【xbox360】Too Human -トゥーヒューマン- Part24
1 :
なまえをいれてください :
2009/11/14(土) 12:32:14 ID:srST/TCZ
共有フレタグ
TooHumanF
TooHumanF2
----
IRCに試験的にチャンネルを作りました
wide系鯖 #豆腐@2ch
Coopやトレード等に活用してみてください。
VCの無い方等も居られるでしょうからCoopをこのチャンネルで集い
その後はInviteで小部屋でのやり取り等してみては如何でしょうか
プライベート部屋作成には便利かと思われます。
IRCクライアントを落としたときプリセットされてる鯖がある筈なんだけど
tokyo.wideとかkyoto.wideとか
そのwideがついてる鯖から接続すれば部屋には入れます
【xbox360】Too Human 取引スレッド
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1220227252/
>>1 乙
>>2 忘れられてるけど共有フレタグは3まであります。
TooHumanF3
4 :
なまえをいれてください :2009/11/15(日) 21:31:56 ID:pxMMmF7J
5 :
なまえをいれてください :2009/11/16(月) 19:01:54 ID:vQ40SJ9b
:: :: ___ :: ::
:: :: / u \ :: ::
:: ::/\ / \:: 動くんだお・・・動くんだお・・・
:: / >) (<) J \ ::
::|し (__人__) |::
::\ `⌒´ U /
>>1 N :: ノ \
___
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ +
+/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| |
コロ・・ \ `ー'´ / +
>>1 乙⌒ ノ \
7 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 02:17:42 ID:t5p1798q
俺、200ハンマーフォースが結構好きだわ。
>>1 乙
サイデフのエリート装備集める作業に戻ります
実績残ってるのが全クラスLv20だけなんだがなかなかやる暇がないまま半年以上過ぎた 楽勝なのは除いて生涯2本目の全解除ソフトになるはずなんだが
全クラスLv10じゃなかったっけ? 英雄の殿堂クリアでLv10だったか
12 :
なまえをいれてください :2009/11/19(木) 21:04:17 ID:t5p1798q
はあ〜、ステージ増えないかなぁ〜。 縛りプレイ、ちょっとやってみたけど面白いなw
氷河の森にあるアリーナが100階まで続くステージとかどうだろう? 10階ごとにボス出現。100階のボスを倒すと必ず赤アイテムが出るとか。
レア確定なんて寿命が縮むだけだよ
>>11 Lv1スタートで英雄の殿堂一周したら8か9にはなってるでそ。
アリーナ全無視とかしない限り10に届くよ
数ヶ月ぶりに来たんだがなんか新しいニュースあった? DLCとか続編とかどうなのかしら?
なにもない、があるよ
だいぶBorderlandsに浮気したが、そろそろ本妻に戻ろうか。
もしやローランドの中の人か
アシールの名工って1つのキャラでブループリント100作成? 全キャラ総合させるととっくにいってると思うんだが・・・。
25 :
15 :2009/11/22(日) 18:00:54 ID:ZA49xw73
久し振りにやったがやっぱり面白いな 最後のクラスはチャンプだったが氷河クリアまで遊んじまった 2キャラ目以降のキャンペーン1周目はほんと死なないな 怒濤取るにはお勧めだわ
2週目でもバイオは余裕で死ねた。
ヒューバイオの赤揃わないな。 蜘蛛できないのがここまで痛手になるとは・・・。 サイバイオ作ろうか。
射程距離付ければ蜘蛛できるよ。まぁ、2マガジン(悪い時は3マガジン)かかるから遅いけど。 そんな俺もヒューバイオ残り足だけ
バイオって、標準で装備の状態+10が付いてるけど、 ルーンと組み合わせれば100%に出来るのかね?
30 :
なまえをいれてください :2009/11/23(月) 15:35:18 ID:phlg9ty9
最近人増えたなぁ。
ゲーム内は過疎い
32 :
なまえをいれてください :2009/11/23(月) 17:23:09 ID:phlg9ty9
何だオフばっかりか
久しぶりに別キャラで1からやろうと思ったらそもそも操作方すら忘れてたわ…
34 :
27 :2009/11/23(月) 20:54:01 ID:6BlEVYz3
>>28 あ、できるんだ。
ロックオン射程、ライフル射程MAXでも届かなかった気するけど、もう一回装備作ってみよ
>>34 以下の5つしかルーン付けてないけど届くよ?
ライフルの射程+5%×3
遠隔攻撃のロックオン射程+5%×2
ちなみに武器はスラグならXABR-L337 試作版バトルライフル、プラズマならインシネレーティング グリーフ使ってる。
ちなみにデータ画面で出る遠隔攻撃の射程は2,983 (2,387+25%)
バイオ地味に凄いね 装備の状態を105%(10+95)にすると、装備が全く壊れなくなるわ (100%では2減る) これ無敵みたいなモンじゃないか
100%なのに2減るのかよw
ゾンビアタックやりたい放題てあんまり嬉しくないなw
新キャラでキャンペーンやってて思ったが設計図出土は進行度依存か 出なくなると全く出ないな
>>40 ??
少なくともマルチはレベル依存だと思うがな。キャンペーン全くやってないキャラでも普通にエリート揃ったし。
キャンペーンプレイ中の出土も、レベル高ければボロボロ出るしな。
しかし、設計図て。。。
42 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 18:49:53 ID:rRS0wAG6
まぁ、自分で最高のバルドル様作る 為の設計図といえば設計図かも。 しかし、エリートも所詮、通過点。 エリートいいから、赤マスター落として(TT)
43 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 21:08:36 ID:SnrKD0fS
バイオ、無敵とかないわw
ん?日本語だと設計図じゃなかったっけ? しかし初めて使ったがチャンプの空中タコ殴り凄いなw エルフをジャグル撲殺で殲滅していく姿はまるで悪魔だw
coopしてー
スレが完全に過疎ってきたな。 皆L4Dとかやってんのかな?
俺はMW2とinfamousとtoohumanを掛け持ちしてる 知り合い二人に布教したから週末にマルチするのが楽しみ
俺はボーダーランズ
赤マスターはどうしても期待してしまうが、あまりに絶望が多過ぎる。。。
人は居るんだなw
ここは毎日見てるけどゲーム自体は最近起動してないな。
バトルクライの効率って具体的に何なの? バトルクライの時間延長とか?
前にスレで検証した人の話じゃ 結局なんの効果もないmodだって言われてなかったか
シールド除去、バトルクライの効率、回避の向上 この3つが謎。
最大の謎はトールの存在価値
北米Wikiとかに書いてあるフレイアが戦う姿ってのを見てみたい
>>55 回避の向上は最大まで上げると回避後の硬直がかなり減るぞ。
前スレではサイバネバイオがマゾいって結構言われてたけど、そうかな? 拡散子弾で壊死・重力子に頼ればせん滅力もそこそこだと思うんだが。 ヒューバイオの方がしんどいような気がするが。
>>59 当方、ヒューバイオでフィアスやらルイナーやら禁止して縛りプレイ中だが、全然マゾくないぜ
ヒューバイオでフィアスルイナー無し、、、だと? マゾいって言うよりダルそうだな。。。
縛りプレイの徹底により、未だにバトルクライの実績は解除されてない俺 ゲージ溜めたり消費したり、コンボ繋いだりするのは無双臭くなるから嫌なのよ・・
じゃぁ、スライドやめよう。
実績995の寸止め感は異常
俺もあと死亡実績だけだわ 放置で良いと判っててもマンドクセ
死亡なんてすぐ取れんじゃねーかw 氷河の最初のミサイルで20分置いとくだけだぞ
箱壊れて、もう豆腐やらんから 裏技を一つ。 蜘蛛ループやるひとと氷河無死まだのひとはやってみるといいよ まず1-3から始めてグレンデルを倒しに行きます。 倒す前にスタート押してアシールの神殿に合わせてくだしあ。 そうしましたら、グレンデルをフルボッコにして倒してください。 倒すとアイテムを吹き出すので、その瞬間にスタート押してアシールの神殿に戻ってください。 裏技終了。 3-4の蜘蛛ループやると分かりますが、蜘蛛倒してアイテム出したあと、すぐにアイテム拾えます。 そう!アイテムをすぐ拾える裏技です。 なので、氷河でも使えるはず囲まれて死にそう! 回復アイテムは出てるけど、すぐ回収できない。あー無死がorzって時に使えます。 以上!ケータイから長文失礼しました。
私も実績あと一つでかなり長い間放置してましたが別に何も思いませんでした 以上
エリート7個挫折しましたorz 誰か貸してくれるHUMANはいないものか・・・
ヒュベル、サイベル、ヒュチャン、サイデフなら貸せるよ
71 :
なまえをいれてください :2009/12/03(木) 20:10:18 ID:1cq2PoTF
アシールの名工について聞きたいんだが、これって作成したブループリントを売却したらだめなの? 数えてないが、100いってると思われるんだが。
防具は最大60個しか持てない訳で。
質問です、コマンドーのスキルツリー右ルートのスパイダー(プラズマ砲台)は銃撃がききにくい敵のバリア?を貫通しますか?
ええい、メイルシュトロームの追加情報は無いのか!
>>74 バリアってのは遠隔攻撃耐性の事だと思うが貫通しないと思うぞ
コマンドーは近接弱いから耐性トロール相手は辛いよね
ゲージ温存して強化ルイナー当てるくらいしか対策思い浮かばん
耐性ゴブリンはフィアス連打かプラグレ、レーザーグレで
耐性トロールは一匹なら、空中フィニッシャーで装甲剥がしてマウントすりゃ良いが 氷河のように固まって複数出てこられるとどうにもならんw
>>76 やはりフィアスで蹴散らすしかないですね
ありがとうございました
>>78 いやいや、コマならプラグレで蹴散らせるだろ
耐性持ちが最後までウザかったせいでカックウ砲ゲージタメ→ルイナー が欠かせなかったなぁ。右のダメージは魅力なんだがゲージが溜まらんで辛い
日本人とのcoopと外人とのcoopはまったく違うな 外人とcoopすると馬鹿になれる自分がいるw
敵集団の目の前でアイテム整理しだしたりするからな
ワゴンであったので買ってきた! おもしれええ!! スキルとかまだ全然ちんぷんかんぷんだけど チャンピオンでやってるんだけどお勧めのスキルの振り方教えていただけませんか?
そのくらいならwikiに書いてあるよ
>>83 個人的には真ん中が面白いかな。
右ルートで無双するのも悪くない。
右:遠近共に強い!ハンドガンだけは微妙 中:ポンポン飛んで楽しい 左:えっ。。。 左は一段目だけしか要らね。
一年ぶりに来てみた みんなまだ頑張ってるんだな 年末久しぶりにやろうかな
88 :
なまえをいれてください :2009/12/07(月) 21:13:20 ID:0fL7LJub
ハンドガン微妙か?
なんかビックで投売りあったらしいから、新規さん増えるかもね。
>>89 最大強化すればコマよりも強くなるな、ハンドガンの威力だけ
>>90 何度目の…
そうか? まぁ、弾薬もスラグスピードも上げたらどうだ? っていうかそうなるだろ。 サクサク倒せるけどな。
最近やりたい新作もないのでひさびさにつないでみた。 やっぱおもしろいね。赤ルーン30個ぐらいたまってるけどアシール防具でないのでそのままたまっていく。 DEF一択だけど、ひさびさにほかのもやってみるかなあ・・・ バイオだけ50になってないしな。
装備で外観もかなり変わるんだね、すっげぇ楽しい これ前どこかで売れなかったから続編でないとか聞いたんだけどマジ? ただの噂?
自分も最近買いました。 チャンプでなんとなく左ツリーにしてた。 ネタツリーだったのかw ちょっと真ん中試してくる!
>>96 売れてないってほど売れなかったわけじゃなかったはず
ただ開発に紆余曲折あって偉く時間かかったせいで期待値グングン上昇&
当初発表されたムービーのようなゲームにならなかったのでがっかり評価多数
けっきょく開発費回収出来なくてスタジオ大幅縮小→続編はないだろうって話
>>95 これは凄いなw
しかし、ここまで強化しないと使えなくて、ここに行くまでが弱くない?
しかしこのヘルヘイム無双動画でも死にかけてるのが流石豆腐って感じだなw
ヒューチャンだから成せる技であって、サイチャンだとどうなんだろうか
>>99 赤スラグハンドガンがあるので、それ使えば強化はわりと簡単。
>>100 サイバネだと拡散子弾+メタルストーム+重力子が強い…
っていうか強すぎなので普通は封印。
昨日レベル17のディフェンダーで氷河をやっていた時の事、レベル50の重粒子+壊死のヒューマンコマンドー様が乱入してきた 銃に耐性あるゴブリンやトロルに対しても銃しか使わないから、耐性トロルは全部こちらで始末させられた しまいにゃボス戦の途中で抜けられてレベル50仕様のボスと一人で戦う羽目になった もちろん後で悪評をいれといたが、銃しか使わないコマンドー多くない?
重粒子じゃなくて重力子だ、すまん
コマンドーなら耐性持ち相手でも銃の方が強いかも… 削ったり状態異常で殺した方が安全だし、早いと思う。 デフェとコマだと戦闘するときの距離が違うんで、 普通はデフェはなにもさせてもらえないことが多い。 せいぜい状態異常持ちのゴブに突っ込むくらいしかやること無いんじゃないかな… まぁ、それ以前に、それだけレベル差があるなら普通は蹴るw 蹴らないときは、とにかく死なないことだけを考えて、 敵の始末は全部相手まかせ、経験値だけもらうつもりでプレイするのが良いかも。
少なくとも耐性ゴブリンなら グレネードで吹き飛ばして削った方がマシだな コマンドーは殴ろうとするだけでリスク負うわ、攻撃速度遅すぎて コンボゲージ溜めに跳ね上げるか 耐性ゴーレムのアーマー剥がしに空中フィニッシャーする位だわ
107 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 18:34:25 ID:PHqC4TlC
Lv差が離れてる時点で駄目だろ。 デフvsコマだったら、防御にものをいわしてコマを殺すんだろうな。
コマは近接なんてやばい時かトロール相手にしか使わんだろ 壊死と重力子の発動に期待して遠隔に拘ってたんじゃなかろか スラグピストルとかならちょっと男前かも知らん 耐性トロールはルイナーで腕壊するなりしないと、 壊死発動頼りで一桁削りじゃそのコマ自身もきついよな? 耐性ゴブはフィアスでどうにでも出来ると思って放置したのかも知らんし、 実は結構考えて戦ってくれてたんじゃないかと想像するんだが
まあ、LV差は論外だが 殴りに行くコマンドーなんて存在するのなら見てみたい
フィアスも空中ファニッシャーも使わないやつだったけど、意外とそれが普通なのかな
これからはレベル差あるやつが突撃してきたら蹴るように心掛けるよ
最後にもう1つだけ質問
>>107 の2行目からが何を言いたいのかがわからない
ゲージ稼ぐ為に序盤は打ち上げ→射撃はあるけどな 状態異常系に接近された時でも打ち上げだけだし
デフの真ん中バトルクライって状態異常のダメージは反発できるけど爆破ダメージはそのまま食らうんだな 発動して喜び勇んで爆破ゴブの群に突っ込んだら瞬殺でした
このゲームは、HDにインストールできますか?
OK牧場!
>>115 ありがとうございます。
インストールできるんですか…
昨日、どこでインストールすれば良いのか分からなかったので、帰ったら探してみます。
ダッシュボードのゲームのところでYな。どのゲームでも変わらんから。
>>117 さん
ありがとうございます。
これから帰って試してみます。
>>115 さん、
>>117 さん
無事にインストールできました。
ありがとうございました。
スレの皆さん、板汚し失礼いたしました。
>銃しか使わないコマンドー ロールプレイしてるんだろう。 全くあの人は、頼りになるんだかならないんだか。 ここは俺がやるしかないか…。 なんて言いながらプレイすればいいよ
この前、剣しか使わないベルセルクいたから悪評送っといた 接近戦だけしてりゃ良いってもんじゃねぇぞ
この前、回復しかしないバイオがいたから悪評送っといた
今晩初めてLiveしようと思ったのにwwww 躊躇させんなwwww
そういや、このゲームのCOOP時の経験値ってどうなってんの? とりあえずダメージ入れとけば入るタイプ? それとも倒した敵の分だけ入るタイプ?
>>126 敵を倒せば二人ともに同じだけのEXPが入るよ。
片方は攻撃しなくても、敵が死ねば入る。
なるほど。サンキュー。
>>120 途中退出してるから明らかに迷惑だと思う。
外国人に空気嫁なんて望むだけ無駄
>>103 程度のことで悪評入れてたらキリ無いわ
>>103 には申し訳ないが豆腐のCOOPは向いてないんじゃないか?
ホストとしてプレイしてるなら蹴れるだろう
>>129 ステージのトークンを持ってないと、ボスのドロップがしょぼくなるから、
多分そのせいじゃないか?
また銃しか使わないコマンドーきたよ・・・ 即効で悪評送って落ちたわ もうやってられん
一人でやればいいと思うよ。
俺のとこにもきたぜ… 悪評いれてから最後まで相手してやった
というか、ステージ攻略後アシールに戻った際にプライベートスロットが解除される仕様はやめて欲しかった プライベート設定するの忘れてフレ呼ぼうとして「あれ、呼べねーな…何でだろ」→誰かきてたw になる
やめれば
138 :
なまえをいれてください :2009/12/14(月) 18:30:56 ID:TYPZPlA0
違いますけどwww シンプルにレスったら、あーなったまで
照準移動おかしいだろこれ なんで近くの敵よりも遠くの敵に定まるんだよ
厨房だったか、すまんすまん
喧嘩はやめろ! お前のとこに、コマンドーで乱入して銃しか使わないでプレイすんぞ!
それだけは勘弁してくれ、すまんかった!
