【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ)VERSE42【Xbox360】
∞クライマックス・アクション バケラッタ
※体験版配信中
※ハード論争はゲハでやりましょう
いうこと聞かない子はギロチンしちゃうゾ
・カメラが糞
まるでデビルメイクライ2
遠すぎて見えない
・トーチャが糞
即発動無敵
・クライマックスが糞
連打
・×(□)の存在意義
ボタン1個無駄にしてる
PS3の糞移植で客を100万人逃したプラチナ
ベヨが遺作
↓ ↓ ↓
つーかいちいちこんなゴミゲーで擁護とかするガキとかゆとりとか邪魔でしょうがない
ダメだから買わないと明確な意思表示しなけりゃ改善されなーんだよ
PSの強みは購買力。それはメーカーが一番恐れる事。
和メーカのソフトは世界でPSプラットとの親和性が良くてトータルでもPSが上。
PSユーザーは購買力ってのがどれだけの武器になるか自覚しとけ
PSユーザーの起源損ねたら不買運動でも何でもして赤字にしてやるぞ位の気構えを持っとけ
>>7-8 たかがゲームにそこまで熱上げてるキメェガキは帰れwww
アクションだけなら俺の中でニンジャガを超えた
デモやってみて、三国無双シリーズってこんな感じだったなぁって思った
連打は疲れるなw
開幕WT発動して刀最大溜めぶっ放すと後がだいぶ楽なんだけど
これだとコンボ稼げないよね?
WT発動しなくてもダッヂでいくらでも生当てできるよ。
>>1乙
>>12 楽だけど稼げないね
それに溜めてる最中にコンボを途切れさせないようにしないとな
未公開の動画とかも出たのか・・・見ればよかった・・・
ところでベヨネッタが脱ぐ時なんていってんのか誰か教えてくれ。。
魔女語的なものらしいよ
んでローディング中練習をやり続ける方法ってどうなったの?
やっべえジャンヌマジおもしれえ
パンチで打ち上げてから空中追撃するのが爽快
ビラブド後の雑魚2体以外でピュアプラチナ取れるなんて
クライマックスはゲーム的に何のマイナスも無いだろ
最後の最後でちょろっとあるだけなんだし。扉を開けるのにいちいちボタン押すのいらねーくらい下らん
WT中に敵のラッパ銃の弾壊してた!!
28 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 00:27:24 ID:nSINp3TH
敵から取れるナイトクラッシャーみたいな武器で橋壊してくるボスの手攻撃すると
体力かなり削れるね。敵の武器が有効なボスいるのかな。
神谷さん一発取りでピュアプラチナ3つ取りw
神谷鬼だな
さすが作者
>30
刀もって→→△やってると一瞬で0になるお
さすがドM
やっぱりロダンの店で購入すれば瞬間移動使えるようになるんだな
ピュアプラチナのトロフィー見たかったお
ラッパ弾跳ね返せるなんて知らなかった・・・
>>34 そうなのか!今まで真面目にコンボ入れてたぜ…。
ちょっと試してくる。
ダッヂオフセットを神谷が説明したときのチャットの反応ワロタ
やっぱGOHまでわざわざ行ってる人少ないのかなwロダン涙目
>>40 毎日コイン貰いに行ってただけだったから全然知らなかったよ
それより神谷PLAYだと橋戦で、ずっと地上で戦ってたっぽいのに、
なんでよろけが発生しなかったんだろ…
なんかダッジオフセットとかいうのがあったのか
知らんかった・・・よく考えてんなぁ
ダッジオフセットのダッジは分かるダッジは。
オフセットってなんだ???
知ってても使い道がわからなかった俺もいるぞw
コンボが繋がるからなんなんだろう
また1から出し直せばいいじゃんとか思ってたし
体験版のタイトル画面でコナミコマンド入力すると
ローリング内沢が使えるけど既出?箱○限定だけど
すごいね
神谷上手すぎわろた
生放送見てきた
武器まだまだあるってかんじだったな
公式いろいろ見せすぎで
製品版での楽しみがなくなるだろうって思ってたけど
これは期待せずにはいられない
生でノーダメで魅せながら戦うとは思わなかったなぁ
同じ条件だから上手いのがよく分かる、
俺も製品版が出るまでにあれぐらいなりたいぜ
生放送PS3版スルーかよ
箱しか実機プレイみれんかったし
おもしろかったな生放送
とりあえず体験版してくる
>>40 1日コイン貰うの忘れてからめんどくさくなってそれから行ってない
おもろかった
橋本サンのほのぼのキャラになごんだ
アマゾンにある
Bayonetta: The Official Pure Platinum Game Guide ってなに?
>>56 自ら罰ゲーム受けにいったり、必死に連打したりかなりいいキャラしてたよね
神谷以外注目してなかったけど橋本さんも好きになったわw
完全攻略本ぽいタイトルだな
生放送どっかにうpしてくっださい
誰か録画してるんじゃね
一部グダグダだったけど、販促に繋がる放送だったとは思う
神谷のプレイもう一回みたいなぁ
>>59 言語が英語とドイツ語になってるけど・・・
橋本さんは男気あっていいね それに比べて神谷・・・ でも面白かったw
ダッジオフセットは使いこなせるようになるとすんげー楽しいよ
敵の武器で弓矢があったな
あとクロウウィズインの羽攻撃は時間差技だからコンボの繋ぎに便利そう
ダッジオフセットはPS3版だと発動できない?
もしそうなら箱〇版に予約しなおそうかな。
オデットの高速スケート移動とかバットウィズインとかもうたまらん
スケートもいいけど黒猫はもっと早いね
・チャットに荒らしが大量出没
・デモプレイや映像は全て360版。解説も全てABXYのボタンで解説
・神谷「ベヨネッタはピーキーに調整してる」
・神谷「中二病なんで」
・神谷「歪んだ性癖」
・神谷「メガネは下着と一緒。メガネ取れとか言われたけど、上の奴黙ってろ!!!」
・神谷「防御とかさせるとゲームのテンポが悪くなる。一切攻撃が当たらないのが強い」
・DLCは一切出さない。全て詰め込んだ。ユーザーがすべてを楽しめるようにした。
・製作者自ら生放送で体験版プレイ。神谷=純白金/純白金/純白金、橋本=金/白金/白金
・神谷「俺は現時点で世界で5本の指に入る腕」
エネステの使い道探してて気づいたけど蹴り連携って優秀だな。
簡単にコンポ切れるからジャンプも銃も挟まなくていい。
打ち上げ→PPPKK→PPPPK連打→PP空中打ち上げ→二段ジャンプ→
PPKP→投げxN→Kとか長くて見た目のいいのが簡単に作れる。
そしてエネステはいらない子になりつつある。
黒猫とコウモリは中2的にすごくかっこいいんだけど
カラスはちょっと微妙じゃなかった?w
上級者はどんな風に魅せプレイに入れてみせるんだろ
>>66 当然できますよ
なんかオデットや豹やらでスティンガー使わなくても高速移動できるのはいいね
スティンガーは早いけど見た目が華麗じゃないからなぁw
シャキシャキうるせーしな
小ネタだろうけど回避しながら銃を撃って攻撃ばら撒いてたね
あれ見た目にも良いし これから使っていくことにした
>>75 小ネタどころかかなり重要なテクニックだそれは
22864.神谷D&橋本P01:17:56ID :FRARFlY+ID :FRARFlY+ [ 非表示 ]
あと僕はハゲだけどゲイではありません。ゴメンナサイ。
>>70 エネステは大型ボスなどに有効じゃないだろうか?
とりあえずビラブドにエネステ使ってるけどずっと浮いたまんま倒せるよ
>>73 できるのかあなんか安心したチャットでPS3版はできなかったぞとかあったからw
でもプラチナがメインで開発した箱〇版も動きが滑らかそうだったな。
生放送見逃した orz
一丁が最後の最後に「ダッヂオフセットってダッチワイフみたい云々」って言ってフェードアウトしたぞw
>>79 というか両ハード持ってるならPS3版選ぶ意味がわからない
浮いてる奴に足ショットガンのエネステかますと撃ちながら敵も上昇したけど
トレーラーのグレイスみたいに上手くコンボできねー
誰か生放送撮ってない?
神谷のプレイ見たいぜ
そーいや80ポイントだった
86 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 01:25:01 ID:BFfT9aPs
動画はまだなのかお?
(´・ω・`)
>>84 ebは権利関係むちゃくちゃうるさいから、
ようつべやニコに上げても即行削除。
ダッチオフセットってどうなんだろう
デビル2のランク下げないように回避連打するのに似てると思ったんだが・・・
まだ銃をばら撒けるから見た目にもいいけど
とりあえずエロ本と一緒に予約してきた 楽しみで仕方ない
発売日まで体験版でダッヂワイフ極めるか
CMのベヨネッタはあれアンジェラアキ起用してるのか。
>>87 ねつ造しまくりWiki転載しまくりなのにw
乞食ほど権利に五月蠅い典型だな
なんかもう板垣に圧倒的な差をつけられた感じだな
せめて360に限定していれば名作が生まれる可能性もあったのに
>>88 むしろ使わないほうが見た目悪いよ
コンボ途中にウィッチタイムに入っていきなりマダム出せるなんて美しいと思わないか?
板垣を疑似餌にしてる奴毎晩沸くな
また明日も来いよw
生放送観るの忘れたあああああああ
俺も生放送見られなかったんだよな・・・
ちょっちダイジェストあたりでもベヨブログに来ることを期待してたりするw
>>88 コンボ繋げられるのが基本だけど
フィニッシュ技を保てるのがでかいな
WT直後にフィニッシュ最高
後途中で雑魚が死んだ場合にかなり重宝する
回避中も銃で攻撃できるお陰でコンボ途切れないしな
それとコンボ中一回だけ挑発入れれるな
これもコンボが途切れないし、相手が逆上して攻撃してくるから
挑発→避け→WTフィニッシュとか脳汁物
>>75 見た目どころか、その銃撃もちゃんと敵に当たってるから
ランク維持だの囲まれたときの対処だのに大活躍
このゲームの弾丸って兆弾して敵に飛ぶのがいいよね
>>94 体験版プレイした限りではジャギジャギ?とか波線みたいなのが結構気になった
プレイするには支障がなかったけど全体的にモッサリな印象
戦闘はDMCより圧倒的に面白かっただけに色々残念
ベスト版が修正入った海外版になってることを期待しつつ今月はアンチャですかね
神谷のニンジャガ全否定の所はわろた
その後のフォローもあわせて秀逸でした
橋本Pがゴモラ召喚後の連打で650出してたのがすごいと思った
>>103 今必死に連打してみたら700いった、1000ぐらいまでいく人もいそうだね
ダッヂはPKボタンを一瞬でも押せば技が保存されるっぽいから
ダッヂ回避を繰り返してその前のコンボを一切出さずにマダムだけを出すみたいなことも一応出来るね
鉄拳買おうと思ってたけど、箱通のインタビューがトーンダウンしてるのと体験版でないのがあって
こっちの方が気になってきた
回避だけど無理にトリガーでなくてもWT発動するから
ダッヂやる場合はボタンのほうでもいいかも
>>78 確かに大型には有効だね。
>>83 ショットガンそんな効果あったのか。スカボロばっかで気づかなかった。
>>88 ダッヂはいろいろ使えるよ。
GOWとかで△△△の最後の威力高い部分だけ当てる感じにも使える。
airPPKダッヂ着地Pで一気に接近していきなり打ち上げれる。
DMCと同じで空中は比較的安全だから有効だしWTするの面倒な時にもいい。
まずマダムが分からない、髪パンチ?
そうです
というか今自分で書いてて思ったけど
GOWは武器を明後日の方向に振り回して最後を当てるイメージだけど
ベヨは長押しで射撃になるからスタイリッシュさを維持できるって地味にいいね。
公式の音楽良すぎて驚いた
>>112 銃の長押しで打撃→銃撃ってシステムがいいよな
間合い気にしなくていいし兆弾もあるから適当にコンボしてても気持ちいい
あとコンボの間隔を延ばせるから敵のカウンターに備えたりも出来るし最高だ
□□△連打するだけの作業ゲーだからな、GOWのアクションは。
落下塔ではないけどチャプター1では敵が攻撃する前DANGERってでるよね
あれはアクセサリーの効果なのか?
食らってもコンボ自体は中々とぎれねーよな
スカボロの乱射が面白すぎて刀が全く使いこなせない
ってか刀微妙じゃね?
刀はダンテ風に立ち回れるので動きが安定する
刀はお仕置きが最高なんです
>>120 刀の溜めは結構使えるぞ。
ダッチオフセットで溜め維持しながら移動もできるし、敵も真っ二つにできる。
壊れる扉?を2回ジャンプ空中で刀溜め攻撃1発で破壊は気持ちいい
刀は長押しでジャンプ移行する使いやすい連携があったと思う。
というか単純に威力高くて強いよ。居合いはかなりリーチあるしね。
出待ちで溜めておくのもいい。
>>125 P・P(長押し)
PPPKP(長押し)
が使いやすい
瀕死から漸く復活したビラブドや橋のやつを
しっかり溜めておいた修羅刃レーザーで貫くのが趣味です
あれ猛烈な隙の割には威力低いな
回避継続もできないし、有効な使い道あるんだろうか
スカボロと修羅刃って両極端な武器だよね
あの刀ビームはいっくらなんでも溜め時間が長すぎる気がする
製品版では調整とか…無いだろうなぁ
かっこよさ重視だよ!
いわゆるロマン技じゃないのかな
まぁ駅前のこちらに向かってくる敵とかにはビーム当てやすいけど
威力低いなら意外と貫通性能があったりとか
まぁダッヂ溜め居合いで近づいたほうが早いけど
あーあ
見逃した
神谷さんの神プレイが見たかった
みんなごめん、今ベヨネッタのマンコとアナルに挿入してきた。
そのあとベヨネッタにバッボーイっていわれたぜw
などと意味不明なことを言っており、詳細は不明となっています
生放送の途中で寝落ちしたが夢の中でも一丁達の声が流れていたよ
これがホントのベヨ寝った
神谷さんマジうまかったよw
広場→その奥→最後の橋の3バースでコンボスコアは9万くらいだったかな。
全部ピュアプラチナだったけど3バースだからゴールドアワードだった。
橋本さんはコンボスコア半分でシルバーアワードだったと思う。
なんか天上天下で幻覚見せられてGに突っ込んでるのを思い出した。
体験版やったけどこれは面白いね
動かしてて気持ちいいという事に重きを置かれてる感じで
アクションが楽しい
>>138 橋本さんも十分うまかったけどなw
神谷さんは次元が違った
>>139 グレ吉が書いたベヨを想像してしまった。見てえ…
リョナ好きなグレだけどベヨの場合逆だろうなw
DMC1作った制作会社なんだっけ?
ヒットストップが効いてるのが意外すぎる。
てっきり無いもんかと思ってた。
>>141 だな。橋本さんも十分うまかった。
神谷さんが異常なだけでw
40近いのにあそこまでうまいとカッコイイわ。
>>141 DMCシリーズ→カプコン
ベヨ→プラチナ開発セガ販売
会社は違うけど主要開発メンバーは結構同じか
ヒデキマチックを参考に、攻撃が途切れないこととダッジオフセットを意識したら、フツーにGOLDになった
まったりと練習しつつさらに上を目指すかな
まだDMCのデモやってるパソコン店ばかりだな
ベヨネッタのデモ流せよ馬鹿
それはPCのパフォーマンス見せるためにやってるのでは?
