1 :
なまえをいれてください:
神谷英樹氏による3Dアクションゲーム、ベヨネッタ(BAYONETTA)に関する、具体的な否定的意見・中立的意見を書くスレです。
・ベヨネッタの出来が期待以下だったので否定的意見・中立的意見を書きたいが、神谷狂信者が怖すぎて本スレに書けない人。
・購入を考えていたが、体験版をプレイ或いは製品版動画を見て失望し、購入を断念した人。
・到底、神谷のビッグマウスに見合うだけの出来栄えだと思えなかった人。すなわち、ベヨネッタにアクションの新次元を見出せなかった人。
以上に当てはまる方は遠慮なくどうぞ。
※中立的意見を許容するスレなので、「〜はいいけど、〜は微妙。」などといった意見もどうぞ。
※ここはゲーム内容に関して語るスレなので、PS3版劣化などの話題はほどほどにお願いします。板垣信者云々の争いもお断り。
※神谷信者、ベヨ信者の特攻はスルーしましょう。
2get!終了!
終了!
4 :
なまえをいれてください:2009/10/27(火) 18:57:08 ID:v6aiAr29
再開
ゴキブリホイホイスレ
ウンコぶりぶり
7 :
なまえをいれてください:2009/10/27(火) 19:01:53 ID:PVMS5L6B
本スレでダメ出ししたほうが楽しいし
終了
キャキャヾ(≧∇≦*)〃
10 :
なまえをいれてください:2009/10/27(火) 23:00:13 ID:+P84mtfN
エサでも投下するか
どうせだから有効利用させてもらおう
常時アゲ進行でw
11 :
なまえをいれてください:2009/10/27(火) 23:01:30 ID:+P84mtfN
スピード感は抜群
ダッヂオフセットや空中回避は非常にいいシステム
雑魚敵との戦闘は面白そう
シークレットミッションもいい
以下の要素は飽きる
初見ビックリだけのパターンボス、QTE、TA、召喚、使い道のないコンボ、その他無駄に派手な演出
以下の要素はアクションのテンポ悪くなる
WT、TA、召喚、ウィッチウォーク、スロー演出(処理落ち含むw)
以下の要素は緊張感なくなる
WT、TA、召喚
以下の要素は単純に駄目な部分
ゴチャゴチャ画面、初期状態における魔力の使い道がTAしかないこと、移植失敗w、キーコン無しw
バイクステージも出来が悪いみたい。DMC1の再来www
ボス戦が致命的に面白くない。QTEQTE・・・でぶつ切り戦闘
ジャンヌはウィッチウォークないステージなら面白いみたい
12 :
なまえをいれてください:2009/10/27(火) 23:09:52 ID:+P84mtfN
本スレより
アクションはよく出来てる。凄い
ボタン連打を強いられる場面が多すぎ
トーチャーアタック中盤から面倒になってくる
ザコ敵、ボスの使い回し多すぎ。図鑑見る限りではザコ15種、ボス13種か。(ボス13種のうち4種がジャンヌ、3種がラスボス系)
そのボス6種が何度も何度も出てくる
ステージや素材も使い回し多すぎ。敵は使い回しばかりで回想のチャプターでボリューム稼ぎ
フェールドなし、ボス戦のみのチャプターが多い
糞長いムービー多いけどストップできるので良い
13 :
なまえをいれてください:2009/10/27(火) 23:15:23 ID:+P84mtfN
転載2
犬変化が気持ちいい
ノーマルだと滅多に増えない回復アイテムすぐ無くなる
イージーは簡単すぎ。こうもり変化入手するとほぼ無敵
このてのアクションにしてはカメラで困ることは少なかった
音楽派手だけど同じような曲の使い回しで序盤で聞き飽きた
案の定ガキをかばいながら戦う場面があった。ガキイラネ
購入できるアクションがほとんど役に立たない
QTEが異様にシビア。失敗即ゲームオーバーの場面多すぎ
ハングオンとスペハリそのまんまのステージ(音楽もハングオンとスペハリ)が長すぎな上、出来が酷すぎる
15 :
なまえをいれてください:2009/10/27(火) 23:26:06 ID:+P84mtfN
ムービーが若干多めで
演出過剰なのと連打やQTEを強要されるのとエンジェルアタックとかいう
ミニゲームがつまらなのが気になる程度。
>>14 スマンけど
何かあったらお前も頼むわ
こっちはこっちでてんやわんや
16 :
なまえをいれてください:2009/10/27(火) 23:27:09 ID:+P84mtfN
イージーとノーマルの間の難易度欲しかった
攻撃受けるとHPだけじゃなくて魔力もガクッと減るから
ザコ戦の難易度が段違い
ボス系は魔力あってもほとんど意味ないからいいけど
イージーだと回避も自動で魔力溜まりまくるけど
ノーマルだと自分で回避しまくらないと魔力全然たまらない
------------------
ベヨが主人公でバリバリ進んできたのに
ラスト手前でジャンヌに交代とか辞めて欲しかった
ライデンより悪質
最後はベヨに変わるからライデンよりはマシだが
それなら最初からベヨとジャンヌを交代しながら遊ぶストーリーにして欲しかった
17 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 00:01:05 ID:+P84mtfN
四元徳戦つまんなそうだな
あんなデカブツにしないで動き回る強敵にすればよかったのに
いちいちQTE入るし
DMC3のベオウルフみたいなボスとか作れなかったのかねえ?
-----------
ユスティ戦
落っこちるたびにQTEかw
まあこれは落っこちるほうが悪いけど
------------------
こういった無駄にデカイボスなんて
一作品に一体で十分だよ・・・
ボスサイドもハイスピードでノンストップなのが楽しいのに・・・
---------------
てか、大魔獣とか用意したところで
各ボス毎に使い捨てだからめっちゃ勿体無いな
どんだけメモリーと制作労力の無駄遣いしてんのよwwwww
ボス使い回しは別にいいけどな
初代DMCがそうだったし
それよりシャドウみたいな雑魚とか、兄貴みたいなボスはいないのか?
19 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 00:17:06 ID:rW9ZHQnj
ボス戦はDMC4の方がおもしろそう
------------
同意
あんな極端にデカイだけのボスとか要らんわ
さっきも言ったけど、一作品に一体程度に留めておけよw
-------
>>18 使い回しといっても初代DMCとは違って
パターン変化とかないみたいよ
難易度変化によるパターン変化はあるかもしんないけど
20 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 00:19:23 ID:bRtCTNKV
だいたいこういう一本道ゲームはやりこめないし寿命が短い
それをわかってて発売日に買ってる奴が馬鹿
21 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 00:20:58 ID:rW9ZHQnj
巨大ボスは神谷がgowに影響されたのがまんまでたんだろうな
正直、人型との戦いの方がおもれーわな
-----------
でっかいボスが流行りだからって
ちょーつえー人型とやるほうがスタイリッシュでかっこいいにきまってるのに
--------------
俺も同意だ・・・
初代DMCとは何だったのか・・・?
ベヨレッカつまらないのか?
23 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 00:23:16 ID:rW9ZHQnj
24 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 00:29:00 ID:rW9ZHQnj
雑魚戦はさすがのクオリティだが、ボス戦が結構ツマラン。
DMC4の神戦がずっと続く感じ。高難易度だと化けるんだろうか・・・
-----------
ジャンヌ三戦目?は面白そうだな
こういうボスだけ作ってればよかったのに
無駄にでかいボスとかメモリや制作労力に手間がかかるだろ
ハードにかかる負荷もでかいだろうし
でも、ジャンヌ戦でのQTEやクライマックスは正直いらないわな
25 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 00:34:28 ID:rW9ZHQnj
連打はまだいいとして・・アナログスティックグリグリさせるのは誰得・・
この要素必要だったの・・・?って神谷に言いたい
---------
最悪なのはチャプター8のオールピュアプラチナかな・・
それでも取る人いるんだろうけど・・
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DMC1のシューティングがいらねー派の自分には
ああいうのは本編にいれないでほしかった
------
プレイヤーにアクション意外の要素を要求するアクションゲーって…
26 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 00:37:25 ID:IvFZ8Zp9
デビルメイクライのシューティングって
どんなんだったっけ
無印のラストのやつだろ
28 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 00:39:18 ID:rW9ZHQnj
>>26 ラスボスの第一形態(のようなもの)と戦うとき
四つの玉壊してバリア解いたり
雷や隕石やビーム避けたり
DT溜めてドラゴンぶっ放したり(多段ヒットなんてものもあった)
正直これも無駄な要素だわな
29 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 00:41:31 ID:IvFZ8Zp9
思い出した
トンクス
30 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 00:51:01 ID:rW9ZHQnj
画面の派手さっぷりは凄い。
爽快感も上々。ただ、戦闘の楽しさはDMC4とどっこいどっこいくらい。
ボス戦は正直ベヨの方が単調で飽きる。でもザコは面白いので、
総合では両者とも面白いという感じ。でも使い回しは確かに多い気が
する。いや面白いんだけどさ。
----------------
神戦がずっととかそれなんて作業ゲーだよ
---------------
雑魚の攻撃パターンの多さと動きのよさは流石の神谷クオリティ。
ダッジオフセットを使いこなすと世界が変わりそう。
ホント雑魚戦は面白いんだよ・・・雑魚戦は。
----------
4の神戦がずっとってのはマジなのか…なんか絶望だな
固定パターン戦闘のつまらなさがわかってないんだろうか開発の人は
31 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 00:52:01 ID:rW9ZHQnj
YボタンとRTを連打してるだけでクリアできるからな
まだ無双の方が攻防してるぜこれ
---------------
てか、配信の人修羅場しか使ってねえww
他の武器より使い勝手がよさそうなのはわかるがww
--------
32 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 01:03:33 ID:Q47um5g+
--------------------
うざ
しね
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33 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 01:21:11 ID:rW9ZHQnj
チャプター開始→ちょっと進むとウザいムービー→ザコ戦→進む→またムービー→進む→ザコ戦→ムービー→ボス
の繰り返し
正直ガッカリ感がぱねぇわこのゲーム
罪と罰買っとけばよかったわ
--------------
サピエンチア自体が食われたw
演出として一回目は面白いかも知んないけど
確実に飽きるな
神谷はゲームを映画か何かと勘違いしているのか?
最近こういう製作者がおおいけどw
-------------
もうすでにPS3の問題ってかゲーム自体にも問題って感じなんだけど…
----------
このシューティング
酔う人は絶対酔うだろwwwww
いくらなんでも酷すぎwwwww
---------
34 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 01:21:52 ID:rW9ZHQnj
シューティングつまらない上に無駄に長いな
本当に神谷はこれを面白いと判断して投入したんだろうか?
-------
GOWをパクった結果DMCを越えれなかった…悲しい作品
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ラスボス戦もスーパー作業だし・・
-------------
雑魚戦は40点やってもいい
けどシナリオが糞
ボス戦が普通
時々入るシューティングやらが糞
総合的に見ると30点がいいトコ。体験版は神ゲーだと思ったけど製品版で一気に評価落とされたわ
ボス戦が1チャプター丸々なんで雑魚戦の最後にやる必要がないのは救いか
-----------------------
35 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 01:33:22 ID:rW9ZHQnj
あんなアクションで満足する奴がうらやましい。作業が好きな人なの?
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ジャンヌ四戦目もウィッチウォークあるのか
なんだかなあ・・・
---------------
ジャンヌ戦も所々で
連打連打連打連打連打・・・・・・・・・・・・・・
緊張感皆無だろ
36 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 01:41:18 ID:ma5R8RTv
ベヨネッタが天使にレイプされてる画像ください
37 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 01:47:56 ID:G4B4QoXP
スルーした俺っち勝ち組?3Dドットゲームヒーローズが気になる(笑)
盛り上がってまいりました悪い意味で
ゲハとか劣化どうこう言ってる場合じゃなくなってきたwwww
39 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 02:07:26 ID:rW9ZHQnj
正直一週間やりこむのは無理だな。3日ぐらいかな…早めに売らなきゃ値崩れ早そうだな
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巨大ボス戦以外はいい出来だよなあ
あれgowに影響受けたんだろうけど、1・2回あるくらいで十分だよな
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四元徳の代わりに
グレグロやジョイをボスとしてカスタマイズしたほうがまだ面白かったんじゃね?
アグルドとかそんな感じで
-------
なるほど「お昼寝攻撃」はダウンしている敵には使えるかもな
演出がもっと短ければよかったのに・・・何がノンストップだよ
-----
テンパラをひたすら銃器で撃つイベントがあるんだが・・・
誰得?
40 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 02:08:39 ID:tCy2iec9
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何か大きいボスに砲台みたいなのでバンバン撃ってるけどこれが噂のシューティング?
さすがにつまらなさそうに見えるな・・・DMCのシューティングの方がマシに見えるんだけど
せっかく色んな武器とか技あるのに殴らせろよw
------
デカボスとの再戦が酷いw
クソボスな上に、そのクソボスと何回も戦わされるってどうなんよ?
悪名高きアーカムでさえ一回で済ましてくれたぞww
--------
配信みりゃわかる
アレ?って思うこと間違いなし
42 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 02:31:25 ID:KqU2jMic
ムービーとばしたら3時間でおわるってまじ?
43 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 02:33:47 ID:OaKHTa1V
短かすぎだなあ
さすがにフルプライスでこれはきつい
4000円ぐらいになったら360で買うのが正解かね
-------
大神好きでその制作者の作ったゲームってことで期待してたけど
あんま大神にかすりもしないゲームみたいね
-----
なんか背景とかが無駄にキラキラしてんなー、無駄に
・・・ぶっちゃけこういうところ作りこむより
アクションのほうをどうにかしたほうがよかっただろ
何せこれはアクションゲームだぞ?
---------
レゴブロックみたいな変幻自在のボス(雑魚?)
めっちゃ面白そうwwww
こういうのばっかりでよかったのにw
-----
44 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 04:16:30 ID:E8Efbpl7
次世代機で目が肥えた大衆を従えるのは難しいことがこのスレを読んでよくわかった
通の40点がなければ期待ハズレではなく単なるハズレで済んだのに
3時間だの5時間はねーよ
キャンセルだわ
47 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 04:22:29 ID:MBApX553
>>42 実際に3時間でクリアしてる人いるからなあ
初回タイムでだろう
一時間1000円のゲームってどうよ
奇跡の詐欺ゲーだわ
糞でも広告うちゃ売れるという
初週売り逃げ戦法だ
未完成PS3で騙し、
これの為に箱買った奴とかマジ涙だろ
50 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 04:44:32 ID:E8Efbpl7
プレイ時間=ゲームの楽しさ
と、いう考えをもてるおまいらが羨ましい
明日から夜勤ばかりなので隙がありそうでない俺には短時間で終わるゲームが嬉しい
だらだらキャラ同士のお喋りが続いたりエンディングがやたらながいRPGや、ほしい武器を作るために何周も無駄に作業するACTは無理で
金はあるけど時間が無い社会人にはなりたくなかったのに………
学生にもどりたいお
じゃあ2chなんてやってないでゲームしてろ
52 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 05:04:23 ID:gbEvJ4Xs
よし、これ買わないでWii買ってマリオやるか。
まぁプレイ時間だけで叩かれてるわけでもないし…ストーリー×・ボス戦×・アクション〜シューティング×・雑魚戦○って感じ 時間が貴重ならたとえ5時間でも無駄におもえるかもね
デビル1以降アクションは進化してないとかよく言えたな。2度とでかい口叩くなハゲ。あともうアクション作るな。シューティング作れwwww
そもそも神谷は最近のゲームやってないのにデビル1以降アクション進化してないとか
はじめから言ってること滅茶苦茶だから
なんか逆立ちして足から銃撃ってんだけど
何この○ソゲー
>>56 ゲソゲーすなわちスルメゲーな訳だよ!
ごめんなさいごめんなさいごめんなさごふ
スルーして良かったわwプレイ動画見ても何ら惹かれなかったからな
DMCは1、3やって飽きたってのもあるが
59 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 07:49:12 ID:DtS3rqeR
マジレスすると
攻撃に重みが感じられない。
エフェクトだけ派手で強そうではない。
キャラが遠い。
かわす→タイム→攻撃って流れはどの武器でも変わらない。
ってのでDMC以下
ベヨネッタ見てるとDMC4ってもったいないって思わせる作品だったんだな
60 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 07:56:12 ID:Vve/6TlS
カプコンとの力の差をはっきり感じるよな
DMCはアクションに手応え感がしっかりある。
ベヨは攻撃早すぎてしかもふざけてバラバラに動いたり
変な動きするからね。
スカスカ攻撃と、最悪に遠いカメラ
カッコ付けてるゲームなのにカメラ糞ってのが一番ダメだね。
見えないもん。
いい加減古くせーんだよ
巨大ボス戦クソで雑魚戦が面白いって、ニンジャガ2みたいな感じか?
64 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 08:23:12 ID:DtS3rqeR
>>62 って考えで神谷自身ダンテ越えようとしたがダメでしたってオチ
アンチャ2の方がよっぽどクライマックスアクションだったって
とオチですか…。本当に日本のゲーム業界は停滞してるね…。
>>55 欧米のゲーマーが聞いたら失笑されそう
God of Warとかやってないのかな
>>66 流石にやってるだろ
というか大型ボスいれたり
タイミングよくボタンおしたりってまんまGOWの影響受けてる
オリジナルです(キリッ
って言うかもしれないがw
68 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 08:33:51 ID:VTlbhzQq
PS3買ったバカが涙目で悔しがってやがるwwwwww
コソドロステーション3は追加要素ありの後出しがお似合いですよwwwwww
ひったくりステーション3wwwwww
>67
>オリジナルです(キリッ
神谷はこれがちょっとな。
大神も、まんまゼルダじゃん、って部分が結構あってちょっとどうかと思った。
全体的には好きなゲームだが。
71 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 08:43:56 ID:DtS3rqeR
こそ泥ってなんのことだかわからねぇんだがなぁ
まだToV根に持ってんのかな
ゲハ豚は他でやってろ
73 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 09:03:38 ID:eM6MVyF1
ボリュームなさそうだな。6時間くらいでクリアできるんじゃないか?
ファミ通で40点満点だぞ
模造するなGK!!!絶対に神ゲーに決まってる
初代DMCを見て「カプコンってでかいボスとかラストで別ゲーにするの好きだよなー」って思ってたら
神谷がそういうの好きなだけか
なんつーか・・・昔のゲームって感じ
77 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 09:10:03 ID:1s63qOgj
意外と伸びてるな
とりあえず凄まじいガッカリゲーであることは確か
神谷にGOWを作らせて失敗した、みたいな
79 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 09:24:53 ID:7/W/j2fE
これファミ通でプラチナじゃなかったっけ?
ま、あんな雑誌の信頼度なんて0に等しいけど
80 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 09:25:39 ID:EzsiNGH/
ラスボスの渦に飲み込まれて死ぬ
これ作った奴アホなんじゃないのって敵多いな
---------
PS3版!360版!そんな争いがどうこうより、フツーにフツーなゲームだったでごわす
-----
賞味期限12時間の糞ゲー買う皆さんお疲れ様です
コストパフォーマンス最悪ですねこれで7980円wwwww
----------
これがファミ通 笑で満点のゲームなのかwww
まぁまぁだけど満点ほどのゲームじゃねーだろ
-----
買って大損こいた
今日売ってくる
--------
こりゃ駄目だわ。出来が良ければ海外でも売れたかもしれんが凡ゲー。
確実にプラチナ潰れるな
------
発売前に期待し過ぎたな
発売前の期待に比べたらクソゲー
発売前のなんやかんやがなかったら普通〜良ゲー?
佳作的な
思ったより早く飽きた
>>77 ほとんど本スレで暴れてるGKのスレをコピってるだけじゃん
具体的なゲーム内容を伴ったレスもあるけどねw
神谷はGOWではなく
DMC3〜4をパクればよかったのにねw
GKもファミ通にたがを外されてゲームそのものに文句言うしかないからな
最低でもファミ通のレビューが同点かPS3が高得点なら
今頃は良ゲーキター!!とか言ってるんだろうねw
>>86 PS3持ちで、このゲームに期待してた奴なんていないんじゃね
独占ソフトが全く発売されない某ハード持ちは期待してたんだろうけど
竹島認めない反日朝鮮人のチョン箱キム恥韓はこの同発マルチのゲームしかやるのがないから必死に持ち上げなきゃいけないんだろうなぁ
89 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 10:05:22 ID:EzsiNGH/
演出がくどすぎて糞ゲーっぽい。なんかやらされてる
感がつよすぎる。ボス戦中にまでボタン連打のQTE・・・・。
やっぱDMC1はただのまぐれっぽいな ジョーも大神も糞だし
-----------
ベヨは神谷版劣化GOWって感じだ
わざわざ不要な要素ばかり詰め込んで
ACTとしての本質を見失っている
---------
つか結局神谷はバイクステージだけじゃなくシューティングステージも入れちゃったのか…
------
うん
しかも無駄に長いし
酔いやすいよ
いいところがないw
-----
90 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 10:06:04 ID:EzsiNGH/
とりあえずアクションよりバイクやシューティングのQTEのミニゲーム地獄に手こずるわ
ここで詰まるか投げる奴多いんじゃね
------
神谷はここ数年何をやってきたのやら
自分の基準をごり押ししまくったんだろうな
--------
神谷は所詮ビッグマウスさ
-------
本スレですら酷いことになってきたな
板垣のいうように神谷は数年寝てたんだな
-------
ずーっと寝てたら良かったのにねw
二度と起きるなよハゲ
----------
予約特典のサントラだけもらって売るのが正解なんだろ?
>>87 Xbox360ユーザー曰く年末は箱◯大勝利らしいよ
945 名前は開発中のものです sage
2009/10/28(水) 06:48:56 ID:gpTS5sCX
まて
箱○に弾がないというのは大きな間違いだ
WiiとPSPは両方箱○陣営
つまりWiiとPSPで出たゲームは事実上箱○で発売したのと同一ということ
ガンガンNEXT、P3P、Newマリオ、戦国無双3、テイルズ、骨盤フィットネスが
箱○で年末発売するといっていい
まさに大豊作な年末だ
箱○の年末大勝利はもはや疑いないものといえよう
発表当時:「神谷新作のアクションゲーとか買うしかないでしょ」
色々情報が出てくる:「エンツォ出るとか完璧にDMC糞にしたカプコンに喧嘩売ってるなw楽しめそうだ」
PS3版はレッカレッカ!:「どうせ画質がちょっと悪いレベルだろ?気にしないでPS3ごと買うしwww」
公式で劣化認める&言い訳:「開発者自身が言い訳とかそんなゲーム出すなよ・・・神谷堕ちたな。買わねぇ」
ファミ通で40点満点!:「ファミ通に金やるんなら開発資金に回せよ糞神谷。もう二度とゲームつくんな」
隠しコス(今ココ):
ゲェェェ
∧_∧
(ill´Д`)
ノ つ!;:i;l 。゚・
と__)i:;l|;:;::;:::⊃
⊂;::;.,.';;;;'::.:.;::.⊃
94 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 10:09:06 ID:DtS3rqeR
ファミ通の満点=神ゲーではないってボクサーが言ってるのにベヨネッタは神ゲーなのか
ふぅん
ファミ通でのPS3版と360版の点数差が2点しかないってのは有りえないが
出来が良い方の360版にしても、40点満点てのはもっとありえないな
悪いゲームじゃないだろうが、現世代のアクションとしては極々平均的な程度のゲームだろ
メーカーが国内か国外かで点数を付ける基準が違うんでも無い限りw
普通のゲームだよな
少なくとも神ゲーではない
てか久々にベヨプログ見たけど10月13日のコメントがすげぇ改変されてるな
批判的なコメほとんど削除されてる 俺もちゃんと敬語使って批判したのに消されてるしw
ユーザーの意見を消す。これがプラチナゲームズなんですよね(笑)
何か肯定的な意見してる奴が社員にしか見えないわ
>>91 それなら5000円のサントラ買った方が良いなw
100 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 10:34:23 ID:DtS3rqeR
もう火消しかよw
予測していたとしか思えないな
ベヨネッタの金浮かせてDMC4買ってくるわ
あとついでに
>>92 アホすぎる
アクションの新次元(笑)
これDMCのキャラが変わっただけのゲームだろ?
