【2009】クソゲーオブザイヤー part42【総合】
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
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/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハンなどだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応すると大減点されるため、グッと堪えて欲しい。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
今年のKOTYは鉄拳
それ以外ありえねーからwww
>>1乙
人生&キズーナVS戦国組の天下分け目の決戦だな
年末にさらに黒船が奇襲してくるかもしれんが
カールおじいさんのことですね分かります
選評初めてなんでgdgdな点があると思うけど、よろしく
Wii 恐怖体感 呪怨
記念すべき10周年という節目に、新たな劇場作品2作とともにWiiに登場した「呪怨」のゲーム化。
映画の監督もアドバーザーとして参加し、上記映画作品での発表会でも猛烈なアピールをした「恐怖体感 呪怨」は、
プレイヤーたちにクソゲーの恐怖を存分に味わさせた。
バグやフリーズ等もなく、グラフィックも上々であるためプレイ当初は良ゲーと思えたのも、リモコンのBボタンを押すまで。
開始早々、信じられないほどトロトロと歩きだす主人公。
ポインターの感度も悪く、少しでも照準が外れると画面が高速回転し、さながら全力で回転するコーヒーカップである。
こうなるときめ細かく描かれた画質があだとなり、激しい画面の揺れですぐに気分が悪くなる。
もはや恐怖を体感する前に、体調の方が心配になってくる。
消耗が尋常ではないほど早い懐中電灯の電池を補充しなければゲームオーバーになるため、がんばるトシオ君を横目に数少ない電池を探す「電池ゲー」と化す。
時折出てくるコマンド入力もわかりにくく、一つでも間違えれば即ゲームオーバー、そして最初からやり直し。
中間ポイントというサービスは一切なく、公式のいう「誰でも楽しめるゲーム」とは思えない壮絶な難易度に。
隠しステージの開放条件も、各章に隠されたアイテムを全部回収する作業となり、
何度も同じステージを不良品のごとき電池を回収しながら探索をしなければならなず、せっかくの恐怖演出が台無しに。
加えて、各ステージ後にでてくるビビリ度/ヘタレ度表示が感度の悪いセンサーの動きによって診断されるため、
的外れな見解を示す上に何の役にも立っていない。
がんばって数値をゼロにしても、「怖がってさっさとクリアしただけ」と、とことんプレイヤーをおちょくる始末。
演出への飽和と電池切れのストレスに打ち勝ち、最終ステージにたどり着いても、その先にあるのは全く報われない展開のみ。
さんざんイライラさせられてクリアした先には、行き場のない憤怒を抱えたままのプレイヤーが取り残されているのである。
残された最後の手段は、2PモードでプレイをしているパートナーをAボタンで15秒おきに怖がらせる事だが、
気づけば相手のゲームの進行を妨害するだけの単純作業と化しているという、むなしい現実が待ち受けている。
購入者達が5000円も支払って手にするのは、やり場のないストレスと他人への嫌がらせ行為に走るしかない絶望感。
壮絶なクソ溜めへと突き落とされる恐怖だけは、しっかりと体感できる事だろう。
ひでえwwww
戦国ひでーw
天下統一vs戦極姫
の大賞争いになってもおかしく無い状況なんだよな……天下統一ってすごいんだな。
>>10-12 選評乙
クソはクソだと思うがなんだろう
延々とスライムを倒してないと死ぬみたいな錯覚に陥るな
他の敵とエンカウントしてる暇はねーよwwwって言ってるような感覚
むしろ、顔グラなかったほうがよかったんじゃ・・・
>>10-12選評乙
なんか引っ付けるものが電池数個しかない塊魂から、更にユニークさを無くしたイメージだなw
多分、>12は、ネタバレ避けて書いてるせいで具体性がないんだろうけど、
そこがちょっと気になった。
いや、でも実際そんな感じ。
電池をとり続けてないとすぐ死ぬ。
ゆっくりと捜索できないから、結局ノーヒントで
隠しステージ出すために何度も死ぬハメになるよ。
実況プレイ上げている人で最後までやりきった人は、結構すごいと思うよw
まー、クソゲーかどうかはともかく、
5000円払ってまでやるゲームではないと思う。
ある意味、四八に通ずる苦行プレイではあった(もう二度とやりたくないw)
>>10選評乙
様々な所に不親切や理不尽が詰まってるな。
最後の報われない展開ってのがわかりにくいが、ネタバレ防止のために仕方ないのか。
>>21 しいていうなら、ヒバゴン直後の気分によく似ていたかも・・・w
>>22 なるほど、今までの苦労が報われないってことか?
顔グラ天下統一wwwwwwwww
報われなかったね。
少なくとも、数時間分のノロノロ捜索プレイのストレスを発散するどころか、
さらに、いや〜な気分にさせてくれる感じだった。
クレジットもひたすら陰湿な雰囲気だったのも手伝っていたね
で、その肝心の恐怖演出とやらは怖いの?
>>25 なんか戦国系じゃなくて絆や人生に近いみたいだな。
とりあえずノロノロ捜索がどんなものか動画さがして見てみるよ
どっきり系なので、お化け屋敷のを連想するといいと思う。
ただ、中にはゲーム性を持たせようとして明らかに失敗しているだろ、ってのがある。
カヤコの髪の毛が触手のように天井から伸びてきて、
そいつとコマンド入力で格闘するのとか、
一瞬バイオのナイフバトルかとつっこみたくなった。
しかも何回かあったからなw
あとゴキブリのごとく地面を這いずり回っている様は、どちらかと言えば気持ち悪かった・・・w
>>25 個人的には、呪怨の特徴に因果話に落ちきらない報われないエンディングがあるとは
思うんだけど、そういう話でもないんだろうな。
理由もわからず惨いだけのエンディングを本当に実現してくれたら、評価はむしろ
上がってるだろうし。
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより鉄拳しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
>>30 理由もわからず惨いだけのエンディングを本当に実現してくれたら、評価はむしろ
上がってるだろうし。
むしろそういうエンディングに近いんだけど、
とことん一人称視点にこだわろうとするあまり、
プレイする人の事考えず作った感じが否めない。
呪怨の世界観では結構斬新なんだけど、わざわざゲームにするメリットが感じられないし
あのエンディングを求めて何時間もプレイする人は、そうそういないと思う
ミスった、29さんね
今少しだけ動画見てきたが、電池の消耗と動きのノロさは分かった。
もしかしたらやった人だけが糞だと思えるのかもしれん
選評乙
本当につまらない純粋なクソってのが伝わって来たw
ゲーム性を持たせようとして見事に裏目ってる感じか
まあ、あれは「体感」するゲームだからプレイしないと確かにわからないかもね。
少なくとも戦国勢には太刀打ちできそうにないのだけはたしかだw
思わずプレイしてみたくなるクソゲーとか、巡り会えた人たちってすごいラッキーだとおもえるわー
いやアンラッキーだろ・・・
だがしかし戦国勢はバグ満載なのに対し
こちらは仕様通りに出来ているのにクソである
こんなやつらが3000人以上いるんだぜ?
わくわくするだろ?
>>37 あれ?どっかで聞いたぞ、それ・・・
・・・はっ、プロモーション詐欺!?
そしてキズーナは場外戦か
このスレの主旨ほんと意味不明だよな
開発費かけないで手抜きで作ったソフトが糞ゲーなのは当たり前
そんなソフト探して悦に浸ってる奴馬鹿多過ぎ
トヨタ車とタタ自動車を比べてるようなもんだわ
開発費かけてそれなり以上に売れて、
だがとんでもない糞ゲーだったってソフトの方が面白い
無名のメーカーのソフト挙げて何が楽しいんだか
定期スルー検定のお時間です
>>31 たしかに呪怨の世界観は観たいけど、体感したいかって言われたら怖すぎるなw
ゾンビ系みたいに勝ち目ないし
という事で、売上一万以下と一万以上で糞ゲー大賞を分けようぜ
>>10-12 選評乙
ひとつ聞きたいんだがMAPや電池の場所は固定じゃないの?
もし固定ならプレーヤーがマッピングしていくことによって、確実に行動できる範囲が広がっていくし
マッピング済みの場所では恐怖体験に注意を向けるだけの余裕が生まれるよね
(マイナスを0に近づけるだけで、プラスになるとは思わないけど)
あと、移動の遅さもストレスなのは確かだと思うし、
ジャンルが電池ゲーになっちゃってる時点でどれだけ意味があるかって言われるとあれだけど
暗闇の中での行動ってことを考えると設定上しょうがない気はする
まあ、こんだけ書いといてなんだが、俺は絶対やりたくないと思ったなw
>>45 怖すぎるかもしれないけど、それが何度も繰り返されると
マジでダレる・・・・w
超〜短い隠しステージのために、同じ映画を何回も見ろ!と言われているようなもの。
しかも、ところどころカヤコが結構かわいく見えるのも、なんだかな〜〜w
急にクソゲーがポコポコ生まれてきたな。
年末の魔力か。
50 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 15:58:30 ID:I1bnj+xa
>>47 固定だよ。
ただ、一回目のプレイで全部発見するのは至難の技だし、
行動する範囲が広がるといっても、実はプレイフィールドはそんなに広くはない
で、先述したリモコン感度の悪さで見たい方向に視点向けられず、
気づいたら何かが起こっていたなんてことも多々起きる。
あと、いくつかランダムイベントもあるっぽい(かびんが割れるなど)
初回プレイは結構怖いんだけど、2回目からがね・・・w
特に電池切れ起こしたあとは、ひたすらその地点までもう一度行くだけになっちゃうから
恐怖もおもしろさも半減。
こういうゲームに中継ポイントがないのは、あまりにも致命的といえる
それでは、現代大戦略のパッケージの一文を引用し今年をしめることにしよう。
これをゲームとよぶことができるか?
ちょっと興味を持ったので中古買おうと思ったが、四千円台だった
>>47 でもどんな恐怖体験だかわかってたら恐さ半減じゃない?
53 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 16:11:23 ID:Zw+ZhK/j
>>52 呪怨で恐さ半減したらむしろホラーもの?としてクソだろw
>>51 一応、初回が怖かったってんなら全く意味のない失敗作とも言えないな
逆に2回目以降(ry ってのはジャンル自体の弱点だと思うし。
初回も全く怖くなかったってならKOTYまっしぐらでもおかしくなかった気がするけど。
ただ、何度も言うが俺はこのゲームやりたくないなw
戦国2作の方がまだやってもいいと思える
>>52 うん
マイナスを0に近づけるだけってのはそのこと
55 :
54:2009/11/18(水) 16:36:00 ID:d3O5BG2S
>>54 やってないからわからんが、聞いてる限りだとプレイしてるときは電池探しに追われて、
あまり余裕がないように見えるんだな。それで2週目ではすでに知ってる……
これ結構やばくねぇか?
俺は初回からまったく怖くなかったな
ヒバゴンの連続みたいな感じ
近所のクソガキが部屋のぞいてるみたいな
>>50 気付いた頃には事が済んでるのはなかなかキツいな
恐怖イベントをスルーしまくってちゃ作品として破綻しちゃうし
59 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 16:44:35 ID:Pcl5Q7o0
「1周目は怖い」のか「1回目は怖い」のかで大分違うな
一度ゲームオーバーになって即イライラタイムだったらかなりのクソな気がする
>>54 初回が怖いという点では評価はできるのは確か。
第一ステージプレイした時は実際怖かったし、操作の悪さもそれほど気にはならなかった。
ただ、それ以降がね・・・w
何だかんだで攻略を前もって調べておかないと
半強制的に同じ面を何回もプレイさせられることになるし、
仮にアイテム位置知っていたとしても、
コマンド入力失敗でやり直しも十分ありえるからねー。
あの感度の悪いリモコンでビリビリ棒やらされたときに何度死亡したことか・・・ orz
電池探してよそ見してると明後日のほうで
勝手に恐怖演出が起きておわったりするからな
あれ?今、なんかうつった?見えなかったみたいな
62 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 16:50:33 ID:wdjudJrZ
244 名無しさん必死だな sage 2009/11/18(水) 16:44:30 ID:sxB+SWvIP
Wiiナルト レビュー
7
ボス戦は多彩
場面によって動きが重くなる。会話シーンが地味
7
ザコはどのステージもにたりよったり
ボス戦は迫力がある
敵やオブジェが多いと処理落ちする
対戦モードで使えるのはサスケとナルトだけ ちょwwwwwwwww
5
イベントやボス戦は楽しい
ステージが進むとモッサリになるのがきになる
一人では対戦が遊べない
5
全体的に雑
ボス戦は工夫が見られる
ザコ戦は冗長
ギザギザのキャラのイベントシーンは萎える ジャギに触れるファミ通レビューは始めてみた
その程度じゃなぁ
年末の悪夢まだー?
闘真伝はやくー
年末になるといろいろでてくるねえ。
動画見てきた
やってなくて1章だけ見た感じだけど怖いね。いや怖いというかビビる?
高いことろで後ろから押される感じに近いのかな?来るの分かってるけどつい驚くみたいな
まぁ言われてる通り動きはめちゃトロいw
ただ電池は光ってすぐ分かるから言うほどでもないような?
まぁ2章以降慣れてくると怖くなくなったり電池も分かりにくいところになるのかな?
ただ作業になって動きのトロさで間違いなくいやにはなりそう
>>66 その感じが最後まで続くとよかったんだけど、
第2章当りから早くも壊れていく感じかな?
特に3章とか、何でそこに行ったんだ?というシチュエーションで
終止やたらとツッコミどころの多い状況の上、
急にグロくなって、怖いというよりショッキングなエフェクトで人によっては気分が悪くなるかも
後半になるとFCのゲームのごとく延々とアイテム探さないといけないとか
そういう類のやばさを感じる
今の時代でそれは汚点でしかないよな
あれは黎明期だから赦された
呪怨の選評乙
ジワジワと恐怖が来るんじゃなくて、ジワジワとクソゲー度が増すのかw
ネタバレしない程度にストーリーのクソさを書いてくれると、より良くなるかもね
70 :
戦極姫 選評:2009/11/18(水) 17:13:30 ID:dTtsyzON
ついに年末の魔物が動き出した。
十八禁PC版からの移植作、「戦極姫〜戦乱に舞う乙女達〜」。
見た目は女体化した戦国武将たちとキャッキャウフフしながら天下を取る軟派なADV&SLG。
しかしその本質は、普通の戦略SLGではまず味わえない天下統一の苦しみを教えてくれるソフトであった。
・徴兵
徴兵を行えば住民感情が下がるという、どの戦国系SLGでもありがちなこのシステムは当然戦極姫にも搭載されている。
だがその桁が違う。兵数の最小単位である100人徴兵しただけで住民度が20以上急落。
ちょっと多めに徴兵した日には住民感情は1になりあっという間に一揆連発国と成り果ててしまう。
この問題は国の石高が一定値を越えると発生する。
このため地域の石高が自動的に大上昇する豊作イベントが発生すると途端に数カ国での徴兵が不可能となってしまい、
ラッキーイベントであるはずの豊作を恐れなければならない事態となっている。
なおCPUは一揆など知ったこっちゃないとばかりに毎ターンかなりの数の徴兵をする。
苦労して減らした敵兵を瞬間回復された時のやるせなさは言葉に現しがたい。
71 :
戦極姫 選評:2009/11/18(水) 17:15:09 ID:dTtsyzON
・お家再興
滅ぼされた大名の残党が復活の機会を狙うのは戦国の習い。戦極姫の世界にもそれはあった。
自分の領土内で突如としてかつて滅ぼした大名の家臣が現れ、大名家を復活させるのだ。
しかも「全国情報だと敵勢力になっているのに攻め込めない」「復活した城に味方武将がいると行動不能になる」
といったおまけつきである。
滅ぼされた大名の怨念がこのようなバグを発生させているのだろうか。
もっとも復活した大名家はそれで満足したのか、何をすることもなく城に居座り続けるだけなのだが。
・後方奇襲
敵城を落とした、といって安心してはならない。
「勝って兜の緒を締めよ」とばかりに、落とした城にいた敵軍が味方の後方の城に攻めてくることがあるのだ。
しかも直前の戦闘で減らしたはずの兵力を全回復して。
攻められる城はたいてい味方が出払った直後なため、あっけなく落とされ逆にこっちが敵国で孤立してしまうことが多い。
三国の諸葛孔明もびっくりな奇襲という名の理不尽バグである。
72 :
戦極姫 選評:2009/11/18(水) 17:17:33 ID:dTtsyzON
・引き抜き
敵武将を味方にする「引き抜き」は、クリアに欠かせないコマンドである。
普通にプレイしていると中盤以降、敵がこっちの倍以上の兵力で攻めてくることがざらにある。
まともに正面からやり合うと大打撃を受けてあっという間にジリ貧になってしまうため、
敵主力武将を上手く引き抜かなければはっきり言ってクリアは不可能という難易度である。
この引き抜きの成否は乱数によって決まるため、一度成功する乱数調整を行ってしまえば、
シナリオ内で忠義を称えられている本田忠勝だろうが誰だろうが一発で引き抜けてしまう。
逆に言うなら、調整失敗すれば忠義が1の武将でも引き抜けない。
何度も何度も同じデータをロードし乱数調整を行っていると、
竹中半兵衛を味方にするため雨の日も風の日も口説き続けた木下藤吉郎の気持がしみじみと実感できるものだ。
73 :
戦極姫 選評:2009/11/18(水) 17:18:59 ID:dTtsyzON
・鉄砲
戦国時代最新の武器である火縄銃。その性能は本ソフトでも存分に発揮されている。
武将に配備した兵数以上の鉄砲を与えると、攻城戦でどれだけ固い敵城も一撃で落城させてしまうことができるのだ。
また野戦になった場合でも上記のバグにより徴兵がしにくいため、
なるべく損害を減らそうと自分の兵数も減る「突撃」は行わず離れたところから鉄砲だけを撃つことが多い。
CPUも基本的に鉄砲を撃つだけなので「両軍が延々鉄砲を撃ち合って終わり」という超射撃戦が大半となる。
まさに戦の中心にいる兵器と呼ぶにふさわしい。
74 :
戦極姫 選評:2009/11/18(水) 17:20:05 ID:dTtsyzON
・イベント
かくも苦難の道に溢れる天下統一の道。
心の安らぎを求めてお気に入りの女性武将といちゃつきたいところだが、そこにも問題が待っている。
ADVパートのボリュームが少ないのだ。
半分ぐらいの女性武将はイベント一回だけ。メインヒロインはそれなりの量があるが、それでも2時間前後。
クリアまでの時間が十数時間、へたすれば二十時間を越えることを考えるとあまりにも短い。
このため天下の半分も統一しないうちにイベントは全て見終わってしまう。
後はEDまで彼女たちと会うことは無く、ひたすら黙々とSLGパートを続ける道が待っている。
「女などにうつつをぬかしていて天下が取れますか!」という彼女たちからの無言の叱咤激励であろうか。
75 :
戦極姫 選評:2009/11/18(水) 17:22:13 ID:dTtsyzON
これだけの苦難に満ちた戦極姫の世界。
他にも「やたらと長いセーブ時間」「上下に揺れるセーブ画面」「突然大増加する資金」
「イベントシーンで文字化け」「武将の立ち絵が一瞬別キャラになる」
「最上家で同じイベントが二回発生する」「切腹したはずの信玄が次のターンのイベントに出現」
といった不便な仕様やちょっとプレイしただけで発見できる細かいバグには事欠かない。
もはや女の子に萌えるのが目的だったのか、有料デバッグやるのが目的だったのか分からなくなってくる。
まさに「クソゲー界の天下を取らん!」と言わんばかりの問題作である。
す、すげぇ・・・・w
以上です。
PC版全ルートクリア&CS版2ルートクリア状態で書いてます。
バグばっかり注目されてるけど、鉄砲撃つだけな野戦のつまらなさとイベント一回だけという部分も糞じゃないかと。
公式で紹介されてるのにイベントが皆無な女性武将もいるっぽいんですがまだ本スレでも検証中なんで一旦保留。
検証しがてら三周目いってきます。
>>75 上下に揺れるのは乳だけで十分なのにな・・・
18禁ゲームのスレからの転用だけど
>560 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 07:11:02 ID:ZupuRHNN0
>うわ・・・誰かが言ってた通り、イベント中に可愛いオルテナが突然北信愛になったぞ
>なんか北信愛がテレ顔で「にゃっ!にゃっ!そーまっ!」とか言ってるんだが
>天城殿も「変わり身の早い奴だな」とか、そんなレベルじゃないと思います
これってうまいこと文章にいれれたりしないかな?
