【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。
一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
百→陌 千→阡 万→萬
Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。こ
れを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え日本
で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。この際、諸般
の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて今、天誅は忍道戒&匠として帰ってきました。
Q.戒と匠どっちを買えばいい?
A.戒をやり尽くして、それでも「まだやり足りねー!」っていうんだったら匠を買うといい。
○ニコニコ動画の話題
いわゆるニコ厨は元々2chの多くのスレで嫌われている。
盛り上がるのはいいが、向こうで流行っているものがここでも通じるとは限らない。
節度を持ってネタにしよう。
○ニコ厨厨について
ニコ動を視聴できない人の中には、自制できず過剰反応する子がいるので、要注意。
○町娘くん
アタマが狂っているので相手にしないこと。(情緒が未熟である)
普通の会話にも参加していて、自在に自演(釣り、煽り)もする。
レスに反応すること自体が得策ではない。すべてに対し「スルー」が最善である。
○続編希望の話題
本気で出て欲しいならアクワイヤじゃなくスパイクに投書しよう。
前スレ・前々スレであった内容だけど、続編部分に関して意訳してみた。
端折ってある部分もあるし、訳がおかしい部分もあるかも知れんが大体
は分かると思う。TEはTakuma Endo(遠藤琢磨)さん。
http://www.1up.com/do/previewPage?pager.offset=1&cId=3172069&p= 1UP:天誅シリーズと、天誅によく似ている「忍道戒」とはどのように区別
してますか?
TE:分かりません(笑)。ただ、我々はどんな新しい忍道も作らないでしょう。
それがただ1つの違いです。
1UP:それはなぜ?
TE:パブリッシャーのスパイクは、忍道シリーズを失敗作と考えてます。
忍道の続編制作についてスパイクと話をした際、スパイクから決定的な「No」
という返事が返ってきました。そのかわり、我々に侍道の制作を要求しました。
1UP:忍道に関してですが、天誅の制作から離れ、侍道がスタートし、本当に
天誅のようなゲームを作りたいと望んでたのですか?また、自身のシステム
から作り出す事ができましたか?
TE:実際そうでしたよ。当時、我々が忍者ゲームを制作していた事に
フロムソフトウェアは非常に動揺しましたね。
1UP:それが(天誅と)よく似てたから?
TE:あなたは似てるように見えますか?
1UP:(ゴウが)黒髪の力丸に見えました。でも、私はそれが好きです。
TE:(笑)
1UP:忍道ファンは(新作が)もう出ないと分かれば、失望するでしょうね。
TE:スパイクにたくさんの電子メールと嘆願書を送って、彼らにそれを知ら
せてください!
1UP:そうしますよ。
TE:ファンがどれほど要望があるかをスパイクに伝えることができれば、多分
彼らは考えを改めるでしょう。
ただ、我々が天誅シリーズを制作している間は、天誅に集中したいです。
Jane Styleの場合
【必須】
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
下の欄に『忍道 戒・匠』などと分かりやすい名前を入力し →追加
対象URI/タイトル:含む:忍道 戒・匠
NGWord:正規(含む):
[囲いイイぃィィ][ ]*.?[炉ろロロ][ ]*.?[裏りリリ]|[町街チチちi][ ]*.?[娘むムム][^チち]|[めメメe娘裏りリリi][ ]*.?[さく][ 〜]*ん|m[ ]*a[ ]*[tc]c*[ ]*[hi]
|m[ ]*u[ ]*s[ ]*m|[田丁][ ]*[女良]|ニコ[厨中]|[荒虫蟲]|(クソ|糞|ウンコ)(スレ|すれ)|汚物|降臨|皮脂|駆除|カス|ハァハァ
透明あぼ〜ん
【推奨】
ツール→機能→あぼーん→Option
NGをあぼ〜ん(NGワードを削除しても復活しない)にチェック
連鎖あぼ〜んにチェック
(NGWordは投稿の都合上で2行に分けてます。途中で切らないよう注意してください)
(修正追加は各自よろしく)
えむすみたむさん(;´Д`)ハァハァ
>>1乙か…ひと稼ぎできそうじゃ
>>9 顔文字も追加した方がいいかも知れんね。
皆の者!一句出来たぞ!
えむすみたむ 毎晩わしの 夢に出る( ~∀~)
ここだけの話、ずっとスレ番が読めなかった
今何スレ目なのさ
あと
>>1乙
今日も町娘助けますた(´・ω・`)
町娘がキノコ手裏剣で雑兵を倒すのを見て、威力があるのかと一個拾って
やりくり上手で増やして使ってますた
拡大効果が無いです
おっきくならないっす
敵忍者の手裏剣や砲丸がおっきくなるかは試していません
だから残った楽しみ方は
混乱玉投げて同士討ち見物だけですむにだ
塩〜もっとお〜塩〜!
タラバ忍者だと操作しづらいな
海外版の歌
もしも 俺が戦場で死んだら
故郷のあのコに伝えてほしい
俺はベストを尽くしたと
>>19 年代的に「ファミコンウォーズが出るぞ〜」のCMを思い出してしまう。
ちなみに歌ってのは阿無璃他よいとこ〜の方? 戦う俺〜の方?
本日も町娘助けまくりでした
鮭は700文で売れます
熊には勿体ないから
やりくりで増やして荒鮭稼ぎ
ウィキは役に立ちなさ過ぎです
全部ばらしていない攻略など
わたくしが信にやっているのと同じです
>>1乙
スレNO.は百→陌からは100、101、102に
した方が、この際いいんじゃないかと思うんだがどうだろうか?
>>23 ん、なんで?
単純に分かりづらいから?
てか毎回、あんまりスレ番読んでないかも
忍道 戒・匠 其之玖拾壱 〓SHINOBIDO〓 91
>>24 創設者に敬意を示してきたけど
単純にわかりにくいのと
スレ立てるときの手間の軽減
99も律儀にやってきて100のくぎりで
そろそろ次のSTEPを踏む意味でもどうかなとw
忍道 戒・匠 〓SHINOBIDO〓 NO.100
忍道 戒・匠 NO.100 〓SHINOBIDO〓
俺は漢字のままでいいと思うけどなあ
>>28のはちょっと風情が無いというか何というか
あくまで一意見ね
何にしても全角英数字は避けた方が良さげ
建ててくれる人の好みでいいと思うよ
役に立つのかどうか知らないしwikiに載っているのか知らんけど
大名が二人だけの状態で4章突入前ならいつでも出来る
(ただし狙ってやるのは難しい)
1.なんでもいいから着服
2.御蓮がガクンと下がるまでの執行猶予中(?)に、本拠地がマップの任務を他から受け、発覚せずに大名を暗殺
3.「影武者だった」で大名復活。猶予がリセットされる
例
1.赤目から金庫を着服
2.貞女から「赤目の米」を受け、任務中に発覚せずに赤目を暗殺
3.赤目「生きとる」の手紙。かわりに赤目から金庫催促の手紙が来なくなる
俺はスレタイを数字として読むのをかなり前から諦めてる。
あまりにマンネリだったんで初代天誅やったら鉤縄飛ばさないと塀や屋根にも上がれないのナ
ダッシュするわ着地硬直ないわの飛鳥忍者のスペックの高さが良くわかった
既出かもしれないが
誤字…貞女の任務の【食べ物】と【腹が減ってはなんとやら】の
最後の文で「しっかりと」→「しっかと」になっている
助言のオンジからくる手紙の【大名の狙い】の
「阿無璃他」が「阿無理他」になっている
千軒町での全滅任務で川の近くのやぐらに敵がいるときに
その敵を一回注視して屋根から下に降り
やぐらの左側の狭い所で屋根に登ると同時に△を押すと
逆祭が発生する、そのときゴウは空中をつかみ敵も空中を歩いている…
又、↑の方法をして血祭りがでた瞬間に降りて屋根をつかみ△を押すと
やぐらの敵が下の屋根に降りて逆祭が発生する
しっかと見届けて参れ
とか使うじゃん
腹が減っては〜はどんな文章だったか思い出せないので前後の文脈が
がわからんけど、しっかと(確と)でも意味は通じるんじゃない?
有名なのは「負けるが勝ち」で薄羽が「妹二人」って書いてるのがあるな。
死人に口なし
お姉さん風吹かしたかったんだよ
故人はもう歳取らないからじゃないの?
かといって続柄が変わるわけでもあるまい
まじめに返されても困る
アクワイアに聞け
>>33 俺も最近忍凱旋ばかりやってたけど、ダッシュや三角跳びの有無のさは大きいな。
そんでもって久しぶりに忍道やったら操作方法間違えまくったわ、
貞目兵の群れに混乱玉を投げてしばらく遊んでたら「楽しいのう〜」って言いながら首の無い貞目兵が走って来た…
千軒町の櫓の上にいるやつへの異次元血祀りはよくやるわ
スレタイの番号はもうここまできたらこの調子でやればいいと思うけど…
まぁ立てる人が決めれよ、立てる人の気分でいいよ、統一感とかどうでもいいし。
ちなみに俺も諦めてる。
俺は既に読んでない
新スレ貼られれば読む必要ないしね
まあ確かにパッと見で何スレ目なのかよく分からんなww
わが
>>1乙どこへ続く…
キヌの通常血祀りはなんだか無理やりな気もするなあ
オシャレだけど。
焔の血祀りは手抜きのキワミアー
TGSで重大発表があることをそろそろ匂わせてくれ
嗚呼・・・町娘さんよ何処へ( ´Д`)
無双もドラクエも飽きた。
でも忍道は飽きないな
>>47 此間ゲッチャでTGS担当の人が出てて
「アクワイアのあの新作がある」って言ってた
まあ勇なまとかそこらへんだろうけど
:3Dだな
アクワイアであの新作って言ったら
侍道4←サプライズにならない
勇なま3、天誅5←ここらへんが有力
忍道2←お願い
神業2←これはない
グラディエーターのHD←PSPの流れでもしかしたらあるかもしれない
>>51 :3Dって外人とかがよく使ってる顔文字かと思った
鼻きめぇとか思ってごめん
天候って途中で変わったりしたっけ?
雨→晴みたいに
変わらない
×変わる
△変わらない
◎変えるのがめんどくさい
金剛関での任務中、最初は雨だったんだけど、
いつの間にか止んでいて夜空も晴れてたんだよな
三年やって初めてなった!と思って
しかし自分の単なる勘違いっぽいな…
夜明けと共に雨あがるかも
月が出ながら降る世界だぜ?
おおかた屋根のある場所から空を見上げたんじゃね?
そこまで理解していながら
なぜ屋根のある場所には雨が降らないといえよう?
知ってる人も多いと思うが…
やりくり上手を使って丸太や落とし穴板の上で埋火を使うと埋火が増える
知っている人も多いと思うが
任務終了まで5分切って明るくなり始めてから
ボス級に発覚してムービーが入ると、また空が暗くなる
しかし時間がリセットされるわけではなく、30分になると定刻通り
「いかん、夜が明ける」と言って帰宅してしまい任務失敗
>>61 ちなみに埋火は高低差が10mを超えると設置できなくなるので奈落じゃなくてもいい
知ってる人がどれだけいるか知らんが…
埋火は投げることができる…
…が、手から離れた瞬間に爆発する
急な坂の上で埋火置くと、たまに坂の壁面に垂直に張り付いたりするね。
埋火といえば最初は拡大状態だと大きくなって踏まれる面積が増えるんだと
期待してた頃があったなあ。
知っている人はいないと思うが…
続編は出ないらしい
信じとぅない
俺頭の中で続編やってるよ
続編ならオレの横で寝てるよ
俺続編の中で頭やってるよ
町娘さんがとうとう現れなくなってしまった・・・(´・ω・`)
俺のせいだ(´;ω;`)
もう続編は半分諦めた
だが、貞女様やノブその他全キャラが使える
忍道完全版を出してくれ><
流れを変えるようで悪いが、六道の谷で毛伸の武器が立てに刺さっていたから倒してやろうと思って突っ込んだら攻撃食らった
1年目でやっと奇怪な現象に出会ったから嬉しかったわwwついつい何度も突っ込んだら死にかけたのもいい話
やりくりと拡大と鮭を使って
ムリヤリ奈落に突き落とすプレイが最近のお気に入り
一度転ばせてから押し出すのが基本
拡大鮭使って村雲とかの落とし穴型槍床に
大将を落とすと這い上がれなくなるよな
今日やりくりデビューしました
火薬玉+444を量産してテロリストと化してます(´・ω・`)
赤目の死体持って帰って一周目クリアしたけど
キャラチェンジ1は出たのに2はでない…
条件一緒なのになんで…?
赤目だけ2はないよ
久しぶりに忍道やったついでにwikiも見たら
いつの間にか鉤鎖の射程が伸びる裏技が追加されてたんだな。
こりゃすげえw
お帰りw
埋火でふっとぶDISC任務やったあと超難しいで埋火踏んで飛ぼうとした俺
お星様になったとさ
>>50 アクワイアの新作は勇なま:3Dみたいだね。TGSはSCEJのブースで出品かな。
忍道はこのままじわじわとフェードアウトしていくのかな
アクワイアゲーで最も完成度の高い良作だけに残念な限りだ
ってか、知らぬうちにDSとかオンラインとか近アクワイヤ沢山ゲーム創ってるけど会社大きくなったの?
だとしたら、もう自社でゲームだせるんじゃね?
是非忍びゲーをっ!
もうタイトルは道忍でいいよ
時々アクワイアが何か商標登録してないかチェックしてるけど
ここ1年くらいは何もないな。スパイクも同じ。
ただ○○2とかナンバリングタイトルはそれに応じて新たに取る
必要がないっぽいので油断はできんけど。
>>84 ゲーム性としては完成度高いけど
ゲームとしては未完成だろこれw
ていうか他がアクワイアゲーが全部そうだもの
そのなかでもアクワイア最高傑作なのが忍道だろ
粗があるのになぜか面白い
それが私の忍道
完成してるアクゲーとかつまらん
“それ以上”を追い求め続けるかぎり完成は無い
完成したというものより、完結したならよくある(会社が終わったり)
アクワイアのゲームは一作目は荒削りだけど光る部分の多い良作で続編に期待してたら
続編は前作の良かった部分をばっさり削った凡作になるケースが多いからなぁ
もし忍道2が出ても同じことになりそう 1作った人は今はアクワイアにいないし
とまぁコレがアクワイア厨を超えたアクワイア信者ですよみなさん
>>93 すごいわかる
忍道弐は出て欲しいけどそこんとこが本当に心配
なんかどっかで聞いたことあるようなパターンだな…
1作った人って中西さんじゃなかったっけ
まだアクワイアにいるんだろう
他メーカーの某スレで社員呼ばわりされる俺が言うのもなんだが
お前らなんでそんな事に明るいんだ
中西さんは、バイオ5のスタッフロールにいたよ。
以前、このスレで動画も張られてたでしょ?
天誅、忍道、侍道、ゆうなまと、
まさにアクワイア初作の「荒削りだけど光る部分」を作ってきた人物だけに残念ではあるけど、
最近のゆうなま続編みたいにうまく作ってるのもあるから、
やっぱりパブリッシャー次第なんじゃないかと思う。
俺もなんかよくわからんけどぱぶりっしゃーがどうのこうの言うようなゲーム通になりたいわ
ぱぶりしぁって何!?
壁に張り付いて覗き込んでる体勢だと敵の弓矢がゴウに全然当たらなくて吹いたw
何体も連射弓兵がいるのにw
スパイクからNG喰らっているくらいだから、
忍道の続編ではなく、新規タイトルで製作するのではないかね。
【素敵!忍ウエスタン】とか
106 :
なまえをいれてください:2009/09/17(木) 07:56:57 ID:D/AvM6UG
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 真 田 明 彦 フ ェ ス
ひどいごばくをした・・・
>>103 町娘の膣にバイブを108回出し入れした時に聞こえる音かな
アクワイアはバグが秀逸、なんというかファミコン時代のバグっぽさがいい
D3パブリッシャーってなんだよ
>>109 すごくよく分かる
腹立つバグじゃないんだよな
ベイベベイベ〜
>>108 凄いよくわかる
よがる声が結構可愛いんだよな
死体がブルブル動くバグは心地よい(*^-^*)
死体がオブジェクト扱いになってるのはいいよな
そのまま消えなければいいんだけどなあ
死体に引っ掛けようと曲がり角に死体置いて、
敵釣ってきたら死体消えてて涙目になったことがある
逆に輸送係とかの武士は消えないよな
消えるのは各勢力の武士、下忍、蛮族だけだっけ?
