>>998 よう!1人じゃ勝てないゴミカス旧世代。
俺様がVAVAだ!!
アシッド・シーフォー乙
ゼロにロボット破壊ウイルスがあるとわかったり自覚したりするのってどのナンバリング?5?6?
5。正確にはロボット破壊プログラム
知ってた?
コノスレダレガウンエイシテイルカ…あの8回も潰されたハゲチャビンだよ
GB版含めれば…
14 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/11/20(金) 13:20:20 ID:9eVlqW8Q
>>1 ・゚∴。・∴・゚∴。゚・∴。・∴゚。・
。゚∴゚・
∴゚。・
∴゚。・
。∵゚・
。・∴゚
。・。∴゚ 。
,,------ 、 。・∴゚ ∴。
/: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚。゚∵・゚・。∴゚・。・。゚∵・∴゚・。・
}ミiェェヮi ト.ェェ- iミ /⌒Y⌒\
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ )
.}::l: ゝ--イ l:: :{^\ |
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ |
| |__三___| |_/| |
| | ヽ| ト' | |/^ヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
ん?このスレッドにも変なAA厨が侵入してきてウザいな
かなり前からいるけど
年単位だよね
タツカプにようやくゼロの紹介載ったんだな俺ノロマ
丸っこくてなんかかわいい
お前らってロックマンやったことあんの?
Xシリーズにもフォルテ出てくれば良かったかも。
アブソリュートゼロでいいです
そろそろシグマもメットを被った方がいい。
お前らってロックマンって言ったらXだよな?
残念だが本家
X厨だけど本家
友人はエグゼとか言ってたな…
散々流れ読んで来たけどカキコ
XシリーズをやってX4までやって、
夢を無くしたメンヘルニートになって5を買ったけど、
途中で壊され、6を買ってきて一ヶ月くらい前にクリアした。
こんな俺でも、色々突っ込みたい所が有るけど、
やっぱり何度聞いても、ゲイトの「嘘だ!」が感慨深いなぁ……。
ひろしとか言われてるけど、名台詞に名キャラだったよ。
もうちょっと日本語でお願いします
ステージの面白さならXシリーズより本家かな…。
ステージはXも本家も腹立つのから楽しいものがある
Xだったら1のタコと4のエイ
本家なら4全部
が好み
特殊武器に関しては本家のが使い勝手好きかな
Xも魔法使ってるみたいで楽しいが
お前らまさかXよりエグゼや流星のロックマンが好きだってことはないよな?
お前らお前らうるさい余所者
ストンコングはマンドリラーの兄だが、戦闘前の会話では殺された弟のことは特段触れていなかったね。
さすがは哲人といったところか
>>32 マンドリラーはアホだからな
一家の恥と思って表では話したくないんじゃね?
パンダに触れるとかアホか
カブトムシがクワガタのこと覚えてるならわかるが・・・
お前ら、XよりVAVA様の方が好きだよな?
カーズの背中から出る擬音?
あれはVOVOじゃなかった?
ペガサスと関係あるのって誰だったっけ
フクロウルだっけイーグリードだっけ
アーネス
VAVAはいいよね
X4の過去ムービーでゼロってなんでΣ倒す直前に苦しみ始めたんだ?
あれウィルスを撒き散らしたのかな?
公式な理由は不明としか言いようがない
俺はゼロのOS(人格)が起動してロボット破壊プログラムに抵抗したからだと考えてる
ヴぁヴぁ
イナフのゼロ愛が暴走した結果があのゼロTUEEEのΣフルボッコ
だがフルボッコにしたままゼロの勝利だとストーリーーが破綻してしまうのであの謎のシーンに繋がる
そして完成したのがボコボコにされた奴がボコボコした奴にその恥ずかしい過去を語るというクソ展開
相手がピヨってる時に不意打ちかまして倒しましたなんて自己申告する意味無いよな
ゼロを動揺させるのが目的ならアイリスを殺したことをネチネチ責めればいいねん
ペガシオンはカーネルの弟子だが、戦闘前の会話ではカーネルが殺害されたことは特段触れていなかったね。
やはり意外とカーネルが死んだことは余り気にしていなかったのかもしれないね・・
ペガシオン「武器を捨てるくらいなら戦いを選ぶっ(キリッ」
ペガシオン「だっておwwwwwwwwwwwww」
ゼロの暴走はまさに狂気だったな。沖鮎の演技力すげえわ
あの( ゜∀。)ァハハハハハ/ \/ \がめっちゃ楽しそうで好きだー
ナイトメアもあれぐらい狂った笑いを上げれば良かったんに
>>47 意外と根が正直なんだろw
元々隊長時代は責任感の強いタイプだったみたいだし
自分の失態でも隠しておくのは気がひけたとか
万一ゼロに当時の記憶が残ってたら嘘ついてもすぐバレるだろうしなw
つかレプリフォース大戦から数ヵ月後には
ゼロに過去の記憶を取り戻させる作戦を決行する予定でもあった訳だし
その作戦が首尾良く行った時にすぐにバレるような嘘は吐かないだろ
しかしボコボコにされた恥ずかしい過去を語ってるのに
やたら得意気なのはやっぱ見ていて滑稽だよなw
>>52 確かにシグマって案外隠し事嫌うタイプなのかも知れんな
そもそもレプリフォース大戦なんて自分が黒幕である事を
わざわざエックスやゼロの前に現れて教える必要なんて無いだろうに
姿を消せるマントを装備してるんだから
ジェネラルとの対決で疲れきってる二人にこっそり近付いて
バッサリやっちゃえばそれまでだったと思うんだが
ゼロとかアイリス戦直後なんか隙だらけだっただろうしな
X5で弱ったX倒そうとしてたな
アイリスって知ってる?
目薬
61 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 22:59:32 ID:gkcgr1aO
隊長は自分がフルボッコにされても恥じず寧ろ喜び
相手を誉め称えて馬鹿正直に尊敬したり
どんな手を使ってでも越えようとしたりする器の大きさが魅力だろ
犯行動機の殆どはそこにある
>>61 >隊長は自分がフルボッコにされても恥じず寧ろ喜び
シグマ元隊長ドM疑惑
ワイ・・ナン・・・ズ
格好良い登場シーンベスト5!!
・マイマイン
・ヒャクレッガー
・ウォルファング
・スカラビッチ
・パンデモニウム
なぜageる
コケコッカーを忘れてもらっては困る
X4のXの特殊武器は何故使いにくいものが揃ってるのか。
X4唯一の不満点だなぁ・・・
オストリーグも忘れてもらっては困る
最近は特にパンダの自演がひどいな
ローズレッドを忘れんなや
ローズレッドってXで初期縛りでやると何気に最強な気がする
バラの花びら強すぎる
花びら攻撃は避け方覚えれば楽勝よ
第二段階以降時に、画面に反射スパイクロープが残らないよう調整するのを怠らなければ
豆でもノーダメはいける。初見殺しボスだなローズレッドは
>>67 しかしボスには絶大な威力を発揮するぞ
大ダメージを与えるだけじゃなく
何故か攻撃パターンまで単調になるくらいに
X5のTAS見たけどクジラのラーニング技ってあんなに便利だったんだな
しゃがみでもヒッヒッヒが出来るとは思わなんだ
75 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 14:44:08 ID:ppwf1DNz
セセセセセイッやヒヒヒヒヒヒヒフッっとダッシュキャンセルのやり方を覚えたのは良いが
ボタン操作が下手なんだろうけど
ジリジリと敵に寄っていってしまいダメージを受けてしまう
しかし楽しくてやめられん
まさか俺がVAVAだとは思わなかったぜ・・・
最近気づいた・・・
しゃがみでもヒッヒッヒkwsk
俺は良くVAVAって呼ばれるんだ
でも自分では自覚がなくてさ
VAVAの人しつけぇ
こいつはVAKA
そう言えばキャラスレって無くなったのか?
こんばんは
皆さんにとって、Xシリーズの名言とはなんですか??
>>83 フンッ、何とでも言え。
エックス、ゼロ、貴様らの命をワシのものに
するまで何度でも、何度でも、
な・ん・ど・で・も! 蘇ってやる!!
>>82 シグマがエロキャラ・・・? 露出的意味でか
陵辱系エロゲに出てきそうな顔してるもんな
ゲームに出るたびに「ケイン博士の最高傑作」の肩書きを凌辱するしな
そっちの陵辱かw
PS版のX3のボタン操作めんどくさくね?
スーファミでやったときはもっと楽だった気が…
ガキの頃やったから忘れてるのかなあ
90 :
なまえをいれてください:2009/11/24(火) 12:59:28 ID:AuyF4xaU
持ってないからしらんが
〇ダッシュ×ジャンプ□バスターなら
何も変わってない
っていうか、カスタムでボタン配置は変えられる
92 :
なまえをいれてください:2009/11/24(火) 14:29:16 ID:/3ntQmpI
X8が尼でアホみたいな価格なのはなんでなんだぜ
中古4000ちょっとだから出品者が高く値をつけただけじゃね。
俺様がVAVAだと言ってるんだが?
お前はVAVAにはなれない
ジャンゴフェット
ボバフェット
ヴァヴァフェット
しかし本家含めPS、PS2のロックマン関係のゲームは急に値段高騰したなぁ…
X3〜8なんてちょっと前まで2000円でお釣りくるくらいだったのに…。
100 :
なまえをいれてください:2009/11/24(火) 19:49:52 ID:vJTveXcl
101 :
なまえをいれてください:2009/11/24(火) 19:53:48 ID:/3ntQmpI
お前らってロックマンXの主題歌の曲歌えるの?
タツカプのゼロ
徳弘正也が描いたキャラみたいだ
なんやかんやでXシリーズはPS時代のが好きですwダッシュ時の残像
や壁蹴りの音なども含めて、操作してて楽しい!
7やった。
なにあのクソゲー。
散々叩かれてる理由が分かったわ。
あんなん楽しめる奴いたら奇跡だな。
108 :
なまえをいれてください:2009/11/25(水) 00:23:15 ID:+a92U6xZ
シグマが近づくとノーダメ余裕なのに遠距離戦挑むと
跳弾やたら避けにくいという両極端な強さなんだよな。
>>105 X8の壁蹴り、何であんなに可愛らしい音なのだろうか。
X7がなかったらシグマはただ滑稽なクソキャラで終わってた
ネタキャラとして昇華させたX7は偉大
X1~5までは何とか大物の雰囲気があったのに
やっぱり本格的に糞化、ネタ化したのは完全に第三任せになってからだな
4から既に「偉そうに喋るストーカー」に思える。
5のシグマはそれでもそこそこ格好良いんだけど・・・
X7と8のZセイバー振るときの音もカッコ悪いよな
なんか軽いって言うか
X3ですでにしつこい奴って印象だった
ショットガンアイスで3年間凍ったままのマンドリラ。
X4シグマは酷いだろ。ゼロでやると特に。
X7のシグマのほうがまだ格好いいって
x5とx6が3000円代で売ってたんだけど
何かの間違いだよな?
ううん
120 :
なまえをいれてください:2009/11/25(水) 14:14:55 ID:3gYn02cq
>>118 安いんじゃね?
無駄に希少価値ついちゃってるし
メタルシャークの技でホーネックが蘇生されるが
これってつまり彼はイレギュラー認定後完全に破壊されたってことだよな
岩本版では復帰してたからちと悲しい
カメリーオもヒャクレッガーもホーネックも元はみんな善玉だったのになあ。ちと悲しい
ホーネック以外は悪人だろ
ヒャクレッガーは洗脳じゃなかった?
126 :
なまえをいれてください:2009/11/25(水) 19:04:20 ID:dnIv05YI
Xがイーグリードを蘇生量産して弾扱いしてるのが一番酷い
そりゃあスタッフに「9回死んできてね^^」と言われるような1アップと詰まり要素いれられたら外道にもなるさ
あれは岩本版ダブルバスターみたいなものなんじゃないのか
これが俺の怒り
そしてぇ
イーグリードの怒り
みたいな感じの
プレイヤーの能力は
岩本漫画的に暑苦しく描けるピッタリな題材に思える
メタルシャークにはジョジョっぽい台詞回しも似合いそうだし、岩本向きのキャラだな
クズ鉄
波動拳ってギャグだよな。
シリアスさを演出してるXシリーズにギャグを持ち込むなよ。
イレハンでは波動拳じゃなくて凄く強力なチャージショットにして欲しかった。
チャージ時間1分くらいでサブタンク1個か2個のエネルギーを空にする代わりに撃てるとか。
X2の昇龍拳だって拳燃えながらジャンプしてるだけなのになんでボスを1〜2発で倒せるんだよ?
せめて「ただの火じゃないぞ」ってことで青白い火にするとかして欲しかったよ。
X8でも何が竜巻旋風脚だよ?
空中回し蹴りとかでいいだろ。
連続でやるとおかしいから1回でいい。
お前はΣを否定した
あのハードな世界の中でブッ飛んでるチート&シュールさが良いんじゃないか
逆にX3のゼロサーベルは普通過ぎて妙にがっかりしたよ
X2なんてチャージショット打ち込むより
そこらの鉄クズ吸い寄せてポイ投げしてぶつけた方がダメージある場合もあるしな
>136
サーゲス「確かに」
>>135 今思えばゼロサーベルも否船のゼロ贔屓の結果なんだろうな
マジで害悪だなコイツ
本格的に暴走しはじめたのは4からだと思うぞ
3のゼロはむしろ空気
ドプドプドプドプ・・・
また稲船アンチですか
イレハン3じゃVAVAモードが欲しいな
バスター縛りになる代わりに、アースクラッシュが出来たり
ボスでも体力1/4以下を条件にビームサーベルが出せるとか。
忘れてた 体力1/4はボスのな
瀕死になるが勝ちとかじゃなく
…更に間違ってる
ゼロモードな イレハンって単語から連鎖的にVAVAモードと…
ゼロはSFCと一緒で良い気が。
ボスでも使える仕様にして、追加はやっぱVAVAとってのが俺の理想。
永遠に叶わないだろうが。
通常はソウルイレイサーのシステムで入れ替え可能
隠しでVAVAで良いじゃない
だからあれほどVAVAだと言ったのに・・・・
久しぶりにイレハンやってて思ったんだけど
お前らダッシュキーどこに当ててる?
俺はLボタンでやってるんだけど
○ダッシュ、×ジャンプ、□バスターの初期設定でできるもんなの?
ジャンプせずにダッシュバスターがどうしてもできないんだけど…
X3のゼロはぶっちゃけ「モスキータスか!いますぐいくぜ!!」って感じになるよな
X3のゼロは使える区間が短すぎてなぁ…
ステージ構成を全面的に作り直してやたら多いシャッターを減らすか、
中ボスシャッター前で強制交代させられた場合のみもう一度呼び出し可能とかしてほしい
ごめんX3でゼロなんてほぼ使わなかった。遅いし、たまにフルでチャージ
したはずなのに、不発(?)だったりすることあった。俺だけかな?
最初のステージでフルで溜めてマックに挑むも、なぜかサーベル分の
チャージが無くなるときがあるんだが・・・。
あるある
思えばX3くらいのゼロのがサブっぽくてエックスの位置が調度良かったな
だが稲船だけでなくゼロファンのユーザーとしては
ゼロも主人公化してくれて大歓喜だった
しかしX4はもっとエックスにも光を当てて欲しかったな
次回作で運命の対決をするならゼロの過去だけでなくエックスの過去についても触れるとか
あっでも3の時点で対決について触れてたっけか
最初はゼロの方が強いけど、アーマーやライフアップを集めるとエックスの方が強くなるのも成長する主人公って感じでよかった
俺もゼロ好きだし主人公化そのものは大歓迎だった
ただ、本主役はエックスなわけで、扱いがエックスよりも良いのは駄目だ
贔屓するにしても、最低でもエックスと同じくらいまでに留めて欲しいな
X7は論外
お前らストックチャージとプラズマチャージどっち派だ?
