【Xbox360】GearsofWar2ホード専用【GoW2】Wave.4
1 :
なまえをいれてください:
【良くある質問】
Q.初心者でも参加して良いんですか?迷惑かけそうなんですが
A.最初は皆初心者です。団体行動を取り、ダウンした仲間を助けるのを忘れなければビギナーでも全然おk
Q.仲間が思うように動いてくれなくて・・・俺は篭りたいor突撃したいのに!
A.プライベートで1人ホードおすすめ
Q.途中で回線切断されたり、ホストが突然部屋を閉じるんですが!
A.パブリックではそういう事も多々あります。
どうしても気に入らないなら募集スレを利用してプライベートでやりましょう。
Q.一回でどれくらい時間掛かりますか
A.50WAVEクリアまでだと、スムーズに進んでも2時間〜3時間程度掛かります。
Q.hordeマスターの実績解除は1からじゃないとダメですか?
A.例えばパブリックで途中までやって解散となった場合
その解散したウェーブからをプライベートで始めればOK
【初心者向けアドバイス】
○ 敵の残り数と味方の数が同数(カウントダウン始った頃)になると敵が突撃してきますので注意
○ 火炎放射器持った敵はトルクやブームやグレ等の爆発系の攻撃が有効、タンク撃ちや車爆破も効果的
○ ティッカーやフレイマーは爆死する際、周囲にダメージを撒き散らしますのでダウンしてる仲間等がいたら避けましょう
○ グレネードを設置できるのは2個まで。 3個目を設置すると1個目が爆発してしまいます。
○ ランサー、ショットガン、ハンマーバースト、ピストル系の武器はwave毎に弾薬が自動で補充されます
○ wave開始数秒後に敵の武器や刺した盾等は消えてなくなるのでそれまで回収しましょう
○ 刺した盾をそのまま利用したければその数秒の間に拾って装備変更で捨てるか、刺し直す必要があります
○ ダウンした仲間を助ける際は周囲を警戒しましょう。焦って飛び出すと巻き添えにあって2次被害が発生します
○ トルクボウのHSなら、大型の敵も一撃で倒せますので、積極的に狙ってみましょう
【良くある質問2】
Q.MAPの特定の地点で動かず、攻撃に参加しない人がいるんですが
A.敵の出現ポイントにプレイヤーキャラクターがいると、そこからは敵が出現しません。
「味方の背後から突然敵が沸いて出る」と言う事態を未然に防いでいるのかもしれません。
Q.味方の人が、敵の最後の一匹をダウンさせたまま放置してるんですが・・・
A.次のwaveに備えて、安全に弾薬補給を行なっています。あなたも装備を整えましょう。
Q.ダウンしてる味方を慌てて助けようとして落ちてる武器拾っちゃって\(^o^)/
A.Xボタン押しっぱなしで近づけば周りの武器拾わずに復活させられなかったっけ
Q.自分のスコアが低くて、足を引っ張ってるんじゃないかと心配・・・
A.積極的に味方を助けたり、援護射撃に回ってると必然的にスコアは伸びません。気にしなくておk
シンスレダー
コロセー
>>1乙
∧_∧
( ・ω・) ;,
(っ⊂〓二二二⊃
/ ) チュイィィィン・,'
( / ̄∪
なんで パブリックで既に開始してるゲームに入る ってのををつくってくれなかったんだこれ
それなら途中抜けがでても、途中参加で人が入ってくれたりするのに
>>1 そんなに乙されたいのか?
じゃあ、乙ってやるよ!!
11 :
なまえをいれてください:2009/09/11(金) 10:13:28 ID:ri5yKDFS
なんか最近ゴールデンタイムでもまったく即抜け居なくてほぼ50クリアメンツなんだけど、野良どうしたのこれw
っと思ってたら昨日は三連続ウェーブ3までに3人即抜けでゲーム成立しなかたw
まじで運だぜぇー、フゥハハ
>>16 一人抜けなら20波迄だと80%(体感w)であるな。
二人抜けは20波迄に50%www
ホストのマップ嫌嫌即解散も20%くらい。
>>18 それが普通だよな。ここ1週間、全部クリアメンツ引きまくって「野良から即抜け消えた?」ってあり得ない勘違いしそうになったw
夜に1日数時間HORDEやる程度なんだが、
2日連続同じマップWAVE50クリアはあんま嬉しくないな。
ま、楽しいからいいけど。
なにより、相変わらず下手な自分が情けない。
今週はゴールデンタイムでも50クリア、サクサク行ってるな
全体のレベルが上がってて3〜4人居れば楽勝なのと、
籠りポイントや効率化の情報が広く共有され始めてるのが理由だと思う
もう少し経つと、殺す敵の争奪戦になりそうw
序waveでカバーしまくりながら恐る恐る移動してる初心者を見るとほのぼのしてしまう
20台になってくると慣れてきたのか大胆な動きになって即DOWNを助け起こすのも微笑ましい
だがなにより
俺がダウンしたのを必死に助け起こそうとしてくれてるときに
ティッカーに俺が吹き飛ばされ呆然と棒立ちしてる姿はいとおしくすら感じる
>>22 慣れてる人が集まると争奪戦にはならないな
自然と各自の持ち場が決まって個人のポイント気にせず空いてる方を守るようになる
逆に慣れてない人は最初に沸いたほうへ我も我もと一斉に向かうので反対側がガラ空きなる
マップなんかどこでもいいんだよ、オレはホードがやりたいだけだからな。
マップ気にしてるヤツさ、いっとくけど仮にやりたいマップになってもクリア出来るかわからんだろ、針穴通す確率に賭けるなら募集スレのが楽ちんだぜ?
UNDERHILLの野良でシャッター開けたら中にいた2人がこっち見てた。シャッターの動きがゆっくりでよかた
>>26 フイタw
でも仲間が籠る気満々の場合開けちゃダメだぜ?
ちょっとめんどくさい事になる
シャッターの奥でナニしてたんだろ
A「へっへっへ、俺のブームショットをお前のローカストホールにランダウン!」
B「サプラ〜イズ!」
プラグでホールを塞ぐわけですね、わかります
どかーん
ベアード<俺のロングショットの味はどうだ?
マーカス<ちいさいんです
ドム<単発乙^^
コール<お前の貴重な一物はいらねーんだとよwww
ホフマン「このスレは一体どういうことなんだ。説明しろ!」
自分のクリア済みマップって、どこから見れるんだぜ?
クリアははっきりとはわからん
スコアから推測するしかない
パビリオン盾近くの弾箱のとこ罠かね
防御的には盾沸くとこまで下がれるから強く感じるけど
攻撃面では弱いから左右のボルゴー沸く場所も使ってるけど
>>35 カジュアル1〜2人だと最高の籠りポイントじゃないかな >パビリオン盾
ノーマル5人だと無駄に難しいかと
籠り場所の条件は「見通し良くて」「適度に広い」「挟撃されない」「撃ち下ろしされない」だからね
目の前の角からサイアと火炎放射と近距離グラインダー現れるような場所は、上手い下手関係なく詰む。
パビリオン、盾のトコより屋内の方が良いのかもしれんが、
盾のトコでもクリアできないこともないぞ。
話は変わるが、グレ刺しした直後って敵の方をホールドしない?
下手に転がると敵側に行って自爆することがあるんだが、なんかコツある?
>>37 視点変えずに左レバー下に入れて後ろに転がる
なんでマーカスは英雄なのに軍曹なんだろうな
過去の戦争で、父親救出と言う個人的理由により、戦闘放棄で裁判→投獄。
っつー流れで、過去の階級とか剥奪されたんじゃね?
んで、GoW1で、キム中尉死亡の際、軍曹に昇進。そのまま小隊長だったっけ。
ふと思い出したんだが、盾にカバーした状態からトルク撃つと、何故か盾に刺さって自爆するのはデフォなの?
ジャックてかなり貴重なロボで優秀な部隊にしか配属されないらしいけど
デルタてもともとキム、アンソニー、ドムだよな?あんまパッとしねぇww
そこにマーカス加えてキム、アンソニー死亡、もともとはアルファ隊だったベアードとコールが合流して2でベンジャミン加入。まぁこれで随分マシなデルタになったな
Gow3ではデルタは、激戦区に降下したカーマイン4兄弟の末っ子を無事帰国させる為
広大な戦地をさまよう事になります
ジャックって超かわいくね?
そのうちタチコマみたいに喋りだしたらいいのにと密かに思ってるw
>>41 おれも知りたいぜ!ブームでも確かなるよね?
知らずに1回目やってダウンして、なぜと思いもう一回やったらダウンして
それ以来盾カバーからその2種類が撃てないぜ...
ジャックかわいい、人語も理解してるし…
取り敢えず動力とどうやって浮いてるのか気になるなw
>>41 wave開始直後に刺した盾はカバーしててもカバーが外れてる(見た目はカバー状態)判定されてる時がある
だから予想よりも上の方まで盾の当たり判定が残っていてそれに当たってるんじゃないかな?
V(`・ω・´)V 焼ききってやんよ
>>41 >>45 別に盾じゃなくて柵でも段差でも自爆するだろw
それ初心者が必ず通る道。
弾の当り判定が遮蔽物に触れる角度で撃ってはいけない。 ブームとか弾でかいので注意。
>>41 >>45 シールドカバーからシールドに弾薬が当たる時と当たらない時がある。
もともとバグの多いゲームで海外版だとシールドカバーして左から射撃出来なかった、これがTU3か4(どっちかは忘れた)で修正された。この修正でランサーなんかはシールドに当たらす撃てるようになったけどトルクは撃てないこともまだまだあるね。
可能ならシールドカバーから射撃する場合、シールドの上から撃つと失敗しにくい。シールド上から撃てない、撃っても失敗(シールドに弾あたる)ならやめてシールド刺しなおしたり別のカバポジに行ったほうが速いかと
>43
ライアン乙
>>49 そうかもしれんね
>>50 たまにランサーとかでも引っかかるのはそれだったのか
レスサンクス!
