1 :
なまえをいれてください :
2009/10/28(水) 03:46:52 ID:3+Kcgo9c 機種問わず、クソゲ・神ゲに限らず、まあまあ良かった・イマイチだったゲームも
とりあえず買って失敗【×】か成功【○】かを個人の主観で紹介するスレ。
ネタばれが無いよう注意し、簡単な感想・レビューを添えて。
・略称はやめましょう。あなたが分かっていても全員が分かるとは限りません。
・感想の感想は必要ありません。
・携帯・据置きともにゲーム機なら何でも可。
・三行でなくても長文でも構いません。
・長文批判・文句を書き込むことは禁止。
<テンプレ>
タイトル ハード 【評価】 購入価格
レビュー
■そのゲームの詳細が知りたければ公式サイトを参照して下さい。
更に一般の評価が知りたければamazonやmk2やこの板の各スレを参照して下さい。
mk2:
http://psmk2.net/ 前スレ
【×】最近買って失敗・成功だったゲーム42【○】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1247145010/
2 :
なまえをいれてください :2009/10/28(水) 05:06:02 ID:E8Efbpl7
テレビ電話で見られるのが好きです。言葉責めでいじめてください。番号送ります。そちらのカメラはオフでもいいです
PS3 ◎ナルティメットストーム ×ラグドールカンフー ボンバーマンウルトラ
PS3 ◎アンチャ2 〇バットマン ×アーカイブズ全般(新作は別で他はロードやグラに直しすらないから)
暇なので初参加 オロチZ【○】 ゲームとしてはさすがに面白いしボリュームもあるけど、さすがに途中で飽きてしまった 実在の歴史上の人物を冒涜しまくりで何度もどん引き ロリボイスの悪魔っ子に伊達政宗らが嬉々として従っているのはどうよ? 全クリする気になれなかった TOV【○】 遊びやすく作りこまれたシステムとグラは非常に好感だが、ヒロインのエステルと細かいストーリーがダメダメ ジュディスとパティがお気に入り 龍3【◎】 期待通りの面白さ ヤクザゲームだが子供たちとのやり取りも丁寧に描かれていて、意外とバカゲーとしても楽しめる アンチャ2【◎】 グラが最高に素晴らしい 程よく温く作られているので、気軽に楽しめる 軽妙なしゃべりもグッド オンも楽しい キルゾーン2【◎】 自分にFPSの面白さを教えてくれた大傑作 クセのある操作らしいが自分との相性は抜群で、戦場で戦っている感がとても出ている グラも素晴らしい 32人対戦のオンも最高に楽しいが、キャンペーンも何故かまったく飽きない 最高に楽しめたテレビゲームのひとつ
武器が一個しか持てない糞エイムゲーのキルゾーン2が傑作とかw
どんな内容でもいいが せめてタイトル略すのと機種書かないのはやめてほしいな
せっかく書いてくれたのにフルボッコかよw 過疎るわけだわ 相変わらず、ハードキチガイどもも住み着いてるみたいだし
360 forza3【○】 まともなレースゲーなんてPS1のリッジレーサーかSSのセガラリーが最後で以後ワイプアウトクレタクバーンアウトみたいなトンデモしか遊んでない こういうリアル嗜好のレゲーをまともに遊ぶは本当に初めてなので色々と目新しい 浦島太郎の俺は全てのアシストをON、最近はちょっと緩めてブレーキポイントのラインを表示にして走っている 最初はブレーキまで勝手にしてくれる超ゆとり仕様はどうかと思ったけどバンバン勝ててモチベーション上がるから有かなと 車への興味が薄いんで特に拘りも無く適当に走っているだけで正直まだまだよくわからんけど毎日イベントをちょろちょろこなしながらペイントでデカール作るのが楽しい ペイント機能には不満点が結構あるけどおまけだから仕方ないか 某レトロゲーのドットキャラや某医薬品のロゴなんかを作るたびに軽く一時間かかるのがきつい でも公開すると誰かしらがDLしてくれるんで嬉しい
>>8 初参加でよくルール知らなかった
すまんかった
本当はみんな知っていると思うけど、機種はぜんぶPS3
薄型デビュー組でタイトルは上から
無双オロチZ,、テイルズオブヴェスペリア、龍が如く3、アンチャーテッド2、キルゾーン2
です
評判の高い戦場のヴァルキュリアとデモンズソウルをこれからプレイする予定なのでまた感想書きに来るかも
暗黙のルール ・略字使うな ・ゲームを褒めろ、ハードを褒めるな ・FF、DQなどメジャーは褒めるな ・アトラスは叩くな これさえ守ればOK
ベヨネッタ【◎】 爽快感MAXでおもしろいw キャラがとても魅力的ww 買って損なしwww
wつける意味がわからん
15 :
なまえをいれてください :2009/10/30(金) 12:58:20 ID:ZiDDiLF/
N64 罪と罰〜地球の後継者〜 【◎】 最近続編が出ると聞いて、Wiiは持ってなかったから前作を購入 買って5日くらいになるけど、これは本当に面白い スティックで照準・ボタンで移動しながらガンで撃ちまくりソードでブッタ斬る爽快感はクセになる シナリオも、化け物に変身したり宇宙からの敵(?)と戦ったりでほどよく厨二病掛ってて良い これは本体ごと続編を買わなけりゃなと思い、現在下調べ中だったりする PS3 BLAZBLUE 【○】 今アーケードで人気らしい格闘ゲーム 昔同じ会社のギルティギアにハマってたこともあって購入 綺麗なグラフィック、ロックなBGM、凝ったストーリーは◎ ただ、肝心のプレイヤーキャラが少ない それに遠距離キャラが強すぎる さらにキャラが微妙にダサいのがなんとも
16 :
なまえをいれてください :2009/10/30(金) 16:12:27 ID:y6W1KTiJ
アトラスで面白いやつなんてペルソナととライドウと九龍くらいだよね メガテンは糞つまんねぇし
BUSINも面白いぜ
BUSIN良かったな 800円で買ったのにかなり楽しめた
コールオブディーティ4再発売したのプレイしたけど こんなに面白いとは思わなかった! と言う事でこのシリーズにハマってます。
×ケイン&リンチ 買った日にお店に戻って頂いた
とりあえずゲーム触りやってつまんない感じだったら適当に理由つけてその日に返品してます
ベヨネッタ 【○】 戦闘は面白い、スーパーアーマー持ちの敵の攻撃を綺麗に避けて反撃タイムへ 反撃タイム中は敵がスローになるんで敵をとにかくお手玉、避けとタコ殴り両方遊べる 終盤敵が複数居たり、連携取ったりするんで避けたり攻めたりのタイミング取るのがなかなか難しくて面白い 2段ジャンプ、ブロッキング、緊急回避、空中コンボ、連携派生、装備切り替え、etc... この手のゲーム好きな人にウケそうな要素は一通り入ってる感じ フィールドはダメージ床や転落死なんかが多いアスレチックっぽい構成が多め 戦闘だけで十分面白いのにフィールドまで仕掛け多すぎて少々画面がうるさい&思った通りに移動できなかったりで イラッとくる。 全体的にチョコッと荒削り感がするものの、良い感じに纏まってて、なにより動かしてて楽しいんで 多少の欠点は目を瞑れる
ふーん、スロー云々のぞけばデビルメイクライっぽいな 3しかやったことないけど
オナニー 【〇】 かれこれ20年近くプレイしてるけど、まったく飽きる気配が無い。 ただ、やり過ぎると人生おかしくなるから注意。
ペルソナ4 【×】 どこかで見たようなキャラ達によるどこかで見たような展開 陳腐な社会風刺はもうゲップが出そう。 だらだらしたストーリーをボリューム満点と言い換えてみるが、虚しいだけだ。 推理仕立てのストーリー?どこが。 まわりのキャラがべらべら喋って、それに追随するのが推理というのか? 流行を取り入れようとして安っぽくなったような音楽も合わん ロードも長いし、悪魔合体も結局パターンが限定される せっかく買ったから30時間程粘ったがギブアップ
ペルソナ4はキャラクターの会話が長くてうざすぎる 早く次の事件おこれよ、と
どうせまたアップデート版が出るだろうと思って手を出してないな>ペルソナ4 3はそれなりに面白かったんでそれなりに期待はしてるんだが
PSPで出すかもな。つーかアトラスはHD機でなんか出す気ないのかね。
ペルソナ5を作ってるって噂はある
ペルソナ5も作ってるって噂はある
シュタインズゲート【○】 最初にマイナス要因を言っとくとほぼ読みゲー(選択肢数個程度)。 しかし序盤のネラー受け狙い的な厨二病展開からシリアス展開への変化まで 読み手をあきさせない工夫(伏線)や現代/秋葉原に関するネタが多々あり、 小説を読んでいる感じで数10時間やれてしまう。 +個性的な絵がストーリーに合って結構いける感じ。 まゆし萌え、いや、ルカ子萌え、と言っておこう。
しょっぱなから「ううっ、静まれ俺の右手っ・・・」みたいな邪気眼全開の乗りだから俺は体験版序盤でギブアップした が、その後もやたらと評判が良い、ていうか良すぎる(邪気眼は気になったがそれを踏まえても面白いという意見多し)から気になって再度体験版に挑戦して 続きが気になってとうとうアマでポチるまで行ってしまった でもやはり2ch用語をはじめとする音声付ネットスラングの数々はこっ恥ずかしい
ライトノベル原作のアニメで2ch用語を喋るキャラがいたんだが、これがもう痛いの何の 文章で読んでるとそうでもないのに台詞で聞くとこんなに印象が違うのかと思った ゲームの場合もシナリオは文章で考えるしなー
結局、痛いゲームってことだな
例に漏れず信者の声が大きいゲームだからな そもそもノベルゲーム自体が人を選ぶジャンルなのに
今回絶賛が異常に多いのは体験版のおかげだろうね
合わない人は
>>32 みたく体験版の序盤で止めるんで好意的な人しか遊んでない
落ち着いた評価はもうしばらく待った方が良いだろう
俺が惹かれたのは科学ネタがツボだったから
ブラックホールができる仕組みだとか光速に近づくと時間の流れが遅くなるウラシマ効果だとかワームホールとか
昔の特撮やSFアニメのワープ理論や兵器の解説でわくわくしてた世代なもんで
>>36 厨二演出は平気だったが、女の子のアニメ声がマジ苦痛で止めた。
>>27 4のフェスは出す気はないってどっかで聞いたな
ということで今すぐ買えって
3楽しめたなら後悔しないから
3がよくても4が大嫌いだわ
P3ってPSPのだけやれば無問題? いやフェスも積んでるんだけどさ
悪いこといわないからフェスはやめとけ
別にフェスは悪くはないだろ
ただ後日談はニコ動で済ませて良いレベルなのは確か
>>42 長さは変わらないよ
色んなとこが簡略されてる
詳しいことは調べれ
ベヨネッタ 【△】 箱○ とにかく無駄が多い。多すぎる チャプターの合間に入るデモが異様に長く、しかも内容がさっぱりわからない 何をしようとしているのか、どこへ行こうとしているのか、そもそも何が目的なのか…… アクションゲームにストーリーなんか期待してないけど、さすがに酷いと言わざるを得ない アイテム買いに店に入るたびにデモが入るとか嫌がらせか アクションも微妙 コンボや武器は豊富だが、結局使えるものは一握り 連打を必要とする場面が多かったり、忘れた頃にいきなりミスると即死のQTEがきたり 長い上にクソつまらない&酔いやすいシューティングステージがあったり…… ボスは巨大モンスターが多く、ほとんどは攻略手順が決まりきったただの作業でしかない ようやくガチバトルできる人型ボスが……と思いきや、雨が降って視界悪い&グラグラ地面が揺れて 見づらい&カメラ引きすぎで何がなにやらわかりづらい、で結局ストレスがたまる ギリギリで攻撃を避けると有利になるシステムとか、面白い要素も多数あるだけに非常に残念
PSP グランツーリスモ 【80点】 収録車数800台、収録コース35コース60レイアウト。 パッケ裏のうたい文句に嘘は無く、携帯機の車ゲーとは思えない超ボリュームを誇る。 ほとんどが4からの流用であるが、日産GTRなどの最新車種も取り敢えずはカバーされている。 挙動やAIも進化しており、掃除機のようなスキール音も改善、レースゲーとしてのクオリティも十分に進化している。 GT5に車を引き継げたり、EDにGT5の予告のようなものが載っていたりするので、 GT5に備えて車を集めるゲームといった印象を受けた。 GTモードが無かったり、対戦車数が四台だったりと、 重要な部分は携帯機仕様にダウングレードされているのが残念だった。 だが上記のボリュームやグラフィック・そしてカスタムトラック機能なのを考慮すれば 携帯機の車ゲーでは最高峰といっても過言ではないだろう。
DS 星のカービィウルトラスーパーデラックス【▽〜O】 カービィシリーズは初挑戦。 開幕はやばかった。10分少々でEDに到達するゲーム・・・だと・・・ 予想外のお手軽さにブったまげ。手ごたえ無さ過ぎてつかみが悪い。 どこかでミニゲーム集的なものと読んだ気がしたけど、これは・・・ 少しずつ増えていくゲームでだんだん楽しめるようになったけどね。 各種コピー能力で思った以上に多彩な攻撃ができるのは面白驚いた。 投げまであるとは。 初めての投げがニンジャだったから突然のモズ落としにビックリw 最終的には予想よりも選べるゲームが増えて、三角が積みあがって評価がOに届きかけた感じ。 ショートゲームが10+1にミニゲームが5。チリも積もれば。 ただ、ワクワク感はぜんぜん無かった。対象年齢からズレてるってことかなw
ワクワク感がないのは桜井ゲーの特徴だと思う。 最初っから出来ること・ゲームに出てくることの範囲が全部見通せて、その中で遊びを深めていく感じっつーか。
カービィDXは小学生の頃はデータ消えやすいこともあって何十周もしたなぁ Wii 王様物語 【○】 普段はピクミンのようなゲーム性だがボス戦はクイズやピンボール、山登りとバラエティー豊かである それぞれ難易度が高い、ピンボールでイライラしすぎて辞めようかと思った程 世界観やキャラクターが逸脱 少しずつ拡がる自国内をのんびり散歩するのが楽しい イベントで鼻唄を集めたり蹴られるニートを眺めたり 国民が増えることや職業に就くことに戦闘以外の意味があればもっと良かったな
カルネージハートってどんな?
買ってきて書き込むんだ
GB版SaGa2【△】 △戦闘バランスがおかしい ○ただその戦闘も9割以上逃げられるのは救い? ×アイテムを実際使ってみないと効果が分からない ×所持できるアイテム数が少なすぎる ○会話のテキストが面白い
ベヨネッタは体験版から地雷臭醸し出してたよな
箱○ ベヨネッタ【○】 ブロッキングやジャスト回避→スローで反撃倍返しなウィッチタイムや、 回避を挟んでもコンボを続けられるゲームシステムのおかげで ザコ戦ではストレスなくオレツエーを満喫できる。 ボス戦はスケールが大きくて盛り上がる。ラストは呆気にとられっぱなしだった。 長いムービーや演出も、ショートカット操作を知ってからは気にならなくなったかな。 欠点は画面が見にくい場面がよくあること、 バイク面やシューティング面も前が見にくいし無駄に長い。 そして飽きが早い。QTEでもボス戦でもやることが同じだからか。 難易度ハードまで2周したが、これ以上やりこむ気にはなれない。
55 :
なまえをいれてください :2009/11/10(火) 03:42:54 ID:6tyyq0a9
PS3版 バイオショック 【×】 同じような部屋を指示通り行ったりきたり。アイテムが足元に落ちてるけど 部屋が暗いのでわかりづらい。地面を気にしながら歩いてると、いきなり背後から 敵に襲われる。 水道管ミニゲームがつまらん。ゲームのテンポを崩してると思う。 レンチが万能すぎるので他の銃を使わなかった。 海外で絶賛されたみたいだけど、どこが面白いのか全くわからんかった。
56 :
なまえをいれてください :2009/11/10(火) 07:06:10 ID:CjswHosX
バイオショックは雰囲気ゲーだからなぁ 単純なFPSとして見たら凡作だと思うよ
>レンチが万能すぎるので他の銃を使わなかった。 自分もほとんどこの状態だったけど、 サバイバーのラスボス戦で、間違って使った麻痺のジェルガン (火で氷解かす時しか使ってなかった)みたいなやつの あまりの強さにすごいびっくりしたw こんなすげーの持ってたのか!と。
59 :
なまえをいれてください :2009/11/10(火) 13:58:57 ID:h8/bedDf
マンコショック(笑)
ワイヤートラップを数本刺してビックダディ突撃させると面白いよ。
【△】INFAMOUS まだ始めたばっかだけど GTAみたいに街を自由に歩ける、人を自由にヤれる(攻撃してもいいししなくてもいい)、 っていう自由度はあるんだけど、街ではザコキャラに撃たれて 倒してを繰り返しながら次のイベント探し、って単調な作業だし 街の人がはっきりいって単なる障害物、活きてない。 オブリビオンみたいに1人1人にちゃんと人格と個性つけてたらなぁ・・・ ああ、あれにそっくりだ、アサシンズクリード、 壁のぼりとかがぴょんぴょん蛙みたいになってる所とか あれの劣化版っぽい。
62 :
なまえをいれてください :2009/11/10(火) 23:05:47 ID:YN40pcbs
3Dドットヒーロー PS3 【△】 FC版ゼルダの伝説をPS3で3Dで移植したような感じです。色々なゲームのパロディを しているので知っている人にとっては面白いと思う。内容も良いと思う。 しかし画面のコントラストが最悪で特に水がチカチカして見えにくい。背景と同化して 敵が見えなくなる等ある。使用かもしれないが映像が劣化するような感じがする。 オンラインも対応していればもう少し評価できたと思う。
ドラゴンボール ライジングブラスト PS3 × つまらん 何がって?もう全体的に。 友達が買った箱版はポーズボタンがかなりうざいとのこと。
DB買う奴はほんと学習しねえな
買ったやつがタイトル間違えるかなー? せめてピシュン出来るようにならないとねー
ドラゴンボールレイジングブラスト【×】箱○版 ○な部分 ・グラフィック向上 ・60fps ・スパキンに比べ、変身や合体が出来やすくなった ・ゲームオリジナルのSS3ブロリーとべジータ(の存在) ×な部分 ・スパキンシリーズを公式で語っている以上、スパキンメテオ並のキャラ数は欲しかった(まぁわかり切ってはいたが) ・壁際のカメラがとにかく糞。自キャラすら見えずCPUにフルボッコとかザラ。 ・ストーリーに当たるドラゴンバトルコレクションが酷い。イベント挿入が頻繁でテンポ悪。敵の体力がイベントで回復、位置関係が急にリセット、イベント後にいきなり必殺技とか諸々酷い。 ・隠し出すのに最低でもドラゴンバトルを二週やらされる仕様 ・ゲームオリジナルなSS3二人が見た目以外あまり面白くはない。ifストーリーで多少オリジナル展開を作るべきだった バトル関連は慣れでなんとかなるとしても、毎年ながらシリーズの機種世代交代初作は駄作だなぁと感じた わかってても買ってしまう自分が情けないとも思った。
call of duty: modern warfare 2【△】箱○版 シングルプレー・ベテランをクリアした時点での評価 今作も相変わらずド派手な演出でプレイヤーを引っ張っていく流れになっている ゲーム内容自体は一本道で今までとそう変わらないのだが プレイヤー側の火力が異常なほど強化され、フラググレを始めグレランやプレデターミサイル等 爆発物をバカスカ撃てるので、適当に進めても十分クリアでき ハードエンドとベテランの難易度差を感じられず 全体としてかなり大味な印象を受けた
続き 敵AIも高難度では基本ゴルゴだが、此方が一箇所に篭っていると的確にグレネードを投げてきたり、複数人でプレッシャーをかけてくる等 一応の改善は見られるのだが、一箇所から動かない・カバー間を延々往復・バンザイ突撃を敢行とまだまだ前時代的 ステージ内容も演出の塊だったAll Ghillied Upや、敵の激烈な抵抗を受けるNo Fighting in the War Room等 バラエティーに富んだ前作に比べると、印象に残るステージが個人的に皆無だったのが残念だった プレビューで触れられていた水中戦もカットされていて、全体的なミッション内容は平凡と言わざるを得ない やや辛口になったが、あくまでもシングルプレーのみの評価なので SPopsやマルチプレーを含むと評価はもっと高くなるだろう
MW2、シングルプレイヤークリアまでの時間はどれくらいでしょうか? 某所で5時間でクリア可能と見たので不安なのですが・・・
経験者ならその位じゃないかな。 オン目的なので、個人的には短くて有難かった。
>>69 私個人だとハードエンド+ベテランで2週して12時間て所です
なので1週5時間程度というのは強ち出鱈目という訳ではないかも…
もちろんFPS経験次第で前後してくるとは思います
NDS 救急救命 カドゥケウス2【○】 前作クリア済み(裏ステージは途中で挫折) シナリオ自体は少し短いが(初クリアで7時間前後) 3つの難易度や裏ステージがあるのでやり応えはそこそこ 自分が上達してる感覚が楽しいゲームでちょっと失敗したぐらいじゃ折れない人には特にオススメ 各種判定は1より甘く……というか正当になったという印象だった レスポンス自体は1の頃からとても良くストレス無し 悪い点は超執刀(すべての動きがスローになる、1手術に1回だけ使える奥義のようなもの)中に演出に入ると その動きまでスローになってテンポが悪くなる事
73 :
1/2 :2009/11/14(土) 12:56:48 ID:IkBSvP37
インファマス 悪名高き男 【×】 PS3 スパイダーマン、ライオットアクト、プロトタイプなどに代表される箱庭超人ゲー しかし主人公の超人度は低く、電流を操ることができることと高いところから落ちても 死なないことくらいしか特徴がない ビルをえっちらおっちらよじ登ることはできても、ジャンプで飛び越すなんて夢のまた夢 戦闘アクションは全て微妙 L1で構えてR1で射撃なのだが、敵がチョコマカ動く上にロックオンなどもないので非常に当てづらい 通常攻撃はエネルギー無限なので当たるを幸いに滅多矢鱈に乱射するしかない 後半は敵が硬くなるので面倒くささ倍増 しかも敵の射撃は正確無比、かつ距離があってもすぐに主人公を見つけられる特殊能力つき 受けたダメージは放っておけば自然に回復するが、回復が始まるまでが長い 近くにある電源から電気を吸収することでも回復するが、どこから吸収できるのかが すぐにはわかりづらいのもマイナスポイント
74 :
2/2 :2009/11/14(土) 12:59:33 ID:IkBSvP37
移動も面倒くさい それなりに広いマップを移動する手段は「徒歩」「ワイヤースライド」の二種類しかなく、 スライドが便利かと言えばそうでもない(基本的にワイヤーは高い位置にあり、使用したければ ビルをよじ登らなければならず、また決まったルートしか使えないため) また主人公にはジャンプをすると勝手に周囲のものを掴んでぶら下がるという悪い癖があり、 飛び降りたいのに勝手にぶら下がってしまって……などという場面が非常に多い せめて一発飛び降りボタンくらい用意しろと キャラクターも微妙、というか悪い 主人公がハゲ&無精髭のおっさんなのは洋ゲーなので仕方ないにしても、 ヒロインも洋ゲー丸出しのとにかく顔のくどいブサイクなのは勘弁して欲しい ストーリーもおつかいの連続で面白くも何ともない 海外で高い評価を得たということで買ってみたが、完全に失敗だった 戦闘をTPSにしただけの、全ての要素を劣化させたアサシンクリードでしかなかった クリアするのも面倒になって、終盤のミッション途中にフリーズしやがったので そのまま売り払った
体験版やって迷ってたけど これ読むと買わないでよかったみたいだ インファマス
プレイ動画見たときはこういうのを待ってたんだ とテンション上がったけど体験番やって一般人ボコったら飽きた
一般人と戦っておもしろくなったのはオブリビオンぐらいだな GTAとか一般人はみんな障害物以外の何者でもないゲームはつまらん
GTAは警察とのバトルが楽しい。 4はクソだが。
79 :
69 :2009/11/15(日) 09:31:41 ID:NqYLgPOB
一般人殺せるっつっても殺せるだけだもんな、GTAとか。
しかしMW2みたいなテロはガチで引きますが
やっぱオブリじゃないっすか? オブリの一般人はまじ怒りを露にするし、すぐ衛兵くるし (こっちはちょっと問題、見えなくても衛兵はセンサーでもついてるのか走ってくる) Fallout3になるともうパンク過ぎて普通の人ほとんどいないし
レインボーシックスベガス2 【〇】 PS2 面白い。 例えCODやキルゾーンは苦手でも、メタルギアシリーズ好きなら楽しめるFPS 主人公の性別を女性にすると攻殻機動隊チックで凛々しすぎる 他FPSと違って仲間に引き連られて戦うのではなく、仲間に指示を出しながら引っ張ってゆく感じ ゴリ押しは通用しにくく、システマチックな戦いが要求される 例えば、同一フロアのテロリストを標的本人と他テロリストの死角を突いて一人ずつ暗殺して行き、死角が突けない残った2〜3名を仲間に指示を出して同時に倒す(失敗すると増援を呼ばれる)。 戦場もインドアが多いので豆粒のような敵と戦うことも少ない 派手な演出や火力は少ない(グラフィックも他FPSに劣る)が、他FPSとは全く別ジャンルのゲームなので、FPS苦手って人も一度は遊んでみては
バイオ4 wii 【○】 2000円 実況動画見て購入。 動画見てたせいで、もうどんな強敵もナイフ一本でOK。初めてだけど縛りプレイでいっちゃうw?ぐらいのノリで始めた。 ・・・村人は強かった。 フェイントしたつもりが噛まれてる。 うまくフェイントできたのに、いつの間にか後ろにいたやつが火を吹いた。 なんで斧を投げるの? 何で顔撃ったら、そこから触手出すの? チェーンソウの音聞いたらおしっこ漏れそう。なんで顔撃っても怯んでくれないの??? ダイナマイトさんは友達って動画で言ってたよ? 慢性的な弾不足で、弾を節約すると体力が削られ、弾を使いまくるとゾンビいっぱいのところで ナイフ一本ってハメになる。ははははは こやつめ。 現在3−2で、ハンドガンの弾18発、ライフルの弾21発。閃光手榴弾1発。グリーンハーブ1個 最初からやり直そうかな・・・って状況。 そんな状況だが、それでも楽しいゲームなんだ
楽しんでいるというのは伝わったw
バイオ4は名作だな おっぱいのペラペラソース
おまけモードもすごい楽しいんだぜ・・・ 5やって絶望したけど
ベスト版のコストパフォーマンスの高さは異常
バイオ4の面白さは5やった後だと逆に不思議。 5に対して「歩きながら撃てないゲームは時代遅れだからつまらない」と言う人いるけど、問題はそこじゃないと思う。
5のボスは巨大化すれば良いってもんじゃないって思った ガトリング男とか顔面にマグナム打ち込んでもノーリアクションとか・・仰け反るとかしろよ。やたら硬いだけだし。
5はゲームデザインの時点で問題があったからな 4で機能していたものを拡張どころか廃止しちまうし
-ガトリング男×2登場シーンにて- シェバが後ろに下がりつつ「作戦を考えましょう!」 ↓ -作戦内容- 無限に湧いてくるザコを蹴散らしながら弾丸集めて力一杯ぶっ殺すというガッカリ作戦
PS3 3Dドットゲームヒーローズ 【△〜○】 昔のファミコン世代にオススメ ゲームはFC,SFC時代のゼルダそのままのアクションRPG 所々にドラクエネタやらゼルダネタやらが散りばめられている キャラクターエディット機能がついており他の人が作った3Dドットキャラで遊べたりする所は面白い 子供の頃を懐かしみながらまったりプレイするには良いだろう
>>90 まあそれは俺は2とかの頃から思ってたなぁ<巨大化
ベロニカとかもちょっと引いた
5つまらないって言ってる奴は 友達いない奴だと思う
友達とクリアしたが、一人でやり込むほど面白くはないし、協力プレイなら 地球防衛軍の方が盛り上がる。4が面白かった分がっかりしたゲームだな。
5がおもしろいという奴は オンラインデビューしたルーキー
5が4より面白いというのは無いとはいわないが少数派だろうね 4は何周もしたけど5は1周でやめてしまったよ
99 :
なまえをいれてください :2009/11/17(火) 01:49:17 ID:9LftYe9l
COD MW2 【△】 まずオフラインから 演出面とかグラフィックスは前作からパワーアップしてるが、その演出のせいでゲームを犠牲にしてる感じがする 一周目は楽しかったが飛ばせない移動シーンや会話シーンが異様に長くて二週目はやる気がなくなる 移動シーンや会話シーンはスキップ出来るようにして欲しかった。前作からこういうのはあったがこれはもう許容範囲外。 OPSモードも二人プレイ前提なためかソロだと少しきつい オンラインはオフラインよりマシだが、時間切れが頻発するほど広いマップやラグの酷さは気になった
PS3 インファマス 【○】 面白い 箱庭ゲームというよりTPS寄りのアクションゲーム まず何よりも操作性が抜群で、アクションとして触っていて楽しい テンポよく新しい能力を得ていき、ストーリーが進行していく その能力の一つ一つがまた楽しい また、ストーリーも何気にアツい 正直ストーリーにはまるで期待していなかった分、いい意味で裏切られた
FPSのオン対戦ってボイチャ無いと楽しめない?
102 :
なまえをいれてください :2009/11/17(火) 11:12:04 ID:gje+bxit
>>101 そうでもない
野良でやるなら全く問題ない
PT組んでてもチャットとかメールとかでやり取りできるし
けど勿論あったほうが楽しいし、VCを持ってる野良同士が偶然出会ってフレになるってのも珍しい話ではない
規制test
罪と罰 宇宙の後継者【○〜◎】 触りは微妙だったけど、やっている内に面白くなってくるスルメゲー 60fpsを売りにするだけあって、ヌルヌルで凄いと思ったが、デモシーンはヌルヌルすぎて逆に違和感を感じた ソードやチャージショットを上手く使えた時の爽快感はそれなりのもの 画面演出?のせいか、初見ではどの弾が打ち消し、打ち返しが出来るのか分かり辛く、回避もしにくい 周回プレイをするかしないかで評価が分かれるゲームだと思った デッドスペース エクストラクション【△】 グラフィックはWiiの中でも頑張ってる方でそれなりに綺麗 視点を頻繁に動かすことで画面内に映るキャラを減らすなどの努力の賜物か また、その視点移動が映画的な演出を兼ねているのが面白かった だが、そのせいで画面がふらついて照準がつけ辛くてイライラした デモシーンがアイテム回収を兼ねている為、じっくり見づらいし、飛ばせないのが辛い 音声ログや文章ログを回収しても、その場でしか鑑賞出来ないのは嫌がらせか とにかくテンポの悪いゲームだと思った
360 ジャストコーズ【○】 様々有るマルチプレイの終わらない殺し合いに疲れ、ラテンの明るい感じに惹かれ購入。 良かった。雑とも取れる色々と投げやりなんだか適当なんだかな作りも素朴に感じる舞台設定。 高く青い空、白い雲、輝く朝日に星の煌めく夜空。ゲーム上では絶望的に車の運転が下手な俺が 楽しいドライブ(GTAサンアンドレアスのストーリー中のレースで挫折)。なによりも楽しかった のがスカイダイビング、これに尽きる。ただただ安らいだ。操作にストレスは無いが、敵の戦車が鬼。 対処法はあるので問題無かったが。実績も遊んで終われば大体1000になるという連動具合も良かった。 初めて手元に残しておこうと思ったソフト。なんとなく疲れた人向けに思う。
ジャスコて致命的なバグがあるから万人にはおすすめ出来ん気が ただ欽ちゃん走りはわらえる
107 :
なまえをいれてください :2009/11/17(火) 22:06:11 ID:hrul1A56
nanjkio
なんか最近のFPSやTPSって砂っぽい場所ばっかりだけど ジャスコーは南国バカパラダイスで好きだな。 子供の頃やったピストル撃ち合いゴッコみたいなノリ。 「あー死ぬかと思った」がキメ台詞の、むかーしのアメリカのB級コメディー っぽい。リアル寄りならファークライ2が好きだわ。
PSP ペルソナ3ポータブル【○】 アトラスのゲームはこれが始めて。 予想以上に面白かったよ。 ペルソナ4がPSPで発売したら買う!
110 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 00:26:58 ID:h4EOJsoJ
PS3 アンチャーテッド2【○】 木曜洋画劇場、インディジョーンズみたいなゲーム。グラはPS3最高峰 飽きさせない演出がとても面白い。おまけと思ったオンもかなり楽しめる。 PS3 べヨネッタ 【×】 ロードが致命的に長い、イベントでボタン押すタイミングがけっこうシビア ムービーはかなり長く見ててイライラしてくる、さほど面白くもない。 アクションゲーム買ったつもりが途中シューティングを長々とさせられるとは 思わなかった、かなりめんどくさい。買ってしまったからしょうがなく一周したが 二周しようとはとてもじゃないが思わない。かなり期待ハズレな作品
111 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 00:27:58 ID:h4EOJsoJ
PS3 3Dドットゲームヒーローズ【△】 公式サイトを見ればわかると思うが、予想どおりゼルダの伝説のオマージュゲーム 昔の懐かしいゲームネタが随所にちりばめられていて面白い ゲーム内容が予想どおりなので別にガッカリも驚くほど面白いもない まあまあのデキなゲーム、昔懐かしのゲームが好きな人にはいいかも PS3 ドラゴンボールレイジングブラスト 【×】 スパーキングシリーズと基本は同じ、目新しい進化も特になくグラがいいくらい スパーキングシリーズをやった人は速攻飽きる可能性大。 前作のメテオに比べてキャラ数が激減しているため手抜き間はいなめない オン対戦のラグが軽減されているのだけはグッド 次世代機一作目のため初めはこんなものかも
112 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 00:34:56 ID:ntQcXn24
ファークライ2【×】前作と比べたら糞ゲーの部類、ストーリーの関連性もないし全然違うゲーム ファークライの名を名乗るな
アナザーコード Wii 1980円【×】 謎解きアドベンチャーであることに違いないがいちいちはさまる会話の鬱陶しさったらない。 謎といっても誰でもわかるようなもので脳トレレベル。 「私って誰なの?ママに会いたい。苦しいよ」とヒロインぶっちゃう主人公に感情移入できるなら買いか。 うぜえガキだ、どうでもいいんだよお前のことは、と思えたらモチベが続かない。 他人のどうでもいい記憶探しを何故ワシがせねばならんのか。 A連打で話を追い、話を追うために無駄に移動し、たまにでてくる謎解きという名の作業をする。 ゲームの楽しみが皆無では。本読んでる方がいい。 主人公女よりも途中から出て来る男の子の方がかわいくて(これは本当にかわいい) おちんちんにぎにぎしてあげたくなった。フェラさせてオナペット一発抜きしたら 続けるモチベーションが続かなくて1000円で売却。お兄さんやり逃げしちゃったミ☆
本スレで書けばフルボッコ、かと言ってアンチスレは荒れるの確定でウザいし。。。 素直に否定意見を吐露したい御仁に最適な良スレですな
オナペット一発抜きってどういう意味なんですか?
