【忍者】NINJA GAIDEN 第136幕【龍剣伝】
■NINJA GAIDEN1&2[FAQ1] ・Q:着地絶技って? A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。 近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。 ・Q:捌き技って? A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる) ・Q:壁攻撃って? A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。 ・Q:追尾ジャンプって? A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」 ・Q:踏み付けって? A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」 敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。 ・Q:裏風って? A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避。 ・Q:裏風ジャンプって? A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。 ・Q:飛燕って? A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
■Xbox360 NINJA GAIDEN2 [FAQ2] ・Q:グロイの? A:静止画ほどグロくは無いけどグロい。苦手な人はやめよう ・Q:処理落ちが酷いって聞いたけど? A:一部の場所では必ず発生、あとは本体によってまちまち? (感覚の差という説も、詳細は不明 ・Q:「忍びの道」「強者の道」どっちを選べばイイの? A:ニンジャガ初体験なら「忍びの道」しかない。前作をやり込んだ奴は「強者の道」お勧め ・Q:裏風が劣化してねぇ? A:モーションがダッシュに変わっただけで基本は同じ。裏風ジャンプも可 ・Q:捌きが劣化してねぇ? A:失敗モーションが入るようになったので、1のように適当連打では成功しなくなった ・Q:巨大アルマジロ、倒した後の爆発がかわせないんだけど? A:ガードしる ・Q:戻れない、詰んだ! A:オートセーブは罠。セーブはマニュアルで分割推奨 ・Q:隠しコス無いのかよ! A:DLCにて配信中(有料) ・Q:ストーリーモードの難易度はいくつあるの? A:忍びの道 強者の道 悟りの道 超忍の道 朕忍の道 の5つ
■PS3 NINJA GAIDEN Σ2 [FAQ3] Q:自由の女神が倒せない A:体力半分以降は弓で首を狙え、ダウンしたら頭に△でTODOME ・Q:3つめの飛び道具どこ? A:発見者無し。DLCの可能性アリ ・Q:○○○出てきたけどプレイアブル? A:違います。今のところ使えません。 ・Q:チャプターチャレンジは自由にキャラ選べる? A:選べません。 ■追加コス開放条件 ハヤブサ ・本編忍びor強者の道クリアで魔人コス ・チームミッション10個クリアで青装束コス ・本編悟りクリアで無双コス ・白装束は初回特典 あやね ・本編忍びor強者の道クリアでフードコス ・チームミッション20個クリアで無双コス レイチェル ・本編忍びor強者の道クリアで髪型3つ追加 ・本編悟りクリアで無双コス 紅葉 ・忍びの道クリアで白コス追加 ・チャプターチャレンジ難易度関係なく超忍30個で無双コス
こっちが正規か ■PS3 NINJA GAIDEN Σ2 [FAQ3] Q:自由の女神が倒せない A:体力半分以降は弓で首を狙え、ダウンしたら頭に△でTODOME ・Q:3つめの飛び道具どこ? A:発見者無し。DLCの可能性アリ ・Q:○○○出てきたけどプレイアブル? A:違います。今のところ使えません。 ・Q:チャプターチャレンジは自由にキャラ選べる? A:選べません。 ■追加コス開放条件 ハヤブサ ・本編忍びの道か強者クリアでフルフェイスコス ・チームミッション10個クリアで龍剣伝コス ・本編悟りクリアで無双コス ・チャプターチャレンジ超忍10個獲得で魔人コス ・予約特典のコード入れるとジョウハヤブサコス 紅葉 ・忍びの道クリアで白コス追加 ・チャプターミッション超忍30個で無双コス あやね ・本編忍びの道クリアでフードコス ・チームミッション20個クリアで無双コス レイチェル ・本編忍びの道クリアで髪型3つ追加 ・本編悟りクリアで無双コス
俺∑シリーズしかやってないけど1のほうが全然面白いと思うんだが・・・ 合う合わないの問題だろうか・・・
乙 coopの最後の結果発表で出るパーセンテージだけどさ、 これボスにとどめ刺したほうに思いっきり偏らない?
あやね用セーラー服DLCマダァー? 紅葉用ナース服DLCマダァー? レイチェル用女教師コスDLCマダァー?
>>10 なかなか分かってるじゃないか
というか全員に欲しいな
>>1 乙!
>>7 言いたいことはわかる
Σ1に比べるとΣ2は戦闘特化だし、裏風の距離や、裏風からのジャンプの回避性能の低下、
技の硬直をガードでキャンセル(?)できないとかあるしで、大分感覚違う
特にバイオ的なステージの仕掛けが好きだと、Σ1の方が良ゲーに感じると思う
あと、箱版から色々と削ったららしく、Σ2はマップの整合性っつーか、なんか荒い作りに感じる
Co-op面白いから個人的には満足だけど
紅葉は柔道着もありだな
>>1 乙
ハヤブサのコスはフルフェイス=魔神ハヤブサ、魔神=マッスルなんとかスーツだから
ややこしいので直してほしいと
>というか全員に欲しいな セーラー服のブサさん想像してしまったぜw
coop募集スレはもうちょっと活気が欲しいな
お得なエッセンス情報! 敵を倒すと赤・青・黄のうちどれかのエッセンスを出します 赤は気力(忍法ゲージ回復)、青は体力回復(戦闘終了後吸収で壊死ダメ回復)、黄はお金です エッセンスは攻撃中および防御中は吸収しません、裏風→ジャンプ移動すれば吸収しないまま移動できます 黄エッセンスは以下の、一定条件下で倍加されます エッセンス倍加条件を満たして敵を倒した場合、必ず黄エッセンスしか出ません 赤や青エッセンスは絶技吸収で使うと回復効果はまったくありません!ただし1つでMAXの絶技を出せます 黄エッセンスは絶技吸収で使うと取得量1/5!ミッションならガンガン吸いましょう、ストーリーは所持金と相談 ただし絶技で倒した敵から出る黄エッセンスは1絶技なら3倍、2絶技なら7倍になります 滅却すると黄エッセンス2倍、でも青や赤がほしいなら自重 20コンボ以上でエッセンス3倍、25コンボ以上で3.5倍、30コンボ以上で4倍…50コンボで6倍。それ以上は6倍固定です。 20コンボ以上+絶技or滅却で倒した場合、絶技or滅却倍率+コンボ倍率-1倍になります。50コンボMAX絶技は7+6-1=12倍です
Co-opの基本とか、各キャラ、各武器の使える技、戦い方とか、そろそろまとめませんか wikiが機能してないのであれだけど、とりあえずテキストファイルで色々まとめようと思うんだ
超忍アレクセイ予想以上に強いなコレ…
テンプレのコス名間違ってるから修正な ■追加コス開放条件 リュウ ・本編忍びの道か強者クリアで魔人コス ・チームミッション10個クリアで龍剣伝コス ・本編悟りクリアで無双コス ・チャプターチャレンジ超忍10個獲得でドラゴンマッスルスーツコス ・予約特典のコード入れるとジョウ・ハヤブサコス 紅葉 ・忍びの道クリアでドラゴンソードコス ・チャプターミッション超忍30個で無双コス あやね ・本編忍びの道クリアでΣ1コス ・チームミッション20個クリアで無双コス レイチェル ・本編忍びの道クリアで髪型3つ追加 ・本編悟りクリアで無双コス
とりあえず、一番簡単なエッセンス関係の基本として、過去ログから拾ってきた エッセンスは防御ボタンキープでそのまま残す ↓ 移動は「風駆」とジャンプを駆使すれば問題なし ↓ 浮かせられない魔神は「風路」で強制停止 ↓ 「風路」の着地で「絶技引導」 一つ、合体忍法は発動後に敵に攻撃を喰らいやすいのですぐに裏風なりガード 二つ、合体忍法は空中の敵には不発なので注意 三つ、合体忍法後は青エッセンスが出やすいので忍法後すぐチャージは禁物 四つ、合体忍法はSUPER NINPO ! ボスは基本的に殴ってきた相手を追いかける習性がある 自分がボスを叩いて囮になって、相方が絶技なりコンボなり狙いやすくするとか 飛燕は強いけれど、ボスが相手を追いかける習性のせいで 飛燕連発>ボスの周りを飛び交う>ボスが飛燕を追いかけ全方位に攻撃>相方巻き込まれる というはた迷惑なパターンもあるからやり過ぎには気をつけて 相方が近くにいるときは飛燕を自重した方が結果的にはいいかもね
23 :
なまえをいれてください :2009/10/08(木) 15:35:31 ID:en/6raX5
>>20 瞬間移動からの掴みで即死だからホント気抜けない。
667 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 12:22:27 ID:mlf4/KhD Σ2をやった後にΣ1をやると雑魚戦の欠損→滅却がどれだけゲームのチンポを良くしてるか分かるね 箱○にあったゲルググみたいな衣装はやっぱり後日DLなんかなぁ?
超忍アレクセイは超忍03やりまくってたら本編でノーダメで勝てるようになってた
超忍紅葉2体天狗戦 コレ運ゲー確定じゃん 抱き着きを回避しようとしたところにもう1体が手裏剣投げて来て固められたら終わり 当然『手裏剣投げさせない』なんてのが無理であることからも自明 板垣が残した運ゲーという負の遺産には勝てなかったか
>>26 画面内に片方を入れないようにすれば手裏剣被弾率は下がる
天狗の1発目を捌けることが分かれば難易度ガクッと下がるよ
まぁそこが運ゲーってのは否定しない
チームミッションのクリア時のメダル?って金が最高かな?
29 :
なまえをいれてください :2009/10/08(木) 16:03:26 ID:fwrACtH9
俺なんか蒼天狗に対処してたら、画面外から赤天狗がイズナ決めてきたぞ。
>>27 >
>>26 > 画面内に片方を入れないようにすれば手裏剣被弾率は下がる
下がるんじゃ意味ないよ
100%手裏剣投げさせない方法がない限り運が悪ければ言われのない理由でリトライの嵐
実際天狗1体じゃダメージでかいだけでいてもいなくても同じくらい雑魚w
無印2もそうだったが人型ボスは突進技かスーパーアーマーでごり押ししか能がない
巨大ボスは後者のみ
チームニンジャてボス作る才能ないな
>>28 そうだよ。ニンジャレコード見れば金までしかない。
本編悟りのゼドニアス強すぎ… というか雑魚がうぜぇ
超忍の紅葉天狗にすら行けない・・・
板垣基準の難易度に慣れた製作人がいくら難易度を下げたって言っても、 それはあくまで板垣基準から下がってるってだけで、一般人からしたら高いままだな。
>>33 清水なら本殿の影に戻って爆破弓を凌ぐんだ
やばいなー 俺はミッションでほとんど飛び飯綱で行ってるから 女達を練習しないと
>>23 >>25 アレクセイ何とか倒せたよ。軽く40回は死んだかな。
パターン覚えたかったんだけど結局運まかせのゴリ押しみたいになっちゃったよ。
さて、次は噂の天狗ステージですね!
これチャプターいくつまであるの?12まできたけどちょっと疲れた・・・ いつ敵が襲ってくるか分からないからずっと集中してなきゃいけなくて異様に疲れるゲームだね。
>>32 アクション大してうまくない俺がクリアできたから慣れれば安定するようになる
雑魚は素直に忍法で殺したほうがいい、武器は大剣つかって常に離れた距離で様子見
炎は裏風ジャンプ連打で横ににげる、地面を爆発させるのはモーションからかなり遅れて出てくるから楽によけれる
上に跳んで降下してくる攻撃だけに的を絞って裏風で回避あとは□連打、欲張らずにすぐに遠くに逃げる
雑魚が出てきたらまた忍法これでクリアできた
>>35 弓はどうでもいいんだ忍術使うやつに毎回殺される・・・
忍法ってどれがお奨め?
>>40 むやみに裏風ジャンプとかしないほうがいいかもね。火の玉飛んでくる時とかあるし。
詠唱聞こえたら、ジャンプ弓とかで近づきながら先に殲滅するようにするといいかも
超忍1の宝箱で、相棒のHPがピンチだったから吸わないようにとガード押しっぱにしてたら 何故かオレが全部吸っちゃってワラタ
紅葉の無双コス出すまでがマジだりぃ… 超忍は楽にでるけど30個とか…
敵一時殲滅で強制的に玉吸う時って、 ライフ余りまくってる方に優先的に飛んでいく気がするよなw あと、雑魚忍者と妖術忍者が近くにいる時って、 どうでもいい雑魚忍者のほうに攻撃が優先追尾していく気もするw まあたまたまなんだろうけどね
>>39 教えてもらったとおりにやったら一回で倒せたぜ
マジ助かった!ありがとよ
天狗より先にいけたけど店のある広場で次は忍術やろうに投げられて死ぬwww
>>7 2が出た時も黒の方がいいって意見多かったからあながち間違ってないよ
これ天狗の近接イズナ避ける方法あるのか?w
天狗が画面外からイズナで襲ってくる なにこれ?
>>53 俺と同じ所だな!
もう心が折れそうです。
>>49 前スレで教えてもらったことをそのままいっただけ
俺も教えてもらった人にすげー感謝したw
ゼドの地面爆発はゼドに向かって走るだけで当たらないからそのまま走り斬り?すると当たるよ チャンスが増えるからオススメ
前スレ982 無印では絶技無敵ではなかったのぜ? 二刀で爆破手裏剣突き刺さりまくり、何故か途中で中断とか そんな不思議現象も多々ありましたw 尻にな、2~3本刺さってるんだ絶技の最中にな・・・
これ天狗戦、→△でハメられるな。 タイミング超シビアだがw
Σ2になって 絶技溜めで2段階完了しても浮いてるエッセンスはどんどん吸うのなー これも改悪だわ
やっとこさ超忍天狗クリアーした。 もう二度とやりたくないorz
鎌鍛えなかったんだけど、超忍のエリザベートの倒し方教えてくれ
62 :
なまえをいれてください :2009/10/08(木) 18:35:15 ID:P1yaDN4N
超忍のアレクセイ倒せない・・・。 これつかみのモーションと体当たり?みたいなやつのモーションの違いが分からないのだが・・・・。 ていうか投げで即死はないだろ。って言ってる人の気持ちが分かったよ。 大体死因の8,9割が投げだからイライラしてくる。
63 :
なまえをいれてください :2009/10/08(木) 18:35:23 ID:9kxH0s3C
今日なんかDLCとか来てたりする?
なにげにNINJAシリーズは声優豪華だ
強者の道だけ過疎りすぎ なんでだよw
雑魚戦とかでも集団戦の隙を狙って投げられて即死とかちょっと苛つくわな 投げ抜けがあれば投げ一撃死も逆に楽しかったと思うのに
もっと壁をぽんぽん走り渡ったり 1みたいに壁くるくる走り登ったりする場所を増やして欲しかったわ
チームミッションの悟り4から先に進めない… 悟り5で一番感じたんだけど、後半ラグひどいな。何もできねぇ おとなしく本編の強者やって修行してくるかな…
忍の道クリア後悟りの道トライしてるけど、チャプ2終了時点で既に30回ぐらい死んでる。 今後クリアできるのだろうか・・・。爆破系の飛び道具と投げさえ食らわなければなんとかなるけど いい対処法ないかな。
誰も教えてくれないから超忍エリザベートを飛燕だけで倒してやったぞこの野郎 めっちゃ疲れた
71 :
なまえをいれてください :2009/10/08(木) 19:02:59 ID:P1yaDN4N
まぁアレクセイでぬああーーーな俺が言うのもなんだけど、 敵の頭を踏んで囲みから抜け出す。それでイヅナで数を減らしていく。 これやれば割りと何とかなる。 あとたまに他人のレコード見たときに思うんだけど投げを全然使ってない人いるよね、 あれってもったいないと思うんだ。投げって結構強いと思うし。壁当てたら結構欠損、即死あるし ボスで死んでるなら・・・これ意味ないわ、すまん。
○○の道を踏破した、○○の道を極めた のトロフィーをコンプするには ストーリークリア 1周 チャプで忍、強忍をSランククリア 3周 スト悟りクリア、チャプ悟りをSランククリア 5周 スト超忍クリア、チャプ超忍をSランククリア 計 7周しなきゃとれないって事?
ストーリーの忍びと強者も別々だろ?
トロフィー条件にストーリー・ミッション・チャプターそれぞれで超忍クリアとか、 プラチナ取らせる気ないだろ…
エリザベートが「忍者どもを黙らせろ」って言ったチャプターを教えて下さい。
最初に強者やればいいんじゃない? 忍の踏破のやつはチャプで17やればいいし
最初に忍で行ってチャプターで強者17やっても同じ
無双コス完全に詰んだ コントローラー投げそうになったわ
DMCとかGoWとかベヨネッタとか見ると思うけど、ジャガは演出ヘタだなーw プレイ中のアクションはどのアクションゲームよりも最高にカッコイイのに なんでムービーはどのアクションゲームよりも最高にダサいんだ ストーリーはどうでもいいけど演出はもう少し凝ってほしい
>>76-77 あ、そうなのか。
でも悟り出すにはチャプで強者17だけじゃ駄目だよねやっぱ?