103 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 10:40:50 ID:EzsiNGH/
むしろ劣化してるよw
ベスト盤出てから買うのがよさそうだな
オフゲーだし急いで買う必要皆無だしな
945 名前は開発中のものです sage 2009/10/28(水) 06:48:56 ID:gpTS5sCX
まて
箱○に弾がないというのは大きな間違いだ
WiiとPSPは両方箱○陣営
つまりWiiとPSPで出たゲームは事実上箱○で発売したのと同一ということ
ガンガンNEXT、P3P、Newマリオ、戦国無双3、テイルズ、骨盤フィットネスが
箱○で年末発売するといっていい
まさに大豊作な年末だ
箱○の年末大勝利はもはや疑いないものといえよう
>>1 箱○版とPS3版じゃ全然違うからさ、
どっちか指定しないと。
神谷ってなんかあれだな、大物クリエイター面してるけどよく考えたらDMC以降ぱっとしないわ
108 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 11:01:26 ID:W2warCTc
360版やったけどクソゲーでした
7980円の価値なんてないしまして40点の価値なんて絶対にない凡ゲー
早くロスプラ2出せや カプコン
神谷 早くカプコンに戻ってこい^^
まあガッカリゲーで間違いないけど認めたくないやつはこれに賭けてる痴漢だろうな
こんなことだろうと思った、過剰な神ゲー宣伝も全部売り抜けるためか
7980円は高いな
2980になったら買いじゃね
あのババァがもうちょっと魅力的なら良かったかもな
体格もきもいし、追加コスとかネタとしても酷いし
111 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 11:08:02 ID:GrYuQKbh
写真集(笑)まで出してんのにどうすんだよこれwwww
箱○版とセガ移植版で感想がだいぶズレてややこしいからプレイしたのがどっちかは最低書けよ
こんなの体験版やった時点で微妙ゲーってわかるだろ
素直にGOW3を待っとけと。ベヨなんて劣化GOWなんだから
GOW以下とか言うと反日朝鮮人が発狂するからやめれ
わかった、じゃあお姉ちゃん好きでお手軽コンボゲー好きならGOWよりベヨがいいよ
まあゲハの道具にされてる時点で期待値と言うか、ハードル高くなるから可哀想とも言える
でも神谷は大口を叩きまくった挙句にこれだから、どう叩かれてもしょうがないわな
板垣が鼻で笑いそう、ベヨは
116 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 11:30:14 ID:gmX3MyZK
最後、女子高生からやり直すってエンディング見て
そんな歳じゃねーだろwって思った
これに満点つけちゃってファミ通どうすんだか
118 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 11:45:54 ID:VTlbhzQq
まさかラスボスが幼女だったとは
この程度の出来で板垣をライバル視とかお門違いすぎる
タチの悪いアイドルおっかけみたいなもんか?神谷は
ニンジャガと同じステージにすら上がれていねーよ
なんかセガって他社ハードにゲーム出すようになってから、しょうもないゲームが多いな〜…。
EoEもそうだけど、ずれているというかなんというか。
121 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 11:54:07 ID:gbEvJ4Xs
性格に問題があるからカプコンに居場所がなくなったってことだな。
体験版やって、忙しすぎるゲームなので買うのやめたよ。
>>120 PS3独占でやってたほうがよかったな
龍3 戦ヴァルとどっちもよかった
ニンジャガは視点が悪すぎる
ベヨネッタは劣化GOW
ニンジャガは完全オナニー
クリアしたけどクソゲーだった
唯一評価できる点は女天使を三角木馬に乗せるシーンだけです本当にありがとうございました
127 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 12:24:43 ID:DtS3rqeR
PSフレンドの女の子がこれ買おうか迷ってる
止めてあげるべきだよな
128 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 12:27:18 ID:1s63qOgj
うまいラーメンとケーキを
ごちゃ混ぜにしてわざわざ不味くしたようなゲーム
神谷は「いいとこ取りできた」とでも考えていたのだろうか?
129 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 12:27:59 ID:kUHWuuyU
実績取りやすい?
130 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 12:39:11 ID:1s63qOgj
もうこのスレ必要ないなw
本スレで十分不満をぶちまけられるだろうし
最初は一方的に神谷を批判してる板垣が馬鹿だと思ってたが、神谷の方が本当の馬鹿だったな
こんな馬鹿だから歯抜けハゲになるんだろうか
プラチナにブランドソフトを作ろうとしたみたいだけど完全に失敗だわ
まだ序章終わったばかりだから何とも言えんが
何かこう来るものが無いな
DMCは最初からダンテの変な方向への気取り方とか壷だったが
ベヨネッタはもうじゅうしまつ住職にしか見えなくなってきたw
あのAA作った奴出て来い
ゲームとしては普通に面白いがプラチナ殿堂入り?って流石に無いなとは思う
ウィッチタイムも別に新しさは無いし無駄にムービー長い
大神はアクションとしては凡作で筆調べと世界観で持っていたゲームだと思うし
その後のゴッドハンドとかクローバーオワタと思ってたら
今度はプラチナゲームスでDMCを超えようと思ったけど
自分の作ったゲームの枠を超えれてないな
新しさと分かりやすさでアクションの新境地というならまだ大神のほうがよっぽどふさわしい
どっちにしても今までのゲームの枠は超えれてない
今のところの結論は、雑魚戦のゲーム性は楽しめるが、他が駄目みたいだね。
BGMのほうはどう?
あの雑魚戦で流れるオサレな歌は最後までずーっと同じ?
普通にシンプル2000のお姉チャンバラの方が面白いな
136 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 14:24:54 ID:1s63qOgj
爽快感が何よりも重要なはずのアクションゲーをここまで踏みにじるとは
流石だなあ神谷
開始一時間でアンチャ2のオン対戦に戻ったw
体験版でこれはすぐ飽きると気付いた俺は勝ち組
小売の人いる?
うちベヨ全然動かん
どうしよ在庫が・・・
この程度のゲームでニンジャガに喧嘩売んなハゲ
DMCやGoWとかアホみたいに遊んでたけど、体験版ですぐ飽きてしまった
歳をとったからかなぁ、昔ならアホみたいに遊んでただろうけど
もうFPSゲームしか長続きしない体質になってしまった(´・ω・`)
ボス戦つまらないとかいってるけど、DMC4のボスもつまらなかったからなぁ
名前忘れたけど最初の炎まとった猛獣なんてただグラとデカいだけだったし
デカさとクソさが桁違いだろw
まあベリアルも普通に戦えば弱いけど
145 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 15:20:26 ID:aAniOTnW
使いまわし、マジで多いの?
それが一番いやなんだけど
爽快感はあるよ
ただ爽快感はあるんだけど飽きる
>>136 雑魚戦なんて今までのアクションゲーの集大成て感じで爽快感ばりばりだけどな
ボス戦も初見だけならそんなつまらないこともない
ベヨに爽快感がない理由は、軽いからだよ
効果音から動きまで軽い、軽いすぎる
これを気にしない奴は楽しいのかもしれんけどね
バーチャ1とバーチャ2の違いみたいなもん
爽快感を踏みにじるってのは
トーチャーやクライマックスのことね
ひたすら連打
別にレンダしなくてもいいんだろ?
ただ、動きが止まるし
連打しないと大ダメージにならない
つまりノンストップではない
トーチャーやクライマックスの連打ぐらいでなにが爽快感そこなうのかがわからんw
そんな激しい連打もいらんし
発動中は無敵な上にほぼ即死技で演出もド派手でまさに爽快感の塊みたいなもんじゃん
153 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 15:51:10 ID:BwcW2W14
板垣の独り言スレと聞いてやって来ました
>>152 そうか、としか言えん
というかスレ違いだろ
それにトーチャーは無敵のせいで緊張感が途切れるし
演出も長い
音はどうなんだ?
爽快感あるのか?
>>156 体験版だけど、声付きのBGMがなんか良い感じだった
これ買った奴って半裸の姉ちゃん見たいだけだろ
聖剣伝説DS作ったところに丸投げしてカクカクで済む程度の出来
160 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 16:21:04 ID:xpPpBvCX
三日前に予約キャンセルした僕が、どうやら正しかったみたいですねwwwwww
さっき売ってきたが、すぐ飽きるよこれ
162 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 16:35:20 ID:VTlbhzQq
163 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 16:45:23 ID:E2MaeIwV
アンチャと比べるとかわいそうな出来だよな・・・
俺はアンチャもかわいそうな出来だった
アンチャが可哀想って普段どんなゲームやってんだ
アンチャがかわいそうなら全てのゲームがかわいそうって事になるけどいいの?
167 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 16:50:00 ID:W2warCTc
アイマス
ドリクラ
萌え萌え大作戦じゃねw
アンチャが可哀相とかおこちゃまはおとなしく学校いっとけよ
ベヨネッタもこういうアクションが似合わねーだけだろ、DMCが何周も出来るならベヨも良作だよ
ただ周回なんかクリアした後で自然とやりたくなるような神ゲーではないが
ドットヒーローが気になるおっさんは職安行っとけよ
スルーしたお前が遊んだような事書く意味が分らん
妄想もそこまでいくと己の中で既に遊んだことになってそうだなw
170 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 16:58:53 ID:MN5ab5nM
>>158 ピッタリフィットしたボディースーツの胸や尻、更に逆立ちして大股開いて両足首に付けた銃を撃つのなんかにも魅力を感じてるぞ!
プレイ時間が短い?ゲームとして底が浅いから飽きが早い?
関係ないねw29年間彼女無し二次元エロ大好きな俺は「抜ければOK」w
172 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 17:04:04 ID:VTlbhzQq
このアンチャ捕獲を見ての通り嫉妬したPS3信者が買ってもないのに批判してるのがよくわかるwww
173 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 17:05:36 ID:fC+d+UNY
抜けはしないだろw
>>169 (笑)をつけてんだけど…
しかも残念ながら仕事はありますよ朝6時〜今までしたよ
それとプレイは体験版だけだがクリアしましたーみたいな意見に見えたならそれはすまんかった。
175 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 17:07:51 ID:u+XQlyq+
PS3ユーザーにとってアンチャは可哀相な出来じゃないんだ・・・
真剣に哀れになってきた。
きっとそのうちいつか必ず本当に面白くて素晴らしいゲームが出るよ!!
頑張って!!(^-^)ノ~~
このゲームに限らず、もうゲハと他の板の違いが薄くなってきたね
どこいっても貶しあい、こんな不毛なことに楽しみ見出せるって凄いわ
>>175 両機種持ちだけど箱でアンチャ越えてるのって何?
やってないとしたらやってみたいから教えて
アンチャはアンチャーテッドというひとつのゲーム性のジャンルを確立したからな
トゥームとは違うジャンル
ゲハは死ね
180 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 17:14:32 ID:MN5ab5nM
エロの無いゲームなんか無くなれ!
ゲハ云々以前にベヨ自体が微妙そうなのが問題なんじゃね
183 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 17:23:51 ID:MN5ab5nM
貴様ら、俺を見くびるなよ!
俺は二次元好きだけじゃない!
安達のママやマリムラのDVDなんかも持ってる!
更に、あいださくらのDVDも好き=つまり若いピチピチも好き♪
更に更に、シーメールも好き♪オペラのDVDも好物♪
どうだ、参ったかっ!!
184 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 17:31:00 ID:MN5ab5nM
最近はポッチャリした「男」が好きっていう、「更なる高み」に登ろうとしてる俺ではある…
ベヨネッタとベヨ劣化は別ゲーなんでそこんとこよろしく
そのベヨネッタも微妙すぎる件
前評判が良すぎた
ってか持ち上げすぎた
期待がでかすぎた
188 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 18:16:19 ID:DtS3rqeR
>>148 そうそう
体験版もそうなんだ
なんかすっぽ抜けてんだよなぁ
バイオニックコマンドー程には酷い事にはならないんじゃないの多分
近いものにはなるような気もするが
>>155 何がスレ違いなんだよwおまえがいいだしたことだろ
それにトーチャーやクライマックスの爽快感のこといってたら、今度は緊張感?
お前は叩ければなんでもいい感じだなw
ベヨネッタ面白かった人がなんでわざわざこのスレにいるのか判らん。
192 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 18:55:02 ID:ZXSQ/bxy
DMC4とどっちが面白い?
とりあえずハミ痛の40点とかありえない
360版:30点
PS3版:20点
せいぜいこんなもん
アンチャとかのドンパチ洋ゲーなんか全部一緒にしか見えない
全部大味でアメリカ人しか楽しめねえよ
続編で謎ときが減って戦闘ばかりになるのがな
HALOでも同じ思いをした
この出来で続編だしたら神谷はバカとしかいーよーがない。
XBOXの方が出来はいいの?
ゴミ通のレビューは
信用しちゃいけないって言う良い見本だな
日本はガラパゴス市場な上に閉鎖的だからな
未だにこんなグラだけ進化したゲーム出すなよ
>>200 あまりに無茶苦茶な叩きだったんでついなw
それに
>>191に同意とかいうなら本スレで暴れてるおまえはなんなの?w
このスレでずっとやってりゃよくね?
ほんと都合がいいなwおまえは
>>201 >それにトーチャーは無敵のせいで緊張感が途切れるし
>演出も長い
別にそんなに無茶苦茶な叩きとも思えんが
俺も体験版の時点でTAの連打に不満はあったし
元々ビューティフルジョーとか大神とかゴッドハンドとか空気ゲーだったのに、それらと対して規模的に変わらない感じのベヨネッタが
あり得ないほど注目されてるの見て、本当に現世代機の国内ゲーってタマがねーなと思ったり。
205 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 21:54:44 ID:Kl0Ij32P
>>193 両機種フラゲするってどんだけ楽しみにしてたんだ
画面全体を見て操作キャラがすごく小さい感じがするが。
>>201 無茶苦茶な叩きをしているのはお前だろw
というか、お前ゲームに大して興味なくて俺を叩きたいだけだろw
そうでないとなら、トーチャー中の連打の楽しさについて熱く語ってみろよwwwwwwww
できなければトーチャー連打は微妙認定なw
>>206 これ以上デカくしたら
画面からはみ出てる敵と闘うことになるだろw
209 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 22:45:42 ID:zyQ9rnyA
∞クライマックス始めてみたがWTが使えないんだとさ
-------
聞くだけだと、それ微妙そうだな
ゲームの味のひとつをわざわざ取り潰していくとはもったいない
まぁアクセ重視にしなさいよってことなんだろうけど、なんだかなぁ
-------
やってみてるけど、WTが使えない以外はあんまハードと変わらない印象
これは上級難易度というよりWT使いたくない人用の難易度に思える
セレーネの光でのWTはちゃんと発動する
------
DMD的な高難易度モードがないのがきついな・
-------
210 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 22:46:43 ID:zyQ9rnyA
とりあえずインストール終えて序章やってみた。
全体の雰囲気、キャラデザはやっぱいい。
だけど演出が・・・
よ、、幼稚??
なんか、どこ狙ってるのか分んない感じで失笑なんだが。
これも神谷センスなのか?
もっとハイセンスに決めてくれると思ってたんだけどな・・・
ゲーム的には面白い。
-------
四元徳の正義さんは、倒したとき、これだけ?と思ってしまった。本当にあれで終わりとは。
--------
自分はまだ未プレイだが、配信見てて使い回し多いな〜と感じた。特に節制w
もう少し威厳を尊重してやってもいいと思う。
まあ、アリと人間を同じ画面に入れると、アリは粒みたいになるけどさ。
212 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 23:11:06 ID:zyQ9rnyA
まだ途中ではあるが、周回するには罠や仕掛けが面倒だと思う部分があったな。
バイクのステージなんかは、一回目でもすでに冗長に感じた。
-------
ユスティ戦マジでつまんなそうwwwww
動かない敵相手に延々とパターンパターン・・・
------
バイクはマジ同意
もう少し短くして欲しかった
-------
ビーストウィズインで走ってくとき後ろに花が咲いていくんだけど
こういう演出はぶっちゃけメモリと制作労力の無駄遣いだろw
アクションゲーなんだからアクションにだけ力を入れてればよかったのにw
--------
仕掛けあるのかorz
GOW,ニンジャガはつまらん謎解きは減少傾向にあるが、
ベヨはまだ入れるんだな
テンポが崩れるだけだと思うが、
神谷には何か持論があるんだろうか
------------
シューティングもあるぜよ('A`) なにがしかの拘りがあるんだろうな……。
-------
本当に大して動きもしないデカボスが多いね
しかもよけいなQTEとか連打とかついてくるし
雑魚戦がこれだけ面白そうなのにこれはないわw
213 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 23:14:53 ID:zyQ9rnyA
∞クライマックス始めてみたがWTが使えないんだとさ
------
なんという糞仕様
------
いい仕様じゃないか
WTなんてテンポみだすだけだし
もともと要らなかったのさ
---------
やってみてるけど、WTが使えない以外はあんまハードと変わらない印象
これは上級難易度というよりWT使いたくない人用の難易度に思える
セレーネの光でのWTはちゃんと発動する
----------
最高難易度がWT禁止とかなんか難易度の上げ方間違ってる気がする
-------------
WT禁止とかなんか違うよね
WTの効果時間が半分とかならよかったかも。
-------
敵の動きに変化つけてくれんとなぁ
-------
214 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 23:18:10 ID:zyQ9rnyA
挿入シーンが多すぎな気も。
あともっとノーマルな雑魚敵と戦っていろんな技をくらわせたいんだが、
すぐ中ボスみたなデカいやつとかちっこいのとか変形型の敵が出てくる。
---------
で?単刀直入に言って「クソゲー」ということでOK?
-------
面白いけどややガッカリゲー
------
「微妙ゲー」や「ガッカリゲー」のほうが適切
あーあ
キーコンつけなかったからwwwwwwwww
-------
結局がっかりゲーだったか
------
神谷が作るから過去のDMCシリーズを超える神ゲーになると信じてたんだが
ただの凡ゲーでした
DMCやってる人は1日で全クリできるかと
------
QTEはヤバい
外人も特に嫌がる要素
E3の頃もベヨをベタ褒めしてた記者も
QTEだけは完全否定してた
中には「ベヨにQTEがあると聞いた。DMCが神谷の手を離れてよかった」
って言う奴もいるくらい
--------
QTEって一昔前にごく一部で流行って、
ゲーム性阻害しまくるから物凄い勢いで廃れて言った技術のはずなのに
なんでいまさら取り入れてるんだろうな
------
215 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 23:20:20 ID:zyQ9rnyA
トーチャーの演出がほんとダルイ
連打するのが疲れるし、つまんないから使わない
-------
TA使ってるけど連打はしないな。
軽くボタンをポンポン押してるだけ。
最初はめっちゃ連打してたけど途中からTAのポイントがどうでもよくなってしまったw
-------
ネガキャンじゃなくて普通に微妙。
好みはあると思うけど期待していた人の大半はカッガリゲーと評価すると思う。
戦闘より一発死とか溶岩ダイブとかのアクションが多くてちょっと…。まあプレ
イしていてガマンできないほどつまらなくはないし最初は楽しめる。
気になるのはエリアでの「敵の出現〜最後の敵」が区切られていてる(デモであ
ったような感じ)。エリア毎に敵倒すとオートセーブ入るが、その際にいちいち
キャラが固まる。お世辞にもキレイとはいえない挿入ムービーなどかな。
----------
ベヨネッタ楽しんでるけど
QTE おまえだけは死んでくれ・・・
ニンジャブもお前だけが嫌いだったんだ
216 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 23:23:29 ID:zyQ9rnyA
最初からテンポは考えてないんじゃね?
かなりテンポ悪い
好きな面へ飛んで好きなように雑魚相手に戦うのを楽しんでみたいな雰囲気
-------
アップデートでQTE無くせ
話はそれからだ
--------
またか…
DMDのムンドゥスシューティングに懲りていないのか
------
X連打三連続のQTEとか誰得なのかと思った次第。
------
ちょwwwwwwこれおもすれーwwwwwDMC2を思い出したwwwwwwww
------
明日箱○版買いに行くけど、レス読んでると箱○はQTEが鬼門クサイな・・・正直QTEは好きじゃないんだよね・・・しかも今回のはミスると即死っぽいのがあるらしいし。
どうせQTE採用するんなら失敗しても−要素がなく、成功した場合にのみ与ダメージアップとかの仕様にしてほしかった。
ちなみに俺的な理想QTEは龍が如く3の必殺技?のときのやつ。あれはよかったよ、タイムゲージみたいなのもついてておもろかったw
--------
ボス戦の最中に何度も何度もぶつ切りイベント挟むのは
さすがにどうかと思うよ^^
7000円出してこれより3000出してDMC4の方が絶対いい
ぶっちゃけDMC4はもっとクソゲー
219 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 23:26:42 ID:zyQ9rnyA
バイクうぜー無駄に出来悪いからホントいらいらする
キングダムハーツ2のシューティングやらされてる感じだわ
俺らはアクションしたいのに目的見失ってくるわ
-------
ニンジャブやったことないからわからんけど相当だるいよ
即死のくせにシビアだからなんかQTEやってる時間の方が多い
ボス戦は終始DMC4の神様みたいなのばっかフォークスソウルの方が同じパターンボスでも何倍も雰囲気ある
---------
GOW意識するあまり演出やQTEに力入れすぎたのかもな
まあ体験版の時点で言われてたことでもあるけど
--------
フラゲした人によると、ベヨネッタの初回クリア時間は大体3〜4時間で、ボス、雑魚敵、ステージの使い回しが酷いそうだ。
かなり長いムービーもあるらしい。
------- 入れて書いてる奴は脳に重い障害でもあるんだろうか
221 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 23:36:41 ID:zyQ9rnyA
222 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 23:38:56 ID:zyQ9rnyA
マジなにがクライマックスだよ。
QTEやらイベやら初回ならまだ耐えられるが
二回目以降はただウザいだけ。
ザコ戦は楽しいんだが、他は過剰に期待した俺がバカだった。
--------
連打とアナコン回しはなにがたのしいんですかーッ
------
雑魚戦は楽しいな。ただ、そのDMC的な楽しさと、とクライマックス演出やらQTEが上手く嵌ってない気が。
---------
QTEって肯定派もいるにはいるだろうけど圧倒的に否定派が多いにも関らずなんで冒険的に採用するんだろう
--------
なんかベヨの父親(ラスボス)と戦ってるくさいけど
イベント多すぎじゃね?
ちょっと待ってくれ
QTEどれくらいある?
マジでこれ大嫌いだから買うか悩んでるんだが
224 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 23:42:16 ID:zyQ9rnyA
とりあえずボス戦では頻繁にQTEあるみたいよ
225 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 23:43:13 ID:43yEi3G9
QTEってシェンムーにあったやつか。たしかにバランス悪そうな気がするが・・・
ボス戦だけのチャプターがあるってのは良いんだが頻繁にQTEがあるとなるとなぁ…
227 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 23:50:11 ID:9I6SsCk2
3時間でクリアできた
朝かって夜売りにいった
糞ゲー
228 :
なまえをいれてください:2009/10/28(水) 23:52:28 ID:zyQ9rnyA
多くいるデカボスが
総じてクソだってのは
アクションゲーとして致命的だよなw
229 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 00:03:05 ID:zyQ9rnyA
とにかくボタン連打連打連打連打連打連打なゲームなんだよなぁ
TAと魔獣召喚は何とかならなかったのか
TAまでQTEになるのは勘弁だが
まだWiiの棒振りのほうが楽だと不謹慎なことを考えてしまったw
ワゴン行き確定か?
231 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 00:20:00 ID:bvZwmuIj
巨人女戦のQTEマジキチだなw
どこがどう面白いのこれ?
