【PS3/xbox360】 ( 三)ノ Dead Space part19
以下は基本的なQ&Aです ここに書いてあること以外で不明な点があればwikiを参照してください Q.日本では発売しないってホント? A.YES。四肢切断がゲームの醍醐味だったりするので、グロ規制にがっつり引っ掛かりました。 それより人間の遺体損壊行為がNGのような気もしますがすべて憶測の域を出ません。 Q.英語出来なくてもプレイ出来る? A.超親切なガイドマーカーが使えるので、クリアするだけなら絶対に困らない。 オプション設定で英語字幕もあるのである程度英語が出来ればストーリーも理解できる。 wikiに翻訳もあるので英語苦手な人でも安心。 Q.DEAD SPACE(北米版・アジア版)って日本のxbox360、PS3でも動きますか? A.動きます。 ちなみにPS3版に関してはUK版も動きますが、PALなんで、コンポジやS端子だと見えない。 HDMIかD3以上で繋いでればOK)
Q.ロケーターとかどうやって使うの? A.wiki参照 Q.アイテムの保管とかどうするの? A.ストアで真ん中のタブ(自分の持ち物)を選び、MOVEを選択する。 常に空きを作っておかないと、アイテムを拾いことになるので注意しよう。 Q.Schemeってなにに使うの? A.拾った後ストアに行くと、新たに購入できるアイテムが追加されます。 Q.Semiconductorってなにに使うの? A.ストアに売るといいお金になります。ガンガン売るべし(というか売る以外に使い道無し)。 Q.Power Nodeってなにに使うの? A.装備の強化のほか、一部のドアを開けることで、相応の弾薬・アイテム・クレジットを入手出来る。 ただし、難易度Medium以下なら弾は余るので、武器強化に回すのをオススメ。 Q.強化のオススメは? A.武器威力を最優先にするとさばきやすくなり、弾数にも余裕が出る。 Airを1取ればAircan不要。Stasisもタダで使える割に強いからEnergy増やすと楽。 HPはタダじゃ回復しないので、難易度Mediumなら不要。 Kinesis?なにそれ?
箱○版のベスト版うっているお店教えてください
追加Q&A Q.2週目でもonegunの実績とれる? A.とれる。プラズマカッター以外の武器を使用しなければ、何を持って行こうが ステイシスで殴ろうが、ボンベを投げつけようがおk。 Q.隕石シューティングの実績(ry A.運。隕石が飛んでくるパターンはランダムなので、 何度もやってればそのうち隕石の少ない楽なパターンがくるかも。 画面の明るさを、TVとメニューの設定で最大まで明るくすると 遠くの隕石まで視認できる、その状態ならあまり照準を動かさなくても 結構撃ち落とせる。隕石は大(三つに分裂する奴)>中>小 画面の中央>外側>端っこの順にダメージが大きくなるので 端っこに飛んでいく小さい隕石等はある程度無視するのも重要。 Q.うちのPS3で動かないんだけど・・・ A.UK版はPALなので、D3以上のD端子か、HDMIケーブルでつながないと 画面に出力できません。
毎回毎回どの敵もひねくれた登場の仕方で心臓に悪い
L1 ( 亞) L2 ( 二) L3 ( 三) L4 ( 韭) L5 ( 圭) L6 ( 天) アストロスーツ ( 宇)
>>6 個人的には「やったか?」と思って近づく→やってない が一番来る
エリートスーツ ( 箱)
前スレで誰かちらと話してたけど 1週目で取得したログは2週目にも引継ぎされるの?
>>1 (三 )乙これは乙じゃなくてポニーテールなんならかんたら
\(亜)/ニコール死んでた
半年ぶりにプレイ びっくりしまくる^^;
チャプター9のボス戦後、道なりに進むと あるはずのバッテリーが置いてなくて前後の扉ロック解除出来ず詰むんだけど・・・ なんだよこれ
15 :
なまえをいれてください :2009/10/26(月) 17:06:57 ID:t3CgQZt2
>>14 もしかしてバッテリー外して嵌め換えるとこか?
DLCの高速プラズマカッターマジ速い笑える
17 :
なまえをいれてください :2009/10/26(月) 20:29:58 ID:kmCxQN58
この前買ったのですが、持ち物の運べる容量を増やすのってどこを強化すれば増えますか?
19 :
なまえをいれてください :2009/10/26(月) 20:41:18 ID:kmCxQN58
よめないの
エレベーターのドアが両方にあるからどっち開くかわかんないから怖い
君の一族はそんなことも忘れてしまったのかね!? 白黒のマニュアルだ!! 伝承の通りだ!! 読める!! 読めるぞ!!
ベスト版どこかにうってない?
わたし高卒だけど石村(の説明書)程度の英語が読めない人はただのめんどくさがり屋だと思う
>>15 そこのラストの船から脱出する時の出口前エレベーターの扉
前後ロックされるから閉じこめられてどうしようもないんだけど
何かやり忘れとかじゃないよね?
26 :
なまえをいれてください :2009/10/26(月) 23:21:12 ID:kmCxQN58
解読できました ありがとうございました
wii版のスレってないですか? 2面でバグって進めないです 二回止まりました 協力プレイだから?
>>27 そうそう、そこに無くて閉じこめられる
やっぱりバグかぁぁぁっっぁぁっっぁl
セーブデータ1個でやってたから初めからやり直しだ・・・
20個作れるんだから、1チャプター毎にでも作れゃいいのに…
デッドスペースで検索だ!
一週目Mediumでクリアして実績狙いで二週目をeasyで始めたら 引継ぎはないけどスーツはLV5なんだね
34 :
なまえをいれてください :2009/10/27(火) 12:35:50 ID:jUmfJWmb
PC版は解像度どれくらいまで設定できますか?
レベル6スーツなんなのこれ レベル5でガッチガチにパーツがくっついて6はどんだけビッシリになるんだろうさぞキモイスーツになるんだろうなあとワクワクしてたのに・・ 斜め上すぎるだろ
>>36 買うときに表示されるアイコンはLv5のと同じなのにな
どうしてああなった
あれは、石村に突っ込んできた天って書かれた船の乗員のスーツだよね? あいつらあんな高性能スーツ着てたのに負けたのか
パンダみたいで可愛いじゃん
天スーツが一瞬デモニカスーツにみえたw
あのスーツがアイザックがアイザックたる所以だったのに
アイザックがパンダ…?ほう・・・
>>38 未知の生物が時には高速で仲間を殺し時には食物にして異形に変える
そんな状況では天の軍人さん達も対応できなかったのだろう
アイザックスーツも初めて見たときは 「うはっ、ダサすぎ!!もっとマシなデザイン無かったのかよ」 だったのが 今ではあれ以外考えられないよな 慣れなのか不思議な魅力のあるデザインなのか
北米タグのGoDに石村来てるんだな しかも$19.99 既出だったらすまん
殴りモーションに入ってるポクテにスローかけて ひたすら殴ってたら、向こうのスロー殴りがこっちの殴りとタイミング被って 一瞬弾き合いみたいにガキーンってなって ポクテが両腕を顔の前にやり後ずさりして 「こいつ できる・・・」 みたいな微妙な間があったんだが こんなこともあるのか
47 :
なまえをいれてください :2009/10/28(水) 14:16:37 ID:qnEU3E61
PS3版なんだけど久々にやりたくなって起動したらトロフィーが全部消えてた なんかあったの?
sage忘れたスマン
>>46 そんなこともあるな
縛ってた時はしょっちゅう
>>47 アップデートで消えたんじゃね?
同期させてたのまで消えるのかは知らんが。
51 :
なまえをいれてください :2009/10/29(木) 02:31:17 ID:NI5foVK5
ps3版ですけど、chapter4のエレベーター(レベルがかかれてるやつ) が押しても動きません。バグですかね?それとも何か取り忘れとか?
自分のいる階を押してるとか? 360板だと十字ボタンで操作できるぞ
ブルートと戦った後なら、奥のスイッチで エレベーターの再起動してないだけじゃない? そうじゃないなら、バグかも
Dead Spaceでウマウマ 作りたいんだが、どうなんだ?
>>54 貴様のオナニーにすぎんが、それを見たがる輩は意外と多い
やっぱり俺のおかずってのは バレるか・・・orz =3 暇あれば少しずつ作ろうと思う
エレベーターって階を選択した後、決定とキャンセルが表示されてる案内と逆になってたと思うんだけど。
ps3で、対応ボタンと案内表示とが逆って意味ね 言葉足らずですまん んで改めて確認した訳じゃないから勘違いならもっとすまん
59 :
なまえをいれてください :2009/10/30(金) 07:26:04 ID:pqGNPFHq
隕石シューティング、ようやく実績解除出来たー。 1時間もリトライ繰り返したよ。 ありゃホント運だけだな。 さて、インポの続きに戻ろう。
チャプター1で余裕で行けるなと思ったら2になった途端 敵の数が一気に増えて失禁しそう 進むほどに難易度が上がって死にゲーになったら泣く サイレンもそうだったが3Dのホラーゲーで死ぬと精神的ダメージが半端ない
進めば進むほど武器も強化されるから大丈夫 死にまくるのは隕石シューティングのところぐらいだと思う
62 :
なまえをいれてください :2009/10/30(金) 19:14:51 ID:pqGNPFHq
>>60 複数出てきてぎゃーっ!!ってのはそこまで多くないよ。
出現場所や出てくる順番も変わらないから死んでも次は対処出来る。
片足飛ばせばトロくなるからあとは落ち着いて腕を狙えばいい。
アニメ版すげえな アイザックが船に来る前の話だけどゲームしてきた人なら間違いなく楽しめるわ
超ビビリだけど、やらなきゃ損だって聞いたから買った。 届いてからも怖くてしばらく置いといたのを、昨日思い切って始めてみたよ。 なにこれすごい一級品 画は綺麗だわ戦略的だわカスタマイズ要素はあるわ、 ステイシスとキネシスのパズルは面白いわストーリーは魅力的だわで止められん! 何より怖いわ気持ち悪いわで一級品のサバイバルホラーだな
チャプター3のカーゴで手厚い歓迎を受けて初めて死んだ
今日近所のゲーム屋5件回ってもどこにも売ってなくて泣いた ネット通販しかねえか・・・
えっ
へ?
69 :
なまえをいれてください :2009/10/31(土) 17:43:35 ID:KwM+bUsG
海外ソフトを取り扱ってる店が近所に5軒もあるとはうらやましい環境だな。 ウチは田舎だから車で1時間弱走らないとないわ。 置いてる種類も少ないし高いからもっぱらプレアジ使ってるが。
2件は置いてあったけど売り切れで3件はそもそも置いてなかったわ ヤフオクで買うわ
本日、ビオランテやっつけて素敵エンディング見たので、ニヤニヤしながら貯まったトロフィー見ようとしたら、 チャプター1のクリアトロフィーが一番下に有るorz (pangトロフィーの下) スゲー些細な事だけど治るのかな、これ。。。
そういや海外でプラコレでたよね
2が2010年に発売するとかなんとか ほんとなら楽しみすなぁ
>>71 うちもそうだから仕様だと思われます 謎だよねw
チャプターの頭文字を並べると〜があるから わざとやってるのかなって思ってた
例の縛り(※)で11章の攻略してたら、夜が明けちまったぃ。 しかしあれだね、下手っぴでも努力でなんとかなるもんやね。 投げ出したくなった時、殴り縛りの動画見たら不思議とやる気が 湧いてきた。 おやすみなさい・・・( ・д⊂ヽ゛ ※インポ・ストア禁・ベンチ禁・ステ禁・強化禁・ノーダメ
殴り縛りってインポで他にもマゾい縛りと併用してやってるあれか あれすっげえよな。敵の爪が投げるとダメージでかいとかはじめて知ったわ
一番最初の見にくい所に 落ちてる人形(ひとがた)の トロフィーみたいなのって何だろ?
このゲームで一番高い売却アイテム ゲーム後半で取れるから 今はこんなの落ちてたなーと思いながら、先に進めばおk
即答ありがとう。ほ〜‥ イージーからインポまでやったのに 気付かんかった。ワクワクしながら 売却してきますわ
80 :
なまえをいれてください :2009/11/01(日) 17:02:50 ID:1RfsN3JD
Wiiで発売されたゲームの映像見たけど、あんなので審査通ってるならこれも余裕層だけどなぁ。
んなこたーない
>>77 詳細は不明だが、船内のポスターに
"Everyone Want PENG" という文字とともに女性の顔が描かれている。
たぶん歌手かなにかではなかろうか。
83 :
なまえをいれてください :2009/11/02(月) 12:29:35 ID:ys0tRG2F
ようやくインポのチャプター12まできた。 被ダメ&無駄弾をなるたけ少なくするようにしてたらアイテムもクレジットもだだ余りしてるわ。 これからは大盤振る舞いで行っても大丈夫だな。 つか大盤振る舞いしなきゃクリア出来そうにもないがw
訳あって手放したけど またやりたくなってきたなー
ようやくチャプター4に来たけどまだ先は長いな 恐る恐る行動するから遅々として進まないし疲れる 本当はいちいち武器を構えながら進むより カメラこまめに動かしてよく周りを確認しながら進んだほうがはるかに安全なんだろうな 敵が出現したときのびびらせる効果音とBGMが鳴ってるのに 敵がどこにいるのか確認できないときが恐すぎる
敵がダクトから出て来る時うるさいし怖いわw グア゙ァーーとか心臓に悪い
スローかけて殺ったあとの声も邪魔だよな。 いつまでも響いて次のヤツに気付くのが遅れる。
ダーッダーッダアアアァァァッ
PS3でやろうと思ってるんですけど、アジア版とUK版どちらを買えばいいんですかね? HDMIでPCモニタに接続してます。
どっちも違いはないから安いアジア
アイザックって薄い矢沢永吉 って感じだな、髪と髭だけ
たまにこのゲームやりたくなるな。 初回プレイ時の緊張感はすごかったわ
実績の為に3週目してたけど、敵が現れるポイントが分かってるから「あ〜はいはいはい」みたいになるんだよな。 2では周回が変わる度に敵の現れる場所変えてほしいな。
94 :
なまえをいれてください :2009/11/04(水) 03:05:23 ID:yHTA+asb
全実績解除出来たー! これでようやく2つめだ。
2は主人公は新規さんなのかな。 またアイザックだといいなぁ。
アイザックじゃないとしても、せめてハゲてて欲しいね
ハゲかぁ。 ハモンドっぽいハゲもいいかも。
2もスーツのデザイン凝ってると良いな
緊張しながらキョロキョロ視点動かしてやってるからかなり酔う 3D酔いはほとんどしないんだがなぁ・・・ぎぼぢわるい
Chapter5のハゲがガラスごしになんたら喋ってる部屋が突破できん 敵湧きすぎ そろそろプラズマ以外の武器買った方がいいかな
俺は一体ずつ倒そうとしないで、脚を切り落とすのに専念して 接近されたら走って距離をとるって感じでやったな。 赤ん坊みたいなのは優先的に殺したけど、その時はプラズマカッターとパルスライフルだけ
ありがとう、参考にしてみる モリモリマッチョをSTASISで足止めしてる間にもやしっ子を急いで解体するって計画してても いざ囲まれるとパニックになるんだよなー あとクモの子みたいな小さくて貼りついてくる敵って プラズマだとどう対処するのがベストなんだろ
クモの子はデブの奴の胴体から出てくるから、手足飛ばしちゃえば出さないまま死ぬよ
元からちびっこが群れてるところには結構爆発物が置かれてたりする 無くてもステイシスかけて逃げるなり倒すなりすればおk
>>102 あれが大量に湧いて出るところは、実は全部逃げられる。
俺も最初アイテム回収→ 再生くんが出てくる反対側で 待ち伏せて、こっちに来たら ステイシス→ダッシュで禿が居たとこへ →ブシュー
インポクリア記念カキコ フォースガンとか使えねぇと思っていた頃が僕にもありました サーセン・・・サブ強すぎです 後半の敵ラッシュはこれで切り抜けれた ありがとう
自分もインポはカッター&フォースだけで進めたな。 さすがにラスボスはカッター&コンタクトだったけど。 フォースはゴリラをハメ殺せるのがありがたい。
アイザックのおっちゃんって 何歳なんでしょうかね
みたところ30前後だと思うが ええ尻だよな
111 :
なまえをいれてください :2009/11/05(木) 08:43:10 ID:VLU5MshL
2点ほど質問させてください 私はPS3版の購入を考えているんですが、D2でテレビに接続しています 北米版もしくはアジア版を買う予定ですが、動作しますか? テンプレには、UK版はD3以上で映るとありますが、アジア、北米版は D2で大丈夫か心配になったので・・・ もう一つがアジア版と北米版の違いは何かあるかです 前から気になってて急にやりたくなったのでお願いします
113 :
なまえをいれてください :2009/11/05(木) 09:41:39 ID:xZqfX+1l
>>110 ええ尻ってスーツきててわからないじゃん。
やはり30前後か。ニコさんが若そうで…まだ結婚もしてない
ようし、28歳だ!若いか?
>>113 おい、こやつ
プラズマ装備したまま放置してるとアイザックさんがキョロキョロしたり構えたりしてかわえぇ
>>116 隕石シューティングが出来なくて
途方に暮れてた時に初めて見た
キョロキョロ愛らしいよアイザック
DEAD SPACEもクリアして、なんかやりたいゲームもなくなったな
じゃー、2011年のDead Space2でまた会おうぜノシ 個人的には来年1月のバットマンは期待大 問題は吹き替えだけだな…
チャプター5、無敵野郎2回目のところでどうしていいかわかりません。 酸素補給装置がある部屋です。
真ん中の装置が何のためにあるか考えてみよ
ハンターとポクテ♀と赤さんのとこじゃないか? 二回目っていうと そこはハンターの片足斬ってステイシスかけて時間を稼ぎつつ 他の敵を倒し続けるとそのうちケンドラがドアを開けてくれる どうでも良いけど、前スレでも結構あったなこの質問
125 :
米タグにて :2009/11/07(土) 16:45:33 ID:pUnq86vc
360版です。米タグにてこのゲーム$19、99で買えるみたいなんですが、普通にクレカで買えるのでしょうか? ネット通販で買った方が無難なのでしょうか? 教えてくださいませ。
インポッシブルが無理ゲー過ぎて泣いたw武器引き継ぎできなくて更に泣いた
>125 クレカが日本のだと支払いに使えないと思う あとそもそもMatureレートのは北米以外からはDLできないんじゃないかな
>>126 Wikiを読んだら、ストアに預けたアイテムは全て引き継がれると
書いてあったが、武器を預けておけば引継ぎできるのかもしれない。
>>128 難易度イージーのチャプター10までいってるデータがあるから、その武器で試してみる!
