【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt33【256人】
■SOCOMシリーズのZipper Interactiveが手掛ける次世代オンラインFPS。 ■リアリティーある近未来と民間軍事会社という世界設定に、 「256人」、「戦略」、「スキル」の融合でPS3とFPSの新たな方向性を提示。 ■「自由」と「規律」の狭間で己はどのように考え行動し、目的を達成するのか。 理想の兵士を心に描きながら、戦場という現実に葛藤せよ。 ●256人同時対戦 過去最大規模の同時対戦! 仲間との連携・対人戦ならではの変化する戦況で、未知の体験を楽しもう! ●豊富なカスタマイズで理想の兵士を育てられる! 戦場で得た経験値で自ら好きなスキルを購入していく。 回復や蘇生、修理などでも膨大な経験値が手に入る。 プレイスタイルに沿ったスキルを取得して理想の兵士を育て上げよう。 ●多種多様なマップによる戦略立ての面白さ! 大小9つあるマップでは、異なる戦略を活かさないと攻略できない。 8人構成から成る1分隊は分隊長が目標を設定。 分隊別の命令が、勝利の鍵を握る!
∩_∩ / \ /\ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 | (゚)=(゚) | < 日本人の分隊長はしばらく自粛して、まずは外人のプレーを見習う方が良いと思う。 > | ●_● | < 英語聞いていたら、 外人、マジ切れて日本人の事、蔑んでたよ。 .> / ヽ < 同じ日本人として謝罪しておいたけど。orz > | 〃 ------ ヾ | < (とりあえず、俺が分隊で41キル0デスでトップ取ってたことで 大目に見てくれたけど。)> \__二__ノ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
------------テンプレここまで---------------------------------------------------------
モーション探知機なんて忍び足つけられたらダッシュと発砲以外うつらないから意味ないよな
>>1 乙
前スレ
>>989 >ヒントでモーション探知機は
>しゃがみ移動と伏せ移動なら感知されないって出る。
>モーションで一部移らない敵が居るから隠密も効いてるかも
もしそうなら隠密かなりいいな
精密機器系装備の何がまずいって、その装備コストなんだよな
連携行動目指すならギアだが、単独スネーク目指すならコストかからない隠密でいいな
>>7 あれだけコスト高いんだから妨害装置以外は映るようにすればいいのにな
隠密がモーションにうつらないってそんな馬鹿な
やっぱりモーション微妙だよな センサー妨害や隠密持ちが少ない初期は神スキルだったんだろうけど。
いや今でも神スキルだぞ うつりまくりだが
>>10 そうか?
正直コスト相応だと思うぜ
無警戒な敵の位置が全部丸わかりなんだし
アンチユニットである妨害装置が半分のコストであるのもなんとなくわかる気がするよ
>>1乙
モーション対策してるやつは少数だから意味はかなりある
>>12 とはいうものの殆どの人は野良プレイだからチームプレイより自分が大事
なのでセンサー妨害付けるよりもっと自分に有益な物を付けて来ると俺はふんでいる
守備なら敵が隠れてるところ分かるし 突っ込むときにグレネード投げ込むかとかどこを狙うかとか いろいろ判断できるしやっぱ便利だよ
前スレ
>>974 です
持久を取ってマラソンするか隠密取ろうか悩んでたけど音センサー対策には良さそうなのかな
どうもありがとう
モーション装備してるけど十分使えると思うけどな 初期AR・医療キット・手榴弾・軽装で十分前線いられるわ
24 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 15:37:18 ID:WjCeTiO2
生身の人間の探知能力がスプリントダッシュと通常移動、発砲で 隠密をつけることで通常移動の探知を防げるんじゃねーか? モーションをつければ通常移動やしゃがみ移動を探知できるはず 逆を言えば隠密スキルをつけてないと、センサー妨害をつけても通常移動でモーションにバレるってことだが
モーションを装備しているやつを狩るのが好き
モーション装備してショットガン拾ったら曲がり角じゃまず負けないな
28 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 15:39:26 ID:WjCeTiO2
× 逆を言えば隠密スキルをつけてないと、センサー妨害をつけても通常移動でモーションにバレるってことだが ○ 逆を言えば隠密スキルをつけてないと、センサー妨害をつけても通常移動で生身の人間にもバレるってことだが
モーションはバンカー裏や拠点制圧、単独での修理とか自分の1キルが致命傷の時に大活躍だな。 設置場所がガラ空きなのがわかるのはデカい。
まあその人のプレイスタイル次第だからな。 単独潜入する人にとってはモーションも妨害も最重要だろ。
スネークするなら隠密もジャマーも入れるの常識な気はするが
モーションはコスト高いから攻めと防衛で使い分けたいんだけど、どっちが有効的かな?
>>8 たまにモーション付けてるのにナイフで殺されたりするんだ。
常に周囲確認はしてるから急に近寄られる事は無いはずなんだが
司令官やるならセンサー妨害やモーション探知はあった方がよさげ
自分が死なないのが最優先になるし
モーションセンサー対策は隠密だけで打ち消せそうだな っていってもまだわからないが誰かモーションセンサーつけて確かめないとわからんな でもセンサー妨害装置は自分だけじゃなく周りの仲間みんなに効果あるからモーションセンサーはいらないなw
おい、ゲーム終わったからって死んでるオレを修理すんなw なんで攻撃で持って来てるんだよww
>>31 >>32 単独潜入の所謂スネークプレイ(笑)はこのゲームに必要か?
殆どが自己満足じゃないのか?w
>>33 戦法によって違う。裏取りしない場合は攻撃はいらない
防衛は回復キットと何かになるだろうが守る場所によって違うからなぁ…
制圧やってる?
>>37 おう、頑張ってバンカー壊してくれ
おれは対空砲壊して自己満足しとくよ
モーションはしゃがみ移動は検知されるのか?
>>37 普通は自己の満足のためにゲームするんだけどな
必要だと思うよ 後方で爆弾仕掛けまくってたら3〜5人は引き付けられる
守備でもそれなりに有効
43 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 15:45:46 ID:6IBQGLNy
まだよくわかってないこと多いな
隠密ジャマーはほんと持つと世界が変わるからな、バンカー攻めるときとか発砲さえしなきゃスモグレ撒きまくって煙に巻いてる間に2〜3人はナイフで処理できるぞ
>>37 序盤スネークで車両倉庫と迫撃砲ぶっつぶすだけで戦況変わるんだが・・・・
ただ基本的にバンカー脇とおらないといけないんで馬鹿でもないかぎりそうそうスネークできないが、うまくやればいける
>>37 潜入より修理とかの時が欲しい。周り見えないし。
あと入り組んだバンカー付近とかで防衛するときは生きるな。
>>41 されるよ。
スナイパーが伏せて、ちょっとでも動いただけで映る
俺は2000にマシンピストル・回復・毒ガス・メッシュ装備でほぼ固定になっちゃった。 防衛ならたまに毒ガスが対人地雷になったり修理だったり。
>>37 スネークで対空砲潰されたら一気に戦局が変わるがなw
>>45 俺もそうだな、分隊長で前線でウロウロするのに必要だわ
しかしスネークプレイが本当に活躍できてると勘違いしてる奴多すぎておもしろいな
まぁ活躍できてるならいいかw
>>49 なんで?
スネークで対空砲に爆弾設置できたら中央からリスポン+小隊長命令でバンカー1個破壊できまっせ?
演習があればいろいろと検証できるかもしれないんだけどなー
>>45 ん?ゲームヒントにはモーションはしゃがみ移動以下は探知されないと書いてあるが?
隠密がモーションセンサーに有効なのかわからんなぁ…
そんなことより、音響増幅装置の発砲音探知距離が凄まじいぞ
身体スキルの探知距離増加の効果と累積するのかなぁ
いくらセンサーに映らなくても数十人の目からはなかなか逃れられないwwww
小隊長的には全員衝撃抵抗は取っといて貰いたいな APCリスポン仲間を轢き殺しすぎて動きづらい 徒歩以下の速度でも即死ってどんだけもろいんだ。
スネークプレイはレーヴンが多い気がするw よく侵入されるし レーヴンでやってると端のほうで動かないやつが結構いるw
56 :
52 :2009/11/18(水) 15:53:42 ID:OKp6JjcC
そのかわりスネークプレイは全く稼げないがな 対空砲もわりとバンカーから近いんで、爆薬仕掛けても解除されやすい 対空砲爆破だけに絞るなら爆破までの時間確保にモーションジャマー対人地雷はもっていっておかないとお話にならないな 爆弾仕掛けるだけ仕掛けて解除されちゃったテヘとかそのまま死ねばいいとおもうよ・・・
対空砲一つくらいならリスポン地点に迫撃砲や毒、バンカー1つくらい即修理だわな。 戦況を打開する”可能性”はあるけども大した可能性じゃない。 それくらいで崩れる部隊なら正攻法でも落ちるさ。
>>54 一度徒歩以下のスピードの装甲車に轢かれて来い
しかし猛スピードでも当たり所が悪いのかぬるっとかわす敵がいるのよね よく分らん
>>49 対空砲壊せれば一気に戦局変わるだろ。
航空支援も呼べるし。
61 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 15:56:48 ID:edZwcN4Q
逆に絶対に当たらないコース取ってたのに轢かれることもあるな
>>57 まあなw
沼マップ攻撃なんかだとさらに厳しいしね〜
>>54 狙って敵を轢こうとしている時に限ってラグラグで分身していたでござるの巻
>>52 多分、それ間違ってる。
モーション持ってると伏せてるヤツもかなりの確率で見つけられる
>>64 それは発砲音探知で見つけた分じゃなくて?
>>65 違うよ。
まぁ、信じないなら自分で持って確かめるしかないんじゃない。
つかサイレンサーつけても結構位置ってばれるもんなの?
68 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 16:00:26 ID:Xu0plZ3R
伏せても動けばわかるだろw
今の時間流石に人少ないな
ベイラーの黒くたくましいアサルトライフルがレイブンのバンカーに突き刺さった
>>59 実際運転してて小刻みに移動してると轢いてたりするんだ。
確かに全速で突っ込んでも死なないのに低速でかすっただけで死ぬ敵がいる。
タイヤ部分の判定が強い気もするが
カラス研究所でスネークやられまくってたら、スネークのうざさがわかると思うんだがなぁ 味方の芋砂も、芋るんなら迫撃砲・レーダー・対空砲周辺で芋って欲しいぐらいだわ あいつら、グレも地雷も持たないしAPC破壊する気皆無だし
>>49 スニークプレイで対空砲破壊されやすいマップだとマジ勘弁なんですが
ええ。カラスの事です
>>67 音はすぐ近くなら周りに聞こえるし
弾の軌跡が見えちゃうからばれるでしょ
>>60 >>58 が既に言ってるが、一人で対空砲に仕掛けにいっても即殺された上で解除されるよ
それが成功する分隊ならそもそもまともにマップも指令も見てないから普通に落とせる
>>67 サイレンサー付ければ発砲音探知可能距離はめちゃくちゃ短くなる
が、砂みたいに元々音がでかいやつはわからん
>>66 もしそれが本当だと仮定すると
モーションセンサーは他のセンサー関係とは違って唯一「動体」系の処理をされてるってことかぁ
正直モーションセンサーは音探知と同じ処理の延長かと思ってたが
他のセンサー類やスキル、元々歩兵が持ってるセンサー機能って完全に「音」探知しかないもんな
隠密も「音」を消すものなのかな?
というわけでお前らも全員モーション持って検証しようじゃないか
通路から急に飛び出てくる味方は轢かれても文句言うなよ 実際の戦争でも味方の車両にしかれる迂闊な奴もいるんだろうな
ああ、ちなみにこのゲーム圧殺って区分もあるぞw 一度車両確保に失敗してそのまま車両倉庫の中で待機してたらPOPした車両の下敷きになって死んだw SATUGAIマークもちゃんと轢かれたヤツじゃなくて上から圧殺されて死んだマークになってたww
まぁ、セイバー襲撃は侵入口も少ないし、狭くて
人いることが多いんで
中入るのが大変なのは確かだから
あんまり活躍できないもしれない
>>76 まぁ、待ち伏せしてれば、2,3人来てみんな操作盤を見てるなら
殺せるけどね
一人操作して、残りは周囲警戒なんて訓練された感じなのは
見たことないもん
>>73-74 カラス研究所はバンカーの前を通らなくても対空砲までいけるルートがあるんかね?
なんか気付くといつも体空砲付近に敵がいるんだよなw
82 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 16:07:09 ID:Xu0plZ3R
後ろからこっそり殺すのにはサイレンサー付のスナに限るが重くて地雷持ってけないよw
車の追突KILLアイコンかわいいよね 圧殺って車pop以外おもいつかないな
この時間のセイバーは襲撃人集まらないな
>>79 んなもん溶接歴の長い工兵には常識
完全復旧→即死という鬼畜コンボ
これ面白そうだなぁ PS3買おうかな・・・
>>73 カラスがザルすぎるだけだろう。
セイバー垢で沼防衛やった後に、レイブン垢でカラス防衛やる度に吹くw
なんなんだあの敵に侵入してくださいといわんばかりの入り組んだ高低差。
味方のバンカー間移動は遠い上に迂回を強いられ、敵はいくらでも隠れて潜入できる。
そもそも守るべき門がバンカーの手前にあってしかもバンカーから異常に遠すぎる。
カラス防衛は誘導RPG持ちが沢山居れば楽なんだが 少ないとAPCに押されて中央突破されやすい
まぁんこ
圧殺は修理の完了した扉の近くに居てなったことあるわ
圧殺じゃなくて転落死だとか誰か言ってたような
MAP増やすなら中間のMAP希望! 入ってからじゃないと判らない襲撃or防御2択でなくその中間点のMAP作ってスタートはそのMAPから。 で、そのMAPで勝利した陣営は次は自動的に襲撃オンリー。負けた陣営は逆。 そして次のMAP(現在の襲撃MAP)で襲撃側が勝てば勝利確定で、防衛側が防衛成功すればまた中間MAPまで押し返せる。って感じ。 必然的に中間MAPでの戦闘が多くなるが、新MAPなら新鮮だし、場所も中間点辺り(ベイラーVSセイバーならヨーロッパのどこか地中海沿岸。レイブンVSベイラーなら西海岸ロスの市街戦とか。セイバーVSレイブンならアジア地域東京とか) これなら入る前から防御か襲撃かは判るようなシステムにできるし、防御側のMAPを強固にすれば陣営や人数差の有利不利がある程度緩和されると思うのだが?
