【Xbox360】ロストプラネット2 -LOST PLANET 2- 016
ロスプラ2coopデモQ&A
Q. 何をすればいいの?
A. オレンジ色の部分を撃ちまくりましょう。
Q. 操作方法がわからない
A. BACKボタンを押しましょう。
ダッシュはBボタン。前転はしゃがみ+Aボタン
Q. 回復は?
A. STARTボタン長押しで急速回復。
Y + LTで切り替え、LTで仲間のエネルギーを回復する事もできます。
Q. 体が赤く光ったり青くなった
A. インジェクションガンのサポート効果です。
赤は攻撃力UP、青は防御力UP。最初のポストがある崖の反対側の高台にあります。
Q. 名前が赤い奴に攻撃されるんだけど
A. 仲間NPCを攻撃すると敵対しはじめます。
Q. 拾える武器が毎回違うんだけど
A. セッションに入る順番によって変わります。
2番目はハンドキャノン、3番目はガンソード、4番目はプラズマキャノンetc.
Q. 相手が手を振ったりしてるんだけど(挑発)
A. STARTと一緒に十字ボタン上下左右、LT,LB,RT,RBどれか1つを押すと出せます。それぞれ1つ、計8つのアクションがあります。
Q. ケツから排泄される時にダメージくらうんだけど
A. 体内出口にある触手を撃てば引っ込みます。
Q. 電撃はどうやって防ぐの
A. 攻撃のタイミングにあわせてジャンプしましょう。体を倒し始めたタイミングでジャンプがコツ。
Q. 最後に表示されるランクはどこまであるの
A. ポイント5000以上でS、4000以上でA、3000以上でB、2000以上でC、それ未満ならD。
初代から変わった点まとめ
・武器拾う(Y長押し) →武器置く(Y押しながらトリガー)
・ダッシュ(左スティック倒しながらBボタン)
※一度ダッシュ体勢になったら左スティック離しても継続、ダッシュしながら周り見ることもできる
・水中で泳ぐ(Aボタン)
・天狗射出モード(Yボタン+LTボタン) →グレ(Yボタン+LTボタン)
・ジェスチャー(スタート+左十字キーorLTLBRTRB) ※エグザイルはLB
VS
・乗り(Bボタン) →起動(Xボタン) →降り(Bボタン)
・武器拾う(Y長押し) →武器置く(Y押しながらトリガー)
・ダッシュ(左スティック押し込みながらAボタン) ※空中可能 ※ダッシュできるのは羽付きと骨
VSの種類
・GT→羽付きと羽無しの2タイプ ※豆鉄砲(左スティック押し込みながらトリガー)
・GAF→3人搭乗タイプ ※PILOTが真ん中 ※GUNNERが左右の砲台 ※PILOTいないとGUNNERは無敵
・GAH→骨 ※鉄拳(左スティック押し込みながらトリガー)
Q. 天狗って何?
A. T-ENG。画面左上の数字。エネルギー系の武器やVSの動力、自分のHPの元になるオレンジ色の液体。
AKを倒したりタンクを壊すと出てきます。
Q. 排出時の池ポチャどうにかならないの?
A. 棘を潰して脱出すると普通の飛び降りモーションで降りられるので
「水面」でAボタン連打すれば泳ぎ発動して死亡回避出来る。
崖などからジャンプでも飛び込めるが
空中でダメージを受けると泳ぎが発動せずそのまま落ちてしまう。
PS3版からやった人は賛否両論が多いね
やはり箱補正がなくなると、こういうまともな意見が出るのかね
というかPS3画質悪すぎ
草むらの表現がモザイクみたいで酷い事になってるんだ
これもPS3の性能の低さ故か
先に箱○で出しちゃうとPS3版がえらい事になるから
せめて先行効果でいい印象持たせようと配慮したんだろうな
PS3の話題禁止
発売までドリクラで過ごす
ID:bd7EULECはゲハに帰った方がいいと思うんだ…
新スレ立って、さっそくこの流れか
なんだかなあ
スルーしろよ
>>8 >これもPS3の性能の低さ故か
まだこんなこと言ってたアホいたんだ
1回アンチャ2とギアーズ2比べてみればいいのに
別のゲーム比べるアh
TGSいける人は対戦の感想書いて欲しいな
17 :
なまえをいれてください:2009/09/25(金) 00:21:54 ID:WNecFt8h
PS3の体験版やったけど難易度は上がってたみたいだけどグラフィックが箱に比べたら凄い汚いというか粗くてびびったわw時々止まってたし
PS3哀れだな〜
こういうネガキャンするしか能がない単発が
一番哀れだな
配信初日なのにもう部屋が無いってどういうことだよ・・・\(^o^)/
同じジャングルステージの箱○版も早く見たい。
今回の追加部分は正直言うとガッカリしたけど、ゲーム性自体は自由度高くて良い感じだ。
タイムアタックとかスコアアタックも熱くなりそうだね。
20 :
なまえをいれてください:2009/09/25(金) 01:27:50 ID:pjRi5W8b
自分で部屋立てると5秒もかからず4人埋まるから片っ端から部屋が始まってると思う。
可変フレーム勘弁してよ
PS3版やったが、収穫は虎型のエイクリッドとの戦闘くらいかな
前作は昆虫系を基本としたようなエイクリッドばかりだったが、
獣系を基本としたエイクリッドは新鮮だったね
24 :
なまえをいれてください:2009/09/25(金) 02:19:06 ID:Pgbj4Vwh
マケプレでTGSの最新映像配信中だね。
PS3版また劣化なの?www
>>1乙
の数=民度とも言うが…
まぁ言うまでもないな
マケプレのトレーラー見たけどかっこいいね。体験版は何回もしたけど前作はやってないからMAPや敵の種類なんかが想像つかなくて楽しみすぎる。
あ、
>>1乙です
ps3版のデモやってみたけど、グラは箱とほとんどかわらなかった。
しかし俺にはpsのコントローラーはつかいにくい…
箱のじゃないと俺には無理。
もう箱しか愛せない
あの2本足の速い動きするAKと戦うの楽しい。
32 :
なまえをいれてください:2009/09/25(金) 04:14:08 ID:kw42M0ZM
銃声が途中でしなくなるんだけど仕様かな
あと箱よりダッシュが早くなってる気がした
PCで出たら買う
34 :
なまえをいれてください:2009/09/25(金) 04:42:29 ID:aaJkd0ba
PS3でやったけどカメラの視点を左と右に切り替える方法ないんですか
これ
銃に撃ち応えまったくない
つか両方やったけどPS3はフレームレートが最悪だわ…
まぁ始めから箱優先で作ってんだろうけど。
つか竹内はバイオに似せなくていいよ頼むから…
37 :
なまえをいれてください:2009/09/25(金) 06:09:04 ID:aaJkd0ba
どっちにしろ糞ゲー
いくら買う買う連呼してもオン有料の箱版なんか買う奴いないんじゃね
故障もコワイし不具合ありそう
>>39 有料だからこそお前見たいな馬鹿を排除出来ていいんじゃないか。
まあ自分から排除されてくれるんだからいいじゃないか
後PS3も持ってるが早くオン有料にしてくれよ…
ガキが多いしID変えまくりの荒らしはいるは最悪だぞマジで。
まぁアンチャ2は絶対買うけどな!!
実際売上どうなるのかねえ
今の箱はソフトない状態だから
箱ユーザーには人気だし
発売差によればPS3版越えるのかもね
45 :
なまえをいれてください:2009/09/25(金) 08:29:50 ID:pY2VC3oC
売上は世界でみたら箱かな?日本だとPS3
俺は両機種持ちだが、日本人とやりたいから多少劣化してもPS3のほう買うかな。PSのほうがレベル低いから俺Tueeee!できるしw
箱とPSのマルチプラットにすりゃ一番いいよね。
箱vsPS3みたいなチーム編成とか楽しそう
同じゲームなのになんで優劣決めようとするんだ?
前作はトロくて購入見送ったが
今回は買いかもな
でもベヨネッタやアンチャ2が待ってるしなぁ
最後に負けて逃げたじゃん箱チーム
>>46 待ってるたってまだまだ先
アンチャ2で先にCo-opしようじゃないか
なんかつまんなくね?これ
あっこれ11月か
だとしたらバットマンがw
51 :
なまえをいれてください:2009/09/25(金) 08:44:15 ID:pY2VC3oC
アンチャ2は体験版やったけど微妙だったんだぜ
みんなどっちの機種でもいいからロスプラ買えよ。売れれば3の話もでてくるだろ
別に3はぁ、、、ねぇ?
海外重視だから国内はね・・・
PS3の体験版やったが、こんなおもしろくなかったっけ?敵に攻撃が当たってる感が皆無なんだが。
カプコンダメダメだな。これは売れない
11月に出るのかよ
無理じゃね
11月とかどこソースだよ。あと11月はまだ秋だろ
ショットガン強くなってる気がするな
>>53 つか確実に前作と比べるとショットガンというか、もう物が違う気がするWW
荒れ果ててるなw もうダメだなこのスレ。新規の人が来ない。
早速PS3版でもやったけど
何か箱○版より難しくなってない?
箱○時に簡単すぎって言われまくったから
難易度上げたのかな
まぁ面白かったけど
プレイするなら箱○の方がコントローラーの相性いいかな
>>62 その割りに低ポイントでも評価高いんだが
っーか、背景の色に対してAKが見えにくいから背景全部雪に変えるかAKを目立つ色に変えとけ
ロスプラにリアリティ求めてる奴なんていねぇこと開発は分かってるのか?
生物って設定なのに威嚇と生殖以外で目立つ色だとおかしいだろうがw
遠慮せずにヘイローでもやってこい
確かに見えにくいと感じる時もあるけどやたら簡単に当たるから別に気にならなかったな
で、いつ出るんだよー
TGSじゃ発売時期全く触れなかったな・・・
グラフィック綺麗だけどギラギラしてて見難いな。
綺麗だったらいいってもんじゃないな。
Coop対応のゲームってなんでこうつまんなくなるんかなー。
まぁ年末はこれからニンジャガ、アンチャ、ベネッタとか
アクョンゲームのラッシュアワーだし
これはいらんかなー。
みなさまPS3版スレへどうぞ
70 :
なまえをいれてください:2009/09/25(金) 12:39:14 ID:NaSGWcCp
体験版もβ(笑)
いやまあPS3版MTFW2.0良く頑張ってるよ。
それほど劣化を感じない
重い処理を他のそれっぽい処理にすり替えてるね。
一番の違いは同時発色数まで制限してるっぽくて
全体的に白っぽく色飛びやらしやすいけど
プレイ感まで劣化してた前作に比べりゃ雲泥の差だ。
カプンコ頑張ったな。
天狗撃ちとサポート武器周りは何か変わった?
なんか変なやつとID被ってるorz
道中が結構厳しくて初心者っぽいのがボロボロ落ちてしまったから
今一分からないw
余り変わった印象は無いかな?
アグレッシブなサンショウウオになってた。
多分製品版もこれ位厳しくしてくるだろうね。
初心者だと死にまくると思う。
体験版簡単過ぎだろう
もっと難しくしろー
>>75 箱○デモは簡単だったけど
PS3デモは歯ごたえあった
ってか、やったことない奴は箱○デモくらいの難易度の方がいいかと思うな
PS3版あまり使ってないけど
天狗ショットのひるみ無いような気がする
ガムが益々いらない仔になっちまった
爆発する前に音が出るせいで回避余裕じゃねーかw
てかどのグレもタイミングは相変わらずチャーシューメンなんだよなw
>>76 歯ごたえ?
道中進んでたら、それで基本操作覚えるだろ。
>>61 つーか新規の人が来なくなったのは
ここの住人が悪いと思うんだけどね
マルチなのに何故かどうしてもスレ分けたい奴がいるせいで
PS3のスレに流れてしまった、新規層やまともに話したい奴はあっち行ったと思う
はいはいワロスワロス
>>80 現実でもPS3のスレとやらが賑わってれば良いのにね・・・
インジェクトガン使いまくってみた
ラグのせいで動いてる味方に当てるのがスゲー難しい
偏差撃ちやってもなかなか思うように当たらない
画面ではどうみても当たったように見えるのに、当たってないとか普通にあるから困る
あと、味方が至近近距離にいるときに撃ったら、何故か味方には当たらず自分に当たる。
>>64 カモフラしまくったAKをコインの代わりに配置するってのも面白いかも知れんな、ゼルダの金のクモみたいに。
>>80 住人ってことはてめーもだろカス
GKは覗くな
何切れてるの?
>>83 そりゃ下手なだけだな
こんな奴がプラガン上手い奴をPCだとかほざいてたんだろう
>>74>>77 thxひるみ無くなってるといいな
>>83 インジェクトはできる限りポスト上げとかVS武器撃ってる時の硬直を狙うのがいいね
移動している味方に撃つ時は直接狙わずに地形に当てて爆風発生させてるわ
テンプレに追加してくれ
・ひたすら箱○、PS3のどちらかを劣化、カスだと言うやつはゲハ民です
構うとスレがゲハ化するのでスルーしましょう。
イジェクトどれくらいの攻防アップなのか知らないけど
やたらと持続時間長いんだよな
いまだに敵に撃っている人みたら微笑んでしまう
オメガ11イジェークト
正式名称 インジェクションガン
バイオハザード5オルタネイティブも楽しみ!
カプンコブースのロスプラ2対戦デモは操作タイプ変更できるの?
