【FPS】OperationFlashpoint :DR part8【OFP】
PS3/Xbox360版の総合スレです。 遂にオペフラこと、あのオペレーションフラッシュポイントの最新作が登場!! あの神AIは今でも健在か!?旧オペフラを知らない方も要注目!! ■OPERATION FLASHPOINT DRAGON RISING(オペレーション フラッシュポイント:ドラゴン ライジング) ■メーカー:コードマスターズ ■対応機種:PS3/Xbox360/PC ■ジャンル:アクション・シューティング/戦争 ■発売日:2009年今冬発売予定(海外版発売中) ■価格:価格未定 (海外版は6000円前後) ※PS3版はPLAYSTATION Network対応、Xbox360版はXboxLIVE対応
3get
今度東京に出たら買いに行く!
>>1 オペレーション乙フラッシュポイント!
↑↑↑↑チョホ↑↑↑↑
wiki がwikipe になってんのはPC版wiki に遠慮しての事か?
つーかwikipediaなんぞわざわざテンプレに載せる必要があるのかと
>>6 それがだな最初からwikipediaなんだよ
追加ミッションパスワード RaidT18Z → NightRaid-FTE StrongM577 → CoastalStronghold-FTE AmbushU454 → Ambush-FTE CloseQ8M3 → CloseQuarters-FTE OFPWEB1 → Encampment-FTE OFPWEB2 → DebrisField-FTE
これ以上カジュアルにしたらOFPじゃなくなっちまうだろ
まだ発送すらされねー 再入荷はいつになるんだよ
>>14 と言われても、俺の貧弱PCでは無理なんです><
コピペ乙。
7面理不尽すぎる
3面で苦戦してる俺みたいな人のためにカキコ まず序盤で空撃砲?みたいなところまで徒歩で進めて そこから戦車に乗る 戦車に乗って最後のSecure Beachheadまで進める すると味方にAAVPが来てる(徒歩でここまで来ると来なかったような気も) 後は戦車の銃座で来る敵を倒す 時折、戦闘開始前にRPGの警告みたいなが入るときがあるが そしたら戦車から出る あと、画面上のレーダーから見えない位置にいつのまにやら敵がいたりするので 注意すること 戦車乗らないとまず無理だな・・・・ 味方の戦力倍くらい違うし やっと4面・・・・・・・・・・・・・
>>14 別にグラだけで買うわけじゃないしフレがたくさんいるから買うだけだし
戦車は自分で乗らない方がいいと思うけど。 的になってロケランで即死だわ
燃料基地制圧するミッションきつかった〜 基地突入前に弾切れでヒイヒイだよ 死んだ味方から装備剥いでクリアしたぜ
オンラインのシングルミッションを一々解散せずに連続でやるにはどうすればいいですかね?
何でエディッターつけなかったんだろうな。FUELにはそれっぽいモノが付いてるのに。
>>22 前スレにも書いたが、シングルミッションはその名の通り1ステージをやったらそこで強制解散
各ステージを連続でプレイしたいときはキャンペーンに設定してくれ
3面はAAVを最後まで生存させないときついな
3面丘の上の観測兵制圧前に砲撃受けるのは避けられない? アレのせいで味方AAVPが一台は破壊されてしまう
一台やられるのは確実っぽくね。 その代わり徒歩でも制圧すれば2台囲むように来てくれて楽にクリアできたぞ。
>>26 いい感じに砲撃に当たるように配置されているから無理だと思う。
結局最後まで生き残ったAAVは二台だけだったな
1台はどうしようもないのかサンクス
>>26 無理じゃね?
3面は、残ったAAVP7に近づいて修理してやれば40mmグレネードを派手にぶちまけてくれる
後は集落に近づいて来る少数の敵を潰して終わり
の筈・・・だよね?ごめん自信無い
マルチの対戦のバグが多くて酷いな。 ダメージがゲーム中全くとおらないとか、車の間にハマって自殺すらできなくなったりとか。
キャンペーンにもやたら体力高い奴いるね てか普通に敵が体5発ぐらい耐えるけどリアル系にしては体力高くない?
薬物
テンプレのwikiってウィキペディアじゃねぇかw
>>31 ダメージがゲーム中全くとおらないのは相手プレーヤーの回線が糞だから
そこに見える時にはもういないっていうよくあるプレーヤーの問題
噂の3面ラストまで来たぜ。そして噂通り詰んだぜorz 仲間を機銃に配置して建物に篭ると行けそうな気がしたが駄目でした
37 :
なまえをいれてください :2009/10/12(月) 14:02:18 ID:JA/s7vdH
ノーマルで6面まで来たが簡単すぎるんだが・・ みんなハードでやってるのか?
4面意外と簡単にクリアできたw しかい、今だに砲撃やら航空支援のやり方が分からん
ゲーム上手い俺かこいい
7面、敵がスナイプしてきて越せねえw こっちがスナイプしようにも弾切れるわ、集中砲火受けるわ…
>>11 こいつはまた2chに晒してるのか
アクセス稼ぎウゼーーーーー
共有タグにフレ登録送りました Coopしたいが人が集まらん…
>>38 俺ps3なんでそれだと、
R1押しながら、黄色い〇を砲撃したいとこにあわせて、
□ボタンを押すと、クイックコマンドの円がでるんで、
どんな砲撃するかを十字キーで選択していくと、出来たと思う。
箱だと、RBボタンとYボタンかな。
間違ってたらゴメン。
俺はまだ、2面までしかクリアしてないわ。
>>43 今からやるなら全然行くぜ。
募集かけるなら募集スレでな。
46 :
44 :2009/10/12(月) 14:47:01 ID:BepyL26T
>>38 やり方は箱ならY長尾氏
RBはいらんやも
支援の内容はPC版wiki参照
>>43 募集スレ出してくれたら応援行くぜ
五面の飛行場制圧とりあえず管制塔だけ抑えればいいっぽいな 管制塔以外は敵いたけど中のやつ倒して制圧したら増援きた
>>40 俺は煙幕の中走って
中に突っ込んでいった
今6面?ヘリコプターの乗組員助ける所なんだけど 最後助けた後どうすりゃいいの? 敵多すぎだし、乗組員勝手に前でて死ぬし 今トラック連れてきてみたけど その前にロケラン野郎がうざすぎてあああああああだるいです
>>52 敵をかまってると操縦士死ぬねw
俺は目標までひたすら走った・・・
中々上手く付いて来てくれないけどw
>>52 味方をLINE,TIGHTにして壁を作ってはどうだろうか
試してないけど。
後は隊員2人を護衛に付けておいて待機、自分ともう1人で先行して敵を排除しておくとか。
>>52 おれも初クリアのときは走ったわ
ヘリ2機からどんどん増援来て泣きそうだった
2回目は救助前に増援呼ばせて排除してから言うこと聞かないクルーを連れてったw
7面やっと越せた・・・。 3面以上に時間かかった。ハードコアマジキチ
ミッション2で詰まっちまったw それもノーマルで 向いてなかったみたいだな…
これ・・・敵出現は固定ぽいけど動きがランダムだからかなり運ゲーになるね 3面HCは有り得ない苦しみだった・・・・
増援ってどうやったらいいの? そんなコマンドあったっけ?
増援ってのは敵の増援ね
61 :
なまえをいれてください :2009/10/12(月) 16:16:01 ID:OYFDYhlJ
wikipediaは まだまだ未完成かい?
ヘリ救出のやつは序盤の車が役に立ったなw
ルート選択やそこらにある車両を引っ張ってきたりで 多少なりとも難易度を自分で選択出来るあたりは面白いかなと思うねw 強引なルートで行くとハンパない難易度になるぜ
>>62 車で走ってるとヘリからの攻撃で一発あぼんだったんだぜorz
あと3面は結構多方向から攻められるからと思って地雷仕掛けたけど
ほとんど意味なかった・・・
九面の対空砲、歩兵に向けて全力発射してきやがる・・・・
10面で映画のような潜入して完全ステルスでクリアした時は脳汁出た
このスレは平和だな 他じゃPS3劣化の流れからPS版の流れになる泥沼だってのに
狙撃銃で撃ち殺した後に死体みたら頭部が裂けて変形していた・・グロぉぉ
ヘリ救出クリアできました・・・疲れた・・・ 敵有る程度倒す 車をヘリ隊員の近くに寄せる 救出して車で飛ばす このときに敵が近くにいるといくら呼んでも乗らないようなんでそん時は一人で行く 途中でRPGかなんか撃たれてダメージ食らったら降りてダッシュ ゴール地点でムーブファースト連呼 すると呼んでるうちになんでか敵の増員も消えて全員来る 俺のようなヘタレの方参考に
今日アキバいくことになって試しに探してみたけど、 阿蘇にPC版があるだけで全滅orz アキバでゲハリと阿蘇とカオス以外で輸入ゲー売ってるとこないかなあ。
ゲマズの隣の店は? 2階で石売ってるとこ
>>52 ヘリパイロット二人を自分の部隊に組み入れれば勝手な行動しなかったよ。
救出後町の中で耐えてたら敵の装甲車両に町を包囲されたけど、
味方のヘリが颯爽と現われて敵を殲滅してくれた。
自分は町に着いた時弾切れしたんで、パイロット含む味方に全力で戦ってもらってたw
ヘリパイロットが篭ってる建物に近寄らずに 遠くからチマチマ倒してたら、敵の増援が来てさらに それも片付けるとほとんど敵がいなくなってかなり安全に 脱出できたw
>>72 ヘリが来て敵を殲滅クルーと思ったら登場5秒で対空砲火に速攻打ち落とされてワロタ。
その後?
頑張って徒歩で包囲を突破して脱出ですよ、ええ。
>>14 やっぱり、ゲーム開発のEGOエンジンはレースゲームにしか向いていないと言うことだった
どこをどう読んだらそういう結論に達するのかが分からんw
78 :
なまえをいれてください :2009/10/12(月) 18:21:57 ID:OYFDYhlJ
味方AIに手流弾を使わすことって可能? その他も
Xbox360版Live共有タグ 「AA OFP DR JP」 満杯 「AA OFP DR JP 02」 これもテンプレ入れといて
ミッション11のAAAのとこどうすればいいんだ…
>>57 遠距離からチクチクとスナイプしたりのチキンプレイしてない?
実はノーマルなら特攻ランボープレイがかなり有効。目的地にダッシュしつつ、
敵は視界に捉えられなくてもレーダー頼りに適当に連射。
制限時間があったり、ほっとくと仲間の装甲車がやられて戦力ダウンとか、
とにかくゆっくり進めると不利になることが多い。ダメージはチェックポイントで
全快するから気にしない。仲間も生き返るし。
83 :
なまえをいれてください :2009/10/12(月) 19:01:47 ID:OiY0MIEz
簡単だった、とかいってるやつは、ほとんどノーマルでプレイしてるはず HCでどーぞ
でも何だかんだいってハードコアもHUDとチェックポイントがないだけで 一回クリアしたら結構簡単にクリアできちゃう気もする 射撃精度とかもあがってるのかな?
85 :
なまえをいれてください :2009/10/12(月) 19:06:00 ID:OiY0MIEz
>>84 それもそうだが、ダメージがいっそううpしてるはず
ハードコアも簡単すぎてだめだな 来週にはワゴンだな
ハードコアって最後の最後で死ぬと萎えちゃってすぐに2回目は出来ないな。
これサブミッション意識するとハンパない距離歩かされるねw 道中の敵部隊を全滅させたり迂回したり、ジリジリ感がたまらん! CODとかじゃとても味わえないw
俺はノーマルで歯応えあってちょうどいい感じだな。 GRAWは何かもうムカついた。GRAW2はちょっと歯応えがなさすぎた。 そう感じた人達にはベストフィットすると思う。 あとはやっぱFPSの方が操作感いいよね? TPSって何か箸で豆摘んでるようなイライラ感があるw
6面の攻略の仕方がさっぱりわからないんですが。 何をすればいいかおしえてくらはい
スナイパーライフルで敵撃って、とりあえず当たったんだけどまだ微妙に動いてて、でも移動したり 反撃したりしてくる気配は特になくて、でもトドメさすのに弾使うのは惜しくて・・・・・・ 「早く死なねーかなー」とか思いながらスコープ覗いてるのは、よく考えるとかなりシュールだ('A`)
欲しい人いたらゆずります。 値段は交渉次第。 XBOX360です。
>>92 俺の場合スナイプしてまだ息がある敵見てたら
お約束のように敵メディックがきてテンション上がったぜ
400円で
>>94 倒れた味方を安全な場所まで引きずりたい・・・
ミサイルどうやって落とすんですかい
オン日本人部屋殆ど見かけないし誰か一緒にやりませんかー?PS3版 よろしければID:yoyoyo96 にフレ登録お願いします。
>>98 昨日やり始めたばかりですけど、一緒にやりませんかな?
フレ送ります。
>>81 戦車奪ったらいけたよ。
ありがとう
でもそこ制圧してから味方が動いてくれないけどなんだこれw
四人で敵基地制圧しろと?
ミサイルは双眼鏡 包帯の上のやつで覗いてPsなら△押すとおk
簡単って言ってる奴はノーマル、または最初ノーマル次ハードコアだろ。 最初っからハードコアでやると難しいことこの上ないぞ。
初代やってる人なら余裕のよっちゃんだと思うよ
最初からハードコアでやってるとえらいの?
当たり前田
これってミッション11個だけ? 少なくね?
9〜11のミッションくらいのミッションがもっとほしい
まあアメリカ+ロシアVS中国だからな。 戦争が長引く方がおかしい
でもキャンペーンがドラゴンライジングってなってるからDLCで新しいキャンペーン出るんじゃない? ところで難易度ってノーマルが最低でハードコアが最高
味方AIを操れるようになるとすごい面白いな シミュレーションゲームやってる気分になる
コード入力のやつはDRAGON RISINGじゃないね これで全部なのかな?
ファーストミッションで取れる「unbloodied」はどのような行動で解除出来るのでしょうか? 分かる方が居ればすみませんが教えてくれませんか。
>>113 自分の手で誰も殺さずにクリアする実績のことなら最初のミッションじゃなくていいはず
味方に指示だして進めてけば取れると思うけどステルスでクリアできるとこが楽かも
115 :
なまえをいれてください :2009/10/12(月) 21:10:37 ID:J+mtfZcy
ありがとうございました!!!! 感謝します。
ミッション1のヘリでスキラ島一周ってどうやってとるんだ? スキラ島向かうとエリア外でミッション終了するから小島を右回りに周回してみたけど取れなかった
9面のDestroy PLA AT defencesって何したらいいの? 普通に進んで敵倒すとゲームオーバーになるんだけど
11面これ車輪、キャタピラが壊れただけで損害認定されるのかよ・・・
PS3の場合ってどうやってフレンドのゲームに参加するんですか? 分かる方居たら教えて下さい...
121 :
なまえをいれてください :2009/10/12(月) 22:10:00 ID:OYFDYhlJ
yoyoyo96さんID打ち込めないんだけど・・・
マップ上でRトリガー引くとルート何本も引っ張れるのに今気づいた… 一直線オンリーだと思ってたw それにしてもまんまGRだわ。
ランクで立てるとフレ誘えないの?
ランクってそんなもんじゃね
これPS3版ホントにフレ呼べないんだなwww普通に部屋立てて招待すらできないwwww
んなアホな
>>122 一人ひとりにも経路指定できてその経路それぞれに16ポイント指定できました
対戦ラグひどすぎる リロード押して10秒後くらいにリロードしだしたり
10秒前にリロードボタン押せば解決
まあそうなんだけどね リロード出来ない!しかたにい移動するか なんもないところでリロード!なんだおと!ってなる
つまり10秒後の世界を予測して行動すれば成り立つ 「この空間・・・この空気・・・ふっ、38秒後に奴が570m離れたあの小屋のドアから出て来る未来が・・・見えるッ・・・!!」
>>130 それ自分の回線が悪すぎるんじゃないの?
>>129 検証乙です
これで偵察中「敵発見。待機」つって
勝手に止まってくれればカンペキなんだが
報告してくれても命令しないと平気で行ってしまう
段差とかで勝手に立つのやめてくれ せっかくメイン2種類武器持っていけるのになぜ一つしか持っていかない? ていうか武器選ばせてくれ
正規軍なのよ
このゲームのリロードは、リロードしたらマガジンに残ってる弾は捨てられるシステム?あれ好きなだけど
ミッション7の第一目標3がぜんぜんクリアできん・・・
142 :
なまえをいれてください :2009/10/12(月) 23:41:41 ID:OYFDYhlJ
日本人同士でもやっぱラグひどいの?
敵は中々いい動きするのに分隊員のどんくささが酷いな・・・ 撃たれてもshit!とか言って棒立ちだし
敵は遠くからでも普通に撃って当ててくるしなw
対戦でスナイパーライフル5発以上ぶちこんでも 相手が死ななかったのはなぜ?バグ?
146 :
なまえをいれてください :2009/10/13(火) 00:02:25 ID:tr6IR/Vo
タンパンage
>>143 その辺はある程度は仕方ないね、OFPは基本的に味方の指示は自分が出すゲームだから。チェスの駒のように。
お前はあそこに行ってあれをしろとか、こういう陣形で進めとか、あの敵はお前がやれとか、まだ撃つなとか色々。
OFPやったあとにCoDとかプレイすると、味方があまりにも優秀すぎて驚くw
弾の威力がSR<<<マークスマンModなのはどういう事だろう。 SRは結構当ててもダウン状態にならないのに、マークスマン装備のは一発でダウンになったりする。
重力って知ってるかい?
CODの味方はすごかった まるで人間みたいでびびった
151 :
なまえをいれてください :2009/10/13(火) 00:25:13 ID:bbVTPS+6
えっ?
っ?
まだ解明されてない人間の脳の思考ルーチンを現行機で再現するとは…さすがCOD
ノーマルですらちょっと欲かいて戦闘するといつの間にか包囲されて殺されたり 迎撃に成功したと思った瞬間ガンシップにぶち殺される県
スモークグレネードを使うには、fall backを指示するしかないのか? 普通に落ちてたり、敵兵の死体から頂戴するなんてのは無理?
