【Xbox360】Battlefield Bad CompanyPart93【BFBC】
1 :
なまえをいれてください:
次スレは
>>950が立てましょう
以上テンプレ終わり
5げと‼
次スレ乙!
火砲バグ野郎に戦車で体当たりするのが楽しい
センサーは無くす必要は無いと思うけどな
無くなったらATKが圧倒的に有利になりそうだし、人数少ない時とか特に
援護に追撃砲やめてセンサー持たせればいいんじゃないかとも思う
センサー取られたモリゾーが代わりにドリル持ってる姿を一瞬想像してしまった。
分隊システムを改善してくりゃ、兵科の装備に関しては現状でも良いかなってぐらいだ。
BFBC2のことよく知らんけど、センサー無くすってのは次回作以降の話でしょ?
ATKがあるって前提の話になってるけど、次回も金塊ルールなの?
>>9 2にはセンサーあり、効果は不明
ルールは今の所コンクエとラッシュだっけ?金塊では無いけど決められた拠点攻めるし似たようなもんじゃないかと
後二つくらいルールあるらしいが、まだ秘密だってさ
センサーがないと敵のATKが強いときどうにもならん
結果リスキルが増える
>>11 まあ、前線でのドンパチに特殊がいる事自体不自然だと思ってたけど、そういうのっておかしい?
特殊って、ドンパチとは関係ないところで隠れてあんなことやこんなことやイヤ〜ンな事するイメージあったからさw
センサーはみんなにも見えるってのが問題なのだと思う
撒いた砂だけ見えるってのがいいんじゃないかな
全員が砂ってわけにもいかないし突砂一人だけヒャッホイするぐらいなら
戦況にはそんな響かないんじゃ、フレ分隊でやられてもなかなか言葉じゃ
伝えにくいしな 脅威度はかなり抑えられるんじゃ?
紫外線でショットガンとセンサーの組み合わせ最強じゃね?
センサーはミニマップもしくは全体マップだけでいいんじゃね。
頭に赤点はマーキングされた時だけでいいと思うんだけど。
>>15 ショットガンって強いの至近距離のみだからな
弱いとは言わないけど工兵の強さは限定的
兵科減った分の役割分担はどうすんだ?装備も組み換えできるってのが厄介そうだな。
C4仕掛けてる援護とか電気ショック持って走り寄ってくる偵察とかよくわからない状態になりそう。
てかカスタムだって兵料ごとに使えるアイテムは決まってるんだろうしいいんじゃね。
今までが一つだったのが偵察用の何種類かあるアイテムから一つとか突撃用のアイテムとか・・・
いくらなんでもどれでもカスタムってことはないと思うんだぜ。
そうだ
MAPにだけ赤い点だして、画面には出さないってのが良いな
こd4みたいなかんじ
>>19 それでも選択肢が増える分、特定の働きを期待することはできなくなるのかもな。
偵察が戦車潰してくれるの期待したけど双眼鏡持ってなかったとか
突撃のバッグから注射が出てこないといった感じの状況が増えるかも。
弾薬箱、回復箱、モーション、ショックパドル、C4、
双眼鏡、追撃砲、トレーサー、地雷、レンチ・・・
あと何が加わるんだ?注射機は廃止だし。
クレイモアか?対空ミサイル?
スモークグレネード、スタングレネードあたりはありそうだな。特にスモークは欲しいわ。
もちろん排他じゃなくて、グレネードと同時携行させてほしい。
でもスモークあったら
リスポンした分隊員がいらん所で投げて
見つかるって事態が起きそうな気がする
ジャミングとかチャフとかデコイとか出ないかな。
>>24 芋砂でリスポンして、目の前にスモグレ投げてオレ逃走w
やっぱスモークは必要
赤外線スコープとか。
夜間や雪原、煙の中でも敵の位置が判りますみたいなの。
スタングレネード投げられて
目が!目が!!!
みたいなあれ?
4gamerによればスモグレは登場確定みたいだな。
武器40種類ってのはいいねー。有名どころの武器が追加かな?
スタンはCODみたいに狭いマップで近距離戦闘が多くてすぐ死ぬゲームなら割とおもしろいけど
BFにはいらない気がするな
突砂出来ない雑魚の嫉妬が受けるわ〜w
画面中央に印つけてもバレなきゃいい?あたっりまえだろwww
別にチートでも何でもないしw
これだから雑魚は困るなw
>>29 あれは映画の演出だよ。
今の暗視スコープは目が潰れるなんてことは無い。
赤外線カメラとディスプレイの組み合わせだから。
味方に各兵科が何人いるか表示してほしかったが、カスタムできると意味ねえな
一つのスレで必ず数回、偵察兵の話題出るな・・・
>>36 ちょwPACあんじゃんww
マルチでも使えんのかな?
あとM16持ってる奴が弁当撒いてるなw
銃弾マーク付いてるから弾薬弁当っぽいな
仲間うちで印つけてるの普通に会話してたの20、30人単位で知ってるが、
ハードウェアチートだの何だのの話が出だした時に暗黙の了解であまり話さなくなった。
実際の所突砂のかなりの割合が印つけてると思うぞ。
また航空戦力最強ゲー臭がするな。ヘリは紙装甲でいいんだ
とりあえずコンクエが最初から実装されてるみたいだからBCみたいなやっつけ感のある物にはならないと期待
QS野郎なんざ二人でかかれば瞬殺よ
あ、因みに2、30人ってのは突砂やってる人数じゃなくて、
普通に印つけようかと話してるフレ&フレのフレグループの人数ね。
自演晒しスレに載ってるような古参は大体横の繋がりあるから知ってる奴多いだろう。
初期は別に罪悪感もなしにやってたしな。
しっかりしたのはコールにまかせて
BFはバカゲー路線突っ走って欲しいな。
真ん中に点つけてQSするのは突砂できるうちにはいらんだろ
みんなそんなに点つけてるの?
>>36 おぉ面白そうだ
しかし次回作も24人かい?32人にはならないかねぇ
チートじゃないと書いたすぐ下に、バレなきゃいいと書いてある
釣り針が見え見えですよ
967 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/09/24(木) 02:52:30 ID:z+akboZr
印つけなきゃ凸できない奴に雑魚呼ばわりされたくないな
968 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/09/24(木) 03:01:08 ID:s/2FPfqS
凸砂メインは大体つけてるとかwwwお前みたいな雑魚だけだよwwwww
とか書いてみちゃうテスト
こいつらは死ね
>>40 そこでPACですよPAC。
マルチで使えれば良いんだけど。
>>48 お前必死すぎ。
印なんざ好きに付けろ。
いちいち公言しにこんな場に来るなよw
万引き自慢と話のレベルが一緒だぞ。
ID:+hXZwK6cは前スレで突砂出来る人に叩かれた雑魚の間抜けだろ
その突砂のフリをして書き込んでいるのは「突砂ってイタイなw晒し上げw」と必死に周囲に印象付けたいだけ
まあ、相当知能が低い子だってのはわかるなw
ゴールドラッシュで俺が入ったチームが必ず負けるの何とかしてほしいわ
元帥ばかりや部隊組んでて勝ててるチームは入れ替わりがあまりないんだよな
何気にシングルも期待したいけど
隠し要素とかあるんかなぁ
金塊探し面白かったよ
BFBC2は兵科ごとのアイテム制限がないみたいだから、
落ちてる突撃兵バッグを拾って、回復しようと思っても注射器がないっていうパターンが増えそうだな・・・
2は自然回復じゃなかったっけ
あ、失礼。注射器は登場不明だけど、弁当はあるらしい。援護兵バッグ拾って弁当なかったらどうしよう・・・
どれくらい自由なカスタマイズできるかが不明だからなんとも言えないか。
しかし動画を見る限り、かなり細かい選択ができるっぽいな。
工兵の出撃選択ではロケランと地雷が同じ選択項にあったが、まさか同時装備できないのか・・・
装備のカスタマイズが自由すぎると一気につまらんゲームになりそうな気もするけど
強い組み合わせが見つかるとそればっかになって
まったく使われないほとんど趣味の装備とかもありそうだし
今の5種類の限定された装備だから面白くなるというのはあるんじゃないかな
バッグを拾うことがストレスになる可能性もあるね
CoDのパークに似てる気がしないでもない
ガジェットも兵科ごとに固定でいいよなぁ・・・
自由度が高い=面白い ってわけでもないし。
スタミナアップとか携行弾数増加とかほんとうに必要なんだろうか・・・CoDに影響されすぎだろ。
そんなのよりマップや兵器・武器を増やして欲しいぜ。
たぶん重量制限みたいなのがあって、双眼鏡や追撃砲みたいな
強いガジェットは兼用できない上に弾数がすごく少なかったり、
リロードにとてつもない時間がかかったりするんじゃない?
あともってる武器によって使えないガジェットがあったりするんだよ、たぶん。
個人的にはC4とトレーサーで潜入神、
双眼鏡とロケランでタンクキラー、回復箱と弾薬箱で援護神、
レンチとパドルで何でも直しみたいのがあったらいい。
というか前二つ出来たらヤバイ気がしてきた・・・
バランス取らないわけないのに、今からネガキャンしてどうしたいんだ
追撃砲 に一致する日本語のページ 約 27,600 件中 1 - 10 件目 ( 0.214 秒)
意外に多くて吹いたw
ガジェットの一つにクレイモアがあって、
地雷よろしくバグで何個も置けたらカオスだろうな
通路にビッシリ只が
>>51 残念ながら突砂はできますよwま、画面に印はつけさせてもらうが
そのおかげで他の突砂と違って100%命中してますw
別に問題ないじゃん、じゃあ印つけてるから反則だって証拠になるか?w
画面に印つけてるくらいでブーブー言うならてめぇもつけろって話
>>66 C4、地雷バグは残しておいて欲しいな
あれアンランクでやるとすげえ盛り上がるし
「俺がどうやってブロントって証拠だよ」を思い出した
ここでブロントネタ聞くとは思わなかったw
センサーの段数と効果時間減でいいと思うけどな
ツルツル滑って登れない謎の地面が
無くなれば後はいい
あと乗り物のトルクをもっと増やして欲しい
どういう風にカスタマイズするんかね2は
メイン武器、サブ武器、ツール類2個とかそういうカテゴリからそれぞれ選んでいくのか
あるいは100って決まったポイントがあって
センサーは50、ロケットランチャーは20、地雷は20、すないぽは40、手りゅう弾は10とか
ポイント制だったりするんだろうか
>>76 今公開された動画を見る限り、前者っぽいぞ。
工兵で言えば
メイン武器(SMG)+サブ武器(拳銃)+スペシャル武器(ロケラン、地雷)
投擲武器(グレネード、モーションセンサー)+特殊能力?
の5項目をそれぞれ組み合わせるタイプっぽい。
さぁURIを貼るんだ。
ウリ<`∀´>
URLなら知ってるけど
今日劣勢チームでずっとやってて思ったんだけど
なんでみんな要らないところばっかりに行くの?
何をしようかきちんと考えて行動してる奴ってどれくらい居るんだろう?
チームのために真面目にプレイする時もある。だらだら自分の好きなことやってるときもある。
ゲームとして遊んでる
そういうチームのために身を粉にして的な意味じゃなくて
極端なだけど相手がリスキルしに来てるときにわざわざ囲まれきるまで身を潜めて
囲まれきった後に身動き取れなくなったりとかそういうのが楽しいの?
K/D稼ぐんだとしたら有利な状況で戦えば良いじゃん
死にまくって負ける事が楽しいの?
状況判断が鈍い人ぐらいいるさ
MAP多いから攻め方、守り方を覚えるまで時間かかるし
海外版ですらあと半年かー、待ち遠しい、動画で見せられると余計ヤキモキするな
乗り物のトルクに関して同意、まあ現実並みの戦車の走破性あったら鬼性能になっちゃうけどね
新しい動画見て気づいた事
何人かGPMG持ちにも工学照準、グレ有り
体力の数値表示無し
画面下に分隊メンバーの名前と兵科と生死、コンクエの旗が3つ
落としたアイテムが鞄じゃなくなってるっぽい、2:00あたり見ると地面にある
銃の上でメディック装備拾えるって出てる?
武器変更が十字キー?
ゴールドラッシュ極端だなー
初めて勝ったけどえらい一方的だったわ
負ける時は何も出来ずに負けるしもうちょっとギリギリの戦いがしたいよ
>>81 初心者ならしょうがないだろ。別にゲームだから楽しめればいいわけだし
久しぶりに復帰
やっぱりゴールドラッシュが好きだ
ゴールド『俺はお前が嫌いだ』
黄金の鉄の塊
援護兵のライトマシンガンはもっと弾がバラけるようにするべきだったな。
中距離で突撃兵相手に撃ち勝てるとかおかしいだろ。
ダメージ高い上に弾数多くて命中率もそこそことかありえねぇ。
援護のバッグ漁るとみんなMG36持ってるね
狙撃向きだからだろうけど
LMGで打ち合いはさすがに厳しいんじゃないか?
先手を取れればいいかもしれないけど
俺はM60使うこと多いよ
俺はネ申発射速度のMG3でHSを狙うぜw
MG3は調子に乗るとすぐ弾が切れるから困る
良いぞもっと連射速度をあげるんだ
98 :
なまえをいれてください:2009/09/26(土) 17:07:57 ID:MpLURwvo
援護兵だったらミニミでしょ
正直7.62mmNATO弾をつかってるMG3よりも、5.56mmNATO弾をつかってるMINIMIの方がダメージ高いってのが納得いかん。
しかもM60とMG3は同じ弾使ってるのに、ダメージが段違い。
意味わかんねぇ
MG3の連射速度で威力でかかったらみんなMG3になっちゃうだろ
威力を言えば、車載のM2が同じ弾使ってるM95に比べて弱すぎる、とか、
そもそもM95なら掠られただけで即死だろ、とか、
そう言う話になるからな。
ま、ゲームだからそこらへん言い出したらキリがないけど
とにかくオレが言いたいのはライトマシンガン系の集弾率が高すぎること。
ズーム撃ち不可にすりゃ丁度いいのに。
まぁゲームだし他兵装との兼ね合いもあるし、こんな事言ってもしょうがないけどさ・・・・。
でも本来なら
一発でも当たったら致命傷→弾幕張って敵の頭を下げさせる→その隙に味方が側面に回りこんでクロスファイア。
っていう運用なのにゲームじゃ
弾幕張るぜ→だが一発の威力が弱い→敵が頭を下げる必要がない→反撃してくる→\(^o^)/
あれ、そもそもゲームにおけるLMGの意味なくn(ry
>>102 いや、あるていど集弾しないと後方支援として成り立たない。
援護兵がイラナイ子になっちゃうよ
おい、1943のチハたんに謝れw
バランス取れてるんだからいいじゃん
先手取っても負けるなら、それはもうアクションゲーか何かだ
援護兵なんて弁当配ってレンチ握ってりゃいいんだよ
ごく近距離以外は静止してる的に対して10発撃って1発あたるくらいの精度で丁度いい
3月のBC2に期待しつつやるかな〜 おまえらボッコボコにしてやんよ!
>>107 おしい!もう少しでIDがM60になるとこだったw
LMG持ってるときは感度がすげえ下がるとかでいいんじゃねえの
オアシスやりたいのに出来ねぇ
LMGとかこのままでいいだろw
基本的にどの距離でも先手取って撃ち負ける事あるぐらい弱いじゃん
これ以上弱いと援護使う奴いなくなるぞ
最新BC2画像すげえな
つーか以前のBC2のグラはなんだったんだよw
グラフィック向上のために発売日が延びたんなら納得だわ
コンクエ出来ないんだが・・・
ちゃんとdlcもいれてあるのに、「招待されたゲームに参加出来ませんでした」って表示が出てくる・・
だれか助けて・・・
俺も悪かったかも知れん、だが
ほんのすぐ先で近海がぴーぴーなってんのに解除にもいかねーでまごまごしてる
モリゾーがいたからTKしちまったわ、はじめてだわ故意にTKしたのは
TKする前に部隊リスポンでそいつから沸いて俺が解除しにいったけど惜しくも壊れたし
砂に対して悪感情が沸いてしまったわ
だって解除しに行ってグレ投げられるか撃たれたら死んじゃうし
ボール投げてて敵いないなら知らん
解除中のプレイヤーを狙撃する敵を排除してるケースもある
というか真っ先に解除に向かわず悠長とTKしてる時点で同類
急いで金塊箱に取り付いて解除しようとしたらC4炸裂もよくある話
解除中や設置中の敵狙撃した時は仕事したって感じした
金塊行くにはだれかが犠牲にならなきゃいけないこともある
TKせずに解除しに行ってたら間に合ったんじゃね
そういう考え方もある
いやいや先に解除にいったよ、TKする前にって書いてるじゃん
で間に合わなかったからTKしたの
TKなんてやってる時点で言い訳はできないな
サイレン鳴り出して真っ先に金塊に飛びついてもトラップに飛び込むだけだ
でも誰かが飛び込まなきゃ永遠に解除できんでしょ?
全員で一斉に飛びついて皆で仲良く爆死こそが正しい姿
しない奴は俺がTKする
もうこれでいいやマンンセー
俺は絶対間に合わない時と近くに近距離兵科が居る時は行かないよ
後者はボールぐらい投げるけどね
金塊を守るのが最終目標だけど皆が持ち場離れたらそのまま一気にやられるからあえて無視することもあるし
金塊箱の至近距離から戦車が主砲でぼこぼこ撃ち込みまくってるのに
サイレン鳴ってるからって解除作業始めて結局主砲で吹き飛ばされてる奴とか見るとちょっと困るな。
俺が戦車で主砲撃ってる側なんだが。
センサー投げてからその戦車の銃座に乗り込んで狩まくるのは俺の役目
そもそもそんな戦車が金塊に横付けされるようなゲームは
Def側が蹂躙されて終わるだろ
インしたらコンクエの開始直後だった。
カメラに移ってる分隊員はなぜか地雷を延々と撒いてた。
切れたら弾薬庫で補給して。
一定数以上撒いても意味無いのにな〜と思いつつも、取り憑かれたように補給しては地雷を撒き続けるそいつの行動に、俺は参戦するのも忘れて見入っていた。
そして味方の陣地の出口近辺で、そいつは味方のバギーにひき殺された。
「開始直後にそんなとこでいつまでも地雷撒いてたらひかれるぞ」と、俺が予想してた通りの展開だった。
何をとち狂ったか、リスポンしたそいつは味方に発砲し始めた。
俺はそっとそのゲームから抜けた。
解除行くか排除先にするかは空気嫁、ってことで。
さっきハベでメリケン火砲バグ使いをTKしまくってたぜ
殺されてもまた火砲地点に立ってるから驚きだ
仕舞には戦車バトルになって部屋追い出されたが
仕事したって気分だぜ
事情を知らない人からしたらTKerにしか見えてないという
知ってるなら「大変だなあ」位にしか思わないけど
仕事したって気分だぜ (笑)
TKやって誇る奴とか最低だな
そういう部屋は抜けるに限る。
殺したところで粘着されたりするしね
火砲バグはやられたらむかつくから味方がやってるの見たら体当たりするよ
ハベで火砲バグなんてやったら10秒以内に敵のロケランが飛んでくるわ
第3攻めてるようなときだとなかなかそうもいかなくて困る
次はチーデスも欲しいな
砂以外結構バランスいいから撃ち合い面白そう
それを言うなら、マーセナリー金塊もw
CoD4行けや
たまにやってて思うがBF2みたいに施設破壊すると優位になれる様なの欲しいな
レーダーと対空系破壊で空爆使用可能、ヘリリスポンとか格納庫破壊で戦車リスポン無しとか
>>138 で、ロケラン撃ちに行ってATKの芋にやられると
イラっとするよなw
sikapyってIDの奴が上手すぎてヤバいw
どーでもいいけどコーラ買ってくる
>>146 オレ、缶コーヒー頼むわ
種類はセンスで
なんだこの草?進めねぇ!!と思ったら敵のモリゾーでびびった!
