【2009】クソゲーオブザイヤー part37【総合】
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハンなどだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応すると大減点されるため、グッと堪えて欲しい。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
さて
オプーナさんも帰ってきたか
ミリオーン
いつから クソゲー=愛する の構図から
クソゲー=製作側の頭がおかしい に刷りかえられてしまったのだろう。
悲しいかな悲しいかな
KOTYのは愛すべきクソゲーを探すんじゃなくて、産廃認定クソゲーを探すのが趣旨
愛すべきクソゲー=バカゲー
KOTYのクソゲー=ゴミ
KOTYのは愛すべきクソゲーを探すんじゃなくて、愛すべき選評を探すのが趣旨
もうなにがなにやら
クソゲーという言葉は何も定義しない、だがその言葉が示す何かはある。
だからこそ我々はクソゲーの地平を目指す事が出来るのだ。
17 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 08:12:23 ID:W7ihzxw6
そもそもここで扱ってるのは、愛をもって接することさえ難しいほどの、
生粋の糞だからな。愛を持てというほうが無理なんじゃ。
このすれで愛されてるオプーナはクソゲーじゃないしな。
一年ぶりに思い出して見にきたけど、ひとつも選評ないのな
今年は何もなかったの?
黄金の絆とか、なかなかだったんだが
名前は結構出てきてるんだけど、選評があがらないの多いんだよな。
そういうゲームは見た目や世間の評価よりも、中身はマシなのかもしれない。
俺もクソゲー引いたら選評かいてやろうって思ってたんだが、
幸運にも糞に巡り合わずにここまできた。
>>18 スレ立ての負担減らすために、あらすじが事実上廃止になっただけ。
Wikiにあるけど、春ごろのまま。
四八・ジャンライン・ダメジャー2に劣るのは仕方ないが、
7英雄クラスなら人生とキズーナがある。
>>17 ネタではあるけど
ゲーム自体はクソではなかったな
今日はヴァルハラナイツの発売日ですな!(´・ω・`)b
いやでもな
四八を発売日に買って50時間はプレイして
十年に一度のクソゲーだと確信しているおれだが
しかし四八に対して愛がないといえば嘘になる
四八のクソゲー性を否定されるとすげームカツクし。
アイツを泣かせていいのは俺だけなんだよ!的な
愛と憎しみは紙一重というやつですな
>>22 ガチで忘れてた
しかしPSP版を買った俺は二度と買いたくない
愛されるクソゲーなんて稀だろ
一周回って神ゲー(異論は認める)ぐらいでないと
バグがなけりゃ神ゲー
説明書買ったら神ゲー
ルート分岐地点でやめたら神ゲー
ヴァルハラナイツは今のところ大した糞ゲーじゃない感じ
プレイ時間まだ20時間にも満たないからこれからかわるかもしれないが
一応終わり?になって凄く糞なら報告するよ
乙。よろしく
キズーナと比較してどうなんだろ>ヴァルハラ
wii版やってないけど、ヴァルハラはクソだけど七英雄クラスにもなれないレベルじゃないの?
そもそもWikiのヴァルハラナイツの項の下段にあるレビューはどこの出展だ?
日本語でおkなところを見ると海外からの翻訳みたいだが・・・
ていうかwikiの審議中のところにポップンを追加したのは誰だ?
書かれてるところはほとんどクソゲー要素とは関係ないところだし、ガッカリゲーで結論出てただろ
とりあえず消してコメントアウトに選評書くように書いておいた
DBゲーの新作がお通夜状態だが
お世話にならんだろうなぁ
四八(仮)はクソゲーではありませんよ。
皆さんは、本当に四八(仮)を楽しもうとしたのですか?
楽しもうとする姿勢を継続しなければ、四八(仮)の真の魅力は分かりませんよ。
プレイヤーが楽しむ努力をしないと楽しめないゲームなんて 糞だ
数年たっても話題に上がるなぁ
やはり本物だったな
>>38 人の一生というのは、充実させようという努力が無ければいつまでも幸せをつかめません。
そのような努力を各個人に要求させる人生は、糞だと言うのですか?
神から与えられたこの生涯を充実させることが幸せに繋がるように、
飯島先生から与えられた四八(仮)を楽しもうと努力することで本当の幸せが見つかるんです。
お前はゲームに何を求めてるんだ
釣りか荒らしだろうけど文章が面白くないな
それかカルトの類だ
>>41 私はゲームに面白さを求めています。それは皆さんも同じだと思います。
面白さを求めているからこそ、その面白さにたどり着くための努力は惜しまないのが普通ではないでしょうか。
四八の本スレに居た愛でどうのこうのと騒いでた奴だろ
四八の話が出なくなれば居なくなる
つーか以前にも似たような文章書く奴が定期的に湧いてたな
多分同じ奴だろう
面白さにたどりつくために既に金銭という対価を払ってるのに、その上努力しろってのは流石に無いな
48 :
なまえをいれてください:2009/10/09(金) 02:27:55 ID:7h9ORUWh
>>47 ヨンパチはただのゲームじゃない!それ一個で素晴しい芸術品でもあるんだ!
ヨンパチを理解しようとしなくては、その高尚な面白さは体験できないんだ!
こういう風に考えてんじゃないの?
まーた起き上がりが沸いたのか
どうみても反応した奴が馬鹿
四八ってネットで言われてるほどは糞じゃなくね?
別によく出来たゲームとも思わないけど
ぶっちゃけココは制作側が意図しなかったネタ要素の強さで競うスレだからね
四八の出来不出来はあんまり関係ない。まあ糞ゲーなのは間違いないがな
>>53 出来不出来は関係あるに決まってるだろバカ
四八が大賞取ったのは圧倒的に不出来だったからだバカ
ネタゲーで大賞取れるなら今頃オプーナは殿堂入りだバカお前バカ
四八はサウンドノベル史上最大の糞なのは確か
はいはい今年以前の話がしたい人は申し開きスレに篭ってて下さいね
レコムがXBLAで密かに悪さしてるな、本当に開発力が無い
やつらが話しているのは四八じゃない、四八(仮)の話だ。
Wii持ってないから選評待つしかないのがつらいなぁ
63 :
なまえをいれてください:2009/10/09(金) 14:04:17 ID:aa4mTdtO
FINAL FANTASY XIIIは自動でノミネート
昨日ヴァルハラの配信見たが酷かった
なので今日買ってこようと思う
携帯スレは仲良く盛り上がってるのに
おまえらときたら喧嘩ばっかだな
>>47 どうして努力することを拒むのですか?
努力することが後にいい思い出になることは多いと思いますよ。
例えば、マリオブラザーズで、あるコースがクリアできずに何度も何度もトライしたとします。
これを努力の末クリアできたときには、感動するものなんです。
有名人だから触るな。
ヴァルハは、一般人が買うと(いつも)クソゲーに思われる・・・が
どんなゲームかわかっている、このシリーズのファンだったり
延々同じ作業で育成やアイテム収集が出来るorそういうのが好きっていうなら
今回のも糞の部分が多くても、その辺だけはしっかりしているから、ここに持ってくるような出来じゃなかったよ
IFはいつも糞ってわかってて買ったのに、その予想をはるかに打ち破って阿鼻叫喚の地獄になったクギャー・・・のようにはならなかった
わかってて買った人には、まあ予想通りだなっていう感じです
今年はスレが全体的に静かだな、去年とは大違いだw
>>68 購入乙です
ヴァルハラはよくある出来が悪いRPGって事なのかな
なんでヴァルハラのラだけ消えてんだ・・・
>>70 そうだね、どっちかというとクソゲーじゃなくて、非常に残念なゲームって感じかもしれん
>>69 前年を抜きにしても色めきどよめくような革新的クソゲーがないからな。
このままgdgdな言いあいと総評を書くための情報が不足して茶を濁すしかできなくなりそうだw
>>68 つまりガッカリゲーということだな。
ガッカリをわかってて買うんだからガッカリでもない
覚悟しててもつらい思いするのが大賞だからな
またポップンが審議中になっとる
選評を書かないで選評の所に要点を書くのはわざとだろうか
選評や箇条書き云々で荒れるのを狙ってるのかも
そうかもね。なんか今年は選評が少なくて盛り上がりに欠ける気がする。
いいことなんだけどなぜか物足りないのは何故だ。
選評を書きたくないけどポップンをクソゲーにしたいってだけだろ
審議中もクソも前スレですでに結論でてるってのに。
箇条書きなのは自分で文章書く気ないか、選評の意味をわかってない馬鹿かだろ
また復帰してるし・・・しかも内容完全に主観だろ
しつこいようならこいつのIP規制した方がいいんじゃないか?
79 :
なまえをいれてください:2009/10/09(金) 20:58:47 ID:cFOwwjq4
選評って結局紹介ってことなんでしょ?
要点の箇条書きは選評とは言わん
ガッカリゲー大量だな
大丈夫か?日本ゲームメーカー
外国にも微妙ゲーはたくさんあるのだよ
外国は関係ないだろ
携帯のほうは大盛況なのに家庭ゲーは枯渇してるなあ
シアワセ、、なんと退屈な響きだ
クソゲの深淵を覗き込みすぎた人間が多すぎだよ
ワーイ、ワーイ、クソゲーガナクテタノシイナ〜♪
人生、ヒッチハイク、キズーナで安定しちゃってるからな
ガッカリゲーはいつものようにそこそこあるようだが、
クソゲーがないのはまあいいことだな、うん
だがこれkらが正念場だろう・・・
現状でモロ見えの核地雷は見当たらないよなぁ・・・
やはり見えてない正統派地雷に期待するしかないのか。
絆は年末までに完全クリアして、何とかまとめるつもり。
今のWikiに載ってる分は正確とは言いがたいし(クソなことだけは正確だけど)。
>>90 乙、よろしく頼むj
正確である事に越したことはないからな
>>90 乙
個人的には隠しボスがどうなったのか気になる
>>84 フリューが家ゲーに参入したら流れが変わる
>>89 じゃあ俺は話題にならなかった物中心に今年発売のゲームを見直してみる。
運が良けりゃ安く買えるかもしれんしな。
>>93 なんかスレが伸びてると思ったら、恐ろしいものが発売予定になってたな・・・
久々に来てみたが、まだ人生ゲームと絆の2強だけなのか
今年も残り2ヶ月ほどだし、そろそろ新しい大物に出てきて欲しいぜ
12月にはまた荒れそうだし、それらをも黙らせるような大物に・・・
>>97 いちいちお客さんの相手をするのにも飽きてきたが「ゲハでやれ」
もはやゲーム自体に全く関係ないしw
>>96 そろそろ年末タンが優勝候補を送り出す時期になりそうだな
しっかし今年は去年と比べても12月に大作が固まってるからな…
余程自信があるか特殊層狙いのゲームじゃなければ12月発売は避けると思うがどうなんだろ
見切り発車のキャラゲーなら気にしないと思うがなー
大手に勝てないからってだけで他に理由もなしに
11月〜年末(クリスマス)に何も出さない方がむしろ自殺行為だと思う
しかしゲハやら懐古やらは毎年毎日一日中ネガキャンやネガティブレスでよく飽きないな
いい年して他にやることとか趣味とかないのだろうか?
ぶっちゃけゲーム市場の主軸が携帯機に移ってしまったんだと思う
ゲームするためにデカいゲーム機繋いでテレビの前に拘束される時代じゃない
それに伴ってクソゲーも携帯機が多くなるのは仕方ないと思う
ソースは俺の想像
ほぼ正解だな
箱○やPS3でソフトを出す体力のないメーカーは
PS2で作るよりかはPSPやWiiに移行してしまった感があるし
ん、でもIFはまだPS2でがんばってるみたいだぞ。
今年だけで11作だしてる。
ほとんどDS・PSP、Wii・PS3・箱○に移行したのに
IFとかやたらPS2に拘るメーカーがいるけど何か理由があるんだろうか
ハード普及率と購入層じゃね?IFは乙女ゲー多いし
システムソフトαもPS2にしつこく出してくるけどな、
PSPのついでみたいなものかも知れんが。
乙女ゲーはPS2が主力
Wii、PS3、360などの据え置きゲーム機ではまだ1作もない
それだけの話しだろ
たしかギャルゲーって箱○に移行してたっけか?
>>111 PCからの移植がやりやすいのと、アイマスで一定のオタクも持ってるハードって認識が付いたのは間違いないなw
それに目を付けたのかしらんが、中の人を数名音楽部門でメジャーデビューさせたのが、某社。
うまく行ってるかどうかは、知らん。うまく行ってるとしても、某社との賠償金で消えそうだが。
>>107 汚物会社エコールはPS2に拘ってすごカナでこけたよな。
MBAAは普通にいい出来だったが…。
>>114 エコールのせいじゃなくてPS2で発売する事を決めた奴のせいだろ?
誰が決めたのかはしらんが普通は開発じゃなくてパブリッシャーが決めるもんじゃないか
>>114 MBAAは、なりたさんがブログで、すっごく ならないように必死で頑張りましたって書いてたしな
原作者が加わってるんだからこれで失敗するのは流石にゲームメーカーとして失格だろ
>>115 というかすごカナ2をPS2で売れ売れ叫んだのは他でもないユーザーなんだよね
で、PS2のスペックでまともに動くはずも無いのでああなったと
ガンvsガンみたいにPSPに糞移植されるなら、まだPS2の方が…
理想はPS3だが
120 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 02:17:46 ID:iJ9uicqD
360のアルカノイドLive、しょっちゅう無限ループに入ってボールが落ちてこなくなるぞ。
体験版落とせるから360持ってる奴マジオススメww
>>118 PS2で動かないゲームじゃないでしょ
1は動いてたし。
>117
今はDSで知育系で企画一発、フラッシュで作成になってるんじゃないの。
ま、昔と違って出せば儲かる事業じゃない。
123 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 02:23:18 ID:HaV5fZD4
ほんとに今年はガッカリゲーばっかだなぁ
>>121 容量が全然足りないよ
初代だってかなりギリギリだったんだぜ
それなのにキャラ数が倍近くに増えてるんだから普通に考えたら無理に決まってる
キャラが増える=それに応じてBGMとステージ、アルカナが増えるって事だからな
>>121 いや、1の時点で相当無理して詰め込んでるはず。
なんだかんだ2Dドットって相応にメモリ食うしね
>>120 360持ってないけど角度計算が厳密になってるのかな?
普通はボールが加速すると角度がずれて抜けられるんだけど
127 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 02:34:18 ID:iJ9uicqD
>>124 >>121 >キャラが増える=それに応じてBGMとステージ、アルカナが増えるって事だからな
それらの要素、メモリ全く関係ないんだが
容量だって2D格ゲーでDVDに入らないはずはない
原因はそういう事じゃなくてエコールって事だろw
>>121 1が動くんだから2も動くはずという考えが理解出来ん
別のゲームなんだぞ
129 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 02:35:36 ID:iJ9uicqD
>>126 是非やって欲しい。このスレ的にマジオススメ
体験版でたかだか10面だけなのに無限ループに5回入った
結構な逸材だぞ
>>127 2が1に比べてどれだけ描き込まれているかに因るだろうよ
ドットのアニメーションって、すっげぇ枚数あるんだぜ?
>>128 元のゲームの問題じゃなくて移植担当メーカーの問題が大きいだろ
鉄拳3とかPSよりも機能がずっと上の基盤で動いてたけど、ナムコはかなり頑張って良い移植したぞ
>>130 アニメーション枚数が増えてるならメモリに関係あるな
でもそれは処理落ちには関係ないな
アニメーション毎に展開してるとかなら処理落ちするかもしれんが、そんなアホな事する方が悪い
>>131 お前さんがアルカナどころか2D格ゲーに詳しくないことは分かった
>>133 アルカナには詳しくないな。
でも、スペックが足りてないなら足りてないなりにやり方はあるだろ?
SFCのスト2とかアーケードよりもしょぼかったがゲームの骨格は移植して面白かった
つか、なんの話してるのか自分でもわかんなくなってきた
アルカノイドLiveマジオススメ
とりあえずすごカナ2とPS2の基盤の差を見てから書き込んでくれ
足りてないなりにやり方はあるだろって具体的にどうしろと?
あとスーファミと比べられても困る
アルカナの一番の問題点は
スペックが足りているハードがすでにあるのに
スペックが足りていないハードに無理矢理移植したことだな
ドットアニメって、パラパラ漫画だと思ってたが、俺の認識が古いのか?
ランブルフィッシュみたいな方式も、あるにはあるが・・・
>>134は
スペックが足りてないハードに無理やり移植したストIIは面白かったんだから
アルカナ2が面白くない理由はそこ以外にあるって言ってるんでしょ
まともに動かないのはスペック云々の前にプログラマがくsゲフンゲフンなんでもない
>>134 そのスト2を劣化させれば移植できるSFCではなく、FCに無理矢理移植すると
どうなるかは言わなくてもわかるよな?
アルカナ2はそれ位バカな事をしてる
>>120 早速やってみた。
1-3で同じ場所のループ状態になって体感で40〜60秒ほどボールが落ちてこない事があったが
無限ループと言うほどのものではなかった。
難易度、敵の有無などの条件を教えてくれると助かる。
しかし、PADでブロック崩しは難しい。一応スティックのアナログ入力に対応はしているようだが……
FRAGILE(フラジール)
ストーリーが三文小説並みな上に短い
廃墟が好きなので買ってみたが、正直カネの無駄だった
すごカナは負荷によって画像の転送量を変えるとかソフト的には結構努力しているように見えるのだけどな
努力が結果に結びついて無い(遅延が発生するとか)はあるけど、やっぱりPS2で出したのが全ての間違いだったんじゃ
>スペックが足りてないハードに無理やり移植したストII
それはPCエンジン版のスト2ダッシュのことかぁ!
>>142 PS3なら努力する必要すらないわけだしな…
PS3で開発する技術があったかは知らんが
>>144 だったら箱○で良くね?
売り上げ期待出来るか知らんが
>>145 そちらでしたかw
格闘といえば、昨日闘真伝のサイト行ったけど、特に進展はなかったな
今年のKOTYはホント静かだ…
すごカナが常時モザイクで移植されたら、あるいは遅延が出なくて骨格は守られるかもしれんが、
ブーイングはきっと同じくらい出るよ。
ゲーム性が保たれてればしょぼ画面でもいいって時代は前世紀に終わってる。
すごカナのクソ移植云々は仕方ないところが大きいように思えるんだがな
過去にPS3箱経験なさげだから開発する技術がないように思えるし、
実際上二つで出して売れるのか?ってのも・・・
つうかまあ、ここ最近上がってるのってそんなのばっかだけど
ヴァルハラナイツ本スレ見てきたがクソだけど楽しいってどういう意味なんだろう
色々ものたりないしところどころおかしい上に節目節目で粗が目立つけど
ゲームとしては楽しいってことじゃないの
このスレを見てると楽しいっていうのは偉大なことだったんだと思えてくる
アンサガは楽しい糞ゲー
アンサガはop-n以前の和厳の主だからな…
>>150 いわゆる「お約束」ってやつだ。
154 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 11:56:53 ID:iJ9uicqD
>>153 瞬間980円になって更に被害者が増えたゲームではあったな
アンサガ
アンサガはいいゲームなんだけどなぁ。
たしかに、ゲーム雑誌とかで予備知識多少得ていても「?!」と思ったし、
1回クリアしてもシステム7割くらいしか理解できてなかったし、サガと銘
打ってなければ買わなかったと思うけど。
とりあえず、初プレイはジュディ以外ではやらない方がいいと思う。それ以外
の主人公だとどこかで詰まるか進め方が分からなくなる。
アンサガは題材がテレビゲームに向いていなかったと思う
157 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 12:12:17 ID:iJ9uicqD
>>155 2chではそういう意見よくきくけど、俺の周りでは俺もふくめてサガシリーズには一切触れなくなったな
正直アンサガに比べたら、デスクリムゾンとかPS修羅の門の方がよっぽど楽しかった
お前の周囲だけの話だろ?
