【忍者】NINJA GAIDEN 第137幕【龍剣伝】
1 :
なまえをいれてください:
■NINJA GAIDEN1&2[FAQ1]
・Q:着地絶技って?
A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。
近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。
・Q:捌き技って?
A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる)
・Q:壁攻撃って?
A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。
・Q:追尾ジャンプって?
A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」
・Q:踏み付けって?
A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」
敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。
・Q:裏風って?
A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避。
・Q:裏風ジャンプって?
A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。
・Q:飛燕って?
A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
■Xbox360 NINJA GAIDEN2 [FAQ2]
・Q:グロイの?
A:静止画ほどグロくは無いけどグロい。苦手な人はやめよう
・Q:処理落ちが酷いって聞いたけど?
A:一部の場所では必ず発生、あとは本体によってまちまち? (感覚の差という説も、詳細は不明
・Q:「忍びの道」「強者の道」どっちを選べばイイの?
A:ニンジャガ初体験なら「忍びの道」しかない。前作をやり込んだ奴は「強者の道」お勧め
・Q:裏風が劣化してねぇ?
A:モーションがダッシュに変わっただけで基本は同じ。裏風ジャンプも可
・Q:捌きが劣化してねぇ?
A:失敗モーションが入るようになったので、1のように適当連打では成功しなくなった
・Q:巨大アルマジロ、倒した後の爆発がかわせないんだけど?
A:ガードしる
・Q:戻れない、詰んだ!
A:オートセーブは罠。セーブはマニュアルで分割推奨
・Q:隠しコス無いのかよ!
A:DLCにて配信中(有料)
・Q:ストーリーモードの難易度はいくつあるの?
A:忍びの道 強者の道 悟りの道 超忍の道 朕忍の道 の5つ
■PS3 NINJA GAIDEN Σ2 [FAQ3]
Q:自由の女神が倒せない
A:体力半分以降は弓で首を狙え、ダウンしたら頭に△でTODOME
・Q:3つめの飛び道具どこ?
A:発見者無し。DLCの可能性アリ
・Q:○○○出てきたけどプレイアブル?
A:違います。今のところ使えません。
・Q:チャプターチャレンジは自由にキャラ選べる?
A:選べません。
■追加コス開放条件
ハヤブサ
・本編忍びの道か強者クリアでフルフェイスコス
・チームミッション10個クリアで龍剣伝コス
・本編悟りクリアで無双コス
・チャプターチャレンジ超忍10個獲得で魔人コス
・予約特典のコード入れるとジョウハヤブサコス
紅葉
・忍びの道クリアで白コス追加
・チャプターミッション超忍30個で無双コス
あやね
・本編忍びの道クリアでフードコス
・チームミッション20個クリアで無双コス
レイチェル
・本編忍びの道クリアで髪型3つ追加
・本編悟りクリアで無双コス
エリザベートは幻心に酷いことを
したよね。
貴様には死んでもわかるまい!
使えぬ!とか言われて蹴られたこと?
ある意味ご褒美だよな、死んでからされてもアレだが
使えぬ。
魔神の体をくれてやったのに
つまらぬ感傷にひたったか。
実に使えぬ。
11 :
なまえをいれてください:2009/10/10(土) 18:53:34 ID:bzx0Wd30
>>1乙!
前スレで無印2の話を聞いたけど、爆裂手裏剣祭りとか怖すぎるんだが……
Σ1で相当うざくて、Σ2は比較的少ないから良かったと思ってたのだけど
無印2は増えてたのか……裏風〜ジャンプ中も喰らうとかどうしろとw
あと、イズナの着地に投げ重ねるとか地味に嫌過ぎるw
Σ2の悟りミッションで地獄見てる気分だったけど、まだ甘々だったのね……世界広い
わかるか?今やこのスレは真に本スレとなった、
黒使大兄閣下はこの時を待っておられたというわけだ!
礼を言うぞ、
>>1!!
箱版の悟り以降は絶技の終わりに
3つくらい爆発手裏剣が刺さるから
首きり投げとか滅却モーションの
無敵時間でしのいでたな。
無印2はそのかわり欠損はしやすくて敵はさくさく減らしていける感じだよ
Σ2の超忍とかも難しさではあまりかわらないと思う
>>1乙!
しかし四天王みたいな連中のなかでゼドニアスだけいまいちキャラ薄いよね。
他の三人は流血風呂おっぱいにコス萌え変態、ワンワンとみんなインパクトあるのに。
ゼドニアスって台詞の9割が愚痴だよねww
>>1もつ
ボス戦で裏風使うと後ろ向いちゃって攻撃まともに受けちゃうんだけど
ボスの攻撃すべて裏風で避けるよりつもりでやるより
ある程度ガードしてから裏風使って避けた方がいいのかえ?
Σ2のストーリーやってないんだけど悪鬼退散真の炎の浄化〜ってくだりや
服従か死かのくだりってなくなってんの?
時計塔のボス戦がゼドニアスじゃないことはきいたんだけど
ゼドニアスには ちょいや! があるじゃない
爆破手裏剣なくなったからアルマジロ面倒になったなぁ
鎌絶技を代わりに使ってなんとかしたけど
>>18 1ミス・1事故で殺そうとするΣ2
アンフェアな調整で被ダメ重ねて殺そうとする無印2
どっちも超忍の調整は問題ありだなあ
オン マニキュア ソワカ ホワアア!!!!
BA☆SA☆RA!
33 :
なまえをいれてください:2009/10/10(土) 19:25:28 ID:HPOnnBDF
典型的なメガドラゲームのスタート画面
/\__/ヘ
/.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i /.:ヘ
/.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i / ./| .:|
/.:/ |.:/ | .:|l ::< l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''| |'フi | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>| !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,| |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,| |-' |~'ヽー!
ト、 | |ヽ,| レ || ┤. ├ヽ|| .| ノ ノ | ,┤ | | L_|
ヽ ヽ' ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
\l/\,>' \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
l>1 PLAYER GAME
2 PLAYERS GAME
OPTION
↑
オプション画面で難易度設定可能だが
なぜか難易度easyは無く逆にhard以上は 充実している
normal < hard < superhard < mania
前スレ>995
日付や時間まで丸見えだぜw
>>23 攻撃による。投げ属性なんかはガードだめだし
連続して早い攻撃があるのはガードしてからのほうがやりやすい
あと後ろ向いてもガードは有効だぞ
難しいチームミッションをフレや見ず知らずの人と
何度もリトライしてクリアした時は達成感と連帯感でいっぱいだな
しかしクリアできるのは悟りの道まで
それ以降は異常なまでに難しい・・・
どうでもいいけど、全ミッションでクリアでやっとトロフィー?
悟りとか死ぬほど頑張ってもトロフィー無しとかね・・・
下らないトロフィーもいっぱいあったけどさ、ミッション20個で銅、25個で銀とかにしてよ
他人から見たら忍びの道をクリアしてない人も悟りの道をクリアした人も一緒じゃん
超忍02レイチェルでやったらすんなりクリアできてワロタw
レイチェル強いなw
悟り4クリアできたあああ!
本編は忍びの道しかやってないけどなんとかなった。
前スレでチャプ2で疲れてると書いた、
ニンジャだけどw
九字神珠を使っていいか悩むな。
最大体力低いままだと、全回復した時もあんまり嬉しくねーし。
一応、最初の龍神像のセーブポイントまでは、
結構前に越して、
今は、殲滅戦をやるのに必要なアイテムを、
自動閉鎖ドアの屋敷で、
チマチマ棒のイズナで苦戦したけども倒して、取って、
その先の階段を進んで、
ムラマサがあるとこの龍神像(2つ目)を温存して、
その先の井戸みたいなとこを上って、
2回目の爆裂矢のニンジャを倒した先の、
爆破手裏剣忍者が4、5人ぐらい降って来るところで、
殺されてやめたとこ。
まだ、棒がLV2で所持金が3万6000
LV3にするまであと4000。
誰か小遣い稼がせてくれ。
あと、セーブポイントが遠すぎるぜ。
超忍ミッション3クリアした奴でたってマジ?
リプレイ動画上がってる?
42 :
なまえをいれてください:2009/10/10(土) 20:19:41 ID:EwHKPVTd
上がってないよ。
>>40 ん?九字神珠って最大体力を増加するやつだよな
だったら取った瞬間に勝手に使われるんじゃなかったっけ?
いつ使うとか出来るのか?
>>43 無印2の話じゃないか?
Σ2とは違い、いつでも使うことが出来て、なんとHP全回復のオマケ
45 :
なまえをいれてください:2009/10/10(土) 20:21:55 ID:EwHKPVTd
ホバーロボを棒で戦うには、□△□□△がいいかな? それとも□□△?
欠損全然しないから、威力の高い攻撃ご良いと思うんだが。
Xbox360版じゃね
たしか武器を鍛えるのも金がかかったような・・・
PS3版はかなりフレンドリーになって楽になってる
>>36 後ろ向きでガードできたのか
自分のガードのタイミングが悪かっただけか…
見極めが色々と必要なのね、動画とか自分でやってみるよ
ありがとう!
>>44、46
あーなるほどなー
Σ2しかやってないから分らんかった。スマヌ
>>43 そうなんだ。知らんかった。
優柔不断な俺はPS3版の方が好みだな。
いつでも使ってもいいというのも不便なものなんだぜ?
Σ2のトロフィーをコンプした人いるの?
>>42 また上がってないのか、なんで超忍級の腕がある人達はリプレイ投稿してくれないんだ?
>>49 でもボス戦でヤバい時とか便利そうじゃね?
2週目なんか、次の戦いが計算できるので高難易度もちょっとは楽になりそう
53 :
なまえをいれてください:2009/10/10(土) 20:30:09 ID:0wevmdR4
発売から一週間経つのにまだ誰も全クリ出来ないアクションゲームは珍しい
>>49 52も書いてるけど、ちょっとお得な回復薬扱いで良いんじゃね?
全回復するなら死にそうな時に使えば良いだけだと思うよ
>>52 ボス戦でヤバイ時に使えるのはメチャクチャ便利だよ。
でも、自動で使ってくれないから(当たり前だよなw)
いつも節約して死ぬ。
2週目とか体力も引き継いでなかったっけ?
最大体力が増えるのも限界があるから、
限界で九字神珠持ってても、
使えなくてガラクタになった記憶がある。(他の難易度での話)
低難易度なら問題ないけど、超忍クラスになると九字の全回復に頼る場面が多かったね
序盤はとにかく金が足りないし(無限湧きで金稼ぎでもするならともかく)
2の九字はおにぎりと同じだからかなり楽だよ
稼ぎも含めて本来なら超忍のレベルに達してない人間を
今回の仕様変更で淘汰出来たんじゃ無いだろうか
早矢仕は板垣よりサディスティックなプレーを求めるね
箱でTrialsHDって名作DLゲーがあんだけど
この実績にはありえないくらい難しい実績があって開発者ですら取ってないらしい
ランキングトップの人たちのプロフィールで実績を調べても取った人は1人しか見てない
全員を調べたわけじゃないしランキングに登録してない人もいるから何とも言えないけど
Σ2のミッショントロフィーも似たようになるんじゃないだろうなw
超忍あやね、やっとこ最初のセーブポイントきた
30回ぐらい死にますた
早くブサさんに戻りたいよ
>>58 そもそも無印で九字を全部とっていくとなるとあの地獄の殲滅戦をこななさないとダメだからなw
チャプチャレだと敵の体力下がってるよな、チャプチャレと同じ状態で始まる女キャラのchも敵の体力下げろっての…
>>63 武器レベルMAXだから強く感じるんじゃね?
チームミッチョンの極み5で、
どっちかがリプレイ保存にしてないと、
2体出てきて死んで回復させるときに止まる。
さっき3回もなった
今気づいたんだけど、
あやね使ってて体力が減ってゲージが赤く点滅するとあやねがハァハァ言う。
息切れしてる感じだからエロくはないけど
忍びの道クリアして協力戦しながら悟りのストーリーも始める予定なんだけど
悟りと超忍の難易度をシリーズ未経験の俺にわかりやすく教えてくださいませ
飯綱落とし級の難しさ。
>>67 悟り ゲルググでガンダムと勝負する
超忍 旧ザクでガンダムと勝負する
雑魚が延々沸くステージが欲しかった
73 :
なまえをいれてください:2009/10/10(土) 21:38:12 ID:VBlJVnjW
トロフィの為に人のプレイ見るやつは序盤だけチョロッとみるだけでおk?
75 :
なまえをいれてください:2009/10/10(土) 21:40:38 ID:VBlJVnjW
トゥオー!!!!トゥオー!!!
>>71 よし、とりあえずゲルググでガンダム倒せるようにしてくる!
ザクでガンダム大勢相手とか、まじぱねぇっす
紅葉で一回目に戦う天狗って倒せないの?
必ず逃げられる?
wiki綺麗に編集してくれた人d
79 :
なまえをいれてください:2009/10/10(土) 21:44:51 ID:co/QFhHv
難易度 超忍やっていて思ったんですが、
これって数えきれないくらい死んで、
何度も挑戦し進んでいくものなんでしょうか?
また、何章くらいから超忍は楽になるのでしょうか?
悟りの難易度設定は面白かった。難しいけど、そんなに理不尽さが無いというか
立ち回り変えるだけで案外すんなりいけたり。
ただあやね編は慣れてないせいか苦戦した・・・雑魚敵が本気に感じたのは初めてや。
死んで覚えるゲームってとこは龍剣伝といっしょだな
超忍あやねチャプの調整だけはマジで異常だと思った。
なんでここだけこんな敵固くしたん?限度ってもんがあるだろ!ってぐらいに。
>>79 女性3人のステージ抜けたら楽になるんじゃないかな
TM超忍になってから半端なくむずい・・・
しかも疲れる・・・
86 :
なまえをいれてください:2009/10/10(土) 22:01:24 ID:co/QFhHv
>>83 やはり女性組のステージですか、
今も投げ技で何度も死にながら進めているので
先が思いやられますね。
女性陣は首切り投げが間合いあんま詰めなくても連発で入るから
使いまくると結構簡単にクリアできるよ。
金ゴル無印より凶悪になった?
>>85 次回作が出るなら鳥→崖コンボ復活してほしいよな
苦戦はやっぱ女チャプターだろうね
あとはボスの動き覚えるまで死にまくった
個人的にはヴォルフ?のチャプターが一番楽だったかな
>>64 女キャラだとストーリーとチャプチャレどっちも武器MAXだと思ったが
92 :
なまえをいれてください:2009/10/10(土) 22:09:42 ID:co/QFhHv
>>87 首切り投げですか、
間合いのことをあまり考えず悟りで使っていたら
よく死にかけたので使わないでいました。
今度は間合いを考えて使っていきたいと思います。
今まで竜剣しか使ってなかったんだが
爪を使ったら楽だな、悟りもサクサク進み始めたぜ
>>74 プロフィール見て自分の取りたいトロフィの条件満たしてて
なおかつその人のチャプターミッションで目的の技もしくは武器使ってる瞬間を見れば全部見る必要はない
>>88 無印は知らんけどΣ2超忍だと普通の攻撃で9割、それ以外だと一撃死で強いよ
超忍エリが勝てないわ〜。
なんか有効な技ないかな…
>>96 遠くからエクリプスサイズMAX絶技連発
・・・360はこれでよかったけど
PS3はどうかな
わかった、それでやってみる!
サンクス!!
wiki見たらチャプター16に巨大髑髏って書いてあるんだけど、何処らへんにありますか?
ヤッパ超忍以上はまともに殴り合うのは馬鹿らしいのか
>>100 360ではそのまでの髑髏7おp0532367yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy全部とると
ごめんwwネコが乗ってきたww
チームミッション超忍以降はクリアさせる気ないな
諦めかけてたんだが飯綱落としコツつかんだらポンポン出るようになった
ついでに幻心にまで決められたwヤバい楽しすぎるw
>>100 360まではそれまで全部の骸骨を取ってれば
16の最初のほうに巨大髑髏があるんだが
シリーズ初挑戦で強者の道でやってるけどそうでもないな
さらに上の難易度は相当きつそうだが
>>102 まずはその猫をあp
>>100 箱○のを引用してるから書いてあるけど
PS3版には無いよ
っての102は言いたかったんだと思う
忍びぬこ、ニンジャガでも大活躍だなw
113 :
なまえをいれてください:2009/10/10(土) 22:57:11 ID:bn2Ee0ia
TM強者のチャプ5がクリア出来ない
畜生紅葉のボス勝てねえ…投げてるだけじゃねえか!そういうゲームじゃねえからこれ!
エリザベちゃんか
天狗はコンボの一発目を捌くと良い感じ
あとは2対1にならないようにする
coopでレイチェルの絶技連打って嫌われるかね?
レイチェルの味の一つだと思うんだけど
117 :
なまえをいれてください:2009/10/10(土) 23:14:21 ID:EwHKPVTd
畜生、TM超忍01のせいで心が折れてきた。
骨巨人は棒でどう立ち廻ったらいいの? あいつのアホ判定で死にまくった。
つくった奴クビにしてください。
超忍変態ナルシスト投げハメすんな
Σ1買ってきたけど、ムズイな・・・
これって結構回復アイテム使ってっていいゲーム?道端にいっぱい落ちてるし
直前までDMCやってたから回復アイテム縛るクセがあるんだが
そういえばオレもDMCは一度もアイテム使わなかったな。なんかペナルティあるんだっけ?