神谷はどうでもいい性癖とかは色々喋ったのに移植については一言も言及しなかったな
チャットにその事書かれまくってたのに。「神谷はバカって書かれてましたよ」って反応しただけだった
つまんねー男だ。ぶっちゃけてくれると期待してた
チャットはそもそもまともな質問なんて一つもなかったよ
声がでかけりゃ何でも話を聞いてもらえると思ってる子供の集まりだった
まあPS3版が糞ってことは日本市場放棄したような物だから
その点には絶対触れることはないね
>>150 発売前なのに売上落とすような事言える訳ないじゃん
しかも日本じゃ箱○の2〜3倍以上は売れると予想されるPS3版の劣化なんて
けどたぶん発売半年後あたりにゲロっちゃいそうだなw
その時、セガとの関係が どうなってるかによるが
いずれゲロっちゃいそうだよなw
神谷だけでなく、あそこにいたスタッフ全員に
PS3版については絶対言及するなと事前に打ち合わせしてただろうからね
だからチャットでいくら書かれようが答えるはずもない
脚ショットガン装備でエネステすると発砲するけど、ファーストクライマックストレーラーに
出ていたんだな。真下に撃っているのが不思議だったが、エネステだったとは。
マジか、よく気付いたな
ほとんどっていうか全くエネステ使ってないなぁ
小ネタきいてるな、こりゃかなり他にも色々ありそうで楽しみだ
魔女がこんなすごいアクションするんじゃ悪魔の男の次のアクションはどうなるんだ。
チャットでしつこいほど言われてるのにあそこまで完全スルーってのは怪しすぎる
セガと相当上手くいってない雰囲気が漂ってる
んじゃキルゴアでエネステしたら……
所詮世界ではPS優位なんて日本ぐらいなもんだからなぁ
箱版さえちゃんと作ってれば問題ないんだよ
PS3もちゃんと作ってるよ
ただスペック的に限界なだけでギリギリのとこまではやってる
15fpsなPS3版って欠陥品にも程があるな
具体的な数字はいいとしてユーザー側からすればよーくみないとわからんぐらいにはしてほしかったな。
今後ずっと付きまとう問題だろうしもうちょっと開発環境見直す時期にきたんじゃないかね、SONY。
まあ売上げとか劣化とかはどうでもいいよ
今一番楽しみなのは各雑誌のクロスレビュー
箱版の体験版ってゴールドのみ?
ダッヂオフセットてなんですの?
204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 22:59:43 ID:9yEf/m0w
ロダンの説明をざっくらばんに書くと
ダッヂ・オフセット:回避した後もコンボを継続するテクニック
回避する時に、直前に押していた攻撃ボタンをホールドしたままにしておけば、
回避後の攻撃はコンボの途中から続けられる
回避中も銃撃で相手を攻撃出来るからコンボが途切れない
雑魚がコンボ中死んでも離れた敵にコンボ継続出来る
使いこなすと刀より面白いぜ
パンツorキック押しっぱなしで回避後もコンボを継続するテクニック
コンボ継続が目的になって無意識に動くようになるまで回避がおろそかになるな
あとその所為で刀がしょぼく見えてきて困るww
>>172 何という俺、さっき試そうとしたけ攻撃の後
回避も押しっぱなしにしちゃったりでムズイ
>>173 パラパラ弾を蒔きながらの回避がオサレ過ぎるww
ベヨネッタのエロ画像下さい!!
お仕置きの出し方がよくわからない
>>173 製品版は武器増えてコンボ増えて
組み合わせたくさんでアクセサリもあって
ウィズインもあって
頭おかしくなりそうだw
スカボロに比べショットガンは撃ってる感覚が弱いと言うか、手応えがない。
ショットガン好きとしては残念だわ…。
>>116 お前GOWやったこと無いだろ?
GOWが作業ゲーならベヨネッタも作業ゲーだ。
刀は刀でいい。
タメ斬りもオフセットで使えるしを
刀は溜め斬りしながらでもコンボつながるのがいい
用語とかどこに書いてあんのよ?解んないよ。と思ったらDMC用語を引用してるのか。
用語解らなかった人用↓
敵は踏んで足場にすることが出来る、空中の敵も踏める(エネミーステップ 以下エネステ)
エネステした場合、滞空時間やキメられる攻撃・アクションの数がリセットされる。
PS3版は完全スルーだったな
パッチも出ることは無いだろう、もう箱○版買うことに決めた
ケツ蹴りまくってギロチン
>>182 銃も繋がるぞ?
例えばP長押し→K長押し→P長押し
>>178 まあ体験版のは足装備のオニキスだけだしな
デモ面白いわ
海外でも結構売れそうだなこれ
RTとLTのキーアサイン逆にできないの?
眼鏡がもうちょっとお洒落でもよかったと思うんだよな
メダル評価はノーダメが重要なことに気づいた
コンボの得点ばっかり気にしてたわ
過去編ではオシャレな眼鏡もしてるよ。
これ系のゲームなら当然コスチュームチェンジも期待していい。
そういえば気が早いけど誰かコンポ動画作らないのかね。
イージーあるから必要がないかな?というかベリーイージーが
これよりすごいとなるとコンポ動画の需要が果たしてあるのか。
やはりベヨも他と違うことしたいならエネステを極めるしか無さそうだね。
192 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 10:41:32 ID:nY0tMy7f
やっとまともな流れになってきたw
>>191 >気が早いけど誰かコンポ動画作らないのかね。
現状で一番凄かったのは昨日の神谷プレイだな
>>188 俺も思った。回避しようとしたら
なぜか武器チェンジ暴発しちまう
195 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 10:45:05 ID:9UlKDC89
コンポ晒しあげ
ダンスpvってなんだw
ロダンも踊るのか?w
ベリーイージーがどういうシステムになるのかちょっと予想できない。w
コントローラー触らなくても全自動パーフェクトクリアとかか。
>>189 いや、むしろあの眼鏡でこそババアの魅力が生きる
まあ眼鏡のフレーム色かえるくらいは
あってもいいかもね
エネステやってっとテンポ悪くなるのよな
昨日の神谷はエネステ使ってたっけ?
>197
公式によると、
イージー=敵が弱い
ベリーイージー=敵がさらに弱い&自動回復付き
で、オカンモードは難易度とは別にオンオフできるみたい。
ただし、イージーとベリーイージーでのみオン可能とか。
あんまりスレの流れに関係ないけど
白いベヨみたいな女天使がザコとしてでるんだね。PVにでてたけどエロいな。
あとスケートは下に蹴り出る上にリーチが長いのでエネステで下に落として空中で追撃
とかできるかもしれん。
雑魚?雑魚って事はそれにもギロチンとかできるの?
なにそれ怖い
コンポ集はいらんがコンボ集は是非とも欲しい
写真集とコンボムービー集が手に入ればACT苦手な自分でも色々見れる!
自分が動かす姐さんのなんとも無様なことよ(´・ω・`)
ジョイ3体同時ってかなりきつそう
205 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 11:32:17 ID:a7T27GFm
GOWに遠く及ばない糞ゲーでした
あー、ゴッドオブウォーと比べるなら微妙かもな
ギアーズ?冗談だろ
つうかジャンルちがうし。
>>203 うまくなって、美しいベヨに酔いしれるといいよ
やっぱり、自分で出来ると一段と嬉しいものだよ
拳拳蹴蹴蹴-長押し の最後の腰の入り具合がたまらねぇ・・・・・・
蹴りを繋いだり、ディレイやらの入力がクセがある印象だったんだけど
長押しで銃撃挟むと入力に余裕が出て安定してきた。
コレ前提でのタイミングで作ってあるのかな。
早く製品版でバレットアーツ身に付けてぇ!
マダムがグーで天使を殴るのが衝撃だわ
GOWやった事ないけど敵の攻撃を回避する事に関してはダントツでこっちが上でしょ
GOWはだたの演出のすごい昔ながらのアクションって思ってるけど
やっぱ駆け引きのないアクションは1回クリアすればそれで十分になってしまう
>>211 さすがにやったことないのと比較するのはいかがなものかと思うけどな
あと「〇〇より上」とかそういう話は
荒れるから自重すれ
やったことないなら語るな
まぁクレイトスさんとベヨ姐ではベヨのが断然上だな
性的な意味で
最初やったときはなんかグラきたねぇなぁって思ったけど、
モニタの設定いじったらめちゃくちゃきれいになったわw
回避がベストタイミングじゃなくても効果あるってのがおもしろいね
居合いとかろくにつかえないなぁと思ってたけど回避挟んでも撃てるんだな
奥が深いわ
残念ながらGoWの足もとにも及ばんなあ
まぁこれは会社の差が全然違うんで仕方ないけれど、60fps固定も結局口だけだったし独立しても良いことないね。
>>214 そっち系の兄貴たちにはクレイトスさんの方が上かもしれない
ダッヂ使いこなすなら回避は回避ボタンじゃなきゃやりずらいよね
最初ロックオン中スティック+×ボタンで回避の方を使ってたが、
ダッジがやりにくいから変えたわ
>>214 貴様には ミニゲームでクレイトスさんのお相手をする権利をやろう
中指で押すこと意識してればそのうち慣れるよ
>>216 アクションだけならGoWは足もとに及ばんだろ
あれは一連通してのスケール感が凄いんであって
ロックオン今回そんなに使ってないな
スティックどうしても使いたい時だけロックオンしてる
駅前で銃乱射してたらすごい迷惑オバサンに見えたベヨネッタ
確かにベヨはDMCみたいにハイタイムのコマンドだけでなく
コンボで浮かすことできるし、あんまりロックオンしなくてもよさげだな
でもつい癖で回避をロックオン+スティック横+Aでやってしまう
おい既出
元保管庫氏がコンボポイントについてまとめてる
WT1.5倍敵が怒ってると2.25倍まであがるとか 他にも何か書いてた
>>225 この動画、PPPKK・Pがマウントビンタになってるぞw
ベヨネッタロリ化パッチがあるなら2万で買う
そんな軟弱なものはタダでもいらぬわ
231 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 12:50:12 ID:YN9bBS7t
そういやなんでおばさんにしたの?
神谷が熟女好きだから。
>>229 幼女がトーチャーかw
12000ゲイツポイントまでなら払うぞ
そういえばベヨ姉さんの歳公開してないけど本当はいくつなんだろうか?
24といわれても違和感ないし 30といわれても違和感ない そこは個人の自由?
そんなパッチより顔以外露出無しのガチガチの中世鎧騎士コス出せよ
ジャンヌはツンデレ
プロローグかなんかで500年前って言ってるから少なくとも
500+アルファじゃないの?
肉体年齢は25前後ぽいけど
あら、XBOX360のデモ短かっ
画質もムービーシーンに比べゲームシーンはクッキリしすぎ
239 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 13:04:41 ID:MpyTeTWR
フィルム形式のイベントシーンは全部過去か回想シーンなんだろうね
ああいう演出はうまいね 培ってきたノウハウが生きてる
昨日の神谷プレイの録画どこかにないかなあ。
1回見ただけじゃあアクション苦手な俺は何やってるか分らんかったw
>>235 そんなカッコであの機動力で天使どもをブチ殺しまわるベヨ姉マジカコイイ。
ダッヂ後の一拍開けての攻撃できなくね
今日のゲイツオブヘルのロダンのコメントみると
ロダン=神谷って思える
>>243 できるよ
普通にダッジ後に一拍おいて出す
>>245 まじで
PP・Pしようとして何度もやっていたけどダメだったんだが回避終わった後レバーニュートラルにして何もしないで一拍おかないとだめなの?
>>246 >PP・Pしようとして何度もやっていたけどダメだったんだが回避終わった後レバーニュートラルにして何もしないで一拍おかないとだめなの?
うんそう
今ためしにやってみたけどできたよ
タイミング覚えたらそんなに難しくないと思うよ
>246
俺もPPK長押しダッジPのカチアゲができなくてこまってる。
チュートリアルでじっくり練習できりゃいいんだがねえ
ダッジとかできないもんなチュート
ダッヂなら敵いなくても一人で練習できるだろ
なんか敵いないと感じ違うのよ
チュートリアルの一番最後 もしくは駅からはじめて最初の敵いない広場で練習できるよ
メシ食ったら動画うpるよ
ビブラドたんにクライマックスしないで打ち上げとかふっとばしで起き上がりさせないと延々とフルボッコにできるな
まあ死ぬけどな
>>256 起き上がらせない(体力回復させない)と延々と出来るよ
>>248 それディレイ連携じゃなくね?
>>249 チュートリアルのWTのトコおすすめ。
おしっぱの銃撃はでないけどダッヂの練習はできる
長いコンボ組んでて結構あったんだけど
敵って地上だけじゃなくて空中でも受身とかガードしてくるね。
DMCというより敵の挙動はGODHANDぽい。
高難易度じゃすぐ受身取られてコンボできませんな仕様だったら
かなり萎えるんだが・・・
Amazonの口コミ酷いのがいるな…。
>>258 その為のダッヂじゃないの?
回避しながらもコンボ継続出来るんだからそのまま回避した後ボコボコにすればいいじゃん
ダッヂ前がPでダッヂの後にKつなげようとすると指がこんがらがる
DMCは2までしかやってなかったからこういうアクション久し振りで面白いが今のうちに慣れておかないと苦労しそうだ
長めのコンボって結構途中で反撃くらう
上手い人が浮かせ空中コンボ多用してるのはそういうことか
こんにちは。ぼくはXボクサー。
どうしてこうなったかわからないけど
/~,妊_娠\ とにかくPS3を叩く旅をしています。
( /ーO-O-|
( 6 . : )'e'( : ) 彡痴漢ミ
/ ⌒ヽ- =-‐'ヽ d-lニHニlub
/ | | n /^二二ゴ _ヽu'e'// ハアハア
/ L二つ/ ̄[()ノ. /./ \`ー' ) :
| ⌒ヽ  ̄ /⌒ヽ / (_ニ>(_/ U
`ー, ~/__'ン/_,ノ. / ; | | ;
i' ,,,っ i' っ;;,/ ' \ ソ / :
/二二i二二二二ヽ, //\\ .
(( ◎) ̄`◎) ̄ ̄`◎) ; し’ ' `L,| ;
手抜き移植作品が出たことで、鬼の首を取ったように喜んで叩いている痴漢たちw
押しっぱなしはDMC4のネロでなれてたからそこまで大変じゃないね
今気づいたけどダッジオフセットに挑発も挟めるねw
PPP(長押し)→挑発→ダッジ→P打ち上げ→追撃 とかもできる
266 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 15:11:02 ID:cI8S1MiM
>>260 コンボゲーで浮かした敵がコンボ途中で頻繁に受身とかガードしてきたら
萎えないか?そうじゃないなら価値観が違う。
ゴッドハンドやった人ならわかるだろうけど怒ってすぐコンボ途切れるシステムが
DMCにあったらつまらんと思うんだが。
だけど高難易度じゃありえそうだな。ゴッドハンドみたいにピヨリを奪ってから
長いコンボに移行するようにしないといけないかも。
268 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 15:24:46 ID:ETEMdWAk
↑みたけどなにを討論している掲示板なの?
きちがいときちがい文でなにをかれらが会話しているのかを理解できない。
ゲハは巣からでてくんなって気持ち悪い
せっかく本スレではハード関係なくゲーム内容の話してんだから
流れ壊さないでくれ
ィ':::-、
/:::::彡ヽ
r`/::::彡::::ノ
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/ ' l::::: :|~弋, , ナ~lミl
/ /::::::(`⊂⊃⊂⊃j::i
/::::r''i ヽ rーj /:/
/:::::;;;ヽ ヽ `ー"・/;;;ヽ
/:::::::::::::;;;:゙ヽ  ̄ /::;;;:::::ヽ
|::/⌒ヽ::::,;;:::ヽ /:::;;;::::__l_
∂ミミl二¢:::ヽr::::;;;:::/ \;;⊂////;`\ _____,,,,ri
∂ミl,二¢:::l,|::::::::::;;;(Θ );;;_l,,l,|,iノ∠/⌒/_____)
∂ミ二¢:::ヽ::::::::::::;;;Y;;;::::::::::::::::/\(◎)_____)
/":::::ヽ:::::::::j::::::::;;;人;;;:::::::::::r/"'''''''''⊃ソ
/::::::::::::::::ヽ:::::::::::::ー──''''''""'"``゙,j ノ
オプションで字幕を英語にしても変わらんかったが
本体の設定をEnglishにしたら天使紹介も全部英語になるな
ところで公式ホムペのムービーに置いてる「TVCM」あの綺麗なお姉さんは実写?誰?