歩いてる時に急にアシスト働いたと思ったらモリゾーとかよくある事
ひっさびさに1943から戻ってきたんで、肩慣らしに潜入裏鳥に徹してみたんだけど、
誰もリスポンしてくれないのな。
もう、需要ないのかね?
とりあえず、突貫したが予想通り死にまくりだww
ボタン操作迷ってる間にしぬww
>>114 亀レスだけど、片方しかDLしてなかったわ。
ありがとうね。
>>143 上手い人偏ったらすごいことになりそうだ
拠点破壊後はAtkが次の拠点内に入るのを一定時間禁止してほしいわ
次から次に電撃で俺他数人が拠点もどってても下手なんでAim負けして普通に爆破され〜
の繰り返して詰まんなかったわ
戦争FPSってよりスニークFPSになっちゃってる感じだし
一定時間立ち入り禁止はやりすぎかもしレンガ
拠点移動後5分間は拠点内に侵入した敵を自動マークとかしてほしいんだがどうか?
今の状態ではDefのうまい相手に一矢報いるには有効だけど
Atkのうまい相手の場合逆のことが起きるんだよ
>>155 ディフェンス側が出てきてアタッカーがボコられるって落ちですね
何回電撃戦仕掛けられても
戻らない奴が結構居るからな
学習能力が欠如してるんじゃないだろうか?
>>155 それは身勝手だなー
モーション撒けばいい話だし、Aimは自分の腕次第だし
リスキルされなかっただけよかったと思った方がいいんじゃないか
>>155 力量差ある試合だと攻守変わったら勝ち目がなくなるな
DEF超有利なのにありえねえこと言ってんじゃねーよw
どんだけゆとり仕様にする気だ。
上手い戦車乗りは、金塊壊れる寸前にまだフィールド外判定なとこに先読みで突っ込んでたりするからな
防衛側で、拠点が変わったのに自陣や
敵陣の背後にいつづける奴は戦闘を避けてるんだと思う。
まあ戦闘というか殺されまくることを、だが
>>160 DEF側でボコられたからあんな風に泣き叫んでるんだろうけど、
ATK側でボコられたら言うことが180度完全に反転する奇跡の大逆転が起こる予感。
ほとんどの奴は攻撃は勝てなくて当たり前
自分で攻撃不利な状況を打開しようなんて考えた事も無いんじゃね?
人が減った上に厨ばっかになったな
GRAWやベガスの仲間ってあんなに役に立つのに
このゲームの仲間って役立たずばっかりだな
常に主人公の後ろにいるしw
コント要員か?
>>166 >コント要員か?
わかってるじゃん
あとあいつらMBTの主砲食らっても吹っ飛ぶだけでピンピンしてるぞ
敵の射撃が正確すぎて撃つ前の棒立ちでHSされてコンコンコンコンコン
そして撃たれ続けて撃ったロケランは当たらない
体を張ったギャグだな
しかもあいつら主人公についてくる事すら満足にできなくて
見えない所で短距離ワープ繰り返してるって言う
マーロウ君が6,7人倒してる間に
3人がかりで1人倒せるかどうか
DEFもATKもどっちが有利とかなくないか?結局はチームワークと個々の能力で決まるだろ。例え相手に一桁が集まろうが一丸となった時は勝てる時あるし。毎回そんなチームには当たらないけど弱いチームが勝った時の楽しさが忘れられずにやってらぁ 疲れるけどね
>>171 ルール上、DEFが有利に決まってるだろ。
オアシスはヘリ使いが居ればATK有利。
バレランは第2と第4が硬いのでATK不利。
デコンは第2が硬いけど、正味はATK有利かも。
ハベは戦車スナイプあるのでATK有利かな。
OaOは第2が硬すぎるからATK不利。
イグニは互角の気がする。
EoLはATK有利。ヘリ使いがいるとDEF涙目の事が多い。
アセンは互角か、ややATK有利かな。
ただ、ATKの有利さは条件付だから、それも加味するとDEF有利か?
異論は(ry
プラコレ組以下の認識だな。的外れすぎて指摘するのもめんどくさい。
基本DEF有利。だからこそ面白いんだけど
途中抜け常連じゃなければ、自分のステータス覗けばwinの多くははDEFで取ってると思うぞ
ATK DEF かなりやりこんで、いろいろ理解してる連中同士でやると、大抵DEFが勝つって話がある。
日本人部屋とかもそうなってる模様。
ヘリ使いって言うほど役に立つか?
キル多かったりで派手だけど、金塊にはそんなに関与しない印象。
分かってる連中相手だとVSSとかですぐ落とされてたりもするし・・・。
むしろリスポンポイントがヘリになりやすいので、分隊員にエースパイロット様が居ると
困る事もある。
ヘリで輸送はけっこう使えると思う。
速攻もしやすいし。
ただ速攻して高度落としても降りてくれない人もいるが
オアシスでならヘリでリスキル狙ってりゃ余裕で40〜50キルはいける
VSSなんて数人掛かりじゃなきゃ大した脅威じゃないな
敵兵がヘリに釘付けになってるだけで十分効果アリ
ヘリが突っ込んだら自分も突っ込め。大抵金塊まで辿り着く
ヘリで4人引きつけられれば、
地上戦で二人分有利になるわな。
>>176みたいな話が出るほど戦力になってないヘリってのもあまり見ないな。
めぼしい車両や固定砲は片っ端から潰して、金塊の周りに居る歩兵も薙ぎ払い、
手も足も出せないからとりあえずヘリに向けて撃っても
さっくり返り討ちっていう強烈なのには敵味方両方でよく遭遇するけど。
EOLとかでH分隊と遭遇するとヘリの強さがわかる
対ヘリにはVSSとLMGどっちがいいんだい?
オールマイティーにVSSじゃね
下手くそが低空飛行してるならLMGもいいけど、そんな状況なら尚更VSSが有効だしなw
リロキャン使ったVSSの対空性能は異常
というか砂以外の兵科の銃がヘリに与えるダメージは1固定
LMGより特殊のSMGのが位置がバレにくい分戦い易い
LMGでヘリと応戦してるとミンチにされるか狙撃されるかのどっちかなんだよな
修正前はLMGでヘリ迎撃もそこそこ出来たんだけどな
今でも撃つ事は有るけどまず落ちない
ヘリでも戦車でもバギーでも敵陣に突っ込んでくれれば注意がそっちにいくから敵を倒さなくても役に立つと思うけど
突っ込む前に地雷踏んで爆発とかしてくれなければいいんじゃない
>>179が言うように何でもいいから車両が突っ込んだら自分も突っ込むっていう考えは悪くないよね
一緒に突っ込もうた戦車が砂にロックオンされてバックして
自分が前に出た時は怖くて泣きそうになるけどな。
>>187 陽動や囮にはポンポン戦車いいよね。まさかの金塊破壊も希にあるしw
金塊に突っ込むときは必ず道端に煙幕張って行くわ
デコンの第2拠点で裏取りに成功したのに数分待っても誰もリスポンしてこなくて俺涙目
>>179 >>180 VSSなら自分ひとりで十分
あたらんロケランやLMGでずっと撃ってる奴もひきつけてるといえばそうだけど
1人まともにあてれるVSSが居ればひきつけれるのは一瞬だろ
そんなに有利になるか?
長い事やってるけど
>>178ほどの凄腕ヘリ乗りは見たこと無い
どんだけ上手くてもVSSくらいあてれるよ
>>191 そんなに上手くVSSでヘリ叩き落せるような人いないなあ・・・
理論値だけで語ってるのか過去の栄光なのか
VSSか車載機銃でヘリ狙う人が二人以上居れば5秒で落ちるね
対空砲は火砲でぶっ壊されてると想定して選外
一人じゃ牽制にしかならんかな。ヘリ乗りが下手なら車載機銃でレイプできるけど
>>192 逆にあれにあてれないって意味が分からない
VSSは全く使ってないの?
毎回落とすってのは難しいけど
撃てばすぐ帰るじゃん
>>189 突っ込む時の煙幕は重要だよね
デコンATK第一で鉄板前に人が何人かいて玉砕覚悟で煙幕張って突っ込んだのに
誰も付いてきてなくてロケランでフルボッコにされると悲しいけど
>>194 追い払うくらいなら別にARでもわりといけるけど撃墜まではなあ
ここでRPGという人は居ないのか?
ロケランがヘリを掠めていくのは冷や汗ものなのに・・・
打ち落としたときも楽しいじゃない。
EOLで敵ヘリ続けて2機ロケランで落としたときは 俺スゲー って思った。
ロケランで落とされたときの腑甲斐なさは異常
>>196 AR何十発もあてて追っ払う事が出来るくらいなら
VSS使えば何回かに1回くらいは落とせるよ
ヘリにVSSは試した事無いの?
>>198 俺もまぐれで同じ事あったときに
落としたヘリ乗りから賞賛メールとフレメールが来た
外人ってそういう気持ちいい奴居るよな
ハマーとかについてる車載機銃優秀だよね
>>200 偵察はあんまり使ったこと無いな・・・基本は突撃に向かない兵種だし。
解除したバレットライフル試しに使ってみてがっかりしたくらいかも。
>>202 だまされたと思って特殊のSMG撃つみたいにVSS撃ってみろ
接近戦で特殊に撃ち勝てるぞ
砂が突に向いていなければどれほど良かったことか…
これオフは1周どれくらいかかりますか?
シングルは暗い建築物メインのマップで酔って以来やってないな
シングルってあんま面白くなかった。
ヘリのステージまでやってオンに移行した
>>202 よくそこまで使ったこと無くて否定したなw
まあとりあえず使ってみろよ
ボールが凶悪だから接近戦強いよ
対ヘリは駄目だけど初期銃だと接近戦は1撃
酔う人は近くの地面を見てると思うんですよ僕。
もうちょい先の方見ながら進めば少しは楽になるんぢゃないでしょうか?
先程初めて酔いそうになったんですよ。少しは改善されると思いますよきっと
このゲームでうまくヘリ乗りこなせる奴っているんですかね?
運転難しくて・・
ヘリは俺が乗ると特攻兵器になる
いま19インチのディスプレイでプレイしてるんだけど
やっぱ20インチ以上のが索敵しやすいのかね?
オススメでもあれば教えて下さい
19,5インチ使ってるけど友人宅の23インチモニターの方が見通し良かった
遠くのモリゾーもより見付けやすい。解像度も関係してるけど
逆に40インチのテレビはでかすぎて索敵が遅れる
M92で・・・QSがたまに当たらないんだけど、コレは技量の問題なのかな
でかすぎなんだよ、初期銃と変わらないくせに。
ラグで位置ずれしてる可能性。
なんで外したじゃなくて、当たらないとか言い切れるんだ
印付けてるのか?
>>213 貴重な情報d
23インチあたりのモニター調べてみる
>>217 確かゲハにモニターの専用スレがあるから参考にするといいよ
ヘッドフォンの有無でも結構戦果変わるから導入考えてみて ノシ
>>216 俺もそうだけど余裕があるときは一瞬覗いてるんだと思う
本当一瞬だけど微妙に調整をする
QSじゃないのかもしれんけど
M92って少しでも動きながら撃つとまっすぐ飛ばないでしょ
基本的にQSに向いてないSR
操作性のパラメーターが関連してそう
>>216 いじわるなこと聞くなよw
QSするやつで印つけないのはいい子ちゃんすぎるかドМだけ
>>220 そうなんですか
どうせならダメージ多いほうがいいかなぁって思って・・・
いくら10年前のぼっこいテレビでも印なんてつけませんよ
プレーステーそんの某爆弾男のミニゲーム(?)で油性マジックを使って変なもの書いて以来なにも。
ダウンロードできるやつ全部ダウンロードしたんだけどコンクエストできないんですが…
955 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2009/09/24(木) 01:40:46 ID:gli11I2U
お前もやれば良いじゃんw
別にチートでも何でもないしw
これだから雑魚は困るなw
965 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/09/24(木) 02:19:42 ID:u0ei62qg
そんなんで勝てて楽しいだろ、突砂メインの人はだいたい付けてるよ
そんな目くじら立てることない、付けたきゃ付けりゃいい。モラルとかそんなの問題じゃない
覚悟してたけどQSの質問するとやっぱり、こっちの方向に行っちゃうんだね
別に付けようが付けまいがかまわないけども。
まぁ、楽しければ良いと思うよ
ハードウェアチートには変わりないが、付けたきゃ着ければいいんじゃね
印に限らずハードウェア系は判別できないし、とやかく言っても仕方ないわ
自分は使わないってだけでいいと思うよ
突砂の一番の脅威はボール
上手い奴はボールを他が撒いてくれるなら結果を出せると思う
ボールがあれば誰でもマシにはなるだろうけど
ほとんどの奴は生かしきれてない
ボールが無くなた途端雑魚になるかどうかがいい目安だわな。
いろんな意味で。
>>225 メインじゃないが俺もQS使うけど、照準無いし当たらなかったら外したとしか思えないじゃん
ただ外しようが無いぐらい密接してる時、相手のショットガンとほぼ同時か自分が先手取った筈なのに自分だけ死ぬ事はあるな
せめて相打ちだろと・・外してると思う事にしてる
センサー撒いても、俺にしか見えてねぇんじゃねーか?つーくらい味方が反応しない時がある。横の敵素通りとかあり得ねーっすよ。センサー撒き不在でしょうがなく砂使ってんのに、報われねぇっつーの。
かといって全く投げないとスネーク特殊兵に破壊されるという・・・
俺は金塊周りにモーションが常に効いてるようにポイポイ投げてる。
少なくとも芋以外は排除にいってくれて助かる。
全員が行っても困るが
赤点2つに2分隊が全滅させられたらもっと困る
>>232 そういう時にセンサー投げると赤点が4つくらい増えるわけか
自軍新兵ばかりで敵がSL一桁ばっかのDEFオアシス
結構戦力差あったと思うけど接戦で楽しかったwww
でも味方芋多すぎてTKしそうになるな・・・
なんで芋見たらTKしたくなるんだろ
一部なら気にならないが、攻撃側のときに自分以外全員が芋ってると
さすがに殺したくなるな。
見てると情けないし
成果がわかりづらいからだろうな
解除中の敵を殺してたらTKされたりするし
それは単なる誤射じゃないのか
故意なのかどうかはわからんが
例えセンサー投げながら突っ込む突砂やってても
ギリースーツを見ると反射的にTKする奴多過ぎだろ
240 :
なまえをいれてください:2009/09/29(火) 14:03:15 ID:Q8oDNANG
分隊リスポンしたらオアシス第1拠点のヘリの後ろで
ライフル構えてる砂が2人いるとかTkしたくなるに決まってるだろwwwwww
もちろんDEF側だ
>>240 まぁまだ第二じゃないか。最終拠点で押されてるにも関わらず敵陣にいるやつは強制送還でよし。
つか話は砂に戻るが突撃兵対決で負けたから突砂やるってSL2の人は負け組だよな
>>241 でもどこで芋ってるか分からなくて分隊リスポンしてそこだったらさすがイラっと来ると思う
そっから自拠点に戻らないといけないわけだし
ATKでもEoLの小島で芋ってそこにリスポンしちゃうと泳ぐことになるし
芋もTKも他の善良プレイヤーに迷惑だからまずしないが、
やはり「これはどうしようもないな・・・」って時はオレも芋るし、TKすることもあるわ。
どんなことでも耐えられるようなマゾ体質でもないし、器もでかくないからな。
センサー残り一個になったら敵の装備取れば良いじゃない
センサー+ショットガンならQSより殺せるよ
>>246 ATKなのにオレ以外全員ルール無視の芋だったらオレも状況見て芋る。
バカみたいに前線に一人で突っ込んで集中砲火浴びて無駄死にするだけのマゾゲーに付き合いたくないから。
オレ以外に一人でも前に出てるならオレは芋らない。
バグ連発してるクズや重要な通路塞いで芋ってるようなヤツはTKする。
つまりは芋・TKを全否定するなよ、と。
状況によってはそれも致し方ないと言いたい。
これのどこが支離滅裂なの?
↑部屋抜けろカス
ゲーム抜けた方が手っ取り早い気がするが
>>247 自分は芋るけど他人の芋はTKって書いててオカシイと思わないのかw
>>250 ”重要な通路塞いで芋ってるようなヤツ”と断りいれたはずだけど?
こんなのは芋と言うより妨害プレイヤーとカテゴリするべきか。
TKerが必死に自己正当化する部屋はここですか
>>238 バレラン3手前の建物二階にいたんだけど多分誤斬かもね
>>251 このゲームに重要な通路ってあったか?
芋同士で家2Fの窓の取り合いでもしてんのか?
TKする理由が欲しい奴に何言っても無駄
隣の壁に穴でもあけろよ
巻き込まれて死んだならそれは知らん
COD4じゃない限り塞がれて通れない様な細い道は無いだろBFBCにはw
>>253 斬って事はナイフでやられたんかい
その場所だとナイフ無双してる最中にうっかり斬られただけじゃないかな
C4で壁破壊→金塊部屋へ突入の流れがカッコよすぎて気持ちいい
特に何も無いときでもやっちゃう
>>257 あるよ。
壁が固い部屋にリスポンした時、
出口に芋が生えてると外に出られん。
>>260 窓通り抜ける時と同じ要領でジャンプしゃがみすればいい
もしくは窓があるならそこから普通に
>>261 そう言うアホに限って立ってるんだよ…
窓があったら当然そこから出るw
>>262 さっきからありえない状況ばっかり
もしかしてわざと嫌がらせされてないか
264 :
なまえをいれてください:2009/09/29(火) 18:55:28 ID:qSW7uyQl
昨日買ったばかりの超絶糞素人なんだが
ここでよく見る火砲バグって何なんだ?
oasisやEOLのATKにある火砲をバグで連射すること。
まだ直ってないらしい
そもそも壊れない壁のリスポンポイントなんてほとんど無いだろ
協会のDEFと他になんかあったったけ?