タイプAとか絶対嫌です><
PS3のデモはステージ追加なんだよなあ
今頃・・・・ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
またか
102 :
なまえをいれてください:2009/09/25(金) 22:00:48 ID:SnK8y+66
竹Pには似合わんだろ
竹Pが白い服着ると教祖ぽくなりそう
誰だよ竹内って・・・
個人崇拝はキモいからゲハでやってくれ
馬鹿かこいつ
個人崇拝っつーか、
業界人を呼び捨てで揶揄したりしてるのが激しくヲタ臭くてキモいんだよね。
雑誌にインタビューが乗ったりする度に大喜びでコビベするし。
なんでもいいからはよ出せ
箱○先行ならFFとかぶっても問題ないだろ
2ちゃん、しかもゲーム系列の板に書き込むのはヲタ臭くないのか。
>>107 なんだよコビベって、ロスプラのこと話してるから乗せてるだけだろ
>>107 「キモイ」は個人の主観だから別にいいんだけどさ
わざわざロスプラのスレでヲタ臭く(専門的で)ない一般的な会話するのってどうよ
112 :
なまえをいれてください:2009/09/26(土) 00:00:25 ID:nBtyigco
「ヲタ臭くてキモい」ってのがそんなに気に障ったのかよ
2ちゃんに来るようなやつは自分の好きなゲームを作ってるプロデューサーの名前ぐらいは自然に覚えるだろ
普通は覚えねーよw
つか、覚えても良いけどプルデューサー本人がどーしたとかこーしたとかを語らねーよ。
せめてキーボードの配置くらいは覚えようぜ、な?
ところでみんなゲームショー行くの?
TGSの対戦試遊台は360版だけ?
体験版やったらすげー面白かった
これって前作やってゃおうがいいのかね
あとT-ENG射出ってどういう効果かさっぱりわからん
自分の生命エネルギーを仲間にあげるようなものだよ
即レスさんくす
ハーモナイザーの原料を分け与えるのか
せっかく自分のエネルギーをあげても
相手がそのこと知らないと銃で攻撃されてると思って
反撃されるのが悲しいけどねw
最近ヨーロッパ人とよく一緒になる
向こうでウケてるという事だろうか
そしてフランス人のアホっぷりは異常、奴ら全く学習しねえ
>>118 微妙な間があるな
3人乗りのVSって2門しか装備できないから弱いのが残念
片一方は射撃した感じ弱そうな固定兵装だし同時撃ち出来ないし
固定兵装もうちょっと強くするか自由に装備できる
のが一人2門欲しかった
でもそうすると装備させるのが面倒になるか・・・
羽つきが便利すぎて実用性は微妙だけど
乗ってくれる人がいれば3人ってところ
がすごく楽しいけどね
>>124 フランス人はしょっちゅう一緒になるが
いい人だった事は一度もない
オン対戦はラグひどそう
>>126 一度、日本人部屋にフランス人が一人混じってきて、FF野郎だったんで
俺がマシンガン撃ちこんだら味方全員がそいつを攻撃し始めたんだが、
ロケランとかグレでフルボッコにしたら部屋から逃げ出してワロタ。
ロスプラ2の発売時期が年明けってのが稲船の口から聞けるとは思わなかったw
しかもデッドラ2の紹介の中で
おまいらML360見ろよ
これは見逃すと後悔するぞw
131 :
なまえをいれてください:2009/09/26(土) 04:01:24 ID:eITwQjR+
天パノリノリだな
いやー面白かったwww
前回以上に笑ったわw
またマケプレ配信してくれー
>>118 遠いなー。
予想した中でも一番後ろがきたわ。
対戦デモくる感じだったな
ML360のロスプラ2最高だった
まさかの竹内軍曹再臨wしかも自前の軍服着でw
まだどこにも配信されてないあの列車ステージのCOOPしてたな
AKがとんでもない迫力だった
萩原の「電車に乗り遅れた!」にはワロタw
やってたのかよおおおおお
ボイチャしないとハブられそうで怖かったんだけど使ってる人少ないのな
協力感は少ないけどわらわらしてておもしれー
買う気無かったけど俺これ買うよ!
ML360マケプレに来るのいつ頃かな?
PSP特集始まったとき眠くなって寝ちまったぜ(´・ω・`)
ML360って何のこと?
141 :
なまえをいれてください:2009/09/26(土) 10:27:15 ID:2raJ9yE4
ゲームショウ対戦に今並んでる。
楽しみすぎる。
どのくらい並んでる?
143 :
なまえをいれてください:2009/09/26(土) 10:30:41 ID:2raJ9yE4
15分
ML360今回なぜか全然繋がらなくて観れなかった。
インジェクションは誘導性能だといい感じだと思うんだけどなあ
いまのだと移動してる相手に当てるのはかなりむずい
足元狙って爆風が一番かけやすいみたいだけど
味方が一箇所に集まって一発で複数人を強化するとか想定してるのかな
意図がよくわからないな
マケプレに今更サンショウウオ戦のプレイ動画が上がってたけどなんなんだ?
サンショウウオが若干アグレッシブになってた気がするけど他に変更点でもあんのかな
147 :
146:2009/09/26(土) 10:50:59 ID:SNgm/WKi
嘘です、ごめんなさい
インジェクションはホント当てにくいよな
天狗ぐらいの性能でいいと思う
それはそうと、インジェクションの弾を直撃させても相手に効果が発生しないのって、
爆風の発生の遅いからかな?
>>149 ラグのせいでしょ
インジェクションが自分の遥か後方に着弾していったいどこ狙ってるんだ?となるのは時々ある
長距離で当てるには相手に止まってもらうか、超能力でラグの具合を見切るしかない
箱デモ、PS3デモ、TGSで対戦やってきた俺登場
操作で変わったのが射撃マークが正面から右にずれた。
昔の感覚からキャラクター正面に捕らえようとするから戸惑う。
対戦が出来たのはデポセン。かなり大味になった気がする・・・
相変わらずVS乗って無双可能。
キルした時の「ピ」って音はそのまま。
周辺が見にくい分、見やすくなったレーダーが重要かも。
デポ立てるのが超遅い。
やっぱりピピピが無いからデポを取られやすい。
敵味方が入り交じると味方のグレで飛ばされて集中出来ない。
今回は天狗が大目なのでVS乗られると物凄く辛いかも
インジェクションガンがラグであたらねー=対戦の時弾があたらねー
どうやって倒すつもりだよ
つかロスプラって当たり判定クラ依存じゃなかったっけ?
インジェクションは相手の画面で当てないと当たらない感じだな。
近接攻撃とか戦車のひき逃げとかあれらと同じタイプだ。
2だとレーダーに地形も表示されるから敵の位置が簡単にわかるな
その分グレの使い勝手が悪くなってるのかね
リスポン仕様変わったせいかデポ下げるのはすげーはえーのに立てるの遅いなw
視点は何故か右寄りのままか
撃ってる感があるね、敵に銃弾が当ってる感があるのが見てても分かる、ピロ音も気持ちよさそうで良かったw
ロストコーストとルーインズが合わさったようなマップだな
ポスト下ろしきるまで余裕でリスポーンされてるな、VSパクられてるし
無敵時間は短いみたいだけど
あと盾かっけー
ピロ音が健在なだけで俺はもう満足です(^q^)
VS使ってるときのエナジーの減りかたすくないね
162 :
|ω・`):2009/09/26(土) 15:32:48 ID:CFQXHhVZ
2ってネコミミはもうでないんですか?
俺の予想だけど1で出たやつみんな出すと思う
ネコミミ出なかったら単なる糞ゲーだしな
ネコミミおかげでまともなゲームになってる
高い所登ってクラッティスプギャーしてたら
上に向けて腕振って来た件について。
>>152 射撃マークが右にずれてるんじゃなくて自分の位置が左にずれてるんじゃないか
>>152 |l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれは照準が右にずれていると
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらいつのまにか自分が左にずれていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 思い込みだとか超ラグだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
そもそもこれフィックスじゃねーじゃん
PS3版デモの遊び応えが半端ねえぜ
アピール増えてていいね
スタートとL1、2・R1、2でもできるようになったのはうれしい
でもみんな一直線に進んでいって、ふざけあう人が全然居ない・・・
>>152 というか自キャラの位置は製品版は今までどおり中央設定できるそうな。
安心しなさい。
>>169 あんな糞処理落ちコマトビをいつまでも遊んでないでTGSでも行って対戦してこい
PS3デモは分かり易く処理落ちしてたからな
自キャラ位置変えられるってのはちょっとゲームバランスに影響しそうだな
自キャラ左寄りだとギアーズと同じで左壁状態が強そうだし、まあ逆に右壁状態は弱いけど
確かに今回自キャラが左に寄ってるから前作の感覚で対戦やってると当てづらいな
まぁ慣れそうだけど
>>175 だから変更出来るって言ってんだろ、バカなの?死ぬの?
>>155の最初の動画に紅賊出てるな。猟賊はどうなんだ?ネコミミ自体ストーリーに出てこないけどな。
尻ペンがstart + LTで出せたwww対戦で相手を倒したら毎回やっててサーセンwww
箱○版をやったんだけどやっぱりラグがあるっぽくない?ソフトウェアバグは健在か
まあガチ勝負ゲーじゃないから俺はラグあった方がいいんだけど
てかクローズドシアターのロスプラトレーラー凄すぎ。
PS3版デモオモスレーw
TGSは明日行くか
箱○先行で発売ならソニ−方針で追加要素を充分に足したものを移植しないといけないからまたβBox360になるな
βテスターでもいいけどよ
>>177 ラグをあまり気にしないってなら理解できるが
ラグがあるほうが良いってどういうことだ?
無いほうが良いのが普通と思うんだが
>>177 まあアクション系のネットゲーはある程度のラグはしゃーない
>>181 ラグアーマーっていう最強の武器であり防具があってだな
>>176 PC3版のcoopデモだと変更できないようだが
TGSで対戦やって来た
感想 - マシンガンTUEEEEEEEE
威力が前作までの2倍はあるからサクサクピロれて、ショットガンが相対的に弱くなったかも
肝心のショットガンはどこにあるか分からなかったけど
ロケランは相変わらずの威力
懸念されてたVSの修理は可能・・・このままだとリペアオンラインにw
ダッシュが速くなってたような気がする
オプションも見てみた所、設定項目が増えてた
タイプABの変わりに、タイプA-1からB-4まであって、A-1とB-1が今までと同じ
新たにスティック感度ってのも有り、これは多分視点感度に掛かる倍率だと思う
箱○coopデモの感度14≒スティック感度3、視点感度10って体感
スティック感度を1上下すると、照準速度がかなり変わる
オプション設定は1戦毎に自動でクリアされてるっぽくて、弄ってる人結構居たよ
明日行く人へ
ハシゴだけじゃなく金網も登れるぞ!
それとMSブースには対戦デモ無いから注意
>>177 キャラによって違ったのかな
俺のだとstart+LTかLBで、フランクさんのおっぴろげじゃない方のアピール出たぞw
マシンガン強くなってね?
>>184 “対戦”って書いたんならTGSでの話と取られるのが普通だろ
>>185 VSのリペアあるって事はVSの無限わきは無くなった?
>>185 スティック感度ってアナログ入力が飽和する度合いみたいたもんなのかね
低いと普通のアナログ
高いとほんの少し倒しただけでmax旋回、ボタン入力で操作しているような感じに
天狗消費が全体的に下がったって事は修理、エネルギー武器をガンガン使ってけという事だろうか
それともほかの使い道も用意されているのか?
MGの威力がやばそうだな
動画だと結構エイムもバラけてて中距離なのにピロりまくりじゃねーかw
しかし相変わらず気持ち良い音出しやがるぜw
相手が下手とは言え、殴りが上手いなw
FPSとかやり慣れてそうなプレイヤーだ
レーダーはかなり見やすくなってるね。
>>188 どうだろ、どの試合もVS無双ばかりで再湧き現場を見なかったからw
>>189 あーそっちの仕様の方がありそうだね
クルーズの変わりか
VSの使い勝手が上がったからそれに対抗する為にクロスや軽量VSが作られたのか
ちゃんと考えてるじゃない、カプ
なんというかこのまま発売したんじゃMW2にドタ流れだな。
もうロスプラ糞ゲーすぎ
お前らの言うデポっていうのはデポ取り合戦みたいなもん?
最後に数多い方が勝ちかい?
ハーモナイザー起動しないって事は削られて体力ゼロになったら終わりか
何か
>>155見た感じ、思ってたよりシビアじゃなさそうで安心した
シールドは展開時のデザインが当初の奴から変更されてるんじゃないの?
展開前は初期の形だし
今日はうっかり撃ち合いばかりしてたから明日はゆっくりマップ探索とかいろんな武器使ってみよう
銃とかぐれねーどで新武器確認した人いる?
>>200 初期の頃はただの鉄板だった気がする
最近の映像だと周りが光っているね
なんか体験版処理落ちひどいところ多いな、場所によっては15FPSも出てないと思うんだけど。
対戦もこんな感じだとやる気でねぇ、画質多少劣化させても30は維持してくれ
PS3版は処理落ちないよ
>>204 PS3版の話だろがw
箱と同じ要領でサンショウウオ倒そうとしたら壊れたVSが置いてなくてVショ両方に付けらんねぇし、処理落ち激しいしなんだあれ?
>>207 PS3版に不具合は全く無いよ。全てが完璧で素晴らしい。
問題があるとすれば貴方の箱○への信仰心かもしれない。
>>203 そんなに処理落ちした事一度もないが、どこで処理落ちすんの?
やっぱ箱版には処理落ちないのかよ・・・PS3スレで愚痴ったら箱信者みたいに扱われたし
1の対戦やりこんだからここまでかくかくするとめっちゃ気になるんだよ、同じPS3版をやってた奴なら
この気持ちがわかるはずだと思ったんだが、でここで書き込んで箱版の処理落ちとか確かめたくなった。
ps3スレの奴らは頭がお花畑だわ
竹内が箱○で対戦デモほのめかしてたな
楽しみだ
>>210 いや前作もPS3版は箱○版に比べたらちょっと処理落ちしてたよ。どっちも買ったけど。
体験版での話しだけどラグ起きるのがおかしいの?
それともラグ発生しない方がおかしい?
