【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt32【256人】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 01:37:12 ID:dKijue31
■SOCOMシリーズのZipper Interactiveが手掛ける次世代オンラインFPS。
■リアリティーある近未来と民間軍事会社という世界設定に、
「256人」、「戦略」、「スキル」の融合でPS3とFPSの新たな方向性を提示。
■「自由」と「規律」の狭間で己はどのように考え行動し、目的を達成するのか。
理想の兵士を心に描きながら、戦場という現実に葛藤せよ。
●256人同時対戦
過去最大規模の同時対戦!
仲間との連携・対人戦ならではの変化する戦況で、未知の体験を楽しもう!
●豊富なカスタマイズで理想の兵士を育てられる!
戦場で得た経験値で自ら好きなスキルを購入していく。
回復や蘇生、修理などでも膨大な経験値が手に入る。
プレイスタイルに沿ったスキルを取得して理想の兵士を育て上げよう。
●多種多様なマップによる戦略立ての面白さ!
大小9つあるマップでは、異なる戦略を活かさないと攻略できない。
8人構成から成る1分隊は分隊長が目標を設定。
分隊別の命令が、勝利の鍵を握る!
5 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 01:39:57 ID:NY3MdqXW
MAGはだめだがアンチャ2のオンはできるな
なんで?
6 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 01:40:57 ID:dKijue31
サーバーが独立してるのかも
出来ないからCODやろうと思ったらCODも出来ない
7時までメンテだって
>>1乙
>>8 PSNのメンテ中で起動出来てる人はそのまま出来るけど、今から起動するのは無理
7時までの予定だって
ロストプラネット体験版でTKしてくるか…
ベイラーのKP5ってどう?
毒ガス取るためにSFCR LWやめてそっちにしようと思ってるんだが
明日か明後日あたりに本体のアップデートでもすんだろ。12月にゃコミックDL販売もあることだし。
∩_∩
/ \ /\ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| (゚)=(゚) | < 日本人の分隊長はしばらく自粛して、まずは外人のプレーを見習う方が良いと思う。 >
| ●_● | < 英語聞いていたら、 外人、マジ切れて日本人の事、蔑んでたよ。 .>
/ ヽ < 同じ日本人として謝罪しておいたけど。orz >
| 〃 ------ ヾ | < (とりあえず、俺が分隊で41キル0デスでトップ取ってたことで 大目に見てくれたけど。)>
\__二__ノ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
>>16 個人的には微妙な感じ…
倉庫でくさびれてますわ
今ベイラーのコッパー丘防衛なんだけど敵がいない
的がいないから暇な日本人で集まってクレイモアしかけてその周りで踊ったりしている
カオス
そういやFW3.10の話も出て来たしそろそろか
プレイできるじゃん
>>22 どんな内容だっけ?
フレンド専用のボイチャ部屋出来ないかな?
せっかく対空砲の真後ろに装甲車つけてバリケードにしたのに
俺が下りた直後に動かしやがって
揚句の果てに地形にハマらせて身動きできなくした馬鹿はどこのどいつだ
>>19 微妙か
毒ガス取るまでLv上げていくしかないか
>>26 SFCR LWはまじで優秀だからベイラーはAR一丁でイナフ
>>21 相手れーヴんでしょ?開始直前の人数が2人とか吹いたわ
頭おかしいなマッチング
SMGはサイレンサー+モーションないとあんま活躍する場面ないね
SFCR LWってそんなにいい?
コスト安いからM4使ってるんだけど、これで十分なきがする
>>31 まぁ確かにコストはやや高いけど反動が異様に少なくて精度も高い
集弾性いいから威力が高くなったのと同じになる
ベイラーで砂印がいてると追放投票が始まるなww
俺………追放されちゃったよ……………
マシンガンにスコープ乗っけたら砂印になったでござる
なぜだ
普通にログインできるじゃねぇかw
おどろかせんなよ・・・
しかしかなり深刻な過疎
スキルポイント一旦解除したやつは自由に外したり出来るようにして欲しい
あの印ってなにを基準に決まるんだろうな?
いっつも緊急兵か支援兵だ
(ダメ人間)ID
Nalantya
※※※WINZA___________
※kouti
yothuo
※Yarashiiyaro
Briancat
thomasmartin
※※NANJAMAN2
rerealm
potiren
※Bule-Light
jinero
TREMIS429
No217
※Mkikku
bmhyt602
※Logic425
fumisor
keiji-maeda
take345
※※BUCHARATY
sulf
※※※puripuriprius
※※MK524
FABUSON
※※manmaisensei
※※※※※Hozzy33
※←は更に要注意人物度
>>24 フレンド専用のボイチャ部屋って既にあるじゃん
>>16 装弾少ないので頻繁にリロード入るのが使いこなせるなら
性能自体は良いよ
一殺したらリロードのタイミングをどっかに作る感じで
こんなの覚えられないし本気にもしない
アジアにおける、
>>1らの素晴らしい活躍に敬意を表したい
クライアントのスレ資源を守り続ければ、まもなく我々は、2chマーケットで、大規模な契約を手にする事になる
マッチングしねーwww
なんだ、ログインはできるけどゲーム起動できないのかよww
CoDもできないみたいだし、オフゲーでもやるか
50 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 02:01:59 ID:61a9YCbC
>>40 よくそんなメモった事で
しかしasato103と yuujiは殿堂入りか?
>>40 なんかウホでよく見る名前が混じってる気ガス
>>40 こういうのは製品版出てから別スレ立てて隔離したほうがいいんじゃない?
過去にも晒しは何度かあったから
最後にレベル上げて寝ようと思ったのに待ちぼうけだ
>>51 砂してたらTKされてむかついたとか・・・知らんけど
久々のアンチャ2おもしれーw
うへぇえ・・・なんだよメンテ長すぎだろ、てか人の少ない昼間やれよ。各国共通一斉メンテなの?
とりあえずアンチャでもやってようか。MAGやり続けてたらアンチャ下手になりすぎてワロタ
>>56 うむ、俺の知ってるのはごく一部だがウホだと普通にそれなりの腕だから
たぶんそうなんだろうな
いまログインできないのか
明日はやっとGOW3の体験版できるのか。
24日はGOWコレクションだし、今月はGOW尽くしだわw
じゃあ俺はMGO・・・と思ったけど、MAGの後じゃ糞ゲーすぎてやる気がおきないから寝る
あぁぁぁシャッガン撃ちてぇぇぇ
マグのシャッガン音がかっこよすぎる
俺は本業のマウスとキーボードのFPSが
まるでコントローラーを使ってるかの様な動きになった
キーボードとマウスでやるのは久々だから妙な吐き気さえもでた
最終再ポイントでSR開放したぜ
いままでマシンガン無双だったが、
最後ぐらい凸砂もどき頑張ってみる
急に人が少なくなったと思ったらメンテか
haloねシャッガンの音が一番好きだわw
ガキンッ!最高
芋で思い出した。俺が芋砂TKしたら次ARで反撃してきたんだよ
でもその後凸してくれたなら我輩は満足である
>>40 これ今はないクランだけどウホのクラン員逹だよ。
つまりMAGとは関係なし。
晒すなら詳細と一緒に晒せ
ただの私怨にしか見えない
人が全然いいないんだけど
はじまらないんだけど
砂マークの人間がまともにポイント取ってるところを見た事がない
74 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 02:10:08 ID:gwHEpNLl
100人切ってきたwww
もう終わりだなw
明日あたり制圧解放しないとダメかもなw
何だメンテか
一瞬PS3がぶっ壊れたかと思ったぞ
>>58 昼間と比べたら今の時間のほうが人少ないだろ・・・
78 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 02:10:59 ID:WjCeTiO2
前から思ってたんだけどショットガンをシャッガンっていうやつなんなの?
すごいきもちわるいんだけど
シャッガンはシャッガンだろう
youtubeとかでガイジンの発音聞けばシャッガンに聞こえてくるはずなんやな
80 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 02:12:50 ID:gwHEpNLl
外人はほとんど撤退したな
ユーザーの気持ちをわかってない運営はすぐユーザー離れていくんだよ
>>78 シャッガンシャッガンシャッガンシャッガン
正直もう秋田
>>77 自宅警備員は昼間寝るから分からないんでしょ
セイバーが元に戻ったな
砂にはスモグレ
256人解放しないのに遺憾の意
アンチャ2は今からでも普通にインできるからもってる人はやれー
たのしいぞー
今日はもう寝たほうがいいな
テストなのに256人戦をガンガン出さないのは頭悪いな
職砂分隊長に速攻で排斥投票が始まってワロタw
投票したらフリーズしたw
>>31 アサルト系は全解除したけどM4にグリップで十分。というかアサルトはM4だけでいいぐらいの性能だから無理するくらいなら他のスキル取った方が利口だよ
つーかオープンβは来月くんのか?
人いなすぎだな 寝る
94 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 02:17:46 ID:Xby1ujR7
ベイラーでMk43 と SFCR-LWどっちがおすすめ?
再スペックして、ナイフのリーチが伸びるスキル欲しい
4000/26000…
256が売りなのに何なんだよ
悲しい・・・
>>92 来るって言ってる人もいるけどよくわからんな
オープンβやってほしいな。
そしてクラン戦やりたい。
金曜で終了とかありえない、死ぬ
今日メンテかおとなしく寝るか、、
M4は弾すぐ切れて困る
F90って使いやすい?
そろそろ終わりだから消音付けてコソコソしようと思うんだけど
レイブンの暗黒時代ハジマタ
はじまらねえwww
>>100 金曜で終了してくれないと
3連休で今月買ったゲーム消化して
鉄鬼βを始めるスケジュールが狂うから困る
108 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 02:25:34 ID:gwHEpNLl
ARの奴はたいがいHP増強ショットガンにやられまくってるだろw
109 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 02:26:54 ID:MlUugpvi
上手くいったとき音楽流れてテンションめっちゃ上がる。
うぅ痛みに耐えられない(笑)って言われるたびに吹く。
スタートダッシュも面白い。発砲したり跳ねたり。
>>94 あくまでもアサルトとマシンガンは一長一短だからなぁ…
使い手にもよるし、状況に合わせて使いわけるのは普通だしな。APEXぐらいの異端児なら別だけどw
まぁやり直しきくし好きなの選べばいいと思うよ
レイブンってなんであんなに弱いの?
妨害でCの爆破センターに5人くらい居たけど、全員ナイフで殺して爆弾仕掛けた事あるんだがw
そのうち2匹はおいら見つけた瞬間芋体制になって撃ってきたしw
2時間くらい前の話だけど
>>95 別に無くてもいいと思う
取ったけど、微妙に伸びてるか解らないくらい
速度もあんまり変わらん
取るくらいなら、ダッシュ系スキル取った方が良い
シャッガンは一人で目標周辺の敵消せる
瞬間火力がやばい
つかナイフほぼ0距離で振っても当たらない事が多々ある
使えなさすぎ
出来のいいオープンやらないとかなり悲惨な
売り上げになりそうだな
>>107 日本人なら無料のチョンゲーは止めとけよ
グラは汚いし、ガキの巣窟だし、他のゲームのパクリだし・・・
ちょっと遊ばせすぎだろ
製品前に飽きる
>>104 使いやすいよ。弾がかなり真っ直ぐ飛ぶのでAR的にも使っていけるし
HSを意識していければ更に良
緑のスキルはどこで装備するんだ?
落ちた?
落ちたーーー
BFBCも体験版プレイしまくって飽きたと思ったけど
製品版買ったら吹き飛んだから多分大丈夫だな
ログアウトしちゃった人ってインできないの?
>>104 なかなかバランスはいい
修理キットや医療キットもって行くときの護身用として重宝してる
>>116 チョンゲーでもおもしろいのはおもしろい
AVAは面白いしな。サドンは糞だが鉄鬼もそこそこ遊べると思う
>>122 フロントラインも人数多すぎて愚だぐだになるかと思ったけど、結構続いたなあ
襲撃のレイヴンは勝つ気ないのか
単独行動の奴ばっかりだな
メンテ中って出て起動できない
なんか一人スネークしてると外人に排斥投票されるな
スコア稼ぎだと思われてしまうのだろうか
>>117 遊ばせ杉っていうかテストも兼ねてるんだからむしろ
たくさん遊んでもらわないと困るんだよ
久々に沼バンカー両方爆破したわ
ここ本当タロット無双できるな
イケメン
β終わって製品版でるまでけっこうかかるしな
今のうちに遊び倒しといたほうがいい
>>117 大まかな核部分を遊べなきゃβテストにならんだろ
発売までまた間空くから出たらどうせ買ってしまうw
安いし何も損はないしな!
普通に面白い
普通にって何だよ
製品版でも人数差マッチングだったら糞ゲーと呼ばざるをえない
さっき1人でバリケード修理しに行った俺を
近くにたまたまいただけなのにずっと護衛してくれた人ありがとう
配置はされるけどゲームはじまらない。
PSNのメンテのせいかな?
寝ろって事かな。
>>137 人数差もそうだけど退室ペナつけてさらなる人数差になるのを防いでほしいね
まぁその前にフリーズ多発を直さないとだめだろうけど
>>119 スキル取った段階で適応されてる
グレネードスキルは注意
サーバーメンテって出てゲーム自体起動できねぇ
>>126 半年以上は人がいて遊べたから、かなりよかったわ。
MADを作るぐらいはまっちゃったしな。
抜けてないからかまだ入れてる
だが人がふえん
やめるかなー
襲撃は人数足りてないんじゃないかなこれ
人数少ないし妨害しようぜー
147 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 02:46:50 ID:jQdIY8dA
全然マッチングしねー
もうだめだな
うわぁああサーバーエラーで落ちた、これでもうサインイン出来ないorz
さぁ帰ってきて遊べる!と思ったらメンテとか・・・20日までなんでしょ
ぜんぜんできないジャン!
150 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 02:47:43 ID:jQdIY8dA
今メンテ中か
妨害\(^o^)/ハジマタ
はじまた
ん?って普通にサインイン出来たぞ?お前らためしてみ?
妨害だと簡単に始まったwww みんな妨害に行ってるなぁ
妨害セイバー対レイブン始まった
サインインは普通に出来るだろ
人数半分のレイヴンを虐殺するだけだった
>>156 サインインできるなら、普通にゲームも出来るんでは?
MAGは落ちてないし、俺一度サインアウトしてまた再開できてるぞ。
どの時点ではじかれてるんだ?
>>157 レイブンかわいそうだった。インしてても人少なすぎて暇だな・・。
ゲームが起動できない
\(^o^)/
全然はじまんねーー
一瞬で終わったw
速攻でオワタwwww
>>135 cβは基本的な動作確認、鯖負荷確認、致命的なバグの除去がメイン
そんなに楽しみたいならoβ、無ければ製品版まで待ってろよ
>>158 MAGを選んで起動しようとするとメンテ中ってでる。
あぁ起動時か。
俺の場合途中落ちで、
ゲームは起動したままタイトル画面からサインインしたからなぁ。
なるほどね。
つかゲーム自体出来るのになんでそんな無駄仕様にしたんだ。
こんだけ人数差あったら勝てるわけないから、適当にポイント稼ぎになちゃうな。
>>77>>83 おいおい仕事帰りのお兄さんにそういうのは勘弁してくれよ・・・。
どう考えても日本人のPS3稼動のコア時間は学生から社会人が起動する夕方から深夜帯だろう。
それこそ昼間は小学生か主婦か自宅警備員しか起動できないよ。
もう7時までは無理だな〜、寝よう。
対戦車ライフル使ってる奴最強だな。
どこに当たっても即死だ。
当たればなwww
172 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 03:04:53 ID:gwHEpNLl
おれ装甲車の砲撃当てるのが得意だわw
別の奴が装甲車動かしててもなんかよく当たる気がする
当てれない砂に未来はにぃwwww
200mスナイプの略章かっこいいな
章受賞まであと41人・・・先は長いな、っていうか200mも射線とおって相手を視認できるポイントが限られすぎてるwww
そういや対戦車ライフルって近距離でも使えるとか聞いたが
照準出さずに撃って目の前の人に当たるもんなの?
