【忍者】NINJA GAIDEN 第139幕【龍剣伝】
■NINJA GAIDEN1&2[FAQ1]
・Q:着地絶技って?
A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。
近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。
・Q:捌き技って?
A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる)
・Q:壁攻撃って?
A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。
・Q:追尾ジャンプって?
A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」
・Q:踏み付けって?
A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」
敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。
・Q:裏風って?
A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避。
・Q:裏風ジャンプって?
A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。
・Q:飛燕って?
A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
■Xbox360 NINJA GAIDEN2 [FAQ2]
・Q:グロイの?
A:静止画ほどグロくは無いけどグロい。苦手な人はやめよう
・Q:処理落ちが酷いって聞いたけど?
A:一部の場所では必ず発生、あとは本体によってまちまち? (感覚の差という説も、詳細は不明
・Q:「忍びの道」「強者の道」どっちを選べばイイの?
A:ニンジャガ初体験なら「忍びの道」しかない。前作をやり込んだ奴は「強者の道」お勧め
・Q:裏風が劣化してねぇ?
A:モーションがダッシュに変わっただけで基本は同じ。裏風ジャンプも可
・Q:捌きが劣化してねぇ?
A:失敗モーションが入るようになったので、1のように適当連打では成功しなくなった
・Q:巨大アルマジロ、倒した後の爆発がかわせないんだけど?
A:ガードしる
・Q:戻れない、詰んだ!
A:オートセーブは罠。セーブはマニュアルで分割推奨
・Q:隠しコス無いのかよ!
A:DLCにて配信中(有料)
・Q:ストーリーモードの難易度はいくつあるの?
A:忍びの道 強者の道 悟りの道 超忍の道 の4つ
■PS3 NINJA GAIDEN Σ2 [FAQ3]
Q:自由の女神が倒せない
A:体力半分以降は弓で首を狙え、ダウンしたら頭に△でTODOME
・Q:3つめの飛び道具どこ?
A:発見者無し。DLCの可能性アリ
・Q:○○○出てきたけどプレイアブル?
A:違います。今のところ使えません。
・Q:チャプターチャレンジは自由にキャラ選べる?
A:選べません。
■追加コス開放条件
ハヤブサ
・本編忍びの道か強者クリアで魔神コス
・チームミッション10個クリアで龍剣伝コス
・本編悟りクリアで無双コス
・チャプターチャレンジ超忍10個獲得で偽ハヤブサコス
・予約特典のコード入れるとジョウハヤブサコス
紅葉
・忍びの道クリアで白コス追加
・チャプターミッション超忍30個で無双コス
あやね
・本編忍びの道クリアでフードコス
・チームミッション20個クリアで無双コス
レイチェル
・本編忍びの道クリアで髪型3つ追加
・本編悟りクリアで無双コス
>>1乙
重複は次スレに使えばいいのかな?
しかし天狗と蜘蛛ばあさん弱すぎじゃね?
マルバスさんが強いだけなのか?
>>1乙でござる
たった今超忍の天狗を倒したでござる、それまで薬使ってなかったので余裕だったでござる
レイチェルは強くなったね。
1の時は重鬼卿を倒せるレベルじゃ無かったのにさ。
最近Σ1のハードクリアしたんだけど、エンディングの呉葉いいね。個人的に
呉葉>紅葉
Σ2チャプター14、無印2では11
敵の配置どうしちゃったんだアレ?始まってしばらくマラソン…藪に入ってもスカスカ。火山地帯でもスカスカって…
強者でも思ったが、悟りでも変わらんとは…
無印2では火山灰に被われた景色と敵との熾烈を極める攻防が印象的な好きなステージだったのに残念だな
全体的に敵配置間引いてあるが、あそこはチトやりすぎだろ
>>10 あのチャプターって直前の幻心との会話ムービーが2のまんまだから、余計に目立つ
んだよねw 因縁の地とか決戦の地とか言ってるのに、階段には敵忍者いないし
降りても犬しかいないとか雰囲気ぶち壊しもいいところ。
>>1乙。
とりあえず
>>970超えても自重しないでレスしてた奴全員滅却したい。
自治したいわけじゃないが最近どこにいってもテンプレ守らないで喋る奴大杉だろ。
ゼドニアス近距離で火の玉投げてくると避けようがなくね
避け方あるのかねあれ
ゼドは閻魔絶技が安定するな
ってかゼドより護衛のガージャの方がうぜぇ
ゼド2回目ならほかの島に行ったらガーシャが追ってこないから楽だぞ
1回目は忍法で全滅させればおk
ガージャは火炎龍で一発だしな
火炎龍をしっかり鍛えとけば少なくとも2回で全滅出来るし
ボス戦モードほしいな
18 :
なまえをいれてください:2009/10/16(金) 16:32:02 ID:gRvCHw4c
DLCキター!
久々に無印プレイしてみたんだけど、序盤からすごい数の敵が
出て来てビックリしたよ、理不尽な部分は多いけど爽快感だけで言えば
無印のほうが上かな、Σから入った人も機会があればプレイして欲しいよ
Σにも解像度を落とした無印モード入れてくれれば良かったんだけどなあ
処理落ちを極力させないというのはPS3側からの要望によるものだという話もある
あと同時発売の無双との差を明確にするために数押しから少数精鋭(笑)にシフトさせようとしたんじゃないかと予想
調整の結果カットされた部分で要望の高いシーンはDLCのミッションとして配信してくれればいいのにね
大階段とかオリジナルを体験してみたいぜ。まぁそんな柔軟性はないだろうけど
同時出現数は今さら増やせないだろうけど、出現箇所だけでも増やしてもらえんかな。
水の都と密林、霊峰は寂しすぎるぞ、冗談抜きに。
大階段は正直Σ2の方が良いよ
というかΣ2の大階段はうまいこと再現と処理落ちの両立を果たしてると思う
無印版はやろうとしてる事はわかるけど処理落ち酷すぎるし、乱暴だよね
間違った、処理落ちの軽減ね
>>23 それはお前の感想だろ?
押しつけるなよww
俺も無印の大階段を初めてやった時は快感で仕方なかった。
でも今はもうだるいから、Σ2くらいでちょうどいいな。
26 :
なまえをいれてください:2009/10/16(金) 17:35:15 ID:RZSi8Epo
超忍あやねのボス前の雑魚戦がキツすぎないか。
それまでは気合で行けたが、ここからはもう無理ゲーになってるだろ……。
確かに無印の大階段は、今までのチーニンでは無かった演出優先の見せ方だったから賛否あるだろうね
俺もΣ2の大階段のほうがプレイしやすくていいと思うが、倒した敵の補充をもう少しテンポよくしてもいいと思う
いかんせん階段の幅が広いし長いのに敵が遠くから走ってくるの待ってるハヤブサってマヌケだよねw
>>26 クナイと欠損を最大限に利用すればいける!
手裏剣と違って爆破クナイは妖忍の術詠唱中でも怯ませられるからな!
妖忍を狩りつつ隙あらば雑魚忍を欠損させて放置しとけば同時に相手する数を抑えられるぞ
妖忍→雑魚忍欠損放置→爪忍みたいな順で攻略すると良さげ
>>27 シン ヤクシャフウビ!! ホアアアア!!
31 :
なまえをいれてください:2009/10/16(金) 17:42:56 ID:RZSi8Epo
サンクス。手裏剣投げまくる鬼になってくる。
飛燕も効率的らしいから使っていこうかな。
32 :
なまえをいれてください:2009/10/16(金) 17:44:10 ID:RZSi8Epo
あ、クナイだた。
DL配信ではTM悟り5個追加が最初かな?
Σ1の配信ペース参考にすると発売1ヶ月後くらいか?
あやねが弱いのか敵が強いのか分からないでござる
あやねはクナイと術以外に使える攻撃は少ないんだよな
全体的に攻撃力が低すぎる
あやねは□の欠損率がかなり高いよ
37 :
なまえをいれてください:2009/10/16(金) 18:12:21 ID:RZSi8Epo
けど横から切り込まれることが多いぞ。
てか無印の大階段を処理落ち処理落ち言う奴は俺はたぶんだけど実際にはプレイしてないと思ってるw
実際は爽快感ハンパないし、なにより操作感がコマ落ちのそれじゃなくてちゃんと意図するプレイができたからな
あれは板垣の洒落だろ、地球防衛軍好きだしな
スローモーションなっちゃうけどまあいいかみたいな
あやねは→□□□、着地からのレバー入れ□□□がマジお奨め
あと、欠損した敵は、妖忍以外は滅却せずに放置する
まあいいかで済ませられる人はいいんだけど
中には本気でイライラする困ったちゃんがいるのさ
スローモーションになることを処理落ちって言うんじゃないのか?
箱版やったけどあそこ毎回遅くなるから嫌いだったわ
42 :
なまえをいれてください:2009/10/16(金) 18:37:34 ID:Uu6QFI5h
棒の回転絶技ってどんなの?
自分が出来てるか分からん
>>42 通常絶技と露骨にモーション違うから、たぶんできてないんだろう
ぐるぐる5回転回って、その後突き連打で敵を打ち上げて飯綱落とし
>>41 あの処理落ちが嫌なら敵を倒しながら昇れば良いだけなんじゃないの?
オレはあれ好きだから一気に昇ってばかりで、実際どうなのか知らんけど
階段こえたら消える
あそこは風で遊んでたなぁ
バッタバタ敵が倒れていくのは爽快だったぜ
鎌絶技とかぶちかますと気持ちいいよね
超忍の紅葉つまんねええええ飛燕ないのはイヤン!!
首切り投げしてから→△しかやることがない
壁飛燕で我慢するしか
このシリーズ初めてでΣ2の“忍の道”はとりあえずクリアできたんですが
2周目に引き継げるのってドクロだけなの?
武器も引き継げるみたいな話をどっかで聞いたような気がするんだけど俺の勘違いですか?
極み3の女神戦、どういうふうに立ち回ればいいんだろう
リプレイバグが怖くてリプレイ見れない・・
>>50 チャプターチャレンジでクリア済みの難易度なら全武器MAXで始めれるよ
>>50 上の攻略してない難易度にに行くと道具はドクロのみ
だけど重要なのは操作技能が引き継がれている事
>>51-52 了解しました。
じゃあせっかくなんで一つ上の難易度、頑張ってみますです
>>51 自分が試した時は
チームミッションのリプレイではトロフィー解除されずに
チャプターチャレンジのリプレイでトロフィー解除されたよ
人によっては違うかも
今日あたりはDLC来るかと思ったんだけどなあ
無印大階段はスルー可能ですよ
強者から始めたんだが忍の道やらなくてもコス衣装とれる?
リプレイバグは
チャプチャレだけだよ。
忍びの道と強者は
どっちやっても取れるコス
かわんない
てかテンプレぐらい
読もうぜ
59 :
なまえをいれてください:2009/10/16(金) 20:40:09 ID:CpmcSEoW
超忍の水竜ってどうやって倒すのが効率いい?
ダメージきついわ・・・・
>>59 相手の攻撃に合わせて閻魔の絶技ぶっぱ
溜める時結構タイミングきついこともあるけどなー
61 :
なまえをいれてください:2009/10/16(金) 20:43:19 ID:1yFzql5L
>>19 GPUユニットにドライブが隣接したアホ設計で、全世界で故障率の高さが問題になり、日本に至ってはPS2と毎週の売り上げ争ってる負けハード買う訳ねーだろ!
キモい糞箱工作員はゲハに帰れよ!
忍忍
珍珍
64 :
なまえをいれてください:2009/10/16(金) 20:48:42 ID:1yFzql5L
本当に
ソフ○バンク工作員と、日本ファ○コム工作員と、負けハード糞箱工作員は
2ちゃんねるの癌だよ
そ、そうか・・・良かったな
66 :
なまえをいれてください:2009/10/16(金) 20:56:14 ID:1yFzql5L
別に良かねーがな
別にいーじゃんそんなこと
ゲハに帰れよ
ちょwwwwwwwwwwww
超忍紅葉、天狗ペアにあと一発で撃破!ってとこで投げ食らって死んだwwwwwwwwww
もーなんでこいつこんな無駄に硬いんだよ、ザコのくせに・・・気疲れしていやだw
ミッションで自分が7割以上でも、NPCじゃ死にまくってくれるミッションでは
人間の相方がいるというのはいいものだと思ったぜ
クソワラタ
ヴォルフさんまじで棒↑□だけで勝てるな
これ進んだら戻れないの?
鎖鎌取りのがした…
73 :
なまえをいれてください:2009/10/16(金) 21:23:26 ID:dYnOaloh
駄目だ、超忍あやねのお婆ちゃんが強すぎてもうやだ。
いつ攻撃したらいいの?
回復が雲丹しかないけど、つんだ?
鎖鎌を取らないとドアは開かなくて進めないじゃないのか?
>>71 俺全然はまってくれなかったんだけどどんな感じになるの?
鎖鎌の釣鐘落しって地味に強いな
使いにくいけど
そういや、鎖鎌の→△△△の技が全然成功しない
打ち上げた敵を飛び上がって追いかける技だったはずだよな
80 :
なまえをいれてください:2009/10/16(金) 21:37:09 ID:dYnOaloh
うお、マジサンクス。
ノーダメ&一発で出来た。もう超忍クリアしたも同然だな、フフフ。
てかみんなDLC遅いって言ってるけど、
まだ一週間だぜ?
くるなら一ヶ月後くらいじゃね?
>>6 個人的にはマルバスアホみたいに弱くて蜘蛛ばばあが死ぬほどうざかったんだが
2週間ですぜ?
ニコニコで超忍プレイ動画見たけどすごいな・・。あんな動き絶対出来ないよ
特に捌きがうまい。
>>85 混戦で捌きが成功すると自分が何処に居るのか解らなくなる
爆破クナイ投げまくるアヤネがこれほどうざいと思ったことはなかった。
DLCも欲しいところだけど先に
バグを直してパッチを出せと
ネット繋がないと100%ゲームを楽しめない時代なんだな…
今更だけど
ネット繋がないと100%人生を楽しめない時代なんだから
オフで100%だと考えるとオンで120%楽しめるよ
武器系解除のチャプ16魚って森んとこのでいいんだな?
全滅させたらやり直せってことだな?
こんなにクォリティー高くて面白いのにWiiFit(笑)に勝てないんだもんな
世知辛い世の中だぜ
>>77 俺71じゃないけど↓こんな感じ。
ブサさん「トァー」
ヴォルフ「ぬぅ、棒で突き攻撃か。へへっ防御防御。」
ヴォルフ「よし、コンボ終わりだな。これから俺様の怒涛の攻撃を・・・」
ブサさん「トァー」
ヴォルフ「ぐぬぅっ、がはぁっ。また突き攻撃かよ。防御防御。」
以下ループ
あやねステージなんて婆さんの前のザコラッシュこそ本命だわ
婆さんは攻撃自体は単調だから掴み技さえ受けなければいけると思う
市場の爆破手裏剣房うぜえ 広場の妖術房うぜえ
>>77 最初の2発が当たったりあたらなかったり
それ以降のホアホアをなぜか必ずガードしてくる
んでまた最初の2発をあてる
ヴォルフさんの技の発生は最初の2発が終るより必ず遅い
でホアホアは必ずガードするからこっちに攻撃が届かない
ジャンプされると抜けられるけどジャンプ攻撃の頻度はかなり低い
>>94 >>96 後半の攻撃をガードさせるのがポイントだったのか
何でか知らんがそこの攻撃が届かず「ガッガッ、スカスカ」で反撃アボンしまくったよ
悟りレイチェルステージやっとクリアしたが金シャドウが超うざかった。
レイチェル以外なら首投げで放り捨てまくってやるのに。
男らしく一対一で戦えよマルバス。
女相手に徒党組んで攻撃するんじゃねえ。
コマンドは□↑□□□の陰陽突きと阿弥陀突き
最初だけこのコマンド入力して後は↑いれっぱでハマるはず
最初だけというか
□↑この時点でスティック倒したらそのまま倒しっぱなしで後は□連打でおk
まあハメんでも脆弱だけどな
一回クリアするとヴォルフさんに不憫の念を禁じえないですなw
ハメなんかやってると脆弱ゥって言われちゃうぞ
ハメても良いのは幻心だけ。
クソボスだらけのニンジャガボス戦での楽しみは
幻心とのガチバトルぐらいだろ
もったいねえな
>>106 超忍の魔人幻心戦は唯一ガチで戦ったわ、15回死んだけど
MGS2のエクストリーム、RAY20機との死闘を思い出したよw
超忍、初代DMCのDMD、MGS2のEXは俺がクリアしたゲームでも最高に難しくて
最高におもしろかったな
>>107 次はCOD4のベテランいってみようかw
109 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 00:23:20 ID:472ikN07
>>108 COD4はテレビ局以外ははすんなり出来たな。遊園地も安全に対処できる所あったし簡単だった。
だがテレビ局、テメーはダメだ。
>>108 既にクリアしてるぜ、マイルハイクラブもきちっと残りコンマ4秒でなw
紅葉で町人爪忍ってどんな立ち回りがいいの?
