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| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! |
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< \ . ム ム | | . そそ . | | . < > / > |~| . | | | | I I. ||≡□≡||
>>1乙
そもそもACSLPは2Pラグが修正されるのかね
全国大会が盛り上がるのはバグ修正が前提やねぇ
>>1乙
>>3 操作が無効化される謎も移植されたらますますやる気がしない
なんでこんな糞スレ建てるの?童貞なの?死ぬの?
おつ
ここが本スレでは?それとも今流行りの二極や多極化?
主要スレ↓
portableスレ
ロボゲースレ
360
rest
模型
本スレ←吹きだまり
ポータブル←避難所
ロボゲー←基地外
360←痴漢悶死
模型←ジャンク箱
萌えスレ←変態
vip←クズ
ガチホモ←過疎
エロパロ←消失
シベリア←メンヘラ
restも批評してくれ
>>8 >本スレ←吹きだまり
行き場を失った者が愚痴を吐く場か。把握。
人の多さ
本スレ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>シベリア
スレの質
シベリア>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>本スレ>>>>>>>>>>>>>>>vip
早い話が、ネタが無い。
13 :
なまえをいれてください:2009/10/24(土) 19:11:37 ID:cloFe3nI
もうフロムにAC新作を作る体力は残されていない
その割にはデモンズやら3Dドットゲームヒーローズやらここ最近
色々新規タイトル連発してないか?
どっちかっていうと最近ACしかマトモに売れるタイトルが無いから
色々作って模索している感じがする
爆死してて知名度は低いけどニンブレ、オレイケ、DSでも大量に出してるんだぜ
>>14 SCEと共同開発のデモンズはヒットしてシリコンスタジオの3Dドットも前評判いいな
言い方を変えればフロム独自のソフトはほぼ全滅ェ・・・
てか売れるソフトっつったらACと二枚看板のKFがあるのに放置だしな
ACEも売り上げはAC以上だったのに
KFはフロム敵にシャドータワーやらデモンズが一応後継なんじゃねえかな
正式な後継作品をPS3か箱でやってみたい気はするけど
でもオブリビオンの後にKFは出せないだろ…クオリティ的な意味で
>>11 スレの質のところ、本スレとVIPの位置が逆だ
つかここが底辺だろ?
昔からだけど、このスレって何かと他所様を攻撃したがるアレな子がいるのな。
>>18 ダンジョンゲーと体験ゲーで住み分けすればいいんじゃない
フロムのDSソフト
ハローキティのおしゃれパーティー サンリオキャラクターずかんDS
ロンQ!ハイランド in DS プープー星人現る!!出ケツ大サービス!おならの祭典SP
そんなことより前スレ埋めようぜ!
荒れる時しか盛り上がらない時点でこのスレは・・・
>>1乙
SLP発売まであと三週間くらいか
意外にタイミングとしてはいい気がしないでもない
2Pバグ直ってるといいな
まあそれでもSLは本格的なw鳥ACだし
対戦がどうなることかわからないがな
バグ修正は3Pを見る限り機体できないが
新パーツやらなんやらにはそこそこ期待してるぜ
また008コアで機体を組み立てる作業が始まるお
100%にした上で全パーツを購入する作業が
今日読んだ電撃ホビーとかにSLPの情報が載ってたが
雑誌企画の機体がアリーナで2体ほど出るっぽいのね
新規頭を装備した、やっぱり元デザインと武器が違う奴
やっぱあのウサギ頭?
ウィクトーリアだっけ?
>>33 うん、そのウサギ頭。フレームそのままに軽沢にハングレ。背中は忘れた
と、もう一体がミリタリチックな皿頭モドキを装備した機体がでてた
ホビージャパン側の機体ってことになるのか?ちなみに両方軽量二脚
うp
SLPは脇役の機体にしといて
ウィクトーリアはLRPまで取っておくかとも思ったんだけどな
LRPは時空を超えたHとヴィクセンだったりしてw
AC2AAほど爽快感に欠けるゲームはないなw
AAはやるのは非常に楽しい
しかし見るとなると話は別
デビルメイクライといい、どうして2はモッサリなんだ
AAはOB合戦で結構爽快感あると思うけどなあ
>>38 リミカあんのに爽快感無いとか・・・正気とは思えんな
爽快感だけならAAより2だろ
AAはカラサワとかカルサワを乱射すると爽快
アーオゥ!アーオゥ!
2シリーズはエフェクトとグラ強化すれば今でも全然イけるでしょ
2でリミカ、強化、バックブースターありでやるとネクスト気分
2AAは弾がビシビシ当たるから好きだな
NXほど命中率高くないから頑張れば避けれるし
>>28 たしかSLは大会用に2Pラグ修正版ROMを作って、大会開催者に貸し出してなかったか?
こっちを元にしてるなら2Pラグは無くなるんじゃないかと思うが
>>49 2Pラグって四人対戦を実現するために生まれたバグで
2Pラグ修正版ROMは、その四人対戦をオミットしたバージョンだっけ?
詳しくは覚えてないけど
AC3Pの大会はフロムの用意したPSPで行われたんだっけ?
それなら大会用ROMを個別に用意することもできただろうけど、せめて決勝大会くらいは
まぁラグの存在を知ってるのは大会に参加するような人だけだから修正しなくても大丈夫ってのがフロムの本音かもな
寿司食わしときゃおkって事だろう
フロムがPSP支給ってのは改造対策だろ
>>51 あと録画もだな
気がつけば公式に決勝大会の動画が上がってるな
核で勝負かついた試合ってのが気になって観てみたら、終了間際に双方が核背負って突っ込むネタバトルでワロタw
あと動画のアップする場所間違えすぎ、準決勝が完全に入れ替わってるw
核撃ち合いのあれ、誤回収を誘発するはずがアホな実況が余計な事言ったから……
ネタとしての結果はよかったかもとはいえ。
>>53 電撃のレポの
「フロートの機動力で逃げる北さんの機体だったが、何も障害のないARENAでは残念ながら核ミサイルに追いつかれてしまった」
を読んで、あるあ・・・ねーよwって思ってたんだが、まさかフロートも核を積んでるとは思わんかったw
シベリアのレポも核で倒したって書いてあったから勝手に凄い新戦術を妄想してたわw
実況は下手な奴がいて相手の残弾とかもばらしまくってたらしいな
大会動画を一通り観たが、しょっぱい試合が多いなw
EN切れや凡ミスがちょっと目立つというか、選手が緊張しまくってるのが画面からも伝わってくる
やたら横長FCS多いなーと思ってみてたら、飛ぶ人ほとんどいないんだな
PSPじゃ空中戦は厳しいのか
電撃の選手は普通に上手いな
緑のロケ撃ちやOBスライドしてる所を見ると、ある程度知ってる感じ
なんでいちいち噛み付くかな
>>54 そのシベリアのレポート書いた奴が実況として核武装を真っ先にバラしてたから新戦術と言えば新戦術かもしれないw
正直あれはグルになってんのと一緒だと思った。どちらの選手もかわいそうだ。
武装はバラす残弾はバラすあうあうあーな奴は誰も得しないからSLは少し実況も選ぶべきと思った
イベント自体はすごく楽しかったけどね。
>>58 あとAPリードしてて壁隠れてるのを批判してる実況もいたな
ほんと頭悪いと思ったわ
対戦者には実況が聞こえないようにすればよかったんじゃね。
>>58 そのアホ実況って大会を妨害するのが目的だったんじゃないか?
晒せ晒せ
決勝大会の実況の一人って管理人だろ
皮肉にもお前らの嫌いなwiki管理人と関西人の実況が一番まとも
あとはうんこ
決勝戦なー
>>63 ACwikiと闘ってるのって「いつもの人」だけじゃん
>>61 ◆EZDlE/UNTI #]Sbj5mB{
こうですかわかりません><
格ゲーの大会しか知らんが、実況は難しいからなぁ
そのゲームについてそれなりに知識が必要な上、そういったものがとっさに出てこないと役に立たないし
まぁそういう情報の正確さよりも、多少間違っても盛り上げる勢いの方が大事だったりするけど
>>67 だからって対戦者の手札を大公開するような実況は論外だろ
むしろ全部わかっててやってんじゃないか
『遮蔽物で挟まれてる間にミサイルをロックオンだ……』「おっとぉー1Pミサイルをロックオンしているううう^^^^^^^^^^」
『……』「……」←合間のライフル撃ち合い
『ちっならこの武器を捨てて敵にミス回収させよう……』「おっとぉ核wwwwwwwかくwwwwwwwデュクシwwwwwww捨てたぁwwwwwww」
『……』「……」←ライフル撃ち合い
『よしAP差ゲット!このまま隠れれば……!』「逃げるのかぁ^^^^^^大会で逃げるのかぁ^^^^^」
シベリアのだいたいこんなだったな
冗談だろ?
紛れも無い事実
普通に糞実況だな
うわぁ・・・カス以下だな
4大会の時はチーム戦でガン逃げがあっても文句言われなかったのに…
この際プライドは抜きだ!とつっこみはされていたが。
相手の状況がお互い見えないのにそれを実況しちゃう人ってフェアじゃないよ
だから俺が勝った
重要なのはそこさ
やっぱ俺が最強かぁ〜〜
両者同じ画面でやるようなゲームならやってる事の実況でいいんだろうが…
ACの場合どうすりゃいいんだ?w
対戦者はヘッドホンでいいんじゃないの。
普通にやってる事の実況でいいよ
最低限のマナーを守れば
wikiの管理人みたいに「砂漠にレーザーの雨が降り注いでいる!」とか言ってればおk
>>77 「グリッド1の射突型ブレードがグリッド2にヒット!」
あと、ACの知識がある程度あるなら実況以外にも解説をしてもいいな
マップや戦術なんかも場面に合わせて解説すれば実況の幅も広がる
解説するなら長々語らないで要点をテンポよく伝えられるスキルも高いと良い実況になるかもなー
ろくな経験、実績もないのに知ったかぶっこいてマニアから総スカンのマッチタイプ
かつてのカリスマもすっかり時代遅れの人間になり、口をつけば精神論とスポンサーよいしょに終止する右京タイプ
実績抜群、人気抜群、解説も完璧で非の打ち所がない優等生琢磨タイプ
抜群の実績とキャラクターを駆使し粋な関西弁と的確な解説でマニア受けする脇坂タイプ
茶の間の雰囲気でまったりなごんだ空間を演出するドリキン土屋タイプ
あなたなら誰を選ぶ!?
>>82 どれを選ぶって・・・誰を選んだところで大抵一番上のタイプだろ
3からSLに引継ぎがあるのは分かる。
だがSLからLRに引き継ぐってのは一体どういうことだ。
NXやNBを飛ばしてることには目をつぶるにしても
パーツラインナップやパーツの性能、それどころかシステムがそもそも違う、
パーツデザインに共通点があるだけのまったくの別物じゃん。
どうするつもりなんだろう、3系列のバランスやシステムでLRが出来るのなら
大歓迎だけどそんなことはないだろうし…
って内容の書き込みをポータブルスレでしたんだけどレスがつかなかったので、
誰かこの件についてどうなるか予想できる人はいないかな。
エンブレムが引き継げるんじゃね
レイヴン名とか。
全パーツ売却後資金10分の一とか
>>85 やっぱエンブレムや資金くらいなのかな…
どうせだからバランスも良くブレホもあり、強化人間にもなれるLRをやってみたかったが。
パーツデザイン的にはLRが個人的に過去最高なんだよな…それだけに惜しい。
>>86 それ何の意味もないなw
対戦で部位破壊がオフにできればそれでいい
>>84 3Pのパッケ裏にデータ引き続き可能って書かれてからずっとループしてる話だからな
スルーされても仕方ない
・エンブレムとカラーリングのみ
・新&復刻パーツのみ引き継ぎ
・N系にないもパーツ全て引き継ぎ
このどれかだろ
据え置きのLR持ってる身としては3番目が一番理想だし、買う価値が上がるけど…
まずないなw
今更だがJ氏って結構有名じゃないのか?
電撃の攻略本に結構出てたと思うんだが
本によるとブレード狂でチェロ奏者だとか
IDACかよ
>>91 電撃に入社する前からレイヴンで大会にも来てたし
94 :
なまえをいれてください:2009/10/30(金) 15:42:32 ID:EBLHWlwC
色違いパーツとかステルス、淫天使とかどうなるんだろうな
淫天使引き継ぎ可だったら面白いんだけどな
無いだろうが
過疎もだが岡田規制で書き込みがないのかな
>>95 あえてSLのあとにLRを繋げてきたんだからそのくらいのサービスはしてほしいがな。
なんの繋がりもないのならリメイクは3とSLだけでよかった。
LRのガッカリ感が復活するどころか引き立ってしまうじゃんか…
当日聞いてて思ったけどやっぱ
「雨の降らないはずの砂漠にレーザーの雨が降り注ぐ」
はみんなの心をガッチリ捉えてたんだなまじぱねえ
据え置き新作はまだか
携帯機のボタン足りてねぇACなんざやりたくねぇ・・・
3はまだなんとかなったがLRとか無理ゲーと化すだろw
とりあえず対戦で部位破壊オフはできるようにして欲しいわ
>>99 ボタンの数は足りてるだろ
お前が下手くそなのを棚に上げんなよw
あれで足りてるとかどこの脳みそが言ってんだ
モンハン持ちどころの話じゃねえだろ
操作性が悪いとゲー自体体がつまらなくなるからな
まぁ物理的にはボタンは足りているが
満足に操作するには足りてない
何とかなるならそれでいいか?、んなわきゃないもんな
以前は普通に出来ていた事が事が出来なくなってたらイライラするわ
新パーツやレイヴンとか気にはなってるんだが、正直あれのせいで買う気にならん
上下視点移動はしょうがないよねぇ
上下サイティニングは
それが自分の腕前的に
まともにできなかった時代でも
そこそこに遊べてたから割り切れたけど
キーコンフィグが適当過ぎるのは痛い
同時押しや順番押しを可能にしてくれれば
↑+□でブレードとか
△二連打でOBとか
節約術見せてやるのに
あることに気付いたんだけどさ
AC2のOPで軌道上からの襲撃っぽいミッションで
ACが出した速度って、VOBの目じゃなくね?
1000km/hとかとっくにぶッちぎってたんだな
自由落下の速度と比べられても・・・・・・ねぇ?
いや、軌道速度のことを言いたかった。
VOBで真下に飛んだ速度と比べないと。
>>107 フロムお得意のムービープレイだ。気にするなw
あれだけのスピードで落ちながら、ACのブースタで着地してるんだからそんなに速度は出ていないのかも。
もしくは火星の重力が弱かったり。
あー…ミサイル撃つ前のシーン?
これはFCSだかカメラだかが標的をアップにしてるんじゃ?
あーいや、実はVOBを超えてるwとかはどうでもよくてだな、今まで、火星に落とそうとしてるのに
ポッドを加速させちゃ駄目だろ!でも演出上しょうがないのか・・・と思ってたんだけどさ
あれって火星に向けて加速してるように見えるけど、減速してるようにも見えるのか!
ということに今気付いて感動したのでちょっとそういう話をふりたかった。
ただとりあえず、間違ってるかもしんないけど、火星で円軌道に留まるには最低約2.7km/sは必要っぽい
円軌道についてだから、なんか落とそうって宇宙船はもっと特殊な軌道を取るはずだけど・・・
ムービー基準で性能を計るとハンドレールが最強になりますが宜しいか?
