【忍者】NINJA GAIDEN 第135幕【龍剣伝】
■NINJA GAIDEN1&2[FAQ1]
・Q:着地絶技って?
A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。
近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。
・Q:捌き技って?
A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる)
・Q:壁攻撃って?
A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。
・Q:追尾ジャンプって?
A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」
・Q:踏み付けって?
A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」
敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。
・Q:裏風って?
A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避。
・Q:裏風ジャンプって?
A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。
・Q:飛燕って?
A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
■Xbox360 NINJA GAIDEN2 [FAQ2]
・Q:グロイの?
A:静止画ほどグロくは無いけどグロい。苦手な人はやめよう
・Q:処理落ちが酷いって聞いたけど?
A:一部の場所では必ず発生、あとは本体によってまちまち? (感覚の差という説も、詳細は不明
・Q:「忍びの道」「強者の道」どっちを選べばイイの?
A:ニンジャガ初体験なら「忍びの道」しかない。前作をやり込んだ奴は「強者の道」お勧め
・Q:裏風が劣化してねぇ?
A:モーションがダッシュに変わっただけで基本は同じ。裏風ジャンプも可
・Q:捌きが劣化してねぇ?
A:失敗モーションが入るようになったので、1のように適当連打では成功しなくなった
・Q:巨大アルマジロ、倒した後の爆発がかわせないんだけど?
A:ガードしる
・Q:戻れない、詰んだ!
A:オートセーブは罠。セーブはマニュアルで分割推奨
・Q:隠しコス無いのかよ!
A:DLCにて配信中(有料)
・Q:ストーリーモードの難易度はいくつあるの?
A:忍びの道 強者の道 悟りの道 超忍の道 朕忍の道 の5つ
■PS3 NINJA GAIDEN Σ2 [FAQ3]
Q:自由の女神が倒せない
A:体力半分以降は弓で首を狙え、ダウンしたら頭に△でTODOME
・Q:3つめの飛び道具どこ?
A:発見者無し。DLCの可能性アリ
・Q:○○○出てきたけどプレイアブル?
A:違います。今のところ使えません。
・Q:チャプターチャレンジは自由にキャラ選べる?
A:選べません。
■追加コス開放条件
ハヤブサ
・本編忍びの道クリアでフルフェイスコス
・チームミッション10個クリアで青コス
・本編強者クリア
・本編悟りクリアで無双コス
あやね
・本編忍びの道クリアでフードコス
・チームミッション20個クリアで無双コス
レイチェル
・本編忍びの道クリアで髪型3つ追加
・本編悟りクリアで無双コス
紅葉
・忍びの道クリアで白コス追加
・チャプターミッション超忍30個で無双コス
>>6 ありがとう、なんぞ連続登校ですかとか言われてかきこめんかった。
諸事情によりテンプレの1と2がいれかわってますよ。
チャプター4で閻魔取る所に爆破手裏剣みたいなのあるけど、取ることできないよね?
忍びを3日係でクリアした瞬間に射精してしまった!初体験
他人の動画ってどこで見るの?
■PS3 NINJA GAIDEN Σ2 [FAQ3]
Q:自由の女神が倒せない
A:体力半分以降は弓で首を狙え、ダウンしたら頭に△でTODOME
・Q:3つめの飛び道具どこ?
A:発見者無し。DLCの可能性アリ
・Q:○○○出てきたけどプレイアブル?
A:違います。今のところ使えません。
・Q:チャプターチャレンジは自由にキャラ選べる?
A:選べません。
■追加コス開放条件
ハヤブサ
・本編忍びの道か強者クリアでフルフェイスコス
・チームミッション10個クリアで龍剣伝コス
・本編悟りクリアで無双コス
・チャプターチャレンジ超忍10個獲得で魔人コス
・予約特典のコード入れるとジョウハヤブサコス
紅葉
・忍びの道クリアで白コス追加
・チャプターミッション超忍30個で無双コス
あやね
・本編忍びの道クリアでフードコス
・チームミッション20個クリアで無双コス
レイチェル
・本編忍びの道クリアで髪型3つ追加
16 :
なまえをいれてください:2009/10/06(火) 22:18:07 ID:nLn4TRvG
クリアした
スタッフロールの後の霞は何がしたかったん?謎だ…
あと背景グラのしょぼさと忍者が外国って事でなんか鬼武者3の金城偏みたいだった。敵の雰囲気も
>>15 レイチェル悟りクリアで無双コスが抜けてる
>>16 雰囲気は龍剣伝1〜3を踏襲してるからな。
あれ?
PS3版って上書きセーブしか無理?
オプション見ても前作や箱○版にあった別セーブの項目見当たらないけど…ある?
20 :
コス修修正版:2009/10/06(火) 22:25:56 ID:GOfRMC1D
■PS3 NINJA GAIDEN Σ2 [FAQ3]
Q:自由の女神が倒せない
A:体力半分以降は弓で首を狙え、ダウンしたら頭に△でTODOME
・Q:3つめの飛び道具どこ?
A:発見者無し。DLCの可能性アリ
・Q:○○○出てきたけどプレイアブル?
A:違います。今のところ使えません。
・Q:チャプターチャレンジは自由にキャラ選べる?
A:選べません。
■追加コス開放条件
ハヤブサ
・本編忍びの道か強者クリアでフルフェイスコス
・チームミッション10個クリアで龍剣伝コス
・本編悟りクリアで無双コス
・チャプターチャレンジ超忍10個獲得で魔人コス
・予約特典のコード入れるとジョウハヤブサコス
紅葉
・忍びの道クリアで白コス追加
・チャプターミッション超忍30個で無双コス
あやね
・本編忍びの道クリアでフードコス
・チームミッション20個クリアで無双コス
レイチェル
・本編忍びの道クリアで髪型3つ追加
・本編悟りクリアで無双コス
>>19 オートセーブのみ、クリア、および中断時に別枠でセーブできる、途中セーブは
単に前のセーブに戻るだけだから期待するな。
コスチューム
時限解放形式にして欲しかった・・・・。
100時間プレイor100回死亡で紅葉のコス解放とか
まともにやってて取らせる気が無いのかと思えてくるマジキチ条件
>>21 そうか…これって下手な奴はつむんじゃねーのか…
アイテムとか使いすぎで
まあ、それもニンジャガらしいといえばらしいが
トンファーのお作法を教えてくれ。絶技が強いのは分かるんだが、普通の技で強いのは無いのかい
>>23 まあ直前のチャプターのクリアデータからやり直せばいいんでは。
そのくらいならチャプターチャレンジと変わらんし。
合体忍術使った後に全部引導で吸い取る馬鹿うざ
wikiが全く機能してないな
Σ2の術忍かなりうざいな、ワープしすぎ
しかもワープしながら忍法継続してるからたちが悪い
弓撃とうにも雑魚が近くに群がってくるせいで狙えないし
飛燕が無い武器だときついわ
紅葉やっぱ強いかも、→△の欠損率がパネェ
紅葉使う→L2→下向いてズーム→L1→谷間
ミッションで死にまくった後の癒しだ…!
(´ω`)鎖鎌おもすれー
しかし絶技弱いな
>>24 魔神:□□→△で欠損
人型:イズナ落とし
機械::□□→△で固めてエッセンスでたら絶技
33 :
なまえをいれてください:2009/10/06(火) 22:38:53 ID:0Ik9IEzz
くさりがまのリーチとフレイル絶技の超絶ヒットを足した武器がほしい
34 :
なまえをいれてください:2009/10/06(火) 22:45:07 ID:0Ik9IEzz
あやねが弱いので、腹いせにポールダンス躍らせてくる
とんふぁーは適当に神薙裏風繋げて
回転△でノーダメいけるよ
これやったらDOAのブサさんに違和感があるな
公な大会だから身体能力抑えてるのかな
>>38 ドラゴンボールの悟空みたく試合用のパワーで戦ってたんじゃね?
まあそれは他の連中も同様かも知れんが。
Σ3でるなら、かすみだけじゃなく他のDOAキャラも出すのかな。
DOAの大会とやらは殺しありなの?
反則なんだったら力抑えてるだろなw
>>38 ただの格闘大会参加者を殺しちゃったらマズイだろう?
逆立ちとか土下座とか、いかに手を抜いて殺さないように戦うかハヤブサさんも必死なんだよ
一般人でも少し格闘技を習えば魔神は倒せます
43 :
なまえをいれてください:2009/10/06(火) 22:57:44 ID:WJ4yL9QN
>>24 基本神薙
人型サイズには弱弱>神薙>弱強で華厳おとし
一回転強で攻撃力高くて無敵時間がある技
神薙中の特殊行動は敵が欠損してるとき強で強制滅却
神薙は対応技中に×をおせば出る。
慣れたら鬼食とか紅覆輪とか
全武器で1000とか無理くせぇと思ったけど意外と楽そうかな
それより全ミッションは無理くせぇじゃなくて無理
まぁそれでもDOA4は忍者4強だからなw
エンディングは相変わらず超忍だし。
3までの逆立ちが消えたのが残念。
ミッションもっと雑魚敵とばっかり戦う奴増やして欲しかったな。
超忍4みたいなのが理想
そうか、うっかり本気だして殺しちゃったら駄目だよな
次回作ではカスミでるんだろなー
それよりはサンジきゅんをプレイアブルキャラにして( ゚д゚)ホスィ……
逆立ちワロタwwwそういえばしてるなwww
きゃああ!ザックが滅却されてる!
いきなりタメ語でメールしてくるやつってなんなの?
子供なの?マナーがなってないなぁ
ミッション悟り5無理だろこれ、ブサさんの棒でバシバシ叩いてもボス全然減らんし
過去ログから察するに、レイチェル絶技とマシンガンだけで頑張ればいいの?
マナーを守るのが大人だけど、マナーを破られても起こらないのも大人
>>52 ガチでもやろうと思えばやれるがそこそこ腕が無いときつい。
レイチェルで遠くから撃ってたら安全に倒せるね、途中雑魚が何回か出てくるのでそちらも気をつけて。
よくDOAやってたからニンジャガで同じ技とかやってるのを見るとうれしいもんだな
あっちだと普通の技なのにこっちだと首飛ばす技になってたり
カスミの連続顔面踏み付けとかニンジャガだとやっぱ頭潰れるんだろうなぁ
疾風の雷神とか五体バラバラになりそうだw
アインガイデンしたいなぁ
ブサさんは武器持ったら豹変します
なのでブサさんに武器持たせちゃった蜘蛛一族の負け
わかった。ハヤブサのDOA3まではアピールであった土下座は
「殺しちゃったらゴメン」って事だったんだ
4からは手加減をマスターしたから逆立ちも土下座もする必要がなくなったんだ
うちの紅葉さんはいつになっても超忍の天狗さんが倒せません。
>>52 マシンガンは恐ろしく時間かかるよ。
ストーリーのゴドモスを完全にノーダメで倒せるように練習しよう、
まじで慣れればノーダメ感嘆だから。
>>60 天狗イヅナだけは運が絡む、天狗イヅナでなく普通に倒せないなら
とにかく死んで覚えるしかない。
>>54>>61 ありがとう!とりあえずガチでトライしつつ、くじけたらパツキンで遠巻きに撃ってみる!
いやなに、悟り5を弓矢×2で倒した俺としましては
レイチェルのマシンガンは瞬殺に感じましたよ。
天狗なんて捌けばいいよ
前スレのコレだが。オレも今まったく同じ状態なんだが
他になったヤツはいないのか
377 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 23:29:12 ID:x2+vsziS
Σ2だけどチャプ2の龍の玉があるところから先に進めない。
攻略サイトみたら玉打つと足場が降ってきて龍の口に飛び込む
って書いてあったけど、足場降ってこない・・・
バグってんのか?
398 名前:377[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 23:47:40 ID:x2+vsziS
左と右の足場襖破った所の敵も倒した。
なんか赤と青の何かが光ってたけど何も反応なし。
さんざん散策してるからもう敵は全部倒してると思う。
直前のセーブデータからやり直したら今度は赤と青のやつは光ってなかった。
あれはなんなの?
結局やり直しても足場は降りてこず。
もうチャプ1クリアデータからやり直してみる。
>>63 ゴドモスまでいったら各々がそれぞれ一体ずつひきうけて引き剥がすこと。
間違っても2人で一匹をとか近くでたたかったらダメ。
レイチェルならガードして弱弱強>ガードの繰り返し、取り巻きが出たら
合体忍術かジャンプ裏風で引き剥がして取り巻きから始末。
絶対に欲張らないこと。
ランキングの悟りミッソン5リプレイ見たらエクリプスサイズ絶技大活躍しててワロタ
真似してやったらすぐ殺られた
>>67 どうも両部屋の敵の全滅がフラグの模様。
壁走りで両方の部屋に直接行って敵を倒しても龍の前に路がおりてこなければ
進行不能バグ。
この手の進行不能バグは何らかの条件で敵が死んだ事にならないっぽい。
71 :
なまえをいれてください:2009/10/06(火) 23:36:33 ID:Q2YPS0bP
悟り5 真龍剣で自分のやってる立ち回りは
最初の忍者部隊はなるべく忍法の奴をねらって飛燕で
ぬっころしておく+他はイズナメインで出きるだけダメージ
受けないようにする。
次の魔神部隊は紫のんは飛燕で、遠くに浮いてるのは横にジャンプ
しつつ空中弓撃って欠損+撃墜狙う、後半の金も同様な立ち回り
これでだいたいHP半分前後残して巨人戦に入るんだが・・
巨人だけならノーダメ余裕だけど爪忍者加わるとわけわからなくなって
グダグダになる。爪忍って無限沸きなのかなつらすぎw
>>71 爪忍はゴドモスの体力がそれぞれ75% 50% 25%で2体ずつ出てくるからそれを目安に。
>>71 出て来たら巨人から距離取って確実に爪忍をしとめたら良いよ
74 :
なまえをいれてください:2009/10/06(火) 23:40:48 ID:Q2YPS0bP
>>72 おー!出てくるポイント決まってるのね
気をつけてやってみるわ サンクス><
>>70 情報サンクス
chapter2の最初からやり直すよ
/\
| |
( ̄ 紫  ̄)
 ̄|| ̄
/ \
|/\|
↑
こいつが一番倒しやすいな。すぐ欠けるし
悟り5は初めは無理に見えても理不尽な所は一切ないし
ここを超えれば上忍だよ、わかればほぼ確実に勝てる。
悟りチャプター5の天狗2匹倒すの苦労したー。
自分今回が初ニンジャガなんだけど
ボスの隙を突いて攻撃してんのに
攻撃が入ったりガードされたりがまちまちなのは伝統なの?
反撃が怖いから単発か欲張って2コンボくらいで
ちまちま当てて凄い時間かかったけど皆こうなんだろうか?
悟りでこれなら自分には超忍は無理くさい
天狗、黒龍、おばば、マルバス
こいつらの弱さは異常
もう一人カマくれる人がいたきがするけどな!
>>78 俺はめんどいから弱強HIT確認強でごりっと減らしていったけど超忍からは
事故率も高いから安全に行くならそっちのが確実。
まぁでも悟りならHIT確認してればゴリゴリッと勝てる相手だよ。
81 :
なまえをいれてください:2009/10/06(火) 23:56:21 ID:YxKAewqk
天狗って皆が言う程強いかなぁ
とか思いながら超忍挑んだら、ボスにすらたどり着けなかったでござる
ボスは雑魚付きのゼドが一番きつかったなぁ
何気に水竜にも苦戦しちまった
あやねとかはボス前の雑魚が厳しい
しかし大筒はもうチョイ隙か弾速何とかならんのかねぇ
弓ばっかり使ってるわ
自由の女神へのトドメのタイミングって頭を狙うとの事だが
首辺りを飛んでも全然入らなくて、腕を登ろうとしてもだめで
結局どこでドドメが入ったか分からないまま倒してしまった
正確にはどの辺から頭狙いいんだ?
普通に頭の前にたってニュートラル△でいつもやってるけど
なんでこんなやりにくいのにしたかさすがにこれは疑問だった
ときどきそれでも出来ないときあるから、顔あたりにさせば確実なのかな?
大仏、両腕潰してつっぷした状態で滅却しようと思ったら出来なかった
なんでかと思ったら体力がそこまで減ってなかったよ
水竜って悟りまでは大剣絶技オンリーで無傷で勝ててるけど
超忍だと厳しくなるのかな?