ブサさんならイズナ2回で死ぬのに紅葉だと全然死なない。欠損しない。
せっかく最初のセーブポイント行けて喜んでいたが、
またセーブポイント直前でお預け食らうとは。
紅葉チャプター丸二日やってるわ…はぁー。
超忍03なんとか幻心までいったけど死亡
かなり気力なえた・・・
地下鉄エリア不自然な程敵スカスカだな
ただでさえ広いフィ−ルドが余計広く感じる
しかし悟りまでだよな、不特定の人とプレイできて何とかなるのは
あとはCPUがいるとクリア不可だし
これ武器ごとに色のエフェクト付けたほうが良かった気がするな
鎌は紫、棒は黄色とか。そのほうが画的に映えたと思う
そこかしこに残念な所があるのが残念
突き抜けた面白さはあるんだけど、完成度が凄く低く感じる
板垣いないから突き抜けた部分もなくなりそうだし、3には期待してない
国産ゲーは今まで楽してただろうけど
アンチャ2の出現でそれもできなくなったな
Σ3には期待してますよ?ハヤシさんw
超忍01〜02はなんとかクリアしたけどこの先が
もうしんどすぎるなーw そろそろ自分の限界なのかな
慣れてない武器で下位ミッションで気軽に遊ぶのが
最近楽しい
>>111 紅葉の絶技は当てると相手が必ず欠損するから、そいつを滅却
んでそいつのエッセンスで絶技
この立ち回りが忍者と爪忍者と金ヴァンの対処法
あとは妖忍と弓忍をエッセンスない時うまく狩れるかだね
鎖鎌で足欠損放置プレーがおもしろすぎるw
>>121 それやって眺めてたらあらゆる方向から「抱っこ」地獄にあったw
>>111 紅葉チャプターの超忍って竹林がある道のとこに出てくる2体だよな?
とりあえず先手は首切り投げがいい。んでイヅナなりなんなり(2回で死なないなら3回決めるしかない)
それにしても超忍の紅葉チャプターは辛いな。死亡自体は10回いってないけど
道中の敵密度は高いボスはやたら硬いで、どっと疲れが・・・
124 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 03:43:15 ID:t6/KGESn
コンテニューしたときあらすじ(?)画面にいかずにすんなり始まるようになったのが嬉しい
無印では一番の不満点だった
やり直ししすぎて超忍紅葉編だけで1000体以上
敵を倒してしまったのも良い思い出。
で、対忍者は□+×からの□+×の投げだけで
ほぼ無傷で切り抜けられるんじゃあないかね。
悪魔みたいのは離れて射って腕とれたらとどめの繰り返しで倒したな。
天狗は捌いて、よけて、→△単発、の繰り返し。
忍法も結構効くし、今となってはなぜあんなに苦戦したのか謎。
126 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 03:51:18 ID:JMY+p7vi
つい今さっき忍の道をクリアしたけど、Σ2は武器レベル引継ぎとかなしなの?
本編クリアしたんだが神命珠4個足りないんだけど取り忘れかな?
悟りでやっとチャプター2の最後まで来たけど駄目だコリア
やっぱ自分は凡人だ
チャプター3の壁走り難しかった。何回も失敗して水に落ちたよ
TM超忍以降は今一やる気がしない。
自分が上手くなっても相手が駄目なら100%駄目だし運要素多すぎる。
金色の超忍様とでも組めればいいけど。
ハメは微妙。ひーひー言いながら勝ってもクリアするだけだと面白くない。
いかにかっこよく立ち回りをしてそれをリプレイで酔い浸るプレイが俺の忍道。
132 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 05:02:15 ID:pCBpN7UZ
TM05で相方ひたすら鎌絶技で自分は3体とも
ひきつれてずっとガン逃げ状態はさすがに
どうかとおもったな せめて2:1にもっていって
ほってほしかった
思わずVCつけて文句いおうかとおもったけど大人げない
なとおもってやめといたw
133 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 05:03:26 ID:pCBpN7UZ
極み05ね><
134 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 05:07:46 ID:cOvr+pl5
>>130 黄金IDでも普通にTM超忍以降は普通に死ぬから。
自分黄金IDだが普通に死ぬ。ただこっちとしてもやはり相手も黄金IDと組みたいな。
黄金同士で死んだ場合仕方ないって思うけど相手が黄金じゃない奴とやってしんだ場合
やっぱしなとか思ってしまうんで
今超忍やってるんだがラスボス2形態目勝てねえorz
みんなどうやって倒したんだ?
>>130 無印2実績1250、Σ2も金色の俺が乱入するかも
ただよく死ぬのでごめんなさい
>>135 邪神2形態目でおk?
鎖鎌か龍剣・邪神剣の空中攻撃で切り刻み続ければ楽勝でしょ
完全にパターン化したいなら、ビーム後か殴り、投げを回避してから入れれば大丈夫
>>134 あー、やっぱりそんなん思われてるのか…
まあ上手いってのが一目で分かるし、そろそろ黄金IDも増えてきたから、できるだけ上手い人と組みたいのも分かるけどね
>>137 自分は黄金IDだけど全然思ったことないなー
でも、相方が序盤から壊死しまくりとかボスに
ガン攻めで死にまくりとか、壊死ゲージほぼMAXなのに
青エッセンスを絶技吸引とかしまくるような事されると
ミッション失敗しても継続したくなくなるかな
金IDだけどむしろ色んな人とやりたいよ
相手が初心者っぽい人でも多少のラグあっても、終始ガン逃げとかじゃなければ続行してる
成功失敗は二の次ですよ
もっと気軽にオンやって欲しい
>>138 難易度超忍でも忍でも、邪神は攻撃力・耐久力以外何も変わらないよ?
遠くから炎弾とか雷撃とかはしばらく待ってれば殴れる場所に飛んでくるけど、これも難易度関わらずやってくるし
>>142 1形態目も超忍でも特に変わらず。
頭撃つ→血反吐避ける→コア撃つの繰り返し
レーザーは溜めてるのを見たら位置変えれば当たらない
>>143 ありがとう!今まで銃でやってたんだが一発で倒せた!
>>145 おめでとう
さあ、ラスボスに滅却入れて征服感を味わうんだ!
>>147 龍剣・邪神剣で滅却入れてやったぜ!やっと超忍の仲間入りだぜw
辛かった・・・
149 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 06:31:24 ID:cOvr+pl5
>>148 おめでとう。超忍のチャプタセレクトどっかやってみては?
もともと超忍クリアしないと超忍チャプタセレクト選べないから
ランキング人数少ないからおもしろいほどいい順位いけるとおもうよ。
普通にやって2桁いけると思う
150 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 06:53:24 ID:bmP5ZONm
このゲーム、敵も自分も黒いからどれを操作してるのか分からなくなるだろうが。
ラスボス第1形態のコアって撃てたのか
時間がかかると思ったら…
152 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 08:44:55 ID:dozRD8K5
超忍クリアした超忍に聞きたいことがあるんだが、
めんどくさくなって敵をスルーした所ある?
>>152 2回目のゼドニアス手前の広場は箱◯でもシグマでもガン無視した。
154 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 09:08:33 ID:dozRD8K5
>>153 やべぇ〜 俺と一緒んとこだw
なんか嬉しいw
あやねに滅却されてもいいから!って言いながら抱きつきたい
視界に入った時点で手裏剣投げられるだろ
157 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 10:37:41 ID:t6/KGESn
すんません
レイチェル編でエレベーターが途中で動かなくなったんだけどどうすればいいんですか
近くにセーブポイントが見えるんだけどエレベーター内から出れません
シャドウが残ってるかバグかのどちらか
雑魚無限湧きポイントどっかにないか?
>>152 あやねの最初のセーブポイント前の敵と
2回目のヴォルフさん前の敵
見渡す限り雑魚はどこにもいませんね…
セーブポイント青いし…
やり直してみますありがとう
161 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 10:47:59 ID:cOvr+pl5
>>160 もっかいエレベータ乗って中央らへんいけば上いけるよ
ちょっと気になったのですが、同じ場所でセーブした「中断データ」と
「チェックポイント」のデータの2つがあります。
セーブした時間が同じなのに「中断データ」のほうが持っているイエローエッセンスが多いのですが、
どういった理由が考えられますかね?
>>155 あやね「ならあの世へいきなさい」
と言われるのがオチだろう、ハヤブサの場合は
あやね「リュウ様・・・・・・そんな・・・いけません・・・・・・」
バグですなー
やり直したらいけました
最後らへんの一回倒したボスがまた出てくるチャプターで、そのボスの達の心臓が手に入るけどもしかして3体全部の心臓を取れるってやつ?
最初のボスの心臓だけないんだけど…
ゼドニアスとブォルフの心臓はある。
この心臓を取りのがしたらなんか影響ある?
いや、無い
そういえば、心臓って何か意味があったのか
結局使わなかった気がするが
フレイルと眼と脳と一緒に合成せざるを得ない
>>152 アンコウの大群かな
Σ2はどうなってるかわからんが
172 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 11:28:06 ID:IOAbB4zu
心臓はダグラダイがいる部屋の扉開ける時に使ってるだろうが
心臓とらんと進めんかったような気がするが・・・
>>172 え?てことは一つでも取りのがしたらダメなんじゃ…まだ最後までいってないからわからんのよ。
175 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 11:34:48 ID:IOAbB4zu
>>174 最後まで行ってないのに心臓4つ全部集まってる訳ねーだろ
さっさと進めろや
>>174 エリザベート倒した?まだならそれでいい
そもそも心臓拾わないと先に進めないから取り逃がしなんてある訳ないんだが
案の定最後まで進めてない上で質問してるみたいだし、なんで詰まってから質問しないのかねぇ
>>171 すまんちょっとニンジャガ関係ないネタに走ってしまった
>>174 マルバスは四殺重鬼王じゃないから心臓落とさない。
しんのぞう
r`/: :彡: : ノ
///@@@\
// / : : : : : : : : :ヾ_
// /: : : : ; ζ: : : : : \
/ ' /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
/ i: : : : : : : / ヽ: : : : : : i
i: : : : : :/__, \__:_:_:フ
i: : :_:/-[rr=-]-[r=;ァ]:i バッボーイ
ノ//, !  ̄ ,|:i,ミヽ
く|ヽヽ_ 'ー=- /:iゝ
|: : : :>,、_____,・イ :i バッボーイ
( )
/│ エ │\
< \____/ >
┃ ┃
= =
ベヨネッタロボだよ
自動でバッボーイしてくれるグッボーイだよ
182 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 12:04:01 ID:Iotl6mQt
最初のボスは大仏
1と2のミッションがそのまんまDLCで配信!
とかないかなー
体力馬鹿が増えたから
二刀が強い気ガス
相変わらず二回目のゼドニアス酷いな
無印よりは降りてくるが対処はサイズ空中グルグルと大剣絶技、棒絶技くらいか?
マルバスとか天狗は雑魚だからどーでもいいがゼドはちいとめんどくさいな
ブサさんの声渋いね
この声の人って他に何かやってる?
メジャーなのがあったら教えてほしい
フェニックス一輝
189 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 13:01:57 ID:2k2vwaE5
シュバルツブルーダー
剣桃太郎
2でフレいる全然使ってなかったんだけど
空中で短距離飛燕みたいなの交えつつ長々と切り刻むコンボあれってどの技?
ギニューもやってたな
Σ2CH6のワインセラーの村正ショップ入ったらロックしたよ・・
画面はゲーム画面のまま、右下に○ショップて出たままで
音楽は村正ショップの音楽
電源切るしかないんかなぁ・・
最近はバーソロミューくま、か。
くまの声いいぞ。かなりの美声
>>191 出し方は色々有るけど
飛燕から△連打が一番簡単かな
ただ別に無敵ってワケでもないのでボスに繰出すのは自殺行為
ローディング中とかムラマサショップ切り替え中とかに止まる事多いね
ブサさんの声教えてくれた人たちありがとう
いろいろやってるんだね
フェニックスとギニューしか知らないw
電源切って無事Ch6クリアできまいた
BOSS倒し方わかんなくて、初めて御札つかっちゃったけどさ・・
1週目忍びだから悔しいけど先進む!
フレンドのレコードってどうやって見るんだろ 表示されないわ
1回一緒にプレイしないとだめなのかもしかして
単に重いだけだろ
>>199 ch6って事は水龍かな、アイツなら足場で大剣の絶技を溜めて撃つの繰り返しで
ほぼノーダメージだよ。忍びの道だけでなく、強者の道でもそれでいける。
わざわざ電源切らなくてもセレクト押して「ゲームを終了する」を選択すればいいのに
>202
そんな倒し方とか!もっかいやってみようかな
御札もったいないしw
大剣使ったこと無いから最初は上手く出来んかもですが
でも、こういうの見つける人は凄いなw
色々トライ&エラー繰り返してるんだろうけども
>203
PSボタンが利かなかったから、SELECT試してなかったですね
もう止まって欲しくないけど、今度なったら試して見ますね
>>205 あ、フリーズならセレクト関係ないですw
ごめんなさい
>>199 Σ1を最低難易度でしかクリアしてない俺でもΣ2では悟りをクリアできた。
やってたらどんどんうまくなるよ。
詰まったらTMで息抜きするのもいいよ。
208 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 14:08:46 ID:2jqis/w+
なんか全部の武器の性能をもうちょっとバランス良くしてほしかったなぁ
フレイルとか使い道なさすぎワロタ
超忍チャプ5やっとクリアー出来た。天狗のパターンは大体わかってるんだけどそれでも30回は死んだ・・
この先が思いやられる・・
超忍やってていつも思うんだがうまくいく時はさっくりいくがいかん時はどつぼにはまるな
いつもうまくいく奴が羨ましいよ、もう年なのかね
>>208 敵がすぐに欠損する仕様の無印2の時はそこそこ使えた。
Σで敵が硬くなってさらに使えなくなった。
もうちょっと威力を強くしてもいいのにな。
棒なんか前から強かったのに更に強くなってたりするし。
212 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 14:16:06 ID:ASvpRL9Q
明日のドラゴンボール改にギニュー特選隊でてくるよ
悟りはスンナリ行けたけど超忍で凄い詰まると言うヤツ、肩の力入れすぎじゃないか?
一撃死恐れずに魅せプレイするくらい軽い勢いで行くとウマくいくぞw
無印は忍者棒鎌伝
>>213 なら軽い気持ちでプレイするぞと試してみると
意識しすぎて余計肩が入ってしまってうまくいかないという事実w
超忍はもう死んでもいいやっていう気持ちでやったらすんなりいけるな。
ガン逃げするとダメになるわ。
超忍エリザベートにボコボコにされたけど幻心さんが助けてくれた
サイズ絶技ってこういうことだったのね
>>152 どっちも全部倒したなあ
さすがにそのせいで数十回も死ぬ場所はあったわ、箱○版では。
Σ2で何度も死んだ場所は紅葉序盤とあやね市場ぐらいかな
>>186 サイズ空中攻撃は無印に比べて半分以下ぐらいな威力になってる希ガス
今回サイズは微妙だと思う、対ボスなら龍剣・邪神剣の方が上だし、絶技ぐらいじゃないかなサイズの利点
まあ正直なとこ、ヴォルフさんの武器が強かったのはおかしいと思ってた
ヴォルフさんが使いこなせてなかったんだよきっと
悟り以下のスレ立ててほしいな!
いらね
>>212 ハーデス以降のフェニックス一輝と同じ小西氏が演じるのよ…
レイチェルのボスで詰まった^o^
ニンジャガの超忍で一番苦労するのが女キャラのチャプターってどういうことなの・・・
紅葉も苦労したなそういえば。イライラしてたまらん
あやねはもっと地獄だ
やっぱりブサさんはすごいってことだよ
あやねのチャプターでは魔人とか人狼は→△で高確率で欠損するから使うと良い。
あやねも猛禽爪みたいに足にも刃をつけてくれればいいのにな
板垣ならどういう武器を持たせただろうか
板垣ならあやね出さないだろうけどな
板垣「かすみは俺の嫁」
チームミッションのランキングでリプレイデータをダウンロードしても
中身確認すると選択したのとは違うデータが保存されてることが多いんだが・・・
>>232 アップロードできるのは1アカウントにつき1つだけらしい
だからDLされるのはその人がアップロードした最新のプレイデータになる
なるほど、ありがとう
手当たり次第に当たり探すしかないな
>>216 よしわかった!
今紅葉で詰まってるから死ぬ気で突っ込むわ。
逃げまくってやってるけどぬっころされてばっかり。
妖忍を何人か殺して、これで最後かな…と思った瞬間
「ウン タラタ〜」ってまた聞こえてくると泣きそうになる。
このゲーム箱○より敵がかなり減ってるみたいだけど、
これがシリーズ初の自分にはすごく多いです。充分です…
236 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 17:30:12 ID:xedL6dCb
超忍で泣きはいってる書き込みみるけど楽勝じゃね?遅くとも20回リトライすれば
越せるだろ
TM超忍以降は冷やかしやめてくれんかなぁ
いや、どんなものか経験するのに3戦位なら一緒にやるけど、明らかに死にすぎでTM超忍レベルじゃない奴が
コンティニューを連続で選ばんで欲しい。それで一回部屋閉じてまた作るのもなぁ
こんな事書くと「やりたいようにやれ!」っていう意見もでてくるのは分るが、今日は多すぎ・・・
超忍レベルってどれぐらいよ?
超忍以降は黄金IDくるまで待つしかないな。
白IDだけど、例の3つ以外クリアしたから町人03に行っても愚痴らんでくれ
黄金IDだけど悟り5以降クリアしてない俺はどうすれば
黄金IDだろうと白IDだろうと超忍以降はある程度リトライ数こなさないとクリアできないね〜
何度も死んでちょっとづつ攻略法がわかってくるんじゃないかな
>>238-241 分りにくい記述でスマン
この場合の超忍レベルってのは、TMの超忍以降を普通にプレイできる奴の事
黄金ID様の事を指している訳ではナイ
TM超忍以降は黄金IDの人でも普通に死ぬし、ある程度は問題ない。
こっちだってやられちゃうし、ツボにはまると連続で死ぬ事もあるしね
ただ、面序盤あたりで 死→復活→死→復活〜 壊死で終了ってコンボが多くてね
さすがに序盤で終了を立て続けに食らってコンティニューを繰り返すのはキツくて
今日はそんな人にあたる確率が高かったって愚痴ね
金IDは所詮シルバートロフィーレベルのしろもんだ
ゲームでステータスってのもアレだがたいしたもんじゃない
変な目で見るな
ストーリーの超忍クリアすることと、チームミッションクリアすることは別な感覚がするな
超忍以上のチームミッションは間違いなく運が絡む
TMって途中で抜けるボタンって無いよね?