ニンジャガは基本的にそういうのあんま関係ないから、金ある限りジャブジャブ使っちゃっておk
あー超忍ラスボス完全体だりー
なんでこんな無駄に硬くしてんだよ、運がわりーと全然おりてこねーし
>>120 DMCは回復アイテム類は買うと値段が段々上がっていくような気がした
俺も基本回復使いたくないけど、悟り初めて気がついたら最初の大仏で速効使ってたw
>>113 ソロなら
リュウ2人にして
自分は爪、CPUはトンファー
爪飯綱で倒しつつ、CPUの体力が減ってきたら合体忍法で青エッセンス出して回復させる
のくり返し
超忍エリオワター。
鎌絶技の理論は理解できるものの
なかなかうまくいかなくて色々やってたら
最終的には鎖鎌になっていた。
今日買ってきたんだけどプレミアムスターターセットってのが付いてなかった
内容の雑感とか聞きたいです
もしかしてシリーズ初心者には必須だったのかとか今更心配になったんです
>>120 そっか。サンクス
DMCは
>>122に加えてリトライ時に体力全快するしね
てか蘇生アイテムの強制発動がUZEEEEE
装備解除すれば蘇生アイテムとっておけるよ。
よく読めよ
>>125 ちょとしたアドバイスや攻略が書いてあった
あんまりゲームやんないから情報仕入れてなかったんだけど
Σ2って霞使えないの?
友達に使えるから是非とも買ってくれとせがまれて買ったんだが
もしかして騙された?
使えない
今のところ
133 :
なまえをいれてください:2009/10/10(土) 23:43:02 ID:RQy/tOwN
>>66 もみじとブサさんも確かハァハァ言ってるよ。ブサさんはちょっと地震ないけど紅葉は
確かに言ってた。
ところでヴォルフって弱いのか?ガチに戦ったら全然歯が立たなかったから
逃げながら棒回転絶技で倒したら楽勝だったけど、楽ってみんなが言ってるのはそういう意味?
>>127 装備アイテムだっけ?消費アイテムの欄にあったような気が
まぁいいや。ノーマル難易度くらいは蘇生アイテム縛ってやるわ
>>132 THX!
よーするに騙されたわけかorz
ヴォルフさんの弱さは無印のときからガチ、超忍ですら弱かった(事故率は高かったが)
MADでも真っ先にネタにされてた。
>>133 360だと
爪の→XXXXXX連発で倒せたんだよ
今回もこれでいけるかなと思ったらそうでもなかった・・・
弾かれたわ
>>133 まだ悟り中だけど
ヴォルフは突進をよけて棒で弱弱強の繰り返しで勝てた。
このコンボ最後に頭ぶったたくのが好き。
結局投げが怖いからガチンコでぶったたいたりしたくないんだよなー。
でもその後の人狼戦で二回死んだw
奴ら滅却しにくい。
悟りプレイしてて蘇生温存してたらそのつもり全く無いのにいつのまにか蘇生縛りになったでござる
ぶっちゃけ使うタイミングがわからない
無印と違ってシグマ2は最初から魂返の護符装備されてるからな。
>>141 忍びの道だけだけどね、チャプ6で拾えるけど
144 :
なまえをいれてください:2009/10/10(土) 23:52:57 ID:bzx0Wd30
明日は日曜だなお前ら
今夜はあやねと紅葉をじっくりと愛でるとするか
グヒヒ!
とりあえず俺は朝5時まで忍道を極める為の修行に励むとするぜ!!
紅葉どうしちゃったの?
あんな破廉恥な格好して・・
処女じゃなくなっちゃったのかな
天狗に投げられて腹立たしいのはダメージよりも紅葉に触れた事だな
ああ倒した…つーかどう見てもアグニルドラです
超忍ストーリーおわたー
次はチームミッションの超忍だけどクリアできる気しない
よーえーなまじ天狗様とか言ってまじで
TMの超人はことごとく相方の足を引っ張ってしまって心苦しいぜ
二人連続で金ネームの人がゴグマゴグ相手に大砲で攻撃してたんだけど
こういうときはどうすりゃいいんだろう……ひたすら逃げ回るのがベストなのか?
テクモはトロフィーバグ直す気ねーの?
遂に超忍3クリア者が出たね
>>116 引導しまくらなきゃ大丈夫じゃね?俺はレイチェル使うと無意識に引導時間長くなるから使わない
別に絶技使いまくりでもいいけどな、単体をいちいち相手にして
被弾のリスクあげるより範囲絶技でまとめて片付けてくれた方が楽。
ニンジャシネマで早送りとかまき戻しできたらいいのに
見たいシーンまでが長いと苦痛で仕方ない
ところでwikiにある朕忍の道って何だ?
だめだー2戦目の超忍ゼドニアスのカメラおかしい。
ゼド本体にロックオンしてくれない。
セーブスルーしてここまできたのにこれはヒドイわ。
何回やっても忍の道10で金とれません
(武器変えても毎回決まって14300台)
どうすればいいでしょうか
そういや究極忍法した後に引導してないのに青玉が俺だけにくるのは
なんかあるのかね?元の位置にいた敵の数とかが関係してるんだろうか
>>150 大砲撃ってやれよw
鎌装備してるなら絶技当てればいいが、どっちもないなら死なないように逃げ回るしかない、凄い時間かかるだろうけどw
難しい悟りを始めて最初の忍者軍団撃破 うはw楽勝じゃんw
と、思って進めてたら大仏1回目のザコ敵にブチられました
突破して屋敷の中庭でもブチられました。 ビルに潜入してセーブポイント前の爪忍にもブt・・
>>160 大仏にすら辿り付けなくてPS3の電源切って2ch見てる俺よりはマシだ
162 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 01:24:25 ID:Y5N4ypuj
紅葉の無双コスだけ超めんどくさいよな
悟りミッションで取れたらよかったのに
30もチャプターチャレンジ超忍は簡単でも時間かかるわ〜
質問
忍術強化ってどれを優先的に上げるべきだろうか
武器と違って手に入る数が少ないし悩む…
>>159 タゲがこっちに来てるから事故が怖いんだよね
かといって逃げてるだけだと途方も無い事に('A`)
強者でパターン覚えて安定させるか
ツホォーア!
>>156 バグ、ゼド2戦目でリトライするとロックしなくなる。
>>166 マジっすか…
なんちゅうバグだ・・・w
>>164 タゲられたら骨が向かってくるから、骨とは逆の方向に逃げれば攻撃されんよ
>>168 おー、ちょっと練習してから挑戦してみるわ
ありがとう
coopチームミッソン苦労してクリアしたデータ嬉しくて即効保存したわけだが
再生してみたら途中で自キャラがグルグル回りだして(もちろんプレイ中にそんなことしてない)
んで当然死亡 相方も死亡 ゲームオーバーw
何このパラレルワールド
あー、ゲームオーバーなリプレイ上がってたけど
そういうバグで撮れてたのか。
クリアしないと撮れないもんね。
>>160 悟りってch1とか2が結局一番難しい気がする
後は武器が強くなるし、慣れてくるからかなり楽になるよ
>>170 実機再現だから位相のズレが起きると多分そうなる。
走ってくる腕長魔人はいつみても焦るな
金はもう浮いてるだけで圧倒的な存在だがw
箱の時みたいに画面比率で入力が狂うってやつと同じかな
>>175 多分同期のズレ、入力データをそのまま再現してるだけだから一度ズレが起きると
そのままおかしな結果になる。
某同人STGのVer違いでリプレイを再現すると同期ズレとかもあったな。
技コマンド一覧とかってどっかに無いんですかね
180 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 01:51:24 ID:/TaNQE9i
明日尼から保存用プレミアムBOXが届くから
取っておいたやつ開けてサントラ聴いてみたけど…
予想以上にイイなこれ^^
プレミア価格でも買う奴がいる理由が分かった気がするw
181 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 01:51:27 ID:cJPT62FZ
悟りのシーマン、アイテム無し、体力半分壊死で詰んだかも・・・
>>163 ボス中に沸く雑魚を一掃できる風オヌヌメ
ぶっちゃけ一週目は好きなの上げて大丈夫だと思う
あああ、棒メインでストーリーモードを数時間ぶっ続けでやってたら、
ボーっとしてても頭の中で棒飯綱のコマンドと映像が流れ続けててるううう
>>183 ゲーム内にあるんですね
ありがとうございます
186 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 02:04:52 ID:uLFKz4pi
>>137-139 へぇそうなんだ。どうでもいいけどヴォルフって最高にダサいよなw闘技場のときとか。
>>181 半分あればギリギリいけそうじゃないか?実際どうすればいいか分からんが、
あいつからはあんまり離れすぎないほうがいい感じがしたよ。
でもつい弓撃つのに夢中になっちゃうんだけどねw
超忍のレイチェル鬼だろこれ。憂鬱だ。
187 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 02:06:25 ID:TA3xVSjn
邪心(幼)を倒した後ソニアが連続飛鳥返しで必死に登ってくるとこ想像して吹いたW
ぬおおおおおおおおーーーー
TM町人01が突破できねぇぇぇぇ
骸骨HP半分あたりまでは減らせるけどつれぇ
ぐるぐる回る攻撃って足のあいだ辺りにいるとかわせるんだよね?
wikiニコニコはそれで普通に凌いでたっぽいが、位置取りが悪いのかくらっちまう・・・
でも付き合ってくれた相方ありがとー
何かが見えた!・・・・気がする・・・・ような
やっと超忍17まできた。
なんかアレクセイと戦ってる時が一番楽しいわ。
BGMもノリノリだし。
>>188 足の間ってかガードしないといけなんじゃない?
>>190 え?そなの?
ガードなんか一切せずに斬りまくってたぜフゥハハァー
・・・ありがとう。ちょっくらやり直してみるよ
192 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 02:39:17 ID:cJPT62FZ
>>186 ダメだ・・・
アイテム買うエッセンスもないし術ゲージも一つも残ってないし完全に詰んだ
チャプターの最初からやり直せないのかよ・・・
>>192 コンティニューでNO押して
ロードゲーム選んだら前チャプターの
クリアーデータ(つまり現チャプの最初から)って残るんじゃなかったっけ?
195 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 02:45:46 ID:cJPT62FZ
TM忍び10はみんな何気なく金メダル取れるんですかね?
もう30回ぐらいやって全部銀だ・・・
評価システムがわからんけどたぶんオンやれば金とれると思う
>>195 像のチェックポイントとチャプタクリア時のデータ2種類あるから
チャプター2終了時にセーブしてれば3の初めからいけるはず
あと詳しく覚えてないけどボス戦は小魚と正面からの玉連射に注意かな
むしろどうやったら銀とれるんだよw
相方がCPUだと全然カルマ稼いでくれないからね。
ちなみにカルマは共有ね。
絶技使わないでトンファーで弱>神薙>ディレイ弱とかで遊んでると銅メダルだってとれるぜ
首切り投げしかしないでやったらシルバーだったなw
協力してくれた人にメールするにはどうすれば?
さっき悟り巨人2匹戦を助けてくれた人、ありがとう
棒で大型の敵相手するのはどうしたらいい?
>>203 コントローラーの真ん中のPSボタンおして一番左に一緒に遊んだプレーヤーってのがあるから
そこからメッセージ出せるよ
ミッションで中国人とCo-opやると
かならずってぐらい画面がガクガクになってゲームにならないんだが
みんなもそうなん?
ストーリーの悟りクリアした
こんなの悟りじゃねえ
簡単すぎる
そして超忍を触ってみる
1ミス=即死とかバカじゃねえの
やっぱり早矢仕は何もわかってねぇわ
泣きそうになりながらTM超忍1クリアしたけど、もう二度とクリアできそうにない
幻心棒イヅナハメしてくれた人ありがとう
やっぱ強者悟り辺りを楽勝で突破できるようになるまで超忍は控えた方がいいかな…
上の方で巨大ドクロ出てこないって書いてあるけど、今回はドクロ関係でトロフィーは無いの?
それとも規定数集めたら自動的にトロフィー手に入るかんじ?
一応頑張って30個集めたんだがトロフィー出なかったわ。
イヅナ羽目俺だww
大剣使ってた人ですよね。
1回でクリアできたからびっくりしたw
>>212 ぬ、自分は真龍剣使ってたので違う人かとw
って一回でクリアできたのかー…さすがに世の超忍達はレベルが違うw
残念人違いでしたか;
215 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 04:39:55 ID:T3DhZiav
COOPけっこうやったけど龍剣人気あるな〜、次点がサイズ、棒あたり
ほかのはほとんどみない
Σ1のチャプター3のボスの雷高速で連発してくる技ってどうやって回避するの?
結局ゴリ押しで勝ってしまったけども
ストーリー悟り始めたんだが、
雑魚敵がずいぶんアグレッシブかつスタイリッシュな動きになるんだな
即死ってわけでもないから、これは結構いけるんじゃね?wwwって思ってたが、
気がついてたら死んでいた…爪とランチャーが怖すぎる…
これを楽勝だって人がいるんだから、世の中広いわ
しかしニンジャガのいいところは、無理だ無理だともっても、
繰り返しやってるとコツつかめるし、そうすると自分がうまくなったと実感できるところだな
俺みたいなへたれゲーマーはちょいちょい詰まるけど、その分達成感がいちいち半端ないわ
超忍幻心が倒せない
いい方法があれば教えてくだされ
あれ?Σ2って巨大水晶どくろ場所変わったかなくなった?
220 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 05:08:27 ID:yU4B5kZG
その前に30個目が見つからない
221 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 05:09:52 ID:yU4B5kZG
まぁないならないでいいんだが
一番の問題はラストきてるのに神命珠が四個足らないことだ・・
無印2だととりのがし分は次でムラマサショップで売ってたんだがなぁ
そういやチャプター2で最初のムラサメショップ右に行ったところに開けようとすると
蔵の扉は固く閉ざされている
って出るとこあるんだけどこれって開くことあるの?
Σ2から入った人には是非Σ1やってもらいたいねえ
またちがった面白さがあるし、今安いし
225 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 05:17:39 ID:yU4B5kZG
>>222 あれ取り逃し分だったのか
すまんが無印と位置変わってるっぽいとこ教えてくれないか
>>221 サンクス
でも棒イズナしようにもガードされてなかなか入らないんですよね
入力が遅いかタイミング悪いんでしょうか
まあ苦手だけどいい機会だから練習してみる
>>225 いや無印だと普通に埋まってたし勝手にとりのがし分だと思っただけなんだが違うの?
武器も全部最大まで強化できないし
まぁ武器は龍剣と巌竜・伏虎鍛えなければいける感じだけど
やった・・・、超忍01をクリアしたぞ・・・、組んでくれた人有難う。
>>226 飛燕かわした後にイズナ、魔人幻心はトンファーの二重嵐がたぶん安全
裏風でかわしながら中距離で観察してみるといいかも
強者本編クリアしたけど邪神こんなに弱かったか?ってほど弱いな
火山弾ほとんど飛ばしてこなくなったから回復も使わんで普通に終わってもうた
231 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 06:25:25 ID:yqQzl+bU
ストーリー超忍の難易度調整改悪だな。
一面のクモで投げられると満タンから即死
するんだが
>>229 おお、ありがとうございます
精進します
イヅナできない俺が
超忍chap1の3つ目のセーブポイントまできt−
1時間かかったおー
>>233 ごめん、煽りじゃなくて、飯綱できないっていうのは、普通に□△の打ち上げから出せないってこと?
面白かったがさすがに飽きてきた
DLCはまだか
チームミッションは超忍の3,5
極みの4以外になった
超忍5はいい相棒にあえればいけそうな気はするけど
あとは正直運ゲーな気がしてやる気がしない
696 名無しさん必死だな sage 2009/10/11(日) 01:11:31 ID:e/syT8j10
神谷発言まとめ
・ガードされるより避けられた方が敵からしたら屈辱
・ガードを多様しないと敵を倒せないシステムなんて只のヘタレ
・馬鹿みたいに女を巨乳にすればエロスを感じると思ったら大間違い
・俺の世界におけるベヨネッタの上手さは5本の指に入る
・おねむになってきた
内容云々より自分の価値観押し付ける人って・・・
まだ板垣語録のほうがマシ
神谷みたいな餓鬼親父はゲーム業界に関わらず何処にでもウジャウジャいるのが困る
まあ板垣も大概なんで良いライバルだと思うけど。切磋琢磨してくだしゃあ
>>236のコピペ内容へ
神谷も板垣も2人とも他人には作れないよいゲーム作ってるんだから
人様のことあーだこーだ言わずに、ど〜んと構えてればいいのにね
あとメディアもわざわざ「○○さんがこんなこと言ってますが、どう思います?」
とかおもしろおかしく言葉の意味合い変えて話題作って煽って情けない
と徹夜明けのおかしなテンションで書いちゃった
本編超忍は即死祭りじゃなくて、中威力高壊死ダメージとかがよかったな・・
神谷も板垣も終わりだよ・・・どっかでかいメーカーに拾われなきゃ
ベヨネッタがいい例だ360版もいまいちでPS3版はセガに丸投げ
出来が悪いからPS3版はセガが移植しましたってわざわざ明記してる
>>242 面白いゲームを作る能力と、会社を経営する能力は別物だしな
板垣は兎も角、神谷は素直にカプコンで良かったのにね
3日かけてTM悟り4クリアしたはいいが、
相手の人がうますぎて正直自分何もできんかった…
ボス倒してから結果表示までの動ける時間にこっちに向けて手裏剣投げられてしまった(´;ω;`)
ストーリー悟りジリ貧だけど楽しいわ
これまで結構アイテムにものを言わせてごり押しでやってきたが、悟りだとアイテムが足りない
でもボスの動きちゃんと見極めればできないことはない、癖になる達成感だわ
Ch2の幻さんで10回くらい死んだのは初めてだ
神谷も板垣も大人げなくていいじゃないかw
クリエーターはそういうやんちゃな部分は必要だろ
しかし同社で作ったΣを板垣がボロカスに言ってたのはさすがにキチガイかと思ったがなw
やり初めて2日目だがこれTMの悟りあたりからすげぇ難しいな。
ゲームセンターCXでやってくれんかなぁ、TM1日でどこまでいけるかみてみたい。
TM悟り5マジ無理ぽ
本編クリアからぶっ通しで悟り5まで来たがグダグダ過ぎて泣ける
悟り1と2を一人でクリアした当たりで燃え尽きたな・・・・
他人の動画参考にしようとDLしてもどれもこれも
見当違いのステージを落とした事になってるんですけ何なのこれ
249 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 08:29:44 ID:D49LmkJY
>>246 何時ものごとく助っ人呼んで最後の一撃だけ有野が持ってくだろ。
正直、つまらん
水龍の倒しかたって大筒連打以外にあるのかな?