他の人間はそうは思わなかったってだけだ。
いい加減黙れ。
>>158 なにをそんなに怒ってるのかわからんが、2chは特殊だって事さ
サガっていう名前を付けなければひとつも売れなかったと思うけど、それでブランドを潰すのは不味かったな
まあ、もう終わったシリーズだから関係ないけど
河津は初代からひねくれ杉
システムからラスボスまで当時既存のRPGの逆やってたし
毎回アンサガ話題に出た途端に反応して叩き&擁護者がやり合うのが恒例行事過ぎてウザいので他所でやってください
>>161 2009のスレにもしょっちゅう話題に出る、伝説の糞ゲーだよなw
>>162 お前自分が粘着しすぎだってのもわかってないのか?
しかも話題出してクソゲークソゲー言ってるのお前だけだぞ
クソゲーの歴史に残ったから勝ち組
今年は小物ばっかだから数年後にはだれも覚えてない
アルカナからアンサガに話題変えてもまだ発言が気持ち悪いままってのはもうこれ才能なのかね
なになに、スクエニ叩きで年末に向けての布石作り?
そういや年末FF13出るんだったな
DQ9と同じでまたクソゲークソゲーって騒ぐやつ出るんだろうなぁ・・・
同時期にWiiでテイルズも出る
年末の魔物こないかなぁ
年末の主だったのってこんな感じか、今年は不作ありうるなあ
11/26 Wii 桃太郎電鉄2010、ナルト-疾風伝 龍刃記
12/2 PS3&360 アサシンクリードII、Fallout 3
Wii Newスーパーマリオ、戦国無双3
12/10 PS3&360 CoDMW2
360 サムライスピリッツ閃
Wii テイルズオブグレイセス、鋼の錬金術師、ファミリートレーナー2
12/17 PS3 ファイナルファンタジー13
Wii ニード・フォー・スピード ナイトロ
スクエニ関連の懐古って考えようではゲハより怖いかも
前にFF4Aがバグまみれで誰かが電凸したと思ったら
お客様センターのねーちゃん虐めて喜んでるの見てしばらくFFDQ板に行くのやめたわ
FF6AやFF4DSはやってないくせに文句たれる奴まで出てくるし
人間思い出で生きてる訳でもないのに何故あそこまで必死になれるんだろう
>>170 どれもこれも「〜の続編だが〜に比べてクソ」という自称信者が多く出てきそうだな(特に某ナムコゲー)。
>>171 そもそも1つの「既に発売された」ゲームに対して色々な妄想を繰り出すのが趣旨のFFDQ板でそういうことを言うのはおかしいだろ。
グレイセスはどこかのクソアニメの信者が粘着してるしなぁ
余計に荒れそう。
>>171 某クソゲーまとめでも今も暴れてるしな
FF6Aを星をみるひと並だの単独でもクソゲーだろカスだの暴言はいて、
FF4DSは負の面ばかり強調しヨンパチショックのおかげでノミネートを免れたとか確証もなしに言ってるもの
FFの携帯移植はどれもBGMや効果音がひどくてやる気なくすけど
クソゲーなんて言ったら過去のクソゲーに対して失礼になるわ
だってそれなりに遊べるもの
アンサガ2早く出てくれー!
>>174 だな
今気付いたんだけど、ゲーム自体への感情って
神・良ゲー>ガッカリゲー>準クソゲー>真クソゲー
喜>怒>哀>楽
ってなってるんだよな。ふしぎ
さて、年末の魔物らしきものが見えてきたわけだが
178 :
177:2009/10/11(日) 14:24:48 ID:t5h9035a
どちらかというとクソゲーと言うよりネタゲーじゃね
クソゲーというのはほら、もう説明も出来ないぐらい駄目というか
>>178 すでにリンク踏んでるから何かと思ったら…
動きが大げさすぎるとは思うが、好きな人は好きなんじゃないかそういうの
>>177 つっこみどころ満載なのは分かるが、普通に楽しそう。
PV詐欺は猿の前例あるから、その可能性もなくはないが。
183 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 14:42:32 ID:woENoz0i
>>171 FF6Aって音楽がちょっとおかしい以外個人的になんの問題もなかったが。
あとあそこクソゲーでもないのにちょっとシステムが気に入らないだけで乗っけるのは最低だと思う。
ノミネートさせるなら相対評価じゃなくて絶対評価で図って欲しいよね
相対評価はその中で大賞を決めるときだけで十分
キャラの動きやセリフがアレなだけなら、デスクリムゾンもメジャーもクソにはなってない
バウンサーみたく操作パート少なくて操作性悪いとかゲーム性に難あるなら選評あがるんじゃね?
186 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 14:52:34 ID:DtE6rTxW
EOEはやってくれそうな気がする
ダメージといい台詞といい、動画で見ただけでも何かちぐはぐに感じる
>>177 俺は普通に面白いんじゃないかと思う
ツキヨニサラバもこんなもんだったし
流石にエンカウント制で製品版もこのテンポでやらされたら糞要素になるとは思うけどね
>>184 同意。とりあえず選評を上げてもらって、大賞を決める時に絞っていけばいいと思う。最近○○よりマシだからっていう理由で門前払いしてるきらいがある。
もっとも選評も書かずに主張するやつは今まで通りで良いと思うが。
EOEに期待してる
大賞狙えそうだ
四八と七英雄のせいで、基準はちょっと厳しい気はする。
アルカナは選評あるし、格ゲーの処理落ちはゲームとして破綻してるし
(処理落ちに合わせてコマンド入力するとか、初心者が適当にボタン押して遊ぶゲームじゃないし)
ノミネートでいいと思う。
システムソフトの2作は選評頑張って欲しいところ。
がっかりゲー排除のために厳しくしていると言うなら、それはそれで構わないとも思うが。
そういえばWiiのポップンは選外にも書かれてないが、ゲームとして破綻していないってことでおk?
>>190 Wiiポップンはリモコン操作が主な要因なせいで
どう書けばいいのかわからないレベル
全ては去年のクソゲーがぶっ壊していった感じはする
ヨンパチショックなんて問題じゃないだろ2008年
06年までは、悟空たちが参加する前の天下一武道会。
07年は、そんな天下一武道会にいきなり四八というスーパーサイヤ人3が参加したような状態。
08年はスーパーサイヤ人のバーゲンセール状態(メジャー2はスーパーサイヤ人3、ジャンラインが2くらい)。
09年は今のところ、普通のスーパーサイヤ人が2,3人いるレベル。
むしろメジャーはブロリーレベルだと思うww
四八、メジャーの格が違いすぎるから、
メジャー「オレがマモノ?違う・・・オレは悪魔だ!」
今年はおとなしいから、アンリミテッドサガ級が来て欲しい
AAAにはバグという武器があるからな
なんか今回もおかしげなプログラム組んでそうだし
期待出来る
四八のせいで当時は話題にあんまりならなかったけど
エルヴァンディアストーリーもとんでもないゲームだな。
まさかFE蒼炎から計算式やステータスの限界まで丸パクリ
してるとは…。
>>190 アルカナに関しては、ノミネートの基準が上がった事とは関係ないんじゃね?
最近の水準以下の劣化移植ってだけで、ゲームとして破綻しているとは思えん。
格ゲーみたいな作品って、極端に悪いグラフィックじゃない限り「対戦ツール」としての破綻度が重要だと思う。
だから、もともとのゲームがしっかり作りこんである作品の場合、ソウルキャリバーVみたな商品未満の作品でない限り、ノミネートは厳しいと思うぞ。
エルヴァンディアゴー!を知らないのか?
>>200 格ゲーで処理落ち付きとかブロックノイズ付きとか
ゲーム性を根幹から破壊して移植してるようにしか見えませんけど…
エルヴァンディアは主にSRPG板で語られてたせいで、
今思えばオブザイヤースレでの露出は控えめだったかも
>>200 コンボゲーで処理落ちは
SFCに劣化移植されたSNK格闘以下だと思うが
>>202 俺もアルカナやったけど(借り物だが)、あれそんなに我慢できない?まぁノイズは酷いと思ったけどさ。
処理落ちがあるから、俺には出来ないような超絶コンボなんかを入れるのは厳しいと思うけど、
俺には諸問題のせいで、「ゲームとしての底が本来より浅くなったんだろうなぁ」って程度にしか感じなかったよ。
キャラによって処理落ちが全然違うのが厳しい
EoEは来年に逃げたらしい
>>205 キャラによってはコンボがつながらないというか確実に処理落ちするキャラがいる時点でどうかと思った
209 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 18:32:08 ID:AY4RrTee
そもそもアルカナってアニメーションは完全に移植したのか?
してないと思う
殆どのキャラのグラフィックを潰してる・・というか潰れてるって言ったほうが正しい
多分処理側の問題だと思う
ぺドラとかは酷い
ぺドラじゃねえ、ペトラだww
AAの方とごっちゃになったww
212 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 19:47:58 ID:PW/S6zrm
>>190 説明しよう!
ポップンミュージックとはBEMANIシリーズの中で一番人気の音楽ゲームである。
ではなぜこれはクソゲー扱いなのかというと
1操作性
このゲームはWiiリモコンとヌンチャクを上下左右に振って使用てキャラクターにボタン
を押させて演奏させる。
でもそれが大失敗だった。
なぜならそもそも本家ポップンは9つのボタンを叩いて演奏するのが基本だがこれは
これはWiiリモコン、5ボタンのため操作性がぜんぜん違う。
しかも反応が悪さが異常。軽く振ると無反応だったり、
突然別ボタンを押す誤作動が発生したりする。
かといって思い切り振ると腕が疲れてどうしようもない。
213 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 19:56:31 ID:PW/S6zrm
2収録曲
ファンが最も期待する要素のひとつ、しかしこれに収録されている楽曲数はたった40曲。
しかもほとんどの曲が「版権」新規オリジナル曲もない。
しかし一度に2曲しか落とせず2曲セットでdl販売、100Wiiポイント消費、Wii本体で
持てるデータ量が10曲(5セット分)
ソフト自体の値段5800円、なぜ有料じゃなきゃいけなかったのか?
他にもレベルの低さとか背景とか問題点あるけどまた今度書くよ。
正直ガッカリゲーってレベルじゃない。大賞はなくても入賞はありえるだろう。
>>212-213 単体での酷さを全く表現できていない
その選評ではガッカリゲーでしかない
ところで
>>170 11/26 Wii 桃太郎電鉄2010
こいつはどう頑張っても人生ゲームは超えないと思うw
たとえサイコロバグがあっても人生ゲームの方を遊びたいという奴は出てこない
>>213 >大賞はなくても入賞は
お前は一体何を言っているんだ
>>212 ファンとして見てもあれはないだろうと思ったけど
その選評だと多分入賞すらできない。悲しいかなここはそういうスレだ。
がんばれ
きっとあれなんだよ
213はKotYに佳作(!?)賞とかがあると思ってるんだよ
いずれにせよ、書かれている内容は
・「Wiiだから糞」(=前作(アーケード版)を引き合いに出している)
・コンテンツが詐欺臭いから糞(=詐欺ゲー≠クソゲー)
という点からノミネートは論外だな。
>>213 とりあえずDIVAのほうが遥かに優れているってことは分かった
でもゲームとしてさほどの欠陥なく遊べるんだろ?
操作方法は買う前に分かるし、誤作動がとんでもなく多いなら分からんでもないが
とりあえず、タイトルがポップンでなければ問題ないレベルなのかな。
それなら選外に入ってないのも納得だ。
Wiiのリモコン&ヌンチャクのせいで操作がクソってのはKOTY的に評価対象になってないかな。
シリーズの今までのと比べるとクソ!
というのは評価基準にはないからな。
単体で遊べるなら全然クソゲーでもなんでもない
ここに出されるべきゲームはガチでゲームになってないゲームだからなw
自分で言ってておかしいと思うけど
>>219 操作がクソじゃない音ゲーなんてそもそもここに来ない
だから操作性に点数配分しても余り意味がない
結局、ここにノミネートされるレベルのクソゲーって、
もはや楽しむことが出来ないってレベルの作品ばかりだしね。
/ ̄\
| |
\_/
/) | /)
/ ⌒ ヽ
.| ●_ ● |\ 私ピカチュウだけど
/(〇 〜 〇|─\ ミリオンソフトミリオンじゃないソフトそんなの人の勝手
/ \__/ \ 好きなゲームを楽しむべき
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
メジャマジの足元にも及ばないんじゃねポップン
>>223 それ忘れて自分がむかついただけのを安易に出す奴が増えたな
携帯ゲの方もそういうのが多い
ポップンってWiiのはボタン対応してないんだよな?
操作性の悪い音ゲーって結構クソだと思うんだが…
粘着が出なくて選評が出ればもうちょっと評価してみるのもアリと思う
音ゲーや格ゲーはレスポンスが悪いのは致命的じゃね?
糞ゲーのハードルあげすぎじゃね
見るとポップンも十分酷い
つか、このスレはバグゲーを求めてるの?
ポップンの版権ものの件はライトユーザーを呼び込むには正解だと思う。
機種もwiiなんだし
収録曲がカオスだったら良かったかもね
全然知らない異国の民族音楽みたいなのだったり、歌い手がドヘタすぎだったり
231 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 22:57:57 ID:HaV5fZD4
>>228 四八(仮)やダメジャーのせいでハードルが上がってしまったんだよ
ポップンは猿並のボリュームじゃないとイヤー推すには無理だろ…
とりあえず、どんなソフトにしろ推すんなら
本当にそれ以下のゲームは無いと思うのか考えてほしいんだぜ
本当にヤバイのは説明されなくても分かるからな
年末の一発ネタに期待すべきか・・・
メジャーとジャンラインが
クソゲーのハードルを上げすぎたのか。
「アレ」に比べれば大抵のゲームはクソゲーではないのかも
>>227 どの程度悪いんだろうか・・・
コツをつかんでも無理なレベルなら致命的だよね。
Wiiポップンはクソなのかもしれんが
>>212-213の選評じゃこのスレ的には除外されるんだよ
>>228 このスレは、シリーズと比べるんじゃなくて単体での糞さを争うところだからな
>>212、213の例をとると
>なぜならそもそも本家ポップンは9つのボタンを叩いて演奏するのが基本だがこれは
>これはWiiリモコン、5ボタンのため操作性がぜんぜん違う。
過去作品をプレイしていない人には関係が無い
リモコン操作だから糞、というのはクソゲーとしては足りない
>かといって思い切り振ると腕が疲れてどうしようもない。
クソゲーに関係がある要素ではない、疲れる=クソゲーだというならWiiスポーツや目が疲れるSTGなども含まれる
>2収録曲
>ファンが最も期待する要素のひとつ、しかしこれに収録されている楽曲数はたった40曲。
>しかもほとんどの曲が「版権」新規オリジナル曲もない。
全てのユーザーがオリジナル曲を求めてるわけでもないし、曲数も音ゲーとしては平均以上、版権ばかりといってもそれが直接クソゲーにつながる要素も無い
といった感じで、ガッカリゲー要素はあるがクソゲー要素はこの説明だと皆無なんだよな
239 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 23:05:03 ID:jB7sDpTu
>>228 お前は何を言ってる?今年の話題作見ろ。バグが売りのクソゲーは1つも無いぞ。
ここで取り上げるのはゲームの根幹から腐ってるようなものだから。
そもそもここは今年の一番のクソを決めるところだから、今までのと比べて
クソとか、大賞は狙えないけどクソっていう作品は初めからお呼びでない。
クソゲーを買わない、動画しか見ないって人達が大半の中でクソゲーが語られてるんだから、
何が重視されてるかって言ったらそりゃなぁ。
ダメジャーはバグ云々以前の問題だし(そもそもゲームの体裁をとってない)
ヨンパチはバグ抜きでもクソゲー。中身がスカスカすぎる。それにゲームとしてもロードまわりとかも最悪。
>>239 ID見れば分かると思うけど、適当言っていちゃもん付けてるだけだよそいつ
ホルモン
>>230 個人的にコンマイの音ゲー曲って歌がド下手だと思うんだが
とりあえず「○○はクソゲーだからノミネートしてくれ!」って言う前に
過去の大賞作品・次点作品の選評を見直して
なぜそのゲームがノミネートされたのか、或いは大賞に選ばれたのかってのをよく考え直した方がいいと思う
246 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 23:45:15 ID:HaV5fZD4
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\/ヽ/
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__/  ̄  ̄ \__
\ ::\:::/:: /
/\ <●>::::::<●> / 、
| > (__人__) < | まだだ!まだ年末がある!
\/ / `⌒´\ ヽ/
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヽ
年末には魔物が住むというから期待だな
なんかあるかな。
ベヨネッタとか言う奴出てくるだろうからそういう奴はスルーしないとな
PS3の体験版やったけどかなり楽しかったわ
待ちに待ったPSPのグランツーリスモが予想を遥かに凌駕するクソだった(T_T)
>>248 携帯ゲー板のほうにいかずにゲハに帰れな?
携帯スレに池
>>231 そもそも四八(仮)はクソゲーではないのですが。
このスレって「その年一番の糞ゲーを決めよう」っていう、ネタスレのはずなのにピリピリして余裕ない奴多いよなー
気楽にやればいいじゃん・・・
>>252 まずここに来るレベルのクソは気楽にさせてくれないし、後は荒らしとかゲハとかゲハとかで気楽になれない。
ヒステリックな反応が多いんだよ
笑える糞ゲーを探そうってスレだろうし、サターンの読者レースの延長みたいなスレなんだから楽しくやればいいと思うんだけど
必死になてアレは糞じゃない、これは糞じゃないとかそんなのばっか
>>254 あれもライバルに10点突っ込んだりしてたし
>>254 むしろ必死になってクソゲー認定してる奴が原因だろ
無視したら無視したで勝手にwikiに追加して荒らすし
飲み物飲んで冷静になろうか
いっそこのまま年末も動き無く
人生か絆の一騎討ちになり
ダメジャー見てからKOTY見るようになったニワカが
消滅してくれることを祈る
>>259 確か今年なんだけどフラジールもたいがいだったぞ
大した事ないのをヒステリックにこれはクソゲーだ!と主張するのは止めて欲しいね
携帯の方ではまだ出てもいないPSPo2を推すバカが湧いてた
>>261 どっちもヒステリックなんだよね
推す方もそれに反対する方も
ゲハでもここまでピリピリしてるスレあんまない
あっちはプロレスしてる感じだからw
>>262 具体的にどれがヒステリックな反応なのか、アンカつけてみてくれないか
264 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 02:31:08 ID:2vmvS6sh
キズーナはクソ的な意味でおもしろかったぞ
キズーナは典型的な瞬発力がある笑える糞ゲー
渇いた(笑)だけど
266 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 06:11:24 ID:jUp6o3O9
近所のゲーム屋に800円でダメジャーがあった
これって買うべき?
