【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ)VERSE62【Xbox360】
1 :
なまえをいれてください:
ラスボスはファーザーバルドル
ジャンヌは死ぬ
四元徳は合体する
ラスボスはフェイズ
ラスボスは情報屋。
>>前スレ971
箱版の方が処理落ちは酷い
PS3は可変が上手く働くんだが、箱は処理がそのまま落ちる感じ
また、特定の場所でのひっかかりも感じる
箱の方が遙かにぬるぬる動くんだが、その点は気になったな
もうPS3版を売ってしまって試せないんだけど、
もしかしたら歩く速度が箱版の方が少し速いのかもしれない
箱版を最初に触った時はそう感じたな
フレームレートの差でそう感じるだけかもしれないが
なぜ前スレで言わないのか
ちょwwwwチャプター5の塔内部ウィッチウォークで登るとこで
ハーモニーと戦ってたら穴から落ちて食われたwwww
しいたけ押したけど死んだ扱いwwwwちくしょうwwwwww
>>12 チャプター5はなぁ!なめちゃいけねえんだ!!
俺なんかその先の螺旋で落ちて食われたぞ
チャプ5は始まりから終わりまで一発死箇所が多いよな。あとチャプター自体長いし
ジャンヌ後もミスれば一発死だし
>>13 コンティニュー前にしいたけ押したから大丈夫!と思ったら
クリアしてメダルがガガガガって出たとき「うはwwwwプラチナ余裕www」と思ってたのに
USED ITEMでドクロ一個付いた俺の心境がわかるか!
今日はバルドルにプラチナ付けて止めた…
あと5,6,9,12,15でジャンヌなのに…
これじゃあチャプター15のプラチナはいつになるかわからないよ…
パッチでるのか!? それは朗報だ。
…だが何時出すかはまだ指定していないし、ここは徹頭徹尾しておくしかないなぁ。
できるのなら直ぐにでも出してもらいたいけど
百列中佐が修正されてたりしてな
>>12 よぉ俺www
俺はどういう展開だったか忘れていて、
どういうわけかハーモニー終わって自らダイブしてしまったorz
>>10 確定どころか噂レベルですらない。
924 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/11/18(水) 13:35:43 ID:SXvspzm0
>>912 残念だが記事を読んでみろ
「酷いと評判のPS3版ベヨネッタですが、SEGAはもしかするとパッチ出す事を考えているかもしれません」
伝聞。
どちらかというと希望。
パッチが出るか不明
そもそも修正可能か不明。
グラやフレームレートはどうにもならずロードだけでも何とかするからお前らゲーム買ってね?
…的なSEGA広報のセールストークだよ。
つかパッチで修正できるならとっくにやって発売してただろ。
箱○版はずっと寝かせて開発してたんだし。
>>15 一桁のチャプターくらいは普通にプラチナとれるくらいにはならんと
ちょっと練習すれば出来ると思うぞ
一応セガの人が
「どんな情況かわかってるから解決策に取り組み中だし
パッチ開発も考えてるよ」
って言ってるみたいね、出るかどうかはともかく
>>22 いやアルフは1個ゴールドだったけど他はほぼピュアでたまにプラチナだったくらいなんだww
だからなおさら凡ミスが悔しくてなww
とりあえず今は気分転換してる
ロダン、ジャンヌ先生には魔女のたしなみ売ってくれないのか・・・が、QTJはカコイイな。
負けるなキューティーJ!
どうせパッチ出すならシステム的に不便なところもまとめて改善しちゃってよ
キーコンやジャンヌのセーブトラップみたいな基本中の基本的な部分は当然として
リザルト画面からチャプターに即飛びできたりとか
2周目以降はバイクとシューティングをプレイするかしないかを選択できたりとか
そういう細かい部分も修正頼むぜ
いやマジで
バジリオンズくらいしか持ってないバッボーイの俺でもロダンは倒せるだろうか
バジリオンズさえもってればクリアできる
ピロウトークもサイファンもロダンもむしろ邪魔
よっしゃああああああああああ!
クライマックスクリアしたぜ!!!!!
…飴なめさせすぎてうちのベヨ姐さんの歯が大変なことになっているだろうなぁ。
あと、ものすごい操り人形化してたしOTL
キシリトール配合です
序章の冒頭ムービー、修道服ベヨネッタの中からキューティーJが出てきた時はさすがにフイタ
あとブルマにひらがなで「じゃんぬ」も酷い もう何やってもギャグw
実は総入れ歯なので何も問題はうわなにすrカーマボーコー
時の腕輪のチャプタータイム狙いの時ってコンテニューしたらその分も追加されるんだっけ?
血の…肉の…女の…
汚れた穴で男を受け容れて、ぶよぶよの肉の塊を汚らわしい穴からひり出すお嬢様は本当におきれいで…
おきれいで……おきれいで…
最近やり始めて、まだクリアーしてないんだけど(ノーマルでやってる)
終わったキャプチャーでヘイロウ稼ぎを何度かやってると
ヘイロウの数字の表示の少し下に「2」って数字が出たままになるんだけど
これなんだろう?
なんか敵もちょっと数が多くなったりしてる気がするんだけど
キャプチャー6で、ジョイもなんか2体出てきたし・・・
何度か同じキャプターやるとこれになるの?
誰か教えてください
キャプチャーして溜めて撃つそれがGダライアス。
Verse2 はチャプター間のエリアを指してる。
Verse2かとじゃないんですよ
戦闘中でない、移動してる時も
◎ヘイロウの数
2
って感じで出たままになってるんだ
なんだろこれ?
たまにある
ほっときゃなおる
>>39 たぶんコンボボーナスのヘイロウ表示が
バグって残ってるだけだと思う。自分も1回だけなった
ジョイの件は分身するから瞬間を見逃しただけじゃないかな
公式ゲイツオブヘル見てきた
かなしい
ダウンロード解禁したじゃないか
良かったなお前ら
全部開放しやがったwちゃんと毎日行ってたのにw
頑張って毎日行ってた奴涙目www
これは隠し要素全開放コマンドのフラグだな…
あとサイフォンジャンヌゼロだけなのに今更コマンドとか出たら泣きそう…かも
まあ上手くなったと思おう!
>>40-41 サンクス
バクなのか、気がついたら消えなくなってて、なんかあるのか?と気になってたんだ
それよりangel attackの新しい景品が取れない……何度やっても45に届かないよ
やっと64ポイントまで溜めたのになぁ
しかも80ポイントでもらえるスクリーンセイバーがWin用か
俺が使っているのはMacだってんだからお笑いだぜ
ロダン乙
タイトル画面でコナミコマンドを使うと……!?
|ヽ
.| |
.| |
.| |
.| | i
.| -+-
.| | !
.| |
.| |
.| | /彡ノ >>ロダン
」_|_ ( ゚∋゚) これは乙じゃなくてオデットなんだからね!
.,(ミ/ ヽ/⌒)
(__ミ二二__ヾ ..\___彡
/ リ ) i ヾ 彡
, ''/ /,\/ \ ~"
( < \ )
// |/
乙 乙
ノーマルだからって舐めてたが
オールPPは結構難しいな
稼ぎが甘くてコンボがゴールドだとがっくりくる
サントラ買って曲聴き直してるけど
後半マジで神曲しかないなw
ファーザーの曲カッケー
>>53 イザヴェラビル下層部の神々しさと終盤のワクワクさは異常
ラストダンジョンが洞窟系じゃなくて敵の本部とか機関のRPGだと合うだろうなあ…
サントラってそんなにいいのか
買おうにも今konozamaには在庫ないのか・・・。
てかベヨに150曲も使われてたっけw
ジャンヌ見てたら夏木マリにみえてきた
塔を登ってる時はwktkしたな
グランディアの世界の果てを越えてる感覚だった
ベリーイージーの序章で既にPP取れねぇ
ノーマルで一周目やったから狙った技が出しにくくてコンボがうまく繋がらないな
>>56 いやぁ、凄いぜー
CD4枚目は永久保存版
前スレでサントラの誤植修正版ブックレットが届いた報告あったし
そろそろ誤植修正版ブックレット付の商品出回ってきてるのかな
うわ、ネット通販どこも品切れじゃねえかww
めっちゃ欲しくなってきた・・・。
ラストダンジョンでの同窓会に呼ばれないカレッジ涙目wwww
>>63 招待されてたのに行く途中でチンピラに撃墜された…死にたい
一方テンパランスはその怒りをビルの窓ガラスにぶつけていた
ギザウザス!!(ミサイル撃ちながら)
つかテンパランスって何気に皆勤賞じゃねえかww
自分の下手さが嫌になる。ノーマルで死にまくり。慣れてきてもハードでも
死にまくりながらクリアしてるよ。無限クライマックスとかピュアプラチナ
とか狙う意欲がある時点でお前らすげぇよ。アクション全般上手そうだ。
あのロードに耐える方が尊敬に値するわw
テラパンチラのチャプターは何度見ても飽きない
あいつが笑うといつも吹いちまうぜw
>>67 ジョロジョロジョロジョロジョロ・・・・
ハハハ・・ハハハハハッ! フハハハハハハハハ!!
ガチンッ ボボボボボボシュッ!
ハ・・・・
>>65 一週目死にまくりは誰もが通る
なんとか頑張って∞Climaxクリアしてみ
その後のノーマルとか気持ちいいぐらい簡単だからw
>>69 ∞までいかなくとも、ノーマル終わらせた後に最初からノーマルやれば十分上達は実感できるでしょ。
ベヨネッタデザインした女がベヨネッタよりかわいいというなんとも皮肉だな
PS3パッチくるのか!よし!YES!!!
我慢してた分ベヨ姉さんに全部ぶちまけてやるぜ!
今やっとクリアしたとにかく派手で爽快感のあるエンドだったな
ベヨネッタとジャンヌ性能たけぇ
最後の晩餐?と書かれてるのが気になるなw
遅れてるようだけどフィギュアとか出るみたいだし忘れた頃に臨時開店かな。
BAYOTVとゲイツオブヘルは更新がわかりにくいぜ
定期なのはわかってるが忘れてしまう
ようやくジャンヌで絶頂とロダン取れた
本気ジャンヌ様最高に美しい
死んだ後のキンシップに乗ると、あいつゴキブリに見えるな。
生きてても死んでもウザい野郎だ。
ジャンヌ先生は本気モード入るとベヨと同じくロングヘアになっちゃうのがちょっと残念
やっぱり先生にはベリーショートが似合う!
やっと29ポイントになったのにDLし放題とか\(^o^)/ああああああああああ!!!!
せめて30ポイント貯まった悦びを噛み締めてからそうして欲しかったよロダン…
随分前から公式通ってはいたのにあそこ見落としてたんだ
ベヨの公式ってごちゃごちゃしすぎて見づらくねえ?
で、ブラディムーンとやらの隠し場所はどこだ?
クロウウィズインの発動がもう少し早ければ
クルセドラ、サイファン、オデットの空中コンボに羽を組み込み易くなるんだが
現状出来なくはないんだけど見栄えがよくない
ジャンヌって回避でキャンセルできる状況がベヨより限られてる?
ラッシュの最中とか、天使の槍でポールダンスの最中とかに回避できなくなるんだが
なんかエンスレ簡単に攻略できる方法ってないの?
もう疲れたよ・・・
ジャンヌ2体とかマジ無理www
穴に落ちてそのまま永遠と落ちてるんだが
ベヨネッタこわい
その前のボス戦でダメージ表示がなくなってたから嫌な予感はしてたが
ビーム隙多くね?
>>89 画面にジャンヌ入れないでビーム連打
あと溜めピロウトークで瞬殺できるお
溜めるときは画面に入れないでやればいいだけ
このゲームってデータの移行は不可能?
>>91 ってかwikiにも書いてあるんだから
聞く前に見れ
これマジでPCで出してくんないかなー。
PS3はロードが長くて我慢できない。他はともかくやりこみたくても
これでイライラ。
PCだとキーコンフィグ一応できるし。出ないかなあ。
箱○をどうぞ
Xbox360最高!
勢いないな〜…みんなやりこんでるのかな?
草むしり実績嫌だw
>>96 ですよねー。でも場所とかお金とか…。
>>97 こんなスレが。読んでたら鬱になってきた…。
なんかもうすごく残念。本当に残念。
>>100 金はどうにもならんけど、場所に関しては
箱○の上にPS3乗せれば問題ない。
>>99 オニキスで撃てば簡単なんだぜ
俺は律儀に踏んで破壊しないと達成扱いにならないと思ってたんだぜ
>>100 PS3を一時的に片付けて、箱版をやり込んだら本体ごと売ればいいんじゃないかな
臨機応変に行こうぜ
時間なくて半ば積んでたけどやっとクリア出来た
ラストのはっちゃけ方にはみんなもうツッコミいれないの?
俺は大神のラストバトルくらい気に入った
104 :
なまえをいれてください:2009/11/19(木) 18:52:07 ID:bV8mKveg
箱版もパッチで出来るならティアリング改善してくれよ
ステージ15とか酷すぎだろjk
>>103 ラストってラスボスのこと?
太陽当てゲーム糞ツマンネいいかげんにしろって感じのツッコミなら
今までに散々入ったぜ!
しっかしマジでPS3パッチかなんかでねーかなww
いくらなんでもこのロードはひでーぜ
アクションゲームとしちゃおもしれーだけに残念だ
公式のベヨTV更新されてるから見てね
ごめん、俺シマコ派からイクミ派に乗り換えるわw
>>106 スカボロ撃ちながらゆーっくり降りていけば、誰でも取れるわい。
質問で、PS3でドルビーデジタルかDTSにしたいんですがやり方がわかりません。
最初のオートセーブの説明後に一瞬ドルビーデジタルが認識する。
>>106 >110の言ってる通り
あの触手は別に落下の勢い無くても、リンゴっぽいとこに触るだけで破壊できる
だからXor□押しっぱなしでゆっくり落ちれば楽勝
PS3版だと落下時の移動はすごく遅いんだよな
誰かイクミサンの持ってるランサーに突っ込めよ
洋ゲー好きなのはわかったけどランサーはどっから持ってきたんだよ!
板垣みたいにクリフと知り合いなの?どうなの?
>>113 PS3はいろいろ動き遅いよ
足場回転させるトコの回転速度とかエンジェルアタックの照準とか
ぐは・・・
最後の最後で惑星衝突させた・・・
プラチナ取れなかった・・・
かわいくて洋ゲー好きで話も面白いとかイクミ最高だろマジで
あと神谷は箱○持ってるんだからレトロゲーだけじゃなくて最近のゲームもしろよw
>>116 死んだ時にPSボタン→ゲーム終了で確か途中セーブから出来たはず
やって良いのか分からないけど
惑星破壊はセーブまでに時間があるからノーリスクでリセットできるんじゃね
全てが遅かった
だからエピローグもっかいやってるwww
リアルなフィギュアもいいが
ああいう、ちっこいやつも出してほしいよな。
ってか、初回特典とかで出せなかったんか?
あと、キレる神谷w振り向いてちゃ意味ないんだよ。
ほんとに。
プラチナスタッフ全員キャラ濃いなw
>>120 吸い込まれたと思ったらすぐにメニュー開いて
タイトル戻ればいいじゃない
もしかして、PS3版だとダメとかならゴメン
ランサーレプリカ売ってんのかよ
こりゃあベヨ人形商品化の次にうれしい情報だなおい
ちょっと探してくるわ
なぜジャンヌをロングにしなかったかかみや
絶頂ほしい
キングリトルデビルズ ゼロってどんな奴でしょうか?
>>121 何で振り向いてちゃ意味ないの?
イクミさんシャイっぽくて可愛いな
神谷と合わせてきっとWシャイ
勇気 ゆうき(男)
節制 セッセイ(女)
知恵 ともえ (女)
正義 まさよし(男)
ラブコメ開始
>>130 ちえちゃんのがかわいいだろうが!
「きゃー!ちーちゃんクモ嫌い!ゆうきくーん、クモー!!」
「ちょwwwクモのくせに燃えないwww」
くそすれww
>>128 デフォルメの小さい死神、基本能力に少し違いがあるけど
攻撃の見た目はベヨと変わらない。格好良いの期待してたなら
出す価値無いと思う。コスが気になるけど誰もやる気出ないみたい
もっと格好良いキャラか
ギャグならギャグでもっとふざけたのがよかったな
エンツォとかでも良かったのに
どうせなら超重くて超強いノーマルロダンを使わせてくれれば良かったのに
フックショット自由自在に使いこなすルカとか
超回避ゲーになりそうだけど
絶頂でファーザーとか
フリーズした
ざけんな
ゼロとかいきなり出てきても困るよねー
魔界交信機一回しか使ってないから愛着とかも無いし
アクセサリーつながりでベヨと同じ動きなら
ブラディ・マリーちゃんで良かったじゃねえか!
いや出せ!魔女で人形使い(ドールマスター)のマリーを出せ!
銃はマグナムで
「ポテチ食べた手でベヨネッタをプレイする奴は殺す」とか言ってくれるとなおよし
むしろルカを使わせてくれたらよかったのに。
少なくとも天使とガチれるぐらいのポテンシャルはある。
ジャンヌ戦ですげーダメージ貰ってプラチナどころじゃないんだけど
なんかコツある?
マハカウンタでがんばる
いやそれ無理
弾くのはなんとか出来てもまったくカウンター取れない
諦めろ
ブーリーに頼る
マリオつけて削る
ゲージ1本切ったら時と絶望装備して百列中佐
>>140 アフィニティに襲われた時すら竦んでただろ
ベヨに何回も命救われてたし
>>143 悪因悪果は?