アラルクムはせめて侵入口増やしてスネークの可能性上げるとか対策しないとまじで終わってる だいたい門に横付けしたAPCにバンカーロケット撃ち放題とかどんだけゆとり仕様なんだw
パラシュート降下したら粒子鉄線に引っかかって即死したことあるぞ。
96 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 16:10:38 ID:cLsch4ro
少人数での襲撃攻めは無理ゲーすぎるな このへんのバランスなんとかならんか
>>77 発砲、ダッシュ、通常歩行、しゃがみ歩行は通常探知に引っかかる、伏せは引っかからない
隠密行動 を 取るとしゃがみ歩行が通常探知されなくなる
音響探知 は 発砲感知範囲拡大
サプレッサー は 付けると射撃によるレーダー補足されなくなる
モーションセンサー は 動態感知っぽく範囲内の全ての敵の動作が補足される
ジャミング装置 は 敵によるあらゆるレーダー感知を無効化する(敵レーダーにも映らない)
注意点
ジャミング中でも敵視覚範囲内(通常聴覚範囲内?)で発砲するとレーダーに映らないが▼マークは表示される
>>89 バンカーの攻撃が門と岩に邪魔されてAPCや敵に届かないからなw
あのマップだけバンカーや門の配置がおかしいだろっていつも思うw
>>81 APCが例のコンテナの裏につけてくれれば
見られるのは横通る一瞬だけ
左右からでもスモーク炊いてれば、入ってすぐに建物裏へ行けるので簡単
敵砂が芋ってたんで普通にナイフで尻を4つにしてやったんだが 全力で見守る 地雷を仕掛ける あえて援護射撃 どれがよかったんだろう
>>97 隠密行動で通常歩行は探知されないんじゃないの
スネークして迫撃砲壊した後どうするんだ? 中に入るのはいいけど、最終目標は門の外なんだから逆に考えれば囲まれてるんだぞ?
制圧作戦なんだからエリアの確保をする作戦でいいとおもうんだけどな 8つの中立拠点があって128x128で占拠し合うようなやつ 最終的に多くの地点を占拠してた方が勝利、8つ全て占拠して終わったら大勝利で経験値1割り増しとか
出会い頭の敵に先手を打って集中放火を浴びせたと思ったら それは実体の無いラグで本体は俺の背後から攻撃してきた ドッペルゲンガーだとかダブルの使い手だとかじゃねぇ もっと恐ろしい(rY
目の前で名前も何も表示されない人物が背を向けていたので 撃ち殺したら味方だったでござる
>>98 カラスの防衛から見て左側は門がマジで前すぎるな
バンカーの射線とおらないのはベイラーも似た様なもんだが
プライベート部屋とか建てれないから、 なかなか武器やスキルの効果は検証出来ないからなあ。
>>79 カラスで侵入されたら車両で轢き回ると結構強い
輸送車盗られたら体当たりで止めれるし
敵250人轢くと勲章貰えたりする。
>>97 隠密つけてても、立ち歩行だと敵の近くでレーダー映るんだ?
>>103 壊せるものをひたすら壊す
復旧に現れた工兵を殺す
盗んだ車両で走り出す♪
>>100 やっぱ左右から抜けられるのか
戦闘始まって2分もしないうちに対空砲に敵が5人居た時は、は?どうやってきたの?
って思うw
>>103 迫撃砲壊してモーション爆弾がなくなるとAPCの生存率がかなり上がる
対空砲壊せば即精密爆撃でバンカー1個確実に昇天させられる
>>103 車両倉庫先に潰せ
バンカー壊された後リスポン兵があっという間に前線きちまう
倉庫直す時間だけでも確保できたら隣のバンカーの攻略を手伝って待ち構えるだけの時間が稼げる
迫撃砲はその後だ、できればそのあと反対側の車両倉庫に出向けば鉢合わせは避けれる
迫撃砲の反対の車両倉庫>反対の車両倉庫、そのまま迫撃砲へ、敵が戻り始めたら隙を見て対空砲
___ / ̄ヽ/ \ / \/ ̄ヽ | / (゚) (゚) | | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 | | 三 | | < 本人だけど いい加減、コピペ止めたら。 > \_ノ\_ __ノ\_ノ < 文句があるなら 直接言っても構わないけど。 > | | < たぶん、襲撃作戦最初の日にV2Kされた人でしょ。 ID控えてあるよ。 > | | < それと、コピペするなら 今は記録が、47キル0デスになったよ。 > (_,、_) YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY しwノ
>>112 隠密はしゃがみ歩行で感知されなくなるだけ
v2kってなんだ?
セイバーばっかり多すぎて開始まで時間かかる・・・
修理完了したオブジェクトに重なると死ぬな、バリケードとか
勝ち馬に乗るのやめたらいいのにセイバー厨・・・ ベイラーにきてくだしあ
>>118 もうなんかみんな言ってることが違ってわけわからんのだがw
隠密って説明ではダッシュ以外の移動探知を無効化するって書いてあるんだが
これはゲーム内説明が間違いということか?
というかこれは自分で実証のしようがないが
125 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 16:21:46 ID:edZwcN4Q
モーション無しの人間がダッシュ移動と通常移動を探知可能で 隠密をつけることで通常移動が探知されなくなるんじゃないか? 隠密とモーションは全く関係ないんじゃないのかな
>>116 車両置き場痛いんだよなー
修理に戻るのに入り込んだ敵にやられる可能性が格段に上がるし、防衛車両追撃も出来ん。
127 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 16:22:23 ID:U8PMAi/R
これ陣営変えようと思ったらポイント貯めたやつ消して また作り直さないと駄目なんだよね。
128 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 16:22:37 ID:sEZOMxr2
TK用にPC作ったけどどの勢力がいい? 早いもの勝ちで
129 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 16:22:53 ID:edZwcN4Q
>>123 探知が2種類あるってことが混乱してるんだと思う
隠密は音の探知にしか効かない
ジャマーはレーダー探知にしか効かない
その移動探知は音に関する移動探知を無効化(発砲は有効)って意味なんだと思うよ
レーダー移動探知 → ジャマー
音による移動探知 → 隠密
発砲音の探知 → サイレンサー
という対応だと思うが。
>>129 レイヴンやベイラーにはこんなクズがいるんだよ
そりゃセイバーが多いのも分かる
132 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 16:24:23 ID:sEZOMxr2
>>123 正確な事は自分で試さないと何とも言えない
相手の芋砂を近くで観察して見てはどうだろう
とりあえずバンカータレットのロケランを下向きに撃つと、 自バンカーの縁に当たって自己煙幕になるのを何とかしてくれ。
>>989 MAGβが20日までなので次にBFBC2βへ
モーションみたいに自分が観察できるものならともかく、 何故118みたいに協力者がいないと分からないものに対して断定するのかなあ? 体感なら体感て書いてくれんと、他に余計な混乱招くだろ、というか俺が混乱しとり。
ダッシュはどんな装備していようがばれる。 これでおk?
BC2はMAGと一緒で予約者だけだっつーの
ハンドガン威力高く見えるが実際よえええええええええ
>>122 一対一で八割撃ち負けるから衛生工作兵に逃げたようなゴミ虫に
夜間日本人タイムのみプレイでのベイラー移籍は無謀だったようだ…
Lv2で襲撃行っても何もできんから妨害やってるが、一戦のXPが2、30で蘇生とる前にβ終わるw
>>135 北米版を予約してる者のみのクローズドβテストだけどな
モーションセンサーつけてないときダッシュしてる敵居たのに映らなかったよ。 バグかも試練が
145 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 16:37:12 ID:JWMjkunn
>>85 あるあるwww
昨日門を修理したらちょうど走ってきた味方APCを挟んじまって悪い事したw
>>142 近距離で単純に撃ち勝つだけなら
重装にショットガンで突っ込めば大体勝てると思われ
>>144 ラグってるのかもしれん
なんか変な時あるし
そういえば昨日体力満タンの味方の死体がバンカーの上に転がってたんだが あれもラグ神様の仕業かのぅ
ラグか。 センサー妨害&隠密つけてたらダッシュしても映らないかと思ってずっと走ってたわ・・・
>>148 復活でバグってる子が他人から見るとそう見えるのかもしれん
ごくまれに復活でバグってバンカー上空カメラのままにっちもさっちもいかなくなることがある
伏せた姿勢のまま高速で滑るように移動する奴なら見た
>>151 しかもその状態でこっち向かってきてナイフで斬られた
建物の壁をよじ登っていく車両はみたことがある
モーションセンサー有 敵のダッシュ、視界にいない通常歩行、しゃがみ最速をも感知 モーションセンサー無 敵のダッシュ、視界にいる通常歩行、しゃがみ最速を感知 隠密をつけると、敵視界にいてもばれにくくなる程度。 とにかくばれたくない人は、敵視界をさけ、しゃがみ最鈍、ホフクで進む。 これが俺の考え。
156 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 16:48:36 ID:sEZOMxr2
日本人ってメール送ってこないからつまらんな 暴言メールこそが評価だというのに つまんね
157 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 16:48:42 ID:edZwcN4Q
ニガーだと土と一体化できていいな
>>150 1回なったなぁ。
バンカー付近だったけど。
残り3分くらいだったからマップズームして観察して遊んでた。
最大ズームにすれば高低差まで見えておもしろい。
勢力固定でマップ固定にしたら負け続ける陣営がでるのは必定 その上、負けチームは嫌気がさしてゲーム辞めるか、勝ち馬に乗り換える。 一つの陣営ばっかり人増えて、他方は過疎化が進むと。 人数差のあるマッチングかマッチングまでの待機時間が増える どう考えても寿命が短そうだ
車の乗り降りの時良くバグる気がする 特に角度有ると地面に埋まって動けずに強制死亡になる事多い
ほんっとレイブンのカスどもは嫌がらせだけは積極的だな
おい セイバー人いないぞ
勢力固定は別に良いだろ 問題はマップとシステムだと思うが 最初マップってスポンサーで変わるとおもったけど違うんだな A社の物を守るのならA社フィールドになるはずなのに 勢力によって固定とかおかしい罠
探知系まとめ 機械で見つける方法 モーションセンサー・・・移動中の敵をレーダーに写す(範囲大) ※但しジャミング装置持ちには無効 音で見つける方法 相手が走る・・・一定範囲内で敵が走るとレーダーに写る(範囲中) 相手が歩く・・・一定範囲内で敵が歩くとレーダーに写る(範囲小) ※但し隠密移動持ちには無効 相手が発砲する・・・一定範囲内で敵が発砲するとレーダーに写る(範囲中、音響探知持ちは範囲大) ※但しサプレッサー持ちには範囲が極小に 機械、音どちらかで見つけた場合にレーダーに写る こういうことか
>>159 だよなー俺もそれ心配してる
だから人にしろスキルにしろもっと流動性あってもよい
という要望を送りたい
コンテナの横に装甲車くっつけて降りればコンテナの中に入れるな 復活した味方がどんどん入ってきてみんな困ってたけど
>>163 おれもそれが良い気がする。
それなら、同じ勢力でもマップの攻守を楽しめるのに。
ラグだけど 車両撃破したときとかすごい勢いでアイコンが上に向かって飛んでいくことがあるように 稀によく死体も上にむかってものすごい勢いで跳ねていくことがある イ゙ェアアアア って効果音が余りにも似合うくらいにw
今のセイバー攻撃側の襲撃ベイラーの半分の人数しか居ないwww
ビークルとヘリ降りた時のブラックアウトきついよなぁ 敵にはバッチリ表示されてるから大抵その間に死ぬし
>>165 それでもセイバーにフルボッコに会って、こんどは武器の所為にする例文の姿が見える
172 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 17:03:47 ID:2YzXHdKS
まだ制圧来ないのか
セイバーだがベイラーはC爆弾仕掛けると雪崩れこんできて固いからきつい レイブンは雪崩れこまないし芋砂がいる。バラバラで攻めてくるから怖くない かなり差があるぞこの二つ
セイバー襲撃相手の1/3の戦力でどうしろとw
ベイラーのあの全員突撃はマジで怖い モーションセンサー装備してると恐怖倍増
これが製品版ならレイブンは精鋭だけの軍隊ができるな
乗り物降りた時のブラックアウトは、画面くらくてもMAPはちゃんと動いてるんだよな。 俺はブラックアウトしたらとりあえず仲間の矢印が固まってる方に走るようにしてるわ 射線飛び出して仲間に蜂の巣にされたりするけどな
今セイバーの人数ベイラーの半分しかいなかったのに襲撃勝ったぞw
セイバー雑魚杉ワロタ
>>173 そりゃまぁ、レイブンCは階段が敵の方に向いてるという設計だしw
(攻撃側から)左なんてご丁寧に確保したら封鎖確実な小部屋までついてる
あそこにショットガンいたら、入ろうとするの殺し放題w
ハシゴから雪崩込むわけにいかんよなぁ。
182 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 17:13:06 ID:r/zv1Y/n
頼むから制圧早く来てくれ 妨害のCもいいんだがマッチングの関係で試合が機能してないからそこまで攻められることもないし・・・
セイバー、レイブンをLv40までやって 今日になって今更ベイラーはじめたが、確かに突撃多い。 レイブンを芋だなんだ言ってるのはセイバーだと思うが、 レイブンが芋いんじゃなくてベイラーが異常。 セイバーとレイブンは似たようなもんだぞ。
妨害Cはどの場合も左右の敵がリスポンして来る方に各1分隊、 C制圧に2分隊が理想かねぇ。
>>184 言ってることが途中からめちゃめちゃwwwwwwwwwwwww
バリケードの修理でさ
そのバリケードの上に車置いておくと修理完了した瞬間、ものすごいぶっとぶよな
あとその際に人が死ぬのはなんとかならんのか・・・
>>175 建物の壁にうじゃーって集まってる時は怖いよね
そういうときは援軍を要請する!って連呼して仲間に来てるぞーって教える
ベイラーは一匹見つけたら五匹いると思った方が良い
>>184 コッパ丘の芋虫部隊みたことないのか・・・
拠点取り返すのに芋ってどうすんだよバカが
>>186 要は、セイバー視点でレイブンが芋だらけに見えるのは、ベイラーに突撃が多いからその比較でレイブンが芋だらけに見える、ってことでしょ
新ファームウェア来るらしいが、 フレンドリストの色変更とかどうでも良い追加するくらいなら、 ユーザー評価システムとかもっと優先改善事項あるだろうよSCE・・・
193 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 17:21:34 ID:Xu0plZ3R
芋<敵を減らしてるから(キリッ www 前線で敵を減らせないゴミが氏ねよwww
もうベイラーのデフォスキルに走り出したら止まらないスキル付けろよwww
全員突撃も出来ないで勝とうという魂胆が汚らわしいわ
レイブン団結も糞もないな…やってらんねえ
がちむちゴキブリと申すか!
