【Wii】斬撃のレギンレイヴ2斬撃目【サンドロット】
2 :
レポ転載:2009/11/20(金) 23:18:12 ID:vmduTfcs
221 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/17(火) 04:55:34 ID:/EQ8lEF10
◆Wii『斬撃のREGINLEIV(レギンレイヴ)』(任天堂)
※こちらのレポートは、すべて私が直接調べた、あるいは担当者の方の
発言からまとめておりますことを予め申し上げておきます。
また、開発中のROMでプレイしているため、製品版と内容が異なる場合も
ございますことと、私自身の勘違いや間違いもあるかもしれませんので、
その点は予めご了承いただきたいと思います。
・2010年2月11日発売/6800円(税込)/斬撃アクション/開発サンドロット
・任天堂初のCERO:D対応ソフトで、スタッフの方曰く、
「任天堂としては珍しい"攻めの姿勢"でつくった」ということらしいです。
・北欧神話をモチーフとした剣と魔法の世界で、若き兄妹神「フレイ」と「フレイヤ」が
人間達と協力し、人類滅亡を企てる巨神族へと立ち向かう…という物語で、きっかけは
巨神族に襲われている北方の村を守ることだったのが、最終的には世界の終わりである
「ラグナロク」へと向かってしまう、というストーリー展開になるそうです。
3 :
レポ転載:2009/11/20(金) 23:19:19 ID:vmduTfcs
222 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/17(火) 04:56:24 ID:/EQ8lEF10
・Wiiリモコン+ヌンチャクの他にWiiモーションプラス、クラシックコントローラー、
クラシックコントローラーPROにも対応。
尚、通常のリモコンとモーションプラスの違いについては、基本的な操作に変わりは
ありませんが、モーションプラスを使うとリモコンを振りすぎてポインタが画面外に出た
ときにも、そのまま操作に反応したり、より細かい動きを認識してくれるそうです。
・基本30fpsで、そこから表示オブジェクト数により30fps(一部60fps)〜20fps(15fpsくらいかも?)
に切り替わる"可変フレーム"となっていますが、フレームレートが落ちても操作(入力)には
支障がないよう調整されているそうです。
尚、敵巨神族との戦争ステージなどでは、
「敵の数が多すぎて土の色が見えない! いいか、土が三分で敵が七分だ!!」というカンジで
敵の数がそれこそ数百という単位(たぶん)にも及びますことから、かなりフレームレートが
落ちていました
4 :
レポ転載:2009/11/20(金) 23:20:12 ID:vmduTfcs
223 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/17(火) 04:57:14 ID:/EQ8lEF10
・難易度は「ベリーイージー」「イージー」「ノーマル」「ハード」「インフェルノ」の5段階で
「インフェルノ」は、担当の方曰く、それはもう地獄の業火のような難しさだとか(苦笑)
・今作は頭や足や腕や胴などを狙い斬って該当部位を切断することが可能なため、
任天堂初のCERO:D対応ソフトとなっていますが、これは残虐的な表現をしたかったのではなく、
「リモコンで部位を狙って攻撃をする」というおもしろさを突き詰めたら、結果的にこのような
ゲーム内容になったそうです。
ただ、理由はどうあれ、切断しまくり血が噴き出しまくりな、過激とも言える内容ですので、
昨今の世間的な情勢も踏まえて担当の方にその辺についてお話しを伺ってみましたら
「これはあくまで"巨神族"であって、人間ではないですのでおkです」
という力強いご返答をいただきました。
巨神族は"人間"ではないですからね、切断しまくっても血が噴き出しまくっても全然大丈夫ですよ!!
5 :
レポ転載:2009/11/20(金) 23:21:05 ID:vmduTfcs
224 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/17(火) 04:58:28 ID:/EQ8lEF10
・今作は敵の部位を狙って攻撃できるため、例えば武器を持っている敵には、まず武器を破壊し、
相手の攻撃力を奪いつつ、続けざまに足を斬り、倒れて動けなくなったところで脳天をかち割る、
または首を切断するなどという、一体の巨神を倒すにしても戦略的な倒し方ができます。
尚、上手くなると、この一連の攻撃をほんの数秒ほどで行うことができるなど、よりスピーディーに、
より格好良く戦うことができるようです。
・戦闘中に、逃げまどう村民や一緒に戦ってくれる兵士などのNPCがよくしゃべっているので、
臨場感がかなりあると思いました。
・ちなみに起用している声優はかなり豪華らしいとのスタッフ談。
6 :
レポ転載:2009/11/20(金) 23:22:07 ID:vmduTfcs
・Wi-Fiでは専用ロビーがあり、そこである程度自由に仲間を募って4人までオンライン強力プレイできる
ようですが、基本的にメインキャラが2人(フレイとフレイヤ)しかいないため、使用キャラに何かしらの
簡易的なカスタマイズ要素(色を変えたりするなど)はあるのかどうか聞いてみましたら、担当の方では、
ちょっと分からないようでした。
7 :
レポ転載:2009/11/20(金) 23:23:48 ID:vmduTfcs
225 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/17(火) 04:59:29 ID:/EQ8lEF10
ただ、PSO&PSUシリーズのようなフキダシっぽいチャットメッセージが表示されていたことと、
キャラの頭上にプレイヤの名前とHPが表示されていましたので、最低限のコミュニケーションは
できるようになっているようですね(定型文チャットだけかもしれませんが…)
・武器は総数300種類で、フレイとフレイヤにより使用できる武器系統に違いがあり、フレイは
剣・大剣・槍・大鎚などの接近戦タイプ、フレイヤは弓やマジックロッドなどの遠距離攻撃タイプ
となっています。
・弓は、数百メートルの射程があるそうで、基本的にホーミングアローとなり、私が見た段階でも
レベル1で4〜6ロックしていたのですが、弓のレベルが上がるとロック数はもっと増えるようです。
また、マジックロッドは、炎を連続で発射したりするなどの魔法が使えるのですが、魔法にはMPが
必要で、このMPは敵を倒すごとに回復していくそうです。
・武器は1ステージにつき3種類持っていけるようです。
8 :
レポ転載:2009/11/20(金) 23:24:44 ID:vmduTfcs
226 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/17(火) 05:00:25 ID:/EQ8lEF10
・武器には使用していくと減っていく「ゲージ」があるのですが、この「ゲージ」が何を意味しているのかは
確認できませんでした(もしかしたら武器の耐久度かも?)
・総数300種類の武器は巨神族を倒して手に入る"マナ"を大量に消費して、プレイヤ自らが練成します。
武器は系統ごとに分かれていて、画面上では系統樹のようになっており、それを見ながら、どの系統
の武器を練成していくのか自由に選びながら、好きな武器系統を伸ばしていくことができます。
・マナは数種類あり、マナによって練成できる武器系統が変わってくるようです。
また、巨神族を倒したとき、マナはあふれるくらい大量に放出されますが、ボタンを押しながら
マナの周りを歩き回ると、ほぼ自動で回収(吸い込む)してくれます。
9 :
レポ転載:2009/11/20(金) 23:25:31 ID:vmduTfcs
・ステージでの行動により、ストーリーが微妙に分岐するっぽいですが詳細は確認できませんでした。
尚、一度クリアしたステージは、戻って難易度を変えて何度でもプレイし直すことができるようです。
・人間たちと共闘できるようですが、具体的にどのように共闘できるのかは確認できませんでした。
240 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/17(火) 07:53:06 ID:6zKchP53
227 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/17(火) 05:01:25 ID:/EQ8lEF10
―以上が『斬撃のREGINLEIV』の簡易レポートとなりますが、全体的な所見としては、私的には、
三部作巨編映画『ロード・オブ・ザ・リング』の戦争シーンを思い出させるような内容で、特に巨神族との
戦争ステージでは、本当にたくさんの巨神族と戦うことになり、その圧倒的存在感と絶望的とも言える
数から、"人と巨神族が戦争をしている"という雰囲気が非常に良く表現できていると思いました。
10 :
レポ転載:2009/11/20(金) 23:27:28 ID:vmduTfcs
また、巨神族という巨大な敵の首や腕や脚や胴体などを血を迸らせながらカカッと切断するのは本当に
爽快で、見ているだけでも爽快な気分になる…かどうかは、その人次第ですが、大きなモノを"叩き斬る"
というアクションが本当におもしろく、前述の通り「部位を狙って攻撃をするというおもしろさ」という中の人
がおっしゃっていたとおりのゲーム内容となっていましたので、古くからのサンドロットファンの方はもちろん、
とにかく巨神族をバラバラに引き裂きたい方などは、是非ともこの"巨大な敵を斬って斬って斬り倒す快感"
を味わって欲しいと思いますですね。
コピペは以上でいいかな
足らないところがあれば
他の方、追加よろしくお願いします
チャットは定型文な感じだな
もう2スレ行ったんだwいちょつー
やっぱりチャット定型か
>>1乙!
定型文編集できればいいなぁ
任天堂だから無理かな
ロビーも基本定型文なのかな
>>1乙
まだ情報少ないから決め付けるのは早い、今回色々異例なんだし
むしろ忙しいアクションなら定型文が無いと困る気がするが
理想はフレンドのみWiiスピーク対応で
ほかは定型文ってパターンだな
一番理想なのは自由文且つ定型も使える事なんだけどね。スピークも使えれば良いが
流石にそこまでやるわけ無い上、やったらモンハンの立場がアレだしなw
うーんオン中の画面のふきだしのセリフは定型文じゃない気がするな
25 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 00:32:39 ID:GNBQh5kJ
スレ速が日に日に上がってるな
来週あたりには雑誌情報が載ってくれればいいんだがな
>>23 ゲームの方向性違うしいいんじゃね?
しかし全くと言っていい程情報がない状態で
(一般的にはカンファ映像のみ)
予約開始とか言われても、小売とかは困るだろうなぁ。
早く公式の情報出しなさいな。
というか現状ネットで情報拾ってる一部の濃いユーザー以外は
存在すら知らないだろうからねw
クロムハウンズやメタルギアオンラインのラジオチャット?みたいなのあったらいいな〜
4人全員で雄叫び上げて巨人の群に突っ込むとか出来たら最高だ!!
一般で話題になるのはまだ先のお話し……
来月はマリオ、ゼルダで大忙しだろうが,雑誌情報と動画くらいは頑張ってくれ
>>28 でもたぶんメインターゲットはその層なんだと思うw
正直ここ数日のスレの速度はこの情報のなさからは想像もできんw
ひとまず動画が見たくて仕方がない
豪華という話の声優も知りたい
みゆきちとかかな
あまりアニメアニメした声の人は勘弁してほしい
ボイスオフ出来るようなゲーム性なら構わんけど。
まあそのへんは判ってると思うので信じてるが…
みゆきち出たら零、罪と罰といい任天堂オタ向け脅威の出演率だなw
基本事務所丸投げだから罪罰みたいにマウス丸投げだったらまた来るかもな>沢城
俺の好きな声優はマイナー過ぎてどうせ出ないから、誰でもいいや。
サンドロットって海外の評価は、どうなんだろう?
>>35 スルーしたから分からなんだけど、罪罰もなんかあったのか?
>>40 敵組織G5の幹部一人、ヒバル・ヤジューが沢城みゆき
日本刀とバルキリースカートを駆使する美少女
何そのwktkする設定
みゆきち出るなら買う理由が増えるな!
罪罰でみゆきちルート探してるけど見つからないよ…ドコ?
対決で負けるとバーカバーカとか言ってもらえるぞ
45 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 07:02:30 ID:GNBQh5kJ
罪罰ってルートとかあんのか
無いな。普通に進めてれば出てくるはずだけど。ステージ3で
さすがバイオDC、タツカプ、ムゲフロ、罪罰も購入する住人のスレだ
ネタが濃いぜ…
オーディンは郷里大輔か玄田哲章あたりを希望する
フレイとフレイヤは声は掛け声くらいは入ってるんだろうか
それとも他RPGばりにイベントシーンとかでもバリバリ喋り捲るのかな
@リモダン&ギガドラのようにしゃべる
A無言。戦士に言葉はいらない
Bプレイヤーキャラだけ素人だと?
平野だしてくれ。
全編英語で有名ってのはハリウッド俳優が吹き替えやってるって意味だったりして
日本語よりも雰囲気出そうではあるんだが
アクションゲーで自由に文章打つ暇とかあるのかね?
そういうのやったことないからわからんのだけど
でもロビーで「自由に仲間を募って」ってあるから
ロビーくらいは文章打てるんだろうか
そもそも文章打てないならロビー方式にする意味もないような
>>52 例えば、敵と距離があってまだ気付かれてない時に
作戦を立てたり雑談したり
さすがに混戦時にチャットはしないだろ
>>52 ロビーは定型文の組み合わせで文章作るんだろう
どのステージで、とかどの難易度で、とか何人以上メンバーが揃えば開始、とか
フレンド同士ならそういった制限は無いだろうけどね
今北。真島さんちのヒロ君は関係あるの?
>>51 英語使ってるなら
>・戦闘中に、逃げまどう村民や一緒に戦ってくれる兵士などのNPCがよくしゃべっているので、
> 臨場感がかなりあると思いました。
ここで英語使ってるよ的な注釈入るっしょ
部位切断ってのにどれだけ
戦略的な意味があるんだろうね?
たとえば全部足斬れば
みんなそこから動けなくなっちゃうんだろうか
>>57 224 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/17(火) 04:58:28 ID:/EQ8lEF10
・今作は敵の部位を狙って攻撃できるため、例えば武器を持っている敵には、まず武器を破壊し、
相手の攻撃力を奪いつつ、続けざまに足を斬り、倒れて動けなくなったところで脳天をかち割る、
または首を切断するなどという、一体の巨神を倒すにしても戦略的な倒し方ができます。
尚、上手くなると、この一連の攻撃をほんの数秒ほどで行うことができるなど、よりスピーディーに、
より格好良く戦うことができるようです。
熱血さんのレポ見る限りは基本的には各個撃破がセオリーっぽいような
モンハンでは攻撃モーションの一瞬の隙をついてタイピングしてたが
だいだい悲惨な目にあったな
サンドロットの作品はやった事無いが
人気の無双系とモンハンを合わせた感じ+リモコンの機能フル活用ってので引かれる
任天堂のWiiの外注作品では 流行に一番そったタイトルだけに
宣伝次第で売れそうなんだが まあ いつも通りの宣伝しかしないだろうなw
サンドロットのソフトが宣伝で売れるわけないだろJK
口コミ()でひっそり評価されてお終いだよ。
単純なCM攻勢だけじゃ駄目だろうな
ネットで体験版を配信するなり、雑誌とコラボするなり、
罪罰でやった体験会をもっと全国的なものにするなり
とにかくユーザーに触ってもらう、目に付くようにしないと
ゲームとしての出来がいいのならなおさらね
>>57 敵の手足斬って放置
「こ、殺さないでくれ〜」と言ってくる敵に
「おまえはそう言ってきた人間を何人殺したんだっ!!」と言い止めを刺したい
芸能人をCMに使う
これじゃないかな。今の所その方法で売れなかったゲームは
あんまり記憶に無い気がする
無双系とはいうがサンドゲーは無双じゃないぞ
下手したら雑魚一匹にボコされるぞ
四肢切断したら首振ってゴロゴロ転がってきそうだな
>>63 巨人「おまえは今までに食ったパンの枚数を覚えているのか?