火砲バグのやり方を知らない俺は勝ち組
壁が硬い部屋ってあったっけ?
>>266,268
Final IgnitionのDef側第二拠点、
戦車リスポンポイントの直ぐ横の部屋で2度程あった。
分隊も沸いて3人くらい閉じこめられた。
>>268 アセンDEFの最後の拠点とか屋上にレドームがある建物の地下室かな
そんな場所で出入口に偵察が立ちっぱってのもあんまり無い状況だけど
271 :
なまえをいれてください:2009/09/29(火) 19:23:40 ID:IRoaZl6v
ヘリにVSS基本ですね
>>269 あーあるね
DEF第一の弾薬庫側の出入り口にもたまにいる
壁壊そうにもダメージ与えるしやりづらい
援護兵のドリルで
>>239 俺はそんな奴全く遭わないぞ
偵察が一番使ってる兵科だけど
TKされる事なんてまず無いよ
兵科で一番使ってるのは突撃。
戦車以外にはなかなか戦えるし
自力で回復できて、壁破壊できて・・・
至近距離のショットガンとサブマシンガンには勝てんがな
ショットガンは最高だよな
資金距離では腕の差なんて打ち消してくれる初心者向けの最強武器
TKする前に相手にあたらないようにギリギリに撃って、邪魔ってことを知らせるのも手なんじゃないか
俺の場合はそれで大体退く、退かなかったら殺す、俺が楽しかったらそれでいい的な感じでやってるから。
時間にゆとりがあればの話しだけど。
やっぱり援護兵が一番かな俺は
キル数が少ないから回復や修理で稼げるし迫撃砲も楽しいし
どうでもいいが、資金距離ってのが誤変換に見えないなこのゲームw
至金距離だな
>>277 威嚇するように撃たなくても
隣座ってマシンガンをバリバリ撃ってればすぐ居なくなるよ
特殊で出てたなら頭にトレーサー付けとけ
勝てないと試合中にごそっと抜ける日本人フレ分隊なんなの
その後残った人たちレイプ状態だったぞ
分隊で途中抜けはどうかと思うけど
ほとんどの奴の行動が馬鹿すぎるんだよな
途中で抜けたくなる気持ちも分からんでもない
そんな気を遣ってると疲れるぞゲームくらい好きにすりゃいいじゃん
EoLATK野良で最終奥の金塊の攻略って良い方法ある?
最終までサクサクと進んでも奥の金塊への速攻失敗したら膠着して手前が先に壊れて
奥を残して詰むことが多い。
EoLATKは野良でも頑張ればどんどん金塊壊せるんだが最終奥だけは別だな。
あそこさえ何とかなれば一人で全金塊破壊も出来そうなんだが・・・
>>275 突撃は戦車に弱いと思われがちだが案外そうでもない
無傷の戦車にはグレランの1発や2発入れておけばその後の味方戦車が有利に戦えるし
ライフ50以下の戦車なら手榴弾とグレランで破壊だって可能
戦車の主砲や機銃は放物線を描くことができないってのもポイント
地形の条件がよければ無傷の戦車だって難なく破壊できることもある
戦車に対する対応力がある兵科って
工兵>特殊>突撃>偵察>援護
だと思うんだがどうだろう?
工兵はやはり総合的に考えてダントツ1番
近距離は地雷、遠距離はロケラン、手榴弾もあるからどんな状況でも対応可能
近距離は1発で破壊できるC4、遠距離はトレーサー支援できる特殊は工兵に次いで2番
グレラン、手榴弾で中距離対応可能な突撃が3番
偵察の双眼鏡は強力だが、とっさに使えないし、再使用まで時間がかかりすぎるから突撃より下で4番
ただし遠距離でスナイプしてる戦車に限って言えば工兵も抜いて1番
援護は問題外
迫撃は当たる訳がないし、ドリルも分が悪すぎる
あくまで対応力の問題で、破壊しやすいかどうかではないよ
>>286 直接的な方法じゃないけど、如何に手前の建物屋上を占拠して押しきるかじゃないかな
連携が取れてるなら戦車での同時進行とか
そうだねゲームは楽しむものだ
俺はそのゲームでストレスを得てたりしてるかもしれない
>>286 隣の建物から双眼鏡で壊してるよ。金塊上の固定銃座狙う
乗り込むとこに敵がいたら援護で爆撃して屋上へ行き金塊の屋根壊す
そこで大概落ちている偵察バッグに持ちかえる
敵居なかったらそのまま援護装備でちまちま
仲間がリスポンして長時間占拠できるかが問題だけど、一人でも自分がいれば他の分隊も集まる
>>286 金塊のある部屋に直で入らなければいいんであれば
左金網ぞいに走って金塊の横からそのまま壁ぶち抜いて金塊にロケラン狙撃
狙撃に気づかれやすいが、建物にちかよらなくていい
気づかれたら金網ぞいにもどってコンテナの間にかくれてズパァン
金塊のある倉庫に手前から上って屋上の天窓から下の金塊にロケラン狙撃
狙撃に気づかれにくいが、建物に登らなくてはいけない
気づかれたら階段の裏とかにこもってズパァン
くらいしかないw
EOL最終拠点の左金塊は拠点の右端(列車の右横)から戦車スナイプできるよ
壁を1〜2枚破壊しないといけないけど
おれがよくやるのは、右の金塊から列車はさんで右横に戦車でつけて右金塊を
戦車でけずって、そのあとちょっと前に出て左金塊を戦車スナイプする。
野良だと削るのが一番だね
295 :
286:2009/09/30(水) 13:28:23 ID:lYRaRc2R
みんなありがとう
屋根が壊せるのは知らなかった。
野良で一人で行くのなら右から戦車スナイポか左金網からロケ砂が良さげかな。
あ〜早く帰って試したいw 今晩頑張ってみます!
壁が壊れてたら車にC4カミカゼとかやる
壁は壊れるで思い出したが、たまに建物に横付けして金塊に主砲撃ち込む猛者も居るなw
裏から回って、直ぐ横に沸く敵のMBTで金塊撃つのは偶にやるw
その左金塊の右の倉庫に重タンクで乗り入れ動き回りつつ金塊撃ってたら、
的を何人もリスポン直後にひき殺したらしく、リスキルと怒られた。
Atk側にリスキル呼ばわりされても…なぁ…
ATKにしろDEFにしろ、より早くより安全に勝つ為にはリスキルがもっとも確実なのに
いちいち顔真っ赤にして騒ぐバカなヤツが多くて笑える
リスキルが嫌ならオフラインでRPGでもやってろw
SLってランクモードだと出ないんですか?
>>302 書き込みの意味がよく分からんが、元帥にならんと見えないぞ。
アンランクにはSL自体がない。
こんなメッセージがきたんだけど訳せる人〜
stupid fucken gook
英語さっぱりだからとりあえず
I love you baby.
とだけ返しておいた
馬鹿死ね糞野郎みたいな感じ
ものすごい勢いで罵倒してる
つかそれくらい調べろ
こわ〜
アセン攻撃側の奴が建物に潜んで2回俺を殺したあと、気をよくしたのか
俺に「haha」という内容のメールを送ってきた。
そいつは最初から最後までいてたったの40ptsの芋。
頭に来たんで「40points! very nice!」とメールした。
ちなみにこれはスターシップトゥルーパーズのセリフの引用
ちなみにこれはスターシップトゥルーパーズのセリフの引用(キリッ
外人の反応がどうだったかわからんとリアクションのしようがないわ
正にチラ裏
>>305 日本人が怒りそうな台詞に直せば
糞馬鹿朝鮮人
の辺り。
ヘリの操縦が上手くなるコツってありますか?一向に上手くならなくて
風を感じるんだ
風を味方につけろ
風を見るんだ
>>287 対戦車に対しては
工兵>特殊≧偵察>援護≧突撃
くらいだろ
アセンション最終の地下の小部屋でジャンプすると、補給できんのな。
これ利用されると無限モーションで詰むんじゃね?
あそこ地下室あったっけ?
間違えた
OaOだ
あそこ下から補給出来るのか…
突でグレ投げ続けるとかでも積みそうだな。
ヘリの死因(起こりやすさ)
1木に激突
2対空砲
3敵のヘリに撃墜される
4VSS
5戦車の主砲
6ロケラン
7マシンガン集中放火
8墜落
練り直して再提出
OaOの第2拠点奥の金塊をスマートに壊す手ないかね。
速攻やDEFの間隙縫ってリスキルモード突入とか、
弾薬箱まで行ければフラグ&迫撃いけるけど、もっと遠くからやれねーかなぁ。
あと同じくバレラン第2の奥も。
第一が破壊寸前になったら、川沿いでこっそりスタンバるしかないと思う
ただ相手がわかってる人だと、速攻で裏ルートにモーションが飛んでくるんだよね
COD4廉価版買ったけど目茶苦茶つまんね…
こっちに帰ってきたわ
OAOの第二はやっぱりおくから破壊したほうがいいの?
基本的にすべて難しい方から壊す
でもみんな簡単な方から壊しちゃうんだよな
ロケランで壊せる金塊を先に壊すとか嫌がらせとしか思えん
やっぱ妙案ないんかね〜この2つが課題なのだわ。
デコン第2は最悪自陣から全部いけるのに。
>>327 基本的に金塊破壊は壊し難い方からでしょ。
壊し難い方を残すと、そっちに防御が集中して近づく事すら難しくなる。
OaOなら、センサー祭りで一方的にやられて終わり。
OaOの第2はDEF側いつも木をフラグで倒してる
このゲーム抜けるときはどんなタイミングがいいの?
次のゲーム始った開幕?
>>329 一回崖の上と第3拠点側の奥に敵多数入られて
凄い勢いで金塊削られた事が遭ったんだよな
迫撃をみんな一気に撃ったんだろうか?
金塊周りにはボール投げてたからC4ではないと思う
かといって、手前の金塊を壊す人を止める訳にも行かないからなー
金塊壊すのがルールなんだし
OaO第2やVallry第2等は手前の金塊が壊し易いから泥沼化に拍車をかけてる
>>331 好きな時に抜けていいんじゃん、変わりにその試合の点数は消える
負けそうになって抜けて文句言われるのは名前売れてる一部だけだから気にしない
oaoの第2拠点なら両方望遠鏡でも金塊攻撃可能だしな
1人じゃ破壊までキツイけど数人居たら破壊までいけんじゃね
>>333 バレラン第2は初動ミスったら諦めた方が良い
下手すると電撃戦で手前壊しちゃう奴も居るからなw
でもあそこは防御に上手い奴多いと最初から手前無視で
どうせ何したって無理なときもある
ボイスチャットってフレ分隊じゃなきゃ使えないんですか?
野良で同じ分隊の人とは話せないんですか?
話せるけどみんなシャイだからな
>>335 JDAMは野良だと厳しいよな。
せめてグレランでも当てられればいいんだが。
もう少し研究するかな。
野良でJDAM金塊やってたらトレーサーつけられまくった
仕方ないといえば仕方ないけど
アンランクですらガチバトルばっかってのはどうにかならんのか・・・
ヘリの練習もままならん
>>337 とりあえずしゃべれば分隊員には聞こえる。
相手が返事するかどうかは相手次第。
弁当撒かずに俺からリスポンしては何度も前線に走る援護
耐えきれずにナイフキルした2秒後に別の分隊員に報復された
両方新兵だったけどなんか切なかった
TKしてまで回復したかったのか?
そんなに体力減るのが嫌なら突撃なりで出ろよ。
気に入らないなら画面真っ赤になっても我慢しれ。
マザーテレサみたいな援護兵なんてごく一部だよ。
>>326 俺もODST買ったけど結局ここにもどってきてしまった(´・ω・`)
>>340 戦法のひとつではあるけどやっぱりダメが少なすぎるからなぁ
>>343 あんたが手本を見せてやるしかないさ・・・
というか新兵にLMGじゃなくてARを持たせるにはどうすればいいか
だれか教えてくれ
BFBC2が出ても俺はここに残る!!
>>346 2は来年夏だっけ?
なんでBFみたいなFPS少ないんだろうな…
PCのBC1943、BFみたいにMODでMAPを作れたらなぁ…
OaOはリスキラー多いなあ、部隊リスポンすれば簡単に対処出来るからいいけど
金塊そっちのけでキル稼ぎ狙われると何か嫌な気分になるよ
戦場でしょっちゅう聞こえる
チェーンチェーンチェーンメーデッ!!
って台詞、いったい何なんですか?
ひいいいいい助けてええええええって意味
すっきりしましたー
チェーンチェーンが聞こえたら弁当持って行こっと
ごめん。ウソかもしれません。
空耳過ぎてそれがなに示してるかすら分からんw
モーションセンサーのやつか?
>>348 あそこの最初は攻撃側本陣からロケランで金塊狙えるから
防御側は高い位置で戦う必要がある
防御の時なら陣地に敵近づけんな
>>318 逆に特殊に潜入されたら、あっと言う間に終わるという重大事項じゃねーか?これ
OaOやアセンは普通にやっても難しいからなー
まあリスキルされたらムカつくけどあそこは仕方無いと思う
どうしても嫌だって言うんならモーションセンサーをあちこちに撒けばいいさ
味方がどうしようもないカスじゃなきゃそれで何とかなる
あれ? 回避能力を疑われた。
でもね、雑談してるとコメ消されるから。
でも一言。
私は恐らくあなたが想像もできないくらいの経験をしています。一番の自分の能力は 危険回避能力と思っています。
実弾の下を本当に潜り抜けてきました。
いまはこうやって遊んでますが。 なにかあればどうぞ。
[ 2009/10/01 01:02 ] 第一村人
何の根拠でしょう?
実弾ですよ。手にしたことありますか?
わたしはかなりの経験者です。(各種銃器実射の)
●大変危険です。
考え直して欲しいところです。
[ 2009/09/25 00:52 ] 第一村人
>>344 普段DEFは突撃か工兵なんだけど2分隊裏取りにきてるのに誰もボール投げなかったからさ
突撃で金塊の近くに行って来る敵チマチマ倒してたら長時間リスキルになってたよ
判断難しいゲームね(´・ω・)
>>350 センサートランスミッション
誤爆
昨日ランクOaOのATKが二人くらいしかいなくなったんでほとんどの味方がATK拠点にいる中、
DEF拠点でグレランでタイヤふっとばして一緒に遊んでくれた人がいてちょっと楽しかった
最近味方がいなくて俺一人対敵5人位なのに一生懸命俺を殺そうとする奴うざいな
せっかくヘリの練習しようと思ってるのに
戦車の銃座に必死で乗ろうとする奴うぜー
ファイナルイグニッション第2拠点から敵陣の戦車リスポンポイントまで追っかけてきやがった
突撃でもそれなりに活躍するにはどうしたらいい?
なんか突撃って1番難しくない?
M16で敵倒しまくってあいつスゲーって言われたいです。
366 :
なまえをいれてください:2009/10/01(木) 12:00:27 ID:o9HdUixI
突撃しすぎず突撃する
注射器あるから上手く隠れながら戦えばかなり粘り強いよ
あまり突っ込み過ぎると死ぬ
中距離保ちつつ行くと良い
突っ込みたいなら特殊か凸砂
M16は弾遅いため突っ込む時はヘッドショット狙う用に心がける
此でウマー
>>329 デコン第二の奥も自陣からいけるの??どこから?
371 :
なまえをいれてください:2009/10/01(木) 12:34:45 ID:pV3lHF8j
突撃しない兵
>>370 すげーな
最初のヘリの音がリアル過ぎて、近く飛んでるかと思ったw
ありがとー。
中距離でバカバカやる訳か。
とりあえず味方が通りそうな所の敵を掃除してればいいのかな。
突撃兵は、自身が突撃すると言うよりは「突撃支援兵」みたいな感じか
ガンガン出撃して駒を使い捨てていくような遊び方のBFBCでは、
オールラウンダー的な突撃兵の旨みが薄いのが悲しいな
アセンションとOaOはライフル+グレネードの組み合わせが相性良いのでよく使うけど
どっちもどちらかと言うとDEF時の方が使えたりw
偵察しない兵
援護しない兵
はいらないね
>>375 最近そんなんばっかなんだが
偵察にいく偵察兵&弁当くれる救護兵なんてごく一部だよ
>>369 とある場所に登れば狙えるが、金塊に当たり難い上にクソ目立つから蜂の巣にされる
現実的じゃない
逆に偵察してやってんのに、援護してやってるのに突っ込まないバカも多いけどな。
前線でセンサー撒いて、ある程度金塊周りの敵を一掃して、さて鳴らすかって思ってマップ見たら
前線にオレ一人、他全員は前線にすら来ていない来ようともしない(途中でマゴマゴしてるだけ)
どんだけチキンなの?
今更ながらにオプションで母国語弄れるの知った
マンコーニョン煮え立った鯵 ヴィーハー って声いいね
380 :
なまえをいれてください:2009/10/01(木) 16:18:32 ID:f7Ylwj88
左よってコンテナ辺りからも狙えなくは無さそうだが、
どっちにしても距離とか土嚢とか考えると厳しいな。
船から狙える場所有れば楽そうだけど
最近マシな部屋が無くなった。
入っても芋やTKが多いし
>>382 ゴミばっかりの部屋でも抜けずに粘ってるといつの間にか猛者だけが残ったりする。
ゴミは自分が形勢不利になるようなことしてるのに、形勢不利になるとすぐに抜けるからな
オンラインでプレイ出来ないんだけど俺だけ?
2ちゃんは余裕で出来るのに
オマエダケ
うーん、不思議だ
>>362 金塊横の板塀で忍者走りとかしたなら心当たりがあるw
あのタイヤってすごい勢いで滑るの知らなかったわw
>>380 なるほど、曲射軌道を最大限に生かしてるなあ。
今度試してみよう。
>>370 全体に画質も向上してる気がする。
速度も速くなってる?
リロードモーションも余計な動作しなくなってるね。
ストーリーは2人でプレイすることできます?
オフの画面分割でです
出来ネェよスットコドッコイ
>>391 オンで解除すればできるよ
オンのゲーム中にヘッドセットつけて、「ドラミちゃーん」って叫んで変な英語が聞こえてきたら成功
>>393 バカ、お前せっかく引っかけてるのに、ホントの事言っちゃうなよ。
古参兵でない俺はF2000やUSAS12
を使う敵を見ると
→ころしてでもうばいとる
を実行する。味方にはしません。
死んだら拾わせてもらうけどね
>>373 M16にこだわりが無いならXM8か初期銃にしろ
突撃で活躍したいんなら前線で敵倒せ
うしろからちょこちょこ敵倒したって活躍なんか出来ん
あとちょっとでスコアランキング100位以内
廃人だな
>>395 そんな強い訳でもないし
何か思い入れでもあんの?
