おらおら!ホッパー様が怒涛の移動速度で2ゲットだぜ!
>>3ダーV おまけディスクで再生されて以来
∩(\,,,,/) + 冷凍されてんじゃねーよwww
ヾ (@ω@ )
>>4オンカメン 最弱乙wwww
o( ⊃ )) + >>5-レム でこピンだけの単細胞www
 ̄ `J~~ * >>ビーク6ン お前地味なんだよwwww
ぼいんっ >>ハ7シャクトリ ベニシャクトリに
川 羽化位置取られてやんのwww
( ( ) )
>>8クトハウンド 羽化できないワーム派生
なんて誰得www
>>9-1000 お前ら移動速度おせえんだよwwwww
FAQ1
Q.【MF1】○○戦でゲームが止まるんだけど?
A.PS2でやると頻繁に起こる現象。諦めてPSかPSoneでやるしかない。
PSでやってるなら多分ディスクの傷のせい。
Q.モンスターがすぐ死ぬ!ボスケテ。
A.【MF1】修行の後は草&餅を2セット与えれ。
【MF2】MF1と違って、修行は大幅に寿命を縮めるです。
育成はトレーニング中心で。詳しくは
>>1の関連サイトを参照。
Q.【MF2】プールバグって何よ?条件とかあんの?
A.MF2は、プールのトレーニングを行うと、丈夫さとライフの適正が
入れ替わった状態で、パラメータの伸び率が決まってしまう仕様になっている。
回避方法は無い。
FAQ2
Q.かしこさ十分なのに黄金桃が取れないんです(><)
A.【MF1】黄金モモは、モンスター1匹につき1個しか手に入れることができません。
複数入手したかったら、手に入れる度に別の探検モンスターを育てよう。
【MF2】気合。
Q.ワームが変態したら、パラメータとかそこら辺はどうなるの??
A.【MF1】G回復:そのまま。 成長適正:変身後のモンスターに準拠。
寿命:延びるみたい。
【MF2】G回復:そのまま。 成長適正:そのまま。
寿命:延びない。 合体適正:そのまま
Q.PS2版が(ry
Q.テクモの方針が(ry
Q.ションボリーが(ry
Q.サーカスキャラバンが(ry
A.仕様です。
FAQ3
Q.【MF2】水差しはいくつ必要なんですか?
A.ストレス解消効果は無に等しいので必要なし。
恐れ度が上昇するので忠誠度を上げるのに便利なだけ。
889 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/06/04(日) 09:22:41 ID:lqA5wrHD
さんざん既出だが、像や水差しの回復量は
1個の回復量(小数点以下切り捨て)×持っている数。
1個の回復量が0なら、どんなに持っていようが回復量0。
ビタミン嫌いに水差し14個持たせても無駄。
修業で、疲労72・ストレス28として
アルテミス像1個の回復量は2。さらに「×持っている数」だけ月の初めに回復。
ただし、減る場合でも効果が一つずつ計算されるため、
いくつ持っていても3%が1未満となる33未満にはならない模様。
FAQ4
Q.【MF2】レアモンの適性、寿命、成長タイプ、移動速度、G回復速度がわかりません
A.レアモンに限らず、CD再生のモンスターは特別で、再生するCDによっては違うことがあります。
育てる場合はぶっつけ本番か事前に自分で調べてください。
○○の適性は何?と聞かれても正しい返答する事は不可能です。
Q.【MF2】キングラウーが出ないんだけど?
A.ソンナバナナが発売される前は出現せず、
ある程度年月が進んでもパッタリ出なくなります。
ソンナバナナ発売からナギール発売までの期間のみ
出ると言う検証結果もありました。確定とは言い切れないため、
ご自分のデータで会えるかどうかは質問されても
明確な返答が出来ない現状なので自分で試してください。
A以上のノラモンに会うには前提として自分の モンスターがBランク以上
でなければいけないことを忘れずに。
1600年問題について
1600年過ぎに確認される(必ずではない?)。
ロードで再開する、あるいはパークからファームに移動すると、
週表示と、コルトの「○○は元気だよ」etcのメッセージが必ず入るようになる。
この仕様が始まると、
・アイテムの投与
・エサやり(一週目のみ)、
・誕生日イベント(誕生日のみ)
を繰り返すことが可能。いずれも効果は残る。
また、同じ週を繰り返しても寿命が余計に減ることはない。
通常通り、週が変わったときのみ減少する。
恐らくファームに入る度に寿命以外の計算が行われている模様。
これがバグなのかかテクモのご褒美なのかは不明。
>>1乙スマッシュ
前スレでは不要と言われてたけど、念のため
>>8を貼っておく。
12 :
なまえをいれてください:2009/10/22(木) 20:16:30 ID:4SHfilRV
前1000
おい
私は遠慮しておきましょう
こんなにもらって嬉しくない嫁は初めてだ
嫁をマーケットに・・・
ゴロチャー…
以前のは現実に存在した唯一の『肉もどき』だったのに
普通の肉になりやがった。非常に残念だ
1で金60万あるけど、何育てたらいい?
ちなみにガチ育成、桃なしだと10万つかうよ。
シオンカメンちゃん
それじゃあ純血ガリ様
>>1ぐるぐる乙
>>2なんだこれw前スレ終盤で扱いひどくて怒ったのかw
ところで前スレ
>>1000はちょっと表出てみようか
>>1乙←エンタウ
3から入って最近2始めたけどおもすれー!
殺さなくてもいいってのがいいw
前スレ
>>960 図鑑@3以降と文字盤@Aは欲しい
これとプロトメサイアーとDVD再生以外の追加要素なしで2をPS2か3に移植したらテクモを神認定する
1の探検って1回で最高どれくらいお金稼ぎできる?
今のとこ、6万限界
質問
トロロンって2だといつ発売されるんですか?(もしくは何かフラグを立てないとダメとか)
すみません、自己解決しました
1600年問題がテンプレになっとるw
〜お詫びと訂正〜
以前ご報告させていただいた1600年問題についてですが、
すえきでは寿命現象の検証ができてない事に気付いたため
市場から連れてきたモッチーで再検証しました。
その結果、ロードの回数分だけ寿命が減ってる可能性が非常に高まりました。
よって現象が発生したデータはお蔵入りをお薦めします。
ピクシー種の体にあるのは体毛ですか?服ですか?
オーラです
前もこの話題出て、種族によるでFAだったようなw
>>30 少なくとも純血は体毛。
特殊派生はたいがい服(例外あり)
プリズムシャドウなど服はおろか体毛すらないケースも(パイパン!?)
既出かわからんけど
ノラモンと遭遇した場合修行4週目の最後にぶつかる描写あるんだな
しかもモンスターの種類ごとにシルエットが用意されているという細かさ
とりあえずフェニックス(鳥型)とスナイプ(槍とか見える)は確認した
久しぶりに修行風景をのんびり眺めてみたら新たな発見だったわ
10年前から知ってるわ
グジラキング探してるときにモッチーにぶち当たるのを何度も見てた
アレ一応上位ランクのほうが大きい気がする
自分のモンスターががんばって修行してる姿を見てきたやつなら知らない訳が無いな
ごめんなさいはじめて知りました
39 :
なまえをいれてください:2009/10/23(金) 21:35:29 ID:sVg2D03s
モンスターファーム2以降でマシな作品あった?
むしろ修行がスキップできることを一昨年ぐらいに知った。
アドバンスのやつは簡単でおもしろかったよ
ゲルって、あんまり話題にならないな。個人的には、ああいう怪しいモンスターは結構好きなんだが…。
>>42 自分も好きだ。特にあの感情表現が。
しかし2のCPUがカペラとパティオだけなのには絶望した。
ゲルはマッチョキャラをネンドロにとられたよね
2のゲルはネバネバ感が足りない
1の純血ゲルの顔が怖い
派生種はいいんだが…
ゲルキゾクはマッチョに憧れ努力を続けりゃ
いつか夢は叶うと信じて疑わないという………
なのにちから適性DはないでしょDは。せめて特例としてBにはしろと
確かに1のゲルは弾力があったな。技も1と2で結構違うよね。
メタルゲルは衝撃的だった。
あとミントジェラードが綺麗で好き
昔純血とジェラードが見分けられなかった
触るとひんやりするのがジェラードで生温かいのが純血だよ
グミでわかるだろ
心臓が緑かつゼリーにマゼンタがまじってるのがミントジェラート
ゲルは技も多彩で面白いよね。ファームでも色々変形して楽しい。
色弱だとミントジェラードとゲルが同じに見えるらしい
エンタウとチャックルには苦戦したな。とにかく硬いんだ
しかもそいつらに限って80%の大ダメージ技が連続で避けられてりして
変形バリエーションはシリーズを重ねるごとに増えていったな
ピラミッドから大砲、ガトリング、ヘリ、タンク、サブマリン、バイク…
変形バリエーションの数だけでそこらの種族より多い話
ゲルってかなり恵まれてるモンスターだよな
初代に比べて適性かなり強化されて、寿命もそこそこなおかげで育成する分には穴がない
安定した大技から小技まで揃っててフルでも強いし、色々変形するおかげで育ててて飽きないし見てて楽しい
適性が良くて且つフルでも強いのって、こいつとラウー、アーケロくらいか?
>>57 個人的に3の温泉はちょっといいと思った
あと分裂して片方を敵に投げつけるのとか
ジールも寿命と適正が良くて技もまあまあなのに空気だよね
ジールがどことなく地味なのは、グジラと色々とポジションが被ってるせいなんだろうか。
それでいて敵としてはノラとフェニックス杯のしか出てこないしw
ジールの方がかわいいよ
むしろジールがいちばんかわいいよ
>>64 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>62 能力的にはむしろドラゴンに近いな
まあ属性的にはまっさかさまだがw
MF1 PS2でフリーズする大会まとめ(もしくは環境によって異なる?)
グレード E
6月2週 わかば杯
9月1週 コオロギ杯
12月2週 もみの木杯
2月2週 選抜冬
グレード D
6月1週 トロカチン杯
9月1週 バイアシン杯
12月1週 バリーズ記念冬
3月2週 アルタビスタ記念春
グレード C
5月2週 選抜春
11月3週 選抜秋
1月1週 空走丸特別杯
グレード B
11月3週 選抜秋
1月4週 トロカチン特別杯
グレード A
1月2週 ラロックス杯
グレード S
5月3週 マスター・オブ・ブリーダーズ
2月1週 オールスター・バトル
フリーズするタイミングは第一試合終了後の他試合結果画面。
どちらかが試合を棄権すればフリーズは回避できるが、根本的な解決にはならない。
もっと色々な敵が出て来たら良かったな
ラブレスやらシヴァやら純正じゃなくていいじゃない
>>68 ラブレスのスペックはスイサイドだから製作のミスじゃないの?それでもsubジョーカーだけど
>>67 Aはラロックス杯以外フリーズしないので、俺のモンスターはSにいかないでAで一生を終えるようにしている
>>70 ジェノサイドの事? 地走り使うし多分元設定はそうなんだろうな
で、Sランクはジョーカーとドラゴンの率で溢れ返ってるんで変更したと
ホリイの四天王はあんなにバリエーション豊かなのに
大陸対抗戦のモンスターって、前作と比べて大幅なステータス補正がかかってるな
こんなステータスに勝てるパルマーやピラトーはすごいな
ピラトーさんらは、大陸内の試合では後輩を思って手加減してるからな
本気出せば相当強いよ
ピラトーさん乙
ピラッ☆
>>72 ラブレスがジェノサイドだったら、グレイテスト4は全員ジョーカーの血が混ざることになるなw
もっとジールやケンタみたいな色々な種族を大会で見たかったね。
ジールは仮にも伝説だからある程度は仕方ないとしてウンディーネとかアーケロとかも見たかった
>>72 ごめんなさいジェノサイドのことです。自分がsuicideするべきかorz
>>78 ビークロンの陰の薄さは異常。
あとニャーとダックンももっと出てきて良いと思う
四大大会、S、Aランクくらいは全員別の種族に出てもらいたかったな
なんだかんだ言って印象に残るのって上位ランクだし
四大大会にカーマインいるんだからSランクのタナトスは他の目立たないモンスターに枠譲るべき
基本的にすっ飛ばすCランクにしかいないラウー、ニャー、ゴースト、アーケロなんか最早いたっけレベル
前3体なんかサブに血が存在してないおかげでただでさえ目立たないってのに・・・
意外なことにホッパー派生なモンスターがいない…
ピクシーやライガー、ハムにスエゾーあたりにいても良さそうなんだがな
ゴーストはアバーレル様が……まぁそれでも影薄いけど。公式戦じゃないし。
ネンドロは色々なランクにいて、Sの奴が印象的だから恵まれてんなぁ。
ネンドロは何ゆえ3に出なかった
>>84 ____
/__, , ‐-\
/(●) (●)\
/ (__人__) \
| ´ |
\ /
/ \ ノ  ̄`丶.
│ /ヽ__ノー─-- 、_)
| | ,' /
/ ノ | ,'
/ / | /
ノ / ,ノ 〈
( 〈 ヽ. \
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | め い ど の み や げ │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
オクレイマンとオルドーフのおかげでネンドロは印象深いよなぁ
ビークロン・・・せめてノラモンにいたら良かったのに
2で影薄かった分後の作品だと結構目立ってるんだぜ
やってないけど
今年に製造された学校教材CDからウルトラール(魔法つぼ持ち)が出た
ゲーム発売以降のCDからもレアモン出るのか…ムーは例外として
>>88 製作者がウルトラールに合わせて時間を調整したに違いない
>>88 壷持ちとかレアすぎるw
参考までに何のCDか教えて
ネンドロさんは4だと格上げされすぎて敵として闘う事しかできないからな
>>91 ていうか回避が低い時点でもはやネンドロじゃない…
やっぱりネンドロは低い丈夫さを圧倒的なライフと回避率で補い余りあるキャラじゃないと…
生態的にはネンドロとゲルって似てそうなのに
どうして能力は見事なまでに真逆なんだろうか
そりゃあ、ゲルは弾力があって衝撃を吸収しやすいゼリー体質だけど
ネンドロは文字通りドロ(土)だから、やっぱ脆いってことじゃね?
粘土だけに脆いけど、すぐくっつくからライフは高いってとこか?
>>90 ALL Japan Ensemble Contest 32nd 中学・高校編 の
Disk1
今年3月の「第32回全日本アンサンブルコンテスト全国大会」の演奏を収録したCDで
音楽系の部活がある中学か高校にならあるかもしれない
ちなみに3枚組でDisk2はシリウスで3はママニャー
ウルトラールのパラは、105 167 125 155 148 94
MF2マニアに載ってるウルトラール出現CDの
ザ・ウェディング・アルバムとAMETORAと全く同じパラ…うーむ、謎だ
>>95 しかしネンドロは回避も高いから結果ゲルよりよっぽど総合的な守備力高いんだよな〜…
ちなみに総合的な攻撃力は命中の都合上ゲルのほうが高いです
丈夫さのゲルとライフ回避のネンドロ
その理屈でいくとアクアクレイの防御は完璧に…あれ?
プールバグ考慮すればニャーは実質BDDBBBで鉄壁
命中が低いモンスってどうしようもないよな・・・
賢さ命中丈夫さのゲルとライフ力回避のネンドロ
こいつらが合体した結果ネンドマンは究極のバランス型に…あれ?