Powder Trailでパイロットがついてこないとか言ってたから不安だったけど、ちゃんと命令出したらついてくるじゃん 心配して損したわ
>>155 敵兵からとかの補充はないと思う
いちおう自分でもってるよ
グレもってリロード長押しでスモークとかIRストロボとかにかえられる
158 :
なまえをいれてください :2009/10/13(火) 00:42:03 ID:nioQuAzE
tes
159 :
なまえをいれてください :2009/10/13(火) 00:47:29 ID:d2AxZr2v
このゲームはリアルとか戦場とかいう前に、バグをなんとかしたほうがいい。 生半可面白いだけに残念すぎる。 あと、下らないところでリアルとは程遠い。 5発撃ちこんで死なないなんて、対戦じゃなくともざらにある。 同じ面でも、やっぱ、オンの方がバグは多い。 行動不能系のバグがおきて何か困った奴はとりあえず、 味方に足とか手とか攻撃してもらって即回復で治ることがある。
アドレナリンって知ってる?
>>159 確かになあ…
味方に空中匍匐先進とかされると萎えるわ
パッチに期待しようぜ
×先進
>>157 thx
ライフルとかグレランの弾種変更は把握してたけど、手榴弾系まで出来るとは思わなかった〜
>>159 coop時の行動不能バグはホント困る
自分はvc無し環境だから、発生したら面倒でもメッセで処置依頼しなきゃいけない
グレで自殺という手もあるけど、メディック役だとその手は使えない・・・
行動不能バグはメディックがメディキットを使用した直後に発生しやすいのに・・・
アドレナリン…なかなかにあなどれないん
「United We Stand」(3面)ビーチの頂上にあるPLAのAPCを破壊するあるけど 何度やってもAPCが出てこない… って言うか、ビーチの頂上って観測員がいる付近であってる?
167 :
なまえをいれてください :2009/10/13(火) 01:36:41 ID:bbVTPS+6
あるみかんのうえにあるいよかん
そのとき俺は言ってやったのさ "トム、お前には無理だ" ってな、HAHAHAHAHAHA
169 :
159 :2009/10/13(火) 01:40:48 ID:d2AxZr2v
>>160 アドレナリンで胸ぐちゃぐちゃになっても耐えれるなら、俺もちょっと興奮してくるわw
自軍はちゃんと一撃で死ぬかダウンするから、やっぱバグかと思う。
>>161 俺なんか地中匍匐前進や銃が手元から消えるなんてのも見たぞw
腕だけ、画面に映っててビビる。
>>164 やっぱり?
メディックのキット使用後バグ率は異常。
とりあえず、走る&しゃがむ&MAPボタン連打したら低確率で治る。
あと、これは対戦で確認したが、誰も撃った&撃たれてないのに、自キャラがコロッと即死する事もある。
プライベートマッチで数回確認したからこれもバグだと思う。
家の中に入るとよく死ぬな。 とくに階段登り降りで
自分が被弾した時、 メディックに回復してもらうにはどうしたらいいんだ??
172 :
なまえをいれてください :2009/10/13(火) 01:50:41 ID:d2AxZr2v
命令でメディック!連呼する。 重症なら高確率で、棒立ちされたまま見殺しにされるけどw
・220Km四方に無数に仕掛けられた巧妙な敵のトラップの数々 (※目視できない小さな針を飛ばしてツボを刺激され体の自由を奪われる、など) をソフトインフォメーションに追加せなw 中国なだけに針とか経絡秘孔とか(いkryk
>171 チョホーー!
運転するたびに装甲車から降りられないわけだが・・・ クソッ
3面AAVの銃座に乗ってもらいたいのに、味方がいつも後ろにしか乗ってくれない なんかやり方あるの?
このゲームやっててイライラするな さっさとコンプしてお倉入りにしてやりたい
コロッと死ぬのはCOOPでリーダーから離れすぎたからじゃね?
COOPでヘリパイ救出ミッションをクリアしたんだけど、どういう訳かキャンペーンの進行状況がクリアする前に戻ってるんだけど・・・ 難易度はハードコア。 またガンシップに肉塊にされなきゃならんのかorz...
COOPはホストしかクリア状況記録されないんじゃないっけ?
ロケットランチャーの弾種替えって武器切り替えと合わせて2回リロード動作入らないとできないの? あれなんとかならんのかな
184 :
なまえをいれてください :2009/10/13(火) 02:04:21 ID:4saIwOuL
ごめ、下げ忘れた。
Get on that fifty,Someone get on that fifty. Negative!
対戦はせめて兵装が選べたらなぁ 大抵開始数分後に自陣後方に潜入したスナイパーにリスキルされて終わる 気づいてもマシンガンナーだったりすると対処のしようがないっていうね
FOLLOW ME→何故かその辺をうろうろ 空港内でDEFEND→何故か外に出て行ってAPCに挽肉にされる メディーック!→何故か無視される どういう事なの…
いきなりなんの前ぶれもなく対空砲で死ぬの理不尽すぎだろ 防ぎようがねえじゃねえか
>>176 銃座に合わせて、個別指示で車に乗れって指示だすと乗ってくれるぜ。
つかその面は2台生きてるならほっといて行ったほうが楽にクリアできるぜ。
村制圧後、村防衛前に村にきてバンバン撃ってくれる。
そのかわり仲間を南と東にある銃座につかせとけばいい。
仲間AIは銃座につかないからな。
>>179 全く同じ症状、ノーマルの俺もなった。3面ラスト出来ないから、coopホストやってクリア!したのに…一回辞めて、キャンペーンロードしたら、3面ラストのチェックポイント(泣)
3面ラストもうやりたくないから、他の人のcoop参加→新しいシングルミッション解禁の流れでキャンペーンモドキやってるw
つーか、バグ多いな。セーブ関連は一番萎えるわ
>>190 そうやtってたはずなんだけど乗ってくれなかったんだよなぁ
ポイントがずれてたんかな、サンクスもっかいやってみるわ
>>191 どのタイミングでやめた?
QUIT GAMEせずにダッシュボード戻ったとか?
今後のために教えてくれ
>>179 実績wikiにキャンペーンクリア実績がCOOPじゃ駄目ってなってるから、
ロードは出来てもセーブされないんじゃない
オフキャンペーンやるときに、COOPで使ったデータロードしても駄目?
>>195 俺の場合は、coopホスト3面クリア→coopホスト4面ちょいとやるが、味方うんこでquit game→一人でキャンペーン→contenueがないw→ロード→3面ラスト(泣)
な感じ
教訓:パッチでるまでキャンペーンは自力でやれw
>>196 オフでもクリア状況は変化無しだった。
このミッション以前はCOOPでクリアしても問題は無かったんだけど・・・
>>197 なるほど
そうなるとどうやってもダメっぽいな
COOPゲストでクリアしてシングルは解除されたから、
どこかしらでセーブは行われてるのは間違いないんだけどな
ちなみにチェックポイントセーブが無いとコンテニューは出ないな ミッション開始からだとロードゲームのみ つーか最初動けないのがリスタート繰り返すと苦痛で仕方ない
日本語版、連休明けたから発表来るかも! 手間取ったのはやはりアレベースなのと規制だと聞いている 去年末からマルチは同発じゃないと売上が伸びないと国内業界では認識 ゲハの知識だとここまでは多分把握可能かねぇ 追記 これ、コドマスでFPSだから予想以上に苦戦してる
敵のエイムおかしすぎwwwwwwwwwwwww もうクソゲーだろこれ
やっぱり日本隔離鯖なのかなぁ FEARみたいに海外版じゃ日本版と一緒にできない…的な
日本隔離鯖じゃないっつってんだろ変な妄想すんなハゲ
今から、3面クリアするか・・・。 毎回最後敵が侵入してきてミッション失敗・・・。
ハードコアやってたら即死が増えて凄くリアル系っぽくなってドMの僕は大興奮です。 行き成り普通のライフルで即死喰らったり、大口径で頭飛んだり、迫撃砲がいきなり降ってきて肉片になったり。 ああ、これぞ俺の求めていたゲーム・・・・ああ・・・・・
それで出来はどうなの?お前ら楽しんでる?
やっと最終の11で途中ヘリが来たから 乗ってみたら操作がムズくてフラフラしてたら ミッション失敗・・・戦車で行けってか? クリアしたらオンラインいくぜ〜!
自分で味方を治療出来ない? ダウンしてる人なら出来るんだが
>>208 人を選ぶ、難易度もCOD4よりずっと高い。
だけど合えば最高に面白い。
>>210 メディックのみ、メディックに治療指示を出せば良い。
11面戦車2台破壊オブジェクトを30回死んで やっと奇跡的に行けたと思ったら チェックポイント入らずに海辺で砲撃による爆死 ねーーーーーーーーーーーーーーーーよ 大体敵地なんだから航空支援の一つ位出せよケチ んでからな〜〜〜こっちが伏せても敵の攻撃は当たるのに なんであいつら伏せたらエイム合ってても当たらないんだよ 大体AIのエイムおかしすぎんだよ やり直しで10秒で即死HSされてみろ なんも面白くねーよ それからな〜メディキット呼んでるのに包帯巻くなバカ野郎 んでから戦車乗って俺tueeeしたいのに数秒で爆破とかふざけてんじゃねーぞ さらにあんな重いRPG持てんのになんで弾薬あんなけしか持てねーんだよ あー明日早いのにこんなに粘ったあげくクリアできなかったじゃねーーか もーいいよ 寝ます おやすみなさい
>>211 ヤッパリそうなんだ
指示出したら、安全場所とはいってもあまりにも離れていくもんでイライラした
>>208 雰囲気とシチュはかなりいいが、バグやアレな出来のAI
無駄に複雑な命令コマンドなどが足を引っ張ってイマイチのめり込めない
…ってのが今の所ハードコア4面で止まってる俺の感想
バグやアレな出来のAI、無駄に複雑な命令コマンドあたりは 向こうの掲示板やレビューでも叩かれてるね これでせめてGRAWのオンくらいその辺がちゃんとしてれば最高のゲームだったのに・・・
AIはともかく命令コマンドはもっと複雑でもいいんだけど・・・
命令の操作性の事でしょ 内容は複雑で良い
>>206 ノーマルの話だけど、機銃に一人つかせといて自分はその隣に戦車つけてプチプチで楽にこせてるよ
機銃の真横に付けてると、敵来るのが左の丘・道からジープ・右の林からだけだから、味方が教えてくれたらすぐそっち向いて撃つだけ
ただ右の林は木に邪魔されて当たりにくくなるから、味方二人をそっちに置いとくといいかも
命令複雑なのは最初だけじゃね? 慣れたらすぐ命令できるようになるぜ。 まぁAIは微妙だな。 とくに脱出ミッションでなかなか来てくれないわ、治療指示だしても止まって治療うけようとせず戦場につっこむわで。
家の中で死んだーッ! もう意味わかんね
AIバカなのは説明書にあったメンタル面が関係してるかもね ちゃんと英語理解してないからあれだけど、押されてくるとプレッシャーで混乱してるのかも
キャンペーンは時間に余裕のないミッションが多いから、AIの頭の悪さが余計にイラつくんだよね もっと大規模なFTEを追加したりマルチのルールで気楽にBOT戦が出来たりすればいいんだけどな…
オンの気楽なBOT戦とかいいね まぁエディタあれば作れたんだろうけど とにかくオンの新ルール追加希望 その前にセーブバグ直せw
>>221 あんなに派手な戦闘起こったらビビらない訳無いもんな。
普通の海兵隊員とスペシャOpsの隊員とだと動き違ったりするかもな。
味方の選択をキーボードの数字キーに割り振れることができたならコントローラーでプレーしながら簡単に選択できたのになととは思う ネットゲームなんだからキーボードもってるひとも多いと思うからそういう設定もできるようにしてほしかったな 個人的にMGOのキーボード登録できる機能は他のゲームにもほしいと思ってる
リアル系とか言うなら、 味方も敵も増援をもっとよこせ。 特に味方。 戦車壊れたから頑張ってくれ、とか命令じゃなし。 ふざけんな。
てかPC版の操作そのまんまつかえればいいんじゃね 移動はパッドで指示はキーボードでてきたらいいね MGOだとしやべるだけだったけどキーボード使いまくったし
寧ろ簡単に応援がバンバン来たり、代わりの戦車用意したよ(笑)なんて方が非現実的だろ。 最初からこの位の量で制圧出来るだろうって量を送ってるんだろうからさ。 どっからどう見ても総動員じゃねーだろ、COD4と比べるとずっと事は小さい。
時間制限とか勝手に進んでく戦車とかがなければ 操作性やAIの馬鹿さ加減も我慢できるんだけどね・・・
xbox版のWIKIも欲しいな・・・ M21の照準ってどの線が何メーターとかなんですか? 打つとめちゃくちゃ跳ね上がるからどこに着弾したかも 確認できない・・・orz
分隊に毛が生えた程度の戦力で小隊規模の相手に真っ向勝負を挑むUSMCマジ頭おかしい プレイヤーがいなかったら作戦成功率限りなくゼロに近いだろとw
このゲーム買った人に質問 エイムの感覚はどのゲームに似てる?
>>233 PCFPSはあまりやらないのでわかりませんww
235 :
なまえをいれてください :2009/10/13(火) 05:28:19 ID:Fer144eD
糞ゲーage
一通りプレイした人は糞ゲー認定したのかな? 一応、俺は全部やってから判断するけど、 今のところ糞だ。 日本語版は売れそうにないな。 買う前に2ch位若い奴は見るだろ。
>>236 お前の主観とか誰も聞いてないから。日記帳にでも書いてろ。
>>236 どう糞なのか詳しく!
GRAWに似てるって上に書いてあってちょっとひいてます
まぁ発売直後はネガティブな意見は受け入れづらいわな
個人的に島の無駄なスペース(8割以上活用されていない)と自由度の低さが気になる 折角の箱庭FPSなのに「迂回して敵の背後から奇襲」という基本的な作戦が行えない(時間制限の関係で)のもマイナス
だからPC版買えって言ったじゃん?
>>241 PC版買ったんだよ
肝心のエディタも自由度が低いんだ
エディタ作成ミッションで配置出来るキャラクターは敵味方合わせ40まで
しかも車両やヘリ、戦闘機も頭数に含まれてる
糞ゲーと書かれるってことは発売前から判ってたろうがww 人を選ぶんだっての、この手のゲームは
現実を見ろ このゲームは糞ゲーだ
売っちまえ売っちまえww んでこのスレから消えろ
おれもさっきやり始めたんだが 意味がわからない・・・ なんか地味っていうか そういうゲームっていうのはわかるけど・・・
ミッション6の最後でヘリが飛んでくれないのは、付近の敵一掃してないから?
>>232 加速度設定は弱めでLT引いても照準速度が減速しないタイプ。
照準速度は減速しないけど、その代わり移動速度が減速する。
操作感はBFBCとCOD4を足して2で割った感じ。
あとエイムアシストが強めに効いてるみたいで、指の感覚より
も照準がよく合う。
好みもあると思うけど、俺個人としては照準の操作感には90点
以上を与えてもいいと思ってる。
俺の照準評価基準だと、こんな↓感じ。
COD2/3/4>OFPDR>BFBC/1943>ベガス≧MoHAB=BiAHH
これを地味だと思うならCOD4の派手なスクリプト演出を楽しんでくれとしか言いようがない
俺は結構好きだなこれ。ただ1つ難点を言うとJUMPがしたかったぜ┐(  ̄ー ̄)┌ フッ
>>250 ジャンプは出来なくても、
急な崖を全速力で走って登ことができるぞ!!
252 :
なまえをいれてください :2009/10/13(火) 07:36:49 ID:E0IsY88A
俺は良く出来たゲームだと思うけどね。でも人のタイプで分かれるな。
つまんないって言ってる奴は英語が理解しきれてないか、下手くそか、そもそも家庭用ゲーム機におけるこのゲームのジャンルとしての位置がわかってない奴
ヘリが飛ばなかったのはバグだった模様 やり直したら普通に終わった
10面、モッタリモッタリやってたら夜が明けた。 リアルじゃなくゲーム内の話な。 もしかしたら6面も放置してると夜が明けたりするんだろうか?
256 :
なまえをいれてください :2009/10/13(火) 08:12:56 ID:ivqflZWZ
俺の場合は英語が理解しきれてないw
俺もwww指示とかMOVEぐらいしかわからないしねw英語できるやつはいいな
同じく分からんけど、それなりに楽しめている自分
敵ATガンナー恐ろしすぎワロタ
260 :
なまえをいれてください :2009/10/13(火) 08:46:59 ID:ivqflZWZ
良かったね せめてどなたかwikiに翻訳してくれればハマるゲームだと思う。
今ならいくらぐらいで売れます?
コマンドやミッション内容はPC版wiki先生を 拝見させていただければいいんじゃない? 味方自由に操れるとスゲーおもしろいですw マップ操作メインで ハドコアクリア挑戦
Wikiに翻訳をって言ってる人はまずWiki見ることから始めるべき
ハードコアでやってる人多いんだな。チェックポイントないんでしょ? ストレスで死ぬ
3面、6面でかなりイライラしたな。 いま7面だけど、この先が怖い。
間違えた。ヤバいのは6面じゃなくて7面だわ。
>>44 >>47 >>49 亀だがありがとう、助かった
砲撃支援使わなくても突破できるとこもあるんだな
2面第二目標は缶けりの要領で爆破できた。支援使った方が明らかに楽だけどなw
OFPのやり過ぎで夢の中にでもOFPをやっていたよ・・・
>>268 そんな君にはフラッシュポインターの称号を授ける
エーツーもう取寄せしたかな‥いくらだろ
みんなほとんどピング0になってるんだが
272 :
232 :2009/10/13(火) 11:27:38 ID:U2zShVl8
>>248 何という神解説。安心して購入できますわ、感謝です!
上で仲間のストレスがどうのとかいう意見が出てたが 確かにステージ開始直後にライン隊形とかで突っ込むと すぐ命令にも反応するけど、敵と撃ち合いが始まって四方八方から 撃たれ始めたら反応が鈍くなるような気はするな
AIの思考優先順位が自分の身の安全>命令だからだと思う。 例えば撃ち合いながら隣の建物までMOVEの指示出すと伏せながら移動するし。
>>273 ライン隊形といえば、前面の敵に火力を集中させたいのに縦一列になって困るんだけど。
常に相手に対して横隊を保つ方法って無いのかね?