忍び先にやったから強者一周確定か…
悟りクリアしたー、アイテムありなら大丈夫だった 一番面白いレベルかもしれん 超忍がんばるかー
超忍の金色ヴァンゲルフ色々おかしいだろ! 火の玉食らっただけで即死とかw
ちょいと遅れて無印2の超忍をクリアしますた。他の難易度で11周してたからラスボスは楽だったけど、 他がマジキチで・・でもこの超忍アイコンのカッコよさで全てが帳消しだ・・
>>83 あれ、ガードしても半分削られるぜ・・・
超忍金ゲルフは即死攻撃の塊で怖い
つーか、被ダメ覚悟で多少無理してでも格好良く戦いたい俺にとっては
この超忍の即死攻撃オンパレード調整はキツいわ
極み2、最後は幻心って聞いたから極みにしてはボスラッシュだけで簡単そう! と思って挑んだらなんか3対出てきたんだがどういうことだこれは ところでガン逃げ絶技流行ってるなぁと思ったらこれポイント稼いでるんだね
悟り5は巨人戦の前にかなり削られちまう… 特に遠方からの火吹き悪魔さん、辛すぎる
幻心の弱さは異常
>>84 あのアイコンで全て報われるよな
俺もいまだに超忍アイコンにしてる
鎖鎌の空中△△ってすげー強いよな 悟りだろうがアレクもエリ様も雑魚だったぜ 2ヒットであのダメージは鬼、隙がないどころか着地に無敵時間あるっぽいから守りも完璧
ってか最後のソニアが牢屋の前に立ってるけど手裏剣当てると悲鳴あげて死ねのね。 知らなかった。
飯食い終わってようやく超忍紅葉終わった
超忍紅葉のコツなら前スレの夜中の3時ぐらいだったかに俺がかいといたよ。 まぁ運ゲー絡むけどね。
ソニアは手裏剣で即死するくせにダイダロスで暴れるのが恐ろしいw 敵の手裏剣を余裕で避ける超忍なのかもしれん…
スレの勢い落ちたな
超忍ミッション1、4回もやるとかなり集中力きれるね・・・ 相方の人すまんでした
>>86 だね、やる前は想像できなかったけど、
実際やってみると「投げで即死はどうなの?」とかって
意見がよく出る理由がすごくわかるw
犬の投げですら即死だもんなぁ。
足噛まれて一撃でヌアァァー!なブサさん。
初週3万9千だし、もともと人がいない
天狗とかたまにスーパーアーマー付イヅナでこっちの攻撃一段目に割り込んでくるしなw
>>82 悟りは手応え的には良いんだけど低ランクの敵が出なくなってしまう手前敵の種類が減るのが寂しいよね。
趙忍は低ランク復活するけど超火力っていうジレンマ
103 :
なまえをいれてください :2009/10/08(木) 20:49:46 ID:fwrACtH9
天狗のカウンター飯綱はもうバグだろ……。
>>79 嵐のガルフだっけ?そこのムービーの一国くれてやる云々とか、コロシアムのとことかは
見てて燃えたけどな~。
DLCでコス追加来るのかな?なんかなさそうで嫌なんだけど。∑1の一面の
シンプルな紺の忍者衣装とかきてくんないかな
>>104 >∑1の一面の
シンプルな紺の忍者衣装とかきてくんないかな
テンプレよめ、あるよw
無印にあった20式とかの色やメタルなんかはセットでDLCきそうだけどな。
天狗に連撃入れる必要なんてないべ
→△一発ずつで充分だと思う
>>102 そうだなー、まだ超忍やってないけどw
>>103 超忍か?
超忍なら1回で止めろ
3連発の棒を避けて1発、4連発の最後の足を避けて1発、ジャンプ攻撃を避けて一発
ガードされても止めろ
だいたい3発目に投げて割り込んでくるから2発目出してもいいけど無理しないなら1発止め
天狗は捌き技も案外有効なんだよね
天狗超忍でも忍術効くしなw
どちらかといえばパッツンパッツンの美尻派に属していた俺が 忍者修行によって生粋のおっぱい愛好家になり、そして腕筋も強化された 正に忍道の神髄を極めし者のみ到達し得る領域だな
111 :
なまえをいれてください :2009/10/08(木) 21:02:35 ID:fwrACtH9
>>107 超忍だけど、今まさに詰まってる。
欲張らずにチマチマやってたら、画面外から飛んできた別の天狗に空へ拉致られた。
あやねの巨乳に挟まれたいなぁ
blazblueの頃から思ってたけど外国の人はラグとか 気にしないものなのかな。
>>111 俺もチマチマ減らしてたけど、カウンターのタイミングを覚えたら楽勝だった
実践はしてないけど、天狗の投げが怖かったらジャンプ攻撃のみで攻めるとかどうだろう? やっぱ着地を吸われるのかな
→△をタイミング良く入力してけば ずっと仰け反ったままになるよ。 さっきこれで6回ぐらい連続で入った。
面白いが一時間もやると疲れるww
>>105 忍者龍剣伝コスじゃなくってチャプター1と2だけ着てる濃い青の忍者衣装の事!
まぁ需要はないだろうねw
最近プレイしたコンテンツに名前出るようになったのか。良かった。
・箱にあった色違い、模様違いコス ・シンプル忍者コス ・ゲルマン忍者コス ・ヒップホップ忍者コス ・全身黒タイツ ・頭巾+ブーメラン水着 セットで3000円までなら出す
・全身黒タイツ ・頭巾+ブーメラン水着 kwsk
しかしみんなほんとひとつのミッション我慢強く攻略するよなw 何回殺されても平然とコンティニューして続行する相方とやるたびそう思う。 まあそうじゃなきゃこのゲームで超忍とかクリアできないわなw
おうパートナーCPUでチームチャレンジ超忍04クリアでけたぞ! 新月棍で空中□□△でイズナ落とし狙えばいける てかたまにCPUだとHPゼロになった途端ゲームオーバーになる時あるんだが…
>>124 回数制限でしょ?人間同士でも即死はあるよ
ニンジャガ難しいってよく言われてるけど、DMCより全然難易度上?
回数制限とかあんのかよしらんかった
>>126 俺はDMCの方が難しいと思う
やったことないから
>>126 DMC4のノーマルと比べても忍びの道(ノーマル)くらいなら同じくらいじゃないかなたぶん。
今回のΣ2は最低難易度ならかなりライトにやさしい設定だと思うよ。
DMCとあんまりかわらん 超忍とマストダイだったら超忍のほうが若干上
132 :
126 :2009/10/08(木) 21:57:52 ID:VzoSrpKb
サンクス 同程度なら良かった。難しすぎるのも嫌だけど難易度下げるのも嫌だったもので
30個水晶ドクロ集めても巨大ドクロは出ないの?
>>126 DMC3のハードをクリアできた俺は強者の道(ノーマル)で結構コンティニューした
悟り(ハード)はなんかもう未知の領域だった
超忍(最高難易度)はEDF2INFをアーマー2500くらいでやってる気分だった
ちなみにミッションモードの最高難易度にはランキングに未だに名前が無いミッションがいくつか有る
なんかベヨの体験版が酷くてΣ2の出来の良さにスポットが当たってるなw
あれはなー
>>135 ベヨはあれはあれでまぁまぁ面白いと思うよ
ムービーがカクカクしてるのがアレだがね…
って言ってもニンジャガには劣るなw
>>135 どうせ大袈裟に騒いでるんだろと思って両方やってみて違いすぎて唖然としたよ
あそこまでマルチで違うのは今までのゲームに無いかもしれん
ただPS3オンリーの人は比べようがないから気にしなくていいかもしれん
元祖DMCかと思ったらビューティフルジョー3D版だったでござるの巻 しかも開発は360版のみ開発して後はセガに丸投げって形なせいでPS3版すっごいボケるよ!
なんだ、ベヨって体験版来てたのか。 ちょっとやってくる。
>>135 マルチで出るからどうしてもゲハ戦争の餌食になるからな。
まあΣ2は単なるベタ移植じゃなくPS3用にいろいろ手を加えたんだから出来がいいのは当然だし。
というか、ここ一年でΣ、Σ2と買ったけどグラフィックでこれクラスのものにはまだお目にかかってない。
PS3のなかでもグラだけならトップクラスじゃないか?
∑シリーズでPS3用に作り直したチーニンはほんとGJだね 妥協しない製作者魂とでもいうんだろうか ベヨネッタ体験版やって本当にそう思った
>>143 セガだって移植期間さえ貰えればもっと綺麗にできたと思いたい
バグ多いなぁ、特にボス戦とか ボスが空中を歩いてたり、さっきなんて天狗のイヅナが上空に上がったきり落ちてこなくなった…。
まーセガは移植とかに手を出さず、素直に龍が如くや戦ヴァル作ってくれればいいや。 ところでDLCの最初の配信っていつごろだろう? 発売2週間後くらいかな? 全員の水着コスに期待するぜ。
>>147 60fpsでこのグラは結構凄いと思うぞ
DMC4もだけど
575 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 21:50:13 ID:KGk/D+KY0
本当に詳しい人になぜこうなったか聞きたいな
移植チームは全力で頑張ったのか手を抜いたのか、馬鹿なのか
576 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 22:05:42 ID:uU7ItICL0
>>575 セガの上の人間の見積もりが相当ヤバイからです。
セガはイロイロやってるし技術力を見せるようなソフトもいろいろ出してるので誤解されやすいが
結構内部はバラバラらしいです。
各開発部で技術的情報のやりとりや画像データなどの資産のやりとりはなかなか行われていません。
ある開発部署がAM2研に「ちょっとここ教えてよ」と聞いたら「やだ」と跳ね除けられたという話もあります。
>>146 ハヤブサの水着コス超欲しい気持ちはわかるがそんなにはやくこないと思うぜ
577 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 22:07:07 ID:uU7ItICL0 で、プラチナ側にもなーんにもはPS3のノウハウが無いなんてわけはなく、もちろん研究はしていたわけです。 ベヨ開発開始時にさてどうするとなったときPS3では時間がかかりすぎてクオリティを保つなら納期には間に合わない と判断して360で開発。セガもそれを飲むけどマルチで出したい。 じゃあセガ側で移植という形で行いましょう。と、決まったわけだけど、セガが提出してきた試作は芳しくなく プラチナ側からは何度も「大丈夫ですか?ちゃんと同等のクオリティにできるのですか」と打診があったそうだ。 で、土壇場で「ここまでしか出来ません」となってひと悶着あり、結局「セガ移植です」という表記をつけることで落ち着いたそうな。
愛しの紅葉の三蔵コス出すために忍びの道チャプチャレやってたら ボスで死んだ ストーリー悟りはクリアしたんだが 自分がいかに運任せな力押しプレイしてたんだと思い知ったわ ちょっと山で修行してくるからこの龍剣預かってくれ
579 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 22:12:41 ID:uU7ItICL0 結果から言えば移植チームは全力でがんばったものと思われます。 海外の緊急ヘルプチームにも頼ったとか。 しかしセガ上層部の判断があまりにも遅すぎて何も手が打てなかったのが実情。 360版は今年の春には完成していました。 先に360を出してあとでPS3でも良かったのではないかと思いますけどねぇ どうせ日本ではPS3の方が売れるし、海外では春のタイミングならちょうど何も目玉作品がなかったときだと思うんですが。 似たアクション物として God of War 3 があるけど、それとも被らないタイミング。 セガ何やってんだと
何でニンジャガのスレでベヨの話をしてるんだ?
>>152 チームミッションやってて息抜きに忍びミッションやってると、悟りクリアしてコスそろえてるような人と一緒になったが
うまいことはうまいがダメージ喰らいまくってることもあった。
このゲーム、油断してると上級者でも痛い目見るよな。
痴漢がとうとう発狂したみたいだな
ベヨのスレが煽りあいでひどいのでここに帰ってきましたよ ブサさんは最高やベヨもいいけど
159 :
なまえをいれてください :2009/10/08(木) 22:34:01 ID:HNkrGgH7
>>150 俺はブサさんのふんどし水着で戦う日を夢見てるぜw
紅葉の無双コスやっとでた。これでコンプだー… でも無双コスどれもひどいな…覚悟はしてたが…
ここはあっちを見習ってブサさんは大技発動したら服が脱げたり、滅却時は相手が慌てたりする演出を入れたらどうだろう
頭に一本糞乗っけたメガネ女のどこがいいんだかワカラン
>>160 ブサさんの趙雲コスは悪くないと思うけどな
そんなことより覆面とろうぜハヤブサさん
ニンジャガヒロイン>>>ニンジャガ魔人やら重鬼卿やら>>>メガネッタ・オバネッタ・メスブッタ
166 :
なまえをいれてください :2009/10/08(木) 22:39:03 ID:P1yaDN4N
天狗の前に金色の龍に殺される。 あ、超忍ミッションの2でひたすらやってるんだがキツイ・・・。 上手い人のおかげで龍までいったんだけど、あいつの攻撃なんかよけれないんだよなぁ。 何回も付き合ってくれた人ありがとう。有名アニメの名前の人とか。
>>160 あやねに孫尚香コスつけさせてチャプター11のムービーみるとかなりエロいよ。
超おすすめ。
カラダガー
>>156 まったくだぜ
あれは完全に俺の油断とおごりだw
でだ、レイチェルのエレベーターのとこなんだが
あそこ溜めたままカメラ回してると
股間ドアップになるなw
無双コスだったからパンツがががががが
ふう、超忍レイチェル終わったぜ。 予想通り雑魚が激しくうっとうしかった。 あやねが心配だわ~。
これと箱のほうの超忍の道比べたら箱のほうが難しい? PS3のほうしかやってなくて、さっき箱の方の動画みたらなんかいろいろキツそうだったんだけど… 気のせい?
>>172 難易度は箱のほうが上らしい。
ただこっちにはそれを超えるチームミッションがある。
いまだ全てクリアした人いないからなあ。
ゴリ押しし辛いからΣの方がムズイかな かなり上手な人なら2の方がムズイかもね
2通常は難しいというよりも理不尽という感じだなあ あまりにも変な攻撃多くて運も絡んでたし まあ最終的には無敵バグで難易度概念崩壊したが
>>140 サイヤ人とかどうでもいいの貼るんじゃねーよ
まだベヨネッタの方がましだ
無敵バグとかまだ言ってる基地外いたのか
爪飯綱マスターとしてはミッションもCPUと一緒にやると95/5とかでかなりキツイ
たった今強者クリアしたが何も特典がねぇ・・・ きちんと調べとくんだったwww
トロフィーも付くぞ
>>180 クリア特典目当てで遊んでるのか
アレだな、格闘ゲームとかで
「隠しキャラを全部出したらやることがありません」っていうタイプ
185 :
なまえをいれてください :2009/10/08(木) 23:15:25 ID:7C/VGS3U
運ゲーは嫌だ 難しくても実力でなんとかなる難易度なら納得できる
187 :
なまえをいれてください :2009/10/08(木) 23:16:37 ID:7C/VGS3U
紅葉とリュウの無双コスは超忍のチャプター30回クリアしないと出ないの?
189 :
なまえをいれてください :2009/10/08(木) 23:22:47 ID:7C/VGS3U
>>188 そうなのか
紅葉の無双コスだけとれそうにないな・・・
いくら無双とのコラボをしましたって押して宣伝したって それが誰しも手にできる代物じゃなかった そんなの詐欺以外の何物でもないがなwwww コスを時限解放にパッチ当てろよw
>>189 勘違いしてる
超忍のチャプターを30回やるのではなくて、チャプターチャレンジの評価で30個超忍をとる。
普通は忍びの道前17チャプター+強者の道13チャプターでとる。
悟りチャプで天狗3時間くらいやってた。 もう紅葉は使いたくねえ。 投げ予備動作短めの時があって厳しいなー。
さっき悟り4一緒にクリアした人ありがとう
ギミック排除したのは正解だったね 途中で足止めされてたりしてテンポ崩れないし実にいい
別にコスの開放条件はこれでいいと思うけどな、無印と違ってΣ2の悟りなら がんばれば誰でもクリアできるんだし、コスチュームを目標に上達してくのをがんばればいいじゃない。 ニンジャガはゆるーく誰でも遊べるつくりじゃないんだし。
誤解があるようだがチャプターチャレンジの評価で超忍を30個だぞ。 忍びの道チャプター1~15、強者1~15を超忍評価でOK 超忍評価がもらえるのはタイム(最大4万)、殲滅(最大10万)、忍法ストック(最大5000)、取得カルマボーナス(最大1万)の合計11万~ 評価は殲滅評価ですべての敵を倒せば10万なのでそれさえやっておけば難しくない
198 :
なまえをいれてください :2009/10/08(木) 23:35:37 ID:TSleuzBj
無駄におっぱいの作り込みのクオリティが高いなこのゲームw
おっぱい作りこんでなければ幻滅
訂正。評価のポイント、取得カルマボーナスじゃなくて取得エッセンスに難易度補正かけたもの(買い物は関係なし)だった
トロフィーあとチームミッションを残すのみになった しかしこのチームミッショントロフィーが絶望的すぎるわ・・ 正直このトロフィーとったらプラチナでもいいだろこれ
おっぱいの作りこみは素晴らしいのにSIXAXISの挙動がしょぼすぎる もっとぷるんぷるんさせろ せめてもの腹いせにチームミッション終了間際に相方の前で振ってやってるぜ
ようやくクリアしたんだが、紅葉が空気過ぎてワロタ 巫女なのに勾玉絡みのイベントはアヤネにとられてるし
エリの拘束リョナ投げみたいのにブサさんにしか発動しないってどういうことよ? ブサさんが拘束されてる至近距離にほかのキャラが巻き込まれて発動はするっぽいけど 録画してなかった!!!!!!
>>184 何周もするゲームだから毎度何か特典があると思ってね
何でそんな偉そうにつっかかってんの?w
おぱいだけにピンポイントで大量のポリゴンを使ってるからな
やべぇさっきチームミッションやっててあからさまに俺が足引っ張ってたんだが そのせいなのか胃が痛くなった・・・ 痛いの我慢出来なくて落ちたがもう少しやっていたかったなぁ オンゲやってて初めてなったぞクソッ
209 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 00:24:02 ID:BUFjFZ9X
超忍やってからミッション悟り5やると何か簡単に感じるな。いや死ぬけどさ。 ところでチャプチャレで質問なんだけど↑のほうで最後のボーナス(エッセンスとか殲滅とか) で10万とればいいみたいに書いてあったけど、それじゃあ途中でわざわざ滅却したり、絶技をあえて出したりしないでもいいのか? てか終わったときカルマ100万位に見えたけど一桁見間違えたか。
もっと楽にプレイしろ、どんだけ真面目なんだよw
おっぱいが揺れなきゃDOAの成功も無かったからな
>>208 自分はそういう場合めっちゃ汗かくタイプw
>>210 いつも通りの感じでやってたんだがな
ゲームやる時にそこまで気を使うタイプではないと思うんだが
なにしろ初めての経験だからもうなにがなんだか
>>212 俺はいつも手汗べっちょりかくタイプw
214 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 00:34:40 ID:4TM1mxhr
カルマってイズナは稼げないのか
さっきからしょっちゅう パートナーとの接続が切断されましたって出るんだが これってなにか原因あるの?