モノリス様がアップを始めました
104 :
なまえをいれてください:2009/10/27(火) 02:39:41 ID:o9nmjGo8
なんかいろんなサイト見てるとみんな育成がすごいな。
自分はほとんどのモンスターが長生きしても2歳くらいで死ぬし、ランクBが限界なんだが。
>>101 おっと、ゴーレムの悪口はそこまでだ。
>>104 @まずヴァージアハピに大放屁か超放屁覚えさせて10万G位まで貯めます
Aあとは好きなモンスターで油草育成をするだけ
>>104 俺も昔はそうだった
ある程度お金貯めて、夏美草を毎月2回与えてストレスを上げないように気をつけて
ピーク時にオイリーオイルと夏美草を交互に与えるだけでもだいぶ違うはずだ
油と草で驚きの効果
でも最初くらい何も情報なしで手探りでやるのがいい気がする
その感覚は今しか味わえないよ
どの能力も300、よくて400くらいでAランク強すぎワロタ状態だったな
特化させるなんて思いもしなかった小学生の俺
育成法は調べりゃ簡単に出るし、まずは育成法を実行する資金を稼いだ方がいいよ。
てなわけで、冒険用モンスター育成おぬぬめ。
冒険用モンスターの定番といえばプラント
ヒネクレソウをキンプンソウと間違えてきんぷんと名付けた人が通りますよ
ブリーダーもひねくれてていいじゃないか
ヒネクレソウのほうが強いだろうし
ヒネクレソウは最も育てにくいプラントだというが
ジャアクソウと比べて実際どうなんだろ
小学生の頃の自分の何が悪かったかっていうと、とにかく1のノリで大会と修行に出しまくってたとこだな
ゲルコプ、大砲、パラボラ、超パラボラ、ガトリング、ピラミッドパワー、フーセン…
どう考えてもそんなにいらんわな
>>114 $MF2よりヒネクレ早熟 寿命410 善悪ー35 BDBCDE
ジャアク早熟 寿命370 善悪ー50 BDDCDD
どうみてもジャアクの圧勝ですほんとうにありがとうございました
>>115 超パラポラまで覚えたのか。何気に凄いな
小学生の頃は使い込み技なんて超ダッシュ斬りや連続ひっかきくらいしか覚えられなかった
でも何も知らないと修行にばんばん行かせたくなるよね。
自分もヘンガーにWドリルロケットやらWブレードやらを1代で詰め込んでた。
ただしパラメータは(ry
技継承用でもそこまで頑張れる気がしない・・・
雷神剣マンドクサ('A`)
技の使い込みは全部30回でよかった気もする。
超必殺で使い込み技多いとかなりキツイ…
習得したときの嬉しさは格別だけども
むしろG消費大きい大技こそ30回とかにして欲しかったよね。
超必50回使い込んで覚えられる超必を更に50回使い込みてあんた……。
2の数少ない欠点の一つだよな
モノリス、チャッキー「(´・ω・`)」
チャッキーはまだ寿命があるからいいとしても、
モノリスガリドラゴンは1代技コンプとか苦行だもんなあ
合体前提ならば
一代目はガッツ回復早い奴でとにかくたくさん使い込ませたほうが得?
ヴァージアハピ神のお出ましだ
超放屁もあるでよ
俺の初フルモンがハムリーフだった理由である
ワンツーのノリでレフト連発楽しいよ超必も余裕だよ
ヴァージアハピのくっさいお尻撫で回したい
おなら系の技一切持ってないリキエルがちょっと羨ましかったり
でもそうしたら超遠距離がなぁ・・・
ケツアナに影響されてスエゾー種育てたいわ
何でMF2ツノマルのツノ無いんだろな
なんで3はうんちょとかちょこっとパンチなんて技名にしたんだろうな
おならだけなんとかすればかっこかわいいまま出せたのに
アーケロ「黒歴史にされるよりはましじゃろうて」
133 :
なまえをいれてください:2009/10/29(木) 05:54:24 ID:kuUBMWrs
ナイトン「( ^ω^)・・・」
すまん、寝ぼけてミスった。
>>133 どうみてもシェルンチョはパンチョ×ナイトンだよな…
ナイトン復活させりゃ済んだ話なのに
なぜ無理に×オギョウにしたのか理解できないよ
バズラ不真面目すぎ!
3歳にもなるのに
>>131 3のハムは技エフェクトに迫力があってそこは普通にかっこいいから
どうにかして2とは良さのベクトルが違うんだと割り切った方が気が楽
それは初心者にシオンカメンを勧めるようなもんだぞ
プライドが高くてツンツンなFIMBAバズラ
真面目でブリーダーに尽くすIMAバズラ
一粒で二度おいしい
おまけに格好いい
ガリ派生は皆格好良いし性格良いしで大好きだ。
寿命やG回復は残念だがw
ヒノトリ×ガリ
デュラハン×ガリ
チャッキー×ガリ
なぜいないorz
デュラハン×ガリにマントがついたら
それだけでゴハンが三杯食べられる
ディスク×ガリでマスクを横にして大きくしただけのモンスターが出てきたら良かった
逆にガリのマスクがディスクになってても面白そうだ
気円斬みたいにスパッと切れそうだ
きっとフリスビーにしか見えないだろうな……w
グジラ×モック
モック×プラント
ヘンガー×ゲル
モノリス×ヒノトリ=例の奴
がでてほしかったな
派生が増えたMF2が出ればなぁ、夢が広がるわ
グジラ×ジールは間違いなくグジラキング
ドラゴン×バクーはデカいハチロー・・・
そしてニャー×ナイトンで何故かカイパンになるんですね
モック×プラントは桜の木みたいになるのか
見たい
コロペンドラをもっと増やしてほしかった。subジールとかすごく相性良かっただろうし。
まぁどれも見た目が(ry
>>153 それはむしろ×モッチーじゃね?
×プラントだともっとトロピカルな感じになりそう。
>>155 確かにモックに
×モッチー、×プラント、×ロードランナー、×ゴーレムが
いなかったのが理解できない
唯一の合体派生はスミ、すみ、炭!!
しかも×ジョーカー。なぜ死神との合体が炭?謎過ぎ。普通×モノリスだと思う
そしてシラカバ。なんで×ジールじゃないわけ!?
モックに限らず、ジョーカー派生はなんかやたら多いよな。
2からの奴は派生少なめな傾向だけど、こいつの血は色々な奴に混ざってる。
コロペンドラだけは3仕様の方が人気出そう
だから白けりゃなんでもジール派生にすりゃいいってないでしょうに。
シラカバやグジラキングをジール派生とするには無理がある。
グジラキングはDQM的にグジラとグジラを合体させるってイメージ
>>155 葉のないヤシの木みたいになってたかもしれんな。
>>157 ワルモンが作れるようにとの製作側の配慮なんじゃないかなと思ってる
セイレーンがいなかったら超アクアウィップ覚えられないし。
火炎連……なんでもない。
>>160 ラウー×ラウー→キングラウー
ジール×ジール→ビッグハンド
モッチー×モッチー→シロモッチー
スエゾー×スエゾー→すえきすえぞー
こうですねわかります
>>159 おや、グジラたちが あつまってゆく…?
シラカバは高山の樹木だからモック×ジールでも問題ないと思う
subジョーカーが多いのは作り易いってのもあるんじゃないか?
グジラ王は名前的にガリ様派生でもいいような気がする
ワルモンを作りやすくするためなら、チャッキーやナーガをもっとsubに回してほしかったな・・・
特にsubチャッキーは人気出ただろうに
2ってモンスターの種類歴代で1番多いんだっけ。
>>168 そして(2信者に言わせれば)最後のまともなMF
ホッパーのフルを育てようと思うんだけど、やっぱりアストロが鉄板かな?
それとも「炎」を覚えるアスピンの方が良い?
アストロおすすめ
スプリンガーの間違いじゃないっすか
キンダーホップの間違いじゃないっすか
ガリのハリケーンってなんか条件あるのかな? 魔神プレス覚えさせたのに覚えないよう><
むしろベニクレの間違いじゃないっすか
>>176 面倒過ぎる上に需要がないということで、確かテンプレにするの止めたんだと思う。
>>3はその名残。
178 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 11:04:26 ID:OFhWSvt3
なんかDVDで再生してみるとハチローばっかり出るんだけど何この現象?
ハチロー370週の晩成っていうのはいいんだがBCDCDCの適正ってロードランナー種の中ではイマイチなんだよな
長寿晩成ならタスマニアいるしそれにあの見た目…
ライガー×バクーやハム×バクーがいたら阿鼻叫喚だったろうな・・・キモイってレベルじゃ(ry
グジラ×バクー
ドラゴン×バクー
アローヘッド×バクー
ヒノトリ×バクー
この辺りがもしあったなら俺泣いてたかもしれない
恐怖で
テイルズオブヴェスペリアのジュディスってバクーに似てない?
主に目つきと口元が
テイルズやったことないから分からないや
そんなことよりスエコのエロさについて語り合おうじゃないか
>>183 確かにwwww
でも能力は全然似ない不思議!!
ここでテイルズなんて言葉を聞くとは思わなんだ
テイルズの人気は昔のFFみたいなもんだ。
ヘビーダイアナって命中Eなんだな。
ブルーマウンテンのインパクトが強すぎて、コーヒー豆の方を見てもこいつを思い出すのは自分だけじゃないはず。
>>188 仲間仲間(・ω^)ノシ
んでそのブルーマウンテンは本編じゃ
中途半端な感じがしてあまり使えなかった記憶がある
バランスの良さはあるけど低水準
ゴーレムとライガーの良さを見事に中和してしまう
かしこさの適正をAかBにでもしてあければよかったのに…
グランドバンカーでもかしこさ適正下がってるのに
ジール→強化ピアリーにした時に青山育てたけど、
地震メインで戦うのもなかなか面白かったな。
普通に育てればでこぴんの独壇場だけど。
命中も回避の難もある程度克服できて力の適性もBを保っている青山は十分育てやすい
ガッツ補正を犠牲にでこピンを撃てる回数を増やした所もまたgood
>>184 スエコも可愛いけれどもリリム・ユニコ・ジル・ポワゾンの俺的4強がだな
>>192 んでも青山よりはアストロを使いがちかなあ俺
1のベビーダイアナは唯一の命中適性Eモンスターだった気がする
桃切らしてたんで採りに行ったら一度に四つ出て笑ってしまった
こんなこともあるのね
1のピクシーって命中の成長適正って低かったっけ?
普通〜高い位はあった気がしたんだけど。
>>197 2ほどサブ血統に適性が左右されなかったんだよ初代は
サブ血統の影響は1は2より強く出てることもあれば、弱く出てることもあるし、あまりサブ元の適性と関係ない適性がついてることもある。
2みたいな機械式じゃなくて、1体1体適性が設定されてるからね。
ナハトファルターの回避がトップクラスに高かったり。
力や丈夫さがAのピクシーとかもいたりするの?
流石にそれはいなかったような気がする
アイスキャンディがなぜか回避Aだったりしたけど
オンライン再開でβするみたいだけど
PS勢で応募した人いる?
確かゲルキゾクがちからを筆頭に回避以外の適性がよく
しかもとってもマジメでかなり使えたような気がする。
それは「マッチョにあこがれ鍛えれば夢が叶うと信じてる」
という設定からきてるというあたり
初代は2より図鑑文がアテになったりする。
(メダマゼリーがマジメで賢いのは読者好きな優等生だからだったり)
>>201 ちょっと残念。公式の体育会系ピクシーはいないのか・・・
>>202 様子見。1・2のモンスターもほとんど戻ってこないんでしょ?
ヒノトリとムーが出る・・・かもしれない
ヒノトリのヨイモンっぷりは素晴らしい。
ヒノトリは容姿も技もかっこ良くなっていっている・・・と思う
4で増えた技は性能としちゃ微妙だがモーションはかっこいいから好きだ
4の技モーションってカッコイイの多いよね。
ヘンガーの変形して攻撃とかたまらん
4やったこと無くて5やったことある人間だけどニャーの10時10分って4から?
>>202 2/BC以降でワームが出る唯一の作品だからやらざるを得ない。仕草の破壊力も十二分。
地味にハムが2の八極拳(?)スタイルな点、プラントの3つ頭・スエゾーのグロさが戻ってきた点、
デュラハンの得物の豊富さも個人的には加点要素。後,以前話題に上がったシグニール。
ヘンガーの体型は残念だし、ゲーム性の改善率は相当怪しくブリーダーグラも微妙だけど、
好みだった雰囲気は残ってそうなんで、緩く楽しむつもり。
ワーム復活とは嬉しい。
2の時点でパッとしなくなってたもんね。
技は強くないし、CPUは対抗戦除けばロベとノスタール自慰さんだけで印象薄いし。
MFHDみたいな感じで据え置きで出してくれないだろうか
1、2っぽいのを何故出さないのか
>>212 というか作れないんじゃない?
1と2の製作者はもうどちらもテクモにいないって聞いたよ。
10時10文破壊力ヤバいよなww
それとねこだまし(ときおりハワイ)で相手を完封できたわw
オンライン版って1〜2のモンスターは再生解除するのに1種族につき700円とかだったような…
そういやなんでワーム影薄くして ビークロンなんかプッシュしたんだろうか
イモ虫ではかわいらしいグラにしたり、上に乗って冒険したり、サーカスやらせたりは無理ってか
ゲルをかわいいと思う俺は変態
「子供は幼虫より成虫だろう!」みたいな感じで、深くは考えてないんじゃねw
ワーム可愛いのになぁ。上に乗って冒険とか、ワームとこそしたいイベントなのに。
幼少の頃からワーム好きだったんだがなあ
>>218 ロードランナー「親戚のディノはサーカスできて何で俺はできねえんだよ・・・」
ワームは何となく乗ると潰れやすそうで・・・
と思ったけど足を生やした状態だと不思議と乗れそうな気がするな
225 :
なまえをいれてください:2009/11/06(金) 05:34:54 ID:WQnHCyoe
マジンに肩車されて冒険したりナイトンに抱きついて歩いたりは・・・
無理か
sage忘れたし
すまん
スエゾーマニアに踏まれてくる
ビークロン→ムシキング
せっかくワームがいるんだから、
他にも昆虫系のハチとかチョウとかいてもいいのにな
蝶はピクシー、取り分けナハトファルターがいるから間に合ってる気が
大蛇とか軟体動物(タコピじゃなくて)とかが欲しかったな。
ナハトファルター(蛾)だったら居るんだけどねぇ
ナーガは大蛇な気がしないでもない
ゲルもある意味軟体
ナイトンは違うのか
油草の息抜き兼週送りで市場のロードランナーを適当にトレーニングしたり大会に出したりしてみた
なにこれ楽しい
それがMFの基本スタイルであってだな
強さを得るためには色々捨てなきゃいかんという事なんだろう
カタログスペックだけ見てウッキー育てたら妙に気にいってしまった俺は何を捨てたんだろう…
初代MFの時はピクシー派生のワームをゴーレムに羽化(?)させたっけな
ガッツ回復も結構早くて強かった記憶があるわ
ラウーはキモさがオーバーフローして逆にかわいく思えてくる
ラウー可愛いよラウー
ホッパーのクズっぷりは異常
ホッパーもかわいいよ
特にパチクリは純白で綺麗だ
バトルクレイとかサンプラザみたいに
ホッパーのレアで野原しんのすけが欲しかった…
小学生の時に友達にパクられて以来2やってないなぁ…
かなり損をしている気がする
>>234を見てなんだかものすごくじーんときた
MF2は間違いなく神ゲー
>>234 それがロードが初心者向けと言われるゆえんか…
>>234 自分もやってみた
ハリキックスと五分のバトルを繰り広げたり、オクレイマンのマッハのたびにドキドキしたりと、買って間もない頃のワクワクを思い出したぜ…
自分の場合ロードじゃなくてモッチーだな
初心プレイするとあのハリマオーですらなかなかの接戦になったりする
そして命中率の低さを改めて実感するw
でも油草しないと3歳ぐらいで寿命来ちゃうんだよなー
別に殿堂目指してるわけじゃないけど
みんな今、なんか育ててる?
自分はMF熱が冷めてる時期だから何も育ててないけど…。
最初から始めて、円盤石再生1匹目をノーリセットでどこまでいけるかやってみてる
種類が少ないと寂しいので再生バグありで
手始めに出てきたアンタレスを育ててみたが5歳でS公式勝ったところで寿命が尽きてしまった
ロードなしだと修行のドキドキ感が凄い
>>250 1ヶ月前に再生したマスタードアローでほぼ同じ事やったわ
リセットとドーピングはしたけどね・・・
ライフ・力・命中・丈夫だけフルパラにしてカーマイン先生の開幕デスエナジーを返り討ちにした時は何故か感動した
普段回避型しか作らないからかね
ちなみにモモ2つ使って殿堂入りさせたから5歳半ぐらいで冬眠させた
リセットありなしでまるで別なプレイになると思うがw
1匹目だとまずモモはどっちも手に入らないだろうしな
リセット無しだと回避型よりも丈夫さ型のほうが安定するかな?
どっちにしろライフがないと不測の事態に対応できないだろうな
みんな寿命250週のモンスターって1代でどこまで強く育てられる(バナナはなし)?
ガリ様育ててたけどやっぱ難しいorz
性格も適正も良いガリは強くなる方だな
ドラゴンやジョーカーも性格酷いけど適正が良いからそれなりに強くなるはず
モノリスやナーガはかなり苦戦しそう。Sまで行ったはいいが四大大会はキツそうだ
ナーガは突きと串刺しとドリルアタックがあれば余裕
257 :
sage:2009/11/08(日) 19:59:07 ID:+jmS2xau
昔やってたけど記念にやってみるわ
何だそのsageは
くそぅ…、対抗戦で四強が出ない…
アルグラア3連続とか勘弁してほしい
それに出て欲しくない時に限ってマッドキャップとか強いの出てくるんだよな…
レドンドかっちょいいよな
最近思ったんだが、本編で倒したことある敵は対戦モードで
自由に戦えたら良かったのになぁ、ノラモンやら対抗戦は根気いるし
対抗戦に4大大会のレドンドとか出るのか。知らなかった
対抗戦と言えばBランクまで格下げされたグレブマジカワイソス
微妙に名前が違うから別物とも言いはれそうだが
攻略サイト見てみたら1にはいなかった強いのがいるんだな
今から全部対戦してくる
>>261 1のレドンドは一番苦戦したしかっこいいから好きwだが2は・・・
ブレス系はGDになったからまあいいけど遠距離技全無しとか酷過ぎる
技は上位とか超必殺適当に覚えてて全能力+200で出て欲しかったなー
>>256 賢さナーガもなかなか強いぞ 得意技ドレインで殿堂入りできた
ちなみにeyeビームと魔空弾は必須だ。
技の強さもあるけど、戦闘時にその理由が分かる
ところでお前ら2以降で気に入ってる曲とかある?
