【xbox360】HALO WARS Part51【RTS】
左スティック :ポインター移動
右スティック :カメラ(視点)移動
左スティック押込 :現在地にアラートを設定(クリック)
:グローバルポイント設置(ダブルクリック)
右スティック押込 :カメラを北へ向ける
十字キー↑ :スピリットオブファイアー メニュー
十字キー↓ :次の部隊へ移動 / 部隊切り替え
十字キー← :基地へ移動 / 基地切り替え
十字キー→ :最新のアラート位置へ移動
A :ユニットを選択(1クリック) / 複数ユニット選択(長押)
: 同じユニットを選択(ダブルクリック) / メニュー選択
B :キャンセル
X :移動 / 通常攻撃
Y :アビリティ使用
LB :全ユニット選択
RB :画面内ユニット選択
LT :高速でポインターを移動
RT :選択中のユニット切り替え
スタート :ポーズ
バック :タスクの確認
追加マップ:ヒストリックバトルパック
DLCの購入が必要。実績は全てスカーミッシュソロでも取得可能。30分で楽に全解除。
●ツアーコンダクター
マップ「Barrens」で1ゲーム中コヴナントリーダーへ50個小隊転送。
自爆グラントを10隊作りアービターと基地を5往復させても解除。
●排水溝掃除
マップ「Memorial Basin」で20個小隊の敵を1度のコヴナントリーダーパワーで倒す。
簡単な取得方法は難易度イージー自分アービターで開幕速攻で基地を3〜4つ立てて倉庫で埋める。
アービターを強化して怒り維持コストを下げ、資源が溜まったら怒り発動して野良リアクターと野良スペースを7つ攻め落とせば解除。
1箇所につき中立歩兵が3隊、マップ内に8箇所中立拠点がある。
●火消し屋
マップ「Blood River」でリーダーパワーを1ゲーム中5回阻止する。これは説明文が判り辛い。
Yアビリティだけでなくワープ転送阻止も含まれるのでスカーミッシュ難易度ノーマル敵アービターにして敵が攻めてくるまで待つ。
アービターが基地に取りついたらワープ召喚を始めるので妨害爆弾を撃てば解除。
上手く解除されなかったら雑魚だけ全滅させて少し待つ。
●世話役
マップ「Memorial Basin」にてチームメイトに物資5000援助する (デスマッチを除く)。
2vs2でゲームを作成し上記「排水溝掃除」と同時あるいは同じ手法で解除可能。
300消費200転送なので物資7500貯まり次第全額仲間に送れば良い。
この実績だけは条件満たした時ではなくゲーム終了後に解除されるので注意。
乙であります
くそ、一頭のアービターに率いられたグラントの群れって結構強いな
初めて1vs1やったんだがブルチってやっぱ強いんだな
軍曹が火炎を揃えてた時は泣きそうになったが・・・
火炎前、戦車後ろの戦列にぶつかる。コブナントすべての軍勢は死ぬ
サイクロプス!
ジョーカー!
さあ、お前のユニットを数えろ
アービターは敵に居ると強そうなのに自分が使うと脆いよな・・・
昨日から復帰しましたが1vs1が全然マッチしません
TSがリセットされて0になってるので極端にレベル差があると
マッチングしないのですかね?
以前と比べるとマッチングはやや遅いけどマッチング自体は普通にされるはず
NATがオープンになっている事を確認すると良い
ポート開けてないと落ちるようになったよね
パーティーでやってる時に自分だけ落ちるとバツが悪いよ
いろいろ調べてポート開放したりルータ弄ったけどモデレイトのまま改善しないが
特に不満はないんだけどやっぱオープンだったらマッチングがすごい早かったりするの?
マンションだからかわからんけどNATオープンにできないんだよなぁ
特に問題なくプレイできてるけど
なんか気持ち悪い
〜のNATは制限されています、とかメッセージが出る人の招待でパーティ行ったけどまったくマッチングされない時があった
それが2,3回続いたんで俺が代わりにホストしたら一瞬でマッチングの連続
負けそうになるとダッシュボードに戻る馬鹿は死んでくれ
負けそうになるとマイクごしで無くガキは抱きしめてあげたい
25 :
なまえをいれてください:2009/10/10(土) 17:08:04 ID:j/itKjev
てか、しいたけYでダッシュボード→リスタートより、しいたけXでサインアウト→サインインの方がゲーム再始早いのにな
どうやってゲーム終了してるかなんてわからなくね?
本体の電源ボタンかもしんないし。
27 :
なまえをいれてください:2009/10/10(土) 18:10:00 ID:j/itKjev
直後に最近遊んだプレイヤーから抜けた相手の状態をみるとわかる
それ1対1以外無理じゃね?
29 :
なまえをいれてください:2009/10/10(土) 19:01:03 ID:j/itKjev
ぎりぎり見られないこともない
まあ俺は落ちようが投了しようがダッシュボード戻ろうが全部同じだからな
白けるけど別にむかついたりしない
野良だしな
バンシー…レイス…ブルート…
あらゆる速攻を試したが物足りない
そんな俺に天啓が舞い降りた…グラントラッシュをするのじゃ…
ダシュボ戻りはゲームがフリーズみたいになるって聞いたけど
しかしヴァンパイアとかコブラとかハロワオリジナルユニットって本編に絡むことないんだろうな
ヴァンパイアのステージでホーネットに乗せられそう
エンジニアがあんなに変わったんだ
ヴァンパイアは歩兵だろうがロックしたら吸い尽くし
コブラはロックダウンした途端にコブナントに壊される世界になって帰って来る
エンジニアはwarsではむしろ変わってないぞ
3で変わった
3というかODSTだな
なんかソフトの値段上がってない?
マルチプレイの選択画面で、ボタンの入力を認識しなくなる不具合を
いいかげんどうにかして欲しい
33面白いな
11はタートル強すぎて駄目だわ
ある意味11より33野良でTS高い人のが凄いと思う
味方がカスでも最後まで頑張ってそう
味方が始まった途端ドゥーンしても抜ける事は無いけど大抵は負けてTS下がる
Somebody have a mike?
hello..?hello...?
どぅーん…
俺の即抜けパターンは
よしブルートを作成してブルートらっしドォン、ドォン、ドゴゥオオオン!!
稀に良くある
タイミング合うと
名誉のために
がハモって面白い
エリートが歩兵にとどめさすアクションが面白い
>>44 >エリートが歩兵にとどめさすアクションが面白い
だが遅い
預言者最強
預言者はコブナント相手だとクレートとらず即着弾
タレット、シールドジェネたてさせないように建築中施設うちながら基地周りをグルグル
エリート3体以上できたら転送であとはエリート垂れ流しで勝てます
やっぱり1vs1が苦手だー
一人は寂しいよ
MAP増やせないなら
3vs3で2vs2のMAP使えるようにしてほしいわ
かなり狭くて短期戦になるだろうけど、マンネリ打破できるだろう
50 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 14:20:52 ID:kLDztqMb
>>42 somebody have a mikeなんていわねえよ
(does) anyone have a micだろ
小学生なら仕方ないけど、これからのために義務教育程度の知識つけるのおすすめ
フォージ軍曹は他のUNSCと比べてユニットに面白みが無い
サ
イ
フ
>>40 むしろ序盤で味方がタコだと分かっても、「さぁ、こいつらを活用しようか」と頭をひねる
>>50 お前は自分の知識だけが絶対だと思い込んでないで
もうちょっと人生経験つんだ方が良い
57 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 16:06:02 ID:kLDztqMb
www
野良で味方なんて役に立てばラッキーくらいだろ期待したら負け
実際言われてるのは「ユーマイク?」だな
そうとしか聞こえん
エニワンハブマイク?
・・・・・・・・・
ドゴォォォォオオン
shmrasさんが敗北しました。
>>51 たしかに教授はグレムリンのおかげで以前程ではないがガウスやホーネットが使いやすい方ではあるし
艦長は即セカンド、即スコピ、意表をついた象ラッシュなど多彩な展開に加えODSTのおかげで歩兵混編成をとりやすい
軍曹は兵舎やエア作っても組み合わせ等の応用利かないから
即車両からずっとスコピ、ウルバリンが多いな
サイクロプスも無人の間に基地を殴るぐらいで一応修理出来るけど回復弾あるし・・・
まあ突き詰めると誰でもスコピ+何か編成が多くなるし、一人ぐらいそういうタイプでも悪くないけどね
意外と驚異なのが、グリズリーx13で基地破壊ツアーだな。
もうとにかく速攻で重要な施設なりリアクタなりを破壊して即離脱。
グリズリーはかなり硬いし対空攻撃力も結構あるから、
完全に殲滅しようとおもったらこっちの被害も半端無い。
>>62 コブラ・ハンターで待たれると切ないぞー・・・
さっき3Vs3で自軍(艦長×3)敵軍(艦長・アビタン・教授)の編成だったけど最初は編成的に負けかと思った。
自分はどうせODSTは他の艦長が作るだろうと思ってスパルタン×スコピ編成での戦略固めたら
1人が火炎放射+ホグの対アビタン対策の編成でもう1人がコブラ+ウルバリンの対基地・教授対策の編成で無言の連携が取れててビックリした。
やっぱり艦長はODSTのみの攻撃はダメだね。逆に仲間でODSTラッシュのみの人がいれば負ける・・・。
3vs3は決まり手グリズリーが多いかもね
グリズリーきたら
スパルタン×3を前に出して後ろからコブラで撃つ
これでほとんど勝ててる
スパルタンでてくると敵は取られるの嫌だから引き気味になっていいわ
グリズリーグリズリー言うけど、キャニスコピかその上野スコピで十分じゃないか?
ちょっと聞いてくれ
今日初めてオン対戦1vs1で☆☆に偶然勝てたんだけど
いきなり中尉に上がっていきなり当直商工の実績が取れた
wiki通りのブルチラッシュで5分くらいで相手が投了したので1000点ぐらしか
取れてないけど金星だと点が高いのかな?それともバグ?
>>67 いやいや、グリズリーになると強さ全然違うぞ
ホーネットがホークに進化するとレーザーが付く つまりそういうことだ
3v3であっても敵味方まっとうならグリズリーまでいかないな
グリズリーモリモリ出てくるまでに大体試合は決まってる
艦長使ってるからグリズリーとか出せないし
パワータレットで精一杯ですし
ブルチ単楽しいな
弱いけどw
3vs3しかやったことないけど
今から1vs1やってくるぜwww
@1desu
何がだ
RTS初めてでいきなり難易度最高は無理だったわ!
ひとつおとしてもけっこう厳しい
戦闘中は基本みてるだけなんだが動かしながら戦わないとダメなのかね?
ワートホグ使うと軍動かす事がどのぐらい重要か分かりやすい
とりあえずUNSCで序盤からずっとホグ生産でブルチや預言者と戦ってこい
基本細かく動かした方が強い
言語的に日本人に難があるからなぁ
3人でボイチャで連携とれるならかなり有利なのに・・・
自爆グラントが助走距離あってもうまく対象物にアビリティ発動できない不具合の回避方法ありますか?
なんか今、預言者で転送したユニットが異次元に消えるって言うバグにあった
転送してもリーダーの元に出てこない
人口そのままだから更にタチが悪い
結局20体ほどのハンターさんが消えた
まぁそれでも勝ったけど
83 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 17:34:11 ID:Px27BeHn
対戦相手に勝利したのにたまにランキング下がる事がありますが
そういう時は戦い方に問題があるからなのでしょうか?
低階級の相手はともかく
星2、3の相手でも下がるので。
単に相手のTSが低いから下がったのかもと考えましたが分からずじまいでして。
>>84 勝っても下がることはないよ。
格下の相手に勝ってもランキング不変
かつ
別のゲームで他の誰かが
>>84をランクを超える形のランクアップ
で下がったように見えるだけで。
>>84 対戦をしてるのはキミだけじゃないってことだな
あーそういう事でしたか。ちょっと考えたら分かることでしたね。
やっぱ試合終わった直後とか冷静に考えられないもんですね。
TS上がったばかりで放置してもTS変動することはないのに、
ゲームして勝利したりするといきなりTSが下がったりするから他の人のゲームのせいだけ思いづらいんだけどなぁ
1v1で明らかにTS低そうな相手に勝ち続けたら、だいたい45位から50位まで段々とランキングが下がっていったこともあったし
勝敗だけでなく、試合結果もTSに影響を与えるとかいう怪しげなシステムのせいじゃないかと思うんだが・・・
ヒント:同TS内での順位の算定方法
もあヒント
mikeくそわろたww
人かよ
すげー久しぶりにハロワやってたら日本人6人の野良で面白かった
まぁ、ちょっと一人程残念なことした人がいてアレだったけど
乙だったわ
1vs1でブルチを使ってますがアービターが苦手で勝てません
この場合はラッシュを止めてジャッカルの数を揃えるべきでしょうか?
ですがビームジャッカルまでにアービター単ラッシュだと押し切られます
ブルチ使いの人はアービター対策を教えてください
>>95 >ですがビームジャッカルまでにアービター単ラッシュだと押し切られます
ジャッカルを基地から垂れ流しにしてるの?それじゃダメ
数溜まるまでロックするとか、基地から離れたところに隔離しておくとか工夫しないと
ジャッカルは数がたまらないと全然脅威じゃない
たぶんその戦法だと、アービター倒したところで大量レイス到着と共に死ぬ
相手がアビ単ならこっちもブルチ単で相手する、無駄に兵を出すな
同程度強化なら怒り使われない限りブルチ勝ち、怒り使ったら資源勝ち
怒りにコスト勝ちする最序盤でグラント人海とか
終盤で決めたいならアビタの兵のアンチを作って資源差作って徐々に押すか
vsアービターはアービターを倒すことじゃなくて資源で勝つことに注力する
あと1v1のコブvsコブは序盤のリーダーの動きでほぼ勝負が決まるから、
こちらの着弾前に相手が何を建設しているかゼッタイに確認しておくこと
しかし3v3ホグも中盤まではまだまだ圧倒的な性能だね
荒らしつつガウスにして、敵2ndを壊し
そのステージでの有効なアンチ1種類くらい作って
自分のアンチ避けて敵軍壊せば、たいてい勝負が決まる
基地から出せるのが凄い利点だよな
有効だがホグ操作めんどくせぇ
有効だが教授以外だとスコピ来ると乙るので結局即スコピしかしてない
わざわざスコピの相手すんなよ
物資パッドも破壊するくらいで逃げろ
攻められた時の話してんじゃないの
攻められるまで待ってるのかよ
ホグは責め、スコピは受け
日本人って即スコピ多いけどガンナーホグ少しは出した方がいいと思うな
ガンナーまでしかなくても、ノーマルでも2台くらい作るかな。
自分も少しスピードダウンするけど、クレート1つ取れば差し引き180の差が付くから、結果的にプラス。
とりあえずブルートラッシュ→火炎が来るからバンシー
これ鉄板
レイスの方が安定しない?
ホグ出されても平気だし、スパルタンには引き撃ち出来るし
グレネードつけるまで全然攻撃力無くタレットに追い返されて
ついた頃は即車両がスコピ出してきて序盤にはブルチ、アービターがいるし圧倒的かと言われると別に・・・
使えないわけじゃないが操作が上手くてようやく並ぐらい
抜き合いでお互い基地が壊れた時生きるけど、全体的に即スコピの方が安定感がある
まぁ、コブ使いがたまに自分でホグ使ってみて思う感想は、
「なんて固いんだ!なんて攻撃力あるんだ!なんて射程あるんだ!」
なんだけどな。
UNSCは、恵まれすぎ。
実際地上戦では優勢だったらしいしな
ハーベストの戦いも何だかんだで勝ってるし
その分艦隊戦がボロボロだったんでしょ
Warsでもこっちが艦隊二隻失ってやっと相手の艦隊一隻のシールドダウンとかあったし
艦隊一隻っておかしいな…
>>108 レイスはちょっと目を離したすきに奪われてるから困る
預言者だと浄化が間に合うからいいんだけどブルートチーフだと倒せないんだよな
レイスが良く言うこときかないで乗っ取られるからやだ
渋滞するとピンチ
117 :
なまえをいれてください:2009/10/13(火) 19:33:11 ID:LNdfJFv2
FORT DEENで相手の基地残り三つまで追い詰めたけど追い返されたから、まぁいかと全海兵とかやってた。
結果、相手に全星スパルタン6人(コブラとウルバリンを万遍なく)、星2スカラベ2体とかとんでもないことになった。
All your base are belong to us を思い出すw
↑確かにマイク叩き厨の顔は真っ赤ですねw
構うなベアード
艦長「プランBで行こう。プランBは何だ? セリーナ」
GoWWARSではマックじゃなくドーンハンマーがリーダーパワーとしてつかえます
>>114 ブルチはまだいいぜ
アビタなんて指くわえてみてるしかないんだぜ
>>127 リーダーパワーはレゾネーター設置とライトマス爆弾だろ
GoWWARSだとカバーポイントばかりだろうな
俺
>>42だけど凄いmike祭りになってて驚いた
正直英語はDSで中学生レベルの英単語を覚えてる程度の馬鹿だけど、いつか外人さんとVCで意志疎通出来たらいいなーとは思ってる
あと、ウォーズをこのスレで最初にハロワって言い始めたのは自分なんだけど、ネタじゃなくてホントに読めなかったのかどうかは秘密です
>>90 それは多分、鯖の更新のタイムラグだと思う
TSの計算はローカルじゃなくてHaloWarsの統一鯖上で管理されていて、
それがXboxLiveの鯖に反映されるのに時間が掛かるのだと予想。
最近ODST熱も冷めたのかじわーっと人数増えてきたね
ちょっと質問何ですが、ゴールドメダルの実績は難易度がバラバラでもいいんですかね?