回避してればジャンヌは勝手に吹っ飛ぶ
ジャンヌ戦は自分とジャンヌの重力面が違う時(ウィッチウォークで彼我の上下がズレてる時)にウィケッドウィープでボコれることに気付いた
>>147 それは本人のメンタルの問題だしポテンシャルだけ見たら結構いけるかもよ
>>143 ジャンヌの方へスティックちょんちょん押して
攻撃弾きながら雷ドゥルガーの溜め攻撃繰り出せばいいと思う
ジャンヌ戦はコンボ評価どれも甘かった気がするし
他verse良ければ金で妥協して全然大丈夫だよ、頑張って
ありがとう
色々試した結果なんとかゴールドで無事プラチナ取れそう
と思ったら結果更新でキャンセルうわああああああ
ナニヤテンダ…
今日はもう風呂入って寝る
更新ミスったのこれ1回じゃないんだよな、はぁ…
Aで画面送って、カーソルがキャンセルデフォ、Aで決定はやめて欲しかったな。
せめて一回確認が欲しかった。
ちょっと落ち着こうぜ最後くらい
>>152 安心しろ、オレなんか終章で
ピュアプラチナ苦労して出したのに
キャンセルしてもうたんだからな。
ちなみにあれからゴールドまでしか
取れてない。ジャンヌ無理かも・・
よっしゃプラチナ!って思ったらフンフンフーンって押しちゃうじゃん
>>154 俺は一日一チャプタープラチナでゆっくりすることにしたよ
隠し要素あとはジャンヌとサイファンだし!
えんじぇるすれいやー?なにそれ
>>158 よっしゃプラチナ!って思ったら慎重にボタン押すぜ俺は
コンティニューの時の婆さん何て言ってるか分かる人いる?
「The shadow remains cursed!」っぽいけど、どうなんだろ?
ジャンヌのWT発動しなさすぎワロタw
チャプター5−3のWT中に殺せアルフ、トリ3匹、双子は何とかなったが、犬相手に一回も発動せずにタイムアップとかw
コンテニューでNOにしたとき、ベヨが無数の手に引きずり込まれるのを見て、
妙に興奮する俺はおかしいだろうか
あの手は確実におっぱいをとらえてるんだぞ
そういやあれ、チェシャ人形の時があるけど、その時も手に引きずり込まれるのかな?
おまえらオールコンプで操作キャラにチビ助追加だったらどうするつもりだ
逆に聞くが、チビ助でどうしろってんだ
どうって…ふぅ…
ジャンヌへの愛が止まらない
PCの壁紙もジャンヌにした
でも始めて5日くらいの身にはプラチナなんて遠すぎる
予約して買ったくせになんでもっと早く始めなかったんだと後悔しています
ジャンヌウウウウウウウウウウウウ
>>161 前に話題挙がってた時も気になってたんだけど
婆さんって死んでコンティニューした時の声の事だよね?
あれってエンツォじゃないの?どう聞いても男なんだけど
「〜wake up」目を覚ませ!みたいな感じだと思ってた
172 :
なまえをいれてください:2009/11/20(金) 01:03:46 ID:l1qtAZrP
アンケートにボロクソ書いたのはこのソフトが初めてかもしれないなぁ。( ゚д゚)、ペッ
>>171 男ではないだろ…回想ででてきたばあさんかと思ってたけど
>>161 ああ、カーズドか。それならナットクだわ。
「ザシャド〜ウズリメインカッストッ!」ぐらいしか聞き取れないかったからな。
ぼくのかんがえたベヨネッタ関連グッズ
BAYONETTA AWARDS COLLECTION(ガシャポン専売 一回\200)
ゲーム中に登場するアワードのトロフィーを再現したグッズ。全8種類+シークレット1種
カプセル内にトロフィーひとつと各キャラクターからのメッセージカードが含まれています。
1.Pure Platinum Award(Bayonetta)
2.Platinum Award(Bayonetta)
3.Gold Award
・
4.Silver Award
・ルカのポートレイトに口説き文句。電話番号が書かれているが、ベヨネッタの落書きで読めない。
5.Bronze Award
・便箋風のカードにひらがなのメッセージ。
6.Stone Award
・安っぽい紙切れ風のカードにエンツォからの激励。
7.Pure Platinum Award(Jeanne)
・
8.Platinum Award(Jeanne)
・
9.Secret Collection + Platinum ticket
・例のあの人のアワード。メッセージカードはプラチナチケット。封入率は50分の1
>>167 それも欲しい
だが個人的に最優先はベヨのセレッサコスだ
なぜ無い
さっきまで参加してたがプレイもしないでケチつけるバカとしか形容できん
どうも彼は田中敦子に卑猥な言葉で責められたいらしいな
>>174 >>177 念の為聞いてきたけどやっぱエンツォの声にしか
まさか箱とPS3で声が違うとか…!は無いよね
以前も誰からも突っ込み入らなかったし
やっぱり耳おかしいのか、、軽く傷付く
信者が特攻してるけど残念ながらそんなことしてもクソ要素があることには変わりないから
このゲームよりもレベルの高いアクションゲームが存在しないから
何をぬかそうが無駄ですよ
いつまでもネガキャンしたけりゃ続ければいい
だが我々がベヨネッタを楽しんでいるという事実は覆せない
君たちはせいぜい一向に現れない「神ゲー」とやらを待ち続けるんだな
184 :
なまえをいれてください:2009/11/20(金) 01:41:31 ID:kCgYGkrI
>>183が格好良いなwww
実績も美味しいし、やり込みも深いし
良いゲームだと思う
つまることろ避けゲーだろコレ
くらう→相手のパターン把握→よける→WT発動→コンボ攻撃→よける・・
の繰り返し作業ゲー
>>127のヤツは日本でも来るのかね?
てか、外国は発売まだか。外国の発売と一緒とか・・・?
おい公式ゲイツオブヘル更新来てるぞ、エピローグってタイトルで
本当に最後だけあって大盤振る舞いだな
マスター・ロダン、今までありがとう!
ベヨネッタ最高!
>>127 vg247の元インタビューは「パッチ出す可能性も考えています」だよ
これが
↓
gamesthirstarticlesでは「SEGAはパッチを考えているようです」
↓
ほんでjin115で「ベヨネッタのロード時間を改善するパッチが出るってよ。PS3完全勝利」
↓
ほんでベヨPS3スレでは「画像度もフレームレートもロードも修正されて2倍になるみたい」 ←今ここ。
PS3版はパッチで改善は不可能
性能が足りなさ過ぎる
ロリポップを舐めてるイベント中にあることをすると!?
何をしたら何がおこるんだ?w
「下らねえことを聞くんじゃねえ!物事ってのは自分で決めるもんだ。
人がなんと言おうと、自分は自分。おまさんが「ベヨネッタ」をクソゲーだと
思ったならクソゲーだ。それくらい、悪魔共にでも分かるぜ」
名言すぎるぜロダン…
最後の大盤振る舞いは凄いもんだが、気になるのを幾つか。
・ロリポップを舐めてるイベント中にある事をすると…
・リップスティックがアップで映る際の文字には…
・ロダンを模した人形アリ。ゲーム内では今のところ未確認だが…
まだどれだけの隠し要素仕込んでるんだプラチナなんとか!最高の大馬鹿野郎じゃないか!
マスター・ロダンに、そして素晴らしきベヨネッタに乾杯
>>194 ロダンの人形とかプラチナ本気すぎワロタ
使えるとしたらごつい堕天使verで
まさかまだ隠し要素あるのか?
こんだけの時間かかってまだ見つかってなかったってちょっと信じられんな
まー見つけてるのは俺じゃないけど
ロリポップのやつはあれかな。
十字キーに飴セットしてたら、そのムービー中にその十字キー押すとかかな?
公式DOWNLOADのWALLPAPERのNo,.13のドクロ、これなんなの?
ゲーム中にでてきたっけ?
>>197 エンスレクリア時に出てくるリトルデビルズゼロがこれ
>>199 こいつがそうだったのかww
まだエンスレだしたばっかだったから知らなかったわ
ありがとー
誰か前貼ってあった彼氏の財布がマジックテープ式だったのベヨver貼ってくれないか
4歳の娘を20代後半くらいにベヨネッタにしたいんだけど
どうすればいいの、っと
何かと思ったらシャーマンキングとは懐かしいな
>>203 大事な手順が二つも抜けてるぞ
まずルーメンの賢者になります
次にアンブラの魔女と子を成します
敵の登場シーンを一覧化した動画って誰かとらないんだろうか
登場シーンだけみてぇ
言いだしっぺがやるべき
>>201 彼女の服が髪の毛だった 死にたい。。
(彡r、
/::::i ヽ
/::::::::i
( ゚ω゚ ) カーマボォーコー
ノ(・)( l丶l丶
ソ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
210 :
201:2009/11/20(金) 03:51:32 ID:6pJ5J/cF
ああこれだwサンクス
早くパッチこないかな、値段もちょっと安くなってるだろうしお得だね!
ゲイツオブヘルとはいかないけど落ち着けるBARどっか探そうかなあ
BARにいる奴は例外なく勘違いな野郎しかいねぇ
一週間ぶりに家に帰ったらオカン(38歳)が「このゲームおもろいわぁ」とか言ってたから
てっきりベリーイージーのオカン無双だと思ってたら、ハードでプラチナ出してて吹いた!
俺はノーマルでもストーン連発なのに('・ω・`)
おかんも最初はノーマルでストーン連発だっていってたよ
サントラの訂正ブックレットって、どのくらいで届くの?
一週間前くらいにメールして返信メールも無いし、ブックレットも届かない…
>>190 いつもながら痴漢戦士の思考はすげぇなw
ジャンヌHARDプレイで、失われた聖地 の対ジャンヌで詰んだ。
無敵飴は使いたくないんだが、アクセ無し(というか1周目なんでほとんど無い)で挑んだのが無謀だったか。
>>218 せめてマハが無いとスマートに勝てる気がしないな
マハーカーラの有無はでかいね。
なれればサマソ後の跳び蹴りをマハで高確率でWTに持ち込める
>>219 マハ、鉄山、PKP、百烈中佐は便利すぎて(というか使いすぎて)もっと別のやり方を模索したい。
腕が伴わないと、そんなこと言ってられないが。
他のステージで稼いで、分身とかオプションとか使ってみるかな。
おい、今週のファミ通の表紙が……
俺はジャンヌ∞はマハないとにっちもさっちもいかなかったな
特にアーダー
弾かれる→弾く→弾かれる→弾く・・・→TA
みたいな
もっと殴らせてよって思った
着物姿の婆だったな。
無双の新キャラかとおもた
クライマックスのルート666まで飴無しできたが
金爪×3とギミックで何かが壊れたわ。飴無双してやんよw
BayoTV見たけど
193なんでランサー抱いてんの?
初っ端から吹いたわ
金爪ならオデットあたりで数珠つけてダッチPPKKK当たり狙えば楽だと思うよ
あとはアフターバーナーで爪子の届かないとこまで飛んでウィケッド当てるとか
2匹くらいならオデットで回りくるくるして回転Kしてれば結構簡単になると思う
>>227 ハーモニーにトーチャーかました帰りらしい
>>214 君のお母さん、若いね…
つーか、君が若いのか…
>>214 カーチャンは神谷と同い年だね
カーチャンには5年3組とか古いネタもわかったのかも?
>>218 俺はそこのノーマルで最初のアルフがクリアできないぜ、ゲイツイブヘルには一度も入ってないので空中回避すらできないツラサはあるが
犬相手にWTがでねぇよジャンヌ
ウィッチハートが1個とムーンパールが2個足りない・・・
棺実績取ってからクライマックスC15の最後の棺2個開けたらハートとパール見つけたけど
他に難易度で中身変わる棺ってどこにあるんですかね
体験版やろうとしたら落とせないんだけど俺だけ?
トレーラーや他ゲームは出来た
236 :
なまえをいれてください:2009/11/20(金) 14:13:05 ID:b255AVtq
これってイージーで買ったアイテムとかは
別の難易度でも使えるの?
今ベリーイージーなんだけど
ノーマルクリアしないと体操服かえないんだよね?
>>234 ノーマルだけで、棺実績もハートもパールも集まるよ
難易度で変わるのはイージー以下だね
よく陥り易い状況は
・イージーで開けた棺をノーマル以上で開けていない場合
(この場合も棺実績は解除されるのが罠)
・棺を開けた後にタイトル戻るか、リセットした
・天国門最後の棺を1回しか開けていない
どちらにしろ、全部回り直すしかないと思う
>>236 NEW GAMEで始めない限りは全て引き継ぐよ
ベヨやりこんだ手でNINJA外伝やったらボロボロだった。
手が完全にベヨの手になってコントロールできんw
>>226 ギミックの車は道路の端(中央分離帯側じゃなく路肩側)
で戦うよう意識すれば車は来ないよ。
今週のファミ通のベヨネッタ特集はいいね。
カラス場所と棺がMAPで詳しく載ってるから助かる。
HP低いとNormalでも結構大変だったな
∞Climaxクリアしたし余裕だろうひょーとか思ってジャンヌやったら結構死んだ
ボス戦のロングヘアー・ジャンヌは美人杉
イージーやっとこクリアしたからって、ノーマル一周目からプラチナ狙いとか無謀だった
まず飴舐めまくりながらかけら集めて、練習しよう
で、ブルマベヨでプラチナ目指そう
>>247 練習のつもりなら飴はやめた方がいいんじゃまいか
「テラコシッ!カマボ・・・カマボ・・・カマボーコ!」ってのがおさむちゃん思い出してしまってダメだ
すまん
百裂中佐の意味が どーしてもわからん
教えてくだし
>>250 昔ストリートファイターIIというゲームがあってだな、その中で百烈脚という技があったのだよ。
けして中佐が百列縦隊になって整列している姿では無いんだよ。
・・・・そういうハナシじゃなくて?
いや 千裂脚もしってますw
百裂中佐の出し方
また どんな技なのか?
と そういう話っす!
wiki見れ
>>252 ようはドゥルガー雷PPPPK連打の百列脚をキルゴア中佐に切り替えるとグレネード乱射するって事
べつに中佐じゃなくてもいいが中佐が突き抜けて強い、という話
おお!
なるほど!
全く知らないまま パラディソまで来たよ
週一 3時間プレイヤーなんで
知識なくてすまん
そして 有難う
知識以前の問題だから・・・
こういう奴が面接に俺一番やる気ありますって感じでくるんだけど
空回りしてるだけの能力もない奴なんだよな
知識がない事ではなくて調べればすぐ分かる事を
わざわざきく事を謝るべきだと思う
おい、193かわいい。
>258
新右衛門乙!
ラスボスを太陽に叩き込むシーンでゴエモンのミニゲーム思い出した
途中でHDMIケーブルに切り換えたらルカの無精髭が一本単位まで見えてワラタ
クライマックスのラスボス太陽突き落としゲームが一発で成功した時が
このゲームで一番自分の腕が成長したことを実感したよ
あるタイミングからルカがDMC4のアグナスにしか見えなくなった
蛇足つけたオマエラみたいに
調べたり ゲームばっかやってる暇がないから
専用スレで聞いてるわけだろ?
親切な
>>253 >>254に比べたら
カスみたいな人間性だなww
もう 暫く見に来ることはないから
逆切れだとか なんとか書いても無駄だよ
ただいまより、スルー検定を開始いたします
爪兄弟なら知恵さんあたりがんばれば倒せるんじゃね?
ボコボコにされて悔しい。
まで読んだ。
ところてん∞のキンシップってどうやって対処してる?
俺の実力じゃ飴さん舐めないとやってられないからPPなんか永遠に無理かもしれない
∞金シップは蝶々お供にしなきゃ俺は無理だなぁ
四元徳の中で唯一魔界に引きずり込まれるシーンが紙芝居な知恵さん
公式でのクソゲーに対するメッセージに
ワロタw
あと最後の壁紙配信、まさかの隠しキャラ+
全キャラのコマという、大サービス。
もう、続編出なくても何らかの形で
キャラが活躍すればいいや。
そのくらい、全体でキャラを活かしてた
作品だと思った。
所で案外、本編にもロダンコマが出てくんじゃね?
なんてね、そこまで作ってるわけないか。
智恵さんは戦闘曲がかっこいいからいいんだよ
正直智恵さんが一番倒し易いよね
∞は知らんけど
正義死ね
確かに正義は面白くない
>>265 俺は、こういう「もう来ないよw」って奴が
10分おきにレスするのを見るのが好きなんだが・・・w
CMのリアルベヨネッタすげー美人だな これだから外人は困る
>>275 あるあるw
「もう来ません」→10分後再登場→「二度と来るか」→10分g(略、とかいるよなー。
実績1000まで行ったけどほんとにまだ中盤戦くらいだな
ジャンヌ編もゼロ編もロダン戦もカラス狩りもエンジェルスレイヤも終わってないし
俺は発売前からユスティジアが一番好きだ
足場を壊しまくる所や触手の上をビーストで駆け回ると燃える
四元徳が悉く期待はずれだったのはどうしようもないが
ジュベさんの直前あたりに天使像と戦いたかったなぁ…あの姿でヌラーっと動きだしたらワクワクしたかも。
ジュべ様には正直ガッカリしたがED後の遺影で全てを許した
>>281 やっぱり…あれは遺影だけにイェイというヒデキチックギャグなんだろうか
スレが止まっているのは、ラピュタのせいですか?
>>283 それはどうかわからんけど、俺はラピュタ観てるわ
>>276 え。あれリアルベヨネッタだったのw
CGとかだと思ったぜ・・・美しいな
チャプター5のジャンヌがなかなか倒せないから、とりあえず一回やめて後から再開したら、
チャプターの始めからやり直しになってたorz
オートセーブはどうした……
ベヨネッタ実写映画で見てみたいな。あれは絵的に映えるわ
288 :
なまえをいれてください:2009/11/20(金) 22:37:47 ID:WJH5Mv+h
KKtBQ5qbがテンプレすら見ずに偉そうなのがおもしろいなwww
発売当日くらいからニコニコ動画とかに動画あげてる馬鹿がいるからお子ちゃまが真似してやっちゃうのかね
どうでも良いが
正義の顔がおしゃぶり中に見えて仕方ない
実写映画化なら少なくともDB・DOAよりは成功できそうだな
最後の太陽ぶっとばしで他の星に当てつつ最後に太陽に落とせばいいのか、さすが最後まで突き抜けてるなぁ、なんて思って一直線に星に当てたらゲームオーバーだったあの切なさは忘れない。
初回クリア後は長の証(または絶望)+マハーカーラで安定しちゃってたが
そろそろ別のモノも試してみようかと思うので、みんなのオススメアクセを教えてくれ
TA大好きなので魔力を消費する時の腕輪や分身・悪魔とか敬遠してたんだけど勿体ないかな
>>290 そういやDMCの映画はどうなったんだろうなぁ・・・
あれ最初聞いた時2005年位だったような
後鉄拳とかKOFとかクソっぽいよなぁ、ゲームの映画は
マハーカーラが面白さ、実用性共にダントツなので
アクセサリ枠は実質1個だなぁ
守護蝶はプラチナ狙いの被ダメ保険用に大活躍した
分身は回避さえ安定すればかなり強かったけどTA連発とどっこいかもしれない
WTを併用すればTA連発より強いかも
個人的に一押し
数珠はクライマックスや対金爪のお供
ディネタの光は使ったら何かに負けた気がした
リトルデビルズの使いどころがわからん
威力ショボすぎない?