自分は起きるんだが
特にインジェクションガンで感じる
>>213 インジェクションガンはクライアント判定っぽいから自分の画面では当たっていても
相手の画面で外れてたら効果が出ない様子。こういうのは少しのラグでも駄目になるから困るな。
当たらないと思ったら無理に連射するより近くのポストへ置いてくればいい。
前作の処理落ちは分かってるけど今回のはやたら気になるんだよな、というか全体的に前作よりフレームレート低くなってるような。
>>213 当たりにくいのが普通なのかな
死骸や敵の位置とかもおかしくなったりしない?
死骸攻撃しても潰れない時があったり
>>210 体験版を60回はプレイしてる俺だが、処理オチはほとんど気にならんぞ。
それこそ目の前に山椒魚がいて、目の前でファイアが爆発した時ぐらいだなモッサリを感じるのは。
あとはジャギも気にならんし、音切れもなく、画面止まりもない。
ただ、3人VSに乗ったとき、射撃音が小さくなるのと
ズキーンとかズキューンとか変な金属音がする時がごく稀にある。
エネルギー回収した時とハテナボックス取った時の音に似てるが、
これとは非じゃないくらいドギツイ音だ。ちなみに再現性はかなり低い。
>>215 PS3版の1のDEMOは360版よりfps低いと感じたけど
2のDEMOは360版と比べてfps低いとは感じなかったな 一瞬画面止まることは一回あったけど
>>217 俺が気にしすぎなんかなぁ、正直ジャギとか物が減ってるとかは全然平気なんだが
全体的に感じる妙な重力が敵増えると余計にひどく感じるのがすごく嫌だ、なんというかワンダと巨像をプレイしてるときの気分
PS3とか箱とか関係無しに1に比べてなんか全体的にFPS低くね?って事が言いたかったんだ・・・なんか余計な論議させてすまん
>>219 おっと
>>217は360版の山椒魚戦の事だ。
妙な重力ってーとスローになる処理落ちかな。箱版無印クラックでも酷かったけど
それが再現してるんかねぇ。
>>215 自分もちょっと低いように感じた
つーか1って30以上fpsあるよなあれ?
PS3版はよく画面止まるしテクスチャがときどき変にずれる
それになぜか音が途切れる
それ以外はあんまり気にならなかったかな。追加されたミッションも面白かったし。
ちょっと空気読まずに質問なんだけど、シングル一人プレイでSってとれる?
>>222 あーやっぱ1は30以上あったのか2はどっかのサイトでps3のデモは25平均で
箱版は27平均って解説してたんだよね。2は綺麗になったかわりにFPSが犠牲になってるのか・・うーむ
対戦は1と同じようなフレームレートに調整してほしいよなぁ
>>224 箱かpsかで必要な点数が違うけどSはどっちでも取れるよガンバレ
>>155 の動画見た感じだと今回もラグが仕様みたいだな
瞬間移動している敵が見られる
お前らがインジェクションガン当てづらいと言ってるから試してきたけど、
本当に当てづらいな。
対戦での通常弾もこうだとすると、購入はちょっと考えるかも。
製品版に期待。
問題なのは回線速度の影響で瞬間移動してるんじゃなくてLANですぐ横のと繋がってるのにそれが起こってる所だよな
製品版だと仕様のラグ+通信のラグでひどいことになりそうだ
エンジンの仕様っぽいのは大幅な刷新は無理だなや
>>231 これはひどい
ロスプラやったことなくて体験版面白そうだったのに残念
体験版だけでお腹いっぱいになりそうだわ
>>231 画質とか以前にこれこそ一番に直さなくちゃいけないよな
そりゃ無理だろうな
ネット対戦でのラグはつきものだし、他のゲームでもラグはあるがゲームの仕様上気にならないだけだし
ラグも含めてロスプラだからな
まぁロスプラの酷い所はシステムリンクでさえこれだけの遅延がある事
ここから更にネット対戦のラグが加わるからゲームにならないラガーが出てくる
当たり判定をホスト側にするかクライアント側にするかってくらいしか違いは無いな
ラグなんてどんなゲームでもあるしロスプラだけが特別酷いなんてこたない
まあラグがそんなに嫌ならやらなきゃいいんじゃね。他にやるゲームいくらでもあるだろ。
俺は無印から楽しんでるから気にせずやるけど。
てか、あれで騒いでるのはロスプラ以外やったことねーやつだろ?
動画見た上で見当違いなレスしてるのは
他のゲームやっても雑魚いんだろな
>>240 それは流石に儲発言にしか見えないぞ
AK卵なんかは酷いラガーがいたらゲームにならんよ
他ゲーだったらターゲット持ってる奴を殺せなくて負けるとか皆無だろう
尻ペンktkr
教えてください
味方を強化する武器があるって聞いたんだけど何種類あるんですか
あとその武器で敵を撃ったら敵が強化されちゃうこともあるんですか
TGSで4人協力やってきた
思い切りモンハンだったが楽しいね
>>246 モンハンみたいな雰囲気が少し濃くなっただけで
モンハンそのものではないだろ
とにかく糞回線はオンに入ってくるな。
これで全て解決
ロスプラ2対戦デモ面白かったなぁ
デポ争奪戦だから下手糞な奴が足引っ張ってゲーム強制終了なんてこともなかったし
>>247 ちょっと調べてみたら1は常に30で安定してるみたいだな、ボス戦とかも
2のデモは最大が30で場所によって25や20とかに下がる、ps版は30の制限が無くて軽いと35とか出るけど
場所によって箱以上に下がるから余計に処理落ちを感じる。
麗隊のシャツ欲しいけど売ってないんだよなー
まあ着るやつ出たらスタッフと見分けが付かないからしゃーないか
>>247 安定してるから30fps以上に感じたのかな
つーことはベガス2とかギアーズ2はしょちゅう30fps割り込んでそうだなー
PS3版グラもいいし安定してるなぁ
>>251 >>253 自分も記事見るまでは60fpsで動いてると思い込んでた
意識して見てみると確かに30fps
2のcoop/シングルモードに限って演出重視で無理させてると思いたい
TGSで対戦やった人のレスでは処理落ちの話題は無いようだから期待してもいいんだろうか
展示されてるやつって8人対戦だっけ?
>>256 なんでNPCが瞬間移動してるんだwラグとかありえないのに
PS3版もっとガクガクになるものと予想してたけどな 大丈夫そうだ
音が時々途切れるの製品版ならさすがに直るよな
PS3版は音切れと同時発色数少なめ
草エフェクトを網目マスクする以外はまあ箱○と変わらんね。
プレイ感維持してるのは評価出来る。
音切れだけ直せば十分だね。
>>260 AKのことね、デモのカマキリもcoopだとすこしずつ瞬間移動してるだろ
>>256 最初に"Power the Gate"と表示される
ポストを全部上げると仕掛けが作動するとかじゃないか?
coopだと思うけど、味方の体力と天狗が常時表示されるように変更されてるな
>>257 デモの山椒魚も時々ツツーと滑る
ホストが位置を管理しているからだと思う
これはラグと同じでどうしようもない
>>257 オフラインでNPCが瞬間移動しているならおかしいけど
オンラインでのNPC瞬間移動は他のゲームでも見る
>>267 Coopだろうけど何か特別な目標なんだろうね
4本足のAK強いのかな簡単に倒せてしまうと
倒した後にただデータポストを
上げる事になっていましそうだから
データポスト役とAKひきつける役とか協力感も出そう
>>261 ああAKか、でも的がでかいからあの程度の瞬間移動なら許容できるな
>>242 あ、でもギアーズでちょっとそれっぽい事はあったな
敵がワープするcoopってロスプラくらいだろ
きれいな天パ
PS3に来た森のステージって箱のほうでもできないの?
対戦のデモもやりたい・・・
【PS3】ロストプラネット2 Part1
465 名前:なまえをいれてください [sage] 投稿日:2009/09/26(土) 20:59:50 ID:lyYH4so4
だから箱スレで勝った勝った劣化劣化言ってればいいじゃん
わざわざこっち来なくていいよ
なんというピエロ
PS3の方、ジャギチラとティアリングは言わずもがなAKの色もなんか薄いな。
グラが箱劣化?
・・・両機種でやった事無いだろ・・・
PS3は音飛びしてるらしいな
俺昨日TGSで両機種見比べてきたけど、グラの違い全然わからんかったわ
箱信者って、ほんと些細なことを大げさに言うんだなって思った。
270の画像見ても草の様子とか一緒じゃん
しかも、270の画像に対しても、何とかしてPS3のあら探そうとしてるし
ほんとどっかの国の人みたいで恥ずかしいわ
ゲハでやれ!
>>276 両機種持ってりゃもっと言えるけど
皆黙ってるだけなんだぜw
TGS行かんでも家で直に見れるからな。
俺はPS3でここまで再現したカプンコを素直に褒めたいよ。
早いところ発売日発表してくれんかね?
それにしてもクラッティスのアグレッシブさが半端ない。
多分同時に2匹以上出たら初心者積むレベル。
ゴアクラッティスとか凄い事になるなこれ。
>>256 よく見るとポストとは別の端末もあるな、おっ立ててるのはそっちかもしれん
1:27でレバガチャの指示が出てるな、直後に何かで追い討ちされてる
ピンチの味方のタグが赤く表示されるようになっとる
喋りのほうはFFの仕様が変わった事とかクロスの操作は生身と同じと言ってるみたい
最後にオーバーヒートがどうたらこうたらと言ってるみたいだけど聞き取れん
TGSの対戦デモのマップ名はノイジージャングル
デポ戦なのに、戦績のデフォ表示がキル数なのはどうかと思った
>>280 gametrailersに来年2月21日って出てたけど
それは海外でだろうし日本じゃもう少し早くなるんじゃない?
1の体験版ってβ?
ユーザからのフィードバックあったんだろうか
これ対戦画面かと思ったらキャンペーンなのな
砂で一撃死とか熱いなw
敵AIは馬鹿っぽそうだけど、グラフィックがえらいことになってるね
でも走りがあるお陰でそれっぽい動きになってるね。
前作の棒立ちから比べると随分と進化したもんだ。
最終面ではジャンプ即撃ちロケランリロード
起き上がりにグレ重ねてくる位してもいいよ。
砂が積極的にHS狙ってくるのはいい意味で怖いなw
>>287 止まって射撃しているから死にまくるんだろうな
温泉の存在が確認できてよかった
キャラごとに武器が配置されてるわけじゃなくて
キャラ毎の武器セットと落ちてる武器のクラスで判断してるな
スタンダード=マシンガン、ガンソード
ショートレンジ=ショットガン、火炎放射
ロングレンジ=ライフル、プラズマガン
アタックパワー=ロケラン、ハンドキャノン、プラズマキャノン
サポート=インジェクションガン
4Pがロケラン拾ってプラズマキャノン発射とかよくある
マントっぽいのを巻いたキャラのマントの動きがすばらしいな、見てて感動した
>>293 落ちている場所の位置は共通だが、
その落ちてる武器の見た目はキャラごとに違って見えてる。
そして実際に拾った時は、その拾ったキャラで見えてる武器を拾ってるわけで。
自分から見てロケランに見えてても、
その拾ったキャラからは普通にプラキャに見えていた、と言う状態。
ということでOK?
ちなみにリボルバーは何処に分類されてたっけか・・・
4人目がプラガン置いて誰かが拾ったときの残弾数しらべた人いる?
∞
PS系ソフトでジャギ気にならない奴はコンポジか
糞モニターでやってるか老眼だろ。
若干のフレ落ちやオブジェ削除は大目にみてもこればっかりは無理
ML360配信マダー
>>301 ジャム爺のブログでもうすぐアンケートがアップされるから、一緒に要望送ろうぜ
前回もその要望のおかげで実現出来た
俺は既にご意見ご感想ってとこに一通送った
2月発売ってことは5ヶ月後・・・。
俺は10月中ごろに出るようなwktkが今あるんだが
このテンション保てねーぞちくしょう。
来年かよチクショウ
>>231 なんとなく感覚的に感じてはいたけど、こうやって見ると閉口するな・・・
対戦対戦騒いでる奴は是非見るべき
>>305 あんなので今更絶望とかもはや曲芸の領域だろ
>>231 システムリンクなのに何でこんなラグ出るんだ?
きょうびローカルLANの接続なら数ミリ秒のディレイしかでないだろうに
他のゲームでもやれば同じようにラグ出るよ
ロスプラは見た目もっさりとか言われるけど、実際は以外と動きが細かくて早いからラグが発生しやすい
外人のラグなんてCODとかも同じようなもん
このゲームの仕様
移動時のみ明らかに感じられるレベルで
相手の画面で動き出しが遅れる
壁抜け・透明人間等々これによって起こる
>>310 見てないの?
マケプレにあるロストプラネット特集@ミッドナイトライブ360ってやつ
インジェクションは対戦だと自分に使って残りはリスポンにでも置いとくといいかもな
>>309 全動作一様にラグが出るならまだ分かるが、
地面歩いてる時"だけ"明らかに異なるラグが出るのがおかしいのさ
上の方で話題にあがってるミッドナイトライブ360が先週配信されたみたいだけど
今結構前に配信されたのひとつしかないよね?
削除されたの?
