突っ込んできたりする。
逆に相方さんが2匹ひきつけて頑張ってるときに限って自分が死んだりする。
今日組んでもらった方、下手くそでもう本当に申し訳ないですorz
超忍の道クリア記念カキコ
極み1でヴォルフが死にそうなときってゲストじゃなくてホストがNINPOして
それにゲストが合わせて究極NINPOした方が
エリザベートに究極NINPOが当たったときにエリザベートのタゲがホストに向いて
アレクセイはそのままだからタゲ分散の手間が省けていい気がするんだけど
ホストからNINPO使ってくれる人がいない
もしかしてなんかデメリットがある?
で結局自意識過剰なプレイってどんなの?
たぶん俺に任せろ系で協力プレーしない奴の事だろ。一回死んでタゲ変わっても特攻したりとかまぁ場合によるけど
トンファーは悪くないんだよ
それだけは誤解しないでね
じっさい03でトンファーって結構楽しいんだよね
エリに対してだけはどうすりゃいいかさっぱりわからんけど
>>811 エリのタゲがホストに向いたら危険じゃないか?
それ以前にヴォルフ相手にしてる時にエリの動きが把握できてるとは思えない
極み1クリアしてないんで偉そうな事言えないけど
ヴォルフがいる時の忍法はゲスト側が耐えられなくなった時に使うものかと思ってた
ホスト側からすればヴォルフは忍法使う必要ないだろうし
ゼドの為に温存した方がいい気がする
>>815 ヴォルフ倒した後のエリとアレクセイのタゲ分断のところで
アレクセイがタゲ取ろうと攻撃しに来たホストに
いきなり掴みかかったりするからよく死ぬんだよなぁ
ここさえ何とかなればあとは回数やってクリアできそうなんだけど
ホストがエリの動き見てようが見てなかろうが究極NINPO当たればタゲは取れるから
そのままゲストがアレクセイとゼドニアス倒すとこまでホストがエリから逃げるって作戦はダメかな
極み1,2クリアーできてない人まだけっこういるんだね(自分はリアフレと組んでクリアーできたけど)野郎の人だときつそうだね。調整なりトレモなり追加してあげてほしい。追加ミッションもほしいけど新規の人のためにいろいろ調整するところ多いね協力プレイ。
野郎の人www
きつそうだよ
野郎同士でクリアして
今ではすっかりお*もだちです
アレクセイのタゲはホストが取りに行くよりもゲストが竜巻をホスト側へ誘導した方がいいよ
超忍紅葉ステージクリアしたどおおおおおおおおお
アレクセイはあっさり越せたのにここで苦労するとはおもわなんだ
>>821 おめ!
そこが一番の難所だと思うよ。あやねとかは言われてるほどきつくない。
俺は紅葉チャプは普通にクリアしたけど、
レイチェルチャプは死にまくったよ
紅葉はボス以外が全体的に辛い
レイチェルはボスの取り巻きがうっとうしい
あやねは此処まで来れた君なら大丈夫な感じだった
825 :
なまえをいれてください:2009/12/03(木) 13:00:47 ID:IAh9safq
極み2がきついなあ。
鎌使ってるんだが、いつものリズムの攻めができない。
チャプチャレならノーダメ率3〜4割なのに、処理落ちのおかげで回避する所をガードするハメになったりする・・
残るはこれだけなんだが、どうしたものか・・
早くクリアしてまったりしたいのう・・
sage忘れ・・
極み2でゲンシンやる係の人って大体そう言うね。鎖鎌使ってやるとあまり感じないけど
処理落ちに対する慣れが必要なんだろな
03で大筒を選ぶ理由って大体祝砲目的なのがワロスww
それは確かにいる
極み02やったあとチャプチャレで練習したら幻心の動きが早過ぎてふくw
でも無印はもっと早かった気がする
あと極み02だとチャプチャレや超忍03ではしてこないカウンターをしてくる
お陰で戦術を改めないといけなくなったわ
>>824 うおーその通りだー。
レイチェルの雑魚はウザかったなあ。どっちかっつーとマルバスが雑魚?