接地状態で最大チャージして撃つとあの威力になるのだろう
>>113 ポッドを積んだ艦艇が発進した位置がラプチャーのアンカーステーション(静止軌道外)だと考えると加速する必要があるかも知れない。
もっともあの艦艇群が安定した軌道に乗っていたとは限らない(射出後に軌道遷移した可能性がある)からなんとも言えない。
新作まだー
ちょっと間隔が長いな
次世代まで様子見するつもりかな?
次世代って次世代機、つまりPS4とか箱540の登場まで様子見って事かよw
勘弁してくれ、流石にそれは酷すぎる
うーん、でもあと1,2年経てば出ると思うんだけどな
来年度はAC以外のラインナップで一年ぐらい持たせるんじゃないかな。
そいつがもし現実になったら死ねるな・・・
今年からロボアニメも不作だというのに
まぁまずはSLP、LRPが出てからだろう
124 :
なまえをいれてください:2009/11/06(金) 01:26:50 ID:uDcwQnUY
金にならないから出さないんだろう。他に売れるタイトルもないが
決算に合わせても、3月末には捩込んでくるはず
SLP 11月
LRP 3月
だからな…
来年中には完全新作が1本欲しいところ
537 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/11/06(金) 13:38:18.20 ID:nM9RYnvp0
「オフィシャルサポーター2009事務局」でございます。
本日は「アーマード・コア サイレントライン ポータブル」公式WEBサイト新コンテンツ
「AIアリーナ バトルフィールド」公開決定のニュースをお送りさせていただきます。。
公式WEBサイトにてAIアリーナを公開し、全国のプレイヤー同士でアリーナデータを
交換できるサイトとなります。
以下略。。。。
届いたメール2chにコピペしてサポートした気になってるアホはどうにかならんのかな
ニコ動の連中と一緒でちやほやされたいんだろうな
まあVIPの奴だからさもありなん
もう既に公式のRSSで確認してるし
とりあえずオフィサポはきちんと自分のブログなりホームページなりで
フロムから送られてきた情報の公開していれば文句は何もない。
オフィサポ通ったら通ったっきりで仕事してないのだけが問題。
なんでオフィサポとかあるんだろう
そんなもの宣伝経費削減に持ってこいじゃないか
審査もなしにあんなに数ばっか通してもね
正直今年は審査ろくにしてないせいでナンバー飛びまくりだしね・・・
とにかくACwikiは萌えるクソ
意味不明
>>135 気に入らない部分は無視すればあそこは中々いいサイトだと思うけどね
全てが気に入らないなら話は別だが
ACwikiは間違ってる情報堂々と載せているからもう見限った
3人しか編集してない新wikiにさっさと手伝いにいけよ話はそれからだって言おうと思ったが
135は萌える!クソっ!ってジャック・バウアーのノリで言いたかったんだよきっと
管理人が病院にいると書いた途端お大事にを連呼するwiki民
メンヘラで通院しているのに嫌がらせか?
掲載コンテンツを利用するのは今でもそうだが、前のWikiまではやってたことを今のWikiではやってないというのならあるな
編集は勿論、お絵描きとかやってない
線画だけの「苦戦しているようだな」は悪ノリだったが、もろもろの反応が実に愉快だった
3Dドット初日7700本とか爆死し過ぎだろ
フロムは今一度足下を見直すべき
どうでもいいわ
大統領やクロムみたいなACの親戚みたいなエロゲならともかく、それ以外のジャンルだとフロムゲーでもそれほで関心ないな
ああでもキングスとかだったら気になる
フロム製じゃないし全く興味湧かないしな
なんつーかフロムもアトラスあたりの商法見習ったらいいんじゃないか?
数年前までアトラスもフロムと似たようなもんだったけど
ペルソナ3あたり発売してから商売うまくなった感じがする
PS2中心に制作費かけず
露骨な腐女子・萌えヲタ狙いで
さらにポップ・オサレな作風に仕上げてライト層も狙ったペルソナで金稼いで
同時に赤字にならない程度の出荷と開発費でライドウみたいな会社が作りたい実験作・趣味ゲーも出す
ペルソナでつたいたライト層も他の作品に興味出すから
実験作・趣味ゲーのほうの売り上げも上がるみたいだぞ?
DSのストレンジジャーニーとか明らかにライト層拒否の作風なのにやたら売り上げよかったし
またお前か
>>147 はいはい。
お前はまずベランダから飛び降りる作業からだな。
>ACの親戚みたいなエロゲ
誰も突っ込まないのな
>>147の言ってる事は大体合ってね?w
フロムがほんとにそうなったら嫌だけどさ
根幹のバランスとかゲーム性?とかがしっかりしてりゃ文句はないよ
>>143 出荷が2万だか3万らしいからそうでもないんじゃね?
開発費もそんな掛かってないようだし
>>154 ペルソナみたいなACだされたらうれしくないが
現実問題こんなに爆死ソフトばっかり作ってたら開発費もなくなるだろうし
ACとは別に売れるソフト作ったらどうなの?って話だよ
>赤字にならない程度の出荷と開発費でライドウみたいな会社が作りたい実験作・趣味ゲーも出す
要するにACはこの枠で出せば?ってはなしだ
SLP(エスエルピー)ってラグ解消したん?
前作だと、気軽に「3Pで対戦しようぜ!」とか(勘違いされそうで)言えないだろ。
つまりそういうこと。そんなこと言ってられないねんです。
アトラスとフロムじゃ体力が全然違うだろ
看板の所謂メガテン系だって、色々派生して
その中で芽が出たのがペルソナってだけだろ
一番本筋の女神転生はちゃんと作ってるし
何でライドウ=ACなんだよw
女神転生=AC
ペルソナ=新しいタイトル
ライドウ=大統領
って感じだろ
それにフロムだっておっかなビックリながらも
今までとは別路線のNBとかFF出したけど
全然駄目だったじゃん
>>155 フロム的には売れるソフト出したつもりで爆死してるんじゃないのか。
なんつーのかなあ
露骨にヲタや腐女子に媚びた集金目的のタイトル一つくらい確保しておいたほうがいいんじゃないの?ってことだ
硬派なゲームも今まで通り赤字にならない程度に作ってさ
>>156 PS2の3からSLは変わらなかった
つまり、そういうことだ
まて、そっちにも行かれたら迷惑だ
ホモネタには嬉々として食いつく連中が萌えには拒否反応示すってのが面白いな
相当病んでそう
誘導の意味が分からん
いや、俺はフロムが存続するっていうのなら
そういう方面のタイトルを作ってもいいと思うぞ?
アーマードコアではやってほしくないけど
味をしめて戻って来んごとなるんじゃ
オレイケ…
別にフロムに萌え萌えゲームを作ってくれても構わないし大歓迎だ
例えばヒロインが階段で足をパタパタさせたりドラムロールを背景に作戦名を発表したりとかな
だがアーマードコアにその要素はいらん、ってことだろ
せっかく今のスタンスを10年貫いてきたんだし
ライト向けのロボアクションを別シリーズとして出すなら興味あるな
所謂Jぺ・・・おっと誰か来たようだ
今さっき気付いたんだけど旧作信者スレ、ついに落ちたんだな。
過去ログ見る限り俺の理想的な終わりを迎えたようで嬉しいやら寂しいやら。
もうACEシリーズ復活でいいだろ
3からSLになって、入力喪失などの新しい2Pバグが追加された
>>172 終わらせるには惜しいシリーズだったなぁ
でもACEシリーズは版権で物凄いもってかれそうだよな・・
このスレ見てると熟思うよ。
ユーザーがこんなにブレてんだからフロムが本気出すわけないってな。
フロムの場合:
ああヒロインですね?どうぞ つ【スミカさんじゅうななさい】 つ【火防女】
このスレの住人の場合:
萌えゲーだと?ACとデモンズソウルがあるじゃないか
こんな状態の奴らに萌えゲー欲しいとか言っても無駄だろ
コアなゲームを作るのがフロム最大の魅力だしな。
そんなゲームのユーザーも、それなりにアレな事はフロムも解ってくれてるって。
仮にフロムがギャルゲ調のゲームを作ったとして、ライト向けで一般的な内容になるとは思えないな
萌えとかそういう方面のはいらないが
フロム(AC)って舌っ足らずな部分や配慮が足りない部分を
硬派だと履き違えてるところがあるから
そこを水準並のゲームにしないとどんどん先細って行くと思うけどな
今って技術も資金もある洋ゲーが
下手な和ゲーよりよっぽど懐の深いゲーム作ってるからさ
ヌルいってことじゃないよ、如何に遊ばせるかという部分でね
唯一無二のロボゲーだからこれでいいんだ、なんて具合に甘えて欲しくないね
ロボゲーは貴重だしフロムには頑張ってもらいたいぜ・・・
クソッ、何て時代だ!
とりあえず単体でクロムみたいな大規模オンゲ作れないなら
他社の共同はどんどんやってほしいぜ
運営gdgdでも・・・楽しければ・・・
>>180 無駄にくどい説明垂れ流さないフロム作品の方向性は強化されるべき
しまった強化じゃない評価だ
多くを語らないストーリーと
キャラの顔グラをあえて出さないのは続けてもらいたいものだ
語らなくてもいいけど
演出は必要だと思う
とりあえず最後に出たACであるfAのストーリーはそれなりに把握できた。
チャプター1:傭兵デビューだ!俺の活躍を見ろ!
チャプター2:今日から俺も一人前だ!俺の前に跪け!
チャプター3:今日から俺も上級者だ!進化の現実ってやつを教えてやる!
チャプター4企業ルート:人類はゆりかごで腐って死ぬかもね!
チャプター4ORCAルート:人類は死に損ないながら宇宙進出できるかもね!
チャプター4古王ルート:選ばず殺すのが上等だろ・・・常識的に考えて。
fAみたいな大人な選択迫られるストーリーもな
いままではなんだかんだだいたいの障壁はぶっとばして進んできた話だったし
ラスボスらしいラスボスの存在がないのも痛い
VOBなにそれくえんの
faはストーリー面より作りこみが大問題だろ・・・
目玉のAFもVOBもAAも大破壊システムも何もかもが中途半端
これで向いてないとか言われるのか
>>188 一番ラスボスらしいのって、虐殺ルートの主人公だからな。
>>191 あぁすまない、硬派気取りでえらく達観してんのが気持ち悪いから消えろって言いたかったんだよ
これはひどい
こういう真性のキチガイが住んでるのが本スレの気持ち悪いところだよな
よくここまで他者に悪意の塊をぶつけられるもんだ
>>193 おまえ今までの自分のレス読み直してみろよ
人のこといえるほど品のいい文章か?
最高だお前さん
>>195 毎度同じ人なのが酷い
粘着はどこにでもいるもんだ…4系スレも悲惨だし
まーたお前か
とりあえずメールの復活が必要だ
とりあえず、何でもいい・・・・・・・・いや、良くないが新作は欲しい
スレの住人は新作を渇望している。
この状態が続くと禁断症状が発生するのは確定的に明らか。
そんなやつは人工的に淘汰されるのが目に見えている。
既存パーツと性能同じでいいからビジュアル用のパーツやとんでもないゲテモノ形状のパーツ増えて欲しいが
新作こなくてAC自体止めそう('ω'`)
私には夢がある
それはリンクスの息子とレイヴンの息子がおなじPS3で遊ぶことだ
まずは彼女を見つけないと
つ養子
未婚だと養子縁組できなかったような
しかし未だにLRをちょくちょくやってる自分からすればLRPで
追加されるパーツやランカーは結構楽しみだ
キサラギACの頭部、2脚っぽい風呂、パルス武器腕、が
追加されたら最高なんだがな
キサラギ社員乙
でも追加する大チャンスだよな
G-MAXその他一式は出すべき
まあ現実はキサラギAC無視して模型雑誌連載の主人公なんかが使ってる
見た目は厨二で性能は産廃なオリキャラパーツが追加されるのがオチ
・・・と思っておけばがっかりしなくても済むだろう。
LRPにはモバイルの4だったかでの新規パーツを出してもらいたいな
たしかあれNXとLRの間の話みたいだし
追加パーツは無意味なのばかりだな
2のバケツ頭とLN-502さえあれば理想の愛機が完成するのに…っ
戒世頭とかカラス脚とかD0コアとかまだまだ欲しいパーツいろいろあるんだがな・・・
もう禁断症状ではじめてるぞ俺なんか
ロボ分が足りなすぎる・・・!
ACE完結しちまったけど、何らかの形で復活してくれると信じてる
じゃなきゃ俺が困る
フロムが作ったMk-2とVガンで暴れてえええんだよおおおおおおおお
ファイナル宣言してるし無理だろ
そりゃ俺だってACE4やりたいけどさ・・・
ファイナルなどと誰が決めたのか!
タイトル変えて出せばいいだけさ
武器腕とっつき装備してる夢見てリアルに目が覚めた。
どうせACE再誕だろ
旧作のシステムで次世代機のACやりたいな・・・w鳥廃止してさ
2系にパージシステムプラスすれば結構いいバランスのゲームできると思うんだけどなあ
あ、リミット解除も無しか制限時間ギリギリでは使えない仕様も追加で
今更2みたいな半端なモッサリゲーやるぐらいならメックやる
2はもっさりだよ
NXと違って切り返しやOBは速いけど
挙動そのものはもっさり以外の何者でもないでしょ
対戦バランスの為だけにW鳥廃止はもったいないな
今はX鳥まで自由になってるのに
S鳥で対戦したきゃ仲間内で縛りでも入れてやればいい
>>231 W鳥廃止してほしい人なんてごく一部だよ
W鳥が嫌ならブレの練習すりゃいい話だし
W鳥とS鳥ブレでバランス取れるなら文句無いガナー
昔から散策繰り返されてるよなこのネタw
いっそW鳥でブレも振れるようにした方が早くないか?
早く英語音声復活しる
ブレーダーはチーム戦で暗殺でもやってろ
W鳥とS鳥でバランスバランス言ってるのがわからん
新AC(4系)の攻撃方式
旧ACの攻撃方式
この2つに限定されたランクマッチがあれば!!
リンクスvsレイヴンとかやってみたい
なんていうか絶望的な戦力差で防衛戦がしたい
AC4の一番最初のPVだね
あんなことが出来たらフロムに一生着いていくわw
ライフルに銃剣付けられるようにすれば解決じゃね?
リーチもめっちゃ伸びる
グレネードも付けたほうが良いんじゃね?→以下3以降の流れ
が発生するかもしれんが
強くて不具合起こさないブレードが出たらそっちに流れるんじゃね
強ければ増えるだろうから。所謂量産機の例があるし
オフでのバランスって問題が出てきそうだけどね。現状でもAFキラーだし
ところでおまいらはかぼたんのダイナミックカスタムテーマは買ったのかね
きめぇ
興<ダイマラスティックだと!
露骨なオタク狙いの萌え路線が鉄板で売れると思ってる人が居る事にビックリだ
商売なめてんのか?
