◆80以前の過去ログについてはpart80を参照のこと
誤爆・・・orz
>>1乙
テンプレに指定がないみたいだけど、この早さだと次スレは
>>980くらいで大丈夫かな?
いちおつ
低速進行だし「そろそろだな」と思ったときでいいよ
ああヨルヨル
ICOスレのpart1を今さら見ると最初から皆絶賛しててワロタw
珍しいパターン
そうなの?
前にEDの歌詞の意訳元を辿って過去ログ見たら、
めちゃくちゃ荒れてたよ
確かpart30辺りだったかな
途中からゲハ戦争に巻き込まれて荒れる
14 :
なまえをいれてください:2009/10/16(金) 20:45:27 ID:tCd6810S
なんか荒れるよう素案あんのか
ゲハって何で対立すんの
そこまで売れてないぞ
ベストになってそこそこって感じじゃないのか
>>14 ゲハは何でもネタに出来る連中なので
まじめに考える方がバカを見る…が
とりあえず、ファーストパーティの発売するソフトで
そこそこ知名度のあるものは
実際の売れ行きがトップクラスでなくても睨まれるには十分だと思う
女の子の手を握って走るところに
ガチホモ連合が猛反発
つまりイコと影が手をつないで走るべきだったのか
次々と沸いてくるヨルダを木の棒で叩きのめしながら…
影が襲いかかってくると、半狂乱になってヨルダごと棒でぶん殴ってしまうのは俺
最初はヨルダに当たり判定がないの知らなかったから
棒振り回すたびに うわぁぁぁゴメン!って感じだったなw
>>17 手をつないだ影が、花いちもんめのような状態で襲いかかってきます。
ヨルダに当たり判定がないから彼女を捕まえている無防備な影を殴るのは有効なテク
だけど物語世界にのめり込んでいるので使いたくはない
ジャンピングぶっ叩きがリーチ長くていい感じ
調子に乗って連発してたら転落死orz
やり始めの頃に崖っぷちで殴られて転落死したなあ
>>22 最初のヨルダの籠を下ろす所の螺旋階段で、
いい気になってジャンプしながら降りてたら何故か柵を飛び越えて転落死
途中で死んでコンテニューした場合って時間リセットされる?
2時間切ろうと頑張って途中で死んでコンテニューすると時間延びてる気がして
26 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 01:50:58 ID:y4A+8Iyy
いわれてみれば
ヨルダに武器での当たり判定があったら
結構ゲーム性か変わるな
3発で死んでしまって
一発殴るとうずくまる
回復するまで時間がかかってしばらく近づいてこない
イコの攻撃方法を変えられるならそれもありかな
例えば
ヨルダ→○●←影
の位置関係だったら、右から棒を振れば影で止まってヨルダには当たらない
一周目でいきなりコレだとアクション苦手な層が多数脱落するけど
三周目あたりで選択可能になれば面白かったかも
まあアクション苦手で攻撃の使い分けができなくても
「ヨルダが穴に引き込まれるまで放置してから速攻引き上げて
あとは手をつないだまま周りの影を攻撃」って手が使えそうだけどな
>>25 リセットしないと思う
コンティニューせずにロードすることをお勧めする
昨日から始またのですが
『クレーン』の所で詰んでしまいました…
橋を¬Γ→ ━━にして渡りセーブをしたのですが
そこから先がわかりません…
どなたかお教え下さい…
よろしくお願いします。
>>28 サンクス
妙にプレイ時間長くなってたのはそのせいか
>>29 極力ネタバレを防いだ上で書いてみた
・ある場所にある黒くて丸いのは爆弾
・当然火をつける必要がある
・どこかに橋を架ける必要があるが、橋自体がない
・あるもので橋の代わりにできるが、硬いので段階を踏む必要がある
・上から下まで歩き回り登りまくり降りまくる必要がある
・ヨルダを数十分放置すると何かを指差してヒントをくれる
あとはがんがれ
「鳴かぬなら 鳴かせてみよう ホトトギス」
>>31 ありがとうございます。
またがんばってみます。
アンチャーテッド2やってたら、歯車や鎖を渡るステージが出てきてICO思い出した
まあ、言葉の通じない“女の子”じゃなくて“おっさん”と冒険してるんだがw
>>34 俺も思い出した
てか1の時点でICOを再プレイしたほどだったけどw
もうアンチャ2クリアしちゃったけどやはり何度やっても飽きないのはICOだな
トリコがマジで楽しみ
>>34 わかるわかる
PS3でICO作ったらスゲーことになるなーと思ったわ
んで今ICOの開発チームがトリコを作ってるという
ヤバイね
37 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 01:09:03 ID:A0ave9bg
>>34 わかるわかる
洋物って結局おっさんを主人公にしているわけで
子供ばかりに日本人にはそこが一番の壁なんだよな
アンチャーも可憐な美少女が主人公だったらな
ラストの城が崩落していく場面は、本当に切なくて好きだわ
>>39 「実写みたいにリアルなCG」なんて言い回しはよくあるが、これはCGのような実写だな・・・ちょっと信じられないくらい
>>39 こういうの見ると、行ってみたいと思うのと同時に
足を踏み入れてはいけない(保存的な意味で)んじゃないかって気持ちが同居してモヤモヤする
なら俺が来年行ってきてみんなの代わりに踏み荒らしてくるぜ
もっさもさだなw
最終話かよ
ICO始めた
まだ始めたばっかりだけど早速詰まった
攻略サイトは絶対見ない
クリアしたらまた来ます
門に向って走った後に、転んだヨルダが手を差し伸べるイコを見上げてるヨルヨルの顔をHD画像でくれよ
日本語でおk
門に向って走る途中で転んで、手を差し伸べてきたイコを見上げているヨルダの顔の画像をHDでくれよ
さすがです
ヨルダ抱きしめたりできたら最強のゲーム
俺はソファで膝枕して欲しかったなー
仰向け堪能した後はうつぶせになってクンカクンカしたい
今一回クリアした
で、質問なんですが滝の上にある大ジャンプする部屋の隠し扉の中
ヨルダと二人でスイッチ押したら箱出て来たんだけど押しても引いてもうんともすんとも
まだ先の部屋の謎解きに使うのかなぁと放置して進めたらそのままED
あの箱は何?
解決しました
おめ
知ってるかもだが二周目はヨルダのセリフが読めるよ
昨日買ってきた。
これって影は倒さないといけないものなの?
>>57 イコが倒さないといけないところと、
ヨルダが扉を開けてくれればそのエネルギーで倒せるところがある
最初のうちは歩く影ばかりだから
どちらにも頼らずに追っ手を振り切れるところもあるけど
(最初のセーブポイントの次の部屋とか)
その次の次あたりですぐ空を飛べる影が出てくるから
振り切っても外の段差を超えて追って来たりしちゃうよ
あと転落死にも気をつけてがんがれー
ところで、ト○○○乗り場の屋上に出る影を
ト○○○で振り切った猛者はいるんだろうか
つながってるからク○○○まで追ってくるかもしれないけど
2P側でヨルダにハシゴを降りさせないと無理なような
>>58 手前の部屋にヨルダ置いてico一人で行けばおk
正々堂々影と戦ったら多分振りきるの無理じゃね
Heart of darkness というゲームの動画見たら
敵キャラがicoの影そっくりでパクリかと思ったら
向こうの方が2年早かった。 ということは・・・・
偶然…!
影が敵なんてのはアンデルセンの時代からある発想なんで何を今更
アンデルセンのは主人公の影が自我を持って旅立ってしまい
色や姿形を持って帰って来たと思ったら
主人公を殺してその立場を乗っ取ってお姫様と結婚しちゃうんだけどな
「光と影」という意味としての影だけじゃなくて
見た目のデザインが酷似してるんだよ。
羽で飛んでくるのが居たり。
見た目と、さらに動きもなんか似てるんだよ。
くねくねナヨナヨしてつかみ所無い感じが。
リスペクト…!
いいじゃねーかべつに
「影の塔」とかいうWiiで出るゲームがicoっぽいよな
俺はGKだからプレイすることはできないけど
wiiくらい買ってもいいじゃないか
そういえばそんなのもあったな
でも最近この手のアクションゲームはハード関係なく作り込みの甘さが目立つ
そんでICOの良さを改めで実感する
ico&ワンダって本当に出るのかね?ただ単に俺もGoWみたいにセットでだしてーよーって語っただけ?
唯一ICOに勝ってると感じたのは夕闇通り探検隊くらいかな
女の子と一緒に散歩する感覚は最強
そしてあのストーリーの凄さ
俺も年上で自分より背の高い彼女欲しいお
>>75 そして古城に生け贄として連れて行かれましょう
しかしICOではないのでそのまま魂が吸い取られてしまうでしょう
全く性の知識がない二人は子孫を繁栄させることができたのでしょうか?
本能が教えてくれるさ(キリッ
81 :
なまえをいれてください:2009/11/04(水) 22:00:41 ID:k74pIs2w
影の塔か
Wiiで出してもな
基本的にただのスーパーマリオがたのアクションだしな
PS3、360ダウンロード販売なら何とかいけるかって感じ
女王の言ったとおり、ヨルダは、正しくは彼女の魂は、城を出て永らえることはできなかった。
海岸で目覚めた彼女には、やはり女王の言ったとおり、女王の魂が乗り移っていたのである。
そしてICOと女王は、いつまでも幸せに暮らしましたとさ。
ヨルダが駄目なら女王も駄目だろ。
城から出られず暇なので
インテリアに凝ってみたら迷宮になってました
85 :
なまえをいれてください:2009/11/06(金) 19:30:20 ID:lWS0KprC
>>84 インテリアじゃなくて改築な
実際にあるので面白くないかも
迷宮って言うよりアスレチックに近いな
命懸けの
一周目だいぶ前にクリアしたけど
鎖を○○すテク知らんくて苦労した
○地なんて武器で無理やり突破した
俺っていったいorz
一周目だいぶ前にクリアしたけど
鎖を○○すテク知らんくて苦労した
○地なんて武器で無理やり突破した
俺っていったいorz
一周目だいぶ前にクリアしたけど
ヨルダを○○すテク知らんくて苦労した
凸凹×なんて○○で無理やり○破した
俺っていったいorz
えっ
墓地って武器で無理やり突破しなくていいのか?
>>90 多分その後の教会みたいなところの話をしている
あそこ床をせりあげて封印の扉と同じ高さにして乗ると敵が出るけど
鎖を○○して乗ってからうまくヨルダを引き上げられれば
戦わないで封印解除で消せるだろ
>>87は多分揺らさずにどっか別の場所からよじ登るなり飛び降りるなりして
すぐヨルダを引き上げるのは相当難しい状態で敵を出してしまい
全部倒す羽目になったんだと思う
でも基本的に封印解除一網打尽って
一度失敗するか一度クリアするかして
事前に敵の出現タイミングと封印の扉の場所を知ってないと無理だよな
石柱の後とか一部例外はあるけど
外に長い鎖があって揺らしてやらないと中に入れないところはどうやって通ったんだろ
93 :
なまえをいれてください:2009/11/10(火) 09:22:38 ID:feMuja3z
>>92 少し上まで登って飛び降りたな
給水棟のところで初めて[揺らす]を覚えたよ
というか揺らさなくてもラストステージまでいける
なんでイコって女王に落とされたのに平気だったの? あの高さなら死んでないとおかしくね?
クッション製のない鳥篭みたいのに落ちてたけど、あそこ納得いかない
ちなみにあの鳥篭みたいのって、囚人でもいれる籠だったのかな
死んだら話進まないだろ
女王は常にイコを殺そうと思えば殺せる機会がありながら最後まで何もしてこなかったのを察しろよ
真面目で優しい女の子がママの厳しい言いつけを守って歳を取ると頑なにはなるけど…
角の生えた少年は頑丈って感じなんじゃなかったけ
元々イケニエってのもあったろうけど、そういう常人ではありえない部分も忌み嫌われる要因だとか思ってた
俺は、死刑囚や犯罪者を入れて弱ったり死んだら、鳥達が食いにくるみたいなモンだと思ってた
そういやEDで角を失ったイコが舟から飛び降りるだけでコケるよな
ワンダの頑丈さは説明つかないが…
でもあっちには体力ゲージがあるから高いところから落ちると大幅に減る
女王は地縛霊みたいなもんだろうか?
形骸化した城・テクノロジーと一体化した地縛霊のような女王。
その女王の娘は半霊半物質。
胸がキュンキュン来るぜ。
>>102 実際に中世の刑罰の一つでそういうのあったらしいですよ。
鳥葬って素敵やん
>>103 あれは今まであった角がなくなって、バランス感覚がまだつかめてないのかも。
こうして喋っている間にも二人の愛は深まって行くのです
>>107 力の入り具合が違うんだろう
スポーツカーから軽に乗り換えたみたいに
110 :
なまえをいれてください:2009/11/15(日) 14:17:25 ID:jA7og26Y
>>95 マジで
確かレバー引いたら鎖がでてくるとこ無理だったような・・・
>>95 給水塔で上がってる橋を下ろしてヨルダに通らせるためには
鎖を揺らしてジャンプし橋に体当たりする以外なかったような気がするが…
>>111 鎖の上からジャンプで体当たりすればいけるよ
やってみ
>>107 悟空がシッポ切られてうまく歩けなくなったようなもんか
丸一日城を走り回ったり橋から落ちたり影や女王と闘ったりしてたから
疲れて体がうまく動かなかった
という上田的演出だと思ってる
角と城がなくなった事によって、普通の人間になったことを表してるんだと思ってたわ
角パワーがなくなった分、普通の人が感じる疲労がどっときたっていうか
3日前に買って今さっき終わったぜ
なんちゅーか、シンプル過ぎて物足りないね
秋の夜長にやる分には良かったけど
貴様カンニングしたな
118 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 01:10:47 ID:tvz0xZWE
もったいない
高画質でICOリメイクがやりたい
4k2k画質でICOをやりたい
この前ヨルダンって国がヨルダに見えた
やべぇicoのやり過ぎかな
朝なのに
ワンダ新しく廉価版だすんだってね
アニメ化まだー?
あ り え な い そ れ は
CG映画とかならアリかもな
写実的な画風の絵本みたいな感じで
NHKの10分枠か15分枠でやってほしい
ブルーレイ出たら買うわ
そんなに苦労した記憶はないのに、数年ぶりにやり始めたら
ピストンジャンプと玉入れと水車に手こずって発狂しかけた
>>130 玉入れは置いてから上げるという裏技があるけどな。
132 :
なまえをいれてください:2009/12/11(金) 18:50:17 ID:I0cl6Zeg
>>124 くそわろたww
ワンダはハリウッドで実写映画化するよな、やめてほしいわ
あの雰囲気ぶち壊されるのが目に見えてる
test
水車ムズい、捕まれるがそこから無理
あれ羽の上に乗るんだよな?
つか、攻略みながら必死でやってるから全然世界観に入れない(´ω`)
>>135 別に時間やスコアを競うゲームじゃないんだから気楽にやれよ。
何で必死にやるんだよwww
もっとまったりやれよ
タイムアタックがやりたければ二回目以降で慣れてからすればいいのに。
風車、ピストン、水車の三大はまりトラップはドツボにはまりやすい。
失敗を続けてるとボタンを押すタイミングを指が覚えてしまってなかなか直せなくなったりするから。
そういう時は時間をおいて再開した方が指が癖を忘れてスムーズにできたりするぞ。
必死っていってもタイムアタックとかじゃないんだ
普通にプレイしててもなかなか越せない進めないから必死になるわけさ、ボタン押し間違えて投身したり、
適当にいけるだろとやれば方向微妙で投身したり
いつの間にか離れていて引きずまれそうになってるからショートカットだと投身したり
気分転換に玉入れしたら二回目で成功した…
戻ってセーブしときます
まったりしたゲームだけどまったりやるゲームでもないだろ。気抜いてるとすぐ死ぬんだから。
面白かったけど1週間もかからずに終わってしまった・・・
とりあえずワンダと巨像買ってきたけど
巨像倒すのが面白いな
ICOで2時間切ってクリアできない奴は才能ない
いかにおパンツを見るかのゲームだよな
近所のブックオフで結構見かけるようになった。
値段も一時より下がったなあ。
やっと越したぜ☆
二周目まったりやってきま
女の子にも字幕つくみたいだから物語少しは分かるかな
ダイジョウブ?