何かちょくちょく途中で抜けられるんだがどういうことだろう
どうでもいいけど合体忍術あけすぐに絶技を溜める人は
何がしたいんだろう
クレカにたとえるとあれだな、MUFGのゴールドカード<金ID
>>246 俺のことか・・・
どうせ黄金ID持ってても下手ですよ・・・
TMは運と相方が上手ければ下手でもクリアできるからなぁ。
超忍12極み45辺りまでは。
黄金IDは自分で一通りボスの動き覚えないと無理だし確実にある程度は上手い。
というか上手くなる。
嵌めとか裏技的なの使ってるやつは知らん。
255 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 18:27:31 ID:cOvr+pl5
まあでもミッションで金ID同士やってしにまくったんじゃ仕方ないって思う
けど相手が金IDじゃなかった場合で死んだらどうしても相手がヘタとか思っちゃうんだよな普通にw
PSボタンでゲーム終了じゃねえの
あまりにラグがひどい時はやることがある
>>253 ちょwww
そんな絡み方すんなw
俺はストーリーの悟りクリアしたけど、ストーリー超忍のレベルとストレスを考えた時に
無理だと思ったから超忍はやってないレベルだ。そんなw敵わんw
でもTMで黄金IDの人と組むと、立ち回りは大多数の白IDよりは上手いと思うよ
むちゃくちゃ上手い白IDも、たまにいるけど
だから卑屈になるな!な?な?
軽くクイックマッチでもするか
と思ったら「極み1」に当たる・・・
クイックマッチ罠すぎるだろ
二回ほど使ったが極み2と超忍4に見事に
罠もクソもないな、そういうもんだから
クイックマッチで超忍以上になると
相手には悪いがズコーってなる
極み1やる人はいるんだなぁw
263 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 19:16:50 ID:IOAbB4zu
なんと言うかじゃあクイックでやんなよって思う
クイック5回やってみたら全部忍びの道だったでござる
普段使ってないレイチェルで楽しんだ
悟りの道半ばにてMMO的な倦怠感を感じたのですっぱり売ってきた
べよ姉までまったりアフリカでも散策するわ・・・
マルチしてまで、売ってきた報告する奴の頭ってどうなってんの?
どうでもいい。 どうでもいいとか口にすることすら、どうでもいい。
落ち着けよ
俺も飽きてきたし、そろそろ売るけどそこまで気に触るものでも無いだろ
ようやく女全員のトロフィーとったわ。
あやね・紅葉は使いやすいんだがレイチェルはいまいちやりにくいな。
軽快に立ち回れない分人を選ぶかんじだ。
あと二刀は意外に強いな。慣れればもっと使える武器かも。
レイチェルはチームミッションで大活躍
しかしTM悟りの5からほんとにガクっとクリアしてる人が減るなぁ
何回やってもクリアできないといやになってしまわんだろうか
ぐっとクリア人数減るのは悟り5以降はAIじゃ無理だからじゃね。
人とやるの嫌いな人もいるし。
俺も追加コンテンツで一番望むのは1人でTMできるようになる事!
ラグいし人とやるの色々面倒臭いし絆強制コンテンツは勘弁。
難易度で分けてあるからいいんじゃないか?
TMは悟り以降クリアしたからってなにか特典があるわけじゃないし。
せいぜい全ミッションクリアのトロフィーくらいだ。
本当にやりこむ人用だろ。
超忍04とかクリアできなくても楽しいし。
275 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 20:22:21 ID:IOAbB4zu
ニンジャガはある程度の難易度をキープしてこそのニンジャガだからなあ
難易度落としてヌルゲーになったらツマランし
大剣よりも天衣無縫が使いたかった
大剣あんま格好良くないし、そんな強くないから微妙…
>>276 閻魔の飯綱は強いぞ、そこら辺の奴を叩き上げるから超忍でもつかえるぞ
飯綱ばっかりになるがな
かすみDLCまだー?
あれはPS3でDOA出すぜ!とか
そういう布石なんじゃなかろうか
PS3でDOAが出たらもちろん嬉しいけど
かすみでΣ2をプレイしたい
霞は今まで腰にずっと刀を構えてきたけど、演舞以外じゃろくに振ってないからね
絶好だと思う
閻魔って、何かダビラに空中コンボやイズナ加えただけの、
「前作の武器」って感じがする
2の他の武器と比べて、技に芸が無いというか何というか
使ってて楽しくない
結局、ヌコもカニも出なかったなぁ…
超忍まだやってないけど、ドッペルて本編に出てるの?
TMだけ?
俺はダビラのメタリックトゲトゲが好きだったからDLC配信ででもダビラを使わせて欲しいな
あとレイチェルのウォーハンマー。2のレイチェルのほうがいいって人多いけどロールバックからの首コキャがまたやりたいのさー
あやねと紅葉にも新武器で。夢が広がっていくなー
285 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 21:08:31 ID:2jqis/w+
超忍アルマジロどうすればいいの?アイツ途中から攻撃チャンスなくなるわ
アルマジロの顔を攻撃すればいいとか悪いとか
アルマジロが噴火した後は暗極うってれば勝手に終わるとかなんとか
忍法余ってるなら暗極ゴリ押し、ないなら顔に飛燕しまくる。
あれズームにするとなぜかエイムが早くなって逆に外すよな
>>283 超忍でもでなかったんだ・・
ヌコは個人的にトラウマだから出なくてほんとーによかった
確かにネコは出なかったけどシャドウ系が飛燕使うわ投げキツイわで
強化具合が半端じゃないからネコとどっこいだと思う
超忍で地面に潜ってるやつに着地際を投げられると
ん〜〜〜っっ!!!
ってなる
俺はナイトメアさんに期待してたんだが
1の素材使いまわすなら撤退的にやればよかったのに
投げ調整してると見せかけて全然調整してないよなw
単体の妖忍相手に龍剣の□□△当ててたら、なぜか△が外れたんだが
そこに投げ挟まれた時には「それはないだろ・・・」って声上げてしまったw
体験版やってるんだけど、これロックオン無いの?
敵に攻撃当てづらい・・・
あとあやねのパンチラ画像ください
ランキング上位のレコードみると滅却に比べて絶技回数異様に多いな
おれ同じぐらいだわ
江戸時代なのでアヤネはパンツはいてませんw
多分フンドシ
江戸時代?
>>295 カルマランキングなんだからカルマ稼げる絶技が多くて当然じゃないのか
PS3版の後にXbox360版やると、演出はXbox360のほうが断然いいなぁ。
PS3版は武器屋へ入ると一転してホンワカBGMで緊迫感が台無し。
自由の女神破壊したのに、元通りになってるし。
一番痛いのは巻物取ると妙に時間がかかるローディング。
プロデューサーが変わるとこうもダメになってしまうんだなと実感した。
TM極み04,05は棒の□△だけでもはめるぜー
イヅナ安定しない俺はそうしたー
また05は2人相手にしているほうは無駄に手を出さないほうが無難
まだクリアしてない方は参考にどぞ
□△□□までいけるね
それ無くても最後の2つは簡単すぎるな
うおおートンファーの□□△△△TUEEEEE!!!
今、超忍あやねをやったんだが、最初のセーブポイントまで寄り道せずにいったんだ
そして市場の敵を倒してから薬取りに行こうと思ってすすんだら市場の敵倒した後って戻れないのね
その後は悲惨でした、なんとかクリアしたけど
みなさん、こんなことはしないだろうけど気をつけてね
あやねの真の価値は尻にある
よってフードコスこそ至高
しかし残念なことに、あやねの尻以上に魅惑的な尻があるのです
あやねのチャプターは短すぎて残念だ・・・
超忍ストーリーためしにやってみたが大仏行く前にくじけた
ダメージでかすぎ敵投げしてきすぎ・・ちょっとのミスも許されないなんて
超忍は人間向けの難易度ではない
クリアーした後気づいた
敵倒して玉出てる時に絶技溜めると速く溜められるんだ
慣れてきてカッコよく戦おうとすると
裏目に出て酷い目に遭う
ビビってるくらいの方が上手くクリアーできるんだよなぁ・・・
>>309 おまえは道中のチュートリアルをガン無視してんのか?w
やっっと超忍クリアしたぜー
だれか誉めてくれ
>>313 チームミッション極み01.02が待っているぞ…
超忍クリアなんてとんでもねえ
悟りでようやく15まで来た・・。
慣れてきたら悟りって本当に絶妙な難易度だな。
ただチームミッションは悟りの一部からは迷惑かけそうで怖くて行けん
回線が良い表示でもガクガクすること多いし。一層の精進を施す次第でござる。忍忍。
>>314 まだ悟りまでしか制覇してない...
あの派手なライフゲージで出撃するのか...上手いと思われたら困るな...
>>315 ありがとう!
ちなみに辛かったのは5面のTENGA、ゼドニアス一回目、
魔人幻心さん、ラスボス第一形態だった
これから超忍やる人はこの4匹に注意
あやめのリボンが布っぽく揺れているのがいいよな
あやめはポニーテールだぞ
TM超忍05やってたけどなんか心折れた
二時間同じ人とやったけどクリアできなかった
エリザベート隙なさすぎだろ・・・jk(^p^)
金ネームが重荷過ぎて超忍ラスボス前のセーブで止めてるぜ
人型相手には爪の飛燕イヅナに頼りきり、大型には棒の回転絶技、ボス相手には30分以上リトライ……
悟り4の魔人幻心に苦戦する金ネームとか見せられねぇよ
金は自慢にならないから気にスンナ
323 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 01:49:33 ID:B95d7tgO
超忍3とか5またはストーリー超忍のエリザベートに鎌なしでガチで戦って勝てる人って
いるのか?想像できないわ
エリの接近戦での投げって合図と同時に攻撃してくるから避けれないよ
超忍03がクリアできん。
ヴォルフとアレクセイは龍剣ではめられるけど、そうするとエリで死ぬ
金曜のエイリアンVSプレデターみた後
魔人ブサさんに爪+風車手裏剣で
プレデターごっこしたやつはいないのか
>>323 二刀の回転△のみでストーリーの超忍エリを倒してる動画なら見たことある
あれもガチではなくハメなのかもしれんけど見てる限り安定してた
パートトナーに鎌つかってもらいなよ
327 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 02:14:06 ID:iWjQ6QHX
風車手裏剣ってなんだ?
風魔じゃないの?
>>327 忍者龍剣伝の頃からずっと風車手裏剣です
329 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 02:27:30 ID:mPxILMAj
爪の飛燕イズナがどうやっても決まらない
前ジャンプ▲□▲でいいんだよね?
>>325 ハメっつーか無敵時間利用してんだよ
安定させるのは至難の業だけどな
331 :
294:2009/10/18(日) 02:39:25 ID:+auouQ7l
>>304 ありがとうございます。
早くニンジャガ買って他の女性キャラもみたいです
332 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 02:43:34 ID:UGwKf6vs
>>322 金が自慢にならないっていう割には金IDにほとんど会わないんだが
ほとんどいないんじゃね?超忍クリアしてるやつ。
自慢にならないほど簡単ならみんな金IDだろ。
だが現実的に金IDほとんどいないしな。
チャプセレクト登録数でも忍びが8000人に対して超忍は100人しかいないし
まぁこのスレだと何故か超忍だらけだよなw
超忍以上のミッションしてるとけっこうみるよ、金ID
336 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 02:59:55 ID:B95d7tgO
>>325 それは凄いな。
>>326 そうするとヴォルフが倒せないんだ。
ミッションだと強く感じるわあいつww
無印2やってきた人はストーリー飽きてるからミッションばっかりじゃないの
?
ニンレコ見たら救援回数とかは凄いことになってるのになぜか悟りの途中とかいう人とか結構
いるしな
腕の問題じゃなく面倒だから超忍クリアしてないって人は結構いそう。
確かに無印2でストーリーはやり尽くしたし、
女キャラも新ボスもつまんないからミッションばっかりやってるな
悟りチャプ4くらいで飽きてそのまんまだ
339 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 03:06:45 ID:UGwKf6vs
超忍無印2もΣ2も両方やったぞ?
まあめんどいからっていう気持ちはわからなくもないがな
面倒だからクリアしてないけど
腕は超忍なんだ(キリッ
おれもおれも(キリッ
僕も早く買えればその超忍とやらをクリアして差し上げたいのですが
自慢にならないほど簡単だし、面倒なだけだろ本当に
そんなに羨望の目で見て欲しいなら無印で1250取ってこいよ
くだらない煽りはともかく
PS3版の超忍がだるいのは確か
難しいってよりだるい
やってて脳汁でないんだよな(超忍マルバスで雑魚うぜーと言いながら
面倒っていうか、オフやるなら無印のが楽しいだけだな
劣化版のストーリーをやり込む道理がない
346 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 03:53:55 ID:UGwKf6vs
>>345 無印のほうの1人ミッションはよかった。
風車、爆破手裏剣、絶技弓あったのになぜΣ2ないんだろうか
それに3番目の飛び道具空欄だしコンテンツでる気配もなし
チャプター12のロケットランチャー兵はウザ杉><
348 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 04:04:30 ID:B95d7tgO
飛び道具は今の形式のほうがいいな。
Σで弓15本とかだったけどすぐになくなって結局特定のボス戦とか補給
できるところでしか使わなかったし、使えなかった。
でも風車はあっても良かったかな。絶技に関してはなんともいえないなぁ
雑魚やマルバスよりもレイチェルの弱さにイラついてきた
ブサさん以外はホントミッションのみにしてくれよ
絶技が弱い鎖鎌とかには風車の絶技が有り難かった
弓に関しては今のままでもいいけど
大筒なんて使いようのないクソ武器より
風車返してくれ
マジで
レイチェルって女キャラの中で一番強くね?
レイチェルがってよりマシンガンが強いってならわかる
マシンガンを除いても強いと思う。
>>343 箱の1250は実力というより気力だな
箱で1000いってるプレイヤーは1250もイケるだけの腕あるし
1000達成者に比べて1250達成者が少ないのは、ミッションモードにバグがあって
一旦配信が停止されたりとか、パッチ配信でゲーム進行不可バグがあったりしたせい
>>346 風車手裏剣絶技はほしいけど、爆破手裏剣、弓の絶技はいらない
弓絶技なんてカルマ稼ぎに必須だから、とにかく弓を撃ち続けるTPSと化してた
風車絶技は爪とかフレイルとか鎖鎌とか使ってる時、今でもほしいなあと思うが
弓をピシュンピシュンと単発で撃つのはなんも面白くないから
一気にドグチャってやれる弓絶技は良かったな
それ以前に今回無印2と比べて弓が弱体化・・・というかやり難くしすぎ、
エイムの精度も下がってる気がするわ空中で単発しか撃てないわでちょっと・・・
爽快感がさらに落ちたってのはあるね
滅却の為に敵が硬くなって巻き込み殺しが減ったりとか
弓も大筒も空中で連射撃てたら遠距離の弓やらロケットとか殺しやすかったけど
弓が弱いから、イチイチ相手の場所まで走っていっては投げ飛ばすか切り殺す虚しさ
356 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 05:13:56 ID:uGDc2zZ+
魔法使えばいいじゃん
てか無印でロケランや弓に対して弓絶技使ってたわけ?有り得ない
いつ上手かったら距離なんて関係なくなったのだろう・・・
このスレにおいて下手なだけは魔法の言葉なので覚えとくといいです
やっぱこの時間はTMいないなぁ息抜きしようと思ったのに
ありえないなんてことはありえないと思います
弓は絶技こそ無くなったけど相対的にはむしろ強化されてない?
超忍でも遠距離雑魚は立射3発とかで倒せるし横移動しながら撃てば当らない
それに無印2の時はロケラン兵とかが混戦中にも結構出てくるから正直弓絶技どころじゃなかった
無印上級者だけど、今回一番マゾだったベスト3は1あやね編、2もみじ編、3レイチェル編だ。
だからぼくちん金ネーム面倒だから取ってないんだ!無印の方が面白いんだ!
デンデン言ってるのは負け忍犬w
でもボスはあやね編がぶっちぎりで弱いよな。
天狗さんも弱すぎだし。
マルバスも護衛がいなけりゃ雑魚なんだが。
道中の厳しさはあやねだけ極みレベルだなw
弓はたまに照準利かなくなる
あれバグかな右スティックでの照準移動がたまに出来ないんだよね
チャプチャレで超忍踏破してみたが
ch10と11の超忍は2度とやりたくない
敵が柔らかくなってるのにも関わらず、あやねパートはキツかった
紅葉の方は絶技1回で倒せるのでアホみたいに簡単になってる
チャプチャレ超忍はch1だけ何故か敵が固くなってるな。
本編ではイヅナ一発で死ぬ白忍がチャプチャレだと体験版並。
やっぱチャプチャレって柔らかくなってんのか
あれ?おれ超忍選んだよな・・?って思うことしばしばあったわ
そういう事だったかw 超忍で結構苦戦しつつ紅葉ステージ
クリアしてから。誰かの紅葉超忍チャプチャレ動画見たら
やたらすいすい進むなーこれ悟りじゃねーの?とか
思ってたんだよね、ちょっくらやってきてみようw
>>353 無印は本編がゴリ押しでいけるのに対してDLCは腕が必要ってイメージあるけどな
絶技ではなく通常技を多用せざるをえない制約も良かった
チャプチャレ別にぬるくなってないだろw
ハヤブサの場合は最初から武器のレベルがMaxだからわかるけど
女性キャラは変わってないと思うが・・・
着地絶技がうまくできない
タイミング的なものありますか?慣れるしかない?