ありがとう
>>128 引き継げるのは同難易度だけ
バグでレベル6スーツを引き継ぐ事は可能
>>126 難しいのは弾の少ない最初だけ
ボンベを撃ったり、補給機の近くでステイシス殴りで弾を節約すればなんとかなる
127さん、早速のお返事ありがとうございます。 勉強になりました。ネットにて購入します。
インポは敵に囲まれるとまず助からないし、敵固すぎ
引き継ぎできないのか・・・まじで泣けるw ワンガンとインポッシブルクリアしたらプラチナトロフィーなのに・・・
>>133 装備は引き継げないが、お前のアイザックさんは
前世での戦闘経験を引き継いでいる
初インポにワンガンで突入しても結構なんとかなる
俺もそうだったし
チャプター1をノーダメで頑張ってメディパックを全部売れば
拾ったノードも含めて6個は集まる
それを全部ダメージうpに突っ込むんだ
>>133 ぶっちゃけ、プラズマのみの方が楽。
チート全部使って、プラズマを少しでも早く鍛えればどんどん楽になる。
あとはステ回復のチートを使いまくれば、いつかはクリア出来るはず。
>>120 ( 三)<バットマンマジで楽しいよ。
原作に特に思い入れのないおれですら手放しで絶賛しているので、
ファンなら死ぬんじゃなかろうか。
ミディアムでクリアーできたー 数日前にチャプター5の難所とクモの子の対処方を教えてくれた人たちありがとう 緊張感に耐え切れず投げ出しそうになってたところをお蔭様で最後まで行けたよ チャプター5のあたりはかなりアイテムやマネーのストックが 心細くなってたけど最終的には何もかもわんさか余りまくったわ 狙ってないけど結局ワンガンで攻略になった そのうちインポに挑戦してまた心折られてみるわ
138 :
なまえをいれてください :2009/11/08(日) 08:50:35 ID:zWo7k1rD
ステ回復升使ったらいきなりヌルゲーになるよ、インポは。 フォース手に入れるまでカッターオンリーだったけど回復も弾も余りまくった。 フォースゲット後も使ったのはガーディアンとゴリラだけで、ほぼカッターだけで最後までいったし。
ぶっちゃけフル改造のプラズマはヤバイよ 他に武器必要なくなるからww ただ、複数相手はキツイかもしれん まずは足切断して動き鈍くしたらステイシスなり使えばノーダメ余裕 あの黒トカゲや黒ボクテすらフル改造のプラズマなら赤子同然
引き継ぎできなくて嘆いてた者です。 アドバイス参考にさせてもらったら進む!もちろん死にながらだけどこれならいけるよ! イージーで3周した自分のアイザックは思ったより強いようだ みんなありがとう!
なんか気がついたら徹夜で一気にやってしまうな。やめ時がわからん
>>141 怖すぎてチャプ6で積んでるわ
もう2月ほどやってない
もう怖いから次のセーブポイントでやめる!→セーブしたけど次回のためにちょっと下見しておくか →上手くいったから次のセーブポイントまでプレイしようor上手くいかなくて悔しいからやり直そう 以下エンドレス 昔バイオで味わった感覚だな
未だにこのスレが盛り上がってるのが良ゲーの証拠か。 アニメ版をニコ動で見てきた(字幕職人ありがとう)。なかなか 面白かったぜ。 無強化・お店禁止・ノーダメージ・ノーステイシス縛りで 12章までたどり着いたが、大部屋ラッシュのパターン構築が できずに俺のストレスがマッハ。
何周もしてるが未だ未回収のログがあるんだけど助けて cp7 superviserとprosessingの間 cp8 ervesorとmain〜の間 cp10 Mercer'sとlifesupportの間
チャプター5で止まった。助けて。 4の隕石で4、5時間粘ったほどにエイムが下手でこれはどうにも ならないんだけど、チャプター5の壁張り付いてて首チョンパしてくるやつが倒しきれない。 球がない。武器はプラズマとLineガンか何か。 プラズマ30くらい、Line6、7発。これだと無理。金もない。 Lineガンて強いんだよね?何発あれば倒せるかな?
>>146 >>1 のwikiみればいいとおもうよ
>>147 壁マンは、触手が弱点
触手が飛び出したのを確認して
ラインガンのセカンダリを当てれば一発
それで倒しきれなくても、プラズマカッターで丁寧に触手を狙えばすぐ倒せるはず
>>148 な、なんだって、一発??
サンクス。っつーか、今パソコン修理中で、マトモな攻略サイト見れないまま
進めてるんだけど、ストーリーとか解らなすぎるんだけどさ。
弱点とか、教えてくれたりしてるんだろうな。
色んな場面で、色々無駄な攻撃してる気がする。
全然無駄な武器強化とかもしてる気がする。
めちゃめちゃ難しい。でもがんばります。
>>148 wiki見たがログ翻訳はあっても入手場所が見当たらないんだ
>>150 YouTubeとかに取り方の解説付き動画いくらでもあるじゃない
>>149 壁マンの近くには大抵赤ボンベがある
キネシスでぶつけてやれば・・・
>>150 C7とC10は進め方で聞き逃すのがあるけど、C8にもあったっけ?
アイテムのログ取り忘れてない?
>>149 正確に言うと、全部で5本ある触手を全部切れば死ぬ。
触手は最初に5本全部いっぺんに出るので、そのタイミングで
赤ボンベをぶつけるか、ラインガンのセカンダリが爆発すれば
一撃。
時間がたつと、触手は出たり引っ込んだりするので、
タイミングによっちゃぁ一撃では死なないこともある。
ちょっと聞きたいんだけど、実績のBrawler(近接で30体倒す奴) これって足切ってストンプでもカウントされる?
>>154 >>155 >>149 です。触手狙ったら、マジ一発でいけました、サンクス。
つーか、イマイチセカンダリを理解してなかったわ、今のチャプター5まで。
プラズマが、縦横切り替えあるってのしか。
前に壁マン一人いたんだけど、何発ムダウチしてたか思い出すのも辛い。
4、50発は撃ってさらに回復も4、5個使った。
壁マンはいつになっても苦手だなぁ。一撃で倒せないとめんどくさいからなぁ
インポ意外とさくさく行けるな 回復使わなくても死ねばやり直せるし 回復の在庫の目減りに冷や冷やするより性に合ってる
>>159 おっと、こんな所にNMが
自分もインポは死んでやり直す
タイプだった。今はミディアムで
石村をじっくり捜索中だ!
これが意外と楽しい
いまさらデッドスペース買おうとおもってるんだけどデッドスペースってマルチなんだよね? PS3版を安くで見かけたんだけどやっぱりXBOX版の方がグラフィックいいんですか、詳しい人教えてください
安いのがすぐ手に入るんならPS3版でいいんじゃね? グラフィック的に値段やら何やらの差が出るくらいの大きな違いは無いよ
>>162 そこまで大きな差はないんですね、マルチが駄目とPS3は言われてたんで気になっていました、ありがとうございます
ダメだ、パルスライフル無いと落ち着かない…
impoプレイ中なんだけどValorのストアがあるでかい部屋の敵ラッシュがきつくて泣きそう プラズマカッターしか無いんだけどフォースガンでも買ってきた方がいいかな 今から装備整えるとなると石村のストアまで戻らなくちゃいけないのが面倒なんだけど
166 :
なまえをいれてください :2009/11/10(火) 19:44:17 ID:tsmWSCZK
>>165 自分は入って左手の隅で待機して向かってくるのを待ち構えて対処した。
カッターだとかなり遠距離でも正確に四肢切断狙えるから楽だったよ。
>>166 ほんとだ、左側のほうが回り込まれづらい感じがする
やってみたら結構上手く行ったんだけど赤さんの触手待ちを止めて本体攻撃に切り替えたせいで弾丸が足りなくなった
プラズマの弾とSTASISが切れて多分最後の一体の超スピードさんと向かい合ってるところで
ポーズしてるんだけどどうすればいいんだろうこれ
もしやと思って殴りかかった俺が馬鹿だった あっさり両断された\(^o^)/ 隙を見てアイテムボックス回収すれば良かった
突破できた! 重力床の前で戦ってたら何匹か勝手に昇天してくれた気がする 大量に出てこられると連射しかできなくなる自分のへたれっぷりが憎い
アイザックさんの踏みつけすごい声だな
つーか、主人公無口なんだね。 ドラクエタイプか。
喋らないor顔隠れていて 感情が分からない・・・ だからか、あの悲しむ仕草は 凄く新鮮だった。毎回あの シーンには泣かされてたなぁ
黒ポクテが後ろにいたのに気付かずビックリして殴りボタン押したら ガキーンって爪?に当たって弾かれた 火炎放射機でプレイしてるけど 距離詰められるとどうしようも出来ない\(^o^)/
12章のマグロ運びでシャッター上げたのに見えない壁にひっかかるバグに捕まった 直前のデータロードしてもダメだ すでにバグのフラグが立った後らしい 12章の開始時点のデータはあるけどインポでようやくゴール手前まで来てこれは心が折れる チャプター12の無重力空間から帰ってきた後セーブするときは気を付けてくれ データを分けたほうがいい
今気付いたが多分シャッターのなかにマグロを運び込んでからセーブするとバグるっぽい ロードし直すとマグロの位置が戻されるけど シャッターのなかにマグロがある判定は消えない(シャッターが作動できる)から おかしくなるらしい 無重力後のシャッターはいかにも運び込んだ後セーブしたくなる位置に セーブポイントがあるから要注意
箱○とPS3どっちの話なんだ
俺のはPS3版 いまさらの話題だったかもしれんね
NM殲滅がフラグになってるところ多い気がするけどガンジープレイでもやってみるか
インパッシボークリア!アンド実績コンプ! なんと言う達成感… 体の震えがとまらねーwガクガク((((´∀` ))))ブルブル ホントすごいゲームだわこれ。 日本版がないことで、日本人では一部のコアゲーマーしか遊んでないってのは、ちょっと不幸だ。 確かに怖いゲームだけど、システム、演出、シームレスな移動etc...何処をとっても素晴らしいゲームだた。
奇遇だな俺もさっきクリアーしたぜ 2週目でインポ始めたからトロフィーはまだまだだが
インポの再生の攻撃力にびびった。一撃でバラバラかよ
チャプター10あたりで大量消費モードに入ってごり押しでクリアしてしまった RIG最大まで強化してレベル3スーツで回復アイテム持ちまくり再生君余裕
>>175 360版だが、俺はそこで同じことやっても大丈夫だったよ
橋2つ上げてシャッター手前までマーカー持ってってセーブ
→ロードしてマーカーが戻っててガッカリ
ってやったけど、特に問題なかった
気になったのは、ロード後になんか効果音がうるさく感じたぐらいかな
>>175 今ちょうどその部屋の直前で、とっても重要なプレイをしているので
気をつけますね。
185 :
なまえをいれてください :2009/11/12(木) 09:02:27 ID:dn7dO03y
タンクスーツの入手方法が知りたいのですが? 初心者なので詳しく教えて頂けるとありがたいです。
Tank Pack: アップグレードしたLevel 5スーツと、パワー・アップしたFlamethrower、Force Gun、 Line Gunを収録。スーツと武器にUnitology文字仕様。 - 320 MSポイント。
唯一とも言える欠点がこれらの微妙なDLC群だよねぇ カッコイイのあるんだから無料で配信してくれても良かったのに 最近BioShockも始めたんだけど、 あっちも別の意味の狂気が溢れてて雰囲気ある良ゲーですなー
これ、まだWiiで出てないっけ?もうストーリーわからなすぎ。 さほど内容はないのかも知れないけど、気になるから 攻略本買おうかな。 どういう理由で、宇宙空間にいるのか、まずそこから解らん。 ただアイザックと女ができてるって事しか解らん。
190 :
なまえをいれてください :2009/11/12(木) 20:52:23 ID:eyZh1c5t
silent hillですらビビッている俺でもこのゲームはやれるでしょうか?
>>190 ゲーム自体の難易度は平均よりもそこそこ易しいので
難易度を落とせば、ゲームの操作が原因でクリア不能になることは
ほとんど無いと思うよ
あとは、まぁ…、ココロが折れないかどうかだけかな…
背中を押して欲しいんですね、解ります。 しかしこのスレでそんな事言うと 背後のエアダクトから…ヤツらが…
初代サイレンを2時間ぐらいで泣きながら投げ出した俺でもインポクリアーできたぞ ビビリにとってはインポより難易度がイージーでも初回プレイが一番壁が厚いんだけど
うむ、サイヒル3の雰囲気に 参って出来なかった俺でも デッスペは出来たよ。
レスありがとうございます 動画をちらっと見ましたが、ガクブルです グロさはSHのホームカミングを超えてますね・・ 気合いを入れて臨みたいと思う次第ですお・・
海外のゲーム情報サイトの「恐ろしいサバイバルホラーBEST10」には入ってなかった バイオやサイレントヒルは入ってたが
ジャンルが違うからじゃね?
>>196 お前それ何年前のランキングだと思ってるんだよ
だからその動画自体の投稿日を見なさいって
セーブデータが変な風にソートされるのってPS3の本体のシステムのせいかなー 普通にセーブした順に置いておいてくれればいいのに ところでMaxed Outのトロフィーってスーツはレベル6にしなくていいんだよね?
ちょうど、SHホームカミングクリアして、今デッスぺやってる。 デッドスペースの方が、なんつうかさわやかにすっきりグロイ。
必要ないかもしれんけど結局レベル6スーツ買っちゃった 一番すっきりしてて格好いいな 白と黒が基調なのがエルガイムやイングラムっぽい というかストームトルーパー
>>179 怖くて途中で積んでるおれも素晴らしいゲームであることは認める。
敵がマイルドになるDLCが発売されないものか。たとえば足音がドラえもんになるとか。
タラちゃんも捨てがたい
俺はもっと怖くなるDLCが欲しい ケンドラがスクール水着になるとか
ハモンドのブーメランパンツ…
はたまたアイザックのブリーフ…
ぶっちゃけゾンビ女よりケンドラのが好み
身体は最高だけど顔アンパンマンのような丸顔だよね
211 :
なまえをいれてください :2009/11/13(金) 11:55:02 ID:H98JTPRi
オカンに借りてやってるけど超怖ェ。 ビビリにはキツいっス。 死体が落ちてきたとこでコントローラー思わず投げちった。w
アイザックさんならパンツ一丁で宇宙空間放り出されても余裕です。 DLCは性能違いの武器じゃなくて新規の武器欲しかった… チャーンソーとか刀とか、強力な近接武器。
あ、回転ノコギリがあったか… やっぱりDLCはパンツしかねぇ!
>>211 自分のオカンがデドスペやってんの想像したら、 優しい気持ちになれた。
18禁だしいっそフルチ
>>215 スペックったって、Z区分が普通に買える自分のオカンなんだから年齢は推して知るべし。
コアゲーマーでガチシューター。
CoDのベテランもGoWのインセもクリア済。
もちろんデスペの実績もフルコンプ。
こないだはバイオショックをフルコンプしてたかな。
FPSやTPSのめぼしいのは率先して買ってくるから助かってる。
お前のカーチャンすげえなw ちょっと羨ましい。
カーチャン・ラオ!!
>>217 …なんか心当たりがあるような気がw
かーちゃんブログとかやってないか?
うちのばあちゃんはFF止まりだな。 PS1あたりから、アクション系は駄目だ。3Dについていけないみたい。 っつーか今はもう新しいゲームどころか 新しい人間を覚えられない。
プラチナ取ったぞー wikiとここの皆にたびたびアドバイス貰ったおかげだ しかしMaxed outを最後に回すと達成感も何もないな 2週目のフルカスタムアイザックさんでミディアム難易度のザコどもを一方的に虐殺するだけだった まあそれはそれでロケラン取ったあとのバイオみたいでストレス解消できて楽しかったけど
俺も例の縛り動画終えたら、俺TUEEEEEプレイするんだ・・・・
うちの従姉30歳独身も尼で石村買ってやってたな。 俺が見た時はなかなかヘタクソだったが、なんとかインポクリアしたらしい。
壁の角を背後にしてサソリに 押し倒されると、アングルが 遠めになって何かエロカッタデス
227 :
なまえをいれてください :2009/11/14(土) 05:23:39 ID:fA9qPZL8
強くてニューゲーム(2周目)でOne Gunの実績狙っても取れるのかな?
228 :
なまえをいれてください :2009/11/14(土) 05:28:53 ID:fA9qPZL8
隕石シューティングですが、難易度によって飛んでくる隕石の量、被ダメージ等に違いはありますか?
230 :
なまえをいれてください :2009/11/14(土) 15:11:49 ID:pXdjVBMW
>>229 難度による違いはないよ。
自分はインポの途中で解除したし。
難易度で差はない 隕石シューティングの実績は 2%の運と3%の明るいテレビと4%のエイミング能力と 91%の折れない心で錬成されている
インポの赤んぼ硬すぎだろ
233 :
なまえをいれてください :2009/11/14(土) 18:27:56 ID:zw2tu94a
なかなかみんな硬い。赤んぼはウザすぎるが、触手3本切ればだいたい死ぬ
>>230 >>231 ありがとうございます。難易度は関係ないのですか…
インポッシブル攻略中ですが、心配してた再生ボスなんかよりも隕石実績の方がずっとインポッシブルだ…
赤さんがまぢうざい。 本当にうざい。
236 :
なまえをいれてください :2009/11/14(土) 19:46:11 ID:pXdjVBMW
>>234 あれは運だけだからな。
自分は1時間掛かったよ。
俺は初回プレイで3回やり直したらポコンって解除されたから、ここで言われてる 隕石実績は75%とか90%を目指すんだと思ってた・・・
ニコルがどの段階で死んだのかよくわかりませんでした。
難易度インポッシブルか・・・チートコマンド使いまくっちゃったよ それにしても未だに隕石シューティングだけクリア出来ないせいで実績1000にならねえw
242 :
なまえをいれてください :2009/11/15(日) 03:58:33 ID:SSXSJV2n
あと実績インポだけだ!気合いれるか・・・
面白いんだけど、隕石だけは嫌でインポする気になれない ヘタレの俺には隕石だけは・・・
別にインポだからって隕石が難しくなるわけじゃない。
正直インポッシブルって名前負けしてるよな 確かに難しいけど不可能ってほどじゃない
略すとはしたないのが難点
247 :
なまえをいれてください :2009/11/15(日) 07:59:08 ID:ueA/AS9X
GoW1のインセとかCoD3のベテランのが絶望的だったよな。 特にCoD3のバグは酷かった。
楽しめる難易度の高さとしてはあれくらいでいいんじゃない? たしかにネーミングはちょっとオーバーだけどw かといってベリーハードというのもありきたりだしな…
以前に、無強化カッター&ノーダメ&ライフ1目盛り状態で 12章 最初の大部屋クリア動画を公開してくれた方!(ここ見てるかな) よかったらもう一度公開してくれないか? さっき自力で攻略できたんで、自分のプレイと比較してみたいんだ。
ドリクラスレでアイザックさんのイカしたバイザーにつられて北米タグ 作ってデモやったら面白かった為尼で輸入版ポチったのでやってきますた 届くの楽しみだわぁ 関係ないけど (三)ノ 見てたら 目(└v┘ ) 思い出したw
箱○ これのバンドルパック発売すればいいのに MSはなにしてんの?