じゃあ俺はコマンドーで乱入して近接オンリーでプレイする
ほんとにウザいのはコマ真ん中スラグピストルプレイ 多分
MW2 FF13 ときて、みんな・・・。 TooHumanもわすれないでね^^;
2が発表になったら本気出す。
たまにやりたくなるよな たまにやったらコマンドー様が来るわけだが
防御力、HPを最大にしたデフで2面にてコマンドー待つのさ。
外人のとこに入ったら「おまえサイデフか?サイデフのパーツあげよか?」的なメッセージ来たけど 自分で集めたいから「ソーリー、ノーサンキュ」って返したらキックされた 何が起こったのか分からない
言い方によるけどno thank youは失礼に聞こえる時もある。
どっちかっつーとソーリーが要らん気がするな。あまり日本語の「すみません」感覚では使わないよ。
153 :
なまえをいれてください :2009/12/23(水) 03:59:06 ID:i/Sur7nA
コマンドー好きだからコマンドーうざいとかいってる奴かんにさわる 俺はサイコマでツリー右でやってるんだが、普段はプラズマライフル 耐性のある敵はレーザーライフルのグレネードのスリップ 耐性トロールは空中フィニッシャーで装甲はがしてマウント あとは臨機応変にルイナーなど使う そういうプレイをしてれば難敵なんかいないんだが コマンドーうざいんじゃなくて できることサボってる奴がうざいんじゃないのか?
154 :
なまえをいれてください :2009/12/23(水) 07:25:00 ID:hV03+Ysm
何処が問題か判れよw
155 :
なまえをいれてください :2009/12/23(水) 08:05:58 ID:i/Sur7nA
>>154 わかんねーよハゲ
まあ俺は乱入するより部屋作ってプレイしてるから知ったこっちゃないけどな
156 :
なまえをいれてください :2009/12/23(水) 08:15:06 ID:hV03+Ysm
w
えっ、何この人
元気が有ってよろしい!
コマンドーやってる人がウザイんだな 性能やプレイスタイルじゃなかったんだ 俺もコマンドーウザイがよくわかってなかったんだが 今やっと理解できた気がする。
つーかバルドルウザイ
161 :
なまえをいれてください :2009/12/23(水) 19:11:12 ID:i/Sur7nA
豆腐よりここのレスの方が面白いわw
最近始めた新参なんだけど質問いいですか? 自動売却のスマートモードってどういうふうに売却されるの? wikiと説明書には書いてなかった。 てか、それくらい説明書に書いておいてほしいよ
使ってない奴から売却されていくんじゃないかな?
スマートモードは溢れた時に値段みて安いのからじゃなかったか 自動売却はオフか橙・紫にしておくといい
>>164 ,165
サンクス
ヒューバイオ厳しいけど頑張ります
今さっきヒントで初期の設定は安い物からってなってたから、たぶんそうなんじゃない?
バイオからとかMだねぇ〜。
クラス選択時の見た目に騙されました
大悪の野郎、さっさと情報出せよ。
最近始めたんだが氷河の森きつすぎてワロタw ワンステージが長いねぇ、もう2度と氷河の森行きたくないわ
COOPで死んでるときって、経験値入る? LV低いのが入ってきたとき、復活するの待ってから敵殺してるんだけど 意味ないかな?
そんなこと気にしなくていいと思う それより相手が欲しそうなアイテムあげるか金あげる方が喜ばれるんじゃないかと
176 :
なまえをいれてください :2009/12/28(月) 00:43:04 ID:+9zvC0++
>>173 レベルも装備も整ってくると氷河の森も楽しくなってくるんだよね
タフなのは変わりないけど
実家近くのゲオで初回版中古が980円で売ってたから購入してきた どうせ初回アーマーのコードは使えないだろうな〜と思ってPC上で操作してたら普通に購入できた この瞬間、too humanは俺の中で神ゲーに認定された
で、その特典アーマーが使えなくなるとくそげーになるのか。けっこう早いぞw 豆腐はLV50からが始まりだ。
ぶっちゃけ、あの特典アーマー邪魔だよな・・・
Lv50になれば意味無いからな。 でも、初期段階はそれなりに使えるでしょ。 あ、そういやデフだったか、頭部グラはそのクラスじゃ本来手に入らないグラだったような・・・。
特典アーマーはかなり良いと思うが。デモと比べて1面の難易度がかなり下がったよね。 まあ、その分2面の地獄度がアップして感じられるかもしらんが。。。
慣れれば神殿はどうにでもなるが 氷河は慣れても無理ゲー 体験版もう少し親切にして氷河は半分に分ければもう少し売れたと思うぞコレ
氷河無理ゲーか? それがよくわからん
>>184 無理ゲーではないが、長くてだるいんだよな。ボスがまためんどいし。1面とのギャップがデカすぎる
正直、台の上でポンポン跳ねるのを打つゲームは蛇足だよな ただただひたすらウザい
アレは確かにうざい
1回でよかったよな。何で4回もやらせたかったんだろう。
開発者がコマでしかテストしなかったとか? コマだとすぐ終わるからな。
あれより最後のヘズ戦の方がウザく感じるのは俺だけか
ヘズもだるいな。台座=遠隔勝負、ヘズ=近接勝負でデザインしたんだろうけど、色々使い分けるってより、ワンパ繰り返しになるからな。
ヨルムンの中盤ぐらいの泉がだるいです。 水門までが長い・・・。
全般的に、移動速度に比べてマップが無駄に広い感じはするな。 個人的に一番ウザイのは、くだらない強制視点変更だけど。 特に戦闘が絡む場所だと最悪。 無駄に手間がかかってそうな背景なんて、別に見たくも無いから前向けよと思う。
移動速度と視点を改善すればかなり快適だね 2がでるならそこをなんとかしてほしい…
視点はそんなに気にならなかったな。遠隔も近接もオートエイムみたいなもんでそれほど視点が重要じゃ無い。
変にちょこちょこ勝手に動くから フィアスが明後日の方向飛んでいくんですけど・・・ ってか酔う
197 :
なまえをいれてください :2010/01/09(土) 23:54:11 ID:Lvv3bSsw
つーか、DLCでステージ増やせよ。 あと、アイテム。
あまりにも売れなくて、DLCどころか、続編すら打ち切りっぽいからなぁorz
199 :
なまえをいれてください :2010/01/10(日) 16:56:58 ID:fdW12T8z
まったくなぁ。
俺も視点もフィアスも特に問題はないな アリーナに入った時の視点動く演出とかはむしろ好き
アリーナのゴチャゴチャ感は最高に好きだな。
北欧神話読めば、大体想像つかね? 1はかなり忠実だで。
地元で980新品になってた 量からして問屋から流れてるっぽい
今日買ってくるぜ 右スティックで攻撃ってのが気になってて買わなかったけど 動画見てたら面白そうだし安いから
あの操作方法はなかなか良いと思うんだけど他にはあんまりないね
>>203 待て、北欧神話とは初っぱなから酷いちゃぶ台返しじゃないかコレw
なんたって初っ端バルドル復活だからな
怒涛の進撃の解除を手伝ってくれるバルドル様はいませぬか?
強いバルドル様の迷惑になるから、一人で頑張りなさい ってかステージ2以外そんなにキツくないぞ? 2にしたって、レベル50なら楽勝♪だし
ステージ2の最大の敵は時間だったな
>>209 です。氷河だけなんですが、レベル50でも死んでしまう。Tから始まるタグで部屋立ててお待ちしてます。
>>206 デスバイディグリーズ、マジ・・・ オススメ出来ねぇ
>>213 レベル高いと敵のレベルも高くて強いし、COOPだと敵の数も増える。
新キャラ作ってストーリー1周目か2周目で取るのが楽だと思う。
>>215 レベル32のヒューコマでやってみます。死んだ後クリアしなきゃなのが辛い。
Lv10程度でやるのが一番楽だよ
ヒュデフの新キャラキャンペーン1周目でやるのが一番楽だと思うが、 まずはLv50のキャラを育ててある程度経験積んだほうがいい そうすりゃどのクラスでやろうと新キャラのキャンペーンが楽勝に感じる
>>217 218
ありがとう。ディフェンダーでやってみます。でもたまには日本人とCOOPしたいな。
箱通のムネタツが絶賛してたの思い出して今日買ってきました インスコ中に説明書見てたけど思ったより操作は簡単っぽい 期待せずにやってみます
期待してない奴とか実績解除スレの奴とかは わざわざ本スレに変な報告とかしないで良いから
期待してなかったらダメなのかよ 俺は珍しい操作方法とか合わないかもしれないって思ったからそう書き込んだだけだぞ 右スティック攻撃は思ったよりやりやすいかも 視点変更に違和感あるけど慣れれば大丈夫っぽい これなら最後まで楽しめそう
色々不満は出ると思うが、最後迄やってからが本番になる可能性も有るんだぜ!発売日に買って未だにこのスレにいる俺みたいにな。。。
>>222 「俺が欲していない事は書き込むな」て子はどのスレにもいるから気になさるな
まあ気にしてないだろうけど
あれだ発売前の荒れたときみたいに toohuman だけ書いて和もうぜ
慣れると視点変更も特に問題ないし右スティック攻撃もスライド繋げるようになると楽しいよ 射撃時の雑魚ターゲット切り替えは右スティックをチョンと触る感じがコツ 操作はジャグルとかロールからフィアース連打とか若干忙しいかもな まあ、今なら安く買えるから大して懐も痛まないどころかハマれば十二分に元は取れるわけだが、 実はデモが配信されてたんだぜ・・・ キャラが成長してバルキリーさんに抱っこされまくりの地獄を見るようになったら、 またここに来て、バルドル様の足の遅さやバンザイスライド暴発に文句言いながら慰めあおう
もっと高く、長く飛んで居たいんだけどなぁ〜。
特典カード既に使われてたぜ、中古で衝動買いするんじゃなかったぜ… 新品で安いところがあれば買い直しても良いけど、地元じゃ無いな
特典アーマーなんて 序盤ちょっと楽なだけで大した物じゃないから問題ない
特典アーマーなんて全く必要ないから気にしなくていい ゲーム中でパラメーターは違っても同じ形の物が手に入るし、 いずれにせよすぐ不要になって売却する羽目になるからな
>>228 デザインが揃ってるから格好いい
及びステージ1を安全に進める、って程度のモノだよ
低レベル帯であれば全く同じモノを拾うこともできるしね
揃えるのは至難の業だけど
too humanにはまったみんなはborderlandとsecred2買う? 同時期にこういうゲーム2つとか絶対消化できそうにないがw
233 :
なまえをいれてください :2010/01/19(火) 17:59:25 ID:Sb9hsG8s
もう北米版買った。
どっちもミッション受けてこなす形式で豆腐とは少し違うんじゃないの? 動画見ても豆腐みたいに大量の敵がうじゃうじゃ出てくる事は無さそうなんだが
235 :
なまえをいれてください :2010/01/19(火) 19:32:09 ID:Sb9hsG8s
結局最後は、赤ルーン探して何百時間と同じ事になるのさ。 ここが本質さ。
トレハンゲーという意味では一緒だね ボダランは“テキストのみ翻訳”が確定してた日本語版の発売日が延びた時点で嫌な予感がしてアジア版買っちった
延期した結果が、修正入りまくりだからな・・・
Borderlandsはアジア版買ってだいぶやった。 Too Humanと比べると ○ メニューがまとも、Coopの楽しさ、お気軽にプレイできる、敵の種類が色々、広いマップ、DLCが出てる、女性操作キャラがいる × やり込み要素はToo Humanの方が上(Borderlandsは何となくやり甲斐が無い感じ) 全般的にはBorderlandsはよく出来ている。でも、×一点だけで俺の中ではToo Humanの方が上かな。 Sacred2は買おうと思ってる。
ビジュアルがTooHumanより単調だからなw アイテム集めは多彩なグラフィックも重要なんだが、ボダランは銃器のみだしな。 そして、客観的にキャラが見られない。
240 :
なまえをいれてください :2010/01/22(金) 15:36:10 ID:mbLa9ioQ
ボーダーランズはDLC第3段が発表されるそうだ。 こっちにも来ないかなぁ。
241 :
なまえをいれてください :2010/01/22(金) 15:44:50 ID:qVv9QDNY
襲撃や制圧だと隊長職がポイント稼ぎやすいから公平を保つ為に妨害のみなんでしょ。
???
スラグ弾の発射速度のルーン出ねぇなぁ これ何気にレアものなのかな?
弾丸系は少ない気はするね〜。
赤装備と赤チャームが三つも出たのに発射速度のルーンが全然出ねぇ いくらなんでも出なさすぎだろ
ストーリー終えたけど、これからって時に…ガッカリ過ぎるんだが
>>245 三つて。種類的にも30個に一個出ればいいぐらいじゃね?
たまにはボダランから帰って赤ルーンでも漁るかなぁ〜。
なんか定期的にボーダーなんとかってやつの宣伝に来てるやつがいるな
宣伝に見えてしまったとは申し訳ない。
最近買ったんだが滅茶苦茶面白いな 装備のグラフィックがたくさんある+染色可能ってのがいい こんなにLVうpが待ち遠しいゲームは久しぶりだ
久しぶりにやったら死にかけたわ!!
久々にやると本当によく死ぬ。こんなに勘所が要求されるゲームだったか。。。
久々にやろうとしたら箱が死んでた
スローは相変わらずやらしいな。
サイバネの貫通スキルって役に立ってないなぁ・・・w
257 :
なまえをいれてください :2010/02/01(月) 01:32:48 ID:QSkmm6gd
このゲームDLC追加はしないくせに時々更新はされるよな どこを更新してるんだろうな とりあえず見捨てられてはいないってことか
染色は重要だよなぁ、初キャラ50で結構経ってから気づいたけど 色ひとつで装備の印象ガラッと変わるし、なにより新鮮な気持ちになる ツギハギ感MAXでも色揃えれば綺麗にまとまるし
キャッシュ削除して 新しく更新があったように見えちゃってるだけじゃね?
やっぱ、シールドグリムヘルムが一番カッコいいな。
バケツかサイベルマスクだな
中古で安かったから買ってきたんだけど ダッシュボードでディスク入れてもこのゲームだけ認識しなかったり HDD取り込み中に何度もディスクの回転が止まったりで挙動が怪しい また店行ってディスク交換してもらわんとヤバいかな・・・
いよいよ2月11日か おまいら、X10で腰を抜かすなよ
264 :
なまえをいれてください :2010/02/03(水) 11:46:25 ID:rwtgKjDg
豆腐に何かクるのか?
豆のカタチを捨てた、豆腐であるために。
>>257 XBLAで続々追加アイテム売るつもりだったんだろうな・・・
武器庫見るとそうおもう・・・
ひょっとして武器庫に飾ってある武器のいくつかは装備として未実装だったりするのか ディフェンダーとコマンドーをLv20弱まで育ててみたがどっちに注力するかまだ迷うわ 両方サイバネティック化したけど ツリー終端のアーマー強化がこのレベルじゃそこまで伸ばして取るものでもない気がしてならない
武器庫に飾られている武器グラは全てあるはず
ヘルヘイム一周で結構時間掛かるな。
ヘルヘイムはタワーと泉無視でサクサク行くのが楽しい
サイバイオ極めたわ。 攻撃速度とか殲滅力とか微妙で、ヒューの方がバイオ向きなんだろうが、 アシールに赤詰めまくってしまえば関係ないな。
極めた、とか凄いな!!
結局ヒュマンチャンプしかやってない ってかLv50になると別ゲーだなw
実績装備集めがあと5個残ってるの思い出して一年ぶりくらいにやったんだが、 3-4を1週したらいきなり2個取れてビビッたw まあそこからかれこれ3時間周ってるけど収穫なしだが。
何か赤チャームないかなぁ〜。 Lv2チャームでパンパンですわ。
噂のエピック フォーカス 壊死)の武器 全スキル +1を突然拾えたんだが まだLv2のチャームを穴埋めするのもギリギリ出来てないレベルだから 嬉しいやら切ないやらw モチベーションは上がったけども
かれこれ1年近くやってて未だに野良で日本人に遭遇したことないんだが、 本当にオンに日本人いるの? みんな何時にやってるの?
278 :
なまえをいれてください :2010/02/07(日) 01:50:04 ID:ATmUjZoo
>>276 しょんべんの水たまりが出現して
その刺激臭で敵が死んでくさまは楽しいよな
>>277 カスタムで検索してゲーマータグ見たらたまに日本人が部屋作ってるぞ
それに外人の新規プレイヤーがちらほらいるな
さすがに今どきこのゲームやってる日本人はせいぜい数十人じゃない? 更にその内の95%は実績の為、残り5%くらいのやつ(数人)が好きでやってる・やり込んでる奴 ってな割合だと思うから野良Coopで遊ぼうとかいう奴はそうそういないだろうな。 下手にCoop中に赤アイテム出ると困るし。 さっき気まぐれで3−4で部屋建ててみたけど誰も来なかったな。
昨日中古屋で1kで買ってきたんだが・・・ これ結構ってか、かなりオモシレーな。 なんつぅーか、ちょいレア?みたいなアイテム取った時の音楽がスゲーイイw
日曜日なので募集しようかと思います。 【ゲーム】toohuman 【ゲーマータグ】mimizoo 【マップ】どこでも 【LV・クラス・属性】50・ベルセルク・サイバネティクス 【目的】グダグダアイテム収集 【ボイチャの有無】有 【プレイ時間】 2,3時間 【備考】メッセージまたはフレンド送っていただけたら招待します ゲーム終了後はアイテム交換なんてのもOK とりあえず楽しくhumanしませんか?