---------
巨大女戦はとりわけDMC4の神を髣髴とさせる
つまんなそうなのは間違いないけど
------
てか、こんな無駄に派手な演出を作らされたスタッフがマジでかわいそうだわ
神谷に振り回された挙句、ここで叩かれるとは、泣きっ面に蜂だな
----------
なんでラスボス戦後に作業してんの?wwwwwwwww
これアクションゲームとして本当に面白いの?wwwww
DMC3、4のEDとかなら分かるけど、さすがにこれは・・・
232 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 00:25:23 ID:UdJ9iZPh
「海外!」の思い込みでゴッドオブウォーの1と2を意識しすぎたんだろう
これでは当の外人も糞ゲー認定
金で買ったファミ通40点(笑)
233 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 00:27:45 ID:bvZwmuIj
神谷がGOWを作るとここまでの駄作になるってことですねw
てゆうか発売前に店頭デモみたけどヤバいだろ
なぜスレが加速してたんだ?体験版のデキがいいのか?
ニンジャガみたいに手を休める瞬間がないし、緩急がついてない
ひたすら忙しい
しかもそれが敵を殺すためではなく、コンボを切らせないという制約からきてるし、雑魚も本気で殺しにこないし緊張感がない
……カメラ遠すぎる………
237 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 00:33:51 ID:bvZwmuIj
派手な演出がことごとく空回ってるよなw
スタッフは作り損だったってことですよ
238 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 00:37:09 ID:r2MMbySM
酷い出来・・
プラチナゲームズのゲームは二度と買いません
>>239 あぁ間違えた
体験版の出来は製品版を100倍おもしろくした騙し版だったから
体験版で騙されたっていうPS3ユーザーは今日発狂する
241 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 00:40:11 ID:EzVZ2lV1
まさか手元に無いのに文句いってるやつはいないよな
242 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 00:51:22 ID:UdJ9iZPh
鉄拳買えばよかった
>>241 今日発売日なのに手元にあるほうが少ないだろ
コンボきめても全く気持ちよくない。
何このスッカスカ感。
ニンブレよりちょっとマシな程度のゲームだな。
>>235 そうなんだよね〜。緩急が無いので、惰性で殴ってかわして連打するの
大味ゲーにしかなってない
SEも迫力が無いのがそれに拍車をかけている感じがする。
神谷さんよ、大神で表現したことの方が本当のアンタのルーツなんじゃねえの?
246 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 01:03:57 ID:UdJ9iZPh
結局面白かったのはカプコンのゲームが好きでカプコンに入ったスタッフが居たからなんだな
クライマックスおもしろくない・・
ハードに毛の生えた程度の難易度だし。
WT有りにして敵をスーパーアーマーでよかったんじゃないの?
いまだと敵が脆すぎるし
単調な感じというか
進んでも変わり映えしないってのは辛い
デモやったけど視点が遠いんだな。あとスピーカーから片方が音楽で片方が他の音に分かれてて耳がおかしくなった。
視点は最高に糞
これは言い訳不可能
遠すぎて見えない
俺のスピーカーが悪いのかな。耳が変な感じになってプレイに集中できなかった。買う気ゼロだからどうでもいいや。
しかも演出が無駄に派手だし
ソニックリング飛び散るし
画面は問答無用でクソですね
253 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 01:58:28 ID:mvK1L4bZ
なんだっけ。海外では「すべてのアクションゲームを置き去りにした」って言ってた人もいたよね。
時計塔落下のシーンだったけ?
全然そんなことなかったな。個人的にはΣ2の方が迫力あるし、楽しかった。coopもそれなりに楽しい。
254 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 04:08:43 ID:vJSO3s1u
>>242 鉄拳スレ覗いたらベヨ買えば良かったって奴多いよ
まぁ、両方発送準備中の俺に隙は無いな
255 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 04:11:56 ID:RpH9b9AW
鉄拳はゲーセンで幾らでも試遊できるのに
後悔なんかするのか
絶対ベヨの方が値崩れ早いから鉄拳で遊んで売りにいきゃベヨはタダでソフト一本分の被害ですむ。どっちも残念な感じだけど。神谷と鉄拳と言うブランドに騙されました
レス読むと、たびたびQTE、QTEと書いてあるが何の事だ?
さっぱり意味が分からん。
>>257 シェンムー信者は画面中央にボタンが表示されてそのとおり押すシステムのことをそう言う
あんなのLDゲームのころからあってシェンムーが発祥ってわけじゃないのにね
箱版も結構処理落ちが気になる
まあそれなりに面白いけど
あんだけ大口叩いてたのになんかほんと残念な出来
260 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 06:13:38 ID:UdJ9iZPh
261 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 06:19:58 ID:UdJ9iZPh
>>257 イベントやボス戦で突如として登場するプレーヤーが
タイミング制御のできないボタン操作要求
↓
↓
○
こんな感じでボタン押せって支持が出てタイミングがずれると失敗するとアウト
QTEと呼ぶ
嫌われてる操作方法
262 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 07:16:58 ID:YSQI8+kg
神谷に期待しすぎたな
俺は体験版しかやってないがなんかアクションに重みがないし、コンボこんなに使わない
ただ空中打ち上げとかは良かった
DMCにも入らないかな
263 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 07:44:22 ID:1dtqEaBC
1500円くらいかな。
まあ、2500円くらいになったら買うかも・・
264 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 09:17:53 ID:pmilEWgE
ついでに
大神もがっかりしました
QTEが嫌われてるみたいだけど、ゴッドオブウォーのボス戦なんかのアレも指すの?
266 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 09:28:28 ID:pmilEWgE
そうだ
>>261 バイオ4,5と激しくイライラさせられたアレか・・・
誰が得するんだよマジで
アクションにメリハリつくじゃん
ACって言うんじゃなかったっけ
270 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 09:43:37 ID:pmilEWgE
普通にムービーながしてもつまらないからボタン押させてみる
でもなにボタンか気になって楽しめないという
つまらなくはないんだが、さんざん宣伝してファミ通も金で買って、この出来かって感じ
個人的にはDMC3のほうが面白い
272 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 09:52:18 ID:pmilEWgE
クールなダンテよりクレイジーなダンテがいい
半裸で悪魔ボコボコにするのはかっこよかった
ゴッドハンドおもしれぇ
普通にDMC3、4の方が面白い
DMCは神谷の手を離れてよかったと思ってる
275 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 11:01:17 ID:yrmodKrF
>>274 それはない
DMC3はストーリーやキャラがよかったからまだ許容できる
しかし4だけはない あれだけはない
なあ
ゴッドオブウォーを意識しすぎ・・・というよりパクってないか?
あれがギリシア神話ならこっちは天使と悪魔だー みたいな感じで制作したのかな
まず子供はババアが主人公てだけで買わんよな、体験版や動画で確認してからの人も買わんしネットでの感想や評判で決める人もいる
PS3と箱ともに爆死か・・・売ってドットヒーローかDB買おうぜ
しかしとうとうSEGAも爆死ゲー出すようになったか。
SEGAだけは安牌だと思ったけど、買うのやめよう。
279 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 11:50:50 ID:YCSGg4zu
280 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 12:03:09 ID:YSQI8+kg
>>275 どんだけ否定してんのさw
嫌ってんのはネロか?
ダンテが一番かっこいいのは4だぞ
クールとクレイジーの半々だし
しっかし難易度で開放される武器もモーション使い回しって芸がないな
半年も遊べるわけがない、150時間も微妙なところ
神谷の言葉に期待しすぎてた。もう今後はあいつの言う事は妄言にしか聞こえんわ
QTEがマジで糞すぎる。こんなんなくしても面白いステージを一つでも作れよ
282 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 12:17:47 ID:Nz4c0qi0
>>258、261
なるほどね、バイオ5とかにあった、床が崩れたりする場面で、
△ボタンとかタイミングよく押したりするあれね。
このゲームの主人公って月刊ジャンプのマンガの主人公にすげー似てるのは気のせい?
そいつは確か魔女で呪いにかかって子供の姿なんだけど、なんかのきっかけで一時的に元の姿に戻れるみたいな
>>280 そのカッコいいダンテが主人公だったら良かったんだがな
ダンテにレッドクイーン、ブルーローズ持たせりゃ良かったんだよ
285 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 12:47:37 ID:YCSGg4zu
しかし何よりもまず面白いステージがないのが致命的だわ。戦闘を純粋に楽しめるようなチャプターがない
最高難度終わって計3週したけど繰り返しやりたいようなステージが全くない。よくてチャプタ1
とりあえず実績解除とアルフやってそれでステージ開放も何もなけりゃ売る。血涙集めとかやってられるか
QTEや即死がホントストレス。これ入れた奴は死んでいい。スコアアタックもやる気起きんわ
神谷ってゲームを出せば第1シリーズだけスマッシュヒットの売上を達成するという人だっけ?
このゲームもそんな感じに達成できそうなの?両機種そろえて。
287 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 13:39:10 ID:YSQI8+kg
>>286 いや無理だな
DMC程の衝撃はない
DMCは神谷+カプって組み合わせで研磨されてあの完成度だが、ベヨネッタは神谷が暴走したとしか思えない
だってめちゃめちゃGOWだもの
288 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 13:50:17 ID:yrmodKrF
>>287 そりゃDMCの派生みたいな作品だからな
しかし神ゲーには変わりない XBOX版だけはwwwwww
DMCは3でメチャメチャ連打ゲーになってから嫌いになってしまった。4もでしょ?
290 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 13:54:39 ID:EzVZ2lV1
バイオみたいなクリア後のマーセみたいな新モード開放ないの?
>>283 頭身的(頭つか顔が小顔過ぎるのと下とのバランス)に
最近の尾田が描く女キャラを思い出した
ハンコックとかCP9にいたスベスベの女とか
年末に中古2980円で買います!
鉄拳、MW2の時期が近いのが残念だったな。おまけにオフ専で紙ボリュームらしいし
XBOX版やったけど、ファミ通の満点評価に改めて疑問を持たせてくれた珠玉の1本
294 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 14:41:51 ID:9wOsgqmh
SEGAは早くシェンムーを出せ
296 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 14:43:15 ID:fVKNp/jk
何でPS3だけインストールないんだろ?意味わからん。他は耐えれるけどショップだけは耐えられん
箱○版、2時間ほどやった。
ファミ通オール10点は無いな。8889くらいだろ・・
体験版からのカクカクとかはなおってた?ps3
299 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 16:12:55 ID:0BjL4pM9
アクションゲーに何を期待してたんだ?
ボリューム=時間 と、考えるならボリューム不足を欲しいアイテムでるまで周回やレベルを四桁以上あげれるのをやりこみと宣うゲームでもしてろ
単純にアクションゲーとしてつまらんかったな
>>299 違うね
ボリューム=値段だよ。オンもなく三時間で終るゲームにこの値段は無いわ
三時間ってスペランカーとほぼ同じじゃん
三時間とかまだ言ってるキチガイいるのか
いい加減くだらない捏造を流布するのはやめたら?
ロード時間だけでリアルタイムなら3時間行くぞこれまじきち
DMC4をノーマルでクリアしたぐらいのレベルの俺だが
6時間でチャプター15
3時間はプロ時間じゃね?
3時間て言ってもランクトップの辺りだしな
しかも評価対象の時間のトータルのみのはず
3時間ってDMCでも3時間以上あるんじゃね?
308 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 19:19:22 ID:q21+vEuq
神谷の方向性と
アクションゲーマーの嗜好性がかなりずれていた
それが叩かれる原因だな
期待しすぎただけだろw
ファミ痛の満点とかで
ラスボス戦が絶望的につまらんなこれ…
特典欲しさに買っちゃったけどやっちゃったかもしれない…
期待はずれって言うか・・
プロローグのプレイしてたら今日までびんびんに元気だった
初期型360が突然赤リング。
何しても全然立ち上がらなくなっちまったよ。。。
>>310 QTE作業お疲れさまです
マジで神谷は狂っとる
鉄拳も駄目ベヨも駄目で和製ゲームはこの先どうなってしまうのか
まだ釘宮のケツ眺めている方がマシだな
316 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 00:37:14 ID:M41SaY+I
ガッカリゲー筆頭だな
317 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 01:17:43 ID:Sw4KhtTb
318 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 01:24:58 ID:R9Kz5lSv
グラがPS2みたいだな・・
良かった点:
自分はただのロリコンじゃなく、おばちゃんもイケる口だというのがわかったこと。
320 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 01:45:37 ID:I0X0YIhO
海外で今更こんな古臭いゲーム売れんのか?
期待されるFF13もガッカリゲーかもな
322 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 02:21:43 ID:Nwyx38Yo
神谷は口だけだったな
板垣さんに謝罪すべきだろう
ネガキャンご苦労様です。
324 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 02:57:52 ID:XkDcy8Uz
髪屋って本当に寝てたんだな
325 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 04:30:16 ID:mRUTy1Qm
体験版やったんだけど、結局これはデビルメイクライのおばさんver.ってことでおk?
326 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 05:58:28 ID:Hcx2MKR4
FF13もこんな空気感かもな
FF14に期待
327 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 06:12:52 ID:KpRvojPW
目が疲れるゲームだ
特典の音楽はコマぎれの曲ばかりだけど、本サントラはちゃんとしてるのかな
これ海外版どうなんの?そのまま?てか向こうは日本の評価みるだろうし確実に爆死だろww馬鹿だよなプラチナ。大量にアンチついただけww
329 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 06:28:47 ID:jrHz2J7Q
ムービーに対してアクションパートが少ない
散々言われてるが開幕、リトライのロード
なにより敵が強くて死ぬわけじゃなく
道中合間のイベントで死んだ回数のが多い
プレイヤーを苦しめたい(クリアーさせたくない)ってのは
理解できるが、苦しめる場所が違う
ドラクエに例えると ラスダンエンカウント多すぎ
ボスはスライムベスでした みたいな感じ
330 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 06:37:29 ID:JArpKx+w
ゴッドオブウォーだな ロードなければみんな満足したと思う
ババア言ってる奴はきもいロリキャラ主役なら満足したと思う
決められた道を少し進みます→敵を倒します→また決められた道を進みます→敵を倒します→エンドレス
もう時代おくれなんだよこういうゲームは
332 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 06:55:30 ID:jrHz2J7Q
道中合間の□押せとかがQTEだったのか
本当これ入れる回数にも限度ってもんあるぞ
つーか押すタイミングもわかりにくすぎだろ
333 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 06:58:01 ID:6PE05eN6
もう日本のゲームは買わない。
334 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 07:08:01 ID:HO/hiJBN
早くGOW3やりたいわ
335 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 07:10:37 ID:fUQDmceG
てかマジでキャラがキモいな
修道着がキモい
首長族かつーの
ブログは大炎上みたいだし
336 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 07:15:03 ID:fEuBR2Wz
初プレイで3時間でクリアできるって結局マジなのか?
337 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 07:24:47 ID:JArpKx+w
絶対嘘だ イベント全部流したらノーミスでやればいけるかも
338 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 07:29:21 ID:pqGNPFHq
ロードうんぬんってのはPS3版だけ?
箱○版は関係なし?
かなり面白いね
ただ体験版より回避がシビアだと思うのは俺だけ?
早く刀装備してーな
箱版でも面白くない。がっかりげーだ・・・
342 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 09:46:45 ID:M41SaY+I
結局やりこみ要素もいまいちみたい
ジャンヌ使えるようになるだけ
天使図鑑のラストはベヨ
何が半年遊べます(笑)だよ
あと、難易度調整の仕方がおかしい
アクションが難しいならまだしも
QTEミスってポンポン死ぬのがアホらしくて仕方ないわ
神谷…
中古でぬるく遊ぶにはちょうどいいのかな?
PS2のshinobi並に遊べればいいが
はい。
別に期待はずれだったわけじゃないんだけどさ
ベヨのステージ見てるとなんかデジャブを感じるんだよ
町の中で戦ってたら地下に落され、外に出たらコロシアムだったり
飛行機の中で戦ったり・・・
全部ゴミ痛がいけない
ゴミ通の点数ごときで左右される方がどうかしてんだろうけどね
最近じゃネタをマジに取って騒ぐ連中が多すぎる
348 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 10:06:43 ID:fUQDmceG
>>340 それだ
携帯で行くとコメントできなくなって×ついてる
結局初日何本売れたんだろうな
散々糞ゲーと言われてたのに普通面白い。
爆死かと期待させやがってww
まずカメラどうにかしてくれ。
ゲームをプレイしてるっていうより、プレイさせられてる感がある。
神谷はアクションゲームを作りたかったんじゃなくて、作ったゲームを
ユーザーに見せたかったのかね。
まだ途中だけど、いろいろとDMC(一作目)は超えられなかった。
面白いことは面白いけど。
352 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 11:46:09 ID:Um0tcDhk
NINJAGAIDENΣ2とどっちがオススメ?
353 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 12:01:15 ID:Sw4KhtTb
ベヨ<DMC1<ニンジャガ2
アクションゲームが好きならΣ2
開発者のオナニーを見たいならベヨネッタ
356 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 12:07:16 ID:PjS5TkoB
X-BLADEに比べれば数段マシ
357 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 12:14:22 ID:S+pLXT8D
攻撃の後にカットインが入るのはどうかと思った
358 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 12:20:52 ID:6uPTfDOQ
何でもかんでもWT、WT
359 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 12:30:28 ID:lpnmZRLt
Σ2とか言ってる時点でGKか
ニンジャガ2は無印のがいいよ
持ち上げすぎたのが悪かったな
普通ゲー
満点(笑)のベヨネッタよりもシルバーの罪と罰の方が遥かに面白いな
ジャガ信者が買いもしないで批判してるだけかよ
>>359 Σ2とどっちがいいか聞いてんだからジャガ2出すのはただのKYだろ
364 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 12:47:42 ID:s8HuLc55
発売前に言い訳ばかりして一生懸命さが伝わってこなかったから
別のソフト買った
レジスタンス2、キルゾーン2、アンチャーテッド2の三本
クライマックスが盛り上がる場面!って解釈ならベヨネッタは正しい
でも決着の時!みたいな解釈ならΣ2のがよっぽどクライマックス
PS3版、エミュで無理やり動かしてるような感じだな。
ハードの性能によるところもあるかもしれんけど、コンバートした会社が悪いわ。
ユーザーインターフェースがここまで悪いと、「客を馬鹿にしてるんじゃないの?」って思われても仕方がない。
ゲーム本編の内容については、人それぞれだろうから悪くは言わないけどさ。
367 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 13:54:24 ID:Sw4KhtTb
お世辞にもジャガ2より面白いとは言えない
まあそれなりに面白いが
368 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 14:02:55 ID:5e5kYOWK
ボタン連打してるだけなんだが…
カプコン離れてカプ厨の異常な持ち上げもなくなりメッキが剥がれただけだよ
所詮カプ厨の作り出した幻想
370 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 14:42:05 ID:MSC7UkWX
ただのDMCだろこれ
なぜ発売前から期待できてたのか考えられん
371 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 15:11:22 ID:fUQDmceG
満点なのに20万本も行かないと
やっぱみんな様子見か俺もだが
セガがなぜニコニコ削除するのかわかるな
こんなもんか
>>370 確かに分からんよな 有名作の続編というわけでもないし
やっぱり劣化宣言が始まりだったのかな?
それにゴミ通も釣られたとか
373 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 15:30:54 ID:aF4gXMVJ
ヒント:異常なまでの雑誌やテレビなどを使った広告戦略
374 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 15:33:52 ID:lzLxqCuk
なんかずーっと似たような演出(ちょいエロ過剰マトリックス)で飽きるわ。
常に大トロを食わされてる感じ。
375 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 15:36:35 ID:WwUjDbR6
7000円で買って、5000円以上で売れたら上出来なゲーム。プレイ時間は20〜30でお腹一杯だと思う
377 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 15:46:21 ID:fUQDmceG
>>376 そのおもしろいのが単調になってきたら一気につまんなくなるんだな、きっと
神谷はユーザーを楽しませるゲームを作るんではなく
ユーザーがやってるのを見て聞いて自分が楽しみたいゲームを作ったんだな
なんというオナニーだ
ムービーの合間にアクションやらされてる感じ
DMCはアクションの合間にムービーが入り込んでる感じだったのに
379 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 15:48:12 ID:lzLxqCuk
体験版が一番面白かったな
>>373 そうなのか?TVも雑誌も殆ど見ないんで分かんなかった
PS3版は体験版詐欺だったな
ファミ通もロード時間の事にふれないのありえないし
382 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 15:51:25 ID:WwUjDbR6
やっぱり飽きるよなw昨日買ったが天国門のあたりから飽きてしまったw バイクステージの長さにウンザリしたw
どや、ワシの作った女美人やろ?抜けるやろ?
しかも強いんやで!バッボーイ
って言ってる神谷の顔が浮かんでくるゲームだよな
384 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 16:13:25 ID:4LVc0K1Y
このゲーム雑魚戦は面白いです。ダッヂオフセットもすばらしいシステムだと思います。
ただ、残念なのが、雑魚戦”しか”面白くないということです。
どこがどう悪いのか具体的に列挙します。悪い順に。
●QTE
・最低最悪の要素。
・ムービーを飛ばすことができなくなり、テンポが悪くなる。
・タイミングがシビアであり、理不尽な即死が多い。プレイする気が失せる。
・難易度の上げ方を間違っている。アクションゲームなのにQTEで殺される割合が多い。具の骨頂。純粋に敵の激しい攻撃で死ぬのなら話はわかるが・・・。
・そもそもアクションゲームなのに、プレイヤーにアクション以外の要素を要求すること自体が異常。
●シューティング・バイク
・DMC1の反省を全く生かしきれていない。単なる開発者の自己満足。
・次回作では絶対に搭載しないでほしい。ハッキリ言ってシューティングを作るセンスがない。アクションゲームに不要な要素だと未だに気づいていないのが痛々しい。
・回避の際に画面全体が回転するため、酔う。しかも無駄に長い。
・以上のようなこともあり、繰り返しプレイする気になれない。
結局このゲームって面白くない?
386 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 16:14:12 ID:4LVc0K1Y
●巨大ボス
・つまらない。初見でビックリするだけ。敵も自分も激しく動き回って攻防を繰り広げるのがアクションゲームの醍醐味であるはず。「作業」をさせるようなボスは面白くない。
・QTEが強制的に入るため、戦闘のテンポが悪くなる。「戦闘の間にイベントが挟まれる」のではなく、「イベントの間に戦闘をしている」ように感じられる。まだDMC1はこのバランスがよかった。
・単純に、ネロアンジェロのような人型ボスを色々アレンジして作ってれば良かったのではないかと思える。もちろんQTEなしで。
・ラスボスでさえ「作業」の連続。
・このような「置物」「木偶」は各作品に一体で十分。
●連打要素
・アクションゲームの楽しさの一部として、確かに連打要素はあるが、このゲームにはそれが執拗に求められて正直鬱陶しい。アクションをさせたいというより、連打をさせたいだけに思える。
・高得点を得るために連打しなければならないという考え方が安直。戦略性やテクニックで高得点が得られるような仕様であってほしかった。
・同じように、アナログスティックを回す作業も要らなかった。
387 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 16:15:09 ID:4LVc0K1Y
●カメラ
・とにかくゴチャゴチャして見づらい。無駄に派手なエフェクト・飛び散る肉片や血飛沫やヘイロ
ーなどで視認性が阻害される。
・カメラが引きすぎて自キャラがどこにいるのか見づらい場合がある。これはアクションゲームと
して最悪。
●トーチャーアタック・クライマックス
・無敵になってお手軽大ダメージという考え方が安直。アクションゲームは高いテクニックで敵を蹂躙してこそ面白いはず。
・まだデビルトリガーの方が戦略に幅があって面白かったし、初心者救済措置としても優秀だった。
・同じ演出系の技でも、DMC4のバスターは無敵ではないし、雑魚への演出が短めだからまだよかっ
た。敵を投げつけたり振り回したりして他の敵を巻き込むなどの戦略性もある。
・単純に演出が飽きる。面白く感じられるのは一週目だけ。
・ギロチンなどの演出が長すぎ。アクションのテンポを損ねられる。
・連打うざい。
・トーチャーやクライマックス(特にクライマックス)の演出を作成するための労力が無駄。すぐ
に飽きる演出のためだけに作る価値がない。しかもわざわざボス一体一体に対して。
・お手軽なので、「プレイヤーが敵やボスを倒した」という感覚ではなく、「ベヨが勝手に敵やボ
スを倒した」という感覚になってしまう。アクションとして面白くない。
いやでも360版は面白かったと思うよ
一部ニンジャガ2のステージ構成と似てるところがあるけど
パクリというよりは対抗したんだろうな、俺ならこう作る!みたいな感じで
・・・たまたまって事は無いよなあれ
●魔力
・初期状態(アクセサリなし)ではトーチャーアタック程度しか使い道がない。
・被ダメにより魔力が減少するため初心者救済措置にならない。
●ジャンヌ戦におけるウィッチウォーク
・正直、ウィッチウォークがないほうが面白い。
・この要素のせいで視認性がさらに悪くなり、無駄にボスの位置を見失うことになる。銃を撃たないと位置を確認できない。
●ウィッチタイム
・アクション中の緊張感が切れる。また、敵の”連続”攻撃を回避するといった楽しみ方ができなくなる。
・割と適当なタイミングで、攻撃に”向かって”回避で突っ込んでも発動する。回避に無敵時間を用意しているのはわかるが、攻撃に突っ込むのは回避とは言えないのでは?