芸能人起用したCMで売れなかったものなんて、そこかしこに腐るほどあると思うけど
そんなもったいつけずに一発で首ちょんぱすりゃ即死じゃねえの?
それともそんな簡単にはいかないのかな
巨人だから
頭部が高すぎていきなりは斬れないんじゃないの
>>69 部位破壊が特徴のゲームみたいだから、
そういったことはやらせないバランスになってるんじゃね
最強武器とかならできるのかも知れんけど
逆に弓矢ならヘッドショットが強力になりそうだな
>>69 ビルみたいな敵だからな
作品違うがワンダとかも一匹倒すのに相当苦労するし
このゲームの特徴かつ驚異はそいつらが雑兵にすぎないってところだと思う
>>64 それはお前が大型タイトルしか見てないだけじゃないのか?
芸能人使えば売れる訳じゃないし印象付けるだけの大作向けの宣伝だから中堅以下に効果は無い
そもそも芸能人の起用が多い任天堂でもこの手のゲームでそういうCMは一度もしてないだろう
首チョンパして血がドバーというゲームでCMは中々難しそうだ
今知った
サンド制作と聞いたら放っておけんな
地球防衛軍のソラス戦がファンタジー風味になった感じなのかな?
しかもNPCと共に戦うなんて素晴らしいなぁ
夢が叶った感じ(´∀`)
無双とサンドゲーの違い?
無双:敵の大軍に斬り込んで一掃する
サンドゲー:敵の大軍から逃げ回りながら一掃する
こんなとこかの
あれ、もう2スレ目立ってるのかw
そこまで情報出てないのに進行早すぎワロタ
ほんと、楽しそうだよな。今んとこ絶対買うんだが
これから関連情報がどんどん入ってきて、徐々に駄作臭がしてこないかが心配だな
HAHAHA何を言ってるんだ
駄作臭しかしないのに面白いのがサンドゲーだろ
初週7000本のゲームだなこれは
まかせろ!ここはオレがその7000人に入ってくるから
お前らは人柱報告を指をくわえて待っているがいいさ
PS3で完全版でるんだろ
久々に期待出来る新作だなー
罪罰2スレでも見たな>PS3で完全版
荒らしの謳い文句だから無視しとけ
あぁいやそうじゃなk………まあ、どうでもいいか
Wiiである程度魅力的なソフトがでると
PS3に移植しろって大きな声を上げる奴が必ずいるから
そういう奴を見るのはもはやお約束みたいなものだな。
いつもGK乙って見てるよ
ヒント:販売元
>>88が言いたいのはこういう事だろう
モンハンでは罠や泥で拘束などで 協力プレイを煽ってるけど
これはどうなるだろうね モンハンほど協力を煽るようなシステムじゃなくていいけど
各自好きに攻撃ってだけなのは嫌なだなー
防衛軍2のムカデみたいな敵いないかな〜。
ちぎって倒してくのが、なんか楽しかった
>>87>>89 ユーモアがわからんコが居ると荒れるんだよなぁ
本気でGKとか思ってそうで怖い
マザーシップみたいな強大な敵に4人で挑むとかあるのかなwktk
オンcoopでもステージクリアと見なされるなら、
インフェルノクリアも楽になりそうだ。
隠し難易度でインポッシブルあるかな
と思ったが地球防衛軍2のIMPクリアできないから・・・と思ったが4人ならいけるかも
>>93 むしろ本気で思っている奴っているの?
ていうかGKとか妊娠とかそういう寒いネタは
いつになったら使われなくなるのだろうと以前から思っている
ゲハからお客さんが来てる限り無くならないんじゃないか
いろんな陣営に成りすましてあっちこっち荒らしてるあのキチガイ集団
海外でも出してくれないかな
過疎るのヤダから
事はもっと深刻で
ゲハ民が来てるというより、2chのゲームユーザーをゲハ脳化する毒物質が撒き散らされてるかのようだな
最近は特に
ゲーム関係の板以外でもキチガイは普通に発生してるからなあ。
ゲハが発生源みたいな考えはどうかと思う。
プレイ人数増えると敵が強化されるとかじゃなかったっけ。
別のゲームと勘違いしてるかな。
インポは四人でやろうがインポッシブルなくらいがいい。
>>96 GKはネタじゃないだろw
言葉の使われ方としては今やネタ化してるが。
てか、海外とwi-Fi繋げるのこれ
今までのWiFiソフトで海外との通信を制限するソフトは別に無かった気がするが
ゲートキーパーとか戦士とかは公式に由来のある呼び名ではある
ただまぁ、ゲハ板以外でそんな単語見たくないってのはあるわ
もちろん妊娠だの痴漢だのも含めて
そんな事よりレギンレイヴの話しようぜ
coopについてだけど、表層的にはMHぽいとしても
中身はファンタジー防衛軍だとすれば、別行動で敵を分散も有効な協力プレイじゃね?
ボイスチャット前提になりそうだけど
WiFiよりはストーリーと言うかゲームの雰囲気の方が気になるな
サンドロットからB級臭が消えるのは想像付かんが
かといって、北欧神話でB級というのもイマイチ想像付かん
>>82 だがとてつもなく濃い7000人だ
ゲームの出来が大丈夫なら過疎の心配は全く無い
防衛軍よりはかなり自分がアップになってるから
FPSとかに近い感覚で遊んで欲しいのかね?
それだったらもう少しキャラバリ欲しい気もするけど
2種類しか居ないってのが引っかかる。
せめてコスくらい大胆に違ってくれんもんだろうか。
社長が訊くやってくれないかな。
無理ならMGん時みたいなスタッフインタビューでもいいから。
>>95 インポッシブルじゃなくてインフェルノならあるらしい
難易度が選べるらしいから初心者はイージー、上級者はインフェルノって感じになるかな?
>>108 FPSってかTPSでしょ
バイオ4みたくポインタで標準合わせてトリガーが斬るって感じだと思う
クラコン操作はしずらそうだわ
モープラ対応なのにんなわけねー。
M+対応といっても、リゾートみたいなチャンバラじゃなくて
ポインタが画面外に出てもある程度反応するってだけじゃなかったっけ。
ポインタの軌跡で斬ると発表されてるだろ
モニタからポインタがはみでないようにするプレイ感なんだろうから
刀で斬るというよりナイフでピザを切るような感じかな
モーションプラスの有無で難易度変わりそうだね
無しだとポインタで太刀筋を描かないといけなくて
有りだとポインタで攻撃箇所を指定して、振った通りに太刀筋が描かれる…
感じかな?
115 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 23:50:36 ID:a8i4wbrk
>>110 単に地球防衛軍と比べて、FPSに近くなったってことなんじゃ?
もちろん画面写真からTPSってのはわかってるが
持てる武器が3つになったのは何気にすごく嬉しい
遂に、リペアスプレーが持っていける!
魔法になるかもしれないが3種武器持込なら期待できるかも!
防衛軍2で持っていったときは地獄を見たからなw
ヒャッハッー!
巨神は消毒だぁぁぁ!!!
COOPはやはりFF有りなんかな
味方誤射云々で晒しスレが賑わいそうだぜ
>>119 真っ先に死ぬタイプだな。防衛軍(インフェルノ)では。
礼賛乙3丁持ちが可能に…
>>120 誤射は仕方ないけど、味方へのダメージは無い方がいいな
わざと味方を攻撃して嫌がらせをするキチガイがいそうだし
>>79 俺も2スレ目があってびびったw
まともな情報がでてないのにすげーな
皆の期待の大きさが伝わる
COOPでもストームは一人だけで残りは雑兵で複数回復活可能とか面白そう
誤射して嫌がらせも、ベリハ以上だと自爆する恐れあるからやる意味ないっぽ
4人プレイ可能にしたからには、きっと防衛軍以上の絶望を味あわせてくれるはず
オーム(怒)の群れに投げ出されるようなものだし
嫌がらせしようが、真面目にやってようが、死ぬ時は一瞬。
>>123 フレンド同士ならFFあっても洒落やネタで済ませられるけど、
フリーマッチングだとそうもいかないだろうからね
下手すりゃそれが原因で過疎る可能性だってある
いや待て
もし、武器が3種類持てるようになった代わりに、敵の強さが倍になったとしたら…
>>128 4人coopのバランスを考えると更に倍に…
このゲーム仕切り直しの発表あったけど
開発は無事マスターしてんのかね?
発売日延期とかないよなw
発売日は建国記念日だぞ
絶対狙ってる
建国記念日だと…
靖国ソング聞きながら戦えというのか?
仕切り直しって発表あったっけ?
まあ任天堂が開発監督してるんだからよほどのことがない限り
発売は延びないでしょ
超操縦メカMG、買って来ました
凄い面白い、前スレで薦められなかったら手にする事も
無かったと思うんでありがとう御座います
斬撃のイメージが段々と湧いてきましたw
MGで思い出したけど、斬撃煮も振ると衝撃波が出る剣が出るかもね。
むしろ延びるだろ。任天堂だと
スレ速が早すぎて全読みできなくなってきた
とりあえずWiiスポリゾートは非常によく出来たものだから
モーションプラスのみ買うより
Wiiスポリゾートのセットで手に入れといたほうがいい。安いし
KURO買った人は単品のがお薦めだろうね
自分はリゾートが手元にないので、単品買います…orz
個人的にはM+同梱版発売して欲しいわ。任天堂販売なんだし
>>141 同意だな
クラコンPro同梱より、モープラ同梱にして欲しいよ
>>137 伸びるのはゼルダくらいっしょ
>>141 M+専用タイトルって訳じゃないからどうだろう?
これにクロが同梱って線もあり得るが……
あくまでアシストだしパッケージ分けると分散しちゃうから、やらないでしょ
モープラの有無でどの程度変わるんかねー
変態操作には定評があるサンドだから期待したい
クラコン操作はもしかしてポインタを右スティックで動かすんだろうか
箱○とかでパッドでFPSやってる人にとっちゃそっちの方がいいのかね
今回もノーマル操作と言う罠があるんだろうか
M+対応なら、アーチェリーみたいに手ブレとかにも反映してほしいな。
スナイパー系の攻撃が楽しくなりそうだし。
そこは超速度の完璧な射撃ができる
ポインタ使うほうがいいだろう
発売日が延びるのはいいけど、バグや不具合は無くしてほしいな
任天堂が出すゲームって結構不具合が多いから気になる
サンドにバグはほとんどない
ビル入り、地面貫通あたりは笑って許せるし
エエエエエエエエエエ
マリオクラブが任天堂の子会社化したらしいし
今まで以上にデバックに力入れるだろうし大丈夫なんじゃない
まあ発売しないと分からないことだから心配してもしょうがないけど
ゲームの進行に影響のない笑えるバグならあってもいいんだわ
地面貫通なんかは狙ってやらなきゃできないし、テクニックとしても使えるしな
フリーズやアイテムがコンプできない等のバグは駄目だ
>>151 任天堂本社製はあんまないけど、外注作は
FEB、零とかでバグがあったな
どっちもゲームとしては面白かっただけに残念だった
マザーシップの砲台に乗り移って爆弾設置なんかは、意図された攻略法なのかな。
ああいう隠れテクニックが存在するゲームって好きだ。
零とFEBのバグはこれからも延々と語り継がれるんだろうか
サード製はもちろんしていないだろうが外注もあんまチェックしていないんじゃないか?
でなかったらASHとかあんなことにならなかったろ
ASHってなんかバグあったっけ?
出来はイマイチだったって聞くけど
FEBはアリカがクソなだけだろ
FEBと零はマリオクラブが担当してたASHは流石にシラネ
少し前のゲーム買うときとかに事前にバグ調べたりすると
有名タイトルでも大概はバグあったりするのにゲハのせいか
任天堂タイトルのバグはやたらと有名になるな
>>163 他機種だとパッチでどうとでもなったりするからねえ。
メーカーのやる気が無いと駄目だけど。
FEBのバグはネタとして面白かったからか話題になったなあ
零のは笑えなかった。海外での販売がないのは
対応について任天堂とテクモで何かあったせいとか何とか
噂の噂程度だけど。
まぁ、今世代だとそうだな
でもPS2時代からそうだし、PS3は持ってないけど
箱だと最初起動したときにになんかDLしてるみたいだけど
改善されてるのかイマイチわかんなくね
ふだん任天堂製にはバグないから、ちょっとあると騒ぎになるんだよな
ロード時間もそんな感じ。
ロードについてはサンド頑張れ
EDF3を見る限りロード時間についてはあきらめていいかもしれない
箱でトップ10くらいに入る遅さ
別に頻繁にエリア移動するわけでもなし、EDFくらいのロード時間なら作戦確認して息整える時間としてあってもいいと思ってるけどな
信者でごめんなさい><
あれぐらい飛び抜けた面白さのあるゲームになってれば問題無いな。
ロード長いゲームはそれだけで評価がガタ落ちだったりするけど
ありゃ無知から来るんだろうなあ…
そんなことより敵のデザインはまたあの人なんかな
サイト見るとそんな感じがする
EDF2ぐらいのロード時間なら充分許容範囲だが
EDF3はそんなに長いのか?
無知どうこうじゃなくて普通に不快な要素だろ。仕方ないとか言ったって不快なものは不快。
開発者が
>>171みたいな考え方だったら
据え置きに衰退はとまらんだろうな
DSのヒットも快適さが大きな要因だし
>>171 開発視点で語る気は全くないんだけど
ロード時間だけでボロクソ言う風潮は
なんか納得いかないかな
おっと、無双の悪口はそk(ry
おれはロードが早い方がいいな
そこらへんはサンドに頑張ってもらいたい
ネオジオ並のロードじゃなければ文句は言わんよ
任天堂発売となれば、読み込みに関しては長かったらいわれるんじゃないか
任天堂にしては遅いと。フォーエバーブルーとかはまったりゲーだからあまりいわれないけど。
ぶっちゃけ任天堂ハードでしか遊んだ事ないと、ロード知らずだからけっこうキツい。
ものすごく興ざめで、ボロクソ言いたくなる気持ち分かる
ただ、画面に漫然とNowLoadingとしか表示されないよりも
なんか情報を掲示するとか、そこでしか見れないイラスト出すとか
工夫するとかなり違う
サンド頑張れ…
たしかにロードを短くするのも重要だがロードを感じさせない、不快感にさせない作りにするのも重要だ
そこんところはマリギャラは良くやっていた
モノによるとしか。
俺は、1ゲームがそこそこの時間かかるゲームで最初に1回長いロードがあるのは、別に気にならない。
ただ、格ゲーで読み込み長いとか、RPGで家を出入りするだけで長いロードってのはかなり苛つく。
>>182 自分も似たような感じだな
ないに越したことはないけどね
モンハン3はオンクエの前長かったけど
一括だったのでむしろ快適に感じたな
ステージ構成はEDFみたいに、細かく分かれたミッションが大量にあるって感じなのかな。
エウティタみたいな感じかも
ロード時間云々で今、知ったw
wiiってROMメディアじゃなかったのね
>>182 >格ゲーで読み込み長い
格ゲーじゃないけどスマブラXはダメダメだったなあ
DXが快適すぎたんだろうけど
EDF3のミッション開始のロードは20秒前後くらいだっけか
ちょっと長めだけどFPS、TPSならだいたいそんなもんだろうし
厨二臭いタイトルだなw爆死決定おめでとうww
>>187 ゲームキューブもROMじゃないんだぜ。
>>182 わかる
この系統のゲームで最初の読み込みが長いのはしょうがない
あとはリトライをもう少し早くしてくれればいいな
くそ!5秒後に再出撃だ!