>>292 楽しんで使えるのはそれ除いたら恋人くらいじゃないかな
数珠は敵や場合によってはWT以上の効果があるけど
なんか味気無い。∞でもこれ付けちゃったら簡単すぎてツマラナイ
結局は絶望か長と月で落ち着いちゃうと思う
297 :
なまえをいれてください:2009/11/20(金) 23:40:14 ID:KYry7Bsy
>>295 じゃあお前は俺が∞をサクサクいけたのが数珠のおかげとでも言うのか!?
まじかーー・・・ちょっと数珠offにしてくるよ
>>293 KOFは既にw
DMC映画化は始めて聞いたなぁ。スレチなのでここら辺でやめとく
>>294 蝶は発売前「こんなのチキンや初心者向けだ!」って声あったけど
実際結構使っちゃうなw
ディネタみたいなのは大好きなんだが効果微妙すぎ
リトルはデザイン良いのに勿体ないなあ
小さいから迫力無いし威力低いし消費激しいし
ロリポップのやつ調べてる人いなそうだね。
>>297 いや私は初挑戦時に気付いて無かっただけ;
それに今考えると∞は数珠有無関係無しにツマラナイわ
敵は死角からの攻撃有、攻撃人数制限?無し、連続回避可能数2回
ジャンヌ仕様のWT、そんな感じの縛りがよかったなー
>>301 でも、∞はダッヂオフセ使い慣れると常にWTしてる気持ちになれるんだぜ・・・。
公式のロダンが言ってる
ベヨが飴舐めてるときあるコマンドを入れると何かが起きるってのが気になってしょうがないw
オニキスでP長押しエネステP長押しエネステで間にアンブランスピアを挟むのが楽しい
DMCのTSエネステショットガンみたいなかんじ
>>302 うん、∞のお陰でそれはすごい上達した気がする
唯、乱戦時然り爪や痴女と戦ってる時にせっかく高性能の敵が
2,3体いるのに結局タイマンみたいになるのが勿体無い気がして…
もっとガンガン来て欲しい。そしてそれを捌きまくりたい
>>303 コマンド・・・上上下下左右左右BAしか思いつかない。
サントラって、予約特典の曲も入ってる?
FC音源の2曲がたまらん、Let's Dance Boysのも聴きたかった
惑星に当たる奴なんていねーだろと思ってたら当たる時はすごい当たるんだな
310 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 01:53:53 ID:DRq1T6ms
毎週見てるせいか公式GoHの掛け合いがベヨネッタ以外
三銃士のキャスティングで再生される……一応書くとこんな感じ
ベヨ様 田中敦子
ジャンヌ 戸田恵子
ロダン 山寺宏一
エンツォ 高木渉
ついでにバルドル:江原正士 ルカ:緑川光
吹き替えやるならぜひこのメンツでやってほしいな
異論は認める
大竹のぶよにやらせろ
>>312 ベヨネッタ・・小原乃梨子
ルカ・・肝付兼太
セレッサ・・野村道子
ロダン・・大山のぶ代
エンツォ・・たてかべ和也
>>310 すげー、見てて操作は分かるけど俺には無理
ロダンの伸びるパンチが見切れない…orz
>>310 俺の買ったゲームの主人公はこんな動きできないんだが・・
詐欺だ
一番ザコい敵にショッペーコンボしてるだけじゃん
ボスとか爪でやってみろよ
>>310 この手の動画は技術より何より構成を組み立てるセンスが凄いと思うわ
だがしかし、オデット&クルセドラに関しては俺の方が美しく氷塊を作り出してみせるんだぜ
常時下着プレイと氷塊投げをコンボに組み込んだ俺に隙は無い
今週のファミ通のP.13ワロタ
氷スピン雷スピン炎スピンのトリプルアクセル
>>310 スゲー、操作すらわからん(´゚ω゚):;*.':;ブッ
常にボタン連打してるオレには無理ぽ
なんとか∞クライマックスをクリアしたけど、
ラスボスだけアイテムを使ってしまった…
そんな腕前でも久々にノーマルやると、なんかベヨが軽々動かせるようになっててビックリした。
彼女がベヨネッタに惚れすぎてダイエットはじめたんだけど
ベヨネッタは痩せるだけじゃだめだと言ってやれ
ダンスを始めろと進めよう
まず服を脱ぎます。
次に髪を伸ばします
そして身にまといます
次に拳銃を四丁用意します
髪伸びるまで裸でいるのかよw
シナリオの出来はどうなの?
コンパチキャラなのに胸がコンパチじゃなかったジャンヌさん最高や
何故ベヨは露出狂になったのだろう、500年前はちゃんと服着てたのに。
>>331 話はよく分からんけど終盤の展開が熱くてEDも爽快で後味良いから許せちゃう
そんなゲーム
500年前のベヨコスが一番かっこいい
ジャンヌの挑発ヤバすぎじゃないか?
マザーファッカーとか言ってるぞw
ディスってんのかメーン?
>>310 最後の鞭で引き寄せて仕掛けた炎爆弾に当てて撃破ってやってみてぇ
ストーリーは終盤
「いまいちよくわかんねえから盛り上がんねー
設定資料かネットで見てからもう一度見ないとなぁ・・・」
とか思ってたけど最後の方盛り上がりすぎて
何かどうでもよくなって凄い面白かったという気分になった
つか、説明が抜けてるだけでシナリオ自体は悪く無い気がする
チアでオデットでしょー
やだ・・・久しぶりにバイクやったら、ちょっと面白かった・・・
好きなゲームだから高得点なのは嬉しいけど満点はちょっと違う気がするんだよな…。
これを受けて「STGもバイクも好評みたいだな。じゃぁ次回作でも入れよう」とか思わなきゃいいが神谷が。
>>342 バイクはBGMにノリノリでツーリングのついでに天使を狩るぐらいでちょうどいい
と俺は思う
DMCのシューティングはクソつまんなかったけどベヨのシューティングはそうでもなかったけどなぁ
>>344 1周目の体験そのもので評価を与えるなら
満点でもいいんじゃないかな、ダレさせない良い工夫ではある
まぁ、俺はバイクもSTGも嫌いじゃないからかもしれんが
でも、ゲームの批評って減点方式にするべきじゃないと思う
バイクもSTGも長すぎてダルいけど
だからといってその分ベヨがつまらないかといえばそうじゃないし
長すぎるけどな
序盤のドラゴンにかれこれ20回負けてるorz
今日先進めるか不安になってきた
オカンモードでクリアしてから行けば
序盤からフル装備でいける
ありゃ、
>>319って既出?
カメラマンとかヘアメイクとか書いてるとこの
住人全員がファミ通買ってるとでも?
>>349 黄色いアメ舐めちゃえよ
2週目には軽くあしらえるようになっているはずだ
>>350 なんとかなった…
しかし最後ぶんなげられるとは思ってなかった…
355 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 12:21:04 ID:wWVJR+ZG
>>353 なにそれ
次は普通の敵にリンチ死亡
無双みたいな感覚じゃすぐあの世にいってしまうのか…
ジャンヌやゼロ出してからは
セーブ欄の30番付近にバックアップを取っておくことをマジでおすすめする
ベヨのデータにジャンヌのデータを上書きしてしまう事故が
セーブの仕様上かなり起こりやすい
ガンガン行くのではなく様子見してウィッチタイムでボコるんだ
>>354 節制「勇気が倒されたか…」
正義「クク…勇気を倒したくらいでいい気になるなよ…」
知恵「奴は我々の中でも最強の存在…本当の地獄はこれからだ…我々のな…」
>>357 普通の敵に五回もやられてやっと気付いたわ
これは何とかのように逃げ、蜂のように指すゲームとみた
それにしても先に進まない…
個人的には正義が最強だと思う 足場復帰時に発生する初見殺しQTE的な意味で
見た目だけなら知恵さんは相当やで!
>>343 良くわからんが海外だとシューティングやバイクみたいな操作って人気あんのか?
だったら高評価も納得出来るんだが
ここでは大不評のQTEもあっちでは受けたりするとか
>>362 あるわけねーだろ
QTEとか特にな
まあバイオ4くらい突き抜けた神ゲーなら帳消しに出来るけどな
ベヨネッタは無理だけど
俺にはそこそこよくできたQTEに映ったから向こうでは結構よく出来たQTEに映っただろう
「Can't touch me!」
と口に出して言えるようになった時、あなたは際限なき絶頂感を味わえるでしょう
>>359 慣れるとガン攻めできるよ
高性能の回避とかダッヂとかあるし
魔力さえ確保すれば即ウィケッドの鉄山・ヒールあるし
アクセも強力なのが揃ってる
一足飛びに上手くはならないけどな
>>364 他ゲーのQTEに比べたら楽だしな、数もそこまで無いし
まぁ、俺はニンジャブより更に酷いQTEゲーを
知ってるからかもしれんが・・・
>>359 敵を挑発しまくって切れて攻撃してきたのを軽く避けてウィッチタイム発動、相手は死ぬ
ってゲームです
>>368 敵を挑発しまくって切れて攻撃してきたのを軽く避けようとしたらリンチタイム発動、自分は死ぬ
ってゲームです
になったww
なんとかかわさないとw
>>366 ちょっとずつ慣れてきたんで、その域に達せるように頑張りますわ
>>352 COVER
モデル:ベヨネッタ
カメラマン:神谷 英樹
ヘアメイク:島崎 麻里
スタイリスト:甲斐 秀敏
>>367 最近では某キンメリアンのQTEはあっちらさんで凄い事言われてたな
バジリオンズ獲れた!(゚∀゚)
手足ショットガンおもしれええええ
スティック回転の連射をコンボの駄目押しに組み込むと無茶苦茶強い
100時間超えたけどまだまだ遊べる
誰だ三時間とか言ってた奴は
ロダン戦負けた後にチャプター画面まで戻されるのが許せん
>>375 3時間ってのは、チャプターのクリア時間の合計だろう。
それをGKが捏造ネガキャンしてたと。
ノーマルクリアしたぜー!
アクションはコナンしかやったことなかったけどまじおもしろかった!
DMC4もこんな感じならほしいけどどうなんかな?
ただ問題は2週目をする気がしないだけか・・・
>>378 2周目からが本番なのに
いや冗談抜きで
べヨネッタのwikiで隠し要素を見ると、2周目以降もやりたくなるかも。
DMC4は微妙だよ。
>>378 俺はベヨの後DMC4やってベヨの凄さがよく分かった
ともかく攻撃中に避けたくて避けたくてしょうがない衝動に駆られる
>>378 DMC4は全く別物だ
何と言っても主人公がむさい
まあ他作品の批評はするべきじゃないんだろうがね。スナッチとQTEでは何故かQTEの方が断然面白かったし。
そりゃないわ
>>378 PS2を持ってるなら Devil May Cry の1を買うといいよ
浮かせ技はハイタイムみたいにレバー+ボタンの方が感覚的に分かりやすかったんだが
ベヨのボス戦や空中コンボに物足りなさを感じたならDMC4は選択肢としてアリだろう
ただ、バイクやシューティングの代わりにもれなく付いて来る
ステージ逆走マラソンや双六には気をつけろ
ベヨとDMC4じゃベクトルが違うだろ
確かにDMCシリーズは初期の神谷の方向性どおり
主人公をできる限り強くするって方向で行っているが
ベヨはいつ何時でも避けられるようにするという形で主人公を激強にした
(またWTなどで避けをする事を前提で作っている→避けがメイン)
DMC4はスナッチで相手に何もできないようにさせる形で激強にした
(相手をスナッチで無力化する事でフルボッコにする→コンボメイン)
どっちも慣れないとボコボコなのは一緒だな
389 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 14:23:24 ID:4idt3Osl
海外は出荷何本行ったの?国内なんか遊びですよね。
海外にはばたけベヨネッツ
>>388 ベヨのインタビューだか生放送でも
「主人公を最強にした状態からゲームのバランスを調整する」
ってなような事を言ってたぞ確か
>>388 DMCの1に関しては避けの方が重要だと思ったけどな
DMC1の攻撃性をより重視して進化させたのが今のDMCで
避けにより意味合いを持たせたのがベヨだと感じた
>>390 いや、だからベヨもDMCも基本主人公を最強にするようにするようにしているが
そのベクトルが違うって事
>>390 バランスを調整した結果があのクライマックスなのか。
>>392 うん、書き込んでから読み違えてた事に気付いた
>>393 無理ゲーではないし、上手い人だとなんとでもなるから
調整はちゃんとされてると思う
俺は下手だからボコボコにされてエンツォーだけど
正直クライマックスはDMC1のDMDぐらいの難易度にして欲しかった。
今ワンダと巨像のサントラ聴いてて思い出したんだけど
インスパイアドとか正義とかでっかい敵には張り付いて致命打を与えるって点で似てるな
>>388 確かにそうだな。
まだ発売してから1ヶ月も経ってないけど
ベヨのコンボ動画は元保管庫氏のと
>>310のしか目立ったのがない。
つか爪や犬がいる時点でコンボより避けメインなのは納得。
3時間クリアってノーセーブで序章からラストまでぶっ通しでやっても大丈夫?
プラチナで埋めたから今更評価崩したくないんだ
>>398 チャプタークリア時のリザルト更新しないと駄目だと思うよ
ハードでも頑張れば3時間は切れる
強気に出るか堅実にいくか、あとは君次第
∞Climaxでもアルフ全部飛ばせば十分いけるよ
苦手なところはアイテムで押し切れ
よし、じゃあハードでいくか
ノーマルはバルドルとエピローグをプラチナにしたら終わりだからその後でやろう
ようやくハードクリアまでこぎつけたのに、惑星避けが格段に難しくなってるじゃねえか…
意外と時間掛かった所だけチャプターセレクトで縮めた方が早く終わる
>>403 位置取りがうまくいってると画面外近くまで移動できる
なんか真ん中寄ってると感じたら外周回ってなるべく離れる
バルドルって北欧に出てきた神なんだな
バルドルが死んだせいでラグナロクが始まったとか何とか
ルージュじゃなくてヤドリギで死んだらしいが
ヤドリギで死んだってのはあれか?
この世にあるもの全てで死ななくしたけどヤドリギだけし忘れていて
大喜びしていたら、ロキが目の見えない人に
絶対死なないからこれで斬ってみなよって言って斬ったら
死んじゃったー的なあれか
クライマックスの惑星なんて、避けたと思ってたら画面外からいきなり出てきてやられるんだぞ
惑星の難易度とか上げる必要ないだろうに
ハードまではノーミスだったけど
クライマックスの惑星は3回死んだw
あー、あれってやっぱ難易度上がってるんだ
なんかやけにぶつかると思った
バルドル戦の最後はガラスの枚数が増えるけど惑星はそこまで難易度上がるか?
ハードまではくらいまくったが∞は一発クリアだったからよくわからんかったわ
もしかしたら箱とps3の違いかもな
惑星は最初のを避けたら、あとはスティックを一回転させる感じでいけたな。
ジュベさんがグリングリン太陽に吸い込まれていった。
漫☆画太郎とコラボしてほしいもんだな。
あのグルングルンとかババァでやりたい。
ウィケッドケープは垂乳で。
高橋か中野にオデットを装備させたらえらいことになりそうだ
キムヨナだったら、説明のつかないコンボポイントとか加算されそうだな。
>>415 クルセドラの薙ぎ払う腕に置き換えたら…
大会のエキジビジョンでオデットスケーティング
みてみてぇ
ただ現状のスケート選手で誰がベヨ姐を演じることができるか
それが問題だ
ジャンヌだったらジョアニー・ロシェットがいい感じだな
体型もわりと近いし演技力も文句なしだ
べヨにあまり興味なかったが3980円で売っていたので買ってしまった。
ルート666でアウトランの曲が流れたのは驚いた
スペースハリアーみたいなステージの上下逆の操作と、避けで回転するのが
ウザ過ぎるんだけど自分だけなんですかね
そうだよ
>>396 同じこと思ってたw
弱点狙って身体登って攻め続ける辺りは雰囲気が似ている
ワンダも好きなんでこういう部分は嫌いじゃないw
>>417 キムヨナは妥当。マオタとフィギュアについて詳しく調べれば分かるよ
>>423 あれアウトランなのか
アフターバーナーだと思ってた
あの曲はアフターバーナーだよ
噂のキューティーJ見たがC2のドアップで吹いたw
遠目だとグリフィスの仮面にしか見えんわ
>>425 上下は変更できるからオプションで直すといい
バイクステージは展開的にも短さ的にも、ジャンヌのとこだけでよかったな・・。
C8のはなげーー
プロローグで天使武器拾ってからコンテニューすると、
ローディングが終わらなくなるのな。リセットしようと毎回再現できてしまう。
数時間分のプレイが無になったぜ・・・。
バイクはいいや
たがシューティングてめーはダメだ
一周目でもまだあんの?ってなっちまったよ
息抜きで初めてイージーやったけどヌルすぎてワロタ
マリオ買えるようになったらもうやらんな。感覚が鈍る。
>>431 あそこはちょっと不親切だよな
まぁ、開始時に選ばせるのも変だが
普通、逆をデフォにしないか?w
アケ準拠といえば、そうなんだが・・・・
>>434 俺はバイクのステージのがダメだ
どっちも無駄に長いと思うが、シューティングは未だゲームっぽいけど
バイクステージは意味不明だった
ライバルカーと競争するなり、コースが熱いとかならまだしも
シューティングもバイクももう要らない。
クライマックスのアルフ難しすぎる・・・
ハードは時の腕輪の為にカラスのとこ以外全部すっ飛ばしたが
まさかここまでとは・・・
>>428 前半の雑魚戦はアウトラン、バイクはアフターバーナー
じゃなかったっけ。
勇退離脱でもう25回死んでる…
>>440 絶望装備してると霊体しか狙って来ないから簡単だよ
普段も役立つから買っといて損しないと思う
バイクもシューティングも半分の長さで良い。
>>440 天使武器ならあっというまだ。
443 :
894:2009/11/21(土) 23:32:45 ID:DqjsUDco
>>396 >>427 自分は湖?かなんかでちゃぷちゃぷしながら水龍眺めてる時に思った
あれどうやるんだよって絶望感が似てるw
Hardのバルドル戦、ゆらゆらわざと少し遠ざけたりしてたら、ガラス1枚も出てこなかった。
なんでだろwww
亀レスだがDMC4なんかベヨやった今からやると演出もコンボも敵の動きもしょぼくてやってられんぞ
せいぜいPC版の敵いっぱい出るモードと画質がきれいなくらいが勝ってるくらいだ
ベヨ姐さんも序章でエボアボ=DMCを使えないと評してるだろ?つまりは過去のゲームってこった
ゴールド開放なんで三国無双の体験版落としてみたが、ベヨを知った今あんなもっさりしたゲームは出来ないカラダになってしまったことを知った
釣り針がデカすぎる
QTEもバイクもシューティングもクソボスも無視かい
>>441 やっぱりアクセサリーあるといいよね、しかしアクセサリー高杉で序盤にはつらいなぁ
>>442 武器奪ってもすぐ壊れてまた元にもどっちゃうんですよ…
もう35回死んだので、次また挑戦します。
それにしても木馬責めまであるとはww
ジャンヌにしたらシルバーメダルがオールドベヨになるんだな。
つーかジャンヌ難しすぎだろJK(高校教師的に)
そんな難いの?
