【XBOX360】 N3U‐ナインティナイン・ナイツ2‐ Part1
以下DAT落ちまで書き込み禁止です。
正直スレタイ的にはこっちのほうが
こっちのほうが分かりやすいな…
・大人数で押し寄せる敵をなぎ倒すのはセールスポイントの一部分
・マップにちょっとしたギミックや仕掛けを作ったり、見た瞬間倒したくなるような敵を配置し、ただ多くの敵を斬りまくるだけのゲームにはしない
・敵の数は、マップを平坦したりグラを落とせばまだまだ出せるが、敵の数を制限してでも、よりゲームの面白さの本質を追究する
・敵キャラが使ってくるスキルを主人公が奪い取って覚えられる
・スキルは全部で100種類ほど
・同時に4つまで持つことが可能。プレイヤーの好みに合わせて組み合わせて
・スキル以外に、オーブスパーク・オーブアタックがある
・スキルは何度でも使えるが、一度使えば一定時間使用不可
・本格ACTを作るに当たり、一対一のボス戦もちゃんと作り込んで楽しいものにする
・全長1キロメートルある巨大ボスも登場。フィールドモードの最後で見られる巨大な蛸の足はそのボスの一部
・本編とは違った構成のフィールド上を二人でプレイできるモードを用意
・プレイヤーランキングの集計、新たなスキルの追加配信なども検討中
テンプレとかは次のスレまでに煮詰めましょ
乱立とか言ってる人もいますが、テンプレの内容間違ってたり
恣意的な抜き出し方、他ゲームを使ったテンプレなど
荒らしと思われる行動が目立ったため
立てさせていただきました
こっちでいいと思うよ
>>11 総スレが限られてる中、重複でスレ立てる行為自体は理由があっても
スレ乱立で、運営への通報対象なんだが、一応参考までに
・テンプレの内容間違ってたり
・恣意的な抜き出し方
・他ゲームを使ったテンプレ
・荒らしと思われる行動が目立ったため立てさせていただきました
この4つの具体例を挙げて下さい。
内容次第ではスレ削除依頼、通報を取り下げます。
そもそも、GOWにもデモンズにも
敵の使う技を吸収してカスタマイズ、見たいな要素はありません
罠に関しても、GOWやデモンズ風とは限りません
>>18 そりゃ原文のままがいいに決まってるジャン
>>18の書き方とあっちとじゃ受ける印象が違う
完全に「恣意的な抜き出し」「ミスリード」に当たると思うが?
そもそも、インタビューでは、
「キーワードを受け継いだ新作。よりゲームの根本の面白さを追求」ってことを全体として伝えたいのであって
「続編ではない」だとか「キーワードだけを受け継いだ」を主に主張したいわけではないでしょ
そのほかにもインタビューで伝えたい部分は多い
なのに一部分を抜き出して書くのはおかしい
やるならタイトルを抜き出すべきだね
>>19 2chの文化としてニュースソースの文章を要約するのは
普通なんだが
>>19の言っていることもわからなくはない。
>>20 インタビューで伝えたい部分は本人しかわからないから、
それを、読む側に強制するのはどうかと思うが、
バイアスがかかった抽出なのはいがめないので
今回のスレ立てを重複に当たるとして認識し、
反省するのであれば、スレ削除共にとりさげてきますけど
どうしましょうか?
やってることは完全にスレ乱立なんですよあなた。
今リンク先を見てみたが、やはり重複スレを立てる根拠としては弱い。
それくらい重複スレ乱立はローカルルールで強く禁止されているのですよ?
原文
物語的なつながりはまったくなく、完全に新しい世界での物語を構築しています。
前作を遊んでいない人でも、ちゃんと遊んで楽しめますのでご心配なく。
↓
簡略タイトル
物語的なつながりはまったくなく、完全に新しい世界での物語
要約(仮)の仕方が、ミスリード・恣意的なやり方だって言われてんだろ?
っつーか、他の部分は見ないふりですか?w
原文
入手した複数の「スキル」同士を組み合わせて、自分好みのアクションを作り出す、などといった楽しみ方もできます。
「スキル」は全部で100種類ほど用意しています
↓
簡略タイトル
スキルは100種類、自分好みのアクションを作り出す
原文
実は直接的なつながりはないんです。
続編というと,前作を遊んでいない人にとって,なかなか触りづらくなりがちですが,プレイヤーに対する間口を広げるために,単純な
続編ではなく,面白さの根幹だけを残して,いろいろな方に楽しんでもらえるような内容にしています。
↓
簡略タイトル
続編では無い、面白さの根幹だけを残した直接的な繋がりは無い物
>>24 >
>>20 > インタビューで伝えたい部分は本人しかわからないから、
> それを、読む側に強制するのはどうかと思うが、
> バイアスがかかった抽出なのはいがめないので
ここでこう言ってるのに、
>>24みたいな言い方するのなんで?
ID:ZojE2s1J は明らかにインタビューで、本人しか分からないことを
勝手に強調してるんだが
>>26 >>27 あんたの主張を取るなら、インタビュアーの言いたいことなんて誰もわからんのだから
>>8の書き方がベストであって、
>>23の書き方はバイアスがかかったミスリードですよね
>>23 >>25 落ち着いて文章を良く読むように、
私がバイアスがかかってると書いたのは要約した側の人の
事を書いてるんですよ?
要約した側の人間の書き込みはバイアスがかかってるのが
いがめないから、あなたたちのしたスレ乱立の削除、掘りは
あなたたちが、これを乱立と認め、反省するのならば取り下げても
良いですよと言っているのです。
現在、報告スレで削除申請>掘り師待ちまで行ってますから、このまま放置すれば
スレ削除・IPが掘られる と粛々と進みますよ?
20 :なまえをいれてください :sage :2009/10/04(日) 14:01:21 (p)ID:c/JajtqF(2)
そもそも、インタビューでは、
「キーワードを受け継いだ新作。よりゲームの根本の面白さを追求」ってことを全体として伝えたいのであって
「続編ではない」だとか「キーワードだけを受け継いだ」を主に主張したいわけではないでしょ
そのほかにもインタビューで伝えたい部分は多い
なのに一部分を抜き出して書くのはおかしいやるならタイトルを抜き出すべきだね
>なのに一部分を抜き出して書くのはおかしいやるならタイトルを抜き出すべきだね
このレスに対する私のレス
>>20 インタビューで伝えたい部分は本人しかわからないから、
それを、読む側に強制するのはどうかと思うが、
バイアスがかかった抽出なのはいがめないので
今回のスレ立てを重複に当たるとして認識し、
反省するのであれば、スレ削除共にとりさげてきますけどどうしましょうか?
それに対するID:/lIVjVV4 のレス
23 :なまえをいれてください :sage :2009/10/04(日) 14:15:18
>>22 なあ
これを要約って言うの?あんたは?w
バイアスかかってるのはこっちの方じゃん
完全に文章読み違いですね。せっかちにも程がありますね。
あと、
・テンプレの内容間違い
・他ゲームを使ったテンプレ
も具体的に指示下さい。
途中でなぜかIPが変わっている件についても
弁明をよろしくお願いします。
>>30 いがめる って何
ずっと聞きたかったんだが
あと、
>>31でレスしてるのは
>
>>19 > 2chの文化としてニュースソースの文章を要約するのは
> 普通なんだが
>>19の言っていることもわからなくはない。
こっちなんだが
せっかちですねぇ
通して言いたいのは、恣意的な抜き出しでミスリード誘ってるってことでしょ?
明らかにバイアスかかってるって言ってるんですよw
それを認めるのか認めないのかって話
>>32 ・発売日の間違い
・GOWやデモンズを使ったテンプレ。罠やシステムとしてこれに似てるかはわからないし、スキルに関してデモンズもGOWもそんなシステムはない
なんか、無理やりにでも反省の弁を述べさせたいみたいだし
これ以上はスレ違いだと思うから言うわ
ごめんなさい
で、結局どっちにすんの?
>>32 スレ主です
非常に反省しています
削除しないでください
ID変わってるのは、無線LAN導入で入れちゃ切っちゃしてるからです
反省してるじゃん
このスレの削除は無しだよね
そもそも何このめんどくさい雰囲気
どっちのスレのほうがが需要あるか無しかでいいだろめんどくせー
荒れてるレス全部NG突っ込むぞ
もういいよ、こっちでやりあっとけばいいよ。
俺むこうでまったりしとくから、どっち残すか決めといてね。
なぁ
削除依頼なんてされてないんだが?
ID:q4Vg0iwjはどこでやってんの?
N3と違って、別に前作の話とか、小規模ではフィールの話とかもしていいんだよな?
テンプレもしっかりしてるし俺はこっち使うわ
消えたら移動する
そもそもなんでテンプレしっかりしてるほうのこっちがこんな荒れてんのか分からん
まあ荒らし放置でいいよな
恣意的な抜き出しでミスリード
削除依頼もしてないのに「謝れば取り下げる」と恐喝まがい
こええ
>>41 いいんじゃない
こっちは総合みたいなもんであっちは2の話いらないスレでしょ
一部を除いて世界観も違うしまあ正しい形かもね
つかこっちでいいの?wもうわからんw
オンラインcoop楽しみ
追加マップも考えてるみたいだし多少は長く遊べるかな
あまりに過疎ってきたら共有タグ作るからみんなフレ登録してくれよなw
>>46 お、いいねぇ、よろしく頼むわw
ところで、こっちに決まったかね?
お前の引っ込みつかないプライドとかどうでもいいから空気読もうか
削除依頼も出来ないへタレ ID:q4Vg0iwj
だからどこに出してきたんだよ
っつーか、運営が決めることなんだからお前に謝ろうとお前が取り下げようと関係ないんだが
マジ消えてください
流れがこんがらがってきた
結局あらしは1過剰に持ち上げて2けなしてる奴らだったってことでOK?
何時までもぐだぐだやっているお前が荒らしでok
-終了-
↓以下N3の話題
エロフのおっぱい触りたい
俺も
他のキャラの情報が気になるんだよね。
あのニヒルな奴が楽しみだ。
ニヒルな奴?
エルフと会話してるジジィ?
発売前から、この荒れっぷりワロタw
プレイアブルのダークエロフまだ?
TGSで触った方に聞きたいのですが
スキルが付け替えられるようになったらしいですが攻撃方法は前作からなにか変更はありましたか?
変わらずにXとYの通常攻撃だったんでしょうか
プレイ動画がちょっとワンパっぽかったんで気になります
通常攻撃と特殊攻撃
後はジャンプとかが追加されてたか?
63 :
なまえをいれてください:2009/10/05(月) 21:30:41 ID:VQCk7vqf
移動が速そうで良かった
広い戦場ステージもあるのかな?TGSでは建物だったけど
兵隊完全に空気だからいらんわ
敵と区別もつかん
まあN3のキャラはかなりの超人ばかりだからなw
戦略より爽快感重視だし
雰囲気作り程度の仲間だな
>>61 XとYの組み合わせは前作と同じ。
ワンパなのはやってるやつのせいだと思う。
後はLB押しながらABXYそれぞれでスキル発動。
あと全部キャンセルして前転みたいな回避動作とれる。
>>63 前みたいに広いとこがあるのをTGSで流してた映像で見たよ。
そこは敵も多かった気がする。
海外の方が盛り上がってるみたいだ。
そうなの?
ま、韓国のことなんだけどね
>>68 うん。結構コメント多い。
あとTGSの映像に、(N3-2に限らず)英語字幕つけろって批判がかなり多い。
あとおっぱいがどうとか…。デザインがクールだとか。システムの話もしてるね。
それ意外だなぁ
まあ〇〇無双なんかの(外人にとって)どうでもいい歴史物だったりしなければ
やっぱああいう一騎当千的なアクションも好きなのかもね
前作も当時としてのグラフィックの良さなんかは褒められてたし
それどっかのサイト?
>>71 うん、どっかというか色んなサイトひっくるめて。
凄い人気ってわけじゃないけど、確実に日本よりは盛り上がってる。
ここも全然だしね。過疎すぎる…。
知名度と期待度的にこんなもんじゃね
スレ分ける前も、基地外が荒らし始めるまで、新情報でも無い限りそんなに進行速度速くなかったろ
まあこないだみたいになるならこれくらいでもいいわな
実際ゲーム性もグラもよくなってるし、話題になってくれればなんでも嬉しいよ
>>70 ageのトピックの事言ってるなら
あれN32のスレでインフィのおっぱいの話してた奴だぞ
前作はクールでおっぱいだったのに
なぜだ〜みたいな
まぁ、前作はそれくらいしかとりえなかったもんな
出てくるいいポイントがキャラのしかもおっぱいって
ゲーム作ってる方としたら・・・なぁw
おっぱいも目立つのはOPぐらいだけどな
それよりも次期ツルルになるようなキャラがいないのぅ
>>75 そこは見てないから分らんけど
どこいってもおっぱいが好きな奴はいるんだな
日本だけかと思ってた、おっぱいおっぱい言ってるの。
・KUF2と関係あるの?
・キャラがもっと増える事に期待してるぜ、それか見た目のカスタムが出来るとかな。
・1は結構良いハック&スラッシュだったが、ストーリーがクソすぎた。今回こそ期待してる。
・デザインは前より良い感じだな。
・クソの続編とかw
・ハック&スラッシュにはいい加減秋田。
・PS3には出ないから安心してw
・見た目かは分らんがカスタムは出来るようだ。ハック&スラッシュにはそこが重要だしな。
・コーエーとどこが違うの?グラだけなの?
・1を最初見たときはビックリしたもんだが、こっちはなんだか普通だな。
・1から改善されてるように見える。
・1やってから、2に期待してたけど、期待通りだ。
・連打ゲーw
・DMCかと思った。
・懐かしいな。箱○買って最初にやったゲームなんだぜ。
・主人公のモーションかっけぇな。
・MSブースでやった。1よりゲームのペースがかなり速くなってて、前と比べるとそれが上手くバランスしてる。
・1がクソゲーだった件について。これも劣化ヘンリーソードにしか見えん。
・開発が1の失敗から学んでいる事に期待するか。
・コープについて語らないか!
・1000コンボ…だと?指が死ぬと思うんだが。
・開発は日本に移ってる。前のは韓国だ。
・日本人は剣で何百人も殺すのが好きだよな。まぁ俺らは撃ち殺すのが好きで、一生理解し合えないんだろうな。
・何回も同じモーション繰り返して何が面白いんだか。
・それでも好きなんだからほっといてよ!
・待てよお前ら。MSがもっともクソなタイトルの続編を開発したって事は、他のも期待できるって事だぜ。
・安心しろ、1はコリアン、2はジャップ、前回よりクソって事は無い。
・無双だ無双だと誤解を受けるのが悲しい…。N3はレベルが違う。
・何が違うんだよ。もう無双は20作もあるんだからそれでもやってろよ。
・こいつはインフィ的な性能か?見た目が全然違うけど。他のキャラはテクニカルになりそうで期待だな。
・1046HITですか。日本の皆さん本当にありがとうございます。
・ものすげー出来に見えるんだが、お前らハック&スラッシュってだけで毛嫌いしすぎじゃね?
・鬼武者かと思った。
・1からセーブ関連、カメラ、AIを直してくれるだけで俺にとっては神。
・PS3オタの俺が初めて箱独占ゲーを欲しいと思っている…。
・何もしてこない敵をボッコボコにして、コントローラーのXボタン壊すだけ。何が面白いのか。
・社会に出たら分る。このイライラを発散させるのに最適だ。
・無双したあとDMCするゲームか。
・FPS以外もたまにはいいもんだぜ。
・無双が3カ月に1回出てるから、それやれば?
・これが大好きな俺もいれば、2分で飽きちゃう人もいるんだ。分かりあえないね。
・Xbox購入の理由になるソフトリストに加わった。10本になったら買う。
・AIがクソ?こいつら全員が考えてプレイヤーの動きに適切に対応しろっていうの?PS5でもやっとけよ。
・ハック&スラッシュが今後も存続し続けられるか、このタイトルに注目しようじゃないか。
・安心しろ、1はコリアン、2はジャップ、前回よりクソって事は無い。
ぶぶっww コリアン涙目www
これ海外の掲示板の反応?だとしたら
>・PS3には出ないから安心してw
海外にもゲハ論争があるのかぁ・・・
それっぽい場所があるのは聞いたことある
海外ともなると特に偏った会話にもなるだろう
こういうタイプのゲームってハック&スラッシュって言われるのか
>・1046HITですか。日本の皆さん本当にありがとうございます。
ワロタ、日本より期待されてそうだ
>>85 頭悪そうだから教えておいてあげると、
戦闘中心のアクションRPGで、成長システムがある奴を
総じてハック&スラッシュと呼びます。
ディアボロとかもこのジャンル。無双系と言う意味では無いです
元々1も初期の頃にしてはグラフィックも敵の数もなかなかだったから評価されてた気が
飽きずに繰り返しできるゲームになればよいなぁ^〜^
前作は一度クリアしてポイだったし
前作はボリュームが足りなかったかな
それ以外は大分満足だったけど
こっちは5キャラだけじゃなかったらいいなぁ
ステージも広すぎなければなおいいかな
それにしても何度見てもオーブアタックかっこいいなwオーブスパークはあるのかなぁ?