レイブンの時は一人で敵陣に突っ込んでも誰もついてこなかったけどベイラーだとかならず誰かが付いて来てくれるからおもしろい 大抵一緒に殺されるけど
製品版ではセイバーかベイラーの2択かな 製品版で初めてプレイする人には見た目から判断してレイブンにいくだろうし β経験者はレイブンはあまり行かないだろうし 製品版はレイブンフルボッコになりそうだw
コッパーに篭るベイラーはあれはちょっと違うのよ あれはレイヴンです
おいだからお前らかっこつけんなよ レーヴンだろ、レーヴン
ACのおかげでレイヴン選択余裕でした
また今日も芋虫さんだらけの分隊を率いる仕事が始まるお
車両破壊の報われなさは異常
アルゼブラ好きだったのでセイバーでした
車両破壊に貢献した人間もちゃんとEXPほしいよなぁ
あの凄まじい硬さのAPCにポイント無しでロケランぶち込むのは億劫になってくる まぁ壊さないとしょうがないんでバンカーと往復して撃ってるけど
車の運転手にもxp入ってもいいよな 一人リスポンしたら2ポイントとか
芋砂の外れたマヌケな射線が見えると笑っちまうww なんかハエが飛んでるレベル
>>206 一定のダメージ量に応じてポイント欲しいな・・・。修理みたいに。まぁないか。
2人分隊で車両とか無理すwwwww
BFみたいに運転しながら攻撃できればいいよな
>>209 それ安全地帯に停車して乗りっぱなしで放置する奴が出てきそう
そして芋ドライバーとか新しい言葉が生まれそう
>>209 それだとポイント厨がずっと乗りだしたりして面倒になるだけだろう
>>175 それすっごいわかるw
マップの赤い点が雪崩のように攻めてくるのは小便ちびる
またyuji0515が出てきてゲームにならないぞ 即追放できるようにしろ
今日の昼頃レイブンで頻繁にTKしてくる奴がいて外人隊長VCでキレてたw でも別の隊だったからキックできなかったな 名前の最初にnが付く奴だった
たしか機銃で敵倒すと運転手にアシスト3点が入ったはず 車両破壊はバンカー乗りがバンバン破壊してしまうしな・・・
襲撃で戦力が1/3で負けたから妨害に移動してみたらこっちでも1/2 人数おかしいだろ
APCでジャンプして門こえたいなー
>>222 その昔2Dの車を操作するゲームで猫踏んだり警察に捕まったら猫踏んじゃったが流れるカーゲームがあってな・・・
人数おかし過ぎてやる気無くなった 直ったら教えてくれ・・・
>>222 防壁の端とマップの壁とか使うと
バリケード破壊しなくても乗り込めるぞ
出るときは無理だが。
ウホのAPCは坂を使ってジャンプできたなw
再起くるー
要するにレイブンがカスってことだな たまに負けるけど
クソボケ芋砂共より圧倒的にキル数稼げると気持ちいいなw
セイバーの人数がおかしい 再起くるか?
>>229 ウホの兵器は全体的に乗ってて気持ちいい
MAGの車はどーも引っかかりすぎるな
機関砲もエフェクトと当たり判定しょぼすぎて撃っててつまんない
BFBCの歩兵戦闘車並みにして欲しいわ
>>227 シティコネクション
あれくらいのジャンプを見せてもらいたいところだなwwww
MAGは爽快感が足りない
セイバー沼地の塀の上伝って入り込めるよね
ほとんどの場合バンカーに蜂の巣にされるが
>>230 マジで取れてワロタw
240 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 17:49:53 ID:Xnn2pNdS
そのうち2垢で勝つためにTKしまくるとか出てきそうだなwwww
もしもし 制圧きた? ガチャ
人少なすぎてつまんね もう制圧こないの? こなくていいから妨害ロックして襲撃だけにしてくれw
ネタだと思ってた ベイラーの集団毒ガス突破がマジでワラタ 戦線維持の牽制で焚いた毒ガスに 視界がきかなくなって、これ幸いとばかりに 突っ込んできやがったw これ、お前らの為に焚いてるスモークじゃねーからw 本当にベイラーのガチムチ共は、毒ガス大好物だろw
ほんと軟弱サーバーだな
毒ガス耐性あれば黄色いスモークだからなぁ
コッパーC楽しいです^^ 蘇生とキルでMVPおいしいぜ、ひゃっはー!!!
256くるで
指定されたゲームには参加できませんってでた 俺キックされた?w
3人分隊の隊長が 「ゴゥ!セイバァー!」 で吹いたwwwww
これは鯖ダウン?再起? 再起の時はお知らせだすよな
254 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 17:55:59 ID:61a9YCbC
ジッパーからの飯食えってサインか
>>218 nn〜て奴だよ
さっきナイフキルTKで暴れまくってた
複数の勢力でLv4、50いってるやつはどんだけニートなんだよw
>>213 それだとMAGの意味がないよ
大人数でそれぞれが役割を選択して実行するのが楽しいんじゃないか
リセットきたー?
259 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 17:57:32 ID:pevoGvud
落ちた?
260 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 17:57:52 ID:VyjEnccu
パラで降下中に撃ち殺されたんだが
おちた・・・
運転手にもちゃんとキルできるだろうが ひき逃げ
264 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 17:58:48 ID:ZjgmWH2V
再起動きたな 32対10なんてクソバランスでやらせんじゃねーよ
>>230 BFBC2に乗り換えwwwwwwwww
鯖がどんどん悪化してくるな
267 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 17:59:27 ID:6jaBJ82K
>>230 もらったー
これでMAG終わっても安心だぜ
ゲーム開始直後のAPCの動きが難しいw 近づいてもやることないしな みんな途中下車させとけばいいか
制圧まぁだぁー
271 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 18:00:03 ID:X+0MkZmu
>>230 なんかブロックされてアクセスできないお…
でもBFBC2って最大24人対戦なんでしょ?
PS3のタダゲーFPS厨はまだ続く・・・
レーヴンどう見てもどうやっても芋だらけだろ いや芋もそうだが全体的に攻撃側なのに待ち伏せしてる、ほぼ攻めないし まじキモイわあいつら
スキルの数は製品版と変わらないのかな
オールロックきたー
277 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 18:01:19 ID:DjRQM9fk
おい、制圧きたぞ!
制圧くるぞ
人数差あると本当につまらんな・・・ XPも稼げないし時間の無駄 製品版でもこの糞マッチングなら終わるな
おい マジで制圧来た!!!
もう騙されねーよ
>>274 自分だけ突撃してるなんて事も結構あるよな
284 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 18:02:31 ID:ZjgmWH2V
>>230 サーバーオーバーロードって出るぞ
どうすればいいんだ
F5連打か?
襲撃は他チームが劣勢なら救援に行くといい 施設修理して回るだけでもかなり違う
またBFBC2でもコード乞食が発生すんのか
>>230 Your key request cannot be completed at this time.
It has been placed on hold in an effort to minimize key farming.
It will be released automatically when we have reviewed your request.
If you feel this is in error, please contact Customer Support.
落とせない
オールロックきたな制圧くるか?
290 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 18:04:32 ID:nFf2uT0Z
このゲームタイプへの出撃は無効になりました
あれ?制圧できるんじゃない?
制圧のスコアがのびてるんだが前も伸びてたっけ
もうオールロックだからって制圧くることねーよw どうせ襲撃と妨害だけだろ?
>>287 これが話に聞く公式装っての詐欺サイト?
制圧クルーーーー??
297 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 18:06:02 ID:NAOBIPhZ
コードゲットしたし 心置きなく乗り換えできるわwww
制圧スコア伸びてる ついにきたな
うは、マジで制圧来てた。 って言いたい
マジで詐欺なの?
ウイルスバスター発動するんですけお・・・
初制圧にwktkしつつ
前も制圧のスコアのびてたけどな
制圧きそうだな
305 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 18:07:20 ID:ZjgmWH2V
どうやってゲットすんだよ デフォのURLの後ろに入れればいいのか?
きたああああああああああああああああああああああああああああああああ
マジで制圧きたのか 赤飯炊かなきゃ
俺のノートン先生は何もいわないけどな まあ詐欺でもどうせフリーメールだしかまわんが
MAGの世界から争いがなくなりました(*´д`*)
な、なんだってーーーー 俺これから夕飯だよちくしょうwwwww
MAGβ全員でBFBC2デモに突撃だわ・・・
妨害襲撃キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
うおおおおおおおおおおおおおおおお!!!・・・?
おいまじできたのか
きてないきてない、まだ
いつもどおりワロタ
キーとれたよw
ズコーー
319 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 18:09:06 ID:DjRQM9fk
いつもどおりwwwww
やろうと思ったらまた全ロックかよ ううっ…痛みに耐えられない!!
制圧コネー
壁殴っちまったぜ・・・ クソッ、イライラするなどいつもこいつも・・・
>>230 登録したけどよくわからない
コードってどこで表示されるんだ?
どうみても襲撃と妨害
てか、明日が最終日だよね? 最後が制圧でほんとによかった!!!
よかったなあお前ら 妨害きたぞ妨害
うっひょおおおおお キタキタキタキタキタキタキタキタキタキタ
襲撃と妨害2つ解放すると人が少ないからまともにできねぇんだよw どっちかロックしてくれ
制圧が妨害されている・・・
襲撃。セイバー時間はまだか! 人数足りないぜ
>>27 どうやってもパース狂うけど
そんでもいいんか?
>>324 なんか画像に5文字表示されてるだろ?
それ入力してクリックしたらいける
>>230 一応フリメで取っておいた
妨害襲撃(笑)
カトゥーンじんってなんだよ
メールアドレスとパスワードがバレたら芋づる式にニコ動のアカウントとかがハックされちゃう
おまえらキタキタ詐欺やめな!! やめな!!!
バリバリバリ
>>332 おお、やっとレスくれた方が・・・
とりあえず、適当なマップのキャプチャ画像(デジカメで撮ったのにあらず)を
何枚かいただけませんか?
キャプチャ画像でしたらパースの問題はなくなるはずです。
やってみたいと思いますので。
もう制圧はやらんな。 データ取りとっくに終わって後は適当に遊んでろモードだわ。
セイバーの地の利はすごいっすね レーヴンボロカス言われててもスコアは良いんだなw
一応北米β削除しないで残してるけど 日本β終わったら北米バージョンアップ来て遊べるようになるのかなぁ? オープンβまでお預けっぽいけど
>>340 フリーズしまくっててデータとり終わりましたって言ったら笑うわ
結局βで制圧こなくて製品版買ってオンでバグだらけだったらなえる
おれもBFBC2のβコードをゲッツできたw アリガd! 日本時間では明後日からかな?
てかBFBC2の公式のベータ垢発行んとこに リージョンチェックすっぜ ほかのリージョンの本体じゃ動かねーぜって書いてないか?
キー取り方わかんねぇ 俺オワタ
>>346 フリーズ多発しますたで終わりに決まってるじゃん。
それがデータで試験結果だよ。
Where do you live? If you receive a key, it will only work for the region you check.
ウイルスバスター発動とか書いてあって騙されたと思ったらfileplanetかよww マジモンじゃねーーーーーーかww 俺はMAG北米βはここで取ったんだよww BFBCキターーーーーーーーーーーー
>>349 北米と日本のリージョンは一緒だから大丈夫でしょ?