壊死も凄いけど重力子も強い(必殺?)よな。 外人とCoopしてみたら遠隔耐性のトロール(スロウ、アイス)出てカオスだったw
これ遠隔耐性の氷、爆発ゴブリンが出た場合 近接武器のフィアスかYやRBの特殊技で中距離から削るしかないのか? まだ敵の狙い方もおぼつかない状態でコマンドーやってると 耐性持ちにスゲー困る
スライド→ジャグルで浮かせてローリングで逃げる。ジャグル+落下のダメージで倒す感じ。 敵の体力に応じて(落下ダメで死ぬように)空中で数回切っとくとか臨機応変に。 まあ素直にジャグル→逃げる、を複数セット決めるのが安全。落下地点の雑魚巻き込んでくれるし。
なるほど落下ダメージあんのかw 今度やってみるよ
>>282 レーザーライフルのグレネードが一番楽かもな。
3-4周回さすがに飽きたぜ… 一日やって赤チャーム2個てorz 他にオススメの周回場所知らない?
英雄の殿堂があるじゃないかw ま、他のゲームか、別クラスで気分転換を図るんだな。 後はcoopとか。
チャーム目当てなら殿堂泉高速回転しかない
ベルセルク、やっぱ爽快だわw
クリアしてるんだけどムービーが一個開放されてない。 「フレイの疑心」と「ヘルヘイムへ」の間のトコ。 キャンペーン上で見る為に特定の場所に行くとかなんか条件があるようなのがあるのか?
>>292 所定の場所に行かないと見れないムービーは二つあった気がする
そのムービーはイズンのサイバネティクスラボで検診受ける内容のムービーなんで
ヨルムンガンドクリア後にイズンのとこに行けば見れたのだったかも
>293 詳しい情報サンクス! 久々にキャンペしてくる。ありがとう〜
嫌韓でキムチをこそっと食べるのが日本人。 反日なのに日本食から文化まで日本大好きという自己矛盾をさらけ出す低脳が朝鮮人
2出してくれんかなぁ
>>296 10万人くらいの署名集めてMSKKに送って。
toohumanの続編じゃなくてもいいから この操作で4人coopのトレハンゲームを作って欲しいな
敵を倒す16000とか久しぶりだわ。
早速、一票入れたよw
1時間経たないうちに5票も入るとは思わなかった。 実はこのスレ見てる人多いのか?
黙って入れててすんませんw 久しぶりにヨルムンガンドやったら面白かったぜ 相変わらずオンにも人居るしレベル30台が結構居た
このゲーム結構面白いけど、ああいう終わり方するとは思わなかった。 これステージクリアする前に何度も神殿かえってレベル上げするゲームなのか。 強くてニューゲームができるのか・・? ちゃんぴおん弱い気がするから強くてニューゲームが有ってもやる意思ない。 副装いらんからlbかltにジャンプ振り分けた方がストレス感じなくてよかったと思う。 いろいろ惜しいゲームだわ・・・ 改善点は多いから次は(あれば)もっとよくなりそう
>>306 レベル上げれば敵も強くなるから、
レベル上げはあまり意味無い。レベル上限にしてからどこまで最強にするかがこのゲームのやり込み要素だな。
副装が要らんってことは、キャノンしか使ってなくね?ライフルで副装(グレネード)は必須だろ。ジャンプがAなのはすごく一般的な操作法だと思うけどな
308 :
なまえをいれてください :2010/02/10(水) 19:13:37 ID:tZJhoYlS
スラグ弾のハンドガンに壊死ついてるの拾ったから試し打ちしたんだが、発生率高くて驚いた ライフルに壊死ついてるの持ってたけどハンドガンの方が発生率だいぶ高い 重力場のチャーム装備して打ちっぱなしにしてると絵的に面白いこれ ハンドガンいらねーって思ってたけど反省した
2丁同時に撃つから毎秒の発射弾数がライフルより多くて その分発動率も高く見えるんじゃないかな
敵を倒す16000はやはりヘルヘイム周回だな。
浮遊デブ嫌い 誰か楽な倒し方おせーて
遠距離耐性のデブはレーザーのグレで殺してるな
ヒューコマでやってるからスラグ弾ライフルをボコボコ撃ってる。 照準が明確に合わないがメタルストームで被弾するんで。
よっしゃ、16000到達。
これが豆腐ジャンキーの姿である
16000って確か重力子チャームだよな?裏山
いや、200tハンマーフォースだよ。 重力子は空中の敵を12000だな。 重力子武器を付けるか武器のみの重力子チャームを先に完成させて挑むという方法があるな。
重力子は空中キルに入るのか!いいこと聞いた
7時までにカキコあったらX10で続編発表・・・。
X10てなんだ?
きてくれ
残念。Toy Soldiersでした。
続編祈願でお百度参りin氷河の森してくる。
325 :
tam tam :2010/02/12(金) 21:17:05 ID:s8D0n4RJ
このゲーム 150時間プレイしてみろ 神の領域にいけるらしい。(レア完全装備w)
アイスレーザーエルフとか久しぶりに会ったわ・・・。
328 :
なまえをいれてください :2010/02/19(金) 02:11:53 ID:7MGnghGy
あげ
初めて赤装備出たのに、自分じゃ使えない奴だった。。。orz
Coopでトレードだな。
もうやりたくないんだが、赤防具あと一つなのでうんざりしつつやってる バイオなんで戦闘があまり爽快感がない… 赤出たとおもったら武器でしかも被ってるとかそんなんばっか
www まぁ、バイオじゃしょーがないなw 右スキルラインのバトルクライで攻撃力を上げれば少しは楽かもね。
334 :
なまえをいれてください :2010/02/21(日) 18:31:05 ID:bhiu/TtG
爽快感だと、 ハンドガンチャンプ コマンドー ベルセルク だろうな。
335 :
331 :2010/02/21(日) 22:50:43 ID:6Jzv421J
レンタルの手があったか!でも今ゴールド切れてるんだよね 発売日に買って、他のゲームの間にちょくちょくやってきたけどもうやめようと思う 周回プレイ自体が楽しくないのに続けるなんておかしいからね 実績システムに踊らされてあと一つだから達成しようと思ってたけど、正気じゃなかったかもしれん
実績に踊らされるのは良くないよね 詰まらないならクラス変えりゃいいんだが効率考えると引き返せなかったんだろうな 色んなスレでこういう話を聞く度にゲーム楽しんでないじゃんと思う
セットはアッサリ揃ってしまった俺だと複雑な気持ちになるな
338 :
なまえをいれてください :2010/02/22(月) 15:57:55 ID:QlYlnRF6
何百時間やって今もやってる身からすると哀しいな。
このゲームの周回は人を選ぶだろうからな。実績目当てだけだと辛いかもな。 俺は数百時間やってるがまだ楽しい。
店に入るごとに毎回品揃えが変わるフィーバー状態になったんだがどうやったらなるんだこれ
時間が経ったわけでもタイトルに戻ったわけでもなければバグだろうな。 神殿で前転できるバグとかも再現性あったらいいんだけど。
ディフェンダーのハンマー&シールドって表示されている能力以外に 隠された効果って何かあるんでしょうか? 例えばシールド持ってる左側の攻撃たまに無効化とかそんな感じに。 それと2面の最後の泉に入って扉開けて振り返ると、森の奥にアイテムタワーの光が見えてるのですが、 あれは取れないのでしょうか?
ハンマー&シールド・・・。 特にないはずだが。
うわあ〜。開発期間延び延びだったからな。 マネジメントのミスだろな。
アンリアルエンジン関係で揉めたからね それを差し引いても紆余曲折あったみたいだけど
神ゲーなのにな
神ゲーだよな。
豆腐はシェンムークラスだったか 納得した。
PS時代から作ってたからなぁ GC時代に任天堂とタッグ組んでた頃に出すのがベストだったってどっかで読んだ
PSOep2時代か、悪くはないな。
>>350 いや、アイデアはあったが作ってはなかったんだぜ
その後箱○版に着手するまで開発凍結して何もしてなかったらしいし
353 :
335 :2010/02/26(金) 19:17:06 ID:cD7hLMFX
アンイストールする前にヘルヘイム一周して最後にしようと思ってヘル倒したら赤アーマー出たわ… 実績コンプするまでプレイした感想は、神ゲーになれそうなポテンシャルはあるけどなれない、文字通りtoo humanなゲームだったってことだな 開発費のことを考えると胸が熱くなるな
よかったよかった アシール神殿から見守ってるぜ 達者でな オーディンの加護があらんことを
豆腐のチャームって完成させるだけで効果でるの? 装備したり、武具に刻印しなきゃならないのかね
>>355 デモあるからやってみ
チャーム用の専用スロットがあってそこに挿してないと駄目
スロットに挿さなくてもクエストカウントしてくれるパッチ欲しいわ
これがネックでオンに行けない
若しくはスロット追加
>>356 ありがとう。
製品版持ってるけど、チャーム用の専用スロット、とかあったんだ・・
探してみる。
チャームは、カウント系が完成に時間かかる上に 同時に付けられるのが2個だから、すぐに溢れるな。
359 :
なまえをいれてください :2010/02/27(土) 11:43:23 ID:6AicpTf9
俺の中ではLv1チャームの爆破が今ブーム。
GOW3やったけど同じ60億かけた豆腐とは比べ物にならないくらいすごかったです・・・
うーむ。これはチャームをつけて成長させてる間は、完成させたチャームはつけられないという事かな? 2つ育てない間は、完成したチャームの力を使うのは無理ということか
2つ付けられるから、完成させた1つを付けて、もう1つを育てるという事は出来るね。
復活したか
防具屋にエリート防具売られる事ってありますか? 武器は売ってるの見たけど。 売ってないなら、毎回のぞきに行く必要が無くて楽なんだけどなあ
>>366 >>344 >>368 エリート防具は売られてないけど、アシール防具と云われる
橙鎧に赤ルーンが1つだけ付いた防具が売られてることがある。
実績解除目的なら防具屋を覗く必要無し。
赤ルーンで固めた最強キャラを作りたいなら防具屋に通った方が良い。
「またバトルクライの効率+か・・・」
>>369 なるほど、オレンジにも隠しレア装備があるんですね。
2,3面死なずにクリアできてないので、たまに覗いてみようかな・・・。
ゲハって落ちてるのか
え?
赤スラグキヤノンほしいよー 200時間やっても落とさないし武器屋にも出ないorz
俺も赤スラグはなかなか出なかったなぁ、赤プラズマは出まくるんだけどね さらに赤スラグに特化するには赤ルーンもそれなりに必要でやっぱり潜り続ける罠 武器庫から始まるポイントでキャンペーンを止めておいて 普段はマルチソロでトレハン、気が向いたら店巡りって方が精神衛生上良いと思う 俺はそうやって買った
>>375 俺も赤スラグは出なくてトレードしたな。店売りで出るから、持ってる人は持ってる。
大体、ステージに3回入ると店は模様替えしてるな。
エビ倒して、ダークオレンジ3つとかしょぼいなー、とか思ってたら、MODでショットガンレート+70%、ダメージ+36%発見!!
誤爆ッタぁ〜!!!
サイコマだけどエリート防具揃った〜 78時間でした チャーム育てでヘルヘイム2回やったら2回ともヘルから赤防具でた 赤装備+アイテムドロップ確率15%は効果あるね
アイテムドロップ15%は鉄板だね!! 因みにドロップ率には7%とかいうガッガリ赤ルーンがあったりする。
人はいるが、外人しかおらんだ
はははw ま、しょーがないね〜。
武器屋巡りしてたら赤武器いっぱい手に入るね。 縫合用メスって自分には使いこなせないorz
明日休みだしバイオつくろうと思うんだけど 人間と機械どっちがいいですかね?
どっちもマゾいが、どっちがよりMかなぁ〜。
ヘルに色々とされたいです
>>386 サイバネの方が辛いとは思う。コンボゲージがたまりにくいから。
バイオだと有る程度ルイナーやバトルクライ回復とかに頼りながらの進行になると思うから、コンボゲージが重要
レベル1から初めて2面と3面ノーミスクリアしやすい アライメント、クラスってどれですか? 結構シナリオ繰り返してるけど、いまだにノーミスクリアできない・・・
Lv25前後のコマンドーかバイオが一番ノーミスしやすいね。
やっぱスリップダメで死亡が多いから、対策できるバイオとデフが鉄板だと思う
俺もヒュデフ真ん中が鉄板な気がする ただどんだけ鍛えてようが気を抜いたら死ぬゲームだけどな
敵がどこかに挟まって先にすすめなくなって怒涛失敗が二回 心が折れそう
Lvが上がるとツラくなりもするしな・・・。 スキル振りとか考えるのもいいかもね。
2の発売まだー?
_ | ,、‐''''´ ̄ ̄``''''-、, / \/ ::\ / \/\/ ::::::ヽ / \/\/\/ :::::::ヽ |ヽ/\・∀・ /\/ ::::::::| アキラメロン |./\/\/\/\ :::::::::| ヽ \/\/\ :::::::::/ ヽ /\/\ ::::::::::/ \ /\ :::::::::::::::/ `''-、、,,:::::::::::,,、、‐''´
398 :
なまえをいれてください :2010/03/11(木) 22:00:14 ID:MtOvtqDv
レベル50からが本当に楽しくなるゲーム。 レベル50あっても最初は弱いが・・・ チャームやルーンをアイテムに組み込むことによって 徐々に強くなってくる。カスタマイズが楽しすぎる!! 本当に楽しいゲームだ!!
初期導入で大失敗しているゲームだからな、難儀なことに
ゲームの製作費ランキングだかで 製作費と売上のバランス取れてなさそうな順位だったな
やっと規制解除 皆さんのおかげで、2,3面ノーミスクリアしました。 2面はサイバネ-ディフェンダー クリア時Lvl30 敵の体色が赤とか緑が居たら早めにバトルクライ使って何とか出来た そこまで行くのに大変で、 オンラインにてバイオとコープ出来てノーミスだったのにヘズが逃げるジャンプ台でフリーズ。 さらに、トークンクリアするのにオンラインをやり直し、デモトークンクリアされない。 あきらめつつシナリオクリアしたら取れました。 3面はヒューマン-バイオ 2面で失敗した奴をそのまま流用して何とか行けた。
403 :
なまえをいれてください :2010/03/12(金) 22:12:27 ID:JXVOY7ZA
お疲れさん!! だが、本当の闘いはこれからだっ!!
おめおめ。二面の最大の敵はフリーズとバグだよな。 俺もCoopでお手伝いした事があるが、二時間やってボスでフリーズしで終わった。主はそこで心が折れた
君の箱○を疑った方がいいな・・・。
>>405 なぜ俺のを。手伝った相手の方がフリーズしたっての。
407 :
なまえをいれてください :2010/03/14(日) 10:29:24 ID:1MlWtDGQ
>404さん このゲーム確かにフリーズするバグが多いです。 私も何度か経験があります。コープで敵が多すぎると回線の問題で 参加者が落ちることもあります。 あとゲーム中に変な動きをしたりすると床の下に落ちたりすることがよくあります。 この場合は通常プレイしている相方が敵を殲滅してドアに入れば復活可能。 自分は4面のラスボスを倒して脱出するシーンで最後のドアで 開かなくてどうにも出来ない事がありました。ちなみに一人プレイです。 本体の問題ではなくあきらかにソフトのバグが問題です。
ああ、coopか。ご免、ご免。 Coopだと2面は酷いね。
409 :
なまえをいれてください :2010/03/14(日) 11:29:33 ID:1MlWtDGQ
407です。確かに!あと2面は長すぎます・・・ トークンポイント(経過点)があと2〜3箇所は欲しいですね。 2面だけが気軽にプレイできないのが非常に残念。またトロールが多すぎて 個人的に一番難しいステージだと思います。 簡単なステージ 〜1面・4面・3面・2面 〜 難しいステージ
410 :
なまえをいれてください :2010/03/14(日) 11:37:04 ID:1MlWtDGQ
再び407です。 赤レアアイテムについて みなさんご存知かもしれませんけど・・・ 赤武器・・・ショップに出る・各面のボスも落とす?(宝箱からは出ない) 赤防具・・・各面のボスが落とす。(宝箱からは出ない) 赤チャーム・・・アイテムを落とす雑魚キャラも落とす。(宝箱から出る) 赤ルーン・・・アイテムを落とす雑魚キャラも落とす。(宝箱から出る) 自分のプレイ経験からです。大体こんな感じだと思います。 違う箇所もあるかも知れませんけど・・・ あとラスボスで赤武器・防具が出た時は ラスボスにとどめをさした方のアイテムがでるみたい。 だから アイテム獲得を交互にしていると 自分では使えない赤アイテムが 手に入ることがあります。。。 だからコープをするときは仲のいいフレンドとプレイしたほうがよさげ 使えない赤アイテムはフレンドに渡すのがいいかと思います。
武器はタワーからも出るよ へーはーひー
>>410 赤防具はザコが落とすこともあったなあ
サイバースペースでへーはーひーが聞きたいです
赤ルーンはサイバースペースの宝塔でしか見たことないな。あとのモノはボスでなくてもリーダーなら落とすね。
赤ルーンはリーダーから落ちるな。 3-4周回でおなじみ。
赤ルーンはリーダー以上なら出るけど チャームはサイバースペースと一部の宝塔だけぽ
431だけどチャームとルーン間違えてた。こんだけやっておいてまだ間違えちゃうなんてハズカシイ。。。
×431 ○413 スレ汚しすまん
age
ふんどしアシールアーマーいつになったら 出るんだよ
頑張れよー。 キャラによってはないかも知れんぞ。 前ヒレか後ろヒレの別もあるな。
421 :
なまえをいれてください :2010/03/20(土) 19:23:21 ID:gbBDr/7r
約100時間でレア装備7個揃いました。 ★★★ 実績解除=ポコッ♪ ★★★ ・・・まだチャームとか完成してないし最強戦士を作りあげるまで まだまだ楽しめそう・・・続編作って欲しいなぁ〜
420 一応、海外wikiで確認したらサイバネ・ヒューマン 両方あった! しかし、ヒューコマ赤装備は変態すぎて使う気 がなくなるなーw
>>421 俺も実績解除したいぜ
プレイ時間120であと一個なんだよ
トレードじゃなくドロップで解除したいからなぁ
まあ気長にやるしかないよな
424 :
なまえをいれてください :2010/03/21(日) 12:46:27 ID:bDTImzvD
421です。 レアアイテム獲得は1面を何周もするとよいかも?です。 ほとんどの赤防具アイテムは1面のラスボスで獲得できました。 頑張ってください。(ドロップ率は15%まで上げたほうが効果的)
サイバネアシールなら前ヒレ、ヒューマンアシールなら後ろヒレかな
426 :
なまえをいれてください :2010/03/26(金) 23:57:56 ID:8coL9eae
age
流石に終息気味だな・・・。
マジでDLCきて欲しい 赤チャーム追加とチャーム装備枠増加でいいから これぐらいならちゃちゃっと実装できるだろ、シリコン 2出す気ないならせめてステージ1つ追加してストーリー完結させてくれ って思う今日この頃
共有倉庫を・・・
430 :
なまえをいれてください :2010/03/27(土) 20:09:20 ID:tr39uZGL
428さんの意見に賛成♪ DLCの販売 赤レアアイテム(武器&防具 追加チャーム 追加アイテムなど DLCの売り上げ金で最終ステージを開発 → DL販売 これでトゥーヒューマン 無事に完結!!! 無理な話か・・・涙”
共有倉庫が欲しいけど、今頃DLC出したって売れないだろうな。 他クラスの赤防具とかどうすりゃいいんだよ。
DLC出したとして、本編がハーフミリオンだから、運良く売れても1万ってとこだろうな〜。800MSPで売上1000万程度じゃ。。。
俺は続編出さない気ならDLCよりオンデマンド化をさっさとして欲しい。 ソフトの入れ替え無しでちまちまハクスラ出来るならもうそれで十分。 只、MS販売のソフトなのにプラコレ化もオンデマンド化もされてないんで、 むしろこれは続編の可能性が残されてるって事だと俺は思ってる。 続編の発表と同時にオンデマンド化って腹づもりなんじゃないかと。
すいまんせん1週目です質問させてください。 氷河の森でリフトが下りたら入れる泉は何をすれば進めるんでしょうか?