最近2知って気になって無印買ったけど面白いね^^
2にさらに期待持てたw
スキルの付け替えとかどうなるんだろ?
>>90 オーブアタック・スパーク両方あるよ
>>91 XYABにそれぞれ振り分ける
スパークちゃんとあるのか
前作みたいに壮大に処理落ちしそうなのを期待しようw
>>93 あんまり処理オチしなかったと思う。俺が使ったのがそうだとしたらだけど。
でも部屋中の敵が一発で消え去ったよ。
>>91 LB押しながらXYABで、それぞれのボタンに装備したスキルが使える。他に常時効果があったりするようなのも別に装備できるよ。
前作はキャラを少なくしてストーリーを長くして欲しいと思ってたから
今回の5人ってのはちょうどいいかも
あとはどれだけステージがあるかだな
しかしベヨネッタから始まり来年は大作アクションゲーが沢山出そうだ
N3-2も負けずに頑張れ
前作って何人だったっけ?隠し入れて7人だっけ?
ディレクターが佃と聞いて、ボリュームの不安はまったくなくなった。
バランスは心配だけど、別に対戦するわけでもないしな。
>>92 >>94 つまりXとYで通常技を組み合わせて戦いつつ
さらにXYABにセットした技を攻撃に合わせられるってこと?
能力効果も別枠で付けられるのはいいね
自分で好きなように弄れるのはいいなぁ、正に無双って感じ
BASRAも好きだから同じ2010発売(N3-2も多分2010年頃になるよね…?)として楽しみにしてようw
>>98 そうだね。
バサラで技2つもってけるとこを4つにして、無双みたいに特殊効果も持っていける感じかな。
キャラ少ない分、カスタマイズで幅をもたせてるんだろうね。
佃ってアーマードコア手掛けてるんだな。あとは?
アーマードコア2
アーマードコア3
PSP天誅
NX(途中降板)
またこの話か
もういいよ
>>101 AC3SLもだね。
クロムハウンズも最初Xboxで開発してた時は佃だったね。
そういえば天誅PSPって2つあるけどどっちなんだろ。4の移植は時期的に違うよな。
となると忍大全の方か。
はいはい他所でやれ
忍大全か〜激しくクソだったな
ボリュームだけ増やすのに、いのちかけてた感があるな
鉤縄の長さが無限、スニークキルが出来ない、等々天誅の常識覆した怪作だった
続編しかやらないやのに前作のリスペクトが無いのはよっぽどの自信家なのか?
>>105 いや、作るのは佃の仕事じゃなかったからな。
そういうのはディレクターが管理する部分だけど、マスコミに出て説明するのはこいつだから
叩かれるのは佃になるって感じだな。
お前が言うほど悪いとも思わなかったけどね。
そういや、TGSバージョンのデモってマケプレで配信しないのかな。
発売日が先か。
発売日も決まってないうちはなぁ…
でもあそこまで出来てるなら実機での体験版はありそう
>>106 佃はディレクターでは無いの?
作るのは担当じゃなかったわけ?じゃあ何が仕事?
>>106 いや、天誅大全は糞すぎただろ、、
鉤縄が長さ関係無いって、天誅じゃないじゃん
クエも全部糞だったし。
配信クエとの差が、佃とよそのゲームクリエイターの差だな。
配信クエはそこそこ面白い。
ゲーム性も中身も全く違う興味ない上にスレチなゲームの話はいりません
こんな話ばっかり単発IDが沸くな
つっても、要は他に口出せる人がいるか
他のスタッフがどうかにかかってるねぇ
まぁ、前作より悪くなることはないでしょ
114 :
なまえをいれてください:2009/10/12(月) 12:11:47 ID:7lbdMs54
アクションに関してのフィールプラスはまだどんなもんが作れるかわからんからね
よくわからん会社だかららとか微妙なクリエイターがいるってだけで全部決まるわけじゃないでしょ
N3のBLUESIDEも技術力や他のゲームの評判はすごくいいんだけど
アクションに関してはKUF:CODなんかをやればわかる通りめっきりだからなぁ…
得手不得手はどんなとこでもあるんだし発売されるまでわからんっしょ
つーか体験版の時点で十分面白かったけどなw
>>108 時期すら決まってないからあれだけど
ロスプラ2は体験版出たし、ちょっとは期待してるんだけどな
前作クソだったし、判断材料が前作の評価と、トレイラーだけだと厳しいと思う。
今回結構良い出来なのにもったいないよね。
>>113 なんで?そう言い切れる?
あれだけシステムがしっかりしてる天誅やACをクソゲーにしたPだぞ?w
なあお前スレタイ読んで死ねよ
>>116 お前いつまで粘着すんだよいい加減にしろよ
何のためにスレ分けたと思ってんの?
さすがにしつこい
なんつーかマジでスレ別にした意味ねーな。
こんな馬鹿に付き合ってスレ分けるくらいならそのままでよかったよホント…。
TGS行けた人がいるみたいなんで聞きたいんだけど
TGSのデモってセーブデータからロードするやつだった?
それとも専用にメニュー(タイトル画面にTGSバージョンとか書いてある感じの)があって、
しっかりした作りのやつだった?
オーブスパークは処理落ちするくらいがいいね。
前作のビグバグのスパークは最高だった。
スレ違い
>>122 たぶん専用だと思うけど、3つモードを選べたよ。
モードというか、どこを体験するか選ぶ感じだったけど。
軽いなぁーあと
大剣で先も尖ってないのに刺しモーションとか
そういうのは直して欲しいな
開発さんよろしく
元々剣なんて殆ど鈍器だし、良いんじゃね?w
あと、実際音あると軽さは無いよ。前作はスッカスカだったけど。
音が物凄いのかもだけど見た目は
前作よりスカスカっぽいね
なんで、主人公のふっとびモーションは
相手の攻撃に限らず一緒なんだろ。鳥にやられて
あれはないよな
>>131 人によるんだな。俺は音なしでも前作よりマシに見えるんだよな。
>>132 まったくだな。実はふっとびもいくつかあったけど、かなりパターン少ないな。
まぁ無双もそんなもんだけどさ…。無双並みってのはクソ並みって事に近いしな。
モーションが無双並なだけでゲームも糞になるわけじゃないだろ
やられモーションくらいそんなこだわるもんでもない
つかお前らの軽いとかスカスカってのがよくわからん
今ある動画みてるだけでもそんな印象持てない
無印もたいしてスカスカとか気にしてなかったけどそれより確実に向上してそう
うーん全くわからん
そりゃわからないから、あんな風にしか作れ無いんだろ
>>135 それで無双よりスカスカって・・・
無双5やったことある?w
BASARAも通常攻撃だけで「え?そこまで当たり判定あんの?」ってとこもあるし
どの作品も好きだけど正直このタイプのゲームでスカスカとか気にしてたらキリがないきが
ただでさえたくさんの敵の数処理してるわけだし
139 :
なまえをいれてください:2009/10/17(土) 22:25:33 ID:U3WESmfe
ベヨネッタやった後だと、なんかショボイな
ベヨネッタとか・・・
確かにおもしろいけど別ゲーじゃん
方向性も全然違うし
他のゲームと比較しすぎじゃね?
>>134 やった時の感想だけど、モーション全般は結構いいよ。気持ちよかったし。ただやられモーションは大事だよ。
まぁ、毎回大げさふっとぶのは最悪だけど、その場落下にしてもバリエーションがあったほうがいいに決まってる。
ちなみに俺もスカスカ感は無い。1の時は凄く感じたし、そのせいでクリアしてないけど。
>>135 HITストップの話だとしたら
無双も5以降スカスカになったのは
敵が多すぎてHITストップいちいち入れるとテンポが悪いからだと思うよ
N3-2はやった感じだと、そこを上手くクリアしてる感じがした。
マップちっちゃくしてキャラでかくすればすかすか感はなくなるね(笑)
何がしたいのか
今度は「スカスカ」で張り付くわけね
しつこい奴だ
敵少なくしてHITストップつければいいんじゃね?
俺はお断りだけどw
頭悪すぎて話にならんよw
あたったとこで真上に全員同じポーズで浮いて
攻撃方法に関係なく、同じ高さまでいって
落ちてくるとことかじゃねーの?
攻撃に応じて、浮く高さが変わったり、
同じポーズで真上に浮かないで、
吹っ飛んでいったりとか、したらいいんじゃねーの
俺はお断りだけどw
頭悪すぎて話にならんよw
4人か6人くらいいた気がする
女性エルフちゃんは何故ロングヘアーじゃないんだ
きっと18号でも意識したのだろうか
ヒント 開発バージョン
155 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 13:54:06 ID:h24JQBJV
ゲームの楽しさ≠モーションの数
>>150 最初に使えるのは桐生とその女なんじゃないかな?
その後クリア事に一人づつ解放とか。もしプレイアブルキャラが5人なら尚更でしょ。
>>156 そうだといいな。
まぁ、グレンだけでもいいんだけどさ。
もしかしたら、グレンから順にやる事でストーリーが明かされていく展開かもしれんしね。
今回はそこも楽しみだ。
というか、テンプレ用にキャラ紹介でもやるか…箱通にあったかな…。
>>158 いい加減荒らすの辞めろ、これみてまた
スカスカとか叩きたいのか?
ちゃんとしたムービークルまでスカスカ話禁止な。
>>159 え?俺荒らしになってんのか。
スカスカ感は無いって反論してる側なんだが…。
ちなみにこの映像はオーブスパークじゃね?って思ったんだが、違うかな。
ここでいう「スカスカ」というのは切った感じがしないということか?
俺はTGSでプレイしてきたけど、前作より切った感あったぞ
>>161 あったよな。
でも映像で見たらとか、無茶なケチつけてくるので話にならん。
ベヨと比べだすし。
163 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 22:30:46 ID:HCqqGO6E
ベヨネッタのクオリティで敵が1000対とかだったら文句ないだろ
次世代機でも無理じゃないかな
>>163 それでいちいちあんな動きやHITストップがあるんじゃ、
だるくてやってらんなくなると思う。
クソ臭漂うな・・。投売りの予感
アホばっかだな
発売後にはいなくなってると信じたい
発売後には誰もいなくなるから心配するな
批判してるやつに生粋のチョン臭さを感じるぜ
>>167 こいつら出来にかかわらず粘着してくる気がする。
こんだけ過疎なのにいつまでもいるし
なんかね
チョンから開発移って発狂してるやついる気がしてきたよ
BLUESIDEと比較して糞糞言ってるときがあった時点でそんなことわかってる
まああそこの技術力は認めるんですがねぇ
KUFは良ゲーだしN3も当時としてはグラも敵の数もなかなかのもんだし
それでもN3はバグもたくさんあったしいままでのKUFからACTに方向転換したKUF:CODは微妙の一言につきる
ACTゲームに定評があるとはとてもじゃないけど言えないっしょ
これはBLUESIDEを批判してるわけではなくBLUESIDEにACTは向いてないと書いてるだけだぞ
フィールプラスに開発が移ってもクソゲーになるならそれまでなんだし
頼むから批判するためだけにスレに張り付くのはやめてほしい
やべーこのゲーム巨大ボスとの戦闘でQTEはいってるけどすげーやな予感する・・・・
ニンブレと同じ道には行かないでくれよー
つかいま出てる情報だけだとクソになる要素がまったくないよな
個人的に叩ける要素を言うならQTEとか使用キャラが五人ってとこかな?
あとは主観でスカスカ言うくらいかwこれは馬鹿でもできるなw
いやまて フィール+にアクションが作れるのかどうかという最大の問題が残ってる
俺はむしろACT作ってないフィールがどこまでやれるか気になるがね
>>172 まったくその通り。
KUF2は期待してて勿論買うが、N3もCODもクソだった。
というかBLUESIDEもいい迷惑だろうよ…。
>>175 そんなもんは出るまで分らんのでなんとも言えないが
MGSはアクションしかやってなかったんだから、出来ないはずがないと思う。
ここまで全員社員
バレッチはキャビアだろ?
あれ…Wiki見たらどれもフィールじゃないやん
もしかして俺が知らないだけでキャビア・アートゥーン=フィールプラスなの?
叩くつもりならちゃんと知識持って来ないと恥かくよって事だな
それは知ってる
AQの子会社にアートゥーンとキャビアとフィールプラスが、別々で開発会社としてあるってだけだよ
んで、フィールの中の元MGS組、アートゥーンの中でも松本組はXboxで実績あって技術力が高いって言われてる
こいつはくせぇぜ。獣以下の臭いがプンプンする。
169 :なまえをいれてください :sage :2009/10/19(月) 00:46:25 ID:/4EzPe3o
批判してるやつに生粋のチョン臭さを感じるぜ
171 :なまえをいれてください :sage :2009/10/19(月) 07:22:43 ID:/4EzPe3o
なんかね
チョンから開発移って発狂してるやついる気がしてきたよ
186 :なまえをいれてください :sage :2009/10/19(月) 21:47:26 ID:/4EzPe3o
AQの子会社にアートゥーンとキャビアとフィールプラスが、別々で開発会社としてあるってだけだよ
んで、フィールの中の元MGS組、アートゥーンの中でも松本組はXboxで実績あって技術力が高いって言われてる
>>187 チョンくせええ
お前チョンくせえよwww
佃
>>174 >つかいま出てる情報だけだとクソになる要素がまったくないよな
>個人的に叩ける要素を言うならQTEとか使用キャラが五人ってとこかな?
>
>あとは主観でスカスカ言うくらいかwこれは馬鹿でもできるなw
なにが佃(笑)だよ
一生見えない敵と戦ってろ
いったいみんな誰と闘ってるんだ・・・(AA略
>>150 この動画の前半初めてみた。たしかに女は楽しそうだなぁ。
ギミックとかなんかRPGっぽいのがいいね、前作のRPGっぽさも引き継いでそうでよかった。
敵とかでなく、
糞になる要素として佃あげてるんじゃない?
BLUESIDEがACT作ることの10倍マシだな
>>192 その佃がどうとかってのが興味ないんだよ
いちいち触れてんの一人だけだし
>>191 協力プレイも出来るしね。
これのせいで発売日が伸びた気がしないでもない…。
にしても、姫?の戦ってる映像だけないんだよな。武器なんだろ。
あのエルフが使用キャラとも限らんし
まあ5人だともうそれしかいないけど…
そういえばゴブリンの映像もないな
やっぱまだ情報不足
>>196 ゴブリンってあのレグルとかいうやつ?
あいつのは一瞬あったと思うよ。
転がってスイッチみたいなのを攻撃する一瞬のやつ。
あれゴブリンかよw
さすがに一瞬すぎ
でも使えるのはたしかか
腹筋の姉ちゃんてまだ名前わかってない?
敵の体力ゲージとか表示したかったんだけどなぁ
与ダメ確認出来れば最高だった
体力ゲージはたしかに敵味方わかりやすくなるし欲しかったな
ただ戦場感がさっぱりなくなっちゃうのよね…
ON、OFF付けりゃいい話だけどまあマップで確認できるだろうし気にするほどでもないか
>>200 そうだな。無双でもなんでもON派の俺としても欲しいとこだ。
それにしても時期も分らないから、これからどうなっていくかも分らないからな。
早めに体験版出して、レスを吸収してほしいもんだが。
ただ早く体験版やりたいだけだがw
何でも一発倒しだと味気ないから
体力ゲージは必須だよな
体験版はマジでほしいね
発売2010年だとして今年度中には発売日決まるかなぁ
>>203 それは体力ゲージの話とは別じゃない?
ステータス強くしてればゲージ見えても見えなくてもポンポン死ぬでしょw
BASARAもTGS体験版あそこまで出来てて春先かもしれないみたいだしそうそう決まらないんじゃね?
>>205 難易度で変化もあるかもしれんしね。
オンラインCOOPなんだが、専用ミッションらしいけど
何度も同じミッション繰り返してレベル上げるのが好きな
俺に付き合ってくれるフレはいるんだろうか…。
作業レベル上げ大好きなんだよな。
心の中で地味にタイムアタックもしてるんだけどなw
やっぱりゲージあることによって
自分の与えたダメージも実感できるし
どの敵がもうすぐ死ぬのかってのを把握したい
1の頃はあれ?こいつらまだ死なないの?ってのが結構いたから
209 :
なまえをいれてください:2009/10/21(水) 23:16:12 ID:yUD7ufJI
豆腐マンみないな仕様のコープでいいよ
どんなん?