リージョンチェックあるのか? まあ動かなかったら明日から始まるGOW3のコードあるからそれで遊ぶ!
BFBC2のβコードとれたが 入力しても無効もしくは間違いとでる DL開始も19日からか?
お願いだ・・最後にもう1回256人対戦をやらせてくれ・・・
>>343 静止画でお願いします。
上のサンプルはデジカメ撮影なのでパースが会わず合成してもメチャクチャになってしまいますが
画面の静止画キャプチャならできると思いまして。
過疎りすぎだろ
>>359 いや、俺が言ってるのは、ゲーム内画面でのポリゴンマップのパースな
とりあえず帰ったら撮るだけ撮るが
ベイラー毒ガス投げすぎだろ・・・
10分くらい始まらないんだが
全然始まらない 制圧も来ないしもういいや
毒ガスって目標に投げるんじゃなくて芋砂に投げるもんだぞ?
皆制圧待ちか
368 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 18:35:08 ID:edZwcN4Q
>>353 よかったね
変なもの踏んじゃったかと思って焦った?(´・ω・)
毒ガス投げるとベイラー兵を召喚できるのか。
>>370 毒ガス炊かれる=向こうに敵がいる
だからな
まるでベイラーが臭いみたいじゃないか
BFBC2のコードをゲットしたのはいいが、 北米垢だと、フレがいない・・・
わざわざ北米アカでやらんでも日本アカでもいけるはず
>>373 本体にインスコされりゃできるんじゃない?
てかBCスレ逝け
北米垢でDLして本垢で遊べばいいんでない
まーったくはじまらんようになってもうた
>>361 陣営どこ?
自分レーヴンだけど、S端子レベルでいいなら撮れる
128人対戦のルール詳しく教えて下さい ゲーム中セレクト押して複数目標が確認出来るけどどれに向かって 何をすればいい?
全然始まらねえぞクソが
もうオープンβにしろよ
(たった1週間ほどで過疎るとは)知らなかった。(クソデブプリンセスに)切り替えていく
なんか鯖隔離されてないか? 外人のVCが殆ど聞こえないし、 IDにやたらローマ字読みと気取った英単語が多いんだが たまたま?
始まらないのは人数ってよりβ鯖の問題だろ
昨日誰かが言ってたけどデコイがほしいわー 芋砂狩りを身上としてるやつが銃声してる敵陣深くへ時間かけてスネークしていったら そこにあるのは定間隔で銃声を発するデコイが1つとか・・・・ その時のスネークの表情を想像するとゾクゾクするw
390 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 19:01:24 ID:pevoGvud
いや人数の問題だろ普通に考えて
制圧がこないならもうやらいないよ みんなそう思ってそうだから余計に人がいない
アサルトライフルの照準安定とスコープはどっちがいいかねぇ
はじまた
同じステージばっかだしゲーム始まらないし始まっても人数少ないし どうにもならない
>>219 砲撃している人が敵殺したら運転手にアシスト扱いで3P入らなかった?
始まったけどなんかラグくないか?
397 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 19:05:13 ID:DjRQM9fk
BFBC2ベータのメールがこない(´・ω・) ヤフーメールだからか。おちんちんが大きくなるよ、ってメールばっかくる
ヤフーメールだってお前のためを思っておちんちんメール出してくれてんだよ
401 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 19:08:06 ID:2YzXHdKS
人少なすぎワロ、エナイ
>>394 まぁ、βだから。
全部できたら製品版いらないじゃん
>>397 メールでくるのか?
上にある串通すやり方だったら問題なくサイトに表示されたけど。
>>397 メールでは来ないよ。続きはBFのスレで聞くんだ。
あとあのサイトは危ないみたいよ。
>>400 了解
全マッププレイできるかが問題だなw
サイトに表示されるしメールもくるよ
>>399 3連星の右の灰色も含めると黄金の芋カルテットですな(`・ω・´)
>>407 あぁそうなのか。画面で表示されてるからメール来ないかと思った。
知ったかしてしまってすまんね。
これから半そで軍で始めるからおまえら覚悟しとけ それはそうと制圧作戦に鍵かかってるけどカーソル合わせるとオペ夫が喋るね
今日は過疎ってるな。
どうせデモくらいしかとることのないfileplanetの垢とフリーのメアドくらい他人に見られても痛くも痒くもないな
>>392 戦い方によるんじゃない?
中距離でカニ歩きしながら撃ち合うならスコープが良いかも。
割と近距離で戦う事が多いなら、照準安定つけて腰だめ+指切りで十分だよ。
BC2のβは24人までか…国内体験版まで待つかな
ナイフTKしたら排斥投票されました。 操作ミス1回くらい見逃してくれ・・・
レイブンよわっw押しが弱すぎるよ。
>>416 自分的には誤射やらR3押込み誤爆やら気にしない。
乱戦中とかだとザラにあるしな
回復しようとしてロケラン撃ってごめんなさい
乱戦中だったら何とも思わないけど今日わざとTKしまくってた奴いたんだよな あいつは排斥したかったわ
>>416 わざとじゃないってわかっててもイラっとくることはあるよ
戦線復帰中にナイフキルとかあるとテンション下がるし
どうせ否決されるんだから、怒りの意思表示くらい甘んじて受けろ
TK返しされるよりいいだろ
もちろん、乱戦中ならなんとも思わない
ロケランって体に当てないとダメージないの?
しかしこの過疎り具合はよろしくないな…先週の半分くらいしか人いないとか… こんな調子だとβとは言え製品版も考えちゃうな
>>399 芋って状況考えずに芋るよな・・・。空気読めないから嫌われるんだよ。
あからさまな人数差バグが製品版でもあったら1週間後には過疎だろう 制圧こねーかな フリーズ地獄だったからそれを急遽直していると思いたいが
リスキルしてたらわざわざ前線から敵が殺しに来てワロタwww
やっべぇ、みんなで固まってガンガン突っ込むベイラー楽しいな
ベイラー襲撃始まらねええええええ
マジで聞きたいんだが、オープンβがるとか言う人も居るがそれはネタなのか? マジなのか? ずーっと気になってたんだが
最近襲撃で分隊長やるとき 自分の小隊が押してるときはそのまま攻めるけど 戦力差が歴然としてるときは一瞬門が壊れた隙にAPCごと 隣の戦場に増援に行ったりしてるんだけど、ダメ? 敵にとっては多くの場合全く想定外な奇襲になるし 一分隊分戦力バランスを崩せるから結構有効だと思うんだけど
バグ発見した 1ゲーム中に連続100キル以上すると止まる 3回試したから間違い無い お前らも気をつけて定期的に自爆しろよ
>>435 談合ウマーするひとしか関係ないじゃないか。
>>433 これない奴らは置いてく、出来る奴らだけでやる
これが我がベイラーの基本方針です
>>430 脳筋すぎんだろ。
妨害セイバーA毎回正面から行って、
その度に2階踊り場と右の崖上から撃たれて階段の所で全滅してる。
何度援軍要請で誘導しようとしても右端行くの完全に俺1人しかいねぇ、
あまりに馬鹿だから終了直前に嫌味こめて隊長排斥投票したわ。
製品版買ったときにβやった人だけがもらえるスペシャルアイムって何だと思う?
445 :
ゆうき :2009/11/18(水) 19:59:52 ID:AJT18Grt
俺も、必ずフリーズする裏技見つけた。自分しかフリーズしないから使えない けどね。ある行動を取ると100%の確立で固まって再起動を求められる。 後、最近、外人が[YUUKI!YUUKI!GlitchGlitch!!]とかマジうるせえ。動画でMAG では相当有名な件・・除外投票も凄い時はいっぱい来る。 特に、透明人間になって、仲間をナイフでサクッとしてたら、「こいつウゼエ 的な感じで即効除外くる。」「まあ仕方ないか、こっちはリスポーン地点で 復活するのを待ってるからな」 そんな事をしてる、今朝の午前中、「MAGのサーバー運営者?」からプレイ中 に英語でメッセージが来た。画面中央にテキストが次々と出てきた。当然英語 はよく解らないのでどうすればいいのかさっぱりでした。英語は話せますか? みたいな事は書いてたけど、返事をどこにどう返せばいいのかも書いて欲しい。 そして数十分後、強制サーバー退出させられました。でも、電源再起動したら 接続できたけどね「笑」
やっぱりリフレックスサイト無いと フルオートで撃ってると途中から何も見えなくなる
すごい勢いだなぁMAGスレ
450 :
ゆうき :2009/11/18(水) 20:02:57 ID:AJT18Grt
リスポーン地点が限られるってのも問題だよね。少なすぎるし・・ あれじゃ、俺に倒してくれと言ってる様なもんだぜ
>>440 Aの攻撃側の壁に張り付いてるから、こっそり忍び寄ってナイフで3連続キルとかやってたわw
人数少ない分隊から多い分隊に移動するヤツてどうなの? 妨害の攻めで戦力偏っても良い事無いと思うんだが・・・勝利は諦めて点数稼ぎか・・・?
457 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 20:06:15 ID:sEZOMxr2
セイバー雑魚杉ワロタ 爆弾仕掛けられてるのに関係ないとこでドンパチしてる馬鹿ばかり
うわ、やろうと思ったら人数少なすぎ笑えない 「妨害」 93 158 122 「襲撃」 191 128 58 なんだこれw 仕方ないから別ゲーやるか・・・
車奪って余所見してたら、コンテナとは別の方向に車走らせてもうた 途中で気がついて良かったw
過疎が酷いな、ベイラー制圧きても人数足りないじゃん 人数勝負のゲームなのに製品版どうなることやら
お前らがセイバー妨害Aで、地下から通るのがいいみたいな事言いふらすから そこから来る奴が急増したぞw しかしダッシュする奴多すぎでマップにモロ写りで意味ねーけどなw
463 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 20:14:05 ID:edZwcN4Q
うわさのベイラーやってみたけどぜんぜんつっこまねーじゃん
464 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 20:15:10 ID:eVW/m11z
爆破成功、奪取成功クラスは名前が出るとかだといいな GJ!!といいたいくらいの、大手柄とかあるじゃない バンカー落とせなくて死屍累々、対空砲が落ちた瞬間 みんなリスポンしてゲームひっくり返ったときがあった
ここ2戦は門を守る分隊が雑魚過ぎて話にならねぇ>レイヴン
20発のバトルライフル微妙だなぁ 上位のハンドガンとセットじゃないと
このゲーム製品版が出ても1ヶ月くらいで過疎化が進みそうだな
隊長はちゃんと指示だしてくれ 隊がバラバラになってるぞ
クローズβが海外限定だったんだよな? いまやってんのはオープンβってことでおk?
>462 ダッシュする奴うざいよな。さあ行くぞ、突入だ。とかいって少人数で突入しようとした脇を ダッシュで突っ込んでくパンピーのお陰でなんど全滅したことかwwww
ぱぶりっくべーただからおーぷん
>465 バンカー全部こわれたんで車両置き場でキャンプして防衛しました。サーセンw
>>458 一人で3アカとって、さらにコード無駄に取ってた人もいたから…
このくらいの人数になるのは当然だな…w
今始めたんだが何が何だか分からん 何で演習ロックされてんだよw
妨害や襲撃にカーソル合わせた時の ベイラーのオペレーターがいっつもネガティブなんだがなんで? 負け込んでるからかw
うわあああああ またフリーズした 分隊長のフリーズのしやすさは異常
暇だったからすげぇ遠くの方で芋ってたらナイフで殺されてすげぇ体ビクッてなったわw 怖すぎるだろw 芋砂すげーな 心臓もたんわ
妨害セイバーさなんでAもBも北側ばっか人集まってんの? 負ける時たいがい南側」から侵入されてんのに学習してくれよ
>>482 崖上の橋から14人雪崩れ込んだ事が一回あったが、あれは吹いたw
あんなの絶対止められん。
鎮圧と演習やらせないつもりかね
>>484 鎮圧は一時だけ開放されたってさ。
同社内でのチームデスマッチらしい。
結局演習と同じくおまけみたいなものだからどうせやる価値は無いと思う。
ATAC 2000は強いけど装弾数、所持マガジン数少ないな 上手く使わないと1マガジンで1人倒す感じになるし 倒しきる前に弾切れしてピンチになることもしばしば 補給とピストルの大切さが学べました
>>488 AR使う時は短機関銃?重宝するね
リロードめちゃ早いしw
最終日ぐらいは制圧くるよな?
なんだかんだで夜になって人数増えてきたな
GOW3体験版きたこれ フヒヒサーセン
493 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 20:38:33 ID:n/SMEihd
復活時間なんとかしろよ
>>482 それ、むしろ敵大杉で無理って芋ってるレイブンの面子に言ってくれよ・・・
芋コロリで芋が採れると撃ち殺すより全然気持ちいいわ〜
ベイラーのリスポンしたやつらに紛れ込んで連続7キルできたw 全然気付かれなくて吹いたw
コッパー丘のC拠点の家の下に毒ガス投げると面白いな 煙でいぶしてる気分
訳が分からねぇ 帰還する
ズームしないスコープって何の意味があるの?
これって小隊長はレベル高い順に選ばれるのかな? 小隊長になれるようになったから一度やってみたいんだが、何度配置しても選ばれない・・・。
>>502 自ら志願しようとしないものに隊長をこなせると思うな!
