【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart96【BFBC】
1 :
なまえをいれてください:
以上、テンプレ終わり。
次スレは
>>950が立ててください。
6 :
なまえをいれてください:2009/11/16(月) 22:10:06 ID:v/B3Q5SH
近接攻撃もあるんだったか?
右スティック押し込みがCrachとか書いてあるな。
武器じゃない装備はDパッドの左右。
通常時も1P/3Pカメラってあるけど三人称視点も選べたりするのかね?
FPS/TPS変えられたりなんかしたらそれこそオンのバランスが酷いってレベルじゃ無くなるだろ
右押し込みはクラウチでしゃがむだと思う
Yがメレーってかいてあるから多分近接攻撃
>>7-8 右スティック押し込みはしゃがみね。近接攻撃はYボタンみたい。
セレクトでスポットだったと思うけど、画像だとコミュニケーションになっているから、他にも機能があるのかも...
十字キー余ってるじゃん!と言い続けてたけど、実際に重要な機能を配置されると暴発が怖い
>>13 COD4見たいにRPG使おうと思ってNVになると困るからな
クラッチだと?
BFシリーズもいよいよ乗り物系に力を入れてきたのか?
改めて見ると十字キー配置がキモになりそうですね。
一人称、三人称切り替えもバランスブレーカーにならないか心配ですが
C4やら弁当やら地雷やらの切り替えも十字キー操作なんだろうか?
もしそうなら左手親指がコントロールから離れるんで一瞬移動不能な時間が出来てしまうような気が・・・。
スイッチウェポンはライフルとハンドがン切り替えか
十字キーで工具やロケランとか
武器の切り替えはBCのままでいいよな。接敵中にあんな糞十字キー使いたくないわ
フラグ持ってない援護兵だと弁当投げるボタンになるわけか
そういえばβプレイ動画で突撃兵のグレランが3種類から選べるみたいに見えるんだけど
これはついにスモークグレとスタングレも選択可能になったということかな?
PS3のスレにランクマッチが出来なくなるって書いてあったけど本当?
>>19 トレイラーで、弁当配るのがやけに素早いと思ったらそういうわけね。
ラグで切り替えおかしくなるからいい仕様だな。
リスポンして20秒くらい銃かまえないとか勘弁してほしい。
突撃兵のグレラン、トレイラーだと一撃で人倒してるかわりに
建物の被害が少ないね。
弾を選べるってのは、対人、対物って感じで選べるのかな。
個人的には銃の種類がもっと増えてくれればいいんだけど・・・
トレーラーにはガバメントとトンプソンしか出てきてないし、
G36とかAK74とかSIG550とかSVDとか使いたいんだがなぁ・・・
DLCでもいいから使いたいよ
>>23 武器の切り替え、銃を構えない、はインスコしたら直るぞ
>>21 好評につきサービス終了はPS3ではよくある話
クロムハウンズは残念でしたね
>>25 同感だ。東欧軍なんてメジャーな武器が少ない気がする。
俺的にはM14 EBRとか欲しい。
でもBC2は武器をカスタム出来るらしいから期待できる
まぁ、分隊員の名前と兵科が表示されるのはとても良いと思うよ。
分隊を意識して行動できるよね。
糞がいたら、残念になるけど。
衛生兵楽しそう。
クラスのカスタマイズいらないなぁ
動画見るとサブマシ+RPGの組合せあるし
カスタマイズできちゃうと万能兵科1つ2つ作ってそれしか使わなそう
あとサブマシが覗き込みになってたのが気になったな
MAP数24ってマジ?
BC2では自動回復らしいけど弁当箱って何に使うんだ?弾薬?
>>31 ほんとだな、サブマシンガン覗き込んでるな
てか、通常時の照準マークがCoDみたいに広がってね?
移動するとさらに広がってるし、BCみたいに常に画面中心にあった印なくなってるやん
近い敵にもわざわざズームしてるし、
特殊使い(腰撃ちメイン)は、BCと同じように立ち回れないんじゃね?
>BCみたいに常に画面中心にあった印なくなってる
モニターに点を
新作が出る直前の情報で兵科・装備の組み合わせを考えてwkwkするのが一番楽しい時期かもしれん。
いざプレイするとみんな同じような装備ばっかりで萎えるかもしれんね。
>>35 結局それが最強か・・・
CoDみたく、敵発見→ズーム→撃つ ってのが基本になんのかな
BCでは 敵発見→撃つ ってのを、移動しながらやってたけど、
ズームだと移動遅くなるし、1対2とかなったら完全に死だな
新しいガジットや武器を解除する楽しみが序盤で無くなるのがなぁ。
階級も元帥になるまでにスコア100万ぐらいでいいんじゃね。
武器は最低限充実させてくれたらあとは有料DLCでもいいわ。
1,000円程度の武器・アイテムパックなら買ってやるさ。
もちろんバランス崩すようなものは無しで。オリジナルギリスーツやモザイクスーツ作れたら面白いのに。
優良DLC出たら余裕で買うなぁ。
滅茶苦茶目立つ発光ギリースーツで戦場駆け回ってみたいわw
>>39 Forzaみたいにしたらアイマス柄とか作る奴続出で迷彩服ならぬ痛彩服に・・・
ここはひとつ追加セリフパッケージで
素っ裸なら500ゲイツまで出す
上半身裸+バンダナ+M60のランボープレイはやってみたい
あと少しリーチの長い山刀
>>33 自動回復って言っても、CoDとかと違ってかなーり長いらしい、回復時間が
名目上は戦場で緊急に治療するシステムらしいから
それを一瞬でだな…
自動的に回復するとか芋がかなり有利にならないか?
前線に出ないのにジャンプしてこむ弁当を求める味方にジャンプし返すか、
川に弁当を投げ込むのが最近のマイブーム。
自動回復ってのが援護が弁当箱構えてる時のよりも
遅かったらやっぱ弁当箱は要るなあ
回復待ちで延々芋る奴も出るだろうから下手にキルするより削る方が時間稼ぎになりそうだ
>>47 まあそれもあるけど戦闘のテンポは劇的によくなるんじゃね?
突撃兵で敵地いってもダメージくらって47ぐらいになって詰んでたし
なかなかいい改善だと思うよ
芋が大量に発生してもいつものようにTKっと
ランクマッチでキチガイが大暴れしてた
昼間ってそんなもんか?
たまに夜見かけるが…
回復しにくい、総体力少ない、携行弾数少ない、と妙にリアルになってるから
進攻速度が遅くなってテンポ悪くなりそうなのが怖い
若干のアンバランスを人間同士でバランス取り合っていく過程が
実は一番エキサイティングで、だからBFBCはいつまでも熱く遊べるんだよな。
あまり理論、効率、公平を突き詰めると
完璧が裏目に出て早く冷めやすいゲームになりそうだから
バランス調整は程々にお願いしたい。
確かに速攻はしにくくなるね
ただ防衛も頻繁に補給にでる必要があるから、今回より手薄になるかも
後、気になるのは金塊破壊条件だな
武器によるダメは入るぽいが、設置から爆破までの時間が短くなってるなら
速攻の意味は出てくるし
そもそもモーションを全兵科で携帯できるかどうかがでかいが
さすがにモーションを全兵科でもてるのはやめて欲しいわ
そんなんなったら最初から敵の位置が分かってるゲームみたいになるし
お互い位置の分かってる敵を殺しあうだけのクソゲーになりそう
57 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 15:44:07 ID:33f6i+w/
まだオンライン人いる?買い戻してくるか
センサーで敵の位置探ってる間はJDAM使用時みたいな無防備の状態になって
自分の周囲の状況を味方に知らせられる仕様にしてほしい
体力少ないけどオートエイム無くなってるぽいから丁度良い感じになるんじゃない?
屈強なグネグネフレ分隊が来たら初心者とかまるで役に立たなくなりそうな気がする・・・
たまに8人分隊と当たるけどホントに困るわ。勝てるわけないから
ある程度組み合わせの制限が出ると思うがな
しかしBCでは強いSMGとロケランの組み合わせはいいな
アサルトとか誰も使わないんじゃないか
あとは蘇生ができるようになった援護も捨てがたい
突撃兵のグレランの対金塊ダメってどれくらいなの?
固定銃座のグレランと同じ威力?
実際にやってみりゃいいじゃないか
自動回復か、突撃兵の薬物注射好きだったのにな
突撃兵は全距離そつなくこなすし、自分で回復できるけど、戦車に対応できない
特殊兵は近距離に特化して、遠距離はだめだけど戦車に対応できる
工兵は近距離最強、戦車に対しても完全装備、だけど中〜遠距離はほとんどだめ
援護兵は弁当配れるけど銃がイマイチ
BFはそれぞれの兵科に得意不得意がハッキリしてるとこがいいと思うんだ
カスタマイズで良くも悪くもトゲがなくなっちゃいそうで怖い
偵察兵はいらんですか。そうですか
問題はあの少ない体力でEA鯖って事だ
正面からの撃ち合いなら絶対勝てないとかなりそうで怖い
CoDの2ピンぐらいかな?
やけにCOD4意識してる感じが不安・・・
LBがフラグ専用とか嫌過ぎる
>>57 いると思う。少ないとこ入っても適当に誰か入ってきたりするの多いし ただ芋に関しては責任負いかねますのでご了承下さい
EAアカウントとゲーマータグをリンクさせようとしても「そのゲーマータグはすでに使用されています」になるんだけど誰のせいだ?
でてこいやー!
BFBCの醍醐味は芋殺しだろ。
それより、PS3βの動画見たんだが、戦車にC4貼り付けるシーンがあったよな。
結構離れてたけど、スピーディーにくっつけられてた。
C4の貼り付けが若干しやすくなったかもしれない。
トレイラーでも戦車がC4で爆破されたし、C4にも気を配ったのかもしれないね。
まぁ戦車が機銃にセンサーに装甲強化だかんね、もっとサクサク爆破できて良い
それよりww2武器いいよww2武器
そんなことより歩兵戦闘車や
ヘリに誘導ミサイルがつくのが怖い。
うかつに歩兵戦闘車に近づけないし、ヘリは鬼強化されるわけで・・・どうしたもんかなぁ。
対空自走砲が数発でヘリ落とせるくらい強化されないと困る。
時々
「拠点変わったらDEF側は次の拠点に強制ワープ」
くらいやっても、攻防お互いのためにいいんじゃないだろうか
と思うことがある
>>72 でも装甲うpした戦車がヘリのミサイル何発も食らって持ちこたえてた雰囲気あるから
大丈夫なんじゃね?
あと、歩兵でもスモークをグレランとして撒ける見たいで突撃厨の俺歓喜。
最近アセンATKでのSL2の即抜けっぷりが酷い
自分のSGだけ異常なくらい威力低く感じる。
突撃と突砂メインだと平均30/10くらいだからAIMと立ち回りはそんなに悪くないはずなんだけど
SG使うとまったくと言っていいほど撃ちかてねぇ。つか当たってねえ。
相手のNS2000だけなんでそんな威力なんだよ。
やられるときはナイフと同じで相手が遠くに見えても実際はもっと近くから撃ってるんでない?
>>76 スモーク使えるのか。
芋スナ対策で導入してくれたのか
>>79 当たらないなら近づけばいいじゃない。ってことか。
>>77 よくSL2叩きする奴いるけど、アセンデコンのATKで即抜けする奴はSL2に限ったことじゃない。
一桁が抜けると目立つだけで、二桁の抜ける+芋るをあわせるとそっちのほうがはるかに多い。
標準wwww
誤字くらい見逃せよw
それよりキルカメラ追加で芋涙目なのが最高に嬉しい
いやぁ、それが真面目に標準とか言っちゃう人居るからな
リスボンとかビーグルとかと一緒で
BFBC2の動画見ても武器がほとんど変わって無い気がする。
キルカムつくのか・・・
芋じゃないけど残念だ、そんなゆとり仕様はいらん・・・
>>77 だって馬鹿な事やってる奴ばっかりじゃん
芋や馬鹿にやめろなんて言わないけど
こっちだって好きにやらせてくれよ
ただのゲームだし義理も無い馬鹿に付き合う気は無い
>>87 キルカムあると折角マップ作りこんでも地形の効果半減しちゃうだろうなぁ、周りも見えちゃうし
BFMCみたいな比較的平らなマップならまだ良かったんだろうけど
キルカメはあった方がいいよ
芋り辛くなるのはいい事だと思うけど、
ATK側の隠密潜入もやり辛くなるような気がするんだよなぁ
そこが心配
勝手に議論禁止(笑)
照準補正邪魔だから切ってある。
たぶんQSの即死距離に慣れてだいぶ距離感がおかしくなってるっぽい。
キルカメはデスマッチ向きであって金塊ルールには向いてないよなぁ
BC2のプレイ画像みたけど、モソモソしてる芋砂にキルされたあとに
芋砂の姿見せられると怒り倍増だな
芋100匹殺すうちに1回殺されるかどうかだなぁ。
だからキルカメラとか言われても芋はあんまし変わらんのじゃね。
このゲーム、対戦用マップのループ順は決まっていないのですか?
OASISが終わると、次は必ずFinalIgnissionになるので、
「じゃあOASISを最初からしたかったら、Deconstructionを終わらせたら次は最初からOASISで遊べる!」って思ったのだけど
違うマップが始まってしまいました。
芋対策にはいいんだろうけど裏から忍び込もうとしててもキルカメラ映ったらVCであっさりばらされるのが嫌‥‥
あと明らかに死体撃ち増えるだろうね
古参兵に昇進したらF2000アンロックできたんだけど?
昇進手続きされる時にEAアカウントとゲーマータグがリンクされたからかな?
前作はプレイ済み
明日いよいよくるなベータ版!!
お前らは残念ながらできないな可愛そうにw
360クソスギ
>>102 2では弾薬箱みたいなのが配れるっぽいけど‥‥
PS3のガキっていちいち他スレまできて箱批判してるけど
よっぽどコンプレックスでもあるのか? 確かにPS3コンは糞パッドだけど、そこは仲良くやろうぜ。
やはり反応する奴も…
>>105は?死ねよ屑俺に口答えすんなや
102頭大丈夫か?
>>100 そもそもキルカムがなくたってキルされた時点で敵が忍び込んでるのはわかるから一緒だろ
キルカムで都合悪くなるのは芋くらいだ
死体打ちより屈伸のがいいな
打ってる時に他の敵来て殺されたら恥ずかしすぎるwww
BFBC2は参加人数増えてるの?
キルカム導入で金塊破壊のハードル上がるなぁ。 同時に潜入した仲間も丸見えだ。
いかに敵にばれずかつスルーして迅速に潜入できるかのスキルが必須ってか。
あ、センサーばら撒かれたら今以上に詰むような気が・・・。 バランス大丈夫か心配だ。
キルカメはスナに殺された時だけに出せばいいと思う。
メイン武器は前作とまったく同じなのか・・・残念すぎる
>>115 情報サンクスです
注射器またあるみたいでうれしい! というか何あのラジコンヘリw
ラジコンヘリ見るとフロントライン思い出すわ
と思ったら回復注射器じゃなくて increase my sprint time と言ってるんで速力増強??
まぁ回復してる間も無いくらい紙体力だし自動回復なので意味無いか・・・。
ARにスモークグレネード、SGアタッチメント、弾薬補給キット、色々変わっててwktk
赤ベレーがいいなあ
でもbeta版のまま発売されたらちょっと・・・思ったより自由度やワクワク感が薄いなぁ。
詳しい情報が出てくるほどガッカリ感が大きくなっていくのは残念。
XFPSの新しいの出るけど、BC2はPC版出るからマウス使いはPC版やるんかね?
そっちの方が平和でいいや。
キルカムで潜入しにくいって言ってる人はなんなのかよくわからん。
今の仕様でも人一人殺した時点でばればれじゃねーの。
なんかセンサー撒いてやらないとすぐ敵が入り込みまくってる理由がわかった気がする。
オンラインでヘリの操作方法をオフの操作と一緒にできない?
MCの時は下手でもそれなりに運転できたんだがBCじゃいつも真っ直ぐ飛んで森に突っ込むしかないの
PC版も買うけど、箱○のフレともやりたいから箱○版も買うよ
それよりBFBC2は新しい武器出ないんかね
まだβだから新しいのがないだけ?
敵に弾が当たった時のヒット表示がどうみても・・・
>>121 コンシュマー機でツール使ってまでマウスプレイしてるやつって
要するにPCで他人と同じような環境では糞みたいな実力だから
コンシュマーでハード的に優位にたって遊びたい、って理由で使ってるんだろうし
PC版が出たからっていなくなるとは限らないんじゃないかな?
パッドでFPS(笑)とか言ってるくせに、わざわざコンシュマー機とツールまで買って入り込んでくるバカなんだし
CSでマウスは遅延があるからオススメできないしAIM操作以外しにくいよ
液晶にも入力遅延はあるわけだし時代が遅れてる人になるわ
思うんだけど、マウス使いってお前らの想像の産物なんじゃね。糖質のコピペ的な。
雑魚い奴って自分の下手さ加減を責めるんじゃなくて、相手がずるしてるから勝てないって思考回路な傾向が強すぎ。
別の要素に責任転嫁して自己擁護してる就職できないのは社会が悪いって言ってる奴と同じすぎる。
そんなに顔真っ赤にすんなよ空気戦士
>>115 ライフがどこにも書いてなくて、違和感あるね
それとRPGにサブマシかショットガンが選べるとなると、ショットガンが殆どいなくなるような
それ以外は結構好感触かな、ARの補助にハンドガンがあったのはよかった
今回は元帥になったら2週目、3週目と進めるようになるのかな・・・
実際に売られてるのに産物も何もないわ
>>128 BFに限らずニコ動とかに上手いプレイヤーの動画が挙がるとマウス疑惑が持ち上がるからね
SLが15から一気に6になってた
どうゆう事?
SLが急上昇するとかよくある事
18から3に跳ね上がった時は思わず吹いたな
しょゆこと
F2000つえーな
SLはキルデスの合計が3万ぐらいまでいくと、1以上変動しなくなる。
初心者のうちは、ちょこっと芋っただけであっさり一桁いく。
外国人からその拳銃どうした?ってメッセージきた
英語でF2000解除の仕方を詳しく書いてあるサイトのURL誰か知らない?
馬鹿な外国人に俺が指導してあげたいんだけど
BF2MC買えって送ればいいだろ
そんな解除の仕方は邪道だ邪道
Play you BF2MC!!!!for F2000
って送っといた
BFシリーズなら何でも良いんじゃねーのか、F2000
性別聞かれたから
fuck u ♂♂♂
って送ってその直後に2回連続ナイフキルしたら、滅茶苦茶切れた口調のピザボイスメールきたなw
でって言う
>>143 TKか。論外だからBCやらないでね。戦力外だし
なんでTKってことになってるんだ?w
決め付けで戦力外通告ってひどくね。
Play you BF2MC!!!!for F2000(笑)
語尾に(笑)だけつけて書いて何か言ったつもりになっている奴っているよな。
色々とβの動画みたけど、体力が異常に少なくなってるように感じた
自動回復は画面赤くなったまま長い時間治らないし、あってないようなもんかも
というか、最大体力少なすぎて回復が意味を為さないような気がした
スタングレネードは無いのね。
スモークより芋対策になると思うんだがな
そんなことよりホーカムとツングースカの実装はまだかね?
スタンなんてBFみたいな広い戦場じゃ使わないだろ
厳密に言うと違う。1に出てきたのはKa-52アリゲーター。Ka-50ホーカムの副座型。
俺は単座の方のホーカムが使いたい。
後ツングースカじゃ無くてもいい、ミサイルだ、スティンガーとストレラ2くれ!