他に放っておくと消える敵いる?
ある程度忍具縛りでやってて
襲撃、護衛、警護がどうにも無理で、いつもこの3種だけ敬遠しちゃってるんだけど
忍具使うとぬるくなりすぎてつまらんし、
忍具無しだと無理ゲー過ぎてダメ
何かちょうどいい難度になる縛り具合ってものがないもんかのぅ
回数制限とはどう
>>117 攻撃力と体力、それと難易度はどうなってる?
それによって大きく変わりそうだが…
襲撃は何が出てきても忍具なしでいけるような
まぁ冑とか出てきたら超難しいだと絶望的だけど
護衛警護はモスじゃなければなんとか…
あとダンダラ峠だとむずすぎ
回復のみOKなら回復薬・玉さえあれば
ちょっとだけ自分から探しに行き見つけた順に片っ端から
祀り上げれば大体なんとかなる
ゴウさんなら・・・ね
回復は無しだろう
>>102 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
( ´∀`)
>>119 ステータスはどちらも200
ないんどは超難で
やっぱり2体相手にしつつ血祀りを狙えるぐらいの忍者っぷりは必須なんだろうか
超難でも両方200あって出来ないなら
腕が足りないかなー
さあ
MEでザジ2体相手に練習だ
そろそろあきた
いやマジで
お疲れさまでした
そう言いながら半年後ぐらいにはまたやってるんだ
飽きたっていうかハマりすぎて、これじゃいかんと本体ごと売ったけど
半年後に新品のPS2本体とベスト版を気づいたら何故か買ってたんだ
うちでは「あーやるゲームないなーちょっと時間潰したいなー」ってときにやるゲームになってる
未だに真武士物語がない。一条からは金庫強奪の任務ないんだな…
いくつか奥義書や設計図も着服できてない
特別な配合で遂にできた!シャブPの薬
早速ノブちゃんをフルボッコにしました(´・ω・`)ヾ
埋火を手裏剣で爆発させたいんだが
何回か投げないと爆発しない
単に当たってないだけ?
当たれば一発で爆発するもんなの?
当たってないだけだな
一回当たれば爆発する
そりゃこれだけやり続けるとかは無理だけど、
完全無欠に飽きることは多分ないゲームだな
飽きて他のゲームやったりすると、
必ず忍道やりたくなるんだよな
引き継ぎなしで超難から始められるのもいい
うひゃひゃひゃひゃひゃ
本当のからくり教えてやる うひゃひゃひゃ
お 前 ら 俺 の 害 虫 駆 除 画 に 反 応 し な く て よ か っ た な
うひゃひゃうひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
vひゃひゃひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃvひゃひゃ
ひゃひゃ
ひゃひゃ
ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
忍道よりもやりたいゲームが出てこないから
必然的に忍道やることになる
>>138 同じく。歳のせいか昔ほどゲームに熱中できなくて、いろいろ試すものの
すぐ面倒くさくなって辞めちゃう。PS3や360も興味ない。で、最終的に
今は忍道戒1本しか持ってない。でもこれが不思議と飽きないんだよな。
>>133 投擲物は基本的にちょいうえぐらい狙わんと当たらんぞ
注視中は関係ないが
注視手裏剣のホーミングっぷりは異常
手裏剣のホーミング性能はガチ
注視してなくてもかなりのホーミングするしな
敵からやられるとウザいけどな
手裏剣もまきびしも、ここまで汎用性が高くコストパフォーマンスの高い
使い方が出来るゲームって、忍道以外に無いんじゃないのか
ホラー注意
雰囲気明るめにして新作出してちょ
忍道の続編じゃなくてもいいから
>>137 これは・・・(´д` )違う
町娘さんドコ〜。゚(゚´Д`゚)゜。
戒終わって匠やってるけど思ったより自由度少なくてがっかり
戒本編にあるような複数勢力が混在するようなミッション作れない
部屋にも配置できる場所決まってるし
用意されたミッションは奇をてらったありえないマップばっかになってるな
複数勢力配置できると面白そうだなー
ステルスゲーは今や、スプリンターセル最新作みたいによりアクション色が強くなっているのが風潮・・
その何年も前に忍道が出たことを考えると、やはりまだまだステルス忍者ゲーはいけるはず
もうちょっと表現力や演出力を高めれば、海外も狙える、無論国内も
海外は雷落として炎を身にまとい水を操らないと売れないよ
正面から突っ込んでも余裕で勝てちゃうような忍は嫌だなw
超難で鉄砲隊に囲まれたら\(^o^)/になるぐらいのバランスが丁度良い
超難ムリ〜敵強過ぎて面白くないよ(´・ω・`)
おいらには難しいが一番合ってるわ
近頃なんとか襲撃任務なら手製爆弾でこなせるようになったわ
護衛・警護は未だにムリぽ(´・ω・`)
超難は、武士やら先生やらを祀らずに普通に倒せてしまう猛者たちが、
初心に帰ってビクビク忍びプレイするためにある。
156 :
なまえをいれてください:2009/09/19(土) 08:26:15 ID:i1/qJjnk
なんじゃと!?何事じゃあ!!ヒィ!なんじゃと!?うわっ!!何事じゃあ!!
初代天誅は手裏剣強かったな
海外で受ける忍者ってのは忍んでこっそりじゃなくて超人スーパーヒーローだから
忍道でニンジャ人気を当て込むのは無理だと思う
海外ではニンジャガのハヤブサみたいなスーパーニンジャのほうがウケがいいんだろう
でも外人ファンが署名活動してるしな
>>157 忍道と同時進行的に初代やってみたら、
手裏剣ちょっと当てただけで死ぬからな…
難易度普通の飛鳥手裏剣くらいの威力なのかな
威力は20固定で
敵の体力は序盤が60とかだった希ガス
2008年12月29日、米大手ゲームサイト「1UP」の管理人によるインタヴューによると、
PS2ゲーム『天誅4』のディレクター、金山啓介は『忍道 戒』のアメリカでの販売の延期について
「開発元スパイクはアメリカ販売を一度は断念しましたが、
もし一定数のユーザーの要望が集まれば計画を再開する可能性が開けます。
つけましては、オリジナルのPS2版“忍道 戒”にさらなる改良を加え、
次世代ゲーム機に対応した全く新しいステルス・アクションのジャンルを開拓していきたいと思います。」と語っている。
-
http://www.petitiononline.com/mod_perl/signed.cgi?shinoma1&1 Wikiにこう書いてるけど、テンプレと違うな、どっちが正解だ?
なななんああなんあななななんじゃとっ!?
>>163 Wikipediaに書かれてるその日本語訳が間違ってるんだろう
北米で発売しないのは日本でコケたことが原因なのか?
つーか既に完成してるもんをローカライズするだけなんだから売れよw
忍道は初期のロックマンみたいに追加要素をちょこちょこ足していくだけで十分だわ
ME匠と一部本編
・地下マップもしくは床板をユニットではなく地形にしてユニットやキャラを下に配置可能
・編集不可でいいから各本拠地マップと町追加(キャラ配置のみ可)
・任務ごとに敵の難易度設定
・発覚時の敵の移動スピードの設定
・クナイを投げたり、木に刺して足場に
・武器投げ武器拾い
・忍者刀・二刀小太刀・既存のキャラ固有の武器の選択有無
・飛鳥以外のキャラに1個でもいいので血祀り追加
これだけあればいくら出しても良い
需要があるなら忍道をまた作りたい。
スパイクは売上から需要が無いと判断しているので忍道はもう作れないだろう。
別に矛盾はしてなくないか?
どう考えても、ヨーロッパよりもオーストラリアよりも日本よりも、アメリカ市場のほうが忍道は売れると思うんだけどなぁ
箱庭でひたすらアホなことをするって、いかにもアメリカ人に喜ばれそうな気がする
>クナイを投げたり、木に刺して足場に
これ追加要素としては面白そうだな。
ただ、足場作ること前提のマップ・敵配置になると逆にウザそうではある。
>>151 スプセル洗練されてるように見えるな
スタッフの入れ込み方も凄いw うらやましい
>・飛鳥以外のキャラに1個でもいいので血祀り追加
これやって天誅は批判いただいてたよ
焔で既にやってる
忍者+先生+熊のみかつ地上限定&背後限定だけど
奈美せんせいは実質血祀なんじゃねーのかって技があるけど
初プレイで最初に怖い存在になるのが蛮族
慣れてくると先生が怖くなり最終的に忍者が怖くなる
と思う
最終的には超難のオブジェクトが一番怖いな
小心者の自分はいつまで経っても
ステルスに慣れずビビりまくりです
上手い人のプレイは本当に忍者らしくて
惚れ惚れするほど格好いいから羨ましい…
壁走りから血祀り出来るようになる辺りから
見つかっても特に動じなくなるよな。
裏庭のタラバ壁走り血祀り祭りは最高だぜ!
確かに超難しいの丸太落としの丸太ほど
凶悪なやつはいないよな…
序盤で蛮族は見つかっても後ろから血祀り出来る事を知って
見つかっても平気wwwと調子に乗って蛮族全滅任務やったらボッコボコ。
蛮族は他の仲間に攻撃が当たろうと関係無しに殴りかかってくるから
数が多いとハメられるよね
そのへんは共闘中の味方武士も…
186 :
なまえをいれてください:2009/09/20(日) 06:14:07 ID:2mXMFEB/
今日も捕まってるクマを解放してやる仕事と、商人と障子の開け閉め合戦の仕事が始まる。
床板を地形にしたら、演算停止出来なくなる。
>>182 宇高多で地面に落ちたローリング丸太事故が多発
海外から見りゃ単なるヤバイ通り魔ゲームにしか見えねーだろw
向こうじゃ現実のテロ事件で腹一杯だろw
ネット廃人がテメーの偏執性コンプレックスをステルスゲームやって忘れる
現実逃避効果があるからってのが痛い真相じゃね?w
何こいつ…
…皆の者!各自、警戒を怠るなっ!
三途渡しの入手について続報
貞女兵士全滅任務でも入手出来た。
まずいつも通り刀持った奴に三途渡しを仕掛けさせ、踏ませて爆死させる
「身を委ねる」を使って目の前で寝転がると三途渡しを頻繁に使いやすいみたい
例によって鼻革命を使っていれば地図上に三途渡しが表示される。
貞女からの「商人の警護」よりは格段に発行される機会が多い上、
戦場も本町下屋敷や漁人街など広いところが多いのでやりやすくてオススメ。
ふむ、さっそく試してみよう
なかなか貞女依頼の警護が出なかったしな
町娘さん(屮°□°)屮 カモーン
久々にやったが案外操作は体が覚えていた。
そういえば三途渡しはまだ入手していなかったんだっけか。。
もうお蔵入り確定なので・・・
匠2向けに作って用意してた任務を焔データに変換してうpろだに上げて来たorz
残念ながら上忍の方々にはヌル過ぎて物足りない任務と思われますのでご容赦ください。
なにいってんだこいつ
>>195 一条って誰だっけレベルまで忘れられればリアルゴウが体験できるな
つっこみどころ満載だな
>>196 うp乙。
どんくらい時間かけたんだろうか、作りが凝ってて本家マップみたいだ!
俺も焔完全版用に任務作って待ってるんだけど、募集来ないね?
もうそういうのいいから
どんだけ手抜くつもりやねん
うむ、これは許せる
205 :
なまえをいれてください:2009/09/23(水) 00:59:49 ID:b6o1UfpW
ウッヒィー!
貞目侍大将の砦に三途渡しを拾うために草むしりに行ってきた。
鼻革命を使ってから身を委ねて爆死する貞目兵を眺めてたらゴウの生首が出現した!
嬉しさの余り周りの死体や刀やオブジェクトを片付けてじっくり眺めようしたんだが、
死体を井戸に捨てて戻ってきたら生首が消えていた…
近くには優雅に散歩をする猫。
にゃんこ…冗談だよなおい?
もったいないのう…
とりあえず撮るなぁ俺なら
早く見てみたいわ
TGSでアクワイヤがなんか隠し玉だすらしいけど
忍道こねぇかなぁ
TGSは
>>52の予想が現実的なとこだろうな。
勇なま:3DがSCEJ通して出展とかじゃない?
忍道に関しては過去の隠し情報とか謎のカウントダウンとかで
さんざん勝手に期待して勝手に失望してきたからワクワクしなくなっちゃったな。
wikipediaにも「次世代機で忍道が出るかも」みたいな大嘘書く奴いるしな。
もともと北米版未発売に対する署名みたいなサイトの話なのに、ディレクター
発信で次回作希望の話にすり替わってる。まあ所詮wikipediaだから信憑性
なんてそんなもんかも知れんけど。
213 :
なまえをいれてください:2009/09/23(水) 20:45:36 ID:b6o1UfpW
それとも、全く新しい時代劇アクションでも考えたか。
まぁ、何かワカランが。
俺としては、忍道が来てほしい!
隠し玉 +333
神業とかパブリッシャー通さないで単独でゲーム出せる体制が整ってきてるし、
アクワイアはスパイクから権利全部引き取るなりして忍道新作出してくんないかな。
つうか新作出す気がないスパイクが権利握ってるのが一番腹立たしいんだけど。
なんかもう、今はアクティビジョンよりスパイクのほうが憎たらしい。
俺もなんかよくわからんけどぱぶりっしゃーがどうのこうの言うようなゲーム通になりたいわ
ぱぶりしゃって何?
ゴウがアクワイアだとして、援助してくれる大名みたいなもん
もし忍道の続編が出るならカウントダウン、ティザーサイトはどんなかな?
>>217 ゲームの企画立案をしたり、納期とかのおおざっぱな開発計画を作ったり、
ゲームの品質管理をしたり、雑誌とかTVCMの手配をしたり、流通とのコネを持ってたりする
上流工程の会社。
ふつうのユーザーが目に見えるゲーム会社は大抵これに該当する。
パブリッシャーと契約して実際のゲームソフトを作るのがデベロッパ。
実も蓋も無い言い方をすれば下請けだが、いいソフトを作るには良いデベロッパが不可欠なんだ・・・
スパイクとアクワイアは?
せつめいあちがおう
俺もなんかよくわからんけどでべろっぱだのげろっぱだのがどうのこうの言うようなゲーム通になりたいわ
224 :
なまえをいれてください:2009/09/24(木) 03:59:35 ID:HMhrloEE
ブフフッ
デベロッパ! デベロッパ! ウヒョー
デベロッパチガウ!
偵察任務から戻りますた
町娘が嫉妬した毛伸オサーンに襲われる
↓
大丈夫かと助ける
↓
町娘の御蓮が上がる
↓
オサーンはバーチャル範囲で満足させておく
↓
不安になった貞女から警護任務がくる
↓
助けて差し上げる
↓
オサーンを利用して充実←カナリココ
結論(オマケ)
オサーンも女も基本秘密は守れないタチw
二つの習性を熟知し、上手く誘導w
引き続き素材捜しをしつつ
頭上が見えない熊wと蛇蜻蛉を通り抜け
貞女と町娘を助けつつ
ノブは発狂させない様に瓦板で吠えさせておきますw
無期限隠密w
ウォヴァァァ
なんじゃと!?
気のせいか…
>忍道マスターの方々へ
スレ違いは百も承知。
でも、焔はdata落ちじゃないか。。orz 助けてくれ。
焔の『宿敵』が全然クリア不可。。
過去ログは見た。方法によっては簡単にクリア出来るらしいな。
ザジ萌えの一心で来たが、『宿敵』のステージだけで30回は奈落に落ちてる。
詰んでいる所は下記。分かり易く書きます。
1、ステージ開始。 →まず、クマー血祀。
2、地雷地帯 →回避不可。仕方ないから耐える。
3、地雷の音を聞きつけた侍がくる →仕方ないから崖で待機。後、血祀。
…と、思ったけど、もしかしてココで地雷利用して上に上がれるのか?
4、混乱床連発 →壁走りで回避
5、檻の中に居るクマーと一緒に侍が居る →騒がれるとアレなので血祀。
6、その後、ジャンプと鉤鎖で上へ
7、気絶床連発
→ここです!ココで詰んでます。
崖使ってじりじり行こうにも1つ目の気絶床で引っかかって、ぶら下がれない。
と書いてきましたが、
マジで詰んでます。。昨日貫徹したし。
奈落がトラウマになりそう。。
231 :
230:2009/09/24(木) 12:02:04 ID:mDMOodO9
試しに今、「宿敵」攻略のニコ動見た。
本当にすごいなwあれ。
うpしたのここの住人?