むしろリトライは読み込むな、これアクションでは鉄則
>>187 >>191 Read
Only
Memory
ディスクだろうがシリコンだろうが読み出し専用は全部ROM。
195 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 17:24:15 ID:611tS4VZ
FFCCクリスタルベアラーをやってこい
ロード皆無だ。マリオギャラクシーも。
最近になってシームレスロードがポピュラーになったからだろ。実際はロード無いんじゃなくて処理の軽いポイントの裏でロードしてるだけ。
そしてそれが可能かどうかはデータの読み込み方式、もっと言えばゲームのタイプによって異なる
同一ステージでリトライする場合
そのステージで使うオブジェクトは既にメモリに展開済みの筈だからな
それで再読み込み起こるのはいただけない
ロード皆無やロードが無いというのは
ロードそれ自体が無いという意味じゃなく、ロード時間が無い、
という意味だろ。ロードそれ自体なかったらディスクいらんだろww
そらそうよ
どちらにしてもディスクはもう、そろそろ変えて欲しいなぁ…
まあこの数年でSDカードとかかなり値下がり&大容量化したからね
次世代機でもディスクメディアになるかどうかは分からない
任天堂信者しかいないから気持ち悪い流れだな
>>203 任天堂販売のソフトのスレに何しに来てんだ?
ここをゲハかなんかと勘違いしてるんでしょ
ここの住人はスルースキルあるんだかないんだか
まだ住人というほど改名発表から日も長くないしな
これからは下らない煽りはスルーしてほしい
連中は構ってもらうのが嬉しいんだから
情報ほぼゼロで予約開始とか変な事しないでほしい。
せめて公式ページ立てるくらいしてくれよ。
任天堂製のゲームはスーパーメトロイドを最後に
全くプレイしてない俺みたいなのもいますが何か
サンドロット開発という点のみが重要なのさ
なんでこのゲームって期待されてんの?
地球防衛軍くつった会社だから?
>>211 熱血さん他のレポが面白そうだったからだお
>>211 EDF3に大ハマリしたから、そのチームが作る新作には当然期待せざるをえない。
一年前のネーミングがつぼにはまったから。
後は212さんと同じかな、サンドロットゲーは恐らく初。
レ・ギン・レイヴ!!
レ・ギン・レイヴ!!
サンドロット製ってことでこんなに期待されるもんなんだな
制作チームとか詳しく知らんから
○○製だから買い!ってのはないけどこれは純粋に面白そうだから
間違いなく発売日特攻するぜ
あまりグロ描写じゃありませんように
モンハンは流血表現オフとかついてたからこれにも付いてるかな
処理落ちがどうなるか気になるな
可変fpsらしいがEDF2みたいに操作し辛くなるほどの
処理落ちは回避して欲しいが
>>217 面白いと感じたゲームの制作チームだけでも調べみるとなり役に立つよ
作るゲームが変わっても販売会社が変わっても毛色は変わらないし
好きな会社見つけて追っかけ回せば面白いソフトに会える確率がぐんと上がる
炎と煙で何も見えませんみたいな激スローとかあるかなw
極度に処理落ちした場合、ポインタの動きはどうなんのかな。
操作に不都合ないようにってことだからゲームシーンの3Dの描画だけフレームレート落として、
ポインタの座標の取得とかはリアルタイムにさせるんじゃない?
それだとバレットタイム的な感じになって、かなり遊びやすそうだな。
問題は、そういう状況だと確実に前が見えないだろうなという事だなw
目くら斬りでおk
協力プレイで敵を散らすしかないだろう
地球防衛軍って同士討ちはあったっけ?
>>228 ミッション終了後は同士討ちがデフォです
爆弾一発うっかり誤爆でふたり纏めて即死とかザラでしたなw
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / WiiとM+カッテキタゾ
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
やるゲームが(まだ)ねえ...
# いやまあM+は Sports Resort同梱ので買ったんで、
# チャンバラなどを楽しんではいる。
これからの三ヶ月が長いよ
サンドロットゲーのためにハード買うくらいならそのハードに出ているソフト全部くらい自力で調べられるだろ
マリギャラとゼルダくらいはやったらどうよ…
Wiiの基本操作に慣れるという目的だと、正直リゾートだけで事足りる部分もあるんだよなw
歯応えのあるゲームとしては、罪罰を進めてみる。
スコアアタックゲーが好きなら、カドゥケウス・罪罰・ソニック秘密のリングあたりはハマると思う。
GCもできるからガチャフォースとかエアライドとかもできるな
うお、いろいろお勧めありがとう。
ひとまず罪罰とガチャフォース(絵だけは知っていた)あたりを候補に
調べたり買ったりしてみる。
238 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 04:11:42 ID:OJ1fyghR
期待されるのはやはり無料オンラインとメーカーの信頼度からなのだろう
>>237 これってポインティングがメインで、しかもある程度正確さを要求されるだろうから、
それに慣れることのできるゲームを1本くらいは遊んでた方がいいと思うよ。
罪罰とかカドゥケとかWiiイレとかね。
操作がTPSに近いってことで、MS戦線やプライム3をやるのもありかもしれん。
エレビッツやれエレビッツ!子供向けの見た目に反して良く出来てるぜ
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ガチャフォースで強い機体狙って延々と繰り返す感覚は
防衛軍の武器探しと通ずるものがあるかもな
サッカー物に興味あるならWiiイレもオススメしとく
>>238 コアユーザーには期待されているけど
業界的にはそんなに話題になってるとはおもえんけどなぁ
まあ動画が出てからか・・・
たしか… オ… オリマー
オプーナさんは実はゲーム自体は結構丁寧に作られている
音楽もいいし
まあキャラがアレだが…
自分は一部店舗で安く買えるMH3をオススメしときまつ
かなりの時間泥棒ソフトだし、オン協力プレイとか斬撃に似てるゲーム性で
ソロでも結構時間潰せるしね
(接続はカプコン鯖なので有料だが初回20日からは無料)
Wiiは探せば良作がかなり安く買えることが多いので
その手のスレで色々と聞いてみるといいよ
初回20日からは→初回接続から20日間は
スマソ
ついに来たか。
3年もやきもきさせやがって。
社会人になっちまった。
サンドロットの皆様、全力でこだわりぬいてくれ。
プレイ時間は確保して見せる!絶対に買うぞ!
バイオ4もいいよ零もおもろいし女の子かわいい
俺もwiiゲーで何お勧めするっていったら断然タクトオブマジックだけど
アクション•シューティングゲー好きっぽいスレで
RTSのタクトオブマジック勧めてもなかなか食い付いてくれなそうだな
このスレ、タクマジプレイヤー結構多いのか。俺もおすすめしとくぜ。
オトナファミ
★掘り出しエンタRANKING 2009★
業界関係者1000人が選んだ、2009年もっと注目されるべき隠れた名作。
あなたの知らない掘り出しもの必ず見つかります!
http://ebten.jp/p/4910218871292/?aid=fcm ゲーム据え置き部門
1位 朧村正 (Wii)
2位 428 (Wii)
3位 デモンズソウル
4位 Fallout3
5位 王様物語 (Wii)
6位 マスエフェクト2
7位 ブロブ (Wii)
8位 ミラーズエッジ
9位 タクマジ (Wii)
10位 レッツタップ (Wii)
ちょっとタクトオブマジック買ってくる、めちゃくちゃ面白そうじゃないか
RTS最後にやったのオウガバトルだからすごい久々だ
あんまりRTSらしいのを期待すると肩透かし食らう・・・と思ったが、
オウガ以来なら特に問題無さそう。
タクマジは石ころをゴロゴロ転がしてるだけで楽しいゲームだった。
タクマジはRTSというよりは、魔法陣描きアクションといった感じだったな
タクマジは今ならワゴン価格だからな
そういう意味でもおすすめ
MAPがどんな感じになるのか楽しみだな
サンドといったらビル郡や町並だけど、ファンタジーだったら城と城下町みたいになるのかな?
でかい城をぶっ壊す事を想像しただけでもwktk
それでも電車的なものを出すのがサンドロット
なんかスクショがずっと上を見上げてるせいか
気分的に首が疲れるんだけど俺だけだろうか
なんか自分まで上を見上げてるような気がしてくる
タクマジはせめてもっと萌える絵ならよかったのに
>>262 とんでもなくデカイ馬車とかが出て来そうだな
連休最後の日の午後に買いに行くとか損した気分だけど、
今からwii買いに行こうと思ってるんだけど
クラコンやらM+やらがこのスレで飛び交っててよくわからん。
wii本体、エネループ、(マリギャラ)だけ買ってくればおk?
それとも何か別のものが必要になってくるのか?
>>266 とりあえずはそれだけでも十分だと思う。
ヌンチャク操作、ポインタ操作共にマリギャラ内で習得出来るだろうしね。
M+が欲しい場合は、単品でも買えるけど、
その精度の高さを確かめるという意味でもWiiスポーツリゾートの同梱版オススメ。
>>266 Wii本体は白を買うつもりならWiiスポリゾートを買うといいかもしれない
リモコン拡張ユニットM+がついてる
黒買うつもりならマリギャラだけ買ってみて、あとからM+買ったらいいんじゃないかな
また別の同梱ソフト出るかもしれんし
リギンレイヴで同梱版が出る……かもしれないし
>>267-268 ありがと。
とりあえずM+が何かすら分かってない状態だからとりあえず本体だけ買っておいて後で検討してみる。
>>266 Wiiをネットに繋ぐ場合、環境によってはあとから必要となるものが出てくる場合があるかも
無線環境があるなら特に必要なものはないが、有線で繋ぐ場合は有線LANアダプタが必要になる
Wiiをネットに繋ぐにはルーターが必要となるので注意
個人的な意見だが、SDカードはWii用に用意したほうがいいかも
まあ、無くても困らないんだけど、あると便利かな
レギンレイヴに近いのをやりたいならカドゥケウスがいいと思うけどね
カドゥケ新作も2月ごろ出るんだよなー
まずは本体とソフトだけで充分かと
充電池とかは使っていて不便に感じたら買い足せばいいし
まあ新エネルなりパナルなり単3(2,1)機器があるならあっても損はないかな?
モープラ対応の充電器も確かあったね
理想のリズム
サンドゲー=ダン・・・ダン・・・ダン・・・
レギンレイヴ=シェイハ!シェイハ!シェイシェイハ!ハァーッ!シェイ!
>>275 ありゃ地雷
電池容量が乾電池の半分以下しかないぞ
電池ほど汎用性のあるものはないのだから数十時間に一度の交換の煩わしさを踏まえても
わざわざ専用の充電器買う必要はないよ
一人で使う分にはエネループ4本で十分
増設するにも金かかるしな。無接点は
コスパ重視でいくなら
セリアの充電池が1本105円、同じく充電器が105円で
かなり使える
ただ、充電器が高速充電対応してないので10時間ちょっとかかるのが難点だが
M+なんてソフトあったかなぁ?と思ったらモーションプラスのことか
どれくらい変わるものなんかな
まぁまだレギンの情報も少ないし要るかどうかの判断はしなくていいか
モープラ確定だよ
罪と罰のポインターの件考えると必須アイテムになりそう
>>272 なに!?
ようやくホスピタルくるのか!
>282
罪罰やったがどういう意味だ?
2月なんて決まってたっけ?
>>282 >罪と罰のポインターの件考えると必須アイテムになりそう
なんだっけそれ。
罪罰はモープラ対応してなかったと思うが…
罪罰をクラコンでやるのとリモコンでやるのでは雲泥の差がある。
推測だけどモープラも罪罰のリモコンのように
有る無しで大きな差が出る。と言いたいんじゃないかな?
ポインターとモープラの関係がまずわからん
だから画面外にポインタが出ても
モーションプラスの動きの検知で、
剣とかの攻撃の動きを追い続けられる、というものだから。
すまん
>>272は完全に勘違い
北米の発売日は5/25に決まったらしいが国内は未定だった
レギンレイヴみたいなゲームが好きな人達には、モンハン3とオーバーターンを薦める
どっちも良くできた作品で歯ごたえがある
オンラインの協力とか対戦を楽しみたい人に向いてるよ
オーバーターンは古参が強すぎて、今から始めるなら難易度インフェルノかもしれんが
ゲーム内容的にTVCMやりづらいだろうからかわりに雑誌に情報どっさり頼むわ
早くに情報出しすぎると発売日になる頃に飽きてしまうって
岩田が自身の体験で言ってたが絶対間違ってるわ
新規のゲームで公式HP1ヶ月前とか2週間前とか意味ねえって
FF13はやりすぎだがスマブラは期待を煽る効果はあったと思うぞ
飽きることなんか無いって。
考え直せ岩田よ
ゲオタは勝手に情報集めるし一般人は発売までに長いと覚えないから間違っちゃいないよ
まぁこれは情報公開早かろうが遅かろうがどうせ売れないよ
どうせ売れないって..まあそうかもしれんけど
売る側があきらめムードになってないこと祈るわ
正直スマブラもやりすぎだったと思う
週に1回ほど情報出れば言うことないのだが
最近の、制作スタッフ+営業がブログやるって方式は
金かからないしライブ感もあってなかなかいいプロモだと思う
が社員数25名のサンドにその余裕があるとは…
Wiiで体験版配信できれば一番手っ取り早いんだけどな…
>>292 外注タイトルのコケっぷりを見てると、確かに間違ってるとしか思えんね。
海外でも中規模のソフトでは似たようなプロモーションやってて
上手く行ってないから、やり方を考え直すみたいね。
>>293 実際にこういうゲームを一番買う人たちって、オタとカジュアル層の間に位置する層だから、
煽りつつ丁寧にプロモーションしていく意味はあると思う。
新納なんかがそういうの上手い。
・・・というか、単に俺が早く情報欲しいだけだけど。
>>296 世界樹なんか開発人数一桁でやってたぜ
更新頻度を上げるためにブログ形式にしたとか言ってたし
なにしろモンハンユーザーが頼みの綱だ
こいつらへのアプローチを考えろ
フレ以外チャットができることが必須
PSPでは三国無双なんちゃらだの新しいとこでゴッドイーターだのモンハンの二匹目の泥鰌を狙った作品数あれど、
その中でモンハンに比肩するヒットをたたき出したものはなかっただろう
wiiではそのモンハンさえ微妙な有様
その最初から狭小なパイを狙うのはいかにサンドが小規模なメーカといえどうまみはあるのか
MH3が微妙とかゲハに毒され過ぎ
あとサンドは任天堂に頼まれてるだけだからうまみも何も仕事した分は金入るんじゃないの
というかZ指定の時点でバカ売れがそもそもありえねーし
別にMH狙いとか関係なく
サンドロットが作りたいもの作ったらこうなっただけだろ
ギガドラのヒロインやMGの喫茶店みたいな小ネタがあったらいいな。
ステージはどれくらいあるかな
EDF3位のボリュームが丁度良かった
2は長すぎて途中でだれる
長さはともかく、2の地獄の釜の底が抜けるような絶望感が欲しい
WiFi協力で味わえるんじゃないか?
