ミ ヽ○ノ
>>1乙 もう俺らに用は無い
 ̄ ̄7 ヘ/ ミ
/ ノ ヽ○ノ
| ヘ/
/ ノ
|
/
The Last Guardianっていつ発売?
ggrks
東京ゲームショウでなんもなかったら
来年の秋くらいってことだろうな
なんか映像出し来るなら初夏〜 ってとこか
空中庭園にアグロスピードアップの果樹があったら良かったな
で、例のところを回避できて、怪我してないエンディングが見れるようになるの
空中庭園行けるぐらいやりこんだら、それぐらいささやかなご褒美があっても
さっきアサデス(九州のローカル番組)でBGMかかりまくってて興奮した
神社のシーンだったんだけど、「最果ての地」・「閉ざされた都市」・「エピローグ」が流れてますた
>>1乙
>>8 それいいな
ほんでケガはしないまでもあの段差はよじのぼれないから
どっちみちラスボス前でアグロと別行動になって
EDでワンダがエモンの部下に殺されそうになった時
アグロが飛び込んできて助けてくれるんだ
まあドルミンに乗っ取られてるから結局ワンダは助からないけど
せめて赤ん坊になる前、元のワンダのままでモノ復活を見る事ができれば…
今から東京国際フォーラムでワンダのコンサート聞いてくるよ。
一人で見知らぬ土地だから怖いお。。。
これ、巨像同士の対戦モードとかあればおもしろかったのにね。
ねーよ
なんというストリートファイター
戦ってる巨像の毛深い方から登らないともう一方の巨像の弱点まで辿り着けない
とかだったらいいぞ、どんどんやれ
巨像に全身脱毛させようぜ
アグロ巨像がいたら良かった
高難度ほど巨像がハゲるとか
HARDはモヒカンとかザビエルみたいな奴ばっか
>>11 俺いけないorz
ぜひ感想教えてくれ!!
人型の巨像が空いてる手を使って
身体にとりついたワンダを追い払わないのが不自然なので
HARDだと両手使ってワンダを殺しにかかるとかだったらよかった
難易度鬼になるだろうけど
>>8 知ってる上で言ってるのかもしれんけど
容量的にあの速度が限界だったみたいね<アグロ
もしハードがPS3とかだったらもっと速くできたのかな
今日15体目の巨像を倒してるとき矢でひたすら挑発するのに飽きて、
なんとなく巨像の股間に向かって閃光の矢を放ったら
隣で見てた妹がなにが起きたのか分からなかったらしく固まって大混乱したあと壊れたように笑いだして
もうプレイどころじゃなかった。
股間にツボがあったんだな
>20
姿は人型だが、関節の稼動範囲がかなり狭いんだと思う。
痒いところがあったらたまらんだろうな。
最近買ったんだけど一体巨像倒したら疲れるからぶっ続けてプレイできないなw
まだ操作慣れないのもあるんだと思うけど
やっと4体倒した
なにげに16:9対応してるのがいいね
かなりぼやけるけどw
巨像をレゴブロックで作った人いる?
昔那須ハイのレゴミュージアムで一体目を途中までなら作ったぜ
今日VGL行ってきたよー
正直あんま練習してないのが分かって悲しかった
なにより司会がワンダと巨像の名前出しても観客があんま盛り上がらなくてまた号泣
>24
じっくり遊べ。なるべくゆっくり遊んで楽しむんだ。
早解きしてしまい、後悔して「記憶消してもう一度楽しみたい」と
思っている奴が、このスレには何人もいる。
早解きというか
どうしてもわからなくて攻略見てしまって
今ものすごく後悔してる奴ならここに一人いるぞ。
もっともっと考えてなんとか自力で解きたかった・・・
鎖を揺らすのができなくてあそことあそことあそこが大変だったな
すまんICOスレと間違えた・・・orz
32 :
なまえをいれてください:2009/09/23(水) 13:19:41 ID:H7bvnyOk
アグロの急発進が上手くいかない・・
10体倒した
巨像倒した後に泉でのんびりするのが好き
最初、巨像を見たとき、どういう原理で動いているのか気になってしょうがなかった。
こういう言い方は多分上田さんは大嫌いだと思うけど、
ゴーレムだろ
22日にVGLいった者だけどそのへんにでてるワンダのオケ動画よりは数倍上手かった
司会が外人なので「shadow of colossus!!」っていったときは観客の反応が微妙だったけど
翻訳者が「ワンダと巨像」って言ったらちゃんと歓声あがってたよ。
曲はオープニングから蘇る力への繋ぎ。
上手さについては動画と比較で悪いけど音の強弱もでてるし音もあってたよ。素人目だけどな
トリコスレより
431 :なまえをいれてください:2009/09/23(水) 23:18:09 ID:zkvkGF1C
TGS 2009 Sneak Peak 2009
http://gamevideos.1up.com/video/id/26474 トリコ一瞬だけ映ってる(0:10)
日本語のロゴが見れる
フォントはワンダと同じのを使ってる
シーンはE3トレーラーで公開済みのもの
一応、画面左上にスタッフの名前が日本語で入ってるところが違う
とりあえず明後日発売のファミ通にはトリコ情報は全く載ってない模様
SCE関係の情報は30日発売のファミ通PSに集約させるのかな
--------------------------------------------------------------------
トリコ新情報くるか?
何気にICOアグロだった
ICOのデータ残ってたんだな
あ、今日からゲームショーか
そこかよw
タイムアタック始めてみたけどきついな
色々ゲーム借りてるから早くクリアして返さないといけないのにワンダばっかりやってるよ…
このゲーム魔物だぜ……
個人的に無人島に持っていきたいゲーム
5体目との戦いはやばいよなー
俺的にゲームで一番興奮した戦闘だ
攻撃した時の回転動作は鳥肌立ったわ
ゲームで浮遊感を味わえるとは思わなかった
5体目が回転する所を遠くから見てみたい
16体目倒した後、ドルミンと対峙することになるんだろうなぁ と思ってプレーしてた
え? あれ、巨像だったの? という灯台下暗し的なとんでもないデカさの奴
祠そのものか、山だと思ってた大地が動き出すとかして
で、邪魔しに来る追っ手連中が助太刀するしかしょうがない状況になって、
何かの術である程度動きを封じてくれたりして… 見事にハズレた
巨像倒したときのやっちゃった感バリバリのBGM・・・だんだん汚れていくワンダ
嫌な予感しかしなかった
主人公がだんだんと変化していって終盤気付いて愕然とする…
ワンダの他にメトロイドプライム3でもあったけどどちらも上手い描写だと思う
単純な白馬の王子設定でないところは好きだな
HTAクリアしないと白馬にならないからな
巨像がしゃがんだら近づくなと
ここの百戦錬磨のプレイヤーにお尋ねします。
雰囲気に惹かれるのですが、アクションが苦手なので少々不安があります。
過去ログはネタばれ覚悟で54だけ読みました。
公式サイトには一通り目を通し、簡単な流れは把握済みですが
試行錯誤して敵を倒し、次はどんなヤツだ・・・とどきどきしながらプレイしたいので
攻略本等を頼りたくないのです。
が、あまりに難しい謎解きや理不尽にシビアな目押しなどが必要なら
最初から手を出さずにきっぱり諦めようかとも思っています。
参考:これまでプレイしたアクション性高そうなゲーム
PE2・デッドリー含めて50周以上。ラジコン操作は気にならなかった。
ベイグラ・クリア済み。無茶なジャンプやパズルさえ無ければもっと周回したかった。
バイオ4・クリア済み。岩避け連打やコマンドバトル、アシュリーさえ無ければもっとProで周回したかった
バイオ2・最初のゾンビの群れに囲まれて身動きできずに死亡。即封印
ICOにも惹かれたがヒロインが攫われたら終了と知り買う前に断念。
こんな腕前でも出来そうなげーむでしょうか?
ICOを断念する理由がわからん
慣れたらヨルダをさらわれることはほとんどないよ
>>54 アクションゲームが苦手なんじゃなくて、根気が無いだけでは?
苦手でも好きなゲームなら何度もプレイするし、それで腕は少しでも上がっていく
正直すぐ諦める人には向いてないと思う
移動しながらカメラも動かせるようなじゃないと難しいよ
というか試行錯誤したいと言ってるのにネタバレ覚悟で過去ログ見てたらもうダメでしょ
なんというか言い過ぎかもしれないけど、ゲームに向いてないと思うな
苦手なら何度もトライして克服していくようじゃなきゃ
いいからやれよ
どっちにしろ結果は封印だから
>>54 なんでやりたいゲームやらないん?
なんで根気でクリアしようとしないん?
なんで人の意見で決めようとするん?
自分でやりたいと思った物をやるのが楽しいのだし
買って失敗したって、それは後々話の種にでもすりゃいいじゃん
>>54 俺もエアフォースデルタブルーウイングナイツをやって
せまっくるしいところばかり飛ばされて嫌になりかけた
けど、時間をかけたらいつの間にかハマって楽しめたぜ。
ゲームってそんなもん。
ワンダやるまでFFばっかりでアクションなんかした事なかったけど自力でクリアできたよ
ゲームって苦労しながらやるのが醍醐味なんじゃない?
私もバイオ2でゾンビの群れから抜け出せなくて一回諦めたけど日を改めて挑戦したらどんどん進んであっという間にクリア出来たし…
好きなら苦手でもプレイ出来るよ、諦めたらそこで試合終了だよ
>>54 ICOについて一つ勘違いしてる
ヒロインが攫われて暗黒の中に連れ込まれても
主人公がヒロインの手をつかめる状況であれば引き戻せる
ヒロインの姿が完全に暗黒の中に消えても、主人公は自分の肩まで腕を突っ込めるから
主人公の腕の長さと同じだけの深さまではヒロインが沈んでもOK
ワンダでシビアなのはハードモード・タイムアタック(HTA)くらいだよ
ストーリーモードでは救済策として体力ゲージと腕力メーターを好きに成長させられるし
むしろプレイヤーが巨像の恐怖にビビってテンパらない胆力の方が大事かな
……ちなみに私にはその胆力がないと痛感していたので
ハンデとして攻略を先に全部読んでしまったが、それなりに楽しめた
それなり以上の部分を楽しむ機会は永遠に失われてしまったが、
ハンデがないと絶対に1体目で恐怖のあまり詰んでたので後悔はしていない
HTAの15体目は制限時間内にクリアできるまで40回やりなおしたなあ…
影にヨルダさらわれてピンチになる場面なんて全編通して1、2回。
基本的にはヨルダのそばで影叩いてれば大丈夫。
ワンダのほうは乗馬とかで多少アクションセンスが問われる場面があるかもしれん。
巨像に掴まった状態で思うように動けないとストレスになるかもしれん
スレで切れてた奴いたし
慣れるとかジャンプを利用するとか工夫するしかないな
鬼攻略時に巨像の身体ピョンピョン駆け上がるのは実に楽しい
やっほぉ〜〜う!!
世界ふしぎはっけぇ〜〜ん!!
ワンダ楽曲流れるとリポーターの声に集中出来なくて困るw
初庭園登頂 3周目の途中で行けた
トカゲの地図入手してからはそれなりに狩ったけど、巨像までの道すがらだけ
幾つかサイト見たら「4〜5周」で一致してたから、挑戦は4周目以降と思い込んでた
気が付いたら、右隅まで円が埋まってて 「あれ?いけんじゃね?」 で、到達!快感!
しかし、橋長すぎw ワンダ走りっぱなしで8分50秒かかったよ 何kmあるんだ?
>>67 登頂おめ!
橋は転がっていってもかなり時間かかったなぁw
やっと登って、「さあ、橋渡るぞ!」と意気込んで数歩で落ちた時は本当に脱力してしまったなあ…
掴まれよw
>>68 祝福dd
登ったところで何があるわけじゃないのはわかってたんだけども
一応これで思い残すことなく次のゲームに移れるよ
このゲームはあれだな
ファミコン時代のドラクエとかやってる頃に、あののっぺりした2D画像だけで
イメージを最大限に膨らませていた感じ、、、、、、を具現化したようだ、と思った
ドット画の山やら橋やらを歩いてるけど、実際はきっとこんなんなんだろうな、と
モンスターとの戦いも数値化してるけど、実際はきっとこんなんなんだろうな、と
ああこの世界観でゴーレムや悪魔の騎士と戦ってみたいかも
絶対追いつけない素早さのメタルスライムをアグロと追い掛け回したい
これ、3D酔いしやすい体質でも楽しめる?
ずっと前から興味あるんだけど、めっちゃ3D酔いしやすいから避けてた。
ちなみに、バイオ4やGTAは3D酔いしながらもなんとかクリアした。
3D酔いしてプレイできない、って意見は結構出てるからなぁ……
俺がそういう体質じゃないんでなんとも言えないが
俺もポータルクラスじゃないと全く酔わない体質だぜ
('A`)
戦闘中はL1押せばおk
酔い止め飲んでやってみたら?
3D酔いしやすいけど酔い止め飲んだら平気って人いたし
時間的金銭的余裕(※)があるなら
先にICOやってみたらどうだろうか
ICOで酔いがひどいようならワンダはもっと無理だ
※最近ICOの中古は高い
>>72 俺もひさしぶりにゲームやると酔う。バイオ4もワンダも。
短い時間で区切ってやれば?
3D酔いって乗り物酔いよりも早く慣れてこない?