話題古いぞ…
遅かったじゃないか・・・
オレイケ
>>248 失敗したものだろ?そんでスレ違いだ
ACらしいACが出てくれるなら俺は文句なんか無い。
4系でも俺はオフ専だから何の文句も無い。だが、4のシステムに戻せばもっと面白くなるし
オンラインでのラグも減るだろうから4のスピードに戻してもらいたい。
fAより4のほうが楽しいし。
空中から地上に着地した時の切り返しが3系っぽくなんないかな
4系はそこら辺が遅い
4系のラグはスピード以前の問題だからどうでもいい
月光剣は活動再開の予告すら消えてまっさらになってしまったが
完全閉鎖なのかね
次回作早くやりてーなー。
次は宇宙が良い。
エンディングで実はこの舞台は恒星間移民船の中だったんです的な。
続編で到着した惑星が舞台とか話繋げ安い。
なんで宇宙でACやる必要があるのか
faで宇宙進出を果たすEDがあったから、そういうのもいいかなって。
0G戦闘は俺も勘弁だよ。
それにACって、こういう古典的なSFネタがよく合うと思うし。
faで〜
とか以前に人類が宇宙に出てるっていう設定だけなら
初代から宇宙ステーションのミッションとか
火星が舞台の2があるけどな
あとfAはマルチエンドだから新作は世界観変えてくると予想
フロムは一つのエンドを正史、その他を無かったことにはしないんじゃないかな
確かに世界観は変わるだろうな。
fAから無理矢理繋げたいなら、『環境がだめになったから機械化すればいいじゃん!』
みたいな感じで異常なまでに技術発達を遂げた地上を舞台にすればいい。
よっぽど変化球でない限りネクスト続投として
AAとVOBはこの先生きのこれるのか…?
AAはバランスブレーカーと産廃の中間ぐらいに上手く調整するのが難しいだろうな〜
VOBはもう一工夫欲しいところ
今は本当にミサイルにくくり付けられて吹っ飛ばされてるだけって感じで単調
まあ設定通りなんだがw
友人がACはボトムズみたいですね^^って言ってた
ボトムズはなあああああああああああああああああああああああああああああああああ
ACぢャあぁねぇんんんんんんんんんんんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ACは愛機のグレネードでオナニーする世界なんだぜ!しこしこしこしこー、どぴゅっ!
そもそもAAはブレホのせいでバランス取れないだけだからブレホを4みたいに緩くすれば
fAレギュ1.2以前の性能でも差し支えない。
VOBはマップと弾幕を工夫すれば面白くなる。
VOBはなぁ設定自体微妙な希ガス
デザインにもWGぐらしか生かされてないし
対戦ではそれなりに使われているけど
なくていいと思う
LRPはNBセラフパーツを出せ
何を・・・言っている・・・?
宇宙が舞台なら
企業が保有する宇宙艦隊の司令戦艦撃破ミッションとかで
護衛艦隊をVOBで抜けて直接司令戦艦に乗り込んで機関部破壊しにいくとかやりたいな
そんでトーラスがデススターとかユニクロン張りの惑星破壊砲ソルディオスを建造してですね
マルチエンドは今時特別なことでもなんでもないから、次回作はマルチオープニングで来ると予想しておく
メルツェルがいっぱい
fAのエンドって地球暦みたいな宇宙進出の仕方じゃないから
あれで宇宙行くなら無重力戦しなきゃ意味ない訳で
じゃあやっぱりACに無重力戦はいらないから宇宙進出もいらないねってなる
それかもうオメガブーストになっちまうかだ
無重力戦とかそれこそ脚なんか飾りですwの世界だな
まあ宇宙進出だから火星やら地球以外の惑星で戦闘してもいいわけだし
無重力戦闘ばかりにはならないんじゃないか?
ソルディオスキャノンみたいな重力操作で動いているような兵器もあるし
AFみたいな巨大なものを自立させているのも重力操作のおかげっぽいし
宇宙船内部に重力発生させたりする技術もあるんじゃね?
その重力操作がなんたらってはじめて聞いたんだが
俺も初めて聞いた
ソルディオスやらフェルミがなんかよくわからない方法で空飛んでるから
重力でも操作して浮かんでいるのかと思っただけだよ
ネクスト用のジェネレーター積んでブースター省エネ系にすれば・・・
ソルディオスのどこにブースターがついとる?
QBする穴が空いてるんなら下の方に穴が空いててもおかしくはないかと
フェルミは下から見ると分かるだろうが思いっきりブースト飛行だしね
んじゃアンサラーは?
さあねー
どうやって浮いてるんだろうねー
コジマクラフト的なサムシングで飛んでるんじゃね
しかし、ACも廃れたな
ベタ移植の3Pが数万売れてるような現状で、廃れた言われても実感わかんわ
むしろ、ACなんて昔からこんなもんだろ
何千km/hで切り返す動きをするロボットに慣性制御装置が付いてないとは思えない。
慣性制御が可能ならたぶん人工重力とかへのかっぱだろう。きっと。
AC2ではフロートが火星の遺跡からサルベージした反重力技術を使ってる設定だったな
3以降はどうやってるのか知らないけど
反重力って言葉を聞くとSF的なときめきを感じてならない
あんたもそう思うだろ?
思わないのか?
反重力は
ハードSF的に不味いときもあるけどな。
今更廃れたとか・・・人気だけでいえば2あたりで終わったゲームだろ?
_,. -= ―- .、
/^i(、l__l ,_),イヽ
!、|:::ヽ二7:::::|_,,ノ!
|.`|::::::::::::::::::::| | ACの胎動が聞こえる
|.=|::::::::::::::::::::|=・ .!
|.=|::::::::::::::::::::|=・. |
. /ヽ1:::::::::::::::::::|_, ノ\,
`ー'"ヽ ̄ ̄ ̄フ`ー‐'!
|! ; r (_
i ! ', /二フ \ フ
i j i , / ニユ `'-、
} , / ___テ \
,/ ,. ノ \.
.,/` ‘ ー ´ ,.i トクン・・・トクン・・・
,/` ill |
,l゙ ゙l゙
| ,,、 丿
|∴∴∴∴∴∴ ヽ ,/
゙l ∴∴∴∴∴ ゙、 ._,,-'"
v
さっきPS3本体と一緒に4買ってきたところだが、
全然システム違ってるのな。
キーコンフィグだけで1時間掛かった。
10年来初代からやりこんでAC動かせるようになったのに・・。
全ての機体に前、後、ターンブースターが付いてると思えばどうという事はない
PAは熱と役割が大体一緒だし
N系でB操作でやってたとすると、4はキーコンフィグが難しいから、そういうことじゃあないかな
4系で一番つらかったのは中指の酷使だな
今は大丈夫だが最初の頃は中指が痛くなってきたからゲーム終了とかしてたな
3pで初心者と2vs1やってた時は指が死んだ
4以前も視点移動で中指を結構使うゲームだと思ってた
次回作はスラッグショットを撃つショットガンが欲しい
カステラで我慢しろよ
きめぇもん貼んなや
ここ全年齢だよな、一応
きめぇもん貼んなや
関節がえらいことに
これが逆関節か!
>>306 同じセリフでもこうも意味合いが変わってくるとは恐るべし
おまえら管理人好きだなー
やだこのスレ怖い
いつから新wikiなんてできたんだよ
中身すっからかんだけど今更誰が編集するんだ
wikiの管理人が変わる前の段階のバックアップデータからレストアとか出来ないのか?
wikiの文句言うなとかwikiの話題はスレ違い
って言う割にwiki民の方から絡んで来るのがシュールだよなぁ
念の為に断っておくけどwiki利用者とwiki民は別だからね
あのWIKIはこことも少し違う独特の住人で形成されてるよなw
本スレ←吹きだまり
ポータブル←避難所
ロボゲー←基地外
360←痴漢悶死
模型←ジャンク箱
萌えスレ←変態
vip←クズ
ガチホモ←過疎
エロパロ←消失
シベリア←メンヘラ
wiki←独特(笑) new!
RESTも評価してくれ
相互不干渉です
>>316 vipがクズなら、ここは肥溜め以下だな
vipのACスレに限ってはロボゲやここよりよっぽど平和
とりあえずvipper乙と言っておこう
いつもより伸びてると思ったら、
やっぱり他スレとか他人を蔑すむ時にしか盛り上がれんか。
明日をも知れぬ斜陽シリーズだからしょうがない
>>322 斜陽なのに10年以上沈まないって斜陽じゃねーだろ
つーか4系スレもここもなんでアンチスレみてーになってんだよ
仕方ない
どうみたらそうなってるんだかw
ここ最近の4スレには頭のおかしい粘着がいるからなぁ
SLあたりからじゃね?
つまりACは頭のおかしい奴に支持されるゲームって事か?
昔からAC界隈なんて頭おかしいのゴロゴロしてたじゃん
今に始まった話じゃない
チームとかいっぱいあったしな・・・
今思うと恥ずかしいような気もする
俺の黒歴史にふれるなー!
頭がおかしい、結構じゃないか。
ゲームの話に帰ろう。
歴代頭部パーツの中でもっともおかしいのはどれか、せいぜい語り合ってくれ。
俺?俺にはG-MAXがある。他には何もいらない。
シケイダ2ってすっげーおかしいから俺のものな
ラカンとGMAXは俺が貰った
じゃあ俺LADYB貰っとく
ROCK復刻して欲しいわ。あの兜みたいなデザインがたまらん。
337 :
290:2009/11/17(火) 04:45:18 ID:2SqPdeCJ
買って3日目か・・。
設定の甲斐あってか、思ったとおり動けるようにはなった。
OBと自爆するのはマジ何ともならんが、QB+ブレホは使えてる。
この部分だけ初代の感覚に近い。
システムのアラが沢山出て、
敵を視角に入れてもFCSがウロウロしていつまでもロックしない・・。
コレで空中戦は無理過ぎる。
ボタン押下(ロック、ロック、ロック、、、) → ボタン開放 → 射出
な操作も両肩ミサだと厳しいな。
どれがどのサイト(右肩で狙ってる、左肩で狙ってる)か全く掴めない。
レーダ視界が勝手に移動するのも酷い・・。
現状、自分が何を狙って打っているのか全くわからないww
AC3買ってやってみたけど
敵が急に強くなって弾が一発当たったら壊れるとか終わってるな
バグ?
>>337 ロックサイトは基本中央に近い敵からロックするからマーカーが
うろうろするのは自分が視点を揺らしている所為だろうし
左右どちらの武器でロックしているかは
ロックオンマーカーをみれば一目瞭然だと思うんだが
ミサを両肩で打つ時に厳しいのは多分操作設定が悪いと思う
4系はデフォBかそれを少し弄ったのが一番操作しやすい
>>340 なるほどね。
移動中、画面中央に遠距離から敵が出現すると
勝手にサイトが移動するわけかー。
下手に画面端で捕らえててもダメなわけだ。
「左右どちらか判断が付かない」のは、
そういう機能があると気づいてるからなのだけど、
1000m以上離れてるともう解らんでしょ。
10近くロックしてたら気にしてられないしw
射出にディレイあったほうが反動が少ない印象なので、
□左、○右でなんとかなっ(今のところほとんどS取れ)てる。
ただ、今でも操作全体の違和感が物凄い。
参考にしてもう少しやってみるよ。
絶対何か勘違いしてるな。
343 :
なまえをいれてください:2009/11/17(火) 12:19:58 ID:ntwTsHsN
やっほーwwwwwwwwwクソスレハケーンwwwwwwww
>>340-341 とゆうかロック固定ボタンがあるだろ
目標にロックしたら固定ボタンで画面外に敵がいかない限りロック外れないよ
4の説明書は少し不親切だが一応書いてあったはずなんだけど
あいかわらずのクソスレ
>移動中、画面中央に遠距離から敵が出現すると勝手にサイトが移動する
ロック固定しろ
>1000m以上離れてるともう解らんでしょ。
次世代機に相応しい解像度で表示しろ
>10近くロックしてたら気にしてられないしw
ロックオン状態の意味わかってる?
ミサオンなの?
>ただ、今でも操作全体の違和感が物凄い。
A操作なんだから当然
命令・断定口調とか、何が偉いんだ。
この辺がえらい
ヘタに旧作操作っぽくしようとせず、デフォ操作で慣れたほうが絶対いいよ
>>349 わかっちゃいるけど染み付いちゃってるからなw
一応、LR以前の操作に戻りやすいメリットはあるぞw
旧作に戻ったらマトモに操作できないって話は偶に訊くし
おれは今でも旧操作も新操作も2秒で対応だわ
マナイータ参上!
英語音声とコンピュータ音声復活してくれよぉ
マクミランボイス選択してぇよぉ
スタンバイ…スタンバーイ…ゴゥ!ビューティフォ
って言ってもらいてぇよぉ
あれいいよな
雰囲気が出るって言うかコックピットに座って操縦してるって感じがするよな
コンピュータボイスとメールはACのお約束だったのにな
4もメールがあるとないとでストーリの理解度や感情移入度合が大分違ってたと思うんだがなあ
オペレータが今までと違って実際に会っているから
メールとかむずかしいんじゃね
オペレーターというよりマネージャーみたいなもんだもんな。
仲介されちゃってたり、立場が対等な感じ?
こっちが雇うような立場なら、俺この仕事請けるから
オペレーターよろしくーみたいな感じにメールを直に受ける立場できるのかも。
※全部妄想です
4系オペレーターはいちいち鬱陶しいんだよな
そういうのが好きな人を狙ったんだろうが
うるさいわりにまともにオペレートしないのがな
レインみたいなのがいいぜ
セリフ多めだが役に立つ
シーラ
スミカ
ラナ
セリフ控えめだが役に立つ
エマ
レイン
ネル
やかましいし役に立たない
ババァ
フィオナ
シリーズごとの差でもあるわけだが、作った人の性癖が見えるな
ACのオペレーターはどうでもいいことばっか喋ってるイメージが
LRのエドみたいなのが欲しい
ミッション終了後のあれとか毒舌レイヴン紹介も好きだった
男のおしゃべりは爆発音とかでかき消されそうな薬缶
LRはチームで動いてる感じがあって好きだったな
なによりガレージが最高すぎる
時間帯別にセーブデータを作ったのは俺だけではないはず
LRの整備員もかなりイレギュラーだよな
短時間でなおかつ完璧な整備とかw
>>364 faのオペはシリーズでも屈指の役に立つオペだろ
スティグロの攻略法を教えてくれたり、残りターゲットの数をカウントしてくれたり
一番ありがたかったのはアンサラーのAAタイミングを教えてくれることだな
LRのセーブって複数のデータセーブしても、メモカではひとつ扱いでいらないのを後で消せないから困るんだけどね
LRは修理するというよりパーツ交換してるんじゃね?
無料で新品に交換してくれるだと・・・!?まさにイレギュラー
整備士「ジャック!新しい脚部よ、それ!」
テッテレッテレーレーレー(ry
なんで24時間にしたんだろう
SLP発売日なのに専用スレも本スレもやけに静かだな
>>376 10日くらいでよかったよな
いや、1日に1,2個依頼受けるのでも多いか・・・
普通に24日で良かったんじゃね?とは思う
24時間は無理があるよな
パルの再生時間の都合じゃね?
フロパル→飛行パルの時、数分〜数十分で再生してたのが一瞬で再生したってのと、
何日も掛けて再生してたのが急に一瞬で復活したってのじゃ、後者の方が違和感あるだろう
個人的には移動時間も考えて
明らかに2時間じゃ終わらないミッションのほうが違和感感じたな
>>381 移動時間は大したことないだろ
鉱山から発電所の2本の冷却塔が見えたり
前線基地から司令部跡地あたりが見えるから
個々のエリアはたいして離れてなさそうだ
俺も24時間にしたのは・・・
当時ジャックが24時間大活躍するドラマが海外でやってたような覚えがある
不眠不休で24時間戦い抜くって真人間には結構きついよな。やっぱり薬剤とか投与してたんだろうか
薬剤投与と言えば教化人間、教化人間といえばムラクモ
つまりキサラギの技術の見せ所
LRが24時間なのは納得いかん
レイヴンを殺す気なのかと、やっていて思った
まぁアライアンスとバーテックス、この二大勢力の最終決着する激動の1日を描いたって考えればまぁ納得できね?