252 :
なまえをいれてください :2009/11/15(日) 20:53:52 ID:SSXSJV2n
( 天)←これ見るとシンケンジャーを・・・いやなんでもない
届いたぁぁぁ デモで毎回最後までいけるくらいには練習したから即凸るとするか
ようこそ石村へ。
こんなゲームをバンドルにした方が 「MSはなにしてんの?」って言われるわw
>>253 分からないことがあったらドリクラも石村も実績1000の俺になんでも聞きたまえ
アイマス実績1000の俺も付いてるぞ! 隕石は ・ / / こうじゃ無くて /・ / こう狙うんだ!
とりあえずイージーから始めたお!敵(まだポクテ?しか出てきてない)には 流石にまだ苦戦してないけど半ば必要以上にビクビクしつつゆっくり進んでるw
インポの不死身は本当にインポだな
イージーとか面白さ半減するからハードでやり直せ このゲームは難易度ひくめだからノーマルでもイージーくらいの温さだよ
面白さなんて人それぞれです
基本的に、よほどじゃないと周回プレイしないから、 最初はイージーあってもノーマルでやるな。 でも、デッスペ難しい。つか、回復がなくて泣きそうだったんだけど、 三分の二まで進んで、始めて緑の浮いてるBoxにアイテムあるの知った。 使わないとクリア出来ないギリギリまで、物をキャッチして投げる事も 知らなかった。 セカンダリも知らなかった。 すんげー時間かけてプレイしてるぜ。マジで。
基本的にいつも周回する派だから普通にイージーから始めたお 簡単→難しいだと通常プレイのやりごたえが増していって たまらんのだが難しい→簡単だと途中で飽きやすいんだ俺 ものは違うけど個人的に大好きなメトプラシリーズやギアーズシリーズの キャンペーンとかもう何周したかわからないくらいやってる
恐怖感を味わえるのは一周目だけだ 敵に囲まれても敵がやわくてサクサク捌けてしまうし被ダメージも少なく ほぼ無敵状態なアイザックのイージーじゃ余りにももったいない 楽しみ方は自由だけど
イージー→ハードとクリアしたけどハードは何十回死んだ事か。。凄惨すぎる殺られ方に頭おかしくなりそうだったぜ。 インポッシボーはハードの倍以上死にそうだな。インポッシボーとハードでは別ゲーって位難易度変わる?
初見素人動画見て思ったけど 回復の使い方がめちゃくちゃだったり無駄撃ちしたりで いきなりハードは人によって普通に積むと思うよ それに初見の恐怖感+アイザックの死にっぷりはトラウマレベルだろう 2週目以降でインポやればデッドスペースの神髄をいくらでも味わえると思うぜ
ホラーゲームには毎度お馴染みだけどアイザックさんの肝っ玉のでかさに憧れる 自分の身を守る為もあるだろうけどやっぱ恋人絡みだからこそ恐怖を殺して頑張れるんだろうか
たぶんラスボスのとこのアイザックのリアクションから見て、そうなんだろうな ハゲがゴリラに殺されたときなんてただ見てるだけだったし
二周目をインポッシブルでやるよりも、初見でハードの方が難しかったよ。
初見HARDだったけど、そこそこ死につつも詰みはしないで行けたなぁ シューティング慣れかつホラー慣れしてれば問題なくクリアできるでしょ ………ぶっちゃけ怖いというよりはワクワクしながら探検してたな SF大好きなもんで
「こんなん絶対無理!」って所は無いに等しいよな だからインポで何回死んでもやり直す気になれる。 改めて思うがいいゲームだわ
ハイヴマインド戦、無強化カッターで、 ピザを出現させずに押し切ることってできたっけ? ここまでノーダメでたどり着いて、完全勝利目前なんだが・・・
273 :
272 :2009/11/17(火) 08:53:46 ID:ZvJygok2
難易度を書き忘れた。インポです。
流石に温すぎたんでハードでやり直したけどやべぇやべぇww うかうかしてるとすぐに弾切れるなwちゃんとステイシスも使いこなさねば・・・
275 :
なまえをいれてください :2009/11/17(火) 12:52:17 ID:ZJCCs4OP
自分はノーマル→イージー(ワンガン狙い)→インポでやったな。 インポで過剰に無駄弾出したり、ダメ喰らいすぎたらやり直ししてたら最後が余裕すぎてワラタ。 慎重すぎるのも考えもんだな。
ニコニコで初見ハードでって動画を見て 自分も初見ハードでやってます。 三章までいけました。なんどもやりなおせば いけそうです。
基本アドベンチャーだから余るぐらいでいいんだろ 2回のシューティングやボス戦の難易度調整は壊滅的なのにザコ戦は奇跡的に良いバランスだよな どのチャプターでも一度は難所がある
さっきmediumで全クリして実績解除に勤しむつもりなんだけど one gunの実績解除は最初からeasyでするか2週目引継ぎでmediumでするか どっちがいいかな?
2週目で金貯めながらmaxed outと同時に狙うのが効率良い
俺は武器のどれを強化していいのかいまいちわからず かといって下手にツギハギ強化するとやばそうだったので 初週ノーマルでワンガン解除した 楽しみ方は人それぞれだなw
人物、武器、敵等の詳細データとか 違和感のないようなストーリー翻訳とかを載せたWikiを作ろうと思うんだけど 迷惑かかるだろうか?
もうあるじゃん
アニメ・EXTRACTIONを織り交ぜてのものはないだろ? ゲーム的な情報でないものを載せようと思ってるんだがね
続けて質問すまん。 エイ型の敵に死体を再生されないようにするには どれくらい死体バラせばいいのかな?
一周目だけど、詳しい武器データあるとありがたいな。 とりあえず、ラインガン勝ってすげえ重宝。 火炎放射機買って非常に後悔。 武器んとこ以外最初は、ウィキあんま見ずやってるんだけど、もう一つ武器買いたいとこだけど、 何買おうか迷う。 下手だから、基本回復で金消えてなかなか貯まらん。
Wikiにはありのままの直訳、つまり現状で十分だろう あとは個人の想像にお任せすると 個人の主観が混じったゲーム外の解釈は チラ裏か個人ブログで勝手にやっとけとしか言いようがない どうしても公開したいなら今のWikiに直リンでも張ればいい
1周目 ノーマル 何も見ずに武器いろいろ試してみながらハラハラプレイ 2周目 ノーマル 引き継ぎでワンガンプレイ 3周目 インポッ wikiなど見つつじっくりプレイ 以降 気が向いたときにヒャッハープレイ だったな〜。 国内版が出てないにもかかわらず、このスレ1年たったいまでも過疎らんね〜。
ノーマルじゃなくてmediumか。 ぼけてるなw
>>285 3パーツ欠損で反応しなくなる
てか、実際試してみるのが早いと思うけど
ちなみに両腕のみ切っておくと、ちょっといいことがある
>>290 なるほど。サンクス
いつも再生怖くて死体見つける度に四肢切断するまで踏みつけてたわw
>>284 いったい誰に迷惑がかかるというのだ。
作ればいいじゃん。俺は応援したい。
>>290 あ、たしかNMって両腕を落とすと死ぬよね?
ってことは再生して即死??
294 :
なまえをいれてください :2009/11/18(水) 07:54:45 ID:k/bPUof9
>>286 ラインガンあるなら他は特に要らんだろ。
弾が大量に持てないのが難点だが。
カッター&ライン、もしくはカッター&フォース、ここらが鉄板かな。
カッター以外の武器はお好みで、くらいの違いしかないよ。
空気なのが火炎放射器とコンタクト。
ただコンタクトはラスボスには非常に有効。
今インポプレイしてたら、不死身 2回戦目(不死身を燃やす所)で 現れるはずのマッハ数体が 出てこなかったという嬉しい バグが起こった。何だろう、 凄く嬉しかったんだけど
昨日インポッシブルしてたら自分もばくった。 アイテム欄、残弾数、アイテム、出血、スタートボタンまで表示されなくなったw
黒ポクテ恐怖症で死体があったらとりあえず全部6分割しておかないと落ち着かない
>>295 スイッチを押した後の自分の動きと、部屋から出るタイミングなどで
そうなります。
>>298 そうだったのか…
スイッチ押したあと後ろから来る
のは分かってたけど、すぐ横の
ダクトから来るか奥のから来るか
分からなかったから、ライン構えて
左右キョロキョロしてただけだ…
でもこういうバグは使えるね
クリアしたから色々試してみるよ
敵がダクトを移動中に、こちらが隣の部屋に行ったりすると 出てこなくなったりするね。使いどころは限られるけどな。
●プラズマカッター 小型のカッター状のレーザーを発射する、弾速は非常に早い 十分な威力と装弾数、程よい連射性能、強力なストッピングパワー と、高いレベルでバランスの取れた優良工具 セカンダリで縦横の切り分けが可能で、局面を選ばない汎用性も魅力 ワンガンの実績は伊達じゃない 発砲後即着弾するほど弾速が速いので簡易的なスナイピングも可能 雑魚戦からボス戦まで相手を選ばず戦える ●ラインガン 攻撃力が非常に高く、幅広の貫通するビームを発射する、弾速は比較的遅い セカンダリは設置式の光学式時限地雷 敵本体に直撃させることで即爆発させることも可能だが 判定が曖昧で狙って爆発させるのは少々難しい 装弾数は少なく、スタック出来る弾数も少ないので かなりインベントリを圧迫してしまう 攻撃力が高くプライマリ、セカンダリ共に敵を複数巻き込み易く使い易いが コンスタントにメインで使うには、少々無理がある 普段はマメに弾薬を貯めつつここぞというところで使いたい 弾速が遅いのでボス戦ではかなり不利 硬い雑魚や複数相手をするときは心強い
ハードでそこそこ死につつ例の隕石シューティングクリアまで進めたけど 真空エリアの緊張感が実にたまらんね!それ以前にどこから敵出るかわからんのはやはりイイ
●パルスライフル 針状のレーザーを高速で連射する、いわゆるマシンガン 弾速は非常に速い セカンダリは全方位攻撃だが 弾薬を大量に消耗するのと足元や背の低い敵には当たらない 初期状態では弾薬の消費とダメージの効率が悪く使い難く思われがちだが 改造段階が上がるに連れて改善されていき 最終的に最もコストパフォーマンスが良くなる 大器晩成のニクい奴 攻撃力はそれなりだが集弾性の良さと高速連射により ダメージを一点に集中出来るのでボス戦では滅法強い ストッピングパワーがそれなりにあるので 中間距離で一対一なら完封出来る 接近され囲まれるとセカンダリがあるとはいえ少々厳しい 雑魚戦でもそれなりに戦えるがボス戦の方が得意
●フレイムスロアー いわゆる火炎放射器 セカンダリは弾薬を10発消費することで持続性の炎を設置する ただし、どちらも真空状態では使用不可能なので注意 実質的な攻撃力は意外に高いが スリップダメージの為速効性が非常に低い 更に燃費も悪くストッピングパワーも低いので接近を許してしまう それでいて、炎で視界が妨げられてしまうという悪循環 それに引き換え、セカンダリは足止め効果が非常に高く トラップよろしく敵の足元に設置すると長時間拘束できる ダメージもそれなりに期待できる 燃費に目を瞑れば雑魚でもボスでも戦えないことはないが やはり、趣味の武器か 攻撃の見た目は工具の中でもかなり派手、汚物は(ry
●コタクトビーム 超強力かつ視認出来ないほど高速なビームを発射する それほど長くはないが、発射までには溜めが必要 セカンダリは周囲360度に衝撃波を発生させる 全工具中最大の攻撃力を誇るが 連射が効かない為に複数を相手にするのはかなり厳しい セカンダリもプライマリほどではないが、発射まで時間を要するため 囲まれてから使っても間に合わないこともしばしば プライマリでは魅力の攻撃力も セカンダリでは分散してしまうので心もとない その真価を発揮できるのはボス戦 威力を強化すれば一撃でボスの弱点を破壊可能だったり 一対一ならブルートを除いて 大抵の雑魚を一撃でバラバラに出来たりする たまに使うと非常に爽快だが 一発当たりの単価を考えると憂鬱になる
●リッパー 一定距離に一定時間滞空する丸ノコを発射する セカンダリは貫通する丸ノコを高速で射出する 丸ノコの距離が中途半端で距離感が掴みにくく最初は使い辛い ただし、慣れてくれば少ない弾数で敵を刈り取ることが可能になり 驚異的な燃費の良さを誇るようになる 攻撃力は高いがストッピングパワーに欠けるので 接近され囲まれると脆い 丸ノコはキネシスで掴むことが可能で 目の前に持ってきたり、投げつけたり出来る まずセカンダリで足を切断し それからプライマリで刈り取ると行った使い方をすれば 複数相手でも余裕をもって対処できる ボス戦はセカンダリメインでなら なんとか戦えないことはないが相当不利 雑魚戦の方が得意
●フォースガン リング状の不可視の衝撃波を打ち出す いわゆるショットガンに似て非なる工具 セカンダリは時限信管付きのグレネードランチャー 直撃で爆発する 最大の利点は高い転倒作用と面制圧力 このお陰で敵に囲まれても簡単に打開出来る 転倒させて違う工具で追撃したり セカンダリで更に吹き飛ばしたりと使い勝手が良い ダメージは至近距離ほど高く 離れると急激に減少する 至近距離かつ、リング状の衝撃波が 手足に同時にヒットするように当てると ダメージ判定が重複して無傷の状態から 即死させる程のダメージに達することがある ただし、衝撃波が見えない(見えづらい)ことや そう都合良く敵が動いてくれる訳ではないので 狙って実行することは難しい 有効射程が短すぎるため、ボス戦に持っていくのは無謀 まとめると、こんなとこだろーか
最近始めたばかりだからありがたい。乙! プラズマとリッパーメインだけどリッパーは積極的に使わないと刃が余るね 解説通り雑魚にはリッパー優先した方が良さそうだ
>>308 プラズマカッターとフォースガンの組み合わせをオススメする。
単体(ボス)&遠距離=プラズマ
雑魚複数&囲まれた時=フォース
武器3つ持つと出現する弾が分散されるから2個持ちの方がいいよ。
まぁポクテと戯れて楽しむにはリッパーの方がいいけど
丁度さっきフォースが店頭に並んだわ wikiとか上の解説見る分にもその組み合わせが王道ぽいね 丸ノコは個人的に結構ロマンだけど検討してみる
読み物としてもおもしろかったよ、乙 武器は拾えることにして売買はできなくても良かったと思うのよねぇ で、特定の武器に弱いボスや、 それを使わないと打破できない状況をそれぞれ1つくらい用意してあれば、 もっとみんな幅広く使われたと思うのよ …フレイムスロワーたんごめんね!
物は違うけど某バウンティハンターが主役の探索ゲーでもフレイムスローワーたんは可哀想な子 こちらは使える場面が一度だけあるぶんマシだけど… ギアーズでは上手く使えば強いけどね!
あれは元のビームが強いだけまだ良いなw
噂の不死身さん出てきたけど、アイザックさん本人には劣るものの 俺まで自分でわかるくらい動悸が激しくなりおる:(;゙゚'ω゚'):
そういえば、不死身NMはデモでもでてきてたっけ。 目の前の存在に気がつかないアイザックさんのお茶目さに笑っちまった
デモで散々嬲られて殺されてやっとこさ一掃したと思ったら最後に強制惨殺で半ばトラウマと化したから 本編で同じ場所に来た時かなり鬱だったぜ!死ぬわけないと思ってても帰りのドアを開けるのが怖かった
フォースガンか、リッパーどっち買うか迷うな。 ラインガン買ったから、もういらないと言えばそうなんだけど、ラインガンの弾ばっか落ちてて、 プラズマが足りなくなるんだ、いつも。 そこそこ値段のする、ラインガンに変わり役立ちそう!と情報なしに買った 火炎放射機、あれ嫌がらせだよな?絶対。
火炎放射はMAX改造したら炎が青色になるニクイ演出付き。 DLCのファイヤーテクスチャー付でヒャッハーしたら意外とハマるかもよ…
そういえば2にはマルチプレイが搭載されるとかなんとか。 大量のNM相手にCoopでもさせたいんかな。
着々とバイオ5路線を辿ってますな… マルチは完全にキャンペーンと切り離して アンチャ2みたいにすると良さげだと思ふ
マルチプレイが仮にあるとして L4Dみたいにポクテ側にもなれたら面白いかもしれない 艦内の通路だけじゃなくダクトも移動経路に出来れば嬉しい ただマップが複雑になりすぎるかも
フォースのセカンダリ結構強いな
FEARできる位のホラー耐性があれば楽しく遊べるか?コレ
>>323 頑張れ頑張れ遊べる遊べる絶対遊べる!もっと遊べるって!遊べる!気持ちの問題だ!
頑張れ頑張れそこだ!そこで諦めるな絶対に頑張れ積極的にポジティブに頑張れ頑張れ!
アイザックだって待ってるんだから!
無印静岡が鬱過ぎて途中で挫折した俺でも結構普通に進められてるから多分大丈夫でしょう やったーでっかい四つ足のNMの三体目、 ステイシス無使用・プラズマカッター&キネシスだけで片足ぶった切ってキャッチボールして無傷で勝てたよー\(^o^)/
出るまえに買えよ!
出張なんだよ!2月まで帰れないんだよ!
それは辛いなー、でも一緒に買ってしまうと いつまで経ってもバイオショックが始められない罠が 発動してしまうかも知れないぞw 前にそんな書き込みもあったしな たしかギアーズ2かなんかと一緒に買って いつまで経ってもギアーズ始められないとかなんとか
チャプター9のスーパーブルート戦後の通路で詰んだ・・・ バッテリー嵌め込まないと先進めないのにそのバッテリーが無い 引き返そうにもドアロックされてるしもうぬるぽ しかしおかしいな 今、二周目なんだが一周目ではこんなとこで詰んだ覚えないのに
>バッテリーが無い 俺もワンガン狙いの時になった ロードしても無理だったぜ…
まだチャプター9まで進んでないけどそのあたりはセーブデータいくつか作っておいた方が良いのかね
>>331 エレベーター前に置いてあるバッテリーだよね
普通は通路の真ん中に落ちてるけど…
船体の爆発で吹っ飛んでたり、炎と被って見づらいとか?