ベアードのトルクボウのセリフがばりかっこいいんだが
ストッ→「・・・サプライズ」→ボーン
コールからベアードに鞍替えしようかなぁ・・・
>>41 ああ、忘れてたけどトルクをシールドカバーから撃つときトルクの照準(あの線ね)が出なければトルクの矢はシールドに当たるってことだからすぐわかるよ。シールドカバーからでもちゃんとトルクを射撃出来る場合は照準が出ると思う。
真のヘタレはカーマイン兄弟ではなくベアード
俺は断然ベアードです
ID:R8AvchArは改行しろ。読み辛いんだよwww
>>41だけど、結局シールドカバーから撃つのは博打と言う事みたいだねw
トルク使う時は気をつけるようにするよ。
ジャック「やぁマーカス!ボク、生まれ変わったジャックだよ。バージョンアップして会話出来るようになったんだ」
マーカス「そうか。 ジャック、ドアを焼き切れ」
ジャック「………」
キュイーン
マーカス真っ二つ
WAY STATIONのスコアだけが異常に高いのはホードのフォーラムのほうで
かなりのところまでパターン化されていたからなんだね
あそこまで考える人たちは凄いな
とんでもない検証回数だったろうに
>>59 日本語読めないのか
>>55無視してんのかどっちだよ(´・ω・`)
変なやつだな
公式じゃないの?
>>62 WAY STATIONのパターン軽く紹介してくれちょ
>>44 2になってヒット判定がついたから更にかわいくなったな
ジャックは話せる様になっても「うるさいんです」扱いされそうだな。
それはともかくモニター大きくしたらエイムしやすくなったんでIYHした甲斐があった。
誰の書き込みもない・・・ぬるぽ
どぉしたァ!? 男らしく書け!!
このスレ進度じゃ苦労が多いだろうなぁ
ところで、もうマスター取った人はどれくらい居るんだろうか
自分はクリア済み10MAPを越えてから募集スレのお世話になって取れたけど
野良だけの人の進行具合はどんな感じなんだろう?
今日は抜けるやつばっかりに当たって全然ダメだわ
そうだな今日は特にひどいねぇ
見たか!! これが「過疎」だ!!
人間が書き込まなくなっちまうんだよ!!
じゃあランサー二刀流について。
10回以上全滅して誰も抜けずにクリアしてきたぜw
悪くないけどパンチが無いな。支援係りが大好きならいいんじゃね?
俺なら遠距離様にHB持つけどw
じゃあLSトルクボルトック+盾について
>>81 近距離の敵とか、最後特攻してくる敵がなぁ。サイアにも困るし。
自分的には
・フラグ
・トルク
・ランサー
・ボルトック
が一番安定してる。
>>82 オレはゴーゴン派だぜ!弾がたくさんあると安心できるぜ!
ちょい聞きたいんだがよくわからんがたまにブーム使ってて
青箱で弾補給すると弾もらえないのはなんでぃ?
カバーからトルクやらブームやらで自爆するのは回線のタイムラグのせいと聞いた事があるな。
見た目と実際の状態にラグがあって狙った直前の状態で撃ってるんだと。
だから狙いをつけて即撃たずに一瞬待って撃てばいいらしい。
>>83 小さい青箱だと貰えなかったりする。
大きいのだと貰える。
ゴーゴンはリロード遅いのがやだなぁ。連射もできないし。
でもハードコア以上で活躍しそう。
野良メインでたまにフレとカジュアルやってるが今日やっと15MAP終わったぜ。
20越えたら募集スレでも覗いてみようかしら。
ゴーゴンはうまいスナイパーが使ってるのを見た
LS+トルクで狙撃、それ以外の距離は全部ゴーゴンで戦ってるの見たときは衝撃を受けた
>>85 ゴーゴンは初段外して1マグ撃ち切った時のフォローがし難いからな。
とくに接近戦時に弱いし、最後の突撃ラッシュに盾持ってドローンをゴーゴンで迎撃→リロード→間に合わない
→逃げるor盾構えるor殴る→ドローンと思ったらサイクロプスで・・・→ちゅぃぃぃぃん
とかありまくったので俺はボルトックにしたw
ゴーゴンは盾と相性が最高
リロード中は盾で防御できる&歩きも早くなるから盾独特のモッサリが無くなる
>>85 青箱に大きさなんてあったのか...結構やってるはずなのに気づかなかったw
そしてたまにいっぱい弾もらえる時あるけど原因はそれか!
ボルトックがやっぱ使いやすくて人気なのか
オレも最初使ってたが弾の消耗が激しくてゴーゴンにしたけど
気づいたらホードの場合結構敵がボルトック落としてくれるから良さそうね
41以降のスナイパがうぜえ、、、
なんで歩きながらで当ててくるんだ
スナイパーうざいかな?俺はポルターが一番ウザイと思う。
50クリア楽勝になってきたなw
ゴールデンタイムに初心者や我儘突撃クンの面倒みるのも良し
この時間にホードマスターコンプするのも良し
ホードマスターなんていつでも取れるだろと思ってたけど過疎化がちょい心配
この時間でもマッチするんだから過疎の心配はないだろうw
パブリックHordeのところ色々増えてるな、つい読んでしまった
弾薬箱の大中小しらない奴っていたんだ
経験則になるけどMAPに配置されてる弾薬箱の数は2以下だと大、3以上だと中って感じで
大だとブームショットやフラグも増えるが中だと増えない印象があるな。一度調べてみるかー!
キャンペーンだとさらに小ってのもあるんだがホードだと出ないな
Pリロボルトック連射の快感は異常
Pリロードのボーナスでボルトックは連射速度アップですごく使いやすいけど
ゴーゴンのボーナスって精度アップだよね?Pリロードでも無い限り中距離でもばらけるからいまいち使いにくい。
たまにホードでもスモーク使ってる人みるけどあれって意味あんの?
ドローン系は一瞬怯んでくれるみたいだけどそれでもすぐ立ち直ってるイメージがあるし
それなら換装の手間とか考えても弾撃ったほうがいんじゃね?って思うんだが
ダメージも与えられないよね?
つーかボルトはストパ(というか単にヒットのけぞり)が大きいから
ホード後半でも雑魚やカンタス始末し易い
ゴルゴン銃は弾数半端ない。
左右武器温存しつつ遠いグラインダーや盾で止まったモーラー、ブラマン処理に使い易い
102 :
100:2009/09/12(土) 11:18:53 ID:Qa9Zn6Vn
あ、敵が来たのが分かるように進入路に刺しとくって使い方とは別にってことね
他のフラグと同様敵がいるとこに投げ込んだりする人をたまに見るってこと
>>102 スモグレがダメージ無いのを知らない人とか
とりあえず持ってたから投げとけって感じでは
なんとなく投げたい気分だったのさ
とんずらこく時間作れるだろ
インクグレ中和してくれてるのかもよ
スモグレは多分だが、敵の命中率が下がる気がする。
グラインダーの猛攻に晒されている時投げることあるよ。
まぁそれまでスモグレ持ってること自体めったに無いけど。
ただスモグレ投げただけで理由求められるのかよw めんどくせーな。
いや、有効ならどんどん投げようかなって思うからさ
今んとこホードなら敵が来たのを知らせる役割くらいしか思いつかないってか知らないから
命中率下がるのかー今度40とかで全滅した後に試してみよう
味方の命中率も下がるけどなw
猛攻の中でリバイブする隙を作るために投げることはあるけど、
正直効果はあまり期待してない、
たまたま持ってた、投げないよりはマシかも?って程度。
探知機にするのが一番有効な使い方だと思うw
スタン効果がもうちょっと顕著に出るか小物がびびって突撃してこなくなるだけでもいいんだけどな
今の所取って置くメリット皆無ってのがな^^;;;
しかしスモグレをテクニカルに使えたら初期武器だし、有効だよな
スモークは対戦用に導入されたようなもんだしなぁ
ホードくらいフラグ初期装備でもよかったのではと思う
カバーしてる敵に投げて怯んでる隙にランサーで撃つ、って使い方してるな俺は。画面見えないけど。あとは怯ませてショットガン抱えて突っ込むとか。
ま、最初の10waveまでの話だが。
ちょっくらブラッドマウントにスモ刺してくる
wave1でレッチにスモグレ刺しても死ななくてショックだったw
クリアしてきたけど全滅しまくりで4時間半かかった
次からは全滅したら抜ける事にしょう
とうとう野良ホード4人スタートになってしまった
4人スタートってマップ決定後1人抜けただけじゃないの?
そういえば昨日、開始直後に一人抜けて、
残りの4人が呆然と立ち尽くして見合ったのは、なんともいえない気分だった。
ちなみに、その真ん中に抜けたやつの死体がコロリ。
死に抜け以外の途中抜けは死体になるからな…。
あの断末魔と死体が残りのメンバーの哀愁を誘うw
それでもちゃかり弾薬を貰っちゃう俺がいるんだかw
スモークの話してるけど、設置以外にはカンタスのローリング封じかなぁ。
フラッシュグレあれば良かったのに
スモとかスナイパも録にいない感じなのに
スレチで申し訳ないんだがここでホード募集してもいいかな?