・最高難易度では使用不可能になっている。自称、目玉要素であるはずなのに。だったら元から入れなければ良かったのでは?
●無駄なコンボの多さ
・死にコンボが多すぎ。
・用途別にコンボを用意すればよかった。「このコンボは短いがスキが少ない」「このコンボは低威力だが広範囲」「このコンボはチャンスタイムに使うと大きく体力を減らせる」「このコンボは魔力ゲージの回復率が高い」など。
・無駄に多くコンボを用意するくらいなら武器毎に固有技を用意して購入できるようなシステムであればよかった。DMCのように。
・また、購入できるアクションがそれほど役に立たない。
●ノンストップについて
・自キャラがトーチャーアタックやクライマックスで棒立ちになっている状態はノンストップとは呼べない。敵キャラがウィッチタイム中に棒立ちになっている状態はノンストップとは呼べない。
・敵味方双方が、止まることなく激しく動き回ることがアクションの面白さに直結する。それをゲームシステムが否定するのは言語道断。
392 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 16:50:19 ID:M41SaY+I
まだまだ続きがあったんだけど
ばいばいさるさん食らったからまたあとでいいや
しかしこの板は長文と連投に厳しいなw
ベヨブログにも送っといたんだけど
承認はされないだろうなw
393 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 17:02:06 ID:WwUjDbR6
とにかく飽きる! に尽きる
広告費の相場とかってどんなもんなんだ?
今回ゲームショップの規模に関係無く新規の割に結構特集されてた感じがしたけど
さすがに十万、二十万も売れれば元は取れる…か?
395 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 17:46:38 ID:4LVc0K1Y
●使いまわしの多さ
・雑魚・ボス・ステージの使い回しが酷い。雑魚やステージはまだしも、四元徳は使いまわさないでほしかった。威厳が薄れる。しかも四元徳戦はつまらないので、そのつまらないボスと何度も戦いたくない。
・無駄に長くて冗長なムービーの容量を削って、面白い雑魚・ボス・ステージを用意したほうがよかったのでは?
●やり込み要素
・血涙を必死に集めさせることやシューティングを何度もやり直させることをやりこみ要素と呼ぶのならば、それは間違っている。プレイヤーにやり込ませたくなるような魅力を提示すればよかった。
・また、最高難易度の難易度調節法がおかしい。DMC1と同じ方式でよかったのでは?敵の行動パターンも豊富に用意してほしかった。
396 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 17:47:46 ID:4LVc0K1Y
●武器
・修羅刃が万能すぎる。他の武器を使うまでもなくこれ一本のみで簡単に敵を殲滅できるのは問題。
・万能武器を用意するのは間違ったことではないが、他にも「使いこなせれば非常に便利」な武器を用意して、プレイヤーに「使わせたくなるような魅力」を提供すればよかったのでは。
・威力やスピードのほかに、モーションも使いまわさずに区別してほしかった。
・攻撃に重みが感じられない。スカスカ。
・どのような武器を装備しても、回避→ウィッチタイム→攻撃、の大まかな流れが変化しない。戦略性に乏しい。
●キーコンフィグ
・ハードアクションゲームなのに搭載されていないのはおかしい。プレイヤーの自由度を狭めてストレスを増加させているだけ。
・これに限らず、「開発者がプレイヤーにやってほしいこと」=「プレイヤーがゲームに求めていること」の図式は必ずしも成立しないことを肝に銘じてほしい。何よりも優先されるべきはプレイヤーの需要。
397 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 17:48:45 ID:4LVc0K1Y
●無駄に派手な演出
・ゲーム要領と製作労力と製作費用の無駄遣い。力を入れるべき点を間違えている。
・これに拘るくらいなら、アクションの質を充実させてほしかった。
・また、これのせいで視認性も低下する。
これらの批判を元に、次回作があれば頑張って製作してください。
・・・ってブログに送っておいた
神谷は是非とも参考にしてほしいもんだ
最初は面白いんだが後半から新武器・モーションがなくなって飽きる
バイク・ミサイルステージも始めは楽しいのに
背景ループの無駄に長いステージで飽きる
あと最悪なのがムービー中のボタン回避
バイオ4で相当気に入ったんだろうが、タイミングがシビアなものがある上に一発死
それまで順調に進めてきてもこれのせいでプレイ評価が下がり萎える
QTEは狂気の沙汰だよなw
400 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 18:17:24 ID:R9Kz5lSv
グラが残念
401 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 18:23:18 ID:lzLxqCuk
女神の仕掛で強引にWT使わせてパズル解かせるのは無いわ。
ださすぎる。
あとWTは自分が速くなったんじゃなくて、
周りが遅くなってるようにしかみえない
プラチナもアレだが、
も う セ ガ の ゲ ー ム は 買 わ な い
面白いんだけどグラがなぁ。。。
ちっとも奥行きを感じられない なんか一枚絵の中を歩いてるみたいな印象
(そういう世界観なのかもしれないけど、序盤の街とか平面過ぎてガッカリ)
それとムービーが静止画ばかりて残念すぎる 一瞬PS3が壊れたのかと思った
ロードの多さもなぁ 店&コンテニュー位はサクサクして欲しかった
戦闘のトーチャ最中でロードはあり得ないよ。。。
決めた ニンジャガ2買ってかえる
スレタイを「ベヨ劣化」にしろよゴキブリ
406 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 18:49:40 ID:UbT4f7+b
最近DMC3やって、なんだこりゃムービーばっかだなって思ったんで
さらにムービー多いらしいベヨはやめた。
アクション見せるんじゃなくてアクションさせろよな。
CMの戦闘画面でコマ落ちしててワロタw
408 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 19:03:10 ID:R9Kz5lSv
確かにムービー長い
QTEやるくらいなら音ゲーやるわ。
ニンジャブとかマジキチの領域
410 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 19:17:33 ID:fUQDmceG
>>405 劣化でもネッタでもこういう意見あるのは当たり前だぞ
神ゲー信奉は来るなよ
GOWでもつまらなかったQTE、神谷ならなんとかしてくれると思ったけど
そんなことなかったぜ
つかニンジャガ信者湧きすぎきめぇな
痴漢パンツは期待はずれなんて言う資格ないからな
お前らのはパチモンなんだから
413 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 19:26:53 ID:sgJfauxc
ニンジャガ2は1に比べてノーマルはかなり簡単になってるな
下手したら即死の緊迫感がなくなってる
しかしニンジャガは俺が知りうるなかで最高のアクションゲームだ
414 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 19:29:23 ID:JiC8mRUE
>>411 お前はアクションゲームが向いてない
マリオやってな
415 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 19:33:25 ID:vPikWiOx
GOWのQTEはフィニッシュイベントみたいなものだから
ベヨのとは質が違うだろ
GOWのはQTE自体が攻略の要になってるわけじゃなく、あくまで演出の延長線上として
魅せることにこだわってるからあそこまで支持されてんだと思うよ
あそこはゲーム性を損なうような下手な作りや妥協は一切しない開発会社だし
箱版は凡ゲーあるいは駄ゲー
劣化版はそもそもゲームにならない
418 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 19:45:29 ID:fUQDmceG
>>412 帰れよ変態ボクサー
ババアを嘗め回してろカス
爆死したからってゲハ抗争に持っていこうとすんなよカス社員ども
QTEは、シェンムーIIで完成されてるだろ
>>413 ボス戦が糞でなかったら完璧なアクションゲーだよな。
2は1のボス戦を何故越えられなかったのかね?
422 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 20:08:44 ID:t9u83oC8
最初のムービー長すぎて始まる前にやめようかと思った
QTEとか何が面白いんだか…
バイオ4だけで腹一杯だわ
まじめに質問するけどQTEの始まりはシェンムーということで間違い無い?
システム的なことを言っているのならシェンムー以前からあった
所詮一本道のアクションなんてこんなもん
またシェンムー信者か
ダイナマイトデカやってこい
アクションゲームが好きで割と繰り返しプレイする方の人間だけど
QTEは周回プレイ向きのネタじゃないんだよな。DMCなんかは
上手くなればなるほど今まで見たこと無かったカッコいい場面の
映像を見られる(自分で創り出せる)んだけど、QTEはどれだけ上達
しても何も変わらない。連打やシビアなタイミングでのボタン入力で
スコアが変わるのはあるけど、連打やタイミング見ての入力なんて
大して練習しなくても出来るし、プレイヤーとして上手くなったって実感に乏しい
その意味で周回プレイしたくなるようなQTEを作れたら、GOW
越えられたと思うんだが。キャラのアクションやカメラ何かの演出は
結局ハリウッドのアクション映画のパクりにしかなりえないんだし
クライマッ糞アクションだった
QTEは子供の頃ゲーセンかなんかでやった記憶がかすかにある
>>415 いやいやGOWのQTEはおもいっくそフィニッシュイベントですがw
あれなしでどうやってボスたおすん?w
ああフィッシュイベントなのね。すまそ
攻略の要になってないていってるから勘違いしてたわ
おもいっきり攻略の要だけどなw
434 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 22:10:56 ID:S0G10fin
演出面に力を入れたようだがあのローポリかつ低解像度のグチャグチャテクスチャの
何やってんだか視認出来ないような汚いグラフィックと
重みも何もない軽いペラペラモーションではやっても無駄だろうし逆効果だろう
GOWのような感触がない。叩き潰す、ブッ刺す、引き千切る、粉砕するというような
ブチのめす感覚、重みや感触が皆無
演出強化の為にただやりゃいいというわけじゃない
テキトーに盛り込もうとするとこうなるという例だろうなw
435 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 22:11:39 ID:3wx+FlL9
明らかに売り逃げタイプのゲームだな
436 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 22:11:45 ID:vPikWiOx
>>432-433 落ち着けw
GOWのQTEはいわゆる「ご褒美」的なもので、ユーザーの足枷になることは
殆ど無いが、ベヨのはそうじゃないだろ、と言ってるだけだよ
攻略の要ってのはサテュロスには起き上がりに攻撃すると当て身で返されるとか
そういうのをいうんであって、QTEが要ってのは違うでしょ
ボス限定で言うなら要ではあるけど、ほぼ全ての敵にQTEのあるGOWでそう言い切るのは
ちと暴論じゃないか?
>>436 いやだってベヨと比較した場合だろ?
ベヨだってボス限定だしな
ベヨのはフィニッシュ以外にも組み込み過ぎ
あれじゃミニゲームのおまけで殴らされてるようなもんだ
本編通じてそんなんだけどさ
あとこれは個人的にだけどあのオマケ衣装ふざけてるのか?悪乗りにもほどがある
439 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 23:08:30 ID:vPikWiOx
>>437 なんか互いに論点がすれ違ってるなw
基本的に俺は、GOWのQTEは魅せるイベントの一環に主軸を置いていて
設計からしてストレスフリーを目指しつつユーザーに如何に
爽快感を与えるかといった手段として用意されてるもんだと思ってる
対してベヨのQTEは、攻略の延長として用意されていて
それが爽快感を阻害する一因になってしまっていると思ってる
両者共に同じQTEではあるけど、ユーザーが受ける印象は全く違うものだし
だからこそ余計にベヨのは残念に思うわけだ
ただデカいボス用意してQTE付けました
すごいでしょ?壮大でしょ?って押し付けられてる感が否めない
GOWのような、世界観全てからにじみ出る「凄み」みたいなのが全く感じられない
>>439 いやベヨのQTEももろ魅せイベントやんw
ボス戦以外は別に必須じゃないし
んで互いにボス戦じゃ必須になる
んでどっちが派手で爽快かといわれれば俺はベヨかな
QTEで即死→コンティニュー→QTEのところから→即死→
こんなんでプラチナとか狙う気しないわ
1週で辞めとく
>>438 ことあるごとに出てくるからすっごくやらされてる感じがするんだよなあ。
しかもミスるとゲームオーバーとか、ポカーンな場面がよくあるし。
なんでもやりゃいいってもんじゃないんだよ。
443 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 23:22:21 ID:vPikWiOx
だから俺はベヨのQTEにその「魅せる」という部分を何も感じないっつってんの
お前は文盲か
脊髄反射せずにちゃんと書いてあることを咀嚼してからレスしろ
444 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 23:22:55 ID:S0G10fin
自分のアクションにGOW的な演出を取り入れれば凄いものが出来ると思ったんだろうけど
結果としてバラッバラのブツ切りで統一感が無くなってしまってるw
そう簡単なもんじゃないということだよw
ただ取り入れればいいというもんじゃない
だから不満が出まくってるw
445 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 23:26:57 ID:vPikWiOx
>>444 俺も同じ意見だな
神谷は方向性を見失っているように感じる
全体を通して場面場面で違和感があるんだよね
没頭できないというか
これPS3独占だったら今頃阿呆みたいに絶賛されてるんだろうなw
俺もベヨネッタには期待しすぎていたのか、ベヨネッタのQTEにはガックリした。
GoWのは、入力基準が解りにくいってモノが無かったし、だからミスっても自分が甘かったと
前向きになれるが、ベヨネッタのは入力基準が生理的に解りにくい入力基準でまず疑問しか
感じられない上に、シビアに入力しても上手く行かない時は全く上手く行かないw
で、ロードにイラつきつつこれで失敗したら今日は辞めようと投げやりに入力したら成功とかw
なんかベヨネッタはこれで損してる気がする。
入力判定基準をちょっと修正するだけでかなりマシにはなるだろうな。
あと、
>>439も言ってるが見せ方などはGoWの方が上手いと思う。
ベヨネッタはそこそこいい線行ってるんだけど、今出すなら数年前のGoWの先を行って欲しかった
神谷さんはGoWを見ていただけで自分では遊ばなかったのかな?
面白いのは面白いんだけど、今までのゲームの延長線でしかなかったのが残念。
それだけ期待していたって事なんだけど。
天使が悪魔に食べられたりとにかく可哀想って意見はダメ?
>>443 そんなもんおもいっくそお前の主観じゃんw
そんなんしらねーよw
だったら最初から魅せるイベントとしてベヨは糞とかけばいいのに
ベヨとGOWのQTEは手法違うみたいにかくなよw
俺にとっては、その魅せ方もベヨのほうが遥かに上だとおもったけどねw
GoWのはQTEに手応えがあると言うか…
クレイトスさんの行動ひとつひとつに力を込める感じがあるんだよなぁ。
確かに感じ方は人それぞれだけど、俺はベヨネッタのはそう感じれなかった。
あと、QTE以外でも例えば画面外から敵のコンボ発動技を喰らっちゃって、そのままライフの
半分近くを持って行かれるのも何だかなぁって思った。
GoWなら、そんな技が出る時はちゃんときっかけから見えていた気がする。
だから回避や防御、カウンターが出来なかったら、それは自分のせいだと思えたが、
ベヨネッタの爪二匹の片割れが画面外から繰り出すコンボ発動技は、ニュータイプじゃないと
かわせないのがちょっと…納得行かない。
で、スタイリッシュじゃないが、一匹が画面外に行っちゃったらダッジオフセット連発。
それでたまたま運良くウィッチタイム発動しちゃったらコンボうまーで楽勝って落差も
いかがなモンかと…
451 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 23:47:52 ID:vPikWiOx
>>449 見当違いな噛み付き方した挙げ句お前は何を言いだすんだ
スレタイも読めんのか?
不満点をあげるのに主観で語る以外に何があるんだ
アホ過ぎて構うのも疲れてきたわw
>>446 逆もまた然り
QTEあるゲームは数あれど、ベヨネッタのはストレス溜まるから駄目なんだ
自分の好きなゲーム持ち上げるためにベヨ批判するスレか
いい趣味してるぜまったく
454 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 23:53:43 ID:k0tWehSA
iya
>>453 ベヨネッタに期待していたからこその不満だよ?
そもそも、そんなに期待してなかったり、あまりに期待外れだったら
逆にこんな愚痴も言わずにゲーム手放してるって。
456 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 23:55:11 ID:vPikWiOx
>>453 比較対象として名前出してるだけでしょ
つかそもそも期待してなかったらベヨ買ってないし
本当に面白かったらこんなスレも立たないだろ
それだけ納得いってないと感じてる人が多いということだ
そこを勘違いすんな
457 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 23:56:34 ID:vPikWiOx
>>455 気が合うなw
同じようなこと書いてて吹いたww
演出においてGOWよりベヨが遥かに上、か
ありえなさすぎてメマイがしたw
多分住んでる世界が違うんだろーな…
ただ着地する時ですら×押さないとゲームオーバーとかな
>>457 意見似てますな。
ベヨネッタ、期待しすぎていたからかもだけど、ちょっと改善したらスゲー化けそうなだけに
惜しかったなぁと思うと同時に、ちょっと不満はあるけれど
面白いのは面白いんだよね。
もうちょいやりこんでハードとかでも楽勝でクリア出来るような連携編み出したり
そこまで操れる様になって初めて見えてくるモノがあるかもしれない。
今はそれに期待してやりこんでます。
461 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 00:05:02 ID:EDaZ0MtK
>>454 ごめんミス。
いや、実際GOWは十分評価できるソフトだから。
まぁ来年の3月になったらいやでもその差を実感すると思うけど。
「DMC以降アクションゲームは進化してない」なんておっしゃって、作ったのがパクリ満載のゲームと
劣化が心配される続編で、劣化どころか進化させて、たった2作でアクションゲームの金字塔にしたゲーム。
大体キャラが寒いんだよ。いつまでこれでいけると思ってんだ。
>>451 ん?どこらへんが見当違いなの?w
手法→魅せ方→スレタイ
どんどんずれていってるおまえがいうと滑稽だなw
論破されたからってそんなふぁびょらないようにw
GOWとこの開発者の自己満足ゲームを比べないで欲しいです
信者さん必死ですね^^
確かに、GoWやった後、GoW2やった時の度肝の抜かれ方は良かった。
しかもPS2であのクオリティは凄かった。
>>462 お前の存在が見当違いなんじゃね?
スレタイ読めない基地外信者みたいだし^^;
467 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 00:18:36 ID:kc4FxGvc
セガ本社「プラチナゲームズのディレクターの神谷と社長の三並が余計なこと言わなかったら30万本〜40万本は売れていた商品だった」
468 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 01:18:32 ID:rXJPtQSm
GOWはゲームシステム的な根幹にCSがあってそれをベースにゲームを構築してるのがわかる
だからCSはGOWというゲームにしっかりと馴染んでいるし溶け込んでいる
だから所謂QTEがあってもベヨネッタとは違ってゲームとしての統一感が損なわれないしゲームとしても上手く纏まる
根幹としてゲームという生地に練りこまれてるから
方向性がしっかりしていてそこを突き詰め進んだ結果
CSは今では他のアクションゲーにまで影響を与えるような物にまでに昇華した
なんでGOWとの比較になってんだよw ゲーム以前の問題ありまくりなゲームと比較すんなよw
QTEで時間稼ぎってのがせこい
もうちょっとステージ作る余裕なかったんだろうか
ボスが全部DMC4の神様と同じかそれ以下ってのはどうなのよ
雑魚戦はそこそこだけど動きが変わり映えしないから既に飽きてきた
>ボスが全部DMC4の神様と同じかそれ以下ってのはどうなのよ
廃ダウト
このスレほんとにやってる奴が批判してんの?w
・銃の威力が低い
・敵にSAついてるから余裕で反撃食らう
・WT頼みなわりにあまり使えない
・過剰なQTE
・イベントシーン多すぎる
・チャプター長過ぎる
これがこのゲームを残念なものにしてる
あんなQTE挟みまくりのボス戦どこが面白いんだよw
ジャンヌ?ウィッチウォークがうざい
>>473 確かに
新しいボス戦が体験出来るかと思ったが、GOWやニンジャブと同じ。全く進歩が見られない
カットシーンに入れられるボタン入力もニンジャブと同じどころか、よりシビアになっててストレス溜まる
ムービーもやたら多いし長いし…
期待外れって言葉がまさにふさわしい
最初は楽しかったがだんだん粗が見えてきた
俺はニンジャガはDMC、ベヨとは別の面白さだと思ってる。
だから俺の中では
DMC=ニンジャガ>ベヨネッタ
無駄にフィールドギミックが多すぎ
変な魔物召喚?もあってないようなもんだろあれ
なんか色々詰め込みすぎて、アクションの大事な
部分が抜けちゃってるよな
アクションの本質からはずれた要素ばかり盛り込まれているよな
>>476 作れなかったから水増ししたんだろう
止め絵のムービーとかその象徴
本編作り込むよりおまけのほうが楽だし
478 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 02:26:55 ID:rXJPtQSm
GOWに影響されすぎたというか意識しすぎちゃったねw
ただのアクションゲーにしたくなかったんだろうけど
ブツ切り感がハンパなかったりとゲームとして上手く纏め切れていない
神谷はただ軽快で爽快なアクションゲームというだけのモノにはしたくなかったが
デモをやった大多数はテンポのいい軽快で爽快なアクションを突き詰めたものを期待していた。が、
その思いは製品版で裏切られたw
作れなかったっていうか体験版の部分だけ作って残りの製作費削って宣伝費にしたんじゃねって勘繰りたくなる
本当に最初は面白いんだよ・・最初だけ
全体的に歯車の噛み合ってない時計みたいな感じだよな。見かけはしっかりしてるけど動かすと空中分解
最高難易度のWT全否定は自虐ネタ過ぎて笑ったけど制作者もWT面白くないと思ってたのかね
海外だと絶賛されそうな作りではある。
ただ日本では合わないゲームかなあと少し思った。
QTEあっても絶賛されるのかよw
QTEやクライマックスは嫌いじゃないけど、平気で画面外からコンボに割り込んできて体力ゲージの半分もって行く作りにイラつく
緻密な攻略とか出来るのかこれ
>>482 そこは自分も凄く腹が立った。
画面外の敵は攻撃しない、あるいは音で事前予告するというのが
いままでの通例なだけにね。
銃撃たないと敵の居場所が分からないとか、
画面外攻撃とか、AIも悪いね。
そういう対策できなかったから、やたらカメラ引くしか出来なかったんだろう。
484 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 03:34:13 ID:pceHU1FS
ベヨネッタねえ・・・
ERIKO'sチョイス!のパクリだろ
ってのが第一印象
あとはエロで童貞ゲーマー釣ったな、
ってのが第二印象
ゲームシステム、アイデア、デザイン等に
新しさが、まったく感じられない。
ていうか、色んな要素で古いものに流されすぎ
唇の横のホクロとか、あまりにも古過ぎて製作者のセンスのなさを感じた
肝心のゲーム内容も
デビルメイクライ、ニンジャ外伝に酷似しているものの
遠く及ばないのが何とも悲しい
>>484 これデビルメイクライ1作った人の作品だからね
486 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 03:48:42 ID:f3rVT+It
ゲーム業界はいつまでマトリックス演出続けるんだ
487 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 04:19:15 ID:LbNeuCAr
マトリックス演出って言ってると鼻で笑われるぞ。バレットタイムな
古臭いのは同意
よくこんなんでアクションゲーの最高峰気取ったもんだ
ゲーム性はともかく、ロード頻繁でかつ長すぎだろ
何するにしてもロードとかはっきりいってストレスマッハ
これがps3だけならとりあえずセガ死んどけ
手抜きすぎだし、技術ないなら最初から出すな
>>484 >あとはエロで童貞ゲーマー釣ったな、ってのが第二印象
いちいち自分の釣られた理由発表しなくていいよ
そもそもアクションゲームはRPG要素でも入ってないかぎりワゴン行きだなぁ
投げ売りまで待たなかった俺がアホだったわ
ダイナマイト刑事でした。
493 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 06:35:08 ID:umGZbL75
このゲームは回避アクションがほとんど連打みたくならないか?w 見づらいしw 見切ってかわすのがムリすぎるw
かなりきついよな
序盤の敵は結構余裕だけど中盤くらいから速い動きの奴は
動いたとおもったら食らってるからもうゴリ押しばっかだった
反射神経よくないときつい
こんなんが複数くるからまあ避けれん
495 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 07:24:26 ID:iP3pegYv
496 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 07:28:09 ID:iP3pegYv
すまん、誤爆したw
つかTAが強すぎて店舗悪いです。
ボタン連打はもういい
ボス戦の最後に連打が待ってるかと思うと憂鬱になる
あと爪兄弟とか動き早いのには見て避けるんじゃなくて適当に避けまくっててたまたまWT発動→攻撃みたいになるな
スキルが上がればあいつらも手玉に取れるんかなw
一周クリアしてプラチナ意識するようになってから
QTEが糞って言われてる意味がやっと分かった
やっぱエフェクトにばかり凝っててその攻撃が強いのか痛いのかが伝わって来ないなぁ
ぶっちゃけ敵のピヨリいらねぇ
あとこの当たり前の様に回避→攻撃→回避→攻撃って流れは本当に飽きる
>>397 この時点でお前、このゲーム合わないよ
この馬鹿ノリの世界観だからおもしろいのに
合わないからこのスレに書き込みするわけだが・・・
>490
童貞ゲーマーおつw
504 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 10:30:17 ID:F/TPAxWP
実際アクション自体は雑魚、中ボス戦ともに地上空中縦横無尽に展開してかなり楽しいんだが、過度なボタン連打といらんQTEのせいでやるのが億劫に感じてしまうのが惜しいな
まぁ骨組みはいいんで買って損してしまうようなゲームではないけどな
506 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 10:49:20 ID:8+RMIj60
>>505 あれガードもあるし
必ずしも回避は入れなくていい
ニンジャガは攻撃重いの伝わってくる
レイチェルとか特にな
お前ニンジャガ知らねぇだろ
WT発動無しで打たれ強い敵とかストレス以外のなにものでもないな。
神谷はアホ
508 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 11:06:53 ID:mtNNhn4M
今までながーいながーいムービーを、まぁそこそこ「カッチョいいかなー」とか思いながら見てたんだけど、あの橋の巨人のとこで唐突にムービー中にボタン入力要求されて落下して死んだwww
これからながーいながーいムービー中もコントローラーから手を離さずに見てろってかw
QTEクソって言われるわけがわかったwww
509 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 11:10:37 ID:mtNNhn4M
そういや、ボタン連打も連打したら連打したぶんダメージやヘイローにボーナスが入ればもっと好きになれたかもなー。
てきとーに連打してても、ある一定の数字でカンストするのが残念だ
>>509 ボタン連打カンストあんのこれ?