俺はPS2無印のモークス、ゴートとか5のマオマオジャングル辺りが好きだ
MFはBGMだけを語るとなると途端に3の独壇場になるから侮れない
が、俺は敢えてソロモンの宿屋BGMを挙げさせてもらう。GB音源であそこまで癒される音楽を作れるとかもうね
BCの対戦中の曲ははずれなし
てー で! てー で! てっ!でっ!てっ!でっ!
てれれれれーーー
この曲が好きだ
1のS?
3のBGM最高だよな
モークス戦、ブリリア戦、ゴート戦、公式戦E、B、Aとか大好き
2の葬式のBGMが好きな自分は異端
モンスターそっちのけで喪服のコルト可愛いなぁとか思った俺に幻滅した
コルトは可愛いからな・・・
今日70年にして今回初めて葬式イベントをしたわ
彼はグジラとジールを解禁した偉大なケルマディクスであった
最期まで盾のヒビが気になった、アーメン
さよならケルマディクス、そしてゴンザレス
こんにちはゴンザレスと言わない所に深い意味を感じる
羽の無いスエコ、ユキ、プリズムシャドウが身一つで空中浮遊してても
雰囲気的に超能力で飛んでるんだと脳内補完できるから気にならないんだけど
獣人系デザインのファーだけは羽無しで飛ぶ姿にどうしても違和感が拭えない
羽付けてほしかったな
ファーに羽は似合わん
ところでファーって猫?タヌキ?
つまりアーケロのモデルが何かってことだよね・・・
ワガハイは坊ちゃんの猫モデル?
オセロットも山猫
俺は猫派を押すけど猫と何かの中間の存在でおっさんを足したものだと思う
トラガイとかもいるから猫というか虎?にしては小さいけど
小学生だった当時初めてファー(キティー)を見た時の衝撃はやばかった
俺はむしろキティーという名前に驚愕した
ニューイヤー杯に出てみた時に初めて見たから能力で二度びびった
個人的にはファーは羽無しでいい
なぜかファーが「翼をください」を歌ってる光景が思い浮かんだ
回避90、ライフ130、それ以外250程度のギドラスでB公式に挑んでグールシャイン、サンジュラス、イプシロンになんとか勝てた
だがチラベールとピラトーには負けたorz
ほんとこのゲームは楽しいな
ワーランモにバナナ食べさせて遊んでた挙句終盤で成功して判定負けした時は爆笑した
ワーランモのバナナミスは相手を油断させるための作戦でしかない
2月1週に修行半額と誕生日とバーゲン(とロヴスト)が同時に来た
てっきり郵便は連続で来るかと思ったんだが、間に誕生日が挟まって驚いたわ
>>286 昔、賢さ重視のケンタウロスでピラトーに判定負けした時の事を思い出した。
ところでBのガリ3兄弟は皆強いな。リキエルのレフトナックルとグールシャインの吠えはトラウマだ…。
初プレイの時、Bは最初の壁だよなー
やっと勝ってもAで叩きのめされ
それを何とかクリアしてもSで絶望し
四大大会なんか夢のまた夢だった
初プレイは適性無視して全パラ満遍なく伸ばしてたからCでつまづいた
Cも壁だと思う
ロクガイガー、サスベインあたりはトラウマ
2初プレイは1の調子で大会に出してたら敵のパラメータの高さに驚きやられ
何回も挑戦していくうちに死んでいった
D:スリートボム カペラ
C:サスペイン ザンバー
B:サンジュラス リキエル イプシロン
A:シヴァ ラムスィート
S:オルドーフ タナトス
この辺りが特に手強かったなぁ。福田さんみたいに穴らしい穴があれば随分楽になるけど。
デスエナジー
オクレイマン先生を抜かすとな
ライフと回避の高い奴相手だと戦績が安定しないからな。ラムスィートとか固い上に速くて馬力もあるから厄介だった。
>>297 ヤツに限らずライフと回避が高い=速くてタフ
ということでイャンガルルガ思い出したわ
Cの敵はほぼ全員何かしら穴があるからそこを突けば能力低くても案外勝てるんだよな
問題は初心者がそこに気づけるかどうか
必死こいてAに上がったとき、ラムスゥィートとアーキュロンのバランスいいステに絶望を感じた
モッチー系はどのグレードでも能力が少し高めなんだよな
技が終わってるからだろうけど、パラ高い方が厄介なんだよね・・・
モストと戦う時は基本的に至近距離(前から二番目)でもちきやもっさまを避けて(当たる場合もあるけど)
戦うんだけどベストな距離ってどこかな?
ローリンモッチうざい
20近いGDとか遅いモンスターには地獄だ
やっぱバランス型は敵に回すと厄介だな
自分でやると弱いけど
ギドラスを合体のために適性通りに育てて四大大会に出たら、ブリガンディそっくりのバランス型ステータスで吹いた
確かにセルケトはギドラスに相性合わせやすいんだが
>>304 回避が高い→命中低くて重い技ばかりの中距離
丈夫さが高い→軽い技しかない隣接距離
おおざっぱに言うとこんな感じ?
モッチーはGD付く技が多いから重量級は隣接距離でもちょっときつい。
まぁ総合パラが4000越えればオートにしても結構勝てるみたいだけどね
今思えばラムスィートよりちょっと低いステータスのモッチーで
よく四大大会制覇できたなあと
┌───┐
│ │
_│___│_ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい火力不足を感じる。今までにない何か冷めた火力不足を。 >
| (゚)=(゚) | < ハト・・・なんだろう飛んでいってる確実に、着実に、誰もいないほうに。>
| ●_● | < 大ダメージ技はやめよう、とにかく超必殺技までやってやろうじゃん。>
/ ヽ < 他の種族には沢山の火力不足がいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ <メタルナーやナーガは命中技撃つだろうけど、絶対にKOされるなよ。>
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
なんだこれwwwwwゴースト?wwww
ゴーストは敵で出てきてもあんまり怖くないな
ステ低いし技弱いし何故か攻撃がよく当たるし
俺の中でゴーストは敵専用モンスターって位置付けだわ
なんでゴースト超必殺技ちからタイプねん
315 :
初心者:2009/11/14(土) 14:15:36 ID:U94RsNnB
技表を探してるんですけどなかなか出てくれません。ちなみに1です。
>>315 やはり中古屋いくしないな今じゃ…
兎にも角にもモンスターファームマニアSUBを探せ。
今となってはそれしかない
(CDのチェッ
(データのリード中です・・・)
CDにまで舌打ちされるとか俺オワテル
ミミニャーやワンやチャッキーやダックンやスイカンやパチクリと一緒に暮らしたい!!!
チャッキーと一緒に暮らすのは危険じゃないか?
今さらだけど安かったしMF4買ってきたわ
おいおい……OPアニメ結構クオリティ高いじゃないか
いわゆるOP詐欺か?それともアレか、1と2が偉大過ぎただけで4も決して駄作ではないのか
やってみればわかる
4のモンスターならリッパーは好きだな
派生種の名前が変わっちゃったり
(例)
ゴーレム×モッチー
ヘビーピーチ→モチニュードー
ピクシー×ライガー
ミント→アエロー
明らかに面影なくなった奴がいるのが
(例)
リリムとかハリキックスとか
MF4の数少ない欠点だよな
主人公がでしゃばりすぎた
店の娘の好感度上げるギャルゲ要素
レゲエスライム(笑)
ロードマスタードをハリキックスとか書いちゃう奴に派生種の名前の変化を責める権利はない。
ロードマスタードになんの愛着も感じていないくせに。
久しぶりに3やってる。
フレリアかわいくねええwwww
でもゲルが可愛いから許そう。
あの紫色の奴って明らかにナーガと被ってるのになんで没にならなかったんだろう
あとライデンの声
モンスターファームの裏の顔であるガリやワーム辺りが出ない時点で4なんてやる気が起きん
後発キャラでもギタンはわりとMFっぽい気がする。
初見でキモいと感じたモンスターが育てていく内にかわいく思えてくるのは言わずもがなだが、アントランやガルゥのようなモンスターに対して「MF的なキモさじゃなくて純粋な悪い意味でのキモさを感じるしイラネ」と決めつけて育てもせずに叩くというのは危険
実際育ててみれば、MFにおいて育てて愛着のわかないモンスターなんていないって事がよく分かる
初見でかわいいと思ったのに育ててみると意外とキモかったなんていうホッパーさんみたいな方も…
派生種の名前の変化を責める資格はない(キリッ
そんな底レベルな事で煽り合ってどうする
ガルゥは強制的に育てさせられるのが押し付けがましくて印象最悪だもの
3以降ので好きなのはリッパーだけだなー。なんという懐古
スパルタクスだっけ?4のグレードAのボスモンが好きだった
なんでガルゥが嫌われてるのかって、MF1・2とは違った雰囲気のシリーズが続き、
次こそはMF1・2を越える名作を!って誰もが思ってる時に、
そこいらの売れない少年向けゲームにありがちな安っぽい顔つきと、「ザ・かたてっぱ」とかのふざけた技名のセンスで雰囲気をぶち壊し、
ガリ、ワーム、モノリス等の人気モンスターを押し退けてまで登場してきたのに、
スエゾー・モッチーの主役級モンスター並にパッケージその他ででしゃばり、
その上最初に強制育成させられる空気の読めなさすぎるうっとおしさがあるからだと思う。
強制育成ってのがよくわからないけどすぐに殺して終わりってのじゃダメなんだ?
ガルゥ使って大会優勝しなきゃ他の種族解禁できないとかなんか掟あるの?
「引退」が選べるようになるまで2か月?くらい嫌でも育成させられる
そしてようやく始末したと思ったらボタン連打で冬眠させてしまい、当分の間冷凍されたあいつを見ることになる
そういえば5でメイドッチーなんてレアモンがいたがスレ民は育てただろうか
>>340 初期能力が劣化マジンなので
育ててない
>>317 CDチェックの速さにPSとPS2の性能差を実感したあの頃…
5は道を踏み外したを通りこして別次元へ行っちまってるからな
サーカスモーションも華やかと言うにはちとな・・・
>>335 MFで強制的に育てさせられるってのは1,2で言う
「特定のモンスターを育てないと解禁できない隠しモンがいるから半ば強制的に育てざるを得ない」というものの延長線上でしかない
そして2で「半ば強制」に慣れた俺はそれを悪化させた「強制的に」にもすんなり慣れてしまった
おかげで今じゃすっかりガルゥ好き
ガルゥだからまだ良かったものを
ピーチツリーバグやハチロー、ジムジョール、クレバスなんかの下手物だったらどうするよ?
そっちの方がマシだわ
オンライン版のアニャムーってガルゥみたいに黒歴史になりそうだな
どっちも嫌いじゃないけどね個人的に
容姿は問題じゃない 悪くなく、良すぎる訳でもない適度な適性で尚且つ最初から使い勝手の良い技を持っているから「入門用として」良いモンスターなんだから
MFに慣れた非初心者から見たらそりゃ霞んで見えても仕方ない
そもそも最初にどんなモンスターを選んでも快適に楽しめるような神バランスのMFなんて初代しか無いだろ?2なんてロードランナーみたいな玄人向けモンスターをいきなり初心者が育ててしまう恐れがあるくらいなんだぞ
MF1,2のモンスターの何が良かったかっていえば、
神話とか他の作品(特にRPG辺り)で馴染みのありそうな元ネタのありそうなモンスターが多いって点だな
ドラゴンやゴーレム、ゲル(スライム)やプラント(マンドラゴラ)、ゴースト辺りは敵モンスターの定番だし
こいつらは倒されるのが当たり前だと思っていた当時に、育てられると知った時の衝撃は大きかった
そのおかげかそういった元ネタのないバクーやビークロン、ダックン辺りは地味なポジションに落ち着いているが・・・
元ネタのなさそうなモンスターで人気なのはガリくらいか?
3以降は動物と別の何かを組み合わせたよく意味のわからないモンスターばかりだから魅力が感じられないのかもな
1は初代だけあって色々印象的だったな、特にレアが
今思い返してみても1のレアは相当ぶっ飛んでるのばっかで楽しかったわ
特にサンプラザを再生出来た時は開いた口が塞がらなかったw
4ってモンスターの調子によっては初期ガッツ99で始まったり、カウンターが8割方運頼みだったり
チーム戦タッグ戦といってもそんなに駆け引きなかったり
バトル面が残念な出来だな……操作性とかバジャール的なバグがないあたり、改善してる部分もあるんだけど
>>351 カウンター? 友情技で封殺してやんよ
が普通だからな。賭けるにしちゃ部がかなり悪い
MF4は虹色のせいで
ガジェッターGがきらいになりました
最初の2,3枚は運が悪いのかと思ってたけど
バグだと知った時はへこんだわ
ヒノトリのグラフィックは新しくなる毎に良くなってて感動した。
でも1、2限りで消えたモンスター惜しいよ。
マジン ディスク
グジラ ウンディーネ ナイトン アーケロ チャッキー メタルナー
ホッパー バジャール ネンドロ ジール モック ラウー ワーム ゴースト
人気はあったと思うんだけどなぁ。
「ヘヘヘ、ワーイ」
ラクガキはA2にいる
4でザンのレアモンにいたな
あのグラで動きがザンのまんまだから違和感ありありだった
ワームは確かオンラインには居るんだっけ?
ユキさんがフレイム・ギガフレイムを継承してくれない
ガセだったのか別の条件があるのか
メインすり替えでフレイムだけ狙うべきだった
ユキはフレイム系覚えないんじゃないのか
修行では覚えられないけど継承は可能ってどっかで見たんだ
メインすり替えだとフレイムは覚えられたんだけど
ヒールレイドさせたいから使い込みも一緒に継承させようと思ったらこのザマだよ
ミーア「下心があるからそうなる」
そういえばVIPで全ピクシーのヒールレイド殿堂入りさせてたなぁ。
写真持ってる人いる?
>>365 zip持ってたけど削除してしまった\(^o^)/
今上がってたとこ行ったが7月のだから流石にもう消されてたな
久しぶりに最近買ったCDをまとめて再生してたらラブラブセイジンが結構な確率で出てきてワロタ
ピクシーの話が出てきてるから聞きたいんだけど、
ワンツーってセピアリエーヴル以外にも覚えさせることは可能なの?
初歩的な質問ですまん。
覚えません。固有技扱い
やっぱそうなのか。
敵の純ピクシーがワンツー使ってきたから、ちょっと気になったんだ。
1でありったけの資金稼ぎしてトロカチン以外のドーピングなし育成してる。育てる順は大会モンスターEから順番にやってるんだけど
今のところ、プテラノピクスとブラックディノが4000オーバーだ
ガンバはやはりネタ能力だった。回避は600あるけどね
1はトロカチンすらいらなく感じたなあ
試しにベニシャク→羽化ゴーレムやったら薬・桃無しでフルパラになったよ
寿命の幅がでかいから一概にはいえないけども
あと重仕事6:修行4ぐらいの割合でやったほうが修行1本より強くなるという個人的体感
開脚図鑑か懐かしい
カードほしいのにキングラウーでねえ・・・
33年なら大丈夫と思ったのに
2のモンスターの適性ってヴァージアハピを除くとほぼ
メイン純血の適性にサブ純血の適性加えた感じになるからすこし退屈だな
1はなぜか回避が高いモノリス×ゲルとか総合的に明らかに他のピクシーより強いピクシー×ガリとか
なぜかほぼ全適性が普通のモノリス×ワームとか派生種にやたら劣ってる事が多い純血種とか変な所少なくなかったよな
ゴーレム×ピクシーが命中適正最悪だったりとかね。
でもそんな風に一体一体適正が設定されてるMF1の方が味があってMF2より好きな自分は珍しい……んだろうな。
トロカチン育成とか育成面でも能力値高いの作りやすいから2で再生しやすいとこも好きだ。
1で適正最悪のモンスターってなんだろう。不真面目だったらなおいいけどw
適正いいのならボスとかエンジェルだろうけど。
>>377 1体ずつ個別に設定されてるのは1が2に勝る部分の1つだよね
ヒールレイドで殿堂入りしたけど、やっぱモーションあってこそだな
しかし流石にちから900くらいだと4大大会のモンスターでもボコボコに出来て楽しいw
>>377モノアイ、ツノマル、ハムライガー、ガンバかな
ライフ、丈夫さが延びにくい、回避を上げても一発入れば致命的、ちからが延びにくい、大技が少ない。ピクシー種は上記を補えるガッツ回復があるので除外。大方の種は高威力技があるが、ライガー種とスエゾー種は適正の弱い部分に高威力技があるので難しい
すごい久々に2やりたくなって今やってるんだけどなんかモンスターの寿命が尽きるのが異常に早いんだが・・・
今ヒノトリ育てててまだ3歳8ヶ月くらいなんだけどもう死期が近づいた云々で飛び去っちゃうんだけど
俺の育て方がわるいのか?