インセインやりたいんだけど、募集スレだと流れが速すぎで
誰も来ないまま流されちまうんで・・・
ここに居る人は経験豊富そうだしインセインでもどんと来い的な
こと言ってくれそうなんでお願いしたいだが。
ここで何時から募集するとか予告しといて
タグとかは向こうに書いたらいんじゃね?ってぱっちゃが言ってた
平日の午前3時前になんとなくはじめたときの野良メンバーは
安定感があって最後まで誰も抜けなかった
ホント、書き込み減ったねぇ。
ここの住人は今はホードに出張ってるからなのか?
もう大体語りつくされた感あるしなー
Wランサー、Wハンマーやると片方だけ弾が補充されない、拾えなくなるバグあるよな。
133 :
なまえをいれてください:2009/09/13(日) 00:32:21 ID:tjggCoM2
初めて野良ホード波50を3人でクリアした。
なんだろうか。ベテラン4人に囲まれて俺空気的なクリアより
こっちのほうが楽しいな。しんどいけど。
野良でポーズを頻繁にするホストは高確率で途中で落とす
やってる途中に急に落ちたなら疲れたとか、急用など考えられるが
自分が死ぬと同時に落とすのは
他プレーヤーをNPC程度にしか思っていないので最優先で悪評対象だ
あんた達も、頻繁にポーズするホスト居たらキルログ見て悪評入れろよなー
自分がホストで誰か死んだ時にポーズ連射したら死んでる奴がホストだと勘違いされるよな。
で散々ポーズ連射して部屋落としたら、死んでた奴が悪評貰いまくって最悪晒されると。
>>134 悪評入れて何か変わるならいいけどね
マッチングしなくなる仕様にしてほしいねー
>>134 その程度で悪評入れようとは思わないけど
俺が最後の一人になったときにポーズを数回かけられたら、その場で抜けてる
>>134 それは当たってるというか理にかなってるケースが多い気がする。
たまたま自分が死んだ→さて、やめて次々っと思いメニュー画面呼び出すためポーズ→
全員が止まる→あ、オレがホストか、、、やめたいけどまぁいい、今はガマンするか・・・→
次にもう一度死ぬ→ガマンできないやーめよっと
ってパターン多いと思うな、ポーズのタイミングからそんな心情が伝わってくる
>>134 同意できるんだが、ホストが自分以外の時ってどうやってそのホスト特定するんだ?
自分入れてラス2なら相方で間違いないが、そこまで必死で続けてくれてるホストなら
悪評対象外てかむしろ良評もんだよなw
自分が死んだ後、他の人のゲーマーカード見て暇を潰すんだけど
これってホストの時にやるとポーズかけたのと同じ状態になる?
まだwave4なのに書き込み減ったなぁ…
wave10くらいまで順調に行くと思ったのに。
>>134 確かにポーズ頻繁にかけるホストは高確率で部屋落とすが、ホストが誰かは
自分がホスト時以外確定できないんじゃなかったか?
確定できる仕様ならまだしも、曖昧な条件なのに悪評入れろとか、冤罪で悪評
増える人間を考えられないから、お前もポーズ頻繁にかけて部屋落とすホスト
と変わらんよ。
>140
なるよ。ホードはホスト引く確率高いから安易にポーズ、しいたけ押すのは気をつけてくれ。
コールがフラグ壁に刺す時の声を聞くと、やべぇ誰か抜けたか?って思ってついそっちを見てしまうぜ
なんであんな声だずんだ
>>143 そうか、ごめんね
基本、募集スレの募集に参加するばかりで
ホストをする事が稀だから今日はじめて気づいたんだ
自分が死んだ後、ポーズをかけるホストって
これに気づいてない人もいるんじゃないかな
即抜け多すぎて最後二人になる事が急に増えたよ
投票の段階でなんとなく分かるわw
ゲームじゃなくて
変なプレーヤーに当たることが多くて
それにうんざりしてきた
トゥルースキルなんてこの少ない人口じゃ機能しねぇよ
あとGoWに変な奴が多いのはデフォ
なんか本スレとここと混ぜてレスしちまった
150 :
なまえをいれてください:2009/09/13(日) 02:48:50 ID:DMfscmBa
ホードマスター実績取得。 記念かきこ(´,,・ω・,,`)
2時以降は普通に五人完走できる
というかあまり完走しすぎなのもどうかね
大体30までで飽きてくる
でも初めて完走したときに比べて、だいぶ慣れてきた。
クリアまでの時間も随分短縮されてきたし。
だんだんクリア済みのマップに当たることが多くなってきたが、出来るだけ自分からは抜けないようにしてるよ。
初めの頃はうまい人に連れてってもらったって感じだし。
クリア済みマップは色々新しい攻略とか普段やらないような戦い方とかしてみるとけっこう発見があるな。
多分見てる気がするので書きます。
Jacinto4人Hordeお疲れでした。
ノーコンクリアしたかったすねー。
さんざん言ってるけどなぜ本人たちにいわないのです
そういえばマイク使ってる人見たことないな
始めたの4日前だけど
俺俺
>>146 金・土・日は即抜け多いような感じあるな。
最近の勝手な体感
開幕マップイヤイヤ抜け→死に抜け の順で多いかな
実績好きだねみんな。金で買えるようになったら案外売れるんじゃねw?
どーでもいいよあんな数字
最近はクリアしたら、メンバーにメールしてるな〜。
live.xbox.comからだと全員に送れるし。結構返事もくるよ。
ホードはクリアしたら苦労の割にあっさり終了しちゃうからあじけないよねw
ホードクリアしたらエンドロール流れてもいいレベル
よくわからない歌とNG集も一緒に流してくれたら最高に感動する
別に自治とかじゃねーだろw
>>160 ドリクラみたいにスタッフが歌うわけですねw
違うだろ・・・
>>160はジャッキーチェーンの映画みたいにって言ってんだろ・・・
キモイなお前は
50クリアしたら全員で集合写真撮りたいよね
途中抜けは卒業写真の登校拒否児みたいな感じの別枠でw
>>164 元ネタわからないなら無理にコメント付けなくていいぞw
>>164 俺もジャッキー映画だと思った
まぁ少なくともドリクラではないよね、ドリクラでは
コールの、「な〜にやってんだよ☆!ラップ」をBGMに、そのホード中のダウンシーン
とそれを助ける部分の再生が流れてるのを想像した。
まー、
>>160本人しかどういうつもりで書いたかはわからんが
俺もジャッキー映画しか思い浮かばんかった
盾を拾うつもりが隣の火炎放射器拾ってランサー無くして狼狽える様とか
ドリクラのエンディングはNG集流れるの?
さすが日曜日だ
一人で突撃して死にまくって、PTに散々迷惑かけたあげく抜ける奴多いwwww
何故かこのタイプの人が一番最初に抜ける。
不思議だね
初心者やヘタな人大歓迎っすわー どんどんおいで
>>170 それもう100%お約束メンバーだよなw
組むPT組むPT必ず居るから始まると「誰だろう」って思うくらい日常w
ホード好きだからL4D買ったけどなんか違うな
ホード系の最高峰だと思ってたのにショック
武器少なすぎるし
L4Dは10回ほどやったらお腹いっぱいになっちゃったな
L4Dはマップが少ないのが致命的
ホードが四つしかマップ選べなかったらこんなにハマれなかった
進む系は道作らなきゃいけないからな
箱庭でいいホードは開発的にも楽だろうな
かといって、JP版の29MAPは多すぎる気も。
一定以上のクオリティ保ってるから多すぎるって事は無いだろ。選択肢が多いのはいい事だ
L4Dは確かに武器の種類が少ないな。スナなんて死んでるも同然だしwww
29マップ完走実績があるから多く感じるだけだと思うが。
そんなくだらない実績なければ遊べるマップ多くて誰も不満なんか言わないと思うけど。
ホントにホードマスターはクソ実績だな
こんなもんなきゃもうもう少し序盤抜けもマシだったろうに
海外版同様Horde of Hordeだけで良かったろ
っていうかホードマスター実績取った後は、本当気持ち良く遊べるよ
野良ホード。
仲間が下手だろうが我儘だろうが全然おk
勿論、上手くてノリが良い連中なら当然楽しいし。
この境地。まるで…賢者モード
楽しい面を2つ上げるとしたらどこ?
俺は
WAY STATION
NOWHERE
嫌いなのは
security
マスター取った後も普通にホードやりますし。って言ってたけど
結局対戦しかしてない\(^o^)/
なんという実績厨
ドーンがあるマップはどこでも楽しい
>>182 なんという俺
ホード実績なかったらこんなにホードやってなかったかも
こっちに人はほとんど募集スレ見てる?
俺は見てない
募集スレはオレも開いたことないな。
まぁ遊ぶマップを狙い撃ちしてるわけでもないし、メンツに安定感も求めてないからな。
実績欲しい人なら募集スレは便利だし利用する人は多いだろう
募集スレでもハードコアとかインセインは人が集まりにくいから
こっちでも声掛けれたらいいなとか思ったんだけど
マルチうざいになるかな?
>>188 前にも有ったけど、こっちで時間帯を告知して
あっちで募集すれば良いんじゃないか、と言われてた。
こっちで募集したほうが人が集まると思えばやったらいいんじゃね?
あんまり多くなってきたら自重しろとか言われるかもしれんが今の所問題ないだろ
>>188 ネットの一般常識的に考えれば、
あっちに書いて、それへのリンクをこっちに貼るのが正解。
そうしないと、レスが分散して訳が分からなくなる。
じゃあ俺も
うぎぎ、RuinのWave50にてギブアップ・・・
ホストが何故かお隣の国というのもあったからかもしれんがラグラグで大変だったよ・・・
50まで行けるなら50も越せるでしょう
昨日50クリアするのに1h以上かかった
場所変えたら1発とか呆然としてしまった・・
L4Dつまんねええええええええ
何より視界悪すぎるわ
なぜGOW2の、しかもホードスレに書く
最近野良ホード全然完走できねえ・・・
今世紀末的パーティー解除したけど……
うそみたいだろ
まだワールドトラベラー解除してねぇんだぜ……!