かなり早く爪で擦り付けるようにしても
カンストしないぞ、クライマックスなんて2000までいったし
高得点の取得のためだけに
毎回QTEやら連打やらやらされたらたまらんわ
やりこみできるできない以前に
やりたいかやりたくないかの問題になってる
512 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 11:48:30 ID:KTP6+wmb
QTE忘れると即死ってありえない
QTEで敵に大ダメージとか、話が違う方向に向かうとかならよかったが
強制ってなんだよ
513 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 11:49:37 ID:8+RMIj60
神谷が言った進化ってのがアホみたいに入りすぎてるQTEならGOWでもう進化してるよな
カメラ回せるようになっただけか
気持ちよさもはっちゃけもDMC3のが上だし
結局豪語したのが裏目に出たんだよね
QTEで死んでも死亡回数は増えないくらいにしてくれないとやってられないよな
515 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 12:33:13 ID:Szd+12zl
シューティングもクソ長い
誰が得するのかと
後はボタンカスタマイズ出来ないせいでロックオンボタンが空気なのがな…
弱ってる奴狙いたいのに違うの攻撃したりでイラッとくるが押しづらすぎて使えない
これはパッチで対応してほしいが無理だろな
>>513 進化と言うより、いまさらと言うのが正しそうなんだけどな
ホント3年もかけてこれかよ ゴッドハンドくらい突き抜けてくれればよかったのに
中途半端だな
>>516 キーコンがないのは正気の沙汰とは思えない
神谷狂いすぎ
>>513 新化ねえ、DMCに余計な要素つけてイベントシーン増やした
だけって感じ。
シンプルイズベストなんだよ、なんでもやりゃいいってもんじゃない。
QTEとかはご褒美的に演出短めでいれときゃいいんです。
GOWでもうざい。
ゴッドハンドぐらいでちょうどいい。
>>518 オプションのコントローラーのとこに左右の矢印あるから、必死になって動かそうとしたのに
パンチとキック連打ゲーなのに位置が遠いし押しにくいんだよなぁ
522 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 13:19:38 ID:Szd+12zl
純粋なアクションを期待していた人は
盛大に裏切られただろうな
雑魚戦はともかく、アクションゲーを評価する上で重要な要素であるボス戦が「作業」とか…
シューティングがマジいらない
アクションやりたいのに無駄に長いシューティングやらされるとか
524 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 13:33:17 ID:2XSgzvsR
結局ジャガ2越えは無理でした
紙ヤスリオナニーに付き合うつもりはない
おまけ程度のカメラが糞
視界がすごく悪い
526 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 13:44:16 ID:NbdRyOfF
シューティングも本格的に作り込んであればやる気になるけど、なんですかあの学生が作ったようなレベルのショボいゲームデザイン。どんなゲームも酔ったことないおれだけど、これはさすがに酔った。
527 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 13:45:24 ID:G18fYmUa
>>501 世界観とアクション性になんら因果関係はありませんw
それに他の意見は都合よく無視ですかw
QTE氏ぬよな
ボーっとベヨネッタの動き見てたら突然Xを押せみたいな
どうせならAボタンで統一しろと
咄嗟にXとかありえない。イラッとする。
ここ見てたらDMC4とニンジャガ2に興味出てきたんだが、その二つにもQTEってある?
530 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 13:51:51 ID:8+RMIj60
こういうアクションは武器に魅力を感じる俺だが刀ばかりがやたら強かったり技が様々なパクリだったりで
結局ネヴァンを越えることは無理だったな
演出へたすぎ、しょぼいスペースハリアーもどきやバイクレースイラネ
デモンズみたいな重厚感とか魔女の雰囲気だして欲しかったな。
派手なムービーも最初笑ってられたが子供騙しでだんだん引いてきた
アンチャの方がだいぶましだな。
>>529 どっちもない
DMC4はジャガに比べたらアレだがDMCらしさは失われてない
バスター気持ちいいぞ
ジャガ2は両方やったが箱○版の方がいいよ
部位欠損なしってだけでPS3版はだいぶしょぼく感じた
>>532 そっか、ありがと。ちょっと中古探してくる。
QTEってホント嫌いっつーか苦手なんだ。ゲームの成分表示に書いといてほしいわ。
こんな風に平気でさらっと嘘をつくのが痴漢だよなー
>>533
536 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 14:44:25 ID:mtNNhn4M
>528
ノーマルでやってるんだけど、同一のイベントで要求されるQTEは必ず毎回同じボタンなんだよね。
ただ、初回がムービー中にいきなりXボタンを要求されるが、コントローラー置いてて死亡。
2回目は「Xの表示が出てたし、面倒だし」って感じでX連打してたら死亡。
3回目に光る枠のタイミングに合わせて押して、やっと成功…と。
なんかひたすらイライラする仕様なのがいただけない。毎回ボタン入力がランダムならゲーム的にはアリかもしれない
ボタン入力の要求をされる数秒前になんらかの予兆があればイライラしないかもしれない。
でもやっぱり無いなら無いにこした事はないようなQTEでした。
537 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 14:47:48 ID:PONvz4xe
なんか…闇歴史のDMC2を彷彿とさせるガッカリゲーだわ…
所々にDMC3と4のネタがちりばめられてるように感じたんだが、これは続編やらせてもらえなかった厭味なのか?
まだチャプター4で、もう飽きてきたんだが、どうすればいい?
売って来い
539 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 14:53:32 ID:G18fYmUa
普通にDMCの上位互換のゲーム作ればよかったのにねw
>>535 PS3版は部位欠損あるの?雑魚敵の腕や足、頭が吹っ飛んで血がぶしゃーってなるこというんだぜ!
>>539 今の神谷にはそれも無理だと思う
DMCは神谷の手を離れて正解
神谷って相当引き出し無いよな
何時も最後は宇宙に行かされるわ、
つまらないシューティングさせられるわ、
美女とかいう売りの露出好きなババアが出てくるわデジャヴュだらけ
>>540 欠損てのは手足が取れたり首が飛んだり
胴体が真っ二つになったり身体がバラバラに表現のことで
派手に出血したりや肉片が飛び散ることと、また別の話でしょ
爽快感という点で無関係とは言えないけど
欠損ないとか知ったかすんのは、どうかと思うわ
ちゃんと調べてから物言えや
>>541 「俺にとってのカッコいい演出・イメージ」ってのが凝り固まってるよなw
演出というか、映像としての完成度よりもプレイヤーへの演出効果を優先した動画作りは
DMCとかGOD HANDあたりでは出来ていたような気もする
545 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 15:47:07 ID:8+RMIj60
神谷は「俺が楽しいと思えば楽しい!」って感じでゲーム作ったんだな
あの逆ギレ発言で確信したよ
奴はやっぱ相当なナルシストだ
546 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 15:51:25 ID:G18fYmUa
さすがに今回は
プレイヤーに対して価値観押し付けすぎだろ
おまけにGOWの影響だかなんだか知らないが
ここ数年で神谷自身のACTゲーに対する価値観も歪んでいるし
まるで成長していない・・・のAAが
神谷にはお似合いだな
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
━━┳━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ _ ─┬─ ┃ | |
( ´д` )∫ ェェエエ工 | | ┃ | |
//\ ̄ ̄旦\  ̄ ─┴─ ┃ | |
// ※\___\ ━━┻━━ _____| |_____
\\ ※ ※ ※ ヽ | |
\ヽ-―――――ヽ |_____________|
>>542 ちゃんと調べたらPS3版は頭部の欠損表現が、日本版では修正されており、必殺攻撃で頭部を斬り付けてもそのままの状態で残ってしまうらしいです。
お前こそちゃんと調べてもの言えやカスが!
550 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 16:18:01 ID:8c8jXVSE
あとニンジャ2はPS版だと敵の数が半分くらいになってるし、血も減ってる
>>549 頭部欠損の修正は忍者や特殊部隊とかの人間キャラだけで
人外キャラは普通に首飛ぶぞ
それに首が飛ぶ描写は修正されても
頭部にエフェクトがかかったときに入力すれば
ちゃんと、首が取れたときの滅却をするぞ?
ちゃんと調べたから、そんくらいのことは知ってるよな?
552 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 16:28:18 ID:umGZbL75
ベヨネッタ難しい。クリアできても回避がやっぱり理不尽かと… 回避の連打→攻撃の流れはなんだかな…
とりあえずQBKだけはなんとかしてくれないとこまるな
これが致命的に爽快感を害してる
苦痛なムービーを永遠見させられていつくるかもわからんボタン押しに対応できるか禿
554 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 17:02:37 ID:S1DYasr0
結局一回もクリアせず終わった
イライラするだけだったな
無印ニンジャガ2の超忍を吐きながらクリアした俺には屁にもならない難易度だな
死にまくってるけど
これ3時間でクリアできるのか
今日買ってきたけど序章で一度、第1章で2度死んだぞ・・・
ここまでですでに4時間
>>549 部位欠損の話が何故頭部限定になったのか
>>539 いや普通にアクションとしてはDMCの上位互換じゃんw
コンボや技の豊富さ派手さもそうだし、ウィッチタイムやトーチャーアタックも爽快すぎる
あとあれより、雑魚が敵として機能してるし
559 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 17:32:48 ID:umGZbL75
爪兄弟との戦闘とかイライラするよ… 回避ばかりだし、クリアはできてもスッキリしない
巨大ボス戦が一番嫌だ
やりたくないレベル
トーチャーアタックは演出は面白いが、連打いらんよ。ジャガの滅却だっけ?あれみたいにボタン一度で発動でよかった。
>>551 ごめん誰かこいつの日本語修正してくれ言ってる意味がさっぱりだw
> それに首が飛ぶ描写は修正されても
> 頭部にエフェクトがかかったときに入力すれば
> ちゃんと、首が取れたときの滅却をするぞ?
>>561 それじゃ万能すぎんじゃんw
ジャガ2はひたすら滅却狙うゲーだったし、ある程度メリット・デメリットねーと
戦闘が終始連打ゲーで画面がごちゃごちゃし過ぎ
爽快感重量感はDMC4が上
避けゲーとしてはニンジャガが上
>>563 別に問題ないよ、トーチャー常に発動できるわけでもないし。ダメ喰らったら魔力減るところでバランスとれてる。
それか連打廃止で、押すボタンがランダムになって成功したらダメージ増加、失敗したら通常ダメージとかでね。
567 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 18:04:31 ID:TSdV2jzc
>>359 既にΣ2>>>>>>>>>>>>>>ゴミの無印2 で結論出てるかな♪
ねーちゃんキャラも既にΣ2>>>>>>>>>>>>>>ゴミの無印2だし。
>>567 両方やってその評価なの??
いや、いいんだけどさw
Σ2は敵キャラの数減ってるからなぁ その分敵が硬くなってるし
劣化をうまく追加要素で誤魔化した感じだな
ベヨもそうすればよかったのに
570 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 18:26:05 ID:ChfjauJu
ニンジャガ2は解像度が違う
オリジナルは585p
Σ2は720p
571 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 18:38:36 ID:7FLRK5W6
眼鏡 ババア ドS で頼むのは通
どうしてベヨネッタスレなのにニンジャガ信者が必死なのw
アクションゲームのラスボスってなんで巨大なんだろ
アクションゲームのラスボスの私的理想型はDOA4のカスミαなんだよねw
ただ悲しいかなDOA4は格ゲーだから非使用キャラでも戦わなきゃならないし、
タイムアタックを台なしにするから
格ゲーであの強さのラスボスは有り得ないんだけどw
>>566 ていうかトーチャーって連打しないと決まらないの?
単に追加ポイントかダメージのためにやってるんだと思ってた
連打しないとキャンセルされる?
>>562 あぁ、お前真性か・・・
文脈で内容ぐらいくみ取れよw
神谷はシューティング作る才能がないのに未だ気づいていなかったのか
逆にビックリ
ムービー見てるといきなりボタン入力要求されたり、中ボスの先制攻撃が来たりして死ぬことが多い。
子供がさらわれるとこもなにしていいかわからず死んだ。もう少し説明とかあってもいいかと。
正確にいえばニンジャガのが面白く感じたのはニンジャガが凄すぎたというよりベヨが余計なぜい肉つけすぎのブヨブヨだからな訳だろうな。
シューティング、チェイス、QTEやボタン連打、過剰な静止画紙芝居、大型ボス戦削減とかあったら評価できたのに
シューティングがうざすぎる
同じ敵何度も何度も出てきて後半めんどくなってきた
やり込む気でいたけどもうやりたくないなw
金になるうちに売ってくる
QTEとか特殊戦闘は予告とか説明欲しいよな
対空砲とかは説明あるのに、霊体戦闘の街灯攻撃とかいきなりでちょっときつかった
個人的にバイクとシューティング結構面白かったぞ
ただ無駄に長すぎる
どっちも3分の1で十分だっただろ
ACTゲー買う人はACT要素を求めて買っているわけで
シューティングなんて万人が求めてないよ
だから不満が噴出しているわけで
シューティングもストーリーでは1面くらいにしといて
クリア後のおまけで残りやればよかったんだよ
バイクも同じ
なんだろう…
画面は綺麗だし動きもいいし別にそんな大きな不満はないはずなのに、何故かやり込もうって気にならない…
不満だらけだったSinobiはアホのようにやり込んだんだけどなぁ
もう爪との追いかけっこ疲れたよ、何度出せば気がすむの(´・ω・`)
凡ゲーといえばその通りだけど
ガッカリゲーや微妙ゲーのほうが呼称としてふさわしい
発売前評価は無駄に高かったし
いい部分はある
雑魚はよくできていて、戦闘はいい
だが、それを帳消しにする、或いは評価をマイナスにまで下げる要素が搭載されている
QTEとシューティングが筆頭かな?
だから、(高い評価)-(それを台無しにする要素への評価)=(微妙な評価)って計算式が成立していると思われる
シューティング部分は早すぎる気がする
基本的に敵の技をかわしてばっかりだし
ちゃんと倒してボムとかで全体攻撃一掃とか
普通のシューティングとして面白くしてれば満足だったかな
>>580 最高難易度までやり込んでみ
すげー腹立ってくるから
なんかウィッチタイム前提過ぎてつまんないのは俺だけ?
そして盛り上がってきたところでムービーで華麗なアクション。
そのアクションさせてくださいよみたいな。
隠しエリア発見するのだるいし…。
ヘイロウ溜まんないし。
40点と言うほど面白くないよなこれ。
何で今倒した中ボスが少し進むとすぐ出てくるんだ?
爪兄弟もういいよ
竜みたいのとかクライマックスも全く同じだしw
何回も何回も何回も同じ敵だよ
武器とかアクションとか増えてきて楽しいんだが敵がなぁ…
WTは確かに便利だけど
それがあるせいで攻略がワンパになりやすい
敵の攻撃→避けてWT→フルボッコ→振り出しに戻る
みたいな
戦略性を狭めているだけのような気がする
ハミ痛の点数なんかを真に受けてる情弱はこの板にいる資格無いだろ
>>592 というか、ウィッチタイム使わないとダメな敵ばっかりじゃないか?
犬みたいな奴とか。 燃えてる奴とか。
爪兄弟は回避ミスで下手すりゃ8割持ってかれるし。
おれがへたすぎなん?
>>591 そいつら中ボスじゃなくてただの雑魚だからw
>>595 爪兄弟はそんな感じかもしれんが、竜はクライマックス付きだし中ボス扱いだろう
爪兄弟はニンジャガの爪忍的位置付けか
無印2の爆破クナイ祭りよりはいいけどさ
兄弟はもういい
WTなしだと硬すぎる敵とかスーパーアーマーとかもうね・・・
デビルトリガーと差を付けたかったんだろうけど
扱いにくいね。
魔力溜めて自由にWT発動、その間体力増えるとかで良かった。
いまのままでもWT中は体力回復にして欲しい
598 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 22:52:08 ID:lJmQ1KS0
ボス戦がクソだな
乗り物パート長すぎ
もっと短くしてください
600 :
なまえをいれてください:2009/10/31(土) 23:12:40 ID:8+RMIj60
要らない要素がありすぎるんだな
この勢いだと葬式とまではいかんがやっぱガッカリゲーってことは明確だね
問題は箱○版持ちが何人ここに来てるか
PS3版のリトライは苦行。
602 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 00:29:39 ID:3qfDjp1w
中途半端なエロコス集めるだけの作業ゲーでしたね
誰が言い始めたんだかしらんけど
ズリネッタとは、よく言ったもんだ
603 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 00:37:41 ID:niEMTns5
期待して買ったけど、こんな短時間でクリアするゲーム初めて・・・。
ただギリギリのエロ動画を見せられてる感が強い。
神谷さんこれは無いよ。
バイクゲーも我慢した。 スペースハリアーも我慢した…。 まだ砲撃もあるだと…
こいつ一体何考えてんだ老害ははやくしねよ紙芝居うぜぇんだよとっとと会社潰せよ
605 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 01:23:16 ID:AuBXyiy7
正直ベヨ買うならDMC3の兄貴使えるやつ
買っとくべきだった
QTEが進行妨げすぎてテンポ悪すぎる
ムービー → QTE → アクション → ムービー
ムービーよりQTEスキップさせろよw
ボス戦の中でもラスボスが突出して糞すぎる。
何このやらされてる感
607 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 01:35:45 ID:Bh5R1cSB
PS2のGOWのほうが面白い件について
608 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 01:38:17 ID:zE6Vus9s
QTE地獄が酷すぎる
最初のドラゴンの時点でクソ
連打してばかりで楽しくねーよw
世界の神ゲーバイオ4にもQTEでの回避・連打・失敗即死があるというのに…
もちろんムービー中もある PROのクラウザーナイフ祭りはあまりにも有名
アンチは叩けそうなネタならなんでもいいのね
メガネは取らないとか頭悪いこだわりは捨てて他にこだわれよハゲ
センスも韓国人並だし良いのは威勢だけかっつーの
QTE シューティング ムービー
自信のなさの表れ
612 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 01:58:00 ID:zE6Vus9s
外見だけこだわって中身がスカスカ
開発者の自己満足の塊みたいなゲームだったな
614 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 02:06:41 ID:zE6Vus9s
ついてこれないやつはプレイするなと言わんばかりの出来
今回の件でバカミヤに失望したやつは多いだろう
615 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 02:08:29 ID:UbE7GZDD
爪兄弟と黄金爪兄弟の動きは早すぎて反則だと思います。あと回復アイテム少なすぎでは? 回避ばかりしないとすぐ死ぬような敵の攻撃は理不尽では? イマイチバランスが悪い気がしますね
ミサイルのジャンヌ戦とか
ボス戦にまで執拗に何度もタイミングよくボタン押しとか
ボタン連打入れてくるのは
最悪だった。しかもミサイル速いのな。
あと、アクセ使わないと魔力は完全に死にゲージだな
食らったら無くなるし、魔力管理とかどうでも良くなってくる
>>609 バイオ4のQTEもボロクソに叩かれてたんだけど・・・。
これやった後に久しぶりにガンダム戦記やってみた
ベヨが神ゲーに見えた
ノーマルですらDMCの一番難しいモードよりきついんだけどwww
アイテムとか金温存しながらやろうとしてたけど、途中で断念した。
今ではアイテム使いながらごり押しでっすwww
…なんかやってて悲しくなってくるわ。
>>620 自分もミサイルシューティングで切れそうになって
そこからアイテムばんばん使い始めた
死んだら戻るの結構長いんだよねここ。
DMD並とはいかないけど、それに近い難易度だとは思う。
Xボタン(□)が死にボタンで、DMCだとここがそこそこ使える飛び道具だったからね。
DMCって、かっこわるいけどグレネード撃ってトリガー溜めりゃ楽できたんだよね。
救済措置があった。
622 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 02:52:39 ID:yRyJMq8j
ブルマや制服やスク水のコスを入れるなら競泳水着や秘書や教師みたいな大人を匂わせる服を入れてくれ………
XBOXのスレ見てたら何だか好評みたいだったから俺が特殊なのかと思ったけど、
俺と全く同じ感想持ってる人間がいっぱいいてホッとした。
・多すぎるムービー
・ムービーから唐突に戦闘に入って開始と同時にいきなりボコられること多い
・雑魚戦は爽快感あるのに、モチベーション上がってきたとこで挿入されるどうでもいいイベント
・唐突に入ってくるボタン押しイベント(しかも一撃で死ぬのばかり)
・ボス戦は上記3つが複雑に絡み合いゲームの出来を余計に酷くしている
・バイクとスペースハリアーゲームはムービー同様スキップさせろ
・ストーリーの意味が全く理解できなかった
というか、これアクションゲームじゃないよな。
プレイ時間の半分以上がイベント見させられてる気がした。
そのイベントも見てておもしろいものじゃないし・・・
非常に残念だ
624 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 03:26:14 ID:UYlAAESa
アクセサリー高すぎ!