ボス戦唯一の安らぎのひと時なのに…
頭が落ちたら近くで適当にレバーニュートラル強でTODOME
88 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 00:15:26 ID:xP1dWrKQ
滅脚はつまるところ介錯よな。龍剣使って滅脚してチョンパしないのがやはり不自然だわぁ
せっかくカメラズームなんだからやって欲しかったな…
悟りが簡単すぎるとか、この国は超忍だらけなのかよ…。
チャプター1からして死にまくりで、2で詰みそうな勢いだよ…。
もうZ指定にしてくれりゃいいのに
まだ買ってないんだけど、予約特典のコスて
条件クリアしても手に入らないやつなのかな
あやねがチートキャラじゃねえのってくらい強いな
伊達にあの若さでバリバリ仕事してるだけあるね
疾風がニンジャガの世界に居たら鉤爪一匹相手にも苦戦しそうなのに
>>55 キャリバーのソフィーもやる股に挟んで敵をしとめる奴で首が飛ぶといいのにな
是非、滅却で実現させて欲しいね
それとニンジャシネマってまだ録画したことないんだけど、DOA4みたいに録画したのを色んな角度から
見られたり出来るのかな?パンチラみたいからこれがもし未実装なら次頼む
oiメッセージ届いてるのわかりにくすぎ、何気なくボックス見たら結構きてるし
しかも「変なとこで死んですいません」とかいうのまで来てるし
返信無しとか超カンジ悪いよねっていうかこちらこそごめんなさいすみません
>>84 いちいちジャンプしてたよ
2周目は落ち着いてやってみる
>>82 DMC1のグレネードくらい使い勝手が良かったらメインで使ってたのに・・・
96 :
67:2009/10/07(水) 00:21:40 ID:DbLLPNmL
やり直したら普通に進めたわ
バグ発生条件は不明
地蜘蛛には信念は違えど同じ忍として敬意を払い、首は飛ばぬよう皮一枚残してるって納得した
だから魔神は遠慮無く首スッパスッパ
悟りはch1ch2がきつかったけどノーコンノーアイテムで幻心倒した辺りから開眼して急に楽になった
まあ手裏剣で動き止めることを覚えたおかげなんですが
滅却しに行くとき手裏剣で動き止めるの必須ですよね
そういいつつも遠慮なく鎌で串刺しにし地面に叩きつけるブサさんであった
超忍のアレクセイつぇえ・・・
投げで一撃かよ
これ棍で倒すのがベターなんですかね
この機会を逃すと、当分そういう気にならないだろうから
DOAの劇場版借りてきて見てみた
ムチャシヤガッテ
投げで一撃は超忍のボス全てそうだw
たまに投げ中に回復使える場合があるから使ってみるといい
びっくりするぐらい減ってて萎える
>>38 DOAはニンジャガの2年か3年後で結婚して裏稼業もやめて店番やってるんじゃなかったか
サッカー選手でも現役からそれだけ時間が経ったらパフォーマンスも落ちるよ
4で超忍に戻ったのは大会を通してのリハビリで昔を思い出したのでしょう
105 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 00:27:49 ID:g/crQuXs
無印2やってた人に聞きたいんだけど、爪スライディングってもっと欠損率高くなかった?
悟り簡単だなぁ
とか思ってたらゼドニアスで絶望した
投げ以外の隙がイマイチわからん
結局アイテムでゴリ押ししてしまった…
なら俺は有野課長の忍者龍剣伝でも見るか
>>106 どこで手に入るんだよ
ロバートが出ると聞いてぜひ見たいんだが
>>105 爪忍とかの硬いやつ以外だったらそこそこ欠損しない?
白忍とかなら5割ぐらいで欠損すると思うけど。
無印2の爪は強すぎた
>>110 ロバートが確かジョウ・ハヤブサと同じ声だったのは覚えてる
あとアイリーンが元CIAとは思えない店番の姉ちゃん
今となっては中古ビデオをこまめに探し回るしかないな
レンタルももうおいてる店なんかほとんどないしDVD出てないし
龍剣伝2の攻略ビデオならあるんだが
114 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 00:35:24 ID:g/crQuXs
俺の体感では欠損率5割切ってると思う。
爪は対人用武器になってしまったな。
うまいひとよ
強者にでてこいや
oi
misu
おい
チャプター2クリア後セーブ中に固まって、30分放置しても直らないから仕方ないからHOMEボタンから終了したら
(何故かHOMEボタンは効いた)
チャプター3のデータはあるんだがチャプター2クリアのトロフィーないんだが…
おい、紀伊店のか
チャプター2のトロフィーはないよ、1,4,7,10,13とクリア
紀伊店のか
チャプ2の宝物庫の中って何もないのな…
壁の裏スカスカの張りぼてでやんの
120 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 00:46:55 ID:JZFfx9yu
チャプターは全部にトロフィーあるわけじゃないよ。
2はどうか知らんけど。
それより30分待った君の忍耐力は凄い。
チームミッション2の攻略法教えてくれ・・・開始30秒持たない
>>118 マジごめん、フライング土下座するわ
orz=3
爪は無印では最強だと思ってたが、欠損率大幅ダウンでちょっと微妙だな
それでも十分強いけど
やっと超忍1クリアできたwwwwwwwwウレシスwwwwwwwww
今作超忍のボス戦が今まで以上にアホになってる気がする
骨のボスのキックで10割とかなんなの・・・
>>119 無印は跡で戻ってきたときに風車手裏剣があった。
シグマはいまの所なし。
DOA開催委員長「次の大会ではリュウ・ハヤブサの刀使用を許可する」
今から予約特典なしで買うとDLのコスはもう手に入らない訳か
>>124 戻ってきたときもやっぱり閉じてたから、これは最初のうちになにかあると思ってたんだがなあ…
ボス学習しなけりゃ楽なんだがな
繰り返せば繰り返すほどガード率上がるから性質が悪い
性質が悪い位の方が長く遊べて良いと思うが
131 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 01:02:12 ID:aSY9+JQh
一番欠損しやすいのは鎌か?
>>131 相手による、魔神相手なら棒も高いし人間なら爪もいいが鎖鎌なら欠損確定技あるし。
トンファーもいい
欠損はもう棒回転絶技の頼りきりだったなぁ
>>5 朕忍の道って初めて聞いたんだけど、どうやったら出現すんの?
棒使ってりゃ大概何とかなる
137 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 01:12:06 ID:ofsWp4Ct
さっき悟り05でアドバイスもらったものです
やっとこクリアできた!;;
ご一緒してくれた超忍さんありがとう
やっぱ相方が巨人の立ち回り二人ともしっかり
出きると回数重ねたらいけるね!
後アドバイスのおかげでムッチャ助かりました
>>137 テンパってんのか知らんが日本語おかしくなってんぞ
もう3万円分ぐらいプレーした気がするwwwこれ買って正解だったわww
COOPおもしろすぎだろwww一緒に戦ってきた戦友を振り返ると泣けてくる
>>137 一回クリアすれば別に悟り5理不尽な所なかったしょや。
この上は理不尽だらけだからがんばれw
>>86 いま忍術アイテム全部駆使してHP回復アイテムも全部すっからかんに使い切って倒した・・・・・
最初ガチで戦ってたらまず動く場所が狭いのと攻撃がウザすぎたからパターンを攻略する気さえ失せてしまった
そんな方法があったなんて・・・・
>>89 どう考えても悟り簡単って言ってる人はかなりの腕前でしょ
普通は苦戦しながらぎりぎり進める感じで、理不尽に感じさせないぎりぎりの難しさだから
そういうのが好きな人や忍耐がある人だけがクリアできる感じだとおもう
俺はレイチェルのコスだけのためにやってる、どうにかクリアできそうな感じがするところが逆に憎い!
龍のジャンプ地鳴りみたいなん避けれんのだが・・・
ジャンプしてんのに何故当たるのかわけわかめ
>>141 閻魔絶技ためて水竜の攻撃と同時に開放な。
頭上げたら下げてからブレスがくる、これだけで楽勝。
超忍はともかくシグマの悟りは無印の強者程度だから・・・
まぁ死んで覚えるゲームだし、アクションが好きじゃないときついだろうね。
でも2超忍経験者なら間違いなく簡単だけどな、Σ2
どっちが良いとか悪いとかじゃなく、確実に死ぬ数が5〜10倍ぐらいは違う
>>109 ニンジャガピンボールでも作るのか?
下忍の首を玉にするくらいのことはしてくれるんだろうな
>>142 黒竜なら本体はガード落ちてくる本体はガード不可、衝撃ははガード可能
>>145 ヤンキーはマジでピンボール好きだよな、いきつけのダーツバーで
外人がめっちゃ台ゆらしてるw
忍びの道やってるけど余裕ないです。
こんな腕ですがオンで会ったらよろしくお願いします。
>>146 変な文章になったが最初の本体はガードはぬいてくれろ
オンできないから一人で寂しくミッション
ストーリーは殆どハヤブサだったから
女キャラを使いまくる
紅葉可愛すぎてどうしよう
>>144 2超忍は本当に有り得ないぐらい死ねるのにリトライが異常に長かったのが残念だった。
無印2は好きだったけどあれで挫折した。
生き残ってる時間よりリトライロードの時間のが長い時があるとかもうね
尼でまたプレミアムBOX復活してるよ
転売屋に買われる前に欲しい人はどうぞ
ロードは2のが酷くねえか
巻物とった時、意味不明に10秒近く固まったりアホかと思う
>>154 間違いなくΣ2の方がロード長いよ
チャプター画面のロードも時間かかるし、あれ?これってほんとにインスコできてんのか?って思ったぐらい
箱はタイトルが出るのが長いけどシグマ2の方が読み込みでリトライは長いな。
インスコっていっても1Gちょいだけどな
今悟り5やってる人いる?
箱○は6.7G?だっけかと丸々フルインスト可能なんだから、ロード関連でPS3に負けようがない。
反面リトライは逆なんだけどね。
無印2以前にΣ1より酷い事になってないか、ロード関連は。
163 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 02:10:44 ID:5RquHYvB
coopとアイテムロードが長い
>>161 酒はいっててマジごめん
箱はリトライするとチャプター冒頭のタイトルが出るのよ、それをわざわざ経由するから
リトライに時間がかかるんだが、シグマよりはそれでも若干リトライ早いつーこと。
逆にボス戦のリトライはシグマの方が若干早いね。
ダグラダイ閻魔が一番効率いいっぽいな。つかなんでダグラダイミッションにおらんのよw
やばいw
悟り5が面白いと感じるようになってきたw
無印2どうこう関係無しにロードの長いゲームなのは間違いないけどなw
リトライのロードが速い時点で改善されとるからなぁ
巻物は一回切り、メニューも初回だから2のリトライのロードに耐えられるなら
どんなロードも耐えられるっしょ
満足できたのはブラックだけだよってあれも一回目はメニューで読ませてたな
Σ2チャプター3の2個目の水晶ドクロってどこにあるんですか?
2のwikiだと地下の分かれ道を左ってあるんですが、そもそも分かれ道が見当たらない・・・
無印2とΣだと位置違うんでしょうか、後1個で30個なのにorz
>>164 あんなどうしようもなく糞なのいたってつまんねーだろ
>>167 2周目以降は巻物取った時も右下に簡易表示になればよかったんだけどなぁ
>>169 いや一応ボス的な立ち位置だしミッションいないとか威厳ねーなと思ってw
amazonでプレミアムボックス入荷してるよ
>>173 PS3スレで言ったほうがいいんじゃないか?
いまさらここで言ってもしょうがないだろw
>>171 それはあるな
一度見たら無意味だもんね
ゼドニアスやダグラダイはまともに戦えるように調整してあるのに
何で新たに追加されたボスは揃いも揃って糞ボスだらけなんだ
>>175 そうなんだよねぇ、術とか取った時のムービーみたいなのも重くしてる原因だと思う
ただ周回重ねるごとに日記が変化してくれる仕様だとちょっと嬉しかったりする、あれ読むの結構楽しい
デカイのばっかり増えたからモンハンの影響じゃね
>>176 言い方が難しいんだがムラマサの後の通路のはず。
配置変わってるらしいが俺無印の記憶で全部あつまったんだがなあw
忍びの道だけ再生って感じで良かったのにね
>>178 いきなり強者やるのは2経験者しかおらんでしょ
>>177 追加された中には帰ってきた子がいるのも忘れないであげてください
ゲボニアスの掴み技演出長くてウザい死ね
Σ2やってて思ったこと
箱版経験者にしか分からないネタ
・降りてこないゼド、ダグラダイ
・トラウマの「きらめきの島」
・悟り3の殲滅戦の絶望感
>>184 箱○の時はダグラダイはエクリプスの空中回転斬りばっかやって倒した記憶あるわwwww
今回地上ばっかで拍子抜けしたwwwww
極み3のさあ、女神2体んとこあるじゃん
あれ、出現する前に右端にいると女神がすんごい右端に出現して
安地が出来るけど、左手が画面外にいっちゃって攻撃が届かないんだけど・・・
このミッション、ボスにロックオンもかけらんないし
存在自体がバグってるなw
>>168 俺と同じw
無印の記憶で取ってたんだが29個orz
動画でその分かれ道かと思ったんだけどΣだと
一本道になってるよ
あと一個どこにあるのやら(;-_-)
もしその一個取れたら教えてくれ
俺も取ってないかもしれんから
>>187 チャプター3いくら探してもなかったんで諦めて他のを探してたらようやく見つかりました
チャプター5の「最初のセーブポイント、扉出て右 」ってのを見逃してたようです
無印と同じ場所のを逃してたみたいなんで参考にはならないと思いますが・・・
>>187 そのチャプターの道中、換気扇が出てくる場所で進行方向と逆の換気扇壊すとその先にあった気がする
多分合ってると思うけど違ってたらスマン
>>187 すみません、>188はチャプター6でした
5は紅葉の章でしたねw
Coopで味方死んだら味方の方に
カメラ向けてくれよ•••
悟り4でボスの方向むいて
進む方向が急に変わる時がうざい
Σ2の調整はなかなかいいね
無印の時はイズナの着地に投げ重ねてきたり、爪忍の爆破手裏剣食らってるあいだにあっというまに囲まれて死んだり
アクションを楽しむっていうより不利になる状況から全力で逃げてるって感じだったもん。
超忍で投げ一発で死ぬのはイヤだけどw
フルフェイスコスってシルバーでとげとげで足につめ付いてるのであってる?
うん
さんくす
自分で言うのもなんだけど、フラゲから物凄い助言しまくってきたんだが、
ちともう一度COOPのこねたあげるんで誰かNINJA TIPSにでも転載してくれないか?
俺WIKI編集できんし。
体力が減りすぎたら全速で逃げろ、敵から離れて少し時間がたつと壊死までライフが回復する、
無論相棒は手裏剣などでヘイトを自分に向けさせる。
合体忍法の後はMAPを見回す、かなり遠くにブルーエッセンスがある場合がある、
相棒がきがついてくれず泣く泣くライフ満タンに近いのに消える寸前に取らざるを得ない事が多い。
絶技をためてる最中はカメラを回して索敵しよう、後ろから敵がきてるかもしれない。
敵が迫ってるときに絶技はLv2までたまったら無理に3まで狙わない。
ボスの取り巻きはボスのヘイトが向いてない方が処理する、このためにもカメラ回しての索敵を怠らないこと、
逆にボスのヘイトが向いてる側は存在するボスのヘイトをとって防御に徹する。
イズナ中何でカメラ回せないんだろうなぁ、体験版だけかと思ってたら。
>>197 マジで困るわw
パッチでどうにかしてくれんか・・・
うおおおやったああああ!!
悟り5を龍剣と棒のガチプレイで葬ってやったあああ!!
かれこれ3時間以上はやってたわ…組んでくれた人には感謝しまくりたい…
Σ2の調整はまったく評価できない俺ガイル
評価できるのはミッションcoopだけだ
数減らして硬くしてダメージ上げたってテンポが悪くなるだけでイラッとする
爆破手裏剣祭でも無印の方が脳汁出るわ
201 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 04:31:12 ID:klrQFmwK
相方の人、死にまくってスマン!!!!
ほんにやるせないこの気持ち・・・
超忍1結局クリアできずだったけど、おかげでうまい人とフレになれた。
龍剣飛燕厨のヘタクソばっかりだな
トンファー使ってくれよ。なんなら棒でもいい
トンファー絶技以外の技が微妙だからなー
超忍ミッションや忍の極みミッションを1つクリアする度に
フレンドが一人増えていくこのゲームはすげえと思う
初期型PS3買って依頼一人もフレンドいなかった俺のフレンドがもう4人に(^q^)
フレンド(笑)
回線相性がよかったからキープしてるだけだろ?俺はそう
棒で幻心ガチハメワロタ
>>196の1つ目の「敵から離れて時間がたつと回復」って敵出現の波と波の間の
非戦闘時間に壊死(ゲージが黒い部分)まで回復することだよね?
この文章だと"戦闘中でも離れて時間経過すればいつでも回復"って
解釈されそうな気がする
超忍アレクセイキツい
今回突進投げを裏風で回避しても距離離れて反撃できなくない?悟りまではゴリ押しでいけたけど超忍厳しい。
超忍アレク倒した人はどんな感じで倒した?
まいたけ政権
>>209 いんや、戦闘中でも回復するよ
敵から離れられればの話だが
>>210 hienでダウン奪ってボッコ
紅葉ならさ、泣きながら土下座して頼めば
おっぱいぐらいは触らせてくれるかな?