>>200 俺なんてレベルは30超えたけど、未だに対戦はやったことがないや。
>>200 おれもレベル40になったけどワールドトラベラー解除してないお
対戦やったことないってことはないけど野良ホードとかでちまちまやってる
俺はHordeマスターは解除してるけど全マップ制覇は解除してない
これぐらいはこのスレじゃ普通だよな?
ホードマスター実績取ると、1999ラウンド実績ほぼ終わってるのなw
まだ聖飢魔II半分だわ
クリアは6くらい
自分は世紀末的パーティーは丁度29MAP目で、終了後Hordeマスターも取れた
>>199 よゆうでしょw
もう盾管理できない人とか居ないし。
初心者1人2人混ざっても問題ない感じ
それが居るんだよ、LV20超えてるのに
1人くらいなら良いけど、3人盾管理しないのが居ると自分が大量の盾を管理しないといけなくなるので
弾薬補給も十分出来なくなるし、盾管理しない人って基本死にまくるから
敵が大勢押し寄せてくるけど弾薬不足で対処できないって事が良くある
そうなると盾管理するのがバカらしくなってくるんで全滅したら即抜ける事にしている
お前が援軍だろうが
dayoneでwave50になったからみんなと合流して大団円迎えようとしたら途中で討死したでござる
最近は盾管理できないというより
盾管理しない奴がちらほら。
また集め直せば良いからって発想でね。
正直集め直すのめんどうなんで、
拠点場所の盾管理は手伝って欲しいね。
5人揃ってたら、31から手伝う。4人以下なら21から手伝う。そんな感じ。ダメかな?
>>210 50クリア時、一人だけ死んでると悲しいぜ…www(´;ω;`)
>>208 そういう場合*8、*9、*0だけ盾管理でイインダヨ
11面とかで盾挿し直してる人とか、まだたまに見る
突撃するのは自由だけど死なないのが条件。
そういう人が3人も4人も居るなら別に無理して50クリア目指す必要もないべ
管理してくれてる人が居て、管理追い付いてるなら気にもしないわ
盾必要なWAVEなんて1桁台終盤の時ぐらいだし
Wave*0で盾あればいいわけで、*8、*9で最低限だけ集めて*0クリアしたら基本放置だな。
まあ40超えたらそれなりに残していくけど。
ホストがやめない限り付き合うけど、マスター取ってるからガチガチの篭りはちょっとめんどくさくてね。
遊撃しててダウンしたら放置で構わんのだけれど、俺きっかけで全滅した時は申し訳ないwww
一人1枚でも盾を拾い捨ててくれるだけでも
盾管理してる人はうれしいと思う。
遊撃する時もwave終了前に拠点に戻って、
wave開始時に1・2枚拾い捨てて出かけるようにしてる。
217 :
なまえをいれてください:2009/09/14(月) 03:03:47 ID:iZukJnb0
モーラーにフラグ刺しって有効な対処だろうか
高waveだと耐えちゃう?
>>215 Canalsだけは盾残した方がいいかもw
経験的に
>217
ノーマルなら高waveでもグレ刺しでいける。
ホードは籠りで遊ぶともの凄い時間かかってしまい
逆に難易度が高くなってしまう。時間かけると疲れるし、集中力下がる。なにより人が抜けやすくなる
1〜7、11〜17、21〜15、31〜35、41、42あたりは
2人と3人で散らばってサクサク狩った方が楽しいし野良クリア率高くなるはず
ツーマンセルで動けとか、リスポ潰し、カンタスのワープ防止、前衛後衛分配とか細かいテクは
遊んでれば初心者でも追々覚えるはず
勿論、戦い方は個人のスタイルなんで強制はしません
>>217 グレ刺しは全て即死だったと思う
でもモーラー相手だと、刺して逃げるまでに鉄球を喰らうと
一緒にミンチになるから結構危険
50で全滅して盾も無く乱戦で追い込まれ、一か八かでモーラーにグレ刺しが成功して
体勢を立て直した時は脳汁が出た
篭りも場所とノーコンティニュでいければ
時間かからないと思うんだけどね。
8・9・0と30台半ばくらいまでなら
遊撃も有りだと思う。
状況とチームのスタイルに合わせてプレイするようにしてる。
野良だったらあんまり人のプレイスタイルに文句つけないし、
不満をもたないようにしてる。
>222
>8・9・0と30台半ばくらいまでなら
低waveの8・9・0以外ね。
なるほど即死か
いつも足撃ってて突撃モードに入ったとたんに殴られダウン→助けに来た仲間も巻き添え→全滅
このパターンをなんとか払拭したい
対戦一切やってないおれのキル数はHORDE純粋にして8000程度
残りの92000はちょいちょいやってたブルマック先生で終了
なんかむなしいぜ…
nowhere50達成、そしてまた朝が来たわけだが
屋上ではなくその下の屋内で3人が正面、2人が両サイドをケアすると安定するね
盾管理してくれる人にはマルチャーをお土産にして、俺は補給したトルクボウで戦うってのをよくやるな
返事はなくともVCでその旨は伝えるようにしてる
>>224 モーラーとは前転1回半くらい間合いを空けることを意識するといいよ
寄られたらとにかく退くようにすればそう簡単には潰されない
連投失礼
敵本体へのグレ刺しは爆風の威力も結構高い
乱戦の中でモーラーにグレ刺し狙う
↓
誤ってモーラーの前でダウンしてたグレネーディアに刺す
↓
更に誤って、回避しようとしたつもりがそのグレネーディアを肉盾にしてしまう
↓
肉盾グレネーディア爆発とともにモーラーも爆死
ということがあった。
まあ少しは事前にダメージ与えてたけどね。
爆風で即死は無いのはブラッドマウントの上のグレネーディアに刺したこと
ある人ならわかるだろう。
>>221 俺も48で全滅後スタート地点篭りで盾無し、グラインダーの十字砲火で顔も出せない中
モーラーと後続がじわじわきてる状況で、一か八かグレ刺し行く時に
仲間2人にグレ持って振り向き「後は頼んだぜ」したあと特攻したんだ
グレ刺し成功するも速攻ダウンして死を覚悟した時俺が見たのは
追ってきた一人が盾を拾いグラインダーの猛火を防ぎながら、もう一人が俺を助け起こす光景だった
その後無事50クリアしたがあの時は泣きそうだった
50まで行って同じこと何回も何回も何回も繰り返して一人抜け解散
やってらんねぇマジでトルク取りに行っていきなりダウン
グレ取りに行って帰り粉々
延々繰り返し理解できるだろ普通
時間の無駄だったわ
悪いけどもう二度とマッチしたくないから全員にレベルが高すぎるで悪評送っといた
長文すまん、イライラしてやった
>>229 なんだろうね、あの一体感というか高揚感って
一度最後に残ったカンタスに5人でチェーンソー突き立てたときなんか変な汁が出た
>>230 グレ粉々たぶん俺だ
粉々言われても仕方ない。でも、誰もマルチャー、ブーム取らずに延々とランサーで戦ってるの見てこっちがイライラしたわ
両サイドからきてんのに、勝てるわけねーじゃん
wave終了直前にダウンしてwave終了で復活
次のwaveで通常状態なのに敵にストンプされ死亡
うぜえ
>230,232
どのマップか知らんけど50リスタはスタート地点で全員で迎撃すれば凌げるマップ多いよ。
野良だから呼吸が合わないで毎回バラバラとか無理に移動しようとしたりでなかなか巧くいかないが。
無論敵の湧き順、弾切れ時のリカバーが絡むので多少の運は必要。
マルチャー、シールドが早い段階で奪えれば結構あっさり終わる場合多し。
学習能力の無い奴ってたまにいるよな。
何度も何度も突っ込んでダウンして最後には仲間にすら見捨てられて死んでいく奴って人間としてどこか欠陥があるんだろうな。
盾管理しない面子だとクリアできない
波1〜10を放置の奴がいる←26万位の外人
上にもあったが、ポーズかけまくりのホスト←抜ける
ブラッドマウントはエリグレから倒すべきか?ヨッシーからヤルべきか
最優先討伐モンスターは1ブーマー 2グラインダー 3カンタス
LV数字の高いプレイヤーは、波1〜5で死ぬとすぐ抜けるカス
途中で抜けたプレイヤーの履歴すぐチェック←オフラインなら回線切れだから許してやれ
適当に言いたい事だけ書いた、おしまい
訂正
26万ってのは実績が。
つーか、確信犯で途中抜けする奴は
最初からオフライン表示にしてる奴が多いっしょ
一桁台で全滅したらクリア出来る望みも薄いしさっさと抜けるよ。
っつーか全滅したら途中抜けしたっていいだろ?ホストが部屋閉じるまで最後まで付き合えと言うのか?