4人用をあえて一人で突入可能とかサンドならやってくれるさ
ステージもっと少なくしてくれていいよ。焼き増し感があるし
密度を高めてほしい
・キャラデザインが超キャッチー
・(見た感じ)ロボット封印
・イージーの下にさらにベリーイージーがある
これらを考えると相当売る気あるように見える
あとは、イージーに、自キャラ以外にNPCと共闘できるモード作って
そこのCM流せば、ドラクエとかやってる層にアピールできるんじゃないかとすら思う
それくらい、現時点で出てる情報の印象が良い
MH3の発売日までの情公は上手いと思うけど、Wii移植発表の時は
海外でのゼルダ並みの驚きがあった
>>312 パケ絵がキャッチーじゃないのをなんとかしてくれ
ただ、今のWiiソフトのパッケって青と緑系がすごく多いんだよな
だからパッと見に命かけた結果と言えないことも
ヌーマリが真っ赤だよ
>>307 MGは戦争勃発の所で今、一息入れてますw
>>317 そういうことならヌーマリと間違えて買っていってくれれば・・・!
難易度ハードの次はもうインフェルノか
俺たちのハデストを返せ!
クソッ!何がベリーイージーだ!
マリオと被ろうがいつ出ようが、買う層は常に一定な気がする
>>321 パッケージはまだ未定であって欲しい感じだな…
newマリwii終わったら、買い戻したマリギャラやろ
324 :
323:2009/11/24(火) 00:38:18 ID:GKj0z0my
>>322 場合によってはマリギャラ2より売れるかもしれん
このゲームってまだどこの雑誌にも情報載ってないよね?
ニンドリくらいには載るかと思ったんだけどなあ。
あの画像以外の情報が早くほしいよ。
>>325 これは正直印象に残らないんだよな…よくある普通のRPGに見える
>>325 バックの水色を赤にするといいかも
ちょっと淡すぎる
>>326 ニンドリの次号予告で「まだ見ぬ最新タイトル公開!!」とあったからたぶんこれとラストウインドゥ
ファミ通とかジャンプとかにも近々載るんじゃなかろうか?
>>320 任天堂「あのーサンドさんの‘イージー’ってあんまりー簡単じゃないんすけど。もっと易しくしてちょ」
サンド「いいけど、それはもはやイージーではない。‘ベリーイージー’としか呼ばせませんよ?」
罪罰64やFE蒼炎みたいに、難易度の名称を一段ずらせば問題無い
いや待て
もし、ハードの難易度も稼げる武器のレベルも同じまま、ハーデストが抜けてしまった状態で、
インフェルノに挑まなければならないとしたら…
インフェルノが簡単になってるとかいう発想はしないw
イージー→ベリーイージー
ノーマル→イージー
ハード→ノーマル
ハーデスト→ハード
に衣替えしただけだろ
>>332 きっと赤くて体力もあるが攻撃がワンパターンな敵が大量に出てくるエリアで武器が稼げる
楽しかった連休も終わり、明日からの仕事や学校が憂鬱…というアンニュイな方
もいらっしゃると思いますので、その憂鬱気分を少しでも紛らわせるために、
『斬撃のレギンレイヴ』の追記レポートをカカッと軽くご報告しておきますね。
ちなみに私は休み明けは、流通とメーカーが動いて仕事が進みますので、
非常に仕事のし甲斐のある楽しい日だと認識しています(苦笑)
・私がカンファレンスで見たムービーはプリレンダでした。
・巨神族には雑兵よりも頭二つ分くらい大きいリーダー級などもいて、其奴等は
部位切断前提で攻撃しないとなかなか倒れないようになっているようです。
ちなみに耐久力の低い雑魚はプレイヤの攻撃力が高い場合、
部位切断をするまでもなく一撃で死んだりします。
(一撃で首を飛ばしたり胴体を真っ二つにしたりできるっぽいです)
・敵巨神族の中には、ゾウっぽい姿の巨大な敵も居ました。
・カンファレンス中、ムービーで敵の空飛ぶ大型船を確認しています。
・オーディンっぽい神は郷里大輔でも玄田哲章でもありません。
尚、フレイとフレイヤはムービー中、他RPGばりにバリバリ喋り捲ります。
また、戦闘中しゃべっていたかどうかは確認できませんでした…。
・例のダサ…個性的なパッケージっぽい絵は、説明会の時点ではそのまま
パッケージになる予定となっていましたので、恐らく変更はないかと…。
(あの赤い絵のダミパケがズラッと並んでいましたので…)
・TVCMは1月下旬〜2月下旬までで、任天堂のいつもの全国10地区の
スポット放映枠の他に、任天堂提供番組枠でも流れる予定です。
・雑誌展開は12月中旬頃から3月いっぱいくらいまでのようです。
・webは1月初旬頃から展開予定されていますが、キャンペーンサイト
「Wii.com」にて何かしらの企画展開を予定されているようです。
(詳細は全く不明)
スレを拝見していて、思い出したりしたのは以上となりますが、とりあえず、
12月中旬頃から雑誌展開するようですので、それまで今しばらくこのスレで
期待に胸を膨らませながらお待ちいただきたいと思いますですね。
9レスでいい
熱血さん乙
>>337 乙。
その場で体験も出来たのかな?
雑誌展開が12月中旬ってことは、今週のファミ通にも載らないんだろうか・・・
ゾウっぽい敵…
4足のような巨大なやつもいるのか!!
>>336 >敵の空飛ぶ大型船
キチャー
熱血さんどうもありがとう!!
>>337 企画展開ってのがくさいな……何があるんだ?
やっぱ体験版とか体験イベントが欲しいな〜これは特に
>>337 >webは1月初旬頃から展開予定
またまたご冗(AA略
>・例のダサ…個性的なパッケージっぽい絵は、説明会の時点ではそのままパッケージになる予定となっていましたので、恐らく変更はないかと…。
やっぱりダサい認定w
このゲーム、デクを斬る様な練習ーステージほしいな
熱血!熱血!
雑魚は楽になぎ倒せてリーダーは部位破壊が必要なのか
この辺メリハリがあって良さそうだな
熱血さんきちゃーーー
熱血!熱血!
熱血さんあり^^v
郷里大輔氏でも玄田哲章氏でもないってことは銀河万丈氏だな
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!
野沢のなっちもいいな。
発売後は大会とか開いた方が盛り上がりそうだな
優勝景品はVCたけしの挑戦状
寝てる間に熱血さん降臨とか…
お忙しい中乙です
熱血さんおちゅううううううううううううううううううう
もうサンドロッドがベルセルクのゲーム作ったらいいのに
ネッケツケーツ
>>330 トレジャー「イージーでも難易度高すぎたかも」
任天堂「一回も死なないとか難易度低すぎ、作り直せ」
こんなやりとりもあるくらいだ
上のはつい最近のゲームだし、難易度調整に関してはあんまり気にする必要ないと思うぞ
>>359 EDF3の巨大四足歩行要塞みたいなのだったらいいな
つうかサンドロットのイージーは本当にイージーだろ
EDFとかでもその辺の難易度だと鴨打ちにしかならん
おお、斬撃本スレに熱血氏が自ら来てくれてるとは!
熱血キテタ━━━━(・∀・)━━━━ッ!!
雑誌展開時期からして、しばらく続報なさそうだのう
サイトの予定は任天堂にしては早い方だな
>>361 あれは笑ったw
つうか任天堂は間口は広いけど、別にヌルゲーメーカーってわけじゃないぞ
間口は広く天井は高くってのはサンドと任天堂の通じる所だな
でも難易度調整に関してはただ難しくただ簡単にさせない任天堂の方がずっと厳しいと思う
サンドに任天堂チェックが加わると、どういう感じに仕上がるのかというのも結構楽しみなんだよな。
超操縦メカで前例があるじゃねーか
物凄くいつものサンドロットだったな
レアアイテムの出なさ加減はやっぱりどうにかして欲しいレベルだった
難易度やアイテムドロップのバランスとしてはサンドゲーでは
これまでのところEDF3が最高だと思う
早く動画が見たいのう(´∀`)
パッケージそんなにダサいか?とりあえず
>>325は無いわ
こっちだとマベあたりが出すRPGにしか見えん
ダサいと言うか分かりづらい
サンドのパケは基本ダサい
MG見てみろ絶対面白くなさそうだぞ
でも中身は面白いってのが通例だからねぇ
パッケのデザインもサンド担当なのか?
担当ってか開発会社がOKしない物をパッケージにするはずがない
パッケは漢字一文字でっかく「斬」でいいじゃn!
パケは一目でグロゲーっぽい印象を出すために、ああなったんじゃないだろうか
首がチョン切られるなら三角マークはもちろん付くんだろうなあ
なんとあのスーパーウルトラセクシィヒーローが斬撃のレギンレイヴに参戦!
夢のコラボレーション実現!
という夢を見た
斬・・・ジャンプで連載してた漫画思い出した。
>>381 銃と剣がそなわり最強のガンマンにみえる人か・・・彼もリモダンと同じ時期に生まれた男だった
>>361 まあ、あれはあくまで
トレジャーがクラコン前提で難易度調整してたのを、
任天堂側の担当者がリモコンでプレイしたから、
らしいけどね。
| | | |_,|__|:Ll::::::::::::,_イ:::::/ l:::::/ l:::;∠__l:::::::::::::::::::::::::`` ‐-,
| |,. -:'! !::::::::::::::::::::::/_/:::<_``i:::/ '゙lィ;;;;7ヽlメl::::::::::::::::::::,. - '´
-‐| |::::::::|__|:::::::::::::::::::://,'ィ';;し!`y'′ '´l;;;;;し! 'i! l:::,、::,. - '´
―L__.」――――‐ァ:/7::/ li'´ 、;;;;ノ 、;;;;;ノ リ Yヘl\ / ̄ ̄\
/:::ll/:/l ヽ、__, 、_,.ノ /7リ ̄ .| |
┌‐┐ /::,イ/ミt', l l l l l l /シ′ | み た|
| | /'´ /:イ:ヾj ___ l ___ /イ:| | ん だ |
| | |::/ ト、 ヽ'ー――一'/ _,ィ'i!`ヾ! < な い |
└‐┘ __ '′l/`l丶ヽ<三三ンイl`ヽ! | ! ま |
_,,.. -‐ '´ ̄ | | ̄ ̄| ` ‐-‐ ´| ̄ ̄| |. |
「 _,. -‐′ __|_ノ! ト,__|_ \__/
パッド最適化のFPSみたいな話ですな
バイオ4の射的は最高難度でも初見でクリアできて吹いた覚えが
>>387 俺も俺も
スティック照準だと相当苦労したのになw
>>384 結局出来上がった物ではリモコンでノーマルでもボッコボコに殺してもらえました
正直、あれはちょっと大げさに言ってたんだろうと思う。
社長が訊くってそういうオーバーなところ結構あるし。
>>392 いや、そっちじゃなくて、最初はクラコンだけで調整してたってのは、大げさな言い方だったんじゃないのかって話。
インタビューのチグハグさとか含めて、本スレとかでも色々言われてたけど。
それはまあスレ違いだからどうでもいいんだが、
仮にこれの部位切断がカドゥケみたいなノリだとすると、
スティックとポインタの両対応ってバランス取りが相当難しそう。
パッケージはなんかアクションゲームと言うより
あまり売れなさそうなRPGのパッケージって感じだな。
キャラの絵は嫌いではないのだが、パッと見たとき分かりづらい気がする。
防衛軍やMGの方がセンスあったな。
いやサンドならギガドラ、リモダンのパッケの二強だろう
ロボ物だとすぐわかる
内容にクセありだが
RPGのパッケージには流石に見えない気がする
とりあえずどっちかのキャラに剣を振らすポーズをとらせればいいのに
衝撃のレディレイプって去年発表された
ダイナミック斬の事ですか?
上の方のテンプレ?見れば乗ってると思うけどその通りです。
・・・乗ってなかった。
改名を知らずダイナミック斬を待ち続ける人っているのかな?
いるなら旧名もどっかに書いておくべきなんだろうか?
ダイナミック斬だったらこのパッケにはならなかったと思う
>>400 part数を○○ダイナミック斬にするとか
まあ雑誌情報が載るようになればおのずとみんな気づくでしょ
地球防衛軍もパッケだけだと
クソゲーにしか見えないから問題ない
そもそもシンプルシリーズってだけでクs(ry
基本的にサンドのゲームは全部パッケージはクソゲー臭がすごいよな
あとキャラデザも
それはそれで味があると言えばあるが、、そろそろもう少し垢抜けてもいい気もする
北欧神話なんだし、天下の任天堂販売だしね
キャラデザは垢抜けた。MGが底だったな
パッケージという点でなら
任天堂ソフトのパッケージは全体的に垢抜けてると言えないと思うぞ
とうとうWii本体とスポーツリゾートとM+を買ってしまったので、斬撃の操作方法を勝手に予想してみた
地球防衛軍のテクニカル操作と似てるとすれば、左手のヌンチャクのステッキで移動して、
右手のリモコンで照準合わせ・斬撃という感じかな
しかし気になるのが、右手でどんな作業をすることになるのか
もし、新たな要素としての「ポインタを動かして斬撃する」ことと、今まで通りの「主人公の
向きを変える」ことを、右手のリモコン一本でやるとすると、ちと難しくなるような気が
例えば、今までのような主人公の向きの変更は、十字キーでやって、それと別に斬撃の軌道は
リモコンの動きで決めることになるのか
とすると、右手の動きには、新たな修行が必要になりそうだな…
十字キーは吹き出しチャットに使いそうだな、もしくは武器の切り替えか?
ヌンチャクだけでいけるんじゃない?
c押すと正面向き z押しながらで平行移動
販促チラシの映像みると後ろから回り込んだ同じような視点のばかりに見えるから
ヌンチャク側のボタンでのロックオンや平行移動有りのラジコン操作型って可能性もあるかもね
攻撃のシステム的に後方視点に固定じゃないと判定とかややこしそうだし
>409
Zで正面向き、Z押しながらで平行移動でいいんじゃね?
Z押してる間はポインタに追従して視点移動してくれるとよさげ
A+振りで斬撃
Bで射撃
Cでズーム/起動
ヌンチャク振りで緊急回避
十字キーで視点移動
+-で武器切り替え
@メニュー
A乗り物に乗る
と妄想してみる
右だけじゃなくて左の上腕二頭筋も鍛えられそうだな
射撃と斬撃は同じボタンの方がいいかな
ズーム/起動もいらないかも
412 :
なまえをいれてください:2009/11/24(火) 22:47:11 ID:J7I8CzvU
>>412 (´;ω;`)モチツケ
290 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 18:53:40 ID:1sYzZ6eD
すまん
>>272は完全に勘違い
北米の発売日は5/25に決まったらしいが国内は未定だった
でも緊急回避があるんだったら、やはりZボタンが緊急回避になるのかねえ
あとAが武器切替え、Bがトリガーだろうか、とか
まあ、こんなのは、それこそ正式発表を待つしかないだろうけど
何しろ気になるのは、ポインタでの斬撃(と、それと別の方向転換)がどうなるのか
地球防衛軍のテクニカル操作でも多少の修行が必要だった身としては、さらに修行が
いるのかどうかは心配なもんでw
防衛軍ポインタでやりたいな・・・ついでに出してくんないかなあ
GC、XOはバーディが可愛かった
ライラさんはどうしてああなったんだろ・・・
ぎゃああ誤爆
ようスパロボ本スレからの誤爆かい?