211 :
なまえをいれてください:2009/10/22(木) 00:38:38 ID:9SaUIzag
途中抜け、途中参加OK
212 :
なまえをいれてください:2009/10/22(木) 00:51:27 ID:PzPJ439B
coop専用マップだけでのプレイだからつまらなそうだな
>>211 ああ、フレとやったりするとなると便利そうだなそれ
でもCPU用意すんのも手間かかりそうだな…
>>212 一回クリアしたストーリーをやるよりいいと思うんだが。
そういや1の時も思ったけど
無双やバサラと比べて、カメラ遠いよな。
近い方が簡単に迫力出せると思うんだけどな。
無印よりは近くなってるみたいだけどたしかにもっと近くても迫力あるかもな
でも大軍勢が押し寄せてくるの様を見るのもN3の良さだし
今のこの距離でもエフェクトが派手で見てて飽きないのは良いと思う
>>216 近づけられない理由はそこなんだよな。
敵が多いのに視界に入ってないのから攻撃されたら腹立つしな。
今回飛んでるのもいるようだし。
そこは迫力を犠牲にしてでも、カメラを引くべきだな
さすがIDがN3なだけあるな
>>218 他のゲームより攻撃範囲が広いし
オーブスパークの時なんてそうとう離れないと逆にしょぼいだろうしね。
そうだ、一人称視点にすればいいんだ!
もちろん、回転攻撃もキャラクターの視線に追従するぞ!
大迫力! 凄まじい臨場感! 誰でも3D酔い!
……ダメか
>>221 ガチで酔いそうだなw
ろくに見えない!
>221 一回でいいからそーゆうの作って欲しい!
>>215 レースゲーみたいに視点の位置をいくつかから選べればベストなんだがな
226 :
なまえをいれてください:2009/11/02(月) 01:22:23 ID:tRv6cSK7
人いなさすぎ
そもそもそんなに情報無いしこんなもんでいいんじゃね
落ちないようにしとけばおk
つか規制もあるしな
俺はやっと解除されたけど
なんにしても情報がねぇw
60%つったら、来年春に出るタイトルもそんな感じだし
もっと出ててもいいはずだが、公開してない要素でもあるんだろうか
規制解除でもこの有様、、大丈夫か?
公式的な動きがないのに何話すんだ
体力ゲージの表示切替欲しい
敵味方わかんね
>>229 なんだかんだで発売日すらも未定だし、こんなもんだろ
情報公開されていきゃ人も増えるさ
現状、話せる要素は全部話したな。
つか規制もあるしな
俺はやっと解除されたけど
なんにしても情報がねぇw
60%つったら、来年春に出るタイトルもそんな感じだし
もっと出ててもいいはずだが、公開してない要素でもあるんだろうか
なんだかんだで発売日すらも未定だし、こんなもんだろ
情報公開されていきゃ人も増えるさ
238 :
なまえをいれてください:2009/11/16(月) 20:08:54 ID:S1C8doXl
>>232 秋には出るかと思ったら、情報なくて、
年末かな?と思ったらまだ発売日公開されず。
結構延期されたね
でも楽しみすぎる(*゚ー゚)
つか規制もあるしな
俺はやっと解除されたけど
なんにしても情報がねぇw
60%つったら、来年春に出るタイトルもそんな感じだし
もっと出ててもいいはずだが、公開してない要素でもあるんだろうか
使用キャラの紹介ぐらいしたらいいのに
今んとこ紹介されてるのってグレンとセフィアだけだよね?
ダークエルフっぽい腹筋のねえちゃんの詳細早く教えてくれよ
241 :
なまえをいれてください:2009/11/18(水) 04:59:47 ID:CjST4kjS
内容そのものを作り手が迷ってる感じもするよね
前作の要素をどれくらい引き継ぐとか
内容に迷ってる段階じゃないよ。
今は細かい調整とバグ取りで死にかけてると思う。
特にオン周り。
内容そのものを作り手が迷ってる感じもするよね
前作の要素をどれくらい引き継ぐとか
いやいや、調整段階だったらいくらなんでももう少し情報がでてるだろう。
ゲームショウでプレイ可能だったのに発売時期すら決まってないのは
けっこう大幅な修正がはいったと私はみるよ。
もしくは不況の影響で開発費がでなくなったとか。
なんにしても公式の放置っぷりではあんまり希望的想像にはならないです。
来年の秋から冬にかけて発売と俺は見ている
>>244 クライオンを待った身としてはそれぐらいどうしたという話になる
細部の調整とバグフィックス次第でそれこそゲームなんて大幅に変わるよ。
これにどれだけ時間がかかるか。
>>245 クライオン?って思ってググったら開発中止タイトルだったw
思わず笑っちゃったじゃないか。
藤坂信者だろ
251 :
なまえをいれてください:2009/11/23(月) 04:07:00 ID:UoLcdNvM
>>245 ほんじゃあ来年のE3で派手に映像公開されそうだな
きちがいおっぱい2
253 :
なまえをいれてください:2009/11/27(金) 13:10:01 ID:U/YDu+rz
もっとエロいの期待しちゃうお
>>217 遠くのカメラから見た画面を簡略化したような3Dレーダーをつければ良いんじゃね?
大きくキャラが写る画面の隅っこに
記号で表示された自分と敵と敵の飛び道具や味方が表示される
インフィと兄のイチャラブがあるなら初回版を買う
インフィでるの?
兄はいいけど電波はもういいです
>>255 どっちも出ないはず。
個人的に、最近のゲームは単純なキャラの容姿のデザインよりも、
アニメーションの出来が気になるわ。
格好良く動いてくれれば他は結構どうでもよかったりする。
アニメなんてどうでもいいからシステムをきっちりと仕上げて欲しいな。
アニメーションの出来は操作した時の気持ちよさに直結するからね
ベヨネッタで再認識したよ
フィール+、ノーモアヒーローズの移植やってるみたいだなw
アクション増えてきたな。
262 :
なまえをいれてください:2009/12/06(日) 20:41:04 ID:LI0QNorX
>>260 ベヨは確かに酷かったなw
N3-2はちゃんと作成して欲しい所
>>261 うっそ。あれってマーべラス内製じゃないの?
>>262 元はghm(グラスホッパーマニファクチュア)で、今HD機移植に割ける人員も少ないし難しいと、
そこでフィール+はXbox360での開発経験も豊富だし、技術もあるっていうので、
モデリングから何から作り直して移植作業したんだそうだ。
ベタ移植でグラとか酷い事になりそうだと思ったら、結構まじめにやってるみたいなので良かった。
って全然関係ないゲームのネタですんません…。
テクスチャだけでなくてモデリングも作り直してるの?
それなら買ってみるかなぁ
265 :
なまえをいれてください:2009/12/14(月) 02:26:54 ID:l2oMihpE
あげ
つるる出ないのでしょう、イラネ
淫婦ぃは?
どっちもいない。
ティンコもいないのか
270 :
なまえをいれてください:2009/12/24(木) 11:12:24 ID:jSZ61Y1l
>>264 別会社開発だから、事実上新規ゲームだよ
新情報と言う訳じゃないのか。
ワクテカして待つのにも限度があるぜ。
273 :
なまえをいれてください:2010/01/02(土) 20:11:20 ID:DBeGEWlw
インフィの乳には全く及ばない
276 :
なまえをいれてください:2010/01/06(水) 01:32:04 ID:xAHcU87W
この乳はゲーム中揺れるん?(´・ω・`)
277 :
なまえをいれてください:2010/01/06(水) 02:42:29 ID:BE7bjxMu
インフィ超えてるだろ…w
アクションが気持ち良さそうだね
ビュンビュン斬りまくってるあたりが。出血表現もあるし
少なくともニンジャブレイドよりは面白そうだわ(´・ω・`)
>>280 実際触ったけど、前よりはかなり良くなってるよ。
移動も前より早いしね。
音があれば、もうちょっと分ると思うんだけど、動画だと周りがうるさくてダメだねw
285 :
なまえをいれてください:2010/01/08(金) 19:12:27 ID:9SyeSR09
面白そうだね
でも箱○持ってないからPS3で出たらやりたい
佃よ、スカスカ言われるぐらいなら斬りのSEは鬼武者の「ズリョッ!」をパクれ。
オプションでSEを選べるようにすれば不満も解消されるだろう。
敵が多いから、そのあたりの調整も大変なんだろうね。
>>286 そうなの?
開発元フィールプラス
発売元コナミ
でもダメなの?
>>289 それとはまた別だけど
MSの場合、ブルードラゴンのように他ハードで出す可能性はあるよ。
薄いけど。
最初は発売元MSだったんだっけ
それならPS3で出すのは難しいんじゃね?
インアンと同じで、MSも権利を持ってると思う。
ブルドラは携帯機には参入してないからOKって事らしい。
つーか、今作って前よりワラワラ感減ってるよな?
多分無双と同じカメラになったせいだと思うんだけど、前作みたいな凄さを見れなさそうで残念。
ゲームとしては多分2の方がかなり良いんだろうけどさ。
パッケージも出来たみたいね
>>293 1でも場面によって敵の数は違ったし
インタビューを信じるなら増えてるそうだ。
>>296 おお。今から斬りかかるわけだなw
にしても、箱○のパッケージ自体が気にいらないんだよな…。
箱○で改善してほしいのが、パッケとHDDだけなんだけどな。
動画見直して気づいたが、QTEは「空中戦」であるらしいね
つまりは巨大ボスとの通常戦もあると・・・
wktk
>>296 「N 3 II」のロゴはいつ見てもかっこいいな
>>298 TGSであったよ。
敵味方ワラワラしてるとこなのに巨大ボスが攻撃してきたり。
>>300 手を攻撃してる感じの動画も見てきた。
空中戦がQTEってなら、そんなに危惧する要素でもないね
何よりもCOOPの仕様が気になる。
フレとしかまともに出来ないようじゃ困るからな。
俺のフレ誰もN3-2買わないっぽいし…。
リーダーボードも欲しいね
しれっとCOOPカットされてたらウケるww
それはねえよw
上のは冗談としてパッケージかっこいいな
公式の死体の山の上で剣突き刺してる絵でもよかったけど
プレイ動画見たけど移動のスピードがかなり早いのがいいね
ロスオデの移動の速さを受け継いだかw
あと敵ワラワラの後ろで巨大な敵が動いてて火吹いて攻撃してきたりするのはすごい
ちゃんと敵ぶっ飛ばしてるしこっちもダメージも受けてる
まだ情報が少ないけど、建物の中はRPGのダンジョンみたいだな
右上のマップ見てもごちゃごちゃしてる印象
>>306 やってきた身としては
階段の落とし穴くらいだったな、不安覚えたの。
308 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 05:10:02 ID:AgfS/7oG
あー早くコナスタで予約開始しないかなー
特典は何だろうね +(0゚・∀・) + ワクテカ +
coop楽しみ
ステージはたくさん用意してくれよ
あとは難易度設定とボイチャもできるようにしてほしい
VCは普通に出来ると思うが
難易度設定は気になるな
たとえば、相方と自分で別の難易度で遊べるのかとか。
その場合、手に入る物(経験値など)は違ってくるの?とか。
公式見たらCERO Dなのかこれ。
あんだけバラバラ死体の山なのにw
とりあえず、公式はもっとまともにしてくれ。
せめてTGSで出たトレイラー2種類くらいは置いとけよ。
発売日いつ決まるんだよ
それと公式もうちょいやる気出せw
開発がコナミじゃないから勝手に更新できないのか?
>>306 あのボス壁殴って砕けた破片で攻撃してきたり、結構うぜーぞw
今回は動作キャンセルして出せる回避があるんで、結構重要かもな。
なつかしい記事だね
前から思ってたけどあの巨大なボスどうやって倒すのw
前方にある壁をボスに壊させればいいのかな
自分でやってないけど映像はかなりすごいように見えるんだが
敵うじゃうじゃいるのにあんなでっかいやつまで動かすの大変じゃない
>>315 チマチマ隙見て攻撃してQTEって感じ。
フィール+って所は技術だけは一流なので、
面白いものが出来るかどうかは別にしても
そういう意味ではビックリする場面がいくつかあるかもね。
アクションゲームの大事な要素に、モーションと判定があります。
敵に攻撃が当たった時、
インパクトから吹っ飛びまでの時間が短かければ軽く、逆だと重く感じます。
ここのさじ加減はゲーム開発者のノウハウの蓄積であり、
有名ラーメン店のスープのようなものです。
また、こいつばかりはなかなかマネようもない、結構大事な部分なんですね。
そこの出来が非常によいです。
爽快感と重厚さのバランスのよさ、
これだけで名作アクションとしての資質を6割は持っていると言っていい。
あと、これも大事なんですが攻撃のリーチ(長さ)。
これも絶妙で、見た目より長いので多くの敵を巻き込んで攻撃できる。
これがなんとも爽快なのです。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/197/197371/
特に気になるのが自キャラの移動スピードなんだけど、その辺は改善されてるといいな
前作はだだっ広いマップをちまちま移動するのがきつかった
春発売にしては情報なさすぎな気がする
>>318 そこは改善されてたよ。
移動は強化出来たりするのか分らないけど
TGSのは早かった
>>320 ありがとう!ここが改善されてるだけでも全然違ってくるな
乗り物用意されたり、装備とかで移動速度強化できたりするといいなと思ってたけど
デフォで速そうならあまり心配はいらないかな
>>321 遊んでみて一番思ったのが、移動速度が速くなったな、です。
前作は移動速度がマップの広さの割には遅く、非常に移動に時間がかかるタイトルでした。
その点、今作は移動速度があがっているので、爽快感が増したタイトルになっています。
LBを押しながら各種ボタンで発動するスキルもタイミング良く使用することで、
大量の敵を一気にせん滅することができます。
空中の敵に関しては、「デビルメイクライ」みたいなスタイリッシュな攻撃が繰り広げられているので、
地上戦だけでなく空中戦でも爽快感を味わうことができます。
http://blog.livedoor.jp/widappy/archives/52454556.html 前作で(個人的に)不満だった移動速度と、攻撃が当たってるはずなのにスカスカって感じだったとこは大分良くなってると感じたよ。
これでセーブの仕様だけ残ってたら吹くけどw
・セーブの仕様
・ストーリーはどうか
・アイテム関連はどうか
気になるのはこの辺だなー
中途半端にしか集められないとか特定のキャラでしか入手出来ないとかはやめて欲しい所だ
アイテムとか武器とかのやり込み要素が気になる
プレイキャラも多くなさそうだし、コスチェンとかもほしいなぁ
コスチェンか〜、いいなぁw
女戦士なんかスタイルが良いだけに、あれこれ変えてみるのも楽しいだろうな(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ
つーか、公式HPほんとにやる気ないなw
5人?のプレイアブルキャラ紹介くらいしろと
セーブデータはキャラごとじゃなくプレイヤーごとにすれば概ね解決しそう
アイテムも共有でアクセサリー装備はレア度ごとにレベルで制限すればいいと思うし
アクションなのでゲーム側が用意するやりこみ要素はマゾいほどは多くなくてもいいかなぁと
求道者は自分で目標決めて遊び込むだろうし
それよりも神経質な俺のためにアイテムソート機能をだな
武器は確実にあるね。違う武器持ってるSSもあったと思うから。
2になって、その要素無くなってても困るがw
コスは欲しいよなぁ。1のキャラの変身セットとかDLCでもいいから来ないかな。
今回、メインのストーリーが一本あって、それに枝分かれして各キャラのエピソードがあるみたいな話だったので、セーブは大丈夫でしょう。
無双みたいなセーブシステムにしたらいいだけだしね。
来週のMSカンファレンスはカプコンオンリーみたいだし、
いつ出るんだよn3・・・orz
なんでわざわざカプコンタイトルプレミア何だろうか・・・
CEROも通ってパッケも決まってるんだから、発表するにはちょうどいい時期だろ?
少なくとも誌面オンリーよりはさ
334 :
なまえをいれてください:2010/01/26(火) 04:03:30 ID:C+JKmoBY
age
335 :
なまえをいれてください:2010/01/26(火) 05:32:22 ID:3LPrayxD
>>309 xboxでボイチャできないゲームなんか存在しないから
ゲームしなくてもボイチャできるのに
オン対応でvc非対応もあるぞ
ロスプラ2×ギアーズができるなら
N3-2×ロスオデもやってくれんかねw
大群集に突っ込んでカイム無双したいよ
せっかく開発同じなんだからさ
338 :
なまえをいれてください:2010/01/28(木) 10:13:37 ID:jZyZBJL3
難しいだろうけど、カイム使えたらいいよなぁ
OP再現させてくれー!w
フィールプラスだけあって顔の雰囲気や体はロスオデに似てるな
オルフィアの王女のけしからん体とかミンそっくり
360しか持ってない俺としちゃあ、コレと北斗無双しか欲しいソフトがない。
MSさん、モンハンはいいけど、ロスオデ級の新作期待しています。
シューターに手を出してみようか
選択肢が広がるぞ
N3-2情報すくなすぎじゃね?
情報だすの早過ぎたんじゃないか
女剣士ってみんな言ってたキャラ弓使いじゃないかw
ザジたんのおっぱいチュッチュしたいお
娘を失ったグレンと両親を失ったリンか・・・
トレーラーでグレンが叫びながら抱えてたのは娘さんかな
なかなか重い話になりそうだ
なぬ
それはどこ情報だ
>>344 な、なんだってー
あのデカイ碇みたいなのが弓…だと!?