WAVE11からガン篭りしてる奴いると、勘弁してくれよって思う。クリアに何時間かかるんだよ。
あと武器の組み合わせがランサー&HBの奴。
敵が突撃モードになってるのに仲間と合流しない奴。
高WAVEでラス1の敵を何のためらいも無く殺しちゃう奴。
>>230 WAVE50で全滅した場合、最優先で強武器確保してモーラーから盾ぶんどらないと全員が死ぬ。
初期武器だとブラッドマウントが複数来ただけで詰むしね。
味方を守ろうとした行動からの結果だからあんまり責めてあげないで。
>>236 状況によるけど、
・ブラッドマウントの上から
1.グラインダー 2.カンタス 3.ブーマー
かなぁ、自分は。
適当に言いたい事だけ書いた、おしまい
最近、ホードでもラグが目立つようになってきた気がする。
気のせいかな。
役割分担ってもんがあるだろ
おんなじ面子がガン攻めでダウンばっかしてたら
一人くらいは盾管理しててランサー&HBで安定キル狙うわ
全員がそうなら時間かかるだろうけど
最低一人は慎重な奴が必要だろ。
みんな突っ込んで最後俺一人になって盾&ボルトックで
何とかクリア、って何度もあるぞ
主人公よりカッコイイ脇役
244 :
なまえをいれてください:2009/09/14(月) 09:38:35 ID:ks1Gx+Vc
>>239 それには不満はないよ。全滅抜けだしそれ。
不自然にぬけちゃう途中抜けあるじゃん?死んでないとか、波30超え状態とか
ランサー&HBは使えるよ。弾切れ心配ないし。接近戦だとランサー役立つ。
別に篭っててもそんなに時間変わらないと思うけどね。
敵探して無駄にウロウロするくらいなら、迎撃するために有利な場所で篭った方が結果的に速い場合もあるし。
てか、効率求めるのは自分だけにしとけば良いんじゃね?
集まったメンツの腕もわからない状態で、他人の動きがどうとか、そんなんで野良ホードを楽しめる訳がない。
あと一人死ぬ(減る)方が大いに効率落とす事なんで、強武器持って突撃するのも構わんけど、ダウンしない
自信がある奴だけ単独行動で突貫すればいいと思うよ。
ランサー&HBがカスとか言ってる奴は、他のメンツの事を考えないで我先に強武器取りまくってんだろうね。
>>242 >>244 なんでLS使わないの?
弾確保の手間はあるけどそれ以上の効果はある
つーかカジュアルの話?
>>246 ランサー&HBがもう一人いて屋外の見晴らしの良いマップならスナるよ
屋内ならトルクorブーム
でもその手の武器って弾薬回復しないじゃん
盾管理してる人なら弾薬の自動回復がドンだけありがたいか分かるよ
スナやブーム持ってる人の為に近場の弾薬箱をゆずれるしね
つーかよっぽど広くない限りスナイプするにもボルトックで十分
ランサーとバーストは普通にあるな。バーストPリロ連打でかなり倒せるけど調子乗ってると弾切れるから
ランサーも使うんだよな。高WAVEになったらなったで中距離から地道な射撃が多くなるし
一撃必殺のチェーンソーも何かと役に立つな。けどたまにショットガンが欲しくなる。
>>240>>246が相当な自己中という事だけは分かった
そりゃ武器や弾薬を譲ろうなんて気がなけりゃ
強武器を惜しみなく使えてさぞ楽しかろうよ
俺はそんな気もないし、そんな奴とはプレイしたくないが
DayOneとかGraindYardみたいな篭りポイントがそのまま敵のリスポン地点を狙えるようなとこだと
面白いし時間も早くなるからいいんだけど、Fuel Depotの倉庫みたいな、とんでもない
待ちぼうけポイントにいきなり篭りだしてwave11でそのまま盾を刺しだしたらかなりウンザリするな・・・
マジでこんな時間掛かるとこでこんな初期段階から篭るの?って思った
しかし一応付き合ったんだけど、その盾刺してる奴らがどんどん途中で抜けていって唖然としたわ
>>245 っていうかランサー&HB&ボルトックが一番強武器厨だと思うけどねw
正直、楽だし。定番。
終始ガン籠りと分散どっちが早いかというと後者の方が全然速いでしょ。腕にもよるけど。
特にマップによってはリスポ地点監視して一方的に撃ち下ろしできるわけで
単に近寄ってくるだけのレッチ、ブッチャー、火炎放射、サイア、ティッカー、モーラーが
このゲームの敵の1/3以上占めてるのは事実。
むしろ、個人では対応できないブラマンや雑魚突撃に対応する為に仲間の協力、地形効果(籠りや遮蔽物)が必要で
それを通じて協力感やチーム内無言の分担、達成感が醸造されてるのがホード。ってのが俺の認識。
>>250 いや、そういうアタッカーも1〜2人は必要だと思う。
遠距離で正面からの打ち合いしかしないで膠着しちゃったら
側面に回りこんで十字砲火するし、そういう時は強武器必須だし。
勝気な前衛と慎重な後衛が半々で巧いリベロが一人いるってのが
役割的に最高だと思う
結論としては、ブーム持ってるくせにガン篭りで
スゲー慎重に一発づつ撃ってる奴がウザい。
>>250 どの点で自己中って言ってんの?
普通に弾譲るし、盾管理もするんだけど。
LSのがいいんじゃね?って話しただけだぜ。
トルクで頭狙いすぎて結局外す俺ウザい!
トルクにもズーム機能欲しいわ…。
ブッチャーの存在価値がわからん
ブッチャーにもモーラーの武器持たせてあげて!
料理人に包丁を捨てろと言うのか
ヤーメーロー
>>257 ブッチャーのせいで最後弾不足になった。
ブッチャーに気を取られてたせいで、背後の敵に気付くのが遅れた。
ブッチャーを完全に無視してたら、殴られてダウン。
アクションゲームには良く出てくる脇役で、
ほとんど(もしくは全く)攻撃はしてこないけど、そこに居るだけでプレッシャー、
倒そうとすると結構かたい(もしくは破壊付加)、
プレイヤーの注意をそらしたり、プレッシャーを与えてミスを誘発したり、
時間を浪費させてリズムを狂わせたりするのが目的。
ロックワーム捌ける包丁って相当強力な武器だよな
>>261 いやいや、
あれは捕まえた人間捕虜を仲間の食事にするためn あsdgだ ヤーメーロー
>>260 ブッチャーが出てくるときって他の敵が弱いじゃん。
WAVE*0でもブラッドマウントに混ざって出てくればいいのに。
みんなブッチャーさんディスってるけど
ダウン残しの補給がまともに出来ないインセじゃVIP扱いなんだぞ
>>240 読んでて、違うだろって点ある。
武器がHBとランサーのヤツ→敵倒すの遅くなる?いやいや、高ウェーブになってもハンマーの連射は有効だよ。
あと野良でやってるのなら効率求める事自体間違い。
そんな自分の思い道理に部隊動かしたいならボイチャなどつかえ。
えっらそうに書いてるけど、正しいなって思える点もあるが基本野良なら
・即抜けがいない
・コンテかましても誰もあきらめない
・どんなウェーブでも盾を消えないようにしてくれる人いる
これだけでめちゃくちゃ良PTじゃん、仲間がどんな武器使おうが籠もりがちの戦術だろうが
気に食わなければボイチャで言え、みんなお前にしたがってけれるかもな。
だけど空気読めなくてみんなが固守するタイプなのにそれにあわせられないお前みたいなのが実は一番輪を乱してる時もあんだぜ?
266 :
なまえをいれてください:2009/09/14(月) 12:27:30 ID:/AWc10WN
GOW2が面白いのは「仲間と協力しないと勝てない」ように作ってるある事。 独りじゃ何やっても無理な場合無理。
対戦でもホードでも。
つまり、PT組んだ知らない人の意図を読まないと上に行けない。
野良でホードクリア率高い・低いってぶっちゃけエイム力や攻略知識よりもその能力に依存する。
「周りがどんどん抜けるから50クリア無理」って愚痴ってる人は
本人に「こいつウンコや」「なにこの糞PT」「ハズレだ」って周りに思わせてしまう癖がある場合多い
盾管理できないとか、強武器独占厨とか、仲間籠ってるのに単独突撃ダウンで迷惑かけまくりとかその最たるもの。
本人に原因がある。
ブッチャー撃たれた時何て言ってるんだ
ウチヤメロー?みたいな
>>266 強武器独占ってそんなので抜ける奴がいるとしたら
そもそもそんな奴と一緒にやりたくないわw
ホードの強武器ってHS狙いのトルクと
マルチャー・迫撃砲の重火器くらいかな、終盤まで強いのは
ドーンハンマーは発射までサンドバックになるし
LSとブームは火力不足の上に弾の補充がし難く、コストパフォーマンスが悪い
結局ランサーとHBで絶え間無く弾幕を張った方が強かったりするな
あと初期ハンドガンは豆鉄砲だから、ボルトックかゴーゴンに必ず換える
強武器譲り合ってても仕方ないっしょ
どうしてもその武器が欲しいなら湧き待ちしてれば?と
敵を倒して奪えば?と
>>269 スナブがダメージ77、ボルトックが245だから弾数/ダメ的にはそんな差ないかも
むしろステージ間の復活弾数考えると悪くない気も。
でもボルトはPリロが便利すぎる
平日のこんな時間に熱い議論してるお前らなら相当高いLvで行動してるとは思うよ
ただケースバイケースが多すぎて話が噛み合わない事が多いだけなんだよ
>>269 でもスナブも連打すりゃそこそこ良いよ?
ボルトックで必死にHS狙うのと時間ダメージ単価はそんな差が無いかも
敵がスナブ落とさないからね
ボルトは弾がどんどん拾える。
というか、ボルト持って陣内に突撃してくるしww
盾はいらなかった。これのせいでヌルゲーになってる
おかげでL4Dのようなスリルが全く無いような気がするニャン
お前が盾使わなきゃいいだけちゃうん?
>>272 でもここにいる連中がみんな
「実は死亡中で、wave終了までの暇つぶしで書き込んでる」
かもとか想像すると面白いな。
盾管理の重要性をそんなに熱く語ってんのに
なんで死にまくってんだよ! とか
>>265 ただ愚痴を書き連ねたように見えたならすまんが、
あくまでクリアまでの効率を高めるために意見交換したかっただけだぜ。
HBが強いのは知ってる。でもランサーと両方組み合わせるのはバランスがいいとは思えない。
この組み合わせの装備って事は、多分篭って援護する派の人なんだろうけど、
弾の自動回復を差し引いてもLSか他の武器に変えたほうがいいと思う。
ほとんどの雑魚一撃で掃除できてフレイマーも瞬殺。弱点は大型ローカストぐらいだし。
それに弾の補給ってそんなに大変か?