ガス弾面白くなさそうだから分隊長でいいです むしろ分隊長がいいです
>502 志村〜、志願、志願 レイヴンで粘ったんだけど負けた。 しょうがないよね、よくやった隊員達!!! って思ってスコアみたら俺以外全員90点以下とか 殺意の波動に目覚めた一瞬だったw
死ぬ気で頑張ってるのになぜか輸送車両ごと強奪される
>>505 ほんとかよ
集弾率上がったりするんじゃないの
>>508 ズームが無いって事はリフレックススコープの事だろ?
見やすさが全然違う
>507 ふむ。それは…、死ぬまで頑張らないからだな。 体を張って止めるんだ!お前ならできる!!
512 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 20:52:59 ID:dKijue31
集団率あがる
うわあああああ、分隊長してたらフリーズした(´・ω・`)
>>511 MAPの人じゃないが戦術練るには使いづらいな
襲撃127、61、61とか、人少なすぎじゃね? これって襲撃始まるのまってる人の数だっけ?
>>503 >>506 いや、志願するように設定してるよ。
志願してるのが複数いた場合、どっちかが選ばれるだろ?その抽選に毎回漏れるんだorz
配置して試合開始前に選ばれてないことを確認したら抜けて再配置を繰り返してるんだけど、
特定のレベル高い数人が毎回選ばれててさ。
レベル高い人が優先されるなら、その数人でループしてるから
誰かがゲームをやめるまで俺は小隊長になれないのかな・・・。
517 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 20:56:22 ID:edZwcN4Q
>>516 隊長関係はレベルが高いほど当選しやすいらしいから
レベルを上げりゃいいんじゃね
>>512 ほんとけ
じゃあかえよっかな
4xスコープは強いけど性に会わない
今のセイバー防衛やばかった、4分くらいで負けたぞ
サブベイラーで突貫するぜ!
制圧マダー
どなたかコード恵んではくれぬかああああああああ 我慢できねええええええええええええええええ
PELQ-93BP-DJTP Q8LT-9PBE-EFPT
ベイラーでも芋だらけの分隊だった('A`) 全然突っ込まない連中もいるのな
>>523 え?いまさら?
明日からBFBC2に引っ越すというのに
>>516 配置される前に志願すると高レベルが選ばれる
配置された後に役職を選ぶとランダムになる
というのを聞いた事がある
>>525 かたじけないwwwwwwwwwwwwww
ひゃっふううううううううううううううう
この恩は3日ほど覚えておくぜ!!
分隊長が芋ってたときの絶望感といったら… 排斥投票しても1、2人しか入れてくれないし
ベイラーの武器つよくね? M4にグリップつけただけなのに、指きりしないでベタ押しでもブレなさすぎw AKがゴミすぎる 陣営別の武器の性能も合わせてほしいな
全然始らんな・・・
>>517 さすがにレベル50超えの人たちに今から追いつくには時間が足りないw
>>528 それは初耳だ、早速試してみる。
みんな命令無視するよー;; 好きで分隊長やってるんだがなぜなんだーーー 初めの爆撃で2車両くるまえに壊すからみんな怒るのかな?
久々に人数揃ったと思ったらフリーズとか
今妨害作戦やってたら誰が蘇生待ちか見えなくなって手探りで蘇生してた 途中で一瞬だけ味方の名前が表示されなくなって味方に撃っちゃったけど これはこれで面白いかもしれない・・・
537 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 21:07:59 ID:dKijue31
>>531 AKだって同じカスタムすれば同じだけよくなる
Cに爆弾しかけられてるのに芋とか… セイバー役に立たない芋増えてきた
>>511 おお、既に公式の見下ろしマップがあったのですか!
体験版で明らかとなっている9つ分あるのでしょうか?
CNIのマップを1枚のまとめられれば戦術練るのに
使いやすいかなと思っていたのですが
9マップ分既にあるのならこれでもよさげかな?
うちの分隊長厳しすぎワロタw ターゲットに爆弾設置→次のターゲットへ 爆破成功のボーナスくれよwwwwww
>>537 カスタムしたけど全然ぶれるぞ
上に跳ね上がるから指きりしないと当たらない
レイヴンのATAC 2000もあまりブレない
>>540 普通爆破するまで待つだろう
どんだけ気が早いんだよw
てす
>>540 分隊長(だって、俺が仕掛けたんじゃないもん・・・)
セイバーの5ポイントARにしたらブレまくってあんまり倒せなくなったな 3ポイントのはよく当てれたが
5ポイントは地雷気味な気がする
>>527 BFはあんま合わなかったからやる気ないw
何よりおまいらが楽しそうでwwwwwwwwwwwww
>>531 武器の性能のちがいなんて地形の有利さと芋砂の多さに比べればどうでもいいよ
>>543 知らねーよwwwww
ただものすごくスムーズに進行できた
進行ルートも指定してくれたからほとんど死なずに次の現場に行けたりしてな
基本的に5ポイントは地雷
地雷取っちゃったけど、取ったら使うしかねーなw もったいないもん
5Pで優秀な武器 ロケットランチャー スナイパーライフル 5Pを無駄にする武器 他 というのがよく聞く話
3ポイントのAR全部付け1000CCで 補助の緑も全部取るとかなりいい感じになる ARだから弾は少ないけどな
US公式サイトのコンセプトアートに夜間マップあるね 製品版に入ってたらいいな
砂以外の5ポイントは罠
5Pロケットランチャー取ったんだがよくわからん 誘導機能ついてるの?
ショットガンダメなん?
LMGの5ptは良かったような気がしたけど wikiのデータ見ると別にそうでもないな
562 :
511 :2009/11/18(水) 21:22:16 ID:iYbdCxKp
>>539 このサイトにあるのはそれだけですね
他のマップあるかは知らないんだ。ごめんよ
563 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 21:22:25 ID:LM8M0SHj
制圧でなにをやればポイント高い?
>>559 使いようによっては強いけど、安定しない。
マシンガンのほうがいろいろ立ち回れておもしろい。
常に防衛で拠点に徹するとかならいいかもしれんが
>>563 小隊長で敵のリスポン地点出てすぐのところを空爆
ベイラーよええええ ナイフで何killされれば学習するんですかwwwwwwwww
>>537 ごめん、一番最初のAKにグリップつけたら同じだった
>>536 3ポイントの取ってなかった
ちょっと取ってくる
571 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 21:30:43 ID:/62A00FF
>>563 普通に蘇生しつつ戦ってたら800〜1100XPぐらいかんたんだよ
asato103ってやつ趣味がTKらしい。 見つけたらやられる前にやったほうが良いよ。 ちなみにセイバーでもレイブンでもいるから。取り合えず俺は8回ほど殺しておいたww
襲撃防衛で門を修理とか強奪車両破壊しないのはなぜだ 迫撃砲も大事だけど装甲車に入ってこられたら同じ事 しょうがないから車で修理しに行ったり 強奪車両を追いかけて破壊しようとしたら味方が撃ってくるしw 敵か味方か見分けが付かなかったらとりあえず下押せw
>>572 開幕から仲間に警戒されててワロタ
すぐ殺されて隣の拠点に移ったがそこでも
敵味方に返り討ちにあって最後にはキックが成立
俺は色々試してフルカスタムの最上位ARに落ち着いたけどな タイマンじゃ負けないし中長距離も一発でHS決めきれないヘボ砂に打ち勝てる 匍匐でバイポッド装着すればフルオートでも全くぶれない CP食い過ぎてグレもRPGも装備できないけど
>>572 そいつじゃないが今しがたいきのいいTKに出くわしたんだが
一度殺しておこうと思ったら他の仲間に蜂の巣にされてた
とりあえずスプレー吹きかけてもう一度死んでもらった
ボィチャってOFFというか、聞こえないように出来ますか? 外人の声がうるさくてウザくてもう・・・
MAPベ−タもう終わるし、もしかしたら製品版調整で配置変わるかもしれんから様子見でいんじゃね?
580 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 21:42:14 ID:vXPvs12V
βの要望どこで送ればいいんだろう。 とりあえず下記を挙げたいのだが。 ・目標物爆破時に爆風に巻き込まれて死んだ仲間はTK扱いのEXPペナルティは無くす。 ・リスポン画面でもマップ見れる様にする(Not出撃位置選択) ・マウスを使えるようにうする。 ま、3番目は無くてもいいが、2番があるとリスポン後に即効果的な行動が取れてさらに良い感じになると思うんだが。
対レイブンつまんねー
>>579 ありがとうございます!!早速やります!
襲撃の攻撃セイバーチャーリー分隊の皆、ごめんな 分隊長落ちた後、うまく率いてあげれなくて orz
マウスいらないだろw みんな同じ条件でやってるんだし
>>575 スコープ無いと見辛くない?
マズルフラッシュで何も見えなくなるw
襲撃じゃ物足りないなやっぱり でも製品版で256人対戦が制圧だけじゃすぐ飽きそうだ
全員平等にできるのがCSの利点なのに・・マウスとかw
256人リスポンランダムでチーデスやってみたいな 阿鼻叫喚の地獄絵図
589 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 21:50:18 ID:sEZOMxr2
マウスとか何が楽しいんだろ ただカチカチするだけじゃん
>>589 ∩_∩
/ \ /\ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| (゚)=(゚) | < 日本人の分隊長はしばらく自粛して、まずは外人のプレーを見習う方が良いと思う。 >
| ●_● | < 英語聞いていたら、 外人、マジ切れて日本人の事、蔑んでたよ。 .>
/ ヽ < 同じ日本人として謝罪しておいたけど。orz >
| 〃 ------ ヾ | < (とりあえず、俺が分隊で41キル0デスでトップ取ってたことで 大目に見てくれたけど。)>
\__二__ノ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
現代版ノルマンディーを良いセンスで作ってほしいな。横にめっちゃ長いMAPで
上陸するやつらに死ねと言うのかww
もちオレはベイラーだけど、問題あるか?
セイバー防衛VSベイラー攻撃はそんな感じだけどね
yujiと同じ分隊ktkr… しかあいついきなり他のやつに除斥投票して自分のキック回避しやがった
日本人タイムの分隊は最高だぜヒャッハー!
最近ベイラー元気ないな・・・
固まって攻めて来ようぜ
よし!yujiキックwww -180とかどんだけ…いやまじで…
>>578 確かにそうですね
ちょっと早合点しすぎていました
あと30秒で負けただと!?
今日とうとう夢の中で制圧しちまった ベイラー攻めのセイバー守り 一つめのバンカー落としたところで目が覚めた 正夢にならんかなあ
制圧きたの?
カラスの門は守るものに非ず。修復するもの也。
TK多すぎワロタ 勝負以前の問題だわ
ベイラーで車庫まで案内してくれた人サンクス!
カラスは門→バンカーだけどアラルクムはバンカー→門なんだよな APCを門の近くまで移動させるとフルボッコw
みんな飽きてTKに走ってるな 制圧くるまで俺もやるか
祐二君迷惑ばっかりかけてないで早くおねんねしようね><
−15で自動キックできるようにしてくれ
コッパー丘でベイラーなんだけど しょっぱなからAに3分隊、Bに1分隊に分かれてるんだけどどういうことだ
むしろyujiは問題点を掘り出してくれる優良テスター
バリケード修復してたら圧死しました^^
>>614 ターゲット爆破したら仲間8人巻き込んで-40になったことがあるんで勘弁してくれ
256で小隊長クラスがTK始めたら阿鼻叫喚だな
レイブンとやるのは楽でいいわ、稼げるし
海岸上陸マップ面白そう せっかく256人もいるんだからそういった映画のワンシーンみたいな 戦いもしてみたいです
>>621 そういう時は諦めて蹴られればいい
凄いイラつかれてるだろうから
蘇生106回で起死回生章取ったけどバグか、誤植か
手榴弾ミスって−10にした野郎をキックだしたのに誰も投票しなかった 全く、ぬるい奴らだw
俺もバンカーの爆破によく巻き込まれるが全然むかつないぞ むしろポイント減らしちゃって申し訳ないわ
ナイフ延長つええ リーチの伸び方すげえw
630 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 22:25:32 ID:2YzXHdKS
セイバー脳筋しかいねぇ 参ったな 外国人タイムか
ターゲット破壊とかのTKはカウントしないようにしてほしいわ
ナイフ延長はコストパフォーマンス悪すぎ・・
>>628 小隊全滅させるほどは流石にイラつくわ
何処撃ってんだよと
今日のレイヴンダメだわ。全く。 前に出る気のあるやつ2人しかいねぇwww
ベイラーの説明に ルールに縛られない敵に対して、不利な状況に陥ってしまうことが多い。 って書いてあるけど逆だよね
>>627 ぬるいってか一々そんな事くらいで排斥投票するほうが変
ナイフ特攻プレイ面白すぎワロタwww ベイラーがセイバーC拠点に攻めてくるときに毒ガス炊いてくれるから助かるわwww
チャンピョンRED連載時の藤木の流れくらいか
>>633 一度だけマイナス表示が出まくったことがあったよ…
あわわわわみたいな気分だった
ディスプレイに土下座していた
yujiきたこれ
>>636 大胆かつ勇敢なのと掟を重んじるってのは合ってるな
TKいるとゲームにならんなスタートするのも出遅れる
FPS超初心者なんだけどキル0デス20とかばっかりどうすんのコレ 敵見えたら撃つ前にもう死んでるw
レイブンだけどいつも相手はセイバー ベロー?とかいう精力はどこにいるの?
>>645 蘇生スキル取って衛生兵プレイがオススメ
>>646 襲撃でベイラーとやったの20時間で2回、あと全部セイバー
ナイフリーチ取るまでナイフばかり使っていたが、正直あまり伸びてないよ リーチ取るコスト2をダッシュ距離増加に入れといたほうがマジでいいと思う
なんでリロード中に武器変更ができるのにナイフは使えないの?