ちがう。ファミ通のサイトで配信されたやつ
勘違いしてたのか。ありがとう
156 名無しさん必死だな New! 2009/09/27(日) 22:00:31 ID:RNj0DNI80
対戦をプレイした感想。
不満点はかなり改善されています。
例:VSライフルが1発リロード等の武器の強さの調整
強い武器はある程度調整されてました。
例:爆発物の爆風範囲の縮小化
ロスプラ2のグレ起爆範囲=ロスコロで起爆しなかった時の範囲、ぐらい。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ポストについて
●リスポ拠点として
COOPと同様に初期リスポ位置に加えて
保持しているポストからリスポ可能になりました
が、一段階下げられただけで
ポストが中立扱いになります(=リスポ出来ない)
●ポストのアゲサゲの時間変更
今まで下げるの4秒上げるの4秒としたら
下げるの2秒、上げるの6秒に変更。
まぁ上げ切ったらリスポ拠点になるからと判断。
●引き分けの概念。
今までは同数だと、デスキル勝負でしたが
なんと今回から同数の場合は引き分けになります。
157 名無しさん必死だな New! 2009/09/27(日) 22:02:37 ID:RNj0DNI80
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
●視点について
体験版の視点に加え(これがベーシック1)
ベーシック1(キャラが左側に)
ベーシック2(キャラが右側に)
ベーシック3(キャラがほぼ中央:今の視点とほぼ一緒)
ワイド1
ワイド2
ワイド3
FPS
の合計7つの視点があります。
あとPS3との違いだけど
若干PS3側はフレームレートが悪い。
協力プレイだと顕著に分かる。
対戦だと、前作よりはかなりマシになってます。
何故かゲハの煽りスレに真面目なレビューあったので甜菜。
性能自体は同程度だけど仕様や開発機器が違うからやっぱ微妙な差が出ちゃうのか
理想としてはマルチなんだからお互いの禍根にならないように同じものにして欲しいなぁ
世代の違うグラボで同じゲームにしようとしたら
下に合わせるしか無い訳だけど
それじゃ独占ゲー相手に見劣りするから
上手く処理を軽いものへ自動的に変換してくれる仕様を
突き詰めたのがMTFW2.0だしねえ。
実際テクスチャ一つとっても真正面から見たときと斜めから観たときじゃ
解像度変えて負荷を低くしたりしてて
カプがどれだけ頑張ったか良く分かるよ。
贅沢言っちゃいかん。
TGSのステージでやってた巨大砂虫との戦闘面白くなさそうだった
なんかやらされてる感が凄いというか
山椒魚と同じで適当に動いてる奴を攻撃するのは馬鹿らしいな
>>321 それ聞くとカプコンすごいな、すごいついでに箱もpsも平均fpsをもうちょい上げてくれw
体験版で
箱丸のfpsが30くらいだとしたら
PSの方は25〜20くらいに感じた
箱丸のスレだから書けるけど、向こうなら書けない
両機種持ってると微妙な部分も気になるものだけど
音とび以外はその機種だけ持ってる人なら
気にならない程度だと思うぜ。
箱○ユーザーはPS3版の草の網マスク処理みた奴が
ロスプラ2きたねえw
とか言い出すととムカついてPS3版は劣化してんだよwって
言いたくなるのは判るけどね。
日本語でおk
列車ステージのネタで対戦やりたい
反撃のシステムを構築する役と相手陣地に邪魔しに行く役に分かれて行動
先にシステム作った方が相手を陣地ごと吹っ飛ばして終了
328 :
なまえをいれてください:2009/09/28(月) 13:47:47 ID:t5cPCV6l
結論
両機種持ちで気にいった方を買えばよい
醜いゲハ論争なんかいらん
両機種持ちなら両方買いますよね。
330 :
なまえをいれてください:2009/09/28(月) 13:55:52 ID:5t3tXR94
操作してるとき親指ぶつかるからPS3は買わないな
やりづらいよPSコン あと山椒魚がなんか汚い気がする
そういやピラニアに喰われながら武器拾ったら次拾った武器が全く撃てなくなるんだがww
スタート直後グレ投げてきてこっちが反撃したらすぐログアウトする日本人がすこぶるうざい
インサイドのロスプラ2特集の天パと大黒面白いな
悪評と無縁のPS3版でのんびりやりたい気持ちもある
ロスプラとコロニーズのせいで一気に悪評6割まで行ったし・・
両機種持ちだが今回は何故か箱版はフレーム落ちが顕著
ラグもあるみたいだ
336 :
なまえをいれてください:2009/09/28(月) 15:53:30 ID:JlKUDIK7
SF4でPS3のアカ無制限キチガイ大量発生は懲りたお。
両機種持ちだけど、箱の方が酷くないか?
どう酷いの?具体的に書けよ。
処理落ちとラグはありますねぇ
コロニーズと違って全員同じ環境なのが救いですが
どっちもどっちだな
音飛びや処理落ちはまぁいいとして、ラグに関してはPSのはダメージ入らないからキツイ
箱だと相手固まっててもダメージ入るけど、PSだとガムくっつけるするしかねぇし
寧ろグレ投げたら自爆がちょいちょい起こるし
キチガイは箱もPSもいるだろうけど、流石にアスランみたいな糞ガキは箱では見ないな
1に比べて2はどう考えてもfps不安定だよな。
スレ統合して欲しいわ、PS3スレと両方見てんのは俺だけじゃないはず
1からやってるけどベーシックとワイドって何か違いあるっけ?
VSの視点ってたまに聞くけど一緒だったような
>>340 なぜかps版だけグレ自爆の頻度が高いんだよなw
しかも投げて安全な位置になってから自爆とか
>>342 発売後は分裂するならいいけど統合したまんまは嫌だ
発売後でも統合したまんまだったら嫌だ だった
>>343 ベーシックはVSでの射撃時に勝手にズームされる、ワイドはそれが無い
じゃなかったっけ
>>347 だな。ちなみにアクセルだとレティクルが斜めにある時に射撃すると
勝手にズームされてエイムがずれる。
誰か高画質で箱○とPS3の画質比較動画作ってくれないかなーw
ゲハでやれ
死ね
相当高画質の動画じゃないと箱とPS3なんて比較できないだろ
今回はPC版は同発でもないしクロスプラットフォームもやらないって事でよろしいか
ちゃっかりVSの起動ボイス追加されててよかた
ロスプラにはあれが無いと
エナジー コンプロマイズ
今回ミッション6つなんだよな、ps版のデモが1ミッションくらいか?
だとしたらオフ2,3時間でクリアできそうだなw
インサイドに出てた竹内最初テンション低めだったけど最後いつものテンションに戻ったw
エピソード1だろうけど数箇所抜けている気がする
特に上陸ステージと大きな門があるステージの
間が抜けてる気がする
三人乗りVSで歩行中なのに銃座に乗り込んできた人がいた
他の人が降りて銃座が下がったままだったから可能だったんだろうか?
359 :
なまえをいれてください:2009/09/29(火) 01:02:58 ID:lTIH2piC
ジャングルにも族の前線基地ある画像や
戦ってる動画すらあるのに
何でこんな短絡的な勘違いするんだろ。
TGSのトレーラーに、森者がいるとか出てたよな
何でそういうとこ気付かないで、エピソード1は3ステージみたいな解釈するんだ?
っーか、あのトレーラーのNEVEC兵フォルム変わり過ぎて単なる雪賊かと思った
林者だろ
>>361 電車に飛び乗るところも衣装変わってるからリアルタイムレンダなんだろうな
砂漠のところにはウェインっぽい服装の奴が居る
FPS・TPSはキャンペーンのクオリティやらボリュームなんて二の次三の次だからな
オンが面白くて、たくさん人が居ればそれだけで十分元取れる
>>362 論点そこじゃねぇのに一々突っかかってんじゃねぇよ
頭沸き過ぎて論点も理解不可能か?
さすが在日、火病ってんな
急にどうした
>>366 こいつガキだな こんなことでキレるやつ初めてみたわ
いや釣りだろ
天パ賊も出してほしい
林者だろ
ロスプラ2ではロスコロのカウンター卵で稀にあったの不具合(?)を改善してほしいな
オブジェクトにめり込んで卵がとれなくなるのはちょっとな
トレーラーでのNEVECの敗残兵っぷりが哀愁を誘うな
やっぱ1で兵力ほとんど失っちゃったのかね
装備は相変わらず最新っぽいけどな
本部は別の惑星にあるんじゃないの
雪族は蜂起するわGは湧くわで一時撤退と
2はバイオショックみたいに汚い変わりに高fpsモードとか追加してくれないかな。
一回クリアしないと出ないとかでいいから
前作やったことないけど、PS3の体験版やってみた
ショットガン使うと一瞬ラグみたいな感じで固まるね
最初は、世界観とか設定とかよくわからなくて、敵相手にTNGなんとか撃ったりしてたけどw
シングルモードでラストの怪獣の体内に侵入しろみたいなこと言われて、
一回食べられて入ったけど、途中でロケラン撃ったら突っ込んできた敵と共に自爆して死んだ
で、結局、背中に飛び乗って殺したら光る箱がいっぱい飛び出てきてSランク貰ったぜ
けど、そのステージに落ちてた、これの売りであるパワードスーツみたいなのってなんであんなに動き遅いの?
全然進まないし、ジャンプしてブースト使っても全然進まない
しかも、3人乗りのやつなんか初めて乗った時、中央席見つける前に左右に一回ずつ座っちゃったよ
でもまぁ、リアルなHALOって感じで面白かったんで買うよ
ミッション6つじゃなくてチャプター6つじゃね?
>>376 あの糞遅い奴でも対戦じゃすげー厄介なのよ。
骨VSは製品版の修正次第では化けるな
グレはレールガンで射出とかされたら死ねる
ヌカランチャー思い出した
製品版ではイグアナどんはもっと強くなんの?デモではすぐ倒せたが
>>382 101へ帰りなさい 体験版やってみたけど、開始直後にグレネード投げられてよく吹っ飛ばされるんだが 嫌がらせ?
>>381 障害物裏からプラグレ投げてパイル特攻するだけでも強そう
パイルなど盾で防いでくれるわ!
PC版は無いの?
カプコンはPS3や箱○で出したのはほとんどPCへ移植しているから安心しろ
お前ら暗黒放送見ろ。
うなってんの?
(╬ಠuಠ)
未だにビリビリグレネード使いこなせないんだけど
キュアグレネードくれや
PCはDX11待ちかね
ビリビリぐれねーどじゃねぇ!!!!!!!!!!!
ムラサキグレネードだ!!
ビリビリだとプラグレと勘違いされるね、黄色いバチバチするやつだよ
効果もよくわからんし範囲もそんなに広くないから使いどころに困る
スパークグレか。使った感じではプラグレとガムグレを遥かに越える糞グレにしか見えなかったな。
VSを活動停止にするような気がしないでもないが、あの飛び方では当たるもんも当たらん。
NPCのタグ名、開発の名前だったのなw
そういえばJUNって見覚えあるような…次から意識して見よう
>>386 竹内と大黒がインタビューされるとどこでも必ず笑いが生まれてるなw
一緒にやってみてぇ
PS3の砲2500ポイントぐらいでS取れたぞ
箱○の方は4000オーバーだったよね
後蛙のステージでハンドミサイル(一瞬で着弾して数秒後爆発する奴)使い切ったら同じ場所にすぐに再沸きしたんだけどこんなに早かったっけ?
対戦でも瞬間再沸きだと武器の場所覚えるのが最重要だな
>>403 4人でボスステージ
ボスステージはそこまでの道のりの総合得点なのかね
武器は取った瞬間その場に再沸きする事が稀にあるね
1の頃からあったし必ず起こる現象でもないからそんなに気にするほどの事でも無いかと
対戦デモ配信マダー?
いつまでロスコロやってればいいんだよ
>>406 ロスコロで遊ぶ人が居なくなったら慌てて出してくれるさ
おまえら今すぐロスコロを売るんだ
ロスコロ?普通に面白いよ?
ならお前2がでてもロスコロやってろよwww
緑が引退らしいぞ
こりゃオワタ
誰だよ
で、おまえらの最高スコアいくつよ
点/箱 6000/40 くらい
箱の中身って壊す部位によって変わったりするんかな?
山椒魚が倒れる直前に頭から放出する2箱は毎回回収してる
8500だったかな。箱は9。
7kちょい、箱が25
俺も7000ちょっとだな
4000〜ぐらいでキャッキャするのが一番楽しい
418 :
なまえをいれてください:2009/09/30(水) 17:45:51 ID:8LSvcAdv
ランクBしかとった経験しかない俺に死ねと言う事ですね
おい、VS好きの奴
フロントミッションもTPSでなかなか良さそうだぞ
420 :
なまえをいれてください:2009/09/30(水) 19:19:22 ID:VPn3n8rf
ボスが死んだ時に排出するハテナボックスを、VSに乗って排出口付近で待ち構えキャッチするとウマァー。
良い音なりまふ。
それを見せてもグラに力を入れた方が売れると思うから開発的には意味ないなぁ
ユーザーがどっちを求めてるかは置いといて
423 :
なまえをいれてください:2009/09/30(水) 21:03:45 ID:g2W/AZPF
>>421 そんなの知ってて出来上がったのがコロニーズだろ。
天パ舐めんな
作った奴が気づいてないわけが無い
PS3で完全版フラグか!
まぁ、RPGみたいに操作キャラが重要じゃないから別に良いよ
って思ったがやっぱり操作キャラ2人追加がチョニーの条件なんだなw
単に公式での発売日表記を間に受けてるだけとも捉えられるけど
移植ではなく最初からマルチで公表してるものに、例の条件は突きつけられるのだろうかw
操作キャラ追加くらいなら箱版も後からDLCで修正できそうだね
バンナムみたいな課金詐欺にならないように祈るのみだ
フラグの使い方間違ってるよ
>>425 自宅で立体映像を見られる時代になったのか
オラわくわくしてきたぞ
ロスプラ関係ないけど
立体映像といえばバーチャルボーイ先生を忘れちゃいかんな
ディスクシステムのとびだせ大作戦も思い出してくれ!
ケプコム ロストゥプルレニッ3 ケプコメントテインモントゥコリア。。。
まあ映画が2011年だし
丁度いい感じで3発売に被るもんな。
ユーザー的には不本意だけど仕方ないって感じか。
世界中の誰もコリアンのヒーローになりたいとは思わないぞ。
あ、本国だけか。
3発売も決まってんの?