俺だよ
誰か知らんが人相は本人よりいいな
>273
実写。公式でも実写CMっていってる。
>274
結婚してくれ!!!w
ダメだあの優しい眼差しに惚れてもた
ゲームのベヨ姉もあのモデリングでしてほしかった…
CMベヨ姉がゲームベヨ姉にモーフィングで変わるとき、ちょっとガッカリしちまう
難易度上がったら敵の攻撃頻度上がってWT発動しまくりのスローモーアクションになっちゃうんじゃね・・・?
ハードに関係なくっつーか
出来の悪いセガ版とプラチナ製作のオリジナルがあるだけだろ
何これ?デモやったら糞おもしろいね
主人公が野郎だったらデモすらやらなかっと思うけど即買いだあよ
こういうコンボイ系無双系のジャンルは初だから難しいけど初めて楽しいって思った
デッケエパンチがアッパーの時でも拳骨打ち下ろしの時でも敵が浮き上がるのはどうなってんの?
敵の重さ次第かな。
海外でも売れて欲しいなこれ。
日本からこういうゲーム出てくれるのは嬉しい。
俯瞰視点アクションは日本のほうが発展してるんじゃないの?
あっちはFPS、TPSのシューターはすごいけど
ダッジできるようになると更に面白いな。
脳がピカピカしてなんか変な薬を打ったみたいになる。
アクション得意な人はとことん突き詰めれそうだし、
得意じゃなくても割りとカッコよくコンボつなげられるし、
本当に苦手な人でもそれこそオートマチックがあるし、
いいゲームだな。
>>279 プラチナ製も出来が悪いことは完全スルーするのもいつもの流れだな
どこが出来悪いんだか。
3Dアクション大好きでよくやるけど、このジャンルでこんな面白いの少なくとも俺はやったことねーよ。
難易度心配してる人がいるけど・・・神谷やドンさんは逆にニヤニヤしてるかもしれないね
最高難易度の名前当てようぜ
ファミコンのアクションゲームならこんなに強い主人公は無理だもんな。
拳銃4丁撃ちながら無敵回避したら速度上がったうえに敵スローモーションだぜ?
これでゲームが成立するってことは・・・高難易度楽しみってことだ
メガネ属性が無い俺はオワタ\(^o^)/
怒り状態の敵の攻撃ってWT中でもそれなりの速度が出てるよな
>>292 結構早く攻撃してくれるので
コンボに挑発組み込むと
コンボ、ダンス挑発、WT、コンボ
とか途切れず出来るのが良いな
しかも点数が高い
ニンジャガの滅却、絶技とかまだ発売されてないけどスプセルのマーク&キルとか・・・
ベヨも「ウィッチタイムが強すぎる」「○○が便利すぎ、強すぎ」
って余裕こいてると発売後は後悔することになるというか・・・
それらを死ぬ気で駆使しないと絶対無理ゲーなものにしてると思うから楽しみだね
>>291 メガネ属性なかった俺でも投げキッスは可愛いと思った
アマゾンの発送予定日30日になってたorz
コンビニ受け取りは地雷なのか…?
WTあることが前提だからなぁ
後半はWT時以外ダメージ与えられないボスとか
WTしたらWT返ししてくるボスとか出てきそうな・・・w
とりあえずWTを無効にしてくる敵は居るらしい
なんでもPS3が一番じゃないと気がすまない人種なんだろ
PS3版が処理落ちとかしてるからベヨはクソゲーなんだそうだ
WT無効化はPS3の体験版にいるじゃない
敵も魔女だから効かねーよってことなのかな
ところでお前ら体験版通しでやって、コンボスコアいくつくらい行く?
今やったら50万くらいだったんだけど、うまい人は60万とか行くのかねー。
konozamaの予感
DMC1やVJでノーマルの序盤やって
「DT強すぎwスロー強すぎw楽勝www」って言うような感じ
つか悪魔交信機の利点が紹介ムービーだといまいちわからんなぁ
305 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 17:01:10 ID:4U6OgkrZ
素早く動いてるだけなんだから
同じだけ速く動けるならWT意味ないよな
てかWTって自分自身が素早く動けるって設定だから
「相手に効かせる」とか「打ち消す」って表現は少し語弊がある気がする
ジャンヌだとWTのような背景にはならないけど
ほんの少しだけスローがかかる 相手によってWTのパターンはいくつかありそう
>>301 調べたら
発売日の夜くらいに「商品確保したから金払え」ってメールが来て
払ってからやっと発送するみたいね
2、3日遅れるのがザラっぽい
慌てて代引きにしたわ
>>309 そうすると電話かかって来るんだよ 出ないとそのまま帰る マジキチ
もう一回やったら63万だった。
こりゃうまい人は100万とかいってそうだなw
312 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 17:13:50 ID:kN66grmJ
デモやってみた。ムチャクチャカッコイイじゃねぇか…
ギロチン落とす前の投げキッスにやられた…。特に買う予定もなかったけど、かなり欲しくなったわ…
>>311 刀か銃か、PS3か箱○かで違うと思うけど
自分は銃しかやってなくて60万前後
昨日刀で140万って人いたよ
>>309 当日中にゲットしたいならアマゾン自体やめた方がいいと思う。
最近は当日に来る時もあるみたいだが安定してない印象が強い。
>>313 140万てすげーなw
ちなみに自分は箱○でスカボロしか使ってない。
スコアアタックだけで発売日まで持ちそうだぜ・・・。
WTは発動すると周りがスローになるだけじゃなく
自分も高速化してたりする。
あとベヨはダメージでバラが咲くけどジャンヌもカサブランカが咲くね。
瀕死の時の画面がCODの網膜みたいに見えるけど
よく見るとエロイ手がベヨに迫っててコンティニューでいいえで引きずり込まれる。
317 :
313:2009/10/11(日) 17:19:42 ID:MsGryyKt
書き忘れた
箱○です
318 :
313:2009/10/11(日) 17:21:35 ID:MsGryyKt
>>315 刀はコンボ得点高いらしーよ
製品版では変わると思うけど
>>314 以前に比べれば、当日に来る可能性は結構あがったね
ただ時間指定できないもんで、仮に当日に来ても何時になるやら分からん
尼はペリカンと佐川使うんだが、ペリカンの場合は昼前後に来る
しかしうちの地域の佐川は超地雷で
時間指定ないと夜8時とかに持ってくる。
以前はペリカンばっかりだったんだが、最近は佐川ばっかりなんで
尼で予約はやめた。
でも尼安いよな ソフトと写真集がエビテンでソフト買う値段で両方買える
首都圏に住んでればよほど運が悪くない限り当日に届くでしょ
>>308 ジャンヌは魔女だから魔女の技術であるWTが効くはずがない
でもWTなしってのはちょっとつまらんよな・・・
専用アクションに期待する
たしかコンボは単調だと得点ひくい。
いろんなコンボ使いましょう
>>319 時間指定できないのは痛いよね・・・と、スレ違いになってきちゃったな。この辺にしておこう。
スコアは挑発やウィッチタイムで倍率上がるらしいが、自分は普通に闘うだけでいっぱいいっぱいだわw
「お、おにいちゃん、大漁だった?」
「ああ、大漁だったよ」
「あぁぁぁあぁすごいいいぃいぃ!、、な、なにが、、ハァハァなにが捕れたの?」
乳首を舌でやさしく舐めながらオレは答えた
「…鯛とか、、、ヒラメがいっぱい捕れたよ」
セリフを聞き、オジサンはびくんびくんと身体をひきつらせた
「はっ!はぁぁぁあんっ!イ、イサキは?イサキは、と、取れたの??」
チンコをしごく
「ああ。でかいイサキが取れたよ。今年一番の大漁だ。」
「大漁っ!!イサキぃぃ!!おにいちゃんかっこいいいいぃぃぃい ぃくううううう!」
実話です。。きっと漁師の人との幼い頃の体験というか、淡い恋心とかが
あったんだろうなあ、といろんなことを考えさせられた一夜でした。
関西圏だと前日発送の翌日着がほとんどだな
最近関西に配送センターできたらしいからそれに期待だが・・・
うちの佐川はいつも午前中にもってくるのでゲーム以外だと受け取れなくて結局土曜日にw
ゲームは投函しておいてくれるのでとても助かる
エネステ活用できんかとちょっとプレイしてみた
小さい天使いるじゃない
あれをオニキス装備でエネステすると一撃で殺せるから華麗かもしれん・・・
小さい天使を足場に空にいる天使まで攻撃するとか
10連続で踏んだら1UPするとか
あいつはトーチャーでサッカーボールにするのが楽しくてそればっかり狙ってるわ
そういえば今日の神谷も結構サッカートーチャー使ってたな 2回使ったのは覚えてる
サッカーキックは跳ね返って他の敵にあたる→すぐに魔力たまって二連続トーチャーがオイシイです
天使のデザインが何気に好きだわ。
一見すると白色で綺麗な装飾とかついててそれっぽいけど、
ダメージ受けるとそれが剥がれて怪しげな本性が見え隠れして面白い。
>>307 仮面ライダーカブトでクロックアップ合戦みたいなモンだろうな
>>334 このゲームいろんな特撮とかマンガのカッコイイもんの
オマージュっぽいもの目立つよねw
小さい天使は一回転系の銃撃で一掃するのが好きだな。
表記してないけど一回転Pから一回転Kに派生するから
一回転P→一回転K→ジャンプ一回転P→一回転Kでくるくる
回り続けるのが楽しい。
刀のウィケッドはチョップでもよかったんじゃないかと思う
でっかい刀こそロマン!
修羅刃のシャキーンて音がたまらなく好きだ
でもあのデッカイ刀地味なんだよな
>>333 カストムサントラにしてストップで音楽消したらヤツらの鳴き声聞けるぜ
Pボタン押しっぱのスカボロ連射音が好きだ
天使って地味になんか喋ってるときあるよね
ビッチじゃないしババァでもねーよ
体験版(PS3)最後のボスが倒せない…
初見では倒せたのに…
でも500歳は確定してますよ
ベヨネッタ「処女じゃないと魔力保てないしwwwwあのPVのおチビちゃんは失われた記憶で私の小さい頃の姿なのよ、産んでないっつーのwww」
>>345 無理に攻めないで、相手の攻撃を回避してから仕掛けたらどうかな
>>347 神谷「oi、misu、おい。何勝手にネタバレしてるわけ?」
>>348 あ〜、なるほど
一度倒した相手だから、油断して攻めすぎたのかな
今更ながら体験版したんだけどあれってババァと天使達は別次元みたいな感じで
あの透明な人達は一般人なの?
352 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 18:39:42 ID:bKS4/Ypc
クソゲーなんだから落ち着けよお前らw
フルHDモニタでやってるんだがグラフィクが綺麗過ぎて感動した
しかし30分もやってると酔って気持ち悪くなる
おまいらは酔わないのか?
>>351 そうゆう設定
ドラえもんのなんたら鏡みたいな道具と同じ。
>>353 酔いは個人差大きいけど慣れもある
ちょこちょこやってれば酔わなくなると思うよ
グラはニンジャガΣ2のほうが上だと思うがな
アマゾンで特典つきしか見かけないけど特典なしでも値段は同じ?
あとメール便ではないよね?
別次元ゆっても向こうが見えてるんだからババアと敵も見えてるんだよね
なんかそばで銃撃ったらヤロウビビってやがるし(笑)
体験版やってみたけど確かにニンジャガよりカクカクしてるな
それほど話題になるゲームでもなさそうだがDMCの監督ってネームバリューか
361 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 18:57:06 ID:v187yb3/
>>354 >>355 ありがとう〜
しかしこのゲームメガネかよとか最初は何かつまらなさそうだったけど
やってみるとかなり面白いね
そういえば昨日のLIVEでオートマのワープに当たる技はあるって言ってたな
>>359 突然近くで銃声や物が壊れてびびるんだと思うが
ババァって言っちゃう子は照れてるんだな?
>>335 召還獣の頭の角、どっかで見たことあると思ってたが
名前が「ゴモラ」ってなw
TGSトレーラー見て気づいたけど、ベヨ武器によって服装変わるんだね。
スケートのときミニスカに黒タイツとかババア最高すぎるじゃないか!
>>367 そうなんだけど、ダンテのフォースエッジみたいに
スカボロウフェアのイメージで固定されるのが心配です。
PS3版予約したけど
箱○版にしとけばとちょっと後悔してきた
どうみても21歳に見えない件
>>369 予約ならキャンセルできないの?
後悔が残るくらいなら変えた方がいい
尼はキャンセルできるよ
どっちも買える環境なら箱○版買わないと絶対後悔する
ババァ結婚してくれ!な奴も箱○版買わないと後悔する
今回に限っては洒落にならない差があるからなぁ
まあ普通にPS3のが売れるから一般人からすりゃ気にならないだろうが
>>311 なあアクションゲーム初心者なんだが
いまプレイしてみたら3万とかだったんだがorz
練習すればうまくなるもんかね?
体験版の最後の赤い女との対決は何なの?
巨人倒した後から話つながって無くない?
>>373 だから一般人は君が言うほど気にしないからw
洒落にならないとか無いからw
>>311 この手のゲームは数こなせば必ずうまくなるよ。
回避優先でやってみるんだ。
これ髪型なんていうの?
昇天MIXバッボイ盛り?
>>374の間違いだった。
あと、画面奥からの攻撃は見えるけど手前からのは見えないから、
なるべく自分が手前に来るように立ち回るといいよ。
>>379 HDD無い時点でいらないから投売りなんだろ
敵倒したらコインがでるところとかソニックっぽいな
朝アマの箱○版ポチッたのに、帰ってきてメールチェックしたが
自動で返信されるメールが届いてないよ
予約ってメール送ってこないの?
>>375 体験版はいろいろなタイプを見せるために、こういう風につぎはぎに作ったりする
デビルメイクライ4もそうだった
>>375 サービスサービスぅ
てか、ジャンヌは確認しておこうぜ
>>375 「ゲーム買っても楽しめる体験版です」の意味が分かったかも
確かにこの体験版はちょっと製品版と構成が違うわ
時計塔の後は流出動画だとアレがあったし橋のボスの後もサントラネタバレ見る限り違うっぽい
繋ぎ合わせた特別版かな
しかも製品版だと時計塔はジャンヌと共闘+体力ゲージなし(製品版はリザルトなし??)だから
時計塔でのスコアアタックは体験版だけかも?
>>384 売り切れ
キャンセルしてPS版予約するといいよ
予約に売り切れなんてあるのか
いくらなんでもベヨが売り切れとかねーよw
単なる予約ミスじゃない?
もう1回予約してみたら?二重になっていたら一個キャンセルすれば良いだけだし
売り切れとかそこまで売れるわけねぇだろjk
>>380 >>381 わかった
発売までに少しでも上達できるように頑張ってみる
とりあえず5万ぐらい目標にして
トーチャは出してからしばらく動けるようにしてほしいなあ
敵を陥れるトラップみたいな使い方がしたい
>>396 まぁ慣らす程度でいいんじゃね?体験版は
製品版は出来ることがもっとたくさんあるからな
売り切れるかどうかは店の入荷数によるとは思うが。
>>384 迷惑メールフォルダにいっちゃったんじゃね?
製品版までに一度記憶を失う予定
んで2ちゃん絶って完全に事故流で一からヤリ込むんだー
うはーようやくゴールドアワード取れた
ロダンかっけぇな
さすがに体験版も飽きてきたな
体験版が来ると発売間近って感じだけど、実はまだ2週間以上ある・・・
長い・・・
体験版プレイで、ノーマルでストーン、
イージーでゴールド、プラチナアワードを確認
当然シルバー、ブロンズはありそうだ。後何があるですか?
ピュアなプラチナ様もあるぜよ
レスサンクス
もうちっとやってみます〜
昨日神谷プレイあったのか・・・見逃した
誰か録画してないの?