見たときゲームやってなくても吹いたから一般でも分かるレベルだと思う
天井から垂れて来るカヤコの髪の毛とコンバットバトルしてる様子を想像して吹いたw
しかも何回もあるのかよ
>>80 上から来るぞとかセリフあったら、あぶなかったな。
>>70-75乙
ただ、
>>72の乱数の所だけどうもクソさが伝わらなかった
まどろっこしいフラグとかではないのはキャラゲーの側面と開発の力だと思うが
乱数だから何だという程度じゃない?実際不便に感じる要素でもないだろう
むしろ頑張り次第で好きな武将を引き抜けるんだったら便利だし
>>80 髪の毛というよりかは、何か触手っぽいというか・・・
まあ、ネタ的な要素なら、
怪しいからと男子トイレに入ってネコと鉢合わせる女性の患者とか、
電池取りに女子トイレに入っていく警備員とか・・・
よくよく考えると、結構シュールな光景が見れるんだよね・・・
>>83 >ps2でらいれんが消滅するバグあり。
>武将欄にはいるけど、ユニットとしては、つかえなくなりました。
>引き抜きすると、おこりました。
>あと、北信さん、毛利三姉妹のイベントででてこないでくださいww
ってあるからPS2みたいです
>>82 便利だからおkってわけでもないと思うが
ポケモンでモンスターボールがマスターボール一種のみっていわれて喜ぶばかりでもいられんだろう
伝説のレアアイテムなのに、リセット繰り返してたら雑魚敵倒しても山ほど入手とかそんな感じか
戦極姫は天下統一の苦労を体験することができるという意味では
素晴らしいシュミレーションだと思う
農民たちの一揆に怯える毎日を過ごし
練りに練った緻密な作戦をあっと驚くような方法で撃破され
敵が信頼している人間誰もが寝返る可能性があるという
かつての武将たちが生きた下剋上の時代を
これ以上ないまでに忠実に再現した結果なのではないかとさえ思える
頭に来たのでシステム○フトアルファに電話してみた。
「先日御社の製品を購入したんですが・・・」
「鈴木です」
「やってみたらバグだらけじゃないですか。どうなってるんですか?」
「いや、うちは鈴木です」
「あなたの名前はわかったよ。どうしてこんなゲーム売ったのかって聞いてるんだよ!」
「ですからその・・・」
「ええい、もういい!!」
まったく、顧客対応まで最悪だな・・・
とりあえず謝っとけ
>>91 激闘忍者大戦4でやめときゃよかったのにな・・・
>>91 格ゲーでそれじゃ糞かもしれんが
アドベンチャーのおまけだからな
そっちがどうかによる
遅ればせながら
>>1乙です。
自分はもうゲーム引退しちゃったけど、毎年年末のKOTYスレだけは、モーレツに楽しませてもらってます。
ちなみに、最後に買った&プレイしたゲームは
四十八(仮)
完
鉄拳のスルー週間を抜けるとそこはクソゲーに満ちた戦国時代でした
「多火羅国の闘真軍、鳴門軍がこちらに迫ってきております!」
「くそっまだ亜流負亜国や邪礼古国と戦っているというのに!」
「何故いつもこの時期にやってくるんだ!」
遂にきたな
ナルトすごそう
休戦期明けだな
こないだまで今年ショボイとか言われてたのに・・・
年末の魔物こええよ
つか、タカラゴミーとシステムがαでどんだけ候補作だすんだよw
>>99 タカラトミーのナルトゲーは順調に糞化してるから期待できる
「 願 わ く ば 我 に 七 難 八 苦 を 与 え た ま え 」
まあ期待するのは結構だが俎上に乗せるのはちゃんと発売されてからにしようぜ
…年末には魔物が住むって言うのも比喩的な部分だけじゃなくて
クリスマス商戦やお年玉商戦を狙い撃ちにしようとして滑りこみ発売な感じのタイトルもあるからなw
去年ダメジャーを掴まされた子供たちはホントかわいそうだぜ…
しかしいま一つパンチが弱い感は否めないのは何故だ
>>106 単純で分かりやすい、でもありえない糞の山だった去年に比べるとどうも直球の糞じゃないからなあ
NARUTOが期待通りの出来なら
もう鉄なんとかさんなんでお払い箱ですな
良いぞ良いぞ
戦極姫ってあの絵師が複数いて、調和がまったくとれてないやつだっけ?
久々に来たら天下統一の話題で盛り上がっててワロタww
もう一回初めてみようかと思ったけど1400kbもメモカの空きが作れないorz...
あまり関係ないが漫画版メジャーも酷いことなってて祭りになっててワラタ
>>109 そう
移植でひどいのは何人か変更されたが、まだ微妙なのがちらほら
ほんとひでぇなタカラトミー
メジャーに続いてナルトまで毒牙にかけるとは・・・
>>114 ナルトの原作でピカピカ光る剣も変身ステッキも出してくれなかったから
ふくしゅうしてるんだよ
子供の涙と親の金で肥大化し続ける宝富帝國に栄光あれ
(まぁ、TVゲーム以外は優良メーカーなんだけども…)
ナルト、対戦で使えるのが2キャラのみってのは確かに強烈だが、それだけっぽくない?
とてもじゃないがα連合軍に敵うとは思えない。よっぽどクオリティ高い選評でも来ないと…
一体何を考えてクソゲー作ってるんだろう
ここで候補になるようなクソゲーって狙って作ってるようにしか思えん
去年のメジャーなんて、あそこまでバグらせるのは難しいと思うんだが
>>117 確かに、ここまで酷いてんがあがっているのにレビューの点数自体はそこまで極端じゃないからなあ
ま、発売待ちか。
戦極姫の選評1で
兵士を51人以上
ってあるけど、最小単位100人だからゼロ2つ抜けてるんじゃ?
>>120 単位1あたり100人って事じゃないか?
メジャーが急展開なのは去年のクソゲラッシュに作者が耐えられなかったせいか…
>>118 今制作に回せるPGは三人だよ
納期までに作ってくださいね
できなけれは以後の取引は打ち切らせていただきます
と言われれば作るしかないんだよ
なぜに実際に物作ってる人たちがただ売ってるだけの連中にこき使われてるんだろうな・・・世知辛いぜ
>>123 そんなアホみたいな契約でつくっても赤字出すだけだと思うがな。まともにやればいいのに。
>>122 あの衝撃で首が反転するんだよ、きっと。
>>125 至極正論だと思うが、それが通るなら年末・年度末クソゲなんて生まれないんだよなぁ
>>124 テレビアニメの下請も酷いというし
どこの業界も大差ないよ
話題のwiiゲーの
ナルトの着てる服って一般公募の奴?
違っててほしい
子供の夢を壊さないでいてくれ…
>>127 いちいち年末年始商戦にもってこなくてもいいだろ。どうせうれないんだから。
切込隊長のタレコミがマジなら
今年はFF13だな
あんな批判が芸風みたいな人間が酷評したくらいで決まるかよ
それ以前にFF級ならバグで遊べないとかはありえないからな
懐古厨とゲハ厨はグダグダ騒ぐだろうがそれだけだろ
切込隊長の発言を信じるとかありえん
DQ9だってドラクエとしちゃ惨憺たる有様だったが別にクソゲーではなかったしな
ここ2年中に自分がプレーしたゲームで一番糞と思ったゲームは己のダンジョンというゲームだった、PSPだけど
FF13をノミネートしたらいくら温厚な俺でも限度がありますよ?
RPGならクルヌギアやキズーナに匹敵しないとな
切込隊長って前にもFF11とFF12のネガキャンしてたしそういう奴なんだろきっと
(FF11を商業的失敗とかFF12が糞とか)
>>139 自分の中では
コーデッドソウル>ドラグナーズアリア>己のダンジョン
>>135 別に惨憺とはしてない。DQはいつも満点ゲーじゃないし。
9は未だに楽しんでるユーザーも多いし、新規も結構見かける。
DQとしてはむしろ成功してる方。細かい不満点は多いが別に叩くほどでもないいつものDQ。
ドラクエ9のときはおかしかった
クエスト批判にふんを集めるようなクエストばかりとか書いてあったり
クエストのシステムは糞だけどそんなの最初の一個しかねえよw
まあMGS4やFF13挙げる連中に何言っても無駄だわね
>>144 まぁ、キャラの顔が全部違うだけでも、戦国天下統一にゃ勝てないしな。
そりゃ、髪型でしかキャラかき分け出来ない絵師も多いが、あれは、その
レベルじゃねーし。
何のための鉄拳週間だったのかと
147 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 22:56:29 ID:pBz8l+m1
ナルトは本当に格闘ゲームで2人しか使えないなら祭りだが
残念ながら(?)アクションゲームのおまけのモードの話しみたいだからな。
発売されたら普通のキャラゲーでした。という感じだろ
7点がある時点で期待できない
せめて5点が最高じゃないと
それにしてもタカラトミーは期待を裏切らないな
闘真伝がもういやな予感しかしねぇ・・・
マジで子供のゲーム離れの一因だな宝富は
>>151 逆に考えるんだ。ゲームから開放させようとしているのだと
切込隊長って、(特に和ゲーの)ネガティブなファクターをあげつらって
「俺 カ ッ コ イ イ」
と思ってるイメージしかないなぁ。
そこまで失敗(と本人が思ってるもの)の分析ができるなら、
お前がそれを活かした成功例を作ってみろと思うが、それはできてない。
オプーナさんに怒られるからここまでにするが。
>>151-152 話は聞かせてもらった!
宝富は国からの協力要請でゲーム産業の衰退を演じることで
子供のゲーム離れを促そうと(中略)つまり地球は滅亡する!
ってかウソだろ
時期から考えて、サンプルすらゲーム雑誌にあるかも怪しいのに
>>148 デス様………3343
修羅の肛門…3342
大臭記………3343
ドギャー………3333
アッペレ………3443
ジョージ・ケツメル…3444
やっぱサラブレッドはレビューの時点で毛並が違うよね
>>150 まぁ、四八はゲーム内でファミ通編集部とのコラボとかあったし…
te
>>150>>156 集英社からの圧力がかかっただろうことを考慮すると、各レビュアーの点、-3点くらい必要だと思う!
有名企業の大作だと内容に関わらず最低6点くらいになるから
コラボの関係でそれが適用されたんじゃなかろうか
義理で一応6点はつけるけど実質の最低点っていう
>>155 どう考えても嘘だけど、FF13ってタイトル名は出してないからな ほのめかしてるだけで
批判されたり万一訴えられたりしたら「FF13だとは一言も言ってませんが、何か?」でかわすつもりなんだろ
メジャーなものに噛み付いて売名したいだけの典型的なクズ
そもそもFFのナンバリングほど安心してプレイできるタイトルもないよな
毎回批判が出るけど最終的には少数だし
というかブロガーやらああいう類は目立ってナンボでやってるからな
四八やメジャーは糞つってもふーんで流されるが大作をクソミソに貶めることで注目浴びるのが目的
ファミ通に関しては点数傾向さえ知っていれば、
あとはこっちで補正すればいいだけだから、十分に参考材料となる。
四八に関してはファミ通自体が舞台になってしまっていたから
あんまし点数下げられなったのかな?
シリーズ物でいつもより点数低いとかはやばいね
まあいつもより点数低めだが発売後の2ch評価は
むしろ高い方のスパロボNEOとかもあるけど
切り込み隊長とか言ってる人はForza大先生のブログに行ってPS3のひどさを知るべき
>>158 集英社がエンターブレインに
どういう理由でどうやって3点分の圧力をかけるんかいな…
大先生最近キレがちょっと・・・
>>163 点数を完全無視してコメントだけ読めば、結構参考になるよ
ナルトはタカラトミーだから不安は強いが
とりあえず格闘ゲームじゃなくて純粋なアクションゲームなんだから対戦はただのおまけだろ
騒いでる奴はゲーム内容すら分かってないんじゃないか?
ネタにするために悪意たっぷりな取り上げかたするんじゃゲハと変わらない
そもそもノベルゲーの評価自体あんましないからなファミ通
172 :
なまえをいれてください:2009/11/19(木) 00:18:53 ID:4mosHtq8
>>153 カッコいいとかじゃなくて仕事なんだよ綺麗なままじゃいられないんだよ少しでも目立たないと食っていけないんだよ
>>1の一行目すら読めてないんじゃないかって奴がいるのがここ最近のこのスレ
大方、俺的ゲーム速報とかはちま起稿とかアフィ系糞ゲハ転載ブログから流れてきてるんだろ。
ここの話題も貼られてるらしいしな。
176 :
戦極ね:2009/11/19(木) 01:19:54 ID:wLjMyiaW
380 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/11/18(水) 20:50:06 ID:yjuR2lVp
PS2版なんだが、アドベンチャーパートでセリフが2ページ以上に渡るとき、2ページ目以降表示されないバグはどうよ?
バックログで読み返せばいいんだけど、流れを切るよな
381 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/11/18(水) 21:27:38 ID:qAuWP5pd
PSPでも同様に表示されないぜ
えっなにそれこわい
戦極姫はデバッグなしで発売したんじゃ?
デバックしてもなおさなかったとか
デバックする金すらけちったと見るべきか本当に間に合わなかったのか
180 :
なまえをいれてください:2009/11/19(木) 01:29:17 ID:vQ0tYH15
つーか、ソニーチェックでバグあったら出せないはずなんだけどな
スレ全部読んでないから詳しくはしらんけど、止まるSとかAランクバグ以外はギリギリだせるから、そういう状態?
んなものがあるなら
ポポロにバグは無かっただろう
まあでも誰がやっても100%止まってゲームが完全に進行できなくなるような大バグでもない限り
「当方では確認しておりません」「つきましてはソフトとメモリーカードをお送りいただき…(以下略」で乗り切っちゃうからなあ大抵の会社は
ポポロクロイスとか懐かしいな・・・
あれってシリーズものだったのにいつの間にか消えてたな
>>176 それ地味に酷いな
スクリプタやデバッガは何してたんだよwww
185 :
なまえをいれてください:2009/11/19(木) 01:32:52 ID:4mosHtq8
ポポロ2が駄作だったからだろう
キリッ
戦極姫はどこまでレベルアップを続けるつもりなんだw
ポポロ2が駄作とかプレイした人間の発言とは思えんw
なんつーか、どれだけアレなのが来ても本物の糞の追加報一発で空気が変わるあたりは貫目の違いだな
デバッグを楽しむSLGなんだろw
【2009/10/13】
・ 2009年10月29日の発売を予定していましたPS2/PSP版
「戦極姫〜戦乱に舞う乙女達〜」につきまして、クオリティの
更なる向上を目指すため、発売日を11月12日に延期するこ
とになりました。
お客様ならびに販売店様には、大変ご迷惑をおかけしますこ
とを深くお詫び申し上げます。
【2009/10/19】
・ 発売日が11月12日(木)に確定しました。
現在、出荷準備中です。「限定版」に関しましては、数量が限
られておりますので、お早めに販売店様にてご予約くだささい。
姫の公式サイトの更新履歴から。果たしてテストプレイを行う時間はあったのだろうか。
ポポロはPS2で誰得3D化にロード地獄で自ら首絞めてたな
>>176 あ、ありえん・・・
紙芝居すらまともに出来ないとかすっげぇわ、想像以上だな
クオリティの更なる向上を目指してこれかよw
そいや、戦極姫の公式サイトが更新されたと書かれてたので見に行ったが、明日イベントやるみたいだな
どう考えても・・・・なあ。
196 :
なまえをいれてください:2009/11/19(木) 01:45:52 ID:4mosHtq8
>>188 そうか?
1やローグのほうがおもろいと感じたのだが・・・
まあ確かに駄作は言いすぎか
開発人数、期間、予算がどれくらいか気になるなw
他の会社比で知りたい
>>196 PS2のポポロやってみ?
はじまりの冒険なんて戦闘開始時のロード時間が30秒とか
これだけでKOTYにノミネートしたくなる出来だったから・・・orz
しかも10時間でクリア
ポポロ2は物語に決着がついたからいいんじゃねーの
まあひさびさに1がやりたくなって来たが
んじゃ俺は12/3までクラッシュ、ジャックン、ラチェットやろうかな
>>198 戦国天下統一は武将情報確認しようとするだけでそれ以上かかる
というか、ある程度の確率でフリーズする
PS2のポポロはPS2ならこんなグラが出来るって技術デモに使われた気がしないでもない
PSPのは初期のRPG不足のために突貫で移植されたとしか思えない
ポポロスレでやれば?
>>201 3000人の武将数は伊達じゃないな
同じ顔だけど
>>201 戦国天下統一に比べたらポポロのなんと小さい事よ。
色が微妙に変わってるところがジワジワくるw
こういうのも一人一人描いてるのか、
それとも「モブ武将合成プログラム」みたいなもので
3000人作成してるのか。
>>208 コレがその武将情報画面?