鉄拳 ダークリザレクション【○】psp 2400円 いい点 ・グラフィック綺麗、エンディングムービーもあって驚き ・色々なモード、携帯機にピッタリ いまいちな点 ・ボタン割り振りがPSPでは酷 ・10連コンボはもう要らない気がします 総評 タイトルだけだと分かりませんが鉄拳5の アップバージョンのようなものです。デモだとレートが落ちますが、 戦闘中はヌルヌル60fpsなので安心。画面はとてもキレイです。 ロード時間はmk2とかだと無い、感じないと書いている人も いますが、2〜6秒ほど待つのでないというわけではありません。 カスタムアイテムの種類が物足りませんが、コスチューム別に つけられるものもあるので、仕方ないのかも。色変えは可能です。 いろいろなモードもあるし、ボタン配置で悩む以外は 安心して遊べるゲームでした。6を待ち切れずに買いましたが、 これだけでもいいかもと思い始めました・・
バイトヘル2000 PSP DL版2300円【◎】 良い点 ・バカバカしすぎて笑っちゃう描写 シュール系、懐かし系他 ・ミニゲーム沢山、集め要素、称号、得点など、やり込みは安心 ・読み込みはなぜか稀に入りますが、ほぼナシ いまいちな点 ・ゲームひとつひとつは単純で、向き不向きはどうしても出てくる ・称号はメールで確認するより、一画面埋め込み式で見られれば良 ・2P専用のゲームが幾つかあるのが哀しかった
総評 バイトと称する妙なミニゲームでお金を稼いで、 他のゲームを解禁したり「はずれ」アイテムを集めたり、 目的はないけれど土壌らしきものはあるという変なゲームで、 バカゲーではなく、ゆるく真面目に馬鹿なことをやったゲームです。 失笑、苦笑、爆笑だらけ。 まず選択画面のBGMがサザエさんに激似。 マキ割りゲームで生物(可愛い)を叩き切ったら何かお経が流れる等々・・ 実生活に役立つ?おまけの「ドウグ」、ラーメンタイマーは戦慄モノ。 たまに友人から面白いメールが来たり、はずれアイテムの 一つ一つに細かいコメントが書かれてたりするのはとてもよかった。 お金かせぎ→ガチャガチャ(はずれ有、数百種類;)を繰り返すので ゲーム的な広がりはないのですが、メモステに入れておいて 気の向いた時にやる、というスタイルがばっちり合います。 ゲームとしては値段と折り合わせて○評価なのですが、 ロード時間がほぼないこと、全体的なちょぼくて笑えるセンス、 ドウグの王様ゲーム代行で20分笑い続けられたので、◎評価にしました。
DS ちゅ〜かな雀士てんほー牌娘Remix【O】 Oを付けたのは、各種必殺技が決め手。演出と効果の両方に笑った すべてを吹き飛ばして局をチャラにするとか、対戦車ライフルで当たり牌を吹き飛ばすとか。 エロさはどうかというと、まぁほどほど。 グラは、持ってないけど多分PSP版の方が上なんだろうな。 魔法の力で爆発して半裸になった女体をタッチして石を探すのだが、単なる作業なのがいただけない。 各ポイント1回ずつしか反応しない。だいたい両腕両足両乳股間と+α このシーンにはボイスも付かないし、ちょいさみしくムナシイ。 他に特筆すべきは・・・ 対戦相手は開幕にバストサイズのみ表示される。2人目の相手は105cm 説明書にはゲームでは見ることの無いパンツ絵が一枚有り。 ネタとして笑えたのが○なだけでゲームとしての面白さは、底辺なのでうっかり買わないようにw
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス Wii 【◎】 FFCCCBがイマイチで「……ゼルダってどんなんだっけ?」と思って購入(以前に一度クリアしたけど、引っ越しに伴って手放した)。 すげー久々にゼルダやったけど、記憶以上に面白い。 以前やったときは期待しすぎたのか、そこまでハマらなかったんだが……。 箱○とかPCのゲームも色々やったけど、このゲームの「プレイヤーを楽しませよう」という念の入った作り込みとそのボリュームはやっぱ凄い。 ゼルダに影響受けたゲームは多いけど、じゃあゼルダに完全に取って代わるゲームって結局ないんじゃね?とか思ったり(部分部分で超えてるゲーム は色々あるが)。 グラフィックも、今見てもそこそこキレイ。ポリゴンは割と粗いけど、光の当て方の工夫とかで、見せ方が上手い感じ。 マイナス点としては、よく言われるように敵が弱すぎるのがちょっとつまらない(まあ、あまり強くてもウザそうな気もするが……)。 ボタン割り振りとかに関しても、最近のこなれてきたWiiソフトに比べて、やっぱりちょっとカタいというか作り慣れてない部分がある印象。
トワプリ【GC】は閉塞感のあるフィールド、マンネリ謎解き、くどいラスボス・・・良い思い出があまり無かったな・・。
評価忘れてた【△】 あと、ルピー地獄が×
スーパーロボット大戦K 【△】 噂通り、主人公がひどい 異星人の分際で地球人の悪口ばっかり言ってる。 そのくせ自分はコロコロ意見を変える無節操ぶりに怒りすら覚える。自分の名前をつけたのをこんなに後悔したゲームは初めて。 ストーリーも酷い。 ガンソード以外、全く見たことない作品ばかりなのに、ストーリーぶつ切り、説明不足のため こいつ誰やねん、このロボットなんやねんだらけ。 そのくせ、ゲーム作家の下らないストーリー(なぜ人類は人類同士争うのか云々かんぬん)はダラダラ長い。
システムも酷い。 2体1組で行動できるパートナーシステム(簡易小隊システムみたいなもん)があるが、 単独で行動させないと全体を攻撃できるコンボ攻撃が使えないため、中盤からはエースユニットだけ徹底的に改造して単機構成。 前線に突撃させて無双。残るユニットは、祝福、応援、補給以外仕事なし。 実質、スーパーマンジンガーZ大戦 はっきり言って後半3分の2は作業 どーでもいいが乳揺れも少ない。 俺が前作で激怒したのは物理法則に反してまで揺れる乳にリアリティーを感じなかったからであり、 乳揺れ自体を批判したのではない。 宇宙ではふわふわした感じで、乳の弾力によってのみ揺れるべきであるし、 地上では重力により下方向に向かっての揺れとその揺り戻しが中心のなるはずなんだ。 設定でAカップならゆらしてはいけないし(その場合は露出度の高い服装あたりでプレイヤーのリビドーを補完すればいい) その逆にGカップがゆれないのは、変な気持ちではなく、科学的に違和感を覚え、作品に没頭できない。 その辺のユーザーの揺れ動く微妙な気持ちを正確に次回作に反映してもらいたい。
乳揺れについてここまで熱く、かつ詳細に語れるとは…… できる奴とみた!
うむ、良いレビューだ
そういえば、乳揺れがあるゲームはあるけど、 玉揺れがあるゲームってないよな。
ギタドラにあるじゃん
男の尻揺れならソウルキャリバーでやってたな 最初気付いた時は目を疑った
2D乳揺れ気持ち悪い俺は射殺されそうな雰囲気
ドラゴンボール レイジングブラスト △ カメラが酷い
>>124 乳揺れに関しては全く同意見だな
揺らしゃいいってもんじゃねーんだよと
拘りの無い人間が作るとこうなるんだよな
あぁ、実体験の無い腐が描いた漫画で ありえないカタチのものがありえないトコに入って ありえない飛び散り方をするようなもんか 童貞スタッフ乙
Left4dead2【○】 前作から全体的にクオリティが上がってるし、前作の不満点も解消されてかなりいい感じ。 1ステージの長さや広さ、ステージ数も増えてボリューム的にも満足。 ステージもバリエーションに飛んでて飽きないようになっている。 ただ難易度は前作からかなり上がっている、
PSP 遊戯王5D's タッグフォース4 【○】 大昔に漫画チョコっと読んだくらいでルールもなんもワカラン状態でプレイ開始 最初はワケワカランうちに負けたり勝ったり、ある程度ルール分かってカード入手し始めると 途端に道が開ける、自分でコンボ考えてデッキの回転、カードの引きやらなんやら考慮してデッキ構築 本物のカードに付いてる番号を入力することで同名のカードをゲーム内でレンタル出来たりと何気に凄い機能も付いてて じっくり遊べるゲーム デュエル開始前とデッキ編集のたびに長めのロードが入る、特にデッキ編集は何度も行うので結構鬱陶しい それ以外は割りと快適、システム周りも4作目だけあってかなり洗練された感じ カードの検索、ソード、ショートカット機能等等優秀なんで慣れると快適 じっくり考えながらチマチマ遊べるゲーム探してる人にはお勧め
レジスタンス2 【×】 とにかく俺には全く合わないゲームだった。 画面が暗くて見にくい。 敵のモーションがチープ。 敵のデザインがダサい。 落ちたら即死。 セリフが近くにいても無線みたいな声で聞き辛い。 最初の面でウンザリしてしまうほど合わないゲームだった
GTA4 【×】 主人公のアクションがやたらもっさりしている リアル志向な車の挙動や破損は激しい展開のミッションでイラつくだけ 友人や恋人から電話で呼び出されて出向いた先のミニゲームがとにかくつまらない 戦闘は悪い意味で大味 広大な街の細かい作りこみは他の追随を許さないくらい凄いと思う 映像綺麗だしストーリーも映画的で魅力はある でもやってて苦痛を感じるゲームだった
Left4Dead 2 XBOX360【◎】 (前作未プレイ) 同じゾンビゲーといえどバイオとは全く違い、あっちがカプコンっぽい耐えながら進むゲームなら、こっちはFPS版無双っつーか、 とにかく突っ走って群がるゾンビを片っ端から片付けるゲームで爽快感は抜群。 オンラインCOOPのサバイバル感がとにかく楽しい。 オフのAIも割と賢いし、緊張感はあるけど理不尽に難しかったりしないレベルデザインも見事だと思う。 狙いを定める要素が少ないし基本武器のハンドガンは弾数無限&近接武器がかなり強いんで、フツーのFPSが苦手な人でも オススメ出来ると思った。
>>138 L4D2のAIは、前作に比べてだいぶ弱くなってるよ。
cpuじゃなくて人と遊んでほしいから、わざと馬鹿にしたって何かで読んだ。
今回は難易度自体あがっててオフだとちょっときつい ノーマルから既に殺しに来てる感じだし マップの作りと新感染者で篭らせないようにしてる
PS3 インファマス 【△〜○】 (たぶん)中盤プレイ中。
>>100 を読んで購入。
中々面白くあまりロードも感じさせない作りなので止めどきが難しい。
ただこれといって目新しい感じはせず、今までの武器・兵器=超能力になった印象。
最初は使うボタンが少なかったのでオッサンにも優しい造りだと思ったが、
進んで行くうちに基本技そのものが増えていき、それが今まで使わなかった
ボタンに割り振られていく仕様なので、ここに来てちょいちょい辛くなってきた。
基本アクションはキビキビ動くので操作の煩わしさはほぼ感じないが、
壁登り時に掴まって欲しい時と掴まって欲しくない時の感覚が個人的には
合わなかった。
ただキビキビ動くと言っても所謂スタイリッシュ系では無いので、あくまで
GTAっぽい雰囲気のなかでの動き。
敵の攻撃は全員視力5.0&鬼命中精度なので、中々に厳しいが今のところ
これは無理やろ〜って程のものはない。でもミニゲーム的な尾行ステージと
ビルの頂上を渡り歩くリレーステージみたいなのは、ちょっと( ゚Д゚)マンドクセー。
まあでも面白いです。
DS グランドセフトオートチャイナタウンウォーズ 【×】 しょぼい。 初代GTAを思い出すような作りなのは最初こそナツカシーと思ったが、 やっぱり2009年にこれは無いわ・・・って感じになった。 あと車のキーやらマップやらタッチさせる部分が蛇足な感じで面倒くさい。 木になってる人は今ビックカメラで2980円で買えるので買ってみたらどうか。 個人的には合わなかった。 GTAは2を除きシリーズ全部持っているが、 これは残しておこうとは思えなかった。
>139 あ、そうなんだ。 最近遊んだ別のゲームのAIが馬鹿すぎたから、これくらいでも十分賢いと感じた。
Wii CALLING〜黒き着信〜 【○】 探索型和製ホラーアドベンチャー Wiiではこのジャンルのビッグネームがすでに発売されてるが、それと比べても遜色ない出来だと思う グラフィックはやや安っぽいが、要所要所でツボを押さえた演出が光ってる リモコンを携帯電話に見立てた演出も斬新だ ジワジワくる恐怖より、不意打ち系のびっくりトラップが多いので、そういうのが嫌いな人は向いてないかも あと、操作にもちょっと慣れが必要 悪い点は、やはりまだ荒削りなところが多い点 密室に閉じ込められて、悪霊がガンガン襲ってくる中で携帯番号の早打ちとか誰が得するんだよ これはもうちょっと何とかできたのではないか しかし、新規タイトルでこれだけやれれば上出来 最近のハドソンは桃鉄かボンバーマンくらいしか作れないと思って舐めてたわ この調子で新桃太郎伝説の続編もお願いしますね^^
145 :
なまえをいれてください :2009/11/23(月) 03:07:35 ID:4apZgc23
a g e
訂正 >Wiiではこのジャンルのビッグネームがすでに発売されてるが、それと比べても遜色ない出来だと思う これはあくまで俺の主観であって、誰しも同じ感じ方ではないと思う はっきり言ってグラでは圧倒的に負けてるし(特に人物) 出てくる悪霊も、本スレで誰かが言ったけどゴーストバスターズの幽霊みたいな感じ 見た目じゃなく雰囲気が つまり、買ってから「これが零と同格とかねーよww信者に騙されたwwwww」 とか言わないように注意していただきたい所存
鉄拳6 【○】 家で練習しまくってゲーセン、または友達と対戦のスタイルなんで楽しい オンで対戦なんてしない ベヨネッタ 【×】 アクションに何を求めてるかだと思うが、連打で敵を倒すくらいならシューティングゲーやった方がマシ ロードの長さよりあのゲームの作りが嫌い
後者はモデルで自慰するためのようなもんだしな
DS 降魔霊符伝イヅナ2 【X】 レベルの戻らない不思議のダンジョンってどうよ?って思ったけど、難しいゲームを必死でやる時間もないし、まぁいいかとそれなりに楽しくプレイしていたが・・・ どんどんアラが出てきてやる気が減少中 ↓が気に入らない部分(今後さらに増えるかもw 攻撃した時、敵の名前が表示されない=レーダーで見つけた画面外の敵に飛び道具やアイテム投げでダメージを与えてもそこに何者がいるのかいくつのダメージを与えたかわからない。 敵を倒した時、いくつ経験値を手に入れたかもわからない ワナの演出に無駄に長いものがある 敵もワナにかかるというのは面白いが、演出まで出るのはウザイ。しかも視界の外で。 ムゲン城の町に道具屋が無い?=よその町まで出向くことに 店の人がフレンドリーすぎて買い物前の会話が長すぎてウザイ トルネコシレンってしっかり練られたゲームだったんだと気づかされる一本
ババネッタは1面?トラックの所クリアでもうやる気なくしたわ DMCに比べてひきつけるもんがないね
鉄拳6 【×】 今時オンラインがラグラグとか有り得ない。芋屋レベルの失態 オフも糞つまらん。氏ねバンナム
オンラインで格ゲーやってもなんか楽しくないんだよな
まぁゲーセンで100円消費してやるから意味があるって気持ちも理解は出来る 身銭切ると一勝の重みが違うからなw
有野に言ってやれ
>>147 ベヨに関してはじゃー買うなよといいたい
買う前からわかりそーなもんだが
ベヨは発売当初各スレでの評価が高かったから ついつい買ってしまった俺ガイル 体験版とか落とすのめんどいし、みんながおもろいって言うなら・・・って 見事なババアでした、せめて攻殻の素子さんが声当ててると思ってました、おれの惨敗です
情報の伝達が遅すぎるんだよな 一ヶ月近く前に出たゲームの評価が 未だに行き渡ってないってのは…みんなもっとアンテナ立てようよ ファミ通のでたらめレビューはマジで有罪
ハミ通なんて信用すんなよ・・・・
はみつうを信じない→自分で調べる→知識が充実→心が豊かなので性格も良い→彼女ができる はみつうを信じる→知識が雑魚→心が狭く顔にまででてくる→いくえ不明
ベヨネッタはゲハキチが箱○かPS3かでやり合ってたが、実際はそれ以前の問題だったってのが笑える。 つかよっぽど気に入ってなきゃ体験版やった時点でダメゲーって気付くぞ 金損したな
ワゴンで1980円くらいなら買ってもいいかな
ファミ通のレビュー信用しないで 2chとか素人レビューのサイトでやたら評価高いからデモンズ買ったら全く自分に合わなかったってパターンもあるけどね
SCE製のゲームでやたらとレビュー評価の高いゲームは回避した方が良い
MS製のゲームは全て神ゲーなので買ったほうが良い
レビュアーの好みもあるし、その時の自分の状況もあるし 万人が納得できるレビューは難しい とどのつまり、自分が面白かった面白くなかった言い放つぐらいしかできないかもな。 このスレが相当長寿なのは、その辺の適当さがいいんだろう 広告もらってるところは+2点の某所は論外だけど
ここは買った本人の主観全開だからな 良いゲームか否かというより、買った損得だし
っつーか40点は基本警戒だw 例え本当にデキが良かったとしても、「でも40点ってほどじゃねーだろ」とつまらなく感じてしまったり。
正直安心できるのは任天堂のゲームくらいだな・・
まあ大体が良くも悪くも「優等生」なゲームだからね。
キン肉マンU世 新世代超人VS伝説超人(GC)【×】 基本的に攻撃は打撃ボタンと投げボタン押すだけ。超モッサリ。特に打撃。 CPUの投げ抜け率がインチキ。 登場キャラ少ない。U世のキャラと半々だけど悪魔将軍出ない。 超必殺技はかっこいいけど掴んだときカットイン入るわムービー長いわテンポ悪し。 オリジナル超人作れるけど新たに募集した超人のパーツ組み合わせるだけ。個人的には酷いデザインばっかり。 キン消し図鑑は扉絵とかで紹介されただけの超人にもゆでたまご自ら超人強度が設定付けされててデータベースとしては優秀。 1000円でクソゲ覚悟して買ったので後悔はしていない。 LEFT 4 DEAD 2(XBOX360)【○】 思ってたよりもバリバリ撃ちまくって面白い。 一人だとどうしようもないので協力してる感が良く出てる。 脱出地点で仲間見捨てたり危険を冒してまで助けたりドラマチック。 対戦では感染者を操作して邪魔する側に回れて面白い。けど1ゲーム超長い。 CPUが糞過ぎなのでCOOPでどうぞ。
L4D2は、セーフルームごとで1ゲームくらいならお手軽だったな。 ただ、あの長い時間を一緒に戦い抜くことで生まれる感動もあるんで、一概には言えんが……。
>138 Left4Dead 2 は1の頃より道中の難易度が高いと思う ゾンビが押し寄せてくるラッシュの頻度が1より高い 新しい特殊感染者のおかげで 小さい部屋に篭城することが難しくなった チェーンソーでゾンビぶった切るのは爽快の一言に尽きるよな
L4D2、前作持っててまだ遊びつくした感じはないので買ってないが・・・ 気になる。 体験版やった感じでは正統進化な感じで面白かった。
ギアーズオブウォー xbox360[◎] シューティングはBlackやメダルオブオナーのような 特攻して撃ち合うものが好みなのでスルーしていたが 安いし評判良いので買ってみた 主人公が見た目の割に豆腐のような耐久度なため 無理矢理にでも隠れさせようとする作りにむらむらしていたが 障害物に身を隠しつつ相手の背後に回り込む面白さ タイミング良くボタン押すと特典が得られるリロード 迫力あるseが快感になりはまった ロードを感じさせない展開、戻されすぎないコンティニューとトライアンドエラーしやすいので安心して死にまくれる チェーンソー最高
LEFT 4 DEADとギアーズとデッドライジングちょーやりてーけど箱もってない PSに移植してくれないかなー まーギアーズはマイクロソフトだから無理か
>>177 箱安いからとか思って買うと
箱本体 19000円
HDD120G 10000円
LIVE1年分 4500円 1ヶ月分なら約800円
ソフト1本 5000円
約4万だから注意しろ
これにHDMIコードなり必要な付属品買うなら4万超える
独身社会人ならたいした金額じゃないのでオススメ
>>178 HDD120GBつけるんなら、エリート買ったほうが安くね?
>>179 あくまで目安
エリートがいいかどうかは買う奴しだいだな
HDD60Gセットもあるし、ゲーマーならHDD120欲しいかもしれんが
3本くらいしか興味ないPS3ユーザーならHDD60でもいいかもしれんし
逆に箱○ユーザーにはPS3は必要ない
ソースは俺 デモンズしたくて買ったけど35000円出す価値は微妙
他にしたいゲームはマルチだし 箱○より回線は弱い
据え置き機なんて全部買っても大した出費でもないからなあ。
最近はモニタも本体も安くなったから箱もpsも買ったぜ Pcにも共用できるから部屋がすっきりした
>>180 そんなこと言うな。
デモンズ、というか、PS3本体未開封な
俺の夢を壊すな。
つうか、実績システムがある意味ガンなんだよなぁ。
システムとしてよく出来すぎているばかりに、
マルチは箱丸一択になっちまうし、信者化しやすい。
ゲハ的対立を産む一因になってんじゃねーか?
旧箱の頃はこんなあからさまに
対立してなかったと思うんだがなぁ。
売れてなかっただけか?
>>183 PS2が圧倒的すぎて表面化してなかっただけ
GCや旧箱のスレに来て撤退撤退、糞ゲー糞ゲーとか書きこむ奴多かったし
オタク専用機だとかなんだとかレッテル貼りしてた
PS3がコケたせいで膿が噴出しただけで、以前からずっと溜まってた
パクってトロフィーとかやりだす程だからな つーか箱○のせいにすんなやオッサン
なあ、独身社会人なら余裕とか書いてるけどさ・・ いつも思う事だけど、よほど実入りがよくなきゃ やっぱ結婚してもあんま趣味にお金遣えないんだろうな 新婚時はアツアツで結婚してよかったとか思うけど、 何年も経つと独身でもよかったな〜、でも今更仕方ないとか 若い頃は可愛かった嫁(彼女)も今はもう何の魅力も感じないとか 思うものなんかな・・ ちょうどお年頃だから考え込んでしまう
結婚しなきゃいいだろう 何の問題があるんだ
全ハードそろえて毎週のように新作買うならともかく、 1ハードに狙いをつけて1〜3ヶ月に1本新作ペースならこれほど金の掛からない趣味も珍しいレベル。 学生時代に比べたらゲーム消化ペースガタ落ちだしな。 ・・・といっても、暇の全てをゲームだけするわけじゃないし、社会人なら余裕とはいかないだろうけど。
熱いなおまいら...
360本体はネット契約でタダ ソフトは基本ワゴンで売却してもトントンかプラス それ以外はデッドラギアーズプラチナパック、アイマスセットのような暴落しにくいタイトルをクリアー後即売りで差額1k以内 HDMIケーブルはポイントでゲット 今まで約20本買って総額0円どころか若干プラス 働いて独身でこういう買い方してたが 金の無い学生の頃の方が派手に使いまくってたな
業界のことを考えたらいかんが・・・ オク使えばほぼ全ゲーム実質160円(メール便の送料) 発売後、オクの価格が安定するまで買えないことが唯一の欠点。
>>183 自分の目で確かめるんだ
人によってはいいハードだと思うよ(ホームとかホームとかホームとか・・・・・)
キルゾーン2【◎】PS3 まず画像が見やすい。 敵・味方とも識別しやすいように、それぞれ赤青のライトが体に付いてるのもいい。 リアルではないけれど、ゲームとして楽しめる工夫は素晴らしいと思う。 オフも後半の展開が良かった。 感情移入してしまった。 オンは他FPSに比べてキャラクターが頑丈に出来てて良い。 COD4のオン対戦が何もできない内に終わってしまうほどのヘタレな俺でも、チーム勝利のために動くことで萎えずに続けられた。 キル数も徐々に上がっていった。 オン、オフともにFPS初心者にもオススメできると思う。 それでもCOD4の最低何度よりキャンペーンモードは難しいと思うけど。
PS3しかもって無いが、箱〇なんて買う気が起きんわ。 オン有料だし、故障率高いし。 独占のSTGだけには惹かれるが。
いちいち宣言する意味が分からん
別に誰も買えなんて頼んでないのになw
むしろ買うなと言われてるし
Xbox360 鉄拳6 【◎】 発売当初(っていうか一昨日まで)はオン対戦はラグがありまくったが、 パッチが当てられたことによって非常に軽くなった。 つまんないシナリオキャンペーン(ストーリーモード)もあるけど 遊ばなければよいだけだし、 やっぱり快適に対戦できるというのはありがたい。 キャラも40人と激烈に多いので長くつきあえる。 ・・・発売日に売らなくて良かった。 ビックカメラで3980円で売ってたからオススメ。 オン対戦人口が増えることに期待。 面白いよ
【Xbox360】Left 4 Dead 2 ◎ 神ゲー。前作で出た不満点などが多数改善されており、グラフィックやボリューム、アイテム数なども大幅強化。 ゾンビ映画の主人公になりきりたい人は買うしかない。
つーかマルチだらけなんだから、そりゃPS3か360のどっちか持ってたらわざわざ片方を買わなくて良いと思うよ やりたいソフトが一つしかないとかなおさら
んだんだ
このスレはハードキチガイに監視されてるから、たまにかわいそうな人が発狂するけど気にしないで感想を書いてほしい
虫姫さまふたり 【◎】 デスマはなんか合わなかったがやっぱり虫姫は良いわ ゲーム内容はいつもどおりのシンプルなキチガイ弾幕縦STG 良し ・メーカーロゴを飛ばせる ・オプションの異常な充実 ・おまけ程度と思ったアレンジモードが存外良い。ノービスで俺つえー、アレンジで琥珀ガッポガポ ・音楽良い 悪い ・メニューの決定音が五月蝿い ・オートボムのONOFFが欲しかった 通常モードでノーコンティニュークリアが出来ない俺が初見でノーミス2ボムでクリアできるくらいノービスモードの温さが凄い 敵弾少ない・弾速遅い・オートボムと、STG下手な人でも全然通用する内容だと思う
205 :
なまえをいれてください :2009/11/28(土) 03:51:15 ID:74Qr4+Ut
age
>>204 そのタイトル、どうみてもふたなりと読ませようとしてる魂胆がミエミエでいやだ
インアン ゲーム性は凡々だがストーリーが激糞。 奴等絶対人を不愉快にさせる為にゲーム作ってる デッスペ 恐怖系ゲームの中ではサイレン以来のヒットだった グラフィックは凄く綺麗でゲームのボリューム感もある インターフェイスは画期的というか世界観にマッチしてて良く考えられてる印象 日本で販売されないのが残念。CEROの年寄りはゲーム業界、ゲームファンの敵だな
インアンがわからん デッスペはデッドスペースか?
セインツロウ2(日本語版) PS3 ◎ 糞規制と聞いてたが、規制を補って余りある面白さ なぜもっと早く存在に気付かなかったのか、残念で仕方ない Xbox360の方が若干規制が緩いので、箱○持ちの方にも遊んでみていただきたいです 「GTA4でリアルになった分、お遊び要素が減った」と思う方にはオススメ 画質はあまり綺麗ではないです(GTASAよりは綺麗)
内容について最後の一行しか分からんw
212 :
なまえをいれてください :2009/11/28(土) 09:33:16 ID:xqQBm7xU
失敗【×】ヴァルハラナイツ エルダールサーガ(Wii) ・グラフィックがPS1とPS2の中間くらいの出来。 ・着せ替え&エディットゲームなのに、店で装備を見るときにグラフィックが表示されない。(実際に見につけるまで見た目の確認ができない) ・職業取得のクエストが時限クエ(取り逃すと後から取得が不可能) ・剣を振る動作が遅すぎ。(片手剣でもモンハンの大剣異常のトロさ) ・魔法詠唱を止められたとき、MPは消費させられてしまう。 ・画面が暗くて背景がよくわからない。 成功【○】インフィニットアンディスカバリー ・なんだかんだで後から出たJRPGラッシュのやつよりもグラフィックが丁寧。 ・NPCがそこそこ賢い。 (・ゲーム開始時の脱出イベントはイマイチ)
【×】Modern Warfare 2(Xbox360) 変態しかやらないキャンプゲーだった
>>211 言われてみれば確かに、これでわかる訳ないw
広い箱庭を駆け回って縄張り広げたりスタントしたり…
乗り物はバイク、車(スポーツカーやワンボックスやトレーラーやいろいろ)、ヘリ(ミニ、武装、レスキュー?など)、飛行機(機銃付きのプロペラ機、ジェット機など)、UFO、水上バイク、船などなど…
それがどう良かったのか悪かったのか書いていないから結局よくわからん状態。 乗り物を紹介してそれで結局何を言いたいのかよくわからん。
インフィニットアンディスカバリー ・ マップがはっきりいって意味なく広くて分かりにくい。 ・ せっかく豪華声優陣をそろえながら、パーティ参加するけど使用できない、 とかいうわけのわからない制限(金か開発期間がつきたのか?) (しかもそういった影の薄いメンバーがエンディングシーンの半分を占める) ・ ストーリーが半分いいけど、半分陳腐 (すごく悲しいシーンがあって、ショックでしゃべりまでも変わる主人公、 そこはかっこいいんだけどヒロインに慰められてすぐ元通り) っていう点を除けば、まあ凡の上ぐらいなんだけどね。
ベヨネッタ【×】 ウィッチタイム必須に等しいくらいのスパアマと周りからの攻撃 シナリオつまんねー 一部覚えゲー PC版Fallout3 GOTYをDLC目当てで買ったけど、こっちの再プレイ(3周目)のが万倍面白い。
>>215 とりあえず
>>1 を嫁とだけ。
そんな内容が気になるなら、公式サイトかレビューサイトでも行きゃあいいんじゃねーの?
お前が余計なことを言わなけりゃいいんだよ
感想の感想をどんどん言っていこう!
感想の感想なんてこのスレが乾燥するだけだぜ?
−−−−−−−−−−−−−−−−− ここまでテンプレ 以下、駄洒落スレをお楽しみください^p^
PS3 ゴッド・オブ・ウォー コレクション 【◎】 PS2の傑作が2つで1本に。それをHDリマスター 下手にいじらなければ悪くなりようのない今年最後にして最大の安牌 ただPS3のコントローラーだとR2での連打がしにくいかな 海外版なので規制なし。おっぱい丸見えで◎です
ほほう、丸見えとな…
>>206 AC版構想当時が二人はプリキュア全盛期だっただけだろ
どうでも良いけど当時プリキュアで検索すると候補にふたなりが出たのに虫姫では出ないのな
,. -ー冖'⌒'ー-、 ,ノ \ キリッ / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ AC版構想当時が二人はプリキュア全盛期だっただけだろ ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / どうでも良いけど当時プリキュアで検索すると候補にふたなりが出たのに虫姫では出ないのな / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ . / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ / | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
何にカチンときたんだ? ふたりをふたなりと誤読するのが当然だと主張したいのか
2でプレイキャラが2人に増えたから「ふたり」ってだけだろw プリキュアがどうとかはちょっと・・
そもそも 虫姫さまふたり を見てふたなりって誤読するなんてのは 明らかな釣りだろ。 他にそんな見間違いした奴なんているのか?
left 4 dead 2、面白そうだな〜。 バカスカ撃ててすっきりしそう。 ところでFPSのゲームってロード時間については あんまり書いてないけど、皆気にしないのか? オフで読み込み短いなら、ついに次世代機買っちゃうかな。
232 :
1/2 :2009/11/29(日) 19:58:13 ID:AIhiyIgk
買ったわけじゃないけど ゴッドイーター体験版 【×】 PSP モンハンに厨二病をぶち込んで超劣化させたアクションゲーム 何から何までパクってるのにどうしてこんな出来になったのか全く謎 まず武器の種類が剣と銃の二種類しかない。剣も銃も一応三種類ずつ用意されてるが、 モンハンで例えるなら剣は@片手剣A少し遅い片手剣B速い大剣くらいの違いしかなく、 銃なんて撃つ弾の種類によってダメージ倍率が変わるだけで、使用感覚は全部同じ アクションも糞ロックオンと糞カメラのせいで台無しになっている 普通はロックオンすると画面中央に敵が固定されるようになると思うが、このゲームでは 動き回る敵を一歩遅れてカメラが追いかけるという謎仕様なので、「無いよりは多少マシ」 くらいのものでしかない。また剣を振るたびに大きく踏み込んだりするので、 ロックオンした敵をすり抜けてその背後の何もない空間を斬ってしまうなんてこともザラにある ちなみに銃モードではロックオン不可なので、いちいち自分で照準を合わせなければならない 糞カメラとチョコマカ動く敵のせいでこれが非常に面倒くさい
233 :
2/2 :2009/11/29(日) 19:59:39 ID:AIhiyIgk
モンハンは剥ぎ取りやフィールドでの採集でアイテムを集めたりするが、 本作ではこの剥ぎ取りもいちいちR+△溜め押しで発動させなければならず、とにかく面倒くさい またフィールドに落ちているアイテムはランダムなので、「ハチミツが欲しいから 蜂の巣の下を漁る」などといった行為で特定のアイテムを狙って収集することもできない もちろん農場のような補助システムなんてあるはずもなく、 し か も アイテムボックス内で調合をするだけでも金を取られる謎仕様 クエストが終わって拠点に帰ってきても装備を整えて再出発くらいしかやることがない 敵もかなり微妙 飛び道具をガンガン撃ってくるくせに、それが一直線で飛んでくるならまだしも、 一旦上方に浮き上がってから急遽軌道を変えてプレイヤーのほうに飛んできたりするので、 避けるのが難しい(かなりの精度で狙ってくる上に糞カメラが邪魔をする) 部位破壊もあるが、うまく立ち回らないと一つも破壊できずに敵が死んでしまう ボスとの戦闘を邪魔する雑魚モンスターがやけに硬いのも意味不明 一体何がしたいんだバンダイナムコは……
ゴッドイーターの評価できるところはむっちゃ強いNPC、 モンハンにも欲しいわ。
236 :
なまえをいれてください :2009/11/30(月) 14:48:19 ID:1r9GG0i7
L4D オフでも楽しめてる俺は? オンだと正直しんどいんだよななんか
楽しめてるなら別に問題なくね?