アルティメットのせいでプラズマ選ぶ人が多くなってそうだが。
俺はボス戦を非常に短時間で終わらせられるストック派だ。
アルティメットとか別に関係なくプラズマ
X2のようなダブルチャージとプラズマなら迷ったが、ストックの操作感が非常にやりにくいのでプラズマ1択
X3のクロスチャージはもうちょっと弾が大きいほうがよかったんだがな…
ボス撃破ならどうせ弱点武器の方が早そうだしプラズマ
チャージ使わない派だけど、プラズマは画面に残って邪魔なんでストック派
X4のアニメを甥と観てたんだが、
ゼロがビームサーベルを持ってないことやシグマのサーベルにゼロが鉄の棒で対抗してるのが何故か俺に聞いてきて困った。
5歳の子供にまでツッコミ入れられてるぞカプコン。
X1以前はビームサーベル持ってなかったんじゃないかな
シグマのサーベルはしらん
164 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 01:52:02 ID:HdZF3+l8
鉄も切れないビームサーベルは・・
サーゲスがx2でアップグレードしたときに追加したからだろうけど
ならバスターは
ゼロはサーゲスが作ったようなもんだからなあ
てかX1でバラバラになったゼロのパーツを放置してたエックスやケイン
博士って・・・。
いや、だって死体だし海の底だしシグマ倒さなきゃならないし…
そういや、ゼロの頭脳チップはハンター基地に保管されてた筈だが、カウンターハンターに盗まれたんだっけ?
ひとつもゼロのパーツを回収しないまま8ボスを倒した場合でも、カウンターハンターはハンター基地に来たということだったんだろうか
今更だが、X5・6で黒ゼロの方が強いとわかっていてもX2のアレを思い出すと使う気になれない。
>>167 放置はしてねーよ
回収はしたけどケインにも修復できないから仕方なく保管してただけだ
俺がVAVAだといっているんだが?
>>170 それより俺はやっぱゼロは赤じゃなきゃってなる。
本当はX2に出てきたコピーのゼロも本来赤くて、
扱いやすくはあったけど弱いから黒ゼロ化させてぶつけてみたけど
それでもゼロに1撃で倒されちゃった…と脳内保管してる
攻撃力は高いけど防御が低かったんだよ
黒ZEROは地味すぎる
俺は赤いVAVAだ
最近の黒ゼロはゼットブレインが赤くならないのだけが不満です。
スナイパージョーみたいに
量産型のゼロ作りたくて作った試作の量産型ゼロじゃないのかなX2のって
ちょっと不謹慎かも知れんが、イエメンで拉致された日本人のニュースを聞いた時、被害者の名前から思いっきり「彼」を連想した
アーマーが無ければただの人
俺が紫のVAVAだけど
俺はフレ3人しかいないや・・・
ってこれ配送用サブだった
誤爆すみません
Xシリーズの名言ベスト5!!
・知ってる?世界は滅びたがっているって
だから、宇宙ロケットを使って外の世界に出たがっていたのかもね
・このような古い考えでは、いつまでも同じ事を繰り返すだけだ!
・違う、違う違う・・!イレギュラーは正当ではないが、有効なコードだ
・俺は選ばれた!あんたは撰ばれなかった!越えられない壁ってやつさあ
・俺はイレギュラーじゃないよ
・だからこそ、もうこの世界は滅ぶべきなんだ
187 :
なまえをいれてください:2009/11/28(土) 15:49:20 ID:CxQQGX5x
・対応力や
188 :
なまえをいれてください:2009/11/28(土) 15:54:39 ID:MSFUN9E3
今コマンドミッションやり始めたばっかなんだけど町やステージが綺麗で
歩いてて楽しいな。なかなか面白そうだ。
・まーこれでじゅうぶんだ
X5の没曲ってどこかで聞ける?
X1〜6のサントラに収録されてる
こんなX9はどうだい??
・シグマが8ボスのうちの一体として登場
・ラスボスはケイン博士
・イレギュラーハンター部隊制の復活
・アクセルはいなかったことにする
面白いジョークだね
なぜ毎回無駄にageるのか
X5は惜しい作品だよな。特に新規導入したシステムがとことん失敗。
・エイリアの強制ナビ
・ボスのレベル制と連動する強化パーツ…ボスが強くならない(ライフが増えるだけ)とパーツが手に入らない。
・全部そろえないと使えないアーマー
・面倒なステージ構成に弱いボス(ボス・ステージいずれでもクジラは最悪)
コロニー落とし阻止作戦で時間経過システムは良かったと思う。
安全だが成功率の低いエニグマ作戦とリスクの高いシャトル作戦をプレイヤーに一任して欲しかった。
ところで淫帝製も含めて虫モチーフで巨大系の8ボスは未だにいないのな
まぁカマキリはXのもゼロのも身長だけは凄いけど
アーマーはマンネリなX4までよりX5の仕様ほうが好きなんだがな
X4のアーム付け替えは考えたなと思ったけど…大した違いではないか。
8は見た目と個々の性能はともかく
アーマー2種類&任意の箇所だけパーツ装備可能&組み合わせ自由&アーマー無しも選択可能
でいいとこどりなシステムだったと思う。
>199
X2も3もアームパーツにリスクがあるから癖があるストックの他に純粋強化のプラズマも用意したんじゃないかね
>>200 外見変化が無いに等しいから、「パワーアップパーツとほとんど変わりないじゃん!」とか思っちゃう罠
嫌いじゃないけどね
俺様がVAVAだ
IDにVAVAが入ってないので失格
マッコイステージは一度クリアした後デスエベンジが復活するのがクソ
パーツ取りに行くのに2回行かなきゃいけないのにあのクソ仕様にしたのが謎すぎる
テストプレイしててなんとも思わなかったのかなスタッフは
じゃあクリアしたのに雑魚敵復活するのもクソ仕様って事で
マリオとか魂斗羅とかの強制スクロール面はむしろ他の面より楽しかったりするのに、何でX5だけあんなにタルいんだろうな。
スクロール速度の問題じゃね
特にXシリーズにはダッシュがあるから歩き速度を基準としたスクロール速度だと通常時に比べてかなり遅くなってしまう
マリオのスクロールは…楽しかった覚えがない
強制スクロールは自由度が無くなるから嫌い
マリオ3の空の国の後半の縦スクロールはトラウマ
マリオにも水中面+強制スクロールって結構あるけど、楽しかった試しがないな
まあマリオには膨大な数のステージがあってその中のいくつかだからな>強制スクロール
比べるとロックマンはステージが少なめだから余計に気になるってのはあるかもしれない
俺様が光るVAVAだ
だからこそ、もうXシリーズは滅ぶべきだと思うんだ。悲しいけど。
エックス・ゼロ・アクセルでそれぞれやり残したことは何があるかな
エックスは悩みパワーの結論
アクセルは出生の秘密とルミネのフラグ
ゼロは…もう寝るだけな気がする、ワイリーと今更決着つける気もしないし
218 :
なまえをいれてください:2009/11/30(月) 00:06:50 ID:v72I8TkH
ゼロがワイリーを乗り越えたのは
X6のハイマックスを倒した事なのかな
それとも自らプログラムに逆らいエックスと道を歩む事なのか
うまく言えない
ごめんageちった...Σと結婚してくるわ
でもアイゾックに手も足も出なかった時点で…
ロックマンXをマンネリさせない方法
・ステージ(ボス)を増やす
・基本アクションの追加
・伏線の回収
これだけでだいぶ違うと思うんだが、どうよ?
(\/)「キクオォォ」
223 :
なまえをいれてください:2009/11/30(月) 00:55:32 ID:Dv5IYFtn
X8のボスパターン追加はなかなか良かったぞ
後はソルイレぐらいのボリュームとイレハンぐらいのストーリーとアニメだな
FCロックマン時代に作られた8ボス選択式をいい加減辞めるべき
というか8ボス制に限らずゲームエンジン部分がX1から変化が少なすぎる
24ボスくらいにするか
ロックマンのアクションと多様な特殊武器で難所を切り抜ける楽しみを強化する方向で考えると
最初から特殊武器を2つぐらい持たせたりそれを活かすためにステージ数を増やしたり…
>221
別にマンネリでも職人芸的な配置からくる面白さと爽快感があれば別にいいと思う。
どんなに新しい要素いれようともX6や7みたいになったらおしまいよ
やっぱり難易度によって敵の配置が変わるのがいいと思う
>>220 アイゾックだから、だろ
ゼロの動きを停止させる特殊な信号くらいあったんじゃないか?
あるいは通常時だと歯が立たないけど覚醒すると上回るとか
>>223 ボスパターン追加はソルイレと、X6の一部ボスと、X8のシグマだけじゃね?
>>228 職人芸的な配置による面白さがいくらあっても、売れなかったら未来は無いんだよ
職人芸的な配置云々言われてもヌルゲーのX2が神ゲー扱いされてるから説得力がない
職人芸な敵配置を毎回しているロクゼロが売れてないしね
ありゃ覚えゲーだから敵配置も重要だろうな。
神ゲー=売れる ってわけじゃないしー
確かにやりこみ派のファンは、難易度が高ければ面白いのかもしれないが…
そのファンの意見を取り入れて敷居が高くなり過ぎても、普通の人ではクソゲー扱いしてもおかしくない作品になりかねない…
ロクゼロは攻撃が届く範囲に詰まないように敵をぱらぱら配置してるだけだしなぁ
ロックマンX8をPS3ダウンロードでだしてくれー
その「だけ」がどれだけ大切なことか。
難しくてもちゃんとノーダメできるしな。
ゴリ押しが性に合わないから、難易度とそういうのが両立してるだけで評価が上がる。
難易度の高さは針と画面外から突進と自機の脆さによる上げ底だけどな
あーなんか面白い2Dアクションないかなー
俺が色違いのVAVAなんだ!
信じてよ・・・
ゼロシリーズてそんなに死ぬようなハリトゲあったっけ?見てくれだけのがほとんどだったような
4のワイリーステージとか5のスターマンステージのハリトゲの方が圧倒的にティウンティウンしたわ
VAVAVAVAか
246 :
なまえをいれてください:2009/11/30(月) 22:23:38 ID:X8IZXRk6
X6のゲイト研究所の方がry
またsage忘れたo...rz半年ROMるわ
ID良いな
ゲイ研究所はパーツ不足の詰みで死ぬことはあっても、
操作ミスでトゲ死することはあんま無いような
>>238 それが重要だろ、ロクロクのコンストとかやってみると実感できる。
適当に配置してたらX6みたいになる。
>>250 X6ふつうモードの敵は、普通に倒しやすい位置にいるよ
むずかしいモードは、そもそも倒しずらいのがコンセプトなのでは
ナイトメアとモンバントさえいなきゃねえ。
壁すり抜けるナイトメアが倒しやすいは無いわ
>>251 難しいのゲイトステージトカむしろ悪意を感じるレベルだろ<配置
ウィルスはふつうモードだとチャージ一発でヌルッと死ぬから、処理が楽なんだよ
チャージもセイバーも届かないような壁にめり込むなんて事態も滅多に無いし
むしろ、壁すり抜けて近づいてくるのは嬉しい(こっちのバスターが貫通しないから
>>255 あれが地形無視しないで遠くからあのやたらと速い弾撃ってくるの優先するとか、考えるだけでおぞましいわ。
せめて豆数発で破壊できて
むずかしいであの耐久力ならまだ
>>254 チャージ一発+豆一発分の耐久力って時点で、悪意が漏れ出まくってるからなw
ゲイトステージもそうだが、スカラビッチステージとかも制作側の殺意しか感じない
>>254 ストレスを感じさせないとか、プレイヤーに避けさせるとかそういう念頭がハナからないような作りだよな
またロクロクの例えだが、初心者のコンストとかもそんな感じ。増やしてばかりで減らすことを考えてない。
ちゃんと乗ってるのに勝手に踏み外して落ちる足場で戦わされるよりはマシ
プレイヤーを全力で迎えてくれるのはゲイトだけ!
>>260ハイエナか
インタビューで2DアクションはX6で完成しましたとか言ってたのには笑ったな
ハイエナで落ちるってどういう状況だw
ストレスといえばメタル・サメハダー
>>262 何でそのテの発言する人っているんだろうな>完成
テメーが勝手に限界作ってるだけだろっつー。
すっごい醒めるよな。
ジャンルを変える口実にしても下の下だろ。
ダークホールド→セイバーフィニッシュの流れに濡れた
X5でも、タイムオーバーしたら覚醒ゼロが使えば良かったのに
ところでアースクラッシュの名前って出典は何?
X2以外で登場したっけ……?
名前の出典は何?と聞いてから自分でX2と答えるってどうよ?
GBの二作でも出てたような
タツカプのアースクラッシュ技の名前の出典を知りたいって意味ならX6だ
そういう意味じゃないなら日本語でおk
イレハン2マダー??
ゼロって最初はただの殉職先輩ってだけだったんだよね?
X1のころからワイリーの最高傑作って設定あったっけ
エックスはゼロが自爆した後(`・ω・´)シャキーンするのが最後の見せ場だったなあ……あれはベタながら熱い展開だった
X1の時点じゃ頼れる先輩ポジションのキャラに過ぎないと思う
X2以降の設定を最初から考えていたなら自爆させて殺すわけないしな
X1の説明書に『不思議な絆で結ばれた友人』ってあるから、少なくとも最後のワイナンズは完全な後付ってわけではなさそうだ
イナフキンの中では最初から考えてたんだろうけどスタッフが知ったのはX2以降っぽいねR20読む限り
ただ単に階級を超えた友人って事だろ
後付け後付け
>>278 階級を超えた友人ってだけで不思議な絆とは言わんだろ
ハンター組織は階級差別が酷くて、別ランクのレプリ同士の交流なんて考えられない、なんて描写がどっかにあったんなら別だが
腕の受け渡しができる不思議な絆
無強化ゼロでむずかしいスカラビッチステージクリアできる奴とかいるの?
楽勝だろ
X8はゲートウェイ以外ならノーダメクリアできるぞ
スマン。スカラビッチってX8のゴキブリかと思ってた
不思議な絆ってのがまたたまらない
なんか泣けてくるのは、本当にこの二人が好きなんだな俺・・・
ゼロなら楽勝だと思うが
腕自慢はもういいです
ゼロなら上手い人なら無強化でもいけるんじゃない?
途中ランダムワープがある以外、どんなステージだったか忘れたけど
こんばんは
バンブー・パンデモニウムの搭乗時は後を向いて立ってるけど、なぜにエックスはこの隙に攻撃しないのですか??
話せば解ると思っているから
無強化でも特殊武器ありなら反射剣使えるしな
俺ヘタクソ杉だわwwwwwwwww
X3やってるんだがバッファリオすらクリアできんwwwwwwwww
チャージしながら壁げりとか無理だろ…
3のボスのランクは
シュリンプファー>タイガード>ビートブート>ホーネック>シーフォース>バッファリオ>マサイダー
みたいな感じかね?ナマズロスはいつもトルネードファング使っちゃうからどれくらいかよくわからんけど
チャージしてないとダッシュ壁蹴りできない俺がいる
自分でプレイしてる時は常時チャージしてないと落ち着かないのに
他人のプレイ動画見てる時はチャージ音がウザく感じる不思議な絆
親指の腹でYを押し、第二間接でBを押すのが癖
VAVA?
あのえーきゅーハンター?
