【Xbox360】BAYONETTAPart8【ベヨネッタ】
__ィ':::-、 //: : :彡ヽ r`/: :彡: : ノ ///@@@\ // / : : : : : : : : :ヾ_ // /: : : : ; ζ: : : : : \ / ' /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ _人人人人人人人人人人_ ./ i: : : : : : : /__,ヽ: : : : : : i > ユーウォン タッチミー? < i: : : : : :/__ \__:_:_:フ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ i: : :_:/-'[,r_。ァ]-[ィ。ュ]|:.i . ノ//:f ! '" ̄ ̄ , ̄"|:i, ミヽ ./ く |ヽヽ_ 「_フ /:i, ゝ \ . / /⌒|: : : :>,、_____,・イ: :i' ⌒\ \ (  ̄ ̄⌒ |: :ヽ |: :V:|⌒ ̄ _) ` ̄ ̄`ヽ |: : :| |: : : | /´ ̄ | |: : ::| |: : : | | ノ |: : : | /: : : : |/ / |: : : V: : : : :// / |: : : : : : : : // . | f\| : : : : : /
>>1 r-┐
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| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_| し i
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ウニョッ
_____ ヾ
(( l、___ /
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/ / チャリーン
( (__/| ))
ヽ___ _,/ _ _ lヽ,,lヽ
`ー _| ::|_ | |Θ( )
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_と i
|___|__|_| |_| しーJ
このゲーム買って4日間ぐらいは狂ったようにプレイしたけど∞クリアしたら急にやる気を失って今ではどうでもよくなった。 あの熱意はなんだったのだろうか。
オナニーと一緒だな
>>1 乙
>>5 忙しくて2日にいっぺんくらいしかやれない俺が最強
わりとどうでもいいことなんだけど なんでスレタイBAYONETTAとPartの間にスペースが無いの?
>>1 乙!
>>8 スペースは欲しいね。
できれば「Part」と数字の間にも。
俺はなんで半角ベヨネッタなのか気になる
11 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 16:43:37 ID:Gr40U9oj
JOYも魅力的だから使いたかったなー 個人的にはべヨで一番魅力的な女性キャラだし
そういやボスと戦闘中は全力を出す為に、常にアメを舐めてる設定なのか? 無敵とか回復とか、同時に何本も舐めてる姿を想像すると笑えるw
>>12 ルカとセレッサのやり取り見れば、なんでアメ舐めるようになったのか
わかると思うんだけど
>>12 むしろ、回復効果や攻撃力アップが後付けだと思う
チャプター4のボス ノーマルでプラチナがどうやっても取れない… どうすればいいんだろ?
当たらないように殴る
>>15 高台(?)だとかみつきが避けにくいから攻撃を控えめに。
火の玉は確実にWTとって大ダメージ与えられるように練習あるのみ。
後半は串刺しの時にオフセット使いながら一気に攻める。
俺も「勇気」が一番手こずったなぁw
>>15 リザルトでどこが凹んでるのくらいは書かないと
アドバイスしようが無いぜ
コンボ、タイム、ダメージ、アイテム使用が
評価ポイントだから、それぞれはどんな感じなのさ?
箱版もパッチで出来るならティアリング改善してくれよ ステージ15とか酷すぎだろjk
ティアリングて、モニターの性能にも左右されるんで… まあ どっかよりもマシと思えばいいよ
22 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 18:57:53 ID:0+XpOpfC
サントラのライナーノーツの訂正版が来てた。 サントラの再出荷始まってんじゃね?
かんがみんのーなっかんの
26 :
15 :2009/11/19(木) 20:08:28 ID:AcsyJWMK
>>16-18 ありがとう練習したほうが良さそうだね…
>>19 combo.85637
Time.4:56
Damage:なし
アクセが絶望の眼差しと
マハカーラー付けてやってるんだけど
>>26 メダルの色が分からんが、多分タイムだな
炎足つけて降りて戦え
四元徳はCH4だけピュアプラチナ取ったわ。
>>26 これでプラチナ取れてないってありえないだろ、ピュアならともかく
アイテム使ってないならバグか
>>29-30 レスありがとう
アイテムはもちろん使ってないよ
で今練習がてらやってみたらさっきの評価とたいして変わらないのにピュアが取れた…
やっぱバグだったのかな?
こっちは節制さんのみ今のところピュアチナ 勇気さんはクライマックスで奇襲を見切り損ねてプラチナ これから正義さんと知恵さんボッコ予定
マサヨシさんとトモエさん逃げてー
ダッチオフセットなんだけどさ、コンボ時の長押し射撃意識するとぐっと楽になるな。。。 しかも銃撃でボタン押してる状態から回避するからダッチオフセットしやすい。 なんでこんなことに気がつかなかったんだよwまじでWT無しでも楽しすぎるw 神谷はやっぱすげぇわ。ダッチオフセット(笑)とか思っててマジでごめん。
35 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 21:17:54 ID:6XIwh+lI
DOSがある時点でこれまでのアクションの常識を覆してるわな
でも、スカボロで弾撒き散らしてもコンボポイント伸びなくない? 刀と爪の方が簡単にポイント伸びる
>>31 すぐにバグって言葉使うとアホの子みたいでいやなんだけど
その話の通りだとすると、たまたまおかしい事なったのかなぁ、、、
まぁ、ピュア取れたみたいだし、善しとするk
>>37 申し訳ない
でも色々アドバイスありがとう
>>34 慣れてくるとダッヂからビーストウィズインで裏周り→即百烈とか色々出来るよ
今日こそチャプ2のプラチナ取るぞおおお!(本日三日目)
知恵たんは俺がピュア取ったぞ しかしよくワーワー言う子だ 萌える
よしっこれでどおおおだあああああああああ huhuhuhuhu......bang
>>42 手動リトライなしでプラチナ取ろうとしてるの?
>>34 結局ダッヂオフセットなんてなくていいぐらいに思ってる人は過去の君のようにまともに使う事がままならないだけなんだろうなぁと思う。
人間出来ない事はたのしくないものだよ。
>>43 いえ、まだ下手くそなので感覚的にどれ位で
プラチナになるか分かってないんですよ。
んで試行錯誤しながらゴールド混ざったままで
特攻してるのでこうなってしまったとw
まーTA制限のアルフで3時間もかかって
しかもゴールドで妥協というおこちゃまなんで
気長にやりますよw
>>42 それさっきなったぜ
手動リトライ繰り返したのに、さいごの爆破にまさかのゲームオーバー
おぉい!
まあ、
wikiに細かくベヨの椅子として活躍できただけでいいか
真実の塔、もしもきっちりオートセーブだったら投げてた。
47 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 00:30:54 ID:5n7WU18U
ふふふ ジャンヌのキャットウーマンコスと、長髪バージョンはいいもんだぜ
>>47 キャットウーマン…だと…
あとダディと主神とEPだけだ。ハァハァ
一ヶ月後でもジャンヌ取れてなさそう、すっげ腹立つw なんだかもープラチナ目的だったのに ブロッキング5回連続とかにやっきに・・・ってアレ?
>>48 俺先にマリオ取ろうとイージーでやってるとこ。
これ終わったらマリオでノーマルサクッとやるんだ…そしたらコスが…ハァハァ
チャプター3燃える大地 の搭が倒れるQTEのとこ、何回もやっててわかりきってるからXボタンに指置いて待ち構えて押してるのに失敗にされることありません? 勢い余って別のボタン押してるのかなあ?と思ってその辺も意識してやっても失敗する 力込めてグッと押すとなりやすい気がする、軽くすっと押すと成功する気がする
ベヨTV なぜかどっかのアサルトライフルがwww てか可愛いな。いっしょにギアーズやりてぇ
>>45 LB押し続ける癖つけると良いですよ、押しっぱなしでも挑発が発動してコンボポイントを繋いでくれます
アルフ一回で20万ポイントくらいは安定して出るので少々ダメージ受けてもプラチナ行けます
フルに繋がると200万超えます
挑発ボタンじゃなくてアクセに頼りっぱなし。 いつのまにか 絶望無しでは温くて欠伸が出るようになった ジャンヌでクライマックスやってやる
絶望をスロット固定にしてるけど かえってノーマルとかの方がタイミング取りづらくなって難しいよ それよりヒットストップが常にかかるからテンポ悪くなるのがね・・
ロリポップを舐めているときにあることをすると何かあるだと?
絶望つけてると地味に処理落ちが出てきやすくなる気がする 全員一気に怒り状態になるし
てか 今wikiみたら、ジャンヌノーマルクリアでコスだと… ふざけんな ますます∞クライマックスやる時期がずれるぜ …ふう
てかってか、ベヨでもノーマルクリアでコス買えたでしょ?
ジャンヌまでたくさんコス用意してるとは思ってなかったんじゃね しかもジャンヌ専用のキャットウーマンコスもあるし 個人的にはグリフィス女バージョンコスにも見えたが
公式の壁紙増えてるな、人形の奴がイイ
エンジェルスレイヤーを毎日1〜2回ずつコツコツ挑戦してきたけど、VERSE1〜3にウンザリしてきた なんでこんなに長いんだよ! ロダン解禁するとコンボガタ落ちだしなぁ…ハァ
なんでこのゲームヒットストップあんな長いんだ? 半分でいいわ。 それはそうと俺もスロー演出が一切掛からないバグ出たぜ。 技がすんなり出て気持ち良かったわw PPPPKのKの部分のスローがないんだよな。 以前スレでヒットストップが掛からないバグの話してたと思うけど同じバグだろうな
百列中佐みたいなもんか? 切り替えタイミングが上手くいかないから使って無いんだよな
ヒットストップが長いってのは絶望付けてんじゃねえの?
確かに絶望時のヒットストップは長過ぎる。 何であそこまで長くしたんだろう。
絶望装備時というか、敵が怒り状態だと ああいう処理になってるって事だろ
怒らせるとボーナス付くシステムなので、ヒットストップが通常と変わらんと 凄い速さでどんでもない数値を叩き出してしまう 絶望はダッヂを駆使してスコアアタックするのを想定したアクセサリーだったはず グレネードを高速で連射する百裂中佐はヒットストップ関係無し 複数を巻き込み連続でヒットするから凄まじいスコアを叩き出す
超久しぶりにファミ痛買って攻略読んでるんだけど、 グレイス&グローリーは先にグレイス(炎)を倒して爪を奪えば コンボポイントを稼ぎつつ素早く倒せる…ってのは、炎爪にそういう特性があるってこと?
>>71 炎爪Kの回転がつえーからすぐ終わるって話しだろうよ
>>71 炎爪Kの回転攻撃は溜めて出すとゴリゴリ削れる
>>72-73 Kの回転攻撃か…今まで使ったこと無かったかもしれない…
ちょっとやってみる。ありがとう〜
エンジェルスレイヤーのバース1をなんとかクリアできるようになったよ。 ヌンチャク様々だわ。足装備選びに悩んでるけども。
ヌンチャクってまだ出してないがどんな感じなの?強い?
発売日に買ったのに本編ピュアプラチナ化作業に追われてロダンとも戦ってないしエンスレもクリアしてないしサイファンも出してないや そろそろサイファン出てくれないかなぁ
サイファンはコンプを目指せば自然と出るもんだ。 俺はジャンヌ狙いでプラチナ埋めしてる最中に出た。 性能は攻撃力が低くく射程も短いが、全方向攻撃でヒットストップが長いので 意外と反撃を受けずに当て続けられる。 あとコンボポイントが高く魔力がモリモリ溜まるので、ポイントや魔力が必要な戦闘で使うといい感じ。
>>78 俺もピュア取得最中に出たなぁ
ノーマルしかやらずに没頭してたけど、出た時は
正直100回もチャプタークリアしていない
Verse評価がダメでチャプターセレクト戻ったり
タイトルからコンティニューは100じゃきかないだろうけども
>性能は攻撃力が低くく射程も短いが、全方向攻撃でヒットストップが長いので
ヒットストップの使い方を間違ってるぜ
悪い、他でヒットストップの話してて混在してしまった。 正確にはノックバック(仰け反り)だな。 これのお陰でサイファンを当ててる敵からは、ほぼ反撃を受けない。 ただ射程が短いので、途中で届かなくなる事も多いな。
サイファンは敵が跳弾喰らってノックバックするからWT発動する機会が減るし コンボポイントが高いけど威力が無いから足装備考えないと、すぐスコア補正が入る 使いどころと装備を考えないとかえって稼げないと思うよ
ジャンヌ体操服はベヨより痛々しくて実にいい でも競泳水着は似合いすぎててあんまり痛々しくない
>>82 体操服もジャンヌに似合ってると思ったけどな
胸の大きさのせいか
見間違えかもしれないけどc14でルカがベヨネッタの胸元に見とれてるシーン ジャンヌだと空間に水滴たれてた気がする 要するにジャンヌは貧ny
確実ではないが、かなり高確率で消せる方法があることはある。 百列中佐で、最後のマダムでるところで武器戻すとヒットストップきえる。バグがバグを生むようだ
>>84 それベヨに着物を着せてる時も同じようになるぜ?
ちゃんとコスによる体型の変化も再現しているところに関心だ。
和服は胸を押さえ付けるからな。
つまりジャンヌに着物を着せた状態が最も貧しい状態ということか でも、押さえつけるもんがないから多分かわらないんだろうなぁ 哀れジャンヌ
オールプラチナにしてジャンヌ出した。 プロローグ吹いたww
アワード取得した時に、キャラはなんて喋ってるの? 意味教えてエロイ人。 もといリスニングが得意な人……
着物が似合う体型はズン胴だから貧乳なのはむしろ長所 でも下着を着けてるのは減点だな 富野を見習えよ神谷
乳首騒動ワロス
ストレス発散とヘイロウの為にボコられる節制さんカワイソス
>>94 今日も顔面フジツボになって爆発されるお仕事ご苦労様です
なんで193はランサー抱いたままなん?
>>96 タグ晒したらフレ登録してくれるかもしれないぜ
無理ならプランBでもしよう
…で、プランBて何だ?
あ? ねぇよそんなもん
>>89 ワッタワッタデイ
なんて日だよ、まったく
100 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 22:55:22 ID:+Stk7Ruu
つーか今週のファミ通の表紙はべヨ着物バージョンかよ 10月末に発売したファミ通の表紙もべヨだったし、 ファミ通はべヨ押してるなあ
人形といえば、ゲイツオブヘルにてロダンverもあると言われたがドコで出てくるんだ?
人がゴミのようだで鯖堕ちしたらしいね 相変わらずの破壊力だな
エンスレ、Verse2のヘビ3体のところで毎回死ぬ…
今やっちまったことをありのまま話すぜ ジャンヌを解除したのに、ベヨのオールリザルトはEだけセレッサ像のままだった 何を言っているのかわからねぇと思うが、俺もわからねぇ 上書きと言う恐ろしい片鱗を味わったぜ
mk2のベヨの評価が面白いように二分してるな、いい評価と悪い評価が極端だ
>>97 いわゆる大ピンチですね
>>103 ヘビには刀PKPが多段HITで美味しいよ
飛んでる時もPKPで勝手に落ちてくるし
>>105 このふざけたノリが嫌な人が結構いるみたいだね。
別にいいだろうって思うんだがなぁ。
バカゲーがそんなに嫌かね〜
俺には理解できんわ。
ベヨで嫌な点はボスとバイクとシューティングが糞ゲーなぐらいか。
後はストーリー意味不明でイベントがだるい時があるぐらいかな
アルフ開始時のルール説明絵の時に流れるSEが ぱねぇ〜 に聞こえるの俺だけかな
銃器だとダッヂってやりやすいな。 今まで要らないと思ってたけど使えると別ゲーだわ。オキニスで対集団戦がたのしすぐる。 つか、ベヨ姐ッタのシステムでのDMCをリメイクしないかなぁ…
銃撃音が五月蝿くて天使の掛け声聞き逃すんだよなぁ SEとしてひとまとめじゃなく、天使の声の音量だけ別途設定させて欲しい
STGはXYボタン連打の有効性を知って敵を破壊出来るようになると結構面白くなると思うんだ プラチナとるとき結構楽しめたし みんなボタン押しっぱなんじゃないの?
ぱねぇ〜 「天使を全滅させろ。ただしウィケッドウィーブのみ」 プだっけ?ブだっけ?
>>111 それわかる
でも神谷Dはスカボロで華麗にプラチナ連発してたよなぁ…どうやってんだろ?
>>112 それ俺だ!!!!!!