出撃回数大杉だろってのもこれが終わったら仕事が激減すると思ったから最後に荒稼ぎしようとしたとか考えればまぁなんとか
約2時間に1回出撃してるからな
この間に
・ミッション受けて
・AC組み換え(組み換え人任せならちょっと休める?)
・現地に移動(ちょっと休める?)
超売れっ子アイドルも真っ青のタイムスケジュール
最後の方は相当疲労溜まってるだろうな
襲撃予告まであとXX時間ってのは、見なかったことにした
てか今さら思ったが襲撃するだけなら予告する必要もないし
やっぱ全てはジャックの掌の上か
無理があるのは確かだけど面白かったからどうでもいいや
LRPでガレージ再現は苦しいだろうが、ガレージ曲はちゃんと時間で変わるのかねぇ
いきなりLR叩きの流れでワロエナイ
被害妄想酷い人っていつもいるよね
このスレは数あるACスレでも最底辺だからな
いろんな奴がいるよ
相変わらずの本スレで安心したぜ
N系にダメだしされると
すぐアンチとか被害妄想とか言い出す人ってなんなの?
まず「N系にダメだしされる」の意味がわからないし
お前ががなんなんだ
日本語でおk
>>391 まあパルとネサイン破壊したかっただけだからな
ジャックならヤバそうなのがあるから潰そうぜ、って言えば人集まるだろうし
もっとスマートに処理出来たはず
それをわざわざ企業とドンパチしながら最強決めようぜ!
ってんだからw
約一年ぶりに覗いてみたが
あんまり新しい情報はないな
PSPででたやつだけか
そろそろ新作はこないのか
デモンズばっかりやってる
ちょっと待て、どこでLRが叩かれてたって?
LRとか殆ど九月一択なのがなあ・・・
ガチ対戦でもない限り別に一択って程じゃないが
Eマシとハンドレールは酷すぎたな
ハンデレールはそのEマシや同じような隠しパーツポジションの煩悩ハンドよりずっといいじゃない。
かっこいいし
ガチでも九月一択とかないわ
S3「ガチなら俺だな」
FA「いやいや俺だな」
A2「APが高い俺だろjk」
九月「やっぱりペガサスさん居ないと・・・」
隊長の足も線化威力が高くてなかなか悪くないか
型番はもう思い出せないが、コプスペさんと同じ足なのは覚えている
チンコ2か
そうそうチンコ2
LRの対戦は4脚大グレのゲリラ戦法が最強だろ
>>411 kwwwwwwwwsk
是非教えてくれ。
障害物に隠れてWロック済ませ、発射と同時にまた隠れる事?
大グレはどれ位の距離で撃ってる?
大グレは2脚の構え撃ち以外認めん
100歩譲って、タンクに積むところまで
逆関節にグレって似合わないよな
中2にはグレネーロキャノンを積みたくなる。
重2には両肩ミサイルを積みたくなる。
逆関節にはレーザーキャノンを積みたくなる。
四脚にはレールガンを積みたくなる。
フロートにはチェーンガンを積みたくなる。
タンクには両肩スロットを占有する多段折りたたみ式大口径グレネードキャノン以外有り得ん。
どこのACスレも伸びてねーな
AC3Pのときは1日1スレ消費してたのに
完全新作出れば平日だろうが一日三スレは硬いから安心しとけ
暗黒期と言われたNBで勢い50.0切りかそこら
LR末期でも大体その辺、25.0切りが目立つようになったのは割と最近だったと記憶してる
NBは色々な意味で伸びそう
そいやデモンズのダイナミックカスタムテーマ買った奴おるかえ?
どんな感じなのかな、気になってるんだけどね
ようつべ見るだけじゃいまいちよく分からん
200円ぽっきりっちゃあぽっきりなんだけど
一応金出すもんなんだからプレビュー出来ればいいのにね
デモンズスレで聞きゃいんじゃね
まあ今までで完全新作が出ない期間としては一番長いんじゃね
Pシリーズは据え置きしてた人にとってはさほど魅力無いしな
最近のゲーム会社の携帯機幻想はなんなんだろうな…
どうせ携帯機で出すなら新作出せばいいのに
N系の時期にvipの空気が流行ってただけだろ
>>424 新作作りたい
↓
金無い
↓
携帯機移植販売
↓
ウマー
↓
新作
って感じだろ。今不況だし。
やっぱLRPまで新作ねーのかな・・・
金無い
↓
携帯機移植販売
↓
ウマー
↓
もうACつくんのやーめた!←今ここ
ってことは無いだろうな
しかし他に売れるタイトルがないという現実
12月中に新作発表がなきゃ今期中は無いって事になるからなぁ
2年も新作出ないとか思いもしなんだよ・・・
LRPって殆ど仕様変更なしのガッカリ仕様らしいけど
ステルスや投擲などLRにないパーツはすべて
Pシリーズの復刻パーツ覗いて原作同様に消されるらしいから強化人間も無理かな
強化人間なんてゆとり仕様いらない
ゆとりがゆとり仕様にモンクたれるなwww
最初は強化人間は初心者救済だったんだけど、PLUSばかりになるから
クリア後のおまけ見たくなったんだっけかね
自分で考えろゆとり
強化が無くなるのはまぁ良い。遊びじゃ欲しいが。
ただ、俺がこの世でただ一つ我慢ならんのは---それがCPU専用で残ってる事だ!
そこいくと4以降に存在する常時2段COMは
上手いこと考えたのかもしれないな
リンクスは全員過去作で言う強化人間みたいなもんだしな
あの設定は個人的にGJだわ
あと
>>435 相性がいいみたいね あなたとは
敵に強化いないと雑魚ばっかになってAC戦が詰まらなそう
ちょっと強い程度がいいのにさ
強化でも弱い奴ばっかりだけどさ…
クリア後のおまけに何か問題でも?
強化批判する俺ドミナントってかww
その辺はアルゴリズムだろ
フロムはアルゴリズムめんどくさがって
単純に強くするのにグリントの分裂ミサイルみたいに武器バランス壊して強くしたり
強化人間みたいにプレイヤー操作キャラより上位性能のACを使わせたりするだけじゃん
あとネタ機体もいいけどガチ機体構成にするだけでも十分強くなるのに
何故かランク1はいつもネタみたいな機体構成だし
ミッションランクがある故に、本当に勝てるかどうかギリギリの強敵を仕込むことができてなさそうだよね
クリアできて当たり前、そこに時間、残りAPとかかかわってるわけだし
初心に帰ってくれ、フロム
SLのアリーナのAIは比較的優秀だったよね
ネタではないビジュアル重視だ
ネタ機体だらけでもいいけど
上位3つぐらいはガチ構成ガチアルゴリズムにして欲しいわ
上位ランカーのパーツ構成を外見や設定からまず決めて、それらがある程度以上強くなるようにパラ設定すりゃいいのに
というかフロムもバランス調整中は何が強くて何が弱いパーツとか分からんだろ
誰だって36砂とかシェイドが強パーツになるとは予想してなかったように
>>440 ランク要素は関係ないだろ
そんなぎりぎりのミッションならクリアしたら
Sがもらえるようにしておけばいいだけだし
確かLRの最後の方のミッションはそんな感じだったな
とりあえずクリアできれば大抵Sが付く
>>446 まあ確かに前まではガチ機体だったが
パラ変更により凡機体になるというのはよくある話だしな
ACシリーズ共有のガチ機体構成なんてあるのか?
ネタ機体ならタンク武器腕があげられるが
LRは速度上昇に見合った弾速の調整してなかったから、特に速い武器しか当たらないってだけで、調整の結果とかそれ以前
でもfaは4で戦術や基礎が出来上がってたんだし
ステイシスとかアンサングはもっとマシな機体になってたんじゃないか?
他のシリーズの続編もそうだけど
NBでフロムはガチ機体ばっかりのアリーナを作ったけど良い印象は持たれ無かっただろ
NBそのものがなぁ
あそこまで電池装備ランカー量産するなら、EN出力や消費ENをまず見直せっての
ああいうのは新鮮だったし、ソフト自体の方向性がアレだから文句もないが
>>450 だからネタ機体自体は好きだし否定しないけど
少数の上位ランカーぐらいはガチ機体で良かったんじゃないか?って話
>>449 まずミサよけや距離の取り方のアルゴリズムから調整しないと
結局簡単な攻略法見つけられてしまって意味ないんじゃないか
OBで近付いてくるメアリー様とか何の冗談かと
強化人間要素は必要でしょう
元ネタ的に
パラメータうpとかそういうのはいらんけど、これが今度の実験〜とか、わたしはなにかされ〜とか、そういう要素的には要ると思う。
…fAのアスピナがもっと前衛的になっていればなあ、CUBEとか最高だったんじゃねえの?
グリッドレーダー
ブレード光波
構え制限無効
ブースター低燃費化
これが無いとAC遊べないってのもよく判らん理由ですな
やっぱり、この手の話題は改造コードは是か非かの話題と同じような流れになってしまうな
あった方が遊びの幅は広まりますよね
それだけの話です
あって困るのかって話し出しな
後から出てきた要素ならともかく、初代から設定込みであったわけだし
インテンシーみたいにOPとしてつけられるって方が良いけどね。
その上で、インテンシの中でどれをつけるとかのオンオフが出来ると
遊びやすくはなる気がする。
とはいえ、アレって本編と設定でつなげているけど遊び要素だよなw
強化すると楽しいけどゲームとしての底が浅くなってしまう諸刃の剣だよなー
初心者救済って言っても、-50000になる前にセーブしないだろっていう
初見で気づかなかったし
まぁ、初心者救済の名を借りたネタ要素と言うか
4系は北米でも発売してるんだから二度手間って訳でもない
何故英語音声を付けてくれないのか
初代3部作は確かベストで英語音声が入って2系はデフォ
俺は2から入ったからあの英語の雰囲気が好きなんだけどなぁ
>>450 ガチ機体のアリーナ?
みんな左ハングレ装備してるあれがか?
万字丸「^^」
NBはアリーナ以前の問題な気が
似たような機体ばかりのアリーナ自動生成には笑った
>>467 下から何番目かのガチタンも異常に強かったよな
後はなんか似たようなアセンばっかでがっかりだったわ
そこまで強くもないし
サージだったな、リニアガンの
まぁ縛りなしだと火力ゲーだしね
腕バズ付けた葉っぱフロ機も強かったと思う
個人的にあれが一番苦戦した
>>446 >誰だって36砂とかシェイドが強パーツになるとは予想してなかったように
研究の末に決まる強パーツや強アセンまで予想して調整するのは絶対に無理だな
実際はそんな心配をする必要が無いくらいフロムの調整はぶっ飛んでるけどw
個人的には、とりあえず弱いパーツをさらに弱体化みたいな意味不明な調整とかしなければおk
分かりやすいので言えば、NXから補助ブースターの消費が激増したりとか「自由度が下がっただけじゃん」みたいな調整も苦手
できれば使い道の無いパーツを「これって使いかたによっては使えるんじゃね?」ってくらいまで底上げするような調整が好ましいかも
まぁ過去作は対戦なんてオマケだから、強パーツとかはいくらでもあってもいいと思うけど
レギュ決めればいいだけだし(4からはオンがあるから違うけど)
そのかわりネタにもならない弱パーツは少ない方がいいなぁとは思う
仕様の段階で死んでる、煩悩系とかこういうのはテストプレイで気づいてほしかったね
いやいいんだよ、ひとつくらいは
でもオールS報酬はないでしょう
想像できますか?あの時の私の失望した顔を
メビウスリング撃破したときに貰えた指マシに対する失望感も・・・・
あの伝説はどこへ・・・せめて広角なら
>>472 あれはシリーズ最凶だな…
そして今、再びPSPで同じ悪夢が繰り返されているという
なにこのスレ
アンチスレかよ
嫌よ嫌よも好きのうち
そういうことだ、若造
どこにアンチ要素が
マンセーしない=アンチ
褒めても挙げ足取り
貶しても揚げ足取り
人間の底辺の見本市みたいなスレだ
見本市として成立するほど人がいないからなあ
なんかどうしようもなく
自然な流れでこんな感じだよね
新作が無い間は前もこんな感じだった
盛り上がりたいならポータブルスレ池
かつて旧作信者が愚痴るスレがあったが、ここ本スレはAC信者が愚痴るスレとも言えるな
まあ新作が出れば愚痴など一切見当たらなくなると思うけど
むしろ最近は発売してからが愚痴が多いような気がするなー
オンのバグとかがもうちょっと少なければ荒れないんだろうけど
アーマードコアってもしかしたらさ
ある程度安定して売れるからさ
新入社員の教育用なタイトルだったりしたりして
ほぼ100%が対戦ゲーとして買われてる格げーやボードゲーと違って
ACの対戦なんて所詮オマケなのにそれにいちいち文句つけてるのもどうかと思うけどな
fAからまさにそれです
4とは違う若いスタッフが手がけたので、2→AA,3→SLのような統一感のある仕上がりになっていません
ベテランをデモンズソウルに回せたので結果的にはよかったのかもしれません
妄想社員乙
いかん
そいつには手を出すな
>>488 レギュもソコソコ出すし大会とかよくやるぐらいだし
フロムも対戦をおまけ程度なんて思ってないだろ
つかfaは目玉とされてたAFもVOBもどうしようもない稚拙な出来だったし
あれでアクションがメインだって言われても違和感しか感じない
4とは担当が結構変わったってのは確かな情報だが、新人かどうかまでは不確か。
デモンズ自体はモンハン好きな社員がモンハンのモーション参考にしているから似通ってるが
別にベテランに限ったことではない。
>>492 ACの肝はアクションではなくそのアセン性だろ
そもそもアクション性をもとめるなら内装を取っ払って
フレームも見た目が違うだけで全て性能はほぼ同じにして
武器性能だけ少々差異があるようにしたほうがいい
でもACは自分で機体を組みなら取捨選択や試行錯誤を
繰り返しながら自分だけの機体をアセンする所に楽しさがあるんだろ
苦しい苦しい
ACの肝はアクション性とアセン性です
>>489が言う統一感ってデザインの話だろ?企業はどっと増えてるんだから当然だな
スタッフロールじゃ両方に名前の出る人が多いし
手触りのこともだ
初代三部作、2,2AA、3,3SL、NX,NBとどれも同じ系列なら操作感がほぼ同じ
4とfAはカメラワークや速度のせいで結構違う
一部パラメータ調整しただけでは、修正できないマシロックバグなど現れるはずもない
>>494 その練りに練ったアセンを試すのはなんですか?
対戦とミッションですよね?