>>334 動画で確認したけど普通は通路のど真ん中に置いてあるみたいだな。
でもダメだ。隅から隅まで探したが無い。
>>332 の言う通りロードしても無駄だった。
もうバグとしか言い様がないな・・・初インポで苦労しながら進めたのに・・・
336 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 12:04:07 ID:zxHumG74
>>335 けっこう報告の多いバグだよ、それ。
バグの多いソフトだから複数セーブは必須。
敵にステイシス50回とかzero-G-jump100回とかって その周回で解除しないと駄目?それとも全ゲームでの累計?
初見クリアは何時間が目安ですか?ちなみに細かいとこまでチェックしちゃう性格です
339 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 12:25:25 ID:zxHumG74
>>338 自分は初回ミディアムで13時間。
無駄に時間かけた自覚アリ。
普通にいけば10時間程度じゃね?
>>339 ありがとう、十分そうですね。買うならアジア版がいいのかな?
341 :
なまえをいれてください :2009/11/20(金) 12:49:20 ID:zxHumG74
>>340 PS3でアナログ接続でない限りはどこのだろうが気にしないでいい。
上記の環境ならUK版(PAL)にだけ気をつけて。
>>341 遅くなりました。D端子でD4接続?なので大丈夫そうです。ありがとうございました。
リバイアサンが出す岩がキネシスを無視してぶち当たってくるのですが、 なにかキャッチのコツはありますか?
>>343 無理な時はタイミング合わせても
無理なんだよな。多分。
俺も初回は出来たものの、3周目あたりから全くと言って
いいほど出来なくなった。まぁ俺が下手なだけかもしれんが
諦めて中央が開いた時にガンガンカッターで撃ちまくってた
丁度今リヴァイアサン倒したわ 初戦普通に死んで2回目で勝てたけど消耗激しすぎたから3回目挑んだら1回攻撃食らう程度で余裕で勝てた!
>>343 ・少し上を狙ってキネシスを飛ばす
・タイミングを早くする or 遅くしてみる
しかし一周目最高に面白いな 初めて来る場所とか相当緊張するし一仕事終えた帰り道もやばい 唐突なでっかい触手とか基本的に初回で動転しすぎて最低一度は死ぬw
リバイアサン出てくるまでキネシス知らんかった。 みんな、捜査とかWikiでチェックしてやってるの? それとも、英語の会話とか文章注意深く見てるとか? 今途中だけど、一番詰まったのが、最初の無重力地帯だわ。飛び方数時間わからんかったw
俺はまず完全には読めないけど取説さらっと流し読みした。あとは作中のガイド見てたら結構普通にわかるもんでないの? wikiにも一応目を通してはいるけど
>>349 リバイアサンで死に過ぎて、ついにWikiの操作方法見てやっと色々理解した。
それまで、最初に説明書チョろっと見ただけで全然わからんかったぜw
走る攻撃調べる使用エイム、それ以外わからやってた。だからとてもむずかったw
俺は傍らにノーパソ置いてwikiの翻訳見ながらやったので 日本語ローカライズ版をやっているように快適だった
>>348 え、そこ以前にキネシス使わないと進めない場所いくらでもあるだろ。
あ、飛んでくるものを掴めると知らなかったってことか?
353 :
343 :2009/11/21(土) 03:15:54 ID:cQ77GbnB
>>344 >>346 レスサンクス。
あれから続けてて気づいたのですが、敵から離れすぎるとダメみたいです。
壁のパターン(模様)が変わるラインより前に出ないとキネシス無効?
岩キャッチさえできればノーダメージクリア。
>>353 なるほど!344だけど
次周は参考にしてやってみる
355 :
なまえをいれてください :2009/11/21(土) 11:47:54 ID:5eQ51Ry4
キネシスにもステイシスにも有効射程距離があるからな。
356 :
なまえをいれてください :2009/11/21(土) 12:04:53 ID:j6Lv5sxU
Amazonで頼んで多分今日届く。 一周目ハードでやっても大丈夫?
大丈夫?って言われてもあんたのゲームスキルによるんだから エスパー以外に答えらんねーよ
358 :
なまえをいれてください :2009/11/21(土) 12:31:00 ID:j6Lv5sxU
一周目ハードでクリアした人います?
いざとなったらチートコマンドでステイシス無双できるから ハードでOK!
イージーで初めたけどここで助言貰ったとおりにハードで また最初から始めたらグッと面白さが増したぜ! 油断すると結構すぐ死ぬくらいの方が緊張感あって良いね 怖さも3割り増しで一石二鳥
361 :
なまえをいれてください :2009/11/21(土) 13:54:05 ID:j6Lv5sxU
ありがとうございます。ハードで始めます。 以前バイオ5ノーマルでやって拍子抜けしたんで今回は楽しめそうです。 やっぱホラーは難しめがいいですよね
バイオ5最初ノーマルはMAP以外つまることなかったけど、 これはノーマルでつまりまくってるぜ。自分の場合。 デッスぺやる直前に、SHホームカミングノーマルでやったけど、 バイオよりは難しかった。でも、デッスぺほどではない。よって、やっぱり何が得意かによる。 MAPとかで迷わない分、敵にやられて何度コンティニューばかりでそろそろ危険。
バイオ5はデモしかやってないけど本作の方が線で狙う分エイム しやすいし脚ぶった切って動きも制限出来るから簡単に感じたぜ 強化ステイシスかけてプラズマでdddお料理&フォースで吹っ飛ばして即セカンダリで爆撃美味しいです^q^
じゃあポクテの太もも肉煮込みをくれ。
俺はタコの刺身で良いです
隕石シューティングのトロフィーだけど、明るくして画面端の隕石無視すれば余裕だな。 初プレイで10切ってたのに70以上キープしてクリアできるようになった。
俺的チラ裏メモ ハイヴマインドが吐き出してくる爆弾は、3発目までアイザックを 狙ってくる。それ以降はランダム?なので横移動していても 食らうことがある。
リヴァイアサンでなくて?
チャプター9に辿り着いた なにやらバグ出やすいみたいだし、次回からこまめにデータ分けながら進みまつ 壁付きNM、なんか効率の良い倒し方あるっぽいけど赤ボンベ無いとこでは いつも遠距離からフォースのセカンダリ連射で倒してる…とりあえず近寄りたくない
分野が違うけどアイザックはんのスーツはアイアンマンマーク1にも似たカッコ良さがあるな 無骨なところが逆に最高にクールだぜ…たまらん!!
フォースならセカンダリよりプライマリを上手く当てた方が良いんじゃね。
一番はラインのセカンダリだがな
壁マンをフォースのプライマリで倒すって、怖すぎね? 首はねられちゃうじゃん…
ヤフオクの1円出品者のせいか急に書き込み増えたなw
375 :
なまえをいれてください :2009/11/22(日) 11:28:59 ID:vdFbKWCU
>>373 自分もフォースのセカンダリでやってたけど、そこまで近づかなくても大丈夫だったよ。
インポでも2〜3発で殺れたし。
チキンで超遠距離から思い切り上の方を狙っての曲射で直撃させてたから 普通に5〜6発ぶち込んでたよ俺…そんでさらに生まれた雑魚倒すのに+2〜3発…
毎度毎度不死身君のターンが怖すぐる そして黒赤さんがハードでも十分つおいお
379 :
なまえをいれてください :2009/11/22(日) 16:42:08 ID:+6LZ1qpQ
今日届いて30分ほどやってみたけどどうやら神ゲー的な匂いがする
ほう、鼻が利くな
>>368 うん。リバイアサンじゃなくて、ラスボス。
武器を強化しまくる普通のプレイだと、爆弾吐くモードに
入る前に倒してしまうんだなこれが。
売っても良いアイテムって何? ウィキにアイテム解説ってどこにあるんだ? せめて字幕はほしかったなぁ。
売ると取り返しがつかないのは、強化済みの武器だけ。 "なんたらsemiconductor"は換金専用アイテム。
385 :
なまえをいれてください :2009/11/22(日) 21:06:38 ID:+6LZ1qpQ
スゲーよこのゲーム バイオ4を超パワーアップした感じ。ワクワクが止まらねえ バイオ5売ってくる
一周目ハードクリアしたお!プレイ時間18時間半だった ラスボス気合い入れまくって万全に整えてから挑んだら思ったより遥かに弱くて拍子抜けしたw EDの最後超ビビッたわ… とりあえずwikiの翻訳でストーリーの細部補完してくる
>>386 1周目ハードならインポは楽勝だな!
インポクリアしました。難しい所は狂ったようにプラズマ乱射してゴリ押し。
大まかな目安として弾はプラズマ・フォース・リッパー・パルスが2マス ラインとコンタクトなら3マス残して全部売ってたけど大丈夫だった@ミディアム ちなみにパイロは買わないと足りなかった
とりあえず強くて2周目で無双しつつ解除できる実績解除していくかな ラインガンとか火炎放射器とかまだ1回も使ったこと無いし(´・ω・)
>>389 弾売るのが勿体無いならSAFEに入れときゃいいだろ
このゲームってもしかしてムービーゼロ?
何をムービーと定義するかによる
プリレンダーなムービーは通信画面とかビデオログだけだなー。
ロードもほぼゼロ
実際はロードがゼロじゃなくてエレベーターで誤魔化してるけどな
そういえば、エレベなげえ〜って何回か思ったわw ムービーないのか。本当アクションを楽しむって感じだな。 洋げーで、対したことないムービーのくせにくさるほどのロードあるやつも多いから アクション好きならいいのかもしれない。 ただ謎ときとかもないから、最初から内容理解するの放棄してるから、 通信画面がややうざいw
コンタクトで30キルやろうとしたら弾薬費で死にそうだwwコンタクトエナジー高いよコンタクトエナジー
初めて触手に捕まってアイザックさん引きずられた時に ムービーだと思って放置してた
>>401 良かった仲間がいた
後半らへんになって、何か様子が変だぞ…って思ったら
「撃てるだとおぉぉぉ?!」
叫んだ結果、間に合わなかった
触手は3回それぞれ少しずつ死に方が違う凝り様なので 一度は引きずり込まれてみるべきだよな!
どれも凄く良かったけど、 3回目>1回目>2回目だな 2回目演出的には好きだけどね 必死にもがいてるアイザックが好き
撃てることには初回で気付いたけど1度目は毎回死んでた ハードでも後半固かったけどインポとかもっと固いんでしょう?:(;゙゚'ω゚'): コンタクトしかないか…
インポなのに固い!
ちくしょうわらっちまった
隕石シューティングの実績解除した…! これやばいなww GoW2インセ冒頭のネーマシスト迎撃と同じくらいムズかった
ここでこの間質問させてもらって買ってみたけど想像よりも演出がグロくて泣きそう(笑) ホラーで初めて一気に進めれない作品にであった
隕石シューティングが難しすぎる…。 これさえなければ最高のゲームなのに…。 もうダメ。
あがけ、生きろ。 はGoW2のキャッチコピーだけど本作にも結構しっくり来る気がする 踏みつけや殴りのモーション、声からもひしひしとそう感じるぜ
画面明るくして頑張るしかない
>>410 TVの明るさあげて小型の隕石は片方の砲だけで狙って
大型の隕石は両方の砲使って狙え
むやみに両方同時に発射してるとすぐにオーバーヒートする
あと少し難しいけど頭の中で迎撃する優先順位決める
闇雲に乱射するよりはいいと思う
ハムスター
隕石シューティング、押しっぱにしたら連続で弾出るの知らなくて、 パスパス一つ一つ撃ってたわ。しかも数時間、日にちまたいで。 最近動画見て、連続で弾出てるの見て気付いた。頭悪すぎ。
その前のハムスターはなんだおい
誤爆なんだろうが、普通にハムスターから話続けてんじゃねえよw 訂正無しかよw
>>415 まずは、ハムスターについて説明しろ。
規制確認なら、「テスト」でいいだろ。
何でハムスターなんだ?
まさか自分の頭の悪さがハムスター並だとでもいうのか いや、それは自分を卑下しすぎではあるまいか
まてこれはマーカーの罠だ
>>415 だけど、すまん、こことペット大好き板の住人だから
向こうになんか書き込もうとして消し損ねて、エンター押しちまったっぽい。
好き好きゴールデンハムスタースレと同時進行で見てたからw
お前らもハムスター好きだよな?かわいいよ。ハムスターも宇宙旅行済みだし、関連はある。
ハムスターはゴールデンの原種こそ至高 異論は認めるが
ワロタ。 確かにハムスターは可愛いけど。
いつもロボ公に見守られながら ゲームやってるぜ・・・ 精神的に参ってきた時の 和ませ役。共にゲームを進めて きた仲間さ
2周目ハード、チート前回で俺TUEEEしてるけどエア回復はともかく ステイシス回復は酷すぎるなww上手くやればほとんど近接で無双出来るレベル
>>421 ハムスターとデッドスペース同時進行かよw
ネクロモーフがハムスターの容姿してたら撃てる自信ない。
手乗りネクロモーフをカゴで飼ってみたい気はするが。
NMは可愛くないから嫌だなww 100歩譲ってちっこいモモンガなら行けそう
不死身を妻にください と言うか、格好良いと思うんだ 不死身は。雑魚NMに比べて
ゴールデンハムスター可愛いよなw 昔飼ってたけど、行方不明になってしまった・・・
ネクロモフモフだな
隕石4個廃棄するとこ、ハードとは言え2周目でスーツフル強化で ステイシス無限だからと気楽に行ったらボッコボコにされたでござるの巻 やっぱ俺にはフォースが無いと集団相手は無理なようだ…orz
>>432 ノード部屋の奥にいれば
確か安全だったはず・・・
一匹ずつ相手に出来るから
ブルートって岩吐くんだな・・
チャプター4のブルート2回戦目の時
片腕落として、パネルがある所
らへん(ブルートの移動範囲外)に
入ったり出たりしてたら
壁に岩吐いて自滅してた…
ノードは一個残らず強化に回してるから手持ちゼロだったんだ しかもそこのノード部屋、隣の部屋からキネシスでいくつかアイテム拾えるから一周目もスルーしてたし 結局ステイシスとプラズマ猛連射してごり押しでクリアしたよ(´・ω・) ブルートはむしろ片足だけ切断して、キネシスで ポッド掴んで投げ返して倒せばかなり弾薬節約出来るよ
>>434 あれ拾えたのか!
必死に取ろうとしたけど、
無理だったよ俺…もうちょっと
ねばるべきだったか
そういう攻略法があったのか
確かまだブルート出てくるよね
今後参考にしてみるよ
436 :
なまえをいれてください :2009/11/24(火) 10:25:19 ID:Ldj+0pMS
438 :
>>410 :2009/11/24(火) 12:08:41 ID:gIuixCuB
なんとか隕石シューティングをクリア出来ました。 残りの体力1での薄氷の勝利でした。 もうブチ切れそうになってロムを割ろうかという寸前でした。
所持アイテム表示画面なんだけど、 全部のマス目にアイテムを持てないのはどうしてですか?
>>439 アイテムを置けるところと置けないところでは
升目の色が違ってると思うんですが
それがどういう意味かわかりませんか?
>>439 次のレベルのスーツに買い換えてみれば分かるよ
>>441 あ、分りました。
このゲームはすぐに弾切れになるから難しいな。
難易度は一番簡単にやつにしとけばよかった。
443 :
>>410 :2009/11/24(火) 17:29:15 ID:gIuixCuB
キャプチャー5にして完全に行き詰ってしまった。 どうしも弾丸が足りない…。 あーあ、せっかく完成度の高いゲームと出会えたのに 残念だが途中でギブアップします。 最後までクリアした人はすごい。 やっぱ洋ゲーは敷居が高いのかな?
再生者に無駄に弾使ってるだけじゃないの? 全部バラバラにして速攻再生されてるとか あれは片足だけ斬っとくのが正解 それからステイシスでゆっくりしてもらう ちゃんと手足とか触手の弱点部位を切断してればどの難易度でも 弾が余ることはあっても足りなくなることは無いと思う 序盤はたしかにキツイけども、チャプター5まで進んでるなら 少し余裕が出てくるころだと思うんだが まさかと思うがアイテムボックスとかロッカー開けてないとかはないよな…?
>>443 ステイシス無双してぶん殴っとけ
あとチャプターな。
ノード無使用とか
あああフル強化実績解除して早くインポに突撃したいお コンタクトエナジー拾っては売り拾っては売りしてノード買いまくってたら弾不足に陥ったww ウワサのラインガン使ってみたけどやはり俺にはフォースの方が 向いているのかも知れない。インポもやってみないことにはわからぬが
>>443 上手くなろうとか全く思わないんだね君は。
正直イージー以外なら、初回一周はステイシス無双しても楽しめる。 行き詰るの嫌いで、アクション苦手な人、どっかのチャプターで積んでやめた人には おすすめ。正直、ステイシス無双しても、センスないと死にまくるから。俺みたいに。
トロフィー欲しさのために初めてコンタクトビーム買ってみたけど使いにくいんだな。 なかなか当たらない。
リッパーはインポでも活躍できそうな気がするんだけど、どうなんだろ。
インポッシブルだとリッパーが店頭に並んだころだと 無改造の状態でポクテに使っても 一発じゃ倒しきれないこともあるんだよね フォースとかラインガンみたいにノーマルと同じ感じで使えるか っていうとちょっと考えて使わないといけない部類かも まぁ、買った直後は微妙でも改造してけば強いのはどの武器でも一緒だけども
買って早速やってみてるけどカメラの操作が面倒。 標準で左右上下逆に動くからオプションで変更したら Aimモードのカメラモードが逆になってしまうという最悪の状況に。 やはりカメラモードは左右上下逆の状態で妥協するしかないかな? 皆はどう設定してる?
>>453 オプションで、正常に変わる。
どのコマンドか忘れた。オプションチェックして見れ
>>454 どちらか一方しか思い通りの操作にならないんだよ
PS3版ね
両方とも右に傾けたら右に移動、っていう風にはできないのかな?
おーアイテムキープってのも出来るのかよ... もう弾売っちゃったよ。
デフォでギアーズとかACfAとか同じだから全く違和感を感じなかったな<カメラ操作 というかデフォだとカメラ操作って逆だったっけ?
>>455 あれ?箱と違うの?んなわけないか。
なんか洋ゲーって、エイムモードだけ上下左右逆の多くて、普通にオプション変更したら
普通に戻った気がするんだけど。
スティック方向とポインタ移動方向同じ、進行方向もそう、そうなったぞ?