大概の篭り場所は近くに青箱あるっしょ。
俺も篭る人だけどそんなに困ったことはない。
>>272 それはかなりあると思うね〜。
>>278 3人で篭っててスナが一人いても何の問題もない
でも三人が三人ともスナってて弾が足りるとでも?
結果的にランサー&HBから弾もらってるんだよアンタは。
スナが悪いと言うつもりは毛頭無いし、ケースによっちゃ活用するが
ランサー&HB使ってる人間は
「使用武器がかぶってない+補給の必要が無い」って点だけ見ても
あんたを充分サポートしてるんだよ
あとwaveは30ぐらいにして難易度アップのコンテニュー無しにしてくれたほうが良かったなー
3時間も拘束されるとかどんだけ無職仕様だよ
w40以降もLSで1ショットキルできる?
>>271 譲るとか譲らないとかじゃなくて、余らせてる人が多い気がする。
目の前に落ちてるんだから拾って、使えば良いのにそれをしない…
もったいないと思わないんだろうか?
独占と言うなら、沸きグレを譲って欲しいところ。
なんか、その辺の壁に刺してリッチとティッカーを引っ掛けるだけって人が多すぎないか?
ブラマンやモーラーに刺すためにグレを確保して置きたくても、全然拾えないことが多いw
なんか今までこのスレでのパターンを見ても
やたら神経質で柔軟性が無いのがwaveの早い段階からガッチガチに盾篭りを推奨してる奴らだよな
何故か一番他人の行動に文句をつけるのもこいつら
285 :
なまえをいれてください:2009/09/14(月) 13:21:38 ID:/AWc10WN
>>275 L4Dは4人全員で進軍して突破しながら進む気持ち良さが強いよね
逆に、CODWAWのナチゾンビは徹底的な籠城戦だし。
ホードは、「よく知った対戦マップを走り回ったり籠城したり」する面白さが
対戦とは違うバランスで成立しててそれがイケてると思うニャン
WaWのアレは残念ながらまさにオマケでしかないよ。2回プレーして飽きた。
ODSTのFFに期待だワニ
>>282 ごめん、俺にとってのグレネードはリスポンつぶしのアイテムか
単なる警報装置だ。
今度からは毒グレ使うよ。
LSはホードの場合初心者向けな武器だと思う
ちょっとでもエイムに自信があるならボルトックやゴーゴンを代用したほうがいいし
フレイマー相手でもトルクの方がLSでタンク狙うよりずっと楽
>>286 ナチゾンビ専が発生するくらい人気なんだぜw 今だにマッチング人沢山
GOW1からの対戦好きにすれば
ホードも理解不能だろうしな
この前はブームと火炎放射沸くとこで俺が火炎放射、もう一人ががブームっていつの間にか決まってた
武器取り行って自分の使うのと違ったらお互いどうぞ、どうぞみたいになってた
こういう暗黙の了解はいいよな
>>281 ドローンやサイクロならHS一発。
セロン3発くらい、カンタス4発くらい?
ただし、既に他のメンバーがダメージを与えてる場合も多いから、1〜2発で死ぬことも多いよ。
*5,*6,*7でカバーの向こうに中型がうじゃうじゃって状況ならLSはかなり便利だと思う。
>>287 全部刺さないで護身用に1個持っておくといいんだぜ
モーラー、ブラッドマウントに攻め込まれた時に刺してやれ
>>291 あとスナイパーぐらいか。できるんだね。
なんかLSはメンドクサイしじれったいので敬遠してたわ。
>>290 *8〜*0で自然に位置取り決まってくる時があるなw
ここの壁は××さん
この土嚢は△△さん
みたいなw
>>279 まぁそうかも。
そういう考え方の人が居るのはありがたいな。
実感ないけど俺助かってる・・・のか?
弾補給大変だけど敵スナがLS抱えて持ってくる場面が多々あるから活用しようぜw
>>293 Pリロマジお勧め。ヘルメット野郎も一撃。
LSの連続3回目くらいのPリロくそムズイよなw
成功率半々くらいだわ
>>283 やたら柔軟性がなくて神経質ってのには同意だが、結局自分の意見以外は認めない奴なだけ。
突撃厨の方の死に抜けとかが良い例っしょ。
LSフレイム早期排除とか遠距離中型排除にかなり使えるんだけどなぁ
高waveだとPリロボルトを撃ちこんでから使うと大体一撃
もしくは仲間がガンガン撃ってくれたとこを止めに使えば弾も節約
最初は美味しいトコ頂くみたいで申し訳なかったんだが
フレイム排除したり移動中の敵HS決めて信用されてくると
終盤はカンタス途中で撃つのやめて止めは任せたみたいになって嬉しかった
>>297 > 終盤はカンタス途中で撃つのやめて止めは任せたみたいになって嬉しかった
というか弾節約したいだけかと。
中〜遠距離で側転するカンタスを、
ランサー、HBだけで倒すとなると、かなりの弾と時間を使うと思う。
1〜5ウェーブあたりだと、盾管理も兼ねて盾持ち歩いて
ボルトック撃ってるだけで点数1番になることが多いんだぜ。
Wave1でトップ取っても自慢にならないカモw
>>285 気になってナチゾンビってのを調べてみた
なかなか面白そうだね
それでも結構前のゲームみたいだし今から買うのは気が引けるな
今から買うとしたらファイアファイトに期待だけど
多分いきなり過疎というかラグラグでまともに出来ないのは目に見えてるんだよなぁ・・・
しかしホードとL4Dは惜しい部分もあるけどよく出来たバランスだわ
これからもこういうゲームは増えて欲しい
>301
ファイアファイトはパブリックないんでフレンドいないとアウトだよw
>>302 うわ、そりゃダメだw
普通にL4D2待ちか
バンジーさんなぜかHALO3でも野良COOPつけなかったよな
野良には厳しい世の中だのぅ
野良だとマッチングは部屋制がいいんだが
野良だとこういうマッチングの方がいいと思うなぁ俺は。
部屋制だと適当に入るとみんなVCでガヤガヤ、自分ひとりショボーンな部屋があるから入りづらい。
ホードも、ホードマスター取るのは結局募集スレかフレマッチだったので。
ODSTも募集スレ大忙しだなw
楽しみ
>>297 スナ使いを責めてるわけじゃない。
巧い奴はガンガン使うべき。
でも「みんなスナ持とうぜ」って言われても
ホードじゃ物理的に無理だろ、と。
野良ホードで重要なのは仲間がどの武器使おうがどんなスタイルだろうが
ケースバイケースで自分なりにPTに貢献しようとする意識あればあとなんでもいいよ。
我を通したいならそれを伝えるしかねー。
個々の戦闘能力より協力しあえる形が出来てれば50完走は大抵出来る。
時間が…突撃が…と注文付けたいならフレンドやボイチャを用意すればいい
>300
盾構えて撃ってるだけで遮蔽物に隠れてるも同然なので
ひたすら敵探して撃ちまくってついでに敵出現地点の近くに
盾立てて強武器撃てるから早く終わるうえに
最後の突撃も一人でさばける。
カンタスが出てくるとそうもいかんけどな。
ウンコタイムです
野良ホードは途中抜けがなぁ…
>311
遮蔽物に隠れながら撃ってます。
41〜45あたりだと敵のボルトック3発くらいでメディーック発動するし、
それ以外の敵から攻撃受けてるとそうそう反撃できない。
遮蔽物にカバーしてると敵もなかなか頭ださないが
盾持って構えてるとガンガン撃ってくるから攻撃し放題。
俺もwave31はトイレタイム
盾は強いけどあくまで正面に対してだから過信すると危ないかもね
常に構える状況になると周りが把握しづらい
>>308 LSなんて大抵誰にも拾われず、消えていくことが多い武器だし、
弾は弾薬庫で補給できるし、
LSが沸くマップも比較的多いし、
かなり調達、補給しやすい武器で、全員で使っても弾が足りなくなったりはしないと思う。
あとLSは、対中型専用、原則ワンショットキルという特性から、あまり弾を消費しない武器。
11発入りの沸いてたLSを拾ったとしても、その11発を撃ち切る前に、中型が居なくなってることが多い。
実際はトルク、ブーム、マルチャー、モーター、ドーンと他の武器を使う人だって居るわけだし、
LSは使いたければ自由に使える武器だと思うよ。
ラッシュ理解してない人多いよね
敵が少なくなったからって突っ込んで死ぬ人をよく見かける
高難易度だと敵の突入ポイントに盾持ちが一人いるだけでも違うのに
>>314 それでトップスコア取れるってすごいな。
盾持ちはじりじりと進んで、自分の目の前しか注意していない場合が多いから
突然射線を塞ぐ人も多いね。
インク投下でわらわら散るのが面白そうだ。
絶対盾捨て禁止の方向で。
>>313 「途中抜け」は特に腹立ったりはないけど「即抜け」は気分悪い。
パブは「クリアしてやるぞ!」って意気込みで臨んでるけど、はなっから「クリア出来ないだろう」と思いつつやってるかなー。
ホストが諦めるまで付き合うから前、コートヤードでオレとホストの二人でクリアはいい思いで。あのホストの鉄の意識に感服した…
盾持って遊撃かなり便利で強いのに持ち歩く人少ないよね。
理由は爽快感無い操作になるからなのかな。
走り回って壁に張りついたりしたいって事かな。
>>324 グラインダーやブーマーと正面から打ち合えるよね。
ただサイクロプスさんのチェーンソーにぶった切られるの注意w
あと自分の好きな位置に盾刺してカバポジ作れるのも強みだけどシールドカバーからだと100%武器によっては射撃が安定しない場合があるのが怖いね
>319
盾は持ち歩いてる時より攻撃してるときの方が安全な仕様、
左前方からの攻撃は盾で防げるから自分の右手に障害物があれば
移動とリロードしてる時間以外はほぼずっと攻撃してることが可能。
自分に有利なポイントに自由に移動可能。
土嚢にカバーしながらの攻撃は自分の姿勢が低いから
横に盾を立てておけば2方向からの攻撃を無効化。
敵の出現地点が後方に無い、もしくは後方に味方が篭っていれば
前方だけに集中できる。
ブッチャーがワラワラ歩いてきても狭いとこに盾立てて
強武器で一方的に攻撃できて点数ウメェ等
使い道はいろいろとある。
敵の数が減ってきてるが見える範囲で何匹か敵がいる場合
万遍なく削っておくと突撃してきたときに
近づく前に終わる。
フレイマーがいたら一時捨てるか立てて下がると死にづらい。
カンタスが出てきたら立てて使うのが無難。
サイクロプスが天敵。
3匹突撃してきて2匹に斬られた。
ブーマーの攻撃が後ろの壁に当たって爆風で死亡とかあるから
序盤を早く終わらせる為の戦法であり常に有効ではない。
盾持って歩くのは敵が少なくなってから突進に備えてと次waveに保持のためだな
>>326 フレイマー相手なら盾を持ったままで良いじゃないかな
正面からなら火炎放射器を無効化できるし
バグなのか仕様か、構えなくても炎を遮断してくれるそうだ
昨日ホードやってたらコンピュータに肉盾にされた。
それだけならまあ珍しいがたまにはあるかなと思ったが、
次の波ではグレネーディアにグレ刺しを食らう。
一緒にやってたメンバーも肉盾にされてたしなんかおかしかった。
ひょっとして何か更新きた?