だったらスゲー嬉しいんだがw
イナフにケージが言ったのか、ソースがコリアだから信用できん
>>437 本国以外に日本にも在日朝鮮人が大勢いるぞ。もちろんカプコンの中にも。
大勢…ね
まあマイノリティっていうのは
大概そういう勘違いをするもんだな。
否定すると叩かれるからとりあえず可能性はあると言っただけだろ
ビョンホンいらないからオムニバスにしたのに
凄くどうでもいいです
他でやってくれ
いや、恐ろしき子供達計画みたいにかつてのヒーローの遺伝子を組み込まれた雑魚兵士(クローン)
という設定なら許す、同じ顔が5,6人固まってるところにロケランぶち込みたい
映画ではジェット・リーがガチャを素手で倒します
VSなんでしゃべらんの?
緑引退マダー?
ミッドナイトライブ再配信されないかなぁ
面白かったらしいが午前5時頃とか寝てるわ
箱とPS3同時発売にしてくんないかな
カプンコの人間はノリが良いよね
本社が大阪だしね
ちゃんとしたビジネス街に建ってるけどな!
ちょw緑さん流石やでー
暗黒放送神
誰だよそれ
電撃ゲームスって雑誌の竹内インタビュー
新しそうな情報としては
・ロスプラ1の販売結果を見てからロスプラ2の開発がスタート
・挑発ポーズは前作の20倍のボリューム
・今作のNEVECは他勢力に圧倒されてて劣勢
・主人公をなくしたのは協力プレイを生かすため
・対戦のモードは厳選してる。多すぎるとホストが分散してしまう為
・女性キャラクターは増えてる。そういう要望は色々な方から届いておりますとも
・その女性キャラを薄着にカスタマイズさせて欲しい。という要望も届いておりますとも(笑)
・来ますもん。ほとんどヒモじゃん後姿!みたいなイラストが
・竹内はボトムズ、ザブングル、、キャノン、潜水艦マニア
全体通して(笑)がめちゃくちゃ多かった
こんなに多いのは誌面インタビューで初めて見たなw
>挑発ポーズは前作の20倍
楽しみだw
・女性キャラクターは増えてる。そういう要望は色々な方から届いておりますとも
・その女性キャラを薄着にカスタマイズさせて欲しい。という要望も届いておりますとも(笑)
・来ますもん。ほとんどヒモじゃん後姿!みたいなイラストが
テンプレに追加だな
・対戦のモードは厳選してる。多すぎるとホストが分散してしまう為
コレ開発も分かってたんだな
出来ればステージも厳選して欲しい所
挑発は実用度高いのも幾つか入ってるといいな
デモの大げさに手を振るのは色々と便利だった
カプのことだから攻撃判定アリの挑発とか存在しそう
あの下キーの頷いてんだかおじぎしてんだか分らないのは要らないな
本人だって見えづらいのにアピールにならないと思う
春麗か
>>461 ロステクもカウポとかやりながら「これつまんねーwww」とか思ってたんだろうな
コマネチとか挑発にあるといいなぁ、そしてNEVEC・・・・
コマネチに攻撃判定か…
469 :
なまえをいれてください:2009/10/02(金) 01:20:06 ID:u/9q0L3K
挑発を四つくらい繋げて
ライダー的な変身ポーズ出来そうな感じだな。
勿論カプコン分かってるよね?
>>466 ロステクの名前勝手に使ってカウンポつまんねーとかほざいてんなよ。
フォアザチームの精神がないとカウンポは楽しめない。
まずはそこから。
2はフランクのV字開脚みたいな挑発を大量に頼む
女性キャラ、挑発ポーズ・・・
M字と女豹のポーズは確定だな
挑発ポーズは男女共有だったらいいな
女キャラで尻ペンやりたい
>>470 それを途中抜けのお前が突っ込むのかよw
475 :
なまえをいれてください:2009/10/02(金) 03:26:52 ID:ouNrIr/R
糞ルール
・カウンターポスト
・ポイントサバイバル
・VSデストロイ
名前すら忘れ去られたルール
カウンターエッグ個人戦
フォックスハンティング
狐狩りは今回残すんだろうかw
個人的に一番詰まらんルールだわ、特にコロニーズのは
カウンターポストはなあ、CoDのドミネイションみたいに
3本にすればまだ面白かったかも
三本ぐらいあると面白いかもな。一本だととられたらレーダー見えなくなるからスゲー不利だし
3本は面白そうだな
ただ、ロスプラ開発者のことだから突飛な場所にポスト配置して糞バランスになりそうだけど
ルールとしてはカウンターエッグもいらないな
エッグ戦は大会とかやる人間がデポだけだと飽きるから残してもいいと思うけど、大会とか興味ない人にはまずやらないルールだからいらないか
VSデストロイはAKハントみたいにした方がいいんじゃなうかな
3〜4チーム戦も空気だよな。
みんな慣れてないから2位〜4位チームでつぶし合って1位チームのアシストする結果になってたり
>>480 VSサイド がちゃぴん 羽付き バッタ ミサイル変形不可2足
対
人間様チーム
だな。
3〜4チーム戦は慣れてないというよりはリスポンポイントが決まってるってのが悪いんじゃないかな
目の前に敵がいたら順位とか関係無しにやらなきゃならんし、例えこっちがやらなくてもあっちが撃ってきたりとかあるし
1位の敵だけレーダーに表示されたりそういう指示があればまた違うと思うけど
挑発ポーズにはジョジョ立ちを入れて欲しいな。ズギャーンって効果音も入れてくれ。
眼が光るとか
音とか確かに欲しい
女性の挑発ポーズの所為でz指定を食らうとは誰も予想できなかったのである
なぜか挑発時だけ声と姿がダンになるとかでもいいぞ
デポ大好きフィルターで他のルールの良さが分かってない人が多そうだな。
カウンポもカウンターエッグもポイサバもやりこめば楽しいのに。
カウンターエッグは1分キープで再沸きとかのが良いかな。
どのルールももうちょっと洗練してから
実装しないと駄目だよ。
カウンター系はブツを確保したチームがより有利になっちまうのをどうにかするだけで大分変わると思う
>>488 ポイサバはやり込もうと思っても部屋が無い
カウンポとカウンター卵は部屋あるけど
エッグが複数設定できたらどうなんだろ
動くデポみたいな感覚か
BFBCのゴールドラッシュパクってみたらいいんじゃないか
武器置き、修理、天狗発射OKだとVSデストロイがVS無双に化けるなw
ちょっと試してみたい
ポイサバなんて高ポイント持ってる奴が引かないとならない糞ルールだろw
カウンターエッグに関しては2チームより4チームの方が奪い返せていい
チーサバは4チーム立ててる奴あまり見ないな
2からポストリスポンだからカウンター卵でも奪える確率上がるかもな。
至高のポイサバおしえてあげるよ。
初期武器:ライフル
ステージ:キャニオン810
セット:ライトウェポン(もしかしたらショートレンジかも。バイクない方。)
得点:40
前後半:あり
本物のライフル戦が楽しめる。
今となってはなかなか入ってくれないけどな(泣
>>497 自身満々に言うのはいいが、その決まった条件下でしか楽しめないルールってことだろ?
初期武器ライフルで広いVSマップなのにVSの無いセットの条件が揃わないと楽しめない。
しかもそんなの立てたらPCがうざい訳で、誰もやらないと。
ポイサバはイラネ
AKにも挑発ポーズが欲しいな。
AK対AKの対戦もあるといいな?
>>496 それカウンターエッグでは死ぬ回数増えるだけだな
AK対AKは目からウロコだわ
面白いのかどうか分んないけど
gdgdになりそうだ>AK対AK
ただいまの決まり手は、寄り切り〜
寄り切りでクラッティスの勝ち〜
絶対に入らないAK対AK部屋なんて
もはや別ゲーだろ
普通に「ますせき」と読めばいいものを
「チートせき」と読んでしまった俺はもう駄目かもしれないw
「ありがとう」の意味を込めてお辞儀しようと思ったら
かかってこい的な挑発ポーズを出してしまった時の気まずさ・・・
挑発ポージングを毎週DLCで更新だな
>>503 今月の箱通のインタビューに
・AKハントはかなり要望があるので検討してるが、今作のAKはかなり個性が強いので難航してる
って竹内が言ってるから厳しいかも
遅れてDLCで対応とかになるかもね
他には
・引き継ぎについては、前作をやってくれた人には何らかのお礼を考えてる
らしい
前作データがあると、服装などパーツが貰える!とか位かね。
コインコレクター全種所得済みでガッツセットとかな
勘弁してください
AKハントは一番人気ルールだから2のAKの仕様変えてでも入れるべき
コロニーズやったこと無い人も沢山いるんだしね
まぁ一番部屋が立ってるわな
俺は別にいらないけど
一番気軽に出来るのは間違いな。
EMレーザー撃つと晒される変な部屋もあるそうだがw
でもたまにうっかりメニュー画面放置してた時に始まる
ムービー見てると確かにしたくなる
まぁ一回やったら一カ月は入りませんけどね…
適当にルール作ったから
勝手にプレイヤーの方で部屋とセット合わせて
遊んでねっていうスタンスだしなあ。
ガチガチに作りこんであるのとは
また違った意味で楽しい部分もあるのだけど
個人的にはちゃんルール毎に調整して欲しいな。
523 :
なまえをいれてください:2009/10/03(土) 00:06:36 ID:8caHFKJ8
列車を襲う砂漠の巨大AKは操作無理だろ
それは前作もミドリメ使えた訳でも無いですし。
というかミドリメ使いたいな。
むしろミドリメが暴れまくる中対戦したいな。
山椒魚が暴れ回るステージで対戦とかも楽しそう
腹の中に強武器あったりとか
正直ロスプラに対戦のバランスは期待してないから、みんなでワイワイ出来るお祭りゲーにして欲しいわ
>>522 >適当にルール作ったから
>勝手にプレイヤーの方で部屋とセット合わせて
>遊んでねっていうスタンスだしなあ。
このシリーズ自体もそうだよね。竹内もそんな事言ってるし
>>514 じゃあ完全版で出るんだな
絶対買わんが
Game*Sparkのカスタマイズ要素の詳報読んだ?
アビリティってのが気になるなぁ。ダッシュ速度UPとか、フックの距離UPとかねーかな!
>>526 同意
適度に自由で説明不足の方が楽しい
自由にするのと調整不足は別物よ。
自由なMAP、ルールで、でも遊んでみるとしっかり調整はされてるのが理想。
でも、以前に誰かが言ってたバランスが悪いというバランスの良さってのは
きっとあるのかもしれん。
今ままで発覚してる新AK 獅子舞 蛸 恐竜みたいなやつ使えるならAKハントやりたい。
AKの操作をもっとストレスたまらないものにしてくれ
カプコン:日米間二重課税の問題が解消 法人税還付へ
ゲームソフトメーカーのカプコンは2日、米国子会社との取引をめぐって日米間で発生した
二重課税の問題が解消し、法人税が還付される見通しになったと発表した。
同社は00年3月期から05年3月期に米国販売子会社から徴収した著作物使用料を巡り、
大阪国税局から06年3月、移転価格税制に基づく更正処分を受け、追徴税額約18億円を納付した。
国内に生じるはずの所得を海外に移した場合に課税する処分に対し、
同社は「日米両国で二重課税されている」として、両国の税務当局に相互協議を申し立てていた。
大阪国税局から日米間で合意が成立したと連絡を受け、同社は「今回の合意で二重課税は
解消された」としている。
http://mainichi.jp/select/biz/news/20091003k0000m020149000c.html
俺とっくに削除したんだがまだやってる奴いるのかよw
すぐ飽きるだろこんなもんwww
>>533 cod4買っちゃってそれのインスコのためにおれも消しちゃった
配信日がピークだったな…
1ヶ月間ほぼ毎日1時間やってるがまだ飽きないぞ
俺も
PS3の体験版と合わせて結構やってるな。
実際製品版でたらオンやりながらチマチマとオフ
Coopとしゃぶり尽くす気がする。
見た目とアピールはいいけどキャラの能力に個体差つけちゃいかんだろ…
いやCoD4みたいに個性が付けれるのは悪くない
だが、カプだからバランス調整出来なさそうな意味では勘弁して欲しい
cod4レベルならまだいいけど
どうするよモンハンみたいになったら…
最強パターン(笑)とか…
大体ガチャやらVSに乗れば生命力数倍
機動力、殺傷力とも極度にパワーアップすんだから
いまさらな事だと思うけどねえ。
バランスとか言い出すならVS無しじゃないとw
修理屋にもなれるのか?辛抱たまらんな
>>543 それはあいてもガチャやら逆足やらのればいいじゃん?
問題はVS速度二倍とか耐久度UPとか連射速度UPとかができちゃった場合よ…
>>543 まぁロスプラにバランスを求めてないのも分かるが
元からバランス崩壊してもいいわ発言はどうかと
デポならポスト上げスキル必須なってバランスになれば単純に面倒だろ?