隠密行動で匍匐してるのに後を見ると仲間が突っ立ってたお・・・
>>275 LINE指示出せば攻撃目標に対して横一になるはずだけど
敵が散会して包囲してきたら隊列崩れるけどね
俺、英語ダメなんで日本語版が出てほしい
今日やっと届いてやり始めました。 (Hardcore) 1面目で積んでますwww …ってか、じりじり進んでいく感覚の時点で脳汁出まくったwww (UPSのジリジリ配送ぶりにも…) 乗り物…指示したとこまで直線でしか行かないのにフイタw (15〜6ミートゥサウスに舗装路あるのに…なぜか丘を登って岩で詰まるw) でも、面白いなぁ。 いつかオンで会いませうout.
>>280 中継地点を指示してやるんだ
マップ開いてRT→move→RT→move→繰り返し→最終目的地move
健闘を祈る out
>>276 吹いたw
俺もハンヴィーから降りたら仲間が勝手に乗り回し始めて爆死した時はなんなんだろうと思ったよ。
>>274 でもマップ上から特定の敵に対してアサルト指令出すと
一直線にズンズン進撃するぜ。勇敢というかアホというか…
どうせチェックポイントで生き返るからどんどん突撃させてます
360版買っちゃったオレがはっきり言おう。 コレはクソゲーですマジでw
もちっと根拠書かないとCOD4叩きが始まっちゃう
>>283 あれって制圧と言うより突撃って意味なんだろうな・・・。
普通に交戦させたい場合、攻撃地点までMOVEで移動させて対象にENGAGEすれば普通に撃ってくれる感じ。
敵が自分を発見する要因が今一つつかめないな さすがに人間の視界外だろうと思う斜め後方でも発見される時はされるし 混戦中にAIが敵グループのど真ん中を走り抜けても敵は無反応だったり まさか敵個人個人に見えない能力パラとかある、、、、わけないかw 動けなくなるバグと、策敵に関するバランスとかその他もろもろの修正パッチマジで求む!
マルチプラットフォームで少しはカジュアル意識してあるけど あくまで大元は歩兵シムだからな、ゲーム性なんてシリーズ通して皆無に近いし 爽快感とか演出とかストーリー性求めても、あるわけがない。 拡張性や、グラフィックの格差が気になるならPC版やるべきだし よく調べもしないで買って自分のニーズに合わないとクソゲー扱いとか、まさに情弱乙。 英語がわからないからクソゲーって言ってる奴はいないようだが 大半の奴は6年間も英語学んでるんだぞ・・・わかるだろある程度 フレンドとCoopするのが醍醐味なわけで、バグがあるのはいただけないが とりあえず日本語版発売までにアップデートしてほしいところだな
歩兵の時に苦戦した敵兵をLAVで駆逐するときの爽快感
CODとかBFBCとかが大好きって奴には合わないと思う
トレイラー見てこれすげー楽しみにしてたんだが… クソゲーなの?
いや両方好きだがこのゲームも割りと楽しめてるんだが
>>287 とりあえず正面からだと200M前後で立ってたら大体発見される。
しゃがんで動けばもう少し近づける。
伏せてたら100M前後まで近づけると思う。
>>290 素で本屋とかでリアルミリ本買ったりする人向けのゲームだよな。丸とかパンツァーとかガンナーとか。
COD、BF厨ってメガミマガジンやLO、ファミ痛ってイメージ。
>>294 ゲームと現実は違う
つまり、それはお前の勝手な妄想だよ
PC版の友人と遊びたいのですが、それって箱○でも可能ですか?
>>287 たしかに
隠密作戦で敵が普通の一本道を進んでたから、脇の草むらで隠れてやり過ごそうとしてたんだ。
で、やり過ごしたと思ったら、ただの一本道なのに3歩進んで2歩下がるみたいな動きし出してじわじわこっち向かってきたw
結局バレて殺されてまた2km移動w
もしかしたら自分は必死で隠れてたのに、味方棒立ちだったのかもしれないけど、これ指示出しでなんとか出来ないのかなぁ
299 :
なまえをいれてください :2009/10/13(火) 14:29:43 ID:wd4xQ5f5
これ事前にデモを出すべきだったな。。 デモを出して実際に数多くプレイしてもらう事でバグとかサーバーの貧弱性とかが分かるだろ。 事前に出さないからこういう事に....CM 人を選ぶソフトだからデモだすと購入してくれる人が減るのが怖がったのもあるだろーけど、このバグはデモで事前にわかることだよ! まぁパッチに期待する!!
リロード中やダッシュ中にLT引いてると、 一瞬だけどエイムも発砲も出来なくなるね。 判っていてもついついやってしまうw これで何回死んだ事か・・・これってバグなのかなぁ。 あと、ハンドガードやフォアグリップ握ったまま リロードする時があるなw
CODとかBFは演出やゲーム性が非常に洗練されてる良いゲームだと思うが OFPシリーズはその手のエンターテイメントとしてみたら完成度は低いと言える。 でもそれは対象としてる人口もごく少数のマニアであるからなのであって 向かってるベクトルが違うから引き合いにだして比べても意味がない。 しかもそのユーザー層を素人と玄人みたいな区別するのは、おつむが残念すぎるな それでもGRID辺りからCodemastersはカジュアル層にもアピールするバランスをとろうとしてるから DRはある意味その様子見に近いところはあるから、どうしても荒いところはあるのが残念。 つーかOFPシリーズなんてバグ満載が伝統だったろう、それを踏まえても唯一無二だから皆好きなんだろうし
ネガティブな点を伝統、とか言っちゃうのはどうかと思うぞ
俺もどうかと思うが、皮肉に決まってるだろ。決して褒めてない。 いろいろ不満がありつつも他じゃ体験できないシムだったから楽しんでたのは事実だし。
>>302 うはっ、同感だw
でもこの手の万人ウケするとは言い切れないシステムゲーを家庭用に持って来てくれた事も
楽しむ奴らは嬉しいと思うさ(俺も含)
とりあえずはパッチだ!
追加有料コンテンツどうこうよりもパッチを早急に出せ!いや、出してください。
>>299 まだ海外版しか出てねーのに何言ってんだ?
306 :
なまえをいれてください :2009/10/13(火) 15:03:44 ID:wd4xQ5f5
>>305 !?
まだ日本ででてないからって言ってんの?
ってか日本市場の方が小さいだろ。
外人フレもマッチングできないとかいってたし
オレはOFPdrは楽しんでるけど、それなりの良さがあるだけバグが目立つと残念。っていってんの。そのバグ回避のためにもデモの必要性があると思う。
俺は今が有料デモ期間と思って今後のパッチに期待するけどね。
>>300 バグじゃなくて先行入力を受け付けない仕様な気がする
リロードや武器交換が遅いので動作が終る前から
左スティック押しっぱなしにしてると伏せてくれないとかよく起こる
今日午前中に届いてちまちまやってるけどクリアまでモチベを保てるか不安になってきた まだ序盤の3ステージしかやってないけど、ミッションに時間制限があるものが多くて(ヘリ到着までにAA部隊を排除せよみたいな) この手のゲームはじっくり牛歩戦術で進めていくタイプの俺には全然あってないみたいだ('A`) なるべく被弾しないようにチキンプレイで敵排除しながら進めていって、自部隊ノーダメでクリア、みたいなのが好きなんだが それで上手くいったのは最初のチュートリアルステージだけで、2面3面はそうやってじっくりやると時間切れになるしなぁ 3面の村制圧のところなんかはしょうがないから突撃気味につっこんでAAユニットだけ殺して、沸いてくる敵からは逃げながら次のAAユニット殺しに行って 死にまくりながらリスタートして偶然クリアできたような感じで なんだか達成感もないしストレスだけがたまる・・・ 後半のミッションはもうちょっとじっくり進めるのが好きな俺みたいな人間でも楽しめるステージはある? もう無茶な突撃をして、チェックポイントリスタートのローディング画面を眺める仕事は嫌だお・・・('A`)
10面がよくわからん。 動き出すまでひたすら待機しとけばいいのかな?
>>308 オンやればいいんじゃね?俺買ってからオンしかやってないよ
家庭用ゲーム機の箱庭FPSストラテジーというジャンルの「一発目」って考えればまずまずの出来だよな あるかどうかわからんが次回作に期待
攻撃ヘリに乗れるステージってあるの? 一通り終わらしたけど機会が無かったわ
>>308 10がそんな感じかな
敵兵が動いていくのをニヤニヤしながら待ってじわじわ進む
ただ潜入ミッションだからどんぱちの爽快感はあまりないのと
そこまで気力が持てばだな
全部のミッションに時間制限があるわけじゃないし
急いでくれって言われたのだけ急いげばいい
じわじわ進むのは基本だとは思うが・・・
HQの指示を良く聞けばわかるぜ
315 :
232 :2009/10/13(火) 15:36:14 ID:U2zShVl8
>>311 たまにはRAVEN SQUADの事も(ry
>>315 >IGN 2.0/10
>このゲームはプレーするな。
パッチはあとからでいいんで日本版の発売日発表してください バグ満載でも楽しんでるおまえらが羨ましい もう両方買おうかしら
実際の戦争で、一兵士の我が儘で作戦時間を変更できる訳ないだろう...何百年前の戦争だ。 給料貰って雇われてればノルマはある。そのリアル一兵士の悲哀を感じとってこそ、真のリアル系と..(ry
>>316 正直そのレビューは辛口すぎると思うんだ
箱FPS屈指の糞エイムやダブルクラッチと同じ臭いを出してたりするけど、音や難易度に関しては結構濡れるよ
実際の戦闘だと砲撃支援とかふんだんに使わせてくれそうなもんだけどそのへんどうなん?
制限時間の話題がよくでるけどそんなに沢山ある? 俺も隠密好きだからコソコソやってるけど とやかく言われたステージは二つ位しかなかったよ むしろ夜間ミッションで日が昇ってきて「やべ!急がなきゃ!」って焦ったw
322 :
なまえをいれてください :2009/10/13(火) 15:57:27 ID:xpHhc/o6
歩兵の基本は慎重かつ迅速になんだから、潜入任務でもない限り余裕がある訳無いじゃない。 歩兵の任務なんて味方が何時何時此処を通るからそれまでに道を確保しろとかそんなんだぜ?
やることが色々あるとあたふたしちゃう自分は COOPで味方にくっついて戦ってるのが一番適してて楽しいって事に気付いた 特にVC無しor独り言VCくらいでのんびりやってる時が一番良い
うっひょ〜。初めてバグに遭遇したぜ! まず手始めに銃の暴発バグ。トリガーひいてないのに乱射。グレに持ち替えても銃声止まらず。 それならと銃を持ち直してLTをひくと、立ってるのに伏せたときみたく目の前に草が… LT戻すと普通に戻るけど、何回やってもLTひくと草ボウボウ。 それを何回かやってると銃が無くなり手だけの状態に… フレと2人でCOOP中だったんで、それでもやってたらトドメにフリーズ…orz 慌ててLIVEにインしなおしたら、フレがホストだったんだけど部屋が強制終了したらしい。 今日届いたばかりのフレだったけど、迷惑かけちまった…(´・ω・`)ションボリン
クソゲーとか言ってるやつもいるけど、 俺とっては最高の戦場ごっこゲームだ。 初代GRからFPSに入って、ついにここまで来たかという感じ。 適度なカジュアルさも自分に合ってる。 追加ミッションの最後のやつで、砲撃がドカンドカン落ちてくる中での 敵部隊との戦闘には恐怖すら感じたぜ。 (ただしバグはパッチ欲しい、無くても我慢は出来るけど・・・)
予想どおりのお子ちゃま批判ばかりで笑えるな ロケット砲+弾3発も持ってあの速さで走れるのはさすがに糞だと思うが あ、車輛から降りたり注射後に動けなくなるのはさっさと直せ
制限時間のあるとこ 3面最後 9面2つ目のオブジェクト (味方戦車が破壊されると2つ目達成してもミッション失敗扱い) (さらに味方戦車が破壊された状態でチェックポイント入ると 永久にクリアできないクソ仕様) 11面 俺が遭遇したのはこんだけ
そもそもこのゲームを前作と比較するのはナンセンス。 製作元とコンセプト、味付けまったく違うんだし。 本当にOFPのまま機能拡張されたゲームやりたければ、 もしくはOFPDRでも方向性はあってるんだけれどいまいち物足りない人は、 ArmA2やってそれでダメならあきらめれ。
2面も各オブジェクトを破壊するのに時間制限あるんじゃね? モタモタしてるとあと5分…4分…とか言われる。
7面もあるよ。 1のロケラン持ってる兵士をすぐに倒しに行かないとAPC全滅で終了。
331 :
なまえをいれてください :2009/10/13(火) 16:42:36 ID:SGi4NmmH
オンラインの対戦で開始直後に乗り物乗ったらラグラグなのは仕様?
ラグラグってかオン対戦ひどいよね 次々与えられる目標をクリアしていって、貢献度で順位づけするようなのとか作れなかったのかね
このゲームのミッションてバリエーションに富んでる?
リロードや姿勢の変更まで、 サーバーからの応答がないと行えない、プロトコルはおかしい。 考えた奴は死刑。
336 :
なまえをいれてください :2009/10/13(火) 17:20:48 ID:SGi4NmmH
やっぱりみんなそうなのか。 光で有線、ポート解放済みでもダメだね
もう、本当に返品したい。 稀にみるクソゲーだと思う。 金返せよ……。
まあ、今の所はクソゲーと言われても仕方のない完成度だと思う とりあえずコドマスはさっさとバグとAIの改善をしてくれ
>>337 ここに愚痴吐くなよウぜー奴だな
お前リアルでも愚痴愚痴いって周りを嫌な気分にさせるタイプだろ
おおう。期待していたのにラグとバグ酷いのか COD4を超える?肩を並べる作品はなかなかないもんだなー 買わずにキルゾンやっときま
>>340 COD4より凄い作品なんてPC版には五万とあるよ
家ゲーとしては少しばかり完成度が高かっただけで、持ち上げられているだけの作品
11面は鬼畜 最後制圧しようと思ったら敵うじゃうじゃ 援軍を送るみたいなこといったから期待したら 4人とかwwwwwwwwwwww んで余裕で負けて最後の一人はそそくさと敗走してやがんのwww 最後味方に指示だしながら一人ずつ倒そうとするも 戦車出てきて砲撃砲で終了 まさか・・・・と思ったらまた戦車2つから ほんとリアルに基づいてとかいう前に手抜きすぎんだろ
>>341 >>339 の通りだと思うが?ここで愚痴言われても困る、返品したいなら店にでも言えばいいんじゃね?
CODと比較されるけど ミリタリーFPSってだけで ドラマとドキュメンタリーくらい違うだろ CODはドラマチックな展開で凄く盛り上がるけど 敵は被弾してるのに回避しようとすらしないし ステージは結局一本道だし
CODと比較してるのはCODしかやった事ないような連中だけでしょ コンソールゲームで一番ゲーム性が近いのはGRAWのオンかな
バグ改善しろってよく言うけどさ、 ひとつのバグ直すのがどれだけ大変なのかわかってるのかな・・・ 仮にバグが直ったとしても、そのせいで新たなバグが発生したりするわけで、かなりの時間と労力と頭脳がいる。 バグのせいで発売中止になるゲームもあるぐらいだし。 それにこの不景気だともう発売した後のゲームの対応なんていちいちしてくれるかどうか・・・ CMが試されるときだな
>>348 よくGRAWGRAW言うけど、初代GRAW?それとも2?
それにコンシューマ版とPC版だとGRAWはぜんぜん仕様違うぞ。
どのGRAWのこと言ってるのかな?
>>336 速度はそんな関係ないと思うよ。
ただ、サーバーの距離が遠いのと、
台数というか、サーバー自体の許容セッションだかスレッド数が少ないと思う。
だから、ゲームの途中で急に重くなるわけだ。
オンライン周りのエンジニアは素人以下だな。
なんか一生懸命フォローしてる奴って社員としか思えないわw こんなクソゲー楽しめる奴ってどんなセンスしてるの? AIはアホすぎるわ、オンはバグだらけで論外だよw
まあ、アップデートが来るから多分解消するでしょ そもそも海外版を日本でやる時点で、ラグの問題がある事は常識だよね
>>350 コンソールって言ってるじゃん
1でも2でもどっちでも良いよ オンは大して変わらんし
COD4とMW2は『雰囲気リアル』だと思う。 グラフィックもある程度綺麗で、キャラクターの動きとかは本当に特殊部隊っぽいし、単純にキャラのモーションがリアル。 考証もしっかりしてて、雰囲気は違和感のないリアリティーがある。 ある意味これはスクリプトゲーのいいところだね だけど、主人公は2〜3発食らっても大丈夫だし、思いっきり早く走ったり、現実ではありえないようなところがリアルじゃない OFPは、『現実的なリアル』 足が遅かったり、ダメージの設定が現実的だったりとキャラが超人じゃないところが特徴だと思う。 作戦行動の時も、主人公が隊長という設定もあって、リアルに部隊を動かして戦う臨場感がある ただ、そういうところは重視されてても、 グラフィックやキャラクタのモーションは軽視されてるのか 雰囲気はリアルな感じがしない。
>>354 イメージ的にはコンシューマ版のGRAWなのか
まあもっさりした独特な感じはそうかもね
どっちでもいい…て なげるなよw
いや、もっさりとかじゃなくてタクティカルシューターとしてのゲーム性の事を言ってるんだけど
PC版GRAWよりはモッサリしてないと思う、こっちのが面白いね。
糞ゲー糞ゲーわめいてるCod4厨は買うなって発売前から言われてたのにね。 ただ敵は固すぎる気もするが
プレイして一番近いと思ったのはsocom2:US Navy Sealsかな。 ここだと名前挙がらないけどw ゴーストリコンシリーズはやったこと無い。
GRAW2のオンラインをやったけど、そんなに戦略的なゲームでもないような・・・ まあ面白いか面白くないかはべつとして、COD4のオンラインよりは確かにGRAW2は戦略的ではあったけど。
>>361 まあたぶんここはXBOXの人が大半だろう
PS3組は少数派っぽい。
ちなみに俺はSOCOM遊べる人。
なんか、せっかく楽しいと思ってやってたのに スレ見てたらTVゲーム自体いやになってきちゃった。 ずっと待っててやっと発売されて「ちょ〜たのし〜!」だったのになぁ。 まぁ不快にさせるのが目的なんだろうけど・・・ よかったね、思惑どおりだよおめでとう・・・ハァ・・・
YOUはもうCOD4のエンジン使っちゃいなYO
COD4根強いなぁw 自分も最初超ハマったけど一本道だし派手すぎてすぐ飽きた 自分にとっては初代GRが神ゲーだったから システムが近い今作はとても気に入ってるよ
というかCS版GRAWやSOCOMが比較に上がっちゃうのが凄いよな、コンシューマー世代と言うか。
PC版初代ゴーストリコンの時はたしか味方視点に変えて操作できたよな? あれができると敵陣に攻め込む前に細かく味方の位置取り決めて、 Fire on my leadで一斉に集中砲火とかできたのにな。
リアリティーって面では不満もあったけど(というか当時はリアリティーとか考えてなかった) 初代GRのクオリティーは高かった。 てかコンシューマのスレなのに、PC版GRの経験者結構いるね。
371 :
なまえをいれてください :2009/10/13(火) 18:36:17 ID:wd4xQ5f5
>>365 人に感情までながされるチョー日本人気質だね。
「はいはい。何言われても自分にとってはめっちゃ面白い!!!」って軽く思っとけばいい
マップ開いて部下の移動経路を設定するとかまんまGRだよなw GRみたいに連れてく部下も選べたらよかったんだけどなぁ ころころ分隊員が変わるのはおかしいか
PCで初期のGRやってた人とか大分年輩者だろ
しかし発売前からこうなるだろうとは思ってたけどどういう気質のゲームが理解してないアホが多すぎるよな。 どういうゲームが知らずにFPSだから買うわ^^って言う奴もココに来てたし。 リアル系がどういうゲーム性持ってるのか知らずに良くアジア版なんて買えたもんだな。
6面はステルスで発電機破壊出来る?必ず警報が鳴るんだけど。
>>371 日本人ですから。でもそうだよねアドバイスありがと。
1つ2つの書き込みだったら、そう思っていられたけど
ずっと見てたらなんかね・・・負けそうになっちゃったんです。スレ汚スマソ
中古では 買い取りと売り値の相場は いくらぐらい?