あやねはあそこまでいったら投げる人はあまりいなさそう。
>>827 殴ってきてくれる分にはガード固めて逃げればいいだけの話だから
処理落ちがあっても大したことないんだが、問題は突撃攻撃なんだよな。
普段なら裏風回避でまず食らわないはずの突撃攻撃なのに、
処理落ちのせいでタイミングがずれるから難しい。
食らったら大ダメージ確定だしな。
>>831 同じだw皆、普段絶対喰らわないのに溜め切りにやられるっつってた。
>>829 そんなカウンター使ってくるのか。知らなんだ・・
やっぱりみんな突撃に苦労してるんだなぁ。
特に問題なのは溜めタイプではない炎スラッシュ。あれで地味に削られていくのが非常にウザイ・・
だがトンファーに移行するのもなんか癪なんだよなあ。鎌で勝ちたい。
1回3段フルヒットさせた後、もう1回フルでヒットするようになるには少し時間がいるんだよなあ。
普段はそれを腹時計で計ってるんだが、処理落ちのせいでそれも狂う。
チームミッションで守るべきことの
テンプレートある?
一人で悟り最後までやったけど
超忍からは誰かとくまないと駄目って
気がついた
悟り5ってどうやってシングルでボス倒したの?
レイチャル使えばいけそうな気もしなくも無いけど
ブサさんでボス倒せるの?
ラグってると裏風もしにくいけど、回転△が→△になったりしない?
自分が下手いだけかもしれないけど。
838 :
なまえをいれてください:2009/12/03(木) 18:39:56 ID:iV/ywmRx
レイチャル使えばいけるよ
レイチャル
>>835 究極忍法後に絶技を使わない
相方と同じ方向に避けない
一対一で戦っている場合横から手を出さない
このぐらいじゃないかな
悟りまでやってるなら問題無いと思うよ
>>840 超忍03のゼドニアスは一緒に殴ってもいいよね
相棒と自分の体力が3、4割あって相棒が倒れて
自分が立ってる状態でゲームオーバーになったんだけど
死亡回数に制限なんてあったっけ?
流れ切るようで悪いんだけど、ザコ忍が片足欠損状態でも歩きまわるバグは概出?
見たことないな
>>841 パートナーの体力ゲージが完全に壊死したんじゃないか?
>>841 もちろんおk
最近自分か相方が立ってる状態で死んでるのをよく見掛けるね
アップデートはコスチュームだけって聞いたけど
何か混じってるのかな
>>842 怖いなそれw
勝手に足が切れてるパターンしか知らないな
見た目は爪忍なのに武器は二刀のなら見たことある
とりあえず
>>842のバグのやり方をリプレイで撮ってるけど、需要あるかな?
あるならアップロードしておくが
おれも鎖鎌で足切りまくってたらなったなあ
アップデート前
超忍3の幻心で大鎌かレイチェルの場合、指くわえて見てる側の時は
絶技かましてあげたほうがいいのかね?
相方が明らかに実力が足りてなくて、ゲンシンをこっちに向けさせる為以外はやめとけ
普通にタイマンしたい場合、やり辛くなる人の方が多いと思う。なんとなくだが
>>844 体力はかなりあったんだけどなぁ。
何度もあったわけじゃないからいいけど
このシリーズΣ2が初めてで、今ストーリーの悟りやってんだけど心が折れそう
犬つえー
バズーカ兵死ねよ(´・ω・`)
>>851 体力とは別にここまでは自然回復できますよと表すゲージあるよね?