悔しいからエンディング見てないけど。。
参考に頑張ってみます。
若干貫徹で気持ち悪いが。。
>>230 自分なりの方法だけど、「6」で上がった後、助走つけて(1マスくらいしかないけど)
左右どちらかの坂のなるべく上の方に斜めジャンプ、壁走りして適度なところで反対側
にジャンプ、また壁走りしてジャンプ、で向こうの縁にぎりぎり掴まれたような気がする。
届きそうでなくても、一瞬壁に張り付くからジャンプ連打で脱出できるかも。
同様に坂に壁走りして、出口のある正面にジャンプする際に手裏剣とか投げれば飛距離
アップなので届いた気がする。
自分も20回くらいはリトライしたな〜。
233 :
230:2009/09/24(木) 13:10:59 ID:mDMOodO9
>>232 >助走つけて(1マスくらいしかないけど)
>左右どちらかの坂のなるべく上の方に斜めジャンプ、
即アドバイス本当にありがとうございました!
やっとザジ使える様になったw
宿敵を血祀ですが、何か?ってオチはすげーワラタw
しかもエンディングでザジ生きてるし。
「ゴウ、修行不足だ」ってw
これやっと逝ける。。
>>230の7で決死の大ジャンプ→「ヤベ!距離足りない」→床落ちる→
でも、そこは疾走床 で助かったw 結果オーライでした。
点数は95点。多分、地雷踏みまくったからだろうなぁ。
いつかもう一度やったら満点取りたい。
今はいいw
ニコ動の2番目のやり方で10回ぐらいトライしたけど、
2回目の鉤鎖→上手く壁走りが出来なかった。
出来ても3度目で動画通り、岸に上がれない。
あれうpした人は神だわ。
これで1面からザジで血祀しまくります。
今日も寝ない!
ザジの微妙必殺技で悶えてくれ
微妙必殺技って何ぞ?
砂浜で顔だけ出してるやつみたいだなwww
とりあえずhtml取ってくれ
小さい画像くらい気兼ねなくh抜きで直リンできる所にあげてほしい
用心棒が蹴り攻撃してるの初めて見た・・・
というか武士の蹴りと同じだったのが意外
我無乱の1戦目で、取れない位置に1個アイテム配置されてない?
友人の勧めで戒やったんだが見事にハマった。楽しすぐるww個人的には和風MGSみたいに感じた
裏庭戦闘が面倒なのと、一度庭の形が決まると後はそこから動かし難いのが残念。ポイントも少ない&猫配置出来ないし
ところで戒劇場コンプしようと思ったら赤目の連鎖任務のムービー「思うたとおり」がなかなか出ないんで調べたら
ebの攻略本に「赤目の連鎖任務一回目が成功し、次の連鎖任務が赤目から発行される」って書いてあるんだが
赤目発行の一回目成功→連鎖のパターンって全滅任務「〇〇侍大将勢を混乱させよ」から連鎖する「手薄の侍大将・「×××」の暗殺」しかなくね?
「わしが死ねば」もなかなか出なかったし、赤目とはどうも相性が悪いらしい
ともあれ庭も戒劇場もようやくコンプ出来たから、次は裏忍道でノブと戯れてくるは
チラ裏スマソ
発売日からプレイしててもうすぐ4年目を迎えるワケだけど
空の玉が相手に当てられる(踏ん付けた時と同じ「ガスッ」って音がして相手疑心になる)
ってコトを最近知った…(;´Д`)もう二段ジャンプの時にこれしか使えない
赤目からの依頼で「暴れ熊一家から民をまもれ」っていう任務が来たんだけど、
これはまあまあレアなのかな…?
>>244 今ちょうど「思うたとおり」が出たんだけど、
この前の任務は貞女の姫誘拐で出たよ
で、連鎖任務として、「脅迫状の送達」が出た
初歩的な質問すまん
難易度って敵の索敵能力も上がってるよね
屋根の上にいてしゃがんでてもみつかった・・・
敵の後方180度にいるのが基本?
うん
そんなに索敵範囲広がるのか。
寄ってくる距離も変わる
超難に慣れると
たまに難しいやると超難の疑心のつもりでやってて
思わぬフェイント喰らって見つかっちゃうこともあるw
超難しいしかやっとらんから基準がわからん
ずっと前にやった裏では敵がどっち向いてるかわからずよく見つかった
ゴウの金衣装見て千手観音かずこ思い出した
ずっと思ってたけどその実験需要あると思ってる?
すいません、この作品を最近になって知りまして、
通常版とbest版が出ているようなのですが
パッケージ以外に違いはありますか?
たとえばbest版でバグなどが修正されている等…
違いは無いよ
だから安くて状態が良い方を選ぶべし
ところで匠のパッケージに揚薄が載ってないのはなんでなん?
思ったんだが、「忍道 戒 Portable」なら今からでも可能性あるかな?
・アドホック対戦追加
・ME匠&裏庭削除
・物理演算削除もしくは簡略化
単なる移植で新作でもなんでもないわけだが、
このくらいの範囲の変更でなんとか・・・。
いまいましいがスパイクソに嘆願書送ってみるか。
物理演算のない戒なんてイラネ
いらんわい
侍道2Pは色々と変更や追加があったから好評だったのに
忍道戒は大幅な劣化版を出すとか誰も得しないだろ。
忍道の魅力が半減するってレベルじゃない
>>261 バカつうかまぁ・・・
焔を見る限り物理演算部分はPSPに移植すると劣化を避けられないっぽいので、
無理なことは要求しない系でどこを削るか考えてみていたんだが。
あとは他に削るとしたら現状このスレで匠&焔が非常に不評なことを考えるとME匠かなと。
下手に期待してガッカリ品質のフル移植も嫌だしね。
つまり戒のマップの入った「焔」ってことか、俺は嫌だw
今なら物理演算劣化せずに移植できるなら戒ポータブって欲しいが。
匠はそれ自体微妙な出来なんで、もうイラン
で、PSPなんだから対戦は入れとこうぜ。
一応焔ではウリだったんだし、実際面白かったわ
> 現状このスレで匠&焔が非常に不評なことを考えるとME匠かなと。
いうほど不評か?そりゃ戒より評価が上ってことはないだろうけれども
忍道の面白さの4割は物理演算だろjk
269 :
なまえをいれてください:2009/09/26(土) 08:55:19 ID:2zlzxRI2
混乱玉を食らった奴等が騒いどるだと!?ブフフッ!
物理演算の強奪任務でも受けてるんじゃね?
自分の爆弾に耐えられなくなるのって+なんぼくらいから
威力強くしたのはいいけど爆風に巻き込まれて自分も死ぬ死ぬ
体力の最大が200だから+200からじゃね
焔の目に付く物理演算劣化は
・傾き板や倒し板、防火桶などのユニットが固定(動かない)
・ユニットを積み重ねてもくずれにくく、宙に浮く事がよくある
・埋火や火薬玉の吹っ飛び具合が半端ない(これは逆に面白いが)
・襖は開閉のみで、切れない、外れない
とかかな。ME匠→焔にデータ持ってくとけっこうがっくりくる。
ポータブル化より、遠い将来PS2のソフトが動く携帯機が出てくれた
ほうがまだ嬉しいような。
PS3、ネット対応以外、道はない
+355でも死なないからプラスの半分くらい食らうのか満タンからは死なないようにリミッターかかってるのかどっちかだな
きっと防御力というか耐性みたいな隠し数値があるんじゃないか。
熊に忘却玉投げても効きにくかったりって事が匠やっててあったし。
難易度と爆風に当たる距離も関係するから、
当然、耐えられたり耐えられなかったりはあると思う
爆風って自分で言ってるけど、爆風なら数値通り
食らうわけじゃないよ?直撃ならまだ分かるけど
それと、難易度ふつうなら数値通りになる
他なら補正がかかる
>>265 お前の話じゃ劣化移植してまで出す利点が全くわからないんだが
足元に埋火置くと動かなくなるのって襲撃者だけ?
今日も火薬玉+444持ってテロっちゃる(´・ω・)ウヒヒ♪
結局、戒Portableは誰得でfa
という結論?
物理演算をシリーズの伝統にするならPS3進出が最良なんだろうが、
結局スパイクが乗り気でない点がネックになってしまう・・・
まぁ、もし仮に戒Portableが出たら、
前評判が「地雷」でも買ってしまう俺がいるんだろうな・・・。
物理演算のない忍道なんてなんなんだーーw
毒を送らない貞女
>>267 直近の話題で
>>196が目に付いたから、「反応冷たいな」って思ったんだが。
そんなことはないの?
もう息がくせーからしゃべらないでいただけますか?
「反応冷たいな」っていうか・・・
まずスレチだし
焔のスレが消滅してるし
PSPもってない人もいるし
動画見ても劣化してるのわかるし
諸事情があったにせよ焔がPSPで発売されたことに疑問あったし
ここで反応が少ないのは仕方ないよ
ID:OIAj+9CU
なんか色々とずれてる
ダウンロード版も出たことだし、焔持ってる人はスレ立ててみるのも
いいかも知れんな。たぶん過疎ると思うけど。
結局TGSで新作情報はなしか・・・
高いとこからのような遠距離から火薬玉敵にぶつける→物音聞いて集まってくる集まってくる→そいつらまとめて爆殺が楽し過ぎる
アクワイアは何を出展したの?
>>284 ありがとう
つーか。焔はデキがお察しなうえに携帯ゲー板じゃね?
>>297 その携帯板スレが消滅してるからこっちが総合スレ化してるんじゃね?
自分が立てて盛り上げればいいと思うんだ
それでも人が根付かなかったら駄作だと思って諦めるしか
>>299 他の忍道スレみたく、彼に乗っ取られないように祈るばかりだが。
やべぇ、忍道戒の難しいモード、本当に難しい。とりあえずキヌの隠し衣装を出す為に頑張る。あとエンディング見てないの赤目のやつだけだから、とにかく赤目の任務だけに集中する
ところで、一条、貞女、赤目、ザジ、ガムラン、揚羽、薄羽、蛇蜻蛉、渦虫、冑、我無乱って使用できるようになるの?どうすれば使用できるの?
改行くらいしろよ
ME匠で他人の作った任務ってあんまり見ないけど
銃武士対戦のステージかなり凝ってるよな
真似して作ろうとすると自分との違いがはっきりと分かるorz
忍道のエディタはクオリティ低すぎて作る気にもならねぇよ
MEで相当数作ったけど、結局、自分以外の人が遊んでくれないと、
どこを改善していいかすら分からないし、何よりつまらないんだよな…
あと、MEは読み込みと処理落ちが致命的すぎるのが、
何よりの問題だと思う
これがせめて処理落ちが戒本編と同程度なら
全く違った遊びやすさになったのに
Pの流れに便乗。
最近スパイクが既存タイトルのP展開に
注力してるのは明らかだから、
一回はっきりNOと言われちゃってる続編→
>>6-7 よりはまだ望みがあるんじゃないかな?
それで、もし忍道Pが侍道Pより売れたりなんかしたら
スパイクの考えもかわるんじゃないかと。
思った事を書いてみただけ。チラウラスマソ
すまんいちばん肝心なとこが抜けた。
忍道Pが売れることで、そこからじゃあ続編も
再検討しようかって流れに繋がってかないかな
・・・というようなことを言いたかった。
やってもらいたくはあるが戒丸ごとポータブル化は難しいだろうな
>>259の言うような携帯機クオリティへの変更は止むを得ないと思う
侍道3並の宣伝とPS2版ユーザーも欲しがる追加要素があれば売れそうだけど
埋火ボボボボボボボボ
根幹部が劣化した移植じゃ売れないからトドメになるだけだろ
お客様気取りってか
PSPに求める要素自体が限定的すぎて・・・
トドメだけはやめとくれ〜〜
PSPで忍道最新作が!とかいって、なぜかボードゲーム風になって
カードバトルとかになってたらもうファン辞められるレベルだなw
焔もスゴロクマップで経験値制度を取り入れたから微妙だが…。
携帯機はそういうの多いから困る
普通に据え置きハードで
>>312 (だけじゃないけど。)
自分は
>>266じゃないけど、
今なら物理演算は何とかなる的な前提で発言してもらえないもんかな?
>>259が前提だと何も話が進まない。
なんつーか全員が物理演算の移植可否で思考停止とかがwww
ん、まあ焔はアクワイアの初PSPタイトルで慣れない部分もあっただろうし
今はPSPも333MHz?まで解放されてるらしいから、技術的にはもしや…と
いう部分もあるかも知れん。
ただ物理演算云々より、このスレはPS2で十分っていう人が多いだろうし
焔のスレ立ち上げてその中で討論した方が建設的な意見が出るかもねー。
319 :
なまえをいれてください:2009/09/26(土) 23:07:13 ID:1esI8lkr
第一にホムラでは物理エンジン劣化してた
第二に侍道2Pですら口パクとか削除されてて容量不足は否めない
厳しいと思う
それでも今出すならやはりベタではなく完全版とかでないと
アドホック対戦を重視する場合、物理エンジンは要らなくて、その結果が焔?
ステージのギミックやネットを介した任務交換を重視すると、物理エンジンは必須だよね?
ただ、匠で出来ることってたかが知れてるんで、まずは匠2を出してほしい
光の演出なくす
物理演算イラネ
侍道ぽくフキダシを使う
血もイラネ
木のオブジェクトは全部伐採!
裏庭イラネ調合イラネついでにキヌいらね
これでいける!
何が残ってるんだよ
>>318 それって結局、
過疎過ぎてすぐdat落ちしてここに戻ってくるだけな希ガスww
>>321 マズーにも程があるw
焔はボイス削りまくりなのが理解不能
データサイズも処理も些細なものなのに
本編と同じに喋るだけで雰囲気はかなり違うのに
焔の個人的に一番微妙な点は物理エンジン劣化と言うか、
火薬玉や切り上げを当てるととにかく高々と真上に回転しながら吹っ飛ぶ蛮族だなぁ…。
(あくまでも)個人的には良移植だった侍道P2も、かなり近付かないと
キャラクターが表示されなかったり(元からあんなもんだっけ?)、
夜の町外れに蛍が一匹も飛んでなかったりと描画面でちょっと劣化してるしなぁ…。
4:3から16:9に引き伸ばしただけの手抜きなアイテム画像とかは置いといて。
その一方モンハンレベルのゲームがあるが、その辺は悲しいけど技術力の差なんだろうか。
技術力よりも開発費の差だろうなぁ…
やる気と開発費があれば、十分クオリティの高いものが
出来る!…と思う
開発費が少ない→技術のある人材やそういったツールを刷新できない
ってことだから言ってることは同じようなもんだよ
これって素材効率的に集めるのどうすればいいの?
素材採集なら、
暗鬼の森、本町下屋敷、根岸館の
全滅か暗殺(対象は何でもいい)で、とにかく採集
だいたい素材が固まって置いてあるから、
そのポイントを覚えるか、鼻革命で場所を出すかな
雑魚武士や蛮族を血祀っていれば
結構貯まるんじゃないかな
蛮族は確実
>>330 THX
何度も繰り返してポイント覚えてみるよ
>>329 >素材でもどんな素材が欲しいの?満遍なく?
え?何か特定の素材集中的に集めたりできるの?
用心棒が巻物系高確立で落とすのは知ってるけど
変わった素材がよく落ちてる気がする場所があったような無かったような…
でも「○○で××がいっぱい生えてるから取ってこい」みたいな任務はあるから
任務のバランス取って大名の機嫌を操作すればそういう任務も出しやすい。
>>332 特定の、っていう方法はないけど、
時間節約として見た目で取捨選択してる
特化きのこみたいに松茸のような形なら拾う、とか
入れ替え草の形なら拾う、それ以外は拾わないとか
関係ないけど、巻物は素材じゃなくて忍具ね
>>334 ああ、そういうこと
まあ特に入らない素材はないのであるものは全部拾っていくよ
>関係ないけど、巻物は素材じゃなくて忍具ね
いやそれは知ってる
アイテムの偏った出方の例として挙げただけ
336 :
なまえをいれてください:2009/09/27(日) 08:54:40 ID:yfIFhSEl
用心棒先生をおちょくるのが面白くてタマラン♪
素材が焼失した時はWizのLOSTを思い出して戦慄する
そういやおんじって津軽弁で弟っていう意味なんだけど、もしかしたら兄もいるんじゃね?