期待してただけに、ガッカリ感が強かったわ…
一度捨てたDMCを今更やりたくなったのか?って印象。
作り込みも雑だし、ベヨはエロかっこ良くしようとして失敗してる感じ。
カメラ遠すぎて戦いにくいし。
紙芝居始まった時は、かなり退いた。ないわ、アレ。
>>623 ・2周目のイベントはRT&BACKで快適に全スキップできる
・唐突に入ってきてダメくらう場所はあまりない、始まった瞬間RTで余裕でかわせる
・ボタン押しイベントは作業だが2周目は全部覚えてるから死なない
・カスタマイズすればミニボスはほどよい雑魚
・ストーリーは別段難しくも何ともない、イベント飛ばさなければ中学生なら分かるレベル
問題はシューティングかな、バイクは結構楽しめた
色々カスタマイズすれば不満はシューティング面ぐらいに落ち着く
ロード早いし、快適だよ
だがもう少し雑魚と戯れるステージが欲しかったかな
STGはほとんどやらない派なんだけどさ、左右の移動は問題ないんだけど、上下移動が逆転してるよね。STGじゃあの上下逆転移動が普通なのか?
仮に普通だとしてもオプションで上下左右共に逆にしてくれよ。カメラ移動とかはあるのに肝心なのがないんだから・・・
クリア後に永遠と雑魚と戯れるモードあるのにおまえはなにをいっているんだ?
DMC4と一緒で一周で満足して、ひたすらこっちやってるなおれは
>>628 一周目からwiki見て進めたようなヘタレが偉そうにすんなよ・・・
エンジェルスレイヤーもなんか少し進めると難易度がすぐ上がるのがきつい。
回復も挑発とトーチャーでしかできないし
クリアした。 こんなに頭にきながらやったゲームは始めてだわ。 なんなんだこれ
最後までまともな戦闘殆どないじゃないか。 終盤になるにつれてどんどん酷くなっていくし
632 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 04:07:37 ID:/ENPV/Kq
確かにカメラ遠すぎでボタン連打ゲー
カチカチのマントにワロタ
悲しくなる程グラ酷でえなw
テンポも悪いし、長いムービーもつまらん
良いとこ無しだな
634 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 04:33:00 ID:KWWU2wpf
>>628 オマケがあるから本編ないがしろにしていい理由にはならんと思うんだ
>>619 お前か
あっちにもこっちにもわざわざ書いてるのは
>>629 あ!?なんだてめぇはなめんじゃねえぞこら!
バイオネット張りのキックで蹴るぞこら!
>>609 うるせーんだよこのクズが
とりあえずバイオネットはとりあえずメガネをとりあえず外せよ
メガネ似合わねえんだよバイオネットが
638 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 04:43:31 ID:axynhhBA
>>637 お前は何回とりあえずって言えば気が住むんだ
こんな時間に吹いてしまったじゃないか
こういうゲームは今後 FPSやTPSと比較され続けて、衰退するんだろうな
>>1 > 神谷英樹氏による3D投網ときどき銃剣アクションゲーム、バイオネット(BIONET)に関する、具体的な否定的意見・中立的意見を書くスレです。
>
> ・バイオネットの出来が期待以下だったので否定的意見・中立的意見を書きたいが、神谷狂信者が怖すぎて本スレに書けない人。
> ・購入を考えていたが、体験版をプレイ或いは製品版動画を見て失望し、購入を断念した人。
> ・到底、神谷のビッグマウスに見合うだけの出来栄えだと思えなかった人。すなわち、バイオネットにアクションの新次元を見出せなかった人。
> ・バイオネットはとりあえずメガネを外すべきだと思う人。
>
> 以上に当てはまる方は遠慮なくどうぞ。
>
> ※中立的意見を許容するスレなので、「〜はいいけど、〜は微妙。」などといった意見もどうぞ。
> ※ここはゲーム内容に関して語るスレなので、PS3版劣化などの話題はほどほどにお願いします。板垣信者云々の争いもお断り。
> ※神谷信者、バオ信者の特攻はスルーしましょう。
バイオネットってなんだよ。バヨネットだろ
バイオ熱湯
隠しコスが全然似合ってなくてキモすぎる
こんなの誰得だよ
隠しコスはこのゲームやった人への罰ゲームだから
神谷の趣味が入りすぎて気持ち悪いしコス狙いすぎて安直すぎるよな
キャラクターも世界観も合わないのに誰も反対しなかったアホさ加減がスタッフのすべてを物語ってる
いくら馬鹿ゲーでオマケでも悪乗りしすぎだ
645 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 06:59:55 ID:UbE7GZDD
ハードの爪兄弟が無茶過ぎて萎えたw
>>641 一番ストレスを感じたのは偉い人たちがバイオネットをバヨネットだバヨネットだ
うるさかったことかな。フフッ……、投網だーっつんだよ! と。
>>641 ×→バヨネット
○→ベイオネット
×→ベイオネット
○→ベーオウルフ
×→お前
○→助手ハートネット
×→ベヨネッタ
○→バイオネット
×→神谷
○→投網
>>626 ボタン押しイベントは
覚えているかどうかが問題なんじゃない
毎回やらされるのにうんざりするのが問題なんだよ
自キャラ敵キャラのグラはこだわりの作りこみをしてるが、背景は並以下だな
プレイ中はキャラが小さくボスキャラ以外はせっかくの作りこみもよくわからないんだから、キャラのみのクオリティーアップに執着しないで、もう少し全体でバランスを考えてもよかったのでは
背景が薄っぺらいよ
個人的には期待ハズレって程じゃないがこのスレに上がってるような不満が色々あるのも確か
邪魔なQTE、手の甲の筋がつるボタン連打、誰得のキーコン無し
この辺改良したクオリティーアップ版出して欲しいわ
散々書かれてることだけど演出部分の比率が高すぎだな
QTE自体は否定する気はないけどさじ加減がおかしい
素材はいいんだからもっと気ままに遊ばせてくれ
>>626 >>唐突に入ってきてダメくらう場所はあまりない
いやいやいやこのゲームほとんどそれだぞw
DLC無しを名言しちゃったから、
こっちも安心して売れるよね。
653 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 08:39:02 ID:zE6Vus9s
絶賛ゲーでないことは確か
中古で4000以下なら買うんで、売る売る言ってる人は早く売って来てよマジで
未開封サントラ付けたら買取りって高くなるのかな。
656 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 08:59:16 ID:Lwe6U41E
657 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 09:00:41 ID:p8F6D6uG
売ってないことに期待はずれ
658 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 09:04:11 ID:p8F6D6uG
劣化版PS3だけは売ってる
情報出回って買い渋りしてるのかな
コレ作ったのってセガ?
ソニックワールドアドベンチャーもQTEたくさんあって
QTE間違ったら即死とかもあるし
シェンムーにもQTEあったし
660 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 09:11:23 ID:GwqrOZDB
昨日からの伸びが激しいなww
これはカプコンチャンスだよな
DMC5は期待
とりあえずロードだけは本当に残念すぎ・・あとは案外楽しめてる ベヨネッタのカッコダサい雰囲気が案外好きかもしれない(笑)
ベヨネッタでアクションデビューした俺の感想
なんかこのゲーム悪いところがMGS4とよく似てる
体験版が良かったから、残念感が半端ない。
>>663 体験版にみごとに騙されたな、巧妙すぎるぜ。
爪兄弟とか不条理ボスとかふざけた敵出さないんだもん、
そりゃ面白そうに見えるよ…。
>>609 アンチつか、叩かれる要素が多過ぎて
もはやクソゲーと言っても過言ではない・・・
てか、信者なら良い要素を列挙してくれよ
そしたらいくらかポジティブシンキンになれる
>>659 シェンムーのQTEと比べるのは間違ってると思うぞ・・・
何億年前に出たゲームなのよ
668 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 12:21:08 ID:GwqrOZDB
PS3版はトレーラー詐欺だしな
口だけハゲが一番劣化してたってオチだがな
6300円で買ったのが今5400円で売ってきた。
900円なら良しとするか。
672 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 13:18:53 ID:RA0HwfO5
部分的にいいところはあるけど
それをほかの要素がダメにしているんだよな
だから信者も手放しに賞賛できないんじゃない?
>>672 本当に神ならこんなにスレ伸びないでしょ
PS3版だけの不満でこの伸びはないぞ
これ最高難易度だとWTなしらしいけど
WT自体をなくすんじゃなくてWTの性能を
一定時間ベヨ超ターボ化という
じゃじゃ馬仕様に変えた方が、まだ良かった気がする
DMCの3か4にもターボモードあった気がするし
上手い人だったら使いこなせるんでないの?
敵の難易度は最高難易度でも多分ハードだけどな
スーパーアーマー仕様ばっかだからWTないならないでイライラするぞ
開発者自身が根幹のシステム否定してるから世話ない罠
あの禿は野良犬ゼルダもどきの時みたいに、またワケわからん妄言吐いたり言い訳するのかな
WTなしは別に避けて撃つの根幹は否定してないと思うが
撃つ時のサポートがなくなっただけというイメージ
>>674 WTなしってなにそれ、ナメてんの?www
駄目だこのゲーム、まだクリアしてないけど投げそうになってきたw
5500円で売れたわ。これにあわせて本体も買ったのに○| ̄|_
期待しすぎたのかもしれん
ps3版、想像以上にロード多い上に時間かかり過ぎだろ
ふざけんなボケ マジ、イライラする。
681 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 14:45:02 ID:HXerDx3e
このゲーム初回ノーマル推奨なのか?急に敵強くなってきて死にまくる
敵の空中コンボみたいなのでゲージ結構もってかれるし
コンティニューのロードでイライラMAXになってやめた
PS3だけど、プレイ以外のシステムも不親切過ぎるだろこれ。なんでチャプター単位でしかセーブできないんだ?
最初の壁歩きから教会のドラゴンの頭まで行ったが、セーブが上書きされて壁歩きまで戻されたわ。
>>679 俺も、ベヨネッタやりたくてPS3買ったけど、やっぱり様子見しておけばよかった。
体験版が詐欺すぎたんだよ、まさかここまでひどいとは夢にも思わなかったし。
ロードが長いとかfpsがどうとかいう話以前の問題だわ。
アンチはベヨネッタの売り上げを見て、どう思った?
自分たちがいかに少数派か認識できた?
売り上げでしか擁護できないってのは敗北宣言と同義だろ
体験版詐欺に騙されて買ったやつも多いだろうし
どうせならゲーム内容自体を擁護してみろよ
まあ、いくら売れようともこのゲームの不満点がなくなることはないからどうでもいいけどさw
回避連打しないと攻撃うけるから、ヒョウになってばっかなんだけどw
別にそんな糞ゲーじゃないよね
ただメッチャスゲーぞ!みたいなこと散々言っといてこの出来かよ!みたいな?
IDさかのぼって読んでると自分がうまくプレイできないから
文句言ってるだけにしか見えないやつもいるんだがw
690 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 15:21:22 ID:RA0HwfO5
今年のベスト・オブ・ガッカリゲーだよな
これに三年かけるとか神谷アホすぎるだろwwwwwwww
お前ははじめから期待なんかしてなかっただろw
>>689 どのゲームのスレでも、そういうレスは普通にある
良いか悪いかは別として
期待させるだけさせといて今までのアクションの焼きまわし+いらん要素満載だから叩かれるんだよ
普通に出しとけばここまで期待はずれとはいわれず普通に良ゲー扱いだったろう
ニンジャΣ2買えよ
360よりテクスチャが精彩、光源処理も上、キャラは増えてるからさ
360は劣化なグラを数で騙してるだけだなんてもう公然の事実だしな
>ベヨネッタでアクションデビューした俺の感想
ベヨ劣化でアクションデビューだってさw
プレイした上で具体的な意見が多かったが、出尽くした感があるな
厨意見ばっかになってきたw
上のほうでまとめておいた意見見れば一目瞭然だわな
ベヨネッタもGTAみたいな箱庭にすればいい
いまどき一本道アクションは流行らないよ
これじゃニンジャガやDMCの焼きまわしだ
やらされてる感がすごい
好きなときにバイクに乗れて好きなときにシューティングができる
いけるところもストーリークリアすれば行動範囲広がる
こーすれば神ゲーだった
まあGTAやってろカスといわれたらそれまでだが
>>680 糞長いロードなのに初見殺し満載だから余計イライラしちまうんだよな。
箱○版なら初見殺しあってもすぐリトライできるから苦にはならないんだろうな。
QTEとかシューティングはショップのおまけで良かったと思う
ロダンがゲートくぐってから武器ぱくってダッシュで逃げてくるとゲームとか
成功すれば新武器が手に入る
ノンストップでアクションしたいやつは飛ばして進めば良い
703 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 16:19:23 ID:qwQWOKmb
ノンストップなのに、何故シームレスではないんだろうか
釣られてくれてサンクス
最初なワケねーよw
705 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 16:37:09 ID:0K4G6DFT
>>694 一年以上前のゲームと比べるとか泣きゴキブリは阿保だね
>>665 普通に素で糞だよね・・
QTEの頻度は狂気の沙汰としか思えない
707 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 16:50:00 ID:qNZzlv3Y
箱だがクリアした。
正直期待してたほどではなかった。不満点はだいたいレスに上がってるのと同じ意見。
アクションゲームは進化していないとかいいつつ中身はDMCだった。なんだかやらされてる感が強いというのには激しく同意。
紙芝居には萎えたわ。
ジャガ2の方がおもしろかったな。やりこむきにはならんな。速攻モンハンに戻った。
>>679 箱版は4,500円だった。 レジ裏に大量に新品置いてあって、申し訳ない気持ちになった
自分、PS3しか持ってなくてDMC4を普通に楽しめたんだが、ベヨも楽しめるかな?
ロードは手持ちぶさたにさえならなければいいんで、気にならないと思う…
QTEとシューティングに耐えられれば大丈夫
711 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 16:58:30 ID:KWWU2wpf
DMC4のアクションが好きならイマイチかもしれん
QTEが多くて実際自分で動かせる時間あんまりないよ
最高難易度とオマケはただの苦行だけどブラッディパレスみたいなモードも一応ある
ただ敵がノーモーションで画面外から突っ込んできたりDMCほどの綿密な動きは恐らくできん
ロードはXBOXなんで保留
>>709 少なくともアクションゲームとしてDMC4よりは面白い
ムービー長い、戦闘が思ったより少ない。おもしろかったけどね。
ハードが本番ぽいな。ニンジャガ2並みを期待。Σ2はロード長すぎ
>>709 体験版がピーク。 あとは紙芝居やらアウトランやらスペースハリアーやら砲撃とやらTE等
全く関係ない要素で大幅水増しした内容。 肝心のアクションがおまけ扱い。
修羅場が強すぎてツマランから使わないようにしたら
他の武器じゃモーションが大抵一緒で飽きてくるな。
固有アクション少ししかないからな
効果が多少変化するだけで剣以外みんな一緒
717 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 17:35:21 ID:RA0HwfO5
手抜きもいいところだよな
DMCのように武器毎に技を繰り出せるようにすればよかったのに
あと空中コンボももう少し地上コンボとの違いが欲しいな。
まあ空中コンボ決まる雑魚自体少ない気がする。
ノーマルクリアの感想としては「またカニ野郎かよたまには違う奴出せアホかw」
>>718 空中コンボの多彩さはDMCなんかとは比べものにならんと思うが・・・
ちゃんと刀以外の武器、ボタン長押しやRB+の技も使ってるか?
あとどのコンボもどんなタイミングでもキャンセルして別の技に移行できるからな
>>720 多彩なのはその通り。
空中固有のアクションがもう少しあれば面白いと思ったのよ。
戦闘はかなり面白いしバイクやQTEも許容範囲内だけどシューティングだけはダメだ…
しかもシューティング終わった後に最高に面白いジャンヌ4戦目があるってのが厄介
723 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 18:37:46 ID:U4H3+ia1
もう和ゲーはだめだな。ここ何年洋ゲーばかりやってて、今年の後半は和ゲーラッシュで、たまには和ゲーやってみようと、ドラクエ9、モンハン3やったけど1ヶ月もたないで飽きた。
DMCと大神は好きだったので、今回神谷に期待してベヨネッタ買ったんだけど、これ何年前の作風ですかって感じでまことに残念。 話もユーザー置いてきぼりで作り手がかっこいい演出を見せたいがために話しはそれに無理やり乗っけてる感じ。
でも、そのかっこいいと思ってるだろう演出もかなり時代遅れで今みるととても陳腐。
10年前は和ゲー世界一だと思ってて、洋ゲーなんて糞だと思ってたけど、ここ数年で追い越されてもう追い返せない歴然とした差がでちゃったね。
長文すまそ。でも、何がいいたいかっていうと、これ早く売り飛ばして、来週インファマス買いますってこと。
洋ゲー最高。
>>709 体験版やって
「もうちょっとやってみたいな〜」
くらいで止めとくのがベスト。
PS3版はまじで買わない方がいいよ。
ゲームの中身云々じゃなくて、こんなの売りもんのレベルじゃねえ
ベヨネッタ面白いけどDMC4のPC版のが面白いな…………
画面ごちゃごちゃで何やってるのか見にくいな
あと回復アイテムがびっくりするほど出ねぇな
あとQTE死ね
QTEはマジで最悪。
ネタバレになるけど、
最後ジャンヌが出てきてバイクでロケット追いかけるじゃない。
Aボタンで飛んでいくよね。
「ジャンヌKAKEEEEEEEEEEEEE (QTE) ええええ? 」
遙か空の彼方に飛んでって死んだw
>>722 マジで??? シューティングにうんざりして中断したけど、あのあとに
ジャンヌとか無理っすwww
この辺でわかりやすく点数で評価しない?
10点満点で俺は9点
純粋にアクションで評価したら8点
エンターテイナー性を評価して+1点かな
>>689 あ?
んだとテンメァ!
まず名前間違ってるんだよ!ベヨネッタじゃなくてバイオネット姐さんだ!
眼鏡かけんのは禁止だし、武器は投網に限るんだよ!
なめんなよブルァ!
神谷はそこから作り直さんかい我大根!
ロードが長いとかリトライに時間かかってイライラするとかって類の書き込みはスレ違いだろ?
箱○本体持ってない人が悪いんだからな。
STGやQTEとかの批判はまったくもって正論だが、PS3版だけの欠点は買った人の自己責任なんだからセガかSCEに文句いえ
たった今クリアした。
正直言って、カメラが酷すぎ、QTEのやり過ぎ。
グラは凄くないけど、ステージ構成のセンスはいい。
星空とか摩天楼とか。
ジャンヌのバイクはかなり良かった。ハイウェイのはゴミ。
ラスボスの太陽衝突のは失敗だろ。面白いと言うより呆れた。
二度とやる気がしない。アクションとしてはゴミすぎる。
いま顔色悪いおっさんと初めて会ったんだけど
いつ終わるのこのムービー
あ
1周したら急激に飽きてきた・・・
そこそこ楽しめたが、こういう忙しいアクションは俺には合わないのかもしれない。
737 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 22:23:29 ID:Tzi1/Tcm
アイテム拾っただけで、読み込みってロード、、、駄目過ぎだろps3版
なに? このロード地獄
QTEというシステムは好きなんだけど、ベヨのは勘違いして取り入れた感じがするな
これからフィニッシングムーブが始まるという期待感
QTE中の爽快感に成功した際の制圧感
どれも欠けていてまるでちぐはぐなパズルを強引に当てはめて
消化不良のまま済ませてるような、そんな違和感があるんだよ
QTE真似してみたけど本質を理解してませんでした、みたいな
739 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 22:41:23 ID:tb4dpcPh
今終わった
PS3版を中古6千円で買ったから出遅れた
基本、ソフトは絶対に新品で買うが、このソフトだけは止めたw
本当にボス戦が超絶に長くて更に糞だな
画質云々以前に、26インチ液晶なんかではキャラ小さ過ぎてエロなんか一切感じない
カメラは引き過ぎなのにな
Σ2が女キャラを常にバッチリしっかり見れるのとは対照的だ
ロードは別にギリ許容範囲かなぁ
だが「シーク音」だけはヤバい、つか怖い
明らかにハードクラッシャーなソフト臭いプンプンしてる
PS3版やった人間はどう思う?
とりあえず、買い取り5千円って今電話で確認したから売ってくるわ…
一周で充分なソフトだし…
740 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 22:46:39 ID:4s65UU4x
>>738に超同意。神谷っていったか。こいつアホだろ?
チャプター2あたりの娘が出てきたシーンの後の戦いで、
首ドラゴンに投げられる→QTE→失敗死亡リトライ選択→長いローディング→最初に戻る
最初は意味がわからず、こんな感じで3回死亡した。
箱はこんなんじゃないの?
ムービーは長いし大した内容じゃないし。
さすがに一回目は即死余裕でブチキレそうになったが
まぁロード短いんでな なんとかなった
>>735 ぁあ!?
お前らさっきからSTGとかQTEとかアルファベット三文字で喋りすぎなんだよ!
意味わかんねーよ!
こうなったらこっちも対抗して全てを三言語で喋ってやる!
×→BYT
○→BNT
AMR、ZNI、AQN、KSY、KKT、ZMM、NTS、BKG!!
どこの拡張子だよ
神谷ってこんなに難易度調整ヘタクソだったのか?
イージー以下とノーマルで差がありすぎるし最高難易度はWT禁止のやっつけ調整
おまけに画面外からの予兆無し攻撃も普通に存在するしDMC4のがよほど綿密な調整してたぞ
745 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 23:19:31 ID:tb4dpcPh
>>739だが
別にセガには文句ない
プラチナが箱○版しか作ってないモノを同時発売してくれたんだからな
確かに「シーク音」だけはアレだったがな
でも仮に半年遅れ発売し、じっくり移植し
インストール可にしてグラフィックやフレームレートを改善しても…
やはり2周くらいで売るソフトだったなぁ
エロは突き抜けてないし、とにかくキャラが小さ過ぎ
純粋な戦闘パートも少な過ぎ
足で銃を撃つ必要が感じられない。
手で撃ってもヒジが曲がるように、足でも銃を撃てば反動があるはず。
重力が無い様な動きは速いけど同時に、重さと当ててる爽快感に欠ける。
ダンテの動きより軽く感じる。
747 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 23:28:04 ID:tb4dpcPh
つまり
俺の結論としては
PS3所持者ならΣ2だけで良いw
コンボが有りすぎて、狙ったコンボ失敗しても別のコンボになるんで
失敗したと思えないし、成功したとも思えない。
あとコンボ長すぎて方向転換とか融通きかないところもイマイチ。
もっとシンプル・コンパクトにまとめて欲しかった。
神谷は持ち上げられすぎて勘違いしてしまったのかなぁ
やりもせず最近のゲーム批判したり、新次元等のビッグマウスで嫌な予感はしてたが
演出重視でアクション二流なものしか作れてない
その演出も微妙つか引き出し無さそうだし
かつてDMC生み出した人間の自信作とは思えん
バイオ0のゲームデザインと思えば何一つ違和感は無い
751 :
なまえをいれてください:2009/11/01(日) 23:40:42 ID:tb4dpcPh
ビッグマウスでも
板垣みたく実力が伴ってる男なら誰も叩かない…
旧箱を持ってたから判るが、奴は「本物」だよ
いや、「本物だった」と言うべきか…
ハ○とぶつぶ○
ボス戦がつまらなすぎだーね。
ゴーレムだけ良かった。それ以外ゴミすぎる。
ゴーレム以外どれもこれもパターンきめないと駄目だし、攻撃判定もいい加減すぎる。
序盤はムービーだらけ、ベヨネッタキモすぎでイマイチたのしめんかった。
後半になるとベヨネッタキモ行動少なめになって、
最後らへんのステージ構成結構よくなってたのに、親父とラスボスが糞すぎた。
ニンジャガも大抵のボス戦つまらんけど、雑魚戦は本当に神だな。
四肢切断を上手くシステムに組み込むあたり、さすがアクションの神髄を分かっているなと思った。
ボス戦がデカブツじゃなくてジャンヌとかみたいな、プレイヤーと同格の相手なら楽しいんだろうけどなあ
ロードはコンボ練習の時間として割り切るとしても、
QTEはマジで看過できん。
チャプターの最後の最後でコンティニューとか、もうね
ここで聞くのも何かと思いますが質問させて下さい
ベヨネッタかアンチャーテッドで迷ってるんですけどどっちがいいですか?