一週目何も知らずに押しっぱなしにしてた。
で、2週目で2ボタン交互連打したら連射が超速くなって不覚にも少し
面白く感じてしまった。
少なくともバイクよりはいい。
>>105 あそこの評価まったくアテにならんね
ちょっとBGM褒めたくらいで他はボロクソ悪いとこだけ書いてる奴いるし
118 :
なまえをいれてください :2009/11/21(土) 01:32:56 ID:DRq1T6ms
おぉ!いいねぇ 途中何してるのかよくわかんなくなって何回も巻き戻しちまったぜww 連続キックからヒールストンプしてんのがいいな
鞭で引き寄せて炎爆弾につっこませんのかw 発想が豊かだなー
TGSトレーラーでもグローリーにやってるんだよな つーかTGSって今見てもいい動きしてる
コンボうめえw 空中であそこまでできるんだな。あんな風に正確に入力できるようになりてー
本気ジャンヌを見てしまったら、こいつが真のヒロインだと思い始めた
かわいい
ブルマ+本気ジャンヌとか萌え死んじまいそうだぜ
>>118 地雷→鞭引き寄せ
この発想は無かったわ
>>118 俺の買ったベヨネッタとは違うみたいだなw
>>118 なあ、我が家のベヨ姐そこまで飛ばないんだ
どうしたらいいkあれなんでギロチンに首挟まれておれ
かゆ うま
よっしゃ、クライマックスクリア。後半はストーンばかりの情けないプレイだったが…。 それよりピロウトーク入手する時のゲイツオブヘルで平原絢香のジュピター?だっけか。その曲のメロディが流れるのな。
ホルストの木星っていうクラシック音楽だよ fly me to the moonもそうだけど木星も今じゃ平原綾香の方が有名かあ
>>127 1行目があるんで、「エヴァの曲がかかったw」的な釣りじゃないと思うが、
元々クラシックの曲だからな
>>128-129 あ、そうなんだ。初めて知ったわ、サンクス
fry me to the moonは知ってたけどこの曲は知らなかった。大神でも平原絢香がED曲作ってたからその繋がりかと思ったぜ…。
ピロウトークって、このスレで名前だけ聞いてどんな武器だろう?とwktkしてたんだが、実際貰ってちょっとガッカリ 完全に名前負けしてね? いや名前負けって言うより、なんでその名前にした って感じかな
ピロウトークは利便性高いぞ 貯めで解放したときの攻撃力高いし 解放しない状態で殴ればコンボ稼げるし
墨絵でキャラデザを神谷に渡した 次の日休日だったので翌日出勤したら 神谷「あ、あれ、あのまま通ったから」 キャラデザ「え! うそ!」 という逸話がある
チャプター1をやっとプラチナにできた。 最初の戦闘がなかなかうまくいかなかったけど、 カギでぶん殴ったら、あっさりプラチナになりやがんの。 チャプター2はムービースキップ直後の車輪アタックさえ なんとかなれば、やる気になるんだが・・・。
正直ストーリーはGODHAND並に分かりやすくしても良かったと思う。 折角動かしててすごく気持ち良いゲームなんだから微妙に複雑にしなくても良かったと思うなぁ。 GODHAND並にバカっぽくされても困るが…。
>>138 ムービー直後に来るのがわかってれば簡単に避けられるだろ
>>138 タイミング固定ってことはマハカウンターし放題ってことよ
慣れれば開幕攻撃はおいしいよ
エンジェルスレイヤー何度やってもVerse2最後のジャンヌx2で死ぬ。 こいつら本編で戦うより強くねえか…?
回転ロダンで余裕
マハとかオニキス使えばジャンヌは楽勝
おい お前ら、ベヨネッタが海外の辛口レビュー雑誌で満点取ったぞ
やったな!!
1 :名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 10:54:16 ID:VLkjQKxQ0
http://gs.inside-games.jp/news/210/21038.html 海外では来年初頭に発売予定のBayonetta(ベヨネッタ)が、
UKの有名ゲーム誌「EDGE」のレビューで10/10の満点を獲得したそうです。
Edgeは1993年創刊のゲーム雑誌で、これまでのレビューで満点を取ったのはわずかに10タイトルのみ。
ベヨネッタが栄えある11番目のタイトルとなっています。
これまでの満点獲得タイトルは以下の通り。
Super Mario 64 (1996)
Gran Turismo (1997)
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1999)
Halo: Combat Evolved (2001)
Half-Life 2 (2004)
Halo 3 (2007)
The Orange Box (2007)
Super Mario Galaxy (2007)
LittleBigPlanet (2008)
Grand Theft Auto IV (2008)
Bayonetta (2009)
146 :
なまえをいれてください :2009/11/21(土) 16:48:31 ID:Dhn07oJE
どんだけヘイローとハーフライフ好きなんだこの雑誌w でもファミ通の満点作品よりはまともなラインナップだ
148 :
なまえをいれてください :2009/11/21(土) 20:23:35 ID:wWVJR+ZG
今日1日でやっとバイクまできたー もう100回くらい死んだのか… 今やっと三割くらい?
>>149 消費税なんかwww
ノーマルで死にまくり…
もう目が痛いわ
>>150 俺も最初はそんなもんだよ。
エンツォがすっころぶトロフィー何本貰ったことか…
そんな俺でも最終的にオールプラチナ取れたからキミにもできるさ!
すべての難度でエンツォを集めると何かが起こる!・・・わけないな
烏集めるために、ハード・チャプター6の4のアルフ、 クリアするのに4時間かかったよ…。 最後命1個になっての女医との攻防きつかった、 動画でノーダメの人尊敬するわ。
>>153 4時間か・・・。オレは、まだ取れないよ。あと1匹なのに。
エンジェルスレイヤーで修行してますけどね。
これまた、バース1がクリアできるかできないかなんで、どうにも。
まあ、小遣い稼ぎになるからいいんだけど。
>>153 クリアだけが目的なら、マリオネットを付ければ楽勝なんだけどね
ガチで行くならあの敵の構成は鬼だね
ジャンヌでノーマル=∞クライマックスでベヨ な気がしてきた ノーマル難易度の気がしない。WTてありがてぇんだな…
>>156 WT発動しにくいのはきついよな。
ビラブドとか犬とか・・・
けどおかげでいろいろコンボを使えるようになった。
ベヨネッタというゲームの素晴らしい所はプレイヤ自身が俺うまくなったなぁと感じれるように作られているところだと思う。 アルフがまさにそうなんだが、縛りを強制される事でいかに自分がダメな動きをしていたか分かったり、 縛りでそればっかりやるので部分的トレーニングになったりする。 ジャンヌや無限もまたそうで、ウィッチを無くす事により全体としての立ち回り、回避能力を上げる事にもなる。 いかにウィッチに頼ってたか気づくわけだ。 ウィッチ無しでも自然にプレイ出来るようになったら既にそれは腕が上がってるという証拠。 良く出来たレベルデザインだと思う。 レベルデザインにも色々あるが、ベヨはプレイヤ自身が腕を上げた事による達成感を感じさせる方向でデザインされている。 これってゲームとしては1番理想なんじゃないかと思う。 デザインには収集の楽しさとか色々あるが純粋なテクニックを磨くという「ゲームがうまい」ようになるのはゲームの根本な気がする。
>>156 完全に同意
おかげで神谷みたいな弾丸撒き散らしプレイがデフォになって金爪も怖くなくなった、防御体性で頭抱えてるのが可愛く見える程度には余裕が出来たよ
しかしWT中に殺せのアルフはきつすぎる
>>158 直感的にプレイ出来てやり易い反面
ダッヂ等テクニックを要するシステムを
無視してしまうプレイヤーも少なくないだろうから
その有用性に気付かせてもっと楽しんでもらう
ってのは大事だよな
しかしアルフ等をこなすことで戦略の幅が広がるプレイが可能になる
ってのは確かだが
せっかく実績・トロフィーっていうシステムが両機種にあるんだから
そっちにも「○→○→○のコンボを決めろ」みたいな項目が欲しかった
長文スマソ
>>160 だっぢオフセットをゲーム中で教えてくれるところがないのは少しもったいないがな。
説明書かネット見ないと分かんないし。
コンボ判定はプログラム的に組みにくい部分があるしなかなかな〜
DMC(カプコン)はベヨネッタから多くの事を学ぶ必要があると思う。
DMC4で言うと自キャラと敵の戦闘部分は世界トップレベルのクオリティだが
その他のステージ構成とかギミックとかシークレットミッションとかはマジ糞だからな。
>>161 ダッヂオフセットもゲーム中のメニューの技解説に載ってた筈だが
>>161 DMC4はシークレットミッションで受けたダメージがそのまま本編で影響するのがね…
アルフヘイムはキッチリ分かれててリトライやりやすかったわ
>>158 ベヨネッタに限らず神谷のゲームってそうだよな。
一周目で洗礼を受け、なんとかクリア
二週目をやってみると、「アレ?なんか俺うまくなってるww」という。
DMCの犬とか、VJの黒ヘルメットの4回連続避けとか。
体が自然に覚えてるんだよな。
感覚としては、初めて自転車に乗れた時に似てる。
>>163 4っていうかDMC全部ね。
俺ずっとシークレットと本編のHP分けてほしかったからベヨネッタでやってくれて嬉しかった。
>>161 悪い、それは知らんかった。
ジャンヌでアルフのWT中に殺せってやつは バットウィズインで避けたとき限定か…時の腕輪なんてまだ持ってないし これはキツいぜ…
>>160 実績にはあえてしてないんじゃなかろうか?
やりたいヤツは実績なくてもやるだろうと。
このゲームはマリオで敷居を下げてるけども、
上級者向けにもいろいろ用意されてて奥が深いよ。
いいゲームだなあと思う。
>>166 むしろマハカーラ装備でカウンターの方が狙ってWT出しやすい
それでも犬相手になかなかでねぇ〜、しかもどういうわけか爪相手より明らかに時間短いし
>>168 きついわw
カウンタータイミング≒バットウィズンタイミングだぞ
>>169 バットウィズインは失敗するとダメ受ける確率が上がるが
マハカウンターはタイミングずれても弾いてくれる分楽だろう
俺も何故か知らんがマハカウンターのが出しやすいわ ベヨでもカウンター狙ってたおかげかな? でも犬は無理w
わんこが咬み咬みする時のカウンタータイミングが分かりづらいお…
>>172 犬でジャストカウンターの練習を試みるも、今だと思いカウンターすると
大概は通常弾き動作。かといって引き付けると逆にもっちもっち喰われる罠
割れる空の冒頭ムービーで ベヨとセレッサが話てたらいきなり爆風がきたのはなんで? ルカが颯爽と助けに入ったがわけわからん あとベヨの足に触手がついてた時 何ていってるの? テンテコーズ?
>>174 四元徳の2番目もなにがどうなって嵐の中戦うコトになったのかよくわからんよね
3番目のベヨとルカが抱き合う?とこもわかりづらい、あと燃える大地で突然街が火の海になるのもわけわからんし
要するに、細けぇことは(ry ってことなんだろうと気にしないことにしてる
ハードのチャプター6のカラスがいるアルフ、やっとクリア出来た… TA縛りはもうやりたくない…ハードでこんなにきついのに ∞行ったらどうなってしまうんだ?クリアした人、コツを教えて欲しい。 ハードまでは第一陣WT→ハンドガン連打で魔力溜めてTA、 第二陣WT→百烈中佐→TA、最後はマリオ大先生無双で何とかクリアした。 WT無しだと魔力溜めどうやるの?
>>176 炎と嵐はフォルティトゥードとテンパランチアの能力によるものじゃないの?
挑発は気付かなかったわ…絶望装備だといいのかな?
TA縛りは、開始からLB押しっぱなしの挑発と、最初の2,3発はマハで弾いてTA一回分まで魔力貯める 溜まったら適当にぶん殴って体力ギリギリでTAで殺す するとまたTA分は充分に溜まってるので繰り返して早めにノルマ達成させておく あと自分は必ずゴールドムーンパールは買う、エンジェルアタックで40Pで貰えるヤツ 長の証と合わせると常に4つでかなり大きい
チャプターでのプラチナ取得で質問させて下さい。 プラチナを取得する為には、ステージ途中にあるアルフヘイムや 普通に進んでいたら遭遇しない敵(わざと戻って戦うタイプ) なども倒し、メダルを取得した方が良いのでしょうか。 クリアしなくても、その箇所はプラマイ0で扱われるならば アルフヘイム等は飛ばしたいのですが・・・
>>176 フォルティトゥードは炎
テンパランチアは風
ユスティジアは土
サピエンチアは水
をそれぞれ操る能力があって
カレッジ、テンパランス、ジャスティス、プルーデンスら
4体の量産型にはそれらの機能がオミットされてる
>>178 >>184 それはわかるんだけどね
ウィグリッドは天使共にとっては前線基地みたいなもので、ソコを意味も無く破壊するのは賢明とはいいがたいなぁ と
テンパランチアの方は最初に登場したときも嵐が起きたし、もれなくついてきちゃうのかもしれんけど
炎はフォルティトードがやったんなら何故そんな無意味なことを?と思うわけですよ、ベヨに苛められたハライセ?それで自分らの信者が何百人かは死んだぞ
ラストまで見たら、どうでもいいことだと思えましたがw
>>183 無視したら0点、ストーンより悪い
ファミ通にのってたけど、バースごとのメダルで点数がつくらしい(詳しい点数は忘れた)
で、総得点/バース数 の数字にアイテムや死亡のマイナス点を加味してチャプターの評価が決まる
チャプター評価の場面で丸い空白はバース数としては数えられ、点数は0
だめだ・・・。 アルフヘイム全部クリアしたのにエンジェルスレイヤー実績解禁されない・・。 チャプタークリアしても出現しないしもうあきらめるしかないなw 何が原因なんだろ。ちゃんとアルフヘイム出てからチャプター画面へ戻ってるのに。
>>186 なるほど。これはもう、覚悟を決めて何度もやり直すしか無さそうですね。
1度目のクリアで後半はストーンばっかり。プラチナなんて出来るのだろうか・・・
とりあえず、マリオネットとってきます。ご回答ありがとうございました。
>>189 俺も初プレイはノーマルで、1周目はほとんどストーンばっかりだったけど
そんな俺でもオールプラチナ取れたんだから、あなたにも出来ますよ!
がんばれ!
ちなみにマリオネット使うとコンボポイントが半減するのであしからず。
四天王の二人目、ダメージとタイムがプラチナなのにリザルトが金… クライマックスでMaxいってないとダメなのか? またジャイアントロボを殴る仕事が始まるお…
とりあえずピロウトーク取るまでは頑張ってみたい今日この頃。 イージーから始めたので先が遠すぎる・・・
>>191 絶望付けてスカボロや雷爪で殴りまくればコンボポイントは十分のはず
クライマックスの連打はそんなに重要じゃない
ゴーレムのクライマックスは意表をつかれた
>>187 ch9のVerse11あたりは忘れるとリザルト画面で確認しにくいぜ。
>>192 ∞クリアするだけならマリオネットと数珠と飴で簡単だよ
無視できる戦闘は無視で
ジャンヌでやっと絶頂GETした。すげーうれしい。 着物本気モード最高だわ! 神谷ありがとう
てんてこーず!ほわいてんてーこず! 触手!なんで触手!?(ひぃっ
__ィ':::-、 //: : :彡ヽ r`/: :彡: : ノ ///@@@\ // / : : : : : : : : :ヾ_ // /: : : : ; ζ: : : : : \ / ' /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ i: : : : : : : /__,ヽ: : : : : : i / レ'' (,,,.. i: : : : : :/__, \__:_:_:フn、 <、 i: : :_:/-[ィ==]-[==、]:i i i__ ̄、 ヽ:f !xxx ,___, xx|i / (..,, , ) |ヽヽ_ ヽ _ン /:i ( ,(,,, ,i てんてこーず! |: : : :>,、_____,・イ: :i `/ i''|
チンチコール!
チンチコーレ!
やはりジャンヌよりベヨネッタのほうが可愛いな
最近始めたばかりで、焦って連打ばっかりしてたけど アルフヘイムやってると落ち着いて対処できるように なるね。
確かにアルフヘイムは鬼軍曹によるチュートリアルという感じ 突き放されてマゾいけど、終わる頃には新しい戦法が身についてる
wikiにタイムアタック専用ページを新設しました。 情報がかなり少ないので、どんどん編集してください 一応、コメントの攻略情報は記載してます
>>205 既に専用ページがあるのにまた新規ページ作っちゃったの?
Wikiの内容確認してないの? 馬鹿なの?
ジャンヌってもしかしてベヨより攻撃力低い?
ようやく時間取れるようになったので一気にすすめた まさかアフターバーナーの曲があるとは・・おっさんには感涙もの
ダンテとの共演はまだですか? ミサイルシューティングってゲーセンにあったのと同じなんだね〜
>>208 ナカーマなんだけど、こういう世代にしか
嬉しがられないんだよね、あのステージw
知らない世代にとっちゃストレス以外
なにものでもないのだろうな〜
>>185 >何故そんな無意味なことを?
試練だろ。てかみんなベヨの能力に満足しながら死んでいったじゃねーか。
ベヨは闇の左目の後継者だけど恐怖によって覚醒できない=無理矢理覚醒させようぜ!が天使達の考え方。
ジャンヌがそれじゃだめーとテンパランチアに攻撃したじゃん。
ヴィグリッドの破壊は主神復活という大義名分があるので無問題。主神復活したら信者どころか生ける者皆死ぬしな。
>>210 俺は知らない世代だけど楽しめてるよ
文句言ってる人はアクション「だけ」をやりたい人なんだろう
おまけつけるのもいいけどさじ加減間違えすぎ
>>210 俺もオリジナル体験した世代だが、正直ウザかった。
>>212 みたいなのもいるし、世代では計れないよ。
ステージ構成把握してからは清涼剤的なステージになったな自分には 初回は敵の出現位置やら構成やらわからんから流されるままだったがね 結局オールプラチナ達成した時に、通常ステージにしろ大ボスステージにしろ、 異色系ステージにしろ、それぞれ別々の脳を使ってプラチナへの解放がしてきたから、 全部が好きになれてたみたいな感じだわ
217 :
なまえをいれてください :2009/11/22(日) 22:20:04 ID:NN6NTLzN
だいたいボスがナッパのくんっ!をやってビル持ち上げて投げ飛ばしてきて、 それを女主人公にヘッドバッドで弾き返させてボスにぶつけるとか もうなんて柔らかい頭でゲーム作りが出来てんだと感動したわ。 ほんと最高っすわこのゲーム
頭突きは笑えるなw
魔女って設定のおかげでどんな無茶も出来るのが良い
なんか肯定的なレスが続いてるところになんだが 俺は正直セガが出すならなんでも良かったから前情報とかほとんど入れずに買った いざやってみると思ったよりセガネタが散りばめられてて嬉しかったし キャラとか演出も楽しかった いろんな部分も全部含めてベヨネッタっていうゲームだと思う
開発はセガじゃない事をご存知かな
>>217 ウィケッドで殴り返すか蹴り返すのかと思ったら頭突きだからなw
2周目で初めて見た時は笑ったわw
ミサイルや人工衛星をラリーしたり、トコトンむちゃくちゃするよなこのゲーム
>>221 うん、それは知ってたよ
だからってわけじゃないけど多少は微妙な所がないと逆に違和感があるんだ
>>222 俺もあそこ蹴り返すもんだとばかり思ってたらいきなり踏ん張って頭突きだもんなw
ハデじゃないけど、演出でトリハダ立ったのは、エピローグで
プレイヤーがジャンヌに変わったところだわ。
終盤で一気にジャンヌの株が高騰するな
あの人美味しいところ全部持って行きましたから
まぁ500年間戦ってたのはジャンヌだしな
勇気が言ってた生き残った魔女ってジャンヌのことだったのね
ジャンヌでノーマルクリアしたけど 結局ベヨネッタが一番だと気がついただけだった。 そのまま∞クライマックスジャンヌやったら、ノーマルと変わらないという錯覚に…
炎アーダーUZEEEEEEEEEEEEE 爪に付け替えるのがいやになるわ
つ銃撃 さらに攻撃回避すればWT無しで高確率で炎はげる
クライマックスサピエンチアで初PP獲得ktkr 浮かれてランキング見たら上位との次元の差に絶望した
上でもらったアドバイスに従って対ボス装備を変えてみた。 コンボが今までと違いすぎる。 これなんぞw ミサイルシューティング、開始イベントでレッツ ファンタジーゾーンて言ってるけど、姉さん、アンタのやってるのはスペハリだ。
それと、パパンが衛星レーザー撃つ時に「松城ダ!」て叫ぶのは何故なんだぜ?