名前なきゃ区別つくわけないだろw
なんかパーツ毎のエディットだと気にならないのにこうして並べられると笑えるw
>>208 名前もなく、同じ顔を並べて区別するとかありえんw
開発段階で気付けよ
なんか名前と顔を一致させる神経衰弱ゲーに思えてきた
>>211 これは顔グラフィック一覧の一部
本当の情報画面は名前が縦に並んでるんだが、どの名前に合わせてもほぼこの顔なんだよ
戦国武将統一
画像を高速で上下にスクロールするとなんか飛び出して見えて来るw
ワロタww
腹がよじれるww
この画像のインパクトはすごいわホントwwwww
誰か動画頼む
>>220 そもそも動いてる画面なんか殆ど無いと言う
しかし、顔絵単体で見ればそこまで悪くないのにここまで叩かれるってグラフッカーが不敏でならんw
顔はそのままで、兜と鎧でパターン作るって考えたのがグラフッカーなら乙って感じだが
せめてただ並べるんじゃなくてエディットとしてパーツを組み合わせて設定できりゃよかったのにな
まあ膨大な数の武将にいちいちエディットで顔グラ当てはめるなんて大変だろう?っていう
サービス精神から来てるのかもしれんが…w
やっぱり年末に近づくと一味違うな
1〜10月はただの前戯、余興だな
>>225 結構種類あるんだな
あの集団が異様過ぎるだけかw
>>227 ざけんな
制作人数、何人だと思ってるんだ
全部で240種類でそのうち27が量産型ってとこか
武将数3500人以上ということだから、だいたい3300人が量産型w
>>225 確かに種類自体は結構あるんだね。よさげなのもチラホラと
それにしてもモブ顔は誰に使えばいいんだよ…w
一応報告しとくけど、呪怨の選評はほぼ個人の主観だな。
正しいのは、電池の消耗の速さと、歩くのがクソ遅い事だけ。
歩くのが遅いのは擁護しようがないが、
電池は場所がほぼ固定なんで、覚えりゃ回収は容易だし、
「少しでも照準が外れると画面が高速回転」なんてことはなく、
ビビってポインタが画面からでると回るだけ。
慎重にやってりゃそんなことにはまずならない。恐怖演出のひとつだろ。
公式からして「お化け屋敷体験ゲーム」って言ってるわけだし、
確かに初回プレイは泣くほど怖いから
パーティゲームとしての役割は充分に果たしてると思うけどね。
まあ俺も良ゲーとは全く言えないと思うが、せいぜいガッカリゲーどまりじゃないか?
戦国組と張り合うなんてとてもとても。
天下統一の顔グラは
やろうとしてる事は「SFC・PS初期の歴ゲーには」よくあるモンタージュだけど
あまりにも露骨過ぎるんだよwwもうちょい分かりにくくしろよww
クローンウォーズ
戦国天下統一と頭によぎった
プレイヤーをダークサイドに叩き落とすという訳か
闘真伝は本当に期待できるのだろうか?
なんかクソゲーとして中途半端になりそうな気がする
笑えるクソゲーだったらよろこんで買うんだが
個人的にはバグなしでクソな呪怨にがんばってほしいな。
バグもありすぎるとゲームとしてクソじゃなくて製作会社がクソって感じ。
>>238 上でそこまでクソじゃないと言っている人いるし、選評書いた人自身が戦国には劣るといっているからどうかな
新たに意見が出てくればともかく、今だとノミネートされるのかも分からない
まるでメジャンラインVSヌギャーを見ているようだ
ノミネートだろうか選外だろうが、総評書く時or総評書く人が
取捨選択するだろうからどっちでもいいかと。
>>201 本物は格が違うな・・・
そのことも選評に入れたほうがいいかもね
何秒かかるのか正確に計測してくれたら
最長ロード時間のゲームになる可能性もあるんじゃないだろうか?
30秒を超えるロード時間のゲームなんてそうそう無いからなあ
>30秒を超えるロード時間のゲーム
ゲーム開始まで長い(テープ時代)とか
セーブロードが長い(SFC版シムアース等)とかはまだわかるが
情報確認だけでっつーのがすごいよな
SFCのシムアントとかセーブしてる間に風呂余裕だったな
MAJORの原作が酷いことに…
パーフェクトクローザーの呪いか
頻度の問題もあるからな
ステージ開始前の長い読み込みだけなら一回で済むから印象に残り難い
>>239 メイドイン俺で再現できそうだな
しかし流石は年末の魔物だ…久々にこのスレが活気付くのを見た気がする。
いや本当は活気付かない方が普通の消費者にとっては良い事なんだろうがw
>>246 こういう書き込みちょくちょく見るけど、原作のこと全く知らない人達なのか?
吾郎の父親はデッドボールで事故死、今週吾郎にデッドボール当てたのはその時の投手の息子
父親同士の因縁が息子達の世代で再び!なんて展開は絶対最初から予定に入ってると思うんだが
>>251 そっちなのw 確かその展開って10月くらいに載った話のだが、なんで今頃?
しかもそれ「渡米して九年」だから、実際にシーンが九年間分飛んだわけじゃない。
それでも数年単位でワープしたのは確かだが、子ども時代にも一回飛んでるから今さら驚く手法でもない。
思いっきりスレチだな、すまん
今までの候補を一蹴してしまうような、年末の魔物はまだですか?
>>251 メジャーって今そんな展開になってんのかよw
メジャーの「父親と同じ運命を!?」な展開は別にかまわんのだが、
問題なのは目にゴミが!だろwww
ゲームが糞だったからって、原作がそれに引きずられんでも…。
たしかに目にゴミってのには吹いたがwwそろそろスレチだろうな
こっちには書かれてないから携帯の方のを転載
戦極姫の感情バグ(徴兵したらすごい勢いで住民感情が暴落する)に関する見解
934 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/11/19(木) 06:06:03 ID:kz2Wzfi2O
>>932 感情バグに関しては昨日原因が判明した
16進数がどーたらこーたらで石高が21・51・76の時にたとえ1でも徴兵したら『石高25%減』になる
4人徴兵で『石高100%』らしい
16進数わからないからさっぱり理解できんが
936 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/11/19(木) 08:19:01 ID:D+K9ZTfp0
>>934 10進数に例えて言うなら、下二桁しか見て無いせいで
99から 100になったとたんに 0と同じ扱いになるようなもん。
199から 200もしかり。
石高は表示は万単位だけど、内部では千の位まであるみたい。
だから例えば 25万石は内部では 250 〜 259 として扱われてるっぽい。
(下一桁はゲームで確認する手段は特になし)
んで、16進数でそういう桁上がりがあるところというと、
FF => 255 (25万5千石)
100 => 256 (25万6千石)
1FF => 511 (51万1千石)
200 => 512 (51万2千石)
2FF => 767 (76万7千石)
300 => 768 (76万8千石)
となり、表示上では 25万、51万、76万で住民感情急降下祭りとなると。
あと、何もしてないのに大丈夫だったところが急に祭りになったり、
祭りだったところが時間を置いたら大丈夫になってたりするのは
天災とか無い限り毎ターン千石ずつ増えるかららしい。
>>257>>259 なるほどw しかし本スレはある意味楽しみ尽くしてて…
べ、別に羨ましいとか思ってるわけじゃないんだからねっ!!
>>238 240
個人的な感想をいえば、
バグもなくシナリオも少ない四八(仮)のような感じだったので、
さすがに王座を狙える器ではないかな〜と思っている。
ガッカリゲーがクソゲーかの判断ができればいい程度なんだが、
あとから考えると、何だかんだで選評以外でもツッコめそうな部分あるかもね
>>257,259
まさに金払ってデバッグだな
コンシューマーでこれはKOTY候補として不足はないな
>>263 デバッグしてもパッチなんて無いからやり損という
どう考えても救いが無いな
しかしこんなに凄いのに昨年のエロゲ板大賞じゃないんだもんな
確かに他にごらんの有り様とか
インストーラーを入れ忘れたとか凄いのばかりだけど
しかしPCゲーの移植作の場合はシステム面で問題があってもすべて想定内の出来事で処理されるという
ゲーマー思考を打ち破れる破壊力が足りない
エロゲはなぁ…
今年もCG無しでパッチ当てたら生首フェラ実装ってとんでも作品が発売された位だし
センター前ピッチャーゴロくらいのインパクトが欲しいな
キャッチャーゴロだろ
戦国天下統一でちょっと報告。不確定で悪いがバグっぽい
普通攻城するにも強襲やら兵糧攻めして落としてくんだけど
部隊差し向けただけで城が落ちたんだw
たとえ城にモ武将さえいなくとも防衛用部隊が配置されるから空き城にはならないし
相手が降参してきても、こちらが承諾するしないの選択はある
一体何だったんだ…
ああゴメン
姫の方はPS2+PSP併せて12000も売れてるのか
SSa的には十分以上のヒットだな
無血開城か、潔いな
KOTYってメインターゲット層が満足してるってこと、
考慮にいれないよね?
鉄拳6はクソゲーではなかったが、
鉄拳ファンには不評だった。
逆に、ファンが楽しんでても
戦極姫がKOTYになる可能性はある。
何も知らない一般人がやってどれだけクソと感じるか、
が評価の基準であってる?
格ゲーマーなんてよほどの神作品でないと不評吐くだろ
クソとがっかりは違う
基準?選評が面白いかどうか
甚だしきをクソゲーと言う
続編や移植作で不評が出なかったことなんてほとんどないから満足度で考えちゃダメだろ
>>274 だから不満なら選評書いてこいつってんだろヴォケ
そんなこと言ったらデス様は熱狂的ファンがいるから
クソゲーじゃなくなる
とりあえず、選評を
選評まってるよ
>>261 MDのアドバンスド大戦略の最終面なら敵のターンでリアル2日余裕だったぞ
>>281 デス様の熱狂的ファンってむしろクソゲーと呼ばれる事を望むような気がするww
戦極姫のすれも似たような空気だな
合計12000も売れたならジャンラインやメジャーよりはるかに多いなw
と、いうか本スレが満足してるんなら選外だぞ?
ファンが満足してるのにこっちで勝手にクソゲーとか言ったら失礼にも程があるし
>>270 俺の場合無血開城したとこが勝手に廃城になってたぜ
>>266 PC版は徴兵バグなんぞ存在しなかったんだyo!25万5千石でも端数が6千石でも、普通に徴兵できてちょっとずつ住民感情が下がる…SLG部分はまだしも普通だったんだw
敵部隊ワープ逆襲もPC版にゃなかったね。オンメモリーで走らせるプログラムをPCより圧縮しなきゃならなかったんだろうが、家庭用移植して異次元のワームホール増やすなんてさすがに想定外だわ
>>288 本スレ住人も望んでることだよ?
最初に戦極姫の概要貼ってたの本スレ住人だったし
>>288 基本はその通りなんだがデス様をはじめとする例外的な(神がかったクソゲ的にはありがちな)
別方向の満足を持ち出して「ファンが満足してる!」ってやりだすから困る。
さてさて、戦極姫はどう見るべきなのやらですわいな
本スレはこれすげえ糞だよなといいつつ、バグ全部見つけてやるみたいな勢いだからな
ベクトルが違いすぎて満足しているから選外とか言ったら逆に失礼だ
>>290 家庭用移植にあたり難易度調整をしてよりゲーム性を引き出そうとした可能性は否めないけどどうか?
むしろ戦極姫スレ住人はKOTYの称号を欲しがってるんじゃないかw
その筋の権威としてw
失礼と言うなら、どのソフト選んでも失礼だろ...
微妙なバグなのがなんだよなあ
サマーデイズみたいなレベルだったら問答無用でKOTYとれるのに
>>294 調整したならバグが無い状態が調整した通常状態だろw
バグで難易度はね上がってる現状のどこが引き出したゲーム性だよw
システムソフトアルファの存在自体が失礼
昨年度の破壊力がありすぎて少し感覚が麻痺してるのは俺だけか
コンシューマー版は16bitコンパイラだったんだよ!
ΩΩΩ
どうでもいいけどアルファシステムって最近聞かないな
>>302 テイルズマイソロ2、PSPo2とか割と頑張ってるよ
>>294 >259あたりを読むとどういう話かが見えると思う
>>239 太閤Xの忍術修行はまったくそれと同じミニゲームが搭載されてるぞwww
あの制限時間で戦国天下統一の微妙な色違いを判別とか難しすぎるw
>>239 いいんじゃないかと
これで「姉小路信綱」を探せ!とか言われたらキレるが
>>292 つ【四八(仮)党の党首】
神がかっていたのは、党首の脳内のぶっとび方だったがw
ポップンミュージックwii
名前だけにポップンミュージックを付けた別リズムゲーム
システムから操作まですべてが別ゲー
楽曲とキャラクターのみがポップンミュージック
BGMは関係なく叩くと水滴の音、猫の鳴き声が出る
初動売り上げ本数が700本というのも大きな魅力
スマン、俺だけかもしんないが…
戦極姫と天下統一、これどっちがどっちか混同してしまう。
クローン大戦が天下統一だっけ?
>>307 天晴れ出すには服だけで全員当てないといけないから
・・・無理だな
まぁ顔確認する猶予あってもどう考えても無理だがw
クローンが天下
ギャルゲーが戦バグ
戦国物なんだからクローンというよりは影武者と呼んであげてくれ
しかし、このまま年末タイトルでいいのが無ければ天下統一と戦極姫の争いなんてことになるのか。
クローンが天下
釣り野伏・国一揆が戦バグ
戦極姫に関しては、
レベルアップすると能力ダウンする武将がいるっていうバグ?
が地味にキテると思うんだが。
仕様だとしても、何故そんなのつけたし?って聞いてみたいレベル。
WIZならよくある光景
馬小屋を使わないから・・・
何でこのスレで太閤Vの名前が出たのかとびびったじゃねーかwww
>>317 能ある鷹は爪を隠す、という表現をユーザーに伝えたかった結果
SSα(統一+姫) vs 人生キズーナ連合軍 といったところか
少数精鋭って感じで去年の七英雄に引けはとらないとは思う。
ヒッチと年末の何かがあれば2009七英雄になるかも。
>>317 特殊成長型とかいう製作陣のお遊び仕様
武将の統率値の優劣が戦を左右する単純なパワーゲームなのに
重要な局面で突然能力値ダウンは死活問題だよな
駒として使う限りは、レベルアップは回避不可だし
前スレ>937からすごかな探し回ったが見つからないぜ…なんでやw
とは言えWiki見るに鉄6(PS3)じゃベヨPS3と束になっても選外のすごかなに勝てないな…でま欲しいよすごかなw
ところで質問なんだが、白騎士物語(2008/12/25。事実上のBest版白騎士EXが10/7発売)って選考対象になり得る?
今年来たアプデの幾つかが酷くて本スレが戦争状態なんだがw
>>239 なにそれ欲しいw
またお客様か
アップデートして、やってるが白騎士程度じゃ無理
今リアルタイムで白騎士やってるが面白いから無理
いやまぁAIがお馬鹿だとか戦闘が連打だとかストーリーが矛盾に満ちてるとか色々あるが
この程度じゃ戦国はもちろん鉄拳にすらかなわぬ
スルー検定のはじまりはじまり〜
>>322 俺としては、宝ゴミとSSαの一騎打ちになるかと思う。
まだ、両者とも年末に向けてコマを持っているしな。
そういえば今年、白騎士大賞バージョンの総評案を無理矢理ネジ込んできた痛い子がいたなぁ
まぁあまりに薄い内容で速攻でwikiから削除されたが
しかし、姫本スレの連中は、本多平八郎レベルの強者ばっかだな。
>>329 本スレが痛い子しか居ないからな
糞ゲーと言うものについて語る前に以下のソフトについてじっくり考えて欲しい
「絢爛舞踏祭」
大手メーカーの大作RPGをこき下ろして業界に警鐘を(キリッ
みたいな中二の時代は3年前で終わったというのに
また芝村のオナニー化
GPO良作から
絢爛→GPO3作とユーザー舐めすぎだろ
>>329 >バージン
〉無理矢理ネジ込んで
〉痛い
なぜかこう見えてエロい話かと思ってしまった…
俺疲れてんのかな…
>>334 エロゲのやりすぎで疲れてるんじゃね?
エロの無い姫でもやって、選評書いたらどうだ?
>>334 じゃあ戦国天下統一やろうぜ!
俺はやらんけど
姫のキャラがすべて戦国天下統一のモブキャラになるバグがあったら、
面白いんだけどな。
,, - ―- 、
,. '" _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 }
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi } バージン
|! ,,_ {' } 無理矢理ネジ込んで
「´r__ァ ./ 彡ハ、 痛い
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \
,' } i ヽ
{ j l }
i ヽ j ノ | } l
>>339 姫のモブは顔グラパターン十種類行かない
数百いるモブ武将は本気でその他大勢
>>341 ……せめて、顔は女の子なんだよな?
まさか、天下の顔じゃ……
つうか、半端にモブ使わないで、カスタム以外は初代みたいに
文字だけにしちまった方がよっぽどいいと思うんだが。
>>342 正規のキャラ以外は適当におっさんやら含めて男女割り当てられてる
皆、勘違いをしている
戦極姫はクソゲーじゃない
ましてやバグゲーでもない
もちろんの事ながら「本格戦国シミュレーション恋愛アドベンチャー」でもない
これは純粋なるデバックゲームだ
>>344 >これは純粋なるデバックゲームだ
新ジャンルだなw
コンマイ製品がクソ神ゲーになるじゃん
>>344 推理SLGかもしれんぞ。
「民忠誠度急降下の謎を追え」とか「怪奇、増えた預金残高」とかってな。
難易度高杉だが、本スレじゃ、 結論に至りつつあるしw
戦バグ姫 〜プログラムに潜むバグ達〜
本格デバック推理ゲーム
本当に推理出来てしまう辺りが何とも言えん…
だがあくまでデバックするだけで
パッチとかが無いPS2やPSPでは反映されないのだ!
回収とかしたらSSαが潰れるかもしれんしw
PSPってパッチに対応しなかったっけ?
そういや一番新しい信長の野望はこれらと比べてどうなの?