GC、XO、NEOはいいものだよね!
>>415 出そうだよなWiiウェアにマッドセクタってのがあるが雰囲気がちょっと似てた
ウェアでもWiiであそぶシリーズでもいいが
>>397 ついでに、その振った剣でパッケ絵がタイトルもろとも分断されちゃってる感じで。
涼宮ハルヒの憂鬱の閉鎖空間での巨人戦みたいな感じかな>部位破壊。
なんでもかんでもハルヒに繋げようとするやつはなんなの?
放置で
10年前なら敵が使途のパクリだよねとか言われるレベル
20年前なら巨神兵か
巨神兵がどーん!!
でも巨神兵みたいなのやロボット兵みたいのが登場すると
アタシ信じてる……
ラピュタみたいなステージもあって欲しいな
むしろラピュタみたいな敵空中要塞と戦闘するんだぜ!
>>424 EVAとどう似てるんだ?と思ったらベルセルクか。
寧ろなんちゃってベルセルクを楽しむために買うぜ
オーディン「もはや戦況はあまりにも絶望的だ・・・」
>>428 見せてあげよう・・・ラピュタの雷を!
以下AA略
さ、サンダー!!
巨神(兵)キモォス!
ドタゴンころしとか出てきたら発狂するわ
そういや、ムービーはプリレンダなのか
サンドロットはリアルタイムにこだわるメーカーだと思ってたから
何かショックだ
438 :
なまえをいれてください:2009/11/25(水) 15:34:27 ID:pSXDbCc+
乗り物でペガサスとか出ないかな
>>437 リアルタイムで敵の大群を滑らかに表示するのは難しいからじゃないか?
>>437 鉄人28号のOPなんてモロにプリレンダじゃねーか
>>427 空中要塞の上にロボット兵がいれば、サンドロット完璧!
というかリモダンですらプリレンダな気が
敵の空中要塞がキャリアーみたいなもんで、
巨人を降らせてくるんですね
444 :
なまえをいれてください:2009/11/25(水) 20:13:25 ID:K+FC8FCJ
ジャンルはただのアクションじゃなくて
絶望系アクションにしてほしい
なんだそりゃ
「罠です!敵は後ろです!」
「よく聞こえないぞ、繰り返せ」
「これまでは本気では無かったと言う事か・・・」
防衛軍2を発売日に買って知人と二人で進めたときほど絶望を共有した体験はない
とくにテラソラス
中身は貧弱だったが
>>444 特定のシリーズを批判するわけではないが、
ジャンル名で自己主張するのはネタだとしても嫌いだ。
でもすでに「斬撃アクション」という珍妙なジャンル名がどこかで付いていたような気が
ベアラーさえ変なジャンル名つけちゃう時代
なんかその例えは違う気が
ベアラーは外伝の外伝なんだからジャンル名が変でもおかしくはないだろ
忍より
本作は任天堂タイトルにしては珍しく、フレンドコードの交換を必要としない
ロビーで仲間を連れ立って旅に出られる「PSO」方式の仕様になっている。
ただし、マナー違反を防ぐためにフリーワードでの会話は実現が難しかったらしく
予め用意された台詞を組み合わせての会話となる。
Wi-Fiによる追加クエストの配信については今のところ未定。
今のところWi-Fi表記が青マークなので無しかも知れないが
発売がまだまだ先なので今後赤(有料)に変更される可能性もあるかも知れない。
私的には、有料でも良いので追加クエストは是非やって欲しい。
まあ自由文ははなから諦めていた
だけど、涙が出ちゃう
何で涙がでるんだ?
定型文なのはまあしょうがないか
とりあえず協力プレイが面白いことに期待しておこう
モンハンのチャットも苦手だったのでこの仕様はありがたい
これ「フレンドコード無しでも定型文チャットが出来る」って話で
フレンドコードを交換すれば普通にチャット出来るんちゃうの?
それともフレンドコード自体無い仕様なんだろうか
定型文に「サンダー!」とかあるかな?
そもそも雷あるかどうか知らんけど
予め用意された定型文だけしか使えないのか
定型文にEDF!とか自由にセットしたかったなぁ
この辺が任天堂の限界なのかね
敵の巨神族が神の雷みたいな攻撃をしてきて
酸だーではなくサンダーと言うキャラがいる予感。
自由に設定できたらフンター達が×××の○○○とか言っちゃうだろ
フリーでの自由文は諦めてるんで
せめてフレンド同士のボイチャを…
>>462 もっとひどいことになる可能性もある
フレンドくらいは自由にチャットさせてほしいね
できないなら何のためのフレンドなのかと
もしかしたらフレンド自体無い仕様なのかもしれんけど
フレンドって何?食べれるの?
・・・
対戦ゲームならフリーチャット入らないけど
協力メインなら必要だと思うけどなぁ
>>453 DSのPSZはフレコ交換してないと定型文で、フレコ交換ありだと自由に会話できたなあ。
これもそうしてほしい、ぜひ。
ともだちなのにおいしそう
すげーこれロビー機能付いてんだ
セガもモンハンの流れにのって早くPSO出せばいいのに
>>470 これから出るじゃない・・・PSPで
忘れた頃に出てくる・・・それがセガクオリティ
フレンドならWiiスピークまで対応してくれればなぁ
まぁなくてもskypeで話すけど
>>430 Wiiが出た時ベルセルクの発売を期待したけど
ベルセルク自体が迷走してるからなぁ
>>471 据置PSの開発示唆してるよ
機種不明だけどな
今のセガならに360辺りに出すんじゃね
このゲームのロビーはフレンド限定ロビーとか作れるほどの融通は
効くんだろうか
モンハンの後釜を狙ってWiiって可能性も無くはないが
日本のセガはもうWiiに注力しないっつってるし微妙なとこだな
HDに注力したところはボロボロなのにさすがセガさんだわ
>>475 >日本のセガはもうWiiに注力しない
こんなこと言ってたっけ?
疑うわけじゃないが記事があるなら読んでみたいのでソースplz
というかセガって
×シレン3 ← シレン史上最低作
?BLEACH × 2 ← わからん
×ナイツ ← PS2初代移植とかアホか
○428 ← 結局3機種最高売上
△ゴスカ ← バイオUCが控えてる割に売れたんじゃね?
△HOD 2&3 ← 古いアケ移植
△猿玉 ← GC時代と変わらん
△ひみリン ← 売上微妙だがソニチじゃないけど評判良
△ぷよぷよ! ← 廉価含めたらまぁまぁ売れてる
△ハルヒ並列 ← 出来は良いが時期が悪かった
大失敗するようなタイトル出してないか、原因がセガに有る気がするんだが
>>477 むしろWiiで一番成功してる
マリソニは世界で1000万売れた(DS版との合算だが)
ブリーチ1作目はそこそこ売れた
ブリーチ2作目はトレジャーが作ったのにキャラの少なさやらバランスやらで爆死した
トレジャーは無理に3Dモノにしないで
黒衣の続編出してたらいいと思うんだ
まあWiiでほとんどのPSシリーズできるし
GCからの流れでWiiでPSO出すかもしれんね
>>478 いや注力云々は国内でしょ?
マリソニ大成功も猿玉の成功も知ってるよ
セガいつもの自業自得&読み違えかな
なんだこのゲハくせえ流れは
マジかよEDF入隊してくる
マジバレするとラスボスはオーディン
オーディン「ご苦労だった…と言いたいところだが、君等には消えてもらう」
こうですか!
オーディンの天敵フェンリルさん辺りの出番じゃね?
ゲームの費用構造あまり詳しくないが、開発費2億、小売向けの単価3k円と見積もって、約67k本の出荷でペイ出来る計算になるな。
儲けを出していくとして、目標は10万本がいいとこじゃないだろうか…?
フレイ「我らが長オーディンよ、巨神どもの攻勢が激しくなっております。
ここは一度撤退させて頂きたく!」
オーディン「よく聞こえないぞフレイ、もう一度繰り返せ」
こうですね分かります
>>488 開発費を出してるであろう任天堂は、他でいくらでも儲けてるから
そういう心配はあんまり必要ないのが良い
>>488 うーん10万いくかね
行ったら大成功だろうなぁ
鯖の維持とかどんだけかかるんだろう
無料オンラインで不満もなくできていれば
じわじわ20万は超えるだろうと予想
売れて5万くらいだと思うけどなぁ
まぁcoopあるし評判が良ければ伸びそうだけど
ちなみにセガオブアメリカは「まだまだWiiで頑張りまっせ。マッドワールドみたいなのももっと出すよ」と言ってる
日米でWiiに対する感触が全く違うんだな
日本のWii市場は口コミの広がり方が鈍すぎるからあんま後伸びは期待出来んと思うよ
それでも初週ひどい売れ行きでも
大ヒットになった例がないわけでもない
期待してるぞ
罪罰くらいは売れるんじゃないか
初週7000の累計3〜4万本と予想
Wiiのゲーマーのおっさんはそんなもんだよ
ぬるゲーマーなのに楽しみにしてる身なんで
もうちょっと普通層に売れるような出来になっててもらわないと困る
初週3万、最終12万で。
>>477 ×ナイツ ← PS2初代移植とかアホか
なんでアホなん?
まぁ出来が悪かったのは確かだが
ナイツはSS版が最高の出来だった・・・
>>500 WiiやDSはやっぱり任天堂ユーザー主体のハードで、
シリーズ物をいきなり出しても売れないんだから
ドラクエやモンハンみたいに、もっと早い時期に
Wiiで廉価版で、みたいに出しとけばよかったのにアホか、的な?
難しさという意味では、地球防衛軍も超操縦メカMGも、低難易度ならそんなに困らないと思う(多分)
ただし高難易度完全制覇とか武器コンプとかをやりだすと、まるで地獄です
なので、斬撃も、難易度でとっつきにくいことは、ないんじゃないかと
問題は、パッケージとか宣伝方法かねw
ソフト自体は面白そうなんだが、
いかんせんWiiの主なユーザー層であるライトな方々に訴えかけるような
ブランドがまだないんだよなぁ(新規作なのであたりまえだが)
ソフト発売後はプレイ動画とか挙げて草の根活動で布教していくしかないか
>>500 最高もなにもSS版がオリジナルじゃないか。
新作を出すハードに移植を出さないで別のハードへ移植して
「ナイツを盛り上げよう」って考えがどう考えても無理ありすぎ。
しかも移植版はスタッフ問題でgdgdになり、発売時期も逆転。
出来の悪いPS2版は発売中止にすべきだった。
Wii版ナイツの出来は悪いとは思わない。
10年以上経過してゲームの基準も変わったし
今風になる部分が出てくるのは当然と言える。
デモとゲーム中のキャラクターのタッチを統一してくれとか
8方向ガイドのせいで操作がしにくいとか
枝葉では不満がいくつかあったかな。
モーション+があったなら画期的なリモコン操作が出来ただろうと思うと残念。
スレチ長文すまん。
>>500 ナイツ最新作wiiで発売決定
→ナイツに飢えた往年のナイツファン「遂に来たか! ナイツがまたプレイできる!wiiごと買うぜ!」
wiiナイツ発売前にナイツリメイク版発表
→往年のナイツファン「おーPS2で出るのかー。本当はこっち欲しかったんだよね^^
しかし発売日近いな、初代の面白さは間違いないしとりあえずwii版は様子見るか」
wiiナイツ発売、凡ゲー評価固まる
→往年のナイツファン「やっぱ中さんいないと駄目だな。スルーしてよかった^^初代最高!」
ってことじゃないだろうか。
いつまでもスレ違いのゲハくせえ会話してんじゃねーよバカどもが
まあ、今はまだ情報が少なくて他に語ることも無いからいいんじゃないの
ゲハっつうかセガくさい
もうその話題はいらナイツ
さあ、他のネタを振るがいい
せめてまともな動画でもあればもっと妄想できるんだけどナー
あーそういうことか
Wiiでナイツ出るのにPS2でリメイク出して、どっちかに集中しろよってことね
サンドロットも色んなハードで出すし(今回は任天堂から仕事を請けたからっぽいけど)
あんまり考えたことがなかったな
PS、PS2、DS、Xbox360、携帯アプリそしてwii
音楽は今回も高田氏になるかな
>>510 熱血によれば、雑誌に情報が載るのが再来週ってところだろうし、
それまで新しい情報は無さそうだ。
>>511 セガの場合は時期とかタイミングってもんを無視するからこうなる
>>337の情報だと動画は年明けになりそうだな
いまいちどういうゲームか分からないから早く動画見たい
>>512 サンドゲーの音楽は大体ghmだよね
高田さん独立しても参加してくれてると嬉しいが
動画見たいねえ
超操縦が実売7万本くらいだったから、それくらいが任天×サンドの実力参考値になるかと。
けど、海外販売の可能性もあるとするともっと売上見込めるよな…
よし、俺の予想は世界累計30万本でファイナルアンサー!
今週のガンツ読んで早くレギンレイヴやりたくなった。
定型文のメリットは日本語を自動で向こうの言葉に変換してくれるので
外人ともコミュニケーションが容易ってとこだな
DSのFFCCはそうだった
>>511 超操縦で任天堂と組んで、是非Wiiでお願いしますっていう流れだな
エインフェリアみたいな設定でストーム1出ないかな
>>505 大体それで合ってるけど最後にオチがあって
Wiiのスルーで待望のリメイク買うぜ!
とかいう信者が多かった癖に結局Wiiナイツの方が売れたっていう
ナイツなんていらナイッツ
>>523 ゲハに毒され過ぎだ
つうか、いい加減自重してくれ
>>474 360はあんまりないと思うよ
あれはゴールドメンバーシップの金のほかに
鯖料金払わせるからMOとかMMOタイプはあまりやりたがらないんだよ
MSとの交渉もめんどくさいみたいだし
>>526 課金が別に必要なMMOだとゴールドメンバーである必要ないぞ
シルバーでもおk
>>527 という風に説明が必要な時点でダメなんじゃないかなあ・・・とか思ったり・・・
でも振り返って考えてみると(既出だけど)、腕斬ったり足斬ったり脳天かち割ったりするゲームを、
Wiiで発売するとしたら、そんなに広く宣伝されるはずもたくさん売れるはずもないよなw
買いたい人はどうぞ、という程度の扱いだよな、きっと
XBOX360とかならともかく
レギンレイヴにボーダーランズにセイクリ2
2月はCOOP特化のゲーム多いなぁ。本命はコレだが積みゲーが増えるぜ…
でも、ゴールデンタイムの枠でCERO DタイトルのCMって流すのかな。
弓のほうはレベルでロックオン数があがるとの事だったが近接武器のほうもレベルでそういった性能アップはあるんだろうか
弓と同じような方向の強化だと一回の振りで切り返しが何回もできるようになるとかかな
遠隔武器はTPSっぽい感じでイメージしやすいけど近接武器がどうなってるのか情報少なくてつかめんなぁ
たぶん設定で血ドバは消せるんだ
で、ゴールデンは消しバージョン深夜にドバCM
これくらいの姑息さが欲しい
535 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 01:06:39 ID:JBltNqYA
wiiスポーツリゾートのチャンバラやっていて思ったんだが
近接武器を振ったときの腕の動きがカオスになりそうだなww
coopでほかのプレイヤーの戦いをみてるだけでも面白いかもしれんww
地球防衛軍みたいにバリバリ喋りまくるらしいから
迷セリフやネタキャラにも期待したいぜ
(こんな愚かな人間達の為に巨神族と戦う意味はあるのか…?)