あのウェルカム〜ファンタジーゾーンのセリフはスペハリのゲーム開始時のセリフでそ
>>235 ありゃ、そうだっけ?
つか、もう20年以上たってるしな。 流石に覚えてないや。
>>234 パパンの発言はいまいち何言ってるか分かんない
火球も「いんばぁば〜」「ばぁば〜」とかだし
出だしこそカリスマある老人だが、戦闘中からはカリスマあるバカ殿みたいに感じた
第一印象から美川憲一みたいです
若い人の為に言うと スペハリ開始時に Welcome to the fantazy zone. Get ready って言われる
>>234 俺には「マチルダ!」って聞こえる。
ほら、神谷ガンダム好きだし。
チャロンネタが無かったのが少し残念かな。 ベヨ姐さんがベヨ型ゴーレムに乗り込んでキュイーーーンてダッシュしながら 敵のゴーレムとガチファイト的なのが1バースあれば嬉しかった。
次回作にとってあるんだよ。 …たぶん
バーチャロンなんてマイナーゲームをネタにされてもなぁ…
バイクステージのアフターバーナーのBGMはよかった スペハリのはアレンジがいまいち
元ネタ知らなかったけどアフターバーナーアレンジはホントカッコいい。 ベヨで初めて聞いて衝撃的だった。 あの曲のおかげでバイクステージもノリノリでカッ飛ばせる。
>>246 プログラマーが自分が遊びたいからという理由でLIVEアーケードに勝手に移植して、
HORIと交渉して3万の専用コントローラー出すゲームをディスってんのか!?
バーチャロンがマイナーとかひでぇな
>>250 自分が興味のないゲームはマイナー(キリッ
てことなんだろ。ほっといてやれ
ここはベヨスレだよな?アレ?w ちなみにベヨはチャロンと相性がいい。 コンボ入れてる最中にもWTタイムを出すタイミングを 常に計ってるワケで、これってチャロンで立ち回ってる 最中にライデンの置きレーザーに反応するのと すっごいよく似てると思うんだ。 だからベヨやるようになってから チャロンの勝率もガチで上がった。
あーこのゲームカラス集めるのだけはめんどくせぇなぁ 難度別に用意すんなよ ハゲ
チャロン厨は空気読めないから嫌いだ スレタイ100回音読しろ
マイナーに突っ込まれただけだろ 落ち着けよ
そんな事言わずに 箱同士仲良くやろうぜ兄弟。
正直チャロンネタは入ってもSEくらいでとどめていいレベルじゃね? というかネタばかりでも困るのでいらない。 セガっていえばハングオン、ハリアー、アフターバーナーみたいなイメージと 比べるとどうしても弱いと思うよ。カルトゲーだったしな・・・当時から。 早くハードクリアしてジリオン欲しいですジリオン。
>>257 その辺は世代の違いだろう
チャロンもチャロンでアーケドで3作出たうえに
公式で全国大会やるくらいには盛り上がってたし
むしろ若い人にはハングオン、ハリアー、アフターバーナーのイメージの方が弱い
>>257 赤い光弾乙
スカウターを有名にしたのは、あのアニメが最初だっけか
一ついえることは
∞クライマックスはバジリオン無いとやってらんねぇってことだ
サイファンはノーマルだと楽しいだろうけど、WTないこの難易度ではちと…
でも
あちょーする俺ベヨ
20代前半の俺にとってはセガといえばソニック・バーチャ・チャロン・サクラ スペハリやアフターバーナーはちょっと古過ぎるな
ディレクターが30代超なんだから、そりゃ20代とは思い入れでギャップがあるのは 当然だろ あと10年待てば一致するから待っとけw
チャプター6まで来て初めて飴作れるの気付いたわ… アクション苦手だから飴舐めまくって店入る度にご丁寧にハゲから買ってた… 金貯まんねえわけだwww アクセとかどーやって買うんだよとか思ってたwww
甘いな 俺はラスト直前で気づいた
しかし流石に無敵飴はやり過ぎだと思った
材料も簡単に手に入るしな。 ただおかげでクリアできたってのもある。
世の中想像を絶するヘタクソがいてだな
サーセンww
268 :
なまえをいれてください :2009/11/23(月) 19:07:04 ID:YyrIY3n7
飴がなくてもコンテニューすればイイじゃない。ドクロなんか気にしないでさ イージーにしてやっと撃墜王できた! 敵が柔らかいし顔が弾打ってこないしでノーマルより断然楽でした
269 :
なまえをいれてください :2009/11/23(月) 19:18:26 ID:Cg3hyGTJ
ゴミがゴミらしい最後でわろたww
1000 :なまえをいれてください:2009/11/23(月) 19:16:25 ID:v4PW6br1
>>1000 は一生童貞
仕掛け通路(下から針が突き出てくるところ)で小さい方の黄色飴を使うようにしてる。 頑張れば無しでも行けるようになるかも知れないけど、頑張る気になれなくてなぁ・・・
ようやくノーマルクリアー イージーからやってきてだけど、これ初見でノーマルからだったら 投げてたかもw
頑張るってか普通にてくてく歩いていけば無傷で通れるじゃん 針が来たら回避ってかんじで んなかっこ悪いことしてらんねぇんだよ!っていう事ならごめんなさい
針トラップごときで評価下げたくないw
>>272 ,273
なるほどその手があったか。
今度試してみる。
ジャンヌ出すまでやりこんでおいて 今日初めてテツザンコウやポータルキックの強さに気付いた 特に修羅刃テツザンと中佐ポータルが神
マハカウンター狙ってるのに テツザンコウが出てしまうオレが通りますよ。 まあ、どっちが出てもいいんだけどねw
ポータルキックって強いの? 封印しっぱなしだ
>>278 発動中無敵(回避扱い?)で、降りたときにダメ判定がくるんじゃなかったっけ?
∞クライマックスでようやくアフターバーナーキックが当たるようになった
あちょ〜
アルフヘイムの敵の強さって難易度関係ある?
>>280 出て来る敵が違ったり、制限時間や回数が違ったり。
別ゲーです。
ポスタルキックってしとけば もっと、、、こう、強くて残酷な感じだったのにな
天使時代のロダンを見てしまうと、お前天使じゃなく賢者だろと思ってしまう。
エンジェルスレイヤー、ロダンで空中一回転Pで楽勝とか言われてるけど ジャンプ直後の低空でやってる動画見て「これどうやってやるんだ?」と。 俺の腕だと、ジャンプして落ち際にしか出来ないよ…
ソレ似たようなのをどっかでやり方解説してあったの見たような 1回転K→ジャンプで超低空グルグルショットガンだったかな
>>284 ジャンプ一回転Pから
一回転ジャンプPに変えよう
ジャンプからPの速さが大切
>>285-286 なんと!一回転してから飛んだらいいのか。
風呂入ってから試してみる!サンクス〜
ジャンヌ∞まで終わった… 一切WTかからないし悪因爆弾もマハカウンター居合も回避されるしでキツかったー! ベヨハードとジャンヌノーマルが丁度良い難易度だな
魔女のたしなみ#03と#05の間のヤツってなに? ジャンヌ用とか?
隠し武器用コス
ああそっか さいふぁん忘れてたわ thx
ACT苦手でちびちびノーマルで進めてるんだけど、 ハーモニーって階級高めだし覚悟してたら弱すぎで吹いた。
やっぱり鬼門はグレース&グローリー?>カニ?>双子? てかなんかかっこいいんですが、あの登場シーン・・・
難易度が高いとハーモニーも相当ウザいよ
空中打ち上げからの連続光弾でひどいことになる
ハーモニーは尻尾攻撃を弾くと確実にダウンだから楽じゃないか? 結構予備動作が長いから楽に見切れるし 耐久力も低いからそれだけで倒しきれるしね
ハーモニーはTAでチェーンソーが強制的に装着されるのがな 高難度だと攻撃当たらなくて酷いことになる
回避しながら武器はずせば?
俺はチェーンソーが欲しい時にTA使ってる。 WT中ならちゃんと当たるし、挑発で怒らせれば地面に降りて来るからカモ。
ゲームオンデマンドで配信まだ〜? ディスクレスでサクッと起動したいぜ・・・
何か無双とかDMCが全然面白く感じないんだが・・・もっさりというか単調というか しっかり実績獲ってからベヨやればよかった、無双もDMCもしばらくやる気がしないわ
ニンジャガの後だとベヨも同じくらいつまらんよ
無双とか何が面白いんだ?って感じw
他ゲーの名前を出すなら出すで気をつかえバカタレ 作りが違う=楽しみ方が違うんで比較にならんわ
二日ぶりにエンジェルスレイヤーやってみた。 バース1クリアできた。下手にもなってなかったが うまくもなってなかったな。 バース1くらいノーダメでクリアしたいなと。 それができたら、ジャンヌ目指すか。
俺の感想 DMC4 コンボ楽しい。スナッチ等の要素はすごくよく出来てる。 ちゃんと周りの敵把握して避けながら戦うのが楽しい。 アクション要素だけで見たら神ゲー ニンジャガ2 爽快感はいいがずっと同じ感じで飽きる。 行動の一つ一つが思った位置でキャンセルできず操作感は悪く感じる。 ガードがメインだからださい、テンポ悪い。 道が一本というかただの通路過ぎて飽きる。2Dゲームやってる気分になった。 まぁつまらんかった。 無双 友達の家でやって一瞬たりとも面白さを感じないまま5分で飽きた。 何が面白いのか全く分からない。
ニンジャガがテンポ悪いとか初めて聞いた。 無双はオロチがそこそこ面白かったけどずっとやってたら脳ミソの皺が無くなりそう。
エンジェルスレイヤーのラストって、ジャンヌ2人? まだ先がある?
ラストはバース5のベヨネッタ
wiki見れ
見てきた。 ありゃ無理だなw あと3VERSEもあるなんて。
エンスレめんどいからロダンでレーザーくるくるしてクリアしたわ。 今ロダン使わない回復しない百烈中佐使わないて縛りでエンスレやってるけど 調子良い時でバース2の蛇三匹辺りまでだなぁ。
スレイヤーあれ実力でクリアできるんかね 神やんわ
Verse5、8戦目までは練習すれば結構安定するよ ジャンヌ三体とベヨ無理
その練習が苦痛すぎるのが難点 頼むからv1〜3は飛ばさせてくれ('A`)
∞クライマックスだと百列中佐使う動画がおおいね 魅せるなら、もう少し凝ってほしいんだけど。 まあ 使わなきゃやってらんねぇのは十分承知しているんだが
ちょっと聞いてみるがベヨネッタとバレットウィッチどっちか買おうと思うんだがどっちが面白い?
>>320 バレッチ
DLCはすべて無料。エロコス完備
振動非対応(北米版は対応)
最初の戦闘でほぼ確実に死ねるw
2周目引継ぎあり。つーか2周目からが本気。
魔法が派手。最強魔法は隕石で都市ごと殲滅ww
グロい敵が出てくる。
ベヨネッタ
DLCなし。さいしょっからすべて込み。
振動対応
最初の戦闘で死ぬことは無いが、初回ノーミスでノーマルクリアは無理
初心者にも優しいオートマチック機能
ベヨネッタ自身がエロい
2周目引継ぎあり。
やりこみ要素に天井無し。
敵はグロくないけど、やられ方がグロい
そういや昨夜ロダングルグルでエンスレやってて Verse5のゴーレムで終わった…
>>320 どっちも面白いぜー。傾向違う作品だから調べて好きなの買うといい。
バレッチ:基本は銃でドンパチ。TPS。油断すると即死ぬ。魔法使ってる感があって格好いい。若い。
ベヨッタ:基本手持ち武器で格闘。上手くなると死ににくいけど、初見はそれなりに死ぬ。魔法は殴るついでに勝手に出る感じ。おばs…
…おっと、こんな時間に来客が。
>>320 バレットウィッチはあくまで魔法付きTPSって感じだからね。
銃も魔法も数種類ずつあるけど、
ベヨネッタみたいに武器やスキルやコンボが豊富にあるわけじゃないし、
良くも悪くもシンプルだと思う。
俺はそのシンプルさが好きだったんだがな。
バレッチって、パンチラを楽しむゲームだって聞いてたんだけど、違うのか?
バレッチやったことは無いが何処かで見た画像で対戦車ライフルみたいなでかい銃担いでJKのコスプレで透けブラしててエロかった
>>327 対戦車ライフルあるね
連射には向かないがアレ無いと頼れるのは雷撃のみになる罠
あとはバレッチスレで。まだ生き残っているし、たまにベヨの話題もやってる。
ベヨ姐で残念だったのは ライフル的な長物撃ちながら振り回す様な武器が無かったことだ
キルゴア中佐がアップをはじめました
俺は投げ的なものが欲しかったな。 冒頭のムービーで披露してたジャイアントスイングが自分でもできると信じてたのに…
>>319 ピュアプラチナ動画がのきなみ百列使ってるしな。
見ててもふーんて思う。
本当に面白いのは元保管庫ぐらいだ
>>331 実際に出せない技をムービーとかで使うのはやめて欲しいよな…。
エンチャント?だかで超回転の末投げつけるのがあった希ガス
>>332 でも、そこそこの腕前のプレイヤーが
参考になるのは、百列つかってのPP取得動画じゃない?
そりゃ、魅せるプレイするんなら百列使わない方が
かっこいいけども。
そこそこの腕前だけど百裂中佐は使わないぜ! それがオレのジャスティス! だがこんな固い頭だからいつまでも腕前がそこそこなのかもしれない…
中佐百烈もだけど、普通にキルゴア百烈が威力高い上に 巻き込みノックバックの範囲大、コンボスコア高って 良材料が揃いも揃ってて他の武器使うと縛りプレイに見えるのがなんとも
>>321-328 ありがとう
バレッチ買います
お金ができたらベヨネッタも
いやあ今夜が楽しみだ
エンスレでロダンつかってせこせことベヨまで行ったのに殺された・・・・ ちくしょう リトライする気力が出ねぇぜorz
>>328 おいおい ちょーかっちょいいガトリングさん忘れんなよ
エンスレクリアしても特典がな アレで遊ぶ気ないなら無理矢理クリアする事もないような、実績もないし
ベヨネッタが「消えなトリ頭」って言った所らへんから超面白くなってきたww
別に特典が欲しくてクリアするわけじゃないし クリアしたいからする
退助やるなぁ
いつまで続くの、このくだらないガキの喧嘩みたいなの 楽しんでるのもいるみたいだが不愉快だ
バレッチとベヨネッタの重要な共通点、それはホクロだ。
真に受けて顔真っ赤にしてる奴いるんだな 板垣もっとやれ
>>344 大絶賛だな板垣。プレイした上に文句も言わないなんて。
ガッキーと神谷て実は凄い仲良いんじゃないかと思う時あるわw 本当に嫌いな鉄拳のスタッフにはこんな事しないだろうに。
電話するほど面白かったんだろ ライバルだから口には出さないだけ
ゲームデザイナーとしての信念みたいなのは神谷と板垣両方から伝わっては来る。 ニンジャガもベヨネッタも両方大好きだし頑張って欲しいな両者とも
>>334 あれコンボポイントが途切れちゃうんだよねぇ、魅せプレイには良いと思うけど見せる相手が・・・
板垣良いキャラだなw
「見切り」が好きなんだよ。アクションの醍醐味だと思う。 ベヨはそれがどんどん上手くなる。
確かにいい電話だな。「遊んだよ!」の一言なら割と好評だったんじゃないかな。 それはそうと、やっとこさノーマルでオールプラチナクリアできた。 ラストはED中の戦闘3つが無きゃプラチナ取れなかったな。
誰に電話したの?
358 :
344 :2009/11/24(火) 21:21:48 ID:9Mjays4V
クライマックスやり始めたんだが、これは面白いな WTで安定した反撃が出来ないから、常に気を抜けない 集中しながらも視野を広げるような意識配分が大事なようだ 漠然とハードまでやってきたんで、早速チャプター2のアルフで手こずっているが 頭の何処かの枷が外れたような解放感があって凄く楽しい
>>356 一応行っとくけど、ジャンヌを上書きするなよ。
すべてがパーになるぞ
>>360 俺もそれが怖くて定期的にバックアップしてる。
セーブ選んだときに直近でロードした箇所にカーソル置いてほしいもんだ・・・
クライマックスアルフなんて余裕で飛ばしまくりですよ 俺、クリアして1000にしても飽きなかったら、ハードでサイファンするんだ…
エンスレようやくクリアした ロダンでくるくるしてただけだから敵ベヨを一度も直視できなかったw 駄目だこりゃwこのモード難度調整失敗してんだろw
エンスレはせめてVerse終わるごとにHP全快にしてほしかった。 それでもムリゲーには変わりないけどw
そのうち絶望の眼差し装備、体力回復禁止、ロダン装備禁止でエンジェルスレイヤー制覇とかやる人出てくるんだろうな。
おお、ジャンヌモードは新鮮だな。最初のアルフでいきなり苦労した。
>>364 おいおい。ちゃんとクライマックス難度をプラチナアワードでクリアできる腕があればクリアできるような作りになってると思うぜ。
百列とかタイトルリセットコンテニューのせいで、促成栽培されたプレイヤーだらけになってしまっただけ。
今一度、ハードやクライマックスで普通にプレイして自分の実力見てみると、あまりうまくなってないことに気づくと思うんだ。
積みゲー片付けて、遅ればせながらベヨ始めるんだけど… HDDの空きが足りないと言われて。 インスコしたゲームHDDから削除しても、そのセーブデータは消えないですよね?