ヤネ!
久々にプレイしてるんだけど、墓地はやっぱ辛いなー
ライトセーバーは相変わらずエロい
まあ一箇所くらいは苦労しないとな
それ以外の場所は走り抜けたりライトセーバーで掃除できたりするし
墓地はタイムアタックしてるとマジでストレスマックスになる場所だな
アラノヤスは「さよなら」の逆さ読みだから
意味も逆で「また会ったね」って言ってるんじゃないかとふと思った
そうだったらいいな…
153 :
[sage]:2009/12/28(月) 14:01:35 ID:8BbWGoa4
よしなに
イナニソィ
155 :
なまえをいれてください:2009/12/28(月) 17:57:04 ID:Evug2pJf
クリア記念カキコ
アマゾンで購入したICOが昨日の午前十時に届いて
午後六時までぶっ続けて攻略見ずにクリア。
二周目はのんびりやろうと最初だけ開始。
おっと、攻略サイトで回収物を確認しなければ・・・と、目にとまった物は
二周目はス○○エンディング追加・・・
その後四時間続け通しちまったあああああああああああ
しっかし、ヨルヨルのイヤイヤはかわいいな
四時間か・・・ぬるいな
二時間切ってから書き込むように
大分前に買って3時間クリアまでしか達成出来てないんだけどダメ?
自分のペースがその人にとっての正解なんですよ。
ごちそうを早食いして何が楽しいのだろう?・・・
二周目はスルメエンディング追加・・・
お前ら
>>156を馬鹿にすんな
奴のセックスなんて二分を切るんだぞ
ヨルダはどんなセックスを望むんだろう
マグロと思われがちだがベッドでは別人です
やっぱり騎乗位か
ワンダの後にICOをやると落ちそうになるたびにR1を押してしまう
騎乗位でイコたんのミルクをこってり絞るよ
引きずらないことが大事
いこ
にこ
三周目特典付きでHD化マダー
三周目はヨルダの視点で物語が進行します
ぬこ
ヨルダはお姉さん属性で萌える
ヨルダって16歳なのか
もっと年いってると思ってたw
少なくとも18未満だろうとは思ったかな
北米では18はもう少女じゃなくて成人女性だから
しかし外見は16〜17でも
実はいけにえが54人(※棺の数)も城に送られる長い歴史の間
ずっと歳をとらずにいたとかありそうだ
あるいはイコがいけにえになって棺から放り出されて
黒ヨルの夢を見ている頃、本当にヨルダが鳥籠の中に誕生していたとか
ああ見えてまだ3歳だよ
統計的に言うと
ヨルだの年齢設定予測は15歳を中心に正規分布してるんだけどね。
嘘だけど。
この流れ… デジャブ…
けどぐぐっても過去ログがひっかからない…
ICOの最終ステージの最初のピョンピョン飛び移るとこどう見ても届かないように見える
ついプレイヤー自身の運動能力で目測してしまうからかもね。
単に距離がつかみにくいだけなんだが
最初はドキドキだったな
慣れると確実に跳べるけど
跳んだ方向に何もなくてあれーとかよくあったわw
同
MOONとかボクと魔王とかがより近いかもね。
イッコー「ドンダケー!ドンダケー!」
ヨルダ「ヤネ!」
過疎ってるな
「ワンダと巨像」の超廉価版が出たな
でも「ICO」は出ない
大人の事情で
ヨルダ「ヤダー」
よしなに
…えっ?
近所で中古で5800円だった。たけぇよ・・・しかも売り切れ
大人の事情で再販が絶望的→現時点で流通している分が売れたら終わり→順調にプレミア化
評価の高さに釣られて買ったがそこまでイイかな・・・
ロードが気になる 読み込みがうるさい 一本道パズルゲーで自由がない
ヨルダがかわいくない 無理やり手を引っ張ってる感 「来い」のセリフが一種類しかなく違和感
景色が見たければ現実の世界遺産のDVDでも買ったほうがいいのでは。
まあヨルダ嫌いだと粗が気になる作りではあるだろうなあ…
言ってみればこのゲームは
「さっさと気味の悪い城から出たいのにあれこれしながら辿っていかなきゃ
ならないイライラの中での、孤独感とパズル達成感」
を味わいながら、その過程で
最初は緑色の扉の鍵でしかないヨルダに旅の道連れとしての感情移入をし
やがて終盤のどんでん返しとEDにつながる形になってるんで
2001年のゲームだし当時はあれでも
美麗なグラフィックでヨルダも美しく描画されてると言われてたんだよ
まあすでにDVD-ROMが出ていた時期だから、その読み込みの静かさに慣れると
CD-ROMの読み込み音は当時からうるさかったけど
ただ、特定の状況に特定の台詞しかないゲームはまだまだ多い
自分は最近アンチャーテッドをやって、同じ状況でも「くそっ」「やれやれだ」等
いろんな感嘆詞が出てくるなんてずいぶん丁寧な作りだなと思ったけど
それはPS3のゲームでもまだまだ少ない部類だから
>「来い」のセリフが一種類しかなく
に違和感あるようだったらあなたができるゲームなんて限られると思うよ
コピペ?
>>197 ヨルダはお姉さん属性なんだよね
年上にいい顔したい年下な男子って設定が好きな俺にはドツボだったんだけどな
そこに萌えない人には厳しいかも
なんにせよ釣られるのがイクナイ
どこぞの高評価にしろコピペまがいの羅列にしろ
世間で高評価のゲームを面白くないと思う自分カコイイ!ですね
あんまり期待しすぎると、がっかりゲーになると思うよ。
自分も初めはゲームらしいゲームを期待してたので、微妙な気持ちだったけど、
今でもICOが好きなのは、独特のグラフィックと、風の音で表現される臨場感!
その場の空気をありありと感じたゲームは、ICOとダンジョンマスターだけだ。
釣りだろ。
>>景色が見たければ現実の世界遺産のDVDでも買ったほうがいいのでは。
この時点でもう何も言う気にならなくなった
ただ一つ確かなことはICOが嫌い=センスがないってことだ
はいはい、信者を装ったアンチ乙
208 :
なまえをいれてください:2010/02/17(水) 19:11:36 ID:IYq139fP
久し振りにイコやりたくなった。
でも手元に無い
>>203 ダンマスは凄かったな。
あの没入感は何なんだろ。
イコ=セックスと誕生 論文読んで感動した
あ、なるほどな…と思った。最後〜おまけの部分が納得
それどこの論文よ
イコ貴いな。
久し振りに大枚はたいてやってみた。何年振りだろ
オープニングの曲でもう泣けてきたわ
213 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 01:59:07 ID:8L3Kpv/0
霧の城は女性器
スタート地点は膣の入り口
子宮の奥が城の正門に相当
その両側が卵巣
ヨルダは卵子
イコがペニスなのか、1つの精子なのか、ちょっと曖昧
そんな論文でした
毎度忘れた頃にこの話題出るな
どうせ公式じゃないんだから好きに解釈すればいいが
こう何度も何度も目にするとげんなりしてくる
ヨルダに白濁液掛けたいと思うのもむべなるかなと納得できる考察だと思います
>>214 何度も何度もって言うけど、こっちは初めて目にしたんだし、
いちいち過去ログ読むほど暇人じゃねぇーんだよ!#
そう怒るなよ
別にその解釈は間違ってるとかお前さんがどうだとか言ってないだろ
過去ログ読まずに既出の話を繰り返していいのなら
もうその話聞き飽きたって愚痴らせてくれてもいいじゃない
過去ログ見れねえのになにグダグダ言ってんの
219 :
216:2010/02/21(日) 13:16:36 ID:9eiBB06f
>>217 言い過ぎたよ
就職決まらなくてイライラしてたんだ。
すまん。
これ画質変えられたよね。
昔の劣化映写機風にするにはどうしたら良かったっけ?
一周目じゃ出来ないのかな
>>222 うん二周目
真逆のようで悪いが自分はHD化しかPS3版がほしい…
XMBの壁紙に使えるようスクショ機能もつけてほしい
他には何の追加要素もいらない
シャンデリア落下の次のエリア…
板で封鎖されてるところを爆弾で吹き飛ばしたいのだが、
火はどこにあるの?
まさか俺のCDだけ燭台に火が灯ってないバグ品ってことはないよね?
正門のところに火種あるからそこまで爆弾持って戻る
>>225はウソだからな
どうしても自力で解けなければぐぐるなりすればすぐだ
ちょっと詰まるとロクに試したり調べたりせずに
バグのせいにするヤツっているよな。
228 :
225:2010/02/22(月) 21:37:52 ID:7KJnw8Oe
7年前は自力で説いたが
もう忘れてもーた。
歳のせいなのかのぅ・・・?
つい頼ってしまう。情けない話だかくぐっちたったよ。
ところでこんなに画像粗だったっけか。。
毎日少しずつ進めて、昨日の晩にようやく終わった
終盤にICOが一人きりになった後はセーブできんのかね?
おかげで今日は睡眠不足だ
しかし俺は3D酔いに弱い
いちばんの敵はコイツだった
ソファないし、ヨルダもいないからムリかと。
やはりそうですか
一気に終わらせて良かった
封印していたネタバレサイトを巡回しているのだが、
思っていたよりも「やり込み」性があるようだ
2巡目はゆっくり楽しむとします
232 :
↑:2010/02/22(月) 23:34:33 ID:zNP9ZHki
イコのテーマは受精と誕生なんだよ
それを踏まえたうえで2巡目はやるべき。
感動が違うから
>>232 あの城が子宮の形をしてるのは事実だけど、そんなの個人の好きにすればいいじゃないか……。
__ __
ヽ'::':/
}:::{
|:::l
r:ャ l:::|
l:(.ノ:::l
,.r:::''::::::::::::::)
.〈;;;:::::::::::::::゛:i,,__,〃
/~:::y'''::::-:::〈ー‐’
かぶと虫さんがこのスレに遊びに来ました。
イ……コ……?
>>233 いや、それを踏まえないと、あのラストとオマケがあまりにも空しい。
買いたいけど、Bestの中古が4000円とかボッタクリだろ・・・
尼より安いじゃねーか
>>238 でも高くねぇか?評判はけっこう聞くけど、
そこまで払う価値があるゲーム内容なの?
>239
合う人と合わない人に分かれるゲームだと思う。
少なくとも万人にオススメできるゲームではない。
自分にとっては一生手元に置いておきたい大切なゲームだけど、
合わない人だと最初から最後まで苦痛しか感じないかもしれない。
値段が高いのは、とある事情から再販が絶望的なため。
「ICO GPLライセンス違反」あたりでググれば詳しく分かると思う。
で、再販されないと分かった途端に買い占められてボッタクリ価格になった。
このゲームに戦闘らしきものはあるが、経験地やゴールドはないし、
レベルアップとかもない。(そもそもレベルの概念などない)
アクションも爽快感とは無縁だけど、これは意図的に重たくしていると思う。
ヨルダと一緒に城の出口を目指すのが一応ゲームの目的で、
ゼルダ的な謎解きもあるけど、これをメインに期待すると肩透かしをくらうかも知れない。
多分、ボーイ・ミーツ・ガールを期待するのが一番ハズレが少ないような気がする。
どこを縦読み・・・?
242 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 15:52:26 ID:GFJ/+IDi
下水道からヨルダ引き上げて、そのあと、下から
ヨルダのパンツ見たさにまた下水道に降りたんだけど
なんか出られないっぽい。
もしかしてヤバイのかな?
243 :
上田:2010/02/24(水) 15:59:33 ID:dTkt8VsD
僕の作品をイヤラシイ目で見る人は金玉腐らせて死んでください
>>242 踏むスイッチの一つは、踏むのをやめてもしばらくの間へこんでるから
その間に速攻でイコが外に出ればいい
245 :
242:2010/02/25(木) 04:02:04 ID:z1so4is4
なぁーんだ、出れたんだね。
最初から無理だと思い込んでいたよ。
>>245 ゲーム内では「やってしもた!」という事態にならないような仕組みになっているようだね
俺も滝の上流に水車がある面で、木箱を流してしまった時はあせった
てっきりあの箱を踏み台にしてどこかに飛び移るものと思っていた
>>247 それ逆に利用できるよね
「あっちに箱を落とせるってことは、ここでは使わなくていいのか」とか
「ここで降りれるってことは、どこかから上がれるんだ」みたいな
ICO本人が流されてヨルダ狙いの影に間に合わなくてオワタ事がある。
このゲーム、エロそうでエロくない…ξ
('A`)
>>249 あるある
悲鳴は聞こえるが、助けに行くのが間に合いそうにないケースがあった
墜落死とかなら自分のミスなので納得できるが、この場合はなかなかツライ
遠くで聞こえる悲鳴はマジで焦る
なるたけ聞きたくなくて、プレイ中は面倒でもずっと一緒に行動してたなぁ
梯子の昇り降りはちょっとイライラしたけどw
その辺の感情移入がこのゲームの肝だと思う
どれだけICOの気持ちになれるか
自分もずっと一緒にいるようにしてたな。仕掛けを動かしたりするために離れる時も
もう心配で心配でw
ゲーム上は、ヨルダがさらわれる=ゲームオーバー&石像の扉を開ける鍵だから
守るんだけど、途中からはゲームオーバーとか関係なしに守りたくて一生懸命だった。
ゲームの最後で「呼ぶ」と女王の剣にカメラが向くんだけど、あの剣とヨルダって
どういう関係なんだろうか? あの剣でもヨルダでも石像の扉が開くし。
タイムアタックの時ってラストの影とのバトルは運による?
>256
女王戦で「おーい」ってやると剣がどこにあるかよく分かるよ。
>>257 それには気付かなかった
剣が飛ばされて、どこに行ったのかあちこち探しまくったことがあった
それで思い出したが、飛ばされた剣が床ではなく壁に刺さっていた事があったような気がする
思い違いかな
ささるとこ決まってるからなアレ
ラスボス戦はいい演出だよな。
あそこランダムにしてくれた方が面白かったよね
オリンピック見てるとよく出るIOCの文字が
どうしてもicoに見えてしまう。
そのビョーキは東京招致で盛り上がってる時に抗体が出来た
GOWが売れてICOワンダが世界で売れない理由が分からん
GOWがミリオンいくんならワンダとかトリプルミリオンいっていいだろ
キャラ受けで考えると市場ユーザーの絶対数が違う
むしろ本シリーズに限っては万人に売れるようなマーケティングはしないで欲しい
いやマーケティングはしろよw
ゲーム内容なら分かるがw
昔一度やって結末知ってるから、後半あたりから鬱になるなぁ。
中古で約5000円ってのは高いなぁー。
最近ワンダクリアしてicoもやりたくなったけどどこにも売ってないな
最近は値下がり傾向じゃないかい??