箱通のSS見た感じかなりいい感じだったな
田舎すぎて箱通うってねーから通販で注文しちまったw
代引き手数料wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ザジたん彼氏いたんか・・・しょぼーん(´・ω・`)
NieRの発売日が4/22に決まっちゃったぞ!N3も早くしろよ><
サジ(海賊っぽい女エルフ)の固有アクションで「スナイプ」ってのがあるね。
スナイプは、遠くの岩を落として敵を押しつぶしたり出来るようだ。
この固有アクションを謎解きに使う事で、同じマップでもキャラによって違うルートで攻略する事になるらしい。
そのほかに、装備して使うスキルは大きく分けて2種類あって
攻撃技として使えるアクティブスキルと、
ステータスアップ等の効果があるパッシブスキルだってさ。
でアクティブ4種類、パッシブ4種類、計8種類のスキルを装備できるそうだ。
ちなみに、スキルはアクセサリに宿っているので、アクセサリを入手して装備する事でスキルを使えるようになるそうだ。
どっかのRPGで見たなw流石フィール+ww黙ってカイム出せよww
腹筋ダークエルフやっと名前公開なんだな
脚の包帯やめたたんかな
>>354 同じグループの企業で、キャビアとフィール+の技術力の差ありすぎる…。
とニーアのトレイラー見て思ったわ。
359 :
なまえをいれてください:2010/02/04(木) 10:06:16 ID:9HfQTb6R
360 :
なまえをいれてください:2010/02/05(金) 10:18:23 ID:dJgPkxOf
そういや、このスレ立てたのアンチだっけ?
1のプレイレビュー、色々ある中からあれ選ぶって凄いなw
第3四半期決算発表で一切触れられてなかったが・・・
普通に考えると発売は四月以降になるな。
プレアジの3月発売が確かな情報なら嬉しいがなー
マケプレでスクリーンショット見れるじゃん。
あれの中に、フルフェイスの兜装備してる超忍みたいな人いるけど、誰?グレンさん?
365 :
なまえをいれてください:2010/02/06(土) 13:34:31 ID:nJeKWEVL
声優が気になる
このゲームはニーアみたいに外人?
ジャップだよ
誰だよ
ジャップって
味方
グレン:黒田 崇矢
セフィア:大本 眞基子
ザジ:園崎 未恵
リン:牧口 真幸
敵
ロラン:石井 康嗣
キシリア:深見 梨加
ガルド:宮澤 正
箱通で判明してるの今んとここんだけ
書き出すついでにググってみたけど無双系出演者が3人もいるんだな
よくわかんねえけど、それはスゲエの?
>>369 無双に出てるから凄いという事はまったくない。
グレン:黒田 崇矢(龍が如くの桐生ちゃん)
セフィア:大本 眞基子(カービィ)
ザジ:園崎 未恵(スト4のクリムゾン・ヴァイパーとか、ジャック・バウワーの娘)
リン:牧口 真幸(よく知らん)
あと、ゴブリンっぽい素早そうなアイツ(レグル?)はたぶん塩屋 翼で、スラムダンクの宮城リョータとか。
今声優活動あんまりやってないので(音響監督しつつ、スパロボとかGジェネに出てるくらい)スタッフのこだわり?
敵
ロラン:石井 康嗣(餓狼伝説の山崎竜二)
キシリア:深見 梨加(キャサリン・ゼタ・ジョーンズ)
ガルド:宮澤 正(戦国BASARAの北条氏政など、悪役のじじいが多い)
ところで、ロランとキシリアって誰?
>>369 すごいすごくないじゃなくて、このゲームも無双系だと思ったからだよ
>>370 ロランは夜の王でキシリアはロランと行動をともにしている魔女
>>371 魔女って、あのトレイラーに出てる気持ち悪いやつか!?植物っぽいやつ。
今までに公開された画像見てるとダークな印象が強いんだけど、
前作のフォーリア平原みたいなステージはないのかな?
個人的にあのヨーロッパっぽいところがかなり好きだったんだけど。
>>375 マジで?
それは嬉しい。
異世界みたいなステージばっかだと寂しいな、と思ってたんで。
日本オタの外人フレに5月って聞いたんだけど本当かな。
米尼とかの情報かね?
階段あれくらいなら俺は全然大丈夫だけどな
移動速度と攻撃範囲が広いのはいいね
>>381 そこまで気持ちええぇぇぇぇぇ!!って気分でいたから落差でイラっときたんかもしれん。
やってる時はなんでこんなん作ったんだろと思ったけど、見たらそうでもないな…
不思議!
時間制限もあったんだった。
384 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 12:28:06 ID:UN48FKB7
X10で何も情報出なかったな。
発売日いつなんだよ…。
延期の覚悟しとくか
最近多いしな
386 :
なまえをいれてください:2010/02/13(土) 14:23:31 ID:uID5wy/s
延期っつーか、このままで行くと6月とか7月とかも覚悟すべきじゃね・・・
情報なさすぎ
カンファレンスでのカプ曰く5月は冬
ゲーム業界では8月だろうが10月だろうが春という事
何いってんのこの人
情報出ないことで一番心配なのは実は出来だよな
391 :
なまえをいれてください:2010/02/17(水) 04:25:36 ID:bcTnNnsd
>>388 冗談も入ってるけど
冬と言ってて夏というのは良くある事だよなw
正直どうでもいい
ニンジャガイデン2とクラナドは「春発売」と言いつつ6月末に発売された気がする。
業界的には6月いっぱいまで「春」なんじゃなかろうか
test
海外は6月30日か?
それが本当なら国内はもう少し早い可能性はあるな
元MSタイトルなだけに関わりがあるなら同じ週に発売もあるか
北米も春って発表しただけ
最新トレーラー良いねぇ
E3後に立て続けに発売するのは良くあること
400 :
なまえをいれてください:2010/02/18(木) 16:55:30 ID:4KJJmyb1
最新トレイラーでもゲーム部分は隠しぎみだなぁ。
早く情報公開本格化してほしいね。
401 :
なまえをいれてください:2010/02/18(木) 18:04:19 ID:Q31Scsnt
楽しみ
無双みたいに体力ゲージ表示してほしい
どんぐらいダメージ入ったか分からないとちょっと・・・
403 :
なまえをいれてください:2010/02/18(木) 18:51:54 ID:Q31Scsnt
無かったっけ?
雑魚兵に無いんだよ;;
雑魚だから短すぎて見えないだけ
406 :
なまえをいれてください:2010/02/18(木) 19:22:33 ID:Q31Scsnt
無双とかも最近じゃボスしか体力出なかった気が
最後に攻撃した敵の詳細は左上に表示されるね
408 :
なまえをいれてください:2010/02/18(木) 21:52:07 ID:4KJJmyb1
無双はオプションかボタンで、敵のHP出したり消したり出来るよね。
そういうのがいいよね。
409 :
なまえをいれてください:2010/02/18(木) 22:46:12 ID:4KJJmyb1
誰か〜
最新トレーラーニコニコにうp(´・ω・)
前作は雑魚でも時々やたら硬いやつが居るのが嫌だった。
特に遠距離から雷系の魔法攻撃を仕掛けてくるやつ。
「遠距離攻撃の得意な奴は体力が低くて接近戦に弱い」、っていうのが普通だろうに・・・
最新トレーラーというか北米向けの映像だな
日本向けにもう一本くらい作ってほしい
413 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 16:11:14 ID:/EmzZhlp
>>411 今回も硬い遠距離攻撃のやつがいるみたいよ。
倒すとスキル貰えるみたい。
414 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 16:40:45 ID:/w7YnK+K
415 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 02:28:44 ID:QooPY4Un
5月か6月かな
早くやりたい
ロスオデの始まりみたいなトレーラーだなw
剣をザクッと地面にさすシーンとか
さすがフィールプラスだわ
>>413 いるのか!
でも倒したらスキルをもらえる、という見返りがあるのならいいかな?
前作の魔道士は戦ってて割に合わない感じだったからな。。。
最近になってこのゲームの存在知ったw
コナミもあんまプッシュしてないよね
トレーラーの雰囲気とかダークで好きだな
419 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 05:48:13 ID:GOs+9zt3
発売日決まればプッシュするんじゃない?
420 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 08:05:47 ID:J8i5+9e7
ロスオデ厨全然釣れないな。あいつら有名クリエーター脳だから無理か。
まず、公式を更新してクレw
早く出ないかねぇ
今度出る箱通でも2キャラ紹介して
ちょっとしたシステム説明するだけだろうな
1ページでいいからインタビューでもあればいいんだけど
424 :
なまえをいれてください:2010/02/22(月) 20:19:08 ID:szA2Rk/r
>>416 最後の目を閉じるところとかロスオデまんまだなw
ロスオデの顔の動きとか凄かったし
キャラはかなり期待できそうだ
425 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 03:05:47 ID:wFnjPg2h
>>424 フェイシャルモーションのスタッフは参加してないし、
そこに割けるリソースも、ジャンル的に少ないのであまり期待しないで
変わりにアクションは気持ち良く作ってるから
426 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 07:52:08 ID:Yz43BUYw
早くやりたいなぁ
一応6月くらいまでは春って言うのかな
地域によっても違うだろうしけっこう曖昧だな
26日発売の箱通には情報載ってるみたいだし楽しみにしておくか
>>427 最近他のスレで見たけど、
日本企業の決算では4-6月が第1四半期だから、
企業の言う「春」は4-6月を指す場合が多いんじゃないか、ということだった。
実際
>>393という例もあるしね
429 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 04:21:41 ID:93DRq5lo
暦の上では5月5日はもう夏?
業界どうこうじゃなく、きっちり決めてほしいものだね。
こっちは客で、決算なんざ関係ないのだから。
うんこぶりぶりーん
431 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 21:15:26 ID:93DRq5lo
アランウェイクの発売日が決まっても、N3-2は決まらない。
こりゃ6月だな。
まぁ、この並びで5月にもう一本突っ込まれても困るんだがw
たぶんE3後だろうな。
毎年その時期にいろいろ出てくる
433 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 20:54:17 ID:YEwjdnuj
6月が嬉しいかな
つーか4月、5月に出されても他のタイトルと被って困る
6月後半でいいよ
ファミ痛じゃあてんで情報が出てこないのに
箱通でバリバリ情報が出てるのは何かすごいな
この温度差は何だろう
ファミ箱は今月どんな情報載ってた?
手にとって読んだら女子高生に笑われるレベルの表紙
>>436 メインミッションとサブミッションがあって
メインミッションはルートを色々選べるとか
あと腕駆け上ったりする巨大ボス戦とか
プレイアブルキャラは
・ゴブリンのにーちゃんがレフって名前の暗殺者
・マッチョマンがマグニって名前の元大盗賊団の首領
の残り2人が判明
440 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 06:52:18 ID:Ov41DzKk
確かに週刊ファミ通は全然情報載せないな
意図的か
プレイアブルキャラにロリ成分が足りないな。
別に良いけど
1のテュルル的なキャラはいないのか
今のところね
まだ情報全部出そろったわけでは無いから
期待しないで待つべし
444 :
なまえをいれてください:2010/03/02(火) 22:42:20 ID:qxFNk2vX
445 :
なまえをいれてください:2010/03/02(火) 22:45:54 ID:qxFNk2vX
海外のコメント読むと、前作より評判いいなぁ。
やっぱ外人には魔女っ子とかいらねぇんだな…。
5人で終わりとか言ってるしな
>>440 メーカーが金だして乗せてもらうみたいジャン?
つまりファミ通に誰も金ださ(ry
448 :
なまえをいれてください:2010/03/02(火) 23:48:26 ID:Kcu1Aa6j
プレイできるキャラは5人って言ってたけど
隠しとかいるのかなぁ
450 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 06:24:13 ID:I7LV4CtB
キャラを増やして薄くするより濃く作って欲しいな
451 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 07:47:10 ID:OZTH2uzc
>>449 前作だと隠し?っぽいのはいたけどなぁ。
>>450 同意
カスタマイズ要素もボリュームがありそうなので期待してる。
各キャラにアナザーコスチュームとかあったら面白そうだけど
それは期待しすぎかなぁと思う
453 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 13:51:55 ID:OZTH2uzc
>>452 ありうると思う。
その手のおまけは比較的簡単だし、
増やしていけばDLCにも出来るしね。
ただ、かなりスケジュールがきつそうなのが気がかりだけど。
この手のジャンルのゲームはクソゲーしかないから頑張って名作作って欲しいぜ
455 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 15:17:27 ID:96ObcIdi
前作で名作になり得る片鱗を見せていた
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
まだ発売されないの?
コナミは箱○を押し入れから出させない気か?
早く発売してほしいけど4月、5月は他のタイトルもあって忙しいね
俺はN3-2を最優先させるけどw
459 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 18:05:38 ID:96ObcIdi
タイミングを計ってる感じがする
460 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 20:26:00 ID:OZTH2uzc
俺はモンハンとかいらないので、6月がちょうどいいかな。
去年の東京ゲームショウ2009でやってきたけどやっぱり前作よりも遥かに向上してたな。
後はステージ数とか後半のバランスがどうなるかだねぇ。
前作はステージ数が二つとか後半はほぼ一撃だったしw
462 :
なまえをいれてください:2010/03/04(木) 02:58:48 ID:Aoqjx2HW
前作はゲージが溜まらなすぎだった
6月がいいね
5月はアラン、ロスプラあるし
そんなの言い出したらキリが無い
6月はモンハン、ジャスコがあるし
結局早い方が良いんだYO!
前作はグラフィックだけの劣化無双ゲーだったな
モンハンとは狙ってる層が違うから、ためらいなく6月に持ってきそうじゃね?
つか、発表してからもう二年近くになる訳で、発表してから作り始めててもw もう完成
してるだろうよ…余程前作を考慮してバグ取りやクオリティチェックを念入りにしていると
しか。
467 :
なまえをいれてください:2010/03/04(木) 11:22:30 ID:oTtGRXM+
もしくはオンCOOP周りで苦戦してるとかw
そこがうまくいってても、
COOP専用ミッションらしいし、それ用にボリュームも出さなきゃいけないだろうから
物量的にも大変そうだな。
スキルも100種類以上あるんでしょ?
468 :
なまえをいれてください:2010/03/04(木) 11:42:32 ID:Aoqjx2HW
今回のゴブリンかっこええ
469 :
なまえをいれてください:2010/03/04(木) 22:07:08 ID:PIgrfaKD
女のキャラがエロいですね
470 :
なまえをいれてください:2010/03/05(金) 21:08:22 ID:RYol5NWp
ちょっとでもいいから公式更新しないかね
多少は情報も出てきてるのに公式がスクショ数枚だけとか
キャラクター紹介とか世界観、簡単なシステムくらい紹介できるだろうに
箱通では毎月新情報が来てるのにな
どうなってるんだよね
473 :
なまえをいれてください:2010/03/05(金) 23:52:49 ID:RYol5NWp
前代未聞だな。
雑魚に体力ゲージ欲しいわ。。
475 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 13:17:09 ID:ZOISdHNn
更新は発売日決まってからでしょ
どうせPS3で完全版が出るだろ。
478 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 18:34:56 ID:w6YZlwpm
発売日直前にガツガツ情報出すパターンかね
このゲームの存在を知ってる箱○ユーザーがどれだけいるんだ
って思ったけど箱通の期待度ランキングでは毎回上位にいるんだよなあ
情報がなさすぎてこのスレは過疎ってるけどw
今月と先月で箱通に記事が出てたから
情報が無いということはない
ファミ通には載ってないけどね^^;
N3-2は箱○独占!だから情報も箱通独占!
482 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 06:11:38 ID:RbpNP30s
せっかくの独占和ゲーで、宣伝ターゲットが箱通読者ってある意味凄いな。
ちょっとは本体普及の足しになるだろうに。
コナミから出るということは、
間違いなくPS3でも出るな。
BDなら前作も同時収録できそう。
484 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 07:19:18 ID:oyrS+dE0
>>483 先生!インフィニットアンディスカバリはいつPS3で出ますか!
てか今さらPS3PS3言ってる奴ら何なんだ?
だったらとっくに1の時点で出してるだろうよw
486 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 18:07:21 ID:h5SkBT0J
キャラデザが良すぎ
>>485 1は発売元がMS
ハード普及数考えてPS3の方が売れるし箱○先行てのは有り得る
海外で売れるなら別だが
そうだな、まぁ楽しみに待っとけ
489 :
なまえをいれてください:2010/03/12(金) 06:05:44 ID:Ll71EhAa
>>487 インフィニットアンディスカバリはいつPS3で発売されますか!?