自軍のバンカーに爆撃して味方殺しまくってるなら最低だが 相手のバンカーに爆撃して巻き込んでしまったり 爆弾仕掛けて複数巻き込んでしまったのなら仕方ないだろ。
セイバーが門の前に車両用地雷を設置しまくり、そこに突撃してくるベイラーを見るの楽しいれす(^q^)
重量オーバーでARのドットサイトかグリップのどちらかしかつけれないならどっち選ぶ?
>>647 そこまでいくのが大変なんじゃないか・・・
「現在○○○は分隊から排斥できません」って出て 投票が出来ないことがあるんだけどこれはどゆこと
657 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 22:43:06 ID:dKijue31
>>653 どっとさいと
グリップは緑スキル取ってれば違いがわからないレベル
>>653 自分はドットサイト、あれが無いと見えん
レイブンの馬鹿どもと同じ空気を吸うのは嫌だぜ
レイブン防衛で門側の奴が車両壊そうとしなくてイラ壁
>>661 味方回復させるか敵が居そうなところにフラグ投げる
違う分隊のTKerどうにかするシステムが欲しいわ
>>661 その間に慣れろ
あと敵が居そうな場所にグレ投げまくれ
開始当初3キル16デスとかだった俺でも20キル22デスぐらいになったし慣れたらどうにでもなる
>>661 味方の後からついてって援護するとか?ひとりで行動しないようにね。
>>661 蘇生スキルなんてLV4で取得できるだろ。
そのくらい努力しろや
>>661 マップ覚えりゃスコア稼げるようになるよ
マシンガンフルカスタム+ナイフ拡張最強伝説
前線に出たくて出るんじゃない 出てしまうのがベイラー
ベイラーの砂見付けたけどポジション前過ぎるわwもっと隠れろw
ベイラーが砂なんて無謀にも程がある
ベイラーに芋とか都市伝説だろ
コッパーB側で開幕ダッシュ→コンテナに飛び乗るのが正しいベイラー
Osorakuって奴もTKが趣味のようだ。 途中で抜けたから何人やったか不明だが。
>>677 たまになぜかジャンプ失敗して小ジャンプで乗れなかったとき
ついチッって舌打ちしてしまう
>>674 隠れれば仲間から殺され、出過ぎれば敵に殺される。
ベイラーに砂の居場所はありません。
>>656-659 ドット派とグリップ派2:2
照準安定スキルの説明に
〜スコープ時に銃口の動きを抑える。って書いてるけどリフレ・オプティスコープつけてないと意味が無いって事?
全然始まらんな
ベイラーのガチムチたちは砂持ってるだけでナイフで刺されそう
>>670 >>645 の腕で日本人タイムのベイラー妨害やってたら努力とかいう問題じゃないぞ
>>661 もしベイラーなら襲撃行け。なにも出来んだろうがおこぼれ狙わないと無理だ
モーションセンサー最高だな スモークで前が見えなくても逆三角形で敵の位地とか分かっちゃうし
制圧きたら教えろ
芋砂やる人はすごいと思うわ 俺はあんなにジッとしてれない いつもいつのまにかに敵のど真ん中にいて殺される
>>688 一時ベイラーでスナやってたけどいつの間にか一番前にいたわ
690 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 23:02:38 ID:dKijue31
どうせ終わりだからリセットしてビペラをフルカスタムとサイレンサーつけてみたけど サイト使えば遠距離狙ってもぶれないな 胴打ちの威力が低いのが弱点か
負けたら砂のせいにされるのによく砂やり続けられる奴いるなw
ベイラーのTK多すぎw
全然始まらんわ・・・
>>678 一緒に遊んだ履歴に載ってたからプロフ見たけどレベル7でたくさんゲームトロフィー持ってたから
ほん垢なんだろうな、よくほん垢でTKしまくるよな
ベイラーって赤い○に向かっていくのが義務じゃないの?(´・ω・`)
やはり外人が多い時間は日本人多い時と戦い方が全然違うな。
始まらんとです
>>696 朝昼は外人多いけど芋砂ばっかりで上手い人少ないわ
日本人の分隊長のほうが勝てるもん
よし今日から終わりまで芋砂殺そうぜ
700 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 23:10:49 ID:2YzXHdKS
さっき拠点防衛のレイブン勢は外人かな マシンピストルみたいなので狙撃兵の俺をやるとはびびったぜ
正しいセイバー 戦場で最も優先されるべき行為は個々人の最大の経験値の獲得である 敵を撃破するため突撃する者、ポイントが高いことから前線でひたすら蘇生を繰り返す者、堅実で確実な施設修理に走り回る者 大別するとこの3つであり、セイバーにとって戦いの勝敗は二の次である さらに、分隊長の目標設定地点付近で戦えばポイントが2倍になるというゲームシステムのため、各々はより多くの経験値を獲得するため上官の命令どおりに行動しており、結果的にそれがチームワークの良さにつながっていると思われる 当然指示を出さない無能分隊長は、戦闘開始早々キックされてしまう また、スナイパーとしての戦術行動ではポイントを多く獲得できないため、その役割を担うものが少ないのも特徴である
ナイフを使う者は空間を操る
今日もベイラーをナイフで切り刻みました もう肉弾戦略綬も鞄に納まりません
襲撃のベイラー少なすぎるだろ みんな妨害に流れてるのか
今ってMAGは入れますか? ログインしようとすると、「PlayStation@Networkに接続できませんでした」というメッセージが表示されてしまいます・・・。
セイバーの皆、ショットガン使ってるか? 妨害の防衛時めちゃくちゃ強いぞ。 100xp程度だった俺が500〜800普通に取れるようになったからwww なにより、ヘッドショットがやりやすいからね。
>>705 プレイしている人はプレイし続けられているみたい
でもログインしようとすると失敗するね
今のレイヴンの戦車組マジでカスすぎる。 もう一方面が強かったから勝ったけど、芋や蘇生無しばかり。 しかも車両あるのだからみんなで突っ込むべき場面でも来ないし。 門に突っ込んで爆弾しかけるも援護無し。 腹立ったから地面を撃って怒りを表したら、排斥投票始めたカスもいるし
あ、すみません 何度かログインを試みていたら入れました もしかしたら上限人数があるのかも?しれませんね
何回かやったら入れたよ。
セイバー倒せなさすぎてイライラしてきた
再振りしてショットガン試してみたかったんだけど 後一日で4000近く貯めるのはしんどいなあ
>>701 命令に従って動くのが結果勝敗に繋がるんだから作者の思惑通りだと思うよ
>>708 たぶん俺もその戦場にいたな
うちの分隊は指示がほとんど無かったから
混乱気味だった
>>701 まさに俺の行動そのものだな
スタンドプレーから生じるチームワークか
>>713 だよなあ
命令聞いとけば経験値もたくさんもらえるし
レイブン襲撃ザコすぎワロタwww雁首並べて後ろから全員斬られるとかwwwww
>>711 諦めろ
俺も橋側に配置されたら諦めることにしてる
沼でもやる気ないけどw
721 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 23:18:22 ID:2YzXHdKS
>>701 しかしそれでも俺は防衛芋と化す
てか空爆気持ちいいな
直接見てないがポイントがガンガン表示されるとワロエルwww
>>720 やる気だけじゃどうにもならんからなあの堅陣
芋ってた外人TKしたら 怒っててわろた せめろや!
>>722 最初の頃はまだバンカーに篭ってるだけだったけど
最近は地雷原ギリギリまで来てるからな・・・
性バー レイプ ン ∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、 | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ ベイラーちゃんが 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 息をしてないの!! / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
防衛芋はアリ バンカーの上で片手間にタレット直してくれれば最高だ
>>720 そうやってすぐ諦めるせいで落とせないだけなんじゃないのか?
さっきベイラーと沼の端防衛でやってたが恐ろしいほど攻めてきてて
バンカーに常時APCが張り付いた状態でほぼ切れ目なく延々と攻めてきてたぞアレはキツかった
>>724 地雷原ギリギリまで来られるってのは流石に芋が多すぎるかやる気がなさ過ぎるだけ
人数足りてない場合はしょうがないが
セイバーに殺されると何かイラっとするわw
お隣の戦場をうまく使うテクニシャンが増えて来たなぁ
セイバー相手、レーヴン攻撃車両奪取 バンカー相手に苦戦してただけで何の役にも立てなかったが 右の部隊が突破して対空破壊→から雪崩れ込みでの初勝利 見事だった
ボイチャで「ひぐちカッター」連呼して芋スナ切ってるの見てフイタ
>>708 俺もいた、VCうぜーーーーーーーー
車両だけでいいからおいとけよ・・・
俺のとこだと襲撃でレイブンがセイバーに連勝中なんだけど。
沼はセイバーから見て1番左のバンカー付近に、タレットからの攻撃が当たらないほど車両を横付けされて攻められると結構きつい 最近は2台でやってくるし。都合3分隊であそこを攻めてきやがる
>>727 キツいだけでどうせ負けないだろ?
壁の向こうに車両並べられたらバンカー落としたところで対空砲にすら届かんわ
ところで精密爆撃って隣の戦場の対空砲壊せる?
橋はセイバーから見て一番右のバンカー。あそこを目掛けて正面と側面から攻撃されると厳しい なんか川の足場的なところの下を通ってこられるとこちらは対抗できない
ゲーム終わって伏せてただけでTKかよキチガイが
意外とバンカータレット相手のロケット君が強いな そっちにタレットの目が行くから強引な直線突入がしやすくなる と言っても後ろ敵うじゃうじゃだから俺如きじゃバンカー潰せないんだがw
タレットに上位スナイプライフル全弾ぶっこんだが煙が出ただけだった あれで壊すのはムリゲだな
あと2日 あと2日たてば・・・
1戦が結構長いだけに、タイミングが合うと待たずに連戦できるけど、 タイミング逃すとマッチング待たされるなあ。
ああそうだ 後はタレットをRPGで狙われると、こっちからは大体の場所は分かるけど茂みのせいで正しい狙撃位置が分からない
ZIP員(ダメ人間)ID Nalantya ※※※WINZA___________ ※kouti yothuo ※Yarashiiyaro Briancat thomasmartin ※※NANJAMAN2 rerealm potiren ※Bule-Light jinero TREMIS429 No217 ※Mkikku bmhyt602 ※Logic425 fumisor keiji-maeda take345 ※※BUCHARATY sulf ※※※puripuriprius ※※MK524 FABUSON ※※manmaisensei ※※※※※Hozzy33 ※←は更に要注意人物度
毎回毎回ゲーム開始前と終了後に固まる 電源OFF → ONでまたできるけどすぐに固まる
バンカーのタレット壊してから近づくのが定石だと思っていたが みんな案外スモークだけで突っ込むのね
128人戦守備側で、敵APCが前線に乗り込んできてるのに破壊が遅いチームだと確実に負けるな 守備戦でRPGもってきてないバカが多すぎると勝てない
>>752 セイバー民の弱体化がやばい
多分マップ有利とだまされたバカが多数流入
補給地点で体力回復してたら毒ガス投げつけられたw とりあえず回復させ続けたら生き残れたぜ!
756 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 23:41:56 ID:NxKvQJRZ
レーブンの糞雑魚が大量流入してるぽいな
ZIP員(ダメ人間)ID Nalantya ※※※WINZA___________ ※kouti yothuo ※Yarashiiyaro Briancat thomasmartin ※※NANJAMAN2 rerealm potiren ※Bule-Light jinero TREMIS429 No217 ※Mkikku bmhyt602 ※Logic425 fumisor keiji-maeda take345 ※※BUCHARATY sulf ※※※puripuriprius ※※MK524 FABUSON ※※manmaisensei ※※※※※Hozzy33 ※←は更に要注意人物度
>>733 J^ω^し⊃ ひぐちカッター
(⊃ )
/ ヽ 芋→(っ( ^p^)おぎゃー
こんな感じか
あれ、セイバー弱くなった?