>>293 まあそうなんだがどっかでまごついてバッファリオに当たってすげーライフが減っちゃうww
みんな優しいなあ…
絶対バカにされると思ったよw
強い弱い抜きに、バッファリオは殺り辛いボスなんだよな…
岩本版の雪だるまの顔があれだっただけに
その点、キバトドスは実に殺り易い
あらゆる意味でw
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト 氷のベッドを敷こう
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
氷のベッドでお寝んねしな
バッファリオは振り向いたらジャンプすればおk
氷のベッドで眠らせてあげるわ
トゲのベッドで眠る!(ryティウンティウン
親指で□×○の同時押し可能な持ち方が普通…だと俺は思っていたがそうでもないようだ。
ベッドで眠るといえば
ゼロは4OPでカプセル内で寝てたり7EDで立ったままうたた寝してたが
レプリロイドは寝る場所を選ばないのかな
ふかふかのベッドは嫌いかね
そもそも睡眠が必要なのか怪しい
省エネモードなんだよ
□×○の同時押しに挫折した子 →底辺負け組
ガンバって持ち方を工夫し□×○同時押しができる子 →生産階級
素直にキーコンでダッシュをL or Rにする子 →エリート
L・RダッシュってプレステからのL2R2あるコントローラーならいいけど
SFC時代だと特殊武器を軽やかに変えたい人には不向きなんだろうな
Lダッシュ派の俺としては個人的にX8の右アナログパッドの武器チェンジは一番使いやすい
X7はなんであれ一時停止すんだよ
右アナログにそんな機能あったのか、知らなかったよ
ロックマンって武器選ぶときどうしても一旦アクションが中断してしまうから
それが解決できたらちょっと面白いと思う
ていうか同時押しできない人って、他のゲームとかで
三つ同時に押す必要がある場面どうしてんだ?
まさか両手使うのか?
チャージのために一つのボタンを押しっぱなしにするからやりにくい
アーケードスティックを使う手もあるったいね
>>314 3つ同時押しなんて音ゲー位しか使わないだろ
>>314 ABXYのうちの三つ押しを常用するジャンプアクションなんてこれ以外出会ったこともありません。
そういやAダッシュのままの知り合い凄い持ち方してたなあ。確か人差し指でA押してた。
三角飛びダッシュジャンプする時はAB使ってるのに
何故か通常ダッシュは十字キー2回でやってる
>>263 X7やった事無いの?
大 ←プレイヤー
□□□□ ←ガゼルメカ
□ □
ガゼルメカが歩くとこうなる
↓
大
(( □□□□
(( □ □
>>318 よくよく考えると俺もテイルズくらいしか思いつかなかった。
親指の位置が重要になってくるんだろうが、
初めて触ったゲームがX2だから同時押しできる位置で持つのが普通だけど
FC世代だとABしかなかったから□と×しか押せない持ち方になるのかも。
>>321 それは分かるが、足場が広い上に、トライフォーメーションから抜け出ようとすると
ハイエナが体当たりしてきて元の位置に戻されるんで、落ちるなんて状況なくね?
>>323 俺は
>>262では無いけど 一応ハイエナも当てはまるから説明しただけ。
あれは登ってからよりも登るまでが厳しいわな。
最初、動きを止めてから登るって分からなくて歩いてる足に突っ込んで何回落ちたことか・・・
個人的にはカラスティングステージ前半の方が
>>262に当てはまると思うけど。
あとはちょっと違うけど壁蹴り強制失敗のレッド戦かな
真面目に動きを止めて登ったことないなそういえば。
動いてる足に飛びついて強引に登ってばっかだ。
326 :
なまえをいれてください:2009/12/03(木) 22:35:16 ID:8U6kUFAt
ところが、みなさんになって、とてももっとも使う特殊武器とは何ですか??
X7のカプセルは最新型じゃなくてちょっと古いアーマーで、
ライト博士のメッセージもX5やX6みたいな対話形式じゃなく録画を見ているだけ
…とかいう設定をどっかで見たような。でも何で見たか思いだせん
ぶっちゃけX7たたきの流れに持っていきたいだけだろ。
そうはさせんぞ!
X7とか嫌いだし。セリフとか1個も覚えてねーわ
な・ん・ど・で・も叩いてやる
332 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 01:13:13 ID:QrDl2pWf
すいません、聞きたいことがあるんですが、x3、x4、x6やりたいと思っているんですが、どこに売ってますか?
やっぱり、アマゾン?
ゲーム売ってるお店のどっかに売り切れてなければ置いてある
>>326 それにはまず大阪のカプコン本社前にエックスとゼロの等身大フィギュアをだな・・・
ライドアーマーに乗ってたら面白いかもしれん
カプコンさんどうですか!
335 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 02:38:54 ID:wa16Xi6b
等身大フィギュアあったらつい並んで写真撮ってもらいそうだ
イナフ絵じゃなくてイレハン絵のデザインでお願いしたい
コマンドミッションのテイルズ系のボスってハイパーモード無しで倒せるのかな
シナリオボスとラフレシアン・ダッグビルモールまではHM無しで行けたんだけど
ワンテイルからして無理っぽいんだ・・・
まずファイヤボーンにファイヤミサイルを28発当てます
>>335 >イナフ絵じゃなくてイレハン絵のデザインでお願いしたい
これには同意せざるを得ない
X3あたりの絵ならイナフ絵でも俺はいいけどなー
社会的弱者
イレハンよりX4がいい
>>337 LV99でナインテイルに挑んだことあるけどハイパー無しだとあっさり負けたよ
ロックマンXシリーズPS3アーカイブスで出して下さ〜い
344 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 15:58:31 ID:a/Xs9tnS
ロックマンエックスはエグゼに遥かに勝る。
なんで売れないかなあ
>>344 間違ってもそういう発言を他所で言うなよ
勝ってないから売れないんだろうなw
内容じゃない
問題は宣伝だ
エグゼも落ちたけどな…
>>342 レベルよりビルド系集めまくって能力カンストさせればいいんじゃないの
道程は果てしないが
>>348 全能力を上げる必要はなくて、スピードだけ200にしてしまえばずっと俺のターン。
ブレーディ500体ほど狩れば一人のスピードをMAXにできる分のビルドスピードが集まる。
所要時間2〜3時間ぐらい。これで勝てることは勝てるんだけど、
制限プレイとしての意義はなくなってしまうと思う・・・。
エグゼやニコニコのロックマンバブルも弾けたか
じわじわとDASHの人気が高まってる…気がした
そりゃDASHはイナフが毎年毎年なんどでも!新作作りたいお!作りたいお!とか言ってるしな
たまにはウソでもいいからX9つくりたいお!ZXA続編だしたいお!流星4出したいお!とか言えよ
353 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 17:20:16 ID:mkJgBu3J
ぶっちゃけダッシュとかイマイチ・・
X8をpspにでも移植してほしいわ
そういやロックマンロックマンってのが最近発売されたみたいだから買ったんだけど、
ボスの曲がX5のシャドーデビルのアレンジだった。
これ、今後初代とエックスの繋がりを描くって伏線かもしれない。
コマミソのPC移s・・・いや、なんでもない
フィッシングマンがあらわれた
知ってる?
X5の8ボスは何の軍隊にも所属していない普通の一般人なんだよ。
それなのに問答無用で殺害するなんて、エックス達はひどいと思わないかい??
それは……イレギュラーの考えだ!
>>358 エイリア「えー、ひどーい、かわいそー」
>>358 ディノレックスとペガシオンは軍隊所属
相手がイレギュラーだから殺害する、イレギュラーハンターなら当然のこと
もう全てはゲイトだ!!!
で意味不明すぎてワロタ
そんなセリフないけどな
と、ごめんそれが正しいセリフだったね。
なぜか定着してるのは、「もういい、全てはゲイトだ!」の方か
スポーツな感じでね
駄遺産はよくもこれだけ設定もストーリーも何も考えてないような台詞ばかり出てくるもんだな
くくく・・・あるいみな
なぞのこえ
コマミソで簡単に即死系の技を喰らう方法はないだろうか?
あと奇襲を30回受けるとか無理ゲなんだが
370 :
なまえをいれてください:2009/12/04(金) 22:53:59 ID:F8mUwW7I
なぜイレギャラーハンターのバリューパックに付属しているCDには
ストームイグリードとバーニンナウマンダーのステージの曲はないんだ…
イグリードの曲はかなり好きなのに
>366
X4でシグマを復活させなければ・・・
>>369 ラスボスが必ず奇襲する
即死は
プレオンSイプシロン
リディプスガード
ラスボス
あたりで粘る。防御してると効かないから攻撃キャンセルで時間稼ぐ。
ハンター本部って恐ろしく強権的だよな
軍隊丸ごとイレギュラー認定可能とか、マジできがくるっとる
隊長が何度も人類を脅かすからですよ
X1の時点でハンターのような大規模な組織がイレギュラー認定されてるわけだし慣れっこだろ
つかレプリフォースの一件は自分やノットベレーが
スカイラグーン墜落現場に居合わせた状況で
ロクな弁明もしなかったカーネルの方に問題があるしな
エックスもゼロもカーネルの釈明を待たずに
イレギュラー認定しようとしたわけじゃないし
それ以前にジェネラルはシグマが現れた時点で通報するべきだった
>>378 その時点じゃシグマ何もして無いじゃん
強いて言えばジェネラルに反乱を唆したくらいで
いやいや反乱唆すのも立派な犯罪だし
大体、X3以前の事件での罪科もあるだろ
犯罪歴って処分済扱いとなった時点でリセットされるものでもないだろうし
ついでに言えばジェネラル邸への不法侵入の疑いもあるな
まさかあんな怪しい格好で普通に玄関から入って行ったとも思えんしw
テーブルについて話してるからそこは普通に客人として入ったんじゃなかろうか
っていうかジェネラルはあれがシグマだと気づいてなかったんだろうなきっと
じゃないといろいろおかしい
しかしシグマだと解らなかったとしても明らかに不審者だしな
見た目の怪しさもさる事ながら反乱まで唆してるんだから
やっぱ通報すべきだろw
そもそも客人として招かれたのならシグマはどうやってアポ取ったんだ?
イレギュラーの身分で正式な手続きで面会許可を得たとも思えんけど
ジェネラルが最初からシグマの話に大乗り気だったら
その気があってシグマとの極秘面談に及んだとも取れるんだけど
この時点じゃシグマの誘い断ってるしなジェネラル
>>385 受付窓口で手続きに難儀しているシグマ想像して吹いたwww
軍隊組織の長だけに素性の知れない者がホイホイ簡単に会えるものでもないだろうしなぁ
やっぱジェネラル邸での会談シーンは
Σが一方的に押しかけてきたって考える方が自然な気がするな
テーブルに通されたのは「立ち話もなんだから」的な感じで
案内されたんじゃないかと
ゲームやってた時点じゃ普通に流してたけど
考えてみればあの会談シーンに持っていくためには
クリアしないといけない問題山積みなんだな
あんなマント姿の怪しい男が自宅に突然現れたら
それが例えシグマじゃなくとも通報するのが普通だろうし
かと言って正式な手続き踏んで面会許可を得たとも思えないし
ジェネラル本人の口添えがあって特別にアポが降りたとなれば話は別だが、
そうなると今度はジェネラルに最初から反乱の意思がないと
何故シグマをわざわざ自宅に招いたのかわからなくなるしな
>>388 >テーブルに通されたのは「立ち話もなんだから」的な感じで
>案内されたんじゃないかと
ねーよwww
全身マント姿の怪しい男に自宅に踏み込まれたら問答無用で通報だろ
とてもじゃないがテーブルについて話をしようとは思わんぞ
ジェネラル暇だったんじゃないか?
誰でも良いから話し相手が欲しかったとかwww
暇な時掛かってきたセールスの電話相手に話し込んでしまうのと同じ心理www
そういや話してる最中に鎌の刃出してたな
密談ってか半ば脅迫したんじゃね?
不法侵入なら、軍の機密を盗み見た可能性も考えて即時破壊が適切だろ
イレギュラーって時点で破壊許可降りるなら尚更
逃げられたならハンターに連絡入れるべきだし
で、今思った流れはこんな感じ
まずダブル辺りが代理人として、何らかの、軍にとって有益な取引を持ちかけてアポを取る
直接の交渉は主とって事で後日直接対面してみたら来たのは不審者丸出しのシグマ
アポを与えた手前話だけでも聞かないとまずいのか、この段階でなんらかの脅しをされたのか、とりあえず対談する
反乱示唆なので拒否、破壊しようとしたが逃げられる
即ハンターに連絡しようとしたら、その前にドラグーンがオープニングステージのテロ開始
あたりなんじゃないかと
一応シグマは作中で最強のレプリロイドって設定なんだから、
手を出したら逆にやられるか、ただではすまないから仕方なく話を聞いたんじゃないか?
部下やハンターにはそんなダサい事は体裁が悪くて言えなかった
ハンター組織にはそれに加えて元々あんまり仲良くなかったからいじわるも兼ねて…とか
>>393-395 何だか小者っぽいなぁジェネラル
まあスカイラグーンでのカーネルの不始末を追及するどころか
その口車に乗って反乱起こしてるくらいだから
見た目に反してその程度の器しかなかったのかも知れないが
デカブツなんて大体小物だからなぁ
X5で、なぜにハンターベースは8ボスがエニグマやシャトルの原料を持っているのを知ってたのですか??
その施設を選挙してるからじゃないの?
それも疑問と言えば疑問だな
クラーケンの超電磁研究所、ホタルニクスのレーザー研究所、
ネクロバットの宇宙科学研究所辺りは
明らかにそれっぽい研究が行われてそうな場所ではあるけど
あと前科持ちの武器ブローカーであるグリズリーなんかは
兵器やその原料を大量に所持してるだろうと見当を付け易いんじゃないかな
犯罪者に取引持ちかけるのはハンターとしてどうだろう?ってのはあるけど
でもペガシオンは流石にイミフだな
彼が長官務めるレプリフォース空軍よりはレプフォース宇宙軍の方が
その道には詳しいんじゃないか?
未だに宇宙軍関係者は作中に誰一人として登場してないし
ジェネラル「こんな奴に脅迫されるなんて・・・くやしい・・・炎の武器さえあれば・・・」
>>403 ディノレックスでも呼んで来なきゃダメだなw
ジェネラルやX4シグマ第一第二よりも強いからなディノレックスは
X1の曲とイレハンの曲どっちが好きですか?
ちなみに俺は何故かX1の方がいいと思ってます
X1の8ボスステージはどれも神BGM
特にマンドリラー、クワンガー、アルマージあたりは
古い世代はメロディ重視派だからな
アルマージとナウマンダーだけSFC版かなあ。
>>408 まあそれはあらーね。音が少ないからメロディラインが聴き取りやすい。
作り手側もそういう作り方してるだろうし。
音質悪いから耳に残りやすいしな
そういう意味ではFCロックは嫌でも頭に残るな
7と8はどうしても頭に残らない
イレハンは残るんだけどなあ
確かに7はトンネルベースとステージセレクトしか覚えてないなぁ
レプリフォースが独立しようとしたのってやっぱ反乱だよな
イレギュラー判定を不服とするのはわかるけど、なぜ独立じゃなく「イレギュラー判定の取り消し、もしくは保留と再調査」にしなかったのか
イレギュラーと決め付けられた我々に何が出来た? と言うが、人類やハンターは話しても判らない存在だと決め付けたレプリフォースも同じ穴の狢だと思う
これは人間に対する敵対ではない(キリッ
レプリフォースがシティを破壊し撤退した
>>411 SEの方がでかくて、BGMほとんど聞こえないからな。頭に残るわけがない
>>413 そもそも「イレギュラーと決め付けられた」って認識自体が間違ってるんだよな。
エックスもゼロも寧ろイレギュラー認定を避ける為にカーネルに釈明を求めただけなのに。
まあ、ジェネラルやフクロウルら「決め付けられた」って主張している面々は、
カーネルからの伝聞でしかスカイラグーンでの状況を知らないのかも知れないが。
ホーンドの流体コーティングうぜえ
>>416 まずカーネルが調査目的の武装解除要求を
一方的なイレギュラー認定と見做す飛躍思考の持ち主だからな
そんな基地外の主観でスカイラグーンでの経緯を語られりゃ
ジェネラルたちがそういう誤解を抱くのも無理は無いだろ
つかレプリフォースのイレギュラー認定ってカーネルの
「イレギュラーと呼びたくば勝手に呼ぶがいい!」
って台詞がキッカケになってる気がする
ロクな釈明もしないまま自棄気味にこんな妄言吐くなんて
本当に理想的な軍人と言えるのか?カーネルは…
しかもその直後にレプリフォースが武装蜂起してしまえば
ハンターとしてはイレギュラー認定するより仕方ないだろうな
>>369 コマミソやってるのか!