金塊ダメージは10ptとかじゃなくなんか
星付けてほしいな、戦闘後に星1個に付き10pt換算すればよし
今まで遠距離からの金塊破壊はロケ欄って固定概念があったんだけど
そうだなグレランチャーでもいいんだよな
>>395 目の前の「敵」の装備を
殺してでも奪い取るって・・・
敵の装備観察する暇あるんならとっととナイフタグ貰っちゃいなよ
使用してる武器くらいキルログで確認できるでしょ
F2000は弾さえあれば強い子。
そんなことより、BC2でもBCやってたら何か得あるのかな?
1943買ってるとガーランドやトンプソンが使えるみたいだけど・・・
軍刀使えないかな、使えたら戦車に切りかかっていくのに・・・
ログ見て、その人を探すのも至難の業じゃないか
その人の名前を覚えるのも。
F2000はともかく、USAS12は使いどころが・・・
SPAS15のほうがやや弱くなるけどその分連射できるよ?TKer対策にかなり使えるよ?
>>404 チーキラー対策とらないといけないってのもアレだよなw
しかし野良してるといつ興奮する奴が出てくるかもわからんわけで
ニコニコにTK動画があがってた
悲しくなった
F2000はともかくUSAS12はマイソルジャー見るだけで解除できるじゃないか
そろそろF2000もアンロックコード公開しないかなあ・・・
USAS12使ってる人は殆ど見ないな
フルオートの癖にセミオートより連射遅いわ集弾悪いわって悪夢だろ
>>406 Yって人の動画でしょ
一回しかTKされてないのにTK仕返すとか器狭すぎだし
しかもTKしてない奴まで巻き込んで
気に入らないのにわざわざ宣伝してんのか
お前らは底抜けに良い奴だな
コメにもあったけどあれ絶対点付け突砂だよな
よくあんなバレバレなのに動画あげられるな
点つけてない突砂動画なんて見たことないよ
ヒノトリとかエアソルジャーとかシール付けてるのバレバレなのに
平気でそんなチート動画上げてるやつもいるからな
ま、バグじゃないしこればっかりはしょうがないな
動画眺めるだけでシール付けてるのが判るとかどれだけ透視能力もってるんだよw
連射速いから連コン、妙に硬いから回線絞りですね。判りますw
普通に分かるだろ、だって自分と全く同じ狙い方なんだから
突砂なぁ・・・あれ強いけど、やり過ぎるとそれしか出来なくなっちゃう。
センサーに頼りすぎてしまうんよね。
今リハビリ中。
まぁ突砂の心理が分かっただけよしとする。
点つけてる奴にも出来ない奴にも
自分に神が降りてるんじゃねーのか?
って思うほどのあの感覚を味あわせてあげたい
いつも思うがセンサー→QSって作業じゃね?
現実味から離れたやり方で楽しんでる奴の気がしれん。
420 :
なまえをいれてください:2009/10/02(金) 01:59:52 ID:NfB0TobU
>>419 だよな、アサルトライフルをフルオートで撃つとか
現代戦車に直接C4貼り付けて破壊するとかマジ現実無視しすぎ
>>373 M16はディフェンス側で使うと距離感がちょうどいい感じになるのでおすすめ
ATKは・・・デフォ銃かXM8。
アバカンは俺使えないorz
突撃兵は、注射があれば銃はなんでも良い俺。
突撃であんま出動しないけど、バッグ拾うとうれしい。
>>420 こんな感じだった
前線で建物出ようとしたらAにC4でTKされる(後でc4で建物破壊してたりC4好き?)
Bにリスポン、金塊に爆弾設置する直前に振り返ったBにショットガンTKされる(ミスっぽい)
キレた動画投稿者は金塊横のAにリスポン、何故かショットガンでAの頭を吹き飛ばす、直後敵に殺される
拠点復活した動画投稿者はAをスナイプ、ハンドガン当てまくるもAは反撃せずそのままTK
(Aの背後でマシンガン撃ってるやつの弾に当たったのを反撃と勘違いしてそう)
Aは仕返しせず真面目に攻略するが、船に乗ったAにリスポン威嚇発砲
金塊に爆弾設置はせずセンサーサポートとkill稼ぎメインのプレイだった
>>424 AはC4で壁壊して進もうとしたら巻き込んだんじゃないかな
俺もたまにある
新兵だったころにYのいる分隊?に壮烈なリスキル喰らって悪評入れたの思い出したw
沸いた途端にナイフやC4で殺されたんだが相手の事何とも思ってないのかね・・・
新兵狩りにリスキル、TKに最悪なヤツだよ
DEFで工兵やってると地雷だけ使い切った状態で弾薬箱へ行っても補充されないから
一発空撃ちしたら偶然目の前へ湧いた奴にクリーンヒットと言うのは時々ある。
なんでああもグッドタイミングで銃口の前に飛び出して来るんだか。
それはお前が周り見てないからでは?w
>>424 AとBがうp主に対して先行TK、一回ずつ
それに対してうp主も両者に復讐TK、一回ずつ
以後、3人とも普通にATKプレイ
AとBは誤射かもしれないし、狙ってTKしたのかもしれない
うpはTKさせたあとの湧きで自衛の為にもTKし返したと言える
最初に誤射であろうがTKしたヤツがTKされ返されても文句は言えない
最初のTKされた時点で誤射だと判断して復讐TKはしないのか、たとえ誤射でも復讐はしないのか
それとも故意のTKだと判断してTKし返すのか、または故意だとしても復讐はしないのか
そこら辺は人それぞれだな
やり返した時点でそいつの人間性は知れるがな
うp主の人間性は件の動画をうpする時点で推して知るべしだが
ここや動画コメ欄で必死に叩いてるヤツらが誤射や誤轢殺で2連続TKされても絶対に復讐TKしない
穏やかな人間性をもっているとはとても思えないけどな
目糞、鼻糞を笑うとはこのこと
別にうp主擁護するつもりはサラサラないが、それに構ってる時点で思う壷
意図的じゃないTkに仕返しした事なんて一度もないな
まあ第2拠点まで攻略されて最終拠点に攻められそうになってるのに
第1拠点周辺で敵がくるのを見張ってるアホ援護をTkした事ならあるけど^^
むしろ日本人はTKし返さないから糞外人が調子に乗るんだよ。
基地外人を育てたのはTK許す派の責任。
子供を叱るのが面倒くさいからスルーしてる大人と同じ。
叱るのとスルーじゃ、スルーの方が楽だからなw
なんだまたTKerが自己正当化始めたのか
ネタ無いもんな、早くBC2の続報くれよ
ロケランの真っ直ぐに撃ち出すタイミングが未だにわからない
しゃがんでよーく狙って撃っても下か上にズレるし、
かといっていきなり照準あわせて撃っても真っ直ぐ飛んでく時もあるし・・・
こーいうムラっけなモンなのかね
DEF側のリスキルはATK側が悪い(ATK側が攻めていればリスキル状態はありえない)のでアリ
ATK側のリスキルは金塊の爆弾解除されないために有効なのでアリ
ということでリスキル自体はアリだとおもうが、ただのキル稼ぎのリスキルは無しだな
コンクエならキル稼ぎも良いと思うけど、ゴールドラッシュってキル稼ぐゲームじゃないし
仕返しTKは別にいいんじゃね?でもATKならチームのこと考えてやめてほしいな
誤射だろうとなんだろうとTKしたほうが悪いし、TKされたほうはいい気分じゃないのは確か
つかYって超批評されてるけど、Yより上手いやつってそうそういないよ
結局妬みが多いんじゃないかなー
擁護するつもりはないし、YのTK行為とかはダメだと思うよ
あ、動画は見てないので内容についてはなんとも言えん
>>436 なんで動画みてないのにYって誰なのかわかるの?
>>426にYって書いてあったからYだと思ったんだけど違うのか?
晒しスレでやりなよ
>>435 誤差あるからね、そういうもんだよ。
体感ではしゃがんで構えて一拍おくのが一番良いと思う。
>>435 ロケランスナイプの言葉どおり
基本まっすぐ飛んで行くんだが
>>435 リロードや切り換えでロケラン構えた直後はランチャーがグラグラしてるから安定するまで待つのがいい
物によって弾道のブレにも差があるっぽい
散々戦ってスコアを見たら、
俺以外の味方の得点がゼロという不思議
全員接続したばかりなんじゃね?
最初のメンツは逃げ出した後ってことで。
3キルでスコアが700いった
オアシスDEFでトレーサータノシス!
Yうまいか?ボルト砂だったらあんなもんじゃないの
トレーサーつけまくってんのにそれに気付かない工兵
で、自分で走ってC4設置
C4地雷すればいいじゃない
気づかないなら俺は違うとこ巡回しに行くわ
金塊スナイプに気づかないやつはそうそう居ないし
>>436 ゲームがうまいやつに嫉妬とかって
どんだけ必死になってゲームしてんだよwww
そんなアホいるわけねーよw
つーかうまい味方いたら良票いれるだけだろ普通
>>388 コンセント抜いてまた差しても駄目だったんだけど
これ以外の対処法ってどこかに無い?
453 :
なまえをいれてください:2009/10/02(金) 19:09:27 ID:33ZFXHl3
hinotoriがニコニコでは一番上手いんじゃないの。
これオンライン1ゲームあたり何分くらいで終わります?
接戦になったら結構かかるしわからないもんだよ
チームのバランスが悪いと今日の俺みたいに5分で終わったり
BC2じゃサブカテゴリなロケランとかハンドガンにも種類増えるのかな
装弾数少ないけどホーミングするとかさ!
>>454 平均15分、バランス悪くて即行で終わると数分
互いに攻めないとかで長引いて30分以上
ぎりぎりの激戦でも長引いたりするけどこっちは30分だろうが短く感じるくらい
>>456 公開されてる動画は1と同じ装備ばかりだから望みは薄い印象
バースト射撃のとか欲しいが、
せめてリボルバーかセミオートか選べるくらいには・・・
XboxはLiveにつながってるん?
>>458-459 Liveには繋がってます
最初の画面には色々な広告も出てきます
EAonlineに接続できませんと出てきて何度かリトライすると
クイックマッチかカスタムマッチかを選択する画面にたどり着けます
そこから先が勧めません
エラーメッセージは、ネットワークに問題が発生したという旨のものだったと思います
たまに接続が出来ても予告なし、エラーメッセージなしで接続が切断されます
ポートが開放されてるか?
ルータ含めて全部再起動してみ
分かりました
では一度XBOXのみを繋げた状態で全て再起動してみます
箱の電源抜く、ルーター再起動する、裸になって10分待つ
ダメだったら駄目元でポート解放してみる
くらいしか対策ないんじゃね
裸になってユートピアって叫びまくればきっと大丈夫
10分で終わったり30分以上かかったり色々じゃね。
てかM16カッコイイなぁ。
ヘッドショット極めたら無双できそうだけど難しいわ。
確か3発で殺せるんだよね?
やっぱXM8が使いやすい
アバカンは威力低いからすぐ弾なくなるし
もうだめだ
戦法というか金塊熟知してる相手だと
こっちはそういう人は少なかったせいか一方的過ぎてだめだ
もうだめだ
HARVEST DAYのDEF側第一拠点の丘にいるスナイパーは本当に役立たずだな。
別に偵察兵を責めてるわけじゃないが、センサーは投げないし、
だからと言って敵を倒す事もあまり無い。
挙句の果てには裏を取った敵にナイフで切られる始末。
丘に青い点が4つ以上あったら負けるような気がする。
センサー撒かない偵察兵&弁当配らない援護兵はほんとに迷惑
とかいってるけど俺がBFBC始めた頃はセンサーがフラグだと思って投げたら爆発しないから何のために投げたかわからなかったけど
>>466 XM8は使い易いけどXM8も弾が足りなくなる
俺は敵が強ければXM8だけど普段は初期銃だな
芋を戦力として期待する事が間違い。
あんなもん役に立たないんだから、人数が少ないハンデ戦だと思ってやらなきゃ。
まぁ芋が多いと抜けるんですけどねっ
>>468 ATKに丘へ隠れられると結構面倒だから二人くらいで交代して定期的にセンサー投げたり
接近する車両の警戒できればJDAM迎撃もしてくれると結構助かるんだがね。贅沢かな。
>>472 贅沢ではありません
それが当たり前です
それに付け加えて川の方の敵にスポットするのを求めるのが贅沢
そんなん出切る分けないじゃん
やってる奴の半分は池沼だと思っとけ
でも農場防御は偵察使ってきっちり3、4のどっちか守れば勝てるし
敵がよっぽど強くない限りはどうでも良い
でも第1・第2突破されて第3で防戦してると味方がポロポロ抜け始めるんだよな。
補充される兵の当たり外れでその後の展開が決まると言ってもいい。
ハーベストで一番守りやすいのは第一だと思う。
次が第四。
他の拠点は戦車で金塊壊される。
477 :
452:2009/10/03(土) 00:46:58 ID:XjOCY8Lb
ありがとうございました
おかげでプレイできました
最初の部屋が某H氏の混ざってた部屋でとんでもないリハビリとなりました
>>477 某H氏ってHINOTOLI?
なら俺もその部屋いたわw
>>476 第3は1と2壊した勢いでそのまま壊されるか
遠距離から戦車でやられるかだろ
遠距離からやられたら厳しいけどやってくる奴そんな居ないし
最初だけきっちり叩けばだんだん敵に芋増えて
後はそのまま終わりってのがほとんどじゃね?
480 :
なまえをいれてください:2009/10/03(土) 01:08:55 ID:Y9uC+sY1
安かったから買ってきたんだけど、
敵1人倒すのに弾30発必要なのは笑った。
指切りした方がいいのかね?
発売日からやってるがハベDEF最初からいて負けたの2回くらいだと思う
HS狙えばそんなに弾使わないだろ
アバカンで頭狙うとスコココココココココココンと小気味良いHS音が響いて弾切れになってリロードしてる間にナイフで斬られる
・・・何かがおかしい
>>480 使った銃とそのときの距離は?
いつもそうなるんだとしたら
自分の回線が絶望的に悪いか
全く弾あてれてないかのどっちか
援護兵が弁当くれないからそこらにある突撃バッグを拾ったけど注射が無い・・・
何かがおかしい
ああ久しぶりにSL低い人とやったけど楽しそうだなあ
火砲バグと上手いヘリにレイプされても負けるもんかーって感じ
…抜けていいっすか
敵の背後取ったと思ったら背中からPP2000で撃ってきた。
・・・何かおかしい
援護使ってて金塊を携帯で狙うとか芋る時は
近くの目立つ場所と自分の周りに予め弁当箱置いとくとTKされずに済むかも
>>485 F2000があるのに注射が無い猛者に遭遇したことある
階級は尉官だったかな
>>485 たいていM16が入ってるよなw
バレット使ってるのに双眼鏡が入っていないバッグの持ち主は、
どうやって索敵しているのか聞きたくなる。
HINOTOLIってそんなに強いか?手応えなかったけどなあ
ヘリで建物に突っ込んで自爆した後抜けたのは見た覚えがあるな。
>>490 そら倍率の高いスコープで頑張って覗いてるんじゃね?w
偵察みてると、どうもSR構えて芋ってる奴多い気がする。
双眼鏡使えよと。
アバカンって遠距離だとダメージ4だもんな
どうしろと
ひのとりさんは強いよ
現役プレイヤーで一番強いと俺は思うな
正直アバカンは一番遠距離向けのARだと思う、命中精度良すぎw
>>465 M16で3発って、CoD4とかと勘違いしてないか?
3発だよ?
>>494 H分隊が敵だと、なんも出来ない無理
H分隊味方だと、オレ空気
遭遇したら、そっと抜けるオレ
これとCoDの両立は厳しいね
久々にあっちプレイしたらエイムが軽すぎて全く駄目駄目だった
499 :
なまえをいれてください:2009/10/03(土) 04:17:25 ID:UhhLcxHM
BFBC2国内版発売日未定なんだよなぁ
どうせシングルまともにやらないだろうし、海外版買っちゃうのもアリだよな
BFBC1では日本語フォントが各メッセージとイマイチあってない気がするってのも一つ
字幕の位置変だったし
>>495 あれ、ヘッドショット3発じゃなかったっけか・・・
適当な事言ってすまんな。
でもM16のお陰でスコア倍増したぜ。
XM8と初期銃はHS何発なんだろう?
HSが強いのは当然だけど
胴体ではM16は弱いけどHSだと強くなるのか?
他の銃でHSやればもっと強いんじゃね?
>>498 BFBCやったあとCOD4やると武器を変えたつもりがフラグ投げてるから困る
>>491 鳥氏よりも鳥氏がいる分隊(GATHIさんとか)がやっかい。
すまん、芋って何のことだろ?
当方初心者、そうならないようにしたいので教えてください。
Wikiマジオススメ
BFBCには伏せが無いからね
伏せがあったら芋砂が増えるから無くていいね
誰か訳してくれ
火砲乗っててTKされて奪われたから仕返したら
thats probably cause ijust hot this game faggot
こんなのきた
>>508 Thank you. Have a nice weekend.
と送ればいいんじゃね。
probablyはmay be見たいもんで「たぶん・きっと」って意味
causeは「原因・〜のせいで」見たいもん
faggotはスラング用語だから直接使うと良くないけど文章で使うと「変な奴」って感じかな
訳はわからんが少なくとも火砲が使いたくてしょうがないんだろう
訳して厨多いな最近
そんなもんある程度予想できるだろ一々聞くな
俺も高卒だけど
なんとなく意味はわかるよ
言語は学歴じゃなく場数によるからな
>>508 俺がエキサイト様にお伺いをたてたぜ
「thats、たぶん、原因は熱くこのゲームホモをijustします。」
だそうだ!
>>501 うん、多分近距離じゃあそれらの方が強いと思う・・・
ただM16が好きなんでどうにか対抗できるように練習してるという訳なんだ。
頭は3倍ダメージで・・・
各武器の威力はWikiに載ってたっけか。
前はテンプレに書いてくれてたのにな。
518 :
sage:2009/10/03(土) 16:06:22 ID:RITXGQxB
今まで誰にも評入れられないでずっと☆三つのままだったんだ、
だがさっきほぼ5つになるくらい☆増えとった・・・
なのに評判には100%「正々堂々としていない」ってなってた。
わっけわからん。
>>518 誰もが通る道、評判も気にすんな。
『顔真っ赤にして、評価してる奴がこんなに居るwwwwwwwテラワロスwwwwwwwwwww』って思えばいいさ
歩兵を諦めて戦車乗りになろうと思うんだが何か参考になる資料とか動画ない?
