【Xbox360】BAYONETTAPart7【ベヨネッタ】
大変恐縮ではありますが、わたくし 「れ」 キーが 2 を頂戴いたしました。
┌───┐
>>1 へ たまには押してください。
│+ 』.│
>>3 へ 「+」はテンキーじゃなく、僕を押してください
│ │
>>4 へ 「 ; 」は「セミコロン」といいます。名前覚えてくださいね。
│ ; れ.│
>>5 へ 「 』 」って、2つ右隣の「む」キーで出しますよね?
└───┘
>>6 へ 「れ」は「礼」が変化したとされています。
>>7 へ 特に何もありません。
>>8 へ ここまで読んで下さってありがとうございます。
4 :
なまえをいれてください:2009/11/09(月) 00:12:56 ID:SIUlQ6ve
よし、ジャンヌは諦めた
アクション全然やらん俺がプラチナなんて無理ゲー
ハードの序章で死亡するレベルだもんね俺
そこが一番の難関だし間違ってない
だな、あそこは死ぬ
7 :
なまえをいれてください:2009/11/09(月) 00:30:46 ID:CyUaOCuM
俺も、苦手だが50回挑戦したらジャンヌの行動バターンがわかってきて倒せた
俺からのアドバイスはよくみろ、だ
序章はジャンヌじゃない
TAやらんとだめだけどWT発動しない爪兄弟のところだと思うよ
全プラチナだしても難易度が跳ね上がるジャンヌがプレイできるだけですからね
WTがシビアになるここからが本当の地獄だって気分だコレ
>>9 跳ね上がるってほどではないよ
ベヨと違って連続回避し放題だから
意外に楽
>>10 そういや連続回避の制限無くなってるんだっけな
すっかりベヨのつもりでやっててつらいつらい言ってたわ
ジャンヌに合わせたプレイスタイルの模索が必要だな
あれ? Hardで一番最初の魔女狩りチャプタークリアクリアしたらLoadingで止まってしまう・・・
他の人はどう?
13 :
なまえをいれてください:2009/11/09(月) 00:43:59 ID:SIUlQ6ve
ジャンヌを出すのを諦めたって事だよ
ノーマルでプラチナ5個しか取れてないし長いチャプターとか何回も頑張れないしね…
ジャンヌ以外の隠し要素出してからまた挑戦はしてみるけどアルフが邪魔でしょうがない
>>13 まだプラチナ2個しか取れてない俺だけど、もうちょっと頑張るつもり。
アルフヘイムがチャプター評価に影響するのがジャマってのは同意。
>>13 失敗したらタイトル戻ってやり直せばいいじゃない
その場から再開できるから、気長にやってりゃいずれとれるよ
バース毎に区切って何度もやり直しできるし
他のゲームに比べれば良心設計だと思うよベヨネッタ
プラチナ取る敷居を下げたつもりの救済措置なんだろうけど
オールピュアとかだとしんどいけど
プラチナでいいからねえ。
少々ゴールド入ったりしても大丈夫だし
実際楽な部類だと思う
地味に天使辞典のジョイさん体文字でJOYってなってるのな
今更気がついたw
アルフは結果出た後でもやり直せるのが救い
ドラゴンみたいな敵と戦ってるとたまに「カウンター」ってQTEが出るけど、
あの条件がイマイチわかんない…
待ち伏せしてすれ違いざまに首の辺りに居れば…とか思っても出ないときあるし…
なんかコツあります?
少々プラチナしか取れない俺はシルバーやゴールド止まりだからなー
バース10とかあると無理
タイトル戻るタイミングがわからん
>>21 ダメ食らったりしたらもう即戻ればいいんだよ
そのバーズ始まる前のとこから再開できるから
コンボ少々低くてもノーダメなら大抵プラチラ、悪くてもゴールド。
四元徳はバースないけど、段階進むごとに
ちゃんと中断ポイント記録されてるからこっちも問題なし。
しんどいのはシューティングくらい。
発売されてまだ1週間だし、ランク以外オフ専ゲームなんだから、
もっとゆっくり楽しみゃあいいんだよ
>>22 あ
初めからやり直してたわ「勇気」
理由がよく分からないが、
USED ITEMの上の評価がゴールドからプチチナに
1ダメくらっているからピュアじゃないけど。
そういや中間セーブあったんだっけか
俺乙
トゥンジュカンラー カサクヤーンムッ
誤爆した、すまん
>>23 来月アサクリIIがあるし、今月バットマンアジア版買う予定なんだよな…
ゆっくりしてられん。
∞クライマックスクリアしたら1000だけどさ、このゲームは実績だけじゃ終わらないんだよな。
中古流れているのかな
なぜモスラw
炎の伝導師か
やっぱり∞クライマックス全ピュアプラチナとかやったらなんかあるんだろうか?
>>30 すでに達成した人がなにもないって言ってたぜ?
ジャンヌやっとだせたよママン。でも、ジャンヌ難しいな…
バッドウィズインのタイミングで回避しないとWT発動しないなんてヘタレな俺には到底使いこなせそうにないぜー…
>>32 体力ゲージと魔力ゲージMAXのためにノーマルのアルフ全部やったが
ジャンヌでWT中に倒せのミッションは鬼門だぜ・・・
>33
うはw鬼門どころか心折れるなそれ…
あんたよく頑張ったよ。
俺は気長にやるよ。
それを乗り越えたら絶頂感ぶっ続く様になるんだろうな。
ジャンヌアルフは無理にWT発動狙うより、マハでカウンターの方が楽。
通常より長いWTになるしね。
アルフヘイム難しくてスルーしてチャプター5まで来たけど後々苦しくなるかな?
難易度はノーマルです
>>37 そうなんですか!ノーマルで死にまくってるので…なんとかクリアしたら2周目で挑戦してみます
アルフってDMCのブラッディパレスみたいなもんだよね?
やりたいけどアルフコンプリートとかムリポ
アルフヘイム = シークレットミッション
エンジェルスレイヤー = ブラッディーパレス
かと
エンジェルスレイヤーのゴーレムとは一度戦うべき
>>39 アルフみたいな特定の条件で倒せみたいなのは大嫌いで苦手だしやるつもりなかったんだけど
攻略サイトみながらお勧め攻略に沿ってやったらなんとか行けたよ
なによりエンジェルスレイヤーやりたかったしね、こっちの方が難しいw
今ふと気付いたが
ベヨはカタナの差し方が逆だな
反りは上だよ禿神
いつの間にか実績コンプしていた
ノーマルオールプラチナとるまでは∞クライマックスは封印さ
>>43 ベヨが外人だし、わざとそうしてんじゃね?w
>>45 ハードをマリオネット使ってクリアした俺チキン…
>>47 HAHAHA!!! 俺もだwww
ノーマルは何とかプラチナで埋めたぜ。一部マリオ使ってプラチナとってるけどNA!
マリオ大先生のお世話になるとコンボ評価の半分を持ってかれるから
逆にプラチナ狙いは難しくなったりしない?
クリアだけならマリオ無双でおkだけど
ジャンヌ戦はマリオ余裕でした
>>43 普通の刀は刃を上にするけど、太刀は下にするんじゃなかったっけ?
だから修羅刃は太刀ってことで。
俺、ちょっとわからんのだが、実績で
「挑発され怒った敵を5体以上ノーダメージで倒せ」ってあるけど
これって、1体ずつじゃなくて、5体を挑発させて、なおかつ
挑発がかかった状態で5体たおせってこと?
>>52 1匹ずつで解除されたと思うよ。
つか、絶望つけて暴れたらすぐ解除のはずだし、それでいいんじゃね?
絶望とマリオつけて連打でおk
修羅刃て太刀にしても長いよね。
プラチナ取るの無理…
ゴールドが限界だ
>>56 野太刀は長いよ
日本刀として知られる江戸時代の刀は少し短いが
ジャンヌ出す為にオールプラチナ目指してる人へ。
チャプター3の溶岩流れてきて一発死になるようなとこでも、
コンテニュー画面いってセーブされる前にシイタケ押してダッシュボードに戻ってから
ゲーム再開したら死亡回数はノーカウントでまたそのバース出来るよ。
しいたけダッシュボード戦法は何か本体に悪そうな気がするが問題ないのかな
本体に優しくはないな
あんまり連続してやるのはオススメ出来んかもしれん
ってゆーかやらない方が良いぞw
てか、刀は背中に付けて欲しかった。
Tバックの忍者コス付きで。
チャプター12でジャンヌ戦闘後にセレッサのいるところまでビーストで即効行ってムービースキップするとまれにバグる
友達のやつでも試したけど確かにバグった
ムービースキップ後にセレッサを抱えたベヨの姿はなく普通の状態のベヨがいるだけ
飛行機も傾かない、雷によるダメージも受けない
先に進めない
ようやくアルフ全クリしたよ
ジャンヌ出す為にオールプラチナにしようとしたら、
またアルフ全クリが待っているというw
購入者の何%がジャンヌ出せれるのやらw
正直そういうのは実績だけにしてほしいよな…
ピュアならともかくプラチナ以上だからアルフ全部は必須というわけでもないよ
じごくのさたも かねしだい
71 :
なまえをいれてください:2009/11/09(月) 14:46:54 ID:Av8fq+JM
最後スタッフスクロールのところで3戦あるんだがピュア取るためにリセット可能?
>>71 確か出来ないと思う…
ジャンヌバイクからやり直しw
>>67 だしたおー
つか、2週目のアルフは意外と簡単だったわ。
やっぱり上手くなるもんだね。
>>71 天使の囁き
あそこ、実はマリオ装備でもピュアが出ry
ジャンヌへのカウンターで連打負けまくるから、連コン買ってやったぜ!
ホリの連コン糞だな…トリガー押しにくいし感度悪いし持ちにくいし…うんこに金つかってもうた
>>71 確かダッシュボード戻ってコンティニュー選べばやり直しできるって書いてた。
確証がないから、できなかったら許してね。
>>75 あれに負けるのか・・・
カウンター入ったら連打しやすいように
持ち直すといいと思うよ。
蓮根はクソだけど、シューティング面では便利
>>77 いやあれ強いって!難易度で変わるかもしれんけど、ハードと∞では途中からカウンターやめた。
シューティングは元々押しっぱで弾出るじゃん。トーチャーアタック楽だ…すげー数字になる
連打のコツ
コントローラーも振る。
チェリーボーイじゃなかったら、あとは分かるな
80 :
71:2009/11/09(月) 15:10:45 ID:Av8fq+JM
レスサンクス
>>74 おお、マリオでいけるのか!
マリオつけるとき絶望つけてた?
マリオネット付けるとさー なんつーか
「これがベヨネッタの動きだってのか!?じゃあ俺はなんだ!?」
って気分になるよな
マリオつけたらチェシャだ
マリオつけて無い奴は訓練されたチェシャだ
本当この世は天使だらけだわ
今度もしもパッチが当たるとするなら、マリオネット装備はランクに反映されない仕様に変更してもらいたい
上位にいるプレイヤー全員にマリオネット疑惑が掛かってるだろうし
でも、ランキング自体がバグってるのかなんなのか、おかしなスコアの人いたりするよな?
1VERSE数秒で終わってるとかありえんだろw
実績でそういうことやられるほうが嫌だ
>>80 ついてるついてる
基本絶望とマハで。んで切り替えるタイミングは、ラスボスに最後のQTE決める直前なんだけどねw
おそらく遅かったかなぁw
>>87 今エンディングで確認中だから、裸で正座して待っててくれ。
現在分かってるのは、VERSE7〜9までがエンディング戦闘なんだけど、
スタッフロール流れてる間にダッシュボードに戻るとVERSE7から再開できるのは分かったぜ。
89 :
なまえをいれてください:2009/11/09(月) 15:34:37 ID:Av8fq+JM
エピローグプラチナアワードキターーー!
とりあえず最後の石造壊すところでマリオ装備した
絶望+マリオで最後の3つピュアいけたわ
情報サンクス!
氷の靴履いてると溶岩ダメージ受けないのね 初めて知ったお
>>CHAPTER 12 割れる空
>>Verse3.
>>Verse2終了後スタート地点に戻る
このスタート地点って、なんだべ?
シューティング連射コン強すぎるw
ストWでつかまされたウンコがここで役立とうとは…
でもバイクだけはプラチナとれる気がしない そりゃぶつかるよあんな速いの
>>91 床が壊れてウィケッドが出てくるあの場所だ
まぁちょっとわかりにくいかもしれんが
爪兄弟と戦ったエリアがあるだろ?そこにハシゴがあってその奥にいくと戻れる
>>92 ゆっくり走っても記録に影響ないとか何とか。
トンネルだけは急がないといけないけどなー。
>>78 ∞もクリアしたけど
カウンターで負けた事なんて一回もないけどなあ。
いつもカウンターになったら、持ち方変えて
痙攣連打やってる。
後、>81の言うように推しっぱなしでは弾の出は悪い
蓮根でやってみたら全然違うからよくわかるよ
>>93 ありがとう。
直前のムービーをよく見て自己解決したんだけど、
これで2時間悩んでたw
アルフ見つけた!
>>95 世の中には痙攣連打をマスターしていない奴も大勢いるのだ
>>97 マスターって程のモンでもないと思うがw
めんどくさいときピアノ打ちでもやるけど
それでも楽に勝てるよ
ピアノ撃ちやると中指がつりそうになるw
そんな俺はひたすら親指のみで頑張った!プラチナとった時には腕がマジで筋肉痛w
>>92 普通サイズの乗用車なら当たってもダメージ入らないよ
トレーラーだけ注意すればおk
コンボポイントはずっと連射してれば稼げると思う
ビラブドには回避動作で突撃するといい
>>100 微量だけど普通車に当たっても食らうよ
撃って暴走してる普通車に後ろから当たると少しだけ食らう
>>99 俺は人差し指と薬指でやってる
1つのボタン叩く時には実にしっくり来る
親指だけだとしんどいなあ
>>101 俺も「あ、でかいのだけ注意してりゃいいんだ」と思ってたら
ちゃんとダメージ入っててがっくり来た
昔高橋名人が全盛期の頃、ハドソンから出た連射計測器で、秒間10連射の記録を出した俺に死角はなかった。
多分、加藤鷹には勝ってるはず。
蓮根はホリよりもミニコンの方が100倍いい
連射機能は優秀だし純正コンより手に馴染む
やっとロダン倒せたよ・・・
ノーマルとマリオ取ったその足で倒せるのか不安だったけど
いやはや修羅刃様々ですわ
∞のラストの惑星、アステロイドベルトに入ったから火星に備えて位置戻そうとしたら
下から木星がせり上がってきて死んだw
最近の木星はアステロイドベルトの中にあるんだな
連射付きの無線コンってある?
>>108 無線は改造キットor完成品が時々オクに出てるけど、自分で改造はあぼんリスクが激高。完成品は値段が激高。
クレカあるならセカイモンで検索したら海外の完成品が安値でどっさり。
>>107 イージーからクライマックスまでやったけど、
惑星の配置が違うくね?