試しにとったけど砂つまんなくて試す間もなく
振りなおしちゃったわ。
>>170 一番重い鎧着てると二発入れるか頭じゃないと駄目だよ
>>174 他のFPSでもある一瞬スコープ覗いて撃つアレか?
ぶっちゃけ全然安定しないよ
>>174 当んない
スコープ覗きながらだと当る謎仕様、、
>>175 たしか二番目の型さのヤツと体力増加つけてても一撃死回避できなかったっけ?あれ?
爆弾仕掛けポイントで死んだらそのまんまピクピクしてた方がいいな
「あるぇー爆弾解除できないぞー」って思ってたら敵の装備拾ってた
>>178 ごめんそこまで詳しくない
やってて太ってて重そうな物着てる奴は頭狙ってるだけだし
>>176-177 そっか、ありがとう。
ショットガンも飽きたし、できるならそっちもやってみようと
思ったが、ナイフでも上げるか。
おなかすいたからペペチーノ食べた
その後オナニーした
さてどうなったでしょう?
184 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 03:12:37 ID:b7M5yNdp
ここ?
わり、ゲハと間違えた
>>181 一度、敵で対物ライフル担いで突撃してきた奴がいたな
しかも、こちらの拠点付近で
出会い頭に速攻で殺られた
187 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 03:15:34 ID:gwHEpNLl
見える位置にクレイモア仕掛けてあっても普通に撃って破壊するだけだぞw
Aに行く入り口の真ん中とかAの前とかのはほとんど意味がないw
>>178 メッシュ(一番軽いの)でも120だったら一撃じゃ死なない
>>176-178 当たるぞ。照準覗かないと当然あさってに飛んでくが、
正面に歩きながらL1R1同時押しで何度も壁撃ちテストしたら弾はぶれてない。
QSの精度はBFBC並みと言ってもいい。
ただBCみたいに限定された狭い場所が少ないし、一撃死しない奴がいるから微妙。
>>189 そりゃ当たるだろうよ、でも安定しないだろBFBCでもそうだった
しかもBFBCと違ってSR担いで突っ込むメリット皆無だからな
>>190 いや、弾は安定してるがな。
BCもそうだって、ってBCはぶれないわ一撃死だわ超安定力だぞ。
一撃死しない奴がいる=安定しない、ならその通りだが。
入れん。いつになったら入れるんだ。
193 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 03:26:07 ID:jQdIY8dA
なんだかんだで結局突撃マシンガン兵に落ち着いた
再スペックのポイント高すぎるわ
5000くらいでいいだろ
ついに落とされたw
オワタ
珍しく順調に生きてたのに鯖エラとか・・・泣きそうwww
装備ポイント最大いくつなんだろ・・・もっと装備させたい
これで256人解放、皆一人分隊長という異例の事態が・・・・
サーバーメンテナンス中ですって文句でるようになってるぞwwww
200 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 03:28:44 ID:rH/WNvt8
PSNメンテ後に制圧くる・・・わけがないよな
セイバー無双してたら落ちた
202 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 03:29:01 ID:Xby1ujR7
落ちたーーW
メンテ7:00終了予定かよ、ばかやろう。
復活して繋がったけど人はいるのかな・・・
>>201 妨害?
なんでレイブンとセイバーの妨害でレイブンの人数が15人くらいしかいない事象が良く生じるんだろ。
開幕からレイブンのリスポーン手前でセイバーのキャンプが張られてるわけだが…
レイブン側も滅多に攻めてこないしどうなってるんだ。
CβスレでPt32ってすごくね?
さっきまで普通にできてたのに、あなたのアカウントではご利用できませんとか出るようになったwwww
お、入れたが定例の全ロックだな、はてさて制圧は・・・
ここでまさかのフリーズ・・・/(^o^)\ナンテコッタイ
>>206 ぶっちゃけCODより好きなんだが・・・
入れないしロスプラ2でもやるか
212 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 03:36:08 ID:Xby1ujR7
さあ、制圧が解除の時がかたんじゃまいか!?
ん?、でも人いねぇー、オワタWWW
大人数だけど良い感じにゲームとして成立してるからなぁ
他に比べるものが無いんでアレだがレジの64人対戦はそれそれはクソだった
>>206 Cβでこんないってるのみたことないな、
いまだに1日1スレ消費してるし。
調整がうまくいって 新たな神FPSになることを期待したい。
絶望的に人が居ないwww 全勢力合わせても30人いるかいないかくらいだね
216 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 03:38:00 ID:V2jeB7KB
人居ねー!
なんでCoD4できるのにMAG出来ないんだよ・・・
再開したがやはり妨害と襲撃w
これ鎮圧の説明見ると、同社内での演習デスマッチなのかな?
となると製品版のマップって実質今までのが全てなのか・・・だったら買わないかも。
βでやり込みすぎて正直飽きてきたw
いい加減あきらめろよw
>>205 そうそう
ちょっと相手がかわいそうになるなあれは
ただでさえ一撃スナだけでコスト高いのに
ロケランとか修理キットとか対物をろくなの持てない突スナはゴミ以下
BFBCはモーションセンサーとかあったからメリットあったけどMAGじゃ
>>213 レジの64は常時ガチで32vs32だったしね、カオスすぎたw
これはメンテ明けの7時まで無理か、
開始待ちしてるの妨害も襲撃も各社一桁しかいねぇ。
全世界で30人ぐらい?w
レイブン人少ない
地雷原でキャンプされる
突撃しても倒されるだけで行軍できない
しょうがないから砂でもやろう
芋砂の完成
>>222 レジ2はランクマッチしかやらなかったからフルの戦場に当たることは希だったな
>>213 装備色々カスタムできるしな
キルゾーンなんかより全然撃ち合いが楽しくて力の差も結構出る
俺もレイブン側に居たけど対複数戦の練習できて割と楽しんでた。
セイバーのSMG強いって書いてたからとってみたけど
胴にうっても全然しなないな、HSしまくりの変態が弾数多いからすすめてるだけ?
>>218 鎮圧は短時間だけアンロックされてたよ
確かセイバーでやったと思うけどマップは夜間演習っぽい場所だった
ルールはチケット制のデスマッチ
もう諦めて寝よう
集中できないとデスが増えるだけだしな
>>228 セイバーなら最初から持ってるマシンガンで良いよ、安いしマジお勧め。
もう寝て明日早め起きるか・・・仕事あるけどwww
>>228 エイムに自信ないならマシンガンの方が威力高いし装弾量も多いのでオススメ
そういやレイブンやってて殺された時の相手の武器見ると、
セイバーはSMGにやられること多いな。
てことは、鎮圧では自社の芋砂を
正々堂々と狩れるわけだな
>>228 装弾数が多いのでHS狙いでばら撒けばおk
相手がARだったら倍の時間ばら撒いていられるのでHS下手でもそれなりに出るよ
AR使ってもHSできないならHS出来る相手にやられるだけなんだから
そもそも胴体狙い自体をなんとかするべき
>>228 集弾の良い武器は照準下手だと弱くなるよ
ちゃんと当てられるなら強い
できないならM4とか弾バラ巻きのが強いけど
上手くならない
>>228 階層2の安定つけるとまったくぶれない
中腰で動きながら撃っても銃身がぶれないほどの驚きの安定感
>>236 芋砂どもは周りが敵だらけのデスマッチは、
そもそも最初からやらないんじゃないか?
>>231,234
マシンガンはまだ使ってないから、ポイントふりなおして使ってみるわ
今のところ、アサルトライフルにグリップとスコープつけたのがバランスよかった
>>241 ポイント振りなおす前にもう少しSMG頑張ってみてくれw
セイバーの武器はSMGオンリーでも問題無いくらいなんだぞ><
SMGは同時に打ち合うとアサルトやマシンガンに負けるから
モーション付けて先手取らないと無理。
セイバーは武器微妙だから、奪うの前提でSMGにしてる人もいる。
拾えばコストオーバーの装備にできるしね。
>>243 そう?SMGの装弾数と腰だめ撃ちの精度活かして走り回りながら撃てば結構勝てるぜ
コストを抑えるってのは同意、修理と蘇生装備してもチョッキ類が着れるのは大きい
>>243 LMGは当たりによるけど中距離戦でARには撃ち負けるってのはないよ
>>242 火力は確かに劣るかもしれないから重装甲にしておけば撃ちまけることも少なくなるはず
アサルトだとどうしても2人以上の敵を相手にすると弾数の面で結構厳しいと思うよ
SMGで弾幕張りながら前線で倒れている仲間を蘇生するのが堪らなくいい
敵を殺すのが目的なのは守り側だけ
攻める側に動かない固定砲台は必要ない
よって誰かが自分の手を汚して切る作業が必要になってくる
今まだメンテしてる?
249 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 04:02:23 ID:gwHEpNLl
>>244 中間距離はないよねw
ARにやられるときは近距離の物陰から出てきて一瞬でHS決めてくる奴ぐらいだな
あとは音によってきた複数に囲まれた時ぐらいかグレネードだな
ここまでSMGがいいって言われると、俺の使い方が確実に悪いな
SMGまだ使い続けつつHS練習するわ
後、アサルトライフルの評判の悪さがすごいな、中,遠距離でも戦えて便利じゃね?
最近のお気に入りはメッシュでグレネード片手に
敵陣に特攻して投げ付けるスタイル
一見バカに見えるがry
>>246 もったいない。ちゃんとエイムしてるならある程度の距離までなら火力は高いよ。
メッシュでも普通に戦えるし。
それにこのゲーム、HS判定大きめだからそんな無理ってもんでもない。
253 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 04:05:49 ID:gwHEpNLl
胴撃ち前提ならショットガン、ナイフ、5Pマシンガン、5Pスナだけだろ
他で胴撃ってても相手に先に殺されるのはしかたないかと
>>240 確かにそうかもしれんな
あいつら一人になるとなにもできやしないし
>>250 正直、ARもそうだけどSMGは遠くまで正確に飛びすぎだと思う
小さい敵を狙撃できるし
ただ中距離以上の集弾率はARに負けるねSMGは
グリップとかバイポッドないし。パラシュート部隊打ち落とせなさそう
257 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 04:09:25 ID:gwHEpNLl
芋は瞬間的判断の遅いガリ便タイプなんだろw
防御側の話だけど
近距離だと撃ち負けるのは俺が下手だからだと思うけど
中距離と止まってる遠距離の敵倒すならARが楽で結局AR使ってるな
修理したり自分で突っ込んでいくときはSMG持って行くことが多い
サブマシンガンやショットガンが弱いとか言う奴が信じらんない
弱いのは自分だろ?っていう
260 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 04:15:45 ID:dKijue31
武器のバランスはこのままでいい
その他を直せ
セイバーのビペラじゃないほうのSMGはどうなの?
>>257 ガリ勉かは知らんけど
前線を押し上げる重要性を全く理解してないよね
ただのアホか、チームのことはそっちのけで自分のデス数増やしたくないスネ夫タイプ
ARにメリットを感じない。
このバランスのままだと、
コストが低いSMGか、単純に強いLMGに落ち着く。
ARを使うのは趣味の人だけ。
まぁARで四苦八苦してる初心者は、
マシンガン上げてスコープとグリップつけてみればいい。
キルが倍になるぞ。
鯖メンテか・・・まぐまぐしたいよおおお
SMGで遠距離狙撃はさすがに冗談だろ
そこまで正確に飛ばねーよ
・・・と思ったけど俺の場合サイレンサー付けてるから下がってるのか
でもまぁ遠距離ならアサルトの方が格段にいいよ
4倍スコープ覗くと弾が全くぶれなくて砂も狙撃できる
>>263 ベイラーのARを使えば
その万能さと使いやすさが分かると思う
遠距離の砂は狙えるし、近距離でも強い
どんな戦場でも使えるからな、あれ
>>240 あ、デスマッチって言ってもチームデスマッチの方ね
バトルロワイヤルじゃないから芋もやるんじゃね?
遠距離ってのが何処からなのか分からないけど
一般的なSMGの概念からは外れてるとは思う
セイバーSMG中〜遠距離はやっぱきつい
照準はぶれないけど弾道はバラける
中距離以遠で横に走ってるやつを仕留め切れない
コストを考えないならバトルライフルのが万能じゃね?
対人以外でもそこそこダメ入るし
270 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 04:22:39 ID:gwHEpNLl
修理を2倍か3倍にしろ
このまま製品化したらみんなエイム上手くなったら誰も修理しなくなるw
現状エイムに自信が無い奴か自分の稼ぎを犠牲にしてチームの勝ちに貢献してる極一部の奴しか修理してないんだからw
マシンガンを使うと殺すには十分 しかし重い
アサルト使うと殺しにはちょっと足りない しかしLMGに比べて軽いので装備追加で持てる
使いわけですよ皆さん そういうゲームです^^
対空砲の重要性に気が付いてないやつが多いんじゃないかな
ゲーム始まる前に対空砲を攻撃しろor防衛しろって出てるのに
対空砲がなければパラシュート降下できるし、あれば降下されないのに
使い分けたいので再スペック(笑)のコストを見直してください^^
274 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 04:25:51 ID:MgHTTk0w
>>270 そういう誰もが思っているだろう需要があることはメーカーにメールしろ
ここに書いても無意味だ
>>250 とりあえず中腰での射撃を心がければ何もつけなくても十分HS狙えるし、胴撃ちでも十分な火力出ると思う
>>252 基本メディックだから速度よりも撃たれ強さのほうを重視した方がいいかなと
SMGのコストも低いし、重装甲なら対物ライフル当たっても8残るしすごく便利、モーションつけて忍者するのならメッシュでも問題ないね
277 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 04:27:31 ID:jQdIY8dA
ショットガンが弱いっていうより使う必要性を感じないんだよ
普通にマシンガン使ってるほうが強いし
278 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 04:28:07 ID:gwHEpNLl
マインガン使いの俺だけど256人用に使ってるだけであって現状ベスト選択ではない
まあ殺すだけならマシンガンでもいいが重いし音で敵に位置バレるしで前線で無双盾してますよw
>>261 おまけとしては高火力でそこそこ使える
単純に弾切れ時の保険にするか、砂のお供にするのがベター
メインは撃ち合い用にして、サイレンサー付けて隠密用補助にする手もある
ARは強いけどこれだけ人が多いと弾切れがな
ARの30発とSMGの50発は世界が違う
対空砲も重要だけどそれが壊されたあとの
門とバリケードの重要性もあんま理解されてないよな
>>272 いきなり対空砲も芸の無い分隊長だな
守る方もまずバンカーや門にしないとポイント2倍になんないし
攻めもいかなり対空砲破壊できる超精鋭そろいじゃなければ無難に門かバンカーにしとけ
そのほうがポイント高いし分隊もまとまる
>>275 説明に命中率下がると書いてあるし、付け外しするとガクンと命中率のとこ下がるのが分かるよ
実際に撃ってみてもバラけてる
>>280 セイバーのは64発で、ベイラーのが30発だったりするけどねw
284 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 04:31:40 ID:5nInPZk4
レーザーガンが一番だな
下手くその戯れ事なんか聞きたかないねw
ショットガン持って一発も当てられずに遠距離から殺されちゃうんだろ?