俺って異端?みたいな人なんだろう そっとしとけ
異端は知らんけど痛んな人はよく居るよ
街【△】 ザッピングとかたりーよ ○ボタン連射で、その評判の良い面白いストーリーとやらを楽しませてくれよ
そのザッピングが面白さにつながるのであって、 ストーリーそのものは別によくあるウソコなんだがな
242 :
なまえをいれてください :2009/12/01(火) 01:58:57 ID:BuVvzWkM
そんなに悔しかったのか
244 :
なまえをいれてください :2009/12/01(火) 02:15:25 ID:BuVvzWkM
小学生かよ
246 :
なまえをいれてください :2009/12/01(火) 10:01:02 ID:BuVvzWkM
まーたゲハ民が荒らしてるのかよ…
248 :
なまえをいれてください :2009/12/01(火) 11:51:24 ID:BuVvzWkM
罵ってもらえると聞いて飛んできました
よほど悔しかったのだろう
251 :
なまえをいれてください :2009/12/01(火) 15:48:51 ID:BuVvzWkM
ザッピングがダメな人には428もお勧めできないな おれからすると街、428は名作レベルなんだが
428良かったよな。 街を超えることはないだろう・・・ と思って遊んだらいやあなんのなんの超えてたよ
大してかわらんだろ 超えたとか好みの問題だろ
そのたいしてかわらんも好みの問題だろ馬鹿かおまえ
天誅4 wii【×】 面白くないステルスゲーム ジャンプとステップがリモコン振りで、おかげでとっさのジャンプがステップに化けて死んだりする まずここに隠れろ、次はここ、次にこの樽の中に隠れて敵を待ち伏せろ、と懇切丁寧に指示されてるようでやらされてる感がすごい 敵に見つかると戦闘になるがこれが名実共に罰ゲーム 雑魚キャラでも10回以上斬りつけないと倒せないのに主人公は1回斬られただけで死亡する しかも特定のボスキャラとは強制的にその罰ゲームをやらされる アクションだからそんなに重要ではないとはいえ、ストーリー展開もかなりやっつけ 3部作の第1作らしいので酷く中途半端なところで終わるのに先が全く気にならなかった 続編ありきのせいかゲーム全体のボリュームも少ない ワゴンに入ってるのも納得、そんなゲームだった
259 :
なまえをいれてください :2009/12/02(水) 02:09:03 ID:o7/Y1UhI
【wii】 桃太郎電鉄20010 【○〜◎】 桃鉄はPS版のvを持っててたまにプレイするぐらいだったが今回かなり面白いと思う まず操作レスポンスがかなり良いPS版のvとやり比べてみると良く解る そしてなんといっても待望のネット対戦が出来る様になったのが大きい 見知らぬ人との対戦では定型文だけしか使えないのがフレンドとならボイスチャットも出来る所が○
シュタインズゲート 【○】 箱○ 神ゲーと評判高いのでやってみた 結果は……確かに面白かったけど、神ゲーは言いすぎ 良い点 ・起動してからタイトル画面までが異様に早い ・「ファンタジー」ではなくちゃんと「SF」になっている 悪い点 ・文章や展開がまどろっこしい(わかったから早く先に進めと言いたくなる) ・一本道のシナリオで、分岐も少ないので二周目をやる気にならない ・女キャラの中に精神病院とまではいかないまでも養護学級に直行クラスの池沼がいる 評価が分かれそうな点 ・キャラのグラフィックが特徴的(特に子供キャラは目が怖い) 主人公を含めキャラが「痛い」のが特徴の本作だが、個人的には上記の女キャラ以外は別に気にならなかった ギャルゲー要素は薄いので、純粋にシナリオを楽しみたい人向け
>>262 まゆしぃの悪口をいうな(´・ω・`)
じゃあ、俺も。
シュタインズゲート 【○】
ノベルゲーは実質はじめて。
評価がバカ高いってのは、だいたいそういうのが好きな人が遊ぶからってのもあるんだろうな。
良い点
・読むためのシステムはいい。ゲーム中の必須な分岐自体は少ないけど。
たびたびゲーム中に携帯をいじらせるのは演出としてだるさを緩和させるし、没入度もあがる。
・秋葉周辺のオタク事情は、実際よくわからないけど読んで楽しかった。
・前半SFとして丁寧に展開してるのは良かった。
・ボリュームはむしろ、ちょっと多いかなと思うくらいで、7000円近い値段から考えて薄くて足りないって事は無かった。
悪い点
・2ちゃんクサさの設定が演出であるのはわかるけど
2ちゃん語の使い勝手や流行はあっという間に風化するので、
ゲームをやっていて演出とわかっていても、古すぎてつらい言い回しが多かった。
>>262 >・「ファンタジー」ではなくちゃんと「SF」になっている
そんな風に書くと、
>>262 がSFをどう考えてるかにもよるが、嘘つくなよと言いたくもなる
ブラックホールを利用してデジタルデータを可逆圧縮とか…ちょっと(; ´ー`)
あと、一部前作カオスヘッドに出てきた設定を引っ張ってくる割には
『脳のシナプス間隙に電磁波を直接届けるコンバートは、例の"悪魔の公式"が必要不可欠』という
前作の最重要な設定をガン無視してタイムトラベルを実現しちゃうアバウトさ加減で…いくらなんでも酷いと思ったよ
ペダントリックなハッタリのかませかたが上手い物語なのは確か
中盤以降、物語独自の時空構造の解説が入る辺りは特に面白く読めた、けれど「SF考証がしっかりしてるなぁ」とは
思いこませる事すらできてはいないので、自分としてはアクマでファンタジーだったと思う。
神ゲー評価は、"SFとして"しっかりしてるから、では全然なく 今更感のあるタイムトラベルネタで、"泣きゲーとして良かった"からだと思うんだよ 主人公始めとしてキャラが面白く(厨2病設定は飾り)登場人物同士の絆を丁寧に描いている印象 元からノベルゲーが好きなら、まぁまず買って損はないとは思う。
そんなこと言ってるとガンダムはSFか否かみたいなことをどこかの作家が言い出すぞ
>>264 個人的にSFとファンタジーの境目は、
超常現象を説明する際に(それが実現可能かどうかは置いておいて)、
その根拠がしっかり提示されているかどうかの一点だと思っている
魔力だとかそんなので誤魔化しちゃうのがファンタジー
「これこれこうだからこう」と説明するのがSF
どっちにしろ無理なのはわかりきってるから、多少設定に難有りでも個人的には許容範囲
>ブラックホールを利用してデジタルデータを可逆圧縮とか…ちょっと(; ´ー`)
そこは俺もさすがにどうかと思った
他に何かなかったのかねえ
神ゲー認定が出やすいのがAVGのジャンルの特徴だよな everなんとか、fate、airなど、ことごとく途中で投げた俺は、そもそも紙芝居が嫌いだと気づいたので まともに評価できんけど、はまる人には破壊力抜群なのがAVGなんだろう。
キャラ次第でしょ、その辺のは。 登場人物がドブス揃いだったら、話がいいとか泣けるとか言われてないと思う。
何言ってんだ、結局好みだから人それぞれだろ
Ever17は確かに人を選ぶが破壊力は抜群だった。 もっとストレートにあのネタをゲーム化してくれたらよかったのに。
まあギャルゲー系は女(美少女)が大きな売りなんだから、そこを切り離して考える事は出来ないな そういやもう何年もギャルゲーやってないな PS2かWiiでお薦めのあります?
TS手に入ったんでひさし部りに参戦 俺と同じような腕の人に2回勝てて後は掌で転がされまくっら 学校の机みたいな作業台をTSサイズに切ってまでやったけどTSも脚部も滑る滑る えーと、ポリデントが良いんだっけ?明日はホームセンターに行かないと
274 :
|ω・`) :2009/12/02(水) 21:41:16 ID:qIAoQzB4
>>272 お薦めとかはスレ違いですね
調子に乗らないでください
誤爆したからシュタゲのレビューでもするか
360 シュタインズゲート【○】
俺も神ゲーとは思わなかったけど複線回収が異様によく出来たノベルゲーだった
ADV的な移動やら選択肢やらの要素が殆ど無しで読むばかりだから人を選ぶ
ていうか主人公の言動、キャラ絵と最初に嫌悪感を感じるのはデフォらしい
が、2ちゃんねらでかつオタクなら高確率で楽しめると思う
「マイクロブラックホール生成実験で地球がピンチ」
「未来人を名乗る人間がネットに現れ未来を予知」
「ガイアが俺にもっと輝けと言っている」
みたいな極一部で話題になった事柄を知っていれば尚楽しめる
漫画家とラノベ作家の萌え語り合い。
http://www.jttk.zaq.ne.jp/ndjamena/game/SG.htm しかしこの感想を見るにアニメとか秋葉原への思い入れが薄い俺は100%楽しめてないだろうなと思う
重度のオタであり、ノベルゲー好きならやって損はないと思う
>>272 ギャルゲーらしいギャルゲーと言う意味でキミキス
>>257 俺もこの間やった>天誅4
シリーズはいくつかやってるが確かに酷いな
参以降で不評だった要素を何故かクローズアップしてるという
意味がわからん
この爆死っぷりだと続編出せないんじゃないか?
PS3 ボンバーマンウルトラ【×】 友人4人で出来るゲームが欲しいと相談して買ってみたけど酷い内容だった・・・ ちなみにプレイしたのは15分くらいで、ボンバーマン自体もSFC以来なんで参考になるかは自信ありません ・爆弾を蹴ったり持ち上げる動きがもっさりしてるのと、初期火力が1マスなんで、かなりテンポが悪く感じる ・3Dになって視点が増えたけど、初期の斜め視点がかなり見づらいので変更するのだが 毎回視点が初期に戻るから何度も何度も視点を変更しなきゃいけない ・売りにしてるカスタマイズ機能が使いづらい アンロックされたアイテムを優先して並び替えられるといった仕様はないので、どれを獲得したか分からない あと画面に頭、顔、体のパーツ各3つの9個しか表示されないのでコーディネートしづらい オフだけしかやってないのでオンは評価できないけど ネットで見た限りだと、ラグが酷く、キック機能などが無いなど残念な感じです 1000円のゲームなんで仕方ないのかもしれないけど、全体的に不親切だと感じました
ギャルゲーって言えばときメモ4頼むよ ヤンデレがどうのこうの
279 :
なまえをいれてください :2009/12/03(木) 23:18:19 ID:qmWO2iwM
PS3版 バトルフィールド:バッドカンパニー【×】 ダッシュがスティックを押し込みながらじゃないとできなくて、やりにくい。 マップが広すぎ。乗り物が無いと、このしにくいダッシュで前線まで行かなくてはいけない。 近接攻撃、グレネード投擲はその武器に持ち替えてからじゃないと実行できない。ワンボタンで すぐに使えるようにしてほしい。
DS ドラゴンクエスト9【×】 捻りのないストーリーに糞エンディング、 テンポの悪さに磨きがかかった戦闘と ネトゲ紛いの錬金システムでプレイ時間を 水増しさせる等、良い点が見つからなかった 半額で中古購入しましたが、未だに怒りが 納まらない程の糞ゲーでした。
PS3 エクストリームレーシング ピュア 【○】 PS2の超名作フリークスタイルモトクロスの続編と言えるゲーム。4輪だが。 フリークスタイルが好きならほぼ間違いなくハマると思うが、 あっちと比べるとちょっとトリックが操作しづらいかなーと感じた。 今はまだ序盤なのでそれ程苦労していないが、トリックが上手く出せないと 今後クリアが辛くなりそうではあるorz システム的にはインスコすれば殆どストレスなく、リトライも一瞬なので やり直しがあまり苦にならないのも○
>>278 まだ慌てる時間じゃない
コアなプレーヤーが今このときもやり込み中だ・・・
どなたか、アサクリ2の感想を…
町おこしゲー
PS2 バーチャファイター4エヴォリューション【今さらでごめんね・○】 格ゲー食わず嫌いしてた(actは好き)けど、丁寧なルール説明が付属されてるとの評判を聞き購入。 たしかにルール理解すれば面白い、良質なactゲーだった。 相手が何をやってくるか読めれば、どんな場面でもその対処法があるところが楽しい。 シビアなタイミングを要求してくる場面もあるけど、出来なくても出来ないなりに遊べる。 地味だけど愛せるゲーム。ワンコインで買えるので、こういうの好きそうな友人に勧めて対人戦やってみたい。
PSP ときめも4 【○】 まだ始めたばっかで誰も攻略してないけど、 ・ 昔なつかしのパラメータ遊びを少し簡単にしてくれた(前のはシビアだった) ・ 女の子が名前を呼んでくれた ・ 特技システムがちょっとおもしろそう ・ ときめも3の時の不気味な3D路線をやめてくれた ・ 花澤さんとかがみんが出てる まあ、しばらく遊べそうなので○、ですかね。
>>286 その書き方だと磯野のフィアンセの方みたいじゃないか
むしろそっちの花沢さんが出るなら買ってもいい
360 シュタインズゲート【○】 ちょっとネタバレ含むけど。 主人公のセリフがあまりにも痛すぎて地雷踏んだかと思ったけど 中盤の例の事件以降の展開が熱くて切なすぎて、止め時失った。 特に、鈴羽の手紙とβ世界に行くことで迫られる二者択一に気づくシーンが メチャ鳥肌立った。最後は、ハッピーとまでは言えないけど 含みを持たせた未来を手に入れられてよかった。素直に楽しかった。 というか、クリスがかわいすぎる。ああいう子を俺が大好きって知らなかった。 結構長めの序盤で感情移入させるのが、後の選択の際の葛藤につながると考えると 冗長に感じる序盤の話もありかと思ったり。ADVに抵抗ない人はぜひぜひ
トゥットゥル〜 まゆしぃで〜す オカリン、まゆし〜のほうがかわいいんじゃないかな? とまゆしぃは思うのです。
>>290 うぜえ
製作者は狙って引くキャラ作りをしたらしいけどよくできてるわ
そしてそんなうざいキャラに感情移入してしまった俺の情けない事よ
シュタゲで花澤さんを知り、 どんな役でもこなしてしまう花澤さんを愛し、 そんな花澤さんのプリクラ事件に傷ついた俺ガイル。 シュタゲは ・ 深いストーリー、あきさせない為の数多くの伏線 (細かい部分で穴はあるけど(考察連中が穴をついてる)) ・ 個性が沸き立ったキャラと秋葉原、@ちゃんねるに根ざした世界観 ・ 大物声優陣(主役が刹那・F・セイエイだというのは解いてから知った)の 「ウマい!」とうならせる演技 どれもが満点なのです。 だから 【シュタインズゲート】 ◎
主人公は知らんがキモオタがGガンダムのドモンの声と知って驚愕した
360 ベヨネッタ【○】 アクション上手い人はいろいろコンボ混ぜて楽しめるんだろうなぁ オート機能は封印してイージーでやったけど 結構ガチャプレイになってしまった。それでも面白かったけど。 一番よかったのは、攻撃中に回避行動を組み込めるところ。 これのおかげで、攻撃がいちいち中断されないので爽快。 ムービーはバカゲーの域だけど、ストーリーはイミフで 主人公の顔は好みなんだけど、手足が長すぎて気持ち悪い。 一周は面白く出来たけど、二周目はやる気にならなかったなぁ
PS3 ゴッドオブウォーコレクション 【◎】 PS2版は1だけプレイしてクリアした 久しぶりにプレイしたら、なんかチマチマしていてこんなものかと思っていたが 進めていくうちに攻撃と防御のバランスがよく取れているなぁと再認識 一気にプレイしてしまう中毒性あり 世界観・スケールもぶっ飛んでいて、やっぱりとても面白い グラフィックも大幅パワーアップで、そんじょそこらのゲームでは太刀打ちできない 何故かムービー部分だけPS2クオリティで、ゲームプレイ映像の方が圧倒的に綺麗 海外版なので日本語ないのは覚悟していたが英語字幕がなかったのはとても困った 英語を読むことは出来るが聞き取りが苦手な自分には辛いものがあったがニコニコのプレイ動画を見て補完&攻略した ゴッドオブウォー3 E3DEMO 【◎】 オマケの体験版 当然のようにグラフィック面は大幅パワーアップで演出も強化 グロも強烈 3に比べると、これまでのゲームのグロはただ人体がバラバラになって切断面見せている安易なものだったが ゲームで目を背けたくなったのは今回が初めて 3の発売日が待ち遠しい
これって日本でもそのまま出るのかな? そこまでグロイと無理か?
腹を裂いたら中から【内臓がこぼれ落ちる】 巨人の目玉を引っこ抜くとき【噴血とともに血管?神経?もブチブチ切っている】 パッと見は人間の首をアップで力任せに【ブチブチと引っこ抜くわ、そのときも、首の骨?食道?が見えている】 【】の部分が自分には衝撃的 日本では、三番目の首引っこ抜きの瞬間だけクレイトスさんのアップに挿げ替えられているようだ 基本的にあまり修正していない感じでこれは素直に喜ばしい それに日本版の演出もこれはこれで悪くないと感じる ハリウッド大作実写映画でこんなグロ描写やられたら悪趣味だとして、大きなマイナスポイントになったろうな
うへぇ、けっこうグロいんだね…
グロさとゲームの面白さはあんまり関係ないもんな
>>292 デビュー作ではとんでも声優だったけどな。
優花さんと同じ声優とははっきり思わなかったよ。
>どんな役でもこなしてしまう花澤さん ・ ・ ・ 【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
xbox360 ベヨネッタ【○】 体験版で細かいとこにも力が入った作りに好感をもち購入。 自身がおっさんなので、セガ往年の名BGMや、オマージュは大変嬉しかったが、 逆に若い層には冗長に映るかも。 ニンジャガも好きだが、そこまでストイックで理不尽でもなく、 難易度や、アイテム、アワード狙いで幅広く遊べる。 マハーカラの月のカウンターは超気持ちいい!! ストーリーは見せ方をもっとわかりやすくしたほうが良かった、もったいない。
ゴッドオブウォーはアクション部分が糞なのがな 最高難度だと、CS発生するまで延々と弱攻撃二発止めの作業だし 底浅すぎ
やり方の問題じゃないすか
ゴッドオブウォーのアクション部分が糞とまでは言わないけど DMCと比べると技の性能がイマイチ 例えば、自分を中心に広い範囲に攻撃する技があるんだけど 敵に囲まれてる状況で出すと、喰らった敵が倒れない+技を出した後に隙があるから この技を出した後は周りに居る複数の敵が一斉に攻撃してくる、って状況になる なのでこの技の後はガードか回避しかできない(攻撃すると背後や横にいる敵の攻撃喰らう) オマケに威力も低いから役に立たない技といった感じ 後から覚えられる技はどれもイマイチで 最初から使える技が一番役に立つ
やったのだいぶ昔だからうろ覚えだけど 雷の魔法みたいなのと亡霊の魔法みたいなのが凄い強力で それらの魔法の使える回数をいかに確保するかみたいなゲームだった気がする
DS 采配のゆくえ 【○】 ゲームシステムが逆転裁判タイフ゜とSLGっぽい所とでサクサク進めて快適 ボリューム不足といわれているようだが、この手のゲームで普通の量。 敵味方すべてが個性的で、善悪では測れない人間的なのがいい オッサンと爺どものキャラデザは必見、っていうか、全部のキャラ良い ひこにゃんの鎧着たのが出てきて驚いた。オリジナルがあるの初めて知った クリアしても1年後にまた遊びたくなるような良作品 史実に近い話で作られているらしいので、 現実の彼らはどうなったのか詳しく知りたくなった 次回作があれば絶対買う、主人公は代わると思うけどそれでも買う ゲームシステムで、いくらでも化けられる作品だと思う あと別作品になるけどニンジャガイデンでコスチュームダウンロード くそつまらないOLやチヤイナ服売らないで、この作品の売ってくれ
>>292 ありがとう
そのレスのおかげで買わずにすんだ
キモオタ自慢スレでやれって話だな
310 :
なまえをいれてください :2009/12/07(月) 10:14:12 ID:svF3L/hq
ラチェット&クランクFUTURE2 PS3 【○】 尼で新品\4800 前作に引き続きストレスフリーの作りは見事。 レベルアップシステム、武器購入、隠しアイテム集めなどなど 人気のシステムを全部ほおりこんでしかもバランスが取れているのも前作同様。 今回はラチェットとクランクはほとんど別行動で ラチェットでアクションステージ、クランクでパズルステージを進む。 クランクのパズルはゲームだから出来る(しかも今のゲーム機だから出来る) パズル作りで斬新なのは評価に値する。が、なかなか難しく人によっては嫌になるかも。 一応解けない場合には飛ばせる機能もある。 クランクステージのミニゲームは劣化スターストライクHDみたいなのでなかなか良かった。 (つづく)
311 :
なまえをいれてください :2009/12/07(月) 10:16:41 ID:svF3L/hq
一方ラチェットのアクションステージはなんとなく前作よりパワーダウンの印象。 新システムは違和感無くはまってるし、しゃがみボタンの廃止とか改良も見られんだが 何故だろう…飽きただけだろうか? あとギャクが前作よりパワーアップしていて結構笑える展開が多かった。 遊び心とサービス精神が満載なのは好印象。 難易度も三段階から選べるので間口は広いと思う。 ただアイテムとかの説明文は漢字大量で子供には理解が難しそう。 ボリュームはやや少なく一周十時間程度。エンディングは好印象。 個人的にラチェットがやや老け顔になったのとクランクのからみが少なくなったのが残念。 前作キャラは全然出てこないが、ゾニーというアイコンが前作からの展開なので 気になっている人は中古で安くなっている前作からやってみるのをお勧め。 前作DLC(\1500)はどっちでも。
PS3 ベヨネッタ ○ 買って良かったとは思ったけど、不満は山済み
313 :
なまえをいれてください :2009/12/07(月) 11:14:51 ID:IOBTLfx8
ベヨネッタ ××× 神谷の完全オナニーゲー 吐き気がする
Xbox360 レフト4デッド2 【◎】 特殊感染者狩りが楽しい。オンで1年ぐらいマッタリ遊べそう。
箱○版クロスエッジ ダッシュ【〇】 戦闘及びキャラ育成、アイテムクリエイトとかのやり込み要素がかなり楽しい 戦闘の難易度が高めなので、チクチクと強化していく事に張り合いがあるし、 習得したスキルによる超連携でボスをオーバーキル出来るようになると脳汁すら出る もう戦闘とアイテムクリエイトの為の素材集めばっかりしてるからシナリオ進行が遅い遅い 悪いところ、っつーかフィールドやダンジョン関連はかなり雑 全てにおいてストレス溜まる仕様 次回作は細かい操作性とかマゾい時限イベント(真ルートに絡むものが多すぎる!)とか改善して欲しい
>>313 ゲームは基本的に製作者のオナニー。
それが「ショー」として成立してるかどうかの問題。
316 × どうでもいい自論でオナニー 吐き気がする
繊細だな
バーンアウトパラダイス「X」 DJ RYU復活は嬉しいけど、おもってたんのと違う なんか、テイクダウンがあんま気持ちよくないぞ
PSP 【サカつく】 ○ 以前、PS2とかでサカつくやった時は妙にリアルでクソつまんね〜、とか思ってたけど 今回は通勤/退社の電車の中とかでのんびりと結構はまれた。 一応Jリーグのサポなんである程度選手が分かる、ってのもあるけど難易度も案外低めで楽しめる。 (すぐ優勝もできた。) で、リアルに思ったのは ・ 代表に選手を呼ぶな!呼ばれた週の試合は選手不足でめっちゃ困る。 普段はGK2人もいらないと思ってたけど、いざ代表で呼ばれちゃうとDFとかに GKやらせるハメになる。 ・ 30過ぎたら引退だろ、と思ってたけど、30ぐらいのあぶらの乗った選手の方が 即戦力で役に立つ。20代前半はまだまだチームで育てないとぜんぜん役に立たない。 (ユースあがりもほぼいらない。) ・ オシムの言葉はいつ聴いてもいいなぁ。 ・ 選手がすぐ疲れる2週間休みやっても回復しない。おいおい副業でもしてんのかよ。 ってとこかしら。
>>316 オナヌーできるのは小島クラスの大物だけじゃん
基本は商用として妥協だらけ
酢田みたいに売れないのに懲りないオナヌストもいるけど
スーパーマリオwii 「◎」 まったく期待してなかったら、3人プレイとか4人プレイが面白すぎる それに尽きる 面白すぎる 任天堂の株買おうかと思ったら、下がった
>>323 オフで4人まで協力プレイできる
1人→ムズイけど残機に余裕あるし丁度いいかな
2人→さすがに協力プレイだと楽だな
3人→ちょwwww何で難易度上がっちゃうのwwカオスww
4人→残機もたねぇwwwwwマジでカオスwwww
大体こんな感じ
>>324 なるほどサンクス
リアル友達おらんオンしかやらないおいらには無縁・・
アイスクライマーみたいになるのかな?>4人プレイ 楽しそうだな。大晦日用に買ってみようかな
Wiiマリオは
>>322 や
>>324 も言ってるみたいに人数多くなるほどおもしろいよ
4人でストーリーを最初からやってコンテニュー回数数えて勝負したりすると
簡単なステージだと殺伐とするのに、難しいステージになると助け合いになったりするw
ただ人数が多くなればなるほどでかいテレビでやらないと、
画面が引きすぎて自キャラの位置がわかりづらかったりする
みんスペと同じベクトルの面白さっぽいね。
FALLOUT3 箱○ 【×】 おもろくてハマったけど敢えて×。 とにかくバグやフリーズのオンパレードはゲームをする上で根本的にストレス。 洋ゲーはある程度宿命だと諦めはついてるがこれはヒドすぎた。 コンテンツの楽しさ以前の問題かと。 これは自由度の高さで十人十色のプレイスタイルが可能なんだけど思いがけないバグで 自分の目指すプレイに支障が出たり下手したらセーブ自体がダメになったりして本末転倒。 プレイヤーの大半はこれに目をつぶってるのかと首をかしげた。
>>329 そんな不具合あったっけ?+パッチ適用されない?
>>330 最近買って起動時に更新されてたからパッチはあたってるかと。
プレイすれば必ず1,2回はフリーズするっていうアホ頻度。
そのままやる気失せてゲームやめてしまう時もある。
バグも間違いなくいるはずのキャラが消えてたり、突然動けなくなるとかヒドイ。
最初は本体の不具合の可能性も考えたけど他のゲームは問題なく動く。
データはまめにセーブしてなんとか凌いでるけどそういう煩わしさが嫌いなので。
オレだけならまあいいけど面白いのに残念。
本体の方でキャッシュ削除(他のゲームのパッチも消えちゃう)をしたり ソフト毎のキャッシュ削除をしてみたら? それでも酷い様なら本体にガタきてるかもしれんよ
>>331 オブリビオンはよくフリーズ、セーブデータ破損あったけど
Fallout3ではまだないや
まあ、長時間やるゲームだからフリーズはつらいよね
>>332 最初の内はキャッシュ消したりしてたけどそれでも結局すぐ調子悪くするし
いちいち更新し直すのが面倒で今はしてない。
>>333 これが良かったらオブリもって考えてたけど現状だと保留だね。
まあ元々RPGが好きじゃないんだがこういう問題が無かったら傑作だと思うんだよな。
技術的な事はサッパリだがもしかしてメモカでやってるのが関係してんのかね。
あと三人称視点時に主人公がバストアップになったり俯瞰視点になったりするけどあれもバグか?
>>334 主人公を観るカメラ位置が変化するのはせまいとことかに入った時じゃね
Fallout3はファンタジー要素少ないんでRPGとしてはどうかな、ってところがあるけど
オブリはまじおぬぬめ
ストーリー無視して世界旅しててもいろいろあって勝手に探索して、強い武器手に入れて、とか
しかし、街の人とかに手を出そうものなら悪のボス退治のゲームから、
衛兵との果て無き戦いに替わってしまうぐらい。
昔仕事のストレスで壊れてた時は毎日帰っては衛兵&町人とずっと戦ってた。
「スターップ!おまえは罪をおかした」
>>331 そりゃ多いな・・・
俺は今まで3回ほどフリーズして1回地形にはまって動けなくなってメガトンの医者が行方不明になった
よくわからんがフリーズする条件?が整ったからか、特に何も無いある地点に行くと100%フリーズ
結局迂回して解決した
俺の場合メガトンのジェリコの部屋の机にジャンプしたら、いつの間にか俺自身が消えてた な、なにを言ってるか(ry マジであんな感じだったな。動けねーし何にもできんしで困った まぁ、fallout3はオートセーブがあるからまだいいな
リベットシティーの船首に海中から行く時最初のドアを通ってすぐに酸素不足で溺死 ドアくぐった時にオートセーブされててロードする度に死亡シーンで詰んだ それまでオートセーブを過信して別セーブが無かったのでプレイ時間30時間超えてたが泣く泣く最初からやったのはいい思い出
falloutはオブジェクトにハマって脱出不可能に
なったことは結構あるから
>>329 の気持ちもわかるな
思わぬハマりがあるから複数セーブ推奨だな
最初は「巨大ゴキブリの肉?キモッ!」「うわ、頭が二つある牛気持ち悪ぃ!」だったのに、 プレイしているうちにいつの間にか「ゴキは無理でも牛くらいなら普通に食えるかな」になっていた
父さん、PS3を買って二か月が経ちました COD4【×】 オフ…後半地味。作業。オン…即死ゲー バイオ5【△】 ストーリー糞。coopは普通。 プロ野球スピリッツ6【×】 オン監督モード神すぎるw→実は観戦ゲーム レインボーシックスベガス2【△】 グラ汚ね。モーションチープ。 キルゾーン2【〇】 一番気に入ってる。 鉄拳6【×】 オフ…糞すぎて逆に神。オン…おっさんには無理。
おまえみたいなおっさんにはだいたい無理だろ ファミコンやってろよ
2ヶ月でそれだけのゲームが出来ることがある意味羨ましい
アサシンクリード2 【○】 箱○ 前作は評価低いけど個人的には楽しめたクチ 今作も相変わらず作りこまれた街中を歩き回っているだけでも楽しい そして街中を走り回っているだけで住人に罵倒されまくる仕様も相変わらず 良い点 ・街中でできることが増えた(宝探しや隠しポイント探しなど) ・戦闘もできることが増えた(敵の武器を奪ったり、仲間を戦わせておいて 背後から忍び寄って暗殺したりなど) ・メイン、サブミッションとも内容が多彩になった 悪い点 ・屋根の上を走り回っているだけで敵兵に警戒されてしまうようになった ・金の使い道が少なくすぐダダ余りになってしまう ・一部の謎解きが異常に難しい(メインストーリーのクリアには無関係だけど) ・クリア後に強くてニューゲームがない ストーリーが中途半端で終わるのは、まぁ三部作の二作目なのでしょうがない
なんでみんな「エッチオ」と呼ぶんだろ
テイルズオブグレイセス Wii 【◎】 据え置き3Dテイルズはアビス以来なんで、グラ超綺麗 ヴェスやってた人には物足りないかも・・・ 戦闘はD2・R・リメD好きならたまらないと思う キャラに興味はあるけど戦闘苦手・・・って人でも一応ガチャガチャやってりゃ勝てる ストーリーは、平均かちょい上 アビス儲なんで、T・I・Hと今ひとつ物足りなかった俺だがこれは定価で買って満足 個人的にはクラコン要らんと思う。どっちにしても操作が特殊なんで従来式に慣れれても意味ないし、リモコンで十分快適
もーカツオくんったらぁ…パンツみたいなら言ってくれたらいいのに///
他スレから馬鹿にされているよ 352 なまえをいれてください sage 2009/11/29(日) 08:19:07 ID:B/ALeVt0 〜成功だったスレ、書いてる奴らの文章がアホ過ぎて苛々するだけ 全部とは言わないが、とにかく苛々する なもんで参考もクソも無い そうでなくとも勘違い・誤情報・思い込みが当たり前の世界だし それをローカルルールで指摘出来ないのが何とも
人の日記に文句つけてんのかよw
どうせハードキチガイだろ よそで文句言ってないで本スレで言えよ腰抜け
ここは主観評価スレなんだから勘違い・誤情報・思い込み上等で覗くスレだろ まともなレビューが読みたかったらそういうスレを立てて維持すればいい DS 極限脱出999【○】 これはレイトン系みたいなADVに属するのかな?ノベル→パズル→ノベル・・・という流れのゲーム ノベル、推理、脱出ゲーム、パズルと上手い具合に組み合わされてて心地良い シナリオ運びが上手くて「なんでこいつはこんなことを・・・まさか?」と思わせるような仕掛けが多い まだ序盤だけどかなり面白い 今年末はシュタゲといい、ADV当たり年だ ノベルのシュタゲ、クリックADVの999
ああ、シュタゲといいときめも4、グレイセスといい花澤さんの当たり年だぜ 来年はハリウッド進出もありうる
>>349 馬鹿にされようが、ののしられようが、俺はこのスレ好きだぜ。
むしろ大好きだぜ。
まぁ、主観がデカイし、興奮気味なレスだってあるだろうが、
本当にプレイしてる人の、生々しいレビューが読めるんだ。
マッタリいこうぜ。
…ごめん、気取り過ぎた、スルーしてくれ;;
買ったゲームを胸ポケットに入れておいたおかげで銃弾が心臓に達せずに助かった だから○ なんていう評価もこのスレならきっとあり
アホか
そりゃ買って成功ではあるがw
昔のカードリッジならともかく 今のゲームソフトだと弾丸は防げそうに無いな
パケごとポケットに入れとけば、あるいは… まぁ、それ以前にパケごと入るようなでかくて深い胸ポケットなんかないよな
SFC、FCぐらいのソフトならいける・・・か? なんてことを本気で考えてしまったじゃないか
361 :
なまえをいれてください :2009/12/15(火) 22:21:08 ID:2JEQ5p9I
age
ナイフならあるいは…
PS3 アサシンクリード2 【○】 前作は正にグラだけ凄くて面白くないゲームの決定版だと思ってたけど 今回はトロフィー付いてるし、色々と改善されてるらしいので購入 半信半疑だったんだけど、確かに改善されてた 完全に作業だった1とは違って、きちんと今回はゲームになってる やっと遊べる物になったって感じ。こうなればなかなか楽しい 操作性は、まぁUBIってこんなもんだよな、と
どの辺が改善されたのかわからん 動画見た限りではあいかわらずワンパターンに見えたけどなぁ
ビートマニア2DX9th× PS2版初挑戦。ほとんどの曲が7キーで専用コントローラーないと無理。
P.S3 オーフ.ァン 【◎】 F.F.ラ,ス.ボ,ス
ファンタシースターポータブル2【×】 かなり大味なアクションRPGってカンジがする まぁアクションRPGって大半がそんなカンジかもしれないけど まだ序盤だけどロックオンが微妙にやりにくいことと 仲間NPCがオブジェクトに頻繁に引っかかって迷子になる それだけでほとんどやる気を失ってしまった キャラクリは楽しかったけど、何故かゴリラみたいな野獣でプレイしてしまったのもモチベーションを大きく下げた コスチュームがかなりたくさんあるみたいだから、美少女キャラで遊べばいいかもしれないな あと友達同士でワイワイやる分にはいいかもしれない、モンハンみたいに 俺みたいに友達がいない寂しい人にはあまり進めない
PSOやってた人には評判良さそうなんだよね 人生初のオンラインゲームがPSOで、がっつりはまった人間としてはかなり気になる 携帯機じゃなけりゃ間違いなく買ってるんだが
PSOにがっつりはまった人間だが前作がチンカスゲーになってたから見送り
PSOやったことないけどMORPGでしょ? そりゃこういうのは一人でやったって面白くないだろ…
知り合いに言わせるとかなりPSOに近づいたというか先祖がえりしたらしい だから今回は出戻りが多いんだとか ほんと据え置きで出ないかねぇ
>>334 >あと三人称視点時に主人公がバストアップになったり俯瞰視点になったりするけどあれもバグか?