ナマカワー?
赤目の侍大将がいる砦ステージで肝心の侍大将がいない時があるんだけど、どゆこと?
任務は泥棒とか偵察任務ね。
そりゃ非番の日だってあるさ
このゲームは深く考えたら負けなのだよ
>>335 そっか
用心棒や熊は落とす物がほぼ固定されてこの二体は特殊だよな
他の敵だと商人のお金とかか…
素材固定はどの敵もないみたいだ
モス子を血祀った時にふところから特化きのこが跳ね出るのを見るとニヤリとしてしまう
さらに頭でワントラップした時はなんか得した気分になる
なんだかry
ニセガネってどうやって手に入れるの?
商人の誘拐任務で、商人が投げ付けてくる
でもニセがねって結構集まりにくいから使いにくい
つ やりくり上手
素材集めは一条と仲良くしてるとよく依頼される森林浴が効率いい気がする
後、結構長いことやってるのに今更セレクトボタンの存在に気付いたorz
任務中も道具入れ替えできたのかよ!今まで8種類だけでやってたよ
ありえねーw
○で忍具選んでホルダーにぽちぽちセットしてる奴もいそうだが
カーソル合わせてL2+×とか押せばそこに入るからな
忍道の続編は出ないとしても、天誅や忍道の流れを汲んだ新作は出るだろうね。
354 :
なまえをいれてください:2009/09/28(月) 07:03:26 ID:3xYhxiO7
オ、オエ。ワウイコ、チガウ!
ハァハァ・・・
ウッヒィー!!
天道
忍誅
357 :
なまえをいれてください:2009/09/28(月) 12:44:25 ID:5B7poXae
匠で、毛伸忍者と喪巣忍者は自爆ができますが、そのコマンドを教えて下さい。
あと、喪巣忍者が腰を伸ばすような動作をしますが、そのコマンドも教えて下さいますか?
よろしくです。
説明書読め
359 :
なまえをいれてください:2009/09/28(月) 14:11:25 ID:5B7poXae
358さん、すみませんでした。
説明書に載っていました。
ありがとうございました。
360 :
なまえをいれてください:2009/09/28(月) 14:23:14 ID:5B7poXae
357の者です。
見てみてコマンド入力してみましたが、でませんでした・・・・
左をうまく押せてないのでしょうか・・・
←+R1+△と書いてますが。
ushiro
362 :
なまえをいれてください:2009/09/28(月) 14:43:44 ID:5B7poXae
ushiro?
ごめん、
←は正面向いていたら後ろにレバー傾けるってこと
364 :
なまえをいれてください:2009/09/28(月) 15:00:35 ID:5B7poXae
あ、←はレバーを左に傾けるんじゃないんですね?
おまえwwそれじゃあ格ゲーとかどうやって読んでんだよwww
つまり、ゴウ(プレイヤー)が右向いてる状態で
書いてあるんだよ…
それといい加減下げような
366 :
なまえをいれてください:2009/09/28(月) 15:11:04 ID:5B7poXae
すみませんでした。
できました。
格闘ゲームやらないのと、何より説明書をろくに読んでないのが駄目でした。
迷惑かけました・・・
まあがんばってよ
モス子がたまに自爆した後、死にたくない…って言ってびっくりする。
自爆後の死亡は普通に死んだときと同じセリフだから、
特別なセリフでもないんだけど、自爆のセリフがあれだけにね
貞女様ばんざーい!
あれ・・・変だな・・・
嫌じゃ!こんなの、
嫌じゃぁぁあああ!!
定期的にスレ見たり公式行ったりしてるが、やはりもう続編はなしか・・
お前らほんと続編の話ばっかだなw
そりゃそうじゃ!
アイテム無限増殖使うと収集や金策の楽しさがなくなるし、使わないと滅多に使えないアイテムや道具節約傾向になる
難しい
そういうときは、やりくり使いまくりのセーブデータと
全くそういう忍具を使わないセーブデータで、
使い分けてやればいいんじゃないかな
下手すると上書きしたりするけどw
でも長くやればやるほど、やりくりはここぞというときか、
何かを調べるとき以外は使わなくなる
最短で何時間くらいで1周できるのか試してみたくて、やりくり+影透かし
+疾風+火薬というセットで進めてたことはあるな。そこまでやると任務が
30秒以内で終わっちゃうのもけっこうあるけど。
肝心の所用時間は忘れちゃった。大急ぎでいけばゲーム内の日数で1ヶ月
くらいでいけるのかな?
日数で思い出したが、「きょうはくじょう」が来てから100日は経過してる
という事はその間ずっとキヌは水車拷問を受けてるという事になるな
ずっとやってた難しいから超難に変えてみたんだが
やたら晴れと警鐘鳴らしたりする特殊武士が多いように感じたのは気のせいじゃろうか
>>379 ゴウが来るまではマッタリ一緒にご飯でも食べてるよ
着服品集めしてるんだが奥義書って第一から第三まで別扱いなんだな
とりあえず各10個ずつ集めようと思って
一条宛の各設計図と文箱まで集め終わったんだが
隠し棚整理しようとして奥義書がまとまらないのを見た時は軽く絶望した
奥義書泥棒任務がなかなか来ねー
キヌ「アノヤロウ…今日もこねえつもりか…」
ウズムシ「どうします?」
ヘビトンボ「どうしよっか…」
キヌ「メシでもいくか」
ウズムシ「そうっすね」
ヘビトンボ「行こう行こう」
キヌ「とりあえず縄解いて」
ヘビトンボ「うっす」
赤目兵「ねるねるねるねは・・・ヘッヘッヘ 練れば練るほど 色が変わって
こうやってつけて・・・ぅんまい!!(テーテッテレ〜)」
輸送任務とかで大名暗殺したりすれば結構速くできた気がする
「無念…」とか「死にたくない…」とかじゃなくて「ギャー」「グェー」
みたいな日本版の蛮族レベルの断末魔が海外は自然なのかな。
前スレの終わりの方でも触れたけど海外版の蛮族は断末魔がかなり酷い。
うぼぅぐぶぅわぁぁってオヤジのゲップみたいな声。
隠しエンディングを出そうとしてるんだけど条件(熊になったときに3人の御蓮41以上)をクリアして
オンジからの手紙で大名が手を結びそうじゃってきたんだけどその後任務回してもそれらしいのは来ない。
あとは普通に3人のうち2人を暗殺してクリアすればOKですか?
なんとなく3人仲良くエンディングみたいなのを想像してたんだけど違うのかな
よし殺れ
(・∀・)ニヤニヤ
お、殺って大丈夫なのかdクス!
大丈夫じゃねえww
一人も殺るな
そしてもう一週するはめになる
>>390なのであった
何週でもすればいいさ
やり直して隠しエンド見れたぞヒャッホイ
教えてくれてありがとう!次はウスハとアゲハお持ち帰りするためもう一周行くぜ
お持ち帰りしなくてもアゲハ・ウスハ・ウズムシ・ヘビトンボとかは自動で増えたけど
確かすべてのED見るとお持ち帰りしなくても手に入る
お、そうなんだ
となると残るは赤目と貞女だな
いろんな奴集めながらゆっくりやっていきます
商人は増えなかった 商人て3匹いるんだっけ?
匹いうなww
一条、赤目、貞女、三人それぞれお抱えの商人がちゃんといるよ
顔、衣装も別
始めてお化け牛車の任務きた
変わってるといえば変わってるけど結構普通だね
暗鬼の森に蛮族がいてその中を牛車が単独で走るってだけで
>>401 牛車が宙に浮いて悠然と移動してたら怖いかもしれん。あと滅ぼしたはずの
大名やその武士がいたりとか。
404 :
なまえをいれてください:2009/09/30(水) 13:43:06 ID:zEu3bbam
面白いって聞いたから買おうかなと思ってんだけど
忍者じゃじゃ丸くんとどっちが面白いの?
んー
じゃじゃ丸君かな
忍者龍剣伝とどっこいくらい
伊賀忍道
最近あげてる奴は、アイツかw
気軽にやるなら匠の方が良いな
裏って敵の判別がしやすい向きが分かりやすい 戦闘中も無駄な動作がないので血祀りやすいから
難しい準拠のはずなのに普通より簡単だよね
俺は敵の向きがわかりにくくてイライラしたけどな
>>411 え?わかりやすくね?
特に遠目だと闇に紛れる通常モデリングよりはっきり浮かび上がるし
>>412 まぁ人やテレビによって違うのかもしれんが俺と俺の兄弟は全員一致で
どのテレビでやっても敵の向きがわかりにくいという意見だった。
タラバとかどっちが前なんだよという感じだ、近くに寄ってもわかりにくい
裏は敵との距離感がどうも掴みづらく感じる…
慣れればなんとかなりそうだけど、
慣れる前にあのモデリングに飽きてしまうという
いまだに裏では一周すらしてないな
今5週目ぐらいで全く目撃者とか生存者なく飛鳥の仕業ってのに気付かれずにきてるんだけどさ
こんだけ完璧にやってると逆に完璧な仕事=飛鳥みたいな感じで気付かれそうだよね
じゃあ俺は火薬玉で爆殺しまくってるから暴魔亜(ボマー)って通り名で宇高多中の話題になってるな
じゃあ俺は牛車とかいう機動兵器を破壊しまくってるからレイブンって名で話題になってるな。
城砦化された裏庭じゃなくて正面から乗り込んでくればいいのに
じゃあ俺は町娘の格好でうろついてるから女装子って名で話題になってるな
俺町娘ばっか殺しまくってるから外道って名で話題になってるな
忍者は職として有り得るかもしれないが
ステルスアクションはないと思うの
真ENDって全然ハッピーではないのな
>>421 偽者おつ( ´∀`)本家は規制に巻き込まれてるんだよきっと。僕は待つよ えむすみたむ氏
前みたいに早く書き込めやアンチ町娘のカスが( ´∀`)
IDも変えずに自演とな
カス君だったのかw
攻撃用には気絶と火薬しか使ってないけど他の属性って需要あるの?
とりあえずつけとけって感じで気絶とか火薬のおまけにしたりするの?
混乱は楽しい
混乱→笑いたい時。
衰弱→ガチバトルしたいけど相手が強い時。
忘却→好きなように料理してやりたい時、声を上げさせずに血祀したい時。
気絶→好きなように料理してやりたい時その2。
火薬→さっさと倒したい時、敵を誘導したい時。
自分に、特に数値高い気絶玉を誤爆した時ほど治癒(免疫)のありがたみ
を痛感する事ってないな。
影透かしやった後に砦の真ん中で火薬飲んで
みんな集まってきたら疾風治癒薬飲んで忘却玉連打して
一気に血祀り最高でござる
そして効果重複の玉を二度と造るまいと思う瞬間
規制解除記念うずむし
玄人は忘却、素人は気絶
オレモナー
このくらい離れてれば大丈夫だろうと思ったら……ってのが多い。
後、障害物に当たって火薬玉がこっちに戻ってきたときの恐怖は異常。
火薬玉とかは地面に転がして逃げるのが今の所ベストだわ
直撃で逃げる間もなく巻き込まれる事も無いし煙が出るまでの時間も測れる
前向いた状態で後ろに投げれる小技もあるから逃げる時にも使えるしな。
最近火薬玉というか煙玉使ってないな
薬瓶でホーミングしたりして使ってる
飛散はしないものの、威力半減だが
屋根や崖の上から牛車を爆撃する時なんかは薬瓶の方がいいよね
あと音を立てるのに、瓶を割ってやるのが自分の場合多いから、
自然と薬瓶になっていったのかも
玉といえば
武士騙しって玉みたいに色分けできないのか
至近距離の毛伸に忘却騙し投げたつもりが-999火薬騙しで
えらい目にあったぜ
間のネタの色がちょっと違うような
そんな感じだったと思う
>>445 まじで!?
気にしたことなかったから知らなかったわ
武士騙しって空だとネタの部分が薄くて
何か入ってたらネタが濃くなって皿の色が変わるんじゃなかったっけか。
ああ、皿だったっけ
シャリだろ
土まみれの寿司を拾い食いさ
外人に勘違いされても仕方ない
皿ワラタ
まあでも寿司が皿に置いてようが、
地面に直置きしてようがどっちもおかしいよな
なんでここに寿司あるか疑問に思う貞女武士は賢い子
なのにザジときたら…
ザジさんは復讐のために拾ったキコノもすべて調合に使い、ほとんど何も口にしていない
落ちている寿司が罠と知りつつもおもわず食べてしまうくらい空腹なんだよ
って考えたらなんかかわいそうになってきた
>>454 真END以外では死ぬしな
まあ真ENDでは美味しいポジションにいるけど
自業自得とはいえゴウが救われなさ過ぎるから
続編で補完してほしいもんだなぁ
そしてその続編で息子や娘が主人公に
また続編への期待か
キコノ…じゃと…!?
91スレ目にて新素材情報発覚!!!
その名は『キコノ』
おおっ こっこれは・・・!?
いきつけの本屋が棚卸ししてた
ふと攻略本のコーナー見たら忍道戒皆伝の書が
気分はアレだ、真・武士物語拾った時のような感じ
まだ普通に売ってるのな
ゲームの攻略本は割とすぐになるなることが多いしな
資料集は消えるの早いな
すぐになるなる
>>461 近所の本屋だと皆伝之書は意外と見掛けるわ
意外と、というより残ってるだけか
最近のファミ通にしてはよくできた攻略本だ
なるなる
「貞女様新しい奥義です!」
ズゥーム ウィウィウィィ カタカタカタタ ジジィィ〜
「へえ〜こんなもんが〜みんなにも教えてやんな」
大名が設計図・奥義書を入手する時にくる依頼って
商人護衛と輸送があるけど
どちらになるか条件とかあるのかな
設計図と奥義書集めしてて
さっきまで輸送任務しか来なかったのに(多分15連続くらい?)
商人護衛しかこなくなった(4連続くらい)
着服する場合、商人護衛だと一度大名に入手させてから
泥棒依頼が来るのを待たないとならないから出来れば輸送任務が来てほしいところなんだが
思い当たる事と言えば光る石を一個入手してストーリーを進めたことと
大名に金つかませるために商人警護を多めに引き受けた事くらい(金庫泥棒とかは全て着服した)
忍者になりたいお(´・ω・`)
PS2の電源を入れればいつでもなれるジャマイカ
>>468 体感的なものだけど、奥義書の初出は必ず輸送/強奪で、
章(物語)を進めないで長引くと商人警護や牛車護衛が出てくる
これが逆になったことは一度もない
ここはまあ当たり前か
既に大名三人のうちの誰かが設計図/奥義書を入手してて、
かつ勢力が下がってくると泥棒任務が出てくる気がする
その後の任務として、泥棒された側の大名が
今度は商人警護を出しやすくなってる
用心棒に発見された時間違って至近距離で気絶玉+999投げて気絶後わらわらと仲間が集まってもうダメかと思ったら
攻撃当たらないどころか味方に当て合って勝手に自滅してくれた
スタッフかと思ったらファンかよ!
だれかキヌ役やってあげて!
白人が太刀打できない衣装遊び久々に見た
腐女子だろがなんだろうが別にかっこいいはかっこいいだろw
>>467 ちょwwwヤメレwww
>>468 そのことは以前自分も気になって調べた覚えがあります。
恐らく大名の御蓮が影響していると思われます。
御蓮41以上:商人警護による入手
御蓮41未満:輸送任務による入手
正確な御蓮の値については自信がないので、
設計図・奥義書を入手させたい大名の御蓮を20〜30くらいに落としてみてください。
そうすると輸送任務に切り替わって
他の大名から奥義書などの強奪任務がくるので効率良く着服できます。
間違っていたらごめんなさい。
真・武士物語全然が出ないんだけど
超むずかしいで用心棒全滅任務やりまくってるけど、ただレアなだけ?
後、任務制作時に任務設定で忍具選ぶ所で赤い埋火があったけどアレって調合出来るの?
俺も真だけ出てねぇ
>赤い埋火
ストーリー進めると店で売ってるようになる。販売リストに無いときは
裏庭襲撃の度にラインナップが変化するので時々チェック。
あと敵に見つかりまくってると、オンジから助け舟という矢文と共に
貰えるらしい(某攻略サイトより)。
肝心の調合の事忘れてた。調合では不視埋火までしか作れないから
買うか貰うかしかない。
このスレの過去ログ見たら、攻略本に大名からも究式贈って貰える
ぽいことを書いてるらしいので、オンジ以外からも貰えるかも知れん。
>>484-485 情報ありがとう
細かくチェックするよ
真・武士については何かわかりますかい?