近所のブックオフで、最近見かけたのは3,500円ぐらいだったよ。
基本4000前後で売ってる
今日ゲオに行ったら5000円弱に値上がってた
197だけど、ごめん。風車あたりからちょっと面白くなってきた。
パズルと影がまだ不満があるけどそれを越える雰囲気の良さがある(キリ
>>275 最後は泣きながらすげえよかったとか書き込むお前の姿が見える
>>275 最後は泣きながらスイカ食いてえとか書き込むお前の姿が見える
くそうなんで俺はネタバレしてたんだ。
ゲームで泣くってバカらしくてできないわ
どーかな、自分で操作する分、感情移入はしやすいかもね
ICOのプレイによってプレイヤーの中に残るものは
おしきせのストーリーじゃないからな…
ある人はヨルダを姫のように大切にエスコートしながら進んだ記憶だろうし
またある人はすげー手のかかる鬱陶しい女が最後に恩返ししてくれた話かもしれないし
最後にあああそこの仕掛けで苦労した、なんて思いをはせるのも
プレイヤー達それぞれで違うんだろう
だがおおむね大抵のプレイヤーが泣けると思うし、
泣けなかったとしても独特の達成感をもってEDを眺める事になると思う
それがない人は多分EDを見る事なく途中でやめているだろう
どこを縦読み?
>>282 お前はICO一周してきて心を洗ってこい
別に心がきれいになるものでもないと思うが
>279
ICOとワンダと大神とゼルダで泣いた私と、
キングダムハーツでえぐえぐ泣いてた小学生の息子に謝れ。
傷付きディスクが4k前後とかおげげげげ…初動確認って最初ちょちょっと動かしたぐらいのチェックだよね?
初動チェック済みとかいう傷ありバイオ4買ったら本編できたけど他オマケモード一切できなくて泣いた件
二周目は映像ノイズ[2]でやってるよ。
さすがに[4]はきつくて出来ない
288 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 21:31:32 ID:UO5FdOvQ
ICOをもう一度出してください
お願いですから
俺はノイズ1派
>>288 あきらめて中古を四千円で買うしかないね。
中古で2000円で買えたw
価値を知らないゲーム屋で助かったぜ
きっとまた出してくれるよ
それまでおとなしく全裸で正座して待っていよう
よく分からんけどリメイクとかで例のシステム使ってない仕様にしないと出せないんじゃない?
昨日終わったー
なかなか骨のある謎解きだったなー
非常によかった
ただ3つだけ
・火2箇所をつけて扉開けるところ、あれはいただけない・・・わからんよ・・あれは・・
・アクションゲームなのに操作性悪いな。。 コントローラー押してからの反応が遅いことに加え、
カメラ移動での操作方向の変化で何度もスーサイダイブしたわ。。
・最後に、エンディング、アレでいいのか・・?
目覚めて「どうしてここにいるの・・・?どこへいったの・・・?」と、走り出して、
走って走って見えなくなってフェードアウト→「おわり」とおもって泣きながら走ってんだが・・・
どうしてそこにおる・・・!
ただし、総じて「非常によい」だな
謎解きにわからないところはなかったな
謎解きってほどのもんでもないし、見えてるオブジェクト総アタックでなんとかなるから
ただひとつ、タイミング合わせてジャンプするところはハマリそうだった
シビアすぎんぞ、これしかないだろ?と思いながらもあまりに成功しなくて他のルートがあるのかと思った
いいえ、アドベンチャーです
>>295 ジャンプで困ったとこはなかったかな。
カメラ移動でジャンプ方向変えられたってのはあったが。
女の子右左にぶんぶん振り回した挙句、何思ったかすぐ横のがけめがけてスーサイダイブ→崖下で大の字、女の子ボーゼン。
シュールすぎて笑ってしまったわ
爆弾がわからんかったな
壺だと思ってた
爆弾の存在はガチでわからなかったな
あとはチェーン揺らしてジャンプするタイミング
なんか俺の感覚じゃ遅すぎるらしい
そういやチェーンがゆらせることに30分くらい気がつかなかったなw
下水道のスイッチを踏んで、鉄格子を開けてヨルダと抱き合う所はわからんかった、暗すぎて
水車に飛び移って、そこからさらに90度反転して壁に飛び移る所は技術的に難しかった
チェーンとかに垂直飛びでつかむ時、1回で成功したためしがない
ヨルダと抱き合うと聞いて飛んできますた!
チェーンは揺らさなくても最終ステージまでいける
マメな
>>304 え・・・ほんと・・・?釣られちゃうよ?
給水塔を吹っ飛ばした後も揺らさなくていけるの?
あそこめっちゃ苦労したんだが
敵全部倒さないと進めないと思い込んでたなぁ
2周終わった後になって攻略サイトとか見て気付いた・・・
墓地とか正門の敵全部倒すのは骨が折れた
どれだけヨルダと手をつなぐ回数を減らせるかっつー制限プレイしてみるかな
まず最初の敵でヨルダがスッ転んだ後必ず手を差し伸べる
古い橋が壊れるところはイコが先行してヨルダを呼ぶと自力ではいあがる
他にも手を差し伸べなくても呼ぶだけで登ってくれるところがいくつかある
あまりに長距離をジャンプさせる時は手でつかんでやらないと無理だろうけど…
シャンデリアが最初の山だな
ヨルダ捕まったらまず影から叩き落とせない
どうしても穴に手を突っ込んで引っぱり上げる事になるだろう
それが嫌なら呼ぶだけで滑り台を駆け下りさせて扉を開くのに賭けるしか
逆に正門中庭はわざとヨルダをさらわせて
穴に先回りして敵を叩き落とせば楽そうだ
>>308 まじっすか。苦労したぜ、あそこは・・・orz
二週目終了記念カキコ
このゲームのストーリーって細かい部分は脳内補完しとけばいいのかね?
あと、イコがヨルダの名前を知るシーンってどこかにあったっけ?
最初に正門の所に行った時ママが
「お前だね ヨルダを連れ回してるのは」とか言ってたような
ヨルダは最初恐かった。登場シーンからして怖いじゃないか。
こいつ絶対途中で裏切って襲ってくるんだろ、とか思いながらプレイして。こんな段差も越えられないのかよ、とか毒づいて。
冷たい風の音を聴きながら、遠く霧にかすむ大海原を一緒に眺め…、あれ、何か俺コイツのこと…?
いい体験をさせてもらったよ。
年下趣味に目覚めて夜襲ってきます
『ストリートファイター』や『パックマン』といった往年のビデオゲームからインスピレーションを得たアーティストの作品が、『Game Over 3』と題された展覧会で披露される。
会期は3月12〜14日(米国時間)、会場はカリフォルニア州サンフランシスコのシュレーダー・ストリート618番にあるゲーム関連ショップ『Giant Robot』という店だ。作品は販売される。
ttp://wiredvision.jp/news/201003/2010031221.html 展覧会にICOなんてなんか嬉しいな
この絵欲しいよ
ICOの顔が獣になっているw
おっ
「画像だけ表示」したら少し大きくなったぞ
通常版とベスト版て中身全く同じですか?
起動したらタイトル画面に『ICO the Best』!
なんて表示されることは無いから大丈夫だぞ
Best版は関係者の絶賛コメントがパケ裏に書いてるんだっけか
違うのは外身(と定価)だけのはず
その辺は好みで
そろそろワンダ厨と全面戦争したいな
両方好きな奴だらけだろ
ICOはとても楽しめた俺だが、ワンダも楽しめる?
悲しそうなCMしか覚えていない
>>319 具体的にどんな事やるんだよ
ヨルダとモノはどっちが萌えるとか論争すんのか?w
>>321 方向性は全くの別ゲーム。
襲ってくる巨人をかいくぐり、よじ登って弱点を攻撃。
圧倒的な巨人の存在感がすげえ。アクションゲームとしてとても面白いぞ!
324 :
321:2010/03/23(火) 22:39:09 ID:Oh+1Ezvo
>>323 情報、ありがとうございます
基本的にアクションゲームは好きなので、合いそうです
今はICOの2周目中なので、次の候補に入れておきます
>>319 なんだよワンダ厨って、変な論争したいなら他所のゲーム行けよ。
このゲームのファンは愛があるんだよ、変な闘争は望まないんだよ。
PS3で新作出ること今日知った
ぶっちゃけヨルダだけですべてが持ってるゲームだな
ヨルダのひらひらにしがみつきたい
オレも光の当たり加減でヨルダ並の美白美人になるよ
ICOはヨルダに萌えるが、WANDAは馬に萌える。
朝に会ってもヨルダ
ヨルダをお姉さんとしてゲーム中に扱っているか、
俺が守ってやる!って扱っているかで
その人の女性観がすごく出るよね
俺は完全にヨルダはお姉ちゃんと思ってた
お姉ちゃんでもまもってほしい時あるよ
手のかかるお姉ちゃんで俺が守ってやらなくちゃダメダメなところに萌え!
じゃないのか
OPの曲が良いな。何度聴いても飽きない。
セーブの曲は不思議と泣ける。どこかなつかしい…。
本作のすごいところは女の子の手を握って逃げるだけで宮崎アニメの要素を99%網羅できると看破したことだ
タイトルに”の”がないからダメなんだ
「ICのO」とか?
霧の城のヨルダ
崖の上のICO
風の中のすばる〜♪
「ヨルダ、夜だ!」
暗い部屋では
ピカピカの
お前の肌が
役に立つのさ♪
ワンダつまんな過ぎてビックリした
あれ良ゲーのふりした糞ゲーだな
製作者が同じってのが信じられない
登れなかったか
お疲れ
まぁ、な
人と馬はちがうからな
どんまい
ジャンクフードばかり食ってる人間に本当にうまいもの食わせても分からないんだろうなあ。
>>347 344はICOの味は理解できてるみたいだからそれはどうか
ICOは甘酸っぱくて
ワンダはブラックココアにシナモン少し振ったみたいな味だからなあ
逆にICOがお子様味だという奴もいる
自分はどっちもおいしくいただいてるけど
しいていえばそろそろHD化したICOが食いたい…
(ワンダもあれば理想だがプログレ&16:9出力あるから無くてもいい)
何を言ってんだこいつ・・・
ワンダが理解できない奴はかわいそうな奴
育ちが悪いんだろう
自分と違う意見を批判対象にする奴の方が可哀想で育ちが悪いと思うな。
昨日クリアした
イコって主人公の男の子の名前だよね?
名前ってどっかで出て来た?
説明書に書いてあるよ。
ICOの説明書は絵本みたいになってるから、
イコの名前が何回も何回も何回も出てくるよ。
ゲーム内の話してんじゃねえの? 普通はああこの子がICOなんだなとは思うけど、
直接ICOと呼ばれる場面はなかったと思う。
昔聞いた話だが、北米ではイコがアイコ、ヨルダがヨーダと呼ばれてるらしい
そらまあ綴りがIcoとYordaだったらアメさんは間違いなくそう読むだろうな
だとすれば齟齬を避けるためにゲーム中に名前の発音を出されなかった可能性がある
(イコ語もヨルダ語も架空の言語とはいえ、名前の部分は
プレイヤーの言語風にそのまま聞こえなければおかしいので)
ヨルダとヨーダは聞き流せるけどイコとアイコだと文字数から違うもんな
日本でその発音したら性別が逆に思えてしまう
あとヨルダはどこのジェダイマスターかと
>>353 ありがとごめんね中古で買ったから説明書無しだったんだよ
絵本みたいなのか是非一度見てみたいもんだ
取り扱いの注意とボタン配置の説明以外、ほぼ全て語り風に書かれていてよかったな。
俺が説明書を全て読みきった数少ないゲームの内の一つだわ
ICOは神ゲー
唯一の欠点は、ロード時にプレステから爆音がするくらい
ヨルダの小さい悲鳴みたいなのが心臓に悪い
画面外でカゲに捕まったときのやつ?
「ひっ!」ってやつだろ?
俺はその前の影が登場するときの「どよ〜ん」というBGMで、もうダメだ
本来的な意味で鳥肌が立つ
あれ俺もダメだわ。。
置いていって「もうくる・・・もうくる・・・」とわかっていても、電気が走ってビィィーン・・・と鳥肌状態だわ。
一方でいいのは
近場の「ヤダ!」でなく、遠い距離の拒否の声だな。
なにいってんのかぜんぜんわからんが、あの発音がいい。
なんか遠い昔を思い起こさせるわー
奥手で控えめな性格と思われるヨルダなのに、初めてイコと出会ったときには、
その頬に触れて他人の存在を確かめずにはいられない。
これだけで、彼女がどれほどの深い孤独に苛まれていたか窺い知ることができる。
説明にもセリフにも頼らない、こういう表現のことを演出と言うのだ。
>>364 その直前のイコに近づくヨルダのあの歩き方とかね。おそるおそる送り足?で近づくシーン。
色々物語ってて、何気ないが名シーンだと思う。
最近¥1800ぐらいの中古をよく見かけるんだけど、品不足が解消されるような事でもあった?
>>366 PS3でのリメイク説があるから、売りに出した者が多いとか?
ねーよw
あわてすぎだw
たとえリメイクが決まったとしても売る気はないな
371 :
なまえをいれてください:2010/05/01(土) 18:01:28 ID:7EjYUAz3
買ったけどイマイチだった。過大評価気味では?騙された感じ
一緒に買ったワンダは糞ゲーだった。これにくらべるとICOは全然マシ
PS3の見たけどグラ凄いので期待
このゲームはグラより内容の方向性なんだろうけど物凄くグラが重要になってくるゲームだと思う
お前さんに合わなかったってだけなのに、過大評価扱いはないだろw
他人の感性を否定してるようなもんだ。
ネガキャンにいちいち触れるなよ
374 :
なまえをいれてください:2010/05/01(土) 23:03:58 ID:7EjYUAz3
ワンダは糞ゲーだけどFF13ぐらいのグラならありかなーと思った
FF13のタイタンと戦う感じで
登れなかったか
お疲れ
ワンダは主人公のモーションが酷過ぎる
よくあれで製品化できたなあってレベルだよ
走ってるシーンとかPS初期ポリの頃より酷い
そもそも作ってる側が
「人間そっくりに、なめらかに動かそう」と、思ってないんじゃないか?