>>408 ebは著作権にうるさくてうpしてもすぐに消されるとかで誰も上げてないらしい
ベヨ出るまでの繋ぎに無双マルチレイドスペシャルポチったんだが…これは間違いなのか?
ハヤブサさんでも買えば良かったのに
Bセットのみでピュア行ける?
>>410 なんて事を・・・
何故ニンジャΣにしなかった。
>>406 やっぱ66万ぐらいか・・・
刀で140万とかほんとにいくんかな
VERSE1で75万、2で45万、3で25万、5で7万とれたから140万よりもっと上いけると思うよ
VERSE1で100万も超えられるみたいだしね、WTやりすぎるとタイムがゴールドになるけど
>>418 そんなにいくんだw
刀は移動のときぐらいしか使ってないわ・・・
製品版までに刀も練習しとくかな
ポイントのばすなら挑発必須そうだな
ポイント狙う=神谷が理想とするプレイになりそうだね
コンボはやめない、敵が減っても挑発で繋ぐ、WT中にダッヂワイフで強烈コンボ
悩んだけどキャンセルできたんで箱○版に変更した
ボスにとどめ刺すポーズがジュウシマツ住職のバーカってポーズに似てる
>>406 2段ジャンプしながら広場の敵出現のとこまでいくと、少し羽が映るんだなw
>>424 たぶん状態の保存が効くんだな
バットウィズインとかで飛びながら入っても同じように変化あるのかも
昨日の神谷のプレイ動画どっかにあがってないか?
ps3の階段壊してくるボスを30分ほど切り刻んだが死ぬ気配がないな
ゴモラのエサにしないといかんのか
>>406 うめえ…体験版で既に極めちゃった感があるな
なるほど
噴水でやっとコンボ9万いった……
スカボロ楽しすぎる
スカボロは長押し射撃やダッジオフセット使えるようになると一気に面白くなるな
殴ってるだけのときは何このショボ武器…って感じだったけど
スカボロ挑発ダッヂ俺tueeeeeeeeeee
>>422 よかったな、両方持ちだからこその選択肢だな。
体験版やるまでそんなことありえねーとおもってたが。
ちょっと上に気になるコピペがあったんだがまさか製品版なおってないよな。
やっぱりRBが使いにくい、とっさにスティンガーとかスライディングが
ほいほいでないから回避撃ちで間合い詰めてるし。
>>416 昨日140万いったものですが、150万までいきました。(時計ステージのみで)
基本は、PPP・Pの最後のスキを回避キャンセルとWT しかしない・・・・まったく魅せるきのないプレイw
画面右のコンボ得点は、6600*9.9 くらいの表示でした
得点は、巨大パンチや、巨大刀の範囲攻撃で多数の敵をまきこむと点数うpするようで、30・45・67・90って感じで増えていく。
あと、同じコンボしても得点減る気配がありませんね。ノーマルだからかな?ハード以降は制限ありそう・・・
鉄拳6と悩み中。
やっぱ得点重視プレイになると使うコンボが限られてくるのか
DMC4のBPよろしく、魅せは捨てざるを得ないってことになるんだな
しかしこのスレもだいぶ落ち着いてまともにベヨ話できていいね
人様の動画とか見ると軽く泣けてくるけど
自分もベリーイージーで頑張ってみるわ
>>437 参考になるぜ
しかし制限ってのはないんじゃないかなぁ、予想にすぎないけど
対戦ゲームモノって勝ってなんぼだからユーザーの個人勝率50%切るとツマラナイんだよね
やられ役のバイト募集しよか,,,w
>>437 情報thx
>あと、同じコンボしても得点減る気配がありませんね。ノーマルだからかな?ハード以降は制限ありそう・・・
それかなり萎える orz
作業プレイになっちゃうね・・・オフ専の限界かな
昨日のLIVEでは制限アリみたいなこといってたのに
製品版で制限つかないとマジでやる気なくしそう
いや、でも待てよ
たった三日で発見されることをデバッガーが見逃すか?
つーことはなんか計測の方法が違うんじゃねえか?
今ってコンボの総量しか見てないしな。まぁこれは昨日のせいだけど
友達が遊びに来た時俺が体験版やっていたんだけど
友人A:面白そうだけどグロい、
友人B:面白そうだけどキャラがかわいくないキャラ一番だろ
とか言われた(´;ω;`)おまえらにはやらせねーかんな!
グロい…か?
そういう感覚は個人差あるけどベヨネッタは全然グロさ感じないなあ
グロさより笑いが先にくる
GoWニンジャガとプレイしてきたので
グロさなんて微塵も感じないぜ
>>445 まあ、一般的に見たらグロいし敵がキモいからしかたないさ。
ただし友人Bテメーは駄目だ。
ゾンビ映画見ながらフライドチキン食える俺に死角は無かった
でも面白そうっていうだけマシだな
俺の知り合いなら 却下 で終わり
バイオ5のマーセみたいに高得点取るための方法が一つしかなくなるってのが一番嫌だなー
あれはあれで大変だけど、面白くない
頻繁にパッチかけて調整してくれればいいんだけど
>>452 何故バイオ5が出てくるか分からないけど
DMC4のようにオブジェクト破壊こみのスコアじゃない分
純粋なアクションで競えるから全然マシだと思うけど
スコア狙うとなるとどのゲームでも方法は大体限られてくる
BAYONETTAの場合2つのセットに武器数さらにアクセサリーにウィズインと
最適パターンはなかなか見つけにくいと思う
アイアンメイデンに蹴り込むのは美しいし、尻蹴って指パッチンで斬首するのも美しいし
必殺仕置き人バリに首釣るのも美しいし、墓石降らすのは面白いし、敵真っ二つにするのは格好良いのに…
一般的にみたらグロいのは理解した、でも天使かわいいじゃん…ゴモラみてヽ(д`ヽ)。。オロオロ。。(ノ´д)ノ
とか、ヒャッハー!と某モヒカンみたいにハンマーブンブンしてきたりサイコクラッシャーしてきてみたり…天使に見えないって言われたケドネー
>>445 お尻やおっぱいがけしからん眼鏡っ子で魔女っ子なヒロインが
銃や日本刀や拷問器具で敵をいじめて絶頂したりフィニッシュの魔法シーンで裸になるゲーム
って友人Bに説明してみろ
456 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 23:52:24 ID:mmcpjfcK
ソニックのリングだけはやめて欲しかった…
>>445 大丈夫だ、興味もったぞそいつらは
問題なのは君と友人との人間関係だ
製品版は、武器の持ち方はどうなるんだろうな
A/BセットでVERSE開始前に手足別に決めるんだろうか
刀のPPP・PばっかりやってたらWTそんなに出してないのに時計塔で134万出てワロタ
>>459 セット内容はいつでも変更できるんじゃね
いちいちチャプター毎に選択画面なんて挟まない気がする
そもそも途中でセット弄れないとかめんどくさいにも程がある
今のところキックの初段が発生遅くて使いづらいけど、公式でオデットの動画を見るとキックの発生がかなり早いな
ちゃんと足専用の武器なら使い易くしてるんだな
ベヨネッタでグロいとかw
グロいって石村クラスのゲームの事だろ普通
>>453 流石にマーセみたいなワンパターンにはならないと思うけどね
製品版に期待しとく
>>458 gj
いただきました
>>461 神谷が最初は3セット予定してたけど2セットで十分遊べるって言ってたけど
どうなんだろうね それならアクセサリーやウィズインも自由に変えれるだろうし
あんまりメニューでぽんぽんできると結局全装備してるのと変わらなくて個性が出にくくなる気もする
まぁこれに関してはコスチュームだけで個人的には満足
>>448 ニンジャガは公式のプレイ動画見て血が出まくってて
(゚д゚)ヒィィィってなったから無理だった
ベヨならいける
最終調整がまだできてないのかね
DMC4のようにプロップ→多段RIのようなのはナシにしてほしいが
神谷ならうまく調節するかな
>>455 ょぅι゛ょじゃきゃ嫌だって言われたよ
>>457 やってみる?ってその時勧めてみたけど
_、_
.(;^ω^) 見てるだけでいいお
|\ o \o
( ヽ ノ_ bヽd_ノ
ノ>ノ
レレ ((
ってずーっと見てるから目の前で10週くらいやってやった。その間色々聞いてきたから答えてはいたけどw
>>465 どちらにしても一度に使える武器はABセットの4つまでなんだし
個性が出にくいって事はないだろう
80きたああああああ
>>465 メモリの関係とかかな?3セットだと武器の切り替えシパーイしてストレスホッハしそうだ。
DMCみたいに剣と銃が別々というわけでもないから3セットでもいいか?
まあ、そのDMCもほとんどはリベリオンとギルガメス、エボアボとショットガンしか使ってなかったわけだが。
メモリの関係でリアルタイム武器変更は2セットまで
メニュー画面からならいつでも変更できるとかどっかで読んだ気がするが・・・
記憶違いだったらスマン
>>458乙。
>>469 いや、製品版もABセットという仕組みになるかも未知数だしさ、その辺も含めてどうなのよ?と
でも現時点での操作説明を見る限り武器切り替えは1ボタンしかないから、手足別々に切り替えられる可能性は少ないか?
これ欲しいけど茶の間でできねえ
>>474 家族に見せるとお父さんが夜中にひっそりゲーム機借りに来るからな
俺は長いコンポ好きでやってるから全然評価が上がらない・・・。
内容は
PPK(ここまで銃撃しか当てない)ダッヂで急接近P打ち上げ→airPPPKK→PPPPK連打→
PP打ち上げP→二段ジャンプ→刀にチェンジPP
て感じでコンポの途中で死ぬ。髪攻撃が強いし評価高いのはわかるけど
吹っ飛ばした敵を追いかけるのって見栄えが悪いし敵がすぐ死ぬ。
477 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 00:26:19 ID:0YaVQQsE
>>473 えっ…?
AセットBセットは確定してる事だぞ
メモリの関係云々はブログのQ&A動画で言ってたな。
ベヨだけ見ても、
・手足別の武器モーション
・敵武器使用モーション
・敵別トーチャー
・ウィズイン3種
・アクセサリ2種
・X(□)ボタンでの特殊行動
これだけ多数の動作を常に用意してなきゃいけない
その上敵のモーションや背景その他の処理もあるわけで、メモリがギチギチってのも頷ける話だ
>>476 たぶんきっとおそらくこれは俺の予想だけどダメージ1になるアイテムとかあるんじゃないの?
素直にそのままコンボ増えていったらランキング大変なことになるんだろうがその辺りは何かあると期待しておいてみる
しっかしグラフィック恐ろしく綺麗だな
史上最高クラスだろこれ
482 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 00:35:21 ID:F/du0YeA
凝りすぎてメモリがギチギチになってんのか
DMC4なんかとどこが違うのかね
特にDMC4ダンテなんかはメモリが尋常じゃないことになってそうだが
ベヨ自身はダンテより複雑に見えないし
敵の差か?
剣ってどうやったら使えるの?
>>437 時計ステージのみでって凄いな。
どんなスピードで殲滅してったらそんななるんだよw
実績を自由に編集できるツール「Xbox 360 Profile Editor」登場……
個別に編集でき、解除時間等も指定できるので
下手なことをやらない限りバレないから垢バンもされない。
難しい・時間がかかる実績だけ解除するといった使い方もアリだ。
チーターだけの自己満足で終わるならいい、
しかしこういった状況では、自力で達成した実績ですら「どうせチートだろ」と疑われる。実績が多いほどあやしい。
もはやなんの意味もなくなった360の実績システム、
MSには一刻も早い対応を望みます。
■Xbox 360 Profile Editor
http://dis.4chan.org/read/games/1244941418/2
ちなみに476のコンポだけど
〜PPPPK連打→高度調節して打ち上げP→二段ジャンプ→なんかダメージ調整→
PPK止め
で落として跳ねた敵にエネステでトドメとできるといい感じに魅せれるよ。
そっからスムーズに動けるしね。あと刀のエネステも面白いけどまだ練習してる。
490 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 00:45:18 ID:CJRXP7Ll
技術的なことはわからんのだが、なぜPS3版はあんなに
グラがセピア調なんだ??
単に今以上にコントラストを高めるのは無理なのか?
うお、いつのまにかダッジオフセットだの生放送だの
知らないことが増えてやがる
>>458 ありがとうと言わざるを得ない
さっきエネステだけで敵を倒してたら、実績音がしてびびったw
勿論フレンドだった
敵がすぐ死んでしまう・・・
死んだら即他の雑魚に移ってコンボ切らさないようにしないと高得点は厳しいのかね
>>482 ダンテがヒョウやカラスやコウモリに変身して同時に4種の武器&モーションを使って
2種のアクセサリーを使うか?
>>490 PCのペイントソフトを起動して適当に絵を描く、
JPEG形式と24ビットマップ形式の2種類保存する。
どっちがサイズ大きいか見てみな、簡単に確認できる。
JPEGは目に見えない程度に圧縮する形式で、
同じ様に見える画像でもかなりのサイズ削減になる。
これが濃淡が濃いものを色数減らして、解像度落として、
どれだけのメモリ削減になるかは言うまでもない。
498 :
495:2009/10/12(月) 00:58:12 ID:mFcgsnV8
ちがった
L2かw
トーチャー何種類あるんだろうな。敵ごとに違うっぽいから尚更・・・
そういや敵さんも挑発っぽいのしてくるんだな
両手前に出して「カモンカモン」みたいな
ちょっと、気になって公式HP初めて見に行ったw
コンボの得点は、公式HPのムービー見る限りでは、少しずつ得点さがってる。
これは、魅せるプレイ必須かもしれない。コンボ途中で武器替え必須っぽ
今回は体験版だし簡単にしたんだろう。
ちなみにActionタブのムービーです。
>>496 4のダンテは7種類の武器使ってるじゃまいか。
まぁ、ベヨネッタはカメラが引き気味だから大した事ないように見えるけど、
実際は結構負荷が高い事やってるんじゃない。
噴水壊れた時にWT入ると水飛沫が水滴みたいに空中にとどまったのは凄いと思った。
今日初めてやったよ
デビル4が俺的にダメだつたからダメだろーなと思ったら何コレ超面白い
体験版の最後に女との戦いなんてなかったんだけど
これは点数を一定取らないと出ないとかそういう話なの?
メモリで思いだしたけど
計算された処理オチみたいなのあるよね。
シューティングみたいに自分も敵も激しく暴れてるとWTほどじゃないが
スロー感が生じる。
>>502 箱○版とPS3版で体験版の内容が違うのよ
まあ製品版は同じだから楽しみは取っとけって事で
いやっふぉおおおおおおおいいい!
初プラチナゲットぉぉぉ箱版だぜ!
ベヨバァ俺だーー結婚してくれーーーー!!
体験版やってないけどPS3版でも大丈夫だよね?
360借りるっていう手は一応あるんだけどさ
本体借りるのも面倒だろうし、フレームレートが安定しなくてもいいってんならPS3版でもいいんじゃないかなぁと。体験版で早速バグが出てるけど、、、
508 :
502:2009/10/12(月) 01:23:35 ID:joe8IsfC
>>504 ありがとう、そういうことか
幸いPS3も持ってるので落としてやってみるよ
>>499 アイアンメイデン
ギロチン
空中での宙吊り
翼くんのドライブシュート
確認できたのはこれくらいかな
PS3は発売日の人柱を待った方が良いよ
こんなガクガクじゃやる意味ないし
改善されてなかったらワゴン確実だと思うよPS3のは。
いや今更改善とか無いだろ・・
マスターアップしてんだからさ
GOHでやっと80ポイント達成…これで日参から解放されるわ…
つうかなんだこれはwゴッドハンドのエンディングかよ
例のPV?
>>505 ベヨネッタは処女なので、ピュアプラチナじゃなきゃ駄目だとさ
残念だったなバッボーイ
>>509 デモやれてないけど
敵の前面で発動 アイアンメイデン
敵の後ろから発動 ギロチン
空中で発動 宙吊り
ダウン中の敵に発動 墓、たまに分胴
翼くんのドライブシュート
って聞いた
子持ちじゃなかったけ
>>516 ヨゼフの嫁さんだって処女で子供生んでるぞ?