あのヘリを叩き落として・・・アッー
冷静になったらストレラ2では古いと感じた。イグラ1にしてくれ。
とにかく何でもいいからヘリの天敵になる何かが欲しい。
双眼鏡でヘリをロックすると戦闘機がAAMをヘリに撃ち込んでくれるとか
もっと冷静になれ。何言ってるかわからん。
ヘリなんて今のままで十分だろ
通常武器でだって頑張りゃ落とせるし誰にだって神がかりな操作できるって訳でも無いんだし
そう言えばこの間味方にヘリで2000点取ってる外人が居たなぁ
敵にも有名なSL2とそこそこの手練れが居たのにたぶん一回もそのヘリを落とせてなかった
外人3分隊が火砲とヘリ占領してそこの分隊とたまたま一緒になったとき
火砲バグで反撃阻止して、ヘリリスキルで80キルとかやってたな。
確か1800点ぐらいだった。
こっちのチームだけで1000点超え5人いて、相手チム最大スコア200ちょいっていう。。
抜けない相手に感心するわ
161 :
なまえをいれてください:2009/11/20(金) 00:04:20 ID:zB/VszP3
>>160 お前・・・考えが卑屈すぎなんだね
そういう考えしかできない奴って悲しいよね
2ちゃんばっかしないほうがいいよw
>>161 はいはい。それはよかったね。で、何が言いたいの?
2000円の中古で買って来て不眠症の原因になった。
面白過ぎるぜBFBC
何故今までやらなかったんだ俺
チキショーF2000は1943じゃダメか
ラグが酷くてもうイライラするだけになったから去るよ。皆今までありがとう
偵察で瀕死になった時に援護が通りすがったから、見つめてたら・・・
目の前で弁当持ったまま制止、そして逃げてった。
あんな性悪は初めて見た。
別に気付いてないならしょうがないで済むんだが。
腹立つから突撃のバック漁ってきて、目の前で注射ぶっ刺してやった。
お前も援護で出て目の前でドリル構えて追い掛け回せばいい。
BFBC2のミニマップの上の数字はリスポン可能な回数か
その間の◇◇が金塊の状態なのかな
107:11/19(木) 09:27 JsGVT03B [sage]
やはり反応する奴も…
>>105は?死ねよ屑俺に口答えすんなや
キルカメラ導入で敵地に潜入しにくくなったって、そんなもん前作でも殺されたら敵が潜入してるってぐらいわかっただろ
「ぱーん!うぐぅっ」ってどっから砂に撃たれてるかもわからんだし、理不尽な死に様が多かった
キルカメラ導入はいいと思うよ?
潜入出来たら誰もセンサー撒いてない雑魚部隊
BFBC2ではセンサーの替わりに携帯を持った究極の芋砂が誕生します。
もはやセンサー役ですらなくなり、岩の如き不動明神と化します。
>>170 兵士の死に様なんて常に理不尽なもの。
ロールプレイとしては上出来じゃないか。
弁当も常備で正にキャンパーって感じになりそうだな
なにその荷物、お前今からキャンプでもするの?って言いたくなるような
DEF開始直後に金塊周りにC4貼り付けるか、または自陣後方の金塊付近を見渡せる場所に
腰を下ろし、身を潜めて芋砂。
金塊が鳴ったら、味方が解除に向かってようがお構いナシにC4起爆または金塊に向けて迫撃要請。
こんなヤツが大量生産させるのが目に見えてる。初代ですらいるのに。
もしTKできるシステムなら復讐TK合戦になるだろうな。間違い無く。
>>115見ると、開発中だからってのもあるかもしれないが、やはり弾当てただけじゃマーキングできてないね
backボタンで初めてスポット報告かな?
しっかりスコープや双眼鏡に捉えて索敵してくれれば芋も役に立ちそうだな
あと赤ベレー目立ちすぎだと思うんだけどw
お言葉ですがチームワーク無視の芋が自分以外の為にこまめにスポット報告するとは思えません。
裏切りシステムがほしいくらい。全員が敵になる第3勢力になって、芋片っ端から潰していきたい。
連続TKで強制退室になったらしばらく部屋に入れなくなるぐらいやってほしいな・・・
>>176 それやったら建物が倒壊して金塊が即壊れるそうだ。
ATK側も巻き込まれないように建物の外まで脱出する必要あるだろうな。
>>181 どっちにしてもC4、しいては偵察兵が最強兵科っぽいな。
これでQSが可能とかだったらモリゾーだらけの戦場になるだろうな。
対人、対車両、対金塊にオール対応できるとかチートすぎるだろw
QSできなくなってるそうだよ
センサーも弱体化してる
BC2βから朗報だ
戻303/546:なまえをいれてください[sage]
2009/11/20(金) 15:02:00 ID:kVIZwkqz(6)
>>272 モーションはレーダーに一秒おきくらいに点が現れたり消える仕様ww
敵の位置は大まかにしかわからない、あとロケスナしようとしたらまっすぐとばないw
落ちるww
>>183 今は両方ともすんげー利用してるけど、新作でのゲームバランス考えると朗報だ。
VSS or ボルトSR + ポンプ式ショットガン + フラグ + モーションセンサー
とか鬼すぎるしな。
やった感じ
モーションは弱体化、その代わりC4+迫撃の砂量産の予感
アサルトは注射無しの代わり何故か弾薬補給箱1個置ける
つまり弾薬補給がアサルトから、回復はメディックから
置いた箱の上にいるとチャリチャリ音なって自動補給
つまりアサルトから弾貰わないと定点芋ムックとかはきびしい
L1で照準出してもARとSMGは前より反動がきつい
ツリーが全兵科持てるせいかロケランの弾道がまっすぐじゃなくなった
手榴弾1個だけ威力はちょい弱?その代わりアサルトのライフルグレが強くなった印象
>>186 なんというBF2
初出のトレーラーでも思ったけど、DICEは明らかにBF2ユーザーとか意識してるよな…
>>186 レポート乙
アサルトは弱体化した面が多い気がする。残念だ・・・しかも仕事増えたしw
拠点付近のバカ芋に弾薬要求されるんだろうなぁ・・・
>>177 MW2のアフロ、アロハに比べれば問題なしw
>>189 あれは確か民兵だから格好的には合ってるんじゃね?
またBF2みたいに衛生兵ゲーにならなきゃ良いな・・・
>>188 弾薬置かないとTKされるようになるわけですね・・・。
ロケランが落ちるのは、ランダムだとどうにもならないが、
一定量とかだと、むしろ山なり射撃で安定しちゃうかもね。
山なりロケランじゃ遠距離の芋殺害、金塊・車両破壊、ヘリ撃墜はそうとう難しくなったな。
トレーサーの弾速と弾道、射程が知りたいわ。
これが初代BFBCと同じでは遠距離戦車、ヘリが永遠と無双しだすぞ。
あとC4来世バグと無限弁当バグぐらい最初から直しとけよ・・・バカか
>>186 おつおつ
アサルト終わったかと思ったけど、グレラン強化でトントンかな
BC2でもXM8にはお世話になりそうだ
ラジコンヘリが強いなぁ
BCの固定誘導ロケットを上空から撃つ感じで戦車一撃だ
普通のヘリは残念ながらまだ乗れないので耐久性わからん
らじこんへりなんてあるのか
まああくまでβ版だからね、発売まで後半年近くあるから仕様変更もありうるし今騒いでもしょうがない
向うでも貼ったけど武器とかスキルのまとめ、こっちでもはっとく
(ざっと見ただけだからちょい不安、両方やってる人いたら訂正よろ)
□WEPONS
突撃:AEK971,XM8,F2000,AUG,AN94,M416,M16
工兵:9A91,SCAR,XM8C,AKS74U,UZI,PP2000,UMP45
衛生:PKM,M249,QJY88,M60,XM8LMG,MG36,MG3
偵察:M24,QBY88,SV98,SVU,GOL,VSS,M95
ALL
M24,M1911,MP443,MP412,TRCR-4,M93R,M1A1
(ショット)870MCS,S20K,SPAS12,T194,USAS12,NS2000,SPAS15
□GADGETS
突撃:ライフルグレ3種(G40mm、SMK40mm、SG40mm)、弾薬補給用弁当箱
工兵:ドリル、地雷、RPG7、カールグスタフ、M136
衛生:回復弁当箱、回復弁当箱2(回復速度up)、回復弁当箱3(回復範囲up)、蘇生電気ビリビリ
偵察:モーションボール、迫撃携帯、C4、電子スコープ(敵の場所を味方に知らせる)
ALL:コンバットナイフ、手榴弾(1個)
□SPECIALIZATIONS
突撃:ドットサイト、4倍スコープ、カスタムグリップ+スティック(射撃精度up)
工兵:ドットサイト、4倍スコープ、サイレンサー(消音)
衛生:ドットサイト、4倍スコープ、カスタムバレル(射撃精度up)
偵察:4倍スコープ、12倍スコープ、ドットサイト
ALL:走る速度up、マガジン増量、手榴弾4個に増量、歩兵用防弾アーマー
遠距離ダメージup、爆発物ダメージup、C4やロケットの弾数増量、ショットガンSABOT弾
戦車センサー能力up、戦車追加装甲、戦車主砲攻撃力増加、ダブルショットガン
戦車リロード速度up、戦車スモーク追加、戦車命中精度増加、車載機関砲追加
感想は
>>186 あと砂ライフルが弱くなった気がする
ボルトライフルでかなり至近距離でも1発じゃ死なない
偵察兵の電子スコープは、↓
669 :なまえをいれてください:2009/11/20(金) 18:48:05 ID:Zh/7OYsZ
>>658 今回はダメージ与えたり照準で狙っただけじゃ敵の位置が味方に報告されずセレクト押さないと駄目
偵察スコープなら見渡すだけでいいって代物っぽい
の仕様のようで
後モーションセンサーは投げても1秒半?くらいの感覚で光点が表示されるようになった
火砲が消えたかわりに攻撃側にラジコン追加、強いけどもろい(AR連射で落ちる)
とかっす
202 :
なまえをいれてください:2009/11/20(金) 18:58:35 ID:QyoQMT3E
ロケランが下に落ちるようになったのはいいねBFBCではロケラン金塊スナイプデで、防御側がどうしようもないマップがたくさんあったし
>>200 カスタマイズいらねーとか思ってたけど
こうやって色々並べられると興奮するなぁ
ロケランだけじゃなくてスナイパーライフルも遠くを撃つと落ちるw
難しくなったw
>>204 全体的に中距離以遠が狙いにくくなりましたよね
アサルトやSMGもBCじゃまとまった距離でも全然まとまらね
特殊がいなくなったとはいえ、偵察にC4って宝の持ち腐れになりそう
特に芋
>>198 もしバランス崩壊しそうなら、
仕様変更してくれるように今のうちに騒ぐんじゃないのか?
じゃないとβの奴何やってたってなるんじゃないの
ラジコン追加ってフロントラインかよ
>>207 βは正式には北米の連中がやってることになってるし
FPSに関してならアメリカ人に任せた方がいいよ
まあ憶測する事自体が楽しいけどねw
とりあえずベータは国内でも開始されるんで(時期と機種は不明)
報告はそれからですやな。
とりあえずやっぱBFって感じで面白いですわ。
BCは箱で買ったが、最近PS3も買ったので潜入中
何か調べてほしいことあればできる範囲で見てくるよ
とにかく芋対策さえしてくれればなんでもいいわ。
多分最大の芋対策はK/D比が表示されずスコアだけという事?w
>>209 しかし半分ぐらい下手するとほとんどが日本人w
BFBCでよくみかける名前がいてワロタwおまえもかww
>>211 ってかなんで箱持ってるのにps3買ったのかkwsk
来年オンライン払うと合計で1万5000円になって、ps3買ったほうがお得と思うようになってきた…
持ってるほとんどのソフトも絶賛PS3で発売中!
とりあえずBFBCとのいろいろな比較をしてくれグラとか挙動とか
やばいwwwこのスレ見ててテンション上がってきたwww
まだβだから今後どうなるか分からないけど、モーションが弱体化したのは嬉しいな
でも戦闘機については何の情報もないんだけど、どうなんだろ。
ムービーではかなり強かったけど、特殊条件下じゃないと使えないのかな?
理由わからが今経験値たまらない状態だからスキル、武器アンロック出来ない
>>216 生粋のガノタだからだよ!TISはスルーしたがw
グラはかなり進化してる。BC特有のザラザラ感が無くなってるね。フロストバイト強化してるのに、見た目まで伸ばして凄いわ
操作はちと戸惑い気味。十字キーでのガジェット変更に慣れるまで苦労しそうだわ。箱コンだと尚大変かも
スポットがセレクトになって撃っただけじゃ付かないから、ミニマップにほとんど赤点無くて怖いわ
後は戦車の挙動がなんかヌルヌルしててやりにくいw
火器が増えてないのは残念だな
装備選択画面見た限りあれ以上増える欄があるようにも見えないし
まあBFBC1からけっこう多かった方だけど
フレームレートは?
これ一番大事でしょうが
ニコニコに上がってるね。
全部新しいけど変わらなさ具合もいい。
>>219 PS3だと体験版出来んの?
でもなあ、PS3と360両方でFPSやってると
なんか両方で操作の違和感がでてこない?
まあ俺も様子見程度でやってみようかな
>>223 英語版予約者限定でコードが郵送される仕組みだったらしいが、IGNやらが登録制でコードばら蒔いてた
ただリージョン規制って言うの?日本からだと串通さないとアクセスできないみたいだから一癖あったね
今現在も取れるかどうかは分からん。多分2chくらいでしか取り方の情報流れてないから、絞り込んで探してみてくれ
操作は細かいことは気にしてないw
BFBC2 Betaやってるけど間違い無く買いだわこれ。
両機種持ちの人は是非やって見るべし!!ちなみに日本アカウントでコード入れても駄目、北米アカウントで入力するように。
サンクス
でもちょっと面倒そうだな
気向いたらやってみるわ
そういや話題になったキルカメラはどんな感じ?
BCだと戦況の変化激しいし大して意味なさそうな気がするけど
遠距離難しくなったって言うし
EAの芋対策の一環かな?
>>226 まだ論理的には上手く説明できないけど、個人的には気にならない
ATKなら攻撃するのかスルーするのかの選択を迫られてある意味新境地かも
攻撃しなくてもスポットは出来るし、これはこれでありなんじゃないかな
ちなみにDEFでスナイパー使ってみたが、居場所ばれてるはずなのになかなか殺されなかったな。この辺はマップに対する熟練度で変わってきそうだが
バレるのは倒した敵だけんなんじゃないの?
そこまですぐやられるって事はないんじゃない?
とりあえずやりかた探して自分でもやってみるわ
色々とサンクス
手榴弾携行数が1個だけって少なすぎね?
いままでの7発?は多いと思ったけど調整が極端だな
手榴弾を4発までもてるっていうスキルがさっきの表にあったきがす
231 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 03:39:22 ID:PR60ew/h
boxはBC2βの予定すらないの?
232 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 04:08:21 ID:sDmWCHkY
とりあえずベータをやった感想。
マップが見ずらくて敵が目視しにくい。
戦車の主砲がかなり強化されてて下手すれば戦車一台で敵を壊滅できる。
衛生兵の蘇生が急に生き返るから周りの状況を確認できずリスキルされやすい。
1みたいな激しい激戦区みたいな展開が起こりにくく、基本裏通りの繰り返しみたいな感じ。
HITアイコンが分かりにくいから遠距離だと弾が当たってるのかわかりにくい。
とりあえず今のとこはこんな感じ。正直俺は劣化したように感じた
COD4みたいに狭いならまだしもBCでフラグ一個じゃ雀の涙だな
フラグ使うなら四発携行スキル必須になりそう
234 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 04:21:33 ID:sDmWCHkY
とにかくお前らあんま期待しない方がいいぞ。
マップも防衛側に有利な配置に建物があるってよりは適当に置いてある建物ばったかって感じで、
アタッカーがまともならほぼ防衛勝ちは不可能レベル。
今さらシステム変更やマップのグラの大型変更もないと思うしなんつうか残念になったわ。
普通に俺がやった感想では神ゲーだったよ
バギーの2人乗りとか最高に面白いよ
今までが防衛有利すぎてDEF側によるリスキルが多発してたとも言えるし
攻めにくすぎることが原因で芋が多発してるとも言える。
防衛有利じゃないのはいい傾向ととるべき。
遠距離ヒットがわかりにくいのも芋対策にはいいかな。
やってみないことにはわからんけど、今のところよくなってる印象がある。
いや普通に考えたら防衛が硬くないとゲームとしてつまらんだろ
ところで肝心の建物破壊についての感想が(´・ω・`)
ドリルで壁穴開けたり泳げるようになってるよ
BC2βの噂を見て半年振りくらいに戻ってきたが、今回はPS3のみのクローズドかよ
箱版のβは年明けか?
箱版でたらまた戻ってくるからメール頼むわ
QSできないっていうのはセンサー弱体化したから?
スコープ覗く早さはそのままかな?
金塊Bのうしろにコンクリ壁が囲いになってるんだが、
銃で撃っても穴があく、ドリルで削っても穴があく、
それを繰り返せば最終的には通り道になる、それはいい。
ただ、ロケランで撃ってもグレランで撃っても、
銃と同じ小さい穴しか開かないってどういうこった。
>>241 少なくとも初期SRじゃ近距離胴撃ちが一撃じゃないっぽい。
明らかに当てて敵に血しぶきが出てるのに死なんかった。
あと、移動中QSが超絶ブレるから、
撃つ瞬間は完全に左スティック離して足を止めてないといけない。
BCみたいに移動で照準あわす事が出来ない。つまり1943仕様。
実用性あるとしたら待ちスナ系のQSだけ。
>>232 敵の視認は個人差だから否定はしないが、俺は気にならなかった
戦車に関してもアンロックなしの状況だしBCでも鯖ぶっこわれたらこんなバランスに戻る
衛生兵はもう復活させる方の問題だから、敵に文句言っても仕方ない
SRは強すぎないくらいがちょうどいいし、良調整だな
QSも実用性薄くなって、突スナも見かけなくなるだろう
突砂やるけど、正直弱体化してくれたほうがいいわ。
特定の兵科が強すぎるとそればっかりになっていろんな兵科使う気失せる。
とりあえずセンサーと芋対策がなされている時点で期待できそうだなぁ。
β出来ないのでシステムがよくわからんのだけど、BC2は(BC1の)兵科の枠を超えて装備を選べるの?
動画見たら偵察でC4持ってたり、援護がグレ投げてたりしてたけど。
そうなると兵科のアイデンティティーは何になるの?
>>247 十字キーに割り当てられてるツールがあるが、ここも選択可能なのかな?
まだアンロック出来るようになって触ってないからワカンネ
とりあえず
アサルトならライフルに付けられるオプションと弾薬
エンジニアならロケランとドリル
メディックなら電気ショックと弁当
リコンならモーションとC4
このあたりをベースに後は個人で味付けって感じじゃない?
>>247 当然、一定の範囲内だろ、JK。
弾薬庫=突撃
修理人=工兵
蘇生=援護兵
てな棲み分けもされてるようだしね。
残念ながらQS出来なくとも、今回はショットガン+モーションセンサーがある。
モーションセンサーは偵察のみ、
AR、SMG、LMG、SRも勿論それぞれの兵科のみなんだが、
何故かショットガンは全兵科で選べるようになってる。もちろん870もSPASもns2000も。
アフォじゃねーの?と。
兵器のアタッチをカスタマイズ出来るのは嬉しいけどFPSにPerkみたいなアビリティ要素はいらないよね
ゲーム性があっていいよ
253 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 12:21:26 ID:CQtHb6ZG
防御有利じゃなくなったのはいいだろ
防御有利にしろとか言ってるやつはBFBCやったことあるのか?
教会の第1拠点、霧レーダー第2拠点、第3拠点、レーダー第2拠点はもう積みゲーだった
数えるぐらいしか勝ったことねえ、攻撃で
とくに霧レーダーなんて第2拠点の猛攻を突破しても、あんな地下にある金塊を破壊するなんてほぼ不可能だったな、攻撃で地下に下りたの2回ぐらいしか経験ない
俺は数え切れないくらい勝ってるけど
俺は数え切れないくらい負けてるけど(DEFで;;)
QSは初期SRでできないだけでM95とかだと、まだわからんな
今までQSしていた人が他兵科に移るからといって弱くなるかというと
モーションも弱い、QSもできないのにさらにスナイパーライフルのダメージまで下げる必要あったのか?