214 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 07:00:01 ID:pDWTGOxs
今出先なんで試せないんだが
PS3の出力設定を720P(いつもは自動)にすると
HDMIで繋いでる液晶TVには
上下左右に黒帯入った額縁になるの?それともTV側で勝手にアプコンされるのかな
液晶はBRAVIAです
>>212 まじで回復するんだ、疑ってスマンかった
でも離れるような状況になったことは何度かあったけど
回復したことはなかったな、どのくらい離れる必要があるんだろ
216 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 07:06:32 ID:CKS5SF9K
PSPのGTでフェラーリのF1やっと買えたから、こっちに移って徹夜でチャプ3まで今終わった
これKZ2より綺麗じゃね?
作り込みはアッチに軍配上がるが…
あと、雑魚敵と主人公の外見が似てるから、混戦になるとどれを操作してんのか判らないくなるw
>>212 アレクセイってダウンとりずらくない?
いろいろやったけど詰んだ気がする
そろそろ仕事行かなきゃ
>>217 アレクセイは近距離戦の方が楽になってる
遠距離からの突進の後はスーパーアーマーで反撃されやすい
近距離つーか張り付いてコンボを回避→反撃
発狂後は距離とって2連突進のあと反撃
そのあとの超忍紅葉の天狗戦が鬼畜過ぎる
強者、敵がスカスカで正直微妙だった
同時出現数が減ったのは許容できるが配置があそこまで変えてあるとは思わなかった
終盤の魔忍と羅刹の繭が空っぽ多過ぎw
あそこはドキドキしながら繭壊したもんだがなぁ
拍子抜けしたわ
シャドウ復活はよかったけどね
ついでにヌコも出して欲しかったな
ハヤブサ魔神コスって色選べないのかな?
次は悟り5をAIでクリアしたら神。
雑魚戦は余裕として最後もマラソンでなんとかなるんじゃないか?
昨日、仕事ほっぽりだして買いに見に行ったら売り切れてた
おっぱいが・・。コスチュームが・・。
今日は別の店に行ってみます。 もちろん、おっぱいとコスチューム目当てです。
ちなみに変態ではありません。
悟りでチャプター5まで来ますた
イマイチ過疎ってんな。
発表と体験版の時くらいしか
もりあがらんかったな。
>>221 ぶっちゃけ箱○経験者で一番ビックリするのは大仏と自由の女神だよね
1経験してる人はバルバスもちょっと嬉しいか
\4800で売っちまった
俺も超忍クリアしたら売るか。。
今悟りの7面で対して苦労しないで
進んでる。
忍犬死ぬタイミングおかしい時無いか?振りほどきにダメージあるのか知らんけど、
噛みつきから脱出した瞬間死んだりする。
あ、whats newにニンジャガ表示されてる
セーブ箇所が選べないセーブをオートセーブとは言いません。
>>215 離れるんじゃなくて時間経過
戦闘中でも回復する
>>233 自分で選べないで、自動的にセーブされるのがオートセーブじゃないの?
なんか知らんがノイズが入りまくった
サインインしてたからか?
ゲーム終了したら治ったけどな
これ買おうかと思ってるんだけど、無印2みたいに2週間でワゴン行きそう?
>>235 オートセーブって言うのはプレイヤーがセーブしようと思わないのにセーブしてくれる。
デモンズとかがそう。
自分でセーブしようとして、セーブするのは任意でしてるからオートセーブとは言わない。
>>237 尼とかみてもそこそこ売れてるしそれはないんでは。
おっぱい揺れ倍増パッチはまだか
http://news.vgchartz.com/news.php?id=5441&mp=1 Famitsu Sales Charts 09/28 - 10/04
1 DS Inazuma Eleven 2 Kyoui no Shinryakusha Fire/Blizzard 314,453 314,453 82.9%
2 Wii Wii Fit Plus 294,597 294,597 73.0%
3 DS Pocket Monster Heart Gold/Soul Silver 226,924 2,294,533 99.5%
4 PSP Gran Turismo 107,984 107,984 57.1%
5 PSP Macross Ultimate Frontier 88,924 88,924 68.7%
6 DS Tomodachi Collection 67,516 1,223,619 95.8%
7 PS3 NINJA GAIDEN Sigma 2 44,791 44,791 70.2%
8 PS3 Shin Sangoku Musou MULTI RAID Special 36,117 36,117 42.2%
9 Wii Wii Sports Resort 25,975 1,220,466 97.3%
10 DS Dragon Quest IX Hoshizora no Mamoribito 23,392 3,948,677 99.6%
7 PS3 NINJA GAIDEN Sigma 2 44,791 44,791 70.2%
ミッション悟り04で詰んだ
ゲンシンにフルボッコ
DLCで制服は是非売ってほしいんだけど、PS3ってああいうの平気なの?
学生服がズバズバ人を斬ったりとか、パンツとか
>>242 消化率70%?
いいねDLCで水着出してくれ
PS3うんぬんよりニンジャガとしてねーよ
変態ばっかだなw
coopで遠くから絶技の声が聞こえてくると、「おお〜はりきってんなw」
とかおもしろい。この前やった人はずーっと絶技と飛燕やっていたw
ラグってるときイズナ出すと動きがよく見えていいね。
>>236 俺も富士の火口でノイズだらけになってHDMIケーブルいかれたのかとオモタ
TM悟りのマジンニ体とかオンラインでも無理ゲーだわ。前哨戦でもう満身創痍になって
やっと本番かと思ったら雑魚もついてくるのか世。もうやだ
確かにニンジャガとしてはねーな>制服
だがあやね単体としては是非やってほしー
エロ衣装と追加武器どっちが良いか聞いたらエロ衣装のが要望高そうで困る
>>242 一週間たたずに約45000本売れたか。
ジワ売れすれば10万本とかは…さすがに無理かな?
>>246 気持ちは判るけど、乳を揺らす機能とかが実装されてる時点でΣシリーズは別ゲーだと思って楽しんでる
衣装は1のコスで充分だな
制服もあった方がいいけどシュール過ぎるだろう
それよりは追加ステージかチャプセレでキャラ変更かな
カットシーンの関係で後者は無理かも知れんが
>>248 視界内に黒い物体がコロコロ転がってきて
「おお、やってんな!俺も負けてらんねえ」
と思ってたら、転がってきたのはハヤブサさんだった。
Σ2をプレイしてもWhat'Newのプレイしたコンテンツ略歴に載らない不具合が昨日改善されたな
ボスキツいよ・・・
悟りミッション04のゲンシンの倒し方おしえてくれ
今オンであやねとか使ってるやつのトロフィー見たら大抵は
初日から24時間ぶっとおしでクリアまでプレイしてんだな
集中力と時間がなくて毎日ちまちまプレイしてさっきやっと
レイチェル使えるようになったような俺からしたらその若さが妬ましいわ
2時間もやったら疲れちゃう
発売日に買ってるやつなら一日1時間でもあやね使えるようになってるだろ
263 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 11:45:33 ID:g/crQuXs
>>256 時々なんか飛んできたと思ったらブサさんなことあるよな。
まあ自分も飛ばされてますが。
チャプターチャレンジに悟りの道が出て来ないんだけど、
もしかしてストーリーの悟りをクリアしないとダメ?
忍と強者はクリア済みです。
>>242 にしても4万本は売れてるわけなのに、オン繋ぐと人少ないよなぁ。
今忍びの道の01ミッションでランキング登録者1万4000人ぐらいだったっけか。
まぁ全員が全員、最初に01やってるというわけではなかったり
記録のアップロード自体もまちまちだろうから実際やってる人はもう少し増えるんだろうけど。
ここまで順調だったけど悟りの10ボス&11面で初の本格的な苦労感を味わった
超忍を想像すると軽い絶望感が...
ドルマゲスだっけ?
ゼノギアスみたいな名前だったけど
Σ2ってあやねでストーリークリアできる訳じゃないんですか?一部のチャプターで扱えるだけ?
>>271 そうだよ、あとはcoopミッションで使えるだけ。
なんつーか、完全版wとか言ってネットで煽ってた一部の人のせいでそういう誤解が
相当広まってるんだなあ。
天狗のかまいたち攻撃のタイミングが未だに分からんタメ過ぎなんだよクソが
死んだときのロードはだいぶ改善されてると思うまあ死にまくると流石に短くてもイライラするけど
>>272 誤解つうか雑誌とかの紹介の仕方が使えるとしか思えない感じだったな
まだChapter1しかクリアしてないけどむずいなこれ
ランクTOPもすごいがランク最下位もどうやったんだという点数がチラホラいて噴く
要望があれば対応してくれるだろうから同封の葉書かメールに書いて送るべき
これでもだいぶぬるくなってるんだぜ
というかまともな難易度になったというか
あー悟りのアレクセイうぜえ突進投げチートかよくそ
>>267 平日の昼間だぞ。
俺も変則勤務だから気持ちは分かるが。
箱版ってこれよりリトライロードきついのかよ
アイテム取った変な間も改善してほしいくらいだな
>>266 ガーン。
チャプター1クリアすれば出るだろ〜と思って、忍術とか体力アップのアイテムをスルーしてしまった・・・。
もっかいやり直さないと。
アイテムはしばらくすると画面出なくなるんだけどね
無印はあったんだっけ
「一つ前のチェックポイントからやり直す」が無い・・・よね?
284 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 12:21:25 ID:Hm9tOjlv
とりあえず、DOA4もやった事がないにわかがアヤネ様を語る資格は無い。
ガイド表示が悪いのかと思って切ったら、coopの救出と合体忍法ヘルプが消えただけだったでござる
>>279 いや、ちょっと誤解がある言い方してアレだったんだけど
今の時間帯のことじゃなくて、4万5000売れてるのに未だに
TMの忍び01のランキング登録者が1万4000しかいないってことに
疑問を感じてね。
けどよくよく考えたらストーリークリアーした後にやる人も
多いだろうし、発売開始されてからそんなに日も経ってないから
こんなもんか。それに中にはネット自体繋げてやらん人もいるだろうから。
おれもストーリークリアしてからやるつもりだしな
悟りくらいはがんばって越す
>>286 自分の記録をネットに上げる行為を嫌う人が意外と多いんじゃなかろか
>>275 公式でも個別のストーリーが〜とも書いてあったな。
前面に押し出しておいてチャプター1個しかないわ、ミッションでしか使えないじゃ騙されたと思う人がいてもしかたないぞ
PS3はオフ専多いしね、知り合いの5人の内3人がオフ専だ
>>288 そういう人も意外と多そうね。
>>287みたいな人もそうだけど、
色んな要因がまざって現状としては今ぐらいの数字に落ち着くって訳か。
まあわざわざ専用のミッションを一人一ステージずつ用意するくらいなら、本編そのまま使わせた方が満足は出来た気がする
前者の方が手間掛かるのになぁ
>>289 まあΣ1やってればあんな感じで紅葉とあやねが追加だとわかるわけだが
>>20とかのコスの取得条件のレイチェルのとこが、チャプターミッションで超忍30て書いてあるが、チャプターチャレンジの事だよね?
チームミッションの金メダルが超忍なのかとか考えてしまったが…
紅葉とレイチェルは
リュウに絡まないからな〜
紅葉はプロローグで絡むか
>>274 かまいたちって風の術だよね?
唱えたらすぐ離れればOK。
天狗はモーションわかりやすくて好き
300 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 12:44:04 ID:P0+u5YWh
イズナが思い通りに出せん・・・
斬り上げ□△同時押しだよな?(龍剣装備時)
誰かスムーズに出る方法教えてくれ! 頼む!!
紅葉のイヅナは外れる確率妙に高くてイラ壁
レイチェルはリュウ探してるとかマルバスでちょっと絡んだ感じはあったけど…
紅葉は里の人間なんだし、会話するシーンぐらいあってもいいだろ…サンジ探してる場合じゃないだろって思った
だいたいDSじゃ紅葉さまって呼ばれてたのに何だよ、ねーちゃんって
高難易度coopでイズナミスって素落ちしてしまったときは泣きたい
>>300 とりあえずメニュー画面の武器のとこから技表見ようぜ
ラスト1匹で相方がみてるときにイヅナ外した。死にたい
イズナのやり方が知らない。でも生きたい
ミッションで100回ぐらい挑戦した後、たまに「次でラストどうですか」みたいなメッセージが来て
そのラストが滅茶苦茶上手くなる人がたまに居るw
おま、今までのプレイはなんだったんだw最初からやってくれwという
>>308 多分・・スコアアタックを兼ねた動きしてたとか?・・
自分はカルマ狙いまくると普段の2倍以上ダメージ
受ける自信があるw
チームミッション重たいな・・・
COOPしたら更に重くなる
COOPは慣れるしかないのかな
>>307 浮かした後にコマンド入力な、地上でただ入力しても出ないはず。
Σ2はイズナ絡みのトロフィーが2つあるからイズナ苦手な人はキツいな。
本体720Pに設定したら確かにはっきりくっきりした
が、これ目が疲れそうなんで1080Pに戻したわ
コスって女性の場合はデフォと無双とキャンペーンクリアで貰える計3つ?
ハヤブサは+1と初回特典の系5つ?
紅葉のチャプターのラストで地蜘蛛が弓で狙おうとしてた所を村正に切られたけど
弦を引いてたんだから放した反動で弓が飛んでくはずだよな
こまけぇこたあいいんだよ
317 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 13:06:30 ID:P0+u5YWh
>>301 斬り上げ(□△)は同時押しでは無いんだな?
>>305 イズナ(□△□□□△)だよな。分かってるけど出ないんだ・・・
敵が居ない所だと□△押せばリュウが斬り上げてくれるけど
敵が居る所だと□△押しても斬り上げてくれないんだ!
如何してだ?教えてくれ!頼むわ!!
Σ1はラスボスに意外性つかれたけど2はパッとしない終わり方だな
センターに入れてNINPO!
センターに入れてNINPO!
→△でも打ち上げ出なかったっけ
>>318 普通に判りやすいラスボスで良かったと思うけど
大魔王的な
アイテム封印してたら悟りの道ですらキツイ
俺オワタ
捌きの△も打ち上げ
>>317 釣りなのかなんなのかわけわからんが
とりあえず、□△△ってやってみたら?
いち、に、さん、って感じ
それだな
>>317 レバー入れてないか?
レバー入力無しで□△(これは連続で)、打ち上げたら□を連打、
動きを見ながら2回目の斬りが入ったら△。
328 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 13:19:50 ID:g/crQuXs
誰か首切り投げのコツを教えてください……。
コマンド押してるのに、敵の頭上を飛び越えてしまうんです。
>>317 あと□△の△は長押ししちゃだめだよ
ハヤブサさんがちょっとジャンプするやつがでたらおk
>>328 □×→敵の前で□×だよな
俺はほぼ連打してるわ……
332 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 13:27:49 ID:g/crQuXs
□×同時押しかつ連打、ってことですか?
頑張ってみます。
ミッション難しいのはフレと遊んでる場合だとクリア目標にして長く遊べるけど悟りの道までが限界だなぁ
334 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 13:32:29 ID:yD06c1e0
レイチェルの無双コスが気になるが初心者ゆえ悟りがしんど過ぎて心折れそうになる…
それでもおっぱいの為に…と己を奮い立たせてます
俺はプラチナトロフィーの為に……
前スレ辺りでブサさんの赤いコスの話があったがどれの事なんだろうか…
プラチナとか超忍クリアできる奴が果たしてどれだけいるのかって感じだけどな
忍びクリアのやつだろ?
俺はめんどくさいしいいや
>>286 そのくらいがニンジャガファンなんだと思う
後は初めて買って本編詰んでなんだこの糞ゲーはで終わり
いいゲームだが万人受けしないゲームの宿命
>>338 忍びのは灰色のクリーチャーみたいな奴だった。あれはあれで好きなんだけどね。
>>340 忍びの極みの事じゃないのか?
よく知らないけれども
爪の→□以降が、何押しても出ない
→□だけで終わる
これは俺だけっぽい
345 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 13:46:48 ID:P0+u5YWh
俺のイズナ質問に答えた人たちありがとうございました
5回に1回は出来るようになりました
チームミッションの忍の道01でイズナ練習してる奴が居たら
きっと俺と思いますw その時は宜しくです!!
イズナ回数27回か・・・1000は遠いな・・・
346 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 13:47:00 ID:5RquHYvB
悟り紅葉と
悟り5ミッションで詰んだまま
ああ、やっぱ飛燕飯綱は当てないと出ないのね
爪はスライディングの欠損率が下がった気がする
技表にはヒット派生と書いてないが
敵に攻撃当てないと出ない技が意外とあるから
低難易度で練習すればいいと思う
俺今日中にストーリークリアしたらCoopデビューするんだ
ミッション悟り5クリア済みなんだけど、
ストーリーならどこまでいける?超忍いける?