ノーマルでいくつかとったから、残りをイージーでとろうと思ってるんですが
アビの自爆グラントラッシュやべーなw
ブルチだったら、絶対に抑えられない
>>134 お互い基地落として再スタートにならないか?
で、ユニットが残ってるブルチ側が有利という…
自爆は強いが失敗すると取り返しつかなくてリスキー
俺も最初は
>>134と同じ考えだったが、よくよく考えるとあれってブルチでも余裕で抑えきれる
基地拡張をしない場合は自爆グラント6体で破壊されるから6体出るまでに対策できるかどうかだが
預言者の方がつらそうな感じがするな、ユニークが近接攻撃しかしない儀仗兵で立ち位置固定できないし
>>130 単なるスペルミスを誰も気にしてないさ、一人を除けば
俺も別スレで120+20=120と入力間違えて相当叩かれたことがある
みんな以前は暖かくスルーしてくれてたけど最近は厳しいね
138 :
なまえをいれてください:2009/10/14(水) 09:47:15 ID:oQxOD5jf
リアクタについてアドバイスもらえればと思います。(野良リがない場合)自分は基本2つまで1st基地に立てて、2ndに3つ目、3つ目を改造という流れでテック4までもっていきます。
1つ目2つ目のリアクタの改造のタイミングがわからないためこういう流れになってしまいます。
改造のタイミングを教えてください
>>136 野良だと余裕できまるぞ
渦動使っても、自爆するまでにグラント倒しきれないし
次世代機で遂に
夢の8対8の対戦が可能となった!
ヘイローウォーズ2にご期待ください!
>>138 それは戦況によるから一概に言えない
たとえば相手が航空ユニット沢山だしてて、いち早くウルバリンを出したいときは
1st基地のリアクターを強化してとっととtec3もってってウルバリンだしたほうがいい場合もあるし、
相手が兵を出さず、基地拡張、2nd基地、3rd基地とどんどん基地を広げていってたら
リアクターより急いで兵を出して基地破壊に回ったほうがいいし、
相手が完全に守りでまったりしてるなら、急いでtec3にする必要もないし、
戦況によってどうすればいいかは変わる
どのタイミングでどうすればベストかってのは、負けた試合を振り返って
「あそこでああしてればよかったな」という反省を繰り返し体にたたき込むしかない
>>138 このゲームはユニットを多少は揃えるのが本当に重要
ラッシュにもセカンド確保にも戦力無しにはどうにもならん
基地1で篭もるならまだしも
慣れるまではユニット出して必要or余裕がある時に研究ってやると楽
昨日の33のある試合で生産に重点置いて
即スコピでしかけたらTec2のまま物量で押しきったな
ただそういう試合はそうあるものでもないけども
今更言う事でもないが相手が生産を怠ってたり味方がRしてるならいち早く生産したスコピで戦うべきだけど
基本コブリーダーとかグレムリン、スコピにはキャニスター研究入れてからの方が良いよ
そのあとの研究は必要ない。スキルがあればだいたいそのままキャニスタースコピをスパムして試合終了に出来る
まあTEC4にするのは人口上限MAXまで揃って物資も余って困ったよーて時ぐらいだな
145 :
なまえをいれてください:2009/10/14(水) 14:01:28 ID:oQxOD5jf
138です。
皆さんありがとうございます、参考にします。
すみませんもう一つだけ教えてください。これもまた状況によって違うかもしれないのですが、だいたいで、即スコピの場合のオーダー順を教えて頂きたいです
キャニスコは、強過ぎる。
とりあえずこれだけ出してりゃいいくらいのもので、まじ詰まらん。
そーゆーやつが多いからこっちもてきとーにハンターつくってりゃいいから助かるよ
ハンターはキャニてやられるし引きうちされると辛いから
@最初バンシー大量Aウルバリン相手が作りだすBそれを読んで予め作っておいた兵舎で絆まで研究いれとく
Cウルバリンが一体でも出たらハンター作りだめDギリギリまでバンシーのブーストで攪乱
Eウルバリンの数がかなり増えてもうダメ
ハンター助けて><で大量ハンター転送で勝てる
ダメな人は最初にハンター1体作った時点で見せるから火炎とか対策とられて乙る
見せずにわざと自分のアンチを大量に作らせるのがポイント
>>148 味方がバンパイア作ってくれてバンシーもハンターも乙でした^^
>>38 遅レスですけど、アナログスティックが、ヘタってないですか?
スティック真ん中でないと、ボタンきかないですよ。
UNSCは引き撃ち出来るユニット多いよね
コヴはレイスくらいしかいないし…
てかコヴ側のヴァルチャーとしてファントム出して欲しいわ
[参加者 少]って具体的に何人以下なんだよ
10人とかそんなレベルじゃね
>>152 10人かな?
今2v2で、そんな感じだった
アービターとブルチのガチンコ・リーダーパワー無しだとどっちが強い?
怒りは別として、ラグ持ちアービターには殆どダメージが通らない気がする
ブルート・チーフ
立って殴りあえば同強化ならブルチのほうが勝つが、かなり微妙な差。
でも、ブルチ使ってる人はなぜか自信満々に勝つと思ってる人が多いから、+ゴーストや早め強化で美味しく殴り倒したり渦打たせたり。
>>145 とりあえずwiki見ろ
他のオーダーとかも載ってる
ひとまずコヴはバンシーの使い方で腕が決まるよな
ハラスと適材適所に軍を放り込む人が味方にいれば勝てるけど
しかし、なんだろう。この時間の日本人て強いかと思ってたけど
久しぶりにやったら操作量少ないわ、軍の当て方も知らんわ
TSリセットされてて10戦くらいしてTS35くらいまで持ち上げたけど
敵も味方も初心者かよwwって動きだし
>>157 俺ブルチ使いだがアビタはリーダーパワーを優先してうpるに決まってるんで
最初に本体強化する俺のブルチが勝つと確信してるぜ!
>>155 アビ太で単騎はともかく、ブルチで終盤単騎は
ありえないから・・・(怒りなしのアビ単もありえんが)
実戦なら、基本性能アップ優先の、ブルチが勝つ。
・・・最強は、預言者様だけどな。
>>160 俺、アービター使うとき最初に400払って本体、強化するよ。
あびたん主役っぽくて一番カッコイイから使ってるって奴多そう
最初の相手は大体ホグなので渦動を最初に強化します
ところで、使用キャラは固定の人の方が多いの?
オレは全キャラほぼ均等に使ってるけど。
どれも大体使ってるけどアビたんと軍曹がずば抜けて高いね
次点でブルチってとこかな
キャニついてないスコピやわらか戦車だね
ガウスホグに足止め撃ちでぼこられてからは必ずキャニ入れてるわ…
<<159
のら?
上手い人は1v1かパーティーに。
っていうか、HUMANJP1?
野良3でもかなり上手い人いっぱいいるけど
野良3ランキング上位だけど俺も含めて上手い人ぜんぜんいないよ
マッチングは両チームの平均TS合わせてるだけだからそう感じるんだろ
TS上がると自分より下と組む機会が増えるのは仕方ない
パーティーは自然と実力近い人同士で組むだろうけど
野良3でTS40いったけどあきらかに初心者くさいひし形にいまだにマッチングされるのは
どうなのこれ?敵に来ても味方にきてもひどいとおもうんだが
ビームジャッカルの射程を正確に測った人はいる?
感覚では海兵隊を1とするとガウスホグ・スコが2、ビームが3
1=策敵範囲の半分、2=策敵範囲の全体、3=策敵範囲より長い
かな?
>>172 TS40で100位ぐらい、TS36で500位ぐらいなんだから
そりゃその枠だけでマッチングするにも限界があるでしょうよ
毎日同じ時間に、その500人がプレイするわけ無いんだから
野良3とか遊びだからスキル40とか全然すごくないじゃんw
11か22ならまだすごいけど
>175
野良3vs3は実力も運もいるから、TS40だとどうしようもなく強かったりするぞ?
>>177 11 22ともに42〜43だよ
33はマッチングによる運の要素が強すぎるので33の40より11の40の方が強いと思う
おれの体感的に
遊びでやるならいいけどガチでやるなら11か22やるべきかと
あんまりTS高いと特定されやすいよ
以前の募集スレにいたような向上心のない低スキルの嫉妬は恐ろしいですからなぁ…
向上心て・・・
どんだけ必死なんだよっていう
運の要素が強い中で高TS保ち続けてるやつは
やっぱり強いだろ
運がいいだけじゃね?
実力が全ての1vs1スキルが最強でしょ
オーバーキルのエリートの顔カッコいいよなぁ
何と言うか、実写トランスフォーマーのディセプティコン軍にいそうな
日本人がデザインしそうにない悪っぽいデザインが(・∀・)イイ!
間違えましたm(__)m
3v3は見方次第ってのが大きいが
自分で序盤に、UNSCならガンホグ(状況次第でスコピ)で荒らすとか、コブならリーダー+αで荒らせば
勝率もぐんと上がると思うけどな。少なくとも自分が地雷じゃなくなる
自分頑張っても負けたら悔しいけどね
どれが強いかなんて知らんが
TS上げんのは11が一番簡単だったな
どのルールでもTS40前後までは楽
それ以上に行くのはどれでも大変
ちなみに私のTSは53万です
私のグラントの兵力も53万です
私のODST隊員も53万です
リセット前TS43、4あったからいまさら復帰しても楽チン
と思ってたらやっぱり楽勝でしたでござる。1on1の話ね
3on3はチームでやるとすげー楽しいよな
>>196 リセット前にTS44ぐらいで、最近復帰とか大体誰だか解っちゃうよ
Mさんか
199 :
なまえをいれてください:2009/10/16(金) 00:43:39 ID:l8+Qt5ni
味方の預言者に次々と攻撃されて全滅してしまい、おかしいと思ってそのまま見ていたら、敵チームに預言者のフレンドがおり延々と二人で得点稼ぎ?見たいな事をしている人達がいたんですが、ああやって得点稼ぎすることってできるんでしょうか?
多分、相手側の人も同じようにしてやられたっぽい
もう80分くらいずっとやってる
何でわざわざ付き合ってるんだろ
馬鹿なのかな
味方燃やして得点入るのはパッチあたる前だったはず
単なる糞プレイヤーだと思われ
今じゃ1万以上は入らないようになってなかったかね
談合してるって事じゃね?
最初から1対1でやれって話だけど
それに談合するより普通にやった方が早い気もするけど
204 :
なまえをいれてください:2009/10/16(金) 01:28:17 ID:l8+Qt5ni
もう見てないけど、上限の一万点いくまでずっと二人でやるつもりなのかな
館長だったら味方の預言者倒せそうだけど、軍曹でどうにもならなかった
ん、今のスキルじゃなくてリセット前のスキルをわざわざ語るとかが怪しいなw
リセットされたのなんて何ヶ月も前だし、ほんとに強いならタグ晒すからご教授願いたいww
上限は4000だし、負けたほうは戦闘効率の関係で全然おいしくないけどな
ご教授もクソもないような気がする
突き詰めれば結局必死に操作して回線が良いヤツが勝つ
それだけじゃねえか
いやその理屈はおかしい
209 :
なまえをいれてください:2009/10/16(金) 02:35:50 ID:PTFWuR//
>>207 なんだこの言い訳w
これ全てのゲームに言える事じゃん
ゲームに限らず必死さってのは大事だよね、物事を成功させる為の基本だ
突き詰めれば教授使ってる奴が勝つ
1vs1 教授
2vs2 教授アビ
3vs3 教授軍曹アビ
まあ2vs2に関しては異論は認める
MTGやっていたときからそうだが、
他人の考えたテンプレ戦法をコピーしてまで勝とうとは思わん。
俺は他人の考えたテンプレ戦法をコピーしてでも勝ちたいけどな
214 :
なまえをいれてください:2009/10/16(金) 03:17:58 ID:PTFWuR//
テンプレコピーのその先に行けよ
現状、初心者以外がコピーするほどのテンプレ戦術なんかないだろ
オーダーの基礎か発想が学べるくらいでしかない
>>211 ぶっちゃけ2v2でその構成強いの?適当に言ってね?
3v3はついてはどの構成が最強かわかるほどやりこまれてるように思えん
33はunscの3人がバランス良くて強いんじゃないの?
コヴは相手にunscが複数人いる時が辛すぎる
特にアビなんて何度も妨害撃たれて仕事出来ない
アビ預言者ハゲの組み合わせは?
序盤はコヴがラッシュやハラスで中盤までいくならハゲの車両活きて来るし
チーム3vs3の上位チームはほとんど、
コブナント3人かコブ2UN1だぞ
2vs2の上位もコブ2
>>211はどんだけ教授過信してんだ・・・
ただし1vs1の最強は教授、これは認める
>>218 チーム戦と野良の違いじゃね?
チーム上位は多分3色ラッシュ。でも、野良では3色ラッシュなんて滅多に無い。
野良では教授の柔軟性はトータルの勝率を上げるのに役立ってると思うよ。
3v3で館長2俺預言者だったんだけど
相手が星1とか菱形とかだったから適当に預言者だけで倒してたらMACの照準が
預言者に出て避けたんだけど館長味方しかいないし散々篭ってて丁度バルチャ*4
出した館長のユニット全滅させたら落ちてファッキンジャップでメールがきた
試合そのまま続けてたらスカラベにMAC打たれてスカラベが死亡
どうやらこっちの浣腸だったらしいユニット殺して基地壊してたけど敵の基地なくて
浣腸全滅させる前に終わっちゃった
館長の方ごめんね
2v2はアビ軍曹かアビ教授多くないか
上位だけどそれでやってるし、そういうのとよく当たる
3v3はコブ2UNSC1が強いかな
野良は軍曹か教授使っておけば安定
>>220 日本語でお願いします
ブルート軍曹+(アビか教授)が、強いと思う。
チームプレイでのブルートと軍曹の安定っぷりはヒドイ。
ブルチx3で一人速攻落としたら後は余裕でした
>>211だけど
2vs2はコブ2(アビブルチとか)の方が強いかも知れんけど多分安定しない
というのも相手にアビがいるとアビ単で妨害される事もあるし逆に自爆グラントRで乙ってしまう事もある。
まあシールドはらせず初期に突っ込めばいいけど。多分マップによる
あと2vs2は基本アビ教授が強いが、UNSC+コブ同士で比べるなら次点はアビ艦長、次にアビ軍曹。
ラビリンス以外のマップでは常に軍曹より艦長の方が有利。理由は即セカンド出来るのと空きパッドを素早く確保できるから
そういう意味でも即セカンドできる教授は強い。というか2vs2では教授は即セカンドを習得することが必須。ただアビ艦長or軍曹にも十分勝ち目はある
序盤を上手くしのいで、グレムリンさえアビで食ってくれればあとはスコピ無双で勝てる
3vs3はシラネ
まあ上位ではアビブルチ教授かアビ教授軍曹、だいたいこのどっちかしか見ないね
アービターのいいとこは、序盤にUN車両が喰えるとこだと思うけど、それであれば教授のほうが安定すると思われ。
アービターは、必須ポジションではないと思うんだけどなあ…なぜ?
初期ラッシュであんな移動遅いグレムリンを敵基地まで運べるわけがないし、
敵リーダーにも食われやすすぎる
2,3人でエレファントラッシュしたい
似たようなもんじゃねえか
エレファントが移送できれば艦長最強伝説が始まりそうなんだけどな
ってか議論してる人たちのTSはいくつなんでしょうかね?w
233 :
なまえをいれてください:2009/10/16(金) 19:47:19 ID:G22Ow9/A
エレファントラッシュは気持ちいいよなぁ
スパルタン乗せて、セラミックまでいってると硬い硬い
何人かでエレファントラッシュすれば、火炎と海兵も効果的な数すぐ揃うし、エレファント落とされないし、スパルタンも6〜9匹出て半端なスコピやらも封殺出来るし、イケルと思うんだ。
基地防御?タレット…
このスレはTS40未満は発言権ないよ
運も実力のうちって、マスター・チーフに教えられたろ?