毎回大筒ゴリ押しでやってるけど間違ってる気がする
>>251 あれってちゃんと当たるのか・・・
回避専用だと思ってた
正直、DMCやる限りでは神谷のゲームより板垣のゲームのほうが楽しいわ
神谷のはDMC1だけだぞ
あんな古いのと後追いの板垣比べてどうすんだw
悟り5何回かクリアしたけどいったん下がって様子見、雑魚ひきつけて時間稼ぎできる人パートナーだと余裕
巨人と一対一なら足下で攻撃ガードしてればいいってのも意外と知られてないのかやる人あんまいないね
悟りならちょっとした事で簡単になるよ
>>244 待て…意味もなく相手に弓矢を撃つ奴とかもいるんだぜ?
終いには忍法したりもする
>>196-197 虫を絶技で片付けていれば金取れるよ
武器はサイズにすればいいんじゃないか
>>243 どっちも最終的にドリームファクトリーの石井と同じ様になる気がする
つか、相変わらず一部の板垣信者はゲハで暴れてるのな
>>254 後追いでも猿真似でも面白いは正義だぜ
バヨは残念ながら体験版やった限りΣ体験版で感じた面白さは微塵も…
神谷(ハゲ) 板垣(ブツブツ) そういやこんなお笑いコンビがいたな
エリちゃんに必死で大筒撃とうとするブサさんに和んでたら死んだわ。
ちょっとPSごと買ってくるわ。
チャプター3の最後の金色ラッシュなんだこれ
先が思いやられるw
265 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 09:55:16 ID:hgeY2J10
ギニュー特戦隊
60 名無しでいいとも! 2009/10/11(日) 09:29:43.31 ID:pZUfrIUD
ギニュー(牛乳): 堀 秀行 → 小西克幸
ジース(チーズ):田中和実(故人:享年56歳) → 岸尾だいすけ
バータ(バター):岸野幸正 → 小野坂昌也
リクーム(クリーム):内海賢二 → 佐々木誠二
グルド(ヨーグルト):塩屋浩三 → 高戸靖広
>>265 重鬼卿が神様、重鬼王が界王様でダグラダイが大界王だとすると次のニンジャガでは界王神がでてくるのか
そういえば天心飯の声優が
アレクセイやってたな。
268 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 10:21:35 ID:W9ubesIV
/ ̄ ̄\
∠ / ̄ ̄ ̄丶
|| (・) o(・)
|| @___ゝ
丶\___ノ
マスター忍者
ブサさんのような忍者もいいが
天誅の力丸のような忍者もいいよな
・・・アヤメの乳も四で揺らせるようにならんかな
天誅4どうなった。。
本体ごとwii買ったのにスプセル
になってた。
超A級の忍者クソワロタ
超忍の金魔人がおかしすぎる
遠くから攻撃しまくるくせに即死はないわ
ガードしてもほぼ半分だし 雑魚の中で犬とこいつは格が違いすぎる
TM超忍5と極み3めっさ行けそうだった
超忍5は最後の最後で幻心落としてしまって終わった
幻心倒した後エリザベートはどうやって攻撃するんだろう・・・
飛燕ぐらいしかない?
大仏は1体倒して2対目HP5割まで行ったのに抜けられた
もう一回やったら行けてただろ〜外国の人
>>257 どもども〜
あやねの上手い人が居て取れました
>>276 俺は犬より数段いやだな、前後で金に挟みうちの形されると手に負えん
チャプ3の線路で戦うところはマジ泣きそうになった
ストーリー悟りCH3のわんわんに食い殺されるwww
とりあえず犬を見たら即忍法なんだが、犬ってなんか効果的な武器とか対処法ってある
>>277 エリザベートはホントいつ攻撃すればいいんだろうか
体当たり避けて攻撃も安定しないし近いと投げられるし足下にサークル出してくる技は安定して避けられない気がするし
>>280 犬はいつも棒でしつけてる
回転絶するとどんどん巻き込めるよ、距離とりながら戦うといい
□△からの打ち上げコンボと一回転△系で戦うと楽
>>276 魔神に近づく時はジャンプ弓で怯ませながら近づいて棒のジャンプ△で頭吹っ飛ばせ
エリはサイズ絶技でいけるんだが、変態とワンワン相手には爪だからなぁ。
ボス戦連続となると武器に迷う。
>>284 武器選択に迷わないように極み1があるのですね!
>>271 なにコレクソワロタwww なんの雑誌?w
ニンジャガは尻ゲー
颯爽と現れたすごい超忍のおかげで悟り5がクリアできた…!!
ありがとうすぐる
ボス二匹は逃げながら爪忍倒してただけの自分が不甲斐ない…!!
さっき敵が何体まで画面に出てくるかチャプター6の城の中で集めたら、人狼7体、赤ガージャ3体が部屋を埋め尽くした。
処理落ち無しで快適に皆殺しにしてやったw
ちくしょー
超忍クリア目前なのに
エリに勝てねー
こいつ攻撃あたらなすぎだろ
無印のフレイルハメできないのが痛い
つーかなんで忍者なのにロケラン撃ってくるんだよwwww
風路便利すぎだな
なんで今までつかわなかったんだおれは
はやくDLCこないかね、すでにプレイ時間60時間越えてるのだが・・・・・
紅葉のコスだしたらあとはTMを好きなキャラでまったり遊ぶくらいしかやることが・・・・
昨日の配信でベヨの株が一気にあがって、同じ月に最高のアクションゲームが2つできることになりそうだ
>>291 俺が初めてニンジャガやったときはそういう違和感のオンパレードだった
大剣振ってるブサさんなんてなんの冗談だと思ったよ
あと世界観とかゲーム中の背景とかものすごくダサくてギャグの塊に感じた、アクションが神じゃなかったら
ただのクソゲーでやめてたな、いまはすべてが好きになったがw
294 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 13:04:51 ID:ijK4leql
あやねの登場シーンがあほみたいに少ないのは何故?
2ちゃんでは人気あるけど世間ではあまり人気ないんだろうか。
あとソニアとかいう外人女のほうが出番多いし、開発者はあやねよりソニアの方が
客が求めてると思ってるんだろうか?
かすみに関しては後姿のみとかふざけてんの?
はいはいクマクマ
ふう…ようやく忍びの道のチャプチャレクリアで超忍17個。
紅葉コスとるためには13個…ってなげえよ!
くっそー、紅葉コス取ったらまたチームミッションやりまくってやるからな!
紅葉しか使わないからな!
>>296 お前は俺だな
俺も超忍@6だぜ・・・
けどいまTV占領されてできにゃい・・・
超忍の蜘蛛婆弱すぎ
超忍ch2の蜘蛛野郎ですで積んでる俺にアドバイスくれ…投げで即死とか馬鹿みたいだぜ…
きっとこの後も幻心で積むんだろな…
投げで即死なんてことはこれからもっとあるんだぜ
とりあえず蜘蛛って闇の羅刹のことか?あいつなら逃げまくって棒の□□△を叩き込めばなんとかなる
>>299 主力は龍剣絶技と棒回転絶技
妖忍がいないところでは棒イズナ連発も強い
妖忍と弓は優先的に爪の飛燕イズナで刈り取る
欠損した相手に滅却する時は手裏剣を投げてから、それで自爆を防ぐ
幻心は相変わらず棒イズナで楽勝のはず
俺はこんな感じ
>>299 あ、蜘蛛野郎は棒の回転絶技レベルMAX当てれば一発で膝つくからあとは滅却で
ジョーってあの後、病で死んじゃったの?
忍者龍剣伝でやられます
超忍62個まできた、、あと6個。
同じ面縦に4回やるのしんどいなw
306 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 13:43:30 ID:Y5N4ypuj
>>305 よくやるなw紅葉コスとったらチャプチャレはやんないわw
後はもうミッションで遊ぶだけ
一応、実績みたいのあるからやっとこうかとw
でもこれ終わったら超忍03,極み01,02のクソ仕様しか残ってない。。
あきらめて強者TMとかで和むか。
308 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 13:52:28 ID:ijK4leql
>>131 かすみは使えないどころか、ほとんど出番無しだよ。
他の女キャラも1チャプターしか使えない上に、登場シーンも
むちゃくちゃ少ない。
あれ、あやねちゃんの為に買ったのになんでさっきから俺ってハヤブサばっかり
操作してんの? 泣けてきたってなるよ。
女キャラ目的で買うと確実に後悔するゲーム。
女キャラを存分に操作できるとでも思ったのか?
あくまでも主人公はリュウなんだから
そんなことあるわけねーだろ・・・
ただ、アクションゲーとしての爽快感は半端じゃないから
女キャラ目的ではなく純粋にゲームとして楽しむために買うなら
間違いなく買ってよかったと思えるゲーム。
初プレイ者は最低でも着地絶技使えるようにするのは必須科目って覚えておこう。
正直女勢のステージ各一面でよかったわ
もう少し強ければ別だが悟りや超忍で苦労する
本編に組み込まないでクリア後に外伝的な感じで
追加されたらよかったな
おっぱい揺れるからと買って後悔した奴の一人だがアクションは面白いからいい
それにしてもマジで難しいゲームだわこれ
必死になりすぎてコントローラ壊れた
314 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 14:07:05 ID:ANN6kWWM
>>300>>301 有難う。それで頑張る
気晴らしにTMで遊んでたんだが、敵が居ないときにあやねに切りかかられまくった。
これはなに?こういう遊び?
>>314 使ってたのが隼さんなら敵と勘違いしてやったのかも
隼さんじゃなければじゃれついてただけ
sage忘れスマン
317 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 14:11:35 ID:ijK4leql
>>309 確かに主人公はリュウなんだけど、あやねと紅葉の出番があまりにも
少なすぎるだろ。
操作出来るステージが1面だけしか使えなくてもいいからせめてムービーだけでも
あやね&紅葉が裏で活躍するシーンをもっと増やして欲しかった。
パッケージに載せたり、CMで使ってたりした割に完全に出る出る詐欺レベル。
ソニアだけはやたら出番が多い。
出番の頻度からしてハヤブサとソニアの2名だけがパッケージと説明書に
載ってるだけで一番しっくり来るレベル。
あやねと紅葉はあの登場頻度からして説明書やパッケージ、CMに使うべきでは
なかったな。
チームミッションで女キャラ存分に使えばよろしい
こないだすごい上手いあやね使いと遭遇した
キャラの特性をいかしたうまい操作だったぜ
後先考えずにフレ登録送ってくる奴なんなの?
うぜぇからマジ送ってくんなカス
次から無視しますね^^
おっぱいの使い方を熟知した戦いだった
>>317 お前はどんだけ女キャラに執念があるんだよ
だいたい操作ステージが増えたらchの超忍がえらく苦労するだろうが、それでなくてもあいつらブサさんと比べて弱いのに
次回作では、霞が主人公になります^^
>>277 幻心倒せるならクリア目前だぞw
エリは鎌絶技で倒せるから、鎌装備した相方と頑張れw
大仏倒したら女神出るんだよw
大仏はほぼノーダメで行けないと女神キツいw
そんなに女キャラがいいならDOAXでもやってハァハァしてろよ
正直ジャガに女キャラなんていらないよ……
脇に1人か2人くらいならいてもいいけどさ
DLCはまだか
修正パッチはまだか
DLCの予定はあるのか?
ミッション難易度の修正パッチくる?
あれ1人で全クリアすのは不可能だよね?
エリは幻心に引っかけて鎌の絶技してればパーフェクトで勝てるよ。
しゃあああああ
ストーリー超忍クリアしたぜ
無印2とは違うキツさがあった
鎌の絶技と言えばレイチェルの絶技は大鎌そのまんまだけど
もうちょっとクリエイティブな仕事はできんもんかねえ
ハヤシは焼き直しだけでそのへんのセンスないんだよな
せっかく三人もキャラ追加したんだから
使用できるステージが少ないとちょっともったいない気がする
全キャラ使用できるエクストラステージとかDLCで配信されたらうれしんだけど
>>331 一つの減点で全体を否定してやるなよ
基本的にレイチェルは前作に比べて飛躍的に楽しくなったぞ
335 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 14:47:49 ID:TA3xVSjn
ブーンブンブンブン!ツンツンツン!ゴワー!
棒LV3回転絶技
>>304 それで久々に忍者龍剣伝のデモを見たが
あの激渋ブサさんの素顔が童貞くさいベビーフェイスで
「親父」ではなく、「とうさーん」と言ってるのに吹いた。
・・・おや、誰かが扉を足で蹴って入ってきたようだ・・・
>>332 あやねストーリーモード、紅葉ストーリーモードってのをDLCで
追加してほしいもんだ。
霞が主役の新作ゲームが出るらしいからそれを楽しみに待つしかないな。
俺はチームミッションは女使いまくってるぜ
>>334 ひとつを挙げただけでレイチェル絶技に限ったことじゃないよ
あやね絶技も爪→XXXXみたいな動きだし、全体的にDOAからモーション引っ張ってるだけ
閻魔も飯綱ができるダビラって感じ
紅葉にいたってはニンジャガらしからぬモッサリ感、技もダサすぎる
基本的に無印で追加されるもの(爪、大鎌、トンファーなど)は新しさがあってかっこいいけど
狽ナの追加(二刀流、閻魔、女キャラ)はいまいちセンスがないと思うんだ
超忍ミッションから外人来ないでくれw
ラグいってレベルじゃない。
外人とスーパーニンポつかったらフリーズしたww
まだ悟りクリアした段階だが無印と比べて龍剣かなり強化されてない?
気のせいかな・・・爪とかサイズが弱体化されてるから相対的にそう感じるだけかなぁ
>>331 レイチェルの絶技を鎌がぱくったんだから仕方ないじゃん
そういや大鎌の絶技は前作のダビラやレイチェル系だな
本編強者クリアして全然余裕とか思って悟りやったらch1でくじけそうだ・・・
難易度違い過ぎる・・・強者と全然ちがうやん。
さらに難しい超忍とかどんな修羅場なんだ・・・。
>>343 二刀はΣから追加されたじゃん
確かに早矢仕はリメイクは上手いけど新しく追加するものはセンスないと思う
板垣は逆、新しいのを作るセンスはあるけどバランス糞
ヒロイン全員が一斉に隼さんに関係を迫るくらい修羅場
>>347 狽ナの追加(二刀流、閻魔、女キャラ)
こんな風に書いてたら今回の事だと思っちまうだろうが
二刀はΣ1が初出だっけ?
まぁセンス云々は語り合っても決着つかんだろ
俺は思いで補正だと思うけどね
今の新武器が無印から同時に出てたら批判もなかったと思うよ
>>335 ツンツンツンの上に棒突き上げるところで何故か吹いてしまう
ちなみに狽Pのレイチェル絶技は無印1からリュウが使ってる
超忍のあやねパート難しすぎる・・・
戦い方とか使える技でいいのありませんか?ひたすら→△ばっかりやってるんだがw
超忍エリザ様大鎌絶技だけで死ぬのかよw
蜘蛛婆より弱いじゃないか
確かに新武器使った時の新鮮さは無印やった時よりも薄いね。
あやね、紅葉、閻魔辺りは確かにもうちょっと作りようがあったんじゃないかなと思った。
ただ技の追加は評価できる。あと、レイチェルも好きだw
分身のエフェクトとかがキレイになってたりそういう細かいのもイイ。
そういえば、板垣があんま関わってないΣ1の時に追加された二刀の時もモーションが違和感あったな。
ninja gaiden3が出るとしたら色んな意味でハヤシの能力が真に問われそうね。
本当はハード問わず板垣に次回作作って欲しい俺・・・
ブツブツは今何してるの?
359 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 16:03:27 ID:jN513Bad
鎖鎌どこ?