それがない状態で死ぬとゲームオーバーになるよ
死ぬたびに限界値が減っていくから実質復活回数制限みたいなもん
>>849 そういう人けっこういるよね
幻心に限ったことじゃないけど、個人的に邪魔
>>852 やってるうちに自分なりに攻略法とか思いついてくると楽しいぜ。
犬は棒か爪で飛燕飯綱やっとくと楽かな。飯綱自体は出来ないけど空中に打ち上げるから安全につぶしていける。
ロケランは手裏剣で動きとめてからつぶしていくといい。
>>844 >>853 もっとちゃんと読んでやれよw
相棒と自分の体力が3、4割って書いてあるじゃねえか
3,4割あっても全壊死することはある
ヴォルフの中距離投げとか五割壊死した記憶がある
だから全壊死で間違いないと思う
ドラゴンのブレスとかも、恐ろしい勢いで壊死するよな
PSでアクションゲームの類をやると、敵の攻撃モーションを見る度にガードからの捌きないしは裏風を出そうとする体になっちまった
くそぅ、チーニンめ、どう責任取ってくれるw
>>859 俺なんかPS HOMEうろついてるとき裏風やっちゃったぜwwww
>>857 やられた技によっても変わってくるのか…。
知らなかったよ。
ちなみにやられた技は幻心の炎の波だったよ。
ご注意を
>>856 極み04の偽ブサさんの首切り投げは1度で半分壊死するぞw
>>847 遅レスだが需要はここにある
どんな恐ろしい光景なのか興味深いw
864 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 00:32:16 ID:6Q5CNTCj
敵爪が何故か片足切断された状態で出てくることはあるよね
チャプター1にも戦う前から片腕が無い敵が出てくる
バグじゃなくて演出かなのかな?
匍匐するために足切る必要なんてどこにもない
単にあそこのためだけに匍匐モーション作るのがめんどかったんだろ
足切れるのって雑魚忍だけって
ぶっちゃけ手抜(ry
>>864 チャプター1は滅却のレクチャーのためだな。直前に巻物があったはず。
超忍の富士山に行く前の草むらに潜んでいる
足欠損した爪忍は恐怖の罠
でも、手裏剣で安全にコンボ稼がせてくれるいい人
870 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 01:21:12 ID:42Kx5ffr
>>869 あの熊笹に潜む自爆忍者、板垣の最高のお気に入りの一つらしいよ
さすがだ!
超忍も案外なんとかなるレベルだな
チャプター4までクリアしたけど次の紅葉がきついらしいな
最初超人で死にまくって、チャプ1の庭で
敵が沸くたび橋まで戻って全滅→セーブを繰り返した苦い思い出
どれだけ倒せばいいんだと恐れおののいたものだ
>>870 ブサさんとはいえ捨て身で殺しに来る奴ほど怖いもんは無いもんなぁ
投げ即死も怖いけど、富士山とか大階段の敵の意地みたいな恐怖も再現して欲しかった
874 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 02:34:59 ID:42Kx5ffr
>>873 再現って、PS版でのことを言ってるの?
シグマ2で追加された大刀ってどんな敵に有効?
虫とヴォルフのなんとか陣
ミッション全クリした人いる?
わしは70代じゃけえのお、ていえむくりあできたんよ
一人で超忍〜のミッションクリアしてるリプレイないかな?
超忍4、極み4、5はクリアできたんだけど
他はクリアできる気配すらない・・・
>>875 大剣じゃないとゼドニアスに勝てない体になっちまった
>>880 一人で超忍4と極み5クリアってすげーなぁ
リプレイは知らんけど、そのレベルなら運が良ければ超忍2いけるんじゃないか?