ミッションで超忍いけたらストーリもいけるぞ
悟りじゃダメージ量が違いすぎる
鎌で胴体真っ二つ楽しい
このゲームは難易度高いと評判だから、チームミッションにくるような連中は超忍クラスばかりと誤解してる人も多いんでは。
忍や強者あたりのミッションならほんと下手な人間であふれてるし、もっと気楽に参加すべき。
俺もようやく強者クリアしたよ。
ヴォルさんリベンジ戦の前のお馬さん軍団ってどうすりゃスマートに片付けられるんだ・・・
なんというか、サッカーボールにでもなった気分だ
あそこでもたつくとヴォルさん戦に響くから困る
ストーリー超忍のアレクセイとミッション超忍3のアレクセイが同一人物だったら終わりだわ
359 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 14:20:30 ID:Uw/Q0Bml
>>357 スマートに開幕絶技してりゃいけるだろ
エッセンス切れたら火炎龍先生→絶技
>>357 始まってすぐ絶技溜めて、その後も絶技連発ですよ
戦士たちはあれこれ妄想するのが好きだからなぁww
364 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 14:25:30 ID:uCpeteCP
イヅナ・・・40回 絶技・・・100回 首切り投げ・・・1200回
ガッって掴んでブオッって投げて首だけシュパンで壁にゴシャ!で楽しいよ
今回の爪忍は首切り投げで欠損させる方が楽だし使う機会が増えた
>>357 開幕鎌絶技で右側片付け→そいつらのエッセンス使って絶技→1体残るか全滅
エロで釣ったわりにはエロは全くねぇーし、そもそもエロキャラ達はミッションしか活躍の場が無いし
こんだけ騙されたゲームも無いわ
二度とテクモ製品は買わない
あやね?体験版が全てだったろしねよ
エロ目的で買った馬鹿なんているのか?
エロがやりたきゃイリュージョンのゲームでもしてろ
下半身直結厨w
ブサさんのケツはエロいだろうがッ
はぁ?そのエロ目的を「売り」にして宣伝したのはテクモだろーが
騙してんじゃねーよテクモ
おまえらイリュージョンでゲーム開発してろよバカ
お!俺のIDかっこいいw
うっせぇブサさんでシコってろ
375 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 14:38:43 ID:uCpeteCP
ブサさんで抜く予定が、三回も別キャラ使わされたから怒ってるんだろ
ヴィーナス水着のDLCって何時頃ですか?
ってかストーリーが酷すぎて板垣氏ねって言いたくなる気持ちも分かる
これで無印2の不細工なあやねが出てきたらマジキレてたね
ストーリーなんて飾りだろ、マジで
つか、あやねなんて挟まないでさ、親父殿から直接渡されるとか、どっかに行ってボスと
戦って入手とかに2の時点でそういう展開にしとけば良かったような。
結局、Σ2でも何であのババアが持ってたのかは解説なしだし。
邪神像を邪心臓だと結構な期間勘違いしてたぜ
>>380 RPGじゃないんだし、適当に凄そうな奴と戦ってるだけで十分でしょ
話には突っ込むなよ
水に飛び込んですぐ撃てる大筒とか、富士山の中にある村正ショップとか
突っ込みだしたらきりが無い
でっかくて凶悪そうな敵とおっぱいデカいヒロインがいればいいんだ
勾玉は普通に考えて里が襲われたときに奪われたんだろ
酷い、っていうほど内容のある話じゃないからな
悪い忍者と魔族が襲ってきたので皆殺しだ!ぐらいの
買ってきた 買った時にあやねの画があるおまけみたいなのついてきたけど何これ?
最初はハヤブサ殿で華麗にストーリークリアしてやろうか。
くにおくんとかやりまくってた俺にはこんなもん楽勝!と思ってるが、帰ってやるとどうなることやら。
これ買いたいんですけど初心者でもクリア出来ますか?
それだけが心配で買えません
アクションに関しても良く分らないのですが体験版はやっぱり欲しかったなぁ
他で聞いたらXbox版は体験版があるらしいんですよね
何でPS3には出さないんだろう?メーカー負担になるから難しいのかなぁ
悟りの14ぐらいの広いとこの雑魚と天狗のとこで雑魚にイズナ決めたら下にいた天狗の体力が半分ぐらい減ったw
ボスにあんな効くとはな
オンマニキアトア!
悟りのチャプター11のあやね
コツあったらお願いします
雑魚敵にやられる
395 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 14:57:50 ID:uCpeteCP
>>360-362 ああ、鎌絶技があったか・・・
かんっぜんに失念してたわ
>>389 俺と同じのならCDケース
>>390 忍の道ならアクション苦手でも十分やっていける
やってりゃ後から腕はついてくる
昨日クリアしたが、思い出してみると
この場面を突破したい、先のステージを見たいとかは思ったが
ストーリーの続きを見たいとは一切思わなかったな
ブサさんが超忍すぎてオチが読めるのがダメなのかと思ったが
よく考えると、黒幕が何のひねりもなく初登場したりと
ストーリーテーリングがまずいだけだった
ストーリーの基本はファミコンから何にも変わってないからな
>>394 ひたすら逃げながら手裏剣
逃げながら1対1作る
空中で×□同時押しを狙う
マッチングってすぐ相方見つかるんかい?
「既に受け取った報酬って?」
「俺の目の前にいる」
一体ブサさんに何があったんだか・・・
悟りチャプやってるけどイズナと飛燕と絶技ばっかになる。
でないと雑魚でもコンティニュー祭り。
最初爪忍二人でヒーヒー行ってたのに今二人だとホッとする。
前作のストーリーはどちらかというと恨みを晴らしに行くって感じだったが
今回は平和のためというか世の乱れを正すためって感じが全面に出てて壮大な感じがする
ボス戦とかで瞬時に敵の方にカメラ向ける方法ないの?主観だと若干遅いし・・・
敵を確認しないと攻撃避けれないんだよクソッ!!しかも一撃で死ぬし・・・
音で避けろというのか・・・
>>404 ロックオンは無いけど敵がいるであろう方向に向いてR1で代用
鎖鎌超楽しい。
投げらんない敵は△〜とかジャンプ△□でゴリ押しだけど。
円形ステージの場合、ボスと反対の場所で仲間が死んだ時がつらい
仲間の方向く方法が無い
今強者チャプ3まで来たんだが
開始早々ヴァンゲルフじゃまくて忍犬だったり
風の忍術じゃなくてヴィゴリアンフレイル手に入ったりしてるんだけど
無印2から変更されたの?
殲滅戦がなくなったのは残念だけど難易度の緩和には一役かってるな
九字が出てくる箇所を途中で諦めると徐々に厳しくなってくる仕様はきつかったし
全体的に難易度も抑えられてて武器の強化もエッセンス使わないから強者くらいなら村正から何も買わなくても進めてしまう
ボス戦についてなんだけど
雷玉とか火玉とか複数の追尾飛び道具の
避け方が判らないので教えて欲しい
遠距離だと裏風ジャンプで問題ないんだけど
近距離で裏風ジャンプするとジャンプの頂上で食らうし
裏風連打でも食らってしまう
どなたか御教授を
>>408 無印も魔神は穴から飛び出してくるところから登場じゃなかったっけ?
水晶髑髏の位置もすっかり忘れてしまって困ってる
無印2の場合きらめきの島〜のあとヴァンゲルフがいっぱい出てくる。難易度超忍の場合だけど
>>410 裏風ジャンプ裏風ループで全部かわせると思うけど
回避するときにもうちょっと引きつけた方がいいんじゃないか
厳しいと思ったら惜しまず忍術使ったほうがいいよ
>>412 なるほど、そういえばそんな気もする
きらめきの島〜は無印の頃になにかとネタになってた記憶もあるな
無印超忍シーマン前の絶望感は異常
無印強者って開幕ヴァンゲルフだったと思ったんだけど記憶違いかごっちゃになってるのかな・・・
アレクセイの電流(球体じゃなくビリビリ)のかわし方教えてホスィ
俺も正直覚えてない。超忍以外の難易度1回しかやってないからなーw
NINPOでも撃っとけ。あれは確かに避けにくい
離れ過ぎないのが一番の対処法だと思う
>>413 ありがとう
タイミングの問題なのか
がんばってみる
>>417 タイミングシビアだけど
敵方向に裏風で避けれた
2回1セットなので
裏風裏風でいける
まぁ
>>419が一番だと思う
あんだけ嫌いだった人面魚が弓絶技削ったせいか超雑魚くなってやがる
電流は逆にNINPO撃ったら確実に当たるよな・・・
普段はスピンされてかわしてくるけど
NINPO発動後、近距離でスピンはじめられると終わる
奴は終わりを狙って回避不能タイミングで突っ込んでくる
エリ様を倒せないカスです…誰か助けて下さい!!
どうやって倒すんだ;;
424 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 16:14:38 ID:SVDCecHU
あやねは箱○版のコスチュームとブサ可愛い顔が好きだったのに変わっちゃってショック。
巨大ワーム削除されたのは良かった
無印2コスのあやねはただの変態だろwww
うp
428 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 16:21:58 ID:5RquHYvB
イズナで攻略してたらオオカミにはイズナできなくて困った・・・
リベンジ戦のエリザベートどうしろってんだ・・・
いつ攻撃すりゃいいんだよこれ
431 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 16:41:18 ID:xP1dWrKQ
ソニアはレイチェルのにゅるにゅる液まみれみたいなエロいイベントが無かったのが残念無念なり。
後半のエロシンデレラコスは善かったが
432 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 16:42:00 ID:5RquHYvB
>>430 オオカミじゃなかった人狼だった
お勧めの武器ってある?強者でもてこずったから悟りだとヤバいかも
敵撃破数稼ぐのに一番よさそうなとこってどこですかね
龍剣□□△○△
二刀→□△△
棒→□
爪→△
フレイル→△
トンファー→△△神薙△
好きなのどうぞ
なんかイヅナ落としの巻物取り忘れてたんだけど
あれは相当前半で手に入るものなの?
誰か女神の攻略法教えてくれないか?極み3の。
どうしても電球飛ばしてくる攻撃に当たってしまう
威綱の巻物取り忘れだけ報告多いな。
飛行要塞ダイダロスで進行不能になったんだが
原子炉を破壊した後の、二つ目の村正の銅像と三つ目のセーブポイントがあったところから先に進んでも行き止まり
敵は全滅させたが、目的地っぽいドアが開かん
また進行不能バグか?他になったヤツいないか
>>439 操縦席破壊前に下降りたら進行不可になったけどそれは知らないな。
発狂したあとのアルマジロってどうやって倒すの?
ひたすら溶岩弾みたいなの打ちまくってて
攻撃する暇が無いよ
coopで立ち回りとかすげー上手いのに、全速移動が裏風ジャンプじゃない人結構いるよね
単に知らないだけなのか、Σ2ではそうしない方が利点があるのを逆に俺が知らないだけなのかどっち?
俺は超忍の聖☆お兄さんが最初からレーザー攻撃だけしかずっとしてこなくなって
困ったことがあるw
あとストーリーの幻心がまったく動かなくなって攻撃したら空蝉でようやく動き出したこともあるな。
棒立ち幻心は無印でもたまにあったようだが細かいバグが相変わらず多いなw
龍剣・邪神剣と厳龍・伏虎って同じ扱いなの?
龍剣・邪神剣で1000体倒しても厳龍・伏虎のトロフィーとれる?
武器使用頻度のところに厳龍・伏虎がないからわからんのだが
>>444 ジャンプ裏風だとカメラが勝手に動くときがあるから裏風だけ細かく出して
カメラ回して索敵してる事が多々あるよ、俺は。
ジャンプって無敵時間無いからボス戦とかでは裏風ジャンプ使わないよねあんまり
その癖が残ってるとか
半ばごり押しでだが悟りストーリークリア
これでCoopの悟り行ってもいいよね・・・
>>447 あー索敵とか位置合わせ、ガード維持して移動とかなら判る
ただ例えば俺が死んで、遠方から駆けつけてくれてるのに裏風連打だったりするんだよね
超忍やればジャンプ中に即死とか当たり前だから
ジャンプするのが怖いんじゃない
>>453 なるほどー
こっちが囲まれてるときの手裏剣サポとか青玉供給とかバッチリだったから
あれは超忍さまだったのね、納得
インスト開始を確認して、トイレいって戻ってきたらアメコミみたいなの始まってて
中国製を掴まされたのかと思った。
457 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 17:43:07 ID:KHwCwMiA
ニンジャガに疲れお気楽なエロが恋しくなる→DOAX
DOAXにもっと動きが欲しくなる→DOA
DOAに刺激されガチアクションがやりたくなる→ニンジャガ
ニンジャガに疲れ・・・・・
以降繰り返し
あやねの悟りむずいなー
何度エロい声を聴けばいいんだ
COOP本当に面白いな
協力ゲーというより各自好き勝手にやってるから逆に気楽で言い
超忍以降は役割分担も必要になってくるみたいだけど、悟りあたりが一番難易度敵にバランスよくて面白いね
悟りあやねなら特に難しくないと思うぞ、雑魚は魔神もあわせて単発飛燕で欠損ねらってく、
絶技は忘れた方がいい。
欠損したら放置すりゃいいんだよ。あやねは→□□□と△△△を主軸に戦う
絶技は欠損狙いでOK。イズナ?そんなものは忘れました
チャプター6でノイズが入りまくるのは既出ですか?
ヘッドホンでプレーしているから耳が痛いのだがw
HDMI接続です
463 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 18:05:29 ID:g/crQuXs
アルマジロ発狂後の対処の仕方がマジで分からない。
ダメージ覚悟で足に飛燕連発でいいのか?
あやねのイヅナは殺せてるかどうかわかりにくいよなー
>>462 ノイズっつうか、時々ブツ切れたりするね
>>463 正直もう忘れたけど俺は閻魔でごりおした気もする。
PS3版て箱○版に比べてステージ中で音楽がなくなる場面が多いけど
あれは何故?
失敗モーションうぜえ。ガードしながら□+×が出来ない。
>>467 それについては演出のような気がしないでもない
超忍1の幻心で相方の足引っ張りまくる…
本編では薬ガブ飲みゴリ押しだったから対処法がイマイチわからない
誰か指南してくれないか
使ってる武器は龍剣です
黒龍丸って今回なかったが前作でどうなったんだっけ?
>>470 アイテム使わずにクリアできるようになる
実は超忍1の幻心はただの前座なんだ・・・
474 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 18:23:46 ID:y4JT+o58
結局リョナには期待出来るの??
レイチェルのコス解禁のためStoryの悟りの道をがんばっているが、4面の中ボスで死にまくり。。。
このコス条件って、ストーリーの悟り限定? チャプターで悟り全部クリアじゃダメなの?
それでいいなら武器最強だし、まだちょっとは。。。
>>477 中ボスってゴドモス?デカい巨人だよね
あいつ最弱ボスだよ、足元で攻撃して足踏みモーション見てガード裏風だけ
あと、チャプチャレはその難易度クリアしないと解放されない
>>477 ストーリーじゃないとだめ
Chap4の中ボスってなんだっけか
>>477 >>1のまとめにある2の攻略方が通じるから
それ読みながら死んでコツ覚えた方が良いよ(要は攻撃防いで足を切る)
coopの悟り5でも役に立つし
忍犬は逆立ちしたって超忍にはなれないからな。
難しいんじゃバーロー
でもマスターニンジャじゃなくてもウサギだって首は跳ねるんだぜ
>>483 かべのなかにいる!
ストーリー中に見つけた小ネタ
Chap13で羅刹2体出てくる広場にある弓の的([◎]←こんなやつ)
3つあるんだがそれぞれを弓で撃つとエッセンスでてくるぜ
ああああああ俺もプレステ版やりてぇえええええ
でも、トモダチが買ってくれないと他ゲーでネット対戦もできないし。
トモダチが買ってからだな。すべては。
>>486 さっきクリアしたけど水中に二個あったよ
ボス戦はピラニア全部殺したら始まった
>>486 それもテンプレ入りだな、無印と違って宝箱はない
ピラニア全滅でボス、いくつか進行不能バグの報告もあり。
>>490 ピラニアを倒していたらボスが出てきました。
R1押すとこの地点が注目されるので
宝箱があると勘違いしていました。
492 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 19:35:56 ID:/rBkxW0v
_,,.. - 、
,.-' `' 、.
,r' ,rfn、 \
,' ,rffn. '" ヽ
.i '" ,riiニヽ. ',. Σ2はゲームの常識を変えた!!
{ ,riiニヽ _. ',
! ,.. _,,.. -‐' _,..r' i
', '、., __ ,.. -‐''"゙ } |
`、 ヽ ! }
'、 ヽ ./ !
\ `ヽ==='゙ ,'
' 、 / .