それはLかR押しながらスティック動かして行う視点変更の操作だ
バグは多いけどな。
俺は本体変えたら0になったけど。
>>367 俺も今月買うから、そしたら無線導入して一緒にやろうよ
つーか据え置きでも勝負になるだろ オンライン完備されてるから協力プレイもやりやすいし 海外ではとっくにCOOP出来るRPG出てるんだぞ?遅れてるよ全く
据え置きの方は金とるだろ そこまでしてやるほどのもんではなかったわ
PSP ファンタシースターポータブル2【○】 前作からの正統進化系。 3倍のミッション数・ガードや前転などの新規アクション・インフラ対応と、 来でれもかとばかりのボリュームアップを果たしている。 NPCのAIは前作からかなりマシになったものの、 壁に引っかかったりショートカットオーダー通りの行動をしれくれないなど、相変わらずアホ。 シナリオはスペースオペラだったPSUと比べると、頭が切れるニート少女の成長物語という何とも言えない陳腐さ。 だが上記のとおり、前作からは異常な進歩を果たしており、モンハン系のやりこみタイトルとしては申し分ない出来。
一緒にこの手のゲームやってくれる知りあいがいないんだよなぁ・・・
FF13のゲハ臭くないまともなレビューが読みたい
PS2 ペルソナ4【×】 シナリオが陳腐。マスコミによる歪曲報道や、社会に対する不満など、風刺の つもりのメッセージは既存のものが多数で今更感が否めない上、新しい切り口もない。 全て、散々言われてきた事を寄せ集めただけのもの。黒幕の意図も意味不明。それ に対する主要キャラクターの言動もちぐはぐで、何の解決にもなってない。 表層人格であるペルソナを、主人公だけは相性無視で数多く使える反面、仲間達 は一体のみの挙句に固定されており、破綻している。まずペルソナである意味は 無い。RPGとしてのシナリオや世界観、ダンジョン攻略や戦闘や育成の楽しさ、推 理して事件を解決する達成感も無い。それとキャラクターデザインがダサい。特に ペルソナ。田舎だからというよりもレトロというよりも、ただただダサいってだけ。 総評として凡作寄りの駄作。喜んでオススメできるような代物ではない。
>>379 ロープレパートがめちゃめちゃ作業でタルいってのはあったけど
おれは楽しめたけどね、それなりに
くぎゅぅぅぅだし
ペルソナってキャラクターメインじゃん それが気に入らないならなんで買ったんだ?
>>381 購入動機は別だから。
コミュニティーが面白そうだから、デザインは気にはなったが買った。
でも様々なペルソナを見る度に想像以上にダサいと思ってしまった口。
良くも悪くも個性的だからな あれが受け付けないという感想も理解できる
ペルソナ3から完全にキャラメインのゲームになっちゃったよね哀しいわ
FFのネタバレだと思うから気にする人は見ない方がいいかも というかこんな画像だけ見せられてもなんだか分からんわw
>>385 すまんまったく良くわからん
そのホイールはなんなの?ダーツの的だったらちょっとカッコイイと思う
専ブラから小さい画見て何てシャドウだっけ?と真面目に考えたわw
>>385 はFF13のラスボスか隠しボスらしい
ゲハでこのAA見かけてやっと意味がわかった
|
\ ○ ○ ○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○― < しのせんこくを かけます
○\_/○
○ ○ ○
/_| |_ \
| |
/ ̄\
| 小売 | < な なにをする きさまらー
\_/
_| |_
| |
金子のデザイン能力の劣化具合は見ていて悲しいものがあるよな キャラデザは言うまでもなく、悪魔も、なんかヘンテコで無機質なだけで 神々しさや禍々しさを全く感じなくなった
数日前からFFのネタバレよく見るな
数年に一度のお祭りだからな ちょっと上にあったけどファンタシースターポータブル2 【×】 仲間の引っかかりの頻度がシャレにならんな、全てのマップで引っかかる不具合レベル てんで命令もきかないし、FCクリフト並のAIだろう 敵のモーションもイマイチだと感じた これでも前作からはかなり進化してるらしいが前作どんなだったんだよ 無線LANで他人と遊べるならその辺は問題にならないだろうけど シリーズ初めてだったけどなんか酷すぎる
>>390 金子の絵に神々しさなんて感じたこと無いな
昔を持ち上げすぎじゃない?
デビルサマナーの時の天使=メカという解釈には膝を叩いた もう10年前か…
自分も天使=メカはよかったと思うけど それ以降のメガテンでもデザイン使い回しが多かったな
>>390 たまに神デザイン出すけど
昔から基本ヘンテコじゃん
達哉のペルソナとか
ノルンとかトラソルテオトルはよかったな 基本ヘンテコは同意だが。
バケツだけどヴォルカヌスかっこいいじゃん 達哉のペルソナじゃなかったら印象が違うかもしれないけど
PSP ファンタシースターポータブル2【○】 言いたい事はこのスレに書いてあることと同じだから割愛します。
そろそろFF13の評価をお願いします
すごくレベルがあがるとメンバーのペルソナもかっこよく生まれ変わるんだぜ たしか
コミュMAXじゃなかったか
デモンズソウル【〇】PS3 金であり経験値でもあるソウルというポイントを敵を倒して集めて行くわけだが、死ぬと全て失われる。 死んだポイントにもう一度辿り着ければ回収可能だが、それまでに死んでしまうと回収不可。 なので冒険前にソウルを消費するか、さらに貯めるか選択を要求される。 このゲームにはこういった見えない選択肢がたくさんあって、自由度は高い。 ゲームを「進める」というより、「切り開いていく」というプレイ感覚は久し振り。 ゲームの原点回帰だが、ゲーム機の性能アップに伴いグラやリアリティ重視に偏重している最近のゲームに食傷気味だった自分にとって、こういうあくまで「ゲームとして楽しめるゲーム」の登場は正直嬉しい。
ずっと「PS3買ったらやりたいゲーム」の脳内ランキング1位をキープし続けてる
デモンズソウル【〇】PS3 言いたい事はこのスレに書いてあることと同じだから割愛します。
ほどほどにしとかんとアンチが乱入するぞ^^
そろそろ来ると思うよ このスレは、ゲハ民に監視されてるから
ゲハ民(笑)監視(笑)
PS2 アーマードコア ラストレイヴン 【×】 PS2最後のアーマードコア だからなのか難易度が凄まじい 冒頭から簡単に死にまくれる このシリーズは一通りやってるけどこれは別格 ミッションは70以上あるが気力がとても続かず20個程度でやめた マゾゲー好きならいいかも
デモンズソウル【○】PS3 敵と味方がしっかり分かってしかもハラハラドキドキ展開をくれるゲームとしては No1じゃない? 黒ファントム潜入時は、ずっと壁の陰で息ひそめたりしたもの。 そういう意味でNo1。2作目出て欲しいNo1でもある。このレベルが出れば箱○に負けないよ。
デモンズソウル【〇】PS3 割愛します。
360 地球防衛軍3【×】 DL販売版を購入し、ぶっ通しで4時間ほど遊んで結構良い武器も手に入ってさて寝るかと思ったらセーブが出来ない 最初にストレージ選択をしないとセーブが出来ない仕様らしい 散々蟻の酸に溶かされまくった苦労が水の泡になったのでクソゲー
プロ野球スピリッツ6【×】PS3 監督モードしかやってないのに×を付けるのは忍びないが ハッキリ言って面白かった。 ただゲームに慣れはじめると単純かつ理不尽な部分がどうしても見えてきてしまう。 ある程度選手が揃えば上級者相手にも互角の勝負が出来てしまうので初心者にもオススメだが(過疎り具合は別として)、逆に言えばプレイヤースキルが占める割合が少ないってこと。 ゲームをしているというより、試合を観てるという感覚に近い。 またバザーという選手を売買できるシステムがあるのだが、これによって望んだ選手が比較的手に入り易いのも飽きが来やすい原因となってしまっている。 選手が弱く、ゲーム内の資金も少ない頃が一番面白くて、選手がそろって試合を見始めるように思えてくる頃から急激に面白くなくなってしまう。 次回作ではこの辺に一工夫して欲しいところ。 蛇足かつ異論あるだろうが、例えば一日の試合数を制限して限定した期間で勝率を競い、期間終了後は一部の選手を残して1からのストート、とか。
>>412 普通は事前にストレージ機器選択するだろww
アンタの初歩的ミスワロスww
地球防衛軍はいつも過大評価され過ぎ
過大評価かどうかは知らんが、
>>412 は評価にすらなってないずら。
ケチを付けるのな。と、あれほど言われているのに(ry
わざわざ音声付でストレージ選択の説明も出るのに無視するほうが悪い。
というかどう見てもマジレスしてる人がアホ
PS3 ファイナルファンタジー13 【×】 はっきり言って歴代ワーストなんじゃないかと言うくらいストーリーと演出が酷い。 中学生のポエムのようなクサイ台詞の連続 逆にあそこまでよく思いつくなと思う・・・ もう終始中学ポエムだから敵も味方もキャラに感情移入できない。 こんなのFFシリーズで初めてだ。 X−2より酷いとは思わなかった。 これX作った人だよね? まるで別人。 戦闘はよく出来てる考えられてる これで戦闘がつまらなかったらコントローラー投げてた でも召喚はいつも通り空気 後衛が使うことなんて1度もないんじゃ・・・ これだけ金と人をかけて色んな意味でヤバイ。 ナンバリングタイトルのラストでこれはあんまりだわ 勝利のファンファーレもクリスタルテーマも無かったしね。 昨日終えたのでガチで売る。
なんか具体的な話が皆無だな
13の製作者は]−2と同じじゃなかったっけか? 詳しくは知らないけど
>>422 ネタバレなるなら書いてもいいよ
ライトさんの「私は飼われていた・・」のペットの一言で悟るシーンなんて
呆れを通り越して爆笑もんだぞ。
ラスト
ヴァニラとファングはクリスタルちゃんちゃん
ゲームのストーリーなんてクサイ台詞とか中二病とかそういうのだろ どんなストーリーならいいんだ?
クサい、中二というのと話の出来は別だろ 単純にストーリーがつまんなかったんだろ
2012みたいな感じなんでしょ 映像は本当に超凄いけど節々で挿入される感動シーン(キリッ)が臭すぎて冷めるという
2012とか言われてもサッパリ分からない サイキックフォースかと思った
アウトランかと思ったら2019だった
でもさ、ライトが大量にやるFFがストーリーイタタタタ、、、 だと、世間の目が、ゲームってやっぱ子供だましか、みたいにみられるよなぁ。 そこらへんも、欧米に比べて日本はゲームが受け入れられていない一因かもな。
ライトが大量にやるからこそベッタベタにしてんだと思うよ そこが間違ってるんだとも思うけど
「ヒーロー登場ぅ!!」 「てめーで考えろぉ!」 「前だけ見てろ、後ろは守る」 これで13はスルーした
情熱的なセリフの数々じゃないですか?
PS3 NINJA GAIGEN Σ2【○】 無印・前作は未プレイ。 板垣チームが抜けたとは言え、さすが業界屈指の技術集団チーニン。 無印をうまくアレンジ&クオリティの向上に成功させている。 よく言われている高難度だが、キチガイじみているのは悟りの道から。 それより下の忍の道と強者の道は、うまく立ち回れば初心者でも切り抜けられる絶妙な難易度。 デモンズソウル程計算作されたとは言えないが、それでもこの二つの難易度のバランスの良さは見事である。 チームミッションは後半の難易度がもはや神の領域で、選ばれた人間じゃないとクリア不可能。 ここはバランス調整して欲しいところ。
>>434 >無印をうまくアレンジ&クオリティの向上に成功させている
何で前作と無印プレイしてないのに何でクォリティ向上してるってわかるの?
宗教上可能なら、まず無印2、そしてンジャガblackやってから語ってもらいたいね
Σ2がいかに劣化品で、おまけにニンジャガのコンセプトを取り違えてるか
それを理解できるはずだよ
体験版しかやってないけど一見さんが遊びやすくはなってるな 無印は最初からガチで殺しに来てるけどシグマはなかなか死なない でも多少難易度下げたところで超ムズイが激ムズイに変わった程度 これで良調整と言われると疑問
これだから板垣信者は
>>434 そういう高難度思考だから板垣信者は嫌われるんだよ。
まーた始まった…
PS3 アサシンクリード2 【○】 FF13がちょっと自分には合わなかったので何か他に・・・・と 考えていたらああそういえばこんなゲームあったなあと思って購入。 結果としてはかなり満足で、プレイ感覚は、 忍道戒とプリンスオブペルシャ時の砂を足して2で割ったような感じ。 場面場面のロード時間はそれなりにかかってしまうものの、 一つのエピソード内でそうそう起こる訳でもないので、我慢は出来るかなあと。 基本暗殺でサクサク進められるので、戦闘に時間がかかる事は無いし、 やってる事はお使いの繰り返しみたいなものだが、話が中々面白いので メインのストーリーを追いかけている分には飽きはこなかった。 どうしても暗殺できない強制戦闘も何度かあるが、暗殺出来なくても カウンター必殺みたいな技の使い勝手が良いので、戦闘が辛いなーと 思った事はほぼなかった。むしろ時間制限有りのパズル的なステージの 方が何度も辛いと思ったくらい。 難点は1をプレイしていないので微妙に話がよくわからないのと、 ちょっと自分の動きが中途半端に重い所くらい。
テイルズオブグレイセス 【○】 Wii 相変わらず戦闘が楽しい 特に今作は、今までの中でもトップクラスの出来なんじゃなかろうかと思うほどの面白さ シナリオに関しては及第点レベル、感情移入を阻害するようなものではないのでこれで十分 青臭い台詞や展開があるのはテイルズシリーズなので仕方ない ジャンルが「守る強さを知るRPG」だからか、やたらとキャラが「守る」を連呼したり、 ヒロインが「う゛お゛お゛お゛お゛!」と叫んでしまったりするのは好みが分かれるところか システムに関してはかなり洗練されており、ストレスを感じるところはなかった 残念だった点は、二周目以降をプレイする際に障害となるバグの多さ 二周目以降に引継ぎをしたければ何らかのバグが必ずセットでついてくるという残念仕様 それとあるヒロインの声が異様に低音でおばさんっぽいこと(中の人は何歳なんだ?)、 OPテーマの曲がかなり微妙なのも気になるところ 残念な点もあるが全体的に見れば良作なのは間違いない
442 :
|ω・`) :2009/12/27(日) 12:38:19 ID:ealnBtvu
繰り返して遊ぶテイルズでそういうバグはきついですね〜
443 :
なまえをいれてください :2009/12/27(日) 13:06:09 ID:WV8KryCl
>ヒロインが「う゛お゛お゛お゛お゛!」と 花澤さんのおたけびが聞けるのか、 そりゃ買いだ
PS3 ファイナルファンタジー13 【◎】 2009年に発売されたゲームの中で1番おもしろい。 PS3持っててFF13しない人はPS3売ったほうがいいと思う。
じゃあPS3売ってくるわ
先月FF12をクリアした俺がFF13をやるのはいつになることか
買ってくりゃすぐじゃね
もう一ヶ月もすれば手頃な値段になってんじゃね? FF12は2ヶ月で2980まで落ちたとか聞いたし
箱○ 「ラストレムナント」 × アマゾンで新品が76%引きになってたので買ってみたら下痢気味のウンコでした。
最近の日本のRPGはややこしくなる一方だもんな アクションはひたすらカジュアル化してるのに 今の時代はFPSとかのがライト向けな気がする
FPSは10年くらい前からやること大して変わってないからな
リアル化していってるだけだしな 相変わらずラグには致命的に弱いゲーム性だし、少し知能を使って欲しいよ
ややこしくなっても、それが面白さにつながってればいいけどな ただややこしいだけってのは勘弁だ。バテン2みたいなのは素晴らしい
売れなかったけどな
FINAL FANTAZY 13 ◎◎◎ テレビみたいな絵と、すごいストーリーで ずっとやりっぱなしでした 今までのゲームでいちばんスゲーかった
PS3 ぽっちゃりプリンセス 【△】 思いのほかすぐ過疎った。かなり早く飽きた トロフィーきついくせに全部ブロンズ等々 なかなか厳しい。最初の10戦くらいまではとても楽しめます 膠着状態になる事が多いのが残念
PS3 ぽっちゃりプリンセス 【△】 32人対戦が可能な、ストラテジーアクション。 簡単操作ながら、戦士・僧侶・魔法使い・木こりと、それぞれに役割があり、戦術が要求される。 プレイヤーが足りない分のキャラはAIが操作するのだが、このAIがなかなか強い。 最大の欠点はオンが致命的に過疎、満員になることはまずない。 この原因はSCEJの国内盤のリリースの遅さだ。 北米版は夏にリリースされたものなのだが、日本だけ半年も遅れて発売である。 その上、ある事情によって1ヶ月の延期というおまけ付きである。 せめて世界同時リリースならこんなことにはならなかったのに、SCEJはなにをやっていたんだろうか。
忍道戒 PS2 【○】 なかなか面白かった。3人大名が出てくる。みんな個性あるキャラ。 大名から依頼が来てその依頼をこなしていく。暗殺やら全滅やら護衛やら誘拐やら。忍者だね。 本物の忍者がどんなのかはわからないけどこいつは間違いなくスターだ。 キノコや草を調合すると爆薬になったり混乱玉になったりする。 これを使い出したらすごく簡単になる。ラスボスにも効くからね。 ラリホーやメダパニがラスボスに効いたらそりゃいかんね。 でもまあゲーム違うからいい。 ラスボスと一部の敵を除いてみんな一撃で倒せる。大名であっても。 後ろからズブリ。気づかれてなければみんな一発。すごい発想だ。 逆に物音をたてたらゾロゾロ集まってくる。見つかったらどんどん沸いてくる。限りあるけど。 10人くらい集まったところに爆弾投げてみんな吹っ飛ばして遊んでました。 寿司でもかなり遊んだ。これ、寿司にいろいろ仕込めるんですよ。 ストーリーは暗め。戒めというタイトルから想像範囲内でしたけど。 慣れれば慣れるほど面白くなっていく。これが忍びの道。
楽しそうなのが伝わってくるなw
レインボーシックスベガス2 【△】 箱○、オフ専 主人公の顔を変更できるが候補が不細工なおっさんしかないという、いかにもなメリケン製FPS 以下本作の特徴 ・一人で無双するタイプではなく、部下二人に指示を出しながら常に一緒に行動する ・経験値によって階級が上がり、装備などがアンロックされる ・敵味方のAIが比較的賢い、ていうか味方も敵もかなり強い ・プレイヤーの死因の大半が「不明」。何が起きたかわからないうちに気づいたら死んでいる テロリストが待ち構えている部屋の中に、Aのドアから部下を突入させ、 自分は横のBのドアから突っ込んで側面攻撃なんてこともできるのは楽しい そんなこんなで頼もしい部下二人と一緒に死んで死んで死にながら先へ進んでいく 難しいけど理不尽な難度ではなく、繰り返しているうちに効果的な戦い方がわかってくる 2,000円ちょいで買ったのでまぁ満足
それで△とは評価からいね。
FPSはオフ専じゃそんなに面白くないんじゃないの シングルで評判いいFPSなんてマルチの無いゲームくらいじゃない?
オフ専の分際で評価するカスは腹を切って死ぬべき
オフ専の感想ってちゃんと書いてんだから オフ専で遊ぶ人の参考にはなるんじゃないの
うん、問題ない
466 :
【ぴょん吉】 :2010/01/01(金) 18:55:36 ID:4Zx3jBO5
うむ
名前欄じゃね?
あー、これのやり方がわかってないと思われたのかw
>>468 あれ?【ぴょん吉】ってコテハンじゃないの?
字体が違うからまさかおみくじのつもりではないだろうし
そんなことより福袋に入ってたゲームでもレビューしてくれないかね
pixeljunk SHOOTER PS3DL専売 【◎よりの○】 \1200 pixeljunkシリーズ第四弾の全方向シューティング。 シューティングといっても弾幕でもヒット&アウェイでも無く 探索モノのシューティングという珍しいゲーム。 物理演算で処理された液体(水、マグマ等)をギミックとして使用 (例えばマグマに水をかけて溶岩にしてから弾を打って破壊)して 通路を開いたり遭難民を助けたりする。 流石にゲーム歴から言ってアイデアに斬新さを感じることは無いものの 物理演算の使い方やなかなかデザイン性の高いグラフィックなどから 新鮮な印象を受けた。難しすぎず簡単すぎない難易度も見事。 すぐには終わらないがやり込めるほどのボリュームは無い。 これは良質のものをサクッと終わらせたい自分には良かったが 人によっては評価は分かれるところだろう。 追加DLCが来ることも確実なのでそれに期待。
474 :
1/2 :2010/01/02(土) 20:05:39 ID:xOZ5pYbh
アークライズファンタジア 【×】 Wii 厨二病RPG mk2で評判が良かったので暇つぶしに買ってみた 良い点 ・戦闘はそれなりに楽しい ・召喚獣のデザインが良い ・ボス戦は難度も高くガチで戦える 悪い点 ・女キャラがブサ……可愛くない、というか全員姉妹なのかと思うほど同じ顔 ・他のキャラは問題ないのにメインヒロインだけ声優が下手糞(素人?) ・基本的に不親切な作り(ダンジョンクリア後にいちいち入り口まで歩いて帰らされる等)で、 街の奥でイベント→街の入り口まで戻ったところでまたイベント→もう一度街の奥まで 歩いて戻らなければならないなんてこともある しかも街が特に何もないくせに無闇にだだっ広い ・上記のようなストーリーの無駄な引き伸ばしがあちこちにある
475 :
2/2 :2010/01/02(土) 20:10:45 ID:xOZ5pYbh
大いに悪い点 ・キャラクターに魅力が無い(外見、内面とも) 行動が一貫してなかったり、いきなりキレて性格変わったり 表現として適切かどうかはわからないが、単なるテンプレの集合体にしか見えず、 キャラに血が通っていない ・序盤から専門用語のオンパレードで置いてきぼりにされる (さすがにパルスのファルシのルシがコクーンでパージレベルではないが……) ・ストーリーのほとんどが唐突で、しかも偶然が多すぎる 中学生がノートに走り書きした妄想と同レベル そもそも世界設定からしてずさんすぎる 戦闘関連は悪くなかったがそれ以外の要素が全てをぶっ壊している もし次回作を作る予定があるなら、何をおいても絵師とライターは変えるべきだと思う 出たところで買う気はないけど
>>473 このレビュー見て買ったけど、久々になんかホッとするゲームだw
ボスは割と歯ごたえあったけどorz
まだ1ステージしかクリアしてないけど、全部で何ステージあるのかなあ・・・
10ステージあったら結構お腹いっぱいだねこりゃ。
いいレビューですね 同じく私も買いました
478 :
なまえをいれてください :2010/01/09(土) 01:12:59 ID:XNhyBTiK
年始でいろいろお忙しいかと思われますが 更新が薄めなのであげておきます
PS3 ファイナルファンタジー13【×】 一応ラスボスは倒し、約120時間ほどやり込みプラチナはゲットした が、あえて言おう。カスであると ミッションがあるといっても最後の裏ボスはただのコピペで、非常に弱く手応え無さ過ぎ。 少ないミッションも終わったら本格的にやる事が無くなり、亀を作業的に狩るだけの糞ゲー シナリオは微妙。色々と10に似ているが10みたくのめり込めない。 お遊び要素はまるで無し。 8000円で買ったが売っぱらった4000円でアサクリ買って大満足なくらい低レベル。 というか、プリレンダ以外のグラはアサクリ無印以下 いつもなら売った後に後悔するはずのFFシリーズで後悔しなかったのは今回がはじめて
毎度のインターナショナルだとかの為の手抜きだろ?
カスと言いつつ120時間って、いったい何をやってたんだ?
トロフィーのためだろjk
エルミナージュU【◎としたい○】PSP 新品5300円購入 良い点 ・キモチワル怖い敵と無情のダンジョンとお宝獲得がおりなす冒険感 ・サクサク感&インストールで読み込み◎、盛り上がる音楽 ・敵や道具に細かい紹介がついていて、こういうのは大好きでした◎ いまいちな点 ・道具入れ替えなど、細かいプレアビリティに関しては少々微妙 ・戦闘中隊列変更は可か不可かなどの説明が不足気味 選択時の補足説明はスクロールでなく一括表示も選択したかった‥ ・戦闘の音楽、素晴らしいので、あともう一曲ザコ戦の音楽があれば もっと嬉しい
(総評)1 ウィザードリィ系ゲームはBUSINゼロのみプレイ。 活き活きと動くキモ敵やその説明文、不気味ダンジョンが 大変気に入っていました。そんな人間がプレイ‥とても面白いです。 この作品の仕様はストーリーをなぞる多くのRPGと違い、 とりあえず目的のようなものもあるけど調理材料は沢山用意したから プレイヤーの自由にやってしまってねというもののようです。 それでも破綻を感じないのは、バランス調整が成功したのだと思われます。 冒険の悲喜こもごもが本番・核であり、ステータス管理や 行き先などプレイヤーの意思が介入・関与できる部分が非常に多く、 自由度の高いまさに自分やあなただけの冒険感が味わえます。 エフェクトや表現は簡素なはずなのですが・・ 宝箱を開けたらパーティ半壊、味方の思いもかけぬ即死攻撃、 装備の為に背伸びして覗いた難ダンジョンでドラゴン(イラスト大迫力) でてきて絶望など・・重厚で格好良い音楽も手伝い、気分はモリモリ。
テキストが軽い印象を受けるという意見が多くありましたが、 私は特に気になりませんでした。ただ、悪い点で記述した 細かい部分の不親切さは、ちょっと引っかかりました。 自作お気に入りの顔が選べるフェイスなんとかシステム?も 面倒なので無使用。ただ、やれば思い入れはすごく強くなると思います。 ゲームの流れを言葉で表すと同じことを何度も行う‥ となってしまうのですが、ひとつひとつの軌跡が波乱に満ちていて、 自由度とやり込みが共存、人によっては永くもつ嬉しい作品に 仕上がっていると思います。 本音は◎評価にしたいのですが、プレアビリティの点で マイナスを設け、少し厳しく○評価です。 ウィザードリィが人々に愛され続けている理由、少し分かった気がしました。
120時間やって糞ゲーはないわw 糞だったら2時間もたんよ
案外いるんだよ、何も考えてない奴って。 大多数の人は10時間未満でノックアウトでしょ
わかってないヤツがいるな。 120時間やったからこそクソと言えるんだろうが…。
2時間やってすぐ売ったけど、すげーおもしろかったよ?クソとかいうな
つまらないと感じるゲームにそれだけつぎ込める時間がある事が、正直羨ましいよ・・・
>>490 PS3ソフト、FFしか持ってないからじゃね?
今まで持ってたゲームソフト・ハード全部売って やっとPS3とFF13買えたんだろ
>>479 だがプレイしてる時はまあまあ楽しかったぞ
だが、クリア後の評価は糞というだけ
まぁ、やった事ある奴ならなんとなく俺の気持ちが分かるはず
FF13に×つける俺カッコエーですね^^
二時間やって×つけるよりよっぽど批評してると思うがね つまらんゲームに時間とか言ってたら、ゲームそのものにかける時間がもったいないわけで
こことここは良いのになんでこんなに駄目なんだろう・・・というゲームはあるよな アンサガラスレムとかスクウェアゲーはそんな感じのが多い気がする
RPGの糞なら惰性でクリアーしちまうなぁ。 ビヨンドザビヨンド、黄昏のオード、FF12インター、ブルードラゴン等
Modern Warfare2 XBOX360 【○】 シングルモードは前作に引き続きド派手な演出が目白押しだが、ゲームプレイに新味がなさすぎるのは残念な感じ。 気絶演出を多用しすぎなのも気になる。 後半はプライスとソープが超人化しすぎて、バイオとかMGSみたいになっちゃうのもちょっとな。 それでも素晴らしく面白いのは間違いないんだけど、前作が偉大すぎたのでどうしても見劣りしてしまう。 あと、ステルスシーンではボスが動くタイミングを完全に指定してくれたり、ある意味FFを越えた究極のシネマティック一本道ゲー だなとも思った。 マルチモードは相変わらず安定した面白さだけど、なんか色々要素が複雑になってちょっと面倒になった気がする。 あと好みだろうが、キルストリークは割とうぜえ。これいらない。
Dad Space XBOX360 【○】 バイオ4とかBioshockとかのSystemShock系とでも言えばいいのか、例のFPS+RPGみたいな系列のゲーム。 とにかく恐怖演出がよく出来ているし、宇宙船の中という限定空間なのにマップデザインがバラエティに富んでいて面白い。 (Bioshockは途中で割と飽きがきたんで) 敵によって弱点部位が異なるのは、敵がエイリアンという設定ならではの感じでナイス設定。 短所は、右スティック押し込みで目的地を示すマーカーが出るモードになること。 エイム途中で誤って押し込んでしまうと死に目を見る(まあ俺が悪いんだが……)。
規制されてたんで連書きすまん…… NewスーパーマリオブラザーズWii Wii 【○】 CMはファミリー向けっぽいけど、難易度的には「殺しにきてる」レベル。 今時のゲームで、難易度選択ナシでこれはかなり厳しいんでは……と思うけど、結構みんなクリアしてるみたいだし、 マリオギャラクシーとの難易度差を見るにつけ、2Dゲーなら難しいゲームでもイケるって人は割といるのかなーと思った。 これもある意味MW2に似ていて、新味はないが練り込みが素晴らしい。 ただなんつーか、マリオって毎回なんかしら驚かせてくれるゲームだと思っていたから、今回はなんつーか、マリオの基本 スタイルではあるんだけどなんかマリオっぽくない気がした。 嫌らしいまでの調整具合とかは、むしろトレジャーとかああいう空気がある。
追記。 グラフィックが汚いしセンスを感じられないのはマイナス。 2Dだったらマリオギャラクシーよりもモデルとかエフェクト作り込めるんじゃないかと思うんだけど、普通にマリギャラのがキレイ。 他にも背景絵のセンスとか配色センスが垢抜けない感じで、なんだかなーと。 まあDD以降のマリカーでも同じことは感じるんだが……。
>500はDead Spaceの誤記。
>>486 途中で辞めたら「たった数時間で本筋がわかるわけないだろ。
やりこんでからか、せめてクリアしてから書け」と言うくせにw
PSN みんなでスペランカーブラック【△】1200円 みんスペは前からやりたかったけどDLゲーに2000円以上かけるのは・・・ と、思ってたんで今回の廉価版に飛びついたらスポットライトでスペランカー先生の回りしか見えない高難易度版だった どこからゴーストが来ているかわからない、先にどんな仕掛けがあるかわからない ノーマル版をやっている人間にはスリリングかもしれんがほぼド素人の自分にはかなりストレス よく調べず買った自分も悪いがノーマル版も入れろよアイレム・・・
面白くなかったら本筋とかストーリー関係無しに途中でやめるだろ普通 起動する気にもならん
507 :
なまえをいれてください :2010/01/10(日) 03:05:33 ID:yh9/zj1o
XBOX360 GEARS OF WAR1・2 【○】 オフ専です。 異形の敵を倒し人類の平和を取り戻すTPSゲーム。世界観がとても印象に残った。 戦闘はオブジェクトに隠れながら移動して、敵を倒していく。戦闘の際はまず隠れることが第一。 その上で敵の隙をついていって倒していく。最低難度でも十分に手応えがある。まずはそれから始めるべきだと思う。 リロード中にタイミング良くボタンを押すことで、装填時間の短縮・ダメージアップのボーナスがある。リロード時・射撃時 のメリハリがあって戦闘が楽しい。近接戦闘ではチェーンソウで敵を真っ二つにする爽快感がいい。 キャラクターも個性的な奴らばかりで、吹き替えが素晴らしい。会話がとても面白い。敵も個性的。巨大な敵もいて迫力満点。 醜く残虐なので、片っ端から消してやるぜ!と思える。ストーリーも先が気になる展開でぐいぐい引っ張られた。 2では乗り物に載る機会や新アクションも増え、色々な欝展開もありでパワーアップしてたと思う
508 :
なまえをいれてください :2010/01/10(日) 03:06:56 ID:yh9/zj1o
オンは数回のプレイ。実際やってみてすごく楽しかった。本スレでアドバイスでも仰ごうかと思って覗いたら 役に立たない糞初心者として自分が晒されてて、多くがそう思うらしく、迷惑なのかと思い数回のプレイのみ。 実際にオンはもう成熟しきってるみたい。2もオフ同様モードも増えパワーアップ。 面白いことは確か。ネット接続できない人でもオフはとても面白いので、参考にしてください。
510 :
693 :2010/01/10(日) 03:46:19 ID:wME733hM
>>508 > 役に立たない糞初心者として自分が晒されてて、多くがそう思うらしく、迷惑なのかと思い数回のプレイのみ。
酷い話だな(´・ω・`)
周りから迷惑だと思われても続けられるほど厚かましくないんだろ オンゲー習熟者の初心者への傲慢ぶりは酷いからな
格ゲーとかでも「初心者相手はつまらんから入ってくるな」とか、 ネタじゃなくてマジなやついるから困る。
>>510-512 >>508 がそのスレでどんな書き込みしたのかわからんからな。
「オン始めたばかりの初心者です。
おすすめの武器とか、基本的な立ち回りとか教えてください」
みたいな、何の下調べもしてない他力本願な書き込みは
叩かれる場合が多いよな。
> 役に立たない糞初心者として自分が晒されてて、多くがそう思うらしく、 これほどならルールも分かってないほどだったんじゃないか? スコア低いとかはいいんだけど、マルチやるなら最低限のことは理解してからにして欲しい
515 :
なまえをいれてください :2010/01/10(日) 04:27:16 ID:yh9/zj1o
>>513 書き込んでない。その時覗いただけ。近くに来た敵を迎撃してチェーンソウ使うと、ボイチャ越しにキレられて
悪評いれらるようなことが起こるんだぞ。
>>514 普通はルール理解したうえでオン行くよね。そのための1人用練習モードもあるから。オン初プレイでいきなり好成績残せっての?
>>515 シングルとマルチじゃルール全く違うゲームが多いから
マルチやるなら最低限のことは〜って書いたんだよ
> オン初プレイでいきなり好成績残せっての?