GK敗走www
てか久しぶりに1やったら中々面白かったw
インフィの無双乱舞いいね
2にも旧キャラ出るかな・・・ティんぐバッとは確認出来たけど
493 :
なまえをいれてください:2010/03/13(土) 10:58:47 ID:ItJqWvzF
>>492 2のキャラ出ないよ。
あのゴブリンはレフだ。
そうだったのか。キャラ多いといいなぁ
プレイアブルは五人らしいよ
496 :
なまえをいれてください:2010/03/15(月) 16:02:18 ID:EOR+gVTo
レフかっこいいマジで
さりげなくプレイ人数1〜2人だったのな
やっぱりco-opだろうか
498 :
なまえをいれてください:2010/03/16(火) 06:48:48 ID:VVjxMKmG
>>497 オンラインCOOPもあるよ。
さりげなくというか、発表済み。
ちなみに、COOPと1人でキャンペーン進めるのとでミッションが違う。
COOPはCOOP専用ミッション。
二人で巨大な敵を退治したりもするらしい。
次回のML360でやるっぽいね
500 :
なまえをいれてください:2010/03/18(木) 16:39:55 ID:y+PID5Hy
まじか?それは見ないと
501 :
なまえをいれてください:2010/03/18(木) 17:07:00 ID:9W3M0gKu
>>501 ML360配信情報だよ
他になにがあるんだw
ほんとだ、告知されてた
504 :
なまえをいれてください:2010/03/18(木) 17:32:38 ID:9W3M0gKu
>>502 キターーーー!さんくすこ!
確かTGSでもやってたよな!
でもML360って俺の環境じゃ何故かみれねーんだった…orz
お前らで楽しんでくれ…話だけ聞かせてくれ…('・ω・`)
3/26(金)のML360はようチェックや
まじか
これは見るしかないな
TGSのPVとゲームプレイではもの足りなかったから楽しみ
507 :
なまえをいれてください:2010/03/19(金) 00:05:28 ID:y+PID5Hy
久々に実機が見れるな、楽しみ
Wikiに実績出てるな
509 :
なまえをいれてください:2010/03/19(金) 17:56:01 ID:C8BTMlZK
ということはまもなくか?
早くて5月じゃね?
511 :
なまえをいれてください:2010/03/19(金) 18:50:17 ID:J/TFWale
512 :
なまえをいれてください:2010/03/19(金) 18:51:03 ID:J/TFWale
6月でいいって!(サイフが死ぬ)
6、7月だと予想
俺は5月がいいなあ
春はどこで発売しても結局大変なんだよなあ
時間あまりないから1本のゲーム消化するのも大変なのに
まあ俺はこのゲーム最優先なんだけどねw
久々にN3引っ張り出してやってるけど、面が少ないな・・・
無敵時間とムービー挿入での行動リセットだけでいいから改善して欲しいわ
ML360で発売日が発表されそうな予感がする
プレアジはいまだに5月予定になってるけど、どう考えても6月以降のほうがいいよな
実績リストでてるし本当に5月きそうで怖いw
520 :
なまえをいれてください:2010/03/20(土) 12:13:39 ID:wARAbV/m
>>519 何を後回しにしていいか分らん。
ただでさえ睡眠は後回しにしているというのに…。
しかし、出たら買うまでだ…。
5月でも買うけどきっついなw
6月10日か17日辺りがええなぁ
>>517 倒したボスを通り抜けられるようにしてほしい
今回は敵に手応えあるのかな
1はボスとか斬りごたえが全くなくて残念だった
マジで楽しみ
パンフに100万の軍勢をなぎ払うとか書いてるけどこれは物語の設定だよね
526 :
なまえをいれてください:2010/03/21(日) 14:50:39 ID:YTPH5pSU
>>525 実績コンプする頃にはそのくらいいってんじゃね?w
527 :
なまえをいれてください:2010/03/21(日) 16:01:43 ID:YTPH5pSU
個人的には5月第一がいいんだけどな。
528 :
なまえをいれてください:2010/03/21(日) 16:04:26 ID:+1oj6P6b
5月発売の発表ラインは2月末くらいだろ?
これから発表されるなら6月か7月じゃないか
春って言ってたんだから春に出せよ!
と言いたい所だが、中途半端なデキになるなら年末でもいいお(´・ω・`)そういうの多いし
無双大好きな俺だが、これもハマったよ
一気に40人とか切り刻んでコンボ組むの最高
2がマジで楽しみだな、早く動画見たい
PS3では前作が出てないし、
PS3版には前作も収録して欲しい。
容量的には1枚に収まるし、価格もたいした変わらないだろ。
いつPS3でも出ると発表されたんだ?
533 :
なまえをいれてください:2010/03/22(月) 12:11:14 ID:BDh2753K
たまに違う世界から来た人がいるんだけど
頭は大丈夫なの?
ML360で発売日発表しないかなあ
サプライズ的なことって今までGoW2の発売日発表くらいしかないけど
というより泉水登場のほうがサプライズだったな、あのときは
まあ最悪TGSとは違ったプレイ映像は見れるだろうから楽しみだ
開発者の話もたくさん聞けるだろうし
535 :
なまえをいれてください:2010/03/22(月) 13:12:26 ID:BDh2753K
>>534 以外とあるかもしれんよ、発売日発表
タイミング的に
雑誌よりもいいでしょ
>>531 前作をPS3で出すメリットが無い件について
N3はMSが関わってるからPS3では出ませんよ、っと。
はい終了、続きはゲハで
発売はまdかー
ちゅきちゅきてゅるるたんちゅきちゅき
今更気付いたがCERO「D」なのな
541 :
なまえをいれてください:2010/03/24(水) 13:28:11 ID:YTGQtf8x
>>540 何度か話題に出てるけど
敵とか首とか腕切断されてるのになんでDなのか分らん
CEROはどこに目をつけてるんだか…。
また日本だけ規制されるんじゃないの
確かに首飛んでるスクショあったよねw
といってもよく見ないと気付かない程度だったけど
そろそろオンラインの詳細が知りたいよな
ML360でそこら辺触れてくれたらありがたいけど
544 :
なまえをいれてください:2010/03/24(水) 18:50:29 ID:8Oi1TaWu
明後日だっけ、楽しみ
545 :
なまえをいれてください:2010/03/25(木) 03:38:38 ID:1T6yMk64
>>543 ニンジャガとかと違って、カメラが遠いから気づきにくいってだけかな
546 :
なまえをいれてください:2010/03/25(木) 04:37:39 ID:E2BR7O+b
>>498 まじかぁあああw
とりあえずフレンド遊べるの安心した
なんか嬉しいな
実績wiki見たけどリーダーボードってなに?
ググって見たけどイマイチわからない
オンライン上の成績みたいなもんかな?
ランキング
549 :
なまえをいれてください:2010/03/25(木) 13:59:40 ID:1T6yMk64
1のハナクソみたいなデキの戦犯はXPECだっけ??
今回は期待していいなら買う。
551 :
なまえをいれてください:2010/03/25(木) 15:13:59 ID:1T6yMk64
セレスティアルウルフ(神々しい狼) 英雄として最後まで戦い抜きました(グレンで全クリ?) 20G
ガーディアンオブジエルダース(エルダースの守護者) 上と同じ 20G
サベイランス(監視者) 上と同じ 20G
アルコル 上と同じ (「俺はアルコルのレフ」とかいうセリフがあったので、たぶんレフでクリア) 20G
キングオブシーヴス(泥棒王) 上と同じ 20G
ヒーロー 全ての英雄で最後まで戦い抜きました 20G
バーサーカー 難易度を上げてクリア? 20G
大地主 いくつかのトップランクを獲得 10G
ナイト たくさんのトップランクを獲得 20G
支配者 大多数のトップランクを獲得 20G
マスターパフォーマー 全てのアクティブスロットにスキルを装備 10G
精神力 全てのパッシヴスロットにスキルを装備 10G
完全武装 全てのアクセサリースロットにアクセサリーを装備 10G
かけだしコレクター 全アクセサリーの20%を取得
人並みコレクター 全アクセの50%
熱狂的コレクター 全アクセの80%
なにそれ
553 :
なまえをいれてください:2010/03/25(木) 15:48:46 ID:1T6yMk64
レベルアップ! 実績名通り 10G
見習い鍛冶職人 武器レベルアップ 10G
熟練鍛冶職人 武器のレベルを最高まで上げた 10G
デザイナー見習い アクセサリーレベルアップ 10G
おしゃれデザイナー アクセサリーのレベルを最高まで上げた 10G
地上の戦士 1000HIT 20G
地上戦マスター 3000HIT 30G
空中の戦士 空中で1000HIT 20G
空中戦マスター 空中で3000HIT 30G
嘆きの憤怒 最高レベルのオーブスパークで敵を倒した 20G
妄想のダンス 最高レベルのオーブアタックで敵を倒した 20G
個性の尊重 キャラ固有のユニークアクションを使った 10G
スキル習得 スキルで攻撃した 10G
スキル連鎖 スキルで100回攻撃した 20G
卓越したテクニック スキルで500回攻撃した 30G
用心深い目 フラッシュアタックを100回行う 20G
洞察力の匠 フラッシュアタック300回 30G
鉄を纏う ブロック100回 20G
難攻不落 ブロック300回 30G
間一髪 100回攻撃を回避 20G
触れる事さえ困難 300回攻撃を回避 30G
554 :
なまえをいれてください:2010/03/25(木) 15:54:19 ID:eUxMpohg
うおおおおおお
見たい気もするけど見ないぞ俺は・・・
555 :
なまえをいれてください:2010/03/25(木) 15:58:03 ID:1T6yMk64
給料日 宝箱を壊して開けた 5G
タイムアウト 回復アイテムを入手 5G
迷宮へ ネットワークモードでステージクリア 20G
不滅の迷宮 ネットワークモードを全クリ? 20G
一人前の冒険家 リーダーボードを使った 30G
秘密の実績が8個 計160G
途中、実績ポイント入れ忘れたけど、まぁいいか。
556 :
なまえをいれてください:2010/03/25(木) 16:38:26 ID:1T6yMk64
3000HITで実績解除か。
前回ってワンディーク砦で1万とか出来たと思うけど、あれってインフィだけだっけ?
思いっきりネタバレ貼るなよ
流石に酷いな
全く情報無いし仕方無いのかもしれんが
明日のML360楽しみだわ
発売日発表来たらいいなぁ
明日ml360だったな
どこまで見せてくれるかね
ストーリーはネタバレっぽくなるから
COOPモード見せてくれるとありがたいんだけど
N3検索してたらテュルルコスのしょこたんが居た。似ててワラタ
テュルル出るかなー出ないだろうなーあの連だゲーはもうちょい工夫してほしかった
561 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 15:01:57 ID:zvZeKbWg
実績リスト貼られたくらいでカリカリすんなよw
>>559 仕様が気になるからCOOP見たいな
フレとしか一緒に出来ないとかあるかもしれんし
>>560 インタビューや実績見る感じじゃ出ないので、僅かな望みをDLCに託すしか…。
ついに今夜やで?+(0゚・∀・) + ワクテカ +
デモが箱ユーザーに衝撃を与えてこのスレが賑わうといいな
563 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 16:48:43 ID:zvZeKbWg
>>562 おう、
このスレさびしすぎるからな…
前に、発売日も分らん、公式もあのざまでどう盛り上がれと?とか言われたし…
しかし、半分はジャム爺のゲームの腕にかかってるかもなw
ヘタクソだったら悲惨だろw
実機来るの?
無知で申し訳ないんだけど、
前作の隠しラストで夜の王って倒さなかったけ?
今回のは別物?それとも復活?
実はアスファが夜の王になった
とかだったら面白いけどな
今夜楽しみだなあ
発売日発表時期くらいは知りたいな
569 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 20:05:01 ID:zvZeKbWg
てか今回のML360、発売延期SPなのなw 嫌な予感ビンビンww
571 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 20:59:27 ID:zvZeKbWg
>>570 いや、既に発売延期してるからね
スプセルも
N3-2くるぞ〜
ディレクターきたーw
今ML360でやってるけどすげぇいいww
前作は微妙だったけど、N3-2は結構良い感じ?
良いなコレ
新キャラ来るぞぉおおおおおお
スキルにもレベルがあるらしい
3000切りくらいできるらしい
579 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 22:42:21 ID:zvZeKbWg
すげー面白そうな件w
580 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 22:43:03 ID:zvZeKbWg
>>575 かなり良いw
別物なくらい進化してるw
かなり凄かった、予想以上
582 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 22:45:05 ID:zvZeKbWg
やっぱりCOOP調整に時間かけてるみたいね。
583 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 22:47:06 ID:zvZeKbWg
もうちょっとで発売日決まるとかなんとか
今まで掃いて捨てるだけある無双系ゲームだとばかり思ってた、
ごめんなさい
ロスオデもそうだったけどエフェクト綺麗だね
586 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 22:52:16 ID:zvZeKbWg
とにかく動きが良かったね
前作のもっさり感は皆無、流れるような移動&攻撃だった
ML360のコメントだと本編部分はもう完成済みでCOOP部分の調整のみっぽい気がする
589 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 22:57:02 ID:zvZeKbWg
>>588 みたいだったね
せっかくだから、全部完璧にしてほしいぜ
なんかただの連打ゲーじゃなく、色々やれそうだったし
TGSでプレイした時より更にパワーアップしてる感じがした
国産メーカーでもここまでやれるんだな
これにcoop対応とか大丈夫かよw
きるだけだったら作業ゲーになりやすいからな
文句なしの出来だし楽しそうだけどやっぱこれはN3じゃないな
これは名前変えてN3はN3で正統な続編出してくれたら最高なんだが
593 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 23:02:34 ID:zvZeKbWg
>>592 名前使う意味は分らんな
まぁQとMSKKのやる事なんざ分らんでもいいけど
スキルエディットと爽快感はかなり良さそうな感じだったな
ただ、前作も少し打ちもらした敵を探すのが面倒だったけど、そこは
相変わらずっぽいのかも?
595 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 23:04:52 ID:zvZeKbWg
>>594 いや、敵の伏兵の作戦にはまった時だけっぽいぞ
今回は普段は倒さずに進めるみたいだ
発売日どころか発売日の発表日すら待てなくなってきたw
coopのデキ次第ではかなり遊べる気がする
それだと避けゲーにならないか?
598 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 23:06:50 ID:zvZeKbWg
COOPはヘタな人と上手い人のコンビでも大丈夫なようにとか言ってたけど
難易度高いのは用意してほしいぜ
二人で理不尽なもんを打開する快感はたまらんからな
599 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 23:07:31 ID:zvZeKbWg
600 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 23:09:10 ID:zvZeKbWg
残りの敵1体探してる時、バックボタンを押してどうのって言ってたのが気になったな
残りの敵探しやすくなる機能でもあるんかな
スキルにレベルがあるのが一番の収穫かな
どんな派手な感じになるんだろ
用事あって見れなかったでござるの巻
予想以上によかったって事でおk?
てか公式更新してくれ。
変に凝ったSFW式のHPつくんなくていいから、それ作るくらいならゲームに力注いでくれ
エロゲみたいなHTML式でおk
>>602 正直良過ぎてビビったw
他人のプレイ見てても全然飽きない、それどころかワクワクするw
日本のメーカーまだまだ通用するじゃん、って感じだったぜ
605 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 23:21:27 ID:zvZeKbWg
面白そうだったら買うか
ぜんぜんみれなかったが
607 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 23:27:15 ID:zvZeKbWg
>>606 後でチャットログでも見ると分るかも
かなり盛り上がってたから
インフィ出ないのが残念だ
ぶっちゃけN3-2である必要はあったのか
完全新作タイトルでいいじゃん、と
610 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 00:52:48 ID:OuG/nIwj
物は壊れる、敵はえらい吹っ飛ぶ、わらわらしてる、動き速い
これオン大丈夫か?w
でも出来たら、EDFのオンCOOPにも期待しちゃう!
んだ
新作だったらムダに敵を作らなくて済んで全面的に大歓迎なのにな
ライオットアクトのCOOPの同期に驚いたな
小さいオブジェクトまで全同期してた
613 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 01:11:32 ID:OuG/nIwj
>>612 2は人数増えるっていうからねw
まぁ、スレ違いな流れでごめんだけど
N3-2への期待がかなり盛り上がってきちゃった
わらわらっぷりも良かったな
615 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 01:24:41 ID:OuG/nIwj
N3-2もうすぐ発表!だってお
ML360でプレイ見たのできました、凄い面白そうになってるのね。
とにかく動き速いし敵はワラワラだしアクションかっこいいし、爽快感スゲェ。
これプレイ動画出してCM打たないともったいないよなぁ。
巨大ボス戦闘あるらしいけどどうなるんだろ。
618 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 02:05:05 ID:OuG/nIwj
>>616 でっかい敵とDMCみたいに戦闘して、
空中戦みたいになったら、TODOME☆ゲーになると言うかなんというか
でもその時もワラワラしてるから気をつけて!
619 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 02:05:49 ID:OuG/nIwj
620 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 02:06:54 ID:OuG/nIwj
地上戦である程度削る→空中戦でQTEって感じかな?
622 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 02:11:30 ID:OuG/nIwj
>>621 そうだね。戦う場所変わったりするみたいね。
>>617のPVよりザジの動き等ML360でのプレイ動画の方がさらに早くなってて切れがあったよね。
PV時製作以降からもかなり調整してろのかな。
ザジのモーションはエロカコイイ
ML360見れてヨカタヨ
ザジのオパーイ揺れてたなw
これで売り上げ5000本は伸びたな( ̄ー ̄)
この絶妙な声優陣、ギミックの数々、巨大ボス戦でのQTE
ボリュームと難易度が良ければなかなかの躍進の予感
お、盛り上がってきたねぇ
声優詳しく無いけど、
>>617の最初の方に出てきた女って稲姫の声?