ワンダ余裕な俺でもなぜかマリオ64やるとゲロゲロになるからな・・
生まれてこの方ゲームで酔ったことがない
逆に酔ってみたいぐらいだ
>>81 同じくw
まぁマリオ64は3D黎明期の頃の産物だしな
対象物とカメラの感覚が異様に近いから、マリオ動き回ればカメラも一緒にブレるブレるw
その辺ゼルダ出る頃には随分改善されたけどな
>>71 >絶対追いつけない素早さのメタルスライムをアグロと追い掛け回したい
それは楽しそうだw
まあメタルスライムは無いにしても、「今なんか居たぞ!?」っていう
謎の生物とかが密かに駆けずり回ってたら、ときめくわ
>>82 さぁポータルをしこたまプレイする作業に戻るんだ
記者がしつこく聞いてきて「考えときましょう」と言ったぐらいに思っておこう
「前向きに検討する用意がある」レベルだな
「まあ…、検討しないこともないですけど…」 → リメイクに意欲見せる上田氏
可能なかぎり善処します
ブルータスでPS3の特集してるけど、イコとワンダとトリコの事書いてあったよ。
っていうかトリコ面白そう。やりてー
普段ゲームはほとんどしないから、ハードはPS2初期型で止まってる
そんな自分でもトリコが出たらPS3ごと購入を検討しちゃいそうだ
下位互換があったり、他に魅力的なタイトルでもあれば迷わないんだが
PS1なら動くぞ
未だに発売日が決まってないこのペースだと
トリコ発売に、システムアップロードでのPS2ソフト対応が間に合うんじゃないか
PS3 40GBが出た二年前に言った時は誰も信じてくれなかったけどなw
そんな自分は最初からPS2互換が付いてる60GB持ちなんで
(40GB発売直前に投げ売りされてるとこ買ったんだけど…)
それ以降のPS3使いとPS2ソフトの話が出来なくてジリジリしてたわ
ええとHDMIのHDでICOやワンダを楽しんでるってことですか
スクエアモニタでも酔いやすいのにワイドなんかでワンダやったら
激ゲロ状態になっちゃう(><
nnknks
98 :
なまえをいれてください:2009/10/05(月) 11:19:39 ID:Q5gniWqK
ワンダと巨像
をスゴい勢いでオススメされたんだ。
いきなりワンダをやっても面白い?それともこのスレに出てくるICOてやつを先にやった方が面白いの?それとも今は買わずに我慢したほうがいいの?
現在持ってるハード=PS2,PSP,DS で、秋か冬にはPS3の新型の方を買う予定。 アドバイスお願いしまし。
ICO未プレイでも全然問題ないよ
ワンダやって雰囲気その他もろもろ気に入ったらICOをやるのもオススメする
PS3で新作も出るしね
ストーリーは繋がってないから、ワンダからでも全然おk。
でも、ICOを最初にやってると、ちょっとした小ネタが分かってワンダがさらに楽しい。
ワンダはBestの価格は2800円のままだけど、通常パケお勧め。
通常パッケージは中古でも店によっては高いから、注意。
ICOに関しては、プレミアだから、中古でBestでも4000円超えは当たり前だから、それも注意。
>>99 >>100 ありがとうございます
ICO手に入れづらいのですね、小ネタが気になりますが、ワンダの巨像から始めてみる事にします。
ちなみに 通常盤と廉価盤では何か大きな違いがあるのですか?
今 ググッてみたのですが 挿入歌のアルバムページばかりでわかりませんでした。
俺は先にワンダをやった後でICOをやったんだけど、この順番でも
ICOプレイ中にワンダで出たちょっとした小ネタは分かるよ。
ネット上の感想を見ても時系列的にICO→ワンダという説と
ワンダ→ICOという説の両方があるぐらいだし、どっちを先にやっても
2作目は楽しめると思う。
>>101 通常版と廉価版で中身の違いはない
多分
>>100は、外箱のデザインが通常版の方がいいよってことをいいたかったんじゃないか
>>102 ICO→ワンダ説ってどんなの?
どう考えてめワンダ→ICOの時系列しか当てはまらないような…
何か見落としてんのかな
単純に興味沸いたから教えてくれないか?
>>104 >>102じゃないけど
確か前に13体目がいる砂漠のところにICOの建物の破片(?)
っぽいのがあったとか聞いたことがあるような・・。
あと、ハードタイムアタックで取れる「女王の剣」
ってのも・・ね。
>>101です。
先程、近所の中古屋を覗いてきたらワンダの巨像Bestがあったんですが売り切れでした。ICOはケースすら置いてませんでした…。
中身に違いがないという事なので、
通常盤・廉価盤・高すぎないICO の
一番先に見つけたのをプレイする事にします、
皆さんありがとうございました!!
>>105 女神の剣の存在忘れてたわ
ありがとノシ
>>105 それってそれぞれどこを指してるんだろう?
ICOの方がわかればワンダの方で探せそうなんだけどなぁ
いやしかし、どうせならワンダもICOも通常版で買ってほしいな。
俺はBestのパケがが絶対的に嫌いなんだ。俺だけかも知れんが。
俺もBestは好きじゃないなあ。
ワンダやICOは通常版のパッケージ含めて一つの作品だと思ってる。
まあそんだけ思い入れがありすぎるってだけなんだがw
私もBest版は嫌いだわ
ワンダって外装も凝ってるからわざわざ通常版を探しまわったw
まぁどのPS2ソフトでもBest版は買わないなぁ
前は気の利いたソフト会社のベスト盤は
カバーの紙を裏返すと通常盤ってなってたけどねぇ
そろそろワンダ的な季節だなぁ
明日は台風で休校だろうし家でゆっくりワンダやろうかな
>>113 そうなのか。初耳だw
今でもそうしてくれればいいのにね。
さっきHTAで3体目倒したんだがとどめをさして巨像が崩れ落ちた途端ドルミンアドバイスが聞こえてきてワロタ
ワンダと巨像の携帯待ち受けってないの?
>>117 あるあるw
どうやらヒントは状況に関わらず
一定時間経つと出るようになってるみたいだな
>>118 作ればある。
ICOなら綺麗なの持ってるぜー
PCの背景なら公式ページにあるけどなぁ
もちろん使ってるw
ワンダが一体目の腕を登ってるやつが好きだ
久々にプレイ。
操作が上手く行かなくて手に汗握ってやってる。
風の音がいいねぇ。
さっきやっとICOの中古品を見つけたんだけどBest版の上に4280円もしたからやめた…
いつになったらICOをプレイ出来るんだろうか……
>>122 おk。今っさっきバイトから帰ったばっかりだから、飯食ったらうpる。
>>124 Bestじゃないやつで、4000円でいいなら、良い(?)ネットショップを紹介するぜ
>>125 4000円…
まだ買うかはわからんけど教えてもらえないだろうか
先延ばしにしてどうしても遊びたくなったときには7860円になってるぜ
5000円/(^0^)\
このまま値上がりする事を考えると今買うしかないのだろうか
トリコ迫れば上がるかもな
ICOの通常版が格安で売ってるの見つけたよ
正直破格だと思う
URL欲しいなら
>>129がレスしてくれ
今貼っちゃうと絶対誰かにとられるw
134 :
133:2009/10/12(月) 22:19:07 ID:+b2MUqSg
・・とか言ってたらなんか売り切れた
しかもbest版も同値段であったのに売り切れた・・w
どうなってんのこれ。転売屋なのか?
まぁネタばらしするとソフマップの通販サイトでよく売ってるから
たまにチェックしてみるのもいいかも。
なに、格安とな!
情報ありがとう!ちょくちょく見に行くよ
>>131 122です!
スゲー!ありがとう!!
さっそく待ち受けにしたよ!
ほんと乙!そしてまたまたありがとう!!
>>131 09の元画像持ってたらうpしてください!
いまさらだけど、ワンダの映画化には
上田氏がある程度関わってるみたいだ
少しは期待してもいいのかな?
/ヾ ∧
/ ・ |ミ
(_'._ |ミ
|  ̄| ̄~
|| ̄||~||
~ ~ ~
アグロー!!!!!!!?
ワンダとしても映画としてもきちんと成立しているものを見せて驚かせて欲しいものだ
バイオハザードやサイレントヒルはなかなかよかった
何で俺はこんな良い作品に四年間も出会わなかったんだッッ・・・
>>141 映画版静岡は婦警が焼き魚みたく焼かれるシーンが妙に印象に残ってトラウマ・・・
バルカンタートルオナニー
この夏に買って今二周目終わった
一周目のドキドキ感はないけど二周目は切なさ倍増
一匹目のワンコ倒したくらいから先に進みたくなくなった
とりあえずNTAはクリアした
空中庭園には行けてないけどハード行ってみようかな
上で値段の話でてるけど家の近くのゲーム屋でICOとワンダ
両方ベストだけどまとめて4000円で買えた俺は勝ち組?
>>145 やりたい時にすぐ買えて、楽しめればそれが勝ち組だ
値段は関係ないっ
やりたかったら多少高くても気にすんなってことだな
安く買えた人はこっそりニヤニヤしてください
いとこがICO持ってるんだが中身だけ無くしたらしく箱と説明書だけ見せてもらった…
虚しい
IとCO
>>150 わざわざありがとう
でもオリジナル版が欲しいから入荷するまでしぶとく待つことにするよ
でも他のサイトで4000円台で見つけたから待ちきれなくなったらそっち買うw
>>150 話は聞かせてもらった。
オレが買い占める。
|┃≡
|┃≡
|┃ヾ∧
ガラッ.|┃ ・ \
.______|┃ 丶._)
| と l,)
______.|┃ノーJ_
そんなに品薄のんか…
近所のどの中古屋行ってもワンダもICOも置いてる…
ICO ←ブタ鼻で口を開けてる顔に見える
▆ ▆
▆▆▆▆▆▆▆ ▆▆▅ ▅▅ ██▆▆▆▆ ▆▆▆▆▆▆▆▆ ▆◤◢█▀█▂
██▀▀▀██ ▀▀█ ██ ◢██▀▀█▉ ███▂▂▂ ◢█▍ █▀▼▀█
▀▀ ██ ██ ▀▀████▐▉◢ ▀▀▀▀██▋◢▀█▎▅▅██◢▅
▅▅▆█▉ ▅▅▆██ ▅▅▆██ █▀ ██■■▀ █▍▅▅██ █
ワンダと5像
ワンダト5像
ICOは怖いんだよ
>>131の待ち受け作った奴だけど、それなりに好評よかった。
この際だから壁紙いるー?
ほしいー
ヨルダ分多めのをお願いします
ほしい!!おねがいします
今半年ぶりくらいにワンダ始めてるんだが、やりこみ要素はタイムアタックより探索系のほうがよかったなーとしみじみ思う
たとえば、わかりづらい岩山の上とか海の底にアイテムが置いてあるとか
たまにでかい鳥が飛んでてそいつに掴まったら見たことないエリアに連れてかれるとか
クリア後は行ける場所が増えたりとか(空中庭園より楽に行けるとこ)
>>163 同意
しいて言えばトカゲなんだろうが、見づらいし
パラメータ上げたくないプレイヤーには邪魔だろうしな
4体目の手前の細い谷の通路とか何のためにあるんだって感じだし…
あれも当初は何かミニイベントが仕込まれてたのかな
あとICOを経験してると
5体目のところの塔とか12体目のところの手前の高架とか
階段や手すりがあるのに行けないところを見ると
行ってみたくて行ってみたくてたまらない…
そうだよな、フリスビーとかウサギ狩りとかのミニゲームがあっても
よかったよな。
・・・どんなミニゲームやねん!!
うちのワンダなんかひたすら銛投げて一人オリンピックしてるぜ…
何かありそうで何も無い、ってのが良いところだと思うな。
まぁ何かあったらそれはそれですごく面白かったと思うけどね。
神殿のてっぺんには行きたかったなぁ
別にそこに何もなくていいから
景色を眺めたかった。
まぁトリコに期待かな。
橋の上から祠目掛けて閃光の矢撃つとタイムラグあったりして面白かった
175 :
137:2009/10/24(土) 00:34:35 ID:rwJ6RFOH
>>171-172 ありがとう!
これってまさか0XlkitxIさんが描いたものなの?
そうだとしたらすごいとしか言いようがないなぁ・・
画像いい感じな 携帯の待受に使わせてもらうぜ
このスレでよく話題に上がるICOなるものを最近始めた
ワンダと空気はよく似てるがワンダよりだいぶむずいな
スイカでニヤリと笑える
>>176 複数のファンサイトから持ってきた画像詰め合わせだよ
>180
なるほど!
わざわざどもw
ウエダハジメ?
久しぶりにきたら壁紙ラッキー
171-172
貴方はアグロの眼差しと同じ位やさしい人ですね
今日ワンダを友人に貸してきた
気に入ってくれるだろうか…
人間関係次第だな
友達の反応どうだったか報告よろしく
世界観が合えばすごいのめり込めるのがワンダなんだよな
その友人に合えばいいけど
そういや映画はどうなってるんだろ
忘れた方がええ…
これ、巨像vs巨像の格闘モードとか欲しかったよな
ゲームクリアしたらオマケモードとして出現するみたいな感じで
もはや大怪獣バトルだな
空蛇とか戦えないだろw
巨像って動かしにくそうだな
ドルミンも操作性悪かったし
髭の巨像でワンコの巨像にリード付けて散歩して回りたい
二体目の牛の巨像の辺りでリード放して駆け回らしてあげたい
そんな事やってたらホームランバーの三体目の巨像がもう一匹のワンコ連れて来て
二匹がじゃれ合ってるのを日陰から優しく見守りたい
そっ…よかったわね…
まさかの碇ユイさん
貸したワンダが帰ってこない。
>>197 MikuMikuDance用にモデルを作るんだ
うおおおおおおおオリジナル版ICOソフマップで注文出来たぞおおおおお
毎日ソフマップを覗いていてよかったあああああああ
貸したワンダ…しばらく友人に会わないから気に入ってくれたのか分からん
>>200 俺なんがガキの頃に連れに貸したヤキソバンが未だに返ってこないぜ
ああヤキソバンかw
ヤキソバパンって読み間違えてたww
マイケル富岡テラナツカシスwwww
揚げ玉ボンバーw w
なつかしCMのスレはここですか?