>>442 俺も初めは半分の長さでちょうどいいかなと思っていたが
今になって認識が変わってきたんたぜ
バイクもシューティングもイラネ
452 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 02:10:29 ID:2PQo07yw
BAYOTVで本人も見たけど、
最新のブログの193のやつ読んで好きになったわ
バラクラバって単語が出てくる女そうそう居ねえわw
ランサー持ってるってことはギアーズ好きなんかな
そりゃあ好きなんだろうね
洋ゲーが好きらしいし
ランサーに誰一人突っ込まなかったのは普段からよく見る光景だからなのかもなw
神谷に憧れてゲーム業界に入って
神谷の下で働けるとか幸せすぎるだろ…
ラスボスのブラックホールでコントローラー叩きつけたらぶっ壊れた
朝鮮人がやるゲームじゃないわ
4000〜5000円するコントローラー叩きつけるとか信じられんわ
そこまで考えられる状態なら叩きつけないと思うぞ
でも惑星ならまだしもブラックホールで死ぬのは珍しいな
初回は即死だろうけど
物は大切に扱いましょう
太陽の島をプラ、ゴールド、ゴールドで終わらせたがゴールドだったぜ…
腕痛いからリベンジは明日だ!…っていうより二度目トライしたら気力が続かなかったorz
30回くらい死んでキレた
>>462 30回死ぬ前に頭使えよ
ビーストでブラックホールと反対方向に走るんだよ
全くだ
ところでロダンのロケットパンチに50回位殺されてる俺は人の事言えるかな
ジョイにハァハァしてたらスティレット直撃されたりジュベにハァハァしてたらブラックホール逃げ遅れたりしてたらそこまでイライラすることもなくなった
だが蛇と船、ゴーレムムカデ形態、アルフヘイム、テメーらは駄目だ
もう百裂中佐使っちゃいなよ
ジャンヌでラスボスの子供化攻撃を食らうと
どうなるのだろう。
ジャンヌ版子供化
>>464 ロケパンは他の攻撃の終わりに必ず撃ってくると思って回避しとけば大丈夫
あと軸が合っても回避
俺は真瞬獄殺がどうにもならない
>>469 俺の場合だけかもしれんが、黄色ゲージまで来ると慣れてきてボコボコにしたので
突進と隕石とパンチ出すくらいで一気に削って倒せた
最後の瞬獄殺って早いらしいけど、
多分黄色の半分以下くらいにならないとやってこないから
ちょうど発動するかどうかギリギリまで削った後、
溜めてきた魔力を開放して時の腕輪使って畳み掛ければおkじゃね?
時の腕輪は考えたことも無かったな
一応勝つには勝ったんだけどね
1回は耐えられるんで、2回目来るまでに勝つって運頼みの方法でw
472 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 05:17:35 ID:ZNjYuVYY
ベヨTVに出てる女の人ランサー持ってるな
やっぱクリエイターもギアーズ派かぁ。わかってるなー
アンチャーテッド(笑)
(笑)
をつけるレスを見るたびに使っている主が頭悪く思えるから不思議
実際頭悪いんだろな
そんな風に反応するからまた書くんだよ
公式HPのGOHの半透明ロダンに吹いたw
>>461 ジャンヌ目当てならもうマリオネット使っちゃいなよ、シューティングは自力でやるしかないけどジャンヌ戦はプラチナ取れるよ
結局あの子供は誰なの?
ぼくゆとりでバカでクソなので理解できませんでした
教えてください。
Wikiの仮説によるとセレッサが有力
というかストーリーいい加減なんでもう俺は考えるのやめたw
肝心な所が抜けたw
セレッサ=ベヨ本人
ストーリー話題で思い出したんだけど、結局OPの魔女狩りはマミー後の展開なんだっけ?
と言うのも勇気さんと戦ってるシーンが過去で2つあるけど、現在ではいかにも初対面の対応をしているから
だけど橋でのバトルはマミー前の戦いだとすれば、やはり一度追い返されているのに気がつかないってことになるんだよな?
バイク面とシューティング面のBGM変化とか
相変わらずセガはマニア受け狙いすぎだな
シューティング面は自然すぎて何が変わってるのか一瞬分からなかったぜ
勇気さん的にはそのころは沢山居る魔女の一人って
認識でしかなかったんじゃないかね。
実績1000記念カキコ
いよいよ本当のベヨネッタがここから始まるわけか・・・
1週目ノーマルやっとクリアした
セレッサがパパだぁとか言って一人で消えてったあたりで
ちょっと鬱展開臭がしたが全然そんな事なかったでござるの巻
ハードクリアしてノーマルでプラチナアワード集めしてるけど、
自分の成長が実感出来て楽しいわ('∀`)
いきなりハレルヤが出て来た時の感動と驚きは異常
・・・母親にベヨのダンスを見られて「男の子向けのゲームなのね」と言われた時の心臓のクライマックス具合は異常
むしろベヨってサバサバしたスタイリッシュなバトルヒロインで
女に受けそうなキャラだと思うけどな
ストーリーも女同士の友情がポイントだし
女は男同士の友情の方が好みだろw
そうでもないよ。
世間は熟女に寛容だよな。
ビッチなスタイルに垣間見えるピュアさがベヨの魅力
クライマックスチラリズム
キューティJクソワロタwww
ジャンヌなんだこれw
キューティBも見たいよね
今まで秘密にしてきたが、ベヨは処女なんだ
ジャンヌはアレだけど
ジャンヌは500年の間に色んな恋愛してそうだよな
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
発売前はベヨはバルドルと喪失してるのかと思ってたが
パパで一安心
ジャンヌの子供時代レベル高すぎワロタ。時の流れとは斯くも残酷な…
ここじゃ人気みたいだけどね。セレッサと同じく人形抱いてるけど
ビーストモードの獣はこれなのかな。それにしてもコス凝ってる
ゼロもほんのちょっと動かす気が出てきたかも
自分も1週目ノーマルようやくクリア。
率直な感想として、アルフやエンスレ的な
通常戦闘のみで構成されたパックを1200ゲイツ位で頼むって感じですな。
通常戦闘は抜群に面白い。
でも今まではネガティブ意見に対しては正直眉唾だったけど、納得した。
通常戦闘以外の要素が時間の無駄にしか感じなくて、全体的にクドイや。
ジャンヌで始めたけどなんか双子の物語みたいでワロタw
とこれでアイコンテーマはまだですかねぇ…
個人的にインスパイアドとアーダーが雑魚だったのが残念でならない
インスパイアドはグリフォン
アーダーはネロアンジェロみたいなポジションだと思ってた
>>504 塔頂上戦闘が更にDMC3になるなw
>>504 どっちがどっちかわからなくなるよなw
ジャンヌのやってた役回りをベヨにふってくれれば良かったんだがなぁ
ジャンヌ篇ってジュベレウスの中に閉じ込められてるの助ける時ジャンヌにセレッサセレッサいうの?
てか他のやつもジャンヌにベヨネッタとか言うの?
>>508 イベントのセリフに変更はない
つまりそういうことだ
ジャンヌ編の声はベヨのまんまだよね?
なんかどっちもジャンヌに聞こえるww
>>508 奇縁の街ウィグリッド の冒頭でジャンヌがジャンヌに「どこかで見た顔に同じ能力・・・」とか言うw
そらあんたがしょっちゅう鏡で見とる顔やがなヘ(..、ヘ)☆\(゚ロ゚ )
>>506 主役と似たようなスキルで互角のライバルだから
ネロアンポジションはジャンヌじゃね?
チャプターの間にほんの少しのムービーで
よかったんだけどね。
別にストーリーなんてなくていいから。
PS3の体験版いくら探してもないんだが。。。
もしかしていつもの好評につき終了?
とんでもなくつまらないゲームで驚いた
音楽がすばらしいベヨではあんまり需要無いのだろうけど、スレ住人はカスサン
つかってる?ベヨに合う曲でおすすめとかない?
俺は安直にsomething missing流したり、レイブ系の奴流してるんだが。
箱○のボタンて反応悪くないか
ボタンの絵が画面に出てとっさに押したのに脂肪する事が多々ある
連打しすぎて鈍くなってんじゃね?
フライングムーン着うたないの
そうか
神谷はいい加減シューティングゲーム作る才能がないことに気付けよ…
えっと、名前忘れちゃった
>>552 エロバレーのなんとかさんネガキャンご苦労様です
高橋にカーレンとマリオネットを装備、これで勝つる!
今回は本当によかった。バンクーバーは今度こそ表彰台が期待できるな
あんなふうにスイスイベヨ様を滑らせたい……
いや別にアクション部分の話ではないんだが
カスタムはなりきりプレイに使ってるな 普段よりもノリノリのことも多々
ネタは豊富に用意されているから個人的にはかなりありがたい
>>517 前にDMCの曲使ってみたが、ベヨにはいささか激しすぎた。
GOD HANDみたいな、程よくノリがいい曲が合ってると思う。
>>517 直前にシュタインズゲートに嵌まったんでエンスレでスカイクラッドの観測者ずーっと流してる。
ダンテとの共演はまだですか?
はっきりいってずっと進んでは通常戦闘、進んでは通常戦闘だけで
チャプター16まで構成されてるゲームなんて面白いわけがない
頭の腐った人間の意見にしか見えません
チャプター終わってセーブ画面にたどり着く度に
「はいはい、次もまた同じことの繰り返しでしょ」
なんて頭に思い浮かぶゲームなんぞがいいゲームのわけないから。
「ああ、次は大ボスだけに集中出来るステージか」
とか
「ああ、次はバイクでかっとばすステージか」
とか、
そういうメリハリが利いてたのは非常に素晴らしかった
そしてそのメリハリというのは通常戦闘の中にすらTAという形で用意されてて、
目まぐるしいハイスピードの戦闘の中でのTAという存在は、
小休憩的な意味合いを持つダメージ表現であり、
ユーザーの頭の中を落ち着かせる効果もあって非常に良かった。
チャプ2すらプラチナ取れない。
アルフを無視したのが駄目なのかね。
一枚ゴールドだっただけで、他はプラチナとピュアだったのに。
TA中やボタン連打中もショートカットキーから
アイテムを使えることを知ったのは、ノーマルの
プラチナ回収中のことであった(´・ω・`)
百列中佐ばっかやってると
「自分上手いんじゃね?」って勘違いしてしまう。
ただいまハードをやってるんだが、なるべく使わないように
プレイしようと、敢えてスカボロ×2or修羅&ドゥルガーで
プレイしてるんだが、凄いダメージ受けてる。。。
ジャンヌだすための、ノーダメ練習も兼ねてたんだが
どうも俺は下手らしい。。。
クライマックスでこれ無理とか思ってたら絶望つけっぱだった
>>532 実際神谷や橋本も「平坦な道を進んで敵と戦うだけのゲームにはしたくない」と言ってたな。
実際そういうのが単調だって声もあるけど、ガチガチのアクション好きにはただひたすら戦いたい人が多いからベヨは余計な物が多過ぎってことになるんだろうな。
でもファミ通はともかくあのEDGEでDMC、GOW、ニンジャガ全て押し退けて満点取れたのはそういう作りにしたからだとも思う。
すまんビーストウィズインてどうやって出すんだっけ?
間開けたらド忘れした 説明書にも書いてねえ
俺はPS3もXも持ってない。
北斗無双の出来でどちらかを買う気なんだけど、このベヨネッタは欲しいと思った。
ベヨネッタがかっこええしエロいしメガネに黒子なんて狙い過ぎだよ
まんまとやられたわ。
召還獣?を呼ぶときの声が素晴らすぃ。
DMCは好きなら楽しめるかな?
R2・RTx2
アクションにも戦闘メインとそうじゃない物とがあって
ベヨは戦闘アクションの中に動きそのものを楽しむ
その他系が入っている気がする(ゼルダや大神やワンダ系)
>>542 助かったよ あれが無いと抜けられなかったんで困ってた
シューティングよりデビル1の水中戦が好きだった
ムービーは下村監督もいいけど、神谷の短い中に燃える演出が
ギュッと詰まってたムービーが好きだ
>>532 酷評の全てはオールプラチナでジャンヌ使用可という、かなりやり込まないと達成できない条件にあると思うんだ・・・
これせめてオールゴールドとかでもよかったでしょ・・・w
>>541 俺は楽しめたよ
スタイリッシュランク上げみたいに、いかに避けながらかっこよくってのとか
レビューそのものを読んでないからなんとも言えないが、
一般のACTゲーって、雑魚→ボスっていう固定された流れ
で進むけども、ベヨはそうじゃなくて+αがある。
確かにACTやりたい人にはう〜んなんだろうけども、
なんでもアリなエンターテイメントゲームとして評価されたんでは
ないかと思う。
う〜んな人の理由としては、神谷のコメントに期待しすぎたって人もいるけど、
既存のACTゲーに+αをつけて違う形を作ったって意味では
新しいものを作ったんかなぁとも思うが。
>>545 水中戦が好きだというレスは初めて見たw
あれもかなり不評だったぞ
>>548 つか、アクションだけでも結構なボリュームだからな
アルフとかエンジェルスレイヤーとかでも結構時間掛かるし
ロダンも慣れてくると戦ってて楽しかったし
それ以外の部分をエンタメとして楽しめるかどうかで評価は別れると思う
俺は大満足でしたが
>>549 うん。不評みたいね
キングスフィールド好きだから水中戦好きなんだと思う
ACTにQTEとシューティングと糞みたいなデカボス付けて新しいものとはこれいかに
今ルート666を疾走してて思った。
ここって南阪奈高速がモデルかな?
奈良→大阪に行くほう。
実際もあんな感じでPLの塔が見えるしトンネルも何個かあるし。
なんか景色が似てると感じたw
確かにこのジャンルにしてはエンターテイメント性が強いな。
なんかお祭みたいな感じ。
ボス戦のつまらなさは次回作での最優先課題。
ジャンヌ戦は楽しいじゃないか。
一番つまらないボス戦は間違いなく知恵だな。
と言うかこっちの攻撃が当たるまでの間隔が長すぎてダレる。
>>546 ピュアプラチナじゃあるまいし全プラチナなら割りと簡単に取れるだろ…
ベヨのボスはステージと演出みたいなもんだと割り切ってる
それはそれで派手で良かったし
他ゲーのボスクラスみたいなのは雑魚でいるしね
559 :
1/2:2009/11/22(日) 22:28:27 ID:YX0xug8f
>>532 >>543 共に、同意
通常戦闘では、実際には敷居の高いところにこのゲームの目標があるとおもう。
ベヨネッタは敵を倒すことがプレイスタイルの目標とされているのではなくて、
プレイヤーがキャラクターと一体化することが目標じゃないだろうか?
ではプレイヤーの「操作」が一体化するにはどうするのか?
それはプレイヤーの操作「全て」がキャラクターの動きとなる必要がある。
制作者の思い入れもあるけど、いわゆるガードがないのはそのせいではないだろうか?