先生は真・武士落とさないはずだよ
鮭が真・武士になるから鮭のありそうな任務受けまくれ
>>487 うっそぉ〜ん……
今までの用心棒全滅任務の時間は何だったんだ…
でも、ありがとう
がんばるよ
ノシ
ごめん、
>>487だけだと訳わからんな
過去ログにこんなのあったんで参考にしてくれ
真・武士物語は熊か、普段鮭が落ちている場所(例えば根岸館の裏口の川の階段付近とか)が
稀に真・武士〜に変わっているか
>>489 あ、大丈夫
理解出来てるよ
本当に世話になりました
漁人街の町娘発見♪
プロなら「あれ」見ても適切な反応できなくちゃ♪
刀で切られても完全に治る回復薬があるなら捕まえた忍者を拷問するのに使えそうで怖い
宇高多ならもっと別の、例えば気絶薬や忘却薬とかを
こううまく使いそうだw
真・武士はモス子や刀武士からも取れたような気がする
それはないだろ
武士と女か世界の武士と勘違いしてる
そういや
難易度は何でもいいの?
流石に裏庭襲撃とか熊が超むずかしいだとめんどい…
難易度に違いはなかったはず
…だけど、ずっと超難しいでしかやってないから、
もしかしたら若干の違いはあるのかもしれない
あんまり聞いたことはないけど
>>498 ありがとう
一応始めから超むずかしいでがんばるよ
真・武士物語はとにかく、普段鮭の置いてある場所を
毎回見回りにいけばまあまあな確率で落ちている
確か武士物語・下よりはドロップ率高かった気がするけど、
用心棒全滅任務が多いせいか、体感的には下の方がよく
手に入る気がするな
新・武士物語じゃなくて?真なんてあるの?(´・ω・`)???
用心棒全滅滅多に出ないなぁ
俺が下手なだけか
新・武士物語、真・武士物語どっちもある
真〜がレア
下は数こなせば必ず出る
上手い下手は関係ないからがんばれ
おれもテキトーにやってるけど持ってる
が、未だ世界の武士を見た事が無い…
世界の武士は各大名の武士が割と落とすかな
あと根岸館の蔵で何度か拾ったことあるよ
個人的には、真<世界<下くらいの確率で拾っているような感じだけど、
実際には、真<下<世界のようだ
書物に興味なくだらだらやってたらいつの間にか全ての書物を手にしていた
真・武士出ないな…
根岸館の用心棒全滅任務で池と川岸の桟橋下をチェックしてるけど鮭か何も無い状態…
赤い埋火は忍具目録には後期にラインナップされると思っていいんだよね?
後期に裏庭襲撃後に忍具注文でチェック繰り返せば出るなら、御蓮下がってもシカトして蛮族の全滅任務してればいいか
アイテム欄で埋まって無いのは真・武士と赤い埋火だけっぽいから早く埋めたい…
埋火究式は3章か4章だったか以降に店の販売リストに追加されたと思う。
>アイテム欄で埋まって無いのは真・武士と赤い埋火だけ
三途渡しというさらにレアアイテムがあってだな…
>>508 ちょ…
忘れてた…
何かで取り方見たけどイマイチよくわからんかった
アレって回収するの?どんなアイテムなんだろ
詳しい検証は前スレくらいにあったけど、このスレの
>>192にもあるので
試してみる価値はあるかな。外見は透明な場合とゴウの生首の場合がある
らしいが、自分はゴウの生首だった。
まあアイテム欄の見た目はふつうの埋火だけどね。
>>510 そうそう、このレスだ
アレって敵が使うのは普通に埋火の見た目じゃ駄目なの?
生首か透明って…
とりあえず△で回収出来るの?
>>508 え?究式って販売されるの?
手紙で貰う分だけじゃ使いようがないから仕方なくやりくりで増殖させてたよ
>>512 四章からたまに売り出されるよ
だけど高いから奈落とかで増やした方がいいかも
>>511 普通に貞女武士が置いた埋火はもちろん回収できんよ。倒した時にアイテム
ドロップした埋火(ただし外見は透明or生首)は回収できる。
ちなみにちゃんと物理演算してゴロゴロ転がっていくんだぜ…生首が…
>>514 「貞女様ばんざぁ〜い」は関係無いよね?
ただの自爆でしょ?
身を委ねる何とかは関係あるの?
三途使って自爆させるってのは勿論、使わせる三途は見えないんだよね?
で、そいつが落とすって感じ?
>>515 ありゃ自爆だw三途渡しとは全く関係ない
身を委ねるってのは、どうもゴウ(キヌ)が倒れている状態だと
三途渡ししてくる可能性が高いみたいだからだと思う
低い位置にいて、かつ動かないとよくやってくるのかな
>>516 なるほど
しかし、自爆か埋火ばっかりで困る……
貞女武士はちょいダサ特攻系
これ着服のメリットってなんかあるの?
大名から盗んだ米をクローゼットに収納するヨロコビ
盗んだ牛車で走り出す
なんかワロタ
着服アイテムの米俵、金庫、文箱、弓設計図、連射弓設計図、銃設計図、奥義書×3、宝箱を一条、赤目、貞女の全てを集めると、正に隠し棚を見てるゴウの感じ
腕組んで眺める至高の一時が訪れるね
後は真・武士、赤い埋火、三途渡しの3つで完璧な隠し棚なのに出ない……
調子こいて鮭増やしまくって換金したら金がカンストしそうなんだが、ヤバイ事にならないよね?フリーズしたり…
なる
>>522 >赤い埋火
究式の事なら俺も今日始めて知ったが店で買えるらしいぞ
ちなみに俺は手紙に付属してた奴をやりくりで増やした
手紙か買うしか入手法ないはず
>>523 マジで!?
一度裏庭襲撃に失敗して半分に減らすか…
>>524 赤い埋火は昨日から質問してた本人だから大丈夫だよ
不視参式までしか見た事無いけど…
これでわしも金持ちじゃあ〜!
とお金をカンストさせるとフリーズするのはよくある話…
本当に聞いておいてよかったよ
レアアイテム入手後でセーブしてなかったら泣けるね
偶然だがクマーを正面血祀り記念カキコ
>正面血祀り
熊って状態異常なしで正面血祀りできたんだ
気付かれたら後ろでも即アウトって思ってた
血祀りの予感(キュピーン)の直後って短いけど血祀り可能時間が持続するよね
>>529 発覚状態から捜索状態に切り替わるコンマ何秒かの瞬間に隙がある
これは熊に限らずどんなキャラにでもある
発覚状態で曲がり角に隠れて、出会い頭にキュピーンが出る
パンを食いながら遅刻遅刻〜!って走ってると
ツンデレ転校生とドーンのシチュだよ
あれを忍道でやると血祀りが出来る
のぶ「ちこくちこく〜!」
キュピーン
ザジもヤレるのか?
なら簡単だ
ザジはMEのみ
>後は真・武士、赤い埋火、三途渡しの3つで完璧な隠し棚なのに出ない……
そんなことで隠し棚コンプリーターを自称していいのかね
赤目が投げつける各種煙玉、キヌが投げる各種煙玉
侍大将や赤目兵や忍者の持っている、変な数値の飲み薬各種…
集めだしたらキリがないんだぜ
はっきり言って、忍具コレクターになると
あの隠し棚じゃ全く足りないんだよな
店売りじゃないと手に入らない煙玉もあったな
あとソートすると最後の方にくるヤモリとか
>>535-537 煽るのやめてくれw
気になってしょうがない……
説明文が“キヌが〜”とか“赤目が〜”に変わってたりするの?
それなら喉から手が出る程欲しいが、いかんせん今欲しい3つのアイテムが出ないからなぁ…
でも、玉類なら回収楽そうなんで狙ってみようかな
数値が高くて見た目が明るめなきのこもあったな。
「○○キノコ」ってきのこの文字がカタカナになってた。
玉だと牛車砲とか多羅場砲も爆発する前に拾える。
キノコはみんな集めてるの?
とりあえず1種類づつしか無いけど
もしかして、それぞれを焼いたり粉にしたヤツも集めてるとか?
多羅場砲と大多羅場砲と牛車砲は回収済み
町娘さ〜ん щ(´Д`щ)
きのこもキノコも草もヤモリも全部集めてある。
きのこと草とヤモリは+10のやつが超難の終盤だとポンポン取れるから集めるのは楽。
きのこは同じ名前でも成分値が2箇所、3箇所、4箇所あるやつがあって、並び順も変わる。
草も何故か並び順が違うシリーズがあるんだけど、何が違うのかは分からないが集めてある。
焼いた素材は+999のやつを置いてるだけかな〜
赤目が投げる玉は特に変わった説明文は無かったね…
枠を圧迫するだけなんで捨ててしまった
“きのこ”が“キノコ”になるなら集めてみようかな
数値が違うだけなら別にいいやって感じなんで同じ名前で別物扱いの収集はやめておきます
つか、鮭の場所に白い巻物があって武士・上だった時のがっくり度は異常…
鮭がピチピチしてると蹴り飛ばしたくなるよ……
そういや拾えるきのことかのプラスの限界値っていくつ?
超難しいに手を出してないからか+12までしかみたことない
>>542 +-や喉越し成分が違うと別のアイテムとして区別される
成分が全く一緒のアイテムなら素材も他の忍具と同じように複数でまとめることが出来るよ
煙玉はまず、
+10、+30、+60、+90、+300という値の純粋なタイプ
各勢力の下忍(多羅場除く)、キヌ、赤目武士、赤目が投げる、
改造(済み?)煙玉
(その煙玉を見ると、ノドコシがあるが、名前は火薬玉+〜のような名前)
あと煙玉に属するのか分からないけど、多羅場や冑が撃ってくる
多羅場砲、大多羅場砲、それと牛車が撃つ牛車砲
これらはノドコシが内部で設定されているのか、
まとめることができない
(たぶん大名からの贈り物のような感じだと思う)
>>545 おそらく、+12で最高なはず
>>547 >まとめることができない
やりくりで増殖させた奴はまとまるのかな?
キノコのみ+12が最高、と言うかキノコは+12のものしかない
他のきのこや草、ヤモリは特殊なものも含めて1〜10までの数値
>>546 それはそうなんだが言ってるのはそれとは別の話なんだよ
例えば成分値が2,0,1,0,0と2,0,0,1,0の火薬きのこ+2があった場合、整頓するとこの2つは上下に隣り合う
でも成分値が2,1,0,1,0の火薬きのこ+2の場合、前述の火薬きのこ+2とは隣り合わずにもう一巡下に並べられる
大量に集めて整頓すれば、上から成分値が2つ、3つ、4つの順でそれぞれ並べられてることが分かると思う
やっぱり素材はそれぞれの最高値だけでいいや…
+値全てってなると枠足らないよね?
裏庭の充実で武器も集められればよかったのに
300だからねぇ
個人的には1000くらい欲しかったな
数で縛らないでアイテムボックスにも物理エンジンを採用すれば…
俺の飛鳥手裏剣どこだよーー!!
556 :
555:2009/10/07(水) 23:29:07 ID:7bgLbDdl
知らない人のために一応、フォローしとく。
>>555の漫画家は、東京トイボックスって漫画を書いてて、
アクワイアも取材されてて、漫画の主人公が忍道Tシャツ着てたりする。
あと、侍っぽいゲームも出てくる。
うめってちゃぶだい書いてた人でしょ?
トイボックスも知ってるけど、まだゲーム関連の漫画書いてるの?
>>516 三途渡しは注視してない時に使ってくるよ
乱戦時に一気に切りかかってこないようにモードを切り替えてると思われる
>>510 普通のゴウの時は生首、
モデルチェンジしてたりすると透明になるらしい
>>559 なるほど〜
ちなみに刀の武士しかやってこないらしいけど、弓や銃等、雑魚武士の種類増やさない方のがよさそう?
>>560 そうだね
もちろん三途渡しを覚えさせるのも忘れずに
>>559 ん、そしたらゴウでかつモデルチェンジしない方が
取りやすいってことなのかな?
>>561 ありがとう
じゃあ、何か真・武士や赤い埋火が出そうにないんで宇高多出て始めから三途渡しを集中的に狙ってみようかな
つか、1つ気になったんだけどさ
三途渡しを回収出来る人と出来ない人の違いって何?
自分の感覚で言うと三途渡しは使われてるんだけど見た目埋火の三途は回収不可
生首や透明の三途は回収可ってバグだよね?
何でそんなバグが起きるのかわからないんだけど……
すげぇ軽い気持ちで三途渡しとろうとトライしたがあいつら自分で爆破しやがるし
睨めっこしてもなかなか置かないしイライラして3分でやめた
>>547 >たぶん大名からの贈り物のような
赤目汁はまとまるよ
>>566 それはただノドゴシがたまたま同じものだったからでござる
基本はまとまらない
あっ、大事な事忘れてた、ドロップアイテムだったっけ?
三途を使った武士を倒せば落とすんだったか
今は疲れたし、また後でやってみるか…
成分12のキノコ(他のはきのこ)表示の一般素材ってアイテムボックスで見たら若干白に近いのな
隣に並べてみるとわかる
赤目武士は薬や玉を使おうとしてるのを邪魔した後で殺すとそれを落としたりするけど、三途渡しもそんな感じで設置を終える前に邪魔する必要があるのかな?
wiki見たら?
サダメの服の中身作れよ・・・
>>562 なにせ見えないんで
出てもスルーしてるかもしれんね
もったいねww
この前、貞女兵が落ちてた生首を食って爆発してた
悪食にもほどがあるwww
そろそろヒントを一つ
「敵に拾われし忍具は殺して取り返すべし」
ということで拾ったことにさせることが重要
ちなみに敵が拾った忍具は5つまで記憶されるらしい
>>574 そっか、4年目だっけ?近くやってるけど、
三途渡しについては確立した取り方ないからなぁww
敵に埋火を拾ったことにさせるには、
>>570の様に
動作中に攻撃をあててキャンセルさせればいいのだが
あのモーション見てから反応できたら神だよなwww
あともう一つ方法があるが実は結構有名な裏技
某や○く○を使用して、埋火をhry)
で知らず知らずのうちにこれを応用している
何で今まで気づかなかったんだorz
オヌヌメは倒れた障子、襖
発売から4年目を迎えようとしてるゲームのスレで
ヒントだの回りくどいことはやめましょうや
やりくりを伏せ字にする意味が分からない
ヒント君とあと2,3人回りくどいやつがいるな
たしかにスッキリしないわw
2chでヒントって書く時はモロ答えを書かないといけないってばっちゃが言ってた。
まちむすめさ〜ん ヽ( ;´Д`)ノ いつになったら来るんだ〜
倒れた障子と襖ってのは、埋火を量産する時の奈落の縁や井戸と同じ扱いで
やりくりして障子の上に埋火を配置したら同じように増えるってことだろ。
わざわざ秘密にするようなもんでもなかろうに。
584 :
583:2009/10/09(金) 15:17:01 ID:5MOREwAv
自分自身の書き込みでなんかピンと来たので検証してみた。
ヒントの件では、つまり貞女武士が障子に置いた三途渡しはやりくり時の埋火
増殖と同じように、三途渡しを拾う(懐に入れる)事と同じと言いたかったん
だろう。その後三途渡しを拾った武士を倒せば三途渡しをドロップするはず、と。
ME匠で障子のある屋敷マップで貞女武士(刀)を16人くらい大量に配置。
あらかじめ障子を倒したり切ったりしておいて、そこで乱戦させて、こちらは
身を委ねておく。すると案の定障子の上に三途渡しを配置する武士がいて、
別の三途渡し踏んで死んだら、ゴウの頭が出てきた。その数なんと全部で5つ!