あれ面白いよな
俺はもう全部のフォースメタル集めたし
レベルも99になっちゃって
後はビルドロン集めて地道に強くするしかやる事なくなっちゃったからなあ、、また初めからやろうかな。強くてニューゲームが欲しいぜ
カーネルが変な思考してるって言うけどさ、逆にその思考しか出せないっていうのもあるんじゃないかな。
たしかアイリスが平和でカーネルは戦闘だよね
状況的にある程度の容疑がかかるのは仕方がないんだから、投降して操作に協力するって流れが当たり前だし、
投降するなら武装解除は当然だしなぁ
一度投降し、協力したが不利な証拠が出まくり、不自然な部分を指摘しても、
エックスやゼロとかの弁護があってもイレギュラー判定されたからブチ切れて逃げた、ならわかるが
>>421 しかし戦闘しか頭に無い思考回路の持ち主なら
却って軍隊組織に所属させるのは問題だろ
まあレプリフォース自体カーネルに限らずビストレオとかキバトドスとか
戦闘しか能のなさそうな奴が多い組織ではあるが
>>422 捜査に協力する姿勢を全く見せず一方的にキレて立ち去った後、
全軍を巻き込んで反乱起こしてたらそりゃイレギュラー認定止む無しだわな
>>423 カーネルも敵に果たし状突きつけて一騎討ち挑んで来る奴だし
そんな軍人いねーよwwwwwwwwww
しかし単細胞っぽい他の面子はともかく
智将フクロウルにはもっと思慮深いところを見せて欲しかったな
軍師キャラっていう珍しいタイプの登場人物なのに
それらしい部分を全く見せずに終ったのは勿体無いとしか言い様がない
個人戦闘力で言えば脳筋タイプのキバトドスやビストレオよりは
よっぽどフクロウルの方が強かったがな
しかし彼の本領はそこじゃないだろうと
ゲームジャンル的に難しかったかも知れないが
折角だから智略でもっと魅せて欲しかったな
レプリフォースではディノレックスが一番冷静で頭よさそうに見えるんだが
見た目は脳筋タイプなのになディノレックス・・・
アクションゲームという性格上ゲームで描かれなかったフクロウルの智略の冴えは
岩本版コミックで保管されるだろうと…そう思っていた時期が俺にもありました
フクロウルは戦い方が知略タイプっぽくてよかったけどな
不意をうったり、逃げ場を少なくするような攻撃が多くてさ
スパイダスも頭自体は悪くなかったかもしれんけど、何しろ上層部が駄目すぎた。
あそこまで脳筋を超えたアホとは思わなかったんだろうな
ドラグーンとエックスの対決は復刊版で補完されたのになぁ
個人的にはむしろ参謀長フクロウルの活躍を補完して欲しかった
>>432 スパイダスの賢さは現場指揮官らしい戦術家としての賢さだろうからな
戦略家として優れた人材が上層部に居たら良かったんだろうけど
スパイダスも内心レプリフォースに移籍したこと後悔したんじゃないか?
そんな古い仕掛けに釣られるなよw
大局的に物を見られるレプリロイドがよくよく考えたら全然いねーな
イーグリードとかビートブードみたいな妙に潔いのとか、スパイダスみたいな戦術家は多いが
その所為か世界を巻き込んだ事件とか言われても
いまいちピンと来なかったりする
大体シグマからして途中から目的がエックスやゼロへの復讐が
第一になってるくらい矮小化されてるんだもんな
441 :
なまえをいれてください:2009/12/05(土) 22:27:01 ID:nbaliDxP
いまコマミソやってたんだけど、イプシロン倒してXらが基地に帰って万事解決・・・・と思ったら
リディプスど汚ねぇwww
リディプスガードの雑魚の存在からしてねえ…
リディプスの演技力ってすごいよな。
まるで全く別のキャラクターを無理矢理同一人物にしちゃったかのような演技力だ。
スパイダー=リディプスはネタに詰まって無理矢理同一人物にした訳じゃないだろ
英字表記にすれば最初から同一人物だったことが一発でわかるし
スパイダー(Spider)とリディプス(Redips)な
俺この二人の名前のカラクリは人に言われるまで判らなかったなぁ
何しろ英語苦手だから
446 :
なまえをいれてください:2009/12/05(土) 23:31:03 ID:/ccdxJ8x
大局を見れる様な知将が下衆の欲求の為に働く訳ねーじゃん
通常イレギュラーハンターは街場のイレギュラー退治が主な任務だから
そんなに広い視野は必要ないけど
レプリフォースの様な軍隊にそう言う人物が居ないってのはなぁ
英語とかを逆さまにしたゲームキャラ名ってあまり無いな
アルカード⇔ドラキュラ
ポケモンのアーボックとか
コブラ「cobra」を逆から読んでアーボック
>>446 大局的な視点を持ってるなら、むしろ反乱を恐れて
その下衆の欲求とやらのために働く手間を惜しまないわけだが
452 :
なまえをいれてください:2009/12/06(日) 01:18:17 ID:AA7/wAlz
何時の時代の何処の世界の統治者だよww
少なくともお前ぐらいがブチ切れても誰も何もかわらんし動かんよ
>>434 レプリフォースに戦略を求めるのは酷ってもんだろう
実際レプリフォース大戦じゃ兵站一つとっても輸送任務の責任者に
どう考えても適任とは思われないビストレオを配置する連中だぞ
作戦自体も独立国家の建設目指してる割に場当たり的なテロ行為が殆どだし
スパイダスの建造していたビーム砲は戦略兵器として使えそうだけどな
ハンター側に情報が漏れさえしなかったら
>ハンター側に情報が漏れさえしなかったら
そこが何より問題だ
つか作戦とか各将達の配置とか挙兵直後から情報駄々漏れ過ぎだろ
まあそこは第0特殊部隊の諜報部員が優秀だったって事にしておこう
レプリフォースの内部事情に詳しそうなアイリスとかも居たしな
Xに限らず、ステージセレクトやボス紹介でボスが表示されてるのは
主人公じゃなくプレイヤーに見せてるだけで、
作品世界的には毎回どこか行ったら誰かと当たったような、
ゼロ1とかZXAみたいな形式なんじゃないかと見てる
そもそもの疑問だけどさ
エックスの世界観って国家ってどうなってるんだろうな
エックスたちがいる国のほかにいくつも国があるのか、それとも全世界が統一されてるのか
ただ統一されてるとするとレプリフォース(軍隊)の存在意義って分からん
統一されてないとすると、シグマは全世界に影響及ぼしてるわりに他の国の動向が何も分からないのは不自然だし
X5の時なんかは主人公や登場人物たちが訪れたステージが
どんな場所でどんなボスが居るのか確実に把握してるっぽいけど
だから作戦的に用が無い場所行ってみたらエイリアに怒られたりする訳だし
>>458 コマンドミッションで「連邦政府」って言葉が出てくる辺り、
多数の国家を統一する政府組織が世界を主導してるのは間違いないが、
その連邦政府の勢力範囲がどの程度なのか解らないからどっちとも言えんな
とりあえず作中でのエックス達の活動範囲は連邦政府の勢力圏内だと思うけど
一方、ZXAは・・・
ミハイル「各国の対応もどうちゃらこうちゃら!」
俺さまがHAHA
コマミソは完全な番外編だから設定が反映されてるとは限らん
とは言うもののコマミソはXシリーズで唯一
この世界の政治に関して僅かに言及のあった作品ではあるんだよな
大体このシリーズは前提として明らかにしておくべき設定がおざなり過ぎる
>大体このシリーズは前提として明らかにしておくべき設定がおざなり過ぎる
同感
例えば主人公達が所属する警察組織イレギュラーハンターにしたって
全部で十八ある部隊のうち半分が未だに正式名称不明だしな
と言うか、もしこの世界が連邦政府という統一政府の元で統治されていたとしたら
たった十八部隊じゃ世界中のイレギュラー事件を担当するには少なすぎね?
467 :
441:2009/12/06(日) 12:02:04 ID:mIr/Ayyi
今クリアした。面白かった。あとフェラムに惚れた。
おま…
個人サイト勝手に晒すなよ
>>466 一部隊の人員規模が数万単位レベルとか解釈したら無理があるかな?
特A級ハンターがハンター一万人に一人の割合で存在するって設定もあるし
シグマやエックス達含めてハンター部隊長達が
そんな大所帯のトップに思えないってのはあるけどな
印象的には小規模部隊を率いる現場指揮官って感じで
イレハンのムービー見る限りそんな感じだしな
もし一部隊単位の規模がそんな大所帯なら部隊長クラスの
現場臨場なんてよっぽどの事態でなきゃ有り得ない気がするし
しかしイレハンムービーじゃ単なる作業メカニロイドの暴走事件に
第17精鋭部隊隊長と第7空挺部隊隊長が同時臨場してた訳だしな。
こんな小さな事件にさえ彼らが駆り出される程他のハンター達は役立たずなのか?
シグマが叛乱を起こす前まではイレギュラーの発生件数も凶悪さも
大したことなかったんじゃないかな?
確かにイレハンムービーでは隊長がお出ましする事件なのか疑問だけど
シグマの反乱以前で部隊長の出撃を強いられた事件と言えば
赤いイレギュラー(=ゼロ)事件ってのもあったけどな
しかも満を持して出撃した最強のハンター…負けかけてたし
イレハンムービーといえば明らかに管轄の違う
ペンギーゴが何故一緒に任務に携わってたのかも謎だな
偶々研修に来てて参加を要請されたとかそんなとこだろうか
少数精鋭で特殊任務にあたりそうな部隊名の17番と0番以外は数千数万単位の大部隊になってるか、
あの18部隊は本部直轄で、各方面の支部の人員は別に存在するかってあたりが無難な気はする
どっちにしてもイレハンの2隊長同時出撃は異常事態だな
むしろどっちにしても「仕事したくねーよ」って態度のエックスが、
B級扱いとはいえそれでも17精鋭部隊に配属されてるとかどんだけ実力買われてたんだと
ドクターライト製だって事がある程度知られてて、観察の意味もあったのかもしれないが
イレハンじゃシグマがペンギーゴの能力を買って
17部隊の管轄エリアに招いたらしいぞ
まあ普通に考えて滅多に事件の起こらない極地部隊に
貴重な特A級ハンターを燻らせとく手は無いよな
>>477 しかも採用されて間もないルーキーの時点でのB級評価だしな
岩本版漫画の影響でB級=ザコのイメージが浸透してるかも知れんが、
実際には特A級が別格なだけでA〜Cの三段階評価の真ん中だから
新人としては寧ろ相当に高評価されてると言えるんだよな
同期採用されたC級ハンターとか居たら凄く妬み買ってそうだなエックス
しかも性格の問題でB級評価の割にシグマが反乱起こすまで殆ど実績皆無だし
イレハンムービーでは、稲舟デザインのボスにわざわざ気をつかわないで
17部隊出身のクワンガーとマンドリラーを出してほしかった
特Aのゼロと一緒に行動してるし、
ムービー冒頭のメカニロイド制圧では結構重要な役割っぽかったし
(単独で上空から投下)
戦いは好きではない性格のせいでB級なのであって機体の性能的には特Aと遜色ないんじゃないの
性能的には秀でたものがあるからC級評価はされないものの、
性格的な原因で実績が皆無だからB級より上の評価は
与えられないってとこだろうな
潜在してても発揮されない才能なんて傍から見れば無いも同然な訳だし
性格的な問題で特A評価がされないと言えばVAVAもそうだな
尤も彼の場合、理由はどうあれ一応ハンターとしての
仕事はしてくれるからエックスよりは高い評価貰ってるけど
そもそも17部隊が精鋭部隊なのか精鋭部隊の17隊なのかすら謎な気が。
前者ならやっぱり数が少ないとか思っちゃうけど
そりゃ前者と取るのが普通じゃね?
第0部隊〜第17部隊まであるうちの一つなんだから
>>486 でももし後者ならシグマがあまりにも下っ端過ぎないかと
ある大部隊に所属する一隊の隊長でしかないって事になると
ケイン博士の最高傑作にしちゃあまりにも地位が低い気がするし
でもエックス辺りならそのくらいでも良さそうに思えるな
エックスって何万にも及ぶハンター達を纏める程に
リーダー的な資質に優れてるようには見えないし
ペンギーゴが特A級とかwwwwwwwwww
設定上X1の八大ボスは全員特A級だぞ
ペンギーゴもシグマに同調しない部隊長を殺害して叛乱に加わった猛者だしな
ペンギーゴの部隊長殺害はSFC版のみの設定だが
イレハンでもシグマが実力を買って自らの指揮下に呼び寄せた事になってるしな
設定とゲーム上で感じる強さにギャップがあり過ぎると言うのはあるけど
因みにR20の設定見る限りマックがA級って事になってるから
一般的なA〜C級ハンターはステージボスさえ務まらない程度の実力って事になるな
性格的な問題でこのランクに甘んじているエックスとVAVAは例外として
知ってる?
ペンギーコは部隊長のマルスを殺害したけど、雪山の田舎暮らしに飽き飽きしてたかららしいよ
>>493 マックは、耐久力以外はそこらのステージボスを軽く凌駕する強さを持ってるがな
攻撃の避け辛さが異常すぎる
特A並みの実力がないとエキストラ扱いにされてしまうのは些か問題だろ
一般のA〜C級ハンターにももっとスポットを当てて欲しいと思うのだが
スポットを当てた結果がX2のOPだよ!
確かにそれは言えるかも。
作中に登場するハンターって殆どが特Aかそれに匹敵する実力者だけだもんな。
>>497 哀れ・・・
この世界じゃ特A級の実力が無きゃ出ても即死してしまうんだな
特A級ハンターのほとんどが動物や虫型レプリロイドなのは何でなんだろうな
他生物モチーフのレプリロイドにすると、なぜか出力が物凄くなるのだろうか。
それとも他生物モチーフレプリロイド専門の開発チームがあって、それが超優秀な科学者揃いとか…
でも結局の所A級以下のハンターの存在感がその程度って事は
ロックマンXってある程度以上の天才ばかりで
主要登場人物が固められてしまってる事になるんだよな
主人公二人に至っては生まれからしてチートだし
>>500 構造上、身体能力的には人型より動物型の方が
優れたレプリになり易いからじゃね?
A級は中ボス止まり
B級〜C級はダブルに瞬殺されたのやX2冒頭で殉職した隊員か
そこらの雑魚メカニロイドにも負けそうだ
>>502 でも8ボスの殆どって動物型っていうより人獣型って感じだからな
完全な人型に対して動物型のアドバンテージがあるかと言われたら結構微妙じゃね?
中にはモチーフとなった動物と全く無関係な動作をするボスも居るし
もうメカニロイドをイレギュラーハンターにすれば・・・
イレギュラーハントの任務なら高性能な戦闘用メカニの方が
エックス辺りよりずっと役に立ってくれそうだしな
>>504 でもハンタータイプのレプリロイドって一応、
どのランクであっても一般レプリロイドよりは強いって設定じゃなかった?
イレギュラー化したレプリロイドを狩るのが仕事だから
そうじゃなきゃ役には立たないと思うけど
シグマとかVAVAも、人間以外の何かの生物をモチーフにしてりゃよかったのにな
昔から存在しているエックスやゼロはともかく、それ以外のメインキャラも
ほぼ全員が単なる人間モチーフのレプリロイドだから違和感があって困る
VAVAのモチーフは地球の人間ではない
エックスは多分標的がレプリや生物じゃなければ百発百中でしかも機敏なんだろう
射撃ルームなんかでやらせたらすさまじい成績を出す反面、
実戦や標的に映像を被せたバーチャルトレーニングなんかだと途端に成績がガタ落ちしちまう
レプリの型については予算も絡んでるんじゃないかな
完全人間型じゃないほうが安く作れたり、とか
VAVA?