悟りエリザベートを早く倒す方法ありませんか? 上空から血を打ってくるときに飛燕を狙っているのですが時々しかあたりません なかなかその攻撃出さないのでかなり苦労してます 何をやっても避けられるのでいろいろ試行錯誤しましたがもう限界です
>>216 突進攻撃をガードしたら相手側に裏風、閻魔で弱連打
悟りならこれだけでごり押せる
218 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 00:57:22 ID:eVkb2eFC
>>216 パターンでいいならサイズMAX絶技オンリー。
今日はとりあえず何でも台風のせいに出来るな
>>209 カルマはあくまでスコアで評価とは直接関係無い。
MINI NINJAのスレはここですか?
>>209 >>220 のは評価に関係あるカルマが上に書いたボーナスのみで(計15500)で残りのスコアは関係ないってことね
一応黄エッセンスの取得量ボーナス(最大1万)があるので滅却や絶技は無駄ではない
とりあえずストーリーまだクリアしてないけど Team Missionってやっていいのかなぁ 気になるんだけど相手がいると考えるとちょっと二の足踏んでる 一応無印2は悟りクリア超忍途中で時間なくなって詰んでしまった程度なんだけど
悟り以降はみんな死にまくってるから平気だと思うよ 少なくとも俺は真面目にやってりゃ全く気にしない
>>224 ボスネタバレあるけど、そんなに考えずにやってもいいと思うよ
自分なんてニンジャガシリーズ初めてで
難易度忍びの道でストーリークリアしかしてないけどやっちゃってるぞい
悟り4から急激に難易度上がるな 幻心に何回殺されたかわからん。 攻撃パターン覚えるためにチャプチャレやるか…
鎌を触ってみたけどジャンプ強 絶技抜きにしても強いな イヅナの持っていきかたが新鮮で癖になりそう
極み5のリプレイってあがってるかね? 4と違って安定しないー
プレイヤーのどっちかが偽ブサ2人を引きつけて、その間にもう1人が偽ブサを倒す 偽ブサが2人になったらあとは極み4と同じ要領でクリアできるぞ
>>231 武器は棒か閻魔のイヅナ狙いで大丈夫かな?
アドバイスありがとう とりあえずストーリークリアしてから悟り以上のミッションをやる風でしてみます ミッション強者ぐらいまでなら大丈夫だよね一応ストーリー黒龍までは進んでるし
>>232 飯綱狙いが安定だな
紅葉で□△□□△で飯綱して間髪しれずにまた□△…でハメ殺せる
>>234 紅葉でもできるんだ…w
今回のニセブサさん弱すぎじゃね?BlackやΣは苦戦したのに耐久力低いし攻撃ショボいし
棒のイズナでハメ殺せるし
前作では火炎龍使ったら回避ドキドキだし、鬼火使われたら手裏剣投げて逃げとかあったけど
他の極みや超忍のミッションやってると敵の耐久力はあれくらいでいいと思うけどなw
ニセブサさんストーリーでも出てくればよかったのに、1対1で戦いたい
まぁニセブサさんは気楽に戦えて好きだよ俺は
やる気が出ない。シングルミッション配布してほしい サバイバルやりたいです
そのうち来るんじゃまいか
241 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 02:36:09 ID:D4s6YWu8
ニンジャガのくせに完成度高いよこのゲームw Σ2でTECMO見直したわ 国産なのに乳揺れ機能とか下らん遊びがあるのも面白いな^^ 逆に同発マルチレイドで自分の中のコーエー株がガクッと下がった感じ いったい何度同じこと繰り返せば気が済むんだこの会社… つーことで年末の戦国は様子見 つか何でコーエーとTECMOが喰い合ってるのか全く分からんw
>>234 いやありがとう、でもVCねーから連携とれねえw
野良は意思疎通むずかしいなあ
>>241 KTってロゴでわからんのかw
今はコーエー・テクモホールディングスっていう会社だよw
チームミッションのCoopに期待して買ったから大正解 体験版やった限り、ベヨが単純にゲームとして微妙だったので、当分ニンジャガライフだわ
俺もしらんかったわw
>>245 所詮Coopなんてオマケ程度だろうと思ってたが良く出来てるよな。
死んだ相方を助けたりする所なんか上手く協力プレーをやっている感が出てて良いわ。
久々に無印2やってみたけどやっぱりこっちはこっちで楽しいなw 欠損もしやすいし爽快感が比じゃない。 やっぱり敵の数は減らさずに欠損確率もそのままだった方がいいように思うなぁ。 Σ2はΣ2でCoopがおもろいけどその辺はやっぱり不満だ。
そこは追加DLCのストーリーの極みでなんとか
>>241 は合併の事知ってるじゃねーの?
合併したのに自社の注目ソフトを同じ日に出す行為が意味分からんって事を言ってるじゃないのか?
>>248 助け合いは面白い要素だよねw
欲を言えば、ボイチャやってない人の為に、ミッション選択時とかにテキストチャットしたかった
難しいステージは事前に作戦立てたいw
>>249 箱○版知らないけど、ニンジャガの「本質」は無印にありそうな印象
板垣の新作がPS3版に出ない場合、箱○も買ってしまいそうだ……
無印は本質というか、キチガイの領域だよ。 でもだからこそ惹かれるやつは超忍の地獄も越えてしまうんだがw
Σ2の超忍をクリアした人は、是非無印2の超忍も挑戦してほしいなw 冗談じゃなくΣ2の10倍死ぬから 無印2の超忍はロード法の死亡数調整以外で、死亡数3桁以下の人なんてほとんどいないだろw
時は至れり、忍々
超忍チャプター5、紅葉の技でいいもの無くって苦戦中。クリアしたからアドバイスおねがいしまつ(´・ω・`)
俺はマイクつけてるんだけど、 もしかして俺の声が一方的に相手に聞える仕様?
俺は3~4千回は死んでると思うw
>>256 人型タイプには□△□□△祭り
天狗は捌き
>>256 道中ならとにかく弱弱地あたりで欠損させて滅却でエッセンスだす、
そしたら絶技、MAX絶技でも雑魚はしなないけど欠損するので滅却>エッセンスの繰り返し。
助け合いはバイオ5coopでもあったけどな 瀕死の相手を助けに行ったり、回復アイテム相手に使えたり
箱版ベヨ神すぎワロタ PS3板ガクガクで糞ゲーだが
(゚o゚;;
ここに投下する意味がわからん
バイオ5COOPは無限弾ばかりでなえたw 箱ならギアーズ2のCOOPがマジ神 デモンズみたいなCOOPもいいけど。 Σ2は悟り以降も10ミッション欲しかったなあ。
初めてミッションに手つけてみたけどおもすれー 根気のあるやつと何回もリトライしてクリアしたときの達成感半端ないw
紅葉よりあやねのもうがきつかったなぁ ボスは二人ともどうでもいいけどw
そんなこと言うなよ! もうすぐあやねパートだってのに…
あやねは単発飛燕の欠損率が高いからそれで欠損ねらってけば楽。 金狼と爪忍はなかなか欠損しないけど飛燕で後ろ取ったらよろめいてるうちに レバー入れ弱X3 金ヴァンも飛燕で簡単に欠損する。
あいつらホントに天狗か?鼻高くねーぜ?
紅葉「天狗じゃ!天狗の仕業じゃ!」
ダメだ、もうダメだ 回復アイテム縛りで悟りやったが 2回目のゲボニアスで詰んだ ゲボニアス本人より取り巻きの赤いのがウザすぎる 何かオススメ武器ないか、今とりあえず龍剣なんだが
二戦目ゼドのガージャは他の島に逃げると追ってこない場合がある。
悟り1が既に無理ゲーな自分の腕に泣いた 組んだ人も、これから組むであろう人も死にまくってすまん…… 俺みたいなヘタレは少しシングルで腕を磨かないと悟り以降は無理ぽ
>>274 すまないアドバイスありがとう
何でそんな単純な事が浮かばなかったのか
試したら一発だったわ
>>275 飛燕・イヅナ・裏風ガード・あと人型に近づく時はジャンプ手裏剣で怯ませたり、
妖術系は手裏剣に対して怯まない時があるので撃たれる前にジャンプ弓矢で怯ませたり、
この辺の操作を繰り返してるだけでも結構いけるもんだぜ!
あと飛燕やる時は□△同時押しから発動した方がいいよ。
>>277 アドバイスありがとです
上手い人のリプレイ見て色々と参考にはしてるつもりなのだけど
見て理解するのと実践でやることのギャップに死んでるw
悟り1の妖術系に苦しんでいたのだけど、手裏剣じゃなくて弓矢の方がいいのね
ちょっとシングルプレイで練習してくる!
あと、上手い人のリプレイ見ていると、□△の風路か飛燕で裏とるのが上手いですなー
見てると簡単そうだけど、やってみるとどっちも距離調整がむずいw
279 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 04:53:02 ID:iiEo+RaY
オンの時の武器ってレベルある?
風駆のコマンドは□+×だからな 個人的にカッコいいオススメ技は、龍剣Lv.2以上か硬殻猛禽爪で飛燕→弓手裏剣着地絶技
あ、そうそうごめん。 □×だった…w
極み3クリアしてる奴いてしかもリプレイ上がってたから嬉々としてダウンロードしたら 全く関係のない動画なのな・・ああ、マジどうやってクリアしたか教えて欲しいー
超忍あやねパートきた。 ここからが地獄だぜ…
284 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 05:22:28 ID:YfuYaZvf
龍剣絶技は何度みてもかっこいい 龍剣使わないけど
前作の真・龍剣の究極絶技なくなったのが残念 空中に浮かせて全方位九頭竜閃するやつ
真龍剣でな
朕忍の道が出ないんだが、出した人いる?
>>285 ディシディアの超級武神覇斬ver5みたいなやつだな
超忍1から先が全くクリアできずトロステばっかり見てるわ…
ちょいと質問なんだけど大階段前のでっかい飛龍戦スルーして大階段いってもうたんだけど あれって無印じゃ必須だったよね? なんかあるの?
292 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 05:46:28 ID:ZBIDpgeO
黄色エッセンスもらえるだけ
そんだけか いろいろ省いたせいでどうでもいいこになったのか しかし隼の里に戻ってきたが敵ぜんぜん出てこなくなったなちょっとさびしい
294 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 06:22:35 ID:iiEo+RaY
一緒にオンで誰かしない?
コアトルカワイソス せっかく暗極に強くなったっていうのに・・
おはぎに耐性ついたんだw オンやりたいけどとりあえず幻心たおさにゃどうしようもないな
幻心の直前に赤天狗出てくるとかちょっとあせったわw
>>294 オンやろうぜ
ようやく悟りストーリーと悟りTeam Mission制覇したー Team Missionの悟り05につきあってくれた人に感謝!! とりあえず、一区切りついたよ。超忍は無理だわ。。。まぁ極め04はクリアしたけど でも面白かった。久しぶりにゲームにのめり込んだわ。 超忍クリアする奴すげーなー
299 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 06:44:30 ID:iiEo+RaY
どのミッション?
301 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 06:47:16 ID:iiEo+RaY
とりあえず強者までは制覇したんでそれ以上は未経験です
303 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 06:50:27 ID:iiEo+RaY
そかぁ~俺強者からだから合わないね;何かすいません;
?別にいいですよ? 協力って楽しいじゃん どのミッションかいってください
三連休はCO-OP堪能するぜ。 しかし思った以上にハマるな協力プレイはw 気が早いがΣ3ではナルトじゃないけどスリーマンセルとかでやっても面白いかもね。 悟りやらチャプターチャレンジの超忍取りとか後回しで協力プレイばっかやってるわw
306 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 06:53:38 ID:iiEo+RaY
ありがとう! とりあえず、コード名言いますね
いやそれはまずい気がするからw 極みの2で待ってるんでそこで入ってきて フレ登録でもしたほうがいいよw
308 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 06:58:06 ID:iiEo+RaY
了解
309 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 07:00:39 ID:iiEo+RaY
あれ?居ない;
あれ?フレ登録送った人であってるよね?
>>305 ニンジャガの場合、難易度が高いのが協力プレイの意義を生み出してるよね
ほんと面白いわー
あと、上のアドバイスのおかげで悟り1クリアできたー!ありがとう
裏風からの移動をジャンプ弓で妖術使い狙うようにしたらCPU相棒でオッケーだったw
超忍アルマジロ発狂後は一体どうやって攻撃すりゃいいんだ かめはめ波は全然減らなくなってるし
313 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 07:10:15 ID:iiEo+RaY
310 違うよ;
まじかwwww スレの人?とかメール送っちゃったじゃないかwwwww
315 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 07:12:02 ID:iiEo+RaY
極みの5で待っときますわwww
317 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 07:12:59 ID:iiEo+RaY
了解
いいねえcoop堪能出来て ラグ酷すぎて俺はもう諦めた
これかなw?
えぇと次で抜けてフレ登録して俺を呼んでくださいw
321 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 07:17:12 ID:iiEo+RaY
居ないww
>>318 俺は光じゃないからホストになるとカクカクで酷いけど
ちゃんと回線状況良い人を選んで入ればラグ出ないから
相性いい人探すといいのかも
違うのかw
324 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 07:19:21 ID:iiEo+RaY
さっきまで極み誰もいなかったのにピンポイント過ぎるだろw
326 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 07:20:01 ID:iiEo+RaY
確かにww
御婆の投げ、コンボ中にやられると回避不能だろw
>>322 俺は光だし有線で繋いでるよ
カスタムで幾ら青選んでも駄目。60fps出たことすらないかも
他にもオンやるけどこういうことは無かった
んじゃ忍びの道1を棒、大筒、風忍術、龍剣コスでいるんでこいつだと思ったらフレ登録をしてくださいw
>>328 ありゃ、じゃあなんでだろう……
サーバーの相性(?)とかなのかね
Coopのラグが他のメーカーのに比べて酷いとか起きやすいってのは最初から聞くから
そのへんパッチで対応できないのかな
331 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 07:27:40 ID:iiEo+RaY
今申し込んでるけど違うかな?
まあ元々coop用に作ってない、無理やりねじ込んだものだからなあ
川の向こうの船の上で絶技ためと着ます
俺はカスタムで快適な人と組んだらほとんど問題無くプレイ出来るな
>>333 確かに。おまけ要素的なつもりなんだろうね、メーカー的には
でも素材使い回しでいいからCoop前提のニンジャガ欲しいくらい楽しいw
FPSやTPS以外だと、このレベルのアクションゲームで協力プレイできるのあまりないし
>>335 テンプレの一番下にあるのだけれど、誰も使ってあげない可哀想なスレですw
最初使おうと思ったら、レス来なくて泣いたw
間違いなくスレの人間邪魔してる気がするんだがw あやね使ってました?
そろそろスレの私物化やめてほしい
>>340 ごめんなさい
レス返ってこないってことはマチったひとと仲良くやってるのなよかった
がんばってくださいね
342 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 07:37:17 ID:iiEo+RaY
339 いや、あやね使ってません;
外人とプレイするってのも案外楽しいもんだな。 プレイ終わって相棒がスペイン人とかで驚くw オンとか普段やらないから余計に。
魔神の足踏みみたいな奴→衝撃波あり、削り無しでガード可 ドラゴンのジャンプ→本体のみに判定、衝撃波無し、ガード不可 天狗のジャンプ攻撃→衝撃波無し、削り無しでガード可 であってる?
こういうときに共有タグ的なものとかチャットルーム的なのほしいなぁ
346 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 07:48:36 ID:iiEo+RaY
確かに;
ロクな相方が入ってこねー。 生き返らせまくりフォローしまくりで 悟り全クリアしたのに 礼くらい送ってこいってんだ。
龍の城の一室とかで雑談できたら便利ではあるね
すまんちょっと聞きたいんだが、このゲーム前作やったことないんだけど ゲーム内容はどんな感じ?無双系? 前作やらないとダメですか? 実は同じ日に出た、真・三國無双 MULTI RAID Specialとトリニティ・ユニバース買ったんだけど 自分的あまりにも期待外れのボッタクリに近い糞ゲーだったので、買取が高いうちに売って忍者外伝に買い変え乗り換えたいんだけど…
無双じゃない デビルメイクライって感じ めっちゃ難しいよ 前作はやったほうがいい
>>349 DMCタイプアクション
ただ、雑魚との一戦一戦が死闘になるほど難易度は高い(Σは若干緩和されている)
最低難易度でもボタン連打でクリア出来るような甘い無双系ではない
ストーリーはあってないようなもんなので前作をやる必要ない
打ち合いして隙を見つけて斬りあう殺陣感は1のがある
>>349 攻撃ボタンを連打しているだけで敵をバッサバッサと薙ぎ払える爽快感がかなりある
忍者らしい隠密パートもある、こっちはなかなか良い緊張感が味わえる
やべぇ勘違いしてフレ登録申請してフレになったの外人さんくせぇ・・・・ 寝よう 起きたらまたブサさんをかっこよく動かせるようにがんばろう
1はぶっちゃけ最初にはやらないほうがいい、あれは完全に人を選ぶ 行ったりきたりのダルい謎解き、イライラするムズいアスレチック、 洞窟内が多く見栄えしないマップ、ボス戦でリトライ機能がない、Σだと攻撃ボタンで扉開けたりするなど 戦闘は面白いけどソレ以外での不備が多い。遊びやすさでは2が断然上だから、初回プレイは2をオススメするわ
無双みたいなボタン連打では雑魚に勝てない ただ△ボタン溜めばっかやってたら結局は無双な事実 趙雲コスで棒回転絶技やってたら無双キャラがニンジャガに殴り込みかけたみたいだったw 戦い方に多様性があるのがニンジャガのいいとこだな
>>291 悟りまでクリアしたけど一回も戦ったことないぞ
どうやったら戦えるの?