ベヨのゲーム内で、クリアタイムとかでアイテム・武器関係するのって 時の腕輪だけだよね? これ取ったからあとはプラチナ取りに専念したいんだけど、他にタイム要素からむ道具あれば、そっちをせっかくだからとっておきたい。
>>368 ああ
俺ベヨもジャンヌも∞終わらせて通算10周は軽くしてるハズなのに未だにアーダーの攻撃見えねーもん
下手は下手なり楽しめてるけどね
エンスレはまだ手を付けてないから分からんけど
プラチナ獲るのって、アルフも毎回クリアせにゃならんのかね? 一枚が金で、残りプラチナ、ピュアを取り捲ってもゴールドになるんだが。
>>368 まぁ待てよ クライマックスプラチナがまず普通じゃねぇだろw
>>368 タイトルリセット無し・中佐百烈禁止でクライマックスオールプラチナやってる人はあんまりいないと思うよ
>>369 インスコデータとセーブデータは別
メモリー編集画面見れば分かる
>>374 ピュア3つ分で1個飛ばせる計算
実際アルフやった方が遥かに楽
特に苦手なアルフとかある?
>>372 >>377 ありがとうございます!
確認したところ無事インスコしたゲームデータだけ削除できました。
ベヨ姐とクライマックスして来ます!
>>344 トゥルルルルル ガチャ
「もしもし○○です」
板垣「板垣です、ベヨネッタ遊びました。以上」ガチャ
「どうでs…」
プー プー プー
どう見てもイタ電です
無限クライマックスは中佐使わずにクリアしたがロダン戦は使ったなぁ。 エンスレも使わずにクリアのつもりだが果たして。 ロダン戦は中座使わないとだるすぎるぜ。 ロダンは逃げゲー過ぎるのと人間の反応速度では見てから回避が困難(攻撃しながらだと)なのとで 理不尽さがあってあまりおもしろくないな。
板垣にも早くアクションゲー作って欲しい
作ってるよ
>>381 俺は刀PKPと鉄山だけで倒したが、ロダンの攻撃は目じゃなくて耳で判断した方が避けやすいよ。
パンチしてくる時は必ずハッとか声出すから、聞こえたら即回避で密着してても間に合う。
神経磨り減るがなw
ところでなんで天使って内臓グロイの? ってか頭の辺りの緑のとか、殻に入らんだろうとか思ったり・・・
そこら辺の細かい設定画みたいなぁ<内臓
さすがに内臓は見なくてもいいやw
あと個人的にアイアンメイデンボックスあたりの詳細を・・・ 設定資料集マダー?
高難易度だと百列中佐より修羅ダッヂPKPの方が使いやすいよな。
>>389 ならアルフも回った方が早いな
計算していって目処が立ったら飛ばせばいい
wiki見れ
>>390 百列の弱点は手数だからな。呼び動作の最中にガブリとかよくある
>>385 信仰は蓋を開けたらそんなもの
って神谷の声が聞こえた気がした
というか金属の鎧みたいな表面とか白い石像みたいな表面は人間でいう皮膚だろうし皮膚剥がれたらグロいのは当たり前のような
ベヨネッタ実績1000 ピロトーク強すぎww ハードが当たり前の難易度に思えてきたよ。 発売当時はノーマルすらムリゲーに思えてたのに
ダッヂオフセットとマハを自在にこなせると 脳汁出まくりで楽しいような気がするんだが、 道は遠いな・・・。
マハはハード以下で金爪兄弟にしか使わんなぁ。 回避の方が華麗でカッコイイ。
>>396 ピロートークは威力もさることながら、開放モードがウィケッド扱いなのが便利だねー。
トレジャーマニアがとれないぞ… wiki見ながら最初からちゃんとやったのになんで実績解除されないんだorz あとこれだけなのに
>>400 再度頭からやり直してみるしか無かろうなー。
たまに「やったのに取れない」という報告はあるが
本当にやったのに取れないというバグなのか、本当は取ってないのか、どっちなんだろうね?
>>401 もう5周はしてる
ノーマル3回、ハード1回、∞1回でやってみたけど何も起きない
なにこれ…
コンテニューしまくってやっとノーマルクリアできた。 テクニック少々とアクセサリー1個しか買えず、 武器は刀とドゥルガーしか回収できなかったw ハードに行く前に武器やアクセで用意しておくと良いものってなんですか? って、自分がハード以上をクリアできるのか自信ないけど…。
>>402 バグなら他の人でも再現可能
取れないって人達はもっと詳しく状況を話して
共通点を探せるようなレスにしないと
何でもいいからもっとだらだらレスしてみ
棺は大抵取り逃してるんだよな ポールで回転させる街の、上の方の短い通路のとか素で見つけてなかった
>>402 アルフが終わってるって事は、体力と魔力はMAXなの?
にもかかわらずという事だったら、本当にバグかもね
>>403 もう1週は、ノーマルがいいぞ。今度はアルフもやってくれよ
>>402 死んで、コンティニューしてる場合巻き戻るため、とってないことになる可能性がある。血涙もまた。
大抵の原因は
>>408 が書いたことだと思う。
記憶違いならともかく、wiki見ながらやったんなら解除できないわけがない。
wiki見てチェック入れてたから取りこぼしないと思いたい
>>406 アルフ終わってるけど石像にあったりでとってないのあるかもしれない。店ではいつの間にか買え無くなってたが
>>408 ノーマルハードは死んだりしてないからそれはないと思う…
マハはジャストカウンターはかっこいいけど もう少し弾きモーションをかっこよくして欲しかった。
>>410 5週とも全部wiki見ながらやったの?
>>412 全部見ながらやった
本格的にやったのはノーマル3周かなぁ…
箱のあるチャプターそんなに多くないから、うしろのチャプターからもう一度走ってこい。40分もあればおわる
死んでなくてもいらないダメージ受けたとかでタイトルに戻った事があるとか その後の周回でロクなモノ入ってないからスルーしてた ぐらいしか俺には思いつかないな
>>413 体力魔力がMAXなのかをまずハッキリさせろよ
MAXならアーケードバレット等の棺だけに絞れるし、本当にバクなのかも知れない
次はアルフ全クリア済で、チャプターと実績のエンジェルスレイヤーが両方出てるのか
どっちも違うってんならまず何より取り忘れを疑う
思い込みが最大の敵だから今ある事実から詰めていくのが基本
その程度の詰め方で「もう何周もしてる〜」って言っててもどうせザルだから無意味
なんとなくだが神域星の海の、ポールダンスで回せる街にある渡り廊下の上のレッドホットショット箱を取り忘れてそう もしくは割れる空の、壊せる壁の中の箱
もう一回走って来る 全部で45個だよな?
Wikiみて、チャプターごとに数合わせしれてばおk
>>118 すげぇー
レッツダンスボーズもかっこいいしいい曲だな
なんでもバグバグ言うのは良くない。絶対見落としてるよ。 ID:jbHt4EmL の「スマンカッタ」レスが未来に見える・・・w
こっちのスレでは話題になってないようなので、向こうを見てない人のために ムービー中、飴を舐めるシーンが始まる前にボタンを押しっぱなしにしてると飴の色が変わりムービー後の戦闘でその効果が発動する、アイテム使用には含まれない Y無敵 B攻撃力 A体力 X魔力 試しにハード勇気 ジャンヌでやってみた、楽勝すぎてワロタ 最初のムービーで黄色くして首一つもぐまで無敵だし、首二つもいだ後のムービーでも黄色くすればクライマックスまで無敵でいられる 紙芝居の方では適用されないっぽい
>>424 さり気に飴の色とボタンの色連動してるのね
いい事知った、dクス
>>426 > さり気に飴の色とボタンの色連動してるのね
一方PS3版は・・・いやなんでもないw
何のリスクも無く無敵の上に百裂中佐と組み合わせたら ボス戦が増々作業となりそうだな
飴なめてるところだけだし メリットはHard序章が楽になる程度じゃね
こういう部分を見るとやっぱベヨネッタは360オンリーで出すつもりだったんだろうなぁ…。
オマケ詰め込み過ぎワロタ
>>432 俺もそういうことが言いたかったんだが、あえて遠まわしにw
ハード無理ゲー過ぎる・・・ これアイテムノーマルとかで拾ってきて飴舐めまくるのが吉なの?
>>436 ハードきつければノーマルもう一周いってきたらどうだい?
アイテムだってたまるし、なにより腕が上がる。
俺もヘタレだが、ハード程度ならアイテムはほとんど使わんよ。
>>436 Hard行く前にWiki見てウィッチハートとムーンパールを回収してくるといいと思う。
OK、ノーマルに戻ってあるふへいむでもクリア目指すわ・・・ でもジリオンが欲しいんだよぉ
>>436 まずはノーマルオールプラチナ目指せばいいと思うよ
いつの間にか
∞クライマックスが当たり前になってくるらしいから
俺は今ハードが当たり前になっている。ノーマルなんて温すぎてあくび出るよ
久々にノーマルやると、いつまで武器振ってんだよw日が暮れるぞww って感じだな むしろ攻撃が遅すぎて避けられねぇ
ノーマルとか挑発アクセ常備
ノーマルはヌルいけどハードはキツい俺はどうしたら・・・ プロローグのVerse2 TA3回決めるところで既に積んでますw
>>444 ハードきついなら評価気にせずアメ舐めて一回クリアしてみるがいい
後でハードクリアしたときにもう一回やったら、簡単になっているさ
>>444 ま、そこはハードの最初の難関だからなー。
そこ超えればしばらくラクチンよん。
まぁ実は腕が上がっただけじゃなく、キャラクターの能力が最大まで上げられてるってのもあるんだけどね
>>440 EASYかVERY EASYクリアしたあとに購入できる
マリオネットを装備すれば、ハードでも楽にクリア出来る。
ハードくらい、マリオは使用不可になってほしかったもんだ わざわざ自力でやる気がしなくなる
>>450 ただの救済策なんだから、使わなきゃ良いだけなんだがな。
イージーの途中で外して以降は使ってないわ。
マリオ使った方が時間かかる
マリオはカラス集めにハードのアルフで使ったくらいだな。 回避の時だけY連打してWTに入ったら挑発いれる感じで。 マリオ頼みの回避は犬の噛み付きにできないことがあるけどさ。
マリオを取得した時点で負けだと自分で勝手に決め付けている。
>>444 以前から言われているが、ハードでそこが一番キツイ
プロローグのV2は ムチ弾かれ→マハガード→ムチ弾か(ry で余裕だぜ ムチ弾いた後は必ず攻撃してくるからマハでガードしてればすぐ魔力溜まる
あそこって魔力回復がちょくちょく出るからクリアするだけならそれ狙っていけばいいと思う
マスター神谷が夢さ
あぁ、ロダンか。
元々アクションは下手だがチャプター8でやけにアイテム使ってるな〜と思ってたら 絶望付けっぱだったでござる せっかく溜めたメガ飴と注射器を無駄にした…ぜ…
飴ばっか食べると虫歯になるぞ
>>462 DMCとベヨネッタはアイテム使ったら負けだぞ
レッホッショは罠、死んでコンティニューしたほうがマシ
ロダンの台詞の領分をわきまえた悪魔ってツケを払わないエンツォの事?
>>464 隠し要素に関係なけりゃ自己満だけどな
ハード以降アイテムないと厳しい人間だっているから
ハードチャプ6のアルフ内のカラスの位置考えた奴は頭沸いてるだろ・・・なんでやりこみの領域に片足突っ込んだハードアルフクリアしないと取れないようにしたんだ
あれか、下手糞が解放出来ない要素あっても知らんということか
レッドホットは使用のオンオフが欲しかったぜ・・・DMCにはあったのにさ
>>467 血涙集めもやり込みの内だろ
諦めたら?
>>467 なんか隠し要素開放するためだけにACT買ってるよーな言い方だけど
もともと自己満するためにACTは買うもんじゃないのか?
下手糞が遊びつくせるようなゲームだったらRPGとか買えばいいんじゃ
ベヨの隠し要素アンロックの難度は低いじゃん 下手でも達成可能だよ 何周もするのが面倒だって話なら、ゲームが合わなかっただけだから諦めればいいだけ
一時期フレンド8人くらい遊んでたのに、今じゃ俺しか遊んでないぜ… みんな飽きるのが速すぎるぜw
>>467 カラスなんて、絶倒の腕輪の解放にしか必要ないじゃん
長の証もそうだけど、あっちは一部だし。
アルフヘイムって時の腕輪使えないの?あとマリオネットとか カラスのとこはクリアできなかったら使おうと思いつつ、なんとかなったんで使ってないんだけど
アルフヘイムで使えないのはマリオネットとアイテムだけだよ。
>>477 マリオも使えるよ
条件のクリアは自力でやらなきゃいけないから
マリオに全部おまかせってのは無理だけど
例えばTA数を稼いでからマリオで後始末とかそういう使い方は出来る
それならカラスのアルフが特別難しいってことは無いよね ロダンとかエンスレと比べたらなんでもない
>>467 マリオネット使えば簡単にクリアできるけどね。
俺の場合、第一波はムチで叩きながらTA2発決めて、
アーダー&犬2匹になったらマリオ装着、武器は手足ともスカボロにして、
さしたる苦労もなくクリアしてしまった(最終的に8TA)。
長の証とエンジェルアタック40ポイントでもらえるアイテムは装備してたけど。
>>480 犬にマリオは結構危ないけどな
こっちで避けてやればなんとかなる
482 :
なまえをいれてください :2009/11/26(木) 03:34:36 ID:Lcu5ELuW
犬の攻撃あんま回避せんよなマリオ それはそうとゴーレムの核にバシリオンズのレーザービーム攻撃が めちゃめちゃ効くな
>>473 抱腹絶倒の腕輪:相手は笑い転げて死ぬ
絶倒の首飾り:相手は倒れて死ぬ
セルギーの絶倒:セルギーが倒れて死ぬ
コンボ動画の敵ってなんであんなにバシバシくらってくれるんだろう? 俺がやると地上では途中で弾かれ空中では回避アクション去れたりしてできないよ。くらいポーズどうやって維持してるんだかわからん…
>>484 お手軽なのはヌンチャクじゃね?
使ってみれ
>>485 ヌンチャクってチャプ100回クリアだっけ?まだ手に入れてないんだ
武器切り替えたりして空中コンボとかすごいな
コンボが続くのは、敵が反撃できない状態(背後・転倒・浮かせ等)で攻撃してるからだな。 ただサイファンなら真正面からでも反撃受けずに攻撃できる。
へー、奥深いな あの動画見てると百列中佐でさっさと終わらせるのが勿体無く感じるよ
ジャンヌ最終戦の ウィケッドカウンターと蹴りカウンターの連打が ゴッドハンドVSデビルハンドを彷彿とさせてヤバい
あれは最高に燃えるな
アフターバーナー来たら勢いでDLしてみますね
よっしゃ赤色ライトセイバーげっと これの為にジャンヌクライマックスまで頑張ってたようなもんだ。 やっぱシス色セーバーはええのー。
バッボーイ
ゼロも良かったけどプロトタイプのベヨも入れて欲しかった 操作して爽快感がパネェみたいだし触ってみたかった
プロトタイプはあのままだと動きが俊敏過ぎる
セレッサと幼児ジャンヌで天使フルボッコしたかった… なんてのは俺だけかw
というかゼロは幼女で良かったんじゃね?と思う
>>499 全縮尺を3/5程度にしてグラ変えて・・・・じゃダメか。
ゼロよりジョイ使いたかったわ
強い睡眠薬一気に飲んだら吐くんちゃうの
すまない誤爆った
>>497 俺はクリア後特典でエンツォの車をルカの運転でルート666をやりたかった…
同乗者でベヨ姉とセレッサも乗せれば同じセガのアウトランみたいなのに…
セレッサモードは本人棒立ちで、常時使い魔召喚に攻撃は全てウィケッドで。 TAは使い魔がやって、回避やジャンプ時は鳥や豹に変身。 これなら全部使いまわしで出来る。
今更買ったんだが、最初のバトルムービーだけで吹いた オンラインは知らないが、ショップ行くとどこでも売り上げトップ状態なんだがよっぽど売れてんのか
最初のって墓場の事ね、服あちこち切られて普段のボディスーツに変身はくそわらたw 体験版が面白くて買ったが、どうせゲーム通してやると微妙なんだろうと思ってがそんなことはないな BGMがいいおかげもあるんだろうなこれ
ベヨ姉さんに飽きが来ないのが一番でかい
>>508 なんでくそわらたの?
服切られたのに中のボディースーツが無傷だったから?
だとしたら…
>>509 ずっとジャンヌやってるとベヨ姐の顔忘れそうだから定期的にレッダンボーイズ見てる
ようやくタンロン取れたから今度はベヨでエンスレかな
>>510 あそこは、右手を構えるところではなく笑うところだろ
>>511 ジャンヌでクリアすればジャンヌverが見られると信じていたのに
ノーマルクリア ジャンヌさんの行くところ都合よくバイクがあるのかが理不尽
シヴァイク
>>515 そういうのは理不尽じゃなくてご都合主義というのです。
車が爆発したときのルカ&セレッサ&チェシャといい、宇宙漂流してたらバイク見つけるジャンヌといい、ベヨのそれは明らかに確信犯的にやってるから笑える。
セレッサとジャンヌの得意げな表情が好きだ。
ジャンヌのバイクは使い魔みたいなもんかね? 微妙に意思持ってそうだし、えらく頑丈で真空でも走れるみたいだし。
バトルホッパー的な?