むしろ即死距離延ばしてもよかったくらいだよ
260 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 13:43:18 ID:I2EalDUr
>>259 だからお前ふざけんなよ
モーションセンサーでBFBCはどんだけ糞と貸したのを知らないのか?
モーションセンサー弱体化は当然
あと砂のダメージも下げとかないと必然的に芋が増えてゲームの進行スピードが遅くなる
そんなに焦るな
遠距離でボルトとか初心者かな?
弱体化しようが兵科ごとに役割がはっきりしてきたんだから問題無いないと思うが
>>257 いや、仮にM95の一撃死距離長かったとしても、
わざわざそれで近距離戦する人いないだろう。
上に書いたが移動しながらのQSが出来ない以上、物陰から出てきてズドンしてまた隠れるとか、
前みたいなチートショットガンのような使い方は出来ない。QSでも結局足止めて狙わないといけない。
つか、そもそも偵察兵でショットガンが使えるからM95で不確実なQSする必要がない。
実際、モリゾーショットガンが絶賛増殖中。
あとやられただけで使ってないけど、リボルバーの拳銃も即死級でかなり強い印象。
SR装備でも近距離はハンドガン使った方が結局確実。
SUIMASEN
QSってなんすか
265 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 14:52:19 ID:khSOaJ3P
1はDEFが硬かったからATKはセンサーないときついしセンサーそのものが悪いとは思わない
けどそのセンサー使える唯一の兵科がQSでゴリゴリ押せる仕様だったから強すぎたんだよな
他の兵科はわりとバランスよかったと思うけど
オンも楽しみだけど2のストーリーはどうなるのだろう
あの明るいというか特攻野郎的な雰囲気が好きだったから、色々と改善されてるといいな
前作主人公(名前忘れた)がまた頑張るのだろうか。ハガードとSWはいいキャラしてたしまた見たい。
あと1のパロCMみたいな事をもう1度やってほしいなー。次パロするならCOD4かなw
>>266 前作のあの終わり方じゃストーリーは続くだろうな
今作はお笑い部分を少し陰を潜めるらしい
それでCoDで同じみなスクリプトを多様して、オープンフィールドなCoDみたいな
マーロウが悲しむぞ、オイ
オフは味方のAIを何とかしてくれればいんだけど
とりあえず箱○でも早くやってみたいな
>>267 いや、むしろ影を潜めないで欲しいんだが。
>>264 QuickShotの事。近距離で相手をセンターに持って来て一瞬左トリガーを引いて撃つ
なんで左トリガーを引くかと言うと引くことによって弾が真っ直ぐとぶわけよ
>>267 まじかーお笑い抜きってちょっとショック
1の隊長死亡フラグがビンッビンに立っていたから不安すぎる…
実はシリアスなのはSWが見ていた映画だったんだぜ!からスタートってオチなら2本買う
>>268 そうだマーロウだ、だけど影の薄さっぷりが魅力的だと思ってる。最後の皆スルーとか
敵の超絶エイムと味方AI+オフだけ妙な走りの揺れ?は改善してほしいね
272 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 17:25:49 ID:T1wB2bU7
オンで人が少ない時にマーロウが乱入してくれれば
BFBC2でも弁当バグ確認。
10個ぐらいばら撒いて中に身を潜めてたら撃たれまくっても死ななくて吹いたwww
手榴弾4つキット装備して足元に弾薬パックおいとけば何時までも雪合戦出来そう。
良くも悪くも分隊ゲーになってるわ
>>271 死ぬたびにマーロウが死んだ!やなにやら叫ばれてたから、俺には印象薄くなかったぜw
お笑いって言ってもそれはムービーの部分だけだったからなあ・・・
肝心のプレイ部分は・・・はっきりいて耳糞レベル
ただの作業にしか感じなかったぜ
長距離戦用のSRが至近でも無類に強かったから不満があっただけで、
モーション+ショットガンなら別にいんじゃね
>>276 SGが一番近距離得意だろww
何を言ってるんだお前はww
だから、SRがSG並に至近強かったからおかしかったって話じゃん
どしたー?
しかも一部の極めてる連中にとってはSMGの射程ぐらいまでならカバーできるから正にチート性能
突砂
特殊
援護
突撃
の分隊の攻撃力は異常すぎる
報告!! BFBC2は ケツにドリルをつっこむと血がでますwww
281 :
なまえをいれてください:2009/11/21(土) 19:03:31 ID:0x9aLnp4
前作のオフは敵が見にくすぎて、レーダーで大体の位置を絞り込まないと全く発見出来なかったな
SRのギリギリの射程でも敵はSMGを的確に命中させられたり
味方が全く役にたたなかったり
いちいち注射が面倒だったり
敵殲滅の後に毎回スモーク地点に集合だったり
ショットガン、サブマシンガンが完全空気だったりといい所無しだったな
>>278 SG+モーションとか突スナ野郎と変わらないから
でもショットガンじゃ中距離遠距離に対応出来ないからなぁ
全兵科がハンドガンとショットガンどっちでも選べるってのがおかしい
ハンドガンで中距離も対応できるしショットガンはメイン武器でいいだろ・・・
マップが広くなってるらしいしそこまで脅威じゃなくなったような気がするSG
SRならセンサー範囲内の敵は問答無用で即死だからなぁ。
モーションSGがそこまで驚異的かっていうと1のQSからすると相当劣化してるからいいと思う。
>>282 凸スナは自体は別にいいだろw
ただ弱点のはずに至近の間合いに飛び込んでも、QSされるとSMGですら対抗できんかったのが
酷すぎただけで
あー、はやくやりてえわBFBC2
来年のはじめかよ・・・
まあそれまでMW2で持つか
これロード画面のかっこよさは過去のBFシリーズのなかで一番だろw
まさに俺が妄想してたロード画面
雰囲気作りのロード画面
これはわばい
まさかメイン+ハンドorショットガンなの?
>>290 工兵のメイン武器はSMGでショットガンはサブ扱い
まあ今回は耐久力減っているからショットガン利用する意味あんま無さそうだよな
普通のアサルト数発撃ち込んだだけで殺せる訳だから
>>291 工兵というか特殊部隊っぽい組み合わせだな…
ショットガン一発でドア吹き飛ぶようになってれば完璧。
つかSGはきっと近距離1発で殺せると思うけどARでも3発程度で殺せるし近距離ならブレも気にならないからSG怖くないと思うよ
HGも正直使わない
ピンチの時に使う仕様だろうけどそれはすでに積んでるわけで
でもQSあれだし芋りたくない真の偵察兵用だ
まあ、ハンドガンに比べたら心強いサブだな。
芋じゃなくても、突撃厨がアサルトライフルとショットガンの
組み合わせでくるのはちょっと怖い
1の糞芋が2にきたときにどういう行動をとるかでクソゲかどうかがきまる。
BFBCはいプレイヤーのせいでせっかくの良ゲーが台無しすぎる。
BFBCのテーマが流れるんだったら笑い抜きでもなんとかなるぜ・・・。
1の体力が多くて、撃ちあいというより削りあいみたいな感じが好きだったんだが、
撃ち殺した手ごたえがCoDみたいだとすると、好きになれるか心配だぜ
ともあれ、オープンβいつですか?
これって体験版あるんです?
BC1はあるけどマルチプレイは出来ないぞ、BC2はPS3でβやってるらしいけど
>>289 そうか?
俺はあの体力の多さ大嫌いだったが
あまりにも固すぎた
戦闘のテンポもあがるし、良い改善だと思うんだがなあ
年明けにPC・PS3・XBOX360でオープンβだyo!
BC1の体力、武器の威力/性能なんかは絶妙だと思うけど、まあ人それぞれなんだなあ。
ただ倒す、のにも”撃ちこむ”感じがして良かった。なんかβ動画見た感じだとどの武器でも
BC1の近距離UMP並にチョロロっと当たっただけであっさり死んでる様に見える。
あくまでβだし、Perk?でアーマーあるみたいだから今のバランスが絶対じゃないとは思うけど…
この今の、頭を狙わないとちょっと硬い、ってのは結構好きだけどな
まったくだ
ナイフの一撃死はそのまんま?
相手の存在に気づいてるのに切られたぐらいで一撃死ってどうなんだ。
せめて相手の視界外から攻撃したら一撃とかにしてくれないと、投げナイフ強すぎる。
俺も体力は今ぐらいがいいなぁ
先手取られても工夫次第で勝てるし、経験やエイム力の違いが出る感じで良かった
前にも書いた気がするけど、2の体力だとEA鯖だから先手取っても外人にはまったく勝てないって事になりそうで怖い
>>260 QSが弱体化するのもモーションが弱体化するのも当然だけど、
ギリースーツとスナイパーライフル持ってるんだから後方で活躍させるべき
偵察が的確に歩兵も戦車も排除してくれたから他のメンバーが
楽に金塊破壊/防衛できましたってのが本来あるべき姿じゃない?
残念ながらBFBC1ではそういうバランス調整にはなっていなかったから、
役に立たない芋と、とても不自然な突砂に二分化してしまったけど
究極的にはスナイパーライフルと偵察自体いらない気がするけどね
そっちの方が調整が簡単だ
”偵察”っていう仕事自体、あんまり意味ないんじゃない?このゲーム。
攻撃・守備で選べる兵科を変えて
「狙撃手」で守備専用兵科にするのはどうかと。
ATKでも一応砂は必要な場合もあるけどなぁ。
砂使ってる奴が前線にも出てこれないほどの下手くそばっかりだから
SR持つ意味がないんだよな。倒してほしい敵はたくさんいるのに倒してくれないし。
自分にだけ敵があちこち見えてて砂があさっての方向見てると軽く殺意が沸く。
俺前線で砂つかってるなDefだけど・・
AIM下手なんで敵にダメージ与えてマーキングと車両船舶での乗りつけにボール投げて
味方に敵認識をサポだぜ!
>>310 俺も守備なら砂使うときがある。
ヘリの撃墜・裏取り阻止・戦車牽制(うまくいけば破壊)とやること結構あるし。
アタックの時に砂やっていい事あったためしがない。
前線近くで敵をカウンターで仕留めてやろうとしゃがんだ瞬間、
ケツにロケランぶち込まれた時は笑えたけどw
いくらトレーサー付けても工兵が全くいないハーベストは地獄だったぜ…
>>312 ハーベストで工兵いないってすごいな。
俺の場合defなら火砲潰したいから第1は工兵で出るかな
そりゃDEFなら砂ぐらい普通に使うだろ。
ATK芋とDEFの金塊無視芋が叩かれてるだけで、砂使うことが悪いって言ってる奴はいないし。
偵察と援護は極端に使えない奴が多いから
要らんって言われてるだけで
まともに出来てる奴なら何の兵科つかってようがどうでもいい
金塊設置されてる建物を全壊させるとどうなるの? 金塊設置場所だけは特例で全壊しないとか?
誰かが「金塊設置されてる建物全壊すると金塊破壊される」って言ってたけど。
偵察のモーション性能低下、C4持ってるってことは潜入して建物ごと金塊ぶっ壊す
レッキングクルー(ボンバーマン)プレイ推奨ってことかしら。
建物ごと金塊壊れるとなると遠距離からヘリ、戦車スナイプとかが脅威になりそうだけど。
317 :
なまえをいれてください:2009/11/22(日) 01:45:59 ID:45Ra48Il
BFBCの敵の固さは異常だぞ?
だから戦闘のテンポが悪かった
BF1943ですらBFBCより柔らかい
ってか思うんだがなんで近接攻撃ナイフなんだろうなw
普通に銃で思い切り頭をどついたらいいのに
まあ演出の問題かね
JDAMないから、
数人で囲って修理してるDEF戦車が完全に無敵状態
しかも2台並べてると、C4なんか当然近づけない
DEF陣地だから銃撃の嵐
他にないあの固さこそがBCの特徴だと思ってたんだがなぁ
固いっても頭打てばすぐ死ぬし、その辺が気に入ってたんだが
BC2もアーマーとかあるみたいだし、AR3、4発で死ぬのは止めて欲しいな
ドンドン殺してバンバン復活とかはデスマッチメインのゲームで棲み分けてほしい
そういや火砲とかないんだな。
まぁベータ版だし、調整ぐらいあるだろ。
ひさびさにランク行ったら酷い部屋ばっか・・・
ほぼ全員偵察固定なのに誰もセンサー投げてない・・・
アラーム鳴っても誰も投げない・・・
こういうときってセンサー撒くために偵察で出るべき?それとも他の兵科?
それとも・・・
味方が金塊無視してるのに、自分だけまじめにやろうとするから馬鹿見るんだよ。
そういうときは、センサー使ってタグ集めでもやればいい。
味方が雑魚だと敵も調子にのるから相当雑な攻め方になるからナイフキルしやすい。
ベータだとスコープ覗いただけでマーキングだってね
他兵科はスポットがしにくくなったので、芋が相対的に役に立つようになったんじゃないだろか
しかし、マップの広さ、リスポンの長さ考えるとやはり一部屋の人数が少ないな
生存能力が減ったBC2だと今まで以上に散発的に戦うことになりそう
ごめん、覗いただけでマーキングてのは勘違いだったw
でも相当近寄らないと即死しないんならちまちまマーキングくらいしかすることないよな…
>>311 何を言ってるんだ、固定武器使ってる奴の排除&破壊
敵の砂見つけて排除、これやんなきゃアタック側の勝機薄くなるだろ
周り見ずに突っ込む奴も多いんだから、開始直後にどれだけ動けたかで勝敗決まっちゃう事も多い
農場で何時までも誘導ミサイル撃たせてるようなチームじゃ勝てんだろ
問題はキッチリ仕事してる砂がほとんど居ないって事だな
別にDEF側に偵察が居てもそんなに問題は無い。
きちんとセンサー投げてJDAMを使っていればの話だけど。
それよりも工兵が少ないと困る。SLが高い奴は工兵を使いたがらないような気がする。
BC2の硬さについては本国でも話題になってるのかな?
BCの硬さはホントに絶妙だから、2がここまでバランス良くできるか心配だ
SL一桁の分隊2組相手に一人だけ数字真っ赤にして頑張る野良SL2に惚れたw
まあ俺は遠くから芋ってたんですけどね
やってみれば大してきにならんよ
胴撃ちだとなかなか倒せないし、腕の差が出るのはいいんじゃない
まだこれからアンロック要素もあるし悲観しすぎ
元々沢山殺せない奴にとっては硬いほうが死ぬ回数少なくなって良いだろ。
後は急所の場所をランダムにするくらいしないと駄目だね。
オアシスでいつまで経っても火砲がTOW壊さないから
敵陣の戦車乗っ取ってTOW破壊、しばらく金塊撃ってたら火砲でTKされた
レーダー見てないんかねこういう馬鹿は‥‥うっかりなのか故意なのか知らんが
その後も同じ奴が裏取ってる味方巻き込んでたから体当たりで自殺させといたけど
雑魚がヘリにダッシュする光景みると殺意が沸く
そしてたいてい家に神風して自爆する
>>332 ああだからアンランクでヘリ練習しようとすると物凄い勢いで殺しに来る奴がいるのか
>>332慣れるまで時間かかるよ?
>>333みたいにアンランクで練習する人なんてほとんどいないと思うが
>>332 そんな君も最初は雑魚だったんだぞ
最初から上手い奴なんていないから
最近まで長い事ヘタレサポート兵だった俺だが
ここ一週間は最前線で特攻兵やってる。
金塊と心中しようが命ある限り1ドットでも削る。
腕の立つ者がβに行ってるとはいえ全員芋はねえだろw
>>336 全員が金塊破壊>>>生存の思考だとすごい攻撃力だよな
アタックゲージの減りも早いけどな。
速攻が決まるとトントン拍子でいけるけど。
ゲームなんだからそんなにカリカリするなよ
アンランクでヘリ2〜3時間以上乗ると実績解除されランク戦でも乗れるようになるよヾ(゚ω゚)ノ゛
でもバグ技で解除せずに乗ってる奴マジ死ね o(*≧д≦)o″とかならまだしも
下手のクセに・・・みたいなこといってたら切りないさ
今回はたまたま自分より下手な奴が乗ってたからイラっとしたんだろうけど、
自分よりもっと上手い奴からは、同じこと思われてるんだろうしな
だからBFBCの体力が絶妙とか言ってるやつおかしいだろ
少なくとも体力に関しては否定的な意見持ってるやつが多かったぞ
BCのスレなんだからそういう意見が出て当たり前だろjk
久しぶりに始めてみたけど、外人に比べて、ラグってどれくらいあるのだろう?
codよりはましだとは思うんだけど。
たしかに硬いわ。でも硬くないと突っ込めんし・・・。
BFはPCからやってるが2より硬いもんなぁ。
ラグいときってみんなラグってあるもんじゃないの?
そのへんの知識皆無だからわからんけど、野良でも30/10ぐらいはコンスタントに出せるから
そんなに差があるとも思えん。
「今のラグだろクソガ」とか口癖みたいに言ってる俺が言うのもなんだけど。
銃撃のラグは感じたことないな
ナイフはひっどいけど
でも敵は倒したり物壊したりの反応が良い時の方が活躍できる
進んでも引き戻されたりとかまでいかなきゃ普通に戦えるけどな
適当に茂みに主砲ぶちかまして芋に当たった時はスカッとするわ
地面がぬるぬるしてるときは、単純にゲームとして面白くないから高速で電源キル。
おい電源殺すなよ
あーあーあー、プレイ動画見てたら思わずβのためだけにPS3買いそうになった
危険物やで・・・
ついさっきやってたらスナイパーの格好した奴がが救急セット配ってたんだが…援護の装備拾うとああなるのか?
んだ
そうだそうだ―ッ!
特殊かモリゾーがAR持ってるのがカッコイイ
モリゾーで弁当配ったり配ってるの見るとあのダミ声でいっつも笑うわww
アンランクでたまにモリゾーがずっと弁当投げてるのいるな
わかるわ
特殊がセンサー投げると声がダンディになる
>>354 俺だw
自炊しておかず余ったから5個撒いといた。
マップすら見れない下手糞援護兵が居るくらいなら
1人少なくても弾薬庫に常に援護兵キットがあるほうが役に立つと思うんだよな
そういえば2はリスキル出来ない仕様っぽいね
>>363 ゲームプレイ実況配信を見てたら、
敵味方でエリア制限が少し違ってて、
エリア外に拠点があり進入されないようになってたよ。
ただその動画でブロックで体隠しつつ、
リスポンしたのをLMGで弾補給しながらキルとれてた
DICEもうちょいがんばってくれと
さすがにそれは殺される側が悪いんじゃねw
アセンみたいに真後ろに立たれると本気でどうしようもないのに比べたら・・。
リスポーンSGどーんはい終了ーに比べたらまだ望みはあるな
まぁ少しでもリスキル分隊(笑)が涙目な仕様になってくれればそれでよい
でもそれって要は分隊というかチーム組んでる意味が薄くなるって事だよな
ヘリはたいして強くないけど、火砲バグと合わさるととたんにどうしようもなくなるしな。
オアシスで、火砲バグに戦車リスキルにヘリ無双するカス分隊はなんとかしてほしいわ。
>>367 リスキル分隊はリスキルにまで持っていく技量があるんだから、リスキルしなくても
結局君は涙目にされると思うぞ。
なんか来たし
リスキル分隊っていっても
リスポンポイント真後ろ1箇所に張り付いてるような奴らなんてそんなに居るか?
xx ○○ xxみたいなのを名前の頭に付けてる分隊はリスキルしか頭にない。
金塊壊しに行く味方すらTKしてリスキル続けようとするようなカス分隊だからな。
見かけたら即抜けか、ひたすらタグ狙いに行ってるわ。
>>373 有名どころで言えばyosuku分隊とかはリスポンポイントの後ろでナイフ振ったり
地雷で吹き飛ばしたり露骨なやり方だな
リスキルを否定しちゃいるがHINOTOLI分隊もいつでも好きなだけ殺せるように追い込むから
そこら辺はあんま変わらん、むしろ中途半端に手加減するだけ質が悪い気がする
両機種持ちの俺が報告
BC2普通にリスキルできるよ
ATK側のリスポン地点のだいぶ後方まで侵入できる
リスポンした瞬間から当たり判定あるし、残念だけどあんま改善されてない
DEF側は範囲後方ギリギリのところでリスポン。
ATK側が真横まで侵入してるとリスキルされる
どんな感じか全然わからんw
リスポンした瞬間に回避行動すればなんとか逃げれる余地すらないってことか。
分隊リスポンした時に、遠くから訳も分からず撃ち殺される事あるだろ。あれに似てる
BC2は体力低いからまず逃げられないね
ただ距離もあるし体力は低めだから他の人が排除してくれる確率は高いと思うよ
逃げる余地はあるよ。基本的に無印BCと同じと思えばいい
リスポン→撃たれる→後方確認→撃ち返す
が、撃ち殺される前にできればいいけど
(でも、体力少なくなってるから、先に打たれたら死を覚悟した方がいい)
まぁ、陣地リスポン地点もいくつかあるから、
たまに侵入者の後方取れたりもするけど
BC2ではキルカメあるからある程度回避できるんじゃないのか?