>>383 夏美草でのストレス軽減が必須
ヒノトリってイメージに反して特別寿命長くもないし
桃なしでそれだけ生きたら普通じゃないかな
6連以外の技を修行で覚えたとして−60
大会に30回出たとして−90
これでも4歳と少し寿命は残ってるから、やっぱストレスだろうな
攻略サイトで仕事や修行時の疲労減少量やストレス増加量について数字で具体的に書かれてたサイトがあったような気がするけど見つからない……。
考えるのをやめて油草育成した方が良かったりして
俺くらいになるとロードランナーを2年で天寿を全うさせることが出来る
>>386 このスレにはテンプレというものがあってだな
>>388 昔の俺かよw
ドラゴンに黄金モモつかって尚2年間育てられなかったぜ
それでも、油草育成で完全に作業化した今よりは
すぐに死なせてしまってた昔の方が楽しめてたかな
Bランク越えたら大喜びしてたw
テロメアン使っても何度もロードしてやっとこさSに勝ったときのことはよく覚えてる。
大会後そのモッチーが死んだときほどつらかった死はいまだない。
>>392 引退寸前のデュラハンをS公式戦で何とか優勝させたら
翌週死んでしまったのを思い出した。あれは悲しかった
四大大会は一つクリアできればいいものだと思ってた
それを一体で4つ制覇ってどう考えても無理でしょ…な消防時代
そういうのは思い出に残るよねー。苦労してクリアした時の感動云々でさ
消防時代に最高600他500とか400のカスデュラハンにナギール使いまくって、
ガッツ98から最終奥義ぶっぱで4大大会全制覇とポリトカ倒せるとは思わなかったな
神々の石版入手した直後にもう一つ持ってきた件について
神々のメモ帳みたいなもんかもしれんし
いっぱいあってもおかしくないな
石版はマスクとニコイチで持って帰ると謝礼が貰える
逆に言うとマスク入手後はゴミ屑
ベンガルの土台としてオセロット育ててるけど、あいつすげー強くなるな。
ドラゴンの中では最長の寿命かつ晩成で神適性。
あとなぜか知らんが月一ペースで大成功かましてくれる。可愛いヤツめ
>>399 そのうち愛情が大きくなって、土台にするのが勿体なく…
セピアリエーヴルの土台のつもりでラベンダーキール育ててたのに
気が付いたらラベンダーキールで殿堂入りまで漕ぎ付けてたでござるの巻
>>396 二個で済んでよかったな
あそこのアイテムが全部石板だったってのを見たことあるぞ
土台のほうが愛らしく思えることは多々ある
2の質問です
誕生日と冒険の日が同じだと冒険発生しないってあるのでしょうか?
6月にバクーが二歳になったところでおじさん来ないんですが…
その他条件はクリアしています
別キャラde待ってもやはり来ないので
問題は別のところのようでした
失礼しました
6月のやつは冒険の中で最も高いランクとライフと人気が要る
フェニックス火山の条件でカウレアに行こうとしてたってオチかな
408 :
405:2009/11/24(火) 20:19:49 ID:lLnEutl8
かなり古いデータを改めてやっているので
もしかしたらフェニックス火山クリアしていたのかもしれません
火の鳥を育成した形跡はないのですが…
長々と失礼しやした
>>408 フェニックス火山で炎の羽が取れるとは限らない
ライガーで戦ってる時、こっち底力、相手本気でこっちが体力少ないときに4文字の何か表示されたが連打してしまって見逃してしまった・・・
家のCD100枚くらいやったのにプラント系が一枚も出ない…
呪いでもかかってるのか…
バジャールが3枚もあったのにどゆこと
>>411 状態変化が2個同時に怒ったってこと?そんなことあんの?
状態変化が上書きされたんじゃないのか
本気中に逆上発動ってのは見た事あるが
何か相力本領、みたいな風に見えたんだがなぁ
一種のバグなのか俺の寿命が近づいてるのか・・・
1はお店にそのくらいの価格で置いてるなぁ。
2は全く見ないけど。
5は新品ワゴン千円とか中古500円とかザラだけどな
2なんてアマゾンで廉価定価新品で買えね?
中古で高値掴まされるよりマシだと思うんだが
421 :
なまえをいれてください:2009/11/26(木) 13:25:14 ID:xMotQ+Ol
2を最初からやってるが、初代からSランククリアしたw
sage忘れました…すみません
2で質問
サイトなどで黄金桃はピークを過ぎて50週たってから与えること
とあるのですがこれは
全体の寿命数が+50週されるのではなく
与えた週から+50週という考えでおk?
そもそも+って考えないほうがいい
巻き戻すって考えるようにしとけ
もう止めて何年も経つけど、メタルナーのポン拳が
強いと言われているのを最近知った
中級者がバナナ無しモモ有りで育てて、ぶっちゃけポン拳だけで
Sランク行ける感じ?
火山に金稼ぎに行くとシルバーと公式に出れず、ジェミニ杯に出ると火山に行けない
もどかしいぜ…
>>427 どうもthx
携帯で見てる為よく解らんがなんか楽しそう…
てかレベル高えw
んでヒノトリ(がっちゃん?)に勝った一番強いモンスターって何?
それがメタルナーなの?
>>429 そこのサイトに載ってるよ
まあ、メタルナー種が大暴れしたのは事実
あのルールでやると賢さEのモンスターが無理ゲーと化すのが嫌なんだよな
所持金だけある程度制限解いて桃を自給自足にするくらいがちょうどいい
しかしクレバスがあんなにブサイクだとは思わなかった
愛するチャッキーの為に
パラドクシン狩りしたのはいい思い出
>>429 決勝戦でがっちゃん倒したのは…(ry
メタルナー種じゃないよ
ハイビジョンでやると粗がよく見えて可愛さ半減だなぁ
>>433 チャッキーたん可愛いよね 純血は特に
可愛すぎて可愛すぎて純血チャッキーのためなら何でも出来ちゃう気がする
何であんなに可愛いんだ あの小さな体を抱きしめたいよ 頭なでなでしたいよ
自分はいつもチャッキーと一緒だよ
アドバンス2のことなんだが
ジークンドーの再生に必要なカラスとフランチェスカのイベントフラグ立ったのにイベント進めないままもう35年目に突入
どうすればいいか分かる人いる?イベントでキーワード教えてもらわなきゃ、ジークンドー再生できないよね?
楽しい缶詰っていつ送られてくるの?
ゼリーのやつおくってからもう30年たつんだが(´・ω・`)
多分とっくの昔にコルトが着服してる
今さらだけどモンスターの対戦はダビスタみたいに登録制が良かったな
メモリーカードの容量は食うだろうけど、最終的には今より少なくて済みそうだし
俺も不思議種くれないままだ
多分先に円盤再生したからイベント消滅
アーケロの飛爪無双強すぎワロタ
446 :
>>440:2009/11/30(月) 00:13:20 ID:hRFBR7DU
>>443 なるほど
サザンのCDでスイカンを出したからか(´・ω・`)
命中技は大抵のモンスターは高性能な印象があるね。
逆にクリ系はクセが強いのばかりな印象・・
>>446 缶詰は解禁した後も当たるし、届くはずだけど…
裏技で解禁した時だけフラグがおかしくなって届かなくなるんじゃないのかね
俺なんて届かなくなるだけじゃなく当たりが一切出なくなったし
面倒くさがるからそんな事に・・・
ダックンに関してはしょうがないとも
貴重なアイテム枠永久に埋めちゃうし
いくら20個しか持てないとはいえ、たかだか1個だろ
俺はまったく気にならないな
水差し複数持ってるとそのウザさが顕著に
まあダックンの自爆を見られるならアイテム欄1個の価値はあると思うよ
すえきでニューイヤーやプラチナ金策で見れてしまいます><
万能のりは持ってるとアイテム欄のループ箇所が解りやすくて助かる
もろはの剣が似合いそうなデュラハン種はどれかな
ベスビオス、ジェノサイド、ブラッディJはいかがか
神々の石版や黄金桃って一回の冒険で複数取ってくることも有るんだな三個も取れたよ
どっちもおなj(ry
アーケロが死ぬときって酒と煙草だけが残るんだね…本体はこっちなのか?
>>462 アーケロ「老兵は死なず…ただ消えるのみぢゃ♪」
MF1でクロザザム(ワーム×モノリス)を育ててるんだけど、なぜか仕事・修行を連続で失敗するようになってしまった。(10週以上連続で100%失敗)
年齢は2才、忠誠は100で方針はやさしい
試しにリロードしたり、試合に出たり、他のモンスターをちょっと育ててから再開したりしたけど、相変わらずダメ
解決法が分かる方おしえて下さい
相性の良い合体を繰り返して産まれたヤツは
ピークが来るとそんな感じになります。
>>465 返答ありがとう。 すごい心当たりがある…
なんか解決法とかあるんですか?
潜在能力はたしか下げられないので諦めて育てなおすか、諦めてリロードしまくりんぐ。
ピークが過ぎるのを待つしかなかったはず。
モモとか使ってたならご愁傷様です。
これについての詳細は「モンスターファーム 潜在能力」辺りで検索したら分かるかと。
ダブった…
ちょっとスエゾーに食われてくる
潜在能力は125越えたあたりから怪しくなってくる
MF1の潜在能力ってあまり恩恵感じられないんだよなあ
まぁバグ恐れてあまり上げないで育ててたからだけなのかもしれないが
潜在能力130以上にして育てきった人いる?
攻略本に載ってたテクノドラゴンみたいに軽仕事で10上がるとかするのかな
>>467-468 サンクス
桃は使ってないんだけど、四大大会制覇した奴を三体も混ぜちゃったのがかなりショックorz
返答ありがとうございましたm(_ _)m
472 :
なまえをいれてください:2009/12/05(土) 14:41:48 ID:gVPQljft
>>470 IDが"GO MF6"。これは新作フラグか?
昔のテクモはこんな10年以上も愛され続ける名作を作れたんだな…
あえてヴァージアハピで大会制覇やってくれる動画はないだろうか。
ガッツ回復がチートだからアハピを育ててる動画がないのが寂しい。石盤再生だったらなおおもしろいんだがw
石盤再生でモンスター育てる動画ってあんまりないよね?
478 :
なまえをいれてください:2009/12/06(日) 16:08:59 ID:5hvaHc5q
既出の質問ならすまんが
mf2でドラゴンの石盤の欠片はかなりのレア?
何回リセットして冒険しても出て来ない
ボスケテ
>>478 レアモンは解禁しないとかけらも出ないからそれか?
ボスケテがポケステに見えた
481 :
なまえをいれてください:2009/12/06(日) 17:09:23 ID:5hvaHc5q
>>479 …!?
それだーw
言われてみれば解禁してなかったです
助かりました 感謝!
>>475 ニコニコで縛りやってた人が最速殿堂入りにアハピ使ってた
MF2で数多くある謎の1つに
Bランクのラギラス>>>>>Aランクのレオ
というのがある…
>>483 あれって設定ミスなの?
まともなステータスだったら、
400 550 400 450 200 650
くらいは越えると思うんだけど…
ラギラスとレオはまんまグレードが逆だよな
この二体は音楽がかっこいいのでつい試合を長引かせてしまう
>>484 オレはMF3のアークフォードみたいな
パラメータだと想像していた
そう言われて分かる人どれぐらいいるのかな
俺は分からん
MF2の大体の敵モンスターならステまで覚えてるのに
3以降の名前とステの没個性は本当にすごいな
489 :
なまえをいれてください:2009/12/07(月) 18:56:24 ID:g7xIO5tb
デュラハンつえー
対ラギオス用に油だけでサクサク育てたら
勢い余ってジールとグジラキングまで倒してくれた
あとはチャッキー解禁で制覇なんだが…
>>488 4はムルムルだったかクチビリーヌ。の極端なステータスくらいしか覚えてないな
回避が888あるやつね
アーケロの喜び顔なごむわぁ〜とずっと思っていのについ最近になって
凄く悪どいニヤリ笑いを最後に入れていることに気付いた
どういうことなのおじいちゃん・・・
アメンホテプの強烈な良適正に泣いた
4の裏火山は進むほどライフ以外ALL900台がざらで面倒な事この上無かったな
495 :
なまえをいれてください:2009/12/08(火) 01:36:39 ID:zsCkzFjL
ヒノトリうざすぎなんだよな
4はピポサルが能力だけでなくモーションまで手抜きで所詮ゲストモンスターなんてこんなもんかと思ったけど
合体技の仕様上赤パンツサルだけは適性が別格の良さだから困る
制作スタッフに赤パンツサルだけ好きな人でもいたのかね
メタルグレイ初めて育てたけどかわいいな
ズルばっかするけど
しっかし、ニャーは本当に弱いなぁ
何だか、大会へ出すのが可哀相になってくるわ…
>>498 プールバグのおかげで耐久文句なし命中回避共に良適性で十分じゃないか?
しかも可愛いしな。
>>498 G回復遅い割にはバランス技が粗悪だけど、他の技はそんなに悪くないよ。
ポカポカポンとメーマもおすすめ
最近ミミニャーとワンが可愛すぎて辛い
501 :
なまえをいれてください:2009/12/09(水) 00:08:24 ID:a8f+21uy
ミミニャー可愛すぎる
ラウーは殿堂入りのしやすさはトップクラスだけど
いかんせん顔がなあ
不真面目じゃないラウーなんてラウーじゃない
>>499-500 やっぱ、ここの住人みたいに、やり込んでる人は凄いな
ニャーでさえ強くするコツを知ってんだもの
ガリやゲル、ゴーレムしか
ロクに育てたことのない三流ブリーダーとは違うわ
>>501 狂おしいほど同意
オクレイマンにマッハパンチされる度に涙目になる
出来ることなら、モンスターバトル以外の仕事をさせたい…
施設慰問とかタレントペットみたいなやつ
ネンドロ強いよな
ライフ力回避が適正良くて、賢さ命中丈夫さが適正最悪だけど、命中は誕生直後にパラドクシン投入で、丈夫さはプールバグで補えるし、晩成寿命350週だから、マーケットネンド路ども賢さ以外ALL800近く行くな…技は微妙だけどw
忠誠度上がりやすくするために水差し8個持ってるんだがこんなにいらないよね?
5〜6個あればいいかな?
>>504 なん…だと…?
育てやすさで言えば
ゲル>ニャー>ゴーレム≧ガリ
だと思うぞ
ニャーは400週で持続、BDDBBDとスペックは悪くない。技も1通り揃ってる。
ガリ様は寿命が250週〜と短すぎて1代だと大変じゃないか?
ニャーはフル対戦をするにしても、強くはないが弱くも無い感じだと思う。
小技のクセが強いけど、そこはうまくタイミングを読んでね。
チャッキー、メタルナー、グジラ、ナイトン、ウンディーネ
ゲル、モノリス、スエゾー、ピクシー、バジャール、コロペン
アロヘ、ネンドロ、ダックン、ヘンガー、バクー
無知初心者のころの好き嫌いが祟って、育てたことない種族がこんなに…
え、俺?ヒノトリランナー大好きだよ
通常育成するだけならニャーの育てやすさはトップクラスだと思うんだが・・・
ミミニャーにいたっては適性に穴がないし
可愛いモンスターの冷遇が酷過ぎる
>>507 確かにガリは育てにくいけど
ゴーレム、そんなに育てにくいかな…
回避、かしこさを捨てて育てたら
小房の頃、初めてSランクに行けたんだけど…
1と2両方で
ニャーは純血しか育てたことない
万能のりが2時間ぐらいロード繰り返しても出ない
一回ガァー人形は貰ってるから入手条件は満たしてると思うんだけど・・・
場所はトーレス山脈の一番左上にある樹氷でいいんだよね?
いい加減疲れて来たお(´・ω・`)
>>513 俺は左上には一度も行ったことはないが、万能糊は持ってる
つまり…
万能のりはスタート地点から10マスくらい右上の一番近い樹氷とVジャンの青い本に書いてある
しかし5,6回試して無理だったら調べなおしたりしないのか
俺には二時間も試す根性無いわ
出発点近くの3つ並んでる樹氷のどれかじゃなかった?
たしか一番奥の方…
リロード忘れましたすみません
ちょっとカウレアの熱湯地獄行ってきます
な、なんだってー
MFFWの冒険ページには奥のほうの樹氷って書いてあったから、ずっとそこだけ調べて続けてたんたぜ
とりあえず今から行ってくる
>>514>>515>>516 ありがとん
あそこは初到達時のセリフも違ってなかったか?