イージーの時は2回でクリアしたのにクライマックスで
5回死んだw
動ける幅も狭くなってるように思う
クライマックスやってからベリーイージーやったけど
えらい幅広く動けた
クライマックスの惑星はマジうざい
失われた聖地で塔を上っていたら、穴があったからゴールと思って飛び込んだら
蛇に食われたでござる。
最初からやり直してなんとかプラチナとれたけど
もうノーマルの双子は怖くねぇや
114 :
なまえをいれてください:2009/11/09(月) 19:19:15 ID:tazF8Cbo
実績1000までやったけど血涙集めまでやるモチベがないなぁ
どーせなら血涙コンプで1000がよかった
ハードある程度やってからノーマルやると、自分がニュータイプになった気分だ
最初はあんなに辛かったのになあ……
むしろゼロクリアまで実績絡めてほしかった
なにも特典ないんじゃさすがにゼロはやる気が出ない
まあロダンで回すだけだから作業だしな
一応出すには出したけど使わんだろうな
>>115 すんごいわかる。なんか物足りなくすら感じるよね。
ゼロクリア特典
チェシャでプレイ可能
・天使が透明になる。
・ワイヤー使って逃げるだけ
チェシャクリア特典
・どこでナンパしたか知らないが、バレッチのアリシア参戦
・でも天使に通じるのは魔法だけ
アリシアクリア特典
・魔女に衣服は要らない
どうだ?
惑星は始め左上入れっぱなしにして
木星が通り過ぎるのを音で確認(画面では見えない)したら左下に移動
後はほかの星を右下 右上 と順次よけて太陽目指せばいけるはず
なんという大味な弾幕シューティング
>>105 俺も使ってるけど小さすぎて手が痛くなる、持つのに力いれすぎなのはわかってはいるんだが
純正でセルフ連射するよりはかなり良い成績が出るし、これがダメだからって別の連射コントローラー買うほど金持ちでもないのでなんとか使ってる
サイズの問題さえクリアできればミニコンはかなり良いコントローラーだけどね
箱○の純正コンは連打に向いてない希ガス
カチカチってよりプニプニって感触だからかな
ファーザー糞ボスの癖に音楽と演出だけは一人前だなw
夢はファーザーとガチで戦って勝つことです
127 :
なまえをいれてください:2009/11/09(月) 22:00:25 ID:yO2SCthv
おかんモードもおもろいな。
すごい戦い方が見れるし背景眺める余裕もある。
探索しながら隅々まで作りこまれた世界を楽しもうと思う。
オブジェクトも全部壊してまわる。
ゲームやってて一番楽しい時間がそういう時間なのだ。
おかんモードを作ってくれてありがとう。
わしの賢者パワーで世界のナオンを独り占めという完璧な計画だったのに
あの米米田とかいうトシマのせいでわしの千年帝国が!
お
す
探
オ
ゲ
お
?
ああ あの触手ボスの物まねかw上手いじゃないか
130 :
なまえをいれてください:2009/11/09(月) 22:09:26 ID:yO2SCthv
なにこの人。
>>124 10ユーロか悪くない。
ニコ動のプレイ動画みると、カクカクするな(むろん箱○版)。
俺らがどれだけいい環境でプレイしているか痛感する
>>126 マハーカーラの月つけて、ヒールストンプ連打しとけばほぼノーダメで倒せるよ。
アパーム!ハドソンスティック持ってこい!アパーム!!
ベヨネッタダンスのオンライン対戦とかあったら面白いのに
ベヨネッタダンスの256人対戦とかあったら面白いのに
>>134 最後にジョイ戦の時みたいに風が吹くんだろ?
ところでとっても華麗に避けて攻撃するうちのマリオネットベヨ姉さんなんだが
犬を相手にしたときだけカプカプ噛まれるのは仕様なのかなぁ・・・w
ベヨ「これ、じゃれてるんですね」
フィアレスに甘噛みされて逝きかけました
ジョイ戦左手でチンシュしながら右手で回避&トーチャーで抜いてしまった
三角木馬は初めて見たとき笑ってしまった
万力のダメ溜めがスムーズに行かなくて120くらいにしかならないんだが、こんなもんなのか?
クライマックスクリアして、今初めて攻略見て絶句した。
クライマックスクリアなんて序の序じゃねーかっ!!
自力だったら絶対見つけられない要素多過ぎだわ。
ベヨ姉とは長い付き合いになりそうだ。
>>144 120でmax出てるざましょ。
コンボポイントは回しただけ追加されるけど。
最初はノーマルでも難しすぎると思ったが、今ではハードじゃないと物足りない
ハードやってからノーマルやると敵の動きがトロくてWTミスする
イージークリアしてノーマルやったら敵が固すぎてワロタ
150 :
なまえをいれてください:2009/11/10(火) 00:01:10 ID:kiXpjotR
>>148 あるある。WT入るタイミングの前に回避するな〜
さぁ早希ちゃんに謝れ
惑星避けで失敗したら、ぶつけた瞬間真ん中のキノコボタンでダッシュボードに戻る。
これでコンテニューすると惑星避けから始まるのは既出?普通にコンテニューすると、デカイのボコるとこからだし。
wikiに無いっぽいし、一応。
失礼、誤爆した
ベヨ婆にトーチャされてくる
>>152 惑星避けで失敗してこんてにゅーしても
惑星避けからじゃない?
高難易度だと違うのかな?
普通にコンティニューしたけど、惑星避けからだったよ
>>154 そうだっけ?ごめんよ勘違いしてた。
ピュアプラ狙いには使えるかな…やっちまった、書かなきゃ良かった恥ずかしい。
やっと規制解除キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
発売日から書き込めなくてモンモンしてたぜ!!
グッモーニン
棺の中から
ベヨネッタ
サイファンげっとー!!
…何この火力の無さ(ノ∀`)
これ自力で全部のバース見つかるもんなのかなぁ、できるだけwiki見ないでやりたいけど
「割れる空」隠しバース多すぎだろ、いくつかは頑張って見つけたが、あと一つわからん
マリオネットを取るためにイージーやり直すのがめんどくさい
こんなことなら最初からイージーにしときゃよかった
馬鹿か、イージークリアしても結局ノーマルもやらなきゃいけなくなるんだよ。
イージーやったらぬるくてだるいだろ
だるいなら取らないでいいじゃん
そもそもアクション苦手な人への救済アイテムなんだし
バース終りにハーゲンダッツ…てセクシーな囁きが聞こえる
イージーでもマリオ外してやれば俺tueeできて楽しいかもしれん。
挑発していないのに敵が怒る事ってありますか?
ありますん
>>167 イージーでマリヲ外せるのか!
ちょっと、コンボの練習してくる!
でも、敵がノーマルと同じ強さだったら、どうしよう…
アーダーはなんもしてないのにしょっちゅう怒ってるイメージ
(ノ∀`)アーダー
>>172 すぐ火病おこすよな。名前はニーダーでもよかった気がする。
<ノ`д´>
>>171 体力は明確に少ないね
攻撃頻度はそれほど変わらん感じ
>>160 そこはおそらく最難関だと思う。たぶんアルフヘイムが残ってるんだろうけど、
場所は見えてるのに辿り着けないんだよね。
俺は結局そこだけはwiki見てしまった。
ネタが分かればなるほどと思うけど、正攻法じゃなく結構柔軟な発想が必要。
>160
基本的に進んだら引き返すで全部見つかるじゃん
一見いけそうに無いところにいけてそこにアルフがってのも多少はあるけど
大抵は一回進んだ後スタート方面へ戻るみたいな面白みの無い奴ばっかり。
正直エピローグのアルフはあざといなあと思った
あんな顔ギリギリまで近づかないと出ないってのはさすがに
ハードクリアしてから、ノーマルやったら俺強すぎふいた
開発者がロリコンだったらベヨネッタはロリババアになってたのかな
182 :
なまえをいれてください:2009/11/10(火) 11:31:17 ID:xYWRAalv
wikiにドゥルガーなら燃えている天子に攻撃できるってあるんだが
炎属性の方にして攻撃してもはじかれる・・・なんで?
両手両足炎だよ?
まぁ、手だけでキック使わないとかもありだけど
あれ、弾かれるのは良いにしてもダメ食らうのはカンベンして欲しいわ
>>183 爪装備してる方のはずです
もう片方は鞭なんで間違えてることは無いと思うんですが・・・
百列中佐つかってるとかじゃないよな
あれ足武器かわるし
>>184 手だけ炎で手で攻撃してるのに弾かれる感じです
四肢共に装備しないとダメなんですかね?
因みに脚だけに装備した場合は弾かれません・・・
うざ
やっとジャンヌ出せたー!
エピローグは無理かと思ってたけど スタッフロールの三戦でなんとか帳尻合わせられた
中佐百烈無かったら無理だったかも…これマジ強すぎでしょう
中佐って言うより軍曹っぽいと思う
>>182 自分もクライマックスCH6、Verse1で手だけ炎にしても攻撃通らなかった
足もやらないと手の攻撃は駄目っぽいね
で同じく足の攻撃は弾かれなかった気がする
>>191 手だけでは駄目なのか
やり始めたばっかだからノーマルのCH3だけど
>>88 亀すぎるけど、普通にスタート押して
タイトルに戻れなかったっけ?
全部ピュア取るまでやり直したけど
ダッシュボードまで戻った記憶無いんだけども
アルフヘルムをぜんぶ発見の実績って中に入るだけじゃだめなのかな?
一応、挑戦しないとだめかなぁ。
どれやってないかわからなくなったから、最初から挑戦していってるんだけども、
ダメなのものは、ぜんぜんダメだなw
ノーマルCH10まで来たけど鞭と中左取り忘れてる…ここから先厳しくなるかな…?
クリアするだけならなくても困らないよ
返答ありがとうございます!
二周目マリオ取るためにベリーイージーでやるつもりなんですけど、ベリーイージーでも武器は貰えますよね?
>>182 俺も手足炎ドゥルガーで弾かれたことあるけど、
それ、たぶん、天使側の炎と関係ないと思う
それってさ、盾持ってる奴とか、四足で鳥みたいな仮面つけてる奴とかじゃね?
あいつらマハーカーラの月みたいに攻撃はじく特殊動作つかってくるよ
(実際は、盾や仮面がはじいてるのかもしれないけど・・・)
それで弾かれてるんだと思う
>>187 腕だけだと弾かれる。
素直に全部炎もしくは居合いかウィッドスケープ
炎は銃撃で消してから殴ってた
炎はピロウトーク使う手もあるぞ
最大溜め後なら普通に攻撃できる(ウィケッド扱いなので)
∞クライマックスクリアしなきゃならんのが難点だがな
WT発動できるならそれでいいし
ダメなら修羅刃あたりでPKPだなあ。
足はまだしも手を炎のするのはもっさりしてていやだ。
同じだ。手数と溜めの早さを考えるとどうしても雷にしてしまう。
中佐の遠隔で瞬殺です
それぞれいろんなパターンで攻略できてるってのは良いな
百列中佐を除けば…
トーチャーで指定数の敵を倒すのは、もうやりたくないお…
∞クライマックスのアルフで『WT中に倒せ』はクリア不可能?
時の腕輪があればクリアできますか?
>>206 ハンドガンとマリヲで楽勝だったよ。
PK制限と空中浮遊がムズイというか、
自分の下手さに呆れる。
>>208 なんてこったw
着けっぱなしなのすっかり忘れてました
ありがとうございます
霊体戦闘がイヤだ
アーダーって見た目騎士っぽくてカッコイイ と思ってたのに、正面の霊体を無視して後の本体を攻撃しやがる
騎士道の風上にもおけぬけしからぬ奴め
霊体戦闘は絶望付けてりゃ楽勝やろ
まあそもそも騎士じゃないしな
見て目で判断しなさんなってこった
ちなみに絶望つけてると楽
全クリ後のCONGRATULATIONSのトコは毎回見入ってしまうな
天使が珍走族になってたりウィケッドで指相撲したりラスボスの遺影持ってたり面白いわw
無限クライマックス面白すぎるだろ
216 :
なまえをいれてください:2009/11/10(火) 20:53:08 ID:xtbw2cKO
長出すのまんどくせ
最終的にジャンヌが好きになってた
天使達の表面ってなんなんだ
陶器っぽい割れ方するけどジョイとかはおっぱいぷるぷるさせてるし
ジャンヌで何故眼鏡装着コスが無いのか小一時間神谷に問いたい
修道服コスじゃ駄目なんよ
221 :
なまえをいれてください:2009/11/10(火) 21:12:20 ID:xtbw2cKO
あと55秒…
クルセドラってどこで手に入るの?
>>223 チャプター3何度もやってるんだけど出ないんだよね
>>225 何度やっても棺開けなきゃ手に入らないぞ
wikiでも見て該当する棺を探すべし
>>226 わかった、ありがとう、頑張って探してみる
228 :
なまえをいれてください:2009/11/10(火) 23:46:00 ID:55areesg
アルフヘイムの鳥でしか行けない場所なんだけど
何回チャレンジしても入れない。何かコツとかある?何回チャレンジしても円をすりぬけて入れない
ドゥルガーの炎K溜め強いね
PPPKKの足払いが当たったらそのまま溜めるだけで金蟹も余裕
弾かれたり浮いたりして当てるまでが辛いのが悲しいところ
>>227 棺の中のレコードの欠片を集めると武器に変えてもらえるんだからな。
俺も2週してもムチなかったな。3週目で見つけた。
>>227 砂時計取るエリアに入って、すぐ左後の小島に行けばある。
233 :
なまえをいれてください:2009/11/11(水) 05:55:15 ID:DPjYTLHh
やっとノーマルクリア。
ラスボスのあのブラックホールに何度落とされたことか(笑)
ハードやったら序章から鉤爪兄弟が出てきて何度も殺されワロタ
こりゃハードも楽しめそうだ
長身黒髪眼鏡ドSキャラのコスチュームに女教師と女医が無いとか死ねハゲと思ったけど冷静に考えたら
タイトスカートであの動きはできないよな
>>228 円をすりぬけるってどういう状態?
っていうか、円ってなんだ?
どこのアルフヘイムなのかわからんけど、
カラスで飛んでいかなきゃいかんところは、
右スティックで場所を確認してからその方向に向かって
2段ジャンプからクロウウィズインで飛んでいけば辿り着けると思うけど。
敵の攻撃弾きたいんだけどやり方がわからない…
マハカーラー買って装備すれば弾ける。
>>238 マハカーラー装備してるんだけど弾かないんだ
なんかボタン入力とかあるのかな?
DL販売の追加コスはないのかあああああ
そして左スティックから吹く粉
実はハピ粉
マハのカウンターって敵の攻撃に合わせてスティック倒すんだよな?倒しっぱなしじゃなく
メチャクチャシビアじゃないか?
まったく成功しないorz
慣れの問題か
単に弾くだけなら、敵が居る方向にスティック入れまくるだけ
カウンターでWT発動狙うとなると当たる瞬間に入れなきゃならないのでシビア
カタカタ倒しまくればいいの?倒しっぱなし?
倒しっぱなしなら良いねー。
試してみれば良いじゃない。
ノーマルチャプ2のジャンヌ逃げすぎで俺の寿命がストレスでマッハなんだが
そいつは押しっぱの銃撃で勝手に死ぬよ
挑発すると銃撃をガードしなくなるから
チキンで良いなら、それだけで遠くから一方的に倒せる
双刀にも弓にもなる天使武器が好きです
二周目以降ムービーは基本スキップだが、ベヨvs偽ベヨのポージング対決は毎回見る
>>255 あと、車に着陸したときの
( ゚д゚ )
この顔。
全プラチナアワード目指してプレイ中なんだが、コンボよりダメ食らわない方がムズイな
ボス戦でコンボ200万位だったがダメ2000食らってゴールド
避け重視でコンボ60万位でダメ800でプラチナ
記録更新するの少し躊躇しちまった
鎮魂歌 でプラチナなんてまともにやったら常人には無理だろ と思ったら案外いけてしまった、ノーマルだけどね
これで残すは太陽の島か・・・
シューティングとバイク、これっぽっちの楽しさも見出せない、ひたすら苦行
マリオネッタでノーダメでプラチナくらいいけるだろ と思ったらマリオネッタ無効だし・・・
ものの試しに百烈中佐やってみたがなんじゃこりゃww
けど俺は使わないっ・・・!使わないんだ!!