>>354 俺もそれだけでクリアーしたよ。
基本的に使いずらいのと雑魚が硬すぎるので
欠損確率が高く比較的安全な飛燕連打が一番落ち着く。
風路使いたいでござる
あやねと紅葉で風路使いたいでござる
あやねは→□□□がオススメらしい
Σ2やったが、女はどいつもこいつも
主人公に惚れてる?頬をピンク色にしそうだ。
敵の女ボスだけはマジ切れしてるのは
わかったが。
棒のLV2から、
回転MAX絶技の最後の突き上げの時、
Y(PS3だと△?)で飯綱落としになるのな。
今、超忍やってて、技表を見直してて、
初めて気付いた。
ニンジャガの技の多彩さを改めて思い知ったよ。
>>358 テニスと写真撮り。その合間にゲーム作ってる
369 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 16:22:53 ID:GKBnkbpd
鎖ガマとトンファーはオススメだよ。
Σ2なら鎖ガマは対ボスとしてかなり
いい。
板垣新作は2のクオリティになるのかΣ2のクオリティになるのか気になるな
神谷もカプコン離れて明らかにクオリティ下がってるし、板垣もまた2みたいに脱色ジャギボケかな
板垣新作は絶対買うぜ。
この為に箱○、PS3、DSを揃えてる。
写真家だけど何か質問ある?
>>361 やっとクリア出来たよ
結構いいなと思ったのが欠損放置だった。忍術と鉤忍を優先で後は欠損放置
ボスは恐ろしく弱いねw
欠損放置とか事故が怖くて無理だわ
TM強者4アレクセイでつまってるお
相方に死なれると助ける前に時間切れになってしまう(T.T)
L1押し状態で頑張って向かうけど攻撃受けるとそっち向くから
相方死んでる位置が分からなくなる(T_T)
いい方法ない?教えてくれい!
もう迷惑かけたくないからCPUと一緒にやってるけど
だめだ間に合わない
>>374 確かに怖いんだけど狭い所じゃなければ結構いけると思った
プレミアムボックスに入ってるΣ2のソフトは
通常版Σ2と全く同じ?
通常版と同じくソフトのパケにもバーコードついてて、ソフト単品で店に売ったり出来る?
380 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 16:48:01 ID:T3DhZiav
>>370 つかお前ゲハ民だろ。こんな所まで出張してくんな。
ベヨのマルチ騒動で発狂するのは勝手だけど
最近、ベヨ関係をわざわざこのスレに持ち込んでくるやつ多杉。
ゲハかチラ裏でやれボケ。
>>380 L1離して向かうと自分がすぐ死ぬ
ヤッパリもう少し上手くなってからTMやるよ。
どんなボスよりも歯車が一番手強い人はほかにもいますか?
誰かコツを教えてくださいませ!
チームミッションの悟り4がクリアできねー・・・
攻撃が早すぎて防御崩されてやられる
歯車って何だ?時計塔マップ?
ピラニアが一番手ごわいだろ
今回初挑戦の人には歯車ステージは難しいだろう。
制限時間があるわけじゃないんで落ち着いてカメラの視点移動しながら位置確認して飛び移っていけばよろしい。
とにかくゆっくりひとつひとつ。
ピラニアは回復薬
極み1やってきたけど何あれ?100%無理な自信あるけどクリアしてる人いるんだろうなぁ
一緒にやった人はあと極み1と2だけだったから頑張って全クリしてほしいな
最近ゼドの投げでの声で「エィシャラー」ってのがお気に入り
えいしゃらーは演出長すぎでうざい
DMC3のラピュタで鍛えられた俺に隙はなかった
てか鎖鎌って遅すぎてボスだと弱くない?
>>383 挟まれた音にビビる
そして何事もなく跳び跳ねられるリュウに吹くw
裏風が不発になったときが一番悲しい
だいぶスレも落ち着いて箱○版、Σ版、両機種餅
本当にこの作品が好きな人間だけが残ったな
俺はΣ2で忍者外伝デビューだが、プレーしてみて初めてこれだけコアゲーマーに認められ愛される理由が解ったよ
つってもまだストーリーを忍びで半分の所だがw
時計塔の歯車エリアで転落人生を送っていた時にふとデジャヴを感じた。
なんだろうなと思っていたら、以前別のゲームの同じような仕掛けで同じような転落人生を送っていた事を思い出して泣いた。
>>397 DMCの悪夢再び・・・!バージル編ではマジ苦労したよ・・・
そういやニンジャガ1のどっかの遺跡とラスト直前のアスレチックはきつかったなぁ
チャプチャレ全部終わったのでTMで和みます。
偽ブサさんあたりで部屋作ろう。
怨霊ドーク?初見だと泣けるよな
護符2枚使った気がする
あ”ーーー
TM超忍01やっとクリアしたぁぁぁぁぁぁ
ブサさんじゃ倒せなくて、リプで見て初めて使ったレイチェル絶技連発で倒したけど
もう突破したいとしか思わなかった。でも達成感ものすげえ
ランキング見たらランク30くらいでワラタw
これ、ガチで戦うと点数低くなるんだろーな。おかしーよなー
正直リプで見たガチの人達の方がよっぽど上手いと思うよ
初回プレイで歯車に挟まって泣いた記憶がある
抜けれることも知らなかったし
あそこ落ちるとイラっとする。
招待メールがきたあとどうしたらいいのですか?
どうやったら会えるのかわからんのですが・・・
フェルガナに限らずイースはジャンプとか結構厳しいと思うわ6とフェルガナしかやってないけど
6の風で飛距離稼いだり突剣でジャンプするのが大変だった
>>406 昔からの人には古い動画だけど
Σ2からはいった人に過去ゲーの
キャスト見れるからは糧になると
思う。
>>406 マルチで色々な所に貼りまくってる上に、ニコニコとかアホか
ってかcoopは悟りぐらいからクリアした人、減ってないか?
悟り4を適当にクリアしたら20位ぐらいだった覚えが
>>414 悟り03までは相方が多少残念でもフォローできるレベルだけど、
悟り04からは、2人共ある程度ボス戦とかの動きを知らないと無理目だからじゃない?
さすがに無印での主力武器ばっか使ってると飽きてくるな
鎖鎌でも使うか
紅葉無双コスでたぜー。マジで作業間ハンパなかったせいか妙な達成感でTM悟り5クリアしてないけどゴールしそうだ。
後、年末は良ソフトかたまってるな。ベヨ、L4D2、FF13 個人的にはカオスヘッドの続編ぽいのもあるしどうすんだこれ・・・
悟り4からはCPUとじゃムリってのもありそうだな
これバイオ4をリスペクトしてる?
・ピンチの時に味方ヘリの攻撃
・エレベータ上昇中のバトル
・レイチェルのビルの工事現場がラスボスバトルとだぶる
攻略本も悟り5以降はco-op推奨してるからね
マルバスはなんでエッセンス吸うんだよ・・・
回復取られまくり
>>419 ブサさんにとってあんなのピンチじゃないよ
骨山に落ちたら死ぬようになったけどな
ブサさん、骨山より高い所から降りても死なないんだが、なぜかあそこだと死ぬんだよな
下の骨が足に刺さって痛いから
足首くじいたんじゃないの
また登るの面倒臭いでござる、死ぬにんにん
アレクセイ2戦目前に空洞に落ちるやつは、
あそこは即死ポイントだって思って別ルート一生懸命探したな
だって狽セと地下で同じような空洞に落ちたら即死だったし…
今回落下死なくなって良かった…と思ったら骨のボスの後で死ぬとこあったな
悟りのあやね評判通りきっつー。せっかくブサさんで雑魚が楽になってきたとこなのに、
ここから雑魚強化ってどんなけ鬼。
さっき5回目くらいでやっと初めのセーブポイントきたけど最後の自爆忍者にやられた…。
欠損はしやすいなと思ったけど。
骨蹴っ飛ばすという罰当たりな事をするから落下死するんだよ
433 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 19:59:38 ID:uLFKz4pi
超忍の一回目のゼドニアスが強すぎて半分も減らせないんだが・・・
こいつ硬すぎじゃないか?
何かいい方法ない?今は棒の走り□と→□□□で地道にやってるんだけど・・。
てか落下中にでゅわぁぁぁぁぁっ!って言うよな
叩き付けられてからじゃなくて
超忍のゼド二回目も半端ないぞ。
雑魚を無視できるってことで楽かなと思ってたら
二回目からのリトライはカメラがロックオンしてくれなくなるというバグのせいで
ストレスがマッハだった。
>>435 俺今そこでコントローラー2回ぐらい投げたわwww
R3だかL3だか押したらロックしてくれるんじゃ?
>>433 俺の場合は
サイズ装備して、接近して相手の攻撃しのぎつつ
投げを誘って、スカして反撃
たまに1、2発チクチク攻撃
連続火炎弾は、一発目避けた後、飛燕当てれば2発目以降キャンセルできる
あやねは投げが優秀だと思うんだけど
上手い人は投げをうまくつかうよね
441 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 20:27:20 ID:v5Fhq5Gj
うおお、すげええ!!
この動画、無印2なんだがΣ2にも使えるのか!?
439も書いてるが、
狂ったように首切り投げをするんだ。
あと狂ったように爆破手裏剣。
投げから口△〜イズナとか、口△口〜空中手裏剣〜着地手裏剣とか。
あやねのでも首切り投げの実績解除できたから、
トロフィーのためと思って投げまくるといいかと。
ところでチーム戦の究極忍法って、
相方が忍法使ってもガイド表示でない時があるけど、
あれは距離が離れすぎってことなのかな?
ボス中の雑魚掃除で息が合わないことが多くてこまってるんだが、
どうせ技後は敵味方密着するから、見方に近寄ってから忍法すればいのかな?
今回のゼドは近距離で火炎弾撃ちすぎなんだよ
ていうか究極忍法は積極的に使っていくべきなのかな?
どこで使おうって考えて選ぶ自分としては、究極されると少し残念。
暗黒ならロボット野郎倒せてたのにー、とか。
善意でやってくれてるからありがたいんだけど
さっきcoopで自分がまだ体力あるのにゲームオーバーになった
あやねの飛燕なんだが、風駆して少し置いてから飛燕出したら欠損しまくったんだが、あれは偶然だったんかな
ボスの長期戦でちょこちょこ湧いてくる雑魚のために忍法温存してる時に、
1人忍法で殲滅できるのにわざわざ究極かぶせてこられると、
あーもったいないーもう1回雑魚倒せたのにーとか思ってしまうな
迷惑とは全然違うけどね、単純にもったいないって思うわ
雑魚忍者あいてに回復出す目的ぐらいかなぁ
魔人やら機械やらいるときに合わせられると2人いっぺんに不可避攻撃食らうことも結構あるね
究極忍法が役に立った試しがない
迷惑だから俺は被せないな
100回詠唱のトロフィーも取ってないし
個人的にはブルーエッセンス取らないと死んじゃいそうなときか、
ボスの時の追加の雑魚掃除とか、
そういうとき意外は相手が使ってもスルーしてるなぁ。
ピンチで究極忍法使ったのにエッセンス回収しないで絶技ためる、とか、
魔人倒そうと暗黒使ったら合唱されて終わったところをぶん投げられる、
とかはもうΣ2Coopあるある・・・。
急造のcoopモードだろうし
そこら辺の不備は仕方ないかなと思う
難易度悟りでやっとチャプター1終わった
だが・・これも衣装のためだ! オンマニキュアソナカ・・ズホアアアア!!!
このゲームでコントローラ壊した奴どれぐらいいるんだろう
悟り1みたいなひたすら忍者相手のときは、回復も兼ねて便利だと思うけどね
死にそうになって発動した究極忍法で出た青玉を吸引されると、むがーってなるけどw
ただ、後半のボス戦なんかでは忍法ほとんど効かないから、
やべーこれは避けれねーって思った時に緊急回避として忍法発動してるかも
TM超忍1のゴグマゴク相手には、倒れた所に胸のコア狙って暗黒撃てば3分の1ぐらい減らせるのに被せられると泣きたくなるな。
忍術ゲージって最高いくつまで?なんか取り忘れてるかも
あまり語られないけど、このゲームのSEってスゲーよな、ザックリズバズバドグチァと爽快過ぎる
更にブサさんの美声が重なりもう最高
最近アクションが3Dになってからずっと思ってる事なんだが、
演出の入る敵の攻撃、スーパーアーマー、強制ダウン、ボタン連打による状態回復
この辺りを極力避けて、難易度とか面白さを追求してほしい
アクションは難しくてもいいから、スカっと爽快でいてほしい
ニンジャガならできるハズ
超忍・紅葉チャプター セーブまでたどりつけねーwww
青天狗まではたまーにいけるくらいだ・・弓のやつが
うっとおしすぎw
チームミッションで気分転換でもするか
460 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 21:29:28 ID:uLFKz4pi
忍の極み3の仏像倒すミッションって仏像倒したら終わりですか?
んなわけないだろ
んなわけないな
オレもレバガチャ大嫌いだわ
格ゲーはあれが当たり前になってやる気なくした
ストーリーモードやチャプターチャレンジに疲れたときはチームミッションはいい気分転換になるよな。
ネタプレイに付き合ってくれた人ありがとうw
ソニア視姦しようと思ったのに、変な崖に囲まれて近づけないでござる・・・
超忍2の蜘蛛の対処がわからん・・・
近付く→ダッシュ掴み即死
離れる→カッターで攻撃の暇なし
どっちもほぼ即死持ってて即終わる
マジで開始10秒ぐらいで
>>459 大仏でてくるところだよな?
あそこはまともに戦わないほうがいいぞ
隅で絶技ためて近接倒してからのほうがいい
弓は二人ずつだから一人に□□△で腕欠損放置すれば
一人ずつ倒していけるから楽になるはず
あとその前に出てくる弓1近接2も沸きタイミング掴めば 弓で処理できる
>>467 おれもそこでつまったわ。
クリアしたけど。体力半分削ったら
とりあえず忍法連敗してみたら?
>>467 そこは最初合体連発でお供の飛龍を倒しておかないとまともに戦えない
どうせ術補充は後で来るしね
蜘蛛だけの事を言っているなら死にまくって蜘蛛の動きを体で覚えるんだ!
wikiの超忍02はニコニコだけど見れるなら見ておいた方が良い。蜘蛛戦は感動するぞ
まぁ偉そうに言って自分も今そこでちょっとハマってるんだけどね
>>466 精密射撃で弓を構える→ズームでじっくり→間違って弓発射
GAME OVER
>>468 なるほど下手につっこむからいけないのか
試してみるわー ありがと
>>469-470 thx〜
飛竜は最初に倒すんだけどその後が・・・
結構な確率で飛竜1体残るのも懸念材料
蜘蛛は誰か目的同じ人居れば練習できるかなぁ
幻心とアレクセイはほぼノーダメで接近戦できるようになったんだけど
金ゴルいるときに忍法重ねるのだけはやめてほしい
無印2に慣れると変なとこでボスに苦戦するな
アレクセイとか上昇突進投げを避ける→攻撃するが定石だったのに・・・
>>473 そんなら一緒にどうだろう?
や ら な い か
先ほど一緒に悟り5やってた方すいません。
リトライしたらいけそうだったんですが急用ができてしまってorz
超忍5きついわぁ、長い時間リトライしてるとプレイが雑になってくる
一緒にやってた人に申し訳なかったorz
479 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 22:19:21 ID:v5Fhq5Gj
455 なまえをいれてください [sage] 2009/10/11(日) 21:05:15 ID:Y44LezUT Be:
TM超忍1のゴグマゴク相手には、倒れた所に胸のコア狙って暗黒撃てば3分の1ぐらい減らせる
いいこと聞いた。これマジかよ。希望がわいてきた。
超忍紅葉のチャプもクリアできたし、後で挑戦しようっと。
今、気づいた
マルバスはエッセンス吸うと、回転体当たりのモーションが変って強力になる!
こいつ絶技使えるのかよ!
481 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 22:25:11 ID:jN2nY6j2
どうよ、50万本売れそうかい?
俺はこのエセゲーが50万売れたら、シグマ2を道に並べて写真をうpしてやる約束をしたんだがね
結果はどうなったい?
482 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 22:26:39 ID:jN2nY6j2
何本て約束したかなあ
50万本なら10本だか20本買って、道に並べてやるって話だったかね
100万本なら50本だったかな?
ふたを開けりゃ、君らアホにも現実がわかったろうがね
どうなのよ、売上は?
お帰りください
484 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 22:28:00 ID:jN2nY6j2
なんだよ、約束だろ?
売れたら道に並べてやるって言ったんだから、今、帰ってきたよ
どうなの? 売上
485 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 22:28:56 ID:jN2nY6j2
こんなエセゲーで糞スレばかり乱発・放置しやがって
いい加減にしろよ、エロオタどもが
滅却しといた
487 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 22:32:44 ID:jN2nY6j2
で?
50万は楽勝だとか、頭の上にタンポポ湧いてるエロオタがいたよなあ?
結果を教えてもらおうか
488 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 22:32:59 ID:v5Fhq5Gj
極み01初めて試してみたけど、何あれwww 三人同時とか聞いてないwww
多分あの後にゼドと幻心が出てくるんだろうが、無理ゲーすぎる。
隼さーんここに頭欠損した魔神がでてますよー
491 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 22:33:52 ID:jN2nY6j2
なんだ?
エロ写真でも貼ってほしいのかよw
492 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 22:34:46 ID:jN2nY6j2
>>490 頭欠損だと?