ブリザードに吹かれた木々が…ってのはあそこだけだったような。
かしこさ50くらいのバクーで桃一時間以上粘ったことは
そういえばモモの出現条件がヨイだと200、ワルだと250ってなってるけど
ふつうだといくつになるんだ?
万能ノリって攻略本によって書いてる場所が違うとらうまアイテムかw
subダックンにもっといてほしかったと思う今日この頃
そして4のサブダックンを見てしまい絶望してしまうのはよくある事
ライデックン見たとき某プロ野球選手みたいで笑ったw
2のニャーは可愛くなりすぎ
1みたく化け猫っぽさが足りない
でもママニャーとワンと首に関しては2のほうがいい
ふと思い出して「ホリィちゃんの画像ビューアー」をダウンロードしたけれど、文字化けする…。こんなにも可愛いのに…。
ニャーもそうだけど、なんでシリーズ通してデザインを統一させないんだろうな
ハムの技スタイルみたいに大陸や環境によって云々っていう理由があれば納得できるが、
1と2とそれ以降のニャーって別種族じゃん。声からして違いすぎるし
ニャハ☆
こなぃだかんなぃ店に、マジぅザィ豚ぃたんでレポ→
まゅがファィナルロッターだったんで、今日は人生初シャッター?←みたぃな感じ(ケラ
だったのに、なんか、ぃきなりぅしろに並んだ、なんか、マジきもい豚。
あーもぅマジ思い出すだけでぅザィ!!
なんかそぃつが顔真っ赤にして、「お、女ギギルティー!」とか騒ぎだしたし←
ハァ?マジありえんっしょ(ワヤ
まゅが女の子だから二郎ムリとか、マジありえんくない?
まゅだって、いちよう元ダーから受け継いで、「ニンニクペガサス昇天MIX盛りのまゅ」って名で、ここのジロットメイツ張ってんだしさ(ワラ
「ハァ?」とかガンつけてやったら、その豚、顔真っ赤にしてうつむいてんの!!(ケラ
アキバ系チョーうけるわマジ!!←
こぅゅう豚はマジ二郎こないでほしぃ←
豚は豚らしく、丼の上に乗ってろって(ケラ
ファイナルロッターがナハトファルターに見えた
カービィの↑Bじゃね?
モンスターファームアドバンス2のジョーカーはガッカリしたな昔
あれがかっこいいって言う人もいるんだけど、MF2のピエロっぽいデザインがすごい好みだった自分には残念だった
そもそもホリィのデザイン自体(ry
>>531 SDXとかファミコン版ばっかやってるから、↑Bって何のことかと理解するのに時間が掛かった
ガッカリと言えば、3でエンジェルのデザインが大幅に変わってしまったことがショックだった
さらに4でミントがアエローに取って代わられたのが止めだった。
それぞれの新デザインキャラが好きという人には申し訳ないが
もしPS3か360で出るなら
新しいモンスターを追加しなくて良いから
同じモンスターでも数種類のデザインを用意して欲しい
それこそ、今までのシリーズで使ってきたデザインを
使い回すだけでも充分だと思うし
Eランクの大会とか客いなさそうだな
ホリィ『なんて低レベルな闘いなんだ・・・これなら誕生直後のジョーカーの方が強いよ』
ホリィ「やあ、コルティアさん!バトルは見てるだけでも楽しいね(ニコッ★)」
Eランクはたまの息抜きに週送りモンスターで出ると楽しい
オクレイマンまじつえぇ
すえきさんマジ強いっす
キングラウーの調査ついでに、モンスターの出現率を比べてみたら
面白い?結果が出たのでちょっと書き込んでみる
メモ取ってないのでだいたいの出現率だけど
E・D ジャイヤン6回、コロシヤクサ3回、ワンパン3回、トビオ4回、クビキリソウ2回、ハント1回
C・B トウメイリュウ1回、スメルバッド0回、ソコナシ0回、イシザル0回、キョウリュウソウ0回、カブト0回
A・S ムネンド7回、ジュラス3回、キングラウー0回
こちらのデータ
ランク名人、1017年、アイテムは万精丹・ラロックスのみ未出現、ゴールドダストSランク殿堂入り6歳7ヶ月、7月1週
キングラウーが出なかったのはもちろん、C・Bランクのモンスターも不自然なくらい出なかった
出たのはトウメイリュウが一度だけ・・・
MF2は10年前に購入して以来、いまだに遊んでいるソフトだけどキングラウーは一回も遭遇したことないなやっぱ
少しでも参考になれば幸いです。もう少し頑張ってみます
キングラウー出る・出ないは絶対なんか違う条件があるっぽいんだよなぁ。パラとか種族?
一般に言われる範囲内の条件で100回以上試したけど出ないのキングラウーだけだったし
ムネンドが溢れ出てくるお…
C・Bはほんとに出ないよな
毎回EかAばっか出るわ
あれから30回くらい行ってみましたが
トウメイリュウ1回、スメルバッド1回、ソコナシ0回、イシザル2回、キョウリュウソウ3回、カブト2回
出ました。
キングラウーはやっぱり何かあるとしか・・・。ムネンドが溢れ出てくるお・・・
それはともかくこんだけやっても一回も出なかったソコナシは何者なんだよw
さすがにもう気力が持たないので打ち切り・・・。キング出た人は是非そのときの状況を教えて欲しいな
>>541乙です
冒険の野良モンはSAEばっか出るような気がする…設定が粗雑なのかもね
それはともかくスメルバッドとか可哀相すぎて泣ける
火山修行だと、体感8割ぐらいフェニックス(?)が出てきて泣かされたなぁ
スタートボタン押す前に瞬殺するのはホントやめてください
>>543 カーマイン閣下とフェニックスさんはこっちのボタンプッシュを高確率で超えてきやがるよなw
キングラウーに関しては過去スレも見てきたんですが、やっぱり
>>7に書かれてるナギール発売までの説が自分も有力な気がした
でも、ソンナバナナ発売からナギールまでってほとんど期間無かった気がするんだよね・・・。コンプしたい人泣かせのモンスターだ
546 :
なまえをいれてください:2009/12/13(日) 11:28:17 ID:QRUwouQ0
1005〜1010ってことか?新しく始めたデータが過ぎてる…
またサゲ忘れた
早くしないと新しい飼い主が見つかってしまうよ、ってことか
モテモテだな、キングラウー
バナナ発売直後にランクSのモンスターを修行出せば割と出るけどな
ふと思ったんだが、
ラウー×ジョーカーって適性やばすぎるな
なんか初代はベニヒメソウがやたら強かった記憶がある
花粉連打で完封とか
初代はガッツ回復の速さが強さに直結していたとされるからな
しかしドラゴンやラウーが上位に食い込んで居た辺りプレイヤースキルでどうにでもなる範囲だったという事か
ガッツ回復至上主義といっても、プラント種がぶっ壊れてただけなんだよな実際
ガッツ回復の早いピクシーライガーラクガキディスク辺りは事実弱い部類に入るし
まあ隠しモンスター除いて派生種がピンク色に染まってるのはどうかと思うがな・・・
メタルナーが最強だったから2でもガッツ回復早い=強いって勘違いしてる人も多かったろうな
メタルナー除けば
ナイトン、チャッキー、ウンディーネ、ナーガ、ダックン辺りはしっかり戦えるかな。
後は個々の技性能もバリエーションも悲惨でどうにも戦いづらい。
ニャー欲しさに1最初から始めたら4代大会2つバグるとか何事w
3つじゃなかったっけ
最近、ゲーム中のフォントの丸字っぽさが気になってきた…
モンスターにカタカナでかっこいい名前つけても微妙に締まらない
ひらがなでネタや和風の名前をつけても変に子供っぽくなって恥ずかしい
559 :
なまえをいれてください:2009/12/15(火) 01:37:49 ID:ALwI6ruv
今2でクーロン(アーケロのジョカ派生)育ててる
ワル技覚えさせてからヨイ技覚えようとしたら、性格がヨイにならない
ワル技覚えたらヨイにならないとかってある?
>>559 クーロンのヨイワル-80です
>>1にある、ぶるぁぁぁっくくぉっひいいいぃぃの「善悪値について」に書かれてることと同じ現象が起きてるのでは
自分もレジーナが真・風神剣を覚えなかったことありましたよ
火炎連砲…
チャッキーってやっぱり凄い!ブラックホール並に凄い!
晩成なのにもうこんなに能力伸びてるよ!凄いね!言葉に表せないほど凄いよ!ぴょいぴょい!
寿命500週って凄い!宝くじで500億円当たる事より凄い!
超ソニックブームも凄い!宝くじ5回連続で当たるのが当たり前なことぐらい凄い!
チャッキーはおまけに最高級の萌えを持ってるからいいよね!チャッキーたんの周りはまるで甘い虹色の天国のようだ!
手足よちよち!青目ピカピカ!帽子もふもふほっぺたぷにぷにぴょにょぴょにょ!
ああ、チャッキー!画面の中から出ておいで!最高級のファンタジーキラキラビタミンもどきを食べさせてあげるよ!
ピカピカ!ピカピカ!キラキラピカチュウチュウ!
ああっチャッキー様!あなたと一緒に天空の城の最上階でデートさせてください!
チャッキーたん!チャッキーたん!チャッキーたあん!ぴよりんご!
チャッキーたんにセクサルハラーしたいよにょこにょこにょこにょこ!
あかさたなはまやらわちゃっきーたん!美しい響き!リズム感!チャッキーオーケストラ!
人の心を掴んで離さないチャッキーに一番星を見ながら乾杯!
ジョーカーの欠片じゃワルにはできねぇんだよ!!!
と、質問が来る前に先に言っておこう
ジムジョールってやっぱり凄い!ブラックホール並に凄い!
持続なのにまだこんなに能力伸びてるよ!凄いね!言葉に表せないほど凄いよ!あんあん!
ヨイワル初期値-90って凄い!宝くじで500億円当たる事より凄い!
魔法壷系も凄い!宝くじ5回連続で当たるのが当たり前なことぐらい凄い!
ジムジョールはおまけに最高級の美しさを兼ね備えてるからいいよね!ジムジョールたんの周りはまるで甘い虹色の花園のようだ!
お肌すべすべ!お目目クリクリ!制服ぱつぱつ二の腕むちむちむきむき!
ああ、ジムジョール!画面の中から出ておいで!最高級のファンタジートロトロミルクもどきを飲ませてあげるよ!
ギシギシ!アンアン!パンパングチョグチョ!
ああっジムジョール様!あなたに最上階の社長室でセクハラさせてください!
ジムジョールたん!ジムジョールたん!ジムジョールたあん!スィーツ(笑)
ジムジョールたんにお茶くみされたいよしこしこしこしこ!
あかさたなはまやらわじむじょーる!美しい響き!リズム感!ジムジョールタンゴ!
人の心を掴んで離さないジムジョールに一番星を見ながら乾杯!
2でも、スエゾーマニアを育ててみたかった
プロトメさん…
おれ初めてチャッキー育ててるんだけど、ソニックブームって何を使い込めばいいんだ?
凶器投げかと思ってたw
マジレスするとメインすり替えしないと覚えない
お初です。MF色々調べてたらここに着きましたw
2で桃探索要員にと育てた一代目の寿命が、殿堂入りした月と同じだったのは
いい思い出。結局フルパラは一体も達成せずに終わっちゃったので、また再開
してみようと思います。
hiyoko荒らすな
空気読まずに失礼します
>>538で調査してた者です
あれからデータ消して最初からやり直し、
1006年3月1週(バナナ発売から一年後)にキングラウーを無事に出せました(リセット回数4回)
その後、ナギールが出た後(1008年)にもう一度検証した結果
E・D ジャイヤン2回、コロシヤクサ6回、ワンパン3回、トビオ2回、クビキリソウ4回、ハント2回
C・B トウメイリュウ1回、スメルバッド0回、ソコナシ0回、イシザル0回、キョウリュウソウ1回、カブト0回
A・S ムネンド6回、ジュラス3回、キングラウー0回
こちらデータ
ランク4段、プラントAランク3歳7ヶ月(?)(メモ取り忘れ)
自分の運が悪いだけ…という可能性も無いとは言えないけど、30回挑んでも出ませんでした
断定はできませんが、バナナ発売からナギール発売まで(今回のプレイではバナナが1005年、ナギールが1008年)
この期間になんらかのフラグが入って、キングラウーが出なくなる…という説がやはり濃厚だと思いました。
というわけで結局、去年スレで調査してた人とほぼ同じ結果となりました。
しかし相変わらずC・Bの出なさは異常…、そして最後まで姿を現さなかったソコナシw
少しでもキングラウーに会えなくて、寂しい思いをする人が減ることを祈っています…
ああ、オレが去年調査したやつだ
やっぱそうなるよな、ナギールが発売されたら手遅れ、気をつけてくれ
チャッキーへのラブコールって定期的に見るけど同一人物の書き込みなの?
こんなにチャッキー好きな基地外は一人しか知らない
これは・・・ロープレ?
距離のリングやパーティ組んだ時なんかは5に似てるんだぜ
オンラインはPS系統とは全く別世界の話だし
旧作のモンスターはどのくらい出てるの?
ハムしかいない
一応ピクシーとライガーもいるけど見た目変わりすぎて別物
MF1〜2最高それ以外は糞って人はやらないほうがいいと思う
不具合だらけで下手したらPC壊れるし
それよりPS版のスタッフが作ってるドラゴンボールオンラインが気になる
MF1、2大好きだがキキモ可愛さでやってる俺みたいなのも
でもMFといえばヘンガーのウィーンガシャが見れないと寂しい
今初めてラウー種育て始めたんだが、ずっと見た目で避けてたのを後悔
ウッキーにしたんだけど初期値や賢さ以外の適正良いから使いやすい
バランス技の性能とガッツ補正のおかげでD公式戦とか楽勝だった
ラウー種の中では寿命短いのとやっぱり賢さが気になるけど
それでも今までで一番育てやすさを感じるぜ
ラウーを見た目で避けるとか俺なら考えられん
パッと見でもかわいいじゃん
ラウーはワーランモのたたきつけがきっかけで育てたけど、
ネンドロだけは見た目も適性も合わなくて駄目だった。
いや、オルドーフ先生を嘲ってる訳じゃないんだけどさ
ネンドロはE公式でマッパくらったときから敵キャラ認識
ラウーは純血が一番見た目キツイかな
ウッキー、ラウレシアン辺りが入門向け
金猿かボスの神々しさが分からん奴はラウーの事をちゃんと見てねえんだと思う
ボスはマジ神々しい。
ゴールドダストはマジ格好いい。
1年ぶりにスレにきた
けど、ブラコのサイト更新されてないのなんか寂しいな
もう解析できる領域がないからじゃないかな?
まだ残ってるのは
・ダメージ計算式
・技の習得順序
くらいだけど、どちらも困難を極めるし…
解析とかよくわからんけど随分複雑なゲームだな、MF2
バグか不具合か仕様なのか不明だが予想外の事がよく起こるし
>>577 円盤石再生、オンラインにもあるのか。
正直もういらんだろ、と4をやったときに思った。
新鮮味も糞もなくなったし、面倒くさいし、ディスク傷つくし
あとオープニングで流れてる曲が2の神曲のリメイクで泣いた。ウッ
まあせっかくのPCゲーなんだから円盤石再生以外の新しいアプローチは欲しいわな
贅沢言うと文字盤再生みたいなやっつけ感漂うようなのじゃないやつ
DSのマイク、タッチパネルを使った再生は良かったんだがありゃ本編が微妙だ…
CDという文化がダウンロードに取って代わられたから衰退するのも仕方ない
ベンガルの育成おわったー
次何育てるか、とその準備が1番楽しいなやっぱり
かーまいん
だっくろん
スモーピオンだろjk
ブルースポンジ
お前らジムジョールを(ry
604 :
なまえをいれてください:2009/12/22(火) 22:36:46 ID:QIFW9ZkY
sage忘れたごめん
ワカクサで
じゃあマグマグミ
ごーでぃっしゅ
マーメイドで
久しぶりにMF2やってるが、やっぱり面白い。
ここまで長くできるゲームって中々ないよなあ・・・やるたびに自分の好みやら考えが変わってるから飽きない。セルケト可愛いよセルケト
仕草のかわいいモンスターいいよな、アロヘのひっくり返ってジタバタは悶えてしまう
ナーガの仕草もなかなか
自分も久々に始めてピーチツリーバグ育ててるんだが、
ここまで強いとは思わなかった。
いけにえとヒールダンス外道すぎる
2も名作だが、対戦時のスピード感は1の方がスピーディーで好きだな。ライガーとかバク転で攻撃を避けたりするし。
2はモンスターの動きがもっさりし過ぎだと思う。技食らってから、ダメージ値が表示されるまでの時間も1の方が早いよな?まぁ好みの問題だとは思うが。
対戦時のスピード感はシリーズ重ねるにつれて失われてるな
カウンター(笑)とか冗長すぎるし
一方で間違ったスピード感を得た作品もあるが
「アントニオを自給自足で殿堂入り」
どうみても運ゲーです、本当にありがとうございました。
ゴンザレスは結構楽にできるのに…
一切ドーピングせず全てのパラメータを999にすること、て可能?