野良3v3の時
大将・大将・大佐vs新兵・☆☆・☆☆☆で始まったときは
どうやって勝てばいいんですか・・・
ジェネラルっつってもただ長く続けててそんなに強くないヤツもちらほらいるよ
野良3なら大将でも強い人は多くないから
1人で3人倒すんだ、味方には期待するな
1人も倒せなかったり1、2人倒して力尽きたらなら実力不足だったと思うんだ
大将はハズレが多い
数揃うまで一切動かないのとか
最初からグリズリー、ホーク一直線のとか多い
相手をよく偵察して、作るユニット決めれば何とかなるだろ
始まる時に階級にプレッシャー感じて負け腰なら初心者が二人いるようなもんだし
そりゃ勝てないよ
勝ちたいなら試合が始まった後敵味方の動きを探りつつ
初心者をどう生かそうかもしくは相手の弱そうな奴をどうたたみかけるかを考えろ
野良なんてお遊びだろjk
昔は大将と当たると逆にラッキーって思ったのにな
談合かスコア狙いのプレイしかしないから大概地雷だった
今は相変わらずの人と数々の修羅場をくぐってきた人で両極端みたい
鳥とかマジ弱い
一人で頑張るっつっても
ホークとウルバリンとグリズリーと火炎放射を相手にするのは無理がある
野良33で預言者にラッシュをしかけられたので抜き合いで預言者の基地へホグラッシュ
シールド貼ってなかったので順調に物資パッド破壊…してたら敵の軍曹のスコピ登場
そして味方は攻めにも守りにもヘルプ参加無しヲワタ!
ってよくあるよね?
野良で抜きあいは駄目すぎる。
先にタレットでも立ててりゃ他の標的に移るので、その間に強力軍作るが吉。
味方「俺のスコピがそろうまでに攻められたお前が悪い」
ラッシュ返してトリーズナーjk
EXILEって暗いしキモイし
なんであんなステージ存在するのだ
>>244 33野良で安定して勝つにはラッシュおすすめ
3人いれば無防備な敵が大抵1人はいる
相手側も連携取れてないから助けに来ないし
1人落とせば後はどうとでもなる
>>245 スタートはそれでいいと思うけどね
ホグで抜くまでいかないで適当にハラスしつつ
預言者狩れるホグ量になったら預言者狩ってスコピやらが来るのに備えるのがいいよ
その段階のスコピならキャニ付かないこと多いし付いてるなら量が来ないからどうとでもなる
タレット立てて味方へハラスさせるのは微妙そいつが下手だとそのまま落ちて終了する
1100の資源を貯めます
↓
リアクタを予約し、即座にそこに凍結を落とします
↓
解凍されるとなぜかTEC2に。リアクタ建設を中止しもう一度リアクタを建設します
↓
TEC3ktkr!
みんなもやってみてね^^
>>253 リアクタ完成するまで凍結打てないじゃん
ああ、馬鹿は私だったようだ。
しかも、暗くてキモイ。
序盤のタレットってホグとか偵察粘着予防としか考えてないけど
リーダーパワーですぐ壊れない?
その凍結爆弾バグって結構やばいかもって話らしいね
俺も今日フレからそういうものがあるから教授に注意って教えてもらったが
今後はまた教授への開幕一斉ラッシュがきびしくなりそうだなw
今やってみたけど リアクタ2個予約→凍結→キャンセルでテック2アップできた。
中盤〜後半でやったらやばいな。これ基地に建ってるリアクタよりテック+されるから
基地に空きできるしかなりパネエ
たぶん1vs1だとそんなに影響は無いが(資源的に得はするのだがそこまで資源を貯めるのが現実的でない)
チーム戦でリアクタ二個予約してる味方の所に落としてやるとかなりヤバイ効果ががが
んなバグ発見されたのか
教授だとまず負けなくなりそうだな
味方基地とかにもできたりするのだろうか
3on3で味方軍曹の即スコピを異常な速さにできるのか
というか、よく今まで見つからなかったなwww
昔野良3ランキング1位だった人間日本の人が復活している…
俺も当たったわ、向こう一人を先に落としたのに逆転された
やっぱ上手いわ人間日本…
264 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 05:28:13 ID:yk+RHmUK
ところで、追加マップ(ルールじゃない方)って
プレイされてんの?ダウソしようと思ってるんだけど?
俺もマップ買うかな。
超やりこんでるのにDLCはなにも買ってない。
>>264 野良3では殆ど意味ない
PTだとたまに新マップになる事も
11だと割と選ばれる
22は知らん
33新マップ1回も当たったこと無い野良だからだろうけど
リインフォースやろうぜ
2v2PTは他のmapと同じくらい新MAP出るな
俺も人間日本と対戦したいな。
しかしスキルが相当高くないとマッチングされないのかな
再開したばっかりならまだTS低いんじゃね?
TSリセット食らってまだ20代の時に当たったから関係ないと思う
俺今野良33、30代後半くらいだったけど当たったぜ
サンクス。最近再開したのか。
今のうちやっとくか俺も。
てす
277 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 03:25:37 ID:LCWDTcDb
ウワー
凍結バグ酷いな
教授超つえぇ
こんな便利な事が凍結だけなはずがない
MACや絨毯でもやろうと思えばいけるはずだ
昨日軍曹教授に凄い勢いで攻められて負けたんだが・・・バグなのかw
グリズリー押し寄せてきて泣けた
海外のフォーラムでは全然話題ないのかな?>凍結バグ
ゲームバランス的に致命的なバグだと思うんだけどw
序盤だと美味しいなぁ
リアクタ1個分物資に回せるから
かなり有利だ
MACと絨毯ためしてみたけど無理だった・・つーか逆に不利になったぞ・・・
285 :
ガチホモ:2009/10/18(日) 10:06:08 ID:QEHX9uHY
つーかこのゲーム公式でゲーム内での行動が記録に残るんだから
バグだとおもったらしらべればいいだけ
軍曹で開幕リアクタ2つ予約→凍結リサイクル→物資×2車両or物資×3車両
で開始2分半前後で一台目のスコピが手に入るんじゃね?
まあ教授が物資枯渇で死ぬからネタ戦法だろうけど
最近理不尽な開幕キャニスコピが来ると思ったらこれかよ
負けた後オーダー見ても大差ねーしふざけんなよまじでさっさと直せ
>>286 いや、されたらきついだろw
軍曹側一回物資送れば内政は結構回りそう
ああ最速でもまず教授がクレート回収しつつリアクター1個建てた後じゃないと無理だった
艦長で物資&クレート回収→リアクタ×2凍結バグ→物資車両あたりが可能か?
いずれにせよ教授せっかく建てたリアクターリサイクルしないと死ぬけど
ブルチアビタ速攻で潰されるから実戦には組み込めなさそう
その使い方が無謀でも有効な使い方はごまんとある
上手くパーティーで使えばありえない兵をありえない時間にそろえられる
問題なのはこれは重大なバグであり
戦術なんかじゃねーってことだ
こんなバグ利用を戦術のように語るのはおかしいし
とっとと修正されるべきものだし
使ってるやつは非難されてもしょうがないものだろ
どん位やばいかってのを語る位でそうカリカリすんなよ。別に俺も使う気がある訳じゃないし
まあどのみち上のオーダーは役に立たないだろうけど
修正されるのが早いことに越したことは無いが、最近ハロワのアップデートや追加コンテンツの音沙汰無いしどうだろう
違う外人PTが2回使ってきたけど、今回のこの凍結バグやばいよ
ゲームには勝てたからいいものの、リアクター無しでウルバリンが出てくるレベル
軍曹のリアクター3に凍結したみたい
ぬくれば軍曹だと5分すぎ辺りでリアクター3立てる余裕はあるし
3vs3なんかだと序盤ハラスさえ凌げればかなり有効そう
ぬくりあいだと凍結バグした方が圧倒的有利だし、軍曹の基地が
物資5、車両2だった、詳細みたら軍曹の建設リアクター通算0だった
>>291 いかに有効に使えるかと言うのを書いてるのをみて
使う気無かった奴がそんなに強いなら使ってみるかという気になる可能性は十分あるな
これ神殿凍結でもテック増えるみたいだけど使い道あるだろうか
せいぜい神殿なくてもブルートとかハンターとか出せるくらい?
>>291 あんだけプレイヤーいるHALO3でも、
追加DLCなんて2回ぐらいしか来てないんだし
そんなにDLCでの追加が来るわけがない
ただ今回のバグ修正パッチはすぐ来るんじゃね?
修正だけだし承認通ればすぐでしょ
>>293 そういう人は始めからやってるだろうよ
halo3はプレイリストの細かい修正、odst発売+新マップとか常に動いてるからなあ
今んとこ封じるにはブルチ+コブ編成の開幕ラッシュでやらせる隙を与えないぐらい?
神殿建築中→凍結バグ→神殿建築→TEC2orTEC1?
残るTECが野良リアクターと同じ扱いならTEC2になるんじゃないかな?
>>282 話題になってるよ
最適オーダー考察スレ@凍結バグなんてスレッドが普通に建ってる
開幕ラッシュを防ぐことはコツさえ分かれば難しいことじゃないし完全に封じるのは無理じゃないかな
例えば相手のバグを使うチームがUNSCの3人組だったら軍曹は序盤タートル、艦長と教授は普通に戦って
守り切れば6分前後でテック3ユニットが出てくるし、リアクター250で1追加すれば軍曹はすぐテック4になる
5分すぎでもバグを使って一人がテック2を維持できるだろう
神殿にもこのバグって使えるの?リアクターだけって聞いたんだが
なんにせよ、すぐに修正がこないと使う外人がどんどん増えると思うなー
>>297>>299 神殿でも行ける、やり方はリアクターと同じ
増えたテックの扱いもUNSCと同じなんだけど問題はおそらく使い道がないってことだ
コブでTEC2からTEC3にする場合に
TEC2神殿リサイクル→凍結バグすると
TEC2が残って神殿再建でTEC4になったりするのかな?
凍結バグってネタじゃねぇのかよ
最悪だな・・・
修正くるまでオン対戦はやめておこう
>>300 UNSCよりもコヴナントの方が問題だろうが
俺が負けてたのは締結バグのせいだったんですね
軍曹が物資×3→リアクタ二個予約→凍結→リアクタキャンセル、リアクタ一個再建設(250)
これで4分くらいにキャニスコピ二倍回しが可能
パーティ3vs3終了のお知らせ
1v1でも使い道あるくらいだからな。
コブもヤバいし、即スコや即オダストもヤバい。
不利になるバグしか存在しないアービター涙目
ライノの守護神が解除されねぇ
ライノ一回も破壊されない事以外には条件ないよね?
教えてエロイ人!!
あービターでも試合決められるバグあるじゃねーか
ヒント 怒り、転送 うっはうは
たぶんうまく序盤使えば教授バグなんか屁でもない
パッチが来るまでプレイしないのが最も効果的と思われる
遊んでるからといい気になって放置されては目も当てられない
怒り?転送?
バカだなあ
お前らもやれば条件は一緒じゃないか
>>299 6分前後でテック3とか
ぬくればバグ使わなくてもいけないか?
6分たっても軍がまったく出てこないやつは
確実に地雷だよ
昔、リサイクルは投下資源が丸々返ってきていた
プレイヤーはそれを当然の事と受け入れていた
しかし、実はバグだったので現在のように半額返還と修正された
つまり、バグは周知されてから修正されるのに半年かかる可能性がある
>>313 うんとな、詳しく書くと、リアクター0でテック3維持、テック上げるためにかかった資源0、
リアクター分のパッドを他の物に利用できるってことだ
実際にリアクター0でテック3維持してた軍曹を見てるからな
3vs3で序盤を防ぐために軍曹は歩兵、他二名は普通にやって
7分辺りにバグしたら10分辺りには展開にもよるが楽にグリズリーいけるんじゃねえかってレベルだな
パーティ戦終了か
バグ使ってる奴は苦情の報告とかしていいのかな?
バグは修正されるまでは仕様なのさ\(^o^)/
使ってるやつもかなり多いしBANとかもないだろうね
まぁ今のうちに楽しんでおくか嫌ならしばらくプレイしないかのどっちかだろうな
これでまたTSリセットになったら萎えるな
修正いつ入るのかも分からないし終了のお知らせかな
むしろハロワ始まっただろ
個人的には現状のTS仕様に不満
暫く試合しないと徐々に下がっていくようにして欲しい
凍結バグ駄目だわ。なんか、ハロワへの情熱がイッキに冷めたわ。
凍結なだけに...
ごめんなさいw
凍結バグ
みんなで使えば怖くない
みんなが教授だけを使えばHALOWARSはRTS史上最高のゲームバランスになるんではないだろうか
みんなが艦長でいいよ
もうエレファント以外つくるの禁止な!
bobukichiってやつ、たしかHJC学会員だろ
あいつら学会員はバグも平然と使うのか
cgr一派はヤバいから関わらない方がいいよ
クランか何かで皆でやってるのか
下手すぎてバグ使っておきながらSL30台とか酷いなw
ヤバいとは?
バグ技使ってんのに、もろ見え動画上げるなんて根性あるなぁw
cgr一派は公式で検索したら分かるように、名前をみんな変えてる。
なんで変えたかっていうと…
これ以上はヤバくて書けません
バグワザ使ってTS30です!(キリッ
ドンだけ雑魚なんだよww
ますます艦長がいらないリーダーになってきたな
お前MACディスってんの?
三人で12連MACとかアレだよ?
すごいよ?
2v2のリフレクタ速攻で買うのも相当あれだからまとめて修正して欲しいな。
340 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 19:34:09 ID:PYAibAfo
3vs3PT戦で凍結バグを使うアメリカ人に出会った。
「こんなやつらに負けるか!」とがんばったが駄目だった。
開幕速攻で一人をTEC3にしてたから、敵軍が出てない内に潰しておけば
よかったと後悔してる。
自分も今日遭遇した>3vs3PT
教授がリアクタ1で兵が見えなかったらやばいね
なんとか勝ったけど
1st破壊した後新しく建築した基地からすぐスコピとか出てきて苦労した
リアクターを維持する必要がないってのも強いな・・・
PTで計画的に使われたら、これ詰むわw
リアクタ無しでもOKとかハロワ終わった
適当プレイな野良3v3をやるしかなさそうだなw
プラベに引き篭もるか?
残念ながらすでに野良3v3もセルフ凍結アンダースの巣窟
野良全員が上手いわけじゃないしセルフならどうにか出来そうな気がする
プラベは集まらないとダメなのがな
まぁ凍結撃つにしても物資は必要だからな
野良なら開幕ラッシュで敵の物資パット潰せばなんとかなる気がする
>>347 宣伝おt…なにこれすごい
ステンバーオ
教授=悪
(凍結バグの件)
「皆やってるからオレも使っていい」
「修正かかるまでは仕様だから(やっちまえ)」
こんな発想できるヒトがうらやましい。
オレなんか発想が貧困だから、
1.しょうもないバグが原因でこれ以上過疎ったらやだな・・・
2.野良で、味方で見かけたら浄化か波動かまして
オレの手で葬ってやる・・・
くらいしか思いつかんわ。
そんなことより、バグチート使ってる動画をうpしてる奴がいることのほうが驚き
痛い痛い
基地の無くなったカッター艦長がODST降らせてきたでござる
凍結バグ使ってくる日本人と戦ったけど弱かった。
雑魚が必死でバグ使っても雑魚ですね^^
ボブ基地いろんなところでぼこられてんなぁ
HUMANJP1艦長なら!
それでもHUMANJP1艦長ならなんとかしてくれる!
人間日本は今でもホグホグなの?
この前33で戦ったけどガウスホグ単だったよ
自爆グラントラッシュで、相手の預言者には早々に退場してもらったから楽勝だった
>>310 こんなやばいバグ教えれるわけないだろww アービター使いまくればいずれ起きる
要するに怒ればで資源増えるバグ
チート蔓延で野良も無理ぽいね
アンダースメインでやってるから余計な疑いかけられるだろうしなぁ…
しばらくスカミに引きこもりますパッチ来るまでさようなら!
>>347の
HaloWarsステンバーイでプライベートゲーム募集すればよくね?
さっそくもうやってたようだし
>>360 日本人将軍でやたらと怒りが切れないのがいるんだがまさか・・・
>>361 テックなんて関係ないデスマッチやろうぜ
人少なすぎるしこの機会に増えてくれないかな
問題はやりすぎるとスタンダードのプレイが酷くなる
ぼくはデスマッチジャンキー!