>>349 基本はDMCだけど
・とにかくゲームスピードが速い
・ロックオン無し
・コンボ中敵も自分も動きまくり
・短いコンボを繋げて自分のコンボを作るのでは無く、長いコンボが沢山あってそれを状況に合わせて出していく
・普通は上手くなれば上手くなるほど魅せプレイじゃ無くなる
・防御の役割が大きい。ガーキャン技も
・難易度高い
みんなの薦め方が脅かしてるみたいでワラタw 個人的な意見を書くと、Σ2に慣れるとΣ1は謎解き等がだるいと思うから どうしてもストーリーが気になるならΣ1からをお薦め Σ1は謎解きが多いしΣ2の爽快感が凄いので、Σ2やってからだと戻れないと思う
359 :
349です :2009/10/09(金) 08:21:20 ID:deQjz9DQ
無双の様で無双ではない、無双のように甘く見ると痛い目にあう?前作はやってもやらなくても良いって感じなんだね レス書いてくれた人ありがとう!早速今日にでも売って買ってみるよ。 前作は後から考えて買うか…この際一緒に買ってしまうかな
>>359 難易度は全難易度クリアとか目指さない限り心配する必要ないよ
最初の難易度なら回復アイテムの恩恵もでかいし、攻撃を間違わなければゴリ押しできなくはないから
イベントで撤退する呂布をガチで無理やり倒すよりは優しいはずw
>>360 多分廃人並にやりこまないと思うので、何回もやればいけそうなんですね。
自分今日から4連休なので一人で楽しめる物がやりたくて、とりあえず普通にクリア目指してみる。
オンラインは恥かかなく出来るようになってからかな…
>>361 オンは難易度別にステージが一杯あって、低難度のは上手いとか下手とか関係ないので平気よ
ミッションの難易度分けは住み分け可能なので良い仕様だと思う
>>356 地面に出っ張りがあるから
ジャンプ落下攻撃で押せ。
箱○版はそいつを倒すと鍵がでてきて
階段にはいれた
>>349 全方位STGで敵が弾をはくんじゃなくて機体ごと突っ込んでくるイメージ
で、こっちも同じ様に対応、感覚的にはゲーセンのエアーホッケーで撃ち合いしてる感じ
特定のミッションの上手い人のリプレイを参考にしたいんだけど、 そういうのは狙って落とせないのかな? ダウンロードしても見たくないミッションのリプレイとかが手に入ってしまうんだが・・・。
添付してある動画の題名が分かればいいのにね
俺もあやねの、紅葉でいうサンジ的なポジションになりたい。
>>363 俺も見逃してたからチャレンジで行ってみたけどこれはひどいw
門のムービー終わったらボタンがすでに背後だしw
あんまうざい系の敵にも感じないし、どうしてスルーできる仕様にしたんだろ
∑2からの人だと見逃してる人多そうだ、ほかにもあるのかな
おれも駆け抜けてたわ 帰ったらやってみよう
>>368 2だとΣ2で黒龍と戦ったところでその飛龍三匹と戦うんだけど、それがないから
強制戦闘にしなかったんじゃないかな。
つか、弓が無限仕様のΣ2ではあまり戦う意味がないボスだし。
あいつはかめはめ波で倒してたんだけど 大筒でロックオンするだけの敵になったからな
>>370 ああ、そうなのか
確かに一匹だけだしあそこまできてボスって感じの敵でもないかもね
超忍始めたら最初の攻撃が側転投げだった
動かなくても運良く外れたが開始2秒で思い知らされるとこだったw
爪忍は体験版より柔らかいのかな?忍術1発で死ぬね
井戸出たとこで最初に死んだ
coopやってたら、始まって一回剣降っただけで退室されたんだけど、 ひと振りでヘタレってバレたのかなあ。
初の協力で無双コス来てるレイチェルが相方だったw 鎖鎌ぶんぶん振りまくってたまにイズナ投げ?みたいなのしてたけど1回で出て行かれた。 エッセンス吸いとったりもしなかったけど何か悪かったんかな。 なんとなく抜けたとかならいいんだが。 あやねまではキャラ出たから休み中にストーリークリアしてフルフェイスブサ様で本格的に参戦してやんよ!
協力おもしろいのにあまりやってる人いないのが残念だな 4万本売れたわりに1万人以下だよな絶対 アクションだと下手だと迷惑かけると思ってなかなかヤル気になれないのかな
実際会話もコミュニケーションもほぼ無いし、すきに動いて1戦で抜けても何の問題も無いんだけど やってみるまでは複数人じゃなく二人で協力、片方死んだらもう片方がが復活させないと終わりだったりと下手だと迷惑かけそうなルールがネック やる前に色々考えてしまうね
コープおもしれーって騒いでるのは基本的に外人だからねえ 日本人には向いてないしあまり好まれないよ 気を遣いすぎる、考えすぎるたちだからね 実際日本で流行ったコープものってほとんどない モンハンやガンダムみたいに知り合いと対面でやるものは結構受けるんだけどね
ベヨネッタ体験版やったがにんじゃがのほうがスピードがあっていいぞ・・・
別に相方死んだって「うぜぇ」とか思わないよな 変な動きしてても「なにやってんだw」みたいな 敵全滅させた後ジャンプしあったり壁を繰り返し垂直に上ったりしあうのが楽しいw 相手がマネしてくれると意思疎通できた感があるw
クリアとかスコアが目的な人と、楽しみたい人とで違うんだろうね、そのへん 俺は悟り4の幻心に勝てる気がしないので、強者クリアしてない人を選んで協力してる そのまま強者クリア、悟り1~3までは順調に来て、幻心に心折られてお互いやめるパターンw 前スレに倒し方乗ってるけど、あれ両方が理解してないと無理なのよな
だれか超忍でヴォルフ1の攻略の仕方教えてくれ もう何回死んだかわかんないよ・・・
>>382 このスレの上で相方募集の会話してる人達にそのスレ薦めたけど
過疎ってて使ってもらえないみたいだw
俺の場合、回線が細くてホストにはなれないから募集しにくいってのがある
こっちから回線状態が青の人を選べば9割スムーズなのだけど
>>383 悟りまでしか確認してないけど棒の無限突き連発でハメれないか?
>>383 距離置いて突進狙い。
突進を交わした直後に数発叩き込む。→また距離を置く。
これの繰り返しで勝てるよ。
忍びの極み3で大仏は倒せるようになったんだが、女神がいまいち倒せない クリアした人がいたら、手解き願います それとニンジャガのカメラあんまりよくないと思ってたけど ベヨネッタ体験版やってみたらカメラ遠すぎてつまらなくて、ニンジャガみたいなカメラもありだなと思った
俺はあれはあれで面白いと思ったけどなぁ。あとニンジャガのカメラのクソさはご愛嬌。 ちょい壁際になるといきなり180度違う方向向いたりするから比にならんよw たぶんTMの超忍3辺りやってみれば痛感できる。
カメラ外を想像する想像力が無いと(ニンジャガをプレイするのは)難しい
>>389 次はレイチェルパートやあやねパートがお前を待っている!
>>390 ちなみに旧xboxの一作目、NINJA GAIDENは数年前に箱通に載ってた数字だと確か6万本。
要するに2みたいに拘ってZ指定とかじゃなければ、ハードの普及台数にさほど影響される
ようなタイトルじゃねえって事だな。
DS版は例外中の例外だけどなw
つか、初週ではΣに及ばずだったのか…それは意外。
これからはどうだろ、ベヨネッタPS3版にガッカリした人がΣ2を買ってくれてジワ売れ
20万本とかは…有り得ないな、テクモが出荷しないだろうしな。
心眼
金のヴァンゲルフと魔人のコンビが苦手だわ あいつら欠損すると逃げてとびつき&遠距離攻撃してくるし 滅却入れようと近寄るより、あいつらが連続バックステップで逃げる方が早い おいかけてるうちに他のにやられたり、ターゲットそっちに変えると欠損にやられたり あのへんどうやってるん?
あやねの超忍パートすごかった。 紫忍硬すぎるわ粘着が激しいわでストレスがマッハ。 でもあとはブサさんパートのみなので気が楽になった。
>>395 エクリプスサイズでゴリ押し、2の頃から俺も苦手だわ金ゲルフって。
初回プレイで龍剣で戦ってズタボロにされて以来あいつは慣れても嫌いな雑魚の
一匹。
>>395 気合いで欠損させて逃げ出したら気合いで追っかける
あとは絶技で一体ずつ
みたいな原始的な立ち回りでやってるけどな
余裕があれば風駆と踏みつけも使う
武器はトンファーで
>>393 ΣはPS3発売当初に出たからPS2でストEX3が売れたのと同じようなもんじゃないかな
水晶ドクロ30個とってもトロフィー取れなかったんだけど もしかして水晶ドクロのトロフィー自体が存在しない? wikiのチャプター攻略では最後の水晶ドクロでトロフィーが取れるって書いてあるけど トロフィーリストには水晶ドクロ関係がないし・・・ 箱だと水晶ドクロ関係の実績があった記憶があるんだけどよくわからん
密林チャプの湖の中の巨大魚ってなんか怖くね? 何度見ても生理的な恐怖感を感じる。 あの魚影がたまらんw
402 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 12:17:02 ID:470WZL4M
敵少ないのに滅却するとガクガクwwイズナするとガクガクww絶技するとガクガクww 敵が2体くらいしかいないのにガクガクww とんだ処理落ちゲーだなこりゃww 糞捨ての性能じゃ、これが限界だからしょうがないかww 糞捨て2に毛が生えた程度の性能だもんなww 巻物とるとロードwwアイテムとるとロードロードロードww とんだロードゲーだなこりゃww 糞捨ての性能じゃ、これが限界だからしょうがないかww 糞捨て2に毛が生えた程度の性能だもんなww それにしても、痴漢は糞捨てで出るととたんに持ち上げるよなww しぐま2になっておもしろくなったとか、2やったとかしれっと嘘つきやがって痴漢がww お前ら痴漢が2やっていないってことくらいわかるんだよ、痴漢がww しぐま2は、敵の数少なすぎww欠損ないww処理落ちしまくりガクガクwwロード長いww 2は神ゲーだったが、しまぐ2は劣化痴漢糞ゲーだなww
403 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 12:18:08 ID:470WZL4M
敵少ないのに滅却するとガクガクwwイズナするとガクガクww絶技するとガクガクww 敵が2体くらいしかいないのにガクガクww とんだ処理落ちゲーだなこりゃww 糞捨ての性能じゃ、これが限界だからしょうがないかww 糞捨て2に毛が生えた程度の性能だもんなww 巻物とるとロードwwアイテムとるとロードロードロードww とんだロードゲーだなこりゃww 糞捨ての性能じゃ、これが限界だからしょうがないかww 糞捨て2に毛が生えた程度の性能だもんなww それにしても、痴漢は糞捨てで出るととたんに持ち上げるよなww しぐま2になっておもしろくなったとか、2やったとかしれっと嘘つきやがって痴漢がww お前ら痴漢が2やっていないってことくらいわかるんだよ、痴漢がww しぐま2は、敵の数少なすぎww欠損ないww処理落ちしまくりガクガクwwロード長いww 2は神ゲーだったが、しまぐ2は劣化痴漢糞ゲーだなww
そういえば最後まで処理落ちっていう処理落ちは体験できなかったな。 どの辺で処理落ちするんだか
個人的な武器の強さランキング 2 トンファー>>サイズ>真龍剣≧爪>二刀>>>鎖鎌>フレイル Σ2 トンファー>>真龍剣>爪>二刀>>サイズ≧鎖鎌≧大剣>フレイル 正直サイズ弱くしすぎだと思うわ、欠損しないわ空中技弱いわでMAX絶技しか良い所ない
処理落ちというかカクツキというかスローというか、確かにあることにはある。
でも俺はそんなに気にならんし、無印2をやった身としてはΣ2のバランスの良さは素晴らしい改善点だと思う。
でもミッションの、とりあえずダメージ増やしてボス連投しとけ、ってやり方はどうにかしてほしい。
とりあえず
>>402 はゲハに帰れ。
煽るのなら、水の上で戦わない水の都とか、弓矢がオート照準かつ無限しかもやはり 水上戦なしのアマゾン前半とかで煽れ。 草生やしてばかりじゃ誰も同意しないよ?
あやねと紅葉とレイチェルはかなり良い調整だよな 自分がどれだけ龍剣の飛燕とイズナに頼り切ってたからわかる ただ、立ち回りが上手くなりたいという向上心がないとめんどくさいキャラだとは思う
>>408 棒忘れてた、マジごめん、棒強いよ棒
2
トンファー>>サイズ>棒>真龍剣≧爪>二刀>>>鎖鎌>フレイル
Σ2
トンファー>>真龍剣≧棒>爪>二刀>>サイズ≧鎖鎌≧大剣>フレイル
1時間半粘って、やっと悟り5できた…手汗やばいwww 一緒にやってくれた人に御礼言いたいなって思ったんだけど、こういう場合はメッセージ送ってもいいものかな? ありがとうございましたって言えばいいのかな…
爪は2ではかなり穴のない武器だったなぁ スライディングで欠損、滅却 人型には飛燕イズナで ボスには空中から飛燕連打で浴びせる技がとんでもなくダメージでかいし
>>409 それは同意する
ワームボス削ったのは改善だと思うけどなあいつとやるの一番嫌いだったから
そういや今回水面での技は出番が殆どないな
>>412 送れー送れー。私は長いことやった人には送るよ。
お礼と後何か少し。
今回水面での戦闘の機会が思ったよりもなかったなあと思ってたけど 削られてたのか 個人的にはよかった 水面での戦いは苦手だからなあw あと処理落ちは頻繁に発生するね。ロードも長いのも気になる フリーズは一度もないからいいけど
>>414 ってか、デカワーム戦って慣れるとただの黄色エッセンス稼ぎの場になっちゃうからなあ。
Σ2であれを削ったのはムラマサショップの仕様のせいだろうね。
まあ、不具合を出す危険があるからってのもあるだろうけどね。
やっと超忍レイチェル終わった二度とやりたくない・・・
水上技=移動手段
フレイル結構強くね? 人型相手だけかな 絶技の気持ち良さは間違いなくトップ おれの中で
>>416 後押しありがとう。送ってきました。
PS3歴2年半、初めて他人にメッセージ送った…緊張した
423 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 13:05:51 ID:DM87Yi+4
>>407 2やったことないくせにほざくな、痴漢ww
バランス?ただ敵少なくして簡単にしただけの糞調整のことか?ww
というより、糞捨てが低性能だからそうするしかなかったんだろうなww
俺は神ゲー2も劣化痴漢糞ゲーしぐま2も超忍までクリアしてるからなww
舐めたことほざくんじゃねぇ、雑魚痴漢がww
痴漢はしれっとあることないこと嘘つきやがるなww
いくら痴漢が嘘八百並べようが、本当に2をやった人間には一目瞭然なんだよ、雑魚痴漢ww
伝次の手帖が悲しすぎる。 応援したくなるわ。
フレイルの絶技って△連打してたら凄いことになるんだなw おかげでフレイルのコンボ数だけが突出してる。
金ゲルフがんばるわ・・・ 手帳で追跡した奴が後半敵で出るみたいなのがあれば面白かったかもね
心眼の腰丸との死闘を終えたブサさんは彼にそっと手帳を返すのであった
エンディングのブサさんプリケツ>>>>>>>>>固そうなおっぱい 真理
紅葉の事だったら許さんぞ
おれ…マ 神 に な どなて る 伝 じ 食う うまか です かゆ うま 忍忍
433 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 13:59:24 ID:4TM1mxhr
悟りのゼドニアスのお勧め武器ってなに?
>>393 協力プレイも楽しいし本編の出来も素晴らしいんで10万本くらいはいって欲しいね。
DLC配信頑張ってくれよテクモさんよお?
wikiにDLCでコス配信って書いてあるけど箱○のこと?
>>435 頑張って20万本とか行って欲しいけどな、国内でも。例のオリジナル版を作った人たちが
いなくなった以上は売れてくれないとシリーズが続かない訳で。
…と言ったって、劣化が発覚したベヨネッタなんかが余裕でそのくらいの本数行くんだろう
けど(それこそPS3版だけで)
超忍エリザベート強すぎワロタ。 いつ攻撃すんの?ってぐらい隙がない。 こんなのと二回と戦うのかよ…
犬が自分用の回復薬で助けてくれたって手帳、最後の俺ももうダメだって感じの文章蛇足だよな そんな手帖が死体から見つかったってだけで良いのに
>>411 鎌はかなり弱体化した印象だよな
逆に龍剣は絶技1でも欠損確率がかなり上がった感じ
鎌は人型に対しては頭踏んづけて走りYが欠損率高くて良い 欠損しない人型ちゃんにはなんたら落としが威力高いし けど魔神系はなー、さっぱり欠損しない上に。この武器初動が遅いから スーパーアーマー投げによく引っかかる・・・特に金狼、この武器でやるとSA投げ食らいまくってダメだわ
ほんとにいいゲームだと思うんだよな 絵面の迫力も凄いしボタン連打でもある程度爽快だろうしもっと売れてほしいわ 日本人忍者飽きすぎだろ
PS3も箱○も所詮負けハード、続編出るとしたら PSPあたりな予感しかしないから困る
カメラ「絶技は本気出す。」 フレイル絶技で△連打してる時の カメラの激しいイン→アウト→イン→アウト.が 良い意味でたまらんね。 普段のカメラの動きがアレなのは 絶技のために充電してるってことか。
Σ2はストーリー、ミッション共に悟りが絶妙な難易度だと思った 普通のゲームからすれば難易度高いけど、理不尽な死に方がないのに結構死んでしまう 何度も挑戦すれば操作が少しずつうまくなるのと、攻略法が見えてきてどうにかクリアできる ボスはちょっと面白くないって思う場面もあったけど倒したときは達成感かなりあるし
日本の売り上げなんてどうでもいいけど外国ではどれくらい売れてんのかなぁ 字幕たくさん入ってて外国狙いにいってるし 国内の次世代機は終わりすぎてるからあたりまえっちゃああたりまえだけど
水上戦削ったの本当に残念だなぁ・・・ あれ水上で出来る裏風に無敵時間付けるだけでも相当マシになったと思うのに
>>446 だな
俺も総じていいゲームだと思う
初めてにんじゃがやったときはくっそ難しいと思ったもんだけど
やり方わかってくるとその壁ぶっとばしてつきぬけるような快感がある
たまらんね
元々ninja gaidenは海外でバカ売れした商品だから むしろ国内よりも向こうでの知名度の方が高いかと。
龍剣伝自体ステレオタイプな忍者を元にした作品だからな だから忍ばない
多分、難易度の低いゲームに流れる人が多い チームミッション悟りで10回ぐらい全く進展無く終わる=もういいや
453 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 14:55:51 ID:YIr28ZtN
そもそも、なぜ外伝なのか知りたい ファミコンのはやったことないんだ…
>>453 確かファミコン版の洋題がNINJAGAIDEだったから
455 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 15:08:55 ID:Nvcj1lhL
閻魔が入手できるところの展示物で、忍者の紹介文に糞ワロタwww 前作の「忍者をなめるな」といい、ギャグが面白いなこれ。
日本の文化?として伝わってる忍者のイメージとは違うからじゃないか? 自由の女神ステージの忍者展覧会みたいなのはそこを皮肉ってるのかもね 「間違った忍者の文化が伝えられている…」ってやつ
超忍アルマジロ発狂したらどうやって攻撃すればいいんだ・・・ 丸まっての体当たりも食らうしなんなんだよ
俺は棒くるくるで乗り切ったわ 二匹同時戦なくなって本当に良かったよな
昨日co-opで強者から悟り4まで手伝ってくれた人が チビる程上手くて頼もしかったw いつか自分もその人みたいになりたい
もう無理やり忍術で押し切ってしまった アイテム全部使い切ったぜw
>>458 俺それ無くなっててすごくほっとした。
爆破手裏剣無くしてアルマジロ2はどう考えてもありえない。
462 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 15:22:46 ID:6KcmRv8v
DLCのアナウンスがないな まさか何も無いんじゃないだろうな
coopでステージ選ぶ側じゃない方の人は選ぶ側のステージ選択してる場面とか どこクリアしてるとか見れてるの?