436 :
434 :2010/03/28(日) 13:21:56 ID:5zi+n49K
解決しました ありがとうございます
980円で買った割にはコストパフォーマンスが高い 敵が勝手に強くなっていくのと、地道な成長システムはかなり矛盾してると思ったが 全部ゴリ押しになってだれてくる現象は防げてる感じがして悪くはない気がしてきた
2の発売マダー?
2が出ないなんてありえないよねー
エリート実績の条件がよくわからんのだけど 今ヒューマンベルセルクでやってる俺は、非情なレイジプレートセットを7つとも全部集めればいいってこと ドラゴンセットとか律儀に取ってあるけど捨てちゃっていいのかな
ありがとう、もう足しにもならねえや
間違ってるとことか教えてほしい 超ネタバレ入ってる 昔、機械と戦争が始まる(なぜ?)→どこからともなくオーディン様→アシール誕生(元人間?)→戦争継続中 →ヘズおかしい(いつから?誰が何の目的で)→バルドルの過去(タブーを冒してまでみんなが固執する理由が不明) →ヘル怒る(兵士を揃え始める?)→機械に味方するロキは囚われてる(街を破壊してたのはヘズの妄想?) →新型機械出現(結局何これ)→ゲーム開始→新型破壊→そのあと逃げてたヘズ成敗(記憶改ざんはバルドル以外知らない?) →ヨルムンガンド発掘→→ロキがサイバースペースに侵入してた→みんなで見つけたよるむんを勝手に起動される →撤退→ロキ脱走(撤退と同時刻?)→第二の戦争勃発→ヘルヘイム襲撃 →ヘル「ロキいないよー」→嘘つくな→色々あってさようなら→ロキは巨人と記念写真→全然めでたくない
>>443 キャンペーンあと3周くらいしたらもうちょっと理解深まると思う
それでもう少しポイントを整理してくれ
話はそれからだ
445 :
なまえをいれてください :2010/03/30(火) 19:09:34 ID:g3BDfBLx
レア・アイテムの赤防具 頭部 が1個余っています♪ 誰か欲しい人いませんかね? 属性:サイバネティクス クラス:チャンピオン 上記の条件に合う人に差し上げようと思います。
>>444 重要な点は見つからんな
戦争の発端はサイバースペースでなんか話してたのと、ロキがノルンと云々なのは思い出したけど
全体の時系列もどうなってるのかよくわからない
どうでもいい演出も飛ばせないからキャンペーンめんどくさいんだよな……
>>443 昔、機械と戦争が始まる(なぜ?)
はるか昔、科学と理性の時代に、あなた方の祖先はありとあらゆる発展を懸命に追及しました。
学ぶことへの飽くなき欲求は、輝かしい未来を保障していたのです。
人工知能、遺伝子工学、ナノテクノロジーの進歩。未来は光り輝いていました。
楽観的?ええ、そして無邪気でした。
やがて彼らの中に、他者より優位に立ちたいという、極めて人間的な欲望が芽生え始めました。
ユミルと言う名で語り継がれたこの太古の人々は、確かに輝かしい時代を切り開きました。
でもそののち、全世界の支配を望み、悲惨な戦争を引き起こしたのです。
ユミルは卓越したテクノロジーに物を言わせ、人間の代わりに機械を戦場へ送り込みました。
その戦いは残酷で凄惨を極めました。
プライドに目が眩んだユミルたちは、自らの終焉を想定していなかったのです。
でも、それは彼ら自身のせいであまりに速く訪れました。
そして、ユミルが残した無数の非情な戦闘機械だけが、主人を失ったのちも戦い続けたのです。今もなお。
追い詰められたあなたたち人間は、死に物狂いで抵抗を続けました。
デデンデンデデン
>>446 物語の全体像は断片的にしか知る事が出来ない上に、隠されている情報も多いんで、
北欧神話とか設定資料とかキャンペーンで得た様々な情報を自分で整理して推理する必要があるんだが、
かみ合わない部分もあるとはいえ、なかなか深みのあるストーリーになってるよ
戦争の発端はユミルが終末戦争に投入した自己再生する機械兵器の暴走
生き残った人類の中からアシール社のオーディンがサイボーグが支配する対機械兵器国家を樹立
アシールに編入したロキ(恐らく元々は敵対関係)が裏切ってテロを起こし、眼鏡を細工してヘズにバルドルを殺させる
バルドルの死がショックで自殺した嫁のナンナはヘルヘイム送りになり生ける屍に
真相を知ってか知らずか、神殺しに罪を感じたらしいヘズは氷河の森に隠遁
ヘイムダル達はロキを拘束しつつ、ヘルモーズを使ってヘルヘイムからバルドルの死体を奪還、蘇生
契約違反行為を宣戦布告(恐らく休戦協定破棄)と取ったヘルがミズガルズに向けて機械兵器を投入
アシールにやってきた新型グレンデルを生き返ったバルドルが撃退
逃げたグレンデルを追ってバルドルは英雄の殿堂へ
人間杉
>>449 グレンデルは「有機体を使ってるのかもしれん」と言ってたしヘルの新作であって、ユミルの遺産とは別物かね
ヘル自身は、少なくとも本編中では、機械軍団を従える悪の帝国の女幹部ってわけじゃないんだよね
対立的な行動はしてないと言われてるし、立場的にも戦争から離れたところにいる人っぽいから悪役という実感がない
敵であるロキの娘なんだから、前から敵対してたと考えるのが自然なのか
ロキも、機械に同調してオーディンに反抗してると説明があるけど、いつからその兆候があったのか、結局何をしたって感じ
@古代人が戦争始める A残った人類VS独り歩きする機械 B人類を救うべくアシール誕生 C長い戦い D現在 だから
アシールになる以前に敵だったなら@の時点しかないし、そうなると何か色々とおかしく思う
たまに青ルーンで、上限が+90のHP+10出るけどこれはバグアイテム?
通常ルーンで+50まで上げてこれくっつけると総合データで+60になるけどすぐ+50に戻ってがっかり
>>451 俺の勝手な補間妄想なんだが
1)アシールにはヴァニル(フレイ、フレイア)と巨人(ロキ、ヘル)という二つのライバル軍事企業(もしくは国家)があった
2)巨人はユミルの末裔で機械生命体に近しい存在
3)アシールが人類を救済していると言うのは建前で実際は家畜利用している
3-1)アシールは人間の死体から取れるミネラルをサイバネティクスに利用する事で長寿命を得ている
3-2)アシールは死体からミネラルを回収する作業を死者の契約として、同じく死体を必要とするヘルに委託した
4)死者の契約を破棄した事でアシールはこれ以上寿命が延ばせないのでラグナロク突入必至
5)アシールは皆、体内に自爆攻撃用の核爆弾か何かを持っているらしい ので、 6)単に人類を家畜として永らえたいと言うだけではなく、いつかは皆ラグナロクで死ぬ という覚悟があったんだと思うが、それが何故でどういう事なのかはよく分からない 7)ユミルが戦っていた国家がアシールで宿敵だった とも考えられるが、ラグナロクのきっかけになる程バルドル救済が重要だった理由はよく分からん オーディンが余程バルドルを寵愛してたってのは間違いないだろうが、単に 8)早死に過ぎる ってだけだと根拠として弱いよな
9)ヘルは治療の為の人体回収目的でロキの持つユミルのテクノロジーを使ってグレンデルを作り、契約を破ったアシールに放った とは考えられると思う ロキ親子とアシールの敵対関係の理由は謎なんだが、単に 10)ライバル企業だった だけだと根拠として弱いわな
ロキもヘルもアシールと敵対関係にあるだけで悪者ではなさそうだな ロキはむしろヘイムダルとの会話を聞いてるとアシールの偽善を正そうとしてるように思える
>>451 上限+90のHPルーンだけで刻印すれば+90までいくんじゃないかな
それが前から気になっててルーン集めたいんだけどなかなか店に並ばないからやめた
てか黄色トロールやばいな
ヨルムンガンドでマウントで破壊しら爆破ダメージ3000くらって即死した
その時のアーマーは2000ほど
敵ごとの特徴とかあんまり覚えてないからときどき不意打ちくらうね
>>456 黄色トロールの攻撃を食らうと黄色いモヤが付くが、
あれの効果は「軟化」で、敵の攻撃が必ずクリティカルになる。
>>454 やっぱり細かいところまでは続編出ないと脳内補間するしかないのか
ニーズヘッグ、ルーン、巨人族、サイバースペース、ラグナロク
これらもSFな理由付けができるのか、あくまでもファンタジー要素として登場させてるのか判断しようがない……
ルーンはインプラント的な何かの抽象的な表現なのかなと想像できなくもないけど、全く説明がないし
サイバースペースもマトリックスみたいなのかと思ってたら、ヘイムダルがサイバースペースのはざまとかわけわからんこと言ってる
あとトロール+属性トロール三体+ゴブリン自爆入りとか開発側は俺に何をしてほしいんだろう
∩_∩ / \ /\ | (^)=(^) | 人人人人人人人人人人 | ●_● | < 死ねってことだよ > / // ///ヽ <言わせんな恥ずかしい> | 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYY \__二__ノ
ルーンを極めたのがオーディンだけだと思っているの?
初めてCoopやってみたら敵がクソ強いな 今まで死ぬことなんて滅多になかったのに2時間の間に5回はヴァルキリーのおっぱい眺めることになった っていうかバランス調整失敗してないかこれ
>>461 そのうち慣れればソロじゃヌル過ぎる感じになるよ。でも、死ぬ時は死ぬというバランス。
ただし、二面はいつも厳しい。
人間過ぎる
最初は鬼畜難易度に唖然とするが慣れると滅多に死ななくはなる でもニコ動にうpしてるようなベテランですら瀕死になったりしてるし、 オンでもすげーガチガチに育ててる人がたまに瀕死になってたりするしな
465 :
なまえをいれてください :2010/04/06(火) 16:09:56 ID:tDjS7Llf
2面だけはレベル50ではノーミスクリアできない。。。 (レベルが低いうちはクリアできますがね) トロールのオンパレード・面が長すぎる・・・
殿堂とヨルムンガンドだけ回してると楽だよなw でも必ず2面で部屋建てしてるチャレンジャーがいる
2面以外はCOOPする理由があんまりないしなぁ
最初の頃はヘルス回復アイテムをキープできないっての、どうよ? と思っていたが、慣れてくるとヘルスオーブを求めるあの感覚がたまらんく良くなってくるな
緊迫感があっていいね。 まぁ、ルーンで防御力やアイテム出現率を変える、戦術を練るで対応できるわけだ。
瀕死な時ほど出ないからな
安易にポット連打とかにしたらつまんないからな
サイデフだけは死ぬ気がせんな。 50時間越えてるが死亡回数0だし。
豆腐マンはあっけなく死ぬものさ…
>>473 すぐに天使の長ーいデモを見ることになる
それが豆腐
天使のデモを見てた時間プライスレス
COOPの時死にまくって天使無双
先週見かけて買ってきたんだが、スティックは倒しっぱなしでいいんだと気づいた瞬間面白くなった ディフェンダーつええ 質問なんだけど、よく話題に上がってる3-4周回ってのは トークンとか無視してひたすらグルグルしてるだけでいいのかな? ユニークアーマー狙いなんだけど、殿堂を1〜3ぶっ通すよりも効率いいの?
効率なんか考えたら、途端にどんなゲームでもつまらなくなる 迷うくらいなら黙ってソロcoopで全ステージ回しとけ
480 :
なまえをいれてください :2010/04/13(火) 13:06:12 ID:1H64/+ft
Silicon Knights、新プロジェクト 超気になる・・・ 豆腐マン2だと嬉しいなぁ〜 E3あたりで発表があると安心できるのだけど
>>480 マルチって事だけど、このゲームの版権ってMSじゃなくSilicon Knightsが持ってるの?
だったら可能性はあるのかなあ?その場合資金援助額が少なすぎるようにも思うけど。
新プロジェクトだから版権は関係なくね?
ああすまん豆腐2ならってことか
>>481 現実的に考えるとこれが豆腐2である可能性はゼロだよ
豆腐2作ってるとしても別プロジェクトだな
夢みたっていいじゃないか いいじゃないか いいじゃないか
Too Human2は当然開発はしているだろうが、今のところ耳には入らない
>>478 3-4はどっちかというと赤ルーン狙いの潜りだと思う
セット狙いなら殿堂高速周回がいいぽ
赤チャームが欲しければ泉もチェックって感じで
帰ったら久々にやろうかな 氷河で待ってます
>>478 あの操作が分かると目茶苦茶面白いよな
ディフェンダーは高Lvほど倒れない有り難みを感じる
ロキのヌンチャク棒かっけー あれくらってヴァルハラいきたい
492 :
なまえをいれてください :2010/04/14(水) 21:17:08 ID:5+mbUDwy
DLCこいよ・・・。
あきらめろ
せめて4人coop…
重すぎるから減らしたっぽいけど、実際なんでこんなに重いんだこのゲーム モデリングもテクスチャも並、エフェクトもアニメーションも単純、描画距離が広大ってわけでもないしHDRもなし 使いにくかろうがアンリアルエンジンそのまま使ってた方がよかったんじゃなかろうか インベリトリ画面も不可解なほど重い
減らした主の理由はゲームバランス取るのが難しかったからみたいだけどね。確かに4人になったらカオスな予感がするわ。 エフェクトは凝ってる割に地味だなあ
実績の失われた過去の遺物って、6キャラクター作らないと取れないってことですか? レベル30の狂乱シリーズとかも含むのかな。 実績wikiも目を通したんだけどいまいち理解できません。とりあえず赤文字のもの全部ってことですかね
1キャラでエリートセット揃えれば解除されるよ LV30のエリートは分からんてか揃えるのトレード以外、無理
>>498 レスさんくす。結構楽しんでるから行けるとこまでやってみるよ。
頑張れ ちゃんとインスコしてるかい?豆腐はインスコしないと箱がオーバーヒートするぜ だよね皆?