そりゃ慣れるしかないだろう
まんま着地絶技するより、手裏剣や風路で調整してからやるとタイミング計り易いかも
トロフィーコンプした人いないと思うが、したら進捗率ってどのくらいなんだろうな?
DLC用意してあるならバイオ5みたいに84%とかに止まりになりそう
DLCとか言ってる奴はそろそろ目を覚ませ
チャプチャレの超忍は
本編通しより
敵のカタサがやわくなってるよー
武器レベルはあんまり関係ないと思う。
紅葉のとこチャプチャレだと
ボスやわいからね
TM超忍02の蜘蛛楽な倒しkたない?
つい片手投げ回避できず食べられてまう・・・
攻撃の隙を覚えて棒の回転絶技が定番らしい
投げモーション後は隙だらけに見えてスーパーアーマーが長いのか
よろけやガードをせずに連発してきて捕まる事が多いよね
1対1に持ち込んで死なない=NPCより使えるって事だし
相方が上手いならあんまり無理せず死なないようにするのもいいよ
>>380サンクス
やつの隙をみつけてくるわー
あとCOOPいい人多いな。みんなありがトー
チャプチャレ超忍のch15は本編より厳しかったな
回復ほとんど使わせてもらえないし、ゼドのカメラバグあるし
殲滅戦3がキツイ
人狼にオススメの武器ってやっぱり棍?
384 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 12:42:03 ID:ZtufI7e5
闇の羅刹はあやねでハメれるみたいだぞ。
>>379 楽な倒し方なんてないよ、あいつは基本待ちプレイで倒した方がいい
・雄たけびあげてる時は回復しているので短めの連携入れること
・片手投げ、両手投げ共に左右の裏風で避けれる(投げられるのはタイミングが早い)
・3連撃、4連撃をすかしたあとはいつもいれてる連携をどうぞ。
攻撃いれる場合はだいたいこんなもん、蜘蛛で苦戦してたら竜キツいんじゃねw
悟りチャプさっきクリアしたんだがエリ2回目って本当にはめられるんだな
幻心の遺体挟んだら向こうの攻撃全然当たらないから、鎌絶技で一方的に攻撃できた
調子に乗って超忍行ってみたら最初の敵2体しか倒せなかった。
>>383 殲滅戦って無印か?
棍がバランス良いけど、爪も相性良いよ。→△がまじつえー
>>387 爪かd
龍剣一本で進めたかったがそろそろ限界だぜ
女チャプターよりゼドニアスの方がきつくないか?
連続エネルギー弾よけられない…
連続エネルギー弾は同じ方向に避けようとしてはいけない。
右裏風ジャンプ→左裏風ジャンプ→右裏風etc...
これで余裕。 距離が近い時にやられたら諦めなさい。
裏風ジャンプで余裕でしょ
→←→←で避けられるだろ
こんなゲームうまいからって自慢にならないよ。社会では役立たずばかりですね!
死にさらせ!
396 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 13:51:22 ID:VipoOXs8
闇の羅刹にフレイル絶技決めてる時きもちぃ〜
ゼドニアス弱えwww
変わり身早すぎだろ・・w
棒のイズナコマンドごり押しでも簡単だけどな
皆のもの感謝いたす
やっとTovが終わったんで今日からΣ2始めるぜ!
忍びの道で始める。ニンジャガ初プレイ
ニンジャガ2は結局前作無印からblackみたいには化けなかったな。
無印2で完成度は高かったんだからΣ2は高難易度のやっつけ爆破クナイ祭りと無敵時間中にクナイ刺さるのを調整するだけでもかなりよくなったと思うんだが、余計なとこまでイジリ回して結局中途半端なゲームになってしまった。
同時に出てくる敵が少ないのは処理落ち軽減で理解できるが配置まで少ないとかわけわからんしw
TMの超忍と極みとかで相方より明らかに
死にまくるとすごい申し訳ない気持ちで鬱になるな
VCとかあれば一言謝ったりできて、だいぶましになるかな?w
>>403 そのかわり、罵声が浴びせられる可能性も有ると思われw
エリザベートの4連撃って3発目ガードしちゃうと
4発目は確定で食らうもん?あれ近距離でだされたら
なんか対処法ってありますかね・・
鎌絶技で〜〜は無しでお願いしますw
TM超忍1に挑戦しようと思ったら、途中参戦の相手が忍法火炎龍のみだった
いやでもきっとID作り直しただけだよなと思って開始したが、すごい勢いで死にまくってた
俺も人のことどうこう言えるほど上手いわけではないが、なんだか悲しくなった
英語ボイスにしてやってみてるんだけど、新鮮でいいな。
でも日本語の方が熱いかな。
一個バグというか不思議現象。
チャプ6でドアが内開きだったのに、一回死んでコンティニューしたら
外開きに。
408 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 14:57:08 ID:ZtufI7e5
ストーリー後半、闇の羅刹が2体同時に出てくる所でバグ発見。
これ、無印2にもなかったか?
バグの詳細も書かずにそんなの知るかw
410 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 15:02:56 ID:B95d7tgO
ゼドニアスの英語音声メチャクチャかっこいいなw
でもハヤブサは日本語がやっぱりイイ
411 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 15:06:36 ID:ZtufI7e5
いや、バグの内容が書きにくい。
ポリゴンの隙間にねじ込まれて、気付いたら入れないはずの川で泳いでた。
ん? と思って陸地に上がったら、いつの間にかセープポイントのある場所に立っていた。
んで、羅刹との戦闘はスキップされた、と。
まあ別に使えそうもないバグなんで、パッチ当てられたらいいな。
412 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 15:07:51 ID:B95d7tgO
連続で悪いんだけど
ゼドニアスの着地のときじゃなくて普通に出してくる炎の衝撃波?みたいなやつ
(地面から噴出してくるやつではない)ってどうやって避けるの?
ジャンプしてもダメだったしガードもだめだった気が・・
413 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 15:08:06 ID:ZtufI7e5
うわ、日本語ひどいな俺。とにかくバグがありました。
外国人キャラと4人のボスを英語で、ブサさんを日本語に
てな感じでキャラ別に設定できたら面白いと思う
英語で問われても普通に日本語で返すブサさんが見たい
せっかくなんで予約特典の白コスでやってるけどやっぱハヤブサは黒い方がかっこいいな
>>412 過去スレでその質問みたなー
ゼドに向かって裏風だったかなんかだったような・・
違ったらすまんw 自分もあれちゃんと避けれる自信なし
BD入れたら自動的に漫画とインストールが始まった
この漫画はガイドブックと同じか・・・。ボイス付き
う、うわああああああああああああああ
久々にblackやろうとしたら全部のデータがダメージデータになってて読み込めない
black面白いけどスカラベがメンドクサイんだよおおおおおおおおお
痛いレス物乞いがいるな
420 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 15:27:24 ID:QuUAEjDV
おまんこ(^ω^)
チョア!!
与源太は何であんな処で死んでんだろう
あと反魂持ってるのに死んでる奴もふしぎ
423 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 15:41:35 ID:ywp70LuG
超忍では紅葉が一番楽しかったと思うのは俺だけ?
ブサさんとか爪イズナが強すぎて毎回やることが同じであきる。
まぁ自分のせいってのもあるけど他キャラもワンパになりやすかった…
その点紅葉は色々できて面白かったわ、敵が多いことが素直にプラスになってると感じた。ボスもストレス感じなくてなお良い。
まぁ完全版と言えるような内容じゃなかったのは確かだな
427 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 15:49:54 ID:ywp70LuG
結局、Σ版でスレ分けせずに在日箱○信者と最後まで一緒だったから
本当、糞面白くねー本スレだったな…
428 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 15:58:58 ID:ywp70LuG
反吐が出るよ…
>>427 そいう心持で人を叩こうとするから何もかもつまらなくなるんだよ
超忍ゼドニアスで死にまくったけどアイテムごり押しで越した…
ゼドニアスは至近距離炎連射以外は雑魚なので、炎出したら一回裏風して即忍法
あとは投げとパワーゲイザーをかわしたときだけ弱弱強入れて、打撃のときは弱弱
雑魚は3回沸くけど忍法かまいたちで
>>430 Σ2の話なら、あそこはガージャがマグマの上移動しなかったと思うので
雑魚湧いたら別の浮島に移動すれば放置でおk
何でマグマの上移動しないのよ…と思ったけど、水上戦廃止の影響かな。
433 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 16:18:13 ID:ywp70LuG
つかよ
箱在日って未だにニンジャガ2やってんのか?
何でこのスレにいるんだ?
日本で終わったハードの負け犬、日本人や日本企業嫌いの糞共はよ
ところがどっこい、マグマの上に落としたら平気で動く
そもそもマグマが浅いマグマ溜まりになってるし
となんで追いかけてこないのかが判らない
え?あれ追ってこなかったのか?
ハードの事書いてなおかつageるのやめてくれ
437 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 16:21:31 ID:zc5e0GJn
360
>>433 箱○はゲームが出ないからここで思い出に浸るくらいしかできないんだ
それくらい許してくれよ
ハード論争ならゲハでやれ、なんでここのスレタイに機種が書いてないのか良く考えろ、と池沼にマジレスしてみる
>>431 すいませんまだ1回目です…
悟りのときはそうやって倒して、意外と楽だったけど、今回は憂鬱すぎる…
441 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 16:29:36 ID:ywp70LuG
確かに
たまに湧く箱チョンが気にならないPS3ユーザーもいるかも知れない
が、堪らなく不愉快に感じてる人もいるだろ?
つーかさ、ミッション中にも武器変更させてくれよってのはある
>>441 まあ不愉快には思うけどな
お前も同じくらい不愉快
さすがここにいる超忍はスルー技術に長けているようで安心したわ。
ハードなんて関係ない、
むしろ両機種オールクリアできた真超忍にはやくお目にかかりたいものだ。
445 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 16:40:36 ID:ywp70LuG
馬鹿だなぁ
チョンなんて甘い顔してたら、つけあがるだけだぜ?!
虫けら並みの知能だが、虫けら並みのしつこさ持ってるからな
ニンジャレコード各武器の10000のところに引かれている線、達成したらトロフィー何かあるのかなぁ..
各武器実績解除の1000を優先すべきか、お気に入りの武器10000達成しようか悩む〜
>>441 そいう人はΣ2専用スレに行ってるんじゃないかの。ネガネガもイライラもナンセンスだと思うんだけど。
GKで嫌韓厨って二重苦か
448 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 16:47:13 ID:ywp70LuG
糞野郎
朝鮮帰れよ
449 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 16:53:41 ID:ywp70LuG
PS3は毎週3万台ずつ売れてる
グラフィック綺麗で良作なΣ2はダラダラ売れ続けるだろ
これからプレーするPS3ユーザーの為にも次スレから分けるべきだな
>>446 トロフィー全部判明してるなら無いよ
各武器100ヒット達成しても何もなかったし
>>200 俺も気になってた
ずっと待ってるけど表示されんしランキングにもフレンドの表示ないしな
バイオ5やってただけにちょっと不親切だよな
そういやチャプチャレのランキングも灰色のままで見れたこと無いわ
くそう…超忍3あとちょっとでクリアできるんだけどなぁ
相方蘇生させるときレイチェルだとミスして死ぬことが
どうしても手裏剣のノリでやっちまうわ
ようやく悟りクリア。
序盤の狂った難易度はなんだったんだってくらいに後半は簡単になったな。
武器が強くなるとほとんどのやつが楽勝だった。
特にジュウキオウ四人は序盤あんなにてこづったのに…
ところでハヤブサの無双コスが趙雲なのってひょっとして「リュウ」つながりか?
極み02って天狗までしかいったことないんだけど、この先何が待ち受けてるの?
単純にDOAの1Pコスが趙雲っぽかったからだと思ってたわ
まあ4からの1Pコスはニンジャガの黒コスだけど
二週間経過してランキング登録無しとかもうね…
これから初代シグマにハマった俺がシグマ2プレイしようと思います。
何か注意したりしたほうがいいことってある?
忍びの道
チャプター3まで来たけど、結構ムズイな・・・。
飛燕ばっかり使ってるけど龍剣以外に使いやすいのって棍?2刀鎌?
>>462 久しぶりだな
発売前あんだけスレにいてまだチャプ3なのか?w
基本は龍剣でいい、一時飛燕封印して□と△のコンビネーションでしばらく闘ってみれば?
忍びの道の内に技乱見ながら各武器のいろいろな技ためしていくといい
>>463 ToVを160時間近くやってまして今日Σ2やり出したんよ
連続飛燕が有用だっただけにそれが無い他の武器が心細い
風駆→ 鎌とか結構いい感じだった
>>461 アクションに特化してるからアドベンチャー味は期待しないほうがいいかも
あと新システムの欠損、技によって確立とかあるので意識してみると楽しいかも
むしろ2やりこんでノーマルクリアで放置してたΣ1に戻ってみるとなにしていいかわかんなくて教えてほしいぐらいだ
ガーキャンと飛燕と飯綱しか出来ない;p;
>>464 ああ、他ゲー一筋だったのか
飛燕は便利だけど頼り過ぎると単調になるし、実は効率も悪いからな
慣れてくるとダウン追い打ちに使うとか、戦闘のアクセントに使う程度になる
難易度上がってくると爪で飛燕からイズナが重要になる場面もあるけどね
武器が心配ならとりあえず棒をレベル2しとけばいいと思うよ
とにかくいろんな技出せるようにするのが忍びの道を楽しむ近道だと思う
風駆→風路→イズナコンボ
→着地絶技
オススメ つか基本
>>461 風路→着地絶技
風路→手裏剣→着地絶技
このテクを前作でマスターしてれば同じ感覚でいいよ
2からのシステムで欠損があるんでそれは注意だね
欠損した敵は抱きついてきて自爆する
あと巫女とくのいちは風路がない
>>467 d、爪と棍か・・・
まだ忍びの道を楽しめる段階じゃないですねw
犬の攻撃力の高さにヒィヒィ言ってる
471 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 18:46:19 ID:B95d7tgO
>>416 さんくす。
過去スレにあったのか。気づかなかった。。
>>470 犬は強いよな。前作のネコなみだ
今自分プレイ時間が100を超えたところだけどみんなどれくらい?
472 :
461:2009/10/18(日) 18:56:11 ID:OEKHtjkF
>>465 TMって何かわからないや…。
>>466 色々要素増えたりしてんのね。楽しみにしときます。
>>469 絶技で敵倒したらエッセンスが増えるっていうのは覚えてる。
今回もそうなら絶技中心で敵倒していきます。
みんなさんくす。
二刀流使いはいないのか
使いってなんだよここは全武器使える奴ばっかだろ
>>473 シナリオの悟りをヒーヒー言いながらやってる最中のヘタレな二刀流好きならここに
2刀はスキでかすぎ。
二刀の走り△△、→□△△が欠損する忍者相手に瞬殺、連殺、滅却とれまくってちょうきもちい
ゲルフがネックなんだがなんか相性いい技ないかな
>>474 超忍クリアしたが龍剣以外まともに扱えないぞ 俺
まあ龍剣ありゃ何とかなるもんな
鎖鎌縛りこそ真の三國無双なり!
482 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 19:24:45 ID:uGDc2zZ+
二刀は□△△△と↑□△△(欠損する相手)と回転△が強い
伊豆なと冷えんが使えて絶技もそこそこ
愛用してます
二刀と鎖鎌は強いイメージ無いけど面白いの?
二刀はモーションかっこいいし好きだけど、龍剣・邪神剣てのが厨くさくて抵抗ある
>>483 二刀は使ってみると普通に強い
鎖鎌は人型を必ず欠損させられる各種斬鬼が強いし楽しい、ボスには空中で△□□という武器もある
鎖鎌は相方の近くで△連打と絶技でとても清清しい気分になれる
まぁ遠距離攻撃には対応出来ませんが
初めてボイチャ持ってる人と組んだけど聞こえたのは咳だけだった
二刀は投げが二つある。まさにロマンチック
トンファーもロマンチックだな
Σ1から二刀愛用してるが、Σ2でも強いぞ。
特に△△△△の四撃目が鬼の様に減る。
このコンボが最後まで入るボスに超有効。
まあ超忍で通用するかは知らんが。
鎖鎌はちょっと単調だけど下段投げ連発で
欠損→滅却の言葉通りのちぎっては投げちぎっては投げ状態が好きだ
二刀はイヅナの代わりに最後を飛燕でシメる技がカッコいい
高度を調節しないと当たらないから使い辛いけど
二刀は↑△の出の速さや一周△の無敵時間が良いし威力も高い格好良いな
だけど隙が多く他の武器の欠損滅却の方が乱戦には効率が良いな
一回転△も絶技も巻き込む期待出来るから乱戦にも結構いける
でも単純にダサい
>二刀はイヅナの代わりに最後を飛燕でシメる技がカッコいい
飛燕を出さずに宙返りしたまま着地絶技につなげるのが好き
ヴェネツィアの水竜の次のミッションで赤ガーシャを
下に落としてしまったんだが、スッゴいバッシャバッシャ泳いでる。
つか水の上をはねている。めんどくさいからスルーしてやるけど
後々バグったらやだなー。
>>496 そいつ無印2では水陸両用の敵だった
水の都ではわんさか泳いできて、この上なくウザかったな・・・
Σ2では水上に配置されなくなったから泳ぐ姿は見ないけど、
なんらかの方法で水の上に追いやったらやっぱ泳ぐんだろうな
ガージャはもともと泳ぎスキルあるからバグじゃない
二刀は水洗ババァをぶった切ってから拙者の愛用品でござる
とりあえず二刀10000撃破を目指すことにする
500 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 20:20:14 ID:ZtufI7e5
トンファーで飛燕から飯綱落とし(?)までどうやってつなげるの?