ワンダはよろよろしすぎだとは思ったな。
>>372 過大評価なのは確かなんだからそう怒るな。
それこそ他人の感性を否定してる。
:::::::::::|=ニニ二三≧xミ`ヽヽヽ川川i} | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
::::::.:.:.|=ニミiT^`厂`````ヽヽ小ノイイ\.| コ 何 |
:.: : : .|=彡 l| ' ト、 ',| イ を |
: . |彡' l! ′ | \| ツ 言 |
|ノi | ├- .. _ 、 | | | っ .|
|ィ:| | |-‐=≧ミx. _〉 }x≦l | | て |
トl:| | ト ._ {じノ_ 〉' /じ'ノ;′ | : る .|
| リ | |  ̄ 〃 〈`ニ | | : ん .|
| { l l '. l | : だ .|
|-、 l 、 / ,′ |_______|
| \ _ /
| : :.:\ ´ ー . ′
|\ : :.:.:丶、 /
|::::::\ : : : :.:> . /
めんどくせぇ奴だな
>>379 むしろ過小評価かと
GOW等今のアクションゲーの全ての原点とも言える作品であることは世界の製作者たちが断言してる割に
国内ではほとんど知名度がない
海外ゲーマーじゃ知らない人はいないんだが
>>379 過大評価って言葉も過小評価って言葉も
「お前の評価は正しくない」という、他人の感性の否定だろ
否定されたくないならまず自分が否定の言葉を使うな
こんなシンプルな人付き合いのルールも理解できないのか
「お前らはいいゲームだと思ってるようだが俺はそう思わなかった」
だけでいいじゃないかよ
レビューとか見るとSランク的な評価多いし過大評価でしょ
386 :
なまえをいれてください:2010/05/02(日) 23:21:07 ID:KOgaYHuv
ネットの高評価につられて購入→あんまおもしろくないじゃん、過大評価されすぎ
この流れでしょ
しかし知名度の低いゲームを過剰に評価したり、その逆だったりするのはどうにかならないものかね
人間の心理とかの問題なのかな
>>386 そうだとわかってるなら気にせず放っておけばいいじゃない。
と言うより他人の評価に対して過大に期待し過ぎじゃ。。。
あくまで評価する人の主観なんだから、そのまま同じことを他の人が感じるとは限らない。
まして「ネットの評価」じゃ、相手がどんな感性を持ってるかわからないことが多いから、
自分の感じることと全く食い違いがない方がおかしい。
それを「万人に当てはまる客観的な評価」だと勘違いして
受け取ってしまうのが間違いの元だと思うけどね。
まあ、結局合う合わないは人それぞれってことだな。
音楽や美術だって、感性の合わない人にとっては駄作になるが、
合う人に取っては神作品になることが良くあるし。
ネットのレビュー等で「あまりにも無邪気に絶賛する人」が結構多いのが
不幸の原因のひとつだと思う。(ICO以外で名前を挙げると大神とか)
ネットの絶賛レビューを読んで買った人は、期待を持ってプレイする訳だし
ハードルが上がってる分、合わなかった時に「騙された」と思っちゃうんだよ。
ICOはアクションやパズルとしての難易度はそんなに高くないし、
シビアな操作も要求されないけど、だからと言って万人向けのゲームじゃない。
自分は好きだし良いゲームだと思ってるけど、合わないタイプの人が一定数いても不思議じゃないよ。
でも、わざわざファンの集まってる場所に来て「過大評価」とか言っちゃうのはどうよ。
>>389 ゲームに限らず映画もそうだね
だがなぜか音楽は当てはまらない
音楽だけは人それぞれって事を何故か誰もが理解してる
>>390 ゲーム40年、映画120年
音楽は人類が言語を持った時にはすでにあったらしいから
仕方ないのかもしれない
>>371,374
PS2のゲームにPS3のグラを期待するのが間違ってる。
発売当時やってればグラは良い方だよ。
>>376 モーションはリアルタイムに計算して掛け合わしてるから
ワンパターンの固定モーションに比べたら見た目は悪いかもね。
シンプルな設定であとはプレイヤー思い入れる余地をさんざん残してあるゲームだから
とくに個人差が大きいだろうな。
偶然波長があって自ら何か見出せればその人にとって忘れられない最高のゲームや物語になるし。
嵌らなかった人にとってはただの味の薄いゲーム。
さすがにワンダの走るモーションは擁護出来ないかも
>>394 実際に起伏のあるところを走るとワンダの様に不格好に見えると思うけど。
>>395 いや何もない場所でもあのモーションじゃないか
それぞれに個別スレがあって総合スレも2つあるという
ICOもう9年前なんだよな、当時はスゲーって思ったよ。
ICOは凄いけどワンダのモーションは失笑物
失笑しないモーションってどのゲームよ?
いい加減不愉快なレスは止めてくれ
わざわざ煽らなくてもいいだろ
403 :
なまえをいれてください:2010/05/04(火) 12:58:00 ID:9Nsl+p4M
製作者がICOやワンダと巨像をPS3で出すことを前向きに考えてるって
言ってるけど、もしそうなったら初期版の未開封品の価値って下がるかな?
今、売ろうかどうしようか迷ってるんだが。
下がる下がる
今すぐ売れ
403のicoを買い叩け!
403 Forbidden
408 :
なまえをいれてください:2010/05/05(水) 20:14:56 ID:3GYTKCrn
幕張メッセに一番近いGEOに売って来た。
>>408 いくらだった
俺は最近ネットで3900円で売った
通常版は価値あるみたい
410 :
なまえをいれてください:2010/05/05(水) 21:23:08 ID:3GYTKCrn
>409
それ中古だよね?
売ったのは未開封だよ。20000円だった。
>>410 GEOって未開封そんなに高く買ってくれるの?知らなかった
過大評価とか言っていた奴は純粋にゲーム性だけの話をしてたんだろうな
ICOのHD化バージョンがすごーく欲しい
みんなも大体似たようなもんじゃないかと思うけどさ
PS3持ってる奴はスクエニが翻訳したフィンランドのゲーム
『TRINE THE LOST RELIC (トライン ザ ロストレリック)』を
チェック(体験版プレイ)しとくと退屈しないと思う
キャラに萌えは欠片もないし(顔隠した女・騎士のおっさん・魔術師のじじい)
ICOやワンダに流れる上田節も期待出来るわけないが
木箱動かしたりロープアクションしたり床にあるスイッチ踏み込んだりと
あれこれダンジョンパズルを考えるのが面白くてもう体験版10周以上してしまった
風景も油絵で描かれた絵本って感じできれいで、上田系とは違う方向だけどファンタジック
もう少し安ければ製品版も買うんだが…いいゲームなんだがコスパがいまいちで
TRINEスレ(家ゲRPG板)の住人ですら値下げキャンペーン待ちの奴が多いw
しかし体験版はICOの城攻略が好きな奴なら一度は触れてみてほしい
>>413 ICOみたいなHDゲームじゃなくて、上田さんのゲーム、もし叶うならICO HDが遊びたいんだ
ICOは元になる画像自体が480もないくらいだったろ
全部作り直しになると思われ
どっちにせよライセンス違反の解決するためには作り直す以外にないわけだが
はやく作り直せよ上田
テスt
418 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 18:13:35 ID:HEutRRHK
給水塔で3回も転落した畜生・・・・・・
チェーンに飛び移るときは十字キーを使うのがコツか.
給水塔は俺も随分悩んだなぁ...
何度も爆風で吹き飛ばされ転落死。つい先月の事。
九日の空白
ヨルダの美白
422 :
182:2010/06/18(金) 20:26:22 ID:x+NyV6xX
ICOで女の子と冒険する面白さを知ったが
夕闇通りをやって同時に切なさも知った
ガチで女の子と探検してる子供のコロを思い出させるのは夕闇だったな
今見ても綺麗な世界だなぁ
こんな所で夕闇信者に出会うとは・・・
>>425 お前もかw
てかICO好きは夕闇やルールオブローズやってる率が異様に高い気がするんだけど
特に夕闇は色んな意味でマジに「トラウマ」なゲーム
前に上田がワンダかICOかのインタビューでトラウマになるゲームを作っていきたいって言ってたけど
夕闇は人生に影響喰らいまくった程に衝撃が脳天を突き抜けた感じ
でもICOやワンダも相当食らった
ルールオブローズはデメントやった後だとつまらなく感じる
ICO好きな人は大神とか好きだろ
自分は両方とも好きだけど、どちらか一つしか好きじゃない人もいるよ。
デメントとルールオブ〜を「少女+犬」の構図だけで比べる感じがスゴく嫌
夕闇だけやったこと無くて気になるから配信来いや
この手のは下手にリメイクするよりはまんま配信してくれた方がいいな
個人的にはICOもその類だと思う
デメントはゴミでしょ
クロックタワーのエンジン使い回してるからシステムもクロックタワーだし
ルールオブローズはあの幼女しか出てこない世界観で異常だしまあゲーム的にゃ失敗してるけどw
夕闇は多分アーカイブの配信でやるとPSP画面でやると難易度ムチャクチャ高いかも
普通にやっても難易度最強クラスのゲームだからね
どうでもいいよ
何この夕闇率
面白いの?
夕闇は俺が思うに任天堂が火蓋を切った日本ゲーム史の中で
唯一無二の頂点に輝いてる凄いゲームだと思う
特にICOみたいなゲーム好きからしたら
ICOは海外でも作ろうと思ったが作れるじゃん
夕闇の場合はラストを考えても日本以外じゃ生まれ得ないゲーム
夕闇〜が『ファンが残念なゲームランキング』にランクインしました!
>432
このスレで名前が挙がるくらいだから、人を選ぶゲームなんじゃないかな?
やったことないから分からんけど。
夕闇探してみたけど高ぇーーっ!
女の子を戦いながら守る
っていうシンプルな男のヒーロー像を体現した作品が足りないんだよ
どいつもこいつもエロゲーで満足しやがって…
瀕死のイコを抱っこして脱出させたヨルダは本当に美しかった
浜辺のあとに繰り広げられるであろうめくるめく本能的な愛情表現はその辺のエロ本より絶対エロいはず
ヨルダがけいおんのあずにゃんそっくりだったらなあ
>>438 きもいんだよ。あのヨルダだから萌えんだろうが。
あずにゃんかわいいだろ
スレ違い
あずにゃんのかわいさに意義はないが
ICOはヨルダだからこそいいんじゃないか
けいおんにヨルダいてもダメだろw
ヨルダで散々抜いたくせに変に萌えを否定する奴って確かにいる
ドン引き
445 :
なまえをいれてください:2010/06/26(土) 14:57:12 ID:xpHyHeN5
あずにゃんとか言われてもひこにゃんしか思い浮かばないよ……
ああ、確かにひこにゃんはかわいいな。
>>445 ヒントをやろう。
・二世芸人
・相方の奥さんが田中美佐子
はい!
東幹久!!!
HD版ICOで相方を選択可能に
・ヨルダ
・あずにゃん
・ひこにゃん
・アグロ
・クイーン(二周目以降)
俺はアグロを選ぶな
アグロ地上で乗りまわせば、影なんて追いついてこれないだろう
ICOより早い、ジャンプ力も十分だしな!
…はしごを昇るにはどうすればいいのか
今日買ってきたんだけど上書きセーブができない
どうやってやるの
てst
454 :
なまえをいれてください:2010/06/28(月) 21:32:39 ID:7pdkmtzk
>>454 考えられる原因:PS2用のメモリーカードを入れてない
入れてるよ
1から10の数字が出てきて、○押した後にデータ上書きしますか??って聞かれて
○押すとまたどこにセーブしますか?って聞かれるこの無限ループ
「いいえ」で○押してないか?
このファイルにデータを上書きしますよろしいですか?って聞かれるけど
選択肢がでてこないからいいえを押しようがない
どうなってんのこのゲーム
>>458 はい いいえ は下に出てくるよ
TV側の設定ズームとかになってんじゃね?
どこで拾ったの
というか、どこから落としてきたの?
これまで度々噂に挙がっていたICOとワンダと巨像のHDリマスターコレクションですが、
フランスのAmazon.frにて、The Team ICO collectionなる商品のページが確認されたようです。
その商品情報によれば、発売日は2011年の6月と表記され、価格は69.95ユーロとなっています。
PS2ソフトのHDリマスター化ブランド“Classics HD”では、Sly Cooper Collectionの発売が予定されていますが、
SCEはPS2タイトルのHD移植について、今後も続けていきたいとの意向を明らかにしています。
今回掲載されたThe Team ICO collectionも、そのブランドの一つとなるのでしょうか。ソニーからの正式発表が待ち望まれます。
(ソース: VG247)
http://gs.inside-games.jp/news/239/23910.html ν即で拾ってきたけどマジかこれ
PS2のHD化をこれからも進めるってなら
ICOやワンダのHD化をしないってことはないだろう
リマスター版って具体的にどこがどう変わるんだ?
コンポジ接続のお前には関係ない
え、コンポジじゃないけど誰かと勘違いしてる?
CRTナメんなよ!
未だブラウン管ですが何か?
我が家でPS3の購入検討開始しました
息子と娘は買収完了
後は嫁のみ
おっさんがんばれ
>>471 トルネも付けて来るべき地デジ対策で他のデコーダ買うよりずっと安いと言うんだ
475 :
なまえをいれてください:2010/07/02(金) 12:55:40 ID:kGLQZznS
test
>>476 これ見たとき真っ先にICO思い浮かんだな
でもゲーム性とか全然違うっぽい
既出だけどようやく発売されるのね
影の少年が主役ってことは光る少女をさらって穴に引きずり込むゲームなのか
というのはともかく影に感情移入って難易度高そう
影の塔はファミ通情報解禁前くらいからこのスレに書き込みあったよな
どうせPSに移植されるから待ってたがいいと思う
まっさかー
ヤフオクでやっと手に入れて初プレイ終了しました。
ヨルダが可愛すぎてヤバイです。惚れました。
実況主の泣き声にもらい泣き
ICOをプレイする時はね、だれにも邪魔されず自由で、
なんというか救われてなきゃあダメなんだ
独りで静かで豊かで…
なにをわけのわからないことを言ってやがる!
さぁ 身のほどをわきまえて
ここから立ち去るがよい!
SFC時代までは
>>484のようなことを考えるゲームって数える程しかなかったよね
SFC末期は結構雰囲気ゲー勃興期ではあるけど
PS時代に突入してガラリとゲームに革命が起きて
「ゲームは一人でやる」派が大量に出現することになってよく当時ニュースで社会現象みたいにPSブームを取り上げてた
PS2でソニーが目指す雰囲気ゲーの一つの答えであるところのICOはまさにそういう人のためのゲームとして登場した
何つーか任天堂とソニーはベクトルが違うよね
俺はあくまでそういうソニーが好きなんだが
唯一の不満が、操作性かな。
周囲の見回しがカメラ基準なのと、カメラ位置が固定なのが、かなりストレス。
走ってる時に突然カメラが切り替わってあらぬ方向に走り出して落っこちたり、
崖向こうの足場に向かってジャンプする時に横から見た状態で飛ばないと
いけなかったりして、目測がズレて落っこちたり。
ワンダでも自動カメラ位置は採用されてるけど、そのへんうまく調整されてる感じ。
490 :
なまえをいれてください:2010/07/20(火) 14:06:50 ID:K+6ZAMId
icoの買取価格高騰してない?
廃盤だからね
>>489 ワンダ「どうせ目を醒まさないなら俺が食ってやる」
あまりゲームやらないんだけどイコとティンクルスタースプライツと幻想水滸伝5を勧められてプレイしたんだけど
イコだけはつまらなかった
ゲーマーにしか面白さわからない系の不思議なゲーム?
ゲームやって伝わらなかったらそれまでだ
お疲れ様でした
ゲーマーだからというんじゃなくて、感覚的に合うか合わないかだと思うよ。
お前さんに合わなかったのならしょうがない。
ティンクルスタースプライツはマリオみたいなもんで誰がやっても楽しいゲームだと思いました
幻想水滸伝5はキャラやストーリーがよく感動出来た。ゲーム事態はむずかしかった
イコは意味が分からなかった
どんまい
考えてみたらこのゲーム、意味が分からないという人も多そうだねw
>>494 むしろゲーマーじゃなくても楽しめるゲームだと思うんだけど、合わなかったのか・・・。
まあこれはゲーマーなんて関係ないね、確実に
むしろ雰囲気は童話とかに近いし
合う合わないの問題だろう
一から十まで説明されないとわからない人って最近よく見るね
ICOは言ってみれば「文章がほとんどない絵本」のようなものだからな
絵だけを見てそこに含まれてる内容を
「読み取る」なり「感じる」なりしなければならない
ハマる人はハマるんだが合わないととことん合わない
発売当初なら絵(CG)の美しさだけ楽しむってのもありだったけど
今となっちゃなあ…
本当HD化してほしい
あと二週目以降でいいからスクショ機能と自動カメラ移動のオンオフつけてほしい
504 :
なまえをいれてください:2010/07/21(水) 11:05:51 ID:/bQtkwSI
今ソフト売ったらいくらくらいになる?