そんな時代が私にもありました…
今やったら心臓が破裂するわ
あの極限の緊張が続く戦いをよく毎日やってられたと思う
いやー楽しいわ凍結バグ。仕様でしょ?使わなきゃ損
やっぱ教授最強だな。リアクタ無いから内政差、技術レベルで圧勝できる
まぁ閉鎖するぐらいのクソスタジオが作ったゲームだからこんなバグがのこるんだろうなw
>>329 いまみようとしたら消されてたwwwwwww
>>366 そのクソスタジオが作ったゲームをバグ使って楽しんでるお前はクソ以下だな
>>366 そうふぁびるなよw
野良3:3で味方になったら凍結落としてあげてもいいよ?^^
怒りは500強化して基地2個で資源回っちゃえばそうそう切れることはないけどな。
序盤で怒って資源増えるならチート級だけど
アビで1000試合以上やってきてそんな事態に一回もならない俺涙目
>>367 見る価値の無い退屈な動画だったよ
ショートカット全然使わないし凍結バグ使わなきゃ勝てないヘボなのがよくわかった
結局公式にはアナウンスとか出てないの?
(1)報告を受けた
(2)調査に手を付けた
(3)バグを確認した
(4)修正パッチに手を付けた
(5)修正パッチの目処が立った
(6)修正パッチができあがった
(8)パッチ公開の準備ができた
どの段階で公表するかだな。
パッチまで3ヶ月はかかんだろw
それまでは教授無双だなw
ガウスホグ並の脅威復活
アンダース教授
言わずと知れた最強リーダー。スコピでも圧倒する対車両ユニットグレムリン。
航空ユニットを即死させる凍結爆弾と穴がない。ボーナスである研究コスト
時間半減効果もあるが、彼女はリアクターを必要としない。教授だから当たり前である。
彼女は天才であり、気が向いたらテックを上げることが出来る。
また他のUNSCリーダーに対して技術供与を行うことで最強のサポートリーダーともなった。
初期のホグラッシュに行ったらスコピがすでに出ていたなどは日常茶飯事である。
どれだけ修正を繰り返したところで結局教授が最強だったな
もうバランスとるなら教授削除しかないんじゃね
アンダース、消えて頂戴
DOAX以来のオッパイゲーだな
教授はグレムリンじゃなくてプラズマライノを固有ユニットにすべきだった
プラズマライノの主砲で敵車両の動きが止まるんですよね、わかります
そしてロックダウンしたら対基地攻撃能力が異常に高いんですよね
コブラ涙目
CGRのgの着く人が出てくるとヤバイことになるからお前らこれ以上奴らについて言うなよ
どうやばいの?
きっとスーパーハカーなんだよ
正直不明
コブ33の戦いだったから、スカラベ作って
山の上から一方的に攻撃w
何も出来ずに見守るアービターに哀愁が・・・
もうこうなったら預言者様の移動速度戻して教授ぼこってもらうしかねえ
相手に教授がいなかった場合自動的にブルチかアービターに切り替わる
預言者さま馬鹿にすんなよ
海外では未だに1vs1では預言者は教授に次ぐ性能と見なされているのに
いや俺も1vs1では強いほうだと思ってる
ただ、凍結バグ蔓延の現状を打破する救済の光をと思って
切り替わるより移動速度が戻すのほうがいいな
しかしデスマッチが相変わらず過疎なのは何故だ
TS30以下の若輩者ですが、たまに出る即2の利点はなんですか?
自分も22PTカッター使用時にやるように心がけてますが、ニ基地目に速攻されると壊滅状態になります。
特に相手が預言者プルチだと、、、
初期オーダは物資×3リアクター×2車両or兵舎です
対戦相手とマップとモードを考慮しようよ
自分でそういうの考えないと強くはなれないよ
つーか利点が分からないのに
即2やってるのが分からないw
利点が分からんならやるなよ
ブルチならともかく預言者相手ならホグホグしてれば幸せになれるんちゃうの?
晒しスレって落ちた?
1vs1、野良3vs3で凍結バグ使う奴とどれくらい当たるか知りたいんだが
398 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 20:53:39 ID:LbvJVqqW
凍結バグの教祖
killery85 CGR x Guilty bobukichi
即2は覚えとけ的な内容があったので練習してるところで、、、
預言者にはホグ、プルチにはタレットと歩兵のような事は理解してますが、一基地で耐えるのと、二基地守るのとでは一基地の方が安定感があるような。
というか、二基地は初期の偵察の段階でわかるので博打性が高い気がしたので。
例えば、プルチに最速ラッシュで一基地目来られて追い返してもその足で二基地目行かれるとタレットも間に合わずになったりします。
アドレナリン等があればまだしも資源的に無理がありナスがままに。
>>399 >博打性が高い気がしたので
高いっつーか即2は完全に博打だよ
最近の教授はグレムリンばっか出してくるのが始める前から分かってるので
即タレット対角線上に×2+アドレナリン+ロケットグレネードで
ホグとグレムリンが美味しすぎるwwww
やっぱフォージ軍曹が資源の面でも絨毯の強さの面でも最強だよねwwww
ざわ・・・
相手が弱くて味方が強くて第二基地が見つかっていなければ強いよ!
1v1だと即2は相当強いと思うが。
攻められた基地は、タレットや施設を作るふり→作りかけを攻撃したら即キャンセルや、ガンナーでつついてすぐ逃げるなどで資源を使わずに時間稼ぎ。
その間にもうひとつの基地を育てる。
まえにExileで最下段の相手の隣の空きにカッターで即基地立てている人がいたな
ボーナスで拡張済みなのを利用してタレットで基地を直攻撃していたっけ
敵のほか二人がシムっぽかったのでろくな増援も来なくてかわいそうに思えた
>>399 リサイクルで資源100%返ってきた頃は即2も強かった
見つかってしまったらリサイクルすれば資源的には損しない
500+パッド分序盤資源が拘束されるデメリットは大きかったけど
今はリサイクルすると更に序盤に250以上損するから厳しい
見つかってしまった時のダメージが大きいから昔より博打要素が大きくなった
>>406 リサイクル時資源返還半減の影響は軍曹のみならず艦長にも少なからずあったって事か。
艦長はせめてリアクター建造コストが半分にでもなればなあ。
アップグレードまで安くするとさすがに強くなりすぎるだろうけど。
基地一つ当たり300(初期基地は400)程度のボーナスなどたかが知れている。
リアクターを半額、とまで行かずとも、もっと安く建てられれば基地拡張済み
の恩恵がもっと生きると思うんだが。
多人数だと、艦長は最強の一角だよ。
ヨワキャラだと決め付けて愚痴ってる奴は、
HUMANJP1のケツの穴でも舐めて来い。
軍曹は物資を建てるごとに100の得、一基地に4物資とすれば400の得
艦長は基地拡張分400の得
つまり!艦長と軍曹に内政差は存在しないんだよ!
強化物資パッドにしてない時間の物資量の差が考慮されてないやんか
資源収入も含めような。
マジレスステキ
凍結バグのせいでますますフォージ>>>カッターだし
414 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 04:17:52 ID:wHy8B2b/
凍結バグってリアクタ3つ予約してて、解凍したらリサイクルしてもtec3ってことなの?
まぁ多人数での艦長はそだちきってしまえばMAC4連や兵舎を必要と
せずところかまわず落とせ対車対物両方おkなロケグレもちODST
コブラウルバリンの壁としてワラワラくんの超ウザイ
しかしそこまでいくことがまずないので結局ブルチ以下なきがする
凍結バグ使いPTだと思われたくないから俺達は教授を使わない
てゆか知恵比べゲーなのに チート使っても負けたら心が折れそう…
スカミでやってみたが
正直微妙なバグ
上でいってるやついたけどアービターの方がよっぽどやばい
>>417 んなバグ聞いたことないんだけど>アービター
再現できるんだったらもっと話題になってない?
まあ、上の方で言ってるのと同一人物な気もするがw
そういや先祖の守護だけ残すやり方知ってるってのもあったな
一度しか出会した事無いから再現は難しいんだろうな
野良リアクタの有るマップなら、一人でもガンナーホグx3でごまかしながら
250+500+600で即テック3とか出来るけど、1350も貯める時間を考えると
本当に微妙だな。戻った750で基地拡張エアパッドx2出来るくらいか。
でもそれくらいの時間だと敵部隊はわんさか居るっていうw
まあPTで軍曹向けだなホント。
物資物資物資のあとリアクタx2予約で凍結落としてもらうんか。
教授二人なら即テック4かよ。コワ。
そんなに早くテック4になっても研究終わらないから活かし難い…と思ったが
即バルチャー出来るなw
>>417 じゃあ具体的にどうすんの?実際あるならこそこそと隠れて使われて勝利数重ねられるより
さっさと広まって公式に認知されて凍結バグと一緒に修正が行われる方がずっといいよね
まあ大体再現性あって凍結より効果あるならとっくに海外で広まってるだろうし
意味深な嘘ついて教授への非難をそらそうとしてるように思えるけど
もちろん公式にメールぐらいは送ったよね?
パッチ前だが、教授強いって話になった時
アービターの方が強い、修正されるべきはアービター
って言ってた人を思い出した
アビは、もうちょっと弱体化して欲しいけどね
アービターは最強のワープバグがある
修正するべき
本来修正は必要だが、過疎ってますしおすし
ぶっちゃけ、修正費用+鯖維持費>>>収入ならやらないだろう
現状なら、不等式は上記だろうから過疎が加速して終了な希ガス
5分待たずにゲームが出来る現状で過疎とか
HALO3とかCOD4とかのやりすぎですよ
>>422 どんだけ知りたいんだよwww
凍結バグだって話題になったの最近だろ
前から知ってたやつはいる なんで?って試合経験あるだろ つまりそういう事
予言者はユニットを転送して来た瞬間に基地に戻ればプロテクターがたまに残る
ただ、たまにしかならんから対した問題じゃない
そんなたまにしか起こらないバグとかあるかもわからないし信憑性もないアービターバグなんかどうでもいいよ
現状では確実に再現できて広く知られている教授バグが一番ヤバい
3v3PTで相手チームに教授がいたら確実にやられるしな
修正は必ずしもされるか分からん&されても時間もかかるだろ
とりあえず、凍結バグは使用したら分かるんだから、バンバン晒してきゃ良いじゃん
既に動画上げたバカ3人はプレイ出来ない状態になってんじゃないの?
表示も隠してあんね、にげようってかww
もっとわからない名前にすりゃいいのに
>>429 いや知りたいのはバグの使い方じゃなく本当に存在してるかどうか
絶対嘘だよね、教えられないよね。存在しないから
そんな小賢しいマネしてるからますます教授使いの風当たりが強くなるんだよ
ブーム派は趣向変えて教授見つけたらラッシュするようにすればおkってことですか
うざいバグだが使うにゃ即落とされるリスク必要にすりゃまぁなんとか行けるかね 修正来るのかなぁ
435の奴バグ使ってるのにSL28
必死なのになんか可哀想だな
大概こういうのは雑魚しか使わないからなぁ
「ラッシュすれおk」とか「なんとかなる」ってのは使ってる人間が、
たんに下手だからなんとかなってるだけ
上手い人に上手に使われたら手におえないわ
凍結バグを使う自分 vs 凍結バグを使わない自分で対戦したら、絶対使った自分が勝つし
>>432>>435 最近タグを変えたんじゃなくて、初めてハロワをやってからタグを変えるとそういう表記になる。
表示されてるのは旧タグ名
ぼつぼつ晒しスレが必要になるのか・・・?晒した人物も余裕で特定されるがw
まぁ選択肢多い方が有利なのは確かだな
PTで上手い奴がそれように立ち回ってきたらどうしようもないよ凍結
上手い奴で使ってるのにまだ遭遇したことないけどね
>>440 最新の試合見るとタグまた変えてないか?
凍結バグ使い
tama4869
NAVICO
Masu3
sket dance(33PT戦でも確認)merubura,THE UMIOTOKO
晒しスレでやれ
見たことある名前がちらほらいるな
何かどいつもこいつも疑わしくなってくるw
そういやNAVICOはCivRevでもフリーズバグ使いだったな
ゲームかえてもやることは一緒だなw
みんなで
>>435のバグ技野郎に一斉に苦情とマイクロソフトへの報告送ろう
垢BANしてやりましょう
使ってるStatsないと何ともね
この流れだと晒しスレ必要だな
449 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 16:22:29 ID:wHy8B2b/
野良33の40手前に壁が有る…
つーか、Statsでタグ名変えても消えない証拠が残るのによくやるわ
PTでやってる奴らは身内でしかやらないからハブられても構わないとか思ってるんだろうが
教授を使っているやつ=凍結バグ野郎ってイメージが出来上がってきちゃったな
教授がいるだけで凍結バグやるんじゃないかって疑心暗鬼にかられる
早くパッチがきてほしいね
凍結バグが直るまでレッドアラート3辺りの積みゲ崩してくるわ
NAVICO
こいつはすげぇ印象に残ってるなぁ
弱くてw
もう修正ないだろうな
ハロワ2マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
星MAXのスコピ+スパルタン凄い強さだな
スコピ3からのグレネードだけで、HP半分くらい減らされた
あれがグリズリーだったら恐ろしいことになってたな
星Maxスパズリー3台あれば、敵の人口Maxグリズリーだろうが、コブラ陣地だろうが構わず蹴散らせるよ
簡易のバグ対策
凍結見たらリアクターに対してMACor即絨毯+攻撃
こっちのリーダーパワー見て凍結中にキャンセルすれば凍結とこっちのリーダーパワーの交換になる
リーダーパワー当たった時は
壊せた場合テック上がらずしかも資源減る
壊せなかった場合でもリアクター削った分の資源がキャンセルしても資源削れるよ
まあ、攻めてること前提だけどな
バグ使いは消えてくれるといいね
>>457 相手が凍結バグ使ってる現場を見つけるって段階で
いきなりハードル高すぎだろw
>>429 むしろ、なんでそんなに再現方法も示せない
アービターバグをアピールしてんだよw
まめに偵察繰り返してれば無理ではないと思うよ
現状PT3v3ならバグ使わない教授なんてほとんど居ないわけだし
461 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 18:51:26 ID:Lwo3+lV5
教授使いなのに教授使うだけで狙われそうだな
ちょっとブルチ練習してくるわ
俺も普段教授だったんだけどいい機会だから今だけカッター艦長使ってる
やってもいないことで疑われても嫌だしね
私だ。預言者だ。だからなんだ。萌えろー萌えろー。
2ちゃん見てる連中が、何%いるか知らんけど。
もし教授使いで、正々堂々、チートなしで
知恵比べのゲームを楽しんでますって人が
まだいるなら。
野良なら開始直後に、自軍基地前でフレア焚いてくれ。
こっちも味方を警戒しなくて済む。
味方でも、チート使う卑怯者にはリーダーパワー
使って追い出すよ〜^^
この際だ
ゴースト作って怒りの消費以上になるように同時にクレート回収する
怒る
味方にゴースト壊してもらう
倉庫少なすぎても多すぎてもだめ
わかったか教えてちゃん共
海外サイトを何気なく見てたら、H u m a n Jp 1 is back!ってスレッドが
建っててワロタ
あ、勘違いしてた
なんでもない
>>466 昔も公式にスレあったしな
日本人プレイヤーで一番有名なんじゃないかw
バグに気づいてからは教授に当たったときは即落ちさしてもらってます
俺もそーしてるわ
教授見かけたら容赦しないからな
覚悟しとけよ
475 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 22:31:22 ID:Z6N4mjii
野良33でセルフ凍結バグ使いを倒してやったぜ
何か逆に一体感が生まれたね
教授に当たると即落ちとかそれこそ迷惑だわ 教授よか即落ち野郎とやりたくねぇ
そのbobukichiのstats、ふつーにリアクター3つ建ててるじゃん
>>478 bobukichiマジたち悪いぞ
自分が使うと晒されるからってフレとか他人にやらせてる
このスレで最初に晒されたときもあいつがフォージでキリーとかいうやつにやらせてた
>>478 でも強化リアクタ無いのにTEC4になってるから使ってる事に変わりはないと思う
statsってリアクター建造→リサイクル→リアクター建造すると建築数は2になる?
結局上のほうにあったアービターのバグは誰か成功したのだろうか
バグとかつかわなきゃイイだけの話じゃないのか?
バグ使ってなにが楽しいんだ?
戦いたいんじゃないんだ、勝ちたいんだよ俺は!
ってことなんだろバグ使用者達はさ
それか下手すぎて勝てないのは相手がチート使ってるせいだ、だから俺もって思ってるかね
そんな感じのメール来た事あるしな日本人からもね
484 :
なまえをいれてください:2009/10/21(水) 04:05:25 ID:xxT+4+ZZ
俺が野良33で勝てないのもバグだろ
なんかさデス22の方が楽しくなってきた
ちまちま基地作るのは飽きちゃったかな
短時間でガツンと勝負できるからデスマッチにも人来てよ
485 :
アホだらけww:2009/10/21(水) 06:25:30 ID:GgM9qF66
484てめーがへたくそなだけwww
バグだけで勝ち負け決めてる時点でてめーがどれだけシムってんのかばればれ!!