やったことないんだけどあんまり評判よくないって聞いたんだけど
>>322 SSαには戦極姫と天下だけじゃなく現代大戦略、ティルナノーグ、年末には萌え萌え2と今年一年で、5タイトルも名作出してんだぜ。しかもそれぞれPSP、PS2と乱発しまくり。
>>352 革新のマイナーチェンジ版といった感じ
ただ多少のバグはあるけど普通に遊べる
>>353 なんと言うか、ドリームファクトリー、ロケットスタジオに並ぶほどのメーカーになった気がするな。
おいおい、PCゲーム界のクソゲーの帝王を舐めてもらっちゃ困るぜ
ノ | ::::{ 》' 《 }:: ー−一
.イ / ∧ ト、::八 》' 《 ハ /
从 / / ハ{:::\::ヽ.》' .イ:. /
Y⌒ヽ. 厶'^二二ミメハハ `ト=‐ァ≦-、:::∨ ー==彡
{ んヘ} ト、 {7´ んハ `Y::::::::} ノ::ノイ んハ ::::ト . ____ >
. 〉,〈} | トヘ.{ 弋ツ :::::::j':::::i::.:、ゞツ レ'
/ ヘ 人 | ー一' |::.:.:.  ̄ 厂 ̄: : `: : . .、
. 厶ィ ヘ.__, ヽ |::.:. ,: : : : : : : : : : : :\
/ . : 从 八{ヘ 〉 ハ: : : : : : : : : : : : : :\
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SSαは万里の長城を超えて、モンゴルがCS版に攻めこんだみたいな
もんだからな。中原で知られてなかっただけで、PCゲームの世界では、
かなり不動の地位を占めていたクソゲーファクトリーだし。
>>351 どっかでPSPのパッチは仕様的に無理じゃないか的な意見を見た気がするけどどこだか思い出せない
仮にPSPでパッチ配布が行われたとしても、それでもPS2が残ってるわけで…
>>352 ノブヤボ天道の評判が芳しくないのは
革新の出来が良すぎたってことと、
あとは「どうせまたしばらくしたらPK版出るんでしょ?」っていう皮肉めいた理由もあるかと…
つまりPKが出てようやく完全版、みたいな
どちらかと言えば満を持しての登場といったところだからなw
>>360 基本的に、革新と変わらん感じだからねえ。
変にいじってガッカリゲーっていうか、代わり映えしないんで、新作の
意味あるのって感じ。
まぁ、SSαとは大差があるのは間違いない。
ほんと、なんでこんだけ差がついたもんやら。SSαが勝手にこけたん
ではあるが。
363 :
239:2009/11/19(木) 23:44:30 ID:R9fPzKhn
しょうもないネタにレスサンクス。
太閤Vか…ジャンルの先達たるコーエーは流石に格が違った。
名作っぽいしやってみるかな。
ふと思ったが、クソゲー乱発するメーカーの経営状況ってどうなのかね。
やばいからあんな出来になるのか、労力かけてないソフトを上手いことさばいてよろしくやってんのか。
単に技術力とやる気が無いだけってのはあるだろうけど。
>>363 戦極姫についての私見だが…
金がかかるが宣伝道具や釣り餌にもなる絵師には金を使う
(それでも絵師の人数増やして絵師1人当たりにかかる負担を減らして経費削減は図ってる)
金も手間もかかるけど、宣伝道具や釣り餌にさえならないプログラム面は適当に放置
これで合計10000本越えてるんだから、
ある意味、今の日本のこの業界でどんな風にゲーム作れば売れるのか、っていう一つの答えになってると思う
つまり、客に無意味なデバッグを強いるゲームでさえもキャラや元ネタ優先で買ってしまう俺達が
色んなジャンルのクソゲーを生み出している元凶と言えなくも無いと思う…
クソゲーで売れない=次から開発費をかけられなくなる
その結果クソゲーってな感じが負の連鎖として続いていくんじゃない?
いちまんぼん!?
>>325-326 りょうかい
>>363 昔はエコールみたいに副業でゲーム作ってみますた、的な会社多かったけどどうなんだろう。下請けで食いつないでるのかな…
>>365 その場合は最終的に連鎖し切れずに倒産すると思われ
(いや連鎖の最終段階として、か?)
>>364 /0 ̄\
|::::::::::::::::::|
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ノ L___
⌒ \ 何で俺より売れてるんだYO!
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/ /__ `ー'ヽ !l ヽi
( 丶- 、 :: しE |そ
`ー、_ノ 煤@l、E ノ < ドンッ!
レY^V^ヽl
また偽者か…
>>366 合計約12000本らしい
エロゲ板の戦極姫の前スレに情報出てた
その情報がどこから得られた情報をまとめたものかはわからないが、
売り切れ続出だったことを考えると、相当売り上げてるのは間違いない
>>370 原型留めてねぇwww
天下と戦姫って去年でいうと
どのソフトレベル?
経費はケチってるだろ
登場人物で名前出ているキャラでも非シナリオ対応キャラの声は汎用のの使い回ししているレベルだし
>>374 去年と比べても荒れるだけだし、止めとこうぜ
>>364 戦極に関してはそんな感じか。
こういうのが今の風潮だと思うと何か悲しくなるな…
つうか、SSαはこんなことばっかやってても潰れないんだよ。
それは、すげーと思う。
システムソフト時代の訓練された連中が強者揃いなのと、コンセプトは
それなりに悪くないんで、生き残ってきたんだな。
ただ、技術力がないのと、作るゲームの操作性が致命的に悪いのと、
バグが大杉なので、クソゲー連発となる。
だから、昔っから、セガに作ってもらえと何度言ったことか。
今年、まだ萌え二次が出るが、こんだけ乏しいマンパワー分散して、
どんなもんが出てくるか、見物ではある。
キャラで釣ってない、純粋にゲーム性だけで勝負してる作品なんて近年あっただろうか
個人的に好きじゃないがWiiスポーツとか?
テニスゲームとしてどうなんだろうとは思うが
>>381 デモンズは洋ゲー風の世界観で正統派なゲームだったんだろうけど
口コミで増えすぎた人口に登場人物が萌えキャラ化されたようなイメージだな
>>365 ある種売り逃げなんじゃないか
それにクソゲーとわかってても買ってしまう層はいるわけだし
>>382 フロム系作品は大体あんな感じで萌え化されます
なにせ今までヴォイスオンリーで機械の体にハァハァ言ってた連中だからな
729 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/11/19(木) 14:36:50 ID:VwYmU5EL0
にゅー
11.エクシズフォルス 12000
13.ルナPSP 12000
15.ひぐらし雀 10000
16.NFSシフトPS3 10000
19.バトルスピリッツ 9200
25.戦極姫PSP 7700 ←
26.ドラゴンボール360 6900
28.ウォーシップガンナ 6700
30.戦極姫PS2 4800 ←
外.うちの3姉妹 2500
外.NFSシフトPSP 1700
外.NFSシフト360 1500
外.ヴァナコレ360 830
外.ショーンホワイトPS3best 650
ほか
12.P3P 12000 164000
14.リゾート 11000 1329000
17.ベヨネッタPS3 10000 178000
20.鉄拳6PS3 8500 150000
21.光の4戦士 8300 163000
22.DQ9 8100 4022000
23.MHP2Gbest 8100 1072000
24.インファマス 7800 25000
27.サモナX 6700 33000
29.ディシディア 5300 42000
4800本以上で30位ランクインでした。
技術力が無い無いと言うが、今年一年でマルチプラットホームで10本近く出してんだろ。
しかも、大戦略webとかそっちにも展開してるし。
移植とはいえ普通、従業員千人クラスの会社がやることだろ。クソゲーとはいえすげーよw
つーか、そんなことやっててクソゲーにならない訳がないw
いや、SSα自体はゲーム作ってない
製作は下請けに丸投げだよ
>>387 なんつうか、まぁ、不思議な会社ではあるんだ。
クソゲーでもそれなりに買うやつがいるとたかくくって、その上で、
コスト抑えまくってのかもしれん。中国へ外注して、コーエーの顔
グラをパクって訴訟くらったあたりみても。
もう今年の王者だな…
すげーな あらゆる点で隙がない
>>389 >中国へ外注して、コーエーの顔グラをパクって訴訟くらったあたりみても。
そんなことがあったのかw
>>392 三国志のゲームだったけね。
懐かしい話だ
どんどんネタが来るな。
>>392 他にも、天下統一4では敵が攻めてくるルーチンを搭載しないで
発売したり。
敵が攻めてこない国盗りゲームって、いったいなんだんだか。
だから、顔グラを自分書いてて敵が攻めてくるだけ、戦国天下統一
はまともだと言えないこともないw
>>395 素晴らしき贋作技術w
>>396 それってブレーキのないRCGレベルじゃないか
でも、それならどんなSLGでも1〜2面でお手上げな俺でもできそうだ…orz
イラストひとつまともに描けないって
それでゲーム作るつもりなのが凄いな・・・
鉄拳6はもう入る余地がない感じ?
パッチまだ来ないけど
一週経っても新ネタがと言うのもなんとも
年内にパッチくるならそれから考えた方が無駄が無くていいんじゃないか?
>>270>>289 武将が待機してない廃城に攻め込んだ時の仕様だと思う
戦わなくても戦って勝った気分にさせてくれる素敵演出だよ
>>396 >
>>392 > 他にも、天下統一4では敵が攻めてくるルーチンを搭載しないで
> 発売したり。
> 敵が攻めてこない国盗りゲームって、いったいなんだんだか。
>
> だから、顔グラを自分書いてて敵が攻めてくるだけ、戦国天下統一
> はまともだと言えないこともないw
なんでこんなクソゲー業界のエリートが
今までこのスレで注目されなかったんだろう…
そっちの方が不思議だよ
見てくれだけはマトモそうなゲームをつくる才能があったんだろうな
ちょっと戦国熱を冷ますために
人生と絆の動画見てくる
>>406 去年末の萌え大戦くらいまではほとんど家庭用に顔を出してないし
一応、三月あたりに一気にティルナとか戦国出してるんだが、売れてないもんで選評がうまくあがらなかったからなあ
戦国は発売日が人生と絆に挟まれてたのも、
ほったらかしになってた要因かもね。
3月に連発だからなあ
年度末はほんと、やばいな
四
(仮)
八
あと基本的に買う固定層はそれに慣れてる層だからっていうのもあるだろうな
戦極姫スレとか見てもあれで荒れてないし
一部切れてるが、それはメーカーがサポート対応放棄しそうなことに対してだしなあ
今日の発売記念イベントそれで荒れたりしたら更にネタ上乗せになるが
バグ姫1万本売れてるのかよww
訓練された猛者が多いのか、
奸計にハマったものが多いのか……
訓練された猛者 100人
騙された人 11900人
FFCCクリベア初週売上の1/3売れてるって考えると、
胸に込み上げてくるものがあるな。
>>416 つヒント:訓練された猛者は1人で2人分以上の働きをする
てか間違いなく黒字だろ
チクショウ・・・こんなゲーム売れてはいけないのに・・・
人生の被害者の多さというアドバンテージはなくなった気がする
女の子を出してれば、後はてきとーに作っても1万以上売れる事分かったんだから、
SSaはとっとと天下統一の版権売ってギャル・エロゲーメーカーになってくれ
それでもバグは出す
しかしPC版から一部絵師を買えたのが実に惜しまれる
米柄と鱗屋の絵は一見の価値がある
>>424 PC版とコンシューマ版のHP並べて見たことあるけどすげぇマシになったよな
その両名がA級戦犯だってのは認めざるを得ない
あの絵のまま移植してしまってたら売り上げが半減してただろうなw
>>425 背景とかもパースが明らかにおかしかったりしたからな
大分ビジュアル面に関しては力入れて改善したんだと思う
バグは増えたけど
エロゲの人はバグにはわりと寛容だからね
叩かれるのは短い、CGの枚数少ない、パケに大きく載ってるキャラが攻略不可
むしろシステムはパソコンゲーのつもりで出してるんじゃないのか?
あとでパッチで改善すればいいみたいな感じでな
>>429 ジャンラインに匹敵する改悪パッチになりそうだな
PS2でどうやってパッチ出すんだよ…
全回収して潰れればいいのに
潰れた方が世のため人のためだろ
地味に10年前からあるからなぁこの会社
システムソフトアルファーは「太平洋の嵐」シリーズとか第二次大戦モノを現在でも作ってる数少ない国内メーカー
だから潰れられると困る
435 :
なまえをいれてください:2009/11/20(金) 14:08:47 ID:gCTCz771
あぁ、戦極姫ほしい・・・買いたい・・・・選評書きたい・・・
でもバイト代が入ってない、くやしい・・・ビクビク・・・
宝とMeとSSαが年末用のコマをまだ持ってるって聞いたんでそっち買います
あげちまった、すまん。
戦極姫買ってくるからゆるして
動画はいらん。
選評でいい。
エロゲのバグは運がよけりゃ直るからな
そもそも戦極姫は初代天下統一そのまんまのシステムってのがひどい
20年近く前の戦略ゲームだしインターフェースすらほぼそのままってのがやばい
ティル・ナ・ノーグもそうだけど多分もう新しいゲームを1からつくる能力がなくなってるんだと思う
これからも多分クソゲー以外は生み出されないと思うぞ
>>441 SLGそのままなら「「あんなにバグりません」w w
無印のシステムソフト時代、MS-DOS上で地味ながらまともなフルマウスオペレーションだったインターフェースが、
なぜかα以降、Winになると圧倒的に劣化してんだもんよ。
リメイクして益々劣化するSSαくおりてぃー
コーエーのグラパクッといてコーエーが悪いは無いだろうw
つーか大賞候補って全部パッチが配信出来ない機種なんだな>WiiPS2
>>444 SSαは社員パクられたんだから五分だw
>>445 wiiってパッチ無理なんだな初めて知った
本体アップデートとか出来るし、出来る物だと思ってた
ウチのwiiはオフ専だからなぁ
23 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2009/11/18(水) 22:44:23 ID:Q7UvQldS0
合戦中に効果音が鳴らない件なんだが
PS2版の中をちょこちょこっと覗いてみると、ちゃんとSEが存在してる
PC版だとSLGパートの効果音は個別の「slg_se」ファイル内にあったけど
PS2版だとSLG音もADV音も「P_SE.BIN」で一括管理されてる
どうもこのあたりが原因じゃないかと思うんだが・・・
ちなみにSEは190曲用意されてる
射精音とかヌプヌプ音とか、家庭用では無用なんだから削除しとけよw
・・・今日のイベント行っているやついそうだなと思って面白いネタおちてないかとエロゲのほうの作品スレいったらこんなものがw
出てくるバグが延期してる割にひどいのばかりだからなw
合戦中に効果音鳴らないとかテストプレイすれば普通分かるだろう
ぽっちゃりプリンセスの延期の理由が指4本だったからという話しがある
部落差別用語に繋がるらしいというんだが・・・
DBのピッコロの指が漫画で4本なのにアニメでは5本とかL4Dのパッケージとかもその類らしいが・・・
それ糞とか関係ないから
>>447 Wiiはネット回りは完全に一世代遅れてるからねぇ
戦極姫は絵がよくなったのにどうしてこうなった・・・。
移植から1年あったのに、デバックすらできなかったのか?
それでも一部のシナリオがよかったり、いちゃいちゃしてムラムラするんだよな
だが、ちょっと待ってほしい。
そのキャラがとかシナリオがというのは、相対評価になってないかな?
あの戦極姫がパワーアップして帰ってきた!
些細な事で暴徒と化す農民、続々と神隠しに遭う味方武将、滅ぼしたはずの亡者が城を奪う!!
「戦慄を極めた姫達の物語」が今再び!戦国サスペンスホラーゲーム『戦極姫』、"好評"発売中
戦極姫を3行でCM風に言うとこんな感じなんだよな・・・
>>455 絶対評価でも絵は多分良いんだよ、絵だけは
戦極姫がパワーアップ?
なんかさ、東京の方急に空がヤバい状態になってきたよね
あと一時間ちょいで戦極姫のイベントなんだよね
やっぱり、なんかあんのかw
バグでドキドキしながらプレイしてるから余計に女武将とのイベントが萌えてくるっつーか
マゾなんだろがなww
>>459 中盤〜終盤以降には敵女武将もぶっ殺されてて何もなさ過ぎて涙が出てくるぞ
ほかに有名武将いるのに無名のMobおっさんがトップになるし・・・
ゾンビよろしく倒しても次ターンで全快の敵に四方から囲まれて・・・
あ、マゾだと喜ばしいのか
吊り橋効果って知っているか
>>448 その調子じゃあ女キャラのあえぎ声とかもありそうだな。もしあったらそれはそれでこのスレ的には+になるんだろうか
もう大賞決まったんじゃないか?
>>464 実際大賞クラスが来てるけどちょっと落ち着こうや
また年末にメジャーみたくすごいのが来るかもしれないし様子見だな
かなり良い線いってるとは思うがw
509 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 17:16:21 ID:XKueVNBl
135 :名無しさん@ピンキー:2009/11/20(金) 11:32:48 ID:GzX3mFo20
サポセンに電話してきたよ。
バグに関しては今色々調べてるんだってさ。
場合によっては修正版も出すって言ってたから、
場合によっては「仕様です」って言い切る事もありそう。
頼むぞSSα…また期待を裏切ってくれるなよ…
このスレ的には「仕様です」と言い放ってくれるのを期待する感じ?
問題はそれをタカラトミーかシステムソフトアルファーがやらかす可能性が低くないことだw
修正版がクソな方向の修正であることじゃないかな、ジャンライン的な
何も知らずに犠牲になった人のことを思うと正常な方向の修正版を望むけど
>>467 このスレ的にも一般的にも期待するのは「正常な修正版」
このスレ的に話題になるのはジャンライン方式の修正だが
望んではいけない、いけないんだ。
だが万が一とは言え神パッチによって普通の良ゲーになる可能性も無いわけでは無い
過去その様な実績は無いが
まあ、戦国天下統一に対してなにもしていない時点で予想がつかないでもない
>>471 360のカルドセプトはパッチで致命的なバグは無くなったな
>>470 望まない事が起こらないのであれば、
この世からあらゆる貧困や悲劇は根絶され、クソゲーなんて物も誕生しない
しかし、世の中から悲劇やクソゲーは無くならないどころか増えているのが現状…
希望など持たなければ傷つかずにすむ
>>463 魔改造用に最高の素材、かもしれんね..
もしかしたらPS2やPSPでアヘ声やヌプ音鳴らしながらゲームができるなんて……w
できるようになったら回収騒ぎになるかもなwww
んな所で手抜いてりゃクソゲーになるわな
つどき魔女+
改造しないと出来ないんだからさすがにそれで回収ってのは考えにくいな
ただ出来るのであればこのスレ的にはかなりのプラスポイントだw
エロ音声が流れるようなバグが出る可能性もありそう
パッチ出る前のカルドサーガはまだ酷かったな
ダイスバグですらひどいのに、ハードクラッシャーなんてこのソフトくらいだろ。
パッチ出たから選外だったが。
>>483 たまに「PSPが壊れた」みたいなレスもあるが…
因果関係は不明だがフリーズバグが存在する以上、ありえそうで少々怖い
>>445 たしかBIOHAZARD OUTBREAK で100%コンプができない状態になっていて、
インターネットにつなげられるユーザーのみパッチ配布されていたから、
PS2はネットにつなげるようにすればパッチは有効だったはず。
...もし、これから先にもンの凄いクソゲーが発売されて、天下取る寸前だった戦国勢が敗退する事態になったら...