あとおしおきがある
ビンタと蹴りと刀でガシガシ
>>518 それもトーチャーってことでいいの?
とレスしてから気付いたけど
翼くんのドライブシュートも
あんまり「拷問」ってかんじじゃないね
>>519 トーチャーは魔力を消費して発動中無敵
おしおきは魔力消費無しで無敵にはならない
>>520 少なくともベヨネッタは武器を2種“同時に”使うだろ。プラスウィズイン。プラスアクセサリ。
いや、本気で言ったんじゃなかったんだが・・
まぁセレッサはベヨの子供というよりベヨ自身だと思うわ
Q.作ってて一番ストレス感じた事
「偉い人たちが眼鏡を取れ取れとうるさかったこと。取らねーっつんだよ」
もうこの変態開発に一生ついていこう
そう言えばベヨが変な顔してる動画なんで削除したんだろうw
イメージ的にあれだったのかなw
>>521 レスありがとー
ってことは翼くんのドライブシュートはおしおきだったのか
ガチプレイの合間にフィールド散歩してて気付いたんだけど、
段差とかに片足乗せると、モデル立ちのままちゃんと膝曲げるのな。こまけーw
スクリーンセーバーでベヨが踊ってる
なあこのスレの人達はコンボポイントいくつぐらいいってるの?
>>530 ソニックがおっとっとってなった頃からそんな感じですよ
>>509 ダウン状態の敵に決めたら墓みたいのが出てくるトーチャーアタックだったな
昨日神谷が使ってた空中移動ダッシュみたいのどうやって出すの?
>>482 ダンテは近距離3種、遠距離3種、スタイル5種をリアルタイムチェンジだから相当なものだな
まぁRGやTSの動作はメモリ的には誤差レベルだろうけど
DSも意外とショボかったから、実質的には各武器の基本アクションとスタイルアクションが大半
でもトーチャーや敵武器使用みたいな特殊アクションは一切ないから、メモリ負荷的にはベヨと同じぐらいじゃないかな
DMC4は敵も結構凝ってるし、ベヨの敵もあんな感じだろう
539 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 02:32:30 ID:m+LdsHYR
ちょこちょこPS3版のネガキャンするキモオタが出てくるのは何故?
DMC4は固定アングルに加え頻繁にロード挟んでるしなァ…。
ウィッチタイムも父ちゃんアタックもないし、
でっかい足みたいのエフェクトが出てくる派手さもないし
>>539 煽りたいだけの馬鹿だから気にするな
どうせ箱も持ってないだろうし
昨日ファミ通ライブ見てない人は
まだあのスケート武器知らないんだよな
まさにフィギュアスケートしながた戦ってるかのような舞。
あれ見たらDMCのDの字も出すのは馬鹿馬鹿しくなるぜ
545 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 02:41:27 ID:m+LdsHYR
>543
分かった
ソニックのおっとっとが何なのか分からないけど、これが普通なのねw
キャラをじっくり見るなんてあまりやった事なかったので知らんかったわ。
ベヨはついじっくり見てしまった・・・。
>>544 オデットは公式サイトでも紹介されてるぜ
>>542 おお出来た出来た
でも回避も入れると指が鬼辛いな
製品版では、武器に「ゴッドギプス」がでると信じてる。
トーチャーはもちろん、ゴッドビンタとゴッド本塁打で
スケートでタイムアタックできるミニゲームがあるのかどうか
それが問題だ
552 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 02:45:05 ID:f+L5dkZX
>>540 言われるまで気付かなかったけどベヨって頭の一括ロードであれだけの情報を読んでるんだよな
すげぇ・・・
>>549 ほとんどの人はノーロックでエロタイムとエロンガーだけする時に一事的にロックボタン押してるだけだと思う。
>>540 DMC4の戦闘フィールドは殆どフリーカメラじゃね?
まぁDMC4はエフェクトがベヨより控えめな分少し余裕あるかもな
その分をグラフィックやら安定したフレームレートやらに回したのかもしれない
>>549 →→パンチでも出るよ
まあ連続で出すならロックオンホールドの方がいいけど
そういや六本木の体験会では箱○版の体験版と同内容だったんだが、駅の長い廊下をスティンガーで高速移動すると廊下の終わり辺りでちょっと画面が止まってロードが入った。
でも配信されたものではそのロードがなくなってたから、体験版でもちゃんと改良してるんだなぁと思ったよ。
エロタイムとエロンガーもロックオン無しで出せるからなぁ
男が主人公だったらよかったのにな
こんな機敏に動く女は違和感あるし裸になったり友達
と遊びにくい、メガネといい製作者の性癖もろでてるし
>>552 ベヨはゲームをプレイしている最中に読みこんでいるんだよ。
>>559 男がこんなしなやかかつ力強い動きしたらそれこそ違和感だろ
このゲームは女というコンセプトから生まれた要素が多いと思う
男主人公で裸になったりされたら、バカ度高すぎて
まともにゲームできん
>>559 女主人公というコンセプトがまず最初にあったんだから、そのツッコミはベヨ全否定になるぞw
確かに女キャラならではの っていうのはあるよな
最初は女かよ・・・だが しかし 今となっては
今更気づいたんだけど噴水の所に宝箱あったんだな
細イケメンがいいならDMC
ガチムチがいいならGOWがあるじゃないか
CMのお姉さんが良かったよ
南野陽子似の艶めかしいお姉さん…
ベヨ姉は人相悪すぎ
CMお姉さんの壁紙欲しい…
魔男はない
ドラキュラ新作がベルモンドじゃなくてアルカードだったら似た感じになったかもしれない
>>559 厨房じゃ解らないだろうけど、いずれ解ると思う。
ベヲネッタに影響されて彼女をわざわざコンタクトからメガネにしてもらった
俺アホス
メガネ外すとかわいいね、だの
メガネよりコンタクトがいいよ、だののCMには
殺意を覚えるのである
眼鏡があれば抜ける
エネステ使って遊んできた。
Bセットで
長押し打ち上げ→エネステ→長押し打ち上げ→エネステ→長押し打ち上げ→エネステ以下略の
ループでベヨが天高く登っていって笑えるよ。
敵が死んだら兜割りで落ちてもいいし、なにもしなくても秘密の体重でドッカンとなる。
なんでキーコンフィグ付けなかったのか理解に苦しむ
刀つかってのダッシュ移動はどうやるんですか?
583 :
582:2009/10/12(月) 04:28:27 ID:mFcgsnV8
上にありました
>>581 展示してある眼鏡にはよくこういうシールついてるよ
そもそも最初に入ってるレンズはダミーだし
>>406 上手すぎw
神谷もう抜かれたんじゃね?w
慣れてくると時計塔が一番面白いね
初見は情報量が多過ぎてワケワカメだったけど
天使の武器とトーチャが強すぎてダメだな
ボスでポールダンスとか点稼ぎ楽過ぎだろ
これ面白かったけどカメラが引きすぎてGOWもそうだけどキャラ小さくてあまり迫力ないね
もったいない
その発言出る度に書いているけど逆に近すぎても派手すぎるし何やっているかわからなくなるよ
駅構内の細道で戦ってみなよ
引きカメラだからこそこんなに派手にしたんだろうね
マダムの美脚が見えなくなるだろ
エネステが大分形になってきた。
飽きてきた人はエネステ極めるといいよ。
空中で長いコンポ決めてると天使が追いかけてくるからDBみたいな戦闘ができる。
誰かがダッヂ覚えて世界が変わったって書くのをよく見かけるけど
ベヨのエネステに慣れるとまた世界が変わるよ。
エネステはビブラドの背中ずーっと踏みつけて遊んだっきりだな
後でやってみよう
コンティニュー断念したらベヨ姉が触手プレイくらってた・・・
>>523 こっちのほうがいいな
特に大キックとかが動画が低ビットレートでもディテールがわかる
ベヨネッタ?オナペットだろこれ
>>522 ベヨにはスタイル無いし
武器も二つ同時とは言え少ないだろ
でっていう
オナネッタのシルバー開放まだ〜?
魔力ゲージにはもっと有用な使い道あっただろうに
全部消費でトーチャーアタックとか画一化されすぎていて(&ネタに走りすぎていて)つまらん
バージルの周囲展開幻影剣とかまでいかなくてもいいから
もっと攻防に有用な使い道を提示してほしかった
これならDT仕様のほうがよかったとすら思えてくる
あれならもっと戦略に幅があったし
>>600 コンボ中の髪デカパンチとか髪デカキックも魔力つかうよ
>>600 まあ体験版の範囲では魔力は父ちゃんアタックの為だけにあるようにしか見えなかったね
体験版ではね。
603 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 07:24:11 ID:dNOvPnT1
最近やたら見るから40分掛けて落としたけど
これ糞面白れえな、ゲーム苦手な俺でも楽しめた
やっぱゲーム苦手な人も楽しめるように間口を広げたのは正解だったね。
色んなスレ見てるけどアクションゲーム苦手だけど楽しめたって書き込みが多い気がする。
この調子で売れるといいのう。
公式見てきたやつと見てないやつで情報量に差が開いてるなww
>>600 というわけで公式のアクションでも見ておいで
公式のアクションも一応知っている
アクセサリとかでも魔力使うんだろ?だから何だという話
それでもDTや幻影剣ほどの広がりがない
トーチャーアタックなんか敵一体のみ対象ということで限定性が強いし
幻影剣ほどの応用も期待できないし
>>606 いやだからDMCとは違うゲームですしおすし
防御やガードの概念捨てて敵の攻撃には回避特化ってのが良いな。
ウィッチモードだっけ?所謂マトリックスモード楽しすぎるわw
>アクセサリとかでも魔力使うんだろ?だから何だという話
この時点でなんともwwww全て公開されている訳じゃねーしどういう効果のがあるかなんてわからねーってレベル
幻影剣といえばPVでそれっぽいのあったよね
WTすると剣出て飛んでくやつ
色々ありそうだけどな、ダークネスイリュージョンみたいなのとか
>>606が公式のアクセサリーを見てないって事はよくわかった。
>アクセサリとかでも魔力使うんだろ?
使い道としては充分じゃねえの
>幻影剣
見直したらWT→カラス→羽攻撃だった
その後昨日の生放送で言ってた
コウモリになってダメージキャンセルってのも映ってた
結構気付かなかったけどイロイロ載せてんだなー
>>606 魔力全部と引き換えに敵一体を確実に葬れるのなら、十分強力だろ
スタイルないけど普通のベヨ性能とアクセで十分すぎる気がする
とりあえずガード()はテンポ悪くなるし俺TUEEEにならないからやらない主義って言ってるし
PV見た限りだと爪とは別に拳系もあるみたいだし4種類別性能の武器装備したらスタイル+αで更にやりたい放題なんじゃね?
コンボも途切れないし、何よりオサレだし
俺の気のせいじゃないなら分身みたいなのもPVの中にあった様な気がするんだが
魔力ゲージの使い道は下手糞すぎだな
魔力全部と引き換えに敵一体を確実に葬れる、って何が楽しいのかわからん
召喚と同じで、そのうち飽きてくるだろ
もっと戦略的な幅がないとな
少し上のレスも読めんのか
情弱が多すぎるw
第一トーチャーアタック自体が糞
限定させすぎだし強制即死だしつまらない連打だし
天使武器がいいだけ、よけい糞に見える
キーコン無しといい、よくわからない部分が抜けてるなこのゲーム
体験版にすべてのシステムが盛り込まれているとか思っちゃってる人結構いるのね
まぁDMCと比べるなら
ダッヂ、移動回避クィックシルバーの強化版のWT、変身があるよ。
変わり種の武器なら引き寄せ効果のある鞭と時間差攻撃ぽいドゥルガーとか。
というかアクセサリーが同時に装備できる可能性もあるしダンテのスタイルチェンジ並かも
>>621 アクセか、それと後1つは何にしよう
引き継ぎあるみたいだし、引き継げるのはクリアした難易度以下なんだろうけどw
そういやDB並の瞬間移動も出来る様になるんだっけ
あれもアクセなら分身とゼロシフトで決まりだなww
>>624 アクセサリーは同時に2つか3つだったような。公式のどっかに情報あるはず
ワープは技って言ったと思う
>>628 2つじゃなかったっけ?
>>629 技だったっけ?ストーリー進んだら覚えるって言っていたんだっけ?手に入るのかと思っていたけど気のせいか
そういやリトルデビル召喚して戦わせる事も出来るんだっけwww
愚連隊かわいかったな、どうみてもファンネルだったけど
ああ、何かオカンは自動的にやってきれるけど
マニュアルは自分でコマンド操作しなきゃだめとか言ってたな
ワープ
>>626 だったらDTゲージ並みの戦略の幅を用意して見せろという話
アクセサリーとか付属的な要素であって、初期で使用できないんだろ
DTとは違う
単調な即死のトーチャーアタックなんて糞過ぎ
アクションゲーム性よりエンターテイメント性に力を入れすぎるからそうなるんだろ
ゲーム内容より美麗なムービーに走ったFFみたいな印象を受けるわ
アクションゲームなんだから最低限その辺はわきまえろと
あと、キーコン無いのは誰がどう見ても糞ってことでいいのか
>>627 ゼロシフトwwwww
コナミと一緒にしないでよ!もう!なによ!
>>632 コンボの大技で魔力消費
アクセサリ能力により魔力消費
トーチャによる魔力消費
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 戦略性皆無!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
初代DMCのシューティングが糞とか
DMC2の全般が糞とか
DMC3の一部敵が糞とか
DMC4は物足りないから糞とか
色々議論があったけど
ベヨも漏れなくその一員だよ
欠点の無い作品なんてないけど、それを指摘しただけで叩くのは異常すぎ
それじゃあDTゲージの戦略の幅をまず聞かせて貰おうか
というかダッヂとエネステをちゃんと使いこなせば体験版もかなり面白いよ。
DMCのエネステコンポはひたすら拘束して叩き込むためにあるけど
ベヨのエネステはコンポに広がりを持たせるためにあって違う楽しみがある。
アクセは「両腕に装備、同時に2つまで装備可能」って書いてあるけど
アクセ装備してる画面みると腕2つの他に腰にも装備欄があるんだよな
案外3つ付けれそうなんだけど
>>632 つか最初からDTも使えねーじゃん。それにトーチャーいらなけりゃ使わなけりゃ良いじゃん。俺はあえて使ってないし。
そんなにクソクソ言うならどうぞお帰り下さい^^
お前一人消えたところでどうと言う事はない^^^^^^^^
>>634 ああ、皆無だな
特にトーチャーは酷い
「体験版ではトーチャーのためだけに魔力ゲージが用意されている」ってレスがあるけど
その通りだろ
>>638 案外腰装備はコマンド技の追加だったりしてな
>>633 サーセンw
ユーザーはそんなの気にしないけどね!他に良い表現方法があるならそっちでも良いと思うけど俺にはこれがしっくりくるw
>>636 まず、必要最低限の量(三ゲージ分)が揃ってれば任意で発動できること
それと、武器によって付属効果が変わること
DTによって攻撃力だけでなくスピードや防御力アップ、スーパーアーマー、回復、掴み系攻撃の無効、ネロの場合長時間の無敵など、その効果が多岐にわたること
幻影剣のような戦略性のある技が使えること
トリガーバーストは・・・少しやりすぎだが
「敵一体を強制即死」なんて下らないこととは違うだろ
>>640 DTで言うならトーチャーはトリガーバーストだな
アクセサリは魔人化で更に種類が豊富
それにコンボで消費する分も考えなければならないな
何も考えなければそりゃ戦略性は皆無だろうなw
>>632 そもそもお前はデフォルトのキー操作の何がそんなに気に入らないのか
不満点をそのまま述べただけでこれか
ここって「神谷のゲームは絶対で完全無欠だ」という洗脳を受けてないと
立ち入り厳禁な場所なわけ?