一回出たけど、それっきりだわ。
二刀に龍剣と同じ着地弱があればなぁ
龍剣ばかり使ってるとガードボタン押しっぱなしの立ち回りに馴れちゃうから
同じような二刀だとガードボタン離すタイミングがワケ解んなくなるw
そんな理由で着地弱ありの鎖鎌も好きだったりする
そういや、地蜘蛛を水に落としたら、バグって生きてた事があったw
弓で撃ったら死んだが
>>500 神薙中に華厳落としっての
コマンド欄見れ
これバグ多いよなー
色々と中途半端なのもそのせいか
なんならΣblack2でも出してくれ
2の広さは1の謎解き以上にウザいな
宝箱隅ずみまで探そうもんなら結構疲れる
>>502 ブサさんがいるところにむかって泳いで来るんだけど、
壁にべったりへっついて(頭突きしている)泳いでるからカメラを操作
してもロックが難しいね。
でも骨んとこまで無事来れたよ。
骨かてーよ骨。
無印の頃に水中スイスイ泳いでたら猛スピードで襲ってくるガーシャがこわかった
今日買ってきてオンでチームミッションやったら俺足引っ張りすぎワロタ
レート二割とかどんだけ…
偽ブサ三体強すぎる
無理ゲー
>>509 2割なら良い方だろ
俺7%とかあったぞ
ミッション悟りの最後で限界だ
苦労して終わったと思ったら巨人二体だもんな
ボス倒せばだいたいそっちが上になるしな。
水中戦・・・
確かに無印じゃ、煩わしいだけの作業パートだったけど
敵だけ撤廃して、無意味な地形だけ残すってのもねえ
いっそ思い切って水上アクション完全撤廃すれば
女性キャラでリュウパートプレイとかもできたんじゃないの?
って思うわ
515 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 21:04:59 ID:ywp70LuG
>>505 一生ずっと糞グラフィックで糞難易度かつ処理落ち地獄、女キャラ一も切使えない糞箱版やってろよw
箱鮮人w
516 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 21:08:09 ID:ywp70LuG
つかよ
箱鮮人って何でこのスレにいるの?
テクモのゲームなんか二度とチョン箱じゃ遊べねーだろにw
なんかちょいちょいレス番飛ぶんだが
518 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 21:14:29 ID:ywp70LuG
気のせーだろw
うおおおー!
野良でTM超忍02クリアできた!
ありがとうありがとう!
超忍あやね面、レイチェルやゼドを楽々越してってるっぽい人が言うだけあって
結構大変だったわ…道中の敵でなくオババがwww
ボス戦が苦手すぎて困る本当に…
雑魚敵だとなんとか立ち回れて、死んでも納得できて次頑張ろうってなるけど
ボスはスーパーアーマーに反応できず死にまくってしまう
でもオババを倒して丁度あやねのトロフィー取れたのはちょっと感動したw
>>520 接近戦しまくってたのか?ババアは飛燕だけで勝てるぞ
>>521 なにィ!?
というかあやねの飛燕の存在を忘れていたw
ババアに近距離は無謀だな
投げが回避不能に近い
ババアは飛燕だけ連発してりゃ勝てる最弱ボスだからなー。
ふと天狗もパターンがあからさますぎて紅葉のいいカモ。
極みミッション1とか考えた奴死ねばいいのに
あやねに、「これ終わったら滅却してもいいから!」って言いながら羽交い絞めしたい
新ボスは揃いも揃ってザコばっかだなw
同じザコでも幻心のように、戦い甲斐があるヤツにしてほしかったが・・・
極み1って、さすがにあの三体だけで終わりだよな?
530 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 22:25:06 ID:ZtufI7e5
あと魔神幻心もな。
てか極み02の最初の三体(羅刹、天狗、婆)は一人で戦った方が安定しないか?
助けてやるという気持ちはありがたいけど、逆に龍剣で横入りされたら失敗の種になるよな。
極み1は4人coopでも勝てる気がしない
>>530 そりゃ魔神幻心×3の極み2じゃないの?
というか四匹倒した人で幻心出てくるか確認した人いないでしょ
違ってたらごめん
533 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 22:39:53 ID:ZtufI7e5
すまん、ただの俺の予想だわ。
超忍03じゃ出てくるから、これも出てくるかな、と思って。
>>533 四殺重鬼を撃滅って書いてあるくらいだから大丈夫じゃない?
大丈夫?の攻略本ソースで申し訳ないが極み1は4体になってる
そろそろ悟りのTM増やして欲しいな。
あの辺が一番やりやすいんで。
超忍はちょっと無理だわw
被ダメは強者ぐらいで地蜘蛛500人倒せとかおもしろそうだな。
なるべく大量に出現させて。
俺も悟り1,2辺りがさくっと気楽に戦えて楽しい
苦手な武器とか選ぶと普通に死ねるし、得意な武器なら余裕という絶妙なバランス
超忍04までいくと足を引っ張ってしまって申し訳ない
チームミッションでサバイバルやりたい
540 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 23:18:56 ID:B95d7tgO
さっき久しぶりに悟り5をやったんだが超忍で金色になったし、
自分の腕も上がってきっと楽になってるだろうなとか思っていったら
ぬあああ連発で白IDの人に助けてもらいまくりで情けなかったわ。
どうもすんませんでした。
超忍のチャプ3やってるんだけど
金ゴル初登場の直前の犬ってコンテニューすると消えるの?
その後の曲がり角から飛び掛かってくる金ゴルもコンテニューで消えたし。
身構えて行って襲って来ないと残念な気分になるよ
>>536 小五ロリあたりがある程度の緊張感を持ちながらオンラインで楽しめるレベルだからな
それ以上になると攻撃パターンと戦略を始めから打ち合わせてないと駄目だしな
>>541 犬はなんだかよくわからないけど沸かないときある
忍の極み02バロスwww
コンピューターといっしょに行って蜘蛛殺したら天狗出てきてそいつも殺して喜んでたら
2つ腕ついたダルマが出て来やがったw
勝てるわけねぇだろこれwwダルマ殺してもまだなんかいんの?
超忍あやねクリアできねぇ。
やっとの思いでマーケットの雑魚倒した後の爪忍x3どうすんだよ、これ。
異常な堅さなんだが。。。。
オババの前って雑魚戦あったっけ?
ありまくりだな
白忍上位爪忍・妖忍が三段階で出てくる
やっぱりあったか。。。
ここはノーアイテムで乗り切らなければきつそうだな。
マーケットの直後に中回復取れたんじゃなかったっけ超忍では無いのか
てかいま悟りでそこクリアしたけど雑魚敵に切れそうになったわ
ボスは笑えるほど弱くて和んだ
ミミズみたいなボスが倒せん
鎌絶技以外に良い方法ある?
エリザベートの沐浴シーンはエロいなw
( ゚∀゚)o彡゚B地区!B地区!
>>549 無印のワームか?
棒回転絶技でストップさせて殴るだけ
552 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 00:26:27 ID:YkykfGuI
あやね、紅葉に首斬り投げされたい
あのやわらかそうな太股に包まれたい
ニンジャガは2、Σ2と2つの次世代ゲームにまたがって運ゲーの地位を不動のものにしたな
退社した板垣もギャンブル好きらしいし鼻が高いだろうね
あやね面は印篭3つくらい落ちてるから、
割と気軽に回復アイテム使っていっても大丈夫ではある
個人的な感覚ではあるが、超忍あやねはマーケットが山
クモ婆の広場はそんなにしんどくないから、
マーケットで結構アイテム使ったよ
広場までに印篭2コも残しとけば充分くらいの感覚
爪忍はMAX絶技で待ち構えて1人目を欠損させ、
あとは逃げまくりつつクナイ投げてた
追っかけてこなくなったら全員欠損したということなので注意深く滅却
投げと忍法も交えて安全第一で戦った
>>549 そんなボスいたっけ?
>>552 紅葉ちゃんは頼み込めばやってくれそうな感じするな
556 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 00:28:58 ID:QpGdEAV8
>>554 え、俺逆だわ。市場はすんなり言ったけど、ボス直前の雑魚戦に手こずった。
クナイ連発というダーティーな手を使ったら一発で行けたけどな。
ジャンプクナイって二回投げれるんだな
二回目敵の方に転がるのがきついけど
>>556 ってか俺が一番絶望したのはマーケット前の運河だったけどねw
どうやってもスマートにクリアできないので忍法と投げ連発でゴリゴリと抜けたw
広場はね、広い分タイマン作っていづながやりやすかったから
俺のスタイルに合ってて楽だった
ランキングにある超忍のチャプターミッション、みんなすごすぎでしょう・・・
17のリプレイデータ探してるんだけど、なかなかない・・・
562 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 01:16:57 ID:VW3YTdl7
Σ2、一番簡単な難易度なら、簡単にクリアーできるかな?
裏風ジャンプくらいマスターしとけば簡単にいけるんじゃないかな
ボスの攻撃パターン知ってないと回避無理なのあるから
初見の敵に回復アイテム無し・死亡無しはあまり無いだろうけどクリアは出来るんじゃね
苦戦してアイテム使いまくったボス戦ではワザと死んでパターン覚えてから倒すと楽だけど
超忍レイチェルのボスが全然倒せない。
つーかボスは雑魚なんだけど一緒に出てくる黄色いヤツが全然ダメ。
最初の三匹うまく倒せると、その後は安定してボスの体力減らせるけど
また出てくると地面からの食らったりしてサッパリです。
回復は雲仙が3つと草一個で忍法は2回できます。
どうかアドバイス下さい。
>>565 マルバスの回転アタック避けてヘタってる間が雑魚敵倒すチャンス
567 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 02:15:54 ID:h6DKhb3z
レイチェルってマシンガン以外使えないよな。
何で絶技をあんなに弱くしたんだろう。いや黄色とか赤が強いのか?
目の前でマルバスダウンしてるのに攻撃しようとすると
ウチのレイチェルはザコのほうに行ってしまいますw
>>562 ゼルダ好きでニンジャガ系のアクション未経験の友人が余裕そうだった
普通にゲームできる人なら、まず大丈夫だよ
他の人のリプレイ見て、基本のコマンド覚えればいける
>>565 ひたすら裏風→ジャンプ→着地絶技で、攻撃は無敵時間で回避
攻撃来たら絶技溜まってなくても撃つ
レベル0絶技でも無敵時間長いからわりといける
>>565 俺は忍法3つ残しで初っぱなから忍法使用で頭数減らしていったけど、
2つしか残ってないなら初めの3匹は自力でいったほうがいいね
俺は□△△のみ使って強引に減らした
全然安定しないのでよく死ぬが、
ごく短時間かつノーダメで最初の3匹を処理できたりもする
□を細かく振って欠損を狙った方がいいという説もある
2回目の雑魚からは引き付けて忍法を使う
ノーダメでいけるくらいボス本体への対応を把握してたら
ホントあとは雑魚処理だけなので、いつか必ずいける
回復充分あるみたいだしね
ちなみに俺は意識的に
>>566をすることはしなかった
回転アタック出るまでにかなり時間がかかることがあるし、
一回じゃ処理し切れないし、上の方法で強引にやって、
全てがぴたっとはまるのを待った
まあ結局かかった時間は同じくらいになったとは思うw
もしマルバスがダウンしたなら、攻撃するよりもザコをマシンガンで蜂の巣にした方が早いと思う
573 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 03:11:00 ID:yLkUGleQ
このゲームの悟り(特にあやねパート)クリアできたら、一般にアクションゲームが得意って言える指針になる気がする。
アクションやり慣れてないと折れる難易度じゃね?
超忍クリアできたら、忍びマスターで
2>Black=Σ>Σ2>無印ってところかなぁ、難易度は
超忍クモ男強すぎワロタ
つか投げられるどころか掴みで死ぬって何だよこのダメージww
576 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 04:48:25 ID:3I8Cnime
プレイデータの魔法のページの一番下の???って、○す○登場フラグだろ?
577 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 04:53:03 ID:sP3suKar
投げくらったら終わりだよ町人は。
てか、俺が使ってるコントローラまじ糞コンだわ。三回くらい絶技かました糞コンに
>>576 忍法使用回数欄の一番下ならあれ究極忍法だろ
やっと超忍ゼドニアス倒した…
あやねの最初のチェックポイントにたどり着いたら寝よう…
580 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 06:26:50 ID:sP3suKar
超忍とるには最低二つは忍法必要なんかね?
着地絶技のタイミングが2と違いすぎてやりにくい
無印の殲滅戦ってスルーしても次のステージで報酬がマサムネショップに並ぶのかな?
超忍の殲滅戦無理だわw
超忍のランキングで5位とれたw
>>582 並ばない
いくら下手でもネバギバがあれば自然とテクもついてくるさ
585 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 08:20:22 ID:8HyHbQOG
>>578 そうだったのかはずかすいw
まだノーマルモードクリアしただけなので
でもあの霞の出し方無理やりじゃね?
あとで絶対使えるようにすると思う
きっと中古対策とかそんなんだろうな
>>580 超忍とるには110,000点で、NINPOのボーナスは5,000点のはずだからほぼ意味無い
敵を一定数倒した時の100,000点を取れるかどうか全てという謎の配点
587 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 08:43:28 ID:sP3suKar
>>586 基準はそこなんだ。
詳しく説明してくれてありがとう!
>>566 >>570 >>571 色々ありがとう!
今夜またがんばります。
紅葉でずいぶん足止めされた後、チャプター6、7と意外にあっさり
進んだけどまたここで止められるとは。女パートほんと鬼門。
爪サバイバルなんだがロボ+牛鬼から異常にきつい
マシンガンやめろ!ガードで削られまくりで裏風も風駆もできねーとか!
その後が赤ガージャ+デカロボって相性悪すぎ><
最高
Σ1はその場の敵全滅時の一定量の体力回復とセーブ地点での全回復はあった?
TMで黄金IDのプレッシャーに耐えられず、新IDを作ったのは俺だけじゃないはず。
プレッシャーから解放されたぜ
>>590 全部ない
俺狽Q発売日の直前に狽Pプレイしたから、少なくとも低難易度でだが、新作がえらく簡単に感じたな
ただ、狽Pのノーマルで何度も諦めかけたヘタレなので、今回くらいの難易度の方が高難易度にも挑戦しようという気になってる
プレイのしやすさは2が圧倒的に上だよな
Σ1は攻撃ボタンで扉開けるわボスに負けたら直前のセーブポイントからだわで
エラい難しい上にリトライするのがダル過ぎてやる気出なかったわ
>>592 わかるなあ。
俺もΣ1は忍犬モードでクリアしてミッションは一個やってギブしたが、今回はストーリーもTMも悟りクリアして超忍に挑戦してるよ。
なんとかなりそうな難易度だよな。
595 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 10:23:18 ID:zPbaWVOp
無印2のリトライ時のテンポは最悪だよ
韓国の人とはそうでもないが、英語圏の人とチームミッションはラグがひどいな。紙芝居状態。
そういや攻略本のチームミッションのところに編集者と思われるIDを晒してるがこいつらクリアできたのかね
聞いてみたいわ
極みミッション1と2は金貰わないとやってられないレベル
何かしら隠し要素でるならまだしもトロフィーの為に
10時間も20時間もリトライなんてやってられんわ
攻撃モーションをジャンプか裏風でキャンセルさせて欲しかったな。
あとジャンプの出始めに無敵時間欲しい。
これは強すぎかな
ついジャンプで攻撃かわす癖が出て喰らってしまう…
10時間20時間のリトライですめばいいがなぁ
ちょっと俺にはクリアできる絵を想像できない・・
601 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 12:31:08 ID:sP3suKar
ラスボス手前の二刀持ったボスさぁ、雷連発攻撃しかしてこなくてなかなか攻撃するチャンスくれないんだけど、、、
あれを止める方法てないのかい?
バグとかハメパターンを見つけた方が早そうじゃないか?
それかDLCかすみ購入でクリアできますよ(^O^)/商法かな
大歓迎だけど
裏風Σ2になって出にくくなってね?
Σ・無印2はもっと出やすかった気がする。
なんちゅうか弾くように入力しないとダメなんだよなぁ。
裏風・疾風したつもりが微動だにしなくて
シボンみたいなことがよくある。
>>602はTMについて
>>601は知らない
おれは逃げ回るか雑魚に滅却か足元で二刀回転△やってる
>>601 雷ビリビリ攻撃中はむしろ大チャンス
近づいてニ刀のジャンプ□□□□をお見舞いしてやれ
着地時に被弾するけどキニスンナ
>>601 雷攻撃が攻撃のチャンスだよ
□×で飛び込んで空中攻撃で低難易度ならゴリ押しできる
ダメージ食らいたくないなら雷の終わり際に空中攻撃
チームミッションて同じ相方と
連戦して他のミッションはできないの?
>>603 うん、ある!
悟りまではあれ?で済んだけど超忍だとあっ!…あぁーってなる
ホストだとTMの途中落ちとかないのに快適表示に入ってもなんか
中盤あたりでよく切断が起る。。助けて!
>>607 できるよ
もう一度プレイしますか?みたいな画面で「はい」
あのメッセージがわかりにくいせいで一回抜けの人が多いんだろうな
611 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 13:08:52 ID:sP3suKar
雷ビリビリは裏風風駆から鎌の□△ってやってればノーダメで切り抜けられる。
着地後の裏風はタイミングシビアだけど。
俺も
>>612派
まあノーダメどころかダメージかなり食らって草全部と印籠2つ使った
それでも超忍クリアできた
邪神サナギと完全体はそれくらいヌルいからあいつに全力注ぎ込んで大丈夫だよ
>>607 失敗してコンテニューする時は同じミッションしか選べない
クリアーした時は
>>610のいうように
もう一度(同じ人と)プレイしますか?と聞かれてるようだ
鎌のグルグルアタックは微妙じゃない?無印と比べてダメ低すぎる
オレもそれでやってたけど、ふとニ刀のジャンプ攻撃で同じことやったら
一瞬で終わって驚いたわ
うん。それでも鎌の方が安心出来るんだな何故か
やっぱ羅刹はあやねの弱連打で嵌るね
強者10ぐらいしか使い所無いけど
もう一度プレイしますか?ってまた同じミッション、キャラでプレイするのかと思ってて
意味がよく分からなかった初めは1回抜けしてわざわざまた新しく部屋作ってたわ
龍剣と真龍剣の区別がついてない奴多いな
チームミッションで龍剣とがんりゅうばっこが出てこない時があるんだが、これはなんなんだ
邪神剣に変わったんではないの?