>>545 相手も付けられるんだから問題無いって言ってるのと
同じ様な気もしないでも無いけど
それは大変だな。
>>546 つまりは前作辺りのバランスであれば良いって事なんだろうけど
そんなのはさ他のゲームやってた奴が
散々このゲームはバランスがおかしいって言ってたのと同じで。
2は2のバランスであれば良いと思うよ。
>>547 自分でもちょっとそう思った
ただくそチーターがオレツエーして稼いだ経験値とかであほみたいにレベル上がって
それで強力なスキルとかもってたらムカつくじゃん?ましえやpcの割れ中とか
絶対改造しまくるって…
今回PCとのクロスは無いだろうけど
クロスやるなら素直にPS3版やるかもなw
でも前作のオンはPS3版ちょっと酷いレベルだったから
そっちも余り期待は出来ない所がジレンマ。
クロスでも本格的に困ったのはライフル系サバイバル位ではあるけど。
>>548 煽るつもりは無いが、そこまで単純な思考ならどんな出来でも満足だろうなぁ
ルール度に毎回スキルセットが面倒でも2はこれが持ち味だしなで通しそう
あまり言うとネガキャン認定されるだろうし、これ以上は言わないが…
今のカプだとバランス調整出来なさそうだな…
スト4だって気が狂ってるバランス調整だったし
通常技→必殺技×nの無限コンボとか見逃しちゃうくらい大雑把だもんなぁ
部屋立ても毎回面倒だったしなあ
その辺りは慣れろで全部封殺されたし
というかカプコンにそういう部分望むのって間違ってるというか
いい加減出来上がって来てるゲームみりゃ
何処までやれる所か理解できるでしょ。
その上で楽しめるんだからそれはそれで十分。
スキル無効部屋も作れるんじゃねーの
心配なら要望出しとけば
>>545 そこまでできちゃうと嫌だな
アビリティでのキャラの個性付けはいらんなぁ・・
発売後に気づいてパッチ1〜2ヶ月後なんて悲劇を繰り返さないためにも
必ず対戦デモは出しましょうカプコンさん
スキル無効って方向でバランス取り放棄するのは辞めていただきたい
まぁプレマ限定でそう言うオプションはあってもいいけど
苦労して取ったスキルが、実戦では使えなくなるとかつまらないにも程があるからね
その能力変えるのやつとかってCoopの時のみとかじゃないの
そう言われてたVS修理も対戦で確認済みだし
データポスト上げスキルとか対戦じゃなきゃそれこそ無用だからねえ。
勝ちを狙いに行くならVS修理のピットクルーを誰にするかで揉めるなw
ちょっとしたスキルだけならいいんだけどな。
デポを早く立てれる、ダッシュがちょっと早くなる、アンカーがちょっと長くなる、リロードがちょっと早くなる、修理が(ry
単純に攻撃力UPとかは勘弁。
カウンポ並に早くポスト上げるなら、デポ好きはみんな速度アップつけそうだなw
んでつけないで引きスナしてるやつが晒されるとw
なんかスキルつけたらなんかのスキルが下がるみたいに調整が必要になるね
CoDのストパやジャガノみたいなのだけはマジ勘弁
ほぼそれ一択で固定になるようなスキルは入れるなよカプンコ
インジェクションの防御力アップがすでにチートだもんなぁ
怯まないから撃ち合いじゃまず負けない
だからいらないんだってスキルは
モンハンみたいになっちゃうって
アビリティ
インジェクションガン
パワードスーツ
ハーモナイザー
キャグレネード
なんかラガーがより有利になる要素ばっかだな
最後のはキュアグレネードのミス
ハーモナイザーはTGSのデポ戦で使えないのが確認されてなかったっけ
他にも対戦では使用不能になる要素もあるんでは
青インジェクションなんて明らかにやべぇしなw
COOPだけなら歓迎
青インジェクションは妙に使えるな
気まぐれに味方に撃つ奴対策にいいわ
wikiが荒らされてる
リボルバーのリロードがちょっとだけ早くなるスキル頼む
リボルバーなのにマガジン交換するアクションアビリティ
対戦の条件に「初期武器のみ」が欲しいなぁ
デポ戦においてボイスチャットで
「データポスト加速スキルつけてねえのかよ空気嫁カス」的な煽りあいが起こると大予想
スキルシステムが流行だから導入したんだろうが正直不安しかないな…
579 :
なまえをいれてください:2009/10/03(土) 21:08:00 ID:tosh1y8W
感情って何?
>>578 他のゲームのパークだって劇的に強化されるわけじゃないし
7秒で上がるポストが5.5秒とかそんな位だろ。
付けてると今のカウポ並みの速度になるとかならゲーム崩壊するわ。
パラメータの上昇幅はせいぜい1.5倍くらいには留めて欲しいところ
超高速ガッツ連打のアビリティクレ
全ての挑発に攻撃判定が付くアビリティとか
足破壊して口を開く場所って死ぬ場所と同じだよね?
それはもはや挑発とは呼べないのでは?
ラグアーマー
腰の動きが1.5倍早いネコミミダンス
ガムグレプラグレが出なくなるアビリティは切実に欲しい
デモ日本人減ったなあ…
誰か遊んでおくれ…
たまにやってるけど、初日に30回ぐらいぶっ続けでやったからなあ
相手がNPCだとやっぱり飽きがくる
というわけで、今は1の対戦デモをしょっちゅうやってるのだよ
こないだ久しぶりにやったら、FFしてくる馬鹿とあたって最悪だった。
もうあんなのしか残ってないのかしら・・・。
ずっとやってるけど最近はFF野郎は少ない印象だ。
開幕グレ投げる奴はちょくちょくいるが、それ以降はだいたい真面目にやってるし。
TGSで配られてたDVDの竹内インタビューによると発売直近になにか大きなプレゼントがあるそうだ
対戦デモだろうと思うけど
しばらくお預けってことか
アビリティか。wktk
デポする時はあれ、COOPする時はあれっていう風に自由に付け替える楽しみが生まれて面白そう
あえて定番のアビリティじゃないものを付けた時の、すき間産業的な役割も生まれそうだ
ただ竹内の持論
「爽快感を得るには適度なストレスは必要」
これがどう作用するかだな。しないかも知れないし
596 :
なまえをいれてください:2009/10/04(日) 07:44:42 ID:ouIQWpeC
米兵が味方攻撃しまくりでミッション成功したこと一回しかないw
俺はForza3、鉄拳6、ロスプラ2、MW2、キャッスルヴァニア、L4D2、デッドラ2、OFP2を買う予定だ
こんなにやる暇ないから積みゲーが増えるばかりだが
デポの起動する時間が早くなるアビリティねえ
対戦デモを配信してほしいところ
今の情報だけじゃ不安しかない
ゲームの中身は何時も通りのカプコン調整で良いから
ロビー、オプション周りは意地張らずに快適にして欲しい。
TGSで配られたDVD見てーw
今の段階で今冬のままのゲームって来年って事でいいのかね
2月までが今冬だからね
来年の方が冬の期間長いんだよ
MW2も来年と見て良いと思う
この二つ被られると激しく困る訳なんだがね…
まぁ5月頃まで冬のメーカーもいるけどねw
さすがに決算を跨ぐようなことは無いだろうw
それでも対戦デモは12月以降を覚悟しなくちゃいけないかもしれんね
久しぶりにイグアナどん狩りに行くかな
極力戦いに干渉せずポスト周りに武器集めてたら500ptだった
なんかうれしい
>>602 両方2月に出そうで怖い
今でも十分短い睡眠時間がもっと減りそうだ…orz
発売日までに光回線にしたいなぁ
え まだ光じゃない奴いるの?
609 :
なまえをいれてください:2009/10/04(日) 17:21:51 ID:MArf5kYl
2/21か、予想よりも遅いな
海外で二月でも日本だともう少し早く出るんじゃない
稲船がデッドラ2インタビューでポロっと年明けって言ってたから
1月位かと思ってたんだがなぁ
日本では年内・・・
シングルは完成していて対戦のテストプレイをアホのように繰り返してる位じゃないと
海外では成功出来ないんだろうけどね
カテゴリーGのぬいぐるみ欲しいよおおお
>>615よりも俺のほうがぬいぐるみ欲しいんだからね!! o(*≧д≦)o″))
>>552 昔のカプも別にたいしてバランス調整できてなかった気はするが…
ホードみたいなモードほしいな
MW2日本語版と重なる予感。
どっちも買うけど。
モードみたいなホードほしいな
モーホーみたいなドドほしいな
最初のトレーラーで左利きでグレ投げてるキャラいたと思うんだけど、
製品版では左右のスタンスが選べるのだろうか?
>>625 選べないんじゃないか
結局、グレが飛んでくのはキャラの中央からだし
けど無印もコロも、グレ投げると照準より若干右に飛んでいくよね
はやく他人のVSにワイヤー引っ掛けて移動したい。
年末は大作ゲームいっぱいあるからデモをこの時期に出して欲しかった
アンカーするのと同時に羽付にダッシュされるとものすごい距離移動するな
バッタにくっつけば普通では行けないような高所に瞬時に登れるかもしれん
MW2の発売日決まってますますロスプラ2年内発売が遠のいたな
MW2は12月10日か
これならロスプラ2海外合わせで2月でも
国内年明けでも丁度良いや。
スクエニたまには良い事しやがる。
むしろロスプラ2がいらない件
むしろお前がこのスレに来る意味がわからない件
ロスプラの快感要素はアンカー移動、ジャンプエイム、ロケラン緊急回避、遠距離ディスクキル、グレ貼り、大車輪
MW2にこれらがあるならロスプラは要らない
VSで突撃ー
エグザイル廃れたな
最近は十字キーガチャ入れでC3POみたいになるのが微妙に流行ってる
639 :
なまえをいれてください:2009/10/05(月) 21:02:27 ID:55707ojp
体内でバスターグレでフリーズした・・・
指差し連打でツンツンツンツンやってるのは俺だけでいい
鬱陶しくてごめんね^^
644 :
なまえをいれてください:2009/10/06(火) 02:43:16 ID:qJ+18Dg+
>>635一番の快感はピロッ、たぶん異論はないと思う
たまにピロッが聞きたくなってロスコロ起動するしな
昨日の晩からロビーにずっと同じ日本人が部屋立ててる状態だ
プロフィールみてもオフラインになってるし邪魔だ
もうお亡くなりになったんじゃ
体験版やってみたけど、すごく面白かったわ
製品版買いたくなった
バイオでももう閉じてる部屋が残ってることあったな、参加しようとしたら自分お部屋が残ってたり。
>>651 ソース古
天パも就職は玩具メーカー志望だったという話しだし
ロスプラのあの遊具置き場的な感じは狙ってやったっつーことかね
2デモも本当は立札なんか設置したくなかったかもしれんな
結果的には誰も読みやがらなかったけれどw
>>651 三上が関わってたロスプラも見たかったな
ジャンプ押しても飛ばない時がよくあるがおまいらはどうよ?
山椒魚のそばにいる時に、起こる事が非常に多いんだが
中でも武器持ち替えの後、弾込めの後が多い気がする。
>>656 それコントローラが悪いんでは?
俺はなったことないな
まだ弾込め動作中だけどカテゴリーGが近くにいて焦ってるとか
武器交換、リロード中は跳べないのを知らないとか
ロケランでよく起こるがリロードが時間掛かる事があるのかな。
ライフルなんかはリロードが長い時と短い時とで2種類あるし。
だからジャンプリロを活用しろとあれほど
ところでデータポスト戦、カウンターポスト、VSデストロイの3〜4チーム戦もあってもいいんじゃないか?
カンポスの3〜4って今以上に足の引っ張り合いで酷い事になりそうだ
それとVSデストロイはそもそもいらな(ry
全員VSに乗ってスタートするんなら、VSデストロイがあっても構わない
というかそういうルールだと、コロ発売前は思ってた
VS16体はきつそうだな、人数制限すればいけるか
VSデストロイはVS役二人以外は普通のチサバだからな。
VSデストロイなんだから単純に相手のVSのHPをどれだけ減らしたかで勝負が決まれば良かったのにな
人は単にVSのお供的な役割で良かったんじゃないかと思う
インドの列車みたいにVSに何人までしがみつきできるか試してみたい
もちろん最期はロケランかグレでピロピロ
お、おい…今日ゲームの袋の中にXBOX360ゲームソフトガイド 2009 Autumn-Winterってが入ってたんだけど、そこのロスプラ2の記事に
Xbox LIVE:対戦2人〜6人、協力2〜4人
って書いてあったんだけど…さすがに誤植かギャグだよなぁ…
画像出してから言え
16の1が抜けたんだろ?
そうだろ?そうだよな?
さすがに誤植だと思われる
ですよね、ですよね〜。
対戦が3on3に別れてのAK狩りしかないんじゃないかと不安になったんだ。
TGSですら4vs4の8人対戦だったのに
今更6人に減るのは考えにくい
雪漠に6人とかシュールすぎだろw
誤植だろ
対戦人数が減る事があっても6人は無いわ
6人でデポ戦とかシュールだな
>>646 一人暮らしで、会社クビになって友達ゼロ 実家ともそうそう連絡取らな
そういう奴が部屋立てて、心筋梗塞か何かで倒れると・・
死体が腐敗した臭いで近隣住民に知られるまで放置・・
こわー
まさかの60人対戦
人がゴミのようだ
お祭りゲーなんだから
24人対戦でもいいのに
ギアーズのホールドてきなのあったらいいな
まあホードみたいなモードはこれからのゲームに標準装備されて欲しいがロスプラは高低差ある戦いだから難しいでしょ
AK相手だとちょっとワイヤーで上れば安置だし
それ以前に、ロスプラの動き単調なAKでホードやっても詰まらなゲフンゲフン
NEVECの大群を倒すとかだったら面白そうだけどな〜
キャンペーンの、MISSION 07 NEVECキャラバン奇襲作戦みたいな感じで複数体のVS
も混ざってたりして。
結局NEVECってなんだったんだ?軍隊?