まじ バグのせいにして勝てない奴らのはきだめかよ。。。
へたくそは足手まといだから辞めて欲しいねwwほんとたのむわww
まじで お願いいたします。。
486 :
なまえをいれてください:2009/10/21(水) 06:58:53 ID:D1d2d4sU
ハロワスレは今日も平和ですね
つまんね
軍曹で教授と当たった時は、最終的に航空メインに移行するのを目標にするのが良いよ
そして絨毯を必ず一段階は強化しておくんだ。そうすればホグ+グレムリンの群れが押し寄せてきても
大損害を与える事ができる
ホグは航空に滅法強い上に、速くて絨毯当たらない
グレムリンは対空無いし遅いけど
相手がホグ&グレムリンなら海兵隊お勧め
>>489 最近になってやっと海兵隊の出番って感じだよなあ。ロケグレにしてない海兵隊
の役に立たなさは異常だけどな。
アプデ以降グレネードがホグを凄い勢いで追尾するようになってるんだが、気のせい?
それと序盤から内政止めないで怒りまくるアービターは確かにいるけど、味方から送ってもらってるだけだろ?バグなんて聞いた事ねぇ
歩兵を衛生兵まで強化すると、攻撃力&耐久力は上昇するのかな
ガウスホグのラッシュに対抗するには、TEC2のロケットグレネードだけでは返しきれないよ
↑スコピだせよ
アホ?
アービターのバグ技が書いてある通りだとすると、全然問題ないね。バグではあるけど。
怒りの間資源が増えるって言っても攻撃をしない状態のみで、微々たる量(壊せるゴーストの数から)だし、怒り攻撃したら資源減るし、怒り終わらせたらキャンセルされちゃうから内政何も出来ないし、ゴーストなくなっちゃうし。
使い道あまりない。
それよりも、怒りでワープしたり消滅したり暗黒座標に飛んだりするバグをなおしてくれたほうがよっぽどいい。
>>493 全てのユニットアップグレードは、基本性能もアップするする。
攻撃力がアップしないユニットがひとつだけいるけどね。
>>494 対教授での話じゃないの?そりゃキャニスコ×10でも用意出来てたら
それで問題ないと思うけどw
教授なら歩兵+スコピでいいじゃん
歩兵単とかやばすぎる
未強化海兵隊が役に立たないって言ったけど、
海兵3火炎1で中立破壊ツアーに出れたな。
一回グレネード投げたら即タレット破壊できるし、反乱軍を火炎に焼いてもらえばいいし。
ガチバトルだと400も使って中立破壊ツアーとかそんなことに使う余裕は無い
中立落としなんか一台目で暇してるスコピにやらしとけばいい
コブ相手の11だと、即メガタレットやべえぞ。
キャニスコ10も出してる間にホークがくるぞ
厨乙w
ウルバリンいつでも出せるのにホークはないだろ
↑おまえ雑魚そうw
タイマンはらない?
お?おめえどこ中だよ?の流れ?www
私のTSは53万です、ですがフルパワーで戦う気はありません
凍結バグ使う外人と当たったよー
勝ったけどつまんねえ 終わったのかこのゲーム
CGR x Guilty「凍結バグ叩くやつは勝てない雑魚、アホ。アービターバグの方が数倍ヤバい。後俺は晒すな、俺はヤバい人だぞ」
NAVICO「雑魚どもがウゼーんだよ」
教授で33やったら味方が建設中のリアクターにアラート連打で催促してきて笑った
公式にはまだ何も発表されてないの?
チート使ってるって事で悪評じゃなくて苦情送れば退会処分もありうるっけ
公式がやる気があるなら今は使ってる奴らを監視中で処分考えてるのだろうが
もう出てから大分立ってしまってるしな
とりあえず、凍結バグ使ってる人を浄化しておいた
>>515 GJ
今はまともな脳味噌があってチーム戦やる人は教授をチームに入れてないね。
「教授だけどバグ使ってない」とか言う人は頭が弱い。教授がいるだけでそう思われる環境なわけだし。
今日も教授入りの強い日本人チームに当たったけどな
別に後からStatsでチート使ってるかなんて調べられるんだから、相手が教授とかアービター使ってようがなんとも思わんわ
あび太の怒りで減らないのって仕様だよね?
詳しくは怒り攻撃準備状態(早く走れる状態)のままだと資源減らないってだけで
飛んだり跳ねたりしても減らないならバグだけど
>>518 減るスピード遅いけど、怒り維持にも資源食うよ
1秒で6ぐらい、省エネアビタだと1秒に5ぐらい
>>519 物資収入あるから微増してるように見えるだけなんだね
>>517 まともな神経の持ち主なら使わないだろ教授
相手のオーダーやら立ち回りに影響するよ、バグを使わなかったとしてもな
野良じゃなくてパーティーなら偵察してたらすぐ分かるし、ホグラッシュでも何でもして車両パッド作らせないようにしたら軍出してないから終わり
それか教授を先せめてポコッてスパルタン出しときゃスコピ来てもとれるし終わり
PTでチートで負けるやつは偵察も何もしてない雑魚だろw
ホーク軍団のプロペラの音がトラウマ
基地上空に現れて 部隊戻す前に主要施設壊して逃げやがる
えーん グラントで対空になるって言った奴だれだよ
>>522 なんで初期から真っ直ぐバグへ向かうこと前提なんだ?
初期から中盤まで普通に戦ってそこからバグ使うから強いんだろ
バグで即進化狙う雑魚い奴らはどうとでもなる
まだバグ使われて負けたことないけど同レベルの相手だったら厳しいよ
これさ、バグを使っておいて確実に勝てる状況になったらリアクターを履歴捏造のために立て直せば
分からなくね?いくらあいつらバグを使っていたと言い張っても捏造しちゃえば履歴からはそこまで分からないし
俺も
>>521の考えに賛同だな、この環境で教授を使うべきではないと思う
元から教授使わないけど、全員教授使うなとかネタとしか思えない
教授使いは全員晒そうぜ
>>525 最大テックって記録されなかったっけ?
バグ使った後更にリアクター建てたらテック5とか6って記録される気がする
所で野良リアクター使ったって言い張られるとバグ使ってても追求出来ないような
まぁ確かにexileなんて占拠するだけでテック4まで行けるし
教授使っただけで晒されそうな勢いだw
リーダーランダムにしてるから、教授も使ってるけど
一回でもバレたらアウトなんだから、突然に全員落ちとかよくあるPT3v3では後付けの捏造にあまり意味はないな
>>528 歩兵生産してるかどうかで判断できる
毎回、凍結バグ使う前に歩兵生産しとけばStats的には確実な隠蔽が不可能ではないがw
相手にバグ使いが居る時点で勝てようが勝てまいがどうでも良くないか?
そんなことの為に教授使うなとは馬鹿らしいんだが・・・
まともな教授使いならなおさら今は教授控えるべきじゃね?
使う使わないに関わらずいるだけで相手の動きを制限できるわけだし
勝てる勝てないがどうでもいい。そんな試合にしたくないから教授反対な流れになってるんだろう
まともに使ってる人には悪いが教授さえいなきゃ普段通りに遊べるんだから
凍結爆弾て、航空ユニットを即死させるのもそうだけど
広範囲の地上軍の動きを止めてホークで一気に片付けるのがすごく怖い
>>532 俺への反論のつもりなら論点ずらしすぎだろ
>使う使わないに関わらずいるだけで相手の動きを制限できるわけだし
バグ使いに勝とうと思ってないなら、動きを制限されるなんてことはない
>勝てる勝てないがどうでもいい。そんな試合にしたくないから教授反対な流れになってるんだろう
俺は相手がバグ使いならって言ったんであって、相手に教授居るとやる気なくすなんて言ってないが
お前じゃなくて全体的に教授がいるだけで警戒しなきゃならないのが嫌なんだよ
流れみりゃわかるだろ
強力な武器は使わずとも見せるだけでいいからな
いっそバグが修正されるまでやらなきゃいいんじゃね?
疑心暗鬼になりながらもプレイする理由なんてないだろう
もうパッチも出そうにないし終わったな
バグ強すぎ強すぎ言われてるが
2v2メインでやってるからかもしらんが
まず2v2でUNSCX2って構成自体が結構厳しいと思う。
アンダースでセルフにやるにしても1100溜まるまで待ってたら
セカンドハラスもいけねーし、逆に即セカンドもできないから
結局内政負けすると思う。
それどころか開幕ラッシュかけたときに
ちんたらTEC3,4までろくに軍隊も作らないアホで助かった気分になる
まぁ3v3はまた違うのかもしらんが、2v2では
バグ使いに何回か当たった事あるけど
それよかゴヴX2の開幕ラッシュの方が
よっぽど苦戦するかなって感じ。
540 :
なまえをいれてください:2009/10/22(木) 10:19:23 ID:nno66G4H
凍結バグって何?
だから即やる奴は雑魚だろ
542 :
529:2009/10/22(木) 10:40:55 ID:giXe9RyF
すまん、自己解決した
>>531 つまり歩兵を作っておけば野良リアクターあるマップでは分からんって事か
というか晒されてる人で野良リアクター使ってただけの人もいるんじゃね?
↑文盲乙
まぁstatsも万能じゃないしな
テック上がった時間やパッド建設時間までは分からん
ユニット作成時間は分かるから、歩兵作成の前にバルチャー作成とかならバグと言えそう
野良リアクター数が足りないなら明らかだけど
ところでランダムで教授なったら晒されるの?
使ってるだけじゃ晒されねーだろたぶん
誤爆晒しとか超怖い
とりあえず晒されてる奴に苦情いれたら1人垢停止になっとるぞw
現状だと十分誤爆晒しはありえるだろうな
まあ誤爆晒し食らったのならしょうがないとあきらめるしかないんじゃね
冷凍バグに対してピリピリしてる人が多いのは事実だし、
回りもプライベートゲームでPT対戦やってる人がちらほらでてきてる
教授は、凍結バグなくても厨キャラだからなw
こんなご時勢に教授なんて使ってる方が悪い
教授使いは全員晒そうぜwwwwww
もうみんな艦長にしてODSTの雨降らせようぜ
発売日からアンダース専。そんな俺は今日もアンダースでオンに行く。
>>553 前に凍結バグ艦長を見たが最高にたちが悪いぞ
基地無くなってもODST降ってくるわMACブラストは飛んでくるわ
>>550 いままで晒された人のStatsを再確認してみたが今のところ誤爆はないな
調べてて気づいたがStatsで表示されるPowerは終了時点のもののようで
バグ使ってる人が負けると最終的にリアクターも歩兵もいなくてもPowerが2とか残るようだ
要するに負けるなら最後にリザインしないと凍結バグ使ったのがバレる
557 :
なまえをいれてください:2009/10/22(木) 15:23:28 ID:nno66G4H
凍結バグすげーw
早速俺も使おっとw
>>556 それなら野良リアクターに駐留したまま基地無し30秒経過の時も
晒しスレ立ててそっちでやれ
>>558 だから"歩兵がいなくても"って書いたじゃないか
bobukichi「バグ使いに敗北は許されない、我々の戦いを見たものはすべて排除する。」
>>563 あぁ、すまん
「要するに〜」以降の部分に対してだったんだ
負ける時投了しなくてもバレない事があるって言いたかった
すげー。ものすごい勢いで晒しまくってるなwwwww
まぁ一回だけならいいんじゃね?
バグの存在知ってから、俺もガイジン相手の野良で試しにやってみちゃったし
これが何回もやってくるようだと晒してもいいだろうけど
晒し上げ乙です
垢バンされるようにみんなで通報しましょう
フリーズバグは今のところ公式発表が無い以上、仕様だししようがない
BFBCの火砲バグの時は修正不可能って公式発表の後に平気でみんな使ってた
みんなが教授使って、凍結バグも使い出したら面白そうだなw
いい勝負になりそうだ
公式が何も発表してない以上、下手に使わない方が良いだろ
後からチートなので使用者BANするとか言われたら洒落にならん
いいか、よく聞け。
教授使う→相手の建設中リアクタに凍結落とす→建設終わる前に壊す→晒す
教授使う→相手の建設中リアクタに凍結落とす→建設終わる前に壊す→晒す
晒しくらいされないと一人前になれないってタワショー先生がいってたぜ
凍結バグ利用を歩兵で隠蔽って野良リアクタに駐留するってこと?
晒し上げされた本人が工作のためスレに潜入してそうww
さっき1vs1で2回連続同じ教授と当たった。
やけに早くスコピでラッシュ掛けてくると思ったら案の定リアクタ1つしか建ててない。
歩兵も作ってない。こっちは凍結爆弾を受けていないのに使用回数がカウントされてる。
苦情送ってやったがムカツク・・・
みんなデスマッチルールでやろうよ
HALO WARSって今までHALOやったことなくても(ストーリーやキャラ的に)楽しめますか?
それとオンはまだ人いる?
ヘイロー3は2〜30分しかしなかった俺だけどシングルなかなか楽しかったよ!
オンは対戦にこまらないくらいの人はいるけど新参はかなりキツいよ!
1vs1でそんな事態に陥るのはむしろお前が…
>>580 新参はきついってじゃあもう諦めた方がいい…?
>>579 ストーリーについては大丈夫
知ってればニヤリと出来る場面もあるだろうが初見でも十分理解できる
オン人口は最盛期は過ぎたが、0〜5分でマッチングされる程度にいる
人数減少にも歯止めがかかってきた模様
ただ、致命的なバグが発見されて現在オンは一時的に混沌状態
恐らく修正されるだろうが公式の発表待ちの段階
>>582 こいつ頭おかしいのかってぐらい下手糞なのがゴロゴロいるから
新参がどうとかはほぼ関係ない
つーか発売から今まで全体のレベルはほとんど変わってねーし。
ストーリーっつーかシングルプレイはおまけ程度のゲームだから期待すんな
>>582 テンポに慣れてない&初めは強い人と当たり易い(タグ変更による初心者狩防止)ため
最初の5〜7戦は負けを覚悟した方が良い
でもそれ以降は徐々に勝てるようになるはず
PCの某有名RTSみたいに一年以上やってようやく一勝出来るかどうかって事はまずない
シングルはストーリー的に面白いしスパルタンがカッコヨスギルからオヌヌメ
CGは最近発売のODSTよりキレイだと思う
>>582 オフHALOを知らなくても全然楽しめるよ。あんまり関係ないし。
猛者は結構少ないし、へたくそのがいっぱいいる。
それにシステム的に自分に実力が近い人とあたるようになってるから問題ない。
ただ、いわゆる日本人タイムは人数が少なくなるので強い人とあたることもある。
スカーミッシュでCPUと対戦してみたり、1v1で対戦経験をつんでいけば半分以上は勝てるようになるよ。
>>582 ここ最近俺より階級低い人なんか見たことないから参戦してくれると嬉しいんだぜ…
寧ろ低階級みたらサブタグと疑うようになってきたな最近。
初心者にも優しいよ
神殿と倉庫だけ作ってブルート出しながら敵基地特攻するだけでTS35くらいいけるんじゃないかw
マジか
ちょっとブルート生産してくる
エグザイルなんて陰鬱なステージ
消えてなくなればいいのに
1980円で買ってきた!AoEとかRoNやってたからおもしれー
エグザイルは最高に楽しいだろ
相手の隣に基地作って、タレットで嫌がらせ成功とか楽しすぎる
野良リアクタの御蔭で、8分くらいでスカラベ出せるし
596 :
なまえをいれてください:2009/10/23(金) 06:57:13 ID:7E5s7dYA
アービターの怒りバグってマジでどうやんの?
sageもせずに チート技教えろって…
死ねばいいのに
信憑性は未知だが方法なら上に書いてあったけど
実行するにはコブ3のPTじゃないときつそう。
ゴースト1機破壊するのにMACやら絨毯やら打ち込むならUNSCでもいいと思うが。
そこまでやるかっていう。
これからハロワをやろうとする
>>582みたいな勇気ある初心者には
ブッチギリで教授使用をオススメしたい。
何でかといえば、自由度が高く万能という部分に尽きる。おまけに
とてもヤバイ凍結爆弾バグもある。
万能すぎて嫌というなら、艦長でイバラの道を選ぶことも出来る。
ざっと全リーダーを試してから、気に入ったのを使うのが本当は
いちばんいいんだけどね。
とりあえず禿げでグリズリーでいいんじゃね
おいおいちょっと待て
今からやる人間に3on3お勧めするのか?