521 :
518:2009/10/03(土) 16:30:06 ID:RITXGQxB
>>521 マッチングした人数がある程度まで達すると、自動的に評価が上がる
>>520 JDAMが来てもすぐ降りないチキンじゃなかったらいい
ってか動画見てもわからんぞ
悪評とか相手を倒しただけでイラつかせて入れられるんだから気にするな
むかついたからわざわざ悪評入れる奴は居るだろうが、わざわざ良票入れる奴はあんまり居ないだろ
コミュニケーション取りにくいゲームは悪評の方が増えるよ
歩兵より戦車乗りの方が何倍も難しいと思うけどな
ロケットとJDAMに気を付けながら味方の支援と金塊狙撃をこなしつつ
時には速攻の為に先陣切って突っ込まなきゃいけない時もあるし
戦車乗るときは連携しないと駄目だからなぁ
突撃しても特殊や工兵の餌になるだけだしかと言って退いても意味無い
常に前線で砲撃や機銃で地道に建物や敵潰して少しずつ戦線上げるのが仕事
近距離で工兵に20発M16で打ち込んでも死ななかった。
このゲーム固いよw
もちろんショットガンで返り討ちにあった
分かってると思うが、M16は移動しながら撃つとかなり命中率悪くなるぞ
戦車って
・歩兵の盾になる
・敵の車両・固定兵器を潰す
・芋をひき殺す
・永久モーションになる
・ヘリを主砲でたたき落とす
・金塊をスナイプする
・囮になる
・裏道を塞ぐ・・・
これくらいかな、やることは
味方に何も期待していない俺にとって
戦車は唯一の戦友
・スモークで場をしっちゃかめっちゃかにする
スモーク忘れてた。
スモグレの無いこのゲームでは重要なのに
戦車やAPCに乗る奴JDAMロックされたらすぐ逃げるし平気で乗り捨てるし
>>533 そりゃあ逃げないとJDAM当てられるし
重戦車同士で正面から主砲撃ち合ったのにいきなり大ダメージ受けて耐久33になったでござる
普通56だよね?
移動中に正面から砲撃喰らうと、敵の弾が車体を貫通して背面に当たる
1943ほどじゃないけど、結構な頻度で起こる
>>535 正面の当たり判定すり抜けて背面の当たり判定に直撃で大ダメージ食らうこともある
クリティカルヒットみたいなもんとでも思えばいい
>>527 多分お前の回線が悪いんだと思う
回線の悪さプラス海外鯖だからな
そんな頻繁に何十発あてても死なないなんて無いよ
今更もうバグとか修正こないだろな 結局BF2と同じように消えてまた新しいBC2に。そしてまた不満が出てBC2が消えまた新しいBC3に。結局俺らは踊らされてるだけなんだze
正直日本鯖が出来たら外人が「急に日本人が強くなってNE?」とか言うのかな?
BF2は9月に新パッチ来てたらしいがな、2142を差置いて
家庭用で一番痛いのがMODが無いことなんだよな・・・
>>541 十分ありえる、外人だから
現状でも外人の方が雑魚だろ
海外鯖のせいだろうけど相手が日本人で静止してる所に当ててるのにダメージ入るのが遅い時あるよね
強い外人は居ても上手い外人はめったに居ない印象
外人は基本自分の事しか考えてないからな
>>537 まさかとは思ったけどそれかー
半年やってて初めてだったからびっくりしたよ
相手の凄腕文体に一方的に蹂躙されると
もうその日はBFBC起動したくない病になってしまうんだが
回復するために突撃バッグ拾っていつもの手順を踏んだのに手榴弾を振り上げる空しさ
>>544 どうやったら金塊壊せるかとかって考えてないんだろ
腕とかよりもまず何をすればいいかが分かってない奴は使えない
549 :
なまえをいれてください:2009/10/03(土) 22:58:46 ID:aedc+t9S
>>544 外人で上手いのいないって一概に言えないだろ
全部が全部下手って訳じゃあ無いだろ
めったに 【滅多に】
(副)
(下に打ち消しの語を伴って)
[1] まれにしかないさま。ほとんど。
戦車をタクシーにするのってさすがに酷い
戦車で金塊近くまで行ってノーダメージで乗り捨てて設置に行く奴ってダメだよな?
デコンで芋戦車とかも
コレはやめろっていう戦車の扱いって他にある?
金塊の周りに地雷撒いておくと忍び込んできた敵兵がびびって近付くのを躊躇うことがあるから面白い。
隠れて見てたら地雷を除去しようと撃ってみたりフラグ投げてみたりで微笑ましかった。
>>551 個人的には川とかにハマって動けない戦車を放置かな
突撃、援護だと戦車を壊せないから仕方ないけど・・・
>>551 芋戦車と乗り捨てしなきゃ別に良いよ
ある程度役に立ってる事が前提だけど
>>551 戦車乗って行ってるなら降りて爆弾仕掛けに行くよりは、主砲で金塊撃つ方が早くてポイントも入っていいのにな。
DEF側にわかってる奴が多くて、地雷原作られて
あちこちから双眼鏡で見られてる状況だったらどうにもならんから
歩兵がそいつら片付けるまで後退して遠距離砲撃するくらいしか手が無いけど。
>>551 敵戦車に最も強力に対抗できるのは戦車だから
積極的に敵戦車をつぶすのは戦車乗りの義務。
ファイナルイグニッション第3拠点攻略時なんかは敵の軽戦車を
重戦車で潰さないと味方がころされまくるからな。
俺的にはやらなければいけないことのひとつ
>>551 敵戦車奪って芋ってるのに機銃中or修理中に乗り込んで無謀に突っ込むのは
簡便してほしい
DEF突撃兵で哨戒中、山の中とかで敵の戦車が乗り捨ててあることがよくある。
とりあえず持って帰るんだけどダメージが残り僅かで誰も使ってくれない・・・
大概時間超過で爆発する。
>>557 というか戦車泥棒は全般ダメだろう
「おっラッキー☆」と言わんばかりに乗ってく子は何がしたいの
銃座や近くに味方居るだけでハラハラもんだよ
ヘリのガンナー席に乗ってて、パイロットが降りて修理してる間に操縦席に変わってローター回しとくのは駄目か?
全快ギリギリにガンナーに戻るんだけど。
野良だと強奪だと思われそうだけどね。
ちょっと離陸早くなるだけだけだし、パイロットに攻撃されたら時間ロスだけど。
おとなしく待ってるべきか
>>557 >>559 DEFだとそれ良くあるね
敵の乗り捨てた戦車拾って主砲と銃座切り替えながら破壊されないような位置で芋ってると
銃座にいるときに乗ってきたりリスポンしてそのまま敵陣に突っ込んでって破壊される
気にしないステージもあるけど、デコン第一、バレラン第二とかでそれやられるとイラっとする
初めてオフやってみたが、これはFPSゲーじゃなくてギャグゲーでいいんだよな?
ギャルゲーの間違いでは。
ミスジュライがヒロインふいた
ヒロインは大統領だろ
>>561 デコンとかでそれやる奴って
奪っといてロクに敵も倒せず破壊されるからな
本当弱い奴って何考えてるか分からん
新兵なんですけど、フレと分隊組むのはどうすればいいんでしょうか?
お互いゲームに誘っても参加できませんとかなります。
何もしなくても同じ部屋で味方や敵になったりすることはあるけど。
常に分隊でってのは無理なのでしょうか?
wikiも読めない馬鹿
どうせ目的の項目だけ読んでまた質問連発するんだろうから言うが、セオリー集も読め
全部読め
敵チーム6人全員がID真っ赤になっててワロタ
野良相手にヒャッホイしてる日本人フレ分隊に自分を犠牲にしてでも
センサー投げまくってSL真っ赤にして萎え抜けさせるのが俺の生きがい
ラグくて撃ち合いにならねーよ。
こっちが先に撃ち始めて、アイアンサイトでぴったし合わせて、
撃ち込んでるのに、先に殺される。
皆はどうやってるの??
あきらめてフラグ投げてる
>>574 遠距離戦が多そうな状況では、M16
近距離線が多そうな場合では、XM8
です。
よろしくです。
ちゃんとXM8使ってんのか
でも近距離だどやっぱ特殊に分がある
どうしても勝てないんなら特殊PP2000とかショットガンとか使ってみたら?
M16は初期銃に変えた方が良いと思う
俺は援護兵に撃ち負けたことがあるぞ…
後ろを取って先に仕掛けたのに。こっちは突撃兵なのに。
ラグは武器どうこうじゃなく、一回抜けていろんなもん再起動とか
そういう事したほうがいいんじゃないの?
殺せないときもありゃコココンって頭に当たった音としてるのに体力100とかあったりw
ああいうときは赤点ついちまってるのかどうか不安になる
CODに浮気してたらスキルさがった
>>575 遠距離M16は止めとけ。マジつかえねーから。
XM8かAN94だな。ただし、AN94は給弾しにくに拠点で使うときは弾切れに注意しろ。
>>578 たまになるだけなら部屋変えるだけで大丈夫
ラグあっても無くても状況に合わせて少しでも有利な銃使った方が良い
M16強いよ。
ARで一番弾の威力がある。
それに壁撃ちすると分かるけど、弾のばらつきが少なく精度が高い。
きっちり敵に当てられるならM16がARの中では最強。
>>582 止まって撃つ状態ならM16は優秀だけどな
近づかれたらノーグッド
M16は基本待ちガイルって昔スレに出たきがするんだ
皆さん、ありがとうございます。
M16の精度と威力は好きですが、
特攻型なのでお勧め多数のXM8でやってみます。
というか、さっき一瞬で敵殺せた。
相手の体力は減ってないはず。
なぜなら援護兵で俺が最初に見つけた相手。。。。。
おととい買ったばかりなので、これから頑張ります。
比べるもんじゃないけど、COD4より難しいね。。。。。
COD4はフレと雑談しながら、ホイホイ殺せるけど、
BFBCは意識しなくちゃいけない事柄が多過ぎる。
なんつーか、味方の動きと
戦局を意識して動かないと駄目ですね。
そう言えば、BF2やってた時も雑談なんてしてなかったなぁ。
自分の事すら回復しない援護兵もたまにいるから困る
十字マーク出てるから急行してみたらMG36構えたナイスミドルだったとか、もうね
>>585 SLが真っ赤。
敵よりSLが高い奴にボッコされたんじゃね?
>>582 威力はあるけど連射が遅い
精度も高いのは確かだけど
致死量叩き込むのに時間が掛からない?
俺も計ったことは無いただの体感だけど
なにをもって最強なのか教えてくれ
>>587 なるほど
今日入った部屋が火砲バグだらけで困った。このままBC2にいかれては困るな
>>584 俺は逆なんだがな。
COD最近始めたんだけど、K/D0.3なんてのもたたき出す。
あっち2〜3発食らうと死ぬんでわけわかんねぇときがあるw。
けどBCはフレと馬鹿話っぽく進めても行ける。
つかフレ分隊な時点ででかいアドバンテージなんだけど。
>>584 特攻好きならM16だめだよね、M16使うときは援護兵の銃と同じような感じで使ってる
見通しよくて中距離戦が発生しやすいマップで、打ち合いじゃなくて先手が取れるような感じで
FIのATKやOaOのDEFとかで使うこと多いかな
M16は待ちのライフルだろ
自分である程度距離を制御出来る場面で使い出がある
Atkみたいに距離をガンガン詰めて行く場面じゃ
どうしても他の銃にうち負ける
やっぱり初期ARはいいね。
OaOでスコア300越え余裕でしたなんて普通になれる。
個人的使いやすさ
初期〉XM8 〉F2000 〉AN94〉 M16
今日落ちてた突撃バッグにF2000入ってたから使ってみたがなんかしっくりこなかった。やっぱりXM8かAEKがいいな
>>594 マジで?
じゃああの近距離の弱さは何なんだ
俺の体感がおかしいのか?
久しぶりにプロフィールみたら
評判の星が1_ほど欠けてた
まあ最近は俺の戦車に乗ってくる役に立たない奴や
味方なのに背後から撃ってくる奴をTKしてるから仕方ないか
星なんかどうでもいいだろ
>>596 実際、近距離で特殊に先手取って致死量撃ちこんだつもりでも負ける事多いよなぁ
大抵の部屋で高所から飛び降りるとダメージ入るのが2秒ぐらい遅れると思うけど
日本人は+それぐらい先手取らないと勝てないって事か?
ダメージどうやって検証したのかが判らんなぁ。
距離によるダメージ減衰率が銃ごとに違うのかもね。
SRに即死距離と90の距離があるんだから、ARも同様に違いがあってもおかしくない。
602 :
なまえをいれてください:2009/10/04(日) 20:51:11 ID:cz+Msz6R
どこはいっても全部で10人くらいしかいないんだが・・・
もう人いないの?
フルデッキ獲得記念カキコ
>>553 戦車には援護でしか乗らないからたまにあるわorz
5分くらい迫撃で地形に穴開けようとしたけど無理でした、ごめんなさい
>>575 突撃は突撃しちゃダメ
ラグとか関係なく工兵と特殊には部が悪いんだから
なんにも”突撃”兵じゃねえよなw
名称小銃兵でよかったんでねえのw?
ライフルマンだな
「歩兵」でいいよもう
M16を馬鹿にする奴は許さん
微笑みデブが!
人の減り方が顕著だよな最近。
頼むからMW2までは残っててくれ俺は他にやる事がないんだ。
いや突撃兵は突砂にも弱い
唯一近距離で勝てるのは援護兵のみ
ただナイフが届くような距離だと援護兵にも撃ち負ける
>>601 味方撃った場合とかダメージ減衰あるしね。
COD4から久しぶりに戻ってきたんだけど、8月くらいよりラグひどくなってない?
1秒くらいSMGでHSし続けてやっと倒せるくらいなんだけど
あと久々だからかもっさりすぎてワロタ
アセンションとかのATKでハンビーにC4つけて金塊まで特攻して成功したらどれぐらい削れますか?C4の数にもよりますが特殊兵一人分だとしたら
上手くいけば貼り付けたときと同じぐらい削れる
上手くいかなかったらそれなりにしか削れない
デコンATKなのに芋ってる奴はTKしてもOK?
目障りだからアンランクに行くか、抜けて欲しい
右の金塊迫撃で削ってたらTKされた事があったっけな
>>601 距離によるダメージ減退は
SG>SMG>LMG=AR>SR で大きくなったはず
近距離はSMGもARもダメ変わらないから連射力で
SMGが勝つけど、離れると減退+命中精度でARが勝つ
(AIM立ち回りは互角なの前提)
ちなみにSRも100〜90まで、確か1刻みで細かく減退あったはず
すまん、芋砂の事ね 毎回同じ場所に陣取るからいい鴨にされてる、TKする必要も無いくらいに
ATK第一デコンの左金塊ってロケランいけたんだな
今日改めて使ったけどM16は近距離弱いとしか思えない
>>615 半分ちょい
補充してからいけば1人で壊せる
アセンでは爆破した瞬間蜂の巣だろうけど
M16は反動がやや大きいのと操作性悪いのが致命的だな
性能をフルに発揮するには立ち止まって撃たないと駄目ってのがキツい
ガセばかりで酷いな
M16は近距離で腰だめ移動撃ちしてこそ性能発揮する
あとヘッドショット積極的に狙えよ
HSは強いのは当然
HSをすればM16は強いってのは
M16はHSのダメージ増加率が他より高いってことか?
正面からの撃ち合いのときは大抵横に動きながら撃ってる
じゃないと打ち負ける
動きながらだとそうそう負けない
>>620 なにを今更。
4箇所くらいから狙えるけど、どこもカウンターされるのが難点。
まあ、隙を見てちょこちょこ稼ぐのが吉。
デコンは右の弾薬箱を抑えればいける
抑えても全く味方があがってこないときもある
デコンって使える奴と使えない奴がハッキリするマップだよな
623ではないが、HS倍率は全て同じ3倍(HG除く)だが
単発ダメが大きいから、恩恵も大きい
まぁ正面からの打ち合いは、武器の性能よりプレイヤーの性能が
一番、大きなウェイトを占める気がするが・・・・
うまい奴には、何使っても勝てない俺が言うから間違いない
デコン第1でIFV(大抵日本人が乗ってる)が左の崖と木箱の間を抜けようとして
ハマッてるのを時折見かけるが、あれは成功すると何かメリットがあるのか?
>>630 IFVで敵を狩って
死にそうになったら煙幕を炊いて場を乱すことが出来る
後続の味方がその間に突撃してくれれば万々歳
>>630 障害物破壊しなくてすむので開幕速攻が出来る
それだけ
>>630 簡単に言えば囮と奇襲
歩兵同士で正面からやりあうと、膠着して突破するのが難しいのは体感してると思うが
そこからの奇襲に成功すると、分かってる歩兵が居れば煙吹いてる間になだれ込んで流れ変えられる場合が多い
運次第で右側の金塊に対して、ダメージもしくは破壊まで行ける時もあるしね
なるほど…俺が見た時はハマった所をDEF側に奪われて超絶レイプされた上に
元々乗ってた奴が即抜けしてて泣きたくなったが、成功すればそこまで効果のあるものなのか
ちょっとアンランクで練習してみるかな
勢い良く突っ込むと横転するから注意な
あと木箱手前にある白い棒は絶対に折れないから避けて行くように
>>634 それはドライバーが最悪だ。あそこだけは乗ったら何があっても心中する気持ちでいかないとレイプされるわ
野良だと速攻が上手く行ったところで味方が続かないなんてザラだけどねw
横転しない限りは乗り捨て厳禁だね
まぁ横転した後に降りても蜂の巣確定だけど
開幕早々突っ込んでハマった時の恥ずかしさといったら
atkで積極的に金塊に絡むことが楽しくなってきたんだが
なるべく死なずに行く方法ってなんかない?
第5まで攻め込んでチケ切れで負けて
デス22とか責任感じてしまったよ(´・ω・`)
分隊を組んで
偵察援護特殊特殊で行く
>>639 直接狙える所は戦車砲とかロケランで遠くから削り壊す
一見無理そうに見える金塊も意外な所から狙撃出来たりするから、色々研究してみるといいよ
デコンATKの芋にむかつくのは分かる。
芋の定義もよく理解してない新兵でも一見して分かるような、明らかに芋って感じだからな。
でも、一人くらいの芋は許してやってほしい。
カウンタースナイパーいないと、廃ビル(?)にいる敵の砂のカモになるのはよくあるパターンだろ?