一度やってこのゲームの凄さがわからないならもうセンスがないとしか言いようがない
ゲームやめちまえ
>>503 固定カメラは狙った演出がしやすい分、うまくいくと効果的なんだけどね
トリックを絶妙な死角に隠すとかホラー物で恐怖心を煽るとか
ICOのカメラはまだ完全には洗練されきってない感じがするのと
あの世界をグリグリ視点移しながら動き回りたい欲求の方が強い気がする
固定位置が多いからどこかキャラが見られている感覚のあるカメラだった。魔女が監視してるんじゃとか考えてたなぁ。
>>508 ちょっと気になってたんだけど面白そうだね
箱のライブアーケードはなにげに良作多い
TrialHD、Splosion Manは凄く面白かった
>>508 さっそくやってるんだが、結構おもしろい。
ICOよりパズルとしては難しめだな。結構詰まる。
パズル成分がかなり多めなので動画を見ちゃうと
自分で遊ぶときの楽しみをスポイルされるので要注意。
アリエッティの冒頭がICOのようだった。
(巨大建築物の内部探検的な意味で)
ゲーム音楽三昧にリクしてきた〜
>>512 NHKはradikoじゃ聞けないんだよな・・・
聞きたいけど部屋じゃFM雑音だらけになるからなあ
ユーSTREAMェ...
ゲーム三昧でいま聴いてたよ!
エンディング曲泣ける。
かかったね
よかったね
今まで佳作ゲーだと思ってたけどピストンジャンプのとこきて糞じゃねと思い始めた>ICO
謎解きっつってもレバー動かして箱動かして登って降りてしてるだけだから
雰囲気が楽しめないと厳しいゲームだなぁ。
ピストンジャンプは俺もハマった。正直パズルは子供だましだよね。
だがそれ以外を「雰囲気」としか表現できない子供っぽさにも脱帽するな。
あそこは答えはそうだろう、と思っていながらも
判定がシビアで違う道があるのかと探してしまったよ
ICOで一番長くはまったポイントだ
唯一の隠し部屋を探させるための処置と聞いたが
そうだったにせよやりすぎだよなぁ。
なるほど
たしかに隠し部屋をみつけたわ
思惑通りだったんだなw
>>523 おかげで隠し部屋は発見したけど、その後はさっぱり分かんなかった。
よくあんなの発見したよなぁ。
>>520 いやどう考えても雰囲気ゲーだろw
俺が守るんだとか思いながら女の子と手を繋いで走り、
梯子やセーブすらトロトロ動く彼女を微笑ましく思えないときついよ。
武器も持ってないのに長々と走らないといけないシーンもあるし。
グラは今見ても綺麗だな。というかこれくらいのグラがこのゲームには合ってるな。
ピストンのところはマジで一番ハマったな
動画サイトで飛ぶタイミングとか見ても当時はクソグラの動画しかなかった上に参考にもならんし
最後はもう適当に連打したら上にぶら下がってた
帰省してソフト探してみたが田舎でも見掛けないな
東北の方々、売るなら今ですよ!
ヤネー
イノコッ イノコッ
そうか?
HDリマスターの影響か最近よく見るようになったけどな
ベスト版は見るけど最初のパッケージのは見ないねぇ
オクで数万とかあった…
2000円代で落とした俺は勝ち組なの?
>>532 ベスト版で2000円は高い、通常版2000円なら勝ち組
>>534 うぎゃあ、まさにあんな感じだな。ゲームだから平気だったけど、リアルで
あんなところ嫌だわw
>>534 おおおお、すごい! まさにICOの世界!
537 :
なまえをいれてください:2010/08/21(土) 23:36:41 ID:gGhEtfio
>>534 やっぱPS3で出てナンボだよなこのゲーム
昔から感じてたが本当にグラフィックが重要なゲームだと思う
それなのにその部分は酷かったのが難点だった
綺麗なグラでやりたいねぇ
リマスターの件はどうなってんだろ
影が出た時の音楽って倒した後も耳に残ってるからまだ影いるんじゃないかって思ってしまう!
怖い(・_・)
あの曲耳に残るよね
wiiの影の塔やってみたけど、まんまヨルダの出ないICOだったよ。
長時間楽しめるけど後半の面構成が単調なのがなー。
ICOっぽいパズル解くのが好きな人にはお勧め。ヨルダ出ないけど。
ヨルダ重要だよね
あのゲームはちょうちょがイコで少年がヨルダなんじゃないかw
ワンダやってすごい良かったからICO買おうか悩んでる
でも影に追われる?とかであんまりその場の雰囲気とか楽しめないのかな?
影やっつけてもまた蘇るの?
>>544 若干ネタバレになるが
イコかヨルダが特定のポイントに歩いて来た時とか
特定の仕掛けを作動させた時とか、基本はRPGで言うイベント戦闘
一度クリアした戦闘は二度と起こらない
(ただし同じ場所に二個イベントが仕掛けられてる事もある)
それとは別に、イコとヨルダが別行動してると
一定時間後にイベント以外の影が現れてヨルダを襲う事があるが
絶対別行動しなきゃいけない状況はそんなに多くないし
そういうところの時間制限は多めになってる
めちゃくちゃ長い梯子があってヨルダの昇り降りが遅いから
スイッチ引くだけだしいいかと思って置いていったら
その隙に攫われたのはいい思い出
慣れてくると影に運んでもらって移動時間短縮できる。
嫌な性格のICOだな
でも一回目はクレーンで吊った牢からヨルダに跳んでもらえるの分からなくて
その方法で超えたわ
えっ…
クレーンある場所はイコが別エリアに行ってヨルダ放置しないと
影が出て来ないんじゃなかったっけ
都合良く影の穴をソファ側にできるもんなの
よく覚えていないが確か別エリアへ行って戻ってきたら
ヨルダがこちら側の地面で穴にハマってた
>>544 戦闘はところどころで戦うだけ。影は一定数倒すと消える。
基本的にはヨルダと散歩なゲームだな。
1時間30分クリア目指す時はほとんどヨルダと行動しなくて別ゲーム化する
ヨルダがさらわれる「何やってんだよ!」ってキレながらリセット
ただヨルダ放置で運要素が絡むのは「墓地」だけで
他はほぼ安全地帯覚えておけばで行ける
>>552 1時間30分クリアって、もしかして特典とかあるんでしょうか?
あと、安全地帯って別のエリアに放置しても連れてかれなくて済むのかな?
クリアした。いいゲームだった。
結局女王は生き永らえて何がしたかったのだろう。
宮部みゆきさんが書いたこれの小説読んだ人って
どれくらいいるの?
新書版買った
イラストはよかった
>>553 安全地帯は一人で長時間動いてても大丈夫なとことか
影が出現してもヨルダになぜか触れないバグとかね
すべてを把握してないと1時間半切りは厳しい
特典は何もない
悲しみにさよなら〜
>>558 自分がずっと書きたくて我慢してた事を書いてくれてありがとうw
>>557 最後独りでヨルダのとこまで行くところとか、落ちてキレそうw
あそこ視点のせいでけっこう落ちた…
>>558 当人は地雷だらけという不思議
ヨルダの美貌が損なわれませんようにナムナム
>>563 だねー高画質になるかもとか思ったりしたけど、いじらないでそのままのほうが良いね。
モデルとテクスチャいじりはじめると雰囲気変わっちゃいそう。
レンダリングだけ高解像度でやってくれれば、それだけでけっこう綺麗かも。
プログレッシブにもなってるし。
あとICOは入手困難なので、これで人に薦めやすくもなる。
いやいや・・・低解像度ゲームをいじらずにHD化しても
画面サイズが16:9になるくらいでやるんなら完全書き直しは必須でしょ
>>565 ビットマップなゲームじゃないし、元のテクスチャだって限界ギリギリじゃない
だろうから、高解像度でレンダリングすればけっこう綺麗になるよ。
PCSXとかで高解像度レンダリングすると分かる(ICOはやったことないけど)
さすがに「PS3のゲームです」というほどにはならないけど、PS2まんまに比べると
ものすごく綺麗になる。
移植じゃなくてリマスターならそんな感じでも良いと思うな。
いやーそういうリマスターは求めてないからな
PS3持ってねーヨ
PS2、PCSX2、PS2版のPS3アプコン、HDで
画像並べて見比べたりしてみたいもんだ。
ヨルダってこんなキツ目の顔だったのか
こんな気が強そうな女の子だったとは・・・
でもキャッみたいに怖がるってことは強がりな女の子だったんだな
俺はヨルダをお姉ちゃんと見てたからこのくらいキツ目でイメージは壊れない
>>568の画像ってPS2エミュのじゃなかったか?
確かエミュだと元のボヤケた感じが再現出来なくて、ヨルダがキツ目に見えるんだよな
あの○○の「○の○」になるために鳥籠に入れられたんだから(一応ネタバレ防止)
キツめの美人な顔立ちも納得いく気がする
まあいいじゃないか気が弱くておとなしい女の子が吊り目でも
かならずしもたれ目とは限らん
例のジャンプのタイミングも改善して欲しい
厚いPS2で止まっている俺がいよいよPS3を買う時がきたか
なるほどそういうことか
実は影の塔の事でしたとかいうオチじゃないだろうな
>>578 after 04/01/2011
つまり日本でいう2011年度の発売
>>568 視野角が広がり見晴らしが良くなって臨場感が増しているように見える
期待通りなら間違いなく買いだ
期待通りでなくても記念に買うけど
>>582 どっちにしろ結構適当ってことじゃねーかwww
>>574 俺もそう思ったんだけど、16:9なんだよねこの画像(アスペクト比そのまま?)
エミュでワイド化まではできないと思うんだが…どうなんだろ
それだっ!
ヨルダがキャスカに似てる
何でアニメ化しないんだろう・・・
ヨルダの声は愛生で頼む
アニメ化はNHKの平日夕方の10分枠か
大抵どこの局でもやってる夜8〜9時台の番組が48分ごろに終わった後
5分程度の観光ものや風景ものをやってる枠でないと納得いかない
自分が操作できないのに言葉も派手な展開もないものを
ぼーっと25分見てるのはもたないと思うんだ
>>584 2ch人のほとんどには文脈という概念がないんで
往々にしてこんな奇天烈なレスが返ってくるな
とうとうPS3を買うときが来たか
ドリーミーシアターの誘惑にさえ耐えた俺だが
イコニコトリコの前ではもうもたないな
593 :
なまえをいれてください:2010/09/15(水) 10:32:48 ID:iroGhKWz
PS2のicoはなんとCDROMソフトなんだぜ。
さらに容量不足で音まで圧縮してやがる!
これをDVDにしただけでもかなり解決できただろう
つかGOWみたいな内容ならセットでいいけど
ICOワンダは別々にすることに「意味」があるからセットはむしろ望まないな
セットを望む奴は何一つ理解してない
>セットを望む奴は何一つ理解してない
やったーかっこいいーwww
ウォルマートでセットで39ドルなのに、日本でバラ売りって阿呆だろ…
HD化だけなら3ヶ月コースだから2000円でいいだろ。
そしたら買うわ。
600 :
なまえをいれてください:2010/09/16(木) 00:43:24 ID:8BOmDsap
今さらだけどPS3買っちゃおう
ICOとワンダ、そしてトリコ、とパッケージ三つ並べられるから別々にされてるほうが良いんだけど
ネタバレを防ぐためにほとんどのトロフィーが隠しになる予感
無論「全ての武器を手に入れる」だの「果物を食べる」だの
一部オープンになってるものもあるだろう
左端に白い棒がへろへろあるだけなんだが・・・?
>>602 ゴールド 完全制覇!(禁断の果実を食べた!)
ゴールド 雰囲気ゲーで急いでクリアしちゃう人って・・・(全ての巨像をタイムアタック(ハード)で時間内に倒した!)
もしくは「女王の剣」を手にいれた!
ゴールド トカゲマニア(古の地に住む全ての”光る”トカゲの尻尾を食べた!)
ゴールド 滑空! (パラシュートで1000回飛んだ)
シルバー 翼をください(鳥に捕まって大空を飛んだ)
シルバー 果実マニア(全ての果実を食べた)禁断の果実除く
ICOは
ゴールド ジェイソン・マクドナルドの速さ 2時間以内でクリア
ゴールド 天才! ”墓地”を5分以内にクリア
ゴールド ノーミス! コンテニューせずにクリア
シルバー ライトゲーマーには取れません ライトセーバーを入手
シルバー 私もなめられたものね・・・ 女王戦で柱を動かさず女王を倒した
シルバー ラブラブ! ヨルダと1000回手をつないだ
シルバー 夜のピストンはどうかしら? ピストンを一度でジャンプ成功
絶対これの9割は現実にあると思う
開発が進むと徐々に中央に移動してくるんだろう。
>ICOはヨーロッパ版(エンディングがちょっと違う?ICOチーム曰く「完全版」)をHD化
おいマジか
ヨルダもスイカを食べるんかー
SS見れるようになってんな
PS2のゲームHDにすると白っぽくなる感じがある気がするけど仕様かな
611 :
なまえをいれてください:2010/09/17(金) 02:20:27 ID:w4mQhjq6
geoでベスト版が4400円だった〜うははははは
geoのばーか
ヨルダが城に取り残されるのか
あっ、気付いたららもう夜だ
イコモドキ戦とヨルママ戦の曲の陰鬱さに痺れる
視覚的には最初のセーブポイントでのヨルダのフトモモが最高だな
俺むっつりドスケベ野郎だけどヨルダにはハァハァできないな。
ヨルヨルは神聖にして犯すべからず的な何か
>>608 日本とヨーロッパ版が同じでアメリカ版が別バージョンらしい。
リマスターはヨーロッパ版を移植するので日本のPS2版と同じとのこと。
メリケンはフランダースの犬を生存エンドに改悪するほどの
ド前向きハッピーエンド主義の国だからな
加えて、つい最近まで映画のスタッフロール後にワンシーンつける文化がなかった
(ゲームには2001年時点ですでにあったかもしれんが)
ICOならスタッフロールより前に海岸でのヨルダとの再会を
持って来るくらいの事はするだろう
知らないで適当こいてみるけど
なんで洋ゲーってEDあっさりなんだろうな。長々とやれとはいわないけど、
余韻もなにもなく終わる。
ヨルダのエロくない所にむしろ興奮する
>>617 公式サイトの昔のインタビューにあったけど、アメリカ版はヨルダがヒントを出さないとか、
影が引きずりこもうとする位置が違う(日本版は一番遠いところ、アメリカ版は近いところ)
らしい。アメリカ版は難易度が高いのが望まれるみたいね。
>>620 結局これも萌えゲーなんだよね
ゲーム性評価する人いるけどあくまで萌えがあってこそ
おっさんにすりゃ良かったのに
どんなゲームでも女が出てれば萌えるって奴はいるもんだ。
それを受けて萌えゲーなんていったらそこらじゅう萌えゲーだらけだw
萌えたい人は勝手にさせとけばいいんでおっさんとかアホかと思う。
「結局」が「萌えゲー」はないわ
普段は主人公が相棒をかばってやり手を差し伸べて引き上げてやり
EDでは気絶した主人公を相棒が抱き上げて助けてやる
これを成立させるには腕力とか上背とかの関係で
「両方ゴツい男」か「少年と年上の女性」しかないだろう
最初幼女にしたら「手引くより抱いて走ったほうが速くね?」と言われて変更した(嘘
萌えゲーって言われるとカチンとくるわ
ヨルダを性的に見たことは一度もないです
>>625 両方ゴツい男にしたらリポビタンDにしか見えない
>>628 なるほど、たしかに奴らいつもICOみたいなことしてるな
すみません、ヨルダのパンツを必死に覗こうとしてました
あと、モノのパンツも見ようとしてました
ゲーム性が評価されてるゲームなの?
俺は物語性だと思ったけど。
あと萌えゲーってどんなの?