>>368 だってコンシューマースレだし。
昔からPCでやってた世代は今作もPC版買うでしょ
>>361 ちょっと待て、それは走りながら銃撃戦しちゃうTPSじゃないか
そういや旧箱版GRをやってた人はこのスレにいるんかな
PS2版なら DR日本語版が出る前にもう一度遊ぶつもりだが、箱版の初代GRってデザートシージ未収録だよな?
>>380 命令の出し方とか、主要/副次目標の設定とか。
後は低い体力や、分隊のリーダーである点かな。
言われて思い出したw確かにTPSだったわw
MAP上でRT押した後、どうやって指示出すの?
>>368 俺がGRAWを例に挙げたのはあくまでコンソールゲーで
一番近いのがGRAWのオン(オフではない)だったからというだけ
家ゲー板でPCゲー挙げても無意味でしょ
PCでOFPやArmaやってるような人間がわざわざミッション・エディターもない
コンソール版OFP買うとは到底思えないし
なんていうかPS3や箱○には今まで無かった類のゲームだからどういうゲームか知らずに買った人はクソゲーって言うのも仕方が無いか。 特にCOD4みたいなのをイメージして買った人は唖然かもな。 このゲームは人を撃ち殺してもあんまり嬉しくないからな、死んだかどうかさえも判断に苦しむ。 伏せてるのか死んでるのか分らずにパンパン撃ち続けるのは良くある話。 逆に死んだと思って別の敵に照準向けようとしたら弾が飛んでくるのも良くあるし。 即死でなんで死んだかすら分らない事が多いから人によってはイラっとするかもしれん、俺は快感を感じるけどね。
ソーコムのミッションはマゾい所がofpに似てるかも どの難易度でも途中でチェックポイントとかないのにミッションが結構長い クリア直前は手に汗がびっしょりになったな。てかチェックポイント入れてくれよ
にしてもコドマスはよくもこんな地味で一般受け全くしない 流行から180度ずれたゲームを家庭版で出したもんだいいぞもっとやれ
まぁ今後CS機でリアル系FPSが出る事は無いだろうな・・・・ 今世代では最初で最後だと思う。
Armaに比べたらバグなんてカワイイもん。いや、ほんとに。 で、隊員個人に司令ってどうやるんだ。 その辺のチュートリアルが皆無だからようわからん。
対空車両やレーダーなどの施設破壊は、 事前にトマホークみたいなミサイル使ったほうが合理的じゃないの? どうなのミリオタな人
>>390 MAP開いた時に左スティックを下に動かせば後は分ると思うよ。
いやミサイル勿体無いじゃん、お値段も高いし
>>391 トマホークなんて高価なもんバンバン使ってたら破産しちゃいます><
>>390 命令するボタン(360ならRB)を押しながら左スティック(十字キーではない)を上下に動かすと
左上の隊員のアイコンの所を黄色が上下する。命令したい隊員に合わせて
インタラクティブボタン(360ならA)を押すと以後その隊員だけに命令できる。
もう一度同じ操作をすると解除できる。二人だけに命令も出来る
>>391 特殊部隊が敵前線後方に潜入
対空施設を破壊
敵施設の座標をHQに送信
空爆
知ったかだけど、こんな感じじゃない?
軍のお偉いさんからしたら、雑魚の2等兵が一人二人死のうが関係ないが、 手塩にかけて育てた特殊部隊の隊員とかだと、死んでもらっては困る。もしくは敵に捕まっては困る。 だから、特殊部隊出動の作戦の時はトマホークなんてバンバン使うよ。
ここで文句言ってるのはPS3→CoD4→OFPの流れで来た「オレミリタリー通カコイイ」みたいな奴だろうな 360で海外版FPS買おうと思ったらもっと好みに合うのがいくらでもあるし でなければただの情弱か
オン人少なすぎだろ
>>391 戦争にもお金が必要なのよ
トマホークを始めとした誘導兵器はクソ高くて、限られた所のみしか使えないのよ
だから現代戦も歩兵が主体なのねん
実際に人間って銃弾何発耐えれるんだろうね OFP:DRの敵が若干固く感じるのは遠距離だしアーマー着込んでるからと思うことにしてるが
クソゲー言ってる奴はおとなしくCod4でもやっとけよw 隊員にイラっと来る時あるけどリアル系好きなオレには良作だな
1発でも当たったら駄目なんじゃないのたとえアーマー着てても
>>401 警官の拳銃1発で即死する奴も居れば、5.56mmを1,2発喰らっても動く奴も居るからなぁ・・・
なんともいえないんじゃないか。
きっと物凄く防御力が高いアーマーを開発したんだよ!
個人指令の件ありがとう。 わかりやすくて、たすかったわ!
>>398 それは、数あるFPSゲーの中から、わざわざこんなクソゲーやる必要ないとも言えるよ…。
これ以上こんなクソゲー買ってしまう犠牲者が増えないことを願うよ。
Far Cry 2も徹底的にリアルさを重視したって言ってたのに タンクトップの敵に至近距離から弾撃ち込んでもなかなか死ななかったなw
>>409 あれって面白かったけどリアルさは微塵も感じなかったな。
マップエディターだけのゲームだった
>>407 お前はおとなしく自宅の玄関で裸になって正座しながらMW2の到着待っとけよwww
>>412 有名な動画だけどキッチリプレートが防いでくれてるな。
狙撃銃の弾でコレなんだから5.56mmなら殴られた位の痛みで済む筈だわな。
>>411 じゃああんたは永久にこのゲームやってろよwww
旧箱時代はGRをはじめフルスペクなんたらウォーリアーとか
信じられないくらい地味なミリゲーが当たり前のようにあったなぁ…しみじみ
てか輸入版でOFPもあったんだね
>>389 さんの言うとおり今世代では最初で最後かもね
最近買ったゲーム レイブンスカッド OFP 負け組ですか?
>>389 いや、俺は逆にコンシューマに合わせて凄く上手に調整したなと評価してる。
PCゲーだけ出してきたメーカーには作れないバランスだろうと思う。
そして、PCゲーマーには絶対理解されないバランスだろうとも思うw
ハードコアミッション5がどうにもならない ガンシップがヤバ過ぎる…
英語苦手だから日本語版待ってるんだけど。。。 未だに発売日発表してないんですかねぇ。。。
>>409 実は意外と嫌いじゃないんだけど、アサクリと同じ臭いがするゲームではあったね。
中身不足というか、全体に単調で続けてると途中で飽きてしまうのが惜しい点だった。
あとUBIは加速度の設定を調整できるようにしてくれ!UBI系の照準は総じて操作感が悪い('A`)
今不満を言ってる人の多くは別にゲーム部分に文句を言ってるわけじゃないでしょ コンソール向けのタクティカルシミュとしては絶妙のバランスだと思うよ 操作性も非常に良い ただバグが多くてな・・・ほんと勿体ないわ
あのさぁ、これ仲間の交戦距離短すぎじゃない? 200先の敵を釘付けにしたいから、制圧射撃指示してるのにまったく攻撃しないし、かといって交戦指示したら、物凄い勢いで突っ込むし。 もうちっと、頭使った戦いがしたい
11面HC理不尽すぎワロス クリアした人いる?
coop3/11多いのってなんか理由あるんか
>>424 ほとんどの人が3面最後で積むからだと思われ
まぁクリアできるのが当たり前と思ってる日本人には向かないな 買うかどうか悩んでここ見てる奴は 何度もやって頭ひねってやっとクリアできるのが面白いと思えるなら買え その点期待は裏切らないはず あとCoD4から入ったような奴はここの奴らみたいにカッコつけてハードコアとかからやるな ノーマルならちゃんとヒットマークも出て死んだかどうか分かって程よくゲームになってる 最後に海外版に手出しておいて文句言うとかダサい真似はするな つまらなかったら自分の愚かさを恥じてひっそりと消えていけ それでも文句言いたいなら日本語版が出てから存分にしろ
このゲーム買ったのはいいが、 あまりにもクソすぎるので一言だけ。 これから購入予定の人や日本語版買おうとしてる奴は やめたほうがいい絶対にだ!!
まあなんにしろミリタリーファンであれば買い
所で11面はヘリが来たらそれに乗って側面から攻撃する、でいいんだよな 何か乗り物部隊が全然来なくて勿体無いんだが・・・・
>>427 お前がクソゲーって思ってるだけであって他の人面白いと思うかもしれない
自分基準で考えんな
3面の最後wwww もうムリ。COOPに頼るしかない!
>>430 いや、このゲームを面白いと思う人はまずいない。
お前も本当はそう思ってるはずw
買ってしまった以上は面白いと思い込みたい気持ちは分かるが。
>>433 ボリュームが少ないとは思う
ランダム自動生成ミッションが1つでもあれば良かったのに
いまは今後追加されていくような気配に期待してる
>428 それはちょっと範囲が広いかも。 ミリ好きで程よいリアルとゲームのバランスのFPSが欲しいなら、って所。 自在に遊べるジオラマ・兵器図鑑とか、より雰囲気が欲しい人はArmA2行きだな、現状。 あっちランダム民間人とか動物とか普通にいるしな。
一々クソに反応せず流すのが一番だぞ トイレのようにな
イライラすることには同意だが、糞ゲではないな。
ところでノーマル→エクスペリエンス→ハードコアの違いって何? 単にヒットマークが出ない→コンテニューできないだけのような気がするんだが
>>433 他人の意見を受け入れられない人って本当にいるんだな。
441 :
なまえをいれてください :2009/10/13(火) 21:04:05 ID:wo5/tLmC
リアルといっても、弾当たったときに血が黒澤映画ばりに飛ぶのがどうかと
>>440 そいつは本当に購入して遊んだかもあやしいからスルーでいいかと・・・
まぁ英語わからんのに買っちゃたオレからすれば日本版は確実に買いだわw
軍事用語勉強すればなんとかなるだろ
万人向け、もしくは全く興味なかった人も虜にするようなゲームじゃないと高得点は付かんだろうね。 これだけ広いマップとAIを使わなきゃならない点でバグはある程度仕方ないが・・。 ミッションエディタは欲しかったな。
それなのに広いマップを採用してる利点があまりないのが痛いね
>>441 黒澤は派手過ぎと言うけど実はリアルなんだぜ
ところでOFP2ってリアル系FPSとして面白いの?
>>443 なんかここのクソゲー書き込み見た後で読むと涙出てくるな。
一番低い点数のとこでも、ちゃんと評価するとこしてるもんな(ToT)/
socomのconfrontationもパッチで良くなるといわれ続けて。。 色々な不満点が今後改善されかどうかは、神のみぞ汁としかいいようがない。
>>450 リアル系の定義とかは特に無いけどBIA:Road to Hill 30とBIA:名誉の代償が大好物です
>>452 あー、ならいいと思う
一番雰囲気近いのは上でも言われてるGRAWだよ(3人の部下つれてるとか)
ただbiaのように一つの戦闘をじっくり攻略していくタイプでは無いです、もう少し規模を大きくしたような感じ。
自由度はそれなりにあるから(ガチガチパターンゲーではない)リアルな不自由を楽しめるなら買いです。
454 :
なまえをいれてください :2009/10/13(火) 21:48:40 ID:9pb3P7mL
自分ミリ系初心者ですけど全然cod4より面白かったよ。1ミッションごとにすげー内容濃かった。 なんか仲間意識っていうか達成感がいいねっ
OFP2は過剰な演出はないしより実戦に近いものになってるとは思った 個人的には特殊部隊ミッションを次々こなしてく感じがちょっと意外だったかな 今はもっとお手軽でわかりやすい刺激的なFPSが色々あるしね ライトゲーマー(自分含め)の多い家庭用ゲーム市場にこのタイトルを投入した真意を理解しようとしてる 当初はもっとストロングスタイルのゲームを目指してたのかな?
>>447 ぶっちゃけ、有料DLCとして追加シナリオを出したいんだろうと思う。
でも、タイミングを誤ると酷いバッシングを受けるんで扱いがとても難しい。
ミッションエディタを始めとしたMOD文化はプレイヤーにとっては魅力的なんだろうって思う。
俺だって無いよりは有った方が嬉しい。
けど、ゲームってもう昔みたいに儲からないじゃん?
MODって基本ただ乗りだから、メーカーの利益とは背反する部分もある。
PCは独自文化だからまあ措いとくとして、CSでのMODは月額課金にすればいいんじゃね?
って俺は思ってる。
MODの作成と自己プレイは無料でもいい。けど、配布MODのプレイは月額課金という形。
要するに、MODデータは無料だけど、それを動かすエンジンは月額いくらで使用料を払う
というシステムな。
これなら、MODが栄えてより長く遊んでもらえるほどにメーカーの利益も増えるから、上手
く折り合いがつくと思う。
>>453 サンクス
GRAWもやりこんだな
今度アキバで買ってこよう
正直操作キツイ。味方に命令出すのがキツイ。 慣れればそこそこスピーディに命令出せるようになるのかね。 とりあえずHoldFireしとかないとあいかわらず味方が勝手に撃ち始めてウザー。 もうちょっとちかづきたいっちゅ〜ねん。
>>458 慣れるよ、格ゲーのコマンド(↑→→みたいな)感覚で覚えるのが楽だよ。
結構特徴的な地域があるのにあんまり使われてないのが勿体無いよね 9面の山付近には湿地帯みたいなのがあるし
>>456 だろうね
でもそういうコードマスターズの考えは間違ってると思うけどね
メジャーで何百万も売れることが分かってるゲームならDLCで稼ごうってのは正しいと思うけど
こういうニッチゲーは出来るだけ詰め込んで1本でも多く売った方が得だと思うんだけどね
ミッションエディターがあるとないとじゃ大違いだし
462 :
なまえをいれてください :2009/10/13(火) 22:03:58 ID:9pb3P7mL
販売するがわとしたらmodとかミッションエディタとりいれるとなかなか新作ソフトだせなくなるよね。。 続編が来年でないかな?キャンペーンなくてもシングルミッション100とか出してほしいな あとベトナムとか世界大戦あたりの再現もしてほしい
>>458 FIRE ON MY LEADお勧め。自分が撃つまで味方は撃たない。
アイマス並みに武器パックとかミッションパックとか冬ぱっくとかこれからに期待!
インディーズゲームを配信してるぐらいなんだから、ミッションエディタを400MSPで配信。 追加DLCは1個100MSP。ただし最初五分だけ無料プレイ、まで親切にやってくれたら神になれたものを。
これってコード入力するとどういう意味があるの?
DLCなら状況によって無料にするか有料にするか考えられるから良いんじゃね? 今のままなら無料一択だろうけど
>>461 コドマスのDLC商売は今に始まった話ではないし・・・
特にコンソールだとDLCでミッションや新しい要素売るのが普通になってきてるから
考え方としてはコンソールユーザーには「お客さん」で居て欲しいってのがあるんだよ。
pcゲームメーカーは、ユーザー製作modによる本製品の購買意欲をそそるような面はpcユーザーへおんぶにだっこなのは結構前からだよ。
あれ?グレネードランチャーってB長押しの一覧から選択して使用するんだよね?
Xだろw
ランチャー&弾持ってたらね
>>461 ん〜、俺は逆の考え方かな?
メジャーで売れるタイトルは数で勝負すればいい。
500万本オーバー売って、更に二毛作三毛作までやっといて、それでもまだ利益が足りない
とか言われたら、いくら俺でも怒るでしかし!w
でも、この手のゲームは市場が小さい。顧客数が望めないなら顧客単価に頼るしかない。
今回カジュアル化したのは顧客数の増加を見込んでのことだろう。
顧客単価に期待するとか言っても、いきなり価格を2倍にはできないからね。
かといって、顧客数の増加を期待してカジュアル化を続けると、今度は他との差別化が図れ
なくなる。
売れ線てのは過去実績に対する鞘寄せだから、それは必ず後追いや物真似に行き着く。
今の顧客数で良しとした上で、採算を調整しようとするなら、顧客単価を上げようとするのは
許されてもいい行為なんじゃないかな?って俺は思う。
>>465 そのシステム自体にも金が掛かるわけで、なかなか難しい。
そういう点まで含めて、Halo3はMS込みで物凄い手がこんでるしリスクも負ってる。
>>472 X押して弾選択。
HE:High-Explosive(高性能炸薬弾)
HEDP:High-Explosive Dual-Purpose(多目的高性能炸薬弾)
前者が対人用で後者が車両などを含めた多目的用らしい。
何が違うのか分かんなくてググったわ!w
>>473 でも現実は逆だからね
だからダークネスとかFEARとかが無料でマップDLC配信したりして
ソフト自体を客に買ってもらおうとしてる
売れるゲームはDLCも100万単位で売れるんだから
そりゃ有料で出すでしょ
単純に売り手側の利益だけを考えても
売り上げの見込めないニッチゲーはサービスで勝負するしかないと思うけどね
477 :
なまえをいれてください :2009/10/13(火) 22:46:14 ID:tzWYjjvR
PC版の板はないの?