インスコしてるよー。 ルーンとチャームも種別で表示されてもっと持てればなぁ。。倉庫とかあっても良かったよね。 ユグドラにチャーム、ルーン取りに行く ↓ 所持品がいっぱいです。 ↓ とりあえずチャームにルーンつけるか。 ↓ サイバースペースないでは装着できません ↓ 保存終了で無理矢理出る。 ↓ また行くのめんどい。現在地つきマップくれ アイテム取ったときの音が好きでまた行くんだけどね。
ユグドラが今のトレンドなのか? 俺は3−4か1面を周回してたな。
>>500 思えば豆腐が出て数週間後にインスコ機能が付いたんだっけ
インスコしないとエリア3で必ずディスクにキズが付いたわ
MSにディスク交換頼んだら「そういうことは起こり得ない」の一点張りで腹が立ったのを思い出す
インスコなんかしてないけど不具合起こった事一切無いぞ
>>503 お前が本体傾けただけだろ
いきなりピックアップが飛び出して傷つけるなんてことありえんw
起動中に本体動かしたんだろう。。それと縦置きあんまり良くないよね。 長いこと縦置きだったけど横置きにしたらすごい静かになったのも驚いた。 トラスティベルがバンナムロゴでフリーズして遊べなかったのも良い思い出。 マイクロソフトのサポートも良かった。
本体ちょこっと傾けたら傷だらけになったなー。もちろん即Amazonで二本目をぽちった。 でも到着待ちきれずに歯磨き粉で研磨したら、あっさり動いたw
いやそんな初歩的なミスはしないって 横置きの通常使用なのにエリア3に入るとかならず変な音と共にディスクに傷が付くんだよ 只でさえ他のゲームディスクより五月蠅い音に加えてね 他のゲームでは全く起きないからディスク自体の重量バランスがおかしいんだと思ってるけどさ MSが言うにはディスクが原因じゃないんだと
他のゲームだが、俺も本体動かしてないのにディスクに傷が入った事が何度かあるな。 本体買い換えたら二度と起こらなくなったが。
どこか製のドライブはハズレとか言われてなかったっけ? あんまりよく憶えてないけど
SAMSUNじゃね
つーかドライブの種類とかあったんだ…
修理に出したらドライブ交換でbenQになって俺歓喜みたいな流れが一時期あった 初期型は日立サムスンですごく掃除機
エリートアイテムを貸してくれる優しいバルドル様はおりませぬかorz ヒューベルかヒューコマなのですが・・・
>>516 ありがとうございます。ご指定の時間があればその時間に伺います。
>>517 名前欄にメールおくれ。大抵夜しかいないけど
名前にメールとか危ないぞ
メール欄にメールを書くのが本当
>514 逆だったな 赤リングで修理に出したら何故か関係ないはずのドライブが爆音になって帰ってきた おまけに回転止まるときにドリキャスが可愛いレベルのスゲー音出しやがるの
>>519 ,520
おお、そうなのか。気をつけるわ、ありがとう。
フィアスの速度を上げるスキルって、飛んでいく速度じゃなくて連発できるようになるってこと? ルイナーってボス戦じゃ役に立たんし、ルイナーダメージ上げるよりそっち上げた方が有効かなと思い始めた
>>523 少なくともベルセルクのフィアス速度アップは連射速度だな。マックスにすると気持ち悪いぐらい連射できるようになる。
でもま、ボス戦ではルイナーの方が大いに使えると思うが。
525 :
なまえをいれてください :2010/05/01(土) 21:56:32 ID:7+dKL81O
泉のありかコンプ実績1個だけ見逃してしまったんですが そうなると別キャラでやり直さないと無理ですか?
ベルセルクのフィアス連射は気持ちいい。
>>527 ありがとう。キャンペーンクリアしちゃう直前なんですが神殿からワープしてピンポイントで解除できるってこと?
実績解除のために赤装備を貸してくれる方いらっしゃいませんか? ヒューマンはバイオエンジニア、チャンピオン、ディフェンダー サイバネティクスはコマンドー、ベルセルクのキャラがいます お礼は大したものはありませんが手持ちをお譲りしたいと思います
531 :
530 :2010/05/03(月) 03:40:29 ID:jg5QOnpE
発売日に買ってやっと今日実績解除し終わりました おまけまでいただいて、本当にありがとうございました!
1000円で売ってたから衝動買いしてみたら なんだこのゲームは 面白いじゃないか
リアル神ゲー
god of god
なんかゲームオンデマンドに来てますね
マジかよ!!
お、マジで来てるなw
久しぶりにやったらグレンデルでやられた・・・。
続編出せよ
540 :
なまえをいれてください :2010/05/19(水) 21:26:08 ID:1fNdqykh
相変わらず、Liveショップは空でしたね・・・。
ゲームオンデマンドにあるのを見つけたがらデモをやってみた。なんか不思議な操作感のゲームだなこれ。続編出ないのはもったいないね あとお前らが豆腐男豆腐男言うから今まで全く調べる気にならなかったぞ。もうちょい良い略称は無かったのか?
542 :
なまえをいれてください :2010/05/19(水) 22:03:34 ID:1fNdqykh
豆腐MAN!!
格好いいタイトルのゲームだけやるっていう人いるのか
エターナルブリザード豆腐男 ならもっと売れたのか
無難にラグナロクとかにすれば売れたか?
訴えられるだろw
やって合わなかった人はともかく箱持ってやってない人はやってみたら意外と面白くて はまる人多いと思うんだがな〜これってスルメゲーだからけっこう長い時間遊べるし
体験版の出来が悪かったのが致命傷だったな。 あの内容じゃ面白さの20%も伝わらない。
体験版でハマって買った俺は異端
俺も含めて自力でエリートアーマー集めた連中のほとんどは 体験版にはまって購入決定したんじゃないだろか チャームが使えなかったのとRS攻撃の説明が不十分だったのが全てだな ところでGoD版買い直した猛者なんている?
980エンで今日買ってきた。 おい、面白いじゃねーか。ここ3年で一番の コストパフォーマンスだ。
はまったら3年で一番どころの騒ぎじゃねーぞなレベルなんだぜ
coopモードを一人で出撃した時と 2人で出撃した時って敵の多さとか硬さ同じ? 2人で出たほうがもっと敵増えるのかな?
いやったー、ついにエリート装備7個全部揃ったぜー
おめっとう さあ次は赤ルーン集めだ
空中攻撃中にカメラが別の敵の方に向いていってスティックの入力方向がずれていくのがすごくイライラする 強制カメラでフィニッシャーが上手くターゲットに合わせられないのがすごくイライラする カメラタイプをどれに設定してもどれも欠陥があるのがすごくイライラする 要するにカメラがすごくイライラする LV50になってからちょっとしたミスが死に繋がるのに、ゲームの根本部分と関係ないカメラがミスを誘ってくるのが不愉快極まりない デザイナー出てこい
>>557 なんというか、ゲーム性を考慮した上でのものではなく、
苦労して作った綺麗な背景を見せたいがためとしか思えない
くだらない強制視点移動がやたらと目に付いてイライラする。
ヨルムンガンドの終盤とか、奥の球体オブジェを見せるために
敵が湧いてるところで強制的に横視点にしたりとか馬鹿かと思った。
フリールック機能は一応あるけど、強制視点移動の場所ではそもそも使えないし、
使っても見える範囲が狭過ぎてほとんど意味が無い。
右スティックは素直に任意視点変更になってたら、もっと快適だったと思う。
俺は背景を見せるカメラ演出自体は悪くないと思うし、確かに辛い時はあるけど、 慣れれば大したことないんで、そんな目くじら立てる程の問題だとは思わん むしろチャームクエストこなすのにスロット必須で、そのスロットが2つしか無いのが致命的だった このせいで効率よくチャームクエスト終わらせるために完成チャームが使えないし、 頻繁に取り替えないといけないせいでオンに行けないという2重苦を食らったのが痛い あとインベントリーで種別ソートとか種別ピックアップとかが無かったのも痛い
何がアレかって どんなゲームか理解するのに時間が掛かりすぎるなコレ まあカメラ動かすなら、ゲームを止めてイベント扱いにしてくれとは思うなw テンポと天秤に掛けて、半端なところを取ってしまったってオチだとは思うが・・・
一般的に一番問題だったのは難易度調整というか死にまくるところだな 瀕死になるとヘルスオーブ出にくくなって毒系ダメージが長くて体力全部持っていかれるとか、 挙句の果てには死亡カットシーン飛ばせないとか、多分レビューで一番叩かれたのはここだと思う 北米のGoDにはまだ来てなくて日本先行なんだな
980円で最近買った俺だけど、980円だからまあ我慢しよう って部分は多々あるね、でもそれに目をつぶればなかなか遊べる。 まあしかし糞カメラと強制視点移動とメニュー糞重は 製品レベルじゃあないわな。 でも、なぜか遊んでしまう。なぜだろう、妙に中毒性にさせる 部分がある。
カメラはその前にやったDMCに比べたらマシだったという印象 あっちは上に進んでいたと思ったら次の瞬間画面が切り替わって横に進むような唐突なカメラ切り替えに閉口したけど 豆腐はヌルヌルッと方向転換して行くからさほど気にならなかったな 基本、回避とスライドで移動してるようなもんだからってのもあるだろうけど ただトロールが画面内にいるとそっちばっかり画面に捉えるのは糞 氷河の天井落としエリアは何度やってもイライラする
右スティック攻撃とカメラ操作とどっちを取るかと言えば、 攻撃が正解だと思うけどなぁ… シューティングの場合はエイムするのがゲームの面白さでもあるから 右で視点操作はアリなんだけど、 斬ったり、殴ったりがメインのアクションゲームでのカメラ操作は不毛だと思うんだよね、 頻繁にカメラ操作する(=プレイ中かなりの時間をカメラ操作に使う) ことになるし、それはゲームの面白さにまったく繋がってないと思う。
>>559 不自由なチャームスロットをやりくりして育てるのも、想定されたゲーム性だと思う。
他のゲームにもよくあるプチ実績(チャレンジとか)をゲームに組み込んだのがチャームだろうけど、
装着スロットを2個にすることで、
「ただ普通にプレイするだけで自動的に溜まっていく」
と言うものではなくなってるのがキモだと思う。
2個同時に育てるか、完成赤チャーム1個付けて手早く2周するかを、
プレイヤーが好みや状況に応じて選ぶのも面白いと思うし。
あと、
コンテナを壊すまえにチャームを付け替え…
トロールを倒すまえにチャームを付け替え…
リーダーが出たらまたチャームを付け替え…
ってのは、多分効率悪い…
リーダーのチャームを付ける→リーダーが多く出てくるステージを選んでクリア
ってほうが圧倒的に楽だし速いと思う。
つまりその「頻繁にカメラ操作」させてくれと思わせるシーンが多いことが問題だろうと思う DMCは4だけやったけど視界外の敵は攻撃してこないってシステムで緩和されてる印象だったのに対して このゲームだと見えないところから矢飛んでくるわトロール暴れまくるわ属性ゴブリン突っ込んでくるわでまじやめて
>>561 最初に死にまくるのはスゴイよね…
レベルが上がれば楽に…ならずにもっと死にまくるのもスゴイ、
そして、装備が整ったり、上手くなると、ほとんど死ななくなるのもスゴイ…
色々と(採用した、作った、調整したと言う意味で)不思議なバランスだと思うw
死んだときの長い演出はデスペナルティだと思う。
ちなみにあれが無いと、突撃ルイナー→死亡、がかなり効率の良い戦術になりそう。
(装備もそのための捨て装備に変えれば修理代も関係無くなるし)
>>566 カメラ操作したくなるシーンはあんまり無い。
思うに、見えない位置にランダムスポーンして、いきなり背後から攻撃…ってのが無くて、
倒す順番や残ってる敵の種類、数を把握して戦ってるから、あまり困ってないのかも…?
「まず突っ込んでミサイルゴブ潰して…
後ろにゴブが残ってる→後ろへスライド→攻撃」
とか普通にやってる気がする。
見えてなくても、居るはずの方向にスティック操作→勝手に移動→攻撃してくれるから、それほど困らない。
「見えてない」敵に向かってスライドして倒すのも、爽快感があって楽しいし。
敵との間合いや敵のモーションを確認して、隙を突いて攻撃…とかじゃなくて、
突っ込んで斬るが基本で、しかもスライドでそれをやってくれるから、成立してるんだろうけど。
慣れてくるとカメラは特に気にならんよな ある程度どういう順番でスライドして倒すかとか考えながらやるから、 別に後ろから攻撃されるのとかも想定内で対処出来る カメラオートにして右スティックを攻撃にしたのは説明不足ではあったが英断だったとは思う ただチャームスロットはせめて3個は欲しかった もしくは完成用とクエスト達成用を完全に分けて2個ずつとかね DLCでチャームスロット増やす積りだったのかも知らんが、だったらさっさとそれだけでも配信して欲しい それだけで400MSPとかだとしても○百時間やってる連中は余裕で買うと思う 大悪はニコニコしながら買え買えって日本に来て売り込んでたけど、 ほんとはあの時点でもうこのゲームのこと忘れたかったのかも知らんね・・・ なんか開発日記とかやる気なさそうだったもんな
>>567 突撃ルイナー>死亡はの繰り返しはどうかなぁ?
ルイナーするために最低1、いや2までコンボゲージは溜めないといけないしね〜。
ルイナー3まで溜めて、スライド>ルイナーコンボ押して、コンボゲージを2〜3で留めていくのが楽だと思うな。
>>565 > リーダーのチャームを付ける→リーダーが多く出てくるステージを選んでクリア
> ってほうが圧倒的に楽だし速いと思う。
そりゃリーダーのチャームなら3-4やりゃいいんだから楽だ
他に楽なのは泉くらいであとは効率も糞もないと思う
上位のチャーム完成に二個以上の下位チャームが必要なのに育てられるスロットは二個だけ、
育てなきゃいけないチャームが複数ある為に、育ったチャームを付ける余裕がないという本末転倒なシステムにはちと疑問が残る
完成したチャームはスロットにくっつける、でよかった 40時間プレイしてようやく20000体撃破達成なのに、その半分以上の数を空中攻撃で倒せとか何十時間スロットを占領するつもりだよ
完成したら"装備スロット"にね、ルーンと同じような扱いで
>>572 他にも色々あるよw
ゴブリンは1-2、ヒット50以上も1-2。
コンテナは1-3、エルフは3-3、3-4、トロルなら3-5。
そういうのを、自分なりに見つけるのが楽しいと思うんだけど…
> 育てなきゃいけないチャームが複数ある為に、育ったチャームを付ける余裕がない
そのジレンマがゲーム性だと思うんだけど…
育てるのか、使うのか、半々にするかの3択で、
プレイスタイルや条件によって一番効率のよさげな方法を考えてねっていう…
他にも、2個育てるとして、どれを、どういう順番、組み合わせで育てるのかも、悩みどころで、
「そういうのめんどくさすぎるから、ストックしてるの全部育ってくれよ」って人も結構多いと思うけど、
その場合、プレイ時間的なバランスのために、条件をマゾくする必要が出てきて、
それはそれでゲンナリ…攻略法も特に無し、とにかくダラダラ回すだけ、になっちゃう。
>>575 他にも在るっていうか種族指定されてるチャーム一個だけ育てるつもりなら苦労しないって話でしょ
ゴブなら1、エルフなら3て感じで稼ぐのは当然だけど
他にコンテナやらトロルやら色々指定されたチャームがある場合
付け替えをせず、稼ぐチャンスをスルーする事が本当に効率的か?っていう
だからこそ付け替えメンドイっていう意見が出るわけで
そもそもLv3チャームのタスクが苦行レベル
>>576 泉のチャームを育てるのは3-1が鉄板で、
わざわざ色んなところの泉で付け替えるのは効率悪いでしょ?
それと同じだと思う。
ゴブも1…じゃなくて1-2がオススメ。
神殿からステージ選択で開始後すぐにまとまった数を稼げるところ。
一通り稼いだら、即神殿に戻ってやり直し。
ステージ内で次のエリアまで走ったり(転がったり)するより、
神殿に戻る→即リスタートの方が早いことも多い。
あと一個だけ育てるんじゃなくて、同じ条件のチャームは2個同時に育てた方が効率良いよ、
なんなら2個揃うまで育てるのを保留しておくのもあり。
付け替えがめんどくさいと思うなら、付け替えずに済む効率の良い方法を
自分で考えてみれば良いと思うし、工夫する余地は十分にあるシステムだと思う。
いや、現状だと工夫の余地とか無いと思う 育ててる間完成チャーム使えなくてやっと育ったと思ったら他のチャーム来て、 それも育ったら今度は上位チャーム来るから下位チャームは結局使うことなく終わる 使おうと思ったら育てるの諦めるしかないから、下位チャームを楽しむ事自体が苦行化してしまってる 全ステージトークンクエとかやるのに付け替え無しでやって平気だったりするのは廃人だけだと思うし、 泉にしろなんにしろ特定ステージだけ延々回すとかだと、ただでさえ作業な上に結局Coopで出来ないのが痛い 育てるのにスロット占有しない方式だったら勝手にチャーム完成するから延々Coop回すだけでよくて楽しかったと思うし、 仮にクエストの討伐数が倍とか3倍だとしてもその方式なら全然苦にならなかったと思う プレイ繰り返すだけでチャームがどんどん完成するからトレードももっと気軽に出来て活発になってたと思うよ 結局プレイ時間引き延ばすためにやっただけのシステムなんじゃないかと思うわ
確かにLV3チャームが1つ完成した後に他のLV3チャームをさっさと 完成させようとすると最初に完成したチャームが使えないのは悲しかったな。 でも、運がかなり絡むエリート防具セットを集める作業だけが 最後に残ってたら途中で投げ出してたと思う。 地味だけど確実に完成に向かっていくチャームは終盤の心の支えになってた。
これが例えばスロットが5つあって Lv1は5個までLv2は4個までLv3は3個まで装着可って感じなら Lv3を1個2個削って下位を育てよう、育った下位チャームも使おうってなるんだけどね あと共有スタッシュがないからキャラによってチャーム育成の苦行度が段違いなのもな
>>580 lvでスロット制限か、いいアイデアだね。
俺はこの前買ったくちなんだけど、続編じゃなくても
このシステムを昇華させたものだしてほしいわ、まじで。
友達にも買わせて2人スパイクアウト見たいな感じで
すげえたのしめてるんだが。
オンデマンドの影響もあってかにぎわってるじゃねーか とりあえず続編出せ。ロキを倒したいんだよ
オンデマンド来てるのって日本だけなのに盛り上がってるのか? 久しぶりに俺のお祭りサイコマの空気の読めない一人旧正月プレイで新参に景気付けしてやろうか
女の人のでこにまでしわがよるのなw
カラールーン刻印したらヤンキーのすきそうな車の色みたいになったぞ これはあんまりじゃないか
カラールーンはなかなか難しいw ハッキリした色はほとんど出ないんだよな。
カラールーンは色んな意味で難易度高い オンに行くと色統一してるか諦めてるかのどっちかだな 正直、全身紫とかにしてる自分がちょっと恥ずかしくなる事はある 赤キャノンとかに合わせてガンダムっぽい配色にしたかったけど、そういうのは無いんだよな
色がはっきりノるアーマーとか少ないからなw 腕と脚部しかないだろ。 しかも形状がダサイw
>>578 > 育ててる間完成チャーム使えなくて
ってのが良いんだと思うが…
完成したL3チャームのバランスブレーカーっぷりからして、
それくらいのデメリットがあってちょうど良いし、
スロット増やすのも完成L3チャーム×3とかの凶悪さを考えると無理がある。
> 結局プレイ時間引き延ばすためにやっただけのシステムなんじゃないかと思うわ
「どんどん育ててじゃんじゃん使ってください」なバランスじゃないのはあきらかで、
長く遊ばせるためのものなのは疑いの余地が無い。
だから
> 仮にクエストの討伐数が倍とか3倍だとしてもその方式なら全然苦にならなかったと思う
討伐数は結局同じくらいの時間がかかる数になると思う、10倍とか…
片手間に育てられないのがただただ鬱陶しい coopじゃポーズ無いからそうそうメニュー開けないし チャーム育てそのものがプレイの目的になったところで 結局「完成したチャームを活用できる機会は来ないんだろうな」ってなる
592 :
578 :2010/06/01(火) 20:02:28 ID:QEFmopoi
>>590 まあその対案も色々書いてるんだがな
チャームに関してはオンでの使用頻度がLv1>Lv2>Lv3みたいになってて、
Lv1・・・低レベルの人が当たり前に使ってる
Lv2・・・レベル上がって来た人が当たり前に使ってる
Lv3・・・Lv50の猛者達が使ってる
ってのが理想だと思う
Lv3の希少価値を下げるのはよくないだろうが、Lv1やLv2はもっと気楽に使えるものであるべき
上位チャーム完成に下位チャームが必要なわけだが、スロット占有しなくても育成出来たなら、
下位チャームトレードが今とは比較にならないくらい頻繁に起きるようになって、オンももっと賑わったと思うんだよな
種類自体は多いんだから、ちょっと余るくらいまで持たせて貰えたら、例え同じチャームが複数被ったとしても、
「オンでトレードしてみよ」って考えられると思うんだが、現状だと所持数的にも育成の手間的にも
他人に分け与える余裕がない状態だよね
>>592 チャームに期待してるものが違うんじゃないかな…
ランダムドロップのアイテムを集める単調なハクスラに、運以外の
「やればやった分だけ育つ」要素をもたせるのがチャームの役割だから、
簡単に完成したら意味が無いんだけど…
それでも300時間くらいのプレイで完成赤チャームでスロットがほぼ埋まるくらいは作れるから、
バランス的には今くらいで良いと思う。
ちなみにこのゲームの場合、L50でやっと本編の始まり、それまでは単なるチュートリアルも同然、
という不思議なバランスなので、L50になった程度でL3の完成チャームはちょっとおかしい、
L50になってからチャーム育成が始められる、の方がまだ他との整合性があるよ?