>>500 いや普通に違うんだが・・・・
お前が詳しくないだけだろう
しかもロック関連がバグと決まったわけでもなし
>>502 揚げ足取りに必死だな。せめて、ひとつくらい例を書け
パーツ性能を決めるパラからくる速度の違いとか、その程度
4とfAはそれ以上
3から3SLで操作が反映されない不具合が追加されたりしてますし
チューンにチューンを重ねたバイクや車を走らせようとしたが
走らせられるばしょが庭しかないとか意味ないだろ
faがまさにそれ
何言ってるのこのアホ
本当に程度が低いな
まぁ他のACスレに害がなければいいか
まあ4とfAが別ゲーなのは同意
>>500 PSACで2P補正が変化し続けた理由を教えてくだしあ><
ここで旧作のナンバリングとその続編の違いについてなんて今更言っても仕方ないわ
4とfAが違いすぎるんじゃねって話題だったはず
いや
>>500でお前が旧作のナンバリング出すからだろw
あくまで4系との比較に使っただけだろ、曖昧に手触りって念押ししてな
2P補正とか、この場合論外
>>513 論外(笑)
旧作も全て別ゲーだってのw
お前にはNBとLRが同じ見えるのかw
こいつは救いようがないな
>>513 比較に使えてないからそこを突っ込まれたんだろw
>>514 2→2AA、3→3SLみたいなことを言いたかったんだろう
N系はタイトル独立してるしな
4とfAはナンバリング一緒なのに他と比べてシステム根本からかなり違うみたいなこと言いたかったんじゃないの
うわぁ・・・
どうでもいいから、COOPメインの新作マダァ
2からAAも結構違うと思うんだがナー
速度上限とかOB熱とかわかりやすい部分以外に、ブレの判定がENに戻ったりブースターとEN回復速度の(四脚にとって)おいしい関係がおじゃんになったり
2のことだからブレはバグだったのかも知れんけど
485みたいな奴構うよりは
こういう議論のほうが有意義だなw
そうか、他のACスレが荒れるのはここの住人のせいか
勉強になった
”ここの住民”とかいんの?w
殆どの人が全てのACスレ見てると思うけど
いやそれは無い
SLPの売れ行きはどうなのかな
俺はP系はもうパスだなぁ・・・
3Pは買ったけど、またコンプする気起きなくて隠しパーツ集めはやらないでやめちったわ
買ったけどやらねーだろーなー
>>522 被ってるとは思うけどさすがに全てはないんじゃない
こことPS3&Xbox360のAC4/fAのスレとその晒しぐらいだなー ゲサロとかまで見ない
珍しくスレが賑やかだなw良いことだw
>>492 4からは対戦をおまけと言い切るのは厳しいかもな
それ以前のシリーズではおまけだと思う
友達同士でレギュを決めれる過去シリーズの対戦と違って、
4からはオンがあるから円滑に(荒れないように)対戦できるようにレギュを調整しないといけないからな
まぁfAでコジマミサイルの攻撃力10000上げたりとか、スムーズな対戦を妨害するような調整があるのは永遠の謎だなー
まぁ試合展開はスムーズになるけどw
少なくともNBの時点で対戦おまけとは言えないと思うけどな
そうじゃないとあのトレーニングは納得いかないわw
まあ的外れなトレーニングだったけど距離維持とか距離維持とか
対戦自体はN系で一番なのが救いだけど
パーツをいつも通り色々組めて、テストやミッションやアリーナでいつも通り動き回れる
ACにそれ以上は求めてない俺は勝ち組
好きな機体を作って動かせる
それを使って戦う
どちらを重く見るかで意見が割れるな
おれは前者だ
面白けりゃいいんだよ
対戦好きだから両方かな
好きな機体でどうやって戦うのを考えるのが好きだ
A:好きな機体で動かせるならバグ放置で一向に構わん
B:好きな機体で動かせるのは大前提でバグはとりあえず直せよ。
オレはBだ。
おれもBだ
勝つことにしか興味無い奴は?
知ってるか?
レイヴンは3つに分けられる
対戦を求める奴
アセンブルに生きる奴
ストーリーを読める奴
この3つだ
あいつは──
, 'i´ヽ ゙i'、
-=ニ三>i百iニニ= |::::ヾ,| !|ソ:|
-=ニニ>_凵三ニ= |::::ヾ,|.:V:|ソ:| 三三三
/// 三三三 |::::ヾ,|:: :|ソ:|
//〈_ _,.- '' ̄ト、_::::|:: :|;イ
まあみんなfaで対戦に過剰に期待しちゃったのも
4の対戦ツールとしての優秀さもあるんだよなあ
4をさらにバグとってラグ減らすように作ってたら相当評価されてたと思う
>>534 そう、面白けりゃいいんだよ
でも、つまんないからこんなに不満が噴出してるんだよな
俺は対戦には興味ないから好きな機体で動かせるのが楽しいってのは共感出来るが
その機体を動かすミッションもアリーナもろくに面白くないんだもん
そうか
クソゲーって思う人がいるなら、それはそれでいいじゃないの
こっちは勝手に楽しむだけだし
クソゲーとは言ってないけどな
でも、こちとらACとは10年来の付き合いだけど
ミッションって劣化してると思わない?
マップの広さとかシチュエーションとかバリエーションとか展開とか演出とか
ミッションて一口に言っても色々な要素が有るけど
地球暦の頃のミッションに比べて進化してると本気で思ってる?
アンジェとの戦いの時のような演出や状況を把握しやすいようにムービーを挟んだりして欲しいかな
ACみたいなゲームがAC以外ないのが問題だ
ACよりすごいACみたいなゲームがあればいいのに
ACを超えるのはACだけだよ
Jフェニがあるじゃないか
>>545 初代で大体完成してる作品だから
これ以上望まなくても十分だろ
悪い意味でお前が時代にとり残ってるだけだな
今のが嫌なら自分のやりたいミッションでも考えてフロムに送れよ
まあ室内系のミッションはもうちょっと欲しいかな
4の工場で核ノーマルと戦うのとかはおもしろかったし
でも移動時間に比べて戦闘時間がほんのちょろっとしかない
昔の探索系ミッションとかは自分はあまり好きじゃないな
初代のケミカルダイン社の施設探索やMOAの宇宙船探索なんてもうね…
正直4までのミッションはマンネリ感があったかな
ミッション開始2秒でヘリ落として終わりみたいなのにはワロタw
でも個人的にはfAで結構マンネリは打破できたと思ってる
もう少しAFには頑張ってほしかったけどw
改めて初代遊ぶとミッションのバリエーションには驚かされるわ
>>554 おれは4のパイプで繋がってる下水施設みたいな所が苦手だわ
同じところぐるぐる回ったw
要塞の最深部侵入みたいなミッションは好きだったな
ただAC一機がやっと通れる狭すぎる通路は
被弾前提で回避行動とれないからあの手の通路は3倍に広くして欲しい
4の新型ネクスト破壊ミッションぐらいの通路の広さがいいな
そんな狭い通路に限って高火力MTがいるんだよね
まあグレートウォールのライデンみたいに狙って狭くするならいいんだけど
普通の通路で狭すぎるのは勘弁して欲しいわ
つか今新型ネクスト破壊ミッションやり直したがそんなに広くなかったな
ネクストの設定は室内ミッションの幅を狭めたな
細かいミッションは4世界ノーマルの所に依頼が回ってると脳内補完しておこう
汚染がどうたらって設定のせいなんだよなぁ、やっぱり>ステージ
>>558 B7通路ぐらいのサイズがいいんじゃね?
ACが入ってこれないような施設を作れば良いのに・・・
作るから襲撃されるんだよ
それを言っちゃw
まあ本来施設破壊なんてわざわざ進入しないでも空爆すればいい事だしな
4系の世界だとネクストで護衛戦力潰してから空爆って流れなんだろうな
そうか、施設の奪取なら侵入する必要があるかもね
3でもあったし
室内ミッションの狭い通路は軽量機だとおもうようにうごけなくてめんどうだからきらいだが、
ガチタンでやってるときの制圧感がたまらなくいい
ガトリングだのロケット弾だのグレネードだの、ありったけの弾薬をぶち込んで施設ごとふっとばしてやるぜ!みたいなふいんき
そして毒ガスで絶望する
簡易マップを使った防衛戦や、照明を確保しながらの戦闘とか
4のミッションのアイディアはけっこう好きなんだがなー
どれもイマイチ活かしきれていない感じがするけど
AMSを生かしたような演出があってもよかったかもしれん
光が逆流(ryとかじゃなくてさ
レーダーとかで捕らえてる映像を視覚的に見せたりとか・・・
あと付録の小説(だったっけ?)にあった、考えてることが外に漏れてる的なシーンみたいなのとか。
>>567 アイディア倒れ多いよな煮詰め不足って言うか
この演出を入れれば面白いだろうってとこで終わって
その演出をいかして面白い戦闘にするって言う段階までいってないような気がする
VOBにしろAFにしろね
シミレーションやらされてるみたいでゲーム性が低いんだよ
煮詰める前に一作品のみで終わってしまう要素が多いよな、ACは
対戦ミッション・武器・部位破壊・AI育成・・・
そして追加される新要素、大量の新パーツ…
新作を買ってもらう為の「売り」を作らなければいけないのは
理解できるが、もうちょっと丁寧に作って欲しい
マップの作りこみは凄いんだけどね
旧ゲルタ要塞やゼクステクス空港、アルテリア・ウルナは
もう1回くらい使い回しても良いと思った
>>568 ラスター18にAP減らされると面白いことが聞ける
付録小説の設定は雇われたラノベ書きのでっち上げに近いと思うが・・・
詳しい内容はもう覚えていないが、電撃ではデュアルフェイスが4系に出ちゃったし
同じ人が書いているBNWも・・・
ノベライズは基本的に俺設定のオンパレードだから設定話に持ち出すのは論外だろうよ
あれを公式設定だと信じている人が多すぎる
微妙なラインではあるな
ACのノベルだけが異常なのではなく、
原作ありの小説でも原作の設定に厳密に沿うことを強制しなくて、
作家に大きな裁量権があるという慣例みたいなのがあるせいなんだよな。
ボトムズの外伝なんか勝手に作家が以前出してたオリジナルの自作品と
世界観の根幹レベルでクロスオーバーさせて黒歴史扱いだし。
ノベライズ基準の設定したわけじゃなくてさ・・・
ゲーム中、公式に
もっとAMS関連のネタを盛り込んでもよかったんじゃないかなと言っただけなんだが・・・
初代系の小説版は結構忠実
入手は困難だがAC好きなら読んで損するもんじゃない
ダグザ()笑
>>576 アレはほとんどのボトムズ乗りが許せないと言うレベルだしな・・・
勿論俺もだ
>>577 正直、AMSが具体的にどんなものなのか
いまだによくわからない・・・
とりあえずネクストを動かすのに必要で
パイロットに高負荷(精神的ストレス?)を強いる
ってのは知っているけど
>>580 早い話、SFでは定番の神経接続なんだがね
あまり関係ないが、Intelが『将来的には脳にチップを埋め込み無線操作を行うことにより、マウスやキーボードなどの入力装置を完全に廃することが出来る』というようなことを言ったのなんのという記事をどこかで見た。
つまり、有線接続のAMSならすぐ実現可能ってことだな。いい傾向です。
脳波マウスってあったな
完全なネタだけど
>>581 そうなのか サンクス
つまり「考えただけで動かせます」みたいな感じか
考えただけと言うか体に新しいパーツを継ぎ足したようなもんで、
今まで存在しない器官が急に現れてもそれを自由に動かせるとは限らなく、結局は訓練次第。
どれだけ慣れられるかってのがAMS適正と言い換えられるのだろう。
人の肉体を延長してACを動かす、とか考えてるんだけど
もし普通の人間にむりやり羽を生やされたら、その人どうやって動かしたらいいか困っちゃうだろ?
んで、そんなのをなんとか動かせるのがAMS適性を持った人〜とか
興<ちんこもう一本ほしいな!
干<尻の穴がいっこじゃたりない!
あばばばばばっばばばばば
はいはい
体に新しい器官が〜のくだりでFM5th思い出した。
あっちは深刻な記憶障害起こすんだよな。
やっぱり神経接続は何かと欠点がでかすぎる。
だから訓練されたリンクスの脳をぶちこんだ生体コンピュータをだな…おや、誰か来たようだ
消してほしい記憶なら沢山ある
自分の手足のように動かせるわけではないんだな
それでローディー先生は武器腕なわけか
「何で精神負荷?」とか思ってたけど、それならストレス溜まりそう
どの程度、人間の脳に処理させているのかはわからないが
もし姿勢制御とかやらせてたら頭がフットーしそうだな…
>>588 カレン・デバイスじゃねーかwww
でもローディー先生はその精神付加も経験で克服したとか
滅茶苦茶カッコいい設定だよな
それに比べてワンダフルボディときたら……
もう一人失敗作の事思い出してあげて下さい・・・
そういやfaの設定でニューサンシャインプロジェクトとやらもあったな
他の企業に適正値高いやつら取られて
GAに嫌がらせで回されてくる適正値の低い連中を運用するために
ネクストそのものを適正値が低くても扱いやすいように改良する計画だったっけ?
ローディー先生の活躍や2企業を壊滅させたアナトリアの傭兵みて
適正値が必ずしもネクストの強さを決定付けるわけじゃないと判断したんだろうな
まあそれで出来たのがワンダフルボディーじゃ失敗だったみたいだな
元々ネクスト技術で遅れをとったGAはリンクス戦争以降AFのほうを発展させたみたいだから
別にどうでもいいのかもな
以前、どこかのスレで話題になってたけど
ワンダフルボディは可哀相な奴なんだよ!
アイツの動きはAC初心者を参考にしているみたいだし
きっと、リンクスにして現場で経験積ませようとしたら
首輪付きに潰されちゃったんだよ…
ノーマルからの叩上げみたいだし、順調にいけば
第二のローディーやアナトリアの傭兵になれたのかもしれないが
運が無かったんだよ…
なんか4系は世界観に魅力がないんだわ、荒涼としすぎてて
地球暦やNXみたいなアニメとSFの境界線ギリギリの
ロマンとかケレン味がないんだよね、んで台詞だけ変に邪気眼だし
地球暦なんかは自然描写なんかも含めた
シチュエーションの構築が上手かった印象なんだよね
下にはビル群の夜景、空には満天の星空
せり上がる昇降機に静かに佇むAC、闇に紛れ上空より迫り来るフライトナーズ
やべぇ俺中二っぽいとか書いてても思うんだけど
でも舞台設定がロマンチックなんだよな
荒野の中央には墜落した宇宙船、なんてマップもさ
なんかワクワクを掻き立てられるじゃん
そういうのがない
どっちも似たり寄ったりの退廃的な世界観だろうが
すげー即レスだな
ま、俺は似たり寄ったりとは思わないんだが
その違和感や違いを具体的に説明出来ないんなら黙ってろ
ってことなんだろうな、すまんかったね
>>599 違うかもしれないけど説明させてね
AC4以前のAC世界の荒廃は現代の延長線上にあるモノ、
あるいは既存のSFなどの為に想像し易いモノだけど、
AC4以降の荒廃はコジマ粒子という実に理解しにくい物体が主軸となったモノで想像し難い
ステージもAC4以降は大半が砂漠か廃墟、意味不明のパラボラアンテナに壊れてもいないアームズフォート、外見からは用途も想像が付かないコジマ施設の数々…と
簡単に言うとSF的に共感性が薄い設定が多いという事では無かろうか
対戦ステージのアンテナにまで文句つけるなよw
>パラボラ
こないだBSで見たALMA計画って天体観測の研究にあんな感じの場所があった
ああ、あの状況でもまだ未知の天体探索してんのかなと深い感慨に駆られた
まぁfAの背景がしょぼいってことなら同意
起伏のあるマップも少ないし
4はそこそこがんばってたとは思うが
クロムみたいなマップで対戦がして見たいぜ
そういえばクロムで出てきた巨大兵器って絶対AFより硬いよな
>>600 むしろ逆じゃね?