>>687 PS3の体験版にいた4足歩行の獣タイプ
あいつはめちゃくちゃ素早い上に面白い動きをするぞ。初めて対峙した時戸惑った
4人組どうしがマッチアップして4チサバすりゃいい
1位2位のチームは勝ち抜けで次の対戦者達とマッチアップ
10回戦勝ち抜けばクリア
もしくわ3回負ける前に10回勝てばクリア
4人一組のためメンバー集めも楽だで、8:8でやるよりも気楽に参加出来る
ロスプラ2になってまで人気ルールがデポなんてうんざりだ
ふつうにチサバやれと、だれもデポは強制してない
おまいら体験版で1万越えたぞ。評価はSだった。しかしいい加減飽きちまったよ('A`)
まだやってるやついんのかよ・・・
>>689 EDN-3rdに入植するための軍隊
最初の入植が失敗して取り残された連中の子孫が雪賊
>>696 ハンドキャノン、ライフルで足攻撃しつつインジェクションを掛けて(味方にも)VSロケラン持って体内へ。
そして体内ではVSロケランやグレ等の広範囲の爆発物でまとめてつぼみを吹き飛ばす。
体内から出たら使い切ったインジェクションがどっかに湧いてるので
味方全員に掛けつつハンドキャノンとライフル、VSロケランをひたすら足に打ち込む。
再度体内に入ってVSロケランとグレで暴れる。排出される頃には山椒魚が死亡寸前で
後は攻撃しながら箱とエネを集める。ポストは空いてる時間に2個ほど立てればいい。
だいたいこんな感じでで味方の動きによっては8000とか取れるけど
いつもはロケランとかでやってるんだが久々にハンドキャノンでやってみたら1万を越えた。
高得点狙うなら攻撃は出来るだけ外さない事と、ガトリングとマシンガンは使わない事かな。
698 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 03:31:42 ID:e42s9IQz
慣れてないなら4番目に入れば簡単にだせると思うよ
あとイグアナが最後潮吹く時羽付きで真上に滞空してるとほぼ全部拾える
>>697 味方にインジェクション撃ってもポイント上がるのか
天狗放出と合わせてやってみよう
700 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 03:41:49 ID:na9HWGNc
>>696 かまってほしい猫みたいにすり寄ってきてお腹見せてごろんごろん
701 :
なまえをいれてください:2009/10/08(木) 04:27:14 ID:e42s9IQz
現状スコアアタックはスタンドプレーになりがちなのがなぁ
協力するとよりウマーになる仕掛が欲しい
体内に仲間がいたらまずグレでつぼみ破壊なんてできんしな
>>702 味方支援するとポイント貰えるらしいよ。竹内が言ってた
実際デモでも貰えてるみたいだし
ただその事に誰も気付いてないっていう
本編で説明するしかないな。説明書に書いても誰も読まないし
>>703 断っておくが高得点目指すにも、あくまで味方には迷惑掛けないのが大前提だ。
FFすると点数落ちるかもしれんしね。
ずっとやってると遊び要素が「どうすれば高得点を出せるか」ぐらいしか無くなってきた。
そういやエグザイルは長い事してないなぁ・・・・。
>>704 まじか
でもそれはさすがに気付かねーよw
情報がクリア後の合計スコアしかないんだから
キュアグレも同様にボーナスあるのか?
>>705 >>256の動画ではFFしてもペナルティー無しだと言ってるみたいだけどどうなんだろうな
スコアの為に仲間を助けるってのがなんか生々しいな
キャンペーンcoopに個人スコアいらないな
709 :
なまえをいれてください:2009/10/09(金) 01:27:44 ID:mkiDAmGL
はやくやりたいよ〜
ロスプラ2出るまでベヨネッタで繋げるしかないなw
カプコン裏切ったハゲが作ったあんなクソゲ買う奴いるんだ
今のカプコンこそ邪魔者を排除し終えた稲船の独裁政治みたいで気持ち悪い
ゲームが面白けりゃ問題ない。
>>711 そこまで他人を否定的に見る事ができるなんて、才能だな
715 :
なまえをいれてください:2009/10/09(金) 02:48:24 ID:WrZTZXLW
ケケ内みたいな凡才にも劣る劣化猿真似が天才を名乗れるカプンコはもうだめじゃなんじゃないかと思う
三上も神谷もカプコンでは間違いなくトップクリエイターだった。
この二人に匹敵する人物は今のカプコンにゃいないだろう。
でも何だかんだでカプコンが一番好きなゲーム会社だな
プロデューサー達がざっくばらんで面白い。カプコンのゲームはMHとロスプラ1しかやってないが
注目しだしたのは極最近だ
そういやTGSでカプコンの社長がベヨネッタを意味深な顔でみてたらしいな。
社長「ベヨ姉さんに背後から手コキされたい。。」
社長「・・・(お仕置きされたい)」
とんだスケベ社長だな
ベヨ子さんのギロチン前のハイヒールで尻踏みつけ連打には
今のカプコンが失った物を確かに見た気がする。
ガチャが右手に持ってるのは何だ?
ハンドガンか?これは
ていうかガチャに指ついてたんだ
この武器他のVSで使えそうにないな
羽根付きの豆鉄砲みたいな補助武器か
>>723 またブキヤの仕業かwと思ったら本当にブキヤらしいな
>>723 ガチャのVS武器が小さくて普通のロケランかと思った
ていうかこれ欲しい
盾も展開できたら鬼
ロスプラのVSは実際に模型作ってやってるんだよね
是非商品化してほしい!
ネコミミとガムグレをフィギア化するべき
誰得だよw
ガムグレは欲しいwww
吸盤でそこら中に貼り付けておきたい
735 :
なまえをいれてください:2009/10/09(金) 17:09:59 ID:IOri6T0t
>>715-716 まあそいつらがいなくなったおかげでカプコンは復活したわけで
ベヨベッタはゴッドハンドや大犬みたいに信者が持ち上げるだけで売れないでしょうね
まあ三上さんだけは戻って来て欲しいですが^^;
>>735 なんでゴッドハンドだけ普通に名前言えてんの?
なんでゴッドハンドだけ普通に名前言えてんの?
バイオ5を見るに確かに三上だけは戻って欲しいな
羽付きのフィギュアが欲しい…
マフラーでもいい
>>723のガチャが持ってんのが1000マシに見える俺はレイヴン
740 :
なまえをいれてください:2009/10/09(金) 19:41:17 ID:IOri6T0t
大黒さん 可愛い(´・ω・`)
>>739 生粋の首輪付きである俺とは相容れないな…
山椒魚って頭の角の形がよく見るとネコミミだよな。
きっとネコミミが成長したら山椒魚になるんだろうな!
745 :
なまえをいれてください:2009/10/10(土) 00:16:32 ID:1bD1phTL
大黒さんのはにかんだ笑顔が堪りません
早くTGSの映像配浸してくれい
もう配信されてるけど?
会場じゃ別なの流してたの?
それよりミッドナイトライブ360のステージ3のプレイ動画を配信して欲しいぜ
笑いすぎてあまり画面に集中出来なかったし
竹内はチーム内まとめたり士気上げるのうまそうじゃん
大作作る上では今は三上みたいに個人の力に頼る時代じゃないよ
無印は社内でもさんざん売れない売れない言われながら発売強行してヒットさせたからな。
無能ではないよ
「君たちに三上は超えられないよ」
とか部下に言う人間が士気を上げるのが上手いとは到底思えないな。
平均的な作りをするのがうまいんだろ
名作、傑作といわれるものは作れない
752 :
なまえをいれてください:2009/10/10(土) 20:11:27 ID:1bD1phTL
大黒さん 大好き^o^
まぁ俺はバイオ4よりロスプラのオンラインの方が何倍も傑作だった
バイオ5でもD操作を直前に無理矢理ねじ込んだとかいう話があったな
Dでもまだマシレベルなのにスタッフは大反対だったとか
そういや日本の尖ったクリエイター達は
こぞって多人数オン対戦ゲーから逃げてるよな。
オン対戦できる絶対数が外国と比べると屁だからな
近場の客と商売したほうが資金的にもらくなんだろうよ
もうグラとかどうでもいいからラグの影響減らす事に注力してくれ
バイオOB・エウティタ・MH・ロスプラ・バイオ5
かぷんこゲーの通信周りにいいイメージが全く無いんだが・・
対戦のバランス取りは氏ねると思う
勝敗や成績のためにありとあらゆる悪行が試されるからなw
かといって縛りを入れすぎると自由度が下がってつまんなくなるだろうし
システムリンクですら位置ズレが起きるとか致命的だと思うけどね
ラグは回線の相性の問題だからどうにもならんだろう
対策としては相性の良い人だけどマッチングするようにするとか、クライアント判定にするとかしか無いんじゃね
システムリンク検証動画信用してるやつもいるんだな。
あれ作ったのラガーだから、くそHUBかまして言い訳してる可能性大だよ。
検証動画ってあれしかないのにみんな信用しちゃってるよね
信用しない奴はどんなに検証動画あっても言い訳並べて信用しないだろどうせ
カプンコの社員だろ
痴漢だのGKだのと罵り合ってる連中の貼る動画なんて信用できないだろjk
これが釣りなのかマジなのか分からないのがロスプラスレ
むしろこのぐらい殺伐としてる方がいい
アレが配線環境によるラグなら、相当特殊なラグだよな
どんな因果関係でああなるのか俺にはとても理解出来そうに無い
検証動画はジャンプがそれほどラグってないことを見れば信用できるレベルだな
ただ、ラグが少ない奴と常にラグい奴がいるから、原因がこれだけとは言えないだろ
体験版のイグアナどん倒すのにどれ位時間かかりますか?
最高が4分5秒、平均だと6〜7分くらいじゃないかな
検証動画って何すか?
775 :
なまえをいれてください:2009/10/11(日) 22:26:33 ID:dteaLhE2
あんま武器とか増えすぎると逆に
裕福すぎて価値なくすお。
>>774 こんな仕様だったのか・・・
みんなこれ知って予測射撃してたの?
知らない。
無線のせいだと思ってた。
>>776 そもそもこんなラグが悪影響になるようなだらだら銃撃戦なんてやらん
ロケラン叩きこむなりグレ投げて爆破なり一発でやれる手段が基本
対戦デモ早く来てくれー!
なんでもギアーズの人久しぶり
VSライフルは6発か
2では火炎放射器とハンドキャノンがかなり強化されてるな
ガムグレも強化してあげて(;ω;)
ハンドキャノン弾速早いから脅威だわ…
気付いたら体に刺さってそうw
ガムグレってしゃがんで投げる物だったんだな…
ハンドキャノンは撃った瞬間目標到達だから対vsでかなり役立ちそう
開始直後に全力ダッシュでイグアナどんの真正面突っ切って
インジェクションの場所までノンストップで駆け抜けるのがマイブーム
NPCからの攻撃が一番激しい瞬間だからプライベートライアンみたいで楽しい
VSの詳しい操縦方法がよくわからないなあ
左スティック押し込みとジャンプでブーストダッシュっていうのはわかったけど
ほかにもハイジャンプとかあるんですよね?
>>788 泳いで対岸に渡る香港人を見た事があるw
奴ら速攻で羽付乗りに行ったり相当アグレッシブだ
連携は全く取らないけど
>>789 VSの種類によってはあるだけで、体験版には出てこない
>速攻で羽付乗りに行ったり
よくやるけどフレンドに「好きだねえ」って呆れられてるw
この前羽付きに乗ろうとして何回も乗り降り繰り返してるイギリスの人いたなw
結構羽付き人気だよね。
スライドダッシュの速さが癖になるね
操作方法変わったおかけでスゲー動きやすくなったからな
逆足やガチャピンにはまた固定バルカン付くだろうから
動きの良くなった羽付きは結構強い機体になると思う
>>797 山椒魚ステージでガラクタになって放置されてるのがハイジャンプ機体
>>798 そうなんですか
これはもう製品版買うしかない
それにしても三人乗りのVS弱すぎワロタ
ロマンしかねえ
3人乗りVSは移動用としても微妙だな
アレに乗るなら羽付きに捕まった方が早いしなー
体験版は銃座には当たり判定無いが、製品版ではどうなるんだろうね
無いままだとヤバイよな
3人乗りが近くに寄ってきたら「乗れ」って誘われそうだからとりあえず逃げる
スノーモービルみたいなVSにサイドカーつけて欲しいな
見た目のカスタマイズはいいけど 能力的なものに差つけたら ダメ絶対!!
と思うんだけど お前らはどう思ってんの?
絶対だめだよな?な?
ガッツは能力的に優れている
プレイヤーのテンションが上がるからである
必須みたいじゃなくバランスさえ取れるならどうでもいい
まぁ仮にあっても上手く取れる気はしないが
てか、ハチャメチャなバランスの方がロスプラらしいじゃん
戦車が2台延々とリスポン位置で往復運動してるとか、
ガチャピン他に囲まれて延々とリスキルとか、非常にロスプラらしい
そろそろ公式に発売日発表してほしい
2ではアビリティだかスキルだかあるんでしょ?
バランス悪いならスキルいらないな
カスタマイズする手間が面倒
>>808 あるみたいだね。詳細はまだ分からないけど
極端に有利になるようなスキルだけは勘弁してほしい
きっと厨セットだとか勝手に認定されるんだろうな。
COD4みたいに
○○アビ持ってない奴はチーサバ戦来るな!
→○○アビはハテナボックス300個と交換です
→^^
厨セット、カスセットは決まってても、鉄板セットは決まらない
また下らない言い争いのタネが増えそうだ
3倍速
弾無限
HS以外死なない
このセットが最強
面倒だから試合しなくてもお前の勝ちで良いよ
>>796 視点の影響で早くなったように感じるだけで、空中ホバーからブーストできる以外は特に変化は無い
ちなみにグレの飛距離もズームだから遠くまで飛んだように錯覚するだけ
無印やコロをズームでやってれば対して変わって無い事に気付くはずだ
何の話だ、自己紹介は他所でやれ
だが断る
俺よりネコミミ好きな奴なんている訳が無い
異論は認める
ネコミミ?おめえそんな田舎もんの話ししてっとガムグレの話しすっかんな?あ?