スコア低いとかはいいんだけど、って書いてるだろ
成績低いのはしょうがないよ
でもルールは把握してからにして欲しい、って言ってるんだよ
例えばCTFとかでルール把握してない人なんて迷惑なだけだろ
このスレで揉めるなよ
短いレス1つで、もう邪魔扱いされる片鱗が見えるね
何気にクソスレだなここ。
オンゲーには興味ないけど、怖い世界なんだなーと思いました
これだから対人戦は面倒で困る モンハンやろうぜ。3じゃなくて2な。
522 :
なまえをいれてください :2010/01/10(日) 10:17:02 ID:wLOHrgXw
>>520 おもすろいよ
ただ発売から時間がたったゲームはやめとくべき
始めるなら新規のゲームかプラチナとかが出るタイミング
523 :
なまえをいれてください :2010/01/10(日) 10:35:22 ID:iINBM71j
オンラインゲームならモンハンをお薦めする
俺はL4Dオススメ。 手軽で面白い。
ベヨネッタ 【○】 3980円 箱丸 不満点は山のようにある。中でも、ムービーの方がゲームの何倍もあるのは何とかならなかったのか? しかもその内容が意味不明だし。せめて2週目は全シーン自動カットにしろよ(手動カットするのも鬱陶しいほどムービーだらけ) なんで○かというと、敵キャラがツボにはまった。 どう見ても、善側のデザイン、配色の連中が全部敵。 もったいぶった、思わせぶりな台詞を吐きながら、荘厳なBGMとともに登場してくる上級天使共を 小馬鹿にしながら手足、羽に至るまで一本一本引きちぎって、血の海に沈めて 最後は魔界の連中に食いつくさせるのは、思った以上にカタルシスを覚えた。 いつもRPGをプレイしながら、なんか上から目線であれこれ指図しする神を見ながら 「じゃあ、お前が魔王倒せよ」とか思ってたひとにお勧め なお、エロくはないので注意。
こんなテンプレみたいな中二カキコ初めてだ
ゲームへの異論なら参考になるが、書いてくれてること自体にケチつけるなよ 不満なら誰もが拳を握り締め涙し血沸き踊るようなレビューをお前がカキコしてみろ
なんか揉めてるな 俺なんかMW2でいつも評価一番下だぞw 流石にK0/A0/D16とか続いた時にはドリクラでやけ酒飲ませてきたけどw
俺でさえ平均キル10なのに・・・
>525 ベヨってエロくないのか・・・ まぁハードごと買う気は無かったにせよガッカリだ
オンは初心者や下手な奴は嫌われる まさにMGOだなw PS3 METAL GEAR ONLINE 1500円 【○】 良い部分 無線という楽なコミュニケーション法がある エロ本やCQCで敵を無力化するのが至高 基本TPSなので日本人向き サクサク感はなかなか(死んだらすぐ復活等) ダメな部分 待ち伏せをしていたらうざいと罵られる 銃撃戦メインで一撃死であるHS(ヘッドショット)が出来ない人にはいろいろと厳しい ラグが酷い(16人部屋) 銃を構えた時に真ん中に点が出ないため、HSするのが慣れるまで大変 初心者狩りが酷い まぁほかにもいろいろあるけど俺は一番長く楽しめた が、レベルというものがあり14〜16が一番楽しい時期。それ以上になるとストレスでハゲる危険性大 それ以下は初心者狩りの被害者になる可能性あり
532 :
なまえをいれてください :2010/01/12(火) 21:37:01 ID:ntEqFNCZ
MGOよりアンチャ2のオンの方が面白い。
PS3 アサシン・クリード2 × 言いたい事は山ほどあるけど1つだあけ。 肝心の暗殺部分がクソ。チャンバラも中途半端。
山ほど書けばいいのに・・・それが楽しみなのに・・・
>>532 うんこ味のカレーとカレー味のうんこじゃねーか
>>508 GoWのオン対戦は少人数で行うから個々の責任がかなりでかいんだよ。
(家ゲの本スレはかなりちょっとすごくアレな層が多いし。オリジナル発売時から。)
ネトゲ板の募集スレではHordeや練習部屋などでまったりプレイができたよ。そのへんからもうちょっと続けてみないかい?
アサシンクリード2 Xbox360 【○】 前作はクリア済み。 前作でダメだった部分を補っていて、プレイに楽しさが増えた。 例えば、RPGのような要素(通貨や武器、防具といった装備)が追加され、 サブイベントをクリアする意欲につながったと思う。 暗殺のバリエーションも増え、様々なクリアの方法ができるようになった。 個人的にはストーリーがツボに嵌り、次回作が楽しみ。ダビンチコードが好きな人はやってみるといいかも。 ただ、カウンターができない(俺が下手なだけかもしれないけど)ザコキャラがいたり、 ビューポイントがムダに多いと感じたりした。もう少しテンポを良くすることはできたはず。 全体的に見ると、良作と言えると思う。前作でやめちゃった人は一度やってみてほしい。
538 :
なまえをいれてください :2010/01/13(水) 00:30:50 ID:24Q4wvKj
箱○のオンって有料だから下手糞がいない分、ガチガチの連中がいるってイメージが有るんだよな。 ヘタクソでもみんなでワイワイ楽しむ方がいいわ。
そんなあなたにCOOPゲーマジオススメ
>>538 逆にFPSやTPSに自信があったら箱○のオンに参加してみるという手もある
最初はフルボッコされるだろうが・・
そういう考えがNGだ 味方でも受け入れろよ
543 :
なまえをいれてください :2010/01/13(水) 01:31:25 ID:o5xTLGBK
>>536 そうなんだよな。俺もはじめて行った時びっくりしたわ。
ほんとにGoWの本スレは「アレな層」が多いんだよ。何だその理屈は・・・っていうのが
多々見受けられる。
>>525 知ってるかもしれんが、Backボタン+右トリガーでムービーの簡易スキップができる。
ムービー後のロードは殆ど無いし、これ知ってから繰り返しプレイでも楽になったな。
ベヨは確かにストーリーわけわからん
>>538 上手下手はさておき、日本人は年齢層が高めなせいかわりとマッタリしてるけどな。
捨てタグで荒らすようなこともやりにくいしね。
芋やの格ゲー詰め合わせタイトル全般【×】 EXITくらい付けろや
芋ゲーはラグラグでマジで終わってるよ
KOF12(360版)とか酷いもんだったな。 マジでバーチャ2のデュラルステージ。 そりゃ5点付けられるわ
それ以前にKOF12の出来が・・・
551 :
なまえをいれてください :2010/01/14(木) 22:22:36 ID:aK+2RAJ3
FPSじゃないぞw
Futoi Penis Shabure
fall out 3 箱 【○】 DLC pitt, point lookout DLC一弾の奴はつまんなくてクリアさえしなかったのだが 正月に半額になってたのでつい購入。 ボリュームが思ってたよりあり、世界の雰囲気、シナリオ、 演出のメリハリもあり、かなり面白かった。 これからやる予定のもう一つのDLC、 broken steelがかなり楽しみ。
Fallout 3やったこと無い奴は gotyバージョンが特にオススメ。 本編CD+1200ポイント×5でフルプライス位の価格
>>556 そのバージョンってバグひどいらしいけど買いなのかね
DLCが全部入ってるってのは魅力的だけど
バグじゃなくてフリーズね。
>>555 久しぶりにプレイしたMothership Zetaも想像していたよりは面白かった。
結局ウェイストランドに戻る口実が出来ればそれでいいんだ・・。
ラチェット&クランク FUTURE2 PS3 【◯】 丁寧な作りで面白い。随所にいろんなユーモアがあってアニメ映画を観てるみたい お調子者のダメなヒーローとか、そのへんのお約束感も良い感じ ただカメラがダメ。目線が低すぎて前が見辛い。キャラの真後ろから見るカメラではなく もっと俯瞰っぽければ良かった。たまにグリッと勝手にカメラを元の位置に戻されるのも× 難しいゲームだったらこれだけで△になるけど、そこまでハンデにならなかったので許せた フォークスソウル PS3 【△】 これもカメラが悪い。とにかくのろのろ動く。オプションでいじれれば嬉しかったのに ボス戦で、攻撃してもダメージを食らってるんだか食らってないんだか たくさん攻撃出来る手段はあるのに決まった方法でしか倒せないのが不満 ストーリーもいま一つ・・・キャラクターに魅力がないのが面白みに欠ける
>>555 第一弾て中国軍と戦うやつだっけ?
中国兵の台詞がゼンジー北京みたいな片言日本語で最初は笑えたけどやたら長くてだるかったな
しゃがんだらステルス状態になる装備が手に入ったから良かったけど
バットマン アーカム・アサイラム 箱○ 【◎(バットマン好きでなければ○)】 なんだろう、MGS+ゴッド・オブ・ウォー+メトロイド、とでも言えばいいのか? どの要素も元ネタ(?)ほどストイックではないが……。 戦闘は、攻撃ボタンをテキトーに押していれば大体勝てる感じで大雑把だけど爽快。 ステルスは天井のガーゴイル像にいればほぼ見つからないんで、隠れる緊張感というより飛び回るバットマンの 格好良さを堪能する感じ。 リドラーのクイズ形式でメトロイド的なアイテム探しがあるんだけど、これはヒントがヒネってあって面白い。 そんな感じで、全体的に突出して尖った出来の部分はないんだけど、総合力が高くてついついプレイしてしまう 面白さ。 バットマンが超強くて安心感が高いんでw、デッドスペースとかバイオショックが怖くて苦手な人にもオススメ出来る 箱庭アクションだと思う。 作品世界の雰囲気は、原作コミック+ティム・バートン版かな。 逆にビギンズ・ダークナイトのノーラン版要素は皆無なんで、あれが好きって人には期待ハズレかもしれない。
アサシンクリード2 PS3 約5000円 【◎】 良い部分 ・アクションが圧倒的に増えている ・寄り道要素が増えている ・最後以外は縛りプレイも可能 ・個人的な問題かも知れないが、前作では酔ったのに今作は酔わなかった ・DLCもある 悪い部分 ・自由度が足りなくもったいなく感じる ・シナリオがなかなか意味不明、周回プレイの必要あり ・敵が弱すぎる、前作より遥かに弱体化
バットマン好きでなければ○とかいらない所詮主観のみでいいんだし つかバットマン興味ないヤツの気持ちになってゲーム出来るのか?
キャラゲーだし詳しいかどうかで結構違ってくるもんだと思う
>>564 オリジナルのゲームだとしたら粗もあるから
普通に面白いって程度のゲームだが、
バットマンならではの演出等を加味して考えれば
傑作ってことだろ。
悪い箇所もあるのってのが分かりやすいから
単純に◎だけよりいいじゃないか。
アマガミ 【△】 PS2 どうも女に縁がないと思ったら、運命の人はテレビの中にいたのか。 超絶に可愛くて、性格も抜群、なのに彼氏がいないという奇跡の存在が溢れかえるワンダーランド。 さらに、そいつらが俺にキモイと言ってこないだけで◎をあげたいところだが・・ ○にしなかったのは、 @恋人になっても、最後までいかない。そこで終わりというのはラブプラスを知ってしまった俺には虚し過ぎる A所詮、ゲーム。スイッチを切ると虚しくなる この2点が痛かったから
その2を糧にリアルがんばろうぜ
なんて泣けるレビューなんだ
571 :
|ω・`) :2010/01/17(日) 12:57:30 ID:OhUNfIoY
いいゲームに出会えたようですね
>>568 あんなにかわいい妹が出来るだけで◎、いや三十丸やってもいいだろうに・・・
PS3 3Dドットゲームヒーローズ 【×】 SFCゼルダをまんま3Dにしてる感じだからゲーム性自体はそんなに悪くない ただ初見でEDまで10時間もかからずクリア出来るくらい底が浅い やり込み要素はモンスター図鑑、難易度変更、剣強化、サブイベとあるがどれもプレイ時間を水増しする為だけの内容に思える 簡単に書くとモンスター図鑑は図鑑で敵を数十発殴って登録、難易度変更は主人公が紙装甲になるぐらい、 剣強化は雑魚狩りで金集め(ある場所に行き剣2回振る→画面スクロールの繰り返し) サブイベは町人から話を聞いて回るだけとプレイヤーを楽しませようとする要素が感じられなくひたすら作業のように感じてしまう このゲームの魅力である主人公エディットも動きのパターンや本編でやることも少ない為時間をかけて作っても動かすと数分で飽きてしまう クリアまで時間のかかるゲームややり込みが多いゲームが良ゲーとは言わないがシンプルシリーズ並のボリュームのゲームが それらと同等の値段だと思うと納得は出来なかった 1800円位だと満足できるゲームだと思われる
用意されたやり込み要素なんてどのゲームもそんなもんだと思うけど
つまり本来なら欠点と感じない部分まで欠点と思わせてしまう位出来が悪いんだな
>>574 そのやり込みが面白ければいいんだけど3Dドゲヒに関してはわざとめんどくさい仕様にして
プレイ時間を引き延ばしているだけという開発側の作りこみの甘さを隠すための悪意のようなものを感じるんだよ
隠しダンジョンや隠しボスもなく本編も10時間程度のものなので2周目やっても特に目新しい事が発見出来る訳でもなく飽きも早い
せめてゼルダと同等ぐらいのボリューム(ダンジョン、謎解き)は欲しかった
そもそもドットを3Dにしている意味すら感じられないのが残念。 企画段階で盛り上がって、実際形にし始めたら・・・・あれあれあれ?的な雰囲気。
フォークスソウル PS3 × 終盤まで二人の主人公を代わる代わる使っていくこととなる ○○編第1章、△△編第1章、といった感じ 敵が半分くらい変わっていて主人公の技や戦い方も多少違うのだが、ステージは変わらずストーリーの時間軸も同じなので面倒だという印象が拭えなかった 敵を吸収すると技として使えるようになる 吸収の仕方はコントローラーを振ったり揺らしたりでかなり面倒 吸収中に他の敵から攻撃を受けると中断されるので、吸収に時間がかかる敵はわざわざ最後に残すこととなる 技は成長させることができるのだが、成長のさせ方がまた面倒 特定のアイテム(〜の木の実)等を○個与える、その技元の敵を○体吸収する、その技で△という敵を〜体倒す という3通りの成長のさせ方 敵はわらわら沸くわけじゃなく、特定のエリアに入ると決められた敵が3体くらい出るという仕組み だからアイテム以外の成長法の場合、目的のエリアいったりきたりして作業を行うということになる
ならば成長させないと良いという話だが、このゲームは全ての攻撃にMPを消費する そこそこ使える技は消費MPもそれなり。それを解決するためには成長させて消費MP減少させないとどのみち面倒 ただ、どの成長させたら消費MP減少が開放されるかはやってみないと分からない 一生懸命やって攻撃力アップだったというのもありえる ボスは3段階くらいあって、それぞれの段階に決められた属性の技しかきかないものが多い(全てかもしれない) 例えば、一段階目は炎、二段階目は水、最後は風といった流れ ステージの途中アイテムとして絵本が手に入り、それにボスが炎におびえてる姿が書かれていれば、炎が弱点なんだな、と分かる仕組みになっている だが、絵本を得るためにはわざわざ回り道をしないといけず、もし絵本のページが欠けてたら色んな属性手当たり次第に試しまくるしかない
一番駄目なとこはアクションゲームとしてつまんなすぎるということ 敵の周りうろちょろしてたら凄くゆっくり空振りしてくれるので後は近づいて一番強い技当てるだけ その後はまた離れてジワジワMP回復するの待っての繰り返し モンスター吸収して技として使うっていうコンセプトからは想像も出来ないほど、チマチマとして面倒くさくつまらないゲームだった ここまで書いて思ったがアクションゲームとして買ったのが間違いだったのかもしれない レビュー等見て今考えると、高い評価してる人は世界観とかストーリーとかがどうこう言ってるからなぁ 個人的には久しぶりに何の面白みもないゲームしたなぁって思ってるから、悪口に近くなったけどここに吐き出させてもらう 致命的に糞な部分があるわけではないが、少しずつ糞な要素が絡まりあって出来た糞だった
3行で
ク ソ ゲ
583 :
なまえをいれてください :2010/01/19(火) 21:01:50 ID:nVPTofBN
EVER17 【糞】 PS2 シュタゲが面白かったのでADVで評価の高いEVER17を買ってみた。 水中のテーマパークに閉じ込められて脱出するゲーム。 と思って進めてたら、いきなり全員不治の病に感染し全身から出血して全滅した。 なんだこのクソゲーは。
>>583 まぁever17はトリックが恐ろしく斬新なだけでシナリオはあまり面白く無い作品だしな
ただ、たかがバッドエンド一つ見たくらいで作品を評価するのは感心しないな
つかみが悪いのはダメだろ
バイオハザード ダークサイドクロニクルズ 【○】 Wii 前作からの変更点 ・武器が方向キーで一発チェンジできるようになった ・キャラ=プレイヤーとして臨場感を高めるためか、カメラ操作が一切できなくなった ・基本装備であるハンドガンがかなり強くなった ・回復アイテムが即時使用ではなくストック製になった ・武器の種類がかなり減った 前作と変わっていないところ ・とにかく画面が揺れる。落ち着いてゾンビの脳天も狙えん ・カメラが向いて欲しい方向に向いてくれない ・クリティカルが狙いづらい(範囲が小さい&敵が動く&画面が揺れる) ・長時間プレイをしていると腕が疲れる ハンドガンの強化、敵の理不尽な出現が減ったおかげで難度が下がって爽快感が上がった やっぱりバイオに出てくる雑魚敵は変な村人じゃなくてゾンビじゃなきゃ駄目だ
>>586 どう見ても×の評価内容だな
Wiiだから○にしてるの?
アンブレラクロニクルズはしたがバイオファンなら楽しめるんじゃねって程度の印象しか。 ガンシューとしてはヌルすぎるし全てがパターン化しすぎて一種の作業だった気が。 やっぱサクっと終わるジャンルだけに何回も楽しめる仕様じゃないとガンシューはな。。。
589 :
なまえをいれてください :2010/01/20(水) 02:15:15 ID:KeqbY8GG
バイオは5があの出来だし、ハードを絞らず乱発してるし、完全に迷走中。
バイオ5は実際500万本売れたんだから成功だろ。 バイオ4からの新しいユーザーにも好評。 昔のバイオがスキなら昔のバイオやってろよw ただ改良点は沢山あるよ。
バイオハザード ダークサイドクロニクルズ 【○】 Wii 約20時間以上プレイ 難易度は下がったが視点の揺れる演出や、ボス無敵時間の導入で前作やり込んだ自分でも最初は苦戦した シナリオは2、ベロニカ、オリジナルの3構成 やり込み要素は隠しコスやオンラインでのスコアアタック、激難の豆腐ステージなどが有る 残念なのは2人協力プレイだと温過ぎてしまう所か クロニクルシリーズは過去のバイオのストーリーが短時間で体験出来るんで、 どんな話だったか再確認するのにも役立つのが良い 今回はハンドガンメインで強化もできる様になったんでライトユーザーにもおすすめ
592 :
なまえをいれてください :2010/01/20(水) 04:13:08 ID:78nKScGN
バイオ=ゾンビ なんて思ってる人は少なくなってきます。もうゾンビ主体はやめるべき。
>>588 基本バイオはすべてがパターンだったからな
ガンシュー、として見るのではなく、バイオ+ガンシューとしてみるのが正しい
しかし、やっぱハンドガン強いよなぁ
やってて不思議だったんだ
PSPの剣闘士誰かやってない? PS2からの変更具合如何で購入判断しようと思ってるんだが。
本スレで聞けよ・・・
DS トモダチコレクション ◎ オレの姪っ子や娘、妹らが皆はまってて不思議とやってみたくなり購入。 娘らからmii貰い自分のmiiを有り得ないほどイケメンに作った所恋人がオトコ(娘が作ったバナナマン・日村)になり順調恋愛中Orz 相手は女性がいいんだがなあ〜
バイオ5【◎】 4からどうしてここまで劣化できるのかと ストーリーもつまんねーし敵のリアクションもつまんねー撃っててつまんねー ラスボスのウェスカーなんて硬くてしつこいだけだったしEDもアッサリ 物価が高いのか額が少ないのか金も貯まらないし無駄なバージョン違いの武器もイラネ 持てる数も少ない氏ね
二重丸の意味が分からない
糞ゲーを愛する糞ゲーマーにとっては二重丸の作品ということ
>>592 ふざけるな
そんなこと言ってるからつまらん戦争ゲーになるんだよ!
ホラー気取りのつまらん今よりマシだろ
そんなゲームは他にあるだろ バイオに求めるなよ
バイオは、ストーリー継続し続けてしまって変な方向に、行ってるよな 純粋にホラー路線戻す目指すなら、ストーリー一新したほうがいいよな
604 :
なまえをいれてください :2010/01/22(金) 01:37:11 ID:D4oiuaj3
XBOX360 コール・オブ・デューティー モダンウォーフェア2【×】 航空支援が強すぎる。これを呼べば大体勝てる。 周りはほとんど同じような装備で戦ってる。 自分の位置を知られないような能力と、相手の位置を察知するアタッチメントを 付けて、屋内に篭ればバシバシ狩れる。これでキル数を重ねて航空支援を呼べばいい。 というより連続キルによるボーナスがあるのだが、どれも強力すぎてバランスが崩壊してる。 動き回ったら負けという意味不明の作りになってる。 たとえ裏を取りながら敵陣にいっても結局スナイパーに返り討ち。これに嫌気が差して、篭る人 が増加という悪循環。一部のマップではそれこそスナイパーのためにあるようなものがある。 狙撃が上手ではない自分は、色々と考えながら立ち回る戦法を取ったがが無駄だった。 何で敵を倒しにいったほうが不利になって待ってるだけの方が有利なんだよ。
605 :
なまえをいれてください :2010/01/22(金) 02:58:24 ID:Z+bbOvAn
朧村正 Wii 【◎】 ゲームらしいゲームを久々にやれた 2月に廉価版出るみたいなのでまだの人はぜひ! 罪と罰 Wii 【◎】 まだの人はぜひ! 腕痛くなるほど楽しんだ てかまだまだお楽しみ中! 鉄拳6 PS3 【◎】 まだの人はぜひ!! ネット対戦面白すぎ!!
航空支援はともかく、MW2は待つ方が有利なマップが多いね 自分から攻めようとすると建物の2階などから撃たれる、ってマップが多い まぁ待つのが嫌いならこれらのマップで遊ばなければいいんじゃない
608 :
なまえをいれてください :2010/01/22(金) 09:19:02 ID:sXOndwem
XLA パーフェクトダーク【○】 過去に64で発売したゲームだが、グラフィックがリメイクされ更にオンライン対戦&協力が増えていて3150。 俺はそう考えている。
XBOX360 BATMANアーカム・アサイラム【◎】
ボスがワンパターンとか緊急回避が回り込みだから行きたい方向に行けないとか
問題点はあるけど操作に慣れてくるとコソコソ忍び寄ってモガモガやるのが楽しすぎる
最後のトドメ演出が拡大スローモーションになるのも俺カッコイイに浸れていい
>>606 味方のLVが低いと対空砲誰もつかえねーんだよ
最初から持ってる奴だと撃ち込んでも撃ち込んでも落ちないし無双すぐる
CODMW2【×】 上に書いてある人とあらかた同じ理由。 隠れる場所が多いマップ、キャンパー推薦なパークや装備、強過ぎるキルスト 動いたら負けみたいな仕様に変化させたのはどうかと思う。 極めつけの核はルール無視のキャンプを公認してるとしか思えない。 キャンペーンも完全にB級に成り下がった。 破綻して勢いだけのストーリーと演出過剰でゲーム性の下がったゲームプレイ。 正直CODWAWのが面白かった。
611 :
なまえをいれてください :2010/01/22(金) 20:52:27 ID:3cyZvKXa
あんだとこの野郎。 ぶっ殺すぞ!! プンスカ!
好きなら全力注げ、好きじゃなけりゃ全て忘れろ この世はSimple キーワードは「HAPPY」
613 :
なまえをいれてください :2010/01/23(土) 02:57:55 ID:HfqMbhoV
>>610 俺はオフはすごい出来だと思うぞ。あれでB級はちょっと酷じゃないか?
オンに関してはかねがね同意。篭って狩って篭られ狩られて、クソつまらん。
航空支援が出てきたなら落とせって簡単に言うやつがいるけど、あのチョッパー
の恐ろしさを知らないんだろうな。一目で敵の位置を完全に把握できるんだから
ランチャーでロックオンしてる間に殺されるわ。2丁ショットガン装備も多すぎ。
アルトネリコ1、2 ○ 3に備えて積んでた2をプレイ 音楽がすばらしい、これだけで価値があった VPの出来損ないみたいな戦闘システムだが、防御ターンという発想がいい 戦闘にメリハリがつくし、処理落ちでろくに防御できないという緊張感もある 「レプレキア」や「シンクロニティチェイン」みたいな大魔法要素はテンションが激しく上昇する そのあと買ってきた1は、まぁ2には劣ると思うがキャラはこっちのほうがよかったかも 共通して存在する「コスモスフィア」というギャルゲー要素のせいで人を選ぶ コリンマクレー ダート2 ○ グラが妙にすごい 土ぼこり、フロントガラスにかかる水しぶき、すばらしい臨場感 ラリー形式はスリルがあって面白い しかし普通のレース形式がつまらない なぜラリー中心にしなかったのだろうか 事故っても撒き戻せる機能が激しく便利 難易度の調整も自由でストレスなく遊べる工夫が感じられた 3Dドットゲームヒーローズ × 自作キャラ以外本当にどうでも良かった 事務的にクリアしたという感じ そりゃそうだ、内容はなにひとつ今のゲームじゃない
PS3 コリンマクレーダート2【◎】 レースゲーム好きは即買い かなり自然な挙動に思える ドリフト気持ちいい 洋ゲーなのに日本車多い グラは普通によいが、モタスト2には劣る フラッシュバック(巻き戻し)機能があるため、 クラッシュのストレスが少なく、オフの難易度低め トロフィー条件がやさしいため、すぐコンプできそう オンは接触ありとなしのタイプがあるからお好みで
ps3 fallout3 【○だけどつらい】 ファンタジーなんかいらない人におすすめ。 本気でRPGの意味を思い知らされる。 世界は北斗の拳、モヒカン多め。 ゴキブリでかくてこわい。 気がつくとゾンビに殴られてる。 敵の頭を打つと頭が転がる。 死ぬと放心状態になって他のゲームをするけど、 気がつくとまたやってる。 戦闘シーンは画期的。アクション感覚でも。コマンド感覚でもいける。
ps3 FEAR2 【△】 オフ専(最近買ったのでオフラインは全くマッチングできない。人皆無。) fallout3、レジスタンス2ではびびりまくってた俺が全然怖くない。 いたって普通のFPSだと思われる。 割とごり押しが通用するので爽快感が多少ある。 物陰からチマチマ撃つよりは突っ込んで行ったほうが楽しい。 ストーリーはあるらしいが、文字が小さすぎて読む気にならない。 グラはショボ目。
PS3 Wizardry(ウィザードリィ) 囚われし魂の迷宮【○】 顔絵が気になるが、wizはwiz。 相変わらずよく死ぬ。蘇生に失敗すればキャラも消滅する。 そこでリセットしないのが王道。 アイテム集めが好きなおじさんにはたまらない。 ゲームをすべてクリアするためには12人の主人公で ほぼ同じ作業を繰り返す必要がある。 マップが埋まっていない、初回の緊張感がゾクゾクする。 初回だけで2000円の価値はある。 体験版推奨。 アイテムが高額で売れ、金は経験値に換算できるので 2週目以降は理想のキャラを作り放題。
ここレビューが入ると同じネタでかぶせてくるのが最近の流行りだな
620 :
なまえをいれてください :2010/01/23(土) 04:57:59 ID:HfqMbhoV
気に入らないなら来なけりゃいい
ps3 アサシンクリード2 【×】 全体的にモッサリしすぎ、地味。 そのせいでテンポは悪い。 メインの暗殺の部分もショボく感じた。 やることは多いが全体的にぱっとしない 墓のゼルダ的な要素だけは良かった。
ゼルダ的な要素、ってなんだ?
360インディーズ Decimation x【○】80MSP(120円)
一言でいえばパワーアップのあるスペースインベーダー
グラはDSでも楽勝じゃないかというくらいパッと見しょぼくて全く眼中になかったが評判が良いので購入
レベル20辺りから狂っていくゲームバランスが凄まじくサクッと遊ぶつもりが小一時間遊び続けてしまった
120円分以上は楽勝で遊べたんで◎でも良いくらい面白かった
参考動画
http://www.youtube.com/watch?v=VrxxdtEO07I
インディーズ目当てに箱○買いたい俺がいる。 蓋を開けてみりゃゴミの山なんだろうけど。
>>623 敵も味方もインフレ化激しすぎw
人のプレイをみてるのはおもしろいけど、自分がやるのは躊躇しそうだ
まあ缶コーヒー分の値段なら十分だな
PS3 ガンダムターゲットインサイト 【△】 初期のアーマードコアのようなもっさり感 ロボゲーに限っては味になるが人を選ぶ MSの種類は両軍あわせて35種くらい、ステージを進めて報酬を稼ぎながら新しいMSに乗り換えていこう 仲間パイロットは豊富でOVAやゲームから多数出演するが、いずれも名前だけの出演でセリフ等ないのは悲しい 特に役に立つものでもなく、協力しながら作戦に臨む感が薄い、囮と割り切ろう ミッション型アクションゲームで 特徴としては部位破壊があり、頭が吹き飛べばレーダーが消えてしまう ライフルを持っている腕が運悪く吹き飛んでしまったら、パンチやらキックで戦う羽目にw 携行弾数の少なさや、すぐに補給部隊が敵に破壊されてしまうなどシビアさが目立つ 補給部隊に関しては、常に防衛するように立ち回ることが重要で 部位破壊は一見理不尽な話ではあるが、例えば頭部や胸部にバルカンがあったり キャノン砲を背負っている機体ならば、それが保険になるという形で戦略に絡んでいる 他のガンダムゲームに無いような形でリアルさを表現している個性的な作品
>>623 こう言うゲームは一目で売りが理解できるからいいねw
まあしかし120円は妥当かなって気はするなw
XBOX360 CONDEMNED PSYCHO CRIME 【×】 FPSだけど制限多くて使えない重火器ともっさり殴打武器で延々と一本道を突き進み、 なぜかわからないけどうんざりするほど湧いて出る異常者を延々ボコるだけ。 しかも同じようなステージばっかでひたすら単調。 時々謎解きと思いきや、メタルギアMk-2もびっくりの便利捜査グッズでお手軽捜査。 刻み刻みで進行するためただでさえ意味不明なストーリーは把握し辛く、 ラスボスからエンディング辺りで完全に意味の分からない展開に。 サイコスリラーにしたいのかオカルトホラーにしたいのか見えてこない。 正直、これのどこら辺に怖がればいいのか全く分からん。 一応市井の評価は高いっぽいけど、俺には合わなかった。 これ高い金出してやるよりも、似たようなゲーム性で値段もお手頃なバイオショックの方がいい。
KILLZONE 2【△】 なんか評判良かったからなんとなく購入 何の考えもなしにノーマルでやったら雑魚がやたらと硬くて萎えた・・ 空飛ぶ紅蜂っぽいロボットに何度も殺される・・ 先週まで地球防衛軍3で俺TUEEしてた俺には理不尽な展開だった・・ 難易度下げようとしてもなんか下げれないっぽ・・最初からか・・めんどくせえ・・ というわけで投げちゃった・・ 気が向いたらまたやろう
>>630 オンをやればまた評価が変わると思うがな
FPS系のオフはオマケみたいなもんだよ
・感想の感想は必要ありません。
評価が補足されたり偏りが是正されたりする感じで リアクションあった方が購入の参考にはいいんだけどなあ
必要ないのは感想の感想じゃなくて感想の批判だね
感想の感想は有っても良いやろ
>>634 の言うとおり
アドバイス的な物なら
638 :
なまえをいれてください :2010/01/25(月) 22:32:17 ID:GU5V0Nmy
PS3 トラスティベル ◎ 戦闘が面白く音楽も独特の絵柄に合っていて良い 難易度も程よく調整されている ストーリーは少し分かりづらいが特に批判するほどでもない
PS3 ストリートファイターW【◎】 とても画質のよいストU。 この興奮はいつまでたってもやめられない。 昔やりこんでいないと難易度高め。 リズム感、判断力、読みが問われる。 人とやっていても、自分との戦いになる気がする。 1キャラをやりこむもよし、複数キャラを使うもよし。 オンラインは今でも対戦相手に事欠かない。 ときどき即殺されるけどめげずにやろう。 悪い回線相手を選ばなければ、ラグはまったく気にならない。 PS3ソフト20本以上あるけど一番やってる。
>>638 エンディングまでやるとそのゲームの評価は変わると思うよ
641 :
なまえをいれてください :2010/01/26(火) 07:26:30 ID:RIV/Iavi
>>640 確かに台詞は電波だが内容は普通だったぞ
箱版と勘違いしてるんでない?
>>641 ・・ん?箱○版とエンディング違うの?