その時は
「本能寺の変」
とか言ってみたい。
未来のKOTY「敵は、SSαにあり!」
>>486 むしろ桶狭間
(上洛目指してた今川軍(戦国勢)が障害物程度と思ってた織田(年末の魔物)に敗退、当主討ち取られたなりー)か
九頭竜川の戦い
(30万(関ヶ原両軍より多い)の一向一揆の大軍(戦国勢)が1万前後の朝倉宗滴(年末の魔物)に敗走させられたなりー)だ
っつーか、wikiをよく見たらSSαは他にも
萌え萌え2次大戦が期待の新作に、
ティル・ナも選外とはいえ選評不足が理由みたいだし、
信長の鉄砲隊もびっくりの4段構えで望んでるんだな。。。
SSα帝国の兵力恐るべし。
クソスタジオオブザイヤーはSSαに確定か
今年の年末はKOTY初の同門対決も夢じゃ無い!
闘真伝には違う意味で期待が高まるな
このスレ的にガッカリゲーオブザイヤーにならなきゃいいがw
ムービーみた感じじゃ
1,2時間程度は何とか遊べるんじゃないか
って出来っぽくて不安だがなぁ
ちゃんとゲーム画面見せてるし
もっと詐欺っぽいの期待してたのに
>>489 2次大戦は1は多少のバグや仕様はあったけどまだ他のSSαゲーに比べたらマシだったようだが
天下統一・ティル・姫と連発してる最中に続編がマルチプラットフォームで出るから
いやがおうにも注目度が高まってるんだろうな…
マジで据置き・携帯の両方でクソゲー界の天下統一を狙える第六天魔王だぜw
人生はWiiウェアなのが悔やまれるな
1000円でも内容に比べれば十分高いけど
フルプライスなら大賞行けたのに・・・
現状だとちょっとSSαが有利な気もするが
このまま何も起きなければ
絆vsSSα
って感じになりそうか?
待て!それだと会社そのものがKOTYにノミネートしちゃってるぞ!
いや、まぁ、ある意味間違ってはいないけどさ。
そのための売上本数じゃないの
1000円で10万本売上なら5000.円の2万本売上と同じ金額だ
それにαゲーは金払ってデバッグプレイ状態だが
人生ゲームは金貰ってもプレイしたくない
人生はかなりいい線いってるな
被害者も多いだろうし
買って満足した人は数パーセントいるかいないかだろう
人生はどうやったら満足できるのかわからんレベルだからなあ
一方、戦極姫の方は女性武将の一人にイベントの設定忘れがある疑惑が上がっていた
>>498 そう言われるとすごいなw
まぁ被害は多少浅いが広い範囲に被害者が
出てるから確かに酷いのよね
>>489 ティルノはまだまだ浮上してくる可能性もあると俺は信じてる。
だって、本スレからの転載で悪いけどコレだぜ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
グラフィックがクソなのは不問にするとしても、
このロードの長さ、頻繁さ、フリーズ率には
シリーズ初体験の奴は100人中99人は耐えられないであろう。
長くやらないと楽しめないゲームなんで、
ほとんどの人間はそこにいくまえで挫折する。
FD時代は、全てのゲームがそうだったから耐えられたが、
現在においてその使用を耐えられる人間は極まれだろう。
でもほら、クソゲーだってディスクの裏はキラキラしてて綺麗じゃん?
人生そんなものだよ。
人生はディスクないんじゃないの?
戦極姫はバグで難易度上がってて面白い、はまった
なんて言ってる人もいるからなあ
一応SLGもADVも進めていけるらしいし
これからKOTY的マイナスポイントにも注目せねば
>>504 多分PCゲームを良く知る人から見ると良くあることだから
大賞取るにはクローン並のインパクトとか
バグだけなら起動すら出来ないぐらいないと
PCゲーマーと一般ゲーマーのクソゲ耐性の差か…
KOTY的にはコレどうなるん?
家庭用という土俵に降り立った以上、一般ゲーマーの基準で考えるのが普通じゃね?
確かにそうだなwスマソ
はじめて触る奴が、つまらんと言って投げるのが駄ゲー
これはゲームじゃないと言って投げるのがクソゲー
僅差の対決になったらインパクトの差でいいんじゃないの?
昨年のメジャーも見た目が分かりやすかった
ラリーカーのノウハウをフィードバックして市販したからと言って、
ランエボにエアコン無かったらたまらんもんな。
>>512 これはゲームじゃないっていうのに
別の楽しさを見付けるのが超クソゲー
PCゲーマーに合わせる必要は無いが
一般ゲーマーが購入しないゲームは一般ゲーマーに合わせる必要も無い
基準が目茶苦茶になるだろ
それもそうだが、今回は売れた本数からして明らかに一般ゲーマーの方が多いだろ。
あと、人生は「金返せ」ってレベルだがこっちは既にそこ通り越して淡々と座禅のごとくプレイしてるレベル。
というかこのスレで槍玉に上がってから販数伸びたような
携ゲ板に誤爆しちゃったかわいそうな子がいたので転載、怒ってないから帰っておいで…
14 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 20:34:49 ID:GC91XBsfO
空気を読まずに呪怨の話もいいかな…?
今年は話題作は、某ひっどい!なゲームしかゴーしてないんでしばらく離れていたんだけど
少し話題に出てたみたいなのでWiki確認してきました。文才はないのでこんだけで許してね
電池ゲー、これは間違いなし
歩くの遅い、繰り返しでイライラもその通り
リモコンでクルクルは…??? プレイ環境に依存するんじゃないかなと
基本、びっくりゲーでしかないけど…思うのは…
呪怨について知らなかったら、ほんと「はあっ?」て感じじゃないかと
映画で感じた恐怖感という前知識がないと、ゲーム内の演出はけっこう間抜けにしか思えないかも
「ぎゃーこれあのシーンだー!」という怖さでしかないというか…
ある意味、とことん原作にあぐらをかいた作品、頼りっぱなしの作品、といった感想
迷うけど、某ひっどい!とかと比べちゃうと…うーんうーん
>>516 KOTYの次点以上の作品は購買層がどうとか以前の問題を内包してるゲームばっかりだと思うんだけど?
>>519 スタートダッシュで12000本近く撃墜数稼いで、
その後「バグ情報が相次いでいるがそれでも入荷次第購入する」って猛者達がいて、
今16000本近い撃墜数を記録しているらしい
キャラ原画担当の絵師を本スレ等からまとめてみるが、
絵師に釣られて購入した一般層の方が多いと俺は思うよ
絵師に釣られる時点で一般ではないと思うんだが
×絵師に釣られる ○絵に釣られる か?
絵師に釣られるっつーと「お!この絵は○○さんのだ買い!」って感じが
>>524 あのさ、名前だけ聞いてもピンと来ない人ばかりなんだが
絵師に釣られるって時点でオタクなのは間違いないだろ?
一般的な購買層が絵師を気にするはずがないだろ。
>>523みたいにパッケの絵とかで釣られたとかいうならともかくさ。
あー、Kyo1の今川氏真とか所々抜けてるわ
まぁでも絵師については大体カバー出来てると思う
て自分でも言ってるだろ、同人業界の絵師だって。
一般的な購買層が同人業界詳しい人なのか?それに釣られる時点でry
>>526 結局購買層がどうだろうとCS版でデバックゲー販売っていうのはどうしようもない事実だと思うんだけど?
というか絵師のヲタが12000もいるとは思えないんだがw
まぁ強烈なヲタで初回限定+通常×2種類のゲームで4本ずつ買ってたら別だがw
絵師多すぎだろw
それともコレぐらいの人数が普通なの?
絵はメインに合わせるんだろうけど
んぁ〜、まぁ
絵師に釣られた×
絵(餌)に釣られた○
ってことで
>>531 自分が
>絵師に釣られて購入した一般層の方が多いと俺は思うよ
こんなこと言っておいて反論されるとそれかよ
>>529ヤメロー!
>>533 エロゲーでも多すぎるwしかもPC版は落差がさらにひどかった。
>>507 本スレ見てる限り、葬式でも地獄でも魔女の大釜でもないみたいね。
>>535 「そのゲームがクソゲーかどうかを議論するスレ」で
購買層が(ryって言い続ける君も大したもんだと思うよw
俺はPC判は割れで落としたけど結局やらなくてCSで毛利さんちの猫が可愛くなったので買いました
>>537 お前が購買層云々を間違ってるからそれ指摘しただけだよ
バグゲー云々とかは否定できない事実だし
自分の間違いは認めろよ。
>>534とかで誤魔化すな。
>>539 それを指摘した時点でスレ違いの話だろ
お前も馬鹿なのは変わらん
>>539 >誤魔化すな
え?もしかして笑うポイント?
>>535 やっぱ多いよなw
絵師の多さやら個性のぶつかり合いとやらで
某同人麻雀ゲームを思い出す
>>524-525 よくわからんがたぶん商業誌で書いてる人もいるだろう
同人の大手であればそれぞれ同人誌は1コミケにつき5000〜万部単位で売上られてるはずだから同人誌購買層が総出でかかれば10万本出てもおかしくはな…
どう見てもおかしいです本当にありがとうございました
実は戦国天下統一の一見同じ顔グラも、
複数の絵師による物だった!!
とか。
複数の絵師によるほぼ同じ絵とか新手の嫌がらせすぎる
絵師のヲタというよりもギャルゲエロゲヲタだな
絵さえまともならおkな奴らばかりなんで
絵が違うとか絵が出ないとかが無ければ割と平気なんだよね
現に買うんじゃなかったって報告がほとんど無いし
そう考えると絵でカバーできない戦国天下統一は
どうしようもないってことになるなw
戦極姫は評判のいいADVANCEベースだけど
戦国天下統一は評判の悪いVベースだからかな
武将一覧が
(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )
(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )
みたいなのは正直挫けそうになるよな。
まあほら、恋姫無双みたいなものかなと思って買った層もいるんじゃない?
顔グラを統一しないで戦国が統一できるわけないというお達しなんだよ
戦極姫絵は評価されてんならそれでいいとしても買って後悔どころか
エロゲと歴ゲースレでは楽しげに攻略話してんだよな
遊ぶすのすら投げ出すクソゲーとは傾向が違うのかもしれん
絵で買おうが何で買おうがこんなバグゲーだとは思わねーだろうよ
実は義体化の進んだ近未来の物語で、
同じグラの武将は同一形式の義体を使っている武将という設定だったり。
ジャンル:君がデバックするSLG
>>553 クソなのは先刻承知で、いかに致命的バグを避けて攻略するかを楽しんでるのか?
なんという兵どもだ
>>553 バグに対して一応対策可能だからだろうか。
だってエロゲってほんと酷いの多いし。
いくら売ればいくらか戻ってくるとはいえ
クソだろうが嬉々として絵柄違いのテレカのために複数買いするような猛者たちだぞ。
一般層がゲームとして買うのとは訳が違う。
SNSで検索したら日記に戦極姫のこと書いてるのは不満の声(というか悲しみ)書いてるのが多いな。
これが普通の反応だろ。
(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )
(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )
<`∀´ ><`∀´ ><`∀´ ><`∀´ ><`∀´ >
<`∀´ ><`∀´ ><`∀´ ><`∀´ ><`∀´ >
>>558 セーブデータフルに駆使して
詰んだりバグッたらやり直すとか対策でもなんでもないだろw
セーブ一個でやって致命的フリーズ・バグにハマったゲームでクソが!と怒った人に
セーブデータ複数用意しないから悪い、なんて擁護が通用するかw
その域に達してる戦極姫を楽しんでると言っていいものなのかw
戦極姫をニコで冒頭部分だけ見てきたが・・・
背景だけで笑えるとか、なんかすごいゲームだな。
歪んでいても楽しめるなら人生よりはマシではないのか
>>565 糞要素は戦極姫とかより全然足りないが、ただ楽しくない
となるとクソゲーというよりつまらんゲーの気がしないでもない
戦極姫は既にプレイしてる人達まで含めて時空が歪んでいるように感じるw
【PS2】戦国天下統一【PSP】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1237954711/ 426 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 00:56:17 ID:iY/M/7fy
ファミ通の「つまらないゲームはなぜ出来るか」特集でも、
黄金の絆、ウィンディ×ウィンダム、不如帰乱と並んで紹介された
メーカー公認のクソゲーですよ。
これはクソゲーオブザイヤー貰ったな。
428 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/07/16(木) 18:15:07 ID:kxFrQGqN
いや、ほとんどSSa側の言い訳につかわれてたからな
どちらかというと貢いでたメーカーが選ばれてそうだ
―「戦国天下統一」のウリとなる部分はどこでしょうか。
笹渕「PCでは高い評価を得ている「天下統一」シリーズですが、
作品を重ねるたびにコアユーザーの皆様からご意見をいただき、
開発陣がそれをゲームに反映していくという製作方法がポイントです。」
PCでは高い評価を得ている「天下統一」シリーズ←www
開発陣がそれをゲームに反映していく←www
430 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 22:00:06 ID:MegNzh7W
正確には
PCでは高い評価を得ていた「天下統一1と2」
開発陣がそれをクソゲーにしていく
だなw
431 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 22:44:50 ID:gE00HXWN
あの記事は自分も見たが、自分は悪くないんですよ?的なコメントばかりでな。
>428の他にもPS2やPSPはPCに比べて処理性能が低くて云々とか、
コアユーザーの意見でこう複雑になったんですよねー、みたいな。
今後もシリーズ続けていくとか言ってるけど、売れもしない上に自分らも好きでないモノ作ってどうすんだか
コアユーザー「俺達顔グラ統一してくれなんて一言も言ってない」
>>567 こっちのスレはすでに葬式通り越して廃墟か・・・
まあ3月発売だしなあ
まだ人生も戦えそうだな
人生ゲームは価格自体は安いがプレイ時間で割るとむしろ高い方だよな
いやタダでくれると言われてもいらないけど
プレイ時間で考えるとSSα組はむしろ安いのか。
バグでプレイの進行を阻まれて無駄に長くなっているとかロード時間とかでプレイ時間が増えているのだけれど。
クソゲーのプレイ時間なんて長いとロクなもんじゃないだろw
時間単価は安くても失った時間は高い。
何をおっしゃる。無駄に広いSLGマップや、無駄に長いシナリオ。無駄に多いキャラクターと、それに伴う途方もなく長く薄いゲーム内容がSSαの特徴じゃないか。
むしろやっと多くの人に強豪クソゲーメーカーとして認識されて良かったと思うよ、うん
これからも糞をひねり続けてほしいね
>>572 でも、いくら時間が短くても、
その短いはずの実時間が体感で長く感じるというのは
なかなかのクソっぷりだとは思う。
乱暴な言い方してしまえば、
暇つぶしのツールであるはずのゲームで、
暇な時間がかえって長く感じるというのは
なかなかハイレベルな嫌がらせ。
>>574 ヌギャーの時も言われてたけどクソゲーの場合、
「どうしても数千円ドブに捨てたいのなら実際にドブに捨てろ 。時間の浪費がないだけ建設的だ」 だもんな
長けりゃいいってもんじゃない
人生ゲームがあの内容のままプレイ時間が10倍になったとしても、
糞じゃなくなるどころか逆に苦行になるだけだぞ
そう考えると時間を無駄にしない分人生は良心的なクソゲー・・・なわけねぇだろ!w
プレイ時間で言うならば、呪怨で消費した時間はマジで返してほしい・・・
ゲームをすることによって得られるはずの達成感・爽快感どころか、
不快な気持ちしか残らんかった・・・・
人生は中身がなさすぎて糞。
10×10のドット絵みたいなモノ。
SSαはナスカの地上絵みたいなもの。
でかすぎて意味不明。
人生ゲームはよくこれだけ中身の無いゲームを作れたなと
感心してしまうな
バグが酷いとかそういうレベルじゃないもの
>>581 ドット絵にも地上絵にも失礼だよ、ほんと
人生って未だにDLランキング10位以内に入ってるんだぜ
年末ブーストのせいで被害者が増えるのは目に見えている
「1000円だからいいじゃん」みたいな擁護が出るのもあわせ、
ネームバリューと1000円であることを最大限に発揮したクソゲーだ
しかもゲーム内の全てが仕様通りと思われる猿系純クソゲーとしての顔も持つ
天下統一4なんてマシなほうだろ
天下統一3に比べれば
初代以外の天下統一なんてそびえ立つクソだろ
初代だってあの時代だったから評価されたわけで
SSαはそれを理解しないでリメイクといいつつ中身に手をつけずにビジュアルだけ変えてだすからクソゲーが量産される
>>587 初代はログイン紙面でものすごい大企画をやるくらいだったからな。あれは衝撃的だった・・・。
UとUプラスも普通に楽しめたぞ。
(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )
(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )
>>588 FDDからHDDにインスコできるようになって蝶☆快適!だったなー >天下統一2PUS
しかしインストーラーはなくってMS−DOSのコマンドでデータをコピーする仕様だったw
評判がそこまで悪くなかった天下統一ADVANCEも初代のリメイクだしな…
>>590 HDD専用ゲームのルナドンが出る前のゲームだからインストーラーが無いくらいで馬鹿にしてはいけない・・・。
ちなみに初代はシステムソフトのゲームの中で珍しくゲーム中に音楽が出るゲームだった。多分ゲーム中に音楽が出た最初のゲームかな?
ちなみに当時のルナドンのインストール容量は20MBだったが
俺のHDDの容量は30MBだったのでやりくりに苦労したものだわ
クソゲー系統としてはデスクリムゾン系といってもいいかもしれない
ジャンルが開発されてから時間が経過してるにもかかわらず黎明期レベルの作品をフルプライスで出すってところが
>>584 ある意味任天堂のネット対応者も頭を悩ませてる問題だろうな
>>594 あの会社は進化するのを恐れてるのかもしれない。
大進化を狙って見事に失敗したクソゲー。大戦略Vがあったからな・・・。
クソゲーというと阿鼻叫喚というイメージがあるが
戦極姫は笑えるクソゲーとしてその存在の大切さを僕らに教えてくれたのかもしれない
金出してたら笑えないがPC版戦極姫は割れが出回ってるからな・・・
PC版は致命的なバグはないし普通にプレイできるけどな
絵がやばすぎてエロゲとしては別ベクトルにクソゲーだけど
>>596 あれはN88日本語BASICを使っていたのがな・・・
III付属のマップエディタ+III'90+武尊で売ってたユニットエディタ
これでたちまち神化だぞ
戦極姫は作品スレだけ見ていると感覚が麻痺しそうだ(実際、ここにもアレだけ見て楽しめるんなら問題なくね?という書き込み多いし)
外部ではぼろくそに叩いているのが多いんだよなw
人生ほどのインパクトがないからいまいち面白みがない
そうか?
まあわからんでもない
似たようなのが集中したせいで、逆に1つ1つのインパクトが薄れているというかw
だが俺たちの真の戦いはまだ始まったばかりだ!
年末の魔物先生の新作にご期待ください
607 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 06:58:58 ID:46QnwEaK
確かにマリオには期待だな
>>598 つまりPC版戦極姫を笑っている奴は全員割れ廚?