あそこって援護で迫撃しても天井あるから意味無いし。
だからって何人も芋ってたらもちろん勝てないがw
別に許すとかそういう話じゃないし
芋る奴が居るのは仕方が無いと思う
でも別に居なくても何も困らないよ
あそこから見えない場所通ればいいだけだし
みんなが攻めれば1人2人やられても分隊リスポンすればいいだけ
ぶっちゃけ遠くから撃つだけの奴が必要になる場面なんてそうそうない
例えあったとしても、その役目をこなすには確実に敵を始末出来る技術を持ってるヤツじゃないと無理だ
そしてそういう事が出来る人らは往々にして最前線を駆け回っているという…
「あそこから見えない場所通ればいいだけだし」
野良の話だから「自分がそこを通らなければいい」ではすまないだろ。
実際DEFの砂のカモにされてる連中多いし、それでチケットかなり減ってるんだから。
味方全員の行動を規制するのは無理なんだから、敵の砂を消した方が早いだろ?
「そしてそういう事が出来る人らは往々にして最前線を駆け回っているという…」
同意。
往々にして芋は敵の芋に気がつかないんんだけどねぇ
定点観測するだけ無駄。結局偵察はQSかVSS使える突砂しか役にたたん
遠距離からロケランスナイプや戦車砲で削る選択肢を選んでも良いんだけど
そればかりやりすぎると遭遇戦や市街地での撃ち合いに弱くなって、車両出ないマップだと使い物にならなくなる
そういった芋じゃないSL2もかなりいるから考え物
>>639 各マップ各拠点毎の攻撃・防衛の復活場所を把握すること。
これを頭に染み付かせておくと沸いた敵に背中を刺されることもなくなるよ!
デコンの第一はチケ減り覚悟で全員でなだれ込んで手前の弾薬ある建物制圧してしまえばなんとかなるよな
ビルで芋ってる奴なんかほっといて鉄板内側のセンサーバラ撒き君とボンバーマン一人でも多く倒したほうが役に立つ
野良前提の話か、分隊前提の話か、まずこれを明らかにしないと永遠に議論がかみ合わないような気がする。
少なくともデコン第一の話だとビルの砂に5人やられるより無限センサーとグレで侵入口完全に潰されるほうが脅威
攻防ともにリスポン近いし野良にしろ分隊にしろ砂合戦してたらいつまでたっても金塊にたどり着けない
EOLとかオアシスみたいに広いMAPで敵拠点近くで芋ってるならまだ許せる
>>645 あそこのビルからカモにされてる奴なんて
中途半端な位置に居る奴だろ
そんなのを援護するなら
1人でも多く鉄板内確保に向かったほうが良い
第1はロケランや迫撃でみんなで徹底して壊すってんなら話は別だけど
そんなのデコン第1野良じゃそれこそ無理
自分も
>>645の話は野良って言ってるし
俺も野良って言ってんじゃん
まぁデコンの野良は、相手が格下じゃない限りキツいな
第一抜いても、第二がきついし
逆に分隊だと連携が面白いマップになるが
>>639 金塊に接近するだけならセンサー持ってる偵察兵が一番接近しやすい。
でも金塊破壊まで出来るかというと結構厳しい。
フラグもC4も無いから、金塊の爆弾解除しようとするDEFは撃ち合いで倒すしかないからな。
>>655 設置後の粘りに定評のある工兵。近寄ってくる敵をSGで片っ端からなぎ倒すのは楽しいw
ルートさえ確保できれば金塊を瞬殺できる特殊もいいよね
>>654 たしかに第一でチケットかなり消費した上であの第二の硬さは鬼畜だよなw
まぁそれはおいといて分隊に関してもデコンはゴリ押しが多い気がする
アセンの第一やOaOの第二とかにも言えるけど突破口少なすぎて
前線で敵をひきつけつつ裏取りとか無理だわ、分隊なら尚更
それとも分隊で野良をレイプする話か?
デコンの左金塊は裏取りで結構簡単に破壊できるけどね
右が硬い、右はぽんぽん戦車で突入して横付けして金塊を削ったほうがいい
意外に地雷巻かれてなかったり、巻かれてもスカスカだったりするから突入できる、
戦車でひきつけてる間歩兵は弾薬室を占領
そしてなるべく削ってC4付けられたり死ぬ寸前に煙幕まいて歩兵の援護、そして歩兵の突入
これを繰り返す
第二は手前の2階にある金塊は戦車とロケランスナイプで壊せる
奥の地面にある金塊は戦車で川越えて左回りに突入して削るか、
敵の戦車を奪って削る(金塊の側に沸くからすぐ削れる)
その間歩兵は金塊があった建物を占領して2階からロケラン&フラグ攻撃
デコン第一を無理やり1人か2人で突破した後に
糞な味方が後からぞろぞろ、のろのそと付いて来る現実。
野良同士での連携など、極一部の上位ランクの人間でしか起こり得ない。
絶対、お前らの中にもいるんだろうな。味方が突っ込んでるのにスコープ覗くか携帯いじるしか能がないヤツ。
日本人タグでもかなりそういうヤツいるから。
ランクだけ高い糞元帥でごめんね
SL下がりそうになるとブレーキかけちまうんだよな
もうギリースーツ見たら敵味方関係なく皆転がしにすればいいんだよ
最近は味方が全然前に出ないから自分だけ突っ込んで死にまくることが多い・・・
1桁だったSLも最近は10後半をウロウロ
>>662 そこまでいくと、あなたにも問題が無くもない気がする。
MAPにもよるんだが、
速攻しか考えてなくないか?
戦車複数あるMAPのときは、あえてほかの戦車もリスポンするまで拠点で待って、
足並みそろえて複数で進撃したりしてる?
見方が来ないとか文句言いつつ、一人でタンクで行っちゃって、
単に各個撃破の的を順番に作ってるだけって場合もあるよ。
ハベとかEOL、オアシスでよく見る光景だけどさ。
まぁその突っ込まないのが全員芋と援護だってのを見た時なんか、ムカつく気持ちもわかるけどw
>>658 デコン第一の右は迫撃6回くらいで壊せる
デコン第一の左はロケ砂可能
デコン第二の二階はロケ砂可能
デコン第三の左はロケ砂可能
デコン第二の広場とデコン第三の右が遠距離破壊が出来ない。
でも川を渡ったところの建物から撃ったり、APCで突撃したりすれば難しくない。
一応デコン第二の広場も橋の手前の物見台からとか鉄板剥がしてDEF側の建物をロケランで貫通させて迫撃可能だな。
ものすごく効率悪いけど
第二は川を渡るまでがきついんだが、雑魚としかやってねーんじゃねーの
俺もデコンは第二の広場が一番固いと思うよ。
見通しの良すぎる川が一番きつい。
第二の奥は金塊の真後ろにある平屋を占拠して部隊沸きしながら波状攻撃が一番効率良いけどね
敵の戦車もすぐ近くで沸くから、うまくいけば乗っ取って追加砲撃できる
そりゃみんながみんな拠点リスポンしてたら川渡るの辛いだろうねぇ
あー久しぶりにやったのになんだよ。
ATK俺1人相手11人とかどういう状況だよ。
リスポン地点でショットガン、ナイフ構えてる奴らうざすぎる。
2、3人ショットガンで殺しても結局やられるし。
いつの間にかスコアだけはトップになってたけどね。
相手人数多過ぎるし当たり前だけど。
後なんで俺が死体撃ちされなきゃならないだよ。
俺のがいらつくわ、死ね糞日本人。
途中参加は外れ部屋多いな・・・
>>662 お仲間発見w
足並み揃えたくても金塊に向かっていく味方が居ない
戦車に複数乗ってきたと思ったらそれぞれのお気に入り芋ポイントで下車
潜入試みるも見つかって蜂の巣
例え潜入成功して裏取りし、味方を待っても誰も来ない
顔真っ赤になってAIM無茶苦茶になって目の前の敵すら倒せなくなってSLまで真っ赤
第二は防衛側にもIFVが与えられる
与えられるということは防衛側有利の設定ではないはずだよ
第一は車両が無くても守れる防衛側有利として与えられて無いと思うんだ
他のマップでも言えるゲームバランスだけどね
個人的に一番辛いのはOAO第三の地下に篭られたときかな
攻撃はIFV与えられて防御有利は一目瞭然なのにそのIFVも思うように活用できない
>>668 川の左右、橋の3箇所から分かれてうまく攻められればいいけど
攻め込めなくても死なずに敵をひきつけられれば誰か潜入できるかもしれないし
川越えのタイミング図ってる味方いる時は橋のど真ん中を戦車で渡ったりもしてる
>>669 裏取りしたり金塊近くに潜伏できてラストマンになったとき部隊リスポン待ってたらみんな拠点リスポンとかやめて欲しいよな
味方がゴミばっかりのときは抜けるに限る。
特にデコン第1拠点なんてお手上げもいいところだろ
苦労して金塊にたどりついても味方の迫撃砲で死ぬなんて
いつものことだし。
まあもともとミニマップなんて見ない連中なんだからしょうがないけど
橋の右側の上陸地点は大抵地雷撒いてるからね
橋に転がってる障害物を壊しておくのは最短でIFV突入するときのために損はないね
さっき外人さんから
「Hey sexy what' chya wearing?」
ってメッセージが3回も入ってきてたんだけど、どんな意味なんだろう…。罵倒されてるのかな?
「君、かわいいね^^ どんなおパンティ穿いてるのかな?」だと思う。
>677
む、魚市場で鍛えた俺のふんどし姿でも送り付けてあげたら良いのか。
ありがとう、モヤモヤしてたんだ。スッキリしましたw
>>674 それはわかるわ。第一で芋スナいるとTKしたくなるし。
がんばって右の弾薬庫を抑えても味方沸いてくれないし
>>679 俺の目からすれば弾薬庫でジッとしてるのも芋だと思うぞ
自分でなんとかしないと。
湧いた味方を頼るなんて新人かよ。
湧いた味方は背後から俺を撃たなければ十分。あとは勝手に死ねばいい
誰も味方を頼るとは言ってないがw
誰もジッとしてるなんて言ってないがw
>>681もどうせ味方に文句とか言ってるんだろwww
前線に出てるのに芋虫とはこれ如何に
>>681 デコンで弾薬確保してる砂ほどありがたいものは
無いと思うけどな。
DEFのリスポンが奥からだけだから弾薬確保しちゃえば
一気に押し切れる。
弾薬庫制圧してモーション撒いてくれてりゃ迷わず突貫出来るからなぁ
弾薬庫でモーション撒いてても味方が全滅した時はどうしようかと…
弾薬庫押さえたら地雷が消えると言ってもいいから戦車も突撃できるよね
前線にモリゾーがいないからモリゾーで無限モーション
でもSRで敵殺せないから弾薬箱から動かないお(^ω^)
>688
それでもモーションさえ投げてくれたら、あとは俺たちでカバーできるさ!
味方がゴミなら抜けるとか言ってるくせに味方に頼るなとかぬかしてるキチガイはほっとけよw
近距離のAR対決だとM16が強い時が多いような気がする
操作性とか連射速度を考慮するなら近距離ではF2000>XM8>AN94≧初期AR>M16
って構図になるハズなんだが、人によって結構感覚に差があるみたいだな
突砂って初期銃持ってる人多いけどM95じゃだめなん?
なんかいい利点でもあるのかな?
パラメーター見ると選択する意味なさそうなんだけど
M95はブレが大きいのと隙が大きいのが問題。
初期SRでも近距離一撃だからM95を使うメリットは少ない。
次回からSL無くなんないかな〜
ぶっちゃけチームの勝ち負けだけでいんだけど
その方がみんな楽しめるんじゃないの?
M16は一発の威力が高いそのかわり弾数少ない銃、だから一発でも外すと他の銃に撃ち負ける。
M16弱いって言ってる人は弾が当たってないんだよ。
そのかわりM16でHSする腕があれば3発で敵を倒せる。
HS時は威力3倍だからな。
>>693 使ってみても体感しないんなら好きに使えば?
最近始めたんだけどやっぱり初期武器よりアンロック武器のが強いの?
>>695 どっちにしろ上で抜けるだのTKするだの完璧プレイを強要する奴はいなくならないしなー
初期SRの方が使いやすいのは確かだろうけど、俺はM95の方が好きだな
あのごっつい銃身を見てると何か妙な安心感がある…一応弾速も上だしね
>>699 初期武器はかなり性能高いよ、高次元でバランスが取れてる
アンロック武器は初期武器じゃ物足りなくなったor勢力ごとに武器を左右されたくない人用って感じ
>>697 スカカカンで殺せた時の快感はやばい。
いつでも出来りゃ最強だろうけど中々難しいな。
オフがつまんないから先ほどオンデビューしました。
が、なんでどいつもこいつも元師なの?運悪かっただけ?
>>704 発売からどんだけ時間経ってると思ってるんだ。
それはやる気なくなる
ぶっちゃけ1ヶ月もすりゃすぐ元帥になる
一日1時間くらいで
>>695 無い方がイイけど、レイプ試合かどうかとか、なんとなく試合前に心構えできるから、まったくなくすのもなぁ。
自分で気にしなきゃイイだけなんだけどね
>>708 レイプ試合はレイプ試合でいいんだけど
1マップ終わるごとにSLやらポイントやらで
シャッフルして欲しいよな。
1回レイプだとずーっとレイプ・・・
>>697 HSが3倍なら
初期銃も3発だろ
M16を4発撃ってる間にXM8なら4発撃てないか?
スマン間違った
M16を3発撃ってる間にXM8なら4発ね
なんでどいつもこいつも火砲・迫撃バグしか使わねーんだファァァッキン!
…とか思ってたら、オアシスDef時、敵の火砲バグ使いを戦車で潰して自滅させてくれる敵兵がいた。
やっぱりバグは悪い事だよな、彼のスポーツマンシップに応えよう…とか思って、自軍の火砲バグ使いのオージーを同じようにして潰したらTKに豹変。
二度ほど殺されるも、うてあわずに金塊に取り付き、C4設置。と、同時に斬られた…って斬ったのさっきのヤツ!?追いかけてきたのか、金塊まで…
そいつは分隊員を皆殺しにし、分隊員が殺し合うようになり、狂気は自軍に伝染…。
ち、違う…こ、こんなはずじゃ…俺がやりたかったのはこんな…あうう…
オーストラリア人は陰険な奴が多くて嫌ね
外人は火砲バグをバグと思ってない奴いっぱい居るんだと思う
でも逆に外人からするとVSSで突砂をやってるのが
汚いと思ってる奴が結構居たりするんだよな
火砲バグも使ってる奴をTKするのも好きにやれば良い
アバカンとF2000ってどっちが連射速い?
F2000は解除してないけど落ちてた奴使ってみたらアバカンの方が速い気がしたな
BFBCは近距離に着弾した時のキーンや耳元をかすめたピュンが大好きです。たまらん!
>>716 ありがとう〜
俺はBFBCのHSの音が好きだな。コン!って感じがいかにもヘルメットに当たってる感じがして
結局突撃だと近距離の秒間ダメはどれもほぼ同じなので、遭遇戦では移動時の精度が高い方がちょっとだけ有利ってことでいいのかい?
サイトの見やすさも重要な要素だと思う、M416マジ視界広い
デコンATKの野良で芋って何が悪いの?w
所詮ゲームなんだから、不利なマップで無理に金塊破壊しようとするより、発想を切り替えてキル数稼ぎの場と考えたほうが賢いだろw
こう書くと、「オフやってろ」って言い出すやつ必ずいるけど、
野良の味方の行動に一々文句つける自意識過剰ボクチン様の方が、オンに向いてませんよw
…暇なので釣ってみる。
寝ろ
気にいらねえ話の流れだな
でも話終わっちゃてるしな・・・
そうだ!最後に釣りってつければ(゚∀゚)
って感じ?
さっきデコン入ったら突撃する人2人しかいなかった
でも慣れない偵察でピストル片手にその2人の分隊に入って、前線でモーション投げてたらみんな来てくれたよ!楽しかったよ!
1K5D0金塊の低スコア元帥でごめんな(^ω^)
>>723 惜しい。
正解は「釣り宣言したのに二人釣れたw うほw 良い魚w」
>>725 Hey sexy what' chya wearing?」
金塊で1番固い陣地ってどこだ?
OAOの第3とかか?(´∀`)
バレランは第一拠点以外どこも固めで泣ける
第二拠点第二金塊なんて地雷とセンサー撒かれた時点でほぼアウトだし
第四拠点も微妙に速攻決めにくい位置に金塊があって嫌らしい
コンクエにインしたらゴルフ場マップだった。
味方は劣勢で、最初の拠点以外は全部赤、最初の拠点すらも点滅して、残る味方は一人だけという状況だった。
でもその残る一人が頑張って、なんとか最後の陣地を奪還した。
その陣地に敵のヘリが近づいてるのを察知した俺はなんとなく、「ここで一斉に味方が湧いたらまずいな」
と思って、少し湧くのをずらす事にして、どんな状況になるのかをスパイカメラで観察していた。
湧いたのは7人だった。俺は正確に数えた。
で、落ちなんだが、なんと7人全員援護だったんだ。
陣地が回復した瞬間に、7人の援護が湧いたんだ。
だからなんだ、と思うかもしれない。
でもその瞬間をみたら君も…いやこれ以上はやめておこう。
またネタきたw
金塊にインしたら、EoLの第3拠点のDEFだったんだ。
とにかく速攻で参戦して、無我夢中だったけど何も出来ずに敵の戦車に殺されて、次に沸くまでにスコアボードを見てみて、驚いた。
敵味方、ともに10人、俺は正確に数えた。
そして、味方は元帥半分、他半分くらい、敵は全員黄色、つまり元帥の色だった。
不利といえば不利だけど、ここまではまあよくあるパターンだった。
よくあるパターンと違ったのは、スコア0の俺がトップだったんだ。
第3拠点なのに、上位6〜7人がみんなスコア0だったんだ。
残りの2〜3人は-10とか-15とか。
どういう状況なのかよく分からなかったけど、俺はそのゲームをそっと抜けた。
721つまんね
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
ATKなのに火砲や前拠点からのJDAM喰らうのもういやん
味方はみんな前だし実質囮か俺
突撃は最終的にはM16が近距離でも遠距離でも最強だろ
でも近距離戦でM16を使いこなせる人はランカークラスぐらいだから無難にF2000かXM8がいいと思う
中距離〜遠距離なら普通の腕でもM16がいいよ
DEFならM16、ATKならXM8ってのがオススメ(ステージにもよるけど)
ちなみにM16は最速0.3秒で殺せる
F2000は弾ばらまき過ぎ
すぐに弾倉空になってMAGチェンジしてる隙を狙われやすいから
初心者にはオススメ出来ない
AIMが苦手な人は初期orM16orXM8で使い分けると良いよ
パッドで初弾から確実にHS決めれる奴が世界に何人いるんだよw
PCのプロゲーマーのほんの一部の連中が出来るくらいだぞ
そりゃ遠距離から撃っても反撃どころか回避すらしないバカや
相手からは一切攻撃してこないって条件ならいつでもM16使えば良いさw
HS狙ってゆっくりAIMすればいいし、弾持ちいいからな。
M16を簡単に勧めるやつって自称:上級者の初心者もいいとこ。自己スコア晒して欲しいもんだわ。
>>720 AEKも見やすいと思う。アバカンが一番見にくい(俺にとって)
全弾HS HS無し
初期銃 3発(17,9F) 9発(52,2F)
AN94 4発(17,44F) 12発(52,32F)
XM8 4発(18,88F) 11発(51,92F)
F2000 5発(19,8F) 13発(51,48F)
M16 3発(21F) 7発(49F)
F=1/60秒
HSだけなら初期銃が一番早いね。
体に当てるだけだったらM16。
銃ごとの弾の散らばり具合は、自分で壁を撃って確かめたほうがいい。
初期銃の全弾HSは17,4Fだったw
スコア100万越えてるけど、M16超オススメw
とでも言えば良いのか?