合体を使ってもいいなら適性次第では可能
>>616 ニコ動で悪いが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4639979 で、始めからで週送り・桃以外のドーピング無しの一匹目でほぼフルモンを作れてるから
金とか白銀桃とか黄金桃とかを初めから用意しておけば円盤石再生でのオール999も出来るかもね
それでも技はほとんど捨てなきゃならないだろうし、適正悪い奴は無理だろうけど
あとは週送りモンスターありなら4週目大トレ育成とかしてりゃ、そこまでカツカツにやらなくても行けるとおも
桃すらも使用不可とか言われたら、出来るかはわからん
>>615 アントニオじゃないけど初期パラチャッキーで4時間ぐらいで殿堂入りはした
ロード活用すれば桃すらなくても初期状態でオール999にできるよ
ドーピングより数百倍えげつない育成になるけど
621 :
なまえをいれてください:2009/12/24(木) 23:40:27 ID:pABccvu5
ワルモンの調教がうまくできません(´・ω・`)
寿命に影響の少ない調教の仕方はありませんか?
すいません、sage忘れました。。
MF1、ヴィゴールのCDが手に入ったー
あとキツいのは、イヴとかラストバンチョーとかか。
バイオハザード体験版って、なんかについてきたの?
とりあえずズルしたらロード(もちろん失敗のときも)してればいいと思うよ
ワルモンだから特別寿命の減りが早いってわけじゃないし
明石家サンタ「お名前は?」
壁「シオンカメンです」
明石家サンタ「合格〜」
626 :
なまえをいれてください:2009/12/25(金) 03:16:49 ID:BLRYGSXQ
エミュだと市場?の再生むりだよな…??
ps2でやってたら同じところで止まるからパソでやろうと思ってたんだが…
ちなみにMF1(PS版)でePSXeやってます。
MFVIPのFAQを見ましょう。
ミーアやユキのパン○が見えるのって開発者の意図的な作りなのか?
ぱんつが見える一般ゲームなんていくらでもあるだろう
ましてテクモにはDOAがあるしな
パンツはともかく犬の肛門まで丁寧に描写されてるゲームはそうない
>>623 すげええええ!まだ手に入るのか!どこから入手?
ディスクって育てれば強いんだよね。
今1の大会あったらタイヤンで出る。
俺はプロトメサイヤーかな
>>624さん
特別なアイテムを与えるとかじゃないんですね!
わかりました、ありがとうございました!!
普通に育ててるとヨイモンになっちまうんだよな
ズル放置、大成功誉めないとかメリット無いどころかデメリットだし
>>631 リサイクルショップに何気なくあった。
歓喜。
ディスクの硬さと地味さには惚れ惚れ。
まあ良い子を愛情を持って育てたほうが強くなるというのは納得の話
購入から10年近くで初めて気づいたんだが
もしかしてMF1の仕事の効果って、季節ごとに違うんじゃないのか
冬休みだからMF2始めた。
1年以上おいてまた始めるの5回目くらいw
それでも飽きないからマジ神ゲーと思う
自分はバクーのポテンシャルに気付いてヌッシーを育成中
吹き飛ばしがチート
642 :
637:2009/12/26(土) 18:29:23 ID:9I7Z72uX
>>641 疲労の大きい訓練をやった際、春に8、4up4down、夏10、5up4down
秋8、4up4down、冬6、3up4downで、次の春に8、4up4downてなったんで
これはもしやと思って、月2回ずつ疲労大きいバイトやって1年間検証してみたら
完全に勘違いだったよ。やるごとに能力上昇値がランダムで若干変わるだけで、季節関係なかったわ
オクレイマンつええええええええwww
回避高くないくせに、攻撃よけまくりww
なんとなくサイクロプスの見た目に惹かれるから育てるかな
賢さ型ならバズラでもいいけど、やっぱこっちだな(アイビーム的に考えて)
久しぶりにプレイしてみたけど知らないこと多すぎてびっくりだわ
サイト見たがピーク時にガンガン修行、試合出してたり公式1つ1つこなしてたり無駄が多すぎたわ・・・
そりゃAランクから抜け出せないと実感した
>>645 2から入った人はどうか分からんが、
初代から2に入った人は間違いなくそのやり方で育てて詰むんだよなw
初代は修行ゲーで、大会で寿命減少なんて心配する必要もなかったしね
油草育成ひとつ知るだけで世界が全く違って見える
>>646 初代からやってたわwww
>>647 1の餅みたいな感覚で油草育成してたのにAランクだったからな
最近まで師匠さん(しかも前作含めて)とラスト戦えるなんて知らなかったんだ・・・
さぁ頑張ってウッキーちゃん育てるか
攻略本の「『ちょっと疲れてるみたい…』と言われたら得意な走り込みをしよう」という言葉を鵜呑みにしたら、
わずか2年でロードランナーがあの世に召されたのはいい思い出
>>649 それはひどいww
さっきセルケトで4大大会ひとつ突破したが、下手糞なのもあってやってると凄BGMも相まって緊張してしまうw
そういえばS公式でプロメテウス戦、怪光弾80%が5回中1回しか当たらず。こっちもこっちでマイクロウェーヴ80%2連続避け。
あれはなんだったんだろうか。
確率の偏りという現象だな
MFならよくある話だ
確率の高い自分の攻撃が外れて低い相手の攻撃が当たる
スパロボでもよくあること
元気みたい、で休ませるのって今でも納得いかない
ネーミングだけ一段階ずらして欲しい
週明けの月曜の朝から疲れてたら今週持たねーだろ
世の中には命中率0%と表示されてても敵の攻撃が当たるゲームがあるんだ
確率なんて飾りですよ
>>655 目からうろこだ。言われてみればその通りだな
1/256を小数点以下切り捨てのパーセント表示にすると0になるな
FFTの攻略本は許さない
うろ覚えだけど、低確率で手に入ると書いてあったものが実際は入手不可だったんだっけ
源氏装備のどれかがったような
確かにあれは許せないがロマンはあったよな
MF2に例えるとレアノラモンが育てられるとかそういう類のデマ
>>661 唯一無二の超レア装備をしているボスキャラに「盗む」が成功する確率の話
このボスキャラは絶対に装備を剥ぎ取られない能力がセットされていて
盗むを仕掛けても確率0%で絶対必ずどうあがいても完璧にミスるのだが某攻略本が
「このゲームは確率表示を小数点以下切り捨てにしているので一見0%でもゲーム内部では小数点台の成功率がある」
との旨の大嘘を吐き、数多のプレイヤーを踊らせまくった有名な惨劇
攻略本ってコワイ
この先は自分の目で確かめてくれ!!!
の方がまだマシだな・・・
>>664 ありがとう。
今調べたけど、多分黒本というやつかな?
ラッキィの命中率・回避率みたいなものだと思ったけど次元が違ったww
話変わるけど、ポケモンの「じしん」なんかも実際の確率と表示数が違う例だよね
これがほんとの切り捨てごめん
>>666 最後誰うまw
初代ポケモンは命中率100%の技が実は99.何%だと前にこのスレで見たことある気がする
お疲れ様
次からはブログでも作って、そこに書こうな
何故モイにしなかった
ガリ様のブルーウィスプ、GDにも時間稼ぎにもなって面白い技だな
欲を言えばGDは51越えてほしかったがこれでも強い
ミカはピクシータイプか
673 :
sage:2009/12/29(火) 17:56:08 ID:wGG4QcGy
2大陸対抗戦が出てきません。最初に通知をもらったときは自信がなかったので7月4週の選抜戦に出場しませんでした。
今モンスターも成長し、そろそろ出場しようかと考えているのですが、選抜戦が開かれません。もしかして、一度選抜戦に参加しないと二度と出られなくなってしまうのでしょうか?
sageる方法と一緒に調べてみましょう
今日の18:08までレスがなかったら
>>676は好きな女キャラ・モンスターを嫁にできる
ミントは俺の嫁
させるか!
あーん、俺の嫁が死んだー
S
エンジェル ミント ミーア
A
リリム ユキ ダイナ ジル リーフ イヴ
B
ファー ピクシー セピアリエーヴル スエコ ナギサ
フォレスト ナハトフォルター ポワゾン カスミ バニー
C
ビーナス ジャンヌ ジーニャー プリズムシャドウ ユニコ プラチナ
D
ラベンダーキール ディクシー フューチャー
G
ジムジョール
2で再生したばかりのピクシーって1に比べてやけに太ましいような気がするんだけど
再生したばかりの状態から痩せさせられるのだろうか
生まれたてで痩せてたら健康状態が心配
ジャンヌはSだろjk
ジャンヌそんなに人気あったのか
育てやすさランクじゃないの?
いや俺は679だが見た目ランクのつもりでつけてたw
確かに育てやすさでもだいたいあってるかもしれん
育てやすさが基準なら事務嬢はAに行くと思う
見た目ならジル、セピアリ、ナギサ、ナハトは
個人的に
>>679よりワンランクずつ上だな
大晦日にいったい何をしているんだお前らは
ピクシーの良さはヘソですよ
エロい人にはそれがわからんのです
あけましてモンファ
あけましておめテラス
あけましておメギラス
アーケロましておめデトナクリス
あけましておクレイマン
あけましておルドーフ
なんか俺だけ流れ読めてなくてすまん
あけましておフリィ
昨日の初詣で、超絶クオリティの1・2リメイクが出るように祈ってきたよ!
その「超絶クオリティ」の意味が正しく理解されてくれればいいんだが
ピクシーの超絶乳揺れということか・・・
グラフィックを正常進化と言うか今の時代向けにしてくれたらなぁ
DOAみたいにこだわるかポケモン的になるか
あとはバグ潰しはもちろんの事、システム面を少し改良して欲しい
たぶんこうすると難易度下がるからネット対戦導入するか
COM戦でフルモン前提リーグとか欲しいな
フルモン杯って隠し大会があるとか
つまり正当進化したピクシーがビーチバレーする隠し大会があればいいなということか
ウンディーネ
コルト
ホリィ
ウィオラ
チェーレ
おばちゃん
ジムジョール
パブス
も参加で
お前、若い頃のおばちゃんは普通に美少女だったんだぞ……
若い頃のおばちゃんはサクラアートの体にオルドーフの顔をくっ付けたような超美少女
久々にMF1を初めからやってみたよ
色々ともっさりなMF2ばかりやってたから、初代のシステムが快適に思えるw
育成もサクサク進むわ、餌やりも一瞬だしなw
アイテム無制限にやれるって便利だな、初代には初代のよさがある
ロードなしは不便だがな!
誰かその若い頃の画像はってくれw
すげえな
>>708の技術は・・・w
そういや公式サイトのコルトの下の人は誰?こんなやつ見たことない
>>708 この場合投げキッスはどっちの性能になるんだろうw
虎年だからトラガイでも育ててみるか
ナイトン種にしては回避上げやすいから結構育てやすかったり
712 :
なまえをいれてください:2010/01/03(日) 21:48:00 ID:hwNaH+uy
ブックオフでカロリーナのCDが付いたままの攻略本が売っていた
開封済みだったが、このCD無くしてたからありがたかったぜ
sage忘れすまんorz
>>710 当然アポカリプスも育てるんだよな
育てねえとコンビネーションとふみつけが待ってるぜ
別名タイガードラゴンだったかアポカリプスって。かっこよかったなーアレ
出るCD古いから探すの苦労したけど100円で買った時は感動した
そういえば現実のライガーは虎とライオンの一代雑種なんだよね…
見た目は大分違うけど
717 :
なまえをいれてください:2010/01/04(月) 19:20:37 ID:40HKjazY
悲しいけど雑種だよな・・・
見た目がカッコよくて育てたら力が上げにくくて意外と育てるの難しいよねライガーは
賢さなら冷気弾があるけど、力タイプだと主力は何だろう?
空中回転アタックは軽いしワンツーは当たらないし突き刺しは消費でかいし。
安定感は終わってるけど、ガッツ回復を活かしてコンビネーションかなぁ。
技が残念と言えばロードランナーのスカイクロー系なんなの?
代わりに賢さでもいいから命中技入れてくれよ。
アームキャノン系みたいな性能のやつを。
ってパラサイトイヴのT-REXに誘導弾撃たれて思った。
やっぱりテクノドラゴンは初代が最高だぜ
ライガーは空中回転アタックの威力があれしかないのがなぁ
MH2って、冒険で一度撤去した障害物は復活しないのかな?
ライフと賢さだけ高いモンを育てたから
他のモンで障害物だけ撤去しようかと思ってるんだが
障害物は毎回撤去しなきゃいけないんじゃなかったっけ
MHってモンハンになってるぞw
1は一度壊すとそのままだけど2は幾ら壊しても何度でも蘇るよ
なので少しくらいは力あげとくといいかもな
イライラせずに探検するなら、力は500くらい欲しいな
奥のほうにいかないなら300もあれば十分だろうけど
>>723-725 マジかありがとう
ピーク過ぎたヒノトリで力130程度しかないんで今から上げるのはキツそうだな…
桃とパラドクシンの回収は出来そうなんでそれ専用と割り切るか
つまらないネタ投下
・ナイトン(自分はスカシガイでした)が丸太うけレベル3を失敗すると、最後の部分で吹き飛ぶのではなく潰れる
・シルバー杯のラッキィのコルトのコメントが恐らく専用のもの
後者は既出だろうけど、一応。
ラッキィのコメント気になるな。なんだっけ
チャッキーでも育てていってみるか
チャッキーだと全員棄権する恐れが…
すえきで丸太うけやってみたら3発目で潰れて戻ってKO負けのポーズをしたような
丸太受けレベル3の失敗はどの種族も潰れるぞ
>>726 力130でも結構大丈夫だよ。
どうしても壊せない障害物は多分無い。
うちの今の探検用プラントは力120ぐらいから使い始めたけど特に問題なし。
よくよく考えたら丸太受けってすごいトレーニングだよな
プールより丈夫さ上がってもおかしくないと思う
手を触れずに吹き飛ばすドミノ倒しも大したもんだと思う
巨石避けは成功すれば回避、失敗しても丈夫さが上がる神トレーニング
変動床をズルするときの動きが謎すぎる
射的やプールでズルしたのを
初めて見た時はクソワロタ
スタッフはいいセンスしてると思う
ズルというかサボりだよね?
ズルだと逃走する奴になってしまう
739 :
なまえをいれてください:2010/01/07(木) 10:52:44 ID:JX3oBzhN
1から一番進化した部分は「成功?」だと思う
変動床は普通にクリアするよりズルするほうが難しいよ、きっと
でもその代わり2はトレーニングにかかる時間が長すぎてなぁ
しゃてきはズルと大成功の最初の動作が両方同じだからタチが悪い
変動床の大成功の気持ちよさは最高
3段階目のプールで大成功するゴーレム見てたら範馬勇次郎思い出した
無意味なのにトレーニング動作に合わせてボタンを押してしまう俺はマリオRPGのやり過ぎ
>>744 対戦でも同じことしてるのは自分だけじゃないはず
746 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 08:51:00 ID:NZ+IQy10
1の時に友達が試合で敵の攻撃に合わせて方向キーを押せば回避できるとか言ってたのを思い出した
そういえば2のトレーニングって成功・大成功・失敗・成功?の他にサボりがあった気がするんだが
記憶違いではないよね?
あるよ。
激ワルでバナナ育成すれば見れるかな。
巨石よけのズルがサボリと大差ない件について
子供の頃本当、に吸い込まれそうな気がしてオリオンの目が怖かった…
今でも怖い
俺もハムライガーの尻穴に吸い込まれそうで怖い
自分もジャバの壷に吸い込まれそうで怖い
ここからMF世界の怖いお話が始まります
トップバッターは狡賢いが愛嬌があると評判の純血、しかし派生側に入ると呪いを招くスエゾーさんです。
>>747 体力が少ない状態でトレーニングをさせても発生する
攻略サイトを見ると
冒険用モンスターの賢さは700以上がいいってよく書いてあるけど
ライフみたいに700を超えても特に意味ないからなのかな?