あとクイーンコスは素晴らしいと思いますがベヨ様が着る服ではないと思います
一週目では百列中佐は使わないけど、二週目からはフル稼働。
ハードではガンガン使います
>259
クイーンコスは使う気にならないな。
よく見ると、クルセドラ、オデット、中佐の使い回しだし…
バリアスコスは全部好き
解除されたと聞いてテスト
>>262 あれ使いまわしなのか、あんなのわざわざ作るくらいなら女医をなぜ作らない と憤慨してたので少し収まった
コス色々見て思ったけどブルマとかチアとかって意外と微妙だな。
ベヨの体型やキャラに合わなさ過ぎてな〜
DMCのレディとかだったら大分違うだろうがな。
かわいい系のキャラならブルマは完璧だ。
俺はベヨの場合クイーンみたいな大人のエロさのが好きだな。
SM嬢はマジでほしかったな〜、その時だけクルセドラのテクスチャが黒になるとか
チャプ2のラスト中佐百列でものすごいコンボ入るんだよな
5億とか到底無理だが
プラチナなんとかが
Liveパーティでチャットイベント&ニコ生放送するらしいが
なんか話す事あるか?
もう語りつくして思いつかん
バニーがあれば良かった…
あーバニーは欲しかったな
チャイナドレスとかもよかった
標準コス以外はクライマックスのときに脱がないのが寂しいw
海のボスの時とか、巨大蜘蛛とマダムの腕同時出しとか髪の毛どんだけ必要になるんだ
ビニールっぽい光沢の、どぎついピンクのナース服とかあればよかったのに
ブルマとか、ママさんバレーにしか見えんわ
ママさんバレーにエロスを感じないなら仕方ないが、
それは一部では御神体クラスの装備
外人って体操服にブルマって分かるのか?
体操服は「ベヨネ」まで書いて欄が足りなくなって
「ッタ」が小さく書いてあるのが芸コマだなw
ジャンヌ二回戦目で最後の連続パンチを見て
無駄無駄ではなくデビルハンド戦を思い出す俺は重度のクローバー依存症
wikiのサイファンの取得条件、直ってるね
同一難易度の全Verse制覇、今日試したけどやっぱ出なかった
その後、中佐百烈とか初めて試してこれすげーwとか思いながら
プロローグばっかり繰り返しやってたら、サイファン北!
(振り返って数えてみると、やっぱり100回くらいなのかなぁ?って感じはする)
俺はそんなにチャプタークリアしてない気がするんだよねえ・・・
天使殺害数なんじゃないか?ってレスを見て
序章のTA決めるとこで殺しまくってたら
5回くらいで解除されたのよね。
ゲイツオブヘル開いたーー
ジャンヌ
「オールプラチナ、その至宝は誰にも渡さん」
wwww
折角プラチナトロフィー獲得したのに更新せずキャンセルしちゃった俺号泣・・・
>>274 エナメルね
もしくはPVC
…何言ってんだろう自分
あー恥ずかし
ダッヂオフセットっ回避数回>ビーストウィズ挟んでも持続するんだね。
ロダン戦やってて今気付いた。
ノーマルクリアしたばっかだけどこれでロダンにも勝てる気がしてきた。
ノーマルクリアしただけでロダン出せるってすげーな
>>281 >同一難易度の全Verse制覇
これは違うね、俺が入手した時はアルフヘイムも隠しバースも残してたし
条件ハッキリしてないとは知らなかったので、どういうタイミングで入手したか全然覚えてないw
通算100チャプターと言われるとそれくらいな気もする
単純にプレイ時間だったりしてな
エンジェルスレイヤーで
ジャンヌ×蟹兄弟がキツい
やっとジャンヌ解禁出来たわ、正義と真実の塔はもうやりたくねぇ
∞クライマックス残ってるからこれを機に百烈中佐初めて解禁したが
弾の量とダメージ見て吹いた、こりゃ確かにバランス崩壊するわw
むしろ恥ずかしいことかとw(キリッ
修道女のコスチュームにして最初のチャプターやると服脱ぎ捨てる所で
( ^ω^)?ってなるな
そこの場面ジャンヌでやるとなんか笑える
自分を使いたいために必死こいてオールプラチナにしようと頑張るも、
上手くいかずに攻略本の予約に走るジャンヌさん可愛いです
攻略本買えば楽々プラチナ取れるの?
なら俺も欲しい
>>268 ニコで生やるんなら
30万いったジョイ戦のムービーに触れるんじゃね?
あとは、隠し要素とか。
>>299 あれは言ってしまえば「権利侵害」の動画なんだから、触れんと思うがな。
黙認している状態かもしれんのにそれに積極的に触れたら、
削除させるか権利侵害動画を公認しちゃう形になるか、どちらかになってしまう。
あくまでLiveパークの内容をニコニコで放送するってだけだろ。
質問もニコのコメントじゃなくて、Liveの垢から受けるんだし。
>>300 権利侵害の動画は、権利者の申し立てによりってことで消されてるよ
ロダン戦の攻略動画とかね
残ってるってことは、まぁそういうことでしょ
質問すれば普通に触れるんじゃないかな
アルフヘイム、霊体戦闘がキツイな。
特に12章のはクリアできる気がしない。
しかしジャンヌとベヨ強すぎだろ、生身で大気圏突入ってザクを軽く超える装甲性能
あの江田島平八でも宇宙服は着てたぞ
どっちも魔法は使えないからしょうがない
>>303 ああ、なるほど。挑発で気を引くって事か。
ありがとう。
うぉぉーロダン倒したぞー!
j回転P強いな。雑魚瞬殺じゃないか!
>>304 人間じゃないし
魔女だし
別に変ではない
サイファンの入手条件だけど、絶頂付けててもカウントってされるの?
されるとは思うけど確認はしてないなあ
不安になって最終的には外した
>>308 QTEで高いところから落ちたら死ぬし
バイクで逆走したら死ぬし
変だよね
それを言っちゃあ・・・('A`)
マダムバタフライの気まぐれって事でw
変じゃないな
コンテニューできるから諦めたら死ぬ
ノーマルで全チャププラチナを目指して頑張っているが、
高評価を意識した途端立ち回りがガッタガタでもう泣きそうだ。
バットマンやった後にこれやるとボロボロになる
一応サイファンとロダンで天使の歌声の欄が全部埋まっちゃったが
もうこれ以上隠し武器はないってことか・・・
あと1、2個くらい期待してたんだがw
もう結構な数のチャプタークリアを重ねてると思うんだけど
サイファンは一体いつになったら・・・
30時間以上プレイするぐらいのチャプタークリア数は必要だと思うよ
あれって序章クリアもカウントされているの?
>>320 序章って墓場の面でしょ
カウントされてるよ
俺、ノーマルでそこばっかりやっててクリア後にサイファンゲットしたし
>>282 >天使殺害数なんじゃないか?
たしかに
天使殺害数の線も可能性十分ありだなぁ
どっちなんだろう
チャプ6のヘイムだけクリアできない。
ロダンウィキに書いてある方法だと簡単すぎワロタw
ボタン連打してるだけで勝てるじゃん
これ発見した奴すごいな
>>318 俺はノーマル一周目→ベリイジ埋め→イージー、ハード、ノーマルランク上げ平行 とやっててノーマルの「真実への搭」で出た
ノーマルのランク上げでけっこうおなじとこやったから5週以上はした感じかな?
885 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/11/12(木) 17:21:57 ID:+3V+6cST0
DSL 3600
DSi 34000
PSP 38000
PSPgo 15000
Wii 24000
PS3 43000
PS2 2300
360 4000
1.ウイイレPS3 235000
2.WiiFit+ 66000 798000
3.トモダチ 66000 1519000
4.ポケモン 56000 2896000
5.P3P 44000 152000
6.イナズマ2 37000 573000
7.光の4戦士 35000 155000
8.ベヨネッタPS3 29000 168000
9.サモナX 27000
10.マリソニWii 24000
ベヨTVこねぇな
はじめてチャプ6ノーマルアルフやったとき
「無理ゲーすぎる…こんなの無理だろ」
一折り武器出した後オールプラチナ目指し中のチャプ6ノーマルアルフ
「何コレ楽勝すぎ。一度もリトライ無しでノーダメでクリア出来たわ。当時の俺乙www」
自然と腕が上がっていってるのが
わかるから良いよな、このゲーム
難易度上げてプレイしてる最中は気が付かないけどw
挑発装備だとヒットストップでテンポ悪くなるのが嫌だなぁ
今日買ってきたら、サントラ付いて来た。ラッキー。
ゲームもやりごたえありそう。
ジャンヌ出したりエンジェルスレイヤー制覇が実績にならないあたり、やり込みってものをよく分かってるな、神谷
ずいぶん言われているのだろうが、
発売前にベヨ以外には操作キャラ無いってのは何だったんだ。
実績のためにゲームしないで欲しいとか言ってたな
モチベーション維持のためにやりこみ実績欲しかったな〜
DMC4やってろ
血涙コンプ実績はあってもよかったんだがなぁ
他100個集めた瞬間最後の1個にポコン!ってさ
収集系好きだけど実績ないとモチベが上がらないよ...
>336
収集コンプ=実績or特典
だったら俺は特典のがいい。
実績なんかたまっても全然嬉しくないしw
絶頂の腕輪は頑張ったご褒美としてうれしかった。
>>328 ∞やってて息抜きにノーマル行ったらリズムが違いすぎてボコボコにされた
>>337 別に特典と実績どっちか、って話ではないだろ
カラス程度の集め物、アサクリの旗を全てコンプした俺にとっては屁でもない
>>337 実績と同時に特典も取れればいいじゃない
旗は俺も集めたけど
ライオットアクトとかプロトタイプの玉は
やる前から諦めた
アバターアワード欲しかったな。
アバターにベヨやロダンのコスプレさせたいw
ライオットアクトとかプロトタイプは絶望できるよなw
ベヨのフィギュア発売するんだね
ライオットアクトのアレは2年掛かったなw
プロトタイプは最初からwikiのMAPで確認しながらだったから順調だったけど
漏れた最後の1つは丸一日探した
ただ今ノーマルでアルフヘイムを制覇
でもカラスがハードと∞のアルフに居るとかマジ勘弁
クリア必須はハードの一つだけ
なんとかなるさ
うおおぉぉぉぉ!!
5時間がかりでロダン撃破!!
…明日仕事なのにムキになり過ぎたorz
こやつめ
>>344 アサシンやGTAでも結構凄い量だと思ったが、その2つはもっと凄いのか。
ベヨはどのステージで何個取ったかまで確認出来るから、凄い親切だよな。
収拾系の一番大変なのは、取り忘れた物がどれか分からなくなる事だし。
場所分からない収集要素で
最後の一つだと思ってたのがダメだったときの途方に暮れる感じは半端じゃないよな
ノーマルオールプラチナがんばってるけど
ほとんどのVerseをプラチナかゴールドで埋めればシルバー混じってもなんとかなるね。
Wikiには「アルフヘイムは妥協しない」って書いてるけど、妥協しまくってる。
でもなんとかなってるw
昨日からはじめてみたけど
あのフィルムカタカタみたいな演出の意図が分からん
キャラも止め絵だし、手抜き感を感じるのは俺だけ?
序盤の墓場のシーンも妙にカクカクポリゴンだったし
ファミ通満点ゲームなのか? これ
ファミ通の満点を真に受けるバカにはなるなよ
>>353 色んな手法で演出見せるのも面白いだろ?ってか、お前ガキだろ?
>>354 ファミ通も堕ちたもんだな
>>355 あの演出に特に意味はないわけね。
1章まで遊んでみた感じは、ことごとく滑ってた印象だけど
いまどきリベリオンもどきの演出見せられても…(苦笑)
うだうだ言わんと、とりあえず最後までやれ。
話はそれからだ。
>>353 あの演出好きだけどな。
昔のフィルム映画をモチーフにした、でも今まで無かった新しい感じで。
俺も最初はムービーばっか挿入してつまらねぇと思ってたよ
墓場のシーンとかいいから早く俺に操作させろとキレそうになったし
だが終盤になる頃には評価は変わった
ふかわ髪さっぱりしとるw
>>352 リザルトみたあとでも取り返せるところだから、何度でもリトライしたほうがいいと思うけど
エンジェルスレイヤークリアしたけど
なにこの残念なキャラは・・・
>>362 そっか、あそこって出るまでセーブ無いから見てからやり直せるんだ。
でもいいんです。他でプラチナメダルが多ければ、アルフがゴールドとかでも
最終的にプラチナトロフィー貰えるし。
>>353 初見の印象はみんなそんなもんだと思う
先に進めば止め絵も必要と思えるよ、たぶん
>>364 ノーマルのプラチナならそんなもんでも取れるよね
ボス戦とか面倒くさいだけで楽しくないからマリオネッタ装備してやったけどピュアとれちゃった
問題はシューティングだ、マリオネッタ効かないし、その後のジャンヌ強い
STGは道中なら画面枠一杯にぐるぐる回りつつボタン押しっぱなし
途中の少し固い敵は即ミサイル
ボスは画面中央付近でぐるぐる回りつつボタン押しっぱなし
で回避殆ど使わずPとれたな
その後のジャンヌは知らんW
ただ天使から逃げ回るだけのサイレンみたいなゲームになるがよろしいか?>エンツォ
>>368 隠しキャラ【家族ヘノ愛情ニ目覚メシ エンツォ】
帰宅への道のりを邪魔する全ての者を、轢き殺して通る。
pixivのベーヨネーター吹いた
昔映画だか漫画だかで
「神と悪魔は人間でチェスをしている」
みたいな台詞あったと思うんだけどベヨの世界もそんな感じなんだろか?
時の指輪目指してがんばってたら、ハレルヤきたー。
いや、これじゃなくて・・・とりあえず、喜んどこう!
指輪じゃねー、腕輪だったw
>>372 DMCのムンドゥスやらアーカムやら神(笑)ご一行様:現実世界の干渉と支配が目当て
ジュベレウスと愉快な天使軍団:ジュベレウス復活の後、現実世界や魔界への干渉と支配
人間(豆腐マン):ばっちり利用され放題、しかもほぼ自覚が無いままというオマケ付き
大概の人間はチェスの駒扱いかも。魔界側も、天界側に攻め入らない理由は無いし
そんな人間の側も、ダンテやベヨネッタ、もしくはアーサーの様なワイルドカードが干渉を防いでいるのかな
>>356 バカだなぁ
あの演出がないと、序章で
エンツォの車踏んじゃった時のベヨの表情が
よく観察出来ないじゃないの
>>367 ジャンヌでチキン戦法とりたいなら、マハーカーラの月つけて→絡みの技連打すりゃほぼノーダメ
やっとベヨTV来た
アフターバーナーキックはモーション甲斐の趣味か
あれコンボに絡めたいけど偶然で一回つながったきりで任意で出せたこと無い
浮かせた後直後に出せば
勝手に補正はいって簡単に決まるよ
浮かせてジャンプ直後にだすと3hitくらいしながら密着で上昇するね
その後空中コンボが基本でやってる
なるほどね
浮かせ狙わない方だけど、今度やってみる
結局何でベヨは天使ボコってたの?
ホァーザー
>>383 序章でのエンツォが言ってたような気がするけど
毎日天使を生贄にしないとダメだとか言ってなかったっけ?