>>608 そういう事もあるだろうが、元々エロゲプレイヤーには覚悟完了してる奴が多すぎるんだよ
でなきゃ内容品質の保証もないゲームの特典を網羅するために10本近く(確実に計5万以上)買ったりしない
結局は1/1以降に選評を元に相対的に評価していくわけだから
あと一月少々あるし今から序列をつけなくても良いのでは?
むしろ埋もれの発掘及び各作品クソ部分を掘り下げて選評を向上すべき
毎月5本ぐらい買って並以上が過半数あれば問題ないってレベルの業界だしな
コンシューマーに比べたら地雷の数・割合ともに覚悟してないとやってらんねえっす
戦極姫はゲームとして成り立ってるし過半数の女性武将は見れるレベルだから地雷としてはしょぼいし笑い飛ばせるレベル
>>610 むしろ購入後に神ゲーでもクソゲーでもないと、ちょっと寂しそうだしな>覚悟完了
ま、あくまでもエロゲー基準の話でCSとして出たらどうなのよとは思うけどねーw
>>599 米柄了は悪くないんだ。彼は単体でなら良い絵を描くんだ。
しかし年末の萌え2次が箱○なのが残念だな。期待できん。
元になったPC版がそれなりに良作な上、PC→箱○移植は凄く簡単なのでトンデモ移植が難しい。
どうせなら年末にカマして欲しいんだが。
今箱スレ見てきたが
>01/21 萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス
来年っぽいぞ
>>616 塗りもひどいのは認めるけど他の絵師との差がひどいのは擁護しきれないと思うぞ
αってなんで今年に入ってからこんなにクソゲー量産し始めたんだ?
しかもわざわざCS移植してまでだしてるのに
>>617 箱の方は延期されてるね
PS2とかで出る本命は残ってるが
>>617 あ、マジだ。
>>618 腕の差っつーより、世界観の差。最近だと『Steins;Gate』の絵が近い。下手なんだけど、独特の味がある。故に他の絵師との共存は不可能。
……あれだ。『なかよし』に何故か羽生生純の漫画が載ってるみたいな違和感。
「どうしてここにコイツを連れて来たんだ?」とディレクターを責めるべき類いのもの。
>>616 ググってみたが、確かに下手くそってわけじゃないが
戦国の他の絵師とは方向性が違いすぎるな
しかしこの手の複数の人が絵を描いてるゲームって
主な購買層的には絵は統一性があった方がいいんだろうか?
それとも絵師が個性を出しまくってる方がいいのか?
>>621 出来立てのギャルゲーメーカじゃよくあったけどな
その中で人気があるのを取捨選別していくのさ
萌え大戦略もそうだったな
623 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 09:06:19 ID:+YsHqPW9
クソネッタ
624 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 10:03:30 ID:mDpLcjqA
11月の半ばから本格始動だと…
これまでの41スレは何だったのだ!?
625 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 10:05:47 ID:3e+dw9t5
不作だった
>>622 サンクス
なる程、そういうものなのか
スレチすまんかった
むしろ壮大な前フリだったんじゃね?
戦国天下統一は発売日が2009年3月26日なのに、
半年以上不作だ、不作だと言い続けていたのは
正直このスレの住人の眼力を疑われても仕方ないんじゃね?
>>628 元々ヤバイってのは分かってたんだけど、見えてる地雷に突撃する人が
今回はなかなか居なかった。
あとSLGというジャンルはやっぱプレイヤーが結構特殊な所あるので
特にシステムソフトαのゲームにさわった事がある人だと、ああこんなもんかLVで済んでる場合もある
人間の適応力って凄いね、と言いたいんだけど
多分光栄戦国SLGばっかりやってる人から見ればDVD粉砕か窓から投げる捨てるLVなのは間違いないんだがね
初代天下統一好きな俺もPS2の戦国天下統一は窓から投げ捨てるレベルだが
>>630 αがつくだけでもう別会社に感じるよね
まぁでもこの時代にPCゲーで勝負してる気概だけは認めたくはあるんだが・・・w
>>622 あれは、美樹本さんが浮きまくってたからなぁ。
しかも、急遽入れたのか、パッケージにキャラが登場してないとか。
現状、こんな感じかね。
仕様のクソ度 人生>戦国>姫
バグの強度 姫>戦国>>人生
グラの良さ 姫>>人生>戦国(ただし、別ベクトルで「いい」絵をしている)
強者の数 姫>>戦国>>人生
KOTY的ネタ要素 姫>戦国>人生
三国状態だが、姫有利か。
>>628 解説では、大将の器と言われ続けて、選評待ちだったよ。
俺もGOしようかと考えたこともあったが、αのゲームやるって
考えると、二の足踏んでしまった。
選評来ないで、姫が話題にならんかったら、GOしようとかと
思ってたけどな。
そもそもSLG自体が傍流と言っていいジャンルだから数が少ない
そのせいでプレイヤーが常に飢えていてクソでもそれなりに遊んでしまうってのはあると思う
>>634 特に、戦国SLGはコーエーが一人で頑張ってる状態だからね。
それですら、信長以外は中止状態、信長も発売期間が空きまくり
だし。コーエーを除けば、最近で良ゲーと言える戦国SLGは、
戦国ランスくらいしかないというw
SSαでも買ってしまうのはわかる。
戦国ブーム!
とか言いつつも流行ってるのは無双かBASARAだからな・・・
現状もっとも大作な戦国物が舶来品のTAKEDAってのはどうよ
そう考えると、パイは小さいがライバルが少ない分
いい市場になりそうな気もするなSLG。
Civみたいな戦国SLGでないかなぁ。
>>635 やっと出た新作天道の評価がイマイチだったってのも購入を促した原因だと思う
良くも悪くも需要にマッチングしてしまったんだよあのゲームは…
>>638 実際、俺も、戦国SLGについては、フリーソフトあさってる
状態だしなぁ。アリスが戦国ランスを本格的にリニューアルし
てくれたら買うんだが。全国版標準装備で、ゲームバランス
調整して。
>>639 信長革新を中華でいじって戦国ランスのキャラに変えちゃえばよいかと
MODにもあるし
革新はもう飽きたんすよ・・・
>>640 いや、自分としては、SLGとして革新よか戦国ランスの方が
面白いんよ。
戦国ランスはゲームとしては面白いけどキャラ配置の概念がないからSLGではないと思う
アリスソフトはミニゲーム(?)のセンスがいいからな・・・
リアルにすればいいと言うわけじゃないのは天下統一で解るが
バグ無しだとしても微妙だからなコレ
とりあえずWiiのFFCCクリスタルベアラーもノミネートでいいだろ
あれは酷いよ本編の半分くらいムービーだしバトルのつまらなさもやばい
>>645 とりあえず悪い点列挙してね。
それだけじゃ、何とも言えない
戦国ランスはゲームとしては面白いけど
ランスとしてはシナリオが微妙だった
>>645 Wikiで戦国天下統一の要点を読んでくることをおすすめする。
あれでも、半年以上、ノミネートされなかったのだ。
Wiiはレベルが高いからな
>642
なら、天下統一を意識している戦国史をやるといいよ
フリーウェア・シェアウェアの両方があるし、シェアウェアverでもサンプルシナリオは無料でできるから
>>637 信長の正規シリーズで2〜3万レベルだからどうかなあ
ティル・ナ・ノーグも選評みる限り、少なくともキズーナと勝負になるぐらいひどいと思える。
楽しんでる人がいるといっても、姫と同類に思えるし。
なんだかんだで去年と同じぐらいのレベルになってるのは喜んでいいことなのか。
ずば抜けたのはないが、平均的には去年以上なような。
>>650 それ、それは、もう何回も遊んでる。
天下統一の正当後継はこっちじゃないかって感じだよな。
>>652 まぁ、SSαが軒並み底上げしている感じだが。
大戦略もGOする人がいれば、きっと上位にくるぞ。
萌え2次は社運を賭けてくるだろうから、そんなに酷くならんかと
予想はしているんだが、PS2、PSP、DSの同時発売とも聞い
ているんで、これも上がってくる可能性は否定できんし。
元天下統一ファンとしては、SSαが大賞とるなら、
自称開発者Beyondがスレに降臨して煽りまくらないと物足りない。
>>637 そういやCiv3には戦国シナリオがあったな。あれは面白かった
クソじゃない上にPCゲーだから思いっきりスレチだけどな
>>652 ティルナはゲームそのものを完全破綻させるほどのバグは無い。
PC版ならともかく。
>>652 ゲームのうすっぺらい中身だけを見れば、
呪怨もキズーナといい勝負しているとは思うんだけど、
後者には制作サイドのドタバタがあるからな〜。
あえて言うなら、
公式ブログが発売前日までにものすごくアピールしていたわりに、
発売日から全く更新が途絶えてしまったことかな。
なんだけ熱烈に推してたいたのに、急に音沙汰なしというのも、
何かを悟っていたようにしか思えないんだが・・・
>>641 戦国じゃないけど、三国志9はシンプルゆえにまだ飽きてないな、7も
年末にSSα勢を打ち破る巨作が出てくれないかねぇ
今年も極上のフリスビーが揃い踏みだ。
愛犬のボビーも大喜びさ!
フリスビーにすら出来ない人生はどうやって楽しんだらいいですか
>>660 三国志シリーズでは9が最高傑作だといまだに思う
12マダー
PS3のクソゲー率の低さは異常
ゲーム自体が少ないからそう感じるだけじゃね?
と言うかクソゲーメーカーがこぞってお子様殺しのwiiに走ってるだけじゃね?
まあ枯れ木も山の賑わいという格言もごぜえますし
まぁWiiは低開発費、低容量で出来るからってのが大きいんだろうね
無駄?にPS3とかで出すなら容量が大きいから
ムービーなり音声なりいろいろ入れないと容量的に
しょぼくなってしまうから必然的にそれなりのレベルにはなってしまうのか?
数年前は旧箱とかGCは空気以下の存在感だったし。
PS3だとアフリカ、ぼくなつ3あたりがクソゲーになる
しかしここではかすりもしなかった
アフリカのセーブデータ100MB越えは俺の中ではノミネートなんだけど
面白いかどうかはともかくやる気の無いタイプの糞ゲーをPS3で出すような猛者はまだ居ないみたいだな
>>671 メガゾーンは悪い意味でIFクオリティが炸裂してた記憶がある
それでも猛者とは到底言いがたかったけど
久々にスレ開いたら戦国やら戦極姫で盛り上がっててワラタ
流れが速すぎる
>>668 低開発費で出来るっていう過度の思い込みがWiiの糞ゲー率の一因だと思うんだがな
SD機とは言うけど、旧箱やPS2やGCよりも格段に性能は高いんだから
本格的に作り込めばちゃんと金も時間も掛かるよ
そこの部分を勘違いして企画立てるから結果手抜きっぽくなりやすい
「Wiiでしょ?楽でしょ?簡単でしょ?じゃあPG3人でいけるじゃん。ちなみに納期は厳守ね。ファミリー向けのWiiで年末商戦逃すと話にならないから」
→パーフェクトクローザー誕生、みたいな
>>671 曲がりなりにもHD機で出すゲームでそんなことしてしまったら開発費回収どころじゃなくなりそうだな
wiiはライトユーザーが多そうだから
とりあえずキャラゲーとか出しとけば売れるしな
677 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 13:52:29 ID:UNT6zyjb
>>670 アフリカは基本雰囲気を楽しむもんだし、万人向けではないからな
てか100MBくらい別にどうでもよくねーか?
と言うかGCが神ハードすぎたお陰でwiiの必要性を感じない
と言うかリモコン操作なんて変な機能をつけたゲームはだるいって・・・
679 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 14:29:55 ID:O1J8FnaZ
とりあえずゲハでやってくれ。
>>670 それを言ったらザ・シムズは1412KB、天下統一に至っては1450KB以上で
メモカの容量食いまくりだぞ。PS3の100MBなんて可愛いもんじゃね?
箱○みたいにデフォでHDD付いてないみたいなのだったらやばいが
最初からHDD付いててその上市販の大容量に普通に変えられるんだから何の問題もないだろうな
SO3DCのバトルコレクションでも1200KBだったね
当時あれでも大きすぎるとおもったのに。むしろ無くても(ry
ってかまた天下統一フリーズしたwただ城落としただけなのに
>680
節子、1MB=1024KBやで
アフリカの異常さがわかるだろ…
>>683 容量の1/6も食うのに比べたらマシだろ?って言いたいんじゃね
PS2のメモカは8MB(注:8GBではない)なのに2000円ぐらいする。
それを考えると1M取られるってのは結構な大きさ。
A列車で行こう4を舐めんな
セーブ一つ15ブロックでメモカ一枚独占だぞ
>>685 十年前から技術がどれだけ進歩したのかもわからんのか
なにそれ、ヒロインが入力した名前呼んでくれんの?
誤爆か?
ときめもか?
格闘技通信って雑誌の表紙に
大晦日
DREAM vs 戦極
ってのを見てこのスレを連想した俺はクソ
>>566 >戦極姫は既にプレイしてる人達まで含めて時空が歪んでいるように感じるw
新しい概念だなw
戦極姫はゲーム単体ではなくそれをプレイしている人を内包した
糞なんだなwww
今までのゲーム単体の糞を議論してきたこのスレでは
理解しづらい新しいジャンルの糞なのかもしれないw
停滞したゲーム業界にあって、
毎年新しい驚きを与えるクソゲーの存在は、
実はゲーム業界を活性化させる重要な役割を
担っているのではないだろうか。
そりゃ去年の大賞は確かに驚愕したがw
>>693 新しいように見えるが、デス様もゲーム外の出来事すべて含めてデス様だぞ。
まあありえんが、デス様の域に達すれば伝説になるか?
実験作品的なクソゲーはある意味では貴重だとおもうがSSαのは停滞以外の何物でもないだろ
根幹部分が20年前のシステムでギャルゲとしてもSLGとの組み合わせや武将女体化自体は古くからあるもの
アグレッシブに進んだ結果力及ばずのデス様と比較などおこがましい
>>694 「警鐘をならす」と同じような事言うなw
一番新しい形はメーカーがクソのため
フリーのライターとスレ住民が結束してパッチを作る
昨年エロゲであった感動的な話し
原稿料が現物支給のライターのために
ヤフオクで落としてあげたのは涙なしには語れない
〜クソを捻り出すなら前のめりに捻りたい。〜
オ=プーナ伯爵(1782〜1845/仏)
オプーナはクソじゃないと何度言えば
しかし、殺伐としていたスレが、姫の登場だけでこんなに活気づくとは。
>>703 捨てられなかった想いが 勇気へと変わってく
オプーナをクソじゃないと言ってる人は、スペランカーもクソじゃないと言ってる人
そんなことよりサメの話しようぜ!
>>707 _,,
''´ ヾ
ル 从リ从)〉
ゞ(i[゚]-ノii フカヒレじゃねぇって言ってんだろ!
くj `i´lヽ
ll_ハ_iン
|__l_j
>>699 エロゲといえば最近究極の作業ゲー桃華月憚がPS2で発売されたけど
まともなゲームになってるのだろうかw
ちょっと気になってきたw
>>706 何を叩きたいのか全然分からん
オプーナさんは主人公のキャラデザ
先生は判定、ベクトルが全く違うぞw
>>707 豚のゼラチンをフカヒレだと自分に言い聞かせるのはもうたくさんだ!!!
オプーナは良ゲーだって言ってんだろ!!!!!111
願 わ く ば 我 に 七 難 八 苦 を 与 え た ま え
>>704 だけではない。
PCゲーム界からSSαそのものが殴り込みをかけてきた。
まさに黒船よ。
SSαのラッシュが凄いw
>>714 しかし、まぁ、姫の登場なくしては、SSαも気づかれなかったろうw
まさしく、「呂布が出た!」というところか。
SSαはかなり前からスレでも触れられてたけど、
ティルナは破壊力不足、天下統一は特攻者不足で
いまいちパンチ弱かったんだよね。
姫は破壊力十分だった&釣られた客も多かったということで
スレの主役にふさわしくなったと。
戦極姫か〜。原画師多くするとクソゲになるって噂は本当だったかww
ちなみにPS2版だと、どのくらいクソなの?
>>713 山中幸盛は敵に捕まったとき便所から糞まみれになって脱走したという逸話の持ち主だよな。
その後も主家の尼子氏を復興させようと何回も挑戦しても失敗し、
ついに味方の織田軍から見捨てられ、毛利氏に降伏した時に謀殺されたという。
ある意味戦国時代をリアルクソゲーとして体験した男と言っていいかもしれん。
720 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 18:10:18 ID:Y3biF8IW
ギャルゲの場合シナリオ部分の問題でクソゲ扱いされてもいいが、
ゲームパートがクソとか、ギャルゲはクソなのが標準なのでべつに問題ないような
なんかポケパークWiiピカチュウの冒険が恐ろしくクソゲー臭いのは気のせいか。
戦国時代のリアルクソゲーってどこぞのクソゲー。
>>720 ボイスパッチやらギガパッチ、クソシステムで有名な桃華月憚PS2版について調べていたんだけど
システムが大して改善されてない上にバグもチラホラあるみたい
エロゲといえども元が桃華月憚クラスのゲームの微妙な移植ってどうなんだろ?
>>721 ラスボスの寝所まで侵入したのに「香炉の蛙が鳴いた」という理不尽な理由でゲームオーバーになった石川五衛門はかなりクソゲーくさいな。
戦国時代とは少しずれるけど。
724 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 18:41:22 ID:x5Y7W1Fy
レスポンスが不正ですてなんやごらあああ
総評の人生とかのところに是非入れてほしい名言だよな
「ボビーのフリスビーにすらできない」
そうか、wiiウェアだから2次転用できないのかw
純粋に価値がないなw
>>723 五右衛門とっつかまった忠実再現じゃね?
姫の場合登場キャラの中で
・実際には出せないキャラがいる様子
(フラグの立て方は解析されたが、その流れでやって成功した奴がまだいない)
・イベントフラグ立て忘れたキャラがいる様子
(円城寺というキャラのイベントが見あたらない)
歴ゲー板戦極姫スレより。
602 :名無し曰く、:2009/11/21(土) 15:41:40 ID:F7bW1wMq
切腹した武田から手紙が届いた件について
603 :名無し曰く、:2009/11/21(土) 15:46:22 ID:zOlm0vsK
昔は人力だから誤差が生じたんだろう
604 :名無し曰く、:2009/11/21(土) 15:54:40 ID:F7bW1wMq
切腹した武田と温泉に(ry
605 :名無し曰く、:2009/11/21(土) 15:58:17 ID:zOlm0vsK
影武者の信廉ちゃんだ
本当にあそこの住人はたくましいなww
信玄といえば二人に分裂するバグも新規発見されてたな。
もうバグがない勢力ないんじゃないかw
>>730 切腹したら2人に分裂しちゃったんじゃね?ww
本当ひどいなw
これ絶対デバックしてないだろう
もししてるなら確信犯過ぎるぞ
>>696 すごかなはデス様にはなれなかったなw
『恐怖の大王』デス様2からもう10年経つのか…
>>728 ボス戦でのインパクト・・・たしかにあったかもな
>>733 デス様の新作作るみたいだね
ただどんなに頑張っても初代を越えることは永久に出来ない
今ではエコールはゲームの作り方わかってるし
あえて外しても中途半端に失敗するだけ
タイトルはデスクリムゾン・アクトカデンツァ?