ああ、あの超A級ハンターのことか
最近VAVAがスナイパージョーにしか見えなくなってきた
>>490 能力的にも極普通の、あのライドアーマーにきょろきょろして乗ってるような
豆弾で倒せちゃうのが一般ハンターレプリレベルとして、
アレを使用キャラとして使えたとして、生身でペンギーゴをそんな楽に倒せるだろうかって話だ。
一般ハンターの平均性能から見ればエックスやゼロは
ある程度チート性能だと思った方が良いからな
それを基準に評価したんじゃペンギーゴも気の毒だ
多彩な攻撃能力や床から天井まで一跳びで達する跳躍力など
具体的な性能に関してはペンギーゴだって一応低くは無さそうだしな
実際イレハンのハードモードじゃ反射式ショットガンアイスの
攻撃パターン一つ増えただけで強敵度がかなり増したしな
>>512 ほぼ完全に失われた自然に対する憧憬とか>動物モチーフのレプリ
>>517 あの攻撃が加わった事で壁蹴り繰り返してれば
安全って訳にはいかなくなるからな。
ペンギーゴらしくなくなって個人的には残念なんだが。
>>519 あ、何か気持ちわかるな
イレハンのハードモード版ペンギーゴのパワーアップぶりは
本家でいえばトードマンが強敵になったくらいの違和感を感じたよ
技の豊富さだけ言えば
ペンギーゴが一番なんだけどな
VAVA?
ああ、あの強い奴か!
ペンギーゴってそんな弱いボスってイメージないんだけどな
最初やった時はペンギーゴで死にまくったし。
ナウマンダーとかイーグリードのほうが全然弱く感じる
フットパーツがある関係で二度目以降のプレイでは普通にやるなら
最初に倒すのが弱いというイメージができている大きな原因だな。
>>523 フットパーツ無しだとイーグリードかなり手強い
羽ばたき→竜巻コンボで何度落とされたことか
ナウマンダーも結構ハードだと怖いよ
X9では原点回帰してみてはいかがかな?
シグマガ何事も無かったかのように「レプリノイドだけの理想の社会を作ろう」とイレギュラーハンター本部に呼び掛け、それに呼応したハンター達が反乱起こすストーリー
今更シグマの誘いに乗って反乱起こすハンターも居ないと思うが
それに今のハンターってエックス、ゼロ、アクセル除いて目ぼしい戦力も居ないしな
つかいい加減人材募ろうよイレギュラーハンター・・・
戦力となるのが何時までもたった三人じゃ厳し過ぎるだろうに
そういう時に限ってだけイレギュラーハンターも一時的にX1の時くらいに戦力強化出来てるんだよ
でもシグマの誘いに乗ってエックス達以外はイレギュラー化してしまうという
…凄く切ないな…
折角集めた人材がシグマの口車に乗ってあっさりイレギュラー化か
それは色んな意味で心の折れそうなストーリーになりそうだなw
ロックマンXシリーズはX3で完結した方が良かった気がする
シグマもプログラム壊されて二度と復活しない感じの描写あったし
シリーズを完結するには中途半端だと思うが、ラスボス=シグマはX3で辞めるべきだったかもしれんな
つーか3作目で死んだ(消滅した)ように見せかけるって本家を意識してわざとやったのか?
ていうか、エックス達は何度も世界を救ってる割には作中で過小評価すぎると思うんだ
ロクゼロみたいな扱いのほうが自然
各シリーズを繋げないで
コマミソみたいなOVA的ストーリーにすれば良かったんじゃないかな
要するにラスボスはシグマじゃないってことだが
PS版X3がけっこう安く売られてて買ってしまった
ずっと探しててしかも傷ぜんぜんないし今年の運全部つかっちゃった気分だ
ちなみにいくら?
>>538 1000円だった安いほうかな
SFCの持ってるけど見つけたときに抑えられない衝動がね
X3のゴミ糞ガッカリアニメで改めてカプコンの糞っぷりを認識。
X3のゴミ糞ガッカリホームセンターゼロのテーマで改めてカプコンの糞っぷりを認識。
確かにちょっと手直しすればホームセンターでかかっても違和感がないかもしれんw
ホームセンターゼロに笑ったw
そう言われたらそうとしか思えなくなってしまったじゃないか
ホームセンターゼロ??
546 :
なまえをいれてください:2009/12/07(月) 04:52:25 ID:Pywf6FkK
タイガードの曲もホームセンターみたいだった
X3の糞アニメも矛盾してるし('A`)
どっか矛盾してたか?
XがX1のパーツ着てるのに何故かカウンターハンターとX2シグマ。
あのOPにマジ突っ込みする奴とかはじめて見た
突っ込みだしたら完全崩壊があの糞OPだからスルーした方が良いとはいえ
する時はちゃんとしないとほとぼりが冷めた頃にまあカプが変なもん作りかねないしな
たかがオマケアニメにマジになっちゃってどうするの
X1、2をまとめてみたいわゆるイメージムービーってやつだろアレ
わざわざX1分X2分用意するよりはまとめて、こういう戦いをしてきましたみたいな風に見せるような
本家8のがすごすぎるだろう
チャージマン投げ飛ばしてファラオマンあばばばばだぞ
まあ一番のえーとなったアニメかあるばああああとおおおお
>>549ゼロにカウンターハンターが向かう場面で
ゼロはX1の姿でサーベル持ってるとこも追加で
あのOPアニメでエックスの「!」シーンで目の絵柄が変わるのは何故か
あとEDの白黒アニメはもっとアップで見たかった・・・
エックスとゼロが初めて会う的なシーンが好き
初めて会ったあの日も、ゼロはおべんとうを作ってくれた。
アイリスが死んだあの日も、元鞘のエックスにおべんとうを作っ
557 :
なまえをいれてください:2009/12/07(月) 12:55:52 ID:j9/QQ417
あと90000型でやってるんだけどアニメがカクカクする
ビートブートのは途中で止まるし
>>552 なんでオマケアニメだからって糞っぷりに目を瞑らなきゃダメなの?
オマケだからってのもあるかもね
一回きりのオマケとして作るんじゃなく
がっしりXシリーズをアニメ化しちゃった場合、
1回や2回の糞さなんて別に気にならんし
>>553も言ってるけど単なるイメージビデオに矛盾がどうこう言うのはズレすぎ
X5のイメージカットは好評なのにね
あれは絵師が愛情を注いだ結果か。
何かX1ゼロがサーベル持ってた気がする
俺様はpapaだ!
矛盾アレルギーの俺。
でもロックマン面白いわ
566 :
なまえをいれてください:2009/12/07(月) 21:50:11 ID:g82ahsNW
確かに面白い
アニメの出来なんて良くても糞でもどっちでもいいよ
ゲーム自体が面白ければ
マジで意味不明な質問かもしれないけど
「チャーチャララーチャララッララーチャーラーラーララララー」
みたいなサビを持つボスってXの何てボスかわかりませんか?
気に入ってるけどすっかり忘れてしまった…
ドレミで
570 :
なまえをいれてください:2009/12/07(月) 22:17:26 ID:OmNGdeGs
>>568 ストームイーグリードかな
多分そうだ!
順繰りにチャラチャラ歌ってみてるけどさっぱりわからんw
>>570 カメリーオ音楽より早くて疾走間がありました
>>571 イグリードの時の曲も大好きなんですが違います
記憶の限りでは水系ステージでバイク系を走らせていた覚えがあるんですが
なにせ何年も前なのであいまいです…
>>573 そういうのは先に言えw
X4のジェット・スティングレンかな
>>574 うおおおおおおおおおおおおおおおそれだあああああああああああ
スティングレン戦だ!そういえばX4は友人の家でしかプレイしてなかったから
一番思い出がなくて覚えていなかったのかも…
本当にありがとう、5年ほど悩んでいたしこりがとれた!!
上のサビ全然違うじゃねえか…
>>576 20秒くらいからはそんな感じだろうと思ったけど
その前にもサビがあったのは今初めて知りました…
ちょっとX4買ってくる
578 :
なまえをいれてください:2009/12/08(火) 01:00:23 ID:KWaMQ3aj
そういえばそことクラーケンステージってチャイサーのためのノリのいい曲だから
ボスに負けたりして途中から入ると似合ってないよね
イカなんて足止めされる仕掛けだらけだし
わざわざ買う必要ないだろ・・・
アレでやれ
アレでやってそのゲームの事を語るとか片腹痛いわ
果ては購入厨とかって言葉使い出すぞ
時代って怖いね 少子化だろうがなんだろうがそういう輩は滅びちまえ
そろそろアレをじっこうする
発射!!
X7、ストーリーは見てみたいけど買ってやる気にはなれんから動画を探しても
実況動画しかないという。
>>585 一応実況じゃないのあるぞ。
きびしいでプレイとかいうの。
中々うまいしロードカットされてるから結構スムーズ。
7のストーリーといっても
・アクセルが仲間になる
・エックスが戦いたくないと言って引きこもるがいつの間にか復帰する
・シグマを倒す
程度のどうでもいい話だし、とりあえずアクセルが仲間になったってことだけ覚えておけば
問題ないよ
「-実況」は動画共有サイトのお供
負けない愛がきっとあるって知ってる?
仲間「なにそれ」
X7のレッドってダサイね。
レッドにしろハイマックスにしろ豪華声優の無駄使い感がすごい
二人とも見た目のダサさに反して声だけはやたらとカッコいいもんな
とりあえず人のプレイ見ただけでやった気になってうだうだ言うのだけはやめてくれよ
どうでもいいとは言うけど678はそれぞれ独立したストーリーとしては完成度高いと思う
ストーリーは
6っていったらバットンボーンがいなかったのが残念
4はストーリーすら駄目じゃないか
X4のストーリーは例えるなら雰囲気イケメン
アーマーが無い上にパーツでの強化も不可だから、4のゼロはいまひとつ
5や6で機動力を中心に強化したゼロの爽快感は異常
というゼロ派の意見
ハイパーダッシュ、ハイジャンプ、アルティメットバスターのシャドーアーマーが至高
イレハン配信してくりえ
北米ストアのマーベリックでもいいから
604 :
なまえをいれてください:2009/12/08(火) 22:47:08 ID:cmWv4oK8
アニメ化の話はないの?できれば岩本漫画ベースで
タートロイドステージにもいるね。たくさん
607 :
なまえをいれてください:2009/12/09(水) 00:39:48 ID:bzMO+xfR
余裕で居るじゃねーかw
なんかバットンのかわりにナイトメアがいた印象だった
3だったかないないの
3には居ないね
X1のバットンも思い出してあげてください
だれかイレハンを描ける漫画家はいないか
よく見たらレッドにもオッパイあるね。
イレハンのバットン、VAVA編にしかいなかったっけ
普通にあっちこっちに量産されてるが
>>613 逆。VAVA編にはいない。
他にもレイビットとローリングガビョールだったか。いないの。
VAVA編でもちゃんと、絶滅危惧種は出て来るぜ…
X8やってみたけどメカニロイドがかっこいいね
あの赤くてでかいクモみたいなやつが好きだわ
負けない愛がきっとある?
619 :
なまえをいれてください:2009/12/09(水) 22:45:13 ID:iS6Kq8+V
知ってる?
エックスは17部隊隊長だから、スタッガーはエックスの部下だったんだよ
知ってる
残念ながら、エックスが隊長になった時にはスタッガーはもうゆくえふめいです
パンダは攻略本とかのボス設定を見ながら日夜ニヤニヤしてんだろな
何て暇人…
VAVA編の時もバットンでるぜ。場所が違うだけ
>>617 クラブズ−Yってネーミングセンスは地味に秀逸だと思った
ぶっちゃけ最初の癖にあいつが一番演出凝ってるw
クラブKもね
そうか、ロックマンの10番目だからロックマンXで合ってるのか。まぎらわしい。
でもウィーらしいんだよなぁ…。持ってないし、またFC風だし、これならDSで出せるんじゃないの?
とりあえず、そろそろロックマンはこの調子なら完結して方がいいかな?
フォルテと決着(合い打ちでX&Zフラグ?)くらいは付けないとな。
懐古に媚びた現状でそんなものは全く期待できない気がする…
8のグラでやってくれたら最高なんだが
まあ仕方ないか
メガマンはロボットをオーバーヒートさせ狂わせるロボットエンザのワクチンを探す
ってストーリーらしいけど、
これってちょっとはゼロを期待…しない方がいいか
なん…だと…?
これはロボット破壊プログラムフラグじゃないか!
ラスボスゼロktkr
ゼロのエネルギー源のフォルテニウムは偶然マグレの超ラッキーで手に入れたけど、ロボット破壊プログラムは今回の事件がきっかけでできるんじゃないか?
>>633 ロックマン9で味しめたと思うからX次回作はSFC風で出すんじゃない?
まあ二番煎じくさいけどね
>>635 シリーズの繋ぎ目になる作品がFC風だと困るなあ
マジで10来たの?
今の段階では、英語の雑誌でFC風の新ロックマンが出るって話。
シープマンって新8ボスも確認されてる。モコモコしたい。
641 :
なまえをいれてください:2009/12/11(金) 01:25:23 ID:bdo2ZUKM
ワクチンって・・・タミフルか
ちょうどインフルエンザ流行ってるしこのネタで良いんじゃない?
ってな感じで作られたストーリーなら皮肉だな
ウィキによるとワイリーって資金があれば弱点が無い完璧なロボットが作れるらしいな。
ってことはゼロもフォルテも技術的には奇跡ってわけじゃないな。
フォルテニウムは偶然発見した凄いエネルギーって設定なかった?
ゼロはわからんけど
資金=素材
>>640 また手抜きFCグラかよ…
そんな手間や金掛けるのが嫌なら作らなきゃ良いのに…
>>643 偶然手に入れたフォルテニウムを搭載した試作型がフォルテ。
ゼロはフォルテニウム完全対応型。
え?
ゼロにもフォルテニウム使われてるの?
超絶スペックはそのためか。
っていうかソースある?
ゼロにフォルテニウムや悪のエネルギーが使われているなんてソースは無いし匂わせるような描写も無いよ
そもそもフォルテが『ゼロの試作型』なんて設定も無い
>>642 自分で言ってるだけじゃなぁ
単なる負け惜しみな可能性のほうが高いだろ
でもゼロ見てると単なる負け惜しみとも思えんけどな
単体の戦闘ロボットとしてゼロには弱点らしい弱点も無いし
>>645 正直R&FやR8みたいなグラの方が面白いよな
にわかニコ厨に媚びたせいでこの有り様
つーか8のグラをこのままお蔵入りにさせるのは余りに勿体ない
顔デカの7やXと違って洗練されてるじゃないか。今でも普通に通用する
PS以降のXは効果音が気に食わねえ
ロボットなんだからこうガシャガシャと・・・
X8とイレハンはガシャガシャ鳴ってるぞ
X8はBGMを邪魔しないように音がちょっと軽いんだよな
X7は交換音がうるさかったからな
最高傑作のゼロがエックスと仲良くなってるあたり
やっぱりワイリーはどこか抜けてる
FCのグラは可愛いってかーちゃんに人気だった
シグマと戦ったときに頭痛起こして負けてるから完璧とは言い難いような
政治・近代史・経済の知識テスト
問1 下記の内、日本を敵視する「反日国家」はどれでしょう?(複数回答)
1.北朝鮮 2.韓国 3.支那(中国) 4.台湾 5.モンゴル
問2 在日朝鮮人が牛耳っているものはどれでしょう?(複数回答)
1.パチンコ 2.テレビ業界 3.暴力団 4.創価学会 5.ソフトバンク
問3 戦勝国が敗戦国に施す情報工作(WGIP)は、何の略称?
1.ウィルガンプスインタナショナルプログラム 2.ウォーギルトインフォメーションプログラム
3.ウィッチギルトインフォメーションプログラム 4.ウォーギルトインタナショナルプログラム 5.うぐいぷ
問4 日本の持っているお金、純資産額は?