事実も直視できんで何を言ってんだ、馬鹿が
>>479 マジか。レス見逃してたがすごい良いこと聞いたぞ
あとは相方が究極忍法合わせてこないことを祈るばかりだ
494 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 22:36:31 ID:jN2nY6j2
早く答えろって
50万本楽勝なんだろ?
今の売上はどうなのよ
>>493 そういう時のためにマイクが必要になるわけか
連投すまん
超忍ch2で棒鍛えないで龍剣鍛えちゃったんだけど、これはもしや死亡フラグ?
幻心さんは龍剣△△でも普通にいけるよ
箱○びいきでPS3を嫌ってた板垣の作品であるニンジャガ2が
自分の元部下によってPS3に移植された事を板垣はどう思ってんだろう?
>>496 パターン覚えればガチでもいけるよ
ところで龍剣で飛燕使いまくる奴が多すぎなんだが
これ普通にやるより雑魚殲滅出来るものなのか?
殆どが真っ先に死んでるけど
超忍紅葉のボス天狗まで来たけど
減らないしやたらガードするしスーパーアーマーだしでストレスが爽快感を上回ってるな…
悟りのときはハヤブサさんの爪飛燕でごっそり減って気持ちよかったのに
ボスが出てくるまでの忍→妖忍→金ゴル?の連戦は空中絶技しまくりで割と楽しいのに
502 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 22:59:05 ID:jN2nY6j2
都合の悪いことには蓋をするか
作り手もアレなだけあって、たいしたもんだ
あやねのステージのアドバイス書いてくれた人ありがとう。
市場もボス前の雑魚ラッシュもつらかった…。これで悟り何だもんなあ。
妖術忍者がウザくて出てきたらソッコー倒しにいくんだけど
よく邪魔されてしまいには
「ウン タラタ カンマン」の声聞くと発狂しそうになってた。
ふう、ドラマのJINみてたら面白かったんでニンジャガストップしちまってたぜ。
さて、また紅葉コスゲット作業に戻るとするか。
無双コスがDLCで有料配布されるらしいな
ちくしょう・・・・棒鍛えとくんだった・・・とりあえず頑張るよ
今夜は羅刹で心折れたけど。
>>499 連発は怖くて出来んなあ
まだ悟りとか超忍の域に達していない人たちなんじゃない?プレイヤースキル的に。
ニンジャガ道において飛燕TUEEEE!ヒャッホウ!ってなった時期無いか?
これから憶えていくんだよ、飛燕だけではどうにもならないことを。
三蔵コスってことはオロチZからだから♀キャラはまだまだいるなw
>>496 箱の超忍だけど竜剣レベル1でチャプ2までやってる動画あるから
みてきたらどうだい?ニコに上がってたけど
ノーセーブ進行ってのもあったな
あやねと紅葉にねね&くのいちコス欲しいな
>>499 飛燕は最初の一手としては非常に有効だと思うな、爪忍とかでも避けること少ないし
敵が孤立してるなら着地からいろいろ、敵いっぱいなら2発目出して引き返せば安全だし
意味もなく3連続でやるやつは知らん
>>498 Σ2についての板垣のコメントは「彼らも生き残るために死力を尽くさなければいけない」ってことくらいだったような
あとは早矢仕は結婚したばかりなのに乳揺れシステムとか作ってて大丈夫かって心配してたりw
極み4
ハメ技できるぞwww
もう既出?
513 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 23:34:46 ID:qEdcEAJe
>>488 もういっその事5人一辺にだしてほしいよなwwww
極み4は対処法しってると自分が100%相方0%
とかふつうになるね 面白くない罠
>>509 個人的には紅葉には稲姫がいいな
イメージ的に
似合う似合わないは別として
ヌゥー・・・・ッ・・・バサラ・・・!
無双コスって言っても、三国のみじゃないの?
三蔵はOROCHIだから別としてもさ
2までなら戦国でもいいのかな?よくわからんけど
たぶん誰でもできる
極み4
棒で□△で止めて、
落ちたらまた□△
死ぬまでハメれる
>>512 一人がガードだけしててもう一人が遠距離絶技連発するやつ?
それとも飯綱落し⇒手裏剣⇒飯綱落し?
ハメ以前に極み4なんて相方CPUでもいけるじゃん・・・
なんで極みに忍の道レベルが混じってんのかと
調整クソすぎじゃね
極み4.5とそれ以外の極みミッションの温度差がやばい
なんというマンネリ
ずっとおんなじことで堂々巡りじゃないか、せっかく体験版という起爆財があるのに
ゲーム内容じゃなくて画質、画質、fps、fpsってもっとほかの話題だせよ、あの技エリアルにつなげやすいや
この技で〆れたら最高にかっこいいとか
挑発をうまく使うにはその技のあとがいいとか
DMCみたいに敵踏みつけて連続ジャンプできるけどなんか妙にふわふわしてるとか
とにかくもっと前向きな話しようぜ
誤爆orz
すいません
ベヨの話はもういいからw
俺には時間がないんだ
極みに立ち止まってる暇はない
ハヤブサさんに挑発コマンドとかあったら格好良すぎて無駄に使ってしまいそうだぜ
DOAのアピールはイマイチなんだよな、アピールじゃなくてちゃんとした挑発がいい。
あーでもニンジャガ的には無い方がいいな挑発なんて。
挑発するより淡々と闘ってくれたほうが格好いいなニンジャガでは
カメラ固定モード欲しいな
あとスクリーンショット機能も
悟り5クリアできたああ!
魔人コスの人ありがとう!
531 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 00:43:26 ID:bhIP68wj
>>527 セレクト押すとブサさんが
「邪悪なる身の脆さよ(キリッ)」
で、超忍だと
邪悪なる身の・・ヌアアァァ
超忍あやねの婆に投げで殺されまくるから開き直って飛燕みたいなのだけで戦ったら
超楽勝だったwあやねはスピードあるから周りを裏風で走りまわるだけで大体の攻撃かわせるね
・Q:着地絶技って?
A:着地と同時にY(△)を押すことで本来ある溜めモーションが省かれ、すぐさま絶技引導が始まる。
近くにエッセンスがあれば絶技まで一瞬で溜まるテクニック
のほうがわかりやすいと思うんだが。テンプレの奴だと公式技に見えなくもないし
納刀は裏風やジャンプの時もしっかり反映してほしいな
爪なんかはいいとして、龍剣以外は抜刀しててもジャンプん時だけ肩に背負ってたりで変だ
納刀しても裏風ジャンプですぐ抜刀するから意味ないし
裏風ってガードからの派生なんだし納刀してるのは変じゃないか?
忍びの道でやってる初心者だけど真龍剣の□□□△強すぎ吹いた
それだったら大剣の裏風で背中に背負うのが気に入らん
サイズはきっちり持ったままなのに
チャプ4のボスって誰だっけ?
自由の女神
アレ臭い
トンクス。
あれか〜。アレクセイ気持ち悪いよ。
ヴォルフは痰がからんでるみたいだし、炎の人はスゴくウルサい。
ブサさんもいろんなのと戦わなくちゃいけないから大変だの。
その変態超忍アレクセイに長時間拘束されてる俺が通りますよ
捕まったら即死の変態投げはもういやん
攻撃力最強の武器は
やはり大鎌?
しかし本当このゲームは超忍だけ別ゲーだなw
ch1クリアまでに10回近く死んだよ・・・orz
今後棒以外に鍛えといた方がいい武器教えてくだされ
うめー
ちょっとバルサ思い出したw
>>545 悟りですら10回は死んだぞw
何も考えないでやってるから棒といわれても扱いやすい龍剣を真っ先に鍛えてるw
超忍2のリプレイで紅葉とレイチェルでクリアしてるの見てるけどやっぱり扱いやすいキャラで上手い人はどんどん上達するのね
とりあえず、悟り頑張ろうかな
爪とトンファーがあれば余裕だろ
Lv3に出来る頃にはトンファー優先かな
仏像と闘ったときはなぜかガンツ思い出した
>>544 レベルマックス前提なら龍剣、二刀、サイズかな
棒、鎖鎌、閻魔、爪も一部コンボがボスに強かったりする
トンファーは全体的に威力低いけど欠損率高め、フレイルはヒット多め
>>548 俺紅葉とあやねは全然使えないわw
>>549 確かにトンファー強くないと進める気がしない。それにしても余裕は全く無さそうだよw
トンファーとか棒で代用
てか雑魚戦はずっと棒だw
>>552 確かに一発事故死はむごいけど、それでもかなりヌルくなってるよ
無印超忍なら発狂してるな君は
発狂w
でも精神的にクるのはΣ2だと思うけどな
無印の超忍→ぬおおおおくそおおお爆破手裏剣と弓うぜえ!!!!
Σ2の超忍→あっ・・・あー。投げ食らった・・・またかよ・・・うぜえ
こんなカンジ
なんだかんだで俺も結構死んだけど
Σ2はリトライ早いから楽に感じたのかも知れないな
手っ取り早く魔人コスがほしいヘタレな俺に、
クリアまでが比較的短いブサ編のオススメチャプター教えてくださいませ
>>558 ジャングルのステージってなんか短くね?
飛び道具はずせるパッチ出してくれ!
>>554 箱の方は友達に借りてやってたんで、強者クリアして直ぐ返しちゃったんだよね
動画見た感じだと箱の超忍は敵の数と飛び道具やばいねw
>>559 そういえばそんな気がする、いってくるぜ!
モード追加以外のDLC来てくれ!
ハヤブサの月英コスカモン!
そういや何で死んだ回数は記録されないんだろうな
一番興味のある記録と言っても過言ではないだろう
>>546 おおーすごく上手い!
サンジが羨ましいw
上手い人のリプレイは参考になるわ…別ゲー
悪名高い超忍紅葉チャプター来たぜ
さて、何時間かかることやらw
TMのスコアに倒した数や、滅却、絶技回数も欲しかったわ。
あと被ダメとかも
PS3版の体験版をやってみた。
体験版とは思えないぐらいのボリュームだぜ
Σ2のエンディング見てるとDOAとか忍者龍剣伝に繋げる気が皆無に思える
ってか今さらファミコン版にはどう考えても繋がらねぇw
悟りのゲンシンがどうしても無理・・・
あ、TMね
>>572 たぶん近づきすぎなんだよ
ある程度距離離すのがコツ。慣れればノーダメ、悪くとも回復アイテム使うことなんてない
敵のコンボの後に攻撃、これニンジャガボスでは必須。
ボタン連打するな。隙以外で攻撃するな。敵に近づきすぎるな。この辺押さえておこう
まぁ、勝ちたいだけなら棒の□△□□△をやり続ければ、幻心動けずハメ殺せるけど
>>575 ありがとう・・・
ゲンシンが一番嫌いだわ!!
>>571 無印2の時点では最終作のつもりで、かなり忍者龍剣伝を踏襲して作ったみたいだからね。
リメイクってかリイマジネーション?親父が生きてる辺り、ファンの為に一応ファミコン版に繋がる可能性も残して終わらせた
>>577 確かに四殺重鬼王とか邪忍王とか明らかにもじってるもんなぁ
ただパラレルともファミコン版に繋がるとも取れるギリギリのラインを
Σ2は完全にパラレルに選択肢を絞られた気にさせられた
強者の道をクリアしたんだけど、忍者レコードではチャプター16までしかクリアしたことになってない…。
トロフィーは取れたんだけど、誰か解る人教えてください。
忍びの極み3クリア解説してる動画あるな・・・、凄い参考になったわ。
今更気づいたんだけど、Lv1からイヅナ落としが使えるようになってるんだな、龍剣
どーりで序盤がエラい楽に感じるわけだわ
ストーリー悟り終わりいいぃぃ
さて超忍やるか
うおークモ男なんてボッコにしてやるぅ^^
数日後、
>>582という手帖の内容を最後に道半ばにして倒れるのでった。
悟りってチャプ1が鬼門だったなぁとクリアしてからしみじみ感じる。
爪忍が大量に出てくる箇所が特に泣きそうになってた。
585 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 05:59:20 ID:LdQVt4I6
誰得誰得と言われる紅葉の白コスだが俺は好きだな。
おっぱいを楽しみたいならデフォだけど、なんか無理矢理露出多くしました感が拭いきれてないんよな。白コスは正統派女の忍びって感じだし、鉢がねもイイ。白コススキーなんてやっぱ俺だけ?
それだけニンジャガ未体験で女キャラに釣られて買った人が
結構多いってことだろうなw 白コスは俺も好きだぞ。
エロはぶっちゃけどうでもいいし。
暇な超忍の人いないかな
ミッション悟り04で詰まった下忍を助けてくれる超忍
ガードと裏風に徹するからゲンシン倒してくれ・・・
体験版を超忍のやつをいま40回ぐらいコンティニューしてやっと仏像まで倒せた…
何もかもが喰らった時点で即死や半分ダメージでこんなに難しいとは思わなかった
製品版に手を出す度胸が…製品版には救済処置とか無いのかなぁ…
>>588 超忍までやらなきゃならんって言うような義務感で遊んでも面白く無いでしょ
本編クリアコスチュームとかの特典要素は悟りの道までらしいし
確かに超忍は即死ゲーだけど悟り辺りなら結構良いバランスだと思うので
先ずはそこまで楽しむ気分で買ってはどうか?
詰まったら攻略スレで聞いたりしても良いし
590 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 06:55:43 ID:jsBpzliF
>589
まあコスは悟りまでだが超忍クリア特典の黄金色IDはミッションのとき相手に超忍クリアの証として自慢できるよ!
ミッションやってて今まで2人しか遭遇してない黄金IDの人。
幻心棒ハメってのいまいちわからん
どっか動画ないんかな
おっぱいなんてどうでもいいなんて言ってる人は
去勢でもされてるの?
あれこのハメミッションでやってみたらぴょーんと飛ばれて一切出来なかったら
悟りまで限定だと思ってた 何が原因だろ、タイミング悪かったのかな
イズナはめ出来ないけど棒使ったら悟り04クリアできた
>>595 最初の□は置いとく感じ
三角が起き上がり前に当たれば浮く
ようするに最速で出せばいける
>>597 ありがとう、じゃあ遅かったのかな・・
今度もうちょっと意識してやってみるよ
なぁ、俺思うんだが第三の飛び道具がDLCの時点でストーリーにも追加DLCとかありそうじゃね?
武器やボスや殲滅戦とか
五百円だしてまでやる気しない
全部揃えないと気が済まない人は大変だな
第3の飛び道具がDLCってどこ情報?
そもそも第三の飛び道具ってどこ情報?
爪の飛燕飯綱が出来ないのですが、コツを教えて下さい。
飛燕の後、一回切りつけてから蹴り落としの様な感じになってしまう…
>>606 たぶん△押すのが遅い
切りつけた後すぐに△
Σ2の体験版やって、本編がやりたくなったので
4章のアレクセイで詰んでた2をやりだしました。
何とかアレクセイは撃破できて、5章に入ったのですが
狼男が固くてすぐに死んじゃいます。
何か良いコ武器やコンボを教えてもらえないでしょうか?
4章までは龍剣、爪でやってきました。
二刀の一回転△やけに無敵長くて強くね?
オンラインでひたすらくるくるまわってる人がいたら俺です
Σ2クリアしたけどこれ前作に比べて
ヌルいなんてもんじゃないな。
まさか1度も死なずにクリアできるとは思わなかった。
前作は犬モードでも死にまくってたのに。
あとおっぱい成分も前作が上じゃないかw
何度も出てる話題だけど本編超忍はリュウ以外のキャラのステージがほんと鬼門
今レイチェルやってるけど、裏風にすごい違和感あって回避や間合い詰めが
うまくできない、攻撃後の硬直時間が違うせいか出ない時多くてワンパンチor投げ
もらってゲームオーバーってパターンばっかり・・・
>>608 龍剣でいいなら風路+弓+↑↑□□
これで大抵腕欠損する 弓しないと時々スパアマでやられる
飛燕でひるまして□□△○△でもいけるよ
これでもΣ1よりかはマシになってるんだけど
やっぱキツイもんはきついなw
>>608 対忍者は爪飯綱。
飯綱できない人狼や魔神系は爪のスライディングで欠損させて滅却。
無印2ならこれで超忍クリアできるよ
>>611 超忍は無印2と違うキツさがあるよ
女チャプが泣けてくる
スライディング欠損しないんだよなあ
Σ2のチャプ2で「この扉は閉ざされている」とでるのですが
開け方分かる人教えて下さい。
鍵探したのですが見当たりませんでした
>>617 Σ2に鍵はない
たぶんそこは水走りのとこじゃないかな
>>608 すまん 無印の話か
□は弱 △は強 ○は手裏剣な
>>607 ありがとう!
重ねて質問で申し訳ないのですが、爪の技で
残像が出て、3回ほどスパッと切り付けるのはどうやるんですか?