だったら俺は怖くて立ち入れないな
狂った信者に袋叩きにされるだろうから
ちなみに、キーコンないのはどう考えてもクソだな
>>643 TBとは違うだろ
トーチャーは一体限定だがTBは巻き込みがあるから
>だったら俺は怖くて立ち入れないな
>狂った信者に袋叩きにされるだろうから
そうそう怖い所だから他の所にいこうぜ!
>>645 不満点は製品版をプレイしてからでも遅くないんじゃないか?
次スレのテンプレに
「このスレでは不満点を書くことは許されません。ひたすら神ゲーを褒め称えましょう」
「不満点があっても、脳内で無かったことにしましょう」
とでも入れておくかい?
別に不満点上げるのは構わんが
ID変えて延々キーコン糞糞言うのも
正直どうかと思うんだぜ
んで、DMCとやらは体験版の時点で戦略性wの高い作品だったの?
どんなゲームにだって一長一短あるはずなのに
超反応で火消しに走られても困るわ
何度も出てるけど、キーコン無いのは圧倒的に駄目な箇所だし
>>651 DMC4の体験版なんて、それこそスナッチとバスターだけでどうにでもなるようなもんだったぞ
DTを神あつかいしてるけどWTもプレイヤーのテク次第で使い放題で
発動中は時間が遅くなるだけじゃなくベヨの動きも高速化するし、
技も吹き飛ばし値が上がったり敵の飛び道具を跳ね返せるようになる。
挑発で敵の攻撃頻度を上げれるからWTするためにゲームの流れを止めなくていいようにも
なってる。
>>641 一定量あれば任意発動→変身って魔力ゲージ使うんじゃないの?公式見た限りだと変身解除時に減ってるみたいだけどMAXだから減っているのか一定量消費なのかはしらん
あとはアクセサリーによっては任意発動可能だと思われる(リトルデビル召喚に使ったり)
武器によって効果が変わる→アクセによって(本体の)効果が変わる。あと武器の種類は現状8つ発表されていてそれ+更にあるっぽい事を言っていたからまだあるかもしれない
DMCの効果が変わるっていうのは基本的に性能の底上げでしかないよね。
幻影剣のような戦略性→幻影剣の戦略性がわからんが飛ばすのはリトルデビル使役出来るし、上にレスあるけどそれっぽいのもPVにあった
TB→しらんがな、トーチャーはオサレ用なんじゃねーの、体験版だしどうなるかしらんけど魔力の最大ゲージ増えるなら一定量消費になるんじゃね?
結論 製品版でてねーんだからしるかボケ
キーコンが無いのは同意だが体験版と未公開情報もある公式だけで全て判断する人って…
>>655 >トーチャーはオサレ用
だめだなこりゃ。オサレをアクション性より優先させてどうすんの
>製品版でてねーんだからしるかボケ
一々煽るな
DTにまともな意味があったのは1だけ
3はただの初心者救済じゃん
せいぜいベオ魔神の超攻撃力
あとは空気
コンボで消費
敵一体と引き替えに全消費
アクセサリ使用で消費
戦略性?
>>656 別に全て判断しているわけではないし
現時点で駄目な箇所を挙げているだけ
ネロみたいにチャージしながら格闘ぶっぱする訳じゃないし現状で何一つ困っていないけど
>>657 俺が使っている感覚の話しな
コンボから華麗に繋げると気持ち良いだろ
アクションゲーでアクション褒めて何が悪いんだよwww
テンポ悪くなる訳じゃないじゃん。クライマックスアクションだって今のところはかならずやらなきゃ行けない訳じゃねーんだし
>現時点で駄目な箇所を挙げているだけ
駄目な箇所?
わかりやすくて遊びやすかったよ魔力の使い道が固定されてるのは
>>658 >ただの初心者救済じゃん
それを言うなら、ベヨの魔力ゲージもそうなるだろ
現時点で
>>662 1つ良いかい?
ダメージ食らうとゲージ無くなるよ
>>660 >クライマックスアクションだって今のところはかならずやらなきゃ行けない訳じゃねーんだし
やらなきゃいけない箇所があるわけだが
>>661 それ、固定じゃなくて限定だろ
つーかDMC4よりもべヨネッタの操作感覚の方が遥かにプレイヤーの操作した瞬間との
シンクロ率高いよ。
一体感というか。
>>663 じゃあ初心者救済にすらならないってことか
批判するのにいちいちID変えんなよ、キーコンボーイ
>やらなきゃいけない箇所があるわけだが
いやねーよ
どこにあったんだよ言ってみろ
この辺で一時離脱するが
現時点での不満点はちゃんと書いたほうがいいと思うぞ
なんでもかんでも無闇にマンセーすりゃいいってもんでもないだろ
んで、なんで一々ID変えてるの?
669 :なまえをいれてください:2009/10/12(月) 09:01:07 ID:4fzwBIdt
反論出来なくなったから逃げるが
現時点での不満点はちゃんと書いたほうがいいと思うぞ
なんでもかんでも無闇にマンセーすりゃいいってもんでもないだろ
>>671 勝手に改変するなよ
一々煽らなければいられないのか
>>664 PS3版の階段上ってくるボスは知らないけど
ビラブドはクライマックス無しで倒せるよ
時間かかるしヘイロウボーナスも出ないからやるメリット無いが
現時点での不満点てお前個人の身勝手な不満点だろ
DMC4の体験版の時は「現時点でできねーから」みたいなわけわからんのいなかったが
デザイン違うんだからアクション要素ひとつとって比べられてもなあー
トーチャーがどうこう言われたからDTだってどうこうって言い返すのやめたら?
泥沼化するのが見えねーのかww
でも最高難易度はきっとトーチャーがあってもやってけないレベルなんだぜ……
で、その不満点とやらをここに書いとくとなんかあんの?
ID:GDidejgq
いちいち煽ってんのはお前
お前個人のいちゃもんを他人に押し付けるな
いちいちID変えなくても2,3レス進むの待てば書き込めるよ
>>666 基本的に多数に囲まれながら回避(WT)を駆使して俺TUEEEをするアクションゲーだし
神谷自身が言っていた事だぞ
>>665 俺は逆だった
モーションがフワフワしてるからかなんなのかは分からないけど
動かしててちぐはぐな感じ
しかも体験版の段階での不満書いたところで
もう製品版は出来てるし
あんまり煽るようなこと言いたくないけど
体験版すら大してやりこんでない上に公式すら見ずに批判するべきじゃないよ。
あと個人的にはキーコンフィグよりもロックオンタイプが選べないのが不便だけどね。
というかエネステの話がしたいんだが
現時点て、まだ実装すらされてない「基本」システムがあるのに体験版だけでネガキャンしてるからだろ?
製品発売してから文句言えよ。
DMCで言えばDTすら使えない状態だってのにな。
駅で戦う時に流れる曲名分かる人いる?予約で付いてくるサントラに入ってるのかな
>>680 んでお前はなんでここにいるの?
お前はどう考えても買わない人だろ
誰かの命令で楽しみにしてる人への嫌がらせをしに来てるんですか?
お前はユーザーじゃねーだろボケが
>>682 エネステどうだろうな
チュートリアルじゃエネステ使って延々空中コンボとかは出来たが
あんまり実用的って感じじゃないし
勝手に決め付けんなよw
つーか空中戦するとテンポ悪く感じるから地上戦メインになっちまう
エネステは敵が足元にくるからDMCみたいには使いにくいし
俺ならDMC4ごとき(DMC4は凡ゲーでした)より下に感じてるゲームなら
まず買わないがな。
駅構内でてすぐ右側にある看板の所にジャンプするとベヨが引っかかって荒ぶるセクシーポーズのままピンクのオーラに包まれてエロい
そういやトーチャーアタックって即死ですってどっかで言ってた?
何かどうも高難易度か後半の相手(トーチャーの種類が特定のMOB毎に変わるんでしょ?)には一定量のダメージになりそうな気がしないでも無いんだが
PVでだっけ?見た万力みたいなので圧死させるっぽいのとかも即死なのかねw
>>680 おれもちょっと同じ感想を持ったけど
たぶんそれ神谷の言ってた
「かなりピーキーな操作性に調整してあるので最初はとまどうかもしれないけど
慣れれば直感的に動かせる」ってとこなんじゃないかなー
だからおれは製品版一回クリアするころには
本当に楽しめるようになるんじゃないかと楽観視してる
初回はふわふわした挙動や攻撃のテンポなんかを微妙に感じたけど
ダッジオフセット使ったら印象がガラリと変わったな
でも大型敵はちょっともの足りないな
とりあえずキーコンについて
本当は容量が足りなかったので付けられなかっただけ
難易度低いよね
最初のステージだからかもしれんが
俺としては、
高低差のある銃撃の時に
手が一旦前に出てから方向を向くのが気になる
それとか
手と足の攻撃、
赤黒いエフェクトは同じなのに足だけ光のも変
>>691 どれくらい体験版やっているのかしらんが、ちょっとだけ触って製品版楽しみにしいてる派だったら悪いんだけど
どうせ体験版で同じ所何周も出来るから必死にならないで食らい死ぬくらいのつもりで一つ一つの行動を冷静に試しながらやるとジワジワ来ると思う
俺はそうだったw
>>692 大型敵はあれ雑魚らしいからな
製品版どうなるか楽しみだな
>>689 俺はDMC4を引き合いには出してないぞ
単純にやっててちぐはぐだったという感想だったというだけだ
>>691 確かに直感的に動かせるんだけどなんか違うというのが今の正直な感想
これから先どういう風に感想が変わるか分からないけど
大型は雑魚なのか。他の雑魚と絡んだりしたら悪くなさそうだね
チュートリアルにダッジオフセットの説明はいれるべきだった気がする
魔力の使い道とかさー
トーチャーが即死()とか言ってるけど・・・
あれ恐らく連打によってダメージ増加してるだけだよ
試しに連打なしアイアンメイデンを無傷の天使にぶちこんでみろ(大きい奴
それにボスにはトーチャーとかないだろうしねえ・・・
3のDTのがよっぽど酷いと思うんだけど
ベオとTBでボス即死余裕ですよねえ?
DMC3、4は一つの武器でやれることが少なすぎるから
武器チェンジしないでやると絵的に単調になる
チェンジしながら暴れるの、どうも好きになれない
その点いいよ、これは
なんか味見用の肉まんを一切れもらっただけなのに
「タケノコが入ってない!豚が少なすぎる!
饅頭と具の比率がおかしい!真ん中の部分よこせ!」
と、叫んでる人がいるな
とりあえずアホみたいに多いコンボアクションだけで購入決定
武器拾ったり銃撃ちまくれたりやりたい放題じゃないですかコレ
>>695 打撃も一緒に出しているから仕方無いと思う
>>700 あーそれか
アイアンメイデンで死ななかった記憶があって何度やっても死ぬから何かオカシイと思ったんだよ
>>698 何がチグハグなんすか?
だからそこまで意味不明ないちゃもんつけるなら買わない人だろ君は
自分ならそんないちゃもんつけるようなソフトなら、
そもそもそのゲームのスレにすら来ずに買わないことが決定するが。
ちぐはぐだと思っているゲームのスレに何しに来てるんですか?
買うとか抜かすなよコラ小僧
>>690 即死じゃないと思う。
PVだからあてにならないが、スパイクヨーヨーが即死じゃなく大ダメージになってる。
後はあれか、蓋をあけてみねーとわからんが後半に手に入る武器が強くてそればかりにならないようにどの武器も強い(使い込み出来る)って言っていたからそこも期待だな
誰かの命令で楽しみにしてる人への嫌がらせをしに来てるんです
とはっきり言えばいいじゃない
君みたいな意味不明な思考回路でソフト発売を楽しみに待つユーザーなんておらんよ
>>705 今俺も試してきたんだけどでっかい青い天使に連打しないで首つりのトーチャーぶっこんだら4割5分くらいしかダメージなかった
倍率なのか固定ダメージ追加なのかわからないけど普通にダメージだね
ZRe+ga+K
落ち着け、見苦しい
とりあえずスカボロでも刀でもエネステでコンポはできるよ。
スカボロのエネステは敵を落とすけど調整すればきちんと拾える。
実用的なトコでいくと空のスペースを有効活用できることかなぁ。
敵は羽持ちだから追いかけてくるから地上と空中である程度住み分けができる。
今は雑魚ばっかだけど、きっちり殺したい敵がいたら空高くまで隔離できる。
ボストーチャーあるじゃん体験版の最後で車輪みたいなの使ってるじゃん
刀の青いエフェクト、ちょっと浮いてる
別に不満点言うのは構わないよ
オレだってキーコンないと他の人は辛いだろうなぁとか
召還飛ばせないのは周回する上でちょっとだるいかなぁとか思うし
ただ君のは魔力の使い方でアクサセリのことを指摘したらだから?とか言ったり
幻影剣だって展開パターン少ないのにそれを戦略性()とか言っちゃったり・・・
まぁようするに言ってることが的外れなのね
>>705 あのヨーヨーは車輪轢きとかいう拷問方法だった気がする
ベルセルクでry
>>704 何がちぐはぐかと聞かれても俺の感覚としか言いようがないから理解してもらおうとは思ってない
あと勝手に決めるつけるなって
>>706 基本的にアクションゲームの武器は強さが平均になってるから大丈夫じゃないか
DMC1でもそうだったし
>>710 でもコンボ中でよガードつかシールドしてこないか?
マダムでガードブレイクすりゃいいけどさw
押しっぱなしを要求するなら今の銃ボタンをパンチにして
パンチボタンをキックボタンにしてほしかったな
今の状態だとキック押しっぱなしで回避が結構無理がある
理解されるつもりがない感想を書き連ねるなら、それこそチラシの裏で済むだろうに
ID:Owz+Q+5q
なんだてめーは?
言論弾圧ですかあ?
>>716 キック押しっぱなしつらい?
ボタン一個押しながらRトリガーだけだから平気じゃね?
エネステはオニキスで小さい天使を踏みつけで殺すと楽しい
連続で何匹も殺せるとやばい、やたらとリアルなマリオやってる気分
>>711 あれボスなのかな?
個人的にボスはテンパランチアみたいな超大型かなーとか思ってた
でもビラブド?にチェーンソー振りかざす場面もあったしボス扱いの敵にもトーチャーあるのかも
721 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 09:42:04 ID:qbrUYb76
ニンジャガ超忍ばりの超難易度モードつけてください
そう?DMC回避してたらキックの方がしやすい
回避をLTにして欲しいな。同じ手の指だとダッヂしづらい
>>715 確かにそうなんだけどガードされてもコンポ続ければ普通にブレイクできる。
あと地上と違って弾かれないぽい。これから先はわからんけど。
>>714 まあね
>>716 何の為の回避ボタンだよw
ロックオンしながらでも押しやすいと思うよ
人差し指と中指を添える持ち方はAC4でもやってねーとやりづらいかもしれないけど馴れれば案外持てるもんだよ
>>715 親指押しながら中指か人差し指で
簡単回避出来るんじゃ?
>>714 決め付けるなじゃねーんだよボケ
お前がこれまで批判してきたことの批判合計ポイントはもうとっくに
買わないラインのポイントを超えている。
超えてますから。
これでも買うつもりの気なら、お前が買わないゲームはどういう条件を満たしてる
ゲームなんすか?
728 :
726:2009/10/12(月) 09:44:27 ID:7ZO/+YmH
PVみてて思ったけどチャンソーぽい武器あるのね
あれは刀以上に強いけどかなり癖のある武器そうだ
キルゴア中佐+チェンソーは一番癖がありそう
今さっきダウンロードしてみたが、ポーズwww
>>720 あるあるww3連続までは踏めたww
>>723 馴れじゃね?