マズルフラッシュや弾道からある程度居場所が推測されるし
砂やる奴は元から射撃点を特定されないように位置変えながら撃ってるから
キルカメラなんてよほど鈍重な定点芋砂でもなければ問題無いんじゃ
リスキルで涙目よりフツーに戦ってフルボッコ涙目のほうが楽しいな俺は
久々に戻ってきたけど大分人減った感じだがL4D2とかMW2に人移ったかな?
yosukuなんて今更過ぎるだろ
そういやAir soldier0120はBC2でTk分隊作るって言ってたなw
基地害共は全員BFBC2に来んなよw
拠点リスポン時に無敵時間設定すればリスキルは解決してたんじゃないのか?
>>385 言ってたなとか知ってるんなら、おまえはフレかなんかなんだろ。
直接言えよ。
βで出てるマップはリスキルしやすい
戦車でリスポン場所脇に陣取られると終わる
戦車強すぎ
最初に入った部屋から抜けないって決めて(TK部屋、レイプしてる側は抜けるが)プレイしてるとかろうじて一桁だったSLが蹂躙されまくって二桁当たり前になった
が、おかげでSLなんて全く気にならなくなったぜ
俺も味方が芋以外なら残るようにしてたけど
そういうチームなら地味なSL2程度なら何人か居ても守りきれるし
何試合かやってたら相手のSL一桁ほとんど居なくなっっちゃって
逆にフルボッコにする側になっちゃうんだよな
かといって流石に芋と一緒にやる気にはなれない
結局はいかにして金塊の破壊/防衛をプレイヤーに意識させる
そうさせるように仕向けるか、が重要なんだよな
制作側も、もっとそれを意識してくれればいいんだが
それはあるな
勢い乗ってる時は良いんだけど
難しい金塊で電撃戦ミスったら
攻めてた奴も芋って試合が終わる頃には芋チームの出来上がりってのはよくある
かと言って分かってる奴が何人も居たら瞬殺のレイプ試合になってしまう
製作側よりレイプされてる奴等が少しでも頭使えるようになったらいいんだけど
元帥ですらほとんど馬鹿ばっかりの現状じゃ無理だな
TKは嫌だがTK無しなのはもっと嫌
なんでキック機能搭載されてないんだろ・・・
一度変な状態になったら部屋抜ける以外選択しないとか何それ
次回作ではそこらへん改善されてるのかなぁ・・・
TK無しだと今度は爆発物使いたい放題になるからなぁ
1943も爆撃し放題だったしCOD4フラグ合戦だったし
>>394 自分はtkしたい、だが他人がtkするのは許せないってことか?
>>397 ちげーよハゲ
TK無しの1943やってみろハゲ
リスキル分隊はリスキルにまで持っていく技量があるんだから
リスキルしなくても結局文句言ってる連中は涙目にされると思うぞ。
TKも同様。
少なくとも反撃される前のエイム力はある気がする。
TKが無いなら無いでいろんな手段で妨害行動できるしな。
飛行機沸きポイントに爆弾しかけたり、銃座で飛行機ぶっ壊したりってのは
よくあったけど、TKができないからそういうのも止める手段がない。
TKを無くすことで逆にキチガイが暴れ放題になる。
どうにかしてTKを正当化しようと必死だな
芋はアホだがTKはクズ何言っても変わらないよ
リスキルもTKもまじめにやろうとしない芋が大きい原因だから。
TKやリスキルできるってことはそれなりにルールも分かってる立場なわけだし
>>401 よっぽど嫌な目に合わされたんだなw
俺は故意にTKしてくる奴は一発やり返さないと気がすまん。
>>403 だからだよ、そうなるとゲームにならないだろ?
やり返すのを非難してるんじゃなくて、いきなりTKするやつを非難してる
BCからFF無くなるとか、まあ他にも色々と劣化していくし残念だな…
FF有る方がSTGゲームとして面白いのに。
>>404 とてもそういう意味にはとれない。
勝手にTKer認定して噛みついてるだけじゃん。
TK無しって金塊ハンビー自爆は別の人が起爆すれば何回もできたりするんかな
あとは例えば戦車同士の撃ち合いで予め前面にC4をつけておいて
正面衝突させて起爆で敵戦車だけ破壊されるとか
TK嫌いだし俺もやらんがFF無いのは寂しいよね
ましてBFならやっぱりFF有じゃないと
>>407 乗り物でボンネットに何人か乗せるとかも可能になるな
>>397 自分が戦闘機に乗りたいが為に、乗れそうにないと見るとロケランぶち込んで目前で破壊するというかなり鬱陶しい事をするマジキチが居るんだよ…
FF無いって、C4やフラグでの自爆もないのかな?
なんか緊張感なくなるなー
1943方式なら自爆はする、仲間の爆発はノーダメージ
TK出来ないとか芋吹っ飛ばせないじゃないかwwww俺脂肪wwwwwwwww
うわTKないとかまじかよ
ぜってぇBC2やらね
とかいいつつ発売日に買うんだろ
味方撃ったらショックのあまり自分が死ぬ謎仕様にしてくれ。
BFから..FF...無くすとかマジかよ、こりゃマジで言いたかないけどBC2は糞ゲーか
Tk基地害が2に来ないのは嬉しいな
BFBC1ずっとやっていてくれ
>>418 バカ、そう言うキチガイは嬉々としていろんな妨害行為してくるだけだ。
BF1943でも多数有る。
想像力が微塵も無いのかお前は。
>>419 例えば?
1943はプレイしてないわ俺
TKとFFって別物だよね、意味的には
システムとしては一緒なんだろうけど、意図を汲む文章でまで一緒くたにされてないか?
こいつうぜーな。
さっきからいろいろ例は出てるし、お前がプレイしてるかどうかとかしらねーし。
スタート直後に船を壊しまくる
空中戦で復活した戦闘機破壊&乗って放置
仲間を乗せた船でエリアオーバー一直線
相手に戦車をプレゼント
なんてのは見たな1943
>>423 下二つは意図的じゃないにしろBFBCでもあるよな
でも普通に考えれば自分のデス数も増える行為だからそれを意図的にやるってやつは少ないよね
八つ当たり同然の無差別TkやSL維持のためにTkするカスが調子に乗らなければ今回の仕様変更は無かったんだろうなぁ…
>>423 追加
離陸中の戦闘機の滑走路を戦車でふさぐ。
芋ったりしてるからそういうことされるんだろう。
TKやリスキル批判する前に自分のプレイスタイルを見直すべき。
たまにそういう書き込み見るけどあんまりこのゲームやってない人?
かなりキチガイ多いんだけど。
燃料タンクの誘爆なんかでもFF入らないんかね
デコンストラクション、ファイナルイグニションだといつ爆破するかみたいな読み合いもあるよね
ps3もあるんだけど箱コンに慣れてるから我慢しよう
つまり最前線で爆薬つけてる所でもTKされれば芋と呼ばれる、なんという戦場
TKに対してのペナを重くするだけで良いのになぁ、ほんと
1分くらいTKした時点で地面にのの字書き続けるとかw
んで野良に嫌気がさしてパーティ組むと相手にクランとかが現れない限り糞げーと化す
・・・どうなってんだか
GoDで買おうとおもうんだが
今からでも武器のアンロック全部できます?
>>427 リスキルにまで持っていく技量がある分隊の一人、ってところかな。
サブリーダーくらいの実力だと思う。
今度からは芋への嫌がらせは目の前にたって、しつこくスコープを反対側から覗いてやることにします
TKなしだと自軍の金塊破壊したりしてゲームぶち壊すのが楽しくて仕方ないようなキチガイが
部屋にきたら自分が出てくしかないってのが理不尽だな
まぁ、どっちにしろTKしたところでTK合戦になるだけで、結果は変わらんからいいのかw
TK(FF)はされるとうざいし、しちゃうと申し訳ないけど
元からないってのと、あるけどしない、注意するってのがいいのにね
最近フレと買ってやってるけど、開幕戦車に轢き殺される奴がいて
その度に、またかよーw ってなるのが楽しいから、あったほうがいいな
>>427 野良経験が無い人の意見なんじゃないかと思う。野良の基地外多いよ。
何度も俺の後ろに分隊湧きしてそのたびに俺をC4で爆破TKとか、味方陣地の戦車に
C4付けて複数同時爆破TKとかしてる奴がいたが、もうなんか怖かった。
基地外が居る時にまともなプレーヤーが抜けなきゃならないのはなんか納得できんよな。
なんでもかんでも他人のせいにしてるうちは上手くなれないって
いつになれば気づくんだろう・・・。
TKされる味方やリスキルされる奴らはそれだけ相手を苛立たせてるってこと。
3行で矛盾できる才能に感動した
リスキルにまで持っていく技量www
ワロタw
ってかBF1943はTK無しだったけどなんの問題もなかった
飛行機とかが出てたし、奪い合いでTKの確立が高かったし
BFBC2ってスコープの有り無しって選択できんの?
VSSのスコープはずしたやつ使いたいわ
野良は意志の疎通ができないだけに瑣末なことで殺し合いになりがちだしな
TKなんかはどっちでもいいけど、キック投票が1も2もないのはなんなんだ
MCはキック投票出来たからTKerとかすぐ蹴られてたな・・・本当なんで削ったんだか
まだクローズβなんだから要望として書いてみればいいじゃない。
弁当バグ・迫撃バグが残ってたけどこれはもうテクニック・裏ワザ扱いでいいのかな?
QSだけ修正しておいて残ってるなんておかしいだろ。
FFなしで迫撃バグありって開発陣頭おかしいだろw
開発陣的にバグじゃなかったんじゃね?
まぁ頭おかしいな
BCで迫撃バグ使ってる奴に悪評入れてごめんね、でも迫撃バグは進めなくなって鬱陶しいから2で見かけても悪評入れるわw
イエローモンキーの俺達が要望したところでデ○ック達が受け入れるんだろうか
耐久が落ちたBC2で迫撃バグとかリスキルってレベルじゃねーぞ
向こうじゃバグ大好きキル大好物派が大多数なんじゃね?
製作側も多数派の意見を聞かざるを得ない
耐久といえば防弾チョッキ?のカスタマイズがあるけど
それ使うことで1くらいの硬さになったりするんかな?
流石に距離による武器ごとの殺傷力が差別化できてないと嫌だね
つまり、バグ使えリスキルやれって意味だろ。
火砲バグとか連打せずにリロだけキャンセルしておくようにしたし。
ある意味これが一番うざい。
迫撃バグって敵側だと誰がやってんのか分かり辛い、他の迫撃と混じってるとなおさら
QSをできるのはイエローだけだが火砲バグ程度なら誰でも出来た
と考えると少しほこらしい・・・か?
前コンクエでQS使ってがんがん突き進んでたら後ろでついてきてた
外人がボイチャできゃーきゃー言ってたな。
最近のレス見ててこれが一番気になったんだけど、BFBC2でキック投票無いのってFAなの?
…マジで無いなら買わねw
あっそ
>>455 まだβだから。あまり期待はしないほうがいいかもしれんが
今のところは無い
キックしたいだけかよ
βの配信見てる限りどうでもいいのが追加されて肝心なのが無い気がする。
前作と同じような仕様ならマップ有料DLCでいいから思い切って変えてるんじゃない?
キック投票は何人以上で成立するのか知らないけどPT組が遊び半分でキックしそうでちょっと怖い。
マジキチ軍団ともなると晒されても全然気にしないからな。
今でもキックはあるんじゃね。
金塊にC4張ってる途中で自爆して味方5人ぐらい真紀子んで死んだらいきなり追い出されたし。
kickは普通過半数だな
12人いれば7人投票で追放
>>461 それは自動追放だな
今はユーザー投票のキックのこと言ってるんだと思う
BC2は味方にトレーサー付けたりとかはどうなの?
キックも無しTKも無しなら嫌がらせされても
なんの反撃も出来ずに泣き寝入りするしか無いんじゃね?
自動追放すらなくなるんだからずっと居なくならないぞ
>>465 でもあれ、欠陥品じゃないのってくらい煙が・・・
BF2MCからやりまくってたけど、キックシステムの話題になると必ず
「PT組が遊び半分でキックしそうでちょっと怖い。」みたいな事言い出す奴がいるけどなんなの?
現実問題として、キックシステムあるBF2MCを普通にプレイしててキックされる事なんて一度も無かったからw
むしろキックシステムは誰が誰にキック投票したのか分かった分まし。
キックシステム無いからって人知れず陰険に悪評入れるしかないBFBCのシステムの方が異常だから。
なんらルール違反してないのに知らないうちに悪評増えてるゲームって、俺の知る限りではこのゲームくらいだし。
避けたいと思ったプレイヤーに入れるのが悪評だからルール違反してなくて入れるのも勝手じゃね?
それに俺はこのゲームで悪評着たこと無いぞ、1、2票貰ったところでパーセンテージもう動かないから正確にはわからんが
>>467 たとえ稀にあったとしても
遥かに助かる事の方が多いと思う
芋とかなら故意には何もしてなくてもってことはありえると思うけど
>467
>〜必ず「PT組が遊び半分でキックしそうでちょっと怖い。」みたいな事言い出す奴がいるけど
いないわけだが。 居るとしたらお前だが。
いや、普通に居るぞ
たまに出る話題じゃん
見るな
俺は昔シャドウランで二回ほどされたな
普通にプレイしてて戦績上位だったのに
あのゲーム自体プレステージが閉鎖的だったのもあるが
プレステージ→プレイヤー
携帯の先読み変換ミス
>>467で「現実問題として、キックシステムあるBF2MCを普通にプレイしててキックされる事なんて一度も無かったからw」
って書いたけど、これはもちろん普通にプレイしてた俺自身の話で、キックされてた異常プレイの奴も当然いたからキックシステム自体は機能してた。
そしてTKしまくったりとかの異常な奴はそのゲームに限ってのキックで十分だと思うんだが。
でもキックシステムすら無いBFBCの場合、理不尽なプレイヤーに対しての抗議の手段がプレイヤー自体に対する悪評しか無いという…。
これは異常だろw
MCでも下手な奴が多い部屋だと
自分がやられないと投票入れれないって奴が多かったし
仮に追加されたとしてもそこまで過度の期待もしない方が良い
無いよりかは遥かにマシだけど
あー今日は熱かった。俺がw
>>467 いや、どのゲームでも悪評ってあるから。
FPS系は悪評=勲章だと思った方がいい。
BC面白いな〜、金塊あきないな〜。
リスキルはムカつくけど(悪質な)、普通にリスキルになっちゃう状況って結構あると思う。そうゆう場合は、ちょっとレイプ気味だけど、そうゆう状態で抜けないで怒る人ってなんなの?抜ければいいのに。
キィーッッッ!クヤシー!絶対仕返ししてやる!仕返ししてやるんだから!
でナイフキル3連とかくらって顔真っ赤なんじゃねーの
ま、俺なんですけどね
アセンラストならC4うまく使える奴が2人ぐらいいれば、リスキル野郎に痛い目合わすこともできるぞ。
C4トラップが一番楽しい場所でもあるし。
ランク部屋入ったら最初に映ったのがDEFなのに金塊にC4つけてる分隊員で
止めようとする味方をTK+死体撃ちで
適度に敵殺してるせいで強制退室させられてない様子だった
胸糞悪くなってダッシュボードに戻ったんだけど次の日に
「途中で抜けたから悪評送ってやる」ってメッセージ来てた・・・・9月くらいの話
あれって糞TKerからのメッセージだったのかな
結構な頻度でキチガイに出くわすからやっぱキック欲しいわ・・・・
>>482 上手く抜け出してやってやった時は、確かに気持ちイイよね。
その後はやっぱりフルボッコで抜けるけど
なんてゆうか、火砲バグとQSさえ無くしてくれればいいや。プレイヤーに優しすぎると、つまんなくなる。
>>481 ほとんど意地だが途中で抜けるより死にまくって負けるのを選ぶ
腹も立つがそれも勉強だし次のプレイに活かせりゃいい
このゲーム始めて1年以上経つが未だに勉強させられてるw
>>481 抜けるしか無い状況に怒ってるのも含めてください
>>484 悪評すら機能して無いって話だよな
QSが最近当たるようになってきた
そして思った
砂せこいわ
オナニーで最近でるようになった
そして思った
精子くさいわ
DEF側のとき戦車の攻めてくるマップでは、下手くそは工兵で出ろよ
バカで下手な元帥たちはみんな援護兵で出て戦車に蹂躙される
ハーベストで工兵が俺だけとか何
フロントラインではTKも出来ないし放置での自動追放も無かった ただ車両を使ってのTKは出来て 上からヘリを味方の車両に落として破壊や タンクで車両を壁に押し付けて破壊が出来た
ワロタww
あそこで一人とかwwwwwwwww爆笑wwwwwwwwwwww
そこまでしそうだなTK魔はwwwwwwwwwwww爆笑wwwwwwwww
ハーベスト第1拠点工兵少ないよな
モゾモゾ山に登ってるし
これ買ってきたんだがパッドでFPSって想像以上にしんどいな
全然AIMできんわ
オプションでマウス使わせろや
あとなんか酔うわこのゲーム
3時間くらいやってたら頭痛くなって吐き気してきたぞ
>>494 ハベ第1なんて、火砲スナイプだけでも工兵美味しいのにな。
>>495 慣れればいいんだよ
酔うのはフレームレートがCODに比べて異常だから
>>495 俺はもうパッドでしかFPSができないw
1回マウスでやったけど・・・どうやってやんのあれってレベル
BFBCはたしかに酔いやすい
でもシングルはなんか視野?がマルチプレイと違う
なんかズームされてる
フレームレートが30だからCoD4とかやると重力から開放されたみた
酔うのはシングルやってるからじゃね。
シングルだといまだに5分で酔う。
シングルだと視界が狭いんだよな
何でこんな仕様にしてるのかよくわからん
ダッシュしたあとって皆酔わないか?視点が遠くから近くになって
>>501 自分が走ってるように連想できると酔わないよ
普通に走る分にはなんともないけど、アイアンサイト見る→そのまま走る
これやるとモワァーンってなってすごく気持ち悪い
そもそもFPSで酔った覚えが無い
>>484 二か月経っても気にしてるなんてTKerの思うつぼすぎるww
3D酔いは自分がイメージしてるスクロールスピードと、実際のゲーム画面のスピードが違ったりすると酔うよな
俺もマルチでは1回も酔ったことないけど、シングルモードやるととたんに酔うことが多い
俺もマルチでは1回も酔ったことないけど、シングルモードやるととたんに酔うことが多い
↑全力で同意
シングルは常に乗り物に乗ってないと耐えられなかったな
マラソンになるときつかった
>>490 トレーサー頑張って付けても工兵のいないハーベストは地獄だったんだぜ?