>>520 うおおお、ついにオラタンからテーマ変更する時が来たか!
日付が昨日って事は今日の夜6時配信開始か?
>>520 おおーいいね
早速買うぜ、アイコンはまだか
つーかもう配信されてたよ
>>517 ルカがミサイルのコントローラー奪った時なんか、あそこビルの屋上なんだよなぁw
どっかに走り去ろうとしてるからいつのまにか高速道路にでもいるのかと錯覚してしまうが
あのまま妨害されなかったらどうするつもりだったんだろ?wビルの屋上グルグル回るのか?
>>525 どちらにしてもワイヤーで逃げるつもりだったんじゃね
オールドコスに手足雷ドゥルガーがかっこよすぎて他が使えない
>>517 >セレッサとジャンヌの得意げな表情が好きだ
すげぇよくワカル
初見では「キラーン!ぢゃねーだろwww」とクリティカルヒットだった
>>521 おまいは俺か
529 :
なまえをいれてください :2009/11/27(金) 18:22:43 ID:pXukm5h+
オールドコスはほんとかっこいいよね べヨにはオールドコスで、 ジャンヌにはキューティーコスがお気に入りだな
実績1000にしたら 案の定、熱が冷めてきた… アサクリIIまで持つか不安
と思ってたら ベヨTV観て気が変わった エフェクトさんありがとう。快適だぜ。 なんか知らんが 神谷Dの傘下にはイケメンや美女ぞろいが集まるな もっちょっとキモいやつもおってもいいような気がする
なかなか遠まわしな自己推薦だな 僕キモイです!よかったら採って!って言ったほうが
>>532 俺には何の能力も無いキモヲタだ。オワっとるよ。
鞭でしばかれたらストーリーくらい何とか書けるかもね
>>531 前向きに充実した日々を送ってる人は外見もよくなるもんだ。
プラチナなんとかがいい職場なんだろう。
プレミアムテーマが地味だな・・・てか、飽きないから変える気にならない。
そのへんを狙ってんのかな。
>>508 BGMはかなり良いよなー。
特に、「ふらーいみとぅざむーん♪」はテンション上がるわ。
>>515 ジャンヌってバイク召還できなかったっけ?
飛行機の上で戦うときに呼び出してた気が。
>>508 演出のセンスいいよね
エンツォの車が壊れるところも好きだw
あの状況で「俺の車壊したの誰だ!」ってw
>>536 飛行機の上では明らかに召喚してるねぇ
でも、宇宙ではたまたまソコにいたみたいに見える
ライト光らせて、ブンブン言って「諦めんなよ!俺がいるじゃねーか!」って言ってるみたいで良い
>>537 トリオなんちゃらにいると見えないんだぜ
ロダンが見えてるから忘れるが、エンツォからすると突然車がべこった感じ。
あれ? べヨって有料DLやらんて言ってたが、テーマは有料配信してんのな それならもうジャンヌとかゼロとかも有料で使えるようにしてあげた方が いいんじゃないか。 あれほとんどの人が出すの無理だと思うわ。
ゲーム内の追加コンテンツをやらないっていってただけだ ところでアイコンはまだかよ 人形バージョーンの奴も頼むな
508だけど、鍵爪2体出てくるようになってからノーマルでもやたら死にまくってるんですがよくある事? ただ2体と戦うのは燃える 俺もテーマ買ったけどアイコンも出して欲しいな
>>542 とにかくまず一周することだね、アルフヘルムもクリア出来なくてもチャレンジはしてみる
後半理不尽に感じてイラつくかもしんないけど、そこを耐える
二周目に入ると上達を実感できて楽しくなってくる
>>538 あそこでの「いやっほぉぉぉぃ、まだ私にもツキが残ってたぜ!!」という内面を表す演出に糞ワラタ
ルカと一緒にセレッサの目がきらーんってなるの好きです
ていうかバイクでどうやて助かったのか
>>542 ありがとう
ぼろぼろだったチャプターやり返すとかなり余裕でクリアできるようになっててびびったよw
まだチャプ6くらいだけど週末かけて二週目も楽しもうと思います
サントラもアマゾンに復活したから買うわ
1周目幼女とデブばかりだったリザルトが2周目でキラキラしだすと感動する 俺UMEEEEと思って始めたハードでorz
そういやこの間のLiveパークで「プレミアムテーマ出しませんか?」って質問があったな。 あの質問受けてからにしては早いし、既に決まっていたんだろうなぁ。 それを素知らぬ顔して受け答えてしていたとは… こやつめハハハ
>>549 もっと前にいってたと思うけど
ファミ通ライブの時とか
実績1000なんて単なる通過点に過ぎない
>>546 さすがに身一つじゃ無理だけどバイクがあればさ、ほら、あれじゃん、色々とさ
>545 ヘリの中でチェシャで遊んでるセレッサが好物。
箱版なんだけどえらく処理落ちするんだが‥ 序章で普通に落ちる。 なんかイベントキャンセル周りでバグがあるって聞いたんだがそんなんあるんか?
とりあえずキャッシュクリアしてみれば?
>>554 キャッシュクリアしても駄目なら、本体がおかしいと思われる。
>>547 黄金カニすら余裕で回避できるようになるから、まったり頑張れ
ドムぽいヤツ、一体何なのかと思って3Dモデルみてら、ピラブドなんだな
ロリポップ裏技、wiki小ネタに記載しといたよ。
>>559 乙
ベヨ姉とジャンヌと一緒に生身大気圏突入する権利を
チャプター5の足場壊されるところで死にまくる \(^o^)/ コツ教えてください。 P取るときの一番の障害だ…
>>561 龍型天使と初対決 の前の蛇の形の通路のぼるとこ?
あそこは歩いていくのが一番確実だと思う、崩れはじめても気にせず歩いていく
半分すぎたあたりで火球がきて、歩いては行けなくなるから、二段ジャンプ→クロウウィズイン
俺はコレで安定した
その前の 目があるつむじ風 みたいな奴 アレを蝶無しで切り抜けるやり方が知りたい
おお、歩いて行けばいいのか。 ありがとう
エンステ、ロダンのJ回転Pでやってるんだが Veace5のゴーレムで詰む… WT無しに倒せる気しない…
>>566 刀PKPをビーストウィズインでダッジしながら当てて気絶させるといい
>>561 あれってかえって早く行こうとしても
結果は同じだよね?既出だけど
俺も歩いていったら抜けられた。
やろうとして試せなかったが
コンテニュー画面まで行くと死亡フラグついちゃうから
ああ言う場合、やべっと思ったら即リセット?
椎茸おしても後ろで画面進んでるよね。
>>569 ゲームオーバー画面が出る前にシイタケ押してYボタンでダッシュボードまで戻るしかない、箱に良くないと聞くから(真偽は知らないが)やんないほうがいいらしいね
タイトル画面に戻れるうちに判断しろってことですな
これQTEの時連打する事多いけどパッドのゴム駄目になると思う スーファミみたいなゴムだったよね
>>570 なるほどん、windowsの終了ボタンで終わるか
いきなり電源落としてしまうかってトコですかな〜
でも死亡フラグつくともうプラチナアワードは絶望でしょ?
前半ならいいが、後半でそういう場面に陥った時
そこまで気づかう余裕があるプレイをしてるかどうかだなw
初回では30回くらい死んだけど、2週目以降は一度も死んだこと無いな ビースト使ってピョンピョン飛んで行く
俺は崩れ始めたらビーストで走ってって蛇が横切ったら回避で戻って2段ジャンプ→前方エアダッヂだな
俺は初回は一発クリアだったのに2周目で死にまくった。 ビーストウィズインが罠だった。
巨人と中日の選手がずらっと並ぶなぁ>タイトル やっぱり独走してるだけあるわぁ
すまんごばく
578 :
566 :2009/11/28(土) 22:53:44 ID:f6vDoUOi
>>570 セーブをする微妙なタイミングでセーブ回避する技だから危険ってだけだ
失敗すりゃセーブデータ壊れるしなw
これはきついwww序盤かつこの装備でミミクソとはwww
すまんごば
手足スカボロのみでエンジェルスレイヤー挑んだらバース1すらクリアできない俺だめすぎる
ノーマルクリア記念パピコ ストーリーがサッパリ意味ワカメだった(´・ω・`)
>>582 オレもそんなだったけども、ダッヂ多用を意識したら、いけるようになったよ。
回避しながら弾バラ撒いてく感じ。
魔力温存でヤべっと思ったらTAの無敵状態で逃げるw
>>582 如何に弾を連射できるかに掛かっているからな
エンジェルスレイヤーのバース2の蛇2匹がウザいです。 回避しきれないですよ、きぃー! スカボロの限界なのか・・・オレの限界なんだろうなw
買おうと思うんだけど何処見てもロード長すぎって意見ばっかだからそれが気がかり かなり気になるレベルかね?
ロスオデより気にならん てか、インスコならきにならない。ボタン幼いと、チュートリアルが少ししかできないくらいだし
>>586 X銃撃しながら、火球をマハで跳ね返してやればすぐ終わる
蛇には近づかないのが鉄則
>>586 刀PKPオススメ
二段ヒットするしモリモリ削れる
箱版でロード長すぎって意見は見たことないなあ
>>587 箱○なら気にならんぞ
PS3版買おうとするなら別だが
単純にスレを間違えたと思われw
>>591 >>592 調べてみたらロード長いって意見はPS3が大半だったみたい
これで気兼ねなく買えますわ
修道女服でプロローグやったらちょっとワラタ
エンスレ、バース2の蛇をバジリで突破できた。 スカボロに慣れると中佐とかタイミングが合わなくてダメだった。 もうちょっとうまくなればスカボロでも行けそうだな。 セーブデータのプレイ時間みたいなのがカンストしたんだがいいのか、これ。
何時間でカンストしたの?
99:59:59で止まったよ。
100時間超えたら00:xx:xxって表示されたぞ
ハードクリアして今∞中だがバジリオンズのビームすげー便利なのな
だがコンボが稼げない
何だこのチビネッタの可愛らしさは
∞クライマックスクリア後、ノーマルプラチナ埋めって思ったよりいけるな タイトル&ロード地獄かと思ったのに(PS3 このスレに居るような奴ならジャンヌだすの楽勝じゃね?俺は無理だろうけど
おまいだって「このスレに居るような奴」だぜよ まあ箱のロードのスピードならリトライ大して苦にはならんよ
修羅刃やクルセドラも脚に装備出来るようにすればよかったのになんでしなかったんだろ? 脚中佐が大丈夫なベヨならそれぐらいやってのけると思うんだが・・・
足修羅刃は妄想してたけどプレイしてみたらオデットとかぶってたでござる リーチ位しか違いがなかった 全武器手足両方可能になると手と足の使い分けの差がなくなって単調になると思う むしろ中佐は足装備不可で遅いパンチを無理矢理組み込む位の方が良かった
足限定装備がオデットしかないのはちょっとさびしい気がするが、 考えてみると移動速度UP以外に特徴的な足限定装備って難しいかも。 ジェットで空飛ぶとか・・・別ゲーになるなw
>>609 ジェット噴射は中佐があるからな
3段、4段ジャンプとかの装備あったらいいかもしれん
他にも移動速度遅くなる代わりに怯み無しとか
手:発生早、威力弱 足:発生遅、威力高 ってのがコンボの基本にあるから、中佐や炎爪を足装備で 手に発生早めでそこそこ高威力の修羅刃ってのが普通の流れになるわな このゲームは長押しとかウィケッドでバリエ付けできてるから相当考えられてはいるけど オデットと雷爪にもっとK系コンボのバリエーションが豊富で細鳳並のコンボが可能とか トリプルアクセルがもっと手早く出せるとか、ウィケッド並に巻き込み判定が強いとか そういうのがないと足限定装備を積極的に組み込むメリットが薄い オデットは氷結があるとは言え、火力と攻撃範囲が今一物足りないし
氷結させるメリットが微妙 凍らせれば一方的にボコれるけど慣れれば凍らせるまでもなく一方的にボコれるし ダメージ量うpとかあればまた違った
かっこいいだろうが!
凍らせば一撃で粉砕できるとよかったんだよ
俺的武器ランキング 手:1位オニキス 2位ヌンチャク 3位刀、スカボロ 足:1位スカボロ 2位キルゴア 3位オデット クライマックスやエンスレを華麗にクリアした人なら俺の好みがわかるはず。まぁ手か足どっちかにスカボロ必須。
ダッヂでコンボ繋げる為かな 俺もそういう理由で足バジリオンズ付けっぱだな
ムービー中にボタン長押しでアメの効果があるってやつ、 何度か試してみたけど一度も成功しない。 タイミング間違ってるんだろうか?それともガセ?
趣味だけで選ぶなら手ヌンチャク+足オニキス一択だな ヌンチャクで浮かせてオニキスのABキックで追撃は至高
とりあえずサントラの let's Dance,Boys! を聴く度にベヨ姐が脳内で踊り出すから困る
>>617 ムービ始まる前からボタン押しっぱなしでいいよ。
更に押したままRトリガー+バックボタンでムービースキップしても発動する。
刀好きだから愛用してるけど、唯一の不満は浮かせた天使をビタンビタンできないことw
>>618 ああ、やっぱヌンチャクの足はオニキスだよねぇ。
スカボロ足も捨てがたいをだけどね。
攻撃からダッヂの回避から弾バラ撒きまくれて。
足ボロと足リオンズどっちが強いの?
やっとサイファン獲れたわ。 ジャンヌはもう諦めた。
諦めんなよ 無理っぽく思えてもこつこつやれば案外何とかなるもんだよ
ダッジ百烈中佐が出来ればプラチナ取れんだろ バイクとシューティングはどうしようもねえが
>>623 ヌンチャクでジャンヌ取りに行けばいいじゃん。
バイクはバース多いしけっこうぬるいけど、シューティングはキツすぎるわな ノーマル、ハードではほぼ確実にプラチナ取れるようになったけど、シューティングだけは正攻法じゃ無理
シューティングは撃ちもらしがかなり響くからな
サイファンのコス超カッケー!
>>629 ステップといいRB押した時のアクションといいブルース・リーなんだよなぁ。
ブルースリーもなにも名前の時点で
>>631 サイファンの名前って何か元ネタあるの?
ググればすぐわかるんだけど、ブルースリーの幼名。 にしても細鳳でググると結構上位にベヨネッタ関連でてくるんだな。
>>633 なるほどサンクス。
ジャンヌ版の唐龍をググると色々出てきたけど、
メインはドラゴンへの道でのブルース・リーの役名か。
本当に細かいネタにもこだわってるよなこのゲームw
あの振るたびに現れる漢字も意味あるんかな
>>636 漢字一文字=一撃
一振りで2hit判定とかしているからコンボ掴みづらいが、漢字の数数えていればコンボが出せるよ
たまになんだが回避した時、白い蝶?になってスーっと移動する事があるのですが これはどうやれば出来るのですか? ちなみにジャンヌです
ゲームやる前はなんだよ主人公ババアかよ、と思ってたのにゲームやったらまじベヨ姉さんぱねえっす!になってた
>>639 敵の攻撃が当たった瞬間に避けを押すやつじゃないの?
>>641 白い蝶一匹だけがくっきり見えたんだが・・・・・
見間違えか処理落ちでそう見えただけかな
ハードをアルフ含めて二周目しているけど なんだかんだと スカボロx4になってしまう…
>>643 ジャンプ中にトリガー二回押して飛んだだけとか。
べヨが鳥に変身するみたいに。
すまん誰か聞いてくれ。変な技見つけたかもしれん。 技と言っても百烈中佐みたいに圧倒的な攻撃力があるわけじゃないんだが、 さっき偶然気付いてしばらく∞で使って見たところ大概の敵はそれだけでノーダメで倒せた。 方法は簡単。手足にバジリオンズやスカボロを装備して、Yボタン押しっぱなしで回避を連打するだけ。 それただのダッヂオフセットじゃねぇか!って言われるかもしれんし俺が気づいて無かっただけの 通常技な可能性はあるんだが、ダッヂオフセットがコンボをつなぐのが目的の技だとするなら これは回避し続けてほぼ無敵の状態で銃を乱射する技。しかも結構威力高い。 バジリオンズの足からの射撃は壁に反射するんで壁に囲まれた狭い空間ほど有効。 カレッジみたいな巨大敵は被弾率が高いんで接近してグルグル回ってるだけで無傷で秒殺できる。 ベヨの場合5回連続回避するとしばらく硬直するんでその隙にぶん殴られたらマハで防ぐしかないが、 ジャンヌなら延々回避しながら攻撃できるんじゃね?だれかジャンヌ出した人試してみてくれないか?
>>646 それただのダッヂオフセットじゃねぇか?
648 :
なまえをいれてください :2009/11/30(月) 19:19:13 ID:gBhFUS05
ダッヂオフセットこそ最強の技だよね
>>646 それただのダッヂオフセットじゃねぇか!
>>652 ちなみに無敵になれないよ。怯まない天使には効かないぜ
バッボーイ?