ヨルダってつまるところキャラクター化されたライフゲージ(タイムゲージ兼任)兼キーアイテム兼ナビゲータなわけで
昨今のやたら細分化されたパラメータをゲーム性と捉えるなら、パラメータを可視化・一本化したうえ物語にも絡めた
ICOも独創的ゲーム性といえるんじゃなかろうか
あと個人的意見だが、動物でも食い物でも建造物でも擬人化だのなんだので無理矢理「萌え」の一言で語られてる
現状を考えると、結局萌えという言葉には大した意味はないと思うようになった
>>627 見た目があれだから「萌え」と思われても仕方ない
少なからずそういう要素込めてるし
体に凹凸があって目がでかくて媚び媚びなだけが「萌え」じゃない
守ってやりたくなるただ可憐なだけの非肉感的な存在でも萌えを見いだす人はいる
というか「萌え」が単なる褒め言葉や宣伝文句になってしまってる昨今
絶対に萌えと呼ばれたくないキャラを作ろうと思ったらデブスにでもするしか
あ、でも「ヨルダに萌える」ならわかるけど
「萌えゲー」って言われると確かに腹立つな
普通「萌えゲー」って「萌え以外になんら面白みのないゲーム」って意味だもんな
製作側が萌えを全面的に押し出してたり萌えを狙って作ってたら萌えゲーじゃね?
ICOはやってるうちにプレイヤーが勝手に萌えてしまうならあると思うが
女が出てるから萌えゲー!って女に耐性がない小学生かよ
城萌え
高所萌え
影の沸いてくる音楽萌え
なんにしろ萌えが含まれていない創作物の方がめずらしいのかもな
滝で段差上がるためと思われる箱だけど使わなくてもいけるな
ほとんどの場所は箱なしで行けるようになってる
そういえばおそらくショートカットの位置とかってPS3版じゃ難しくされそうだな
一箇所だけバグっぽくショートカットできる場所あるけどあそこカットされたら嫌だな
タイムアタックに響く
どうなんだろうね、移植作業は外注してるみたいだから、
バグ修正やアレンジなんかは上田さんがOKするか指示しない限り
入らないような気がするな。
644 :
なまえをいれてください:2010/09/21(火) 19:43:23 ID:AJnuiohH
つか外注に上田のすごさを表現できるのか?
>>644 外注の責任者が熱烈な上田ファンなら努力するべ
…そうでなかったら惨憺たる結果になるかもしれない
でも1〜2週間置きに上田がチェックしてるみたいな事
どっかのゲームニュースサイトに書いてなかったっけ?
上田さんのインタビューで、外注さんがすごく優秀で、っていう話してたね
努力云々より、きちんと予算出してるかどうかだろう。
いくら優秀なところでも、
予算ケチって残業前提のスケジュールを組むようじゃ
スタッフが潰れるし。
>>648 だからGOWと上田ゲーにはSCEが社運賭けてるつってるだろうが
どんなに苦しくても社内ブランドのゲームに手と気と金は抜かねえよ
ヨルダって気弱なんかな
壁を棒で叩いたら「ひっ!」ってするし
>>650 言葉が通じず何がしたいかよくわからない相手が、いきなり木で壁ぶっ叩いたらあんたは怖くないのか?
>>650 だから前にアップされてたPS2エミュの太ましいヨルダに違和感があった
嗚呼ヨルヨル
気は弱いが
腕力はめっぽう強い
実は脱いだら凄いタイプか
一番すごいのは勇気というか根性
明らかに届きそうにない距離でも、ICOが手を差し伸べたら全力で飛ぶ
全身崖の下までいっても這い上がって来る。すごすぎ
あの鋭い目は気は強いんだろ
でも女の子だからいきなりICOが壁叩いたりするとヒッってなる
でも強がりだから「べ・・・別に驚いてなんかないんだから!」とか言いながら
「早く腕引っ張って連れて行きなさいよ!」みたいな
そんな脳内イメージでプレイしてました
中古で買おうと思ってたんだけど
PS3版だとなんか違うの?
ヨルダ=デメントの主役
こんなイメージ
狙いすぎの萌えキャラ
>>658 まだ情報が少ないけど、絵はよりはっきりなめらかできれいになってるみたいだよ。
>>606のPS3版公式にスクリーンショットだけ来てるから、
>>1のPS2版公式と見比べてみるといい。
つうか今ICOのPS2版を買うのは中古でも大変だろ…
絶版したから入手困難で価格が高騰してる
それともPS3版決定でPS2版も多少値段が下がったかな
>>661 大抵そういう場合は上がる
ICOの場合知名度の低い、在庫の少ない神ゲーって部類だし
>>660 レスサンクス
ヨルダちゃんがかわいいから新旧両方買うことにしました
>>661 地元の中古屋巡って見たけどブックオフはベスト版が3250円で安定して置いてあったよ
>>658 ゲーム内容は同じ。HD解像度へ対応、合わせてテクスチャを改良、
トロフィーへ対応、3D立体視に対応、あたりが違いかな。
プログラムの著作権を侵害してた部分はどうなるんだ?
1から作り直すのか?
>>659 あっちは隠しコスチュームとかモロに狙ってたなw
ヨルダはそんなことない
>>666 ワンダで二周目以降、馬の毛色を変えられるように
ヨルダも服の形自体は全く同じで
模様すらない真っ白・全部薄茶色(髪と同じ)・明るい緑(草と同じ)
くらいはあってもバチあたらんかもしれん
>>665 盗んだのはファイル圧縮・展開のライブラリで、まともなプログラマならゼロから書けるもの
というかSCEなら自前ライブラリくらい持ってないとおかしい
よりによってなんでこんな手間を惜しんだのかわからない
うちの猫はICOが嫌いだ。
OPの馬のいななきが苦手らしい。
今ではPS2の起動音で反応して、
OP最初の鳥の鳴き声だけで逃げ出す。
もちろんワンダの馬も苦手。
もっと猫に優しいゲームを・・・
>>669 いやうちの猫三匹とも平気だしw
マジレスするとイヤホンかヘッドホンしたら?
ICOもヨルダも正確には人間じゃないから
ICOの手に男性器でヨルダの手には女性器ついてるとしたら
ゲーム中手をつなぐたびにセックスをしてたってことになる
さすがエロい人の思考回路は違いますね
てかこのゲームにんなもの持ち込むなよ
精子と卵子の象徴だから仕方ない
レーザーサーベルは勃起の象徴!
フロイトごっこはたのし〜な
EDの血色の良いヨルダとの再会は命の誕生の象徴
ときれいにしめくくってみる
オリジナル版ってもう中古でも出回ってないの?
探してもベスト版ばっかりだ
>>677 それは実店舗?
上田総合スレに「ネトオクにICOの出品が増えた」とあったから
探してみたらどうだろう
彼女と手繋いでてちょい手を離した時に俺が「ヨーダ?」て
イコの真似すると必ず彼女はツボに入ってたな
鉄板だった
ベスト版ってパッケージが違うだけ?
説明書も違うかもしれないけどソフトの内容が全く同じなのはガチ。
ベスト版の方がロードが短いとか聞いたけどガセ?
ヨルダ
>>685 元がCDだったのが廉価版でDVDになってロードが早くなってるのはあるよ
ICOは廉価版もCDのままだけど
確かに廉価版でバグが修正されたり、
CDがDVDになったり、
PS1の頃はタイトル画面に「the Best」って入ったり、
宣伝が挿入されたりと、
色々あったな。
でもICOはそのまんま。
CD-ROMのま〜んま。
CDからBDってなんかスゴくね
DVDなんてなかった
CDからDVDて何のゲーム?ありえるのか?
少し違うかもだが、
スーパーパズルボブルとか。
売れなかったからか、
1と2が一緒になってDVDになって安くなってた。
PS1のサムスピで廉価版は読み込みスピード改善しましたとか
わざわざパッケージに書いてあるやつがあったな。
はじめてICOプレイしてるよ!
最初の螺旋階段でICOがどうしても飛び降りて何度コンテニューしたことか……
しかしセーブポイントが可愛いくてよいねw
ソファに座ったままほっとくと二人が時間差で寝始めるから必見。
イコの値下がりがパナイんだがなんで?
古いゲームなのにいきなり変動とか
リメイク決まったからだよ
生産中止→HD版発売決定だからな
でも売らずに記念に持っておくよ
取説変わるだろうしそれがいいな
並べて同時に起動して色々比べる
比べてPS2版がいいとこ一つもないと知って愕然とするんだろうな。
CD-ROMだしな。
>>701 PS2版のいいとこ:10年も速くICOをやれた
どっちもICOであることには変わらない
そんな比べ方してどうすんの
そういうことじゃないんだよ
ヨルダのイメージ
身長142cm
体重35kg
ああ見えて結構きつい性格
icoは言葉分からなかったけど実際は常時キレてたのかもしれん
目付きからして怖い
>>705 飛べない谷を無理に飛ばせようとすると
「ヤ?ネ?」みたいな感じで柔らかく断る場合と
「ヤ↑ネ↓ー!」と凄まじい勢いで断ってくる場合がある
その辺妄想したり自己完結するのもまたICOなんだよね
ICOのEDって泣くのとはちょっと違うと思うんだ
切ないと言った方がいいんじゃないだろうか
切なくて泣いちゃいけませんか?
あなたのうしろにヨルダさんが!
>>701 野暮な奴だな。ハードの性能が上がったら偉いとでも思ってんのか。
>>701 PS3版をやったら案外感想が180度変わるかもよ。
無理やりなハッピーエンドが好きではないが、そこを除けば最高のゲームだった
>>715 そんなあなたに天国説
自分は信じてないけど
好きに解釈すればいい
ICOはそういうゲーム
チェーンぶら下り時のめり込みや、階段の足ズレとかは直して欲しいけど・・・
>>713 馬鹿だねぇ、お前さんは…
いいかい!アタシの話をよ〜くお聞き!
イコだけ発売されるならともかく、
ワンダも同時に発売されるって事は、
リマスター版の方が優れてるって言ってるようなものなんじゃよ!
ワンダはPS2で\1,800以下でプレイ出来るのに、
高い価格設定にしてもなお、
需要が見込めると思ったのは、
リマスター版の方が優れてるからなんじゃよ!
リメイクされた作品て劣化する事の方が多くないか?
リメイクじゃないからね、これは。
リマスター版。
画質が良くなるだけ。
あとicoに関してはCD-ROMからだから、うるさい音がしなくなる。
絵なんかでいうと細かく描き込まれていればいる程良いってものでもないワケで
機械使えばわかるようなとこ比べても大して面白くもなかろうよ
機械使えばってのがよくわからんが
雰囲気ゲーだからただ臨場感が増しているだけ、という違いでも充分に価値がある
PS3に慣れた連中にSD画面見せたら引かれるだろうし
>>721 でもCDとかでもリマスターは良くないよ
ICOの場合はくっきり画像よりもややぼやけた感じの方が雰囲気があって
いいと感じる人もやっぱりいると思うけどなあ。
>>725 それはあると思う。同様に雰囲気の関係でモデルデータもオリジナルのまま
変えないのだろうけれど、解像度がHD&プログレッシブ表示になってしまうので
やはりどうしても雰囲気は変わってしまうような気がする。
クッキリした感じとか、低解像度でごまかせていたポリゴンの少なさとか、
そういうのが目立ってしまうとすると、ちょっと違和感があるかも。
ワンダぐらいのビジュアルだとけっこうすんなりいけそうな気もするんだけどね。
ヨルダとかのぼやけ具合は変わらないと思うよ。
もともとぼやけてるから。
ぼやけがなくなって、くっきりになるんじゃなくて、
カクカクしたジャギーが滑らかになって目立たなくなるんだよ!
スイカ食ったあと、ふたりともどうしたんだろう…
何考えてんだこのスケベ
エッチなことは言ってないだろ!
お前こそスケベ!
じっと見つめあったりして
急に恥ずかしくなって視線を逸らすのさ
あの崖を登った先にイコの故郷の村があると信じて
必死に登り口をみつけようと歩いた初回プレイ時ED
(村を見たかったというより、途中で画面がホワイトアウトするだろうけど
今後のイコの行き先を暗示するようなオチだといいなー的な)
そしたら砂浜になんか打ち上がっててそれがヨルダで心底びっくりした
スイカはあくまで前菜って事か
意外と肉食系のヨルダさん
>>725 ブラウン管テレビなら雰囲気あるかもしれないけどね。
HDテレビだとアプコンだから元がクッキリなゲームもボケてしまう。
元がボケてるとさらにって感じで。そういうこともあってリマスターに期待してるよ。
ICOに限っては発売前後のこの本スレでさえもボヤけ過ぎてるって言われてたなw
あの当時でもグラレベル低かった方だもの
たぶんPS3でも変わらないと思うけど、操作性はけっこうキツいと思うんだよな。
カメラが切り替わるとスティックの向きも変えないといけないという。
ただ真っ直ぐ走りたいのに、カメラ切り替えに合わせるのが遅れて落ちたり
したこともあった。
たしかこれワンダでは改善されてたような気がする。
>>735 お前バカだろ
SDテレビに液晶もあるしHDテレビにブラウン管あるのに
ものわかりの悪いお前がバカだ。
ICO好き同士仲良くしやがれ
>>738 言わんとすることは分かってるだろうに下らん突込みすんなよw
こういう知ったかが一番嫌いだ。
>>741 いや知ったかはお前だよ
お前の使ってるモニター言ってみろよ
俺は業務用モニター3台持ってるぞ
民生用のHDブラウン管もある
なんか小学生の喧嘩みたいだなwwwwww
モニター4台以上持ってる小学生かもしれん
友達と外で遊べw
小学生じゃ100万超えるモニター買えません
>>735は酷いわ
ものは言いようと言いましてね。お前バカだろ、という言い草も酷いでしょう?
HDブラウン管にはHDMI対応機種が一つも存在しないという大欠点があってだな
要はPS3の最強機能であるところのアプコンの恩恵が得られないという欠点に繋がるのだよ・・・
>>742 じゃなくてあんたも
>>735のいいたい事はわかるだろって話。
わかってるののにSDだのHDだのの話に持って行きたがってるってのが
知ったかだって話。ここはicoのスレなんでそういう話に興味はない。
>>747 汚いアプコン必用無いけどどうしても必要ならHDFury2とか使えばいいんじゃない?
普通にSDはSD、HDはHDてのが一番いいよ
高性能マルチスキャンモニターなら1台で問題なし
>>748 知ったかってのはモニターも持たず、知識のない知ったかぶりの事でしょw
俺はモニターは趣味の一つだよ
高性能マルチスキャンモニター凄いですね^^
>>750 そうか。じゃあ知ったかは訂正するよ。
>>735がいいたいのはアプコン表示のボケた表示を考えれば
HDリマスターにも期待が持てるってことだろ。
スレ的にはそれが分かればバカ呼ばわりしてまで指摘することかと思ったまで。
ま、趣味がモニターじゃしょうがないのかね。そういう人種だと了解したよ。
もうモニター知識披露終わりました?
>>752 一般人はそういうバカで溢れてるじゃん
ブラウン管は汚いのに液晶はきれいだねーてさw
そういう現実がある以上書き方がおかしけりゃ突っ込むよ
実際そいつがそういうバカの可能性も完全には否定できないだろう?
せめてICOの話しようぜ
影として襲ってきたのって「角の生えた子達」なわけだよな?
あれって生きてるの?
角の生えた子→変異→影 なのか
角の生えた子→死亡→影 なのか
角の生えた子→女王による何か→影なのか
>>755 やっぱり身も心も影人間に変異したものだと俺は考えてる
霊体じゃあ攻撃も通りそうにないしね
ところで砂浜ヨルダと影ヨルダって同一人物だと思う?