人狼ステージで宝箱からピラニアでてきた時は、心臓飛び出たんかと思うくらいびっくりした もちろん、噛まれました
さすがに凸する時には見られないけど 他人の戦歴はニンレコから覗けるよ
466 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 15:35:03 ID:iiEo+RaY
チャプ5で水中ドクロ取ったんだか、丸い円形の所が登れない
頭痛が痛い
攻略本ってチームミッションの攻略法とかも書いてあるのかな? 誰か買った人いる?
470 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 15:48:56 ID:iiEo+RaY
事故解決しました。
おれは腹痛が痛い
お前ら黙ってしゃべれ
474 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 15:53:54 ID:eVkb2eFC
>>469 おすすめ武器とかおすすめキャラとかミニアドバイス程度ならのってるよ。
飯綱落とし乱用があまり好きではない私がストーリー超忍始めましたよ ・ ・・ ・・・ ・・・・これは飯綱落としを乱用せざるをえないw
477 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 16:04:39 ID:7HGSMS4t
あやねは投げが優秀だとおもう 投げ後、敵のすぐ近くで動けるようになるからそこからイズナまで繋げてます
>>475 俺も超忍だと、飛燕・飯綱厨になっちゃうな…
飛燕・飯綱厨って何だよw 飯綱ゲーだろコレw
>>457 なんかちょくちょくその質問出してるみたいだから回答するぞ。
悟りまでのアルマジロなら重波弾でゴリ押しできるから超忍で詰まってるのか?
発狂までは中距離からのサイズLv2絶技で削る。
このときアルマジロの真正面とか真後ろにいると攻撃食らいやすい。
真横に張り付いて絶技連射。噴火攻撃きたら逃げまくる。
発狂まではほぼ無傷というか食らう要素がないのでいいとして、発狂後。
噴火はこっちから攻撃しない限り、際限なく続けてくるので頭を攻撃して止めるしかない。
龍剣の飛燕×2とか棒の空中□□△とかサイズ□□△とかで怯ませると噴火が一時的に止まる。
飛燕が一番安定か?俺は最終的に二刀の↑△△着地回転絶技が安定した。
運ゲーなんだからヒエンとイズナ使って何が悪い
>>457 続きな
で、怯んだと思ったら速攻で噛みつき攻撃か回転攻撃かまた噴火なのか忙しいやつなので、噴火しながら歩き始めたらまた怯ませればいい。基本的にこれの繰り返し
時々、炎で薙ぎ払う攻撃をしてくるの正面方向に逃げないこと。
こんなとこか
あと正攻法で行くなら真正面から頭を殴って、攻撃を見極めて噛みつき等を避けまくるべきなんだろうが、
そんな勇気は俺にはなかった。ブサさんサーセン
超忍アルマジロ発狂はアルマジロの正面で適当に裏風ジャンプしてたら 炎吐いてきて、その間は結構長い時間岩飛ばさなくなるから 近づいて飛燕しまくって倒したな
ほう、アルマジロは頭叩くと攻撃がやむのか 超忍だけどめんどくさいから重波弾と回復薬使いまくって倒した
超忍はあやねは飛燕ゲー、紅葉は逃げ絶技滅却ゲー、レイチェルはマシンガンゲーだけど ブサさんパートは基本龍剣の□□△○△で安定するし、イズナも飛燕も使わずにクリアもできるだろ
コス早く出したくてレイチェル絶技無双してたらほとんどランクが100位以内だよ 悟りやっとクリアするヘタレなのに申し訳なさでいっぱい このランキングてちょっと変だよね
超忍ゼドニアス火の玉やりすぎ連続7回って何だよ・・・
スーパー飯綱厨w 忍者戦では常に浮いているw
色んな武器使いたいけどまずは衣装全部出したい ストーリー→悟り難易度が厳しいので殆ど馴れてる龍剣 ミッション→途中で武器変えられないんで概ね馴れてる龍剣 チャプチャレ→超忍評価が欲しいので大体馴れてる龍剣 何?この忍者龍剣伝
アルマジロの尻尾に石割神薙やってたらはめころせたでござる チャプターチャレンジでやったらあっというまにこっち振り向いて即死したけどな!
もう少し売れてもよいんだがなぁ。。。 TVで忍者や時代劇が減ったせいか 海外の売り上げが気になる
つーか露骨なグロ規制とか無双コラボとか明らかに今回は国内ウケ狙ってたっぽいからね…。 外人さんの頑張り次第かなー。どうでもいいけどレイチェルは前作の方が可愛いと思う。
究極NINPOのレイチェルさんがマジっぽくて怖い
エレベーターのレイチェル絶技の尻がエロすぎてボタン離すの忘れるやつは俺だけじゃないはず
みんなベヨネッタ体験版やった? なんかこれやったあとだと今ひとつもっさり感があって微妙なんだが
ニンジャガスレで神谷の話とかなんなの
まあ良くも悪くもニンジャガは早すぎる 恐らく「早過ぎて何やってるかわからない」って人も多いだろ 全然関係ないけど、似たような理由でスマブラはゲームスピードを大幅に下げられてショックだった・・・ ジャガはそんなことしないと思うけど。
この速さに慣れたせいか、ベヨは無理だった ニンジャガは重量感とスピード感を両立させてるのがすげえと改めて思った
Σ2のボスまでの道のりは踏みつけと首投げしっかりやれば超忍でもそんなに死なない
なんか悟りからピラニアめっちゃ強くなってるような。 さっきチャプ10の地下道の曲がり角で捕まったら体力全部持っていかれた。
爪忍は武器じゃ欠損しにくいけど壁に投げたら欠損しやすいよね
しかしヴァンゲルフはいやらしい動きするなw 欠損したら光速バックダッシュだし、ギリギリ攻撃とどかないとこキープしてくる
503 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 17:18:05 ID:eVkb2eFC
さっき知らない外人から、 タイトル「MASTER NINJA」 本文「What does the golden healthbar do? Is it worth the pain?」 って聞かれたけどどう返答しよう。
最初速すぎでなにやってるか全然わかんなかったよこのゲーム。 爪忍とか攻撃当たらなくてありえんかった。でも今はこのスピードがやみつき。 ものすごい必死こいて爪忍相手にしてたら、SATみたいな人が横から華麗に 前転しながら乱入してきて投げ技に持ってかれて死ぬこと多い。
超忍ミッションクリアできる気がしてきたけど1ミスで死ぬこともあるのにリトライまでの時間が長いのがストレス溜まる
これミッションコンプできるんかなw 想像できる範囲だと理論値まで動き詰めてもクリア出来る確立よくて数%とかそんなもんな気がしてきた
>>503 名前黄色いのなんで?って聞いてるんじゃないの
極み3の女神2体の対処法教えてください><
この場合painをどう解釈すればいいのかわからんが、大筋は俺も
>>508 と同じ解釈
どうやってやるか教えてやれば良いんだろうけど
あっちは難易度どういう表記になってるんだろ
511 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 17:28:13 ID:eVkb2eFC
>>507 ,508,510
とりあえず超忍クリアしろって送っておきます。
>>511 その「超忍」をどう訳すればいいのかわからなくねw
あっちは難易度表記どうなってんだろ。一番難しいモードとかでいいのかな
オプションで言語を英語にすればわかるだろー
マスターニンジャじゃね
>>512 マスターニンジャだよ
オプションで英語にすればわかる
マスターニンジャだろ?
マスターニンジャじゃないの?
518 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 17:34:14 ID:BUFjFZ9X
master ninja じゃないのかね?字幕英語にしてみればわかると思うけど。 ずーっと前にチャプチャレの超忍のためのスコアの質問したんだけどレスくれた人ありがとう。 返事遅くてすんません。
マスターニンジャだと思うよ
俺フルボッコwww 確かに英語表記できましたね。すいません せっかくだから音声英語にしてプレイしてみる
>>511 金色にする方法はわかってるぽい
なにが変わるのですか?苦労して取得するだけの価値はありますか?
と聞いている。
まあ・・返事は難しいとこだよな 人それぞれだろうしw
>>523 そか、painだから、痛みを払う価値があるかって聞いてるのか
名前金色になるだけだって言ってやればいいのかも
英語は苦手でござる…。
リプ見たら1000体飯綱、首切り、 全武器、あやね極めたの トロフィーが取れたんだけど 俺はこれから何すればいいんだ?
>>523 を見てなるほどと思った
やっぱ俺英語のセンスないなw
忍びの誇りと名誉のために取ったと言ってやれ
>>526 魂はおっぱいに宿るって死んだ爺ちゃんが言ってた
でもこのゲーム、おっぱいに釣られて買った人はどう思ってるんだろう
ゲーム中は見る余裕ない気がする
>>528 リプレイバグひでえなw
モチベーションに関わるもんだしほんと致命的なもんだと思うわ^へ^;
532 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 17:46:33 ID:vJNXRSsP
悟り10ステージのボスがどうしても倒せない。 ここまで来るまではそんなに苦労した覚えはないんだが。 どうすればいいんだ・・・・!
リプレイバグでトロフィ取りたいんだが各難易度でストーリークリアした系は誰の見たらいいのか教えて
プラチナ取った人のリプレイ見たらプラチナ手に入るしな パッチで対応するだろうけど
霞さんはいつ使えるようになるの?
みっそん全ゴールドクリアとかだったら、無理だわ
>>532 10って柴田秀勝みたいな声の悪魔?
近めの距離でちょろちょろしてるとチョワ!という声とともに掴んでくることがあるから
それを裏風で躱して連続技を叩き込む
連続パンチは1発目と3発目に合わせて疾風
炎攻撃も1と3を疾風
火柱は余裕でかわす
連続パンチや火柱のあとは1発だけ攻撃を当てられる
(2発以上当てたら投げられることがある)
雑魚は出たら迷わず忍法で一掃(火炎龍Lv3がいいみたい)
俺は鎌を使ったが、大剣が楽という話
あと、俺のやり方とまったく逆で、距離を離して炎をかわしまくり、
上からのプレス攻撃の隙にのみ照準を絞って攻撃するやり方もあるらしい
>>535 DL配信確率…10%未満
ニンジャガ3登場確率…99%以上
NINJAGAIDENΠで単独主人公で出てくるに決まっているだろう
すごく細かいけど、ブサさんの納刀に違和感があるな 明らかに切っ先から納刀出来てないだろあれ
>>540 そんなん再現してるゲームなんてごく僅かですよ
開き直って鞘に切れ込み入れてるキャラまであるくらいだ
>>540 一回モンハンの太刀の抜刀、納刀をみてみるんだ。
そもそも右肩側から抜刀できるようになってる時点でおかしいわけで というか鞘が背中に固定されてるし
質問なんですが厳流・伐虎が 忍者の死体から取れると書いてあったんですが死体がありません。 進行方向の逆のドクロがある方にあるんじゃないのでしょうか?
>>543 実際あの鞘の位置じゃあ抜刀できんらしいからな
居合やってる兄貴がいってた
こまけえこt
リプレイバグ360のときもあったな もはや早期購入者特典としてつけてるような
>>544 ベネチアの市場の向こうのセーブポイントの前で死んでるやつに刺さってる。
解決しました。 申し訳ない
ミッション悟り5やりまくってたら、ほぼノーダメに近い状態でボス2体まで行けるようになった。 しかし相方死にまくりで未だにクリアできない 相方死なさないように戦うと自分が死ぬし…難しいな…
誰か超忍アルマジロの倒し方頼む いつ攻撃すればいいんだこれは
DLCの追加コス期待しないほうがいいのかな? Σの時のDLCもどうでもいいタイムアタックみたいなミッション追加だけだったよね? 無印2のコスきてみたかったな…あの有料の三種類あるやつ
>>552 追加コスはあるだろう間違いなく。
ミッションもあと15追加する気まんまんな空白あるしなw
いやあ天誅弐とかは無理やりだけど再現してたなあと思って 龍丸みたいに腰に並行に鞘を付けた方が自然かな? まあ国内は元より、海外じゃこっちの方がかっこいいんだろうな
天誅といえば海外版の最高評価はマスターニンジャとかじゃなくニンジャマエストロだったなーw 忍者職人てww 多分匠って事なんだろうけど…
撃退数稼ぐのにいい方法ない? 女キャラは忍みっそん10で乱獲したけど鎖鎌だるすぎる
>>557 マエストロとマスターは同じではないだろうか
さっきフルボッコにされた俺が一言 マイスターとマエストロを間違えたんだと思う
>>550 俺もフレと2日かけたが役割分担したら案外楽にいけたよ
一人がまわりの奴を踏みつけや弓で火の玉出させないようにするだけでかなりやりやすい
562 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 18:56:04 ID:Nvcj1lhL
TM超忍以上から雑魚殲滅戦が苦痛になってきた。 棒で戦うなら、どんな攻撃がおススメ? 回転絶技ばっかになる。
俺は2時間粘って今日悟り5クリアしたよ 無理だ無理だと思ってても、上手くなってるって見てて分かるから、 モチベーション上がるよな 俺はブサさんで、相方がレイチェルだったんだが、 巨人はレイチェルのマシンガンに任せて、俺は弓で注意を引き付けることと、 途中で出てくる爪忍排除に徹してたな、近づくと死んでしまうwww 戦闘結果のパーセンテージは8:2くらいだった、ボスの割合でかすぎる
>>559-560 俺はあんま詳しくないからわからんけど、スタッフの人にネタにされてたのが印象的だったw
悟りの道5がクリアできずに5日目 もうだめだ俺だめだだめなんだ俺ああん
>>565 私もここでつまずいてます。赤鬼は倒せますが青でHP足らず(涙)
ご指導願います。
>>562 忍者相手なら□△の打ち上げ
他は□□△あたりで欠損狙い
欠損しづらい色付は回転絶技が手っ取り早い
なんで追加ダウンロードコスあるって 断言できるのかがわからない
例えば龍剣装備して百銅落としで敵を倒すとする そしたら龍剣で倒した数と百銅落としで倒した敵の数両方ニンジャレコードの数に加算されるの? 同様に百首投げや絶技百裂も
水上戦なんて、どれもつまらんかったろ あれ無くして正解だわ、但し減った分地上に敵追加しろ!とは思ったかな。 Σ2は地上の敵も少ないから全体的に物足りないんだよな。
悟り紅葉終わったー!ちくしょーめ! 難しさのすべてが妖忍だな、悟り紅葉は パターン作るのちょっと面白かった、前作の超人ステージ1みたいな感じで
違う、超忍紅葉だった とにかくクリアした
>>551 俺は大鎌絶技で発狂まで持っていったら
重波弾でゴリ押しした
それまで忍法と気力回復アイテム死守して
重波弾のレベル3にしとかないといけないけど
アクションゲーに徹した2も面白いが1は1で面白いかな…
576 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 20:27:18 ID:Nvcj1lhL
アルマジロ発狂後の対処についての質問多いから答える。 飛燕なんかしなくても、閻魔弱連打でほぼノーダメ行けるよ。 倒した後のガード忘れないように。
超忍01やっとクリア・・・手汗やばい。
ch10の歯車で落ちたりすると「こういうのニンジャガ2に要らないから…」とか思ってしまう 俺が下手なだけなのに…
俺もあの歯車は大嫌いだ。何のために入れたのかさっぱりわからん
え、あそこ詰まるとこなのか?あの程度なら良いと思うけどw 欲を言えば壁走りとかをもう少し堪能できるステージが欲しかった、もちろんストレスにならない程度にね
ぶら下がってる時間が鬱陶しい
残虐表現はかなり押さえられたが歯車に挟まれる描写はやはり見ていて痛々しかった
583 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 20:53:15 ID:iiEo+RaY
一緒にcoopしてくれる優しい人は居ないかね
チャプター6の噴水のとこは何すりゃいいの? R1押したら水中の門に視点が行くけど下の金網に穴も開いてないし
>>570 絶技試したが武器で倒した数と技で倒した数両方加算されたぞ
>>475 俺は爪飯綱無しじゃ強者もクリア出来ないよ
常に飛んでるから魔物が出て来ると非常に困るね
2は敵と戦わずに逃げられたからシーマン前を乗り切るだけで済んだけど
今回はちゃんと戦わないと行けないのが非常に面倒
おい超忍やってるヤツは鎌をレベル3にするの忘れるな 苦労するぞ
超忍ストーリーやりたいけど まとまった時間が取れなくてなかなかできないぜ ちょっと空いた時間にCoopやってばっかだわ・・・
589 :
584 :2009/10/09(金) 21:09:38 ID:BGqiNvmc
自己解決 倒し損ねた敵がエリア外の廻りの河に落ちて生きてた 当然移動出来ないので弓でなんとか倒したら水が止まった カンベンしてくれよ
チームミッション全然お役に立てなくて忍びない・・
鎌ってサイズ?