そんだけダッヂが強いことに気付いたと思えば良いことだ 俺もクライマックスやってからダッヂの強さを実感したよ WT使えないのにゴーレムどうすんだと思ったが、近距離でパンチ誘って ダッヂすればノーダメ余裕でした むしろWT使うより早く倒せる
WT縛りアルフやったあとに外で戦闘すると、つい待ってしまう俺ベヨ
スカボロマニアのオレは戦闘中の移動はすべてダッヂくらいの頻度で使ってるなぁ。
スカトロマニアに見えた、すまん。
スカトロフェラ禁止
>>652 いや、俺は不器用なんで、そういう簡単そうな技を教えてくれるのはありがたい。
今度試してみる。
661 :
なまえをいれてください :2009/11/30(月) 23:46:59 ID:s8GE7Tfm
発売日購入して今ようやく遊んでるんだが、ベヨ姐が登場した瞬間から惚れた! 何?この色気と可愛さ、惚れてまったやろ〜っ!!w 「ババァ結婚してくれ」言ってた奴の気持ちが今ならよ〜く分かるわ
>>643 亀だし俺はPS版だけど、バッドウィズインと同じ(っぽい)タイミングで俺も出たな
無限プチプチとかが50回に1回違う音が出るのと同じじゃないのw
ダッヂは∞にいって初めて必要性を感じて練習してそれなりに出せるようになった ∞じゃこれないと効率悪すぎる 頭の中じゃわかってても指が攻撃ボタン押しながら回避押すってのに なれてなくて苦労した でもノーマルやハードだと結局WTでるから、先に回避してって感じに戻っちゃう 全部が全部じゃないけどダッヂはアルフやジャンヌとかに限られちゃうな
ダッヂはアルフのウイケッド縛りで身についたな 燃えてる敵に通常攻撃当てないようにしようとしていつのまにか身についた 最初はふざけんなと思ってたけどベヨのアルフはほんとよくできてる
んだ。 あれをこなして外界に出ると世界が変わるw
ぷりかっつ
すまんごばく
チャプター5の バーセ13の評価がなしなんだが どうやってとるの?
発音俺もよくわっかんねんだけど バースだと思ってた。日本語的にはバーセ? それともベース?
ヴァース
>>646 寧ろクライマックスまで気づかない方に驚いたんだがw
>>646 レス番が真っ赤&出だしが「変な技見つけたかもしれん」
読む前の胸の高鳴りときたら…
もう許してやれよ
う うう…… う〜〜ううう がっかりだ…HEEEEYYYY ァァがぁっかりだァァアァ
PPKKKのコンボがすごく気に入ってる。 踏み付けの後の「ブ〜ミ〜エェ〜」みたいなかけ声とともに入る 腰のグラインドがたまりません。
ジャンヌの着物コスって何でタイプCだけ目に隈取りしてるんだろ?可愛いけど
今更欲しくなったんだが、近所のショップどこにも置いてね〜
つ 尼
>>677 俺もあれ1番好き
腰のグラインドがたまらん
>678 あの着物コスは凄くいいw 本気モード、修羅刃円月殺法が最高に決まってる。
683 :
なまえをいれてください :2009/12/01(火) 22:38:32 ID:qt0c86tD
だが、着物はかんざしのヒラヒラが顔にめり込んでいるときが……
シューティング苦手な人は長の証使ってる? 常にミサイル二発は打てるから、うち漏らしはかなり減るはず。 あと、回避はWT発動できる攻撃のみにして移動で避ける。 これを意識すればノーマルならプラチナ取れると思う。
>682は 最高にキマってる。でw >683 細かいことは無しにして、ジャンヌの尻を楽しもうぜ。
敵ジャンヌのコスも変更したかったなあ
なんか映画化しそうな気はするのは気のせいか 日本で映画化するとしょぼくなりそうだから、ハリウッドあたりでしてくれたらいい
日本ではアニメ化しようぜ 監督はジャイアントロボとかの今川泰宏で
アニメか・・・ベヨ姉も落ちながら戦ってるって言われるのかw
テラGUN道www
エンジェルスレイヤーやってたら 途中で敵が出てこなくなったんだがバグかな?
692 :
691 :2009/12/02(水) 01:47:08 ID:l/4mUZWh
バース5に入ったとこで敵がまったく出ない
ご愁傷様 さぁ!最初から頑張ろう!
しょうがないか。また明日やるべ
根性あるな たぶん永久ロードタイプのバグだろうけど なにもこのタイミングでならなくてもいいのにな
エンスレ序盤で最後に残ったアフィニティをムチおしおきでトドメさしたらフリーズしたことあるな ベヨ姉が高笑いポーズで固まってたw
>>684 撃ち漏らしてもミサイルを上手く使ってコンボ倍率上げてれば
プラチナは取れるよ
>>684 俺は連射機ないから人差し指と中指でXYを交互に連打してる。
あとシューティング苦手でもパターン作ればクライマックスでもプラチナいける。
シューティング苦手な自分でもWTが発動するハードならアクセなしでピュアプラチナとれる
・敵の弾をどうよけるか
・敵の撃ち漏らしを減らすためのミサイルの使いどころ
を考えてパターン考えていくといいよ
ラッパビームと百列中佐とザコ敵の攻撃が重なったタイミングで フリーズしたことはある。
バグってことなら、エンスレでキンシップに乗って ボコボコにしてたらキンシップが身を捩った拍子に マップの隙間を抜けたらしく無限に落下してったことあるなぁ。 Xボタンの銃撃で落下速度が遅くなったりコンボも出せるんだが、 雲の中を無限に落ちて行った。 普通にポーズからメニュー戻れたけどなんだったんだ。 まあ、そんなことよりもジョイの ------------------- ------------------- ------------------- ------------------- ------------------- こんなのをマハでノーダメに出来るのな。 跳ね返っては行かないんだけどね。 あと、蛇のしっぽもマハでノーダメに出来るし。 ってことで、また、エンスレやって来るわ。
やっとエンスレクリアした
シューティングはザコの切れ間でコンボが途切れるから 水上の建物や船を破壊してコンボを繋げるといいかもしれない。
シューティングはどうやってもハーモニーが出てくるタイミングでコンボが途切れるなぁ。
今ハードやってるんだけど、ウィッチタイム無効アルフヘイムでクライマックスの片鱗を見た。 おそろしや
>>687 ベヨ姐の化け物じみたスタイルを持つアクション女優が存在しないので無理デス
バグと言えば一回ファーザーさんと戦う前の光る床を上る所で、 落ちたときに変な引っかかり方をしたら ベヨ姉さんがめっちゃ縦長になった事があるな。 そのまま死ぬまで縦長だったから吹いてしまた
俺がエンスレやってるときによく起こるバグ?なのは Verse1のキンシップ戦で、船の縁あたりでジャンプしたら そのまま落下キック状態になって勝手に死ぬw
ベヨのスタイルが凄いと言うより、あの世界は一般人でもかなり凄いぞ。
>>707 それ結構美味しいから毎回使わせてもらってるわw
簡単にキンシップ倒せるからオススメ。
710 :
なまえをいれてください :2009/12/03(木) 06:41:22 ID:VlHLsOrH
棺が全部見つからん(´・ω・`)よ 多分あと4つな希ガス
昨日やっと開封してやってるが初めて空飛ぶトーマス戦う所でムービー終わった後に確実にミサイルハメ食らうんだがどうなってんだ 回避も撃ち落としも間に合わねーぞ
>>711 スカボロ装備でYかB押しながらRTで回避すると
回避しながらミサイル撃墜できるにょ。
いやーいまさらアフターバーナー現役アレンジ 聞けるとは思わなかったわw後半のハミング部、最高だ。 パッパッパッパッパッパッパッパッヤッパー。パヤパー(パッパッパパ パ〜パッパッパッパッパッパッパッヤーヤー。パヤヤー
>>714 やっぱ一部でバックコーラスが入ってたのか。
一部歌ってるように聞こえたけど、きっと空耳だろうと思ってたw
初めてエンスレのVARSE3まで行けたわ。
>>715 しかも歌ってるのはデイトナUSAのボーカルの光吉さんというセガ渾身の豪華さ
>>716 武器とかアクセとか、何をお使いで?
Verse2の蛇で詰まり気味なんすよねぇ。
それ越えても爪の団体さんで死ねる。
蛇は刀PKPダッヂで完封 ESはマハーカーラと数珠だけでかなり楽
>>718 蛇は蝶バリア使って百列中佐連発するだけでクリア出来るよ。
蛇は打撃よりも銃撃に弱い、アクションボタン銃撃しながら適宜回避してるだけでも余裕 マハ装備して火球跳ね返せば更に楽勝、とにかく近づかずに弾撃つのがよい
エンスレはバース3のラスト(多分)までは行ったけど、その構成の鬼畜ぶりに唖然としてるうちに瞬殺された
蛇は頭の上がガラ空き エネステしながらオニキス連射していれば一匹あたり10秒程度 足にオニキス付けて頭踏んでいるだけでも倒せる
みんなスゲーなぁ 円スレはバース2の途中が精一杯だ
ベヨ風に言うと踏みつけ?正式名称みたいなのなかったよな? DMCのエネミーステップのこと、DMCやってないと分からないかも
オニキスや中佐履いて敵踏みプレイすると楽しい
>>726 実績の「踏まれてみる?」の説明では” ジャンプ踏み付け”とあるからこれが正式名称w
じゃあジャン踏みで
じゃあ、チュンリーのジャンプ↓+Kで
チャプ3の搭が崩れるとこのQTEの判定おかしい気がする 何度もやっててわかりきってるのに安定しない 他のボタン押さない様に握り気をつけて、画面注視して、Xが表示された瞬間にXボタンだけを押してるのに、ガラスの砕けた音がして失敗 成功率5割くらいしかない気がする 他のQTEではこういうことは無いんだが
表示された瞬間じゃなくてボタン表示に光が収束した瞬間なんでは
初見殺しされた以後一度も失敗したことないけど…
PS3版はタイミングがわりとシビアって聞いたけど、
>>731 は箱○だよね?
1週目は3度ほど死んだが2週目からはノーミスだぞ 732の言うように光の収束する瞬間を狙えばいいと思う
光が収束してXが表示されるじゃないですか
もう許してやれw
>>736 QTEタイミングがシビアになるのはPS3だけのバグじゃないのかもな
電源入れなおしてみたら成功するかもよ
>>736 Xボタンが表示されてから青い光の輪が収束していくだろ?
それに合わせろ
タイミングはかなりアバウトでいい
C2のQTEも同じ
スローになる演出がたまになくなるけどこれバグ?意図的にできる方法ないかなあ
>>733 勿論箱
>>734 それなら他のQTEでも安定しないと思うんだが、チャプ3だけ
>>738 失敗したらもうやり直しようが無いわけで、ジャンヌ出す時はシイタケ押したけど
>>739 その辺意識してないなぁ、でもチャプ2は初回失敗しただけでその後は安定してる
ちょっとソレ意識してやってみる
>>741 いや、もしバグなら再起動すれば異常なシビアさは治るんだよ、PS3の経験上だけど
>>742 あぁ、最初からやり直すにしてもそのまま始めたらシビアさは直らない
が、再起動してからやり直せば直ってるかも ってことか
了解です
QTEはボーナスポイント加算の有無だけの判定にすりゃ良かったんだよ 即死とかアホか
失敗したら即死するQTEなんてバイオ4やGOWでもあったからもう慣れた
やっとジャンヌでノーマルクリアした キューティーJてw
エキサイトQTEやり込んだから問題なかった スペハリも過去に1コインクリアした事あるから、ベヨverフルでやりたかったくらいだ
バジリオンズようやくゲットだったが ジリオンでなくてビッグバイパーとはこれいかに。 スピーダッ! ギャラリーにも追加されるんだね。
サピエンチアはバイクだったのか。
天国門の最後のジョイ戦で敵も味方もWTになった、何一つ出来やしねえw
そのまま進んで最初のゴーレム戦、鳥型になると見えなくなるバグが発生、攻撃しかけてくると見えるんだけど
>>742 を参考に本体再起動してみたが、ゴーレムは変わらず
俺の箱○は死に掛けてるんだろうか
ベヨネッタ一度やり出すと6時間くらいぶっ続けになるから、休日しか遊べないお。 (^p^)
753 :
なまえをいれてください :2009/12/04(金) 21:20:44 ID:3uNQ+SXV
ようやく1週目クリアしたが、Hardの序章でもう涙目になった みんな上手いんだな
>>753 そこHardの山場だから、みんな涙目だったから。
直前のイベントでYか□押しっぱにしておくといいよ
>>752 オレは時間のない時は各種武器、テクの練習がてらエンスレやってるなぁ。
で、時間のある時にチャプターのプラチナ化にいそしむ。
エンスレもクリアしなきゃいかんのだがクリア特典の魅力がねw
どうでもいいことだがレコードオブタイムの最後のほう、フォルティトゥードが出てきて戦うところって、 フォルティトゥード戦のクライマックスとおんなじところなんだな。
海外にベヨネッタ体験版来てるね。 海外はこれから盛り上がりそうだ。
>>757 うっそ今日なの?
マジで遅いのな
体験版動画なら海外のも見たような記憶があったからてっきりもうやってるもんだと思ってた
いつもは羨ましい外人もベヨネッタに限っては可哀想だな。3ヶ月も待たされるなんて…。
にほんじんで よーかったー
時の腕輪の為に全力でステージを駆け抜けてみたけれど これTAもかなり面白そうだなー。力押しでギミックを無視するのが気持ちいい けれど、プラチナな記録がめためたになってしまうのが残念すぎる・・・ ハイスコアのタイムと最速タイムで別記録とかやってくれねーかなー
ALLプラチナ鑑賞用のデータをバックアップしとけば解決 たまに見てニヤニヤするだけだし表示さえ出来ればいいっしょ
タイムアタックもプラチナ前提でしょ そうでなきゃ黄色飴舐めて駆け抜けるだけになっちまう
最速出すためにどれだけ切り詰められるかがTAの面白い所だと思っていたから プラチナ前提って話は意外な感じだわー ベヨ姉さんが超性能すぎて雑魚倒しの突き詰めた最速パターンとか無くても瞬殺できてしまうかな? その辺で駆け抜けるだけでも結構差が出るかなとか思ったんだけれど・・・
>>758 ハードの前にイージーをクリアして、マリオネットを獲っておくと良いよ。
ハードとか∽climaxでキツくなったらマリオネット装備してしのぐと楽。
プラチナタイムアタックと通常タイムアタックって別ジャンル ランキングで分けて表示できるところを見るとそう感じた
どうせジャンヌは新規ファイルで遊ぶことになるんだから、TAもニューゲームで始めたらいんじゃないの? 無成長から始める辛さはあるが。
ニューゲームでクライマックスクリアした奴とかいるんだろうか? プロローグの爪が無理ゲー、ハンドガンで何をしろとw
そういやジャンヌの新規データをベヨのデータに上書きしちゃった子 元気でやってるかなぁ・・・
まぁ、普通は上書きするよ。
773 :
なまえをいれてください :2009/12/05(土) 03:38:17 ID:BFyzYh/M
最初、アクションゲームなのになんでこんなにセーブスロットが あるんだと思ったんだがそういうことなんだよなぁw
つーかなんでセーフファイル一つしか作らないの? バックアップも兼ねて何箇所かにセーブしとけばいいじゃん。
エンスレVerse2の蛇越せるようになったー! バジリオン+数珠つぇー! まあ、それまでに体力削られ過ぎで、爪兄弟で死ぬのは相変わらず。 ついでにプラチナチケット解禁になったんで 早速、ロダンにやられてきたw 全然、ダメだ、オレ。
>>776 体力は、雑魚一匹残して延々と挑発して回復すればOK。
779 :
なまえをいれてください :2009/12/05(土) 18:05:31 ID:CZia2/5c
鎮魂歌のノーマルでPPとったヤシいる?
いるよ
781 :
なまえをいれてください :2009/12/05(土) 18:14:47 ID:CZia2/5c
何が分からんのか聞いてくれないと答えようがない
783 :
なまえをいれてください :2009/12/05(土) 18:24:32 ID:CZia2/5c
すまんが最初から最後まで詳しく。(コツとか)? ってか、本当はプラチナで充分なんだ
携帯だから全部は流石に面倒いw
全部教えてくれというレベルなら、スキルを磨くのが先だろ
>>784 じゃあバイクのとこだけ何かいいコツない?
>>787 VERSE1はキンシップでるまで加速しつつ連射
キンシップの白弾はコンボ途切れない程度に撃ちつつ回避
ミサイルを避けてWT中に加速&連射でOK
VERSE2は適当に避けながら連射
最後のビラブドには回避で体当たり
VERSE3はエンチャントを全て回避体当たりで仕留めればOK
ジャンヌ強すぎ 勝てない 安定した攻略法はあるの? マハは扱えません
>>789 難易度は?、チャプターは?
ダッヂ多用して離れて戦うとかマリオ使うとか・・・。
今すぐ、チャプター1の噴水広場に行って
ビラブドさん相手にマハの練習したら
このゲームがさらにおもしろくなると思うけど。
見てから反応とか最初はもちろん慣れてもきつい場面も多いし まずはどれくらい取れるか試すんだ。 コンボ中に相手方向にレバー倒しまくってたら勝手にジャストブロッキングしてWTうまーだ
>>790 ∞のCH12です
攻撃のタイミングが分からず攻めあぐねてます
それまでは修羅刃を使ってその攻撃力と範囲でごり押しで勝ってきたけど
スカボロオンリー数珠無しでガチンコ勝負すると全く勝てない状況です
どのタイミングで攻めたらいいのか全く掴めません
>>792 クライマックスはマリオとともに駆け抜けたオラは
アドバイスする立場ではなさげだが、
マリオ使うとスカボロで倒せたりするから
武器の選択の問題ではなさげ。
てか、なんで数珠ないの?
ダッヂ多用して隙を突いてウイケッド、
その隙を突いて攻撃してくるからマハ、しかしながら
「ダメージソースのメインは数珠爆弾」がシャンヌ戦かなと
ヘタレながら考えてるけど。
エンスレVerse2の最後のジャンヌ×2はこれでなんとかなった。
>>792 ダッヂPKPヒット確認鉄山連発でどうにかならない?
攻撃のチャンスはウィケッドや魔獣召喚後の隙やマハ弾き後
ノーアクセ縛りでもないならマハ装備してればジャンヌはどうにかなる
鉄山の魔力もマハで弾けば稼げるし縛ってないならマハ装備オススメ
もし縛ってるなら自分で打開しれ。頑張ればハンドガンでも打開可能だ
>>792 ジャンヌは割と中佐弾食らってくれた気がする
つーかアドバイス求めてまで縛る必要ないだろ
796 :
なまえをいれてください :2009/12/07(月) 13:15:46 ID:9yNEdcoD
チャプ3プラチナ記念age チャプ4をムービーでYボタン押して黄飴舐め状態にしたはいいが、 後半戦で飴舐め化失敗、案の定、ダメくらいまくって シルバーだったorz 後半戦も飴舐めできるんだよね?