このスレ、スルーの仕方がスマートな人多いなあ
なんだかICOがますます好きになった
砂浜ヨルダは女王が変身した姿
ガキだと思ってたのに自分を倒すほどたくましかったのでクラクラっときちゃったのだ
そういうラストだったら、どんなに良かったか
ワンダはICOがああいう終わり方なのでああいう終わり方ですという上田のコメントから推察するに
そもそもの女王の正体はモノ
あまりに長い時を経ているので完全に記憶は消えているし何のために自分が待ち続けているのかも覚えていない
だが、結果的にICOがワンダの生まれ変わりということを思い出してヨルダを開放することこそ自分がやるべきことだったことを思い出して
数千年の時を経てワンダとモノは結ばれましたというオチ
さすがに人様の考察の意味までは問えない
お前がそう思うことは誰も止められない。
>>760 今までモノ=女王説を単品で見てきた時は納得できなかったが
ワンダの子孫=イコ(これは公式)=ワンダの生まれ変わり説と
つなげて説明してもらった事で初めて納得できた
それもいいな
760以外の人には悪いけど、モノが女王になった話って、それだけだと
単なる呪いの悲劇萌えみたいにしか見えなかったんだ
クリアしたよ。
俺はあのEDで良かったと思う!ハッピーエンドが好きなんだ!
>>760 俺があえて書かなかったことを簡潔に説明しやがって
で、城の建っていた場所は水没した古の地であると
似てるんだよな、ちょっと橋の長さはアレだが
このゲームはアクションが苦手な人が出来ないゲームなのがもったいない
難易度を押し付けるんじゃなく誰でもクリア出来るモード付けた方がいいと思った
俺は全然行けるけどレビュー見ると悲しくなる
ワンダもだけどリマスターでその辺どうするんだろうね
カメラはなんとかしてほしい
>>760 モノ=女王説ってこの考え方だとかなりしっくりくるんだな
俺もちょっと目からウロコだった
それでもモノが女王なんて。゚(゚´Д`゚)゚。ヤダー
じゃあ黒いしアグロって事で
肌寒くなってくるとICOがやりたくなる
寒過ぎる冬じゃなくて、秋にさしかかったくらい
ということで久し振りにやっている
最初にトロッコに乗るエリアの入口付近に城全体を見渡せる所があるの知らなかった………
772 :
なまえをいれてください:2010/10/12(火) 12:29:22 ID:4vlvzREU
春発売ってあっという間だな
四月だろ あと半年か…
同梱版てくるかな
トリコの同梱は絶対買いたい…けど箱の置き場がないな
なんかプレイしたくなってきた
でもPS2を押入れから出すのがめんどくさい
アンチャーテッドってなんかICOっぽいかも
そこまで風呂敷広げると
エンスレイブドも似てる
ハリウッド調 だが
ゲームとしては並だがストーリーは良かったよ
うちの兄に言わすと
ゴッドオブウォーは「血なまぐさいICO」
アンチャーテッドは「銃撃戦のあるICO」
さわらしてもらったけどアンチャは銃撃戦がムズくて断念した…
ワンダも自分なりに行動をパターン化できるまでは死にまくったもんなあ
手をつなぐような要素がないと、○○なICOとか言われてもイマイチ響かない
「手を繋がないICO」
でもこれだけICOが評価高いにも関わらず
手をつなぐ事を肝にしたアクションゲームが他に出てないのは何故だと思う
絶対に「ICOのパクリ」と言われるからだと思うし実際そうだと思うよ
お前らだって他にICOみたいなゲームやりたいと思っても
実際に出てみたらパクリパクリ言って嫌悪してやりもしないんじゃないの
ぶっちゃけあのシステムはICOの世界観だからこそ成り立ってたもの
アニメ絵とかリアル絵で手つながれても正直きもいわ
人間を手繋ぎ操作はプログラムがすんごい面倒なんだよ
コスパが悪いわけで
だから犬ゲー等でごまかす場合が多い
手繋ぎじゃないがトワイライトシンドロームシリーズなんか近いよ
絶体絶命都市1の終盤にちょっとだけそういう場面があるな>彼女と手繋ぎ
敵に見つからないように移動したり逃げたりするんだけど
自分一人の時より操作に癖があってモタついてると死ぬw
独自性を出せるかって部分で勝算があるならやっていいと思う
どうでもいいがやったことないから知らんかったが、絶体絶命都市って敵がいるのかw
ただ災害から逃れるサバイバルゲーだと思っていた
>>784 敵というか黒幕は毎回必ずいるんだw
1の終盤は特にぶっ飛んでて、バズーカ持った奴から逃げたりするんだぜw
Youtubeにプレイ動画あるから暇な時にでも見るといい
絶体絶命都市はリュックにわんこしか印象に残ってないや…。
ICOの手繋ぎはそれ自体じゃなくて、ただのCPUであるヨルダをプレイヤーが可愛いと思ってしまうところが凄いんだよ
あの容姿、あの挙動、あの仕草。「ヤネッ」って拒否られてもイラつくことなく「クソッ可愛いななんとかしちゃる」と奮闘する
ヨルダが可愛く見えなかったらただのイライラゲーだろう
崖から突き落としてやろうと思ったら、自分が落っこちたもんさ。
演出だな
ICO以外のアクションゲームで手つなぎをやるのは
ドラクエ以外のRPGで「昨夜はお楽しみでしたね」をやるようなもの
パクリというより寒いパロディに見えるだろう
実際イライラゲーなんでなくても何の問題もない
隠し好感度が搭載されてるように感じるのは私だけ?
どうしても離れなきゃならない時以外極力手をつなぐようにしてると
呼んでもすぐに来るような気がする
引き上げたりジャンプしたり黒穴から救出したりする時以外
極力手をつながないようにしてると
何度も呼ばないとためらってばかりでなかなか来ない気がする
開発中期までは好感度システムついてたから名残はあると思う
スキンシップでフラグが立つんだな
>>787 ICOと発売日が近い所で、メタルギアソリッド2に手繋ぎパートがあったけど
エマはウザかったなぁ…w まぁ、あれはあれで存在感を上手く表現していたと思う。
あの当時MGS2が評判悪くてICOがその影響ですげーよく見えたって人が多かった
グラは酷いけど面白さはICOが上だったみたいなレスが多かった
俺にとっちゃどっちも青春時代を潰して勤しんだタイトルだけど
NEWS23見ました
リアリティーがあってこそ嘘(非現実)が有効に働くし感動が生まれる
心に残る
MGS2じゃエマの顔面やおっぱいやオ○ンコに麻酔針刺しまくって挙句写真撮った奴が大半でしょ
ヨルダ?全力で守りましたとも
>>799 ありがとう! 改めてICOとワンダやりたくなってきたぜ!
>>799 女の人に好感持ったわ
トリコめちゃめちゃ面白そうだな…
どうでもいいけどクリアに14時間かかったって言ってるけど
そんなにかかるの?みんなどれくらいかかったの?
2時間20分でクリアしたのが自己最速
>>805 いやタイムアタック的な意味じゃなくてw
初プレイだと何時間くらいかかるのかなぁって
最初は6時間ちょいかかったな。いつもは4時間位かけてクリアしてる。
初回は多分10時間くらい
攻略本もネットも見ずに、詰まったら時間を置いて、
時間を置くと前回解けなかったところが、すんなり解けたりして、を
繰り返していたから正確な時間は分からないや
ICOはPS2を買う切っ掛けになったソフトでもあり、PS1のときはRPGばかり遊んでいたから
攻略本無しでクリアしたのも久々だったこともあって印象強いソフトだな
>804
ハマって2周目もやったと見た
>>799 見たけど湯水のように使える予算ありきでの開発だなぁと思った。
まぁ予算だけあっても出来ない人もいるんだろうけど、
ICOやワンダはちゃんと利益出たんだろうか…。
ICOは20人で作ってるから開発費はそんなにいってないと思う
当時は上田の給料も安かったろうし
何年くらい掛かったんだろうか。
ICOチームは4年サイクルとか聞いた気がするけど…。
給料安いとはいえ、スタッフの月給20万円(新卒レベル)と仮定しても
1人月70万前後、20人フル稼働と仮定して1ヶ月1400万の
1年間で1億6800万か…。
まぁざっくりとした計算だけど。
>>809 間も開けずに五周はしたよ
一週目でも7時間半くらいだった
そっからは2〜4時間くらいになったね
何度クリアしてもやってしまうし
突破の仕方解っててもすんなり進めずに堪能しちゃうから時間かかる
何度やっても5〜7時間かける
>>803 下手にゲーム詳しい奴より的確に作品性を表現してるよな
あの女の人にはクリア2時間切るくらいに究めた上で語ってほしかったかも
それは別の遊び方をしてるだけでしょ
うむ。あの人、というかあの番組が言ってたのはそういう楽しさじゃないでしょ
長い時間かけてクリアしたのはむしろ良いと思う
>>810 湯水がもらえるだけの利益は出たんだろう
上田ゲーのために本体買う奴もいるし(ここに
>>804 自分は初回13時間くらいかかったよ。
うちピストンで4時間くらいw
ワンダの3D版に合わせて3Dブラビアまで買おうと思ってるくらいだ
上田に対しては上限なしに金は出す
>>820 俺もそのくらいかかったな
ピストンは比較的楽にクリアできたけど、あちこちでつっかえて考えてる時間が長かった
俺はクレーンでつまった
オッポオッポ言ってもホーイ言っても
ヨルダ吊り荷から渡って来ないから
違うと思っていろいろやって時間食った
風車が地味にきつかった
何回やっても落ちるし
あれが正解ルートじゃないて思ったほどに
タイムアタックしてる時も風車と墓地は1番相性悪い
クリアに半月はかかった。
自力のみで解けたのがせめてもの救い
謎解きはほとんど悩まなかったが最後のエレベーターに降りて行く所で「あの高さならいけるだろ、ぶら下がり入るだろ」
とか言って落下死亡しまくったな。 あそこだけ妙に少年は脆い気がする。
あと、説明書読んでなくてロープを揺らせる事を知らず時間をかけたり、誰も時間をかけない所で迷っていたな。
俺もロープ揺らせるの知らなかった
説明書きちんと読んだけどな!
石柱と東の闘技場の間ぐらいまで穴に引きずり込まれたヨルダを引っ張り出せるって知らなかった
ほとんどバグ技が紹介されたことのないICOだけど何か致命的なバグってある?
ショートカット系はちゃんと城が全て繋がってるだけだから建築学的な矛盾は一個もないんだよな
俺、レバーの存在を知らなくてずっとトロッコ押してたわ……
このゲームってD端子(コンポーネント)ケーブルで遊ぶと、
表示が縞々になって見づらいんだけど これって仕様? それともうちの環境だけか?
(インターレースのコーミングノイズみたいな感じ)
S端子だと縞々にならないんだけど、色が滲む……
スパイダーマンみたいに掴まれない所でもガンガン登って行きたい
見えてるのに行けない所とか行って城を堪能したい
バグがあったら嬉しいな〜
最長の鎖のところでハズレ方向に飛び降りても落下死しないけど、
斜面をズルズル滑っていって最終的に画面真っ赤になる。
あそこでどうにか生きていられないかと10回くらいやったが無理だった
東西の闘技場への道の途中から、門に向かってジャンプし、閉まってる門の外に出ようとしたが出来なかった
でもなんか出来そうなんだよ・・・
トロフィーは絶対3時間以内クリアあるよな
上田がタイムアタック見て感動したみたいなこと言ってたし
ヨルダとの手繋ぎが合計〜時間を越えたとかもあるはず
後は像を動かさずに女王を倒すか衝撃波を剣で切り裂いただな
意外と「○回高所から転落してゲームオーバーになった」とか
「一度もヨルダを黒穴に連れ込まれずにクリアした」とかもありそうだ
いっそクリアのトロフィー1個だけでいい
HD版ヨルヨルのオプション
・ネコ耳
・尻尾
・水着
・メイド服
・学生服
・ゴスロリ
・肩車して走ってくれる
・武器に変身してくれる
・目からビーム
・自分からICOの手を握って先に行く
・手を握ったら赤ちゃんができると言って嫌がる
・手を握って暗い方へ行こうとすると「まだ会ったばかりだし」と言ってむずかる
・「実はあたしの手を握りたいだけなんでしょ」と蔑みの目で見る
ハイヒールってのもいいな
ツンデレも追加で
ヨルダ目線でゲーム追体験してみたい
ストレスたまりそうだけど
>>840 うはw
ダイジェストでいいからクリア後に見れたら楽しそうだな
ニヤけ顔で爆弾持って迫ってくるICOを主観で見ることになるのか
続・ヨルヨルオプション
・黒っぽい。ときどきICOを壁に引き込もうとする
・ゲートの電撃で影を吹き飛ばした後、片手を腰に当てて高笑いする
・夜遊びが好きで門限を破ったため閉じ込められていた
・3段階にパワーアップする。後ろ手に繋ぐと後方を攻撃可能。ヨルダシュートでボスの弱点に大ダメージ
ヨルダはリメイクでけいおんみたいなキャラデザにしてほしい
時代に合わせてね
自作でやりやがって下さい
時代に合わせたらその流行が去った後のリプレイで目も当てられなくなるぞ
>>844 ICOをけいおん風にしても…
けいおんも音ゲーじゃなくて、けいおんの生活をシミュレート出来るゲームが
オン対応で出たら面白そうだけどな、売れるかどうかは別として
ごもっとも
>>843のヨルヨルオプションあったら面白そうだな
引っ張ってくれるヨルヨルも見てみたい
なんかバイド化しそうな項目が混じってる気もするが
そうだ、MMDで作ればいいんだ。
>>846 流行追ったら陳腐化がすさまじいからな。
ICOやワンダはまさにオンリーワンなゲーム。そこが素晴らしい。
ワンダにアグロの毛皮の色変えがあるんだから
ヨルダも服の色が変わるくらいはあってもいいと思うんだ
例えばイコとおそろいの朱色とか
イコ・ワンダのような前掛けスタイルとか
モノのロングスカートでもいいかもな
好感度システムとかはあったら全然違っただろうな
そもそもあの信頼してるのかしてないのかの微妙な関係が肝なわけだし
例えば嫌われて「助けてもらってる分際で」とイラつくかといえば、助けてとは一言も言われてないし
まあ下がるほうじゃなくてヨルダの信頼値が上がるとかなら良いかもしれないけど
それでもやっぱり変に人間味が増しちゃってダメか
じゃまくさいな
最初はなかなかベンチに座ってくれなかったような気がする
良かったじゃないか、今から2週プレイする目的が出来て。
1回目は手つなぎを少なく、2回目は多めにして検証するんだ!
一周目と二周目で条件が違うんじゃないかと思うと夜も眠れない
好感度フラグなんかでヨルダさんにあと1アクションか2アクションあったら、さらに奥行きが
出てたと思うんだよね。一周してるうちに1度か2度しかないレアなアクションでいい。
ヨルダのほうから手を繋ごうとするとか、セーブポイントで隣で眠りこけるイコの頬を撫でようとするとか、
そういうさりげないので。
ヨルダのお着替えシステムを妄想してみた
二周目でソファに座ると「セーブ」の他に「きせかえ」の選択肢が現れる
選ぶとイコがソファで寝てる間にヨルダが画面外に出て行って着替えて戻る
・デフォルト
特に効果無し
・火のワンピース(デフォルトを朱色に染めたもの)
二人プレイ時限定で、ヨルダの投げるタルなどの攻撃力がUP
一人プレイ時は特に効果無し
・大地のワンピース(同、黄緑色)
芝生の上で迷彩効果があり、影につかまりにくくなる
・石のワンピース(同、灰色)
石畳の上で迷彩効果があり以下同文
・古の少女のドレス(ワンダと巨像のモノと同じロンスカ)
どこでも迷彩効果があるが、裾が長いので少し足が遅くなる
・風のカットソー(白系のヘソ出しTシャツにハーフパンツ)
走るスピードがわずかに上がって逃げやすくなるが、
捕まったら影の穴に引き込まれるのもわずかに速くなる
妄想だからいいが、服による効果とかゲームくさい追加は世界観が壊れるからいらんな
あるんだかないんだかわからんような分かりづらい要素にしてほしい
ビームサーベルみたいなノリもかなり世界観破壊してると思うけど、
ヒロインの服装とかやり始めると別の意味でゲーム崩壊になりそうだ。
でもお前らいろんな格好をしたヨルダ見たいだろ?