`''‐ . r' \
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ
今夜は台風で出歩けないしCoopがにぎわいそうだな
悟りch2の幻心倒せねえwww1始めたばかりのムライ戦を思い出した
>>494 飛燕をガードして裏風で相手側に周り棒でイヅナ、これだけで勝てる。
幻心が攻撃しなくなったら近寄って攻撃を誘ってパターン構築しなおし。
雷が鳴り始めたら気をつけろよ
オレは雷でプレステが火花噴いて壊れたことある
LANから来るらしいぞ、モデムもやられる
497 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 19:51:57 ID:yNprGbhz
超忍のアルマジロ倒せないから忍法使いまくっちゃったよ
噴火スイッチ入ってからほとんどダメージ食らわないで倒す方法教えてくれ
血の女強いな全く勝てん
爪の投げと近距離投げと串刺しで殺される
攻撃しようと思った瞬間下がって突進されるしホントボス戦だるいな
武器はサイズでいいんよね?
みんな超忍よくクリアできるなチャプター1で死にまくってる
ちょっと進んではチェックッポイントに引き返してを繰り返し
でも進めない
すげー尊敬するわ
>>497 足欠損→打ち上げ→手裏剣→レバー入れ欠損(蹴り)→ロックオンジャンプ→手裏剣→飛燕
Σやり直すかなあと思って攻略本見てて思い出したが
前に黒龍丸狙ってたのはオババなのか幻心なのか
用途からするとオババかと思うが
503 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 19:57:51 ID:tviOV66n
>>492 Σ2が色んな意味で素晴らしけしからんということは全く同意だが
誰だよお前wwwwwww
むしろ超忍は1と2が難しい
そこ突破出来る頃には腕前上がってるから、3以降が苦じゃなくなる
>>497 ちなみに発展型
棒でも似たようなこと出来るよ、レバー入れ弱弱手裏剣風駆空中イヅナとか
>>500 俺もそんな感じでチャプター10まできたよ
しかも下手なのに回復アイテムはボス戦時に1個って決めてるからリトライ回数がやばいw
まあほとんど即死してるんだけどね
508 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 20:15:30 ID:aSY9+JQh
扉があかないのってバグというか敵を全員倒してないのが原因じゃないのか?
俺も暖炉の中を飛ぶステージで開かなくて、少し戻ったら前の部屋に敵が落ちて残ってた
>>506 前頭領っていうと幻心の前の人なのかな
確かオババも地蜘蛛の長みたいな事言われてたし
誰が頭なのかよくわからん連中だな
>>808 あそこぐらいなら誰でも機がつくだろ、おれも落としてきがついたしw
レイチェルエレベータとかいくら探してもみつからねーんだわ、めくらに撃ちまくっても
HITしないし、攻撃で押し出されて画面外とかにいってるんじゃないかね。
>>509 ネタバレ
前頭領は老体で神薬となる竜骨から削りだした黒竜丸を欲しがった。
あわよくば売り払おうとしてたらしい、金儲けが非常に達者だったとか。
よく分からんが死亡して幻心と代替わりしたらしい。
一族からも恐れられたお婆は死んだと思われてたが龍の勾玉をのみこんでた、
あやね「往生したと思ってたのに」
手帳「死んだお婆もなんだが」
久々にカニレーザーの話題が出たね
カニレーザーもcoopしてんのかなぁ
>>357 銃で足元狙うと欠損して倒れるからそこを滅却
狩りしてるみたいで楽しいお
魔神幻ちゃんに飯綱ってできる?
魔神幻には入らない
でも魔神の方が普段より弱いと思うw
龍の勾玉って、DS版の最後で紅葉に受け継がれたんじゃなかったっけ?
いつババアの腹の中に入ったんだろ?
里が襲われたときも紅葉はいなかったくさいし、何やってたんだろうな
>>515 悟り4の幻さんが倒せない俺へのあてつけかこのやらう
狭くて避けにくいったらありゃしない
ハヤブサさんの目力は異常
仲間AIで全ミッションクリアしたやついる?
>>515 現在進行形で強者チャプ17のゲンさんに勝てる気がしない俺へのあてつけかこのやろう
Coopは参加した側はホストがやめるまで続けるの?
523 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 20:37:16 ID:aOGDoSYa
>>518 >>521 すまんかった。
悟り4ならレイチェルお勧め、なんかしらんが幻心に対するダメージがでかい。
>>521 強者なら真龍剣の鬼無双でゴリ押しでさくっと勝てる。
>>504 まじか
ブサはそれでいいとしても女キャラ3人が鬼門だ
>>507 俺も地道に頑張ってみるよ
とりあえず最初の大仏以降の忍者に鉤爪とか術使うのが混ざり始めると難易度跳ね上がって死ねる
>>499 俺は龍剣や二刀だけどなぁ
血液吸収ビームの時にヒエン当てたら長いことうずくまるからその隙に△でボッコ
>>523 うん今まさに真龍剣でやってみたら回復無しでウソみたいにさっくり勝てた所だ
やっぱり爪にこだわるのはやめるか…
>>504 そうかなあ?
俺はむしろ大型魔神出てくるチャプ3から
格段に難しくなってきたように感じた
超忍は敵が人間なら楽勝
大型と犬がキツイ
前作は1、2面が鬼門だったけど今回は前作ほどではなさそう
超忍チャプ3だと最後に金ヴァン祭りあるしな。
531 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 20:56:11 ID:uCpeteCP
エリザベは意地でも邪神剣
「貴様にはわかるまい!」
さんざん迷惑懸けられた上に大して使い道の分からん刀を託された気持ちを!
冥府落としって、幻心にも決まるのかな
箱の方だと強くてニューゲームができて
それで冥府落しが堪能できたんだっけか
冥府落しは無印より3回転ぐらい足りなくて物足りない。
>>515 サンクス
やっぱ魔神幻はダメなんだね。
超忍回復縛りでアレクセイまできたけど、護符と中回復1個使っちまった
次に進もうか迷う俺ガイル
悟りってみんなボスで苦労してるんだよね?ボス以外は7面まで1度も死んでないからボスの理不尽というか
完全にパターン化させてやる作業が時間かかるだけでいらないと思った
ボスだけで毎回10回以上コンテニューとか・・・・・しかも毎回裏風のタイミング取りだけ
飯綱落としで高い位置から低い位置(崖の下とか)に普段の数倍の高さをグルグル回転しながら落下して叩きつけた時の快感は異常
チャプターセレクト17でトロフィー取れるみたいだけどコスも取れる?
Σ2は敵に攻撃当てた時なんか違和感あるなあ、欠損の有無とかじゃなくて、もっと別の何かが・・・
と思ったら、そうか斬った時に鮮血のエフェクトが出ないからか。
地面に血は残るのに、斬った時に血が出ないから違和感あるわけだわ・・・
血はちょびっとだけ出てるよ。
17だけ選べる難易度ではコスでません
エリザベート戦まじクソゲー
Σ2がビチャッ!って感じだとすると、無印はドバアッ!バタタッ!って感じ
※流血表現
そう言えばおっぱい風呂は
Σじゃどうなったん?
けど正直無印は無印でちょっと過剰表現過ぎる気もしないでもない
手裏剣ですらもドバドバ血でてるからなあ
549 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 21:43:41 ID:g/crQuXs
亀だが、アルマジロ発狂後の対処教えてくれた方、ホントにありがと。
ウソみたいに一発クリア&ほぼノーダメでした。
>>548 そう言えばバーチャルおっぱい揉みできるし
ソニーはエロ規制緩いな。
紅葉の風呂シーン用意しとけよテクモ
スタッフロールのブサさんの尻で我慢しとくれ
>>525 サンクスいけた!そしてクリアでけた
まぁ超忍は俺には無理そうなので放置だなw
ソニーって乳に関しての規制はゆるいよな。
あれ?
地味に箱○版と水晶どくろ位置かわってね?
Chapter3の2個目のドクロがみつからん…
360版のエリザベートは乳出してないの?
あの程度も規制するのか
具が見えなきゃいいんだろ
チャプターチャレンジで最後のチャプターだけクリアして
忍の道と強者の道のトロフィーとってもニンジャレコードの
各難易度別ストーリー進行状況はコンプできないのね
仕方ないからやってない忍の道を頭から駆け足でプレイ中
無印2はSD画質だからボケてて見えないんじゃね?
Σ2はブサさんしゃべり過ぎだな
「あやね、離れていろ」と
「貴様には死んでもわかるまい!」と
「俺にはまだ、なすべきことがある!」だけでも良かったくらいだよ
・・・でも忍者龍剣伝も含めると、Σ1がしゃべらな過ぎなのか
静かな怒りかっこいいんだけどな
>>560 戦闘中はフッ!だのハッ!だのおしゃべりなのになw
まあおしゃべり主人公はDMCでお腹いっぱいだからこれくらいでいいんでない?
さっき外人と俺が紅葉、外人ブサさんのCOOPやったあとで「ありがとう」とメール出しといたら(もちろんそいつの国の言葉で)、
「np」とだけ書かれた返事が返ってきた。
なんのことかわからずいろいろ調べてようやく「no problem(どういたしまして)」とわかった。
意外なとこで勉強になったぜ。
ダイダロスが面白すぎるんですけど
564 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 22:23:04 ID:aSY9+JQh
>>565 2なんか出てない、出てないから知らない
あの船内アナウンスはテンション上がる
ブサさんの行動でアナウンスが変化したらもっと最高
568 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 22:26:17 ID:aSY9+JQh
>>567 パネル壊すと制御室が制圧された!!とか
侵入者は超A級の忍者って笑える
>>567 「超A級の忍者かと思ったら忍犬だったてござる」
>>564 台詞まとめ作ってほしいな
え?おれ?ちゃんと聞いてる余裕無いよ
これはもう戦争だ!
このゲームの一番の面白さがわかる時は
1回シナリオ通してクリアして、その後にチャプターチャレンジでチャプター1をやり直した時だな
573 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 22:35:45 ID:g/crQuXs
駄目だ、悟り以上のストーリーであやねは無理だろ、もう。
あいつ集団戦ヘボすぎて最初のセーブポイントにすら辿り着けない。
574 :
477:2009/10/07(水) 22:36:00 ID:6nF6ALPZ
>>561 いくら無口でも斬る時にかけ声はないと不自然だと思うけどな。
敵の腕や足を骨ごとぶった斬るのってかなり腕力必要だし、
あれくらいの声だして力まないと斬れないんじゃないかな。
>>573 単発飛燕で頭欠損ねらってけって、紅葉の方が集団戦性能低いぞ、
イヅナの威力低いわ流星光の欠損率低すぎるわでw
577 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 22:40:36 ID:g/crQuXs
>>576 サンクス、飛燕厨にならざるをえないってことか。
そういえば、このゲーム英語音声も入ってるよね?まだ試してなかったぜ、イズナ出した時の掛け声どんなんだろう
修正パッチかDLCこねーかな…
デュアァァーン!!!!
>>578 一周目は日本語で、二周目は英語+字幕で聞いてるが同じ場面でも新鮮味があるな。
超忍はまるで「僕の考えた最後難易度」だな
エリ様とレイチェルが絡むイベント(シーン)ってあるんですか?
ニンジャガΣ2は初週7位ランクイン
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百合ゲーじゃねーからこれ
ボイチャしてるのに思わず吹いちまったじゃねーかw
今回の無双は評判悪いらしいがそれでもそれなりに売れるんだな。
ブサさんもいるらしいし安くなったら買ってもいいかな。
超忍の紅葉ステージなんだよこれ
最初の天狗に負けるとステージ最初からってふざけんなよ
セーブポイントまでいけねーぞ
NINPO-があと1枠あるっぽいからDLCで新キャラが新術来るのは確定っぽいな
一番苦戦した敵 犬
2、3匹相手にするだけで瀕死になる
初めてソニアと会ったときのセリフ「なんか用か?」にすごい違和感
594 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 23:09:48 ID:WDpD7o40
>>593 なにか用か、なら割りと自然だと思うんだけどな
なんか、って言うと違和感が…
595 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 23:10:14 ID:vSp6X2ft
>>589 590のいうとおり超忍やってるんじゃ誰もが通る難所
まあレイチェル、あやねも苦戦するがな。
悟りだとアレクセイと自由の女神の直後だったから癒されたよ紅葉
超忍は行けるだろうか
ラスボスと戦う前の超大ジャンプとか使えるなら普段から使えよって思う
超大ジャンプ所か風になってとんでけるんだがな、ブサさんw
きらめきの島ループがなくなっただけですごい安心感
それと同時にもの悲しさも感じた
1の時は岩を浮遊させて足場にしてたしニンジャってよりは超能力者の近いよね
けど骨への着地は苦手なブサさん
>>601 龍剣の力だけどな、龍剣伝2だか3だかで忍法パワーがどうとかこうとか
1000対○○系トロフィ取る場合効率のいいチームミッションステージどこ?
漏れのゲーム不良品かもw
おっぱいがゆれません°・(ノД`)・°・
チームミッション面白いなー
初めは忍法とかも適当に使ってたんだけど、やってくうちにコツとかタイミングつかめるもんだね
本編おいといてついチームミッション始めてしまうわ
狽Q発売直前に買mーマルをクリアしたんだが、結構難易度易しくなってるんだね
狽セとイヅナ全然出せなかったんだけど、今回は普通に出せるから、コマンド入力甘くなってる感じ
>>606 紅葉はあんまり揺れない
あやねはブルンブルン蠢くからそれまで耐えるんだ
正直レイチェルとソニアってキャラ被りすぎじゃね?
むしろレイチェルストーリーに関係なくね?
>>609 俺は発売直前までソニアが操作キャラとして増えたのかと思ってたわw
>>562 外国にもそんな略語があるんだな。
日本だけかと思ってたわ。
悟りの4クリアできねえ・・・
戦う場所狭すぎでカメラ動きまくりで把握できん・・・
場所が狭いのはいいが、カメラはちゃんとさせてくれよ・・・
こいつはもう、戦争だ!
www
>>613 そのあとに「ヘイらっしゃい」が入るだろ。
ロケットランチャーを持っている。ロケットランチャーを…
www
総員確認!ブロンドの、美女!
wwwwwwwww
616 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 23:49:28 ID:aSY9+JQh
チャプター始める前のコスチューム変更、テンポ悪すぎ改善しろ
コス変更したらもっかいロードだもんな流石に短いけど
ミッションcoop超忍ぐらいまでくるとラグが酷いとゲームにならないね
腕は申し分ないんだけど、コンテニューしてやるきになれない
619 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 23:53:11 ID:g/crQuXs
ようやくストーリー悟りあやねクリア出来た……。
ボス戦前のザコ戦が回復一つで行けたのは奇跡。
ボス? ほぼノーダメでした。
621 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 23:58:41 ID:JZFfx9yu
さっき爪とるところで回転絶技したら部屋から押し出されて?進行不能になっちまったよ。
つうか超忍の金色の龍強すぎだろ。ほとんどの攻撃が即死じゃないか。
>>621 そう、ほぼ即死
チャプ3の最後にはそいつらが大量に出てくる。
単発飛燕で欠損狙うか棒の回転絶技。
623 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 00:01:36 ID:fwrACtH9
たしかに金ゴルの攻撃力は異常。
設定した奴ちょっと表でろ。
誰か悟り4手伝ってくれ・・・
もう疲れたよママン・・・
てか、マジで超忍の敵の攻撃力は設定ミスだと思うんだがな。
ブサさんの最大体力を基準に全部設定してるんじゃないかと思う。
超忍金ゴルの火の玉は何が起こったのか理解できなかった。
無印キングコアトルの炎並の衝撃。
>さらに離れた第3グループは、PS3「NINJA GAIDEN Σ2」が約3.9万本、
>PS3「真・三國無双 MULTI RAID Special」が約3.0万本、
>PSP「みんなのスッキリ」が約1.6万本、PS3「トリニティ・ユニバース」が約1.3万本など。
>PS3「NINJA GAIDEN Σ2」は、紆余曲折を経て発売されたこともあり
>その動向を密かに注目していたのだが、売り上げへの影響は無かったようだ。
>
>2007年06月:PS3「NINJA GAIDEN Σ」4.1万本
>2008年06月:Xbox360「NINJA GAIDEN 2」2.7万本
>2009年10月:PS3「NINJA GAIDEN Σ2」3.9万本
Σ2は初週Σとほぼ同じくらい売れたよ〜ん
ゼドニアスって基本近づいて隙を狙うって方法でいいのかな?