ML360見てきました
無双シリーズみたいな感じのゲームでいいのかな?
スキルが色々あるみたいだけど武器はキャラで固定ですかね
無双を敵めちゃくちゃ増量した感じ。
N3やったら無双は同時敵表示数に制限ありすぎて出来なくなった。
あれ・・・でもN3-2はエンジンも技術も変わるだっけ?
ステルスにならなければいいが・・・
>>627 >>617の動画見つつググって来たらSEPHIA役は稲姫の人(大本眞基子)だったぜ
同じ無双で言うとGALEN役は服部半蔵の人(黒田崇矢)だそうな
全然気にしてなかったけどPVとか見る限り全員声合ってるっぽいよね
見逃しちゃったああああああああああああああああああああああ
見たかったな…
>>628 俺は無双やり込みまくってるから
N3すんなり入れたよ。
>>630 おぉ、ありがとう。
半蔵の声もか。カッコいいし、合ってるね
海外では6月30日に出るらしい
昨日のプレイはすごかったなー。
滅茶苦茶クオリティ上がってた
635 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 15:05:22 ID:kN/n5nKc
移動が速いのが何よりいいなw
テンポがすごい良かった
カメラ切り替えが地味によかったよな。
遠い視点もいいけど、なによりあの近い視点でよかった
ザジは使ってて気持ち良さそうだった
不安要素はステージ数とオンライン周りぐらいかな
638 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 15:46:59 ID:OuG/nIwj
>>623 PVはTGSのさらに前の映像だからなぁ。
>>636 そうだよな。カメラ地味にこだわってたよな。
実はここ見てるんじゃね?w
ML360の動画、どっかで見れんかのう…
どこかにアップされるだろうな
毎回どこかでみるし
>>569 レス遅くなったけど教えてくれてありがとう
このゲーム、360買った時に一緒に買ったから続編気になってた。
COD2、em、N3の3本同時に買ったけどこのゲームだけは何故か手元にある。
642 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 16:51:19 ID:OuG/nIwj
>>487 公式見ると良い
Ninety-Nine Nights is a trademark of Microsoft Corporation.
ナインティーナインナイツはマイクロソフトの商標です。
>>642 と言うことはコナミだけでなくマイクロソフトからも開発費の援助でもしてもらってるのかな
でなきゃこのタイトルにするメリットが無いし
644 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 17:15:36 ID:OuG/nIwj
>>643 元々フィール+なんてMSマネーで出来た会社だしね。
インフィニットアンディスカバリみたいなもんだよ、
MSが金出して、AAAが作って(フィール+が開発協力)スクエニが販売する。
N3-2も、Qエンタが企画、販売担当して、MSが金出して、フィールプラスが作る。
でもQが販売から途中離脱して、代わりにコナミ。
MSって名前で出すより、スクエニとかコナミって名前で出す方がイメージがいいと思ってるんじゃないかな。
日本の大手ゲーム会社の名前を借りるみたいな事だね。
任天堂ゲーはそれで確立されてるし、
SCEゲーも以前は結構人気があって未だにそれらを支持してる人らもいる。
セカンドを使ってMSゲーブランドを確立するのも手だと思うんだがな。
646 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 17:52:07 ID:OuG/nIwj
>>645 俺も、MSパブリッシュにしてった方が、後々はいいと思うんだけどね
北米じゃMSで出してるし
話変わって
昨日のML見てて気になったのは
途中イベント?はさんでもコンボが途切れてなかった事だな
たぶん、オーブスパークとかイベンドで無くなっちゃう事がなさそうで良かった
647 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 17:54:13 ID:kN/n5nKc
実績がポコポコ開いてたなw
前作みたいなことは無いようだ
648 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 17:57:11 ID:OuG/nIwj
>>647 ネタバレもあるけど、上に貼ってある実績リスト通りだったな。
あれなら1000もすぐだと思う。
ML360の映像誰かあげてくれんかね
俺のボロPCじゃ見れんかった
スレ見た感じ好評だし余計に気になる
上げても速攻で消されるからなあれは
651 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 19:14:46 ID:OuG/nIwj
>>649 EBがけちだから難しいかも。
ただ期待してていいと思う。
チャットログ見ればその時のノリとか反応だけは分るけど…。
体験版配信せんかね
あんな直感的なゲームはやらせんのが一番でしょ
以前のML360の動画もすぐ消されてたもんね
ファミ通の記事見ても中身についてはあんま書かれてないし
ジャム爺ブログ待ちかな
654 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 20:05:50 ID:kN/n5nKc
とにかく近々らしいから楽しみにする
655 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 20:07:14 ID:OuG/nIwj
>>652 初期能力でも十分楽しそうだったしな。
>>653 ジャム爺は叫びながらダッシュ攻撃で俺つえーに浸ってただけだしなw
佃がプレイしてみせたザジの方が見てて面白かった。色々やってくれたし。
>>617 なんか大剣持ったキャラがカイムに見えるw
声といい・・。
>>617 クレイトス参戦きたあああああああああwww
前作って韓国の会社関わってたよね?
659 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 22:00:38 ID:OuG/nIwj
>>658 関わってたというか、思いっきりメインで開発してたよ。
グラフィックとか戦略関連の実力はあるんだけど、
アクションがどうもヘタというか。
660 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 22:45:12 ID:kN/n5nKc
今回は完全に純日本産だからな
堂々と世界に打って出てほしい
箱にこんな神ゲーが出るなんて夢でも見ているようだw
久々に箱を押入れから出す時が来そうだな。
もう洋ゲーとギャルゲーしか出ないと思ってたから箱を稼動させる事は無いと思ってたが
やっとPS3本体に休暇を与える事が出来そうだ。
662 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 23:11:05 ID:kN/n5nKc
663 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 23:16:25 ID:OuG/nIwj
バイオ5と同じで人間じゃなきゃOKらしいよ
665 :
なまえをいれてください:2010/03/27(土) 23:31:18 ID:kN/n5nKc
ただ、敵の数が物凄いので死体がどうなっているか何て見れないけどな
大抵は死屍累々
一ファンとして海外でも売れれば良いなと思う
668 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 00:26:48 ID:eC7MIN4d
>>667 前作がハーフくらい売れちゃったのがどうでるかだな…。
ザジでヌイちゃった…
欠損表現ありでCERO:Zじゃないってことはバラバラになるのは怪物だけか
ってことはダークサイドのストーリーはなし・・・?
671 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 00:55:20 ID:eC7MIN4d
>>670 今回は大きなストーリーが一本あって
あとはそれに沿った形のサブイベント?的なものとか言ってたよ
だから敵は夜の王の部隊だけだと思う。
元々ないなら何の問題もないな
海外はあって日本だけ規制なら文句も言う
くそっ、先を越されたか
675 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 05:03:22 ID:eC7MIN4d
人気のないエルフのセフィアちゃんは俺が貰っておきますね
てか発売日は?
もう4月だぞ・・・延長確定っすか(´・ω・`)?
前作みたいに荒削りになるなら延長でもいいけど
677 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 05:13:33 ID:eC7MIN4d
>>676 今はCOOPの調整中で
シングルプレイは殆ど完成してるそうだ
で、発売日はもうちょっとで発表できるそうだ
発売日は6月以降でしょうね
発表したら公式も更新してクレ
679 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 06:53:05 ID:eC7MIN4d
>>678 公式がこのままで発売されたら逆に凄いな。
仮に5.27だかに春ギリギリ発売だとして、
マスターアップはいつぐらいが期限なんだろ。1月前ぐらいかな
開発スケジュールとか含めて2月前には発売日決まってないと・・・と考えると6月以降っぽいなぁ
681 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 07:06:55 ID:eC7MIN4d
正直5月はやめてほしいんだけどね…。
五月はアランにロスプラ2が出るしな
そこは外した方が良いよな
でも春が終わっちゃうね
でも、今年の上期はは毎月良いタイトルがリリースされるから、空いてる月って
8月くらいしかないんだが・・・
もし5月に出るんだったらアランとロスプラを後回しにするだけなので
何の問題もない
主人公がおっぱい淫フィから、むさくるしいおっさんに変わったんですね
魔女ッ子がいなくなったのは勺だが、
男女比が 5:2 → 3:2 になったと思えばむしろ華は増えたのではないか!
あ、そうなん?
どっかにキャライラストでもいいから載ってるとこないかな?
無いんじゃね。
男女比3:2のソースはとりあえず
>>617だから見てみるといい。
後半に5キャラ紹介されてたからそう思っただけで、前作みたいに隠しがおるかも
689 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 14:33:43 ID:muXUKjqC
前作は正直4人くらいしか覚えてないな
幼女いないのが悲しいね
691 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 16:23:46 ID:eC7MIN4d
そうか、アランは旬がないから後回しでいっかな。
まぁ、何月でもいいから早く発売日くれよー。
予定たてないで急に買うと嫁が…。
692 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 16:24:31 ID:eC7MIN4d
隠し実績あるから、1人くらい隠しキャラいるかもしれんが
あんまり期待しないほうがいいね。
今回は成長要素が多いみたいね
>653
ロスプラ2のML360動画は二本もマケプレに配信されて、さらに前々回の分まで今度配信されるらしいからな
バイコマの動画もある
視聴者からの要望が実現させてるらしいから、近々アップ予定のジャム爺blogのアンケートに
「N3Uの動画も配信してくれ」
って送ったらもしかしたら実現されるかも。良いプロモーションになるし
成長要素は多くしたらしたで、強すぎてつまんなくなる危険性がなぁ
COOPもある事だし個性が出るように育成制限つけてほしいな。何週も遊べるし。
火力重視!範囲重視!オーブ蓄積重視!移動速度重視! みたいな感じで。
ロスオデのときも思ったけどフィールプラスは凄いな
さすがに大手メーカーから人材集めただけはある
発売したらカイム無双イメージしてプレイしよw
697 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 17:11:18 ID:eC7MIN4d
>>693 キャラのレベル、武器のレベル、アクセサリーのレベル、スキルのレベル
でも実績は結構簡単に開きそうで良かった。
>>694 コナミだからなぁ。
でも、俺は見たけど要望出してみるよ。
>>695 スキルで個性つけるんだと思う。
装備できるのはアクティブ、パッシブ4種類づつなので、たぶん個性出るよ。
>>696 日本屈指だと思う。
海外からも集めてるしね。
フィールプラスって元セガの人ら中心じゃなかったっけ
>>695 難易度設定で大丈夫じゃないの?その辺は。
>>698 元セガ+元MSGSJ+坂口が方々から連れてきた猛者で構成されてるっぽい
ロスオデの時も思ったけど、一番目を引いたのはモーションの滑らかさかな
フィールの人がアクションつくってきた人も多いって言ってたけど納得
オッサンは大剣と相場が決まってたが、双剣とはな。かっけー
そういえば、ロスオデの序盤がN3-2みたいなワラワラ戦闘だったな。
カイムが使えたら正に神ゲーなんだが・・・。
703 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 18:27:49 ID:eC7MIN4d
>>698 MSゲームスタジオ(根本はこれなのでイパーイ)、セガ(AQのトップが元セガなんでいぱーい)、スクエニ(FFTのプランナーとかロスオデのディレクターで有名な福川とかいぱーい)、ノーチラス(シャドウハーツシリーズ)等など
当時、フリーになった連中を次々
ちなみに、フィール+の一番偉い人、中里さんは、こないだインサイド出てたよ
ノーモアヒーローズの時に
これ北斗無双より面白い?
無双より面白いなら発売日買いしようかな
まだ出てないからわからん
敵の数やスピードは明らかにこっちのが上だと思うけどさ
MS絡みでカイム君はでないのかね?
ロスオデの版権はミストも持ってるし
カイムとかを使うならイノタケにも了解とらにゃならんしで
難しいんじゃないか?
>>707 版権かぁ
千年の夢の頃の昔はこんなところでも傭兵してた
って感じでゲストキャラとしての設定は違和感なく入れられそうなのになぁ
ML360見逃したんだぜ…
俺なんか裸で待機してたのにUst排除で見れなかったぜ・・
次のUBIスペシャルまで見れなかったら俺は
開発がフィールプラスて。。。
コナミもやる気あるのかね。。。
やる気無かったらドリームファクトリーだろ
トレーラー観ると髪の揺れ方が古臭いと言うかセガのFV2を思い出した
>>711 前作よりも随分進化してたし面白そうだったけど?
開発サイドの意気込みも凄いなぁと
なんたって究極のアクションゲームを目指すって
去年のストラテジーで言ってたからな
開発に関してはフィールプラスだから別として
コナミはもうちょい売るためにやる気を出してほしいとは思う
公式HPやる気なさ過ぎだろw
ML360みて興味持った人があの公式見たらどう思うだろうかね
せっかく好評だったのに
発売日1ヶ月前くらいからバンバン情報出す感じじゃないか?
育成と収集も力を入れて欲しい
究極のアクションゲームってのは
「アクションゲーム」にも色々幅があるし判断が難しそうだなw
この手の俗に言う無双系で究極になってくれるだけでも嬉しいけど
720 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 02:05:27 ID:0QuhtjFx
気持ちよさはどのゲームにも負けてないって言ってたな
おそらく無双系ゲームを指してるんだと思うが
ml360うpまだ?
あとN3-1の音楽好きだったからアレンジなりで挿入してほしい
723 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 06:46:38 ID:GPeQ+9PA
確かに前作やったら某社のステルス無双はできなくなった
無双好きも居るんだからそういう発言は止めろ
俺はそれぞれの良さがあってどっちも大好きだ
>>721 うpはないから心配すんな。 DEMOを待て。
次回のML360配信のまえに前回のダイジェスト放送があるから
そのとき見られるかもしれない
体験版配信あるのか、楽しみだな
729 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 20:03:44 ID:GPeQ+9PA
>>727 あれ毎回DLできるようにしてほしいんだけどな…。
最後のフリートーク部分を除けば配信できない事も無いとは思うけどね
ただ、チャットログまでセットで見れると今回のEAパートの悲惨さが・・・
>>716 無双系ってだけ昨今は糞ゲーの印象あるし、ましてや箱ゲーマーで無双嫌いは多いしね。
アクションゲーは好きだけど、無双は嫌い
だが今回ML360でのプレイ動画みて、これは無双系でも凄く楽しそうと感じた俺やフレ見たいなのも少なからずいるから
あの派手で素早い動きの最新プレイ動画や、戦闘動画メインの新しいPVを新しく作ってHPや店頭CMに使ったほうがいいと思う。
勿体無いよね。
俺もコーエーの出す無双は嫌い
無双というジャンルは好き
こう言っちゃなんだが、コーエーのはアクションとして致命的にダメ
あたり判定やカメラワーク諸々ダメ
カプコンがオマージュしたBASARAはアクション部分が良く出来てて好き
N3-2はアクション部分が良く出来てそうだから期待
今まで260時間もプレイしてきたのに
今日はじめてトレジャーの全売却できることを知った(´・ω・`)
734 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 05:08:35 ID:Osh54E1e
移動が早くてテンポ良さそうなのが凄くいいね
これで敵のやられモーションがもう少しバラエティ豊かなら…
736 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 15:28:54 ID:frCRlVXa
>>735 バラバラに欠損してふっとぶ無双系ゲームなんて今まで無かったと思うんだが
737 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 15:56:23 ID:frCRlVXa
TGSの時は、ダウンしてる敵も攻撃できた気がするんだけど、それは残ってた?
敵のやられ方なんてどうでもよくね・・・
空中にぶっとばしてしまいだろ
それが爽快感にもつながるし
739 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 16:04:43 ID:frCRlVXa
擁護してる人を否定するわけではないが、期待は小さくもってたほうが楽しめるぞ多分
>>728の体験版ってML360情報? やってみたいのう
今月の箱通はなかなかいいね
coopの情報も少しだけどあって久々に満足
スキルやコンボを考えるのはけっこう楽しそうだね
742 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 16:54:03 ID:Osh54E1e
体験版配信するべきってチャットに書かれてますね
って言ってただけ
買ってきた3ページだった
・グレンは強国ゴリアゲで天狼将軍と謳われた最強の武人
・協力プレイでは一人が死んでもゲームオーバーにならず、もう一方のキャラの手によって復活させることが出来る
・入手したスキルを試したいときは「コロッセオ」という施設があるのでそこで試せる
・武器のバリエーションは25種類(一人5種類ってことかな?)くらい。武器ごとに特殊能力がついてる
・
746 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 07:02:45 ID:05egwtfY
>>744 丁寧に作ってそうで安心した。
>>745 あれって無双系だったのかw
知らんかったw
すまん。
>>745 その発想は無かったw 否定する所がないww
ゴリアゲってすげえ名前だな
749 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 15:46:48 ID:05egwtfY
>>748 ゴリアテとかなら聞いた事あるんだけどな。
750 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 17:46:29 ID:05egwtfY
協力プレイ熱そうだな
無双系ゲームでついに、俺が今助けにいくぞー!!!が出来るわけだな
見える・・・見えるぞっ・・・
オーブの取り合いで協力どころじゃないCOOPが・・・っ!