妨害のセイバーマップで攻撃有利なんじゃないかってぐらい簡単に勝ちまくってる
>>742 どんな理由であれ故意にTKする奴はキチガイが糞ガキしかいない
やられたらやり返して蹴り入れようかと思うが前線でたらそんなもんに構ってる暇ないしなw
負けるの分かってるのにアラルクムの襲撃攻めばっかりやってるわwww 一種の中毒レベル
763 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 23:43:41 ID:UAiINvQY
3勢力でダメ人間を押し付け合いワロタw
>>751 壊しても1分経たない内に修理されるからなぁ
アラルクムの攻めで一番左配属されて分隊長だったが 初めは左のバンカー指示してたけど どうやっても落とせそうになかったので 他の分隊が集まってた一番右のバンカー に指示し直したんだがよかったんだろうか? 何人かは意図が伝わったようでリスポンポイント変更してくれたが 他の奴は分かってくれなくて、 リスポンポイントから指示先が遠くなって申し訳ない
レイヴン弱い、マップ糞。 セイバーはレイヴンから流れたヘタレが流入中。 最強はやはりベイラーだな。
769 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 23:47:04 ID:dKijue31
セイバーの襲撃ちゃんと勝ってるじゃん
バンカーの中途中で飽きるけど誰も変わってくれない
やっぱコッパーC面白いわー、落とした事ないけど
>>771 magと関係ないことで晒してるだけだから…
カラスの攻撃から向かって左端のバンカー辺りって、近くに2分隊リスポンしてんだな。 左端のバンカーはタレットあまり役に立たないし、人口河川で分断されてるしあそこ穴過ぎる。
>>768 リスポンポイント変更すれば
マラソンせずに右のバンカーまでいけるんだ
だが、分隊の半分くらいのやつが知らないみたいで
マラソンさせたみたいで申し訳ない
>>771 それyuji本人による私念
yujiはこのスレ見てるし
反応を楽しむ変態
お前ら俺が上手すぎるからって排斥すんなよw
私念ってエスパーかなんかか
指示をしない、指示の出し方を知らない分隊長達へ ミッションへ出撃の画面で「配置に就く」の下に リーダーの役職に志願するっていうチェックボックスがあるから、それをはずせ! 頼む;;
_,,..r'''""~~`''ー-.、 ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\ r"r ゝ、:;:ヽ r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ :i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^! ! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::| r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、yuji見てるー? ,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/ !、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'" | \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~ ヽ `'" ノ
なあ、さっき初めて分隊長やってみたんだが妨害でなんかすることあるの?これ 襲撃は色々指定したり空爆指示したりするんだろうけど、妨害勝手に目的地設定されてるし 何も指示しなくていいんだろうかと不安になりながらプレイしてた…
レイブンマジでザコすぎ。全然攻めてこないじゃん。
>>780 これさ、デフォルトが志願になってるのかな
やる気なかったのに隊長になってて、見たらチェック入ってた
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 人____)< 俺様にTKされろ雑魚ども |./ ー◎-◎-) \______________ (6 (_ _) ) カタカタカタ | .∴ ノ 3 ノ ______ ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄ by yuji0515
レイブンって芋砂以外にも基本突っ込まない芋みたいなもんだろww 誰かが爆弾でも仕掛けるまで外から撃ち合いしてるだけじゃん
バンカー守ることばっか考えてる 馬鹿分隊長のせいで連敗だよまったく
788 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 00:02:50 ID:F0NAAIzT
>>778 砂なら最低レベルで20キルは行かないとTKされても文句言えんぞ?
攻撃にしろ防衛にしろ前線で味方蘇生したり敵迎撃して足止めしてる味方からすればそれに参加せずに敵撃ってる訳だからな
789 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 00:04:11 ID:TmcUDuIs
>>787 と、役に立たない雑魚兵士が言っております。
分隊長のせいとかないわw
>>780 ごめん、デフォルトでなってたのかどうかは覚えてないです。
ただ隊長になって既に出撃したあとでもスタートボタンを押して
自分のキャラ名のところにカーソル持って入って△ボタンで役職変えることは出来ますよ
ただし既に他プレイヤーがなってる隊長職にはなれないです
791 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 00:04:49 ID:3aaQ86ev
デフォルトではない 前回チェックしたかは記録される
モーションセンサー便利すぎワロタw
命令で凄い距離のところまで走らされて 着く頃にはもう終わってて最終的に最後までマラソンで終わった事ならあった
>>788 前線で戦線維持してたら後ろで芋ってるやつが「あいついたら俺らの仕事がねえ・・・」って思ったんだろw
みんなで芋る、そんな暗黙のルールがあったのかキチガイしかいなかったのか
なに今のセイバー、バンカーに爆弾設置しても誰も解除しに来ない 対空砲に爆弾設置しても解除しに来るの2、3人だけ
逆にレイブンが強くなったな カスがセイバーに移ったんか?
>>795 他の部隊の指令は見えんからな。
動きみて判断するしかない。
バンカーリスポンじゃないと徒歩じゃどこも遠いし致し方ない。
レイブンの攻撃は弱い
まあそれでもセイバー(マップ)は強い レベルが同じなら狩場と化す
>>795 つってもそれが的確だったりする時があったりするから面白い
ベアラーの中の人はみんな美少女だよ
セイバーの防衛つよすぎますわ
セイバーは武器が弱い レイブンは心が弱い ベイラーは頭が弱い
>>797 車両を守れのままのバカ分隊長と、
命令ないと動けないバカ分隊員で構成されてたんじゃね?
809 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 00:13:15 ID:kIkpn6Gj
>>797 さっきの戦いか
結果的にセイバー勝ったが車両突っ込んでくんのに手一杯で後ろは隊長含む全員が見てなかったみたいだな
Gjカラス
やっとカーチスアンロックした
目標のβ版レベル30も目の前だし
あとは製品版がどうなるか
制圧全然こないじゃん・・・ 制圧のないMAGとかハンバーグが入ってないハンバーガーみたいなもんだ
せっかくセイバーの守備マップの全体図があがったんだから 攻略方法で盛り上がればいいのに 味方を責めるだけとは悲しいものだ
あと24時間?
車両置き場の車両を1人で乗り回すやつは許せない 後ろから仲間が来てるのに1人で乗っていってしまうなんて おかげでこちらは目標までマラソンだよ
隊長、こっち来る敵少ないからバンカー離れるのはいいけど 自分が行きたい所を目標にするのはやめてくれ
私ベイラーだけどみんな馬鹿 一人が敵陣に突入するとみんなが釣られて順番に突入するから一人ずつ殺されてく
待ってる時にかぎって無視してマラソンしだすから困る
>>809 いや勝ったのレーヴンだったからそっちの話しと違うな
アサルトライフルで20発はやっぱり少なすぎるな 途中からずっとマシンピストルになるw
芋砂とか関係なくTKしてる奴居たんで試しに投票してみたら逆に俺が排斥されて緑茶吹いた 分隊ぐるみだったのかよ
今の襲撃レイブン側素晴らしかった
824 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 00:19:22 ID:/Tkw/HSC
これ製品の時もこのマップしかないから制圧やらせないだけなんじゃね?w こんな少ないマップじゃ誰も買わんよw
825 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 00:19:55 ID:kIkpn6Gj
ポンコツライフルめ やはり短身の初期AKが一番だな まああとは敵さんの武器を拝借しますよ
ねんがんの対物ライフルをてにいれたぞ! これで心おきなく芋れる
さっきのセイバー防衛のウチの分隊はレベル1が半数を占めてけど、ベータも大詰めに きたこの段階でなんじゃ? あっさり崩れて惨憺たる敗北
828 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 00:21:00 ID:sAVDuQGx
セイバーはバンカーまでは固いけど、一旦劣性になると中は柔いだれ。
でもなんだかんだで凌いじゃうだれ
ポイントもったいねーからちゃんと指示出せ馬鹿分隊長
ベイラーはコッパー丘に篭ちゃったのか
コッパーCのベイラーが湧いてくるところ封鎖できれば結構あっさりいくな
>>828 禿同
一つバンカー落とせばそこに殆どの部隊が集まるので
後は流れるように崩れていくよな
だが、一つめのバンカーを落とすのが辛い
やはり、沼側も橋側も一番右が安定して落とせるか
お、おいレイヴンの皆どうしちまったんだ・・・? 開始数分で勝利って・・・いつものレイヴンじゃない!!
最近の敵さん皆体力アップ済みなのかしらんが対物砂で一撃死しないぞ それでも俺は対物砂とマシピスと只持って突撃するんだが つか対物砂集弾率低すぎだろ狙撃なんて出来たもんじゃねぇよ(笑)
ZIP員(ダメ人間)ID Nalantya ※※※WINZA___________ ※kouti yothuo ※Yarashiiyaro Briancat thomasmartin ※※NANJAMAN2 rerealm potiren ※Bule-Light jinero TREMIS429 No217 ※Mkikku bmhyt602 ※Logic425 fumisor keiji-maeda take345 ※※BUCHARATY sulf ※※※puripuriprius ※※MK524 FABUSON ※※manmaisensei ※※※※※Hozzy33 ※←は更に要注意人物度
>>837 アラルクムは門の所でせき止めてる間にAPCをバンカーから
ボロボロにできるがカラスは門壊されるともうスルーだからなw
>622 なんという恐ろしいことを考える子だろう!wwww
一番うざいのはパラシュート降下でしか 登れない建物の上に陣取られること 梯子もないし
だ…誰か782の質問に答えてくれないか 俺は何をすればいいんだ…
今カラス防衛で速攻進入されてやばかったけど 小隊長が降下部隊車でひき殺して防いでたw 俺も小隊長で車プレイしてみたいな
ベイラー人足りねえよw
>>838 如何に門を守るかだが
烏は門が前過ぎて歩兵頼みって言う
ゴッパー丘5分で陥落ワロタ 分隊長優秀すぎる
846 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 00:32:19 ID:lA0JOJO/
今コッパー丘やってたがたのしいね 数分で勝利したお
>>622 間違えて迫撃砲を味方のリスポンポイントに打ち込む命令出してしまったことがある
敵が迫撃砲を破壊してくれたのがあんなに嬉しかった時は他にない
途中参加だった場合ほとんど大差で負けている終わりかけのマッチだな
試しに最初に指定されてる地点と別の場所を指定してみたら?
>624 上陸戦なんて同数で攻めてたら200回死んでもバンカーひとつも取れないぞ? 超地獄です。絶対やりたくねえw
弾にも負けず 煙にも負けず ナイフにもサーバ切断にも負けぬ 丈夫なこころをもち 欲はなく 決してあせらず いつも静かに笑っている 医療キットと修理キットをもち あらゆることを 自分を勘定に入れずに よくマップを見、 そして忘れず 一番端の バンカーの上にいて 東に押されているバンカーあれば 行って手助けしてやり 西に壊れた扉あれば 行ってその修理を行い 南に死にそうな人あれば 行って蘇生をし 北で突撃があれば ハンドガン片手に一緒に走り 敗北の時は涙を流し 襲撃されればおろおろ歩き 外人にメディックと呼ばれ 褒められもせず 邪魔にもされず そういうものに わたしは なりたい
>>847 支援攻撃の照準もっと感度落として欲しいよな
微調整がしにくいし、実際の範囲も分かりにくい
>>841 妨害では分隊長は殆どなにもすることないな
たまに防御では中間地点を示して前線を上げたり、
敵が裏をかいて攻めてきたりしたらそこに分隊を集めたり
逆に攻撃では敵の少ないルートを示したり
まあ、殆ど意味ないが
>>841 妨害なら別にすること無いぜ
片側を先に落とすってのも有りっちゃ有りだが
他分隊と連携が取れなきゃ只の戦力の分散でしか無いからな
>>836 何やったのか詳細もないんじゃ
いくらコピペしまくってもスルーですよ
ベイラー人ふえてくれないかな・・・
外人の分隊長がkick投票したした奴氏ねって感じの英語ベラベラしゃべっててワラタ
>645 とりあえず100回死んで敵がひそんでいそうな箇所を覚えろ 次はそこにたまを打ち込め。簡単だろ?
リスポンの装甲車で突っ込む馬鹿はなんなんだ・・・
アメリカ カルフォルニア州は18日AM7:30だ まだまだ先だな
>>853-854 なるほど…安心したよありがとう
しばらくやってみて慣れたら襲撃行くか…ゴクリ
ベイラー人少なすぎ 妨害にもいなくなった
>>863 GOW3体験版きたから慰労休暇いただく
そいやMAG始めたばっかの頃は20デス30デスとか当たり前に出してたが、マップ頭に叩き込んでからは逆に20キル30キル狙えるようになった まあ相変わらず20デス30デス叩き出すんだけどな!キルレあがんねええええ
だめだ 何回やっても戦闘途中でサーバーへの接続云々で落ちる 他のゲームではこんなことないんだが
20キル30キル攻めも守りも結構出るようになってきたが 20デス30デスも普通
セイバーで女性のVCだと!!
ベイラー少なすぎでレイプ状態
>>859 むしろ突っ込んでくれると助かる
生身で戦場を長距離あるいても返り討ちに合ってよしだし
突っ込む→煙幕→歩兵排出→固定砲台で歩兵支援
ってのが一番助かる
>>778 そりゃそれだけTK職人だったら排斥されるよ
>>870 声優わかれば新たに人呼び込めそうだが
ベイラーじゃないしいいかw
いちいちメッセージ飛ばしてくんじゃねぇカスが
ベイラー防衛とも襲撃やりたいんだけどチラッ
キャラクター選択後の民間会社選択から先に進めなくなってしまった。 ずっとストライプが流れてくだけ、操作はできるので報告だけはしたけど俺のβは終了したようだ。 別垢でもキャラクター作成後の接続中から進まない。 他に同事象の人いないかな?
セイバー襲撃MAP作った奴頭おかしいな 沼側はAPC降りれるからまだマシだが、橋側どうやって突破するんだこれ 誘導RPG持ちが大勢居ると全く進めん
橋は左右かまん中通って行く ベイラーだけど何回か勝てたぞ
地雷って1人何個まで置ける? あと仕掛けた本人が死んでも残る?
橋側は真ん中の橋のバリケードは無視して 一番右から攻めるな APCも橋手前の開けた場所に止めてる
前に橋側のAPCを下に無理やり降ろせるって聞いたから色々やってみたけど無理だったな。
>>883 対人は2対戦車は3だったかな?