そりゃ弱いわ
バラけた弾が運良く敵に当たってくれることを祈りながらマシンガンを乱射する俺であった
>>282 俺が指示するときはまずは門かバンカーなんだけどなw
>>283 説明に書いてあったのか、馬鹿なこと聞いてすまん
敵の中に突っ込んでいくんだったらサイレンサー付けない方が良さそうね
289 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 04:34:12 ID:jQdIY8dA
雑魚がほざくな
>>279 メインで使える代物ではないのか
参考になったサンキュ、いらんなw
291 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 04:35:33 ID:sEZOMxr2
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
おぉwデクマシンガン様がお怒りになってる怖い怖いw
>>278 突っ込んでばらまいて殺されて仲間に仕留めてもらい+3もらって蘇生してもらうそんなマシンガンですよね
妨害の拠点で相手と近距離で1対1で撃ち合った時、お互い外しまくって2人とも陰に回復しに走った
リロード中にナイフ振れるようにしてほしいわ
>>290 装弾数13発は伊達じゃないしw
なにより結局メインウェポンも
装備することになるのが…
逆にMG使うならHGは要らないのだが
>>288 突っ込むならむしろサイレンサーつけた方がいいんじゃないか?
突撃厨の俺は、サイレンサーつけてからデス数減って
爆弾仕掛けれること多くなったな
あと、サイレンサーつけてもこのゲーム
極端に命中率は下がらんな
普通に遠距離の砂も狙える
みんなよく当てられるよね
モーションセンサーつけて相手の後ろから撃ち始めたのに振り向かれて撃ち殺される・・・
角で待ち伏せしてナイフでグサッとする予定が、
一撃で死なないガチムチだったときの絶望感。
日本PSNはメンテか
MAG人少なくて外人涙目状態だろうな
多かれ少なかれラグあるから
場所ばれたまま物陰で待ち伏せしたり
後ろから追いかけてばれたときなんかは
大抵撃ち負けるんだよな
303 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 04:43:43 ID:jQdIY8dA
外人も全然いねえよ
>>298 防衛で使う時はAR的に使うシチュがあるのでサイレンサーなし兵装でいくけど
攻撃はおれもサイレンサーつけてくな
効果がどこまで正確かわからないけど前へ出て行く、相手の横から入るとかって時に
相手の対応が遅れたり、気がつかれてない時が増える気はする
せっかく解除した装備がどんな効果出してるかまだ把握されてないですよね
データサイト誰か作ってください^q^
遠距離当てれない奴は指切りしてないだろ
フルバじゃ当たらんぜよ
アメリカは午後7時くらいかな??そろそろ増えそう
308 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 04:51:27 ID:jQdIY8dA
いや向こうもメンテだろ
今おれ含めて7人しかないぞ
>>294 拠点防衛で乱戦後「ふ〜守りきったぜ〜」って感じでおもむろに回復しだす仲間と
その真後ろで「よっしゃ突破成功!」って感じで爆弾を設置しだす敵
それを死体で眺めてる俺w
フルバースト
意味通じてるから別に構わないよ
>>310 一点バースト・三点バースト・〜・フル(全点)バーストと
考えればあるいは……厳しいか
・標準…照準の事。SF厨の間では標準と呼ぶ
・レクティル…レティクルの事。SF厨は何の疑問も持たずレクティルと呼ぶ
レクティカルと言う奴も存在する
・弾ロス…被弾してもダメージがないSFの画期的なシステム
SF厨が他のFPSをプレイすると、「弾ロスがない!ふしぎ!」とはしゃぐ
・キャニ地下…SF厨に大人気のプレイスポット。何かに吸い寄せられるかの如く進んでいく
・ノーブ…noobの事。英語に縁の無いSF厨が誤解したまま定着した
・クリアニング…クリアリングの事。そもそもクリアリングを知らないSF厨のほうが多いが、
よく訓練されたSF厨は「クリアニングも知らないノーブが」と語る
・QS…クイックショットの事。が、彼等の間でははやくうつ事。
ドラッグ、ポジショニングショットではやくうってもQSになる
QSはやいね、とかQS遅いね。と、「頭痛が痛いね」並に日本語でおk
・裏技…壁等に入れるバグの事。
・ミドルエンド…最強VGA・7900GSの事。
・フルバ…フルオートの事。
・バニホ…ジャンプでぴょこぴょこ移動する事。
このゲーム指きりの意味あるか?
命中率悪い銃は初弾からあさっての方向に飛ぶし
良い銃は撃ちまくっても真っ直ぐ飛ぶから指きりする必要ないぞ
タップ バースト フルオート
>>314 初期アサルトにサイレンサー付けてグリップなしだと指きりする
セイバーの話だけど
前にダットサイトと書き込んだら
ダットサイトってなんだよwドットサイトだろwって
突っ込まれたのにはワロタw
フルバースト初めて生でみたわ
都市伝説じゃなかったんだな
319 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 05:11:15 ID:CMWN6DHn
キリストをクライストって言うのと同じなのにな
320 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 05:14:05 ID:lJxlxKJg
レイブン下手くそ大杉だろ
攻めなのに籠もってんじゃねぇよ主旨分かってんのか?
妨害作戦で攻めにくいセイバーの拠点でも無いのに
ほんとレイブンはどうしようも無い奴多いな
攻めてる少数が可哀相だぜ
>>320 道のど真ん中でスナ芋してる人を装甲車で引き殺しました
後悔はしていない・・・
どうした急に?
リスボーン
>>314 そんなことないよ
セイバーMGとか構えたときの反動酷いけど精度自体は普通だし
バトルライフルは初弾は砂並みの精度だけど二発目からは反動以上にバラける
フルバーストって絆用語だと思ってた
妨害のセイバーの拠点って攻めにくいけど制圧すると攻撃側が有利になるって話は出てこないな
籠ってばっかで気付いてないだけかもしれないけど
正直、呼称なんてそれがなにを示すのか
分かればどうでもいい
>>326 突入のための階段の位置関係やAならグレ投げ込みとかの違いで
攻略難易度は敵側とセーバー側でかなり違うし
>>315 連射火器の単発射撃をタップ撃ちというのもゲーム中心だと思うけど
なんか急にライフラーしたくなった・・・AM50の5発で装甲車かバンカーの砲台くらい壊せるかな?
リスの骨。
リス缶
>>320 その数少ない突撃厨です。蘇生もしまくってます。でも芋さんが多くてなけます。
>>333 今からでも遅くない
ベイラーに転職だ!
>>333 頭のおかしい奴ににさわんな。
本当に突撃厨なら他にも突撃するのは普通にいることぐらいわかんだろ。
各国から集められたえりすぐりの精鋭、エリート芋集団
レイブンまじかっけー
砂にはスモーク投げつければいいんだよ
いくら芋嫌いだからっていってTKはさすがに気が引けたので、
隠密と音響増幅(変なとこから聞こえる発砲音を探知するため。その先には大体芋がいる)持って
敵芋をナイフで狩るのが日課です。
地雷原の先にいるようなのは本当に存在しないに等しいので無視するしかないが。
どうでもいいけど、サイレンサーの音消し効果凄くね?
近〜中くらいで発砲してる敵を探知出来なかったぞ…
多分SMGだと思うが
突撃厨って言葉が芋スナを助長させてると思う
好きで突撃してると勘違いされてそう
攻め側の固定砲台キルの無意味さを早く理解してほしい
拠点Cが出たら敵芋スナ狩りなんてできない
大抵敵の進軍ルートに寝そべってるから
音響増幅でたどり着けるような側面突いてくるまで移動してるスナはもはや芋ではないな
今のメンテ何時までとかのアナウンスありました?
メンテ中ってフォーラムも開けないのね
何が言いたいのか全然伝わらんわボケ
芋ってる人のレベルを確認して低かったら仕方ないなとは思う
そんなのがゴロゴロしてて蘇生すら取れてないとかならどの道勝てない
始めたばっかの人は強化された敵をなかなか倒せないし・・・
蘇生まではとにかく一体でも倒して経験値稼がないとってのはあるからね・・・
LV8とかで芋ってたらさすがにクソだけどね
>>339 そもそも厨を付ける必要ないんだよ
突撃の必要が無い状況でも突撃する馬鹿を突撃厨って言うんだから
>>345 レベル40近くで芋砂してる僕はクソ以下ですか?
348 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 06:38:40 ID:nr8DvqlM
突撃厨とか付けたらベイラー兵はみんな突撃厨になってしまう。
取り敢えず、芋砂は死ね
センサー、音探知で光点表示はやり過ぎに思う
メタルギアのインジケータ(大体の方向、距離が分かる)を推したい
他作品でもそうだが、モーションは防衛側の味方
煙幕やジャマーなど、アンチがもう少し効果的であれば....
350 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 06:44:31 ID:cQdd7BKC
サインインを一度ログアウトして最サインインするタイミングでMAG連打したらゲーム起動できるぞ!
351 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 06:44:55 ID:kSWHMIkK
>>349 見つかりたくない奴の為にスキル用意してあるだろカス
>>349 煙幕、ジャマーは十分効果的だと思うんだが
どういう点で不満だ?
前線で必死だから敵、味方の芋砂なんていちいち眼中なくね?w
芋砂TKとかそんな暇ないよ普通。どのゲームでも芋砂うぜぇ、うぜぇってよく毎回飽きずに言ってるけど、どんだけ芋愛してんだよw
なんだ、普通にサインインできるじゃないか(´・ω・`)
>>353 一回死んで最初の復帰地点から前線に戻るとき目に付く
別にうざいからってTKはしないけどね俺は
>>353 別に直接目視しなくても、静止した青い光点が嫌でも見えるじゃないか
わざわざ殺しに行くのは一部の人間だけだし
357 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 06:52:29 ID:2YzXHdKS
昨日のセイバー防衛戦でガチムチベイラーの奴等ひたすらまっすぐ突っ走ってたな
対物ライフルで芋砂しててサーセンww
でもベイラーの芋砂前に出過ぎだぞw
359 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 07:00:13 ID:9pHIit3j
メンテ終わったな
俺ベイラーで突撃厨だけど相手の砂とかもう完全無視だわ
つか制圧すりゃ勝ちだし
いくら頭吹き飛ばされようが拠点取りに行くだけ
さあて、戦闘準備だ
俺ベイラーだけど最前線しか興味無いわ
砂の弾とか流れ弾当たる確率と一緒
>>338 こっちがスキルなしなら目の前で発砲されても表示されない
>>356 止まってる奴いちいち見てないから知らねw
大体重要ポイント付近と自分の近くの仲間見てるし、お前らが大好きな芋に出会えないわw
役立たない=うぜぇって理屈ならアサルトや前線にもゴロゴロいると思うけどそこんとこどう思うのかね?
まさか囮や弾避けに使えるとか馬鹿言わないよなw
ベイラーは防衛側でも凸ってたりするから愉快だ
セイバー(レイブン)で崖から大ジャンプしたお前
ベイラーのサブ垢だろう!
>>364 リスポン地点のそばで伏せてる奴とか見たこと無いのか?
>まさか囮や弾避けに使えるとか馬鹿言わないよなw
それ芋よりは充分役に立ってる
>>365 防御陣地を押さえる>不思議なことにじりじりと前線を押し上がっていく
>押し上げすぎて全員死ぬ>防御陣地ピンチ>はじめに戻る
>>352 視覚妨害、ジャマーが効果的なのは分かる
だが、大多数が野良である現状でどこまで有効なのか
情報を曖昧にすることでチャンスが増えるのでは、と思う
実際やってみない事には分からないが、色々と試してほしいね
任意方向に動かせるデコイ(センサー,音響に反応)とかも面白そう
370 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 07:13:02 ID:2YzXHdKS
>>360 >>362 ベイラーの鏡のような奴等だなww
昨日援護っぽいことしてたベイラー砂は二人しかいなかった
あとは前線に出るアホ砂
妨害でパラシュートで降りるとよく分かる
砂が見えるから
人少ないなぁ・・・
製品版も買う予定だけど最終的に256人対戦できなくなるんじゃ
>>367 だからいちいち気にしてないし。 たまたま伏せただけかもしれないだろ?w
弾避けとかwあ、それ役立つって部類に入るんだw
芋フェチが芋に対する当てつけと完全気持ちの問題にしか思えんがね。
同じうぜぇwうぜぇwなのに不思議だよね
>>366 コンテナや崖はジャンプが基本だろ!
あとゲーム始まったら銃鳴らして会戦の儀式
クローズドな環境で制限も付いてるんだから人多くなる要素ないだろw
せめて制圧開放されてりゃ日本人も外人も少しやる気出すんだろうけど
>>372 そりゃいつか終わりがくるだろうよ
でも発売日に買えば半年くらいは遊べるだろう
開発者は妨害か襲撃どっちにいるんだろうか
@2日でβ終了か
短かったな
俺ベイラーだけど毒ガスグレって攻撃食らうって最近知ったんだ。
そんなことより俺のスナイパーライフルを見てくれ。クソデカいだろ
1発撃つごとにリロードしなきゃいけない。しかも3発しか撃てないんだぜ!
他の砂と違うところはロックオン機能があるところだ!!!!
ピッピッピ・・・ピーーーーー!!!
>>372 クローズドβみたいなもんだろ?
人少ないのは当たり前だ
人数少ないのはクローズドβなんだから当たり前
お芋宣言だろ
マッチングしねー
お顔が真っ赤なお芋です
って言いたいんだよ
カレーには絶対に入れません
389 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 07:30:26 ID:jQdIY8dA
マッチングしてもセイバーの糞マップばっかりでつまんね
マップの数が製品版と同じなら、
β仕様とはいえ結局すべての要素遊べてる事になる。
それは不味いってんで制圧開放極力抑えてるんじゃあるまいか?
現に俺も、制圧あんまやってないとはいえ
このままのマップなら充分遊びきったからもう買わないかなぁとw
しかしこの倍の数(各勢力もう一つづつ)さらにマップあるなんて事があるだろうか?
391 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 07:30:51 ID:SShRX93B
一戦したけどそのあとマッチングしねぇ
制圧のベイラー防衛マップだけは一度も見れませんでした
味方の芋狙ってTKしてるやつを発見次第うしろから射殺してる俺だけど、
敵の芋見るたびにさっさとTKしろよと思う自己矛盾
特にパラシュート降下狙ってる奴とか
マッチングしないね・・・
人数すくねぇぇぇ
何もはじまらん(´・ω・`)
1戦だけやろうと思ったのに・・
襲撃で他の戦場から車両奪って
自分の戦場の車庫に入れれます?
昨日鯖再開したあと人数少なすぎて寝たけど今も居ないの?
ベイラーもともと少ないのにあの人数じゃゲームにならんわ
通勤時間帯ど真中で人少ないとか当たり前だろ
401 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 07:52:44 ID:2YzXHdKS
書き込むのがニートだけと思うなよニート共
昨日防衛で計35人キルしたがポイント300も行かないんだな
隊長がちゃんと指示出さないと勝てる戦でも経験値は貯まらないな
沼鉄壁過ぎるわやってらんね
セイバーにも沼攻めやってもらいたい
>>390 DLCも含めれば確実にマップは増えるだろうけど
製品版に始めから入っているかは微妙だな
オン専用タイトルだからオフ作る手間は無いんだし
もう一通りマップ増えててもいいような気もするけど
レイブンは妨害やってるね
泥でも塗っておけ!
防御側で負けたら次のゲームはそのMAPを取られてるみたいなシステムだったら面白そうだ
レイブンだけど芋砂むかつく橋超えたあたりで身を隠して突撃の隙をうかがっていたら味方の芋砂に
殺された・・・まじ死ね!