極論銃なんてトリガー引いて弾が出ればどーでもいい
自分で色々試してしっくり来るのをチョイスすればいい
プロゲーマー(笑)
まぁ、マップや相手の兵科の偏りにも影響されるしな
個人的にはM16とPP2000の使い分けが好き
兵科、変わっちゃうけどな
俺はアバカンつかってるな、かなり遠距離の対砂で勝ちやすく感じる理由は不明
エイム状態での索敵がだるいのがちょっと痛いが
>>741に同意だね。
みんな違うから面白いわけで。
M16は長い目で見れば弾持ち良いから無双しやすいが一回の戦闘だけ見ると相手次第では負ける。
俺はM16で基本出るけど状況によりXM8も使う。
相手が強いほどXM8になりやすいが何回も戦闘できないから結果試合には負ける。
狭い場所や入り組んだ場所だとM16はちょっとな
開幕はM16、歩兵が詰め寄って来るならXM8、車輌が乗り込んで来るなら工兵、
フレ分隊が無双して暇ならそのままM16でゴルゴごっこかな。
もうずいぶん前にやったっきり何で、何とも言えんが、
とにかく隈無く武器をいまくれとしか言えんなぁ。
そう言うの集めるときはEASYにしとくと良いよ。
>>749 ありがとうございます。
がんばって探索してみます。
>>744 アバカンは精度と連射速度が飛び抜けて高い上に、威力もそんな低いって訳でもないしな
あのやたら見辛いサイトにさえ慣れれば遠近共に最強のARだと思うよ
HS狙えるならM16が最強みたいな意見をよく見かけたがそんなことはなかったわけか
むしろHS狙えないやつにお勧めなのがM16ってことでいいのかな
M16は腰だめで避けながらが強いからな
でもお座り援護に負けるし突撃なんかどうでもいいわ
M16=最強のイメージが定着したのはアレだな、M16は腰だめHSが強いさん(仮名)のせいだな
いや決して弱くはないよ?弱くはないけどさ…
HS狙えるならどんな銃でも強いがな
まぁ突撃兵の銃の中では強いって事で
中距離以下なら、SMGのがバリバリ頭に当たるんだよなぁ
HSさんが主張するまでは、DEFの待ちで使えって認識だったような
どうしてこうなった
そもそも中距離〜遠距離位はアサルトライフルが有利だけど近距離とかならSMGに勝てばラッキーだと思う
まだやってたのか
そりゃ遠距離でもHSが狙ってズバズバ当たるならM16オンリーでいいさ。
現実はAN94くらいしか無理。
だから遠距離最強=M16 って馬鹿理論が出るたびにずっと否定してやってるのに
また馬鹿がダメージと発射速度のみで算出したデータを元にM16最強説唱え出してる。
誰が最初に「M16は最強」って言ったんだよ
M16は、かっこいいから、さいきょう
>>742 馬鹿にしてるけどそこらの中小の社長より稼いでる奴いるぞw
まだ闘うつもりなの?
たけのこの里 vs きのこの山 vs M16
ふぁいっ
つまんねーよ
いぁふっ
そもそも突撃銃の強さの話は
すべての参考ネタが正しいのが前提だけど
そこら辺どうなのよ?
自分の経験則以外何が必要なんだ
EAに何を求めてるんだ
味方は10人中9人がSL4以上、
敵は全員SL2桁
勝負にならねえよ
しかし金塊破壊してるのは俺だけだったw
まさにそのとおりだな
M16使おうがXM8使おうが突砂しようが
チーム差にはかてん
>>777 以下と書くとSL5〜50にみえるかな、と思って以上と書いたが
SL2〜4と書いたほうが分かりやすかっただろうな
>>775 前にも出てたけどSL10前後が意外と工兵や特殊で突撃するタイプ多いから役に立ったりする
SL高い奴でも野良だと死ぬのが嫌で芋ったり、誰かが先行しないと突っ込まない奴いたりするしね
いやいや、動画みたけどSL2〜3の奴は動きが異常だよw
芋スナやらずに30K5Dとかばっかでw
そんなやつらが揃ってる分隊でも負けるからなぁw
時々しかやらなくてSLが低い俺・・・
それでも12VS12で大体200位スコア出せれば上出来?
スコアとかSL気にするより自分がチームに貢献できてるか気にしたほうがいい
うまい立ち回りとそれなりのエイム力身につけばSLなんてすぐ上がる
ヘタクソなうちからSLばっか気にしてると芋虫SL2が出来上がる
>>779 別にSL2の全員がAIMとかがすさまじい訳ではないよ
ちゃんと考えながら出来るようになれば一桁になる
芋とか使えない奴もいっぱい居るしこだわる必要はないけど
兵科によるけどキル数の割にスコアが高ければそれなりに貢献できたと思ったりするね
来る車両にトレーサーつけたり敵発見したり金塊とか
ATKで0K0Dで金塊突貫でスコア200近いメリケン見た時は潮噴きそうだった
アラーム鳴らしたらすぐ次に走るから忙しかった
援護兵やってると自然と稼げる。そこらに弁当まいてれば誰か食べてくれるし
弁当を相手の頭に当てるとHSの音した気がする。
車のバンパーとか脆い箇所って、弁当当てたら壊れるよな
爆薬設置してその辺うろうろしてたら、敵の援護兵が走ってきて弁当くれた
味方とダッシュでぶつかり合ったら互いに自殺扱いになったでござる
けっこうそれ聞くけどマジなのか
ちょっと今度やってみよう
30ミリ重機関砲やグレネドランチャーの直撃にも耐えるのに
壁にぶつかっただけで死ぬのは酷いと思います
793 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 02:57:22 ID:2upyAcrA
最近マッチングがものすごい差があるように思うんだけど??気のせい??しかも俺はいつも弱い方のチームだよ。
気のせい??
フレ分隊が野良メインのチームをレイプ→野良が抜ける
→野良メインチームの方に空きが出来るのでそこに優先的にマッチングされる
こんな感じになっているのではないかと
チームが弱いんじゃなくて自分が弱いんじゃないのか?
今更だけど、シナリオ薦めたらメニュー画面変わるんだな。全くシングルやらなかったから、分からんかった。
797 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 03:13:42 ID:2upyAcrA
確かに自分が弱いのかも〜〜
みんなは大体スキルレベルどれくらい?
ほぼ毎日オレンジになってその度ムキになる2
>>796 直前にやったマップになるから、ラストの思い雰囲気が嫌ならまた最初から初めてすぐに止めれば軽いノリに戻るぜ
800 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 03:19:12 ID:K5hXXmXQ
砂でパスパスするのが楽しい
801 :
なまえをいれてください:2009/10/07(水) 03:20:01 ID:2upyAcrA
分かる!俺もそうオレンジのまま終わるのが嫌でムキになってやるが殺されまくって結局疲れて2だったスキルレベル
がいまでは7まで下がった!
簡単に効率よく上げる方法ってある??
>>797 真に受けるなよw
>>794 がたぶんからくりの真相。
時間帯によるけど分隊、特に日本人分隊がいるとレイプ試合になる事が多い。
24時間、細切れでいいから、何日もかけて、全時間帯でプレイしてみれば分かる。
日本人分隊は強い、ここまでは良い。
でも分隊同士でやりあえば同じ話なのに、なぜいつも偏るのか、これが問題。
ほぼ2だけどたまに3に落とされる
ボコられる時は相手のスキルレベルも高いから殺される前に2人は道連れにするつもりでいればそうそう落とされない
きついのは味方が新兵ばかりでなんでもやらされる時のDEFかな
俺は野良専のSL2だぜ!…まあ、リスポンする前にスコアボード見て
高SLのプレイヤーが相手側に偏ってたら即抜けしてるからだけどw
>>804 更に敵も新兵だったりするとすげーきつい…
K/Dが3/1くらいでもさがったりするんだよなぁ。
>>794 さらに続くと
強いチームにマッチングされた人は勝てるから野良でも分隊でも抜けない
→ぼろぼろのチームにマッチング→酷くて抜ける
→残るのは良くわからない初心者
の無限ループ
外人さんに
morter glitch pussy
っていわれちゃったよ
ジープ運転してて木に激突したら銃座の特殊が即死したでござる
SLが落ちる条件は、連続で死ぬ事だからなー
41/10とかでも、最後らへんで死にまくると緑色が余裕でオレンジになります。
>>811 連続死は初耳なんだがソースは?
俺の知る限りSLが落ちる条件は「死ぬこと」のみで
そして殺された相手のSLと自分のSLの差によって落ちる度合いが決まる
よく分からないのはどれぐらい違うとどれぐらい落ちるのか、なんだよね
多分小数点単位で計算されていて切り捨てされてると思うのだがどうなんだろう
後よく分からないのはTKとSLの関係
たとえば自分がSL10のときに味方のSL2を狩りまくったらSL一桁になるの?
でも俺死にまくってるけどSL2だぞ
トレーサープレイの時はK/Dが5/10くらいになるのも普通だし
死ぬ=降格なのか個人的にはそれすら疑問だぜ・・
アバカンてなに?教えて君
まーたSL2自慢か
じゃあ俺もSL2
人も減ってるだろうしアホな事ばっかりやってなきゃ一桁には普通になるんじゃないの
まだ元帥になってない人でもチラホラ見かけるお
俺なんかここ一年ずっとSL1だよ
>>815 以外とSL2っているよな〜
オレは最近一桁になったばっかだけど。やたら、使えないSL2が多い気がする。
どれが最新版なの?全部安いしよく分からん。
1943が最新なの?ならマケプレですぐ買いたいんだけど…
1943とBFBCは別物と考えた方がいいよ
>>812 アカウントの通算orある程度過去を含んだ
成績が関係あるのは気のせい?
作ったばっかのアカだと緑赤の変動が激しい
SLが一気に落ちたりするし
アバカンはAN94の事
ロシアの南部にアバカンって町があって(今は違う国の首都)そこでAN94が作られたらしいです
ひどい試合なのに無茶してSLガックリ下がると戻るのに時間かかる
少しでも旗色が悪くなったら即抜けるくらいの気配りは必須だろう
フレ分隊は不利になるとすぐ逃げるね
味方にフレ分隊いると本当邪魔
>>826 全部じゃないだろ。
フレが居ない奴の妬みにみえるぞ、その書き方は。
フレ分隊以上に野良はすぐ逃げるだろw しかも試合途中でも平気で逃げる。
試合途中以外に抜ける方法を教えてくれよw
負けてても抜けて逃げるなよ
最後までして勝利を献上するのも頑張った勝利者への敬意だろ
自分が勝ってるときのことを思い浮かべろよ
相手が抜けまくって強制終了になったらはがゆいだろう
レイプ試合は勝っている側だろうが負けている側だろうが途中で抜けるわ
レイプ試合でも判断によるな
第1拠点でチケット半分削られてる状況で、こりゃレイプ試合だから抜けると判断するのは早漏
しいていえば
負けATKだと第1で残りチケット十分の一
勝ちATKだと第3でチケットが満タン。もっともこの状況で抜ける奴はいないと思うがな
負けDFは最後の金塊で敵チケット8割以上
勝ちDFは第1で敵のチケット3割以下
これなら抜ける許容範囲だな
ネガティブ思考の兵士はなにやっても無理だな
ちょっと劣勢になったなと感じたら、すぐ敗北宣言して抜け逃げ
大抵こういうタイプは腕もたいしたことない
味方が強いときに活躍できる自分が「本来の俺」と錯覚してるタイプ
俺が抜けるのはATKが全然攻めてこない時のDEFだな
まじで暇すぎる
それとリスキルされてて沸いた瞬間に殺される時かな
いろんなFPSやったしリスキルは戦略的にもルール的にも問題は無いと思うけど
ただ殺される為だけに沸くのは馬鹿らしいから抜けるわ
抜けるのもペナルティ無いし問題ないからな
>>834 見方も強くて何ぼのゲームだろ。一人じゃどうにもならんだろ
リアル戦争じゃ、敵前逃亡は死刑だからな
いくらゲームといえど戦争ジャンルの遊びで敵前逃亡する者はマリオカートでもやってろ
ということだな
マリオカート(笑)
逃げる逃げないは内容による
味方全員SL1桁だろうが金塊を無視してるようなら抜ける
逆に下手だろうが金塊を常に意識したプレイをしているなら抜けない
さっき6対6でバレーランやってたが、第2拠点を落とされた時点で3人抜けて
6対3になった。しかし面子がよかったので第4拠点を守り抜いたよ。
こういうのもこのゲームの醍醐味
敵味方関係なくバグ使いいたら即抜ける
当たり前だけど
>>387 仕事じゃなくてゲームだぜ?遊びなんだぜ?
楽しくなかったら抜けるに限る。
戦争大好きならPMCにでも入れよwww
あっやべ 837だった
死刑だな・・・
仕事でも楽しくなければやめるんだろう
抜け逃げしてる者はえてしてそいうものだ
ゲームはゲームだろ(笑)
仕事とゲームを同列に見てる男の人って
人生もゲームです
リセットしようかな
物事に対する姿勢ですな。
遊びでも仕事でも、目標を投げ出すヤツはチキン野郎という事だす。
レイプ試合だったら俺も部屋出るけど。(矛盾)
>>846 生まれ変わったら、今度こそは2chで愚痴るようなクズにはなるなよ
もう夏も終わったというのに
「あ、こりゃ99%勝てないな」って部屋は開始数秒で即抜け
糞芋と糞援護兵に付き合ってまでフレ分隊の餌食になる理由はありません
ハベATKに入ったら敵3人こちら自分合わせて2人だった
最初からいた一人の味方が第一拠点で敵戦車×3にリスキルされてもロケランで果敢に立ち向かってたから抜けずに続けた
その人ひたすら戦車に挑んでたから俺は裏からこっそり金塊を目指したら部隊リスポンしてきてきてくれて
一気に金塊破壊できて形勢逆転して気持ちよかった
DEFの9割以上が金塊の爆弾解除に間に合わない位置にいる部屋
オアシス・ハーべEOLATKで誰も戦車に乗らない部屋
コンテナの陰からひたすら撃ってるデコンの芋戦車
まず負けるねw
アンランクでリスキルしてる君、楽しいかね?
息抜きでアンランクに遊びに行ったけど、みんな真剣過ぎてつまらん・・・
敵の芋に背後から弁当あげたら、撃ち殺されたでござる。
アンランクもリスキルするようになってきたしなぁ
抵抗しないでジャンプしてても撃ってくるもんな
コンクエ厨なんだが、アセン・オアシス・ゴーストタウン・ハベ・
アクタ以外を引いたときは抜けて金塊に行きます。
金塊はどのマップも楽しいけど、
コンクエで広いマップは時間の無駄だは。
イマイチなのはゴルフ場くらいだな
クロッシングもEOLも好き
なんでアンランクでマジバトルするんだろ。ランクマッチ行けよ。
俺がヘリ練習できないじゃないか。
下手するとランクマッチの方が穏やかだったりするぞ。芋ばっかで。
オアシスでの芋率は異常
DEFの時いい動きしてて「これは攻撃が楽しくなりそうだぜ」とか思ってたら
開始直後モリゾーを5人をほど確認した
なんかレス見てくるとアンランクでTKしたくなってきた
ハーベストだと全ての金塊を戦車スナイプで削れるから
味方がゴミばっかでもプレイできる。
しかし火砲を敵に取られても完全スルーとかカンベンしてくれ
金棒にゴーストタウンを入れてほしかったなぁ
てか台風そんな凄いのか?
金沢にいるけど小中高大、殆どが明日休校なんだが
台風マジ最悪だ いいな休校とか。暴風域全て仕事も休みにしろや糞が
社会人の方は休んでいられないんですか・・・、お仕事お疲れ様です。
BCでストレス発散しましょうよ!
突撃兵のグレランで金塊破壊面白いですw
物陰に隠れながら曲射で金塊狙えるから狙撃もされない
逆にストレスがたまる気がする。使えない味方とかバグ使い、芋砂なんかのせいで。
>>864 マジで分かるわ
なんで学生だけ休みなんだよ、大人は台風で死にそうになってもいいってのか、税金払ってんのオレらだぞ…
どうせそんな急な休み出来たって
次の日がしんどくなるだけだろ
スレ違いの愚痴こぼしてるくらいなら突撃して来い
>>869 すまん、つい
今から文字どおり突撃してくるぜ
さっきオアシスでずっと俺をTKしてくる奴がいた
俺偵察だけどちゃんと突撃してたんだけどなぁ
モリゾーにトラウマでもあるんだろうか
俺もオアシスDEFで偵察やってた時、VSSで一人でヘリ追い返したり(破壊までいかないのでポイント入らず)
敵を発見したら複数居ないか確認のためセンサー撒いてたらそれで気付いた味方にトドメ持ってかれたりで
スコアが超低くてそのせいかTKしてきた低SLの工兵がいたな。
とりあえず強制退室食らうまでTKで返したが、反撃してきたものの結局こっちは一度も死ななかった。
だいたいTKしてくる奴ってのは下手でセオリーが分かってなかったり自分が不調なのを八つ当たりしてくる奴だよな。
下手くそに限ってキルログとかマップとか状況とか見てないからな…
台風のせいか知らんが回線がちょくちょく切れるな
台風やばいな
東京だが一部の駅、入場規制かけるとかアナウンスしてた
有給取って、BCしてればよかったわ
ゲーム中にVC使ってしゃべってるんですが、しゃべっても右上にタグとボイスマークが表示されないんだけど。これって何か設定いる?前分隊組んだときVCしゃべったんだけど分隊の人聞こえてないらしくて
>>877 自分のVC表示は出ないよ。
自分にボイスメッセージ送って音量とか確かめてみ。
後は一人でパーティー始めてて名前の前にスピーカーマークがあるか、
しゃべったときに、スピーカーマークの表示が変わるかの確認。
反撃してきたものの結局こっちは一度も死ななかった。(キリッ
ヘリにトレーサー粘り撃ちしてる奴見ると何故かニヤケる
うっちぃCMの仕事多いな
阿部哲子は独立して完全に消えたのに
あー完全に晴れたな
ヘリが低ければつけられるけど高いと・・・でも撃ちまくる。
せっかくヘリに着けても工兵いなかった時は泣いた
いくら守ってもいつの間にか金塊に張り付いているフレ分隊・・・
無限モーションしても死んでる間に張り付いてくるし
解除にいっても3人は周りにいるから無理
周りの人もSL一桁が半分で、
かなり必死に排除してるんだがその隙にもう一つの金塊がやられるという・・・
どうすりゃいいんだよ、これ
相手がTKするの待つしかないな
CODを買ってやって思ったこと
BFBCのヘリよええ・・・
裏の守備してれば普通そんなことならんな
フレ分隊組んでるやつは大抵裏しか狙わん
>>887 CoD4のヘリなんてRPGでイチコロじゃないか
bcのは戦闘ヘリだから対戦車がメインだしなー
BHみたくミニガン装備のヘリもあったら面白かったかもね
>>890 BFBCもCOD4も同じ戦闘ヘリだからww
BC2はミニガン撃ってたよな。あの音楽と共にw
BC2の発売時期っていつだろ?