>>266 ヴァシュロン(26歳)
「俺は肯定も否定もしない。大事なのは自分の感情、だろ?」
268 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 06:29:17 ID:jUp6o3O9
なら買うしかねえ・・
ハハハ
つーかキズーナって地味に面白かった
一昔前の携帯アプリのRPGみたいにダラダラ同じ事繰り返して進んでいく感じ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ 俺が生きていること自体がクソゲーの否定さ
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
272 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 10:31:03 ID:ZIVLCeMO
>>266 まじか?どこが面白かったか教えてくれ。根性でクリアしたが、どこに楽しさを見出せば良いのか分からんかった。
今年は不発で終わりかね
274 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 10:34:42 ID:ZIVLCeMO
わるい、間違えた。
>>270 まじか?どこが面白かったか教えてくれ。根性でクリアしたが、どこに楽しさを見出せば良いのか分からんかった。
275 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 10:40:35 ID:ZIVLCeMO
わるい、間違えた。
>>270 まじか?どこが面白かったか教えてくれ。根性でクリアしたが、どこに楽しさを見出せば良いのか分からんかった。
大切なことなので2回言いました
277 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 10:49:29 ID:ZIVLCeMO
いや、間違えて単に2回やっちゃっただけ
ネタにマジレスってガッカリする
>>241 四八(仮)はバグが無かったら完全無欠の神ゲーだと思いますよ。
絆が面白いだと・・・?単純作業が苦痛でない人には面白いのか?
ってそんなはずはないくらい欠点山盛りだと思うぞ。
一応自分も根性でクリアしたけど。
このスレってクソゲー候補持ってきて選評を書く人と、それに対して批評する人はきっちり分かれてるのな。
それで、去年まではノミネートまでなら比較的簡単に載ったのよ。最後にKOTYを選ぶ時にその他はまとめて落とせばいいだろうと。
しかし今年は、挙がってきた段階でこれは糞じゃないと声高に主張する人が例年に比べ大量発生した。挙句の果てには作られた選評に対して余計なもの書くな、そうか解ったお前ゲハだろう等の意味不明な攻撃までされる始末。
今年が不作と言われるのは、そもそもクソゲー候補を持ってくる選評書きが愛想を尽かしてスレを離れていったのにも原因があるのかもな。
>>280 黄金の絆って、手抜きによる極端な低クオリティーの純粋なクソゲーだからね。
変な要素を加えようとして失敗したわけでもなく、コンセプト自体が間違っていたわけでもない。
戦闘やシステムではなく、世界観やストーリーを楽しむタイプのRPGファンなら、楽しめる人はいるかもしれない。
それでも希少種なのは間違いないと思うけど・・・
>>281 クソゲーじゃ無いのに話題になってしまったメジャマジ・マーチの件以降厳しくなったね
あれはGW時期だった事も災いしたのだと思うけど
キズーナはある意味既存のつまらない(と言われる)ゲームの集大成みたいなものだからなあ…
・やたら長いロード(最大40秒)
・インフレーションバランス
・使い回しの敵グラ
・しょぼい効果音
単体でクソゲー呼ばわりされる要素もあり、単体で良ゲーを並ゲーにする要素もあるが、ここまで揃うのは珍しい。
>>281 選評書きが愛想を尽かしたってなんかおかしくない?別に勝負をしているわけではなくて、
自他共に認めるクソゲーを壇上に上げて笑い飛ばそうってだけなのに・・・最近の基準は高すぎるとは思うけど・・・
自分の推すゲームがノミネートされなかったから愛想を尽かすって、そもそもの趣旨を理解していないとしか思えん。
それこそ、単なる恨みつらみでオブザイヤーを利用しようとしている輩の思考だと思う。
選評書きが愛想を尽かした?なんだそりゃ。選評書くやつはそんなに偉いのか?
最近の基準はとか言うけどwiiポップンみたいに「自分がクソだと思うからクソ!」なのばっかりだろ
>>281 wikiに名前が載るだけで鬼の首を取ったかのように本スレで暴れる馬鹿が来るから
何でもかんでもノミネートは正直勘弁して欲しい
>>283 メジャマジはやりこみ要素発見などで他の候補に勝てないから候補から外れただけで、
クソゲーの範囲からは脱出してないかと・・・
やりこみ要素はそれを収集してうれしいから意味があるんで、
うれしくない場合は誰得になってしまう
初期キャラがよりによってメジャマなんで、増えた方がうれしいけど
「選評として面白いか」以前に「含まれてる情報が真実か否か」がまず問題になるってのが大きいよ。
内容が嘘っぱちであれば、いかに文章がこなれてても「よくできたネガキャン」でしかないわけで。
ガセでなくても主観バリバリ過ぎるのが多かったりするし。流石にそういうのは論外にせざるをえない。
>>281 前提が間違ってる
選評書く人は、なにもそれ専門なわけじゃない
クソゲーをつかんだ時は選評を書き、それ以外の時は他人の評の批評もしている
おまえ自体がクソゲーをつかみも選評もせずにこのスレにいるからそんな発想しちゃうんだろ
まずは買おうぜ、だれにも負けない最強のクソゲーをな
そうだな、クソゲーを紹介する文ではなく「俺はこんなにこのゲームが嫌いです」という自己紹介文なのが多かったのは確かだ
そもそも「ノミネートするまでもない」と前置きするバカとかもいたなぁww
ノミネートさせるつもりで書けよwwたとえアンチか釣りだとしても
クソゲー掴んで怒りにまかせず冷静に書ける奴とかいるのか
この世にくそげーなぞ存在しない!
いるから07年08年と盛り上がったんだろ
そういやここは格ゲーはどういった点を基準にクソゲかどうか決めるんだろうか
処理落ちやバグは当然だがキャラバランスなんかはどうなんだろう
そもそも形式のできあがった格ゲーからノミネートってのが難しいと思う
年代が違うとはいえFIST・修羅の門という化け物クラスじゃないとな
ただ、そういう無理だと思うジャンルから07年08年と邪神は降臨したからな……
>>296 格ゲーは、修羅の門のような純粋に低クオリティーなソフト以外、くそげーにはなり得ないんじゃない?
>>297-298 なるほど、意見ありがとう
このスレ的には北斗とかバサラワロスとかは絶対糞ゲー扱いされる事はなさそうね
後者は未だに(格ゲー界では)汚物みたいな扱いだけど
>>299 対戦系のゲーム全般に言えることだけど、習練要素の有無が重要だと思うな。
アーク系のコンボゲーは人を選ぶけど、ボタン連打だけでコンボがつながるわけじゃないからね。
対戦系のゲームは、ジャンル自体がやり込みゲームだし。
北斗とバサラは格ゲーじゃなくて
世紀末バスケと戦国陸上だからなぁ…
>>301 おいおい、まさかバサラも一周して良ゲーになっちまったのかw
>>299 いま調べてみたら、バサラクロスも研究の末ものすごい特殊な独自のゲーム性を発掘されて
一部の愛好家にガチで愛されてるみたいじゃん
永パありきで、なおかつ永パスラも必勝条件ではなく、場合によっては迅速に死ぬのが戦術だったり
ものすごい特殊すぎるゲーム性が理解されづらいってだけで
アンサガ同様のマニアゲーの域は出てないんじゃないか?
そもそもクソゲーかどうかなんて、客観的な基準があるわけじゃなし。
格闘ゲームなんて、反射神経の鈍い人にしてみればみんなクソゲーだよ。
だから自分が「これはオブザイヤーにノミネートするべき糞材だ!」と
感じたなら、レビューを書けばいいじゃないか。
ただ、レビューの目的は「言葉で人様にその糞っぷりを伝えること」なので、
文章にしやすい/しにくいという点で、有利不利はやはりあると思う。
格闘ゲームの場合、バランスがとれてないとか技の有効範囲がおかしいとかは
言葉にしづらい所だと思われるけれど、そこは
実際にやった人ならではの説得力のあるレビューをお願いしたいところ。
>>303 うーん、このスレは一部の評価を中心とせずに全体の評価を中心とするから
「永パ食らって快感を得るようなドM」が参加条件みたいなこのゲームは理解じゃなく感性の問題だから
あまりに人を選び過ぎるんでマニアゲーというよりはクソゲーの類でいいんじゃないかな、と思うんだ
ゲーム自体はそれなりに成り立ってるんだけどね…フリーズや処理落ち起こしまくるガンダムがいるけど
でも人を選ぶとしても、ゲームとして成り立っている時点でこのスレで挙げられるようなクソゲーではないよね。
実際、初見の格ゲー好きがやれば普通に楽しめる。
開始早々、無限コンボ入れられて時間切れ負けしたときは、唖然としたけど。
ゲームですらないってのを基準にしちゃうとさすがに厳しくないか?
人生ゲームだって運ゲーながらも所持金を競うこと自体はできるわけだし
極端な話、選評は「俺は超口下手の文章下手だ!だが許しがたいクソゲがあるんで
俺が今から書くブロント語満載文章を選評の体裁にみんなで書き直してくれ!もちろん意味不明箇所
だらけだろうし随時質問は受け付ける!」これでもいいんだよ。
ただそのゲームを実際にやってみて、自分の感覚とは別に
「このゲームを楽しめそうな層っているかな?それともいないかな?」
をちゃんと踏まえた文章を書ければ他人の共感は得やすいんじゃないかな。
>>306 お前さんもそうか、俺もそうだった とはいえ俺は家庭用勢だから動画見ただけなんだけどね
一度触って凡ゲーで二、三度触った辺りからクソゲーで色々越えた上で五百度くらい触って初めて面白くなるから
「ゲーム」としてはちゃんと成り立っているんだが「格闘ゲーム」として成り立ってるかと言うと正直悩む
世間的な評価は…修羅の門の三つ上くらいかな
それにしても段々スレチっぽくなってる気がするがここまで話が続くとは思わなんだか
やっぱ近頃は選評含め不作なのかなぁ…
>>307 娯楽性の否定って言えば判りやすい気もする
何かを楽しませるのが目的なのに何を楽しめばいいのか判らないってのが大賞クラスの絶対条件ではあると思うな
>>304 何を勘違いしてるか知らんが、反射神経の鈍い人にとって格ゲーは「向いてない」のであって、クソゲーとは違う
ゲームがクソなんじゃなく、その人にとって合うか合わないかだろ、そこは
辛いもの苦手な人が激辛料理の店に行って「クソ不味い」と言ったって不思議な顔をされるだけ
「自分に合わないからクソゲー」ってのは、このスレでは一番敬遠される論調だ
>>288 君は多分プレイしてないんだと思うけど、
メジャマジはクソゲーじゃないよ
ただもの凄く人を選ぶゲームなだけ。
裏打ちとかを聞き取れないと厳しいから
判定をもうちょい甘くすれば万人受けしたはず。
スーパーサイヤ人レベルの戦闘力基準で他と比較してもね
>>309 楽しめる要素が色々とずれているゲームであることは間違いない。
少なくとも、スト4や鉄拳を楽しんでいる格ゲーファンにはお勧めできない。
今年関しては俺は特に不作とは感じないけど、近年に比べれると盛り上がりには欠けているような気はするね。
案の定だがやっぱり伝わってないな。
選評書きが偉いとかそういうくだらない事を言ってるんじゃなくて、投下し難い雰囲気だなと言いたかった。
ネタ投下して盛り上げてやろうと思っても、余計な事するな、ボツだ死ね、お前はゲハの回し者だと罵られるかも知れないと判ってて、
いったい誰が選評を投下したがるのか。仕事でもないのに。
没にするにしても単にスルーするとか穏やかなやり方があるはず。
>>315 それはどっちかっていうと大賞クラスでもないガッカリゲーを推す荒しが多い所為だと思う
万人が認める糞ならば最初から反論や中傷なんて出てこないよ
実際、人生やオゴーナさんにはそんな批判なかったしね
「クソゲーを上げたくてあげるんじゃない上がってしまう者がクソゲー」ってのがここの真理だと思うの
>>315 書こうと思って評を書くのではなく
気がついたら評を書かされているのが大賞クラス
>仕事でもないのに。
そう、仕事でも無いし義務でもないから罵られたくなければ投下しなきゃいいだけの事。
頼んでもいないのに投下して文句言われたら嫌だって言うなら個人サイトで好きなだけやればいいと思うよ。
選評が出ないと言われても、出なきゃ出ないで別にいいんじゃない。まだ年末まで間があるし。
本当に酷いクソゲーが出ればたとえどんなに罵声浴びせられようが書く人は書くから心配する必要はない。
というか匿名掲示板で、罵声が嫌だから選評書かないってどんだけピュアハートの持ち主だよ。
じゃあ極端な話ここまでは人生とオゴーナさん以外の選評はいらなかったって事?
つまらんと思わん?
よく修羅の門を上げるのを見るが、今年のクソゲーを選ぶなら
過去の超クソゲーと比較するのは意味がない気がするんだが?
>>319 まず前提を勘違いしていると思う。
最初っから選評の質を問わずに声を浴びせる人はほとんどいない。
大抵は否定された推薦者のほうから鼻息まじりになり、そしてそういう人間が集中砲火されるってパターンがほとんど。
ここがつまらないのはゲーム業界にとってはいいことだと思うが…
無理して面白くする必要性はないんだぜ
但し「本物」を掴まされたら命を賭して盛り上げる覚悟はあるけどな!!
その辺はもしクソゲーが一年通してなかったときに
「今年は受賞作なしでいいよ」派と「相対評価で大賞あるよ」派で分かれるためなんともいえない
クソゲー横綱に勝つ必要はないかもしれんが、幕内入りする程度の実力は欲しいな、おれは
四八・メジャー・ジャンラインおよび七英雄の大半はみんな三役クラスだったしな
ここで扱われるようなどこを切ってもクソゲーは少なくなってるのはいいことだな
>>312 裏打ちを聞き取れる事が問題じゃなくて、裏打ちに引きずられないように表打ちをキープする必要がある
指揮者だからまあ当たり前と言えば当たり前なんだけど、
個人的には6/8拍子の"美中の美"とかもっとつんのめりそうな曲が欲しかった
>>320 いや上のは単純に「これだけのものだと(あからさまな)クソゲーとはいわないよ」って例示じゃないのか?
>>319 ムダじゃないが、どうも信者に「KotY」というハクをつけたいがためだけに乱雑な評文と悪意に満ちた表現を多用した選評は不適切と言うこと。
ここは「あからさまに値段に見合わないようなクソゲーを選定するスレ」であって、「前作より糞だったことを報告するスレ」ではないのだよ。
どうでもいいけど、おまえらもう少し仲良くやれないの?
携帯版の方が今年は読んでて面白いから見習うといいよ
携帯板のスレの方が面白いのは
携帯ゲームの方がつまらないゲームが多いからだ
住人はあんま関係ない。なぜならかぶってるからだ
携帯はフリューさんががんばってるからなあ・・・
据え置きには今年はカリスマ性のあるスター選手がたりない
>>319 叩かれる選評を書いた人は大抵ここを「クソゲーを認可するスレ」と勘違いしてるんだよね
ここは「今年一番のクソゲーを選ぶスレ」であって、「一番ではないけど、クソいゲーム」を発表する場所じゃない
既に選評が上がっているものよりインパクトが無いと、「本当に今年一番の器なのか?」と疑問が出るのは仕方ないんでないかな?
>>330 でも門前払いはすべきではない。選ぶのは年末になってからでも出来る。
>>312 それだと結局選ばれし民にとってはクソゲーではないんであって
残りの適応できなかった購入者にはとってはクソゲーだと思う
救済措置と音ゲーとしての難度にギャップがありすぎるんで
適応する前に飽きてゲームをやめてしまう
ヒッチハイクには勝てないからもう関係ないが
>>331 それって絶対評価の基準を下げろって事?
今だってノミネートされた中から年末にオブザイヤーを決めるじゃん?
推薦されたソフトは、とりあえずノミネートさせるべきって言いたいの?
そしたらクソでないものまでノミネートされてしまうぞ。
>>330 最初から大賞なんてわからないんだから、クソゲーはいったん保留にした方がよいとは思う
ポップン・キズーナ・フラジールあたりは堂々のクソゲーだよ
>>333 とりあえずノミネート保留にでもしてほしいということ。オブザイヤーの器ではないって事で選評が来ても突っ返される印象がある。
ガッカリゲープッシュするお客さんにとって大事なのはKOTYスレで話題に
なることらしいから、推薦されたらノミネートなんて基準になったら彼らは
大喜びだな
>>331 そのゲームがクソゲーかどうかは作品単体で評価できるけど、KOTYかどうかは他のクソゲーと比較しないとわからない
だから今まで年内に挙がったクソゲーよりインパクトが無いと、選評が批判されても仕方ないと思うんだ
保留するにしても、スーパーサイヤ人が並んでる大会にサイバイマンを並べるわけにはいかんでしょ?
せめて全盛期のピッコロレベルの貫禄が欲しいところ
逆をいえば厳選されたノミネート作の中に入るから意味があるわけであって
話題にあがった作品はすべてノミネートってことにしちゃえば価値もさがるから、それでもいい気がする
大賞や次点に入れなければいい話で。
つうか、ある意味今年発売されたってだけですべての据え置きゲームはノミネートしてるわけだしな
あくまで今年のクソゲーの話だから、去年の猿やらメジャー、昔のデスクリムゾンとかアンサガが出てくるのがおかしい
とりあえず今年、糞だった物を羅列しておけばいいと思う
>>338 決定的な要素はなくとも、クソな物のみが話題にあがるのならそれでもいいと思うけど、
認定がほしい為だけに話題にあげるやつがいるからな・・・
基準を下げるにしても、ノミネートの是非は絶対評価で判断するべきだと思う。
>>339 自分の言いたい事そのままです。どんだけ文章力ないんだ自分…
>>340 だから、そういうやつに「わかったわかった、ノミネートは認めるよ(だから黙れ)」
という意味でノミネート認めてやりゃいいじゃん、という話だよ
すべて等しくノミネート認めりゃ、逆にこのスレでのノミネートなんて無価値だといずれみんな気づくだろ
まあ、目安として今年ももう10月だし基準となるクソゲーは挙げていいかもな
基準といっても、頂点を目指すための基準だから高めの基準を
小粒ながらもキズーナあたりが少し秀でてるから、キズーナと比べて
アルカナ・フラジール・ポップンあたり比べればいいのかな
他になんかあったっけ?
サンダーフォース6は去年だっけか
このスレで暴れなきゃいくらでもゲハは喜んでりャいいよ
そもそもそういう人たちって、価値があるからノミネートさせたいんじゃなくて、
自分の主張を、形を問わず認めさせたいからやっているんだと思うのね。
だから安易にノミネートさせちゃうと、余計に調子づくと思う。
だから下げるにしても基準は必要。基準以下のものは却下、微妙なものは保留って形がベストだと思うな。
>>346 だから言ったじゃん
今の基準はキズーナ辺りはどうっていう提案してる
>>345 ここでノミネートされたのをいいことに本スレに突撃したりするんだからよくねーよ
>>346 下げる基準がある今年の作品で統一されるなら、全く異論はない。前年又はそれより過去の作品を持ち出して却下されるのが嫌だった。
結構レベル高いね
>>346 >>348 おれの知っている限りだと
そんなものと関係なくアンチやゲハ脳は本スレに突撃してくる
現状でノミネートされてなくても、自分で名前出してノミネートされたことにして
勝手に本スレで「ノミネートおめでとうございますwwww」とかやってる
だっらたノミネートするしないは無意味違うか?と思ってな
つうか、どさくさにまきれてポップンとフラジールを既成事実化しようとしている
ID:ZiZE2RTkをだれか止めてくれ
サムライスピリッツ閃あたりなんかやらかしてくれそう
ゲームの元々の出来も酷いし
>>350 そもそも今年はゲームの進行中にフリーズしてまともゲームができないレベルのクソゲーは出て無いしな
今年の作品は今年の作品同士比べれば良いと思う
>>352 キズーナはよくてポップンとフラジールを認めない意味は?