セイバーにもVC使ってる女性隊員がいるな
うちにも赤ランプ到来
5回復活したけど駄目だったわ
新型にしてもアカウント同じなら再DL出来るんだよね?
>>410 同じアカウントでも前のPS3の機器認証解除しないとダメだったと思うお
>>411 なんてこったい
お前ら楽しんでくれよ・・・
>>412 二台目のPS3であれば認証解除しなくても平気だぞ
何台から駄目なんだかは忘れたが
芋砂にスモーク投げたら5回くらいTKされたw
ほんと邪魔だなww
あと機器認証はサポセンに電話すれば解除してもらえる
いっちょまえに仕返しとキック投票だけはしてくるからな
芋は真性のクズ
>>401 このゲームはキルするのに重点を置いてないからねぇ
勿論守る側はキルも重要なんだが分隊長命令無いとキル稼ぎしてもあまりポイント貯まらない仕様だね
>>407 ホームMAPとか決めずに奪い合いにすればよかったと思うんだ
でもどっちにしろレイブンの芋の多さは否定できないと思うけどね
基本セイバーメインだったがフレが来ないので昨日レイブンメインでやったら明らかに芋多すぎ
ちょっと調べてきたんだけど
PS3 wikiより
・機器認証の重要性
PS3ではアカウントとPS3本体とを繋ぎとめる機器認証がなされています。
これは無暗に他のPS3でアカウントを使いダウンロードコンテンツを
複製したり悪用されないための防衛策のためにあります。
今使っているPS3から他のPS3へ移る場合、アカウントとPS3本体を繋いだ認証を解く必要があるのです。
・機器認証解除の方法
PlayStationRNetworkへサインイン>アカウント管理>機器認証の順で選びます。
PS3を選び『ゲーム』『ビデオ』と二つ認証があり、両方とも「機器認証を解除」を選んで解除して下さい。
もし機器認証を解除せず別のPS3でそのアカウントでサインインすると、
ダウンロードコンテンツが一切ダウンロード出来ません。
て書いてあった
なるほど
仕事帰りに新型買っていろいろ試してみる
ありがとう
その本体が壊れてるのにどうやって認証解くんだろうな
赤点滅って基盤逝ってる事多いから修理出しても別物の本体として帰ってくるし
>>420 電話かメールでサポートに連絡すればできるらしい
レーヴンに芋が多いっていうけど、今やセイバーと大して変わらんぞ。
セイバーは地の利がでかいだけで、まともにやったらベイラーが一番強く感じる。
423 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 08:47:48 ID:2YzXHdKS
昨日隊長さんレベル40だったがマークが狙撃兵
たぶん命令で攻撃側の時ははわかってるが防御で「〜を守れ」って命令出さなかったな
脳筋の芋砂いらねぇよ
小隊長の毒ガス砲ってさ、着弾の衝撃波+毒ガス効果?
何気に直撃のダメージってほとんど迫撃砲と変わらないぽい(?)から
実は防衛側最強の攻撃じゃね?
425 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 08:54:42 ID:jQdIY8dA
あんなの芋にしかあたらんし
センサー爆弾が一番大事
>>422 セイバーだが今一番セイバーが弱いと思う
芋率もトップクラスだ
>>422 セイバーの地の利があるってのは大勢の意見だし否定する気もないけど
なら何でベイラー戦も芋ばっかなの?開幕凸で、小隊で突撃してる奴6人だった時は泣けてきたわ
>>427 8人中6人が凸で2人が支援だったらむしろバランスいいんじゃないの
レイブン沼の勝率上がってきたな
マッチング自体されにくい状態だけど
>>427がなぜ
>>422に芋が多い理由を聞くのかがよく分からん
芋多いのはスナイパーやりたい人が多いからだろ
くだらねーレスばっか
働けよ
同時に2つ出撃待ちとかさせてくれ
対物ライフルで撃たれると蘇生不能なのか
これは防御側で使えばかなり脅威
死に画面でセイバーが俺の死体からフルカスタムF2000だのLMGだのを剥ぎ取る姿をみるとゾッとするな。
敵に嫌がられる砂は芋ではないだろ
今日も糞癌芋共をチームキルしてきた
奴等は一丸となりファッキン投票をしてきて幾度となく俺は除隊された
だがめげない
いつかこの芋チームを一人前の兵士にしてみせる・・・
そう心に決めたのだから
438 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 09:20:31 ID:woWknh4T
日本人より外人の芋率がやばい
>>434 攻撃側からしたら防衛側の単発対物砂よりも、最高に強化したLMGが数人待ち構えてる方が恐ろしいけどな
対物砂は装備やスキル次第で死なずに済むけど、複数人数が据え付けたLMGで十字砲火すると一瞬で死ねる
>>434 いや、オーバーキルした場合だけ蘇生不能じゃないか?
一発や倒れモーションの時にとどめ分まで一気にもっていけばそのまま不能。
対物は100減るから蘇生不能になりやすいだけでは。
>>437 何でボイチャで説得しないの?
やっぱ対人恐怖症の方ですか?
ヘッドセットを持ってないことをこんなにくやんだことはありません
>>442 説得なんかとっくにしてるよ?
でも聞き入れない
メッセージ送ってもシカト
人すくねー
446 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 09:27:05 ID:jQdIY8dA
人数不足でセイバーマップばっか
糞ゲー
さっきレイブン防衛やったけど、敵の砂2人に護衛が4ついてる状態で離れた場所から砂してるから突撃がほとんどなくて超楽だったわ
わけ分からない位置からヘッドショットされると最高にイライラするけどな
>>370 ベイラーで芋砂やってみても5分後には蘇生突撃屋になっちゃう
あら不思議
ベイラーの襲撃防御で迫撃砲破壊された後、修理しても迫撃打てないんだが他の勢力も同じなのか?
それとも俺だけか?
>>393 ごめん。
ベイラー妨害守備でA、B防衛時はマシンガンで前線にいるがC防衛になったらパラシュート部隊撃ち落としてるわ。
弾無くなったらPDWで突貫。
バンカー防衛でLMGがめちゃめちゃ心強いのは重々承知なんだけど、
ロケランも欲しい、タレット修理もしたい、出来れば蘇生やグレネードも。
と色々難しいとこではある。
チーム内で打ち合わせ出来ればいいんだけどね。
妨害攻めでスタート位置から一歩も動かず定点芋してる奴ってマジで何がしたいの
お前等が突撃野朗になって戦線に加われば落とせるんだよカスが
外人の芋率はマジ異常
MW2とBFBC2デモで外人の数が減っちゃったね
プレイしたい日本の難民が多数いるのに・・・
人数が足りなくなったらコードは定期的に配布してくれればいいのにね
グレとロケランはつかいどころでもってるやつ誰もいないと積む
ベイラーはロケラン持とうぜ
>>450 数パターン考えられる
・他分隊用の迫撃直しただけ
・使用可能タイミングになった直後に連打してると点滅状態になって要請できてない
(一旦セレクト解除後もう一度落ち着いて要請)
・区域外ギリギリだと点滅状態になって要請できない
(一旦セレクト解除後ry)
・ただのバグ
マシンガン持って突撃する俺が1としよう
砂芋はお前らの意見を汲んで0.3として
TKしてるアホは味方を殺す敵と変わりない上に戦力が減るから-1.3だ
どいつが一番貢献してないかは明白
分かったらさっさと突撃しろ
>>457 もうしわけないけど0.3もないよ
0.1あるかも微妙
おまえらがレイブンには芋多いって言うから芋が移籍してくるんだぞ
さすがセイバーきたない
バンカーの上に乗ってロケラン野郎の処理とタレット修理やってくれる砂はよかった。
毒撒かれても伏せて修理してるのみて涙した。
>>437 その前にお前は一般良識のある大人になってくれ
芋よりもいらないのはTK野郎…
友達にウシガエルを投げられて肩に乗った夢を見て慌てて起きた…
思わずカエル探してしまった…
>>457 芋擁護乙
芋砂はキルすらもあまりしていない事が多く、貴重な味方枠を一つ潰してるんだからむしろ−だろ
チームキルだって芋を殺した後はきちんと突っ込んで味方復活させたり敵陣占領したりしてるんだから
誰が一番役に立たないかは明白だよね
陣地が占領されても一歩も動かない芋砂
>>457 TK合戦の恐れやや排斥の手間を含めると-3でもいいくらい
>>457 流石にTKするようなキチガイいないだろ・・・。
いるのか?こわいな。
ジョイトゥーザラーブ
自分の射線に入ってきてTKしてしまうことが良くある。
なぜ、応戦中に人の前に割って入ってくるのか。。。
あっ!ベイラーだからかw
あと、バンカーなどの破壊をするとき、たのむから味方は離れてくれ!
なぜ、破壊したのにポイントマイナスされなあかんのか。。。
あっ!ベイラーだからかw
なんでもかんでも見境なく突っ込んでくんなヨ。。。
あっ!ベイラーだからかw
外人蘇生持ってない奴多いな
そこそこのLVなのに・・・
殺すことしか考えてない感じがする
そのくせ人一倍死にたくないからちまちま進んでるか芋ってるかで結局やられてる
蘇生待ちすらしないから重要だと考えてないんだな
いい武器持っても倒せないんだからあきらめて蘇生持てよファッキン外人
あとなんか瀕死の人に十字と赤いゲージの表示されない時があるね
あれが厄介だ
細かくレポート送れんのも厄介だ
芋0,3、凸1とするなら
芋がいて凸が1人分減るぶん-0,7じゃね?
そしてTKバカが発生するので芋を無効可しさらにTK野郎自身の戦力損失を合わせると-1,3
結果的に芋が居ることで-2の損失!
やめてもう分隊の芋砂は0よ!
>>467 ベイラー垢でやってる時に対空砲に爆弾しかけたから
「対空砲爆弾セットです、皆さんはなれてください」って言ったのに皆必死で爆弾が解除されないよう護衛しまくってて
何か俺だけ逃げるのも卑怯かなーとか思って護衛してたら結局俺含めて5人死にました\(^o^)/
まぁ対空壊した後のリスポンは中間地点からだから楽なんだけどさw
>>467 自分の射線に割り込んでくる味方をTK…
うはwwすまんすまん!
でもおまいが悪いんだぞ!と、いいながらも蘇生しに逝き敵の待ち伏せにあいTKした味方を自分の赤子を優しく包み込むかのように覆い被さり敢なく昇天
芋砂を粘着してTKし続けるのは攻めの人数減るだけだし無意味。
わざわざ遠い所まで殺しに行くとかあほかと。
死んで戦場に戻る間に見かけた奴を殺す程度がほどよいな。
芋砂をTKし続ける奴は役に立たないが、
芋砂をTKしてから突撃すぐくる奴なら、
少なくとも芋砂よりは役立つ。
>>469 まぁそのおかげで自分が蘇生に専念すればかなり稼げるけどなw
チーム平均150ポイントぐらいなのに自分ひとりだけ700越えてたことがあった
初めてフレンド登録もきたしw
たしか他のチームのキャラは十字とゲージが表示されない
>>473 流石にわざわざ戻って殺したりしねーよw時間の無駄
リスポンしたついでに芋ってるアホをサクッといく程度
TKといえば、乱戦後にレーダー見ないで曲がり角曲がった後とかに味方に出くわすとつい誤写してしまう。
デモンズみたいに6軸で謝罪モーションでもあればなあとかつい思うわ
478 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 10:01:32 ID:ZGl5xds3
蘇生つけてない芋には
毒ガスを投げ付けるのがブーム
>>477 回復もってるならプシュってけばおk
たまに相手も敵と勘違いして撃ちあいになるんだよなww
でも最近はずっとモーション装備だからそういう誤射は無くなったな
>>477 あんなとろいモーションやってたら敵に殺されるわww
まだ制圧やってないんですか?
>>480 じゃあ音声で「本当にすまないと思っている!」とかでもいいやw
鯖落ちた?
普通に回線落ち
落ちたの俺だけ?
経験値糞だけど戦車用の地雷たのしすぎる
落ちた
落とされた
489 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 10:08:32 ID:2YzXHdKS
このスレの芋嫌い率は異常
具体的に役に立つ砂を教えてくれ
バンカーにロケラン撃ち込んで来る奴を殺ったり、味方を狙う敵芋を殺ったりじゃダメか?
またかよー
芋砂たのすぃーーーーー
おちたお
やろうとおもったら、いきなり落ちたwwww
モーションセンサーって別に神スキルでもないな
自分しか意味ないし
AMAZONの予約取り消そうかな・・・
せっかくベイラーへの攻撃マップだったのに
くそう800ポイント目前だったのに
人少ないし頻繁に落ちるしもうやる気しねーw
制圧こないならもういいか
>>489 芋を狙ってるようじゃ芋と変わらない
戦場の要所を移動しつつ
バンカーや迫撃砲の設置や解除、修理を行いにくる奴を打つのが良いと思う
鯖が貧弱すぎだな こんなんゲームにならない
>>489 防御側ならいいんじゃね
むしろそれ芋じゃなく砂
バンカーから遠く離れたところでドンパチしてるバカのほうがよっぽど酷い
ただ、攻撃側の芋スナ、テメーだけは駄目だ
504 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 10:11:15 ID:woWknh4T
緊急配置の時間だ
>>494 案外自己満だし、持ってるからって劇的にスコアが伸びるわけじゃないんだよな。
スネーク時には確かに役に立つし、脇をダッシュで抜けようとしてるやつくらいはわかるけど。
ただ、真剣にスネークしようとすると多分センサーに映らないんだよなぁ…
隠密とか妨害装置持ってるだろうし
>>489 攻撃側で芋らなきゃどうでもいいよ。守備芋はけっこう役立つし。
ただピンチの時は動け。突撃しろ。
>>489 バンカーの上に乗ってロケラン排除とタレット修理一緒にやって欲しい。
攻撃の時は本当に要らん。
目視したのを全員確実に一撃でしとめるくらいの凄腕砂なら攻撃時でもいてもいいな
>>502 貧弱ってか、一定時間たったら自動で再起動or回線切断やってる気がしてきた
何の意味があるかはしらん
制圧こねえええええええええええええ
多分なんかのテストしてるんじゃないの
回線に負荷かけてみてるとか
>>509 人数減少→鯖再起動の時ってプログラムかなんか弄ってるんじゃなかったっけ?
ところでお前ら音響増幅装置の効果って探知距離増加と被るのかな?
効果が累積するのか上書きされちゃうのか気になるのだが…
>>471 たしかにバンカーとか対空砲に仕掛ける爆弾の爆破範囲が広い
ここなら大丈夫だろうと思ってたところでも自爆したし
味方も離れてるつもりだと思うけど巻き込むしw
ただ、解除にきた敵もまとめて吹っ飛ぶのでアレはアレで良し
>>489 このスレの自称突撃厨いわく、使えないアサルトでも弾避けなど役に立つが砂が前線出てもなぜか役に立たないなどとわけわからん事ほざくゆとりしかいないのも事実。
俺突撃厨だからTUEEEEアピールしたいだけで猛者は芋砂なんぞ元から相手にしてないw
砂嫌いな奴はさぞかし上手いんだろうなw
攻撃の時に砂やってると砂側に敵が寄らなくなるから敵が集中しやすくなるんだよ
防衛時に敵に砂がいたら馬鹿だな〜って思うわ
256人が一ヵ所に集まるとどんな感じなんだろう。写真撮ってみたいな
まあ256人も統率出来なくて必ず誰かが撃ちまくるんだろうが
>>509 どっかの勢力がちょっと負ける↓
ちょっと攻撃が増える
↓
攻撃なのでもっと負ける
↓
1勢力が攻撃で2勢力が防衛になり人数が分散
↓
延々負けループ
仕方なくリセット
みたいになってるのかも。
時間たつとマッチングおかしくなるしな。バグもありそう。
センサーの過程で拾う妨害装置が存外役に立つ。
センサー使ってるとDEFでは無双出来るけど、
逆に考えるとATKきつすぎる事が身にしみてわかるはず。
実際妨害持ってるとATK勝率が異常に上がる。
分隊長とか毎回確定するスコアになってくると、
チーム勝利が自分にかかってる気分になって最近はATKはいつも妨害持ち歩いてる。
あとガスグレ持ってる奴が1人いると一気に勝ち易くなるんだが。
519 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 10:18:59 ID:JWMjkunn
>>502 先週はメッセージが出て止められる事はあったけど落ちたりはしなかったんだけどな
ここの所意図的に鯖を弱くしてるんじゃないかと勘ぐってしまう
バンカーと一緒に死ぬベイラー兵を見たら俺だと思ってくれ
>>516 間違いなく手榴弾のピンを抜いちゃうね
自信ある
もう今日明日しかできない
悔いは残すなよ
明後日もできるんじゃないのか?