ガードしている間はプレイヤーの操作はキャラクターに殆ど反映されない。
攻撃をくらった際も同様で、人間が何か衝撃を受けた際にはリアクションをとる。
防衛反応だ。それがバットウィズインとしてゲームに組み込まれている。
これらがハイスピードで行われるとどうなるか?プレイヤー側への負荷が大きくなる
のは必然だろう。そこでTAの登場となる。金爪との戦いははじめの頃は
大きな負担となる。
いいボスってのは、ボスとの距離感が掴みやすく自分の攻撃が当てやすい
攻撃パターンがワンパターンじゃなくていろんな攻撃をしてくる
こちらに決まった動き(作業)をさせない
こんなところか 正義とラスボス早く死ねよ
561 :
2/2:2009/11/22(日) 22:30:07 ID:YX0xug8f
しかし、性能を落とすわけにも行かない。そのためTA時間が長く
操作自体も簡素なものになっている。空中コンボからのTAが短いのもこの事の裏付け
といえないだろうか。
ボス戦ではこの一体感から今までにないレベルで変化するダイナミックな戦闘へと移行する。
比較的簡素な知恵戦ですらあの巨体の高速での体当たりや、追撃戦、独特のクライマックスがある。
変化に富んでいるといえないだろうか。通常戦闘との対比には一役買っているのは確かだろう。
これらの要素はあらが目立つものの実際破綻している部分はない。それどころか今まで無かった
要素が高い水準でまとまっている。新世代のゲームとして胸を張れるゲームだ
クルセドラ最初は微妙だと思ってたけど慣れてきたらすごくおもしろいな
なーげぇ
しんじゃとか言われないように気をつけてな
ノーマルPPコンプ狙いでやっとこスタッフロールまで来たぜと思ったら
ロール中のジャンヌ先生まで怒ってやがるw
時間無いからABキックにジャストカウンターで一気に倒すしかねぇなこれ
知恵の方が、色んな意味で嫌だった。
ってかボスはあんまり、雑魚とおなじ動きで倒せるのがなかったから
やり辛かった。
ま、普段と違う戦い方をするからボスなんだろうが。
ジャンヌみたいなのがもっといてほしかったってのはあるかな。
>>564 と思ったら、遠くからX射撃してるだけで勝てた。怒ってるとなぜかガードしないんだよな…
銃だけでコンボ117点でもプラチナ評価だったので助かったぜ
さていよいよハードか…
>>566 イージーのジャンヌに開幕ジャストカウンターかましたら即死して吹いたのを思い出した
そのときのコンボ点27だったけどプラチナ取れた
あそこの評価基準は相当低いんだろうな
>>539 つか、散々言われてる事なんだけど
2周目以降のプレイアビリティが悪過ぎるのが問題なんだよな
1周目はコレで良いのよ
話も演出も面白かったし
ただ、2周目以降、プラチナ埋めたりし始めると
演出その他がテンポ悪く感じる
リトライの利便性とか、アルフの扱いとか、ステージセレクトとか
ムービーは飛ばせるとは言え、頭から最後までは面倒なんだよなぁ
ビラブドに摘まれてフガフガ言ってるセレッサの可愛さは異常
ストーリ上わからないことは多々あるが、一番わからないのはシューティングの後のムービーでジャンヌがミサイル撃ちまくってるのは一体何がしたいのだろう
571 :
2/2:2009/11/22(日) 23:04:13 ID:YX0xug8f
>>569 俺もあそこでセレッサの魅力に気づいた。所見は怖かったけど
>>570 そこに撃てるミサイルがあったら撃ちたくなるのが人間だ
ジャンヌでバルドル倒したところだけど、
口紅を予想外の場所に装填してワロタw
砲台の戦い(エレベーター落下の直前)で、ボスがやってくる
画面全体がオレンジに光るビームって、どう避ければいいわけ?
>>575 砲台から降りて普通に回避できなかったっけ
それで避けれたような
みんなは何回もムービー観てる?
俺は初回プレイの一度だけなんだが
ムービーで□ボタンを押すタイミングがわからず、どうやっても即死で先に進めません。どうしたらいいですか?
>>576 砲台から離れて壁に隠れても、思いっきり喰らった(´・ω・`)
>>577 俺は、ノーマルクリア後に
カラスとかいろいろとやった後、
しばらくしてからハードを通しでプレイするときに
コスチュームを変えて、ムービーを観てる。
時間置いてもう一度観ると、案外新鮮な気分で観れた。
>>575 衝撃波みたいのが画面全体に広がったくらいのタイミングで回避
>>577 エピローグv4のムービーは毎回見ちゃう
あと勇気さんは岩ぶつけるまで見てから飛ばす
>>578 ボタンが表示されたら、すぐ押せばいい。
>>579 俺はいつもそこは普通に回避ボタンで避けてる
うってきそうなタイミングで回避
そうすりゃあバットウィズインが発動してくれるさ
>>578 バグかもしれん、電源入れなおしたら直るかも
PS3は元々タイミングシビアになっちまってるらしいが
砲台に乗ったまま回避ってできなかったっけ?
それが駄目なら降りアクションキャンセル回避でもできるはず。
あそこは何故か回避がずばずば決まりまくったわ。
>>579 俺は砲台から離れてとにかく回避しまくる
慣れるとあれ撃ってくる前に片付けちゃうことも可能なんだが撃たれた時の対処法は避けるしかないようだ
587 :
578:2009/11/23(月) 00:00:32 ID:6fJ+mn2O
7回死んで先に行けたぜ。前も7回死んだから14回だ。
あれって光が収束する瞬間を狙ってボタン押さないかんの?
そうらしい
早すぎても遅すぎてもNG
Hardの敵が速くなってるのは聞いていたが
アルフヘイムの敵がやたらクソ速くて噴いた
怒っても別に速くならないけど、WTの判定がシビアになってるっぽい?
速くなってるおかげでアーダーとかは逆に楽だな
>>585 いつも蝶々が身体張って守ってくれる
あいつは頭を攻撃すればのけぞってくれるよね?
>>587 収束する光がボタン枠に重なるタイミングがベスト
逆に先に連打してるとダメと聞く
>>588 そうか。グラフィックすごく綺麗なのに糞ゲー化するとこだったぜ。
箱買うか迷っちまうぜ。
591 :
578:2009/11/23(月) 00:14:26 ID:NKEJQKlO
ボス戦あんまり良い話聞かないけど好きな人いない?
やっぱり御立派なの相手にするのワクワクするけどなー
大体の攻撃はWTや弾いたりできるし、ジャンヌ良いとか聞くけど
自分的には双子相手と変わらない。エンスレのベヨぐらい賢かったら
楽しかったろうけどね。けど触手とラスボス、あんたらは駄目よ
好きな人がいたらもっとその話題で賑わってるだろ
デカボスがクソだってのはもう前提になってしまってる
知恵も駄目です
節制さんも稼ぎではお世話になりましたが、戦い自体はすごくつまらないです
ああ、やっぱり楽しくないですね
そういうクソな部分が多いから
やっぱ満点には違和感バリバリなんだよな
なんとか楽しくする方法はないか
正義さんの触手はいまだに攻撃判定がよくわからん
基本敵に量産型の方が地形効果とカメラのおかげで苦戦するよ!
量産型節制を機銃で倒す奴が一番めんどい
足場が事実上固定なのもQTEのムービーに合わせるために制約されたとしか
おれは知恵戦好物だったけどな。
ワンダっぽくて巨大メカ、サーフィンな高速戦が派手で好き。
最後の追撃戦もS心をくすぐるんで、∞やってる今でも結構
「いくぞこらー!」ってかんじで繰り返してる。
たぶんシチュエーションが好きなんだろうな自分。実は正義の触手渡りも
好きだし、視点ぐるんぐるん
演出じゃあ一番正義がつまらないと勝手に思ってる。
いや、クライマックスの曲が流れると場面転換が無いと気合いが入らないと言うか。
その点知恵戦はおおおお!? と思ったし、皆が大好き節制さんはいたぶられる姿が悲壮感漂うし、
リーダーの勇気さんに至っては数少ない因縁かつ時間制限で盛り上がる。
勇気、節制、知恵はシチュエーションが面白いから好きだな
知恵が一番哀れだな
最後に出てきてあの扱いとかないわ
量産型も一番雑魚だったし
知恵さんは結構カッコイイしダイブする姿とかキマってるけど
戦闘中にどんどん悲惨な姿に…クモの巣に落ちる頃には
変なトカゲにしか見えないし、残骸も一番無惨
羽根つかんで蜘蛛のとこまで連行するQTEだけは好きだ
暴れた所をカウンターでガツンと殴りつけるのが爽快
>>601 >皆が大好き節制さんはいたぶられる姿が悲壮感漂うし
ちょっとくすっときた
やりこんでる人が喜びそうな要素が足りない感じがなんとも勿体無い。
武器、アクセサリー、難易度の調整はもっと煮詰めて欲しかったかな。
いまさらだけど、砲台のアレはマハカーラで偶然ブロックできてからやってます。
2回ブロックする必要があるので、すばやくレバーを2回入力でいけます
なんだかんだ言って、テラパンチラさんのことみんな好きなんだな。
圧倒的に嫌いな人が多いな…龍や節制相手に弾きまくると
俺TUEEEってすごい気持ちいんだけどなぁ。海獣もあの戦場と
BGMがすごい盛り上がるんだ。嫌いな人は終始戦うのは素早い人型
でかいの出すなら短いムービーで倒せって感じなの?
>>608 最初のヘカトン召喚時の「えっ何?」みたいな様子の節制さんは可愛いと思う
>>568 自分も基本同意見だわ。
特にオレ的社会人ゲーマーとしては平日なんか
ゲームやるにしても30〜40分も時間作れりゃ良い方だから
通常戦闘を堪能できるエンスレを出すのも結構な道のりだし。
ちょっと思考錯誤しながら1chリトライで遊んでたら
時間なんてあっという間だしなぁ。
プレイ環境でも意見割れそうだと思う。
学生の頃にでもこのゲーム手にしてたら
暫くは喜んで篭ってたと思う。
知恵をファントムに誘導する時マダムが知恵に拳骨してねじ伏せる奴は嫌いじゃない
従来のアクションゲー好きな人ほどベヨのデカボスを嫌うだろ
ニンジャガDMCGOW全部やったけど
特に嫌いってわけでもない
強いて言うならラスボスだけはめんどい
>>609 んだな
ジャンヌクラスのBOSSがあと2体は欲しかった
個人的にはロダンがものすごく残念
衣装のみならず、攻撃方法も使い回しだからな・・・
DLCでいいから、完全オリジナルモーションで作り直して欲しいぜ
誰かベヨ対ジョイのセクシー対決を実写化してくれんかね
男でもいいわ
ジョイの『オーゥ』も再現してくれ
なんかパクリとは言わないがGOWの影響はかなり受けてるんだろうなっていうのはわかる。
カプコン辞めたから今までの資産は一切使えないのにHDゲーム一作目でここまで作れたのはさすがだな。
サイファンの獲得み必要な100回プレイって、
エンジェルスレイヤーで失敗したら回数には数えられないんだよね。
四元徳はちゃんとカタカナで呼んでやろうぜ、カッコいいじゃん
あとお前らユスティジア嫌い過ぎ
>>613 >>617 GOWの影響受けすぎだよな
悪い意味で
お前らもっと分かり易い言葉で喋れや
買ったけど積んだままの俺にはさっぱり分からねえよ
ボス戦は足場がやたら不安定なのと、もっといろんな戦いのできる幅がほしかったな。
ほぼ決まったパターンで倒せ的なのがなんだか残念。
用意されたパターンで楽に越すか自分なりの攻めパターンで越すかみたいな。
>>615 あれはね。。単純に攻撃力や体力が多いだけってのも萎える
モーション然り高性能CPUベヨみたいな感じで手数で押して来て欲しい
>>619 BOSS擁護派の自分でさえあの子はダメ。首伸ばしを只管待つのが苦痛
餓鬼の顔も相俟って「さっさと面寄越せや糞がっ」てなる
でもってムービーも唯一つまんなくて救いようが無い
誰もいないわけど知恵さんのロボットみたいな顔って
FF8のSeeD試験に出てきたロボットみたいだよねってのは
四元徳は嫌いじゃないしバルドルも口紅以外いいんだがラスボスが駄目だ
ボスの姿が見えない時間が多すぎるわ
あのデカサの敵とジャンヌ戦バリのガチンコをしたかった。
正直ベヨネッタは、微妙な出来だと思う。
音楽は素晴らしいけど、肝心のアクションがいまひとつ爽快感が足りないと思った。ウィッチタイムは
斬新だけど、そのせいで戦闘がマンネリ化してる。
四元徳やゴーレムなどのでかいだけのボスが多い。ジャンヌみたいなボスともっと戦いたかった。
バイクやシューティングが長すぎ。しかも、つまらない。
コスチュームは、おもしろかったけどSEGA関連のコスがあってもよかったと思う。
ロードは、漫画があれば苦にならなかった。
と言うか絶対量産型四対と同時バトルがあると思ってたんだが…
何でイザヴェルビルで勇気だけが出てこないのかも不思議だし、そもそも量産型の大きさが違うってどういうことなんだろうな。
ジャンヌが一番攻撃と回避ボタンがちゃ押ししてるだけのボス戦で、
アホでも立ち回れそう
ゴーレムがデカイだけとか?なんだが
お前プレイしてないだろ
アクションが爽快感が足りない?
何言ってんだこの糞餓鬼
なら対案を出せや
このゲームよりもアクションレベルが高いゲームの対案を出せ
PS3版はそんな感想になっちゃうんじゃまいか?
ゴーレムさんはスピード感溢れる良ボスだと思ってたんだけど
コントローラー、無線と有線で感覚変わる?
あーロードとか言ってるからPS3版の方か
どっちにしてもゴーレムがデカイだけとか言ってる時点で
プレイしてないだろこの餓鬼は
>>632 コントローラの重さ以外に違いはないけど
これでアクションがいまひとつで爽快感が足りないなら
なんなら満足するんだろう・・・
むしろ俺ロダン以外のボス戦だとゴーレムに一番苦戦した記憶があるんだが
つーか四元徳戦よりもジャンヌ戦の方が単調でしょバトルは
10000人いたら9800人は近くに寄っていっては攻撃と回避ボタンをガチャ押ししながら、
削っていってるだけのバトルや思いますがね
ああいうボス戦はメガドラあたりのオールドゲームっぽいけどな。
ボスの攻撃パターンを見極めて、その隙に攻撃するというか。
実際ジャンヌ戦で初戦、二戦目、三戦目、最終戦とそれぞれ別々の戦い方した人いないでしょ
これはニンジャガ2の人型ボスにも同じことが言える
ただ同じ戦い方をしてるだけだよ
四元徳戦の方がよっぽどそれぞれの戦いが特徴的になりますわ
はい対案は出せませんと
あたりまえだろ
このゲームよりもレベルが高く、尚且つ作りこんでいるゲームなんて存在しないんだから
ベヨやったあとに戦国BASARAやったらすげえイライラした
何一つ爽快でもスタイリッシュでもなかった
四元徳戦のスーパープレイ動画マダ?
>>629 あなたはアホですね。なぜ、感想を書いただけでゲームの対案を出さないといけないのですか?
何やってもイライラするよべヨのあとはw
実際、ジャンヌよりデカボスのほうが面白いって胸張って主張できる人はこのキチ除いてどれだけいんの?
面白くないなら止めりゃいい。
ゲームなんだから。
>>645 おいおい何を逃げてんだ?
正当性がまったく感じられない感想は叩かれてあたりまえ
お前みたいなゴミは民主党と同じで世の中の足を引っ張るだけのウジ虫なんだよ
優れたモノを批判するだけ批判して、尚且つならばもっと良いモノを教えてくれと言った人間には
何も与えようとしない
お前は本当に生きてる価値のないゴミだ
顔を真っ赤にした敵の攻撃を涼しい顔でホイホイよけていくゲームだろ、これって
攻撃よりも回避+反撃の爽快感が中心じゃないのか
通常戦闘でトラップ以外硬直時間がほとんどないのはイイ
だからこそQTEとかが窮屈に感じる
>>646 戦闘中の操作もだが
移動時とかの操作も気持ちがいいんだよなぁ
ウィズインは良いアイディアだと思う
おかげで他ゲーの移動がイライラするw
>>647 なら君がジャンヌ戦の面白さ語ればいいじゃない
四元徳戦よりもまったく頭もテクもいりませんよジャンヌ戦は
>>650 いいえ、ババアのM字開脚を嘗め回すように眺めるゲームです
こういうキチガイのせいで
むしろベヨの印象が悪くなってることに当人は気付かないよね
ゴッドオブウォーとかもなんであんなに持ち上げられてんの?
雑魚戦とか糞の骨頂やと思うがなアレ
謎解きもウザ目の多いし
実際べヨに満点つけた海外雑誌はゴッド2には7点だしな
べヨはゴッドのいい部分に着目しつつ、尚且つウザくならないように
作りこまれてるゲームですわ
神谷乙とでも言ってもらいたいのでは
>>649 だから不満を述べたらなぜ対案を出すっていう考えになるの?
>>優れたモノを批判するだけ批判して、尚且つならばもっと良いモノを教えてくれと言った人間には
何も与えようとしない
これ何のことを言ってるの?批判ばかりになってるけどもちろんいいところもあったよ
べヨの印象が悪くなるだってさw
対案もあげれないゴミがいくら吠えても無意味無駄でしょう
名もあげれねーような程度のゲームのファンの分際で吠えること吠えること
なんか全面的に否定するようなレスがあると
良い傾向だとか、皆冷静になったなとかいう人いるけど
同じ人?ネガキャンとやらか知らんけど次回作の希望としての
愚痴で楽しめてる人がほとんどみたいだから無駄だと思うよ
>>655 ゲームの中で誉められる点を貶して
駄目な点を無理して持ち上げるとか
マジでイミフだよなw
>>658 だから肝心のアクションに爽快感がないと言ってて?????すぎるから、
何が爽快感のあるアクションなのか教えて下さいと言ってんだよ
>>659 楽しみ方のヒントをお願いします神谷さん
>>663 世の中腐るほどたくさんゲームあるんだが、
楽しめないゲームのスレにこんな時間帯までいる理由がまったくわかりませんなあ
海外人はどんな評価を下すのやら
だから全否定はしてないだろってのw
ジャンヌ戦は頭もテクも使わないで毎回同じパターンで倒すこともできれば、
いろんな趣向を凝らして毎回違うパターンで倒すこともできてよかったな。
本スレでさえ不満爆発してりゃ世話ないわな
ほらね。
結局べヨアンチっていうのは自分の発言の対して説得力をもたすゲームの紹介及び、
そのゲームのアクションの説明なんてまったく出来ないし、
する気もないんだよ
つまり批判してただけの民主党と同じで、
いざ自分がその立場になれば、それ以上に糞な状況しか提供出来ず、
それ以上になんの責任も取ろうとしない。
こういう部類の人間を邪悪と言わずしてなんというんだ
相変わらず深夜には泣きゴキブリが出るのね
誰かドゥルガー持ってきて焼いてくれ。熱に弱いんだろ?
>>666 そこの評価がどうなるか楽しみで仕方ない
感性が違う分、評価が豊かになるからな
海外ではとっくに満点出たよ。
そこで満点出たゲームで世界平均90以下になったゲームないから。
ちなみに他海外評価媒体では満点ついてても世界平均が90以下のゲームなんて
たくさんある
他のアクセはよく作りこんである感じが伝わってくるが
魔界交信器だけはネタ臭しかしない
発売前情報では一番楽しみにしていたのに
>>671 奴らは日本人と違って無理して褒めないからな
言いたいことをズバっと言うのではないかと
ミンスおもしれーww何言ってるかさっぱりわかんねっすw
>本スレでさえ不満爆発してりゃ世話ないわな
本スレで不満が爆発したことがないというゲーム紹介してくれませんか?