>>592 オンについては、簡単になるほど希少価値が下がって、
わざわざオンでトレードする必要が無くなる…つまりただのゴミになる。
(大体、自分が余っててイラナイものは、他人だって余ってるのが普通)
そうならないためには、チャームの模様の種類を増やして、必要なものがなかなか入手
できないようにしたり、レアなもの(もしくは使用頻度が高く品不足になりがちなもの)
などを設定して、バランスを取ることになると思う。
つまり、ほぼオン必須のバランスにする必要があるんだけど…
これは、そういうゲームじゃないと思う。
595 :
578 :2010/06/02(水) 01:24:53 ID:E8jarNdW
>>593 ちゃんと読んでくれ
Lv3はLv50なら誰でも持ってるじゃなくてLv50の「猛者」が持ってるってことな
俺はLv3の希少価値は下げる必要は無いってちゃんと言ってるぜ?
そもそも完成させるのを簡単にしろとか希少価値を下げろなんて言ってないよ
俺はクエストのノルマ数が倍になっても3倍になってもいいって言ってるでしょ?
大事なことだから二度言うけど、俺がずっと問題視してるのは
今のシステムだと下位チャームを「使う」機会が無いってこと
今のシステムだと下位チャームを「使う」機会が無いってこと
もう一つ言うと、
今のシステムだとチャームクエが足枷になって気軽にcoop出来ないってこと
今のシステムだとチャームクエが足枷になって気軽にcoop出来ないってこと
あなたはチャームは使うものではなくて、ゲームプレイを延命させる「ノルマ」としてしか見てないんだろうが、
一般のプレーヤーにとってはそれぞれに使用効果がちゃんとあるんだから「使う」ためのものだよ
チャームに対して「チャームを『使う』なんて事を期待しちゃダメ」ってのは廃人の暴論じゃない?
>>595 なんども言うけど、
チャームを使いたければ使えばよい、ただし育成の足を引っ張る、トレードオフ。
が良いと思うんだが。
下位チャームを使う機会が無いのは、単に下位チャームの性能がよろしくないのと、
所詮材料に過ぎないからだと思う…
チャームクエが足枷でCOOPできない?
ってのは、付け替えできないから?(でいいのかな?)
別に付け替えたければ付け替えればよいだけなんでは…?
実際付け替えてる感じの人もたまに居るし、
チャームだけじゃなく次の敵に合わせて装備を変える人も居るよ。
あと育成のし難さが気に入らないみたいだけど、 完成赤チャームで一杯になって、空きが3スロットになると、 育成中L3、育成中L2、育成中L1の3つしか持てなくなる。 L1を完成させてL2にはめたら、次のL1を拾うところからになる。 で、L2を完成させてL3にはめたら次のL2とそれに必要なL1を拾うところから… 実際これはかなり厳しいw それに比べたら、スロットに余裕があるときの育成は、 育て方に自由度があって、かなり楽だと言えるよ。 ちょっとづつしか育成できないってことは、完成するのもちょっとづつってこと。 一度に育成できたら、完成時期が近づくと、完成チャームが量産されることになる。 それはあまり楽しくない気がする。 仮にプレイ時間を同等にするなら、 時期が来るまでチャームが全然完成しない、収穫時期がきたらばたばたと完成しはじめる、 となってバランスが悪い。 ひとつづづ完成して(させて)行ったほうが、プレイヤーのモチベーションにつながると思う。
L3チャームを拾うまでにL2L1で持ち物いっぱいになるし L3拾ったあとも完成に必要な物を残そうと思うと慢性的にパンパン状態 この辺は倉庫ありきのバランスだと思うよ あとL3チャーム自体、拾った時点で狂喜乱舞出来る物でも良いと思う 正直今のバランスだと拾っても「また○○を××する作業が始まるお・・・」て感じ
>>595 クエストの達成に時間がかかってもいいのなら、
片方に下位チャームを差して片方で育成すればいいのでは?
チャームクエが足枷になって気軽にcoop出来ないっていうのは
自分でcoop中に変えちゃいけないって言う縛りを入れてるだけでしょう?
ボイスチャット使ってるなら「ちょっとチャーム変えます」って言えばいいし、
ボイスチャットが無くても立ち止まってたら装備を変えてるんだろうって
想像がつくから自由にやっていいよ。
>>598 拾った時点で狂喜乱舞出来る物はエリートアーマーだけで十分だ。
チャームにまで運が絡むようになったらやる気なくなる。
お前らツマランこと言ってないでヴァルキリーにだかれてこいやごらぁ
ヴァルキリーに抱かれて上昇中に朦朧とする意識の中で乳揉みたい
ンなことして適当な高さではたき落されてもしらんぞ
ヴァルキリータソのおっぱいかっちかちやで いや〜サイバネティクスはわややで
604 :
なまえをいれてください :2010/06/08(火) 03:07:51 ID:cmoPNm74
地味にうざいのが音量バランスが悪いのにオプションで弄れないこと 爆発音とかアイテム手に入れた時の音がクソうるさい
へーはーひー!!!!!
バランスが悪いと思ったこと無いな スラッシュ音や銃声をもっとでかくしたいってことかな
隊員達の声はもっと聞きたいけどな。 しゃべってる隊員から離れると声が遠くなるのなw 妙に凝ってるw
「俺達、嫌われてるのかな?」 「嫌われてるのはお前だけさ」とか結構酷いこと言ってるw 「バルドル様と一緒でよかった」とか言ってくれたのに、トロールの処理が遅れて バタバタなぎ倒されて行く彼らを見るとチョット罪悪感w 効果音はドロップ率15%だとヴジャーン!が連続して鳴って確かに五月蝿いな
五月蝿いのはLv50氷河のアサゴブのミサイルだと思う
サイコマでメタルストームが出ない 早く倉庫くれ大悪
612 :
なまえをいれてください :2010/06/14(月) 17:49:58 ID:IISQEexu
このゲームもナタル対応に…
せめて3人でプレイできれば現在でも通用するデキだとと思うんだけどな〜 メニューの重さやらチャームの使い勝手の悪さとか、他の部分の作りと比べると ずいぶん荒いから制作途中で発売させられたみたいな感じだね アップデートを切に希望するゲームなんて360買って初めてだわ
続編だしてくれ!完結編を!
ロキと闘わせてくれ!
DLCきてくれねーかな。
北欧神話どおりに進むとするおt、プレイヤーはロキを倒せないと思われ…
じゃあ大竹まことがロキと闘うのか
>>618 大竹まことっておまw
まあ、神話上だと牝馬に変身して子馬産んだりしてるフリーダムなロキと、
24時間365日不眠不休で見張り番をしているヘイムダルが相打ちになるから
面白いんだが、ゲーム中だと正反対の存在って程でもないんだよなぁ
「2」は各キャラ操作できるんだよ・・・orz
大竹まことに吹いたw
大竹まことに見えるよね?俺、間違ってないよね? 前スレでも大竹まことって書いたけど無反応だった笑
見えないよ 大竹まことは目が細いしヒゲ生えてるしオールバックじゃないし 俳優なら名前でてこないけど他に似てる人がいる
大竹まことで通じてる時点で•••
ロキと対決するって点でヘイムダルと認識してるんじゃないかw
本当に続編どころかDLCの情報ないのなSK
新型Xbox360のコードネームってヴァルハラだったのか。 TooHumanやるのに最適だな。
TooHumanがヴァルハラ逝きしてるしな・・・。
うちは旧モデル本体が、この間3回目の故障で1台ヴァルハラ逝き・・・orz 2台目で代用してるが、ほぼ同ロットなのでこっちも信用ならん。 そのうち新モデルに移行予定だが、20GHDD転用でアーケードで済ませるか、 250G機に行くか検討中。
ヘルヘイムならいざ知らず、ヴァルハラに行けてるならいいじゃん 腕にチェーンガン付けたヴァリアントになれる言うに
みんなで、決戦の準備してる時に、こっそりヴァルキリーさんも支度してて吹いたw
なんかヴァルキリーって畳の部屋でご飯食べてても違和感ない
ヴァルキリーの中の人は秘書
赤ルーンが一杯になってしまったので、貰ってくれる方いますか? というか、ここヒトいるのかな・・・
何の赤ルーンかが問題だな。
エピックフォーカス壊死(未完成)@1/メタルストーム インペラー(未完成)@1 習得:蜜酒酔い+2@2/習得:鉄の雨の神樹+2@1/蛮行+2@1/破滅拡散+2@1/不屈の双刀+2@1 近接二刀流武器のダメージ+15@1/二刀流武器の有効範囲+25@1 近接攻撃ジャグル時間+10@1/空中近接攻撃のダメージ+10@1 キャノンの射程+10@3/レーザー弾の貫通率+25@2 スパイダーのダメージ+25@1/スパイダーのミサイル迎撃時間+50@1 バトルクライのダメージ+10@1/フェンリルのダメージ+25@1 回避の向上+20@4/遠隔攻撃への耐性+10@1 ヒューマン用アシール防具各種 VCでの交渉(Hアシール肩防具バトルクライ+25)できれば有難いです 今から18時程まで部屋立てします モットーに「豆腐」で
遅かったか スキル系はツリー+1やオール+1以外売っちゃって良いと思う スパイダー、フェンリル系もスロット埋める価値があるモノではないだろうし ところでヒューアシールのバトルクライって事は効率だよね バトルクライの効率って結局どんな効果なのか解明されたんだっけ
638 :
636 :2010/07/10(土) 19:09:56 ID:P7Yr7Ar/
乱入はありましたが外国の方ばかりだったのでアイテムは減ってません
24時まで00分、30分毎に板見に来ますので、欲しい者ある方は書き込みお願いします
>>637 バトルクライ効率は個人的には蓄積速度が上がるモノだと思ってます
サイバネでMAX(+50)にしてジャグル>2hit>フィニッシャーで倒すと
0の状態からルイナー使えるようになるので解りやすいと思います
ほほう蓄積速度うpか、 前に検証した人が何の変化も見られなかった云々書いてたレスを見た記憶があったけどちゃんと効果在ったのね 肩アシールあるか判らないけどメタルストーム持たせたいキャラが居るのでちょっと伺います
640 :
636 :2010/07/10(土) 21:09:31 ID:P7Yr7Ar/
〆切ました。
蓄積速度うpは使えるな 有り難い情報なり てか今まで解明されなかったのが失笑もんか
ゲームオンデマンドで来てたんだな。ディスク入れ替え面倒だし買っちゃおうかな。。。
2マダー? 3でもいいんだが
フレと一緒に買ってプレイしてるから サイバネティクスではじめてずっとやってたんだが ベルセルク面白いなー サイバネティクスもハンマー片手に敵を浮かせてボコボココンボ決めて倒してってやってたから 火力に不満を感じたことは無かったんだが
ベルセルクはサイバネヒューマン共に優秀だよね。ルイナー重視ならヒューマン、攻撃力防御力重視ならサイバネって感じで。 まあ、ガルムとかガルムとかガルムとかがしんどいけど。。。フレが別クラスなら問題ないわな
あとガルムとかもきついよな
どのクラスも他のクラスには無い面白さがあるよ。 ベルやコマの火力に比べると地味だけど、 デフの「転ばない」特性やシールドや状態異常無効のスキルで、 状態異常トロルや爆発ゴブリンの群れに突っ込んでいくのも (他のクラスでそれらが鬱陶しい分)爽快感がある。 バイオはコンボゲージ→HPに変換できるので、 他のクラスとは立ち回り方が違ってくる、COOPも楽しい。 チャンプは近接、遠隔両方いけるので、色々な武器、装備が使えるのが楽しい。 (近接メインにできて、ガルムを楽に倒せる唯一のクラスかも?w)
すみません サイバネティクスではなく バイオエンジニアの間違いでした 回復もですがスパイダーの一定ダメージ吸収シールドも好きです 2はまだですか いきなり5辺りでも全然問題無いんですが
バイオはどうみてもマゾw
ベルやチャンピオンやった後にデフやバイオやると、殲滅に時間がかかり過ぎてだるくなる。死なないからそれはそれで楽しいんだけど。 コマは別次元。
逆に耐性持ち氷トロル連荘とかくると、デフやバイオでやりたくなるw コマはやっぱり耐性持ちがめんどくさいから、別次元という程では… 別次元なのはベルのフィアス連射とサイバネの拡散子弾+重力子あたりかも。
652 :
なまえをいれてください :2010/07/15(木) 10:34:36 ID:HUOMG/UH
今赤チャームを育ててるんですが、Lv1チャームにルーンを刻印する際に該当するアイコンはあるんですが選択できません。そんなことってありますか?
おべべべ
655 :
なまえをいれてください :2010/07/15(木) 13:13:23 ID:HUOMG/UH
>>654 仮にチャームにFFMXBとか必要なルーンが書かれている場合、FMXBまでは選べてもまだFのルーンは余っているのにFが選べないとかあるんですよ、
そんなことは絶対ないですよね?店で買ってもダメで、時々塔とかでゲットすると付けられたりします。
Lv1に刻印するルーンの色って関係ありますか?
Fは上向き下向きの二種類あるから、形状をよく見ろ
657 :
なまえをいれてください :2010/07/15(木) 15:36:28 ID:HUOMG/UH
同じ形なら色は関係なく刻印できるってことですね。 もう一度ちゃんと見てみます。
F型ルーンにはルーン効力として上限90%のものと50%のものがあるし考えてけよ。
たまに低レベルな方が効果高いルーンがあるよな
敏捷力13%のルーンだけは売れずに取っておいちゃうな もう7個填めてるから要らないのに
とは云え上限があるからあっても意味は少ないのかもしれないなぁ・・・。
662 :
なまえをいれてください :2010/07/19(月) 17:07:47 ID:qm/ZShQJ
_、 _ ( ム`;) he-ha-hi- ⌒
体験版やって面白かったんで買って来たぜ。 中古だったが入ってたDLCコード使えたよ。前の人ありがとう。
ミズガルズへようこそ 体験版が面白かったとはこれは見込みのあるアシールですね オーディン様のご加護がへーはーひーあらんことを
ようこそアジールの戦士よ。ヴァルキリーは何度でもあなたを抱擁して差し上げます
止め時がわかんなくて8時間位やっちまったw
赤ルーンが出るまで殿堂を周回する権利をやろう
音量調整ってないのね。キャラの声にあわせると爆発音がでか過ぎる
無いな テレビとかサラウンドのスピーカーの方で低音をカットすれば改善するかも知れん 俺も昔5.1chでやってたがこいつの爆発音の大きさには驚かされたぜ
ヘッドフォン推奨
音声はしゃべってるキャラに近づくと大きく、離れると小さくなるんだぜ。
最初のセットアイテム集めて装備して・・・ボーナス何もないのかよ!って皆なったよね?