あれスパークしっぱなしで
ださいんだよな
なんでミッションにダグラダイやアルマジロとか出ないんだろう
ラスボス完全体とか面白そう
>>603 今チャプター14のラストの天狗でやっちまったよ
飯綱がきたんで裏風でよけようとしたら裏風でてなくて死んじまった
難易度超忍だからもっぺんやるのが面倒だわ、護符装備しとけばよかった・・・
ヴォルフと初めて戦ったけど見かけによらず弱すぎてワロタ
脆弱ってレベルじゃねーぞ
ザコの爪忍者のが強いんじゃねーのこれw
\○/
│
/ \
この敵が結構、防御してくるから厄介だわ。 苦手だー・・
邪神剣は知らんが
真龍剣は柄が下、龍剣は上と二つのアイコンがあったような
この人うまいなーと思ってトロフィー見たら
ニンジャガの為にPS3買ったっぽい人多くてびっくりする
生粋のニンジャガプレイヤーなんだな・・
>>610 今クリアしたってのに
リトライなんかするかよww
と思ってた。違うのね
社内でオッケーでたのが信じられん
オレもジャガとDMC4くらいだな、PS3でプレイしたの・・・
FPSは好きじゃないし大作RPGとかはダルいしで
良作の3Dアクションゲームっていうとここらへんしかないんだよね
箱○でゲームが出なくなった → 薄型PS3買った
Σ2買った人はこんな感じでしょ
っていうか俺のことなんだけど
薄型PS3購入→何か良いゲームないか体験版を物色→ニンジャガおもれー
俺はこうだった
このシリーズのために箱買うのに躊躇してたから
一応PS3でも出してくれて嬉しかったぞ、たとえ中身がどんなでも
上位の人のプレイ見たくて動画見たらトロフィーもらっちゃったけどな
俺も
>>634のパターンだな
小さく安くなったからブルーレイ再生兼ゲーム機として買おうか悩んでた所をΣ2が後押ししてくれた
DOAもニンジャガ1も結構やりこんで好きだったからやってみたいと思ってたし、良いタイミングだった
>>630 俺は基本的に360で遊んでるけどΣとΣ2のためにPS3買った
似たような人は結構いるだろう
俺2のために箱買ったわ。
>>632 やったゲームと考えが見事に全く一緒だw
>>637 俺も同じだわ
他機種はDOAの為にSS、PS2、箱、360と買った
偽ブサさん強いなぁ
なんか良い対処法ない?
棒か紅葉で□△□□△か、フレイルで→△△でハメられる
ちなみに
□△□□でもダイジョブ
サンクス
イズナはやらないほうがいいのね
俺なんてメイン基盤修理のせいでデータ全部消えたから
トロフィー、ニンジャガしかないという・・・
>>646 なぜセーブデータをバックアップしなかった?
オレもPS3故障時に基板交換になってHDDフォーマットするハメになったわ
今はたまにHDDまるごとバックアップしてる
PCがぶっ飛んで泣いてから、PS3もちょくちょくバックアップ取るようになったな
PS3は2年目にして1回壊れたけど、HDD回りじゃ無くて助かった
ちょっとラグい外人さんに粘着されてるww助けてww
651 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 20:11:17 ID:5FRh5hgB
知るか
>>646 トロフィーはサーバーに保存だから
同じIDで同期かければ復活するんじゃない?
653 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 20:22:36 ID:h6DKhb3z
チームミッションしながら書き込むって大変だよな。
メールもだけど
アンチャ2プラチナ取ったからジャガ2に戻るよ(´・ω・`)
656 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 20:26:02 ID:0I1Dn30u
バックアップどうやるの?
657 :
461:2009/10/19(月) 20:27:03 ID:9EvjMeHZ
龍剣で□△□□□□とかの空中コンボが効かない大型相手にするときって
△連打ぐらいしか使ってないんだが、何かいい攻撃方法ってあるかな?
すまん、名前はミス。
662 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 20:48:45 ID:QpGdEAV8
極み02は絶対打ち合わせないと無理。
蜘蛛と天狗は一人じゃないと絶対事故起きるだろ、くそ。
あー、ニンジャガやってる友達いない俺みたいな奴は諦めるしかないわ。
募集スレで募集してチャット招待して打ち合わせしてやればいいんじゃないか
ウマがあったらフレ登録お願いしてみて
664 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 21:01:33 ID:QpGdEAV8
いや、もう諦めたからいいや。
それにしても、あの意味不明な角度からの天狗イズナは笑った。
金ゴルの後ろ向きのしかかりといい、顔向けてる相手に攻撃しろよww
このままTM極み誰もクリアできなかったらどうするんだろう?
666 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 21:14:27 ID:zPbaWVOp
いまだにひとりもいないってすごいねえ
667 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 21:15:06 ID:zzP2TsDf
これオフでも2人プレイできたら良かったな
友達と「お前俺の敵取るなよwwww」みたいな感じで
668 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 21:21:16 ID:5FRh5hgB
分割画面でまともにプレイ出来るとは思えん
アイテムのもてる数が少なすぎる
そして買い物が面白くない
もっと腕輪とか面白い要素増やせ
ただ鍛冶でお金取られなくなったのは良い
龍剣絶技Maxやるとほぼ確実に相手が落ちちまう
671 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 22:06:37 ID:SoPS8pak
リュウかっけぇ…
バシッとキメる技とカッ!とした声の締まり具合がばっちりマッチしてるんだよな。リュウの声優はすばらしい。
超忍01をイタリア人と攻略したがラグのおかげでガードが時々キャンセルされるのか変なとこでダメージくらいまくったわ。
そこそこうまい奴だったからラグさえなけりゃいけそうだったのに。
なんつうか、滅却いれたんだったら△連打で滅却対象が複数いた場合
ババッと切り倒して欲しかった
閻魔様の使い道が分からないんだが
明らかに鎌に出番奪われてねぇのこれ?
>>671 同意
絶技かますときは、いつだって熱くなるわ
>>675 水竜とかラスボス完全体とかボス相手にけっこう使える。
無敵時間が長いし。
677
そうなのか
バズーカ使ってたから気付かなかった、thx
Σ2買って来た、シリーズは初めてなんで忍の道でせこせこプレイ中。
個人的にパッケージは箱〇の無印の方が好みだなぁ、白い空に黒装束まとったブサさんがかっこいい。
あとタイトルロゴも刀の傷痕で「U」の字を作ってるところも好き。
680 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 23:01:12 ID:5FRh5hgB
ラスボスは二刀使えばノーダメでいける
>>603 遅レスだが
俺も無印2からΣ2の口だが確かにやり辛い。
それのせいで超忍の道中何度死んだか・・・w
多分PSコンのスティックの方が箱のソレより「遊び」の部分が
多いからだとオモ。箱で慣れてる人ほど四苦八苦する罠w
弓の照準がおかしくなる
裏風がたまに出ない(出せない)
壁際・手すり際の視点が悪い
この辺はなんとかしてほしいな
せっかくアクションが最高に面白いんだから
裏風に関してはΣでは問題ないのにΣ2ではどうしてこうなった
684 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 23:36:21 ID:cn5+KO3L
>>675 もともと廃止されてた武器だし、仕方ないだろ
Σの時から弾く勢いで裏風してたからスレ見るまで気づかなかった
Σ→Σ2になって乳揺れ度が減った
なぜだ?!
Σのレイチェルはあんなにぷるんぷrんんと揺れたのに・・・
>683
まじかw
壁際のカメラは確かどっかのメーカーが建物ん中にカメラ埋めるのと
オブジェクトの透過処理の特許を取ってるから、改善したくてもできないんだっけ?
カメラワークのせいで低評価受けてるゲームとかもあるし、なんというか凄く勿体ないよな・・・
コナミだろ、確か
Σ、無印、Σ2とやってるが無印の時点で裏風出しにくい。
箱コンのせいかと思ってたがΣ2やる限りじゃソフトの仕様だな。
極み1、囲まれるなら鳳凰なんとかでゴリゴリ削れるんじゃないかと思ったが
TMでは鳳凰使えんとな
692 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 00:31:07 ID:Q3BSyN6P
>>675 無印1のころにダビラヒロという大剣があっての
それが忍者に合わないってんで2でリストラされ、代わりに作られたのが大鎌
が、狽Qで別のプロデューサーにより、なぜかダビラのモーションを引き継いで復活=閻魔
そりゃ立場ないわさ
鎌のほうが断然かっけえしなあ
だからモンハンのカメラとか要望が多いのにもかかわらず糞仕様のままなのか…
コナミウゼエ…
695 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 00:41:27 ID:eAAbecJo
>>693 「ニンジャに合わない」というより「かっこいいと思える瞬間が少ない」という理由だったと思う
言い方は微妙だが、要するにかっこ悪いからリストラされたのを、わざわざ早矢仕が引っ張り出してきたってこと
そりゃ、だめでしょ
大剣好きなのに
いずな使えるしかなり使いやすくない?
閻魔普通にお世話になるけどな
水龍戦、ゼド戦、アセク戦とぱっと上げただけでもこんだけある
飛空要塞で出てくるハゲがのったロボットまとめて倒すのにもいい
でもデザインはダビラのがいいな、閻魔のレベル3はごちゃごちゃしすぎ
忍者に合わないという観点なら大鎌も合わないな
カッコ良さは圧倒的に大鎌だけど
閻魔も技追加のおかげでダサくはなくなったよ
ごり押し容易で欠損率、威力、範囲も悪くない
ただ、瞬殺があまり取れないのと絶技が弱いのが残念かな
対水竜にしか使ってない
大剣は武器として好きなんだけどデザインが凶悪すぎて使う気にならない…
絶技も中途半端で性能にこれといったのがないのもね…
忍者らしくないっていうのは
大忍者博覧会でブサさんが「間違った忍者の歴史が伝えられている」って言ってたけど
あれと同じ違和感を感じるw
爪飛燕しようとしてちゃんとホーミングする時とその場でまぬけにジャンプする時あるけど
ようわからん
前方に敵いますよ
704 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 01:05:25 ID:sy4jHF20
超忍のTMコグマグってダウンしてる時忍術打つと大ダメージ与えられるよね?
ドラゴンはなんかいい対処方法ある?
閻魔は「魔神を浮かせれる」ぐらいしか特長ないからな
慣れてきたら、浮かすぐらいならさっさと欠損滅却した方が楽だし
>>703 距離が近すぎるか遠すぎるか、どっちかだ
>>704 ドラゴンって水竜?
水竜はとにかく閻魔絶技しかないんじゃないかなー
一撃で一気に削るのは無理だね、無印の頃は水上攻撃で結構削れたし滅却もできたんだが
黒竜はゴグマゴグより全然ヤワいからなあ
慎重に戦うことだけ考えればいつの間にか削れてる
だけどボディプレスだけはタイミング掴めないままだった
707 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 01:14:39 ID:sy4jHF20
>>705 ごめん 超忍のTM2の黒龍のこと
虫まで出てきて無理 半分削るのがやっと
>>707 ああ、黒龍か…
外道だけどサイズかレイチェル絶技なら安定する
普通にいくなら後ろから攻撃すれば安定すると思う
>>707 虫をエッセンスタンクにして絶技連発っていう手もあるが
普通は足から尻尾の周りでチマチマ削る
ボディプレスは早めに裏風ジャンプで逃げる
炎突撃は意外と発生が遅いのか結構引きつけて避けないと追っかけられる
ヤバイと思ったら忍術で回避
前にスレで見た報告では顔の周りでフルボッコにした人が居るみたいだが
俺は余裕で噛み付かれた。誰かコツ教えてくれ。
>>699 大鎌はスゲエよなあ
今まで鎌っていうと悪役が使うダサい武器、ってイメージあったけど
ジャガで見事に覆された、マジかっこ良すぎ
711 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 01:29:01 ID:sy4jHF20
サンクス やってみるぜ!
712 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 01:29:14 ID:Jw3XOxGN
ダメ恐れずにトンファーでゴリゴリ削っていけば、いつのまにか倒していた俺。
713 :
545:2009/10/20(火) 01:30:28 ID:X0a4F6ZO
超忍あやね編終わったので今後の皆様のためにメモ。
爪忍は忍術で欠損させた。2発も唱えればいい感じ。
クナイ戦法もやったけど、全く欠損しないよ。。。
個人的には
>>554同様マーケットが山場だと思う。
ババア前の雑魚戦は広いからマーケットに比べればそれほどでもない。
あとババアだけど、超忍に関しては飛燕戦法は罠だと思う。
飛んだ先で掴まれて一発ゲームオーバーになること多数。
それこそ回避不能の事故死。
そこで結局接近戦にしたけど、強攻撃連打さえしなければ掴みは普通に回避できる。
弱の2連打メインで、隙を突いて3連打、4連打。
ババアのジャンプの合間にも弱1発。
飛燕戦法に比べて早く削れるし、個人的にはこっちの方がお奨め。
超忍クリアが見えてきたかな〜。
黒竜って噛みつくのかw
俺もケツ付近でチマチマ派だからとても正面には回れなかったぜ・・・
715 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 01:35:50 ID:sy4jHF20
顔は火吹くからなぁ
716 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 01:38:06 ID:w19JzfQK
大剣はまだ使える。筒は…
ホントに1_も使い所が無いね…
・ジャンプ撃ち不可←ブサさんなら普通にこなすと思ってた
・構え遅すぎ
・発射後のスキデカすぎ←裏風でキャンセルとか出来たら良かったがそれすら不可
・見た目、説明に反して威力が弓と大差無し
・弾速が弓より大幅に下
スピードバトルなのにこの愚鈍さ…
>>716 製作者はこの武器嫌いなのってレベルだよな
大階段前の白い龍倒す時ぐらいかな
>>716 弓も無印2より大幅に弱体化(というよりは機動力の低下?)を受けてるんだよな
TPSモードとか用意する割りには不備が多い
コンパクトな飛び道具まじで追加してほしい
弓を背負い続けるブサさんなんていやだ
あと裏風も改善しろよな
後1つのトロフィーでコンプできるのに出来る気がしない
せめて一人用のミッションだしてくれ・・・
大筒はコアトル処理と極み3ぐらいかな
コアトルは難易度上げると無意味に硬くなるから、一撃処理できる大筒はそれなりに便利
戦闘中全く使えないのが酷いよな…俺もジャンプ撃ちぐらいさせてくれると思ってたんだが
>>721 毎日仕事から帰ってきて、極み1・2の「登録者0」を見て安心してるのは俺だけじゃないはず
ストーリーモード強者クリアしておなかいっぱいになっちまった
1みたく繰り返しやる気力が起きない
TMばっかやってるが超忍流石にムリだわ、強者が一番楽しめる
724 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 02:58:16 ID:FiLmWZt4
チャプターチャレンジで水晶ドクロ回収できる?
>>723 1は繰り返しでやりたくなったけど、
2はそういう気分にはならなかったな。
箱庭ゲーと一本道ゲーの違いだろうな。
tm悟りだとまだまだ本編クリアしてないやつ多いな。
幻さん相手に防御を省みず特攻するブサさん。無茶しやがって・・・
727 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 03:12:36 ID:QJQmkxej
あやねボスは超忍でも飛燕でいけると思う。一撃離脱戦法で。
あいつは理不尽なスーパーアーマーをくらった覚えはあんまりないし。
バク転してるときとか案外入るからやってみるべし。タイミングが早すぎると食らうけどw
裏風の感度パッチは割りとマジで欲しいかもしれない。
羅刹につかまれる度に切に思う。
超忍であやね飛燕は威力低くてかったるい
頭狙えよ
ババアは飛燕でひるませてYYY離脱してたな
うーむ
超忍ゼドニアス1回目でやけにハマってしもた
クリアはしたんだけど
こいつ楽に倒す方法ってあんのかね
攻撃の後に閻魔溜めるのが有効なボスは多い
ゼド公はその典型
チームミッションって鯖は世界共通?
なんか凄いラグってるやつと当たったんだけど。
悟りのあやねステージが苦行のレベルになってきた.。泣きたい…
でも黄金IDはともかく、せめて趙雲コスは欲しい…
なんとか超忍クリア、でもチャプチャレやる気にならない・・・
もし、裏風の修正パッチがきたなら挑戦しよう
>>716 風車手裏剣を消してまで追加する武器じゃないよな>筒
ていうか飛び道具絶技を何故、廃止したのが不思議
つか、大筒が活躍できる場所が皆無だったのが問題なのでは?w
さすがに使わないと倒せない中ボスとかは勘弁だけど、せめて建物とかでここは
大筒で壊さないとすすめない、ぐらいのところはあっても良かったはず。
大剣はまだごり押しプレイ時に使えるけど、大筒は…
ダイダロスで最初のシャッターから出てくるロボコン達をバリケードに隠れて
隙間?から狙撃した時に筒を使いました!
普通にやったら何度もやられてたから簡単でした!
弓でもできるかどうかは知りません!