幸せぇ〜って 何だっけ 何だっけ・・・
ところで、今3体目まで倒した状態で5体目ステージの遺跡にきてるんだが
広場の中央にある、巨像が破壊することになる橋?壁?の上をずーっと走ると、
ワンダが一瞬だけ、体力なくなったときみたいにふらふらになっておもしろいww
うちのソフトだけかな?誰かやってみてください
>>204 ガキの頃貸したヤキソバパンが今頃返ってきても困るもんな
やっとクリア!!攻略見ながらなのに一年かかりました。
ゲームに作業感が無いせいか、すごくのめりこめたし楽しかった。
でもエンディング、あまりにも切ないね。ワンダが何も語らないぶん、やりきれない気持ちになったよ。
色々想像できていいゲームでした。早速、公式攻略本買ってくることにします。
>>212 こういうコメント見ると嬉しくなるよ
是非タイムアタックにも……まぁしばらくはEDの切なさが頭から離れずにワンダ自体を敬遠してしまうかもしれんが
実際自分がそうだったしな
エミュレータ使ったらトカゲの巣を上から見られるんだろうか
本来行けないところにいろいろ行きたい(何もないだろうけど)
ワンダはぶっ飛んだコード無いんだぜ
他作品のぶち込んで程よくバグらせようとしても何も変わらないか軌道すらしないかの2パターンにしかならない周到さ
>211
そうそう6体目の間違い。
髭の巨像のステージのことです。
若しの布にもっと操作性があればな
そもそも降りていくと死ぬ場所が多くて悲しい
行ったら異常動作になるのかもしれんが
いったん降りたらリセットしないと戻って来れない
とかでも良いから歩いてみたかったな
行きたいのに見ることしか出来ないジレンマ
しかし努力(握力)次第で行ける所がある
これくらいが良くね?
>>218 あるある
下の景色綺麗だなー行ってみたいなーと思って若しの布使いながら降りたらゲームオーバー
個人的には目に見える上れそうな&降りられそうな場所は全部行ってみたかった
開発側は死ぬだろうが・・・
開発というかPS2の限界だったんじゃないかねえ
と、割り切ってる
下まで降りられるようだったら、流石に色々ギミックが欲しくなるしw
あんだけ広いフィールドがシームレスってだけですごいしなぁ
わがまま言えん
おそらくゲームの制約じゃないかね
下に降りられるようにしたら戻れるように道を作らないといけないし
それとそうしたらさらに崖下の砂浜諸々ももっと詳細に作らないといけなくなるし
でもリセットするまで戻れなくてもいいから降りてはみたかったかも
波で進行を強制的に遮られるのも制約のせいだよね
攻略本で、アグロ落ちるシーンで容量足りなくなった言うてるから制約じゃないだろうな。
パラシュートで落ちて海や大きな河を泳ぎたかったなぁ。
崖に生えてるコケに掴まれば上に戻れるんだけど、
握力が相当ないと登るのが難しいとかだったら面白かったのに。
海を完全に自由に泳げると、禁断の地から脱出可能になってしまうからなあ
突然海の中に透明な壁があったらそれこそ不自然だし
二体目がいた場所←→西の岬、の間の河口みたいな入り江は
自由に泳げていいと思うけど
ある程度沖に出たら、普通に泳ぐだけで体力ゲージが減るほどの荒波にすれば
無理に遠泳しようとすれば体力が尽きて死ぬってことで
泳ぐ楽しみと、不自然でなくワンダを禁断の地に閉じ込めるゲーム制約を
両立できるかな
ところで、ICOスレと上田総合スレ両方消えてるけど何かあったの?
両方とも1000近かったわけじゃなかったと思うけど…
>>230 ありがとう
今見たら確かにあった
さっきは専ブラがちょっとおかしかったのかも
ソフマップでICO売ってるぞ
まぁbest版だけど
じゃあ、行こかな(←うまい!)
ヤネ!
動画の通りにR1+×やったら本当に水に飛び込むモーションになってビビった
隠しモーションなんてあったんだなコレ
今更大発見できるとは思わなかったから嬉しい
>>236 ワンダ貸し出してるから確認できねぇ\(^o^)/
貸してる友人に進行程度聞いたら一体目で二時間頑張ったが倒せなかったらしい(曰く背中には登れた)
軽くアドバイスしたからもう大丈夫だとは思うが…
どうやら全然説明書を読んでなかったみたいで巨像の探し方も分かってなかったw(一体目には偶然辿り着いたらしい)
あと本当に何もない(登場人物が少ない&フィールドに何もない&超静か)からびっくりしたってさ
初めやったときは一体目の足を必死に攻撃してたなあ。なんで死なないんだよとか思いながらw
登場人物なんてイケメン、少女、天の声、神官&下僕、馬ぐらいで実質数人じゃないかw
友達がハマることを祈るよ
俺の友達は「巨像怖いし何もなくて寂しい」と言って途中で返されたからな
周りにワンダ好きいなくて泣く
ダメだ、昨日からやり始めたけどゲーム中に3D酔いしまくって全然進まない。
こんなに酔うのはバイオハザード4以来だ。
3D酔いする人はどうやってラストまで行ったの?
受け売りだけどこのへんこころがけた
・テレビから離れる。でかいテレビほど離れる
・画面を見上げる姿勢にならないようにする
・画面の動きに合わせて自分も体を動かしてみる
・上記のような工夫を併用して眼球のみが激しく動く状態が連続しない様にする
・こまめに休憩を取る
・日頃から体調を整える
・慣れる
たまにはトカゲや鳥も思い出してやってください
>>236 もしかして蹴伸びモーションのことかな?
それだったら浅瀬から深いところに行くだけでそのモーション取るよ
浅瀬だったら普通のローリングだし、水中だったらジャンプになると思うが
カメにコウモリ、魚もいるよ
影 「ずっとあなたを見守っていましたよ…」
巨像戦は全く平気なんだけど
木の実探してグルグル回すと酔う
ICOは酔うけどワンダは酔わないなぁ
トロステで紹介されてたから久しぶりにやりたくなった
ICOはともかくワンダは慌てて買う必要ないよね?
ICOクリアした後だと、やりたくなってくるかもな
>>245 動画見てみ。高いところから水にジャンプするとき、いちばん高く跳んだとこでR1と×押すと、
ワンダが頭下にして手真っ直ぐ伸ばして、垂直飛び込みの体勢になるって
>>251 ないよ。たぶん
週刊になってパワーアップしたよなこのふたねこ
PSPではミクが動かなかったから今日PS3買って来たよ
これでトリコがいつ出ても大丈夫だ
トリコ+PS3の限定セットとか出たりして
やぁ、
>>237だ
今日例の友人に進行具合を聞いたら一体目を10分で倒せたらしい、よかったよかった
その後巨像の探し方も覚えていざ二体目!と光の集まった方向に行ったらしいんだが馬鹿正直に祠の中をに直進し続けたもんで30分祠を彷徨い続ける羽目になり挙げ句の果てに泉に巨像がいるという結論に至って天辺から泉に飛び降りて死んだらしい
友人の行動が全く予想できないw
>>258 面白いのでトリ付けて友人さんの続報キボンヌ
読みたくない人はトリであぼんできるし
>>259 じゃあ感想書くときもあぼーん出来るようにしといて
>>254 ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>258 何体目だかうろ覚えだけど巨像探して滝つぼに飛び込んだことならある
森の中で迷ってここしかねえ!って・・・
12体目(湖の牛)が見つからなくて、
15体目の競技場みたいなとこを、延々と探索したことはあった。
ワンダ、やっぱりもうちょっと遊び要素が欲しかったね。
ウサギとかの獲物を狩ってそれを食べてパワーアップしたり、
魚を釣ってそれを水槽にコレクションして色んな角度から眺め
たりとかそういうのが欲しかった。
ほんと
無くてよかった
>>267 はげど
蛇足した所で何になるというのか。
鳥につかまってられる時間がもっと長くて
地面とかなり離れてる時に落ちたら死ぬ、ならあってもよかった
鳥の行き先に意味は全く無い事が前提で
鳥に捕まって高いところへはいけないんだよなあ
落ちたら死ぬレベルの高さまで鳥につかまってる動画無かった?
実際落ちて死んでたけど。
ああ、通常登れないような高い地形のところへ降りられないかって言いたかった
死ぬのは知らなかった
イメージとしては今より頑張らなくてもつかんでられる感じで
初めてつかんでみて「おーすごいな」と思ってる間に高いとこ行かれて
「あれ?どう下りるのコレ?」と言ってたら落ちて死んで呆然みたいなのを想像してた
鳥に摑まりながら水中に入ってる動画あったなそういえば
あれはびっくりしたw
欲しい機能と言えば、アグロを誉めたり、エサやったり、モノに対して反応あったら良かったな。
バイオハザードですら寝てる男をじっくり眺めるというのにw
後、ポーズボタン、もしくはクリア後に巨像含めたキャラクター鑑賞とか欲しかった。
アグロと第4と第13の巨像をもっとまじまじと鑑賞したいw
いつも迷子になる
1体目と2体目と炎のわんこ以外は正直勘で走らせてる
昨日始めて2体倒したんだけど
とどめ刺した後のムービーですごくせつなくなるのはなんでだろう?
アグロが横向きに空中で静止してたんだけど、どうしようw
珍しいバグだから堪能しておけ、リセットすりゃ治る
長時間放置すると色んなとこにワープするらしいぞw
俗に言うバグロだなw
懐かしいな・・・アグロ昇天バグか 意図的に引き起こす方法が確立されてる
ワープするのは長時間放置ではなくて、一定距離以上アグロから離れるのが条件だよ。
元々アグロはワンダと一定以上離れると地形無視して近くにワープする仕様だったんだ
ちなみにタイトルに戻る・次の巨像を倒す等の動作で元に戻る
286 :
280:2009/11/18(水) 17:15:50 ID:liRnt4w7
なるほど、意図的にできるのかw
最近初めて二週目だから何が起こったのかと思った。
287 :
なまえをいれてください:2009/11/19(木) 14:05:27 ID:ocGPmQct
ワンダの場合インターレースとプログレッシブではどのくらい
違いがあるのでしょうか?
誉めると聞いて一瞬ムツゴロウさんなノリでアグロを撫で回すワンダの姿が浮かんだ
ムツゴロウは犬にディープキスしたり犬の小便を手で受けて飲むなど
かなりアレな部分がある人だからアグロに近づいて欲しくない
冬にワンダやるとキツいな…水に入りたくねぇ
半袖半ズボンだし
>>291 へぇ〜〜・・・
波動ぉ〜拳!!
これ疲れるからあんまりしたくないんだよね
ブランカの電気痛いし・・・
>>276 誉めるが嘗めるに見えたアカン
私も少女じっくり観察モードはぜひとも欲しかったな。
あとブーイング来そうだが少女の頬なでると一瞬で回復したりとかも。
ゲームの仕様上ありえないけど。
アグロなでると回復ってのがほほえましかったからねー。
少女は今の仕様でも鑑賞できるじゃないか
294は普通に見るだけじゃガマンできないんだよ
そんなときのためのワンコインフィギュアですよ。
モノはシークレット扱いだが
ウンコインフィギュア(ウンコ・イン・フィギュア)と読み間違えてしまった・・・
乱視がひどくなった気がする
>>298 乱視とかそういう問題じゃなくて心の問題じゃないかな?
アグロで草原を駆け回って療養プレイをすることを勧めてみる
モノを舐めたい。
トカゲ狩り
夢中になって
転落死
くう〜もうちょっとで届きそうなのに
えいっえいっ
あっーーーーーーーーー
トカゲ狩は閃光の矢に限る
なんでワンダってボウガンじゃなく弓矢なのかな。
エモン護衛さんの武器がボウガンだったので
ふと思った。
同じ文化内で生産技術に差がある武器って
出回るものなのかね?
自分も気になって以前調べたが、地球でもクロスボウと弓は同時代平行で使われてたよ。
弓が一般的でクロスボウは最新兵器だったんじゃないかな。
以下私的解釈。
多人数に加えて、より強い武器を使わなきゃならないくらいワンダは強い。
後、意志疎通出来る愛馬がいて、エモンと同じ種類の前掛けをしてるワンダは、少なくとも貧乏では無いと思う。
だから、わざわざ高価で弓よりも強いクロスボウを使うことによって、ワンダの罪の重さを演出したのではないかと。
馬上でも使う事考えてるから長弓ではない…よな
上田氏がだな・・・
>>307 何かコメントしてたっけ?
もしあるなら教えて欲しい、すごく気になってたんだ
技術ある人ほど長弓使うと思うよ、飛距離も出るし
ボウガンは誰でもそれなりに使えるものだからな
エモンさんと一緒に来たのは神官かなにかかな?
それにボウガンでトカゲ狩るのは味気無いぜ
弓を引き絞るプルプル感も長弓ならでは
短弓に見えるが、まぁそれはよしとして
狩猟や巨像への牽制目的なら弓の方がいいね、連射性と携行性も優れているし。
>>308 上田さんは幼少時代に弓で遊んでたらしくて
その時の経験をワンダの弓にも生かした
>>307さんはそれが言いたかったんじゃないかな
ボウガンは強さが一定だからな…
剣を刺す強さが一定だとつまらんだろ?
そこでトルクボウですよ
意見いっぱいもらえて充実した、サンクス。
>305
>エモンと同じ種類の前掛けをしてるワンダは、少なくとも貧乏では無いと思う。
ワンダはごくごく普通の村の青年と思ってて、特別強かったり金持ってたりとか
あんま考えなかったけど、エモンと同じようにサンドイッチマン風に前掛けを
着こなしていたのは印象的だった。
もしかしたらああ見えて戦士系でなくシャーマン系が適職とされていたのかもしれない。
または戦士系だけど、呪術的意味や神の加護を求める儀式的な思いが
ワンダの中にあって、シャーマン風の身なりをしたのか。
そこまで深く考える子には見えなかったけどね。
何でワンダだけお面つけてないんだろう…って思った
アグロー!でアグロがガラガラバリスタ引いてきても嫌だしな
>315
思った思った。
成人男子しかつけられないので未成年のワンダは
つけてないとか妄想してたけど。
あとあのお面はどういう風にくっついてるんだろう…
エモンがサンバイザー風にお面を上げていたけど
構造わからんw
言われて気付いた
確かにおかしいなw
村を出た身だからつけてないんだと思ってた>お面
ワンダは、エモンと二人だけ前掛けしてたり、
かつて、(多分炎の音がしてたから)夜に、エモンから直接ドルミンのことを聞いてたりしたんで、
単純にエモンの身内か後継者だと思ってたな
お面は、儀式用くらいにしか思ってなかったわ
あれは、固定したヘアバンドや帽子に、可動なようにつけられてるんだろうか
崖とかを無理に登って遊んでたらアグロがいなくなった
リメイク出来るなら、
・城最頂部に登れるようにしてほしい
・隠しボーナスで鍵入手、橋の扉を開け村までの探索。
>>322 上はともかく下はちょっと…
ワンダがモノ放り出して村に帰ることが可能になっちゃうと
ストーリーとか前提が崩壊しちゃう
帰ったらエモンや村人に見つかることは明白なんだしさ
村の探索がしたいだけなら、禁断の地を出るんじゃなく
RPGで言うところの過去イベントみたいな形の中で出来るといいんじゃ
なんか上田が作った人間いっぱい活気ある街とか想像つかないわ
仮面は主要キャラを際立たせるためじゃないかな
そもそも顔が見える必要もないし
それかモデリングの作業量を減らすためとか
>322
巨像3倍速モードを
>>326 三倍速でワンコに追いかけられたらマジ泣きする
しまった。確かに一度体当たり食らったら終わりだ
ワンダも3倍速にすればいい
とりあえず無限飛行モードと巨像モードがほしい
巨像になってCPUワンダとバトル
ノミをはらう地味なゲーム性になりそうだけど
追加要素で巨像同志の対決とか出来たらいいな
CPUワンダと戦うのは心が痛くなりそうだが、アグロに攻撃するのはそれ以上に自分には無理そうだ
後、OP後の鳥視点で鳥を自由に動かしてみたいw
そういや攻略本に二週目からは2Pが巨像を操作できるようにする予定だったと書いてあったな
やってくれたらよかったのに
巨像を動かせたらこんなに良いゲームにはならなかっただろうね
このくらいシンプルだからこそ…なんじゃないのか?