1.−5250兆円 2.−1000兆円 3.ゼロ 4.+250兆円 5.+5500兆円
問5 近年の景気対策、有効に機能したものはどれ?(複数回答)
1.消費税 2.政府支出の削減 3.政府給付金 4.エコポイント・エコカー制度 5.政府支出の増大
0点=在日朝鮮人 1点=知的障害者 2点=情報弱者 3点=普通 4〜5点=知識層
最新作の8とかが売れなかったんだからしょうがない
SFCや8のグラで出せとかいうのは現状のシリーズ人気から考えて無茶な要望
9や10のFC風新作はファンと会社双方とものことを考えた妥当な決断
このペースでポンポン出す分には良い
ポンポン出して
ついでにボンボンもたのむ
岩本版X4の続きが見たい
無印はこんなかんじでポンポン出しとけばいいな
1年に1回ペースで
ロックマン11はネトゲになります
>>652 ガシャガシャはむしろSFCの方がしてなかったぞ
なんだかんだでFCグラの完成度が一番高いと思うよ本家は
他はコレジャナイ感が
なんだよコレジャナイ感て
面白ければそれで良いが
なんで?感はぬぐえないな
いろいろ追い風のあった9と違って
ただ9が売れたから出しますって感じしかしない
面白ければそれで良いんだが
製品として成功はしなさそう
いや10はきっとまだそこそこ売れそう
でも11、12になったときが本当に勝負な気がする
ただFC風だけを売りにしたところでもう目新しさも何もないんだから危ないよなあ
問題はカプコンがそれを分かってるかどうかだ
別にFCグラでもなんでもいいから、LRでの武器セレクトとちゃんとしたキーコンフィグ出来るようにしろよ。
そういう部分を後退させんじゃねえ。
とりあえずボスのパターン数くらいは増やしてほしい
>>667 低い音程の効果音と言うべきか・・・なんというか・・・
PSシリーズはポップな音が多いんだよ
着地した時のポニョッとかバスター撃った時のピチュンとか・・・(ry
Xって、ボス公募してたっけ
ビートブートの原案が思いっ切りカブテリモンだった記憶
バスターの音は確かに嫌だな。
初代の頃の チュチュチュチュチュ ビシィ!ってのが好きだったのに
最新作の8では ちちちちち… ぼふぁあん! だもんなあ
PSから突然、中段階バスターが地味になったのが嫌だった
>>675 アニメ版でカブテリモンを演じたのって、櫻井さんなんだよな。
だからこそ、もうXシリーズは滅ぶべきなんだと、僕達は常々思っているよ
そういえば
バットンボーン ロックマンX
と画像検索すると昔あった潜在能力がゆくえふめいのコラがでてくるな
8が売れなかったのって作品がだめだったんじゃなくて単純にPSが普及してなかったからだった気がするが
8は確かにヌルゲーではあるが、敵のドットとか凄い細かくて好きだった
メットールの歩き方とか段差から落ちる動きとか作りこみはすごいと思う
FC風も別にかまわないが、俺たちのできる限界のロックマンっていうのも作って欲しい
エックスシリーズででもいいからやって欲しい
何かロックマンに対してそういうチャレンジ的な事をしなくなってきた気がする
んなこた同人ででもやれ
商業ってのは限られた予算内でしか人も時間も裂けないんだよ
その予算だってX8やイレハンが売れなかった以上経営陣が出さねーだろ
宣伝が悪かっただの時期が悪かっただの言ったって誰も納得なんてしないし
8って6年だったのかよ…
あれであのレベルとかすげぇな
タツカプの話はおk?
公式ブログでゼロネタが紹介されてて良い扱いされてるようでホッとするが
やはりエックスとの共演はそちらの方ですかw
ロールちゃんとのペアも和む
ストーリーとかどうなるんだろ
ドロンジョ様とシルエットが似てるとかなんらか絡みイベントあるんかな
早くやりたいwktk
え、出るの?
クロスゲーにエックスが出るとしたら射撃キャラかな
歴代ロックマンと枠の取り合いが難しそうだが
スタンダードにバスターを連射して溜め撃ちして特殊武器選んでってタイプは初代ロックがやることになるだろうし
やっぱXが出るとなるとアーマー換装辺りが目玉になっていくんだろうか
アーマー換装・ゼットセイバー使って接近戦・ダメージを何回も食らっていると「ギガクラッシュのエネルギーが溜まった」とかでチャージショット連発。
とか?
Xファイア装備なら格闘メインにできそうだ
X8のレアメタルがイマイチわからない。
サイトにあると書いてあるところ見ても見当たらないとった覚えはないし…
自分がすでに取ったレアメタルを確認できたりします?
ミッションリザルト画面でもチップ購入画面でもお好きにどうぞ
ダッシュ攻撃の攻撃力1.5倍に決まってるだろビキビキ
そう言えばダッシュ豆の威力ってX1と2はいかなる場合も二倍で
3はボスのみ効果なしだよな。
それ以降はどうなってんの?
少なくともボスには効果ないよな
イレハンでは無かったはず
あるよ
697 :
なまえをいれてください:2009/12/13(日) 20:00:35 ID:Q0bWvPqe
>>643 ゼロはフォルテニウムの改良型の高エネルギーであるゼロニウムが搭載されていたはず
フォルテニウムの発見はたしか偶然だったと・・・
胡散くせ。
_, ,:-ー''" ̄ ̄ ̄ ` ヽ 、
/" ::. _ _ ヽ
| :: \◎/ ゙)
.l :: /;i .∨ ∧ ,l
/;;l _;; /::::l /::::', ヒ:::::`i
l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|
|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''ヾ/ r::::::::.|
.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ シグマニウムを付けると頭がツルツルになって
゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l" おでこから豆玉が発射できるようになるぞ
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'"
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \
エックスはなんだっけ?
ロックマンと同じ太陽エネルギーだっけ?
超兄貴にシグマ参戦希望
703 :
なまえをいれてください:2009/12/13(日) 23:55:20 ID:I6LhK9AL
太陽エネルギー=日照時間が活動時間と考えてた時期がある
日の出と共に起動し日没になったら帰るとか
ゼロは夜行性
やはりそうなのか。
やっぱり太陽って、凄いんだな!!
ゼロニウムてw
そんな名前の物一度だって出てきたことねーよ
ゼロのエネルギー源は公式には不明なはずだが、X5の攻略本…覇王ゲームスペシャルかな?
そこの端の方にキャラ解説されてるコーナーがあって、そこで『原子力エンジンである』と書かれていたのを見たことはある
自分で書いといて何だが気になったので調べてみたら、X5じゃなくてサイバーミッションの攻略本だった
覇王ゲームスペシャル185の39ページの最下段に「ちなみにゼロは原子力エンジンである」と書かれてる
http://momizi.xrea.jp/src/vip122814.jpg ただ、このすぐ手前で「エックスはロックマンXの時代から30年前に作られた」とか書かれてるような解説だから、公式とは思わないほうが良いと思う
読んでたら後ろのページで「レプリロイド第一号、シグマ」の記述が…
たまに言われる「シグマがレプリ第一号」の情報源はこの本か
やっぱ信用しない方が良さげ
エックスを元に作られたのがレプリロイドなんじゃなかったっけ
>>706 っていうかX1のアーマー装着したXってこんなにカッコ良かったっけ?
コマンドミッションもカプコン?
矛盾だらけすぎのところ大ッ嫌いだ。
X4-6の絵で書かれたからでは。
これX1じゃなくてサイバーミッションのイラストだし。
俺はX1-3の絵の方が好きだな。
イナフキン絵はちょっと…ちんちんくりんすぎる
でもX3のパッケージはカッコいいよな
10にほんとにゼロが出るのならエックスも登場しないもんかな
本編で華麗にスルーされたX2ラストの「いずれ思い出されるであろうエックスの記憶」
云々の件が見れればもうシリーズに思い残すことはないのに
イレハンで、ライトのこと思い出してシャイニングフィンガーしたのとは、また別の話かもな。
ちなみにあの技、ゲーム中も使いたかった。
>10にほんとにゼロが出るのなら
はい????
もうすでに俺にロックマンが勝てる奴はいない
2P対戦なら無敗の俺だ!
日本語で
バトル&チェイス
バトチェのX版が出てほすぃ
F-ZEROな感じでね
妖精戦争とかやって欲しい。
ロクゼロ未プレーだからなんのこっちゃか分からんけどw
レースならイエティンガーステージのライドチェイサーをいじって6人でキャラ差付けて
特殊武器で邪魔し合えるようにしてWiiwareとかで配信して欲しい
俺はパワーバトルファイターズのX版のが方が出て欲しい
でも、ホームセンター風BGMは勘弁な(あれはあれで結構好きだけど)
>>705 確かパワーバトルのフォルテのEDでZEROのシルエットと一緒に出てる
>>725 それはフォルテニウムだしパワーバトルじゃなくてパワーファイターズだろ
うろ覚えで「確か一緒に出てる」とか書くなよ
ゼロニウム吹いた
記憶が曖昧どころか完全な捏造じゃん
PSPのロックマンシリーズ全部DL版明日から配信らしいぜ
これで一応PSPGoでもイレハンできるようになるんだな
PSPGo自体がアレだが
ディスクを入れ替える必要がなくなるのはうれしい
後はゲームアーカイブスだな
ストームトルネードとかエレクトリックスパーク連射の時の処理落ちどうなるんだろ
あれってSFC時代からあったっけ
久しぶりにX4やりたくてヤフオク見たら
X4めっちゃたかいんすけど
なに?アホなの?
数年前の
>>732 「だからあれほど手放すなと…」
734 :
603:2009/12/15(火) 22:31:37 ID:PSKyyT6Q
願いが叶ったッ!
早速チャージしよう
北米でも配信されるみたいだな(∩´∀`)ヨカッター
なんのことかな?
イレハン配信とは嬉しい
VCやアーカイブズでも過去作配信しないかな
昨日初めてイレハンプレイしたんだけど…
VAVAがなんかすげー小物くさい
X1と違って強敵って感じがしないなぁ
チョン天ハードのゼクスなり流星も回してくれりゃ良いのになぁ
カプコン まあDS自体は持ってるが
だなだな
俺たち信者からどんどん小金をせしめてくださいお願いします
>>732 そんな高くなくね?
高いのも入札されてない(=そんな価値ないとみんな分かってる)し
でもイレハンとかDASHとか、もう既に持ってる物を出されるよりは、早く新作発表してくれた方が嬉しいがな。
今の技術でDASHリメイクして欲しい所だが無理だろうなぁ。
所で、このスレ的にはX9とイレハン2のどっちを希望してる人が多いんだろ
イレハンかコマミソ
X8にてこれから何があっても戦うという結論が出されたし
X9にダラダラ続けるよか良い気がしてきた
イレハンはやっとエックス主体のストーリーだから
X5あたりまでリメイクがてら話をまともにして欲しい
コマミソは劇場版という感じで楽しみたい
イレハン配信は嬉しいな
欲を言えばロクゼロも配信してくれカプコン
ロクゼロはリメイクして欲しい。
矛盾無くして、グラフィック良くして、
Xシリーズのままのデザインのゼロを使えるようにして(旧式アーマーだから少し耐久力が落ちるとか設定作って)。
>Xシリーズのままのデザインのゼロを使えるようにして(旧式アーマーだから少し耐久力が落ちるとか設定作って)。
矛盾なくして、って、旧式アーマーをプレイヤーが使えたらそれこそ矛盾だろ
オメガボディになってるんだから
飯屋に肩パッドがつく程度ならいいんだがな
747 :
なまえをいれてください:2009/12/16(水) 05:40:46 ID:wh1Dz9gK
見た目は違うけど、Xの時代と同じ躯体という設定だからな
リメイクでデザインを戻しても良いんじゃないか
デザイン戻したらゼロシリーズのゼロじゃないじゃん
X5をいきなりリメイクでも
いきなりだけどとりあえず俺は続編続編言わなかったぜ
ゼロがエックスと戦う理由はともかく
エックスがゼロと戦う理由が微妙過ぎるし、X9が出てもX3EDのエックスの過去の記憶がどうたらこうたらの伏線がもう一生回収されないだろうし
ストンコングは元イレギュラーハンターの第9部隊の隊長だったが、天下りでレッドアラートに所属してたらしいよ
>矛盾無くして
無理無理Xシリーズだって矛盾がのかたまりなのに
いなかったことにされたダイナモとかな。
ダイナモはな…
もっと良い使い方があっただろ
作中で倒されず行方くらましただけで、扱いはカウンターハンターとかナイトメアポリスと同じだろう
ロクゼロやDASHはロックマンシリーズの中でも矛盾が極めて少ない方
後者は単に作品数が少なすぎるからでもあるが
開発者もそこまで考察されるとは思ってないからな
ダイナモ
X5 謎の新キャラ登場→謎のまま
X6 謎と言うかもうどうでもいい
X7 いなくなる
アクセル
X7 謎の新キャラ登場→謎のまま
コマミ まだ謎のまま
X8 別に謎でもなんでもなかった事にされてる
ゼロ
X1→死ぬ
X2→復活
X5→死ぬ
X6→復活
淫ストアイベントで淫帝王がロクゼロはXシリーズが脱線しすぎたから初期に関わったメンバーらで修正しよう
みたいな事言ってた気がする、数年前の話だが。
こういう話を聞くと、少し希望が湧いてくるんだけどな。
実現すればな。
ダイナモの正体はマックなんだぜ
アクションだけを見れば良いんだけどインティはインティでなんか余計なシステムと設定がね
最初から本家9ぐらいシンプルに作れなかったのかと
ゼロシリーズは4がちょっと物足りないと言うか
蛇足と言うか・・・なだけで全体的に良いはず。
設定も、裏にある設定や世界観はすごい量だけど
ゲームの中じゃ最低限しか出てこないからそんな頭使わずに遊べるし。
ZXとZXAは設定もゲームもX7レベルだけど
マトモな目玉もなく新要素も追加せず「ステージ構成やボスなどアクション面を頑張ります」な企画が通る訳ないだろう常考
>>764 >ZXとZXAは設定もゲームもX7レベルだけど
流石にそれはねーわw
ZXシリーズは操作性やステージ構成に於いては
少なくとも第三時代のX程のストレスは感じなかったし
ストーリーもワイリーやシグマみたいな
お約束のボスを倒して終わりなんて安直なものじゃないしな
ゼロ・ゼクスシリーズは重力が大きくて操作が難しかった
慣れればスタタンッと移動できて楽しいけど
未だに過去シリーズのキャラのエックスとゼロをグダグダ引っ張ってるくせに脱線してるとはよく言うわ
レイプしてるのはそっちじゃないかと
769 :
なまえをいれてください:2009/12/16(水) 21:34:27 ID:vHRrChst
ロックマンはシリーズ通して音楽がすごくいいよね
こないだロックマンの音楽のクイズをやってて参加してみたけど
まわりが答え打つの速すぎて笑ったww
でもやっぱり楽しいもんだねああいうのって
聞くだけでもテンション上がるしw
>>768 俺はそうは思わんな。
イナフの指示を無視して無用なシリーズ続行を決定した挙句、
Xシリーズを何度でも甦るシグマを延々と倒すだけのワンパターン展開に
貶めようとした当時の駄遺産(特にオオコ)の方がよっぽど罪が重い。
ゲームやる限りでは実際そういうワンパターンストーリーだけどな
ドップラーとかレプリフォースとか、本家で言うコサックやMr.Xと同じようなもんだし
>Xシリーズを何度でも甦るシグマを延々と倒すだけのワンパターン展開に貶めようとした
ギャグか?
X4までで既に「はいはいシグマシグマ」な空気だったんだからそれは駄遺産のせいじゃないだろ
何言ってるんだ
連投すまんが、X6だけはシグマがいなくとも話が成立するんでこれは例外かもしれん。
X8は蘇りまくるシグマを自虐的にネタにした上でひと捻りしてるんで、これも例外だがw
結局X2でシグマを甦らせたイナフが一番悪いんじゃね?