一見左手の方に合った方がやりやすいかもしれないけど左手はレバー倒したりして案外忙しいから反応鈍くなると思う
>>730 ベヨ婆のモデルポーズかわいいよ
天使の位とか格はまだよく分からんけどベヨの中でボスと呼べるのは
四元徳、ジャンヌ、バルドルとラスボスっぽいやつだけじゃないかな
それ以外の敵はみんな普通の雑魚敵っつーか
あ、でもインスパイアドはウィッチタイム効かないっぽいし中ボスと呼んでもいいか
オフセとか回避とかRTのがやりやすかったけどなぁ
DMCみたいな回避方法でやってたら指が死ぬ
PS3コンの背後ボタンの押しにくさは異常
PS3ユーザーなら回避ボタンに文句あるだろうな
>>733 自動ロックは結構な調整しているみたいだし
変な方向に自動ロックで攻撃始まったらダッヂで調整しやすいから今のところは大丈夫だね
>>734 それは判る気がする
あのヘニョりはどうしてああなったと問い詰めたい
ウィズインの蝙蝠は一瞬でも発動したらあの羽みたいなのでるっぽいね
移動の豹 攻撃&回避の蝙蝠 あとひとつなんだっけ
あーそっかコントローラーの違いを考えてなかった
箱コンだからRTはすごく使いやすいんだ・・・
PS3コンだと難しそうだなたしかに
>>729 チェーンソーはトーチャーじゃない?
でも武器としたら面白そうだね
ベヨっぽいとは思えない豪快さだがw
バットウィズインはダメージ受けた時にタイミングよく回避ボタン押すとダメージ無効化するだけで
攻撃や飛行は出来ないっぽいよ
飛行や攻撃が出来るのはクロウ・ウィズインだね
どっちも新しいトレーラーで出てた
今改めて神谷のプレイ動画見ていたけどビブラドが出てきているね
あれは通して何度も出てくるのか雑魚として複数居て何度も出てくるのかわからんな
そして色々な情報が出てから改めて見るとマジでうめぇ…
おはよう ベヨ姉
やっとコンボでプラチナとれるようになったよ
オーバキルしないと駄目だね
瀕死の敵にトーチャーとか
>>740 ビラブドはイージーオートマの動画で二体出てきたから
製品版では複数同時出現とかありえる気がする
だからやたらと避けやすいように作ってあるんじゃないかなー
ああいう敵は複数出たら鬼ってタイプだから
DMC1のシャドウ二体みたいなw
弱点強打で気絶するし、挑発が聞きやすいからコンボ稼ぎにはいいよね。
今さらだけど神谷のプレイうpありがとー
巧い人のプレイは見てて気持ちいいけどあまりにも別ゲーすぎる
自分もやり込みまくって巧くなれってことだな
質疑動画2で神谷がイライラしてるのがわかるww
日本人の質問の質ひどいだろ。
スティンガー移動はあるのかと思ってやってみたらやっぱりあってワロタ
刀の溜めにDMC4でいうフルスチーム操作もやってみたが、こっちは分からんな…
>>739 ああ クロウか忘れた
移動の豹 回避の蝙蝠 攻撃のクロウ こんな感じかな
スケートと豹どっちかは常時になりそう やっぱ移動は快適なほうがストレスなくていい
これの作者絶対にDMC4のグロリアを意識してるだろ
ウィズインってゲーム中全部一緒に使えるのかな?
アクセサリとかと一緒でどれか一つってことじゃないよね
いやどれかひとつだったはず
レッドホットキックが使えるようになればエネステに走る奴も増えるんじゃないか
>>752 地上回避、空中回避、非ダメ時のどれも回避ボタンから派生するっぽいから
どの能力も常備してると思ったけど違うのかな?
装備画面の腰の部分がウィズインを指定する可能性もあるけど
普通にいつでも3種類の変身は自由に使えると思う
>>754 そうなの? じゃあLiveで聞き間違えたのかもしれない
敵が多くなると何やってるのかわからんのはどうにかならんの
>>756 どこぞのひとりの外人のつぶやきを信じるならどうぞ。
>>756 箱→PS3→箱って交互にやるとPS3の凄さがよくわかるぞ
つうかそこまでfpsに拘る奴らはどんだけゲームキチガイなんだw
ガンダム戦記の発売前にも騒いでるキチガイいたけどw
全くだよfpsなんてどうでもいいよな
まぁxboxの方買いますけど
763 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 11:43:36 ID:8oD+StFn
変わらないとは思うが両機種持ちなんで、念のため箱予約した
気持ちの問題だな
8000円程度のもので何をごたごた言ってるんだか売ることも可能なのに
そんなに行動をせずに後悔したいのか by カシュレ・ミラル
そんな差は無いよな。つーか色合いはPS版の方が好きだがコントローラは箱のが好きだ。
どっち買うか未だに悩んでるわ。サントラはもう諦めた。11月に出るやつ買えばいいしな
>>764 一銭を笑うものは一銭に泣くという諺があってだな
箱もPS3も慣れてくれば差は気にならなくなってくるな。慣れない内はホント唖然としたけど
fpsも面白さの要因の一つではあるけども、やっぱ一番重要なのはゲーム性だなと思ったわ
プラチナが両方とも自分で作っておけばこんな無駄な争いはなかったのに…
例の人種が勝手にゴネてるだけだろ
映像の差はともかくゲームとしては移植できてるんだから
事実PS3版の方が売れるだろうし大半はそんな事気にせず楽しむだろ
エネステの話題が乏しいからコンボ内容書こうかと思ったけど
どこからでも適当に繋がるから書くことがないという。
DMCはエネステ単発技ループでベヨはエネステコンボループて感じだね。
DMCよりもかなり楽に使えるけど突き詰めたら難しくなるのかな。
VERSE1〜5の得点って高い人でどのくらい?
セカンドクライマックスマダー
あと体験版のみの要素とかなんとか言ってたけどなんのことかね
fpsは重要よ。
多くの人はFPS気にしないでこれまでプレイしてただろうけど、
それは開発側が高フレームレートで作ってたから気にする必要が無かっただけ。
格ゲだったりレースゲームだったり大半のアクションゲームは当たり前に60FPS近く出す。
30FPSってRPGとかのフレームレートだから、実際にプレイしていくにつれて恐らく上手くなっていけば行くほど違和感感じ始めると思う。
ただPS3しかない人に360版買えと言うつもりは無いし、PS3版を糞とまで言うつもりは無い。
ブレイブルーみたいに発売日にバグ修正来てフレームレート直る可能性もあるんじゃないか?
ふつうの人はfpsなんて言葉すら知らん
一般的にはどうでもいい話
楽しめればそれでOK
クリアするだけなら問題ないだろうけど、やりこみには影響するだろうね
動画サイトに上げられる神プレイも箱版ばっかになると思う
言葉を知ってるかどうかではなく
感覚的に影響し得るのが問題なんだと思うが…
まあ「そういうもの」で済んだりするんだろうけどさ
逆にPS3で高得点取れるようになった人が箱やったらありえない高得点に…ならんか
気になるところは連打の仕様だけ
>>774 FFドラクエしかやった事無いとか、マリオしか知らないとか、そういう人なら全く分からないと思うけど
DMCとかゴッドオオブウォーとかに手を出してきた人間には
なんか比べると滑らかじゃないなぁ?位には感じると思うぞ
CoD4の次にBFBCやったときは気持ち悪かったなぁ
質問なんだけど、よくエネステって言葉が出てくるんだがエネステとは何?
実際フレームレートが下がると楽しめる物も楽しめないからな
本物をやりたい人は360で贋作でもいいやって人はPS3でいいでしょ
なにより神谷が目指した物とズレちゃってるのがなぁ
お前ら持ち方どうしてる?
AC4と同じ中指トリガーでやってるが
神谷的にはロックは技出すとき用なのかな
バヨネッタバヨネッター
こんなババァのゲームのどこがいいんだよwwwww
お前等年増好きかwwwwwwww
AC4・fA経験者なら人差し指バンパー・中指トリガーに慣れてるだろうが、
普段中指でトリガー操作しない人間だと指が痛くなると思う
PS3版でピュアプラチナアワード取ってる動画ない?
,へ.
≡ /:::|::|
≡ /::::::|::::| 787 なまえをいれてください[sage] 2009/10/12(月) 12:39:51 ID:z+wAAH1+
≡ /:::::::::|:::::|
/yヾ ≡ ≡ // \/ー| こんなババァのゲームのどこがいいんだよwwwww
./ミ二二ヽ____ , ,,/::::| /::::/´ お前等年増好きかwwwwwwww
|k二\\\\\\ヾ | //ヽ'::::::::/_
|=二\\\\\\\| | | |´::::::::( >
| |二\\、,,t´'ノ ̄ノ´ ヾ\_/ ̄ ̄
_二二k´ヾj ≡ ≡
ヾー '
>>787 女は25〜35が一番美味しいのに童帝こじらせすぎ
被ダメしたらその時点でピュアプラチナアワード無くなるからな。
製品版も多分同じだろ
オールピュアプラチナで解禁されるシステムがあったら鬼だな
今から名古屋の先行体験会行ってくる。
両機種バージョンやってみてどう違うか比べてみるよ。
>>793 熟れた女性の魅力が分からない奴は、人生の2%ぐらいを損してるのにね
ジャンヌに勝てない
壁走りを上手くやるコツあったら教えて
体験版だけで
もうスッカリお腹いっぱいなんだがw
おまいらよくテンション続いてるなぁ・・・
ドア開けてないのにおなかいっぱいとは流行りの草食か
綺麗に年をとった女とロリだったらロリのほうが数が多いからな!
どう違うかってもう知ってるんじゃ・・・
ババアババア言ってるけど公式に年齢公表されてるの?
つーか時計塔が製品版と結構違うっぽいんだよな・・・
トレーラーや流出動画では体力ゲージやコンボゲージないしリザルトも出ないから
ここで競い合えるのは体験版だけ・・・?
となるとこの特別仕様の体験版(落下ステージ)がないPS3版の体験版はかなり差別じゃないか・・・?
発売後に配信するのかな
500以上は確定してるぽい
そもそも体験会の体験版と配信されている体験版は微妙に違う
DMCに比べて演出や展開すべてが早いね
おっさんの動体視力ではきつい
>>805 時計塔はDMCのスタッフロール的なステージで操作する必要がないて言われてるな
製品版だとジャンヌと一緒だし可能性高いかも
>>800 オフゲーは盛り上がらないからな
フレンドがパーティ組んでL4D2とか鉄拳6やってる中、
独りぽつーんとベヨやるのは、楽しいけど少しさびしい(´・ω・`)
973 :のねっと ◆PjZ/u.lo42 :2009/10/11(日) 17:19:53 ID:6DFhdqI20
体験会のときにSEGAの社員さんが体験会のものと体験版は少し違うとは言ってましたね
どう違うのか、までは仰ってませんでしたが
時計塔ステージで双頭のドラゴンみたいの出てからがつらい・・・
コンボ夢中になると尻尾にカスったりのしかかり?みたいな感じでふって来たときにダメうけてしまう・・・
時計塔のステージは夢扱いなのに起きた後も食らったダメージが引き継がれてるのはおかしいからなw
すげー人並んでるわ、何時間待ちだコレ?
どうせガラガラだろうとナメてたんだが
トーチャーは誰のための処刑でしょうか?
クライマックスなんかモロに魔獣に食わせてるし・・・。
そう育成ゲームなんだよ!
>>815 育てすぎて強大になった力はいずれ己をほろぼすというわけですね!
つまりラスボスは素っ裸ベヨVS竜とwww
昔から女が美しさを保つために血を食らうというのがある
ベヨ姉さんの本体は実は髪なんだよ
天界中が嫉妬する髪
500年も髪伸ばし続けてたら、20年前目覚めた時は棺桶の中髪でギッチギチだな
服にしようって発想も頷ける
820 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 13:58:32 ID:6uFXeRPn
今時ボタン配置も変えれないなんてクソゲーすぎるのでは?
だからかえねーつってんだろ!
やっとゴールドで安定してきた
ニュータイプになるにはまだ時間がかかりそうだ
自分にゲームを合わせるんじゃなくてゲームに自分を合わせてくださいよってことなんだろうけど
今時珍しいよね
キーコンいれるのって大変ってわけじゃないんだろ?なんか変わってるよな
今までやったゲームの中でボタン配置変えたの一回だけだからどうでもよい
カメラの速度と上下左右変えられるから満足
ロリ&萌え系ばかりで自分の好みじゃなかったんで
べヨネッタは非常にうれしいタイトルですよ
神谷のコンボ動画とかないの?
プレイ動画ならあるぞ
プレイ動画がレイプ動画に見えてびっくりしたw
草薙素子とかエイダとかアイヴィーとかアデット先生とかが好きな俺には本当にご褒美です
>>830 3回ほどバッボーイしたらレイプ動画にしか見えなくなった
>>820 キーコンは容量足りないから入れないていってんだろ
>>833 そんな事言ってたっけ?
入れ替えたりしてみたけどあんまり意味が無かったから
キーコンは入れなかったとしか言ってなくね?
>>833 そんなものに容量使うか?
もし使うのならプラチナゲームズはどんだけ技術力無いんだよ。
時間潰して来たけどまだ余裕で並んでやがる。
両方やるの無理だし帰ろ。
クリアファイルとDVDは惜しいが。
キーコンで容量なんて使うわけない
車輪使ってるとこよく見るとコス違くね?
840 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 14:42:03 ID:kkEbH+oX
スレをざっと見通した。
どういう点でPS3版の方がXBOX360版より劣っているのか教えてくれ。
たびたび他のスレでも同じような事を見かけるんだよね...
私は普通の社会人なので、難しい用語を使わずに一般人にも分かるように説明してくれ!
回避しながらの銃乱射が気持ちよすぎる
>>840 ごちゃごちゃしてくると処理落ちがちょっとある、という話らしいよ。
>>840 専門用語知らないレベルの一般人には分からない程度の違いなんで気にしないで良いと思うよ
楽しんだもの勝ち
あと17日
待ち遠しい
>>840 360版が60フレ
PS3版が30フレ。
80Pの景品話題になってないがたいしたものじゃなかったのか?
>>840 おれ普通の社会人やってる一般人だから何にも違いわかんねーや
だからお前にもわかんないよ
気にしないでクライマックスアクションしなさい
849 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 14:49:41 ID:aawMoxBj
思ってたよりはベヨネエ綺麗だと思ったが
いかんせん受け入れるにはギリギリ過ぎの崖っぷちw
リリのセクシーコスプレを考える作業に戻ることにした
60と90や120フレの違いは気にならないけど
30と60は結構違い感じると思うけどなぁ
マリオサンシャインとかモーションブラーっぽいのかけてたけど
すげー気になったし
851 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 14:52:54 ID:6uFXeRPn
>840
痴漢の自作自演うぜーよボケ
通常戦闘時のBGMが良すぎる。
これ初回特典のサントラにはいってるかどうかわかる?