リスポンの秒数を数えてる間は残ってる
887 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 00:53:57 ID:kIkpn6Gj
>>879 APCと一分隊劣りに使って他全員沼側に行けばいいんじゃね
>>886 と言うことは復活したら仕掛けなおしか・・・
あんまり数持てないのは人数的に仕方ないね
味方全員で地雷仕掛けたら凄いことになりそうだw
>>888 地雷は最後の一個を仕掛けた後何故か数秒のデッドタイムがある
APCって根本的に操作性悪くて困る ていうかなんか動き固い
891 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 01:00:01 ID:J08KVhZg
>>889 あれよく分かんないよな
一個目にもつけるか両方なしにするかはっきりしてほしい
すぐオブジェに乗り上げて動けなくなるしな
橋側も降りれるんだろうか
降りても狭いからセンサー爆弾避けれなそうだが
>>887 隣に行くにはMAP奥の通路しか無理っぽい
他は見えない壁で進めず。
>>879 レイブンじゃ落とせないからあきらめろ
ベイラーでは何度も勝ってる
デスは勇気の証 先陣を切り開こうとする者のみ与えられる勲章
カラス内なんかは通れるとことか事前に把握してないとすぐ詰まるしな。 だいぶ慣れたけども。
レイブンとセイバーは人数差があるとフルボッコだけど、 ベイラーさんは人数差あっても、なんか怖いです。
>>897 人数差倍くらいでもバンカー2個くらいは気合で落とすからな
車両全般に言える事だけど、動きがモッサリしてるからハンドルは早めに切った方がいい あと切るときは半端にスティック傾けずに真横に切れ
>>894 何が何度も勝ってるだよ
レーヴンが一勝もしてないとでも思ってんのか
902 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 01:06:35 ID:mgzfJTDH
セイバー襲撃防衛はさ バンカーひとつでも爆破されたらセイバーの負けでいいと思う
>>897 妨害では世くっこんで来てくれるからおいしいです
33キルいただきました^q^
俺レイヴンだが襲撃の相手がセイバーばっかりで飽きた しかもアラムクルは無理ゲーだし
>>901 レイブンですがセイバー制圧勝った事無いです
昔は弱すぎて、今は防衛しか来ないせいで
>>900 全部切ったら気持ち悪い挙動するだろ
早めに動かせばちょっと動かすだけで十分だよ
外人で特になにもしてないのにキック投票する奴いるよな その直後にたまたま俺の投げた毒ガスの中に1人突っ込んで味方死んでたからか蹴られそうになったわ
今は全体的に防衛側が有利となっているが 製品版になってチームが出来てきて連携がとれr分隊が増えてくるとなると また変わってくるんだろうな
>>890 FPSの乗り物だと多いけど、タイヤが方向を変える速度が遅いんで
レースゲームの感覚でカーブで入力始めると遅い
ちょっと早めに入力してタイヤの方向を変え始めてカーブを曲がっていく感じ
車の方向指示ではなくて、タイヤの向きを変える指示している感覚だと
わりと走っていける
>>858 もう300近く死んでる
撃つ前に撃たれるんだよ
もう芋砂でいいや、前線行くより死ににくいし少しずつでも確実に殺れる
911 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 01:10:45 ID:mgzfJTDH
レイブンでも人数差なしでセイバー襲撃は何度かは勝ってる あのゆとりマップですらレイブンに負けるヘタレの集まりだったんだろうけど
>>910 装甲固めて、敵の方に突っ込んで、近くまで言ったらナイフふれ
真面目に小隊単位で一つのバンカー攻める位のつもりで行かないと只の鴨射ちに成るからな
>>912 これはひどい鴨wwwwwwwwwwwwww
>>910 芋るぐらいならさっさと退出して他の人に席空けた方が役に立つよ!
>>910 いいから隊長のケツに付いて廻るんだ
レベル上がったら蘇生取れ
>>913 一個落としたら意地でもそこを死守しないとな
アラルクムはもうばらけた時点で終わりだと思うわ
フリーズうざいうざいうざい これが製品版だったら絶対買わない
>>879 沼側にAPC2台と2部隊ほどで、いちばんはしのバンカーせめるといい
これが一番きつかった、そして負けた
>>910 たった300!?パープルハート章取った俺へのあてつけかコラ!
分隊長権限でお前に迫撃砲かましたるぞ!
>>911 マップの所為にしている時点で常勝は無理だな
右のバンカーだな攻める側から見て、そこしかない そこ以外に突破の道なし
分隊長だとフリーズ率上がるな せっかく砲撃無双してたのに
>>921 セイバーがカラス守っても即座に負けると思うっすわ
普通に橋攻略できたなレイブンGJ
>>914 エイムなれないうちはマジこれが最強。1殺1死くらいのペースならいけるw
>>921 一度烏に来てみな
二度とそんな事言えないぞ(笑)
>>910 地形をおぼえる
右上のマップを見て敵の位置を把握
一人で無駄に突っ込まない。なるべく、誰かと一緒に
セレクト押して全体マップ確認、戦況を理解する
スキルで敵の音を分かりやすくする
突っ込む時はダッシュせず、なるべく歩くかかがめ
スモークは砂の目をそらせる
一発くらったら、物陰に隠れるか伏せて敵の位置確認
俺が意識してるのはこれくらいか
まだlv25ぐらいだが死亡数なんて1000超えてるな・・・
もっとバンカータレットきっちり壊してこうぜ! 一人で3発当てても壊れないお
セイバー襲撃防衛は60分で1勝負にすればいいんだよ そうすれば飽きた攻撃側は抜ければok セイバーは誰もいない戦場で平和に一時間過ごせる 過ごさなければ勝利できないしねww
結構カラス研究所もキツクね? よく左側で戦うけどバンカーが密集しててツライ
さっきから急に無敵バグみたいのになって何にもできなくなるんだけどなんだよこれ
>>921 マップの所為にしてる時点で常勝は無理とかwww
どう頑張っても常勝なんか無理だわアホか
セイバーのカスは自分らのMAP有利に気づいたほうがいいよ
>>910 それ初心者が陥る最悪のパターン
どのFPSでも基本は、道の真ん中歩かない、開けた場所へはなるべく行かない、孤立しない
敵の配置を覚える、死んだときに何故死んだのかどこから撃たれたの考えろ
頭を使えば後は数をこなすだけ
とりあえずアラルクムの配置考えた奴出てこい
>>922 沼の左側も弱い
左端から陽動
正面から裏を取ると結構落ちる
その後、対空に爆弾しかければ他の分隊もバンカーを落としやすくなる
>>927 サブ垢作ってやったけど、パラパラと1人で突撃、あとは後ろでスナイプばっかりで嫌気がさして止めた
たまにエリート部隊になってたけど何でか不思議だったな
>>932 あそこはどのバンカーも付近に遮蔽物があるから
取り付かれやすくて守りにくいと感じた
>>932 左はまだ硬いが右側は対空砲潰れたらレーヴンの敗北がほぼ決定するぞい
まぁ左は左でAPCがバンカーガン無視で即輸送車盗むっていうのが出来るんだが
>>910 俺も最初はキルデス0.3くらいだったけど、今は0.93くらいあるぞ。
突っ込め突っ込め!
ショットガンとモーションとりたいけどポイントきつすぎわろた。 初のリセットするか。 それにしても襲撃のベイラー38人ってアホかwww なんで妨害200人もいんだよwwwアホww
943 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 01:21:23 ID:wuwfg9AS
味方の後ろに居て前の奴が打ち合い始めたら 敵の位置を確認して撃つ 最初はその位しないと
海外βだとレイブン1強だったんでしょ? 1.4でマップ変わったの?
レイヴンのカラスと妨害のCは脆すぎ
>>932 あれがキツいとか言ってたらもうお前セイバー以外の勢力行けないだろ・・・
セイバーは門の目の前に突っ込んできたAPCをバンカー2つで滅多打ちに出来る時点で 強烈に恵まれているって事に気づくべきだな レーヴンとベイラーにはそんなことは出来んのよ
ハイテク装備で厳重な警戒網のはずのカラスがザルで 廃車の上にミニガン置いたセイバーが鉄壁とは 世の中分からんもんですな
950 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 01:24:14 ID:qYp3LYMV
でβ堪能した結果みんなこのゲーム買うの?
門もバンカーも壊さずに中に進入できるレイブン基地・・・
そういやカラスもいつも(敵から見て)右端のバンカーから落ちるな。逆に言えばあそこが落ちなければ大抵勝てる そしてバンカー前に迫撃砲かませばガッツリ食える
セイバーはMAP優位性にあぐらかいてるな カラスは脆い割にしぶとかったりするが、アラルクムは一旦崩れるとほぼ勝てる。 連中は適当でも勝てると思ってるんだろう
門の前にバンカーがあるか無いか、これが一番でかい 橋側のAPCなんて、門の所に辿り付いても すぐにセイバーの2つのバンカーで一瞬で爆発する
>>954 負けるときは大体隊長が全く指示出してない
烏の妨害Cなんて敵は直通なのに味方は迂回しないと入れないって言う
>>954 マップの特性だろ
アラルクムはバンカー前が硬くて、カラスは車庫前が硬い
カラスは無理にバンカー直すより車庫前に防衛線張ったほうが有利
そしてエルクは広くて散歩が楽しい
おそらく製品版ではレイブン逆襲の予感
>>945 ファントム閣下はセイバー最強って言ってたけど
てかアラルクムとカラスしかほとんどやった事ねぇw エルクのベイラーとか実在すんの、実は妖精さんじゃないの
>>910 キルレ0.1から1000デスしてる間に0.25まで上がった
>>950 マップ増加、人数不足でのマッチング改善、3勢力所属可、なら買う
>>962 知らないだろ
車庫が潜水艦のドックにあって壮観なんだぞ
カラス車庫前にバンカー一基でも あれば楽なんだけどな
烏の車庫前堅いか?
小隊長でまさかのフリーズ・・・ みんなごめん・・・
>>910 砂はエイムができないからやるもんじゃないぞ。
エイムが上手いから砂ができるんだぞ。
連射できるMG、ARとかの方が当てるのが簡単だし。戦績も伸びやすい。
皆も言ってる通り、マップと的位置と動きのパターン覚えればエイム力なくても砂よりは稼げるぞ。
FPSやり始めは俺もキルレ0,2ぐらいだったけど体で覚えてけばすぐ上がっていくぞ。
>>967 単独行動大好きなレイブンじゃ軟いかもな
たまに当たるエリート部隊とやると、大抵そこで止められて負ける
>>959 まぁ理想で言えばそうだけどな、やっぱり皆は最初バンカーと門守っちゃうでしょ
そいで始まってすぐに車庫前まで撤退なんで隊長も命令出せないでしょ
んで最初から車庫前に居ればいいが、バンカーと門が落ちてる時には
戦線崩壊してるわけだ
デス250くらいまでキル0だった
ベイラーの総司令官はビッテンフェルト
βの総括 制圧以外糞でした
しかし、このゲーム どんなにキルデス比が悪くても、 前線の方がXP稼げるっていう
>>970 地形的にセイバーと然程変わら無いと思ったが
カラスの車庫前硬いってエルクの方が守りやすいだろ 車庫までの移動でAPCに狙われないし バンカー強度(笑) セイヴァー>>>>>>レイヴン>ベイラー 車庫前 ベイラー>レイヴン>>セイヴァー こんな感じ
どう考えてもハバンカー前硬いほうが有利だろ
いまのセイバー対レイブン襲撃はあつかったね。
なんでも有利だと思ってればいいんじゃねwwwwwwwwwwwwwww
ベイラーもバンカー抜かれると脆い傾向がある というか対空砲〜バンカーのラインが復活拠点から無駄に遠いので修理できない この辺はカラスのヘリポート側と似ている
>>969 なに言ってんの
凸できない、エイムが下手で死ににくいヘタレかつゲーム目的分かってないバカだから芋砂やんだろ
砂でキルすら稼げてない奴ばっかでほんとウンザリだわ
>>950 このシステムのままじゃ買うのは微妙だな。
どうせ一つの勢力が勝ち続けて一ヶ月程度で対戦相手がいなくなるでしょ。
そうなったらゲームにならなそうだしね
カラスは屋根上キャンプが悪質すぎるな 一度でも対空砲壊せば屋根上キャンプできるから破壊も簡単だし修理に来ても狙撃できる。
制圧来たら教えろよ、お前ら優しいやろ
車庫前強度はカラスとアラルクムどっこいじゃないの
>>984 うむ
勝ちやすいチームに人が集まる>勝ちやすいチームは防衛ばっかりでもっと勝ちやすくなる
既にこのサイクルの危険性が如実に現れてるもん
普通にゲーム毎に勢力変わる仕様で何の問題もなかろうに
勢力分けがあんまり生かせてないな、一強時代になったら 残り2つの勢力が共闘して潰せ
勝ち続けると防衛も内容変わったりしたら面白いかも より難しい防衛になったりな
>>965 あの車庫の前にAPC持ってくと床をすり抜けて水底にAPC落ちちゃうことが2回あったのですが欠陥ドッグですか?
アラルクムはバリケードが守り辛そうだね 側面に壁らしいものはないし APCが来たらオワタくさい
一つ確実な事は、 スナで活躍する奴は前線に出ても活躍するし、 逆もまたしかり
994 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 01:46:23 ID:q0VJayte
>>993 スナだけが上手い奴なんていないって事だな
芋なら30キルくらいしてみろ
>>971 最初はバンカーと門でいいんだ
パラシュート側はレイブンから見て右のバンカーの横から侵入してくる場合がおおいから、そこと門さえ固めれば硬い
いつも思うんだけど、APCはさっさと壊せ
バリケードもすぐなおせ
ヘリ側は対空砲近いし、門とバリケード重視で各バンカーを守ればいい
むしろ何であんなに弱いのか不思議
>>977 エルクで門より先行かれたことないから分からん
ベイカーはロケラン大好きだから門前でAPC沈む
芋がダメだというか 弱いスナがウザイって感じ
砂でもやろうと思ったんだが 妨害で階段付近に地雷置いて基地周辺に構える、くらいなら味方に殺されないですむかしら
まぁスナなんか8割ゴミだよ SR使えるレベルになってない奴ばっかりだから、スコアがしょぼい
1000なら制圧解禁芋全滅
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。