>>455 もしかしてPS3版はオプション項目違うのかもしれんけど
X軸とY軸反転の項目いじればエイム時も通常時も同じく変更されるぞ
ちょっと確認してみたけど、オプションで3つ出てきて、 進行方向のモード、エイムモード、あとバイブの設定で、ふつうに1個づつ変更できるよ。 最初に全部の設定をタイプAとかBにするんじゃなくて、各自モードで途中で変更可能。
>>460 >進行方向のモード、エイムモード
そんな項目ないぞ。X軸反転とY軸反転とバイブのON/OFFの3つだろ
ふれいむすわろー楽しいんだけど弱いね 敵にダッシュして来られると焦るし外す(´・ω・`)
>>461 ああ書き方わるかったか。
X軸反転とY軸反転が、進行方向のモード、エイムモードにあたるっつーことです。
てか、ここらは箱もPSも一緒だと思うんだけどどうなんだろ。
いや、あたらないってw X軸=進行方向のモード、Y軸=エイムモードって言いたいってことか? それ全然意味違うだろ
465 :
なまえをいれてください :2009/11/25(水) 01:20:49 ID:46AgovmT
>>421 何か、好き好きゴールデンハムスターのスレには、虐待をほのめかすようなちょっとおかしい人がいるね・・
信じられないよ・・
とっくに終わった話なんですけど そもそもスレ違いなんですけど 胸糞悪い話持ち込まないでほしいんですけど
いくら1000人も人員を収容して、 長期の採掘が可能な超巨大宇宙船の中だったとして そんな閉鎖空間で、しかも超貴重な酸素を大量に消費する火炎放射器を タンクを次々空にしながら湯水の様に使いまくるアイザックさん マジで、ぱないのっ!
>>457 箱は押した方向に向くよ
もちろんエイムも
PS3だけ逆とは思えないから自分でいじってわからなくなってんだろ
>>468 いや実際の所PS3はデフォで逆だったりする
進行時の操作とAimモード時の操作が逆なので実際やりにくい。
なので箱版を推奨する。
PS3版は非エイム時は右スティック倒した方向に視点が動いて エイムしながら右スティック倒すとそれとは左右逆に照準が動くってこと? なんでそんな面倒くさい仕様に
>>470 Yes!
そういうことさ兄弟!
なんでそういう仕様にしてしまったのかは全くわからないね。
んなわけねーだろ
>>472 そう思いたいけど
マジでそうだったりする。
結構箱ユーザーが多いみたいね、ここ
箱の方が俺の好みのゲームが割と多い トリコ出るからいずれPS3も買うけどさ
設定デフォのままのPS3ユーザーだよ
PS3ユーザーだが逆じゃないぞ。
逆ってのがよくわからんが、PS3版は他のゲームと一緒だよ。
わざわざソフト引っ張り出して確認したが Invert X-axisとY-axisの設定のオンオフでカメラの動きがスティックと同じ方向か逆かは切り替えられる 銃を構えた状態と構えてない状態でカメラ操作が逆になる設定にはどうやってもならない 多分オプションのコントロール設定から元の画面に復帰する時に○ボタンじゃなくて ×ボタンを押して設定をキャンセルして混乱してるんじゃないか
>>479 マジか
一体俺のところはどうなってしまっているんだろう
どうやってもならない、というがそうなっているんだよ
新型PS3ってのが問題なんだろうか
コントローラが悪いんじゃないか
>>481 買って一週間も経ってないのにコントローラーが悪いってのは考えにくいなぁ
かなりショック受けてる
まあ普通に考えて通常時とガンを構えた時とで操作を逆にするってのもありえない話だもんなぁ
よく考えたら通常時とエイム時で操作が変わるような器用な壊れ方はないわなw まさかアジア版とかUS版とかUK版で違うのではないか
俺も薄型だよ
そんな小器用な不具合はそうそう起きそうもないし何か勘違いしてるんじゃないか
>>463 =ID:4lQr2LVIだとするとX軸=横移動、Y軸=縦移動っていうのを理解してないっぽいけど
>>483 あ、発売国によって違う可能性があるのか・・・
俺のは確かアジア版の筈。
>>484 いやいや別人ですよ
自慢じゃないけど英語は堪能です
487 :
>>410 :2009/11/25(水) 22:56:28 ID:UcTb3id6
>>444 片足を撃つ→ステイシス→殴る&踏みつけ攻撃を繰り返せばいいのですね。
今度はイージーでやってみます。
次は弾切れにならないように頑張ってみます。
PS3はもってないけど、箱も、洋げーは、進行方向はスティック倒した方向、 エイムだけ逆っての多くね?DSもそうだった気がするよ。英語バージョンは。 サイレントヒルもそうだった。
>>487 インポでも無駄撃ちさえしなきゃぜんぜん弾切れにはならなかったぞ?
ちゃんとダメージ優先で武器強化してるか?
あと弱点に確実に撃ち込むことだな。
どこが弱点かはwiki参照。
>>249 遅くなりました…消しちゃった動画の件お詫び申し上げます…
ずっとバイオ5のマーセで狂ってましたw
スレチですが遂にソロ70万出たんだぜヒャッハー!
そしてDEAD SPACEの世界に戻って来て、
早速チェインソウプレイが楽しすぎるw
このゲームはやはり格が違う。
久しぶりに新たな縛りを模索しようと思います
>>488 左スティックは関係ないだろ。
この場合は視点移動が通常時とAIM時で逆になるっていう、不可解な状況ってことで。
そもそも視点移動に関しては、大抵のソフトは左右はともかく、上下はノーマルか
リバースか選択できるOP項目がある。
自分は本体で上下リバース設定してるから、ソフトごとのデフォがどっちかはわからん。
>>491 あ、そういうこといってるんだ。
左スティック進行方向はそのまんま、ただ銃を撃つときになって、いつも、
エイムの照準だけ(右スティックだっけ)逆に設定、がデフォになってる。
構え歩きは普通にできるけど、照準だけなぜか上下左右逆。
向こうじゃこれがデフォなのかな。もちろん変えれるけど。
deadspace2のマルチはcoopだといいなあ
言葉じゃ説明しづらくてわけ分からんことになってるけど
>>453 の症状は要するに
・武器を構えてない状態で右スティックを右に倒すとアイザックが右を向く
・武器を構えた状態で右スティックを右に倒すと照準は左に動く
っていう状態で、オプションで変更しても両方反対になるから結局挙動が一致しないってことでいいんか?
こんなふざけた仕様じゃとっくにPS3版ユーザーから文句が出まくってると思うけど。
なんかもうただ
>>453 が言う逆っていうのがむしろ他の人と感覚が逆なだけのような気がしてきた。
495 :
なまえをいれてください :2009/11/26(木) 05:34:15 ID:PJk0NeY8
このゲーム、なんか2001年宇宙の旅に雰囲気が似てる
496 :
なまえをいれてください :2009/11/26(木) 08:38:10 ID:y9kMQe2g
>>488 箱○のはデフォでは右スティックも左スティックも反転されてないよw
このゲームもデフォは標準。
本体で反転設定できるから
>>488 はカメラ上下反転にチェックいれてるんだと思う
自分PS3だけど反転じゃなかったよ。 もしかしたらバグっちゃったのかもね。
>>495 もろエイリアンでしょ。
2でcoop実装ならストーリー短くなったりクオリティ低くならないか心配。
それ以前に日本で販売するのかね…?
デッドスペースの元ネタはいろんなものがミックスされてるから単純に1つにくくれないね もちエイリアンネタは濃い要素だけど。
あんま話題でないけど、これWii版て面白いのかな? なんか自動移動なんだっけ。想像するとマジで別ものっぽいけど。 ストーリーはだいたいそのまま+αだよね。 バイオのアンクロが楽しめたら、買いなのかな。
>あんま話題でない 専用スレがあるからな 検索ぐらいしろ
>>489 インポも弾切れにならないの?
実績のためにプラズマしか使ってないけどChapter2でもうヒィヒィ状態だぜ
かっこいいアイザックさんでクリアしたいからチートは使いたくないぜ
>>502 威力強化最優先、弱点ガン狙いでワンガンなら余ると思うが
どの難易度でも物資がきついのは序盤だけ
>>502 >>503 の言うとおりチート使わなくても余裕で余る。
ダメージ食らわなきゃ回復薬だって換金アイテムだしな。
片っ端から売りまくってノード買ってダメ強化で余裕。
506 :
>>410 :2009/11/26(木) 21:45:06 ID:t/T6ffWY
武器の強化についてなんですけど、威力のみを強化して行くのは できないのでしょうか。 ノードのポイントはあるのに強化できません。
弾薬は落ちてるのだけで十分足りるはず
インポも含めて、弾薬なんて買ったことないぜ
>>506 よく強化画面を見るんだ
各強化ポイントが線で繋がれているのには、ちゃんとした意味があるよ
>>506 ああ、そりゃ無理。
ルート通りに強化していくしかない。
hive mind凄いね あんな化け物がいたら、ちびるわ
extractionやった人いる?
513 :
なまえをいれてください :2009/11/27(金) 22:09:44 ID:d6RCE/BM
>>512 やったよ。wiiだからグラがひどかった。
簡単にクリアできた。ボリュームが物足りなかった。
エクストラクションは一周で終了ゲーw これ本当。
エクストラクションは糞つまらんって程じゃないし安いなら買ってもいいかも
評判が良いので買ってみたけど凄い緊張感のゲームだ妻がプレイして俺は横から見てるだけだが怖いw 勇気だして俺もやってみるかな
>>518 夜は極薄だろうな
ってうるさいよwwwww
520 :
なまえをいれてください :2009/11/28(土) 11:22:05 ID:jUUGyE/a
>>517 奥さん、もしかしてL4D2も平行してやってない?
2周目ハイブマインド戦直前でやっとこさフル強化実績解除したー ようやくインポに挑戦できる! 残る実績はインポクリアとワンガンと赤さんキックだ
522 :
なまえをいれてください :2009/11/28(土) 13:37:48 ID:OYXhsJWE
チャプター5の最後、ハゲがしゃべったあと、ハンターとか出てくるとこがわからない。 wiki見たらハゲがいた部屋で凍結装置を作動させるって感じでのってたけど その装置見当たらないんですけど・・・ どなたかアドバイスを下さい。
エクストラクションは一人称視点でだんだん狂って行く様子を楽しむ物だな。世界観好きなら損はしないと思うけど。 前日談なのでニヤニヤするシーンは結構ある。 ゲーム自体はガンシューにデッドスペースのシステム組み込んでて、まぁ普通?ログの仕様は残念。
インポ始めたけど一周目ハード以上に慎重さが求められて面白いな… 出現パターンがわかってるからこそ対策練れるのも実に面白い 敵複数出てくるとこで、ダクトが多くて囲まれそうだったから敢えてダクト一つの 小部屋に逃げ込んで、追ってきた奴を一匹ずつ確実に仕留めたらサクサク行けたけど こういうのは一周目じゃ俺には無理だったw
525 :
なまえをいれてください :2009/11/28(土) 15:18:00 ID:jUUGyE/a
>>522 凍結装置は部屋の真ん中のでかいやつ。
ハンターが真ん中まで来たら足を落としてステイシス。
ハゲのいたところへ入って装置起動。
もしかして両脇のドアが開くことに気づいてないとか?
>>520 凍結装置の中にハンター入れて足切ってステイシスかけたら
おっちゃんの居た所のディスプレイのスイッチ入れる。
冷凍標本の出来上がり!
多分最後じゃなくてその一歩手前のとこなんじゃ… おそらく不死身君2回目かと
529 :
なまえをいれてください :2009/11/28(土) 17:23:39 ID:jUUGyE/a
ビーコンの設置、装置の破壊難しいな 何とかクリアできたけど設置中に巻き込まれて死んで 装置壊してジャンプしたら巻き込まれて死んで・・・ を8回繰り返してやっとクリアできた。
もしかしてビーコン船内側に付けようとしてたとか?
>>531 最初はそうしてた(笑)
宇宙空間側に取り付けることに成功し、装置を破壊していざ戻らん!と
Zero-Gジャンプで浮遊中に巻き込まれ死亡・・・を4回繰り返しました。
流石に死にすぎw
なんならビーコン設置と装置破壊で2往復3往復するって手もあったのにムチャシヤガッテ… つか普通に船外側に取り付いてギリギリまで歩いてから タイミング見計らって船内側に走って室内壁へZero-Gジャンプでおkでしょ
男達の機銃砲座50%つらいな。 何がきびしいかってつまんない事が一番くるな。 いままでで最高42%だよ...遠いわ。
>>534 同じくそこで詰まってる。
あれクリアできんのかな
536 :
なまえをいれてください :2009/11/28(土) 21:41:50 ID:jUUGyE/a
隕石シューティングのこと? ありゃ運に左右されるから根気と根性で頑張れ。 自分は一時間掛かったよ。
弟はなぜか2回目で達成してたな 羨ましすぐる まあ運だろうね
俺も30分程度で行けたぜ 本当に運だけだ
インポでワンガン狙いで進めてるけどムイムイが地味に怖すぐるww わらわら湧いてきたら速攻でドアまで逃げて隣の部屋から物ぶつけて倒してるぜ…
群れに気づかず特攻しちゃうとイージーでも数秒で死ぬからな
隕石を直接狙うんじゃなくて、少し早めに撃って射線上に隕石がくるようにしたら うまくいった。俺の場合は。 煮詰まったら、色々スタイルを変えてみるのはいいかも。
>>522 亀レスだが多分冷凍装置の前の段階の戦闘だと思う
部屋の中心のこれでもかって位でかい装置というか部屋ある?空気抜かれた後?
再生君と一緒にポクテ沸いてくる部屋なら適当に倒して指示通り先進め
おいおい今インポで隕石1回目死んで2回目で53%だったぞwww
実績解除しようと倉庫から武器取り出したら 全部弾数が1になってたんだけど……バグ? パルスライフルの弾まで全部無くなってるとか嫌がらせにしてもひど過ぎる
それ前スレあたりで石村屋詐欺事件として有名になったな 他には絶命異次元転落事件とか進行不能バグ事件とか 色々あるが、どれも再現性がイマイチはっきりしないんで 対策しようが無いという…
仕様か なんだかなあ てか今2週目で実績解除がてらにリッパー使ってみたんだけど 足斬るつもりでBruteに放ったらそのまま死んでワロタ あと3匹に襲い掛かられて適当に振り回したら全員細切れになって死んだり 見た目エグいだけはある武器だ
いやしかしこれ面白いね〜 ちょっとだけやろうかなって思ったらかなりやってしまっているw まだはじめてから一日しか経ってないけどすでにチャプター10に入ってしまっていて なんだか物悲しい気分です。 2に期待したいですね
ふと思ったんだが本作、ダメ食らわないようにして回復アイテムバカスカ売り飛ばして プラズマとステイシス中心にガチガチに強化した方が武器二つ持つより普通に強くないかww
>>548 今更気付いたのかww
プラズマカッターとステイシスの組み合わせは最強だぞ
ステイシスなくても最強なのに。
でも、虫みたいなのの対処に困るのが難点だな。
プラズマカッターじゃ全部倒せないし、キネシスで物をぶつけるにしても全部倒しにくい。
完璧に敵の出現パターン見切ってるならフォース無しでもいけると思うけど 現実的じゃないな ステイシスチート回復使うならありかもだけど
>>550 インポでステなし、武器強化なし、カッター縛りでクリアしてるマゾい人もいるから
何とかなるとは思うよ。
自分はやる気はさらさらないがw
隕石実績解除できねえ インポッシブルクリアよりインポッシブルな予感
しかしフル強化プラズマの総弾数と威力と連射性能は鬼だなww これ一本で無双出来るレベル。インポでもワンガンだと普通に弾だだ余りで噴き出した もうステイシスもプラズマもフル強化しちまったから今はRIG強化にノード回してるお 苦手な隕石4個廃棄ポイントでの籠もり用に一個は常にキープしてるけど
ダメだ…… 0〜45%を行ったり来たりしてる マウスなら簡単なのに
やったあああああああああああああ あまりにも運ゲー過ぎで萎え
隕石はそんなに言うほど運ゲーじゃないと思うけどなぁ もちろん運の要素もあるけど、やってりゃそれなりに安定するし これを運ゲーっていっちゃうと、ほかの運ゲーに失礼だな
557 :
なまえをいれてください :2009/11/29(日) 19:03:48 ID:oIL2a9Ix
もし情報あればでいいんですけど 各ノード部屋の中身ってどこかに掲載されてたり 誰か覚えてる範囲内で「どこが得だった」とか「どこが地雷だった」とか教えてもらえないでしょうか? 自分はチャプター6?だかのノード部屋がルビーがある上に色々手に入ってお得だったように思います。 逆にチャプター1と2がログ集め以外は地雷でした。
すみません、ageてしまいました
>>551 ノーダメと買い物無しが抜けてるぞ。
しかもチャプター間のセーブしか許されなかった気がw
やや面倒だが直前にセーブしてから開けて不満だった場合やり直すって感じだったな俺は 中身までは覚えてないけどさ(´・ω・`)
561 :
>>410 :2009/11/29(日) 20:39:01 ID:LA9fzwlU
こわいよ〜、こわいよ〜。 頭を切断して体を乗っ取るタコ型エイリアンがこわいよ〜。 (´つω;`)
>>561 あいつは耐久力高いから無理に倒さずにステで足止めしてスルー推奨。
俺は半端にするのが嫌だから頑張って倒してたなぁ… インポワンガンだと流石に必要な弾薬が洒落にならんだろうからたぶんスルーするけど
最初のノード部屋は確か、Plasma energy Lerge medi pack Gold semicomductor medi pack だったような気がするんだけど これでも、全部売却すればPower nodeとほぼトントン (若干赤字だけどもw)なんだよね あと、初登場のノード部屋はそのチャプターで開けないと 床に落ちてるアイテムが消えるっぽいね あとから回収出来る部屋はそう多くないけどもね
ちくしょう…インポワンガンオールノーダメ目指してたのに チャプター7のVS両側赤さん軍団戦onリフトの帰りで一発食らってしもた…orz 行きのVS劣化赤さん軍団とニコル防衛の道のりをもっかい繰り返す気にはなれなかった(´;ω:;.:...