そこらへんの違いがよくわからん
いやキズーナを基準にして、ポップンとフラジールは遙かに届いてないっていうならノミネートしなくていいと思うよ
今年の他のクソゲーとかよく知らないんで挙げてるだけ
ジャンルが違う基準はあんまり意味無いと思うがな…
RPGなら絆
ボードなら人生
格ゲーならアルカナ
とかにしとかないと比べにくいと思う
ポップンはどう考えても微妙だなぁ
確かにシリーズファンからしたらまごうことなきクソゲーかもしれんけど、
単体で遊ぶ分には何も問題ないというのは弱い
例えばドラクエ10が例の「剣神ドラクエ」風になったらファンは怒るだろうけど、
出来が良ければ…と考えると
>>355 はるかに届いていない
大賞候補のキズーナとノミネートも怪しいフラジールやポップンはレベルが二段くらい違う
>>356 それはいいかもな
とりあえずジャンル毎の糞基準を挙げていくのはわるくないかも
でも最終的にはジャンル関係なくなるんだよなー
ま、去年とかは「いかにゲームになっていないか」の戦いだったが
今年はいまのところゲームの範囲内での話になるな
ゲームなってない度でいえば、キズーナよりもアルカナかもな
操作云々言うけど元々ビーマニシリーズの移植モノは移植先に合わせて操作が変化するのが当たり前だから。
操作がクソでクリアできないレベルなら話は別だが現時点でノミネートは無い。
大体シリーズファンならゲーセンでやるだろ。
>>361 >大体シリーズファンならゲーセンでやるだろ。
それこそ意味の無い言葉だな
アルカナもポップンも家庭用ゲームなんだから
まぁ、つまるつまらないの問題で言ったら圧倒的にキズーナの方がつまらないと思う
.
>>364 おまえ随分絡んでくるなw
主張はそれほど変わらないと思うんだが
で、キズーナは最初のステージはやったぞ
おまえはやったのか?
キズーナは糞つまらないながらもなんとか商品として成立させているが、
アルカナの処理落ちとかはそれと違う話でやばいからな
音ゲーは格ゲー以上にクソになりにくいジャンルだと思うよ。基本的に落ちてくる記号に合わせてボタンをたたくだけ。
だから操作性が重要になってくると思うけど、誤作動連発でゲームにならないくらいじゃないとクソゲーとは言えない。
せいぜい操作にコツがいる程度なんでしょ?曲数だって少ないとは感じないし、全然クソ度が伝わってこない。
>>366 いまごり押しでうざがられているポップンや
昔ごり押しされたがガッカリゲーどまりという結論の出たフラジールを連呼した挙句
>小粒ながらもキズーナあたりが少し秀でてるから、キズーナと比べて
>アルカナ・フラジール・ポップンあたり比べればいいのかな
といった次のレスで
>今の基準はキズーナ辺りはどうっていう提案してる
で、挙句に
>ゲームなってない度でいえば、キズーナよりもアルカナかもな
だろ? さっきからなにいってんだコイツ?と思ってツッコミたくもなるよ
いいからキズーナある程度プレイしてから基準かどうか考えろよ
RPGを最初のステージだけやって基準もクソもねえだろ
369 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 19:47:20 ID:xkYev+kA
>>219 >>220 >>237 >>238 まだあるよ。
3難易度
自分が一番ひどいと思ったのはレベルのヌルさ。
はじめてやる人でもこのゲームのヌルさに絶望、もしくは怒りを感じる。
どの曲の譜面もスカスカであって、プレーヤーを苦しめる難解な譜面はまったくない。
曲に合わせて手拍子しているような譜面ばっかで
すぐ100点が取れてしまい、やりがいがなさ過ぎる。
つまりこういうこと。曲前半を放置してゲージ0にする⇒後半を無茶苦茶適当にやる
⇒ゲージ満たんでクリア。(最高レベルの曲でもこの程度です。)
4システム
一回曲を選んでしまうとリトライできないという不親切なところがあったり、
一部のステージで背景色が派手すぎて、ポップ君を見づらくしてしまっているという
欠陥がある。
どうせやってないから入賞は無理なんてことが言えるんでしょ?
やってみなよ、すごく後悔するよ。すぐ売りたくなるよ。
>>362 一応前もってどっちもクソゲーじゃないと思ってるといっておく(アルカナのほうしかやってないが)
アルカナの場合処理オチとかでゲーセンの練習にもならない出来だからシリーズファン(?)が怒ったわけで
元々から操作性が違うポップンとは事情が違うんじゃないか?
最初のステージはやったそ(キリッ
>>369 自分が〜とかそういう主観丸出しの選評が採用されるとでも思ってるのか
不親切というが、その文章からは全然そうは思わん。欠陥ってほどじゃない。
はじめてやる人でもとか言ってるけど、それはお前以外の人間の意見か?
>>369 wiiで出すんだからヌルイってことは気づいとけよ・・・
経験者が今までのポップンと違う!って文句言ってるだけにしか見えない
>>369 日本のゲーマーの大半はぬるゲーマーでしょ。
ポップンやる層は音ゲーの中でもその比率が高いんじゃないの?しかもハードはwii
経験者の目線で語られてもこっちは分からないよ。
それとやってないから入賞は無理とか言うが、
そういうお前こそここで過去に挙がったクソゲーをやっててそう言っているのか?
売りたくなるよとか完全にお前個人の意見だろうが
ほとんど変化の無いマップを15周もさせられる人生に比べたら
変化がある分面白いんじゃね?とか思ってしまう
“ノミネート”については皆意見があるみたいだけど
自分もこんなの考えてみた↓
--------------------------
@まず『ノミネート』『次点』っていう概念は撤廃
A選評を書いてスレに投下すれば誰でも自由にKOTYへ“応募”出来る
(※当然何でも誰でも応募できるので応募された事自体は何の箔にもならない)
B総評は今までと同じく応募された選評を吟味して総評筆者が執筆&発表
(※総評の中で総評筆者の選んだKOTYの他にどの作品に触れるかは総評筆者の意向次第)
C公開された総評群を見比べながらスレ上で住人が最終的な総評の決定稿を決める
(※勿論総評決定稿の中でKOTYが正式に決定される)
>>376 人生は純粋に超低クオリティーのクソゲーだからね。
楽しめる要素を極限にまで削ってある。
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ 久々に私が登場しないとダメかね?
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>369 あまり未経験者をなめないほうがいい
俺は中の上くらいのレベルで知り合いが未経験者だったんだが
5ボタンで一番簡単なやつをやらせてもクリアできないレベルだった
つーかね、視点が明らかに自分基準で
未経験者でなおかつ慣れるのが遅いユーザーの事が頭に入ってないのよ
wiiのはそういう人達を対象に作られているんでしょ
>>377 賛成。追加→今あるwikiは選評保管庫にして、総評書く人がいつでも見られるようにする。
>>377 ”応募”が何本くらいになると想定して書いてる?w
>>377 応募された選評だけを見て吟味したら
その選評が明らかに実際のゲームより糞っぽく書いてたらどうするのさw
それも年末に決める?
年末大混乱だなw
>>384 奈落で騙されたしなw
これ実行したらゲハの天下だな
212-213 =
>>369でいいんだよな?
1.
ゲーム単体としてはその操作になってるんだから
操作性の違いについてクソさは求められないと思われる。
その操作性の悪さも今年最初で選外になったハルヒを越えられないならだめだろうし。
2.
楽曲数はゲーム単体としてみて少ないとは思わない。
版権とオリジナルの比率もゲームの質には影響しない。
(おおまかな曲の概要については発売前に告知があってるしな)
DLCは会社の体質をどうかとは思うがゲーム内容としては対象外だろ。
ていうかDLCなんてee'M○LLみたいなものじゃん。
3.
難易度なんて好み人それぞれだろ。
4.
リトライ不可は確かに欠点だがそれ単体でどうにかなるレベルじゃない。
背景はそれゲーセンの古い筐体よりひどいの?
wiiポプの失敗はポップンの名前をつけて続編みたいにして売ったことだよ。
シリーズ物としてみるなら酷いけどさ、あれは別物だって発売前から散々言われてただろ。
まったくKOTYに相応しくないからノミネートもさせたくないってのもある程度理解は出来るのよ。
問題なのは、最初から選評者を叩く事を目的として常駐してる奴が住み着いてるんじゃないかって事だ。
こういう奴は、いきなり「〇〇だった駄目ジャーに比べたらうんたらかんたら」「四八を100回やって出直して来い」みたいな事を言って拒否る訳。
去年のKOTYはこんなだった、俺は古参だから詳しいみたいな事を主張しつつ、挙がった選評を叩く事が趣味みたいな奴が目立ち始めた。
こういうのがのさばってしまうと、将来うpされるはずだった面白い題材&選評も無くなるかもよ。
>>377 俺はあまり賛成できないなぁ。今だってここに書き込まれた推薦ソフトはちゃんと吟味しているわけだから、
応募っていう要素を作っても、やっている事は今と大差ないと思う。
今までのノミネート作や、紛れもないクソゲーの中から、絶対基準になるソフトを各ジャンル数本選定するってのはどうだろう?
年が変わってもそのソフトを一定基準にしたらいいし、審議もしやすくなるんじゃないかな?
まぁ、基準になるちょうどいいレベルのクソゲーがあればの話なんだけどさ・・・
>>388 非常に申し訳ないけど、今年叩かれた選評は
自分が糞だから糞ってのばかりだったように思うよ
絆、人生は別に叩かれてないわけだしね
>>388 同意
なぜか上から目線で叩くやつらが増えたよな
批評はいいけど叩きはいかんと思う
>>383 一定の文字数を超える自作の選評に限るってのはどうだろうか?
(『アァァァァァァァァァァァァァァァァーー』とかは無しで)
>>384 事実確認は応募が来た時から他の購入者が進めれば良いんじゃないかな?
うん、
>>377はあくまで発想の一つですよ
>>389のアイデアもアリだと思うし…
まぁそもそも現行システムが決定的に機能しなくなった訳では無いからね
>>392 >事実確認は応募が来た時から他の購入者が進めれば良いんじゃないかな?
それじゃ今このスレでやってることほとんど変わってない
>>377 選評をwikiで保管ってのは賛成だな
あの選評って上がってたっけ?ってのが多いから、
とりあえず保管しておくというのはプラスになる
だけどノミネート次点廃止はどうかと思う
選評→ノミネートとして残すか選外とするかってのは必要
総評作成がスムーズになるし、選評さえ上げればクソゲーとして同列として扱うってのは
マイナスイメージとして利用され、このスレにいらぬトラブル持ち込む原因になる可能性がある
つーか別にこのスレが変わった訳じゃなく、ただ単に、テンプレも読めずに
「前作より悪化したからクソゲー」「自分がつまらないと思うからクソゲーに違いない」
っていう選評が増えただけでしょ。そーゆーのは今までもお引き取り願ってた。
そもそも、読む人に「あぁこれは単体で充分クソだな」って思わせられない限り、
大賞どころかノミネートすらされないのもいつも通りだしそれのどこが悪いって思うんだが・・・
・・・あぁ、それと今年は特定のソフト(をノミネートさせるため)の粘着は確かに多いかもしれんな。
今wikiの過去ログ読んでいたんだが2009年でも上半期は選評やレビューを叩く人はそんなにいなかったし、いても誰かがたしなめていた
part5のハルヒの評価あたりが顕著だけど、レビューや選評のダメな部分や個人の経験に閉じちゃってるところを聞き出して
最終的には纏まった選評を書いてもらう事に成功している
スレに聞き上手な人が減ってしまったのかもしれないな、不作で飢えているのもあるのだろうが
メジャーでKOTYの知名度が一気に上がって、自分の気に入らなかったものを
安易にここに持ち込む奴が増えた気がするね
本当のクソゲなら選評を読んでなるほどと思わされるが
>>369とか論外、主観丸出し
どうでもいいけどアルカナ程度ではヌルい
あれは「家庭用アルカナ」というゲームとして見れば。格ゲーとして遊べる
せめて携帯ゲーのウィンディウィンダム程度の遊べなさをもってこい
>>398 そういう意味で今度のサムライスピリッツは多分無いな
普通に遊べるだろうし、元々バランス悪いゲームだし
どうせこのスレの大半はクソしんぼすら知らない新参なんだよ
>>398 なるべく対象外のと比較は避けるようお願いします
アルカナとかポップンがはいるならヴァルハラナイツとかそこらへんのもはいるのわかって推してるのか?
>>404 本スレのぞいて来い
ハック&スラッシュで真のクソゲーを作るのは難しい
>>405 いやプレイ済みで選評書くまでもないのがわかってるから大丈夫
俺がいいたいのはアルカナとかもヴァルハラナイツと同じようなレベルだと言いたい
去年が豊作過ぎた
ちょいと検索を掛けてみたがアケ板にはこのスレの類が一つも無いのな
アーケードともなると需要ないのかな
今北産業……といって素直に答えてくれるわけは無いよな……
せめて今話題のくそゲーをタイトルだけでも教えてもらえればありがたいのだけど……
>>409 ACはちゃんとロケテしてから出す場合が多いからね
と言いたい所だけど
もうクソゲーで騒げるほどの活気がもうアーケードにはないと思う
>>409 アケはダメなゲームだと数が異常に少なくて本当に出荷されてるのかわからんレベルのがあるんで
(実は出荷してないってこともあったりする)プレイして評価するのが困難
>>410 >>1を見れ
つうか
まずちゃんとテンプレ読んで客観視しろってだけの話なのに
総意に反するやつはスルーしていけばいいんじゃん
たかがクソゲーなんだし
>>412 >>1を読んできた。つまり、この時期でくそゲー大将候補を捕りだすことはできないということ?
>>414 この時期では取り出すことが出来ないんじゃなくてこの時期は自分で探せって事でないかね?
Wikiみれってこ
つーか去年がどうのこうのとか猿やら四八に劣るとか言ってる時点で年末になっても大賞なんて出ないと思う・・・
あのwikiだと今年の候補がわかりづらいかも
左メニューの2009年の次点等のところにある
>>418 そうだったのか。thx。さっきwiki見た時、今年の候補を見つけることが出来なかった。
大賞は相対評価で決めるにしても、ノミネートには何か絶対評価の基準があってもいいと思う
ギリギリでノミネートした(ノミネートしなかった)ソフトを探してきてさ
>>420 それを毎年見直す議論で、クソが来ない平和な時期をやり過ごせば、皆飢えを紛らわせることができる。
なんで基準が下なんだ
>>409 ゲームそのものの絶対数が家庭用や携帯ゲーに比べて少ないからだよ
1年のうちに出るアケゲーの数なんてタカが知れてるし
クソゲーが出ても「○○は何故失敗したのか?」みたいな専用スレで間に合っちゃう
メジャマジマーチって結局なんでノミネートから降ろされたんだ?
色んな意味で充分すぎるクソだと思うんだが…
>>424 選票がない
あと、人生は絆と比べると1ランク劣る
>>409 アケはそれなりに力があるメーカーしか出せないし、ロケテ等でダメなゲームが出にくい
近年アケゲーで最高クラスの糞といわれた仁義ストームですらこのスレでは手も足も出ないぐらいだし
アーケードはこっちのKotY級だと販売までいかないで消えるしな
それと人生ゲームのほうが上だろ
>>3に
>ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
って書いてあるのにノミネートを決めるとか一体なんの話をしているんだ・・。
アケだとまものろが酷評されてたけど箱○版やる限りでは
あまり悪いとは感じなかったなー
年末まで時間あるからなぁ
とりあえず選外行きのやつでもやってみようか
戦国は検証中に投げて二週間ぐらいゲームやってないし
ティルナも選評がないみたいから案外掘り出し物が見つかるかも
>>428 アケのまものろはなんかシュー板の粘着なアンチがいるんで気にしないほうがいいぜ
箱○版は不評だった時間制限なしモードや方向ショットを右スティックでできる等の改良が出来てる良移植
俺はいまだに遊んでる。まものろ楽しいです
もうさあこんなにクソゲーオブザイヤーじゃないけど佳作狙えるという後に立たないんだったらさ
もう現在最高のの糞以外載せなきゃいいと思うんだ
クソゲー七英雄とか言ってるからこんなことになってるんだよ
俺の個人的な意見だけどさ
評選は基本自動で保管庫行きでノミネートは年末にやったらどうかな?
レコード大賞だってトンデモ本大賞だって一年の物が大体で揃ってから
ノミネートを決めてそこから大賞決めるじゃん。
必ず年末の魔物さんが出てくれるとも限らないから事前にレベルを決めるのは無理あるし、
それでノミネートが無かったというのも問題だろ?
俺の評選がノミネートされたと威張りたい奴も、俺が悔しい想いしたからクソゲー認定して欲しい奴も
最大一年待たないと認定してくれないんじゃそこまで騒ぎ続けていられないんじゃないかな?
俺はポップンの難易度はある程度クソ扱いされてもいい要素だと思っている
ジャンラインの時もそうだったけど自分が知らないようなこと(ルール)の部分でクソでも
分からないから認めないっていう奴らが一定数いるのは事実
だいたいパーフェクトクローザーの異常にホームランが出るとかっていうところは
クソ要素と認めているのに、点数とクリア条件に疑問が出るっていうのは人それぞれ
とかいい加減すぎ(3イニングに10本もでるか?)
でもここは一番のクソゲーを決めるスレだし、絆と人生に比べたら圧倒的に霞むとは思うよ
ただ、挙げられた意見を集団でフルボッコにしているだけの今のスレの雰囲気はおかしい
これから年末に出てくるクソゲーでも俺には理解できないから大してクソじゃないって奴らが絶対出てくる
逆も然り
ID変わったからって調子に乗るな。集団でフルボッコも何もあれは選評として論外なんだよ
ポップンがクソだというのなら主観でない文章で書け。
>>387が全部まとめてる。
>>434 まず勝手に同一人物にすんな、無茶苦茶だ
あの選評は論外だし大体霞むって書いてるだろ、ノミネートされるとも思ってねぇよ
いくらなんでも雰囲気悪くなりすぎだって言いたいんだよ
そりゃあんな主観バリバリの選評もどき書かれたり、
ろくな説明もなしにゴリ押しされちゃあ否定的にもなるよ
あと、雰囲気悪くしてるのはお前も同じ
否定的になった結果選評が出しにくくなったのは事実ではあるかもしれないね。
これのせいだ、いやお前もだ、って言い合ってりゃどんどん雰囲気は悪くなるさ。
そんな所で選評書くくらいならどっかのネタスレで気楽にネタ投下する方が書いてる奴は楽しいだろうし。
何が言いたいかっつうとだ。真面目に語りたいんならもうちょい冷静に分析して対応するべきじゃね?
煽ったところで満足するのは本人だけだろう?