旧作は大破壊などによって全てが1度リセットされた世界なのに対して
4系は数十年前まで国家が存在していた世界が舞台で、こちらの方が
現代の延長線っぽい
んで、見慣れた風景の真ん中に不自然な物があれば違和感を感じるよね
そこから「あれは何だろう」と想像を掻き立てられたのが旧作
与えられた情報以上のものが無いのが4系
あと、不思議エネルギーをいちいち気にしていたら、大抵の作品は…
旧作妄想しやすい4系妄想しにくい。
ウソはひとつまで
コジマ粒子というまったくのウソ設定がひとつ増えたからね、いろいろと変わるさ
PAのシステムはいいと思うけどね
コジマ汚染とかコジマ爆発とかよくわかんないのはどうでもいいけど
システム的な話をするなら
OBが横じゃなくて前に指向性を持ったから
今までに比べて攻めがやりやすくなった(逃げOB、後出しOBが機能しなくなった)筈なのに
OBにはコジマ粒子を消費するっていう設定に足を引っ張られて
間合いを詰めるのに余計なリスクが増えた
この設定だけなければブースター関連の複雑化を招かずとも
引きゲー抑止になったと思うんだがね
要するにOBで前にしか進めないSLを想像してくれれば俺のイメージ通りなんだが
まったく関係ない話で和露他
>>608 QTがある時点でそれは成り立たないと思うぜ
攻めと引きのバランスは4の1.6でいいんじゃないの
OBはもっと強化してほしいがな
どちらかというとQBを弱体した方がよさそうだが
>>607 コジマ粒子関連の話は結構好きだけどな
他作品で「核エンジンが云々…」っていうのに
慣れさせられたせいかもしれんが
4のマップは旧作とは違った魅力があるが、faは擁護できない
何も無い平坦な地面に建っている
マッチ箱みたいなビルを壊したって
何も面白くねぇよ…
"同レベル同士"だと閃光ないと攻め引き(軽対重、タンク)五分にならない。
立ち回りだの死角とりだの、攻め引きのバランスも糞もなくする閃光便りじゃないと五分にならないってのはちょっとね。
もうなんぼか攻め側強くあるべきだと思うけど、QTのせいでどうにもこうにも。
それはPS3版4限定の話ではないか
>>613 PS3版も箱版もやった感想。どちらでも最上位クラスのランカーとは対戦した、はず。
それでその感想を言うと、むしろ箱の方がグレバズミサイルのお陰でPS3版より重タンクが強い。
それでも閃光さえ使えばryな展開にはできるけど。
箱版はミサイル強いけど、それは火力が高いだけであってPS版と比べて当たり易いわけじゃないんだよね。
なんか妙に軽ミサイラが強いと思われがちな気するけど、アレは特にそれらを扱う一部プレイヤが他と比べて頭抜けてたりするだけ。
きちんと動けて避けれる人相手だと割かし残念な結果になるはずだよ。
>>614 fAだとまず閃光を装備する人がほとんどいないからこの話は4限定ってことでいいんだよな
箱版4の話だが、1.3〜1.5あたりでは閃光をつけているランカーもそこそこいたが
1.6になってからは少なくなったぜ
理由は様々だと思うが、主な理由は慣性が減ったことによって接近戦がしやすくなり
閃光に頼らなくても重量とは十分互角に戦えたからだと思う。
むしろ軽量が閃光つけたら重量には確実に有利がとれる
それくらいのバランスだったはず
あと別にタンクは強くなかったぜ
強いのはアルドラ重二
タンクの汎用機はその重二に有利なだけで軽量にカモられる
>>615 ランクは全然やってないからそこら辺はわからないや。
身内で対戦した感想だからなぁ。
ここまで認識違うと特に言う事なくなっちゃう。
軽をメインに操る人が強すぎて重やタンクを凹ってるって線はないのw
>>616 さすがにその線は薄いだろう
ちなみに最後の非公式大会はガト持ちの重二が勝ってるな
面子も素晴らしかったと思う
ID:toP4cJLmはちょっと途中で止まってるな
使う人が使えばバズ背グレタンクが抜きん出てるよ
長らく戦車乗ってると、格下にはとことん強く格上には歯が立たないように感じる。
こう、格上に並ぶにはある一線を越えられない感じ。
すっとろければとろいほどある程度の安パイは取れるが、パイロットの限界には近づきにくい感じがするなー
タンクの設計思想的にはなんとなく合ってる気はするがw
あくまで4系における個人的な感想。。
>>612 個人的には攻め機には補助武器必須で
閃光弾みたいなのもっと増やすと攻めにもバリエーションが出来て
面白いと思うんだよな
>>618 俺の記憶でも1.6でタンクが強かった記憶はないんだが
fA発売後にも新しいアセンが考案されたり大会が開かれたりしたのか?
新しいアセンもなにも、タンクなんてマーブなりバズグレなりで適当に戦うだけで強くない?
ここにいる箱○プレイヤのレベルが高すぎてタンクが強くないことになってんだろか。
閃光なしの攻め機でタンク狩れるレベルのプレイヤって一握りだと思うんだけどw
それにしたってプレイヤが強いだけでタンクが弱いとは思えないしなぁ。
確かダメージ計算式の関係で箱はタンクが弱かったはず
爆風武器にはpsと箱でかなりダメージ差あるけど、それ以外にもそんなダメージ差なんてあったっけ。
なんか射程が長かった頃の散布を長距離から撒かれてもったいなくてフレア使えず迎撃しきれずでいい具合にAP勝ちされたころを思い出して涙した
箱戦車はグレなりミサなりでバカスカやられると一瞬で死ぬる
戦車がグレミサマシ持ってても同じことはやりにくいわけでして。
重二の方が通常ブースター使えて上昇性能が高いせいで上とられて
グレ食らってアセン負けするらしい
オン初期のほうでそういう事があったから箱ではあまりタンクが使われなくて
強力なタンク使いが生まれず
重二の方が主流とかだったはず
さすがにタンクで重二にアセン負けはないよ
あっても五分だろ
>>625 グレ持ちはGA中以上の重量の脚か4脚くらいだから一方的にはやられない。
優秀な後ろ二段で引きながらグレバズ、砂砲を撃ってくるタンクに、GA中2や重2が追いつくのは大変だよ。
それにグレミサバズミサなんかはバズグレに対して反動の数で負けてるから、ごり押されて負けることもある。
4脚は可能性あるけど、回避力のある脚じゃないから、良くて五分程度じゃないかな。
ミサイルはEN切れない限りそれなりに避けれるものだし、EN空になる頃にはマーブなりなんなりで相手のAPは相当減ってる。
>>630 下の方のCGで何が起こってるのかわからなかった
その変態仮面2人なら先日なんかのイベントでブキヤの人を交えてインタビューに答えていたな
動画もニコニコあたりにあったはず
ちなみにアリーヤ面はカメラ性能が低くて前が見えないらしい
11.AC3SLPSP 18000 7900 26%
案の定3Pに比べてガクッと落ちたな
3Pでだいぶ篩いにかけられたんだろうな
SLPで更に…
LRPはどうなる事やらw
据え置きで既にやってるシリーズプレイヤーにはあんまり魅力無いもんな
アクアビットはフロム的にもネタ企業になっちまったかw
まぁPSPでの操作自体無理ゲーだし。こんな手抜きの中の手抜き売れてたまるか
まだFF的なの出したほうがまし
箱とPS3でリマスターしてリメイクして欲しかったのう
対戦も据え置きでオンラインの方が自分に合ってるし
操作が無理ゲー?またまた御冗談を
なんか以前もご冗談をみたいな人が居たけど
どうやったって物理的に据え置き機よりボタンが少ないんだから
モンハン持ちとか特殊な方法で
そのコストをユーザーが負担しないといけないと違うの?
>>600 逆じゃないですかね?
個人的には4系は現代の延長線上の世界、N系以前は完全なSF世界ってイメージなんですけど
4系のネクストはコジマ粒子が発見されれば今の技術でも結構いけるのかな、って感じだけど、
N系以前のACはそもそも現代科学じゃ理解不能なテクノロジーで作られてるイメージがある
(防御スクリーンやら超大出力かつ超静粛性能なジェネレータとか)
>>639 あんな使いづらいアナログで操作してるの?
まさかキーコンがデフォのままなの?
いや4系も理解不能でしょ。
その理屈だと4系のノーマルAC、もといコジマ粒子を必要としないメカは現代科学でも再現可能になっちゃうw
>>641 知らんよ、ポータブルは興味ないし
だから聞いてるんじゃん
ボタン足りないのに無理ゲーじゃないとはどういうカラクリなんだい?って
キーコンくらいで解消できるもんなのか
PSシリーズと同等の動きをするのは無理だが
頑張れないこともない
配置はどう頑張っても糞だがボタンは割り振られている訳だしな
>>643 据え置き機の時に基本的な移動を十字キーかキノコで選べたよな
つまり十字キーかキノコどっちか余るわけだ
これで+4ボタン
PSPはL2R2L3R3が無い−4ボタン
無理ゲーじゃないけどボタン配置工夫しないと据え置きより操作性は劣る
工夫しても劣るかもしれないw
まあ慣れればPSPでもそこそこ動ける様になるよ
興味ないなら無理ゲーだろうがどうでもいいだろ
実にこのスレらしい流れですね。
キーコンはまぁ携帯機だからこちらも覚悟するが、カメラ仕様だけは弁護できんわ。
純粋なソフトウェア内容だけでも忠実に移植されていない。
あと、携帯機だからって劣化してしまう箇所を「仕方無い」とおざなりにするか
「極力抑えました」or「その代わりここを頑張りました」と出るかで
評価の仕方も変わってくる。
知らんだの興味無いだの言っておきながら触りもしない操作感を批評するような人間がいるから相変わらずこのスレは駄目なんだ
モンハン持ち(笑)
カラクリ(笑)
3Pはエフェクトが残念だったけどSLPはかなり良くなったね
これで2Pバグがなければ・・
まともな奴は皆個別のスレでよろしくやってるからなあ
大抵はこういう総合スレが一番賑わうのにここはむしろ隔離用になっちゃって・・・
異常者同士仲良くやろうぜ
>>652 他スレの方向性に口を出す気はないが、お前が今の本スレを隔離用と思うなら。
ロボゲや携帯ゲ板にあるスレも隔離用とか、乱立迷惑と思う奴も少なくないと思うぞ。
どう見てもここが隔離です。本当にありがとうございました。
まぁフロムはとっととマシな作品出せってこったな
>>633 これ総売り上げが18000?また随分と落ちたな
まぁ初週ならこんなもんだろうよ
まあ移植ならその数字でも元取れるんじゃねえの?
PSP用にポリゴン数落として人件費かけたなら知らんけど
移植3作でACの新作作るための資金回収してると信じたい
馬鹿が来たぞー
またフルボッコの流れ?
わざわざ「だから聞いてるんじゃん」って言ってるし
クエスチョンマークまで付けて問いかけてみたのに
批評ってねぇ、なんだそれ
>>661みたいな学童もときどきいるのは前からだし、このくらいは覚悟してもいい
誰かを馬鹿にしないと気がすまない奴が多すぎる
あと誰かを馬鹿にしないと気がすまない奴を馬鹿にしないと気がすまない奴も
あと
>3Pに比べてガクッと落ちたな
・3PでACを始めるが操作が難しいから脱落
・3P発表時点でLRP発売確定だから保留
このパターンかもしれない。
小遣い稼ぎも分かるけど
ブランドに傷が付いちゃ意味が無いってことを
フロムは分かってるんだか分かってないんだか
天誅みたいにはなって欲しくないんだけどね
3は割れなかった
SLPは割れた
それだけじゃ…
>>667 いくらなんでも、そこまで割合大きくないだろ
未経験者は、ナンバリングタイトルの3からやろうとするだろうし
ACやってる人は、3pで特に追加要素が無いのが分かったから、slp買う必要も無いと思ってるってことじゃね
外注の天誅を例に挙げられてもな
対戦派の人で2Pラグ直ってないから買わないって人も居そうだ。
結局はそういう小さい不満が積み重なったのが原因だろう
faのオンにしろAC3Pの2Pバグにしろ
最近フロム酷いよな
折角固定客いるシリーズなんだしもうちょっと大事にしないと
マトモに売れるのなんてACシリーズぐらいしかないんだし
単純にAC3Pの完全版と思われて買わなかったのか、
PSPに移植ということで大幅リメイクを勝手に期待してたら完全移植されててがっかりしたとか。
携帯板のスレ見てると後者だろうな
やーったら改善要望(妄想)が大量にあったし
>>669 かつてはミリオン売ったタイトルも
クオリティの迷走や粗製乱発で今やブランドはズタズタ
売り上げもかつての面影は見る影も無い
そうはなって欲しくないね
って例えなんだから外注内製関係なくね?
ネットに繋げるなら手軽にAI交換出来るし、AIアリーナ作れるし
3Pよりお得だと思うんだけどな…
3Pほど勢いないよね
欲を言うならAIvsAIとAIでアリーナしたかったな
>>670 そうだな。気軽に対戦したい層には致命的だよな。
対戦会開いたりアドパ意識してるのにこりゃなんだ、って思うよ。
MHの何を見て携帯機で出したんだろうね。
>>674 俺はタッグ戦でリーダーじゃない方を速攻でとっついて
AI機と敵リーダーを戦わせて→AI機視点リプレイ見てるw
AIメインで戦わせるモードはマジで欲しかったな
据え置きSLの頃からずっと思ってた
まあ、あんまり充実させるとFFの立つ瀬がないかw
もともと対戦はおまけの一人用だって鍋さん大会の時言い切ってたけど
一人用ゲームだけで捉えるとどこかと中途半端で煮え切らないからなあ
元からじゃなくて元々はだからな
対戦なんてオマケとか言うやつはこの辺勘違いしてやがる
一人用だろうとラグの言い訳にはならんだろう
「技術的に無理だからオマケ程度に考えて下さい」
って言うのなら理解できないこともないけど
(それで大会を開く神経は理解できないが)
そもそも、一人用と対戦用で何か違うのかな?
対戦用だと凶武器どころか強武器で文句言われる
一人用だと初心者用とか言えばどうにでもなる
前からちょっと興味あったので中古ショップでラストレイヴンとやらを買ってプレイ
最初にあるミッションひとつもクリアできないんですが・・・
装備も鬼のようにあって何に手をつければいいのかもわからない
この作品はもしてかして:前作プレイ前提?
>>681 ストーリー的には繋がってるけど特に問題なし。
武装なら他のシリーズと同じ感じでも大丈夫かと。
にしても3つの内2つは初心者でもクリアできると思うが・・・大丈夫か?
難易度はシリーズ中かなり高い方だぞ。
いきなりLRはマズいのでは?