それ以上上げてもアイテム見つける確率は変わらないんだろうか
俺も何故か700で区切ってしまうな。一応950まであげてるけど
詳しい情報は知らないけど、あんまり差があると思った事は無い
換金アイテム欲しいならともかく、桃なら生まれたてのヒノトリでもいけるしな
>>749 授業中に教室で寝てるか、外に出て行くかぐらいの違い。
後者は落第
758 :
なまえをいれてください:2010/01/09(土) 08:59:17 ID:7e2n8WdM
サボりがあるなんて初めて知った
疲労もストレスも一切構わずに
ミントにひたすら重り引きさせてると見られた
あの真面目なミントちゃんにサボリを出させるとは…
このドSめ
よく見たらムラサキチュウの目が血走ってておしっこちびった
よく見たらアストロの中にマジでメタルナー入ってて吹いた
よく見たらユキが下半身にパンツしか履いてなくて驚愕した
なぁに、ピクシー種は全裸が基本。パンツを履くだけでも恥じらいのある娘さ。
そんな娘の下半身をよーく観察してしまうなんて最低だな
俺もだけど
766 :
なまえをいれてください:2010/01/11(月) 15:28:01 ID:VyZzPvG9
早くPS3アーカイブで出ないかと待ってるけど
CDから読み込むという性質上無理なのかな
767 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 00:01:21 ID:sogqVTPk
>>766 PS3はCDもDVDも、勿論BDだって読み込める
PSとPS2のゲームに対応してないだけさ
読みこめたとしてもCDデータどうするみたいな問題がありそう。
当時のCDで当時のレアモンに設定するとか。今のCDどうするとか。
容量とかででるモンスターが決まってるのはわかるんだけどもさ。
発売して裕に10年は超えるんだよね・・・
まさかここまでブランドが落ちぶれるとは思わなかったよ
ラクーンとかしないで普通に1と2のオンラインで良いのにね。公式戦が鯖大量に用意しても大変な事になりそうだが。
DS3がすごろくなくなればなあ…
1年ぶりに来たけど、このスレこんな伸び悪かったっけ?
772 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 09:14:44 ID:lE/yyII4
今2をやってる。最初にプレイした時は難しすぎてクソゲーだと思ったけど今やるとものすごい面白いな
>>770 アライグマかと思って真剣に考えた時間を返せwww
MF1を、ALL999不可能となるように調整してくれるだけでいい
あとオンラインバトルとか。
MF2の基本システムに、
MF1のいいところ(アイテムの同時購入個数表示ショートカットキー、再生時の種族名表示、外見の成長システム、テンポの良さetc)を加えて、
リストラ組モンスター+αの追加とオンライン対戦の追加
これだけやってくれれば十分
オンラインで勝つごとに何かポイントが貰えるとか良いかもな…
もろメタルギアオンラインぽくなるが
777 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 09:00:45 ID:rvrVylYX
2のリメイクは図鑑再生と複数同時育成ができれば面白そう
4はやったことないけど一体ずつ育てると時間かかりすぎる
4やったけど別に複数同時育成をおもしろいとは思わなかったな
オンラインで定期的に公式大会とかあればそれでいい。種族毎の大会とかあればおもしろそうだけど
MF2のグラ綺麗にして、DVDやBD対応と図鑑再生
俺はこれだけでいいよ
バグ修正とバジャールの技の全面改善も希望
正直あの技バリエーションと要使い込み度は酷いとか言うレベルじゃない
>>774 それをやった結果がMFDS&MF5だよ!
>>775 テンポの良さってのは技のモーションのこと?
散々言われたことだが、あれ短くしたらせっかくのMF2の戦略性が薄くなるよ。
バトルに関しては距離ごとに技をセットする方式にして欲しい。
あと無理かもしれないが、丈夫さの死にっぷりと再生バグはそのままがいいな……。
MF2の面白さはこれらによるところも大きいと思うので(各種やり込みや個人対戦等)。
>>781テンポの良さってのは戦闘外でのことね。ただ一部の技モーションは修正してほしいが
自分の言いたいテンポの良さってのは、
例えばMF2だと大会で敵モンスターが1試合終わらせる時間は、
MF1における自分が試合終わって次の自分の番に回ってくる時間(敵モンスターの3試合分)に相当するし
あとは市場神殿工房に入った時の会話の仕様とか、そういったこと
育成ゲームっていうくらいだから多少もっさりしてるくらいが丁度いいのかもしれんが、
MF1を2000年以上プレイしてから2に入ったおかげが未だに2のもっさり感が気になるという
あと隠しモンスターの素材アイテムに関しても1仕様にしてほしい。
1個しか入手できんもんだからウンディーネやチャッキーが育成できん
話変わるけどそれっぽいパラのモンスターを作るのが好き
4大大会にいそうな感じの
上は800半ば下は400前半みたいな
正直 MF4からのグラは好きになれん
2のままだったら DS2もすっごく楽しめたのに
DS2持ってないから久しぶりにDSのオフィシャル言ったらHPが死んでた。なんだこれ
>>786 テクモのHP全般が死にまくり。アルゴスの戦士とかもうね…
4以降のモンスターの技は全体的にモーション時間長いから取り入れるなら調整必須だろう
ジョーカーに10秒以上稼ぐ技とかあるしな
>>787合併?するだかしないだかが関係してるのかな。ありがとう
>>785 何か肉や骨をあまり感じられない気がする…生命感がないというか
動物園で売ってるぬいぐるみみたいだ
ぬいぐるみは大好きだけどね
わらわはわらわらがまた見たいぞよ
スエゾーやらワームやらの、グロカワイイ感じを前面に押し出してくれなきゃあ
あとはモノリスやらガリやらの、ワケワカラン系
>>781 技モーションは短い技と時間がかかる技(MF2のような)、それぞれあると良いじゃん
MF2のような時間稼ぎ用の技に加えて、弱いけど連打で出せるジャブのような技、それぞれあればまた戦闘の幅が広がった
MF2のようなやたらダメージ表示が遅かったり、時間をかけて元の位置へ戻るような不自然な動きは
戦略云々抜きで鬱陶しいので無くすべきとは思う
まああんまり速くて性能がいいとポン拳みたくなるからアレだけど
速いワザも、大体の種族には欲しいかもね
特に種族自体が軽いモンスターは
個人的にポン拳は逆に時間が稼げる技だったら今以上に強かったと思うけどな
それとあの技が連発できたのは、技を出した後に元の距離へ戻る仕様だったというのが大きい
吹っ飛ぶワザだと自動的に時間もかかるね
数字自体が強いからモーション長くてもそれなりには強いけど
回数撃てなくなると弱体化すると思うよ
もしMF2を改造できたら何か貰えますか?
>>791 モノリスは確かSF映画のキャラがオリジナル。
まぁその元ネタも???だけど
>時間をかけて元の位置へ戻るような不自然な動き
個人的にこれがかなり気になるわ
いい例がジョーカーのデスファイナル
モンスターの技発動後の移動先に合わせてカメラ反転してくれれば自然だったのに
当てようが外そうが元の距離に戻るってのはさすがに不自然すぎる
799
800
>>784 同意。4大大会あたりのパラメータの感じ、凄く好き。
成長率に沿って能力上げれば、自然と次の世代の合体にも丁度いいし。
実際四大大会なパラメータにすると安定して勝てなかったな
やっぱライフ700、命中回避900が一番安定する
この名とパラメータで敵として出てくると「おっ!」ってなるかもしれんが
自分で育てたとするとなんか物足りない感じがしてしまうな
油草育成知らなかった頃はこのパラメータ&長寿の育てることができたら英雄レベルだったんだけどな
油草と合体法則さえ知ってしまえば、バナナに頼らなくてもフルパラを狙える時代だしな
ピボルスやアクアラインが弱いから知らなかったけど、
コロペンドラってすごい強いのな…
やたら円盤石再生で出るのは救済なのか?
初期パラが低くて全派生晩成だから初心者向きではないと思うけどな
フルパラが可能な育成ゲーはいかんと思うのですよ。
1、2はそこら辺を調整して欲しい。
えっ
調整した結果がry
フルができないMFなんてやだ。
2のフルを育てる手間はいいバランスだと思うけどな。
フルにできなくなったらなったで
また効率的なパラが出てくるだけで、
結果的にはそんな変わらないような。
一番の問題は、いわゆるフル戦下位種族の技が絶望的にひどいこと。
ホッパー・バジャール・ゴースト・モッチー・プラントetc…
育てやすさとの兼ね合いは分かるけど、
もうちょっとどうにかならなかったのだろうか
813 :
なまえをいれてください:2010/01/19(火) 08:49:19 ID:pJG34zJ1
フルモンに関しては昔あったザ・プレイステーションって雑誌みたいに能力の合計値に制限を与えたオンライン対戦があればいいと思う
そうすれば各ブリーダーの個性が出て面白いと思う
ゴーストってなんで最強技ふたつが力系なんだろうか
1で改善してほしい点だったのに
814 :
808:2010/01/19(火) 14:18:27 ID:zz8ebzoH
>>813 >能力の合計値に制限
>ブリーダーの個性
まさにこういうことを言いたかった。
100人が育てたら、100の個性が生まれるような。
能力制限杯復活フラグか
816 :
なまえをいれてください:2010/01/19(火) 14:36:48 ID:nEtjoUrk
セイレーン(−50)って、ヒーリングジェルとクリスタルアロー(どちらもヨイ50技)を覚えられないの?
>>812 別に育てやすさとの兼ね合いで技の性能決めてるわけじゃなくね?
単純にガッツ回復の遅い奴は技の性能を良く、ガッツ回復の早い奴は技の性能を悪くしてるだけだと思うが
最速ガッツを誇るモンスター(1だとベニヒメ、2だとメタルナー)に強力な技を与えた結果がどうなったかはわかるよな?
だからガッツ回復の早い連中は救済すると化ける可能性がある以上今のままで十分。ホッパーは流石にかわいそうだがw
能力制限杯みたいなモノリスいじめはやめようぜ
>>818 技の性能が良いだけではさほど脅威にはならない。
例としてはディアナリパーを挙げられる。
ガッツダウン能力が高くないから、重量級相手だと苦労する。
問題はガッツダウン能力だよ。
メタルナーのポン拳だって、ガッツダウンがEだったら何てことなかったんだ…
>>819 ガッツダウン能力を含めての技の性能だろう
それにディアナが重量級が苦手だろうが、
中量級、軽量級ほぼ全般に有利取れてる時点で十分脅威だと思うけど
ガッツダウンには向かないとはいえ突きみたいな技を軽量級全般に与えて脅威にならないとでも・・・?
お前ら話噛み合ってないぞw
>>819の「技の性能」とは1つ1つの技としての性能
>>820の「技の性能」とは全部の技を見ての種族の総合力
これでFAっしょ
なんか定期的にフルにできないほうがいい、って意見が出てくるけど、
そう言う意見は育成の面白さに比重を置いている人の意見なんじゃないかなあ。
対戦相手と競技を行うテクニックの勝負どころがファームなのか対戦なのか、
それの違いなんだと思う。
だから限界突破したいなんて意見も出てくるんじゃないかな。
そうと考えれば納得できなくもない。
とりあえず、フル対戦やってみるといいと思うよ?
適性とかのメリットを失いたくないとかで抵抗持ってるのかも知れんけど、
すごく面白いから。
そういう風に、まずやってみてくれって勧誘はあんまりよくないと思うけどなあ
俺もフルは作れるし対戦もしたことあるけど非フルの方が好き。
凄く面白いってのはそっちの意見で、やっぱ非フルで楽しむ人には無いものだと思うんだ
下手すら非フルの方が敷居高いってこともあり得るよな
フルモン作っただけでまだ対戦したこと無い俺はやっぱり対戦してみたい
>>823 別に能力制限を否定した訳じゃないんだが('A`)
>>824 あらかじめこういう制限をしよう、
と話し合わないと成り立たないゲームだから
確実に能力制限or育成制限のほうが敷居は高いと思われる。
まあ制限戦のほうが奥は深いよね
例えばフルモン同士だと同じモンスターを使った場合、本当に全く同じモンスターになるが
制限だとパラメータの振り方によって同じモンスターでも個性が出てくる。作戦や戦闘スタイルも変わってくる
個性出したいんなら1でやった方がいいんでは?
2だと丈夫さが死んでるから結局みんな似たようなパラになるんじゃないかと思うんだが
力か賢さのどちらかに特化して、命中と回避が高くてライフそこそこのモンスター
こんなのが溢れそうなんだが・・・
ライフ1・丈夫さフルで、根性発動を前提に戦うピクシーとか見たことあるぞ
ライフ1だと 判定になればまず勝てるからなw
>>827 俺もそう思うな。
強いパラメータバランスってだいたいそんな感じだろう。
あと、制限するのはいいけどフルにするのが不可能ってのはどうかと思う。
適性良くて寿命長いモンスター=強いモンスターになっちゃう。
つーかとにかくモノリスのフルが完成した時の気持ちよさはすごいんだよ!!
この流れなら言える
モックの空気感は異常
>>830 そんな事言ったらフルモン戦は、技性能良くてガッツ速い=強いモンスターでしょ
1のベニヒメソウとか2のメタルなー系みたいな特定モンスターが結局強くなる
>>831 カーボンなめんな
あと技は結構強いと思う
>>832 それはどうだろう
メタルナーはやっちまってるけど、他はガッツ回復遅くても強い種族
いっぱいいるじゃん。ゴーレム、ドラゴン、アーケロ、アロヘ etc...
まあ技性能が大事なのは間違いないけどな。
とにかくどっちにしろ特定のモンスターが強くなるのはどうしようもないでしょ。
そんなこといくら言ってもしょうがないと思うよ。
せっかくガッツの回復による補正ってのがあるのに、技自体のスペックも優劣つけてしまうとなあ
能力制限しようがしまいが、
ホッパーやゴーストやモッチーが弱いのは変わらないしな。
むしろホッパーはフルモンの方が勝率高そうだ。
能力制限杯では、得意のハメに入る前に死んでるだろw
>>832 フルにしようが能力制限しようがどんなルールにしようがメタルナーが最強になるのは揺るがない事実
どう考えたら能力制限により強いモンスターが弱体化して弱いモンスターが強化されるって考えに行きつくんだ
能力に制限つけたら弱いモンスターはただでさえ狭い戦略の幅がさらに狭まり余計弱くなると思うんだが
そして安定感があって柔軟に対応できる強いモンスターは弱モンスターの弱体化により余計に強くなる、と
制限つけるなら能力じゃなくて技につけるべき
ポン拳制限かけるだけでメタは消えるから
2は最もバランスを考えなかったってスタッフが言ってた
で、4のようにバランスをとるとパラも技も寿命も平坦になると
育成難度(寿命・適正・性格など)と戦闘難度(技・速度・状態変化など)は
別個にバランスとるべきだよな
4こそカウンターのせいで回避死んでるしバランスとれてない気が
こうして聞いてるとMFが糞ゲーに思えてくる
>>838 スタッフがまるで違うし鵜呑みに出来ない。
ニコ動のフル戦ランキング見る限り、
1位のメタルナーでも平均勝率は60%弱で、決して断トツではない。
真ん中下まで50%は切らないし、最下位のホッパー除けば40%切る種族もいない。
これは相当バランスが取れてる証拠だと思う。
やっぱりホッパーは完成しない内に商品化されたのかな?
ホッパーロールのG消費とか謎過ぎる
>>841 そういう技ごととかに極端な差異があるのが、バランス考えなかったって意味じゃないか
何もまるででたらめに設定しました、って言ってるわけじゃないんだ
ある程度の基準に沿って設定したらモンスターごとに結構差が出たけどまあいいかw
って程度なんだろう
2での技って使えるやつ一部を除いてただの魅せ技だもんな
ぼくのだぶるかったーをくらえ
スカイクロー!スカイクロー!
スカイクローのアイコンが手なのに気づいたのはつい最近のことだ
ゆがんだ顔だなぁとか思ってた
超スカイクローはヒットすると凄く気持ちがいい
>>844 スカイクロー連打は時間稼ぎとして有効だから甘く見てはいけない
連打枠はしっぽクルクルという強敵がいるんだよな
スカイクローは大技への移動手段として考える事が多い気がする
>>848 3距離で連発するとなるとスカイクローしかないんだ。
他の3〜4距離技はやたらとガッツ消費が大きくて…
大技への移動手段として考えることもできなくはないけど、
それだったら普通に3距離でファイアブレス吐いてれば良くないか?
たしかにファイアブレスで十分大技かなあ
3距離はファイアボールが一番使いやすいような気がする。
てかロードの技の中ではファイアボールって結構優秀じゃない?
あと全体的に技が微妙なせいでメガボール撃つのも
割とアリな気がしてロード楽しい
ロールアタックもいい
物理的にその動きは無理だろと笑いながら使ってるw
おっとスカイファイアを忘れてもらっちゃぁ困るぜ
ジャンプ→着地→ファイア!
これはもう様式美の領域だろ
ロードはしっぽ連続ビンタがそれなりに優秀
スカイクロー外すと距離が詰まるから、2〜3距離を行き来しつつハメるのもアリだな
アロヘって初期技優秀じゃない?
命中200とかでもBランクくらいならガンガン当てるんだけど
ePSXeでMF1やってるんですけど、合体結果がロードしてもいつも一緒になります。
どなたか原因わかります?