じゃあやっぱり天使に罪は無いのか…
すまん。PS3ユーザーなんだがちょっと聞きたい。
ビーストで次のバースに着いた時、敵出るまで10秒位かかる。
ムービー時音ズレする。
アルフヘイムでタイムアップと同時に敵を倒したが失敗になり入口へ。
入口からステージを見るとさっきの敵が死んでる。
こういうの箱でもあります?ちょっとイライラしてきた。
>>387 機種の違いじゃなくて、純粋に本体の故障なんじゃ…
皆さんありがとう。
ロードとかいろいろ我慢してきたけど、積み重なってもう駄目だw
こっちに仲間入りも近いかもしれません。
その前に一言文句は言って来るw
セガからのメールでパッチ予定はないって帰ってきたってカキコみたけどPS3版
海外版は来年発売だよね?海外版もインストできないまま発売なんだろうか?
しなかったら売り上げに悪影響、したら日本のユーザーから苦情の嵐だろうが
PS3版の話は荒れるから自重してくれ。スレ分けた意味ないよ。
毎日生贄にしないと地獄行きとかってエンツォが言ってたべ
>>392 今更かよ
もうあっちのPS3ユーザーの間ではセガとプラチナは地に堕ちてんだよ
クイーンコスの鉄壁のヘアブラにやきもきしつつリザルト埋めのベリーイージーにだれて来た。
いろいろ武器組み合わせて遊んでみたりもするけど、ノーマル以下だと敵が脆すぎるな。
常時ハードくらいのタフさが無いと物足りない。
>392ありがとう
メールでそういう事って普通答えるのか分からないけど、本当だったらかなり印象悪いですね。
ユーザーの声は聞かないって言ってしまってる。
可能性は低いかもしれないけど、要望は出すだけ出して見ます。
駄目なら今後この会社は…
>>397 ベリーイージーのリザルト埋める必要あるの?
>>395 最近、人々を導いてきた天使をボコるのに抵抗を感じてきた。
他に何か理由はないのだろうか。
>>400 はたしてそれは導いていると言うのだろうか?
もしかしたら体よく利用されてるだけかもしれない…
戦争も疫病も親族の死も天使の暇潰しの悪戯かもしれない…
ほぅ〜ら段々あの羽野郎がムカつくようになってきただろう?
良いんだよ?さぁコントローラーを握って銃で撃ち、太刀で切り裂き、
ギロチンで奴等の首を飛ばしてやればいい、君は好きなだけ殺していいんだ。
君は君なんだ、誰からも干渉を受ける必要なんてまったくないんだから。
みたいな事を書いてるのが悪魔だったら面白い。
真女神転生SJをプレイしたら
天使が嫌いになれるぞ
つか実際問題ゲーム中でもアイレニックがトラック吹き飛ばしたりフォルティテュードが街火の海にしたりして間接的に人死なせまくってるよな
>>400 ベヨの世界では人間を良い様に洗脳しているし
魔女狩りも肯定されている。
どっちが残虐なんだかようわからん
「仲良し同士、勝手にやっていればいいじゃない」とはよく言ったものだ
天使は悪魔の反対ってだけで、別に人間の味方という訳でもないし
ブルマとかレースクイーンとかベヨの雰囲気には全くあってないな
やるならSM女王とかタイトスーツのOLだと思うんだが
といいつつ横乳と生ケツたまらん
だからタイトスカートであの動きは無理だと
FF12のヒロインみたいなスカートでいいなら
ああなった理由は、プログラムが大変とか大人の事情があったらしいが。
ファイナルファイトのポイズンみたいな格好似合いそうw
別にめり込みとかは気にならんのだけどなあ
現状でもめり込みは散見できるし
タイトあるだけで(;゚∀゚)=3ハァハァ
>>415 ランブルローズのスペ先生の尻がタイトスカート突き破ってたな
>>387 タイムアップと同時に倒して失敗ってのは一回あった気がする
やっとジャンヌだせた。
以外とオールプラチナとかいけるもんだな、ノーマルだけど。
EASYのオートマチックは楽だけど、なんか退屈だな。
オートマは修羅だとやたらと突進連打したりとか
見ててイライラする
イージーでもマリオネット外せば自分でやれるよ
キンシップにどんな立ち回りするかなと思ったら虚空にスティレットとかかますからなマリオ
そこそこ賢いけど、時々ボケかますよなマリオ姉さんw
天使の前に瞬間移動すんのってどうやるの?
エアトリック使え
鳥になってRB2回押すやつかな?
多分知ってる人は既に知っているだろうが、
アルフヘイムでのリトライはチャプターアワードに無関係なんだな。
ためしに天国門でやってみたら
プラチナ取れた
>>410 お前びっくりするぐらい俺と趣味合うな。
前それ言ったら「何も分かってない、死ねよ」
って言われたけど。
若い修道院服も結構エロいぜ
430 :
なまえをいれてください:2009/11/14(土) 01:44:45 ID:6/5VJO0L
シバ神召喚してる
唯一神を単独撃破してる時点でゲームキャラトップクラスの強さだな
さっきハードをクリアして∞をやってるけど、WTが無い分すごくスピーディになった気がする
数珠爆弾の追い討ちがあるから更に殲滅が早い早いw
バジリオンも使い易いし、まだ序盤だけどハードより楽しいな
6-3アルフもう疲れた…('A`)
7匹倒して終わりならともかく更に全滅とか時間もねえし
OL姿は欲しかったのう。
∞クライマックスでも、
食らったらウィッチタイムに入るアクセ、ちゃんとウィッチタイムはいる?
だとしたらめっちゃ使えるよな。
∞は悪因悪果のずじゅと食らうとWT入るアクセで決まり?
それとも他にもある?
>>432 最初は絶望と長の証とハンドガンでノルマを消化して
第二波からはマリオネット付けてドゥルガーで暴れていれば楽だよ
トドメをさせなくてもトーチャーを狙っていった方がダメージを受けにくい
>>435 クライマックスだとブロッキングしてもWT入らないよ。
>>436 三戦目真理夫使ったらOKだったわ
真理夫恐るべし
でももう二度とやりたくない
ハードチャプ2のジャンヌで積んだ(^q^)
>>437 違うよ、マハーカーラの月じゃなくて、
敵の攻撃食らうとWT入るアクセのことだよ。
アクセのWTは入るでしょ
じゃあクソウザイ、ジョイとかさ、
金銀とかさ、アーダーとか、キンシップとかも、
ゲージさえありゃあ食らってから百列中佐で余裕?
やってみればいいと思うがどうか
WT発動するはするが
他のモードより極端に短いぞ
ただ、バグなのか知らんけど
チャプ10で金爪2体と戦ってる時ダメ貰ってセレーネ発動したら
倒し終わるまでずっとWT状態だった
次の戦闘から元に戻ったけど
WT終わる1秒前くらいにお知らせが欲しいな、WT明けに食らうことがけっこうあるので早めに回避してしまう
>>445 時計の針みたいなのが目安なんじゃないの?
ちゃんと見てないけど
発動時の時計が出っ放しでもいいんだけどな。
あれが真上になったら終了なら分かり易い。
WTは状況で長さが変わるし、コンボ当てるとヒットストップで体感時間が変わるからホント厄介だ。
エンゼルスレイア長州ぎんだろ なんバースあるんですよ
なにこれヌンチャクすげー気持ちいいー!ヌンチャク不人気だけど
俺はもう凄いお気に入りだぞ、これ。威力弱いからって不遇な武器だと思う。
金爪兄弟に不遇コンビのヌンチャクオデットで戦うとすげぇ気持ちいいじゃん。
難易度ハードだけど。PPPから相手のブロッキング誘ってPPKKとかで圧倒的に
ぼこれる。相手からの攻撃も嵐のようなヒットストップで見え見え。
ブロッキング→オフセコンボ→氷づけ→放り投げor連打コンボ
相手は死ぬ
とか、うん、ごめん
ヌンチャクはコンボ稼ぎの玄人武器として重用されるんじゃないか
とまだ出していない俺が言ってみる
日本語w
ヌンチャクは条件厳しいから、まだ取った人少ないんじゃない?
全17面で、ノーマルから∞まで通してクリアしても51回だしさ
つか箱○スレは平和だな
密着しないと当たらないからなぁ
普通にお話できるくらいの眼前でヌンチャク演舞を披露する姐さん
>>452 条件が100チャプターだとすると、イージーもベリイージーも入ると思う
俺ノーマル以上はそこまでやってないし
>>449 ヌンチャクオデット仲間がいたw
時の腕輪取りに使ったけど、移動のスピードと攻撃の早さが
素晴らしいです。
PPPPPのワチャワチャワチャワチャーが笑える。
時の腕輪も取れたので、これからスコア狙いを
本気でやろうと思ってるけど、ヌンチャクで行くかな。
>>452 イージーからクライマックスで4周。
棺探し、アルフヘイム探しで2周くらい?
そいで、時の腕輪取りの途中でハレルヤ出たなぁ。
そんなに苦になるものでもないような。
いろんな武器はあるけれど
最初の銃が一番好きなんだなあ
みつを
ヌンチャクはいいね、ヌンチャクは心を潤してくれる
中佐百列使いだすと単なる作業になるからサイファン、オデットはすげー面白い
凍った敵を持ち上げるときって一時的に無敵になってないか?
r`/: :彡: : ノ
///@@@\
// / : : : : : : : : :ヾ_
// /: : : : ; ζ: : : : : \
/ ' /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
/ i: : : : : : : / ヽ: : : : : : i
i: : : : : :/__, \__:_:_:フ
i: : :_:/-[rr=-]-[r=;ァ]:i バッボーイ
ノ//, !  ̄ ,|:i,ミヽ
く|ヽヽ_ 'ー=- /:iゝ
|: : : :>,、_____,・イ :i バッボーイ
( )
/│ エ │\
< \____/ >
┃ ┃ ベヨネッタロボだよ
= = 自動でバッボーイしてくれるすごい奴だよ
丁度サイファンキター
取得条件の予想が100チャプタークリアーらしいが
5周した後にジャンヌ出す為に更に1周分くらいはやったので、間違ってはいない気がする
まだクライマックスは未クリアーだが、収集関係は自分で探しているから
プレイ時間は100時間超えているんだぜ?
クライマックスとエンジェルスレイヤー未クリアー、ロダンとも戦っていない
ジャンヌも使っていないし、まだまだ全然やり足りない
>>462 100チャプタークリアって別に同じチャプター延々やっててもカウントされるんかな?
>>463 されるんではなかろうか。
そんな不毛なことするより、各難易度クリアしたりする方がいいんではないか。
カラス探しでもいいけど。
同じチャプターでも解除されるでしょ。
序章をクリアしまくってたらハレルヤ出たよ。
ヘイロウ稼ぎついでに永遠と節制やってれば効率はいいな
467 :
なまえをいれてください:2009/11/14(土) 17:16:12 ID:4GPAjGQG
Forza3かベヨどっち買うか迷ってたがForza3買うのが正解のようだな
どこ見てそう思ったのか知らんがレースゲームが好きならフォルツァ買った方がそりゃいいよな
アクションが好きならベヨネッタだけど
ベヨならレースゲームもシューティングも入っててお得だぜ!
アクションとしては下の下だが
ムービーゲーとしては一流だし、
伝説のQTEを体験しておかないと後悔するぞ
>伝説のQTE
はやくニンブレ買って来い
あぁ、「永遠」とかいうチャプターあったかなー
とか思ってたがそういうことか
ヌンチャク好きが結構居てちょっとうれしいw
このゲームって敵とプレイヤーのスタンスの組み合わせによって戦い方が
ソリッドに変わる気がする。別の言い方すれば効率プレイでボス戦するなら
オニキス中佐一択とかっていう感じになるな。
いろいろ戦略と相手を変えて試してみたくなってきた。
でもまだエンスレも出してないし、ハードすらクリアしてない・・・。
PPPPK 使用回数859 ワロタ
>>474 プラクティスのあれ999でカンストするぞ
オールプラチナやってる時に鉄山靠の練習しまくってたらカンストした
まっさきにカンストしたのはPKPだよね?
スティレットだなぁ
アフターバーナーキックです
ヒールスライドだた
スティレット→アフターバーナー→スティレット→アフターb
で100メートルぐらい移動してそう
魔女スゲー
481 :
なまえをいれてください:2009/11/14(土) 21:14:45 ID:6/5VJO0L
今更だけどこのゲームはPS2の忍やクノイチに似てないか?
どっちもセガのアクションゲーだしな。
ライフの自動減少とかついたら今以上に似たろう
「つまらないものを斬らせないで」の実績が
解除されないのだが、これってY溜めの斬りで
敵を20体倒せばいいんだよね。
アルフヘイムのウィキッドウェーブで倒せの時なんかに
20体以上修羅刃で斬りまくってると思うのだが、
なぜ解除されないのだろう。何か勘違いしているのかな。
神の領域の霊体戦闘なげぇ〜
プラチナ取るまで頑張ったけど三分間て本当に長いな
おかげで瞬間移動使いこなせるようになったが
>>483 一撃で倒せないとダメとか
アルフヘイム挑戦失敗ならノーカウントとか細かい条件があるのかも?
>>483 そのうち解除されるし、気楽にやれよ
こっちも気がつけばあと実績一つ∞クライマックスのみ
1000にするとモチベーション下がるから取っておいてほかの隠し要素やってるよ
>>484 実際、ゲームで一回の戦闘が3分超えるとかなり長く感じるな。
スマブラとかでは、その意味でデフォルトが2分戦闘なんだとか。
>>481 セガ、アクション、女性主人公、田中敦子、回避後にコンボ継続可能、乳より尻を強調など、クノイチとベヨの共通点は何気に多いね
バイクとシューティングが一番長く感じる
シューティングはまだ楽しめるからいい
バイクは本当に長いだけ
曲が良いからその分助かってるが
バイクのジャンプの感じがイライラする
もっとぶぅーん!って感じで飛ばないのか
シューティングは自機+爆煙で前見えない状態だし
無駄な長さもそうだが微妙にイラッとする点を突いてくる
初プレイだといいんだけどな。
特にジャンヌのバイクステージはテンションMAXだったわ。
二回目以降のプレイだと飽きるな。
493 :
なまえをいれてください:2009/11/14(土) 22:20:52 ID:5CR0uf4v
緑の葉で回復薬つくりまくってるんだが、それでも下手くそなので常に死にかけてる状態です
何かまとめて回復する方法ってあるかね?
観念して死んでコンティニューすれば全回復ですよ
シューティングの自機を照準だと思って、ずっと敵に重ねてたなぁ。
>>490 もしかすると、曲を聞かすためにあの長さだとしたら。
>486
うむ、確かに気長に50時間ほどプレイしているのだが・・・
Hardはずっと修羅刃でやっててクリアもして、
結構修羅刃使ってると思うのに解除されないので
何か根本的に「居合い」を勘違いしてるのかなぁとも思って。
クライマックスはまた修羅刃でやるか。
スペハリ面、プラチナクリアきつい・・・
昔からスペースハリアーは苦手だったんだよなぁ。
>>498 俺修羅刃あんまり使わないから分からんけど二段溜めじゃないとダメとか
>>498 溜め斬りだけで実績解除されたよ
あとマハカウンターも居合扱いらしい
やっとジャンヌ使えるようになったので早速プレイ、ムービーはハンパにジャンヌになるけど声はベヨのままなのね・・・
そしてチャプター1の最初のアルフで詰みw無理だろアレww
503 :
493:2009/11/14(土) 22:54:24 ID:5CR0uf4v
やはりそうか
取り合えずサンクス
PKPのダッジオフセットは今まで最初のPのモーション見てK+回避を同時押しからP押ししてたけど、
PをKでKを回避でモーションキャンセル出来るの今更知った。こっち早いね
ロダンは絶頂無くてもハメれるな。
獣走りで外周を逃げて獣二段ジャンプ、着地と同時に刀PKP。
これを繰り返すだけでハゲ完封。
>>502 んじゃ次の目標はノーマルクリアして正装コス買う事だなw
シューティングは左スティック移動の右スティックエイムなら100倍面白かった
ダッジオフセットをまともに使うことなく∞クライマックスまでクリアした。
このシステム別にいらんよね
>>509 使わないとこのゲームの
半分は損してるぞ
>>509 大げさかもしれんが、あのシステムが出来たということだけでも、
ベヨネッタが開発された価値は十分あったと思う。
使わなきゃクリアできないとかだったら欠陥でしょう
地味だが画期的だと思う
神谷Dは回避の爽快感を大事にしてる
その回避でコンボが途切れることがないこのシステムはこのゲームの最大のミソ
オフセットは使えるだろ。このゲームで一番面白いシステムだし
格ゲーの感覚からすると
回避の時点でコンボ途切れてるし、
それ前提の調整だから
コンボ中にも敵が平気で割り込んでくる
(ここが意味不明。繋がってるなら割り込めないのが常)
↓
回避して繋げよう
ってなってるんだよね。
これって実はコンボじゃないんだよね。
マリオネットの入手条件だけど
ベリーイージー、イージーをクリア後難易度ノーマル以上で購入可能とあるけど
〜イージーの難易度で全チャプタークリアしなきゃいけないのかな?