ベヨネッタは体験版やって、やりたいとは思ってるんですが評価が結構酷いようなので
アンチャーテッドは宣伝見て面白そうだなと
めっちゃ悩んでます
>>759 どういうのを期待しているかによるな。
ベヨネッタもアンチャも期待とずれると酷評になるし。
アンチャはグラ期待してた人が多かったからそれなりに評価高かった訳で。
アンチャも銃撃戦多すぎ、壁登り多すぎとそれなりに欠点はある。
>>759 いやいやどう考えてもPS3版で悩んでいるのならアンチャ一択だろw
流石にベヨと比べるのは可愛そう。
どうやらPS3版はゲームってレベルじゃねぇな
理不尽即死結構あるからそれで糞ロードされたらさすがに糞ゲーだわw
QTEによる即死ポイントがかなりあるから、
PS3版は想像を絶する程糞ロードするんだろうなぁw
PS3版ベヨネッタとアンチャなら絶対アンチャだな。
シューティング面で吐きそうになったw
766 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 00:52:25 ID:poY2QLA5
このゲームってデザイン周りとか、
絶対女がやってると思う
全体的に光ものがピカピカしててダサいんだよね。
キルゴア中佐とか、この金ピカセンスはついて行けない。
悪魔の魂で作ったのに、なんでお洒落武器になるのかよく分らない。
オニキスもかなりやばいな。
鼻につく要素が一杯有りすぎる
グラフィックは序盤は酷すぎてPS2かと思った。
ただ、後半になるほどステージ構成のセンスが神掛かってる。
光り物のセンスはDMCのころからあんなもんだしもう気にせんな。
とりあえずアンチャーテッド買ってみます
レスありがとでした
ホントは2個とも買いたいんだけどFFの為にとっておかねば
どうしてもGOWと比べてしまうが、
画面の綺麗さ云々以前に世界観の見せ方のセンスがなさ過ぎる。
GOWも凄くカメラを引いた視点になるけど、
それは非戦闘中で世界のスケールを見せつけるためだったりと何かとうまかった。
ベヨネッタの中にそういう巧みさが一切感じられない。
球体の上での戦闘での見せ方とゴーレムは個人的に良かった。
QTEのセンスも段違いだしな。
ベヨネッタは演出のハデさにこだわるあまり、
アクション方面の作り込みをなおざりにしてる。
いったん始めるとゲームオーバーも含めて一時間くらいぶっ通しなのがつらい。
772 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 01:16:19 ID:3tHrvsAq
ベヨ面白いとか言ってる本スレの連中はジャガ2やったことないんだろうな
公式ブログ見りゃわかるけど、武器と敵デザインは男、キャラと背景は女がデザインしてる
でも武器はキャラに合わせて作っただろうからオシャレになったんだろうな
>>766 公式ブログからしてそうでしょw
公式でオカンモードの説明してた人も女のひとだったね
結局、金掛けた割には、
「スーパーマリオ」より面白く無かった訳だw
776 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 01:37:24 ID:eIRKOyqS
JRPG的な長い垂れ流しムービー挿入の繰り返しも良くない
手法として古臭いしブツ切り感も満開になってしまって
非常によろしくない
DMC4は凄く作りが丁寧だったんだな
778 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 02:01:35 ID:Ed4nAuHU
>>777 ベヨネッタやった後やってみたのか?
俺もそう思った
てかこれに3年かけたのか?
マジでアホじゃないかな
>>778 2年くらいじゃないの?
繰り返しばっかで中身薄いし
アクションゲームでなんでこうクソみたいなムービーを長々と入れるのかわからん
買う前に体験版やトレーラー見て嫌な予感してたが、まさにその通りだった
誰がアクションにストーリー性求めてんだよ
悪者がでてきた、倒します、倒しました、でいいんだ
過去がどうたらあの人がどうたら、どうでもいい幼稚な物語を見せ付けられて不愉快
s
何で戦闘シーンのムービー見せられてから戦闘開始になるのか意味が分からん
最初っから全部倒すか、自分の手で倒させるかにしろよ
評価はデモから右肩下がりだな・・・
そもそも神谷氏ってムービー否定派だったよね
そのためにDMC1はポリゴンデモにしたって
1の公式サイトかどっかで書いてなかった?
それが今回は全開で垂流しだからな・・・
EDの後にフルコーラスでベヨのダンス入れるくらいなら、
マップとか敵増やそうよ・・・
786 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 04:46:45 ID:qoDA6iKZ
しかしこれで初代DMC以降3Dアクションは進化してないなんてよく言えたもんだ
GOWにもニンジャガにも当のDMCにも遠く及ばない
まさにビッグマウスだったな
セガなんだからこうなるのはわかってた。
シェンムーわすれたの?
最近のアクションにしろRPGにしろそうだけど
戦闘開始前にムービー→プレイヤーにHPだけ削らせる→ムービーで決着!
てのが多すぎるんだよな〜最初から最後までプレイヤーにやらせろつーの
いつ終わるかもわからないムービ見せられたりとかボタン連打強要されたりで
やらされてる感バリバリでだるくなってくる
決して易しくはないモンハンとかデモンズが何故あれだけ支持されているのか?
それはゲームの開始から終了までの1シークエンスをリアルタイムで全てプレイヤーに委ねてるからだろ
ハードが進化してもやってる事は初期PSあたりから全然進歩してねーじゃねーの
神谷もう1回DMC1やり直してこいつーの
この出来でえらそうに何度もクリエイターインタビューで
ツラ晒して語ってるのが哀れ
周りはイエスマンしかいないんだろうか
ビッグマウスに対する作品の残念っぷりが板垣と同レベルだと思った
二人がいがみ合ってる理由は同族嫌悪じゃないかと思えてきた
ビッグマウスは似たようなもんだが、演出偏重の神谷よりはブツブツの方がまだマシだわ
792 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 05:38:13 ID:AtRfNxOp
ババネッタ
793 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 05:55:36 ID:+3GWODGU
そこそこ面白かったけど
ロードの多さと長さがテンポ崩しまくりで残念
バイクとシューティングはセガの過去作のオマージュらしいけど
セガがプラチナに口出しして作らせたのかな?
それとも神谷がセガゲー大好きなセガ信者?
言っちゃ悪いけど極一部の人間にしか分からないネタでアクションゲーとは関係ない
面白くも無いレースゲーとシューティングゲーを丸々一ステージづつ作るとか、
周回プレイする人に対する嫌がらせにしかならない。
そんなの本編では極力ボリュームを押さえてクリア後の特典にでもしてくれれば良かったのに。
これとQTEとボタン連打とムービー過多と中盤以降の巨大ボス相手の作業プレイが無かったら
良かったのにな。ラスボス戦も全然面白くなかった。ED後の踊りも寒い。
箱○インストールだけどロダンの店に出入りする時のロード時間は演出とか削って
もっと短くして欲しかった。
ボス戦は初回プレイならシチュエーション・演出含めて凄い燃える良いできなのに
その途中でQTE失敗→コンテニュー喰らうとマジで萎えるしイラつく。
良いところもいっぱいある良作以上のゲームだと思うけどマイナス面が多すぎ。
もったいないゲー。
>>775 金かけたって言っても宣伝だけだろ
体験版のところはそこそこ金かかってるだろうがそれ以降はなぁ
まぁ、売り逃げでそこそこ利益出れば完全版商法でもすんのかな
796 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 06:19:30 ID:Iq2FIXXx
さようなら、ズリネッタ
4500エソで旅立った
しかし、4500で引き取ってくれるのな
AVだと新作を4000で購入→速攻売る+高額買い取りでも800エソだよw
俺は5400円だった@XBOX版
>>768 ベヨなんか中古で1980円位で十分
既に中古沢山あったしすぐに安くなるだろ
799 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 07:04:53 ID:kWMVu831
>>794 神谷が懐古アーケードゲーマーでそのころのセガ信者
実は面白くないんじゃなくて、極めなければ
GOWとDMCのパクりのクソゲーに見えるだけなのかも!
誰か面白そうに見える神プレイ動画上げてくれない?
802 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 07:41:39 ID:YQEzet80
こいつえらそうに第一報だしといて10年間何やってたんだ
後輩のゲームに一億光年引き離されてんぞ
803 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 08:06:36 ID:AdgwQGvU
勇者からは逃げられないの方が10倍楽しめるぜ(^^)
なんかババネッタが逆立ちして足から銃撃ち始めたからキモくて売った
805 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 08:17:46 ID:+12YjyTa
プレイに繋がらないムービー多すぎ
こんだけで糞。
>>801 ニコニコに神プレイ動画いくつかあがってるな
ピュアプラチナ系の動画は基本上手いが
ハードやクライマックスでピュアプラチナってどんだけ廃人なんだよっつう
やり込めば高難易度でも無双感が楽しめるかもね
プロモに力を入れすぎたゲームってのはクソゲーフラグが立ってると思うのは気のせいか…?
808 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 08:44:39 ID:ctIyETtp
キャラクターが動かないムービーは失敗じゃね?
賛否両論あると思うが
809 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 08:48:09 ID:mcqTBE75
FPSやってて飽きたから
ベヨ買ってしたけど
FPSが神におもえた
紙芝居は「もっとイベントで動かしたかったけと工程かかりすぎるんでアレで抑えた」って感じじゃね?
そうするくらいならもっと簡潔にしろよとしか思わんが。
他所ではマンセー意見目立つのはあんまりアクションやりこまない連中の意見なのかな、DMDや超忍やるくらいの
奴なら明らかに多くの不満点を感じると思うんだか
>>806 DMCを最高難易度まで行く連中ならちょっとシステム変わっただけだから慣れればすぐいける
ぶっちゃけこの手のゲームほぼ格ゲー化してんだよ
なんかおまえらの不満見てると
エンジェルスレイヤーやれば、みんな満足できそうなほどしょぼい不満ばっかだなw
本編はあれで、いろいろ変化に富んでるし悪くないとおもうけどな
813 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 10:12:33 ID:Ed4nAuHU
>>812 アクションやらせろっていうのに要らない要素がありすぎる
って散々言ってんのにお前なに見てんの?
BP的要素の前にそこに行くまでの本編がクソなんだよ
814 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 10:13:19 ID:0e/8Bvcz
アンチャ2でさえAmazonとかで五千円きる値段なのにこのPS2レベルで定価八千円って・・・
アクションの進化云々やファミ痛40点とかハードル上げすぎたな。
32点あたりが妥当じゃね、当初の予定通りワゴン待ちしてりゃよかったよ...
しかし今はなんでか評判いいが数ヵ月もすればいつものように掌返すと思うんだ。箱○総合スレのことだけど
816 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 10:40:16 ID:Q85I+gaq
ムービー終わったと同時に敵が攻撃してきて、
ダメージとか一番ムカつく
敵や技の演出が派手過ぎてベヨネッタがどこにいるのかわからないしなにがなんだかよくわからない
普段アクションとかやらないんだけど最近のはこんなもん?
あとムービーも紙芝居みたいな演出で話が理解しにくいし自分だけおいてけぼりな感じ
818 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 10:45:37 ID:wpAvS7i+
逆にアンチャはなんであんなに安いんだ
>>817 ベヨでこのジャンル全体を推し量るのはやめてくれよ
言ってる通りこのゲームは演出重視でアクションは二の次だから
大神なんかは丁寧で演出等のバランスも良かったのにな。ああいうのがいまいち売れなくて「だったら
こっちでやってやんよ」的な感じにでもなっちゃったんだろうか
821 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 11:34:23 ID:Ed4nAuHU
事実ムービー多すぎる癖にアクションやらせてくれないからな
ハードがいいって声もあるがQTEの多さは結局変わらないわけだし
正直fpsになんかこだわらないでいいからド派手でもなくていいから強いベヨネッタを見せてほしかった
なるほどなぁゲームの本質的な部分が合わない人もいるわけだ
俺はQTEとかボタン連打はもっと少なくていいと思うし、クライマックスの大魔獣も自分でグリグリ動かしてボスレイプしたかったとか個々の不満は色々あるけどそれでもかなり楽しめたかな
どんなタイプのゲームかはPV四本観ればだいたい感じはわかるし、ニンジャガみたいなガチガチのアクションには見え無かったから、その部分では期待してなかったからね
ニンジャガΣ2も超忍やってるがアレはアレ、コレはコレって感じ
テビルメイクライ3、4の技っていうかアイディアそのまま使いすぎ
散々言われてるだろうがQTEとシューティングが無ければ神ゲーだった
あれ本編に組み込むとかマジうんこ
ダッヂオフセットやコンボキャンセル、直感的に出せる多彩な移動技、回避技等による通常戦闘のバランスは素晴らしい
腕次第で高難易度でも単調にならず魅せつつ積極的に攻めることが可能なのは凄いと思う
しかしニンジャガもそうだがこの手のACTのボス戦が作業っぽくなるのはどうにかならんのかねぇ・・・
825 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 12:23:37 ID:ZRk9Aywt
雑魚とボスが”質”的に別物すぎるんだよ
別のゲームやっているような感じ
単純に、雑魚の耐久力や攻撃頻度、攻撃パターン、AIなどを強化したようなボスを作ればよかったのに
ボスの大きさを半分あるいは1/3くらいにして、DMCと同じような戦闘にしておけば面白くなったと思うよ
ノーマルクリア。装備などほとんど変えず基本スタイルを貫き通しプレイ。
「・・・満点のゲームじゃねえよ。別に普通だろこれ。」
↓
売ろうと思うが、少しもったいないので未入手武器など集める目的で難易度ハードをプレイ。
「なにこの無理ゲー・・・しかし、強武器取ると別ゲーだなこりゃw」
↓
アクションゲー魂に火がつきコンボ特性やダッヂオフの重要性を知る。
「つか、ダッヂオフはチュートリアルに入れろよ・・・最重要テクだろjk」
↓
ハードクリア。折角、ゲームシステムを理解したので売る前にノーマルでもう1周しよ。
「ふふふ、ふらいみーとぅーざむぅぅぅん!w 俺つえーww神ゲーwww」
↓
金が溜まりまくってたんでコスチュームチェンジに手を出す。決してエロ目的ではない。
「ぶはっwムービーじゃなくてリアルタイムデモだからコスとか全部反映されるんかw きめえww」
↓
「ババア、結婚してくれ!!」 ← 今ここ。
ビッグマウスが自分は世界で5本の指に入るベヨプレイヤーだと言ってたが
動画上げて見せて欲しいな
>>827 つファミ通Live
まだDLできたろたしか
どんなに神プレイでもボス戦動画は面白くならないだろうな
作業作業
830 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 13:14:56 ID:YQEzet80
ハゲヤが連打してるだけの馬鹿動画だろ
831 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 13:17:24 ID:YQEzet80
カプコンのゲームが好きで激しい競争をしてカプコンに入った現カプコン
社員とプラチナの寄せ集めではやはり力の差がありすぎた
832 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 14:19:15 ID:KltADbxD
攻撃食らったら魔力が減るのやめてほしかったな。
あとボス戦で魔力意味ねえし。
神(笑)
>>832 避けに特化したゲームなんだから避けるか弾け
何の為に回避行動後コンボ継続できると思ってるんだ
あと拷問以外で魔力有効利用したいならアクセサリー付けるべし
どうでもいいがこれとニンジャガを比べる人が多いのは理解できるがDMCと比べる人が謎
DMCって初代はシンプルかつ絶妙なゲームバランスだったが
2以降は最低の2に比べると徐々にマシなってきてるものの超が付く程大味だろ
もはや同じ土俵に並べるようなゲームじゃない
DMC3、4は大味でベヨネッタは絶妙な味付けだって?
冗談よせ
魔力が意味無いとか、ホントにプレイしたのかすら疑わしい発言が
このスレには溢れかえってるよねww
DMCと作ってるやつが同じ、内容も同じなんだから比較されるのは当たり前
寧ろ2以降なんて神谷と関係のないもの引っ張り出す方がずっとおかしい
DMC4が発売する前にDMC2,3やったけど、3が滅茶苦茶面白かったけど
2は酷かったな。3の後だと4も微妙だったけど、ネロ可愛いから救われた。
ベヨは個人的に3越える面白さなのかと、体験版の時点では超期待してたんだけど
全く別のゲームだったんだと痛感した。 酷い闇鍋を無理やり食べさせられた感じ。
839 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 15:38:25 ID:sYUcncEM
これからのゲームにとって画期的かつ重要な提案をしてみる
アクションと直接関連ないけど
それは、「オプションで、ムービーの読み込み自体をカットするようにすること」
ムービースキップごときでは生ぬるい
なぜなら、ムービーを読み込む行為自体には変わりないし、スキップのためのボタン操作も要求されるから
特にアクションゲーでは重要なことだ
アクションだけ楽しみたい人にとっては、例え数秒であっても、例えワンボタンの操作であっても苦痛な要素
読み込みが少なくなるのはハードにとっても良心的
即刻採用してほしい
つかもう全部BPみたいなモードでストーリー皆無でいいよ
雑魚とボスと戦えるだけでいい
階層クリアごとに武器解禁で格ゲーみたいにしてくれ
ベヨネッタは良くも悪くもDMC1の正当進化系だと思うよ
DMC1のDMDでH×Hのゴンみたく一撃で命が飛びかねない攻撃を紙一重で回避する事に
脳汁出しまくっていた人にはたまらないゲーム性かと
良い悪いは別としてDMC3&4は1とはちょいコンセプト違うね
作った人違うから当然だけど
DMC4プレイ中に寝てしまった俺は買わない方が無難?
批判されているのはそういうポイントじゃないんですけどねw
QTEとかSTGとか余計なもんばかり付けやがって
ってのがポイント
バイクとシューティングうぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ。
神谷まじハゲろ。
もう一人ぐらいかわいい少年キャラを出しておけば
ここにいる何人かは今頃絶賛してただろうなw
クソゲー。クソゲーだ。2000以下なら買う
バイクとシューティングのとこは本編だとムービーだけで済ませて
クリア後店でミニゲームが買えるみたいな感じにすれば良かったのにね
ダルいのもそうだがステージ評価にしっかり関わってくるから困る
ムービーとエンジェルアタック全部飛ばしたら、
マップが飛び飛びでスカスカって気づくよね。
単純に本編作りきれなかった気がするよ。
天界とか行っても体験版ステージや市街地がまんま出てきて、
ループ物なの?とか思ったし
>>847 アルフヘイムとかも勘弁してほしいわ。
あんな縛りプレイ何回もやりたくないが、これもステージ評価直結糞仕様。
VERSE○終了後、〜まで戻るとか、出現条件も何気にうざい。
棺とかカラスとか、ちょっと先まで進んでオートセーブされないとダメっていうのも
なんか面倒そうだった。 まぁ今作はやり込む前に即売り逃げしたけど。
・ムービーが若干長い・挑発の種類が少ない
・雑魚がコンボを普通に抜ける
・カメラが引きが適切じゃない(引きすぎで見辛い、近すぎで見えない)
・バイク、シューティングがつまらない
・バイク、シューティングが無駄に長い
・四元徳戦が例外なく糞、そのくせ量産型?がでてくる
・忘れた頃に即死QTE
下に行くほど不満大
静止ムービー部分は画面右上のポップウインドウで良かったと思うんだ
で、ムービー進行中もモブ天使と乱戦続行
ノンストップでストーリーとアクションが楽しめる
>>848 初回プレイでクリアまで10時間以上かかってるのに、クリア後に表示されるプレイ時間が
5時間とか表示されたときはゲンナリしたな。残り全部がイベントとは思ってないがどんだけ
入れてるんだよと
なんで海外のゲームみたいにプレイ中に字幕出して話進めないんだろうな
無駄に高画質のムービー作るよりいいと思うんだが
飛ばせないって欠点はあるけれど
855 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 17:48:20 ID:ZBWWZ2He
メニュー画面がゴミすぎて操作するのが苦痛だった
ねるねるねるねとか面白いと思って入れたのか?
ひたすらムカつくだけなんだけど
ゲーム全体もなんかそんな傾向がある
面白そうな要素を色々詰め込んだら微妙になったって感じ
856 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 17:48:51 ID:mGSvICHL
ニコ動でお腹いっぱい
857 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 17:53:11 ID:ZRk9Aywt
>>854 このゲームのムービーの長さは
テンポ崩れるってレベルを逸脱してる
ムービーがメインになってどうすんの?
昨今のムービーゲー批判を何にも知らないのかな?
物足りなさとお腹いっぱい感を同時に感じれる稀有なゲーム
>>851 ・敵登場ムービー直後のほとんどが不意打ち攻撃から始まる。
俺の場合これも追加だな。
不意打ちはあってもいいけどこんだけ多いとうざくなってくる。
860 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 18:03:57 ID:GkZOjX4r
>>848 そのムービーも半分以上は静止画の紙芝居だろ?w
金が無いし、時間にも追い立てられてたんだろうなぁ…
日本では広告戦略に製作費並みwの金を使って一応は小ヒットになったが
海外ではツラいぞwこの糞ゲーw
海外での発売時期も最悪だし…
>>860 プラチナはベヨネッタに相当力を入れてるらしいからなぁ。
これ売上目標どれくらいだったんだろう。
金が無いから紙芝居とかアホすぐる
やってないだろ
863 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 18:12:03 ID:GkZOjX4r
まぁ海外でコケればプラチナは消滅だなw
Wiiで出した『マッドワールド』も世界トータル売り上げで10万本切ってるしw
アノほら吹きなホモ禿が雑誌のインタビューなんかにシャシャリ出て来なくなると思うと清々するよww
864 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 18:12:21 ID:Ed4nAuHU
>>841 お前DMC1のDMDと比べてんの?
アホなの?
>>860 外国人は俺ら以上にハッキリ言いたいこと言うからなw
日本からの噂によりQTEやSTGの存在も前もって情報収集するから
悲惨なことになりそう
>>862 キャラは棒立ちだけど
衣服とかは風でなびいているって言えば満足?
かなりシュールだよね
いきなり止る演出意図と普通の部分の使い分けが良く分らなかったな。
過去の回想として使うわけでもないし
フィルムとしての演出もあるけど、ルカが撮った写真っていうわけでもない(ルカさえ止まる。誰が撮った?)
力尽きた、と判断されてもおかしくないな。
ムービー短くして
レースとSTGとエンジェルアタックとQTEと砲台とボタン連打と
ウィッチタイム発動で通行する仕掛けをなくせば
俺的には神ゲーだった
ああ、ひとつ不満を言うと天使のデザインが懲りすぎなせいで
戦闘中はゴチャゴチャしてモーション見づらいってのがあるな
868 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 18:21:51 ID:GkZOjX4r
>>862 やってるぜ?