盾の天敵はサイクロプスとならんでセロンだな
>>329 組んだPTのLV高いと敵が若干賢くなる、とか
ノーコンだと敵が徐々に強くなる、とか
色々な説がありますw
公式とかで直接的な言及はないのであくまでオカルトレベルだけどw
経験的には、コンテすると敵が若干弱くなる感じはする
>>330 盾もって応戦してる状況下だとレッチも厄介だな
気づいたら尻かじられてたりする
wave41超えとかで敵の残りが5人になって特攻された時に
バッサバッサと味方3人が殺されて自分ともう1人だけ、もしくは自分1人になったら
盾を持たないと始末するのは不可能に近い
で、もし3人くらい中型が同時に突っ込んできても出来るだけ全員を正面に捉えるようにしながら
微調整でコツコツ撃つ
サイクロプスが混じってると倒せるかどうかは運レベルになってくるけど
後半ウェーブの突撃を盾持って迎え撃つ時に
サイクロプスとショットガン構えたグレネーダーがいたら
とりあえず死を覚悟しておく。
>>336 文句無くミンチ。
以前からやられた人がいるなら更新きたわけでは無さそうだね。
ラストの弾薬回収中に特攻隊中型三人に遭遇、盾も無いので一目散に拠点に逃げ帰ったら味方が全滅。
しかも一人肉盾にされてて俺涙目。距離がはなれたのでランサーでなんとか勝ったが申し訳なかった・・・
妙にスレ進んでてワロタ
>>337 グレ刺されて死んだことあるけど何が起ったのかさっぱりわからなかったw
キルログみて理解したけどたまにやってくるみたいだね。
あと盾構えてる時にサイクロプスがぶーんぶーん言ってたら殴る→射撃で切られないけど状況によっては無理なことも。
日本版て何故か、殴り〈チェーンソーだから危ない思たら殴るんだ。
ローカストてチェーンソー起動モーションないからチェーンソー起動しながら近寄ってこられてもわかりにくいよね
>>339 COGもローカストもチェーンソー発動モーションは同じだよw
サイクロプスには肉盾だな
>340
ホードの話だけど
あいつ等間合いに入ったら、積極的にチェーンソーを狙ってくるから
ガソリンスタンドのエレベーター部屋の窓越しでも切ろうとしてくるからビビる
もちろん届かなかったけど、電車の窓越しなら切られるのかな?
>>343 ちょっとした段差からなら切られたことあるよ。
窓ごしとか金網ごしはちょっと経験ないからわかんないな、どなんだろ?
アジア版だとラグって数メートル先から滑って来たサイクロプスに斬られることあったな
窓とか障害物ごしに殴られる事ならよくあるな。チェーンソーはどうなんだろう。
自分が斬られるより仲間が斬られてるの見ると「うわあああああああああああ!」ってなる
すげー初歩的な事聞いていい?
敵から実弾系(ブーム・マルチャー除く)撃たれて、DOWNなしで即死する条件ってあるの?
下の何番が当てはまる?
1、ヘッドショットくらうと即死
2、3DOWN目は即死
3、被弾の距離が近いと即死
4、即死はない。(DOWNした直後に撃たれている)
5、DOWN寸前に大ダメージくらうと即死
6、運(ランダム)
7、その他
いつもDOWN回数少ないのに、即死確率多いんだよなぁ…
階段の上に俺、下にレッチで殴り殺そうとして返り討ちにあった。
殴るときはなるべく同じ高さで。
>348
撃たれて即死はダウン回数限界時以外無い。
>>348 1,2,3がある
1はロングショット、トルクボウ
2のダウン制限は難易度依存(ホード)
3はショットガンの即死判定かな
>>350-351 ありがとう。
DOWN限界回数ってある?
3回目即死説を信じてたんだけど、3回目でもDOWNで済んだ事あった気が…
正確には三回までダウンはおkでそれ以上だと許容量超えるとダウンせずに死亡だな
>>353 ありがとう。
4回目は即死ってことね。これは良いことを聞いた。
ハードは3回目、インセは2回目ってとこかな?(多分)
ブサイクロプスって撃ちながらブーンブーン言わせて突進してくることねぇ?
ああいう行動のチート腹立つんだよなぁ
>352
351も書いてるけど、ダウン限界数は難易度によると思う。
ダウン→死亡までの時間も難易度で変わるはず。
マスター取ったしホード結構やってるけど、敵のスナ、トルクでHS喰らって即死なんて経験無いんだが。
ショットガン近距離で即死とかも。とにかく「撃たれて即死」は限界時以外には無いと思うが。
近距離SGくらってダウン直後に処刑されてんじゃないの
即死した時キルログ見たらグラインダーにHSされてた事はある。
でも、他の敵にダウン取られた瞬間頭に当たったのかもしれない。
グラインダー即死は結構あるなあ
ダウンした後も味方が近くにいたら
撃つのやめないからダウン後に流れ弾喰らい易いんだよね
>>356 ホードだと敵側のショットガンミンチはなかったっけ?
ヘッドショットに関しては、単に敵が狙ってこないってだけかもしれん。
海外版なら頭がとぶからわかりやすいんだが。
>360
グレネーディアにほぼ密着距離くらいで撃たれてもダウンになる。
自分が最後の1人(味方が全員死んでるorダウンしてるor1人ホード)だと、自分がまだ一回も
ダウンして無くても、ダウン相当の攻撃を喰らった時点で即死扱いになる。
多分ホードで「撃たれて即死した」という人は↑の状態じゃなかったのかと。
残り敵1→近くでウイーン音→終わったか→突進してくるサイクロ
が一番ビビる
>>362 近くでぶった斬ってるのがいるので安心してたらサイクロだった、とかあるよねw
カーマインとか、斬ってるのか斬られてるのか分からない声を上げるから紛らわしい
仲間がチェーンソーで即死後すぐに他のキルログで流されると
wave終了後まで気付かない事がたまに有るな「アレっ何時の間に?」って感じで
なんか晒しスレにホードランキングの結果あったよー
晒しスレなんてあったの?
原因はよくわからないが本当に一瞬だけダウン表示が出て
すぐに死亡扱いになるってのはインセインのホードでやってた頃に何度か見た事がある
もちろん最後の1人なんかじゃないしすぐに追撃を喰らったわけでもない
ダウン限界は難易度依存だろうね
インセインだと3回目で死亡する
ダウンするの3回までじゃなかったかなー?