どうせたいした相手と当たらないし、キャンペーンで一通りのユニットと操作覚えたら
1on1で50〜100戦くらい行って来い。最初20戦はどうすればいいか分からんだろうが、
それなりの知恵持ってればそこから連勝できるだろう
凍結チートを見かけたら(PTなら全員を)『避けたいプレイヤー』に
プレイヤーレビューを積極的に送信しよう
基本的には、今後そいつらとはマッチングされなくなる
ただでさえ人が少なくなってきた中だし、チート野郎はチート野郎とやらせとけ
改心してもそいつらは殆どの人と野良ですらマッチングされなくなる
ハロワが好きな奴は草の根運動的にやってほしいもんだ
悪評送っても、あたり難くなるだけだけどね
悪評送って次の試合にそいつがパーティにいるとかザラだし
ねこだいすき
悪評と同時に苦情も送っておくべきだろ?
今からやるなら動画とスカミで操作量増やす練習してから来て欲しいな
1vs1ならいいけど
別にバグとか使わないなら3v3やったってかまわねぇよ
>>602 なんもせずにここで愚痴るより効果ありそうだな 俺もやるよ
ランキングを上げたい人へ
1. プラチナは考えずに全コースのノーミス
サブタグで確かめたところ、全ノーミス(トナメ除くで)1000位以内に入ります
2. トナメはポイントが高いので上から5個目ぐらいまでノーミス
これで約300位ぐらい
3. スキルゲームはポイントが低いので適当にゴールドとプラチナで
これで約150位ぐらい
とにかくプラチナとかタイム短縮よりもノーミスがランクアップの近道です
なるほどね
Trials HDですね…。
参考になったよ
>>601 それなりの知恵があれば2〜3戦で掴めるだろ
20戦もしなくちゃ解らないってどんな池沼だよw
3戦だと各リーダーと当たる事も出来ないじゃないか
スカミで予め確かめられるとはいえ、相手するのは違うだろ
>>613 ワートホグの動かし方一つとっても2回や3回で掴めるものでもないと思う。
どこまでのラインが掴めたと言うのかしらんが、ワートホグでコブリーダを殺れるようになるだけでも2、3回では無理だろ。
20回でも無理かもしれない。
預言者単体強化うぜぇぇぇぇぇぇぇぇ
じじい声で俺のリアクターばっか狙うんじゃねぇよぉぉぉ!
何が浄化の炎だ、グラントの大群で押し寄せてくれよっ
どのモードでもTS40以上にならない奴は何もつかめてないと思う
ネットで事前に情報収集してアンチ関係とクレートの位置、マップオブジェクトとかすべて頭に叩き込めばきっと逝ける
まぁやりながら覚えたほうが楽しいだろうけどね。
620 :
なまえをいれてください:2009/10/23(金) 18:58:37 ID:r5HSUVMZ
教授のチート率高すぎ。
普通にプレイしてる人は涙目だろうな・・・・
とりあえず、ゲーム中に確認したやつ全てに悪評送ってる。
ホントはこんな事しない方が良いんだろうけど。
以前は教授使ってたけど、今は冤罪(?)が怖くて使えない。
パッチ無いなら、チート専用鯖でも作って分けて欲しい。
おれは1vs1 2vs2ならチート野郎には負けたことないよ
負けるのは偵察してないからだと思う
まあおれがTS高いからかもしれんが…
どうせやるなら悪評より苦情のがいいぞ
1v1で悪評率90%近く行ったことあるが実感できるほど組みにくくならなかったし
>>616 強化されるまえに二人のホグで蹂躙するのが鉄板
しかし、預言者の浄化ヴォイスは気合入りすぎてていいよなw
623 :
なまえをいれてください:2009/10/23(金) 19:43:42 ID:Ggz60kGl
560馬鹿じゃねー笑 普通にキャニ研究→リアクター破壊でキャニスコピ生産できるし笑
なんかもうスレの流れが末期だなw
残念ながら教授のコレはバグ利用であってチートではないよ。
普通の環境に於けるプレイの範疇で起こりうる現象を利用してるだけだから、苦情送ろうが悪評送ろうがムダ。
データの改竄レベルじゃないと処罰なんかされないんで、
>>624みたいに晒しまくって使いづらい雰囲気作るしかないだろうな。
>>626 >データの改竄レベルじゃないと処罰なんかされないんで
Halo3で談合でBANしてるのを知らないのか情弱がw
BANっても二週間EXP入らないとかだけなんだよねー
なんだか途中退席する外人が多くなってきたなぁ
どうせならゲーム終了させればいいのに
ずっとカーソルも動かないで何もしないとか
お前死んだのかと
凍結バグ使ってるぜーってフレアで誇張してる馬鹿もいるよ
オフのみでキャンペーン終わったのでスカ始めた初心者です。
難易度150辺りから全く勝てません。
速攻しても守りを固めても、圧倒的大軍にボコられます。
勝てるのは味方が超がんばってくれる時と
敵が歩兵しか作らなかった時だけです。
なんかスーパー攻略法ありませんか?
>>602 >>622 オレも、バグ教授見かけたら勝敗にかかわらず
両方(Pレビュー、苦情)送ってる。
>ただでさえ人が少なくなってきた中だし、チート野郎はチート野郎とやらせとけ
改心してもそいつらは殆どの人と野良ですらマッチングされなくなる
ハロワが好きな奴は草の根運動的にやってほしいもんだ
↑これには本当に同意する。
「知恵比べ」「技量比べ」「ゲーム」で、平気でバグ悪用してくる連中とは
一回でも遭遇する回数減らしたいしな。
早くバグ直らんかね
直るまでオンでやる気しないわ
Duffman Rank 1とかいうOGタグの奴が糞過ぎるw
フラッドマップでの1v1で預言者に負けるカス教授なのは仕方ないとしても、
凍結バグ普通に使ってくるうえ、負けそうになるとダッシュボードに逃げやがった。
こいつ中身が日本人の可能性があるから晒しといた。
>>635 チーター乙 骨の髄までチートに犯されとけ
良かったな お前でも33なら人並みに戦えだすバグが発見されて
何ファビョってんの?
義憤に駆られた正義のキチガイサイクロプス軍団
>>637 どうした?何か嫌なことでもあったのか?頑張れよ。
箱○購入決定しました
皆さん、よろしく
>>632 俺はガウス全盛期でもそのあたりが限界だったなぁ
負けそうになったらダッシュボードに戻るぐらいしか思いつかん
他ゲーやってるから1ヶ月で直してくれないかな
644 :
なまえをいれてください:2009/10/24(土) 03:11:41 ID:CMmHpBLG
サ
イ
コ
サ
マ
ン
サ
流石にバグ教授多すぎてまじめにやってるのがばからしくなってくるわ。
サブタグの外人教授はほぼ確実にバグ利用してくるし。
だからやらないのが正解
何か、すごい速さでホークの群れがきて泣いた
人間相手のマルチプレイばっかやってて
ストーリーモード久々にやったら簡単すぎてワロチ
マルチでラッシュする要領で久々にキャンペーンやったら敵強すぎワロスwww
ぬくったら普通にクリア出来たが
キャンペーン上がったばっかの人はシムが多いっての納得した
レジェンドのリアクター輸送でシムってたらわんさかスカラベが沸いて、最初の基地が落とせなくて涙目だった
最初の基地速攻するだけで随分楽に行けたけど
キャンペーンはホント面白い構成してるんだよな
Halo1以下のグラでいいからそのままのスケール+FPS視点でやりたいw
ハロワのキャンペーンはFPSでやっても面白いだろうにな
やだ・・・オンライン行きたいけど怖い人ばっかりだお
>>661 キャンペーン、ノーマルでさえきつい俺が行ってもいいの?
1v1なら誰も文句はいわない
1vs1ではこれだけ覚えておけばおk
艦長・教授の場合、ホグ二体予約して物資リアクター、リアクタできたらガンナー研究して
中立エレベータかリアクターがあるマップでは3つめに兵舎。海兵隊1,2体つくってホグでこれを取る!全部取る
あとはキャニスター付きスコピでも作る
中立施設が無ければ3つめ物資で、ホグは相手の基地の周りをぐるぐる回す
これでTS30まで余裕で行けるよ
外人にボッコボコにされた・・・
スパルタンコブラ強い・・・
スパルタン入りコブラは固い
ホネなら一方的に攻撃出来るがテック3なので大抵ウルバリン出される
という訳で、コブラはロックダウンの前に倒すのが一番楽
足遅い上に攻撃力低いから安全にすぐ倒せるし
スパルタン無しなら絨毯かMACで一瞬だけどね
コブ3vsUNSC3だと、ほぼコブ側がレイプして終わりだなぁ
初めてマルチプレイやってみたが、すごいジリジリするな…
下手なホラーゲームより怖いぜ
ジリジリ?ホラー?
・・・・・あれ?これそんなゲームだっけ?
今更ながら買ってきてキャンペーン中だけど、中々難しいね。
Mission3までは楽なのに、4から急に上がるし。
・間違ってLBを押して余計なユニットにも指示を出しちゃう
・グループ編成が出来ないのでユニット選択に時間を取られてしまう
・結構近くに敵がいても何もしないユニット
なにか戦術以前で負けている気がする…
その操作が上手くなると更におもしろくなる
けど終わってみると4が最大の山場だったって感想が多いはず
このソフトの為に箱○買う価値はありますか?
あります
ただしあなたがハマれるかは保障できません
4と5が熱いよね おもしろいし
アホ外人が、2つリアクタ作った後に
凍結ぶちかましてリサイクルしてたw
>>674 他にも欲しいソフトあるなら箱お勧め
特にオンの快適さは有料だがピカイチ
だがソフト一本の為に本体ごとはリスク高い気がするので慎重に
俺は色々買った挙げ句これを一番(期間的にも)やってるが、RTSというジャンルが合うかは人それぞれ
いくつかあがってるプレイ動画を参考に判断してくれ
ENDWARオススメ
(マッチング以外は)
>>674 やりたいなら買えばいいだけ
あと、ネット対戦したいなら最初の1ヶ月以外は年に5000円ほどかかるから
サ
今夜は人多いな
家族にも気付かれないレベルで似たような文章が作れるセリーナはその気になれば自作自演も楽勝何だろうな、とふと思った
このゲームの大将とか無理ぽw
11は終始小競り合い起きてて戦闘効率が低くなりがち
よって22か33がスコア稼ぎやすい
シムってグリズリー生産、一台も失わず相手を倒せば相当稼げる
但し勝率は落ち、周りからも蔑まれる(多分)
現実的にはデスマッチがお手軽
スコア自体はスタンダードの倍程度だが、何より早く終わる
22で10分から精々15分程度
ただ…階級あっても実績以外にあんまり意味無いよ
負けそうになるとダッシュボードに逃げる奴いるけど、
逃げてもしっかり記録されるようになったのっていつから?
細かいところはいつの間にか更新されてるのな。
3vs3で初めて冷凍バグ見てしまったa bunchaponysって外人
偵察したら目の前でやってたので即ゲーム抜けて悪評と苦情いれといた
目視すると結構萎えるね・・・・
>>689 仲間の二人はいきなり抜けたお前に萎えて悪評入れてるだろうけどな。
>>690
あーそれもそうだねーバグ直るまでやるなってことか
>>687 こないだホーネットだけ出してるのに俺MVPだったわとか語ってるやついて大変困った
活躍した人のスコアが比例するような設計にするのは無理なんかね
>>692 何を基準に活躍してるか決めるのが難しいんだよな
FPSでもキル数やKDレートが高けりゃMVPなのか?なんてよくある議論
まぁあんまり気にしないのが一番
フレとやる時もリザルトで見るのはユニット、研究、資源とかばかりだし
MVPは
こちらの主力(スコピ)に対して、大量のアンチ(バンシー)を
読んで、もしくは偵察してそのアンチ(ヴァンパイア)を適量出した人だと思う
そこまで展開がない試合のMVPになっても意味ないしね
ぶっちゃけチームが勝てばスコアだのMVPだのどうでもいい
功績が表にでないのはやだ!実力を証明したいよ!ってなら1vs1のTSあげてきゃいいだけだし
何をもって適量とするんだよw
つーか出すのが全てでどう運用したかは関係ないのかよw
>>680,682
ありがとう
HALO WARS以外にもマジでやりたいソフトが二本ある
オンについてだがPS3でマルチで出てる場合は箱○のオンラインの方がいいかな?
やっぱり有料のアドバンテージはある?
買っちまうぞぉぅ…買っちまうぞぉぅ…
当該スレでやれ
序盤に相手を押し込んでチーム全体の有利をもたらしてくれる人とか
結果的にポイントは少ないだろうけどMVPと言えると思う
レース開始が5分早まったな
>>698 わかりました
このゲームはヘッドセット使用率高いですか?
>>701 野良は不要orあっても英語話せないと意味ない
パーティーは無いとちょっと厳しい
多分どのソフトでも同じ状況
パーティ戦だとヘッドセット使用率はほぼ100パーな気がする
1vs1、野良2vs2、野良3vs3では全く見ない
たまに外人の子供が歌を歌う程度
704 :
なまえをいれてください:2009/10/25(日) 16:14:57 ID:mSfaJHuX
3v3のとき、味方◇アンダースがボイチャしながらやるUS幼女で萌えた。
しかもその内容が
「グリーン!ここの基地を攻撃しなさいっ!」
「no!引いたらだめよっ!」
という指揮官様、そのくせして自分は基地一個
勝った後幼女に、「nice(lol がんばれ!」と送ったら
ボイスメールで
「初めてだったんだから仕方ないじゃない!……初めてだったんだもん……」
だから初めてオンに乗り出す幼女◇も気にせず乗り込んで来い
そうか…
やっぱエリートかぁ…
ボンバーマンセットオヌヌメ
>>696 運用つったって、自軍主力のアンチのアンチは敵の主力には触れさせず、
自軍のアンチに対してだけ接敵させる。その程度の運用は簡単だろ。遊ばせすぎないのも基本だ
あと、適量は適量だろ。出しすぎて足元すくわれたなんて阿呆じゃあるまいし
「状況によりけり」なんだから、「適量」なんだろ?足りない頭で考えろよw
まぁ押し込む役目も必要だし、自軍のアンチに対処する役も必要だし、
味方を信じて愚直に主力を出し続けるのも必要だしな
チームの連携もそうだけど、全体の状況見てしっかり纏めれる人間が一番貴重で得難い
>>704 それ声変わりしてない男だから
live暦短い人に良くある勘違い
>>707 自軍の得意な敵とだけ戦う、うん簡単だよな、言うだけならw
つーか説明できないからって煽って誤魔化すなw
艦長3vs教授軍曹アビ
みんなMAC鍛えて3連と4連MACでグリズリーなんか
ものすごい勢いで蹴散らせて爽快だった
敵の標的になってもうまく立ち回れれば、MVPにもなることもありえるな
スコアは相当低いだろうが
12連MACは鬼
基地が一瞬で落ちる
そりゃそこまでに掛かる物資や時間を考えれば基地くらい一瞬で吹き飛んでくれなきゃ困るわ
MACは直撃さえすれば破壊力すごいからな。
ODSTを障壁代わりにすればまあある程度直撃する。
718 :
なまえをいれてください:2009/10/25(日) 23:37:22 ID:VyqvO77+
一緒に住んでる彼氏のXboxを酔っ払った勢いで壊してやったwww
うちにこんなもんはいらねーんだよ!!!!
家にある全ハード壊しちゃおうかな〜w
エグザイルだと艦長活躍できるなぁ
ODSTがマジつえぇ
レイス、言うこときかなすぎ。
1機ごと個別指定しないと動かないとかどんだけだよ。
初っ端一人抜けて
もうダメだな と 負け覚悟でやったら
思いのほか善戦できたw
相方のダメ外人サポートしつつ
一個ずつ基地を埋めに埋め
遂に勝てた すげぇ嬉しかったw
スコア2万弱うめぇw
でも神経使うなRTSって 疲れたわ
昔は即抜けした味方の跡地に即セカンドして即ガウススパムすればかなり勝てたが、今は無理だな
野良2vs2なら味方即抜けしてもうまくやれば1対2でも何とか勝てる
相手にスキル35以上がいたらきついが…とりあえず上手い方の人をせめよう
ちなみに野良即抜けでの勝率は10戦8勝くらいで総合勝率は95%ほど
凍結バグなんて外人は普通に使ってるね
仲間が12分でホークいっぱいで基地をみたらリアクターがひとつしかなかった
でもじゃんじゃんホークが出てくる。マジ酷い
即抜けされて預言者×2をガウスホグとホーネットで追い返し続けたのはいい思い出
そのうち最大強化のゴーストが出てきて・・・
しだいに友情が芽生え最後は夕陽を背にがっちり握手
PT3on3やる時、初期のハラスはどこ攻めればいいのかな
今までやってて優先順位の高いものから
1.シールドのないコヴ基地
-アービター
-ブルチ
-預言者
2.教授
3.軍曹
4.艦長
ってやってるんだけど、
イマイチ、特にコヴ相手の施設の攻め順がわからない
相手の基地が
物資物資物資神殿とかだった場合、まぁ建築をさせないように見つつ物資だよね?