地雷も無いとまじで車両部隊が攻めまくってくるし…山上りしてる暇あったらまじで工兵で出てほしいよ
orz
工兵も居たほうがいいけどハーベストは偵察の方が戦車落としやすいわ
つかハヴェのDEFで工兵か偵察以外で出る奴がイラネ
>>509とか何勘違いしてんのか知らんけど、ハヴェDEFで特殊とか一番いらない子だから
「トレーサー頑張って付けて」役に立ってる気になってんの?w
その上「特殊」な自分が役に立ってると勘違いしていい気になって、JDAMで敵戦車破壊してくれてる味方偵察を勝手に芋認定してトレーサーつけたりTKしたら最高w
MBTに乗れる人だけ援護は必要だけどね。右側から火砲までカバーできるし
ただ乗れなかったときの役立たずぷりときたらw
後で言うとあれだから早めに言っとくけど、とりあえず1人釣れたw
釣り宣言してもこの内容だとたぶんもっと釣れるはず
図星だからねw
>>511 いや何もそこまで『特殊』強調しなくても。
ならお前がやれ、って事なら何も言えないんだけどね…
ロケランとか狙撃のが下手くそだからなかなか当てられなくて、せめて手助けしたくてコソコソしながら付けてたんだ。
>>509みたいにトレーサー撃つくらいしかできない特殊が、JDAMしてくれてかもしれない偵察を
「山上りしてる暇あったらまじで工兵で出てほしいよ」とか言ってる事が嫌な事だね。
こんな事書き込んでる暇があったらまじで偵察で出てJDAM落としてほしいよ
でも
>>509書いたZ+JlJtbKは
>>515で良い人っぽい事が判明したから、後は純粋な釣りだ
おいおい ゲームだよ楽しもうぜ
>>517 モリゾーに突然切られた時ぐらいびびったorz
味方にイタズラでトレーサー撃つくらいなら、戦車に一発でも多く撃って外したほうがましさw
偵察か工兵か…ちょっとハーベストに出撃してくる
>>511 特殊が要らないってそれはお前の立ち回りが下手なだけ
工兵の方がハベではよく使うな。
ATK側に戦車が山ほどあるからJDAMだけじゃ対応しきれないし、
誘導に夢中で特殊見逃したりしたらまずいし、
地雷があるからほっといても排除できたりして楽。
広域マップでは工兵、狭いマップでは偵察がいいと思う。
狭いマップならJDAMも避けづらいから適してるかと
偵察と工兵だけってのも極端すぎるんだよ。
最初突撃で出て壁壊して、味方が仕事する人だとわかったら偵察で出る。
仕事しない場合特殊で出たほうが何かと活躍できる。
ま、TPOに応じて兵科かえるのは当然だろJK
とゆーセリフでしめたいと思います
ハベは第一でがんばらなくても第三の一階金塊が硬いすぎるから戦車スナイプ気をつけるだけで勝てるよね
ハベ特殊はトレーサーだけでなくC4を地雷みたいに巻いたりもするかな
地雷と違って視認が必要だけどC4は敵にも視認されないし
別に何の兵科使っても良いけど
野良は基本的にみんな対応力が無さ過ぎる
乗り物にやられてんなら乗り物壊せば良いじゃん
何で隠れて耐え忍んでんだよ
自分が壊さなきゃ最後まで壊れないんじゃないかと思うことが良くある
戦場にモリゾーと援護しかいないだと・・・
偵察は俺も1番使ってるし兵科を否定する訳じゃないけど
偵察と援護は野良で使えない奴が選ぶ兵科不動の2トップだよな
最悪だなwww援護やモリゾーはDFでも三人以上いらんよ
もぞもぞスナイプより戦車やヘリで暴れたり撃ち合いしたが楽しいし稼げるのにな
ゲームなんだから何使おうと個人の自由だろ
俺はスナイパー好きだから偵察使うぜ
こういう奴が金塊無視して芋ってるんだろうなぁ。
「何しようが個人の自由だろ(キリッ」
金塊無視プレイだって何も悪いことは無いと思う
同人的にはTKすら自由だと思うよ
でも今のマッチングだとBC2でも多少ルールとか変えたって
絶対に時間がたったらレイプ試合ばっかりになる
個人的って入れようとして
同人的書いてあるのには正直動揺を隠せない
もう寝る
何回も言うけどさ〜、元帥にもなって偵察でセンサー投げないヘリ撃たないヤツってなんなの?
ヘリ無双&パラトルーパーされて萎えた
味方の砂に期待するのが間違いだ
味方8人でPT組んでる時とか、
センサ無し縛りでやったりするけどそう言う事じゃないよね。
ようお前ら久しぶりだな
久々にハデにやらかしてB中隊に戻ってきたが、戦場はあれからどんな感じだ
あれからってのはそうだな、コンクエの新マップが来たあたりだな、あそこで一時期B中隊から離れた
戦場?いつも通り平和だ
時折クランの連中がptでやってきて無双しようとして、野良集団に返り討ちにあったり
そのうち味方からTKされるってのにキルレ気にして定点を続ける芋虫が居る、いつも通りの平和な戦場だろ?
何人かお上品な子がピカピカな武器をぶら下げて新しい戦場に行ってるってぐらいだ
アセンション第3拠点のリスポン位置は今更ながら酷いな・・・
リスキルしないように心掛けると背後から撃たれるし
建物に入られてリスポン場所抑えられたら大体終わる
ただいまMW2より帰還致しました(`・ω・´)
対戦はやっぱりこっちのほうが面白いな
>>537 >>540 お前らは「帰ってきた」んじゃない、「降格させられた」んだ、そこを勘違いするな
よく生きてB-Companyに戻ってきたな、またB-Companyから生きて出れる保証はないがな
MW2もBFBC2とやってるが、正直メンバー次第だな、だが楽しい
結局BFBCでもMW2でもお世話になるのがUMPなのが皮肉だけどなw
EOLに毎回いる島芋スナがウザイんだが
連帯感があまり無いMW2よりBFBCの方が好き。
MW2はこれまで全然やらなかったドミネーションとサボタージュばかり選んでる。
>>543 ヘリでひき殺しちまえ。五匹(だったか?)つぶせばフライバイが取れる。
後ろからいきなり急降下して ぷちっ とやるんだ。木には気をつけてね。
それはおいといて、アパッチやハボックに比べてアリゲーターは動きが鈍い気がするのは気のせいか?
分隊で組んでる時はタバコ吸う時完全芋りますが(^O^)
意味がわかりません\(^o^)/
>>542 何かに付けて自由って言う奴は相手も自由って考えてなくて
自分だけ自由って奴が多いよな
芋るのもTKも自由って言ってて自分がTKされたりチームの連中が芋ってたら文句言いそう
まあ自分がされて嫌だと思うことはなるべくしないほうがいいってことだよな
さーせん/(^O^)\
550 :
なまえをいれてください:2009/11/26(木) 12:08:56 ID:1uSjoJ/R
そろそろオンデマンド!
BFBCはEA(アメリカ)のサーバーなんだっけ?
2もアメリカのサーバーになるのかな?
勘違いだったらすまん
今までのEAを見るとBC2でも確実にそうなるだろうな
と言うか日本にもまともな鯖置けよファッキンEAJ
なぜEAのゲーム買う日本人少ないのにサーバーをおくんだ
554 :
551:2009/11/26(木) 18:43:59 ID:qjiWQ9vl
やっぱ海外鯖になるっぽいのか〜 ありがと
トレーラーのように快適にできないのか・・・残念
買うけどね・・・
アセンション第3拠点って結局運かね?
リスポン地点が分かりやす過ぎて部屋の角でひたすらリスキルしてる奴がいる・・・
防ぐためにセンサー撒けばいいんだろうけどフラグのない偵察ばっかりだと厳しくないっすか?
誰も偵察いないと思ったらどんどん偵察が増えてくるし・・・
アタックならまだしも、デェンスでそこまでフラグは重要だとは思わないけどな
だんだんと偵察が増えて来たなら偵察以外で出ればいいし、
モーションを投げきってから他の兵科パックを拾うって事もできるよ?
誰がどの兵科使ってるか分かればいいのにな
2でも分からない仕様なんだろうけど
そもそもシステムが日本人に向いてないしな
このスレ見ても実際にゲームやっても陰口や嫌がらせばかり
システムの改善というよりはユーザーの意識をどうさせるか、の方が重要だわ絶対
>>534 弾薬庫遠い砂に無限センサーとかヘリ撃退を求めてはいけません
センサーはもちろん、VSSなんてヘリ相手にしてたらすぐ弾切れるし
じゃあどうすればいいかって?
お前が弾薬庫付近でセンサー撒きつつヘリ撃退のVSS砂やれば解決w
ここでグチる必要もなくなるよw
その間俺がセンサーであぶりだされた敵兵倒しまくってあげるから心配しないでw
対ヘリの時って感度MAXにしないとVSS当たらないの?
真似してやってみたけど12発のうち4、5発当たればいい方なんだ…
関係ねーYO!
俺なんか感度メモリ5つくらいしかないけどポスポス当たるぞ。
感度よりも見越し射撃の問題じゃねーの?
感度とか個人によるだろ
ヘリがあるマップは適当な腕のVSS使いが2人は欲しいな、2人居ればまず落とせる
一人だと上手いヘリは逃げるか位置把握されて殺される
最近は野良だと拠点の周りはタンクや設置に着た歩兵、空にはヘリみたいな状況になって一人で全部相手してる気分になる
そしていつの間にか味方が減ってるという・・・
悔しいけどレイプに付き合ってられないので俺も抜けるわ
コッチ12名、相手3人とかでレイプする側だと日本人結構抜けたりするのに外人は容赦しないよね
外人が全力でぶっ潰しにいくが相手の3人も外人だったりしたら抜けずに応戦してたりする
まあ全員がその限りじゃないけどゲームとか遊びの感覚は違うよね
おれも人数差が歴然としている(味方3人 敵10人)時は
逃げたくなるけど、それでも敵に向かっていくレーダーの青い点をみると・・・
ぬ・・・抜けられない・・・・。
そして袋叩きにあうと・・・ orz
人数差が一定以上ついたら無効試合になる、とかねーかな
さっきは敵が一人も居なくなって、フレ3人他4・5人と遊んでたよ
かなりカオスになって笑いまくってたwww
そのうち一人だけ敵が入ってきて、いくら倒しても向かってきた。
リスキルしても抜けずに向かってきた。いろいろな意味で泣いた。
後でメッセ送っといた。激励の
ころころ変わる人数差ってあまり重要じゃない気がする
良いプレイしてると増えたりしない?
ある程度頑張って増えなかったら抜けるけどw
OaOで開幕時ATK10/DEF4ぐらいだったのに、ATK抜けまくってDEFに接続していって、一瞬で4/10になったぜ
QSの当たり判定ってデカクね?
車で移動してる奴を当てるのが一番楽なんだが
もしかして照準補正がありだと
>>563 IDが何だか戦争に介入してきそうな組織ぽいな
予想撃ちか…変態機動なヘリにばっかり会うからなかなか当たらないんだ…
あの戦争映画みたいな動きは格好良いと同時に恐怖だ…
部隊リスポンがずっと芋砂に固定されてるとげんなりしてくる
なにが一番げんなりするってそいつが日本人でしかもネカマ臭い事
戦争映画どころじゃねえ
エアウルフでもできるかどうかだぜ
>>560 感度上げないとヘリの移動の方が早い
ヘリの先端からあて始めれるようになればかなりあてれるようになる
>>572 BFBCでネカマとかwww
一体どういう根拠なんだwww
何をどうすればネカマなの?w
>>575 女の名前で自己紹介にびっしりエロゲのタイトル書き綴ってるのが中身女とは思えねーよ
>>576 ネカマってのは女の振りしてる奴の事で多分そいつはただの気持ち悪い奴だと思うけどな
俺が言いたいのは、BFBCで女の振りとかありえるの?って事だ
自己紹介とかまで普通見ないだろ
見てたとしたらお前の方が異常w
これって絶対ROMの多数派の人達も感じてると思う
>>576 DLCでアイマス系痛ギリースーツなんか出た日にゃ
速攻買いあさりそうだなwwww
別にネカマでもクズでも使える奴ならどうでも良い
どんだけ良い奴でも使えない奴は要らん
>>580 勝手に言いくるめるなww
しかも全然話違うしwwwwww
>>578 そうかな?俺もうまいと思った人の自己紹介とか結構見るけど
女の振りしてても、芋ってて後ろからドリル突っ込まれるぐらいで特にメリットはないわな
>>581 だってどうでも良いだろ
そいつが自己紹介見てるかどうかだってどうでも良いし
何を思いながらやってるのかもどうでも良い
アイコンやアバターを女にしてると外人はこっちが女だと思うみたいだよ
遅レスだけど、ヘリはVSSでも適当に撃てばいいってもんじゃないよ。
あえていきなり攻撃せずに、どのあたりで旋回行動とるか予測して撃つのがいい。
それがわかってるVSS持ちが二人いたら射程外に逃げ切る前に死ぬか瀕死になる。
そこで戦車なり援護なり適当に撃ってくれれば少なくともヘリ無双なんて絶対出来ない。
ただ地上部隊がぼろくそにやられてるとヘリ撃つどころじゃないから、結局ランク差が激しいとどうしようもない。
587 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 01:36:10 ID:bzP5zC6k
女の名前だからってそいつが女の振りしてるって思うのは
>>572がおかしいだけだろ
そんなの結構いるだろうが
アニメの女のキャラの名前タグにしてるやつとかさ
しかもネカマはBCに関係ないし
普通話すなら芋ってることについてだろ
ヘリが無双してる状態はヘリに対する意識が無いだけでいくら上手いヘリ乗りがいてもヘリ意識が高ければ落とせる
芋ごとき処理できない雑魚外人が逆切れしてるだけだろ。
>>589 英語でメッセ送ってくんな日本語で送れ
って日本語で返してるわその手のメッセージは
>>589 「QSすんな黄色猿!」
外人が顔真っ赤にしてメッセージ送ってくるのは面白いw
とりあえず英語分かりませんって返事がベスト
>>530 TKしてやるからお前のタグ晒してくれんか?ゲームなんだから個人の自由とかの考えが許されんのがオンラインやとわからせてやるわ
>>593 そんなもん晒す訳無いじゃん
頭大丈夫?
ゲームなんだから好きにやりゃいいじゃん派と真面目にやれ!遊びじゃないんだぞ!派の対立の溝は深い
好きな兵科を選択するのと、ルール無視・マナー無視は全然意味が違うでしょw
>>593は頭弱すぎな子
ランクマッチに参加しておいてルール完全無視のヤツはTKしても問題ないよ。だってそいつはルールもマナーも無視してんだから。
ゲーマーゾーンがちゃんと機能してれば好き勝手にやりたい人はファミリーにして問題解決だったはずなんだがな
プロ(笑)
ああ、そういやVSSでヘッドショットばっか狙ってた気がする
火砲バグ使ってる奴がいて物凄く目立つからロケランで狙い撃ちした後で
「チートがどうのこうの、ジャップ!」みたいなメッセージ来たことあったけど
結局外人は悔しい時にメッセージ送ってくるわけか・・・・
とりあえず日本語で謝罪しとこ
外人は自分が気持ちよくゲームすることだけが目的だからな。
チートやバグでも自分が使う分には問題ないけど、他人に使われたら発狂するし
自分が一生到達出来ないような実力(AIM・立ち回り)を、他人が身に付けていると同じく発狂する。
まぁ、外人はバカですからね、基本。
日本人至高主義すぎて気持ち悪い。
外人の中では日本人=芋と思われてるくらい空気読めない人種と思われてるんだぞ。
キチガイTkerとバグ使いは外人のが多いが、はっきりいって芋日本人のほうが迷惑だしな。
外人は突っ込んでバカみたいに死ぬか、芋か両極端なだけじゃん。
前者の蛮勇プレイを当然と思ってるバカな外人が「日本人、空気読め無さ杉」とか思ってるだけでしょ。
ま、そういうバカな外人が一番狩りやすくて楽で良いけどね。基本、下手だし。
初めて知った。外人=雑魚、日本人=上級者なのか
前線を維持するのは重要だぞ
芋がぬくぬくして前線が薄いから最前線がバカみたいに死ぬことになるんだろが
外人はむかついたら何か言わないと気が済まないやつばっかなんだろうけど
せめてゲーム終わってから好きなだけ喚いて欲しい
ゲーム中にポコポコ鳴って気が散る
おっ?今度は芋派vs突撃派論争ですか?
これもまた溝は深い
>>604 お前考え方がどっかの土人と同じなんだって。
自分は最高、他人はクズ。
いろんなプレイスタイルでやってみたけど
固定するよりも部屋の面子に合わせて柔軟に変化させるのが大事だと思った。
味方に芋しかいないような部屋では金塊スナイプ狙いながら、距離置いて戦う。
突っ込んでいくヤツが多い部屋では合わせて突っ込むか、前線近くでのリスポン確保等@ATK
個人的に一番楽なのは後者の状況で近中距離を支援して金塊鳴らさせ、解除を防ぐ役。ポイントもK/Dも稼げてウマウマ。
チーム勝率も上がって味方もウマウマ。
BFBC金塊で一番の格言は「まじめにやってるヤツが損をする」
フレンドか実力と知識のあるヤツと分隊組んでる時じゃなきゃ馬鹿馬鹿しくて金塊設置なんてやってらんない。
QSしてたら粘着TKされた。画面シールは使ってない。
バレランで火砲に乗ってたら第3から味方が戻ってきてTKされた。バグは使ってない。
そういうバグ使いは粛清!みたいな奴、たいがい日本人でSL二桁。
外人は自分が火砲使いたいからTK!邪魔だからTK!とかわかりやすい。
>>609 お前は自分自身は偏見持っていないつもりなんだろうけど、日本人は芋って言ってるお前も十分偏見持ちだぜ。
それにプレイ人口比から鑑みて、芋プレイしてるのは外人の方があきらかに多いし。
ま、オレが偏見持ってるのは否定しないけどね。
実際に1年以上プレイしている中で感じた事を嘘偽り無く言ってるだけだし。
チートしてる奴っているの?
昨日全然落ちないヘリがいたんだけど
みんなで撃ちまくってるのに弾が当たったエフェクトすら出なかった
俺は諦めて地上の敵をスナイプしまくって試合には勝ったけどイライラした
突撃兵のアサルトが一発も当たらないとか、ラグとかそういうレベルじゃなかったわ
外人はVCでやかましいだけ、そう思っていた時期が俺にもありました。
>>612 つか俺が言ってたんじゃねーけどな。外人がそう言ってたんだからそうなんだろ。
そもそも偏見どうこうとかいう話してねーし。
お前がどこぞの民族主義の土人と同じようなこと言ってたから日本人もいいところばかりじゃないっていうことを言っただけだ。
>>613 偏差撃ちミスってるだけ
高度とかの違いで結構偏差が必要な時がある。
今までチートは会ったことないから、普通に避けられてただけだと思うよ
外人ヘリのガンナーに乗った時のこと
堂々と機体をさらし続けて急降下爆撃の繰り返し
敵さんの弾幕があったが
ほとんど明後日の方向に飛んでた
結局一度も撃墜されることはなかったとさ
ヘリは外人に乗ってもらいましょう
>>616 いやいや、5、6人でアサルト、スナイプで撃ちまくってるのに完全無効だし、
低空飛行してきた時にも当たらなかったから俺は諦めたんだけど
殺されながら3分くらい粘ったけどノーダメージだったと思うよ
味方に対空砲使ってる奴もいたのに落とせずに殺されてたわ
バグかね
ちなみにヘリの奴は900点くらい取ってたわ
二桁ばっかりのときはあさっての方向撃ってる奴結構見かけるし
バグとかチートより単純に当たってないだけなんじゃね。
ちなみにヘリ乗ってる側から言わせてもらうと、援護とかアサルトは全然怖くないよ。
そんなので落とされたことほとんど無いし。
>>618 あら?新人かね?