「攻めてくる巨神族を倒しているだけでは、根本的な解決になっていませんよね?」
538 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 07:45:26 ID:UbMsS39d
さ、サンダー
こちらレギンレイヴです 応答してください、応答してください
こちらレギンレイヴです 応答してください、応答してください!
敵は圧倒的なパワーと物量!
それに比べてこちらの頼みの綱は伝説の神々様ってか?
ケッ!ありがたい話だぜ!目の前の現実をよーく見るんだなッ!
541 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 10:31:44 ID:D/eQikhz
ワラタwwwwww
やっぱ俺サンド大好きだわ…
ラストはあれだな
フレイとフレイヤがWなんたら斬!!
よっしゃぁぁぁ!!THEENDォォォ!!
マルチEND方式で一週目は世界崩壊ENDと予想
北欧神話ものなら是非オーディンに本部のような役割を
味方「こちらヴァルキリー2、敵の攻撃で負傷。撤退の許可を!!」
オーディン「良く聞こえないぞ…撤退は許可できない。繰り返す、撤退は許可できない。」
オーディンである必要ねぇーw
フレイヤってかなりのビッチなんだな…ゴクリ
だからZ指定なのか…
なんかデジャブ
ネタが無いから気はかなり早いが
ファミ通レビューを予測してみては・・・
俺はオール7と予想
10101010
67810くらいが理想
それ鬼畜神ゲーの点数だよね
9898の金の殿堂だと思う。
オン協力ありのEDF+モンハンでゴールド以下はありえない期待度だけどファミ通はあのMGに6付けたからなあ
MGが6点台ならこれもそんな高い点にはならんだろ
ファミ通は内容じゃなく
売れそうかどうかで点つけてるから
地球防衛軍は、2と3のどっちか忘れたが、それなりの点数だったような気が
まあ、ストーリーやキャラデザインなんて飾りです偉い人にはryな作りを貫いてるように見えるので、
点数や評判があまら高くならないのは、もともと仕方ないのだ、きっとw
ファミ通より海外のレビューが楽しみ
3D描画の平凡さと協力プレイの割りに戦術制が低そうな所が
マイナス評価を受けそうな気がする
まあ、ダイナミックに斬して行くのが楽しいんだろうけどね
もうファミ通レビューの話かよ。点数出たあとのお前らの反応はどうせこうだろ
高評価
それなりに喜ぶ
低評価
そもそもファミ通のレビューなんざry、金がどーたら
31点が満点、この辺の点数は良作が多い等々
そして急に貼られるファミ通中傷コピペ
ファミ通レビューなんてどうでもいいとか言うわりには
高評価が出れば喜んで、低評価なら叩いて、どちらにしろ騒ぐ
いい加減学習してスルーしろよ
どうせなら高い方がいい
低くても買う
MGも海外出さなかったからな
>>563 あんちゃん、それが人間ってもんなんだよ
細かいことは気にしない
>>563 ゴミ痛レビューの点数なんて当てにならないと分かっていても
期待してるゲームに低い点を付けられるのはなんか解せない
という心理からだろう
高得点で喜ぶ人はある意味普通だと思う
めざましの占いとかと同じレベル
サンドロットのゲームとポールバーホーベンの映画は批評家受け悪いのが勲章みたいなところがある
>>565 オンラインCoopとか入れるくらいだし、海外意識してんじゃないのかな。
地球防衛軍やMGと比べると、海外でも受け入れられやすそうな題材だし。
>>571 ゲームスポットで調べたら既存のサンド作品は
防衛軍の1と3とギガンティック ドライブが海外でローカライズされていたようだ。
とりあえずレギンレイブの海外での発売は今のところ発表はまだないみたいだ。
>>572 2が出なかったのは、1の売り上げが芳しくなかったのだろうか…
ファミ通レビューも使いようだよ。
欠点が多々あると承知していれば、少なくとも発売日に地雷を避けるときの参考にはなる。
ごめん、
>>572を訂正。
1もローカライズされていた。
1と2どちらも日本以外だとヨーロッパで発売された。
北米ではリリースされていないっぽい。
ちなみに1の海外タイトルはMonster Attack、
2の海外タイトルはGlobal Defence Forceだ。
ハミ痛は最近レビュー内容まで的外れなときもある品
外人「GDF!GDF!」
「宣伝費を沢山つぎ込めるような有名タイトル以外で高得点」
ファミ通の評価でもこれだけはあてになると思ってる
つまりこのソフトが高評価を取った場合
海外はEDFでなくてGDFなんだな。
Earth Defense Forceでは英語的におかしいのかな?
3は海外でもEDF
>>580 ほんとだ。
海外版3タイトルはEarth Defense Force 2017で確かにEDFだ。
ハンマーや弓や魔法でも部位破壊できるのかな
で、この作品の海外名は?
PROJECT H.A.M.M.E.R.
そ、その名前は…
このゲームでハンマー振り回せると知って
プロジェクトハンマーを思い出した奴が俺以外にもいたのか
588 :
910:2009/11/28(土) 10:02:20 ID:OTaXNPKX
>>579 EDFときくとジャレコのシューティングをまず思い出すのはたぶん俺だけ
DGF3はPS3初期の名作
ふと、しょうもない発想が浮かんだ
フレイヤの武器に「マスターレイピア」「サンダーボウ」とか、EDF2そのまんまの名前が出て来ないかなw
名前だけならあまり違和感ない気がする
フレイとフレイヤの呼称はフレ夫とフレ子になるな
チラシをじっくり見てたら気づいたんだが
フレイとフレイヤの武器強化システム?みたいなの違うのかな
フレイヤのほうだけにMPバーと武器レベルがある
MPバーはフレイヤだけ杖(魔法)があるせいだとは思うけど
地球防衛軍にも女のペイルウイングだけプラズマエネルギーゲージがあったしな
フレイヤの扱いとしてはそれと同じ感じかな
だったらMP消費して空を飛ぶとか出来ないかな
MPバーを使用して飛行するんだよきっと
レイピアのような武器もあるに違いない
バトルラム的な何かも・・・
パイルバンカーは期待出来ますか?
槍があるけど
リモコンって突きは認識できたっけ
柳生ハンマーで我慢しろ
>>599 できるよ
しかし突き系は腕を酷使しそうなので人気出なさそう
何か対策があるのかそのまんまか……
>>601 自らの身を犠牲にしながらオン協力で戦うのってかっこよくね?
いきなりかきこみがなくなっててワロタ
誤爆
基本の部位狙いはポインティングでやるわけだから攻撃位置がずれる可能性があるからそのまま突きでアクションはさせないんじゃないかな
ポイントしてボタンで位置決定してから突くってのはありそうだけどちょっと手間かかるなと思ったけど
槍の画面みたら弓みたいにポイントと別にロックオンぽいでかいカーソルが出てエフェクトの軌跡が正確に中心に向かってるから
ポイントしてボタンで位置決定→突きでも振りでもとにかく動かせば攻撃 みたいな形がそれっぽいかもしれん
他のゲームでやって思ったけど突きって案外やりにくいしね
ハンマーあたりはポイントせずにそのまま振りで対応させてくるかもしれんなーとか思ったりして
サンドロットの事だから武器の種類によってMGみたく操作がガラリと変わる可能性はありそうだよな
今でてる画面だけでも片手剣ぽいやつはポイントの形が剣の形だし槍は剣とシステム違いそうだし、弓なんてロックオンだしな
最初近接武器と遠隔武器ぐらいの違いしか考えてなかったけどワクワクしてきたぞ
>>606 武器の種類ごとに操作法が違うってのはあるかも
こういうのはWiiしかできないなクラコンとリモヌンで没入の幅が出そうだ
突きはDQSの悪夢が・・・
M+装着必須になりそうだよな。突きがあったら
武器によって操作方法が違う、というのはあるかもしれんね
Wiiスポーツリゾートをやってて思ったけど、リモコンを振るだけだとポインタを使わないし、
細かく移動したり狙いをつけて斬るなんてこともできないので、それは違うかなと思ってたんだが、
剣はポインタで細かく狙って斬る・ハンマーはリモコン振り回して大雑把にぶっ飛ばす・弓や
魔法はまた別に…なんて感じだと、かなり楽しそうだな
でも、あんまり複雑で難しくなると困る、というかサンドロットぽくない(?)ので、
サンドロットぽい(?)楽しさに期待
MGであんだけ多様な操作を用意したのもサンドロットだぞっと
細かいことはどうでもいい、とりあえず詰め込めるだけ詰め込んどけ!
みたいな
それはそうだが、あれのタッチペンでの操作は、多少細かい作業もあまり難しくなかったので
あと、動きは速くなかったからね
EDFのインフェルノな蟻さんみたいな勢いで来られると、リモコンであまり細かい作業が
必要だったら、何もできずに余裕で死ねる自信があるぜw
魔法陣描け!と言われるのなら喜んでするぜ!
封印!(キリッ)
>>614 トゲトゲの玉が転がってく魔法はちょっと欲しいなw
お前らタクマジ好きだな
タクトオブマジックはもうちょっと売れていい
タクマジのゲーム紹介ムービー見て来たけど
これ、DSiLLでやった方が楽しそうやな…
これに限った事じゃないけど、据置で出すなら
よっぽど携帯機に対して優位なポイントないと、もう難しいよね
世界観とか、スケール感とか。
闇ルートクリアしてから言え
>>619 前作のロストマジック買ってあげてください
>>620 ゴメン
くさすつもりはなかったんだけど。
戦闘でのペン入力は思いのほか燃えるから、ロスマジ買ってみようかね
レギン、オンのリストでmiiとか使うなら
タクマジでみかけたmiiと遭遇しそうだなw
別に叩いてるわけでもないのに、ちょっとくさしたらすぐ噛み付くとか
病気やね
昨日タクマジ980で買ったけど
確かにはまるな
シナリオはともかく…
雑誌、おそらくファミ通かニンドリに情報が来るまであと2週間以上か?長い
任天堂製でも非定番タイトルは容赦なくワゴン行くからな…
発売日にすぐ買ってもほぼ確実な値崩れが待ってるから怖いわ
オンも売りのタイトルだから、旬を逃すと魅力減ってのはわかるんだけど
魅力のオンライン協力プレイが無駄になるくらいなら
たとえ将来ワゴンになろうが俺は発売日特攻を選ぶ
その程度で躊躇するなら
結局その程度の魅力しか感じないというだけの話なんじゃね
まあすぐに値崩れ起こしそうだが、
祭りを味わえるのは発売日だけだぜ?
それに参加したいかどうかだ
やっぱりセロDの部分を大げさに取り上げるのかな・・
斬烈シーンは動画じゃないとアピールしづらいし
ゲームソフトが値崩れしたところで
精々数千円ぽっちだから気にしたこと無いわ
値崩れ心配より発売日にお前らと一緒に戦いたい
ワゴン待ちなんかしたことないわ。乞食のすることだろw
やりたいソフトが目の前にあるのに1ヶ月や2ヶ月も待つわけ?ありえねーw
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) | その通りだ!いいことを言う!
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
636 :
なまえをいれてください:2009/11/29(日) 11:15:01 ID:RUv9Fr2p
出荷少なそうだから値崩れないだろ
>>635 あんたもゲームの出来自体は悪くなかったのにな…
ムチャシヤガッテ
あのキャラデザで、開発陣が誰もストップをかけなかった時点で・・・>オプーナ
(まあ社長が描いてるから、苦々しく思っても口に出来ないんだろうが)
値崩れ 飽きる 過疎
は常套句だからスルー汁
値崩れしたら値崩れしたで新規が増えてオンが繁盛するかもという利点があるぞ!!
後、このゲームをどれだけ盛り上がらせられるかは発売後の俺達にかかってるんだぜ?
EDF3の時も数多の熱い動画に歴戦の老兵などの名プレイヤーなどが出てきて凄い盛り上がったからな
結果、箱でもジワ売れを記録しているみたいだし。
ニコ動に突撃か!
魅せプレイを磨いていかねばならんな
EDF3がニコ動で受けたのはカスタムサントラできたのが大きいと思う
レギンレイヴでもカスタムサントラできないかなあ・・
罪と罰は値崩れしてないぞ
魅せプレイ、というと…
群がる巨神族たちを一刀両断、ズバズバズバドグチャッ!!
…という感じ?
どんな層に見せるかが問題だなw
4人協力用ステージであえて1人で特攻してみるとか
後のメンバーはスタート地点でチャットしながら見物w
もはや退路は無いような状況→4人全員、意を決して雄叫びを上げながら敵陣に突撃→満身創痍の末の勝利
こんな展開見せられたら泣く
いきなりINF、難易度ジェノサイド、オン神協力プレイ、オンネタ協力プレイが見たい
>>647 それいいなw4人協力、INF縛りでやるとか楽しそう
今回武器の用途によって武器作れるから武器の種類縛りもいけそうだな
ネタプレイとか連係プレイの意思疎通をスムーズに
行うために、やっぱWiiスピーク対応して欲しいなぁ
今時ニコニコで宣伝とか。勝手にやってくれ
Wiiソフトはニコ動で宣伝しても無駄に終わる可能性の方が高いぞ
今時ニコニコで宣伝して伸びるゲームなんか無いよ
何かあった最近?