今のこの形だから美しい
2P巨像と手を繋ぐのか・・・
二周目からは巨像が手でワンダを握りつぶしに来ます
ハードのTAってジャンプ刺しじゃないと基本的に通用しない??さっきから1体目でつんでる
何を言ってるのかね
あーどうだったかなあ
TAに限らず、そんなにジャンプ刺し使った覚えがないや
>>339 ジャンプ刺しつかいながらでなんとか2体倒せた。ニコ動にあがってるスーパープレイのヤツは素人には参考にならんかな?
双子の巨像とかいたら面白そうだったなぁ
もう一匹の巨像によじ登るには一匹のあるアクションによってじゃないと登れないとか
ワンダと巨像はオンラインも考えてたらしいからPS3でいずれ配信・・・とか妄想してる
最短ルートを見つけたらジャンプ刺しなんかなくてもクリアできる>HTA
>>337 ノーマルハード合わせて8周やっても
ジャンプ刺しなんて一度もできた事ないヘボプレイヤーだけど
HTAの1体目は4回くらいの再挑戦で倒せたよ
>>342の言う通りルート選びと、
あと運(巨像が嫌がる時間がどれくらい短いか)も絡むと思う
15体目は40回くらいかかって倒した
ジャンプ刺しって抜くのに時間かかるよね
>>342 4体目のキリンっていい倒し方ある?穴に潜って待つのは遅い?(HTA)
地下道に潜ってイベントを待たなくても、キリンを上手く誘導して地下道入り口の外側に移動させて、
地下道の入り口の上部分から後ろ足の突起にぶら下がって、さらにそこから尻に飛び移れるよ
一番好きな巨像…キリン
でも
像3のほうが
嫌い!
オレの好きな鳥は
351 :
なまえをいれてください:2009/11/30(月) 15:40:30 ID:uXVgmJUt
ニワトリ
しかし!!
トリコの方が
しかしいまだ情報が・・・
少ない
というのも、実はトリコはもう…
虜
356 :
なまえをいれてください:2009/12/01(火) 08:43:05 ID:t1BKYUui
崖をパコパコよじ登るワンダのあの高速ピストン運動は…
トリコの発売前にベスト版出しておこうってことかな
もうこれでコレクション化の希望はなくなったということか・・・。
もうすぐ
たしか多くの人に遊んで欲しいっていってるからだせるだけだしとくんじゃないの
今はトリコで時間が掛かるんだろ そしてからHDコレクションか
1800円買い得だな・・・ICOはやっぱ無理か
しかし今PS2のベスト出したところでどれだけ売れるんだろう
トリコへの求心力にしようにも最近のPS3はPS2ソフト動かないし
現役でPS2が稼働してる奴の大半はPS2末期のギャルゲーキャラゲーの畑の奴だろうし
数少ない「以前出た大神や上田ゲーなどの良質なゲームのために今もPS2使ってる人」は
ワンダはとっくに持ってる確率が高いわけで
最近になってICOを知るような人もぽつりぽつりといるので
そういう人向けにぽつりぽつりとしか売れないんじゃないのか
まあ売れなくたって過去にもベスト版出してて
ちょっとレーベルの値段の部分書き換えて再版するだけだから
ほとんど手間かかってないんだろうけどさ
「そんな暇あったらHD化」は野暮なんすかねやっぱり
色んな人に遊んで欲しいから再販
いまはトリコに忙しい PS3向けにHD化は興味があるって言ってる
>>367 ノシ
ワンダ安くなったら…で買い逃してた。
でもPS2壊れてたorz
370 :
なまえをいれてください:2009/12/02(水) 12:47:12 ID:Rd1nk2XC
アグロ無敵すぎワロタ
371 :
なまえをいれてください:2009/12/02(水) 12:55:57 ID:qNA4NiQl
DISKを分析したら17体目のデータが入っていたとゆう話ですが
どうやれば出現するのですかね?
>>371 それEDドルミンのデータだったっつーオチじゃなくて?
巨像あと何体か居たんだけどボツになったんだよ
あれ?ベスト版っていうかもう販売無理だって話じゃなったっけ?
今回販売ができた理由ってなに?
技術関連の問題は和解したの?
GPL違反とやらがどれくらい重大な問題なのかしらないけど、
名作を廃盤にさせて誰が得するんだろ。
ワンダが廃盤にならなくてよかったとつくづく思う
PS3用にリメイクすればいいじゃない
>>374 動画のコメントに
> This clip is from a very old trailer for SotC.
> this isn´t a 17th colossus. this is an earlier form of avion (the 5th colossus)
とあるのでワンダと巨像の開発初期にあったトレーラー画像っぽいね
>>374 これは・・・ロックか
ロックもフェニックスも戦ってみたかったけど、何より気になるのは
どれがラスボスだったかなんだよなあ
タイガーウッズが浮気してたんだね
ショックだ
ウッズだって男だ
今思ったんだが巨像ってオスばかりだよな
>>385 16体目は姿も仕草もすごく女性的なので、女型なのだと思ってたが。
そういえば、ドルミンって男声と女声を組み合わせた声だけど両性具有扱いなのかな。
>>386 ドルミンに肉体はない
封印される前から複数の男女の悪意の集合体
ただし人間の悪意かどうかはわからない
最初から邪悪な精霊とかだった場合は両性具有じゃなく無性というべきかも
ドルミンってなんか名前が可愛い
ドルミナー
ピクミン
そういや16体目はICOみたいなツノが生えてるので(ななめうしろ向きだけど)
イコや女王と将来何か関係があるのかと思ってた
巨像の中で一番でかいしスカートはいてるしで
あれを女王型と言われたら素直に信じるわ
胸はないがそこはそれICOの女王も若干ひんぬー気味だったし
このスレは女王に監視されてます
ドルミン(Dormin)て名前はニムロド(Nimrod)を逆から読んでるんじゃなかったっけ?
握力が画面に表示されなくなった
鍛えすぎ乙
握力って無制限に上がるわけ?
揚がらないよ
現在3週目
あまりゲームやらないんだけど「再会の街で」っていう映画でワンダを知って
既に手放してしまったPS2を新たに買って初プレイ
今までドラクエくらいしかやったことなかったから、メチャクチャ苦労したw
399 :
なまえをいれてください:2009/12/05(土) 14:27:57 ID:EbzegZP/
ico
>>398 おまえはまだいい。
俺なんか3D酔いで積んだままなんだぜ。
乗り物酔いの薬を飲むと1時間くらいプレイできるが
乗り物酔いの薬は結構高いからコスパが悪い。
ハードタイムアタックは緊張感があっていいな
3D酔いの経験がないがでっかい綺麗なディスプレイでやると酔うのか?
15型?のブラウン管で、尚且つ2m以上離れてやってるせいか、3D酔いはしなかった
ただ、ちょっと見にくい
このスタッフでギガンティックドライブをリメイクして欲しい
>>405 うめえwww
しかしワンダがモノ忘れてこの子に浮気しないかと心配だ…
そ、それだけは…
ロックとは戦いたかったなあ
If you smell what The Rock is cookin'!
自分はフェニックスと闘いたかったわ
ワンダと巨乳
ワンダと巨根
ワンダと巨額詐欺事件
ワンダの巨根とアグロ
ワンダと去勢
パンダと巨象
パンダ圧勝
何だこの流れwww
豚義理すまんが、ワンダの装備ってOPに反映されるけど、EDにも反映されるか試した人いる?
エモンとペアルックとかできちゃうんだろうか?
どうだったかなぁ……
仮面は反映されてなかった気がするなぁ
反映されないよ
反映されるのは白アグロだけだった
仮面被ったままじゃシュール過ぎて感動出来ないw
HTA、3体目だけ色々試したがクリアできない
何かいい方法ない?いつも左腕で握力無くなってパァ
腕輪壊さないで登れはする
さっきやったらあっさり1回でクリアしました
昨晩の2時間は一体…
ワンダを友人に貸したら何故かそいつの母親が気に入ってくれたみたいで(横でOPとかやってるの見て魅かれたらしい)ネットで攻略法見たり「今日はワンダやらんの?」とか声かけられるらしい
ワンダパネェ
>>425 メモリーカード増やして母ちゃんもプレイしちゃえばいいのにw
旧型PS3なら母ちゃん用にサブアカ作ればメモカ代ナシでやれるし
>>426 人のプレイを見て
ああだこうだ口挟むのは楽しんだろ
女性にはこういうタイプ多い
>>427 あのさあ…
せっかくワンダ楽しもうとしてる人に
そういうこと言う?
俺も居間でやってたら
今日は馬に乗るゲームやらないの?って言われたよ
オカンに
見てるだけでも面白いゲームってことだ
懐かしいな…
2年以上前の話だが実家にいた頃3体目の鬼攻略TAで散々ぱら
リトライしてたら俺のおかんはBGM覚えたとか言ってた
>427
ゲームは難しくてできないけど、親しい人とゲームを楽しみたいという女性は多いと思うぞ。
ワンダとダイヤと優しい巨像
もう半年ぐらいやってないけど内容は隅々まで覚えてる
あーでも普段ゲームやらない女性にはいきなりワンダはきついかもな
無双はいつも難易度「易しい」な私でも
ワンダのノーマルストーリーはわりと何でもない難易度なんだけど
「3DCG世界の中でキャラを操作して敵キャラを倒すこと」自体に慣れてないと
まずワンダより先にICOはさんだ方がよさそうだ
ワンダやってからICOプレイしたが後者の方がムズいと感じた
ワンダはアクション、イコは謎解きだからかな?
うん、それに
・イコはラスボス戦を除き、高い所から落ちる以外では死なない
・ヨルダが影の穴に引き込まれても、イコが穴に手を突っ込めば
イコの腕の長さで届く深さに間に合う限りOKとかなり余裕がある
・考えながら動く状況が少なく、基本的にじっくり考えられる
・イコの戦闘アクションは剣や棒を振るだけなので、
弓も使う必要があるワンダより覚えることが少なくて済む
とかいろいろ
439 :
なまえをいれてください:2009/12/12(土) 22:04:22 ID:hpF+ArRG
あん
こたべ
16体目と出会う直前の
今まで倒してきた巨像の場所に出現する光の柱が一望できる場所あるじゃない
あれは誰でも手が止まると思ったね
巨像戦は5体目か13体目かが面白かったけど
巨像へたどり着くまでが一番よかったのは16体目だった
ラストだから当然といっちゃ当然なんだけど
一度16体目の前(雨が降ってるエリア)まで行ったあと道をを引き返すと雨が止んでてちょっと笑える
どんだけ局所的な雨だよw
まぁ時間進んでない設定だし
たまたまあそこら辺で雨が降り始めたとき時間が止まったとかw
ゲーム的には臨場感だすためだろうけど
ライトニングの魔法を撃ちまくる16体目なら雨雲くらい自力で生み出せるんじゃねw
結構大雨なのにあのエリアしか降ってないのなw
16体目張り切ったんだな…
16は身動きとれないからな。
体綺麗にするには雨降らすしか…。
447 :
なまえをいれてください:2009/12/14(月) 16:41:21 ID:VR3eFqo/
>>446 ああ、シャワー中にワンダ来ちゃったから
あんだけビシバシ光弾打たれても仕方ないな
うざかったのに可愛く見えてきたじゃないか
何だ照れてたのか
タオルの中に入ってしまえば、あとはほとんど抵抗してこないよね
でも真下から矢を撃つと怒るよw
腰痛らしいな
シャワー覗かれた挙句タオルの中に入ってこられたら…
ワンダはエロい子
股間を射た時のリアクションに思わず爆笑した
ドラえもん のび太とワンダと巨像
っていう夢を見たんだ
ワンダはCMにタイガーウッズを起用するべきだった
ウッズがゴルフクラブ持った巨像に追い回される感じのCM
サンタと巨像
PS3ください
PS3を手に入れるため、
>>457は巨像と戦うことを誓った
PS3ソフト「
>>457と巨像」
─手に入れられなかった・・せつない
サンダ対ガイラ対巨像
最後は海底火山の突然の噴火で(ry
俺の未来予想図では2009年にはワンダ2をPS3でプレイしてたはずなのに・・・
私の未来予想図ではトリコだった
五年目に突入しちゃったらもうオリンピックチームなんて名乗れないよね…
諸事情によりオリンピックは中止となりました
考察サイト回ったりしてるんだけど本当色んな解釈だね
個人的に、
・ドルミンはなぜ角が生えていたのか
・エモンがモノに向けて発していた呪文(?)っぽい言葉は何の意味があったのか?報いの言葉?