普通のムービーより、静止画の一枚絵を数枚使ってストーリー展開した方が安上がりなのは明白
ムービーと紙芝居の割合は、もう売り払って手元に無いから確認出来んが半々くらいだろ
つかPS3はロードよりも、ドライブの『ガコガコ』シーク音がヤバ過ぎ
糞ゲーな上にドライブのレンズまで逝かされたら洒落にならんからなw
IGNがなんて書くのか楽しみだ
あんなに感情的かつ露骨に書くレビューはIGNくらいだ
870 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 18:25:05 ID:G9o0USxC
アクションゲーにムービーはいらん
常にコントローラー動かしてないとイライラする
どうせすとーりーなんて大したことないんだからもっと快適に遊ばせろよ
ファミコンのロックマン2が完成形かな
>>868 まぁ、どうしても音が気になるていうんなら
ヘッドホン付ければ良いだけだと思うよ
メディアはイベント多いの過剰に持ち上げないか?MGS4みたいなのでも高い評価つけてるみたいだし
874 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 18:30:58 ID:G9o0USxC
決してつまらなくはなかった
ひっそりと出ていつのまにか消えて行くレベルのゲームかな
>>863 マッドワールドは日本ではスパイク販売になっちゃったなw
876 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 18:33:30 ID:GkZOjX4r
MGS4も確かに(しっかり作られた)ムービーが長い
が、あのゲームは過去作品をプレーしてる人間なら普通にストーリーは良い
スパイクはセガが100%出資して
今はセガが筆頭株主の完全子会社なんだが
スパイク?セガに見捨てられたなwwwとか
428などで見たけどどんだけ無知が煽ってんだと言ってやりたい
878 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 18:37:42 ID:GkZOjX4r
>>875 日本では一万超えるかなぁw
Wii持ってるが『ダークロ』は買うが、『マッド』は当然スルーだwプラチナ嫌いだしw
そう言えば『無限航路』も爆死してたろww
最終 13000本程度だろう
ベヨネッタは最近では最大級のプロモーションで20万程度。
客層から始まり、売れる要素皆無だよ。
880 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 18:44:15 ID:KltADbxD
カメラワーク糞過ぎ
ラスボス戦に関してはマジでカメラ糞だった。
882 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 18:50:42 ID:GkZOjX4r
北米ではお色気要素だけじゃゲームは売れない
北米では街のアダルトDVDショップの棚には万個丸出しのソフトがズラーッと並んでる訳だし
大人の男をエロだけで釣れる日本とは違うw
ラスボスはカメラ以上にQTEが糞すぎた。
ちょっと殴ってはQTEの繰り返し。
ラスボスはQTE醜態成だな。
884 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 19:03:44 ID:GkZOjX4r
エロに関しても
ベヨより『ソウルキャリバー4』や『Σ2』の方が上だなぁ
まともな戦闘パートも少ないし
やはり2周して売り払われるレベルのソフトだわ
勿論、中古で買ってなw
885 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 19:07:46 ID:l/meSqYv
QTEはただ反射神経をテストしてるだけだからな
わざわざ金払ってストレスためるとかあほらしい笑
ボス戦マジつまらんなぁ(ジャンヌ以外)
ベヨネッタに限らずでかいボスって戦ってて楽しくないわ
画面内に収まるサイズじゃないと無理
887 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 19:43:27 ID:Jl+Ifg83
ムービー長いうえに実際のアクションに繋がらないのが痛い。
メタルギアやアンチャ、ゴッドオブウォーならプレイを盛り上げるようにムービーつくられてるんだけど
ベヨネッタはそんなこと考えられてない。
最後にボタン押さなきゃボスのHP回復とか
どんだけ糞使用なんだよ
シュタインズゲートに比べると残念な出来だな・・・
akibaに嫌悪感を抱く俺にはシュタゲーもゴミだった
真性のヲタ以外最初の壁を越えられないんじゃね
同人ゲームが気になるお方の言うことかよ!?
プロがやってる同人は制約にとらわれずいいのが多い
秋葉なんて生まれてから一度も言ったことねぇわ
お姉チャンとは根本的に違うの?
894 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 21:44:29 ID:sYUcncEM
神谷の評価は地に落ちたな
雑魚戦も言われてるほどよくないだろ
カメラは遠いし何やってるかよく分からん
ヘリに乗ってるとこのムービーで
ワーグナーがどうたらとかセリフあるけど面白いと思ってんのかな
色々オマージュが散りばめられてるのは別にどうでも良いんだが
こうもあからさまだと結構寒い
隠しコスの件はもっと叩かれるべき
>>896 ああいうのは作り手の知識自慢だからな
大体ベヨの下劣で下品な世界観であんなの出されても寒いだけだってのに
せいぜいセガや自社ネタで内輪受けしときゃいいのにね
隠しコスもそうだけど制作スタッフ自体が世界観ぶち壊してるから楽しめない
899 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 23:08:25 ID:YQEzet80
二度とゲーム作れないかもしれないだろ
だからつめこんでおきたいんだ
作れないには作れないだけのことしてるけどさぁ
900 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 23:20:17 ID:GkZOjX4r
>>899 「最後かもしれないだろ?だから話しておきたいんだ‥」
FF10か?w
ワーグナーは『地獄の黙示録』元ネタで
パロディはずっと昔に『ダイハード1』でやってるなぁ
神と悪魔の絡みで『プラトーン』でも持ってくりゃ少しだけセンス認めてやったがw
あと散々言われてるが、本当に自キャラが小さ過ぎ。
なんか演出は派手なんだけど、敵を倒してるっていうザクザク感がないんだよなぁ。
ジャガ2(箱○)のほうが断然楽しく感じる。
902 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 23:38:20 ID:GkZOjX4r
まぁプラチナは
日本の現行6機種のハードユーザーの中で、唯一箱○ユーザーにだけは好かれる事になったが
それは、この先、完全に海外だけで採算取る必要が有る…
ってヘビーな事態を意味する訳でw
まぁPS3とPSPとDSとWii所持な俺は、この先プラチナさんのゲーム買う事は二度と無いが、まぁ頑張ってくれやwホモ禿ちゃんww
神ゲーFF7もRPGに関係ない
バイクやスノボー、潜水艦そしてシミュレーションまであるというのに…
アンチってなんでもありだな
904 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 23:41:58 ID:GkZOjX4r
FF7は、あの時代に中学生くらいでプレーしたから面白かったが
神ゲーではないw
>>903 せめてアクションを引き合いに出してくれよw
907 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 23:55:15 ID:GkZOjX4r
GKではないがな
単純に所持してるソフトの本数ならDSが一番多いし
死ぬたびに一々ロード入るのうざくて積んでる・・・
あんだけ無駄にムービー入れてるくせに、
ストーリーの核心部分を引っぱりすぎて出し切れてないのがウザイ。
あとラストのどうでもいいダンス作ってる暇があったら、
紙芝居をなんとかしろ。
910 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 00:18:38 ID:BeFqfBqp
なんだかなぁ
友人と遊んでたけどあんまり盛り上がらなかった
まだマリオのが楽しい
911 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 00:23:01 ID:Oa5jqwHK
バイクとシューティングとラスボス戦が無ければ何周もしたくなるかもしれないが、この3つがあると考えると億劫になる。
>>902 >唯一箱○ユーザーにだけは好かれる事になったが
ねーよゲハ脳くらいだろこんな糞ソフト掴まされたらそんな会社のソフトなんて二度と買わねーよ
913 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 00:48:50 ID:9rSpUGkx
おらぁ!てめーら文句ばっか言うなら自分でゲーム作ってみろよ
できねーんだろ?
はっはっはっ
クソおもろい。PS3だけが失敗したんじゃないの?慣れると中毒性が高くてエンジェルアタックもウィッチタイムも一日一回はしたくなるから危険だ
今日も4時間やっちまったwレースはまだしもシューティングがうざい!のはめっちゃ同意
>>914 この程度のゲームで中毒って。
頭に虫が湧いてるなw
916 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 01:24:11 ID:Ckg0BJD0
インストール、ロード短縮、ムービー短縮、バイクカット
シューティングカット、QTEカット
いらないもの多すぎ、ロード多すぎ
ってか開発者はPS3版をプレイしたのか?世間に売る前にやっとけよな
>863
マッドワールドって
VG占いだと33万になってるけど、10万切っているの?
キャラなら作れる(CG)
はりうっどむーびー()のアナルの皺の間のウンコを舐め尽すが如く
作り手の卑屈な演出に塗れたクソゲー
ありとあらゆるセリフが陳腐かつ醜悪過ぎて、片っ端からムービーを飛ばしたいのに
チャプタースキップにすらLOADINGが発生するクソゲー
アクション部分はそこそこ面白かった
PS3版は劣化版って聞いてたけど、ここまで酷いとは思わなかったなw
店に入るとPS3史上最悪の長いロード。繰り広げられる小芝居もここまでロードが長いとうんざり
しかしスキップするためにポーズかけると長いときには5秒くらいロードが入るw
そんな感じでなにしても入るくそ長いロード
フレーム落ちとティアリングはプレイヤーの交感神経に直接ダメージを与えてくるレベル
ムービーは上記+古いフィルムに見せる演出で、画面の明滅やカクカク加減が超強化
体調悪い人が見たら病院送りになるんじゃないかという心配を覚える
ロード+3D酔いで遊んでいると体がつらい
発売日にコロシアムまで行って、ジャンプして落下するときにコマ送りになってるの見て積んだ
921 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 02:38:02 ID:oSgIen7O
PS3版だけ遅らせてΣ2の開発を終えたチーニンに移植頼んでおけばベストだったのに
PS3のACTを作れるノウハウを国内で1番持ってるのあそこでしょう
セガも大規模な広告打つ前に、まずゲームを完璧なものにするべきだったな
チャプター9、10とか酷い
敵とマップ完全に全部使い回しだ
しかも9と10は部屋続いてるのに章とかまたぐ必要ないし。
実績とか回収しながら2週目やってるけど、飛ばせないムービー結構あって腹立つ
923 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 02:45:17 ID:l5HdbYQu
なんとかクリアしたけど
これラスボスって対で出てくる爪の奴だろ?
昨日は結構叩いてたけど今日一気にハードクリアしてみて、やっぱ戦闘部分は面白いんだよな。ハリアーはうんざりしたし連打も
適当にしかする気は起きないが。しかしクライマックスもちょっとやってみたけど難易度低すぎないかコレ
925 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 02:50:58 ID:S8OMghUi
訳わからんうちにゲームオーバーとか馬鹿か
チャプター6のぬいぐるみが落ちて終了とか
ムービーみてたら急にボタン押し、初見だとほぼ死ぬ
しかし話がツマランなこれ
別にそこに期待してないけど
ムービーが長い上に手抜きだから余計に感じる
本も途中から見る気が起きない
なんだよこれ
別に壁ぎわじゃないのにカメラが勝手に動いたり、
体験版だけで
1チャプター長すぎて周回プレイがダルいな。
今の2/3か半分くらいでいい。
戦闘もなかなか楽しいけどもっと武器毎の使い心地に違いがあると良かったな。
特に足装備変えてもコンボに変化が無さ過ぎるのが残念だわ。
足攻撃から派生するコンボもちょっと少ない。
雷ドゥルガー足だと蹴りもパンチ並に手数が多いとかだと良かったな。
TAも首吊りみたいにサクッと爽快なのがもっと欲しい。
929 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 06:15:13 ID:fIdGGP+j
おまいらみたいな本来ゴミ虫がネットで偉そうに批評しやがるから
ゲームが売れなくなる
むかしはよかったわ
930 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 06:48:05 ID:pUjrhLb7
>>929 ああそうだな
頑張れよ業界人(笑)
少なくともあんだけメディアをフルに使ってこの程度なんだから批判もなにもクソゲーであることは間違いないよ
批判する人をゴミ虫にするならお前ゴミ虫以下だよ
昔は他人の評価聞けなかったからなあ。クソゲーでも売れるわ
>929
その書き方だと昔は糞ゲー作ってもユーザーを騙して売り抜けれたから
良かったって言ってるみたいだぞ。頑張って良ゲー作れよ。
ベヨは良いゲームだと思うけど、明らかに製作者のオナニーが多いし
叩かれること承知で作ってるところもあるんじゃないの?
じゃなかったら一部のおっさんセガ信者にしかネタが分からない
長ったらしいシューティング面とか作らないだろ。
ベヨは100点満点で130-50=80点みたいなゲームだと思う。
933 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 07:29:32 ID:pUjrhLb7
ビッグマウスの時点で期待しすぎたな
なんの根拠もない
もうシューティング作ってろ。どんだけ好きか知らんがアクションがしたいんだよ!せめてミニゲームにしろ
935 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 08:34:41 ID:RlushZYC
まだこんなゲームを完クリ出来てない雑魚がいたのかよ。雑魚はいらん。書き込むな
まぁベヨネッタは基本のアクション部分がよくできてるから
叩かれるんだよな、ストーリー飛ばして何周もしてると
シューティングとバイクなんて慣れすぎていらつきなくなるがな
初回は上下を逆にするやり方も分からず、長くてイライラしたけど
ムービーが長すぎる
最初のチュートリアルのところ、半分ぐらいでまじでイラッときた
これでも気は長い方なんだがw
期待はずれというほどじゃないんだが不満はある
あとデビル3,4も下村臭が合わなかったんで
やっぱり下村の起用は早まったんでないかと思う
なんか下品なんだよな…
ベヨ気になっててレス見てたが、買わなくてよかった〜
久しぶりにFF7でもやろうかな。
940 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 09:20:51 ID:pUjrhLb7
>>938 下品か?
3はわからなくはないが4は下品さはないと思うよ
>>939 買わなかった奴が一番の勝ち組だろうなwww
どうせワゴン行きだからそれまで待てばよかった。
>>938 ベヨネッタの方がよっぽど下品なんですけどw
巨大ボスがつまらんて聞くけど、DMC4の巨大ボスは面白かった記憶がある。偽神は除く。
944 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 09:52:27 ID:DLMmBa1T
PS3版やってるけどあんま次世代機って感じじゃないなぁ
細かい不満が多いからら
髪型だけイケメンにした雰囲気イケメンみたいな感じ
>>943 DMC4のボスは攻撃モーションがわかりやすいし、
カメラもよくできててやりやすかったからな。
あれで使い回しがなけりゃ俺の中ではさらに評価上がってた。
ベヨネッタはボスの迫力は申し分無いがカメラがね・・・。
特にラスボスのでかいお姉さんはひどかった。
イージー、ノーマルクリアして
尼で6500円くらいで買ったのをヤフオクで7000円で売れたから満足かな
ハードは一般人には無理だ
期待し過ぎのお前らがバカなんだよ
DMCとかシリーズ4作出してニンジャガ、GOWの1作目にすら及ばないゴミ作り出してる時点で
ハゲに面白いアクションゲー作れるわけがないと気づく
まぁ、ベヨ買った奴なんてDMC(笑)とか言うクソゲー信者だけでしょう
まぁ、これで
板垣>>>>>>越えられない壁>>>>>>神谷(笑)
は確定だな
肝心のベヨはDMC以下っぽいけど
948 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 10:44:11 ID:j/5COFB4
PS3でやってるけど、ロードは流石にいただけないが
アクション時は操作に必死で、ムービー中は字幕追うのに必死で劣化はそんなに気にならないぜ!
…なんでせめて日本語吹き替えとの選択式にしなかったんだ…
ランク付けはどうでもいいよ
ベヨネッタというゲームがどうだったかの話だろ
>>947 ニンジャガのイメージ悪くなるから
そういう不等号は止めてくれ
お前さんのDMC嫌いは分かったから…
952 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 11:13:11 ID:yJuBo2Lv
>>949 DMCが日本語吹き替えされないのと一緒だろJK
海外展開を見据えるタイトルで世界観が英語など外国語が可能な場合は
英語などのまま出す方がコスト的には良い
また、口パクなどのプログラム変更や日本語を吹き替えにする事によって起きるバグ防ぐ事が出来る
日本人離れした顔立ちのキャラしかいないし外人かっけー信仰なんだろうな
鬼武者2は出てくる奴が軒並み不細工で腰抜かした記憶がある
批判してるのってネラーぐらいだろww
956 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 11:36:06 ID:n6/aucXn
2ch知らない人は批判したくても出来ないからね
2ch以外でも批評できるところでは結構厳しい意見もあるじゃん
958 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 11:47:52 ID:B9V6kiVp
おっとセガの悪口はそこまでだ
セガってネット工作担当でもいるんじゃないの?ってくらい自己擁護必死だもんな
960 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 11:57:26 ID:EKFdIS6C
次スレ立てようぜ
テンプレとか作っても大して意味ないからそのままで
961 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 11:59:48 ID:4dw/U9gA
一週目はとても面白かった。だが、周回プレイする気がおきねえ・・
ブラッディパレスモードとか用意されてたらやりこんでたかもしれないけど
QTEやらムービーが多くて爽快感を削いでしまうよ。まだ高いかもしれないし売ってくる
それならあるらしいぞ
どうやらほとんど掘り下げずに批判してる奴が大半の様だな
BPモードは別次元のモノが見られる
ちゃんとクリアしようと思ったら周回プレイどころじゃない
あらゆる隠し要素を解除しとく必要がある
>>963 一周目でキレた人間が多かったから、そこまで到達しないんだよ。
キレた理由は周知の通りこのスレに一杯書いてある。
終わってみて、さてもう一週って気持ちにならない、
達成感よりもゲームに対する不快感のほうが残ったわけ。
これでは、掘り下げとかそういう次元じゃないよね。
読み込みまくってるしドライブの寿命が心配
そこらのゲームより音がでかい気がする
ムービーで天使出てきて「お、戦闘か!」と思うと
ムービー内でスタイリッシュ(笑)に倒しちゃう。んでそのままムービー…。
なんつーかプレイさせろよ。開発の思い描くスタイリッシュな演出とかどうでもいいから。
そういうのは後々映画でやってくれ。一周どころか途中でイヤになる。
四元徳の二人目くらいからもう飽きてたな、このゲーム。
いちおうクリアしたけど惰性。
嫌々プレイし続けて良いところを探すよりも手っ取り早く売るなりした方が良いと思う。
俺は1000円の損失程度で済んだから、1000円のゲームと考えたら妥当と思えた。
ベスト版の価格の3000円程度でも高いと感じるゲームだった。
>>963 とりあえずクリアするだけでも面倒なのにそれ以上プレイしろとか無理っすwww
俺はクリアする気にさえならんかったわ。
ロードはPS3版買った自分が悪いとしても スカスカした重みのない攻撃、長いだけのムービー、初見殺しのQTEでイライラしてた所に延々と続くバイク、しかもカメラ低すぎで前が見えない。
ストレスがクライマックスでクリアする前に売った
↓次スレよろ
971 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 13:20:07 ID:IOIcs1UH
最高難易度まで終わったけど
なにがクソってローディングはともかく
クソ要素がいろいろあり過ぎ、残念ゲーだわ
972 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 13:22:33 ID:IOIcs1UH
>>972乙〜
PS3版ならとっとと売って、3Dドット買う足しにしたほうがまだいいんじゃないか?
フライング配信観てまんまゼルダすぎて自分は見送る事にしたけど、ベヨよりかは全然まともそう
これで開発費より宣伝費に金かけてそうだけど採算取れんのかね
海外でこの出来はやばいと思うんだが
日本のたった20万ぽっちじゃ大赤字だろうし
>>969 確かにカメラ低すぎだなー
しかもあそこテクニカルな操作必要としないし。
あったらあったで嫌なんだけどw
とにかく長いよね。
976 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 14:05:39 ID:SDnA0Ka3
面白いんだけどイマイチ傑作とは言えない
DMCの範囲越えてない
977 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 17:38:48 ID:PQFPmm0y
神谷って基本続編モノに関わって無いはずなのに
なんでDMCやバイオにあった悪い所ばかり目立つんだ?
アクションパートにDMCやバイオの悪い部分をくっつけた
嵩増しゲーにしか感じない
そりゃこのハゲが続編に関わらなくて正解だわ
散々いらね言われてるSTGやQETを新作に
搭載してくるぐらいだしな、正直バカだろ
978 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 17:40:04 ID:UPP4LXz4
発売前日のPS3版フラゲ者のレビューで
・インストール不可!
・ロードはマジ長い
・ドライブからの異音が絶え間なし
・ドライブのピックアップレンズの負担が心配
・それらの問題で、画質やフレームレートどころの騒ぎじゃないw
って報告が有った時点で嫌な予感はしてた
だがプラチナ&神谷は嫌いだが、セガは好きだし
せっかく同時発売にしてくれ「取りあえず遊んでみる」チャンスくれたセガの為に新品で買った
で、フラゲ報告者のレビューは本当だったと思い知った…
幸いなのは日本全国PS3ソフトの買い取り価格は安定して現在高めな事だったw
何気に宣伝のおかげで話題性はあるし
中古入ってもすぐはけちゃうんだろう
980 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 18:00:58 ID:UPP4LXz4
でも、仮に半年遅れでマトモな移植を行ったとしても…
・大してボリュームが無い上に自分で動かす戦闘パート少ない
・ボス戦は軒並み糞
・カメラが常時引き過ぎ(キャラが小さい)
・敵を撃ったり切ったりした時の感触がスカスカ
・キャラが常時小さいから大してエロくない
・ムービーなどのベヨ出てくるカッコつけたシーンも最後にはウザく感じた…
やはり、普通に糞ゲーw
981 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 18:11:51 ID:UPP4LXz4
>>978だが
もし仮に半年遅れでマトモな移植を行ったとしても…
・カメラが常時引き過ぎ(キャラが小さい)
・敵を撃ったり切ったりした時の感触がスカスカ(爽快感が薄い)
・カメラ常時引き過ぎだから大してエロくない
・ボリュームが少ない上に純粋な戦闘パートは更に少ない
・準ボス戦&ラスボス戦はゲーム史上トップな程に糞
・最後の方ではベヨの格好つけたムービーとか心底ウザく感じた…
やはり、普通に糞ゲーww
982 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 18:13:55 ID:UPP4LXz4
大事な事だから2回上げて言いましたw
>大してエロくない
えぇ‥‥買うの止めるかな
985 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 18:21:26 ID:UPP4LXz4
普通にベヨが男なら買わないだろ?お前ら
エロ期待するならS1やムーディーズのDVDでも買っとけ
ゲームでもΣ2の方がエロ含めたトータルで10倍上
他にまともなソフト沢山あるだろうになんでこんな糞ゲであんなに宣伝費を費やしてるのか
一番理解に苦しむ。 一度でもゲームやればこれはダメだと感じるだろうに
Σ2(笑)
988 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 18:31:36 ID:UPP4LXz4
宣伝だけで日本では売れる事をソフバンや任天堂が証明してるし
極めて普通な判断だ
だが任天堂みたく中身が伴って、かつ宣伝も絶妙なモノ以外はいずれ淘汰される…
>>986 プラチナにまともなソフト沢山・・・。
マッドワールドの事ですね?
宣伝はプラチナ側がほとんどやってSEGA側はあまりやってないんじゃないの?
990 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 18:38:50 ID:+MSAXOoy
どの辺がクライマックスだったんだ…
プラチナの経営が
992 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 18:39:29 ID:UPP4LXz4
いや海外に販路を持ってるセガが販売のみ委託されたって形だろ
開発段階から関わってれば、セガはPS3用の開発機材持ってるから普通に同時開発してる
そして、ここ迄糞ゲーにはならなかった…
で仕上がり確認して慌てたセガが広告戦略に重点おき、売り逃げを図ったとw
>>989 プラチナがお金出してるんだ? 経営難でヒィヒィいってるものだとばかり思ってた…
その資金他に使うべきだろうと…
995 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 18:42:39 ID:UPP4LXz4
いや広告費は折半だろ
それにゴールデンの枠でCMは流してないから、それ程でもない
996 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 18:43:02 ID:38Tkvk1F
そっか
ベヨネッタは×だったか…
期待してたのに残念
だれか同じスレタイで次スレ立ててよ
998 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 18:50:23 ID:dK2SktFK
神谷ってえらそうな口叩いてるけど最近のゲームプレイしてんのかなぁ?
してないだろ絶対。やりもしないで批判してたら最悪だな。
999 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 19:16:44 ID:pUjrhLb7
発売から一週間もせずにオワタ感がクライマックスだなw
1000 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 19:18:40 ID:7iS+v4sA
climax
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。