592 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 21:23:16 ID:N6hIiR61
Σ1で情け容赦無い難易度で蹴り落とされて放置。今回2を買ったが、難易度調整は非常に助かった。ニンジャガがどういうゲームなのかよくわかったよ。そして改めて思った。板垣は天才
>>579 歯車は最初に失敗して落ちまくってた時はクソステージって思ってたけど
慣れるとアスレチック感覚でいい
やっぱりあのステージだけはトラウマだけど
ピラニアの顔って滅茶苦茶怖いな。あまりジックリと見ないから驚いた
おい、流石に大鎌とレイチェルはオンで好き勝手にやりすぎだろ…マジでろくなやついない・・・ 敵を人になすりつけて後はぬくぬく絶技連発ウヒョー俺ツエーとか馬鹿かよ。 こっちはエッセンスなし、つまり絶技不使用縛り強いられてるのと同じなんだぞ。 あぁ、俺が逃げ回ってる間にお前が絶技打つんだろ?わかってるよ。だけどそれじゃ結局楽しめてるのお前だけじゃねーかボケがw
>>595 お前がひきつけて相棒が敵を片付ける。
役割分担できてるじゃん。
双方が好き勝手やって戦えるのは悟り3までだぞ。
てかトロフィ取れる動画ほんとにあるの? 20個は人の見たが全く取れないよ
宝があると思って飛び降りたら骨山の仲間入りをしちまった 処刑台の穴だったのか('A`)
>>596 悟り5でやられたんだけどな…まじ苦行だったわ…
役割分担できてりゃ相手が楽しくなくても俺正しい!ってお前レイチェル使いか?あ?
あぁすまん。カッとなって書いてしまった。 俺がオンで大鎌とレイチェルに当たったら1回やって抜ければいい話だよな。すまん
>>599 悟り5の前座ならなおさらだろ。
ただでさえ妖忍やらヴァンゲルフが多いんだから片方がひきつけて
サイズやレイチェル絶技でまとめて撃破してくのは当たり前だと思うぞ?
ゴドモス2体も爪忍でたらどっちかひきつけてノーマークの奴がその間に処理しないと
どうしようもないだろwゴドモスと爪忍それぞれが同時に処理するの?
てゆうか役割分担できなきゃ悟り5とかクリアできないよ。
602 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 21:51:05 ID:Nvcj1lhL
駄目だ、超忍01の雑魚戦きつすぎる。 あのロボットとか猿とか硬すぎwww 欠損も全然しないのな。 さっきパートナーだった人、こいつらの扱い上手かったけど俺のせいでゲームオーバー。 ロボに対しての立ち回りを教えてください……。
いや、もう突っ込むなよ。もう大鎌とレイチェルとやるつもりはないから。 絶対に忍法のあと引導するからなこの二つは。 ちなみに言うと今当たったやつはそいつはノーマークでこっちが白忍1術忍1爪2のときに引導で溜めてるから 助けてくれると思ったら最後の一匹倒すまで引導をやめなかった。もう矢田
>>597 ちゃんとチャプターミッションのリプレイ観てる?
それと、そのプレイヤーのレコードがトロフィーもらえるレベルに達しつつ、
そのリプレイでトロフィーもらえる武器使ってないともらえないよ
リプレイ漁るより、自分でプレイした方が早いかも
チャプチャレ最後の面、超忍取れない…。 できるだけ早く進み、絶技もいっぱい出してるんだが
悟り5でレイチェルが相方ならボスが楽でいいじゃないw
>>603 みたいな面倒くせえ奴見ると
オンって煩わしいって思うわ
>>607 お前のレス見りゃなんで煩わしいかわかるな!
>>602 ロボは近距離では4連パンチ攻撃・大振りな三連斬りと、見切りやすい攻撃が多い。落ち着いて対処していけば近距離は楽な相手
クセモノなのが飛ぶ→踏みつけの衝撃波で、これは絶対に裏風でやり過ごそうとしてはいけない。判定がunkoだから超避けにくい
飛んだの見たら逃げるか、離れて絶技を溜めて踏みつけ直前に放つ
>>607 ガキなんでしょ
いちいち自分の都合いい様に動いてくれないと駄々こねるクソとガキ同じ
そういう人間て何言っても無駄じゃない
今更ニンジャガ2無印のミッションモードを シルバーのサブタグで800ゲイツで落としたんだが その後にゴールドの本タグで見にいったら560ゲイツって・・・ 本タグで確認しなかった俺も悪いんだけど ゴールドなら安く買えますよ的なこと書いとけよ糞が
>>612 無意識的に相手に戦術を強要してる大鎌とレイチェルは問題ないってか?あぁマジで気もいやつらしかつかってないわけだ・・
>>609 超忍を取ること自体は難しくない
30って数が面倒
>>614 まぁマジレスすると楽しみたいだけなら忍びの道と強者、悟り1だけでまったり楽しんでるといいよ。
流石に悟り4とか5以降はガチでクリアしたいやつがほとんどだろうから
「僕が楽しくないプレイはやめてね」って人の方が迷惑だと思うから。
とりあえず「クリアとかどうでもいいんで楽しくプレイしましょう」ってメール打ってみたら?
617 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 22:05:48 ID:Nvcj1lhL
>>611 サンクス。
けどロボットと猿同時に襲いかかられたら、どうしたらいいの?
距離とって逃げ回ってたら全力疾走する猿とか、火投げてくるエイリアンとかいっぱい来て、結局死ぬんです。
>>614 大鎌とレイチェルに「使われてる」って思ってる間はお前は下忍レベルだよ
そいつを使って戦場を支配できるレベルになれよ
いやいやそのレイチェルと鎌はクリア目的のプレイでなく、 普段絶技使わないところで絶技撃ってスコア稼いでたんだと思う スコア稼ぐ上で間違いじゃないが普通にプレイするより絶対難しい上 相方の負担は相当酷い 事前に断らないでやられたら穏やかではいられないと思う 理由がわかればあんまイラつかんだろ
>>617 超忍1でおなじく苦労したよ
自分は棒つかってたんだけど、同時に襲い掛かられたら危険な相手から倒していったよ
危険なのは 術忍>ヴァンゲルフ(猿?)>狼>ロボ>チェーンソーゾンビ の順だと思う。
かこまれたらとにかく全力で裏風ジャンプで逃げて、追ってくるのが早いヴァンゲルフから回転絶技で殺していった
あいつだけは裏風ジャンプで引き剥がせないからね、頑張って
鎖鎌最初は強いかと思ったけどこの武器って大型タイプの敵に対して無力な気がしてきた。 以前鎖の使い方で、□□→△?で欠損確定って聞いたんだけど、これって大型タイプには無理だよね? 鎖の攻撃派生投げが大型に決まったためしが無いんだが
>>621 斬鬼は大型には無理、大型に鎖鎌とフレイルは不利。
>>617 鬱陶しいと感じるヤツから倒していけばいい。火を噴くやつ(術忍?)は即殺できるっしょ
猿ってなんだ?多対一は事故りやすいからなるべき一対一に持っていくんだ
てか相方がまともに働いてればそんないっぺんに相手することもないと思うんだけどw
あ、あと当然鎖鎌のモズ落しやトンファーの華厳落しも大型には不可
超忍4はランチャーのせいで分かれてしまう
>>617 遠距離持ちは全部飛燕とイヅナで倒す
やっかいな遠距離いなくなったら絶技で削っていく
これで超忍04だかもクリアできると思う
今回獣人の死体投げがなくなって本当に飛燕と普通に溜めるだけの絶技でいけるな
チャプチャレで超忍50個取ればなんか出ないのかね? 出ないならもうチャプチャレ辞めたいわw
チャプチャレ全難易度を全部超忍にしても何もでないよ、紅葉のコスで終わり
一度クリアーしててもやっぱり辛い悟り5 黒爪ってボス一匹毎に残り体力75,50,25%で呼び出すのな 合計だと思ってたから忍術3回残しておけばいいやとか思ってたのに ひーひー逃げ回ったよ
未だにレイチェルの無双コス見た事ねー 今丁度悟りレイチェルのチャプターやってるがまだ半分かよw
超忍アヤネクリアした 紅葉とレイチェルよりかは簡単だったわー
ミッション悟り05クリアした、というかしてもらった 鎖鎌の超忍さまありがとうございました…
忍びの道にいる人のとこにおじゃまして、悟り5までやってやめるのが日課のおれとしては悟り5はそんなに難しくない 超忍から上は最初にちょっとやって以来怖くてやってない
紅葉はリトライポイントとセーブポイントの配置が狂ってるからなあ、 あやねは飛燕の性能が高いだけでも雑魚戦で楽だな。
コミュニケーション選択権が自分に備わってるって思ってるヤツ 多いよなぁ 2chに限った話しじゃないけどさ
女性キャラの撃退数稼ぎは忍10がいいのかな? 他に稼げるとこってある?
>>636 とにかくキャラ固定して忍びの道やってる人についていき続ければガンガンたまるんじゃない?
同じとこばっかやっても退屈だろ。
強者3はゲスケルトンがいっぱいでるからねえ
うお、強者1COOPしたらリザルトでフリーズというかボタン反応が無くなったよ・・・
TM超忍1の最後の骨の倒し方教えて~いい感じの倒し方を。 足元にいればだいたい安全かな?
エロパワーか適度に難易度下がってるためか Σ2チャプター12まで来た・・ 後6ステージでクリアーなのだが よく判らんが凄く怖い ボスかと思った後にさらにデカイ敵が出たり もういいんじゃないかと思うくらい 敵が沸いてきたりと 予想外の意地悪?嫌がらせステージなので 精神的にキツイが 以外に面白いかもしれない気もする
>>641 足元の背面にいれば比較的安全・・・と思うと骨キックのアホ判定によく巻き込まれるから結構危ない
めんどいからオレはそれでやったけど
いや~俺もフレと悟り5までやってたんだけど、ボス2体の所で絶望したんだがw レイチェルが居ると楽そうだね。あんまレイチェル使えないんだけどw
>>622 サンクス。
やっぱ鎖は色々難があるんだなー。
てか強い武器ランキングで上位占めてるのって大型との闘い易さに比重が置かれてたのか。
棒で大型と戦って初めてそれの強さが分かったわ。
鎖や爪は好きだけどどうにも大型に弱いのが悲しいな
無印2では爪は大型に対して無類の強さを誇ってたんだがな・・・ 今回大型に対してちょっと弱すぎだなw
これってチャプターチャレンジで全ステージクリアしたらちゃんと隠し要素とか解放される? それとも隠し要素解放しようと思ったらやっぱちゃんとニューゲームで始めて順番にやらないとダメ?
大型に強いのって何? 結局トンファーと龍剣?
>>648 棒、鎌、トンファー、閻魔、真・龍剣
それぞれ強みがある。
そういえば赤ドラいないよな?ホバーロボもいないしなんで削られたんだろ 2の殲滅戦の音楽好きだったから是非DLCで入れて欲しい
>>651 ドラゴンガルラは消え去ったがホバーはいるぞ
チームミッションって龍剣と二刀流以外はLV1のまま?
654 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 23:53:24 ID:4TM1mxhr
チャプチャレ超忍ってどうすれば取れるか教えてください 敵を全部倒すだけじゃ無理?
TM悟り5から抜け出せない 後ろからレイチェルや大鎌で絶技祭りしてもいい、あやねを使ったっていい。 でもボスの前で1cmくらいの体力で頑張ってる俺から青玉を取って行かないでくれ・・・頼む・・・
656 :
なまえをいれてください :2009/10/09(金) 23:54:56 ID:hYar5ArB
>>650 トンファーが対人で強いのは分かるけど大型にはそこまで強い攻撃あるっけ?
手数は多いけどどうにも押し切れない気がするが。
トンファー基本の□□キャンセルダッシュ△も大型にはあんま効いてないぽいけど
>>656 ミッションのみでてくる。
>>657 ぶっちゃけ絶技。
絶技はトンファーが最強で、威力もたかいが欠損が半端でなく欠損死亡を次々に
巻き起こす、どんな固い敵も欠損するならトンファーなら確実に倒せる。
>>654 最後の評価さえよければ超忍楽に取れるよ
絶技でなるべく倒してエッセンス吸収
敵はかならず全部倒す
忍術は満タン
クリアタイムはなるべくはやめに
これで確実に超忍とれる
>>654 敵を全滅させておきながら超忍以外を取る方法が逆に謎だが…
敵撃退数が多ければ最後にボーナスがつくけど、ほとんど雀の涙程度しかもらえない。
普通の雑魚を殺すときに
①LV1絶技 2000
②LV2絶技 5000
③滅却 3000
④連殺 3000
⑤瞬殺 3000
をできるだけ取るように心がけていれば普通に超忍が出る。
絶技連発してりゃ誰だって超忍様になれるわけだが、
通常コンボで連殺と滅却と瞬殺を取り続けたほうが得点高かったりする。
いままでトンファー、絶技以外は△△神薙△ばっかやってたよ・・・ さすがにこれじゃあ迷惑かな・・・
絶技や滅却、瞬殺ボーナスはスコアアタックの得点でクリア後の評価にはあんまり関係ないよ(一応黄エッセンス取得ボーナスが増えるから無駄ではない) あと忍術は一個2500で最大5000なので3個以上残しても評価ボーナスには加算されないよ
状況に応じて神薙の後2重嵐とか使ってみ、タイマンなら鬼食いとかも面白いし。 チャプチャレやCPUとのミッションで色々技ためしてみるといいさ。
665 :
なまえをいれてください :2009/10/10(土) 00:13:11 ID:EwHKPVTd
骨巨人に謎の当たり判定があってゴッソリ体力持ってかれたんだが……。 あいつが足を後ろに動かしただけで、ブサさんがあいつの目線ぐらいの高さまで吹っ飛び、 しかも目にも止まらぬスピードで壁に叩きつけられた。 同じ現象起きた奴いる?
ニンジャガΣ2ってアクションゲーム初心者でもクリアできますか? 体験版では一番簡単な難易度をなんとか死なずにクリアした程度ですが
天狗のイズナをくらうとなんか異常に腹立つんだが みんなもそうなのか?
何回やっても超忍ゼドニアス1に勝てない よく皆勝てたな
>>666 できるよ、気に入ったなら買ったほうがいいよん
天狗というか投げを食らうと腹が立つw
>>668 攻撃しすぎてんだろ、ガージャ全部掃除したらひたすら待ち。
なれないうちは急降下を風駆でかわして攻撃品。
俺は張り付いて左腕の投げを交わしたときに攻撃してるが慣れてないならおすすめできない。
炎連打がなけりゃ超忍ゼドも雑魚なんだがなあ。
>>671 ありがとやってみるよ
死因の8割が近くにいる時の炎だ・・
>>673 とりあえずストーリークリアはしてるんだが、もうなってるのかな?
俺が悟り5やった時は、相方のレイチェルはひたすらマシンガン打ってたな、結構がりがり削れる 俺のブサさんは巨人の注意をひく&湧いてくる爪忍の撃退係だった チャットがあるわけでもないのに、2時間も同じ人とやってれば何か通じ合うものがあるな
ミッションで一番糞なのは救援が裏風からだと遠隔に化けるところだな ジャンプ着地からしか最速○が安定しないってどんな糞仕様だよ
人のプレイ見て1000体倒せトロフィコンプ目指してろが 目当ての武器で1000体倒してる人の動画見てもトロフィ取れないし 逆に狙ってなかったトロフィが取れたりと何を基準で選べばいいのか分からない
レイチェルでマシンガンぶっぱなしまくってたらいつの間にか100コンボ超えてたわw つかレイチェルってこんなに強かったっけ? こいつならブサさんにも勝てそうな気がしてきたw
悟り4がどうしてもできない… 1回あと1撃ってとこまで行ったのに、飯綱食らって二人でドゥワアアアしてしまった… 2時間くらい粘ったが、心が折れそうだ…
682 :
なまえをいれてください :2009/10/10(土) 00:47:40 ID:VBlJVnjW
すまん…アクションは得意で強者の道まで来たんだが、レイチェル編のボスで詰まった… 暇な人誰か御教授を!
自由の女神倒せね 忍びの道で他のハードくらいあるなこれ
684 :
なまえをいれてください :2009/10/10(土) 00:49:50 ID:EwHKPVTd
超忍01は棒で参戦してるんだが、幻心をハメんのってあり? 味方に嫌がられないかな?
>>682 超電磁スピンをきっちり回避してから攻撃。
回避したらかってにダウンするから適度にボコってまた距離をとる、って感じかな。
マルバス補足、エッセンスがあるときにマルバスはエッセンスを引導して 強力な回転突進投げをしてくる、何回も死んで覚えようw
チャプチャレで悟り以上の難易度遊びたいんだが、もしかしてニューゲームで 悟りクリアしないとダメ? 一周目忍びでクリアして悟り追加されたのに、チャプチャレだと強者までしか選べない・・・
>>684 むしろ楽で歓迎されるんじゃないか
知らないやつが間に攻撃挟んだりしそうだけど。オレとか
幻心ハメれるなんてしらなかったしwwwwwwwww
>>689 つーことはコス解放条件の「悟りクリア」ってチャプチャレじゃ不可能?
ニューゲームから?