Σ2人狼は、投げ技を打撃判定にしたのは良い調整だな
あのお陰で、結構好き勝手に近接戦できるようになった
>>618 ありがとうございます。そうです、水走りのとこです
何かお宝があるのだと気になってました。
□□→□△△△か
→□□□どっちかだな・・・
前者でおk
あれはかっこいい上に強いな
最後に△を追加入力すればエッセンスすって絶技発動するし
悟り4つ目幻心戦
オススメの武器を教えて下さい。
爪で隙があるときにYYYや→YYYやってるんだけど
ダメだわ・・
パートナーやってくれた人はあやねの絶技を連発してた。
結構ダメージ食らってたな
>>625 絶技使うなら棒の方が良さそうではある
普通に倒すなら真・龍剣(YYY)かな
始動が早くて横切り系の技が絡まないと回避される
まぁ一人がガードして後ろから叩けば何でも通るけどね
超忍01でよく紅葉使う人に遭遇するんだけど何でだろ
紅葉使うといいの?このミッション。
それとも好み?
DLCの情報きた?
レイチェルの□△△は
超忍ストリーモードで命綱だった
ニンジャガ初心者の頃のイズナ落としぐらい頼りっきりだった
超忍クリアするんじゃなかった・・・オンでプレッシャーかかる・・・w
オンで体力ゲージが金の人と一緒になっても過度な期待はしないでくれ
俺みたいに下手な人もいるだろうからなw
俺もレイチェルで□△△多用したお・・
おかげで投げ後着地絶技撃てることに気づいた
あとマシンガンはむしろこっちがメイン武器なんじゃってくらい強かった
超忍ch5の紅葉やっとクリアしたけど
天狗がつまらなすぎる…裏風でかわして□1、2発入れる繰り返しだし
とにかく天狗がガードしすぎでMAX絶技当てるより□□のほうが減るから爽快感全くない
別に画面外からのイヅナで死ぬとかは位置取り考えればいいだけなんだけど、
イヅナや落下攻撃かわしても□□の二発目ガードとか…
まあ、1の頃からなんで攻撃あたらねーの?ってのは多かったけど紅葉は同じこと×2だったから辛かった…
超忍は爽快感なんて求めるものじゃないだろとマジレス
636 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 12:25:05 ID:jsBpzliF
>>634 おめ。あとはあやねの雑魚戦くらいかなつらいのは。
ランクが上がれば上がるほど魅せプレイが消えて、堅実な内容になっていくんだな
無印2の引継ぎはクリアした場合のみですか?
忍びの道から忍び犬にした場合武器の強化は引き継がれますか?
金帯になるまえにミッションは終えとくべきだよなw
ミッションを終えた奴なんてまだ存在しねーw
>>636 ありがとうーあやねもきつそうだ
最後のセーブポイントが金ゴルになってるんだろうな…
642 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 12:39:04 ID:EmVsGIBr
紅葉のお薦め技教えて下さい。悟りの5章難しいです
ヌルいとか言ってるやつはチームミッション全クリしてから出直して来いってレベルだよなw
645 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 12:44:09 ID:dOExVd/9
女神強いでやんすよ・・・
どうやって倒すでやんすか?
>>642 紅葉のオススメ技
首狩り投げした後に△、なぜか下級忍者はこれをやるだけで脚がもげる、もげたらそのまま△押して滅却
□□→□、めちゃんこ強い、魔神系はこれ連発してるだけで腕がもげる、もげたらそのまま△押して滅却
あとの敵はもう首狩り投げした後に□□→□適当にぶちこんどけば死ぬ
超忍で棒鍛えなかった馬鹿は最初からやり直す事にしたよ…
羅刹に勝てんよ…
紅葉パートは確かに辛かった
Σ2は全体的にバランス取りが微妙じゃね
敵配置が変わるわけでもなし、上位の奴置いてとにかく火力ポン乗せってのは感心しない
>>647 大剣使えよ
俺も棒鍛えなかったぞ
あと大鎌も鍛えなかったからエリザベート戦が地獄だった
ch2で大剣はまだ無いだろう・・
開幕棒回転絶技無くても勝てるだろ?ch1どうやってクリアしたのか思い出せ
>>647 羅刹に超有効な□△って確かレベル1でも使えなかったっけ?
□△□□○で着地ずらして△ってすると楽だよ
女キャラじゃ断トツで紅葉が強キャラだわ 俺の中で
ああ、初っぱなで詰まったのかw
2匹同時のとこだと勘違いした
□△△で着地しちゃうと投げられて即死だから、□△□□△とか間に手裏剣挟めば勝手に投げスカってくれる
654 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 13:05:08 ID:DIAESa+I
超忍のアレクセイが倒せないのですが、
良い方法はないでしょうか?
655 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 13:12:08 ID:jsBpzliF
>>654 超忍アレクセイは爪飛燕連発で勝ったけどもっといい方法あるかと
俺は棒で普通にいったけど
なんかパターン戦法あるみたいだな
657 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 13:24:09 ID:DIAESa+I
□△△をタイミングよく連打で勝てました。
ほかにも色々と方法があるようですね。
658 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 13:26:38 ID:1ivjHs6m
アレクセイには龍剣の↑△△がおすすめw
紅葉の飯綱て途中欠損入ると最後まで繋がらない?
ハヤブサやあやねは問題ないんだけど
660 :
625:2009/10/12(月) 13:43:30 ID:kNPnVEUI
ありがとう!
レイチェルの□△△連発するわ
他人のリプレイの見方教えてください
どうやってもわからないです
上手い人の見て勉強したいです
強者ストーリーやってるんだけどあと半分で全クリできる。悟りは難しいですか?早く無双コス欲しいです。
>>661 これ、最初わかりにくいわな
チームミッションでステージごとに△ボタンでランキングが見れるよね?
そのランキングで、名前の横にアイコン出てる人が、リプレイをアップしている人
そっから選んで落せます
問題なのは、リプレイで一部トロフィーが取れるのと、ステージ選んでもリプレイは別物なことw
サイズも壁近いと→□□□△?の技 サイズから敵外れるよね
うまくても回線悪い人いてかわいそうだね。。
入ってみたけどカックカクでコマンドがろくに入力できなかった。
L2R2ボタンってなんでこんな押しにくい構造にしちゃったんだろう
精密射撃連射しづらい・・押しててもたまに反応しない時がある
アシストパッド使えば多少使いやすくなるよ
精密射撃の時は紅葉みたいに○で弓撃てればいいのに
棒の回転絶技も途中からよく外す
もうちょっとなんとかしろよこれ
棒の回転絶技レベル1なら全段ヒットして倒せるのに
レベルMAXだと途中からスカって倒しきれないこと多いな
無印ではこんなことなかったのに
超忍エリザベートきびしいわぁ、タックルかわしても光速で後ろからもっかいタックルしてくるのはかわせるの?w
超忍5でエリだけになってから余裕で負ける
>>638 無印2の場合はクリアした難易度の場合だけ武器とか体力とか引継ぎできます
同じ難易度で周回プレイするのは1武器のみでクリア、ドクロ取り忘れ、武器ごと1000キルなどの実績解除に最適
ホアー!ホアー!ホアー!
なんか画面と音がHDMIだとちらつきまくる
なんだろ。
真・龍剣の回転絶技はポケモンフラッシュにならないかいつも心配
だから目つぶることにしてる
悟りチャプのエリザベート一回目が全然減らせません。コイツ無敵時間大杉で
戦ってても全然楽しくない。幻心なんかこいつに比べるととってもカワイイよ。
で鎌の絶技連発とかあったんですけど、どうもうまく行かないんで
他になにか戦法あったら教えてください。
サイズの絶技連発
>>675 悟りだと俺は突進を避けた後に鎖鎌のジャンプ△△とかジャンプ△□からの派生で倒したよ
超忍の時は大鎌絶技だったがw
悟りゼドニアス一回目が倒せない・・・ゴリ押しは相手の攻撃が強すぎて間に合わない
ザコもうまくさばけないから苦戦中、なんか攻略法ある?
エリちゃんは攻撃避けすぎだな
避けるにしても幻心みたいに反撃できるところはできるようにキッチリしてほしい
どうもありがとう。鎌絶技練習します。
突進避けても離れすぎて攻撃できなかったり
とにかく当てるチャンスが少ないんだよなあ。
忍びのときから大嫌いでイライラしてたので冷静に頑張ります。
エリザベは棒の□□でチマチマいったな
間合い離れるのがうざかったら隅におびき寄せればいい
突進は真後ろに回避で□□△の三段目が当たる程度には間合いが詰まる
まあ、鎌が一番楽だけど
サイズの絶技てわけわからん
衝撃波?全方向?一方向?空中の敵にきく?
>>681 サンクス、火炎弾くらいながらも、なんとか勝利したw
しかしこの調子じゃあ超忍は夢物語だなあ・・・
>>684 エリ様になら歩いてる時じゃないと効かない
衝撃波を当てる感じで怯んでる間に2発目溜める
今回の超忍エリは
サイズ絶技以外で勝てる気がしない
ここで聞いていいのかわからんが
箱〇クラシックスのBLACKも他の凶箱ゲーと同じでライブから切れるの?
>>688 公式に書いてあった、よく調べずにごめんなさい…
そういえば公式、発売以来動きが無いね
DLC情報とか来るとテンション上がるんだけどな
ストーリーモード初めての死亡がピラニアだと・・・
悟りチャプ3の宝箱なんだよアレ、開けたら即死したんだけどwwwwwwwww
>>691 俺も死に掛けたwwwそれ以来宝箱開ける時はフレイルかトンファー装備するようになったぜw
無印2のデカ蝙蝠も酷かったな
触れられただけで体力ゴッソリ減るしw馬鹿かと思ったわ
体験版でもコウモリでてくる宝箱あったから少しびびったけど俺は大丈夫だったぜw
今超人ミッション中なんですが、エリザベートの赤いシャワー中に確実に打ち落とす方法ってないですかね?
爪やらサイズなんかで飛燕を当てても落ちる時と落ちない時があるし風駆で近づくと打点が低すぎて当たらなくて
厳しいです。楽な方法があればどなたか伝授をば・・・
どうにもフレイルが使えぬ…
レベルMAXまで上げてやったというのに、全く使えぬッ!
一番使用率が低い武器って
やっぱりフレイルもしくはトンファーだよなw
俺はトンファーが一番低いや
一回転Yだけしか使ってないわ
ヴォルフ様の攻略方法教えてくださいorz
悟りエリザベートのアドバイスくれた人ありがとう。
鎌絶技は歩いてるとき出しても全然当たらなくて結局棒でチマチマ削りました。
どうやって当てるの?
試しにMAX棒絶技出してみましたが、
全部ヒョイヒョイ避けやがりましたよ、この女。
もうちょい攻撃チャンスないとたまらんですね。
フレイルは絶技中△連打が楽しいから時々使いたくなる
大型の敵は怖いが小型の雑魚相手なら使えないってこともないしね
製品版って一回のストーリープレイで一通り手に入れた武器とかは
次回のプレイ時に引き継いでるのかな…最初から使えるのかがわからなくて不安
>>697 トンファー絶技のビチビチ感と欠損率は最高だぜ
超忍モードだとトンファー安定、絶技LV1でも雑魚敵ならほとんど死ぬ。
>>701 引き継ぎはないけどチャプター選んでプレイするモードでは最初から武器そろってるよ
俺は鎖鎌全然使ってねぇ。どうにもくせがあって使いこなせないw
最近はトンファーおもしろい、神薙使っての立ち回りが楽しい。
>>698 近づいて、棒で↑押しながら□ずっと連打するだけで勝てる
ただ超忍で通用するは知らない。
フレイルで絶技やって引導してまた絶技を繰り返してたら
300コンボ行ったんで楽しいです
連打で指疲れるがww
最終形態に向かってジャンプするハヤブサさんを見送るソニアの顔・・・
もうきゅんきゅんだな
フレイルは普通使わんのだが魚たおしてたら撃破数がいつのまにか800ぐらいになってた
おれは龍剣から浮気しないよ
○○の道を踏破のトロフィーってNEW GAMEじゃないと駄目?
>>708 あいつらすっかりラブラブだよな
ソニア=アイリーンでいいんじゃねえのもう
ストーリーで超忍までやってからチャンプター始めたけど二度手間だね
チャンプターで進めりゃよかったわ
フレイルはピラニアと大階段の絶技ボコボコ祭り専用
ハヤブサさんベルセルクの世界で立派に生きていけるな
>>711 踏破はチャンプターの17だけで取れるよ
レイチェルもソニアもハヤブサの顔も見てないのにな
チャプ2の幻心戦で初めてつば競り合いがあるのを知った
忍びの道はゴリ押しでなんとかなったけど、相手の攻撃凌いでチマチマ攻撃すればなんとかなるもんだね
この先、ずっとこうだといいのに。
>>713,716
チャンプターじゃなくてチャプターなw
チャンプターって読み方する奴…はじめてだ。
言い間違いやタイプミスにいちいち突っ込みいれる
ケツの穴の小さい奴はぶささにん掘ってもらえ ヌァー
アレクセイうぜえええ
投げ遅すぎだろコイツwwwwwwwwwあまりに遅すぎて食らいまくる
遅くする=易しくなるってのはアクションゲームだと当てはまらないな・・・
724 :
720:2009/10/12(月) 17:17:49 ID:8hjCNqGE
>>722 2回間違えてるから真性と思ったのであえて注意した
親心もわからぬ未熟ものは1年ほど山篭りしてるように
>>673 もしかしてPCモニタかPC直結で繋げてたりする?
うちも音割れるようになったけど、キャプチャして再生するとなんともない
>>722 指摘しなければこの先ずっとチャンプターと彼は言い続けるんだぞ?
おあああああああおう
フレイル絶技連打が楽しすぐる
>>706 ありがとう
今はレイチェルのマルバス戦で詰まってるorz
たまに溜めてもないのに絶技がでることあるんだが
これなんかテクあるのか?
無双のクセで△連打することがおおいんだが。
ようやく悟りを始めたがこれやっぱチャプター1が一番難しいな。
それまでチャプターチャレンジやってたから武器が弱体化してるのがきつかった。
最初のムラマサのとこいくまでに30回くらい死んだわw
733 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 17:40:21 ID:bhIP68wj
>>731 それって着地絶技じゃ・・・
溜めてる時にエッセンスを吸うとすぐたまるよ。
悟りのミッション03がクリアできない...。
ボスの時に出てくる雑魚がうざいし、合体忍法で青エッセンス出しても、
コンピューターの合い方が引導で吸うし。
>>733 あぁそういう技があるんだな。
着地と同時に△押すのか、どおりであやねの時によくでるわけだ。
ありがとう、これで少し楽になれるかもしれん。
とうとうレイチェルマシンガンに手を出した
>>735 人間と一緒にやるべしwww
あっさりクリア出来るしついでに立ち回りとかも
勉強できる一石二鳥
>>712 確か半公式じゃなかったっけ?ソニア=アイリーン
つーか忍者龍剣伝1+2=ニンジャガ2みたいなモノだし
ついにチームミッション超忍の領域に踏み込んだけど
相方に来てくれる人は上手すぎて申し訳なさ過ぎる気持ちでいっぱいでござる
超忍コスや無双コスなんていらないから下忍コスが欲しい…!!
1の幻心だけど相方の攻撃終わったらすかざず攻撃引き継いでイヅナまで持ってけると
なんつーかこう、最高だね!!って気になったりして楽しいんだけど
いかんせん死にまくりすぎて申し訳なす…
>>739 そうなの?
じゃあ続編は里の復興諦めてアンティークショップ経営だな
>>737 やっぱオンでやらないと駄目か。ありがとう。
マルバス攻撃届かんわ・・・
オンでやめたほうかいいのって究極忍法直後の引導くらい?
Σ2でニンジャガ初体験なんだけど
ムラマサって何者なんですか?
>>743 ドリルかわして攻撃、ドリルかわして攻撃 の繰り返し
あとレイチェルの□△△がたまに当たる
>>745 伝説の刀匠
かなり強い
100歳以上超えてるジジイの中のジジイ
あとマルバスは後ろから攻撃すれば投げくらわないしギリギリまでごっそり削れる
攻撃終わったあとくるタックルはちょい早めに裏風すればおk
>>744 魔神系に合体忍法もやめたほうがいいかもな(高難易度の場合だが
通常の忍法だと欠損、あるいは即死を確実に狙えるけど
合体だとかなりHP減らしてないと倒せないしね
>>741 ブサさんが為すべき事ってそれかよw
ファミコン版と違い親父死ななかったり龍剣残ったりしてるから今後は霞絡めてオリジナルストーリーで展開してくんじゃね?
万骨坊とかアインとか出て来そう
>>723の言ってるのが今わかったわw
フェイントに引っ掛かりまくりの投げられまくりだぜw
>>743 レイチェルならすれ違いざま絶技がいいと思う
LV0でも無敵が長いからタイミング掴めば一方的に攻撃できる
飛び道具も無敵時間で回避
やっと超忍あやね終わった
欠損率が高いのと飛燕が唯一の救いだった
というか天才忍者の設定なのに風路はなんで使えないんだ
超忍のミッションはどれも一回クリアするともう二度とやる気にならないな・・・
棒の奇御魂って技どんなのか知ってる人いない?