525 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 10:22:50 ID:sEZOMxr2
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
>>521 もうその1人目かよwww こりゃ無理だw
test
>>517 勝ってる方が攻撃になれば問題なくね?
っつうか防御ばっかりでつまんねーよ・・・
お前らこれ終わったらやっぱCODいくの?
昨日ベイラーで妨害防衛でリスポン地点から敵の突入口狙ってたら200mキルが15稼げたでござるwwww
かたじけのうwwwかたじけのうwww
っていうかコッパー丘もシルダリヤアップリンクも防衛側有利すぎるなあれ
しかも木っ端丘はCポイントの異常な硬さがあるから敵がヘタレでないと落とせないのがヤバイ
セイバーはまだCポイント落としやすいんだが・・・
だがダリエンネットワーク、テメーはダメだ
>>518モーションセンサー一個手前のやつだよね?あれやっぱ使えるのか
確か敵を表示するんだよね?
>>530 コッパーのCは異常。あれはどうやっても落とせない
>>529 既に北米版やってこっち来てますが何か?
レイブンCの爆破箇所の前守ってるときに
どこからともなくヘッドショット決めてくるスナイパーがウザイ
あとベイラーCでパラシュート降下中に殺されるのもウザイ
これ終わったらMW2の封開ける予定
シルダリアアップリンクはABが難しい。
どう攻めたらいいのかね。
538 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 10:34:47 ID:lJxlxKJg
>>514 前に出てりゃ下手くそでも上達するに決まってんだろ
芋同士で仲良しこよしで傷の舐め合いしてろ
防衛側の芋も必要なのはバンカー落とされるまでじゃね?
>>532 スナイパーが敵リスポンを半数でも狙撃で落とせるだけでだいぶ変わるぜあれ
教会から確実に相手側の芋砂を落とすだけで降下部隊が安全に降りられる上2F、3F突入口への牽制もできるし
ただ問題は砂がヘタレだと教会の屋根に上った瞬間おいしく頂かれることだな
毎回降下部隊狙撃しまくりと一緒においしくいただいてます、C守りだしてから40くらいキル稼げる、下手したら空挺降下しないほうがいいかもしれないからなあれ
なんかセイバーむちゃくちゃ弱くなったんだけどなんなん
最初セイバーツエーだったから芋が寄ってきた
夜は強かったよ
セイバーは比較的防御多いし
砂がたくさんいても問題ないんじゃないか
貢献してるかどうかは知らん
538:なまえをいれてください :2009/11/18(水) 10:34:47 ID:lJxlxKJg
>>514 前に出てりゃ下手くそでも上達するに決まってんだろ
芋同士で仲良しこよしで傷の舐め合いしてろ
な?馬鹿はなんでも芋と決めつけちゃうでウケるわw
>>541 朝〜夕方は糞弱くなりベイラータイム
夜〜明け方前まではセイバータイム
一方レイブンタイムは存在しない
セイバーは攻撃側が増えたせいで弱くなった感じがするんじゃないか?
今まで防御が多かったので、少ないパターンのゲームをチェックしてるとか妄想
セイバーを攻める時の橋側マップでAPCを橋の下に降ろせるルートないのかね?
木っ端ー丘今落とせたぞ
ちょうど敵がまとめて死んでくれたのでいけた
>>537 Bに関しては速さが命、最短ルートと崖上から回りこむルートで一気に攻め落とさないと守りに入られると辛い
Bはタンクのところから鉄板のスキマを通して装置前と通路の角を狙撃可能、ぶち抜け
テラス部分の物陰に内側に向けて後ろ取ろうと構えてるやつらがいるんで注意
モーションセンサーありゃひっかからんがね
Aは大通りより裏手をどう押さえるか、表に出てくるヤツと階段の裏を取ろうとするやつは狙撃で潰せる、ここもある場所からスリットを抜いて装置前狙撃できる
守るときはテラスに上ってくる階段のところと相手の狙撃ポイントいかに抑えるか
あと守るときに前に出てこないスナイパーがいると負ける
ポイント守るための狙撃位置が守ってみないとわからないからなぁ、各拠点って
とくにセイバーは入り組んでるから・・・
ベイラーとレイブンのポイントはわりと分かりやすいんだけど
>>547 いい加減時間帯での各勢力の強さの変化について覚えて欲しい
>>393 俺も味方の芋をTKする場面に出くわしたら即そいつを殺してるわ
パラ降下中狙われるのは仕方ない事だから殺された時は運が無かったと諦めてる
各勢力の砂の特長
セイバー
突砂、芋砂
ベイラー
突砂、RPGで砂
レイブン
芋砂
554 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 10:53:00 ID:lJxlxKJg
>>545 は?あほ?
>>514の発言を見たらどこをどう見ても芋だろ
ならお前の戦い方言って見ろ
何が、な?馬鹿は何でも芋と決めつけちゃうからうけるわwだ
恥ずかしい奴だな
おお!コッパー落とした!
セイバー妨害勝ったぜ
まぁ防衛で芋はまだいいけど攻撃側での芋は勘弁してくれ…
560 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 10:55:08 ID:2YzXHdKS
489です
どうやら俺の砂の定義とかは間違ってはいなかった
攻撃側の場合は時と場合により芋になるがな
例えばセイバー攻めレイブン防衛でC地点最上階で敵が固まってたらそれを超長距離から崩す、とか
>>560 あそこはそんなもん考えないで突っ込んでガタガタにしたほうが早そうだけどなw
芋をナイフで駆除するのはもう古い
目の前うろちょろしてやれw
>>551 レイヴンはどの時間帯でも勝てないのが辛い所
言っちゃあなんだが、相手がレイヴンだと始まる前から勝利を確信するレベル
・・・おっと、またレイヴンか
C攻めてていつも思うがAB落とせたんだから
味方全員で突撃すれば絶対落とせると思うんだけどなぁ
スナならHS狙いか対物ライフルで殺ってほしいな
蘇生不可だからさ
>>560 超長距離から崩すってのは俺も思ってたけど妄想の域だよ
実際は視界に入った途端にHSしてるくらいじゃないと崩すなんて無理だし
近くに行ってグレ投げた方がよっぽど役に立つ
攻撃側の場合なら尚更近くに行かないと意味無い、幾ら敵をスナイプしたところで拠点は落ちん
レイヴンのCはとにかくスモークグレ投げ込んで両脇階段正面から突っ込むのが一番はやいと思う。
2階の正面オープン過ぎるw
>>525 会社でも色々とあるんだぜ?
仕事してるフリして2ちゃんとかなw
おっと仕事しろ!ってのは禁句だぜ?
ちょっとぐらいは息抜きしねーとキツイ
夜はセイバーでフレ組
過疎な時間はレイブンベイラーでお遊びプレイでやってる学生ニートでーす
コピペにレスかこ悪いネ
コッパーのCは最上階取るのが先決だな。
案外、左側が薄いから、全員で左いってそこから最上階直通が楽な気がする。
1人でも結構抜けられるぐらいだから。
セイバー50
レイブン30
ベイラー28
βなのに製品版並に遊んでるわw
>>565 わざとボディショットで殺して蘇生しにきた仲間の綺麗な顔をぶち抜きおいしいですw
とくに拠点内の死体はいい誘いになるからいいかんじ
>>567 2階開けすぎなの明らかにおかしいだろ・・・。
ベイらーでサブ作ってみたけど
毎回手榴弾投げるだけで2,3人吹っ飛んでおいしいですw
じゃねぇだろ。毎回あんなトコ守ってたのかと思うともうね・・・。
コッパーCは攻撃から向かって左の通路からガンガンくるんだよな?
長い階段から左下に見える通路がそうか?
セイバー妨害攻めジャングルマップ、A〜C合わせて5分以下で墜落・・・・レイヴン・・・(´・ω・`)
コッパーは硬いけど妨害戦では一番好きだな〜
ベイラーのマップが攻めてて一番楽しいわ
正面に全戦力を集中して突破するか
正面は陽動程度で左と右から最上階を目指すかだろうな
>>575 ABに金使いすぎたかw
ABの床板引っ剥がして貼って欲しいもんだ。
廃墟と車両庫に対して最終拠点が遺跡てw
>>562 俺は後ろや横から匍匐で自キャラをグリグリ押し付けてるww
そうするとエイムがずれまくるから、芋砂がもぞもぞ姿勢立て直してて笑える。
後は射撃で瀕死状態にして、パニクる芋砂も楽しいぞ。
人数、MAPに恵まれてるセイバーは強いなあ
個人技能だけじゃ埋められない壁を感じる
なんだかんだでの味方に期待しないといけないのがつらいなあ
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 初期位置でスナ篭りしてるやつは芋砂だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 降下部隊を狙撃で落とす奴は訓練された芋砂だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙'''''''''
レイブンのホームマップがジャングルってのもよくないよな
すぐ茂みで芋ってる
>>576 味方からみると、攻め手2Fの左右側は地雷がたくさん仕掛けてる感じなんだけど
左手の4F直通階段は意外と手薄、とくに表階段が3Fまでで上に居るのは芋砂くらい
芋も、レーダー見てると下を通ってると勘違いしやすいので狩り易いかも
あとあそこのA側リスポンルートは潰しやすい、積極的に増援狩るのも手
下から行くならなにはともあれ補給地を是が非でも落とすこと
あそこさえ確保できればなんとか落とせるかも
正直あれだけ人いるんだから各勢力の兵隊の質なんて大差あるわけがない
セイバーは連携上手とか、レイブンは芋砂多いとか、ベイラー突撃ヒャッハーとか、
イメージ先行の眉唾に決まってる それに踊らされすぎ
あるのはMAPの有利不利と、マッチングされた時の人数差による有利不利くらいのもんじゃないかね
>>583 一人二人で戦況が変えられるゲームじゃないからねぇ、そういう所が俺は好きなんだけどさ
分隊長になって隊員のレベルがめちゃくちゃ低いと若干諦めを感じてたけど
最近は明らかにサブ垢の人が増えてきてて大体どの勢力でも楽しくやれてるぜ
>>587 実際に各勢力でじっくりやってみるといい
それでも尚否定するならそれでいいけど
レイヴンは夕方から夜中にかけていつもいる、廃人様分隊と一緒になれれば、強い気分が味わえる。
芋芋って言っちゃいるが、別に一小隊に一人砂がいる程度なら文句は言わんよ。
レイヴンの場合、攻めなのに一小隊に五人も六人もリスポン地点を少し動いた所でごろごろしてるから、色々言われてるだけ。
周り見ろ、空気読めと。
>>588 隊長以上やるなら他の勢力でもある程度プレイしとかないとな。
敵の溜まってるポイントとか最初の進軍ルートとかよくわかる。
製品版じゃオブジェの配置に修正入るだろうな
>>590 そうそう、それに隊長やるなら凸役や修理役等こなしておいた方が指示出しやすくていいわ
というかマップを駆けずり回った経験が無い奴が分隊長になると
明らかに直線距離で真ん中なだけだろ?みたいな変なところに中継地点出したりしてひどい事になる
>>587 3陣営それもでやってるけど
実際そんな傾向はある
ベイラーでやってると誰もスナが居ない事が有るから守りが堅いとこで上手いスナ居ると
ロケランで応酬するしかなくて笑える
セイバーは馬鹿少なくて正面が駄目なら側面と動きがいい人がいる
レーヴンは勢いが有るときはいいが負け癖が付いてて駄目だと思ったらすぐにスナに変えて遊びだすw
やっぱりセイバーがどのMAPも守りやすいな
>>591 地形違うんだから、マップの有利不利が無いなんてはずないだろ…
>>591 全く同じMAPがない以上有利不利は絶対に生まれるだろ・・・
どんな風になったらどの勢力も拮抗するんかね〜?やっぱりマップなんか?
>>594 負け癖がついてるってのはあるよな
妨害セイバーマップのBなんか凄く分かりやすい
最初の数waveを完封したらレイブンは殆ど砂に変えて芋ってるけど
ベイラーはその内2〜3人砂に変えてたらいい方で、殆どがずっと凸してくる
完全に左右対称なマップだったらレイヴン最強だと思うけどね
武器的に。
さて、hakomarusaiko-とかいう奴にTKされたわけだが
レイブンだがその予測は当たりに近いなw
チーム全体が初めから勝てたらいいやてきなのりだからかもなw
>>546 いかにも昼夜逆転のニート勢力って感じだな
1週間遊んでみたけどこりゃ製品版ではコアゲーマーが多少居つく位だろうなー
なんとなくで買った人達は輸入品でも無いのにベラベラ自分には理解できない言語の会話が
聞こえてきていつのまにかキック投票まで始まってたでござるなんて状況に耐えられそうも無いw
レイヴンが守りの時はイキイキしてるのが分かる。
攻めでベイラーだと絶望感すら漂ってる。
お前ら芋TKするのは構わんが、ARで匍匐してるだけの俺をTKするなよ
昨日の夜2回も味方にナイフキルされたぞ、しかも両方防衛
>>588 >>594 すまん、俺はレーヴンとセイバーしかやってなくてベイラーのことはよくわからんのだが、
レーヴンに砂が多いと思ったことも無ければ、セイバーが特別動きが良いと思ったことも無いんだよね。
で、なんつーかここのスレッドでそういう三勢力の性質の話が延々とされていてイメージが固定されつつあるわけで
その上で、各勢力に入った人が色眼鏡で見てるんじゃないかと思ってんだ。
レーヴンに入ってるから自軍に芋砂がいたら「やっぱりか!」と思ってしまう。
けどセイバーで芋砂がいても「やっぱりか!」とは思わないし気にも止めない。
そういう部分でイメージが助長されてるんじゃないの?と思う
>>587 3つの勢力がみんな同じ設定、見た目ならお前の言うとおりになるのは当たり前だが違うからな
レイブンがレイプンのときにやってみるといいよ
サブアカでレイブンやってみたら攻撃側なのに見事な芋砂包囲網を形成していた
っていうか、陣営の傾向でいやぁ
βはじまってからずーっと、レイブンは蘇生してくれない
レイブンは芋砂多いっていう単発ID書き逃げが多いのぐらいかなぁ
単に傾向な
時間帯によって変わる
分隊によって変わる
どこも一緒だから
614 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 11:38:15 ID:jQdIY8dA
セイバーの糞マップばっかりやらされれば誰でも芋砂したくなる
>>608 三勢力やってもいないのにそんな適当な事言うワケないだろwww
それこそ色眼鏡だろw
>>608 分隊長以上でやると敵味方の場所をよくチェックするようになるからよく分かるんだが
セイバー→場所を指定するとある程度の範囲で広がったままほぼ全員が目的地へ
ベイラー→場所を指定ryほぼ全員が一気に目的地へ群がる、アリん子のように群がるw
レイブン→場所をry半分くらいが目的地へ向かうが残りの半分が定点から動かなかったりバラバラにマップ各地へ散らばっていくのが見える
レイブンはどうやらあの近未来的な見た目がよくないな
スネークプレイ(笑)が多すぎるw
レイヴンでオープンからやってるけど芋が転がってるとこは最初の妨害によくみたな。
襲撃メインになってからは1人見たくらいか。
リスポン地点の近くか通り道じゃないと自分のプレイと指示だす方が忙しくてマップの端で止まってる△なんか気にもしないしな。
ベイラーは音楽でテンション上がって突っ込まなくちゃいられなくなるんだよ!