マハはタイミング良くスティック倒さなくても、素早く何回もカタカタ倒せばカウンターできると知ってから使いまくり もしや最初から諦めてたDMC4のダンテのカウンターもこの要領でできたのか?
ダンテのカウンター??ブロッキングじゃなくて?
レバー連打で出来るのはブロッキングだけで、カウンターは見切らないとダメだよ ダンテのジャストブロックも連打じゃ無理
カウンターがスティック連打で出たらゲーム崩壊するわw
くそうロダンは使い回しだって感想しか見てなかったから、なんか理不尽な 張りぼてボスかと思ってたぜくそうちょうおもしれーじゃねーかくそう。 なんだよパンチラッシュくぐり抜けて攻撃がどんどん加速してくのがたまんねー よ。隕石時のロダンのモーションもかっこ良ーじゃねーか、戦争交響曲が聞こえる! 中二病乙でもきもちいいでも黄色バー残り五分の一で死亡あんぶらんとりにーとぅあー! (ババァ声で 驚異的な敵のラッシュと、それをかいくぐって攻撃を切れ間無くする戦闘ができて超嬉しい。 DMC3兄貴以来の興奮でしたありがおとうございました。
一番難しかったのは体験版のPPA獲る事だった 5バース連続喰らわないとか考えるとプレッシャーに負けてしまうw
>>801 ロダンとか俺からしたら理不尽でつまらんかったけどな。
今さらながら天使武器のKボタンの攻撃があるのを知った。 もっさりして使えねぇと思ってたチェンソーがつぇーに変わったw ノーマルプラチナ化には天使武器の活用が効くと 思い始めたとこなんで丁度良かった。
逆に杖はキックボタンしか使わないよなw
改めてバルドル戦を普通にやって見たがコイツ弱すぎるな 初見の時は 攻撃待ってWT発動させて連打 しかできなかったから、WTがなかなか発生しなくて大苦戦したんだが ダッジオフセット覚えたら、攻撃はのんびりしてるしダメージ量は少ないし体力無いし 見た目同じでもロダンとは大違いだ
ロダンは小林幸子とアツシがコラボしたようにしか見えずにニヤニヤしてしまう。 初見はホントに吹き出した
なんか知らないうちに攻略スレが隠しコマンドで盛り上がってたんだな
ウィキに繋がらんのだが。
>>810 今、繋がったよ。
wiki見たついでに隠しコマンドのとこ読んだが
ヘイローないとダメじゃん。
ぜんぶ隠しコマンドで手に入れるための
稼ぎプレイに使う時間を周回プレイやエンスレに使って
うまくなれば普通に取得条件クリアできそうなんだが・・・。
>>811 メチャクチャ稼げる方法が見つかったんじゃなかったっけ。
>>811 カツアゲ大先生で1000万ヘイローですよ
飽き性の俺としては隠しコマンドは嬉すぎるw 一応最高難易度、ロダン、エンスレはクリアして ジャンヌ目指して半分まで進めてたけどやっぱ飽きるとやる気がな・・・ アサクリ2も終わったしコスのために一周してくるか。 しかしよくこんなの見つけるなw
ベヨネッタだけインストールするとディスクが読み込めないエラーが出てプレイ出来ない インストールを削除してディスクだけでプレイすると何故かプレイ出来る インストールミスったかな?と再度インストールしても同じ症状 他のゲームはディスクだけでもインストール済みでもプレイ出来る これはどーなってんだ
HDDに不良セクタが出来てるとか? 試しに他のゲームをインストールして、続けてベヨをインストールしてみ?
いらないデータ削除して一度最適化やってみたらどうだろう
818 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 21:48:15 ID:Hv3QNLgh
>>816-817 鉄拳6をインストールしないで遊んでたらディスクに細かい傷がついてプレー不可能になったんで
こりゃ、インスコしないとソフト全部死ぬぞ・・・と120Gを今日買ってきた
鉄拳6はディスクからもインストールしてもすぐフリーズ(ディスク死亡確定)
20Gの方にインストールされてたのを転送キットで移したMW2はインストール済みでも普通にプレー可能
で、鉄拳と同じ日に買って最初だけプレーしたベヨをインスコしたらロード中のベヨを動かせる所でディスクが読み込めないエラー
セーブデータが転送時にイカレたのか?とセーブの無い別タグでやると
ロード中にベヨもいないし技票も消えてるしばらくやってるとディスクが読み込めません
インストールを消してディスクでやると問題なくプレー可能
デッドラやキャリバーをディスクのみ、インスコ済みでプレーしたけど問題なし
再度ベヨをインストールしたけど同じ所でディスクが読み込めません
キャッシュクリアだの色々やったけど全然改善しない・・・・
>>819 俺もインスコ後新品同然のベヨで
「ディスクを拭いて下さい」
みたいなメッセージが出たけどHDDはめ直したら普通に動くようになったな
インスコ機能ない頃から箱使ってるがそんな傷付いた事無いぞ? ドライブに何か欠陥があるんじゃなかろうか。後、傷くらいなら研磨屋さんで研磨してもらうと治るよ。 ディスクを拭いて下さいは、デッドラとDMC4で長時間プレイしすぎた時によくなったな。 おそらく熱暴走関係の一種だと思う
まぁ、とりあえず新しい本体買ってみるわ・・・ スレ汚しすんませんでした
20Gて初期型か、たぶんドライブイカれ出したんだろう ウチのも最近読み込みエラー出まくってそのままドライブ逝って買い換えた インスコできるまではあんだけブインブイン回してたんだから壊れて当然だわな・・・
読み込みの多いゲームは、インスコしてても、ディスク裏に白い斑点がつくよね。 日立、BENQドライブでやったけど両方ついたよ。でも傷は付かなかったね。 オブリ、FO3、GTA4なんかはしばらく遊ぶとなぜかついてた。 逆に、シュタゲ、COD4、GOWなんかはつかなかった。 今見たら、ベヨネッタもついてたから、PS3版ほどではないにしろ 読み込みは多いディスクだと思う。 それが正常にインスコできないのは、やっぱりDVDドライブの劣化なんだと思うよ。
買い替えなくても修理に出せばいいじゃない。
ゼロみたいなよくわからんキャラを操作キャラにするなら、ロダンあたりを 操作キャラにしてほしかったな
>>826 ムービーシーンが超キモイ事になりそうだな
店から出るときに悩ましく尻を振って歩き去るロダン
ロダンのジョイ戦・・・誰得だよw
ダンテなら寧ろ見てみたいw
コマンド使ってゼロ出してみた なんだこの脱力キャラはw なんかモトネタあるんかね? てか必死こいてエンスレクリアした報酬がコレって、俺が言うのもなんだが 拍子抜けすぎやしないか?w
ランキングへエントリー出来ることが最大の報酬だろ、エンジェルスレイヤーは
>>826 あれ、もう手足の位置とか全然気にして無いんだから何でもありなんだよな
その辺の石像とかジャンヌのバイクとか操作キャラにしてもいいくらいだ
何かまだ隠し要素出し頑張ってる俺には、コマンドは拍子抜けだな・・・
エンスレバース3のジャンヌとキンツメ2体。 これロダンより強いだろw 手スカボロ 足バジリ 手修羅場 足オニキス でやっとここまで来たが無理ゲー過ぎるw
>>834 ロダン、ジャンヌ、リトルデビル、絶頂。
オレもこんだけ取ってないけど、隠しコマンドは
気にならんなぁ。なんせ、使いどこが微妙なものばかりなので。
ジャンヌを使いたいというより、せめてノーマルくらい
オールプラチナにしたいってので、チマチマと進めてるけどね。
平日は時間がないので腕が落ちないようにエンスレを
練習がてらやってる。Verse3にいけたりいけなかったりするレベルだけども、
これはこれで楽しいしねぇ。
絶頂だけは隠しコマンド使って取ろうかな…。 こういうWikiと睨めっこして物集めとかするのもう嫌なのよ。
カラス集めなんて別に楽しくないしな 一周目は周りの風景もつぶさに見てたからノーマルのカラスは自力でコンプしたけど、二周目以降は周りなんて見ないから面倒なだけだ
あ〜 俺も絶頂だけはやろうかなぁ カラス集めるのだけは疲れてくると思うし・・・。 なにより出してないのは、リトルデビルと絶頂だけなのだが
コマンドで絶頂出しちゃうと、烏収集はどうなるのだ? 勝手に全部取ったことになっちゃうのかな? どちらにしろ後もうチョイだから地自力で出すけど。
('A`)やっと時の腕輪が手に入った。 3時間以内クリアでこの苦労。 他のヤリコミはどうなるんだ? 俺がヘタすぎるだけかもしれんが
苦労するからこそだんだん上達してくるのがわかるのが楽しいんだぜ 時の腕輪があれば強敵相手に決め撃ち戦術ができるようになるから、他のやりこみもグッと楽になるはずだし 今のうちにしかできないような苦戦を味わっておくのもいいんじゃないか?
評判の悪いシューティングも時の腕輪使うとかなり楽になる ∞でプラチナとるために頑張ってたらシューティングの楽しさがちょっとだけわかってきた
バイクとシューティング確かに長いと思うけど、 叩くほどキライじゃない。 曲がいいからかな? あと、スプラッシュウェーブのアレンジが好き。
シューティングはギリありだけどバイクはマジでつまらん 下手なせいもあるがシューティングはぷらちな狙いだすとマジイライラする
パターン覚えればかなり楽だと思うがなぁ
楽だけどジャンヌとキャッキャウフフしたい時にシューティングの長さは少しダルイ 通常はミサイル移りつつ普通の戦闘でムービー中のコマンドのやつでシューティングに切り替えとかだったら良かったきがすr
てかシューテイングは上下の反転をしたいんだがどこでやるのかわからん。 てかデフォで上下逆にした奴死ねよ。 キャラがもろ被りして見にくいのが糞うざいしたまに弾幕に当たる時とかマジ切れそうになる。 あんな糞つまらないものをやり直すのが時間の無駄で仕方ない。
>>848 wiki読んでから質問しやがれ。
コントロールオプションで右押してみろ。
次から気をつけろよ。
>次から気をつけろよ なんかワロタwおk、やってみる。
ゲーム自体今年一番だったと個人的に思ってるんだが 音楽はダントツで良かったなーと、まぁ今年15本くらいしか遊んでないけど セガの名曲アレンジにはがっつりテンション上げさせてもらったよ
このゲームってどこのレビュー見ても音楽だけは皆誉めてるんだよね すげえよ
>>851 15本やってりゃ十分だよw
俺も今年1だな。
>>852 ほんとにな。どんだけゲームを否定してても音楽だけはどれも褒めてるよな。
これのボス曲聴いてから、NHKラジオで少しずつクラシックを聴くようになったな 前はロックばかりだったが
音楽って否定するのが難しい部分だし、周りが良いって言ってんだからとりあえず良いって書いておこって考えの奴も多いと思う。
おまいらはデビメとどっちが面白かった?
ベクトルが違うからなぁ どっちがとは言えない
>>855 音楽が良くないゲームのレビューは否定するというよりは印象に残らなかったってのがよくある
>>856 エンスレとDMC4のブラッディだったらブラッディの方が面白いな。
エンスレは金爪とか犬とかジャンヌとかベヨとかが強すぎてクリア出来るのが調子いい時だけ
とかになるから運要素というか実力で安定してクリア出来ないと思うんだよ。(まだクリアしてないけど)
人間の反応速度の限界を越えた攻撃が多すぎるんだよな。
それに比べブラッディは最初はクリア出来ないけどうまくさえなれば後は鼻糞ほじりながらでも
100%クリア出来るから実力でちゃんとクリアしてる実感を持てて楽しい。
もちろんベヨの方はチートまじりの武器を使わない前提ね。
>>856 どのナンバーなのかによるけど雑魚戦はこっち
ボス戦は向こうって感じ
ベヨのボス戦はマジで最悪
DMC4もボタン移動がある巨大ボスは糞 巨大ボスいらないな ベリアルとかカエルみたいなのばっかでいい
ボス戦がそんなに嫌いなのか・・・。 普通にそれまでやってきたコンボとQTEで倒せるんだから いいと思うんだがなぁ。 スカボロ手足でPKPだけでもなんとかなるって素敵じゃね? ラスボスだけは別ゲーみたいなそれまで費やした時間が すべて無駄だったりするゲームもあるわけで、 何十倍もマシじゃね? なんつーか、久々に買った和ゲーで、今年最高のゲームだわ。 来年2月まで他のゲーム買う予定がないから、 じっくりとやりこむぜ。
>ラスボスだけは別ゲー これオレにとってはまさにベヨのことだわw でもこれ以上に変化の激しいACTもあるのね なんでそういうことしちゃうのかなぁ
ボス戦は好きだけど無駄な足場移動とかある巨大ボスがいらないだけ
>>861 俺ベヨのボス戦好きだけどな。
ボス演出すげえ凝ってるし
ジュベレウスの空中戦が最悪だな、Aが表示されてるから押してるのにその場ジャンプ、稲妻で足場壊されてダメージ、理不尽すぐる
デカ過ぎる魚は不味いってのと同じか、迫力はあるけどね 演出的には良かったけど一部のボスがオレにはキモ過ぎたよ、ブツブツした物苦手・・・
ボス戦は倒し方に幅が無く、やらされている感しかないからな ラストも召還で終わるから自分の手で倒した達成感が薄い
ベヨTV見たか? ファンになるなら今のうちだ
巨大ボス戦はミニゲームの一貫としてなら楽しめるかな 雑魚サイズの敵との戦いが一番面白いわけだから、 もっと一つのバースに大量にワサワサと出てきても良かったと思う その点ニンジャガ2は、一杯敵が出てきてグチャグチャに出来て爽快だった
>>872 そんなあなたにエンスレ。
先に進みたいんだが下手なんで
Verse1と2の雑魚共とずっと遊んでる。
>>860 激しく同意。
特大ボスはもう何してもつまらないのは明白。
ベリアルみたいなのがほんと1番面白い。
後はクレドみたいな人型も必要。
ジャンヌは小柄過ぎるしコンボも続かないし当てる爽快感ないし見て反応するのは難しい攻撃多いし微妙。
あ〜わかる クレド欲しいね 強化アフィニティみたいな剣と盾もった金色の奴があのくらい強くて中ボスとして出して欲しかった
ベリアル好きな人をベヨスレで数回見かけているのだが、やはり良くできているボスだったんだろうか。 自分はあまり印象深くないのだが。 自分の場合ネロは殴って走って逃げてつかんで近づいてまた殴っての繰り返し で、ダンテだと撃ってトリックで近づいて殴って逃げて射撃の繰り返しだけだった。 もっと深い駆け引きがあったんだろうな・・・。気づかなかった。 というか、俺が単に偏った感覚なのかもしれんが。ロダン戦みたいに異常な破壊力とスピード を振りまいてくる敵にできるだけ多くのダメージを当てないとこっちがじり貧になって負けみ たいなのが好きだし。後、発狂状態のインパクトがあるのも好き、ワープ瞬極殺とか、DMC3兄貴の デビルトリガーとか
ベヨネッタならクレドそのまま出しても違和感ないな 3体同時出現とかで
中ボス扱いのアーダー改みたいなのいればよかったな 白金色で槍なんか持って動きの早い・・・でもこれじゃクレドぽいか
>>874 言ってることすごーくわかる。
なんかこう、どっしり構えて闘うってボス戦も欲しかったな。
それじゃあベヨネッタのゲーム性からズレるとか言われるかもしれないけど。
クレドみたいな動きをするベリアルさんとかいたらどーだったろ ベヨの機動性でも無理かな
>>878 ラストの一枚絵にヤリ持ったアーダーいるんだよな
出る予定あったんだろうか
ボス戦はフォルティトゥードは楽しいが、それ以外は微妙という印象 サピエンチアとか四元徳最後のくせに一番弱いし
サピエンチアなんてゲロ吐いてるだけだから論外だ。 DMCやベヨネッタのようなアクションの敵は面白くするためのお決まりパターンが一応ある。 1、ベヨのボスのような決まった動きしかしないのはダメ 2、DMC3のボス全般(バージル以外)やDMC4のカエルのように同じ動きをループするだけのはダメ 3、DMC3のネバンのように攻撃チャンスが少ないのもダメ、ベリアルのようにいつでも攻撃出来るけど避けないと食らうってのがいい。 4、攻撃の予兆を見てぎりぎり避けられるぐらいの長さにするといい。俺今避けた!というのは気持ちいい。というか神谷のゲームはそれが肝。 5、その予兆もたまにすごく短くしたりするとアクセントになって面白い、緊張感も出る。 6、ボスにはある程度コンボ出来る方がいい。 7、本気モード的なものはあった方が変化があって面白い。 8、ボスの攻撃に対して避けるだけでなく跳ね返す等の選択肢があるといい、リスクを負って大ダメージを与えるのは楽しい。 適当に書いたがこの条件全部満たしてたらまずおもしろくなると思う。
そう
出たよ自称げーむくりえーたー
本当にゲームクリエイターだったらどうする?w そういう煽りあいはいいとして俺は上に書いた内容に絶対の自信はあるけどね。
>>886 お前の妄想なんて誰も興味ないよ。チラシの裏にでも書いてろ
決まった動きしかしないってどの敵もそうなんじゃ
ベリアルってDMC4の一番最初の炎のボスだよな?ああいうのが一番詰まらんと思うのだが。 ノシノシ歩いてるだけでやる気無し。攻撃も大振りで簡単に避けることが出来る。更に慣れると殆ど一方的にフルボッコに出来る。 正直言って簡単過ぎる。
慣れるとって・・・・・・・ 慣れたらベヨも全部ノーダメですよ
>>886 がベヨの巨大ボスが嫌いで俺TSUEEEできないゲームはクソゲーという
あまりにも極端すぎる考えの持ち主ということは理解できた
というか、
>>883 に書いてる内容ベヨのほとんどのボスに当てはまるという
>>891 言葉のとらえかたの問題だ。
ベヨのボスみたいに特大で固定のパターン、固定の位置でしか動かない奴は論外なんだよ。
俺ツエー?ベヨのボスなんて弱いんだから俺ツエー出来るじゃん。
昨日のカキコミ見てても思ってたけど強いから嫌だとか言ってるんじゃないぞ。
面白くないから嫌だと言っているんだ。
勘違いしてる馬鹿がいるみたいだが。
固定のパターン、固定の位置っていう言葉の意味がわからないなら論外過ぎるけど。
>848 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 00:19:21 ID:zKVG9PwI >てかシューテイングは上下の反転をしたいんだがどこでやるのかわからん。 >てかデフォで上下逆にした奴死ねよ。 > >キャラがもろ被りして見にくいのが糞うざいしたまに弾幕に当たる時とかマジ切れそうになる。 >あんな糞つまらないものをやり直すのが時間の無駄で仕方ない。 wikiの「よくある質問」に書いてあることもわからん奴に偉そうに語られても…
>>892 攻撃パターンが決まってて面白くないというが
DMCのボスも固定の攻撃パターンで固定の位置で戦うんですが
DMC4で個人的に一番楽しいボスだと思ってるクレドもパターン決まりきってるし
自分が対応できないからつまらないと言ってるようにしか思えない
つーか、ベリアルが面白い良ボスとか言っちゃってる時点で俺つえー臭が
こういう語りをする奴が言う事は大抵製作者側も把握しててあえてはずしてるって言う
>>894 >>自分が対応できないからつまらないと言ってるようにしか思えない
この板に限らずゲーム系の板で糞って言ってる人は、
ほとんどそんな感じでしょう。なので、参考にもならんとです。
さて、チォプター5のプラチナ化のために蛇の螺旋通路を
ノーダメで抜ける練習をしてきます。
>>894 ID:xuMtKkx3が言ってるのはそういうことじゃないと思う
つまり敵の攻撃パターンではなくプレイヤーの攻撃パターンが固定されるって事
さらに言えばクライマックスつまんねええええって事じゃないかと
>>819 それはドライブ自体が死に掛けていると思う。そのうちRRoD。
もうそろそろ買い替えか修理だな〜
>>894 お前本当に頭悪いな。
強い=面白くない
弱い=面白い
の考えしか持てないのかよ。これは違うって言ってんだろ。
マジでアホだな、話し合いの予知がない。
>>897 それはその通りだね。
でもそれは敵の動きが決められたルーチンでしか動かないしそういう戦いを強いられるステージだったりするから起こるわけで。
で、そもそもそうなるのがの面白くないって言っているだけなのに理解されないというね。
あぼ〜んが頑張ってるなぁ・・・
すぐに相手を頭悪いとか罵倒してるところがすごく頭悪そうですね
勇気や節制は巨大ボスにしては面白い方だと思うけどね 敵もよく動くし ほぼ常に攻撃チャンスだけど敵の攻撃はしっかり避ける必要があるってのはベリアルやバエルと共通してる あと何よりも近接攻撃をボコボコ打ち込めて待ちゲーにならないのが良い そういう意味ではDMC4の偽神は最悪の部類だな
節制の電車やトラックがもうちょっとダメージでかけりゃなぁ 妙に時間使うわりにパンチ一発分程度とかw バルドルのビル頭突きくらいあってもいいと思う
動きのパターンなんかただの演出だからな ゲームデザインを見ずに動きだけ見て話すと泥沼になるぞ まぁ、自キャラは地形とかから制限を受けずに動けて 敵もそれぞれにきっちり対応してくるボスはやってて面白いな ベヨボスは地形が残念なことは多いけど、こういうゲームとしてはよくやってると思う でもしいて言うなら兄貴3戦目みたいなジャンヌ戦はほしかったw
実績1000記念カキコ カラス集め疲れた
四元徳戦になると躊躇する
プラチナ取りの下見に天国門やったんだけど そのままプラチナ取れてしまった。 もしかして、うまくなってんのかなぁ。 やればやるほどうまくなるのがうれしいねぇ。
ベヨネッタ様に惚れたから買うことにした 惚れたから
910 :
なまえをいれてください :2009/12/13(日) 14:50:23 ID:GbAO15rm
攻略wikiで隠し解除コマンド見たけど、払うヘイロウ100万とか300万とか本当? ヘタレな俺じゃそうそう稼げる額じゃないけど、まぁとりあえず武器くらいなら何とかなるか
>>910 節制で10分もオラオラすればすぐだろうに
>>910 稼ぎナシでいく場合、溜めてる間に勝手に手に入っちゃうレベルのアイテムなんだけどなw
>>910 各難易度をマリオ使ってでもクリア。
ノーマルのタイムアタック。
ノーマルプラチナ目指してコツコツ。
きっと、これでヌンチャクが手に入る。
ついでにジャンヌも解除かも知んない。
それくらいになるとロダンもイケるかも。
ロダンいけたらエンスレいけるかも・・・・。
お金もずいぶん貯まった頃には隠しコマンド、何それ?