なら普通に良作だな
PS3 デモンズソウル【△】 初見殺しが多い上に最近のゲームの中では珍しく難易度が高め この辺りは事前情報で知ってたから許容範囲だがステージの読み込みのロードが若干長いのと 死んだら死ぬ直前の状態からじゃなく、ソウル全没収+ステージの最初からやり直しさせられるのは苦痛 ソウルを使って自キャラを成長させるのは面白いが段々とレベルアップに必要なソウルの量が増えていくシステムで アクションゲームが得意なゲーマーな人ならまったく問題ないかもしれんが そうじゃない人は同じエリアを何度も巡回して同じ位置にいる見飽きた敵倒し ソウル稼ぎや武器改造に必要な鉱石を得るための鉱石マラソンという名の作業をしなければいけないのが合わなかった 中世のダークファンタジー的な雰囲気やオンライン要素は斬新で面白かったと思う あくまでも 個 人 的 な評価だから注意されたし
死にゲーなのにリトライ時のロードが長いなってのは俺も思ったな フロムのPS3ゲーはロード関係もっと頑張って欲しいね
>>643 俺アクション得意じゃないけどそんなに苦労しなかったし
言われてるほど死ななかったから人によるだろう。
武器改造なんて俺一週目知らなくて拾った武器でクリアしたし
ソウル稼ぎなんてやらなくても勝手に余ってたし
考えて行動する事が必要なゲームだから、確実に人を選ぶゲームだよ
そういう事が苦手な人は無双とかFFとかの方が楽しめると思う
一番苦労したのは一番最初だわ 体力もなにもかもあがんない状態で死にながら攻略だから 2面以降レベルあげたりできるようになったら急に楽になったよ 攻略に飽きたら青ファン、黒ファンできるしね ただ、黒でほとんど勝ったことない・・・いつもカエルの鳴き声とか嫌がらせしたあげく殺される デモソ2が待ち遠しいなあ
俺は弓がエイに当たりにくくてストレス溜まるから投げたw まあ糞ゲーとは思わないけど 別に先見たくなるような内容でもなかった
ベヨネッタ PS3 【×】 なんかRPGみたい。ただの背景でしかないステージを決められた場所まで進んで イベントやらエンカウントやら ロードの長さは確かに気になるけど、それ以前の問題って感じ
※感想の感想はいりません
感想の批判はいりません
>>643 俺みたいなへそ曲がりのマニアな奴ばかりが手を出してるから高評価だけど、実際普通の人が100人やったら30〜50人くらいはそんな感じだと思うぞ
SCEが下手にCMとか力を入れて30万本くらい売ってたら今ほど評価高くないと思う
PS3 セインツロウ2【△】 ・GTAの後にやると面を食らう ・キャラがプラスチック粘土みたいにフワフワしてる ・銃や剣に重みが無く、敵を倒す爽快感がない ・主人公、基本、ガニ股 ・序盤の序盤、脱獄した後、全マップに移動可能な為、ストーリー進める気が無くなる ・死体が消える ・街がショボイ ・色んな車種があるがどれも操作が軽過ぎ バガゲーって分かってて買ったんだが、それでも期待はずれだった
デモンズソウルって和ゲーだったのか
箱 オペレーション フラッシュポイント DR 【△】 架空の島「スキラ島」を資源目当てにのっとった中国軍を追っ払う話。 島丸ごと作られており、自分は小隊長となって部下に指示を出しながら 与えられたミッションを自分で好きなように筋道を立てて解決していく。 2chで戦場RPG、戦場オブリと紹介されていて、オブリ・ミリタリー好きなので購入。 ベテランFPSプレイヤーはリアルな要素がスポイルされて面白くないので、HARDスタート推奨。 時間ごとにいろんな表情を見せる、広大な美しい自然を仲間と緊張感をもって歩いたり、 普段お馬鹿な部下たちが指示どうり動き、作戦が成功したときの喜びはとても良い。 ただ、島まるごと作ってあるのがまるで生きてない。 正直、ミッションそのものを自分で立案してこの作戦まるごとを攻略したかった。 もしくはミッション選択&展開分岐。 あと今時セーブが好きなときにできないのは、忙しいプレイヤーにとって苦痛。 まあ着想はとても良いだけに△とした。
>>654 チェックポイントで自動セーブなんだけどな
>>2chで戦場RPG、戦場オブリと紹介されていて
本スレどころか2ch内でも聞いたことないけどw
>>652 作り混みを期待するとキツイよな
GTAクローンの中じゃ悪いゲームじゃないんだけどね
657 :
なまえをいれてください :2010/01/28(木) 15:15:57 ID:fgIo5Y7s
オフライン全くやらなくて マルチのデモンズ始めようと思ってますがやめといたほうがいいですか
658 :
|ω・`) :2010/01/28(木) 15:18:10 ID:yFjzjzhv
誤爆かい?
659 :
なまえをいれてください :2010/01/28(木) 15:58:57 ID:oovybUAI
セインツ2はGTA4が期待ハズレだった奴がやる最高のゲーム 満足してるのに箱庭を求めて手を出すとそうなる
>>652 特に国内PS3版は規制が酷かったからな
海外版でストリーキング楽しむのが一番だ
661 :
なまえをいれてください :2010/01/28(木) 20:01:20 ID:V0cfbiVQ
点数つけてやった。ありがたく参考にしれ メガテンSJ 100 TOV 95 TOG 95 アサクリ2 90 ドラクエ 85 ニンジャガΣ2 85 鉄拳6 80 アンチャ2 60 FF13 65 P3P 75 マグナカルタ2 70
662 :
なまえをいれてください :2010/01/28(木) 20:28:01 ID:h9X2K0aN
スルー
明日の家庭科の予習でもしなさい
PSP エルミナージュ2 【△】 VIPPERみたいなノリのキャラばかりで面食らったけどまぁすぐに慣れた 序盤のダンジョンは割と敵も強く、未踏破地域を歩くのは緊張感があって非常に良かった 職業ごとの特徴もいい感じで差別化されているのでパーティー編成もなかなか また出てくるモンスターも使い回しがなくて新鮮に感じられた ダンジョンを3つぐらい探索して町人の依頼を達成していくうちに レベルも上がって装備も整い戦闘の作業感が激増する 個人的にはジルオールの次ぐらいに酷い作業感だった また敵が7割ぐらいの確率で宝を落とし、1〜3個中身が入っているのに 持てるアイテムは10個×6人、大抵半分以上は装備品で埋まるのですぐにいっぱいになる 未鑑定アイテムをいちいち鑑定していらんものを捨ててもすぐにいっぱい、ダルい 大体プレイ時間の60%ぐらいこんな感じだったが、終盤の本筋の展開が割と気に入ったので印象は悪くなかった 周回プレイもできてレアドロップ率アップやら育成要素が盛り沢山やらで、そういうのが好きな人はいいかも
Wii バイオハザード ダークサイドクロニクルズ 【×】 Wiiリモコンをガンコンに見立てプレイするバイオハザードのガンシューティング版。 攻撃や一部アクションを除いて移動などは完全自動。 勝手に動き回るので攻撃だけお願いしますといった感じ。 敵も出てくるトコロが大体決まってるからかなり単調な進行になる。 おまけにデフォ武器のHGが使い勝手良すぎて他の武器を使う気になれない。 実際これのみ強化してグレネード、ナイフとの使い分けだけでクリアした。 ノーマルで一回クリアしたのみだが一回やったのとほぼ同じ事をまたする気にはなれない。 データコンプとかに楽しさを見出せないオレにはこのやり込みは無理。 グラもいいとの評判だったがあくまでWii水準での話でHD機のグラに慣れてるとそうでもない。 ストーリーは陳腐で過去作の焼き直し部分も端折りすぎ。 ファンディスクと思えばありなのかもしれんがこれでフルプライスはボッタクリな気がする。 少なくともシリーズファン以外が手を出すと火傷すると思う。
Wii バイオハザード ダークサイドクロニクルズ 【○】 バイオガンシューの続編。前作に比べて、難易度としては色々下げてきた印象。 懸念されてたカメラの揺れは、部分的に激しいだけでプレイする分には気にならなかった。 敵は硬いし、下手すりゃ2撃で殺されるし、銃をガンガン撃って大量の敵を なぎ倒していくようなゲームではなく、神経研ぎ澄ませて狙いを正確に打っていき、 場面場面で手榴弾等的確に武器を選ぶなどしてより高いスコアをめざす感じ。 ヘッドショット連発できると脳汁でまくり。 ちなみにヘッドショットが結構シビアなため、ハンドガンを強化しすぎると 微妙にはずした時でも一撃で倒してしまうことが多く、高スコアを狙うには不利になる。 個人的には、前作とあわせてバイオの魅力とガンシューのシステムをうまく融合させた良作。 前作よりも、称号が増えたり集めるデータがより詳しかったりと高スコアを狙うモチベーションは 増えてるが、裏シナリオが無いという前作に比べ残念なところもあり。 また、前作に比べ若干ステージ構成が単調になったかなという印象もある。
三高になりました
高三でぐれました
バットマン・アーカムアサイラム【〇】PS3 ストーリーのボリュームは普通。 2周目をできるだけ手早くクリアしてみたが7〜8時間かかった。 ちなみに2周目には引き継ぎも何もないので特にやる必要はない。 クリア後にもチャレンジモード(簡単に言えば戦闘モードのスコアアタック)、リドラーチャレンジ(簡単に言えば宝の地図見て宝探し)がある。 やり込み要素というより、ミニゲームという感じでレベル上げや武器強化的なやり込み要素に興味を持ってない自分にも楽しめた。 ストーリーは特に盛り上がる点は無く、派手な演出も少な目。 立ちはだかる悪役を一人ずつ倒して行くジャンプのバトル漫画風味。 難易度はヌルい。 ただし本スレを見るとみな同じような箇所で詰まってたりする。 ハードモードを選択すると難易度がかなり高めになる(銃を持った敵のザコ集団に見つかると、まあ8割がた殺されたり)。 操作に慣れるとワイヤーやグライド(滑空)を使って移動も快適になる。 グラフィックはかなり高い水準。 酔いやすい。 バットマン好きなら、間違いなく買って損は無い。
673 :
なまえをいれてください :2010/01/30(土) 19:21:19 ID:0nY9g8B5
DS トモダチコレクション 【○】 購入する前はパケ見て 自分には合わないと思ったがおもしろい DSでキャラがフルボイス 作ったキャラのちょっとした言動や状態を見るのが楽しい 携帯電話でメルなどをチェックするような感覚 1日に数回DSを起動し、短時間に状態を見てアクションする感じ ただキャラメイクで髪の色に赤とか緑とかアニメ系の色があれば もっとよかったかな 気になる点が1つ キャラの名前や「よく使う言葉」に隠語が使える事 これは問題ですよ 任天堂さんw 男も女もフルボイスだしw キャラに萌えがないのが救いか・・
ps3 cod mw2 【◎】 ここまでだとは思わなかった。面白すぎる。 FPSは正直ゴールデンアイ、パーフェクトダークくらいしか やったことなくてあまり興味なかったんだが騒ぎに便乗し購入。 グラフィックの出来栄えに感動した。影の表現が綺麗だし ふと目に映るアスファルトの照り返しが実写レベル。 GTA4も買ったがそれよりも美しい。 キャンペーンは進んでいて随時にイベントがリアルタイムで起き臨場感が素晴らしい。 マルチはやはり面白い。敵を連続で倒したときに追加武器みたいな強力な 支援が要請できるんだがそれも上達しようという気にさせる。 マップも豊富で突撃からゴルゴプレイまで広く遊べる。 武器やパークと呼ばれる取捨選択性の特殊能力などカスタマイズで個性もだせる。 どんだけおれの時間を吸うつもりだこのゲーム。 プレイ時間190時間超え。おもしれえ。
っていうくらい面白いTPSをプレイしたいorz
677 :
なまえをいれてください :2010/01/30(土) 23:55:34 ID:kSOLD2jB
FPS楽しめる人がうらやましい。あれは全然上手くできないんだよな・・・。 やっぱりオフ専が肌に合う。batman買ってみようかな。
FPSはいつもビリっけつの俺だったがテレビサイズアップ(20→40)したら急に上位に 視認性が欠けてたんだな
最近のFPSってグラ綺麗だから敵の判別しにくいんだよな MW2はマップに動く物が多いから(葉っぱ?が舞ってたり) つい反応してそっちに照準合わせてしまう
かく言う私も、ニワトリ殺しなら自身があるよ というか動くものに反射で撃つから、気がついたら味方も撃ってるよ
EOEまーだ?
エンドオブマタニティ 【×】 いわゆる「閉経」
682 【×】 親父臭が凄い
360 デッドスペース(輸入盤)【○】 やたら評価が良いけど日本語版が出ないSFホラーシューティング アマゾンでたまたま見かけた輸入プラチナ版が3380円(PS3版も四千ちょいであった)程度だったんで衝動的に購入 英語ほとんどわからんので理解出来るか不安だったけどwikiの翻訳が丁寧なんで チャプタークリアする→休憩がてらwikiでおさらい→再開・・・でなんとかなった 会話の翻訳だけじゃなく簡単にまとめたあらすじもあるんで物凄くわかりやすい ここまで充実するとは相当ユーザーに愛されてるゲームなんだと思う ゲーム部分は映画エイリアンみたいな宇宙船が舞台のバイオ4チックなホラーアクションシューティング 洋ゲーホラーといえばビックリ系が多いけど、壁の向こうを敵が駆け回る音がするとか音楽に妙な囁きが混じるだとかビビらせる演出が色々凝ってて怖楽しい 主人公が動く時に特殊スーツならではのくぐもった声で「ぷふ〜」「コー」とか呼吸音が聞こえるんだけど 真空の宇宙空間に出た時は苦しそうに「コッ・・・カフッ・・・」とかなるのが芸が細かくて良い バイオ系が好きなら是非
The Saboteur(Xbox360・輸入版)【○】 第二次世界大戦時のフランス:パリを舞台にしたオープンワールドTPSアクション アイルランド人でメカニック&レーサーの主人公は、親友を殺したドイツ軍将校に復讐するため パリのレジスタンスに依頼される様々な破壊活動&暗殺をすることに… ○パリ市街と郊外の広大な箱庭は、ぶらぶら散歩・ドライブ・名所めぐりするだけでも楽しい ○アサシンクリードっぽく建物や壁もよじ登れる。もっさりだけど ○アジトがキャバレーの隠し部屋なので、通り道である女性更衣室も出入自由。トップレスのおねーさんゾロゾロ (見慣れると、どうってことないが…恥じらいが無いのもつまらんものよ) ×車の挙動は期待するなw主人公の着せ替え要素とか車の改造とかは一切無し(特定の車にニトロが付くくらい) こっそり爆弾設置→気付かれずに離れる→見晴らしのいい所でポチッとな→うはwwwやりすぎwww メインストーリー終了後はこれの繰り返しだが、すごく楽しい (人によっては別のやり方もあるだろう。ロケランぶちこむとか戦車で暴れるとか)
お、これ興味あったんだよな ようつべでトップレス姉ちゃん見たからっつー中二並の不純な動機だが 内容はよく知らんけど箱庭だしいい評価も入ったし検討してみようかな
けしからんな 健全な青少年の手に渡る前に1本回収協力するか
ゴッドイーター PSP 【○】 4150円 良いポイントはグラフィックがきれいで戦闘にはスピード感があり楽しい オンのアドホは4人プレイでもラグがなくて快適 改善して欲しい点はマップが少ない、カメラ操作が十字キーでやりにくいが気になった 長く楽しめそうなので買ってよかったと思う
690 :
なまえをいれてください :2010/02/05(金) 15:03:36 ID:tmg5ixV4
ダライアスバースト PSP 【△】 良い所 ・ボスが生物っぽく動く ・置きバーストの操作が楽しい ・バーストモードが楽しい ・死んでも機体が初期状態にリセットされないので敷居が低い 悪い所 ・ロードが長い ・ロードが頻繁 ・デフォルトでオートセーブがONで、セーブに使う時間も長いのでイライラする ・↑3つのせいでテンポが悪く感じる ・爽快感がない ・音楽が耳に残らない ・ゲーム内での説明が皆無で、説明書にも重要な事(2機の武装の違い、置きバーストの仕様の違い)が載ってない ・アーケードモード準拠でのステージセレクト、ボスセレクトがないので練習がしづらい ・当り判定が分かり辛い 総評 不満も多いが、2DSTG好きで、携帯機でも遊びたいユーザーにはオススメできなくもない
EoEのレビューお願いします
mk2池
AAAの時点で問答無用でゴミ プレイしたことはない
ゴッドイーター PSP 【×】 定価 orz 良い点 世界観やストーリーはSFモノにはお馴染みの。 「人類滅亡の危機」から反撃を開始すると言うもので、ありきたりだがプレイヤーには嬉しい設定 悪い点 ゲーム内容全般。 体験版→製品版で改善は見られるがそれでもスピード感などどこにもない プレイヤーの通常移動も遅ければダッシュも遅い その癖敵は素早く逃走&壁を無視して疾風のように移動 プレイヤーはぐるりノロノロ遠回り 攻撃もジャンプも遅く、スピード感溢れる戦闘というのは誇大広告。 このゲームをスポーツに例えるなら「スロー再生をかけたトラベリングなしのバスケットボール」 モンスターハンターや無双シリーズなど人気アクションゲームを意識しすぎて駄作になった感が否めない もっと長所やウリであるスピード戦闘、捕食システムを特化すべきだった 世界観がいいだけに残念 初日でバランス崩壊バグ発覚 店で売っているアイテムの一部が 売値>買値なためチートせずに資金最大にできる 親切ですね
そーか、迷ってたがやめといた方がよさそうだな
EoE書いてもいいけどこれ新しいことずくめなんで長くなるぞ。 End of Eternity PS3 6980円 【△よりの○】 未クリア −バトル篇1− チェスのクイーンの動き(つまり全方向+長距離移動)が出来る自キャラ3体を使って キングの動き(全方向にとろとろ歩き)をする敵を殲滅するのが目的。 かと言ってターン交代性ではなく、キャラが動いている時間が 敵にとっても行動力蓄積時間になる。自キャラが一回の行動力を使い切った時点で 敵の行動力がmaxになっていたらその時点で誰かが攻撃を受ける。 幾つかの特殊要素(スクラッチ&ダイレクトDmg、レゾナンスアタック等)があるが それらはプレイするといずれ分かってくるだろう。 (闘技場でチュートリアルがあるほかギルド看板横の男も色々ヒントをくれる←これ大事!)
−バトル篇2− 難易度はなかなか高い。敵のAIが馬鹿じゃなければクリア不可能なくらい高い。 ちゃんと計画を立ててキャラを動かさないと直ぐ窮地に陥って死んでしまう そのシビアさを面白いととるかキツイととるかで評価が分かれるだろう。 レベルはあるにはあるが「戦略:成長:装備=5:2:3」くらいの割合で勝負が決まる。 最低でも一手先を読めなければ相当辛い。二手先を読めれば大体大丈夫。 なので極端に難しいわけでもない。まあ敵AIが馬鹿だからだが。 慣れてきて追撃や打ち落としを覚えれば敵からフィーバーしたスロットのように 換金アイテムを吐き出させることが出来るので爽快な一面も味わえる。 全体的にSRPGよりのシステムなんだが弱点としてもSRPGのそれを丸まま受け継いでしまっている。 つまり一種の単調さと全体的な変化の乏しさ。 面倒くさかったら戦わないで突っ切ったり出来るし 自分レベル以下の敵とエンカウントしなくなるアイテムもあるにはあるが…
EoE −フィールド篇− フィールドはメガテン系のようにアイコンが縮小マップをうろちょろする形。 フィールドは八角形の枠の集合体で最初はほとんど通れないが そこにテトリスのようにパーツを当てはめて通れるようにしたり 有利な状況を作り出すために色つきパーツで戦闘の下準備をしたり出来る。 ちなみにこの八角形マスの上でエンカウント戦闘が発生する。 パーツは敵がドロップするのでマップ開放が少々のやりこみ要素になっている。 掘った後からアイテムが出てきたりするのだがそれほど面白い要素でもない。 デフォルメ・マップのおかげでロードは全体に短いが 中央エレベーターは何度も乗らなくてはならないのが少々面倒くさい。 フィールドについてはそれくらい。
EoE −街篇− 街のグラフィックは可もなく不可もなく、という感じ。 PVで見たときにはもっと綺麗に見えたが実際に見た時にはそうでもなかった。 部屋数なんかも相当節約して作ってある感じ。 ちなみにバトルフィールドはかなり手抜き。 まあ忙しくてじっくり見ている暇は無いだろうけど。
EoE −音楽− 音楽は壮大な感じがしてかなりいいと思う。 十分にプロの仕事と分かるレベル。 −その他− 他には面倒くさい闘技場があったり、適当にやっても何とかなる改造があったり 着せ替え要素があったり(←個人的にかなりポイント高い)、ギルドでお使いがあったり 強敵挑戦みたいな要素があったり、色々ある。 あとノリが時々シャドウハーツ2みたいだったりもする(←個人的に低ポイント)。 操作感は若干気になるところもあるが悪くないと思う。 こんなところ。
どうかんがえても面倒になって積むタイプなんだよな オフ専RPGだし、ワゴンまで待つかね
>697-701 詳しくありがとう 体験版が結構面白かったから興味はあったんだけど 易しいでもダメージ食らいまくったから投げ出す可能性大かな…
>>703 一応全滅しても小銭払ってそのバトルの最初からっていう救済措置はあるんだけどね。
金が0になっても何回でもリプレイ可能だし。
本当の意味でゲームオーバーになるのは全滅した時に
リプレイを選ばずにロードか終了を選んだ時だけ。
体験版みたいにいきなりタイトルに戻されたりはしない。
でもSLGが苦手だと止めた方がいいかも。
どうしてもという感じが無ければ中古待ちでもいいと思う。
リプレイっておかしいな。リトライだな。
【PSP】 戦場のヴァルキュリア2 【×】 まだクリアしてないが28時間程プレイ済み ミッション数が増えたのは良いが同じようなミッションでしかもヌルイものばかり で嫌になる。キャラクターも見た目どうり腐女子向けのキャラクターばかり ストーリーも学園物と言う事で緊張感に掛ける展開が多い マップもPS3版の1に比べ狭くなり戦略性もあまり無い 銃撃シミレーションなのに剣を持った兵種が一番強いと言う残念な使用
エリア制のせいで、全体的な侵攻ルートがイメージしにくいのが最悪だよな
708 :
なまえをいれてください :2010/02/07(日) 00:55:49 ID:Jov8mfCf
age
最初のお披露目戦車ムービーのワクワクからどんどん外れていくな>戦ヴァル
最近どうですか? wii、PS3、PS2、wii、DS、PSPでおもしろいのあったらお願いします。 お金がないんでどれか1本で
>>710 ps3 デモンズソウル
レビューは文才がないのでやめておく。
712 :
なまえをいれてください :2010/02/07(日) 02:57:24 ID:+988C9HW
ブルーレイと、動画再生目的でPS3買ったが、せっかくなんでゲームもやってみようと思い、 いろいろレビューサイトや掲示板を周りに回って情報を集めた。どうせやるなら外れは絶対引きたくなかったし。 据え置きのソフトなんて、ミンサガ以来、まともやってなかったし、オリジナルタイトルだと 地球防衛軍までさかのぼる。 そんな俺が選んだソフトは「龍が如く見参」 決め手となったのは、龍が如く3の体験版。これも面白かったが、1,2、全くやってなかったし、 見参ならこのシリーズ初めてでも楽しめるとのこと。なにより安かった。中古で1700円。 んでやってみたが、いかんわ。面白すぎる。終わらせるのが勿体無いないから、サブクエストばかりしてる。 最近のゲームはこんな面白いのか。いまのガキはしあわせだな。 まぁファミコン時代もそれはそれで楽しかったけど。
713 :
なまえをいれてください :2010/02/07(日) 03:37:59 ID:A9rIPTEC
箱○ ストークト【×】 本スレでも言われてるけどD3のシンプルシリーズみたいな出来。 さすがにあそこまで安っぽくはないけど序盤に出来ることが 制限されまくってて売りのはずのヘリ移動も解除しないと不可能。 オンは滑る他に出来るのがカメラで他人を撮る事だけなのに カメラも解除しないと使えない。 FF13が11章まで行けば普通のゲームになるように、そういった ロックをチマチマポイント稼いで解除しないとやれることがない。 トリックも「自分が出した技」のやり方しか一覧に出てこない。 マニュアル別冊があるとはいえゲーム中に一覧モードがあるのに 機能してないのはアホすぎる。 格闘ゲームで技一覧出した時に出したことのある技しか載ってないとか ありえんでしょ。 顔の見えないプロライダーなんか減ろうが無くなろうがどうでもいい。 もっと力入れるべき所はあったろうに。
>>624 その認識はだいたい正しいw
ただ、一発勝負的なアイデアに笑わされることがよくある。
体験版で大体のことは出来てしまうんだが、お捻り的な意味で購入してしまうよ。
基本安いしね。
715 :
なまえをいれてください :2010/02/07(日) 04:47:58 ID:RyhzwCmn
注:悪魔でも自分なりの意見なので不快になる可能性があります Call of Duty 4 ○ 良い所 2007年のゲームにしてはグラフィックは上出来。 特に光と影の表現がすばらしいものであった 操作性がかなり良い(一部を除き) ゲームパッドではコントロールが慣れるまでが難しいジャンルであるが AIMアシストなどの機能のおかげでfps初心者でもすぐに慣れる オンラインの出来が素晴らしい 悪い所 AIが少しお馬鹿さん いきなり前線へ進んで自爆などはデフォ、 時には自分がAIMしている時に前に出てきて射撃を妨害するような行為もたちまち見られる 無限沸き 正直、前記の要素とこの要素がなければもうちょっと得点が上がっていた 小さな建物のなかに「敵軍から直通のワープゲートでもあるのか!」と思うほど酷い やっと全滅させたかと思って前に進んでみると実は階段の上に隠れていたり、窓から狙撃しようとしている姿がよく見られる 総評 オンラインに接続できる環境があれば絶対にオススメできる作品 無いのであればあまりオススメはできない
716 :
なまえをいれてください :2010/02/07(日) 04:50:34 ID:iir/uuRE
>>716 過疎と言う人も多いが、
今の所対戦相手に困る事は絶対に無い
箱○ COD MW2 【×】 映像綺麗。オフの出来は4以下。オンは4のチャイナタウンのような糞マップ多し。 PS3 428 【×】 いちいちバッドエンドになるのが苦手。神宮寺のような一本道ADVのほうが好み。 PS3 ハイパー海物語INカリブ 【×】 風雲録がなく、攻略モードだけなので飽きが早い。 PS3 デモンズソウル 【×】 操作性に癖があり苦手。理不尽な難度。 PS3 アンチャーテッド 黄金〜 【×】 グラフィックはそこまで綺麗だとは思わず。移動可能な場所がわかりにくい。 PS3 FF13 【△】 後半の敵が固く、1回の戦闘に時間がかかりすぎる。ストーリーをなぞる一本道がダルい。 DS DQ6 【△】 モンスターが仲間にならない。 DS 立体ピクロス 【○】 面白い。紙の上ではプレイできない、DSだからこそ遊べるゲーム。 PS2 エスプガルーダ 【○】 ガルUの前に予習。システムを理解すると最高に楽しい。4面の音楽が◎ 箱○ バレットウィッチ(GOD版) 【○】 操作性悪い。その他色々問題点あり。キャラの魅力とコスチェンジが◎ 箱○ EoE 【○】 戦闘システムは思っていたより簡単。キャラの魅力とコスチェンジが◎
バレットウィッチはキャラとコスだけで【○】なのか?
箱()だから当然だろ
721 :
なまえをいれてください :2010/02/07(日) 06:57:06 ID:iir/uuRE
BFBC買うかBFBC2まで待つか2発売されてやっと値下がったMWを買うか迷ってる FPSのオンやりてーーーーーーーーー
デモンズソウル・・・・マゾゲーとか難しいとか言う人いるけど、自分がプレイした時はちょっと拍子抜けしました 城1攻略するまでレベル制限がキツいひともいるのかな ストーリーは隅々まで語られるってことはなく、自分なりの考察で補完したり自分で話聞いて回ってわかる感じ あまり敵に突っ込んでいって無双するゲームじゃないし、好みが分かれるよね
今ゴッドイーターやってるんだが、デモンズソウルがかわいく見える難易度。
724 :
なまえをいれてください :2010/02/07(日) 10:19:00 ID:iir/uuRE
モンハンコピーなんだから難しくて当然だろ モンハンも高難度では一撃で瀕死即死当たり前だし
モンハンは立ち回り次第だが ゴッドイーターはつくり込みが浅いし 当たり判定がめちゃくちゃなせいで難易度をあげている
ソニックアドベンチャー PS3 × 昼ステージはやはりソニックらしさを感じる。グラもいい だけど夜ステージやって操作性の悪さでやる気がうせた 3000円ほどで購入
728 :
なまえをいれてください :2010/02/07(日) 11:09:44 ID:x8tWeZWk
>>721 >2発売されてやっと値下がったMWを買うか
!まだ、やってないの?
なんだコイツ
若さが一番。
>>731 あるいみ、ゆとりじゃねーだろ
たぶん、36歳ぐらいだよ
オッサンはまともに文章打てないからな
文頭に「あるいみ」と無意味に付けるくらいだからな
>>1 に書いてあることすら読みもしないのか理解できないのか
「感想の感想」とか「感想の批判」書くやつ多すぎだろ
737 :
なまえをいれてください :2010/02/09(火) 02:01:43 ID:t4KSraHP
自分の意見を主張したくてしょうがないんだよ。 まあ去年のレスに反応してる奴らなんかは論外だが。
まあ、ゲームの板と、ギャンブルの板は、ある程度仕方ない
お前らの下らん意見もいらんよ
おまえもいらんね
おまえもな
PSP 機動戦士ガンダム ガンダムVSガンダムネクストプラス 【◎】 元はアーケードの2対2のアクションゲーム。 とにかくネクストダッシュ(行動の隙をダッシュでキャンセルする)が気持ち良い。 今までのVSシリーズはいかに隙を突くかの待ちゲーだったんだが、 ネクストダッシュのおかげでガンガン攻めていける。格闘コンボとかもかなり自由度が増えた 登場機種も50超とシリーズ最高。格闘・射撃・後方支援とバリエーションに富んでいる 家庭用オリジナルのミッションモードがあるが全然やってない。 アーケードモードだけでもう100時間くらい遊んでる。 ゲーセンでは1プレイ100円ということを考えるととても得した気になる。 PSPということで操作性が気になる人もいると思うけど、なかなか悪くない。 面白いです
PSP ゴッドイーター 【○】 敵を狩って素材を集めて3種類ずつの剣と銃と盾を強化したり一発生産したり、その辺はモンハン 銃を撃つにはOPなるポイントが必要で剣で斬りつけてOPが回復する 銃で相手の弱点属性をつくのがかなり有効で剣と銃が割とバランスよく使える アクション自体はモンハンよりずっと速くて軽い、敵はそれに輪をかけて速い 死んだらNPCが死体をトントン叩いて復活させてくれるので緊張感がイマイチ、中盤以降は逆にNPCをトントンする役目を負う 1対1なら慣れれば楽勝な敵が多いが、ボス級が複数出るミッションがやたら多い 3体以上集まると大抵めちゃくちゃな乱戦になる ある程度ダメージを与えると逃げていくけど、NPCが馬鹿で指示も出せないので連れ帰ってくる ふざけんな、って感じるんだけどしっかり弱点ついてればなんとかなる
ミッション難易度が1から10まであるらしく今7だけど、ボリュームは少なめに感じる ダウンロードミッションもこれから増えるらしいけども 一部素材は出にくいらしいけどミッションが短時間で終わるからそこまで苦ではない、と思う 買値より売値が高いアイテムがいくつかあって合法的に錬金術が使えるのが非常に助かった なかなかの金欠ゲーだけど、このバグのおかげで回復アイテムやらスタングレネードを惜しみなく使える バレットエディットなる銃弾カスタマイズがなかなか凝っていてこれがまた金を食うので錬金術オススメ 以上長くなったけどソロでやった感想、思ってたよりハマった
書き忘れたてた 基本的にモンハンより難しいように感じたのでモンハンがダメだった人はやめた方がいいかも でもモンハンG級の2体まとめて相手にするクエストに比べれば複数ミッションもどうってことないとも感じた ただ散々モンハン連呼しといてアレだけどアクション部分は別物だった 自分でも何を言いたいのかさっぱりわからない
746 :
なまえをいれてください :2010/02/10(水) 04:12:05 ID:qBC51t/a
LOSTPLANET【×】 うんこ。なんなんコレ糞つまらん。そんな馬鹿な。たすけろや!ユーザーは大半助けろや! ギアーオブザゥオ無印 【◎】 圧倒的な画面など、綺麗で、つい随を許していないと感じる。隠れる動作が組み合わせで臨終感がきつい。 社会の敵として世の中を鋭い風刺をしていると思う。FFなどのゆとりゲーをやったりなどしている馬鹿などには名作と、はっきり言おう。
最近洋ゲー始めました、って感じだな
日本語にとっても不自由なゆとりが沸いてるな
749 :
なまえをいれてください :2010/02/10(水) 10:54:25 ID:f1X1IruH
釣られてるんだからキリッと言うな。
ここまでコピペ
751 :
なまえをいれてください :2010/02/10(水) 15:09:19 ID:pvWB6AbW
age
バッドカンパニー2 × 銃声がしょぼい
ベヨネッタ PS3(インストール済み) 【△】 3000円福袋 ロードが長くて嫌になって止めてたがパッチ来たと聞いて今度こそ面白くなるだろうと思って再開。 が、返って合わないと言うことがはっきり分かった。 何が問題だったかと言うとQTEもそうだが、それよりゲームスピードが速すぎだったんだ。 例えばギルティでロマンキャンセル(コンボ中に3ボタン同時押しでコンボの隙を0にしてさらにコンボをつなげる) とかを「ゲームが深くなって面白いシステムだよ」とか言える人には ベヨも面白いゲームなんだろう。 が通常技から昇竜券キャンセルがやっとレベルの人間からすると はっきりいって1/3も楽しめてる気がしない。これから先も楽しめる気がしない。 こんなんでゴールドメダルとかプラチナメダルとか言われても 避けられるかどうかが三割くらい運なんだから面白くもなんとも無い。 もちろんEASYモードなんかやっても1/5も楽しめない。 自分には無理ですこれ。
ベヨの避けは他の同系統のゲームと比べてめちゃめちゃ高性能だから 同系統のゲームだと簡単な部類だと思うよ。 避けへの以降も早いし、無敵時間も長い、連続で使えるし 戦闘は完璧に近いけどQTEとバイクや演出が糞過ぎる
ノーマルの敵の攻撃が遅くて、わざわざタイミング合わせてやらんと ウィッチタイムが発動しなくて煩わしかったな 自分から敵の攻撃に当たりにいかなければならない矛盾
>>754 俺はkunoichiはハードモード全S評価取れるくらいだし
ルミネススーパーノヴァの全トロフィーコンプできるくらいだから
ゲーム下手な方じゃないと思う。が、これは無理。
そもそも連続避け使う時点で見切れてないってことだし。
>>755 人型はまだいいが犬とカニが早すぎる。緩急があるのが猶わかりにくい。
敵が重なって訳分からんようになるのも×。
>>756 ルミネスならパターン覚えればトロフィーコンプは楽でしょ
箱版ルミネスは唯一俺が実績コンプ出来たゲームだし
クノイチは覚えゲーであんまアドリブ要求されないしね。ハードSはすごいと思うけど
格ゲー駄目な人には受け付けないシステムなんだなぁ
760 :
なまえをいれてください :2010/02/11(木) 01:43:26 ID:ckHRba+4
ベヨは作り手の趣味が炸裂しまくってるゲームだからな〜。 俺もまったく合わなかったから、即売ったわ。 画面が見辛すぎるし、そのせいでプレイヤーがどんな操作してんのかも分からん。
てか単純に面白くないよね 「ベヨネッタ=面白くない」で片付けられていいはずなのに クリエイターにファンが多いからかな
デビルメイクライとかのコンボゲー好きには楽しいと思うぞ 武器や技の種類めちゃくちゃ多いし、回避からコンボの続きを出せるっての革新的だし
俺ベヨ大好きだが確かに重度の格ゲージャンキーだな… カニはあのゲームの中でも相当手強い方だから最初は見切れなくて当然かもね 友達にやらせたらロード中のコンボリスト見ただけでやる気無くしてたわ
ゴッドイーター【×】 世界観に惹かれて購入。荒廃→再興はやはりロマンがある しかし せっかく弱攻撃と強攻撃があるのに 弱から強につなげての連撃や銃撃に繋げたりのコンボが全くできない 謳い文句のスピード感をゴミ箱に詰めるような仕様 何のために分けたんだと疑問にすら思う ジャンプの存在価値も微妙。ジャンプ攻撃は敵に攻撃してくださいと言わんばかり 2段ジャンプでショートカットが出きると思いきや虚しく壁磨き 強靭な、しかも反撃してくるサンドバックを殴るような戦闘 とりあえず作ってみましたなやっつけ感が強い 素直にティルズ形のRPGにすればストーリーも生きたと思う 次回作やダウンロードコンテンツに期待 良く比較される某狩りゲーとは全く似てませんでした それっぽさで子供を釣ろうという狙いは見て取れますが。
>>752 すごいですねもう買ったんですか
>>752 さんは体験版だけやってレビュー書く人どう思います?