前に一人で頑張って、ドラゴンの尻尾切るところまでは行った事がある
>>869 あれって元々なのかw
昨日悟りの道でそこ踏破してきたばかりだが
敵を一通り片付けたのにどこからか手裏剣が飛んでくるので何事かと思ったら
足欠損の爪忍が草陰から攻撃してきてた
討ちもらしたかと思ったがそれにしては飯綱落としで即死しなくて
なんでこんなタフなんだとビビったぜw
>>875 □の四連がボスにかなり有効。
たいていひるんでくれる。超忍アレクセイもこいつに頼ったよ。
ジャンプ飯綱もめちゃ出しやすいし絶技は雑魚戦では強すぎる。
閻魔は食わず嫌いの人は試してほしいね。
よし、おれもそろそろ本腰入れるかな
まずは四殺と幻さんのセーブデータ作りからか
>>870 そうなのか。あれは驚いたからなあ。
どこにいるんだ!?とか臨場感みたいなものがあった。
「おわー!」とか変な声出たよ。地蜘蛛の人たちがんばってるよね。
>>863 遅くなったがリプレイあげときました
超忍3ランキング15位のiyから見れる
いかに強くても
使っていて楽しいかどうかは別問題
合体忍法使用後や救援後にわざわざボスをアングルから外すようにカメラが動くのは
画面外から攻撃させて難易度をあげるためってことでおk?
03とかのミッションで同じキャラ、同じ武器でやられるのって嫌かな〜?自分的にシンクロ率高くなって好きなんだがww声がハモった時とか最高ww
>>890 悟り以下ならおれもよくやるな
面白いよ
>>890 同じ外観はさすがに見づらいから嫌だけど、
そうじゃないなら好きな武器、キャラを使えって思うけどな。
ほとんどのミッションがクリアされるようになってる今となっては、
確立された攻略法にこだわる人とか、正直つまらん。
まぁクリア優先って人も多いんだろうから仕方ないんだろうけど。
・・・こんな事言うようになったってことは、さすがにこのゲームに飽きてきたのかもしれないな。。。俺。
せっかく極み02クリアしたのにリプレイが途切れてる・・・
死ね
>>893 ドンマイ
ロードし直せば直ってる事が多いよ
俺もエロエロリプレイとったのに
14分で切れてた・・
エロエロリプレイって
14分以上も何してたんだ?w
>>895 あれだ、水中で泳いでるブサさんの尻を撮り続けてるんだろう
それウホウホリプレイじゃないか
チャプチャレ紅葉のステージのランキングなんだが
1位のカルマ数ってありえるのか?
あ、忍びの道ね
超忍クリアしたあとでTMやると自分がうまくなったの実感するね
TMやったあとに超忍やり直したらなんでボスにあんなに苦戦してたんだろうかと不思議になる
赤いピッコロと空とぶピッコロうぜー
あいつらは逃げるとジャンプアタックしてくるからこっちからインファイトを仕掛けたほうがいい。
ピッコロさんはそのジャンプアタックをかわしてすぐ欠損攻撃あてると欠損しやすい感じがするから、
おれはあまり自分から近付かないなあ
たまに出すドンキーコング攻撃が怖いし
極み04だけクリアしても金メダル数カウントされないバグがあるね
あいつらは頭踏んづけて仕切りなおしてから殴ってるから
女キャラだとどう立ち回っていいのかよく分からない
TMだと後ろ向きに飛んできて掴みだすから困るw
殴ってる時の映像見てるとこっちが殴りたくなるな
このゲーム斬新だな
アクションゲーの基本的なセオリーを無視してまで難易度あげるなんてすごい
赤天狗は二刀の→長押し△ではめれるのね。
青天狗はできなかったけど。
超忍やってこのゲームが絶技ゲーだということを理解した
ついに噂のあやねパートだぜ・・
これ2009マイベストゲームだわ
超忍キツいなぁ
投げで即死てのが何とも…
このシステムで新作を遊びたいな。
ストーリーは龍剣伝1のリメイクとか適当でいいよ。
マリオのストーリーとか気にしないのと同じだし。
二刀で→△の、剣を切り上げながらジャンプする技があるけど
それをジャンプしないような形で出す技をしてる人みたけど
あれはどうやって出すの?
(解説が下手でスマン)
長尾氏じゃなかったっけ
→△長尾氏で出た!
ありがとう
今日は青い人何人選んでも凄い遅延が発生する
近所でP2Pでも使ってるのか・・・?
レイチェルのくるくるしながらジグザグに動くにはどうしたらいいんですか?