山中鹿之助とボビーは登場させてほしい
デスクリムゾンみたいなのは一代限りだからいいっていう
うけを狙えば中途半端に外れるし量産されればそれこそタダのクソゲーメーカーとしてダメになる
まぁ、狙ってクソゲー作ったら、
それは詐欺ってもんだわな。
昔はゲーム業界が活況で糞クリエイターが間違ってプロになって
ありえないクソゲーを作ってたけど
今は携帯電話のフラッシュゲーに流れてると思う。
フラッシュゲームは本当に酷いのが多い
金はあるだろうにPG3人のダメジャーは狙ってるようなものの気がw
ゲームとしてもそこそこ楽しめるバカゲーになってればそれはそれでいいさデス3は
>>735 >>738 2以降は割とマトモに遊べてしまって逆にガッカリした記憶が…なけなしの金はたいてDCと一緒にガンセット買ったのにw
>>739 出たら凸るよ
ただ、ガンコン対応だった場合俺のモニタ、センサーがつけられないからパッドプレイになるがw
>>737 個人的には、
「夏草や 強者どもが 夢のあと」
もいいような気がする。
KOTYに上洛なんてキャッチフレーズなんかどうだろ
今からだと再来年ぐらいかもね
XBOXの次世代機かな
呪怨、映画の方を笑って見られる人ならゲームの方も笑ってしまうのかもしれないけど、
自分はびびりなんでゲームもめちゃめちゃ怖かった。
特に三章が怖くて、押し入れの中からのあのシーンでは本当に死ぬかと思った。
お化け屋敷ゲームなんでゲームとしての底は浅いけど、怖さで値段分のもとは十分とれる
ゲームだと思う。
ただ、怖すぎて何度もやれなかったので収集要素は二回目以降攻略情報を見て集めた関係で
探索の面倒さについてはきちんと評価出来ない。
718
ロードは問題ないけど、普通の会話シーン中に起こりつづける画面の微ブレがキツイ。あとからくる、それこそボディに。
癌桶か
鉄拳6のクソゲーさ加減もかなりのもんだったが、真のクソゲーの前には霞むな
しつこいにもほどがある
鉄拳6はクソゲーじゃねーってなんども言ってんだろ
>>748 呪怨は電池の減りが尋常じゃないくらい早いってあったけど1個当り4~5分くらいだったな。
マップもそんな広くないし、1ステージに5個は落ちてたと思う。
ストーリーに触れてるレスが無いのは言わない方が良いってこと?
しかし、姫の本スレからは、なんか祇園精舎の鐘の声が聞こえるな。
悟りレベルが高すぎる。
>>756 ストーリーなんてのは、ないに等しいから
イヌが逃げた→廃墟突入みたいな適当さだからだよ
グーの惑星。1500円は高いな
呪怨はひとり粘着してるのがいるだけだから
もうスルー検定でいいだろ。
>>760 1人じゃないぞ。オレも一応、いろいろかいたからな。
何より、ちゃんと選評書いてきてるからスルー検定はないわ。
つっても、選外行きくらいかなとは思う。
自分は映画はよかったけど、ゲームはまったく怖くなかったってかいた人。
ちなみに、自分の環境だと暗すぎて上向いちゃうと何がなんだかわからないよ。
鉄拳とかも何人か選評書いてるのに酷い言われようだよ
なんで、高圧的なんだろ
>>761 その選評にはきっちり反論が来ているだろう。
選評がくりゃ何でもノミネートなら鉄拳やアルカナの話が永遠に終わらんぞ
ガッカリオブザイヤーの方に行く事をオススメする。
だって鉄拳はクソじゃないし
選評で見る限りじゃとんでもないけど実際にプレイするとそんなに酷くないから戦極姫やろうぜー
(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )
(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )(`Д´ )
(・ω・´)(・ω・´)(・ω・´)(・ω・´)(・ω・´)
(・ω・´)(・ω・´)(・ω・´)(・ω・´)(・ω・´)
鉄拳がノミネートするには
三島以外全員モデリング使いまわしとか
一定の条件下で風神拳打つと頭がおかしくなって死ぬぐらいはないと無理じゃね
耐性の低すぎる鉄拳ユーザー。耐性の高すぎるSSαユーザー。
ううむ。哀しいかな
>>760 呪怨は選評書いたけど、戦国勢にはかなわないしノミネートも
今のところは無理だろうから、他にプレイして意見くれる人出るまで
とりあえず横に置いておくことにするよ。ぶっちゃけ選外でもかまわないので
ちなみにストーリーは・・・
うん、なかったね
>>756 電池は普通に話を進める分にはむしろ結構余る量だったと思う。
探索し始めると足りなくなるんだろうけど、その時点でもう電池の場所は把握してる
だろうし、収集アイテムは一度とればクリアできなくても有効だからあまり問題
ないんじゃないかと。
ストーリーに関しては、救いが無いのが呪怨らしいな、という感想。
まとめみたら、呪怨無くなってるな、選外に行かずにいきなり消えてるはどうかと思うが。
パズルボブルはもう一旦選外でいいんじゃね?
>>771 売り上げが明確な差を出してるけどな。
シリーズ毎にファンを増やした鉄拳。
クソゲー乱発しまくりで鳴かず飛ばずのSSα。
たまたま、姫は流行に乗って売れたかも知れないけど、ほんの一部のクソゲーマイスター以外は二度とSSα買わないだろうし。
姫、発売から1週間以上経過にも関わらず
未だにバグ報告が止まらない止められないかっぱえ○せん状態だ
謎が謎を呼ぶ、まさに推理ゲームの金字塔
バグかどうか不明だし、このスレでも何度か触れられているが、
大きく大別すればキャラゲーになるゲームなのに…
・イベントが無いユニークキャラがいる
(PC版では18禁シーンあったのに)
・公式TOPに出てるのにイベントが無いどころか登場しない恐れのあるキャラがいる
(スレにて出現成功したという情報も出たが、なんと再現性不明)
・原画家のHPで新キャラデザインしたと書いてるのにそれらしいキャラが公式HPにさえ存在しない
(何かの都合でボツにしただけの可能性もあるからその場合は先走って情報出した原画家の方が悪いとも言える…か…?)
SLGでのバグもそうだがここらへんも致命的な気がする
呪怨は微妙、パズボブは、明らかに器じゃない。
ついでに選外にある新宿・ドアラ・デカスポ2あたりは消してもいいと思う。
>>776 ギャルゲーの言い訳できる最後の砦シナリオ部分も見事に糞みたいで素晴らしいな
姫はバグのみで役満と言われてるけど、バグなしでも役満の天下と変わらず勿論、役満だしな。
バグのおかげで、その筋の人たちは楽しんでるがバグがなかったら逆に目もあてられない純然たる糞の山なんじゃないか?
戦極姫すごいな…これは闘真伝と良い勝負になることを願う。
どちらも「たたかう」者同士。
>>778 PC版の時点でも指摘されてた点だが、
フラグ管理が甘いというか、そういうのを無視してるフシが多々見受けられるんだよな
殺した相手がイベントに登場するのは日常茶飯事過ぎて話題にもならないけど、
敵対勢力の武将が自勢力の武将としてイベントに登場するのは流石に猛者でさえ面食らった人もいるようだ
どれだけいいシナリオでも、そういう齟齬を喰らうと一発で苦笑させられるのが何とも…
こうなると、絆はバグで耳目集められない分弱いな。
絆も相当に酷い代物だし、バグ同然の仕様(棒立ち&即死攻撃な雑魚とか)もあるのだけど
クリア不能とかではないから、生粋のバグもちにはどうしても負ける。
そしてバグ抜きでみたとしても、良い勝負の低クオリティぶりだろうからな……
>>782 もう姫の方はバグなのか仕様なのかわからんからな…
バグだと言うには、バグが多すぎてどこまでが正常でどこからがおかしいのかがわからない
ただ、戦極姫は本スレ見る限り楽しんでいる人がそれなりにいるからなぁ。
擁護してるのが一人か二人ならともかく、そういう状態でクソゲーオブザイヤーを
授与して良いのだろうか。
>>783 その状態がSSαのゲームでは当たり前の光景なんだよねw
デバックの向こう側まで連れて行ってくれるなんて、
初めての体験。。。
SSαは確かにおかしいが姫はバグが多いってだけで、中身は普通に遊べる
絵がよくなったせいもありキャラ欲しさに頑張ってしまうんだよ…
問い合わせで現在検証中と返答きたからしいから修正版に交換ありそう
>>784 擁護はしてないんじゃねーかな?
オフザイヤーあげますって言ったら、喜びそうなんだが。
普通に?
>>788 クソゲーかそうでないか聞いたら、満場一致でクソゲーって答えるだろうなw
>>777 だいたい同意。
選外に残すものと残してないものの基準がわかんねえよな。
選評が出れば必ず選外っていうなら、鉄拳は無条件で選外行きだし。
話題になれば必ず選外っていうなら、ロロナとかディシプリンも選外行きだし。
まあ純粋に、クソ度で判断してんなら
呪怨、パズボブ、新宿、ドアラ、麻雀格闘倶楽部、ヴァルハラナイツは消してもいいだろ。
ただでさえ量が多いし、簡単に選外に残すと
ハード信者がたいして糞でもないのに選評書いてくる事になりそうだしね。
よ、ようやく戦国天下統一を天下統一クリアしたぞ…
人員がきついのは前半の弱小国時代だけ。半分ぐらい制圧する頃にはいらないぐらい仕官してくる
そうなったらあとは金に物を言わせた手数勝負で余裕でした
EDは一枚絵をバックに「○○(大名の名前)の元に長かった戦が終わりました」的な文章が出て
その後黒バックに白字のスタッフロール。んで最後に赤大文字で「完」の文字だけ。
俺の一週間返せwwwマジでこの会社に「完」してほしいわwwwww
明日売って太閤Xでも買ってみるかな
>>787 中身は普通に遊べる・・・・・?
ちょっとお前の持ってる戦極姫と俺のを交換してくれないか?
俺のソフトは1ターン中に何度もセーブを取りながらバグの恐怖におびえつつ
最悪の場合気付かぬうちに詰んでる可能性を秘めているソフトなんだが。
しかもキャラ毎のイベントなんてここ数日見てない。あいつらはただの駒だ。
・・・どこで遊べるんだ?
>>792 乙wwwww
選評書いてた人かな?
書いてないのなら、もう一仕事してみないか?w
>>794 フリスビーにするんじゃね?
ヘイ!パス!!
>>787 バグ回避のための行動をしつつプレイするのは普通じゃないだろうwww
いや、猛者達のレベルからすればそれで普通なんだけどさwwwww
姫の本スレの住人の反応が…っていう人も多いけど、
本スレに書き込んでる猛者は初めからある程度期待を抱いていた、というか覚悟してた猛者揃いなわけで…
猛者達の後ろに何千と言う死者がいるのを忘れないであげてください
>>792 乙
これだけは言っておきたいクソ要素はあるかい?
バグ探しでもしなきゃやってられんってのが本音ではないかと
「普通に遊べる」って擁護は「駄ゲーなのは認めるから、クソゲと呼ぶのだけは勘弁して」の意
板違いだけど、DSのWizも「Wizに対するこだわりを捨てて、もっさりに目をつぶれば普通に遊べる」ってわけわからん擁護だらけ
その前提条件が必要な時点で普通に遊べてないんだよってば
鉄拳もオンはラグがすごくて対戦できないのに、オフなら遊べるとかいう擁護が多かったな
でもDSのWIZは訓練所のキャラがゴブリンに入れ替わってたり道具売ったら何故か金が減ったり敵を倒したら石の中にいたりはしないと思うんだ。
かべのなかにいないwizなんて。。。。
>>802 PSPのWIZもどきで、歩いているだけに石の中、ってのたったらしいぞwwww
>>806 おっと、ととモノ2の悪口はそこまでだ。
>>795 YES。見えてる地雷なだけあって、流石の出来栄えだったよ。
色々しっかり見えた所もあるから、選評書きなおしてみようかしら。
でも前回ので大体言った事そのままなんだよな。もう一つぐらい選評来ないかなw
>>798 無駄コマンドの多さ。そしてチュートリアルになってないチュートリアル。
使いまわし顔グラ。ゲーム進行度合に反比例するCPU思考時間とリスト表示時のロードかな。
もしこのゲームをやる奇特な人が居たら、大勢力になってきたら城攻略時に気をつけろ!
攻略後たまにロードが発生しないからリセットするしかない。進攻する前には要セーブだ!
>>705 あとどれだけ苦しめば、辿り着けるだろうか?
>>810 今ははるか遠くても、振り向かずに進んで夢にみた楽園まで
遊べるのはそのままの意だぞ。
おれはSLGは毎ターンごとにセーブは基本だから苦にならんが。
が、姫の場合セーブのあとにシステムセーブも聞かれてだるいのは確か。
バグは敵兵が消えていつのまにか復活してた。
操作性は悪い。STARTで次のターンに送るのだが、別コマンドをだす時にもSTARTを押す必要があり
誤って次のターンに送ってしまうことがある。これがむかつく。
己のダンジョンの糞さなら延々語れるが
あれはPSPなんだよな
DS,PSPに出た3DダンジョンRPGであれより糞はない
いよいよ年末に向けて盛り上がってきたなw
ところで姫の絵師のyan-yamってもしかしてPUMPIEの絵師兼社長のアイツか?
それはYAMYAM氏
yan-yam氏はコミケの大手だよ
しかしここでPUMPIEの名前聞くとは
そこのアンケート出したら
翌年素敵なイラスト入り年賀状届いたことがある
817 :
750:2009/11/22(日) 07:18:06 ID:8/sLVqVu
>>751 亀レスすまん。まじサンクス!懐かしいなー。
>>777 選外消すのはダメだろ
一年間の思い出だけじゃなく、再申請の混乱を防ぐ部分もあるんだし
>>808 乙すぎるぜ・・・
太閤Vはコーエー歴ゲーでも最高傑作と呼ぶ人も多いから癒されてくれ
信ヤボとちょっとやる事違うけどクローンウォーズよりは確実に楽しめるww
内容の薄っぺらさなら人生が凄いが、
さてSSα勢のバグをどう評価するか。
やっぱ本スレの人達のような、
バグを回避・利用する遊び方なんて普通じゃないんだな。
個人的には、PS2版にもデータとしては残っている
チュパ音・射精音が鳴っちゃう素敵バグに期待。
>>821 鉄砲撃ったら射精音という素敵バグがあったら、完全に大賞レベルだw
>>821 和ゲーで唯一MOD(?)を公式にしてるからな
SLG部分は言わずもがなADV部分でもフラグが立たないヒロインがいるとかギャルゲとしてもクソゲーとか器のレベルが違いすぎる
しかもPS2って時点でパッチは出来ないしもう狙ってるとしか思えない
かといってこんなもん次世代機で出すのもどうかと思う
wikiの更新一覧で過去作がやたら書きかえられてるけど何事だ
しかし、もう少しマシな絵師は雇えなかったのかね戦極はw
全キャラきもい
>>827 そうでもないと思うが
参考までにキモくないと思う絵師を上げてみればいい
>>828 何が琴線に触れたのかは知らんがこのスレでする話題でもないし
いいスレあったら誘導して、そっちに書くから
戦極姫はクソゲーをこりゃクソだなwwwと
笑い飛ばせてスレ住人が楽しんでる
これは本来の意味でのクソゲーと
いっていいのではないだろうか
最近琴線に触れるの使い方間違ってる人が多いよな
>>831 そのレスだと俺の使い方が間違ってるみたいじゃないかw
>>831 呼び起こされたのが否定的な感情・反応であっても琴線は使っていいんだぜ
まあ分かりやすくするなら「気に障った」とか「逆鱗に触れた」とかかね、こういう場合は
スレ違いで申し訳ない
キモいキモくないは人それぞれだが、絵柄どころか塗りまでバラバラなのが大きいのかもね
だからどの絵を見比べても違和感ありまくりって状態を中和する要素が何もないというか
>>833 あるだろう
何のために沢山の雑魚武将が同じ顔だと思ってるんだ
いや絵柄合わせちゃダメだろ
わざわざ多数の絵師に描いてもらった意味が無い
ここは統一感よりも優先すべきところ
で、さらにスレ違いだが否定的な感情・反応なら琴線は誤用な。
それよりもここで書くことじゃないという割に
このスレでキモイと表明しているのは矛盾ではないか。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ
一々絵師の一人ひとりについて語るのはスレ違い。
△琴線に触れる
○逆鱗に触れる
>>836 ちょっとした刺激にも反応するという事で使ったのなら誤用ではないね
そういえば100万人が買って2万人が激怒だとクソゲーではなく
1万人が買って9000人が激怒だとクソゲーって言われてるが
もし100万人が買って60万人が激怒するようなソフトがでた場合、それはクソゲーなの?
割合としては6割だが、人数被害は桁違いに多くなるけど
たらればで語る前に実例持ってこいよカス
持ってきたところでその程度じゃスルーされる運命だけどな
それなんてサガシリーズ?
>>826 なぜか、ハード表記のPSをプレイステーションと書き直したりくだらない変更が行われている
意味不明
割合が重視されてるんだから、幾ら実数が変わっても同じこと
確かにサガシリーズ
名作名作言われてるSFCでもぶっちゃけ評価分かれるし、だからといってクソゲーではない
サガは評価分かれるが別に激怒ってレベルじゃないような
馴染まなかったとか楽しめなかった程度じゃない?
人数よりも割合重視だが、それは決定的なポイントではない
原作レイプ度が高いと急激に上がるんで
去年ならTF6がもっと上に行くことになる
アンサガは購入者30〜40万人の内、7〜8割が激怒したような気がする
でもアレは説明書が駄目だっただけでココにお呼びがかかるゲームじゃないよね
スティック押しで回復できる事を知った時から世界が変わったわw
激怒するっつっても激怒の度合いによるしな
格ゲーマーとかシューターとかやたら沸点低いし
原作物や続編物はアンチも出やすいから声の大きさだけじゃ測れない
アンサガ並みの理解しにくい出来ならノミネートしてもいいと思う
結局は選評を見比べるのが一番ってことだな
>>842 シリーズとしてクソとか格ゲーとして、RPGとしてクソなら
60万人がクソと言おうが90万人がクソといおうがスレチになるだろ
ここはゲームとしてやばいかどうかだ
戦国組のようなバグ&ストレス仕様もあれば人生のように虚しくなるほどのバグ無しもあるけどね
SSαの以外なかったら1頭立てのレースになるの?