シムシティしかしらん
>>640 そんな新興宗教みたいなのやめれ、気持ち悪い
ニコニコ動画で受けるか受けないかと、売り上げは全然関係ないから。
「ニコニコで見て買ったって奴がいたぞ」とか、根本的に統計知識がわかってない
義務教育受けてんのかと疑うようなアレな人たちは、ゲハ板とかでやっててくれ
別にマジになって任天堂の売上に貢献するぞ、とかじゃなく
ユーザー同士で盛り上げてゲーム楽しんでいこうぜ!ってのの一環だから
(少なくとも自分は)
そこまで言われてもなぁ
>>655 それでいいと思うよ
宣伝とかじゃなく、俺達が楽しめばいい
>>655 ニコニコ動画で盛り上げようと思うなら、ニコニコ動画で宣伝してればいいんじゃないっすかね。
別に2chのスレで「ニコニコ動画に行って宣伝をやめさせよう」とか言ったわけでもないんだし。
人それぞれのテリトリーでそれぞれが楽しめばええやないの。場違いイクナイ。
>>657 ニコ動の名前だけで広告論ぶちかますお前の方が場違いだ
>>655は一見さんが興味持つくらい
俺たちで盛り上がろうぜ程度のことしか言ってない
まあしかしサンドさんもプロモしずらいゲーム
創ったもんだ
一般層のライトユーザーを取り入れる場合
コアユーザーがいくら頑張っても難しいと思うんだ
何かトリガーとなる話題作りが必要だよ
モンハンの次需要を狙うしかないけど
モンハン層はゲハブログの初動煽りを真に受けて爆死認定しそう
>>659 これは最初からライトユーザーの方は向いてないと思う
タクマジや罪罰と同じ類の、数が少ないゲーマー向けに作った一本だろう
オン4人協力って自キャラがその後の扱い死んだらどうなるんだろう
復活可能なのか他の人のプレイ画面に切り替わってそれ眺めているのかとか
MHみたいにチームで3アウト制なんじゃね
>>659 ごめんちょっとこういう考え方気持ち悪い…
お前が頑張ってもそのライトユーザーさんとやらに引かれるだけちゃうか
まあ売れなくてもTOβみたいにはならないし
お前らが心配することじゃないだろっていう
ユーザーは楽しく遊べばいいんじゃね
マップ選択の戦場へ降り立つってのを見てアクトレイザーを連想してしまった
オンラインロビーが雲の上の神殿だったりしないかな
>>666 オンライン要素がある場合ユーザーの数は案外気にすることだと思うけどな
なあに今まで一人プレイで宇宙人から世界を救ってたんだ
いまさら気になるような事じゃない
防衛軍は一人じゃないぞ!
「ストーム1!助けに来たぞ!」
ああ、燃えるぜ…
味方がいる場合の重要テクニック:隊長殺害
>>673 隊長殺害>隊員「隊長がやられたぞー!」>接触>隊員「あなたについていきます!」
二人プレイの場合の重要テクニック:総合火力を重視しておけば裏切りにも安心です
>>625 最後の方異常に面白いから、我慢して下さい
はよ動画出してくれ
関係者筋によると良い意味でヤバい出来に仕上がりつつあるそうな…
いずれにせよ、あまり発売前に期待し過ぎてズコーってならないように
ハードルは低くしつつ、あと10週間ほど待っていまひょう。
>>674 隊長殺害ではない
あれは峰撃ちなんだ!
斬レギでも赤ヘル的存在はいるんだろうか
>>679 人間の味方がいるみたいだから騎士団とかいるんじゃね
ヘルムが赤色とかで
681 :
なまえをいれてください:2009/11/30(月) 12:45:11 ID:JuaAZ0NG
いっそ仲間にEDFそのまんま出していいよ
そういうのはせめてクリア特典とかにしてくれ
ファンタジー風な世界観が崩壊するw
鉄の筒から爆発物出してたら平民は神様だと思うよなー
「神様、あなた様の名前は?」
「ストーム…ストーム1だ」
なんとか自衛隊みたいにタイムスリップしてきちゃうのか
サニー千葉さん見参
このゲームの舞台はラグナロクなのか?
ストーリーを見るとラグナロクに至る話らしいが
とするとラスボスはフェンリルかな
ネタバレ:ラスボスはフェンリル
ラスボスはスルトじゃね
ラグナロクでフレイが戦った相手だし
ラグナロクっていったらオーディン喰ったフェンリルのイメージが強いな
イケメン★ヘイムダルのイメージかなあ 今は
>>658 じゃあ場違いな馬鹿には発売してからそれぞれで対応すっから、ってことでお互いOKな
>>678 「ヤバい」とは、やはり重要テクニックが隊長殺害だという意味に理解してよいですか?w
いや、こっちか、最強の攻撃方法は同士討ち自爆狙いドライビングという意味のほうですな!w
いや真面目に、MGのタッチペンと2画面を活かしきった面白さ以上に、リモコン・ヌンチャクを
活かしきった面白さが実現するものと勝手に期待してる
サンドロットのセンスから言うと、ラグナロクは前哨戦に過ぎないよ
ラグナロクを回避したフレイ達が見た物
それは空からの侵略、未知の存在
「なん…だ…あれは……まるで要塞だ…」
「話が違うぜ…これで終わりじゃなかったのか…!」
「……円盤から…巨大生物…?一体何がどうなってる…」
「………!?来るぞっ!!戦闘に備えろ!!」
こうですね分かります
ここは地球防衛軍の多いインターネッツですね
地球防衛の次がファンタジー世界で巨人を斬り刻むゲームだとはな
新たなフィールドでの戦いと考えるとワクワクするな
フィールドは不安材料のひとつだな。
敵の数増やすってことは、オブジェクト減るってことだし、
それでなくとも建物は少ないだろうし、
そもそも今までもマップ数に関してはちょっと・・・ってくらい少なかったからなあ。
いろいろバリエーションがあるといいな
防衛軍3のときに本当にほしくてたまらなかったCOOP機能も実装だもんな。
マジ早く二月こい。
>>609 M+あっても突きの認識は装着関係ないぞ
突きの認識はメーカー側の調整次第だろうな
ドラクエソードじゃ一度も成功しなかった
リモコンの表面を上に向けて1ミリも左右に傾けず、静かに前へ押し出すような感じでとは聞いたが
爆弾岩が辛かったな
今週は奮発してファミ通立ち読みしてくる
ネイティブアメリカンの伝承キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!
ほう、情報きたか
また熱血の糞が嘘ついたか
北米神話じゃないか!!!
許さないぞ!ウララアアアアアアアア
北米神話・・・・・:(l|iヾω゙):
北米神話wwwww
北米か!
初めて聞いたよ>北米神話
南米や中南米ならともかく
北米に神話なんてあるの?
ネタで言ってるんだろ
オッスオラほくべえ
>>712 ネイティブアメリカンの神話って結構面白いぞ
声優は浪川さんか
北米神話とは新しいな。さすがファミ痛。
ラスボスがマニトゥになっちゃう
北米だと、メガテンでお馴染みのウェンディゴが頑張っちゃうよな。
即レイプ
おまえらあんまり笑わすなよw
もう削除されとる…
>>722 googleで zangeki famitsuで検索すると一番上にある
全米が泣いた
ちょっと北米神話勉強してくる
北米神話といわれてもソウルハッカーズのレッドマンとか
マニトゥくらいしか分からないです、あ、あとサンダーバード
隠しキャラはセガールだな
北米神話って部族ごとにかなり違うから収拾つかなくなりそうだ
モスマン参戦決定
地球防衛軍のサンドロット製か
これは完成度が高そうだ
地球防衛軍を作ったサンドロットの作品かって意味でしょう
結局のところ北米神話ってのはファミ通のミスってことでいいんだよな
まあなんにせよ楽しみだ
北米神話の文字のすぐ上に北欧神話とも書かれてるしな
大丈夫、ファミ通の記事だよ
北米神話ってどんなの?
ググッたけど出てこない。
ギリシャ神話みたいに色んな話が載ってるとこないかな。
北米だと神話というより民話かな
インディアン 民話でググれば色々出てくると思う
もしこれ当たったら続編では和風にして欲しいな。妖怪退治で。
プレイヤーキャラクターは若き巫女ですねわかります
ボスは何種類位かな。
色違いでなしで二桁はほしいな。
画像くれ
ありがとう
おれは北欧神話を想像してたら
いつの間にか北米神話になっていた
な、何を言ってるかわからないと思うが
おれも何をされたかわからなかった
見出しで誤植ってものすごく恥ずかしいよな
EDFにボスという言葉はない
あるとすれば一、二種類しかない
MGも、あるとすれば二種類くらいしかない
ただし、「ふざけんな」と言いたくなるステージは多数存在するw
斬撃はどうなるのかな
最終面の一個手前の面がたぶんゲーム中最難関ステージになるな
あっちの伝統的に
60fpsのシーンがあるという話だが
そこは一騎打ちみたいなシーンになるんだろうか
可変なんじゃねぇかな。
つーかマジで北米神話ってでかでかと書いてあるなw
プレイヤーがフレイにフレイヤだからさすがに誤植だと思うがw
これって体力のシステムはどうなってるんだろ、EDFと同じかな?
そしたらcoopの時にも体力値反映されるんかな
>>751 以前、EDFそのまんまの体力ゲージが表示されてるスクショがあったな。
4人coop時は、流石に1人用と同じ敵の強さだとヌルくなるだろうなと思うけど、
そこら辺どうするんだろうね。
フレイ酋長嘘つかない
754 :
なまえをいれてください:2009/12/01(火) 20:42:33 ID:Kvfy/ePz
>>749 可変らしいから「ワンダと巨像」みたいな感じだと思う。
基本15〜30fpsで、キャラが少ないような場面でたまに60になるんだと思う。
以前DTPに就いていた俺には笑えない誤植だ…
しかも見出しで間違えるなんて、校正がどんだけザルなんだって話だし
貴方が伝説のDThreePublisher!
話題性削減を狙った敵の巧妙な罠ですか?
いや、かえって目立つかw
インド人を右にほど伝説になりそうな誤植でもないしな
いっそわざとらしく誤植しまくるという広告戦略もあるのではないか?
ステージ構成は任天堂xサンドの前作にあたるMGを鑑みると、大体姿が見えてくるように思える
EDFにはなかった護衛ミッションとか護衛対象の破壊ミッションとかがありそう
クリア後の隠しステージで「第二のラグナロク」とかも
主人公が神の使いということは
「あれは!?フレイヤ様だ」
「おおおぉぉ!!!」
「これで勝てる、勝てるぞぉぉ!!!」
「おおおぉぉ!!!!」
とかになるのかね
スターウォーズは神話を持たないアメリカ人が創造した新たな神話だという話を聞いたことがある。
つまりチューバッカ参戦。
「お前のことは気に入らないが、ここは力を合わせるしかないようだな」
という気合いの入った人間は出ますか?
ファミ通は中卒しか雇わないのか?
戦士「伝説の戦神にお会いできて光栄です!」
ムスリム「お前の事は気に食わんが、生き残るには力を合わせるしかないようだ」
ファミ痛は所詮ファミ痛
>>761 そんなこと言ったらイギリスからガンダルフとバルログとサウロンが参戦してくるからやめてくれ
画像見たら、すでに象は参戦してるような気がするけどなw
そういやフラゲで左側のページはうpされてるけど
右側はうpされてないのかな?
北米神話wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>767 南の方からローマ風の軍勢とかやって来そうだ
レギン一生のネタにされるなこれ
北米があるなら
南米神話もあるんかな?w
あんまり有名でないだけで
どこにも神話はるのではなかろうか
>>772 それこそテスカトリポカとケツアルコアトルが
メガテンユーザー召喚する気か
北米の神話だとニャルラトホテプ様光臨ですね
わかります
それは北米神話というか宇宙神話というか
生まれは北米だけどニャルが実際に徘徊したのはアラブだろ
いきなり誤植の洗礼を受けるとは……
縁起がいいのか悪いのか……
これが後の伝説の幕開けとは、
このときは誰も知る由もなかった…
おいおい蓋をあけてみたら魚くせえインスマス面とか
タコの形した邪神とかがうじゃうじゃ出て来るんじゃねえだろうな
・・・それはそれで超楽しそうだが
フレイヤのスーパーウリアッ上
クトゥルフは案外あり得なくもなくもない気がする
さすがに二段構えだと思うから
神々が敵にまわるか、新勢力が出るか、何かしらあるんじゃないか
そういう場合クトゥルフって案外使い勝手いいよね
「蛆虫です! 大きな蛆虫です!」
「蛆虫キモース!!」
「撃て! 撃てぇ!」
戦いたくねぇ…
突きは普通にボタンにすりゃいいと思うんだよな
振りは振りでいいけど
突きがボタンてちょっといいな
ゼルダのフックショットみたいで
>786
Aボタンでいいよ
リゾートのチャンバラの突きは普通に狙って出せたから
まあどっちでもいいかな
モンハンばりに長く遊べるならオン専用ミッションとか
期間限定ミッションとかあるかもな
任天堂のことだからモンハンみたいにオンメインで一人用はオマケレベルなんてこたぁないだろうけど
動画すげぇ…
あんな短時間なのにワクワクとまんねぇ…
処理落ちが相変わらずで安心したw
腕きれてふっとんでるし胴体切断もしてるな、どこまで細かく切断できるんだ?w
動画ってどこだよ
795 :
なまえをいれてください:2009/12/02(水) 11:00:59 ID:diKaoZ7b
動画kwsk
d 起動してくる
久々にWii起動する時が来たか
また腹黒ヒロイン登場すんのかな
動画短いなw
だが一振りで十数体の敵を斬りはらってたし
爽快感は想像以上にありそうだ
血ドバドバだなおい大丈夫か
カタログその1の6分12秒あたりを繰り返す日々が…
もっと敵だらけでカオスになってるシーン出せよおおおおおおお
おいおい何だあのミサイルみたいなのは
あと明らかにマシンガンの音がするw
家族で遊べるラインナップ紹介の動画の最後に何故バイオと斬撃をねじ込む
pcからは観れない?
家族でファミリーで血みどろ合戦
和気あいあいで微笑ましいじゃないか
フレイヤが一瞬だけ横にころがりこむようなモーションみせてるから緊急回避的な物はあるっぽいな
PV見てきたCOOP時の画面なんだなあれ
しかしPVで「結城さんがピンチです」さすがサンド解っているな
>>806 今のところWiiからのみ
ただ、そのうちWii.comとかニコニコ辺りにうpされるのでは
>>810 そうですか。
会社なのでPCから観れないかなぁと思ったんです。
帰ってから観ます。
ありがとうございました。
>>805 明らかにおかしいよな・・・Zじゃないとはいえ
しかも、パート1、2の両方で流れるという
てか、これ本当に任天堂から発売されんの?
いやまぁ、正味の話、任天堂もファミリー向けだけで
Wiiの勢いを保てるとは思ってないってことだろう
PVと言える程の尺も無いんだけど見た瞬間"遊びたい!"と思ったよ
EDFを遊んだことないけど、遊んだことがある人はまた違った感想を持つかな?
血ドバドバと部位切断の演出でEDFより更に爽快感が増したように感じるな〜
フレイとフレイヤは双子なのか?
任天堂は元々ファミリー向けだけの会社じゃないぞ
Wiiのファミリー向けは、もう売れすぎて頭打ちなんじゃない?
今作は実験的な投入だと思う
うまいPVのやり方だなwほのぼの系だけかよなんて見てたら最後にバイオ斬撃のコンボだしww
普通に年末のラインナップPVだと思ってた人なビックリしたんじゃないか?
かなり映像にインパクトあったし coming soon はかなり燃える
たかがPVくらいでスレを伸ばそうとするな
>>817 そのイメージを作ったのは任天堂自身だからな
延々とWiiFitとWiiスポのCMしか流さなきゃイメージが固まるのは仕方ない
ゴールデンタイムには罪罰とかのCMは絶対に流さないしあれじゃ逆効果だ
Wiiにはファミリー向けのソフトしかないというマイナスの印象が強くなる
任天堂はゲーマーは自分で情報を集めると思ってたからな
実際はスイーツとかいわれてる人たちにむけたCMみて判断するようなのしかいなかったっていう。
こんなとこでまで任天堂批評はいらねーからゲハでやれ
なんかオラワクワクしてきたぞ
>>823 情報出るまで黙って待ってればいいだけの話
これが赤出さない程度に売れて
任天堂が無双っぽいものを作りたいときに
またサンドロットが呼ばれればいいな
>>827 PVこそがその情報の最たる物じゃないか
いま騒がないでいつ騒ぐというのか
>>828 売れなくても他で稼いでる任天堂なら大丈夫
罪罰も続編出たし
オンラインの賑わい的に売れた方がいいけどね、そりゃ
タクマジはもう続編無理そうだけどな・・・
製作元が残ってればひょろっと続編やってくれるかもしれない。
PVみた。オモシロソウデスネッ!