・封印したはずなのになぜ赤ちゃんワンダに角が残ったのか
が気になる。
その土地でなく、ワンダ自身に封印したのなら角が生えたのも分からなくないが
それならなんでワンダは赤ちゃんにならなければいけなかったのか・・・
久々に考察しようと思ったらここら辺でつまずいた。誰か教えて
>>464 ドルミンやワンダの角に関しては、最初は「悪魔っぽさを出すため?」としか思ってなかった
その後「ICOとの繋がりを作るため」っていう話を聞いてからは
あーそういうこと、って納得して物語としての解釈は考えて無かった…w
普通のまっさらな赤ん坊に転生すると
「ワンダの罪が許された」みたいに解釈する人がいるから
そういう人が出ないように
(エモンも「もし遥か未来で罪が許される日が来るなら」みたいな事言ってるし)
赤ん坊にはドルミンの痕跡を残すようにした、という話を聞いた
(細かい所は違うかもしれないけど大意はこんな感じ)
まあそれだと「角じゃなきゃダメなのか、アザとかは?」という疑問が残るけどさ
痕跡だからもう赤ん坊の中にはドルミンはいない
単に足跡をつけられたようなもん
ワンダの音楽って結構テレビで使われてるね
上の考察みて思ったんだけど、与えられた情報だけなら
ワンダがモノの母親、とかトンでも理論もあり得るよね(ワンダの声優が男性とかはともかく)
>>466 とても納得した
なぜ角かって言うのは(主にプレイヤーが)一見して
ドルミンの呪いの名残が分かるためじゃないかな
アザだと服着たり角度によっては分からなくなる
あと角を見れば誰でもドルミンの呪いを連想できるから
と思います
>>468 どっかで青年って明記されてなかったっけ?
>>471 屁理屈だけど、青年って14〜30代くらいまでの男女を指すらしい
流石に本気で母子とは思ってないけど、これだけ情報が少ないから解釈の幅はすごい広いなー、と思って
色々想像できて良いゲームだな
ワンダは30代でモノの父親です…とかも有り得ないことはない、と
エモンがじいちゃんとかアグロが愛馬とか
解釈というよりこじつけだな
視覚や聴覚からの情報を無視しすぎ
今ハード3週目なんだが、いまだに6体目の場所に行くまで迷う。
俺なんか3体目で迷う
3体目の場所は未だによくわからん
毎回たどり着く度にワープした気持ちになるwww
巨像探しは後半に行くにつれ楽だよね。
後半のが楽だよな
一週目は2、3、7、8が迷った
光が下(地面)に収束するともう訳わからなくなった
もし好きな巨像2体と同時に戦えるとしたら
どいつと戦いたい?
俺は9体目(亀)と10体目(砂蛇)で
アグロと共に熱い闘いをしたいぜ
じゃあ12と14で素早さ勝負したいわー
14の体当たりを12に当たるよう誘導させるとかな・・・
あと剣士タイプの巨像といっぺんに会ってみたいw
>>483 いいねw
障害物多めにして避けやすくするとかね
あとは5体目×2とかやってみたい
鳥から鳥に飛び移るとかできたら楽しすぎるw
13体目がボスで10体目は倒せないお邪魔キャラみたいな感じで
空の13体目に弓を向けていると、急に視界に大口を開けた10体目が飛び込んでくる恐怖
クマーとウマーと同時に戦いたいわ
どっちもかわいいし
1、3、15体目が、同時にどかんどかん攻撃するのが見たい
来年はトラ年だからそれっぽい巨像を
11体目がアップを始めたようです
490 :
なまえをいれてください:2009/12/30(水) 01:44:16 ID:96ZmUTqZ
※ネタバレ注意※
最後の赤子にへそがないのは、
生まれ方がアレだからですか?
それとも、ディテール削ったからですか?
実はカエル
今日クリアした
ICOほど面白くはなかった
でも、ICOにはあんなに大きな人たち出てこないし
主人公を交換すると、イコはともかくワンダが変質者っぽくなるな
荒っぽく手を引いたりソファーの隣りに座るよう促したり
ICOがヨルダより小さいのはそういう理由か
>>495 何にでも萌えるんだからこの人たちはw
あけましておめでとう
早速、巨像たちに年始参りしてくる
>>495 1体目でこんなに可愛くなっちゃうのなら
元々色っぽい3体目と16体目はどんな事になってるんだw
しかしこの手のネタ見るたびに思うんだが
「擬人化」じゃなくて「擬萌少女化」だよな
>>495 普通に萌えヲタの俺だけどなんでも擬人化すれば良いってモンじゃないぞ… 節操ないぜ
>>495 ホントけしからんな
どこでいくらで売っとるんや
>>495 買ってきたがマッシヴさと可愛さが上手くミックスされててたまらん
巨像の皮を被ったカワイイ女の子、だな
個人サイトのURLはあまり書かないほうがいいのでは
褒めるにせよ晒すにせよ
いい子(ICO)ぶりやがって←(うまい!)
/.: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/: : : \
/: : : : \
/: : : : : : \
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おーい イコレクションHD化の望みは絶たれたかw
そういえば、このスレでICO買いたいって人がいて、けど売り切れちゃったってことがあったよね。
もしもまだ買えてないなら、コムショップ通販で売ってるのを確認したよ。
いまだと、楽天で検索かけると結構ヒットするね。
さすがに随分経ったから、もう買えてると思うけど。
欲しい人はお早めに。
ファミ通の攻略本の見開きの画像とかってテレビでやるより
解像度が高いように感じるんだが、HDリメイクされたら
こんな感じになるのかなぁ。
PS3でアプコンかければ画質良くなるよ
514 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 22:15:03 ID:Tmor1AwT
^ω^
515 :
なまえをいれてください:2010/01/13(水) 22:34:33 ID:P9aTNfMO
PS3でやるとそんなに劇的にかわるの?60GB中古でかってこようかな
60GBでやるとそんなに劇的に変わるのか??
なでこれの続編PS3で出ないの?
製作中じゃん
やはりそうであったか
520 :
天の道:2010/01/15(金) 23:49:59 ID:wCtITO00
続編ってわけじゃないだろう
裏設定はあるかもしれんが
ワンダもICOの続編ってわけじゃないしな
過去作と繋がりがあるような無いような、くらいの設定は入れてくるかもしれないけどね
イヌワシに紋章あったら突っついてもいいのかな
まっ正面のこっち見てる奴の右隣の眉が濃い奴、凛々しくていいなw
まったく関係ないけどダッチワイフって
生きていない人間を最終目標にしてるから、最悪行き着くところが死体
それをどう回避するかに凄い技術が詰まってるわけで
ハリウッドの特殊メイクから引き抜きがあるくらいに凄い分野らしい
無駄にすげーw
>>525 高いのは一体60万円くらいするらしいな
つか、そんな金あったら風俗行けばいいのにと思う
528 :
天の道:2010/01/19(火) 20:53:17 ID:HO7G/nxy
今日ワンダと巨像のサントラ買いました。
欲しい人は言ってください、後でUPします。
うpなんてするなよ
というか幾らでもUPされてるよ
年明けからUPもDOWNも違法だよ
通報しました
中学生か高校生か知らんけど
いかにも中二病臭いコテハン名乗ってsageも入れ忘れて
もう5年も前に出て欲しい人はみんなとっくに買ってるCDなのに
うpすりゃ神扱いされるだろうなんて可愛いうぬぼれしてるようじゃ
二十歳くらいになったらこの所業が死ぬ程恥ずかしくなるよ
最近地味にワンダのBGMを口笛で演奏(?)するのにハマってるんだけど
5体目の「絶望との別れ」が難しすぎて泣ける
一番好きな曲なんだが・・・
>>534 ニコ動に「吹いてみた」うpしてくれたらマイリス入れるわ
ようつべでもいい
537 :
天の道:2010/01/22(金) 19:26:12 ID:Zx1h6LXx
倒し方探すの楽しかったなー
個人的に14体目が一番楽しかったんだけど、おまえらはどう?
>>537 ageてるやつにどうこう言うのもあれだがこいつはキチガイかなにかか
スルーしたまえ
541 :
天の道:2010/01/22(金) 22:57:59 ID:Zx1h6LXx
13体目が楽しい。
遺跡わんこだな。炎わんこはトラウマしかないけど
火で落とす奴は下でしとめきれなくてしかもパニクってアンチに行けなくて
さんざん逃げ回ったことがある。2周目だったのに…w
15体目のタイムアタック
揺らされない場所を掴む奇跡が起こるまで何百回トライしたことか
これは楽しかったというのかどうかだけど
545 :
なまえをいれてください:2010/01/23(土) 23:15:51 ID:03yIaayp
たった今クリアしたんだが
最後の巨像倒してエディングに行くときに何箇所か操作できるとこ
あるけどなんか意味ある?
無意味と思ってしまったのならそれは残念なことです
>>545 その操作できるときに、必死に抵抗しただろ。
必死に抗っただろ。
それが大切なんだよ。
548 :
なまえをいれてください:2010/01/24(日) 03:30:12 ID:dZT6Ghmv
>>547 それだけ?
もしかしてハッピーエンドでもあるのかなと
期待してしまったよ
そういうのがお好きな方はハリウッドバージョンにご期待下さい
エンディングの最後の曲聞くために何回でもクリアする
>>549 俺はガイドブック読んだうえでそういうハッピーエンドが欲しかったよ…
ハッピーエンドって例えばどんなん?
背負う罪からすれば既にわりとハッピーだと思ったんだけどね俺は
モノは生き返り
ワンダは赤子にならず
アグロは元気に駆け回り
ドルミンは勝手に消滅して
エモンたちは蘇ったモノとワンダを祝福して故郷に帰る
ワンダとモノとアグロがどこで暮らすのかが問題だ
ワンダは山へ芝刈りにモノは川へ洗濯に
そこへ大きな巨像がどんぶらこっこ
モノ「ンなモン拾えるかボケぇ!」
回想ですらワンダとモノが幸せに笑い合うシーンはなかったので
エンディングに期待した人がいたとしても不思議ではあるまい(つか自分)
赤ん坊がモノの腕の中でそんな夢を見て眠ってたっていいではないか
ワンダは結局モノが蘇ったのを見てない上
赤ちゃんになったから、モノに関する記憶もリセットされてるよな…
とか考えると切なすぎる
あー久しぶりに最初からやろっと
ネタバレしやがって!!
クリア前にスレ徘徊なんて無茶しやがって…
>>557 ハリウッドならやりかねない…
ってか映画どうなったの?中止ってどっかで聞いたけど
ハリウッドがダメなら香港で作ってもらえばいいじゃない
ワイヤーアクションで飛び回るワンダしか想像できねえ
市場で追いかけられてフルーツの樽に頭から突っ込むワンダですか
ワンダの日本語音声はもちろん石丸博也
あだ名はもちろんドラゴン
いやしかし巨像相手にカンフーは無理だ
エンディングのNG集は
巨像から落ちるのに失敗して担架で運ばれるワンダ
すごいカンフーをモノに見せ付けるワンダを想像してしまった
570 :
なまえをいれてください:2010/01/27(水) 21:00:20 ID:vysEPFsM
プロジェクトAのテーマ曲が流れてるんだな
ワンダ(CV.石丸博也)
巨像 (CV.屋良有作)
アグロ(CV.藤村俊二)
少女 (CV.紅白に出た奴)
呑めば呑むほど握力強化
呑めば呑むほど精力強化
質問です
アグロって本当に寝るのですか?
全然そんな気配無いし、
動画もないみたいですが…。
寝るってのは聞いた事ないなぁ
草食べたり水飲んだりはするけども
最後の巨像の手前で寝るシーンあるね
寝るモーションはないんじゃない?
バグでは横たわった姿で空に浮かんでいるけど
多分あれ死んでる
アグロ昇天バグか…
>>576 あのシーンのこと?
やっぱりないみたいだね
WIKIにあったから試してみたんだけど、
攻略本にも無いし、動画や写真も無いし、
バグか何かを寝たと勘違いした故の情報なのかな。
レスありがとう。
とりあえず、二時間以上放置しちゃったから撫で撫でしてくるw
むさいオヤジで擬人化してくれ
何でも擬人化すればいいってもんじゃない
じゃぁ嫌いな先生を巨像化してみよう。
>>580 こういうのって突っ込んだら負けなんだろうけど
十体目はそんな服で砂の中潜って疾走してたら
絶対におっぱいの部分がぺろっとめくれると思うんだ
女としては不安で見てられない
乳の形に伸縮して谷間はきっちりへこんでる四次元ブラウスとか
この手の絵を描く男性はそういう非現実的な服が大好きだよな…
宣伝にしかみえないからそういうの止めなよ
最低限の情報だけ書き込めばいいし
興味ある人ならそこから自分で調べるよ
擬人化はろくなことにならないなまったく!
こういうのも芸人のパクりネタももっとヒッソリやれよ恥ずかしい
そんで、巨女子の弱点に自前の剣を何度も刺して昇天させるゲームが出来たら
あとでコソーリ教えてくれ
何でも否定すればいいってもんじゃない
>>584 今更だが3時間以上放置すると寝ると聞いたが
591 :
なまえをいれてください:2010/01/29(金) 08:55:22 ID:AgU7zALK
>>589 かといって何でもありなどという甘い考えもいけない
擬人化なんてワンダ好きじゃない人向けのネタだろ・・・
何でも否定の対偶が何でもありとか?
論理と無縁の人生なんですね
同人は描くのも読むのも個人の好きにすればいい
でもここで語る内容ではない
公式でもないただの同人の話題を持ち込んだやつが悪い
以後気をつけよう
はい終了
半年以上前に貸したワンダが返ってこない。
そんなにか、そんなになのか。
嬉しいけどそろそろ辛いぜよw
んー、ちがうとおもう
多分、今頃北朝鮮に渡ってると思う
それは困るw
しかし北朝鮮のトップがワンダやったらどんな感情が湧き起こるんだろう
巨像→世界各国
ワンダ→自分
ドルミン→中国
エモン→アメリカ
モノ→国民(建前)私財(本音)
楽しみ方は人それぞれだが、
そんな楽しみ方は嫌すぎるwww
今1980だし、ご友人には是非とも購入を検討して欲しいところ
俺は来週の再廉価を買うよ
イコ以来、久々だからめちゃくちゃ楽しみ
オクでICO探そうかな…中古ベスト版ならアマゾンにも在庫あるみたいだけど
うーん悩むところだ
オプションで16:9にできるけど比率おかしくない?