挨拶代わりにケツ貸せよ。俺様のドリルで(ry
>>620 落とせなくても低空飛行ヘリにアサルト撃てば当たって照準が赤くなるだろ?
それが全然当たらなかったんだよなぁ
ヘリはノーガード戦法で好き放題旋回してキル稼ぎしてたからヘリを撃ち放題だったのに
修理しに一時撤退もせず暴れてたけど金塊を壊す気はないから当然試合には勝てたけど釈然としない
戦車修理してたら破壊され自分のドリルで自分を掘って死んだ
他の人も言ってるけど、相当偏差考えて撃たないとかすりもしないと思うよ。
しかもアサルト。
>>622 ×撃てば当たって赤くなる
○撃っても当たってないから赤くならない
目の前で着陸するくらい低空低速ならわからなくもないけど、単純に当たってないだけだよ
しかも900点って、結構上手いヘリ乗りだったんじゃないの?
走行してる戦車にC4貼り付けたつもりが足元で爆破して自爆になるくらい、車両だろうが結構ズレはあるよ。
釣りをするにも餌がなくなりました(意訳
って所かと
しかしQSが悪くて火砲バグがいいと考える向こうのセンスがわからん・・・
だからさっきから言ってるだろ。
「オレの使うバグ、チートは綺麗でスマートで高度なテクニックだからOK。
相手の使うバグ、チートは卑怯・卑劣で当然、許せん」
これが外人の基本的思考なんだって。
白人は屑だよ
いいところない
あ、QSがチート・バグっていうのは外人の発想だからね、一応。
外人はVSS使ってるだけで「卑怯なSR使うなよ、JAP」みたいに煽ってくるようなクズだから。
ジャップなんて言われるのは光栄な事
大半はチャイニーズ
アメリカンは圧倒的物量で攻めるから突撃が多いんだろ。
一方日本人は自分の事しか考えてないかつ自分は他人より優れてると思い込んでるから特殊性が高くて射程外から攻撃できるスナイパーを好んで使うんじゃないの?
スナイパーが多いってところから日本人が陰湿だっていうのがなんとなく分かるわ。
でも結局は帝国の頃から沖縄でもガダルカナルでもゲリラ戦で木の上から狙撃してきたわけだし国民性なのかもな。
ただBFBCはあくまでも戦争ごっこのお祭りゲーなんだし突撃して戦争ごっこした方が楽しいに決まってる。
それを遠くからチマチマ狙撃してニヤニヤしてる引きこもりがいるからやられた側もやり返すの無駄な負の連鎖で芋だらけになる。
そういう奴はSWBFでも同じような役に立たないプレイで自分の事しか考えてないんだろうな。
要は日本人はコミュニケーションが下手くそってこと。
アメリカンの方がキチガイ多いってのは人口が多いから。
チマチマ狙撃が楽しいって奴はSMプレイ10回してこい。
バレラン開始直後に火砲ぶっ放しはじめた奴が
戦車に乗り込んだ奴に後ろから火砲もろとも破壊されてたwww
俺はそばでぽか〜んとしているだけだった
史実はどうあれ、外人さん達は
『日本人=神風特攻』って変なイメージでも持ってるんじゃない?
神風JAPが卑怯なスナイプしてるんじゃねぇよ!とお怒りになってるとか。
ま、俺の勝手な推論だ。異論は認める。
特に理由はないだろ、脊髄反射でケチ付けてるだけだ
内容は何でもいいんだよ、涙を拭けよとでも言っておけばおk
636 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 14:27:06 ID:f3CQxGtN
人が機銃でヘリ落としてる間に分隊湧きして戦車パクルのほんとやめて
旨いならともかく、アホみたいに突っ込んでRPGにぼこられすぎだろ
お前がこなきゃ金塊スナイプで破壊できてたっツーのに・・・
神風=日本人だからって狙撃してくんな卑怯野郎ってことはないと思うが、BFBCをお祭りゲーとして遊んでいたら、というか実際に外人部屋だと突撃しながらワイワイボイチャで終止笑いが絶えず楽しそうにやってたんだけど。
まぁアメリカはパーティー文化だし、そもそものゲームの根付き方がみんなで遊ぶものであって、日本だとそれが一人でコツコツとオナニーするスタイル。
日本人の芋は自分が楽しけりゃ良いで、アメリカ人からするとゲームは皆で楽しむものでその辺の相違がアメリカ人の「芋ってんじゃねぇよクソチャイニーズ」になるんだと思うよ。
言うほど日本人の芋率って突出してるか?
>>630 あ、火砲バグがチート・バグっていうのは日本人の発想だからね、一応。
日本人は火砲使ってるだけで「卑怯な火砲使うなよ、糞外人」みたいに煽ってくるようなクズだから。
って考えるとお互い様な気もしなくもないw
まぁ火砲バグムカツクけど。
>>639 確かに。 勝手にマナー作って守ってる日本人が律儀すぎるのかも。
来世C4、地雷の対金塊ダメージ、無限修理ポイントを修正したEAが
リロードバグについては放置している以上、公式黙認のテクニックのひとつなのかもね。
QSとかVSS使ってて外人からぶち切れメールなんてきたことないんだけどw
ぶち切れどころか敵から賞賛メールが何回かきたことすらあるんだけど。
バグ使いは確かに外人のが多いけど、使わない人のほうが圧倒的に多いんだから
外人ってだけで一くくりにするのはただの差別思考だろ。
ID:sEQrjWpD←てかこの人誰と戦ってんの?外人貶すのに必死すぎて人として恥ずかしい奴になってるが。
クイックスタートでマルチは入るんだけど
カスタムの方が良いのかな?
なかなか良いチームに巡り亜鉛。
>>642 最近はクイックだとコンクエにも飛ばされるので、カスタムで入ってるわ。
てか、MW2やってからBFBC起動すると、
起動ロゴが飛ばせないのが激しくイラ着くんだが。
芋ってる奴はK/DやSLを気にしすぎてる奴だと思うが
日本人の国民性というならスコアやコンプ率とかに神経質な奴が多いってことじゃないか
日本人に限らずマナー作って守ってる律儀な奴らがいるからこそゲームが成立してる部分もあると思うんだけどな
BFBC2のグラフィックでシステムはBFBC1が面白そう
β段階で初代より評価できる点はグラフィックの向上と分隊システムと2人乗りバギーくらいだな(笑)
破壊表現は感動的なくらい進化してる。
BFBC2の方が初代より良いって人いる?どの変更が気に入ったのか聞きたい。
2βやったけど、良いと思えたのは、センサーの弱体化、分隊リスポン選択くらいかな
あとはナイフキルしたときや蘇生したときの音&エフェクトの気持ちよさとか
慣れれば変わるかもしれないけど、兵科のカスタマイズとかはイマイチ
SG、トレーサー、地雷、C4の弱体化は個人的にはマイナス
外人の芋は許せるが日本人の芋は見つけ次第TKしてしまう俺
自分もTKされる覚悟があってTKしてんだろうな
お前ら見てると日本人ってだけで無差別にTKしたくなるわ
日本人以外は全部同じ人種じゃないんだからw
>>647 PS3のBFBC2スレで聞け
俺はプレイ動画見る限り絶対にBFBC2
あれ以外に雪マップもあると思えば・・・
覚悟も何もTKした後はずっと前線にいるから芋に仕返しなんてされねーよ
仕返ししにでも俺がいるとこまできてくれるんならむしろ願ったり叶ったりだな
箱のベータってないんですかね
PCのベータは延期とか言ってるけど
PS3版のβが呼んでも無い日本人で
埋め尽くされてるから問題視されてるだろうなあ
PS3のって予約者だけじゃなくて
普通にコード配布されてるの?
>>659 本来は北米向けのβテスト
あっちはアカウント取り放題だから国籍偽装アカウントも取り放題でもう無茶苦茶っぽい
もう辛抱堪らん、な人が先走ったか…
羨ましいわ…パソのスキル無いから出来ないorZ
頑張るんだ、あと一月だ!あと一月経てば・・・
はやくやりてえよぉぉぉ!
BFBC熟練者のお前らに伝えておく
BFBC2で仲間が金塊に電動ドリル当ててもナイフでキルするなよ?
BFBC2では金塊修理できるようになったぜ!
これでロケランスナイプにも対抗だ!
近海を狙ったはずのロケランがちょっとそれてドリラーにヒットとかありそう・・
ありそうで怖いなw
至近距離で外したロケランが敵の地雷を誘爆してTKになっちまったり…逆もあるけどorz
>>663 それくらいの状況把握できん奴は熟練者じゃなくてただ長くやってるアホだろw
てのは置いといてそういう仕様なのか、キルカムは微妙だと思ったけど
金塊修理は面白くなりそうだな
お前ら…白人がそんな日本人に関心持ってると思ってるのか?
ただ単にムカつくプレーしてる奴のゲーマーカードみてアジア地域だとわかった瞬間どうせ英語できねぇだろうと思って暴言メッセージだしてるだけだと思うぞ
アジアって時点でも心底見下してるしね
あと自国を援護するわけではないが白人は割合的に屑が多いよ
特にアジアから見る白人は屑ばっか
それは白人のアジアに対する態度が最悪だから
なんかやなことあったの?
いや別に
まぁ無理すんなよ
気楽にな
なんかチョンがTKしてくるんだけど^^;
いったい何なんだw
それは病気だから気にするな
TKやるわ金塊にC4やるわ悪質だった。
おれは速攻抜けたけど。チョンは変だ。
外人はTKまでだぞw
でも韓国人ってあんまり見ないな
火砲バグとかはオーストラリア人が極端に多くね?
このゲーム、途中抜けってやっぱだめなのかな
ハーベストのDEFであっという間に第3拠点まで攻め込まれて
必死に戦車潰しつつセンサー投げてたら左右から敵がどんどん攻め込んで来てて
その場の味方数人じゃ対処できず全滅
マップ見たら第一拠点近くの山で4つくらい青い点がうろうろしてて
分隊員2人は最初のATK拠点近くでひたすらスナイプ・・・・
物凄く馬鹿らしくなってきた・・・・俺って一体・・・・
ATKだとSL差が酷い場合諦めた方がいいこと多いけど
DEFで粘ってメンバーいい具合に入っての逆転ほど楽しいことはないと思うよ
途中抜けには何らかのペナルティがあってもいいよね
−500点とか
実力差があってやられてるってんなら
ちょっとは頑張ろうかなとも思うけど
芋に付き合うきにはなれん
数人には悪いと思うけどこっちも精神修行の為にゲームやってるわけじゃないし
俺なら抜ける
>>677 俺はそういうとき味方にがんばってるのが一人でもいたら残ってる
頑張ってる時に味方が抜けていくのは悲しいから
ATKのときは敵が前線上げてくるの待って一気にハンビー特攻とかしたり
そもそもチーム分けが理不尽過ぎる‥‥
いい感じにバランス取れてたはずなのに突然極端にSL二桁VS一桁とか‥‥開発者大丈夫か?
弱い奴が抜けて強い奴が残るの繰り返しだからそうなるだろ
人数差が酷いとか頭のおかしい子が居るとかいう条件に対してフォローが無いのに
一方的に中抜け禁止とか言われてもなぁ、としか思えん
>>683 強い奴が残る、だったら結局どこかで安定する筈だけどなー
そんな理想論展開する程スレ番若く無いだろ
どちらかというと
上手い奴が見切りを付けてすぐ抜けるから一方的な試合が多くなってる
理不尽さが逆にチーム差で実力主義の公平になってると思うけど
>>677、
>>681見たいな奴が一番損してるってのはなんだかなあ
まあ、お前が言うなって話だけどな
敵に突砂いるわけでもないのに
センサー撒いてやっても余裕で押し切られるような雑魚共に付き合ってもストレス溜まるだけだしなぁ
チーム全員のスキルレベル足した合計が同じくらいになるように分けてくれたらいいんだけどね
そうすりゃただの芋でSL2とかになっても、自分の首絞めるだけになるし
ATK、DEFが入れ替わるごとにスコア順に再配分してほしいわ
あとマッチング前に残存メンバー表示
CODみたいに明確にロビーがあればいいんだよね
>>676 たしかにAUSの火砲バグやマナーの悪さは異常だ
今更だがやっぱBFBC2を開発するよりDLCで追加マップを出して欲しかったな
5マップ位あれば1200ゲイツいや1600ゲイツでも構わん
アイマ○スみたいに追加武器とか服装はもちろんセリフや顔体格まで出しまくれば今だにあれだけ人口いるんだから復帰プレイヤーも含めるとかなり購入者いると思うんだがなぁ
>>691 顔とか体格とかはFPSなんだし自分で確認できないからねえ・・・
っていうかコンクエスト追加してくれて、さらに4マップ追加してくれたし十分じゃね?
まあBFBC2では最初から4つのルールあるしそこからの追加DLCが楽しみだ
>>689 スコア順に再分配したら招待による部隊組めないな
野良専としてはありがたいが
部屋選んでも次の試合になったら敵の芋と一緒になるのか
追放投票も無いし部屋選んでも芋から逃れられなくなる
勝率、SPM、SLとかを総合して弱いやつと強い奴で部屋自体を分けて欲しい
695 :
なまえをいれてください:2009/11/28(土) 11:47:58 ID:D/W7Kg6A
>>687 それ凸砂の悩みだよねー、センサー撒いて敵見つけても仲間がやられて前線あげられない。まぁ自分で倒せってことだろう。
ハベのラストでわざわざ車で戻ってMTB持ってきたのに
現地到着したときに半分あったチケが点滅してるってどういうことw
芋より特攻厨のがはるかにましだけど、いくらなんでマゾすぎるだろ。
>>696 わざわざ拠点に戻ったモリゾーがマウンテンバイクに乗って帰ってくるのを想像して笑ってしまった
MTB・・・ww
MBTの間違いだろww
後の銀輪部隊である
まさしくマウンテンバイクにならないように気をつけながら書いたつもりが
何を土地狂ったかMTBになってしまった。
ハベラストはMBTがあれば無傷でいけるんだからそりゃ取りに戻るだろ。
メイン バトル タンクだ
まぁツッコミがくるだけ優しいやね
自転車板でMBTなんて書いたらハァ?の一言だぞきっとw
結構前もMBTとMTB間違えてた奴がいたな
これは宿命なのか
モリゾーがチャリ乗ってハベ横断してたらと想像したら萌えたwww
モリゾーのチャレンジシリーズ!
ていうか日本人が芋が多いとしたら、単にラグがあるから近距離戦が不利でやる気にならないってだけじゃね?
「国民性」とかそんな大げさな話じゃないと思うけどw
EAが日本人が不利になるような鯖の設置してんだから、日本人が無理に突っ込む必要ないじゃん?
>>706 釣り針でかすぎんだよアンランク行ってろ
乗り物に自転車も面白そうだな
MTBも頑丈なんだがな
ディスクローターとかかっこいいじゃん
それにFOXのサスつけて・・・ヒヒヒwww
もしMTBが出るならモリゾーしか使えないようにしてもらいたいわ
チャリンコに乗れるFPSがあったような無かったような
いいから金塊ルールでゴルフカート乗らせろ
>>708 全力でこぐオッサンなんてシュールすぎるぞw
ハガードなんかお似合いな感じだが
2はが爆薬を置したとか破壊したとか表示して欲しいな
>>706 場合によって兵種切り替えて使ってるけど、
ラグい時って逆に砂のが使いづらくない?
偏差の感覚が変わって当てづらく感じる。
>>707 バランスが崩れて-10になったものを直すには+20くらいの釣りで丁度いいんだよw
>>706 ラグはあるかもしれんが、ラグのせいにして芋ってるのもどうかと思うぞ
日本人が突っ込むなって無茶理論展開されても
実際突っ込んでもうまい奴はいるわけだし
日本人で突っ込んでうまい奴はまじ上手いよ?
でもそこまでいかない、BFBCちょっとかじってみました〜^^ってくらいの日本人はラグで痛い目みると大抵芋化するんだよw
そこをさらに突破すると突っ込んでも上手い人になるかもしれんけど、少なくとも「国民性」がどうのこうのってまでの問題じゃないだろw
ってことで終了したいんだが。
芋じゃないSL2常連は次元が違うよな
俺は2〜5をうろうろしてる感じなんだが常に2を維持してる人にはまるで歯が立たん
VSS使って中〜近距離戦でHS連発で無双してるのとか見ると確かにマウス使用を疑ってしまう
俺はマウス使ってもあんなのできないが
SL意味ねー
金塊破壊数を表示しろ
いっそサイレンサー装備の銃器以外は
発砲したらマークされるでいいんじゃね
ラグで接近戦日本人不利か?
逆に有利だと思うんだけどな。
日本人相手きついし、さらにラグある国のやつとかひどいしな。
接近戦で待ちやってるなら勘違いしてそうだが。
SLあってもいいけど、箱爆破で+20、設置で+5、解除で+10、キル+1、デス-1くらいの計算式にして欲しいよな
TK-10くらいにしないと
奪い合いになるな
デスで-ポイントはねーわ、金魂に突っ込む奴が更に少なくなる
単純に貢献度になりゃ良いんだがな・・・KD関連が絡むから面倒な事になる
競え!競え!だから運動会で順位つけないとか変なのが出るんだ!競ってなんぼじゃ!レッドリングなっちゃいましてね
>>727 中学校のとき応援合戦が無得点競技になって皆で署名集めたこと思い出したw
思わず運動会で順位つけない事が当たり前の状況で育ったゆとりがBFBCやるとどうなるのかって考えちまったじゃないかw
「順位つけないことがもたらす弊害は、順位つけたとしたら自分より順位が下の人間がいることよりも、順位が上の人間がいることを認められなくなること」
パターン1:順位といえばスキルレベル→自分より上位の人間が存在するのは認めない。したがってSL2はみんな芋。
パターン2:順位といえば勝敗数→自分より勝敗数多そうな人間はゆるせない。
悪い効果しか思い浮かばないんだけど、良い効果ってなんかある?
チキショー本当にチキショー やっぱ新しい型買おうかな…すぐレッドなる。今日買いに行ってくら!おまいらBCで待ってろ
特殊って武器がズームできないから敬遠してたんだけど
結構集団率いいんだね
>>729 パターン3:味方同士で競うアホ
相手を間違ってる奴が多いんだよ
>>731 ズーム倍率低いから良いんだよ。
周りが見渡しやすいから。
>>733 BC2では他の武器と同じようにアイアンサイト覗けるようになるらしい
今更だが、俺は
>>708を支援する。
全力で漕ぐおっさんを想像してわろた。
BC2は今回もまたキャンペーンは残念なのかな?
ストーリーは好きだったんだが、どこかで馬鹿加減が減るとか書いてあったの見た
気がするし・・・心配だ。
ゴルフ場マップでヘリ乗ったら2回連続で落ちたんだけど偶然?
>>723 ラグで日本人不利だと思うよ
鯖で判定とってるのか近距離で先に撃ったはずのショットガンが無効にされて自分だけ死んだりするじゃん
障害物に隠れても1秒ぐらい撃たれるし
鯖近くてpingいいとここまで酷くないと思う
>>736 状況もっと詳しく書かないとまったくわからん
正直外人なんか多少ラグかろうがそこまで脅威に感じない。うまい外人少ないしな
一年やってるが理不尽に撃ち負けることなんかそんなにないな
そもそもラグ起こるときって個人がラグいっていうより部屋自体がラグいことが多くないか?