ヴァルハラナイツ エルダールサーガ を買ってやってみました。正直、真面目に
間違えて書き込んじゃった。正直、真面目に面白そうだったから期待してたんだけど…
・戦闘・移動がとにかくもっさり。ダッシュはそこそこ早いんだけど、無意味な段差が多くて移動のテンポ悪すぎ。
・説明書に載ってない事が多すぎ。例えば、武器の強化で失敗すれば武器がヘシ折れるなんて聞いてないぞー。
・昨今の親切なIFに慣れてたら信じられないようなIF。店で装備品買う時とか、グラフィックの確認や能力値の上昇下降さえも確認できない。
武器の強化に鉱石が必要なんだけど、その鉱石は倉庫に入ってたら強化できない、とか。
そもそも倉庫が3キャラで共通なのに枠が全然足りない、とか。上記の鉱石も1スタック3個で、倉庫の枠は鉱石で溢れたり…
・一番腹が立ったのは、公式サイトはオンライン協力プレイ楽しいです^^みたいな事書いてるのに、オンラインは経験値・アイテムドロップ無しの魔界仕様。説明書とかにもそんな事は一切書いてありませんでした。
>>439 > ・一番腹が立ったのは、公式サイトはオンライン協力プレイ楽しいです^^みたいな事書いてるのに、オンラインは経験値・アイテムドロップ無しの魔界仕様。説明書とかにもそんな事は一切書いてありませんでした。
ちゃんと全部書こうな、そのままでは一切アイテムが手に入らないと誤解されるよ
×オンラインは経験値・アイテムドロップ無しの魔界仕様。
○オンラインは経験値無しの魔界仕様。アイテムはクエスト報酬のみ
>>439 その文だけだとクソゲー臭がまったくしない
特にオンラインはひどいもので、野良無しキーボードチャット無しと結構ひどいものがありました。
・クエストに同行するNPCが段差に引っかかって延々と走り続けたりする。段差は結構頻繁に出てくるから、相当ウザイ
・やりこみゲーって開発者が言ってるのに二週目や強力な敵がいる隠しダンジョン等もないなど底が浅かったり。
・開発者が「装備500種類以上!」とか言ってるのに武器は100種類ちょっとしかない(例えば、カテゴリ別に片手剣10本、両手剣10本など)、
防具は弱くて使えない、センスのないデザインのものが残りの400種類もあったりと…
などの不満は限りなく、尽きないのですが…何故か楽しいという奇妙なゲームでした。
クソゲーには違いないとは思いますが、楽しめる部分がある以上クソゲーではないのかもしれません。
443 :
なまえをいれてください:2009/10/13(火) 08:16:18 ID:7Dqx6x5h
今年は黄金の絆、人生ゲームと比べてどうだって所から始めようか
去年の魔物達と比べちゃいけない
>>443 キズーナと人生やらないとこのスレにいちゃいけないの?
>>443 確かに言ってることは正しいが、今年はそれと比べても不作なんだよ
ポップンとか言ってる人もいるが未プレイでポップンよく知らない人間から見ると糞さが伝わらない
中古の溢れ方が異常なガンダム戦記
>>444 筆者も批評者も新しい評価対象の選評とその2本の選評を読み比べてどちらが糞っぽいか判断はできる。
KotYの1本の大賞を決めるってルールは例えるならボクシングとかのベルトマッチみたいなもんじゃない?
ベルト(KotY)を取るには王者(今年でいうとこの絆や人生)に勝たないといけないし、それにはまず挑戦権(同程度かそれ以上の糞さ)をもってないといけない。
選評の筆者も書くからにはこのソフトこそがKotYだ!っていう確信を持っている筈。なら少なくとも現状大賞に近いとされてるソフトには糞さで勝ってると思ってるわけだ。
筆者は選評の内容でそれを証明する。それだけ。
>>439 ヴァルハラナイツってIFだっけ?PSP版はマーベラスだったと思うけど
分かりづらい略し方だと思うけど、インターフェイスじゃね
ヴァルハラナイツはIFじゃありません
おわり
>>444 最近だと、挑戦の前に計量の段階で失格になってるのが殆どだな。
だからといって
「俺はでぶだから挑戦権がないのか!不公平だ、無差別にしろ!
あまり制限ばかり増やすと挑戦者がいなくなるぞ!」
というのもいかがなものかと思う。
自分が糞だと思えばその時点で挑戦権はあるでしょ
ただルールを守らないから失格になるだけで
ないだろ。
というか、大抵の信者または特定スレからまかり越した連中ほど「客観的」という言葉を忘れがちになる。
いやいや、選評を挙げてこのスレに投稿してエントリーを申請するのは自由さ。
まあよっぽどの糞じゃない限りは却下されて終わるわけだが。
>>454 いや、あるだろ。第一ソフトの質を問わず、推薦者が感情的にならずにプレゼンすれば何の問題もないんだ。
今まで叩かれた連中って、大抵自分のソフトが否定されたら感情的になってごり押ししてきた奴ばっかりじゃん。
そしてそういう連中の持ってくるソフトの大半は、クソとは程遠いものばかり。
この議論だって、そういう連中の工作にしか思えん。そういう連中を擁護する必要なんてない。
やり方を変えるにしろ、クソの判定は絶対評価、オブザイヤーはクソの中での相対評価っていう基準だけは守るべき。
そうやってレッテル貼りするから荒れると何故気付かんのか
レッテル貼ろうが貼るまいが荒れるときゃ荒れると何故気付かんのか
選評を投下する前に、一晩冷却時間を置いて読み返すって言う時間が必要なのかもね。
読む側もすべてのゲームをやってる訳じゃないんだし、どうすれば相手に伝わるのか
吟味しなきゃいけないから。まぁ、当たり前のことだけど。
ここじゃぁ選評がすべてなんだから
自分がクソゲーだと思ったゲームが如何に比類ないクソゲーだったか
読んだ人間に伝わるように書かなきゃしょうがないよね
本当に賢い住民は争いが起こってる時は傍観してるだろうけどね
結局今まで通りのやり方で落ち着くだろうし、選評出るまで変にレスしてもしょうがない
とりあえず現時点の候補をわかりやすく3行でまとめてくれないか?
伝統的な微妙ゲー、ヴァルハラナイツ
リモコン操作(笑)、ポップン
人生半ばで強制終了、人生ゲーム
スライムもびっくりのキャラグラ使いまわし、キズーナ
4行になったでござる
てめぇヒッチハイクスルーとかなめんな!
Wiiポップンのリトライ不可についてだけど
「曲演奏中に曲リストに戻る」って操作は可能な訳でそこまで苦痛でもなかったし、
粗さがしに近いかなと思った (特にKOTYに持ってくるにはパンチが弱すぎる)
ヒッチハイクをスルーでポップンが候補とかね。笑わせる
人生半ばで強制終了、人生ゲーム
モリマンのAVと例えられた、ヒッチハイク
セコしょぼい使いまわし、キズーナ
468 :
462:2009/10/13(火) 15:38:04 ID:rCj/ld9A
思いのほかみんなやさしくてビックリw
> 人生半ばで強制終了、人生ゲーム
このフレーズいいなw
でもやっぱ、去年に比べると小粒ばかりっぽいね。
年末の魔物に期待ってところか。
カイジの映画見てきたが、
まだ半ば…今は仮の状況…ってすぐ考える奴はクズだそうな
おまえらも自分の人生、40歳くらいまでに逆転が待ってるとか思ってそうだが
君らとは違うんです!
的なクソゲー出現に期待
去年と今年は別もの!
わかっていても比べてしまう!すがってしまう!
七英雄、四八という今年とは無関係な偶像を、すぐ口にして安堵する!
あげくに何の根拠もなく英雄が現れ救ってくれると信じている!
甘えた発想!
外見こそは大人だが、一枚皮を剥げば現れる!
幼児!甘えた発想で物事を考える幼児が!!
例えば、ポップンあたりの気に入らないゲームを
クソゲーに仕立てることに人生の時間を割いてる時点で、
もう、そいつの人生がクソみたいなもんだろ
金と心に余裕ある奴はそんなことしないだろうし
屈折した奴が半笑いでストレス解消…
書き込んでる時は、過酷な現実から解放されるんでしょ
まあ、人生ゲーム以下のくだらない毎日の繰り返しで
金とプレッシャーと心が壊れるまで格闘するしかないんだよ
そういう奴はw
インパクトないと小粒なのかよ
人生と絆は人を舐めてる酷いゲームだぞ
名前上がった奴をやってみると確かにつらいんだけど
オブザイヤーじゃないんだよな
オブザイヤーの意味わかってる?
個人的にDBレイジングブラストとサムスピ閃はやってくれそうなきがする
鉛筆腕の再来ですねわかりたくありません
クソゲーオブ20世紀はなんだろな
>>478 母集団でかすぎるがスーパーモンキー大冒険はいいとこいくはず
実際に一番糞なゲームがあったとしても全ての人間がプレイして感想を得る事が出来ない以上
一番クソゲーとして有名だったゲームが20世紀最強だろ
デスクリムゾンかたけしの挑戦状だと思われ
たけしはバカゲー寄りだから駄目だな。
やったゲームの中じゃマインドシーカーだなぁ
意地でクリアーしたけどむなしかった
最初から「ゲテモノ料理」と銘打ってる場合と、
普通の料理と見せかけてゲテモノだった場合と、
どちらが批判の対象になるかを考えれば、たけしは選外。
484 :
なまえをいれてください:2009/10/13(火) 19:27:37 ID:kmlc+cq2
>>387 >>ゲーム単体としてはその操作になってるんだから
>>操作性の違いについてクソさは求められないと思われる。
別に操作違うからクソだって言ってないから!
操作性がクソって言ってるんだよ!
>>版権とオリジナルの比率もゲームの質には影響しない。
版権はやっていると飽きてくる。
>>DLCは会社の体質をどうかとは思うがゲーム内容としては対象外だろ。
>>ていうかDLCなんてee'M○LLみたいなものじゃん。
WiiWereじゃないくせに有料なんだぜ?そのへん考えればぼったくりと同じ。
>>難易度なんて好み人それぞれだろ。
このゲームは初心者から見ても中級者から見てもなめていると思われている。
もう一回
>>369見ろ。
>>背景はそれゲーセンの古い筐体よりひどいの?
DDRみたいにオブジェ流れてくる所を薄い黒にすれば良かった話。
>>wiiポプの失敗はポップンの名前をつけて続編みたいにして売ったことだよ。
そもそもこれを売ろうと思ったKONAMIが失敗。
今年出るゲームはもう今発表されてるので全部なのかね?
>>485 多分全部
後は延期で来年になるくらいじゃね?
たけしはバカゲーではあるが、あの理不尽な謎解きと
敵が異常に強い割にしゃがんでたら大抵の攻撃はスルー可能というバランス、
攻略本の糞さや発売直前のフライデー事件なども相まってまさに奇跡としか言いようが無い
>>484 少し落ち着いたほうがいいよ
言ってることはわかるけど、感情丸出しで攻撃的な口調だと
誰も耳を貸さないぞ
>>484 主観的な主張ばかりでまるで参考にならん
>>369を通そうと一生懸命になるあまり、主観的な主張が増えてきて
>>369の説得力を落としている事に気付け
版権はやってると飽きるとかモロ主観じゃねーか
ちなみに今のオブザイヤー最有力候補は何なんだ?
11月から12月にかけての発売予定ソフト群
すでに出てるので言えば傷ーナだが敢えて今年も年末の魔物に期待
>>484 まぁ言いたいことはわかるんだけど残念ながらここで話すようなレベルじゃない
シリーズとか考えずに単体で見ると子供とパーティ向けを狙った非常に低難易度の誰でもクリアできてしまう音ゲー、操作のせいもあるけどな!
背景のせいで譜面がかなり見づらいことは事実だけどこれも子供向け故、もちろん音ゲーとしては駄目だね
確かに大失敗だけどまだ遊べる ただクソゲーじゃないかといえばまた別問題
このまま何も無かったら、
個人的には、今年は絆が一番KOTYに近いかなとは思ってるけど、
KOTYになったらなったで、
あの社長を売り込む為のネタにされそうでなんか嫌なんだよなぁ。
ゲームに関係ある事のネタにされるのは良いんだけど、
あの社長の場合、全然関係ないんだもん。
あの社長の営業活動は、
ジャレコの利益にすらなってなさそう。
自分を売り込んでるだけ。
選評を読み返すとヒッチハイクもなかなかだけどな
モリマンのAVとか爆笑もんだし
選評の上手さではヒッチハイクかな
たしかにヒッチも良いかもね。
ヒッチは、自分でプレイするのはつまらなかったが、
プレイしている他人を見るのは面白かったので、
忘れてたわw
>>485 任天堂は何の脈絡も無く発売1ヶ月前に発表したりする
ただメーカー的に期待はまったく出来ない
>>425 そりゃ600本しか売れなかったんじゃあ選評無いのも当然だなw
メジャマジは選評あったぞ
というかwikiぐらい確認しろ
>>424 操作性(?)が死んでるだけで、人生や絆に比べたら「ゲームとして成立してる」。
全部買った俺が言うんだから間違いない。
一ステージが長くてだれる&ステージ数が少ないくらいとか、細かい不満点は多いし
テンポのとりにくさだけは本当に特筆ものだから、語る余地はあると思うが
自分は絆のほうがよほどクソだと思ったので、メジャマジはもはやどうでもいい存在だったりする。
501 :
なまえをいれてください:2009/10/13(火) 21:37:35 ID:LP46yBNq
>>484 212,213,369を読んで
「期待はずれであったための単なる私怨」に見えるのは
オレに読解力が無いからか?
俺が今年プレイした中では断トツガンダム戦記だな まあGTA4のBestの方がアレだったけど
俺は
>>432の意見がいいと思うな
嘘書いてる選評やプラス部分を考慮するとトータルでプラスになるようなタイトル(要は程度云々じゃなくクソゲーですらない)は保管しとかなくていいと思うけど
ナンバー1を決めるスレだっつっても、他のソフトと比較しての話なわけでどういうソフトたちと競ってKOTYに輝いたかってのは必要だと思う
オブジイヤー
>>503 全部残してると、お前のすぐ上みたいな奴が嫌いなゲームをどんどん選評を書いてwikiに乗っけて宣伝しまくるから、多少のふるい落としは必要だぜ
ただ今は少し厳しすぎてるかもしれないけどね
>>507 そういうのって大抵はクソな部分はあるけど総合的にはプラスって作品じゃない?
そういう作品に対してのふるいで言えば俺もそう思うから「嘘書いてる〜」って書いた
ただ、ちゃんとしたクソゲーだけでも数が多くなりすぎた場合はさらにある程度のふるいが必要かもしれない
特に根拠のないなんとなくの数字で言えば、とりあえず選評保存は30程度まで
ノミネートはその年のレベルにもよるけど5〜10本、次点が〜5本程度
うん。ふるいは絶対必要。そうしないと結構な数のソフトが保管されちゃうことになると思うし、
wikiの編集の手間も増えるから、かなり混沌とした事になると思う。
ふるいなかったら携帯板の方のドラクエ9や今騒いでるポップンみたいに、
「俺がクソだと思うから乗せる!」てなやつが絶対出る。これから出るやつだとFF13とかテイルズとかで。
そうなると編集合戦も起きるだろうし最悪wikiが機能しなくなるよ。
ゲハの手伝いになってよそさんに迷惑かけるくらいなら今のままでいいよ
今までの基準で要審議で保留されるような作品なら、ソフトがある程度出揃う10月くらいまで
保管しておいても良いとは思うけどな。
最低でも、今までと同じような勘違いゲームは事前に落すべきだね。
今年酷いっていわれてるゲーム10本くらいなもんなんだから、ひととおりノミネートだけさせとけば?
人生とポップン両方持ってるけど、
ポップンなんざ話にもならんわ
PSPのポップンの方がクソゲとして期待が持てるが
短パン
オプーナにマリオをぶつけられ、戦国無双にマリオをぶつけられ
任天堂はコーエイに恨みがあるのか? と、愚痴は置いといて
正直、現状じゃWiiware辺りに位しかヤバイと呼べるものは無いんじゃないか?
自由に掲載させた結果隔離したのがまとめwiki(メジャークソゲー)じゃなかったっけ
今はゲハ系の懐古が粘着してただのアンチスクエニ(■側)サイトになってるし
>>516 光栄の作品に任天堂が後からぶつけて来てるならかわいそうだが・・・
光栄側から任天堂のほうにぶつけてきてるから困る
>>518 実際問題、戦国無双に関しては任天堂と光栄が協力体制を取ってるから
何故ぶつける様な事になったのか激しく疑問なんだがな…どっちかが譲ればいい話だろコレ
ふるいにかけるのはいいけど
今はふるいの穴が大きすぎる
この場合は11月発売予定の戦国無双が延期したのが悪いんだと思うんだが
光栄は狙ってやってるドMにしか見えない
信者ゲーばっかり出してるから、被っても問題ないだろうしな
>>517 俺もあのサイトの現状を見る限りふるいはかけた方がいいと思う。
コーエーは戦国2もFFにぶつけてたな
>>520 ふるいの穴が大きすぎるということは制限が厳しくないということで、
実際、ちゃんとしたレビューを投稿すればノミネートされるわけだから
いいじゃないか。
>>525 節子、それ逆や
でっかい醜いクソしか残らないんや
Wiiの無双なんて誰特だろ
今更SD機で無双なんてやりたくない
北斗無双のが期待できる
CODMW2をノミネートさせるにはどのぐらい必要か
・・・という冗談はさておき。
ぶっちゃけ、基準厳しすぎる気はする。
かといって甘すぎるのもアレだが、
発売時あれほど盛り上がったメジャマジ、ヒッチハイクはもう一度見直してみるべき。
粗探しの反対というか、無理矢理「ノミネートしない理由」を探してるように見えるんだよな。
というか少し妄信的に「メジャ・ヒッチ以上・大賞以下のクソゲーを望んでいる」ように見える。
大賞決めるのが目的なんだからそれ以下の基準が居るのか?って話
>>529 単にあんたが選評書いて納得させればいいだけの事。
自分で何もしないでグダグダ文句言われてもなあ。
>>530 どういう作品群の中で大賞になったかを知ることはその年のKOTYを楽しむうえで大事なことじゃね?
大賞ってのは他のクソゲー達との比較で決まるわけだし
>>532 暫定TOPと戦い続けるって考えると年始と年末で残る糞ゲーの出来に差が生じるのはあるね
総評とか書く上ではそこが問題だとは思うんだけど
まあ候補作が多い方が総評は潤うだろうがな
それは選外から少しずつ取り上げればいいことだし
優勝候補たるノミネート作は少数精鋭でいいと思うぜ
俺
>>432だけど、評選はソフトごとに保管するんじゃなくて
保管庫ページに一緒くた投稿順に放り込むのはどうだろう?
俺が悔しい想いしたゲームを宣伝したい奴にとってはKOTYスレに誘導するのと
変わらないから効果は最低限になってしまうけど
新しい評選書く奴はここをみれば基準がわかるからメリットがあるし
クソゲーと騒ぎたい奴は「保管庫入れたから年末にまた来てください」と
お帰り願えると思うんだ。
まぁ、箇条書きは駄目だとか嘘が発覚したら削除とかのルールはいると思うがどうだろうか?
最後に賛同ありがとう。スルーされてたからちょっと寂しかったんだ
>>534 総評で名前が挙がるゲームってそれなりの水準に達しているものだけでしょ
アンチがどう見ても水準以下のものをここに持ち込んだって総評ではスルーがオチ
ここで大騒ぎすれば大賞にならなくても総評に名前が載る!と思われても困るしな
>>529 なんかお前が必至にメジャマジを推したいだけな気がする
メジャマジをプレイしたことあるならわかるはずだが、
どう悪意持ってみても駄作以下にはならん、ノミネートすら怪しい出来だぞ。
TBS並みの悪意編集キーポーン動画つくったニコ厨か?