>>475 ありがとう!
おまけに色々調べてくれたみたいで申し訳ない。
助かったよ
>>477 PCゲーム板かPCアクション板にあるんじゃね?PCゲーは基本あっちの板だよ。
本来正しくはどういう区分になってるのか知らないけど、PCゲーム板と家ゲ板で
住み分けてるんだと俺は理解してるけど・・・・・・
>>476 無料でDLC配信してるのは一部でしょ。
買ってプレイして糞ゲーとかって 批判する気持ちもわからなくもないが だったら最初から買うなと言いたいw もう少し調べるなりデモまで待つなりして 買うか考えれば買わずにすんだかもしれないのに そに気になって発売してすぐに買うからだよ ザマwwwwwwwwwwwwwwww
シングルミッションcoopのfire team engagementモードをやった人いる?
ちなみに市街地戦とか伏撃ミッションとかが出来るっぽい
俺のフレ、今日届いて俺とのCOOPが初プレイなのに、味方AIを上手いこと配置して攻めやがる… 俺なんて土曜日からやってるのに、いまだにFollow me一択だぜ orz
>>485 そりゃコンソール版を買う奴はみんな情弱だよ
こんな事聞く奴までいるんだぜww
296 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/10/13(火) 14:08:16 ID:+xl6UXg6
PC版の友人と遊びたいのですが、それって箱○でも可能ですか?
>>483 どんな感じ?
って聞くより自分でやってみるのが一番か
489 :
なまえをいれてください :2009/10/13(火) 23:28:38 ID:9pb3P7mL
>>485 コンシューマーにしてはかなりいい出来だったと思うよ!
自分がプレイしたコンシューマーFPSの中では一番良いと思う。
pc版はなんかダルいな
>>488 一言で言うと、簡単
キャンペーンクリアした後にやったら拍子抜けかも
> 有志がバンバンカスタムミッション作って ・・・・・・・・・本当にPC版で遊んでる?てか本当に持ってる?
そもそもカスタムミッションって簡単に作れる物じゃないだろ。
COOP面白いんだが、ラグ・キック・回線・ムズイで最後までまともにできた試しがないwww
>>486 個別指示と
>>122 を操れるようになると戦略の幅が大きくなるから
ぜひ試してみて
問題は自分が操作している時間より、MAPで指示出しながら進行の
様子を見ているほうが長くなるけどなwww
>>486 俺のフレ、400m超からでもドンドン撃ってバンバン当てやがる。
俺:ちょ、遠くね?
フレ:いや、普通に当たる距離でしょ?
俺:(´・ω・`)ショボーン
あとSRのスコープの使い方をフレに教わって初めて理解した。
数字がそのまま距離なんだな。
双眼鏡で距離測定→600mちょうどに調整して撃つ→バシバシ当たる→(`・ω・´) シャキーン
>>491 暇なんだよ
俺には家庭用のボリュームで十分お腹一杯だわ
むしろPCはそうやって遊ばせないとダメ的な風潮があるというか いい意味で家庭用がいかにメーカーの金稼ぎに適してるかよくわかる。 少なくとも日本じゃ、だけど妙な選民意識もってゲーム過疎らせる輩がいるジャンルは廃れていってるな
>>491 既にBOLTって人がCoop2map作ってるし、REISUって人がAnn用MAP作ってるぜ?
俺自身も身内と遊ぶんで簡単なカスタムミッションは作ってみたし公式のForumにもカスタムミッション挙がってますが、何か?
PCの話はやめてもらえないか? 板違いはやめようってのが最低限のマナーだぞ
とりあえず乗り物の挙動を直して欲しいのと、ジープ運転時に左右首振りくらいさせてホスイ。 あとは許す。
505 :
なまえをいれてください :2009/10/13(火) 23:52:46 ID:sn8NnUi9
知人がOFP買ったって言うから誘ったら360版だったんだよ
このスレはコンソール用だろ?
>>296 みたいに聞いたほうが教えてくれそうだったからさ
>>490 thx
所でみんなは5面終盤の集落への突入、どうやった?
闇雲に突っ込むと敵に囲まれて乙ると思って色々と試しているんだが、なかなか上手くいかない
やはりノーマルとハードコアは違うと実感中
>>505 いきなり何言い出してんだ、まだID変ってないぞ
>>506 とりあえず遠回りして一番近い所から近づいて、殲滅してから救出、その後も沸いてくる敵を殲滅。
やっぱリアル系のcoopは死ぬほど面白いな。緊張感の度合いがダンチだぜ。 最高
敵APCにC4くっつけて起爆しようとしてるが成功しないぜ。 いや、リアル系だしハナからそんなのは非現実的だってわかってるんだがな。 やらずにはいられねえ。
513 :
なまえをいれてください :2009/10/14(水) 00:18:29 ID:UJySffvG
てかこのゲームはバイパーと中華攻撃ヘリ乗れるタイミング有るの? キャンペーンでも使えなくて対戦でも使えなくて・・・ 発売前動画みたいに操縦したいよ・・・
515 :
なまえをいれてください :2009/10/14(水) 00:27:56 ID:wQwE780t
296 :なまえをいれてください:2009/10/13(火) 14:08:16 ID:+xl6UXg6 PC版の友人と遊びたいのですが、それって箱○でも可能ですか?
516 :
sage :2009/10/14(水) 00:35:14 ID:CZ6/b4HA
糞ゲーではないと思うが、マンセーするゲームでもないな。 普通に遊べれば楽しいだけに残念。 普通に、弾かすめる緊張感とかはよく出来てるし、敵のエイムもそんなに糞じゃなく、隠れたら結構外す。 スルーした敵も、背後からジリジリ追ってくるのも面白い。 (時間が惜しいから無視して先に進むか、この距離なら撃たれる!とか意見が分かれて雰囲気良い。) 命令だけで戦う事も出来るし、フレンドと数部隊で命令だけで対戦すると、別ゲーみたいでおもろい。 しかし、ホントに細かい事でリアルじゃない。 敵の固さは萎える。胴に当たっても、痛がりも、のけ反りも、逃げもしない。 ひどい奴になると、伏せも、撃ちしも、索敵もしない。 AIは索敵能力は優秀だが、棒立ち戦闘は当たり前、移動中引っかかる。 敵AIは包囲や散開を戦闘中にもしてくるのに、味方AIは戦闘中は特に指示を聞かない。 死にゆく味方を棒立ちのまま見下ろすメディック… 戦車に意味ない銃撃しながら死ぬ味方… 車から降りたら車の周りをぐーるぐる。 バグにいたってはもう・・・
517 :
なまえをいれてください :2009/10/14(水) 00:36:21 ID:UJySffvG
>>515 もういいってwww
お腹イタイタイタいwwwww
下げミス(笑)
10面の最後で空爆ができないんだけど何か条件ってある?
実際の戦場見てきてから言えよ 分隊長なんか小学生の引率より酷いんだぜ?
やっとハードコア5面越したどー エコー隊の中の人はもう少し進軍ルートを考えた方が良いと思うw
PC版羨ましいと思ったけど公式Forum見るとコンソール版でもmission editer行けそうな事書いてあるね 希望の光だ( `・ω・´) って言うか、この話題が今まで出てないのはなんで? ここの住民は公式のForumとか見ない人ばっかなの? それともmission editerなんて要らないって人ばっかなの?
中古で売ってきたけど、2000円だった・・・Orz
まぁどういうゲームか事前に調べなかった罰だな、自業自得。
まぁできたとして次回作だろうからな
>>519 俺もできんかったんで諦めて強行突破してぶっ壊して再び強行突破して逃げた。
あの面はそもそも空爆できる面なのか?
OFP PS3vs360
・グラフィック
PS3の方が問題が多い、テクスチャは360版が若干上、PS3版は720p未満
・パフォーマンス
文句なく360版が上、PS3版は特にティアリングが酷い
平均fps - PS3版28.47fps、360版29.35fps
平均ティアリング - PS3版36.58%、360版1.46%
・ロード
PS3版の勝ち、360版より10秒ほど早い
・総合
fpsも安定しティアリングも殆どない360版の勝ち
http://www.lensoftruth.com/?p=15649
>>522 FC2で懲りてるw
対戦するのにDL!DL!DL!
対戦が始まんねーよってw
>>526 ハン将軍?がラジオステーション?に行くとJDAMで攻撃できるよ
一度に仕留めると実績が解除される。
>>519 実績に1回のJDAMでステーションとハンを排除するってのがあるんだよね。
PC版Wiki見ても出来るって書いてあるし
>>527 画像見てきたけどこれPS3酷過ぎだろ・・・・
>>529 ハンがステーションで待機しはじめても出来なかったんだよね。
なんか黄色無視して砂を倒しつつ高台で待機してたらハン途中で動かなくなるし、それがまずかったのかな。
近くまで近寄ったら動き出したけど結局JDAMはできなかった。
バグではないと思うけどなんだろう
>>529 指示する地点に決まりとかあるのかな?
夜明けまで粘ったのに空爆できなかったorz
>>532 ハンを双眼鏡で見て、ステーションまでいったら自分の時は通信が入ったんだけどなぁ
なんか他に理由があるんだろうか
536 :
??? :2009/10/14(水) 01:08:59 ID:U9qpnPib
Mission2で味方ヘリが通過していくところがクリアできん。対空ミサイルやっつけても全く関係ない場所で撃ち落とされる、、、。バグですか?
>>527 箱○版は完全に30fpsで安定してるね
それにしてもPS3版のティアリングが・・・・
>>527 なんかコードマスターしてないみたいだね
あれ、何か6面普通に一発クリア出来た…3〜5面と難易度の落差激しいなオイ
OFP叩くところが無くなってゲハ論争に持ち込んだか
10面は素早く動いていかないとだめぽ 第二目標の1失敗した時点で空爆も無理なはず
フラグ左トリガーで下手投げになるんだな
ハードコアって途中のチェックポイント無し? 三面で最後の防衛まで行って死んだら最初からだったよ('A`)
>>545 そだよ。
3めんでおれもずっーととまってるw
リアル系って言われてるのに、敵固いって人もいるけど hardcoreだと敵、自分も含めて一撃で即死とかあるの?
>>547 ある。
でも、明らかに5.56の威力が弱すぎる感があるw
どのゲームでもPS3厨は 360版に劣ってるという実証が出ると そのゲーム自体を叩きはじめる マイナーゲーだろうと何だろうと関係ない。
>>548 ありがとう。かなりやりごたえもありそうだし買うことにした。
予約しとけばよかった・・・
まぁ5.56mmは200m超えたら殺傷能力無いに等しいからな ボディアーマーでも着込んでたら貫通すらしない
ID変って今度はゲハ論争か・・・・・ 叩いたり貶したり時間の無駄だろ・・・別にOFPDRじゃ無くてもいいから自分の楽しいと思うゲームに時間使いな。
555 :
なまえをいれてください :2009/10/14(水) 02:47:47 ID:BbckmuCl
友人がPC版もってるんですが PS3で一緒に遊べますか?
>>543 サンクス!シングルミッションでやり直してみたら同時に実績2つ解除された。
チェックポイントからハン将軍を監視→次のチェックポイントを指示される→
再びそこからハン将軍を監視。これを繰り返さないとJDAM呼べないみたい。
この面は上手くやれば不殺の実績も解除できそうな気がした。
アパム!NG持って来い!!
もちろん遊べますよ 友人がPS3を買えば
ハードコアは今まで箱○で出てるFPSの中では一番難易度が高いな。 普通に撃ち合ってても難しいのに進むと作戦を練る必要があったり、即死も増えてくるからな。 仲間が棒立ちしてたが為にヘリに発見されて榴弾一発目で命中とか。
今日初めてCOOPでハードコアやったが、これ面白いな 会敵報告が連呼された時の緊張&絶望感は異常だなw
ハードコアでクリアしたのに何故か死亡数7回とかなってるんだが…
確かに味方共々何度も生死を彷徨ったりはしたけどさw
>>548 というか、プレイヤーキャラだけ体力が低く設定されてるんだと思う
ダウンまでにかかる弾数が倍近く違う感じ
ハードコアCOOPで初っ端に迫撃食らって瀕死→敵の第一波で死亡 そのあとずっと観戦だったんだけど、復活って無いの?
敵小さくて見えねえ・・・ これが正しい交戦距離なのか
点を探しだしてボタン押すゲームですw
>>553 実銃に興味が湧いてググってみてびっくりした。
M16の有効射程は500m程度あることになってるけど、命中率や殺傷能力を考慮すると
実際には300m程度らしい。
AK74の有効射程はM16より更に長いらしいんだけど、300m向こうから撃って当たった
らラッキーとかいう程度の精度だから、結局実際の有効射程はM16と大差ないか寧ろ
劣るくらいだとか、え〜、そんなもんなの?って感じだった。
俺、アサルトライフルって普通に1kmとか、そういう距離で撃ち合うんだと思ってたw
>>563 5.56なら200、7.62ならば400位じゃないか。
狙撃銃ならもっと遠くも可能、バレットは実物だと2kmまではカバー出来る筈だけどOFPだとどうなんだろうか。
一面で置いてあるヘリに乗れるんだな 知らなかったよ・・・運転は出来ないけど さっそく行きたいところまで行ってもらったら 上空で浮いたままなので Aボタン押してみたら死んだw
アレ?何か7面クリアしてBACKしたらCONTINUE CAMPAIGNが何故か消えてて LOAD CAMPAIGNの方は6面スタート時で止まってる…もしかしてやり直し!?
ヘリに乗せた味方に索敵させるやりかた教えてください ムーブしたら降りちゃうんです
>>567 運転もできるよ。
ヘリに照準合わせた時にパイロットとかコパイロットとかパッセンジャーとか選べる。
良し今度はAボタン押して 飛び降りしないぞと思って 優雅に後ろに乗ってたら 木にぶつかったらしく墜落した・・・ ヘリと戦車の扱いが良くわからんな・・・
>>570 ども!
ヘリ正面で手のマークが
出ないから後ろ専用かと思ったw
ちなみに座席はLB or L1 長押しでかえれるぞ
>>553 ボディアーマーへの貫通効果は明らかに5.56mのが高いはずだぞ。
面白いんだが、時間制限だけは萎えるな。ゆっくりやりたい
>>566 バレット当てても一撃で倒せないどころか平然と
反撃してくる時点で敵が固いよな
あ、そうそう。 キャンペーンでAPCのたのに、なぜか弾がうてない。 右下見たらJAMって書いてあった。 おかげでミッソン失敗ですよ! こんなとこリアルにする前にもちっと敵を柔らかくしろw
確かにちょっと敵が硬過ぎるよな、もう少し弾当っても良いから人間並みにしてほしい。 今の体力は熊並だよな。
硬いというか、なんかゴッキー君並の生命力だよな。 一発当ててダウンした?伏せた?敵に追い撃ちで3〜4発当てないといけなかったりするし。 でもHS一発でやれたときは気持ちよかった。 スコープ越しに頭部が破裂するのが見えたけど (((;゚Д゚)))
XBOX360でマウスとキーボードが使える!「XIM2」ヤフーオークションにて出品中です XFPSシリーズ最終進化系のこの製品は入力遅延の問題を解消し、現状最強の マウス、キーボードコンバーターです。この機会にご購入をご検討下さい
でもそれハードウェアチートだよな。 それ以前に箱〇でFPSしてて操作に困った事無いから欲しいと思わん。
オンでなんでいつも中国側になるんだろ?
外人がアメリカ側によるから
>>568 恐らく長時間やるか、一気に進めると途中から全くセーブされなくなる
チェックポイント関係なくミッションの境目すらセーブされなくなるので完全なバグだと思われる
OFPは難しいゲームだけにこれが起こるとへこむので、おれは連続ミッション2つくらいしたらオンやるとかしてるし、続けたい時は念のためソフト再起動させてるw
これで解消できてる
セーブされなかったところは残念だけどやり直しだね
でも、より華麗な戦術を試す機会だと思って頑張って
俺はそれに遭遇したことないなぁ 8ミッションぶっつづけでやったけどセーブされてた
>>580 みたいなコンバータでマウス使うときって
たとえば一定量右に視点を動かすときは、
マウスの移動量と視点の移動量がイコールになるような仕組みなんか?
もしマウスの速度がスティックの傾き量とかにシンクロしてた場合は
確実にズレるよな?
3面HCクリアできんのかこれ? 村防衛するんだよな? あり得ない数の敵でまじ無理そうなんだがwww
>>585 じゃあメモリ関係が違うのかも
うちはPS3の容量キツキツでやってるのが原因かもしれない
>>588 うちは箱○で残り容量は約40G
インスコしてHDDからのプレイだな
箱○版でも報告あった気がするし、早く直ってほしいね
>>589 空き容量増やして実証しないといかんな。
それで実証されれば空き容量増やしで解消できるかも
>>584 >>588-589 こっちは箱版(インストール済)かな
ラストチェックポイントのロードは普通に出来た(今はもう出来ないけど)から
記録自体はちゃんとされてる模様、多分メモリの問題ではないと思う
しかしハードコアで5〜7面をもう一度か、あんな偶然二度も三度も起こせるかなあ
なんつーかもう…プログラマ氏ねって言ってもバチは当たらないよね?
>>591 COOP募集しようぜ。
俺で良ければ付き合ってやる、本気でやりたいなら暇な時間を書いてくれればその位に募集スレ見るぜ。
>>577 >JAM
直せよ
あと、みな堅いってどこ当ててんだ?