日本人相手でも妙に硬く感じる時とかあるしな
ラグラグうるさい人って大半がSL2桁とかだろ
投げナイフ、防弾チョッキ、長距離ショットガン日本じゃ実装されてないから不利だよな
そのハンデも立ち回りでなんとかなっちゃうから楽しいんだよこのゲームは
トレーサーって距離あり過ぎると照準どうりには当たらないです?
なんどか遠くの戦車に売ってみたんですがヒットせず
少し上に向けないとだめなんですかね・・
むしろ照準通りに当たる武器が存在しない
トレーサーは軌道分かりやすいだろ撃った後に見たことない?
あれはGLみたいに距離が開くと少しずつ落ちてく
だから遠くの車両に付けるには大体の距離を勘で弾きだして少し上に修正して狙うべし
>>741 どう見ても山なり弾道で飛んでるの見えるでしょーが。
調整しなさい。
てか、少し上に向けないとだめなのかなと思ってんなら
何で実行してみないんだろうかw
うーん、今日はいいチームに巡り合えた。
ほどほどに突っ込む、乗り物も使う、言うことなしだ。スナイポの援護も良かった。
いいチームに入ると突撃した甲斐があったってもんだ。
相手も粘って守ってたな。よかったよかった^^
なんか今日は人数割れの部屋が多かった
こっち1とか2、相手8くらいとか、もうアホかと
気がついたら俺だけになってたし、抜けたわ
>>738 ゴルフ場のマップで、特にヘリにこだわってなくて普通に戦ってたんだけど
援護で拠点近くにいた時にヘリが湧いて、放置されてたから載ったら1秒後にフリーズ
むかついて電源切って、再び接続したらまたゴルフ場マップ
でまったく同じような状況でヘリに載ったらまた1秒後にフリーズ
そういえば味方のヘリが暴れてなかったな、これってなんかのチート?
そう思って情報集めたくて
>>736書き込んだ
ちなみにその直後カスタムでゴルフ場選んで3回接続しようとしたけど3回ともハーヴェストに飛ばされた
ぬぁんなんだよこるぁ?
今さらながら
>>729をみて唖然とした
これが…ww
>>749 カスタムで選んだ戦場に行けないのはいつものこと。
フリーズは、君の箱○がRRoDになりかけてる予兆。
今日のオン神ゲーだった
>>739 だから鯖で判定取ってるから鯖から遠い日本にとっては部屋がラグいんじゃないの?
車両の乗り降りとか、落下ダメージまでワンテンポ遅れてるんだけど
EA鯖に近い奴は快適でしょ
>>753 いや、重いなぁと思うときは外人もこっちに弾当てにくそうだぞ。
もちろんこっちの攻撃だけが当たらんときもたまにあるが
ラグがどうとか騒ぐほどラグねーよこのゲーム。ラグあるなと思ったら部屋変えりゃいいし
ラグのせいで外人に負けただの日本人不利だの言ってる暇あったら戦場いって練習してきたらいいと思う
練習も何も最近は初心者みたいな奴ばっかりで俺ですらSL2から変動する気配がないぞ
756 :
なまえをいれてください:2009/11/29(日) 01:54:50 ID:Rte7IDyn
火砲バグ+戦車すら芋のハーベスト
はじめてDEFで金塊叩き壊したくなった
>>757 なんか嫌な事あって「なんか嫌なことあった?」って煽り繰り返してんの?
ん?
日本語でどーぞ
日本人なみの日本語力でどーぞ
やったーようやく一等軍曹になった
キル数97 死亡数567・・・(´・ω・`)
>>762 とりあえずマップによって敵が通りやすい所やキャンプポイントがあるからな。
攻め方も大体パターンがあるし。
程々に金塊に絡みながら数熟せばすぐ人並みにはなれるはず。
実は俺もこれが初FPSで最初は悲惨だったけど、今では人並みかそれ以上くらいにはプレイできるようになったよ。
ハーベスト草原のど真ん中をつっ走ってスナイプされたり、金塊の上に乗っかって敵を待ち受けるも瞬殺されたり。
色々あったけどな。
速攻とか裏取りで策を練るのもいいけど、全軍で正面衝突が一番楽しいなあ
ハベストの第4なんかがそうなりやすい
拠点間が近いのも激戦になりやすい要因だな
2では常に金塊破壊・防御の行動に絡んでないとSLが下がってくような仕様にして欲しいね
なまじデス数がみえるから突っ込むの躊躇する奴がでちゃうから、1943みたくキル数のみ表示で
あとは金塊破壊、設置、解除数を表示すれば誰が役に立ってて誰が芋ってるかはっきり分かっていいはず
って、誰か要望だしといてw
鯖が海外にあるから日本人だけQSが当て易いんだと最近思うようになったんだけど違うかな。
ラグがまったくなくてすいすいのときほどQS当たってない気がするんだよなぁ。
当たる日と当たらん日は集中力と別に何か要素が絶対あるはず。
俺の場合は運だな
何だかんだで歩きながらやジャンプしながら撃ってるから
たとえAIMが完璧でも常にブレる可能性があるからね運が良ければ真っすぐ飛んで相手は死ぬ
ジャンプ撃ちやジャンプ避けおいしいよね
突撃で工兵や特殊と至近距離でバッタリしても、勝てちゃうことがあるから気持ちいい
日本にサーバーは願わねことだがアジア地域にサーバー立てろや
アジアなめんな
隔離でいいから
あっちからしてみてもそれの方がいいだろ
やっぱり敵のSGは命中率100%で自分のSGだけ豆鉄砲だわ。
もう突撃と突砂だけでいいや。地雷撒きはお前等にまかせた。
BF1943が出た頃にアジア鯖ができたという話があったがどうなったのかね
亜細亜鯖が出来たら絶対日本人全体のスコアが上がる
>>765 2は金塊だけがルールじゃないからそれは難しい相談だと思う。
βのランキング見たら相変わらずSLは表示されてたけどね。
ただ、デス数は他人からは見えないっぽいからキルデス比は自己満足の世界かな?
STATSで堂々とキルレートとか載ってるから微妙に気になるけど。
武器ごとにSLが設定されてて、キル数ごとにSLが上がっていくから
ランキングのSLはもしかしたら武器ごとのSLの合計かもしれんね、と予想。
もしそうなると砂武器はもの凄い競争になりそうだな
BC2でもスコアランキング1位のスコアは基地外じみてんだろうな
当初ずっとトップだったアイツは今かなりランク下がってるが2でもまた独走狙ってるんかね
>>766 俺は逆だけどな
QS当たるときとか活躍出来るときは
敵倒したり弾薬補給の反応があきらかに早い
画面がカクつくときなんて全然あたらなくなる
>>764 あれは熱すぎるなw
でもあんな感じになると攻撃側が詰んでるのは目に見えてる
大味すぎだし
俺なんか久々に農場の防御側だったんだが最終拠点でも破竹の勢いで突破されて終わったw
農場の最終拠点って実は霧レーダー1のとこなんだよな!
オンでJDAM落とす時とかオフで迫撃落とす時ってなんて言ってるんだ?
レイプ部屋しかないから何ゲームか付き合ったけど、ストレスしか溜まらんね
SVUとハンドカンの勲章がまだだったから 取ろうしたけどSVUあたんねぇ
もうほぼ無理な勲章しか残ってねえからあきらめた
>>779 金塊放置の芋しかいないなら抜けたほうがいい
大勢守ってるならともかく
俺はアンランクが一番QS当る
>>763 がんばってみる!
しかしみんなうまいよなー・・・
こっちがやられた時は撃たれた位置さえ分からない事が殆どだけど
逆にこっちが完璧に隠れたつもりでも一瞬で看破される(´・ω・`)
〉〉775
アイツって?
FPSはマップ知識によるところが大きいからな
今から始めて発売日からずっとやってるやつらと互角に戦えるまでになるには、
1000回殺される覚悟でいかねばなるまい
まぁ自分がどの位置で死んだかさえ覚えとけば、徐々に死ななくなるんじゃねぇ
隠れるって砂で定点狙撃でもしてるのか?もしそうなら味方がイラついてるかもな。
その完璧に隠れた場所は、もう先人が数万回と隠れた場所でばればれな上にマズルフラッシュとか双眼鏡で覗くとかすると
完璧に隠れるってのは無いと思っていいよ。
死ぬのにびびって隠れてるといつまでたってもキル数稼ぎの的にされるだよ。
>>785 オレもリアフレ誘ったけど、初心者なんでどこから撃たれてるからすら理解できなくて
やられまくって嫌になったのか、すぐ止めちゃったみたい。
辛抱強くがんばれ!突撃でAIMと立ち回りを覚えるといいと思うよ、最初は。
くそ、勝てねぇ・・・ → センサー要員 → キルできねぇ・・・ → スナイパーライフルで突撃 → いつの間にか敵の位置とか色々覚えてました
過去の俺
オアシスとかエンドオブラインとか車両多目のマップで
工兵してるのがいいと思う
戦車にロケラン当てやすいからしごとしてる気になれる
不謹慎だがワロタ
皆サンクス
弁当箱配達員を軸に工員、砂やってみるよ〜
ロケランで戦車撃破した時以上に砂でヘリ撃墜した時は快感だった・・・w
>>789 同じプレイヤーに1ラウンド20回くらい殺された時は嫌になったな〜
どんなに離れた位置に復活しても殺されてほんとレイプ状態・・・w
>>792 またTBSか。と言うのは置いといて
カートまんまだもんなぁ
797 :
なまえをいれてください:2009/11/29(日) 22:56:32 ID:v7w8uX4I
グレラン賞、どこで取りました?
PS3サイトじゃ教えてもらえないので教えてください、お願いします
グレラン賞は少人数のコンクエの市街戦マップがとりやすいんじゃないか
金塊でも取れるけど、少人数コンクエのが試合が長くなりがちでチャンスも増える
何回ボコボコにされようと、そのゲームは徹底してグレランのみで戦え
金塊アセンションでカカッと取ったな
狭いおかげでガンガンチャンスがやってくる
デコンDEFではじめのタンクをGLで破壊→数人持ってけたらその後狙う、てのもある
まあアセンDEFで無限グレ→赤点ついたら体力減ってるっつーことだからGLでトドメのが楽か
砂おもすれー
ぐっと狙ってHSタマラン
ちゃんと偵察する砂ならイイんだけどなぁ
力の差が歴然で5分も掛からないうちに勝負つくレイプ状態なんだけど
チームってずっとそのまま?さすがに萎えたよ・・・
たまにATKやったあとまた同じマップのATKになることあるけど自動的にチームバランスでそうなったの?
一人二人だけ入れ替える意味不明システムをどうにかしてくれ・・・
>>797 俺はFIのDEF第二拠点で取った。
第一拠点からちょっといった所のタンク爆破したら一気に取れたぜww
ついでにストライクも取れてラッキーだったわ。
あんなとこに固まってるなんてそうそうないだろうけどな。
ファンファーレが鳴りやんだ時にスコア見たら、100ちょいしかなかったスコアが600になってたのにもびっくらこいた。
たまに入ってきてから10秒ぐらいで数百点取ってる奴いるが、そういうことだったのね
>>794 いや、砂やるなよ・・・
何の勉強にもならんぞ。
>>801 それも仕事した気になってるだけなんだろうな、君の場合は。
ボールのえげつなさに気付いたら偵察が最強
それ以外の奴が使ったらもっとも役に立たない兵科
QSができたらの話だけどな。
それ以外の奴が使ったらもっとも役に立たない兵科
>>808 使うなって何様なの?
偉そうに役立たず認定してるけどさ。
芋砂多いからって変な固定観念持ちすぎだろ。
ATKの砂と援護は強いのはほんの一握りで9割以上クズだからなぁ。
固定観念じゃなくて突砂のできない砂がなんの役にも立たないのは事実だし。
>>804-805 こないだOaOのDEFで、こっちは一桁二人(自分含めて2が2人)、向こう8人くらい(確か2はいなかった)で、
オアシスとかなら投げるけどまあOaOのDEFなら勝てるだろーってことでやって、普通に勝てたのね。
でそんときのスコアが自分ともう一人のSL2が確か全体のTOP1,2だったと思うんだけど、
次のゲームでこの二人が移動になったよ。相手は全員二桁、こっちは一人除いて一桁になった。
そのあと敵が一気に抜け、味方もやる気がなくなったのか抜けていった。
EA仕事しろ(^^)
ATKの援護は乗り物のために必要。
砂はせめて敵陣の固定銃座ロックオンで戦車を壊してくれれば相当ありがたい。
>>813 そのときの二桁に俺いたかも‥‥
わざと偏るように作ってるとしか思えね
>>812 いや、ATKでも使い所あるしDEFでも使えるでしょ。
役に立たないのが多いのは分かってるんだが、頭から使うなって言うのはどうなんだって事なんだ。
言葉足らずですまんな。
>>816 正直言わしてもらえばない
突砂ができる奴は一桁だし分隊に随伴して近中距離でVSSHS無双できるのにQSできない奴なんて聞いたことがない
てかそもそもVSSも突砂の一種ではあるが、立ち回りも同じようにやるし
遠距離でSVUぱすぱす撃ってようが敵は死なないしそれで死ぬのは雑魚、JDAMも同じ
それで本来の脅威である一桁を倒せるはずがない、結局のところ二桁は引き立て役か囮に過ぎない
ゲーム動かしてんのは理解してる一桁、よってそれを阻止できない砂に存在価値ない
突撃とかなら敵の一桁を前の戦闘直後とか不意を突いて倒せるかもしれないけどな
近距離ならオートエイム働いて糞エイムでもどうにかなるから
お前らも敵の低SLの馬鹿砂にやられる事なんて殆どないからわかるだろうさ
だからそんな枠組みに勝手に当て嵌めて兵料選択まで縛ってやるのはどうなんだと言いたいんだけどな。
センサー放ってりゃあ少なくとも他の奴らが始末してくれるだろ。
無双は出来ないにしても役立たずはないんじゃないの。
ATKで狙撃だけの奴は擁護しようないけど、下手だからスナイパーは使うなっていうのが気になったんだよ。
だから最初に何様だって言ったんだ。
突撃なめんな
>>818 言いたいことはわかるけど、芋砂はそれだけうざがられてるって話だし。
つかセンサーは投げないし、ATKで狙撃に走る奴しかいないから擁護できないわけで。
恐ろしくかみ合ってないのにレスをし続けるこの感じ
恋か?
確かに全く噛み合ってない
端から9割は芋だと言う話にするからおかしくなる
初心者はATKで偵察使うなってことでいいだろ
もういっそ自称SL2専用スレにでもして過疎マッシグラのほうがいい気がしてきた
>>823 今回の話は初心者の話。
初心者の偵察の9割は役に立たない。
前線でも役に立たないかというと、的が分散されるのでまだ前線にいてくれた方が良い。
オマケに前線で殺されなきゃ上手くなんかならない。
人並みに早くなりたいなら、前線出ろってことなだけ。
『スナイパーごっこ → 恐る恐る前線に出る』 よりも 『前線で暴れる → 偵察兵は必要に応じて』
というような成長パターンのほうが成長と上達度は上がると思う。
元帥同士でフレ分隊組んでも下手で、基本芋プレイなヤツらがいるけど
おそらく前者みたいなプレイをしてたんだと思う。
こんなスポーツ系FPSで最初からキルデスや成績意識して
チキン全開の芋砂・芋援護やってるようじゃいつまで経ってもうまくならない。てか面白いのか?といいたい。
ああいう雑魚どももあれはあれで楽しいんだろうな…
突撃しか使わない俺には理解できないが(`´)
初マルチで工兵で出たおれに隙はなかった
ジープで走ってる奴を一発でHSした時はしびれた
でも自分がジープに乗っていてHSされた時は悔しくて悔しくてたまんねぇ
ジープが横切る一瞬を狙って建物の隙間からRPGをぶち込むのはたまらない
気分はブラックホークダウンの民兵
昨日教会んとこのATK側途中参加だったんだが、まだ第一金塊で始まったばかり(チケ全然減ってなかった)でスコア見ると皆100未満だったのに一人だけ1200超え…昨日同じ部屋いた奴いるかな?あれ新手のバグかなんかか?
>>827 だよなぁ!スポーツ系FPSで暴れないのはもったいねぇ!
俺は突撃兵ばっかりだがこんな感じの足跡だ!
(ルール覚えるために)前線で暴れる → (分隊意識して)前線で暴れる → (立ち回り覚えたんで一人で)前線で暴れる
キルデスとか全然気にしないけど偵察使って遠くからスナイプしてる
だってスナイパーごっこ面白いもん
今ブラウン管でプレイしてるんだが敵が見つけずらい
ブラウン管から液晶に換えたら多少はスコア良くなったよ!って人いる?
それとも腕のいい人は画面なんて関係ないのかな
836 :
なまえをいれてください:2009/11/30(月) 15:14:31 ID:NDd9HRQY
余裕あるならフルハイビジョン?いいテレビ買っとけ
しょんべんちびる程違いに感動すると思う
とりあえず突っ込んでどこで衝突しやすいかわからねぇとスナイポのしようがないと思うが。
マップ覚えてないのにスナイポすると役に立たないスナイポが誕生する。
ATKでスナイポは上手な人がやらないとゲームにならない。
DEFで戦車来るのに援護兵ばっかりだった時さすがに抜けた。
別にテレビじゃなくてもPCモニタでもいい
便器のE2200HDか三菱のWD…忘れたを買っとけば間違いはないだろ
どっちも二万前後とお買い得だ
839 :
なまえをいれてください:2009/11/30(月) 15:27:52 ID:2+zUNY7u
小さいブラウン管からでかい液晶に変えて
ヘリのガンナー席座ると感動する
芋ってる奴に聞きたいんだけどお前らいつもどこみてんの?
まったく役に立たないのでTKする奴の気持ちが分かってきた
>>835 逆に動画撮影用にコンポジでプレイしたときに、敵が見にくくて泣けるわ。
当然成績も悪化。
ニコ動で下手くそ呼ばわりww。
まぁ絶好調でも下手呼ばわりされそうな腕ではあるが。
>>835 買い換え推奨
最近は24型の液晶モニターですら2万で買えるぜ
アンプとスピーカーorヘッドホンが必要だが
>>841 そしてお前はHDMIのキャプボを購入しないとな
しっかしM1A2とか最強の防御力を誇る戦車なのにあんなしょぼいRPG数発で壊れるわけないだろ
>>844 箱○とPC別の部屋だから意味無いし。
うp画質はコンポジでも充分なんだよね。
14型ブラウン管でやってるけど凸スナに関してはやりやすいよー。遠くの敵は見にくいがw
この手のゲームやるならブラウン管だろjk
液晶は遅延やらでブラウン管に慣れるとやっとれん。
>>849 モノによるだろ
2万の便器でも遅延気にならんぞ
抜けてくれる可能性を考えると満員の時は芋はTKしたほうがいい
BCってグラが曇ってるからそこまで画質に拘ってもしょうがない希ガス
>>846 誘導機能を備えた次世代兵器だというのに
>>846 ゲームなんだから仕方ないだろ
リアルを追求したら人間が2,3発被弾→入院リハビリとかリハビリゲーになるじゃん
リハビリw
戦線復帰まで何ヶ月間もリハビリ画面で戦場戻ったら1分以内で被弾してまたリハビリ
誰が買うんだこんなゲーム
>>853 リスポン地点は病院で戦力ゲージのかわりに戦場に出向く輸送車や輸送ヘリ・輸送機の残り数だろ?