そうなってるかもよ。
時間がないなら、コマンドか。
てか、なくても困らないようなアイテムなんだよなぁ。
>>911 オラオラっていわゆる百烈中佐?
ありがとう、今度試してみる。
>>912 >>913 いま初周をノーマルでだらだらやってて次は「真実の塔」、ストーリー楽しみつつ武器やスキル集めたり、アルフレイム潰してる。
メダルはパッとしないけどエンスレまであと2つ。
この後クリアして、各難易度制覇&ジャンヌ制覇、エンスレ制覇、上級者じゃないから結構かかりそう
クライマックスに関しては制覇できるレベルじゃなさそう…
>>914 違う。
稼ぎたくてネタバレおkならwikiみれ。
>>908 同じく、な感じ。
あるチャプターでプラチナのための下見プレイ(そのチャプターの全てのバース通しプレイ)をやったらそのままプラチナになった事が何度か。
知らないうちにうまくなってるんだと思う。
BAYONETTA、かなり自己満足味わえます。w
ベヨは移動が速くてストレス感じないな、初見はトラップで散々だったが DMCやったら移動でやる気が削がれてしまった、走るまでがモッサリッシュ
>>916 ルート666まで、プラチナにできたんで
調子に乗って、神域〜時の記憶〜やってみたら、
かろうじてゴールド。
「絶望つけてなんとかプラチナ」の域にも達していなことが判明。
やっぱり,オレは下手だった。
最近、爪兄弟や犬よりジョイがウザくなってきた。
>>917 ビーストウィズインで瞬間的にスピード出せるから快適だよな
このスレは箱のみ?PSもおk?
スレタイ見れば分かるでしょ でもそろそろ統一していいと思うんだがな
>>920 普通にゲームに関しての話題するだけなら別に構わんと思うよ。
PS版がどうとか360版はどうだとか、そういう方向の話じゃなけりゃ
>>918 いやいや。916ですが、下見プレイでサクッとプラチナが出る事もある、って感じすよ。
何度もチャレンジしてプラチナになるチャプターの方が多い。
ゴールド取れるならもう少しすよ。がんばれ!
バース評価は、コンボ、タイム、ダメージ、この3要素なのだが、個人的に気にしてるポイントなど。(既出ですが)
コンボポイント?を稼ぐにはコンボを途切れさせない事。
Y、B、の攻撃ができない時(してない時)はX押しっぱなしのサブ攻撃を当て続ける。
とにかく常に何かしら攻撃を当て続ければOKかと。
タイムはほとんど気にしなくてもプラチナになるかと。
異様に手間取るとゴールドとかシルバーになっちゃう事もあるけどね。
ダメージはなるべくノーダメージでピュアプラチナ狙いで。
コンボとかタイムがゴールドでもバース評価がプラチナになりやすい。
コンボポイント稼ぐには挑発長押しの方が繋がりやすいと思う 銃撃しちゃうとストックがどんどん減ってっちゃう
>>924 Xの銃撃はYBの攻撃の繋ぎ程度ですね。つまり途切れさせない為の手段の一つって言うか。
コンボ稼ぎ目的ではないですね。失礼。
>>924 サブ銃撃や長押し、ダッヂ銃撃は他の攻撃に比べてコンボ持続時間が長い
天使武器やウィケッドだと挑発しててもすぐにコンボ途切れちゃったりするから
挑発前にサブ銃撃当ててコンボを途切れにくくする事を意識すると
コンボ繋ぐのが格段に楽になるよ
ボタン長押し中はコンボボーナス継続中ってのも画期的だよな 本当に考え込まれたシステムばかりで最高っすわ
サッサとワゴン行きかと思って静観してたんだが、 まだ安くならんなあ。クリスマスあたりかな。
>>928 箱のソフトは出荷少ないから、よほどの不人気ソフトじゃなければ
値段下がりにくいんじゃね?
まあ、確実にプラチナ版出るだろうから1年待て。
あ、そうだ。 公式サイト米版のCMが来たんだが、 イメージが違うのな。クールな感じで売りにいくんだろうか・・・。
>>931 何だろうw・・・おれだけだろうな、今更ながらわくわくする・・・ww
正直おれの中二病的にカラスだけはいまだに納得いかん 黒豹!やべぇ!蝙蝠!鼻血でそう!烏の瞬間移動!かっこよすぎるだろぉぉ! ってかんじだけどなんでカラス滞空はあんなかっこ悪いんだ そもそもカラスは翼の形状的な意味であんな飛び方できないし 羽攻撃もなんで「でっかくなっちゃった!」仕様なんだよぉ! 滞空させるなら分身蝙蝠でよかったと思う 主蝙蝠が移動すると子分蝙蝠がくっついてくるよーなかんじで 攻撃も子分蝙蝠にさせればよかったのに
落ち着け
935 :
なまえをいれてください :2009/12/14(月) 19:57:10 ID:KMn+A+Br
936 :
なまえをいれてください :2009/12/14(月) 19:57:51 ID:KMn+A+Br
人造人間編は俺の青春
937 :
なまえをいれてください :2009/12/14(月) 19:58:46 ID:KMn+A+Br
それ以外何物でもない
938 :
なまえをいれてください :2009/12/14(月) 20:48:23 ID:KMn+A+Br
まだかな?
939 :
なまえをいれてください :2009/12/14(月) 20:49:05 ID:KMn+A+Br
最悪だな
940 :
なまえをいれてください :2009/12/14(月) 20:49:55 ID:KMn+A+Br
まだかいな?
941 :
なまえをいれてください :2009/12/14(月) 20:59:57 ID:KMn+A+Br
なんか思い出せない
942 :
なまえをいれてください :2009/12/14(月) 21:01:19 ID:KMn+A+Br
思い出すことできない
943 :
なまえをいれてください :2009/12/14(月) 21:02:01 ID:KMn+A+Br
柊かがみだった・・・
なにこの馬鹿
羽は幻影剣オマージュでしょ
このスレも速度落ちてきたし、次スレは立てずに総合と統一しないか?
総合はGKがウザいから別でいいよ。
GKのターゲットは、そろそろ別のゲームに移ってるんじゃね? 来ても単発がちょっと荒らすくらいだろ。
総合はPS3ユーザーが未だにロードなげーだのパッチよこせだのうるさいからなぁ んなこと俺らに関係ねーっつーの
むしろ総合をやめてPS版と箱版の2本立てが自然だろう。
PS3専用スレってないんだな、総合64までいってるけどあっちPS3用にしたらいいよ
いまだに白々しいのが湧くとはな
確かに未だに本スレでインスコがどーのパッチがどーの言われてるの見るとな……。
FO3はいまだに分割したまんまやね
箱○版もPS3版も両方買った俺からしたら統合してくれた方が楽 つか攻略ならまだしも雑談スレって分かれてる必要あるのか
割るなよお前ら
蛇のカウンターやる度になんで和服にしてなかったんだと悔やむ。 「見せパン」だとわかっていても、やはりね。
ジャンヌでバリアスコスにするとスレンダーっぷりが際立つな 体形にコンプレックス持ってたりするんだろうかw
ジャンヌの首周りのホワホワは、 自分の体形から目をそらさせるためのカモフラージュ
∞Climaxクリア記念かきこ
最近ベヨネッタやってないお。 時間くれお。 まだハード終わってないお。 (ヽ´ω`)
実績900まで行ってとりあえずクライマックスで積んだ 完全にやりきっちゃうとアレだし他のゲームも出たし
∞ ジャンヌ 失われた聖地 の最初のアルフ、WT中に殺せ って無理ゲーだわ アーダー3匹は何の問題も無いけど、犬3匹は無理 噛み付きじゃWT発動しないのに、なんか知らんけど赤二匹が噛み付きしかしてこない、火の玉撃ってくれれば何とかなるのに 青の尻尾とワープ爪くらいしか発動元が無いが、その頻度も低いし来るタイミングわからんし、4分くらい一回もWT発動せずにタイムアップとかもうね ハードだとジャストカウンターでもWT発動だからそれほど苦労しなかったんだけど、時の腕輪とってくるしかないかな
>>964 実績解除するだけなら黄飴とマリオで掛け抜ければよさ。
>>765 犬の攻撃は直前に光るか、モーションがでかいから分かる
頭が光ったり、尻尾が光ったりするからよく見ろ
慣れたら自分から近付いて引っ掻きを誘ったりして避ければおk
そこは初っ端から爪天使が出まくるし、ジョイも出て最後にジャンヌ
長丁場で一番苦手なチャプターだな
なんか凄く体がだるい。 こりゃバイト休んでベヨネッタやるしかないお!
バッボーイ
北米でも期待されてんのかなぁ・・・。 セガもまともにプロモーションしてるみたいだが。 しかし、パッケのデザインがダメだろうよ。 ケツ見せろや! 修道服とかアンブラは露出少ないのに ケツのラインくっきりでたまらんなぁ。 で、飽きもせずやるわけだが。
天国門のビラブドがむかつく、これまで雑魚だっただけに余計 斧の縦攻撃、見た目の何倍範囲広いんだっつう
ロリブドさんは強いよ 耐久力も上がってるんじゃないか
攻撃範囲の広さとかよりも動きの見えなさが困る 無駄にでかいから自分が攻撃しに行ってると相手が何やってるのかわからなくなる
つかビラブドはエンスレでも見づらくてやりにくいな
ビラブド大センセイは余計なことしかしないステキ先生です
ビラブドは∞クライマックスだと意外と厄介だったな
回避やガードすると、たまに持ってる天使武器落とすことあるじゃないですか、あれ何とかなんないですかね? この攻撃でWT発動させてポールダンス とか思ってたのにただの蹴りが出てうろたえてペース乱されて被弾とかけっこうある
無意識に左スティック押し込んでるんだと思われ
>>979 いや、もちろん真っ先にそれを疑いました
左スティックに触らずに回避だけしててもたまになるんですよ、皆さんは無いんですかね
純正コンじゃないからもう壊れかけてるのかな
天国門の街頭で殴るところは回避すると捨てちゃうけど、普通の天使武器でそういうのは経験ないな
俺は天使武器制限のアルフでよく落としてたな LSニュートラ回避で落としたかは分からん
ストーリーや設定について聞きたいことあるんだけど、そういうのはどこでやってるの?
ここでもいいし総合スレでもいい
ではちょっと時系列に沿って確認したいんだけど べヨは本名「セレッサ」で、魔女と賢者の子供。 母親は不明で父親は賢者バルドル。 べヨも投獄されていたが、魔女の至宝の争奪争いの際に、ジャンヌに赤い宝石へと変えられる。 赤い宝石になったのに現代では人の状態で目覚めた。 ここでわからないのが、ジャンヌはベヨに一体何をしたのか?ってことなんだけど… 想像つく人いる?
一時的な封印とかじゃないのか? 500年かけて人の姿に戻っていくみたいな
ヘイロウがカンストしそうなんだけど、 カンスト後の獲得ヘイロウは無駄になる仕様なんだろうか? ロダン戦のプラチナチケットは何度も買えるんだっけか? ロダンに勝てる自信はまったくないがw
>>987 カンストするまでもなく無駄じゃなかろか
まあ気持ちの問題?
で、次スレどうします? 個人的には向こうに合流で良いと思うんだけど やっぱ別がいい、ってなってから改めて立ててもいいと思うし
俺は合流でいいと思うけどな どっちもあまり勢いないし
やっとノーマルクリア・・・ 練習ステージはどこがお勧めですか?
>>991 ジャンヌ戦の練習なら迷わずチャプター2。
ハード以上ならいきなりウィケッドしてくるから他のジャンヌ戦でも応用が効く戦い方を覚えられる
難点は壁に張り付かれると困ること
ザコ戦を満遍なく練習するならチャプター5かな
非人型が多く出てくるからパターンを覚えるのにはちょうどいい
とりあえず爪と戦いたいときもここ
手足スカボロオンリーでやると格段にダッヂがうまくなるからおすすめ
魔女カラスの77がとれん… あとこれだけなのに
>>992 ありがとう
ハードに挑戦するのとノーマルのプラチナ狙いはどっちが難しいでしょうか?
>>993 カラス取りたいだけならこれおすすめ
>手足ドゥルガー(炎)、長の証、絶望の眼差し、永遠のマリオネット装備で、
>P連打で普通にクリアできる。ただし魔力消費技はOFF
高評価狙ってるならwiki見て頑張れ
>>994 ハードクリアのほうが簡単。
ただアーダーがよく燃えてたり序盤からやたらとジョイが出てくるぐらいで
絶望の眼差しつけてノーマルをクリアするのとほとんど変わらないかも
>>995 ありがとう
とりあえずEasyクリアしてくる
んじゃ、とりあえず次スレは立てないということで
ウメ
>>991 ノーマルアルフ全クリして
エンスレでもやればよさ。
1001 :
1001 :
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