ボーダーランズ(箱・海外版) 【◎】 規制がイヤで海外版を買って、とりあえず二週目クリア実績1000まで取っての感想。 とにかくお使い。クエストの連続で話がトントン進む。 クエストAを達成するためにB地点まで行ったら、クエストAのクリアと同時にクエストC・D・Eまで受けちゃった〜的な感じ。 その場で受けれるクエストを片っ端から受けて十数個を受けてしまった時は、メインクエストがどれだかわからなかった。もう少し配慮があればな…とは思う。 正直面倒だと感じる事はあっても、クエストクリア後に入る割と大きめの経験値ボーナスと報酬の武器なんかが楽しみで苦にならなかった。 人型の敵のパターンが変わらないのは仕方ないとしても、クリーチャーに幅がなかったと思う。どれも似たり寄ったり。
ボダラン続き 戦闘は楽しい。撃った敵にダメージ表示の数字が出るのがRPGっぽくて良かった。序盤の敵が鬼のように強く感じるのも個人的に良かった。 しかし「ヘッドショットや弱点狙い撃って大ダメージだぜー!」的なのは序盤の装備じゃ難しい。武器の命中率がとても悪く、弾がまっすぐ飛ばないため。 戦闘を重ね、武器ごとにある熟練度を上げればかなりの精度で撃ち抜けるがそれはゲーム中盤以降っつーか多分二週目の終盤。 海外版なので外人とのオンのCoopは、ジャンプボタンを押した一秒後にジャンプしたりと、かなりラグかったり、チートにまみれたりしてるんだけど…。身内や共有タグなんかで日本人同士で遊べば割と快適に遊べる。 このゲームのいちばんの楽しみはアイテムハント。マシンガンなりロケランなり、自分の好きな武器の性能のイイヤツが出た時は本当に興奮する。 ただ、そのアイテムハントがボス倒したりダンジョン潜ったりせずに街にあるアイテム箱開けて中身回収してセーブ&ロードってのは残念だったが…。 個人的には100点中85点。かゆいところに手が届かない感じで。でもすごく面白かった。
あ、いちばん肝心な事書くの忘れてた。 海外版だからもちろん最初から最後まで通しで英語なんだけど、今選択してるクエストはどこに行けばいいのかがマーカーに常に表示されているので、英語ができなくても問題なくプレイできました。 あとは装備品のパラメータの意味さえ理解できたらアイテムハントを楽しめると思います。wikiも充実してるし。
アルトネリコ3【×】 以前のレスぜんぜん読まずに書き込むけど 1.2がそれなりに楽しかったから購入したんだけど まず、移動中のジャンプで萎えた そして戦闘があんまり楽しくなくてやる気が無くなった あげくデバッグモードで売りを決心した。 戦闘システムは1か2をベースにって方が良かったと思う テイルズ系の戦闘は好きだけど、これはテイルズの足元にも。。。 好きだったシリーズだけに非常に残念でした。 昨日売りで4000だったのが【○】
>>766 ボダラン日本語版買う気満々なんだが、武器は敵からとかのドロップや生成じゃないのか
>770 敵が落とす武器にスゴい性能のヤツはほとんどなかった。ドロップ自体はもちろんあるよ。特定のボスが落とすレアな武器なんかもある。 でも上に書いてるようにセーブ&ロードで復活する、いわゆる宝箱的なものを開けまくるのが手っ取り早いし、良いものがでるし…って感じ。 さらにダメなのはその宝箱的なものが安全な町の中に五つほど設置されてて、そこで稼ぐのがいちばん早かったってのかな。
ベヨを格ゲー好きなら楽しめるみたいに言うのは誤解を産むだろ ×格ゲー◯アーク製のコンボゲー どーせベヨ絶賛してる自称格ゲージャンキーってギルティとかでしょ どこに差し合いの要素があるんだよ 適当に避けて僕の考えた最強のコンボ繰り返すだけじゃねーか
確かにアルトネ3の戦闘システム最悪だな・・・ 2が面白かったから期待してたけどガッカリ
エンドオブエタニティ 【○】 コスチュームチェンジが良い。 リーンベルとその声優が◎ ステータス画面のインターフェースが良い 荒廃した世界観が良い 戦闘は正直ダルいが、リーンベルの言動が良い
>>769 いいこと聞いたわ
脱ぐ
志方が曲を担当
それだけで買おうとしていた自分が恥ずかしい
ボダラン日本語版ももう出てるのかと思って店まで行っちゃったじゃん・・・
ボダラン面白くなかったわ リアル系の撃ち方(ストッピングして2,3発撃つ)しないと当たらないのに 敵の体力高いから、立ち止まったまま2,3発撃つのを3回くらい繰り返さないと倒せない 敵を頑丈にするならBLACKみたいに連射で倒せるようにして欲しかった
>>777 / /
/ /
/三ミ} フ
r'"rニニ`〈
.| rニ~~` } そんなことよりオブリビオンかデモンズソウルしようぜ!
j (_) /
_,.-‐‐‐-'ヽ. / ,A_ ヽ.
/,.--‐‐‐、 ヽ. / / | ヽ.
/ / /> ヽ ,..、ヽ / / | ヽ.
/‐┘/,.-、 ! | 6)/ / __| ヽ
!ニ=_"iO ヽ ヾ/ ./‐-'"i iZ }
!TOヽヽ、_ノ __ /|__ / { ヽ ヽヾZ /
ヽヽ_ノC /ン| L /___ヽ ヽヽ _>‐'"
ヽ (∠ン´| ヽ、_.ク _ ヽ、/
`ー/| ヽ、__ /_/ _ |
| ヽ、_. / _/ _|
>>769 ニコ動でたまたま志方曲に行き着き、毎日ヘビーローテーションしてソフト買おうか迷うところまで行った
ソフト買わずにサントラ買うのが正解か
>>779 2買わずに志方曲だけ買ったおれからしてもそれが正解だと思うよ。
ゲームでどう使われてるかはどうでもいいや。
なんでちゃんねらは仕方大好きなんだ 自分にはオタ臭すぎて耐えられん
浜渦とか下村みたいな分かりやすい美メロメーカーは好かれやすいよ
そこまでオタ臭いか? 今ニコ動で流行ってる奴なんかはオタっぽいけどオタ色少ない曲のほうが多い印象だけど ウミネコとかアルトネリコとかオタゲーの曲やってるから印象悪いのかな
まあ人には合う合わないがある。 気にするな
浜渦さんの音楽車で流したら女にモテるしな…
三國無双エンパイアーズ PS3 【×】 トロフィー目的で買ったので、面白さとかは期待してないんだけど こんなもんなの?無双シリーズって初めてやるんだけど 一応売れ続けてるシリーズなんだよね? そこにはそれなりの理由があるんだろうと思ってたんだけど プレイしてて眠気が・・・
浜渦聞いてたら、「オタがクラシック聞くなよ」って言われた
オタ乙
>>786 最低限シャコシャコ敵をなぎ倒す爽快感見たいの無かった?
まあ俺が唯一プレイしたのは三国3だけなんだけど。
リアル系の撃ち方(止まって2,3発撃つ)って、 現実だとそういう風に撃ってるってこと?へ〜。 大体想像つくけど、なんでそういう撃ち方するの? あと、なんかごつい銃とかは先っぽに穴が空いてて、 撃つとそこからバッテン系の光がでるじゃん。 あれって穴ふさがないと眩しそうな気がするんだけど、 どういった意味で空いてるの?
現実のリアルとかそういう意味じゃない、と思う
FPSってのは大別するとリアル系とスポーツ系に分かれる
今はリアル系のFPSが主流で
移動しながら撃つと狙ったところに当たらない
なので、例えば前に移動してるときに敵を見つけたら、
ちょこっと後ろを押して急停止かけて自分の動きを止めてから撃たないといけない
2,3発撃つ、ってのは
連射するとリコイル(撃ったときの反動)で狙ったところに当たらなくなるから
リコイルの少ない2,3発で止めて、リコイル収まったらまた2,3発撃つ、って撃ち方
スポーツ系ってのは動きが速くて、
ジャンプすると同時に足下にロケットランチャー撃って高くジャンプしたりできるゲームのこと
難しいからかスポーツ系のFPSは人気がない
ニコニコ動画だけどこんなゲーム
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2814462
この手の上級者動画はどれもキチガイじみてるな
スポーツ系よりもストッピング必須なリアル系の方が難しいような…。 格ゲーで例えるならリアル系がストリートファイターでスポーツ系がギルティギアだな。
ワイワイやる分には簡単なので、やったことない人の 導入にスポーツ系触らせるのは悪く無い。 ロケランどっかーん。とか、派手でわかりやすいしね。 ガチで上手くなろうとするとかなりキツい。 それこそ格ゲー並の習練が求められる。
キングダムハーツ バースバイスリープ【×】 グラフィックは素晴らしい、それだけだった。 戦闘がつまらなすぎる、ストーリーもディズニーのキャラクターを強引に詰め込んでいるだけ? 某レビューサイトで高評価だったので購入してみたが、プレイすること自体が苦痛になった。 もう、この手のゲームを自分が楽しめなくなっただけなのか、、、
キングダムハーツ バースバイスリープ【○】 PSPの限界グラフィックに挑戦。 素晴らしいの一言である。 戦闘は普通に面白い。 ストーリーも同じく普通に面白い。 最高だった。これ以上のA−RPGは後にも先にもない。
798 :
なまえをいれてください :2010/02/14(日) 01:39:09 ID:rxlw0sh7
age
どちらかというと
>>797 のレビュー見た方がやらない方が良さそって気になる
○428 ×MAG
○○の限界グラフィックに挑戦。 素晴らしいの一言である。 戦闘は普通に面白い。 ストーリーも同じく普通に面白い。 最高だった。これ以上の○○は後にも先にもない。
○○の下限グラフィックに挑戦。 素晴らしいの一言である。 戦闘は普通にorz。 ストーリーも同じく普通にorz。 最高だった。これ以下の○○は後にも先にもない。
803 :
なまえをいれてください :2010/02/14(日) 03:46:17 ID:9npPzMO6
玉葱は混ぜる前に炒めるのが正解だよね? パン粉は牛乳に浸しておく、で後は卵とナツメグ、塩を入れて肉と合体。 一体何が足りないんだろうか
804 :
なまえをいれてください :2010/02/14(日) 03:49:28 ID:z8TNyVPs
エンドオブエタニティ【○】 2周クリア済み ■良かったところ。 3人の掛け合いも面白く、戦闘も画期的で慣れるまで大変だが思い通りに敵を倒せた時はすごく嬉しい 雑魚mobもジャンク品をまとったようなデザインでセンスが良いと思えた。 段階を踏んだ難易度の上がり方も上手い、楽勝と思えた頃に異常に強い敵が配置されていたりで 戦術を考え直される。 ■悪かったところ。 ストーリーが難解で説明不足な感じ、もう少しメインのキャラ達の行動理由をしっかり描いて欲しかった 自分には考察スレを見て理解できた部分が多い。オープニングムービー2種は強制で見るようになっていたほうが良かったかな 闘技場の戦闘回数は半分くらいで良いような気もする、わざわざ★にしなければいいと言われればそれまでだけども。
Mass Effect 2【○】4週目 良かった点 ・前作の不満点はほぼ全部改善されてる ・分かりやすくて引き込まれていくストーリー ・選択によって展開が変わっていく会話システム ・それぞれに個性と個別の話がある魅力的なキャラクター ・対CPUを前提として良く出来ているTPS戦闘 ・今回は主人公の行動によって結果や細かい部分のストーリー展開がちゃんと違う さらに見た目も少し違ったりしてRPGにも関わらずリプレイ性が高い ・ネタバレになるから言えないが後半のストーリー展開は熱い ・良く出来た音楽 悪い点 ・その内改善されるかもしれないけどいくつかバグがある プレイに支障はないレベルだが気になるひとは注意が必要 ・ゲーム内の文字が小さい ・悪い点なのか分からないが前作をプレイしてないと面白さが減ってしまう
>>799 とってつけたように見える。こういうスレだから間違った投稿じゃないんだろうけど
メーカー乙、って言いたくなるね。
エンドオブエタニティ 【×】 △に近い×であると、貴様等にまず断っておく。 最初、「戦闘がかなり面白い!」と思ったが、刹那的なものであった。 進むにつれてダルくなってきたのである。 俺は、一体何でこんなことに時間をかけまくっているのだろう…と疑問に思った。 ふと我に返ると、薬剤師国家試験の追い込み作業に戻っている自分がいた。 マップを捜索するのもダルく、「またあいつらを時間をかけて倒しながら進むのか」…。 そう思うと、俺の心は沈んだ。 まるでFF13の終盤、硬い敵を数分かけt・・
>>808 EOEもFF13も△だった俺だけれどもお前さんヘタクソ過ぎると思うよ
斬撃のレギンレイヴ 【○】 一言で言ってしまえば、いつものサンドロットのゲーム 広いマップの中で、大量に湧く巨大な敵を何も考えずに斬っていく、それだけのゲーム しかしそのリモコンを振って敵を斬るアクションがシンプルながらも気持ち良い その上敵を斬ると血飛沫と共に斬った部位が見事に吹っ飛ぶ それじゃあ相当グロいんじゃないかと思えば、何故かそれほどグロくは感じない だけど首を潰し、腕を斬り飛ばす快感はある このバランスが気持ち良い そして製作が製作だからなのか ファンタジック世界観なのに、地球防衛軍をプレイしている気分になる 戦場にいる仲間の悲鳴や雄叫び、今やお馴染みの難易度インフェルノ など、サンドロットらしさがたっぷりと盛り込まれているためだろうか 物語は北欧神話が元になっており ラグナロクやらオーディンやらブリュンヒルデやら どこかで聞いたことがあるような単語がずらり じゃあ中ニ病的ストーリーなのかと言えば、違う 無駄にアツい展開があなたを待ちうける
ただ、グラがあまり綺麗とは言えない せいぜいPS2か、それよりちょっと上程度 プレイ中はあまり気にならないけれど、ムービーなんかは少しキツい それと決して親切な設計とは言えない 操作周りは結構クセがあるため、オプションで自分に合った設定にいじらないと快適にプレイできない 逆に、いじり倒せば自分に合った最高の設定ができるとも言えるけど 他にもステージ毎に一々「セーブしますか?」と出るのが少々鬱陶しい あと、ゲームの内容からして仕方ない面はあるのだけど、どうしても単調になりがち 基本的に「大量の敵をひたすら斬り殺すだけ」なので、単調なゲームが嫌いな人には多分面白くないゲーム ただそれらを差し引いても、wiiらしさを上手くいかした良いゲームだと思う 今のwiiでどっしりとしたゲームを任天堂が出してくれたってのも大きい 今後もwiiでこういうゲームをどんどん増やしていってほしい
>>810 ストレス発散ゲーとして良さそうだね。少し買ってみたくなった
サンドロットのゲームって何時から何も考えないでプレイするようなゲームになったんだろうか・・・
>>809 ヘタクソとか関係ねーだろ…
俺には時間がないんだ。
EOEもFF13も戦闘が面倒しいからな 特に1回の戦闘時間が長いのは×
>>813 何も考えないで、ってのはちょっと表現誤ったかな
防衛軍シリーズってノーマル中盤辺りまでは適当に照準合わせて撃つだけでそれなりに進めたじゃない
あれだけをイメージして書いてしまった
実際「防衛軍系列」と言ってもいい斬レギもノーマル中盤辺りまでは
適当に近づいてリモコンブン回すだけで大体進めたし
ノーマル中盤以降はきちんと操作を身につけて
敵の動きを覚えてその場その場で対処法を考えなきゃならなくなるけどね
ハード以降は勿論何も考えなかったら到底無理
リモコンと一体化するかの如く操作をマスターして
何十回と死んで覚えて綿密な作戦を立て、完璧な動きをしなければクリアできない
ちなみに一つ追加で説明させてもらうと、wiiモーション+を装着してプレイすることがほぼ前提
あると無いとでは大きく違ってくる M+無しだとかなりの微妙ゲー
>>814 EOEもFF13もヘタクソだからそんなに時間かかっているんだろ
少し工夫して戦えばFF13の終盤のザコで一回数分なんてかかるわけがない
時間がなければ時短になるように工夫すれば良い
それが出来ないのはヘタクソなだけだ
>>816 M+未だ持っていないしこの機会に併せて買ってみるかな
ドラクエソードを楽しめたくらい体感系に評価甘めの俺なら楽しめそう
>>817 ヘタクソだから何?
君は、ゲームが上手でちゅね〜wwwwww
ID:h9vCf1ey もちつけ。感想の感想はいらん。
下手糞なのがもし事実としても、それで楽しめないゲームは ゲームとしては片手落ちだな
例えばドラクエのメタルスライム相手に考えもせずに魔法で倒そうとしていて それでいてなかなか倒せなくて時間がかかって楽しくないとか言ってたらアレだろ そんなものもゲーム側の問題にされたんじゃカワイソ過ぎる システムを理解して工夫する事そのものも楽しみの一つだと思うけどな 感想の感想の感想は良いのかな?
今日のキチガイID:h9vCf1ey NG推奨
マジキチっているんだな
あまりにもマジキチが正論し過ぎて反論も出来ないなんてそれこそカワイソ過ぎる
独りで顔真っ赤ID真っ赤にしてカワイソ過ぎる 一体誰と戦っているんだ
360 シャドウコンプレックス【○】 要は近未来版メトロイド 国家転覆を狙う謎の組織の基地に迷い込んだ主人公が探索を続けるうちに特殊スーツを見つけて〜みたいな感じ 操作に癖があったり難もあるけど近接でB押せばほとんどの敵が処理できたり結構爽快感があった メトロイド系が好きなら楽しめると思う ただ、ラスボス戦がちょっと微妙で「あれ?もう終わり?」という感じなのが残念だった でもまあ、いかにも2に続く感じで終わったけど次が楽しみと思えるから結構楽しんだんだと思う レギンレイブはまだ序盤だけど今の所【○】 地球防衛軍でもそうだったけど遊んでて色々文句が出るけど不思議と遊び続けてしまうゲームだ 減点方式だと100点満点で40点くらいになりそうだけど加点方式だと不思議と80〜90くらい行ってる感じ ダッシュの暴発がうざかったり思うようにターゲッティングできなかったりイライラするけど昨日は数時間遊び続けてた
FF13なんて戦闘後評価まで出て それくらいの時間がかかるのはプレイスタイルとして こうなんですよ、って教えてくれてさえいるのに。 数分が☆五つなんて設定されているのは なぜか甘すぎで設定されている敵を除けば一部ボスと 一部ミッションの強敵、後半の一部ザコだけだったと思う。
FFが面白いって主張したいなら感想書け 煽りたいならガマンしろ
wii 斬撃のレギンレイヴ ○ 北欧神話版防衛軍。地球防衛軍好きならハードごと買うのもお勧めできるくらい。 一応きちんとしたストーリーとキャラがあるのと、Wii特化の操作法、近接メインってのが 目立った違いだけど慣れれば本当に思い通りに動かせて楽しい(緊急回避は微妙だけど) オンラインは4人でできるし、ラグ無く快適みたいだからオン目当ての人にもお勧め。 おれは正直ストーリーモードだけでお腹いっぱいになりそう。 オンとオフでデータ別だから、両方やり込もうとするとマジで年単位の時間がかかる。
Wii 斬撃のレギンレイヴ ○ おもしろい!もうこのひとこと。EDFにはまったやつなら確実にはまるであろう 今回は2キャラ、陸戦兵とペリコみたいな2パターンにわかれているが お互いがお互いを成長させあえるので、強いほうでアイテムを稼いで 弱いキャラのHPをのばすなどの今までの不満も解消 武器も素材(といっても敵が落とす欠片)をひろって規定数を集めれば新しいのが作れる。 なによりもEDFでオンラインコープやりてぇ・・・っていうのを完璧に満たしてくれた。 世界観は中2、いわゆる北欧神話バリバリである。だがこれがまたゲームとしていい題材だから困る。 M+がなくてもいいが、もう必須といってもいいほどブンブン振るのであったほうがいい あるとないとでは別ゲーになる。やりこみは今までどおり もしくはステージ数ではEDF2並なのでそれ以上かも、オンオフ別データなので 子供の頃夢みた自分が勇者になって剣をふる(棒をふる)、そして魔王を倒す これが初めて再現できたゲーム。Wiiごとかってもいいんじゃないかという出来。オススメ
Wii 斬撃のレギンレイヴ ○ おもしろい!もうこのひとこと。EDFにはまったやつなら確実にはまるであろう 今回は2キャラ、陸戦兵とペリコみたいな2パターンにわかれているが お互いがお互いを成長させあえるので、強いほうでアイテムを稼いで 弱いキャラのHPをのばすなどの今までの不満も解消 武器も素材(といっても敵が落とす欠片)をひろって規定数を集めれば新しいのが作れる。 なによりもEDFでオンラインコープやりてぇ・・・っていうのを完璧に満たしてくれた。 世界観は中2、いわゆる北欧神話バリバリである。だがこれがまたゲームとしていい題材だから困る。 M+がなくてもいいが、もう必須といってもいいほどブンブン振るのであったほうがいい あるとないとでは別ゲーになる。やりこみは今までどおり もしくはステージ数ではEDF2並なのでそれ以上かも、オンオフ別データなので 子供の頃夢みた自分が勇者になって剣をふる(棒をふる)、そして魔王を倒す これが初めて再現できたゲーム。Wiiごとかってもいいんじゃないかという出来。オススメ
クイーンズブレイド スパイラルカオス PSP 【○】 (アニメ見てないです) 内容はなんつーか、まあ普通のSRPG?でフツーに遊べる。 部位破壊があるのはやや珍しいかな。 難易度は低くはないが、フリーマップで幾らでも鍛えられるので、結果的に高くはない。 ……なんだが、非常に難しいというか、面倒というかなのが、敵の女の子型モンスターの捕獲という要素。 このゲームは、敵の倒し方として、HP0 or 全部位破壊があるんだけど、捕獲するには全部位破壊+最後は主人公で 破壊をしなければならない。 そのために、攻撃力を下げるアイテムとか敵にも回復魔法かけられるシステムになってるんだが、ぶっちゃけもうちょ っと単純でも良かったんじゃないかと思わざるを得ない。 PVでは部位破壊でキャラが脱げる要素みたいのが推されてるけど、上述のように全部位破壊がそもそも難しいため、 正直普通にプレイしていてそうそう拝めるもんじゃない罠。 文句は色々書いたけど、そもそも根本のSRPG部分は意外にしっかりしているんで、○。 ただエロ要素期待すると、意外に厳しいかもしれん。
レギンレイヴ 絶賛すなぁ
PSP ゴッドイーター 【△】 良い点 ・廃墟チックなMAP ・音楽 ・TIPSで分かる退廃的な世界観 ・ソロプレイヤーでもNPCを連れて擬似マルチプレイができる ・キークエが分かりやすい ・1クエストが短時間で終えられる 悪い点 ・要求される素材がアホ(手に入りやすい素材は要求数が少なく、手に入りにくい素材は要求数が多い) ・後半の狂った様な難易度 ・初期配置によって難易度が大幅に変わる運ゲーすぎる複数クエ(アホなNPCのせいで複数に気付かれた場合は分断不可) ・狭い所、壁際で戦い続けるNPC ・敵の攻撃に突っ込んでいくNPC ・優先順位がおかしいNPC ・ストーリーがむず痒い ・モーションが糞 ・PCのボイスにセリフは要らないんで、当たり障りのない掛け声程度にしてほしい ・敵の動きが激しく、カメラが振りまわされるのでロックオンが死んでる ・♂プレイヤーの服が半裸の物ばかりで萎える 総評 本来なら【×】だけど、次回作に期待を込めて【△】にした とにかく馬鹿なNPCにイライラするゲームなので、ソロプレイヤーにはMH以上にオススメしない
>>834 悪い点に
・ガードが回避に化け、ダッシュが武器チェンジに化ける操作性
を追加
このスレ見るとWiiのゲーム○が多いのになんで売れないんだろう
つか、あれだ まだまだ挙げきれない程に悪い点(主に戦闘関連)がある でもそれなりに面白いよ
売れる売れないは 面白いかどうかじゃなくて 有名かどうかの方が重要だろうねー
まぁあと客層ね
売れてないからもっと売りたいがために褒めた評価を書きたがるんだろう
陰湿な発想すねぇ・・・
Wiiというだけで買わない人多いからねぇ 出来のいいゲームは普通にあるっつーだけの話じゃないかな
>>836 ここで○付くのはWii以前から色々ゲーム機買ってるユーザーしか食いつかないゲームだから
レギンレイブも防衛軍を知ってる事前提な感じだし、それでWiiも持っててソフトを新品で購入するまで行くのはごく一部
マリオとかで満足してる層は見向きもしないだろ
斬撃のレギンレイヴ 【○】 ○にしているけど、ギリギリの合格点。決してつまらなくはない でも他のレビューはなんか信者臭くて邪推してしまう <良いところ> ・Wiiコントローラーで斬り倒すのは快感。このゲームはこれに尽きる ・部位破壊もあるので、狙って斬るのが楽しくなる ・ステージ数や敵の数は多い。巨人、虫、竜、ゾンビ、骨魔人などなど個性的 ・難易度も選べて、フリーステージ方式なので詰まることはない
<気になる点> ・回避をヌンチャク振りで行うのだが、感度が悪い。 思った方向にいかない、回避しないことがある ・ダッシュがないので前進回避で行い、広ーいマップを移動する。 敵の増援は大抵、端から ・男女すべての武器開発ツリーが一緒にされていて、 ある程度決まった順序で武器が手に入る これだけならOKなのだが、オンとオフではデータが別なので1から同じレールで開発していく ・敵を倒すと成長に関係する結晶を落とすのだが、量が多く拾う作業がいる。 拾いにいけない場所に落ちることも ・モーションプラスがないと・・・面白くない ストーリーに関しては人それぞれだから触れない。音楽は可もなく不可もなく やり始めると止まらない魅力があるが 基本的なとこで損してるかな〜・・惜しい!
サンドのゲームにしてはあんまり動画でワクワクしないんだよなあ・・・。
サンドゲーは基本作業だからな。
鉄人なみのワクワクは難しいだろうな
>>832 あいつらなんで倒されると揃いも揃ってM字開脚で倒れるんだ?