そのゲームがべヨよりもレベル高いかどうか判断してあげますんで
>>670 だからね、感想をいっただけなんですよwww
>>つまり批判してただけの民主党と同じで、
いざ自分がその立場になれば、それ以上に糞な状況しか提供出来ず、
それ以上になんの責任も取ろうとしない。
なんで民主が例えに出るのwww
感想いった購入者が何で制作側になるんだよwww
はいはいごめんね、神谷さんwww
スーマリ
>>678 うんだからね
お前が認めたようにこの世にはべヨネッタよりもアクションが爽快で優れてるゲームなんて
ないんだよ。
お前が何挙げようとそれは確実にべヨよりもアクションがつまらないの
つまり現状よりも悪くなるだけなの
ほらね、民主党と同じ存在なんだよ君は
べヨアンチの株価は海外で満点出た時点で下がりっぱなしなんだから、
さっさと失せろや
だからそれが正常だっつーの
褒め一辺倒なお前は異常だけど
お前は当然惑星避けゲームとかも楽しめた口なんだろ?それはすげえわ
ここで神谷の好きなゲーム挙げたらどうなるんだろうな
デビルメイクライ1
>>681 いや楽しめるでしょ
むしろどうやったら楽しめないの?
ゲームっていうのは色んな遊び要素が組み込まれてる方がおもしろいんだよ
ああいうのはああいうので良い一つのスパイスだわな
早く判定してください神谷さんw
DMC1は良かったな
よけいなもんがない分アクションを楽しめた
水中戦やSTGは駄目だったけど
あとDMD風呂ムン固くてだれる
初代DMCがべヨにアクションで勝ってる部分は何一つないよ
結局逃げてばかりだなあ対案も出せずに
それともそれで対案を出したつもり?
ギャグにしか見えないが
対案を出さなければいけない意味が分からない
俺たちはプレイヤーでクリエイターじゃないのだから
感想を言うまででいい
何故ならプレイヤーは相対的価値なんて知ったこっちゃないから。
つまらないと思ったらそれより面白い要素が思いつかなくとも
つまらない、でいいんだよ
>>684 そこは同意だけど惑星よけはちょっと・・・・
その前の口紅はいいと思ったんだけどね
あとゲームのおもしろさってアクション性とか操作性とかシナリオとかそれひとつで評価するんじゃなくて、ひっくるめるんじゃないの?
>>684 楽しめなかったよ
なぜならアクションじゃないから
お前は何で楽しめたの?
スパイスじゃ抽象的すぎるからもっと具体的に言ってくれ
ベヨのアクション自体は文句ないす
QTEでそれが制限されるのがいやんなんす
そういえばこないだも
「QTEにイライラするのは腕前が足りないヘタレだけ」
って主張するキチがいたなw
バイクやシューティングも本編は短めでゲイツオブヘルでがっつり遊べるなら文句なかったっす
これはもう何度も出てきた意見すけど
>>687 そんな怒らなくたってほとんどの人は楽しめてるから
大丈夫だって。普段のスレ見てたら分かるじゃない
あくまで次はこういうのが良いなって事だよ
そりゃ人それぞれだから楽しめてない人も少しはいるだろうけどさ
ムキになったら思う壺。放っとけばいいよ
>>691 アクションだけやらせりゃ良かったって思う人は多いだろうなあ
ベヨの動き自体は作り込まれてたからそんなに不満はなかったな
べヨにはDMCの水中の場よりもつまらん場はなかったな
そして板垣はそんなDMCの水中をパクったのはいいが、
まったく面白く出来てねーのw
なんの才能もねーな板垣はw
ステージ構成も雑魚倒しながら進んではボス戦で、DMCのステージ構成丸パクリだし、
アクションもコンボと回避と忍法これだけw
ただのDMCのトレースw
だから神谷に「俺がDMC作ってからなんも新しいこと出来てない」
って言われんだよ
結局神谷がべヨ作るまで
>>695 エンツォの車を破壊するミニゲームがやりたいな
時間制限ありで壊し具合によってエンツォが唾を噴出しながら激怒する
結局神谷がべヨ作るまで
通常ステージで最後にボスが待ち構えてるステージしか構築出来ていない
四元徳戦みたいなボスだけに集中出来るステージの複数用意や、
魅力ある主役をバイクに乗せて遊ばさせてくれるサービスステージも無し
アクションに関しては、
べヨでは
普通の通常回避に加え、
WTにマハカーラはじきに、アクセ装備しての回避で黒魔術ダメージ。
そもそも普通の通常回避の時点でDMCやニンジャガなどのマンネリアクションゲーとは
レベルが違う。
地上だろうが空中だろうが、どんなアクションのモーション中だろうが回避が取れる。
極めつけはDOSであり、回避してもコンボ中の技を最後まで出せるシステム。
もう神谷が言ったように、やはり新しい概念は神谷でないと無理だったのは事実でしょうな
まぁ、不満点が無いゲームなんてないっしょ
DMC4は箱根駅伝だし、ニンジャガ2は糞ストーリーに糞カメラ、糞ボスだし
GOWも純粋なアクション求めてたら謎解きとかかなりの量だし
ベヨもシューティング合わない人も多いだろうし糞ボスもいるしね
それでもこの手のジャンルじゃトップクラスの出来だったことは確か
他ゲーのネガキャンさえなければもっとやればいいw
純粋なアクションだけだったらトップクラスだろうけど
人を選ぶ要素入れすぎて台無しになってる
惑星避けとかは正直ないわ
消費者が対価を払ってプレイしているものの感想言ったら
対案出せってのもすごいね
どういう思考回路してんだろ
惑星避けはどう考えても全部の惑星にぶつけるべきだった
確かに神谷本人だったらこう言いそうではある
本当にユーザーライクさがあって、柔軟性のある開発者なら、
とっくにかっこいいダンテにバイクで走らせるステージ作ってますってDMCの続編で
神谷も「なんであいつらいつまでたってもダンテにバイクで走らせるステージ作ってやらねーんだ?」
と思ってたろうよ。
結局神谷の作った初代DMCの構成をなぞるしかないから、そういう柔軟な発想をもってしてダンテを扱えないの
カプコンですらね。
ダンテかっこいいよ。いいキャラだよ。
だからこそダンテにバイク乗せて走らせてーじゃんプレイヤーとして。
ステージ終わったごとにダーツミニゲームやらせてーじゃん。
なんでやらさせてくれねーんだ?初代DMCのゲーム構成だけしか
いつまでたっても提供してくれない。
そういうエンターティナーとして神谷に劣ってるんだよカプコン社員でもね。
本人光臨www
ベヨネッタの召喚のポーズの元ネタはこれですか?
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. |
2は惜しいところまでいってたわけだなw
たしかに自分で走らせたかったよ
ファミ通も海外で満点つけたとこも完全に正しい。
これに満点つけないなら付けれるゲームなんてほんとない。
基礎的な部分が最高レベルで、尚且つ新しい概念を組み込み、
そして柔軟な発想で様々なおもしろ要素が光ってみえる。
バイオ2、初代DMC、ビューティフルジョー、大神、そしてべヨネッタ
もう神谷が稀にみる優秀なクリエイターなのは誰の目にも明らか
俺は今後も神谷のゲームだけは絶対に買う。
ユーザーライクさにスバ抜けてるゲーム作りが出来るからだ
そうだな、俺もずっと思ってたんだ
なんでDMC3ではレディを操作させてくれなかったんだよと
スバ抜けてるwwwwwwwwwwww
バイクを入れられなかったんじゃない
入れなかったんだよ
なぜなら、ゲーム性が違うからな
それにしてもあの長さはどうやったら擁護できるのかね?
俺には何にも思いつかない
さっさと対案挙げてみろって
現状よりも悪い状況になるゲームしか提供出来ないだろアホアンチは
だから民主党と同じだよ。
現状を自民とするなら批判するだけして民主という政党を提供されたら、
現状よりも悪化した日本になっちゃった
べヨを批判するだけしてべヨよりも遥かにしょーもないソフトを提示して
俺を失望させくれるべヨアンチのアホとなんも変わらん
>>712 半分ぐらいでよかったし、レースゲームほどとはいわないけど操作性を良くしてほしかった。
対案出せとか言ってる人がいるけど、シューティングに関していうなら、
入れないかもっと短くしたりとかあるではないか。
バイクが長いとかどこが長いの?
お前まさか10分程度でクリア出来てるステージなのに長いとか言ってないよな?
長いっていうのはお前が勝手に言ってるだけで、事実でもなんでもないじゃん
そしてバイクステージはいれなかっただ?
だから80点台の凡評価だったんだろうよDMCの続編は
あうあーあーあーを最後まできっちり聴かす為にもあの長さは必要です(>_<)
対案ってこの一言で済むだろ
「ベヨから無駄要素をハゲば良ゲーになる」
>>713 プレイヤーであってクリエイターではありません
つうか反論してるコメがあんのになんで無視してんの?神谷さん
今、世界中で
「DMC5でダンテにバイクで走らせるバイクステージほしいですか?」
って調査やれば、入れてほしいが絶対多数派になる。
それが娯楽。それがゲームや。
何がゲーム性が違うだ。
頭も硬いわ、手腕もないわだから、柔軟な発想でゲームを構成出来ないだけだろ
もう神谷にしか思えなくなったw
おんもしれっつーんだよ!のアレだよ完璧にw
バイク長いと感じてる人が皆無だったら
「半分でよかった」「無くてよかった」ってレスは一個もなかっただろうにね
>>720 は?こっちはプレイヤーで色んなゲームしてきてるから対案を挙げろと言ってんだよ
むしろプレイヤーじゃないのは逃げてるお前だろ?なあ?
さっさとべヨよりもアクションが優れてるゲーム挙げろって
スーマリ
>>723 お前みたいな少数派が同じ批判を何度も書いてるだけじゃん
シューティングとか明らかに調整失敗してるじゃん。
敵が小さいのに自キャラの動きが速すぎるから狙いがつけにくい
>>721 >>「DMC5でダンテにバイクで走らせるバイクステージほしいですか?」
どうでもいい。むしろいらない ベヨで嫌気がさしました。神谷さん
全く無駄のない洗練された動き
まさに脳髄直結の操作感
神谷はこれ以上敵を増やしてどうしようというのか…
>>725 ギャグにしか見えないからスルーされてんのがわからないの?
アクションパターンもモデリングもモーションも全てにおいて
べヨの100分の1レベルのアクションレベルでしょうが
ヨッシーがドットをやりたがってたようですし
次回作は2Dアクションの最高峰を目指すべきではないですか?
>>730 敵?
敵のID何種類いんの?
物凄く少ない同じ人しか見えないけど?
>>719 長く「感じる」ねww
つまり「長い」というのは真っ赤な嘘でしたと認めたわけだ
「感じる」なんて抽象的な概念なんて相手にされないよ
個人が勝手に言ってるだけの寝言だ
大事なのは実際に長く時間がかかる長いステージなのかどうか
これが全て
>>726 じゃあ逆に
「バイクの長さが適切だった」
って”多数派”はロクに書き込まなかったってことかい
何と都合のいい解釈だよ
バイクはまだいいが、STGの長さだけは否定させんぞ
あとSTGは回避で画面クルクルするのやめてくれ
酔う
そーだシューティングも思い切って2Dとかにしてしまえばよかったんですよ
HDだからってポリゴンにこだわるところがまだ頭固いですw
後ベヨネッタのQTE的は唐突なことが多い気がする。
DMC4のバスターとかGOWは発動ボタンが決まってるけど、
ベヨネッタは戦闘中に突然始まるから戸惑う
スペハリをたっぷり聴かす為にもあの長さは必要です(>_<)
>>735 いちいちそんなこと書き込む人いないでしょ
馬鹿なの?
書いてない=不満ではない人の数だよ
つまり不満でない人の方が圧倒的に多いわけ
つうか、シューティングはVERSEの長さとしては長い方だろ
シューティング俺は好きなんだがなぁ・・・あそこは盛り上がるし
オマケで別ゲー枠あっても良かった位だ
ただジャンヌ戦とセットは無い、あれは無い
チャプセレで別けて欲しかったなぁ
>>740 俺はベヨネッタ好きだが一つ言うぞ
>つまり不満でない人の方が圧倒的に多いわけ
ここのソースを持って来てくれ
書き込んでない多数派の人数なんてどうすれば計測できるんだ
さすが魔女ゲーの作者だよおおおおw
つ悪魔の証明
QTEもシューティングもバイクも
「プレイヤーがやりたいときにやらせる」って選択式ならここまで文句は出なかった
強制されて喜ぶ人のほうが少数派だろ
なんてったってプレイヤーは何よりもアクションを求めているわけだからな
唐突でないQTEなんて存在してないも同じ
実際QTEでないと表現出来ないゲーム展開はある
死んだらだいぶ前に戻されるゲームならともかく、
少し進むたびにセーブが入るこのゲームでは死んでもそんなウザくなかった。
だいたい取り上げて言うほどQTEなんてないし。
>>742 むしろおまけの別ゲー枠にして欲しかったのさ
それをこのおっさんは聞きやしねぇw
ベヨネッタのメガネいらねえ
ベヨが「ゲットレディ」って言ってくれるだけでメシ3杯はいける
実際、発売前にブーンを見た時点ではそんなに批判なかったよな?
だからバイクステージがあること自体はたいした問題ではない
>>740 いいや
バイク長いって意見が少数派なら
そうレスした時点で袋叩きにされてるだろ
そしてそれに便乗するレスも皆無なはず
本当に少数派ならな
そしてそれは今もそうだ
「長い派」と「長くない派」のどっちが多い?
今日はたまたまとか言うなよな
>>743 いちいち「ステージに長さがちょうど良かった」
なんて書くのがあたりまえのスレが存在するんですか?
教えてくれませんか?
常識のない君に教えてあげるけど、人間ていうのは
不満は書いても、不満ではないことなんて書かないよ。
君はならなぜ「べヨネッタの明るさは丁度良かった」
という書き込みは今日までしてないんだい?
不満ではないことなら書き込みするんだろ君の世界では
ならばなぜその書き込みがないのかなあ?
明るさに不満があるからですか?
でも同じく「明るさに不満がある」というレスも見たことないんだが?
つまり不満があることは書いても不満がないことはいちいち書き込まないんだよ
もっと心理学の学を積めよ
>>750 評価に関係しなかったら不満は出なかったんじゃない?
俺はバイクも嫌いじゃない、派手だし気持ち良い
ただ、プラチナ出す時面倒だった
>>752 「バイクなげぇ」に対する反対レスがアンタ以前にはつかなかったんだよ
頭悪いの?
>>752 それなら「長すぎ何とかしろ」ってレスに対して「俺にはちょうど良かったけどな」とか「お前ちょっと怠けすぎ」とかレスが付くもんだ
あと書き込んでない奴が全面的に『不満では無い』とするのも極論だぞ
書き込んでない不満な奴もいる以上、大規模なアンケートでも取らない限りこの議論は意味を成さない
俺、別にこの論争に興味はないんだけど
「もっと心理学の学を積めよ」はすげーと思ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>754 馬鹿がまた吠えてるよと思ってスルーしる人間が多数派なのいがあたりまえだろ
俺みたいにゴミをいちいち潰す人間は少数派だわな
ヘー、ベヨネッタのアクションは良かったっていう意見は結構見るけど、
バイクやシューティングが良かったなんてめったに見ないんだけど。
これはどういうこと?大半の人にとってはどうでもいいもの以下の出来だってことだろ?
>>755 そういうレスがついてることなんて過去スレでいくらでもあるわ
お前みたいなアホの意見はもうどんどん黙殺しる人が増えてきただけだ
あたりまえだろ。
国内媒体に続いて海外媒体でも満点が出たんだから、
アンチの意見なんて相手にするのがアホらしい人が増えるのは
それで対案はまだかよ
べヨよりも遥かにしょーもないゲームしか提示出来ない糞ゲー信者さんよ
>>758 オマケだと分かってるからだろ?
そんな棘ある言い方すんなよ
>>759 ベヨネッタのメガネをなくせと上司に言われてブチギレたクリエイターについてどう思う?
神谷が出張したことでアンチが更に増える予感…
ってかこの人なんでも都合良く解釈しすぎ
根拠がないのは良くない
>>759 そもそも俺、STGでだれるっつってるだけでベヨネッタ自体は好きだといってるんだが…('A`)
手下1号がきてるのか?
DC引っ張り出して毎日シェンムーやってるおいらには、それほど不満はなかったです
>>761 おっさん病んでるから病院連れて行ってあげて欲しいんですが
べヨネッタが好きかどうかよりも、正しいことが言えてるかどうかの方が
遥かに重要だ。
お前はまったく正しいことが言えていない
正しいことって何w
それでこのスレの中で
「べヨネッタの明るさって丁度いいよな」
って書き込みどこにあるんだ?
不満がないことなら書き込みされんだろ?なあ?