ちなみにヒッチはノミネートされてるよ。
ニコニコ動画では「製作者は頭がおかしい」
「クソゲーオブザイヤーに選出されるためにわざと制作した」
「任天堂の恥さらし」など厨な意見が多く、偏見評価をされている。
tp://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%A1%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%BB%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%81
ニコニコ動画(笑)
「製作者は頭がおかしい」までは言い過ぎだと思うけど、
デザイナーがパラッパラッパーの人とはいえ、さすがにあのキャラデザインは…
悪意編集というけど、実際のプレイ動画にあの声もキャラもそのまま有ったぞ?
>>541 捏造してまで…って事じゃなく
わざと狂ってる感じに見えるように編集してる事が問題
メジャマ動画見たわけじゃないがMADとかそういうもんだしな
>>542 MADじゃなくてキーポーンマ〜チングのとこだけを抜き出して
upしたやつだと思う
インパクトは抜群にあったなw
>>542 確かに、編集した動画で判断するのは問題あると思う。
でもプレイ動画で見ても似たようなもんだったよ、あの場面に関しては。
まあ、クソゲーとしての評価がそれで上がるかどうかはわからないけど。
スマソ、キーポンマーチン動画の事かと勘違いしてた。
別にMADがあったとは、早速見てみるわw
>>541 編集だろうがプレイ動画だろうが
プレイしてない奴に発言権はないと思うんだが
MAD見て何になるんだ?
また動画評論家様が暴れるのか
MADを見ても参考にすらならんよ
MADを見て本編やった気になるとかアホだな
ニコニコ大百科とか編集者の好みとかで大体内容書かれるし参考にもならん
パラッパだって I Gotta Believeで何でも解決してるんだぜ
キーポーンマーチングで何でも解決したっておかしくは無い
パラッパもメジャマジも人を選びすぎるゲームだからな…
選評書いた人には合わなかったんだろう
まあ、それ言い出したら、絆を楽しめる人もいるかもしれんが
>>550 キーポーンでニコ厨が盛り上がってた時にそれ言ったら、
「パラッパもウンジャマラミーもクソゲーだろw」って返されたよ。
多分パラッパもウンジャマもやってない世代だったんだろうな。
あんときは本当に「ああ、このスレは終わった」って思ったな。
パラッパが人選ぶってのはさすがにおかしくね?
どんだけいい加減なこといってんのよ
過去の作品引っ張り出して何言いたいんだこいつ?
注意書きくらい読めよ
お客様が帰ってからが選考の本番だろ
毎年2月とか3月に大賞決まってるわけだし
キズナよりクソかどうかが問題だよな
絆より遊べるもん推しても意味ないし
1000円だが驚異の20分前後で全行程終了の人生wareも忘れずに
>>559 20分ですら苦痛だから十分だ
あれで普通の人生ゲームの長さだったら途中で投げる
いやここ家庭用スレなんでエロゲなんてどうでもいいんです
>>561 98年発売のくせに四八(仮)より出来がいいじゃねーか
ちょっとだけど
>>561 開発者ぶっちゃけすぎだろw
ある意味面白いな
>>564 こういうの好きなら、「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」や
「えりかとさとるの夢冒険」で検索するといいよ
そんな有名処をマイナーみたいに言われても
PCのクソゲーって言うからスターリンvs火星人の事かと思った。
デカスポルタ2を買おうと思ったけど、選外に入ってるのな・・・。
1が結構好きなんだがどうしたものか。
やった事は無いが、極めてクソゲーになりにくいゲームだと思うぞ
良くも悪くも古典的すぎる
>>568 小売仕入れすぎがネタになっただけっぽいから厳しいが、購入者いないので
好きなら買って、スレの世話になりそうな出来なら報告お願いしたい。
個人的にドアラよりマシで終わりそうな気がするが。
暇だったから去年よく選評書いてたんだが、半年ぶりに覗いたらえらく盛り下がってるな
候補すらないの?
最萌もそうだがやっぱりマンネリは皆飽きるんだろか
>>571 ここ最近は日照りだったもんでねぇ
期待の作品が肩透かしだったのも大きいかも
なんというか、クソゲーを「期待」してる奴が増えてしまったのがこのスレが盛り下がった要因の一つだな。
クソゲーが出た時に盛り上がればいいだけのスレだったのに、あれもこれもと持ち込む奴が増えて、元の住人が減ったんだろうな。
候補はあるけどバグゲーがない
>>570 おk、把握。ゲーム屋行ってくる。
家族でやりたいから、個人的にはクソだと困るw
というか、そもそもクソゲー日照りの時は過疎ってて当然だったのに、
常に「クソゲーマダー?」って住人が多数いるの自体がおかしいんだけどな。
観光名所になった田舎村みてーだな
マリオWii、オフで一緒にやってる相手が死ぬ度に画面が止まる仕様のままだったら、個人的にクソゲーオブザイヤーに躍り出るかも
クソゲーっていうか、がっかりオブザイヤーかな
CPUが勝手にクリアしてくれます!って言ってたゲームか
580 :
なまえをいれてください:2009/10/15(木) 13:57:38 ID:BV/748Mn
>>579 それでCPUもクリアできなかったら面白いことになりそうだけどなw
>>568だが、デカスポルタ2買ってきた。(4980円 新品)
とりあえず1人プレイでやっていこうと思う。
毎回CPUが面白い死に方を見せてくれたら逆に神ゲーになる
ポリスノーツの爆弾解体をゲーム内キャラに任せると結果が秀逸だったな
デカスポ2ってそんな高いのか。2000円くらいかと思ってた
585 :
568:2009/10/15(木) 14:56:32 ID:ENizD1tX
>>581 便宜上、名前入れた。
とりあえず、オプションとかシステム面の感想。
・エディット機能あり。チーム5人の性別、体格、見た目を細かくきめられる。
ユニフォームカラーも設定可能。
※Miiは使えない ※キャラ名は4文字まで(漢字不可)
・アイコン選択等はwiiコンで。カーソルがアイコンに触れるたび振動。
※なので文字入力中は常に振動。
・セーブデータは4つまで。
こんなところか。
>>585 検証のために買うんなら
戦国天下統一でやって欲しかった。
本スレみる限りアレがこのスレ的には期待できるんだ…
587 :
なまえをいれてください:2009/10/15(木) 16:23:58 ID:S4uMTW/k
デカスポは1の方がクソだろ
1がノミネートされないのに改善されてる2が入るのも変な話だ
588 :
568:2009/10/15(木) 16:27:13 ID:ENizD1tX
>>586 妹が1をかなり気に入ってるんだ。
んで、2を買ってあげようと思ったら選外に入ってた。
検証の為に買った。よりはついでに検証という感じ。
全部やってみないとわからないけど、(アイスホッケーのみプレイ)
確かにネタ的なクソゲーにはならないかも。やってて違和感はあるけど。
>>580 どっかの記事で見たけど
同じ面で八回ぐらい連続で死ぬと頭上にブロック出てきて
それを叩くとルイージに切り替わってそいつにステージをクリアされる屈辱が味わえる上
そのルイージもデモでは一回死んだらしい
どうなることやら
マリオって任天堂のあのマリオ? うそだろ。
もし本当だったら泣く
マリオでクソゲー出したら任天堂全体の信用に関わるんじゃね?
案としては面白いんだぜ
友人マリオクラスのステージ難易度でも理論クリアで突破は出来るんだから詰まり防止になる
ただ、素直にゲームバランス練り直せよ。という話になるが
自動クリアマリオが3Dだったら手本に丁度良さそうだよな
2Dは死んで覚えればなんとかなるし
>>592 バランス練ったとしても、最近の小学生と2とかやってた中年が両方満足できるレベルって難しいぞ。
アクションゲーム全否定な気がするけどな
怒首領蜂の緋蜂でもうまい人のリプレイ見たら誰でもという訳にもいかんしな
メーカーがどれくらいの腕前のプレイヤーをターゲットにするかはある意味勝手だし
遂にこのスレマリオとか言い出したか
>>597 まえからMGS4だのFF13だの言ってたが?
いつもの流れだよな
自動クリアシステムなんて、某ハードのトップ人気の某国内三大RPGのレベル商法みたいなもんでしょ
あれは時間のない社会人が多いユーザーには好評だったらしいし、外野がどうこう言うことではない
おまえらマジ馬鹿だな
もうMGS4とFF13とマリオでどれがクソゲー日本一か競ってろよw
別スレ立ててさ
えっ
そういえば、メシジマ5って情報仕入れてないけど結局どうなったん?
今年は七英雄を倒す勇者は現れないのだろうか
年末の魔物に期待したい
俺の人生は借金を返済する奇跡はおきないのだろうか
晩年の頑張りに期待したい
今年は童貞を捨てる相手は現れないのだろうか
年末の出会いに期待したい
クソゲーを期待する奴が増えてるな
ここの住人はあえてクソゲー踏もうとしてるね
俺たち一般ユーザーにとっては勇敢な殉教者
忘れていたがこのスレが閑散とするということは、ゲーム業界としては
いいことなんだよね。
どうだろうな・・・
突き抜けたクソゲーが少ないってだけで
全体的には半端なクソゲーが溢れかえってる希ガス
それは…
このままクソゲーなしで終わるのが一番ゲーム業界的にはいいんだろうけど
どうせクソゲーでるんだろうなあ・・・
ガッカリゲーは出まくってるから
全体的には残念な感じだと思う
有名所のコケっぷりが素晴らしい
それ新中華大戦のキャラ変えただけなんだよな
新中華大戦自体はノミネートもあるレベルのクソゲーだが
人生ゲームとかには勝てないと思う
めざせ甲子園みたいなもんか
>>613 なんでこんな見た目で横スクシューティングなんだよwww
>>613 この誰得感とチープなグラフィックの版権物ってのはなかなか光るものがあると思う。
でもかなり狂ったゲームバランスか未完成品レベルのバグがあればいけるかもしれないけど
普通にシューティングできるようだったらアウトだろうな。
逆に結構いいゲームだったりしても面白いけど、版権物故の商業臭がなぁ…
ファーストサムライと暴れん坊天狗を足して2で割ったようなゲームだなw
なにその悪魔合体
大聖王着たな・・・
しかし、Wiiはクソゲー界の幹部候補生ばかり集まるな
ボスが理不尽に硬そうではあるw
新中華出た後てこと、+この絵ってこともあって
更に被害は少ないであろうことを考えると
まぁ期待の新作 ではあるけど・・ かなぁ。
大聖王には期待してる
1番の問題点は、おそらく今年発売は難しいであろうこと
>>625 なぁに、見切り発車はクソゲーの証。今年出たら期待度うpじゃないか
>>106 仕事つかネット工作会社のバイトなんだから哀れむのは失礼だろ
彼らはこれで収入を得て生きてるんだからさ。
IDを報告してそのIDで何回工作したか
IDを変えた場合はそれをまた送ってから書き込む
これを繰り返して時間すぎたらIDで抽出されて
その回数で報酬が決まるっぽいし
しかしまぁここもバイトの工作ばかりになってるんだな
今のところなにが候補なんだ?
時給いいならその工作会社でバイトしたいんだが
確かに一般的なクソゲーとはなりそうだが、このスレで話題に上がるレベルか?と言うと疑問だなぁ
個人的に全く遊べないという意味で人生ゲームWiiを強く見てるけど
人生は何であんなに劣化したんだろうな…
天使や悪魔のキャラも酷い改悪ぶりだし
633 :
なまえをいれてください:2009/10/16(金) 11:34:34 ID:h6dZAKKJ
大聖王ノミネート決定
誰か、
>>627が何を言ってるのか通訳してくれ。
ついでに誰に語りかけてるのか(
>>106じゃ意味が通らない)も。
記事が1年以上前なんだな
コピペだと仮定すると長すぎる、本当に出るのか……?
1年間も発売延期してしかもフルプライス作品?人生以上のぼったくりじゃんwww
何で横スクでスペハリみたいになるんだよ。スペハリ調でいくならそれなりに魅せないと。
しかも横スクのいい利点が全然生かされてない。ただ流れるだけでカメラアングルも変わらないシラけた背景。
それに敵配置の素人臭さが滲み出ている。ドット絵でやるなら、ドットでいかに迫力を見せるかだろうに。
・メインショットが貧弱すぎて爽快感皆無
・サブウェポンの方が強力で敵弾が見づらい
・敵の攻撃が単調で同じ敵ばかり
・敵を倒したときの効果音がパチン
みごとに新中華大戦と同じ過ちを繰り返してる。
大聖王って新・中華大仙の焼き直しか?
今年も年末の魔物大決戦 闘真伝vs大聖王 になるのか?
>>638 見た感じクオリティが完全にSFCだな
つーか、ほとんどこの動画だけでおなか一杯になる
プロゴルファー詐欺と同じタイプだな
丸コピペならアップルシードEXに近いんじゃね?
遊べることは遊べるだろうが、猿や絆みたいに純粋なつまらなさで来る可能性はあるな。
形態ゲームはすれ違いです
あ、間違えてた。スマソ
闘真伝は普通の良ゲーに見えるぞ
大聖王一択じゃねーの?
>>648 開発ドリフが正しければ、普通で収まるとは考えにくい。
あのダメジャーも報告あるまでは普通の野球ゲームだと思われていたし。
もう発売前のソフトの話題禁止にしないか?
発売前からクソゲーって決めつけて、過剰に期待するから、
発売してみたら単なる凡ゲーだったのに、
クソゲーって決めつけた捏造選評を書く奴が現れたり、
悪意編集動画がつくられる事になる。
で、それに乗っかった動画評論家や一部ハード信者がクソゲーの大合唱…
いつものパターンだよ。
「これはクソゲーっぽいからやってみよう」って行為は、
クソゲーハンター的には間違ってないんだが、悪意ある便乗者が現れる事もある。
「これはクソゲーっぽいからやってみよう」って思ったら、
プレイするまでは自分の胸にしまっておいて、
実際にプレイしたら堂々とここで発表するべきではないだろうか?
それに、発売前のゲームにレッテル張りするよりは、
発売済みでクソゲーと評判だが、選評が無いゲームを検証した方が
フェアだし、建設的だと思う。
言い出しっぺとして、俺は戦国天下統一を検証してみるつもりだが、
どっちも売ってないんだよなあ…
>>650 自治厨テラウザス
ゲハやアンチなんざいつも通り受け流しときゃいーんだよ
所詮はゲーム板の一スレにすぎねえんだぜここ?
元々そんな厳粛な進行が求められるようなとこじゃないんだよ。
ゲハやアンチはスレにルールも自治も働いてない方が、好き放題できて嬉しいだろうねぇ。
Wiiのどんな部分がクソゲーを引き付けるのだろうか
えーと・・・・あのリモコンじゃね
後、低年齢向けのハードだから出来がおざなりになっている気が
他ハードに比べて開発費がかからないから
適当なもの作ってあんまり売れなくても利益出るからいいやって所が出てくるとか?
ゲハでやれ・・・
確かにWii叩きそのものはゲハでやれレベルだが
今年のクソゲー比率のWiiの偏りっぷりはこういう話題が出ても仕方がないレベル
>>658 そういうこといってるからゲハっていわれるんだよ
これでも随分マシになったんだがな
クソゲーになる様な企画はWiiじゃ売れない(というか良ゲーすら危ない)ってのを各社学習してくれたから
そもそも、開発難度的に重いPS3/360と確実に売れるものじゃないと企画すら通らないであろうWiiじゃ
クソゲーが出る方が不思議なんだがな
それでも、クソゲーしか作れない予算じゃ、Wiiしか選択肢がないんだろう
いつの時代も、どんな機種でも、どんな状況からでもクソゲーはやってくる
そのことを忘れてなければこのスレにゲハ論争など無用だとわかるはずだ
Wiiってやっぱりモコンが原因なのかなあ。
Wiiがどうとかは別スレ立ててやれよ
できればゲハでやってね
ここはクソゲーを探求するところだがゲハではない
悪いのは企画を作る奴と企画を通す奴さ
あと赤字部分を作っておきたい会社
ドリフとタカラは「子供はゲームなんてせず、外で遊べ」というメッセージをこめてゲームを作っていた
つまりPTAからの刺客だったんだよ!!!
な、なんだってー!
なんてことだ、俺たちはいつの間にかゲームを嫌いにさせられていた……これは洗脳だ!
サブリミナルだというのか
>>661 DSがある
というか、今年はそっちに全部流れた印象
頼むからそういう考察はゲハでやってくれ。
あそこの正式名称は「ハード・業界板」なんだから。
じゃあ、話を戻すか。
とりあえず、俺の中では被害人数×ゲーム自体の糞さでWiiware人生ゲームが最強だと思ってる
大聖王はSTGという基本さえ抑えてれば最低限遊べるジャンルだし、被害人数も少ないだろうしって事で
KOTYには遠いと思うんだよな。黄金の絆はやった事無いからなんとも言えん
被害人数は置いといて現時点では人生とキズーナの2強は確定だろ
基準が厳しくなってから純粋なつまらなさで大賞取るゲームってはじめてじゃね?
コピペゲーだったとしても元の中華が全然話題にならなかったのでノミネート級になるとは思えんが
しかし、ガワを張り替えただけなのに全くの新作扱いで売るってのは
ちょっと役が付くかも知れないw
まぁでも過去にマリオUSAとかあったからねぇ…
今年の任天堂はすごいな
本気なのがよくわかる
それでもこっちはwiiが無双してるし
携帯機はDSが無双してるからなぁ
タッチペンとリモコン、低年齢向けハードのおかげで・・・としか思えん
ゲハ→話を戻そう→ゲハ→話を戻そう→ゲハ
ドラえもんゲハを何とかしたいよ、そういうやつらを抹殺する道具出して
低予算で作れて参入しやすいからでFA
今年の不作は結構業界でも去年のKOTYは話題になってある程度慎重になってるかもしれん
大聖王って超兄貴っぽい臭いがする。
出来は並の水準でこのスレとは無関係になりそうだ。
>>650 「クソゲーっぽいからやってみよう」ではなくて
「クソゲーっぽいから誰かやってください」という紹介なんだろうな
大聖王の動画見たけど凄いなこれww
WiiでSFCを遙かに下回るシューティングをお目にかかるとは思わなかった
KOTY期待
人生ゲームに比べれば絆は遥かにマシだよ
ロード中に2ch見ながら遊ぶと快適
それより誰かWiiウェアの鹿狩りやった人いる?
10分くらいやったんだがかなりクソな手応えだったぞ
明日もうしばらくプレイする予定だが
人生ゲームと張り合える予感
大聖王は10年前出たとしても辛いな
STGは大昔のR-TYPEでも充分今見れるレベルのがあるからな
だが問題はSTGとして面白いかどうかだろ
KOFのアレでもゲームさえ楽しけりゃ個人的にはOKだわ
>>684 KOFのあれなら、とっくに動画上がってて、結構良い出来だったよ
ていうかSNKは昔と比べられて糞って言われるが、ドリフやIFみたいに根本的な糞ってのはまず出さないから期待は出来ないぞ
2D STGのような枯れた、カルト宗教のようなゲームは評価が難しい
大聖王は動画見ただけでメジャー並の衝撃を受けたが、ここでの評価はあまり高くないなw
そりゃまだ発売されてないし
123巻?
一体何巻まで出てるんだ・・・?
というか、終わるのか?
693 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 00:31:24 ID:F3U/VYXS
>>690 原作あるのかよww
でも年末に向けて盛り上がってきたな。オラワクワクするぞ
キズーナと大聖王と人生ゲームの三つ巴になるか
>>679 私STGとかやらないけど大聖王の出来は酷いと思うわ
だって全てが10年よりも前のクオリティでまとまってるんだもん
10年前って1999年だぜ? FF7とかでPSが流行りだした頃より後なんだぜ?!