□△△△△
なんだけど、いくらやっても相手を上に持ち上げてすぐ落とす幻月(□△△)にしかならない…
ありがとう、倒せた
今はアルマジロで詰まっとる(^q^)
ラスボスやっつけた後ソニアもやっつけたのかな
そろそろ息子を作る頃だし、為すべき事って後継者を育てることなのかな
隼の息子って雀とか鳩とかになるんかね
ハヤブサは苗字なんで・・・
遅ればせながら昨晩、忍びの道クリア
スタッフロールのブサさんの後ろ姿が渋すぎて
前作同様のストーリーの貧弱さが、どうでも良くなったw
よく使ってたのは龍剣、棒、トンファー、大鎌で
二刀流、鎖鎌の良さは最後まで分からなかった
それと捌きの際、クイッとモーションが入るせいか
前作以上に捌き辛くなったのは痛い
以上チラ裏でした
あやねは普通の手裏剣も使えてもよかったよなー忍者なんだし
あと女性キャラの走りモーションは全部レイチェルの使いまわし?だから忍者っぽい独自モーションにして
あと鉄棒と水関係の動作を用意してストーリーモードで使えるようにして
1のコスのフードはダメージ食らい過ぎると取れるとかDOA3のパッケージのコスとか
そんなこんなを山のように追加してDLCとして配信して欲しい
ああ、リュウかじゃあコモドドラゴンとか
>>756 技表が間違ってる
正しくは□→△△△△
これテンプレに追加したほうがいいんじゃね
極み01の誘われた側のカメラロックオンがまともに
機能しないのは仕様なのか不具合なのか。
テクモに聞いてみる。
やっとコス全部揃ったし
そろそろ悟り4・5終えたいぜ・・・
>>767 レイチェルのチョウセンコスをうpお願い
769 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 19:02:26 ID:bhIP68wj
>>735 エッセンスがあるときだけだけどね。
チャプター1が難しいっていうのをよく見るけど、ニンジャガ1のチャプター1と比べたら
簡単と思うけどなΣ2のミッション1
ムライさんはマジで初心者キラーだったな
村井か。懐かしいな
アルマジロってどうやって倒してる?
鎌の絶技連発じゃないと安定しないんだよなぁ
>>772 奴のテールをスラッシュしてからアングリー状態になったらめっちゃ離れて
頭にグラビティボールを解き放ってマジックパワーがなくなったらアイテム使って
グラビテボールでいいんじゃない? 忍びの道ならごり押しでいけると思うけど。
774 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 19:16:18 ID:bhIP68wj
アルマジロにはイヅナ落とし
黙って足元でフレイル振り回せ
レイチェルさんの術詠唱モーションなんかリアルすぎて怖い。
>>765 サンクス。やっぱそうだったのかー。
□△△△△は出ないのに逆に□→△△△△は載ってないから変だと思ったんよね。
あと無双コス出るっぽいけど、それって三国無双のこと?
コーエーとテクモってそんなコラボするような仲だったっけ?
>>777 コーエーテクモになったんだよ
コスは三国とオロチの三蔵らしい
779 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 19:25:36 ID:1cmFkFT3
さっき買ってきて初めてこのシリーズやるが,最初の雑魚で既に絶望しかかってる
>>773 サンクス
>>774 イヅナ?
>>755 足元で攻撃すると、蹴られるわ、アルマジロの向きかえるのに巻き込まれるわで散々な結果になるww
暴走後は火炎弾でどうしようもなくなるwww
裏風ガードを基本に
最初はイズナ連発してりゃいいのですよ。
慣れてきたら他の技を絡めていく感じで。
>>779 俺もシリーズ初だけど最初はそうだったw
今は何とか7章まできたよ
ボス戦で何回も死にまくってるけど達成感あるわ
板垣訴訟とかでボロボロになっているところに、
スクエアエニクスから吸収合併の話を持ちかけられたが、
テクモの経営陣が自らの保身を図るために旧知のコーエーの経営者に泣き付いた結果、
コーエーテクもが誕生した
「スクウェアエニックステクモ」じゃもはや意味がわからなくなるところだったw
いや、その場合はテクモの名前は残らなかったはず
光栄はマイナスでしか無いと思うけどな
ニンジャガ無双かDoA無双出してきたらさすがに離れそう
まぁなぁ。光栄のゲームは前から酷いやつばっかりだしな…。
あそこは良いゲームを作ろうという気が全く見れらない。
マルチレイドも酷い出来だったみたいだし、
ユーザーもついに呆れて離れていってるみたいだし。
無双系は草刈
オロチZは今でもやってるけどなぁ
ニンジャガの合間にやるとすげぇ安心する
濃姫のコス4見るともっと安心する
無双よりBASARA派
だったが2で一気に転落した・・・。なんで中途半端にシリアス入れるのん?
ニンジャガで神経擦り減らした後は、DOAXでマターリ南国バカンスしたくなる
軽々しくフレンド登録送ってくんなって・・・
断りづらいんだよ
俺はニンジャガが好きだ
だが、それと同等かそれ以上に三国無双信者でもある
ニンジャガと比べりゃそりゃ草刈だろうけど、まあなんだ、あんまり悪く言わないでね
泣いてしまう
>>791 そりゃターゲットが俺らじゃないから文句言っても仕方ないだろ
796 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 20:07:13 ID:bhIP68wj
今の次世代機のスクエニの体たらくを見るにスクエニよりもコーエーのほうが良かったんじゃないか?
コーエーは何か好きにやらせてくれそうじゃんw
それよりトンファーは何が強いんだ?絶技は強いけど・・・
あとコンボの途中に裏風みたいなのするやつとかいつ使うんだ?
今のクソエニとくっつくよりはコーエーの方がマシだったと思うけどな
経営が合併しただけで開発そのものが合併したわけじゃないと思うが
まぁ光栄なんぞどうでもいいし無双なんぞもっとどうでもいい
Σ2でチーニンには残りカスしかいないのがわかったし
これ以後は余程のことがないかぎりソフトを触ることもないだろうな
やっと悟り5クリアできた・・・
レイチェル初めて使ったら一発でクリアだぜ
まあパートナーが当たりってのが大きかったけど
人型、小型、魔神、ボス、巨大ボス
トータルで考えると龍剣がベストだが敵によって龍剣より相性が良い武器がある
この辺のバランスは上手いよなぁ
龍剣の飛燕欠損はやっぱ強いもんなぁ。
魔神とかこれ一発で仕留められる時とかあるし。
Σ2も面白かったし、これからのチームニンジャに期待しよう
次のニンジャガイテンの出来が楽しみだ
チームミッションで冥府落とし堪能しまくってたら別にレベル4じゃ無くても2刀流しか考えられなくなってしまった
空中コンボ→飛燕からの派生はどれも素敵性能がパネェぜ
→手裏剣→着地絶技がもう最高
>>793 フレンドだなんて仰々しく考えずに
ブックマーク程度に考えるんだ
次はDOA4をPS3に移植してほしいな
次回作のエンディングはジョウの尻
>>805 DOA4&DOAX2は[ONLY ON XBOX360]の表記が有るからたぶん無理かと
DOA5が出るならアリかもね
次回作のタイトルはニンジャガイデン3になるのかニンジャガイデンΣ3になるのか
個人的にはPS3で出すならΣで統一して欲しい所
超忍1の棒ハメする人の場合、相方は黙ってみてるのがいいのかね?
完璧な人なら任せるんだけど、中途半端にスカったりする人の場合
どうするのがいいか困るんだな。。。
NINJA GAIDENは2で完結したと断言したんだし、Σ3でいいんじゃないかな
移植はともかくDOAX3をPS3かXbox360で出してくれよ
またコードクロノス忘れてるだろ・・
>>807だけど今見たら無印ニンジャガ2にも[ONLY・・・・・]表記あったわw
DOA4もX2もやろうと思えば移植OKなんだなw
売れて続編の可能性が増えるならマルチしちゃえば良いのに
>>809 爪絶技で待機かな
なぜか幻心さんは爪絶技だけ全段入るんだよ
ただしその後とっても辛いけどね
>>778 そうだったのかー。
合併とかって噂レベルだと思ってたから既に合併してるなんて夢にも思わんかった
>>796 俺も以前トンファーについて同じ質問したことあるが、どうやら□□キャンセルダッシュが基本らしい。
キャンセルダッシュの後の二重嵐は無敵時間あるしかなり使える。
ボスの中にはこれだけで倒せるのもいるし。
ただ武器ランキングで上位にくる程強くはないよな…
なんでいつも上位にくるんだろ
ニンジャガ売れなかったならこれで本当に完結じゃね?
>>809 スカたら一発殴ってタゲを自分に変えてあげる
相方がまた狙い易くなる
>>796 トンファーは人間的なスペックは低いけど、ホテルへ連れ込むのだけがやたらうまい人
みたいな感じだと思ってる
超忍はじめました
5面までクリアしました
もうどの面も対ボスのイライラ度が半端ないわw
TENGAさんを超えるイライラボスはもう無いから大丈夫じゃね
>トンファーは人間的なスペックは低いけど、ホテルへ連れ込むのだけがやたらうまい人
上手いこと言うと思ったけどトンファー使いたくなくなったぞ!
トンファーは神薙(裏風キャンセル)後に絶技吸引が出来るから強い絶技を打ちやすいのと、
飛燕も神薙キャンセルできるので比較的ノーリスクで立ち回れるのが強いと思ってる
なんとかしてエッセンス一個だせば飛燕>絶技ループとか出来てしまえる
欠損しにくい子達にエッセンス無しで囲まれるとやたら困るのが人間的なスペックの低さか
トンファーは欠損率が異常に高いのが強み
威力のみを見れば他に強い武器はいくつもあるけど
欠損する敵には無類の強さを発揮するよ
天狗ってメチャ弱くね?
と思って赤天狗ボコってたらいきなり青天狗がダッシュ投げしてきてストレスマッハ
おとなしく手裏剣投げてろよ・・・
>>821 たしかにTENGAはきつかった...
2本もいらねえっつうの...
見えない角から音もなく金竜が飛びかかってきて一撃死とか
犬に足首噛まれて一撃死とか
通路歩いてたら突然死とか(妖術忍者に投げられたらしい)
もう超忍全体的にイライラさせすぎw
超忍への道ってかスペランカーへの道
まぁΣは超忍クリアで衣装解禁が無いだけユーザーフレンドリーだと思うけどね
ふぅ・・・悟りクリア
ボコってたらいきなり変態投げがくるから結局チマチマ削るしか無い
>>824 そうなんだよねw書いた後に気づいてビックリw
そんで
>>813を書いたってわけさ
許してけろ
>>830 書いてあっても発売から1年経ったら多機種への移植OKになるらしいから問題ないさ
833 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 21:38:36 ID:bhIP68wj
トンファーの質問したものだが、とりあえず神薙でキャンセル絶技と二重嵐が強いんだね
わかった。
だがホテルに連れ込むのはよく分からなかったぞww
ヴォルフ→棒回転絶技
ゼド →閻魔絶技
エリ →鎌絶技
で楽勝だけどアレクセイには絶技で勝てないんだけど何かある?
ガチでやるしかないのか?
アレクセイの体当たりモーションの投げとかよけれる気がしないんだけど。
これ開発の奴らは
極み1とかクリアできるんだろうか?
俺には一生かかっても無理な気がする
箱からPSに移植されるソフトが増えてるからあり得ない話じゃないね
一番良いのはマルチ+同発だけど
>>833 武器そのものの威力・範囲・速さは他に劣るけどジャガ2のシステム的に強いってことじゃね>ホテル
トンファーの神薙は飛燕の後にもできる
これを利用して飛燕・神薙・飛燕・神薙・・・と一匹の敵にネチネチと繰り返すのが楽しい
coopでやれば相方の目は君に釘付けさ
>>837 戦闘中にはやらんが、移動中にそれやってしまうわ
839 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 21:51:33 ID:GvApYuCU
やっとTM超忍01クリア出来た……。
んで質問なんだが、TM超忍02はみんなどの武器でいってる? 龍剣が一番人気かな?
強者クリアした。
無印に比べてよくなったところも悪くなったところもあるけど、とりあえずまだ続きを作る気がありそうな終わり方だったので満足。
>>835 俺は板垣及び辞めた面子の力無しで1から作る力があるのか見たいから新作希望。
DOA4もDOAX2もリアルタイムで追いかけていると過去のゲームなので今更移植されてもつまらんし
今さっきTMを初めてどこかの誰かとやったらすげー楽しかった
ハマってきたかもしれない
>>835 ニンジャガに関しては箱で開発してPSに移植してもクオリティには問題ないから安心だな。
グラフィックに関してはPS3版がΣのレベルを維持してくれれば文句はない。
いずれにしてもΣ3なんて2年くらいは先だろうから、それまではDLCを充実させて欲しいね。
早ければ発売二週間くらいでなにかくるかな?
こんな神ゲーが売れないなんて間違ってる
どう考えても30万本は売れるべきだろ
>>840 念
だが新チームでのDOAやニンジャガ見たいような見たくないような…
コレジャナイだけは止めてくれ
俺もクリアしてTM始めたが楽しいなあ。
もっとテクニック身に付けたいわ。
各武器の技の出し方とか知りたいけど攻略本って使えるかな?
普通にスタートボタンから武器選んで△で技表見ればいいと思う
エンディングで霞プッシュしてる辺りDOAシリーズのストーリーをかなり改変して
Σ3に繋げるつもりなんじゃない?疾風が半殺しにされるオープニングから始まりそう
ハヤテまたボコボコにされんのかよwww
>>763 正直、あの走り方はアルソックのCMを彷彿させるな
>>833 ごめん、わかりづらくてw
決定力だけはものすごいあるけど他はよくないって意味だよ
半殺しにされたハヤテが復讐の旅に出るニンジャガイデンの外伝でもいいなw
ハヤテって、ガードキャンセル裏風のことでしょ?
貧乏執事だろ
>>847 ブサさんが本気でDOATEC潰しにかかるとか最高じゃないかw
大量のカスミクローンを容赦なく欠損滅却するブサさん
ブサさんDOAでは本気出してないからな・・
黄金の魔人コスはないのかな
爪とあれの組み合わせが無印で大好きだったからちょっと寂しい
あやねも本気で格闘すれば
下段蹴りで対戦相手の脚を消し飛ばすことぐらいできると判明した
ハヤブサさんって、「ふふふ・・・」と笑うことはあっても
爆笑はしなさそうなイメージ
ブサさん「デュフフww」
遅ればせながら本編プレイしてるけど、やっぱ血しぶきあげて人体バラバラにならないと気持ちよくない!
あの青い煙はなんなんだ!
861 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 22:31:01 ID:bhIP68wj
>>850 別にいいよw
>>843 そうだよなぁ、もっと日本でも売れるべきタイトルだよね。
しかも今回はシリーズ初挑戦でもちゃんとクリアできるだろうし、coopで相手の動き見れば
もっと上達してさらに好きになると思うんだけどなぁ。
>>860 D指定とZ指定の壁
自分としては2とΣ2は別物と割り切れるのでマイルド表現は特に嫌ではなかった
次があるならZ指定でやって欲しいけど
>>855 人間相手にビルの屋上から飯綱くらわせて本気じゃないとな
敵デザインのレトロ臭をなんとかしないと売れないと思う
ブサさんって現代の乗り物とかには疎いもんだと思ってたが普通にバイク乗ってたりしてワロタw
何処で覚えたんすかw
チャプター1が一番面白いな
風景も綺麗だし
>>863 あれは衝撃の瞬間にブサさん見えない速さで相手より先に頭ぶつけて頭欠損しないように衝撃を緩和してるんだよ!
>>866 桜の色使いが見事だよな。あれは本当に眺めていたい気分になる。
Killzone2の日本版は頭が飛ばない。元々マイルドな表現なのに、CERO Zなのに
ギアーズ2も1では平気だったことが駄目になってるし時代の流れかな
870 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 22:43:01 ID:bhIP68wj
さっき誰かが言ってたゲンシンの死体をはさんでサイズ絶技でエリと戦ったら、酷かったw
エリの攻撃は全く届かないんだなこれ。バイオ1の銅像挟んでナイフでゾンビ倒すみたいな感じだったww
でも超忍だと届かないと思っててもスリル満点
とりあえず
>>869がキルゾーン持ってないことはわかった
>>868 近未来と和の調合が素晴らしいよな
あと月をバックにした大仏戦のビジュアルがかなりイケテル
>>857 逆に考えるんだ
DOAの人達も異常なんだと
そう考えるんだ
えっZだと思ってた恥ずかしい死にたい
超忍のレイチェル面まできたけど一番キツイ
雑魚が硬いうえに滅却しようとすると地面に潜ったりバックダッシュしたりでなかなか減らせないし、
それが3回も沸くのがもーたまらんわー
忍法も弱いし投げもないのが厳しい
ってか勘違いしてるやつもいるけど、
表現規制って決して日本だけが厳しいわけじゃないんだよな
アメリカが突き抜けて緩いだけで他はどっこい
ドイツとかオーストラリアは日本よりずっと厳しいっていうし
まあ時代の流れなのかも知れんね
誰かにCOOPやらして俺は見てるだけでもみじたんの衣装ゲットとか
できないかなあ
>>876 ドイツってFPSで敵がロボになるんだよなww
>>875 空中で銃牽制しながら□△△
エッセンスあるなら着地絶技
あと出現タイミング覚えて開幕絶技すれば楽になる
術はマルバスまで残したほうがいい
滅却狙いは投げ効かない敵に絞ったほうがいいよ
>>873 DOAのキャラは高いビルや崖から落ちても死なないから人間ではないな
>>876 オーストラリアはそうでもないが、ドイツはひどい
したがって無印2やギアーズなどはドイツでは販売していない
だが遊びたいゲーマーは、お隣のフランスから買えるので、ゲーマー的にもメーカー的にも実際面では何の問題もない
>>876 ギリシアなんてちょっと前はテレビゲーム違法だったなwww
ギリシャなんて市場小さいし、どうでもいいだろ
悟りクリア・・・超忍はやる気しないなw
エリ戦でサイズ絶技ってなんかやり方とかあるの?