べヨネッタの明るさって丁度いいよな
お前の中では(AA略
はいはいゲームも提示出来ない、
必要とするレスも提示出来ない
糞ゲーオブザイヤーよりもつまらない糞ゲーなのがべヨアンチとのレスのやり取りでしたと
さてべヨ再開するか
>>758 え、普通に面白かったよ
バイクちと長めには感じたけど、疾走感あるし曲良いし
ただハードやクライマックスの為にまたクリアしなきゃ
ならないのは嫌な人には苦痛だろうね
シューティングは良く出来てる
魔力ストックさえしとけばミサイルが有効に使えるし
時の腕輪付けたりとかも地味に楽しい
これもバイクと同じで評価の為に何度も同じステージを
プレイするのはちときついけど
これは間違いなく将来書き込みを思い出したら恥ずかしくなるレベル
>>756 俺も凄いと思ったwなんていうかブロント的な何かを感じたw
こういう人ってその発想はなかったって言葉を使うよねwww
>>770 仮に「ベヨが暗すぎる」って意見がでてたなら
反論する奴が多数でてきただろうよ
>>767 ケータイで鬼レスしてるヤツにケータイでは近づけないっすw
>>775 好意的に感じている人でさえ
「長い」「きつい」と思ってるのか
あー物凄く大事なこと書くの忘れてたわ
DMCにバイクステージいらないとかいう奴はもうレスつけない方がいい
お前のようなつまらん駄目人間が意見書き込むから、
DMCはマンネリ凡ゲーになっていったんだろうよ
バイクもシューティングも好きだから繰り返しプレイも苦じゃないけど、苦になる人のことも考えると加減を間違えた感じかなぁ。
本編でのボリュームは半分にして、オマケモードでガッツリやれると良かったかな。
んでクリアしたら元ネタゲーにちなんだコスが手に入るという具合に。
なんか勘違いしてる人がいるが、アクションゲームの途中にシューティングとかレース入れるとか
全く新しくないから。
神谷スタンダードになったらあらゆるアクションゲームにバイクステージが付けられるわけか
たまんねえな
>>782 評価に関わってなきゃ好きな時に遊べたんだよね
ピュアとか出そうと思うと続けてプレイになるからどうしてもだれちゃう
その点だけはちと考慮して欲しかったよ
しかし神谷は来るスレを間違えたとしか
期待外れスレの基地外とバトルした方が面白かっただろw
「俺がDMC作ってからなんも新しいこと出来てない」
大層な事言ってるけどストーリーモード、アルフ、エンスレと
結局名前違うだけでDMCと同じ事しかやってねーじゃねーかよw!
コスチュームは神谷の性癖を垣間見た気がして気持ち悪いな。
神谷ってメガネフェチなんだっけ?
…出来自体には文句ないのにただ長いっつっただけで噛みつかれた俺を誰か励ましてくれ('A`)
バイク面もシューティング面も評価に無関係なミニゲーム扱いなら良かった
プラチナ取ろうと思っていると苦痛なんだよなー
リスタートで結構戻される上にシューティング面は連射で手が疲れる
ガチジャンヌと戦うたびにアレを強要されるのは少々骨が折れるな
バイク面は対向車線爆走とかまだ遊ぶ余地があるのでそれほど嫌いではない
基地外は神谷だろ
>>789 ':::-、
/: : :彡ヽ
r`/: :彡: : ノ
.///@@@\
// | : : : : : : : : :ヾ_
// /: : : : ; ζ: : : : : \
/ ' /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
/ i: : : : : : : /__,ヽ: : : : : : i
i: : : : : :/__ ヽ_::_:_:_:フ
i: : : ::/-'Tテァ]-|rtテ]|:.i
ヽ:f !  ̄ , ̄ |:i
|ヽヽ_ 'ー=-. /:i ぐっぼーい
|: : : :>,、_____, イ: :i
|: :,イ:::::::ヽ、/ 「ヽ|: :i
|/::::::';::::::::::::|::::::::i:::Y
ri::::::::::::!::::::イ ̄ヽ:!::::i
もう期待外れスレいらねえな
結局神谷とその狂信者がマジキチだったということみたいだ
>>789 ヨシヨシ イイ子 ダカラ 泣クンジャ ナイヨ。
ただの信者を神谷扱いしてる方が基地外じみてるよ
神谷風の論理で言えば、一切否定しなかったから神谷だよw
誰かセレッサのAAも作ってくれー
俺はロリコンじゃねーから!
父性くすぐられんだよ…あんな娘欲しい…
ただの信者ならまだ良かったかもな
俺男だけどロリコンはまじありえねーと思う
人として終わってる。知能の低い動物並
ほらおじさんの溜め2ピロートークしゃぶっていいから落ち着けよお前ら
これひょっとして浪漫武器なん?なんか使いにくいな
上手い人なら解放状態でバリバリ戦えるんかね
>798
どう見てもただの信者ではなく狂のつく信者です、ありがとうございました。
今後こういった流れが定期的に発生しそうな予感がひしひしとする
>>800 解放状態にうまい事出来るようになると
アルフヘイムのウィケッドウィープ系が楽になるぞ
>>800 普段は大人しいんだ
でもピンチになると・・・!っていうヒーローが持ってる武器
解放状態のピロウトークの攻撃力は異常
おっさんのぴロートーク大人気w
ただの信者でも狂信者でもいいけど神谷じゃねーだろってことだよw
バイクよりもSTGよりも、ID:RibEXm3Oの話が一番長くてねちっこかったというオチか
>>808 流石に本気で神谷だと思ってる奴は居ないだろ
神谷神谷言ってたのは板垣だよ
なんか恨みでもあんだろ
あんなアホが神谷とは思いたくないですね^^
>>806 上手すぎて真似できないw
すぐ萎んじゃうチンコ武器かと思ってたのに…
修行積んでくるわ('A`)みんなサンクス
ちょっと生々しい話をするが
最近、立たないんだ。EDではないと思う
性欲はあるんだ、でもしごけない
何だ、ようやく漫談が終わったのか
長いのはバルドルの講釈とジュベレウスの帯だけで十分だ
>>814 ベヨネッタかジャンヌが、鎖を持って三角木馬で自分を締め上げてる想像をしてみるんだ
ほら、楽しくなってきただろ?万力とかギロチンとか車輪でも良いぞ?
>>816 ちょっと待ちな
アイアンメイデンに向かってけっ飛ばされるのを忘れてるぜ
はいジャンヌ編ハードクリアと
ゴミ相手にしてたせいでクリア遅れたな
そういやゴーレムがデカイだけとか意味不明なこと言ってた
どう見てみプレイしてない動画評論家って、
まさか俺と言い合ってた一人かな
つーか俺は神谷じゃないけどべヨにいちゃもんつけてんのは、
9割9分糞ゲーメーカーの社員んしか見えねーけどな
ID:iS1U9NJS
おーこのゴミこのゴミ
このゴミは間違いなくプレイしてない動画評論家なんだけど、
まさか頑張ってたりした?
ID追ってなかったわ
ID:YB10S+G0
あとそれに同調したこのゴミもプレイしてないんだが、
なんかレスしまくってんな
プレイ動画アップしてください!!
抽出 ID:YB10S+G0 (29回)
778 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 03:48:47 ID:YB10S+G0
>>770 仮に「ベヨが暗すぎる」って意見がでてたなら
反論する奴が多数でてきただろうよ
780 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 03:51:26 ID:YB10S+G0
>>775 好意的に感じている人でさえ
「長い」「きつい」と思ってるのか
784 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 03:57:21 ID:YB10S+G0
神谷スタンダードになったらあらゆるアクションゲームにバイクステージが付けられるわけか
たまんねえな
791 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 04:00:57 ID:YB10S+G0
基地外は神谷だろ
793 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 04:04:20 ID:YB10S+G0
もう期待外れスレいらねえな
結局神谷とその狂信者がマジキチだったということみたいだ
動画評論家は期待外れスレにたくさんいますよ!
639 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 02:00:36 ID:YB10S+G0
>>627 全面同意
いいスレになったもんだ
647 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 02:06:51 ID:YB10S+G0
実際、ジャンヌよりデカボスのほうが面白いって胸張って主張できる人はこのキチ除いてどれだけいんの?
661 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 02:18:38 ID:YB10S+G0
>>655 ゲームの中で誉められる点を貶して
駄目な点を無理して持ち上げるとか
マジでイミフだよなw
666 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 02:22:00 ID:YB10S+G0
海外人はどんな評価を下すのやら
669 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 02:24:42 ID:YB10S+G0
本スレでさえ不満爆発してりゃ世話ないわな
718 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 03:09:01 ID:YB10S+G0
対案ってこの一言で済むだろ
「ベヨから無駄要素をハゲば良ゲーになる」
723 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 03:11:51 ID:YB10S+G0
バイク長いと感じてる人が皆無だったら
「半分でよかった」「無くてよかった」ってレスは一個もなかっただろうにね
730 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 03:14:33 ID:YB10S+G0
神谷はこれ以上敵を増やしてどうしようというのか…
735 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 03:20:55 ID:YB10S+G0
>>726 じゃあ逆に
「バイクの長さが適切だった」
って”多数派”はロクに書き込まなかったってことかい
何と都合のいい解釈だよ
動画のうpIDは神谷じゃないけど神谷っぽいんで
神谷・レプリカでいいんじゃないすかね
>>786 え?どこがおもしろいの?
ファミ通だけでなく、海外でも辛口と言われてるような雑誌でさえ満点つけたような
ゲームのアンチなんて青信号を赤信号だという基地外しかいないのが常識だから、
まったく面白くないと思うが。
アクションじゃないから面白くないとかいうID:YB10S+G0 みたいな馬鹿ばかりでしょ
俺はゲームを買ったつもりだしべヨネッタを買ったつもりであって、
戦闘だけしかないアクションという娯楽を買った覚えはねーからな
どうせレス全貼りするなら期待外れスレに転載してくださいww
そしてその辛口雑誌がべヨよりも糞評価にしてるゲームには
べヨよりも甘く評価してるゴミばかりでしょ見てないけど
矛盾してるでしょ。
ID:eAoSLhns
そんでID変えた理由は説明してくれんの監視員君?
寝床で携帯でやってるっす^^
一人くらいは俺に歯向かってきてたIDが残っててもおかしくないんだが、
一斉にさっと消えたね
今何時だと思ってんだ
一斉に消えたねだって(笑
どーせお前も抽出したらウンコみたいなレスしかしてないんやろな
個人叩きか、批判的なレスしかしてないんちゃーうの?
病院行ってカウンセラーでも紹介して貰うといいよ
アスペルガーは本人じゃなくてその周りの人間が大変だから
糞わろたwww
ビンゴ!!
621 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 01:23:17 ID:nc4tMUZr
お前らもっと分かり易い言葉で喋れや
買ったけど積んだままの俺にはさっぱり分からねえよ
655 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 02:13:36 ID:nc4tMUZr
こういうキチガイのせいで
むしろベヨの印象が悪くなってることに当人は気付かないよね
703 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 02:56:00 ID:nc4tMUZr
消費者が対価を払ってプレイしているものの感想言ったら
対案出せってのもすごいね
どういう思考回路してんだろ
833 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 05:43:41 ID:nc4tMUZr
今何時だと思ってんだ
一斉に消えたねだって(笑
835 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 05:48:14 ID:nc4tMUZr
病院行ってカウンセラーでも紹介して貰うといいよ
アスペルガーは本人じゃなくてその周りの人間が大変だから
抽出レス数:5
てーかべヨアンチのレスってネチネチしてて異様だなどいつも
どう見てもべヨよりもレベルの低いゲームしか作れない同業者の嫉妬です
本当にありがとうございました
なんかスレのIDが今日は真っ赤っかだお
誰かのお赤飯の日なのかお?
それはそうと「まさか泣いたりなんか」のあとの
「ノゥ!」
が可愛いな
もちろん俺はロリじゃないけど
おまいらおはよう。
夜の間ずっと言い合ってたんだな。起きてみたらびっくりだ。
もう休んで飴でもなめるといい。
P
つ
もうベヨも100時間越えるのか、オートセーブだからリトライも
結構加算されてるとはいえあっという間だったな。発売日に買ったのに
まだプレイし始めて1週間もたってないみたいな気がする。
対案出せっておもしろくないって言うならおまえが作れっていう中学生の意見みたい
正直バイクだけはダレる
何故あんなダレる割に長いステージ入れたし、神谷
マリオネット入手の為にEAZYやってるけど、爪兄弟がこんなに楽なんて…何度この二人に体力奪われていたか。
一晩不毛な言い争いしてるって元気だなぁ。
俺にはもう出来ない芸当だよ・・・。
きっかけはキチガイにせよ、それの相手をしているのも大してレベルは変わらないな。
なんかやたら伸びてるなぁと思ったら・・・
ベヨのボス戦はつまんなかったよ
DMC4のベリアルくらいの大きさでよかった
各部位を壊さないと倒せない敵はただの作業
スティンガーで突っ込んでリアルインパクト4発でKOされちゃう可愛さが必要
バイクステージは長いっていうか、コースをコピペして4、5回ループさせてないか?
長い割には意外と変化に乏しいステージだから飽きる。
でもトレーラーの荷台から荷物バラ撒いてるアフィ見るとなごむよね
あくどい天使だなあって
うっかりしてると気づかないしね
バイクステージはジャンヌと互いに妨害しながらの競走だったらよかったな
ウィケッドウィーブで対向車線に押し出して事故らせたり
ルートが幾つか分岐してて優位に立てる方を取り合ったりとか
車型の天使もいるんだZE!とかイミフな事までして誂えたステージなのに
なんの山場もオチもなくリザルト出て終了した時は唖然とした
やっとノーマルで一周したー(・∀・)ーーーー!
次はどうすべきでしょうか?
肝心のアクションがつまらん言うから、
ユーザーとしてそれよりも上のアクション教えろということの何がおかしいんだろうね。
アンチは逃げ回ってばかりでレスに説得力がないんだよ。
>>846 ボスのゲージを削っていって0にしなきゃ倒せないのも作業でしょうが
部位破壊が加わったら作業になるとか何を言ってんのかワケわかめ
ゲームなんて全部作業だろ
頭おかしいのか糞餓鬼
バイクステージはまったく長くないよ
いい加減間違った意見をしつこく述べるのは止めてくんない?
まともなユーザーにとっては迷惑なんだけど
そしてバイクステージは今くらいシンプルな構成で良かったよ。
そっちの方が気持ちよくかっとばせたしね。
余計なことさせんでよろしい。
バイクステージの自分のクリア時間見てみたわ
9分
あそこってバトルも複数入るから、走ってんのは5分くらいか
なんにしても長くはないな
長くないものを基地外みたいに「長い長い」って何回もおんなじこと書いてる
乞食の子がほんまうざいなー
バイクは嫌いじゃないけどなぁ。ただ変化は欲しかったね。
照準されてるおかげで楽に倒せるけど、撃ってるっていう感覚は薄いんだよね。
バイオ5にあったトラックに乗って機関銃ブッ放すようなアクションもあれば面白かったかも。
音楽聞き入りながら俺かっこいいって思いながらやると意外に早く終わるよ
変化って言うのが何を意味してんのか知らんが、
ルート分岐はあるでしょハートの欠片とか取る為に二回分岐箇所あるでしょ
そして道路とか崩れるのは変化じゃねーの?
あれ以上複雑にして凝るのはなんか違うと思うなそれ
つーかな、ずっと自分の足で進むステージだけのゲームなんてもう
散々やってきてますから。
8点ゲーマニアユーザーのせいでそんな毎回同じセオリーのゲームしかやれない
娯楽好きなこちらにとってはほんといい迷惑ですわ。
通常ステージマニアだかなんだか知らんが
>>850 EASYかVERY EASYでクリアしてマリオネットを手に入れてから
HARDとか∽Climaxをクリアして隠し武器を入手する。
>>839 その後グッドって言うよね ベヨのママっぷりがすごいw
>>852 あのネロアンジェロ戦だって、基本的には攻撃避けて斬る作業だし、作業と言い出したらキリが無いよな
そういえば序章のジャンヌと一緒に落ちてる時とかおまけの設定資料でALL選んだ時のあのBGM
タイトル何?っていうかアレBGMの途中から抜き出されてるのか?全然どれか判らんのだが
one of a kind かな 俺ずっとこの曲名ファーストクライマックスだと思ってたw
まだやってたwww
ハードやり込んだ後にノーマルに
戻るとアホみたいに華麗に動ける様に
なってて自分に驚いた。
ヘタレプレーヤーなのに成長を
実感出来ました。
ジオングに乗ったシャアみたいな感じ。
WTのないクライマックスをクリアする
アルフヘイムを全クリする
カラス集めの為にチャプター6のハードアルフをクリアする
ジャンヌ出す為にオールプラチナ目指す
それらを段階的に達成していくたびに成長を感じれるようになってるね。
そしてエンジェルスレイヤークリアに向かうと
L4D2がやりたいがこのゲームが面白すぎて困る
俺もこのゲームだけは飽きないな。
ゲーム自体あんまやらんしアクションもバイオ以外まともにやってないけど、こんなハマるとは思わなかった。
一作だけで終わるのは残念だから続編欲しいな。
百烈中佐に頼ってたらダメだねぇ
試しに禁じてみたらツライツライ
序章の蟹で楽に死ねる
ていうか武器の威力が低いのと高いのしかなくて中間がない
このキチガイスゲー意見言うなw
637 名前:なまえをいれてください sage New! 投稿日:2009/11/23(月) 01:59:45 ID:RibEXm3O 3回目
つーか四元徳戦よりもジャンヌ戦の方が単調でしょバトルは
10000人いたら9800人は近くに寄っていっては攻撃と回避ボタンをガチャ押ししながら、
削っていってるだけのバトルや思いますがね
721 名前:なまえをいれてください sage New! ▽1件 投稿日:2009/11/23(月) 03:10:40 ID:RibEXm3O 25回目
今、世界中で
「DMC5でダンテにバイクで走らせるバイクステージほしいですか?」
って調査やれば、入れてほしいが絶対多数派になる。
それが娯楽。それがゲームや。
何がゲーム性が違うだ。
頭も硬いわ、手腕もないわだから、柔軟な発想でゲームを構成出来ないだけだろ
四元徳>>ジャンヌ
とか
「DMC5にバイクを入れてほしい」という意見が多数派
だとか初耳過ぎるw
「当たり前の意見だから誰も言わないだけ」とか言って超絶脳内補完されるだけだから構うな
確かに超個人的な思い込みだけで語ってるキチガイにしか見えんな
なんかこわいねー
俺はいつも知恵さんを一人と二体でフルボッコにするたび心が傷むよ。
節制の方が殴られたり、腕ちぎられたりでかわいそうだわ
DMCの時もそうだけど、でかいボスや、
空中にいるヤツはどうも綺麗に戦えなくてあまり好きじゃない。
スタイリッシュに戦うのがキモなのに、
ボス戦は戦闘のキモを押さえれてないというか、
スコアが細切れにしか稼げないのがちょっと、って思う。
ネオアンジェロやジャンヌなんかは雑魚戦に
プラスの戦い方ができて楽しい。
>>876 節制への腹パンとかイジメを彷彿させるからあまり戦いたくないお・・・・
ユスティジアも赤ん坊の声だから気持ちよくはないな。
ダウンすると「なんだよん」って聞こえるし。
ヘカトンさんのDQNっぷりは若干引く
でも好き
首を3つも斬り落とされ、捨て身の特攻も顔面パンチで止められ、
鼻血噴出しながら崩れ落ちるのに特に心が痛まない正義さん
ボスなんて雑魚の超強化バージョンでよかった
耐久力、スピード、パワー、パターン、AIをそれぞれ強化するだけで十分
特にパターンとAIが凝ってれば何度戦っても面白いボスになる
このゲームにはそういったボスが少ないのが残念
後はガッカリスレでやってくれや
ループ勘弁
DMC大好きっ子な友達がベヨをやってくれない…
DMCを神格化してるのかやりもしないでベヨ批判発言しやがるんだ('A`)
俺自身DMC全作やっててベヨも面白いのに…
そんなバッボーイな友達をどう説得すればいい?