お姉チャンバラは無双系としてみても優秀な部類だぞ
リズムよく切っていくのが脳汁が出て超気持ちイイっていう非常に尖った長所があって
それ以外はいろいろ残念って感じなんだが、
長所の部分を代替するゲームがないので、俺はわりと高評価
coopは専用ステージなんだよね?
マルチレイドSPってそういうの出来ないのかな
片方が生き返らせるのはギアーズのcoopっぽいな
両方ともHPが少なくなって逃げ回りながらってのを想像してたんだけど
テンポや協力ってのを重視するとこういう形で良かったかもね
756 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 22:46:53 ID:05egwtfY
757 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 22:53:17 ID:05egwtfY
いつになったら公式まともにするの?
馬鹿なの?
どーせ発売日発表と共に公式サイトグランドオープンなんだろ?
758 :
なまえをいれてください:2010/04/01(木) 04:52:33 ID:5YZZzUbp
どうせってそりゃそうだろ
759 :
なまえをいれてください:2010/04/01(木) 06:57:38 ID:EBJm6ZY5
>>758 分ってるけど、毎日まともな公式眺めてニヤニヤしてーんだよ!
コナミ速くしろー!
ML360見てた人
処理落ちは発生してた?
スピーディで爽快感があるゲームらしいから気になるところ
早く王女さん操作したいな
ML360でザジとかかなり拡大したカメラ位置とかでワラワラ戦闘やってたりスキル関係派手に使ってたけど処理落ちは感じなかったな。
最初のオッサンのステージでも背景の巨大隕石落下見ながら物見台切り倒して敵を巻き込み潰したりしてたところも処理落ちなかったし。
デカイ敵とかステージギミックがワラワラ出てくるようになると判らんが。
ともかく現状は発売日決まってないしプレイ動画等の情報が少なすぎる。
COOPモード専用でも良いからインフィさん達配信してくれないかな。
キャラに関しては前作の方が魅力的だ。
おまいら処理落ちかステルスならどっちがいい?
ステルスは嫌だな・・・
ステルス無双ってよく言われるけど
どういう意味?
いわゆる無双ゲーで大事な要素は「カッコイイキャラクター」が「多くの敵」を「強力な攻撃でぶっ飛ばす」
敵がいても見えないんじゃねぇ・・・w
ポップアップのことか、なるほど
ステルスって奥の敵が見えないって意味か
スプセルとかMGS要素のある無双かと思ったわ、
そんなゲームならやってみたいもんなw
768 :
なまえをいれてください:2010/04/02(金) 04:29:12 ID:UIcoEi6z
いや、無双は奥どころか、隣にいる敵でさえ消える事がある。
エフェクトだけに殺されたり・・・。
769 :
なまえをいれてください:2010/04/02(金) 05:18:08 ID:UIcoEi6z
>>761 つか、俺のネット環境のせいかも分らんが
ML360事態がたまにカクカクしてたんで、あれでは処理オチどうこうさっぱり分らんかった
770 :
なまえをいれてください:2010/04/02(金) 05:32:18 ID:UIcoEi6z
あー、画面分割COOPできないんだな。
>>770 Coopってオンでの強力プレイの事じゃないの?
772 :
なまえをいれてください:2010/04/02(金) 07:45:03 ID:UIcoEi6z
オン、オフ問わず協力プレイを指す
この手のゲームでアクションを作り込むなら現行機で分割プレイは厳しいかな
その分一人プレイの出来とオンcoopに期待してる
それとオンでランキングがあるなら
coop用ステージを一人でもプレイできるようにしてほしい
それだけでかなりやり込めるし、ふと遊びたくなったときに便利だしね
775 :
なまえをいれてください:2010/04/02(金) 15:48:17 ID:UIcoEi6z
>>774 嫁と一緒にやろうかなと思ってたからさ。
まぁ、ソフト2本買うか。
本体はすでにあんのかよ・・・
777 :
なまえをいれてください:2010/04/02(金) 16:34:20 ID:UIcoEi6z
>>776 リビングと俺のえろい部屋に1台づつあるね。
リビングは嫁専用機になってるけど。
>>777 2on2があるゲームでいつもペアを組んでるのはあなた達ですね。わかります
発売前はしっかり宣伝してくれよ
coopで人いないとか嫌だぞw
DLCもあるみたいだけど何が配信されるのかな
アイコン、テーマはどっちでも良いんだけど
マップ、スキル、武器、衣装なんかはいくつか欲しいよね
これは難しいかもしれないけど
敵キャラ、前作、ロスオデからのゲストなんか配信されたら最高
COOPってVC必要? 対戦ゲーとかVC不要のしかやった事なくて…
メッセージはやり取り遅いしなぁ…文字チャットみたいなのあればいいんだけど
マルチレイドはcoopでもコマンドボタン使えたけどあんなのがあれば少しは便利だな
無言が嫌なら出ていくだろうし
無言おkな奴ならそのままやってくれるだろう
このゲームのcoopってボイチャあまり必要ない気がする
自分は死なないように頑張って味方が死んだら助けるくらいでいいでしょw
ギアーズのcoopもそんなもんだったし
一緒に遊んだあとメッセージでも送っておくぐらいでいいかと
FableIIみたいに協力攻撃とかありそうな気もするけどな
前作感覚だと、オーブスパーク使うのに敵を誘導したり集めたりするから
COOPの連携はかなり大切じゃない?そう考えるとVCいるんじゃないかなぁと
787 :
なまえをいれてください:2010/04/07(水) 01:02:31 ID:i4Y3OSV+
>>779 俺がいるだろ、兄弟。
VCは使える環境なら使った方がいいよ
何よりも楽しいぞ
これは俺が理想としているゲームの形に近づいてきたな
巨大ボス戦・ワラワラ・俺TUEEだが味方を導く・育成・ファンタジーな世界観
こっち路線のゲームはもっと進化してほしいな
あんま期待しすぎもどうかと思うけど
オレはMAP・ミッションの数が予想を下回らないことだけを祈るぜ・・・
HDゲーのMAPの少なさは避けられないと解ってはいるが
俺はVC使うよ
一緒にN3できるフレンド作っておきたいしね
とりあえず「よろしくお願いします」から入って
相手が使ってないようなら俺も外すけど
マップやミッションは詰め込めるだけ詰め込んでほしいなw
DLCも含めて長く遊べるようにしてほしい
791 :
なまえをいれてください:2010/04/07(水) 21:04:16 ID:i4Y3OSV+
>>789 MAPは少ないかもしれんね。
何せキャラごとにルートが違うとか言ってたし、1MAPで色々やり方があるのかもしれん。
MAPの多さより広さが気になるところ
通路然り全体然り
793 :
なまえをいれてください:2010/04/08(木) 02:02:16 ID:yWci2ah4
>>792 簡易マップ見た感じ、広くて入り組んでる気がする。
移動でウンザリするよりは敵の多さにウンザリしたいな
広いフィールドを走り回る感じではなさそう
GOWシリーズよりも謎解きが少ない無双みたいなイメージw
796 :
なまえをいれてください:2010/04/08(木) 19:59:05 ID:yWci2ah4
>>794 広くて入り組んでるけど、キャラによって行ける場所が違うから、1人分だとそうでもないと思うよ。
こないだのML見た感じだとね。
我慢できずに、会社は違うが前作とロストオデッセイ買ってきたぜ
>>797 前作やるなら、ゼーブデータはキャラ毎に分けて作るのを忘れずに
2ではそこんとこ改良されてるかな・・・されてるよな
>>797 ロスオデは良いゲームだよ
雰囲気がN3-2と似てるから気に入るといいね
俺も待ちきれないわ
800 :
なまえをいれてください:2010/04/09(金) 03:57:52 ID:GGJSRAnZ
>>798 1から作ってるから改良というより、そんな馬鹿な仕様は最初から考えられないと思う。
これは独占アピールしてCMだしたら少数でも新規客とれそうなんだけどな〜
playasiaでも5月のままだったから以前の情報から更新されてないんじゃないかな。
春予定だから05/31にしてるだけだろう。
ソフト発売日は木曜なのに、31日は月曜日だし違うぽ。
805 :
なまえをいれてください:2010/04/09(金) 20:00:28 ID:GGJSRAnZ
その辺は春と、日付未定のお決まり31日をくっつけてるだけだね。
パッケージのロゴがかっこ良すぎる
独占なんだしMSKKはこのゲームで宣伝していけよ
前作はMSから販売してるんだし
まあとにかくだ
早く発売日を発表してくれ
こちとら08年のTGSからずっと待ってるんだぞw
春って5月までだよな。
夏発売のGTAが6月に出るわけだし。
4月、5月はこれ以上ゲーム出しても食い合うだけで勿体無い
MS的には下半期のソフトがたよりないから7月以降にしてほしいだろうな
正直7月辺りが安全だよな
ついでにCOOP調整でウマウマ
811 :
なまえをいれてください:2010/04/10(土) 05:34:17 ID:yR5g5m5j
春発売というのは開発者にとっての春だよ。
>>813 昨日画像は見たけど動画は初めて見た、エフェクト派手すなw
816 :
なまえをいれてください:2010/04/10(土) 12:18:29 ID:Hmb+2I5r
はよやりたいー
爽快感ありそうだな
草刈ゲーはよしたいわ
このゲームの為に今日から発売日までオナ禁する
>>813 おお北米のマケプレか何かで配信されてるのかな?
めっちゃ面白そうじゃないか
姫は水系の魔法使いっぽいな。テュルル確実に消えたか
発売日含めた新情報はまだなのか、春ももう過ぎるぞ。
さくっと6,7月辺りに発売して欲しいよ。
秋から又海外年末商戦でソフトラッシュになるんだろうし。
>>813 今まで見た動画の中で一番気に入った!
前作の良かったところを正常進化させてるみたいな印象。
音楽も前作と同じ雰囲気だな。
ゲームとしてアクションや爽快感は
増えてそうだけどやっぱり一度に表示されるワラワラ感は減ったなぁ
協力プレイやバランス調整の為なんだろうが
埋もれて見えなくなるからじゃね
前作は一部に密集してた感じだけど
今回は広範囲にワラワラって感じかな
画面に出てくる敵は確かに減ったかも
その分グラフィックやエフェクトはかなり綺麗になってる
アクションとしても自信あるみたいだし期待したいね
新しいトレーラー何度も見てるけど
プレイ映像がほとんどなのが良いね
最近ムービーシーンばかりで構成されてるの多いから
音楽もなかなか好きだ
もう少し広範囲の映像も見たいなぁ
どっちにしろ期待している以上のゲームになりそうで嬉しいw
828 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 08:49:37 ID:Of+HIE+y
海外の反応
・グラの雰囲気もいいし面白そうだな
・クソゲーをここまで進化させたコナミGJ
・敵が増えた無双だろ。つまんね
・無双と似てるとか1の時から皆知ってる。これ2だぞ?
・1が大好きな俺でも気がつくクソなとこが直ってるだけで神
・無双に見えるのはしかたが無いが、中身のレベルが違うとだけ言っておく
・今の時代、完全に新しいジャンルを作るのは至難の業。ジャンルを進歩させるのも素晴らしい事
・確実に前作のダメだった部分は直してくるだろ。良ゲーになる事を期待して乾杯
・無双のような安っぽいのと一緒にするのはやめて
・大部分で糞無双を圧倒してるだろうな
・ホーリーファッキンシット!1の10倍面白く見えるぜ!
・今回は日本産?
・アンチャに比べたら凄まじい糞グラだな
・ファンボーイさん、今日もお疲れ様ですw
・箱に大作独占出すなんて馬鹿がやる事。コナミも終わったな
・箱○持ってない俺オワタww
・本物のゲーマーなら全ハード持っておく事だ
・ハック&スラッシュでボタン壊す日々が戻ってくるか…
・箱に出てるハック&スラッシュは、今のところ全部糞
KONAMIは販売だけMSから譲ってもらっただけで実際はファーストだろこれ?
結局なんでコナミなんだろうな。
別にアクション=コナミってわけでもないし。
コンマイは販売だけじゃなくてパブリッシャーとしてディレクションもしてるんじゃないのか?
口出さないわけがない
あと新要素の特許取ったりもしてそうだな
832 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 09:31:21 ID:Of+HIE+y
>>831 コナミはディレクションしてないと思うよ。
Qエンタだってろくにやってない。
インアンの時と似たような感じだ。
基本はMSが金出してフィールプラスに作らせてるんじゃないのかね
んでコナミが販売(何故コナミなのかは中の人のみぞ知る)
しかしN3とかインアンみたいに納期重視で作りました、って感じではないね
よっぽど期待されてるのか、単純にMSKKの方針が変わったのか
MSは勿論、Qも続編なんて考えてなかったんじゃね?
フィール+がロスオデが終わって次に何作るかー時にN3が目に留まった
続編だから知名度もある、箱だから作り慣れてる、MSとのパイプも維持できて贔屓してもらえる
なんて考えたんじゃないかい?
北斗無双はモッサリで敵の数が少なくて爽快感が無い。
バサラ3も敵の数が変わって無くて爽快感が落ちてるっぽい。
無双5エンパやガンダム無双2は敵の数が多くて動きも早くて爽快感があったのに
最近の無双は劣化が激しい・・・
N3−2には本当に期待している。
前作より敵の数が減った様だがそれでも無双系ゲームの中ではトップクラスのワラワラ感とスピード感だ
836 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 11:13:28 ID:Of+HIE+y
しかし、この最新のトレイラーでも春っていう事は
日本でも春だろうし、意外と早く発売されるのかな?
そのわりに雑誌掲載殆どないし、ネットでの記事も少ないね。
箱通にだけ?最近記事出てるの
>>836 あとはMSが発行している。
「XBOX360ゲームソフトガイド2010 Spring」(無償配布)のP10-11かな。
>>836 まともに記事出してるのは箱通だけかな
ちっちゃく紹介されてるのはたまにみるけど
どの程度強化要素はあるのかな
武器25種(1キャラ5種?)、スキル100種ならそれなりにありそうなんだけど
スキルにもレベルあるみたいだし
839 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 13:07:16 ID:Of+HIE+y
>>838 アクセサリーもレベル?あるね。
キャラ自体のレベルもあるし。
840 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 13:56:42 ID:VwAbFfGQ
スクショではわからないスピード感があるなこのゲーム
この時期に毎年あるMSKKの発表会で発売日発表かな
同時に新トレーラー配信、公式更新ってとこか
うん、そうに違いない
整理がてら箱通読んだけど5ヶ月に渡って毎月2Pの特集やってるね
スプセル表紙の最新号では3P、もう連載記事みたいになってるw
ページ数少ない箱通の中でもかなり扱いが良い
それに比べてファミ通本誌では本当に取り上げてくれないんだよなぁ
色んなトコでポツポツ露出するようになってきたのね。
発売日も決まってないというのに
7月なら7月とキッパリ言ってくれ(´・ω・`)覚悟おk
7月だともう夏だよな。
春と言えるのは普通5月迄だが、未だ発表が無いとなるともう7月後半から8月以降
になりそうだよな、でMSKKは毎度夏はソフトを出さないパターンだから
最悪9月から年末という嫌な覚悟もしておいた方がいいかもしれん。
さすがに秋は大丈夫だろう、
スケジュール的に秋はデットラ2とHALOがあるし。
もともと夏がラインナップ寂しいから7月くらいじゃね?というのがこのスレの意見らしい
夏なんだから外で遊べってことじゃね?
847 :
なまえをいれてください:2010/04/12(月) 11:21:26 ID:uRKscp+b
出会いを捜せと?
ねーよwww
848 :
なまえをいれてください:2010/04/12(月) 11:50:27 ID:aA4HA8dx
今週はクリフB発表会とUBIスペシャルとMSKK春の発表会かな
最近このスレも活気づいてきて嬉しい限りだなぁ
これが発売したらもう無双は360から撤退してもいいよ、だれも期待してねーから
851 :
なまえをいれてください:2010/04/12(月) 16:31:46 ID:bR/xBqlr
あれはあれで需要あるんだよ
まったりした空気の中で他ゲー叩くような奴と意見交わしたくはないな
なにがGOOD!なのか意味わからんが自分が糞と思ってもそれを望むやつも居るだろ。
価値観押し付けは良くない罠
公式はもう少しやる気を出すべきだろう
正式発表と共に更新だろう
その正式発表が遅いから言われるんだろうけどなw
雑誌やML360で盛り上がってるのにもったいないよ
一番最初に行き着くであろう公式サイトがあれだもん
発売日決定前の公式ってみんなあんなもんか?
さすがにあれはやる気なさすぎだと思うけど
もう何ヶ月も情報出してるゲームなんだしさ
いい加減ファミ通にも情報流したほうがいいんでないかい?