そこまで全く考えなかったな。 むしろ装備による付加機能知ったのがLV30くらいからだった。
ドラゴンアーマーは手に入れてもすぐに使えなくなるからセット効果あっても意味無いわな
一周目じゃ時間制限アリーナクリアできないことが多いから 引きが悪いときの保険装備にもならないんよな>お揃いアーマー
やっぱ、自分で装備を固めるのが面白いよ。
この時間にやってる日本人がいなくてサミシイです
行けるなら行きたいが今は仕事中だから無理だ〜。
>>677 その時間オフやってましたよ。
1、2面の「怒涛の進撃」はとったけど、中断できないのがきついね。
3、4面長いし3時間以上かかる。寄り道しすぎなのかな
二面に比べれば楽勝だっす
>>679 3,4面で時間がかかるのは攻撃力不足じゃないかな?
アンデッドとエルフの硬さに対応できてないんじゃないかと。
寄り道もあるし分岐もあるからな
ヴァルハラって涼しいのかなぁ
キャンペーン一周してユグドラシル周りしてるけど赤チャームぜんぜんでない。 赤装備品はちょっと手に入ったが、エリート装備とかどれくらいかかるんだろw
ユグドラシル周るのってめんどくさいよね? ルーンやチャーム狙いなら殿堂回すのがいいとは思う
殿堂かやっぱり3−4だな。
赤チャームの効率でいったらユグドラシルを無視する理由がないけど あれだけのオベリスクがある4エリアのうち 3エリアで赤チャームがでなかったときの落胆は凄かった でも周回しちゃう
それはひどいなw 自分は、コマンドーでエピックチャーム系が全部揃ったのに メタルストームが出なくて延々とキャンペーン+ユグドラシルを回ってたりしたな。 殿堂と3-4ばかりだと飽きるよね。
これはまさにヴァルキリーの愚行
機械の体にされて降臨だな。
赤チャーム入手したが、赤そのもののノルマより それにつける青白チャームを作るのが結構大変だな 適当にノルマの緩いLv2チャーム2つ作った程度で放置してたから ここでようやく付け替えが面倒という事を理解した
実績解除wikiの人気トップ50にtoo humanが入ってるな スタッフよ2を作れ
ゲハの既存ゲームスレを見ていると、結構このゲームやっている人が多そう。 もしかしたら、日本ではそれなりに売れたんじゃないか?
大作の噂はあったし1000円くらいで投げられてるし mk2もそこまでグチャグチャじゃないから手に取りやすいのと セイクリあたりから流れてきたりするんじゃないか、というのはある
俺たちの戦いはこれからだ ステージ4つのみ 更に操作性がかなり残念なのに何故か遊んでしまうわ
操作性は良いと思うな スライドとフィアスのコマンドが似すぎてるとこと 射撃の優先順位がちとアレなとこ以外は
操作性は良いと思うね〜。 スライドの爽快感は表現としてかなりいいんじゃないかな?
スライド決めまくるのは気持ちいいけど UIの重さ、射撃ロックオンはちょっとなー コマンドーやってるとロックが使いづらいんで貫通弾+滑腔砲で ロックしてしまった敵を軸にして寄ってくる敵をひっかけるような立ち回りになっちゃってるぜ
これが売れれば連作でキャラ引き継ぎ予定だったんだよな 残念で仕方ない
必死こいて作り上げた装備がゴミにならなくて済む、と考えることにする
姦通より跳弾にしてるな。 コマンドーは何も考えずに進める感じだが・・・。
ついに公式ワゴンか アーケード並みの価格やで 50億の大作がこの価格で遊べるのもMSのおかげやで
遂に?
起動してスタートメニューとショップのDLC欄を見る度に切なくなる
全くだな〜。 一向に動いてないし・・・。
久しぶりに豆腐男起動した 部屋作ってLV50ヒューベルでステージ3開始 すぐにLV45外人入室 トロールの配置やばめでたぶん全種類にでくわして 軟化と氷トロールにはめられ4回ヴァルハラ行き 外人最後まで寄生してLV48で終了 やっぱこの良いのか悪いのかわからんゲームバランスが面白いね とりあえず続編出してくれ
氷トロールはレーザー撃ってくるのがヤバイわな。 攻撃力ぱねぇ〜よ。 氷トロール+スロートロールも難敵だよな。
氷レーザーエルフの鬱陶しさもなかなかのもの
久しく起動したが、やはりこのゲームは秀逸だな。
ビームスパイダーかわええなぁ〜。
氷河で君を待ってるぜ
何か、Live切れるんだよなぁ〜。
Too human 2周年記念をToo human 2と空目した。。。もう2年か。。。
外人しかいないじゃないか
LV1とか居るぞ!! なんぞ!!
ベルセルクの殲滅力になれるとデフは亀だな・・・。
そうだよな〜。 それは在るわね。 でも、Lv20〜40台とかそれなりに居たね。 むしろLv50が少なかったぜ。
やらないか
すまないアシール以外は帰ってくれないか!!! ずっとオフ専だけどオンっておもしろいの?
どうだろうな。 まぁ、カスタマイズの見せが出来るのはこういうゲームじゃありだろうしな。 敵が増えないとかCoop人数が少ないとかま、不満が多いが操作感に不満はないしな。
機動性低下は役に立たんな・・・。
デフなのにベルの赤ルーン:マスター出るとか。
よくあるから気にすんなお 次はコマかバイオのへはひだな
判っているが嫌なもんじゃよ・・・。 赤ルーンはマスターが続くなぁ〜。
水色ヒットポイントルーン上限90%きたぜぇ!!
さすがにスロ9箇所消費は厳しい
730 :
なまえをいれてください :2010/08/21(土) 15:31:38 ID:lL40dU23
意外と俺睡眠チャーム好きなんだわ。
ルーン、ヴァルハラを手に入れた。 ヒットポイント+25%は上限が50%、で2スロットあれば満たせて魅力的だが。 やはり50%Overだな・・・。
732 :
なまえをいれてください :2010/08/22(日) 10:22:07 ID:LLGxPlpf
人間すぐる
チャームクエスト回収してたら際限なくなって止まらなくなったわ。 せめて赤チャームだけって状態にしたいなw
>>733 完成赤チャームオンリーにしたいなあ。でも取引しないと無理だよね?
735 :
なまえをいれてください :2010/08/22(日) 21:20:34 ID:3PnrqqjQ
そうでもなかろう。 ああ、一つはスペースが出るのか・・・。 でも赤ルーンの種類は少ないしね。 それにLv1、2も良いのあるし。
氷河の森おわったあとどこにもいけないやんw 泉にもは入れなくなってるしこれどうすんの?w
一回目くらいストーリー飛ばさず見なさいよ
>>736 マップに目的地が表示されるよ。
表示されてなかったらメニューから
キャンペーンに戻る。
アイスアサルトゴブリンなんて居るんだな・・・。
シールド除去2つ付きの防具が6つ欲しいな。
wikiのユグドラシル39の宝塔がうんともすんともいわないけど何か条件があるのかな
もう触ったんでしょ
いや、ヘルクリア後に行ける場所の右ルート、その細い道の奥のやつ 炎がないと取れないらしいけど炎も上にあげるのも、押すのもだめで 足元にマークがあるから何かの力を使うんだろうとは思うけど
もう触ったんでしょ
R、出ねぇぇええ!!
プラズマグレネードの連続は見栄えがいいねぇ。
wikiのユグドラシル39宝塔 新しくコマンドーでやったけどやはり取れない もしかしてヒューマンパスだと取れないのかな 前のバイオもヒュ-マンだったし サイバネでやったディフェンダーはユグドラシルの門が開くことに気が付かずにクリアしちゃったんだよなぁ…
ユグドラシルなんてもう行ってないわw
パスや進め方で取れなくなる宝塔の話は聴いたことが無いし オイラもそういう状況になったこと無いからバグじゃなかろうか
なんか異様にNの片方の線が無いチャームが出るわ。
トロールに軟化されて、一踏みで昇天だよ・・・。
ヒューマンバイオエンジニア作ってみたら回復できるチャンピオンができたでござるの巻
お前、バイオの攻撃力、防御力をチャンピオンと一緒にするなよ。 バイオはMだぜ・・・。
でもヒューバイオはなかなか強い
まぁ、どういう風に組み立てるかだね〜。 チャンプはどれも平均以上の数値は出る感じだしね。 バイオは最低値だが、どういう戦い方を目指すか・・・。 自己満足だけどな。
ルイナーメインで行けばそれなりに戦えるよね。防御も弱いけど、その分体力は有るし。
発射速度も上げればそれなりにあるからハンドガンも面白い
758 :
なまえをいれてください :2010/09/07(火) 17:10:41 ID:t5aSCebY
一週目終わってレベル50までってドコでレベル上げるのがおすすめですか?
sage忘れました。すみません。。
敵レベルは自キャラレベル依存だから好きなトコでおk 大まかに言うとゴブ(殿堂)は経験値少なめだけど柔らかい ゾンビ(ヘルヘイム)は経験値多めだけど硬いって感じだった様な
Lv50はキャンペーン2週半〜3週で行けるでしょ。
ロキがヨルムンガンドの電源入れたときに「フレイアはなんと言っていた?」というのは「ノルンは常に3人一緒」のことでいいのかな・・? 氷河の森のジャンプ台とジャンプ台の間にある泉(ナイフもってくるとき) ユミルについてきくとき、ヨルムンガンドの最初の泉(幻のヨルムンガンドにつれてかれるとき) この3箇所でも3女だけで出てきたときはロキだったってことでいいのかな 拷問のあとに3女に変身してるようなムービーもあったし なかなか難しい… ロキとオーディンの声が一緒に聞こえたりして困るw
ロキとオーディンの声を一緒にしちまったのは、 MSKKのローカライズ史上最大の失敗と思われ
ひっさびさに箱起動してこれやってるぜ 両手剣装備してるディフェンダー1人しかキャラいないw
765 :
なまえをいれてください :2010/09/12(日) 21:16:30 ID:lFsCUgoD
俺も今ディフェンダーで周回中。 ヒューマンでやってるわ。
ディフェンダーの右ルートってどんな感じかね? 中ルートは鉄板として、左やってみたんだがレーザーは相当強化しないとあまりありがたみがない気がした 右ルートって左以下だろか?
俺は今、防御力upとルイナー強化に振って他は全てヒューマンスキルに振ってるw
768 :
なまえをいれてください :2010/09/17(金) 00:00:13 ID:jU8wneVW
いつ見てもLiveコンテンツの空虚感はハンパねーなぁ〜。
ごめん誤爆
神ゲーだけど糞ゲーだよね
糞ゲーではないから安心して
久しくコマンドーやったが意外と動きは鈍いな〜・・・。
サイバネデフで最高のシールド&ハンマーって何だろう? 拡散子弾狙いなら多くの特殊攻撃をもっているものだろうか?
ニコにルーンとかチャーム発動しまくりの動画あったな
ああ、ご免。
デフじゃなくてヒューマンだった・・・。
それに、
>>775 の動画俺だwww
┐('〜`;)┌
ヒューマンだとレーザーハンドガンで特殊攻撃発動を目指すのも良いのかねぇ〜。
あら、オンデマンドそんなに値段下がってるの?ディスク挿し直し面倒だし買おうかな。
機動性低下+1のみのハンマー&シールドとかレアなもん手に入れたw どうカスタマイズするかな。
職、種族、レベル不問としてHell-Runしたとしたら 最速は何だろうね?
スラグキャノンコマンドーかスラグハンドガンチャンプだろう ベルちゃんも無双感は凄いけど所詮近接職だしね
オレンジレッドなんかは赤と誤認しちゃわないか心配だけど オイラ個人としては好きに変えてもらって文句は無いな てかオレンジ見づらいってモニターのコントラスト比の問題か 色弱の疑いがあるんじゃないか
>>781 プラズマキャノンコマンドーだって強いぜ!!
次にチャンプか、デフだろうね。
ベルはガルムで詰まるだろうwww
あ〜、デフの武器にライフ+10*4付けるか迷う・・・。
>>783 モニタやグラフィックドライバのカラー設定を見直してみて。
あとは
>>784 に同意
ただしorangeredだけはやめて頂きたい。
コマってヘルならキャノンよりプラグレの方が強くない? 連射使ったら鬼破壊力だと思うんだけど
ヘルステージはプラズマライフルの威力、範囲、射程を上げたサイコマで走り抜けるのが一番好きだな
やっぱベルさんのシャカシャカ歩きバトルクライが爽快だよ! 広いんだもん。。。
791 :
なまえをいれてください :2010/09/22(水) 08:28:59 ID:+Mz55Jh6
怒濤の進撃ってアシールテレポートメニューから選択しても 前回そのステージを最後までクリアしてあった場合、 ステージの最初からやって、途中で神殿に帰ったり中断せず死なずにクリアすれば 実績解除されますか?
>>792 何が言いたいのかよく分からんが、最初から最後まで中断せずにクリアすれば問題無いはず
取りあえずはトライしてみなされ
個人的には2キャラ目以降のデフ中ルートの1周目で狙うのが一番楽だと感じた
>>792 は一周目の一発クリアしないとだめか、って事じゃね
「ステージ通しで死なず、帰還せずにクリア」が条件だけど
敵レベルが自キャラのレベル依存で一定レベル超えた辺りから敵の攻撃がいやらしくなるから
>>793 の言うとおり、一通り敵の傾向を把握してから別キャラで一周目、てのが楽だろうね
>>793 >>794 意味不明で申し訳ない…。
神殿の地図開いてX押すとステージ選択できますよね?
それでステージ○-1を選んで開始した場合でも「死なず、帰還せず、中断せず」で
ステージ最後までクリアすれば解除されますか?という意味です。
というか、このゲームについていまだによく理解してないもので
今回言い直したことも意味不明だったらすみません…。
また、先ほど上記の方法で開始したところ敵が強すぎました。
おとなしく別キャラ1周目で狙います。ありがとうございました
アシールテレポートやソロCOOPでも怒涛実績の解除は出来るんだが、 これらでやると敵の配置が変わって難易度が上がるんで、面倒ではあるがキャンペーンの方が楽だと思う
再プレイだと解除できなかったよ
再プレイも再プレイのヒューベルlv50、氷河で怒涛取ったす
やっぱ、ベルセルクの疾走感、爽快感は最高だな。
ベルだと雑魚はいいけどボス戦がだるい。
コマンドーも楽しいけど銃聞かない相手が出てくると快進撃が止まって面倒だなぁ まぁ近接は爆破や毒のリスクがあるのに銃は何もないじゃバランス悪いからしょうがないのかな それでもうっとーしいな、フィアスミスってつっこんじゃったり レーザーグレで逃げ回れば問題ないといえば問題ないんだけどな
ヒットポイントとアーマー上げて突っ込むかw ベルでボスがだるいのはガルムくらいじゃないか?
ネヴァーラスティングヘイトなんかも攻撃範囲強化しとかないとダルくなかったか
シコリンナイツ
>>801 自爆属性ゴブにはハンマーフィアースとプラグレがよくない?
まあコマはボス戦が強すぎるからバランスとらないとな
サイコマだと属性トロールがキツいのは仕方ないと思う
ノルンの愛情っていう実績は「泉をすべて再生」と書いてあるけど この再生ってのは、あの小さい池みたいなやつのところでAを押せば いいんですか? それとも、中(?)でアイテム取ったりする必要あり?
Aを押すだけでいい 氷河のちょっと進んだところとか、壁壊した奥に隠してあったりもするんで注意 氷河とかヘルヘイムはステージ自体に分岐もあったか
あの泉って、1周で全部取らないと解除されないみたいだな。 wiki見ながら↑とかの取りこぼしを後で行ったけど解除されなかった。 データで確認できる再整数が当てにならないのは、 周回関係無く、今まで1回でも再生した分はカウントされてるためみたい。
812 :
なまえをいれてください :2010/09/26(日) 09:12:27 ID:c2V/BD5L
朝から赤ルーン2連チャンだぜ!
やっぱ、Lv2チャームの電磁パルス最高やん。
電子システムの妨害ってのがいまいちわからなくて使わなかったなぁ 敵が機械だから止まるのかな?
武器に付いてるパルス弾が判りにくいだろうね〜。 攻撃速度の赤ルーンにアラクリティとフリートの2種類があるのはなんでなんだろうな。 何かの名残りなんだろうか・・・。
ふぅ・・・。 二刀流関係の赤ルーン出ないわ。
ヒューマンなのに赤ルーン:ドゥーム(キャノンダメージ)拾うとか哀しいわ。
818 :
なまえをいれてください :2010/10/01(金) 09:47:42 ID:KIOavYj/
2はまだぁ?
819 :
なまえをいれてください :2010/10/03(日) 11:25:25 ID:z1Fr8mYN
DLCもこねぇ〜!!
820 :
なまえをいれてください :2010/10/04(月) 21:30:23 ID:QqWMBayA
この製作会社、今何つくってんの?
>>819 三丁目のたっちゃんが全部食ったから来ないよ
潰れたよ
新タイトルの一作目で金使いすぎるからだよな プロデューサーがアホすぎ
潰れてねえよ
今日発表されたがアクティ販売でX-MENの新作作ってるそうな Too Human自体も相変わらず3部作の予定に変更は無いらしい
DLC!!
箱のハクスラっていったら豆腐だよなー ステージとアイテム追加のDLCくださいSK
828 :
なまえをいれてください :2010/10/08(金) 10:40:39 ID:8gyRYTWf
ワチャワチャニョニャニュニョニャプニャプョピパラペニャプキャピュリャペピョヒギィッ!! ヽ ノ (。A。 )\ / ̄>
豆腐マン2は速くても2015年以降だろう
豆腐マルチってシングルでクリアした面じゃないと出来ないんだっけ? 久々に起動して最初からやってるんだけど忘れてしまった
うちのバルドルさん6人合わせたプレイ時間1300時間だったぜw なのにサイコマしかセット装備揃ってなかったorz
ヒューマンバイオのセットコンプしたのでwiki追記してきた 他のセット見比べてるとページの統一感の無さにモヨモヨ
しかしマルチは日本人がいないなー
どうしよう、X-Menあんまり好きじゃないんだよな。 Spawnなら、豆腐男2のためにも迷わず買うのに。
>>832 特に問題ないと思うぞ>統一感。
グッジョブ!