私の想像力をナメてもらっては困る
白いワンピースだけで、如何様にも妄想可能だ
お着替えシステムはあれば見るけど、無い方がいい。
効果はあったらダメ。ゲームになっちゃう。
ビームサーベルは世界観潰してるね。
手繋いでる時だけ伸びるのはいいが、
もっと古びた感じの持ち手にしてもらって、
ヨルダのパワーを貰って伸びてますって感じのビーム?にして欲しい。白いビーム?稲妻系のビーム?
いや、よく考えたら世界観潰してないみたいだ。
ビームサーベルはガチのICOファンは絶対使用しない
あとタイムアタックの時は隠し武器なんて構ってる暇ないからな
世界観壊れるから隠し武器取るなよ
世界観壊れるから途中で死ぬなよ
世界観壊れるからPAUSEとかするなよ
世界観壊れるから操作ミスするなよ
世界観壊れるからセーブなんかするなよ
世界観壊れるからお前はやるなよ
これ以上やると世界観壊れるからもう起動しないよ
世界観壊れるからもうICOのことは考えないよ
いっそ影の側になってヨルダをさらうオンラインゲーを
200円で中古売ってたから買って見た。
結論。200円の価値はない。
どんだけレス乞食なんだよwww
>>869 操作キャラが女王で、影に指示を出したりしてな。
ウィザードリーか
鳥になってお城を隅々まで見学したい。
仮にこのゲームが200円で売ってたら奇跡だな
価値を知らないおばあちゃんとかでもそんな値段はつけないだろう
俺が見たことある最安値は300円だったな
>872
大量に横切るICOの群れに対し、影を設置して出口にたどり着かせないように・・・
どっかで聞いたことのあるゲームだな?
スパッツでよかったのに
昔あったエヴァーグレイスってゲームのヒロイン(?)の服は
そういう意味でもわりとよかったと思うんだが
んーでも主人公女の子だといよいよジブリっぽくなるからいいんでない
トリコがトトロに見えちまうからな
884 :
なまえをいれてください:2010/10/28(木) 20:50:19 ID:EKA6kkFc
有名開発者が選ぶPS2ゲームTOP3
・クリフB(ギアーズオブウォー、UT)
Grand Theft Auto: Vice City、塊魂、サイレントヒル2
・デイビッド・ジャッフェ(ゴッドオブウォー、ツイステッドメタル)
ICO、デビルメイクライ、侍道w
・Ken Levine(バイオショック)
ダーククロニクル、マーセナリーズ、カルドセプト
・ウォーレン・スペクター(システムショック、Deus Ex、現在はエピックミッキー)
ICO、ラチェット&クランク、GTA?
・Steve Papoutsis(デッドスペース2プロデューサー)
大神、ペルソナ3、The Lord of the Rings: Return of the King
他にもいっぱい載ってる。開発者から挙げられたのが多いのは
5票 ICO
4票 大神、GTAIII
3票 塊魂、ゴッドオブウォー
http://blog.us.playstation.com/2010/10/27/game-developers-list-all-time-favorite-ps2-games/
ファミ通のアンケで常に好きなゲームにICOを挙げてるけどTop20に全然絡む気配がない
何年か前の心のゲーム100だかに入れたけどあれどうだったかな
てか何がいけないんだよ・・・
よりリアルにディテールまで表現したいとか言うんだったらパンチラこそリアルだろう?
俺らは別にパンチラが好きで上田のゲームをやるんじゃないんだよ
俺も少女が主人公でもいいと思うんだけどね
パンチラを楽しむようなゲームじゃないし
握力だってヨルダは腕の力だけで体を持ち上げてるし
というかスカートじゃなくするだけでよかったんじゃないかと小一時間
地下水路から一生懸命見上げてた奴らが悪い
そんなこと断じてしていない
よりリアルにやるのなら
ロッククライミングやウォールクライミングにスカートで行く女はいません
しかしリアルにしてもどのみちクライミングなんてするのは男の方が多いだろう
主役トトリでいいよ
最近のゲームやアニメでみんな刺激に慣れすぎてるんだよね
ネットで恥ずかしげもなく下ネタを発言できるし
上田さんは良い判断をした
【PS2】 「PlayStation2」発売10周年を記念して、 『PS2名作ゲームベスト100』 を発表!
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1288408884/ 1位 ワンダと巨像
2位 メタルギアソリッド3:スネークイーター
3位 Grand Theft Auto: Vice City
4位 God of War II
5位 ICO
6位 大神
7位 キングダムハーツ
8位 Grand Theft Auto III
9位 Gran Turismo 4
10位 メタルギアソリッド2:サンズオブリバティ
ネタ元の方を先ず貼れよ
>>897 あるあるw
イコの角や包帯やズボンの色、結構いい味出してるなあ
本当に外人てセンスねーな
とにかくグラフィック、独特の世界観、アクションという要素に弱すぎ
グラ汚くてもゲームの本質を保ってる良作あるのに
外人は難易度高いゲーム好きならBSやればいいよ。外人は頭悪いからクリア出来ないだろうけど
後外人はアクション下手だよね。好きな癖に
格ゲーとかも下手なの多いし
そういうのはいいから
>>899 自分で作れない奴が何言っても説得力ないから。
製作側に回ったことの無い人間は意見を書くなってことですか?
厳しすぎやしませんか?
たまーに誤解してる人がいるけど
言論の自由は認められているが
説得力のない言論を無理矢理信じさせる権利は認められてないからw
>>格ゲーとかも下手
コマンド技を出したら卑怯者呼ばわりされたって話があったな
その外人さんはシンプルに殴る蹴る投げる締めな戦いをしたかったんだよ
ヨルダちゃんかわいい
ヨルダちゃんが殴る蹴るの戦いをしたいとかなんとか
格ゲーの話は終わりで
You were there
but not here
We was ICO FAN
Yorda is very cute
Yorda「Fuck You」
別に死ななくてもいいと思う
ばっかお前人生の絶頂で死ねるんだぞ?
まあ上田さんはまだまだ上を目指してるが
やばい、定期的にICOをやりたい病が・・・
やって来いよ。
リプレイなら4〜5時間でクリア楽勝だろ。
4〜5時間はヘタ過ぎるだろ
狙ってでも逆に無理だわ
普通なら3時間切る
よっぽどせっかちな人なんだな
クリアする暇があるならヨルダ眺めてるわ
クリアするのが目的ではなく、ヨルダたんとお散歩したいのです
ヽ (´・ω・)メ(・ω・`)ノ
んじゃ最後まで行かなくても途中ロードと中断で十分だな。
ICOに途中ロードはねえよ
紳士な俺は素足のヨルヨルを引っ張って走るなんてかわいそうなことできないから、三時間は無理
というか引っ張って走ると腕も抜けそうで怖い
ゲームのキャラクターにこんなに気を使ったのははじめて
>926
お気に入りの地点でセーブしたデータのことだよ
>>928 セーブ?
タイムアタック中にセーブは不要だ
タイムアタックが目的ではなく、ヨルダたんとお散歩したいのです
ヽ (´・ω・)メ(・ω・`)ノ
そういや初プレイの時は、反射鏡使って正門の両扉を光らせたら
いよいよヨルダとお別れ(ゲームクリア)なんだと思って
当初は影コワイからこんなところ二人で早く出ようと思ってたくせに
名残惜しくなっちゃって、広間のシャンデリア落として作った滑り台で
歩かずに(イコを操作せずに)二人がゆっくり滑り降りて行くのを眺めてたな
その後正門でとんでもない展開が待っている事も知らずに
借りたからやってみたぞ。
さっきクリアした。
橋が出口とつながった瞬間、「ねーちゃん、ありがとな!」
て言って、猛烈ダッシュ。
出口に壁があったので、引き返す。
引っ張ろうとすると、途中で倒れることにイライラ。
「たまにゃ自分の力で歩かんかい!」と叫ぶ。
半分ほど行くと橋がまた離れていき始めた。
ヤバイ、女は無視だ、さよーなら!
壁が越えられず、転落死。
二回目。
俺は、すぐにねーちゃんのいる方に飛び移った。
「このアマぁぁぁあ!てめえのせいで、俺の夢がつぶれたじゃねえか!!」
と木の棒でタコ殴りにしてやろうと思って。
落ちそうになって、女が手をつかむ。
「もちろん、引き上げてくれるよな?いつも俺がそうしたように。」
涙目の俺。
手を離す女。
なんでやねーん!!ありがとうじゃねーだろ、クソアマ!
転落死かよ?!そう思ったら生きてた。
一度目と同じように落ちたはずなのに生きてる!
神のおぼしめしに違いない。次にあったら、あの女にお仕置きだべぇと思ったら、石化してるし。
思わず金の針を探した
このツンデレめw
ひどいICOもいたものだ
一方俺は早く会いたいのに円いのから円いのに跳び移れず何度も落下していた
やっと渡れた!もうすぐでヨルダに会えると思ったら鎖から鎖に跳び移れず何度も落下していた
ようやく鎖に跳び移り回転している円いのに乗ったかと思ったら何度も落下していた
円いのも無事に跳び越えて全力疾走で飛び跳ねながら走っていたらその勢いで崖から落下していた
俺はそっとPS2の電源を落とした
しかし電源は落ちなかった!
なのでコンセント抜きました。
すると現実が再起動しだしました
俺はそっと現実の電源を落とした
ノイズの向こうに女王の姿が……
おま、ツノどしたのよー! だいじょうぶー?
あんたが弾き飛ばしたからだろー!!
めんご めんご
城の内側はこの世ならぬ死語の世界だったのだ
言語が通じないと思ったらそういう事だったのか…!
946 :
なまえをいれてください:2010/11/30(火) 01:55:33 ID:UisXiZqs
ICOが中古で3500円なのですが妥当ですか?
やりたいけれども微妙な価格で悩んでいます。
ちなみにPS3のは待てません。
待ちましょう
948 :
なまえをいれてください:2010/11/30(火) 03:26:41 ID:zEjprNEn
廉価版再発してよソニーさん。
オークションでべらぼうな値つけてる人いるよ。
PS3版を待てよ
その値段は、多分チョイ高め〜適正位だと思う、安くても3000円程度じゃなかろうか
どちらにせよ、PS3版が出たら希少価値は失われて安くなるだろうし
待てない気持ちは十二分に分かるが待とうぜ
PS3移植が決まってから、実店舗でも
3,000円切ってるのを少し前に見たけど
そもそも商品を置いてないことが多いので
今すぐ買ってやりたいならそのくらいで妥当と思う
最近はオクでも相場が底をうって少し持ち直してきてる
ワンダの理論値挑戦でもやって我慢しろよ
953 :
なまえをいれてください:2010/11/30(火) 20:11:33 ID:UisXiZqs
皆さんご意見ありがとうございます。
>>950 既にPS3を持っている状況だったらPS3版ICOが出るまで待つのですが、持っていないんですよね。現状ではPS3でICO以外にやりたいソフトも無いので、ICOのためだけにPS3を買うのもアレっていう気持ちもあるんです…
>>951 なかなか商品すら置いてないですよね。PS3本体を買うコストと、やっとICOを置いてあるのを見つけたということを考えたときに中古だけど買ってしまおうかなと悩んでいるところです。
三万円になってるなら考えるけど、四千くらいなら買うよ、俺なら。
955 :
なまえをいれてください:2010/11/30(火) 23:35:46 ID:UisXiZqs
すいません、最後に質問させてください。
この際PS3本体を買うコストやPS3版ICOの発売を待つこと等を考慮しないとして、初めてICOをプレイするならばPS2版とPS3版どちらをプレイしたほうがよいと思いますか?
もし皆さんが、いまICOをやりたいという友達がいたときに勧めるならどちらをお勧めしますか。
そして約10年前の作品ということですが、受容できる画質でしょうか?ワンダと巨像と大差ないくらいのグラなら問題ないのですが…
よろしくお願いします。
グラはワンダ比べるとはっきり差があるからPS3まで待ってろ
>>955 ウザい質問だなぁ・・・
コストも待つ時間も考慮しないなら当然PS3版だろうが、3500円を渋るような人間がPS3購入のコストを考えないなんてありえないだろ
さっさと中古を買えよ
グラはyoutubeやニコ動で自分で確認すればいい
PS3版は16:9で絵を作り直すとすれば、城の内部が広くなってるかもしらん
オリジナルとはまた違った印象になるかも
どっちも買えばいいじゃん。
ICOスレはICO好きな人間が多いんだから、すぐにゲットしてプレイすべき、
PS2でもPS3でも両方がっつりプレイして涙すべし
っていう意見が多いのは確定的に明らか
>>955 俺が初めてプレイしたのは、MGS4やった後位だったけど、独特な絵柄だから、そこまで気にならなかった
あともし、友人が「ICOやりたい」って言ったら、勿論PS3版を推す、どうせトリコも出るんだし買わせるわ
>>955 ブラウン管TV使ってるならPS2版でもいい。
液晶TVとかなら、PS2版はむしろやらない方がいい。
後悔するくらい画質が残念な事になる。
ヨルダはぼやけてる方がいいなぁ
PS3版って何の話?
ググレカスって最近聞かなくなったかも
ネットで検索なさってみてはいかがでしょう?
検索キーは「ICO PS3」などがふさわしいかと存じます。
このスレ内を検索されますとさらにお手軽ですよ。
>>965 このゲームが好きでそんなレスする奴の気がしれない。
誘導されるのはヨルダだけにしろよ
ククレカレー
カレーの作り方キボンヌ
まずレトルトカレーを用意します
BGMにも感動。
イギリスだかの公式サイトで落とせるよ。
さんざん既出だと思うが
真っ白なヨルダちゃんに黒いストッキングはかせて
コントラストを楽しみたい
プレミアのついたソフト買ったことがないからもあるけど
元が1800円のベストに3000円以上の値段をつけて売ってる中古ゲーム屋にお金を払うのに抵抗がある
結局買ってしまったんだけど(´・ω・`)
いやPS3待てよ
PS3出たら余計に値段上がるおそれもあるだろ
ないな、HDを知っちゃうと糞画質じゃやってられない
大神はwii版出たのにPS2版が高いぞ
あれは糞移植じゃねぇかwwwww
HD化だけならそんな事にはならんだろwwwwww
頭から角が生えてきました。どうすればいいのでしょうか
病院へ。
外科じゃ治せないから、精神化がいいと思う
984 :
なまえをいれてください:2010/12/08(水) 21:04:32 ID:1C6zM44o
内容そのままでHD化されたゲームある?
スト2HDも微妙に違うし
HD化したら微妙にゲーム性狂って結局オリジナル超えられないいんじゃなイカ?
ヨルダの背後からそっと・・・・
>>984 Rezはどうなのかな。やってないから分からないんだけど。
ゴッドオブウォーの1と2はHD化されてるようだけど、内容の差はわからん
トロフィー追加されたくらいで、内容は変わってないよ>GOW
GOWは内容そのままで特典映像もそのままだっけ
だから特典だけはSD画質
一部のムービーも酷いSD画質だったけどw
つまりHD化されたアニメや映画みたいなもんか?
じゃあFF7とかもリメイクできないんならそうすりゃいいのに
ムービーシーンだけは今の技術じゃ厳しいみたいだけどな