大剣はTMの極み偽ブサさん相手に大活躍してくれたからよし
それしかないが…
>>734 悟りならクナイ投げて逃げ回りながらヒエンしたりしてたら何とかなる。
ガンバレ。
まあめちゃめちゃ死んだけどな。
TMでロックオン切り替えってR1で出来るのな
説明書にも載ってないだろ、これ
黒からの仕様じゃなかったっけ
>>737 なんらかの装備に変えないと進めないってのは、大抵がクソ要素だからいらないなあ
てかフツーに空中で撃てるようにすりゃ良かったんだよ、ジャガで足止めて飛び道具なんて
コアトル(飛ぶだけの敵)と女神くらいにしかやんねーって
DMCのグレネード参考にしたら良かったのに
TMじゃあやねで超忍でもバリバリやってるが、ストーリーモードでは悟りから確かにきつかったな。
敵の硬さがハンパない。
あやねは欠損率高いんで、欠損→滅却→絶技って感じで一匹ずつ丁寧に素早く処理していくしかないかな。
募集スレ過疎ってるからこっちに投下
誰かミッションやらないか?超忍2〜極み3までで
748 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 11:09:34 ID:WhG91b0f
夜勤終わった!
これから超忍ch14いってくる!
今日中にクリアできるかな?
夕べは超忍4を4時間くらいやったがクリアできなかった。 犬の前が鬼門
夕べは極み2を6時間ぐらいやったがクリアできなかった。というかクリアできる気がしない
募集スレほんと過疎すごいな
もうここで募集してもいい気がする
極み3はクリアしとかないと修正パッチがそのうちくるかもしれんからなあ
極み1、2にいたってはやる気すらおきねぇ
いまだにクリア0とかアホかw
>>747 ID晒してや。メッセージ送るぜ。
ヘッドセットとか持ってる?
ゼドニアス二回目弱すぎて笑った
攻撃チャンス増えてるし護衛は機能してないし
754 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 12:49:31 ID:7egIUxL+
Σ2で999hitをとるには
どの敵に手裏剣を連発すればよいのでしょうか?
やっぱりデザイン・性能・設定・主人公の服装に合う
の理由から龍剣一択かな…
756 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 13:03:54 ID:QJQmkxej
>>728 あんだけ食らってくれれば十分だろ。TM超忍3とか5とかやってるとあんなに減るのは
ありがたい。
まぁ投げられないなら近くで十分だけど。俺には避ける技術がないでござる・・・。
超忍3が何日かやってクリアできないんだが徐々にクリア者が増えていって
ちょっと悔しいな。
>>737 筒使いまくったんだけど皆は使ってないのか?
ロシアステージとかだと遠距離の敵に自動で照準合わせて即発射で
かなり楽になってるやん
第一形態もL2、R2で楽勝やしかなり使い勝手あるなって感じたもんだけどな
使おうと思えば筒はかなり使えるよね
死角から仕留めたりできるし
ただ、普通に斬った方が早いw
売った後の硬直だけはどうにかして欲しいところ
バサラ 忍!
>>752 すまん、夜勤だから今から寝るんだ・・・
また今度募集するかも
>>757 遠距離の敵は弓で同じ事出来るし、邪神の第一形態も弓のほうが余計な隙がないはず
だが。
入手場所が水竜戦直前だから、アイツに効果的かと思ったけど、全然んな事なかったしなあ。
DLCで活躍の場を作って欲しいわ。
超忍以外なら水竜は大筒の方が楽に倒せるわ
あと筒はヴォルフの部下の馬の脚に撃つとこけてくれるから狩りしてるみたいで楽しかったよ
確かに筒でいかなくとも弓でいいやね
何より持ち替えるときのロードがうざいので武器は出来るだけ持ち替えたくない
いつポーズかかるかいつポーズから抜けるかが不明瞭で怖いし
しかし最初は全く攻撃もろくに出来ずにダメージ食らいまくりだったが、壁やらホーミングジャンプやら絶とかの使い方を覚えてくると被弾も減るな…
それでも食らう時はまとめて食らうがw
というか、超忍とか極めててもダメージ食らう時は食らうんだなw
プレイ動画観てて思った。
766 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 14:01:02 ID:Jw3XOxGN
アレクセイに未だにぼこられる超忍もいるぞ。
はい、俺のことです。
欠点は硬直か弾速のどっちかでも良かったよね
女キャラに風路と手裏剣追加してくれ
769 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 14:28:03 ID:QJQmkxej
超忍をクリアするのに必要なのは実力よりも根気のほうが多い気がする。
無印2は根気だったけど、Σ2は実力面がかなりデカい
投げで即死する!って言うけど投げを食らわないようにする努力だってできるし
チャプチャレ含めて7周したけど、自爆投げは30回食らってないしな
超忍だって、女チャプター以外での死亡回数20回ぐらいじゃないかな、箱の頃は200回は余裕だったが
>>769 後は集中力かな?途切れると難易度関係なくボコられるよねw
このスレでよく見るけど、風路ってどんな技?
774 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 14:36:46 ID:QJQmkxej
>>771 TMで何度もリトライしてると、今まで楽勝だったやつにふと勝てなくなることあるよね。
極み1やったんだけど
どうしてこうなったの?
最後の方の狭い通路で出てくる天狗2匹が無茶ムカつくわ
この辺の雑魚戦はマジで殺しに来てて最高に面白いのに・・・
ことごとく追加要素とか調整がいらんというかムカつくだけでつまらん
超忍だって、女チャプター以外での死亡回数20回ぐらいじゃないかな、箱の頃は200回は余裕だったが
どんだけw
未だに忍びの道でヒイヒイ言ってる俺なら積んでだな、箱版はw
実力っていうか
マシンに徹する集中力だな
779 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 14:47:31 ID:hmYvn+zL
超忍の紅葉で諦めた俺
回復少ないし金ないわ天狗二匹にボコられるわ(;-_-)
もうイズナ落としは堪忍して下さい
>>779 天狗2匹はノー回復でもいける
コツはカメラを操作すること(画面内に1体だけ入れるようにすれば、めったにもう1体は攻撃してこない)
天狗の通常攻撃1発目を□捌き。これだけで安定して倒せる
もっと早く倒すなら攻撃した後に→△とか□□△いれればいいけど、事故るから
捌きだけで倒した方が事故率低い。とにかく捌き1発止めだけで勝てる
781 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 15:20:55 ID:sy4jHF20
このゲームの悪い点 カメラが圧倒的に糞すぎる
782 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 15:23:39 ID:QJQmkxej
慣れてくると天狗より幼忍とか弓のほうがうざい
糞ってことはないけど絶技、滅却、イヅナの時にカメラが動かせないのは不親切
あそこでカメラが動かせたら次の目標定めてカカッっと動かせて快適さが20‰くらい違う
>>781 極み2.3みたいなボス方向視点にできないのとかが意味不明すぎるよな
785 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 15:27:23 ID:QJQmkxej
チームミッションの時相方の方を見るコマンドが欲しかった。バイオ5みたいに。
ボス戦で見失うと中々みつけられなくなる。
このゲーム、アメリカ人はあんまやってないんかな?
今まで遭遇したことない。
フランス、ドイツ、イタリア、ポルトガル、中国とはやったんだが。
カメラはあれだな。
初代ninja gaidenの頃から散々言われてる事なのに
改善しようという気が全く見られないなw
しかも初代より劣化してる
Σ2のカメラはマシになってる方じゃね?
coopと2回目ゼドがキツイくらいで結構スムーズに行くぞ
初代は覚えてないけど、無印2が酷すぎたからそう思うだけかも
DMCをやってた時にカメラがクソカメラがクソ、とかよく言われてて、
ニンジャガはいいのに、って意見もあったんだがこっちはこっちで
やっぱ問題点あるんだね。自分的にはどっちもあんまり変わらないけど。
ボス戦とかで自分がマップのふちにいてボスが真ん中らへんにいるのに
それをカメラがボス外して真ん中から外に向かって写してるとアホかと
思うけどね。
壁を透明にするのはセガが権利持ってるんだっけか?
透明かどうかは分からんが壁を消す処理はΣ2で追加されてるシーンあるから
これを基本にしないといつまでたっても問題は解決しなさそうだな
二刀の鐘馗天翔飛燕って□△□□□・△ってやつ、最後の飛燕がどうも
当たりにくいんだよなw 敵の上スカるので、どうもタイミングがわからん
モーション見ながら高度調節して最後の△押すのか?
SEGAが持ってるとかコナミが持ってるとかいう話はよく聞くけど
その特許があるってのはガセって話もたまに聞く
>>793 △押すの遅すぎなんじゃね
□・△の間はほぼ一瞬でいいよ
飛燕さえ出れば標的に当たってると思うんだが
飛燕出す前に敵が死ぬと他の敵を追尾するクソ仕様のせいではないのか
妖忍を集中処理しようと思って目の前で着地引導して絶技するんだけど、
遠くの方でうろついてる普通忍の方にブサさんがカッ飛んでいくことってあるよな?
あと、鎖鎌の欠損投げで妖忍や爪忍を捕らえて引き摺ってきたはずなのに、
気付いたら目の前で悶えてるのが普通忍だったってこともあるよな?
799 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 16:54:06 ID:sy4jHF20
DMC4のカメラは苦痛に感じたことはないな
ニンジャガは結構辛い →スティックも回転遅い
TMの超忍以降は合体忍術打ったあととかボス見失ったら最悪だ
あやね終わった。
5時間最初のセーブポイントすらたどり着けなかったけど、
風駆して飛燕、裏風してすぐに風駆飛燕を繰り返してたら
アイテム全然使わずにクリア出来た…
801 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 16:57:16 ID:25vd+uNx
他の敵の攻撃はそうでもないんだけど
天狗のイズナだけはくらうと異常に腹立つな...
飛燕の後に手裏剣とか裏風でキャンセルできる?
できなくてスキだらけになるんで使えないんだけど…
>>801 こっちの動き先読みしたかの様に
スーパーアーマーで合わせてくんのがイラつくんだよな
特に紅葉ん時
吸い込みが凶悪だよな、イズナは…
紅葉の二段ジャンプ溜め△を着地と同時に吸われた。
いやコナミだ
コナミだっつの
808 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 17:24:07 ID:Jw3XOxGN
このゲームはボスだけじゃなく雑魚敵も吸い込みキツくない?
猿人が見当違いの方向へ突進かましてるから、背後に裏風で近づいたら死んだ。
良く分からないと思うが、走ってる猿人に吸い込まれて一撃死したみたい。
810 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 18:09:36 ID:e7vPhSKV
コスのドラゴンマッスルの取り方教えて下さい
読めよ
エリザベートは小さい橋でもハメできるみたいだw
超忍サイズガチで倒せないと思ったが偶然ハメで半分削って倒せたw
こんなんでいいのかwww
超忍クリアした人ほんと尊敬するよ
チャプ3ボス前の金ゴルに挟まれるところ何回トライしたことか…
一応そこはクリアできたけど、これから先そういう難関が何箇所待ち受けてると思うと…
これストレスで体悪くするレベルだよ
815 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 18:23:40 ID:QJQmkxej
エリザベートが意外とでかいのと、ヴォルフの退化した(?)羽がかわいいことに
最近気づいた。
>>814 あそこは超人雑魚パートでも屈指の難所だから安心していい
チャプ6以降は重波弾で金ゴルを処理すればいいしね
>>808 ゴルの飛びつきなんだか
頂点までは綺麗に弧を描いてたのに
頂点後から真下というかちょっとバックしてきたときは吹いた
超忍のアレクセイの華麗なる倒し方を誰かご伝授くだされ。
避けて1コンボ
繰り返し
妖忍の火炎弾みたいなのがジャンプしたら、ぐにゃーと曲がったのに吹いた。
かめはめ波が曲がったー!?っていう衝撃だった。
もちろん直撃して死んだ。
俺的に面白かったバグ
・ハヤブサで敵をつかんでないのに一人でイズナw
・敵がいないのに滅却中w
・黒竜が宙に浮いているw
・浮き中敵の投げくらったw
バグ大杉・・・
忍びの道チャプター15でやっとイヅナ落としできるようになった!
…はやく上手くなって悟りやりたいな
>>821 イズナやったら突然、遥か上空にワープして数十秒グルグル回り続けてるバグならあった。
下に落ちてる感じでもないので詰んだかと思ったら、次は突然ブサさんのみ地上にワープ。
上空を見上げたら敵だけがグルグル回り続けていた。
未だにイズナの切り上げ失敗と最後が切り落としになる事が度々ある…
最初の□△はゆっくり、最後の□△は早めに入力しないとミスるのかな…
上空敵グルグルはよくあるなw
>>824 コマンドをしっかり覚えるか
モーションにあわせた入力を心がける。
最初の切り上げ失敗は、2段目の△が長押しになってると思われる。
最後が切り下ろしになるのは、□ボタンを多く押しすぎてるか、△の押すタイミングが悪い。
ラストの△は、ブサさんが空中で3回斬ったら即押すくらいで良い。
827 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 19:49:21 ID:Jw3XOxGN
ピンク魔神が顔の向きと違う方向に火飛ばしてきたよ。
このバグ?は直してほしい、ホント。
慣れない内の飯綱落としは
四分の四拍子で指を動かすと覚えやすいかな
水晶ドクロあと2個で30個なのに埋まらNEEEEE
Wikiにあるドクロ水晶動画見てチャプター3の2個目見つけたいんだけど、
無印2とシグマ2ってマップ変わってないか??
動画通り進んでもドクロ水晶がある道が無いんだが
830 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 20:11:11 ID:QJQmkxej
ドクロあと一個で放置してたらどれか分からなくなった・・・。
エリが俺のほうむいているのに後ろの相方に血飛ばしたことがあるな。もちろん吸われてたw
金色のやつが上空で突然回るやつはマジでびびる。
>>829 確かに変わってるが元の位置からそれほど遠くないところに配置されてるからすぐわかると思うんだが
>>831>>832 ありがとう、やっぱ変わってたのか じゃあここのドクロは取ってるかな・・・
CoD4みたいにこのチャプターのドクロは○個入手しましたとかあったら楽だったのに
もうどこのチャプターで取り忘れたか分からなくなってしまった
無印はキルボーナス加算と実績解除
Σ2では村正ショップの値引き
Σ2はキルボーナス関係ないね
(゚听)イラネ
少しづつプレイしてやっと忍びの道クリアした
ラスボスよりワンワンのほうが強いとか全体を通して敵の強さのバランスがおかしいわ
これより上の難易度は無理そうだ
まあハヤブサさんはかっこよかったし女性キャラはエロかったし満足
TMオフのNPCがクソすぎてわらえる
離れてもベッタリくっついてくるし同じ敵狙うし
エッセンス吸いすぎだし ボスでてくるミッションは死にまくって無理ゲだし
オフ向きには作られてないのはわかるけどこれじゃいないほうがマシ
オフはNPCなしでもできるようにしてくれよ
クリア評価は最低でも良いからニセブサさんとミッションやりたい
かぎ爪かっこよすぎる
パンチキックスタイルで敵を切り刻んでいく感じとかたまらんね
頭はじける滅却も好き
何か書いてて危ない奴みたいに思えてきたが・・・好きです
マルバスを簡単に倒す方法ない?
レイチェルで何とか倒せたけどハヤブサで倒せない><
>>826 なるほど…初段で失敗するのはそこか…
ありがとう、心がけてみる。
しかし…大剣イズナはチートだなw
ホーミングジャンプ→□→□□△でイズナとか…
避けられたら隙だらけだけどw
>>821 俺なんて天狗のイヅナが空中で止まったまま落ちてこなくなったぜww
>>843 フツー逆だろ・・・
ブサさんは棒の回転絶技かサイズの絶技を敵の攻撃に合わせてやればおk
>>846 そうか、再挑戦してくる
アドバイスありがとう
開発側はゼドニアス2戦目のデバッグしたか?
カメラがロックオンされなくてイライラしてきたわ
爪のオススメ技ある?
前□からの派生と□□△△しか使ってないんだが
>>840 でも悟り02くらいまではオフでも軽くいけないか?
それなりにNPCも優秀な気がするが。
難易度上がるとNPCがよりうまくなるよう設定されればオフ専でもそこそこいけるかも。
まーオンやったほうがはるかに楽しいが。
>>842 頭にぶっ刺すとき「パキャッ!」ってすごい音がするよなw
滅却がカッコイイ。
ところで超忍アルマジロが後半、まったくの無理ゲーになってます。
頭に攻撃すると溶岩止まるのはわかるけど飛燕したり
するとその後食べられます。
前半は閻魔絶技で安定なんですけど、回復山盛りもってても足りない。
どうしたらいいでしょうか。
爪は回転技が超かっこいい
弱いけどね
今からやってもオンに人いる?
突然ですみませんがΣ2の次にやるゲームを探します。
ブサさんみたいにカッコ良くて面白いゲームを教えてください。
デビルメイクライ以外で何かお勧めはありませんか?
板垣のお墨付き鉄拳6マジおすすめ
ベヨネッタはどうかな
そこはΣ1か
360の2を勧めるべき
>>856 バイオハザード5!
ヘタレな僕でもクリアできた面白い
>>844 棒でも同じこと出来るし・・・
爪は飛燕から出来るし・・・
というかマジで動画サイトとかの超忍とか観てたら、人間とは思えなくなるw
動体視力どうなってんだとw
ここにもプロは沢山いるだろうけどw
>>849 □□→□△△△
かっこいいからやりたくなる
皆さんありがとうございます。
やったことのない龍が如く3かアンチャ2を買ってみます。
>>853 ありがとう!でもレベル1だったから火炎か疾風刃みたいなヤツのほうが
マシだった…。動画見たけど、暗黒なんとか、めちゃ効いてるね。
せめてレベル2にしとけばよかったよ。
アイテム使いまくってなんとかゴリゴリ勝てました。
しかし超忍は一度クリアしたら二度とやりたくないとばっかりだw
871 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 23:44:57 ID:sy4jHF20
TM超忍2の蜘蛛男のいい倒し方ってない?