俺は能力的なカスタマイズは嫌なんだよぉ お前らにも嫌だ嫌だ騒いで欲しいんだよ俺はよぉ
>>817 ちょっと比較してみたが、確かに速度自体は同じだな
だがホバー滞空時間は2秒から倍の4秒に、スライドの移動距離が
VS約2体分から約3体分に、更にスライド後の硬直も減少している
強化されて動きが良くなってるのは確か
能力っつ何がつくんだろ
昇順安定と硬直なしリロードとかかな
ルールによって強い能力なんかがあると
部屋選ぶ前にメニュー画面でセッティングとかめんどくさい事になるな。
スキルはアピール時に目が光る能力ぐらいでおk
部屋に能力のオンオフ設定があれば問題無
スキルには装備すると同時にデメリットも発生するようなデザインがいいなー
攻撃力上昇スキルは、防御力が下がるとか、
昇順安定スキルは、連射速度が落ちるとか、
つければただ有利になるだけってのはうーん
NPCに大人気になれるギャルゲの主人公のようなスキルが欲しいですカプコン様
スキルはco-op限定っぽいけどね
ガチャピンプラモ化と聞いてワイヤーで飛んできました
ガチャより逆足や戦車に魅力を感じる
逆足ネベック仕様のかっこよさは異常
そういえばVS起動時の音声みたいなのでないね
音声は出てる
小さくてよく聞こえないけど
>>834 そういや今回は、ネベック以外にも各族の独自仕様なVSとかあったりするんだろうか
838 :
なまえをいれてください:2009/10/13(火) 18:54:06 ID:fX9OHsbV
dix BurDuck Xib
フルぼっ子にしたくらいで逃げないでよw
姑息な根暗は漫画家にならないで 青少年に悪影響が出るからw
個人的にヘリはどこの勢力が作ったのか気になる
>>835 TGSデモではVSめっちゃしゃべってた
>>837 前作にもオフには紅族仕様の逆足(2面ボス)とか
ベイゾーのピンク羽付き(3面ボス)があったよ
個人的には水中の面が楽しみ
集合写真にヒレがついてる奴いるしそれのカスタムなんか必須だろうな
潜水艦にもみんなで乗れるっぽいし数々の名作潜水艦映画の乗組員の気分も味わえそうだ
>>842 潜水艦乗れるの?
Ep2の潜水艦見て言ったんだとしたら、あれは演出だろどう見ても
潜水艦より水中用VS使うステージはありそう。
そんな訳ない。何のために泳ぎが追加されたのか
そういえば泳ぎあったな
だとしたら潜水艦もアリか
にしても泳ぎキモすぎwww
池に落下中の三人乗りの銃座から緊急脱出してA連打したら助かった
発売日の発表はまだか
>>843 電撃ゲームスの竹内インタビュー
竹内:他にも僕、潜水艦が大好きなんですよ。潜水艦マニアというぐらい。
――:公式サイトのムービーにも出てきてましたね。
竹内:はい。潜水艦的なものが出ています。
――:乗れますかね?(笑)
竹内:どうでしょう(笑)。少しずつ情報を出していきたいと思います(笑)。
皆さんからもそういったご要望が寄せられていますので、なるべく応えたいと思っています。
努力は惜しみません。みなさまの「ロストプラネット」ですから・・・って、選挙演説みたいですが(笑)
どうでしょうw
寒い時期にお届けしたいって言ってたからそろそろちゃんとした公式サイトとか出来るはず
潜水艦ステージは次々とAKに空けられる穴をボタン連打で塞ぎつつ
水が溜まらない様にボタン連打で排水するミッションだな
>>851 とんでもクライシスであったな、そういうの
>>849 ありがとう
こりゃワクワクするな
そういえば最新のムーピーでも海のド真ん中にステージがあったからそれかもな
最新のムービーーどこにあるの?
マケプレ
>>854 マケプレで落とせるよ
んでムービーの最後にEDNー3rdの全体マップみたいなのが映って、
海の中にもステージというかマーカーが確認できる
>海の中にもステージというかマーカーが確認できる
海底・海中施設とか船という可能性は?
なんかGoW2っぽいな
ロステクも地図だと海の中だよ
海中じゃなくて洋上であの輸送ヘリに乗って
ガンシューティングするとかかも知れない
>>857 それも有り得るな
むしろ海中施設の方がワクワクする
Secret sneaky tips for using the grappling hook in Lost Planet 2.
英語まじわかんねえな
co-opでの協力要素がまだあるってことか?
コソーリ近づいて殴るテクニックがあるらしい?
海中なら対戦でアイランド902があったからそれほど新鮮な感じじゃないけどな。
アンカー使って隠れたりすんじゃね
ギリースーツの事じゃね?あとまだ出てきてない手裏剣
バイコマみたいにキャラにアンカーで近づいて撃てるようになりそう
しかし水中、洋上があるとするなら1にはいなかった
魚みたいなAKが出るんだろうか・・・
崖からぶら下がってる味方にアンカーして一緒に登るのか
大車輪連結してカオスに
アイランド902の人気の無さは異常
そういやあそこにも潜水艦あったな
ML360配信されないのかねえ…
875 :
なまえをいれてください:2009/10/15(木) 21:28:39 ID:jBOKkHik
体験版やったがなんだこれ
オレの可愛かった尻ペンをどこに隠したんだ
尻ペンなら俺の横でねてるけど
ダミグレを投げればネコミミ、ガッツ、尻ペンに会える
どの辺りが尻ペンなのか、俺は知らんけど
>>877 無印の対戦デモやってくればいいよ
嫌でも尻ペンされるから…orz
TGSの対戦デモで俺の操作キャラしりペンだったけどな
体験版やったけど、なんか動きがモッサリしててツマラン
>>880 やっぱベヨネッタみたいにスタイリッシュでないとな
ベヨネッタは確かに良い出来だが
そういう連中が多人数対戦ゲーを作らないと言うジレンマ。
スタイリッシュVS乗り降り
>>882 あんなに動き回る奴を相手に戦うのは疲れる
物理演算使ったらスタイリッシュにできないんじゃねーの?
凄いスタイリッシュに大技モーション出してる最中に
横からショットガンでミンチとかされたいんだけどね。
>>885 あんか厨二全壊アクションはわざわざ物理エンジン使って再現を試みるよりは
2D格闘ゲームみたいに「そういうパターンの絵」を用意しておいて順番に表示させるやり方の方が楽だろうな
>>888 あれも凄まじいくらいもっさりじゃないか
FPSがベースなせいもあるが
シングルで操作キャラ変更できた
ロード中RB押しっぱなし
でかした
ああ、これRB+ボタンで変更だな
RB+
B 1
Y 2
X 3
A 4
番に対応で
RBだけだと4になる。
全員バスターグレも行けるのか?
一瞬でフリーズしそうだけどw
糞ゲー記念sage
PS3版も同じ操作でいけるな。
これってHARDモードも
これ系でやれんじゃね?
なんでこんなもんをわざわざ隠しコマンドにするんだ
普通にセット選ばせればいいのに
開発者のデバッグ用コマンドを外し忘れたとか
おおマジだ!
バスターグレで遊びまくれる!
コマンド箱○版で外し忘れたんならPS3版は改善されてるよね?
でもコマンド使えるのは仕様だよ
>>902なんで最後死ぬんだよw
てかML360の時倒せてたじゃんwwww
後ヘリに乗りたいな
>>902 武器セットでステージ中で拾える武器変わって来るのか
>>902 ラストで玉無しだと一発ゲームオーバーか?
なんか列車砲操作しようとしてやたらと味方殴っちゃってるのは
製品ではどうにかして欲しいな
>>903 ML360のあのメンバーで一発クリア出来たのは誤算だったって竹内も言ってたなw
>>902 キャラがほぼ中央になる視点があるんだな
TGSの対戦デモやったけど視点変更できるとは知らなかったなぁ
>>890 スタッフがデバッグコマンドをわざと残して、ユーザーが自力で発見するか試したって感じだなw
配信から2ヶ月近くたって突然判明したってのはもう社員しか・・・
ヘリVS楽しそうだなあ
人乗せられるのかな?
アイマス的なアレだな
>>902 こんな面倒な手順外人が出来るわけないだろ……
弾運ぶ係りは誰もやりたがらないし流行らなそうなcoopだよな
そして対戦で使えるならヘリの火力が高いってのも心配
いくら紙装甲とはいえMGでは落ちなさそうだしガチャ無双より酷い事に…
武器をカスタマイズ出来るみたいだからロケランが比較的入手し易いのだろうか
>>913 ロケランとかかわしにくいだろうから大丈夫じゃない?
弾込めるとハテナ箱出てくるならやりたくなるかも
アメなしだと撃つ方にまわりたいよな〜
弾込めるとポイント稼げるとか
それなら喜んでやる
何かご褒美的なものは欲しいよな
弾込めのギミックや効果音がめちゃめちゃカッコイイとか
いやいや俺がやるよ
なんで今回エピソード2を飛ばして3のデモだったんだろうね
むしろ弾になってあの巨大AKに特効ロマン
>>920 協力プレイしてる感がよく表現できるエピソードだから
って書いてあった希ガス
公式になんか出てるな。
九州ゲームショウってベスト電器でやんのかよ!w
>>916 排出される薬莢がハテナボックスに化けるとかありそうだ
九州でやるイベントはPS3版みたいだね
この体験版ってVCの音声聴こえる?
いまだに聴いたことない
ヘッドセットのみからしか聴こえないとか?
初めて福岡すんでてよかったと思ったわ
4人リヴォルヴァーでやるの楽しそうだな
>>926 一応小さーく聞こえるはず…?
俺スピーカーとかの設定全然触ってないんだけど、ヘッドセット着けたら大きい声で聞こえるよ。
>>916 それは多分ある
サポートしてポイント貰えるシステムはあるって前々から竹内が公言してるし
青インジェクトかけたらPA×3のQ並にカッチカチやぞ
緊急回避でブロッキングですね
無印、ロスコロ時代から援護に回るのが好きだから弾運びも喜んでするよw
楽しみで仕方が無い・・・ ヘリで援護もやりたいし
大砲打つ役やってミスったらなんかいろいろ言われそうだし俺も弾運びか援護がしたいなw
三人乗りVS、真ん中にもガトリングとか付けてくれないかな
ヘリには緊急射出座席があると信じたい
サードネタやらガンダムネタやら、このスレもだんだん妄想スレに近づいてまいりましたwww
で、ヘリVSはどんな変形するんだね?
持ってるハンドガンも変形するえ。ですとr(ry
早く発売日が知りたいな
モチベーションがあがらんW
943 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 13:00:52 ID:Ypqf/ZdW
今はベヨネッタ一色だからその後かもね
情報が出てくるのは
ベヨはカプコン関係ないだろ
945 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 13:58:59 ID:785/NYlU
初めは、ベヨってなんかデビルメイクライみたいだからカプコンかと思ってた
ってスレチだなスマン
946 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 17:54:48 ID:jpLNox57
対戦デモまだかよ
天パちゃんと仕事しろや
>>945 べヨとDMC作ってる人一緒だし間違うのは仕方ないよ
2は温暖化したんなら暖かい時期の8月くらいに出してほしかったw
>>947 スレチで申し訳ないが、性格には作ったのは1だけで後の3作は関わってない
>>948 へー、1は好きだったけど2以降は途中でだれて積んだ俺にはベヨは期待できそうだな
さっきイグアナどん倒したら足何本かをあらぬ方向にねじり(回転)ながら
地面に突っ伏したまま断末魔をあげて潮吹いた、軽くトラウマだこれ
3人乗りは固定武器で左右それぞれ1人あたり2門のガトリング
とかの超火力とかだったらまだ使ったかもしれん
デメリットしか思い浮かばん
今の所普通のデカイVSを役割分担して乗ってる様にしか思えない
>>951 砦の羽無しは頼もしいけど
ロストコーストの羽無しはただの的
そんなポジションを目指しているに違いない
発売日は年明け、直前にちょっとしたデモ
急いで出すよりちゃんとしたのを出してほしいから春ぐらいでもいいかな
発売は3月でいいよ。MW2とL4D2で忙しい
俺が光開通するまで待って欲しいな。
当分申し込みする気ないけど
このまま出ない方が良いような気がしてきた…
出ても前作より売上は落ちるだろうな
モダ2が優秀すぎ
皆結構不安視してるけどなMW2
MW2だけ買うとか普通ないしそこそこ売れるだろ。
勝手に悲観してバカじゃないの?
勝手に楽観して馬鹿だね
俺は勝手に達観してるわ
み〜んなバカばっか!!
俺傍観
公式HPのみんな集合してる写真の左上のVSなんか地球防衛軍にでてたようなー気がする
EDFには勝てる気がしないなぁ。
EDFのベガルタは低性能
ロスプラのベガルタは高性能
EDF隊員ざまぁ(^ω^)9m
ストーム1が鬼すぐる
ベガルタ仙台
散々既出だと思うけど公式トップにギリースーツいるよな?
俺には茂みにしか見えない
俺にはチューバッカにしか見えない
多分CoD4のオマージュみたいなスナイプステージがあるんだよ
ステンバーイ・・・
ロスプラ2でアバターの配信ってあるのかな?
あったら頂賊にしたいなぁ
>>976 ガチャピンにムックが搭乗する、という一発ギャグのためだけに用意されたに決まってるだろが
アバターにネコミミ来たらセットで買うから
カプンコ頼んます…
次スレはどうする PS3版のスレと合流するかしないか
しねーよ
立ててくる。
駄目だった次レスの人よろ
わかった立ててくる
連投規制あばば
乙
おんぶステージか
ひとりが移動でひとりが攻撃ってなんか面白くね?
さらに大車輪で恐ろしいことに
Gears2ではイライラしたけどな
まあ仲いい奴とやるなら楽しいけどさ
列車のステージをオフでやったら大変そうだねw
1人で弾込めて打つとか
さすがにNPCがやってくれるだろww
co-opは4人のNPCにあてはまるわけだし
994ならML360配信される
早く埋めないと尻にハンドキャノンぶち込んじゃうぞ☆
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く ,i' l / / ゝ- '
ヽノ ヽノ \,_ ,r''″
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アー!?
NPCが砲手で自分が弾運びだったらやだなw
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いただきます
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。