>FF7とかでPSが流行りだした頃より後なんだぜ?!
普通こういう場合、〜より前なんだぜ?っていう風に言わないかw
挙げ足とるようですまんが。
大聖王って、あれで4935円なんだろ
すげーなwww
>>694 やってから言えこのエスパー
と言いたいところだがこれは・・・
いや、やっぱりやってから言うべき
見た目では計れない面白さがあるかもしれないと言えない事も無い事も無いし
>>694 俺なんかグラはともかく、キャラの動きは90年代どころじゃないと思った
昔友達の家でやったディスクシステムのシューティング並に動きが遅い
まぁ開発中かもしれないし、加速アイテムがあるかもしれないから
ともかくまだ発売していないからな、クソゲーハンターたる同志諸君と共に発売を待ちたいな
大聖王なあ。
自機と敵の弾の色が同じオレンジな時点で遊ぶ気になれない。
歴代のタイトル見てて思ったけど、マイナーゲーだとつまらんね
ローグギャラクシーとかゼノサーガとかの大作が受賞してる方が面白く感じる
FF13の受賞あり得ると思うけどな
今年も動画作成の人はクソゲー買ってなさそうだなぁ
>>697 うん、出る前から騒いでごめんよ
でも、俺は期待してるから突撃する
そして凄く乾いた微笑を手に入れるよ…
FF13クラスの大物が受賞すると面白いやね
日本のゲーム業界が受ける打撃は凄まじいものになりそうだけど
あのクラスのゲームがどうやったら人生や絆以下の評価になるのか
中々想像がつかねえなあ。
・すげえグラフィックだ!と感動していたらゲームが1時間で終わった。
続きはギガパッチで。もちろんパッチは年内にはこない
・あるポイントまで来ると漏れなくゲームが進まなくなる
・むしろあるポイントまでくると確定でPS3が壊れる
・バグだらけで30分に一度はフリーズする
このうちのどれかを満たすくらいじゃないと・・・
野村がキャラデザやったり世界観とか設定に口出してる時点でネタにはなるんだけど
さすがにタイトル受賞するようなクソゲーにはならないだろうねw
厨ニ設定のネタゲー扱いは既にされてるけど、バグとかは入念にチェックするだろうし
『ぼくのかんがえた さいきょうクソゲー』の羅列は無意味なだけだ
RPGかと思ったら主人公がひたすら大根のかつら剥きをするゲームだったとか。
主人公がひたすら裏山で木を切ってるアクションゲームとか。
大聖王って大猿王(だっけか?寺田克也が描いてた漫画)のパクリじゃねーの?
大聖王は見た目のチープさで散々叩かれてるが、
むしろ見た目より、発売後のバグ報告が楽しみだわwww
だって、バグ作らせたら日本最強のスターフィッシュだろ?
去年のエルミDS「だけ」は奇跡的にバグ少ない良作だったが、
それ以外のすべての作品においてGB時代から致命的バグまみれのメーカーだぞ、ここ
>>702 FF13で受賞させるにはまず体験版から糞要素を挙げるか、
体験版詐欺を強く言わなきゃならない。ハードルは高いが、やってみる価値はあるだろうな
>>713 そんな価値はありません。
ゲハに還るか、消えてください
ゲハって本当ゲーム業界どころか、世界にとって害悪でしかないな
ゴキブリ以下、害虫にも劣る
深夜だからハイになってるかもしれないが、もちつけ。
体験版が既に出てゲームの概観がわかってるってのはやはり大きいからな
あれをクソゲー扱いしようと思ったら相当無茶をしなきゃならんよ
どちらかと言うと「やれるものならやってみろ」的なレスと思って欲しい
クソゲーを回避する方法は何か?
―プレイしてから買えばいい
>>716 マジレスすると、大手メーカーのに注目してフラゲ報告待てば八割方安定
>>715 そんなわかりにくいレスすんなよ
ゲハが調子に乗るだろ。あいつら、ゲーム嫌いなんだから
Wiiだけにここまでクソゲーが集まるのもおかしい。
去年はジャンラインがあったが。
今年はほんとWii無双じゃん。
大聖王、発売中止とかになりそうだから困る。
スターフィッシュって、クソゲーメーカーかと思ったら、
エルミナージュのような良ゲーも出すし、わけわからん。
「主人公のライトニングはパルスのファルシに選ばれたルシ。
ファルシの中心、力の源にはクリスタルがあり、機能に合わせて周囲を形作る物体がファルシにあたる。
ファルシはクリスタルを内包した神の機械と呼べる存在。
ファルシを作ったさらに大きな神がファブラの神話におり、その神が残した機械がファルシであり、
人間からすればファルシは神に等しい存在。
神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、人間の生活を豊かにしている」
「ファルシがルシになる者へ使命を伝える方法がビジョン。
ファルシに選ばれたルシはビジョンを見て烙印を押されルシとなる。
ビジョンは映像のようなものだが具体的に使命がわかるものではなくシルによる解釈によってビジョンから得るものが変わる。
ファルシはパルスにもコクーンにもあり複数存在する。
しかし、コクーンでパルスのファルシが発見されることは異常事態であり珍しいこと。
普通ならばコクーンのファルシはコクーンだけ、パルスのファルシはパルスだけに存在するからだ」
ファルシでコク〜ン♪
くせぇくせぇ!
ゲハの生ゴミの匂いがプンプンするぜぇ!
厨二病設定のあるゲームは全部クソと言いたい年頃なんですね分かりません
大手メーカーの大作をこき下ろして大賞にする時代は
もう3年前で終わりました
取りあえずキズーナやって来い
>>722 >>723 FF13の話題が出て荒れそうだったから、和むようにコピペしてみたんだけど逆効果だったなw
>>726 どう見ても挑発的文章にしか見えないぞw
>>727 ファルシでコク〜ン♪ はゲハでも平和の象徴だぞ
真面目にこきおろしてるっていうわけではない
ファルシでコク〜ン♪ なんとも心が和む響きじゃないか
やっぱりゲハかよ
メジャー観てここ思い出したよ、約一年ぶりか
今年は不作みたいだね
いい事じゃん
人生ヒッチが開幕から飛ばしてて不作…?
鳥避けにもならず、売り払う事すらできず、永久に購入履歴に残るクソなんだぜ?
すまん、俺がWiiの話題を出したからゲハからお客様が一杯来たみたいだな。
Wiiってほんとアレだな
>>719 PS2時代は殆どのクソゲーがPS2に集まった。
シェア独占すれば自然とそうなる。
さらに言えば、今は据置より携帯機のほうがシェアとってるから
携帯機KOTYのほうがネタが多いのも当然かもしれない。
>>732 去年が豊作、一昨年がインパクトありすぎたからね。
人生は去年の猿をより悪化させたようなクソなんだけど、
それだけにインパクト重視の人にはショボく見えるのかもね。
根本的には、旧箱やGCにはクソゲー少ないのにPS2ばっか!と同じなんだよな
クソゲーしか作れないメーカーがわざわざシェア弱い方に行くわけないもの
日本だけ見てるとWiiにクソゲーが集結してるけど、
海外では、あっちでシェアの強い箱○にもクソゲー多かったりするんだよな。
最も、そんなゲームはローカライズどころか話題にすらならんがw
>>734 シェア独占してても和ゲーも洋ゲーもPS360ばかりだが…
>>738 まあ、国内シェアはPS3>
>>360なのに、ソフトタイトル数はほぼ全ジャンルにおいて360のほうが多かったりするし、
あんまシェアと本数は当てにならん
ただ手抜きゲーはそれなりのシェアのところにしか出ないのは事実
>>739 いやだからWiiってクソゲーと任天堂ゲーしか出てなくね?
ゲームソフトはPS360に集中してる気がする。
PS360の中でさらに比べるなら別にかまわんが
いかにもゲハが好きそうな話題を引っ張ってるのはわざとなの?
>>741 わざとっぽいね
自己満足の世界に入り浸ってるから放置で
>>739 手抜きゲー作るような中小は、大手のおこぼれ狙うしかないからね。
いまはそういう場が携帯機に移ってしまってるけど。
まあ、ただの手抜きゲー程度なら、このスレでもあまりいらないけど
黄金の絆なんかは、EDのスタッフロールみるとかなりの人数費やしてるのに
クソゲーになってしまったという、ある意味正統派のクソといえるかもしれない。
>>744 無駄に使った開発費は人件費だったのか…
746 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 11:27:03 ID:5y8vtk5u
そんだけ人数いたなら誰か社長とめろよ
ブレーキ役は広報を止めるのに必死だったんだろう
個人的にPS2に話題に上るようなクソゲーが出ないのが不思議なんだよな
PS3と360は体験版配信もあるし、そもそも、開発が重いのでクソゲーが出辛い環境だってのはわかる
>>747 PS360は作ってる途中にコレはダメだろ・・・って修正する時間があるのかもな。
Wiiはちょろっと作って発売だから冷静になって見直す時間がないのかも
749 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 12:31:05 ID:dadvCfTq
ここってクソハードオブザイヤーに趣旨が変わったのか?
ヴァルハラナイツエルダールサーガ?
はどうだったんだ?結構期待してたんだけど
KOTY的に
751 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 13:07:47 ID:VJBlgPVB
>>732 フリスビーもできなくなったね(´・ω・`)
FF13ノミネートなんて絶対許さねぇぞ
まあ、FF13は内容がどんなにクソであれ
現在公開されているムービーだけでも人生や絆100個分くらいの価値があるからな
ノミネートは無理だろ
お前たちはハルヒ二期ワースト阻止に協力しなかった前科があるからな
悪いが信用できん
>>720 あれはスターフィッシュの奇跡
奇跡の次は・・・あとはわかるよな
ああ、ワースレ侵攻の人か
心配しなくてもFF13をノミネートしようとするのはゲハだけだから
アニメはむしろハルヒ以外が選ばれそうになったら協力しに行くぐらい
他のアニメとレベル差があるから無理だべ
KOTYは「つまらなかったゲームを罵倒するところではありません。」なわけで
気に入らないゲームを羅列するためのサイトではないしな
まあ仮にそんなサイトがあったとしても迷惑なだけだろう
758 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 15:08:31 ID:dadvCfTq
FF13は戦闘システムは今までとそんなに変わらなそうだから無理だろ。
ハルヒ二期はパッチで進化ばりに前代未聞の行為を行ったから擁護できんわ。
>>750 黄金の絆よりグラフィックがショボくて戦闘の爽快感が無い
主人公のカスタマイズはそこそこ充実しててロードは速い
やり込みがウリだけどやり込みたいと思うまでが辛いな
FFは12よりマシだろうからどうでもいい
今の基準ならグラが綺麗ってだけで外れるし
ハルヒ?アニオタは変えれよ( ゚д゚)
>>762 なんだ、ただの移植作か
…誰かそうだと言ってくれ
クソゲー臭はプンプンしてるし時代錯誤な代物だと思うが無難な仕上がりになるんじゃね?
買ってまでやろうとは思わないが
どこに需要があえるんだよ、コレ。
ゲーム画面に生気が無いぞ。
クソゲ以前にどこの層狙ったんだこれ?
絵が濃すぎるから子供向けってわけでもないだろうし、西遊記と言う使い古された内容だしな
Wii以外のハードなら絶対にプレイ出来ない神ゲーだよ、これは
>>769 マンガが原作らしいからファン狙いだろうな
香港で大人気らしいが知ってる人いるのかね?
>>765 4935Wiiポイントもするのか、バーチャルコンソール最高値だな
需要は香港?
>>772 とりあえず、俺はしらん。
元々国外向けとか?
こんなもん出されても香港人大激怒だが
それにしてもググってもゲーム版ばかりかかる
元のタイトル違うのか?
776 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 17:03:57 ID:F3U/VYXS
>>775 まあ、俺らが洋ゲーである、へんてこ日本やエセ日本語の描写を楽しむように、
あっちの人からみたら楽しいんだよ、きっと!!!!!!1111111
原作の西遊記では巨大化する妖術とか使ってたから
大猿になるってのは分かるけど、普段は人間のような姿で
大猿になると猿まんまの姿になるってDBを思い出した。
戦闘力が大幅に上がるという説明とか狙ってるとしか思えない。
Wiiの罪と罰とかいうのに期待
PV見た感じ爽快感皆無な上難易度もXBOX360のシューティングに比べて圧倒的に低く
ガキ向けっぽい
釣針がでかすぎてどうしろと……
>>777 興味ないからそうゆう風に仕上がってるのがわからないのか
ようするに見下されてるんだよ
Wii闘神伝が全てを壊してくれそうで期待してる
闘「真」伝な
闘真伝は去年発表されて一度完成したものを、「やめたー!」って全部作り直したらしいから
そこそこ遊べる出来なんじゃね?。
そこそこ爽快感がある凡ゲーと予想する。
闘神伝っていういが・・・・
ドリフ自体過去に3Dアクションだしているし、ナルトもドリフだから
ダメジャー2並のクソはないんじゃないかな
ドリフは慣れない野球ゲーを作ったからあんなんなったんだし
でも今度はいままで作ってきた格ゲーだぞ?
北斗とBASARAXを超える大崩壊バランスゲーじゃないと無理だ
もし普通にあそべたらどうする?まさにうちゅうのほうそくがみだれる!
闘真伝だったかorz
>>787 Wiiでこんな性能が露骨に出る対戦格闘ゲーなんてやめたらいいのになあ。
WiiスポやFitみたいなアイデアで勝負できないから逃げたんだろうけど。
しっかし不思議だなあ
キャスティング見ると、担当の人(?)はそれなりに声優詳しそうなだけに、
なんで棒読み確定のアイドルをメインヒロインにするのか・・・
かといってこの絵と内容で一般人に売りたいとは思えないし、
まさに、誰得
>>790 なんかダメジャー思い出す絵だなwww
いや、あの腕の太さの奴が撮影の角度によるもの、ってのは知ってるんだが
それでもあれを思い出さずにいられないのは何故だろう
闘真伝は動画見たけど、結構キレのある動きしてたからこのスレにはお呼びじゃないと思うよ
つーか、闘神伝好きだったから普通に期待してた・・・
このスレでこんなに名前が出てくるとは思わなかった
>>790 アップワロタ
Wiiならスペキュラーとか余裕なのに・・・
アニメのギザギザ光沢を再現してるハードなんてないだろw
関係ないが背景のディティールのバッサリ感がなんか個人的に好感が持てる
こういうの好き。
モーションのキーのポーズも上手いし、カッコイイのだが、動画で動いてるのを
みるとなんかおかしい。
つーかどこまでも闘「神」伝っぽいんだよなー。期待はしないが気が向いたら買おうかなw
>>792 闘神伝自体そんなに良くできたゲームじゃなかったろう
まぁ俺も好きだったが。人気あったよなー
エロ同人とか腐るほど出てたんだよなぁ。寿司人気もあったけど
797 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 18:05:06 ID:xE9oKcc3
てか、お前らメタルギア4ってどんだけすごいゲーム科知ってる?「どーせ」とか使うな!!素人。
メタルギア4はやりこみまくったヘビーユーザーにしか語れないんだよ!!素人諸君。
クソゲー扱いする奴はPS3買えないガキとしんでばっかでクリアできないやつの嫉妬。
VFやりたいけど、SSもってないから
闘神伝でジャンプキックしてたあの日々。
>>780 どうもしなけりゃいいんですよ。
罪罰の次はトラブルメーカーズタイプの新作か、
RS3を期待したいところだけどねえ。
>>759 絆の「わざとノイズ乗せて雰囲気出そうとしたらしょぼくなっただけだった」グラより、
さらにしょぼいグラなのか。
ちょっと興味出てきたけど、ロードが快適って時点で許せてしまえそうだな…
800 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 18:10:39 ID:dadvCfTq
格ゲーなんてほとんどバランスが狂ってるからな
ここで審議になるには宝富印のアレな挙動があるかないかにかかってる気が。
>>796 うん。全然よくできたゲームではなかったんだけど、結構好きだったんだよね
PSの1〜3とSSのURAも買って結構やった
駄目さ加減を楽しんでた感じかな
1は出てすぐ買ったな
PS出たばかりでまだソフト少ない時期だったしリッジと闘神伝ばかりやってたわ
>>762 大聖王動画見たら感じるんだが
グラフィック以前に、背景のスクロールのさせ方がファミコン以下なんだよな
ただ流れてるだけで、まったく爽快感がないという
タカラトミーはその内カブトボーグのゲームを出してくれることを期待している
闘神伝はバーチャ系のコンボが苦手だった俺には良いゲームだったな
まぁPS発売直後だったしポリゴンで闘ってればそれだけで面白く感じたのかもしれんが
「これしかない需要」というのは結構でかいしな
>>762 この大聖王。静止画でやばいのに動画がさらにやばい。
挙句、既にあるゲームのグラ換えにしか見えない。
そして、元のゲームはクソゲー。
なんか凄ぇ! コレにGo出せる会社があることが。
>>762 何だろうこの全く爽快感のないSTGは…
奥方向STG面はFCであった同じようなゲームの絵だけ良くしたって感じだ
タイトルからしてオーラは感じるな
見えてる地雷か・・・地雷までは行かないか
破壊力はただのクソゲだろうから期待は出来ないと思うね
あえて例えるなら簡易式のゴム鉄砲で撃たれてる感じ
スーファミのグラディウス3の方が圧倒t的に迫力があって綺麗なんだが、どういうことだ
813 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 22:19:32 ID:F3U/VYXS
>>812 このご時世にSFCを遙かに下回るクオリティだよね
あと、敵を倒した時の「パツン!」っていう効果音もポイント高いw
風船割った様な音するんだぜ
中華大仙を上回る糞になるんかな?
815 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 22:44:09 ID:wv7+T2wN
この大聖王、弾の発射間隔が不定期なんだけど、
連射機能がなかったりするのかな?
連射機能などという軟弱なものは排除した漢仕様
もう10月の半ばまできてるのに発売日が2009年予定ってのもなんか嫌な予感がする
新年早々大ボスの登場でございますなんて事もありうるな
それはなんというか後続が地味になりかねないからできれば避けたてほしい
年末商戦に何とかねじ込んで欲しいよな
最後の大物という感じでかっこいい
普通に発売中止だろ
お前等が余りにも大聖王なるものを褒めちぎるから欲しくなってきたぞ
wktkを持続させるためにも動画は観ないでおこう
新中華大仙のグラ差し替え+微調整みたいだから年末に間に合うだろ
PCエンジンやファミコン時代だから通用した中華大仙の古さをタイトル変えてまでひきずるのか
また1年延期とかやってほしい
ん?うろ覚えで悪いんだが、このスレに新中華大仙来たときも
別ゲーのグラ差し替えだったかリメイク前まんまだったか言われてた気が
ここで話題にすると発売中止になりかねんw
その程度で中止にするくらいなら、最初から見切り発車しねーよw
そもそも開発がここなんか見ねーよ
どこぞの新聞社は勤務時間に取材と称して2ちゃん見てたらしいけどな
>>829 マスゴミなら仕方無い
ソースは捏造とかよくある事だ
・闘真伝
・大聖王
ボスキャラの肩書きっぽい響きだ
闘神VS聖大王
これでいい
問題は大聖王が2009年に出るかどうかだ
延期しまくってるんだろ?
でもこれ以上延期したところで何が生れるのって話でもある
延期しまくった結果がターゲット不明のookだよ!!
大聖王のスペースハリアーみたいな面は
据え置きゲーム史最後の擬似3Dステージになりそうw
なぁクソゲーウィキのパズルボブルなんだけど、誰もココで話してないよな〜?