872 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 23:47:52 ID:Jw3XOxGN
>>871 俺は後のこと考えてトンファーで行ったよ。
蜘蛛男は弱弱強強を攻撃の合間に当てるだけ。
龍は適当に攻撃当てまくったら倒せた。あえて攻撃しまくるほうが成功しやすいかも。
Σ2クリア、これ次回作にはかすみがでるのかね
新生チーニンも今作をみると技術力はありそうだな、あとは面白いのを作れるかどうか
874 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 23:53:29 ID:sy4jHF20
875 :
なまえをいれてください:2009/10/21(水) 00:07:53 ID:Jw3XOxGN
>>874 トンファーは雑魚戦にも強いからおススメ。
あーもうTMが切断される
同じ人と2回やって2回とも超忍01の
骨魔神前の雑魚戦で切れた…
回線の相性とかあんのかな
チャプターチャレンジとチャプターミッションは違うモードなの?ミッションの方が見当たらないんだけど…
>>877 TEAM MISSIONS ←オン/オフで協力モード。本編Chapter1クリアで出現
CHAPTER CHALLENGE ←本編をChapterごとにスコアアタック。本編1周クリアで出現
金IDを手に入れた!
さっそく自慢してこよっとw
>>874 むしろ蜘蛛戦ではトンファーだと思ってた
攻撃後の隙をキャンセルできるし捕まれるリスクが減るから
紅葉の無双コス習得条件にチャプターミッションで超忍30って書いてあるんだけど
それは紛らわしい
883 :
なまえをいれてください:2009/10/21(水) 00:52:03 ID:K9Jg3HH7
シグマどうよ?
360より面白いか?
グラフィックと操作キャラはPS3、
爽快感と演出なら箱○
でオーケー??
最近平和だったせいかスルーできる忍びが減ったなー
PS3のグラフィックが360より綺麗とはおもわんが
操作性も360のが上だな
リトライはPS3で改善されてるが
箱開けや巻物読みでフリーズかと思えるようなロードはちょっと
PS3は欠損率が全体的に下がりすぎでテンポ悪いし
超忍あやねで爪忍倒すのに50数発殴ってた時は変な笑いが出た
888 :
なまえをいれてください:2009/10/21(水) 01:32:07 ID:gxaMwZRO
あーあ、変なの呼んじゃった
やめなさい!!
ファーったくゲハどもが…、たったひとつのゲームにギスギスしおって
情けないやつらだ
さっ続けなさい、困ったことがあったらなんでも言うといい
きみたちは大事なユーザーなんだ
ハート様!
脂肪の塊さんや…!
そろそろΣ2も飽きてきた。
プレイ時間は55時間、Σ1が150時間だったのでやっぱり続編は飽きが早いな。
シグマ2やってて思ったんだが、1の方が操作簡単だとかない?
なんか1よりも下手にぬるぬる動いて操作しづらい感じがするんだが
初代からこんなだっけ
違和感あるとしたら裏風ぐらいじゃないか?
裏風の感度は悪いな。
超忍で「今避けたじゃねーか!」って言ったことがあるはず。
896 :
なまえをいれてください:2009/10/21(水) 02:15:36 ID:WT9zO1/7
チャプチャレで宝箱あけたらほぼ必ずアイテムの説明がでるんだけどこれ消せないのか?
アイテム満タンで持てませんって出る時は普通にロードないのに何で持てたら一々説明はいるんだ
テンポ悪い。
超忍3の魔神幻心が倒せない。何かいい方法ないですか?
ライフ全快でたどり着いてもやられる。
>>892 まあ基本的に違いもあんま無い敵をただマップが違うだけで何度も出すだけで
こっちの攻撃方法はエッセンスすって絶技絶技絶技か、滅却滅却滅却の作業だからしょうがない
キャラ追加ってもストーリーほぼ関わらないし、話も逃げる敵追いかけるみたいなもんで
チームミッションにはNPCがいるのに、ストーリーではNPCとして出てきて共闘すらないし
>>896 反撃タイミング以外で攻撃するとカウンターしてくるから、
下手に2人がかかると予想外のタイミングでカウンター攻撃飛んできて死ぬ
最後ってことであせりやすいけど、あそこは1人ずつ戦った方がいいと思う
死んだら復活させる感じで
899 :
なまえをいれてください:2009/10/21(水) 02:22:55 ID:+epwGXcd
>>896 ライフ満タンって、すごいなアンタ。
エリザベート戦はどうやって切り抜けてるんだ?
DLCは別として、
・アイテム取得を常に簡易表示
・裏風感度向上
・飛び道具を外すという選択肢の追加
・TM難易度調整
くらいはパッチでやってほしいな
エロコスマダー?
何のためにDOAキャラ使えるようにしたんだ
DOAキャラにエロコスないとかカス同然だろ
超忍のチャプター3で
線路で大量の黄金バットみたいのに挟まれるとこ基地外すぎ
トンファーもねーのにどうしろと
棒で空中△しとけ
>>903 今の今まではフレイルで頑張ってたんだがな
おkちょっくらフルボッコにしてくる^^^^^^
>>902 あそこは運ゲーだと思ってる
俺は前方の奴等に龍剣の飛燕連発とNINPOで突貫
後ろの1匹(1匹だよな?)を最後に倒してなんとか切り抜けたわ
>>905 最初は俺も飛燕連発してたが
火の玉の怖さにブルって焔吐?だっけ、フレイルの奴
あれ連発してた
裏風って失速後にも少し無敵時間あったんだな。相手の攻撃にぴったりあわせるより気持ちはやめに入れるとスイスイ避けれる。
早すぎるとホーミング投げ食らうけど
>>902 いっぱい飛んでくるから焦るけど、実はあの火の玉の速度は大して速くない。
だからしっかり見ればよけられる。
コースも立ち位置基準だから、左右に振れば当たりにくい。
なので、左右にジャンプで振りながら矢を連発して欠損狙い、
火の玉が飛んできたら飛ぶの止めて、確実に回避ってやったわ。
ただまぁ、後ろの一匹が見えない以上確かに運だわな。
>>816も言ってるけど、超忍の中でも相当の難所だと思う。
私もやっと超忍最後のチャプターまできたけど、
最初にコントローラー放り投げたくなったわ、そこ。
あやね達ではストーリーモード出来ないの?
DLC来ないな
うがぁぁぁ、まじエリザベート調整したやつでてこいw
まともに正攻法で倒せないのあれ? 超忍回復なしで進めてたけど折れそう…
鎌絶技で丁寧に丁寧に時間かけてやるしかないのかなぁ・・・
DLCは狽ニ同じで2ヵ月後位だったりして
エリザベートは攻撃早すぎて狙ったポイントで回避できないのがな。
攻撃速度早いし、よろけまくりな上に
投げ派生多すぎて萎えるわ
coopリトライするのも飽きてきた
とりあえずチャプターだけでもいいから全キャラ自由に使えるようにしてくれよ
他社ではあたりまえの仕様をやらないから困る
このさい無印の無間地獄でいい
やはりというかcoopだと100キルが評判いいからな
トロフィーで超忍クリアの下の4つて何?
921 :
なまえをいれてください:2009/10/21(水) 07:51:13 ID:TYq8x74C
>>920 チャプチャレのトロフィーだよ全てを超忍でクリアでゲット出来る
忍び〜超忍まで
超忍エリザベートは鎖鎌の □×から△□□のコンボの繰り返しで倒したわ。
あえて近寄らせて尻尾投げか4連コンボを誘う。これの直後なら攻撃がまともに入りやすいよ。
それ以外の攻撃は連続瞬間移動発動で打ち落とされることが多い。
>>921 ありがとう
チャプチャレかあ
面倒くせえ…何周させる気だよこれ
まぁ無印2の武器縛りに比べればましか…な?
他をいくらがんばってもミッションのトロフィーがとれないというね
あんま語られないけど、ジャガ2のBGMって結構良いよね
幻心戦やダグラダイ戦がキャッチーで好き
あと地蜘蛛墓場辺りの曲も良い緊張感が出てて好き
画像検索でハヤブサの素顔見て超萎えたよ…なんだあれ…
DSのじゃなかろうな
そうそれ
せめて短髪にしてくんろw
ミッションクリアのトロフィー、DLCで1000円ぐらいなら即買う
トロフィー自体を売っちゃあだめだろw
大鎌で突き刺した敵を壁にぶち当てる闇隠がかっこいいけど、条件が厳し過ぎる
意図的に出せないものかね
エリザベートは突進がギリギリ届かない所で
突進おわった後にサイズ□△△でいいダメージ
最初の□をガードされたらまた逃げるの繰り返しでいけた
突進捌けるよ
DLCでシングルミッションできるようにして、
そっちクリアでもトロフィーもらえるようにしてほしいな
もちろんクリアできる難易度のミッションね
DOAの1のころからブサさんは長髪でしたけど
素顔はわからない方がかっこいいな
おれはΣとΣ2しかやってないから知らないままでいよう
つか、ハヤブサの素顔を覚えてる人なんてPS2でDOA買った人とかDOA3から買った
人ぐらいだろ。もうDOAでもあのコスがデフォになってる訳で。
940 :
なまえをいれてください:2009/10/21(水) 12:45:54 ID:luuWqIXD
デフォになったのはUか4からだろ
まだ素顔コスの方が比率高い
941 :
なまえをいれてください:2009/10/21(水) 12:49:30 ID:luuWqIXD
あと古参しか素顔知らないってのもおかしいな
毎回素顔コスはあるし
極み4はダグラダイ2体の間違いかと思った
944 :
なまえをいれてください:2009/10/21(水) 13:03:12 ID:6QtIJ0mR
>>898 それもやったんだが幻心の攻撃の後に殴ってもワープ?されて全然あたらない
んだよ。ストーリーのときはもっと攻撃当たる気がするのに。
>>899 相方の鎌
ライフ満タンは時々しかできないけど
>>944 二刀と鎌でクリアしたけど、どっちの攻撃もそれなりにまともにヒットしたぞ?
カウンター来ても裏風使えば回避できるし、多少事故るが1回交代ずつぐらいで倒せた
トンファーの回転△がいいと思う
ワープカウンターおかまいなしにぺちぺち出来るから
いつも通り差し込む感じに回転△で結構安定する
超忍3って野良でも出来るかな?一人で交代してやるのがいいと思ってるんだけど、
事前に打ち合わせしておかないと二人でいっちゃいそうで敬遠気味なんだけど・・
わかってる人なら待機してくれてるよ
俺は見てると手を出さなきゃいけない気がしてくるけど我慢してるw
YOU、ID晒しちゃいなよ
超忍3ってぶっちゃけソロでクリアできるよね
むしろ2人でやろうとする方が難しいぐらいだわ
950 :
なまえをいれてください:2009/10/21(水) 13:24:14 ID:6QtIJ0mR
>>945 凄いなぁリプレイ見たんだけどもしかしてランキング一番上のリプレイある人?
集中力が凄すぎて俺には無理bw
幻心の衝撃波が鬼畜すぎるんだよ。
>>950 リプレイ上げてないから違うよ
幻心の衝撃波は…慣れだな、確かにあれの事故死は多い
クリアまでに幻心で5回は死んだと思う
死んだ回数ならアレクセイ>エリ>幻心>>ゼド=ヴォルフだな
何時間リトライしたことか
超忍03の幻心は普通に歩いてる時に
攻撃するのが当たりやすい気がした。
(勿論タゲられてない方が近づいて攻撃)
あいつコンボ中に攻撃割り込んでもワープして
攻撃かわしてくることが時が結構あるのよね。
超忍03クリアのために悟り04をひたすらやって
幻心慣れしようとしてる・・とりあえず。中距離の
ガード不能炎攻撃はモーションみてから裏風で8割
くらいは避けれるようになったけど。追い込まれたら
テンパって食らっちゃいそうだ
悟り04はカメラがクソ過ぎてビックリする
何が起こってるのか理解できねぇからとりあえずガード裏風連発なんて事態もざら
更に相方が微妙だと酷い事になる
ただ魔人幻心自体はボス戦として好き
ボンボン消えてカンカン弾いて油断してるとさっくり死ぬ良いバランスだと思う
超忍03はアレクセイですら安定しないから怖くて手出しできん
ストーリーでのリトライ悪夢が蘇る
955 :
なまえをいれてください:2009/10/21(水) 15:10:01 ID:ZIFPa72a
リロードするたび回線の状況が快適になったり悪いになったりする人って
どんだけ回線不安定なんだ。。
>>928 元々のリュウは短髪の爽やか好青年だぞw
板垣の私物にされてからはこうなってるが
>>957 龍剣伝のラストとかまさにそれだよなw
成長したサンジって感じかも。
裏風 絶対変?みんな思わない?
ハードの問題かな 運良く出来てる奴は黙ってろよ!
おい!今の避けただろボケ!って思う時はあるな
まぁ自分が裏風の性能を理解できてないだけだろうけど
爆破の時に、裏風したって!(怒)
ってのはある。
闇の羅刹の投げを避けようと思ったのに
ガードしたままゆっくりと左を向いたブサさんを見た時は笑った
出たとしてもタイミング速すぎたっポイけどね
教えて超忍さん!?
風の忍法の正式名称って『破魔裂風刃』それとも『破魔烈風刃』?
なんかトロフィーと取説では『烈』で、Startボタンで巻物見ると『裂』なんですが、無印2ではどちらでしたか?
964 :
なまえをいれてください:2009/10/21(水) 16:42:55 ID:6LPRAudb
今超忍のチャプチャレやってて闇の羅刹を鎌でハメてた人がいたんだけど
外人みたいで やり方一応聞いたら△とジョイスティックってキーワードだけ返ってきたんだけど
どうやるの?
くだらん質問をするな、滅却するぞ
966 :
なまえをいれてください:2009/10/21(水) 16:49:09 ID:6LPRAudb
誰でもウェルカムだぞ
968 :
なまえをいれてください:2009/10/21(水) 17:09:45 ID:6QtIJ0mR
>>965が滅却を空振りして金竜の炎でヌアアアアしてるのが目にうかぶ
誰かTM超忍03やってくれる人いないかな?
俺は鎌持ってエリ戦以外は隅っこにいるから
(´・ω・`)
YOU、ID晒しちゃいなよ
ブサさんの素顔拝みたくて久々にDOAU起動したが
なんだ、やっぱりただのイケメンか
やりたい!と思ってけど冷静に一人で幻心に勝てる気がしないや(´・ω・`)
>>963 無印2は実績リストを含むゲーム中は裂でマニュアルは烈
ようするに正式名称は貴様には死んでもわかるまい!
ワロスw
公式サイトに宣伝ムービーのメイキングシーンがアップされてるね。
DSでのハヤブサさんは子供たちから慕われるお兄さんな雰囲気出してた
ニンジャガシリーズの女性キャラのCG画集を出して欲しい
ニンジャガシリーズって言ってもΣ2以外はブサイクじゃね?
「おのれ邪鬼王!」のときからずっとイケメン
実はヅラ
981 :
なまえをいれてください:2009/10/21(水) 21:46:00 ID:gxaMwZRO
イケメンなのはいいんだが古い少女漫画みたいなキモい髪型がなえるわ
さあて、今夜も相棒と極み1と2を攻略すっかー!
極み04クリアしたぜー。
けど超忍01がクリアできねー。
幻心さんまでは楽勝なんだがその後の魔人やオーガソルジャーの猛攻でミスがでる。
レイチェル2人のほうがいいんかな?
984 :
なまえをいれてください:2009/10/21(水) 22:34:11 ID:khMzJdCh
無双コスで気になったんだけど
無双っておもしろい?
あと可愛い子いるの(´・ω・`) ?
985 :
なまえをいれてください:2009/10/21(水) 22:35:10 ID:6QtIJ0mR
棒かトンファーがいいんじゃない?
>>984 ニンジャガやるようなやつが満足できるゲームじゃないよ
ただ大きく外れないから売れてる(つっても右肩下がり)だけで
988 :
なまえをいれてください:2009/10/21(水) 22:41:16 ID:+epwGXcd
ヴォルフ強くないか?
攻撃の隙に斬りかかっても、高確率で弾かれて回避不能なぐらい猛攻しかけてくるじゃん。
そういう時はどうしたらいいんだ? 棒でハメるってのはナシで。
>>986 どっちも大好き・大満足ですけどwww
まあ無双に求めてるものがニンジャガとは全然違うからね
アクション面で無双とニンジャガを比較するのは無双が気の毒というか、正直お門違いでしょ
>>984 おれは好きだし、女キャラ豊富だよ
非巨乳もいるしw
もちろんアクションの方向性は全然違うけど、よく言われるボタン連打ゲーではない
ちょっとした戦略性とかあるし
OROCHI Zが集大成みたいな感じでおすすめ
>>988 小パンチとか鎌を普通に振り回す攻撃だとほぼ弾かれるけど
衝撃波とか投げの後には確定の隙が出来るからソレ待ちで回避に専念
無闇に反撃しても隙の少ない攻撃で返してくるので悪循環
無双の女キャラってモデリングかなりいいよな
>>988 弾かれたら2撃目弾かれっぱなしでスルー3撃防御4撃裏風でかわして攻撃
弾かれたらまた最初から
ってやってた気がする
面倒だから最近棒でしかやってないからうろ覚えw
基本的には死んで時間かけて覚えるしかないんだけどな
>>989 それでいいんじゃね?
996 :
なまえをいれてください:2009/10/21(水) 22:56:07 ID:q7qX89Tr
アレクセイをナルシスイケメンにしたのって誰得って感じ
女の子はこんなシビア過ぎるゲームやらないよな。するとソニアを例の小鳥コスにするため?
まるっきりわからん…
超忍11
ラスボスのドラゴン強いのう
>>996 アニメ化でもすれば腐もつくはず…なわけないなw
1000なら紅葉は俺の嫁
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。