>>854 すまん、ジョジョネタなんだが伝わらんかったか…
考えれば2連続延期なわけか
2009年→2010年春→2010年夏
6月まで春として考えれば
普通雑誌に出した最新情報更新くらいはするし
新しいトレイラーも追加くらいするよな。
コナミ側が広報なのか知らんが流石にあのHPの放置っぷりはやる気無さ杉。
coming soonが2010 springに変わって
E3だかTGSだかがどうのと言うメッセージが無くなった位しか更新して無い気がするのは気のせい?
864 :
なまえをいれてください:2010/04/13(火) 03:32:02 ID:1w6KMFaE
そろそろ来るだろ
865 :
なまえをいれてください:2010/04/13(火) 04:12:17 ID:+9a7NLLX
ML360でせっかく無双に興味無いタイプのアクションゲー好きとかも
興味を持って期待し始めた人もいるのに、情報が箱通のみとか酷すぎる。
放置状態の公式どうにかしろよー、売る気有るのか。
867 :
なまえをいれてください:2010/04/13(火) 07:24:43 ID:1w6KMFaE
ML360見るレベルの人間ならネットでいろいろ動画とか調べるでしょw
>>861 2008年とか出す出す詐欺レベルだった事を考えれば、全然良くなった
一度完全に諦めたんだぜ・・・開発が変わって復活してメデタシメデタシ
もう部隊はないのかな
部隊は正直N3には無くていいと1をやったときに思ったから無しでも気にならんなぁ。
部隊居てもたいして有り難味なかったと言うか、乱戦時に僅かに残った敵が見難いだけで。
今回のスピーディでパワフル系の調整のが遥かに良さそうだし。
部隊指揮で敵味方入り乱れた乱戦関係描写はKUF2の方に期待してる。
部隊はないけど、味方の雑魚はいるんだよね。
色で敵味方区別付けば良いんだが。
無双みたいに体力ゲージでも良いけど
せっかくコナミなんだから雷電くらい出したらどうなんだ?
MSなんだからカイムくらい出したらどうなんだ
ヤンセンで勘弁してやるので出してください
DLC
カイム800MSP
ヤンセン800MSP
セス800MSP
サラ800MSP
ミン800MSP
とかだったら・・・
とりあえずカイムとヤンセンだけ買って残りはクックマックがきたら考える
つるるをDLCで出してくれたら1200MSPでも買う
カイムはゲームオープニングで無双やってたからありかも
来年発売のギアーズ3すら発売日が決定したというのにN3-2は何をモタモタしているのかね
878 :
なまえをいれてください:2010/04/13(火) 21:06:09 ID:1w6KMFaE
ニーア、スパIV、スプセル、メトロ、ロスプラ2、デスマ2、…と、開発者も忙しいんだよ!
マジでこの先10本ぐらいパッケージ欲しいのあるわ
今年はいいね
ここんとこ毎月良作がたくさんリリースされるのは嬉しいが、発売済みで新作リストから消える数よりも
新規発表で追加される数が少なくてリストがだんだん短くなっていくことが寂しい
882 :
なまえをいれてください:2010/04/14(水) 03:02:09 ID:FcYc34wp
CEROも審査されてる、まもなくだね
6月17日あたりに滑り込んでくるんじゃないかなと思ってたけど、7月まで行くかなぁ
883 :
なまえをいれてください:2010/04/14(水) 04:45:11 ID:x3ave0XX
バランス的には7月がいいなぁ
885 :
なまえをいれてください:2010/04/14(水) 05:38:04 ID:FcYc34wp
金髪お姉さんの攻撃範囲広すぎワロタw
スキルかな?
5月は固まり過ぎだから絶対に避けるべき
7月〜8月が理想かな
てかマジでいい加減いつなんだよ。
MSKK毎年7,8月の夏場にソフト出さないパターンだろ。
発売延期のほうが良いという類稀に見る流れ
フィールプラスて今となっては学生レベルの人間しかいない
891 :
なまえをいれてください:2010/04/14(水) 13:53:05 ID:FcYc34wp
春夏ラインナップのカンファは無いのかな?
ロスオデはともかくノーモアのせいで
フィール+はロードが・・ってイメージが付きそうだな
まあこれ系のゲームはエリア切替えとかあるタイプじゃないから
最初が幾ら長くてもいいけど
ロードよりイベントシーン強制挿入が怖い。前作の経験上
894 :
なまえをいれてください:2010/04/14(水) 15:05:22 ID:FcYc34wp
ML360見る限り心配無い感じだったよ
新しいトレーラー見て気になったんだけど
カメラワークってどうなってるんだろ
わっさわっさ切ってるときにズームっぽくなってた気がするんだけど
ML360見てないからよくわかんない
897 :
なまえをいれてください:2010/04/14(水) 22:45:38 ID:FcYc34wp
普通に追尾してたよ?確か
>>896 カメラいい感じだったよ。
トレイラーのプレイ動画ってゲージ消したりもしてるし、なんか特殊なんじゃね?
899 :
なまえをいれてください:2010/04/15(木) 04:09:07 ID:/FYUeLT2
多分PV用のカットだと思う
早くやりたいけど5月は勘弁。
ML360で基本カメラはロングやアップに切り替え可能とか言ってなかったっけ?
マニュアル操作でザジの胸に寄ったりしてたし。
発売日発表まだー
なんか色々検索してたら
題名はロスオデ無双にした方が売れるとか言ってるとこがあったな
ガンガラで暴れたいらしい
>>901 やってたなそういえば。
というか、そこに時間使い過ぎだよね。揺れてるとか。
ホモの俺にはどうでもいいんだが。
ゔ〲〰
一見どうでもよくみえたけど
あの壁側にちかよったらキャラが薄くなるのがコナミ特許なの?
カメラが変な切り替わり方はしなかったよね
キャラ5人? 人間3 ゴブ1 オーク1 か。
オークより龍をアルファン族とかトカゲ族をやりたかった(´・ω・`)カエルのゲゲ族よりゃマシか
フィール+のノーモアのロスオデもびっくりのロード関係の馬鹿長さとバグ各種にN3-2のシステム周り不安になってきたぞ。
発売日はいつまで経っても決まらないし本当に大丈夫なのか?
もう一度ML360ゲスト出演とかでシステムや実機読み込み関係見せて各種不安取り除いて欲しいが。
移植ノーモアは間違いなく会社の印象下げたぞ。
909 :
なまえをいれてください:2010/04/15(木) 18:04:12 ID:/FYUeLT2
>>908 ML360見るかぎり、ステージの最初にロードがあるだけで、あとは皆無だったよ
>>908 よう俺。前作以下の可能性でてきた。ワリとマジで。
まあ人によっちゃそうなるかもな
ロスオデもロード時間でもうこのゲームやってらんねーってなった奴も結構居るみたいだし
>>911 いや、そんなレベルじゃないんだ。マジで。
今日10時間やったけど、冗談抜きで1時間以上はロード時間あった。
ああ、ノーモアのほうか
ノーモアに比べると、こっちは無双系だから画面切り替えでのロードが少なそうなのが救いだな
まあ出来るだけステージ前のロードとかも短くして欲しいけどね
ノーモアは室内と箱庭で読み込みがあるタイプだからな・・
ステージクリア型のゲームじゃロードはそんな気にする必要はないと思うぞ
ま、最初のロードは糞長いかもしれんがw
ノーモアに関しては、
マベがどの程度の時間と予算を与えたのか分らないとなんとも言えないね。
フィールは、ロスオデ作れる一面もあれば、呪怨みたいなクソゲーつくる連中もいるんだから。
金がなきゃ呪怨の連中がやるだろ。ましてやWiiからの移植なんだから。
どーせ、N3Uとか、求人してた大作RPGとやらからあぶれたスタッフを有効活用するくらいの、
手抜き移植だったんじゃないかね。
そもそもノーモアは「Wiiのソフトを安くHD化すればPS3/360の弾が簡単に出来る」
ってマーべラスのアホ過ぎる方針の賜物だから…
>>917 それじゃ無理だよ。
やるなら、ロードする箇所を減らして、メカニック考え直さないと。
2か月だっけ?延期したけど、それでもやっぱりここまでだったんだろうね。
マベが早急に金いるのかもしれんけど。
2か月前はもっとひどかったんじゃないかな
>>919 間違いなくね。
流石にマベでも無理なレベルだったと思う。
N3-2買う予定は変わりないけど、期待と予想は大幅に下方修正しないといけないな・・・
せめて前作以下にならないことを祈る
>>921 わりぃけど、下方修正できねーわ。
ML見ちゃったんだもの。
ML360で見た人には好評だったけど、あれもプレイの一部分だけだしな。
各種細かいロードやシステム周り、デバッグ関係に今回の事で不安視する声が出ても不思議じゃないし
ましてやML360見てない一般層にはフィール+はヤバイってイメージしか付かないだろ。
しかもロスオデのロードも有名だし、インスコしても毎回戦闘や個々のターン行動演出に時間がかかるのは否定出来ない部分だし。
経緯はどうあれ、今回のはフィール+にとって大失敗だと思うよ。
N3-2発売がいつまでも決まらないのも更に拍車をかけてるし。
ロード糞なら延期してくれ
ノーモアがロードが糞なだけでとんでもないクソゲーになった
なかなか発売決まらないのもなんか段々意味がわかってきたな…コナミの方がチェック厳しいだろうし
>一般層にはフィール+はヤバイ
一般層にはマーベラスがやばいってイメージがつくと思う
むしろ2chにいるような、情報はあるけどゲーム開発の事を殆ど知らない連中には
恐ろしくマイナスイメージついただろうな
今回こけたらブランド事消えるだろうしQは本気で作ってるとは思うけど
ノーモアの出来を持ち出されたら何も言い返せないぜ・・w
>>923 ロスオデも戦闘のフィールド先に出して読み込みとか長いなりに工夫はしてるんだよ・・
最初の街に行くまでとか先に画面がでない場所もあるけど
開幕ロードは3分とかでもいいから、イベントにロードは入れんなよ・・・たのむから
ML360ではイベントシーンと言えるもの見せて無かったでしょ。
背景に隕石落ちてる矢倉倒壊可能なステージとザジのキャラと明るい岩場ステージプレイしただけで。
ムービーや中ボス系、QTEあるような部分でどうなるかが先ず問題。
次にセーブ関連と進行バグがどうなるかが問題。
取りあえず体験版か製品レビュー出来るようになるまではシステム関連はもうグレーだよ。
ていうかイベントシーンはスキップ、なんなら設定でオフにもできるようにしてほしいな。
前作の槍男で、一番高ランク取りづらいステージに限って開始前のイベントシーンが無駄に長い上にスキップできないって最悪だったぞ
推測
N3-2に本気を出したいが人が足りない
↓
ノーモアスタッフも総動員してN3-2に全力
↓
ノーモア延期して孫請けに丸投げ
細かい部分は発売するまでわからんよね
体験版でも配信してくれればいいんだけど
ロスオデ作ったところだから期待は大きいよ
934 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 21:23:45 ID:P2P9M4/r
今前回のML360のプレイ映像流れてるよー
どこ?
前回見逃してたんだが、ザジかなりいいな
あれを見て評価上がったってのもわかったわ
>>930 橋が下りるイベントロード入らないのに
その辺で入るとは考えられない
ノーモアのロードはWiiでもあったロードだぞ?
お前は必要以上に不安煽りたいだけ
別にステージ開始時のロードが長い程度なら別にいいけどな
メニューとかのインターフェイス絡みでもロードが長かったら嫌だな
まぁ、そんなに悲観的になることは無いでしょ。
発売後の評判を聞いてから買えばいいだけですから。
ノーモアぐらいの悪評なら心置きなくスルーできますし、仮に良作っぽかったら御の字ですし。
発売日に特攻して地雷踏み抜いてやるさ、だから早く発売日教えて
開発の人、期待してるのでがんばってね
ノーモアも圧倒的ロード時間を無視すれば凡〜良ゲー。システムだけが駄目なんだ。
でもそれって前作N3にも言える事だったんだorz 悪夢再びか
ノーモアはともかく、前作とは開発が違うから参考外だよ
テンポ重視のアクションで長いロードが入るのはさすがにないとは思うが
マップスタート時のロードだとまた別だけど
>>945 MLでも流石にマップスタート時はあったよ。
ノーモアのおかげで買う気無くした
フィールプラス死ねよ
おつかれさん、まあこういう人も出てくるよな酷い作品を作ると
なにがカサカサだ?
社員か?ノーモア糞すぎんだろ、ちゃんと作れや
イベント入る時もロードなんて皆無だったよ
ちなみに技の中断も無し、完璧だね
開始前に長いロードがあってもいいぞ
問題はゲーム中のノーロードとリトライの早さ
あっていいとは思わん
ていうか、そんなハードル高い話じゃないはずだろ…長いって
前作やってない、もしくは前作に強い反感をもっていて
N3-2購入予定だった人がノーモアをやったら
>>947は箱ユーザーでもありえるから困る
前作信者の俺でもノーモアでかなりの下方修正された。システム面は前作以下にだけしないでくれ・・・
>>953 ノーモアやるまで僕もそう思ってました
動画まだかよ
ノーモアがどうとかどうでもいいわ
N3-2が快適だったら問題ないだろ
そんなもん発売されないと知りようがない
気になってる人は発売後の評価見て買いな
俺は発売日に買うけど
たしかにこの作品がちゃんとしてれば
ノーモアとか関係ないな
今回は移植だし何とも言えん
ノーモアが移植ってことね
ロードとかどうでもいいよ
レギン並に面白ければ
ネガキャンするならスレでも立ててそっちでやりゃいいのにねー
アホは時と場所を選ばないから困る
どうしても不安がらせたい人がいるみたいだなw
とりあえず発売してから来てくれ
まぁ、なんでもマンセーか擁護しかないレスなんて普通有り得ないわな。
現状何の続報もないフィール関わったノーモアがアレじゃ不安視されるのも仕方ない。
せっかくML360で視聴者には好感触得られたのにな。
もう4月も中旬だし、いい加減続報等だせと。
ノーモアの体たらくでフィールは手抜くってことがわかったからな
願わくば汚名返上してほしい所だな。
ロード時間はネックだろうなぁ、開幕は長くていいから途中ロードは頼むぞ・・・
>>965 実機やってたけど途中ロードは無かったよ
かなーり快適そうだったね
前作がアレだったからだいぶ気を使ったと見える
ってかもはや別ゲーw
いまちょーど 戦国無双2で遊んでるんだよねw
N3-2のほうが3倍くらいクオリティありそうw
無双には違う良さあるから単純に比べるのもどうかと思うが、敵の量ではN3圧倒的
無双とかいうゴミは、もう名前を見るのも勘弁してもらいたいものだな
スレが汚れる
俺も前作やってステルス無双は許せないが好きな人いるんだから仕方ないだろ。
ML360が評判よかったからN3-2に期待したい気持ちは解るがちょっと力いれすぎだぞ。
やったー凡ゲーだと思ったら良ゲーだった!それぐらいが良い(´・ω・`)
>>959 たかが移植と何も知らない馬鹿は言うね。
だいたい、ノーモアのロードの回数は元々多いんだって。
まともに移植するなら、時間が必要、つまり金が必要。
それを出してもらえないなら、出来る範囲でやるしかない。
コードを流用して、グラフィックだけは手を入れる。
パブリッシャーがそれで良しとするなら、デベロッパーは従う他ない。
普通の人は結局製品で判断するよね。
金が貰えなかったから手抜き移植で妥当とかそんなの言い訳にしかならないし。
そもそも金額低くてまともな移植できないなら引き受けないと言う事も出来るしね。
移植担当した自社の評価落ちるんだから。
そもそも金が貰えなかったからいい加減な移植でOKでたから済ましたなんて
まともな企業のやる事じゃないし予算が足りなかったかどうかも謎だよな。
>>974 だからそう言ってるんだよ。
マーベラスもフィール+も酷い企業だと。
特にマーベラスは最低だ。
ノーモアの葬式スレに行って言えばー?
>>976 よく下請が移植で名を落としたりするが
それを大手が詐欺にあったように言ったり
下請ばかりが無能かのように叩かれるのを見ると
ついイラっとしてしまうんだ…(あんまり他人事じゃないし)
すまんかった。
フィールプラスが他でどんなことやってようが知らんし
興味あるのはN3-2の出来だけ
ML360みるかぎり、ロードは問題なかったんだろ?
じゃあ関係ないわ
下請けが作ってるかと思えば孫請けの場合もあるな
特に移植の場合は丸投げの可能性もある
内作でもラインが違えは出来も違ってくる
そろそろ次スレだね
立てたけどテンプレつけるまでちょっと待ってね
乙ー
このスレ消費しようぜw
なんか向こうで話ちゃってけどw
うめ
梅
うめうめ
梅の季節
埋めスパーク!!
ウメガメ
うめおにぎり
うめうめめめめめめめめめっ!
うめぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
らめぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
梅
埋め
頑張れ!もう少しだ!
うめとり
1000なら5月発売
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。