まとめると(ME匠での検証だが)、障子の多い屋敷であらかじめ障子を倒す
or切っておいて、その上に三途渡しを配置させるようにもっていき、懐に入
れさせてから倒せばかなりの高確率で三途渡し(ゴウの頭)ドロップする模様。
ME匠での検証だからなんともだが、本編だと本町下屋敷あたりが狙い目か。
とうとう確実に手に入れる方法が見つかったのかw
ずっとこのスレ見てたけどすごいな…
586 :
583:2009/10/09(金) 15:23:07 ID:5MOREwAv
蛇足だが、今回ゴウの頭をまじまじと見たんだが、首の断面がうっすら
滲むように赤い。なんかグロいよ…。
>>584 なにやらIDも物語ってるなw
さっそく試してみるかな
589 :
583:2009/10/09(金) 16:02:50 ID:5MOREwAv
一応こちらも何回か追試してみたが、ほぼ確実にこの方法なら出せるみたい。
検証するなら屋敷マップのユニット屋敷1の中がやりやすいかも。身を委ねて
無防備になるので空蝉もいくつか持っておいた方がいい。
ずっと身を委ねてるほど三途渡しを置く回数が増えるので最高16個の生首が
出た…。一カ所に多数の敵と障子のオブジェクト、多数の落としたアイテム
や爆風などで物理演算がやや停止気味になる。念のためフリーズにご注意。
>>589 ってことは、裏庭の貞女武士からも、
ユニットをうまく利用すれば取れそうだね
生首だらけになって糞ワロタ
>>590 障子以外にも奈落の縁とか、一定以上の高低差の崖とか(井戸の縁は現実的
でない?)、他にも懐入り判定のユニットや地形があるかも知れんね。
相変わらず無駄な所に全力を発揮するスレだwww
>>592 ああ、高低差がありすぎでもリターンするね
裏庭の貞女武士はあんま現実的じゃないなw
>>593 いやいや、これは前から欲しかった物だしな
確かにそうだがww
なんという最高の褒め言葉
まあレアアイテムっていっても実質はただの埋火ですから…
キヌでも試したみたら、出ることは出るけど
透明でどこにあるか分からない
前言ってたように要地図+鼻革命
>>592 縦二マスの穴に倒し板を落としてその中でやると便利だった。
三途渡しについて
以前「商人の警護」での入手方法を詰めていたけど、たしかに
モス子相手だと三途渡しは入手しやすかった。
モス子は襲撃中でも、一旦忘却状態にさせてから回復させると
通常状態に戻ってしまい商人を追わなくなる。
通常状態だと三途渡しを回収してしまう。
そのモス子を血祀れば拾った三途渡しをバラ撒いて死ぬ。
多分毛伸でも同じ条件でやれると思う。
ちょっと軽い気持ちでやってみたら出るわでるわ・・・
なんという生首埋火・・・此れは間違いなく流行る・・・
なんで「三途渡し」っていうの?
三途の川に渡すからじゃね
へ?
貞女兵士の埋火を出す奥義の名前が「三途渡し」なんだけど。
そこから分かってないってこと?
何事だ!
2日位やってなかったら何か確立されてるみたいだね
やってみよう
>>596 裏忍道のゴウでもやってみたが透明だな。やはり通常ゴウでないと生首でない
のか。本編でゴウ隠し衣装の場合はどうなるのか気になるところ…。
出たよ、出た出た!
襖の方法確立した人凄ぇな…
まさに、仏!
後は、真・武士と赤い埋火だ
長く話題に上っていた珍道具がとうとう珍道具でなくなったか
しかしここまで時間が経ってやっととはなんと無駄な方向に深いゲームw
>>608 おめでとう
真のほうはともかく赤い埋火は任務失敗でお見舞いで送られてくることも
あるので、ひたすら失敗しまくってみるのもいいかも
一生懸命やったと見せるためにも敵を全滅させてから
奈落に米俵を捨てるとかww
必殺技だけでは死なない=三途渡し一発では三途の川は渡れない
本編でゴウの隠し衣装(黒と金×白の2種類)でやってみたけど三途渡しはやっぱ
透明だな。ノーマルのゴウモデルのみ、生首が出るということで確定みたいだね。
>>608 蛮族はレアアイテムでも着服アイテム(宝箱とか設計図とか)でも平気で盗んで
いくので注意。普通のアイテムだったら盗まれたアイテムが道具屋にちょっと安い
値段で並んでる事もある。
裏庭の蛮族カウントバグ(規定数倒しても終わらない)もあるし、セーブこまめに
した方がいいかも。
>>610 失敗→手紙と一緒に送られてくる、で狙おうかと思う
失敗した時に無くなるアイテムはLかRにセットしていない下の持って行けるアイテムだよね?
>>612 襲撃時に終わらないな?と思って死体を奈落に捨ててなんとか乗り越えた場合と裏庭でフリーズ体験あるから、裏庭出撃前にセーブする癖は付いてる
埋火・究式はわざわざ失敗しなくても、
四章入ったら店で買えばいいんじゃね?
埋火・究式はたまに売ってるよな
とりあえず忘れないうちにまとめwikiに三途渡しの項目追加しときましたー。
またおかしいところや追記あったら修正おながいします。
ヒントくれた
>>575・
>>577に感謝!
>>614 それが忍具目録に並ばないから困る訳で
埋火壱〜参式
迷彩壱〜参式
不視壱〜参式までは確認してはいるが極式?はDisk内に入って無いんじゃないか?と疑う位出ない…
真・武士も同様に
助けてオンジ…
>>617 いや、だから究式ね
普通に店で売ってるって…
なんで埋火究式ごときでそこまで悩むのかわからん
4章入った後、毎日商品棚閲覧していれば買えるだろ
任務に入ってから1分経過するまで待ってから奈落に落ちるなりして見舞いランク上げていれば
一章からだって手に入るし
>ID:5MOREwAv
三途渡し入手の確立ご苦労さんでした
まるで人が毎回チェックしていないと決め付けたレスだな…
ガムラン討伐きたら延々蛮族任務うけて店確認を繰り返してりゃいいのに
まあ究式うんぬん言ってる人は
もうちょっと周回重ねた方がいいと思うな
>まるで人が毎回チェックしていないと決め付けたレスだな…
>まるで人が毎回チェックしていないと決め付けたレスだな…
>まるで人が毎回チェックしていないと決め付けたレスだな…
>まるで人が毎回チェックしていないと決め付けたレスだな…
>まるで人が毎回チェックしていないと決め付けたレスだな…
>まるで人が毎回チェックしていないと決め付けたレスだな…
だいぶ前に埋火拾ったんだけど
ゴウの生首だったかなぁ・・・
記憶にあるのは、肌色っぽい四角い箱みたいなもの
持ち帰って棚に入れたら「埋火・」って表示されてたような・・・
>>599 モス子が拾った埋火もドロップするのか
だとしたら一式・弐式・参式も落とすかもしれないな
やっぱり生首なんだろうか?
試してみようかな
>>625 それちょっと気になるな…
出来ても出来なくても結果教えてくれ
>>625 うまくいかん><
回収=拾う ではないのか
>>627 安価ミス?
一応は喪巣子は拾ってるんだよね?
で、血祀ったらドロップしないってこと?
血祀るのは間違いでやはり爆殺だったかも>モス子埋火回収
>>599 商人警護じゃないとだめなのかな?
少なくともMEで普通に埋火を回収させてもだめでしたorz
>>617 ついさっきお見舞いで究式キターーー
鮭があるマップで真武士を探しつつ、任務失敗、店確認を
繰り返せば、真が出るころには究式も出ているはず
がんばれ
ちょww安価ちゃんとしろwww
>>630 究式は無事に手に入れたよ
何か無駄に煽るだけの糞みたいな輩が多かったから書き込まなかっただけで
鮭のある場所は六道の川下の岩
木阿弥砦の侍大将の居る真下の部屋
村雲砦の侍大将の居る真下の部屋
根岸館の池、桟橋下以外にピチピチしてる場所無いよね?
いずれも鮭以外だと何も無かったり別の巻物だったりする…
こりゃひでえ
>>632 木阿弥は池?の中央の岩上にも高確率で鮭いるね
それと、そもそも任務がないけど飛鳥の里の
すぐ階段上がって右。ぬこに食われること多いw
だからここもあり得る
鮭が配置されているような場所が安全なんだけど、
なければ野生の熊狩るか(森林浴や暗鬼の森の素材収集とか)、
赤目が依頼してくる熊全滅任務受けるのがいいと思う
>>634 木阿弥砦の池もあったね…
飛鳥の鮭は知らなかった…
任務の飛鳥のきのこはあまり出ないし狙い辛いね
配置アイテムじゃなくても熊のドロップする鮭も真・武士に変わる可能性があるって事?
熊全滅任務で狙う場合はセーブしておいて、出なかったらリセットしながらやってみようかと思います
普通に買えるよって言うだけで煽ったことになるのかw
>>635 熊は鮭か真〜しか落とさないみたい
だから赤目の御蓮稼いで、熊全滅任務が出たら
やりくり使っても何してもいいから一匹ずつ吟味してみると
落としてくれるかも
まあでも配置されているので拾った方が多いわ
個人的には根岸館がいいかな
真・武士を池で、世界の武士を蔵で同任務内で
拾ったことがあるよ
>>637 いやいや、配置で見た事無いんで、朗報ですよ
まぁ、今は出先なんで帰るまでお預けなんだけど…
とにかく、ありがとう
ノシ
( ゚д゚)ポカーン
こっちはいじめたつもりはないけど向こうからしたらいじめてたみたいなよくある話でござるな
( ゚д゚)・・・
俺もノブのために働いてるのにいつの間にかノブをいじめてるって言われる。
一句できた
「自覚のない いじめはとっても かっこわるい」
うむ・・・
よしここまで僕の自演でいいよ
板とか使えば裏庭襲撃でも回収できるかな
>>645 いろいろ試してるけど、障子と襖以外にも倒し板、丸太落としの板でも三途
渡し入手に向いているかも。
やりくり状態で埋火設置して、どんなときに数が増えるか(懐に入れるか)
調べてたら、固定してないほとんどのオブジェ(木箱や丸太、あるいは本町
下屋敷の屏風etc..)とか、位置さえあえば懐に入れるみたいだ。
ただ、面積的にピンポイントになるような場所に、敵AIがわざわざ三途渡し
置いてくれそうもないので、足下と同じ高さで、かつ面積の大きい障子や襖
がベストということなんだろう。
あとついでにやっとおばけ牛車きたー。
難易度ふつう、着服目的だったのでゆっくりプレイして236日目、鯱の目の
時点で一条死亡。御蓮は赤目72。貞目0。あと貞女を倒せば我無乱戦という
ところで、御蓮0の貞女から任務きた。
直前の任務は赤目から牛車破壊。警護に喪巣がついててその際にウスバ殺害。
瓦版には「ウスバ討たれる」の下に「所属不明の牛車目撃される」だった。
宇高多 秋の生首祭り
マジで大収穫じゃないか!
今頃になって三途渡し入手法が解明されるなんて感慨深いな
それなのにアクワイアときたら…
ヒントくれた人が実はアクワイアの中の人とか妄想してみる
>>650 ちがいますよー
あっしはただのしがない忍道信者ですよww
あと残った謎はレア任務の条件くらいかな?
忍道続編こないかなー
スパイクを裏切ってでもwww
スパイクはシレン4出すより忍道弐を出せよ
そうそう、忍道弐(仮)はもちろん据え置機で
がっつりと物理演算を作りこんで
焔のようにならないことを切に願うwww
でも、焔で採用の個別対応技は持ってきてね
今日は熊祭だ
むしろ焔完全版をPS2で作りこむのもありか?
物理演算とかクオリティを戒並かそれ以上に仕上げれば
売れそうだと思うんだけどな〜
熊200位狩りまくって、やっと1本出た!
陰透かし増やして1頭づつのが出やすいのかな?
極炎でさっとやるとドロップしない熊とかいるし
熊ドロップ教えてくれた人ありがとう
売れないんだろうけど、PCで戒でたら面白そうだなあ・・・
MODとかでいじりがいがありそうなゲームだし
PC版か・・・ゴクリ
そろそろ生首収穫の時期だな
なんじゃと!?
てか三途渡しは裏庭の方が楽というか、
奥義書の関係から機会が必ず合って取りやすいな
裏庭の貞女武士はいつでも第一の奥義だしな
>>651 お主のヒントのおかげでこのスレも大豊作じゃ!
ME匠の物理演算停止状態で身を委ねると、空中だろうと壁走り中だろうと鉤鎖
移動中だろうと、ありとあらゆるところでゴウが一時停止するな。ジョジョの
ザ・ワールドを自分自身だけにかけた感じ。
その後、適当にオブジェをマップ外に押し出す等で物理演算停止状態を軽く解除
してやってから身を委ねると、今度は壁抜け(屋敷などのユニット内のみで地形
は無理)できるようになった。ますますジョジョっぽい。
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
サガフロンティア108 [家ゲーRPG]
【恨み】サモンナイト攻略スレ177【リスト】 [家ゲRPG攻略]
【ファッション】声優の小清水亜美さんがVelvet Anglaiseという新しいゴスロリブランドの一般募集によるデザイン選考に参加★2 [萌えニュース+]
サモンナイト★260 [家ゲーSRPG]
セイクリッドブレイズ〜森の番人8体目〜 [家ゲーSRPG]
お前らRPG好きだな
俺もついに三途渡し?名前のない埋火取れたが生首は見れなかった
なんでじゃ
ゴウでかつモデルチェンジしてなければ、
生首は見える
それ以外、ゴウのモデルチェンジやキヌだと
全く見えない(一応、そこには存在するけど)
もう一回いってくる!
見れたわありがとうw瞳がちゃんとあるのが怖いわ
思ったが今まで生首の存在が明るみにでなかったのはほとんどの人がモデル使ってたからかのう
ふと思ったがME匠の物理演算停止状態ならば
ドロップアイテムは落ちないから生首が宙に浮いたままになるのか?
>>668 うん。試した。床に落ちてたら視点の関係で至近距離で見づらいけど、目線
の位置に近いので超アップでゴウの顔を拝めるぞ。だから何だって話だけど。
いや、十分アレな状況だろ。感覚麻痺してるぜ
わざわざ試して貰ってこんな事言うのもなんだけどさw
…宙に浮いたゴウの首に上手くオブジェ重ねたら怪しい創作物が出来そうだな
とっくに既出なんだろうけど侍道2Pにゴウが居た
使用キャラとして?
いや、オブジェ扱い
縁の下でネコとにらめっこしている
クマーも居る、オブジェで
オンジと睨めっこしてるんじゃね?
侍道3ではザジ…侍道2Pだとゴウ
何か焦らされてる気分になるなww
マジで新作くるんじゃないか?
というかこい
忍道を忘れて無いのが嬉しい。
赤目の助言で宇高多城から魂の欠片・五をゲット。
その直後に、何故かノブから手紙『光る石の行方』が。
光る石は『どうやらが手にしているそうだ。』との事。
何故か『どうやら●●が手にしているそうだ。』の●●の
部分が抜けてる状態に^^;
これも『宇(略』なのか・・・。
侍大将暗殺でも似たような現象あるな
謎の者縁のナンタラ姫さらわれる!
犯人は謎の者!
しかしこれだけユーザーに愛されてるゲームも珍しいよなw
発売から4年たっても未だに研かれ続けてるゲームなんでそうないと思うぞ
>>676 元は天誅から出発した会社だからね。やっぱアクワイアにとっても忍者は
原点といえるんだろうな。
昔の雑誌スキャンの記事で見たが、天誅弐と同時期に別の忍者ゲーム開発を
進行してて、2つとも忍者じゃなんだからってことで、その片方の忍者ゲーム
から侍道が派生したそうだ。もしかしたらその頃から今の忍道にある三勢力
やハラキリエンジンを考えてたのかも知れんなあ。
最終兵器忍者か
今更だけど、起動してから放っておくと流れるムービーでゴウが天誅で言う所の蜘蛛居やってるけどさ、実際にゲーム中に出来ない動作は入れないで欲しいよな
後、アクワイアは実写撮るのと衣装とか作るのはやめとけ、と言いたい
侍道2の時のは酷かったわ
その金をゲーム制作に流せよ
むかしむかし、ある忍者ゲームでビデオ作品1本撮ったのがあったんじゃ。
このスレだと知ってる年齢層の人も多いかも知れん。忍者といっても山田
風太郎みたいなのでなく特撮SFだが。
>>683 それを言うならキヌの武装解除とか城の外壁をよじ登るのも・・・
あとゴウの首切りとかも構想としてはあったんだろうけどね
宇高多の戦も激しさを増してきたとか
言ってカラスが死骸を啄ばんだり
滅茶苦茶激しい戦場とかあると思ったけど
実際は牧歌的(?)な世界だよなー
勢力同士の戦闘があってもせいぜい小競り合いぐらいだしな
まあ日中に激しい戦闘が繰り広げられてるのかもしれないがw
発売されて何年も経つのに、おまいらの愛は無限大すぎるな
一体どんな間違った遊び方をしてるんですか
熊を解き放って眺めるのは基本ですよね
死体を箱とかに乗せてしばらく待つと死体が固まる。その状態で箱をどかすと浮いたりするんでそれを利用してアーチ作ったりしてる
任務達成時のキメ台詞言う場所って固定されてるよな?