近いと炎連打が避けれなくて一気にもっていかれて、上空から地面にたたきつける技もタイミングがむずかしくれよけれない
隙を突いても早い攻撃を数発でとめないとハイパーアーマーがきて投げられて、ひどいときは連発してきてなが〜い演出の
投げ技で精神的にやられます、難易度は悟りです
今酷いのとやってきた
ミッション超忍1で幻心前まで自分は1度も死なないけど相方は何度か死ぬんだ
で、青エッセンス箱出るけど相手にあげようと思ってガードしてたら相方が絶技で全部吸いやがったww
何かの間違いかもしれない。確認の為にもう一度やってみたらまた全部吸引
サイズで青エッセンス全て飲み込んでまで絶技出したいですか・・・あの人よくここまでこれたな
>>628 武器は閻魔、炎連打はジャンプ裏風
地面から炎を吹き上げる攻撃をかわして弱弱弱弱強あたり
トンファーの弱弱>神薙>二重嵐もいい
突然だけど、テンプレ
>>6の衣装のところ直さないのん?取得した時に正式名出るんだし
一時期チャプター超忍10個のドラゴンマッスルが魔人なのかと思ってて、忍の道OR強者クリアの魔神ハヤブサとごっちゃになった
>>628 空から落ちてくる攻撃は、画面外の上に消えた瞬間に後ろに裏風→直後風駆で避けれる
633 :
631:2009/10/08(木) 00:13:13 ID:ZMr20Rv3
さっきのレスは忘れてくれ。すでにすぐ後に修正版のレスがあった
>>627 なんつーか、完全に固定層しか買ってないんだな、ニンジャガってw
ストーリーの超忍で犬がうざすぎて泣きそうになる
636 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 00:16:38 ID:kO7aPAYN
忍極01馬鹿じゃないの?
超忍3極み1.2まだクリアした人いないの?
超忍のゼド倒した
武器は閻魔
まず火炎で雑魚一掃
ゼドが落下攻撃してきたらスウェージャンプで避けて着地直後にスウェージャンプでゼドに近づき△△△△(遅いと反撃でほぼ即死)
(スウェーの距離をほんの少し気持ち長めにとってからジャンプすると落下を避けやすい)
あとは中〜遠距離をとって炎を全て避ける
万歳してから地面から炎を出すを見分けられるなら、スウェージャンプで近づいて無難に△ちょい溜め一発くらい(絶技まで溜めない)
そのうち飛ぶから炎を避けたり様子見ながら落下攻撃を避けて近づいて△△△△
その繰り返し
体力が半分になると雑魚呼んでレーザー攻撃してくるから、炎で雑魚一掃
体力が1/3になるとまた雑魚呼ぶから炎で一掃
639 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 00:22:30 ID:4uiGnBJv
ダグラダイの雷避けにくすぎだろ・・・
鎖鎌強ぇ
641 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 00:26:03 ID:fUyWYhfq
紅葉の汗の匂いを心行くまで堪能したい厨とは正に俺のことだ
お前達、忍者修行に励んでいるか?
>>641 君、同じような事何度も書いてるね
面白いの?
フレがcoopで赤コスを着たブサさんを見たっていってたけど
どういう条件で出るんだろか?
645 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 00:29:48 ID:186rY3Vi
超忍でも上手い奴はCPU相方クリアするとかね・・・・・・・・ww
超忍2やってみたらムリゲーすぎワロタw
参考にしようと上位のリプレイ落としたらことごとく忍1や悟り5とかどんだけ
お前ら捌きどうしてる?
俺は狙えるとこは全部カウンターやってるんだがリスクを考えるとおとなしくガードしてたほうがいいのかな?
>>630,632
相変わらず死にまくったけどギリギリで勝てました
その方法だと明らかにパターンが安定してきて望みが見えてきたから落ち着いて出来た!!
649 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 00:34:04 ID:TSleuzBj
腕筋いてえwwwwwwwwww
捌きは下手に狙うと逆にリズム崩れてぐだぐだになっちゃうから基本ガードのみだな
チームミッションで相方が瀕死なのにうっかり絶技で青玉吸っちゃうとほんと申し訳ない
わざとではないんです、テンパっちゃっててついなんです…
逆に吸われると、おいこらってちょっと思ってしまう
悟り4の幻さんがまじで倒せない
どーしたらいいんだ
2時間ぶっ通しで挑んでみたけど
惜しいところまではいくけど凌ぎ切れない・・・
>>647 絶技後の隙に敵の連続攻撃とか、ガードせざるを得ない状況でガード中に捌き
自分から積極的に狙いにいく技じゃない
>>647 捌くときは初段で捌く
割り込みで入れようとすると逆に押し込まれることが多い
654 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 00:43:48 ID:TSleuzBj
テクモが本気でエロを作るとこんな神ゲーになるんですね^^
噂のダイダロスまで来た
「侵入者は忍者!」で糞ワロタ
本物の一流忍者は忍ばないんすよ、忍者じゃなくNINJYAなんすよ、ヒャッハー!!
>>655 あそこはネタが豊富でやってて楽しいなw
台風やべぇwwww
台風来てもおまいら絶対死ぬな!
>>651 幻心は二人でやるより一人でやる方が安定するぞ
だれぞ紅葉の超忍きちーとかいってたからチャプチャレで開始。
ラストの天狗まで体力最大できてオッケーと思ったら開幕天狗イヅナで即死を皮切りに
リトライ6回目w
尼で買いたいと思ってたんだがプレミアムボックス在庫切れかよ
少し前まであったのに・・・
入荷してくれ
ちょっと近くの川見てくるわ
ちょっとダイダロスの様子を見てくる
ダイダロスは放送係に萌えるステージ
>>664 この台風はさすがのブサさんでもヤバいだろ…
水上走ってる最中に激流で御陀仏だぜ?
>>651 棒だと楽だった
□△の空中に飛ぶ技でその後の△で幻心の攻撃をかわしつつバシイ!って感じで
空飛んだらやられそうなときはおとなしく△△でチマチマやりつつ
幻心の連続攻撃なんかはガード裏風でかわす
そんな感じでいけました
ただ悟り5は3時間位やってゴドモスに爪忍が沸くくらいのところでいつも死ぬ…
>>660 一人でやるにしても厳しくないか
狭くて攻撃避けにくいし
カメラの糞さも相まってにっちもさっちも・・・
ストーリーの悟り魔幻心は雑魚だったのに・・・
>>667 NINJAはな、ビルも投げ飛ばすし墜落滑走する飛行機もワイヤーで引っ張りとめるし
東京タワーもかけのぼるんだぜ。
早くコスチュームをDLCで増やしてくれ
>>670 なんというマトリックス的アクション
超忍甘く見てました…
それよりソニアをレイチェルのコンパチで良いからさ
むしろ最初からレイチェルいらんかったんや
だめだ女三人つまんねえ
ハヤブサより明らかに弱いのが丸わかり
レイチェルとか忍法二連続やっても雑魚一人倒せないって何なんだよ
悟り4攻略、狙われてる側は当然防御
狙われてない側は後ろから隙をうかがう、連続攻撃の最後に(途中だと後ろからでも食らう)
攻撃、ヘイトが移るから即両サイドに分かれて繰り返し。
雑魚わいたら合体でなく烈風で倒す。
忍術なければ狙われてない側が処理。
当然2人とも幻心戦慣れしてること、自分の攻撃の2段目で幻心の空蝉を見破れるレベルが好ましい。
一度コツを掴めば勝てる相手だけど相棒しだいだからな、ミッションは。
台風の中心にヴォルフさんがいます
677 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 01:11:44 ID:SsE3h+Aq
>>670 それどこぞのくそゲのninja bladeじゃん
あれはニンジャガやったあとだとマジでつまらん
ヴォルフ「腹が痛かったのが敗因」
1で飛行船から飛び降りた後に高圧線を篭手で滑りながら飛んでくブサさんはかっこよすぎた
ニンジャガは超忍スーツといい近代と昔の融合チックな演出がいい
>>679 プラズマブレードだっけ?あれが勾玉でパワーうpするとは思わなかった
ブサさんは何であんなにいちいち格好いいのだろうか…
超忍以上はなんかもうクソ難易度すぎてやる気おこらんな
無印2みたいな物量勝負じゃなくて単にダメージ量だけなのが嫌だ
基本的にハヤシは無能だな
wikiが更新されてるな。管理人が帰ってきたのか?
>>682 雑魚の攻撃でも掠ったら半分、ボスなら即死当たり前の世界だもんなぁ
悟り5までは何とか頑張れたがこの先は絶望しかないぜフゥーハハー
無印2からアクションゲーに徹したかと思ったら
やっぱりバズルとかあるんすね
あーレイチェルムカツク
トロトロトロトロしやがって
687 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 01:25:24 ID:zcioJBnD
超忍・極みは
硬いボス一緒に複数置いたら苦戦するでしょ〜^^
って考え見え見えだからな
いくらなんでも硬すぎ、それに複数ボスは同時攻撃で絶対回避不可能とか糞すぎ
相方AIで強者の女神、悟り4、5が残った
もう無理っぽいかも
女神は首攻撃のあと手を攻撃してるスキなさすぎる
ところで他人のプレイどうすれば見れるの
「密林の黙示録」の24.芋虫抜けた後ミミズポイント奥って、Σも場所同じですか?
3周してるけど29個止まり・・・
どこを見落としてるのやら(°Д°)ゝ
>>690 ワームボスは削除されてるけど確か同じはず、緑沼に芋虫がいるポイント
かなり目立つからそこでなければ別の場所の取り逃がしでないかね?
ヴォルフが福井にくるおかげで明日(今日)は休学w
極みの01とかボス配置しただけで
これもうテストプレイすらしてないだろw
694 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 01:37:46 ID:1DILnBoD
電車乗ってて窓の外を見てると忍者が街を駆け抜けてる幻覚が見える
>>413 遅くなったけど回避できたので報告
裏風ジャンプを連打で出してたのがいけなかったのね
タイミングを合わせる感じで
裏風、ジャンプの間に1テンポぐらい間開けたら回避できたよ
>>463 遅レスな上あってるかわからんけどだけど
正面に回ってブレス誘って
大鎌の絶技が安定した
重力の忍術でも行ける
頭に当てると怯むから後は繰り返し
レイチェル動きがトロットロでご自慢の攻撃力も
ほぼ一撃死の超忍じゃ全く意味ないんだよ
ハヤブサの動き真似てとりあえず特徴付けとくかーみたいな感じのバランスでムカツク
レイチェルがトロットロだと・・・!?
女キャラがもうちょっと強くて技もカッコよければいいのにな
武器も1つしかないし弱すぎる
どことなく無双臭のする技もセンスがない
というか狽ナ追加されるものはセンスないのばっかりだ
今日バグでチャプター16あたりの
敵を倒すと先の扉が開く通路で最後の1匹が透明になった
忍びの道だったので適当に振り回してたら殺せたけど
進めないバグは↑か
敵が落下して戦闘復帰できなくなったのかの
どちらかが原因じゃないだろうか
今まで何となくそうだろうと思ってたがムービー中の唇の動きは
英語に合うように作ってあるな
そういやトロステにブサさんこねーな、個人的には垣根を越えてマーカスとかベアードに出て欲しいが。
超忍クリアした瞬間に停電しそうで怖い大阪民
どうでもいいけど、紅葉あやねならまだしもレイチェルは強いぞ
今超忍のアレクセイ1で、近くでずっと竜剣の△△△やってたらずっと相手がつかみ動作しかしなくて発狂せずに倒せた
>>699 それは思う
Σでの巌龍・伐虎やレイチェルもそうだけど、Σ2の3人や破砕牙・閻魔の攻撃とか
センスがいまいちなんだよな…初めて武器を振った時の感動が全然ない。
初めてニンジャガやった時の龍剣やフレイルの感動、ハリパクでの棒は凄く感動したし
2が出てから爪や鎌、リメイクされた巌龍・伐虎の動きとか感動したけど
調整やリメイクは早矢仕が素晴らしいとは思うが、新しい物を作るのは板垣が上だな
レイチェルの活用法と言うか、強い所について誰か簡単に教えてくだしゃあ
チームミッションは真龍剣ブサさんで飛燕+飯綱+絶技しかできんw
紅葉も強いぞ
ちょっと大振りだから隙は大きいけど
基本的に攻撃力と欠損率高めな印象
空中絶技織り交ぜていけばずっと暴れてられる
攻撃範囲も広いから絶技の巻き込みも多い
>>708 マシンガンが強い
敵から離れてマシンガン撃ってるだけで敵怯みまくり欠損しまくりで瞬殺できる
通常攻撃も攻撃力が高いから、□□△△とか対ボス性能も高い
紅葉とあやねは武器倍率1.0だけどレイチェルは1,2だしな。
ちなみにブサさんのLv3武器はフレイルと鎖鎌以外2,0
なんなんだろう
極み4だけ楽勝すぎる
俺は忍の道しかクリアしてない初心者なのに
ミッション悟り5クリアできぬぇ
レイチェルでマシンガン撃てばいいんだろうけど、なんか相方に悪い気がしてできねえ
もうハヤブサさんに添い寝してもらいたい
>>709 紅葉は二段ジャンプからの射撃と絶技が使いやすくて、初心者向けかなと思う
ブサさん以外だと、紅葉のこの戦法しかできんw
>>710 マシンガンそんな強いのかw
通常攻撃は□□△△、と
サンクス!さっそく試してみる!
射撃強いとか一人だけ別ゲーっぽくて楽しみだw
雑魚雑魚言われてんのに
紅葉は強いよ、レイチェルは強いよ、あやねは強いよ、で
結局、みんな強いのかよww
ま、プレイヤー次第だな
各キャラ一長一短だけどブサさんが万能なだけに女キャラはちょっと見劣りするな…
なによりスタッフロールのケツがたまらんだろ
ハヤブサよりは明らかに弱いよ
719 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 02:02:03 ID:zcioJBnD
他人のCOOP見てると死亡率はリュウが一番低い気がする
ハヤブサ→ガンダム
紅葉→ガンキャノン
レイチェル→ガンタンク
あやね→コアブースター
超忍の方々は、ぜひこの三連休の夜で悟り5ヘルプキャンペーン張ってほしいw
しかし英語ボイスのブサさんの絶技のときの
「ヴアァアア!」と「トゥーアー」は日本人の耳にはおかしく聞こえるなw
ガチミッションやろうとして相手が紅葉とか選ぶと、既に終わった感があるなw
逆にリュウで棒とか選んでると「できる・・・!」ってなるけど
>>722 バサラーって言っているんだろうけどバカナーッ!って聞こえる
英語版のレイチェルと紅葉は凛々しくていいんだが、あやねは年に不釣り合いなくらいロリ声w
>>724 あれ魔神とかドラゴンコスの方が似合うよw
なんでバイオメタルないのか、DLCか?
超忍3は紅葉が一番いけたけど
出の早い固め技と二段ジャンプ回避でアレクセイに付き纏う
というかあのアレクセイ倒したら終わりだよね?
あの後出るとかは無いはず、難易度的に
悟り1初挑戦して華麗に玉砕したぜ。何だよあの被ダメ…
ミッション全制覇ある時点でプラチナは無理www
>>725 日本にあやねはさすがにオバサン臭がして厳しいけどな・・・
ID:KfE5O0kR
超忍3は緑川、ヴォルフさん、ゼド、エリザベート、魔神幻心でお送りしてます。
>>731 んなもん行ける筈が無いw
魔人幻心まで行ったという事ですか??????????
追加キャラ弱いといわれてもニンジャガでブサさんより強いキャラ追加されて欲しいとまったく思わないけどな
ハヤテが追加されて裏風に完全に隙がないとかだったらそれこそ最悪だろ
>>733 DOA3の悪夢再び
疾風転考えた奴はマジでいらない
ハヤテの裏風はDOA3見る限り側転だからな、ブサより隙はありそう
でも弓矢で戦闘ヘリ落としたりしてたから超忍に近い存在だと思う
>>727 アレクセイ→ヴォルフ→ゼドニアス→エリザベート→魔神幻心の連戦
1戦ごとに回復宝箱出る
ってかあれで終わりだったら今頃ランキング3桁だわww
>>732 いや攻略本情報、残念ながら俺たち無印超忍クリアではエリザベートがどうしても越せなかった。
誰かクリアしてるんだよな、確か。
>>737 超忍3はいまだに0だよ
俺もエリザベートで力尽きた
>>738 まだ0か、1年後に10人いるかどうかかもなw
アイン追加でいいよ
マジすか・・・
なんか一つ前の黒竜と難易度が違いすぎる
アインだけ肉弾戦になっちゃうだろwwwww
リスクが高すぎるwwwww
>>669 自分から攻撃しないで幻心の攻撃後に攻める、二人とも左右にバラける、二人同時に攻撃しない、ここら意識してれば行けると思うよ
あと、龍剣の△△△がオススメだぜ、隙が少ないから幻心に避けられてもすぐに回避できる
アインって疾風じゃないの?
ライドウにぼろ負けした人>疾風
記憶を失ったカラテマン>アイン
コナン=新一だと思ってるの?
エグザイルなんちゃらってアニメにブサさんいるじゃんwwww
ミッション最弱武器ってなんなんだろう
鎖鎌?