オフセット使わないってか使えない
ヘタレな俺には難しいぜ
>>518 そうでしょ
俺もその為にイージープレイ中
普通にプレイしてもヌル過ぎてつまらんってことでオールピュアプラチナ目指してるけど意外に大変だw
敵が脆いからポイント稼ぎづらいし、絶望付けると普通にハードと同じ速度だからダメージ受けるw
アルフない分楽だけどね
やっとノーマル全プラチナ獲得してジャンヌキター!
早速ニューゲームで始めてみたら…あれ?パートナ…あれ?
あくまでも「ジャンヌ」の皮を被った「ベヨネッタ」なのね…w
よく使うコンボ、刀P・PP・挑発・P
挑発入れてもコンボ継続してるのはおもしれーシステムだな〜と思う
>>520 修羅刃とか装備してPKPで練習するのが一番慣れるのに良いと思う
獣化して安全な距離でウィケッドウィーブは結構便利
その後鉄山出す癖つけたりすると
戦略の幅が広がるしな、コンボも楽しくなってくる
俺は貧乏性だから、魔力消費技は使わない。
いやまぁ金蟹と犬相手に時の腕輪で大量消費するんですけどね
>>519 >>521 全チャプターですかそうですか
なんて面倒なの\(^O^)/
レスありがとう
細鳳手に入れられたら良いから気長にやるよ
神谷の生プレイ期待だな
↓
ニコ生 15;00
Xbox LIVE パーク『BAYONETTA(ベヨネッタ)』デイ
http://live.nicovideo.jp/gate/lv6526516 11月15日(日)の「Xbox LIVE パーク」は
∞クライマックス・アクションゲーム『BAYONETTA(ベヨネッタ)』!
開発元・プラチナゲームズの神谷英樹ディレクター、橋本祐介プロデューサーをゲストに迎え、
「Xbox LIVE」ゴールドメンバーシップのユーザから
ボイスチャットによる質問に答える形で『ベヨネッタ』の秘密に迫ります!!
アシスタントは、モデルでありながらガチンコ格闘ゲーマーでもある、かよpoliceさんです!
視聴者の皆さんのコメントも読まれますので、お楽しみに!
∞の爪×3やジョイ×3相手に神谷がどういう立ち回りをするのか見てみたい
ネットで攻略された隠し要素以外にも隠し要素あんのか聞きたいな
ジャンヌはプレイ時間でも解除出来るようにして欲しかった。
>>517 マヴカプでいう
ハルクやらメカザンギを相手にしてる気分になるよな
しかしベヨネッタプレイ当初
こっちがフルボッコにしてるのに
ノーガードで反撃しようとしてくる天使を見て
花山薫かよって思ったもんだ
533 :
なまえをいれてください:2009/11/15(日) 01:46:20 ID:/vfbRI+K
超初心者です。
教えてください。
高速で抜けないといけない壁で手こずってます。
いろいろやるんですがわかりません。
orz
ご教示願います。orz
超高速で抜ければいいじゃない。アンブラーの魔女ならできるだろ?
水晶像の前に行って落雷よけてWT
wikにあるキルゴア中佐の3つ目のとこがわからん
ゴーレム戦の前だよね?
多分、一回目のゴーレムプレス先の光の道のとこかな
あの道通って二回目プレス行かずに向こう岸にジャンプ
>>531 そんなことされたら俺の苦労が・・・
まぁ半年くらい経ったら全隠し要素解除のDLC配信されたりしてね。有料でw
538 :
なまえをいれてください:2009/11/15(日) 02:06:16 ID:/vfbRI+K
>>534 できました(´Д`)
水晶像に気付きませんでした orz
ありがとう orz
>>536 向こう岸がどこだかわからん
おせーてorz
チャプ1で勇気さんが出てきた場所だよ
最初回想でフォルティトゥード(ドラゴンボス)と戦ったとこ。
普通は途中途切れてる光の道通って、ゴーレムがぼんぼんしてるとこにいくけど
少しムリすれば光の道の奥にいける。
>>539 一発目のゴーレムが落ちてくる道の先から、向こう側の壊れた道に飛ぶ。
いつまでたってもエイが苦手だ・・・
割れる空の最終バースなんか特に・・・うぎゃああ
サンクスとれた
>>544 鞭で引き寄せ中佐で蹴れば楽勝
または瞬間移動でボコる
>>544 ムチで引き寄せたり振り回したりするのもいいし、PKPや鉄山、ヒールのウィケッドなら簡単に当たるよ
武器の切り替えが3セット欲しかったな。
と思う今日この頃。
刀、バジと両爪が好き過ぎて鞭使いたいんだけど入れられない的なw
このゲーム結構バグ多くないか?
また永久ロードが・・・
50時間以上やってるけど、バグらしきものといえばWTで自分もスローが1回、エンスレ中にフリーズが1回あっただけだな
>>549 今のところ全然無いな。
本体を疑うべきかと。
正義の前座の雑魚戦が終わって、ムービーと切り替わる時にビーストウィズインしたらバグったのが一度あったな
アルフでこちらの攻撃が通らない敵の攻撃も食らってもダメージ受けないってのなら一回だけあった
俺も一度もバグ無しだわ
バグは一度もないなぁ。
面白いゲームだけどストーリー終わってるよな、普通に意味が分からんし。
ストーリーなんてこだわらないしどうでもいい俺だけど最初から意味不明な会話繰り広げられるから聞いててつまらんのよ。
最初分からなくて後半で分かるのなんてよくあるこっちゃないか
>>556 ベヨが過去の記憶をなくしてるんだから、
最初の方でわけわからないのは仕方ないじゃん。
でも、最終的にはその辺のわけわからんとこもわかるわけだし。
今日ニコニコで神谷さんがベヨネッタの放送するらしいんだけど、俺携帯だから見れないんだよね…誰か後々何分割かにして動画あげてくれませんか…?
ネットカフェでもいけばいいんじゃないかな
ウィッチハートの欠片いっこたんねぇ(T_T)
ベヨと箱○買おうと思うんだがHDMI搭載の箱○って接続はHDMI端子しか出来ない?赤白黄用の端子も付いてる?
>>562 化粧箱をよく見れば?
HDMI端子無い型は中古以外じゃない
現在
通常版60GBHDDはD端子コード
エリートは赤白黄コード
で、
HDMIコード(専用のものが必要)は別売
赤白黄って・・・
565 :
なまえをいれてください:2009/11/15(日) 10:34:05 ID:wPSr0HPS
本体にインストールした後にチェックポイントからスタートすると必ず永久ロードする
HDD乙ってるよ
おーいおい。
シューティングでテンパランチア倒して、ロード入ると毎回
「ディスクを拭いてください」って出る・・・
箱はコレだからイヤなんだよなぁ
俺はシューティングのフォルティトゥード倒してから先進まない
生神谷プレイは今日か。
インスコしろよ
>>568 こういう書き込みも仕事なのかな。
いろいろなとこで見かけるな。
574 :
なまえをいれてください:2009/11/15(日) 11:55:34 ID:J6X1iAmx
箱版だが永久ロードになったことはないなぁ
説明書見ないでゲームプレイ→ロード中にセレクト押して練習モードで「あれ?」ってなったくらい
クリアしたけど終盤がどういうシナリオなのかわからん
いや、○○に行く事自体は大神でもやってたから驚かないけど
あれはタイムパラドックスが起きたってことなのか?
あとあの社内にある装置は結局なんだったの?
ゲハの人はお仕事大変だなぁ。
ノルマでもあるのかね。
俺も一体どういうストーリーなのかわからないしどうでもいいわ。
ムービーが無駄に長いくせに重要な部分が薄いんだよな。脚本が全て悪い。
>>577 ニコニコ動画で君そっくりな人を知ってるよ
>>578 え!?ニコ動なんてもう二ヶ月以上見てないけど・・・。
別にシチュが熱ければどうでもいいけどね
DMC1もなんかこんな感じだったな
>>577 ムービーとか1回見たら二度と見ないからゴミだな
シチュエーションが燃える(笑)?
はあ?
そんなにストーリーわかりづらいか?
流石日曜日、GKに痛々しいバッボーイだらけだ
>>575 あの装置はクリア後のコンセプトアートにあるけど
赤いパックはアイアンメイデンの透明版で人の血&死体が入ってる、たぶんジュベレウスの維持装置か何か
シナリオは…あの首飾りにした時計によって本来は刺されて封印の流れを回避して、序章のシーンになるパラドックス?よくわからん
厳密に言えばベヨネッタ=セレッサじゃないんだよな。
だからリトルワンにほくろ無いのか
なるほど、確かにホクロはないな
…じゃあセレッサはどこに…ってまさかアレか、序章で操作してるのはベヨネッタじゃなくて実は…
別人っつか人格を植えつけられてるのがベヨね。
だからジャンヌも親父もベヨネッタって呼んでる。
幼セレッサを過去に返した時点で、セレッサ本人になる。
人格を植えつけられてる?
そんな描写あったっけか
ベヨのホクロは化粧だと思う。
ラスボス戦時に幼児化させられたときはホクロあるから、ベヨに感化されたセレッサも真似してると思う。
>>588 てか、寝ぼけてたのが、セレッサに
自分の母親が言ってた言葉を言った時点で
目が覚めたんじゃね。
>>588 描写はなかったスマン。植え付けはいいすぎた。
しかし自分がセレッサだと覚えてたら幼女を客観的に見れなくて親父の計画も失敗するから何かやられたのかなって。
記憶に関しては封印の時に何かなったんじゃないかと思ったが
後セレッサのホクロも、ベヨと同じ存在ではない、って事で
あえてホクロつけてないとかそんなんじゃないかと思ったんだがどうだろう。
ムービーのつなぎがいまいちわからん
ジャンヌに刺される→石になって封印される→ジャンヌとセレッサの攻防→セレッサへの攻撃が時計に弾かれる→「お母さんありがとう」そして序章へ
ジャンヌに刺される→石になって封印される →× ジャンヌに刺されるが時計によってガード→ジャンヌとの共闘で序章へ
そもそもセレッサって誰の子供なのかも曖昧である、ベヨの子供なのか
>そもそもセレッサって誰の子供なのかも曖昧である、ベヨの子供なのか
え
>>590 寝過ぎて夢のなか云々あたりで、俺は単純に忘れてた事を思い出していっただけのストーリーじゃないかと思うw
>>594 いや、ベヨネッタ=セレッサじゃないという理論なら誰なのかなーと
光と闇の子がセレッサで、ベヨネッタは闇の魔女の方とか
過去の監獄にいるシーンで既にチビセレッサが存在してたし
皆、クリア後に出る資料とか見ないんだな
ラストバトルの敵の攻撃で幼児化するベヨのモデリングも見れるから
黒子があるか自分の目で確かめなよ
ストーリーわかんないとかいうのはネタだよなw
リトルワンじゃなくてストームワンだったら大変なことになってた
あ、もうそんな時間か
>>600 某笑顔動画では色々なストームワンが居るからなあ…
まあベヨの世界で子供がインパルス地雷とかスタンピードXMとか持ってても、割と納得出来てしまうのが怖い
>>600 姿が見えないから意外とダメかもしれん
マシンガンは当たりにくく、広範囲超火力のバズーカぶっ放したら・・・・実は目の前に敵がいて自爆とかw
>>599 500年以上前ファーザー(光の賢者)とベヨママ(闇の魔女)が禁断の恋に落ちる
↓
セレッサ誕生 ジャンヌとともに成長し儀式の日を迎える。
↓
天使が闇の左目を奪おうと魔女界を襲う
↓
ジャンヌは左目であるセレッサを奪われまいと500年間の封印
↓
バルドル魔女狩りを強行し魔女はセレッサを残し全滅。ジャンヌは天使側に囚われる。
↓
500年後ルカの父親が禁断の歴史を紐解き、封印されていたセレッサを解放(ベヨネッタの誕生※リボンの件でこの時点でタイムパラドックスが起こっている)
↓
20年後、復活祭に向け天使側が攻撃開始(チビセレッサを利用しベヨの左目解放を促す)
↓
ベヨ、チビセレッサに「宝物は肌身離さずに」とリボンを渡す。
↓
これによりタイムパラドックスが起こり、500年前にジャンヌの封印がなかったことに。
↓
現在においてセレッサの左目解放、バルドルの右目解放で復活祭。世界崩壊へ
↓
セレッサ(ベヨ)&ジャンヌの活躍により、天使側壊滅
それ読んでもわからん。まあストーリーはどうでもいいけど
しかしサイフォンでねーなクソ
昨日買ってまだプロローグしかやってないけど結構面白いなこれ
アクションは無双くらいしかやったことないけど何とかなりそうだし
つーか本スレのパート少ないと思ったら箱○版だけのスレだったのかw
バルドルはセレッサをどうやって連れてきたの?
タイムマシンでも持ってるのか?
バルドルって最初から思惑があってベヨママたぶらかしたんじゃないんだ
>>609 小さいセレッサは幻想だ
この世に存在しない。バルドルが作った仮想の物体
タイムネタは間違い
ジャンヌに刺されて封印されたなら、OPの共闘はいったい何?
運命に立ち向かう決心して共闘したなら、ベヨが棺に封印されたのは何故?
というか500年前の復活祭が成功すんじゃないの?
>>595 俺もそう思ってたんだけど、バルドル倒した後のムービー観ると歴史が改変されたとも受け取れる気がする
バルドルの心算としてはセレッサをベヨネッタに見せることでベヨの開眼を狙ってたんだけど、思惑は外れて実はベヨと行動を共にしたセレッサが開眼したのかなぁ?と
で、セレッサは過去に戻され、そのセレッサは今のベヨだからベヨは開眼しっぱなしだったってことだろうか
こういうパラドックスってハードSFではやっちゃいけないけど、こまけぇことは(ryの世界だし
そうか、よし、ベヨネッタ2による補完を期待しよう!