>>682 忍びの道で初見の時はマルバス難しかったがなんとか倒せた
強者で今日やったけどレイチェルの操作が慣れたせいか前より楽に倒せた
忍びからやってみるのも手だな
>>690 悟りのチャプターチャレンジは悟りモードをクリアしないとでない。
よって悟りをニューゲームでクリアするしかない。
だれか使ってくれると信じて 1 Ninja Gaiden Σ2 Theme 2 East Meers West 3 Crisia 4 Evil Beinge 5 Dark Aura 6 The Ninja Way 7 Utter Destruction 8 The Hero 9 Around the World 10 Approsching Doom 11 Fuga 12 A Renaissance 13 Murderous Intent 14 EI Diabro 15 Fighting Soul 16 Standing Tail 17 Red 18 The End Begins 19 Sence of Mission 20 Apocalypse 21 Fluttering Danger 22 Vengeance 23 Seeds of Life 24 The Underworld 25 Twisted Shadows 26 Harbinger 27 Foul Power 28 Path of the Ninja 29 Time For The New Beginning 30 Ninja Gaiden Theme 31 Emperor
あー!!切断イライラするわ!! なんで切れるんだ!!! いい調子だったのに!!!!
>>692 マジかよ
好きな武器で好きなステージから攻略していきたかった・・・
てゆうかノーマルクリアだけで上の難易度のステージセレクトできるアクションてほとんどないだろw
>>698 でも武器引き継ぎとかはあるじゃん
ステージセレクトは出来なくても、せめて武器引き継ぎはさせてほしかったな
まーたしかに武器引継ぎはほしかったかな? ていうかさっさとLv3にさせろよと、なんで武器の強化こんな仕様にしたのか。
701 :
なまえをいれてください :2009/10/10(土) 01:13:41 ID:xZ0DlvWz
>>694 俺もちょくちょく相手に切断されたって出るんだけど、これは相手が故意にきってるんじゃなくて、
ニンジャガのネットの仕様が悪い気がするんだけど、みんなちゃんと出来てるもんなのか?
俺はいまんとこ切断は一回くらいしか体験してないかな。 初日からずっとチームミッションやってるけど。 とはいえそういう問題はしっかり対応してもらいたいね。せっかく協力プレイメチャクチャ楽しいんだから。
ひょっとしてチャプターセレクトて薬漬けの人にはキツいんでないかね 忍と強者のランキング登録数見て思っちゃったりした
シリーズ初見はもちろんし忍びの道からだよな ちょっとストーリ勧めたからってチームミッションの超忍2体相手するようなの行っちゃダメだぞ 俺みたいに凹んじゃうぞ? よし、後3つで忍びの道というか難易度イージークリアだ。おじさん頑張っちゃうぞ。
忍びだと確かラスボスの完全体とたたかえないんだっけ?
えっ、完全体クソ弱いから別に入れても良かったのに
>>682 雑魚をさっさと片付けてマルバスと1VS1
回避しながら銃撃ってチョビチョビ減らす
くるくる回ってウォーアーーって突っ込んで来たら避ける
外れるとマルバスが一回休みになるからそこをハンマーで攻撃、やり過ぎない
これの繰り返し
幻心の「ん゛ん゛~バサラッ…!」ていうの何回聞いても噴く。 なんか一週間分の便秘が改善されたみたいな。
オン、マニキュアソワカ、ツホアァーッ!!
>>708 英語ボイスだとブサさんもあやねも「バサラァ!」って叫ぶよ
アンダ、メニメアァ
妖忍もバサラァって言った後火の玉出すよね
フン、ハッハァ、ホワァー!!
紅葉のオンバズダ、フン!ハァー!がすごい元気で良い
やっとゼドニアス倒せた まだ2があると思うと憂鬱だ・・・
>>701 連チャンでなった時発狂しそうになった
みんななってるんだー
つーか悟り5がクリアできない
717 :
なまえをいれてください :2009/10/10(土) 01:41:52 ID:VBlJVnjW
毎日皆口ボイスに癒されてます もちろんラブ何とかじゃないぞ!
技表ってストーリー中しか見れないの? 本編ずっと龍剣だったらTMで新しい武器使おうとしたら技全くわかんねー…
なんか今日はCOOP接続切れまくったよ。 皆はどうなのよ?
>>715 ぶっちゃけゼドは2戦目の方が楽、というか雑魚
別の島に行けばガージャおってこないし、新しくわくこともない、
ゲッタービームの確立が大きく後ろに回ってきりまくれる。
悟りの一線目ゼドよりはるかに楽だよ。
特に問題無いなぁ
誰か悟り4のコツ教えてくれー
>>702 ならない人もいるんだね ネットの環境も影響してるのかもしれん
光の有線接続だけど、PS3の接続テストすると問題があるって出てくるからそれの影響なのかなぁニンジャガ以外は特に問題出てないんだけど
>>722 まじっすか。フレとやってていつもは快適なのに今日は切れて切れて切れまくった。
こっち側か向こう側ののプロバの調子が悪かったとかかなー。
チャプターミッションを選ぶとき、中断データなし ってなってるが、どうやったら中断できるんだ? 本編みたいにセレクトから抜けたら普通に終了したんだが… 像調べてもなってないっぽいし
>>700 武器の強化仕様は不満といわざるを得ないな。
ストーリーがてらさっさと目当ての武器をレベル3にして
練習しつつクリアーしたいのに後半まで進めないと
それが出来ないというジレンマ。
チャプセレで出来るとはいえ…何だかなぁ。
ゼノギアスはデシャー!!とゲッタービーム待ち。
先日、15000円のプレミアムBOXを衝動買いした俺はプレミアム級のバカなのか? いや、例え凡人から見ればそうであったとしても俺は後悔していない 紅葉たんのシルバーアクセが手に入るなら寧ろ安い買い物だ と、そう考えている それに、他に俺と志を同じくする勇者も大勢いることだしな!
今日かってきたんだけどCOOPは上級者ばかり?
紅葉の衣装の チャプターミッション超忍30個で無双コスってどういうこと? ミッションて17までしかないよな 各チャプター難易度違いも1つとして数えて合計で30とれってことでいいのかな?
そうだよ
>>729 プレミアムBOXって15000円もしたっけ?
1万円ぐらいだったような
無印の超忍も解きましたが、初心者の人ともコープしますよ。 きにしなくていいかと
リュウにクレイトスのブレードオブカオスは似合う
攻略本にアレクセイ2戦目、真龍剣の弱強強が強いよって書いてあったからやってみたら超忍でも ハメ殺せてワロタwww
やっと悟り4クリアできた… ものすごい充実感だが、この先はこんなもんじゃないんだろうな
「人狼の城」の本棚のドクロが毎回あって「これ以上は持てない」と出るの自分だけ?
いや悟り5超忍1・2の達成感も相当なものだぞ それで超忍3で見事に心が砕かれるw
16のソニアえろすぎだろ・・・
忍法、どれを優先的にレベルアップさせてる?
Σ2、ミッション3の2個目のドクロの位置変わった…というか、 そのルートそのものがなくなってるな。 どこに行ったんだ…しばらく探してるが見当たらん…ミッション3内にあるよな?
>>743 風車を弓でぶっ壊して進むところにあったよ
ソニア殺したらゲームオーバーかw
ドクロじゃねーよ、回復アイテムだ。
ボスに絶技ぶっぱするやつおおすぎ 対応方法ちょっとは研究すればいいのに
忍び→強者とやって、ゲームオーバーはソニア撃墜の一回のみ こりゃあ悟りどころか超忍も余裕だなwww
>>746 回復アイテムなら表示されるはずだけど。
ていうかwikiに書いてある通りに取った場所だし。
チームミッション全クリアした人いるの? あれは無理だ
ガイコツのグラが出てるならバグ。 緑の小さいのが出てれば回復アイテム。
青い骸骨のグラが出てるよ
超忍4難しいけど面白いな、雑魚戦はやっぱ良いわ
>>742 箱の頃は弓対策の火炎龍、鬼地蜘蛛対策の裂風刃、硬い敵やキングコアトル対策の重波弾
だったんだけど今回は特に出番無いな
3つのうちどれか好きなのから強化して問題ないと思う
>>754 見たまま
Σ終わったら無印やるのいいかもね
爆破手裏剣祭り経験すればΣ良心的すぎて泣けてくるよw
>>752 声優がフェニックス一輝→鳳凰の術ゲット…そういうことかテクモ!わかったぜ!→鳳凰の術強化→orz
758 :
なまえをいれてください :2009/10/10(土) 04:02:26 ID:z3ulAkGm
リプレイトロフィー解除ほんとにあるんだな 二刀龍剣極めてしまった
あれ・・・? チームミッションって復活回数決まってる?
壊死ダメージが極限まで来てあと一撃で死ぬ、ってところまで減っちゃうと一撃食らって死亡
762 :
なまえをいれてください :2009/10/10(土) 04:35:38 ID:usyfo6br
>>760 壊死ゲージ100%(ライフの赤い部分)越えたら
ゲームオーバー
悟り後半~のミッションなら結構それで終わる時もあるかなw
あー、それでか超忍でさっきなったからビックリしたわw
まだチームミッションやってないんだけどみんながきついって言ってるのは悟りの道の事でおk?
悟り後半辺りから全部きついよ
ニセブサさんは癒し
>>764 悟り01ですら最初は1人じゃ大変だった
得意武器のフレイル使ったら何とか終わったけどかなり疲れた
ぐおー、俺がクリアできない間に極み3のクリアしてる奴10人ぐらいになってる しかも全員リプレイ投稿なしか!なんなのこの焦らしプレイ・・ 今からクリアする奴はリプレイとって俺みたいな奴等にクリア方法教えてねorz
>>757 さしずめ爪飛燕はスクリュードライバーか…
超忍01はじめてクリアできたぜえええ 勝利に導いてくれた先輩忍者に感謝でござる ああ、ブサさんがひえんする声が聞こえる… とあーとあーとあー!
超忍1の最後のデカイ骸骨が倒せないんだが・・・、何かコツとかあるかね?
遠距離絶技やってれば普通に勝てるよ、あんま攻撃してこない。 あと2人同じ位置にいると蹴りカスで同時死亡があるから2人はなれ気味に。
極み01、02ってクリアまだ0人なの?
極み3が9人に増えてたけど、超忍3、極み1、極み2は未だにゼロだね
うん
野良では無理だろうな 360版で1250取ってるような真の超忍同士が集えばあるいは・・
チャプチャレの超忍獲得スコアの一覧とかないのかな?
極み2は3幻心までは大抵行くけど速攻死ぬw はめパターンないと無理臭い。。 2人キープするだけでも削られる。
>>776 俺1250取ったけど
超忍3は相手次第で結構イケそう
極み2は魔神幻心3の対策が分かればなんとか…
そもそも魔神幻心3まで行くのに一苦労なのに、魔神幻心3体なんてシチュエーション経験ないから
全くパターンとか練習掴めず終了して最初からw
極み1?無理だろあれ
狭い場所にボスを複数詰め込んだ ミッションはマジで詰まらん。
俺がだめなのか相方に恵まれないのか 悟りの4と5が一向にクリアできない このスレの超忍にでも手伝ってもらいたいところだが それもなんか悔しいと言うかなんと言うか・・・ もうどうしよう
>>781 まだ下忍程度の腕前だから相方のせいじゃないけど、俺も悟り4と5無理ぽw
悟り4はCPU相方でもーちょいのところまでいけるんだけど
Σ2のミッションは武器途中で変えたりできないから相性よくない敵がくると苦労するね 二人で協力できるってのがかわりのアドバンテージだけど、大型の敵につよい武器じゃないとかなり苦戦するなぁ
_ゝ -''` ー- _ / \ / 超忍 ヽ ,′ ', ! , -────── 、 | | | ィェァ ィェァ| | | `───────' | .| | | l l / | ヽ / ` 、 / ` ー'ー '
俺も悟りの5がクリアできない でもここ見てると俺みたいな下手くそがcoopで、「もう一回もう一回」ってやるのは迷惑なのかと思って2日ほどやってないわ せめてCPUとコンビでやってももうちょっと練習になるようにして欲しかった、あいつすぐ死ぬんだもん
>>784 マスター忍者の目が怖いでござる
>>785 俺は回線的にホストやれないので、ホストの人がコンテニューし続ける限り付き合ってるw
ちなみに相手がイエスにしても抜けれるシステムだから、迷惑ってことはないと思うよー
チャプ3の地下道の奥にあるドクロが全然分からないんだけど紫の大型魔人倒してすぐの地下道じゃないんだよね?
朝からハマタがインしてますな(´・ω・`)b
朝からΣ2やろうとゲーム起動したが寒くて指が起動してくれん いやな季節になろうとしてるな
リプレイ見てたら1000体撃破系トロフィー全部ピロンピロンした 空いた口が塞がらんぜ
多分それ用に作ってくれたんだと思う。 わざわざ武器全部使ってくれてるしw
>>791 あれデータサイズみるに動画じゃなくて元データから実機で動かしてるんだろうね
で、プレイしたって勘違いされる
マジ、リプレイの件はテクモに連絡したほうがいいんじゃね?修正モンのバグだろ 怖くてリプレイが見れない
最初リプレイで獲得した時楽チンでいいやって思ったけど 自分が実際に1000回達成しても何もなかったのは寂しかったな
ニンジャガイデンΣ2 売上 日本 4万本 北米 9万本 他 3万本 合計 16万本
>>797 これ、マジネタか?
発売日以前は北米では50万だか100万だか売れるとか言ってる人いたが、酷すぎるぞw
こんなもんだろ
超忍ミッション4、犬のあとになに出るかしってる人いるかな? どの武器でいくか迷ってる
50万とか10万ってのは箱○の無印じゃなくて? 海外だと箱○の方が普及してるからこんなもんかと
>>800 ハゲのおっさんの操縦する4本足ロボだったと思う
相方さんも自分も壊死率やばかったから、ジャンプ弓でチマチマ削ったな
803 :
なまえをいれてください :2009/10/10(土) 09:04:25 ID:cBLbIinI
1000撃破系トロフィとるためにミッションやってるんだがCPUが滅却だけとりまくって むかつくんだが。これだったらオンで普通に別々の場所で殲滅したほうが楽しいよね?
ぽじてぶに考えるんだ
日本の売り上げが世界の4分の1
つまりニンジャガが日本に受け入れられたってことだよ!
誰もこのゲーム知らなくて悲しいねん
>>800 ロボとか蛇とか金魔人とか
個人的にトンファー、棒辺りをおすすめ
>>777 チャプターの超忍の基準はラストの各ボーナス(最大155000)が11万以上で総スコアは関係ない
マルバスは本当に魔族を束ねてるの? それにしちゃあ一人で飛び回ってるし 召喚する雑魚も小さいし・・・
>>806 は?てめぇマルバスさんなめんなよ
本気出したら猫召喚できるんだぞ
チームミッションはマルバスさんが協力してくれたおかげで実現したんだぞ
魔神というか敵でエッセンスを引導するのはマルバスさんだけ
マルバスが本気だしてると思ってる男の人って・・・
ストーリー悟りクリアできた コスチュームも出て嬉しい
マルバスは裏でフレアシャドウ達にお金を払っています
>>805 そうだったの!?
てっきり総合で11万以上だと思ってた
普通にせん滅してけばほぼ超忍になるのか
重鬼卿の中で一番人気はアル・・・バルバス!
俺が間違ってたみたいだ
>>806 はスルーしてくれ
魔神 幻心の攻撃で中距離くらいにいるとたまに出す 腕振りあげて地面殴る>幻心中心に炎広がる あれってどう対処したらいい?ガード不能だよねあれ
裏風しかないでしょ。
NPD集計期間と発表日 09年09月 08/30~10/03 10/16発表 5週 09年10月 10/04~10/31 11/13発表 4週 ガセネタかと。
>>819 モーション見て避けるしかないのね
ありがとうw
慣れて余裕が出来ないといつまでたっても食らってそうだ
>>820 まーいずれにしても基本的には一度出てるゲームに追加要素つけたものだし、海外とはいえそんなに売れるものでもないんでは。
それより日本で100000超えれば大成功なんだがどうかな?
CO-OPの楽しさをもっとみんなでわかちあいたいものだが。
VGじゃないの?占いとか言われてるけども、中堅どころはそんなに外れてもいないし まあそんなに的外れな数字でもないでしょ。 大体、テクモの目標本数が60万本なんだから、2を越せるわけないんだ初週であれ 累計であれ。
レイチェル使ってると攻撃が重いせいかこっちもアホみたいに力入って 指が疲れる…。
そういやストアの追加コンテンツをダウンロードしたけど メインに表示されない。どういうこと?
ん?何かきてたっけ?
まてまさかΣ1のコンテンツを買ったんじゃ
他人のリプレイってどうやってみるの?
>>825 今確認してきたけど、何も来てないよ?
Σ2…だよね?
Σ1を買わざるを得ない
>>828 まず本編クリアしてチャプターチャレンジを出す必要があるんじゃ
Σ1購入TA始まったな
Σ1ではレイチェルがヒロインだったなあたしか。 最終面ではレイチェルの元にたどりつくまでに泣きをいれそうになったものだぜw
>>832 まじか・・・やっとチャプター3終わったとこだよ
>>835 チームミッションモードからランキング表示して
そこからダウンロードすれば観れるんじゃないかな
クリア記念カキコ てか、ラスボスが弓矢だけで死ぬってなんだよ? 意味ありげに二刀流になったからそれで止めさすかと思ったのに
>>837 忍びの道はラスボス完全体とたたかえないよ
間違った忍者の歴史が伝えられている・・・
ズサンな連中だ
>>839 ラスボスって骨と魔神の二回戦じゃないの?
>>839 マジで?上を目指す巨大ゾンビで終わってしまうの?→忍びの道
強者からやったから知らなかったぜ
>>843 んなこたぁない。忍びの道やったけど最後はふつうのバトルだった。
第一形態が弓だけで倒せるといいたかっただけかと。
完全体の滅却かっこいい
投げの入らない雑魚に対して風路や飛燕で裏を取った時、真龍剣だと何入れるがお薦め? 棒だと□△△にしてるんだが、真龍剣だと△△△の方がダメージ的に安定でしょか
完全体ってブサさんの血で復活したのを倒してからもう一回来るって事?