あー超忍チャプター4でせっかくアレクセイ倒したのに女神が倒せない(;-_-)
後半首狙えるようになると暴走して手がつけらんねえ
>>750 基本は中央で待って振り下ろす手の反対側で攻撃
まぁ後半までいけるなら分かるか。
発狂したら距離をとって雷球を交わしきって弓を2,3発、の繰り返し。
弓攻撃を絶対欲張らないこと。
マルバス復活させんならアルマ復活させて欲しかったわ。アルマ戦1番面白かったのに
ドーク復活で幻心の剣とドークの剣で二刀流だろ
おれのイシュタロス姉さま…
チームミッションの忍びの道で飯綱落としばっかやってたら迷惑かな
トロフィー欲しいのねって思う
>>751 ありがとう
中央と発狂したあと距離を取るってのが助かったよ
倒せたけど次は悟りでも何回も死んだ超忍紅葉さんか(;-_-)
>>755 全然、でもカルマスコア狙いの人は嫌がるだろうね。
まぁきにしないこった。
>>755 忍びの道はお遊びみたいなもんだから、別にいいんじゃないか
首切り投げ1000回きついよー
>>760 人のレコード見ると全然使ってなかったり使いまくってたりで面白いよね
>>757 超忍もみじは運ゲーになるから覚悟。
最初の清水寺は過度を利用して絶技ためな。
雑魚の基本はとにかくエッセンスを出して絶技、超忍雑魚は絶技じゃしなないけど
高確率で欠損する、そしたら滅却して、そのエッセンスでまた絶技の繰り返し。
天狗は超忍までいけたなら楽勝だと思うけど、天狗イヅナだけは運ゲー率高いから
常にある程度距離とって反応しとけるようにする。
首切り投げ1000回きついってどこが。あれほど便利な技なんだから遊んでりゃ勝手に1000回超えるだろ
首切り投げ1000回って、あれはやるだけでいいのかソレで倒さないとダメなのか、どっちだ?
後者だとミッションばっかやってるとキツイかもな・・・
PS3でニンジャガΣ2が出るって決まった時
このスレでの反応はどんな感じだったの?
>>765 ここのスレタイにPS3とか360とかついてないだろ。
無双コスなにかが足りないと思ったらそうだ、ハヤブサさんの尻が見えないんだ
こりゃ物足りないわけだ
ミッション超忍1でピッタリとまっちゃったな
骨まではいけるし、丁寧にやってれば勝てそうなんだけど集中力きれるね
どんな感じでみんなクリアしたの?
>>769 安全に行くならレイチェルかサイズ絶技溜めをひたすら繰り返す
時々ゴグマゴグさんが空を見上げて物思いに耽るから、そこを叩く
ニンジャガ初クリアー。
Σ2だけどおもしろかったー。
>>769 オレは赤ガージャには忍法
骨のボスはヒタスラ背後を取って攻撃してたな・・・
しかしこの方法だとキックのアホ判定に巻き込まれることがあるからオススメしない
>>770 なるほど、サイズだとちょっと骨までいくのがきつそうだしレイチェルつかってみようかな
ありがとう
ゴグマゴグと言えば超忍で体力最大から投げ食らって、魂反の護符で生き返って
さらに一本へってしんだのは笑ったなw
悟り以上になると女キャラ面が苦痛で仕方ない
>>727 ミッションリプレイみてるとボスに確定反撃きっちりきめて
ノーダメに近い形で倒してるのに
絶技連発の運で倒したみたいなのがランキング上位になってるのは
なんか納得がいかない
他にもためしに悟り1とかでCPUと絶技連発してたらかなり上位に
ランクインしたりとかちょっとな
絶技にポイントはいらんかったか、もう少し少なくするべきだったと思う
コンボ数とかなら納得いくんだが
ニンジャガのスコアアタックは昔からあてにならんよw
カルマの稼ぎ方というか、どういう仕組みになってるのか説明書にもっと詳しく書いて欲しかった
てかニンジャガにスコアタでランキングってのがそもそもおかしいよな
競うならタイムにすべき、あと被弾率とか・・・
ぶっちゃけ今のシステムで高スコア狙うなら
大剣かサイズかレイチェルの絶技あたり連発しかないからな
忍法も基本控えるべき
無印にはタイムアタックあったんだがな、一応シグマ2にもニンジャレコードで
最速タイム集計されてるけど。
以前から糞だったポイントシステムなのに、一部のボスに絶技を当てるとポイント入るのは何事かと思ったわ
>>775 あやねと紅葉は使っててつまらん
参戦歓迎してなかったレイチェルが面白いという皮肉
超忍本気で難しいね
チャプター1の最初の大仏抜けた後の雑魚で数時間足止めくらってる
なんかでかい壁にぶち当たった気分だぜ・・・
だがそれがいい
強者のヴォルフと初めて闘うチャプターの敵
人狼がことごとくフレアシャドウに置き換わってるな
なんだろあの死体投げの雨を食らわなくなって喜ぶべきか悲しむべきか
おっぱいが揺れない理由分かったw うちのps3 60gb の振動しないやつだからだw
逃げ回るかゴリ押しのボスばっかりだな
ソニアじゃなくてレイチェルがヒロインがよかった
初プレイ強者の道クリアと
Σも面白かったが、Σ2はさらに面白いな
今回ステージが面白いよな。地獄とか城とかかなり楽しかった
791 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 05:02:06 ID:e8FdYOso
あやねの良さって、壁走りの時の気持ち悪さくらいしか分からん・・・
ボス戦はイベントの一環だと思ってやってたな
強者の道だと、ボスもサクサク倒せて楽だから、イベントみたいなもの
楽しいのは雑魚戦だな
レイチェルの良さって、合体忍法の時の気持ち悪さくらいしか分からん・・・
>>787 いや、振動無しコンでも揺れる筈w
それよりもさ
二段壁走りのコツ教えてくれ
落下してばかりだ…
なんかニンジャガ熱が再燃してきた。久々に魔神キャットに会いたいとです
blackって360でスケーリングかかるんだろうけどどうよ?Σ1買った方が無難か?
買うか迷ってテンプレ読んだんだけど、あやねや紅葉は専用の1ステージでしか遊べないって事?
チームミッションは使えるよ
本編ではそうだが、チームミッションでもあやねもみじは選択できるよ
799 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 05:27:33 ID:7C/VGS3U
なんかこのゲームって自分のレベルの限界が分かる
悟りで精いっぱいだから超忍は無理だな
800 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 05:31:27 ID:xmHn9fKJ
>>796 チームミッションってモードが有って
そこで嫌って程使える
沢山のステージ(本編で使用された物)用意されてて、難易度低いの選べばじっくり眺めながらプレー出来るw
自分がレイチェルでCPUがあやねで協力プレーって、夢のプルルン天国もご自由にw
合体技とかも有るよ
>>797>>798 ありがとう。チームミッションってオンライン専用とかですか?
一人用でも出来るなら買ってみたい
>>800 ありがとう。明日買ってくるw
と思ったが台風凄いから明後日にする
一人でもできる
コンピューターと一緒にやることにはなるけど
人のアップした動画を見てたら
このトロフィーが出た
百胴落としの業を極めた ブロンズ 1000体の敵を飯網落としで倒す
まだ飯綱落としで千体も倒してないんだがけど・・・
数時間ぶっ続けでやってると、なんかもうわけわかんなくなってくる
ボスのパターンとか完全無視、アイテムフル活用でごり押しあるのみ、みたいな
>>805 ふとアイテムフル活用ごり押しはある意味公式推奨なきがしてきた
だって強者ぐらいならアイテムほとんど使わないし使っても現地調達分で十分
ムラマサショップで黄色エッセンスいまだに一度も使ってないんだぜ?
あまりすぎというか存在意義がなさすぎだろ黄色
箱○の頃は黄色エッセンスで武器強化だったからな
悟りのゼド公強いな、てかニンポー使ってもガージャの処理がキツい
でもだいぶ頑張った後トイレ行って思い付きながら閻魔使ったら回復小一個で倒せたぜ
閻魔は□の攻撃でもゼド公に効果ばつ牛ンだし
滅却範囲も広いからゼド戦に効果的なんだな
809 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 05:55:11 ID:sd7eftS9
合体技ってどの組み合わせでも全部同じよね?
なんかもっと出来なかったのかよ。
強化した武器を2週目に引き継げないんだね
チームミッションのランキングって日本のみなの?
それとも海外の人も合わせてのランキング?
少ないから日本のみだろ
そうだよね、じゃあ世界じゃもう忍の極みとか制覇してる奴とかいんのかな
トロフィーコンプした人いるかな
オンラインのスコアボードでクリア者ゼロのミッションが3つもあるからまだだろ
オフラインってのはあり得ないの?
クリアしてもスコアをうpしてない人はいるだろうな
超忍から上はみんなするんじゃないの?
そのくらい苦労してるだろうからw
悟りのゼドニアスさんむかつくわー
声もむかつくし長い演出の投げもむかつくし、バグで空中歩くのもむかつくし、火の玉で空中コンボもむかつく…!!
難度も死んで、試しに隣り島に移ったら雑魚がついてこなかったので1対1に。
安心して棒絶技でボコボコにできました^^
でもMAX回転絶技を全段ガードしたので最後までむかついた…
あやねがダブルラリアットかましてくるくる回ってる姿を見るとなんかなごむな
結局、コスが2、3あるだけで何も無いのか。つまんね
せめてあやねに影牢コス用意しろや。
巨大魔人の地震攻撃はどのタイミングで裏風きめればいいの?
わかんなくて殺されまくってるわ・・・
>>823 極端な話、裏風使わなくてもいい
ガード弾きなだけでガード貫通でもガード不可でもないから。
ガードしてカキン、と弾かれた直後に硬直キャンセルのために裏風使うだけ
ミッションやったけど相方が死にまくって
6くらい生き返らせてゲームオーバー
になるのばっかりとあたるんだけど
こんなもん?
見事に心を折られた
極限まで使う反射神経に雑魚の異様な硬さ、多さ
悟りまではなんとかヒーヒー言いながらクリアできたが
チームミッションも悟り以上でもう駄目だ
どうせcoopあるならメインストーリーでもcoopできればまだ遊んでられたかもしれん
お先に1抜けさせて頂きます。にんにん
>>804 俺も何故か人の観てたら解除されたよww
バグかな?
アクションはそれなりに頑張れる方だと思ってたのに、忍びの道のボス戦(たまに中ボスですら)
になると絶対回復アイテム使ってしまう
絶技繋がったりすると楽しいね。 紅葉が結構使いやすくていいかもしれん。
>>826 その前に極み4をやろうぜ
幸せになれる
>>825 おまえが下手すぎて相方がやる気を無くしてると考えるんだ
831 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 09:10:40 ID:45PG7afK
>>829 極み4は簡単だって話しはこのスレで聞いたな
だがもう心の大切ななにかが折れた
続けて得る幸せより違うゲームでまったりする幸せを得る事に決めたんだ・・
次回作でまた会おう兄弟
あやねチャプターのラストをみた限り、霞って地蜘蛛側の忍者に見える
それはない
飛燕ないし、棒の強さがわからん……
また超忍候補が去ってしまった…
必死で悟り超えた先が更なる絶望だと…('ω`)
今朝1時間近くコンティニューしてやっと悟り邪忍王倒したけど
俺も心折れるときが来てしまうのか
悟りチャプ4の変態アレクセイ様とかれこれ3時間くらい仲良しこよし。
この人無敵時間がけっこうあって攻撃のタイミングがよくわからんです。
攻撃は棒の□□△なんだけど、向こうのコンボを、ガ
ード弾かれ→裏風で自分でチャンス作るしかないよね。
ギュルギユル回ったあとは無防備なんだけど反撃までの時間が
マチマチで食らってしまう。
エクリプスサイズを極めたトロフィー取ろうと思って
悟りミッション1で延々と絶技撃ってたんだけど
これ絶技じゃ撃破数増えてないな・・さすがにこれはバグだろ・・
龍剣で、竜巻避けて近ければ△△△△、遠ければ飛燕で勝てたような気がする
ってか悟りなら△△△△のゴリ押しで大丈夫な気がする
自由の女神は一発も食らわないで倒せるからこいつで薬使いまくってOK
そういや女神はつかみ攻撃ないよな
大仏のがうざい
Σ1Bestちょっと前に買ったんだが、はね橋坂下る所で必ずフリーズする…
ソフトが悪いんかなと思って買った店にソフト変えて貰ったがフリーズする。
俺のPS3 60GBが悪いんかな?
>>841 3.00だとフリーズするソフトがあるらしい
3.01にアップデートしたか?
あやねのビキニコスが出るまで頑張る
悟りチャプター12
ボスのドラゴンのコツ教えてくだしあ
しっぽ切ればいいんじゃないかな
>>834 壁走り中or壁に取り付いた瞬間□で飛燕っぽい技が出る
使い勝手悪そうに思えるけど、着地絶技も出せたりして、結構使える
>>839 ありがとう!龍剣でゴリッてみる!
ヤツの笑い声を聞くのはもう嫌さ。
とりあえずストーリーはブサさん、チームミッションは女使ってるが悟りでも通用するかな?
>>832 それでいい気もするわ
あやねとは敵対してんだし、抜け忍なんだから追い忍側と敵対してる勢力に食客として身を寄せるのはアリだと思う
3でブサさんと死闘を繰り広げて欲しい。というかニンジャガに霞まで出すのは正直どうかと思うが…
霞はDOAシリーズ知らないと「?」って感じだろう
何かファンの間でしか通用しない内輪ネタを
大々的にやってるような感じがして、萎える
>>848 Σ1と違って壁ジャンプからの切り下ろしが、ジャンプの出始めで潰されやすいので
今回は壁関係まったく使ってなかったのだけど、あの変な突進使えるのか
ちょっと練習してみる。ありがと
しかし武器選びに迷う……
とりあえず真龍剣の△△△と□□□△で困らないけど
ミッションモードは武器選びで個性出るから
自分に合った武器を見つけると楽しさ倍増しそう
>>825 おまえレイチェル使いか?
話変わるがレイチェル使いがホストだと単発抜け多そうだな。
究極忍法の後に引導しないレイチェル使いみたことないわ。マジこれだけはイライラする。
閻魔使いも青球吸引する人多いね
GATTAI NINPO出した直後に青球出易いのはご存知の通りだが、
まさにそこで引導するw
合体忍法した後に限ってここぞとばかりに吸うよな…
下手クソでちょくちょく削られてる俺を回復させてくれ頼むから
>>852 それは分かる
でもニンジャガ買う奴って大体シリーズファンじゃね?
俺は絶技使いまくる人だと即抜けかな
絶技使いまくる人は初心者の人が多いから
しょうがない部分もあるだろうし、あまり文句は言いたくないけど
他には、ランキングとか意識してる人が使いまくってんのかな?
超忍からは使いまくってもOKだけどね、俺の場合
ニンジャガ、特にΣを買う奴はDOA知ってる奴ばっかだろうな
むしろ知らないのになんでΣを買ったのって思う
即抜けってマナーとしてどうかと思う
晒されても文句言えないよ
>>859 DOA未プレイで龍剣伝ファンとか
いないか
>>861 龍剣伝ファンなら尚更DOAにハヤブサ出た時に買うんじゃね?
>>860 回線切断はさすがにやらないよ
一回だけプレイして抜けるのも失礼なのかな
>>859 ごめん俺DOA知らない
大分前に箱のDOA3が100円だったから買ってきたけどワケワカメだったわ
ついでにDOAにブサさんとあやねが出てるのもこのスレで始めて知った
「もう一度ミッションをプレイしますか?」
ってのが、同じミッションを再プレイすることなのかと思ってて
ずっと一回で抜けてた・・・
DOA3買ったのにあやねを知らない?パッケがあやねなのに?