PS3でHDテレビにフル表示にすると握力ゲージが楕円(横長)になる
PS2でD2だと大丈夫だったりするのかな
ワンダ再廉価に合わせた とか
606 :
なまえをいれてください:2010/01/31(日) 14:03:40 ID:4nh+JWe3
今ICOやっているけど
これってワンダとは全然関係ないような
ちょっと前に続編とか言われてたからやっているんだが
どっちが先に作られたのかな?
ICOが先
ワンダのEDと〜っていう憶測?みたいなのがあったような
公式にはシリーズ作品ではないな
製作チームが同じだけ
ストーリー的には直接関係ないけど
なんとなく繋がりがありそうに匂わせてる部分は多々ある
ゲーム性としてはジャンル自体違うから比較できない
イコニコトリコ〜♪(ポケセンメロディで)
時々「ICOシリーズ」ってまとめてる人いるけど全然違うよな
TeamICOシリーズなら
SF(少し不思議)シリーズ
>>603 アプコン使ってるならアプコンも16:9にしないとだめじゃないかな
音楽が秀逸過ぎる…
わかってくれたか
>>603 PS2で16:9にしてもゲージ関係の表示は横長になったからそういう仕様だと思う
>>614 PS3は1080p出力のフルにしたから16:9のはず
>>617 やっぱ仕様なのかな
他にアス比の基準になりそうな物が無いから気にしなければいいだけか
>>618 ワンダオプション内のプログレなんたらって言うの変えてもダメ?
俺の場合はこれで握力ゲージとかが真円になった
ただ画面が若干アップ気味になって、地図は横に伸びたまま
>>619 618じゃないが、うちはそれでマシにはなったが真円まではいかなかった
微妙にワンダの身長とかも低い気がする
微妙な差だからあまり気にしてはいないけど
あとはもうTV側の問題の可能性もあるかも
うちレグザなんだけど、ゲームフル・ゲームノーマル・DotByDotのうち
何度も切り替えてしまいには画面を映画モードにしたりしたけど
結局100%完全なタテヨコ比にはできなかった
ワンダおもろいな
さっき届いたんで始めてみたが、面白いな。
まだ1体目破壊したとこだけど。
いいなぁ
俺も記憶消してやりたいなぁ
5体目の反撃BGMが流れたとこで泣きそうになったなぁ
さっき尼から届いたー
説明書しか見てないけど手が込んでるな、二つ折りになってたり絵本みたい
ゲームのことをよく知らない方が羨望の対象になるという珍しい状況
やりこんで上達する楽しさもあるけど、最初のインパクトにはかなわないからなー
新作が楽しみでしょうがない
もう我慢できねー!って勢いでポチッたら引っ越す前の実家に
そして受け取ると梱包が開封済みになってた時の深い悲しみ
注文するときは配送先に注意しような
ソフト空けられてたの?
まぁ実家で良かったじゃないか
エロいゲームじゃなくて良かったじゃないか
レイプレイとかだったら目も当てられねぇ
誰に先に遊ばれてしまったんだ
開封しようとしてジャケットを挟むフィルムも破ってしまった
俺に比べればまだ傷は浅い方だな
再廉価版出たのに公式サイトに告知されてないじゃん…
もう、終わったことですから
昨日買ったけど本当に1980円で遊んでいいのかというくらい面白いな
5体目くらいでだるくなる
クリアすることしか考えないからそうなる
さっき買ってきた10分で飽きた
残念だ
登れなかったか
登れなかった
アクション苦手な奴には難しい
マリオとかを人並みにクリアできるレベルなら普通にやれる。絶望的に苦手ならどうしょうもないけど。
つかまったまま思い通りに動けない焦りはわかる。タイムアタックともなると切れそうになる。
苦手な俺には相当の愛が必要だったw
○ボタン押してテキスト読むだけのゲームがおすすめ
マリオとか絶望的に苦手でも
ICOが問題なくクリアできればワンダもちょっとの苦労で出来るけどねノシ
そこは10分で飽きた人と20分でも頑張れる奴の違いかもしれないけどさ
646 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 12:33:47 ID:9oak+mEg
ベスト版
マリオよりは難しいな 使うボタンが多いし視点も変わるし
>>644 ときメモの”選択肢を選ぶことの難しさ”舐めんな
時には泣いて馬謖を切らねばならないんだぞ
>>648 だから「○ボタンを押してテキスト読むだけ」つってんじゃないの?
選択には方向キーか左スティックも使うんだぞ
清々しいまでにどうでもいいツッコミだなw
プレイヤーが何も判断しなくてすむのはゲームと呼ばないと思う
ひぐらしはどうなる
ボク、その日暮らし!
一周目クリアしたんだけどタイムアタックモードの入り方がわかりません
どうやんのこれ?
倒した巨像でないとタイムアタックできない、と勘違いしていたあの日。
15体目まで倒したあたりで
「そういや最後の巨像倒すとEDいっちゃうじゃん、どうすんだ」と
像を調べてみた時の衝撃は、今でも忘れられない。
像「嫌な人やわ、ジロジロ見て…」
まあ一周目で倒してると言えば倒している
>>639 俺も1回目は、始めて30分でやめて違うゲームをやった
クソゲーかと思ったww
そのあと10周することになるとは
なんとかがんばって2体目あたりまで行ってくれ
再廉価版さっき買ってきて4体目まで倒した
カメラワーク糞すぎじゃねえ?酔いまくりでイライラしてきた
購入したことを非常に後悔しております
売りたいのだが、慣れてくるのか?
お前さんにゃムリだ
後半の巨像には登ることさえかなわない
古の地なんて気味の悪い土地は早く立ち去るに限る
テキトーに墓作って剣返して謝って家帰って寝て忘れるべき
>>661 手の平に人の字を書いて飲み込むと酔いにくくなるらしいぜ
たしかにカメラワークは糞スレスレだな
微妙に動き始めるのが遅れるのと残像がきついね
666 :
名前を入れて下さい:2010/02/17(水) 21:31:03 ID:MO9bn+Ht
今更言ってみるが俺は近頃
ワンダと巨像に燃えている。
最もそれはゲームではなく動画だけどな。
あのカメラワークが素晴らしい
ワン太と
最初プレイしたとき画面がブレるのとカクカクするのが嫌ですぐ辞めてしまった
でもimpressでワンダが凄い技術で作られたのを知ってもう一度プレイし直したら凄くはまったなぁ
670 :
なまえをいれてください:2010/02/18(木) 09:04:45 ID:TbHryvLi
スーパーモーニングで2体目登場の曲キタ
そんなにカメラ酷いっけ?
ゼルダとかモンハンと大して変わらん…と思ってるんだけど
実は設定変えればだいぶマシになる
3Dアクションのカメラがクソなのは伝統であり宿命
ワンダは自分で調整できるだけまだマシ…だと思う
入り組んだ地形のところを発見するとワクワクするな
フラフラしてるだけで1日潰れるわ
移動と視点移動別のACTいくつもこなしてるとワンダくらいのカメラワークは普通だと思えるようになる
自分でグリグリ動かしまくるのになれてないとクソだと感じるんじゃなかろうか
サントラ久々に聴いてるがやっぱ良いわぁ
視点移動じゃなくてカメラワークがダメって言ってるんじゃない?
例えば人型巨像の腰に掴まっているときに
視点移動ぐるぐるすると腕とか体とかのところでカメラが引っかかるとか?
そうそう、まさにそれ
視点操作に関してはオプションで選択出来るので他のゲームと比べても優秀なんだけど
巨像戦などで見たいところが見れないカメラワークにはイライラする
俺はそういうクソな部分も個性として楽しむようにしてる
どのゲームも文句言い出したらキリがないし
その辺が実に良かった俺には何のことやら
このゲーム、生活感がないのが惜しいな。
マンモスとかイノシシとか狩って焚き火して焼いて食うとかそんなのが欲しかった。
マンモスってww
トカゲが一応いるんだぜ
つか、このシリーズに生活感求めるのは無理なんじゃね?
むしろそういうサブイベントとか交流とか徹底的に排除してるし
ワンダに至ってはイベントらしいイベント無いしな
モンハンと間違えて買っちゃったんだなカワイソウに
逆に上田さんは徹底して幻想感というか
「この世でないような感じ」を意識していると聞いた
光と影の配置なんかは不自然にならないようリアルにリアルに突き詰めてるけど
禁断の地って時間の止まった世界なんだしお腹減らないんだろうな
とか考えてた
モンハンやってろ
アグロが死んだ。長いから興味なければスルーして
トカゲ狩りに行く途中、崖があったのでアグロ置いて落ちる。いなくなる
×ボタンで見ながらアグロのいるほうに向かうと地面に埋まっているらしく、見えない(真下を見ながら「アグロ」)
仕方ないから離れると、さっきいた地面で倒れてた
で、アグロ見ながらかなり離れたら、アグロがワープ
近づいてきた(それでも遠い)
推測だが
>>283の言うようにアグロの高さは変わらず、地面の起伏でめり込んだり浮いたりしている?
でもたまにこっちの動きに合わせてじわじわ近づいてるようにも・・・
アグロについてだけど、基本的には岩の扱い
斬り、突き刺し、矢、いかずちの〜も全て弾く
ちなみに浮いてるアグロの上に立てる。これを使えば今まで行けなかった高い所へも??
コツはアグロ本体じゃなく胴の下、足の間当たりに着地するつもりで飛ぶことくらい
オープニングの鳥視点になったときは当たり前のように復活してた
駄文ですまん
初めて13体目倒した時は、ワンダが砂漠の下をどこまでも落ちていったな・・・
普通にイベント進んだから良かったけど
>>688 見た。意図的に発生させるのはこんなに大変なのか・・・
ちょっと離れただけだったが
2時間ぐらい堪能させてもらったよ
誰かこれを利用して神殿に昇ろうとする猛者は・・・おらんだろうな・・・
692 :
686:2010/02/20(土) 18:09:18 ID:lYEyjG0U
>>691おお、ありがとう
いかんせんニコ動は嫌いでね
こういういい動画もあるんだろうが、探すのがね・・・
バカみたいなのばかりひっかかるから、こうしてもらえると助かるよw
>いかんせんニコ動は嫌いでね
そのセリフカッコイイな
さっそく、武道板で使わせてもらうよ
確かに武道じゃチルミルばっかりヒットするんだろうな。
,ハiヽミ
/"・,, ミミ ≡ =
(。/ ) ミi┬―┬‐'⌒ヾミミミミ彡
ノ |_|_____.| " ) ≡ = = -
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くノ " くノ //"三
,.,,, ,.,,, ,,, くノ ,,, , ,.,,,
ドドッドドッド
吉宗「馬に逃げられました」
昨日タイムアタック始めたばかりなんだが
前掛けとかちゃんとグラフィック変わるんだな、こりゃやり込み概があるわ
698 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 22:40:12 ID:zKha3fRX
ノーマルのタイムアタックは初めは順調だったけど
13と16が苦労した
13はエラ閉じてすぐに砂に潜るから計3回登って時間ギリギリ
16は力溜めす過ぎると頭振り始めるし
溜めがすくなすぎると全然減らない
時間ギリギリになって思い切って賭けでジャンプ刺ししたら下まで落っこちたり
そうこうしてるうちに今まで簡単に通り抜けてた閃光に吹き飛ばされる事が多くなった
その後なんとかクリアして閃光の矢使いまくってる
ハードはやる気ない
でもいかずちの銛だけは少し使ってみたい
>>698 どっちも楽になる攻略法があるからハードもガンバレ
若しの布も楽しいぞw
700 :
なまえをいれてください:2010/02/23(火) 23:09:22 ID:jbS9PRel
試し
いかずちの銛も閃光の矢も巨像に嫌がらせして遊ぶアイテムだな
閃光の矢はトカゲ狩りにも使えるが
702 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 23:21:56 ID:FlUSh0VG
閃光の矢で留めがさせないのが残念
>>702 銛で15体目の武器落として満足するしかないさ
現在第6の巨像で詰んでる・・
ニコ動で攻略動画みたけど上手すぎて参考にならねえ
>>704 ニコ動のは神攻略だから!正攻法じゃないから!アテにすんな
奥で柱の影に隠れるところまではわかるな?
もし床をゲンコツで叩かれる一方で、登るチャンスが全然見えないなら
隠れ方が悪いので柱の裏で立ち位置を少し変えてみる
すると巨像の挙動が変わるので、何につかまって登ればいいかすぐ判るはず
ただ6体目は登ったあとなかなかおとなしくなってくれない
コツがあるが難しいので、つかまってられる時間を単純に延ばすため
トカゲ食って握力を増やしておくといい
>>705 ああ、ごめん言い忘れてたけどタイムアタックなんだ
弱点付近の揺らされにくいポイントを掴むまで
ひたすらチャレンジするしか
708 :
なまえをいれてください:2010/02/25(木) 20:53:48 ID:sBdseNKq
ノーマルなら特に問題はなかった
アクション下手な者だが
6体目TAはノーマルもハードも正攻法でいけた
ノーマルのほうが若干タイムに余裕がなかったが
要はどれだけスムーズに一連の行動をとれるかだな
そういえば面白い話を聞いた事がある
6体目の場合「巨像出現ムービーを飛ばすな」というもの
最後まで見ればまだ巨像が初期位置にいるうちにワンダがどんどん逃げられるのに
ムービー飛ばすとワンダのすぐそばに巨像が配置されて
追いつかれそうになってしまうんだそうだ
そういえば自分も心当たりがある
初プレイの時は余裕で6体目から逃げられたのに
┌┐型になってる遥か上の部分のなるべく先端からパラシュートで飛んだのに
ムービー飛ばしたらすぐに追いつかれてしまった
711 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 00:06:52 ID:NGDuA8vd
最後背中刺す時ににじり寄ってると時間掛かるから
手離して背中まで落ちたら掴む
この巨像は何回やり直しても時間が掛からない相手だから楽
10分超えの奴はきつい
ワンダの初回パッケ2つ手に入れちゃったからこのあいだ一本売りに行ったら査定額が100円とか言われた
ディスクもパッケも比較的綺麗だったのに100円て・・
結局売らなかったけど、ワンダは名作なんだぞー!(´・ω・`)
>>712 これからTRICOが発売される訳だ。
もしTRICOが有名なゲームになったとしよう。
そしたらワンダやICOに興味を持つ人が出てくる。
ICOはすでにプレミアだがワンダは違う。
しかし、TRICO影響があるのではないかと考えたショップはワンダを安く買い取ろうとする。
と、考えた俺は末期。
でも、俺も初回パケもう一つくらいほしいな。
今は定価でも1800円だしそんなもんじゃね?