あやね道中はそれなりだったがボスで死にまくったわ
超忍03あやねでやりたいが、どの技使っても威力なさすぎて泣けるw
レイチェルは無敵時間とか攻撃力すげー優遇されてんのに不遇すぎだろ
ラミアのスケルトンみたいな骨おっぱいの敵って水に落ちても死なないんだな…
水面を走るは水中に潜って攻撃してくるは
うっかり崖から落としたらえらい目に遭ったぜw
水中銃さえあれば・・・
無印2は水上戦があったんだよ
鎖鎌△がおすすめ
水上戦も水中戦もなくなってるから
暇だよな
一番ないわと思ったのが風車手裏剣だな
龍剣伝1からあったのに
努力と根性
誤爆スマン
自分も大筒より風車手裏剣を使わせて欲しかったな
ついでに言うと新武器も大剣よりも
天衣無縫が使いたかった
ずっと瀕死の状態で天衣無縫のみ使用の
やりこみプレイ動画をΣ2でも観たかった
飛び道具の絶技が無くなってたのもアレだけど
これは、敵の数が減ったからなのかな
大筒なんか論外だけど、弓無制限にしたのや
レイチャルのマシンガンもおかしいと思う
今回の飛び道具系は酷過ぎる
レイチェルのマシンガンは悪くないと思ったけどなー
敵倒して即座にTPSモードに以降して出鼻くじいて殴って・・っていうのが面白かった
欲を言うとエイムと視点切り替えを調整してワイヤーを好きな地形に打ち込んで立ち回れる
レイチェル外伝がほしい
>>930 いや、マシンガン自体は全然いいし、そういう使い方は正しいんだろうけど
性能がね・・・強すぎだと思う
TMで一生懸命斬ってる後ろから
パラパラ簡単に倒されると、なんかアホらしくなってくる
横取り禁止!!!!
>>931 強者TM06とか有限にするとクリア不可になるだろバーカ
究極忍法使ってくださいってか?つか、どんだけ自己中心的な性格してんだ?
チャプチャレ超忍の紅葉やったらほんとに簡単になっててわろたww
どうやらサンジのお守りが攻撃力アップさせてるみたいだな。
ストーリーやってたときは持ってなかったし。
忍法2発もぶちこんでやったら天狗の体力が6割くらいになったじゃねーかwww
イミフ
レイチェル>紅葉>>>>>>あやね(笑)
>>934 ホントだ、ストーリーの時は持ってないお守りをチャプチャレの時は持ってる
今までアイテム確認なんてしてなかったわ
お守りって最初のムービーで拾うあれか
939 :
なまえをいれてください:2009/12/06(日) 13:40:42 ID:G1jtfTPa
なんでストーリーでは装備してないんだろうな
超忍魔神幻心同じ攻撃後の硬直に反撃しても当たるときと当たらないときがあるが見分ける方法ある?
1発当たったの確認して追撃って動画みたがそれも当たった後にカウンター喰らうし
捌きは武器によっては弾かれるし
鎖鎌でボルフを安定して倒すのって
かなり厳しい?
あらゆる攻撃が弾かれるんだけど
チームミッションじゃそんなに弾かれないとかなのかな?
↑■発動の反撃が一番まともぽいがそれでも、、、
連投スマソ
空中△■■もやってて、こっちのがまだ良いけど
良い方法にないですかのう
おまいら知らないだろうが
DOA4のあやねは強キャラだぞ。
バイマンだと勝てない。
ゲンフーで五分かや。
しかしレイチェルのくるくるは連コンつかったら簡単にできるな
ガンダム戦記やるために買ったが思いついたのでニンジャガでやってみたらすげえ楽だ
まあ、俺みたいなへたれしか使わんんだろうがw
>>943 残念ながらお前が大好きなあやねは
ニンジャガΣ2ではとっても弱くて使いにくい
いつもあやねを使っててなかなか健闘してる人がいたから
ちょっとメールしてみたら、どうも「あやめ」だと思ってるらしくて
なんとも言えない気持ちになった
あやめはあやねのお母さんってことを教えてあげないと
俺はあやねに戦闘能力を求めてないなぁwwとりあえず乳ゆらしながらひらひらしててくれ。それ見ながら敵は俺が倒す!!