>>852 遠くの芋がよく見えるぞ、ホント。
奢りすぎる必要もないが、画質の善し悪しは成績に影響するよ。
52インチ画面のおかげで好成績の俺が来ましたよ
突撃銃でもスナに打ち勝てるんでオヌヌメ
14インチブラウン管から19インチ液晶モニターに変えたけど
オアシス第1のDEFの橋からATK前の丘にいる砂がよく見えるぐらいになった。
どんなに遠くの草むらにいても双眼鏡だと不自然なくらい黒い影で映る。
あとは中距離QSがあてやすくなったくらいか。
>>855 死にたくないって思う奴がいるから余計芋増える
>>857 そんだけデカいと眼球の動きがついてこなくてレスポンス遅れそうではあるが
FPSでベストなのは20〜24だしな
2000回死亡記念
大体突撃使ってるが必ずと言っていいほど撃ち負ける/(^o^)\
デジタルハイビジョンブラウン管でやってみたけどモニタのほうがやりやすい
しかしAN94はヘッドショットさえできれば近距離でもSMG並に強い気がする
グレラン切り替えで今どっちなのか非常に分かり辛いけど
>>857 ふははwwwww
自慢にしか聞こえな。
自慢か。。。
そろそろ勝てない試合や撃ち合いに勝てないのをテレビのせいにしそうだ
今時ブラウン管抱えて遅延しないよ!とか自慢するのも時代遅れもいいとこでは
結構前に4万くらい出して買った三菱の20インチ液晶・・
だけど使い始めて目が猛烈に悪くなってしまったので
昔使ってた15インチのCRT使ってる、PC用ね
そもそも近距離兵科、特に特殊のスコープと砂のスコープで見られる世界って別物だからな。
問題はスコープ外せば砂にも特殊の世界は見られるけど、特殊はどう逆立ちしても砂の世界は見られないって事。
だから芋の話題は1000回以上もループしてる訳だし、
砂にしか見えない脅威と戦ってる砂に対して、勘違いしてTKに走る俺様特殊も多い訳で。
芋認定とか、砂が砂に対してするなら分かるが、砂以外が砂に対してするのは、
「俺様が見えない世界で戦ってる芋なんて許せない!」ってレベルの俺様理論だろ?
いやまあ釣りだけど。
869 :
なまえをいれてください:2009/11/30(月) 22:38:27 ID:8EjDm1Xk
ニコ動見てるといまだに照準を標準って言ってるやついるのか
トグんぞ!あ?
>>861 ARでも種類があるし
近距離なら特殊の方が強いし
とりあえず色々試してみ
俺は武器や兵科変えたら結構変わった
とりあえず自分で色々な銃を使って自分の使い易い銃を使ってみ
出会い頭でも、アバカンで頭を狙えば特殊でもたまに勝てる
グレラン賞きた!
グレラン縛りでコンクエやったら普通に取れたわ…
アホみたいに殺されたが
芋なんかより、勝手に機銃のる分隊の方が迷惑だって何度言ったら…
ヘリ来たよ! 機銃で応戦だ、あれ、乗り換えられない、っていつの間にか分隊が機銃に湧いてるし、
って迎撃しろよ! って何ぼーっとしてんの、ちょ、えええええ!? で死亡。
歩兵を機銃倒したよ、あれ、戻れない、っていつの間にか分隊が操縦席に湧いてるし、
機銃に湧いたつもりが操縦席に湧いて、降りりゃいいのにあさっての方向に突っ込みはじめた、ちょ、ええええええ!? で死亡。
ありえん…
訂正:
歩兵を機銃倒したよ→歩兵を機銃で倒したよ
機銃に沸いたつもりが→機銃に湧いたつもりだろうが
敵ヘリが近くに居た場合 分隊じゃなかろうと戦車に勝手に乗り込んで
ヘリ迎撃してる ただ運転、主砲はへたくそだから操縦席になったら即降りる
そういう奴本気でうざい。
特に雑魚がキル稼ぎだけやってJDAMの音が鳴ったら即降りとか
まずそいつから殺すことにしてるし。
特に自分がJDAM偵察発見してるが機銃の奴のせいで倒せないときは腹が立つな
しかもロックされたら降りるっていうw
野良やらないのが自分の精神衛生上よろしくね?
というか最近そんな些細な事に気をまわせる戦場が少なくて悲しいよ
レイプするかされるかのどっちかになる事が目に見えて増えてきた気がする
俺は金塊削りに専念したいから機銃撃ってくれる奴は大歓迎だけどね
でも機銃の向きを明後日に向けたまま去ってく奴は要らん
機銃で存在アピールするやつも勘弁
三・三・七拍子とかやるわ
敵拠点まで距離長い時だが
リズム刻んだりするよな
戦火の真っ只中では流石に無理だが
マリオのBGMなら外人もよく知ってるぞ。
>>882 やるやるw
うざがられてるのか…ショックだな…
戦車よりバギーとか船で速攻かけたいのに銃座で乱射する奴が一番うぜえ。
裏取りしたいのに存在アピールとかそんなに邪魔するのが楽しいのかと。
>>886 そういう時俺は諦めて安全なところに下がってそいつが降りるか
撃つのやめるまで停まってる。
ほとんどの場合それで降りてくれるけど、たまにC4仕掛けてTKしていく馬鹿が
居るから注意な。
戦車に乗ると嬉しそうに無駄弾ばらまく奴って何考えてんだろ
いっそ乗り物系にも弾薬制限付ければいいんだよ
そうすれば無駄弾撒きも少しは減るだろ
本当の基地外には何やっても無駄だから諦めるけど
火砲賞を取りたい時に限ってどうしてTKされるんだw
ちゃんと地雷潰したり重戦車潰したりしてるのに…
奪われた後は必ずバグで火砲連射してるしorz
FIアタック側、第一を景気よ落としたものの、第二で勢いがとまってしまって、ああ
グダグダになるのかなと思ってリスポンカメラ見てたら、味方分隊員の援護兵の
人が単身敵陣に突っ込んでいく。ビシバシスナイプされまくってて、あーアホやな
と思ってみてたら、弁当撒き散らしつつ回復しつつ撃たれつつ、金塊辿りついちゃったw
突援護wそこからリスポンして一気に勝負つきましたとさ。
一人でもこういう人いてくれると、押され気味になっても違うんだよね、日本人の人だったけど
グッジョブ。
なんかチームに合わない時がある。ハベストDEFで相手が攻めてこない。
グダグダになってもう決着がつきそうになって金塊壊される。相手スナイポ
ばっかりでつまんねーの。結局3番目で終わったけど死んでばっかりだった。
ガンガン攻めてくるとこっちも闘志が沸いてくるんだけどね。
別に必ず第1拠点で勝たないといけないわけじゃないだろ。
相手がスナイプしかしてこないならこっちも砂で出ていってキル稼ぎでもすりゃいい。
そういうATKは絶対第3で止まるしな。
昨日デコン第一拠点で他の味方が来るまで必死にセンサー投げたり
他のバッグ拾って臨機応変に戦って相当粘ってたけど結局死亡
その後マップ見たら全員コンテナの裏や後方の建物からスナイプか携帯
分隊員は地雷並べて遊んでて頼みの戦車も馬鹿が敵陣ど真ん中で乗り捨てて敵の物
途中で抜けていい部屋ってこういう事なのかなぁ
>>890 運良くたどり着けたからよかったものの
そこで死んでたら「アホやな」で罵倒されてるんだよな
頑張って突っ込もうとしてる人を見て「アホやな」って・・
今日27/0っていうの出したあと、36/0っていう0デス新記録樹立していい気分だった。
敵も味方も新兵ばっかで、芋狩り放題だし、ばればれなのに懲りずに同じ場所に芋るし
いいストレス解消になったわ。おまえらありがとう。
部屋入ってスコアマイナスの味方が数人いたからとっとと抜けた、3回くらい出たり入ったり長かった
部屋は満員だったけどTKしてる味方が数人いるのによくやるなぁチームの人達‥‥
あからさまなTKされるとやり返すな、そして向こうがまた殺そうとしてくる
同じ分隊の奴とTK合戦になったときは疲れた
L4D2に浮気してるから戦線復帰したらひどいことになりそうで怖い
ボタン配置の違いで絶対変なことやるわ…
俺も昨日53/16でようやくフルデッキとれた
新兵様様だな
やっぱフレ分隊ってのは野良ではどうしようもないのか?
押されつつも、じわじわとチケット削ってて残り二割くらいで最終拠点。
勝てんじゃね?と思ったら一斉にロケランが金塊にヒット&迫撃が降り注いで終わった。
スナイプやらで片付けようにも次から次からリスポンしやがるし、数多いし・・・
唯一の救いは好票が入ってた事だな。
粘ってよかったと思える。
ところでおまいら味方が火砲バグ使ってるのみたらどうする?
オアシス以外は放置。大体バグ使いは死ぬ。ハベとバレの第二拠点以降は辛いけどな。
オアシスは隙を見て奪ってみて様子見。
TKしてきて、そのまま使ってたらとりあえず戦車で自殺扱いで殺す。
それでも使ってたらどうしようもないんだよな・・・
悪評送ったらTKする
>>900 味方が爆弾解除も出来ない
センサーに映ってる敵すら倒しにいけないってんなら無理だけど
そこまで酷くなかったら結構何とかなる
遠くからロケランで壊せる金塊なんてあてにするな
近づかなきゃ壊せない金塊を何があっても守る
905 :
なまえをいれてください:2009/12/01(火) 23:31:36 ID:QPNG3vU8
マイクが壊れてて五月蠅い味方はぶっ殺していいよね?
昔から名前が挙がってるような古参分隊ならともかく
どこの馬の骨か分からんぽっと出の分隊なら粉砕できる
しっかしこのゲーム火砲とか航空支援要らないだろ
せっかくの楽しさを台無しにしてるわ
航空支援はないだろ
>航空支援
JDAM
MW2が……まさかBC2も…………いや大作じゃないしコケないだろうん個人的にね
MW2こけたんか?
売れた売れなかったの規模も違うだろうけど
BFはハマれるルールなら別に売れなくてもどうでもいい
BCはコンクエミスったけど金塊がは良い出来だった
あんまり売れないとその次が不安だけど
BC2は期待出来そう
建物100%破壊できるし。ただシングルが気になる。
トレーニングモードはなさそうだな
BFにシングルモードは無い
起動したときになんか表示されるような気もするけど無いんだよ
そんなもんすべて無視してオンラインに繋げ
またまた自分だけスコアを伸ばそうと策を凝らして…
デコンでかなり押されてたけど(何回死んだか覚えてない)抜けずに頑張ってたんだが
スコア20くらいの分隊員をふと見るとひたすらクレーンに登っては撃ち殺され
たまに登ってる途中で落下死とかそんなこと繰り返してた
猛烈に冷めて抜けた・・・
アンランクと間違えてるのかってくらいふざけたことしてる奴多いよな‥‥
野良だけど、味方が自分以外全員二桁とかじゃなければ分隊は大体どうにかなるよ。
ほんの極一部の強すぎる分隊が危ないだけで、そういうときは相手の動き見て
楽しむぐらいの感じでやってるし。
必ず一人は突砂がいるからタグ狙うのも一苦労すぎるけど取れたら地味にうれしいし。
久々にアンランクでアンランクらしいゲームが出来たw
敵三人、俺含め味方三人でQS合戦勃発w
しかも全員ずっーとジャンプしながら隠れる事もなく正々堂々とw
次はロケラン合戦になりグレラン合戦になり最後はドリルw
金塊なんか無視でATKのチケット無くなるまで殺しあいしてたわw
これが全員見知らぬ野良で日本人だったってんだからBCは止めれないんだなー
久々にいいランクマッチにあったわ
火砲バグにヘリ分隊・リスポン分隊にQS突砂分隊
俺はリスポン分隊に属していたんだけどいいキル稼ぎになってよかったと思うわない
わろたw
正直でよろしいくない。
久々に金塊アンランクやったけど、野良でも空気読める奴多いし楽しいな。
EoL第3奥金塊、正面からじわりじわりと前線上げて、裏取り潜入部隊も待機状態。包囲したところで
俺がセンサー投げた瞬間一斉に発砲&突入で破壊、なんてランクではなかなかお目にかかれない連携だったよ。
火砲バグうぜぇ
最近は味方が火砲バグやってても止めるやつほとんどいないんだな
925 :
なまえをいれてください:2009/12/02(水) 12:20:48 ID:XEFyMxjr
>>923 TKする奴は使えない奴
あいつがバグ使ってたからだとか言い訳するのはもっと使えない
プレイ期間
2ヶ月:火砲バグうぜー。
4ヶ月:バグ厨はTKしろ。止めない奴も同罪。
6ヶ月:リロキャンはいいけど火砲バグはダメ。
8ヶ月:バグ厨は相手にするだけムダ。きりがない。
10ヶ月:火砲はリロキャンだけやっていつでも使えるようにしとく。フヒヒ
12ヶ月:火砲には近寄らない。
連携とれてるチームは兵科も偏ってないよな。臨機応変にリスポンしてくれたりするとマジ感謝オレ顔射
全体が偵察と援護ばっかになるのはまだいいとして
センサーも弁当も撒かない奴ばっかだと100%負ける
センサーばかり撒いて発砲しない俺はどうなりますか?
そんなやつは俺が顔射!お前感謝!!
毒弁当ほしい
マルチ繋がらないーなんでだ
最近ちょくちょく接続できないんだよなー
鯖がクソなのか?
火曜日はメンテの日です。ご了承ください。
今日は?
素で間違えたwwwサーセンwww
この時間帯にゲームやってるとラグだのなんだのめんどくさいんだよなぁ。
快適にゲームしたいがためにわざわざ10時に寝て朝4時に起きてゲームやる生活になってる。
というわけでおやすmきい。
優秀部隊ワイルドカード獲得記念ぱぴこ
938 :
なまえをいれてください:2009/12/02(水) 22:18:49 ID:PU9rJm50
マケプレで最新動画見たけどグラ凄いね。でもあんな活躍する芋はいないだろうけどなw
939 :
なまえをいれてください:2009/12/02(水) 22:26:18 ID:R/ggTQ5Y
なんか称号がなくなってるんだけど俺だけ?
940 :
なまえをいれてください:2009/12/02(水) 22:41:14 ID:esgCdge5
俺もランキングと武器と称号全部消えてた
いつもの
ことじゃあ
ないですか
アンロックしてMG36使えるようになったんだが
なんだこの武器強すぎだろ・・・
MG36は倍率といい、そこそこの集弾率にLMG特有の弾数となかなかの強武器だと思う、何よりリフレックスサイトだから狙い易い。
自分も初期は御世話になりました、今はM60かわいいよM60
凄いトラップ喰らった、死体袋。警報解除しようとBボタン押したら武器拾いまくるw
いつもは移動すれば解除ボタンになるんだけど、死体袋の位置が絶妙で延々武器
拾いまくって結局爆破されてしまった・・・
なんで同じBボタンなんだよおおおおおおおおおおお糞がああああああああああああ
>>944 あるあるwwwその時は細かく動いて解除できる場所を探すといいよ
そんなことよりBC2でショックパドルに攻撃力があるのか気になる
警報解除してるときに調子に乗ってナイフキルしようとしてくる敵を
QSで返り討ちにしてやるとざまぁwwwwってなる。指がつりそうだけど。
XM8 LMGって無くてもいいと思うな
俺はほとんどMG3つかってる
F2000の乾いた連射音にはまってる
結局どの武器使っても一部のSL2連中を相手にする以外なら
どの武器使っても一緒だな
立ち回りが9割5分を占めるという結論に達した
特定のお気に入り武器を使うのも飽きたので、初期銃使いだした。
最近ではむしろ初期銃の方が使い易くすら感じる。
ま、実際には突撃銃ならXM8かAN94がベストチョイスなんだけどな。
そこはまぁ気分だよね。
突撃援護つええな うまい外人がよくつかってるの見て使い出したんだけど
使えないとか言ってるやつは雑魚w
最近は援護もよく使うようになってM60で倒してるわ
兵器メインで行くならまだしもなぁ。
武器はとてもじゃないけど強いとは思えん。
援護武器でキル数30以上とか普通に出せるくらいだから強いって言ってるんだよな?
>武器が強くない
それはお前がヘッドショットねらえてないだけw
一回M60つかってみたら?あとちゃんと止まって撃てよwww
で、キル数は?金塊破壊は?
最近は突撃かVSSが多くて、3ゲームに1回は25〜35キルぐらいの感じなんだけど
それ超えてる勢いで殺せるっていうなら使ってみようかなぁ。
キル数なんて個々のスキルだろ
てかなんかうっさいけどARで一番強いのはF2000だからな
これ言うとアンロックできない奴らが発狂するからあんま言いたくなかったんだけどMW2のF2000が弱いからムシャクシャして言っちまった
キル数は20〜30
武器で言えば明らかにARやSMGのが強い訳だが
わけだがって何がいいたいの?そりゃそうに決まってるだろ
武器もそうだけど、手榴弾があるってのが何気にキル数やら金塊破壊に大きく影響するんだよな。
少なくともM60で手榴弾を使えないことまでをもカバーしないといけないわけで。
あと極稀にだけど、うまい援護がいることも勿論知ってるけどそれ以上に突撃突砂特殊が強い人が多すぎてね。
ちなみにHsはまったく意識してない。てかみんなよくHsとか狙ってできるな。
前にも書いたけど裏とってこっちに気づいてない相手を1マガジンで全部倒せるのは援護だけだよ
俺は味方があまり攻めてくれなくて、一人で攻めざるをえない時にリロードする暇無いからよく使う
うまくいってるパターンだけ見るとよくわからん。
先週末にこの人と同じゲームだったけど、特に目立った様子も無く。
まぁ、援護で出る人がみんなこのくらい仕事してくれたら言うことないんだけど。
この人は普段突撃使ってるけどね
結局動画の宣伝かよwwニコニコ分隊の信者パネェww
未だに鉄塔登る元帥いるのな…外人であってくれと願って見たら日本人。リスポンした外人さんに目の前立たれてTKしてたわ。BFBC2が出るから遊んでるだけだよな!?そうであってくれ…
高所に登るのは、男の本能
征服欲が満たされるのさ
キャンタマがちぢこまる感じがたまらん
鉄塔廚談
ヒント バカとなんとかは…
>>956 俺も最近VSSにはまってしまった。近距離も集弾率いいから使いやすい
VSSのヘッドショットは即死だけどこのゲームのヘッドショット判定がよく分からん
ぶっちゃけ頭スレスレのほんの1p以外は普通のダメージじゃない?
ヘルメットに当ててもガコンとか鳴るだけだし
あ?頭一発はSVDとなんかいらない子でVSSは即死じゃないだろ?
SVDは出てこないぞ
素で間違えてた、DじゃなくてUだ
テメーQBU88ディスってんじゃねーぞ
西側のオートマチック狙撃銃も欲しいな
M95でぐっと狙ってスパーんてHSに興奮する
アメリカならM110がほしい。
突撃兵でM14 EBRが使えたら良いんだが
突撃援護って切ないな
援護兵どれだけあてにされてないんだよ
えっ?
それ分かってる上での揚げ足だろ
そういや遠距離VSSのダメージってどれくらいだ?
遠距離から単発撃たれて10か66になることは良くあるけど
SVUが34?
実は結構SVU使ってる奴って多いのか?
25-30位じゃなかったか?
確か4発で死ぬとか聞いた気がするが。
>>982 俺はVSS派。たまに気付かないでSVUを選ぶと連射の遅さにあせる
ボルト:即死〜90
SVU・QBUなんとか:40〜34
VSS:34〜30
HSは3倍ダメージ
センサー投げるために砂袋拾って、QBUとかSVU持ってたらなんか恥ずかしいぞ。
俺がリスキル包囲網を抜け出してんのに、何故俺から復活しねーんだよ!シカトして金塊に行こうよ!
昨日atkで負け終了間際だったけど裏潜入できたくらいにラストマンが表示されたので
分隊員来るの待ってた
いっこうに来ないなぁて思ってたら
ラストマンの文字消えたから あぁ自陣復活したんかと思って落胆した瞬間ゲーム終了。
スコア確認の画面に分隊員は1人もいませんでした(´・ω・`)
せつねぇ
分隊員がいないのにLASTMAN STANDINGって消えるのか?
>>989 ひとり分隊だと表示されなかった気がする
ラストマンの文字でてるうちに分隊員が全員ゲームから抜けてったんだろw
SVU使いの俺が来ましたよ
帰ってよろしい
次スレは?
UME
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。