場所によってはBestと通常(初回パケ)の区別があるとこもあるぜ。
ただ、今はそんなとこなくなっちゃったなぁ。
717 :
なまえをいれてください:2010/02/26(金) 20:22:39 ID:NGDuA8vd
空中庭園ってやっぱり何にもない?
ブロックとか積んであるし、上の方も作りこまれてるみたいだけど
体力の減る実の意味もわからんし
もし本当に何にもないならこのゲームの評価は大分下がる
オマケ要素なんだから容赦しろやw
719 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 00:17:58 ID:G/Nn71/x
北の橋から脱出できないのが致命的
橋まで歩いて行って何もなかった時の虚無感
・・・何だコイツ・・・何がしたいんだ
脱出って馬鹿か?
この物語分かってる?
>>719 脱出してバッドエンドとかあってもよかったなw
最上階にいけないのも悲しいな
ドルミンフォームで祠から脱出して散歩できればとは思う
723 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 01:41:57 ID:G/Nn71/x
EDで橋が無くなってこの地に閉じ込められたって感じだったけど
橋があっても出れないんじゃ橋が崩壊した意味がない
祠の扉も外側からも開かないし
?
空中庭園に行けることに意味があるのであり
ご褒美ないから行っても無意味とかさびしいな
>>723 全く無駄がない物ほどつまらん物はないぞ?
まぁお前は早くこのゲームを売ることをお勧めするよ
あの体力が減る実って浄化の実なんだっけ
そう考えるとご褒美と言えないこともないような
728 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 14:42:39 ID:G/Nn71/x
無駄をもっと作れと言ってるんだけど?
思わせぶりなだけで何にもないゲーム
巨像倒した後のうにょうにょも
絶対捕まるのにわざとすこしだけ逃げれるようにしたり
そういう少しずつ何かあるのかと思わせてことごとく何もない
最後吸い込まれるところもジャンプしてたら
ずっと吸い込まれないけど、やっぱり何もない
若しの布で新しくいける場所も何もないだろうし
何かありそうな演出をするならちゃんとその何かを用意しろ、と。
ワンダに限ればそんな何かはいらんなあ。
>>728 わかった!!
お前の好きなゲームじゃないんだろ?
もう来るな。
何でもいいから文句言いたいだけなんだろw
ageてるやつに構うなよ
橋もうにょうにょも、もう後戻り出来ないのとこれが運命だということを表しているように感じたなぁ
橋は後戻りしたい気持ちになるときがあっても自分で決めた人生を最初までは戻ることはできない
うにょうにょは自分の夢を叶えるためには自分が傷つくことも必要、というように受け取った
まぁ夢の無いこと言うと橋はお遊びで入れたけど、その先を入れるには容量的に不可能だった
うにょうにょは演出の一つとして入れた、これが理由じゃないかね
あの橋には理由があるよ
そう、かぜおとちりんに出てくる橋と一緒
なんとかアグロに乗れば逃げ切れると思っていた頃がありました
736 :
なまえをいれてください:2010/02/27(土) 22:45:41 ID:I4VP2Oc4
初めて10体目の目を見たときスタートボタン押して精神を落ち着かせた俺
エンディングでアグロが生きてて、俺たちを先導して庭園に連れてってくれる。
もうそれだけで神。
閃光の矢を何本撃ち込んでも死なない馬だから
バグって死んだかと思っても女王の剣を弾く硬さ
それがアグロ
でも高い所から飛び降りると足を痛めるアグロ
・・・女の子のお腹をあんまり蹴らないであげて!
そういやアグロって♀なの♂なの?
上田 設定ではメスです。
しかし海外サイトのスタッフには伝わってなかったらしく
公式でもHeと書いてある有様
別に本編に関係ないしどっちでもいいけどね
メスってことにしたのも、オスにしたら腹あたりのアレのポリゴンうわぁ何をする
開発スタッフですらインタビュー時にやっと聞けたのに
そうそう伝わるわけがない
未だにPS2で唯一取ってある作品&たまにプレイする
火もあるし魚もいるし、モノで性欲処理できるし、あそこに住めるな
でも、あそこじゃ2ch出来ないぜ?
果物とトカゲぐらいしか食えないぜ?
生で巨像見たらショックで死ぬけど
ほっといたら起きないし、逃げても追いかけてこない
うん、大丈夫だ
平田さんがアップを始めました。
平田さんは砂場じゃないと生きられない気がする
何で10体目のこと平田さんていうの?
平田さんて言い方懐かしいなあ
平たい体だから平田さんだっけ
以前、上田さんの出身大学と同じ大学の人が書き込んだ時に
「平田さんが出た大学?」
「平田さん高学歴w」
「いや大学に平田さんが出現したって意味だろ」
「弓道部と乗馬部呼んで来いw」
みたいな流れになったのを思い出した
平田さんっていうスタッフがいるんだと思っていた時期が僕にもありました。
話仏陀切るけどこのゲームの時間はどうなってるの?
あの空間は封印されて時間が止まってるって話も出てたが
個人的には一日内の出来事だと思ってる
一体目の辺りは他は明るいのにあそこだけ日が射さなくてジメジメとは違うけどしっとりしてて田舎の夏の朝って雰囲気だし
番人気取りの巨像の辺りは砂漠だからかも知れんが赤っぽい(夕方っぽい)感じ
最後は雨降ってるせいだけど暗く夜を印象付けてる気がする
ゲームのシステム的な事で時間の流れを作れなかったからそういう演出なのかなぁとか思ってんだけど
そもそもエモンがワンダとモノ居なくなって何日も放置してるとは思えないし
半日ないし一日くらいでは気付いて追って来てると思う
考えすぎかな?
757 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 04:14:24 ID:lGz9iBVf
大阪芸術大学って国立じゃなかったのか
ワンダと半島
759 :
なまえをいれてください:2010/03/03(水) 15:12:06 ID:I//kXRJb
アグロォォォ!アグロォォォ!
ピィィィィィ!!
グサッ…
毎回胸が痛くなる
馬刺し食えるーー!!!
春先や秋の、冷た過ぎず暖かすぎずな空気や
夜の匂いをかぐとなんかワンダ思い出す
>>756 俺も一日の出来事だと思っている
理由は…なんとなく
夜闇にまぎれてモノさらって抜け出したのを、朝に気づいて騒いでってパターンで遅れが出る。
だが、ワンダとモノがどこに行ったか?となると最初はわからずに闇雲に探してたのでは?
そして剣がなくなったのに気がつくのと、その情報から長老が言い伝えを思い出して
封印の地へ行ったと予想し、馬やら装備やら遠出の支度をして、となると
一日二日の遅れぐらいは出ると思われる。
世界の果てってそんな近所なのか
古の地に行くまでは長い旅だったのは分かってる
>>761の「一日の出来事」っていうのは
古の地に入ってから巨像倒して全てが終わったのが一日の出来事、で。
いや、古の地がそんなに遠いとモノが腐っちまうぞw
自分としてはあの中の時間と外の時間の流れは
まったく別なものではないかと思っている。
表現しにくいんだが、内部ではドルミンの影響が無い自然の物体は
数時間の時間ループを無限に繰り返している、とか。
なんでも腐りかけがうまい
768 :
なまえをいれてください:2010/03/04(木) 20:40:05 ID:iVw2Yxp4
時間の流れは一緒だと思う
隔離された場所ってだけで
時間の流れも別の異空間を作り出すほどのパワーもなければ
そこまでファンタジーでもない
いつまでも燃えている炎はどう説明するんだ?
ゲームにそこまでリアリティを求めるなよ
ドルミンパワーで全部解決
そうそう、楽しめればいいよ
PS3でリメイクっしたらもっと巨像に迫力でるんだろうな
リメイクまではしなくていいや
基本的な部分には追加要素なしでHD化でいい
…必須巨像は16体のままで
倒す必要はない隠し巨像とか追加されたら嬉しいけどさ
それで前からちょっと思ってるんだけど
巨像ってドルミンを16に分割して封印した時に初めて誕生したもの(1)なのか
元は古代のモンスターか何か(2)なのか
あるいは当時の彫刻家とか神の技術の持ち主が作り出した封印用の人形(3)なのか…
(1)だと絶対16しかいないわけだけど
(2)や(3)ならドルミンが入ってない巨像が他にいてもおかしくはないよな、と
あの黒いウニウニと倒すたびに増えるカゲ的に考えて
ドルミンリボルビング封印システムが採用されてるんでは?
>>704 ヒゲ巨像だよね?あれはスタートしたらまずムービーを飛ばして、左に走って巨像の右腕の甲の毛を掴む。↓
少しジャンプして腕の鎧を掴む。ここで巨像が腕を振るから掴みながら待機。↓
静まったらジャンプして腕の上部の鎧掴む。↓
また腕を振るから、タイミング合わせてジャンプして巨像の腕に乗って振られながらジャンプ。すると巨像の頭に行ける。
うまくいけば1分で倒せる
776 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 20:41:38 ID:/eiMIm92
そういう裏技的な倒し方についてまとめられてるサイトない?
>>776 難易度を問わないなら、
「このワンダは特殊な訓練を受けています」とかいう動画とか
___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!__
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ . }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
>>773 ドルミンが出現してから巨像を造るような暢気な真似はしないだろう。
それと遺跡には巨像専用の台座や扉があるものも多い。
入り口も狭く後から巨像を入れることは困難だ。
以上から先住民が遺跡と同時進行で巨像を建造したと考えるのが自然かな。
土木作業用巨像や実験体巨像があってもおかしくはないと思う。
没になった巨像と戦いたいな
股間が鬱蒼とした巨像とか出てきたらイヤだけどな
あと、乳毛生えた巨像とか
ワンダはモノが生け贄になる前に助けられなかったのかな?
ものにできなかったんだろ
それ言ったらイコもいけにえにされる前に村から逃げられなかったのかとかさあ…
あの娘って犠死だったのか
全然知らんかった
・・・つまらん事ばかり考えるなぁ
そんなことしたら巨像とじゃれあえなくなるんだぞ!!
ワンダの故郷では機械の神が君臨してて
娘の寿命も決められていた
おれのダジャレをスルーするーな
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l
>>789 l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
こうして巨像が作られるのですね分かります
>>781 尻がふっさりとしてる巨像が初めての相手で
いきなりせつなかったのは記憶違いだろうか
ワンダとモノの関係って何?
恋人?友人?親友?家族?主従?
缶コーヒーと消しゴム
>>794 確実に言えるのは
ワンダにとって
モノ>>>>>>越えられない壁>>>>>>村の掟、禁断の秘技、自然の摂理
寝てる子モノって名前なんだ。モノって名前はプレイ中に出てこないよね?
>>796 一回だけものすごく小さな声でワンダが名前を呼ぶシーンがある
巨像四体か八体倒して、黒いうねうねに刺されて気絶した後
モノが起き上がってる夢を見た直後に
しかし字幕がないので隠し設定の範疇でいいだろうな
まさかの隠し設定扱い
800 :
なまえをいれてください:2010/03/08(月) 09:50:39 ID:Iq66x524
801 :
なまえをいれてください:2010/03/08(月) 21:44:55 ID:j9Loa5At
巨像のショートカットって
どれも難しすぎる
三角飛びとか一生出来ない
16体目も閃光絶対食らう
スーパープレイの人も三角飛びは
トライ700回で成功2回とか言ってたような
三角飛びをミスなく連発できるのはキャプつばの若島津くんくらい
804 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 16:01:34 ID:DlbQ96qc
あきた
にいがた
でっかいどう
神戸市長田区 源泉湯元
あぐろの湯
枯葉の森裏の沼地とか、南西の浜辺とか、いかにも巨像が居そうな場所なんだけど。
ボツ巨像が配置される予定の場所だったんかな。
>>793 友達以上恋人未満
だからセックスはしません
白い衣装が可愛すぎ
正直モノで抜いたもの
いいじゃないか
にんげんだもの
なんでも抜ける若さに嫉妬
剣も刺して抜きます
アグロも走りながら呼ぶとよく抜いていきますね。
みえるだろうバイストンウェル
>>811 あの白い服は死装束だそうだ。
攻略本の設定画の横に、ちらっと書いてあった。
普段に着てる服っぽくないのはそのせいか、と思った。
久しぶりに16体目に挑戦したら、無事よじ登るとこまで行けたものの、
手につかまろうとした時、間違って足下まで落ちちゃった。
もちろん閃光弾で吹っ飛ばされて、死ぬかと思った。
体力をMAXまで上げといてよかった・・・
へええ、ワンダって一定の高さから落ちると死ぬわけじゃなかったのか。
おまえこのゲームやってないの?
落ちまいと壁に手をかけるワンダ萌え
>>819 俺はお前みたいにいちいち転落死しないもんでね
カッコよすぎます(><
俺なんてよくアグロを乗り捨てて崖に落ちていったもんさ。
トカゲの巣へ行く途中でアグロから降りたらそのまま転落死した
死因:捻挫
馬かよ
コンビーフに馬肉が入っていると聞いて戦慄した少年の日
社の付き合いで飲みに行った時に馬刺し頼むと、なんか申し訳なくなる
,ハiヽミ
/"・,, ミミ ≡ =
(。/ ) ミi┬―┬‐'⌒ヾミミミミ彡
ノ |_|_____.| " ) ≡ = = -
,( 、 ,,)_.||_彡( ,,ノ = ―
//( ノ." ,ノ.ノ, ( ≡ ==
// \Yフ , '/ い 三 ≡ = ―
くノ " くノ //"三
,.,,, ,.,,, ,,, くノ ,,, , ,.,,,
ドドッドドッド
熊本で食べたのはおいしかったー
ワンダがあの高さから落ちて骨折もしてないんだから
アグロだってあの程度なら回復するはずだ。
アグロはサラブレッドじゃないから、ある程度は生きられるんじゃないか?