あやね版イズナ落し長くて派手なわりには弱すぎるなぁ
雑魚に2セット当てても欠損もせずに立ち上がってくるとか・・・
あやねは決め手にかけるのがなんとも。
それともまだ発見されてない能力とかあるんだろうか
条件付きで魔法くのいちとかに変身できたら面白そうだね
もちろん素っ裸のシルエットになってドレスアップするイベントシーン入りで
変身とかできたら激しく叩かれると思うぞw
954 :
なまえをいれてください:2009/12/06(日) 21:42:32 ID:4zqe3pZX
それはFF10-2ってゲームですね
>>952 >魔法くのいち
エ○ゲでも見たことないぞそんな設定w
超昂閃忍ハルカ辺りが一番近いかね
>>899 マジだ・・・
あんなにカルマ取れるの?
無限湧きポインヨとかあったっけ
ポインヨ
TM忍びの道4も紅葉で他の人の倍以上稼いでるっぽいけど
何か関係あるのかな。
>>940 端的に言うと硬直時も1発ヒット後も見分ける方法はない
硬直してるところに反撃するというテクニックがあるならヒットするかどうかは完全な運依存
そんなもんテクニックと呼ぶかどうか微妙だがな
アクションゲーでは基本中の基本だし
だが魔神幻心の強さの秘密ははそのアクションゲーの基本を排したところにある訳だ
『回避して反撃したらなぜかオレが死んでいた』なんてポルナレフ状態になるのもわかるが
欲張らずに1発ずつチマチマ削って回避に専念すればそのうち勝てるだろ
それを難しいというか理不尽というかはお前次第
極み06はアルマ&エリが面白そうだな。
超回避コンビにどう対応するのかっ! って感じ。
他にも雑魚100体殲滅戦で、20体倒すごとに色んなボス出現とか。
魔神幻心はトンファーの一度の反撃でゴッソリもってった時が気持ちいい
たまに反撃されようがやめらんねえw
みんな使ってるじゃん
→Y、入ったら→YY神薙一回転Yのコンボ
ダメでかくて気持ちいいんだよねえ
Σ2終わって何か探してたら、もっさりニンジャガ風味の魔牙霊
てのを見つけたんだけどコレ、ニンジャガーでも楽しめんのかな・
魔神幻心さんは龍剣でガチると面白いね。
他の武器に比べてかなり戦闘スピード上がる気がするw
極み01と02って開発者はどう戦ってほしかったんだろうね
魔神幻心「おまえなんで俺の邪神剣持ってんの?
リュウ「お前がくれただろ」
>>969 魔神幻心「そうだっけ?あれ…なんで俺みたいなのが2体…」
リュウ「邪神剣くれるついでに爪も貰っとくわwww」
tugisureha?
放置スレの再利用しろよ
いやいや残ってるよりかは
使った方がいいだろ
超忍でも忍法である程度ゴリ押しできちゃうね
それにしてもラスボス弱すぎww
Dat落ちは書き込み時間が基準
重複した無駄なスレはさっさと削除依頼出すか
書き込みしなければそのうち落ちるから放置しておけばいい
しつこく古い重複スレにこだわる奴はただの板荒らし
というかただのキチ●ガイ
超忍クリアしたあとで放置してたTMの超忍3〜5までやってみたらすんなりいけた。
やっぱボスの動ききちんと見切れるようになると足引っ張らなくなっていいなー。
まだ主力で戦うまでにはいたらないが。
特にエリザベートの動きにきちんと対応できるようになったのは大きい。
はやくアレクセイをノーダメージで倒せるようになりたいぜ。
981 :
なまえをいれてください:2009/12/07(月) 23:42:12 ID:OPCKnkiY
これ、何本売れたの?
なんかハヤシたらいう馬鹿がえらそうなこと言ってたけど?