シリーズ通じたワンパタ展開はこれが前例になってしまってる訳だし。
せめてX3とX4でシグマが出てこなきゃ印象も違ってただろうけど。
実際X4なんかはシグマを暗躍させるよりは
あくまで人類を守る為に戦い続けるイレギュラーハンターと
人間の一方的な言い分からイレギュラー認定され処分される
レプリロイドの代弁者としてのレプリフォースの対立という
構図で展開すれば「正義対正義」のテーマも十分生きただろうにな
確かにゲーム版の描写じゃレプリフォースって
「シグマの策謀にハメられた可哀想な馬鹿」ではあっても
カーネルのDQNぶりもあって正義だとは言い難い描かれ方しかされて無いしな
つか戦争を舞台としたストーリーなのにコンセプトが
「正義対正義」って時点でおかしいだろ
イナフキンは正義の為の戦争が本気であるとでも思ってるんだろうか
>>778 建前上と言うか最終目的とかって意味じゃ、「それぞれがそうだと盲信してる」と言う基準でなら十字軍とかの宗教戦争が
もちろん「それだけ」が目的じゃない訳だけども
ロクゼロはXシリーズの脱線を修正したとは言いがたいような…
ゼロ2から路線変更したのが最大の原因だろうけど、
ゼロシリーズもわりと矛盾多いぞ
戦争ってのは、多かれ少なかれ正義を証明するためのもんだと思うがな
それが手段として正統でない(非効率的)と学んだからこそ、日本は反戦謳ってるわけで
尤も戦争という手段を選択してしまえば死ぬのは戦争起こした当事者達だけじゃなく
当然の様に無関係な人民を巻き込んだ悲惨な結果を招いてしまうからな
どんな正しい主張の元に始まったにしても戦争への道を選んだ時点で正義を名乗るのは無理があるだろ
レプリフォース大戦は戦争を扱ってるのにその辺の描写もほぼ皆無だったな
世界を巻き込んだ大戦の最中犠牲になってるのは
カーネルやアイリスばかりじゃないだろうに
そういう描写はおろか人間の描写すら皆無だったよ
ロックマンシリーズは結構戦争をテーマにしてるのにCERO:A維持とは
>>785 戦争物というよりは戦争っぽいだけのヌルい戦いしか扱ってないからだろ
アイリスは兄のカーネルがエックスに殺害されたというのに、戦闘前の会話では特段そのことに触れていなかったね。
なので、意外と気にしていなかつたのかもしれないね・・
はいはいパンダパンダw
>>787 エックスとアイリスが戦うステージなんかあったか?
釣られるなよ何時ものパンダだw
>>785 人間が敵or殺される役とかだったらA判定じゃなくなるかもしれないが
でも本来その位の描写はやっても良いと思うんだよな
特にXシリーズなんかは
人間の科学者を悪役にしてその科学者のメカを倒した後に
自分を撃てばお前はイレギュラーに認定されるぞって展開は
Xシリーズでやるべきだっただろうに
何で本家とゼロだけなんだ
本家7が出た当時はエックスとロックは同一人物(人じゃないけど)と考えてたから、
あれでロックが人を傷つけてはいけない事に疑問を抱いて封印されたんだと思ってたなぁ
レプリロイドの狂い方を色々見せてくれたら面白かったんだけどなぁ
過失で人を殺めてしまったら頭のネジが切れたとか三原則のジレンマの結果狂ったとか
まあSFなら色々あるよな
イレギュラー化した博士を殺してしまって自害したシェルダンとか
責任から甲羅を脱ぎ捨てていい男になったタートロイドとかもっと詳しく描写してほしかったわ
続きは完全版で
知ってる??
DoctorケインはXシリーズで登場した唯一の人間らしいよ
生身があるメインキャラってことならそうなるな。
メインキャラ以外ならイレハンとかのムービーで出たし。
度々このスレに現れるな、この豆柴シリーズw
>>769 今更だがロックマンの音楽のクイズってなんだよ
ごめん今日はオレにとってエックスの誕生日なんだ
さっきのいなふねいわく、本家→Xの100年間はまだネタが出せるように触りたくないんだとよw
その間にもしかしたら別のロックマンが、とか笑いながら言ってた
シャドウですか
806 :
なまえをいれてください:2009/12/17(木) 16:51:45 ID:zHyTqYPp
>>801
ごめんね、ちゃんとロックマンの音楽を語るスレがあったみたいで
ここだとスレ違い?みたいだから控えるのがルールなのかな
クイズのことは興味がある人がいればそっちに書こうかな
ワニの弱点ってヘチマのやつなんだよな?
それにしちゃダメージの通りが悪い気がするんだが・・・。
あと、4の孔雀とフクロウにパターンてある?
で?なんかファンが驚くような事言ってた?
>>802 バイトで中間の20分くらいしか見れなかった
通常3・チャージ5だからごく普通(寧ろ高い)の部類。潜られるからそう感じるだけかと。
フクロウはともかく孔雀は全部見て避けられる攻撃。
慣れれば全攻撃(といっても3種類だけど)簡単に避けられるようになるよ
孔雀の弱点が龍炎刃だという事に気付くのに2〜3ヵ月かかった
>>810 d。
10面白そうだな!
あとは雑談か。
ライブ感が面白かったけど内容だけ見ると地味だね
イナフキンは今でもサラサラとロックマンキャラ描けるんだな
今日の放送見た感じ、稲船の中での優先度はこんなもんかな
DASH3>ロクロク2≧新ロックマン>Xシリーズ
え・・・ロクロク2そんなに優先度高いの・・・
うそくせー
DASH3>>>>その他くらいだろ
イナフの中のXシリーズの優先順位の低さに泣けた
だって最初ゼロを主人公にする筈だったって公言してるくらいX冷遇してる人だもの
これといって興味の湧かないXに手間掛けるくらいならもうシリーズ自体出したくないんでしょ
そんな人はイレハン出さないしゼロを差し置いてVAVAモードなんて作らないよね
なんかイナフキンアンチきもいよ
お前ら不等号大好きだね
イナフキンって人が諸矛盾の根源?
矛盾に関してはどっちかと言えばおおこの責任
コイツが稲船の意向を無視して蛇足的な続編製作を決定した所為で
シリーズの終わり所すら見失ってしまった
イレハンはちゃんとイナフがメインで作ってるの?
あの時期のイナフキンはイレハンよりロクロクの方に力入れてたな
自ら二体も新規ボスのデザインを手掛けた他、
R20での両作品それぞれのコメント見てもテンションまるで違うし
確かにR20読むとロクロクが売れなかった事に関しては露骨に無念を現してたけど、
イレハンが同様に売れなかった事に関しては特にノーコメントだったな
本家とXそれぞれに向ける熱の入れ方に差が有りすぎと言うか
そりゃ新人の頃から手掛けてきたシリーズとその派生作品じゃ
思い入れに差が有るのは当然だろ。
イレハンだってロクロクと同時期開発じゃなかったら
イナフキン本人ももっと積極的に開発に関わっていたと思うぞ。
828 :
なまえをいれてください:2009/12/17(木) 21:57:21 ID:EXd3iiGV
ロックマンX大百科持ってないとな・・・話にならん。
脚パーツがない・・・だと・・・
本人が「Xより本家だよね」とでも言ったの?
みんなが言ってるのはインタビューからの推測じゃないのか?
(X8発売に向けてのファミ通インタビュー)
このシリーズはプレイできたものではありません。買ってはいけません!
「ロックマンX」が、こんなにメチャメチャなシリーズ作品だったのかというと、
要するに全てにおいて考えが足りなかっただけの話なのです。
本当にひどい作品であるということは、この際はっきりと言いきってしまっても良いでしょう。
ですから、Xシリーズだけは店頭の広告にどうしてもつけてほしい言葉があります。
「このゲームはプレイできたものではない。買ってはいけません」と。
そういう紹介が一番正しい姿だと思います。
これは、単なるレトリックではありません。可能であればやってほしいと思います。
「ロックマン」という名前につられて買ってはいけませんよ、ということです。
そういうことをすることが、自分より若い子供たちに対しての誠実な行為であると思います。
しかし、・・・・・だから今の日本は嫌なのですが、本当にそういう文章を貼り出してみると、
このシリーズはきっと凄く売れるでしょう。
きっと買っちゃいますね。だから嫌なんです。
832 :
なまえをいれてください:2009/12/17(木) 22:37:46 ID:1JYBU65d
そういう事はX7発売のときに言ってほしかった。
富野コメント改変乙、でもつまんないよ
自分の関わらないロックマン(ガンダム)は糞的な
発言してる辺りはそっくりだけどな
二人とも何も間違ってないだろ
稲船の関わらないロックマンも富野の関わらないガンダムも
共にブランドに胡坐をかいた糞作品ばっかりじゃん
>自分の関わらないロックマンは糞
ふーん、どこで言ってたの?
R20でスパアドやX6辺りのコメントでそういう発言散々してるだろ
まあモロ正論だから俺は断然稲船支持するけどね
いや自分の関わってないロックマンは糞なんて発言はどこにもないけど
「シリーズがコントロールできない方向に行ってしまった」とかはあるけどさ
これをどう読めば「自分の関わらないロックマンは糞」って言ってるように見えるの?
ハゲは自分の作ったの全部クソ!だからまだマシだろ
イナフはDASHと本家と自分が関わってないの全部クソ!だからタチ悪い
イナフキンは嫌いじゃないけど何時までDASH3DASH3言ってんのはいい加減にしろ
X1〜X4と、おおこメインのX5〜X7を比べれば
稲船氏が関わらないと、どう変質するのかよくわかる
>>838 何か「自分の関わってないFC版○タルギアは糞」と言ったK島氏みたいだな
こういう流れを見るとゲーム作るほうもやるほうもたかが知れてるって達観しちゃうよね
ゲームなんて頭の良い大きな子供じゃなけりゃ作れない
イナフキンは頭の悪い大人だから駄目だな
少なくともお前よりは頭いいと思う
個人的にはエックスシリーズは2以降からイナフキンの手を離れても良かった気がする
エックスシリーズは話的に本家のごみ処理みたいな話になってるのは個人的にあまり好きじゃない
本家の流れを組んだ中でエックスシリーズはエックスシリーズで独立させて欲しかった
ダイナモとかゲイトとかアクセルとか使い方さえきっちりやってくれれば題材自体は悪くなかったと思う
問題なのはイナフキン以上にエックスシリーズを面白くしてくれる人がいなかった事かもしれんな
X4でシグマを復活させたのがマンネリ路線を決定的にしちゃったな。
X4自体は好きだけど、そこと特殊武器の弱さは嫌
>>768 5で終わるつもりだったのにグダグダ引っ張り続けて収拾付かなくなったXシリーズですね分かります
>>847 4の特殊武器って少なくともボス戦に於いては滅法強いと思うが
強引にボスの攻撃パターンを弱体化させるほどに
>>845 こういう話で「お前よりは」を出すのは白旗も同然だと思う
>>850 第三者視点での発言に白旗もくそもないと思う
>>847 何故4作目の復活が路線を決定付けるのか教えてくれ 4での復活は3のラストで分かる様になってるし
X5〜8をマンネリ路線と言ってるくらいならどんな超展開が欲しいんだ?
X4でマンネリを決定付けたってよりかは
X2〜X4の間で既にマンネリだった
ゼロってよくエックスの先輩扱いされてるけどさ
これって漫画版だけの岩本オリジナル設定だよな?
マンネリなのはラスボスがシグマってとこだけじゃん
それはもう解消された
俺的にそれはマイナス
やはりシグマ先生がいないと盛り上がらないと思うぞ
シグマ先生はラオウやシャアみたいなもんだからな
ルミネやリディプスではシグマ先生のカリスマ性には遠く及ばない
>>856 いやそのラスボスがシグマだからこそマンネリなんじゃん
ゲーム内容がほとんど変わらない(8ボスステージ選択→最終ステージ3つ)上に
ストーリーもほとんど変わらない(黒幕はまたもシグマだったぜ!)
これでマンネリじゃないってほうが無理ある
正直子供心に「はいはいシグマシグマ」って思ってたぞ
その点X6はよかったね。珍しくシグマは何の関わりもなしで、悪役として自己主張しまくりのゲイト
結局再生怪人みたいな扱いで無理矢理ラスボスになったシグマ。地味に初パターンだ
3から悪い意味で順調に継承されてきた、
「○○はウィルスの仕業だったんだよ!!」 「なんだってー!!」
って感じが強かったのはちょっとアレだったけどな。
やっぱ2だな
2のラスボスが黒ゼロだったら
3で次の敵はドップラーって奴か・・・→ゲェーッ!?シグマ復活!というインパクトと共に
なんどでも!なんどでも!もなかったかもしれないのかもしれない
毎回シグマ出てもいいけど、毎回噛ませならよかったんだよ
1・・・シグマでいい。
2・・・生きていたのか! しかもいろいろ秘密知ってる
3・・・生きていたのか! ウイルスだったのか!
4・・・せっかくPSに移ったある意味「第一作」だし、ラスボスは彼じゃないとね!
5・・・OPで唐突に笑わせんな! エックスとゼロの宿命のじゃますんな!
6・・・イミフ
7・・・無い
8・・・ルミネ
1・・・シグマか!良いラスボスだ!
2・・・へーまたシグマかー!
3・・・あー、またシグマですか
4・・・はいはいシグマシグマ
5・・・やっと死んだか…
6・・・おいゲイト何やってんだハゲ
7・・・なんかもうダメだ
8・・・ルミネキター!!
あんなにジャイアントなのに勝てないって恥ずかしくないの?
>>859 >ゲーム内容がほとんど変わらない(8ボスステージ選択→最終ステージ3つ)上に
>ストーリーもほとんど変わらない(黒幕はまたもシグマだったぜ!)
>これでマンネリじゃないってほうが無理ある
ロックマンとロックマンXのゲームスタイルを全否定してね?
知り合いが中古で安かったX7買ってXシリーズにはまった。
それは良いんだが、1から8をやった今でも7が
1番面白いとかいいやがる。
センス悪い奴っているもんなんだな。
横スクアクションが好きじゃないんじゃない?
人の好みを否定すんなや
それが、横スクアクションは好きな奴なのにそう言うからどうにも理解できないんだよ。
エックスシリーズをやってなかっただけでロックマン自体は前からやっててさ。
>>867 肯定否定じゃなくて
マンネリだよねって話なんだけど
どう見てもマンネリにうんざりしてるように自分は見えましたが違いますか
自分の好みがセンスの基準か
糞ゲー好きとかは総じてセンスないんだろうな
>>871 1.動作がもっさりしててスピード感がない
2.3D時のカメラワークが悪くて操作しにくい
X7が糞ゲーと呼ばれる理由は主にこの2つ。
1の不満は初めてシリーズに触れるなら抱きようがない。
2の不満も、そういうものなんだと思うだろうし、
他の作品に手を出すほど気に入ったなら7をそれなりにやりこんでるはず。
とすると、既に自在に操作できるようになってる可能性が高い。
その友人にとっては7を糞ゲーと感じる理由がない上に
初めて触れたXシリーズっていう補正もあるんだから
一番好きでも何の不思議もない。
売り上げ右肩下がりなのもどう考えてもマンネリのせいだしな
伝統とか様式美とか言っていいのは赤字じゃない場合だけだ
爆死したシリーズでんな事言ったって失笑しか出ねーし
3削って4部作で完結すれば起承転結になってキリが良かったかもな
シグマがウィルスに感染してる設定はX2からあるし、3は物語的に引き伸ばしでしかない。
自分としてはシグマはドップラーの抗体ウィルスでドップラーと共に3で消滅。
4以降にXとゼロの戦いの複線と戦いみたいな感じでやってほしかった。
Xシリーズって思ってやらなければ
ゼロ以外のプレイヤーキャラならそれなりに楽しめると思うよ
アクセルなら連射オンにしてさ
なんつーか新品で買わないで中古1000円以下で買うなら損はしない程度には
まあ俺は新品で予約して買ったがな!