GDCだかの時の動画と変化あった?
ダ〜イナミック♪
>>836の右端中央の斬ッ!!ってとこの赤いのって血飛沫だよね?
かなりどばっと出るのね。
エフェクトの調整できるのかな?
慣れてない人や苦手な人は大変そうだけど。
ほんの一瞬の動画で豪快な処理落ち確認w
さすがだなww
処理落ちと言う名の演出です
ちょっとUFO軍団に火炎放射してくる
フレイヤのCV、みWikiか
銀河の妖精だよ
モンハンと無双を足したようなゲームになるんかね
>837
ダイクマとか地域どころか年齢まで限定されると思いますよ!
大量の敵が出て来れば無双
デカイ敵を剣や弓で倒せばモンハンとか
安直過ぎだ
安直なわかりやすさって大事よ
>>844 TPSとポインタを使ってるから+バイオ4だな
そのうち逆にこれ斬撃っぽいよねとか言われる日がこないだろうか
結城さんピンチww
敵とその武器で画面が覆い尽くされてるな
wktk
フレイヤでも近接武器は使えるんだな
>>851 でかいなー
右にいる巨人が小さく見えるw
神のご先祖様がw
>>851 フィールドが寂しい気もするな。
廃墟とか神殿とかもあるといいな。
神獣並みのサイズが当たり前のように出てくるのか
散らばってる◇がマナか?回収辛そうだなw
あー、リンクの方はちょうどレギンレイブから開始されるけど
埋込の方は最初から再生か
うわああ・・・超絶コマ送りで見てえ・・・
ポインタでつけた青線が多少ぐにゃっててもその軌跡どおりに斬ってるな
これはボタン押しながらポインターを動かすと軌跡を描いて
ボタンを離したらその軌跡に合わせた攻撃という感じか
ニンチャン見てた時はそこら辺気付かなかったわ
872 :
なまえをいれてください:2009/12/02(水) 19:54:10 ID:nL9USFCk
クラコンだとどうなるんだろ
まさかスティックでカーソル動かすのか?
それならわざわざクラコンでやる意味無いしなあ
>>871 カドゥケのメスや大神の筆しらべが操作感覚としては近いかもしれないな。
音楽もいいなぁ
おもわず予約した
罪罰だってクラコン使ってるのほとんどいないし
結局みんなリモヌンに落ち着くだろ
短冊みたいに切り刻めるのだろうか
ちょっとチープな感じが寂しいような嬉しいような。
魔法らしき爆炎はまんま防衛軍だな。
動画見た
ぬををを燃えてきたぜ!!!
なんか今までにないすごいもんを期待してしまうぜ!
しかし、もし今までと似てるとすれば、例えばあの巨大巨神族は、すごい強そうに見えて、
実力はソラス級だったりするのですな!w
仲間たちは「女王の部屋に突入する!」「オォー!」並にあっさり倒れていくのですな!w
酸を吐く巨人に期待
敵の魔術師が何か唱えているぞ?
ま、まさかあの呪文は・・・サ、サンダー!!
に期待
敵が異魔神みたい。ロト紋の
動画でもまだはっきりとは分からないのは
移動とカメラ周り辺りか
カニ歩きなのかラジコン式なのか
カメラはポインター追尾型なのか十字キーなのか
>>865 マナを吸い寄せるシステムがあるって誰か言ってなかったか?
カメラは攻撃のときに混乱しそうだしポインタではないと思う
移動は視点が後方固定っぽいからラジコン式だろう
ポインタが画面端・外に出るとカメラ移動、画面内ならポインタがふわふわ動いてるだけってな典型的操作方法なら特に混乱もないでしょ
あるいはボタン押したときはカメラ固定になるって仕組みも可能だと思うし
ポインタが視点移動を兼ねてると、振る操作とちょっと相性悪い悪いとは思う。
動画で緑のサイトっぽいのが敵にでてたけどゼル伝みたく平行移動&敵ロックがあったりするかね?
そんで押してないとき枠の近くで視点移動とかーと思ったけど
攻撃するとき毎回固定ボタンと攻撃ボタンを押すってのも煩雑になりそうだしなぁ
戦闘システムがいままでにないからこれだっていう想像がでてこないな
防衛軍の視点移動はどんなんだったの?
防衛軍はテクニカルは普通に右スティックで視点移動だったと思うけどノーマルだとどうだったっけ?
右レバーで視点を動かし、左レバーで移動(カメラは主人公の後ろで固定)
画面の真ん中に照準が固定されてるので、右レバー・左レバーで照準を敵に合わせて撃つ
ありがちな操作だと思う
買ったら両方の操作法を試してみるけど、
防衛軍出身者はクラコンの方がしっくりくるかもしれないな
モンハンもクラコンプロの方がやりやすかったし
ノーマル操作なんて使ってないから忘れて、説明書見てもよくわからんかったがw
左レバーを上下に入れると前後移動、左右に入れると方向転換でいいのかな?
MGもそうだし、このパターンの可能性もないわけじゃないのかな
そういう過剰なFF13プッシュを見てると
やるゲームなくてこコレシカナイんだなと実感するね
どこの誤爆よ
近接武器でもけっこう離れて攻撃できるのな
そうでなかったら無理ゲーすぎるかw
剣であれなら、槍の場合どんだけ届くの
群集の怒号がいいな。待ち遠しい。
>>851 このノリで『北斗の拳』作ったら面白いかもな
ラスボスはスルトかな
だとしたらフレイは倒されてしまうのか
勢いで早くもモーションプラス買っちまったぜ!
モープラ同梱版が出る可能性はないのか
そいや昨日リモコン買ったんだが
これ二人同時プレイできたっけ
ポインターで操作するし、分割で遊ぶのは無理臭くね?
うーん…
絶対無理とも言い切れないと思うが
Wiiリモコンはポインタによる複数プレイのために設計されてると言っても過言ではない。
左右2分割はキツそうだけど上下2分割なら
コントロール自体に関しては案外イケそうな気がするけどなあ。
処理落ちで動きガクガクになるかもしれんけど。
ただ、まっさきにオンラインマルチを明かしてることからして、
画面分割があれば既に発表してそうなもんだしなー
ああ、アレだ、CoDWiiの協力プレイみたく、
二人目は一人目の画面を借りて、真横に並ぶ形で
表示される、とかなら簡単にイケルかもしれない。
回避行動以外は、自分で移動はできない感じで。
防衛軍は協力プレイでやっても最高に面白くなるゲームだったし、
酸泥もそれは分かってるだろうから二人プレイはしてくれると思うんだけどなぁ
オンラインでできるからって、リアルでの二人プレイは無理ってのはちょっと淋しい
ちなみに防衛軍は左右2分割。まあTPSだしね
上下分割にしちゃうと上下の視点移動の幅が狭すぎて、
飛行戦力や大型兵種とまともに戦えないし、遠距離狙撃もやりにくい
上下の概念が重要なゲームは左右に割るのが普通だと思う
ポインタでも別に左右分割、上下分割どっちもいけるんじゃね?
2人プレイがポインタ操作で画面分割のゲームあったようなと思ったらMS戦線でした
FPSで出来るんならTPSでも出来るんじゃないかね
動画の回避行動が、防衛軍のまんまじゃねーかw
テンション上がってきたよぅ〜
>>887 画面端の敵を斬ろうとポインタ動かしたら視点が動いて大混乱の図が容易に想像出来る
915 :
なまえをいれてください:2009/12/03(木) 11:33:19 ID:9RP3XElr
WiFiのみでしょ…
ローカルの協力プレイは必要ないでしょ。
むしろ、それ以外のところに力入れてくれるほうが良い。Wi-Fiでロビー作ってくれたのは本当にgjやわ。
オレはオン4人よりオフ2人の方が欲しい
防衛軍は敵が虫だったから買うの止めたけど
こっちは楽しみだ。
オフ協力はあった方がいいけど別に無くても困らない
ロビーがあればモンハンのオンみたいに素早く相手を探せそうだな
ランダムマッチングは不便でしかないし、もう古いよ
ファミ痛見たらフレイヤの声は遠藤綾だって
シェ○ルがゼントラを斬りまくるのかww
しかし北米神話(笑)
>>918 もしかしたら地下世界があって、巨人さえも喰う巨大昆虫たちが徘徊する巣穴を攻略するステージとかあるかもしれんぞ
クリア特典とかで陸男コスチュームとペリ子コスチュームとかあったらいいなぁ
>>920 フレイヤは旅の途中に
難病にかかっちゃったりするのかw
そういやEDF3じゃカスタムサントラでよくライオン流してたの思い出した
これがすげー合うんだよな〜。総力戦って感じで
対応してくれないかなー
ホントにホントにホントにホントにライオンだー
googleIME>斬撃虫ブレードワーム
れぎん→レギンレイヴ はできたべ。
>>926 このアニオタめ〜!
シェリルはダイアモンドクレバスと射手座なんたらが良かった。
僕はかんなぎいつきちゃん!
お前らが何を話しているのかわからない
いわゆるひとつのスレ違い
一見さんお断り
935 :
なまえをいれてください:2009/12/03(木) 16:38:08 ID:DQST8Ve7
ちょっと待て、動画みたら糞おもしろそうじゃねぇか。
前評判よければ買うわ
前評判でいいのかよww
前評判なら異常にいいだろ。天下のサンドロットなんだから
地球防衛軍の会社だよ
評判の良い開発会社めっきり減ったな
自信満々に名前出すほどの会社でも無い
サンドは知る人ぞ知る良ゲーメーカーって感じだな
合わない人には受け付けられない、逆に合う人は異常なまでにはまり込んでいく
>>937 トレジャーとサンドロットがガチだな
任天堂子会社のインテリジェントシステムが個人的には安定高値かと思ってたんだが、
DSのFEリメイクが・・・その・・・(´・ω・`)
トレジャー
サンドロット
VALVE
Epic
ベセスダ
任天堂 情報開発部
この辺はガチだな
サンドにトレジャー、最近の任天堂、優良開発会社に色々作らせてるな
トレジャーはコナミドロップアウト組の会社だがサンドって元を辿るとどんな人間が集まって出来た会社なんだ?
アトラス内製もガチな気がする
べせすだはついさいきんレースゲームでやらかしてなかったかねw
動画で見ると斬った巨人がふっとぶところとかマジEDF
変わらなすぎで安心なような心配なような
トレジャーはさっさとブリーチだせお
2本しか作ってないのに遥かに優秀って
一応うごメモもあるよ。
最近の情開見てたらまあ・・・
個人的に優秀なデベロッパーはネバランとサンドロッドかな
952 :
なまえをいれてください:2009/12/03(木) 20:26:29 ID:9RP3XElr
もうトレジャーに関してはセカンドパーティー扱いでいいだろ
セカンドパーティーってユーザじゃないの?
是非サンドロットにはゴジラ作ってもらいたいんだよなぁ…
防衛軍と怪獣側のどちらでもプレイ出来るような
ファミ通記事の巨人3タイプの大きさを見てたらゴーディアンを思い出した。
バイカンフーだろ
SFCとかの時代にコナミやタイトーとかから俺たちは○○がつくりたいんだーって抜けてできた会社のゲームはストイックなのが多くて好き
ゴーディアンだな。おじさんマシンロボとかよくわかんない。
レイナとか剣狼伝説とか言われても何が何やら。
>>955 それめっちゃおもしろそう!
ゴジラ側だとINFではオメガチームがわらわら出てきそう
ファミ通見た
巨神族が、数百年生きると身長30メートルに達するとか紹介されてた
これはつまり、「まだ成体ではなかったとしたら」は確定ということですな!w
しかしあの記事、ある期待してる身としては楽しみになるが、何も知らない人が読んでも、
多分とくに期待できそうなところが見つからないよなw
まあ、みんなそんなもんかもしれんが
このシステムだと横に斬る方が効率良さそうだが
縦に斬る事によりメリットは用意されてるんだろうか
横に長い敵がいるんだろう。でっかい蛇が。
輪切りか…
トレジャーはたまにやらかすのに
>>963 ちょこっとあった動画に巨人の腕をぶった切ってのがあったな
次スレどうすんの?
>>940 ISは任天堂から専属的にゲームソフト開発の仕事請け負ってるだけで、子会社とかじゃないぞ。
純粋なセカンドだ。
新スレ建てれんかったわ、誰かよろしく!!
下から切り上げ敵を浮かせて空中コンボ!とか出来んかなぁ
Wii無双は見るからにショッパーグラーだからなー
どうしてもやるならHD機版やるわ
これの略称はザギンだろうか
>>947 東京制作部も情報開発本部の中の1部署だけどね
>>975 なんかスクリューパイルドライバーとかしてきそうw
個人的にはレギンで。
次スレ立てる奴現れるまで、雑談自重。俺は規制食らってて_
>>978 あんまり立てたこと無いが次スレ挑戦してみる。
テンプレとかどうすんだ?
このスレの冒頭部分をそのまま張るか?
一応ソフト出るまで、貼っておこうか
すまん規制くらった・・・
誰か続きたのむ
226 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/17(火) 05:00:25 ID:/EQ8lEF10
・武器には使用していくと減っていく「ゲージ」があるのですが、この「ゲージ」が何を意味しているのかは
確認できませんでした(もしかしたら武器の耐久度かも?)
・総数300種類の武器は巨神族を倒して手に入る"マナ"を大量に消費して、プレイヤ自らが練成します。
武器は系統ごとに分かれていて、画面上では系統樹のようになっており、それを見ながら、どの系統
の武器を練成していくのか自由に選びながら、好きな武器系統を伸ばしていくことができます。
・マナは数種類あり、マナによって練成できる武器系統が変わってくるようです。
また、巨神族を倒したとき、マナはあふれるくらい大量に放出されますが、ボタンを押しながら
マナの周りを歩き回ると、ほぼ自動で回収(吸い込む)してくれます。
>>986 思った以上にレポートあったんだな。頼むわ
>>986 よろしく。
ちょくちょく規制されて多分邪魔になるから今回はここらで引っ込むわ。
>>986 いないみたいだから、次スレに張っておくわ
>>989 ゴメンさい
ちょっと居なかった
しかしもうwikiでまとめるくらいの事になってきているなあ
梅
梅
PVでミサイルみたいの飛んでたけど
城から援護射撃してくれんのかな
埋め立てするぞ〜
動画ようやくみたが すげーわくわくしてきたぞー
説明文に強力なサンダーがあると予想梅
略はザギン埋め
斬レギの方がわかりやすくない?
997 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 13:38:14 ID:9hUOwdyX
撃レイプでいいよ
斬レギの方がわかりやすいなw
ザギンはネタっぽい
埋め
自分は単純に斬撃と言ってるな
梅
1000なら100万本売れる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。