最初は3あたりからがオススメ
とりあえず初心者向けの情報は
・冷却性能は(ジェネ発熱+ブースト発熱)の2倍くらいを確保する
・慣れないうちは左手を広角サイトの武器にしてサイトを大きくする
くらいか小ジャンプとか切り返しは自分では上手く説明できん
>>681 最初の前線基地強襲だったかの破壊工作ミッションなら何もしなくても
時間まで隠れてるだけでもクリアできるぞ出来高だから報酬はアレだが
最初から沢山のパーツが使用できて、色々な課題を段階的にこなしていける
しかもデータをLRにコンバートもできる素晴らしい前作があるじゃないか
と言う、NBを特に薦めたりはしない
N系(ネクサス、ナインブレイカー、ラストレイブン)は3SL以前のとデフォルト操作が違うから注意。スティック使う奴になってる。新作(4系列のXBOX360,PS3で出てるやつ)をやるなら4系はスティックだから意識したキーコンにしてスティック操作慣れると便利。
初代
PP
MOA
‐‐‐‐‐‐
2
2AA
‐‐‐‐‐‐
3
3SL
‐‐‐‐‐‐
Nexus
NB
LB
‐‐‐‐‐‐
4
fA ←最新作今ここ
‐‐‐‐‐‐
‐‐‐‐‐‐
亜空間
‐‐‐‐‐‐
‐‐‐‐‐‐
FF
モバイルも入れてあげてください・・・・
MoAと2の間を区切ってるのは何故
ハード変わったからじゃね?
2からはOBや熱が追加されたりで大きく変わったからじゃね?
NBも亜空間でいいんじゃないかw
NXじゃなくてNexusなのは何故
Nexosなら分からんでもないが
LBてのも変だなあ
普通LRだしそもそもLast RavenだからB無いしw
ブレードだったんじゃね
ま だ プ ロ デ ュ ー サ ー 変 わ っ て な か っ た の ?
とりあえずACのバグ取りが疎かなのは誰が原因なんだ。
オレオレ
>>699 思うにデバックの経費けずってっからじゃねえの?
それとなんか話によるとフロムは納品期日がやたらと厳しいらしくて
中途半端なまま切り上げちゃうような話まで聞くんだが
動画とか見ながらなんとかLR一周目クリア
パーツ多いと思ってたけど終わってみると少なく感じる
買えるパーツは増えないの?
増えない基本的にLR新パーツは
拾ったり報酬だったりSランク特別報酬だったりアリーナ特別報酬だったりする
一部新じゃないのも混じってるが
PSPgoだとPS3のコントローラー使えるってマジ?
あとインストールも出来るの?
そしたらACポータブルの二つの問題点が解決して俺が深い喜びに包まれるんだが
よく分からんが自分で調べた方がいいんじゃないか
たぶん深い悲しみに包まれると思うが
騙して悪いがPSNでACポータブルは売ってない
ついでに言うとPS3のコントローラー使えても使用できるボタンはPSPと一緒
俺は深い悲しみに包まれた
なんだフロムは
PSPはグリップないと手が攣ってストレスがマッハ
710 :
あすぴな:2009/12/04(金) 00:50:12 ID:zAzARwlw
寿命がコジマ汚染でストレスがマッハだと?
日本語の修正が必要だな
そうですかありがとうそのACすごいですね
それほどでもない
713 :
なまえをいれてください:2009/12/06(日) 09:36:13 ID:gwb7glyr
さて今年はAC新作出なかったわけだが
来年も出なさそうだな
>>新作
SLP関係のイベントで、フロムスタッフに人事の動き聞けばわかるかもしれん
誰か頼んだ
>>713 ある
嘘だと思うなら今日のイベントで聞いてみたら?
ついにΣの出番か・・・!
まさかこんな所で北詐欺を見るとは
フロム<さあ次は初代三作のリメイクですよ!
PS3のスペックをフルに使ってリメイクするなら
ちょっと考えるな
リメイクならいいけどPSPに移植だったらどうするよw
まあ初代系はグラが粗いからそれはないか…
初代〜2AAまでのパーツ復刻してんのに、リメイクor移植はないだろ
つかもう新作開発してるだろ
してるよな・・・?
Pシリーズがウケたら初代もあるかも…
的な発言があったらしいからわからんぞw
確かにそんな報告をここで聞いた気がする
でも売り上げがSLPでガタ落ちしたから、ないんじゃないかな
3Pは素人目に見てもウマーっぽいけど
SLPってどうなんだろう
3Pよりかなり勢い無いけど
このままいけばプラスある程度出せるのかな?
開発自体にはあんまり金かけてる様には見えないけど
あいたたレベル?
今までのフロムのPSPタイトルが軒並み一万行かなかった事を考えると、SLでもペイライン位は越えてそうだけどなあ
あれで越えてなかったら、フロムはどうやって会社運営するつもりなのか聞きたい
ACはアートディンクのゲームみたいなになっちまうんだろうな。未来を感じさせないゲームにさ
>>724 3Pが調子良すぎたって感じじゃね
SLPで売り上げ下がるだろうってのはここでも予想されてたし
フロムも分かってたんじゃないの?w
開発期間相当短いし2万でも十分そうに見える
しかしフロムは調整不足+バグ放置+中途半端な新仕様って
3コンボいい加減見直してくれんかねぇ
なにもかもが手抜きなのにそんなことするわけないだろ
そうだね
プロテインだね
>>728 > しかしフロムは調整不足+バグ放置+中途半端な新仕様って
> 3コンボいい加減見直してくれんかねぇ
LRPはスタッフ曰くLR同様にN系で消されたパーツは消すらしいし(Pシリーズの復刻は除く
なんで余計な事するかねぇ
LRで強化人間プレイやSL時代のパーツを使えると期待してたんだが
ついでにブレホや熱廃止とかね
ユーザーの意見を少しは取り入れろと
>>732 LRにはブレホや熱なんかよりもっと大きい問題があるだろ
部位破壊とか
(フロート) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>734 俺の胸で泣け、俺も一緒に泣いてやる・・・
>>720 初代3作は既にアーカイブスがあるからPSPでの動作を解禁すればそれで済むんだがな。
なんでPSPで動かさせてくれないんだろ?
久々にAC4起動してみたら神ゲー過ぎて失禁した
次に君はfAを起動して失望したと言う
ふぅ・・・やはりダメだなfAは
流れで4からfAを起動させたがこの出来では4には遠く及ばない
fAには失望した・・・ハッ!?
^p^
そうだ AC4のパーツに4従来のパーツと性能同じで外見違いのfAパーツ追加したらいいんじゃね?
77 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/08(火) 14:10:35 ID:/XtZFYVH0
おい、フロムがアクションゲーム開発の企画アシスタントを急募してるぞ
【 歓迎するスキル・経験 】
・ロボットアニメが好き
・アクションゲームが好き、得意
・丁寧な文書作成が得意
・ゲーム開発経験がある(プロ・アマ問わず)
これは近々ac5くるか!?
この段階で企画なら、発表だって一年以上先だわ
下手したら次世代機での発売になる
ACとは別のロボケじゃね?
急募ってことは突然作ること決まったのかな
大統領2……!?
手術に失敗してスタッフが足りなくなったんだろ
釣りだったらしい
フロムがゲーム好きを募集とか、報酬全額前払いミッションと同じ香りしかしないってのに、
わかっていつつも浮かれるこの変態どもは…
クロムハウンズ2くるか!
これはロボゲと見せかけてRPGの開発にまわされる
3Dドットゲイバーズか
ついに来るか!
デモンズソウル・アディショナル・・・!
デモンズとACを混ぜたデモンズコアかもw
巨大ロボット狩って部品入手してパーツ作って
自分のメカをカスタマイズ・・・ってあれれ?
暗いファンタジー得意なんだし
フレームグライド2なんてケチ臭い事いわずに
アーマード・コア外伝ラストファンタジーとかでもいいんだぜw
オレがプロデューサなら絶対作る
AC無双
老神一丁でまとめて消し飛ばせばおk
ACやネクストの操ってMTやノーマルをバッタバッタと・・・
何だ・・・いつものACか
プレイヤー機体はビショップ、シャフター、オストリッチから選べます
初代からfAまでで時代を問わず、好きなBGMって何がある?
3~LRまでしかしたこと無くて今のところSilent Lineが一番好きな俺だけど
4系って何か壮大な感じで良いと思うんだ。
>>763 このスレで聞いてもゆとり扱いされるだけだぞ。
壮大(笑)
所詮はこんなスレ
本スレ 壮大(笑)
萌スレ 卑猥(興)
初代〜2系のテクノが一番良かった
ネクストが全体的なバランスが良く手好きだな
熱いところは熱く、軽快なところは軽快に
あうとばはーん最高です^p^
初代からfaまで全部好きだな
LRの曲いいと思うんだけどいまいち人気ないよね
少なくともタイトルはガチだろう
最初のミッション3種も幕開け感がしていい
5.5とSixくらいだな
NBのSITE-5とDECK CAGEの曲はテクノ好きならたまらないと思う
AC音楽スレのこともたまには思い出してあげてください
Thinkerが一番好き
_,..----、_
/ ,r ̄\!!;へ
/〃/ 、 , ;i エロパロは死んだ
i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙) 何故だ!
lk i.l /',!゙i\ i
゙iヾ,. ,..-ニ_ /
Y ト、 ト-:=┘i
l ! \__j'.l
」-ゝr―‐==;十i _,r--――、
.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ /
wikiがリンクしたからさ
Wikiがエロパロの死後の世界といってもそれほど間違いではないんだから
エロパロスレが無くても困ることはないのでは?
よし
vip(没後)でやろう
2段マルチミサの復活はまだか
その前にコンテナだろ
2段コンテナマルチ味噌ですね
ところで今更2のハードモードを強化人間なし、ショップにアイテム追加前、ハードモードでランク1やったんだが
これ……ガチタン組んでOB吹かして逃げながら追っかけてくる敵に迎撃が死ぬまでミサイルの雨を叩き込むゲームだったっけ?
何を言っているのか理解できない
と ろ ん
こ て
ぬふぅ
ランク1やるとか意味不明だな
ショップにアイテム追加前?だからどうしたとしか
どうせニューゲームで初めてミッション行かずにアリーナに篭って1位と戦ったとかなんだろうけど
口語としても伝わり難い文だな
レーザーマシンガンの精度が悪すぎる・・・
これじゃあネタ動画も撮れないぜ・・・
にこちゅうがあらわれた!
>>788 i-―コマンド――i
| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 通常任務 | | 管制室、聞こえるか! すぐに援護しろ! |
| 特殊任務 | | だが支援攻撃はされなかった! |
|ヒア 支援要請| ̄ ̄~~|___________________|
| 作戦放棄| ヒア 管制室 |
|______| 会議室 |
| 社長室 |
|______|
実行されても自分に当たるわけか
何であれ当たるの? ひょっとして命地狙われてるの?
管制室「騙して悪いが仕事なんでな……」
管制室の砲台を全部アサルトキャノンに変えておいてくれ
いや、ソルディオスオービットにしようぜ
可哀想なモリ…
モリって少なくともジノーヴィよりは強いよね
ゲームバランス的に
ダンって少なくともベルリオーズよりは強いよね
俺はそう思わないが
俺少なくともランバージャックよりは強いよね
ディアハンターに狩られたけど
ローディー先生って明らかに水没より強いよね
ホンットに強いよね
虐殺ルートのローディー先生はマジ洒落にならんから
トップランカーって飾りだよね
空気にもなれない程度に活躍するだろ
ベルリオーズの声優はテイガーさん
あとはわかるな
東北や九州がないのに全国大会といえるのだろうか・・・
いや、そもそも発売前に全国大会シーズン2決定というアナウンスを見たのが記憶違いだったのか・・・
しかし、ならばこのスレタイはいったい・・・
PPと3系のトップランカー以外はヴィジュアルだけはいいよなヴィジュアルだけは
ムゲン(笑)
何かトップランカーは厨臭いっていうのがお約束になってるよなw
そういう意味では水没王子はネタに溢れてて良いトップだと思った
レギュで強くなったり弱くなったりする軽2だからダメなんだよ
確実に強さを維持できるタンクにするべきなんだよ
むしろトップがタンクならタンク有利のレギュしか出ない
アクアビットマンがトップだったら・・・
トップがガチタンとか素敵だな
>>809 全ての実弾攻撃は完全に防がれる
焼け石にスポイト垂らしたみたいに
ガチタンは多彩な武装で全距離戦えるし
系二ほど反射神経すり減らして戦わなくてもいいから一日に連続して戦えるし
戦績の安定感で言えば一番だよな
ACやり始めてから戦車のかっこよさがわかってきてしまった
おもちゃ屋とかで戦車購入しようか考えちまったよw
みなさん、私たちは「ウロヴォロス」というアーマード・コア〜フォー・アンサー〜のクランです
最近とても盛んに活動しているのでぜひ入会してください
現在当方では勧誘部屋を設置しております
待っています!
待てよ、ロボット「アニメ」が好き・・・?
ハハッまさかな、ファイナル宣言したもんな
まあ素直に楽しみにしてるといいよ
ACEの新作?
アルバイトってことはデバッガーの募集か
>>816 フルCGアニメのことかもしれん
×ロボット「ゲーム」が好き
○ロボット「アニメ」が好き
この意味をよく考えるべき
>>815 またバンダイからACE的なゲームの依頼来たんじゃねえの?
今バンナムと組んだらもれなくDLC地獄確定か
ちょっと嫌だな
最近はハード無関係に地獄だよ
ハードもノーマルも関係無しに格納庫内が核地獄だと
D デュアル
L レーザー
C キヤノン
両肩武器の時代が来るのか
ガーベラテトラだとオオォォ!!
>>824 TOVなんか360よりもPS3で地獄の本領発揮しやがった
今度はWiiで追加コスチューム地獄に成りそうだ
別に嫌なら買わなきゃいいだけなのに
なんでそこまでDLCを毛嫌いするのか分からん
DLCは全然かまわない
問題は完全版商法にあるのであって。
フロムはまずそういう真似しないと思うけど……
ゲーム発売後にDLCで、100%だったゲームが120%になって、より楽しめるなら大歓迎
最近は、ゲームを80%で発売してDLCでようやく100%になる感じだからなぁ
塊魂なんて、その最も悪い例だな
逆にACはDLCを出してくれよって話
塊魂トリビュートの話はするなよ!?絶対するなよ!?
しかしACはACで
バグも直さずにDLCとか(ry
糞バランス放置でDLCとか(ry
そもそもこんな仕様でDLCされても(ry
とかフルボッコされそう
ACの場合はさっさと新作で仕切り直して欲しい
今更fAに継ぎ足しとか誰得
>>832 1時間1万円ポッキリって言われて
いざパンツを脱いだら、ここからは別料金
1時間1万円ポッキリって言われて
追加料金払えばこんなプレイも出来る
最近のDLCは心情的に上に近い…
Fallout3のDLCは結構作り込んでたな。
バンナムなら1つで2万はぼったくってもおかしくないレベル。
そして始まるACのパーツダウンロード課金
一個200\〜
フロム製でDLCのあるクロムがスルーされすぎで笑った
でもあれDLC全部使えないじゃん・・・
パーツ課金は持ってる持ってないでマッチングに支障が出るからどうだろう
解除キー方式にしたら今度はユーザーからの批判が問題になる
対戦ゲームでその対戦に根幹から関わりかねない要素のDLCは失敗する以外に無いだろ
ACでパーツダウンロードとかはないだろうなぁ
欲しいとも思わん
男性オペレーターDLC
あ っ て も 期 待 で き な い
AA風にして
がんがんミッション配信とかはやって欲しいなー
ショートストーリー的になってるとか。
AAはマジ勘弁ミッションが多いのはいいが飽きる
とりあえずこんなマニアゲーに初心者救済なんていらんからレギュレーションとかはじめからある程度まともなもの用意してくれよ
あとプレマではホストが禁止パーツ指定できるとかさ
「雇い主はいつものGA」って最初聞いたときは慣れなれしくってウザかったが慣れると好感が持てる
「あなたにとっても、悪い条件じゃないと思いますが?(笑)」は何度聞いてもうざい
俺はGAの人はどうでもいいけど、オーメルの人は大好きだ
欲しいがなんで今更
ACのムックにいい思い出が無い
>>855 もしかしてホントに新作に向けて資金調達し始めているのかも
決算前に利益が少ないから設定集で底上げだったりしてな。
ぶっちゃけ今のフロムは、新作出しても作りこみが甘い気がする。
納期と内容のバランスだけはいつまで経っても取れてないなぁ
開発企業による機体性能解説云々とかこういうのは4系だから出来る感じだな
アクアビット解説がこわひwww
意味のない後付け設定なんぞ語らんでいいからメカの設定画を初期稿含めて網羅して欲しいわ
だな
ACのこの手の本で
10ワークスはひどかった
あの角川だから期待はしてなかったけど
初代設定集うめぇ(´;ω;`)ブワッ
一生楽しむ本うめぇ(´;ω;`)ブワッ
メカニカルガイダンス2マダー?