なんて言うかロックマン、ロックマンXとしてはダメだけどゲームとしては本当にダメって訳ではない気がする。
個人的にはX6こそ真の意味でクソゲーかな
>>876 ん?「肯定否定じゃない」という部分にツッコんだだけのはず
>マンネリにうんざりしちゃダメなのかよ
そりゃダメだと言うわけありません 自由です
ただ先ほど言ったように伝統の8ボス等のシステムを否定されちゃロックマンそのものを否定してるのでは と
>>881 >>877も言ってるけど伝統守って売り上げ落ちてりゃ世話ないよね
はっきり言って壊してもよかったと思うよ、この伝統
同じステージセレクトでもゼロ1みたいに一風変わった感じにするとかさ
あと俺は今はストーリーについてシグマはうんざりって話をしてて、その上ゲーム内容まで同じじゃあって言いたかったんだよ
だからゲーム内容の部分に関しては今はそこまで強調してたわけでもないのにいきなり否定してるのかーなんて言われてもちょっと困る
あ、ルータリセットしたからID変わってる
ID:kcLZT0y3です
>売り上げ
「第三開発部」という言い訳はダメですか
>シグマ
うーん個人的にワイリーやシグマのしつこさは微笑ましいくらいなんですが
「マンネリ過ぎる」と他人に意見されちゃ口出しは出来ません
でもゲーム内容やラスボス以外を見ればきちんと毎回話は動いてるように見えると思いますよ
確かにロクゼロの様にとはいきませんが。自分はちょっとシリアスなロックマン程度に思ってたので
楽しくロックマンができるならストーリーはそんなにこだわりはないんです そういう見解の違いだったと思います色々ごめんなさい
ゼロ1のステージセレクトは個人的に最悪だわ。
行かないとボスが分からないとかロックマンとして終わってる
ミッション行く順番もあまり自由度無いし
右肩下がりなのはX2からなわけだが
何でもかんでも第三のせいにすんじゃねーよ
1・・・シグマ、なんて禍々しいんだ!!
2・・・シグマが復活しやがった! 今度こそ決着をつけてやる!!
3・・・やっぱりシグマ!?でもワクチンでやっと消去できた^^
4・・・えっ、またシグマかよ!!なんか脱出してるし
5・・・いきなりシグマかよ(笑)でもまた復活するんですよね^^
6・・・何言ってるんだコイツ、もう終わってもいいよ(苦笑)
7・・・おっ、新しいラスボスか!?センセっ、あー・・・
8・・・ルミネで終わり???なんかうすぺっらい
シグマは俺の中ではX1の生首の時点で既にギャグキャラだなあ。妙にマヌケ顔
>>889 そうか?俺は逆に不気味で怖いイメージあったな
てか俺もシグマはX3で消滅してくれた方がストリー的に自然で良かった
シグマは第一形態の時は良い動きするのに、でっかくなったら地味だよね。
X7第2形態はよく動く
くるくる回ったり突っ込んできたり
あの図体で動き回られたら勝てない
カイザーΣ?何それ
8ボス選択はエックスシリーズで壊すというか変えても良かった気はする
様式美ではあるが悪く言えばシステムに革新を求めなかった怠慢ではある
エックスシリーズならではの進化ってのはもうちょっと欲しかったかな
何故シグマステージの8ボス戦を本家2以降のカプセル8個制に戻したんだろう。
X1の道中で1体ずつの方がよかったのに
それじゃ自由度が無いし、なんとなくボスに格差が付いちゃうじゃん
ロクゼロで変更したけど2からいつもの選択方式に戻ったよな
不評だったのかもしれない。
それもなぁ…不評だったとしても、なんでそこで"戻す"って選択をしちまうんだか…
X7→X8にも言えるけど、不評だったのは練り足らなかったから不評だったわけで、
なぜそこで駄目だった点を修正して進化させる方向に持っていかないんだろう
マリオやカービィが支持され続けてるのは決してブランド力だけじゃあないぜ
有賀氏のロックマン誕生秘話の漫画に出てきた、初代ロックマンを企画した人がやっていたように、
支持され続けているゲームがなぜ支持を失わないのかを徹底的に研究すべきだろ、スタッフは
ロックマンって結局同じことの繰り返しで飽きられて売れなくなってるんだもんな
カプコンゲー全般に言えるかもしれんけど
ゼロシリーズはそれでもうまくあのシステムを壊してたと思うけどね
ストーリーの流れにそってステージ選択も移り変わって言ったり、ミッション形式でボスを倒すことだけが目的じゃなかったり
ステージ始まった直後にボスが出てきて、倒したあとステージでミッション遂行とかも斬新で面白かったし
あくまでボスの城としてのステージじゃなくて、ミッションを遂行する結果邪魔するボスと戦うことになるっていう
俺はゼロ1のミッション形式も好きだけどね
どんなボスがいるのか分からないって緊張感があって
どんなボスが出るのか分からないのはマリオとかカービィとか、
普通のアクションゲーと何も変わらない感じで嫌だったわあ
ステージ始めにボスが出たり、ボス倒した後もミッション継続したりするのは
斬新でよかったと思うが
だから、どこでどういうランクのどんなボスが出るか解らないから面白かったよ
今年もクリスマスネタやんの?
ゼロ1の形式も良いとは思ったが、コンティニューのシステムが‥‥
>>896 道中各地でボスのランダム登場とかだったらなあ
カウンターハンターらの発展系みたいな感じ?
初代のタイヤみたいな敵(スパイキーだっけ)の上部にチャージショット当てるというかかすらせると倒れるって初めて知った
芸が細かいなあ
ただ単に緑チャージで倒しきれてないってだけじゃないのか、それは。
緑チャージ格好良かったのに
PS以降はちっちゃくなっちゃったなあ
つか、スパイキーの横転は4で出たときもなかったか。
>>897 一番クソだったエレメント制は据え置きだけどな
X2って8ステージは面白いんだけど、それ以降は何か急にやる気を失ってしまう
>>911 分かる、丁度飽きてくるよね
ボスラッシュとかまだあるな…って考えて嫌になってくる
OPステージでやる気無くす7はどうなるのやら
7はOPステージ一番最初の2Dの所だけクオリティ高いと思った
みなさんになって、最も使える武器はなんなんですか??
候補は
・ストームトルネード
・ボルトルネード
・カメレオンスティング
・グリーンスピナー
・トライサンダー
あたりか
>>907 うんにゃ、青チャージでもなる
つか緑チャージでも一発で倒せるし、ダメージ受けたようなエフェクトもない。
ボスラッシュなんてめんどくさいとしか思わない。
SFCになってボスのパターンが多彩になった反面、一体倒すのに時間がかかりサクサク進めないってのが面倒さの原因かねぇ
グラディウスのボスラッシュなんかもIIのは面白いけどIVのはあんまやりたくないもんなぁ
>919
純粋にダメージが減ってるのもあるかも。
本家(8は分からんけど)→ライフ28でごく一部の物を除き弱点を除けば4以上のダメージ
X→ライフ32(1〜3)でチャージしないと弱点武器でも蜂→バグホール以外全て3以下。
後、本家だと2〜6まで1画面に8個のカプセルがあるのに対してXだと無駄にカプセル同士が離れてるからテンポが悪くなる。
あ、カタツムリ→マグネットマインでも4以上か
ボスラッシュなんて本家のでも面倒なのにX以降は倒した後の演出も無駄に長いからな
>>910 どう考えても初心者救済だろ
ZXと違って取り外し自由なんだから嫌なら使うな。
>>919 同じだけど実は音楽も理由だったりするな
ボスラッシュ面の曲が好きだとやる気になる。
本家は3,4,5、7は好きな曲だからテンション上がるけど
1,2,6,ロクフォル,9とXシリーズの大体はあまり好きな曲じゃない。
本家8は例外的にボス戦が楽しいから音楽がそこまで好きじゃなくてもやる気になる
X5はその逆だな
本家8はボスの動きが多彩だよな
あれは見てて楽しい
ボス戦の曲は良いんだけど…X7
いかんせん凶悪なシステムのせいで、楽しいとは思わなかったな…
X8はヤコブで次々とボスが出て来てくれれば…
イレハンみたいに8ステージのまとめ版な基地ステージなのが一番好きだなあ。
イーグリード前がイーグリードというよりアルマージだったけど。
>>926 X8のヤコブでボスラッシュも面白そうだな
エレベーターのボタン選んで各階事にランダムボス配置とか
ボスラッシュってどのカプセルにどいつがいるのか解らない所が味なんじゃないかな
選んで「うわっこいつか!」ってなって苦戦した良い思い出
初めてロックマンX買おうと思ってるんだけどコマミソって良いかな?
RPGはあんまり好きな方じゃないんだけど楽しめる?出来るロックマンXがこれしかないw
コマミソは面白いよ、テンポも良いし
サクサク進めるせいでややボリューム不足に感じるけど、RPG普段やらない人にはむしろプラス要素かもしれない
コマミソはゼロがヘタレ化してるけど、初見ならキャラに先入観無いだろうしいいかもしれない
コマミゼロは熱血だったり饒舌だったり初期のキャラに近いから懐かしかったな
>>923 無属性ボスいるから救済手段としては微妙だけどなw
インティロックマンのダメージ計算式ってなんであんなに大雑把なんだろう…
最近しぶといボスがいないよね
チャージでも1ダメージしか与えられない
本家7のワイリーやX1のシグマみたいなボスか?
そうなるな
飯屋とかルミネとかすぐ倒せちゃうし。
異世界の話になるが
流星3ラスボスのHP合計12500(終盤通常が2000くらい?)でちょうどいいかなと思ったくらい
違う違う10500だ
>>914 OPの3Dはどう考えてもゲーム中で最もやりにくいよな。
なんでカメラ真後ろからなんだって話。
他はちゃんと上からだから距離感つかめるけど
OPだけはいまだに敵に当たる。
OPのボスで死んで長いイベントが再度発生するのはバツゲームかと思ったよ
RPGみたいなリピートさせるな…
シリーズでやり込んだのどれよ?
1・2・4・7>ノーダメージクリアの壁>3・5>一度クリアしただけの壁>6・8
って感じだ。
126543ソ8サ7コ
6
>>5>7>8>4>1>3>2
って感じかな。嗜好丸出し
25683417コサソ
みなさんになって、最も強い8ボスとはなんですか??
3=5>6>イレハン>4=8>1=2=7
5は分岐あるし何度もやった
確かに5はやり込んだ
>>933 ていうかさっきから何が駄目なのか言ってない件。
理由も無く糞システムとか批判してるの?
特殊武器使っても楽にならなかったり逆に時間かかって面倒になったりするボスはXシリーズにも居るが。
>915
トライサンダー・・・?
>>933 ボスにも炎氷雷無の縛りが出来ちゃうしね
ゼロ1後期に急いで追加したらしいから荒削りなのはわかるけどそのまま継承するなと
>特殊武器使っても楽にならなかったり逆に時間かかって面倒になったりする
これ本家、X、ゼロ、ZX問わずやっちゃいけない事だよなぁ
ラスボスとかならまぁわからなくもないけど、少なくとも8ボスは使えば楽になる事を徹底させないと
時間はかかるけど安全に倒せる弱点と
時間はかからないけどボスの動きが止められないバスターとって感じでいいんじゃない?
952 :
なまえをいれてください:2009/12/21(月) 09:26:07 ID:H0JNTZZz
2の鰐野郎は鎖だとマジで殺すのに時間食う
>>952 タイミングよく当てれば鰐が引っ込む前にもう一度当てられる
俺の最高記録では6回連続で当てる事が出来た
>>948 それよりもグリンスピナーに突っ込もうぜ
X5でダイナモの代わりにVAVAとサーゲス出して、
エックスとゼロの対決をシグマ戦の後に持ってきて、
ライトとワイリーの100年に渡る戦いの終焉として完結させてほしかった。
959 :
なまえをいれてください:2009/12/21(月) 21:58:04 ID:rWcEYmWB
波動拳はラスボスの第二形態には効かないのは何故か?
パンダだから。
X1のシグマ第一形態の最初の駆け寄ってきてズバッで死んだ奴は何人いるのか・・・?
962 :
なまえをいれてください:2009/12/22(火) 01:15:30 ID:OUx1GdxI
X1
実はイグリドはopクリアしたら真っ先に倒せるボスである
バウナンダーもしかり
アルマジロも一応そのようにできる
オクトパルとは少しむずい
クワンガーは簡単
猿ボスは中ボス戦がきつい
ノーマルだとかなりの楽しさがある
ちなみにイグリド戦のノーマル戦闘はかなり疲れるが達成感はある
963 :
なまえをいれてください:2009/12/22(火) 01:23:05 ID:OUx1GdxI
X1
アイシーはレバーを引かせないようバスターで妨害させてやる
アルマジロはバスター連写で楽しむ
タコはタコだがザコすぎて簡単にたおせる
クワガタは弱すぎる
カメリオはブメランで落としまくれ
イグリドは弱い
バウマンダーは距離とりつつ攻撃これもまた弱すぎる
しつけえ。
無印9のブルースみたいに紙装甲だけどXやゼロより機動力がかなり高いマゾ仕様なキャラを出してほしい
俺がスタッフだったらゼロはXより耐久性能が低くて火系の攻撃に弱いとか初期設定を作ったが。
毛が燃えて禿げるんですね
メインキャラ一人が特定の属性持つってどうなんだ
同じように他キャラにも属性持たせるならともかく
>>968 Xは設計が安定しているため、特に属性的な攻撃に対する弱点が無い。
ゼロは安定感や耐久性能を少し犠牲にしてでも攻撃力を重視する設計であるため、
Xに比べて少し耐久性能が劣り、強力な動力炉に熱を与える火系の攻撃に弱い。
とか。
エックスとゼロの強さに差が出ちゃうし
性能差は8で実装されたが属性固定はな
接近戦型のゼロが姿勢の高いダッシュなのは違和感があった
973 :
なまえをいれてください:2009/12/22(火) 09:43:47 ID:OUx1GdxI
何故簡単になっのか
作った人が簡単にした。
X8は簡単すぎる キャラの性格は岩本版、マンガの方が個人的に好きだ。 カプコンのは性格が甘々なのでシリアスさに欠ける印象がある
●“しゃがむ”アクションはいらないと感じた スピードやゲームテンポを悪くしている感があるような
974 :
なまえをいれてください:2009/12/22(火) 09:47:56 ID:OUx1GdxI
ZERO(X1の)が活躍するシナリオを作ってほしい
原点、ストーリー1作目より前のOストーリーを
で、ZEROが主役 Xはなしで。
最近は日本語力の低下が問題になってるよね
変人でも新しい血が入ってくるのはいいことだ
X8よりはX1〜4のほうが何倍も簡単じゃね
そもそも本編のエックスとゼロの性格なんて作品によって統一感無いからよくわからない
がさつで大雑把なんて設定はすでに消えうせたゼロ
外人さん?
ロックマンって国際的だからな
むしろアメリカならこっちより人気あるよな
アメリカでも矛盾とか指摘されてるの?
こまけぇこたぁいいんだよ!って感じ
「ゆでだから」ならぬ「ゼロだから」
どんな性格にもなれるけどの性格でもない数字のゼロのようなものなんだよ。
プラマイゼロ か
0から10まで
おはようからおやすみまでの
知ってる?
ビートブードは第17精鋭部隊所属だから、隊長になったエックスの部下だったんだよ。
ロックマンって日本とアメリカ以外の国でも人気あるの?
>>989 オーストラリアでロクゼロやってたら
oh!megama〜n!って言ってた、メトロイドとかも好きだって言ってた
凄いな。
ロクゼロまで認知されてるのか。
イメージ絵の乖離具合が凄いが
993 :
なまえをいれてください:2009/12/23(水) 14:02:48 ID:47uoSFaT
>>988 ビートブードは隊長のXに対する反逆だったってわけか。内心は複雑だっただろうが、兄の仇打ちのためだからなあ
台湾の台北駅でロックマンX2やってる人の周りに黒山の人垣が出来てた
埋め
所詮パチモン
同人アニメとか同人ゲームとかライブコンサートとか、日本よりファンが熱心だな。
1000ならロックマンX9開発へ
1000 :
はっしゃ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/12/23(水) 20:20:52 ID:kYnc4PJO
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ヽヽ
:じ ∩
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,,------ 、 ノノ ∪
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} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
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ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
>>1000ならシグマのクソ肉食べ放題!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。