ぐぐれかす
3月頭
日本語版は多分未定
3月頃だろアジア版
それよりもアジア鯖をだな・・・・
BC1の時、北米出てから結構時間かかった気がするから
今回も、5、6月位じゃないかと予想
デモ版はいつ配信されるかな。
せめて今年中にはやってみたいが・・・
デモ出たらラグカーニバルだからそっちの方が気になるだろ
久々にBC1のデモ動画見たら吹いたわ
>>901 デモはポルナレフ続出だったなw
でもよくオアシスだけを夜通しやったよなぁ
近海への攻めが確立されてしまってて
巧い集団と普通の集団があたるとあっというまに蹂躙されて終わる
BC2では同じマップでも近海位置がある程度のパターンからランダムに設置されるとかにならんかね
金塊位置は敵兵と同様にダメージ与えるかタゲらないとマップに出ないとかしてさあ
バレーラン第4拠点攻略時に芋化する奴多いな
一人で潜入して暴れまわって囮になったが
誰も侵入してこないんで抜けた
援護兵ってホモっぽい感じがしてキモイ
907 :
なまえをいれてください:2009/10/09(金) 00:35:32 ID:GcID5Xwk
突砂のコツある?
投げて、走って、撃つ
まずはVSSを使って
サイト無しで敵を真ん中に入れるコツを覚えるのがいいと思う
VSSならボルトと違って全然出来ない奴でも
そこそこ戦えると思うし
凸スナはある程度当たるようになるとつまらなくなるよな
凸砂なんてある程度できるようになったら
自重の意味も含めてなるべく使わないようにしてる。
野良でフレ分隊を相手にするときは使わざるを得ないが。
が、バランス崩壊するのもお構いなしに凸砂固定で使いまくる馬鹿もいる。
無限センサーで赤点を撃つだけのゲームやってりゃ、そりゃチート呼ばわりもされるさ。
分隊組んでんのに野良相手に馬鹿みたいにセンサー撒いてるヤツらもいるし
そんな勝って当たり前の試合を讃えられたいが為に動画撮ってアップロードするやつもいる。まさにオナニーそのもの。
たしかに突スナ使ってるとこしか見たことないのいるよな
あれは引く、でもスキル2ケタの元帥よりはマシ
残念ながらBCはボールのあるゲーム
そんな泣き言をここで言ったって何も変わらんよ
ボール投げてる奴いたら部屋を変えるか
他のゲーム行くしかないと思うよ
誰も金塊付近にセンサー投げねーから仕方なく偵察兵やってんだよ
他に投げてるヤツいたら他兵科に切り替えるわ
方法やアイテムがある以上、有効に使うべきってのは考え方としては
まったく間違っちゃいないけどSL2とか3ばっかのフレ分隊で固めて
格下のしかも野良相手に無限センサーとか集団金塊ロケスナとか非情過ぎるだろ。
それでも戦略・戦術上、問題ないっていうヤツはもちろんリスキルも容認、肯定なんだろうな?
あれだって戦略・戦術上のメリットは十分あるし、バグやチートでもないからな。
別にいいよ、されたら抜けるだけだし
やっぱ野良専はフレ分隊にブチ当たったら抜けるしかないな…
出入り繰り返してやっと野良部屋にありついたと思ったら今度はバグ常用部屋…
オレはそっと箱の電源を切った。
俺は手を抜かれる方が屈辱だけどな
>>915 リスキルなんて敵に自分の陣地囲ませなきゃそこまで酷いことにならない
って言っても敵から隠れて好きにやらせちゃう馬鹿がいっぱい居るし
敵に上手い奴多いとまともな奴が少数じゃどうしようもないときもいっぱいあるけどな
初心者だけならまだしも元帥ですら考えて出来ない奴の方が多いってのがきついよな
>>915 >もちろんリスキルも容認、肯定なんだろうな?
特に問題ないだろ。
Mapによってはリスキル気味に防衛しないと守り切れん所とか有るしな。
OaOとかアセンみたいな狭いマップはATKが弱いと自然とリスキル気味になる。
バレランとかオアシスみたいな、火砲を遠くから破壊できないマップは、火砲破壊に行くと自然にリスキル気味になる。
こういうのは仕方ないと思う。
特に火砲バグ使ってる場合はリスキルだとか文句言える立場じゃ無いだろw
EoLとかハベみたいな広いマップで、遠くからでも火砲壊せるのにあえて金塊放置でATKの敵陣突っ込むのだけはリスキルって印象が強いね。
それでも味方が火砲バグ使ってたり、それを黙認してたら、その時点で文句言う資格無くなるけどね。
これまだ過疎ってない?
対戦相手に困らない程度には過疎ってない
何度検索しても分隊レイプ部屋にばかり当たってしまう程度には過疎ってる
そこでアンランクですよ
フレ分隊なんて殆ど見かけない。K/Dを気にせず突貫プレイもストレス無く可能
しかしこのスレ同じ話題ばっかり何回ループしてんだ。
はやくBC2のデモ配信されんかな。
>>925 最近話題を出してきてる人間もループしてるんじゃないかとすら思えてきたわ
スレが93番目だろ?
一番ループが多いと思われる芋の話題は1スレで少なく見積もっても3回は出てくる(詳しく調べれば3回じゃすまないと思うが)から、
同じ話題を少なくても300回近くはループしてるという訳だw
なんという粘着w
BFBCの金塊ルール・分隊システムの脆弱性といえば、芋だからな
何度も話題に出てしまうのは致し方ない
もっとも、BFBC2のプレイ動画を見る限りでは1943と同じ分隊システムで
芋から湧かずとも済む可能性が高くなるが・・・ 金塊ルールが理解できない頭の弱い人たちはまた芋るんだろうな
そこは部屋選択・作成機能、BAN機能が追加されることを祈るよ。
TKは味方だけの多数決でキック出来るようにして欲しいわ
キック投票は僻みや恨みで投票が増えそう・・・ 自動キック&BANでいいよ
TK 計:4回 or 金塊破壊 計:2回 で即キック
んでキックされたら1時間は接続不可でおk
マイナスSPMが連続してたら無期限接続不可とかね
TK4回なんて相当運悪ければ事故でもあり得るわ
C4特攻で6、7人吹き飛んだからわかる
以前にも採用されてたシステムなんだからいらん心配はしなくていいよ
>>932 そしたら1時間我慢すれば?
そんな事故連発するようなヤツはいらねーし。1時間くらい接続出来なくてもまったく支障ないでしょw しょせんゲームだし
>>933 金塊破壊で自動キックは実装されてなくね?
>>931の内容はどう考えてもやりすぎレベル
そんなにTKがいやならチームダメージがないゲームやれば良いと思う
確かに故意のTKはいただけないが・・・
それより投票シツテム作るべきだと思う
過半数以上の投票でキックされるようにしとけば悪質な投票したところでほぼ無意味だろう
1試合でTK:4回なんて故意以外で滅多に無いだろ・・・たとえ事故だったとして1時間接続出来なくなるのがやりすぎか?
1943の分隊システムなら同じ部屋に再接続さえ出来れば、また同じ面子と分隊組めるし問題ないでしょ
逆にバカみたいに味方巻き込んで迫撃や火砲降らすヤツ、フラグ投げるヤツが一時的にも減るし
どんなバカでも接続不可が繰り返されれば、プレイも慎重になるでしょ
絶対メリットのほうが大きい
COD4買ったがラグの影響ひでぇなこれ
BCがまだマシに見えるわ
>>936 故意にTK「される」事も出来るんだぜ。
そして、1度一緒にプレイしたなら、そいつをストーキングすることも出来るんだぜ。
あと、フラグで味方死亡だって、フラグ投げた方が悪い
限定できる事ばかりではない。
TK数じゃなくてポイントのほうがいい気がする
-100超えたら強制退室みたいな
事故でTKしても活躍すればポイント取り直せる訳だし
>>938 そこまで異常な例を言い出したらキリ無いだろ・・・
あとはバレにくい上に効果的な味方への嫌がらせしたければ重要車両をわざと敵陣地に乗り捨てるとか余裕で可能なんだぜ?
故意にTKされるとか、そこまで律儀な嫌がらせするヤツが何人いるんだって話だよ
フラグ誤射はオレもやるが、1試合に何度もするようなら軽くキックされてもしょうがないでしょ
1時間限定キックは自戒させる効果あると思うけどね
慎重にプレイするどころか過疎るだろそれはw
完全にFFなしにしてフラグ祭になるのもウンザリなので
爆発物はFFあり、銃撃はなし(貫通はなし)あたりがバランスいいと思うな。
それでもTKが多ければ複数回された人にキック権発動のHALOシステムがいい。
1時間限定キックなんて最悪1,2戦目でやってしまったら
その日はもう出来なくなる人がいる
>>941 HALOやったことないけど、そりゃいいな
そうか・・・銃撃チームダメージ、轢き殺しTKもなしでいいか
ここら辺は酌むべき事情が多そうだし
芋はたまにC4・地雷で爆殺したくなるときがあるから、爆発ダメージはFFありは絶対だな
>>940 故意にTKされるは、>そこまで異常な例、じゃないだろ。
人が撒いた地雷わざと撃って何度も死ぬ訳のわからん奴今でもたまにいるんだから。
一時間キックなんてあったら常套手段の嫌がらせになるだろうな。
ああ、そうか。そうだな、地雷でTKいれるやつはけっこー居るな。こりゃ困ったなw
味方地雷・C4の誘爆ダメージも無しにするべきなのかなぁ・・・
フラグだけになった?
フラグ・火砲・迫撃、かな?今あるアイテム中では
意識すればある程度(試合中4人未満にするくらい)防げるし
TKしにくくなるし、TKされにいくのも難しいだろうし
はてさて実際のBFBC2はどうなるんだろうか・・・分隊システムは1943の踏襲っぽいからTK、チームダメージもやはり同じになるのか?
フラグゲーになるのは勘弁だな、モーションも継続採用なんだし・・・
チームダメージは全てにあったほうが面白いと思うけどな
キックについては味方の投票制にして、ポイントがマイナス50以上くらいになったらそいつに投票開始可能
チーム人数の過半数以上の票になれば退室とかで
TKアレルギーの奴はタグ晒せよ
発狂するまでTKしまくってやる
それが嫌なら一生オフで芋ってろ
今のFF仕様大幅に変えたらもうおもしろくないな
火砲と迫撃の雨の中突っ切れば多少開けた所も通過できちゃうし
アラーム鳴らして爆撃+立てこもりで解除が難しくなるだろうし(現状火砲バグでもきついが
追い出されたらその部屋にいた人と暫くマッチングしないぐらいでいい
何部屋も誤射で追い出される人もいないし粘着がなくなればいい
>>947 それより1943みたいにフレ分隊否定のバラバラ仕様ならすぐ売るぞ
あれはありえんわ
>>951 試合開始後も分隊組み直せるんだからBFBCより良いと思うけど。
なぜかその後バラける事があるのさえなおせば。
>>943 Tkに異常なペなつけたがる割には、芋Tkはしてますよってか。
なんだかスゲェないろいろと。
フレとチームがバラけるのも結構楽しいよ
チャット使って敵の場所教えたり乗り物献上したりとか
>>953 ちょっと何言ってるのか分からないっすね(笑)
>>954 それは・・・TK以上にダメじゃね?w
esevipまだやってて驚いた
迫撃、火砲は着弾点が他PCにも見えるようにしてよくないか
それかログで支援要請中…みたいにメッセージ出すか
気付いたらドーンドーン死亡!じゃ最前線にいる兵士も報われない
迫撃や眼鏡要請中に味方が前をうろちょろされると困る
トレーサーの弾速もっと早くしてほしいな
>>960 そうなると強すぎるだろう。
ってかだれも次スレ立てないのか?
立ててみるか・・。
紛争が激化する近未来。軍の”厄介者”である4人
の兵士は、傭兵チーム「バッドカンパニー」に入隊。
…ってパッケ裏に書いてあるんだが、確かB中隊って普通にアメリカ陸軍だったよな?w
こまけえことは何たらと言ったらゴルフカートでマップ10週の刑
冒頭で陸軍222大隊と言ってるわけで誤訳か勘違いだろ
完璧なタイミングで裏取り
↓
味方が爆弾仕掛けた逆の方にC4しかけにいくぜ!@!
↓
屋内に入り込もうとしたところで壁にめり込み即死
(´・ω・`)妙なラグの出方するの止めてくれマジで
*かべのなかにいる*
盛り上がってるときに勢いで車から飛び降りて事故死も萎える
注意してない俺が悪いんだがな
みんな金塊モード専門?
右にハンドルを切りながら降りると
自分の車に轢かれる事がなくなる気がする
222大隊の大隊は中隊が何個か集まって大隊になる。
だから222大隊B中隊所属の傭兵部隊になると。傭兵なのに部隊に所属してんのか・・・
ちなみに、JDAM落とす最中に梯子上り下りしてると
動画みたいなことになるからな!
位置情報が完全にくるっとる
デコン防衛側第1拠点で地雷撒いてたら
敵の迫撃砲落ちてきて俺の地雷で味方4人ほど死んで
俺も自殺扱いになって一瞬で-65ポイントになってワロタ
>>971 こんな動かせんのか…当て放題だなこりゃ
4人でC4特攻準備してたら敵のロケランが飛んできて
誘爆でTK*3+自爆ってのならあったな
JDAM着弾前に敵の戦車が死んだので、敵の芋集団にJDAM落としたら何故か味方が二人混じってた。(殺害1 TK2)
その後報復された。俺は悪くねぇ!
金塊に肉薄してる味方をロケランや戦車砲で一緒に吹っ飛ばしちゃう事なら良くあるなw
もうちょっとで壊せるって時に爆弾仕掛けに行かれると撃つのを躊躇っちゃうよ…まあ、結局撃つんだけどさ
ハベの第一、第二拠点の中間辺りの距離から第三拠点の金塊を狙撃してくる戦車とかどうしろと・・・
二番金塊を狙撃しようとする戦車乗りは何度か見てきたが
あんな距離で半分近く当ててくるやつ見たの初めてだ・・・
>>972 やってみたがこれって何かメリットあるのか?
自分で考えれないの?
火砲バグ使う外人が居て、何度か自陣で復活するたびにヌッコロしてたら
違う奴が火砲に乗ってて、おkかなと思ったらそいつもバグ使いだったので抜けてきた
なんかファビョってるらしくてメールがガンガン来てるお
>>958 「砲撃が来るから注意しろ!」的な声が聞こえるだろ?
OASISのATK側だとよくわかる。スルーしてる奴が大半だが。
lX/38noo必死すぎてワロタ
>>979 それはいいんじゃね?
設置しにいく味方が空気読めないだけだろ
俺が一番怖いのは倒しても倒しても突っ込んでくるSL10代前半の野良元帥集団だな
死ぬのを恐れてない兵士ほど怖いものはない
>>986 見つけたと思ったら金塊と自爆したり、敵を完全に無視して金塊を撃ったりと、
自分が可愛いSLが高い連中よりも厄介だよな。でも連携の取れているフレ分隊よりはマシ。
死ぬのを恐れない特攻厨てのは30〜40くらいの真っ赤かSLじゃねーの?
俺10番代だけど滅茶苦茶意識しながら立ち回ってるぞ
それでもやられるからなかなか一桁には届かないが
特攻だけじゃDEFにセンサー撒かれて金塊付近で撃ち合いになる。
同じように死んだとしてもリスポンが金塊に近いDEFが有利。
そこで遠距離からの金塊破壊。
DEFは金塊を離れてATK陣地の掃討をしなけらばならない。
当然金塊の守りの数は減る。
何が言いたいかというとアセンションは面白いって事w
>>987 俺結構それやるわ
バレランで戦車乗って特攻して玉砕覚悟で金塊砲撃とか
潜入できてC4貼り付け中に見つかって一緒に自爆とか
工兵で特攻するとたまにショットガン無双できたりするし一応SL一桁維持でいてるけど
敵陣でバレたらほぼ死亡確定だから生き残ろうとか敵を倒そうとすると無駄死にすることほとんどだから少しでも金塊削るほうがいいって感じかな
30〜40くらいのやつは敵に見つからないように回り込んだりセンサー撒きながら突撃しない
敵を発見したら即射しながら追いかけて正面攻撃を挑む待ち伏せとかしない
ダメージ受けてもバッグ拾って回復せず突撃する
ひたすら金塊まで直進ルートで敵のど真ん中を突破しようとして蜂の巣にされてる感じ
10K35Dとかまさに命知らずの馬鹿
俺含めて10番代のやつはもっと死なないよう慎重にやる
マップやチームにもよるがキル二桁いく時はデスも同じくらい
キル一桁の時はデス同じか2倍死ぬ
20番代
SL20以下の奴は何するのか何をすればいいのかを考えながらやれ
10台は慎重に大胆にやるから怖い訳で
確かに、敵に10代多くてなめてると
バンバン殺される時あるなw
一桁になると大胆なことなかなか出来なくなっちゃうよね
そんなんだからSL2は芋が多いとか言われるんだよ。
毎回千点出す気で頑張れ
3〜4あたりなら大胆に動いてもあんまり変動ないからちょうどいい
2は競争が激しすぎる
SL2が競争が激しい?w
今年に入ってから3月に一回3に落ちたけど、それ以外は2をkキープしてるよ!
SL10代は怖いって言うけど
お前ら自分が防御のときで
相手にSL10代しか居ないチームに負けることなんてあるか?
1000 :
RL-3軍曹:2009/10/10(土) 18:37:45 ID:HJhOKuSw
シャワーでも浴びるか!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。