で、そのままラッシュになった場合、どのタイミングで基地本体攻撃する?
TS30後半〜40台ラインの話で教えてください
シムり外人は、相変わらず酷いなぁ
基地を5個もいらねぇだろ・・・
面白そう
>>727 あなたが何を使っているかわからないのですが、アービター優先ならコブ使いってこと?
PTなら味方と合流してある程度の軍になるまでは基地本体攻撃しない
攻撃するときは軍パッド壊してからかな
>>727 それはおそらく味方の編成によって大きく変わると思うんだよね
例えばこっちが1UNSC+アビブルチだったら、ブルート+自爆グラント3くらいで一瞬で基地破壊できるから
それだったらシールドない敵コブ基地本体をいきなり壊してしまって問題ない
序盤なら優先順位はコブ基地なら物資か生産施設→本体で良い。
まあ抵抗がなかったり早期に基地拡張されなければさっさと本体割っていいんじゃないかと
あとこっちが預言者軍曹艦長(笑)みたいな編成で2UNSCがホグスタートだと即スコピに蹂躙されたりするんで
そういうときは軍曹狙うとか
終始俺のホグを焼いてくる味方預言者がいたから、速攻でスーパーMACだけ研究してブチ落としてやったわ。
あとでプロフィールみたらクジラ土人だったわ。
ハンター+バンパイアの組み合わせってUNSCでどうやって対処すりゃいいの?
ウルバリン+火炎でいったら普通にボコボコにされたんだが。
火炎の射程が短すぎてハンター相手にもあんまり効いてる気がしない。
火炎単に近いぐらい極端でいいんじゃね?もしくは海兵隊とか
どうせバンパイアなんて対基地も対地も全然無いんだし、火炎ならリーダーも焼けるし
もちろんハンター相手はちゃんとフラッシュグレネード使うこと
飛んでる預言者以外だったらそれでいいけど、
飛んでる預言者だと火炎放射がものすごい勢いでビームに焼かれるからまずいんだよね
もっとも、預言者はそうなる前に大体なんとかできるとは思うので
めったにそんなことにはならないが
預言者飛ぶのって何かと早くない?フォートディーンならいいけどそれ以外だと飛ぶのがやけに早い
ぶっちゃけ俺は預言者使いだから、UNSC使いのコヴ対策はいまいちなアドバイスしかできないと思うw
預言者が飛んでる時は基地狙うか他プレイヤー狙え。
飛ぶのがやたら早い時は基地増設も兵生産も全然進んでないから、実力差あるときにしか使えない
ふむふむ。
ガウスホグ研究ケチってるときに限って大量のバンシーが来て絶望・・・
タレット4本とかすぐ落とされるし・・・
もうコブ強すぎるよぉ・・・
タレット、ミサイルで中タレにしてあればバンシー歯が立たないよ。
まあ、コブ使って弱さに愕然とするのおすすめ。
>>739 つまり、UNSCじゃ対処できません、ってこと?
>>741 中タレにする前にバンシー超大量に来ちゃうよ。
速攻で中タレにすれば間に合うかもしれんけど、その場合はユニットがショボくなっちゃってアウツ・・・
しかも自基地ガッチガチに固めてても味方のタレットない基地攻められて、攻められた奴が即落ちて、アウツ・・・
>>743 例えば、ブーストバンシー10匹涌かせるのに、2700G必要。
それだけあれば、お前は何が出来るか考えろ。
あ。
2850Gか。飛行場代入れて。
>>742 コブが強いと思うんだったらコブを使って見れば良いと思うって事
まあ、コブを使えばコブの動きも分かるだろうしUNSCの強さが分かるんじゃないかな
>>744 リアクター2個出来てるとして、
タレット4本で1000、4本アップグレードで400、研究所が150、研究費が500で2050、
あと700でスコーピオン1匹しか出せない・・・オワタ
>>747 どうしてタレット4本立てて研究入れるの前提なんだよw
タレット篭りなんて敵が何で来ようと基本悪手
相手がやってた自分が強いと感じた戦法をそのまま自分が使ってみるってのは
上手くなる近道の一つだよな
それで負けたら、その負けたときの相手のやり方が、対処法ってことになるし
>>750 バンシーの数が少なけれタレットは脅威だが数が揃えば全く怖くない
やっと40万超えたよw
240万とか何年かかるんだw
>>730-731 thx。いつも感性で「よし、基地攻撃!」とかって切り替えてたから、明確な基準がほしくて
その感性で適当に描いちゃったな。すまん。
俺自身はブルチ、預言者使い。主にコヴ*2UN*1でやってるからアビが怖いっつーのと
>>731のようにブルート+自爆で基地割ったりしてるから、主にコヴ狙うようにしてるんだ
貴重な意見ありがとう
ブルチor預言者+アビ+UNの構成だと、
バンシー揃えるのも早いからスコピに対処しやすい
+ホグには怒りで一時的だけど戦場抑えれるのがいいよね
>>733-736は誰が1on1の話をしていて、誰が3on3の話をしているか分からんwww
1on1、その状況だと多分基地はお互い2、3個。って所と仮定する
預言者使いの俺からすると、タレットブームからスーパーユニット…だっけ?
出されるのが辛い。艦長相手でODSTまで行ったらその構成は捨てざるを得ないし、
大規模凍結食らってヴァンプが壊滅した後、制空権握られるので詰む
その構成は確かに強いんだけど、ヴァンプに人口割いている分、
同じ人口コストのスコピに細かい操作量加わるとどうにもならないぜ
まず戦法やらアドバイスを聞く時は11なのか22なのか33なのかとPTor野良をはっきりしようよ
パーティー11でUN使ってる人、対アビの時にひとつめのリアクタいくつめに建ててる?
ヴァンパイアのことをヴァンプって言う俺かっけぇw
大規模凍結くらっても壊滅はしねーだろ
そもそも食らうなよ
パーティー11ってのがいまいち謎なゲームモードだけど2手目にたてて
普通にガンナーホグ最低3台は出す
オンのロビーで
スタートもAもBも反応しない時があるが
俺だけ?
昔はよくなった
キャッシュクリアとか試してみたら?
>>760 使い込んでるパッドで左右スティックがへたってると
自覚があるならキー入力入らなくなったときにグリグリ回してみたりすると良い時がある
上とかが入ってると受け付けれない時がある印象
アイヒー☆
>>760 俺もその現象はよく起きる。
通信関係のトラブルのような気がするんだが、確証はない。
>>760 ギタコンとかアケコンとか繋げてるとそのコントローラーのボタンが
常時押されているとよくその状態になる気がする。
2コン以上繋げてると誤作動するのかな?
>>760 しばらく時間をあけると症状が治るから
HALOWARSのサーバーとの通信が一時的にうまくいってないんじゃないかな
久々にコヴ使ったらハンターがスコピの引き撃ちに弱すぎて吹いたw
ひらけたマップではバンシーを出すべきか・・・
>>674,
>>680 こないだレッドリング起動させちまって4日ほどMSに箱○入院してたけどもHaloWarsだけは1日に1回はやんないと落ち着かない
このジワジワ脳汁が出てくる感じが他のゲームには無いんだよなぁ
メインメニューとかロビーで動かなくなるのは左スティックがニュートラルにはいってないだけ
UNSCのリーダーパワーって強いな
コヴのと違って一瞬で効果が出るから膠着状態を打開しやすい
資源高いしリチャージ時間かかるけど
ところで公式は何故未だバグに無反応なんだろうか…
バグ直したって金にならんからな。
アンサンブルスタジオ解散したから「信頼」もどうでもいいし。
真偽は解らないけど、バグ修正のパッチなんてすぐできるでしょ
ただMSの承認に時間かかるから3週間は見ないと無理じゃね?
バグ発覚が17日だしまだかかるだろ
>>772 アービターバグがいつからあると思ってんだ
アービターのは直せませんって公式アナウンス出てなかったか?
775 :
なまえをいれてください:2009/10/27(火) 13:06:35 ID:EILI+6Iu
数ヶ月ぶりに再回したんだけど、最近は凍結チートなんてあるのか。
何か敵の外人が凍結爆弾を変な使い方してるなと思ってたら・・・
え?? ってなった。orz
ガウスホグ祭りが多すぎて嫌になってやめて
弱体化パッチきたと思って再開したのにまた教授問題なのか・・・。
>>774 燃えカスが延々攻撃してくるバグがいつからあると思ってんだ
ガウスホグが弱体化したと思ったら、こんどはグレムリンの最強っぷりが発見されて
次は凍結爆弾バグ
ほんま教授使いは難儀やな
フォージ軍曹のサイクロプスにもちょっとは分けて欲しいよ
※アビタバグ言ってる奴はただの池沼です。
凍結バグも酷いし、グレムリンの厨性能も酷い
車両キラー&凍結での航空機対策という抜け穴の無さ
一度教授vs教授の本気試合を見てみたいよ
>>777 ホーク倒したのに、ホークの燃えカスが空中に残ってて、それが延々攻撃してくる。
そいつには当たり判定がなく、こちらからは攻撃できない。
でも燃えカスは延々と着実に基地を攻撃し続ける
引越しを余儀なくされる。
預言者のオトモの燃えカスが残って延々攻撃してくるパターンもある
再現性なくまれにしか起きないとか効果薄いのはどうでもいい
凍結バグは確実に再現できて効果あるから騒がれてる訳で
アービターバグって凍結バグ発覚した次の日から急に主張する奴出てきたよな。凍結バグの話になると必ず沸いてくるし
そっちのアービターバクはどうでもいいんだが、アービターがワープしたり消失したりするバグは直して欲しい自分アービター使い
消失はバグじゃなくて歩兵侵入不可エリアに入ったからじゃないの?
ワープは聞いた事しかないから知らんけど
もうサポートする気ないだろ
ワープは基地周辺で怒ってたら良くするな
航空を叩いてなくても消失、ワープはまじ勘弁って思う事はある
とりあえず、氷結はすっとなおしてほしいなぁ
>>785 ホグやゴーストは侵入不可エリアに入っても戻ってくるのに、
アービターだけ死亡モーションも声もなく突然消えたりワープしたり一定した挙動にならないのはバグだろ。
侵入不可エリアでも何ともないホグとかの方がバグだと思うんだが
あびたはラグのせいで使わないや
日本人PT同士で当たったり、1on1でうまく使われると手に負えないけどさ
>>782 そのバグはたびたび起こるな
バンシーとかバンパイアでもなったことがあるから飛行ユニット限定かも
まぁ確実に再現出来るわけではないしいいんじゃない?最強キャラの教授様なら凍結で消せるのは確認済みだし
>>783 なんでアービターのバグを指摘するとファビョるの?意味不明
793 :
橋本源三次 ◆d.NbLKVxEc :2009/10/27(火) 16:58:29 ID:zjvyxtY+
崖に落下するホグとか、バグなんていくらでもあるだろ。
なんで目をつぶるやつがいるのか意味不明すぐる。
アップデートが来たからバグが直ってるはずだ
↓
全然直ってねぇ
↓
バグ取り全くやる気なし
ってことだろ。どうせ金になんないし直らないよ。はい、過疎一直線ねー。
halowarsは手軽に戦争気分が楽しめる神ゲーなのに
やっぱりマイクロソフトはHaloリーチまでのつなぎとしか考えてなかったんだ;;
橋本源三次って誰だよ
このバグさえ直せば神バランス
教授なくせば神バランスになる
バグ発見されてから、PT3v3を60戦くらいしてるが未だに凍結バグ使いにあったことがない件
>>798 その通り。
アンダース、消えて頂戴。
それが叶わぬならせめて艦長のリアクター建造コストを下げてくれ・・・
>>799 昨日階級鳥の外人が使っていたの見たよ。最終的に野良リアクター無し、リアクター無しでホーク出してたw
なのに負けてたな。スキルレベル見てきたら25と単なる下手くそだったが。
完成したリアクタに凍結撃ってリサイクル
こんな外人を二人ほど見かけた
源三は市民と遊んどけよwお前ど下手すぎて別スレたっとるで
凍結でテックレベルを上げるバグを使うと、最初に1基建てるのに250、
次に2つ目を予約する500と凍結落とす600を合わせて1100、
後は1100溜まれば予約→凍結→キャンセルの繰り返しで実質600毎に
テックレベルが1つ上がるって事だよな?
テック4までの最小必要資源は
テック1 250
テック2 500+600-500=600
テック3 500+600-500=600
テック4 500
合計1950。
バグに頼らずテック4にするのに必要なのはリアクター4基建てた場合
250+500+750+1000=2500、
3基建てて1つアップグレードで250+500+750+1200=2700、
2基建てて両方アップグレードなら250+500+1200+1200=3150。
テック1の時点で1100の資源を溜めるのは結構きついが
実質テック3相当分の資源でテック4まで行けるのはひどいな。
>>804 もう一度計算式を作りなおしてごらんなさいよw
野良リアクタなしでテック4は850
>>805 複数予約して同時にやれば凍結1発で済むって事?
>>808 そうそう。
だから、PTなんかで即スコオーダーの軍曹なんかにそれをやられると超速効でスコピo量産されるわけ。
協力プレイになるけど、
物資→リアクタリアクタに凍結→キャンセル2手目車両
からのスコピがやばそうだな。
今更だがグリズリーの主砲の音が聞いてて気持ちいいw
凍結バグ技使ってんじゃねぇよ、カス
ってのを外人に送りたいんだが、だれか英訳してくれ
>>809 なるほどな。チーム戦ではまさにバランス崩壊も著しい。
あり得ない時間帯にあり得ないユニットが余裕で出てくる訳だ。
即バルチャーなんぞやられたら有効な対抗ユニット出せないじゃないか。
でも1vs1でやろうとするとかなり資源を溜め込まなきゃいけないから
それまでに攻め落とされるリスクが大きすぎて同時は難しそうだ。
でも野良があるマップなら・・・
アンダース、消えて頂戴。
↑ふつうにバグ技をしたり顔で議論して長文投稿してるこいつってバカ?ww
相変わらず教授の性能狂ってるなぁ・・・
グレムリン強すぎて笑える
グリズリー?何あの雑魚
絨毯爆撃でグレムリン余裕でした
>>815 グレムリンずるいよな。。。
なにチェーンアンプって。痺れてる間にホーク様でウルバリンボコボコだし。
ホーク+グレムリン最強すぎワロタ。
ホークに襲い掛かる俺のバンパイア軍団。
凍結で固まってる間に壊滅。
よくある話
バンパイアはホークに密着させると良いよ
凍結撃たれ難くなる
ホークごと固めた後ガウス来る事も多々あるけど
グレムリン足遅いのによく使いこなせるね
ホークとの合わせ技とか操作技術もスゴそう
ウルバリンきたら逃げて
グレムリンがいるとこまで、誘導すればいいんじゃね?
>>821 RTSって操作技術がモノを言うゲームだから。
一度ドンパチ発生すると
そっちに目が行っちゃって
戦闘がひと段落してふと資源を見ると
2500
とかになってて はっ! となりすぐ作り始める俺
>>824 多分初めは皆同じ
十字キー使う癖つけると随分変わる
あと戦闘ではほぼ使えないけど行動予約は便利
例えば序盤の相手基地偵察は基地裏に移動指示&自軍側に移動予約
とかやれば放っておいても相手の基地一周して戻ってくる
六人とも軍曹とか
ふくわ
この前それで
全員グリズリー一直線で
平原中央で湾岸戦争になったなw
昔は全員艦長で関ヶ原だったが
ちょっと進化したw
HumanJpいたわw
ガウスホグ厨だった
ODSTも使ってきて、上手く挟み込まれたりして強かったよ
そこら辺のガウスホグ厨とは違った強さだ
↑低スキルの嫉妬乙(^ω^)
>>829のどこが低スキルの嫉妬なのか俺には分からんのだがw
やっべ本人きちゃったw
いい勝負してたのに、システムの更新でネット切断しやがった
しね
更新きた?
ゲーム中に更新くるっけ?
本体更新みたい
プレビューか
野良って、自分のレベルが上がっても対戦相手のレベル上がらないんだよね?