俺もサイベルセットコンプしたらwikiに画像上げるんだ……。
日本人部屋あったけどレベルに差がありすぎて入れなかったorz
838 :
なまえをいれてください :2010/10/16(土) 22:36:42 ID:NX7eYgET
いまだに希望を捨てないとは…。 バイオのバリア蜘蛛で兵士を守って死人0で戦闘終わらすと兵士が味のあるセリフ吐くよね。 「訓練にもならんなwww」 オレのおかげだオレを敬え(´・ω・`)
あいつらかわいいよなw 全力で逃げる訓練して欲しいぜ
ヒューベル赤防具マラソンがやっと終わった 赤防具は3-4周回が一番効率良さげ、殿堂は泉再生のくだりが面倒で蜘蛛ループは グレしか当てられないw こんなことなら俺もコマンドーにすりゃ良かったw 豆腐2近いうちに出ないかな だけど氷トロールと毒エルフ、お前達は2に来ないでくれ
氷トロールより軟化トロールのほうがきつくない?
アシールアーマーを効率よく集めるなら、ひとりマルチで防具屋回せばいいのかな?
アシール狙うならやっぱラボ回りだろうね 武器庫と違って効率の良い方法がないのがアレだけど 蜘蛛ループで幾つものアシールアーマーが電子の海に帰っていったと思うと胸熱
蜘蛛ループなら自動回収モードにしてやっとけば電子の海から救い出せるぜ!まぁ、売るの面倒だけど。
アシールアーマー、いつの間に入ってたりするw
846 :
なまえをいれてください :2010/10/24(日) 20:18:33 ID:1XnWBmhp
PSPでリメイクしてくれよ。 したら10本買うよ。
PSPじゃスライドできないじゃないかw
848 :
なまえをいれてください :2010/10/30(土) 17:24:19 ID:88quz6s4
ワチャワチャニョニャニュニョニャプニャプョピパラペニャプキャピュリャペピョヒギィッ!! ヽ ノ (。A。 )\ / ̄> ヽ ノ (。A。 )\ / ̄> ヽ ノ (。A。 )\ / ̄>
メタルストームがでないでないでないでない・・・
出まくるんだが、5つほどあるぞw
やっぱ、ベルセルクでやると出るんじゃね?
200(ryばっか出るわ コマだと出づらいのかな・・・
サイコマでやってたときはエピックチャーム重力子、壊死、寄生の 3強チャームが揃ってもまだ出なかったな。
>>853 まさにそんな状態だー。
やっぱり出難いのかなあ。
出ないってことはないんだろうけど。
ステージによって赤チャームの出易さあるんじゃね ステージ4はやたら壊死出る気する
俺も
>>853 と同じだった
乱数表が悪さしてるに違いない
取引スレ落ちてるんだね。 スレチだろうけど、取引スレを再度立てるのもアレなのでここで募集させてください。 求 赤チャーム メタルストーム(完成未完成不問) 出 壊死(攻撃)完成品 アーマー合計+20%赤ルーン ハンドガンの射程+20%赤ルーン 上記全部or1500万 これくらいしか出せないけど、よろしくお願いします。 金で頼むって方へは1500万ならどうにか絞り出せます。 やってやるよって方、メ欄のタグまでご連絡を。
最近480円で買ったサイコマです・・・ 氷トロールがうざすぎて2面ノーミスできない・・・ あといまいちどのタイミングでステージリセットされてるかもわからない トークン非所持でクリアすれば実績解除ですよね?
あとこのゲームの地雷って本当に地雷スキルなんでしょうか・・・ 何かもうベルセルクの脳筋プレイしてたほうが楽な気がした
>>858 トークンを非所持にして、途中で終了したりせずに一気に取る。
非所持でも取れないとかそういうことがあった気がする。
COOP相手のトークンがあるとだめとか。
だからキャンペーンで休まず一気に、ってのが一番確実という話。
>>859 地雷は瞬発力はある。けどルイナーあるし俺はあまり重要視したことはないかなぁ。
サイコマで地雷だと中央ルートだろうけど、安全に進みたいなら左ルート。
滑腔砲は敵を転がすので安全。更にサイバネでもコンボゲージがモリモリたまって(銃耐性が)多い日も安心。
火力なら右ルート。プラズマライフルと組み合わせると恐ろしい殲滅力。
耐性持ちが出てこなければ常時ルイナー撃ってるようなもの。
ただし銃耐性が苦手なので、2面には向かないかもしれない。
2面のトロールは無視して先行っちゃえる場所結構あるからスルーするのもいい 2面はレーザーライフルが楽だと思うからルート何でもいい気がする 雑魚はレーザーライフルのグレ撃って逃げてりゃ安全だし エルフはレーザーで動き止まるし
>>860 なるほど!
ちなみにトークン非所持なんですがオベリスク?が光ってないって事は
この状態でクリアしても実績解除は無理なんでしょうか?
>>861 レーザーライフルで粘ってみます!
結構前のゲームだからアドバイスもらえると思ってなかったので本当に助かりますorz
無死実績は最初から狙わない方がいいと思うけどな 特に2面の無死はエリート装備集めるのの次に難しいと思う
豆腐マンは今でも人気なのに、なぜ続編が出ないのですか?
解散寸前のバンド 私は好きで未だに人気なんですよ!チケットなぜか投げ売りですが と言ってるのと同じだ
深く突っ込むとこじゃないと思う
最近はじめたんだけどマルチにまだ人いるんだね びっくりしたわ
一人周回プレイしてるんだろうw
むしろマルチに人が居なかった事など一度もなかったんじゃないかという気すらする
凝り性のやつがこのゲームにハマっちまったら・・・あとは分かるな。
後ろにタンク積んだ遠距離攻撃体制あるトロールが倒せない・・・ どうすんだよこれ
>>872 スライド→フィニッシャーでまず装甲剥ぐ→即ルイナー。
これでトロールの武器まで壊れる。
氷ビームトロールだとこうはいかないが、まあ基本は同じ。
射撃耐性あるならもう殴りにいくしかないぜ。
なるほど・・・ てか氷河って耐性トロール数匹まとまって出るからサイコマだときつすぎる
ステージのボス倒しただけでもその周回のトークンってリセットできますか?
無理だった気がする ボスステージ以外のトークンを揃えた上でボスを倒さないとリセットされなかったような
>>877 うわぁ・・・
じゃあがんばってキャンペーンのステージクリアしてきます・・・
っていうかキャンペーンだとエルフ多くて無理ゲーだけど
ステージセレクトだとゴブリン多いから楽だった
トロールで詰むのさえなんとかなればなぁ
人工筋節さいこおおおおおおおおおおおおおおおおおお
♀キャラ居たら人工最高と言えた
だれか、サイコマ 赤防具後1個・・・
>>881 サイコマの防具同じく全然でない
もし頭残ってるなら貸すのでそっちの防具五つ貸してもらえないでしょうかorz
サイコマなら最近揃ったから、レンタルで良ければ貸すよ?
実績解除目的だから一回だけ装備させてもらいたいです・・・
3-4やってたら普通に揃わね?
3-4周回はルーンにはいいけど赤装備はそうそう出ないでしょ 殿堂回すのがいいと思う
887 :
gehe :2010/11/11(木) 12:38:31 ID:ZKxZYyEx
>>884 22時過ぎぐらいしか居ないけど、名前欄タグに連絡くれれば。
これって日本語製品版ってある? 買おうとおもってるんだけどよくわかんない Amazonとかで売ってるのは全部日本語なのかな?
889 :
gehe :2010/11/11(木) 17:02:09 ID:ZKxZYyEx
普通に日本語版有るよ。日本の尼なら日本語版売ってる。あと、ゲームオンデマンドでも1900円ぐらいで買えるよ。 ディスク入れ替え面倒でオンデマンドも買っちゃった。
>>889 ありがとう!
Amazonだと中古でめちゃくちゃ安いから買ってみるよ!
韓国版使ってるけど日本語対応してるよ。テキストもボイスも。
後、オンラインって過疎ってる?
>>887 ありがとうございます
あとでメッセージ送って見ますね
っていうか殿堂10回以上トークンとってクリアしてるのに赤でない・・・なんで・・・
>>893 10回ぐらいじゃ出ればラッキーな方だと思うよ。サイコマなら3-4蜘蛛増殖の方が効率いいと思うけどな。
俺のサイコマさんは150時間ぐらいで全部揃ったけど、蜘蛛増殖やってからはかなり早かった。
>>892 流行ってはいないが誰も居ないって事もないと思う
先月購入した新参だが言わせてくれ シリコンナイツ・・・・ いますぐにとは言わない・・続編を発売してくれーーー
お前のような奴は2年前からいるんだぜw
ゲーム内のショップでLIVEコンテンツの空虚さを感じ取るがいい。
項目はあるけど結局DLC配信されなかったなんてのは、これに限らずたまにあることだからな 次回作は女操作キャラも欲しいな フレイアに頑張ってもらうか
フレイのレヴァンテイン欲しいな〜w ところで、シールド除去+10%が2つ付いてる防具って持ってるかな? 今頭部でもってるけど、全部位を集めてみたいんだよね〜。 効力出るんだろうか・・・。
誰も、シールド除去+10%が2つ付いてる防具を持ってないのか? ある意味レアではあるな・・・。
あっても要らんから捨ててると思うわ
ですよねー。 くそう。 6個集めて、120%だとスケインの様に発動するのか確認したいぜ!!
シールド除去って散々効果が不明って言われてるルーンだよね たまに敵に青い水玉みたいなのが付くと言われてる
907 :
881 :2010/11/21(日) 12:28:43 ID:4XSgj99T
モリタポ使った書き込みテストで書き捨てたのにレスがあってうれしい 10ヶ月近く放置して他ので操作方法忘れていて、借りるのためらわれました。 結局 134時間で自力で全部そろった。 放置時間引いたら120時間くらいかなー 3-4でひたすら蜘蛛増殖 赤出現率は低いけど、装備ダブりドロップがないだけ救いかも・・・
>>906 俺のは発動してないな。
防具一つにシールド除去+10%が2つ付いてるんだけどね。
発動率を上げる・・・か。
除去のダメージ無効化って、前転と同じで状態異常は食らうの? 状態異常も無効化してくれるなら氷河の森が楽になりそうだが。
20%ってトータルでってことかね 全身をシールド除去付きで揃えてたことあったが何かが発動したという記憶がない それとは別に、たまに爆発くらったのに燃焼ダメージが無効化されることがあるのはなんだろう
911 :
なまえをいれてください :2010/11/27(土) 05:33:17 ID:CpbqS8Vr
Lv1のスローチャーム最高!!
体験版でなんか微妙だなーって思ってたら弟が1000円で買ってきた あれ・・・意外とおもしろいなこれ
俺、このゲーム止めれそうに無いわ。
リハビリが必要だな
赤ルーンでねぇええええええ!!!
3-4 24時間やったか?ヘタレ
こちとらトータル3000時間はやってんだ。 あー、でも24時間とかやったときあるな。 気づいたら1日やってたって感じだが。
エヴァーラスティングヘイト2機とか出てくるステージとか欲しいわぁ〜。
ようやくLv50になったよ 噂の蜘蛛ループのはじまりだ
X-Men Destinyなんて作ってるバヤイじゃないw
もうToo Human for Kinectでスライドさせまくってくれよ
922 :
なまえをいれてください :2010/12/15(水) 22:52:42 ID:VIomJ3pU
新しいステージが欲しいよぉおお!!!
トロンのCM見たらこのゲーム思い出しちゃう
欲しくない赤ルーンばっか手に入るな・・・。
925 :
なまえをいれてください :2010/12/25(土) 19:45:40 ID:ovAGTrf1
もっと複合的且つ立体的なステージが欲しいなぁ〜。
馬鹿みたいにやって一時期総合2位までのぼり詰めた神ゲー、期待はしてたが続編はやはりでないか、てかスレが上がってて嬉しいわ
927 :
なまえをいれてください :2011/01/03(月) 13:54:52 ID:aJtX/8gT
正月からこればっか。
雑魚ばっかだな、つかえねー外人ばっかだ
>>923 まさにトロンファンで、Tron:Evolutionまでの繋ぎに
オンデマンドで買ってしまった。
このスレがまだ残っていたことに驚きを隠せない 一時期はまったなぁ 全身赤ルーン装備とか作るくらいにさ
931 :
なまえをいれてください :2011/01/07(金) 22:52:00 ID:I/Wji3B6
全身赤ルーンだとHP+90%行かないじゃないか!!
全身赤ルーンにするだけなら楽だよな。
ふぅ、今日は赤ルーンが集中して出たな〜。 目的の赤ルーンは出なかったがw
934 :
なまえをいれてください :2011/01/10(月) 11:32:52 ID:PNhb3WEv
久々にゴブリンミサイル発射に全速で突っ込んだぜ。
セイクリ・ボダラン・KUFやったけど豆腐が一番楽しいな
セイクリは普通な感じっぽいな。 ボダランは容姿が変わらんし、武器のバリエーションがイマイチだよな。
100万ゴールドくらいで別クラスに転職出来りゃ良かったのに色々捗るし。
おいおい全クラス50にするのがデフォだろ? 俺10キャラ作ったぜ
それより共有倉庫欲しいわ。 共有倉庫があればあと3年は遊べる。
共有倉庫があると「オレの考えた最強装備!」が完成してしまう。 どーせ来ないからいいけどw
941 :
なまえをいれてください :2011/01/12(水) 19:53:59 ID:m5ul3ZqR
942 :
なまえをいれてください :2011/01/13(木) 00:47:33 ID:SV/Sr2Yr
もうシールド除去は+70%で諦める・・・。
>>939 共有倉庫とステージ追加で一生遊べる
DLCこい
COOP4人対応+キネクト対応だったらゴブリンに囲まれてゼーハーいいながら仲間と一緒に切り抜けたい
いいな、スライドポーズとかバシッと決めて中二病感に浸りたい
俺おっさんだからコマンドーやるわ。 若い子らはチャンピオンでぴょんぴょん跳ねて頑張ってくれ。
おいらはデフでベタ足ファイト!
僕はバイオで休憩!
二刀流関係の赤ルーン出ねー!!
>>949 コマンドーでやってると腐るほど出るんだけどなw
そうなんだよなー。 デフだと珍しくスラグ弾発射速度や弾丸関係が比較的多く出るし・・・。
今日の赤ルーンは「エグザイルフォー」のみでしたぁ!!
今更初回特典の付いたTooHumanを店で見つけたんですが、 DL期限はいつまでか分かる方はいますでしょうか?
期限とかは無いと思う 特典のアーマー自体はゲーム内でも手に入らない訳ではないし、 序盤ですぐに用済みになるからおまけ程度のものだよ
>>954 ありがとうございます
名前の割りにそんなにスペシャルなものじゃないんですね・・・
まぁ、キャラによっては取れない造形のものもあるがね・・・w
カスルーンでHP上限90%行けるらしいけど店に並ぶのをひたすら待てばいいの?
そうひたすら待ってればいい
まぁ、それが確実だろうな。 タマに敵からも手に入るぜw ルーン名はライフだけど、水色ルーンでFなんだよな。
重力子クエストは重力子付き二丁拳銃(レーザー)とアーマーの重力子チャームがあると楽だと思う。 アーマーの重力子はコンテナ50個破壊で楽なのだ。 でも、肝はやはり二丁拳銃だな。
てst
赤ルーン、ハヴォック2連続とか嫌がらせかよ・・・。
シールド除去付き脚部パーツが手に入ったがダセー・・・。 強化プレートパーツはあんまり好きな型じゃないなぁ。
ルーンの付いていない装備さえ売ってくれりゃそれで良いんだがなぁ
ヒューバイオのエリート装備揃ったぜぃ! 蜘蛛ループで毎日チマチマやって たぶん15時間くらいで揃ったわw
サイコマでスラグの発射速度上げようと必死でルーン漁ってるんだけど 発射速度+10%のルーンで上限の30%に上げた後は 鉄の雨+1をひたすら開いてるルーンにつっこんで 後はチャームで更にスキルを伸ばすってことでいいのかな まあ発射速度のルーンすらロクに入手出来てないんだけどなw
スキルは上限+4までじゃなかったっけ? サイコマなら、 チャームのメタルストームインペラーx2 ルーンのマスターx2 が最強かな。
全スキル+1のルーンが出るまでがんばれ 俺はずいぶん粘ったけどコマツリー+1のルーンで妥協した
最近ようやくサイコマでLv50になった新参なんだけど、質問してもいいかい? セット装備って集めたらつよくなるのかな?wikiや説明書見ても詳しい説明がないからよくわかんないです…
セット装備集まる頃にはサイコマは十分な強さになっているであろう
やっぱり微妙だったか… 昨日ヘルムを拾ったから気になってたんだ 教えてくれてありがとう
セット2つでセット付加と上手く組み合わせてみたいね。 セット装備にはルーンを埋める事も出来るやつもあるしな・・・。
憤怒のクラッシングヒールGet! デフの俺には全く関係ないや・・・。
デフは射撃系の赤ルーンはホント出るなぁ・・・。 スラグ弾ダメージに速度とか出るわぁ。
どこらへんで次スレ立てるの?
終盤で立てたい人が気づいた断って立てたらいいんじゃないの?
ゲージを減らすアサルトゴブリンが強いな・・・。
なんでサイデフのアシールにハイブリッドの範囲とダメージのルーン突っ込んでるんだよ・・・orz エリート装備が揃わなすぎて心が壊れてきたかもしれんw
デフの射撃ダメージは−30%だしなw
6キャラ揃えたけど、揃う目安は80〜120時間だと思うよ!最速はサイベルで50時間ぐらいだったなー。