世界累計で30万そこそこらしいじゃん
>>981 知ってんじゃんw
まぁ板垣が残した運依存ゲーという負の遺産をΣ1を手掛けたハヤシでも葬り去ることは出来なかったってのが最大の原因だろうなぁ
だってシステム自体に運ゲーになる原因があるんだもんなw
DLC増やせー!
985 :
なまえをいれてください:2009/12/08(火) 00:31:46 ID:i9s2f+5j
>>983 板垣は100万売ったんだが、この早矢仕たらいう馬鹿はなにやってんの?
DOA2=200万
DOA3=200万
DOA4=100万
NG=150万
で?
このどこが負の遺産だと?
986 :
なまえをいれてください:2009/12/08(火) 00:33:03 ID:i9s2f+5j
おっとぬけてた
NG2=100万
Σ2=30万www
>>941 鎖鎌でヴォルフは一回弾かれた後の鎌ぶん回してる隙に裏風回避でケツの左側辺りに移動してヴォルフの振り向きざまに攻撃するとかなり当たります。
個人的には↑■×3でとめてすぐ近づいて■×3↑■で攻撃してます。
弾かれたらケツにまわって、弾かれなかったらまたすぐ近づいて■×3↑■でやってました。
弾かれた後、壁にぶつかると痛いので位置調整しながら繰り返してたら楽に倒せました。
TM超人3だと近くに相方がいるとそっちに攻撃が行ってしまいますが、離れてればバック取りやすいです。
極み1とかはおっかなくてやったことが無いので分かりません・・・。
988 :
なまえをいれてください:2009/12/08(火) 00:47:44 ID:i9s2f+5j
人に聞かねばクリアできないようなら、ゲームなんて辞めたらよろしい
まぁそう言うな
聞いて無いだけで、このスレの情報には結構助けられてる奴もいるはず
重複した話題をスレ見ずに聞いたりじゃなければ良いじゃないか
>>985 続編の売上は前作の評価が上乗せされると考えるとまさに板垣は負の遺産を残したことになるな
マイナス70万てww
そりゃ会社辞めるわ
991 :
なまえをいれてください:2009/12/08(火) 01:05:35 ID:i9s2f+5j
>>990 板垣や先人の遺産を活かせず、早矢仕がグダグダにしたということを言っているのなら、同意する。
そうでないなら、言っていることの意味が分からん。
ハードが変わってるんだから売り上げもハードに依存するだろ。
993 :
なまえをいれてください:2009/12/08(火) 01:09:41 ID:i9s2f+5j
俺は、ちゃんと移植していれば30万本なんて体たらくで終わるゲームだと思っていなかった
>>982 それは「ここが本スレです」とか言い張って
いつまでも重複スレ保守してる馬鹿がいるせいだろ
無駄な重複スレに書き込みしてDat落ちを延命したならともかく
ここで向こうのスレ放置しろと言ったからってカス呼ばわりされる筋合いはないな
996 :
なまえをいれてください:2009/12/08(火) 01:37:26 ID:i9s2f+5j
>>994 1から2へと進化させようとしたチーニンがいた
いろんなことがあってあと一歩というところで無印が発売された
それを早矢仕がPS3に移植したのは良いとしよう
だが、そこには残念なことしかなかったね
何が残念だと言ったら
>>1-993を読めばわかる話だ
スレ落ちについてわりと真っ当なこと言ってる
>>978に噛みついたり煽ったりしてる時点で…
いつまでも残ってる というかバカが保守してるのがウザいのは同意するが
それならここの住人に噛み付く前に削除依頼出してこいと(ry
つうかあの放置スレ、やたら重複して同じ宣伝コピペ張ってあるのは社員くさいんだが
残虐表現が軽くなって爽快感なくなったとか言う奴いるけど
そんなことで爽快感感じるなんて頭おかしいんじゃねえの?
おまえム印やってからいえや
1000 :
なまえをいれてください:2009/12/08(火) 02:23:53 ID:t52o9iig
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。