オールプラチナゲロムズ
気分転換に時の腕輪とサイフォンでも入手しようかと思ったが
時の腕輪は一度normalクリアしたら、他のステージのプレイ時間を短縮すれば買えるようになるのかね
>>612 OPの共闘は賢者との争闘だと考えれば辻褄は合う
賢者に勝った後で魔女狩り、ベヨが封印されたのは魔女狩りの時だから
そろそろニコ生で、神谷様の降臨だぞ
>>612 ※ベヨネッタが封印された場合の歴史(正規の歴史)
ジャンヌしかいないのでOPの共闘は起こっていない
500年後のラスボス後に大気圏を落ちながら
「ジャンヌ!」「大丈夫だ!」「離れるな!!」
※セレッサ(ベヨネッタ)が過去に助かった歴史(タイムパラドックス)
封印はされずに、二人で魔女狩りに対抗
OPの共闘がその様子。
500年前の時計台で落ちながら
「ジャンヌ!」「大丈夫だ!」「離れるな!!」
もしこの後に二人が天使に負けてしまったなら、セレッサは復活祭に利用されるけど
そこまで描かれてないし、勝ってくれてると信じたい。
タイムパラドックスって使い方間違ってない?
俺もちょっと気になってたw
パラレルワールド?
ニコ生で奇跡的に、アリーナ500番以内に入れた
良かった
コメント書きまくるぞー
>>618 過去に干渉して歴史が変わってしまったからあってないのか?
BTTFの説明を見てくれww
>>620 開演前からクリックしまくったから俺も無事アリーナ20番台だった。
アリーナ500番以内に入れないとコメント書く意味無いもんな
リトルワンがベヨセレッサではないのなら
そもそも時間移動なぞ一度も起こらずに全部説明できるんじゃねぇの?
最後のベッド放置は同じ時間のどっかてきとーなとこって感じで
チビの母親の記憶あたりはジョイあたりに変身させてたとかかなぁ
ニコ生おもろかった
最後の、神谷の投げキッスワラタ
まさかの投げキッスだったな。
面白かったね>生放送
さすがダッジ使いこなしてる人はスゴイわ・・・
神谷のプレイが普通に見えてしまったw
もっと上手い人ごろごろ居るし
Like This見れると思ったのに・・・
>>614 そう、各チャプターを短縮すればもらえる。
アルムヘイムとか無視。後戻りのバース無視で、
戦闘しなくていいとこはスルー。
神域がんばったのにゴールドだった。
ああ
霊体戦闘長いからやりたくないんだが、やらなあかんな
あと
船が…
ニコ生、面白かった
カヨネッタが可愛かった
神谷の好感度が上がりまくったw
面白いしかっこいいなこのハゲ
プラチナ狙いのプレイで、
エピローグエンドロール中のジャンヌとの戦闘時間切れで失敗して
「終わった」と思ったらプラチナ取れてたときは心底嬉しかったw
>>634 あそこ普通にスタートボタンでタイトル戻ってコンティニューでやり直せるよ
>>635 うお!あそこもできるんだ!てっきりムリだと思ってた
まぁ結果オーライだったけどw 情報サンクス。
全クリしたあとの一枚絵初めてじっくり見てみたけどおもしろいな
指相撲してるベヨ&ジャンヌのマダムとかジュベレウスの遺影持ってるシバとか
ラストのストリッパーみたいなダンスしてるとこだけ見たい。
マダムジュベリウスって妙にしっくりくる
>>639 クリア後特典のニューリリースで見られます。
FLY ME TO THE MOONがBGMのポールダンスしてるスタッフロールの所じゃない?
そう。
だから見たいときに見れない。
確かに
フライミートゥざムーンの方のがセンス良いもんな
最後のダンスは皆総出演で踊るなら面白いのにな と思った
ジャンヌは一緒に踊ってくれると信じてた
ロダンは多分ノリノリ
爪男さん怯みすぎじゃね?
手足オニキスPPPKKK全て長押しで完封だわ
爪で弾弾くとか避けるとかして欲しかった
ジャイアントスイングは自分でも出来ると思ってただけにちょっとザンネン
火の車がピヨったときみたいに下級天使がピヨったら掴んでぶん回したかった
>>648 爪が怯みやすいんじゃない、四丁ショットガンが怯ませまくりなんだ
ジャンヌ相手に四丁ショットガンだとマジ楽
ダンスムービーは確か元々スクリーンセーバーかなんかだったよな?
それならあのロダンさんはガチガチに緊張してたはず。
だいぶ前にゲイツオブヘルでエンツォにからかわれてたぜ。
>>651 意外にロダンは上がり症なんだよね
ホントジャンヌさんといいロダンといい萌え要素に事欠かないな
フィアレスとかマジ可愛い
>>652 >フィアレス
敵にすると爪より嫌だけどな!
爪兄弟の初登場ムービーを初プレイ時以来久々に見たけどスゲーカッコいいなコイツら
やっと落ちついてプレーできる!
発売日から寝かせてたよorz
とりあえず、チャプ1まで終わった。
結構、難しいねw
でも、ノーマルで一回クリア目指してみるよ。
それとも、イージーでやった方がいいのかな?!
コンボの練習とか、WTの練習も兼ねてるから、ノーマルの方がいいのかなと。
難易度上がると結構辛くなる??
あと、ブレイクダンスwwww
なにあれwwサイコーwワロタww
>>653 キャインキャインが可愛い
最近はムツゴロウさんがフィアレス達に噛まれる姿を想像するに至った
>>655 ようこそバッボーイ
まずこのギロチンはサービスだから、落ち着いて跳ねられて欲しい
アクションに自信があるならノーマルから、不安ならイージーから。
立ち回りをどうにかしたいなら、アルフヘイムで揉まれるのをお勧めしよう
イージーでやるにしてもマリオネットははずしたほうがいいな
コンボ評価が低くてプラチナ取れず、絶望装備でコンボ評価増加させれば
怒った敵の攻撃を捌けずにダメージ嵩んでプラチナ取れない、というジレンマが。
プラチナトロフィーでいいなら
敵の少ないVerseはノーダメージならまずピュアプラチナだろうから、
他がゴールドとかでも結構なんとかなるよ。
そのゴールド自体、コンボで取れるところは限られてるわ
絶望つければダメージでか過ぎてゴールドとれないわで。
練習あるのみだなぁ。
>>656 自信はそんなにないけど、ノーマルで練習するよ
こりゃ駄目だwってなったら、イージーでさらに練習する!
なんとかグッボーイになれる様に精進します
>>657 了解です。
行き詰ったら、それで練習する
>>661 イージーはオートマ操作だからやめた方が
配管工に頼ってジャンヌを解除したチャシャは何人居るんだ?
>>664 マリヲつけて、オールプラチナは却ってむずかしいですよ。
コンボボーナス半分だから。
一番クライマックスなシーンてプロローグじゃね。。。後は割りと淡々と
進んでいったような
>>666 んま神谷の言う「ステージも含めたクライマックス感」は時計塔がダントツでそれ以降は・・・だな
2戦目以降のジャンヌはかなり良かったが
キンシップ緒戦のコンボ参考にとマリオつけてやってみたら
参考になりゃしねぇorz
>>664 一部アルフ等をマリオでさばいた
自力だとどのみちノーダメは難しい所とかゴールド覚悟で
…ひょっとして、ジャンヌ解放条件のオールプラチナクリアって、
イージーでも可だったりする? 今更何を言ってるんだという話かもしれんが。
あははご冗談を
>>668 キンシップ戦のマリヲは罠だよねぇ。
何度、転落したことかw
>>672 まことにw
ちょ!そこでアフターバーナーって!ほら言わんこっちゃない・・・w
アルフヘイムのPK回数制限のとこ(犬2匹)がクリアできなかったんだが、
踏み付けジャンプの発射は回数に入らないことを発見した。
これで一気に楽になったわ。
ってゆーかカタナもってPKPでいいじゃn
制限のほうはPKPだけじゃいけない面もあるけどな
まぁこの場合はだいたい中佐が役に立つけど
チート中佐こそ制限じゃ使えないって
顔一個分の距離でかみつきをWTしてやりゃいいだけッスよ
>>674 wikiに書いとくかな
一応回数に入らない攻撃一覧
・ダッヂオフセット中の攻撃(回避と同時押しなら全くカウントされない)
・連射(一回のみカウント)
・居合い(構える一回のみカウント。構え時に当たり判定がある)
・エネステ
そこのチャプターでシルバーとっちまったから半ば諦めていたらベヨネッタ像でてくれてホッとした
もうあの糞長い霊体戦闘はごめんだ
制限でもPPP・Kの百列中佐なら殆どの奴は使い切る前に終わる
PPPPKの方だと難しいけどね
>>676 PもKも一発で四回攻撃するから欲張って全部当てようとして引っ掻かれちゃうんだよな
回数制限はドゥルガー溜めで余裕でした
燃えてる敵相手にWT不可が難しかった
あと霊体戦闘
炎PKP地雷でしか倒せん
他の人は別のやり方ができるんだろうけど
PK制限は居合いとドゥルで余裕だけど
それだけだとコンボが足らんのよな。
連打系の技当ててちょっと増やしたりしてた。
霊体は鬱陶しかったねえ。
「こっちこいやああああ!」ってキレそうになった
絶望で楽勝と知った時の嬉しさ
頭の中でウィッチタイムのチクタクがなって煩いです…
MAP端に霊体置いて立ちはだかって百烈オニキスいい感じだ
雑魚蹴散らすなら中佐よりいいかも
エンジェルスレイヤー解除したよ。
これやり込んで、まともにコンボ出せるようになりたいな。
百列オニキス強いよな
ワンコンボでもキンシップ潰せるし、中佐いらないよ
マハカウンター慣れると回避が疎かになる
キンシップの垂直発射ミサイルマハマハすると脳汁やばい
スーザフォンのビームもブロッキングで
ゲージがもりもり溜まっていくからたまらんw
弾く方はいくらでもできるのに
いざWTカウンターをやろうとするとまるで出来ない自分の腕に失望
A手足オニキス
B手足ドゥルガー
チャプ6のアルフ、マリオネットつけてやったら簡単に解除できた。
Y連打して、魔力溜まったらトーチャー出すだけ。
常時両手両足中佐が至高
縛りプレイとして晒すにはいいネタだな
>>693 俺も燃える敵と溶岩地帯以外は手足中佐
長押しゴリ押しで暴れまわるのが俺のユスティジア
コンボが低くても気にしない
最近はバジリオンズに凝ってる。長押しレーザー気持ちいい。
ダッジオフセットがだんだん出来るようになってきた。
ハードで練習してるけど、それでも双子カニや犬を相手にするとボロボロ…
攻撃タイミングがわかりずらいんだよなぁ
ハードは回復アイテムがいくつあっても足らん。
ハードきついんだったら
先にノーマルプラチナ目指した方がいいかも。
最近ハードやりだしたけどゴールド以下になったことないや
ダッヂオフセットは正直無理に使うようなもんでもないけどな
このゲームの半分否定だろ、それ
>>697 回復アイテムが足りないなら
無敵アイテムを使えばいいじゃない
クライマックスはダッヂオブセット使わなきゃ無理ゲーだと思う。
>>700 だって実際、無理に使うぐらいなら普通に戦った方がマシなんだもんコレ
特に空中コンボ派の俺には無用の長物
そんな馬鹿な
>>703 空中でもダッヂ使えるんだぜ
カラスになってもダッヂ有効なんだぜ
つか、空中コンボ派なら使わないと勿体無いだろ
サイファン1回転やバジのビーム中に
カラスの羽挟んでコンボ再開とか脳汁出ますよ?
クライマックスは殆ど刀でPKダッヂPの横薙ぎウィケッドに頼ってたなぁ。
このゲーム、ハード辺りが難易度的に調度良い面白さだね。
もっと楽しめよ・・・(´・ω・`)
あ、ダッジじゃなくてダッヂかw
ノーマルでもうちょっと練習しようかな。
エンジェルスレイヤーのVerse1をプラチナ取れるくらいにならなきゃ
ハードはまだ早いのかも・・・?
ゲーマー様には悪いけど、実際にダッヂを使える人って半分も居ないと思うの
∞では是非欲しいテクニックだけどハードまでなら無くても普通にクリアできるしなぁ
ダッヂ覚えると別ゲーになるけど、連打でも楽しめる人がいるのも確か
吹き飛ばしたらアフターバーナーが定石なんだろうけど、俺は瞬間移動で近づいてボコっている
で
反撃されたらWTして地上に降りて残りの雑魚へ攻撃
もちろんダッヂオフセットが使えなくてもクリアはできるだろうけど、
使えたほうが「俺カッコイイ!」ってなれるのが…自己満足の世界だねw
昨日の神谷氏のプレイに魅了されたってのもあるかな。
ダッヂと相性悪い武器使っていると不要に思えてくるのは確か
>>709 双子を余裕で回避できるようになったらハードに挑戦してもいい
多分これが目安
ロリポップをフェラりまくるなら話は別だ
DMC4みたいなリアルタイムスタイルチェンジとか
エネステ連斬とかあんなのに比べたら
回避の時ボタン押すだけだしノーマルクリアするまで
使おうとしてたら割と簡単に慣れるんじゃないの?
まぁ、マリオとかあるしいらない人にはいらないか
刀のPKダッヂPぐらいは覚えといて損無いな。最速で強力な誘導攻撃が出せるし。
あと刀のP溜め状態にしダッヂ移動で戦闘に入れば、開始直後に居合いが当てられるとか。
マリオネット装備してるとちょくちょく瞬間移動するけど、
あれってどうやるの?
使えなければ良し悪しを判断する事もできない
ダッジ使わずになおどうでもいいと言ってる人は損してるぞ
>>718 魔力ゲージがある状態でRBを素早く2回押すと出るよ
>>719 いつから「使えない人」になったんだ俺は
まあどうでもいいじゃねえか。
楽しんでるヤツに一々「これいらね」とか言っても無意味だし。
逆も然り。
>>720 あれってスピアじゃなくない?
スティレットを予備動作無しで出してるように見える。
>>720 RB二回か。
使ったことなかったわ。さんくす(´・ω・`)
初心者の連打プレイにも、マニアのテクニカルプレイにも応えてるのが凄いんだよな。このゲームは
クリアするだけならマリオ&無敵アイテムで誰でもクライマックス越せるけど、
ピュアプラチナ目指すならちゃんとテクを磨かなきゃならない
アクションの奥の深さも最高クラスだと思うね
>>723 あれ?そうなの?
モーションは違ったように見えたけど…
どうなんだろ…、手動でスピア出してる時の黒い羽?
みたいなのがマリオ装備の瞬間移動じゃ見えなくない?
手修羅刃脚大佐のPKPのKで弾撃ってたらダッヂのコツが掴めてきた。
何でも弄ってみるもんだな。
>>720 クロウウィズンとスピアを買わなきゃでない。
仮に
オフの状態なのにマリオでそれをやってのけたら、別のコマンドが存在することになる
馬鹿か
>>728 振りの速い修羅刃と振りの遅い中佐の組み合わせはどうも使いづらい
ベヨに合う曲ってなんかない?
とりあえずスローモーションだし
マトリックスの曲流したら意外とハマってよかった
格好が黒いし
>>732 samthing missing
ネタでいいなら
ルパンのテーマとか
残る実績がマハカウンター3回連続のヤツだけとなったけど、
なかなか成功しないなぁ。
エンジェルスレイヤーでやってみたら、それどころじゃなかったw
しかし、マリオ離れの離乳食としてヌンチャクは最適ですね。
>>734 c1のフォティトゥード戦でやったらどうだ?