吸血ビームでがっつり持ってかれるんだが・・間合いが悪いのか?
気持ちはわかるが切断は勘弁してくれよ…一気にやる気が下がるわ。
そりゃ俺は下手だけどさorz
>>879 クリアできやした…Lv0絶技で雑魚が欠損するかどうかが勝負の分かれ目でやっぱり滅却に頼っちゃったよ…
絶技でもなかなか死なないし…Lv0の無敵がちょっと長いのが助かった
とにかくシャドウが地面に潜ったり□△の1発目で欠損すると自分だけジャンプしたりと
雑魚がうざすぎてもう二度とやりたくない…マルバスさんだけなら雑魚なのに…あれ?
このシリーズのストーリーが詳しく載ってるとこないかな?
wikiには龍剣伝のしか載ってなかった…。
ストーリーなんてないから気にするな
悟り紅葉クリアだぜ
これで峠は越えたな・・・
>>890 「NINJA GAIDEN」
→叔父のムライが率いる影一門に手合わせにいってたら里が襲われた!
幼馴染が殺された上に邪悪な力が宿る黒龍丸が奪われた!
ムライの情報でヴィゴル帝国の神聖皇帝の命令だそうだ。
てめーこのやろう!!とヴィゴル帝国に乗り込んで皇帝倒したけど、
黒幕はそのムライだったウボァー!
「NINJA GAIDEN 2」
→巨乳のCIAの姉ちゃんに「何か用か?」と聞いたら
地蜘蛛の奴らが邪神を復活させるつもりらしい!
つーことは里が危ない!
案の定、里は壊しつくされ邪心像を奪われ親父も重傷を負った!
てめーこのやろう!とエリザベスっていう姉ちゃんを追ってたら
いろいろあって邪神倒しちゃった(ついでに地蜘蛛一族の頭領も倒しちゃった。)
ううおおおー紅葉外伝を作ってくれ!マジで作ってくれえええ!
揉み痔が遺伝
あやねとか紅葉で本編を全部プレイできるDLCとか出ないのか
もちろんイベントシーンも全て差し替えて
紅葉外伝じゃなくてMIKO GAIDENか
次回作はジョウとスミスさんが活躍します
というかニンジャガって神ゲーじゃね?
外伝なら龍の一族周辺にこだわらなくても幻心や地蜘蛛婆が主人公でいいじゃない
女キャラいらないけど、出すなら出すでしっかり作りこんで欲しいよな
あと基本アクションである風路使えないのやめて><
>>901 なにをいまさら
これを超えるアクションゲームは無い
今のところ
幻心はプレイしたいぞ。個人的に最後の台詞が気に入っている。
しかし霞、あやね、紅葉が主役のKUNOICHI GAIDENが発売しそう。
>しかし霞、あやね、紅葉が主役のKUNOICHI GAIDENが発売しそう。
絶対買う!
907 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 23:56:04 ID:1cmFkFT3
DLCって何?メーカーが何かしらのデータとかを配信するみたいな事?
初心者の俺に教えて
>>891 さほど重要じゃないけど一応知っておきたかったんだよ
>>893 長文ありがとう
大まかな流れは分かりました。
最後に蜘蛛婆倒した後に一瞬出るくのいちは誰ですか?
>>904 やっぱそうなの
Σ2で入ったんだけど
イズナ落としとか滅却とか絶技とか相当気持ちいいよな
他のアクションゲームも全くしないからどうなのか知らないけど
村正って結構強いんだな
DOAとかにも出てんのか
912 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 23:59:31 ID:JYHWvtzw
ニンジャガは結構上達してるの実感できるよな
最初悟りとか絶対無理かと思ったけどクリアできたし 超忍はさすがに無理そうだけど
>>911 対戦相手みんな真っ二つになっちゃうよ!
>>905 アレ考えたの、板垣さんだってさ
宇宙戦艦ヤマトのパロディだって
そういう意味じゃ、やっぱり・・・もうすごく残念だわ
>>910 NINJA GAIDENも面白いけど
2の滅却と絶技の爽快感を知ってしまったら
すごく地味に見えてくる
でもそれでも面白い!
悟りになっても終盤のアイテムごり押しは健在・・・
クリア出来れば何でもいいんだよ!
ニンジャガってアクションゲームとしても異色だよな
良くも悪くも他の有名アクション(DMCやGoW)とは違う
好きな人はメチャ好きだけど、嫌いな人も多そうだ
たしかにこれを超えるアクションはなかなかないな
歯ごたえよし、技の多彩さよし、立ち回りと演出よし、上達感よし
ボス戦が糞という欠点はあるが間違いなく最高クラス
俺個人ではここ最近でこれを超えるアクションはバルドフォースくらい
NINJA GAIDENと並ぶほど面白いアクションゲームは
大工の源さんしかない
大工の源さんってPSPの?
wikiのラス面の項がゲンシン・エリザベート・ダクラダイの連戦って書いてあるが
ゲンシン・エリザベート の間違いじゃね
>>923 いや、昔寂れた旅館にあったアーケードの
まだ超忍01が越せない下忍ですが
最後のゴグマゴグで遠くからひたすら大筒連射する人をよく見かける
あれは意味あるのか?ほとんど削れてない気がするんだが
やっと悟りストーリークリア…
雑魚戦はおもしろいけどエリザベートとラスボスは許さない。
町人は2秒で投げられたのでミッションを楽しむことにするよ。
>>926 ゴグマゴグをもっとも安全に倒せる方法は恐らく
ゴグマゴグが骨を食べるのを、外周を回りながら待つだと思う
時間かかりまくるしガージャ湧くしで01だとかえって危ないかもしれないけど・・・
>>833 アレクセイはとにかく離れずひっついて3連パンチの1発目をガード
すると2発目はなぜかスカるので落ち着いて3発目を裏風で避けて龍剣でXXY。
そのまま動かず離れなければ高確率でまた3連パンチしてくるから繰り返し。
DMC→多彩な技を駆使し如何にカッコ良く敵を倒すかを楽しむ。ダンテカッコ良い!
GoW→壮大なスケールの中凶悪な力技で敵を虐殺し進んで行く快感。軍神カッコ良い!
ニンジャガ→容赦なく襲いくる敵を高速で切り捨てる緊張感と爽快感は格別。超忍カッコ良い!
結論→面白いアクションは主役がカッコ良い
超忍クリアでIDが黄金になるみたいだけど
ストーリークリアじゃなくてチャプターチャレンジで超忍17を越した場合って
踏破したことになってIDが黄金になっちゃう?
ブサのタイツは男の俺でも勃起するからなあ
>>931 悟り以降のチャプターチャレンジはその難易度のストーリークリアしないと出ないのかと思ってたけど
まぁこれを神ゲーとが最高峰とか言うのは過大評価だよな
何の前振りも無くそんな事言われてもw
あぁごめんごめん。一気にたまってたログ見たもんだからつい
>>933 なるほど黄金IDは超忍全チャプタークリア必須ってことね
神ゲーの条件って一体何だろうね?
ゲームバランス 操作、カメラにストレスを感じない 繰り返し遊べる中毒性
ストーリーが秀逸 主人公&仲間が魅力的 敵キャラにも愛着が持てる個性
大まかに言えばこんな所かな?
かすみやらあやねやら出てくる女の子外伝で別に作った方がいいかもね。
男いらねー女いらねーの意見に対応できるし、使いまわせるから企業もおいしいだろ。
コーエー商法!とか言われちゃうからしないのかな。
940 :
なまえをいれてください:2009/10/13(火) 00:53:58 ID:jVRLDMR1
チャプチャレはその難易度をクリアしないと開放されないかと。
てか超忍クリアしたあああ。
でもまだまだダメですね。
超忍2で棒振り回してるヘタレがいたら俺です。見捨てないでね
女キャラはちゃんと作りこんでくれればいいよ
今のままだと気分転換にしかならんし
難易度上がると苦痛だし
大学から帰ってきてストーリー悟りを進めようと思ったら、
今朝はできてたのに何故か飯綱が全然出せなくなってた
きっと疲れてるんだ、今日はもう寝る
アンチャ出る前に
超忍クリアしようと思ったんだが
雑魚が雑魚じゃねぇw
忍術使う奴と魔人がマジキチ
初代、Σ1にハマったオレ的には2はぬるすぎだー、2、2Σの戦闘終わる頃のライフ回復無ければ良かったのに
難易度とか別にしてさ、でも無印2はプレイして欲しい、全然違う感覚を味わえるぜ
2と2Σってホントに違うレベル、良くも悪くもね
KUNOICHIってゲーム PS2でセガがだしてたね
あれはあれで面白かった
ミッションを一戦だけしてすぐ離脱する奴がうっとうしいな
そんなに上手な人とやりたいんなら、最初から高い難易度のミッションやってる人の所に参戦すればいいのに
TM悟り5クリア…
一緒にやってくれた黄金ID様に土下座しとうございます
>>944 ぬるいってのはチームミッション全部制覇してから言ってもらおうか
Σ2は無印より簡単ってのはよく見るが
即死ゲーの超忍をぬるいとか言える感覚は羨ましいわ
まあシグマ2の高難易度はまったく調整できてないしな
それは同感
投げで一撃死はさすがにやりすぎだったなw
悟りは悟りであまりに簡単過ぎる
ダメージ上げただけで、はい最高難易度ですって馬鹿だよなw
難しいと言われる無印2のがよっぽど調整されてる
無印の方が遥かにヤバイと思うが・・・、正直投げで即死とかボスで投げ乱用してくる天狗とか以外はそこまで怖くないしな。
チームミッション継続時のYES/NOの選択
あれほど緊張感ある相手とのやり取りはないだろう
>>947 別に自己中な戦い方してるわけでもないし、足を引っ張ってるつもりもないのに
ミッション一つクリアしただけですぐ離脱する奴が多いからちょっと気になって...
>>953 無印は色々あったし、ある意味達観できる
シグマ2はごたごたが終わった後の仕切り直しのゲーム
しかもあれから1年半たった後のゲームなんだから、もう少し何とかならんかったのかという思いはある
>>938 俺はそれらのさまざまな条件の上に君臨する
絶対必要不可欠な条件があると思ってる
それはゲームオーバーになった時「理不尽」を感じさせないこと
特にアクションゲーの場合そう
このゲームの雑魚パートはそれがとてもよくできている
難易度超忍だとちょっと微妙だけどw
>>946 俺は一戦ずつやめてくれても全然構わないけどなあ
あまりずっと戦ってるといつ抜けるかとか気を遣ってしまう
>>956 回線遅いとか
さっき同じ人が2回来てくれてすごく上手いんだけど、
カックカクでゲームにならんので即やめた
961 :
なまえをいれてください:2009/10/13(火) 01:36:42 ID:CJSU/Isr
>>956 気にしすぎだろw
俺も1戦やったら抜けたりするけどミッションは暇つぶしだぜ?
>>956 ああ、クリアしたらってことね
というか、俺まさにそれだわ…
何となくだけど、1つのミッションクリアしたらとりあえず一区切りでその相手とは終了、ってなってる
別に、こいつともうやりたくねーよ、とか思ってるんじゃなくて、逆に何度も付き合わせたら悪いかなくらいに思ってた
すくなくとも悪気があるわけではない…と思うよ
>>955 あるあるwww
同じミッションを1時間以上粘ってて、そろそろいけそうな気がしないでもない…
でも正直ちょっと疲れたし、そろそろ時間が…でもここでやめるわけには…
とか考えながら、お互いに相手の出方を待ってるときとか、すごい緊張する
で、相手がYESにしたらよっしゃ!ってなるし、こっちが先にYESにして相手が乗ってくれたらすごくうれしくなる
超忍はもっとダメージ減らして敵の数増やせばおk
そろそろ止めたい時って、選択をNOに振って相手の出方を見るよね
ほんと日本人は気使いやのう
そのあたりパッチで対応してくれるかも
チャプター評価って超忍より忍犬とるほうが難しくないか?
967 :
なまえをいれてください:2009/10/13(火) 01:49:29 ID:jVRLDMR1
>>956 俺もなんか一回でよく抜けられるんだけど、なんとなく気持ちがひっかかるよな。
さっき紅葉で長くやってくれた人ありがとう。
>>959 そうだね。でも人型の雑魚は投げでも、よし投げるぞってモーションで投げにくるから
死んでも納得できるんだよな。
ただ魔神はちょっと鬼畜だろ。もう少しモーションを長くするか怯む怯まないを
ちゃんと決めてくれないとたった一回のスーパーアーマーで死んじゃうからなぁ。
魔神も飛び道具以外なら攻撃を当てれば怯むようにしても・・・簡単すぎるか・・。
あとボス戦で捕まれたときにQTEでシビアだけど抜けれるみたいなのあったら面白そうと
思ったんだけど。
長文失礼
龍剣・邪神剣の二刀流で対ボス用の高火力技って何があるかな?
対ボス用真龍剣の△△△の火力に匹敵する技がなかなか見つからない
犬が強過ぎる件
犬出てくると大抵いっぱい削られるorz
忍犬をなめるなってことだろ
ってかまだクリアまで6ステージもあるのか・・・長い・・・
ブサ編は10ステージ、女キャラは別ストーリーで5ステージずつとかのバランスが良かったなぁ、、、
972 :
なまえをいれてください:2009/10/13(火) 02:03:02 ID:CJSU/Isr
龍剣で空中に切り上げた敵にキックしてる動画を見たんですが、どうやって出すの?
>>973 足欠損した敵に→△で出す滅却を空中で当てると、滅却できずに蹴り上げだけになる
具体的には□□□□□○→△とか
>>956 回線は問題ないか?
自分では分らないかもだが、検索する時に青色で快適な人を選んでも相性なのか
カクカクになる人もいる。
申し訳ないが、その場合はホストの腕とか関係なく一戦終わったら抜けるな。
あんまり多いようなら、ちょっと気にした方が良いかもしれん
>>974 そんな条件付きの技(?)なんですか…
どおりで誤爆ですら出ない訳だ。
練習してみます。
ありがとうございました。
977 :
関係者:2009/10/13(火) 02:34:35 ID:FVKK19kg
KUNOICHI GAIDEN近日発表
メインキャラは霞
978 :
なまえをいれてください:2009/10/13(火) 02:45:20 ID:o+cyVuig
邪忍王に棒イヅナ決まるらしいんだけど、決まらない・・・・コマンド色々あるけど、どれか限定?
まじで
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>978 □△□□△をひたすら連続でやれば死ぬまでハメれる
魔神幻心は無理だからな、敵のコンボ後にやればだいたい当たる
981 :
なまえをいれてください:2009/10/13(火) 02:55:36 ID:o+cyVuig
>>980 コマンド正確に入れたらできたよ、ありがとう!
無印2はなんつーか、もうゴタゴタとフリーズで
正直ニンジャガ離れを俺の中で一時期起こしたくらいだな
無印超忍のチャプ11かな、牛鬼だっけ蜘蛛みたいなのが
3匹同時+雑魚がでてくる広場、トンファー縛りで遊んでるけどやっぱ面白いぞ
死にまくってるけどw リトライの長さは治してほしいね
いやっふぅうう!無印2のDLC百人斬り
100人ぶっ殺せたー!やったぁあああ!
なんど艦の甲板でやられたことか・・・
俺は無印2の敵を脆くして数増やした調整が嫌だったわぁ
爽快感はあったけど、無双でもやってるような感覚で一時期ニンジャガ離れ起こしたわw
悟り超余裕かと思ってたらレイチェルパートがムズイ・・・
キャラの性能に縛られてムズイってかんじだから余計もどかしい
マルバスはクソボス過ぎだしwwwwwwwww
ソロミッションほしいな〜
TMはオフでやるとNPCくそすぎてだるいだけだし
糞ボスとか超人エリ2戦目ぐらいだと思うわ
悟り以降って紅葉とあやね少なくね?
無双コスのレイチェルばっかだ
無印1黒と無印2だけあればニンジャガとしては完結してるよね
Σシリーズの続編が黒歴史になった場合の保険として大切に保管しておこう
>>989 リプレイ適当にみてたら紅葉とあやねコンビで超忍2クリアしてる人達いたよ
龍剣ならマルバスもクソボスって言うほど強くないんだけどな・・・
やっぱこのいきなり1チャプターだけ他キャラやれ!ってのはムリがあるーよー
ニンジャガ3出すなら絶対やめてくれ・・・
多分3にはブサさんしかでないよ
拡張パックのNINJAGAIDEN3超忍伝で追加キャラ+シナリオ
あと全武器のレベルMAXが解禁されるんだと思う
霞はどう見ても早矢仕の考える伏線
そのうち無双オロチみたいにニンジャガやDOAキャラも一緒になった無双が発売される悪寒
忍者無双
◆次スレよろす・・・。たてたこと無いので(TT)
超忍ゼドを鎌絶技じゃなくてスマートに倒せた奴いる?
至近距離の炎弾回避はNINPOしか無いのか?
>>997 至近距離はバッタ回避無理なので中距離で戦えばいい
Chairも誘発出来るよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。