去年は七英雄のクオリティがすごすぎたからな・・・
>>852 格ゲーもシューティングもやりこみゲームだから、コアユーザーが
やりこみ要素の細かい部分に敏感なのも分からないではないけど、
一般人にはそもそも、どこが問題なのか気づかないってレベルのもの
が多いからなぁ。
反面、姫なんかは、一般人から見るとなんでこれで遊べるんだって、
問題をやりこみで回避しつつ、コアユーザーが遊んでるわけで。
本スレユーザーの激怒ぶりだけで判断できないってのが分かったって
いうか。
>>858 すごカナはwikiに載ってる普通のコンボですら処理落ちするぞ?
といっても一部のキャラを除いて遊べるレベルだから選外が妥当だと思うけどさ
SLGってジャンル自体がヌルゲーマーを相手にしてないからな
格ゲとSTGが敏感なのは極端にリアルタイム性を求められるから
>>851 鉄拳も購入者のほとんどが激怒してるわ
本スレみたらわかるけど
最近はパッチも来ないし激怒から諦めに変わってみんな辞めたけどね
値段も新品3980円で買える
>>853 元から複雑なサガシリーズの中で一番分かりにくいサガ
尚且つ説明書の代わりにチラシ挿入だからな
解体 書なしで1週目マイス編クリア出来る人いるのか疑問
お前ら、今日が何の日か知ってるか。
名称 四八(仮)
ジャンル 47都道府県ミステリー(仮)
対応機種 プレイステーション2
発売元 バンプレスト
開発元 アルカディア・プロジェクト、シャノン
発売日 2007年11月22日
価格 7,140円(税込み)
対象年齢 CERO:C(15歳以上対象)
∧_∧ ♪
(´・ω・`) ♪
( つ つ
(( (⌒ __) ))
し' っ
♪
♪ ∧_∧
∩´・ω・`)
ヽ ⊂ノ
(( ( ⌒) ))
c し'
四八は面白かったな。隠しシナリオ無いのが残念だった
黙祷
2回忌かあ〜 月日が流れるのは早いな
いや、死んでないから・・・
四八はがっかりゲーでもあったな
2回忌と言うか2歳だなKOTY的には
ゴミ痛とコラボしてたのが笑えるw
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お金と時間かえして!! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
2回忌じゃなくて三回忌だろ
、四
(仮)呼んだ?
、八
初めてきたがおもったよりlevelの低いスレだな
>>827からの流れとか本すら読まない馬鹿な子供の戯れにしか身エン
よく流れが関係ないほうに道を踏み外すのもどうしようもないな
んがんぐ
四八(真)が出るのはマダカナー
人がプレイして悶絶してるのは見てて楽しい>四八
今更だけど、ジャンルすら(仮)だったとはw
物語的に仮なんだよ
だから真は出ないのだよ
スタッフが仮
>>792 俺はもう売ってきたぜ!
太閤Xも買ってきたぜ!
時間を忘れて遊べるぜ!
エロゲに新体操(仮)というのがあってだな
発売から3年後に続編の新体操(真)が出た
つまり、四八(仮)も来年あたり四八(真)が…
2012年に四八(真)が出たら、NASAがなんと言おうが地球滅亡だな。
>>881 エロゲと四八を並べるんじゃねぇ!いくななんでも失礼だぞ!今すぐ謝れ!
言うまでもなくエロゲの方にな!
選評とやらを書いてみたので意見がほしい
1/3
クソゲーオブザイヤー・・・なんとも甘美な響きだ
名前から察するにきっと「今年で一番のクソゲーは何か?」
それについて厳粛かつ論理的に各商品を吟味し見比べ
時には数字を用いてそれについて議論しまたその是非について決定する場
クソゲーオブザイヤー・・・この看板から私はそれを連想したしそう言うスレだとおもっていた
しかし実際はどうだったのか私は見てきたままをココに記したいとおもう
私が来たのはパート41だった
40まではこれと言ったクソゲーもなく軽い休止状態にあったが41のときに年末に向けた商品が並び
大賞候補が幾つか並んだとあって急に活気付いたようだったちょうどいい時にきたものだ
このスレではいくつかのルールがあるようで
まずその商品を買った客がそのゲームを実際にプレーしその感想を簡易にまとめたレビューをだして
そのレビューをまとめた総評と言うものを作りそのなかから受賞作を議論する
簡単にまとめればこんな感じであるとおもう
一見すれば問題の無いルールにもおもえるが
2/3
これについて最初に違和感を感じたのが「買っても無い人間」による悪口の羅列である
レビューと言うものは普通自らの経験を軸にしその商品の内容について
見る者の参考になるように事実に基づいた体験記を書いたものでは無いだろうか?
そのスレにアルノがどんなものだったかを説明すると
・バグについてその商品の本スレをみに言ったときにこのスレとは違う事実で語られている
・内容と関係アルトはおもえないレビュアーの創作の例え話
・ほとんどの内容が自分が以下にストレスだったかもしくは以下に気に食わなかったかばかりである
と言った感じである
主観性ってノは無論大事だ
訴えるものがあってこそ主義主張にも深みが増すものかもしれない
だがそれ以上にレビューと言うものには客観性と事実が大事ではなかろうか
昔デスクリムゾンと言うゲームがあった時代に所謂クソゲーブームと言われるものがあった
私もこの頃はクソゲーのもつパワーとゆがんだ世界に魅了され多くのゲームをプレーしたものだった
同時に多くのレビューサイトを見てきた
3/3
素晴らしいサイトがいくつもあったが
他は下にまとめた感じのテンプレート的なサイトがほとんどである
・レビュアーがそのゲームを馬鹿にしたくてたまらないのか重箱の隅をつつくようなことばかりかく
・そのゲームと関係ない話をしだす
・面白いことを言うことに必死なのかそうおもわれる箇所を大きなタグで色をつけて発言する
・陳腐な表現だがゲームへの愛が感じられない
当時を知るものはこんなサイトが以下に多かったをもしルだろう
このスレは当時クソゲーブームに便乗しようとしたサイトを立てた少年たちが時代を超えてココに集結している
それを否定はできるだろうか
最後に私個人の意見を言わせていただくなら
「割れで落としてプレーしていたが」から始まる発言がいくつか目に付いたノが非常に残念だった
寝た子を起こすことになりかねないので割れが何かについての説明は今回は割愛させてもらうとして
その発言が大賞に選ばれるための後押しになってないと主張する方もいるとはおもうが
そんな発言が普通に飛び交うようなlevelのスレでアルと言うことに私は幻滅したしだいである
んがんぐ
新体操(仮)は知ってるが(真)は知らなんだ
四八(真)が出たとしてもそうなるかも
アニメ化までしてる新体操に失礼である
>>837 おk 解った
だがまずはこのスレを全部読むんだ
あと選考期間は1年なんだから大きく脱線しない範囲で雑談もしないと持たないだろ
あとここでは割れの意見はみんなスルーしているはずだ
スルー能力本当にあがってるな、いい意味で
>>883 よりしろ 「バグゲー乙」
みずいろ「メモリーカード抜き差しとか」
dies irae「メーカーの対応もクソだし」
Garden「仮じゃなくて最初からまともな製品だせよな」
新体操アニメって、ポケモンフラッシュ並みに点滅繰り返してるさなか楽しい顔芸を見るやつだろ。
絵師のさとうは好きだった…
ついていく会社間違ったけど…
ミンクに残ってれば良かったのに…
夜勤病棟シリーズで左団扇だったろうに…
四八(弐)
>>894 俺もさとう好きだったぜ
ここ3年程エロゲーとは無縁だから今はどうなってるか知らないが
このスレ、昔のエロゲー話が普通に通じてしまうあたり、恐ろしいw
>>897 仕事したブランドがことごとく転落して次は同人ゲーの原画w
SSαで言えば、
萌え萌え2次のプログラム開発会社が2009年6月に破産したんだよなあ・・・
何その地雷フラグ…
>>892 エロゲ業界でも屈指のクソゲー達だなwww
商品未満ってのなら星の数ほどあるけど話題を集めつつクソってのは珍しいし
SSαはクソゲー会社として歴史に名をのこすのが目的なのか?
つーかこんなに粗製乱造して採算とれてるのか?
謎が多すぎる
エロゲとCSじゃ基準がまるで違うね
エロゲーマーはバグには寛容だし、操作性やバランスが悪いくらいは平気で耐えるが
攻略できないヒロインが居る、なんてことになると尋常じゃないくらいキレる
>>892のdies iraeなんてその典型
内容自体はクソゲーどころか良作以上傑作未満だよ
>>905 下二つはその通りだが上二つは問題あるとおもうんだ
とくにみずいろのインストーラー問題
エロゲの話はエロゲ板KOTYでどうぞ
KOTYスレって全何種類あるんだ?
携帯板とエロゲ板のは聞いたことあるんだけど
エロゲのクソゲーはほんと洒落にならないレベルが存在するからな
HDDの中身をもってくようなのまで存在するし
エロゲは修正パッチ配布なんてよくあることだしな
OS破壊バグやsystem32フォルダのファイル削除、マルウェア混入もあったぞ
このご時世糞高いパッケが売れる業界だからなー
失敗したら会社潰してまた別の会社ってのができるから租税濫造も簡単にしちゃうし
>>910 発売日に買ったら公式でパッチ出てないか確認するのがお約束だしなw
システムは基本使いまわしだから開発費はそんなにかからんハズ
だから粗製濫造でも、一本でも売れるソフトが出ればもとは取れると思った…
あとエロゲだと確かそうなんだけど
いったん小売に降りてしまえば、小売で余ろうが売れなかろうが
メーカーは儲かるってヤツじゃない?
>>905 Diesが叩かれたのは内容だけじゃないんだぜ?
お前らなんでそんなにエロゲに詳しいんだよw
戦極姫ホントに凄いな…
今スレ見に行ったら背景入れ忘れとかバグ以外も地味に腐っていやがるw
>>914 それはエロゲに限らずコンシューマーもそうだ
エロゲに関しちゃストリップ観に行ってダンサーが脱がなければそりゃ怒るって話だ
店が汚れてようが出される飯が不味かろうがどうでもいい
>>914 一作作って逃げ出すならそれでもいいが、そんな方針だと次から問屋も仕入れないと思うぞw
>>921 通販では在庫あるけど電気屋とかゲーム屋で
CS版戦極姫を見ないのはもしかして…
萌え2次はSLGというよりSRPGだし、
説得とかで仲間増えるなんてことも無いから、
フラグ関係のバグとか起きないだろうし姫よりはマシになると思うが、
PS2とPSPのシナリオが別々のはずが、
データ自体は存在してそれが混ざるとかやりかねないな。
前作のPC版はステージが戻るバグとか有ったそうだし。
>>923 PS2版にPSP版のシナリオが、PSP版にPS2版のシナリオが。
程度のことはやってくれるはず。
むしろどっちのシナリオも消滅してるとか
>>918 今だ成長期にあるということか…これが年末の魔物の力なのか
どこまでが仕様でどこからがバグか分からないってのはなw
世の中には「仕様バグ」なんてものもあるぞw
クソゲー量産メーカーとしてナムコを推したい。
バンナムじゃなくてナムコ
フラジールを始め鉄拳6・ナムコミュージアムアーケードと、
クソゲー量産しすぎ
>>927 メジャー「え?」
ジャンライン「それくらい」
四八(仮)「普通だろ」
>>930 お前らは規格外だから大人しく歴史の闇に沈んどけw
>>928 仕様のバグは悲惨だよな。
ソフト組んでる奴や最悪デバッガまで仕様に口出しできない/口出ししたくない環境ができてるって話だもんな。
しかしクソを生み出すパブリッシャーは体力があるとして、
クソ開発メーカーが仕事が来なくなって潰れないなんて事がないのは不思議だ
ドリフとロケットはなんで消えないんだろうか…
開発コストが安いとはいえクソになるのはほぼ確定してしまうのにな
>>933 糞でもパブリッシャー側の要求は満たすからじゃねえの?
>>929 フラジールはPFに免じて許してあげて。死んで以降はどうでもいいけど。
>>933 安価で下請けに丸投げするところがある限り無くなりません
>>933 それ以上にプロジェクトの予算の関係で安さが強いんだよ。
PC関係で台湾や中国本土に発注した製品が動かないシロモノを動くようにする仕事をしてるけど
何度もスゲー安い同じ海外メーカーに注文して「製品が来ましたが動かないんです。電話も通じないんです」って
泣きついてくるお客さんは、結構な数がいるもん。
>>929 namcoはそこまでクソゲー量産メーカーか?
エースコンバットやテイルズは売り上げ安定してると思うが
>>934 実際そうなんだろうな。提示予算内(もちろん安い)かつ納期どおりに仕上げてくれて重宝って感じだろう
>>933 どこまで行っても安物買いの銭失いが好きな人はいるわけで・・・w
改修で国内メーカーに発注する以上のコストがかかるのになんで韓国に発注するんだ・・
とゲームではないけど思うことはよくあるw
941 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 20:42:06 ID:egDiuzja
フラジールて製作ナムコなのか?
トライクレッシェンドだと思ってた
虚無的な人生と混沌とした姫
陰と陽、対極の争いだな
>>932 メジャーの同点じゃないのに延長を考えた奴は頭がおかしいとしか
>>944 あれは野球っぽい何かのシチュエーションを楽しむゲームだから仕様として正しいのでは?w
クッ・・・目にゴミが!
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⌒7 .::〃 》 《 ハ `ヽ
ノ | ::::{ 》' 《 }:: ー−一
.イ / ∧ ト、::八 》' 《 ハ /
从 / / ハ{:::\::ヽ.》' .イ:. /
Y⌒ヽ. 厶'^二二ミメハハ `ト=‐ァ≦-、:::∨ ー==彡
{ んヘ} ト、 {7´ んハ `Y::::::::} ノ::ノイ んハ ::::ト . ____ >
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/ ヘ 人 | ー一' |::.:.:.  ̄ 厂 ̄: : `: : . .、
. 厶ィ ヘ.__, ヽ |::.:. ,: : : : : : : : : : : :\
>>933からの流れを見て
マガジンのワンピースの人は一度も原稿を落としたことがないという話を思い出した
いや、別にあの人の漫画がク○ソだと言うわけじゃないが
>>943 戦極姫や戦国天下統一プレイしてる人も人生ゲームは耐えられないよね
1時間以上連続でプレイできたらすごいと思う
( ゚д゚)ハッ! ゲームは1日1時間・・・
>>947 何度もクソゲー化されてその上盆ミスで大怪我負う運命なゴローさんカワイソス・・・
満田センセはマジ鬼畜
結局あの片乳は満田センセーのミスなの?
バグゲーになったのは作者チェックもさせなかったドリフのせいなの?
>>952 まあ、昔のスポ根マンガは折れたバットがピッチャーに刺さったりもしたからあの程度・・・
マガジンでやってるワンピースは絵が似てるってだけで、話は別に悪くは無いからな
>>952 ゴシャ!
超人パワフルプロ野球なんて魔球がデッドボールすると粉々に吹き飛んだものだが
その後何故かちゃんと1塁に居たけど
戦極クソゲー刷新担当大臣の就任である
wwwwwwwwwww
>>957 東京地裁の民事第20部、平成21年(フ)第9975号を参照のこと。
>>962 あの子はなにか暗い過去でも背負ってるんだろうか
誰も相手にしてくれないからって自分でタネ明かしして楽しいのか?
レスが減ったのは、みんなゲームプレイ中だから…と妄想
>>963 ダイレクトに教えるわけにはいかんのですかい?
人生ゲームアレだけwiiウェアの上位にいるくせに任チャンの遊んだ時間のデータがないってどういう事だよ…
ロックマン9とかちゃんとデータあるのに…wii初期の手抜きクソゲー縁日の達人ですらあったのに
と、書いてダメジャーも調べたらやっぱりデータが…
>>969 計算できるほどプレイした人が(ry
あれはなんだろうな、販売ページ詐欺?w
ダメジャーで吹いたわ
今年は不作だな。
これから年末に向けて候補生ってまだいる?
ff13があるじゃない
絆と人生とSSαチームがあるのに不作…?
去年と比べたらインパクトは薄いが
不作ではないな
今年はSSα軍団が大部分占めてるのが不作って思う原因じゃね
ジャンルもSLGに偏っててクソゲー系統もほぼ一緒だし
去年は七英雄がそれぞれ別角度からハイレベルにクソゲーだったのが豊作と感じた一番の原因だと思う
978 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 14:40:48 ID:eJIydlN6
でもまだ闘真伝が控えてるんだろ?これに
IFが本気でクソゲー作ったヌギャー
10分でED見れた猿
宇宙麻雀伝承者ジャンライン
こいつらで大賞じゃないってんだからもうね
姫自体は七英雄に対抗できるレベルだとは思うんだがインパクトのあるライバルの数が足りん
去年と比べてもあれだが奈落の城とかになら対抗できんじゃね
大奥は今年出ればよかったものを去年に出るにはもったいないクソゲーだったな
戦国天下統一は親戚みたいなものだからなあ
ねえ?
楽しそうなとこ水さして悪いのだが
去年と比べて何か意味あるの?
今年のクソゲー決めるんだから、去年は関係ないじゃん
わしが若い頃は〜な爺ぃと一緒だから仏
ナルトまであと3日か…
フラゲ報告とか来てないかな
ところで次スレって立ってたっけ?
SSα勢はPCゲー住人・三戦板住人からすると順当すぎるんだよな
前も言ったけど、Beyondがいないと物足りない
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1213437142/ 20 :Beyond ◆tr.t4dJfuU :2008/06/14(土) 22:16:47 ID:mohqDCPd
レポートありがとうございます。
概ね好評のようでうれしい限りです。
Xの結果次第でEXと、ネット対戦型Uの開発に
取り組めますので引き続きよろしくお願いいたします。
21 :名無し曰く、:2008/06/14(土) 22:20:43 ID:i6SQSUYU
何が好評だよ・・・
頭おかしいんじゃねえの?
22 :名無し曰く、:2008/06/14(土) 22:29:45 ID:wjMBNX0w
>>20 おまえ自分の都合のいいことしか見えない
盲目な障害者だろ
買ったやつらに礼よりも謝罪してろよ
ありえないくらいのバカだな
23 :名無し曰く、:2008/06/14(土) 22:34:05 ID:JAij6EeZ
>>20 え゛っ?
安心するのはまだ早いぜ!
年末はこれkらだろう?
誰も立てんなら俺が立てよう
と思ったら無理だった。誰か次スレ頼む
乙といわざるをえない
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1000ならSSα倒産
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1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。