MF1なら仕方ない
アロヘの技は全体的に優秀
>>855 1はエミュとか関係なくそういう仕様
週送りしましょう
あらら、そうだったんですか…ありがとうです。
今日はよく進むな
規制解けたのか?
スカイクローって叫んだらレスがクリティカルでござるの巻
最初に育てたのがロードランナーで最初に覚えさせたクリティカル技がスカイクローだったため
それ以降クリティカル技=微妙で使いづらい技と認識してた
概ね間違ってないのが何とも
ロケットパンチ、でこぴん、アロー等例外もあるんだが
クリティカルはピンキリだね。
優秀なのは多い一方で、ゴーストやライガーみたく
性能悪くても使わざるを得ないのがいたり。
そして超スピンカッターのハメは偉大
冷気弾はそこそこ良い性能じゃなかったかと思ったが
あくまで「ライガーの技の中では」の話だった
せめてガッツダウン効果あったらなぁ…
ライガーが重ければかなり強いのにな、冷気弾
ライガーは全体的にクリティカル率高いから、実際よりダメージは多かったりしないのかなあ
必死との併用でやっと現実的になるってレベルなのだろうか
ダックン大好き
ガッツ回復が早いモンスターの何が残念かって、
ガッツ補正でダメージだけでなく、命中率まで補正されることだなぁ。
重量級の方がダメージがでかい。それはいいんだ。
でも同じような命中補正の技で比較して、ピクシーとゴーレムだと
ゴーレムの方が当てるのが上手だなんて、なんかさみしいというか悔しいというか。
クリティカル技なんて当たる気しません。
久しぶりに2やったら黄金モモ一度に3個とって来てワロタ
>>870 こうして後の作品に黄金モモは継承されなかったと伝えられている
>>868 ダックン好きだけど自爆ばっかさせてると
複雑な気持ちになってくる・・・・
ラストバンチョーとか手に入らんし・・・
ラストバンチョーと言えばsubマニアのふじたかちょうが印象深いなw
あれ見てcd探したけどどこにも売ってなかったのは悲しかった
>>869 その辺は技の命中率とのかねあいもあるべ
命中技の数でいったらゴーレムなんかはやっぱり少ないわけだからね
ガッツ補正は、イメージとしては「集中力を高めた一撃を放つ」ぐらいの
ことなんだろうけど、そう考えるとピクシーとかライガーみたいな
キャンキャンうるさい奴よりゴーレムとかドラゴンみたいな
どっしりしたヤツラのほうが効果がありそうなのはわかる
バトルカードのピクシーで「魅惑」って特殊カードあったけど、
GD技として是非見てみたかった
隣接距離であれやこれや披露して相手を悩殺
悩殺されるのはブリーダーだろw
ナーガの「睨む」もGD技として欲しかったなぁ
ナーガの技性能でガッツダウンまで強化したらヤバいんじゃないかなー。
ナーガ大好きな俺はとりあえず幸せになるけども
GD技がガッツダウンに使えるとは限らない・・・
近いうちに2を買ってやろうかと思ってるんだが見た目でモンスター選んでも問題ない?
全種族殿堂入りのまとめ見てると成長率いいモンスターを選んでるようだが…
>>882 それ相応に苦戦するとは思うけど、別に問題は無い
好きなだけ自分が好きな奴を育成すればいい
>>882 どうしても気になるなら後でチェックすれば事足りる
というか、死ぬ気シリーズは適性良くても見た目で落とされたのが何匹かいるぞww
やっと規制解除されたようだ、ROM専はきつかったぜ
さて、記念に何育てようか
じゃあブロックンで
>>883-884 なるほど、見た目で選んでもとくに問題はないのね
ロードランナー系やビークロン系が気に入ったんだが
死ぬ気のやつはどっちも見た目がちょっとアレだったもんで
この前動画見て気になったんだけどデスカッター所持してる純血アローヘッドってCD再生で出るのね
レアモン以外でもこういう普通ではできない違いがもっとあれば面白かった
そのなかでも100週ラウロック、自爆所持ベビードールあたりは有名な気がする
純血ナーガの賢さ技縛りとか
>>889 それフレアデスかドラゴンなら楽じゃない?
適性通りに伸ばしたようなパラっていいよね
みんなどんなパラが一番モチベーションあがるよ?
Sランク位の強さで理想的なパラが出来て幸せ
効率よく育成してると、少しずつ大会が恋しくなるんだよなあ
完成したスペックは素敵なんだが、道程があまり綺麗じゃないんだよな
だからといってピークに大会や修行させるような無駄はしたくないし
>>888 デスカッター所持なんているんだ。何のCDか教えてくれないか
あと、自爆所持ベビードールで自爆縛りとか面白そうだと思った
>>893 俺も適性どおりに育てる派
たとえばドラゴン系
500
900
800
600
500
700
みたいな感じ
こんなのをたくさん作ってオート対戦させてニヤニヤしてるわ
>>891 >>895 デスカッターもちアロヘについてだけどHideの「ピンクスパイダー」から出るみたいよ
リメイク版もあるけど多分8cmの原盤の方じゃないと出ない
10年近くモンスターファームマニア2読んでるけどつい最近書いてるの知ったわ
持ってる人はアローヘッドの項目読んでみるといいよ
自作でCD作ってみようと思ったけどシークレットトラックつきでタイム予測できないからやめた
誰か持ってたら収録時間教えてくだせえ
最近評判のいい2買ったからここに来たけどレベル高すぎワラタww
もうね4大大会とかヴァージ以外で越せる気がしない
せっかくウンディーネたん育てたのにカーマインとかいうのが強すぎて話にならない
>>899 評判のいい2を 最近買った
んだと思うよ。
>>900 なんだそういう事か
日本語ムズカシイw
カーマインまでいけるなら十分だぜ
発売当初は必死でSまで行ってもオルドーフ、タナトス他にボコられる日々だった
最近油草育成知って殿堂入りしたがモストはまだだ
油草知らないうちは攻撃特化の運ゲーでAまで行くのが限界だったわ
いろいろ育ててた結果なぜかリリムが一番好成績だった
俺はクラブランナーが一番成績よかったなあ。好物とはいえじゃがもどきばかり与えてたのに
>>904 俺も好物ジャガのクラブランナー育てたことあるw
じゃがもどきがこんな悪いものとは知らずごめんよクラブランナー
力800命中600丈夫さ700他200くらいのデュラハンで
ナギール食わせて四大大会制覇がやっとだった
試合ではダッシュ斬りと乱れ打ちばっかり使わせてた
じゃがもどき好きはよくよく考えたら地雷だよなw
そのヒノトリではじめてS制覇したのが懐かしい
俺のデュラハンがドルーガードの開幕ぐるぐるプレスで狩られてた頃が懐かしい
四大大会メンバーの開幕アタック好きは異常
Fight!
ヒョッヒョッヒョ ミョーン
カーマインのデスエナジーはなんか印象に残る
普通に油草育成で育ててたそれなりに強いモンスターが
シアラの開幕ファイヤブレスのクリティカルで999ダメージ受けたときはたまげたなあ
バランス重視のブリガンディは硬いだけで印象に残らない
>>912 ルージュ「そんなこと言ったら私の存在意義は・・・・」
ドレイン誘発して、あとはやりたい放題
ここ見てたら久しぶりにMF2やりたくなってきた!
アローヘッドでも育てようと思うんだけど、何かオススメある?
見た目的にバグソイヤー
うちのカーマインは命中型と防御型に応じて戦法を変えて来るんだよなあ
回避高いとエナジーで防御高いとファイナルしてくる。頭良すぎる
>>915 アロヘ種はあんまり大差無いから、好きなものでいいと思うよ。
個人的にはセルケトが大好き。
>>897 マジだ!乗ってたわ。
覚えられない技覚えてるのはいいな。
中古屋行ってピンクスパイダー探してみるかな。
セルケトも入手楽
うちのCDの2割はセルケトとヨロイモッチーとクリックで埋め尽くされてる
ヨロイモッチーとクリック率は高いな
セルケトは一回しか見たことないけど
許可されたブリーダーしか再生できません的なことを言われてwktkしてたら
セルケトばっかで泣いたのも今は昔
ドラゴン、バジャールなんかは合体素材ゲットするまで全くお目にかかれなかった気がする
家によってレアなモンスターの傾向が違うのが面白いよな
我が家ではライライが出るくらいメタルナーが大量発生したが、全くナイトンが出てこなかった
うちはナイトン、バジャール、グジラが全く出なかったけどデュラハンは妙に出る。
マニアで1枚しかCDが発見されてないヘラクレスも音楽CDから出たよ。
ラフィンノーズってバンドの「if you don't mind please laugh」ってやつ。
ガリ様の出現率の低さは異常
subでも一切出なくてがっくり来た覚えがある
MF1からのメンツは石版再生でカバーする手段もあるけど
2からの登場で再生されづらい&派生種少ないモンスターはきついな
うちはウンディーネ種の保全で貴重な冬眠枠を一つ喰ってる
つーか冬眠枠の少なさは異常
せめてあと2〜3倍は欲しい・・・
ちょうどジールがほしかった時に
パチクリを見つけたと思ってよく見たらスプリンガーだった時の悲しさ
2にも図鑑再生があればなあ
でもかわりにデータ何個も作って冬眠数増やすことはできる
自分の持ってるCDから誕生するモンスターを全てリスト化してあるが、
約150枚中、コロペンドラプラントモッチーホッパーラウー種は誕生回数余裕で10回超えしてるわ
逆に1回しか出なかったのはウンディーネグジラナイトンガリ種
全く誕生しなかったのがニャーチャッキーワーム種
セルケトとヨロイモッチーは意外と出なかった。クリックは大量発生してるが
再生条件満たしてないモンスターを再生する裏技使ってレアモン2匹再生して
その2匹を合体させたら条件満たして無くても純血をゲットできるのかな?
1週ファームに置いとけば再生条件満たされた事になるんだっけ
それで合体すれば純血手に入ると思うけど
メイン・サブ両方満たしてないモンスター同士だったらフリーズするんじゃなかったっけ
スエゾー、ピクシー、ゴーレム、ワーム、ライガー、ハム辺りはどの種類も見た目が安定しててうらやましい
ロードランナーやドラゴンとかアロヘとかビークロンはギャグにしか見えないデザインもあったりするし
しかもそういうのに限って適正よかったり寿命長かったりするのがもうね…ハチローやダックロンはどうも受け付けない
ゴーレム安定してるか?
ハチローかわいいよハチロー。育ててると愛嬌あっていい感じ。
プレッシャーとか凄い安定感あるし
ダゴンとかニューボトルとかゴーレムは結構ぶっ飛んでると思う
ピクシーは安定してるけどみんな凝ってるよね。スタッフ自重
ダックロンは・・・角がビクンビクン揺れてまるでt(ry
一見して気持ち悪いモンスターが育ててる内に可愛く見えてくるのが
MFのいいところじゃないか
>>937 育ててると可愛く思えてくるよねw
CD再生しまくってるときは何回も出てうぜえとか思ってたけど
ハチローはエロゲから大量発生するという情報が
>>940 だな
近年のMFは変に外見整えすぎて逆に良くない
ロードやドラゴンの派生種の外見がおかしくなりやすいのは顔とかのグラ変えないと単なる色違いや模様違いになってしまうからだろうな
だからといって4のアロハノランナーみたいなのもあれだが
ちょっとまて
あのキュートなアロハノランナーをどう改悪したんだ。重罪だぞ
2で容量減らすためか、ツノマルの角無くなったりガンバの耳無くなったりしたのは残念だった
ブルードリルの角とかベニシャクトリやムラサキチュウの羽とか
プリズムシャドウのクリスタル状のバリアとかだな
俺的はベニシャクトリの羽がなくなってたことだな
プロトメサイヤーの実装し忘れには絶望しました
未だに2のドラゴンに納得いかない俺ガイル
1のほうが絶対格好いいよ・・・。
1のドラゴンは「キシャー」って感じで、2のドラゴンは「グヘヘ」って感じだよな。
……自分でも言ってることがよく解らんがw
どうでもいいけど、古本屋にMF1と2のマニアが売ってて俺歓喜w
2ドラは首が折れてなければなぁ
ムーとはなんだったのか
1のドラゴンはトカゲの延長で、2のドラゴンはワニの延長っぽい。
2のドラゴンはおでぶちゃんに見えてな。
ロードランナーxドラゴンの方が好きだった。
スレ見たら油草育成なんてものもあったんだなぁ・・。
バナナも面倒だし、自分でSまでやる時はエコスライムさん使ってた。
誰かホッパー種がでるCDを教えて欲しい。全く出ない…
自分も後から知ったけど、効率の面で油草は基本みたいだね
幼い頃は毎週アイテムを使おうとは思わないよ・・・
>>953 初期値がALL999という情報に踊らされてた頃がありました。
蓋を開けてみればビークロンっていうね
>>955 そのロードランナー×ドラゴンも適性が上書きされて…
それがなければCBCBCCかな?残念です
1のドラゴンの方がファンタジックだね、よくわかんないけど。
はばたいたときのプロポーションとか1がいいなあ
>>959 テンプレ見たつもりが見逃してたわwサンクスw
MFのアルデバランはかわいいが、
刻命館のは怖すぎる…
ヒノトリのガッツダウン技は、1つ仕分けされてしまったんですね…
4コマを読むと、またプレイしたくなってしまう。
あーん・・また規制に巻き込まれてしもた
4コマ全巻集めたいなぁ・・・山崎渉をよろしry
モンスターファームラグーンから帰って来てしまいました
ほんとのほんとに「はじめから」でプレイした場合
資金の少なさを皆はどうやって乗り越えてるの?
やっぱりヴァージやすえき頼り?
何も知らない初心者はすえきやハピの事も知らないだろjk
ある程度適正良いモンスターなら一匹目でも4大大会戦えるくらいまで育てられるはず
金策重視なら倹約育成して冒険や大会で各種かたまりゲットして売れば十分稼げる
完全に予備知識の無い初心者がはじめからの場合は
ジャガもどきで育てようとするから出費少なくていずれは貯まると思うw
初めて再生したモンスターがすえきだった人は案外多いんじゃない?
もっちーでした
ピーチツリーバグだったかな。リキッドキューブだったかも。
チューレさんが「珍しい」とか言うからそのまま育ててみたなw
そして晩成で泣いたと
グジラかわいいよグジラ(•皿•)
初めて再生したのはギンゾーだったな
1から999のヘンガーを石版再生してやってたな
1の調子で修行大会行かせてたらすぐしんだわけだが
1ならプラントで冒険用を最初につくるんだがな、これですぐ金持ちになれる
で2体目で4大大会まで攻略できる
俺はネンドロXライガーの奴だったな
ドラえもんのソフトから出てきた
ラベンダーロックだったな。なつかしい
たしかBランクくらいが限界だったきがする。初めてのモンスターはやっぱり思い入れが違うね
だから、MFLではハム使ってるし
ティラノパープルだったか
激ワルだしストレスたまりまくりで逃亡するし……
手がかかる分思い入れもあったな
買う前に先輩にやらせてもらったときはモッチーで自分で買ったときはシロだったかな
当時はシロがレアモンだなんて知りもしなかった
エッジホッグは初めてなのと育てにくさもあって印象が強すぎ
久々に再開しようと思ったらメモカ紛失……そんな馬鹿な……。
ところで、次スレ立てる?
お願いします
おつおつ
スレ立て乙
お前らよく最初のモンスターなんて覚えてるなw 買ったの10年前だし覚えてないわそんなの・・・
とりあえずTPMに載ってたデュラハン(掲載時の名前はヨロイだった)がかっこよくて、頑張って探してたのは覚えてる
最初はパルスコーンだったな
B止まりだったけど未だに消せないわ
初めて再生したCDはいきなり再生できなかった。
そして、それの正体はセルケトだった。
セルケトあるあるw
ジョーカーとデュラハン解禁した瞬間に、うちの再生不可CDの大半が再生可能になったよ。
覚えていますか?初めてセルケトを見たときのあのときめき
セルケトはかっこいいよ
初めての育成がエコスライムでKO負けして死なせてしまった記憶が…
久々にやろうと思ったらディスクが汚すぎて大会勝利画面から先に進めなくなった
密林で中古買うかな
MFはディスクの損傷が酷いから、なるべく新品のほうがいいぞ
>>992 確かに…他のゲームより明らかにディスクの出し入れ多いしな
>>993 ウィナーズ杯で止まる仕様とか勘弁して欲しいw
埋めのお題
お前の好きな技を一つだけ選べ
僕はファイアロールちゃん!
じゃあ、俺は「なめる」で。
特にユズボウズの「なめる」が良い。
テレポートの効果音はかっこいいと思う
普通に対戦でもガチ技かw
メタルナーの宙打掌、これに勝る技はない
突き
ラクガキの ローリングチキン こうげき!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。