スタート直後だけど難易度ハードだとすぐ死ぬ ミディアムだと敵が雑魚っぽい なんでこれの中間の難易度とかないんだよ(´・ω・`)
っ縛りプレイ 特定武器でも素手オンリーでも真空空間は自分も呼吸止めるでもお好きなように。
よっぽどゲーム下手でなけりゃハード一択だろ この手のゲームはほどほどに死にながら進めた方が絶対的に楽しい
最初、ミディアムで初めたけど、サクサク進んで行って、 ハードでも良かったかな?と思い始めた矢先、死にまくる様になったw 壁マン出て来る辺りから急に難易度上がって、普通レベルにしといて良かったなって思ったよ。 こういうゲームは一周プレイして終わる事も多いんだけど、 ミディアムで充分ガッツリ来た。
本作のトラウマエリアと言えばどこだろうか 個人的には機関室か医療施設なのだが
一番最初のエレベーターは外せないんじゃね あとは首切り女とか笑い女とか頭吹き飛ばし女とか色々あるけど マーサーの額杭打ちは衝撃的だった やっぱり敵は人間の方かって再確認したわ
個人的ベスト3 1.Chapter1の武器無しでエレベーターまで逃げる所 ホラー映画の殺られる役気分を十二分に満喫できる ここでもうこれ作った奴のホラー愛にやられた 2Chapter2他の.医療施設 初めて生存者・病気の人(すぐ死ぬけど)に会う箇所で印象深い ロッカーでハエがブンブン言ってるのも印象に残った こいつらコロニーにもいるんだな… 3.Chapter10 荷物室 Hunterと戦いつつ退路を作らないといけないのはきつかった ゾンビが迫ってるのに焦って車のドアを開けられないホラー映画が味わえる 番外 Chapter12 開始直後 先導する同行者の儚さがなんつーか…言葉にならない
キラキラ星の流れる部屋。 ユニトロジストの所業もキツかったが、その辺の死体がネクロ化するのが 容易に推察出来たため一体づつ壊している最中が一番キツかった ひょっとしてコレも製作側のシナリオか?とか考えたら更にキツかった
あぁアレは非常に不気味だったな… 思わず全部バラした後トラム後方からレール下に全部投げ捨てたぜ…
575 :
>>410 :2009/11/30(月) 21:46:36 ID:xpc78BlO
やっと終わった…。 でもストーリーさっぱり分らんかった。 ボスキャラに殺された女は結局悪者やったん? 英語のわかるかしこい人、話の内容教えてくんろ。
テンプレのwikiの翻訳を見るんだ
>>575 シナリオ翻訳とか揃ってんのになんでここでそれを聞くの
>>410 のログとIDを追ってけばなんでそんなこと聞くのか判ると思うよ…
まぁ時間の無駄だけどね
>>410 にはこういうゲームは向いてないと思うよ…
以下の事を禁ずる。 ・回復アイテムの取得、使用 ・石村ストアの使用 ・グレードアップ ・踏み付け、殴り ・ギミック意外でのステイシス ・ギミック意外でのキネシス ・カッターのセキャンデャリ ・爆発物の使用 以下の事を許可する。 ・被ダメージ ・チャプター終了時のセーブ これなら余りキツ過ぎないので楽しめるハズ!
俺のトラウマはハゲモンドバラバラ殺人のところ バグと知らず脱出エレベーターのバッテリー消えて ロード何度も繰り返した ハゲモンドのファックミーがしばらく頭から離れなかった
>>565 俺はそこ30回くらいやったぜ。少し休めばまたやる気が出るさ。
チートコードってどこで入力するんですか?
>>583 ポーズ画面にしてもコード入力する場所が見当たらないんですが
>>585 ポーズ画面でコード入力しても音成らないんですけど
チャプター1じゃ使えないんですか?
なんだチートコードって興味なかったから調べなかったけど クラックしてソースをいじるような本式のチートじゃなくて コナミコマンドのようなものなのか
>>586 単に入力に失敗してるだけだと思うが
それか、クレジットとパワーノードを増やすコードは
何周しても同じ難易度だと一回しか使えないのどちらか
あー、石村を何も知らなかった頃に戻りたい そしてあの興奮をもう一度体験したい
ぉぃおまいら最大のトラウマを忘れてないか? つ隕石キャノン
トラウマではない。 やり飽きたシーンだ
592 :
>>410 :2009/12/01(火) 13:36:59 ID:BQ2QLtoP
>>578 向いてはないけどクリアは出来たよ。
安易な質問は反省している。
593 :
なまえをいれてください :2009/12/01(火) 15:02:36 ID:dXV0CpiA
最初の敵が武器がなくて殺せません 武器はどこにあるのでしょうか?
はじめは拳でたたかうしかない
とにかくエレベーターまで走れ 話はそれからだ
なんで武器もまだ手に入ってないような序盤から質問なんかしちゃうんだよ。
ゲームクリアした直後にニューゲームを選択すると クリアした時のスーツのまま始められるみたいだね。 今日イージークリアしたからインポッシブルはじめたんだけど いきなりLv5スーツで嬉しいやら悲しいやら。
やっぱ皆のウザい敵No.1は赤さん(黒赤さん含む)なんかね
2週目までは壁がうざかった 3週目からはチヴィどもがうざい
>>599 どこにいるかわかりづらくない?
弾喰らって初めて場所がわかることもある。
照準に捕らえれば結構楽に倒せるからいいんだけども…
広い平面の無いZero-Gエリアでの赤さん軍団のウザさは神懸かってるぜ! バスケ場の黒赤さん×3体が未だに苦手だああああああ 弾幕厚いよ!もう勘弁して下さい!?
悪いエイリアンを殺しまくる正義感の強い方向けのゲームです
敵って復活しないの? チャプター3まで来たけど金足りないよ(´・ω・`)
>>605 しない。懐が寂しい場合は
・拾える弾を有効に使うため、主武器のみ携帯する(使う弾に偏って節約になる)
・弱い敵はステイシスや素手で倒す
・エアー缶など余るものは売る
基本は落ちた物拾ってれば事足りるはずだが…無駄遣いしてないか?
>>606 びびって銃乱射してるから弾がすぐ減る(´・ω・`)
エアーカンとか売ればいいのか
念のためきくが、四肢が弱点だってことは分かってるよな?
高難易度序盤は 被ダメと無駄弾は極力避ける。 (まめにセーブして、ダメ喰らい過ぎたり弾を無駄使いしたらやり直すくらいのつもりで) 武器はなるべく一つに絞る。 ステやキネ、爆発物等を有効利用して弾薬節約。 余ったアイテムは回復も含めて売り飛ばす。 パワーノードは積極的に購入してダメージ優先で武器強化。 以上に気をつけてると中盤からは楽になるよ。
最悪走って次の部屋まで逃げちゃうってのもアリだよね
ビーコンは岩石の宇宙空間側に取り付ける手があったか。 絶対間に合わないなら他に手を考えたけどギリギリ間に合うもんだから、 何度もリトライして結局船内側に取り付けてしまった。 このミッションだけえらいシビアやなと思った。
というかあの区画の船内側はどうやって気密性を保持してるんだろう…
アイザックのフィギュア欲しいんだけどどこで買えるの?
>>612 あそこ無重力だしな
球形の岩盤を保持してるトラクタービームに巻き込まれた空気が
滞留してるってところじゃね
撃って怯ませる。以上。
回避なんて面倒なことしなくても適当に撃てば動き止まる そして何故わざわざ画像へのリンク貼ったんだ 普通にスラッシャーって言えばいいだろ
いや、始めたばかりでよく分からんもので
>>612 シャトル発着時とかもそうだけど、
宇宙空間側と船内側の境目にあるうっすらとしたエネルギー膜みたいなのが
壁の役割をしているのでは。
>>616 敵はどこでも良いから一発でも当てるとしばらく動きが止まるのでとりあえず攻撃を当てる。
もくしはステイシスが使えるならそれを使う。
散々スーパー系相手にした後チャプター9に入るとマッハの柔さにほっとする…
武器とかを強化する「POWER Nodes」って以外と簡単に見つかる物なの? ある所を強化しようと思って100P必要とか出てきて泣きそうなんだけど。 ちなみに今は2Pしか持ってない。 ようやく初めてのSHOPに出くわしたところまで進めた。
勘違いしてる。
>>622 一つの箇所につき1Node消費する。
100P必要な場所なんてないから安心するんだ
>>622 折れもこのパワーアップシステムに気づいたのはチャプター8に入ってからだった...
そこまで12チップ以上抱いていて12Ptsってあるのに
なんでここに置けないんだろうって思ってた。
どうも枝分かれしてる色の付いた所を各一枚のチップで埋めて繋いで
いかに少ない効率でやるかって事らしい。
Wikiのどっかに描いておいて欲しかったよ、
つか英語では作中で説明してるんだろうけどさ。
さすがにその程度は説明書にも書いてあるんだから理解しろよ
スフィア盤方式とでも言えばわかりやすいのか? 古いか・・・ まぁ左端が光っててそこから強化していくって何となく視覚的にもわかるとは思うけど この質問結構多いよな
開始ポイントが>で指定されてることと何の為の 枝分かれかというので少し考えれば解りそうなものだが いくら取説が英語だからと言っても辞書引くくらい誰でも出来るし せいぜい高校レベルの英語でおkなのに人任せにもほどがあるよな なんというか本当にやる気あるの?って感じだわ
英語云々以前に見れば分かるレベルだろ・・・ どんなに鈍くても2つ3つ試せば分からないわけがない
俺も最初はわからなくて色々いじってたら理解できるようになったなぁ
初プレイ、難易度ハード、5時間かけてやっとこさチャプター4まで来た これかなり面白いな
633 :
なまえをいれてください :2009/12/04(金) 16:38:20 ID:7PmKQ44g
僕は臆病者なので、イージーでやるお・・(´・ω・`)
俺も大概の事、中半に理解した気がする。 どうも説明書は読む気がしない。チャプ8とかあたりで、他ゲーやりだしてしまった。 ああ、、、つんでしまう。一気にやるんだったぜ。
開封時に片手に電子辞書持ちながら説明書にざっくり目を 通した俺はハードで2周インポで3周目余裕でした 今インポワンガンのチャプター11途中だけど詰まるとこはホントにないな インポよかむしろ一周目ハードの方がまだ結構死んでた気がする 俺、インポワンガン終わったらハードのデータで最後の実績赤さんキック解除するんだ…
実績フル解除記念パピコ 久しぶりにフル強化済みの他の武器使ってみたけど なんかもうプラズマ以外信頼性に欠けるように感じるw ホント隙のない最強工具だな…
ヘッドホンでやると面白いね かすかにきらきら星流れるエレベーターとか最高
キラキラ星の流れる部屋は何があったの? みんな布被せられて頭に風穴開けられてて
あそこにエイを誘い込んでみんなでポクテになろうとしていた それが、マーサー以下ユニトロジー信者達にとっての救済だった 最終的には地球にマーカーを持ち込んで 地球全土でアレをやるつもりだった
3000円ですごい楽しめた。 2も期待してます。
このゲームってワンガンクリア難しいような気もするけど プラズマカッター普通に強いから他の武器買ってやるよりも簡単だよね 弾切れとか起きにくくなるし
そのことに気づかせるための実績なのかもしれない・・・
本来プラズマカッターって切る部分に射出口当てて使うものなのかね ただの工具のはずなのにこの異様な強さ
チェーンソーも元々は工具だけど 殺人兵器のイメージ強いだろ そういうもんだ
ネクロモーフみたいな特定部位欠損が決め手となる相手には有効って感じだな 人間相手にするならパルスライフルが一番だろうが
は?チャプター8のリフトみたいなのに載ってたら落ちて瞬死したけど何あれ?
隕石実績解除出来たよ! ソフト側で明るくして、ディスプレイでコントラストも強くしたら ビームの反射でキラキラ光っていつもなら視認できないものも潰せて楽に終わった
>>646 あるねそういうバグ
俺はラスボスのとこで、触手に
叩きつけられた時に何故か下に
落ちる様な死にかたをした
本編でそんな死に方の演出は
無かった気がするんだけど・・
仕様か?と思ったりもした
天スーツ着たら格闘が強くなったり波動が出たりするかと思ったがそんなことはなかったぜ
チョウゾ製パワードスーツなら生きてる限り無限に生体ビームが撃てるぜ
>>646 >>648 折れは死ななかったけど確かエレベータ乗った時か降りた時か
周りの壁のテクスチャ消えて宇宙にいた事がある。
あー一周回ったけど銃は2種しかMAXまで上げてない...
インポでオンリーもやろうと思ってたのにノーマルでMAXとオンリーか...
1週目ノーマルクリア チャプ2で心が折れてカスタムサントラとwiki使用した 戦闘面は楽だけど怖すぎるだろ頼むから静かに死んで欲しい
653 :
なまえをいれてください :2009/12/07(月) 23:19:48 ID:Tag7KoBI
ハード チャプター6のボスに勝てないお プラズマカタ ダメフル強化 45発うってもしなないお 助けてお
最初の触手を三本斬ったら 口から変な塊を吐き出してくるので それをキネシスで掴んで投げ返してればそのうち終わる 塊は5発1セット 4発目まではテキトーにやればいいけど 5発目は正確に口の中に放り込むと時間短縮になる
ポッドを吐き出すようになったら一気に近づいて、一発ずつ投げ返したほうが早い
うひょー
> 我らがヒーローIsaac Clarkeしかいません。 もはやただのエンジニアではないのか…w 個人的には生死不明のままで別主人公でも良かった気がするけど でもむちゃくちゃ楽しみだ! もっと情報こい〜
>>659 別主人公がピンチのときに、愛作が颯爽と助けに来るわけですね。
この発表、何気にネタバレじゃね?w
>>659 一応元海兵隊の肩書きはあるけどw
アイザックさんならDOOMの地獄でも生き残るだろう
( 三)「もう無謀なお使い頼まれたり、恋人が怪物になったりするのはいやです・・」
フレイムスロワーとフォースガン強化の為に2週目やってるがまだ馴れない 最低でもあとインポで1週プラズマ縛りで1週しなきゃならないのに怖すぎてやりたくない FEARやしげるはビビってたのは最初だけだったが敵の見た目や環境音が怖いこのゲームは俺が1番苦手な部類だ 宇宙怖いのコピペ思い出すと更に泣けるガクブルガクブル
船外から機関室入った時の無音から轟音の切り替えには感動したなぁ 凄く上手いと思った
個人的にゲーム全体を通しての鬱っぷりは静岡とかの方が上だな俺的には。 あっちはファンタジーな分、演出に設定的な制約が無くてオブジェクトや敵のデザが極めてやばかった 俺はSFスキーだから普通にプレイする分に本作の方が好きだけど やっぱ真空エリアの描写は感動した
2が出るのかうれしい。 大勢の人間がバタバタと変化して行くなか、 アイザックが再び窮地に追い詰められる様を見たい。 極限のピンチを演出してくれw
2が出るのも嬉しいが アイザックが主人公なのが何より嬉しい これで、議論を呼んでいた1のエンディングの謎もハッキリするしな
Steve Papoutsis (エグゼクティブ・プロデューサー) シリーズに舞い戻り、Isaacの旅の次章を作り上げる事が出来るというのは、非常にスリリングです。 感染は宇宙全体に広がっていき、それを抑え込む事が出来るのは、 我らがヒーローIsaac Clarkeしかいません。 退治しなければならないNecromorphも、まだまだ沢山います。 Dead Space 2では、目で見たものを信じてはいけません。 大きなドンデン返しが待っているし、様々な種類の気持ち悪いモンスターが プレーヤーを恐怖に陥れるでしょう。 Xbox 360、PS3、PCにて発売予定。時期は未定です。 ( 三)<また工具なのかなぁ・・・
2は非常に楽しみだけど、期待が大きい分、不安もあるな エクストラクションは正直がっかりだったし・・・ 1はゲーム内容、ストーリー、システム周りとも欠点らしい欠点がなかったからなぁ (唯一の欠点はゼロGバスケットだなw)
( 三)「できればステイシスは無限でお願いします」
そういえば2はオンはあるのかな。
>>669 レールシューティングだったから仕方ないんじゃね?>エクストの出来
>>671 海外でも噂にはなってるな、たぶんオンは実装されそう
他のゲームならオンがないとがっかりだけど 石村に関してだけはオンなんて必要ないんじゃ?と思ってしまう。 でもアイザックさんが生きてて本当に嬉しい。
2でエクスと設定が合流すればいいな。 アイザック、マクニール、レクシーンはCoopキャラ担当 軍曹さんは2のNM化の運び屋ってことで。
石村にオン要素いらんだろ なんでもオン要素つけりゃいいってもんではない Coopはとくにいらん
Coopじゃビビらせ演出に不都合が出そうだ
おおお!2も主人公アイザックかよ! 今から全裸待機しとくわ!
石村2キター! ダンテを日本でも出すし、1&2ローカライズ期待
アイザック生きてたのか あぁ素で嬉しいよ!この1年で 一番嬉しい出来事だよ! さて自分も全裸待機しとくか
>目で見たものを信じてはいけません なあ、これって2の最初からアイザック死んでたフラグなんじゃね? プレイヤーはアイザック操作してると思ったら、実は別キャラなオチとかさ
やっぱりエンディング最後のアレで死ぬようなアイザックじゃなかったって事だね
まさか最大のネタばれを発売前に目撃してしまうとは…
俺はオンやりたいな。 あのでけぇゴリラで踏み潰してまわりたい。
CoopはやっぱりL4Dみたいな感じになるんじゃないかな ここにたむろう変態縛りな猛者たちと 一緒に死線をかいくぐれるかと思うとワクワクしてくるよ!
逃げ回るCOOPとかなら面白いかも 最初は籠城で敵を凌ぐが、限界が来て安全な場所を探すために3人ぐらいで協力して進むとか 敵は強めで基本足止め&逃げのスタイルとか
2は近接武器欲しいな。 アニメで出てたチェーンソウみたいなヤツとか。
CERO「良質な海外ゲームは弾きます^^」
coopでバイオ5化は勘弁してくれ
691 :
なまえをいれてください :2009/12/08(火) 16:18:59 ID:vJyA5gEC
ここみてるとおもしろそうだからやりたいんだけど1ってさ北米版も起動できるの?
問題なく起動&プレイできますよ! さあ買うんだ!
>>692 北米版パッケージいいよな
俺のは絶命宇宙だわ
最後死ななかったって事か、それか幻見てたとか
coop来てクレー ホラー好きの俺としては怖さなんてすでに求めてないし感じないからグチャグチャ系でお願いします
2は別主人公になると思っていたが、またアイザックになった事で アイザックフィギュアを買う決心がついた。
2になるとまた、チャプターの頭文字見るんだろうなぁw
今日たまたま久しぶりにきてよかった!
>>697 吹き替えのせいで意味不になったがエクストラクションもそうだったしね
2もしかして吹き替えなるんじゃないだろうか
販売:スクウェア・エニックスの神吹き替えですね、分かります
吹き替え版がどこから出るにせよ 間違いなく規制対象だろうから また普通に輸入版買うことにする
>>700 別に日本語のほうが面倒がなくて吹き替え賛成派だがCODは元が字幕で出してきたシリーズだからありゃだめだよ
エクストラクションはよかったけど2はちゃんと日本語でって言うより規制のせいで北米買いそうだけど
映画も吹き替えで見るけど音楽が題材の映画だけは字幕 吹き替えで見るやつは軽蔑する
L4Dみたいに海外版にも日本語字幕つけてくれるよう誰かEAに頼んでくれ
>
>>703 まじでそれやってくれたらいいのになあ
2でcoopあるなら一緒に戦ってる仲間にステイシスをうわなにをs(ry
>>680 もしチャプター1の頭文字が"I"だったらピンチだな
>>703 北米EAサイトにメールアドレスあれば熱意を送ってみるとか
>>706 あるあるw
今回は頭文アナグラムにしてたりして
アイザックがクローンなオチもありえそうだわ
Isaac IS ...
cute...