火炎玉を普通ブロックするだけで跳ね返すからだいぶ簡単なはず
>>734 CH1のV4のビラブドでやると楽だよ
というか、他の実績全部解除するまで
マリオ使い続けたなら別の意味でスゲーな
>>735 過去勇気さん、火球跳ね返してるとすぐ逃げちゃうから
あまりオススメ出来ないんだよね
確実にマハWT発動出来るなら3発は耐えるけどさ
>>735-735 やっぱ、あのへんですかね。
てか、アルフヘイムとかはマリオ外してたりしますよ。
ハード、クライマックスはマリオとともに駆け抜けましたよ。
全実績解除したらジャンヌのためにまじめに練習しようかと。
>>737 ありゃ、そうなんですか。チャプター巡って
いい場所探すかな。
カウンターはハードのアルフヘイムTAでやったな
魔力も溜まるし練習にもなる
やっとサイファンでたよ。
威力弱っちいけど使っててすげー楽しいなこれw
ボス戦じゃとてもじゃないが使えんな…。
>>742 攻撃のたびに漢字が表示されるのがイイよね。
ウィケッドウィーブも掌底だし。
カウンターいつの間にか解除されてた、最後に残った20体凍らせろを最初のアルフで解除して1000
鞭とオデットにするとまるっきり別ゲーだなw
チャプター1の最初のアルフがクリアできねぇできねぇw
745 :
なまえをいれてください:2009/11/16(月) 22:17:41 ID:g6zJD4ME
ヴィグリッド駅でサイファン振り回してたら、いつの間にか列車が発車してたw
サイファンの跳弾すげーな。
アフィニティ 『マツコデラックス!』
四元徳最弱って誰だ
ユスティジアか
パンチラの着火に失敗した時の
「フォッフォッフォッ、フォッフォッフォッ・・・・・フォ?」で吹いた。
あの時、男なら誰しも股間を押さえたに違いない。
>>747 ユスティジア一番苦手なんだがw
クライマックスやってたらすごいうまくなった気がする、
ほとんどロリポップのお世話にもならなくなったw
最弱はサピエンチアかな
初見ノーマルでノーダメだったし
規制される前に「オールプラチナでジャンヌとか購入者の5%も無理だろ」
とか言ってたが、
規制されたおかげでゲームに集中出来て無事オールプラチナ達成。
べヨにはなかったキャットウーマンとグリフィスの衣装を足して割ったかのようなコスいいな。
あとジャンヌ長髪バージョン美人だな。
絶頂入手しないとあかんなこれは。
四元徳を名前で言われてもわからん
フォルティトゥード
チューブ指
植物
海トカゲ
これで頼む
俺はどいつも苦手です
フォルティトゥード以外の名前も覚えてやれよ。
あいつを海トカゲというぐらいならメタルギアREYと言うわ
フォルティトゥードが一番まともっていうか真面目だったな
魔女狩りの時もちゃんと働いてたし
サピさんはジャンヌさんに踏まれるわ、ファントム出て逃げ出すわ、容赦無しにヘカトンに羽もがれるわ
渦とビームのチキン戦法を取ってくるわ、劣化コピーがすぐに出てくるわと本当に四元徳なのか怪しい立ち位置
フォルティさんは紳士だったが、テンパラさんはスカトロマニアだしユスティさんはやけにタカビーなイメージだし
…上司が遺影でイエーイしてるから、当たり前といえば当たり前か
ユスティジアはゲロと鼻血って印象
テンパラさんはCH15でガンシューティング?させられるから良い印象が無い
バイクやスペースハリアーと並んで苦痛のひとつw
>>759 あそこは飛んでくる顔を踏み台にして直接殴りにいけたりしたらよかったのにな。
>>757 あれファントム驚いただろうな
炎属性なのに召喚されてみたら海上とか・・・
ユスティジアの舌切りは見てる分には最悪だなww
気持ち悪すぎて一回でおなかいっぱい
大半の敵はボコられると化けの皮が剥れて醜悪になっていくが、ユスティジアは元から醜悪だから化けの皮剥れると最悪
テンパラ…タコ
フォルティ…グランゾート
と勝手に呼んでいる
なんかギャグ的な演出多い割に、ベヨネッタの敵の殺し方がエグくて引いてしまうときがあるな
フジツボとかウェってなる
(x o x)<流石は観測者目のだ、フフォフォフォ
チーン
うぉぉぉぉお
ショタ戦でピュアプラチナ取った
腕と言うより意地だよもう。
一回でも被ダメくらったらやり直しで…。
武器はスカボロ
>>757 サピエンチアの羽根むしってるのは
ヘカトンケイルじゃなくてマダム・バタフライだぜ
>>768 >ショタ戦
ショタ戦てなんぞ?
オールピュア取ってるけど、思い浮かばない、、、
>>734なんですが、
超痛いわよの実績解除しました。
フォティトゥードさんは、やっぱり途中で帰っちゃうんで、
ビラブドさんにつき合ってもらいました。
ヒットポイント0になるまでつき合ってくれそうでしたね。
ついでに発見したんですが、今さらかも知んないですけど、
回想フォティさんの火球って当たらない立ち位置があるんですね。
サピエンチアさんの召喚獣見たときの「ワッ!」っていうリアクションがかわいすぎる
>>771 おめでとう
ビラブドを推した甲斐あったわ
ちなみにせっかくだから正しく覚えてやろうぜ
元徳名:アウディティオ名:量産型名
勇気:フォルティトゥード:カレッジ
節制:テンパランチア:テンパランス
正義:ユスティジア:ジャスティス
知恵:サピエンチア:プルーデンス
四元徳は、元々はキリスト教の七元徳からきてるんだろうけど
その場合は勇気ではなく剛毅、知恵ではなく思慮とされ
七のうち残りは、希望(Hope)、信仰(Faith)、慈愛(Love)とされる
対になる、人間の七罪なんてのもある
以上、蛇足的蘊蓄でした
サイファン楽しいなぁ。
メイン武器としちゃ少々火力不足だけど足に
ドゥルガー辺り着けてやれば十分ハードでも立ち回れるね。
>>773 そういや真実への搭でカレッジだけ出てこないよな
四元徳(cardinal virtues)
西洋古典世界の基本的な (cardinal) 徳は、
思慮、叡智
正義
忍耐、勇気
節制
である。これは、ギリシア的な教養に由来するもので、
プラトンの主著『国家』でこれらの徳が議論された。
wikiから
>>761 よりによって水の上だからなあ、炎の魔獣なのに…
>>769 そっちだったか、ちょっとウィケッドで本塁打されてくる
ジャンヌでニューゲームで遊び始めたけど、本気モードのロングヘアーいいな〜
ずっとこっちのほうがいいのに・・・コスはラスト近くのベヨとおそろの白いやつで。
ま、またカラス集めですか…ちょっと考えさせてw
カラスっていうか実績1000だぜ・・・
>>782 ベヨで実績1000取ってる人はジャンヌはカラスだけ
カラス集めてないけど実績1000だよ
∞のルート666で爪兄弟3匹出てくるところあるじゃん
車も突っ込んでくるところ
あそこいい攻略の仕方あります?
>>785 開始時の視点から見て一番左のレーン。あそこは車が通らないから安全に戦える。
カラス集めより実績1000の方がいいなぁ。
って、ジャンヌはまだまだだけど。
カラス集め、予想通りにハードアルフクリアしないと
取れないとこで詰まった・・・。
他を先に集めてもここでかなり苦労しそうだなぁ。
クルマもうざいので数珠回避メインでカタナジャンプPKPでチマチマ
余裕あったらマハカウンターでいっきに削る
めんどくさかったら黄大飴フェラでいいんじゃね
俺のディスクは外れだったのか、布で拭けと言われる。
大きなお世話だバカヤロー!!
>>786 一番左のレーンてか、あそこは路肩だろう
レーンだと車道に取られちゃうぜ
なぁピロウトーク使ってどうやって立ち回ってる?
結局強くするには居合か空中騎乗位モーションで溜めるしかないんだよね。
溜めてる間にコンボ途切れちゃったりしない?
WT中に溜めたらいいんじゃないの?
つか、普通に居合い溜しながらダッヂすればええやん
刀溜め中はコンボゲージ減らない
つかインスコしろよ
っていうか、本体が逝きかけてるんじゃ?
>>796 他のディスクで遊んでると何とも無いんだよね。
ベヨで遊んでても、何も無いときもあれば多発するときもあるし。
>>797 インスコしたわ!
800 :
なまえをいれてください:2009/11/17(火) 15:30:13 ID:PxoyNG+S
ゴーレムさん球体のまま戦えばいいのに
何故に弱点をさらけ出して変形するのか
あの変形はベヨネッタの召喚獣を模しているのかね
ゴーレム「ウィッチタイムずっと発動できないとかベヨしょべぇwww」
チャプター10の触手の後に出てくる
グレイス&グローリーってウィッチタイム発動できない??
こいつら相手にウィッチタイム無しって最悪なんだが・・・。
どうやって切り抜けるの?
>>801 ベヨ「そうか!よし!君が死ぬまで時の腕輪と絶頂の腕飾りとアメだ!」
>>802 ・マハ弾きWTでボコる
・時の腕輪WTでボコる
・黄色い飴舐めてボコる
さぁ、好きなのを選べ
>>802 グラシアスのことか?金色の。
あれはWT発動しないから、地道に殴る蹴る、
ウィケッド多用、数珠つけて避けるなど。
>>804>>805 やっぱアイテムやアクセ頼みしないとダメかなぁ。
WTタイム発動できないととたんに理不尽になるのがベヨネッタのいらつくところだ・・・。
腑に落ちないから地道に殴ってくるノシ
WTがキモの一つな分、クライマックスはあまり楽しくなかったな
>>807 のけぞりにくかったりよく弾くやつはウィケッドばっかりになるし
ボス戦なんか攻撃チャンス大幅に減ってだるいだけだったね
>>802 絶妙なタイミングで回避するとWT出るけど、狙ってだせる人はいないと思われ
ダッヂ駆使して隙を突いてボコるしかないかと
811 :
806:2009/11/17(火) 16:53:41 ID:NdC0As3t
意地で倒してきた。かなりウィッドウィープに頼ったけど。
もうこういうタイプの敵出てこないで欲しいなー。WT無しのバトルってマジで面白くない。
>>810 いや、だからWTが発動しない金色のヤツ。
WTが出せないとかそういう次元の話はしてない。
クライマックス発狂間違い無しじゃねぇかw
グラシアス&グロリアスは本当に厄介だった
一週目はヒーヒー言いながら倒したもんだなあ
悪因つけてから大分楽になったが、いずれはスカボロ付きでPP狙いで倒したいね
>>811 いや、だからマハーカーラの月で
WT発動させりゃいいじゃん‥‥
>>812 クライマックスこんなんばっかなのか・・・。
なんか憂鬱になってきた。
せっかく久しぶりに買ったアクションだから一周はクリアしないとな・・・
飛行船の黄金三匹蟹ノーダメできたのに
次の燃える三剣士でダメくらったときはコントローラー投げた
憂鬱ってw どんだけ蟹に叩きのめされたんだよw
グラシアス&グロリアスに苦戦するって闇雲に修羅刃振り回してるタイプだろ。
距離を空けてオニキス使ってみろよ。
まぁ黄金兄弟の初見はしょうがないな
一週目は腕もないし武器もないし金もなければアクセもないから余裕も出ないと
体力も少ないだろうし
当然だが敵によって武器に向き不向きがある。
蟹やアーダー相手に修羅刃などは相性が悪い。ハーモニーに中佐やオデットも相性が悪い。
ハード終わる頃には戯れるのが楽しくなる敵
金色は、1周目ノーマルの時は、なんだこの無理ゲーって思ってたけど、
今じゃハードでもアクセ無しでもノーダメで余裕な不思議。
刀持って適当にダッチしてりゃすぐ終わるよ。コンボ稼げないけどな。
>>820 蟹に修羅刃は相性いいよ
と言うかPKPをダッヂオフセットでやってれば
割と何にでも立ち回れる
問題はそれだと稼げない事
スカボロ最強
スカボロでダッヂすると弾ばらまくからコンボ途切れないのが良い
レーザー銃使わないのは威力が高いから?あれ結構好きなんだけど。
今日箱修理にだしたからしばらく出来ないお・・・
クライマックスモード、WT無いときついな
俺もレーザーに頼りっばなしで別ゲーみたいになってる
カニは、ヌンチャクあるとYボタン連打で完封、
アーフリー!、ギコギコチュドーンと倒せますね。
カタナはP溜めダッヂ+数珠がうまく使えればねぇ。
自分は下手すぎる。
それはわかる
時は来た
このスレ見ててわかったこと
ジョイ・ジュベレウス・トゥーヒューマン以外の敵正式名称言われてもドイツの事だかわからない
ビラブドさんが目をハートにしてお前の方に走ってったぞ
以下、レスが増えるごとにビラブドさんが近づいてくるスレ
まさかカラスにあんなに苦戦するなんて…ムッキィィ
挑発でコンボ継続するんだな、知ってたんだけど活用してなかったから再認識
チャプター1−3のアルフで50万いけた
しかし、LB押す癖つけたらRT押す癖が抜けてノーダメできなくなったw
ジャンヌに轢かれたい
バイクの方向転換と同時に後ろに回り込まれて
独楽のようにクルクル回りながらめった斬りにされるジャンヌ
CHAPTER II 奇縁の街ヴィグリッド のボスの倒し方がわからん。Xボタンでちまちまあてるだけで
何もできず死んでしまう。たすけて!
エンジェルスレイヤークリアできる気がしないぜ…
最高でVerse2のジャンヌ2体まで。そこで朽ち果てる…w
避けましょう
>>844 挑発で回復しなかったら俺もそんなもんだわ
頑張ろうぜ・・・w
べヨ+刀+着物+絶頂の見た目が実に良いですなあ
なんか猛スピードでクリアしたら
ベヨが日本語で喋ってびびった・・・。
>>843 ボスってどれかわからんが、
Xボタンの銃撃じゃダメージはほとんど与えられんよ。
>>843 何回やったんだ?10回死んでもどうすればわからなかったら聞け
>>848 うちのベヨもゴモラ召喚する時に「かまぼこ」って言うぜ
冗談はさておき、Verseクリアする時に
鉄山でとどめさすと喋るよ
>>853 神谷によれば鉄山フィニッシュでピュアプラチナメダル獲得時限定らしい
さらに言うとwikiに書いてる
さらにこちらのロリポップをお付けして
おれのロリポップがメガじゃないうえに皮かむってんだけど・・
さらに言えば車輪みたいな敵の存在意義が薄すぎて
あいつは初登場のムービーを飛ばした時が存在感のピーク
なんか時々10tだか15トンだかって言う鉄の塊が振ってくる面白いTAあるねw
l
>>862 16t見たときフイたわw あれって完全ランダムなんかね
ずっとクライマックスやってたから
ノーマルだとダッヂのタイミングが狂うでござるの巻き
シューティングでプラ取れないとジャンヌでプラは無理ぽ
被ダメ評価が甘いとはいえ…
オールプラチナ一番の難所だな
ノーマルオールプラチナまで残すところエピローグのみ
ジュベさん撃破まで頑張ったのに、かわしたつもりの金星に当たっちまったorz
もう嫌だ、死のう
868 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 06:15:22 ID:CjST4kjS
ジャンヌでブラか…
ジャンヌのブラチラ撮れない・・・か
>>867 激突したら即座にしいたけ押してダッシュボードに戻ればオートセーブされない
おれも今ノーマルプラチナクリアやってるんだけど、
エピローグのVerse4(かな?)の金色像を駆け上ってくところって、
敵の相手してると落ちちゃわない?
で、毎回コンボ0でノーダメクリアしてもGOLDどまりなんだけど、
あそこでプラチナ以上取るのってどうすりゃいいの?