>>615 3勢力全部やってる人だけがイメージの話してると思うか?違うでしょ。
大半の人が1勢力でプレイしている上で「ウチのベイラーは突撃が多くて〜…」とか言ってるわけでしょ
それがイメージ先行じゃないかっていう話なんだけど。
まあ、俺が三勢力やってないのはすまんとしか言えないw
お前らそろそろ終わりだから再スペックして遊ばないのか
>>619 明らかに三勢力やった上で不備不満を指摘している声があるのにそんな事を議論する意味あるの?
アホか
仲間を回復させるスキル取ってから
自分を回復させたいのに仲間にプシュ〜やってしまうんだけど
>>620 対物ライフルと上位LMGは試せなかった。
あとは大体ためしたかなー
明らかではないだろ
>>620 皆自分のプレイスタイルに合わせて既に再スペック後なんじゃね?
俺は分隊長になれた時からずっと補助系スキルばかり強化してきて
攻撃用は護身用にSMGとSMG安定化スキルとサプレッサだけだな
>>624 そういう時は落ち着いて壁か何かを向いてからプシュだ
さらに言えば◎マーク内が黄色くなってると味方回復なので黄色が消えてるのを確認するんだ
ナイフリーチ拡張良いわこれ
モーションセンサーなんかいらんかったんや!
ホリスってCいくら?
後、ホリスと強化ハンドガンだったらどっちが使い勝手いいけ?
>>623 明らかてwどうやって調べたんだよw
2ch信頼しすぎだろ
例え一勢力しかやっていなくても分かる事は沢山ある
ベイラーがどっと一斉になだれ込みかつ突撃が多いのは何故か?
セイバーが守りだけじゃなく攻めの点でも激しい攻撃を加えられるのは何故か?
レイヴンを相手にすると何故弾幕がいきなり薄くなり攻撃は激しくなくなるのか?
拠点を落とすのに何故そんな苦戦しないのか?
そこから分かる事は沢山あるし、遠巻きに見ても状況はかなり把握できる
>>630 必死だなwww
俺も三勢力やった上で状況を述べているのに何故一勢力しかやっていないお前がそんな分かったような口を叩けるのか
乙、としかいいようがない
これはもう第四勢力をつくるしかないな
美女アマゾネスで頼む
>>631 >セイバーが守りだけじゃなく攻めの点でも激しい攻撃を加えられるのは何故か?
必死すなぁwww
セイバー、レイブンやったけど地形差は大きいな
戦いやすいマップだとレイブンも当たり前に連携して勝てるよ
みんなレーヴンに戻ってきてくれ!!!!!!!
バンカーすら壊せないw
誰かクランいれてくれ・・・
レイブンの地形が悪いだけだろ ランダムにしたらレイブンが最強なんだよw
有利だから攻め込みまくれる 不利だと控えめに前線上げないそれだけだよねコレ
レイブンは勢いがないよなていうかタイミングがわからないから勢いある時でもずっと停滞しているw
ナイフリーチはいいね
かゆい所に手が届く
逆にハンドガン連射高速化とナイフ高速化はもうちっと早くてもいいよね
まあハンドガンがギリギリ使えるレベルになるからいいんだけど
レイヴンで守るとセイバーとベイラーの攻撃に対して差は無いのはわかる。
セイバーでやってるとレイヴンもベイラーの攻撃に勢いがないのもわかる。
やられるときはやられるし結局全体の勢いを決定付ける要素として一番デカいのはマップ差だよ。
結果部隊がそうなる。
>>631で述べたように、ベイラーが他に類を見ない集団突撃を敢行できるのは連携がいいから
ベイラーの拠点が紙切れのように落ちるのは蘇生持ちが少ない+芋が多い(現に山岳部でよく篭ってたり)からだし
セイバーが攻め守り安定してるのは裏をかこうとする奴もいたり分担作業をこなして攻守してるからだし
最近砂増えてるけどな>セイバー
ベイラーがよく負けるのは諦めが早いってのもあるし
俺その他が突撃してるのに勝てんとふんだらすぐ砂に変える奴が出てくる
>>644 マップは確かに重要だよなぁ
ずっとレイブンでやってて一度ベイラーでレイブン研究所やったら、バンカーまでスカスカ過ぎてわらた
でもやっぱプレイヤーに特攻する姿勢がある分隊ならレイブンだろがセイバーだろうがベイラーだろうが突破できるよ
647 :
645:2009/11/18(水) 12:06:33 ID:hj/fzo6m
>ベイラーの拠点は の部分レイヴンだった、スマン
どっちにしろマッチの当たり外れだけ
野良なんてそんなもんだよ
こういうゲームって、なんで○○は結束力あって、とかじゃないと
気が済まない人が必ずいるけど、不毛だよ
2分半で攻撃終了したぞw
レイヴンがんばれよ
毎日情報工作して盛り上げてるんでしょうなあ
製品でもこんな感じなら3つも勢力いらんわw
651 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 12:09:16 ID:jQdIY8dA
カラスも糞すぎw
もうワロエナイ
653 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 12:10:40 ID:jQdIY8dA
カラスのバンカーとかほとんど機能しないし何のこれ
>>650 確かに三勢力に分けたのはなんでかいまだに分からん
でも三勢力に分けなきゃここまでスレは伸びなかったし、ガチムチ脳筋なんてネタで盛り上がる事も無かったのだ
製品版はどうなるかね
>>650 製品版はキャラ3つくらい作れるんじゃないの?
キャラ選択画面の空き具合を見ると
だいたい一勢力に偏ったらマッチングの影響でゲーム自体が
始まるの遅いんだし
どこどこが強いとか言ってもあまりメリット無いと思うのだが
レイブンの襲撃防衛は簡単にバンカー抜けれるから
対空砲が爆破されまくるw
128人で上陸作戦やりたい
>>650 Planetsideとかもそうだったが、こういう装備に違いのあるゲームは大抵が
スレで声の大きい勢力が「オレたちの武器は弱いけどプレイヤースキルは高い」って
ことになるよw
もう必ずってほど
βやってた人達は製品版でも同じ勢力でやるんかね
やっぱ色んなMAPで遊びたいから勢力返るのかな
今日も通信施設に群がるカラスを駆除する仕事が始まるお
>>656 どこが弱くなるかは完全に運
勇敢な奴、消極的な奴が製品版ではどこに流れるか・・・それが問題だ
カラスは他勢力のマップに比べて防壁が高くて分厚い
だがその防壁に阻まれてタレットの銃撃がAPCに届かないw
LMGって何?
カラスの門前のバンカーは門に付けてるAPCにロケラン撃ち込めないし、後ろの両脇のバンカーは閑古鳥。
両小隊とも一番右端のバンカーは危ない。
片方はAPCを隠す岩もあって危険。
>>654 確かにまあ盛り上がりはあったが人数差が酷い時のマッチング調整に難あるし
パブβで直らんみたいだしなあ
とりあえずレイブンに1500の超重層アーマーとグレネードランチャー5発よこしてwwwバランスをだな・・・w
>>652 すまんー返事遅れた
wikiに書いてあるよ!
正直装甲はもっと差をつけてもいいよな
重装アーマーは遅いしダッシュも短いけど対物3発耐えるレベル
軽装は逆に早いしダッシュも長いけどハンドガン2発で死ぬとかそんなの
襲撃やりたいなと思って襲撃配置に就いたら人数少なすぎて始まらないでござるの巻
おまいら・・・襲撃にも来てくれ・・・
セイバーは単純にマップに恵まれてる
メインベイラーでサブでセイバーやったけどレベル一桁でも充分キル数稼げる
遮蔽物の配置とか敵を視認しやすい場所が多いから先手取りやすい
>>667 やwwめwwwろwwww
グレランゲーになってよけい篭る奴が出て来るだろwww
673 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 12:21:16 ID:jQdIY8dA
もう襲撃いや・・・
今日10回以上やって1回ベイラー攻め1回カラス防御残り全部セイバー攻め・・・
レイブンカスすぎ
これはガチ
製品版は見た目に騙されてレーブンで始めた御新規さんが
セイバーとベイラーに狩られる気が多分にしますw
レイブンはバンカーの前に門と大きい岩があるから敵の位置がバンカーから見えない
だから簡単にバンカーを抜けられて対空砲にいかれてしまう
襲撃はセイバーだと攻めしかほとんどこないな
レイヴンいってみ?
嫌って程防衛できるから
一斉に攻めない限り落ちないだろ
なんかそういう命令作れよ
>>665 ありがとう
でもゲーム内でどれか分かりません;
wikiには載ってますか? もうちょっと調べてみます
1回オブジェクトが草やちょこちょこの岩と地面の起伏しかない大草原でAPCやハンヴィも有りでデスマッチをだな…
>>637 地形の差だと思ってセイバーに流入してる奴多すぎ
最近弱体化激しくて嫌になる
>>675 かくいう俺はセイバーリリイを思い出し、迷う事無くセイバーに決めたのだった
いや、ガチで
>>672 遠くに飛ばない様にすりゃまとまって来るセイバー ベイラーの突撃を押し返せるんだがなw
レイブン武器性能あるんならカラス防衛でセントリーガン配置してえよwww
友人が結局やりそうにないんで今更でもやりたい人がいたらどーぞ
3N7R-4KBP-G9GQ
FFPE-MABM-6E2T
昨日はセイバーずーと防御だったのに
今日は逆だな
686 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 12:25:22 ID:7vkVifkV
製品版は制圧と襲撃中心にセイバー
サブアカでベイラーの64人対戦の防衛で芋砂しとくよ
>>683 >セントリーガン
MW2でやれ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! }  ̄□ ̄ | ! : ::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
襲撃昨日はずっとレイヴン守りだったよ?
いい加減飽きて妨害やってた。
689 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 12:26:44 ID:kbIrm+hx
今更なんだけどβのキャラや経験値って製品版に引き継ぎされるの?
>>683 >セントリーガン
TF2でやれ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! }  ̄□ ̄ | ! : ::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
セイバーいってレイブン殺してくるかレベル上がりそうだし
おいちょっとまてw
今レイブンで妨害に途中参加したら小隊俺含めて5人しかいなかったぞwww
相手は満員だってのに、この差はなんだよw
なんで俺のときだけセイバーの糞陣地襲撃しなきゃいけないんだよ
レーヴン守り大杉なのはなんなんだろうなあ
新しくベイラーで始めたがベイラーは低レベルキャラが多いな
あんまり勝てないから育ってないのか、嫌気がさして目端の利く奴が消えたのか知らんけど
最低限戦力を集中して一斉に攻撃できるチームワークがないとどうしようもなか
>>694 レイヴンに限らず一回なんかの拍子に偏るとズブズブはまって戻らない感じ。
一昨日はセイバーばっかり攻めてた。
700 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 12:30:40 ID:2YzXHdKS
>>695 新参が増えてんじゃないか?
ガチムチに惹かれたか
俺は戦闘が始まる前に同じ分隊の人のレベルとか見るんだが
狙撃兵の人ってほかより明らかにプレイ時間に対してEXP少ないよね
再スペックで何兵かは変わるから絶対ではないけど
効率悪いのによく続けられるなあ、と思う
>>695 ベイラーにはホモが多い
後は分かるな・・・?
そうかね?レイヴンの時は居ても1,2人だったのに
ベイラーに行った途端俺以外全員20〜とかもあってかなり焦った
>>699 たしかになー
連続で同じMAPになる事多い気がする
>>700 そういやこの時間帯なのにチラホラ日本人っぽい名前を見かけるから
俺みたいな2アカ3アカの奴が流れてきてるのかもな
終わってすぐに開始すると同じルールになるんじゃねえの
落ちた
俺も拠点でこもってたら下半身の気が高まってきた
勢力を3つに分ける意味がなさすぎる
ランダムチーム、ランダムマップなら有利不利の不満もいくらか減るだろうし
何より1ゲーム始めるまでに5分も10分も待たされる事なくなるだろ
製品版で人増えるとは言え4ルール全解放とか成立すんのか?
攻めか守りか入るまでわからないのは不便だな
まあどっちがきてもいいように兵装設定しておけばいいんだろうけど
たまに忘れて攻め側なのにスモーク持ってないときとか泣ける
しかもそんなときに限って味方もスモーク投げない
レイブンの武器性能って具体的に何の事を言ってるんだ?
俺はセイバーLv36、レイブンLv47までやってSMGとLMGしか使い比べてないが、
正直SMGは差がないし、マシンガンはむしろセイバーの装填75の奴の方が、
瞬殺し易くて威力高い感じするんだが。
おちた・・・
おいおい、4:32とか酷すぎじゃないか・・・
お陰でレイブン軍はリアルな戦場のスナイパーを味わえたがww
ベイラーがレベル低いと馬鹿にしてると痛い目に合うぞ
ベイラーでレベルが低い人はサブアカウトとかやり直した人が多い
>>710 帰属意識とかあったほうがおもしろくね?
718 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 12:39:15 ID:dbb3kTqH
落とされた後
起動しなおしたら3人の立ち絵で止まって進まないんだが・・・
>>712 集弾性が全然ちがくね?セイバーのLMGひどすぎるぞあれ。
人数差埋めるためにNPC入れて
戦わせればいいんじゃね?
俺天才だな
Sな奴はセイバー
Mな奴はレイヴン
G(ガチホモ)な奴はベイラー
皆揃ってSMG!
再振りでハンドガンやナイフの防御スキルコンプしてみた
・・・
次は26000ポイント必要だ、ゆえに俺のβは終わった( ・ω・)
ハンドガンちゃんとブローバックするのに弾切れになった時引きっぱじゃないのが気になる。
あとアサルトとか弾切れじゃないのにいちいちコッキングするし
三つ巴が一番盛り上がる。
セイバーどうやっても落とせない 鉄壁過ぎるよ
>>714 それセイバ側いたよw
もしや崖からHSしたやつかな?
>>719 どこがだよ。
グリップとスコープつけてどっちも使ってまくってるが、両方安定してるぞ。
何がひどすぎるのか意味不明。
3勢力が1つの目標を奪い合うルールとかあればいいのにな
製品版に期待か
>>716 他勢力叩きとか見るけど
正直、結構それは言えてると思う>帰属意識
ルール的には微妙だけどベイラーに参加したくなっちゃったりとか俺は面白いと思うんだがなぁ
>>712 集弾性と弾薬数は違うなぁ
威力とかはよくわからん
安定性に定評のあるセイバー
>>712 SMGは性能差はないように思えるけど
サプレッサー付けると、もの凄い大差があるよ
P90とMP5はサプレッサー付けて連射しても煙が微少
一方、ビペラはサプレッサー付けて連射すると、半端じゃない煙
主観撃ちだと本当に前が見えない
冗談抜きで、隠密行動時に困る
>>727 もの凄い勢いで跳ね上がる。俺がグリップつけてないからかもしれんが
>662
カラスやるのにRPG持たないなんて信じられない…
セイバーだって全軍右の通路に入って一斉に攻撃すれば端のバンカーぐらい落とせるだろ
一つ一つやっていけばいいだけじゃん
>>719 スキルやらグリップやら全部付ければ
突撃して不自由する事は何もないぞ
>>710 勢力なくしたらMAGのシステム全否定する事になるぞw
というか何のためのβテストだアホんだら
>>734 グリップつけないとマシンガン跳ね上がるのは当然。
制圧クルー?