場所さえ確定すれば
そのバックにいろいろ仕込んで愉快なシーンが作れると思うんだが
町男がキャラで居ないのは戦に駆り出されているから。
>>688 拡大化した鮭を大量に投げて敵を狭いところに閉じこめたりしてる
>>690 ちょっと趣旨と違うが、金剛関でアゲウス倒したら撤退ムービーの時に
岩にめりこんでたな
人文字やりたいけど、あまりに遠く離れると戻ってきた時に死体消えるの勘弁して下さいよ…
徒労に終わってがっかりする
誰の気配も感じなかった、翌日の瓦版でも誰にも発見されてないと出てるのに
死体が何処かへ消されている
これも宇高多ではよくあること
>>688 奈落と落下ダメージだけで殺して不殺とかやったり
正面からの膝蹴り祀りを狙いまくったり
発覚ムービー時にオブジェクトを当て、気絶させて血祀ったり
泥棒などで無意味に隠密不殺をねらったり
ネタが尽きませぬ
俺も調整した火薬+気絶の武士騙しで高く吹っ飛ばして
落下ダメージで殺して不殺、とかよくやる。
大抵上手く行かないけど。
武士騙し→井戸奈落コンボとか面白そうだな
調整難しそうだが
>>690 天誅凱旋では色々遊べたね
鬼陰の登場する箇所に地雷設置したり。。。
今タワーディフェンス系のゲームにハマってるんだが
裏庭防衛と似たような楽しさがあるな
700 :
なまえをいれてください:2009/10/14(水) 03:33:41 ID:CY1xJYjJ
>>
町娘くんが消えた…
なんじゃと!?
やっと普通に町娘を話題に出していい日が来る!?
町娘さ〜ん щ(´Д` )щ 本スレにも顔出して〜
町娘救出の際、
ステージOPの町娘のプルプル具合がキモい
奈落を使わずに、なるべく素早く撃退して且つアイテムを回収出来る裏庭にできないかねー
ザジを匠で(血祀以外で)抹殺した時
「ぬわああああ」の他に何か良く聞き取れない台詞言うんだけど
wikiにも乗ってないみたいで、あれが未だによくわからない
>>690 まきびし以外は無効
まきびしを利用すれば誘拐任務で対象殺害も可能
救出では丸太を担いでたら気絶させる事も出来るので応用したいな
>>709 「てんめぇ…!」みたいな感じのセリフ?
>>711 そうそうそれそれなのよ
アレなんて言ってるんだろ・・・
>>712 「てめえ」を断末魔っぽくしただけだと思ったけど、
もっと違うことなのかな…?
ちぇんめぇぇぇえぇぇ・・・って聞こえるw
テメーなんて赤目武士でも言わないのにスシ忍者って…
最初聞いた時「てぇんぬいいい」って聞こえてハア?って思って考えてみたんだけど
「てぬるいいいぃぃ・・・っ」だと死んだのに「手ぬるい」ってそれは何か変だし
「てんむぇえぇぇぇ・・・」だとしてもザジってそう言う事言わなさそうだし
・・・だとすると、刻命館系の謎絶叫なのかな
確かに何て言ってるかわかんねーな
貞女武士との戦闘中に言うセリフがわからん
「見つけたいぞー」に聞こえる
自分もてめぇ…と聞こえるな。キャラからすると意外に乱暴な言葉だけど
ザジって本当は心底ゴウが憎たらしいんだなって思ってた。
720 :
なまえをいれてください:2009/10/14(水) 21:41:31 ID:tTTub75v
マジで続編たのむ!!
無理ならPS3で出来るようにしてほしい。
みんなが作ったステージプレイしたいし
助けてくれ+内部からの爆発=たわばっ!
天ぷら食べたい+断末魔=てぇんむぃ!
>>709 あと「しまった!うわぁぁぁあ!」ってのもあるな
これは間違いなく間抜け
ゴウとキヌも敵で配置できるようにしてほしかった
焔の対戦なら祀ったりできるのか?
>>724 焔だと対戦なら血祀れたはず。
関係ないし&既出かもしれんけど、匠で薄羽暗殺任務を作ると配置される武士が赤目武士で
蛮族兄暗殺任務を作ると貞女武士になるんだけど、こういうのって法則性があるのかな。
漁人街のキヌ救出任務の際に配置される武士が赤目武士(赤目が滅亡していても配置される)
だったりするから、忍道にはまだ隠されてるところが、在るんじゃ無いかって勘ぐってしまうな。
で、それにしてもザジの叫びは奥が深いな・・・。
>>725 >漁人街のキヌ救出任務の際に配置される武士が赤目武士
これはヘビトンボとウズムシ初登場ムービーに
赤目武士が絡んでいるから、その後も赤目を贔屓にしてるのかもな
匠の暗殺対象で武士が変わるのまでは知らなかったわ
>>718 それ多分「見つけたー」と「いたぞー」が同時に聞こえた
かしたんじゃ無いかな。それ以外だったら聞いたことないな
シム宇高多はまだ?
おまけモードで忍者として町に先入可
>>727 いや、かぶさってるというよりはっきり台詞として聞こえる
次は大名道
Wiz的な意味で
姫かわいいよ姫
どーしたんだ町娘
町娘さんはカリスマ( ´∀`)
14周目にして初めて大名警護をやった。
今までは後味が悪いから侍大将をブッ穀す事は
しなかったが、今回はやりたい放題やってみた。
>>710 まきびし以外は忍具消えちゃうってこと?
それは寂しいな
ザコを集めて煙玉とかで足止めしても
全員消えちゃうんだろうか…
ちと試してみるか
>>736 壁すり抜けて、誤って入っちゃうことはあったけど、
意図的に入れるんだなww
それって3秒後ぐらいに追い出されなかったけ?
>>737 >>738 物理演算停止状態でいろいろ探ってはいるんだが、まれに停止どころか崩壊
することがあってキャラやユニットのあたり判定が無茶苦茶に。普通いけない
ところにいけちゃうと、強制的に戻されたりするんだが追い出されずにずっと
その場に留まってる。
ただ出来たり出来なかったりで再現性がまだ確実じゃないので、判明したら
報告するわ。
>>739 MEはマップ外の亜空間に浮遊することも出来るから、
それに似たことなのかな…?
戒本編とME匠だと若干、出来ることの差がありそうだね
>MEはマップ外の亜空間に浮遊
それもどこかで動画みて再現できないか試したなあ。
マップのはじっこに神社配置して、斜めになってる石垣に壁走りする感じ
でマップ外に入れる奴かな?身をゆだねると宇宙遊泳みたいになるね。
>>741 その動画はよく分からないけど、
匠(戒のMEじゃなくて)の何かの任務で
ぐでんぐでんになったんだよね
なんだったっけな…
すごい今更だけど、輸送任務で受け取りに来る商人って
あの風貌に合わない声なんだけど、あれって多分侍大将の声だよな
開発当初の頃だと、侍大将が受け取るようになってたのかな
あれ商人の声だよ
普通に商人の声だろ
>>743 dd
そうそう、入るとこんな空間だった
身を委ねるまではやらなかったw
間者という表現が渋いでござるな
商人と蛮族の声も同じ人だし、声優さんはいろいろ使い分けできるんだろう。
そういえば今度ザジの中の人が北斗無双のケンシロウ役だそうな。
侍大将の演じ分けは結構好き
ザジはいかにも寿司を疑わずに食いそうなツラしてやがる
最近分かって来たんだがザジって武士騙し食うのは
初見のみっぽいな。二回目は流石に引っかからんかった。
ただ、上忍クラスで何も疑わずに寿司を食うところが(ウズムシは食うが)
ザジのそこはかとない彼ゆえの奥ゆかしさなわけで・・・。
二回目ってのは本編のザジ戦でなくて匠とかで寿司食わせた後に
(種類は何でもいいけど爆薬入りの場合は致死量に至らないくらいで)
もう一度投げて食わせようとして食わなかったという意味ってことで。
・・・あまり話題にならんけど侍大将が下手な武士より躊躇なく拾い食いするから困る。
飢餓時は別だが、それは他の敵も同じだぞw
>>756 ちょっと気になってたが、やっぱ違うよな
ノブの右にワラタ
758 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 00:44:58 ID:tIb8SNNg
>>754 「ほほぅ、食べられるのか」
アゲた上に初歩的な質問でスマン、
タカラヤモリを使って、疾風と拡大の二つの効果を持つ薬を作った場合、
その薬を使用すると、疾風の効果時間が長くなるんすか?
>>758 いや、一度目は疾風と拡大の効果だけ
その状態(拡大状態)でもう一度飲むと倍の時間になる
要するに、拡大薬飲む→疾風ってやらないと、
一度目には意味がないす
760 :
なまえをいれてください:2009/10/18(日) 00:53:50 ID:kYBwskJe
お前らまだこんな昔のゲームやってんの(笑)
忍道とか何年前だよ(笑)
PS3持ってないの? 働きゃすぐ買えんのに
PS3は持ってるけど、まだまだたまにやるが
ゲームの面白さとハードの新旧との間には直接的な関係は無いのです
ファミコンのスーパーマリオは今でもハマる名作だがPS3等の最新ハードでもクソゲーは出てるだろ
つかまだ四年前すなぁ
そこまで古くもないっていう
難易度による変化教えて欲しいのじゃ
難易度が高くなると敵や罠の威力が強くなるのと音に敏感になる
ただ視界自体は変わらないっぽい
39なのじゃ
このゲームわざと見つかって帰っていくとこ血祭りした方が早いし楽だね
ちまちま寿司投げるのアホらしくなってきちゃった
このゲームの楽しさは底抜けの自由度だから
そんなプレイしてるのも一時に過ぎんだろうと思う
>>768 見付からなくたってサクサク倒せるだろ?
見つかると言うより、ちょっと姿を見せて疑心にさせておびきよせるって事
なんだろう。わざわざアイテムで釣らなくても身一つでいける、という。
でもそれだと逆に時間がかかるような気もするが。
PS3云々は最近来なくなった彼が別の手法で荒らしにきてるのか?
お前ら簡単に釣られ過ぎだろ・・・
まるで武士騙しに釣られるザジだな
こういうのは釣りとは言わずただの場違いな書き込みだっただけじゃね?
必死になって反論する人もおらず釣られてるっていう程でもないようだし。
という
>>773が釣りでしたっていうオチは無しでねw
↑
必死な言い訳がキモすぎる
>>759 遅ればせながらサンクス!
も一つ、人間兵器と忍大将はドッチが評価上なの?
>>776 どっちも同じ最上の称号
任務の種類が違うだけ
『鮭』はまだ見たこと無いな
>>770 最近の隠密ゲーによくあるそういう敵がマグロ過ぎる所どうにかならないもんかね
素手でああも音出さずにサクサク殺り過ぎじゃ逆に作業にしか見えん
忍道の忍者刀使って「ちょっと待っ・・」とか
天誅弐の、同じく刀使って「ウッ・・」くらいが一番現実味あると思う
その意味でも天誅4はやっぱ最低
連続忍殺の時の敵の無防備っぷりとか酷ぇ
アンチャは隠密ゲーじゃないでしょ
隠密風にプレイしてるだけで
>>779 殴っただけで一撃で死ぬし、敵の刀はなぜか使えないし
正直忍殺の爽快感は従来の方が良かったな
ただ、忍殺のパターンが豊富だったのは評価できるが
手裏剣忍殺とかは忍道でも使いたいと思った
>>739のやり方じゃないだろうけどMEで檻に入れた
単純に言えば地面を消して、その穴に身を委ねて飛び込み、
地面下を滑るから檻の下で上手く起き上がれば入れる
地面を消すには川などを設置→読み込み(試行する度に要入力)か
川の中に坂を1マスコピペ
ユニット設置→読み込みで消した場所にキャラ配置して試行すると
マップ中央にワープするからそこに檻があると他のキャラも入る
檻は壁で囲んだりマップ端に設置すると入りやすくなる
隣接した檻内を委ね使用や死体とか担いでいると移動も可能
檻以外にも隠れ家等にもこれで入れる
>>782 でもたいまつに触れただけで一瞬で火だるまになるのはびっくりしたなw
梁上からの忍殺とかはいかにも忍者ものっぽくて好きだけど
忍道ももっと屋内MAPの作り込みしてほしかったかも
>>782 忍道の手裏剣でそれが可能だとゲームが簡単になりすぎちゃうけど、
背後からオール5の首に弓矢が「とっす」みたいなことはやりたかったな
建物の上から手裏剣刺すと、高所からでもかなりの確立で発覚状態になるよな
物陰に張り付き状態でも発覚になるのが納得いかない
そういや侍道シリーズでは過去キャラ使用(見た目だけ)出来るけど忍道には入れてこなかったな…
つか、キャラ変えしてもセリフが主人公のままが萎えるから入手しても最初に使う位で後は全く使う事が無いんだけど皆は結構使うの?
サムライウエスタンのさよとか子供は無いな、と思った
セリフって最初と最後のやつだけだろ
任務中は普通に声変わってるし
>>788 セリフが変わるのが萎えるって書いてるだろ
頭悪いのか?
関係無い事で突っ掛かってくるなよ
え…?
どうしようこれ・・・突っ込むべきなのか・・・・
わろたwww
ただならぬ殺気
温かいものが食いたいのぉ
侍道3のザジといい侍道2Pの縁の下のゴウ(?)といい
次回作の期待を持たせるようなことばっかしないで
そろそろはっきりしてもらいたいものだ
>>789 現状、万能忍具鉤鎖でなんとかなるからなあ・・・
マップギミック的なものはもうちょい増やしてもよかったと思う
せいぜい爆発物と丸太くらいだからな
ゲームとしてどんなギミックが出来そうかって思うとなかなか難しいな
戦国時代にありがちなのといえば櫓門からの岩落としだけど丸太と大差ないw
最近このスレつまらんね
やっぱ囲炉裏さんの影響力って凄い!
と思いました
天誅三部作構想といい忍道の匠・PSP連動といい
スパイクが連作企画立ち上げると高確率で失敗するな
天誅三部作構想はスパイクじゃないだろ
>>799 だよな
ついこの間の事なのにいまの勢いと比べると勢い130くらいあったもんな
やっぱあの人は凄いわ
ただならぬ殺気…
かかぁの為にも頑張らネバネバぁ
戒メロン!
もうだめじゃぁ・・・
各自警戒を怠るでないぞ
…して、これからどうするんじゃ?
とりあえず天誅の56をさっさと出してもらって忍道に取り掛かってもらおうか。
>天誅の56をさっさと出して
言われて気がついたがこの間のゲームショウで天誅情報全然出なかったんか
敵じゃ!であえ!であえ!!
>>770 悪くはないように見えるけど
疾走感がないかなぁ
次回作が出ることを期待して「忍道」の後につく一文字(戒・匠・焔みたいなの)を予想してみようぜ!
>>814 それで気になったが焔はどのへんが焔だったんだろうか。タイトル画面の
バックで炎が燃えてたぐらいしか思い浮かばない。通信対戦が白熱する、
みたいなニュアンスだったのだろうか?
そういえば暁とか厳とかもあったな…
忍道〜爆〜
その昔飛鳥の里に調合、特に爆薬作りに長けた忍者がいた…
破(爆発による衝撃)、打(鉄片などによる打撃)、炎(生じる炎の強さ)、穏(同一威力でもより静か)
等の数値を操り様々な材質でできた壁を打破り侵入せよ!
久しぶりにやったらなまはげにフルぼっこにされた
>>811 頓挫したってことはなさそうだから、
単に開発中とか開発遅れなんじゃね?
…まさか忍道作ってるんじゃ
なまはげって言うなw
ワルイコ=イネーガー
>>770 結構面白そう。
忍道とは方向性違うけど。
>>796 よく見たら残念ながらゴウじゃなくて2の隠密だった(髪結ってる)
初めてやった時なまはげ達の連続攻撃に絶望したからな
天誅はWiiやめて他で作り直したりしてるんじゃない
プロデューサーの竹下は今3Dドットゲームヒーローズ作ってたな
そういや 匠で牛車護衛とか警護任務作る場合皆は武士の装備とかどうしてる?