まぁ、そこGOLDでもほかでカバーできればいいんだけど。
石像の足から尻あたりで戦え。
背中までいくと剥がれる。
刀PKPで3〜5匹くらい倒せばPPとれると思う。
873 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 10:24:28 ID:GnrmMctw
実績がテクニック試用Mで解除されるとか
楽させてくれるじゃないか
敵が攻撃してくる蝙蝠でカウンター系とか楽だな
>>871 俺はそこは普通に逃げるだけでゴールドで妥協したけどプラチナトロフィー取れたよ。
もっと言えばエンドロールの最初の戦闘タイムアップで失敗したけどプラチナトロフィーだったw
この間ハードより先にノーマルプラチナを先やるのがいいとか言ったけど逆だな
プラチナ目指してる訳じゃないのに、ハードでコンテニューするのが悔しくてチャプターやり直してしまうw
誰このブス
ハードアルフにいるカラスが取れない・・・。
もっとうまくならないとダメだな。
いやいやいやいやないから
>878
挑発しまくれ。
最初の雑魚5匹は挑発とマハで弾いて全部TA
一匹だけ残して挑発しまくり魔力MAXまでためる。
犬2匹は刀PKPのウィケッドをあててTAでとどめ。
ジョイは全力で叩き潰せ!
>>880 おお、挑発で魔力貯まるんですか!
次はそれでやってみます。
882 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 12:40:00 ID:kprxHHKz
>>843 一回転Pから一回転Kにつなげて連打したり、マハーカーラの月をつけて敵の吐く火球を弾くと跳ね返って大ダメージですぐ倒せるよ。
みんなもサイファン使おうぜ!
まだ取れてないし
もうジャンヌで始めてるよ
隠し要素を豊富にするのはいいがここまで取りにくい武器とか用意するのはちょっと…。と思う。
その方が入手した時嬉しいだろ
>>885 取りにくい武器ってサイファン?
別に取り難いわけじゃなくて、まだ条件がはっきりしてないだけだと思うけど。
どうせニートに隅から隅まで攻略されつくされるんだから
少しやりすぎくらいでちょうど良いんじゃないの。
まー∞はWT有りでやりたかったとか不満はあるけれども。
WT有りっつーか時間半減くらいでいいな
マハぐらいは残しといてくれてもよかった
ジャンヌの子供時代が可愛過ぎる件について
ジャンヌの子供時代がみたいがためにオールプラチナ頑張ってるぜ
節制であんなに苦戦すると思わなかったがなw
幼少ジャンヌってどこで見れるの?
WTありきだよねぇ、このゲーム。それがないとなると……
みんな同じ不満もってるんだね、安心した。
いや、実はまだノーマルをストーンアワードだらけで
クリアしたばかりの初心者だったりするんだな、俺w
今はイージーを流して(マリオネット取得のため)
ノーマルプラチナ狙う、じぐざぐでやってまーす。
数珠ばかり使っていた俺は、WTが無いのも違和感はあまり無かったりする。
赤コスジャンヌで剣スティンガー攻撃で「ビンゴ!ビンゴ!」やってると
女体化ダンテに見えてきた
>>895 ジャンヌ∞じゃ数珠すら・・・
もっぱらマハ弾きでしのいでる
サントラ買おうと思ってもどこも売り切れなんだなあ
こんなに売れると思ってなかったせいか出荷も元々少なかったのかもしれんが
俺もサントラは失敗したw
サントラはブックレットの記載ミスで回収です
個人的にはクライマックスからがベヨのおもしろさが本格的に開花する所だと思うがのう。
WTは機械側による難易度ハードまでのフィードバックで、敵とプレイヤーとの攻撃
と回避の応酬がベヨの本質かと。この点に関してはボス戦雑魚戦ともに凄く練られてるバランス
だと思う時がいくつかある。
金爪兄弟との戦闘はもちろん特に節制さんは最後の首戦の攻撃の間隔が短くくて、こちらの攻撃の中にダッヂを確実に組み込んで
行く必要がある。そのときの様子はまさにデカブツの攻撃をいなしてボコにする小さなヒーロー
という感じだよ。
クライマックスでのスピード感と敵との一種の連携的な応酬はこのゲームの本質だと思う。悪因悪果で回避すらも効果的な攻撃に
なるしクライマックスではオススメだよ。クライマックスが残念だった人も掘り下げてプレイすればきっと面白くなるぞ。
良く噛んで味が出てからがスルメゲーのおいしいところ!
うるせーバカ
ごめん
いやいや、いいぞ、もっとやれw
にしてもウィズインして走ってると
大神やりたくなるな〜
目は付けてるがまだやったことないんだ。
まさかのアーケードとか・・ない?w
>>905 wiiでも出てるけどなーコントローラーのせいで難しいとも聞くし、おとなしくPS2版やっとくといい。
買う価値はあると思う。
戦闘はWii版でもベヨネッタのオカンモード並みに簡単だから
雰囲気ゲーと割り切って買わないといかんよ
その雰囲気が最高なんだけど
くっ、、ますます大神やりたくなったが
キラーソフトはオラタンだけで切らないとw
時に俺がベヨ買おうと踏ん切りをつけたのは
追加の金を払う要素がまったくない
チームの意気込みを買った。
ブルマとか絶対に1000円くらい取られると思ってた。
アイマスじゃないんだから('A`)
イメクラに1000円とか誰得
912 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 17:40:05 ID:/Z+eDcUx
ようやくロダン倒せた。
PKP強すぎだろw
Wiiの大神は糞コンのせいで筆しらべが安定しない
PS2ではノーミスだったんだが
>>902 俺も同感だ
あのスピード感こそがベヨネッタというゲームの真骨頂だと思ってる
WTの使えないベヨなんて、魔人化できないダンテみたいなもんだろ
さっきHPマックスになった
シューティングのTAとチャプ2の木の上とり忘れていた
オールプラチナ評価だけど、レコード更新しなくても大丈夫なんですか?
>>917 しなきゃ駄目だと思うが
検証する気あるならどうぞ
欠片集めに
プラチナ狙わずにノーマルやったら温く手ぬるくて仕方が無かった
クイラマックスが面白いとか言ってるやつはいったいどんな遊び方をしているのか非常に気になるな
参考までに見てみたいもんだ
ダッヂが重要になってくるから面白いんだよな
金爪とか避けたりブロッキングしたりで戯れてると
超スピーディー戦闘にヒャッッホウー!って気分になる
で、これWTいらなくね?って最終的な思考になりそうな所まで行くけど
いやいや、待てよWTはベヨの代名詞だろ、楽しいし・・・という葛藤が起こる
そういえばクライマックスの動画ってないよね。
通常のプレイ動画も最近は放置気味だし
消すように指示する動画を調整してんのかな。
クライマックス面白いって言ってる人はちゃんと理由つきだから俺も嫌いな理由書いてみる
NCは敵の攻撃が激しすぎてプレイヤー側にほとんどリターンをとる余地を与えられていないように見える
ベヨはダッヂの銃弾ばらまきとか数珠とかバットとか防御面が優秀だからほとんど守りに入ってて攻撃面がしょぼいイメージ
蟹とか犬はとにかく敵がこっちの攻撃はじきすぎだと思った
はじかれるってことは近づいて攻撃できないってことで、つまり遠距離でダッヂしたチキンウィケッドを当てたり
押しっぱなしの銃弾とか爆弾とかそういうの使えってことかもしれないけど、近づいて攻撃できないのは面白くないな
やっぱこのゲームはWTありきだと思うわ。NCは攻守のバランスが悪すぎると思う
避ける→火爪溜め→相手は死ぬ
自分は∞のこれが楽しいんだぜ
コンボ3発目を弾く敵多いから
PPダッヂKが生きてくるよ
犬はともかく蟹は転ぶし
色々な遊びに応えられるのは良いじゃあないか
>>922 >リターンをとる余地を与えられていないように見える
その余地を高速バトルを展開しながら
オフセットを駆使し勝ち取るのが楽しいんだよね
まぁ、WTも面白いから分かってもらえないかもしれないけど
いろんな人が楽しめるように、
いろんな難易度を用意してて、
それぞれのゲーム性が楽しめて最高だと思うよ
ベリーイージー&イージーモード・・・マリオネットでヘタレでも楽しめる
ノーマルモード・・・普通に楽しめる
ハードモード・・・敵の攻撃のテンポが良くて、人によってはこちらの方がWTしやすい
クライマックスモード・・・WTとか無しでべヨ敵と戯れたい人向け
ジャンヌモード・・・回避をいくらでも連続して出来バットウィズン避けでないと
WTが発動しない
ゼロモード・・・スペランカーモード
さっきまでジャンヌ編で
チャプター12のゴーレムをウィッチタイム中に倒さないといけないアルフヘイム
やってたが、
マジでべヨの普通に回避してWTが発動してくれることのなんとありがたいことかが
よくわかったと同時に、
超ジャスト回避でWTが発動した時の楽しさもわかった。
WTが成功した時のありがたみが寄り身に染みるモードだねジャンヌ編は
山田くん、全部もっていきなさい
しかし正義はうざいなぁ このボスとラスボスはほんとめんどくせーぜ
正義は見た目が生理的に無理
ゲボァとかマジ引く
そうそう 見た目も悪い
エンヤ婆か
>>923俺も雷ドゥルガーでPPP→ダッヂ→K→P溜めで止めがスタイリッシュすぐる
フォルティトゥードとサピエンチアはグロさが少なくてかっこいい
∞でのゴーレムの対処法教えてくれ
なんだこれw
玉が割れたら修羅刃鉄山ウィケッドとか
何で知らんが、長の証が追加された。
>>937 適当に殴ってればバラバラになるから、そこを百列中佐やオニキスで削る
数珠回避とか。
パンチとか竜とかは安定してダメージ入るよ。
蛇はちょっと厄介。
クライマックス好きのプレイの件ですが、俺は動画作成能力がないし、
公の場で見せるほどの腕前でもないんで動画挙げるのはできないです。
へたれなくせに自己顕示欲は人一倍なのであげてーとは思うんですが。
とりあえずこのごろのクライマックス戦闘のフェイバリットは
複数アーダー+雑魚天使軍団のど真ん中で悪因悪果とサイフォンのコンボを
気ままに出すことです。敵を手玉にとって決めの時にウィケッドコンボと
テツザンコウかストンプ絡めてなぎ倒すのが好みですな。後、首つりTAも。
まだ評価を気にしてのプレイは追いつかないです。
コンボ体系と回避のタイミングを体に覚えさせてからプラチナねらっていきたい
とは思うんですが、評価自体はだいたい平均でブロンズとゴールド行ったり来たり
になってます。
>>939 wikiで条件確認してみろ。
まぁそこそこ頑張ったからだな。
ところでお前らプレイ時間どれくらいになった?おれ60時間
>>943 >魔女の血涙
って書かれていたが、HARDでカラス捕まえた記憶が無い(´・ω・`)
>>944 たぶん100超えている。
それはそうと次スレたててくる。
テンパラ量産型うざすぎる
さっさと落ちろよ・・・
>>937 玉のまんま殴った方が早い
と俺は気がついた
(´・ω・`)
/(ヘ っ )ヘ
ジョイ
クライマックス以外=WT発動が条件のDMC3
クライマックス≒ゲーム速度の早いDMC1
こんなもんか ゲーム性は変わっちまうが俺はどちらも好きだぜ
強制される訳じゃないんだ
みんなそれぞれ好きなモードでプレイしようぜ
パッチが来るって聞いたけどなんのパッチ?
>>956 ロードが早くなるパッチ。
が、「来たらいいなー」だ。
ロード中のプラクティスにサンドバックが欲しいな
ランキングとか細かいバグみたいのがあるみたいだから、その修正だろ
>>956 パッチが来るって言った奴にどんなパッチか聞いてこいw
パッチ来て百烈中佐やヘイロウ稼ぎがなくなったりしないといいけど…
バイクとシューティング面を本編からどけるパッチをください
げ、ゲイツオブヘルが…
(´;ω;`)
ジョイ死ね
いいコンテンツだったな、ゲイツオブヘル…
ガチャフォースみたいに数年くらい発売日に更新してたゲームのwebもあったしベヨネッタもそんな感じで続いて欲しいぜ…。
とかいいつつ見始めたのつい最近なんで過去のログを読み漁ってくるぜ!
>>962 だから「本編」からどけてオマケか何かに放り込みたいんだってば
ようやく∞クライマックス来たが
難しいって言うより理不尽だな
敵「ウィッチタイムは手強いというより理不尽だよな」
まぁ、慣れだよな
敵「隙だらけの眼鏡ババァの背中に向けて
武器を振り下ろした途端目の前から消え、
振り向いたらバラバラになった仲間と
何故かほぼ全裸のそいつが無傷で立っていた・・・
な・・・何を言ってるのかわからねーと思うがry」
リプレイあったら敵の速度一倍のままベヨのウィッチタイムの動き見てみたいなww
超はえー悪魔がそこにはいるわけだwww
確かにリプレイは欲しい。
長くて無理ならアルフだけでもいい。
てかTA制限のアルフ、一日中やってたんだが……
WT開始時からだいたい5mくらい移動して、上段に振りかぶってる天使の背後に回ったはずなのにWT明けにこっち向いてて攻撃食らった
あれはなんだったんだろう
webのゲイツオブヘルが最終回だってよ…
そのかわり、ポイントアイテム大解放だけど。
ちっ。俺も昼食べたマスタードが今頃効き始めやがった
裏に行ってくる
今日発売のファミ通の表紙が、おいらん姿のベヨだったから釣られて買った
特集組まれてて、サイファンの取得条件に
「ノーマル以上でチャプタークリア100回」
と明記されてたよ
プラチナなんたらからの情報提供か
wikiの情報転載か判らんけども
またWiki見ただけだろw
中佐百烈の威力変えないでいいから、各武器のコンボの素点見直しやってくれないかなぁ
テラパンチラすげーウザい
>>976 絶対違うと思うけどね、俺そんなにやってないし
100回としてもイージーとベリーイージーも入るはず
またファミ通が自爆するのかと思うとワクワクする
チャプタークリアが条件ってことは、
エンジェルスレイヤーでクリアできなかった回は
数えられてないってことか。
エンジェルスレイヤーを何時もエンジェリックレイヤーって言いそうになる
ベヨってババァババァ言われてるけど、見た目の年齢は何歳くらいだ?
>>985 見た目は三十路かな。
ほんとは500歳越えてるわけですが。
そんな行ってるのか。20台半ばくらいだと思ってた。
15歳くらいの状態も見てみたいな。
セレッサの体型から、あそこまで成長するんだもんな。
第二次成長期前に沢山運動すると身長が伸び続け、
それに到達すると身長があまり伸びなくなるというらしいから、
ガキのころからバレットアーツの修行をしていたのではなかろうか。
チビで大人になった人は、親の遺伝か、小学校低学年で来ちゃった子
封印前は最低でも15歳↑
開封後20年活動
と考えたら
35〜45歳じゃね?
回想シーンで出てきたベヨママもすごい足長かったね
過去勇気戦とかの、その他アンブラ魔女もしかり
なんか魔女の修業すると、ああなるのかも、と脳内補完
波紋法を極めたリサリサのように
ルカが25なんだから、ルカよりは年上だろうよ。
「正義」の触手切るモーションって何か元ネタないのかな?
仮面ライダーか何かで見た気がするのだが・・・
右手の親指に力が入らんようになった・・・。
TAの連打とかできないw
やり過ぎなのか、それにしてはうまくならんぞ。
ジォンヌ取りための修行でエンジェルスレイヤーやってるけど
バース1の犬までなんとかってとこだわ。まだまだ、先は長いなぁ。
996 :
なまえをいれてください:2009/11/19(木) 13:06:33 ID:rD3nT02C
>>993 以前仮面ライダーkonozamaの大切断だってカキコミがあった
一方ロシアは連射コントローラーを使った
連コンはLRが終わってる
ホリの連コン買ったが、アナステが長すぎて使いづらい。ホコリ被ってる。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。