サラブレッドの足の弱さは、馬的には異常らしい。
貧相な競走馬と一緒にされちゃあ困るよ
835 :
なまえをいれてください:2010/03/21(日) 17:45:32 ID:PD9c6ao8
第二の巨像の横腹突いてたら
間違えて後ろにジャンプしちゃってよ、
そしたら落下地点をちょうどアグロが横切って
見事アグロの背中に着地。
めっちゃかっこよかった
木の実を狙って撃ったら鷹が飛び込んできて命中したのを思い出した
地面にいる鳥を追い回してわざと逃がす
↓
離れたところで待つ
↓
しばらく飛び回って戻ってきた鳥の着地点に閃光の矢発射
↓
焼き鳥
木登りしてて足場に飛び移ろうとしたら
鳥さんがナイスタイミングで割り込んできてそのままかっさらわれたのはいい思い出
呆然としてたら白しっぽトカゲがいるところに降ろしてくれた
鷲につかわれば大空を飛べると思って頑張ってたなー
現実を知って費やした時間に涙したっけ
鳥さんが落ちる前に自分で着地してまた掴む。という動作を延々繰り返す
あの地に残ったアグロ
永い年月の後、主を待つだけの思念体となる
いつしかドルミンの邪悪な気に感化され、巨像へと転生
「主の還るこの地を荒らすものは許さない」
緑に光る足を引きずり、侵入者と対峙する
>841
お前、フラジールスレに居るだろう。
俺もだ。
「…?」
アグロにはもはや言葉は通じない
クロアグロ禁輸問題
そのうち愛護どもは乗馬は動物虐待とか言い出しそうだな
歯黒ー!!
お歯黒って虫歯予防にもなってたらしいな
江戸時代のガムデンタルリンスみたいなもんだな
舌噛んだー
ツバつけとき
巨像の神様 茶川龍之介
畜生道に落ちたアグロが巨像に滅多打ちにされる光景に耐えられず
思わず「アグロ!」と一言叫んで、仙人になりそこなうんですね。
茶川だと三丁目の夕日のほうだな
東京タワーが巨像になるのか
東京タワーはもう日本で一番高いタワーじゃないんだよ
これ、豆知識な
855 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 12:57:56 ID:EJADpjIl
やっとの思いでタイムアタック16体目倒したのに閃光の矢が出ねえ\(^o^)/
15体目倒した後に本編をクリアしたのがいけなかったのか…これまでの努力が水の泡に
仕方無いな。16体目以外の15体をまた倒すしかねえか
ハードのタイムアタックの方がやりごたえあって手に入るアイテムもオサレだぜ
>>858 残念だが
クリアするまでに「16種タイムアタッククリア」の
報酬でアイテムゲットだぜぃ
クリア前のデータが無いなら
16体目も再度クリアしないと貰えないのよ
ドルミンって何か憎めないやつだな
作中で一番喋ってるせいか、人間臭く感じる
ドルミンの方もきっとおまえのことをそう思っているよ
次の相手は……863番…。
スレの保守で…英雄気取り……。
攻略のヒントもくれよ
866 :
なまえをいれてください:2010/04/09(金) 15:00:11 ID:SFz7CD2R
>>863 なんだこいつwww
体中が青く光ってるwwwwww
フェイゾン生命体と申したか
>>867 松の樹脂で出来た生命体かもしれん
・・・元ネタわかってもらえるかなぁ?
モノを生き返らせたドルミン、約束は守るいい奴…
今思ったけど
巨像倒してくれたら(封印といてくれたら)モノ甦らせてあげるっていう話だったわけだが
結局、半分ワンダなせいでうまく動けないし力も不完全だし
復活できたのは一瞬だけだし
なんかちょっとかわいそうw
まあ、俺たち日本人もクジラ食うしなぁ
じじいに刀投げられたくらいで、また封印されるドルミンさんwww
言われて見れば騒ぐほどのことでもなかったような
刀は、もしかしたらドルミン以上に強い敵が出現した時に必要かもしれないだろ。
はっ、もしやこのネタで続編ができるかも?
昔ある所にいた巨大な鳥が唯一無二の友に裏切られ封印されたとさ
後に巨鳥はドルミンと名乗り裏切った友は…
そういえばニコ生でワンダ放送してる人でようつべで何かあったらしいけど
なんか知ってる人いる?
YOUTUBE板でやってね
ワンダスレでもいいじゃん
>>877 誰かが本人に許可無くニコニコからつべへ転載したらしい
それでやる気なくしたみたいな事聞いた
そりゃあ、そんなことされたらやる気も失うよな
他人の著作物を勝手にネット上に垂れ流してネタバレし
他人の著作物に乗っかってしか人気取り出来ない奴が何をほざいているのやら
ゲームを宣伝してやってる?
だったらつべに上げられた方が宣伝になるだろうがって話
ど、どうしたんです急に
ニコつべ厨もニコつべ嫌い厨もうぜ
ここでそんなこと言われても…
さぁ落ち着いたところでトカゲでも食べようじゃないか
閃光の矢で狩ったので食べるところが残っていません
>>880 そりゃ無許可はいかんな・・・
>>882 まぁ宣伝の話ならわかる・・・
それで海外の人が記録塗り替えるかもしれないからな・・・
889 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 18:11:36 ID:b2mMZMEi
最近このゲームはじめました。
一番最初の巨像がいるらしき場所で進み方がわからずぐるぐるしてたら久しぶりに3D酔いしちゃった。
画面がめちゃくちゃ暗いからどうしても凝視してしまう…
テレビ調整したほうがいいのでは
ああ、そういえばおいらもちょっと酔ったな
今ちょっと確認できないけど
確かコンフィグに明るさ調整なかった?
よほどTVがポンコツでない限りゲーム側の調整だけでいけると思う
>>889 3D酔いしやすい人間にとってはきついもんがあるよね
俺もかなり酔った
いつも3D酔いするけどワンダは平気だった
夢中だったからか
思い込みだ
どっちも
何で思い込み?
ワンダは全く酔わんかったなぁ
ICOは6時間くらいずっとやってたら気持ち悪くなったけど
3D酔いなのか疲れなのか
>>897 ワンダで酔わなくてICOで酔ったなら、
ワンダは基本カメラワークが自分操作+ある程度ワンダの動きに自由自在に追従するのに対し
ICOはカメラが完全ゲーム側制御、しかもマップのどこにいるかで大きく勝手に動いたりするからかも
ゲームは一日一時間
間欠泉の巨像で死にまくってる
巨像倒した後背中に登ったと思うと巨像起きて振り落とされてる
前はこんなに苦労しなかった気がするのに
走っていくと時間がギリギリなんで
アグロで行ったりしてたなあ
902 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 21:07:38 ID:12LFJp7U
>>889です。
ようやく最初の巨像を倒せました。
皆様アドバイスありがとうございました。
ちなみに今日は酔いませんでした。
>900
一番上を掴んだまま巨像が起きるまで待ってたわ
904 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 18:21:56 ID:uKp2R+XE
天空行ったけど特にすることないな
果物狩りがあるぞ。
登れる頃には握力透明だからしばらく気付かないという…
尻尾から脊髄伝いにいったなぁ
自分がそんなことされたらこそばゆいよね
909 :
なまえをいれてください:2010/04/23(金) 21:29:14 ID:C1WUzcNh
犬にハメられる
そもそも犬って巨像じゃないじゃん
空飛ぶミミズみたいなやつにも言えるけど
巨像って祭壇の前に並べられてる像の事だよ
凸
[ oдo] <なんだこのちっこいの踏みつぶすぞ
.く旦ヽ
.‡‡ ,
ぅを?!
/ ̄\_________/⌒
。 / ̄\ \ / )\
| |'. /__| |
゚ \_/ , |___| \___
;:: :: :: ; /
/ :| |. \, ._/
| \ ̄ ̄ ̄ ̄' |:| .': ̄ ̄ ̄ ̄/ | ̄ ̄
|\/ ̄\ :.|: / ̄\/|
\| | ,.||,. | |/
\_/ '''"""''' \_/ λ .. . . .
913 :
なまえをいれてください:2010/04/24(土) 13:35:07 ID:yGrLwH5w
・女の子って何者?
・何でワンダは女の子を生き返そうとしていたの?
・何で赤ちゃんになっちゃったの?
・馬って骨折したら予後不良なんじゃないの?
・ワンダ暗殺部隊?は何者?
・女の子は閉ざされた世界で今後どうやって生きるの?
・女の子は母乳出るの?
5体目の鳥の巨像から落ちた時にちょうど建物の屋根に乗ることって出来るかな?
ワンダは落下では死なないんだっけ(降りられない場所除く)
やってる動画を見たことがある。可能らしい。
>>914 やったことある。飛び降りるタイミング覚えると案外いける。
自分もある
身動きすると落ちたけど
そしてそのシーンが夢に出てきて寝ながら体をビクっとさせる。
俺なんて寝てる間に度々息が詰まって目が覚めるほど
睡眠時無呼吸症か
病院行け
食べると体力減少する木の実あるって本当?
>>922 本当だが、普通にプレイしてたんじゃ絶対行けない場所にしかないから心配すんな
(クリア後も同じデータでさらに三周くらいして握力を育て続けないと行けない)
あと、果物は体力カンストしてもさらに余るように用意されてるので
減る果物食べても取り返せる
紛れなんてアイテムがあんのか
はじめてしったわ
タイムアタックからが巨像本番
握力頼みが利かないからなー
モノってICOの女王なのかな?
延々と新しい体に魂を移しながらワンダの帰りを待っている
とか俺も妄想したものだ
>>930 昔見たことある
あらためて見るとプロトの方が地平線が遠くて広大な感じがするね
今週の英雄気取りマダ〜?
やっと空中庭園いけた
なんかお勧めスポットやアクションある?
茨城県くらいなら
若しの布で大穴に降りる
937 :
なまえをいれてください:2010/05/08(土) 13:46:07 ID:z9gqitae
10体目の巨像が倒せない
攻略みてるんだが今までトータル10時間ぐらい費やしてる自分ヘタクソすぎで嫌になる。
自分がやってる手順とかコツを、参考までに書いてみる。
スタートしたら、ステージの少し端(ど真ん中だと逃げる距離が短くなる)
で待機し、巨像を注視しながら引きつける。
砂煙が上がって、近づいてくるのが見えたら、アグロを発進させて、
円形のステージの真ん中を突っ切るように全速力で逃げる。
このとき岩に向かって突進しないように注意。
同時に、注視を使って巨像をよく見ながら、弓を引き絞る。
アグロは自動走行させたままで、弓の照準のほうに集中する。
うまくいけば、このあたりで巨像のデカい目がのぞいてくるので、
後は矢を発射。
うまく目に当たって、巨像が悲鳴をあげるのが聞こえたら、
すばやく右か左にアグロの首を向けさせ、巨像の正面から離脱する。
(離脱しないでいると、巨像と壁にはさまれて大ダメージ受ける)
あとは壁にぶつかってノビた巨像によじ登るだけ。
こんな感じかな。
>>938ありがとう!
一時間ぐらい苦戦してたのが嘘みたいだ
6分ほどで倒せたよ
こんな簡単だったのか
940 :
なまえをいれてください:2010/05/09(日) 00:33:15 ID:HerQSzKf
ワンダの映画も3Dの可能性があるとか・・・。
俺、3D完全反対派なのに・・・。
つか実現に向けて進行しているのか
胸像によじ登りあれやこれやをするワンダ
自分のイニシャルを彫ったり…
最後の一彫りはせつない
オイオイ、巨像に墨入れたんなや
サウナ行けなくなるだろ
第十の巨像の砂風呂ですね
温泉亀のこと、忘れないでください
ウナギの電気風呂か
こうして見ると風呂ゲーだったんだな
ヌカついた
ヌカグレネード
股間に最後の一撃を加えようとしたが手ぬぐいで
スパーン!とはたき落とされるワンダ
しかし剣が刺さりっぱなしでとどめは手ぬぐい
最後の一撃が切なすぎるな
巨像倒した時のBGM思い出したら、ガチで切なすぎだぜ
今度の相手は…次スレ…新な語り場……
銭湯に行ったときは周囲に小人がいないか常に警戒している俺に一部の隙もない
なんでワンダと秘湯めぐりになってんだよw
ワンワンと戦う前には入浴必須
トカゲの前は好き好きで
巨像の足元に石鹸設置
転んだら蘇る力が流れるわけですね
古の地へ来た目的はモノの湯治
祭壇が全身浴の浴槽みたいになってるのか
で、奥の水場が源泉と
若しのタオル
銭湯の湯
よし!やるぞ
つばさに乗れない
すげえいらいらしてコントローラーなげた
>962
あれ、岩盤浴だったのかwww
>>967 乗るだけなら難しくない
気分を変えてリラックスしてリトライだ
あ、第五じゃなくて十三? あれは難しい
死ぬほどやり直した
>>970 13だけど
やっぱむずかしいもんなのか?
心入れ替えてやり直すよ
>>955 スーパーマリオのゲームオーバーの時のBGMみたくすればよかったのにね
なんか、重すぎるよあのBGMは
第五のタイムアタックむず過ぎワロタ
鳥に乗る奴は特にリトライがうざい
泳ぎだと時間がかかるからなぁ
タケコプターがあればいいのにって思うよね
間欠泉でアグロに乗らずに横っ飛びだけで勝負した俺は異端?
バカ
普通
正直タイムアタックって蛇足じゃね?
作業ゲー感が半端ない
オマケだから
やりたい人はやればいいしやらない人はやらなくていい
タイムアタックが蛇足だと思ってた時期が私にもありました
今はあれがあるおかげで長く遊べてる
本編中ではタイム制限がないから慣れてしまうとどうしてもぬるいし
隠しアイテム欲しくて攻略方法調べまくって夢中になれたし
スムーズに攻略する訓練にもなったな
HTAまですべて攻略した今でも、時々TAはやりたくなる。
古の祠でセーブしてあれば即効でバトルに入れるのもいい
戦闘だけやりたくなった時、巨像倒した場所までいくのは面倒だしね
次スレだがテンプレはこのままでいいのかな?
自分もう寝てしまうが、このままでよくて明日まだ立ってなかったら
明日挑戦する
強い隠しボスとかがいるわけでもないのに巨像を規定時間内に倒せるようなやつにこんな強化アイテムいるのか?とは思った
こんなもんあるなら最初からよこせと
ヨルダでも操作できれば良かったのかね
ま、トリコではトロフィーという形で報われるんだろな