MW2が糞ゲーだったら買ってやるぜ!!
742 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 12:44:51 ID:8VgqE8X6
毎回、50キル程やってるオレからすれば、マッブ差など関係ないな
バンカーはタイミング見計らって行けば1人で破壊できるしなw
装甲に違いなんて無い
人は殺されれば死ぬ
当たり前のことだ、布で防備してようがアラミド繊維で防備してようが機銃の雨に晒されれば死ぬ
>>726 ベイラーのコッパー丘だったな
草むらが多いから、拠点付近で隠れながら全員で狙撃してたわww
さて、久々にセイバーでやるか・・・
746 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 12:46:10 ID:jQdIY8dA
グリップのあるなしは大きいな
ロケランもつのにコスト足りなくて外したらえらく暴れるようになった
チーム行動がうまくできない
意識して行動しようとしてもいつの間にか一人で相手の拠点で殺される
敵を伏せてやりすごしたときのドキドキはたまらんね〜
>>733 前見えないのはホリスA3もマズルフラッシュが酷いな
あれのせいで指切りする時がある
>>722 26000の次がいくらなのか気になるので
やってみるか
>>744 糞分隊長!具体的な作戦をお願いします!
>>750 だってお前らさっきからセイバーセイバーうるせー!
攻め側からみて1番右のセイバーのバンカーは確かに落としやすいけど
すぐ隣にバンカーあるから援軍がすぐきて一掃されて修理されることも多いと思う
何箇所か同時に攻略しないと切り崩せない気がする
バンカー爆発するときに巻き込まれる奴が多すぎるんだ
>>747 隊長についてけ
リロードが速くなるとか色々と特典があって
勝ちやすくなる
周りが皆死んじゃったらまた上がってくるまで隠れて待ってる
>>733 それよりも装弾数の差がかなりデカいけどね
あれは撃てすぎて笑う
防御側だと隊長はどこにいたらいいですかね?
>754
右端のバンカー落としたときにAPC修理とかしてくれてAPC健在なら結構勝てる。
APCが壊れたら一からやりなおしw
あと、バンカーにAPCで乗り込んでわしゃわしゃやってる最中に
隣のバンカーに2人でスネークするとまず確実に破壊できるw
沼はあの不可能感と、不可能を可能にした時の達成感が凄くて
大好きなマップだ。多分俺はマゾw
>>752 突っ込めウジ虫どもが!w
>>754 沼と起伏でAPCがめちゃめちゃ動かしにくい上に2つのバンカーから攻撃受けるから長持ちしないんだよな。
>>757 確かにビペラの装填数のお陰で、1:2でも弾切れせず殺せたりするよなw
ただ、隠密行動+主観撃ちがメインな自分は
撃つ→当たったのに敵が気付く→敵が逃げる→煙で前が見えないから状況不明→逃げられる
のパターンが多いから本当に困る
セイバー的にはパラシュート到来したらほぼ詰みな感じだから頑張れ
バンカー守備ではなぜか毎回ほぼ連携が取れてるから地形云々以前に攻め辛いとは思うが
>>762 FPSなのに主観撃ち以外あったっけ?って揚げ足取りは置いといて
撃つ時点で相手を殺せる位置取りしとけばおkだよ
撃ちまくっておけば逃げられる前にしとめられるって位置取りして始めて手を出せばよろしい
復活したら起こしてくれ
>>759 APCから降りたときに真っ暗になって蜂の巣にされるのはお約束。
セイバーの守備MAPは裏から車両持ってきて
バンカーの一部死角と裏手カバーできるからほぼ勝つんだよね
>>763 別にセイバーマンセーするわけじゃないが、セイバーやっててバンカー壊されても結構他分隊が直してくれてるんだが
レイブンだとすぐ隣のバンカーの分隊は撃ちこそすれどバンカー補修まではしてくれない気がする
セイバー襲撃防衛で負けてやんのwww
レイブン最高
セイバーのとこはバンカー壊して入るのは苦戦するけど、車両までが近いし出るときもほぼ一本道だよな。
そこらへんはバランスの為かね。
レイヴンとかバリケードいくつもあるし門まで結構遠いのに。
>>762 あるある。
煙はどうかなぁ。オレはサイレンサー付きでもそこまで見えなくならない気はするけど
モニターの具合とかもあるのかも
コントラストきつめにして明暗の差をつくると見やすくなるとか
>>764 それが難しいんだよなぁ・・・妨害はいいんだが、襲撃から結構難しい気がする
ちなみに銃口から覗いて撃つのを主観撃ちっていう癖は、
普段TPSばかりやってるからなんだ、すまない・・・
>>767 そのセイバー守備マップで同数レイブンに速攻で攻略されますた
要は参加者の実力次第なんだと思った
あのマップはバンカーが攻略されてからの建て直しが辛い
バンカーが近くで並んでいるため
少数の妨害で修理が行えなくなってしまって逆に不利となってしまう
ところで、キャプチャ出来る人なんてそうそう居ないと思うけど
>>697もお願いします
>>768 微妙に遠いんだよね
持ち場離れるのも怖いし対空砲のほうが心配になる
敵の装甲車(攻撃側/銃で撃っても傷一つ付かない車)って、初期のロケットランチャー何発でぶっ壊れるの?
>>772 銃口覗いて引き金引いたら死ぬのは自分だよって揚げ足取りは置いといて
隠密行動なんて分隊の指令でしてるんじゃなければあまり意味無いので分隊と行動取った方が良いよ
複数人数で行動してるんだったら先手取った敵は確実にしとめられるし
>>770 レイブンのバリケードは1個壊すだけで良いのよ
車庫前のバリケードに爆弾仕掛けたら身軽にジャンプして
目の前の車庫へたどり着いてピピピッ
車出る頃にはバリケード爆破されててあとはトンズラ
ゲートさえ壊れてれば対空砲もバンカーも残っていたって
楽に2台運び出せちゃう
始まらねええええ
fwe
レイブンよわすぎ
俺一位で18キル二位が3キルだったぞ・・・
あほなん??キーーーーー
レイブン攻め側なのに攻めてこなくて芋ばっかワロスwww
とかいってられんわ、今までこんな軍にいたのか俺・・・
レイブン半分以下www
>>777 バンカー残してたらそこから出てきた敵に門修理されない?
規制解除ktkr
βで遊びすぎて製品版すぐ飽きてしまいそうだ
>>774 バンカー落ちる、多分端だよな。
で対空砲破壊されると残りのバンカーから対空砲修理指示が出てるはず。
対空砲寄りのバンカーチームが降下部隊の対空砲側に来たやつを始末しながら修理。
バンカー落とされたチームは車両戻って急ぎ自バンカー修復。
昨日はこんな感じで回ってたけど悪くないと思う。
レイブンカーニバル
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! }  ̄□ ̄ | ! : ::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
最近、バンカーの上から相手の装甲車の上に飛び乗るのが楽しいw
楽しいだけ
788 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 13:14:15 ID:jQdIY8dA
襲撃なんてどこのマップも一回APC中にいれたらもう無茶苦茶だろ
セイバー守備は入ったらすぐみんなで攻めやすいほうの復活地点に変えたら
勝率上がると思うが生真面目に最初の復活地点から変えないで
犬死して行く人が多いセイバンカーは一分隊じゃ無理だ諦めろ
>>783 車とってから逃げるまでほとんど時間かからないから
そこで詰まることは少ないかなぁ
あそこはゲート修理も大変だし
困るのは味方のAPCが塞いでくれてる時ぐらい
外人にグループ誘われたけど英語わかんねーよ・・・
レーブン攻撃でセイバーマップ橋側の芋率は異常
>>768 そもそもバンカーとバンカーの間が離れすぎてて修理に行きにくい。
門なんてバンカーの外にある上に距離が長いから、
バンカーの外の車両へロケラン撃って補給するのにいちいち滅茶苦茶時間かかる。
更に最終リスポン場所から車両から対空砲、バンカーまで入り組んでて全部遠い。
セイバーはバンカー横並びで密集している上に、
対空砲と車両が縦一列でぎゅっと詰まった感じですぐ修理いけるんだよな。
蘇生一筋でやってきたんだけど、他のスキルを開放すると
支援兵のマークが変わるのはどうにかしてくれんかな・・・
ライフル開放したら、砂マークになっちゃったよ
分隊で排斥投票されないか不安だ・・・w
戦場では医療キット持ってれば十字マークがHP横に出てるよね?
プライベートライアン序盤みたいなのやりたいよ
>>795 ほかのスキル覚えればまたかわるよ
俺のは医療キットは絶対もってるけど特殊兵だし
目標設定しないなら分隊長すんなっての
>>796 ヘリやパラシュート降下を狙ってるグループが居る時に復活するとそんな気分になるぜ
復活直後なのに周りがバンバン死んでいって生き残ったのは良いが砂に狙われてて…みたいな状況w
俺司令官だわ
>>796 ベイラーの襲撃マップかなんかは
リスポンしてすぐバンカータレットに狙われるから
あの弾をダッシュとしゃがみで回避していく感じが好き
>>795 そもそも何故SR開放したし。
チーム行軍する蘇生と一番相性悪いじゃないか。
>>796 コッパーCとかちょっとそんな気分になった
全軍突撃で攻め込もうとするんだけど銃弾の嵐で周りの仲間がバタバタ死んでく感じが…
ベータだし、いろいろ試してみたいじゃないですか〜
戦場で十字マークでてるなら、すこし安心しました
スナイパーは向いてないのがよくわかったので、
開放した意義はあった・・・・・・・・
パラシュート降下中とか目の前の奴が3人ぐらい一気に死ぬと戦場の気分が味わえる
セイバーの対空砲の場所変わってない?
あんな危うい場所だったかな
>>807 制圧とかひどいと弾幕がw
演出じゃない生きた弾幕だw
>>796 ノルマンディー上陸作戦ねー
上陸艇がついて扉が開いた瞬間
機銃掃射食らった人は一体何しにここまで来たんだろうとか、何んとなく思った
>>804 前進狙撃する砂の恐怖を知らんらしいな・・・
ぜんっぜんマッチングされねえ
ビペラやべえ
ちょっと威力の足りないレーザーガンだなこれ
蘇生した瞬間、立ち上がった奴が一瞬乱射するのはバグだよね
実際には撃ってないはず・・・
>>790 そっちはちょっぴり固い方だね
パラシュート降下の方から2台出しちゃうのが楽
セイバーABおとせて良かった・・・
>>810 オマハ以外のビーチはだいたいどこも
爆撃や砲撃で防御陣地ボコボコ済みで上陸楽勝だったらしいけどね
制圧で三人でアンテナを修理・防衛しとる時に
近くにパラシュートで降りてきた奴らが一斉に襲撃してきたのには小便チビった
そういえば昨日互いに人数が少なかった防衛時ときに相手の装甲車の上に飛び乗ってSRガンガン下に向けて打ち抜いて装甲車ぶっこわしてた砂が居た
俺の中で「そいつをよこせサイトォーーー!!!!!!」って台詞が脳内再生された
周りからも攻撃してたけど結局その人が壊しきって一緒に自壊してたwwww
>>819 それかっこいいなw
一度はやってみたい
>>819 ちょっと開放したスナ、ぶっぱなしてくるw
>>819 >>820 お前ら攻殻好き釣りたいだけだろwwwwwwwwwwww
「サイトォーそいつを寄越せぇええ」だし、大佐じゃなく「少佐」だwwwww
819見てニヤニヤしとこうかと思ったけど二連続で畳み掛けられて我慢し切れなかったww
またフリーズしたよ・・・
マップ開く時フリーズしすぎなんやな
>>824 詳しいな
MAGでもあのくらいデカイやつ欲しかったわ
コッパーCは砂に虐殺されてもいいからパラシュートで直接最上階に突っ込めるようになれば素敵なのに
人が少なすぎてマッチング出来ないよ。
ポインヨ稼げないからわざと不利な行動をしたくなる・・・。
バンカーわざと守らなかったり・・・w
>>831 C防衛がしたいから、こっそり手を抜いてみたりな
もういっそのこと所属ごとでしかない武器とかあってもいいんじゃね?
馬鹿でかい対物ライフルとかM134とか日本刀とか
>>828 アレは現行の対物ライフルというより一次大戦辺りの対戦車ライフルに近いものがあるからな
アニメ内だと少佐が持ち運んで使ってたが、実際は一人で簡単に運用できる重量じゃないので本来設置して撃つミニ大砲みたいなモン
レイブンの設定が義体化されたエリートって設定だったら可能かもなw
レイヴンに解放に10ポイント必要なリニアガンとか有ってもいいのにな
甲殻ってカニとかエビとか?
837 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 13:56:11 ID:JWMjkunn
>>835 芋砂が必死になってポイント集めたあげく更に奥地に引き込むのが目に浮かぶな
少佐が出てきたりオフゲーではありえないことが起こるからオンラインは楽しいんだよな
256人いればいろんな奴がいるだろうし
ナイフ強化強すぎワロタwwwLMGと共に使えば無双状態ww
集解句作線のでレイヴンの守備MAPは地形的に穴だらけだな
潜れるところがありすぎる
841 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 13:59:35 ID:ZjgmWH2V
コッパー楽勝ですた^^
>>840 一番右のバンカーどう守ればいいか教えてくれ
>>842 どこを基準にして一番右だよ
空堀挟んで孤立してるバンカーか?
戦闘中にブレーカーが落ちてPCとPS3が同時に落ちたけど
直前までのEXPがちゃんと入ってた
小隊長に挑戦してみたいんだが
何すればいいの?
レーヴンは地形に恵まれてないのは確かだが前進防御やってくる人間が少なすぎないか?
ベイラーの防衛側なんて明らかに立場を攻撃側と勘違いしてるぞ
>>845 何すればいいかすら分かってない奴はスマンが隊長職やらんでくれ
最低でもwiki熟読してからの挑戦にしてくれ
R 24/64
S 78/64
V 21/64
セイバー人あまりすぎw
>>843 そう、そこ
目の前コンテナで右は花壇みたいのあって撃てないし
>>846 全然前に進まないよな A、B制圧中ってなっても突撃しなし
>>847 ずっと分隊長やっててレベルMAXなんだよなあ
もう分隊長に飽きてきたからさ
レイブン防衛にTK湧いた・・・
>>849 本気で攻められたら隣の分隊の支援無しにはまともに守れないな
バリケードのそばに車持ってきて機銃で空堀守るとかはよくやってる
もうすぐ26000ポイントたまるよ
久々の再スペックだから楽しみで仕方ない
>>852 なんだ、分隊長やりなれてたんなら小隊長も楽勝だなw
分隊長とVCで連係取り合えない人だと厳しいが
分隊長で指示だしていない人の国籍を調べると大体が日本人なんだよね
857 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 14:15:21 ID:VyjEnccu
戦闘中メッセージもらっんだがどうやってみるんだ?
コッパ防衛は調子に載って狙撃で倒しすぎたらあっという間に前線押し上げすぎて敵がこなくなる
段差上に攻撃側が陣取って防衛するってどういうことェ・・・・
しかもあそこ段差上狙撃できるポインヨがあるから尚更攻め込まれるwww
リスポンポイント出てすぐのところに弾幕があるでござるwwww
セイバーの白ホッケーマスクってやっぱり目立つのかな?