885 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 13:09:00 ID:v12x5aHp
すいません時間なくて昨日やっとこさクリアしたのですが、
結局ストーリーがいまいち分かりませんでした。
簡単でいいんで誰か教えて頂けませんか。
大体、バイクやシューティングが好評だったらとっくにDMC3や4で入ってるだろ。
1にはすでにシューティングあったんだし
金曜に買ってきたがハーモニーの攻撃が若干見辛いのと犬の噛みつきが見辛いので今だにチャプ6アルフヘイムが出来ない
後半は体力削ってからじゃないとTAで殺しきれないのもあってキツい
敵のスーパーアーマー多いよ
>>887 未だに犬の噛みつきよく喰らうわw
避けてるつもりなんだがなぁ
あんまり話題になってないかも知んないけど
ときどき判定がおかしいときがあるな
見切れとしか
犬の噛み付きは頭の上がピカッと光るのが合図
>>884 DMCを手掛けた人のゲームだって説明してもダメなの?
>>890 >犬の噛み付きは頭の上がピカッと光るのが合図
なんだとー
クライマックスまでクリアしたけど気付かなかった・・・
DMC作った人の作品だよっと
大神→ジョー→ゴッドハンド→ベヨ
と段階を踏むんだ。
すると大体の奴がゴッドハンドで積む
ノーマルクリアしたんでハードに挑んでみたんだが…
俺下手すぎるorz
序章でアイテム使うとかもうね…
ハードやってれば上達するのだろうか
ゴッドハンドは神谷一切関わってないよ。ゴッドハンドのディレクターはバイオハザードの人
ほんとだクローバースタジオってだけで神谷関係ないのか
>>884 DMCのケースにベヨ入れて貸せばいいじゃん。
敵のプログラム組んでるのはデビルとゴッドハンドとベヨで同じ人だけどね
まあクローバーからプラチナに移った人も多いだろうからスタッフもそれなりにかぶってるだろうけど
>>896 最初は皆そんな感じだと思うよ。でも∞辺りで
「あれ?上手くなってる?」って感じてきて
プラチナ取得にNORMAL戻って「俺TUEEE」ってなる
心配しなくてもやる毎に絶対腕上がってるから大丈夫
NORMALの序章がクリアできない。
トーチャーアタック3回も決められないよ。
>>887 前半のアフィとハモでTAを決めれば楽になるぞー。やり方はハンドガンブレイクダンスで魔力を溜めて、
アフィを殺すまえにTA、三体目は魔力を溜めきってからTA。ハモは残った魔力でTAできるならそれでおk。
できないならクルセドラでこっちに引き寄せ→ブレイクダンスで魔力を溜めてTA
犬は慣れ。
ハーモニーさんノーモーションから青弾連射するのだけは勘弁してくださいマジで
>>906 ダメージを受けずに攻撃していけばいいので、回避優先でGO
敵は攻撃体制に入るとスパアマ状態になるので無双プレイは危ない
きっちり回避できれば魔力ゲージも増えるので焦らず行くべし
ジャンヌさんが攻撃してるところをチキンに横殴りするのも手よ
909 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 14:07:00 ID:t5k0LFL4
>>904 ありがとう
ここのスレのレベル高すぎて自信なくしてたよw
のんびり頑張るわ
>>901 平成の孔明はこのスレにいたかw天才すぎる
気になってるはずなのに否定派の人っているよね('A`)
そんな奴こそ「おもすれーww」ってなるのに
ageてしまった
申し訳ないorz
友人に
「すげえ面白いからやれよー」
「貸してやるからやれって!」
「まじ面白いって!」
と言われると何故かやる気が起きない不思議
うん、面白いのはわかるけどな!
尼とエビテンでクライマックスバイブル予約可能になってる
ぶっちゃけ体験版やらせたほうが手っ取り早い
合わない奴はいらねってなるし、合う奴は「続きやりてえ!」ってなる
>>912 あるなー
おまえの趣味なんざどうでもいいんだよって気分になってくる
そうやって持ち上げると友人が落胆するからやめたほうがいいと思う
ベヨ買う前は、wktkしてたのに
買ってプレイしたら、長いし、敵つよいしで、チャプター6でなえてちょっとやめてた時期がある俺。
でも、ちゃんと正攻法でエンスレまでクリアした。
このゲーム確実に、プレイヤーの心を砕くように作ってるw
ノーマルクリアしたけど武器が修羅刃とドゥルガーしか見つけられなかった
>>907 やっぱ慣れるしかないかー
最初の三体とハーモニーをTAは出来るんだけど犬の噛みつきWT発動猶予が厳しいんだよなあ
かなりギリギリじゃないと発動しないよね
まあチャプ6はアルフヘイムやらなくてもプラチナ取れたから良いけどさ
ジョイって分身前にたおせるんだなw
Ch6最後のジョイ戦で
ノーダメージを意識するあまり分身前に速攻で倒したものの
コンボがゴールドで泣く泣く最初からやり直すのはきっと誰もが通る道
チャプター6というと、俺は爪双子の2セットで何度も心が折れたなぁ。
たまにミスってダメージ食らうけど、今では30秒ぐらいで殺せる。
ボス戦もバイクもシューティングも看過できるけど
∞の敵の硬さがやわすぎなのはがっかりだよw
これやってると犬がなぜか怖がってTVから離れていく
どうやらサラウンド付きのSEが怖いみたいで、ヘッドフォン付けたらそうでもなくなった
そのうち口から炎吐いてテレビ破壊されるぞ
>>919 レコード全部とってもゲイツオブヘルに一回も入らなかったせいで武器がオニキスだけだった俺が通りますよ
一週目はスカボロ装備だけだったな
基本はあれで応用しておくと思ってた
で、二周目で修羅刃使った時の衝撃と言ったらなかった
攻撃力が段違いだった
一週目は只管修羅刃だったなぁ。もちろんバース毎に死亡しての繰り返し。
金爪どころか炎雷爪でも何度もコンテニューしてたわ。
サントラボックスって都内の大型店舗にいけばある?
ネットだとどこも取り寄せなんだよな
注意書きのとこにかなり待つ可能性もあるみたいなこと書いてあって
決済してそんなに待たされるなんて嫌だ
ゲームのサントラってそんなに生産すくないの?
元々サントラなんて、昔、映画で気に入ったのを数枚程度
ゲームのサントラなんて買ったこと皆無なんだがこれは欲しくなった
バイクはチェックポイントが多いから
プラチナ狙いでもそんなに苦にならないんだけどな
だがシューティング、てめーは駄目だ
このスレでもDMCって評判良いよな
俺がDMCやったのはかなり後になってからで、先にGOWなんかをやってしまったから
あの糞カメラが苦痛でしかなかったわ
ベヨで唯一の不満点もカメラ関連で、右スティック押しで正面向くのかな
戦闘で忙しい最中に右スティックに指をやる余裕無いわ
LB(L1)で正面向き、長押しだとロックって欲しかった
画面外の敵は積極的に攻撃してこないって習性がある以上
ポンポン視点を変えられては困るって開発陣の考えがあるのかもしれない
確かにL1で正面だったらやりやすかったね
>>925 その犬、何か綺麗な装飾が付いてたり
兜か鎧の様な物を纏ってないか?
人の倍以上の体格とか
こんなのの為に箱なんて買うんじゃなかったわ。神谷はもうゲーム
>>930 ベヨサントラは初回分のブックレットにミスがあって多分回収がかかった
でもメーカーへブックレット交換に出した人のところには新しいのが届いてるみたいだし
そろそろ出回ってもいい頃なんだけどね
コントローラのボタン配置って変更できないの?
ベヨネッタは普通に好きなゲームだけど
ゲーム信者っていうのかな
RibEXm3Oみたいなのは他人をおかしい間違ってるって固執しすぎて自分の醜さに気付けてないのが怖いな
間違いなく大人になってから黒歴史になる発言
いいぞ、もっとやれRibEXm3O
ロダンと一時間超戦い続け、結局負けっ放しだった。
一部攻撃が理不尽なくらい見切りにくいせいで全然面白くねえなこいつ。
ノーマル突破時点で挑んだらモコモコにされた
火力やべえ
全然怯まないからジャストカウンター戦法したのにかわされまくりで泣いた
>>930 サントラってどうもソフトが発売されてから出るイメージがあるんで、ゲームやってからいいな〜と思って調べるとすでに発売中・売り切れということもあるね。
ええ、自分も昨日クリアしてサントラ調べたらすでに売り切れ、休日利用して店も探してみたけど何処にも無しでしたともorz
田舎はつらいな。
ラスボス太陽に突っこんだのに、まだ天使出てくるって
何あれ?残党?
ここまでロードを言われると、次回作は治してくれるだろう。
>>942 消されたな…触れてはならないことには気をつけないと俺達も・・・
>>943 元々天使は神様がいない中、復活させる為に色々していたからいなくなってもいつも通り平常運転
初回プレイはイージーがいい?
ノーマルでも難しいのか?
次回のロードはアンチャーテッドレベルのノーロード目指してほしい
正義さんが一番可愛い
のんしー、のんしー、らうら。ぴら。
730 :水先案名無い人 [sage] :2009/11/22(日) 00:03:51 ID:M8nd+ru10
人
(__)
(__) トンファーベヨネッタ!
||||回-回||
/ 川 ) _ ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ // ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 //∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄∩_、 (/ , ´ノ \
| | | | `i ⊂ニニニニニ/ /⊃
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/∩/ !、_/ / 〉
/ ⊂ニニニニニニニ⊃ |_/
ヽ、_ヽ
トンファーキックを実現してくれたことは評価したい
サイファンは足にも付けたかったな
オデット以上に素早くアクロバティックな足技が似合いそうだし
QTEとシューティング入れたやつ死んでくれ
四元徳は何語喋ってんだろうな。
バルドルはスパニッシュっぽい英語に聞こえるんだが。
953 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 18:17:04 ID:b6PoMMR8
QTEは普通に許せる
バイクも許せる
だがシューティング、テメぇはアイアンメイデン行きだ
あの神は我等の中で最も小物・・・
みたいに他にも神がいるとかじゃないの
自機で弾が見にくかったり敵の雑魚が多いのに一発じゃないとかある程度固いのに出現時間短いとかボタン押しっぱが最速連射じゃないとか敵弾が殆ど同じで弾速も速いとか突っ込みたい所が色々あるな>シューティング
回避モーションが長くてカメラ回転というのもキツい
押し込みが最速連射じゃないのは突っ込みポイントではないと思うが
>>952 正義さんはオーマイがっー
って言うから英語だな
>>957 あれ、オーマイガッなんて言ってたっけ?
記憶にないや。
>>938 てめーこそ大人か?なあ?
べヨがアクションいまいちだと言ってるからゲーマーとしては当然面白いゲーム知りたいわけだから、
ならばべヨよりもアクション凄いゲーム挙げろと言ってんだよ。
わかるか?
常識のねーオカマかなんかかお前は?
筋通せと言ってんだよ
>>958 根本切りに行くため顔に乗るとオーマイガーってかわいい声で言ってるよ。
IDカエンナヨ、チキン
>>952 みんなスパニッシュじゃね?
天使のフォルニカラスとか、バルドルのグレイシオくらいしか聞き取れないけど
でもバルドルはアイズオブワールドとか言ってるな…
>>961 携帯とパソコンの違いもわからない初心者はロムってれば知恵遅れさんよ
なんだ単発かよ
自己紹介して楽しいのかねえ、このチキンは
961 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 18:43:44 ID:v4PW6br1
IDカエンナヨ、チキン
あれ?家ゲ板って携帯判別用のID表示は導入されてない筈だけど
末尾がOだったから勘違いしちゃったの?
こいつもかよw
べヨ好きと言いつつ、
今日したレスは俺へのいちゃもんのみだけですか?www
ID変えてんのバレバレですよ
抽出 ID:CZ+8v6Yn (1回)
938 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 16:36:09 ID:CZ+8v6Yn
ベヨネッタは普通に好きなゲームだけど
ゲーム信者っていうのかな
RibEXm3Oみたいなのは他人をおかしい間違ってるって固執しすぎて自分の醜さに気付けてないのが怖いな
間違いなく大人になってから黒歴史になる発言
いいぞ、もっとやれRibEXm3O
>あれ?家ゲ板って携帯判別用のID表示は導入されてない筈だけど
ならなおさらID変えたとかいう意味不明な発言はありえないわなあ
ええおい
>>967 なんで?
文体も特徴有り過ぎるし
対案出せって言ってるのお前だけなんだけど
ID:CZ+8v6Yn
べヨが好きなんじゃなく俺へのいちゃもんを言う方が好きなようだ、このチキンは
>>968 携帯との区別がないならID変えたという意見はおかしいだろ
なあ?
頭弱いのか?
ID:v4PW6br1
お前ついさっき現れた単発の割には、その粘着さは今日の夜中に俺に絡んでた一人とそっくりだわ
ID変えてんのはお前だろなあ
>>970 IDで判別できないんだから
第3者にPCと携帯の違いもわからねぇのかとか言い出すのは
それこそ意味不明だけど
で、それとは別にIDって変えられるの知らないの?
>>972 ID変えれたらなんなの?
IDが変えれるから俺がID変えたことになんの?
凄い馬鹿な意見だねえ
>>973 え?
だってお前RibEXm3Oだろ?
ID変わってんじゃん
>>974 それ携帯からのじゃん
今はPCでやってんだが
だからなんだよwID変わってんじゃんw
だから知的障害者ことID:v4PW6br1はRibEXm3OはPCでやってたと
勝手に魔法使って認定してんだろ
それ携帯の時のID
また変なのがいる
ID:iS1U9NJS
よう動画評論家であり元凶
俺お前がPC使ってやってたなんて一度も言ってないんだけどw
ID変えんなよって言ってるだけなんだがw
え!なんかした?
ID:iS1U9NJS
ああすまない
言葉がまったく足りなかった
生きてる価値のないバイトもしねー乞食の貧乏人の子
アフリカ人にレイプされた朝鮮人の腹から生まれた忌み嫌われし者よ
おめーは明らかに生きてる価値ねーよ
いますぐに一家揃って死んで世の中に詫びろ屑が
構うなとか言った俺がしゃしゃりでるのもアレだが、いい加減お前の考えじゃなくて、しつこさに辟易しているのに気付いてくれ
お前がベヨネッタが最高だと主張するのは構わないが、チキンだ粘着だID変えただの騒ぐのは止めてくれ
こんな事言っても先に粘着してきたのは深夜の奴らだとか言うのかも知れんが
ID:iS1U9NJS
きたねーゴキブリの体躯と精神を体現したかのような腐った人間
ショっカーに改造されて仮面ライダーに挑みボコられるゴキブリ人間といったところか
こういうゴミはほんとなんの為に生まれてきたんだろうねえ
嘘・捏造で世の中の足を引っ張る為に母親は生んだんだろうか?
なんだこのキチガイは
構うならアンカーつけてくれ
連鎖あぼーん出来るんだから
ID:iS1U9NJS
世の中にはいろんな最悪な人間がいるが、そういう人間の中の一人がこいつだよ
なんの意味もねー
存在がマイナス要因にしかなっていねー
決してプラス要因になることはしてくれねー存在
ID:Cg3hyGTJ
NGIDにしとこ
うわあ赤いのばっかりキモい
ID:iS1U9NJS
快楽殺人者や連続レイプ魔や、世界的テロリストと等しく邪悪な存在
それがこいつ
嘘や捏造して何がたのしいの?ねえ?
生きてる価値ないでしょ君は
ゲーム機を買うお金を稼ぐ能力すらないの?ねえ?
それでパパかママに買ってもらったパソコンで動画評論家っすかー?
今すぐに死んでくれ
バッボーイ
みんなロックオン使ってる?
ID:iS1U9NJS
普通に住人の面するのやめろや嘘つき君よ
てめーはゲーマー失格だし、ゲームを語る資格もねーんだよ
そのくせー口を永遠に閉じろ屑が
おい次スレどうする
早いとこ建てないとこのキチガイ空気読まずに埋めちまうぞ
ちょっと建ててくるわ
お前らしょーもない会話は次スレ立つまで待ってろ
すまんが俺ここにレスしたの初めてなんだが・・・
思い込み激しそうだから信じないんだろうが
本来君が言いたかったことって
ベヨネッタおもしろい!愚痴いうな!
なんだよね
レス抽出好きみたいだから自分のレス抽出して一回冷静に見てみ?
人種差別発言やらすごい汚い言葉がおおいけど人間性を疑うよ・・・
まぁさすがにここまであからさまなのは釣りだからなのかな
ちょっと本気で怖いと思うよ
おいすまん無理だった
誰か頼む
ID:iS1U9NJS
こいつは間違いなくこのスレにいまだいるのがおかしいレスをしてるわけ
んでのうのうとレスしてる朝鮮にも劣るゴミだ
死ね
ID:iS1U9NJS
ああすまない
言葉がまったく足りなかった
生きてる価値のないバイトもしねー乞食の貧乏人の子
アフリカ人にレイプされた朝鮮人の腹から生まれた忌み嫌われし者よ
おめーは明らかに生きてる価値ねーよ
いますぐに一家揃って死んで世の中に詫びろ屑が
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。