個人的には貞女武士の刀装備は、ただでさえ同士討ちが
発生しやすいこの任務で、三途渡し連発でうざいことこの上ないわけだが。
刀の武士をメインに、弓や達弓、銃を2〜3人入れる程度
バランスが難しいよな
貞女武士については諦めてる
貞女様ばんざ〜い
匠重すぎじゃね?
すげぇ動作が遅いんだけど
>>823 だがあの剥製は間違いなくこっちのクマーだ
>>830 マップ内に人数が多かったり、ユニット数がちょっとでも多いと
全くダメダメだね
丸太落としのセットはやばい
開始のロードで長いのはまあいいとしても、
プレイ中の処理落ちは萎える
匠はゲームにならないしイライラが積もるだけだから積みゲー化した
戒面白い
逆にME匠がベースの焔では、処理落ちを懸念してか、敵は少ないし(しかも
視界がめちゃ狭い)マップも全体的にのっぺりして、スカスカなんだよね。
ただリトライが速いし、ユーザーが作った自己満足な任務ばかりではないから
イライラはしないけどね。物理演算がかなり劣化してのは辛かったが。
匠クリアした後だと焔のステージは物足りないよ
匠から焔への任務ダウンロードができたらよかったのにね
ちゃんと「しのびどう いましめ」って理解してるのになぜか呼ぶ時は「にんどう かい」っていっちゃうんだよな
小学校で毎年開催される行事、忍道会
障害物競走は丸太が落ちてきたり床から火が噴出するんだろうなw
せんせー!ザジ君がまた拾い食いしてまーす。
ドキッ!忍だらけの大忍道戒
なんでザジだけ広い食いキャラにされてるの・・・(´;ω;`)
双子にガチ恋しちゃったお
夢に出てきてほしいお
バグワイアは毎回俺のツボをつくから困る
>>841 だって他のボスクラスは拾い食いなんてしないもの
渦虫はピザだからおk
今日さ、ザジが寿司食わなかったんだ・・・
仕方ないからガチで挑んだけど蛙飛びで撃沈したよ・・・
焔…とゆーかPSPに対する不満になるけど右スティックが欲しかった。
視界を動かすのがしんどい
846 :
宇高多瓦版:2009/10/21(水) 13:19:43 ID:ReCJYHOT
847 :
宇高多瓦版:2009/10/21(水) 13:21:04 ID:ReCJYHOT
>>845 カメラ視点操作もそうだけど、奥義使うときのR+下+□に、さらに注視のL
とかって手がけっこう疲れるよね。弓武士の火薬玉付き弓矢攻撃とか。
>>836 俺だけじゃなかったんだ
良かった・・・
焔やりたいな。
PS2か3に移植してくれ。
大名や侍大将を使いたいよ。
でも飛鳥忍者以外に血祀は不要だな
戒・匠・焔を併せた完全版をだな…
戒本編でキャラチェンジ(コス変えではなく)とか
処理落ちの改善とかあれば
マップ2〜3追加とかして
なんか熊から戻れなくなったんだがバグかなぁ
普通なら肉体を取り戻せって任務がくるとこなんだけど音沙汰梨
まさか2回目の鯱の目をうけてしまったのか?
そうだとしたらオワタ\(^o^)/
ひさしぶりにプレイすると普通に勘を忘れていてクリアできなくてはまったりするから
あのコマンドは有難い
>>846-847 久々にMATCH娘さんキタ━━━━━━ヽ( ´∀`)丿━━━━━━ !!!!!
忍道のキャラでは毛伸が一番忍者っぽいな。
「にんにん!」とか言いそう
毛伸は飯食いに行くときぐらい他の格好しろよ。忍者丸出しじゃねえか。
毛伸「飯食いに行く服がない」
いや、服はもういらないでござる
ケノビー!ケノビー!
ダウンロード販売してたから焔買ってみたけど結構面白いな
操作可能キャラと血祀りパターン増やしただけの戒・改が出ても絶対買うと思った
>>864 散々出てる感想+要望だけど、確かに焔の要素を入れた完全版は出して欲しいよな
続編出し渋ってるのってSpike側だろ?多分
やっぱ忍道より侍道のが売り上げいいの?
忍道戒は約9万本で侍道はどれも十数万本だとか
とくに忍道は金掛けてたらしいから上の人間はトラウマかもな
侍道1、2は20万以上売れてて、忍道がそれ以上売れる事をスパイクは見込んでただろうから
余計失敗作って意識は強いだろうな
忍道はパッケージが渋目路線で地味すぎると思うんだよな
中身は自由度の高いゲームなのに重苦しい閉塞感がにじみ出てる
天誅紅に絶望して同じ忍者ゲー棚を物色しなければ忍道に出会えなかった
100万本売り上げた初代天誅がガンダムで
もっと良いものを作ったのに売れなかった忍道がアレックスみたいな感じだな
宣伝が下手なんじゃない?
だな
忍者ゲーは天誅って根付いちゃってたのもあるだろうけど
侍道、忍道、神業の要素を全部入れたの作ればいいんじゃないかね
グラPS2程度でならPS3でそういうの可能かのう?
PS3の処理能力ってどんなもんなんだろうなぁ
PS2の法がマシだって話も聞いたことあるが
忍道はTVCMがいまいちだった
主題歌ばっかりプッシュされてたような
>>873 流石にそれはないだろw
ゲハの誇張表現じゃない?
上手く色々な要素をミックスした作品は欲しいね
侍道3やってると道端に落ちてる米俵盗んだり塀を飛び越えたくなるw
>>873 単純な計算能力で言えばps2の3倍
ポリゴン数がps2レベルで良いのであれば
一条軍100人で見張る泡沫城を100人の赤目軍で攻め込むとかも出来るだろうな
その混乱に乗じて赤目を殺せとかやって見たい・・・
それよりオンラインで一条武士になって忍者を追い詰めたい
忍道こそ次世代機で遊びたいソフトなんだが・・・
処理能力活かせればさらに遊びやすくなるだろうしなぁ
オンラインはいらないかな
>>876 デカい音立てると二百人が一ヵ所にあつまるのか…
なななななななんじゃと!!!
ハードの処理能力が上がると、敵側の認識とかもややこしくなってきて
どこまでOKで何をしたらダメなのか分かりづらくなったりするのが困る。
善し悪しだけどシンプルなゲーム性が好きなんだよね。
オンあるとしたら、デモンズみたくさり気ないオンライン要素がいいな
ランダムで他人の裏庭に遊びに行ったり、MAP上に矢文刺しておいたり
>>881 100人が一斉に「なんじゃと!」って叫んでフリーズするんですね
火薬玉投げたらいいストレス発散になるなw
処理落ちが酷そうだけど
このスレももう900か…
俺自身こんなにハマったゲームも初めてだがこんなに愛されてるゲームも初めて見た気がする
語れば語るほど忍道続編をやりたいな
どうすればスパイクに続編の許可を出させるんだ
損失補填するよって言えばいいと思う
株式を過半数買い占めるんだ
売り上げ10万そこそこか…
プレス自体何枚位して、どの位が売れ残ってるんかな?
Spike動かすなら流通してる在庫売れなきゃ駄目だろうな…
アンケートとか出した事無いけど出してみるかな…
どうせなら皆で一斉に同じ意見・要望・提案(1番下の欄)書いて出したら面白そうだな
囲炉裏効果で在庫1万は捌いただろ
>>892 ?
実際、前に何かしたの?
経緯詳しく
>>891 >どうせなら皆で一斉に同じ意見・要望・提案
悪質ないたずらと思われて逆にスルーされる気が
一応半年くらい前に、スパイク社員の忍道プロデューサーが続編作りたいですねとは言ってるからなぁ
これで何の進展もなければいくらユーザーが続編の要望を出しても無駄でしょ
もういっそのこと版権を小島プロに売ってだな、VR訓練的な忍道を…いやでもデバッグは程ほどにお願い
天誅残り二作があるから、その期間は例えスパイクがOKしたとしても作りたく
ても道義的に難しいっていうのもあるかも知れないな。
フロムとの契約の中に天誅シリーズ完結までは新作の忍者ゲームを作らない事、
みたいなのがあったりとか。
アクワイアだからここまできれいにはできないだろうけどな
侍道3に毛が生えた程度だろう
オープニングを除いてプリレンダムービーもプレイ中と違和感ないようにレベル
を落として?るくらいだから、当初からグラフィック重視では無かったんだろうね。
PS1の頃はプレイ中とムービーのギャップが大きかったなぁ…。
初代天誅はムービー中に鬼陰へ地雷踏ませたりと楽しかったけど。
ぶっちゃけ、グラに関しては戒と同等でも全然構わないわ
グラに力入れてる時間をメモリ詰めるとか、
別のことに費やして欲しい
まあ作る部門ごとに違うだろうから、
余った時間を他のことに使うってのはあんまりないだろうけど
物理演算の強化を期待したいな
忍道の大きな魅力の一つだ
血祀殺法の後の動作制御を少しでもさせて欲しいな
崖際にいる多羅場を血祀ったらそのまま落ちて死ぬのは切ない
物理エンジンは侍道3ではhavokかなんかを使ってたんだよな
デモンズでも思ったがアレは物が軽すぎて困る
自社製?の忍道のものの方が優秀だったように感じるが何故使わなかったんだろうか
死体サッカーはワロタ
グラフィックの強化って見た目が綺麗になるだけじゃなく指や髪の毛、水や煙、壁や床のデコボコなんかがちゃんとある事に価値があると思うんだ。
それは一般的に「見た目がきれい」に含まれるんじゃないか?
気持ちは何となくわかるが。
次世代機のタイトルは一部を除いて
表現のリアルをすっとばしていきなり解像度だけHDになってるのが痛い
あまり言い始めるとゲハみたいになってしまうが
グラがきれいなのにこしたことは無いが
やっぱり求めるものは
楽しさ>>>>>見た目、だな
バグもあんま気にならないゲーム
というか面白くバグんねぇかなぁ、って思っちゃうゲーム
バグが出ても腹立たないバグ
フリーズして数時間飛んでもあまり惜しくないわ
信輝の気持ち+99と阿無璃他の涙+66は使い勝手いいねえ
複数効果が(・∀・)イイ!!
難点は効果が短い事
故にやりくり前提
調合で持続時間の長い複数効果薬を作れればいいんだが
916 :
なまえをいれてください:2009/10/24(土) 03:20:46 ID:doFpWUIB
ザジ先生が六道の谷底に落ちてった。
流石ザジ先生。やることが違うな。
次回作では落ちても鉤鎖使って帰って来ます
忘却当ててじりじりと押して奈落へ落っことしたりたまにするな。
多羅場はやっぱり重くてなかなか動かないけど。
ボス級や全滅最後の敵だと奈落に直立で落ちていくシーンがシュール。
>>915 まさかと思いつつ書くが
タカラヤモリを知らないのか?
タカラヤモリは良い食料だと思います。
実在新種のタカラヤモリの本作とのシンクロ率は異常
実在するのかよ
忍道の方が先なんだぜ
この先見性の高さ!!
最近新発見されたヤモリがタカラヤモリと命名されて色まで一緒だったんだよな、確か
セガのShinobiとKunoichiってゲームをやって忍ゲームに目覚めたんだけど、忍道 戒って楽しめるかな
侍道2は好きなんだけど、似たような感じ?
>>927 ステルスアクションだから根本は違うけど侍道2が好きならいけると思うよ
>>927 それとは全く別物だと思うけど
3Dアクションが好きで忍道戒を楽しめない人がいるんだろうか
931 :
なまえをいれてください:2009/10/25(日) 02:54:40 ID:uLqkiiYZ
アクワイアの資金繰りが気になる
強奪任務か牛車保険を依頼してんじゃね?
天誅4で死に掛けたけど侍道3とか勇なまの開発でなんとかなってる印象
実際はどうだかしらんけど
「天誅」を「新・天誅」に変更して
忍道をそのまま移行するってのはどう?
>>930 俺の友達はサイレンのが面白かったってさ
忍道戒通販で注文
初代の侍は楽しめた口だから楽しみだなあ
>>936 最初は操作に慣れないかもしれんが、難易度やさしいだとかなり楽。
任務失敗しても見つかってもそれはそれで違うルートが用意されてるから
どんどん進めればいい。調合も難しかったら1周目はスルーしてもいい。
忍道は1回クリアして操作もしっくり来て、マップも頭に入ってる頃からが
ちょうど本番。これまたもうアホほど長く遊べるよ。
>>936 もし自分でプレイする前に見てみたいなら
ニコニコ動画の囲炉裏様のプレイ動画をお勧めするよ
なにやら不穏な気配…!
忍道 誅を出せばいいんじゃね?
>>941 忍道をつくらしてもらえないんだからむしろ「天誅〜飛鳥〜」じゃね?
飛鳥-忍-でよくね?
続編の妄想だけが止まらない
天誅真章と称して忍道の続編…悪くない
何言い出したのこのひとたち
混乱草でも食ったんだろう
天誅4のコケっぷりは凄まじかったな。
マンネリとはいえ、無双みたいな安定した
続編がやはりいいのかもしれん
天誅は一度フロムの手に渡って汚された挙げ句
すっかり地に墜ちたシリーズだから
忍道と、ごっちゃにされんのはマジで嫌だよ
いくら忍道の新作の開発が無理だとしても
その妥協案は個人的に解せねぇ
だがしかし5が出る現実
マンネリと言われないように頑張ったら、新しいことを取り入れすぎて逆に
失敗しちゃうパターンか。絶望先生でそういう話あったら「天○4」とか書か
れそうな感じだな。「それって原型とどめてないですよね」的要素もあるが。
侍道4+が出たら一斉に忍道の続編ってスパイクのアンケート答えるんだぞわかったな
何年後の話だよ
本気で間違えたw
このスットコ野郎が!
忍道無双
侍道3にザジ出してたけど製作者のお気に入りなのかな。
はじめて見たとき感動したわ。
初めて見たのすらこのスレだわ
そろそろ次スレ完成か…
新スレ築城中
しかしもう次スレか
今回も1ヶ月ちょっとしか経ってないとは
と油断すると新スレ完成してるのはよくある話…!
>>961 乙じゃー
こらっ!おまいら!!
俺のいない間に害虫駆除サボって好き勝手やってるんじゃないだろうな!?
ちゃんと醜き害虫(町娘)の駆除してるのか!?
あいつらはな、娘になりきって町や屋敷に現れては素材を食い荒らして書物を盗んで巣に持ち帰るんだぞ!!
しかもあの異常なほど醜い顔でだぞ!!わかってるのか!?
もうすぐ冬だけどな、あいつらは冬眠なんてせず年中湧くんだぞ!?
しかも飛鳥の里にも湧くんだからな!!
しっかり駆除しないとどんどん繁殖するからな!!そうだな、一日10匹は駆除汁!!
わかったな!?おまいらっ!
またな!
出会え出会えー!
囲炉裏他様ばんざーい!!
966 :
なまえをいれてください:2009/10/26(月) 21:02:25 ID:bojVLrkl
アタラシイスレ ナマカワ!
モラッタモノホウコク
シノビドウ イマシメ
ウマカッタ ハヤク ゾクヘン ダセ
三途渡しの入手方法が確立されたし、今回わりと有意義なスレだったな。
いま忍具不使用(鉤鎖だけありだがなるべく使わない)プレイしてるが、買って
プレイし始めた頃のような新鮮さがまた感じられるな。時々任務失敗するけど
やっぱ面白いわ。
真ん中可愛いな
和んだw
すげぇww
忍道画像コンテストを今一度やったらとんでもないことになりそうだなw
前回のはどこかで見れるのかな?
そうだ、阿無璃他スレと名づけよう!
イ口リ夕様ばんざーい!!
もう次スレたったのか
うめ
新スレが立つにはまだまだうめが足りぬな
埋めねば見えぬ真理もある
イ`i様ばんざーい!
埋め
武士騙し
寿司忍者
三途渡し
まきびそ
拡大きのこ=Э
次スレのためにも頑張らねばなあ
なんか音が・・・
お
うわああああああああああああああああ
案外うまく引き上げられるもんなんだな。
地面への鉤鎖発射より使いやすそう。今度試してみよう。
このスレはほんとに埋まるのか?
埋
し
の
何じゃと!?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。