これ付けて出て行くとやたらと砂に撃たれるし敵が俺目掛けて集まってくる
初めて外人からメッセきたけどわかんねーよだれかたすけて
「magnation.freeforums.org check it out」
英語まったく分からん
相変わらず人少ない。
襲撃戦でダメ分隊長が車両確保から標的動かさないのはよくあること。
せめて標的指示の仕方と有効な攻め方を頭に入れてから分隊長になりましょうねー。
モーションセンサーって攻撃側では無用の長物じゃね?
>>860 タダの広告メールだキニスンナ
>>864 部隊に一人居ればかなり役立つよ
味方に届く距離に居ればの話だが
攻撃だと毒ガスとスモーク重要だよね
バンカーは懐に入った敵を討てないから
意かに多くの人数を近づかせて制圧するかにかかってる
>>865 センサー妨害のこと?
>>864 凸しない人なんだな
ジャミング装置とモーションセンサーと手榴弾はARもって突撃するときとてもとてもお世話になるというのに
>>860 ImNumba1って外国人、セイバーでみたことあるぞw
速報
再スペック26000の次も26000
上限みたいです
>>867 うん、モーションと妨害で敵から逃げつつ味方を回復する事を狙った衛生兵です。
使ってみて思ったんだが待ち伏せされる事も多い攻撃でモーション使っても微妙に感じたの
ナイフ強化したやついる?
どんな感じか教えて欲しい
いまいちナイフのリーチがわからんな
>>868びっくりしてコーヒーこぼしちゃった
ただの広告か、安心して無視できるよ、ありがとう
毒ガス面白いわぁ、今まで毒ガスがあるゲームなんてやった事なかった
攻めてこない芋レイブンのとこに遠投したり様々な用途があってまじ面白い
ちょっとでも吸わせれば唾つけられるし
芋レイブンのいそうなところに投げ込んでみるとコロコロ死ぬ時があって吹く
>>864 スネーク:持って行くよ
突撃厨:敵は目の前にいるんだ見てる暇ねぇー
近接戦闘好き:持って行けるなら欲しい
砂:ナイフぐっさりのヤツの警戒、でも来るのはジャマー持ち多くなってる
芋砂:おいしいの?
ぐらいじゃないかね
>>869 上あるんだ
とは言っても気軽に溜まるレベルじゃないからリセットは良く考えないとな…
47キル達成wwwwwwタレット強すぎるwwwwww
まあ途中で追い出されたから8デスしたんだけど。ファントムなんとかのようにはいかなかったけど
攻撃側の装甲車両は大変貴重だから下手くそは運転しないでくれ
下手くそは運転がうまい奴のを盗み見ろ
ナイフでキルしたらバイオ4の近距離戦ではナイフのほうが云々ってのを脳内再生してしまう
まさかP90にサイトが標準掃除されていたとは…
>>631,645
何ゴチャゴチャ講釈たれとんねん
そんなもんほとんどの原因はマップの差にある、と一行もいらんやん
もう制圧は製品版までできないんだろうなあ
あのカオスをもう一度体験したい
なんで爆弾系2個しか持てないん
>>882 え?
あれってスキルリセット毎に0になるんじゃなくて持ち越しだっけ?
それじゃある程度がんばったらスキル試し放題なんだ!
>>882 え、26000たまれば再スペックし放題ってこと?
×掃除
○装備
戦闘が下手で役に立てないので
最高の援護兵を目指してるんだけど
どんなスキル、行動が望まれるの?
893 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 14:43:06 ID:NAOBIPhZ
>>888 んなわけねーだろ
0から26000貯めるんだよ
再スペックには
3000、5000、10000、17000、26000と必要ポイントが増える
26000が最大で貯まれば何回でも再スペック可能
その場合スキルはリセットされ0に戻る
レベル60 60ポイントが最大
スキルポイントは増えない
BBみたいに所持2個でいいから配置上限を4〜5くらいにしてほしい
>>892 蘇生しとけば間違いない
攻めでスモーク投げたり守りでクレイモア設置したり施設の修理したり
897 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 14:45:07 ID:gM4A7yg4
もう制圧できないの?
>>869 再スペックの敷居は低い方がずっと楽しめるのにね
またセイバー社が倒産しかかってるw
ほぼ満員対半分とか無理
このゲームの最大の敵は過疎だな
0から26000貯めるのは大変だよ
再スペックは慎重に
>>892 最高の援護兵というか、
普通突撃する奴は皆医療持ってる援護兵だから、
最高の援護兵=最高の突撃兵。
LMG上げて戦える援護兵になってくれ。
>>892 オススメスキルは
蘇生を最高まで上げるのは当たり前だが
身体技能の体力増加まで上げておいて、メインアームはSMGかLMGで
蘇生は重要だが、蘇生しかしない奴は役立たずなので
攻撃時ならロケラン装備していったり、守備時なら修理キットを常に持っていたりが重要
結局上手い人は蘇生も出来るので、アドバンテージを付けたければ常に何でも出来る装備が好ましい
スキル調整が入るかもしれないんだし、再スペックポイントは一律にしてくれたらいいのに
>>892 蘇生する、修理する、モーションセンサー持って爆弾設置中の敵を撃つ(止まってるから簡単)
隊長をする、敵APCがくるとこに地雷置く、いろいろ出来るから好きなのから
それぞれのスキルと、戦場駆け回るのでダッシュ強化があると良い
>>892 衛生兵と修理と通信妨害と地雷埋設も同時にやれたらすごいな
再スペックなんて3000ポイントずつで良いと思うんだけどね
製品版でこのままだったら
26000までやった人は
新しいスタイルに挑戦できず辞めていってしまうよ
かといっていちいち新キャラ作り直すのもバカバカしいだろうし
鯖落ち?
QSO!QSO!
Q(急に)S(サーバーが)O(落とされたので)
相変わらず人数差ではじまるなぁ
こういうのがやる気を削ぐ
サーバへの通信が失われました(5:5)
orz
制圧クルー?
制圧は来ない
ベイラー5人しかいねえw
って落とされた
たくさんレスありがとう
とりあえず蘇生はもってるが、完全蘇生をとって
修理やら通信妨害やらとってみようかな
なにかとサポートするだけで楽しいゲームだな
製品版もLV60でキャップじゃないよな
さっきレイブンで酷いレイプしてたけど、鯖落ちでよかったと思う・・・
あんな一方的なのダメだわ
5人もいたのかよ
>>894 そういや、再スペックの再は上位スキル取る際でも下位スキルで2ポイント消費しなくても良いって本当なの?
え、俺のほうはベイラー満員のセイバー半分以下で
セイバーレイプ状態だったよ?
922 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 14:54:18 ID:Z98J/1Nz
256フラグktkr
256きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>921 あれはひどかったね・・・皆前線でて、リスポーンキルだもの
妨害ベイラー人こいよw6人3人と減っていってるぞww
全ロックきたー
ならわかる
そういやレイブンで名前がnn〜ってやつに凄いTKされたけどなんだったんだあれは
こっちは襲撃レイブンとベイラー
ほぼフル面子
>>907 今のままでいいだろ。
それこそスキル選びも慎重になるし、そこも面白さの一つ。あれやこれや組み換えれるゆとり仕様はいらね
つかベイラーとの襲撃久し振りすぎたわ
攻めも守りもセイバーばっか
>>917 あれはやりすぎだったな
TKもでてきてなんでも有り状態だった
>>925 妨害のベイラーはマッチングの不具合じゃないかな
相手maxでこちら8人とか3連続くらいでなってたから
レーヴン相手ならこっちの人数2/3位で丁度良い
MAP不利なレーヴンに同人数で負けてる連中は恥と思った方がいい
>>915 衛生兵といえど初期のホリスからP90に乗り換えることをオススメする
こっちではjinde〜って奴がTKしまくってたな
>>930 26000まで3000ずつ増えるってことじゃねえの?
おいィ?
なんでセイバーのマークスマンライフルだけ装弾数が10発なわけ?
セイバーなんだから無理矢理マガジン改造したとかで他の2勢力と同じように20発にして欲しいわ
>>907 あんまり簡単に再スペックできると飽きやすいとは思うけど
ポイント制だとあんまり時間とれない人は辛いから
一週間に一回とかにすれば良いと思う
取られた通信施設に毒ガスでバルサンおいしいです^q^
>>917 ベイラーだとガチムチは攻め込んじゃうんだよねwとか賞賛するのにな
945 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 15:00:10 ID:MlUugpvi
最後に乱戦のとこに毒ガスまいてアシストウマーしたかったよぉ
全ロック来たー
隠れた敵を毒ガスバルサンであぶりだして狙い撃ちうまいです^q^
>>934 そうゆう事があるんかリセットで直るといいな
噂のサブマシンガンを反動抑えるスキルまでセイバーで取ってみたけど微妙だなあ…
フルカスタムのアサルトライフルより強いは無いわ
主にサブマシンガンで殺した後相手の武器を奪う用かなコレは
ちなみに小ネタ
・敵を完全に殺害した後に武器を奪った場合弾薬がフル装填なのは周知の事実だが、実は再度死体から自分の武器を取り戻しても弾薬フル装填
弾薬がつき掛けてて敵の武器を奪ったが気に入らない時等に活用ください、ただかなりの隙ができるので周囲の状況には要注意
>>949 初期マシンガンフルカスタムマジオススメ
951 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 15:04:58 ID:W/TP8ddp
>>949 相手の武器ってうらやましいよね
俺レイブンだけどセイバーの奴すごい見やすい
何分待ったら出来るんだ
256まだー
襲撃、妨害きたー
かわらずか・・・
ってやっぱり襲撃と妨害か
再スペックは最高10000になったら10000固定にして欲しかった
れーぶんスレ立っててワロタ
あれだけいた奴らは何処いったんだ?プレーヤー人数のところ一勢力で1000人超えたことあったよな
それが二桁って・・・
詳細な要望が送れないのがもどかしいですね
どうせレイブンの芋叩きしかしねえんだろ
倒れた味方の回復ってどうやってやるの?
教えてえぐい人
>>958 飽きたとかつまらないとかだろ
あと下手だから付いていけないとか
俺もそろそろだ
制圧きたああああああ
装備も忘れるなよ
>>956 最スペックするとレベルが2〜3下がるとかが順当じゃないか
正直βの時期をMW2にかぶせたら人なんか集るわけねえんだよ
あっちもあっちでマルチが切ないことになってて残念な仕上がりらしいけど…
発売時期もBFBC2前後だしなー不遇すぎ
LMGもSMGもフルカスタムしたって
接近戦でフルカスタムアサルトライフルとやりあったら撃ち負けるし中長距離なら言わずもがな
勝ってるのは弾数だけだと思うけど
>>964 サンクス
スキルいるのか今まで倒れた味方の目の前で
自分の腕にプシュプシュやってたよ
ナイフスキル全部取った者だけど
リーチ延長は結構いいよ
痒いところに手が届くというか、走って逃げる敵を仕留めやすくなった
半キャラ分くらいリーチ伸びた?っていうくらい伸びてる(言い過ぎかもしらんが)
少なくともナイフ振り高速化よりは全然全然使える
アホ共がコード取りまくったのも原因だろうな
大人数が売りで過疎ってたら何の価値も無い
倒れている自分に救急セット向けて
周りぐるぐる回ってる味方いるとつい笑ってしまうw
ナイフスキルは凄く欲しいけど、ハンドガンスキルいらねえ
モーション探知器…伏せ以外の動作を探知
センサー妨害…周りの味方ごと敵のレーダーに映らなくなる(モーション探知器にすら映らない?走っても映らない?)
身体系スキル忍び足…ダッシュ以外の動きを探知されなくなる(モーション探知器にはバレバレ?)
俺の認識としてはこんな感じなんだが、()内については自信ない
そこのダンボールに隠れてるスネークさん教えてくれ
>>967 MW2はマルチも個人的にゃ普通に遊べるけどフレやHomeのクラブクランの連中
(MWの)の間だじゃ文句がやたら多い
ありゃ、いろいろと期待し過ぎだけのような気がすんだがね
発売時期は一応MW2が11月、これが1月、BC2が3月と一応バラけてはいるね
よりによってPS3独占で明日からβ開始とかやってくれちゃってるけどw
>>968 つか、LMGでも撃ち負けないから。
マシンガンの癖に精度ありすぎってレベルじゃねーぞ、と。
どうせ勝つなら過剰な攻撃力などいらない。
弾切れで複数相手できないの方がよっぽど問題。
>>974 隠密スキルで歩いた状態でもモーションに探知されるのかは気になるなぁ
>>971 いや、逆でしょう。
無制限みたいだったから
彼らが大量にとって配布してなかったら
(少なくとも日本は)もっと過疎ってたはず。
>>973 ハンドガンは全強化しても微妙だからなぁ…
まあ一応ハンドガン持ち替え高速スキルで
ARで弾切れ→リロード→射撃開始
より
AR弾切れ→ハンドガン持ち替え→ハンドガンで射撃開始
の方が隙は少なくなるけど…
一応全強化して、ようやくまともに使えるレベル
けど正直PDWでいい
>>976 レイブンのLMGはかなりバラけると思うが
>>974 センサー妨害>モーション探知機、なのか!!!
セイバーの初期LMGはフルカスタムするとびっくりするくらいバラけないなぁ
まあ他ゲーのLMGのイメージと比べてだからARとかに比べたらバラけまくるのかも知れんけど
>>974 探知はレーダーと音の二系統ある
モーション探知 ちょっとでも移動すると探知するレーダー
センサー妨害 モーション探知、UAVなどのレーダー探知を無効化
音を探知 かがみ歩き以上の音(発砲音も)を探知
忍び足 ダッシュ以外の音を消す
サイレンサー 銃発射の音を消す
>>974 センサー妨害はモーションセンサーやレーダースウィーブ、UAVから受けられる恩恵を無効化するものであって
兵士個人が持っている聴覚を妨害するものではないと聞いた
つまり、いつも通り感知出来る発砲音やダッシュなんかの動作音は通常通り探知される
というか中隊長スキルで『周囲の味方ごと走ってもモーション探知機に完全に探知されない』ってのが有るから別に取らなくても良いよ
>>980 フルカスタムすれば狙撃の真似事も出来ます
手練れはともかく芋砂くらいは正面から打ち合っても余裕
>>978 俺もそっちだと思うわ
俺は4つとって3勢力分自分で使って一つフレにあげたけど
クレクレしてる乞食が全員参戦できなかったとしたら結構な人数が参戦できてない事になるしなぁ
β開始直後辺りのクレクレスレは凄かったw
>>983 > センサー妨害 モーション探知、UAVなどのレーダー探知を無効化
これ装備してるけどいまいち効果が分からない
>>974 ヒントでモーション探知機は
しゃがみ移動と伏せ移動なら感知されないって出る。
モーションで一部移らない敵が居るから隠密も効いてるかも
>>984 マジで?ダッシュしまくっても裏とれるんだが?
>>985 司令官は128人中1人しかいないわけで
>>983 忍び足は歩きの音消すだけでデフォでレーダーに映るってことか?
1000なら制圧
ダッシュしてるだけで近くの敵には白い線でるの?
>>990 多分レーダー見てないだけじゃね?
特に狙撃に集中してるやつなんてレーダー見てないし
というか隠密がモーションに探知されるかどうか気になる…
>>994 白い線出ないよ
あれは発砲音と着弾音だけ
レーダーよく見ると白い線出て無くても近くを走ってる敵が赤い点で表示されるよ
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