2のアイザックは実は、プレイヤーにマーカーが見せている幻覚だった なんてメタフィクショナルなオチは ちょっと笑えないな…
ていうか、Dead Spaceのディレクターってどっかに引き抜かれてなかったか? まぁ2の続報待ちだわな。
712 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん なんだかわからんが注意
こんなカッコいいのが作業服でいいはずがない
>>713 何が引っ掛かってるのか分からんが、712は2のイメージ画像
2でcoopがもしもあるなら嬉しいね。 妄想するものの、石村の良さありつつのストーリーcoopはなかなか難しい・・・ 共闘物よりは各々別探査で同時進行(生存者A・B・Cとか)で状況通話しつつ脱出の形がいいのかな〜 基本行動は孤独のほうが石村的雰囲気としては好き。 1の音声ログみたく、他生存者からの絶叫通信とかあったら楽しそうだw 共闘は別モードでのホード的なものが手堅いのかな。
あんまりうまい方じゃないけど、 ここにいる人たちと対戦出来る日が来るのが楽しみだ。 ダクトから飛び出したりしてビックリさせてやりたい・・・
恐る恐る開いたらマジだったでござるの巻 t i n y p i c . c o m がNG登録してあるんだがなんかあったかな…
>>716 それいいな coopなんだけど常に別のルートを進み合うの
かなりシステム的に難しそうだけど ある意味これぞcoopってかんじもする
デモンズソウルのオンラインみたいだな 通路の脇に大量の断末魔のビデオログが落ちてたり とか てか公式もうオープンしてるのね 壁紙くらいしかまだ無いけど
>>712 プラズマカッターはデフォなのね。
このスーツカッコよすぎ。
作業用のスーツには見えませんぜ
猫背なアイザックさんにはもっと無骨なデザインのスーツが
似合うのに。
いやもう普通に作業用のスーツじゃなくなってるんじゃないの? こんなヤバイ状況でいつまでも作業服なんて着てられないしな Lv6のミリタリースーツなんか着れたら面白いだろうな
>>712 エンジニアっぽくないなw
かっこいいけど
>>710 序盤でアイザックさん死亡で新キャラ登場とかは?
軍の人間からみたストーリーも欲しいな〜。 頼りないパルスライフルで進みたい。
エクストラクションは複数の違った人間の視点でストーリー進むよな
>>712 1のダサかっこいいスーツのほうが愛着あって良いな・・
( 玕)ノ
>>725 それで新キャラがメタルギアの雷電みたいになったら
不憫じゃないかw
北米タグのゲームオンデマンドでデッドスペースが来てるが やはり日本の本体では動作しないのかな
>>712 これは作業用じゃなくてもうLV6みたいな戦闘用のものなんじゃないか
発表された新しいスーツはいかにも戦闘用とか最新型って感じのデザインだね。 今度は能力の違ったスーツを着せ替えさせれたり、改造パーツを選べたりしたら面白いかも
ダークサイドの仮面ライダーみたいなスーツね チャプ2の最初の死体て帰りには消えてるんだな 博士が持ってったのかNM化して旅に出たのか
>>711 石村作ったときの2TOPが悪ティビジョンに引き抜かれてる
2は正直かなりパワーダウンすると思うよ
>>733 今回のアイザックは巻き込まれてお使いするんじゃなくて、自分から戦いに行くって事じゃないの
アイザック「ユニトロジー許せん!NMごと宇宙から消し去ってやる!」みたいな感じですね
FPSにするとか言わなければおけ
この怖さでFPSになったらプレイ不可能だぜ 部屋の角で出入り口をじっと見つめる事しか出来ない
アイザックがフサフサになってなきゃおけ
でも一度はスーツ越しの視界を体験してみたい。
続報は来年のE3頃だろうな。 長い
ハゲもバラバラになったけど体力はMAXのままだったから復活するはず
感染は宇宙全体に広がっており 我らがヒーローアイザックは その感染を阻止する事のできる唯一の人物です って なんかマスターチーフに置き換えるとしっくりくるなw そんな重要な人物になったのかアイザックw
もはやデッドスペース2じゃなくてアイザック2にしたほうが自然なレベル
今 度 は 戦 争 だ
いきなり全宇宙とはシステムエンジニアには荷が重すぎやしないか
メタルソルジャーアイザック〜育毛大作戦〜
マグロの力で毛髪再ry
>712 あのラストでアイザックが死んでないとは思えんな スーツのデザインは1の最終型から発展させてったんだろうけど 無骨さが無くなって残念だわ
アイザック年齢的に大丈夫かな 身体悪くしてないといいけど
一作目の最初と最後の素顔出るシーンだと 最後の方では額とかに少し血が滲んでるんだよな イベントシーンだけでも作中あれだけ吹っ飛ばされたり投げられたり していれば完全無傷でいられるわけないということか。ホント相当苦労してるな…
最後の疲れきった顔見るとお疲れさん!って言いたくなるな。 2は石村が舞台じゃないよね? また別の宇宙船かなんかかな?
また無重力シーンはあると発表されてるし、 どこかの船やステーションを彷徨くんだろうな。 しかし、風呂敷を広げたな。 感染は宇宙全体に広がっておりって。 アイザックひとりじゃ抑えきれんでしょ。 もしかしてトゥルーエンドはCoopでってことにはならんだろうな。
2010年はマスエフェクト2にバイオショック2、BFBC2にロスプラ2 それにCRYSISやDEAD SPACE2とかも出るならもう死んでもいい。
>>757 なるわけないだろ
そもそもマルチEND自体あると決まったわけじゃない
>>758 おいおい、AVPを忘れちゃあいかんぜ
俺は超楽しみにしている
>>758 Dead Space2は何だかんだで2011年1〜2月頃になる気がする。
今ようやく発表したのに、来年中に発売するってあり得るのかね?
( 圭)「その時までには猫背を治したいものです」
( 汗)ノ 猫背は背中のメーター見せる為の姿勢だから治らないと思う…
764 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 12:51:32 ID:hLNXY3OE
>>761 発表したからって今から作り始めるわけじゃないだろ。
コンセプトアートも公開されてるし、ある程度目処がついたから発表したんじゃね?
海外では発表→発売まで短いの多いよ。
>>764 まあ、言われてみればそうか。
今年のE3で発表したあと何の音沙汰もないCrysis2よりは、開発進んでるのかもねw
というかあのラストの展開からなおも生き残ったアイザックが半端なさすぎる件
アイザックがチーフみたいになるのか
ネクロモーフもフラッドに通ずるものがあるしな、というかいつ発売?まだ決まってないんか?
>>768 情報漁ってたら、「近日中に発表の可能性大」とかいう記事を見つけた。
何を根拠に言ってるのかわからんけど
案外来年の2月あたりだったりして、もう今年も一ヶ月も無いけど
向こうで今月22日に発売されるゲーム情報紙の広告に 2のコンセプトアートらしきものが載っていた だから次に何らかの公式or非公式なアナウンスがあるなら その雑誌発売のタイミングだろうと予想されてる
しかし今回の服かっこよすぎないか?どう見ても作業服じゃない気がするんだが
>>772 軍用のスーツを貰ったor拾ったんじゃね?
いつまでも作業用スーツで戦うわけにはいかんだろ
774 :
なまえをいれてください :2009/12/09(水) 15:11:49 ID:3NOnLpr7
自分で作ったのかもな。
向こうで2についての発表があったけど日本での発売はどうなるのか CEROについては不満しかないしまた子供みたいな理論で暴れるつもりかね?
どうせみんな海外版購入するでしょ?規制とか考えなくていいし。 でもまさかスクエニがローカライズ担当で販売したりして。
>>777 EAジャパンのサポートは俺の知る限り最底辺
メールで質問しても基本的にはがん無視 二度目もがん無視 電話したら米EAに問い合わせろとかたくなに拒否
こんな企業つぶれちまえってくらい頭に来る
マルチになったとしてもEA鯖だから不安で仕方ない
スーツも武器も戦闘用 なにか大事なものを失いつつあるような。
工具でバシュザクブシュやるのがいいのに・・・・
いやしかし…1であれだけネクロモーフやらハイブマインドやらと戦ってきて まだ職業/作業員として働いているっていう設定の方がおかしくないか? 一度、帰ったら完全武装して敵地に向かうでしょ
もういっそサイコガンで戦ってくれよ。
>>780 まあ恋人を殺されてるからな
根絶やしにしてやる!とか考えてそうw
おれも無骨なデザインのスーツほしいな。 今回のスーツ強化は前作より色々外観変わったりするのだろうか
DLCかクリア特典で無印のスーツとかあるといいね。 ハモンドになれたりとか。
チャプター4のオーディオログについて質問です。 wikiを見ると、Astrogation module placedというものが載っています。 ハモンドからの通信ということなので、拾えるものではなく、相手からかかってくるものだと思います。 何も意識せずに二周しただけでは見られなかったので、発生する条件を知っている方がいたら教えてください。
今回はバージョンアップじゃなくて色々な用途に合わせる着せ替えタイプかもしれない
なんとなく画像の人物はアイザックじゃないような気もする。 華奢すぎる
>>789 そうか?普通の体型だと思うんだけど。
アイザックも別にマッチョではないしね
>>782 脱出艇で漂流している所を発見される
石村で起きた事を本社に説明するが信じてもらえず
だが他の惑星を掘削している掘削船Takahashiとの連絡が途絶える
「もう一度調査に行ってくれないか?アイザック」と頼まれる
毎晩のように悪夢にうなされていたアイザックは、
海兵隊と共に掘削船Takahashiを目指す
>>780 ついでに人としての心も失って
ダークサイドに堕ちたアイザックが敵となる展開も俺的にアリだ
つーか少なからず精神病んでてもおかしくないからなぁ
実はアイザックは既にネクロモーフ説
>>793 なんという悪夢w倒せるわけがねえwww
Isaac is
次回主人公は女の子がいいです
貴様はリョナゲーがやりたいのか!
女の子主人公だったら率先して死にまくる
>>798 間違いなくオッパイ輪切り死亡と桃尻輪切り死亡があるな
さらに一刀両断死亡もあるだろうな アニメ版のように
アニメ版のあいつはちょっとファンキーすぎた
2には石村博士が登場しますん
石村設計されたの5、60年前でしょ何歳だよ博士w いやSF的に考えると培養液に浮かぶ脳味噌なんてのも・・・
大抵のゲームは1が良作だと2は駄作になる法則があるが 石村には是非ともソレを破って欲しいもんだ
アサクリは逆だった
ハモンドが出ないのが個人的に悲しい。そりゃ死んじゃったから仕方ないけど 結構いい奴だったよね、ハモンド。 アイザックとはどれくらい親交があったんだろうか。 随分とアイザックを信用してくれてたみたいだけど
ハモンドは映画のポジション的に主人公の恋人の兄 翻訳みて最初に感じた印象とはまったく違って驚いたな ごめんね手足でキャッチボールしてごめんね
>>787 スイッチが3つありますが、それぞれで違うログが流れます
でも最後の1個は必ず同じログになってしまいます
つまり、順番が大事です
また漢字の名前がついた船出してなんとも言えないB級感を出して欲しいな
アイザックの強いんだか弱いんだかわからない部分が素敵
ハゲは生き返ってジェイソンと大気圏突入します
楽しみな半面、すこし不安もあるな… 中途半端にふいんき変えちゃうくらいなら いっそガラッとミリタリーな感じにしてほしいな エイリアン2みたいに すまん今のうちに正直な気持ちを吐いときたかった
今度は戦争だ!
ふいんき変わるなら、キャプテンスーパーマーケッいや、あれのゲームは中途半端だったからさ アイザックさんなら素質ある! あ、どっちかってとWiiの主人公のほうか……
( 二)「もうミンチになりたくないです」
>>791 そして仲間だと思っていた奴が実はアンドロイドで
自爆装置作動させてからローダーに乗ってクイーンと一騎討ちして
間一髪で脱出っすよね?わかります。
>>758 来年はDANTE'S INFERNOもあるお(`・ω・´)
全宇宙に感染が拡大って謳ってるけども アイザックさんがチャプター毎に何処かの惑星に出向いて ハイブマインド的な奴等をドツキ倒すみたいな展開になったら嫌だなぁ どこにも逃げ場がない絶体絶命の閉鎖空間の恐怖って やっぱり大事だよね(´・ω・`)
続き 新ネクロには、唇のない裸の子供、骸骨、1匹が囮になって集団で狩をするストーカーなど 新武器には、敵を壁に釘付けにするジャベリンガンなど 動きが速くなっているが、決してHaloではない マルチプレーに関しては 「今言えるのは、最高に楽しいという事だけさ。 友達を戦略的に部位破壊する事が出来るんだ」
アイザックさんが喋るっていうのが一番衝撃的な情報だわ… 意外と軽いノリのキャラだったら笑うw
824 :
なまえをいれてください :2009/12/10(木) 17:34:07 ID:UQeib/oh
ソフトだけ買っちゃった お年玉でXbox360買うお!
友達w ナイスなアメリカンジョークだな
なんか主要メンバー2トップが抜けたとかあったけど… 1の研ぎすまされたホラー表現がバイオ5みたいな 万人受けねらった様な、平凡な作品にならない事を願う
>>826 Activisionが新たなスタジオSledgehammer Gamesを設立した事を明らかにしています。
今回新たに設立された開発スタジオSledgehammer Gamesを率いるのは、
EA傘下のVisceral GamesでDead Spaceなどを手掛け、
この7月に退社していたGlen Schofield氏とMichael Condrey氏。
Sledgehammer Gamesは現在、未発表のゲームを開発中との事。
http://www.choke-point.com/?p=6722
お使いクエは減らしパズルが増える 無重力では浮遊中にもある程度移動が可能で銃も撃てる アイザックは喋る アイザックが喋るのは予想出来た事だけどパズルも増えるのか 考えるの苦手だからwiki頼みになるな
>>826 石村スタッフがリスペクトするバイオ4の続編はディレクター変更で糞げーに
石村も同じ末路をたどると思うがエクストラクションが面白かっただけに期待せざるおえない
coop入れればどんな糞げーでもそこそこ楽しめるしアイデア不足をそういったところで補ってきそうだけど
今からそんな悲観的になるなよw まだ全然情報出てきてないんだからさ 大人しくwktkして待っとけばおk
>>830 すまんかった
楽しみなことに違いはないぜ!
友達をばらばらにしてやんよ
まあ糞ゲー確定だろうな
L4Dの続編だって最初はカスだのこけるだの言われてたから 心配するなって
とりあえず、オンラインがL4Dっぽく 人間側対ポクテ側の対戦形式なのは確定ってことでいいのか となると武器性能とか大分変わりそうだなぁ 今の仕様のままじゃ人間側強すぎて対戦にならないだろーし
殺された奴はちゅうちゅうすわれてブラックポクテとして敵側で操作ができるらしい
>>834 オンに関してはちゃんとβをやってユーザーの意見を聞いてもらいたいよね。
ザックさん3年後ってことは46か。 もう引退の時期だな・・・。
外国人って敵を壁に釘付けにする武器好きだなw 俺も好きだけどさ。
新しく近接武器みたいなのがあっても良いかもな。 ドリルやチェーンソーみたいな感じの
喋らないのがアイザックさんの最大の魅力なのに
愛作好きの5歳の娘にアイザックが喋るって事言ったら、 「やだやだやだやだ絶対やだ!」 って騒ぎ始めた…こわい…
記事を読んだ感じ、結構品のある喋り方をするのかな?紳士みたいな。 やっぱり心の方に大きなダメージを負ってるみたいで アイザックの傷み切った心は、助けを求める人たちからのプレッシャーに耐えられるのか? みたいな事が書いてある。もしマルチエンド方式だったとするのならここらへんで展開が変わるのかも
( 三)<ルネッサーンス
TPSだと喋らない主人公の方が稀だしね。 流れに乗ったんでしょ
どうせ3作目は地球だろ オチが見えてんだよ
しゃべらないっつってもオブジェクティブの文章はアイザックの主観的な文章だったしなぁ
某バウンティハンターも作中で文章での独白はあっても基本無口だな
アイザックって石村に勤めていた時期があるの? チャプター7あたりで従業員と親交があった云々の話が出てるけど
>>849 コミックスで二コールは自分もアイザックのように
石村勤めたいと言ってた。
>>850 詳細
Dead Space : Extraction
二コール主役のコミックスだよ。
そういえばそこでアイザック地味に喋ってたなw
( 三)「石村で釘打ちの仕事をしてました」
海外記事抜粋 OPは主人公がが物語の舞台となる○○を 護衛する防衛ステーションにてエイリアン殲滅戦の勲章を受賞するところから始まる 形状が変わった新型スーツを貰い 他にも兵士が何百人も集い かなりの戦力が集結してることが冒頭で分かるだろう
>>821 下の画像をみるとスーツは丸みをおびて、
すっきりとした形になっているのな。
やべ、まじで特撮っぽい・・・
前作の文鎮をぺたぺたと体に張ったようなスーツも出してくれ
俺はそれでプレイしたい
>>854 状況を考えると、作業用スーツが出る可能性は低いかもね。
やっぱり戦争になりそうだなw
858 :
なまえをいれてください :2009/12/11(金) 00:02:54 ID:zxkHpMHx
ア、アイザック先生…デスペが…したいです…
雑誌の画像、実際のプレイ画像っぽいけど実際どれくらい出来ているんだろう? 案外既に完成系に近かったりしてなw
>>822 唇の無い裸の子供か…
こりゃ日本版無いなw
1のスーツはDLCで出るだろ…たぶん
アイザック「すばやい敵か…チェーンジ!!バイオアーマー!!」 アイザック「今度はパワータイプか、チェンジ!!メカアーマ!!」 元ネタ古くてゴメン
>>821-822 う〜ん…
正直"2"では石村テイストは期待しないほうがよさそうだな
むしろまったくの別モノに仕上がると覚悟したほうがいいかも
楽しみなのに変わりはないが
仮にそうなってもエクストラクションみたいに
割りきって違いを楽しむとしよう
ヒーローなんて言っちゃってるから エクストラクション風になるんだろうけど、 ギャラリーが増えると絶望感なくなるから勘弁してほしいな。
政府からの依頼で動いてるのか、アイザック だからスーツも特別製とかなのかも試練な
2でネクロモーフ退治の第一人者として名を挙げたアイザックはデッドスペース3の頃にはどの銀河でもその名を知らない者はいない超ビッグなネクロモーフハンターになっている
アイザッククローンやアイザックAIを搭載した「オススミクダサイ」が大活躍
そういえばゲームは高い評価を得たけど、DLCは不評でなんか変な賞をもらったよな。
やっぱ大切な要素は絶望感だよ… もうこの先、生き残れねー!って感じが面白さを増すんだな。 あと密閉された空間。だだっ広いと逃げてしまえるから緊張感が薄くなる。 1は敵のしつような追跡とか音の心理的な不安とかいろいろホラー要素がある。 2は戦争物になってただのシューティングにならないでほしい。 パズル増やすのもどうかと思うが…
アイザックさんが会話をし、自らの考えも示す 人格ある人間として描かれるってのも正直言って余計な要素だよな 例えばhalf-lifeのフリーマン博士も、一言も喋らないから プレイヤーは感情移入できるわけでこれは製作側も意図してやっていた事 1のOPでアイザックさんのご尊顔が見れるのも余計だな〜と思っていた位なのに ていうか政府に依頼されてってなんだよw
>>868 あのDLCは確かに何でこんな微妙すぎるもの出したの?って感じだったわw
>>855 なんかBETAの兵士級みたいな敵だな…
( 圭)「私は喋らない方が皆さんは感情移入し易いと思うのですが」
たしかにあの「背中で語る」姿勢はかっこよかったよ!