リロード忘れてたすまん
∠ ̄丶 ~|/゚U゚| トアァァァァァァァ ──╂∩0二) / ⌒i (_ノ^U
超忍のレイチェルステージのボスがきつい まわりの雑魚うざすぎる 絶技でも忍法でも死なねーし 誰かアドバイスください 超忍は女チャプのたびに詰むね
女3人のトロ集めしてんだが一番稼げるのはやっぱり忍1回し?
チームミッションでの撃破数も含まれてんの? 前に絶技は撃破数に含まれないとかいうレス見かけたんだけど本当に?
>>846 欠損する相手ならとりあえず→□□△がおすすめ
踏みつけからなら走り□□でもいいかもしれませn
極端に欠損しない子達は△△△でいいんじゃないかな
>>851 チャプチャレやってないならチャプチャレ、ミッションなら忍10がいいかも。
>>852 含まれる。レイチェルはミッションでとった。
>>853 ありがとう!
→□からの派生や走り攻撃は全然使ってなかったので、ちょっと練習してみます
難易度上がると硬くてしょうがないから、欠損狙う方が良いっぽいですね
早く上手くなってミッションもストーリーも悟りの壁を破りたいお……
856 :
なまえをいれてください :2009/10/10(土) 12:39:32 ID:9WqN34qd
悟り4までと極み4はCPU相手でもいける。
強者に比べて悟りは敵の手数が多いし楽しいね 無印2で閉口したロケランも調整されてていい感じだ とチャプター4まではいい印象だったんだがチャプ5の呉葉がつまんない 短い道中に敵を詰め込み過ぎで自動回復する間もなく同じ場所で何ターンもさせられてウザイ ハヤブサならそれも燃えるんだが違うキャラでやらされてもモチベーションが持続できん 呉葉自体は二段ジャンプから絶技とかあって面白いとは思うが女キャラ三人はストーリーからは外して別にプレイできる形にしてほしかったわ 前作Σから言われてる事だけどね
超忍やるとき、 武器はどの順に育てたらよいですか?
日本人のロム専率は異常だのう
>>857 呉葉は死んだよ・・・現実を見ようぜ・・・
幻心に飯綱落とし決められるってまじ? いくらやっても決められないんだけど、やりやすい武器とかあるのかな 教えて下さいエロイ人
>>861 棒の□△からがガード弾いて打ち上げるし一番やりやすい
ちなみに最後の幻心は浮かないから2回目までじゃよ
確か悟りまでなら棒の□△飯綱ではめれるはず
>>862 即レスありがとう。ちょっと試してみるよ
えっ俺頑張って龍剣でイズナしてたけど
>>860 ワロタ
すまん俺の好みは呉葉でついw
つか呉葉の宝物庫がなくなったのは淋しいな
ベヨネッタが荒れてるからこっちきた 防御ができることの素晴らしさを知ったわ DMCやベヨは回避だけだから辛いわ
飛燕イズナに頼りきりの俺は爪なしで超人は考えられない
>>867 俺の場合爪は妖忍を飛燕飯綱で素早く刈り取る役やらせてるからレベル1でもいいかな
棒のあとはしばらく順番に好きなのでいいと思う
俺自体まだ超忍6だから他の人の意見も聞いてみるといい、大鎌3にしないと苦労するってレスも見たし
>>858 俺は龍剣、爪、棒、トンファー中心に鍛えてたよ。
棒がレベル3、対ボス武器で龍剣かサイズレベル3になっちゃえばあとはどうでもいいと思う 今回レベル1でも飯綱落としできるから、爪もレベル上げなくても強いし(当然レベル上げれば威力は上がるけど) トンファーは入手以降メインになるけど、レベル上げなくても絶技強いし石割神薙強滅却使える 無印2の頃は龍剣ガン無視だったけど、今回はレベル2には早い段階にアップさせてるな
大鎌3まじお勧め
なにげに今回の武器強化好きだ、満遍なく鍛えられるしあんまり考えなくていい 大体の武器はレベル2で完成、MAXはおまけみたいな感じだし困らない
それはないわ 鍛えなくて良い武器まで鍛えるのが嫌だ
自己満コンボで金稼いでガツガツ強化ってのも良かったけど たまにはこういうマッタリ強化てのもいいんじゃないかな
てか棒って強いんだな 俺は使いこなせないから使える人が羨ましい
>>748 わざわざ書くな!意味の無いこと 皆が笑ってるぞ
龍剣はレベル2の状態が一番好き 着地一回転△がぐるぐる回らないから、スピーディーに決まる 飛龍刃着地一回転△の格好良さとスピード感が最高 無印の時は一気に3にしたり、全く鍛えなかったりしたから気付かなかった
>>882 ああ、そうだった
あのイズナあれば爪忍も楽勝だしな
1発で死ななくても着地点からまた浮かせられるしあのコマンド繰り返すだけで忍者軍団壊滅w
なんか裏風が安定しない たまにその場でちょこっと向きが変わるのに化けるんだが なんでだろ?なんかコツないかな?
スティックで裏風するよりスティック倒しながらL1で裏風すれば確実 でもなかなか徹底できない
Σ2だとスティックゆっくり倒すと裏風しないっぽい
助けようとして飛び道具連射してしまって終わるので苦労してます ◎マークがでてるのに 飛び道具が出てるって事は◎押してるって事なのに・・・
>>885-886 ゆっくり倒してるのかな?自分じゃよくわからんけど
L1で裏風できるようにやってみる
レスサンクス
889 :
なまえをいれてください :2009/10/10(土) 14:23:19 ID:HPOnnBDF
チームミッションの自由の女神の後半戦が意味不明だぞ 首に弱点ないし
あやねの乳がデカ過ぎて気持ち悪い
>>887 裏風から○押すと、裏風キャンセル手裏剣になるっぽい。
で、それがどうやら救出行動より行動優先順位が高くて手裏剣が出てしまう模様。
また、手裏剣中に○だと手裏剣の連射になってしまってこれも不味い。
ジャンプの着地の瞬間に○が一番確実。
何回もやってたら救出の腕がやたら上がってしまったでござる。
893 :
なまえをいれてください :2009/10/10(土) 14:42:30 ID:bzx0Wd30
紅葉の顔はアイドル時代の篠原涼子に似ている 酷い濁声と鼻以外は^^ まさか偶然似てしまったということはあるまい それでも俺達は彼女の美貌に魅せられてしまう 何故だ!?
>>891 おお~thx
でも飛ぶと死ぬボス多いんですよねw
>>893 そういうこと言うとあやねのネタも言われてしまうだろ・・・・
無双コスはあやね以外俺には無理そうだ ってかクリア出来る以前にめんどくさい コスぐらい簡単に出させてくれりゃいいのに
開発初期の、妙にゴツい顔のあやねがあのまま修正されなかったら 紅葉もゴツい顔になったりしたんだろうか?
発売日に買ったのにcoop二回くらいしかしてないな 超忍に挑戦中だし金色になったら行くか
稲綱が超苦手だったがトンファーの華厳落としなら簡単にできることに気づいた。 これでトロフィーも手に入れられそうだ。
>>896 だよな
超忍クリアでライトセーバーが手に入ったりならわかるけど
コスくらいエッセンスで買わせろよな
>>899 でも華厳落としって威力低くない?あと着地のスキがでかい気がする
イズナと違って叩きつけた後のフォロースルーでモロに攻撃食らうな
元々DMCシリーズが大好きで、Σ2でこのシリーズ初めてやったんだが、これやった後だとDMCがやれたもんじゃなくなったw 移動速度と攻撃速度からして遅く感じるし、なにより謎解きや同じとこ行ったりきたりがめんどくさすぎるぜ
wikiが地味に更新されてるな。
>>901 いや、単純に飯綱1000回とかとても無理っぽかったんだが、これで代用できるとわかったんで。
まあトロフィーのためだけに使用しようかと。
リプレイ見てたら弓構えてあやねを舐め回すように眺めたりしてるのいるなw 後たまに障壁突き抜けてエリア外に放り出されて途方にくれてたりとか
Σ2になって華厳の着地の隙を狙われたことがない気がするんだが
>>905 飯綱なら爪もオススメ、飛燕△で打ち上げて□△押すだけだし
イヅナは爪が早いと思うけど微妙に難しいかな?
>>906 レイチェルのエレベーターだけは必ず視姦してしまう
チャプターが長すぎ 一面は体験版の大仏くらいまでがちょうどいいわ
>>910 絶技溜めると股間がどアップになるんだよな
初めて超忍ミッションとストーリーに足を踏み入れたけど なんだよこれ・・・・ミッション悟り5なんて可愛いもんじゃないか・・・ハハハッ!
なーんかこれ動きの端々で引っかかるような感じするんだよなー 無印2だったら裏風で避けられてたのが Σ2だと反応してなくて食らってる場面が多い
>>916 ちょっとわかる。比較対象がΣ1だけど、裏風が出て欲しい場所で出てくれないことが多いように感じる
なんか仕様が変わったんだと思う。Σ1は技の硬直→ガード→ジャンプ→裏風→壁ジャンプ切り卸し
これがスムーズすぎたけど、今回これできないし
ベヨがゴミなのでしばらくはこれ一本だな
>>918 Σ2に慣れてるとあれは出来ないわな
箱○とのマルチユーザーはどうするんだろう
個人的にはベヨはフレームレートに関係なく、操作感覚とかゲーム性が合わなかったけど
箱はほかにろくなゲーム出ないから買う人多いんじゃね? 久しぶりのまともな和ゲーでしょ 板垣信者までベヨネッタ面白いとか言い出しててワロタw
ベヨネッタはゴッドオブウォーに似てる印象だった
>>920 ニンジャガに慣れてるとベヨの操作感覚きつくないっすか?
フレームレートに関係なく、単純にゲームとしてきつい印象
ニンジャガ知らずにいきなりベヨならかなり楽しそうだけど
>>921 ある意味そのまんまだよね、見た目
操作感の悪い意味での軽さとコンボゲーなところが違うだけで
ダメだと思ってもついニンジャガと比べてしまうからな 良ゲーだとは思うがしばらくΣ2で楽しめそうだし ベヨはスルーして無理せず中古狙うことにしたな
つーか定期的にベヨの話題にするのをやめろとw
>>921 DMCを目指したGOWにベヨが似てるだと?
>>924 アクション好きでΣ2→ベヨの予定を組んでたPS3ユーザー的にはショックだったんだw
でも、ベヨスレみたいにゲハ民が来るとあれだから控えます。すいません
ベヨネッタはあれはあれで面白いだろう
極み1クリア動画まだー
みんなガチのミッション攻略以外は誰使ってる? 俺は紅葉ほぼ専門だけど。 二段ジャンプからの絶技とか皆口ボイスとか清純派のくせにエロい衣装とかほんと最高だわw
>>890 ラクダと一緒であそこに栄養を蓄えてしばらくの間食えなくても生きていけるようになってるんだよ
だからくのいちはみんな乳がでかいのさ
ToVが忙しくてニンジャガΣ2を当日に買ったのに開封できず積んでるわ・・・。 今月末29日のベヨネッタも予約してるしでどうしようか?w
Σ2さあ、全体的に良い出来だけど、1→2において改善された点がまた悪くなってるような 例として女キャラの強制操作、主要攻撃ボタンで宝箱&相棒救援コマンド、ピラニアの強化、武器の強化制限など ユーザーの要望取り入れてんだか無視してんだかよくわからん
悟りあっさりクリア 5回くらい死んだな。 ソニアの後半の服アレクセイが 着せたのかね。ケツが丸見えじゃないか あとは超忍か。
>>916 Σ2の防御からの裏風は左スティックを素早く倒さないと作動しないね。
何でこんな仕様にしたのやら。
まあ慣れれば問題ないけど。
ミッション悟り04の攻略動画どっかにない?
改悪点は確かにあるなあ 無印2はジャンプ弓が空中の敵優先で当たったのに、Σ2は近い敵に当たるし
>>936 そうかなるほど、素早くか。
時々出なくてなんで出ねーんだよ!って頭に血がのぼってたから助かるわ。
そもそも弓の絶技なくなってるわ 風車手裏剣+絶技ないわでPS3は隼のアクションに限っては劣化しまくりだしな
超忍マルバス倒せない 助言を乞う
単発自重しろよw
β版の話はどうでもいいよ
サイズのジャンプ□△もかなり弱体化したよな、威力がガタ落ち それでもかなり強いんだから無印のサイズがいかに狂っていたか分かる あまり使われないから気付かれないが鎖鎌だけがあまり火力調整されていない 今こそ鎖鎌がスポットライトを浴びるべき時
えいしゃらーうぜええ 無印みたいにサイズの空中XYYがきかねー
チャプ2で龍の口が開きません バグ?回避方法教えてください
>>947 弓矢の敵は倒した?倒さないと開かんよ。
ホアーホアー
>>947 敵を全滅させても開かない時は、進行不能バグ
ここでも何度かバグの報告があった
>>948 倒したよ
てか今強者で2週目なんだけど弓矢1体しか出てこない
952 :
なまえをいれてください :2009/10/10(土) 17:04:45 ID:Rgo0M4L3
何気に2は音楽いいよな
>>951 俺も強者の時それなった、弓がいる方に飛び移って解決した気がする
>>937 悟り4ってクソ狭い水路の幻心だっけ・・・
初心者二人で必死に戦って初めてクリアした時のは記念にキャプチャしてあるけど参考にならない気がする。
>>953 お、ほんとだ奥で詰まってたわw
サンクス
超忍エリザベート鎌の絶技だけで倒せたわ ざまあwwwwww
>>930 俺も紅葉しか使わないんだが悟り以降は紅葉人口少ないよな。
ボス二体とかだと確実に遅れとるようになったな。まぁ無双コスはだしたい。忍び装束でもいいが
超忍01骨ボスまでノーダメで行けて超歓喜してたら、骨に壊死ダメ死させられた…情けねぇorz
959 :
なまえをいれてください :2009/10/10(土) 17:14:14 ID:bzx0Wd30
あやねと紅葉のリボルテック化はまだかね? 海洋堂 レイチェルはいらんよ
紅葉が白装束着るとめっちゃ細く見える
超忍あやね一番最初のセーブポイントさえ行けないwww
>>944 アクション劣化して爽快感も下がったβ版が爆死したみたいね~
時々進行不能のバグ報告があるけど、ch2だとふすまの裏とかに敵がいる場合が多いわ。 今、本編であやねやってたが敵全部倒しても門がひらかない。 で、さがしてみると入り口の店の角にひっかかってる欠損してる爪忍発見w クナイで成仏させてあげました
あやねは辛いよね 紅葉の白コスってDS版のやつだよな 何があってあんな破廉恥な格好するようになったんだ・・
隼さんの趣味に決まってるだろう
チームミッション超忍3ついにクリア者でたか すげーわ
このスレにまで来て発売もされてないベヨがゴミだとか糞だとか そういう話するのは大人気ないからやめようぜ。 ジャガ人気が上がるのは嬉しいことだけどさ。
あー、もう無理無理 すげぇいいゲームだが悟りから難易度跳ね上がりすぎw coopはストーリー部分でオンラインしたかったぜ なんとか悟り5をクリアしたがこれ以上俺にはマジ無理だ 絶望感に打ち勝てねぇw 先にドロップアウトするわ みんなお疲れ!
俺も町人無理 お先に失礼いたします。
明日スレ眺めてるうちにまたやりたくなるに1票
2のきも悟りからとんでもなく難易度あがったよね 急にはねあがるからギャップで失望するのかも
一回売って安くなる頃また買いなおすわ 正直期待してなかったが十分楽しませて頂いたw このスレ共々乙!
町人のムビみてるとほとんど絶技なんだよね そんなつまんねー勝ち方してもなあ
>>966 一組だけ現れたな。その2人の救援回数とか見たら目玉が飛び出しそうだがw
不可能じゃないことは証明されたわけだ。
ブサさんのお尻見たさで戻ってくるはず
>>970 昨日から今日にかけての俺だな、うん
ブサさん動かすのは中毒性あって売れない
でも悟りの途中で詰んでる
箱の超忍やってるんだけど、 今、チャプ2で超つらい。 あやね、レイチェル、紅葉、かすみがいれば、 もう少し頑張れそうな気がする。 とりあえず、爆破手裏剣をメチャクチャ投げてくる忍者死ねよ…orz.
次スレたてようか?
>>977 始めのセーブポインヨまでが鬼門かな
犬は段差降りてこれないからちまちま頑張れ
とりあえずたててくる
初期→おっぱい!コスチューム!なんてギャルゲー!! クリア時→うほ、ケツだ!ムチケツだ!なんてケツゲー!! 悟り1、CPU相方でなんとかクリアできた。 先が思いやられる・・。
984 :
978 :2009/10/10(土) 18:28:39 ID:eAvLVIk1
ごめん無理でした… 代わりに誰かよろしく
水中のブサさんのアングルまじでやばい。おっきすr
●持ってるから立てる
忍極5のニセブサ3人片付けたらまた出てきてフイタwwwwww
おつっつ
ストーリーの悟りを進めているがなんか物足りない
主に難易度的な意味で
という埋め
>>988 スレ立て乙
>>977 とりあえず階段降りたところまで殲滅犬ゾーンは振り切ってセーブポイントまでいけ
あとはもどって玉取るなり進むなり
悟りは箱版の強者相当だな
>>993 なんかΣ1とは違った意味合いでΣ2の悟りきついんだけど
無印はもっと厳しいのか……
トロフィーは何のトロフィーを取ったか箱の実績みたいに他人からも見えるの?
>>994 爆破手裏剣祭りでほとんど動く間もなく殺されたりする。
攻撃せずに裏風ジャンプで動きまくってもささりまくる。
見えるよ
ありがとう
1000ならコエテク滅却
無印はきついっていうか敵が容赦ないw 爆破手裏剣地獄とか、イズナの着地に投げあわせてくるとか
1001 :
1001 :
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