人少ないのって
多分実績が関係してると思う
余りにも無理な実績だから
冷めちまって引退してると思う
箱買ってソフト20本ぐらい持ってるけどハロワが一番飽きないな
是非続編出してほしーよ
>>841 ないない。単にもともとhaloネームで来た人間がodstとか他のゲームに移行しただけ
本来の家ゲRTS層なんてこんなもんなんだろ
haloだのgowだの実績解除してたり、実績解除する気自体なくても上達目指して熱が冷めない人は多い
実績が取れなくて冷めるようならハロワが合わなかっただけ
>>841 簡単な実績だったら
すぐに達成して冷めて引退する。
実績を目的にゲームしてる奴なんて
どっちにしろすぐに居なくなるっての。
そんなもんに関係なく
面白きゃ人は残るし
飽きれば去っていく
それだけだろ。
実績厨うぜぇな
チートでもして解除してろ
そういえば、半年以上経っても飽きていないゲームがハロワしかないな
純粋な頭脳ゲーだから楽しい
確かに神ゲーだな
凍結バグが公になって以来やってないが。
ホグ厨とか言ながら対策できずに負けるアホは低スキルだろww
3v3新MAP来てくれ〜・・・・・
タレット立てりゃホグは撃退できるだろ そこに敵のコブが援護くるとやヴぁいがそれは別
ガウスが駄目とかスコピ作れっての キャニスターやりゃリーダー対策できて一石二鳥
ガウスが駄目とか誰が言ってんだ?
お前ら仲良くしろ
>>844 俺実績出来るだけ解除したいと思ってるが、やらなくなったゲームはオフのみのやりつくしたやつだけだよ。実績厨に変わりはないかもしれないけど。
ハロワは下手過ぎて迷惑掛かるからストーリーばかりやってる。好きなRTSは大好きなんだけど致命的な下手さなんだ…orz
スレ汚しスマソ
つ 1vs1
源三次は特定されたぐらいで逃げるなよ!
コテで書き込みしろw
出ないといっぱいばらしちゃうぞ(^ω^)
こっちも規制で過疎か
なんなんよ。この大規制。
とりあえず、パーティーでのカッターの即2は
最速ブルチハラス以外は何にも怖くないな。
味方がハラスor防衛してくれる前提だが。
PTだったら防衛するだろ
特にアービター+ホグがいるだけで安定度が段違い
ところで、久しぶりに覗いたらsiediaまた配信してるんだな
よくもというか、なんというか
逆に味方にブルチが居ると即2ndはなー
守りには向いてないし、攻めるにしてもホグの援護なしではキツい立場としては・・・
EXILEの敵横への即2ndは別だけど
EXILE敵横に即2とか野良限定だろ
PTだとバレた時点で敵3が押し寄せるからリサイクルor落とされる
完成してタレット建ってから気付く相手なら…そもそも実力差がw
奥隣に開幕作られてびびったことはある
こっちの方がコブリーダーが多くて配置も前の方なら意外と守れるよ
流石に相手の最前がブルチとかアビとかだと厳しいけどね
仮に落とされてもこっちの最前がコブナントなら体制を整えるための時間稼ぎができるのはでかい
siedia vs genou○○
>>866 今までやられて負けた事無いんだが…
確かに自分達ではやった事無いや
今度試してみる
しかし相変わらず野良3のレベルは低いな…敵も味方も地雷だらけだぜw
きっと全員がお互いそう思ってる
1vs1でアービターで対ブルートチーフが全然勝てない
どんな感じでいくのがよいのかな?
ジャッカルを50体用意する→ブルチはしぬ
「全てのユニット」
ポンポンポン
「ギャギャ」
「全てのユニット」
ポンポンポンポン
…
ポンポン
「ギャオ」
「全てのユニット」
ポン
「なんだ?」
…
「全てのユニット」
ポン
「なんだ?」
…
「全てのユニット」
ポン
「浄化の炎だ!!」
>>872 CHASMSは相手が即神殿即着弾してきたら諦めろ
野良リアクター、エレベータがある場所はシールド張ってジャッカルを上手く使え
>>875 3手目シールドでなんとか耐えるしかないか
エレファントにスパルタン乗せて星が13個付くとかなりヤバいユニットになるな。
ネタのつもりでやってみたがあまりの固さに笑った。
スパルタン乗せると普通にMAC耐えるからなぁ
軍曹は物資パッドが高価なせいで、第二建てるまで全然余裕が無い事に気づいた
ホグなんか作りたくねぇよ・・・
戦車だ戦車、戦車を出させろ
逆じゃね?強化に必要な物資や時間が無いから基地一つでも回し安いと思うんだが
即スコピをしたいんだけど、毎回ガマンできずに歩兵を大量に作ってしまうよ
Halowarsはガマンガマンのマゾ大会だよ
はじめからガンガン攻めたいなら、コブナントつかえびょい
2基地目予約してから数分経過するまでが軍曹の鬼問
逆にその時間を如何にもっていくかだよな
ホグ*2or3 + ガンナーつけても時間的にはそんなに変わらないし
初期ハラスを多少なり成功させて敵の出足をくじきつつ、裏でスコピ一台作って二基地目を狙う
二基地目のタイミングはほんとセンス
教授使ってるだけで相手の開幕ドゥーン率が上がるのでTS上がりやすいな
>>879 もっとヤバイのは基地を破壊された時。
他のリーダーは600あれば復活できるが軍曹は725無いと・・・
実際そんな状況になった時点で負け確定だからあんまり変わらん
大将教授3人と当たったけど、ガウスホグしか出さなかったのでスパルタンク3台で蹴散らしてやったぜ
タンクほったらかしで基地を攻撃されたら危なかった
>>888 普通の戦車ならともかく、スパルタンクは無視して見過ごすことなど出来ない。
航空機意外だと、基地の前に居座られるだけで大概のユニットは出て行けなくなるし。
それでもスパルタンクにガウスぶつける位なら相手の基地狙うけどな
みんな忘れがちなグレムリン先生
パワータレットはいってなかったらスコピの主砲の向きを見て上手くガウスホグ動かせば倒せるよ
ただ軍操作がうまくない人にはオススメできない…
いやいや無理だろ
教授相手にスパルタンク出すか?
グレムリンで乙やん
スパルピオン相手なら確実に倒せるだけの軍を当てないと逆に増長させる羽目に・・・
スカミばっかりやってて、久々にオン入ったらチームメイトを駒としか見てない自分がいた
メッセージで指示が来て我に返ったよ、スマンかったさっきの人。
↑日本語でおk
898 :
なまえをいれてください:2009/11/03(火) 07:24:30 ID:Rs5KPvc3
1v1で勝ってたのに敵が回線抜いたかなんかで接続切れたのに、負けになってたんだが(´;ω;`)
俺が回線落ちしちゃったときは諦めるとしても、これ何とかならないのかね。
昨日だけで二回あったから戦績に傷がついて不愉快だし何かよい対策ないですかね?
それ、自分が回線落ちしてるんだけど、相手が落ちたように見えてるだけ
戦績気になるなら優勢でフリーズしたら10分ぐらい放置したほうがいいかも
長時間放置してたら突然勝利しましたみたいな表示でたよ
3対3でスカラベ6体で攻めたらどうなるの?
>>901 スカラベ6 vs MAC12+ODST120以上 とか見てみたい
>>901 相手もスカラベだしまくって来てカオスになったことはあるなw一試合でスカラベが10機以上も生産されてたw
PT33のグラントラッシュ。これが最強
と思ってたけど、あれ神殿リサイクルで500を取り返せてた時の話なんだよな…
スカラベが複数でてくる時点でスーパーgdgdゲー
スカラベなんぞ俺の儀仗兵で蹴散らしてやる
あ、まって!山に登らないで!
出すことが重要なんだ!
そういうgdgdゲーが楽しいんだが、俺だけ?
そこにいくまでに終わっちゃうからさ
全てのユニットを最大研究した後で、抜きあい刺しあいの引越し大会こそ
HALOWARSの醍醐味よ!!
教授は凍結バグしてる瞬間を見られると落ちる傾向があるから、最近は偵察を怠らない
この子まだデスマッチって知らないみたいだから誰か教えてあげて
キャンペーンCoopをレジェンドでクリアすれば、
「大いなる旅立ち」「アービターの裁定」の実績も解除されるんでしょうか?
>>909 おそらくシムと凍結バグ使いを皮肉ってるんだろうがひねりとセンスが絶望的に無いな
それより公式はもう凍結放置なんだろうか?
まあよくPT組んでたフレは対応の遅さに嫌気がさしてやめちゃったし
1vs1で脅威に感じた事ないからもうどうでもよくなってきたけど
>>905 3vs3の新MAPでコブ3vsコブ2と軍曹の試合だた。序盤は飛行機で敵を翻弄していい感じにアンチが出て来るあたりから、スカラベを量産。
上と下の山から同時、進行させたんだが、相手も同じこと考えてたらしく、スカラベとスカラベのぶつかり合いになってしまったwそんで、むこうも追加でスカラベ出して来るから、負けじとこっちも出して、最後は歩兵と飛行機に切り替えて勝った。
みたいな感じで俺は楽しかったがなw
野良でもPTでもいいけど3vs3新マップ当たるんだな・・・
まだ当たったことがない
規制解除なら今からサイクロプス濁
味方の教授がバグ使いだったから全力でMAC育てて打ち込もうと思ったんだが、
自分が先に死なない程度に相手攻めたら相手が次々とドゥーンしちゃって
リチャージ間に合わず4連MAC打ち込めなかった
クソッ!
ハロワ?RTSとか誰得
↓
開発アンサンブル?ktkr
↓
発売したら海兵隊とスコピで戦争DA!
↓
買う機会を逃して暫く忘れる
↓
思い出して買う
↓
キャンペーンおもすれー
↓
オンの予習でスカミやりながらスレ見てみたらバグ云々で殺伐としてて戦慄←今ここ
こんな私はどうしたらいいのでしょうか
オン行きたいけど教授云々でトラブルになるのは嫌だし…
自分が教授使わなければ良いだけだと思うが
気にせず気軽に3vs3やればいいと思うよ、俺も最近始めたばかりだし。
切実に味方守ろうとか考えてると、開幕攻め失敗しただけで落ちる外人とか居るから萎える。
いちいち敵基地落とした位でフレア送るな糞が。
日本人でもすぐ抜ける屑は結構いるぞ
開幕味方二人のカーソルが自基地から微動だにしない時は落ちるわ
>>918 怖いのはランダムで教授引くことと、味方教授見てもう一人の味方が即抜けすることなんだ
勝てるユニットより好きなユニットを優先で作りがちだからか、スカミでオート60越えたあたりで全く勝てなくなる…
凍結バグは普通にやってもでらんから安心汁
ありゃあ故意にやらんと無理。
ここでのさらしも証拠有りのしかないから、教授使ってもいいんじゃね
>>923 教授見たら即抜けするとか言ってる人も見るしさ…
とりあえず適当にオン行ってみる
教授もランダムも使わないという選択肢は存在しないのか
とりあえずカッターで33行ったら味方二人がこっちの基地にフレア連打しながら即落ちた…
物資リアクタ予約してホグで偵察に出かけるのがそんなに大顰蹙なん?
11 22 ならバグ使われてもちゃんと偵察して対策したら普通に勝てるっしょ
TS低いやつしかこのスレはおらんの?
敵のバグ使いが日本人なら、
勝ったときに「バグ使ったのに負けてどんな気持ち?」って送れるんだが、
味方だったりガイジーンだったりで機会がない
>>927 うまい奴が使う凍結バグに隙など微塵もないわけだが
>>929 低スキルから見たらみんな上手い人ですもんね
人がまじでいなくて10分くらいまたされるのはデフォ?
おいおい 実績全部解除してる奴いたが
どんだけ廃ってるんだよw
「自分より低スキルのやつに、バグ使われても勝ちました」
そんなの当たり前すぎて語るまでもないこと
凍結バグを利用する自分 vs 凍結バグを利用しない自分
で対戦したとしたら、どっち勝つんだよ
同じ腕だったら、凍結バグを利用するほうが強いにきまっとる
俺はコブで開幕全力速攻が多い人なので
凍結バグを使うとっていうか
UNSCでコブ使ってる俺に勝てる自信がない
>>934 TS10台乙
20越えてからまた来てね
そういえば、TAISYOになったら引退しようと思ってたのに
気づいたらプレイしてしまうバグはいつ修正入りますかね
ID:Meh0VyNL
>>932 近所の住人がファイル共有などで大幅に大域を占有してる場合は
941 :
なまえをいれてください:2009/11/05(木) 02:10:43 ID:BmyLCY8D
スパルタンだ!サインくれよ!
>>936 ハロワ未プレイ乙
ハロワ買ってから来てね
↑もしかしてこいつ池沼?池沼ならスキル8とかじゃね?
パーティ3vs3と野良3は凍結バグが大盛況のようですね
パーティ33で凍結バグ使って勝てる相手って 低レベルだけだろ
凍結バグなんて使っても大した事ないって方向にもっていきたくて必死な奴がいるスレですね
たぶんお前のような雑魚が使っても大したことないよ( ´∀`)
バグ使いの癖に暴言吐きまくる雑魚てどうなの?
>>949 書いてる奴はバグ使いの雑魚には負けないって書いてるだけで、バグ使ってますなんて書いてないぞ
酷い文盲をみた…
たてれなかったので、たてれる人お願いしますm(_ _)m
試してみる
今日即落ち多すぎ、7回やって5回即落ちされたわ。
なんなの?TS下げたいの?
馬鹿が脊髄反射で立てられもしないくせに950踏んだようだな
アービターVS スパルタン x 1、戦車 x 2、歩兵・火炎が数グループでの場面
スパルタン「あのエリートに全戦力を集中!」
そういえばエービターってエリートだったって思い出した。
それなんて甲殻類?
エービター
エービター
エービター
ハロワやってると不評ガンガン貰うぜ。
内容が正々堂々としてないって最高の誉め言葉ww
HALO WAYPOINTなるものが今ダウンロード出来るが・・・
あの糞ルールに糞マップを買えって事か?
抱き合わせで1つ分のゲイツだろうが
無くても今日の分なら40までいけたけど
これで対戦人増えると良いが今バグでむしろ減るよな
解除目的で人が増える
↓
バグ氏ねって声が高まる
↓
修正
な流れに期待
ウェイポイントに合わせてバグを修正してくると思ってたのになぁ
33だと、コブはバンシーだなぁ。
便利すぎる。ウルバリンとか、ブーストで逃げればいいだけだし。
33で、ブルチ単してる日本人いて萎えたわぁ
オナニーなら11でやってろカス
さっき外人からお誉めの言葉をいただいたんだがnoobってどういう意味?
>>966 noob=初心者
一応聞くけどあなたの階級は?
1st,2nd共に物資パッドだらけで軍が一つも無かったり、
味方が襲われてるけど軍を動かさなければもらえる言葉です
低階級にnoob→初心者邪魔なんだよ
それなりの階級にnoob→才能ないんだよ
最近はローカスト決め打ち大量生産がお気に入りなんだが、
上手く留守中の基地に着弾できたら、あっちゅう間にケリ付くな。
攻め込まれたらなす術ないが。
ローカストはかわいいから仕方ない
なんてこった
ローカストだぞ
>>967 星2
33で敵から頂いたけど相手が1st2nd共に物資リアクタだらけだった。
nice rush noob fuk uて貰ったわ
嫌味のつもりなんだろうさ
俺がスカラベor最上位ユニット出すまでまてやボケ
って意訳だなw
「これはいいラッシュ厨^^死ねよ」みたいなニュアンスかな
33で全員ブーム態勢な時点で向こうがゴミなだけだし無視してok
>>973 翻訳すると、
「もうちょっと待てよ早漏」
HALO LEGENDS配信開始なわけだが、
内容については本シリーズスレにまかせるとして
このスレとしてはWARSオンリーのユニットが出るのを楽しみにしていよう
コブラ「どきゅーん^^」
>>978 ロックダウンしたコブラがレイスを吹っ飛ば…した直後にバンシーに吹っ飛ばされるのが目に浮かぶ
俺の下腹部のエンジニアが戦闘経験無いのに星3つあ T pg%び"ぅgァピォ£ぷ
うわぁちょうおもしれー
とりあえずこっち埋めてしまいたい
相手そんなに上手くなさそうだったので儀仗兵ラッシュしかけたらさすがにスコピ出されて負けた
986 :
なまえをいれてください:2009/11/08(日) 20:34:43 ID:dpA/v+wP
バグ狙いアンダースなんて速攻レイプ→ドゥーンで終わり笑
→ゴールドメンバーズシップカード
資源が足りません
→ゴールドメンバーズシップカード
資源が足りません
>>987がゲームを終了しました
すまなんだ。まだこっち埋まってなかったのね
年間5000円くらい黙って払えよw
埋め
埋め
近頃は本当にサイクロプスを使ってくれる人がいなくなりました
昔の日本はどこの川も飲めるぐらいに綺麗な水でサイクロプスもいっぱい集まったものです
サイクロプスが住めないほど汚れていった自然・・・人間は自分の住処をも壊そうとしているのです
そういえば、昔はあんなに見かけた儀杖兵の姿も見ませんね。
埋め
漏
れ
あばばぶー
1000ならフォージ復活
1000ならエンジニアが最強に返り咲き
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。