>>868 お布施のために全部買ったぜ
2008最低のDLCにノミネートされてた
発射レートが違うだけでお金を取るなんて信じられますか?
的な煽りをうけてた CODでいうダブルタップのパーク獲得するのに金取るようなもんだろうな
*舞台は前作から三年後、Sprawlと呼ばれる巨大宇宙ステーション *Necromorphsが巨大宇宙ステーションに発生した理由は不明 *Isaac(アイザック)はイシムラから生きて脱出したが精神を病んでいる *敵を倒すことができる唯一の人間として、アイザックは政府に解決を依頼された 今更だけど完全にエイリアン2の設定だよなw まあ名作だから当然 この間完全版みたが20年以上前の映画とは思えない完成度だった
>>876 > 敵を倒すことができる唯一の人間として、アイザックは政府に解決を依頼された
ここが納得いかねぇよなw
NM経験者+エンジニアとして軍に同行されるけど
チャプター1でハゲポジだけ残して部隊全滅とかでいいんじゃね?
どんどん目の前で仲間が殺されてくとか最高なんだが
>>877 ソース見てないからわからないけど誤訳じゃないかと疑う設定だよね
ケンドラだって生き残れたんだしレクシーンはブルートに突き飛ばされても無傷だったしw
> Isaac(アイザック)はイシムラから生きて脱出したが精神を病んでいる 変にメンヘラ系になってないといいんだけどな このスレのAAみたいな性格でグログロエイリアンと血みどろの切断バトルを繰り広げてるだけでも 充分病んでるとは言えそうだが
一応、アイザックは軍務経験有りって設定だから 軍隊に復帰するのも違和感はあんまりないかな 年齢的には前線勤務は?だけども オープニングについても少し触れられてるけど とあるNMが大量発生したところに 殲滅の為にアイザックと戦闘部隊が派遣されて 任務を終えて2の舞台になるステーションに辿り着くまでがオープニングだそうな だから、もしかしたらそこもプレイ可能かもしれない シリーズとしては、ムービーは極力排除するゲーム設計だし 殲滅には成功するけどアイザックを残して部隊は全滅とか妄想は拡がるよな
石村から脱出した頃カッコいいと思って 怪我もして無いのに腕に包帯巻いて、突然腕を押さえて 「っぐわ!……くそ!……また暴れだしやがった……」とか言いながら息を荒げて 「奴等がまた近づいて来たみたいだな……」なんて言ってた 医師に「何をしてるのかね?」と聞かれると 「っふ……ネクロモーフ(自分で作った設定で人間に寄生する化け物)と戦わぬ者にはわからんだろう……」 と言いながら人気の無いところに消えていく 治療中、静まり返った病室の中で「うっ……こんな時にまで……しつこい奴等だ」 と言って病室飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる
オンライン対戦っているか? バイオショックといい、バイオハザードといい、デスペといい オフラインで良かったものになんで「オンライン対戦」をつけるんだろう 微塵も理解できないよオレは
ダンテズインフェルノのインゲームスキンでアイザックさん出るよ!
シュティングレーンで.......アイザックさん邪魔...
>>881 だった…
つーか使える物はなんだって使うみたいで嫌だな。
もう少しアイデアだせよっていうか…
3年間何があったんですかアイザックさん 画像見るとやけにスリムになってますよww 単に画質のせいかもしれないけど
ちょっと前までゴルフやってたなアイザックさん それでダイエットに成功したのかも…
( 三)「zero Gバスケでこんなんなりました」
正直アイザックさんは生きてるか死んでるか分からない状態にしてほしかったな ゲーム中に判明するならともかく、こうはっきりと生きてるって言われると・・・
あの石村っていうB級感漂う胡散臭さがシュールで良かったのに
何でみんなそんなに新要素に対して悲観的なんだよw まだプレイ動画も何も上がってないじゃないか。 それとも素直にwktkして待ってるオレが間違ってるのか
ホラゲのファンは閉鎖的なんだよ だからシリーズが出るごとに衰退していく デッスペはこの先どうなることやら
アイザックがバイオのウェスカー並に超人化するらしい
ファンが閉鎖的ってのもあると思うが ホラーゲーはホラー映画と同じような道筋を辿ってるような気がするなー 狙いすぎて逆に外しているというかそんな感じ そんな中でdead spaceみたいに基本に立ち返って 怖がらせる演出をとにかく頑張るみたいな作品が評価されるけど その続編で陳腐化しちゃうっていうのを 嫌というほど味わってるから辛く当たっちゃうんだよ でも皆ホントのところは怖くて面白いdead space2を心待にしているのさ 要するにホラーゲーファンはツンデ(ry
1みたいないきるか死ぬかわからない怖さがいいのに… バイオ路線に突き進んでる気がする… アイザック生きてたのはうれしいんだけど このままスーパーヒーローみたいに無敵になっちゃったらやだな
それなんてSIREN
ホラーゲームの続編物なんてこんなもんだろう どう作ったって1作目独特の恐さとか面白さは慣れと共に薄れる ただ新しいシナリオでまたそのシリーズが遊べるっていう楽しさがあるだけよ
対戦もL4DみたいなネクロVS人間なら暇つぶし程度には遊べそうだ COOPがあるなら文句なしだけどバイオ5みたいな全編通しては勘弁
>>810 ありがとうございます!
そういえば毎回同じ手順で進めてました。
自分も対戦はいらないなぁ(実績絡んでたらもっと困る) マルチがあるならバイオ5じゃない石村らしいcoopを期待する。
本編のキャンペーンモードだったらcoopはいらないかなぁ あー、でもバイオOBみたいなのならいいのかも? ギアーズのhordeとかHalo3-ODSTのファイアファイトみたいに 数人でNMの波状攻撃から一定時間生き残るみたいなcoopは大歓迎
俺はシングルそのまんまの状況でマルチがやりたいな。 ステイシスやキネシスも、もちろんそのまんま。 シングルbi
シングルのAi相手に戦うのは飽きたし。 NM側のエイにもなりたい。
ただし、人類側は人数制限ありで。
まあ仮にデスペ2がファンのツボを大きくハズしても その頃には、Alan Wake やレイニーウッズなんかも出てるし そっちに期待するとしようぜ。後者は2年前くらいから全く発売日決まらないけど
>>862 Black RX ですね、わかります。
オンラインはいらねーや マーセナリーズみたいのならおk
デッドラみたいになるのか? アイザックがしゃべる=会話対象が登場するってことだから 感染前の人と会ったり声をかけたり救ったりするんだろうか まあ1の時は会話対象がいるのに無言を通したわけだがw
( 三)→3年後→| 三|<痩せました ってことか?
ドアを溶接してNMの侵入を防いだり、 火炎放射器から放たれた炎で敵の進路を防ぐとか できたら、さらに面白くなりそうだけどなぁ。 やっぱそういうのはACMに期待するしかないのか。 続報が待ち遠しい。
アイザックさんならスーパーヒーローになっても構わない。 むしろ、人々に襲いかかるNMを颯爽たる風貌でなぎ倒す スーパーアイザックさんが見たい
916 :
911 :2009/12/12(土) 01:12:01 ID:g1J/Cc57
>>912 おぉ、なんと
“Death Edition”欲しくなった
これも日本版はどうなっちまうんだろうなぁ…
>>907 レイニーウッズ開発中止じゃなかったっけ?
確か名前を変えて箱○専用で開発続行だっけかな 一応来年3月に発売予定らしい ただ開発のゴタゴタを考慮すると余り過度な期待は持てない気も…うーん
過度な期待もなにも、あれほどプレー動画すら見なくてもゴミと断言出来るゲームも早々ないだろう
>>919 小さいおっさんが出てきた時は吹いたよw
ツインピークスへのオマージュだとか言ってたけど
そのまんますぎてもはやオマージュってレベルじゃなかったし
ところで2は日本版でるのかな
>>ドアを溶接してNMの侵入を防いだり エクストラクションにあるじゃないか
今のゲームの流れからするとファイアファイトみたいなのは作るだろうね。 敵が落とすクレジットためて改造して、自販機でジャガノと巧妙な手口買って・・・
923 :
なまえをいれてください :2009/12/12(土) 09:57:49 ID:C4xb8Oyk
昨日からやりはじめたんだが目茶苦茶怖いね、しかも子供が寝てるから真っ暗なしてヘッドフォン使ってるから尚更だな バイオ無印以来だよ、ゲームでこんなに恐怖を感じたのわ
>>923 そのバイオを元に作った作品だからね
開発もそう言われるのが本望じゃないかな
まあその開発陣営はヘッドハントされてアクティビジョンに移籍しちゃったけど
今度は天の兵士達と共闘。 圧倒的多数のNM化した居住者達 軍用武器の弾薬は次第に底を尽き 工作機械を利用したハンドメイド武器での 応戦を余儀無くされる ってな感じで、ゲーム後半は一作目への回帰を期待したい。
レイニーウッズはデッドリーなんとかって名前に変えて2月くらいに北米で出るよ スレ違いだから控えるが
>>925 ( 天)が目の前でmzmzと殺されてく演出とかあったら最高だな
Gears2にデッドラ2にDeadSpace2に、 とにかくガイジンは二作目を派手な方向に持ってくのが好きだな 派手+アホバカというか ハリウッドの大作気質がそういうところにも潜んでるのかい
破損重力パネルと天井に挟まれた兵士とか 片足もげた兵士助けられないのはいささか辛かったなぁ…
アイザックがペラペラ喋るのは違和感あるなー
通信が来たら序盤のヘルプみたいな画面で選択肢が表示されて
選ぶと肯定的か否定的かに応じて通信画面に向かってアクションをするってだけでいいよ
後はいつも通りヘァー!ダァー!ヌゥワー!
>>744 そういえばコルタナのようなものもいるなw
( 三) < ンギモッヂイイ! ( 圭) < オフッ ( 天) < イグッ!
漏れもsilent hillをやったとき以来の恐怖を抱いているお(`・ω・´)
( 三)「サイレントヒルは軽くトラウマです」
>>928 シリアスは受けないからな
アルマゲドンのラストシーンで失笑が起きてイングロリアスの殺害シーンで大爆笑が起きる国だぞ
エイリアンも馬鹿映画扱いだったのに4でシリアスにしてダメになったしな
サイレントヒルは鬱過ぎてプレイし続けるのに必要最低限なモチベまで根こそぎ奪うからキツイ 俺みたいにホラー要素自体が大好きなわけではなく、普通の ACT(本作はTPSだけど)ゲーとして楽しむ場合には本作くらいの鬱が丁度良い
サイレントヒルは狂った感じが精神的にきつかったね、 デッドスペースはびっくりバカキャラを銃でバンバン撃つ殲滅ゲー。
>>934 つダークナイト
つうか皆ほんとマイナスの方向に考えるの好きだなw
プレイ動画の一つも上がってないのに
オレはサイレントヒル信者で、 バイオみたいにドーン!!と脅かすホラーを嘲笑する側だったけど デッドスペースにはひたすら感心した
>>934 「シリアスは受けないからな」と
「アルマゲドンのラストシーンで失笑が起きて」が繋がらないんだが
>>928 デッドラ2はカナダのどっかと組んで作ってるらしいけど基本カプコン開発じゃないの?
宇宙ステーションが舞台ってオペレーターズサイドっぽいな あれは無重力エリアを自由に移動できたけど DS2も同じ仕様にして欲しいな
いまのうちに頑張ってネガって免疫つけとこうという ガッカリ砲で即死するのが怖いピュアな人ばかりでござるな
>>937 キャラ萌え映画だろw
向こうはバットマンなら何でも受けるよ
>>943 mr.フリーズの逆襲の興業成績と監督の謝罪を100回読んでからこい
あとアルマゲドンはあの当時完全に三枚目だった
ブルース・ウィリスが主演のお涙頂戴ものって時点で失笑モノだ
>>943 アホかこいつ。
「バットマンだから」っていう理由だけで歴代興行収入2位になれると思ってんの?
そういやDead Spaceも映画化されるんだよな
>>946 そういやそうだね。
これを実写で見る勇気はないなあw
実写なったらストーリ改変されるのは避けられないしなw なんかハリウッド風の無駄ギャグとかできたらマジで萎えるかもww
アイザクさんが喋るだけで萎えるぜw
自分で探って突然出るから怖いのに実写でやってもイベントホライズンの焼き直しにしかならないんじゃね カルト宗教メインの話なら是非見たいがただのゲーム実写ならいらないわ
DOOMのラストにあったFPSモードな映画とかRECやクロバーハーツみたいなカメラ視点映画なら怖くて漏らす
> クロバーハーツ なんか携帯小説の映画化みたいだな
そのタイトルじゃロシアから来た可愛い刺客を愛でるゲームになっちまうぞ 多分「クローバーフィールド」の事かと
本作クリアしちまって良質探索ACTゲー欠乏症 気味なんだけどなんか良い作品他にないのかね
メトロイドプライムはどうよ。 FPSだけど同じSF探索物だし面白い。
スマン、重度のメトプラスキーでシリーズ全部プレイ済みなんだわ 一つ突っ込むとメトプラはハンターズ以外はFPSとは違うぜ
あれがFPSじゃなかったら何て言うんだ。
FPAと言いたいんでは。どっちでもいいがw
ロックオンにサイドステップ有りで探索、スキャン、 ステージの仕掛け盛りだくさんのFPSなんて見たこと無いぜ そもそも大のFPS嫌いの俺(箱○のFPSを大体一通りプレイしたが全部空振り)なのにハマっている事実がある
妙にこだわる奴だな、めんどくせえ。
まぁ公式で非FPSだし言いんじゃね
もうやってそうだがバイオショックが両方のスレで薦め合いみたいになってるな 来月はバットマンがあるし2月は石村と同じ製作スタジオのダンテがある しばらくすれば欠乏症も改善されるんじゃね?
さっき実績1000にした。 うん優秀な内容とは裏腹に4Dバスケットには震えが来た。
四次元バスケットについてkwsk
4Dって・・・テニスやボクシングじゃないんだからw まぁZeroGバスケの完成度の低さは、ゲーム本編の完成度から余りにも浮いているな
( 亞)「皆さんzeroGバスケの楽しさを理解しておられないようですな」
隕石とバスケはどっかのインタビューで開発者が謝ってたね
>>855のgameinformer高画質版みた。 アイザックさんのなんかかっこいいポーズのシーンって死亡シーンだったのかww 相変わらず不憫すぎですよアイザックさんww ちなみに唇のないNMはアップで見るとさらにキモイw
宇宙人みたいなNMは、 ヘイローを作ったバンジーのRTS「Myth2」に出てくる ソウルブライターみたいだのぉ。 鼻から口にかけて肉が削ぎ落ちとる。 別の画像を漁ってたら、前作のスーツっぽいのを来て死んでる奴がおるのぉ。 やはりあのスーツは愛作にしか着こなせない
>>970 1の無骨な作業用スーツしか認めねーぞ!
とか思ってたんだが、俺的に全然有りだな。
格好いいわ。
っつーか、一枚目のNMが怖すぎるんだが。
これはこれでカッコイイ!が、1の泥臭い怖さがなくなったね ほんとエイリアンが1→2になった感じ まあ、間違いなく買うけどね
唇の無い子供ってコレかぁ チュパカブラっぽいなぁ
どんなNMよりユニトロ教会のデザインが醜悪w
EXでもジャベリンガンみたいなのあったよな。 いいね、これ。 キネシスとの組み合わせで、鉄板を壁に張り付けて バリケードを築けそう
愛作さんスタイリッシュになっちゃって・・・ なんかもうステルスだとか格闘だとかやりだしそうな雰囲気だな
アイザックさんの激ヤセっぷりがハンパない 最後のやつとか角度のせいかもしれないけど 女か?と思ってしまうくらい華奢だ… そのくらい精神を病んでしまったんだろーか?
教会に納められる死体の行き先とかもこれでわかるのかな 最後の新コスのデザインイラストはなんか日本人デザインに見えてくる
>>977 2の主人公は女にしか見えないな
微妙に乳もあるように見える
既出だけど スーパーアスリートが、こっちに向かって猛ダッシュ中に ラインガンで両足切断してやると 上半身がすごい勢いで転がってきてフイタ
ゴツゴツアーマーにもなれるようにしてて欲しいな
なにこのカッコいい近未来スーツ
>>970 アイザックに声が付くって書いてあるよなあ
まあセリフじゃなくてダイアローグやナレーションならアリかな
マルチはアンチャ2みたいな独立したミニシナリオなら楽しみ
>>982 アイザックが頭おかしくてもレクシーンがいれば安心だな
>>985 あの流れでレクシーンがもう出ないってことは無いと思うよね普通・・・
マーカーの効力が及ばない救世主っぽいし
ふつくしい新愛作さんにサムスが対抗意識を燃やしているようです 目( └v┘)
DEAD SPACEって確かアイディア的には三部作だったよね
石村編 宇宙の英雄編 そして伝説へ
>>988 三部どころじゃなく漫画アニメWiiと出まくってる
なんか光学迷彩で透明になりそうなスーツだな… 1もそうだけど、光源処理がリアルだなー
レクシーンとはどなたかね 元祖のゲームにしか触れてないからわからん…
WII版ストーリーまとめみたいの欲しいかも
Wii版のキャラか せっかくだからやってみようかな 丁度Wiiは持ってるし
WIIは箱○みたいにリージョンとかあるのかな? 一応持ってるけど起動した事もないからなあ
996 :
なまえをいれてください :2009/12/14(月) 17:43:11 ID:Kh1DrfYE
SILENT HILL HOMECOMINGとDEAD SPACEはあるのにXbox360がないという・・ 早く来月になれお!
>>995 ある 無規制版は北米本体が無いとできません
とある話がそっくり削除されてるから ラストシーンに違和感が出る
1001 :
1001 :
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