HS 即死なんだから頭狙えよ
Marksman ARで150〜160m程度ならほぼHS 出来るまで慣れたぞ
遠目で足や腕当てて放置するとこときれるしシングルミッションの砂(M21?)は胸・腹即死だから、
やっぱアーマー効果出てんだろ
つーか弾道に風要素が無いんだな、残念
…COOPで思い出した、過去ログにも載ってたけど多分コレが何かやらかしてるんだと思う
俺も直前までCOOPやってた&残ってたキャンペーンデータがCOOPやる前までやってた所で止まってたんだよ
>>592 COOPやりたいのは山々なんだけど、ちょっと怖いから原因と対策が判明してからにします
>>594 知ってるとは思うけど、一応書いとく。
コープではキャンぺーンの進行度が保存されるのはホストだけ。
これスレ知識な
>>591 チェックごとの記録はされてるけどセーブがされないわけだから、セーブに関するメモリ容量が関係してるのかなって。
バグだけど改善策あるなら見つけたいし
付き合ってあげたいけどPS3なのよね
スレの優しいお兄さんに助けてもらってね
11〜16時の間ならいつでも手伝ってやるのぜ。 まだノーマルでmission4までしかクリアしてないがな!
俺も今日の午後1時以降なら空いてる。 ハードコアでコープすると中々楽しいぞ。
今日の午後6、7時くらいからまったりコープしませんか?機種はPS3です。 ボイチャは無いですけど、積極的に指示出しして楽しく盛り上げられたらなと思ってます(∩・ω・∩) IDたしか nandeyano- かな 良かったらメッセくださいね
COOPで思い出したんだけど、ヘリのコパイ席に座ってボタン連打しても飛行速度うpとかしないよね?
>>601 ありがとう
でも箱ばっかりでPS3の人いるのかな
そっちでも募集してみまる
なんで対戦で同じマップしかやらないのかと思ったらAPCにバグあるのか
>>595 ホストじゃなかったけどデータ飛んだよ
飛んだというかCOOPをプレイ以降のキャンペーンデータが保存されなくなった、って感じだけど
605 :
なまえをいれてください :2009/10/14(水) 06:55:34 ID:BbckmuCl
4面の飛行場 戦車バンバンくるとこ 主目的の3ってなにを爆破すればいいの? 時間制限で終わってしまうんだけど もう何十回もやってもわかんない 誰かお願いおせーて!
607 :
なまえをいれてください :2009/10/14(水) 07:06:03 ID:BbckmuCl
PCwiki 見て タワーとヘリ壊すのわかってるんだけど どこをどうやってもわからんのですわ バカなだけ 地面に3って書いてあるんだけど・・・
Defend Control Tower 読める?読めないならexcite翻訳に掛けてもいいよ
3をよく見たら? secureとか書いてない?
610 :
なまえをいれてください :2009/10/14(水) 07:21:43 ID:BbckmuCl
ありがとう よく見てやってみる
Defendも読めない人が洋ゲーやってんの!? それって・・・・・・・・楽しめるの!?
俺の勘ではDLCで色々なマップ出して最後にエディターを購入させるのかな
海外の箱○レビュー来たね。どれもPC版より劣化してるとかAIとかバグを批判してるな。 パッチさえくれば良ゲーになると見た。つ〜か日本版いつなんだ。
日本語版発売中止になると思うよ。 ここまで酷評されるクソゲーは、もはやテロ行為だよ。 俺買ったけど、友達に1000円で売った。 友達は1000円の価値もないって言ってたよ。
COOPでステルス中に、敵の近くを通るとき、みんなのVCも小声になるのは仕様ですか?
無線の最後とかに「ヤンキー、デルタ」とか言ってるよね。あれは何? 暗号?
>>617 座標のことだと思う
オスカー→X軸
ヤンキー→Y軸
X軸はエクスレイ(X-RAY)な、オスカーはOのフォネティックコード エーとかビーみたいな発音の短いアルファベットを使うと無線じゃ聞き取りにくいって事で作られた言葉だよ
>>620 待て待て、それ覚えてどこで使うつもりだ?w
俺もセーブ消えた M7まで行ってて 翌日やるとM2の最後から フレにCo-op呼ばれる寸前まで時やってたからこの辺問題あるかもね おかげで100人殺害の実績解除出来ない 最後までやったらまた新たにキャンペーンするかね
いまから箱でCOOP一緒にできる人いませんでしょうか?
俺も9まで進めたのに翌日3になってた…… ゲーム自体は面白いんだからバグと敵の固さだけパッチで改善して欲しいな。
箱のコープ参加したいけど午前中はバイトだぜ。
>>627 敵固すぎるよなw
FarCry2を思い出す
データ駄目になった人は折角だからチート7個入れてやり直せば! 入れて無ければね〜
>>626 DJやってる身としてはハーコーと言ったほうがしっくりくる
>>629 アイアンサイトでやっと当たった!と思ったらピンピンしてるからねw
あと最近の米兵って場所が場所だからかダットやホロサイトよりもACOG乗っけてる人のが多いじゃん?
けどこのゲームにはマークスマン仕様しか乗ってない、ミニミとかもELCAN付けて欲しかったわ。
だけどやっぱこのマゾさがまたいいんだよねw
CoD4なんかじゃ絶対味わえない。
即死しないように撃っておいて 寄ってきたメディックも頂く。 楽しい 不満もあるっちゃあるけど俺敵にはかなーりヒットだ
>>633 オンのシングルミッションcoopでマシンガンナーやったら、アイアンサイトだからほんとに制圧射撃ぐらいしかやる事なくて、敵を一人も倒さない実績を計らずして取ってしまった。
みんなでテンプレ用にキャンペーンと実績(トロフィー)解除の攻略作ろうぜ
どうせおまいらも実績目当てなんだろ?
キャンペーン
実績&トロフィー
360実績解除スレ
http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/870.html まずオンの実績はAll Patched Up(Co-opで包帯を巻く)だけかと
コープ部屋入って負傷した仲間(オレンジじゃないとダメ?)に包帯を巻く
medicになると注射しか撃てないから注意
自分はコープ3人時に負傷した仲間AIに巻いて解除されたような気もするがどうなのかわからん
Without Warning
Saber Beats SAM
Tide's Out
Runway Relief
Sandman’s Saviors
Fly Away Peter, Fly Away Paul
Resource Management
Heroic Rescue
Uphill Struggle
Bug Out
Ship It
各ミッションの主要目的達成時またはクリア時に解除
追加要素とかはほぼ何でも無料のPCと違って、箱○はDLCはもちろんパッチ出すにもお金がかかるから 箱○版とかは対応が後手後手、またはかなり日数がかかるって話を聞いた。 今報告されてるバグとかは酷い部類に入るので、早目に対応して欲しいね。
>>626 返事遅れてもうしわけないです
ノーマルです
いまさっきまでちょっとやってて、苦手なビーチで全滅しました泣
>>638 せっかくいいゲームなのに、バグで萎えちゃうことがあるのが玉にきずですね・・
救助した隊員が言うこときいてくれなかったときの切なさプライスレス
641 :
なまえをいれてください :2009/10/14(水) 12:17:12 ID:Qtq5WBPk
救助した隊員が言う事聞かないのは仕様だったりしてな
マルチプレイやっててルールがよくわからないのですが・・・キル多いチームが勝ちってだけ?
1upって異様にPS3独占ソフトだけ評価高いんだけど そういうサイトなの?
それにしても3面は難しいね。 ノーマルですらてこずったよ、これをハードコアでクリアした人すごすぎでしょ。
AFVで片っ端から薙ぎ払ったわ。
>>645 3面は進め方で難易度が激変するよね
初めてやったとき仲間無視して自分の安全だけ考えてやってたら
装甲車とか全滅して最後の村防衛で自分のチーム以外に
仲間が数人しかいない無理ゲーになってやりなおしたよ
ミッション3ラストは地雷もかなり役に立ったな
バグが多すぎる AIが馬鹿すぎる 敵が硬すぎる(数初当ててるのにピンピンしてる敵が多すぎ) 戦車や装甲車がオマケすぎる(乗り物専用ミッションが無い) それ以外は歩兵体験出来るFPSとしては中々の出来だと思う PC版OFPみたいにMODとか入れて長く遊べないのが残念
フレがオペフラ買うとか言ってたから気になってトレーラーやwiki見てみたら・・・ すげえじゃねえか・・・ディティールもそうだけど雲の動きや草一本一本武器車両の量がハンパネエ・・・ 思わず注文しちまった やっぱ凄い楽しいのか? 先人達の意見を聞きたい
>>650 楽しめる人は楽しめるけどCoD4厨みたいなミーハー野郎やゆとりでも分かる簡単な英語も読めない馬鹿は後悔する。
グラフィックが綺麗になった分、敵味方の珍行動が気になってしょうがない 初代OFPはAIは馬鹿だけどそんなに気にならなかったのにな
即納で今日届くぜ 楽しみでしょうがない
>>651 ほう
届いたら早速スイッチオンだなこりゃ
CS版だと島の8割は生かせてないみたいな書きこみあったけど、 その8割の場所はどうやっても行けなくて敵もいないって事?
>>656 じゃないか、ある程度は移動出来るけど作戦エリア外には出れないっぽい。
良く出来てるからSTALKERみたいなゲームもMODで作成出来そうなもんだが。
今募集スレで箱○のCOOP募集掛けてるんだけど、良かったら覗いて見てくれると嬉しいッス。 この時間だと厳しいから本スレにもちょこっと宣伝させてもらった、ごめん。
>>657 まじで?
島観光楽しみにしてたのにww
配送中だからキャンセルきかないし。。orz
今後のDLCに期待しよw
悪い、普通にこのスレにリンクあったわ。
^ω^
@1です
>>664 そう敏感になるなw 俺はCoD厨じゃないしFP:DR推奨派だ!
ちょっと上読めば皆の感想は山ほどあるのに敢えて聞いてくるから
>>650 がCoD厨かと思っ、、、、、って当の俺が過敏やん!orz
666 :
650 :2009/10/14(水) 15:09:38 ID:tpfELixW
もう9面なのにジープ以外乗り物乗ったことないぜ
後退命令出してるのに無視して前線で戦い続けるバカ兵士うぜええええええ もう装備だけ置いて帰って良いよ
なんかキャンペーンがセーブされてないって奴がいるが、オフとオンのデータが別にあるって誰か言ってたぞ オフで途中まで進んでるデータを、オンで1から始めたときに上書きしないためとかなんとか
じゃあお前は四方を敵に囲まれてるのに、背中向けてダッシュできんのかって アホな上官持った部下AIがかわいそうだぜ
>>668 ちゃんとFALL BACKってやってる?
FALL BACKやったらスモーク投げて後退してくれるんだが
AIがマヌケなのは同意だが、指揮が無能なのもAIのせいにしてるのはなんだかなって結構思ってたよ
>>671 ちげーよ
APCが目の前から近づいて来てるのに後退命令無視して撃ち続けるんだぜ?
どうしろっつうんだよ
>>672 やってるやってる。
でも何故か後退してくんないwバグってんのかな?
まあ、大概文章にうぜえとか馬鹿とか書いてる人はきちんと使ってない人が多い気がする
>>669 いや、co-opで9まで進めて次の日またco-opで続きしようとしたら3からになってたよ。
ただシングルミッションではちゃんと8までアンロックされてたんだよなー、一体なんなんだ!
>>674 もしかしたらROEでHOLD FIREにしてから撤退命令すると無駄に反撃しないで撤退するかも
ただ反撃しないことによって背中を撃たれて全滅しても責任はとれない
>>676 オフで始めたキャンペーンはオフでしか進まない仕様なんかな?
ちなみにシングルと実績は何モードでも該当ミッションをクリアすれば解除される
>>678 あ、確かにオフで始めたデータだわ、それに2ステージ目まではオフでクリアしたヤツだからそうかも?
誰か実績の「Vertical Envelopment」(「Dragon Fury」で、MH-60Sのパイロットを指定された着陸地点へ安全に向かわせる )のやりかたを教えてくれませんか? どうしても2機目のヘリが飛んでくれないんだ・・・
>>677 やっぱバグってたっぽい。
やり直したらちゃんと命令聞いてくれたわw
お騒がせしてスマン
命令聞かない仲間は見捨てて逃げようぜ どうせチェックポイントに着けば元気になってテレポートしてくるから あいつらは動くセントリーガン
>>683 ハードコアやろうぜ。
死んだら復活なしだぞ。
やっぱ交戦中はfall back命じても中々退避しないね ただ捕虜救出ミッションでスモークをぽーんと放って全力疾走した時は吹いた 俺と捕虜置き去りw なんも無いとこをmoveで長距離移動さすと通常3人一緒→ 敵ヘリ発見で警戒移動→ヘリ消えてまた通常 と変化するんで見ていて楽しい
なんかここまで情報でないと日本版中止とかありそうで怖いなぁ。 声優まであててるんだからここまでやって中止はないよな・・・? せめて発売日だけでも決めてくれ・・・
てかオン部屋が一切検索出なかったりしてログインオンライン状態なんだけど、俺だけ?
>>686 TGSではローカライズ済みのものが出展されていたわけだし、大丈夫でしょ。
ただ1月中に発売する可能性は低い気がする
キャンペーン中 ゲームオーバーなって最後のチェックポイントからリスタートすると 味方の一人がいなくなるバグが発生した(左上のアイコンも自分一人と味方二人表示) 全員がヘリに乗ったらクリアになるんだけど 一人消えてるからいつまでたってもヘリは出発しない もちろん他の二人はちゃんとヘリに乗り込んでいる 致命的とは言えないけれど、進行に障害を与えるバグはいくつかあるみたい
>>688 だよねー
ギア2やらSoF、ベルベットアサシンとか海外版手出してるけどこのゲームシステム理解できなそうでな。
発売日さえわかればな・・・公式頼むよ・・・
>>690 俺もそれに遭遇したことあるわ
最初からやり直さないと駄目だし結構影響あるね
693 :
なまえをいれてください :2009/10/14(水) 18:03:51 ID:lABx4F5r
ミッション6が分からない ガスタンクの施設を破壊した後にヘリの着陸地点へ向かってヘリに乗ったんだけど そこから進まないのでどうすればいいか分からない 分かる人教えてください
694 :
なまえをいれてください :2009/10/14(水) 18:34:03 ID:lABx4F5r
>>693 施設内かその付近で発見されてサイレン鳴らされたらアウトなのかな?
爆破してヘリに逃げ込んでも飛び立ってくれない
ステルス成功で小屋の裏でC4爆破したらヘリは無事飛び立ってくれたけどね
>>680 戦車2台壊したら右側のヘリにPassengerとして乗る
そして命令で仲間に乗らせる
Ps3はR2押したら発進
あとは自動
>>690 ノーマル3面でそれと同じバグがでたな
味方一人だけになって、MAPにも表示されなかった
指示は出せたから問題はなかったけどね
なんかOFPとかArmAに比べて、やたら乗り物少なくて 移動がメドイ。
>>697 ありがとう無事飛んで目的地には着きました
だけど実績解除されんかった・・・なんでだよぉorz
>>693 分隊員「俺らを置いて自分だけ逃げる気っスか?」
ハードコアの実績ってシングルで順飛ばしにクリアしてもおk? 誰か分かる方いたら教えて
703 :
664 :2009/10/14(水) 19:48:22 ID:rI9Uzewe
>>665 ごめんね同志とは思わず『Enemy contact!』したのかと思った
特殊部隊の吹き替えは明夫だろうなw
スネークのように声を張るか、本編のように普通に喋るのか見ものだな。 潜入してるセイバーが大声で叫んでたら笑うぞ。
発見 狙撃手 北 200
3面ハードコア一生クリアできないきがしてきた。 そもそも、村防衛に至るまでもむづかしいし、村防衛までいけても、キツすぎる。
敵ライフル兵、200メートル先、北西 うん、英語の方がいいや
>>689 何度か更新くりかえすとたまに沢山出て来るよ
ただアンテナ0に突撃してもほぼサーバーエラーになるけど
>>708 個人的には明夫ボイスなら何ら違和感は覚えない。
攻殻やMGSに出てる声優で固めてくれたらよかったのに…
攻殻とかMGSとかはよく知らんが 洋画の吹き替えをやってるような面子なら問題はない
9面って敵の対戦車兵陣地ってガチで殲滅しなきゃダメなのか 戦ってると味方戦車がやられたみたいでいきなり失敗になっちまう
アーマーの性能とかじゃなく血出てるのに倒れないってどうなの
なんだそんなパッチが出る予定あったのか
>>715 いや、「出たら良いなあ」って願ってる状態
パッチは絶対出ると思う いくらなんでも大量のバグを放置なんてないだろう
PC版はパッチ出すみたいなこと書いてあったけど コンソールも出すのか つーかヘリで火器使わずに敵倒す実績ムズい あんな操作性悪いヘリでちっこいAIとぶつかれとか しかも何度も挑戦してたらロードでフリーズするしwwww おまけにシングルから始めてたらからセーブされてないし またクソな部分発見したわ とかいったらまた反論してくるバカがいるんだろうな
クソだのバカだのいってんじゃねーよこのクソバカたれが!
これ爆発とかで首もげるんだねw 日本版はその辺規制されるんかな
隊員に個別に指示するのってどうやるの?
指示して左スティック。箱なら。
>>720 撃たれて倒れた仲間に掛けよってメディパックに装備変更して
ふと見たら肉片だけ残して本体が消えてたw
ぶっちゃけた話、残酷表現は規制されても別に困らんな。
でも、敵の死体が消えるのは武器が拾えないからちょっと困る。
てか、実戦では敵の武器拾って戦ったりはしないんだろうか?
映画とかでもそういうシーンて見たことないんだよな。
BHDでも弾薬を大事にしろとか言ってるの見て、落ちてるAKを
回収して使えばいいのに〜って思った。
皆さん、弾の種類の変更はしていますか? PCwikiによると、通常弾のほかにFMJ弾とJHP弾がありますね。 FMJは屋内等の壁貫通の際に使うものとして、 JHP弾は通常弾とどういう区別があるのでしょうか? JHPはダムダム弾のように弾頭が変形しやすく「動力を止めろ」の効果が高いらしいですが、 そういった表現はあるのでしょうか? プレアジ無料便を、予約して8日に発送されたのにいつになっても・・・;; いい経験になりました。さみしい。
>>723 民兵が、ろくに手入れもしていないAKを使っても射撃は可能です。
だけど、命を託すにはあまりにも・・・・・;
>>700 もうわかったと思うが自分で操縦してスモークまで行っても解除されるよー
3面ハードコアクリアできた。 運と時間制限が重要だな。とくに前者w
>>724 動力を止めろ吹いたww
ってか貴方の言う通常弾って何?