>>844 >>845 オンラインに関しての追記。
これに関しては【X】
オンに期待して買うにはオススメしない。
理由は以下
・基本的にはモブなしのストーリーモード焼増しステージ
・結晶が同期されていて、自動分配がなく取り合い。にも関わらずオフと敵が落す量は変わらない
武器、体力を得るためにはオンソロをやらないとやってられない
・定型文のみなのでフレンドを作ることはかなり難しい。
・フレンドリーファイアのダメージが凶悪。範囲攻撃は気まずいので使い辛い
・細かい所だが満室、空室のソートがないのでちょっと面倒
協力して結晶稼ぐのは時間がかかりすぎ、新規を補助してくれるフレンドを現地で作ることは不可能に近い
オンラインなのにソロでシコシコ結晶をためる時間に割かれる
オン特有の追加要素、補助要素もないので、何故オンとオフを別データにしたのか疑問
プレイ時間稼ぎにしか思われない。
ラストリベリオン PS3 【×】 新品2980円。トロフィー目的で購入 これでクソゲーオブザイヤーは言い過ぎ 一言で言うなら「味がしない」というだけで、致命的な爆弾を抱えている訳ではない レベル20を超えたあたりから、バランス調整を諦めており ただ殴ってるだけで強い。というか、それが最善手 さっき倒すのに15分かかった敵が、レベルが2上がっただけで ゴミに思えるほどに強くなっていく主人公2人の成長が楽しい 無駄な収集要素や寄り道のサブイベントなどを徹底的に削ったストイックな出来は かつての時代のゲームプレイを思い出させてくれる 複雑なシステムや、頭を使う謎解きもないので、アルコールでも摂りながら 肩の力を抜いてプレイする事をおすすめします
>>850 「最近協力プレイってのが流行ってるから、コレにもいれるべ」
っていうノリで開発途中に無理矢理突っ込んだモードだしな
俺もあれならいっそ無かった方が良かったと思う
NDS 世界樹の迷宮2 【○】
3DRPGはあまり得意ではなかったけれど
これに関してはすんなり受け入れられた
箇条書きにして簡潔にまとめると
良い点
・キャラデザが良くも悪くも「今風」なので馴染みやすかった
・システムが割とシンプル
・「やや高め」な絶妙な難易度
・PCに決められた個性が無く、プレイヤーが自由に想像できる
・地図を描くことの楽しさ
悪い点
・大小様々なバグ
・戦闘のテンポがやや悪い オプションでバトルスピードの設定ができればよかった
一応A押しっぱなしで早送りはできるけど、それもなんだか疲れる
・FOE(要は中ボス)が倒してもあまり旨みが無くただの障害物でしかない
・このゲームに限った話じゃないけれど、クエストってやつが面白くない
以来を受けずに無視する、という選択肢も勿論あるけれども…
なんか便乗っぽいが…… PSP エルミナージュ2 【△】 スターフィッシュにしてはビックリするほど良く出来ていた1作目の続編。 今回もまあフツーに出来は手堅い。 ……なんだが、個人的には、そろそろアイテム管理やお金の管理は、Wiz踏襲しなくてもいいじゃん、と思ってしまった。 一体いつまで大昔のPCゲー引きずってんのかと。 1作目はそれでも久々のマトモなWizクローンってことで楽しめたが、2作目だと個人的には飽きてしまった。 あと、ダンジョンが幾つもあるとか、決まった場所にお宝があるわけじゃない、ってのもなんか実はあまり好きじゃない。 そのせいでプレイヤーの動線がイマイチ決められないので、ダンジョン自体も散漫な構成になっていて、5以降のWizに ある探索のワクワク感は薄め。 Wizクローンが遊びたいって人には○だと思う。 でも俺は正直そう何度も作るもんでもないだろと思ってしまった。
>>853 確かにこう短期間で続編出されてもなーって気はするな。
この手のゲームは遊んだ手応えを忘れた頃に久々にやるのが良いものなんで、
二〜三年に一回出るくらいで丁度いいな。
世界樹にしてもエルミにしても多少出し渋ってくれた方が良いわ。
会社としては売れるものなら早く売りたいんだろうけど、
多少寝かした方が売上も伸びる気がしてならない。
>>850 協力プレイそのものは面白いんだけどねー。アホみたいに時間かかるんだし、
ストーリーモードの武器と体力引き継ぎで良かったよな。
インフェルノ四人協力とかやりたいけど、そこまで行くのが(適正体力、武器)大変。
まあオンはおまけだし、ラグが全くないのは凄いけど。
なんだかんだいって基本的な部分が良く出来たゲームがいい評価を得る
レギンは無駄に街や戦場のオブジェクトが作りこんであるな 櫓とか城壁とか敵弾避けにしかならないと思ったら普通に登れて驚いた
普通には登れないけどな 低っくいジャンプを連発して、ひっかかりをみつけて登る 建物を飛び回れたりしたら無駄な街も楽しくなったかもね
そういやオブリビオンで屋根上れたときは楽しかったなー 村人を撃墜するのにちょうどいい
運動100軽業100で楽しいけど後悔するね
861 :
なまえをいれてください :2010/02/18(木) 03:46:27 ID:ZwCSnTY5
age
862 :
なまえをいれてください :2010/02/18(木) 04:17:23 ID:/rbMdIwi
セイクリッド2 △ 戦闘、育成、アイテム、オン周り diablo2に比べるとどれも数段見劣りするな それでもまぁそれなりに遊べるとは思う。 シャイニングフォースネオあたりをひたすら延々とやる感じ。 無駄にマップがクソ広く、かつ変に一本道なところが多いので ひたすら目的地目指して歩いてる時間が続く、ってのが凄い苦痛。 クエストは膨大にあるけど初期難易度のシルバーが簡単すぎるせいで作業でしかない。 あと致命的なのが戦闘手段の少なさ。序盤で全ての技を覚えてしまえるし、 それらをカスタマイズしていっても威力が上がり、連射ができるようになるだけなので戦闘に変化がない。 レベルを上げるごとに新たな攻撃手段を得ていく楽しさはほぼない。 オンプレイもひたすら皆で敵を殴るだけ。弱点を補い合うとか、キャラごとの相性とか関係なし。単調。 間違いなく人を選ぶので、dia2最高!劣化コピー許せない!って人には特にオススメできない
Prototypeのレビューお願いします 英語わからないけど気になる(>_<)
Prototype(PS3)△ まだ11章あたりの感想。インファマスプラチナトロフィー 60時間位かかった程度の下手糞具合だけど、 アクションがとにかくむずい。乱戦上等なシステムぽいけど ロックオンの仕様が微妙ぽいのでグッチャグチャのケチョンケチョンに されちゃう。難しいので次の章進めるのが毎回おっくうというか 気が進まないというか「こんどはどんな苦労するのか」とドンヨリw ミッション目標は、目標物を破壊だったり、 破壊せず解除だったり、ターゲットを殺せだったり、殺さず取り込めだったり、 目的地に到着する前に全滅させろ、など多彩なので 英語わからなくても最低限理解しようと耳を傾ける(目だけど) 努力は必要かと。まぁ先輩方の攻略日記やWiki見て都度予習するなら 問題なさそう。前章でメチャ苦労したので、次進むのがおっくうで ストーリー進めず町で暴れたり基地潜入したりして遊んでるけど、それがメチャ楽しい。 アクションがとにかく多彩なので器用な人はとことんかっこよく暴れられそう。
あと、これは特に自分がアホなせいなんだけど、 洋ゲーによくある「決定が×ボタン」だけど、セーブ画面は PS3共通の画面になる(○が決定)ので 「ゲームメニュー:セーブ選択」「セーブファイル選択」「セーブキャンセル確認」 で決定・キャンセルボタンが○と×でちょくちょく変わり、 セーブしますか?どこにしますか?キャンセルしますか? どこにセーブしますか?キャンセルしますか?どこにしますか?セーブしますか? のアホスパイラルで頭がイーッとなる。
あーざっす
セーブしますか→○ このメモリーカードに上書きされますがよろしいですか→○ このコンボもうざいよな
でもそれはソニーオススメのメモカ仕様だからね。 オススメといっても絶対にこうしろっていう仕様だけどw
PS3 ヘビーレイン ○ 前知識もなんもなく、まだ序盤の序盤だけど、 パンツ一丁のおっさんが、シャワー浴びたり、歯をみがいたり、お手玉したりしてるの見たら和んだ
PS3 ヘビーレイン【×】 妻に「食器棚から皿を出せ」と言われて探すも妻のすぐとなりにそれらしき食器置き場がある以外は見えない リビングにあると言われてもそれらしきものは無し 散々歩きまわっておもちゃとか入れるっぽい小さい引き戸が答えと知りむかついた テレビ台と言った方がしっくり来る大きさだろこれは! こんだけ大きい家建てる家に置く食器棚じゃねえよ!開発者がふざけてんのか欧州じゃこれが普通なのか まあ目だった不満はこれくらいで実際の評価は【○】 選択肢を増やしまくったやるドラの進化系という感じ たまにあるアクションシーンのQTE以外ゲーム的な緊張感が無いからだれるけど話は今のところ面白い ノベルゲーやって「ボタン押すだけじゃねーか」とか思う人にはオススメしない シェンムー的な無駄をとことん突き詰めた作りで個人的には好きだけど駄目な人も多そうな感じ
871 :
1/2 :2010/02/19(金) 13:05:48 ID:GVBQbMFJ
HEAVY RAIN 〜心の軋むとき〜 【××】 真相まで到達、クリア済 多少ネタバレ含むかもしれないのでプレイ中の人は読み飛ばすことを推奨する そしてこのゲームに興味のある人は買うのを止めるのを推奨する 少年を誘拐して数日後に溺死させ、その死体の手に折り紙を握らせるという 「折り紙殺人鬼」の謎を複数主人公の視点から追う、サスペンスタッチのアドベンチャー まずシステムに関して。……真っ直ぐ歩けない。行きたい方向に素直に行けない プレイしているうちに慣れるかと思いきや最後まで慣れなかった またゲーム中にQTE、画面に表示されるボタンを次々と押していくアクションを要求されるが、 判定が微妙だったりそもそも表示が見えづらかったりでストレスたまりまくり 一番酷いのがシナリオ。伏線の放置っぷりが半端じゃない 序盤にたっぷり時間をかけて「この主人公はこういう悩みを抱えているんです」というのを描写 したくせに、中盤以降は「そんなのあったっけ?」なノリで、最後まで一切触れられない上に その悩みの原因とか、一切説明無しで放置したまま終わる
872 :
2/2 :2010/02/19(金) 13:08:15 ID:GVBQbMFJ
上記の駄目っぷりなんて実はまだ可愛いほう プレイヤーを萎えさせる展開が連続する 例えるなら 「名探偵(プレイヤー)のすぐ近くで殺人が起きた。現場は他の人が出入り不可能な状況だったが、 犯人はどうやって名探偵の目を盗んで殺人を犯し、現場から逃亡したのか?」という謎の答えが、 「実は名探偵自身が犯人。名探偵はプレイヤーがずっと操作していたけど、 プレイヤーの見ていないところでこっそり殺していたのさ!」という感じ。ライターは頭大丈夫か? 事件の真相や犯人の動機も、まぁ理解できなくはないけど、「一体それで何がしたかったの?」という 不満は残る。各人の悩みだけじゃなくて事件に関する重要な伏線まで放置だから、後味は最悪 ちなみに本スレを見る限り他のEDで伏線が解消されることもないようだ 話の展開に関しても「え、なんで?」と首を傾げたくなるところが多い ファミ通では高評価だったらしいが、レビュアーは間違いなく最後までプレイしてない 先に進むにつれて粗が増えて、どんどん萎えてくる仕様だから
相変わらずPS3の話題作は×が多いなw
○のレビューよりも×のレビューを見た方が食指が動いてしまう 実際どんだけ糞なのかって確かめたくなる 自覚はないがクソゲーマニアなのかもしれん っつーわけで×を付ける人はとことんダメな所をなじって下さい
ヘビーレインは類似ゲームがファーレンハイトくらいしかないし興味あるなら・・・という感じ 旧来のADVとPS1に始まった「ムービーゲー」の行き着いた先というか FF13みたいなムービー垂れ流しゲーと違って介入できる要素が多く、シェンムーと同じく手間がかかるからどこも真似しない系統 単純にゲームとしてみれば駄目な部分だらけなんだけどこういう物に力を入れる事は評価する
良いと評価する人はダメなところを書かないし 悪いと評価する人は良いところを書かない 「●●は〜だけど●●は〜だった」という「評価」の基本構成をもっとしっかりしてほしい
自分勝手な評価の基本の押し売りはお断りします
とりあえず、完璧なレビューってやつを書いてみてくれよ 万人が満足するものなんて絶対書けないから
>>870 PC98以前の昔のADVなんてコマンドが全部手打ちだったから
床の上に何か落ちてるんだけどそれが何なのか分からないと先に進めなかったもんだ
ホウキ ヒロウ とか トビラ アケル とかw
ザースなんかキーワード分からなくて最初の森のシーンから一歩も動けないまま積んだわw
ヘビーレインってそんな話なのか。 映画「セブン」見たいなノリが嫌だから回避したが正解だったみたいだな。 しかし最近のゲームは和・洋問わずシナリオが無茶苦茶なものが多いな。 映画だったら「なんだこれ!?」ってはねられるレベルのものが 平気で大作に使われてたりするからな。 シナリオ限定でちょっとレビュー書いて見るか。
FF13 シナリオ限定【△】 セリフがちゃちなのはまあ我慢しよう。ゲームの会話分なんてこんなもんだろう。 しかし問題は語りのレベル。 例えば設定のヒエラルキー(ピラミッドみたいなものを想定すればOK)があるとして 人間がその一番下にいるとする。 で、物語はこの人間の主人公6人の感情を元にかかれるのだが 実は話し自体はもう少し上のヒエラルキーで進行しているのだ。 例えば召喚獣は女神エトロがルシの絶望に与える救済である。 こう言うことは補助的にストーリーを補足させる断章をよく見れば分かるのだが 普通にプレイしただけの人では意味不明だろう。エトロって誰?ってレベル。 もう少し語りのヒエラルキーを上げれば結構壮大な話になった気がするが 人間レベルで全部語ってしまうから全部「奇跡」で片付けちゃってそれでいいの? ってことなってしまう。ライターは反省しろ。
EoE シナリオ限定【×】その1 これも普通にプレイしたら意味不明。 主人公3人の日常とカーディナル(支配者)側との出来事が 交代交代で進行するという見せ方なのだが 主人公側は普通の日常生活を見せる感じなのでまあ、誰でも理解できるだろう。 が、問題はカーディナル側の書き方。とにかく話が飛躍している。 例えば(実際にこう言う会話があったかどうかは別にして) A「こんなことがあっていいのか!」 B「…お約束のものです。どうぞお使いください」 見たいな感じでAとBの会話が成立してない。 彼らだけにわかる何かが分かれば理解できると言う書き方がとにかく多い。
EoE その2 その何かを理解するためには全エピソードにちりばめられるショートムービーから 断片的にシナリオを予測・補足していくしかないという仕様。 FF13の場合は終わった分も参照できるようになっていたがこれは一発勝負。 2chのシナリオ考察スレにでも入り浸らない限り 主人公達とラスボスが戦わなければならない理由すら意味不明。 (それですら分からない部分が大量に…) 色々なことがいつの間にかなぜかそういうことになっている。 ライターが説明を省くのをかっこいいと思っているらしい節があるが 簡単に書けることをわざわざ分かりにくく書くっていうのは高度な技術じゃない。 あとプロモはシリアス系だけだが実際の内容はギャグ半分なので注意。 これとFF13はユーザーが異常に食いついてくれるのを前提として作りすぎ。
アサシン・クリード2 【×よりの△】 ネタばれありなので見たくない人は(略 あれだけ実際の街の雰囲気再現に工夫しました。 時代考証に考慮しました、とかアピールしておきながら ラストはまさかのオカルト展開。人類は宇宙人が作りました(^^)って… このゲームにオカルトを求めていた人いたの? でもまあそれは需要があったかもしれない。諦めるとしよう。 しかし問題はラスボスのセリフだ。 「聖書なんていつの時代も聖職者も 同じようなことばっかり書いているだけのくだらない書物だ!云々」 俺はクリスチャンでもないし聖書を読んだこともないが それは偉い人が悩んだ結果、みんな大体そういう認識に落ち着いたからだろう。 フランスはもっと歴史や文化に理解があると思っていたが 幾らゲームでも悪役でもしゃべらせていいセリフと悪いセリフがあるだろう。 そんな区別も付かないのか。このセリフには驚愕した。アサクリ3はやりません。
ラチェット&クランクFUTURE2 シナリオ限定【△】 一言で言えば誰向け? パッケージ等から子供向けと思うなかれ。 説明書から加速器・素粒子・遺伝子操作・イオン発生装置等々 科学・SF用語のオンパレード。 しかも本編のメインテーマはタイムパラドックス。 しかも基本的に時間操作はダメ路線の癖に 主人公達だけちょっとくらいならイイヨネを言い訳もなしで何回もする。 一応プレイしている人間には誰が悪役か、くらいは間違えないはずだが シナリオとして何が起こっているのか理解できるのはごく少数と思われる。 欧米では全年齢対象ではなかったのかと言う話も聞いたが…
最近プレイしたものだとこんな所。 ラチェクラは予想外だったんじゃないだろうか。 ちなみに上の中ではFF13が一番マシ。 FFしかやってない人は他をやったら驚くだろう。
最近プレイした中で一番酷いのはスターオーシャン4かな キャラもシナリオも最悪
スターオーシャンにキャラやシナリオを期待する方が間違ってるだろ
バイオハザード5 オルタナティブエディション【△】 バイオ5に追加要素を足した完全版だが、 本編そのものに調整は入っておらず、3990円のベスト版に、 500円相当の追加エピソードを2本・キャラを一新した新規のザ・マーセナリーズと バーサスモード等を収録したDLC詰め合わせと思った方がいい。 新規エピソードはそれぞれ40〜60分程度の長さで、 LOST IN NIGHTMARESはパズル要素を重視、DESPERATE ESCAPEは戦闘重視の内容になっている。 本作のメインはマーセナリーズ・リユニオンだろう、各キャラに個性が立っていて、無印のマーセナリーズとはまたちがった面白さが有る。 本編はオリジナル版とのcoopも可能なので、新規の人はこちらを買うのがおすすめ。
戦闘神でシナリオやキャラがウ○コ AAAのゲームではいつものこと でも確かにスタオ4は群を抜いて酷かった
SOは3だろ糞なの
t
4は戦闘も糞だっての
4はSOの中ではマシなほうなんだがね キミたちは何をいっておるんだね 1も2も3もやったのかね
>>880 アタッチ クロス とかなw
デゼニランドなんてもうだせないな。
昔タイムトンネルってゲームがあって、「キチ クウ(基地 食う)」ってコマンド冗談で 入れたら「オナカ ヲ コワシテ シニマシタ」ってゲームオーバーになった時は感動したわ。
たいまつ→セルフ→焼死 みたいだなw おっさん多過ぎだろ
899
900
PSP ゴッドイーター 【△】 大雑把に言ってしまえば、どうもまだまだ荒削りな印象が強かった まだ1作目なのだから仕方はないだろうけども ついでに、モンハンとは似てるようで結構違う(と、俺は感じた)し、これなら変にモンハンを意識しなくても良かったと思う そうすりゃ変に比較されたり反感を買ったりもしなかっただろうし、もっと独自の路線にも進めただろうに これ自体は個人的にはいまいちなゲームだったけれど、もっと煮詰めれば化けそうではある 売れ行きはそこそこ好調なようだし続編が出る可能性も十分あるだろうから、もし出るとしたら是非買いたい
【△】MAG 多人数プレイは思わぬ面白さがある。 ただし、超遠方でいきなりスナイプされたりとか こっちもやだけど向こうもやだ、と思われるようなことがあると 「う〜ん、どうなん?」って思う。 +接近してもかなり照準合わせないと弾当たらないとかいや微調整狙いすぎ、って思ったりも。 とりあえずやらしてもらっただけだけど、COD4より面白そうな香りがしたので 僕は買おうと思います。人数多いってのが重要かなぁ、と。
360 フルオート【○】 バーンアウトに少し似た雰囲気だけど、武器を搭載できたり、事故ってもその場で時間を 巻き戻せる機能があったりと、ある意味バーンアウトよりもストレスレスな内容。 車の挙動とかコースの雑っぷりもいい感じ。 関係ないけど、映画の「デスレース」の元ネタは「カーマゲドン」だと勝手に思ってたけど、 フルオートをモデルにしたのかな…? 360 インディーズゲーム Miner dig deep【○】 インディーズゲームでここまで完成度の高いゲームがあるなんて驚き。 黙々と土を掘って鉱物を集めて売りさばく。 得た金で装備をグレードアップしてどんどん深度を深めていく過程が楽しすぎる。 現在の装備で安心して取れる鉱物を集めるか、死ぬリスクを承知で深度の深い場所にある高価な鉱物を 狙うかは自分次第。そういう意味では自由度が高いかな? 後々、深度が深くなっていくとそれだけ降りるための時間を要するから、人によってはそれを苦痛に感じるかも。
SO4面白いんだけど。 英語音声なかったらヤメてたが
>>903 デスレース自体は昔の洋画だよ。
それを元にカーマゲドンが出来た
PS3MGS4 アクションゲーム下手なおれには難しすぎた 最後まで行ったが操作が理解出来なかった 下手なおれにも簡単にできるPS3のアクションゲームってあるのか このためにPS3を最近買ったのに、もう本体を売りたい気分だ
任豚の工作ばかりのスレになったな
909 :
なまえをいれてください :2010/02/21(日) 22:10:16 ID:1zK0bRQ9
>>906 オンラインもダメだったのか?俺も下手だから上級者ゲームすぎて辞めたわ
バトルフィールドのデモ出てるからやってみろ。下手くそな俺でも戦車破壊したりとにかく突っ込んだりして楽しめてる
>>906 マジレスすると
おとなしくwiiかDS買っとけ。
>>906 煽りでもなんでもなく
おとなしくwiiかDS買っとけ。
工作成功して良かったな任豚
913 :
なまえをいれてください :2010/02/21(日) 23:05:18 ID:ZzSaM1qI
>>906 龍が如くでもやっとけ
安いし簡単だから
>>906 そもそもアクションゲームじゃありません。
このためにPS3って、要は今までMGSをやってきてたんだろう? じゃあ違和感感じず出来るとおもうんだが
916 :
なまえをいれてください :2010/02/21(日) 23:42:24 ID:QiqGjzvI
豚野郎はどうしようもないな
マジかよゴキブリ沸いてる
メタルギア4 【×】 やってないが、やろうとすら思わせないのが× クソゲー 龍が如く3 【〇】 キャバつくが面白い 面白くて沖縄からまだ進めない ナンバー1になると辞めるのが残念
MGS4◎ 大人気シリーズだけあってかなりおもしろい。 龍が如く3×× キャバつくが気持ち悪い。あんなキモオタ仕様はいらない。 全体的にキモいのでクソゲー。
FF13 【〇】 一本道と言われてるがストーリー重視なのでしょうがない 戦闘が良くてビックリ 神ゲー
斬撃のレギンレイブ × 評価互いから買ったら、期待はずれだった。 操作が糞過ぎて慣れる気も起きない。
バイオ5オルタナティブ 【×】 もとが欠陥品なのになんの手直しもない これもやってないがやろうとさえ思わせないクソゲー
ダッシュの仕様の糞っぷりは擁護のしようがない>レギン 巨人の足切った!一気に近づいて追い打ち!→バックダッシュ暴発・・・が何回あったことか 他の部分は良い感じなだけに本当に惜しい
ヌンチャクのほうで行きたい方向にスティック倒しながら 手前に引くとそっちに神速できるっていうバグ?みたいなものがあるらしいけど 直感的にやりづらいから結局普通にしてしまう、すると暴発 こればかりはいくら面白いゲームでもダメなところといわざるをえない
>>921 テンプレ通りのゴキブリだなオイ
どの点がダメなのかくらい検索してもっともらしさを出せよ
任豚が糞スレ化させたな
>>915 MGS初めてだったけど問題なくプレイできた
同じく初めての友達は難易度MAXでノーキル・ノーアラートやったり、やりこんでる
928 :
なまえをいれてください :2010/02/22(月) 12:26:06 ID:t+FTr0aX
誤字のレベルが一ヶ月毎にあがっていっている 間違っててももう気にしないのか
ハードは全部DS ×ブルードラゴン+ キャラ多すぎもっさりし過ぎで戦略もへったくれもなかった。 ストーリーも前作知らないと訳が解らないしそもそも糞 ◎ゼルダの伝説大地の汽笛 前作での不満が解消されていて良かった、ゼルダ姫面白い
勇者30 PSP \1480 〇 ゲーム性はもちろん,キャラとかシナリオとか期待して無かったとこでも楽しませてくれた 今年1番
デビルメイクライ4 XBOX360 【○に近い△】(フルプライスで買ってたら×だった) 【いい所】 ロードが早い 派手で多彩な技を駆使してガンガン戦うのが楽しい 新主人公ネロの敵引き寄せや投げ技が爽快 やればやるほど自キャラの動きが洗練されていくのが気持ちいい 戦闘のみに特化したモードがある 現在はかなり安く買える 【ダメな所】 ダンテ操作の方が面白いのに 全部の面をダンテでプレーできない ネロの武装が1セットしかない上にネロステージが多いので飽きる ネロは銃のチャージを常に行うのが必須なのでストレスが溜まる 終盤に出てくるボスのひとりが無駄にしぶとい上につまらない 戦闘以外のパートが鬱陶しい パンチして数回剣で斬ってもう一回パンチしてやっと押し動かせる石像を マップの端から端まで1個1個丁寧に運んでいく所とか酷すぎる 体力アップアイテムが貰える寄り道ミッションが トライアンドエラー前提の難易度なのに 中で死亡したら本当に死亡扱いでステージの最初の方まで戻される
■XBOX360の弾 02/25 のーふぇいと! ゴミギャルゲー 02/25 エスプガルーダII ゴミ2Dシューティング 02/25 ボーダーランズ 独占発表無しゴミ洋ゲー 03/11 暁のアマネカと蒼い巨神 ゴミギャルゲー 03/18 萌え萌え2次大戦2 ゴミギャルゲー 03/25 CHAOS;HEADらぶChu☆Chu! ゴミギャルゲー 04/22 Superstars V8 Racing ゴミギャルゲー 04/22 ケツイ〜絆地獄たち〜EXTRA ゴミ2Dシューティング 04/28 旋光の輪舞 DUO ゴミギャルゲー 04/28 スプリンターセル コンヴィクション レッカMGS 04/29 W.L.O.世界恋愛機構 ゴミギャルゲー 箱○買って成功だと思ってるヤツなんていないよな
ゲハいけ
ほんとゲハ民沸いてきたな どのスレにも常駐してて自軍バッシングと見るやすぐファビョるからな
愛さえあればギャルゲー専用機だろうと構わない
むしろ一歩踏み出してエロゲーを発売してほしい
V8ってギャルゲ要素あるのか チェックしてなかったわ
箱にギャルゲーとかイラねーよ
908 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 21:46:26 ID:tUo52Xfu 任豚の工作ばかりのスレになったな 912 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 23:03:27 ID:tUo52Xfu 工作成功して良かったな任豚 916 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2010/02/21(日) 23:42:24 ID:QiqGjzvI 豚野郎はどうしようもないな 926 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 03:22:57 ID:aGzt5W0o 任豚が糞スレ化させたな
>>938 新作タイトルからギャルゲーとシューティング抜いたら独占はほとんど残らないぞ
ゲハ厨うぜー
ゲハ厨はマジでハード・業界板に引き篭もっててくれ 何度常駐スレを論争で荒らされたことか・・・
隔離板のはずが、増殖板になっている状態
牧場物語 ようこそ!風のバザールへ 【×】 基本は完成しきっており、1本のゲームとしては良い完成度 だが他の作品に比べ、不満な点が多い これの前作と一部比較すると ・家畜の世話 牧場なのだから当然牛や羊、鶏などの家畜が飼える それはもう沢山飼える 家畜達からは牛乳を搾ったりできるのだけど、その時に入るアニメが若干長い 前作では一回乳を搾るのにかかる時間は1秒程度だったのが、今作では5秒ほどかかる 1頭だけならともかく、沢山いる家畜に毎日やるのでテンポが悪い ・住民との会話 とにかく住民の台詞の種類が少ない 「キャラ達との交流を楽しむ」こともウリなのに… 前作では台詞の種類が多く飽きなかったため残念 ・イベント 月に何度か祭が開催されるのだけど お題が違うぐらいで、住民の反応が大体同じものが多い 前作では羊の祭なら羊、犬なら犬についての一言が聞けたのだけど… どうも今作ではこの交流関係が薄い 全体としては悪くはないのだけど、もう一工夫欲しい!と感じる点が多い 次回作に期待
Wii・PS3批判レス→………(事実上の黙認) 箱○批判レス→ゲハ厨うぜー
>>945 だからウザイって言ってんだろ
引きこもって出てくんなよ
最近買うほどまともなゲーム出てないから箱○の話題が少ないのはしかたないだろ 買って失敗だったハードは箱○が断トツ1位だけど、ここはソフトのスレだし
スルー = 事実上の黙認!とかどんだけ厚かましいんだよ 全陣営平等にうざいから隔離板で共食いしてろ
Star Wars: The Force Unleashed北米版 XBOX360(PS3版もあり) 【◎】 想像してたよりむっちゃくちゃ面白かった。 ゲームを始めるといきなりベーダーを操作することになる。 シスのセーバーをぶんぶん振り回し、ウーキーを切り散らして進む。 その後倒したジェダイの息子を弟子にし、その弟子が主人公となる。 武器はライトセーバーしかないが、その代わり多彩なフォースを使える。 敵や物を持ち上げてぶつけたり、ためたフォースの塊をぶつけて吹き飛ばしたり、暗黒面のフォースである電撃を駆使し進んでいく。 最初は弱く、フォースが使える種類も限られるが、レベルアップしてステ振りすることにより強力になる。 セーバーに電撃を流して切ったり、フォースで敵を持ち上げた後にセーバーを投げて刺したりとやりたい放題。 敵の銃撃もセーバーではじき返したり、セーバー同士の戦いだとボタンの連打でも太刀打ちが色々変わり、芸が細かい。 シナリオはEP3からEP4の間の出来事で、かなり出来がよい。 SWが好きならシナリオを体験するだけでもやる価値はある。
SWは好きだけどゲームはほとんどやってない でもこういうの読むとやってみたくなるな 主人公がダークサイドなのか・・・
前にもPS2か何かでSWのゲームがあったけど・・・微妙だったorz レゴも微妙だけど。
ps3のゲームってどれも×評価レベル 独占ソフトなんてクソゲーでキモイのしかないし終わってる
>>932 は嘘かと思ってラインナップ見たらマジでギャルゲーとシューティングとマルチばっかだったorz
去年からほんとに酷いなー箱○は
木を見て森を見ず
>>949 これ気にはなってたんだが良さそうだな
やっぱダークサイドだよね。人間だものw
みつを
ブレスオブファイアXドラゴンクォーター PS2 900円【○】 かなり前のソフトで当時値崩れも激しく、旧作のファンから厳しい評価を得ていたが 実際買ってみたら結構面白かった。 世界観はかなり暗く、仲間も主人公含め3人と寂しい。ストーリーも短い さらに途中から主人公に寿命カウンターができて、移動や戦闘でちょっとずつ シリーズ伝統の竜変身で大幅に寿命が減る。尽きるとゲームオーバー 初週プレイでは敵が強く難易度も高いがSOLシステム(金、装備品を引き継いでやり直せる)があるので 繰り返しすれば案外簡単にクリアできる。 何より個人的にはエンディング感動。いままで暗くて、タンパクに進んできたせいか 余計に良かった。900円以上の価値は充分にあった
王道路線から前衛的なゲームにガラッと変貌したせいで酷評されてるだけであって ゲームとしては出来良いよね
1回でクリアできるセーブデータがあると神ゲーだな 何周もさせられるとクソゲーと感じるけど
960 :
|ω・`) :2010/02/24(水) 18:00:00 ID:dWf5cfc2
鬼束ちひろの曲が素晴らしくマッチしてるやつですね
>>957 俺も遅れてPS2買った時にそれくらいの値段で買ったけどすげえ楽しめたな
これとアンサガは新しい事に挑戦しすぎて反発買ったけど良いゲームだと思う
安いし
アンサガは挑戦がどうではなくて説明する気が ゼロなのが問題だと思うぞ
ブレス5はソフマップワゴン新品で280円だったな ソフマップはときどき鬼畜値段付けするからおいしい
wii ファイナルファンタジークリスタルクロニクル クリスタルベアラー 【○】 雰囲気や音楽に定評のあるシリーズだけあって、今作もその辺りはバッチリ 近未来風な機械や発達した文明など、今までとは雰囲気がガラリと違う…かと思えば そういったものはむしろ少なく、基本は田舎風の風景が広がる また、お話も一言で言えばハリウッド映画 わかりやすく、気持ち良い 時々入る「プレイアブルイベント」も良い これは本来ならムービーを流すようなシーンが実際にプレイできる、というもの 要はミニゲーム シューティングや音ゲーなど、色々ある ただ、本来ウリだったであろう、重力を操るアクションが面白くない 基本「物を掴む→敵に投げる」だけなので、単調になりがち 他にも上記のミニゲームがあるためか、ムービーが飛ばせない 1周目ならともかく、2周目以降はムービーが飛ばせないのが地味に辛い 個人的にはストーリーにのめりこめたおかげで非常に楽しめたけれど いわゆるムービーゲーな上、通常パートがあまり面白くないので人を選ぶゲームだと思う
965 :
なまえをいれてください :2010/02/25(木) 02:39:19 ID:Fmoe6qvi
PS3版 バットマン アーカム・アサイラム【○】 オンラインはほとんどプレイしないので、オフが面白そうなものを求めて購入。 結果、非常に楽しめた。 バットマンについての知識は、ダークナイトを見た程度だけどストーリーも分かりやすく、キャラクターも個性的で楽しかった。 声優さんの演技も凄い。 ザコ敵との戦闘は、基本一人ずつ静かに倒していくステルスアクションだけど、純粋なバトルも バットマンのアクションが流れるように決まるので、快適&爽快。初心者でも安心だと思う。 ボス戦も色々あって楽しい。イベント・演出がとても凝っていて驚かされた。(特にとある敵キャラに関しての) やりこみ要素は、舞台となる島中にちりばめられている、ナゾナゾや敵キャラに関するプロフィール・テープ集め。 このゲームには出てこない敵のプロフィールもあって、沢山出てる原作コミックスにも興味がわいた。 あとは、チャレンジモードという、敵を倒して世界中のプレイヤーとポイントを競うといったもの。自分はこれにはあまりはまらなかった。
966 :
なまえをいれてください :2010/02/25(木) 02:40:58 ID:Fmoe6qvi
不満点は、能力引継ぎ周回プレイが出来ないこと。ただしこれが出来れば、序盤から後半になって行くような所に行けてしまって進行順序が狂うのでしょうがないといえばしょうがないかな。 とても楽しめた。引継ぎプレイが出来ないのが残念。なんとかうまく調整してできるようにしてほしかった。 バットマンファンなら喜ぶだろうなぁ、となんとなく感じれるゲームだった。 原作も呼んでみたいと思いました。
バットマンの評価が軒並み良いよな ここで興味持ったが積みゲーが中々消化出来んから後回しにしようと思ってたけど ここまで評判いいと(ここでの評価しか知らんが)今すぐしたいな アクションだしサクッと出来そうだからいっちょ買ってみっか
>>957 900・・・高いな
500円以下が相場かな
アサシンクリード2 【○】 プリンスオブペルシャみたいにヌルヌル動くキャラクターを使って 中世の町並みを屋根から屋根へ、梁から梁へ飛んだり跳ねたり落ちたりするゲーム 時々思い出したように暗殺 とにかく町並み観光が楽しい、キンタマ縮こまるくらい高い所に登って 意味も無くダイブしたり、屋根の上散歩して衛兵に弓射掛けられたり アサシンだけど戦槌振り回して衛兵皆殺しにしても全然OK 見つからないでコソコソするのが嫌いな人でも大丈夫 金をばら撒き乞食と化した民衆に紛れて不法侵入とか 厄介な奴は遠くから飛び道具でズドンと一発やったり割とやりたい放題
こんな素晴らしいすれがあったのですか
>>929 大地の汽笛覚えときます
アンチャーテッド黄金刀と消えた船団 PS3【○】 中古4000円
ロストプラネット→ロストプラネット2のつなぎとして購入。
シングルは、ネット対戦で最低限必要な感覚を掴むためにやったけど、予想以上のストーリー。日本語声優が良くて
ネット対戦も視点や移動の自由度が良い。ここ数日だと、常に6万人はインしてて相手に困らない。DLC未確認
アンチャ2のオンはボイチャでワイワイやる分にはいいが対戦ツールとしては大味気味。 最近のバージョンアップで体力が減ってFALゲーに拍車がかかってる。
喧嘩番長4 一年戦争 【○】 PSP 箱庭もっさり喧嘩馬鹿ゲー第4弾 さすがにシリーズを重ねてスタッフも反省したのか、通例のもっさり戦闘も 多少ではあるが改善の兆しが見られる 服を買って見た目をカスタマイズしたり、街のいたるところにあるたまり場に 家具を持ち込んで快適空間を演出したりヒロインを攻略したりと、やれることは多いけど 基本的にはイベントの合間、合間に街や学校をぶらついて、同じ学校の生徒や チンピラと喧嘩をしまくる、ただそれだけ。それだけなのだが、 喧嘩を繰り返すとレベルが上がり、新技を覚え、それを元にコンボを組みなおして また戦闘して……とやっていると時間を忘れるくらい楽しい 戦闘難度も上がっており、まだ弱っちい序盤で上級生に喧嘩を売ると 見事にボッコボコにされてしまう ストーリーは単純で王道、自信過剰な主人公は少々好みが分かれそう マップ切り替え時に数秒のロードが入る(インストール必須)のが気になるくらい 個人的には十分だと思うけど、グラフィックを気にする人はちょっと荒いと思うかも
どなたかシレン4のレビューお願いします
だが
>>973 今日買ってちまちまやってるんだけどスゴク出来がいいよ!
とりあえず4時間やったけど不満はない。4時間分のレビュー
風来のシレン4 【○】 DS
新要素の夜と技が違和感なく取り入れられている。
剣と盾が使い込むことにより成長して別の武器、盾になっていくのも嬉しい新要素。
メイン食料がおにぎりからバナナになったけどこちらも違和感無し。
仲間にはまだ会ってないので仲間関係は保留。
Wifiで救助したりされたり出来るけどまだ未経験だからwifiについては保留。
メインシナリオクリアしたらまた来ます。
バナナってアスリートみたいだなw
無限のフロンティアEXCEED 【○】 DS 基本的に、前作の上位互換というか拡大版というか。 L4D2みたいな続編といえば分かり易いか? 新鮮味はないけど、前作が面白いと感じられた人なら同じく楽しめると思う。 前回は完全一本道だったけど、今回はサイドクエスト的な要素(つってもヒントから敵の居場所を割り出して 倒すだけだが)もあり。 演出は前作以上に派手、突然発動する敵側緊急回避のタイミングもある程度予測出来るゲージが表示され たりと、細かい部分で気が利くようになっている。 シナリオは、作品内世界の歴史とか国同士の関係性とか独自用語がガンガン出てきてプレイヤー置いてき ぼり感があった前作よりも、親切というか分かり易い印象。 あと、最初に前作の粗筋の完璧なおさらいがあるので、前作をやってない人は注意。 逆に言えば今回からプレイしても一応楽しめる。
風来のシレン4 [○] こちらも5時間ほどプレイ。 今のところ夜/技システムは面倒臭さしか感じない。残り回数を気にするぐらい。 まだ技1発で倒せる敵にしか会ってないせいだろうけど。 だが図鑑の小ネタ振りに期待できそう。 解説に『穏やかな心を持ちながら激しい怒りによって目覚めたマムル』とか 『「混乱させる」「風来人を倒す」両方やらなくっちゃあならないのがモンスターの辛いところだな』とか 武器もレベルアップのせいで数が膨大にあるし、そのテの人には長く遊べそうではある。 序盤はヌルいんだけど、何か中盤敵のダメージがいつもよりキツい気がする。
>>977 今ちょうど前作やってるんだが、確かに独自用語が出まくって理解しにくいw
内容は面白いね
おっぱいゲームですね
レギンレイブ【◎】 ここ1週間調子に乗って遊びまくってたら肘に痛みが走るようになった ダッシュ暴発するし巨人を倒すだけの単純な内容なのになんでこんなに遊んでしまうのかわからん このクソゲーのおかげでWii買って初めて腕を痛めて仕事に支障が出た ゲームに身体的ダメージを食らったのはソニックブラストマン以来だわ 昨日はwifi鯖が落ちてオフで遊ぶしか無かったけどオンで慣れた分無双状態でこれはこれで楽しかった さっさと鯖増強しろよ任天堂!しこたま儲かってんだろ! エスプガルーダ2【△に近い○】 縦シューのくせにシステムが複雑すぎてチュートリアルの時点で萎える ○○状態の時には敵弾が□□、△△状態で敵弾に当たるとうんたらかんたら、でもこの状態だと××というデメリットがどーたらこーたら 慣れれば面白いんだろうけどきついわあ… ガルーダ1は猿のようにやりまくったから好きなシリーズではあるんだけど年をとったのだろうか 他人のリプレイ見るのは楽しい
喧嘩番長4 [◎] PSP シナリオ、ボリューム、システムともにシリーズ最高 ロードが多いのが気になるけどインスコすれば速いから許せる
ヘビーレイン △ PS3 良くも悪くもプレイする映画。前情報で期待してたほどには分岐しないし、 殆ど結果じゃなく課程が変化する程度だけど、まあ気に入れば 何度かプレイする気にさせる変化はある。ストーリーは結構もやもやする。 回収されない伏線が多かったり、超能力や化物が出てくる訳じゃないけど、悪い意味で ぶっ飛んだ展開があったりで、余り好きになれないストーリーだった。 サウスパーク ○ XBLA 自キャラを操作して攻撃も行えるタワーディフェンス。キャラごとにスペシャルアビリティが 使えるんだけど、原作好きならニヤリとできる特徴付けがされてて面白い。 協力プレイも意外に楽しい。難易度はやたら高いから、最後までクリアできるか 不安ではあるけど買ってよかった。原作好きにはお勧め。
EAT LEAD〜マット・ハザードの逆襲〜 PS3 【△】 吹き替えが秀逸。敵の死に様のセリフとかいちいちウケる ただ、TPSゲーとして見た場合非常に微妙 とにかく敵がしつこく、だらだらとメリハリなく現れ続ける 一通り片付けたと思って進んだら、その進んだポイントにまた敵がリスポンして死ぬなんて事もざらにある 銃撃も豆鉄砲当ててるみたいでイマイチ。地形も進む方向が分りづらい。ボス戦が一撃死の鬼畜っぷり 等々枚挙にいとまがない状態なんだけど まぁ明らかにバカゲーとして作ってるワケで、出来の悪さも愛嬌というか、憎めない感じ 3000円くらいだったらプレイしてみても良いかも
>>981 らめ〜、お兄ちゃん、ひじが壊れちゃう!
ってか、そこまではまれると聞くとレギンレイブ買わずにいられないわ