>>840 比べると攻撃のエフェクトが滑らかか飛び飛びに見えるくらい
>>840 相当のゲームオタクじゃないとわからないよ
どっちかしか持っていなくて比べられる環境が無いなら違い判らなくて当たり前だしどうでもいい
両方持っていて違いが判らない人が60fpsがデフォルトのゲームを滅多にやらない人ならしかたないと思うよ
ただ、上で挙げられている様な60fps出ているゲームを触っているのに判らない人はちょっと眼科行った方が良いと思う
バイオショックって体験版配信されていたっけ?ゲーム設定で30fps制限解除して最高60fps出るのに設定変更出来るなら変更して視点動かしてみなよ。それが箱とPS3の違いだから
一般人じゃわからんけ。両方やったがほんまにわからん。
演出としてフレ落とした方が味が出る場合もあるから
一概にどっちがいいとは思わんけどね
>>840 動きがカクカクして画面がチラチラする
ゲーム内のものの精細さも劣っている画面全体もボケている
これなら一般人(笑)でもわかるだろ
うちのマヨ姉がアーマーゾーン!とか言い始めた
だからそんなん解るのはゲームやりまくってる人たちだけ
一般人じゃ差なんて気にならないよマジで
60歳と30歳の違いなんて誰も気にしないだろ?それと同じこと
フリッカーやティアリングは誰でもわかります
ゲーム関係ないしw
つか単純にゲームをたのしめ
866 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 15:10:10 ID:6uFXeRPn
両機種持ってるキモオタじゃない限り気にならんレベルだろ
構ってる奴もまとめてNGして幸せになろうぜ
またレス飛びだしていい加減うざいわ
一つ言わせて貰うとここに来ている時点で一般人()では無いですね
あとゲームやりまくっている人達だけと言うけど60fpsのゲームを触る機会が多い一般人なら判ると思うぞw
869 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 15:13:01 ID:6uFXeRPn
もうハード名出すアホはNGでいいよ
すげーゆとりっぽい発言するけど
このシステムでワンピのキャラ動かせたら、おもしろそうだなぁ…なんて思ったり…
大丈夫
ここに買おうか迷ってるなんて書くヤツは8割方買うつもりのない人だし
箱信者ぐらいだろ、グチグチいうのは
ID:6uFXeRPn はどういう人間か判り易いなw
874 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 15:16:34 ID:6uFXeRPn
箱信者はゲームなんかどうでも良いんでしょうな
30fpsと60fpsなら一目で分かるが
PS3版は30fps固定ではないから
ちょっと違いは分かりにくいと思う
普通の人でも違いが分かる程度の差だと思うけどね。
プレーに支障はないだろうから別にどっちでもいいと思うけど。
全然違いが分からない〜ってのはそういうことにしておきたいアレな方なのかと思われるだろうから言い切らない方がいいかと。
877 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 15:22:38 ID:DaXfoTVi
画素数が2倍なら差は歴然だよね
今回はPSに比べて箱のほうがコマ数が2倍(シーンによってはそれ以上)なわけだろ?
やっぱ見るまでもなく差は歴然だと思うが
879 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 15:23:56 ID:5GF06myo
>>846 じゃなくて、可変でしょ?体験版は。製品版がどうなるかはわからんが…。
880 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 15:25:43 ID:6uFXeRPn
ということは一般人はみんな箱版を買うという事ですな
楽しみですなー売り上げがハハハ
881 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 15:28:46 ID:6uFXeRPn
また箱信者のせいで空気が悪くなってきた
いい加減にしてほしい
882 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 15:30:18 ID:DaXfoTVi
>>880 国内での本体の売り上げや客層を見るかぎり、PSのが売れそう
両機種持ちは少数派だし、比較動画で劣化を目の当たりにしても、このゲームのために箱を買うことはないだろ
つまりPSドンマイてことだ
>>880 普通の人ならPS3持ってたらPS3版買うに決まってるだろバカか?
これだからカスはハハハハハ
884 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 15:31:48 ID:DaXfoTVi
本日のID
6uFXeRPn
885 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 15:31:56 ID:6uFXeRPn
ゲハでやれ
むしろここってゲハキチガイの隔離スレじゃないの?
ハード分けた別スレもあるし。
PS3 BAYONETTA POTITTA
PS3は不自然なくらい映像が隠されてるから、ある程度の覚悟はしておいた方が
精神的にいい
箱信者は必死になりすぎだろ。アホか?
ビブラド倒し終わって誰も居ない状態の噴水と
その後駅に戻ってスタート地点での乱戦で状態で
歩き回ってみて差が判らないなら楽しめるんじゃないの?
891 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 15:35:30 ID:6uFXeRPn
箱の今後はベヨの売れ行きにかかってるから仕方ない
892 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 15:36:04 ID:DaXfoTVi
特に欠点のないキーコンを異常なまでに批判するから変だなと思ったが
やはりPS3専門ユーザーだった、と。
age沸きすぎだろww
基本的にageしかデフォルトあぼーんしてねーのにレス飛びまくってるぞ
ゲハ随一のキチガイ轟音がこのスレ監視してるのが判明してるからなぁ・・・
臭いのはNGぶち込むしか無いでしょ
869 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/10/12(月) 15:13:01 ID:6uFXeRPn
もうハード名出すアホはNGでいいよ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
874 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/10/12(月) 15:16:34 ID:6uFXeRPn
箱信者はゲームなんかどうでも良いんでしょうな
880 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/10/12(月) 15:25:43 ID:6uFXeRPn
ということは一般人はみんな箱版を買うという事ですな
楽しみですなー売り上げがハハハ
881 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/10/12(月) 15:28:46 ID:6uFXeRPn
また箱信者のせいで空気が悪くなってきた
いい加減にしてほしい
891 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/10/12(月) 15:35:30 ID:6uFXeRPn
箱の今後はベヨの売れ行きにかかってるから仕方ない
896 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 15:40:09 ID:DaXfoTVi
技術の差という現実を前にして、何を言えようか、いや、言えまい
現実を受け入れられぬ者に発言をする価値はない
家の2年前に買った液晶TVの360版より
ダチのプラズマTVに映されたPS3版の方が遥かに綺麗だった
・・そろそろTV買い換えるか
881 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/10/12(月) 15:28:46 ID:6uFXeRPn
また箱信者のせいで空気が悪くなってきた
いい加減にしてほしい
↑wwwwwww
実はゲームのことは一切話さない ID:6uFXeRPn
まさにゲハでやれ
youtubeにあがってるeasyオートマチック公式動画の冒頭の
「じゃあこれからはじめます」って言ってるお姉さんが気になってしょうがないよ
一般人には違いが分からない、普通の人には違いが分からない
こういう出鱈目で返すから、
「いやいやいや・・」ってレスが返ってきて荒れるんじゃないか?
30fpsと50fpsって体感全然違うから。
BBのオン対戦が発売前箱○版だけ異常だったときに、
オンおかしい、ラグラグって意見を脊髄反射でGKの工作だ!とかお前の環境がおかしい!って無い物にしようとする人たちがいて、
結局工作でもデマでも大げさに言ってるわけでもなくバグであることが判明して、蜘蛛の子散らすように消えてったけど、
あれと同じ空気を感じるわ。
PS3版のデモに満足できたならそれでいいじゃないって話ではあるけど、
普通の人には違いが分からないとか言ってりゃ反論沸くっての
そんな正論が通らないのがゲハ厨なんだよ
自分に有利だと思ったらそれを道具にひたすら相手をコケにして、
自分が不利だと思ったら工作したりデマ言ったり荒らしたりしてムチャクチャにする
ホント幼稚園児レベルの連中だよ
905 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 15:54:42 ID:avyGYFbX
普通の人はxboxなんか買わないし違いは分からないよ
たしかに
どうして箱信者はそこまで必死になれるのか
スタート地点の乱戦を今知ったんだけど
むずかしすぎるw
909 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 15:57:33 ID:VeRepymu
しっかしこの主人公、親父召還して敵倒してるだけで本人は雑魚じゃん
自分ひとりじゃ雑魚の癖に何かっこつけてんだよ
なんのゲームやってるんだぁ・・・
>866が真理だな
BBってなに?
そうは言っても実際に「FPSって何?PS3版やったけど
よくわかんないよ?」って鈍感もいるのじゃよ…
というかみんな本来こんな話したいわけじゃないだろうに
一人荒らし的な子が来るだけで巻き込まれちゃうね
実際素人目でみても違うもんねぇ
>>912 ブレイブルーじゃねーの?
>>913 fpsが何?ってのはいいけど
っていうかまたループするんだが60fpsのゲーム触った事無いならしかたねーだろ
普通の人がfps気にしながら遊ぶかよ
これだからオタクは困るね
召喚しないとデカイやつ倒せねえ
しかも演出長いし連打ダルい
こんなの一々やってらんねえ
あとキーコン無いのは神谷がトチ狂ったとしか思えない
押し付けが酷くて傲慢すぎじゃないのかこれ
>>915-916 あーアレか!ありがとう
本当にハード論争は勘弁して欲しいわ
やっとまともに機能し始めたスレだったのに・・・
ワロタ
FPSは知っていても女は知らない
女を知っていてもFPSは知らない
>918
たしかに
どんだけ派手な演出しようが
面白く感じられるのは一回だけで
後はテンポ狂わされるだけに過ぎないから困る
DMC4のボスバスターとか最悪だった
アクションゲームだろ、と
>919の間違いです
このスレで「たしかに」ってレス見るとアンジェラアキがちらつく
918 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 16:02:20 ID:avyGYFbX
普通の人がfps気にしながら遊ぶかよ
これだからオタクは困るね
925 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 16:03:50 ID:avyGYFbX
>918
たしかに
もう ID:6uFXeRPn = ID:avyGYFbX
にしか見えないwww
てかここの住人は両機種持ってたら箱お勧めだけどPS3しかないならそれでもいい、って方針でしょ
劣化劣化煽ってるのもゲハ勢だけだし「素人にはわかんねーよキモオタ」って煽ってるのもゲハ勢
要するにゲハの自作自演です
箱○体験版やってみた。
あの走り方どうにかしてくださいよwww
ばたばた走りで遅すぎwww
歩き方は◎!
コンボつながると裸になるのも◎◎◎!
結果、買います。
だからレス番間違えたゆうてるやろ!
とりあえずゲハ臭い導入しろってレベル
かといって次から次へと戦闘したんじゃメリハリが無くなるだろうし
ムービーじゃ暇だうぜぇと罵られる
とくれば止めの演出は最適だろう
ゲハ民はベヨネッタ買ってから回線切って寝ろ
刀つぇええ銃よええぇえって思ってたけど
コンボの後に乱射で世界カワタ
時計塔と広場がプラチナ取れないな
何かコツある?
ダッヂオフセットも成功してるのかいまいちわからないし
940 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 16:21:54 ID:HnmV6myS
コンボがどんだけ用意されていようが
(魅せプレイではない)最適プレイを追求したらワンパターン化するだろ
特に今はネットがあるから「〜が使いやすい」「〜はゴミ技」って簡単にわかるし
とりあえずダメージ受けないことを前提にプレイするといいよ。
時計とは適当にPKP連発でも何とかなる
場面切り替えのつなぎはボタン長押しの射撃で楽チン
仮にムービースキップが無かったとしても
「神谷だから許せる」って理由だけで擁護するやつが出てくるだろうな
粗を全部”なかったこと”にしようとするやつ
デカイ奴って召喚なしで死んだぞ
>>940 とりあえずカチ上げからのお仕置きは最強だ。
どんな敵でも〆の蹴りまでもっていけば倒せるとゆう。
>>943 トーチャーとフィニッシュ無し?
kwsk
>>938 あるあるwww
他の武器も早く使ってみたいわ
刀でもスカボロでもつえーし
>>944 体験版の敵は雑魚中の雑魚だろww
今はこの装備限定での立ち回りと操作に慣れるのが先だろう
>>945 体力無くす→3割程度回復して起き上がる→体力無くす→3割(ry→体力(ry→死ぬ だったと思うよ
無印ニンジャガ2の体験版で「ヌルゲーw楽勝すぎwww」って言ってたやつを思い出す・・・
ここの発売後の反応を神谷やドンさんも楽しみにしてるだろう
この人の作品だから
高難度はかなり難しいだろうな
>>947 トンクス
PS3だと連打しにくいからそれでやってみる
次スレ立ててくる
>>946 使いやすい技を書いたんだが、
レス番間違えたのかな?
>>952 >どんな敵でも〆の蹴りまでもっていけば倒せるとゆう。
全ての敵でてきてねーだろ
>>939 まだ確定じゃないけど時計塔プラチナ条件
combo 22万〜23万↑
time 不明 適当にプレイしててもプラチナだったんで恐らくデフォでプラチナ
damage no damage
コンボは修羅刃でPKPかPPKP連発してコンボ途切れさせなければ楽に達成できるから、
>>941の言う通りダメージ受けない事を前提にプレイしてればプラチナは取れると思う
広場はtimeとコンボが厳しいなら修羅刃メインでコンボ途切れさせなければ大丈夫
ビラブドでコンボ練習とかしなければ楽に達成できると思うよ
955 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 16:40:41 ID:aawMoxBj
痴漢どもが、たまたま手抜き移植作品で差が出た事をいいことに
まるで鬼の首でも取ったかのような、PS3叩きの言動は正直目に余る
毎度やり過ぎる結果は、いずれ自業自得のブーメランに遭うだろうな
957 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 16:42:34 ID:AQvrDCUW
無料体験やったが、
体験版だけでお腹いっぱいになったわ。
結構なボリュームだし、
グラ汚いし、金出してプレイするほど面白くもないし
セガの人が体験会で難易度はこんなレベルじゃないっすよ
敵の数じゃなくてもうなんたらゴニョゴニョヤバいですって言ってた
>>953 ああそうゆう意味か
>>946がよく分からなかった、二行目が誰に言っているのか今でも分からんが。
確かにそうだ。ボスには聞かなかったな〜
それならPKPだな使える技は、マダムがすぐだせるって意味だけど。
DTって何?
D.T.なら童貞の事だよ
963 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 16:52:59 ID:DaXfoTVi
>>955 >毎度
いいかげんにしてほしいよね劣化ばかり
>ブーメラン
お互い様じゃね?
今がまさにPS3にブーメランのような
フィニッシュでカメラが寄ってくれるDLC欲しい
伊集院乙
>>958 俺マゾなんで思いっきりムズいほうがいい
長く遊べるし
半年かけてなんとか全クリレベルでもOK
>>964 いつでも一時停止できてカメラを自由に動かせる機能が欲しいね
>>967 VBLA 800、PS3 1000ポイントで購入できるとか
ニンジャガ2と2みたいに他の人のプレイを見るレコードも希望
そういや天使達ってたまに蛙みたいに顔膨らましているけどあれなんなんだ?
怒ってんだよ
しっかしこの主人公、親父召還して敵倒してるだけで本人は雑魚じゃん
自分ひとりじゃ雑魚の癖に何かっこつけてんだよ
しっかししっかしっかし
リング吸着力が弱すぎる
わざわざ歩き回って拾うのが面倒
DMC4みたいにスキルで強化できるといいなぁ
976 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 17:30:01 ID:0YaVQQsE
ゲハに腹立ててる奴もどうかと思うわ
そんな事でイライラするの?
相手にすんなよw、ゲハに波長を合わせてどうするんだよ
正直リングなんぞ拾わなくてもコンボポイントで充分じゃね
コンボ忙しすぎてリング拾う余裕ない
ID:aawMoxBj=ID:6uFXeRPn
買い物したいんじゃん?
めっちゃ品揃えいいみたいだし
適当にガチャガチャやってるだけで、なんかクリアになった
ときたま、ほんとに自分のプレイなのか疑いたくなる
ノーマルなら、もっと自分で操作感あるんだろうけど
アクション苦手だしなぁ
リングを拾おうと思ったときは消えてる
たまにはHaloって呼んであげてください
アクションゲームなんだから戦闘中のリング収集(笑)に余計な手間をかけさせるのはおかしい
仮に全部拾うとしたらストレスマッハだろこれ
DMC4みたいにリングを自動回収するような物が出そうだね
「画面がごちゃごちゃして分からん」ってよく言われるのはあのリングが最大の原因だと思う
製品版でも自動で吸い取るスキルがなかったらこれも叩かれそう
拾わなくてもアワードには無関係だからな。レッドオーブみたいなもんだろ
コンボで手に入るリング量>>超えられない壁>>ドロップリング
なんだから、全部拾う努力よりノーミスでコンボを繋ぐ努力をした方が良いと思うよ
>>986 それも意識したけど英語で普通にHalo(天使の輪)的な意味
でもリング拾うときのチャリチャリ音気持ちいいやん
なんで昔のソニックみたいに未だにリング拾わせるかねえw
バイクで進むステージがあって、ソニックみたいなことになったら神ゲー
埋め
バイクで突進中、道のところどころに一列に並んだリングがあるのですね
あの車型天使とはバイクに乗りながら戦うんだろうけど、どんな風になるんだろ
FF7みたいな感じになります
デモ動画にバイクステージあったぞ リングがどうなってんのかは知らんけど
>>969 ああいう鳴き方をする鳥が居る
多分天使デザインのモデルにしたんだろう
ピュアプラチナアワードげっとおおおお!!
1000ならベヨネッタは神ゲー
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。