10ワークスは酷かったな、ほんと・・・
画像の小さいパーツリストばっかりとか誰得
今更だが全国大会の公式ページ見てきたが予選会場減りすぎワロタwww
AC3Pの予選は北海道とか福岡とか参加者10人以下だったもんな
売り上げ2万以下のソフトで大会とかwww
海外売り上げ800本の伝説を持つSLだから2万のハードルなんて大したことない
>>863 フロミソワールドヒストリカも絶対に許さないよ
値段と外見ばっかり豪華で中身が悲惨なあれか
大会予選?
どこの会場でも1Pの勝率が高いという偶然が起きたアレか
何を今更
偶然1P側の勝率が高くなることが稀によくあるらしい
見事な対戦結果だと感心するがどこもおかしくはない
おいやめろ馬鹿この大会は早くも終了ですね
自慢じゃないが大会出場時に「レイヤードのナインボールですね」と言われた事もある
それほどでもない
俺はSPINEを使い手なんだが相手が残念な事にMLKSを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がMLKSの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前左強ショでボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて前OBしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルしてカカッっとスライドしながらジャンプしたらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけどMLKSが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからマシショでガードを崩した上についげきのマルチミサイルでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか肩のはしっこからビット出してきた。
おれはブーストダッシュで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
MLKSは必死にやってくるが、時既に時間切れ、OBで立ち回りを固めた俺にスキはなかった
たまに来るブーストダッシュでは防げない攻撃もデコイで撃退、終わる頃にはズタズタにされたキャタピラの雑魚がいた
銀狐「弱王と勘違いされた事がある。失礼しちゃうお(#^ω^)」
マジで親の片身のフィンガーのマシンガンを指にはめて蜂の巣にするぞ
リム乙
やっぱり2脚使えないとだめかー
すごいなーあこがれちゃうなー
ナインボんルでいい
謙虚なオペ子
汚いなさすがコジマ粒子きたない
早く戒世をだな…
2系良いよ、2系
ごめんミスって投稿してしまった
なんだ貴様は?
乱入するとはdでもない奴だな
いい加減新作情報くらい出して欲しいものだ
っ[LRP]
あのガレージも移植するんだね
マジで?ガレージあのままなのは嬉しい
>>892 Pシリーズとか新作と言えるのか?
まさか現行機のソフトは開発すらしてないなんてことはないだろうな・・・
開発はしてるだろ多分
でも開発期間1年とかのは簡便
出来がよければいくらでも待つよ
でももうすぐfA発売から2年経つぞ
LR発売から4の情報が出るまではどれくらいだったっけ
fAがもっと4みたいなクオリティを発揮してくれれば待ち焦がれなくても済んだんだがなぁ
4も随分手抜きだと思うがなぁ
まぁPシリーズもあるしまだまだ発表は先でしょ
じっくり作ってくれた方がいい
PS3のソフトは流用なしなら3年位かかっても仕方ない
ACシリーズも一気に進化してくんないかなぁ
フロムには無理そうだけど
デモンズみたいなこゆいゲームプレイを提供してくれればそれでいいか
3年か・・・よし、半年で作れ
デモンズは開発3年くらいだっけ
海外でも売れるからACやめてデモンズみたいなの作ったほうがいいのかもね
フロムだけでデモンズみたいなの作れるかは疑問だけど
キングスはフロムだけだよな?
>>896 年数かけて煮詰めてバランス調整して五年はオンで遊べるAC作ってくれるなら大歓迎なんだが
ACAAだっていまだに大会開かれてるくらいだし
宮崎氏(だっけ)とSCEのデバッグチームが結構いい仕事してたみたいだしな、デモンズだと
フロム単体じゃただの変態オーラ大爆発(笑)になってしまうだろう
最近のフロムはアイディアとかいいんだが
それをまったく煮詰めないからな
一分しかダシとらないラーメンのスープみたいなもんだ
デバッカーが致命的なんだと思う
バグは多いしバランス悪いし
フロム単独だったらただの激難マゾゲーで
エヴァーグレイスやシャドウタワーみたく初心者殺しどころか
オーバーキルして埋もれて消える存在だったろうな。
>>897 4が良く思えるのはfAのガッカリ具合のせいだと思う
しかし、4のときは散々文句言われてたけどfAになったらあの頃は良かったって・・・
現金な奴等だな
発売前fAは4の1.6以上だと思ってたからな
発売から1ヶ月で今レベルになっててさらにレギュとアプデで調整してたらまだマシだったかも知れんが・・・
fa発表されてムービー公開された時もQB異常な加速みて関連スレで
「折角AC4で調整したバランスとか大丈夫なのか・・・?」
「これで貼り付けるのか・・・?」
「はは・・まさか」
色々不安の声が上がっていたが
まさかその通りになるとは誰も夢にも思っていなかったなw
>>906 逆らしい
デモンズは一度フロムが難易度下げたらしいんだが、SCE側が難易度を上げるよう言ったらしい
>>907 こういう会話多いけど、別に全員がそう思ってるわけじゃないよ
4が最高だと思ってる奴もいるしfAが最高だと思ってる奴もいる
4もfaもどっちも楽しいよ!
そりゃ結局は人それぞれなんだろうが、それをいったらお終いだろ
fAも対戦やらないなら面白いよ
914 :
なまえをいれてください:2009/12/19(土) 22:48:39 ID:/ZaW/aNt
フロム「ちょっと難易度高いよね‥やっぱ難易度下げた方がいいよね…」
SCE「フロムらしくないw難易度そのまんまで行こうww」
だったっけ
とりあえずSCEの方の担当がキングス好きだって言ってたことは覚えてる
>>912 問題はそこじゃなくて
>しかし、4のときは散々文句言われてたけどfAになったらあの頃は良かったって・・・
>現金な奴等だな
みたいに一部の考えを大勢が思ってるかのように指摘するのはどうなの?ってだけ
>>914 企画もソニーの人なんだっけ?
デモンズの続編も出るといいなー
>>914 フロムだけだと中途半端に配慮して微妙な難易度になる事もあるからこういう後押しは嬉しいなー
つまりSCEに「アーマード・コアが好きなんですよ。ロボゲーを一緒に作りませんか?」って誘う人がいればいいわけだ。
ACにはならないだろうが、ちゃんとデバッグされるACっぽいゲームになるのならば期待できる。
>>913 ミッションもやらなければさらに楽しめる
>>915 別にそんな風に書いたつもりは無いけどそう見えるなら訂正する
>>920 ミッションもやらないなら何すればいいんだよwww
>>920 サントラを聞くだけにとどめると更に楽しめる
>>920 いやスマン、俺も自意識過剰な部分があるから気にしないでくれ
>>921 関係無いが、機体視姦モードが充実すればアクションが苦手な層の楽しみも増えるかもなー
それよりLR見たいな出撃シーンが欲しいです
>>924 確かに俺はリリウムで(ry
>>925 そういえばLRとかあと暗いけど4にあったよな視姦モード
個人的にはLRの視姦モードの出来がすごい良いと思う
設計図交換はいいアイディアだったよな
あれを一歩進めて設計図でも全体視姦できたり
オンの機能で投稿ポストみたいなところで設計図投稿できたり
撮影モードで
場所・フォグやライティングの調整・AC2にポーズさせられたり出来たらいいかもな
ミッションリプレイ有り
背後霊はフリーカメラで自在に動かせます
とかだったら嬉しいが・・・技術的に厳しいのだろうね
>>929 空のACのPVはそうやって作ってるらしいからできないこともないんじゃね?
じゃあどうしてやらないのかといわれると困るけど
PS2のデモシーンみたいに、自機も回転切りしたりとかできナインかね
グラフィックを差し替えればと思ったんだけど
あと、紹介画面でNBのランカーみたいなポーズとか
>>921 一日中エンブレムのことしか考えてない人間もいるんだぞ
リプレイは欲しいよなぁ・・・
技術的に無理だったって話だけど、次回作があるなら今度こそ付けて欲しい
自分の愛機をリプレイの第3者視点で眺めてニヤニヤするのが一番の楽しみだったのに
システムの根幹に関わるバグや仕様上の不備が
ここまで見事に放置されてるfAを見ると
フロムの技術力では無理な気がする
オフでアセンしてるだけでフリーズすんだけど
PS3のソフトでこんなにフリーズすんのfAとフォールアウト3だけだよ
>>936 それはお前のPS3が壊れかけてるんじゃないか?
FO3のフリーズはわかるけどさ。
>>932 もはや傭兵というよりアーティストだなw
エンブレム描ける人にとっては4系のエンブレムの仕様は物足りないんだろうな
逆に絵を描けん俺には4の仕様は助かる。
あとは素材の増加と透過率が設定できればなぁ。
faには期待してたんだが。
素材の白枠無くして欲しいな
それか拡大しても太くならないようにする
拡大すると絵に合わせて白枠も太くなって
他の素材に浮くんだよなあれ
アセン中にフリーズは俺もあるな
理由はよく分からんが、初期型20GのPS3だからガタがきてんのかもしれん
他のゲームではならんからfAのガレージになんかバグでもあんじゃねーのって印象
初期はフリーズ多かったけど最近はさっぱり固まらないな
別にfAのフリーズは今に始まった話じゃないし
リリースされてからフリーズネタに尽きることがないのに
未だに本体のせいにする奴がいるのか
フリーズしない人もいるのにねぇ
自分の物差しだけで測る人って・・・
フリーズしない人もいるのに
じゃなくて本来はフリーズしちゃいけないんだよ
ま、本スレやロボゲを見てるだけでも膨大だったフリーズ報告が
全て本体のせいだって言うんならもう何も言わないけど
他のソフトじゃ問題ないのにfAなんだこれって文句も多かったのにね
フリーズは全てプレイヤーのせいにすれば何も問題はない
と社長が申しておりました>(´鍋`*) (´神` )
俺のいかれたPS3は3Dゲーならどんなものでもフリーズするな
しかも毎回ほぼ確実にしばらくプレイしてるとフリーズするから4系がプレイできないという
MW2の弾無限バクはフリーズどころか処理落ちも少なくて凄かったな
ありゃ、次スレ立ててくる
立てられんかったすまん
ソフトバンクェ・・・
次
>>955頼む
リリウムは俺の嫁
>>954 認めよう、君の嫁を
今この瞬間からリリウムは君の嫁だ
残念、それはリリアナだ
なにこれ・・・凄く悔しい
悔しいから
>>955スレ立てよろ
笑わせる・・・
規制されていたのは私の方だったか・・・
>>960 お前ならやり遂げるかもしれん
後は任せたぞ、レイヴン
tes
後は任せろ!☆
後続に任せるのはわかるがスレタイまで指定するなよ
スレタイ指定されてたんだね気づかなかった
お互いリンクスだ、連携もないだろう
好きにやれ 私もそうする
じゃあそうさせてもらおう
騙して悪いがそれはシリアナだ
シリアナ万歳!
>>966 乙←これは逆脚なんだからね、勘違いしないでよね!
953だが別にスレタイ指定したつもりは無かったが(拒否られたのを貼っただけだから)
でもスマンかった
FFのCMかっけえな
フロムもACのCMもっとやればいいのに
広告費っていくらかかるか知ってる?
1秒あたり50コーム
テレビに15秒出すだけで100万オーバーの金が普通に飛ぶ
WGならTVにたくさん出てたじゃない
15秒で100万か・・・
テレビCMやるとして何本ソフトが売れればCM分の元が取れるんだろう
開発フロム、販売どっかでやれば、どっかが出資してくれるかもな
開発フロム販売どこかだと販売する人たちに儲け取られたりするよなやっぱ
>>979 A.C.Eはたぶんフロムの取り分少なかったんだろうな・・・ほとんどフロムの仕事だろうに
スレ立てだめでした。レイヴン、あとは・・・貴方の役割・・・
スレもう立ってるぞ、危なかったなw
ACEってフロムが作ったガンダムゲーだっけ
デモンズとかもフロムの儲けは少ないのかな
なんかでも開発フロム販売他社のソフトって妙に人気出るよな
フロムはデバッカーがなんかしんねえけど致命的だから
他社が調整するとまともなバランスになるから
猿楽庁
デモンズはともかく、スパロボは権利者の数が膨大でテレビ屋も絡んでるから
他のタイトルと桁違いの売り上げ出しても儲けは少なさそうな印象。
なぜスパロボ
すまん
ACE=フロム版スパロボってつもりだった
フロム版スパロボと言うかスパロボ版ACと言うか
>>986 なるほど、そういうことか
確かに色んなとこからロボ持ってきてるから版権料高くつきそうだよな
>>982 ゲーム開発の基本なのにな。
ACも4までは致命的なバグは無かったから神ゲーだったけど、fAはオンラインのラグから
始まり逆足バグとか発射感覚が短い武器は一発毎にロックが外れる意味不明さだもんな。
大幅にシステムの変更しなきゃ良かったのにね。4のままの速度と仕様なら間違いなく
神ゲーだった。
4はアップデートとかも神対応だったのが良かったな
>>990 そうそう。4の頃はユーザーの意見を良い感じで反映させてたもんな。
俺も色々fAに対して文句垂れてはいるけどなんやかんやでALLSまでやったし、
fAはほんっっとに惜しい作品だと思う。
ムービーも確実に進化してるし新パーツも個性的でホントに好き。
AC5が出るとするならば4とfAのいいとこ取りするくらいの気持ちでやってほしい。
そのくらいの姿勢でゲーム作らないとこの不況は厳しいし、俺はフロムが好きだから
フロムの底力を信じてる。
キモい長文すいませんでした
fAは対戦は残念すぎる仕様だけど新規パーツのデザインとか個性的でいいよな
次はAC5かfAの続きかどっちなんだろうな
4までは致命的なバグは無かったって何の冗談
ついこの間、2Pラグまで完璧に移植してくれたばっかりなのに
シリーズ通してロードやバグ、処理落ち祭りだったのにな
4なんかパッチあたる前は悲惨だったし
4のコジマバグは結局修正されてないしね
コジマバグって修正されてなかったのか
基本的にバグは放置なんだなw
くくく
1000なら次スレはみんな爽やか平和
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。