フツーはフルメタルジャケットじゃないっけ?
サプレッサーとの相性を考えてか知らないがステルス仕様のには亜音速弾が用意されてるけど
日本語版発売日までにはパッチが一つ二つあたって 神ゲーになってるんだろうなあ。日本語版待ちは勝ち組だな
あ・・・編集途中臭いな。 ハンドガンにまで、通常弾、FMJ弾、JHP弾がありました^^; OFP:DRにはそのような切り替えはないのですね?
家ゲ用にwikiはなくてもいいだろうけど 不具合まとめだけはあったほうがいい気がしてきた
>>723 ベトナム戦争では米兵が敵のAK47拾って使ってたよ。史実ドキュメンタリーでもよく出てくる有名な話。
M16はメンテに物凄く手間が掛かって、ジャングル戦では動作不良を頻繁に起こしていた。
ベトナム戦争後にこの辺はある程度改善されたらしいけど。
ちなみにベトコンのほうも、米兵が使い捨てにしたLAW(携行式ロケットランチャー)の筒を再利用して、
手榴弾をピンを抜いた状態で中に詰めて木に吊るしてワイヤーでトラップを作るという、マクガイバーみたいなこともしていたw
こんなものでも結構被害があったらしい。
そういやほとんど弾薬変えてないな 一発ごとにリロード入るやつとかだと前線にいたら結構危険だから ひたすらフルメタルジャケットwwww やっと奇跡的にヘリで火器使わずに敵倒す実績取れた いろいろ場所あるみたいだけど、1面のヘリでもいけた 1面スタート→車乗る→ヘリまで走る→ヘリ乗って近くに敵いるので突撃 こんな感じで取れた 近くにチェックポイント入るときあるから案外やりやすいかも知んない
>>733 でもやはり・・・。あの隊員達は自分の武器を極限まで調整してそうだったし。
あと、実際は武器拾うには時間がかかるのではないでしょうか?
本体以外にも弾も拾わなければならず、あの状況下ではそのような余裕はないのかと妄想。
緊急時には拾ったりするんだろうけど 銃声が違うせいで味方から誤射されたりするから普通は拾わないんじゃね お前らだってOFPやってて接近戦になったりしたら銃声で判断するだろ?
初代OFPは敵の銃使ってると味方に誤射されたよなwwww
敵の銃使って敵のいた方向から出て行くと、なぜか撃たれて焦った。 敵はいなかったのに;
ブービートラップの危険があるから放置された銃になんか 手を触れないと思うぞ。 特に米兵は敵性用具をよくステイツへの土産として拾う癖があり ナムじゃそれを戒めたらしい
最近は米軍もAKを購入して使わせる訓練してるみたいだけどな。 BHDの時はなれない銃を使う事の方がリスキーだんたんだろう。
741 :
なまえをいれてください :2009/10/14(水) 22:37:43 ID:X4GHdH6d
>>733 実際は新兵が多くて、多くの兵士がメンテの重要性を知らずに使い続けたことが原因。
AKシリーズでもメンテしなけりゃ鉄クズ。
撃ち合う距離が近い接近戦なら拾う余裕もあるだろうが、 ブラックシーくらいの銃撃戦なら拾いにいくのは危険だと思う。四面楚歌だし
このゲームは少しでもスコープ欲しいから95式のマークスマン仕様とか拾いまくるけどなぁ
>>736 なるほど、それはあるかも?
実戦じゃあ味方マーカーでないしw
FFアリ、敵味方識別マーカーなし、レーダーなし
実戦って難易度高すぎ!
俺みたいなヌルゲーマーには無理ゲーすぐるw
>>743 11面とかロケラン拾わないと詰んじゃう気がする。
スコープ覗いて棒を背負ってる敵を見つける→他の敵を先に片付ける→棒を背負ってる
敵を倒して一気に駆け寄って装備剥いで再び走って逃げるみたいにしてクリアしたw
>>744 FFはよくおこる。
湾岸戦争で失った戦車の6割がFFってどっかで見た。
歩兵同士で打ち合うのもザラだしね
>>746 ニコニコでF18がSASの車両を誤射した動画なら見たことある。
「俺たち刑務所行きだぜ?」とか言ってて、うわぁ〜って思った。
>>746 圧勝過ぎてFFの比率が上がっただけな気がしないでもない
>>747 A-10の動画でも同じセリフを見たような覚えが
>>744 ハードコアやってみ、その気分が味わえるから
しかしFFは撃った撃たれた両方の側が大変だよな
もしかしてCOD4でSASをA-10を援護するシーンは今話題に上ってる動画のパロディなのか? 状況が完全に一致してる。
日本語でおk、それにあれはC-130
AをつけろAをおおおおおおおおおおおおおおおお
そうだ、AC130だったwww 誤射した相手がSASってのがまた酷い展開だよな。 あいつ等の単価って世界の兵士で一番高いんじゃね? もし単価が実力に比例するとすれば。
755 :
なまえをいれてください :2009/10/14(水) 23:01:17 ID:X4GHdH6d
C-130じゃ輸送機
>>741 銃のメンテそっちのけでマリファナパーティーとかな
>>748 戦車は基本的に形があまりかわらないから、敵味方区別する前にこっちが撃たれちゃ叶わんって事で、疑わしい場合は攻撃しまくってたらしい。
確かに自分が死ぬよりはマシだからなぁ。
洒落にならん
>>757 確か来年からマイクロチップで敵味方を区別出来るようになるんだっけ?
GRAWみたいな感じで。
SASってそんな高いのん? パイロット一人養成するのに比べれば安いもんだろうと思うけど
>>759 「兵士の実力が単価に比例する」なら高いんじゃないか。
現状では世界最強だろ。
>>758 どうなんだろ。
もう既にやってたりしないのかな。
歩兵がすきだから兵器はあまりわからんのだけども。
>>759 SASはすんごいよ本当w
人間じゃない。
>>748-749 スマン、A10だったのかorz
形式上は業務上過失致死とかで交通事故と同じような扱いなのかな?と思った。
それにしても悲惨すぎる・・・・・・
7面若干泣き入ってきた。
その動画みたい。 だれか貼っておくれ
>>761 たしか未来の兵士計画だかでそれの実装年が2010年だから来年の筈なんだ。
それでそれをデモンストレーションも兼ねてゲームにしたのがGRAWの筈。
だから米軍が直に関わってる。
一般公開してるって事は今はもっと凄い技術があるって事だな
>>762 あれは管制の指示を待たずに突っ走って攻撃を加えたらしいね。
スレチだからこれ以上はやめとく
>>765 GR2に特典で入ってたふぃーちゃーいんふぁんとりー計画の動画は受けたw
GRAWの世界はまだ先そうだけど、戦車に関しては来年なのかな。
たしか歩兵は素手に腕章のとこにIRパッチはってたよな?
OFPでは何故か無いけど
素手に→既に
まぁ対空ミサイルだったら洒落にならんから、一方的にパイロットを責める事は出来ないがな。 構えられたらその時点でオシマイだ、航空機はそこまで早く照準を合わせれない。
乗り物乗っててATガンナー!とか聞こえたらとりあえずその辺の歩兵を 手当たりしだい撃ちまくるのと同じだな・・・
>>771 とりあえずって事ではないが、米粒にしか見えないんで俺は立ち居地で判断するな。
近距離の場合は銃声と単発連発で分るし、中国の奴等は近いと特徴的な銃声を立ててフルで撃って来やがる。
しかしOPF2は本当に兵士のモロさが分るな、良い感じに進んでたのに見方の迫撃砲に誤爆受けた時はびびった。
一発も撃たずに一発でミッション8クリア出来た セーブデータバグに遭遇した時はどうなるかと思ったが、腕だけは着実に上がってるようだw
>>766 トム・クランシーはミリ作家の第一人者として
結構ギリギリラインの情報を教えてもらってるって何かで読んだよ
まぁ…ようは一般公開できるラインだろうが…
被ったスマソ。 以後スレチなので自重します
米英ってヤードフィート表示が一般的なイメージだけど、軍隊でいきなりメートル法でいわれて 感覚的にダイジョブなんだろか
セイバー、こちらセイバー2。出撃時にスナイパーライフル持たせろ、アウト
>>768 アメフトのヘルメットみたいなのもあったよねw
OFP:DRは敵がチャンコロってコトで喜んだけどGR2はチョンだから殺す楽しみが更に倍だったw
今実物のACUとヘルメットカバー確認したら確かに両腕に二つ、頭のてっぺんに一つ、計三個のIR用らしい黒いなんかが付いてたわ。
IR星条旗パッチも持ってるけどこれらは全て反射するだけであって発光はしてないんだよね。
1m=一歩分だし
このゲームにはファックとかシットとかの単語は登場しますか?
>>778 確かに、最初に感じた違和感はメートル法だったw
>>783 784
mjkwktk
じゃあ、通信先の部隊が窮地に追い込まれていてラジオから
「アルファ、エコー、誰でもいい応答してくれ!こちらブラボーシックス!
FUCK!!このままじゃ全滅だ・・・負傷者多数、シット!軍曹が撃たれた・・!グァ!!」
みたいな展開はある?
自分でその台詞を言いたくなるというか言っちゃうような状況はしばしばある
まぁリアル系だからそういう通信は無いけど、そういう状況には簡単に陥る。 あと、いくら上手く行ってようが突然死が多いから油断できない。 見方の誤射だったり、歩兵に打たれて死んだり、固定銃座から大口径受けたり、500m先のヘリから榴弾直撃させられたり。
ごめん。まだソフトが届かない身なんだけど、基本的な事を聞いてもいい? OF:DRでは被弾して出血−自分で止血ーメディックに治療って流れは良く分かった けどGRAW2のCoopやGoW2の様に倒れて動けなくなる、メディック等の治療を受けないと再び歩けない って状況はある? 動画や実況は見てるつもりなんだけど、たまたまシーンが無いのか、そういうアクションが無いのか、、、
すごいなそれ。買いだな
>>789 死なない程度に弾受けると倒れて時間内にメディックが来ないと出血死する、まぁ普通に撃たれても血止しないと死ぬけどな。
>>790 リアル系だって事をふまえて買わないと痛い目見るぞ。
>>789 あるよ、当たり所が悪かったり何度も被弾してるとそのうちダウンする
>>789 あと足撃たれたら走れなくなる事がある。
>>791 メディックじゃなくても止血したら瀕死から復帰するよ。
でも、何回もやられたらだめだが。
うああcoopで階段死してしまった
マルチプレイの話が全然出ないけど、マルチの方にも期待していいですか? まだ鯖がどうこうでプレイできないのかな
>>796 募集しないと
全然日本人
あつまらない
>>797 そうなんですか・・・
シングルとCOOPがメインだからいいけど、ちょっと残念
まぁまだ日本未発売だからな
これって負傷しても全回復って出来ないんだよね?
メディックにモルヒネうってもらえば負傷によるペナルティ(スプリントできないとか)はなくなる
>>800 なんかメディックの注射使えば全回復するみたいだけどな。
足負傷しても走れたし。
>>788 味方の装甲車にものすごい勢いで引かれた
ときはワロタw
あ そうなんだw 試してみる!!
ヒッチハイカーは最後のヘリのパイロットを救出する際に 周りにわいてくる戦車2台壊せばおk 確かこれは5面でサブのオブジェクト 殲滅しながら進んだ人は解除されてる人多いと思うけど一応 動画上がってないしwikiにも書いてなかったから報告しとく
当たり所悪かったら一発即死が恐ろしくて 弾がヒュンヒュン鳴り出すと頭さげちゃうな・・・w
オン面白いなw けどバグ多い。。。
今日初めてマルチやってみたけど、正直ルールがよくわからん。 PC版wikiに兄貴レーションは陣地を取り合う、みたいなこと書いてるけど、日本人6人で兄貴をやってみた感じ、チームデスマッチみたいで全然陣地を取り取られしてる感覚がなかった。てか、どこが制圧すべき陣地なのかすらわからんかった。 で、タイムアップ後なんだかわからないままに2試合とも勝ってたw あと、マルチだとAIが優秀すぐる。 プレイヤーが誰も2桁killできなかった試合で、AIは2人とも30kill前後しててワロタ。
>>807 今日COOPの四面の空港に敵がなだれ込んできた所で武器が消えて発射不可能になったよ。。。
そういえば、COOPは全滅や目標失敗になったら必ず最初からなの?
一回も途中からスタートになったこと無いんだけど。
810 :
なまえをいれてください :2009/10/15(木) 01:20:13 ID:CFTGKDQx
ゴメン。。。ヘリで上昇ってどうやんの???ちなみに箱○です。
敵を大分減らして遮蔽物を使いつつ積極的に距離を詰めてたら味方の装甲車に撃ち貫かれて即死したでござる。 あと、これなんというかエリアオーバーで死亡とかない?ミッション5で車乗ってて大きく回り込もうと思ったら2回似たような場所で即死したんだが。
contact!と言われても敵が小さすぎて見えない copy?と言われても英語がわからないので内容を理解できない solid copyと言われてゲーム内のキャラクターは理解できても、肝心のプレイヤー自身が理解できてない こんなんでもなんとかやってます。 ところで敵が固いのはバグなの?仕様なの? フルオートを指きりで3回くらい撃ってやっと死んだが
>>812 遠距離かつ相手のジャケットに当たってるようだとなかなかダメージが入らない。
あと、失血ほっとけば死ぬような状況だとダメージ与えてもあまり意味がないように感じる。要するに仕様じゃないかと。
敵がちゃんと距離を詰めてくるのがこわいわー。COOPとはいえ連携ができてないと迂闊に接近を許してあばばばばってなる
ヘリの操作わけわかんね
俺も試しに何回かヘリに乗ったが離陸すら出来なかったw
ヘリは標準だと左スティックでピッチ&ロール、右スティックでヨー&パワー。 移動だけならなんとかなるけど、これで戦うのは俺も無理。 てか、ヘリの機銃はジャムったらどうやって直せばいいんだ? あとさ、敵のガンシップは殆ど無敵の強さなのに、俺が乗ると途端にダンボール化 するのはなぜなんだぜ?orz
818 :
789 :2009/10/15(木) 01:52:04 ID:QQX82NHn
レスありがとう! そか、倒れて悶えるのが有りで良かった。安心して生死の境目を堪能できそうです。 って自分で書いてて凄い文だな、、、、w でも出血メーターより失血でブラックアウトでもしていく方が雰囲気あったんじゃないかなぁ? なんて悠長なこと言ってられなくなるまであと数日だ!
自分で止血できないほどの重症だけど、即死でもない。 このシチュエーション自体がまずレア。 そして、このシチュエーションでは大概メディックを呼んでも来てくれない。 仮に来てくれても、死体が2つに増えるだけw
>>819 ブラックアウトしてくよ
ああ、、、そうでしたか
ムービーごときで知ッタカになっておりました、、、orz
822 :
なまえをいれてください :2009/10/15(木) 01:59:42 ID:CFTGKDQx
>>816 あんがと!見事に浮いたわ。
まあその後間違ってAボタンで自分だけ脱出して、下海だったから助かったけど俺のメイツたちはパイロットを失ったヘリに乗ったまま脱出不可能・・・
これって解決できる???脱出命令出しても拒否されるし・・・
>>813 制圧射撃すると敵はせめてこないよ。
酷いときは、逃げる。
制圧射撃って、オーダー→アタック→アサルト、でおk?
>>824 ステージの最初に装備ボックス弄ってたらLMG間違って収納して誰かに持っていかれて弾が入ってる銃がハンドガンだけだったんだぜ。
んで、仕方ないから次の敵拠点でボックス弄って狙撃銃手に入れてようやく戦列に復帰できると思って味方のとこに駆けつけたら味方の真横を通り抜けてきた敵と目が合ってさ。
手に入れたばかりの武器と一緒に即死させられたぜ!
>>825 アサルトは制圧だな。
制圧射撃はFIRE→SUPPRESS
今世代で最初で最後のリアル系野戦FPSだ。ハードコアたまんねー!
マルチにかなりつながりやすくなったのはいいんだけど CONNECTION ERROR Your connection to PlayStation Network has been lost が頻繁に起こってオン遊べない 他のゲームでは正常にオンできてるからLanケーブルの断線とかじゃないと思うんだけど
箱○の方は特につながりやすくなった感じは無いけどな
下手でクリアできなくて糞だって言ってる厨と ハードコアクリアして簡単すぎとか 調子こいてる 厨ばっかかここはwwww 見ててかなしくなる・・・orz
なんでこんなに、海外レビュー評価低いのかな? ハードコアでやったら、昔の感覚とあまり変わらないし、リアル系にしてはかなり遊びやすくできてるし悪くないと思うんだがなぁ。
やっとミッション10クリアした…けど、これアイアングリッドが来た意味ほとんどなくね?w
進路上の敵は全部砲支援と歩兵部隊が片付けちゃってて機銃の一発すら撃たずに終わっちゃったよ
>>833 バグとAIがかなり酷いのが致命的だと思う、特にメディックとマルチ関連はバグだらけ
何かに引っ掛かってるのか他の味方分隊が全然動かなかったり事もあるし
あとリアル系を謳う割には敵が固いね、多分ベガスに出てくるテロリストより固い
>>834 たしかに。
敵の固さだけは納得できない・・・。
ハードコアだと致命的だからな。
百歩譲って固いのは妥協しても胴体に2〜3発撃ち込んだのにひるむどころか微動だにしない奴がたまにいるのが許せんw
837 :
なまえをいれてください :2009/10/15(木) 04:35:00 ID:xlpoBC3h
俺のは長くて固くてタフなんだぜ
勝手にコピーすんなよ、カラシニコフさんが怒ってるぞ
オンだと固さとラグが相まってスーパーアーマーだもんなぁ 未来予測して先行入力!ミスれば敵地でいきなり屈伸運動! こんな戦場で癒してくれるのはメディックだけだ あの骨まで貫通しそうな針の刺し方www
シングルのロックされてるミッションってパスワード入れないと出現しない?
FTEの事ならパスワード入れないと無理…だと思う
オンでトラックの荷台に乗ってて動き出したら みんなの銃が空中に置き去りにされててワロタw あとオンの乗り物重力感が無いっていうか すぐ横転するよねw
仲間の場合だけかもしれんが、 あまりに敵の弾が多すぎると頭抱えて動かなくなる
PS3咎めるわけじゃないが、これ絶対に360はDLCで追加ミッション配信くる気がするぜ PCとPS3は拡張ディスク販売かもしれん
>>844 箱○版所持者だが、PS3でもDLCは一般的ではないのかね?