審議中って書いてあるけど審議してないじゃん
ちょっと前にすこし話題に出たよ
なら最後まで審議しないか?
ここまで来ているのに選評がないのは寂しいし、いまクソゲーウィキで審議中ってかいてあるんだしさ
話題作行きが無理なら選外行きでいいのに
選評がなかったような
箱○のパズルボブルの事?
アレだったら、ただの手抜きゲー。調整甘いだけにしか思えん。
と、wikiも見ずに言ってみる
バグがあるから特に対戦がらみで実績とるのが困難、って話だっけ。
ようつべの大聖王の動画何回か見直したが
これ若干当たり判定も変じゃないか?
初代中華大仙からして判定が縦にでかかったからな
アケにしては難度が低いゲームだが弾数少ないのを余裕ぶっこいてると死ねる
パズルボブルは移植としてはひどい出来なんだが
元のゲーム自体がそれなりに遊べるから
クソゲーなのはまちがいないけどこのスレでいま挙げるほどのものかどうかは……
海なんとかPやヴァルクソと同じベクトルで、あいつらほどではない感じかなあ
いや、同レベルかな? パズボブにあまり思い入れがないからなんともいえんな
久々に来たけど、今年全然盛り上がってねーな
まともな選評すら作られないまま年を越えそう
パズルボブル体験版やったけど普通だったよ
それよりアルカノイドの方が酷かったが
数分ボールが落ちてこない事が多発
シューティングの移植なら信者の人たちが検証しまくって、
アレが違うコレが違うって必要以上に報告上げてくれるのだろうけど。
大聖王って大奥以来の名前からしてなんか臭ってくるんだが・・・・
そもそもこんな単純なゲームで延期ってまさかバグだらけじゃねーだろうなw
>>847 パズルボブルは主に対戦がらみの問題だから体験版では再現しないと思われ
CPU対戦でフリーズの発生は確認した、画面が真っ黒になって固まる。
アクションパズルは苦手なので今までやった事は無かったが結構はまる
ゲーム自体はティルナノーグの20倍くらいは面白い
毎年ハードル上がってく一方だからな
そろそろリセットしてはどうか
どのレスに対しての「だからな」なんだろうか
そろそろリセットも何も
本来毎年リセットなんだが
>>853 残念ながらリセットしきれてない
人もいるんだよね。
ヴァルハラWii 3300 29%
買った奴いないんだろうな・・・
どう考えてもリセットはされてないな
857 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 17:31:54 ID:8V8uKrUR
いるよなー。今までのクソゲーと比べてどうだとか言う奴おおすぎ
あくまでオブザイヤーなんだから、基準となるのはその年のゲームなのに
四八メジャーの連続コンボのおかげで期待(?)が高まりすぎてるんだよ
濃い味の食べ物食べ過ぎて、
味覚障害になってるみたいなもんか。
今のゲーム業界の状況的に据え置きにクソゲーは出辛いだろ…と考えてるのは俺だけか
Wiiは妥当性の無い企画そのものが通らない。PS3/360は出る前にどこかで誰かが気付く
と、なると出るとすればPS2か携帯機にしかクソゲーは出ようがないと思ってるぜ
大神
>>855 ジャンラインでも被害報告は出たんだから、
ほんとにひどけりゃ何らかの声は上がるだろう
>>855 なぁに、販売数300のメジャマジですらきちんと報告は来たんだ
そんだけ売れとりゃ酷けりゃ報告は来るだろ
ヴァルハラは本スレ見れば分かるが、
「クソゲーだな」「ひどいな」と皆で呻きながらも黙々とダンジョンアタックしてる感じ
末期のMMOに近い雰囲気を感じた
(まあ当人たちは楽しんでいるみたいだから何よりだ)
ヴァルハラはバグもある事はあるし、グラフィックもPS1レベルと言われても仕方ないけど
本当にそれだけでインパクトがまるでないね
ゲハのグラフィック至上主義者とかバグを大きく取り上げようとする層には受けるだろうけど
インパクト至上主義もいらないけどね
つまらないゲームを面白おかしく説明するには欲しいポイントだが
求めるのはおかしい
>>865 念のために言っておくと、グラフィック以外の仕様やバグも相当ひどいぞ
スタッフに少しでも熱意や愛があれば気づくだろうコレ的なレベルで
もちろん楽しめている人たちがいる以上、KOTYにノミネートされる作品ではないけどね
>>867 その基準だとKOTYに該当する作品など無いぞ
アレにすらアレがいるぐらいだし
869 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 19:25:05 ID:seTuUoHC
これから年末にかけてゲームが発売されまくるからクソゲー買う余裕がない
大聖王は糞箱でだせばよかったのに…
狙って買うもんじゃねーし
>>855 新規→なにこれ?
前作購入者→二度とやらねぇ
その結果。
ノミネート基準が厳しいから緩和しろなんて言ってる奴がいるが、
どのくらいにしたら満足なんだ?今、選外にあるのが審議中になるくらいか?
ただでさえ、去年に比べて選外の数が多いのに、それをいちいちノミネートしてたら、年末に候補が20本とかになっちまうぞ
現時点で一つも候補作がないならともかく、人生、ヒッチ、絆と三つ候補があるんだから、年末に大したのが来なくても、その三つから選べば良い話
最悪、総評で今年は盛り上がらなかったって締めればいいだけ、明らかにレベルの低いのをノミネートさせてまで、盛り上げる必要はない
ノミネート基準は別に厳しくなってないぞ?
本来はノミネート作なんて一本も無い方がいいんだから
ノミネート基準が厳しくなったのではなく
前半に人生、ヒッチ、絆が来て
対象のハードルが上がってしまったんだな。
去年みたいに、大奥がすでにいるのに
猿、ジャンライン、メジャー2と押し寄せる
展開になる方が異常なんだ。
アルトネ3が地雷の予感
ところで地雷はクソゲーに入りますか?
アルトネ3は普通に信者等で盛り上がるし、キャラゲーだからクソゲーにはなり得ないとあれほど・・・
そうかねえ
KOTYが始まる前なんて馬糞サー、エ糞ターミネーション、暗サガ、
と逸材揃いだったぞ
今年はどこも守りに入ってて不作すぎる
クソゲー四天王スレとかあったけど消えたな
今年の大賞は誰も注目してなかったところから出てくる気がするな・・・
最近のゲームは、説明書や公式サイトで、
「何者かの襲撃を受け、部隊が全滅してしまう・・・」
「主人公のパートナーとして行動するが、途中で裏切り主人公の天敵となる。」
といった感じで、序盤のストーリーのネタバレをやっているのが理不尽です。
誤爆した。ごめんなさい。
そのスレ好きだから困るw
理不尽スレって何処にでもあるなw
昔、クソゲー竜王戦というのがあってだな、、、
理不尽スレ住人他にもいるのかww
クソゲーハンターとか調子こいてる俺だけでクソゲーってクソゲーだから全然面白くないんだよね
888 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 23:27:44 ID:8V8uKrUR
>>888 残念だがコピペだ。このスレ生まれではあるがw
>>889 これSCE社運を掛けたアンチャ並に重要なソフトだから間違ってもクソゲーにはならないぞ
最新技術とPS3能力をフルに活用しているゲームになる
>>891 社運をかけて失敗した例もあるけどな、シェンムーとか
>>889もそれなりに面白いソフトだったけどね
ただ間違っても名作にはなれない
HEAVY RAINも似たようなモノになりそうな予感がする
>>892 シェンムーは失敗したんじゃない
時代がついてこれなかったのさ
>>892 でもシェンムーはクソゲーじゃないじゃん
こういう明らかに力が入ったソフトはここのお世話になることはほとんど無いだろ
別の意味では大成功してるんだぜシェンムーは
そーか?俺はシェンムーがDCの寿命を縮めたと思っているのだが
PC-FXのロルフィーちゃんみたいに
会社が全力で力入れたゲームはガッカリゲーになってもクソゲーにはならんさ
クソゲーって基本手抜きと納期の短さから生まれるものだし
ゲームがつまらないとクソゲーではないとよく言うが
それならグランディア3はどうなるという
900 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 02:11:12 ID:sx7v70PF
シェンムーはPS3かX360に移植すべきだよな
スレ違いですんまそ
>>899 日本語でおk
でもグランディア3はクソゲーじゃないと思うぞ
ストーリーが壊滅的なだけで。
内容もかなりの糞ゲーだったよアレ
明らかに練り込み不足な戦闘とか
>>901 すまない
言いたかったのはゲームがつまらない=クソゲーではないという意見がでるけど
本当に苦痛だったグランディア3はそれでもクソゲーではないと言えるのか?という疑問
つまりゲーム的に完成しているのならば去年の猿もクソゲーではないのではないか?
という矛盾が出てくるんじゃないかと愚考した
忘れてくれ
>>902 練りこみ不足なのは事実だが、しかし元の戦闘システム自体が良く出来ているため
グラ3より戦闘の面白いゲームとつまらないゲーム、どちらが多いかと考えると
つまらないゲームの方が圧倒的に多い
だがまあ、なんというか、あのゲームはユーザーの求めていたものを的確にガッカリさせたからな
数少ない要素で最大の成果をあげた、至高のガッカリゲーではあると思う
グランディアってアレだろ
開発者が、「バトルを重視した外伝を作りました!」って言ったにも拘らず
ユーザーは「ストーリー短すぎだし街ひとつしか無いし何このクソゲー」とか言ったやつ
なんかもう
開発「お望み通りストーリー重視にしてやったぜ、電波だけどなwww」
まさに外道(画像略)って感じだったな
いや2まではほぼ完璧だったぜ?
エクストリームは評価が別れるかもしれないけど
3は何故こんな事になってしまったのか本気で分からなかった
907 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 02:50:08 ID:wxISN9Hn
いちおう3したことあるが・・・・全く内容覚えてねえ
自動的に記憶から削除したようだ
グランディア3(笑)はクソゲーじゃなくて(笑)ゲー
>>908 笑えるのは本当に最初の数分だけだぞ?
心がポッキリ折れるまでの状態はもう思い出せない
>>909 違うんだよ
絶望して折れてしまって一周回ってもう(笑)しかないという事になったんだよ
グラ3の本スレの住人はみんなそんな感じだと思う
なるほどw
912 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 05:25:01 ID:zUViuofs
今年は去年のメジャーとかジャンラインみたいな際立ったクソゲーがなかなか出てこないな。
電話レンジ(仮)>>>>>>>>>>>>四八(仮)
面白いけど、バグが酷いのはKOF2002UMだな
闘真伝が来るまで寝るわ
この時、住人の誰もがあんなことになるとは思っても見なかったのである……
おいやめろ馬鹿
クソゲーなんて無いほうが良いんだよ
>>910 ああ、それで本スレがみんな(笑)になってるのか。
何事かと思ってたよ。
グラ3は持ってるけど
ストーリーはガチ電波、ムービーゲーなのにムービーの出来が悪い
テンポが悪いと苦痛でした
>>898 黄金の絆「え?なになに?聞こえない?」
グラ3ってあれだろ某コマンド入れると自爆するやつ
ううまま うままう うまう うままう
>>924 これはstgなのに呪文を覚えないと倒せないと言う伝説の・・・
今でこそ信者もたくさん居るけど当時ならオブザイヤー候補でもおかしくない気がするw
グランディアからグラディウスになっとっる
>>875 まあ去年等のを挙げながら批評してりゃ今年のノミネートは無しになりそうだわなw
>>926 IVが出なかったら今でもクソ扱いだったと思う
まーた始まったw
>>930 ちゃんと(キリッって付けないとマジレスに見えちゃうぞ
>>930 なんかコメ欄がゲハ突撃ですごいことになっとるが
購入者のコメを見る限りフリーズしててもクソゲー評価はしてない
多分このスレには洋梨
バグはドラ、痛い開発は裏ドラだと何度言えばわかるのだろうか。
クソゲーとは、プレイそのものが苦行なんだよ。
ID:/NWETVQwの思考回路がフリーズしまくりらしい。
KOTYへのノミネートを推薦したい。
スルー検定の時間だな
確かアンチャの1もハード3.0になったらフリーズしてたけどアップデートで対応してたな
PS3とか箱はこれができるからバグだけでノミネートできる可能性は本体破壊くらいだろ・・・
>>938 アップデートでゲームですらなくなったジャンラインのこと、たまには思い出してあげてください。
結局、現状は闘神伝と大聖王待ちですか?
なんか、工作員?がいて状況が良くわからんです
人生も絆も特に語る部分ないしなぁクソゲーには変わりないんだけど
つか人生ゲームは語る部分が無いからクソゲーなんだし
943 :
なまえをいれてください:2009/10/19(月) 23:38:08 ID:VW3YTdl7
>>937 スレ立てたの誰だw
ニュー速でも大人気だな
大聖王は笑えるクソゲーな気がする
人生ゲームは笑えない
人生は長時間プレイすると乾いた笑いが止まらなくなるよ!
去年に比べて明らかなクソゲーって減ったな
長時間プレイって
あんなもん1時間も連続してプレイできないだろ
1000円なのに元が取れないゲーム、人生
949 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 01:33:30 ID:qC+UqUyo
グラ3は最初のほうの戦闘は面白い
シナリオは(笑) 手の冷たい(笑)奴は声もでない(笑)だろうけど
(笑)を楽しめるかで評価で変わる
苦痛なのは箱のブルドラとかネタにもならないただのできの悪いゲーム
1000円どころかタダでも容量の無駄
951 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 03:10:56 ID:6A7a+uSC
drivetest
ぶっ飛んだクソゲーはむしろ笑えてくるのでプレイする側にも救いがある
微妙ゲー・ガッカリゲーは救いがないのでやる分には一番困る
>>952 アンサガとかその類だよなー
グラだけには気を使って独特の世界観を出してるけど、ゲーム部分は独りよがりのオナニークソゲーで不愉快さしか残らなかった
またアンサガ叩きか。これだけしつこいと流石に気持ち悪いわ
何年も前のゲームを引っ張り出す意味がわからん
いや待て、彼は「俺が楽しめなかったからクソゲー」理論のお手本を示してくれてるのかもしれん。
「俺には合わなかった」と言えばいいものを「開発者のオナニー」にすりかえる辺りなんか実に情けないw
ダメジャーはぶっ飛んでて笑えるけど、被害に遭った子どもやその親達のことを考えるとちょっと泣けるのが困る
>>949 (笑)を楽しめたとしても評価は絶対に変わらないよ。
ハンターがクソゲー買っておもしれーと感じても、やったことない人に「面白い?」と問われたら「クソ」と答えるだろうし。
それにブルドラはたぶん凡だと思う。
アンサガはシステムが非常に分かりにくい(というか説明書が別売り)、今までのサガと毛色が違いすぎる、レア宝箱爆発とか色々とマイナス面はあるけど、
浜渦氏の音楽は逸品(これが嫌な人も居るかもだが)だし、ちゃんと理解出来れば戦闘も探索もすごく面白い
問題はアレがサガの名を関してたって事だろうな
ロマサガやサガフロみたいなのを想像して買ったらTRPGだった→なんだこのクソゲー、サガやらせろって評価が異常に多い(気がする)
サガ→ロマサガ→サガフロとかも結構システムとか様変わりしてるのにね
真のクソゲーってのはデス様のようなゲームの事を言うんだよ
システム糞、グラフィック糞、あらゆる部分が糞、だけど突き抜けすぎててそのどれもを笑いに変えてくれる
そんなゲームは珍しいけどな
ゲームのアンチスレって「俺が好きじゃない」っていうだけなのに
「スタッフが馬鹿」とか「やってる奴が馬鹿」とかゲームの内容とは別の所を叩いて
ゲーム自体の出来が悪かったってことにしてる奴多いよな。
もちろんゲームとしての問題を叩いてる奴もいるけど。
それはゲームと関係ないだろって言おうものなら信者乙社員乙。
何でもいいから理由をつけることで自分の価値観は正しいんだって満足したいんだろうな。
メジャーやジャンラインみたいに誰もが認める糞ゲーが出ないから、
スレが訳の分からない方向に流れるんだろうなw
961 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 10:16:53 ID:1azXJkf2
アンサガはクソゲーってよりはがっかりゲーなのかもね。
期待が膨らみ過ぎてがっかりみたいな。今のドラクエ9みたいな状況かもね。
962 :
なまえをいれてください:2009/10/20(火) 10:30:02 ID:1azXJkf2
>>959 激しく同意
てか、企業態度とか、スタッフの発言とかに話及んだりするけど、正直ゲームには関係ないし、興味無いや。
あげ足取るような批判はあんまりよろしくない気がする
>>960 人生ディスってんのか?
あれは子供がやれば楽しめるのかね?
別にそこまで変な文章じゃないだろ
今年は期待作が不発だったからなぁ、ジャンラインRとか。
メシジマセブンいっこも来ないし。
伏兵(MFC)いたけど去っていったし。
>>959 デモンズソウルのアンチスレもそんな感じだったな
選評書いてる奴もいたけどどうなったんだろ?
>>967 それでもデモンズはKOTYにはなりえないと思うけどな
つか「俺にクリアできないからクソゲー」って言いたい奴がいるぽいけどな
>>967 あれこそ、まさに「俺が気に入らないからクソゲー」の典型。
カスリすらしないよ、このスレには
デモンズは確か一度ココにも来たぞ。ズバリ「俺にクリアできないからクソゲー」だったが。
まあ全アンチスレが酷いとこだとは思わないけどな。
まともなとこなら、あまりに過剰or不当な叩きにはちゃんと突っ込みが入るし、
「本スレに迷惑かけんな」「ゲハはお帰りください」がテンプレ入りしてることも多い。
最近だとガンダム戦記とかのアンチもそんな感じだったな。
ガンダム戦記は「前作より出来が悪いからクソ」が主流だったろ
いっそもうWikipediaのように「ここは〜ではない」という標語でも作るか?
・ここはクソゲーについて警鐘を鳴らすサイトではありません。
・ここはスタッフの不手際を指摘するスレではありません。
・ここはゲームを他のゲームと比較するスレではありません。
みたいにさ。
別にいらない
わざわざ俺が気に入らないからクソゲーなんていいに来る人はテンプレなんて
見やしないでしょうよ
結局今のところは人生キズーナの二強、これから期待(?)出来そうなのが大聖王と闘真伝ってとこなの?
次スレ立ててくる
規制中・・・だと・・・
誰か頼んだ
ちょっくら立ててくる
今年はクソゲが不作だと嘆いていると聞いて
金を出す価値のないゲームは巷にあふれていますが…その中での一つ挙げるのがこのスレの趣旨ですね
年末くそげ候補がかなり並んでますよ
さあどうします?
今年も年末に潜む魔物が
潜んでるというより見えてますがね もう
>>983 どうも何か特定のゲームを名指ししたいようにお見受けするが。
もしそうならせめて発売してから、んで自分で買ってプレイしてから来てね。
特定のゲームを出そうにも多すぎてですね・・・
まだまだ不況だから年末は大変そうだな
闘神伝はなんというか、拙さも含めて闘神伝な印象があるから
いざやってみたら、出来がそこそこでも変に納得してしまいそうな自分がいる
クソゲーノミネートはしないんじゃないかな
11月ぐらいにメシジマ5の一つくらい出てもいいのに…
>>980 ほう、経験が生きたな人生を15ターンおごってやろう
│0M0)
スレも使い切らないクソゲーマーって・・・
埋め
梅
>>999ならどこかのメーカーが年末にやらかしてくれる
1000なら年末の魔物登場!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。