>>863 回線ぶっこ抜きと勘違いした、スマソ
なら問題ないよ
>>852 こんなマイナーゲー買うのは十中八九チーニンゲー知ってる人間だから問題ない
>>866 別の人かと
そもそも俺はDOAとニンジャガは作ってる所同じだって事も知らなかったんだぜ
プレイ中に抜けられるとあれだな
一回プレイしてNO選ぶのはありだと思う
可能性が見出せなければ
>>869 どれぐらいやったのよ?キャラ選択画面にもでかでかとあやねとかハヤブサって書いてあるのに
恒例になったチームニンジャロゴの始まり方っていつからだっけか・・・
>>864 買ったならやれよw
綾音が主役のストーリーだから
俺のΣ1どうなってんだ〜
チャプター8はね橋坂下る所に見えない壁があるようです…
正直に言うとロードしてる時にフリーズする。
テクモは蒼魔燈以来ですが何か
俺はテクモといやマイティボンジャックと忍者龍剣伝の世代だ
ゲーセンではDOA1を少しやったきり
そんなの関係なく骨太のアクションゲームが好きだから買ったんだよ
世界的に人気のアクションって聞いてたけど
箱持ってないからやる機会が今までなかった
アクション好きだけど箱持ってない、PS3最近買ったしやってみようってパターン、
今回買った人の中で結構いるんじゃないか
4万人のほとんどが箱とPS3持ちでニンジャガかDOAのファンとか、
ちょっと有り得ないと思うなあ
もう一度って紛らわしいな
>>859 俺も知らない
Σが店頭でもの凄くカッコいい映像流れてて、それで買った
Σ2の青い後ろ姿の女は、スレ見るまで裏で暗躍する敵ボスか幽霊かと思ってた
ブサさんを華麗に使う事が楽しいから、正直他のゲームははどうでもいいや
ブサさんがかっこよくて買った
でもブサさん全然忍者っぽくなかった・・・
>>875 >>そんなの関係なく骨太のアクションゲームが好きだから買ったんだよ
こういうタイプの人はストーリーよりアクションを重視するからかすみ云々は問題ないと思う
因みにDOAはSS、PS、PS2、箱、箱○で出てるからPS3と箱持ちってのはあんま関係ないきがす
でも大半がDOAファンなのは間違いないと思うよ特に海外ではね
>>871 当時俺は格ゲーといったらストリートファイター系しか知らなかった
とりあえず最初にカーソル合わせてる奴使って見て、上下移動とか有るわ技でねーわなんか変に反撃くらうわで
1プレイで封印しました
Σ2のあれでまたやってみるかと思ったけど箱○壊れてるorz
テクモはキャプテン翼とファミコン龍剣伝以外ではΣだけだな俺は。
>>852 海外ならともかく、日本でDOA知らない奴はニンジャガも知らないっしょ
>>805-807 板垣はシューティング好きだったけど早矢仕はマリオが好きらしいからな
茸や花が落ちてると考えればアイテム使用奨励ってことでしょう
>>880 やってみると結構楽しいぜ?ドラゴンマッスルスーツとかニンジャガの初期コスとかがDOAに来た時はうれしかったもんだ
ちなみにDOA4にはHALOのマスターチーフがいるよ
テクモのゲームはΣ2しか買ったことないわ
DOAはゲームは一回もやった事無いけど同人はほぼ全て読んでる
>>883 理解すると楽しい類のゲームだってのは分かるんだが、どうにもああいうのは経験が無くてね…
今後DOAのキャラもニンジャガに出るみたいだしΣ2やってたら無印2とかニンブレとか千乱とかやりたくなってきたし箱○買い直してやってみるかな
…金に余裕ができたら
要するにPS3ユーザはDOAなんて知らねーぞっていいただけでしょ
それにしても霞が地蜘蛛側だとすると、エンドロール後の演出が燃えるな
ストーリーの最後に、次回のボス格をチラ見せするってのはよくある話だし
「やらねばならぬことがある」ってのもイイ感じになる気がする
普通にDOAで優勝する事だったりしてな、ブサさん皆勤なのに1回も優勝した事ないし
いや、いくら何でも霞が地蜘蛛側とかはw テクモがDOAシリーズ自体をなかったことに
したいんならそれもありのほうがニンジャガの続編は作り安いだろうけどさ。
一応、PS2でもDOA2は出してるんだしさ。
意外と兄貴のほうを出す伏線だったりして、DOAじゃ弱いけど。
DOAとかPS2でずいぶん昔に出てたのやったきりだわ
次回作は霞vsあやね
霞が地蜘蛛側なわけないだろ・・・
この時まだ霞は抜けてないし、疾風も雷道にやられてない。
隼流と夢幻天神流は仲がいいわけだし、裏切る理由はない。
大体この後のDOA大会をみてもそんなエピソードがあったと考えると矛盾が多い。
>>889 ハヤテはそのうち出てきそうだよね、ブサさんの親友だし
アレクセイと共演して欲しかったが無理か・・・
>>888 ブサさんは2で天狗倒して優勝した事になってるはず、3があやねで4は確かエレナ
だったかな。
>>894 mjdk
ゲンフーが優勝したと思ってたわ、4でメイリン生きてたし
ブサさんに鼻もらったんかね
あれ?DOAXってザックが優勝したことになってたような
DOAXはもしもザックが優勝したらって話だったはず
超忍の犬鬼畜すぎてフイタwww
>>607 >>センスがいまいちなんだよな…初めて武器を振った時の感動が全然ない。
>>初めてニンジャガやった時の龍剣やフレイルの感動、ハリパクでの棒は凄く感動したし
>>2が出てから爪や鎌、リメイクされた巌龍・伐虎の動きとか感動したけど
亀レスだけどこれにはすごく同意。
Σの巌龍・伐虎はなんか違和感バリバリのモーションだったし
今回の大剣も結局、前作のダビラヒロとかぶりすぎなんだよなw
ゲームバランスの調整は悪くないんだけど。
900 :
899:2009/10/08(木) 11:40:54 ID:WKNxR0WE
DOAのストーリー読んでて思ったんだけど
2の時は天狗がダグラスを殺害したって話だったのに
4ではバイマンがやった事になってたな、どっちなんだろうかね
それはそれとして、FC版龍剣伝のリメイク出ないかな
うまくΣ2とつなげる感じで
自分もΣ2が初だがとりあえずブサさんが大人気だってことはわかった。
どっかにもあったけど、決まった数の敵を倒さないと先に進めないときって
全部倒すまで、その場から移動したらだめ。
移動の最中に敵を振り切ってしまうと、現れなくなる。ことがある。ようだ。
てかニンジャガΣ2の次は龍剣伝1でしょ
Σ2の時点で地蜘蛛は壊滅したんじゃないの?
俺の認識は間違ってるのか
905 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 12:14:25 ID:fUyWYhfq
紅葉の汗の匂いを心行くまで堪能したい厨とは正に俺のことだ
さすが超忍、この嵐の中でもスレを伸ばし続けるとはな
見上げた志、見事だ
共に忍者修行に励もうぞ
超忍のクソレイチェルのボス合計6時間くらいかけてようやく倒した
もう二度とやりたくねえ
ムライの影一門なんかもどうなったかは言及してないわけで、そのあたりは曖昧に
しておいたほうが後々続編のネタになるんじゃないのw
ヴィゴル帝国でもないのに、フレアシャドウが出てきてるほうが気になるけどな。
マルバス倒しても出てくるから、奴が呼び寄せてる訳でもないだろうし。
>>904 龍剣伝1でジョウが死ぬから外伝は1以前のストーリーで合ってるんじゃないの
Σ2がストーリーとして龍剣伝のリメイクってまでではないかもしれんが、ソニア=アイリーンではあると思う。
アンティークショップってのはムラマサの店かもな、とか。
「まだやるべき〜」は各地に散らばった地蜘蛛掃討とかね
かすみが出たのは霧幻もそれを手伝うからでとか
・周りを見て青玉をきちんととる(特にSUPER NIOPO後)
・広いステージで余裕ができたらガン逃げで壊死を回復
・自分の方が相方より壊死ダメージ多かったら敵から距離をとる
・ただし、どちらかが今にも死にそうな時は元気な方が距離をとる
これだけで大分楽になるだろ
追記・改変してテンプレにしようよ
ベヨネッタのデキひでーな
グラフィックがくがくしてんじゃん
ニンジャガの足元にも及ばないわ
>>896-897 したらってifじゃなくて
あやねが裏で頑張っただけで公式の大会優勝者はザックじゃね
coopで絶技連打は迷惑なの?
青はとらないようにしてるし、吸うのは自分が倒した黄色一個
だけでもだめ?効率がいいので。
やっぱりDOAΣほしいな
1〜4、X、X2を網羅する感じで
>>912 バレー2は優勝金ではなく、ファラオの財宝を発見して億万長者になったから
ザック島でバレー大会って設定。1は手元に説明書ないから知らん。
>>913 俺は絶技連発ばかりしてる人は一回やったら抜けるけど
好きなようにプレイして楽しめばいいよ
>>916 違う
「はい」でミッション選択画面
確かにあれはわかりづらいな
あのメッセージ自体いらないだろうっていう
>>913 絶技使わない俺かっこいい!っていうバカはほっといて
普通に使って問題ない
絶技控えてどんどん死ぬよりはるかに良いね
絶技縛りとかMすぎる
青がでた場合は自重するけど
>>913 問題ない。絶技回数は多いけどでた瞬間に吸っちゃう紅葉とかはあんま気にならないな。
まぁ回数が多いからたまに吸われることはあるけど。
それと絶技使わないのは自称玄人だから気にしなくていい
絶技控えると目に見えて死亡回数増えるんだよね
だから自重しない
>>918 そうだったのか、
俺も勘違いしてたよ…
ストーリーもミッションも悟りから別世界に感じる・・・
ここから回避とか含めた立ち回り問われるのね
青が出た時以外はガンガン絶技して問題ないだろ
ミッションのイエローエッセンスなんてそのためにあるんだろうし
チームミッションのおかげで他人のプレイスタイルとかわかって面白いな。
下手な人も意外と多いんで安心したわ。
青以外は容赦なく全部吸いとるお!
悔しかったら自分も吸いとればいいお
絶技使わないと評価低くなんね?
俺だけ?
俺なんて初NINJAで下手な上にあやねなんだぜ
空中飯綱でほぼ地面に居ない俺は絶技とにかは興味無い
プレイの50%は地面に向かって回転してる
悟りまでは絶技使いまくると簡単なんだよなあ
クリアが最優先の人はそれでいいけどな
飛燕ばかりとか絶技ばかりの人は単純にやっててつまらんからなあ
俺かっこいいバカとか自称玄人とか悔しかったらとか煽ってこられても
飛燕ばかりとか絶技ばかりは単純につまらんからなあ
超忍からはいいんだけどね
つまらんと言われても使わないと死んじゃう;;
なんというか
>>931とはプレイしたくないなって思った
デモソは自分ルール展開して基準作ろうとする奴のせいで一気に過疎ったから
ニンジャガのcoop好きな奴はそこらへん考えるべき
>>934 え?なんでよw
術使う忍者やロケット忍者最優先で倒したり
ちゃんと味方サポートするぜw
>>934 同意
自分ルール程うざいのはないな
こんなやつとは絶対にやりたくない
941 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 13:34:57 ID:fwrACtH9
アイテム(魂魄の護符、神命珠などなど)の位置は無印と変わらない?
超忍始めるにあたって、アイテムの位置を把握して有利に進めたいんです。
>>939 いたかというか、今はプレイヤーの大半がそうなってる
あれが駄目これが駄目、と推奨プレイスタイルがほぼ固定されてる
息苦しすぎるcoop
てかデモンズは対戦メインになったからね
COOPする人は思いっきり減った
まぁ半年くらい遊ばせて貰った俺にとって良ゲーだったわ
>>941 ほぼ同じだったはずだけど他の難易度やれば覚える。
というか超忍は回復アイテムいくらでもあまる。護符ぐらいしか消費しない
>>940 ボスが味方の方行ってたら攻撃するとか
味方が避けるのが苦手なようだったら、こっちに攻撃させるとか
基本的な立ち回りは完ぺきよ、たぶんw
>>875 あやね厨の俺はこれに加えて無双マルチレイドも買ったよ
ハヤブサ好きな奴とかも買ってるだろ
基本なんでもありなんだから
こうしなきゃいけないみたいな決まりとか作られても面白くないわな
そういうのはフレ同士で勝手にやるべき
>>945 それは良い
だがみんなが思ってるのは性格の方
そして立ち回りとかいってるが初心者の俺とかはそんな事一切気付いていない
ただ目の前の敵倒す事しか考えていない
950 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 13:42:53 ID:fwrACtH9
使う前に死ぬ、ってマジかwww
超忍で水竜の水柱みたいな飛んでくるのがうまくよけられない。だいたい一発はくらっちゃう。確実によけるにはどうすればいい?
>>950 マジ
だから、安心してデュワーしてきてくれ。
954 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 13:47:53 ID:en/6raX5
>>945 おまえみたいに他人のプレイを批判すると一気に人がいなくなるんだがな
ID:k3HTfCvOみたいのが居なくなればCOOPもより楽しくなるのになあ。。。
まあ俺は誰でもウェルカムだけど
>>899 >ゲームバランスの調整は悪くないんだけど。
どこが良いんだ
数減らして硬くして痛くして「ほら難しいでしょう?」とかしたり顔で笑われても萎えるだけだぜ
俺以外にも、ブルーエッセンス吸う奴なんなの?とか言ってる人いるじゃない
飛燕ばっかしてんなよっていう人も
批判してる人他にもいるじゃない
もういいわ好きにしてw
あと、俺は別にうまくないよw
962 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 13:55:50 ID:fwrACtH9
あと、絶技して倒した方がエッセンスよく貯まる?
前作と比べてグラの大きさに違いがなくなってるんだが。
coopミッションでさ、目の前に出た青玉を食べずにやり過ごすにはどうしたらいいの?
>>954 サンクス
まぐれだけどあっさり倒せた。
ホント運ゲーだな
ってか絶技ためる時間なくない?
>>963 ガードしれ
紅葉大好きな俺だけど
1匹倒しちゃ空中絶技の自転車操業だなw
攻撃範囲広いおかげで案外まとめて倒せるし
もともとcoopに向いてるゲーム性じゃないしなあ
>>963 基本的に、ガードボタン押してれば吸わないはず
押してるのに吸うときもあるけど、それはよくわからん
正直ミッションはあるレベルからクリア自体が難しくなるので
どんなスタイルでもいいからクリアに好影響な人が嬉しい
どんなに上手くても極みとかクリアした人いないんでしょ?
スタイルに拘るのは全部制覇してからでないと無意味に思える
>>963 ガード
みんなありがとうw
指が白くなるまでL1押すぜ!
なんか凄い必死でキモイ奴がさりげなく自然に会話に紛れ込んだ気がするが気のせいだなうん
>>961 んー、青玉吸うなとか言ってた連中のは一行言い逃げの「愚痴」って感じなんだよな
お前の場合はガチで推奨プレイスタイルを教導しようとしてるというか、
そういう積もりはないのかもだけど、そんな印象は受ける
そういう印象を与えるレスが多いと、少なくともこのスレを見た初心者は
尻込みしてその分人が減ってくからね
だから叩かれてるんだよ
あと、絶技ばっかりとかヒエンばっかりつまんないと言ってるわりに、
超忍なら使ってよし、というのもダブスタに見えてなお悪印象
人のプレイを否定するくらいこだわり持ってるみたいなのに何なのそれ?
と思われるわけ
まあまとめると、そういうことはさ、心の中に収めとけ
>>971 と言うか基本的にL1おしっぱでおk
移動は裏風ジャンプ
攻撃の時に指を離す癖をつける
これだけでも生存率は結構上がる
そこから更に着地絶技使えるようになれば上々だ
お前の長文も悪印象だよ
縦読みかと思いきやガチ長文だった
コス選択時□で2Pカラーってことに今更気づいた
>>975,976
悪かったなw
スレ終わりそうだし許して
ごめん俺も青玉云々言ってたわ
ただ、飛燕も絶技も有利になる為のテクニックで、青玉回復もテクニックのうちだと思うのね
こうすると有利になる、と、こうしないと嫌って主張は線引きがむずい
確かに蒼玉絶技で取りまくるのは実際糞ウザイかもしれないが、それを強制ってのは違う気がする
それに本当に上手い人は蒼玉なんて取らなくても悟りだろうが超忍だろうが常に体力7〜8割キープしてるんだしお前も未熟だろってなるしな
実際そういう忍者に何回か会ってるし
次スレ立てるまで書き込み自重?
それとも再利用するある?
絶技は発動中は無敵
飛燕は一瞬で間合い詰めて攻撃&首が飛べば一撃
って言う利点もあるし
絶技は普通に溜めると時間がかかる、引導すると青玉や赤玉を無駄にしてしまうかもしれない
飛燕は1発の攻撃力は高くない、1発1発の間が大きい
って欠点もあるわけだしなあ
立てるから待ってろ
無理だった
誰か頼む
やってみる
>>988 乙!
PS3版ベヨがクソゲーなので当分Σ2だw
992 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 14:41:34 ID:kO7aPAYN
敵の数増やして固くして欲しかった
次スレのテンプレに貼るべきCo-op絡みのレスどうしよう
スレ立ておつ〜
それにしてもCoop募集スレは機能してないな
CPUとしか協力してない俺には青玉なんて吸い寄せないかぎり、ランダムで
どっちかに飛んでいくとしか思ってないw
ストーリークリアしてから人と一緒にやってみたいから余程、こういうことしない限りは大丈夫みたいなのあると参考にしたい。
ちなみに
>>1000なら、女キャラみたいに俺のハヤブサさんのイチモツが揺れるようになる
Co-opにルール無し!パートナーの忍スタイルに敬意を払いましょう
とかでいいのでは
一応立ち回りのポイントは上手い人にまとめてもらって、
対人協力はいろんなプレイヤーがいます
できない人や守らない人がいても怒っちゃダメ
お互いのスタイルを尊重しつつみんなで楽しくやりましょう
くらい書いとけばいいんじゃないか
ニンジャガ3でるのかなあ
>>997 おけ、んじゃ次スレで少しその話題出そうか
過去ログから適当に拾ってくるわ
1000なら紅葉get
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。