DLCなんてどの機種でも今は一般的だろう。
つーか「咎める」って…
戦車が木にはじかれるってどうよ? 木なんか倒せるだろw オンは楽しいけど乗り物どうにかしてくれw
貶める…
COOPで2面最初に出てくるトラックがお釜掘りまくってて吹いたわw がくんがくんブレーキ踏んだり、どんだけ煽ってんだとw
850 :
700 :2009/10/15(木) 07:03:55 ID:O+eS7/eS
))726 遅レス失礼 ありがとう!自分で操縦したら解除されました
Ruthless Efficiencyの実績取れた人いる? どうやって取ったか教えて下しあorz
実績の事で困った時はまず実績解除wikiだ
みんなWikiの任務内容見ながらやってるの?
マップの数字を頼りにして進んでる
PS3でやっとオンできた! バグと言うかラグがひどいとかなりこまったことになるけど 回線が安定してるとかなり面白いねこれ Infiltration のマップ増えてほしいな一番好き
早くバグをなんとかしてくれ。これで投げちゃう人が続出しそう・・・ つ〜かよくこんな状態で発売したな。
初めてのハードコア… 個別にルート指定、待ち伏せ、挟み撃ちなどを駆使して一発クリア! って2時間15分もかかったw
これって北米版とアジア版、どっちでも日本の360で動く? あと、軍事用語とか詳しく無いし、英語も苦手だけど PC版のwiki見ながらなら問題ナッシング?
859 :
なまえをいれてください :2009/10/15(木) 10:15:51 ID:tpNopRGI
いや まだ量がなさすぎだからナッシングではないよ。
日本版がいつまでも未定なので今レイルでぽちったw もう我慢できない!
5面は増援排除後に救出だとつまんないから、次回は急がないと捕虜殺害という俺エディターで行こうと思う. MW2までの繋ぎどころではなさそう・・・なんかドップリと・・・
>>841 うんFTEの事。
そっかありがとう、ハードコアでクリアしたら解除されていくのかと思ってたよ。
パスワード入れるしかないのね。
あれ全部すぐ終わるよね、DLCで新しいキャンペーン出ないかしら
ナビゲーターの黄色マークの所に集中的に敵が配置されている気がするぜ もしかして中国軍の罠?
オペ子「敵の罠です ニヤ」
>>863 CO-OPは面白いけど長いんだよね、って人向けのミッションだと思ってる
>>866 なるほどねー
ところでミッション1の島を一周するヤツって難しくない?
自分含めて4分隊16人を操作するFTEとかやりたいな この命令システムだと忙しすぎて死ねるだろうけどw
そこで、ENDWARのボイスコマンドシステムが役に立つのですよ。 オンの対応悪すぎで、過疎余裕だったけどボイスコマンドはいい出来だった。 日本語英語にしか対応してなかったのが痛かったが。 てか、プレアジ無料便・・今日で発送から1週間だぞ・・・
全部クリアしたけどミッションセレクトとかないのか? スタッフロールながれるだけなんだけど
>>869 過去二回の経験からプレアジは発送から10日目着が目安だよ(無料便の場合)
ボイスコマンドはR6Vegas2でまったく認識してくれない思い出しかない
あ、バンゲリングベイで2conマイクで敵援軍のレスポンスは良かったけど
ハドソン!ハドソン!
>>870 ミッションセレクトないのか…。
面白いけど、いろいろ惜しい箇所があるゲームだね
パッチで改善されたら良いんだけど
フツーにシングルミッションで個別に選べるけどそれじゃダメなの?
10日か・・・二度と無料便は使わない; 滑舌が悪くボソボソ声の俺がテンパリながら言っても認識してくれた。 ただ、2をツーと言わないといけないのは困った。 トゥーって言いたいじゃん。 それくらいだったな。
6面の石油施設破壊の陽動部隊ってどんな動きするもんなの? 俺の時は全然到着しなくてマップで見たら、施設から大分離れた道の上で 味方の車両マークがコマのように高速回転してたんだが・・本来あれが到着するはずだったの?
>>878 オレも同じ現象が起こったw
全然陽動作戦開始されないから、普通に突っ込んだわ
>>878 クルクル回ってたけど見に行けばよかったw
実際どんな動きしてるのか今になって気になってきたw
>>880 イラっとしてそいつら見に行ってC4でも仕掛けてやる!と向かっていったらエリアオーバー?でミッション失敗になっちゃったよ
>>878 同じく回転しながらジープ一台を小破させてたから、あれが陽動だと思ってたwww
結局何の役にもたたなかったから強襲したけど
ジープいなくなったらあそこからはいってC4仕掛ければ 楽に撤退できるぞ
届いてやってみたが難しすぎワロタwww 部位損傷まで自動回復無いとはな・・・恐れ入るぜ てか総合スレなのにいちいちPSアンチするカスってなんなの?w ゲハでも行ってろよ
GEOに売ってる? 売ってるなら買おうかな
自分で確認しろよ 売ってれば買える
日本でも期待されるぐらいの超大作ソフトなら売ってるかもしれんけど 日本語版の発売を控えてるこのソフトは売ってないと思うよ
そもそも海外版が一般ゲームショップに置いてあるって発想がまず出て来ない 秋葉とかメッセならともかく 大人しく通販で買いなさい
次からwikipediaじゃなくてwikiをテンプレに張ろうよ
19インチブラウン管D2端子の僕には中華ACOGライフルが友達です。 軍支給品って事で納得してるけどカスタマイズ要素は欲しかったな
家庭用のwikiが無い
やっとHCでミッション10まで終わったわ ミッション10って脱出地点到達までに時間制限あったっけ? 隠れながら迂回して脱出地点向かってたら、 いきなりミッション失敗でショックだったよ ノーマルの時は問題無かったのに
中華ACOGライフルってなんだろう? 敵の銃にACOG付いてるのあったっけ?
マークスマンって書いてあったらACOG付き。 アサルトだったらグレラン付き。
中華にACOG乗っているのはない
898 :
なまえをいれてください :2009/10/15(木) 16:11:27 ID:axB/SpWL
一石二鳥って言うトロフィーが手に入んないだが・・ ハン将軍と通信所を一発の精密誘導爆弾で同時に 破壊しろってやつなんだが んーーわからん!
899 :
694 :2009/10/15(木) 16:36:57 ID:Ah0rDC+e
>>898 開始直後にチェックポイントへ走ってそこにいる敵を一人倒す。
右側の小高い山の山頂に移動してハン将軍の到着待ち。
ノーマルだとハン将軍にマーカー付いてるから、双眼鏡で視認。
次のチェックポイントが示されるからそこへ移動。
再びそこからハン将軍を双眼鏡で視認。
これを繰り返すと次々チェックポイントが示されるから、それに
従って移動。
最終チェックポイントに辿り着くとJDAMが呼べる。
中華マークスマンはただのライフルスコープだろ
どうでもいいけど PLA兵士がたまに装備してる81式って、標準装備の新型クソブルパップより強くね?
oremoomottaw
こうゆうシビアなゲームって、 必ず惜しい所があるけど、面白いよね。 AIがダイナミックだから、繰り返し遊べるのは本当に嬉しい。 味方2人が制圧射撃、2人は側面攻撃、 というのが気に入った。 部下3人は少ないよ。 オンラインだとたまに部下6人になるんだが、あれは何だ?
>>733 落とし穴の中にウンコを塗りたくった槍を沢山立てて
病気にするっていうの見たことある
米軍は対策用に靴の底に鉄板を入れたらしい
>>906 最初に無料、その後に有料ってパターンかな?
最初から有料のDLC出すと騒ぎになりかねんもんなw
>>904 俺の場合、昨日Infiltrationやってたら、いつの間にか指揮下に7,8人いたw
そのタイトルアップデートの内容が気になる・・・
地域制限されませんように・・・
>>906 なんだかすごいありきたりな事ばかり言ってないか?
中古阻止のための発言で結局修正パッチもDLCもこなかった、みたいなオチだけは勘弁して欲しいんだが
PS3版の人、トロフィー日本語になってるの? 実績日本語になってないから、できたら貼って欲しいな。 もしかして、既にどっかにある?
日本版は遅れてるんだから収録しておいてほしいね
デモは配信するからね!と言い、結局配信が無かったので期待はしていない
非常に野心的なプランと言うからには ミッションエディターとか期待してもいい?
>>917 DLCの価格が非常に野心的なのかもしれない
エディターは面倒くさいから、毎日1ミッション無料配信してほしい
>>896 中華銃にもマークスマン仕様あるこどACOGが乗ってるのなんて見たことないぞ?
むずすぎわろた
初代ゴーストリコンをDLCで再現してくれ
>>922 サブ分隊を指揮できるのね。
隊員6人とかは嬉しい。
サブ分隊は、RBおしながら、左スティックで隊員2人をAボタンで選択して、
命令出すとできるよ。(XBOX360の場合)
で、あとの1人はFollowMe、Return Fire or Fire at Willしておけばいい。
中華ライフルのナイトオプス仕様(スコープのぞくとサーマルの奴) はラストステージのSH60降りた後の中華兵が持ってたな〜 あのライフルのおかげで基地入らず丘の上から撃ってるだけでクリアーできたしw
925 :
なまえをいれてください :2009/10/15(木) 19:10:05 ID:SKDgXgOI
いぃぃやったぁぁぁっぁぁぁ!!!!!!! ハードコアで3面クリアしたぞ!! 今度はCoopでクリアしたいねw だれかやろうw
C4を使ってブリーチクリアしようとしたら 建物ごとブッ飛んでワラタ
実績・トロフィーのハードコアクリアってCOOPでも大丈夫なのかな? 一人だと自らの非力さと孤独で折れちゃいそうだから お味方の心強い支援を受けて戦いたい…w
ノーマル終わったんで俺もハードコアやってみようと思うんだが、 チェックポイントがないというのが怖いぜ 一時間の努力がパアとかなったら便所に篭る
それが良いんだろうがっ
緊張感が堪らん
>>926 SAS戦闘員って本で見た話。
ヘリのLZをジャングルに作るためにC4使うんだけど、規定量じゃ少ないとおもったから多めにC4を使ったら物凄い勢いで木々が中に舞っていったって話を思い出した。
そりゃもう凄い光景だったと書いてあったw
買いたいんだが、ラグってどう? BFBCぐらいなら買いたい
>>934 BFBCよりはひどい
あたり判定でてるのに、実際はダメージはいってなかったり
乗物の運転はラグがひどくて基本的に無理
だけど、BFBCみたい機敏に動くこともなければ、動く的を当てることも少ない
ラグは大きいけれど、ラグの影響は少ない
>>935 サンクス
そういえばこれってリアル系なんだよな。
でも乗り物は痛いな。まぁもう注文しちゃったし別にいいか。
>>904 ,
>>909 まだ届いてもいない分際なので完全に妄想ですが、オンでは自分が死んだ時に
部下のAIがフリーになり、その部下に命令するか救助するか何かすると自分が
指揮できるようになるのではないでしょうか?
本編プレイ動画でも、部下が5〜6人いるプレイ動画がありますし。
そこらへん詳しいかたいらっしゃらないでしょうか?
せっかくステルスクリアできたと思ったのにゴール直前で仲間が消えるバグ さっさとパッチ出せよクズが
対戦のAIは一定時間指揮しないと他の人に指揮権が移るよ
6面の緊張感がぱねえ・・・
>>939 結構、今の段階だと放置してる人多そうだから面白そうだ。
5人くらいの部下を引き連れて、立ち回りたいね。
はやく、とどけ
Ruthless Efficiency←この実績がすごい難しいんだが・・・ なんかコツとかないだろうか。かなりの広範囲に敵が散らばってる せいでなかなか砲撃で全て倒せないorz
今更なんだけど敵兵から拾えるEquipmentって何? 装備だからグレネード?
敵がちゃんと迂回して回りこんでくるんだな・・・ 基地を囲むように味方配置して攻撃指令を出しながら後方からスナイプしてたんだが いつのまにか包囲網を潜り抜けた敵小隊に背後から蜂の巣にされたわ・・・ 銃声したから慌てて後ろ見たら50mの位置に敵が4人くらいいて超焦った・・・
こういうユーザー作成ミッションをコドマスで作成者に話通して 毎月のように360で配信してくれたら神なんだけどな 有料でもいいから
>>946 いいなあ
有料でも良いから配信してくれ
11面最後のAとBいる建物の 周りをどうしようかウロウロしてたら ミッションが終わってしまった・・・ 失敗かと思ったらクリアになってたw
6面のHip Shotでサーベルスリーが陽動作戦を開始してくれない。 マップを見ると味方の車両が遠くで動いていて、 酷い時はくるくる回ってるw どうすりゃいいんだ?
>>945 OFP1の敵もそういう挙動だったな。一箇所で撃ちまくってるとすぐに横や背後に回りこまれる。
だから味方に派手に機関銃で制圧射撃してもらって、その隙にこそこそスナイプという戦法が有効だった。
レースゲームで言うとCoD:MWがForza2でDFPはTDUだな
しかしムズイ おっさんには慣れるのが大変だわ
>>952 そうなんか
良いねこれ びびった反面嬉しかったw
そう来るかやるなみたいな
>>943 THX!なんとかがんばれる気がしてきた。
しかし、今ハードコアの3面COOPでやってたら、5ミリくらいの
段差で即死したんだけど・・・周りに敵はいなかったし・・・なんだこれw
今更しったw シングルミッションだと 武器とか選べるんだな・・・w
選べるんじゃないんだな 装備を見るだけなんだな・・・
>>959 本当に選べんのかと思ってPS3起動しちゃったじゃねーかw
coopで別のチーム選んだら別行動になるの?
味方全員死んで敵が6人くらい突っ込んできたからもう駄目だと思い だめもとでグレネードランチャー至近距離で撃ちまくったら全員倒せたw 正にランボーw このゲームでもこんな事可能なんだな
Pc板みたらエディタはなんか評判悪かった バグが多いのかな? バグも操作性もいまいちでいいからDLCこないかなー Farcryはcpu相手にオリジナルマップ遊べなかったからofp期待してたんだよね 3000msp位なら普通に出しちゃうわ
エディターを高めで売って作成したミッションは無料で配れるとか そういう神仕様にはならんかな ならんなw
オンで中国側の人数が多くてアメリカ側にしろ って言われたんだけど出来ないよね?
箱ならXボタン、PSなら□ボタンでチーム変更
9面きつかった〜 終盤の対空車両は敵から拾ったランチャーで潰せばいいの? 750メートルから命中させたわw
>>967 一応M203のHEAT-MPでも潰せる
FIRE TEAM ENGAGEMENTS って何? コード入れたけど意味がわからんぽ
>>974 シングルミッションの一番上の項目で左右押してみ
このゲームって微妙にメニューの操作が分かりにくいよな 難易度変えられるのに気付くまで30秒ぐらい掛かったわ
>>975 なんか良くわからんが良しとしますw
>>976 ヘリのエンジンON、OFFとか
視点変えられるのとか数日後に気付いたよw
コードでアンロックしたミッションやってるけど 最後の敵倒した正にその瞬間に画面がクリア画面に変わるとか 唐突過ぎてんなんだかなあw
PS3版を買ったんだけどオンラインでゲームに入れないんですが 原因がわかる方いませんか?
見方AIに地雷しかけさせるのは、どうやるの? いろいろ調べてみたんだけどわからないです。
そもそも地雷持ってる味方っていたっけ? 大抵武器弾薬と医療道具だけだったような
対戦じゃないかな
そういうコマンドが見当たらないからできないのかなぁて思ったんです
>>979 あまりにもひどいからメンテかなんかしてると思われ
まーたまに繋がったりするみたいだから間をあけてみるのもいいかも
6面Hip Shotクリアできねー。 セイバースリーの車両が、動いてくれない。要するに陽動してくれない。 無線では石油施設に入って大丈夫ってくるのに。 誰か教えてください。
黒@が達成されて石油施設からシープが出て行けばそれで陽動成功だよ 後は普通に潜入してC4仕掛けて逃げるだけ
>>985 ウチの陽動隊は離れた道でクルクルしだしたんで、そのままコッソリ目標に近づいて爆弾仕掛けたよ。
仕掛けた瞬間に警報が鳴ったけど、ダッシュで施設から離脱したら逃げきれた。
と言うより、敵も深追いしてこなかったんで楽に逃げられたな。で、途中でポチッて脱出地点に向かうだけ。
陽動隊はいないものと考えたほうがいいかも。
ミッション1は第2目標もクリアしようとすると結構大変だなあ
俺もその状況だ・・
>>988 戦車あたりがキツイよな。
一番北のポイント制圧する直前にある山に確か
ジャベリンとかM4のマークスマンあるから取れば
多少楽になるかも。
M1のAPCで守られた防御陣地南 M1のヘリコプターがある防御陣地付近 M4の管制塔一階 M5のハンヴィー付近 他に強力な装備の入った弾薬箱ってある?
兄貴達に質問なんだけど、シングルキャンペーンとCOOPキャンペーンって別なのですか? あとCOOPで実績ってとれますか?
993 :
なまえをいれてください :2009/10/16(金) 07:35:02 ID:O4acfREO
>>986 >>987 ありがとうございます。
今夜、リトライしてみる。
後、メディックに怪我した仲間治療させるには、
怪我した仲間に照準会わせて、Treat Wounded で命令するしかないの??
非常にやりずらい。
事故解決 wIKI読んだらダメっぽいってかいてますね
>>994 自分はCoopで実績取れたぞ
1人も殺さないって奴。名前忘れた。
昨日やっとプレアジ無料便が届いた やっぱりけちるもんじゃないな
997 :
なまえをいれてください :2009/10/16(金) 09:42:41 ID:qcT7BduI
いちばんかん最高!
俺もFTEでクリアスカイって実績取れた
>>988 第2目標のクリアは向かってヘリのある所の手前の岡の上の廃墟にバレッタがあるから
それを使用するとすごく良い。
スナイパーライフル使うとマークスマンなんてやってらんない。
灯台のミサイルをクリアした後に敵ヘリのって島周航トロフィーを取ると良い。
1000 :
なまえをいれてください :2009/10/16(金) 10:22:11 ID:qcT7BduI
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。