4回目はダウンするダメージ貰うとダウン無しのシボンヌ
即死は多分グレ刺し貰った時とかクリムゾンオーメンまっかっかでもうちょっとでダウンって時に
ブームやらグレやら貰うとダメだった気がするけども。
あとその状態ならHSされてもダウン無しで死んだような気がする(自身はないw)
369 :
なまえをいれてください:2009/09/15(火) 00:42:35 ID:F5lrVmnF
>369
なんで今そんな古いレスに突っかかってるんだw
スナはせいぜい1人居ればいいわな。グリッドとかで遠〜くのカンタスでも撃ってもらう仕事な。
W11以降は特に有効な点も無いし、趣味の武器と言われても仕方無いだろう。
普段はちょっと無理めでも助けに走る衛生兵な俺だが
強武器突撃野郎だけはどんなに近かろうが残りそいつと2人きりだろうが絶対意地でも蘇生しない
気持ちは分からんでもないが、
そういうことされると面子の空気が悪くなる
>>371 衛生兵の仕事は援護と蘇生とわりきってどんな馬鹿だろうが助け起こしにいく
3回くらい無理目のを助けたら、急に協力的になる奴もたまにいる
散々助けさせといて俺のときは死ぬまでガン無視とかもたまにある
だが
どんな死地だろうが味方全員で俺を助け起こしにきてくれた時は
なんだか今までの全てが報われた気がしてホードやめられないんだ
孤立してダウンした仲間を助けに盾をもって突撃
リバイヴ後その場に留まり、敵を引き付け仲間を逃がす
そんな瞬間の自分は輝いてる
まあ、一緒に逃げると背中を蜂の巣にされるからなんだけどね
ヘイロー出るから明後日までかな にぎあうのは
>>374 そうやって頑張ってる君の背中にトルクボウ挿すのが好き♪
…いや、誤射なんですけどね(´・ω・`)
盾持って後退してる人って何故かこっちの射線に入るよね
敵が盾の背後に入り易い、ってのが正解か
つーかゲームぐらい好きにやれよ。
好きにやる、じゃなくて楽しくやろうよw
そりゃそうだ。楽しくやるのが一番。
ゲームやってストレス溜めるなんて馬鹿くさい。
つーかノリで自己中とか書いちゃったけど、別におかしなことは言ってないな。
ごめんね。
でも1個だけ言わせて。自分の立場によってはランサーハンマーにすることもあるから許して。
さすがにこの時間野良ホードの集まりあんまよくないね
終盤Waveで全滅コンテ後、最後の一匹をダウン放置したのを即処刑する奴まだいるんだなw
ダウンさせた本人がスルーしてんのに、すかさず走ってきて処刑…
コンテ後でみんな初期装備で弾も無いとか、いやそこまでというか何も考えて無いんだろうな。
>>383 うん、おそらく悪気はないんだろうね。
「んもう〜、しょうがないわね」くらいで見ましょう
マンソンむずくね?
視覚的に二階に篭りたいがクロスファイアされまくりんぐ
4人既に待ってれば一瞬だし、煙草一本吸うくらい一人で待つ事もあるし
この時間は運とタイミングで随分差が出るね
その分抜ける人も少なくて良いゲームが出来る割合が多い気がする
実は良い人っぽい
>>380 に萌えるw
ベアードツンデレ
>>388 なんだって!?
ふざけやがって、けっ貴重な意見をありがとよ!!
>>370 LS、SG、火炎放射器を後半まで使うのはしんどいんだよな
片方武器が空で使ったほうが良い状況なら拾うレベル
>>391 ショットガン使えねーって話よく聞くけど最後のジェットストリームを凌ぐために持ってるわ
他の武器のほうがいいとかある?
>>390 おれが野良でやったときは外の真ん中の広場で
建物中央の出口に二人と広場両サイドに残りでクリアした。
この薄い配置で大丈夫なのかと思ったけどいけた。
>>392 ジェットストリーム対策として一番良いのは盾だと思うよ
1人を相手ならショットガンでいいかもしれないけど2人同時になってくると
もう盾じゃないと厳しい
今さっきクリアしたんだけどマンションの横の広場で一人がpop潰し&出入り口封殺して
残りの四人で広場の方を迎撃でいけたな。上でも良かったんだが多方から攻められるってのは好きじゃないからなぁ・・・
一ヶ所を重点的に長く攻めてほしいんですね
マンション2階はトルク・LSでヘッドショットできる奴がいれば凄く早い
他の4人はボルトックで集中放火すればあっという間にグラインダーも死ぬ
ランサーでちまちまやってると詰むかも
マンション2階の利点は、大型の敵が正面からしか
入ってこないこと。
それと何故か両脇の通路からほとんど敵がこないこと。
>>394 盾はね・・・確かに盾はジェットストリームについてはね・・・
>>389 そうなんだ!三方向から乱れ撃ちされる気がしてた
>>398 Waveラストの雑魚突撃以外は死因ないからね
撃ち下し、5人の射線集中、スナイプ天国、
LS、トルク、ボルト、弾、フラグが沸くので中級者上級者にとってはパラダイス
初心者には価値判らないかもしれないけど
ジエットストリームは火炎放射乱れ撃ちマジオススメ
趣味武器といわれてるが、ストッピングと効果範囲尋常じゃない上に
地面に当てて広範囲とかカバーしながらでも狙い打てたりとか
威力以外は接近戦最強じゃないかと思ってる
普段はランサーとボルトとグレさえあれば生きていけるぜ!
マップ投票の時間ぎりぎりに入れる駆け引き勘弁してくれませんかw
>>402 それよく見る光景だけど、たまに時間ギリで投票して
同じ事考えてるこすいヤツが数人いて投票に負けると絶対負けたヤツ開幕居ない率100%ww
■3秒前 ピッ
GRIDLOCK 1 0 Memorial
■2秒前 ピッ
GRIDLOCK 1 0 Memorial
■1秒前 ピッ
GRIDLOCK 1 0 Memorial
■0秒
GRIDLOCK 1 2 Memorial
アッ :(;゙゚'ω゚'):
ありすぎて困るwww
ランダムの同票狙いはやってしまうな
そして開幕直後にギャー(○○退出)
このヘタレが!
ウェーイとゴールドの人気は異常
即3票で瞬殺される
3-2で別れてマップ決まると一番怖い。
最悪は開幕2人居ないw
自分が負けた側に投票したならそれは1人で納まるからゲーム出来るけど勝った側だと最近マジで2人居なくなること多いから
マップ投票しなくなった
迫撃砲をLT無しで撃つと火の玉みたいなのがボンッて出ますけど
何かの役に立ちますか
野良だけで19/29クリア。
別に実績解除を狙ってる訳じゃないけど、ここまでくると流石に欲が出てくるなぁw
しかしアンダーヒルのマップ回避率は異常w
選択画面でも回避、即抜け、10波での退出、そして死に抜けと、ここだけはクリアできそうにないwww
>>412 オレも野良しかやってないけど、実績の魔力はまじすげーよな。
実績がホードやろうって起爆剤になるのは良いことだと思うんだが野良の中にはオレみたくマップどこでもいいからホードやりてー
って人間も居るから出来ればマップ選びたいなら募集スレ活用して欲しい。
まぁ遊んでて自然と実績解除されるのが理想なんだろうがなかなかそーもいかねーか
>>411 爆発時にダメージあるけどスーパーボール感覚で遊べばいいと思う
>>413 確かにそうなんだけどね。
一応、欲が出てきたと言っても、クリア済みマップでも50までやってるw
ただ波30以下で全滅するPTだけは最後まで付き合わないようになっちゃったかな。
一度やったステージはリスポンつぶしという名の名目のもと後ろのほうでいつも芋ってるなぁ
>>416 おれもそうだわ。特にハシント。
芋ってる間に考えてるのは
「サポートはしてやる。だが勝利は自分達の手で勝ち取れ!!」
みたいな教官ちっくに上から目線w
マスターの実績20/29なんだがやっとサンプラー解除されたという・・・
ちなみに最後のマップはBlood Driveでした
何度か選択されたはずだったから意外だった
まぁ俺の場合芋ってても、味方が全滅の危機に瀕した時は
「普段は怠けてスコア低いけど実は実力者」という評価を得ようとここぞとばかりに張り切る。そして為す術無く死ぬ
間違いなく一緒にプレイした人たちに役立たずのレッテルを張られている・・・・キモチイイ・・・・
>>418 以外だね、あっこはたぶん一番やったわ。いつもリスポン地点の小部屋に芋ってる・・・
ホードサンプラーはプライベートでやる場合でもwave1からやらないとだめなのかな?
やってなさそうなマップで10から始めてけど追加されんかった
>420
Hordeサンプラー
「全マップでHordeの最初の10ウェーブをクリアした」
説明文も完璧なわけではないけど、普通この文面で「W10だけクリアすればいいのか」とは思わんが。
最悪、そう勘違いしてたとしてもW10だけ全部やってみてダメだったんだろ?じゃあダメなんだよ。結果出てるだろ。
なんで更にわざわざ人に聞くのか。言いたくないけど相当なゆとり脳だな。
日本語の読解力が無さ過ぎ&判断力無さ過ぎ。日常生活に支障が出るレベル。
>>420 サンプラーなんて狙ってとるものじゃないだろ。
実績狙いならマスターあるんだし。
そんな労力使うくらいなら募集するか、黙って野良ホードに最期まで付き合いな。
野良でクリアしたマップだからと言って、即抜け繰り返してると
全部自分に巡ってくるしな。
ID:6Mh1rQ3Qはなんでイライラしてるの
嫌なことでもあった
>>419 あの小部屋かぁー どうなんだろ?
他の人の迷惑にならん程度に芋ってみるw
かまベア
二回クリアーした面は流石にもう嫌
そんな時はロングショットとかショットガンで1人縛りプレイだ。
そして全滅したら抜ける。
シャッガン縛りは面白いけど不発バグでイラつくことが多い
そのせいもあって序盤でさっさと捨てちまうんだよなー
ストッピングパワーは魅力なんだけどね
2回どころか3回クリアしてるとこある。
1回目はガチっぽくやってるけど
2回目以降はあまりやらないことを試しながらやってる。
終盤で敵数が5以下になったとき、ボルターとかに華麗なフットワークで接近されて為す術無くやられた時とかショットガンがあれば!と公開する
終盤でカウント始まったら、弾薬補給に行く前にまずは盾を持つ事ですよ。
どうせショットガンでは止まらない。
俺なんか、一度50行ったマップでも全力でやってるぜ!
メンバーによっては全然展開も違うし、いつどのマップやってもおもしろい!
俺は変態かもしれんが
むしろ全力で走り回るボルターにショットガンを当てれる気がしない。
以下マンションMAPと思ってくれ
左中右
庭庭庭
左(もしくは右)で敵がポップしたので逆を見に行ったら
ボルターが一人でこっちにケツを向けて
しゃがんでいることが多いのだが
ローカスト内でハブられてるん?
ヘンタイダー
まー盾もつ方が安全で必然的に盾を次ウェーブまで持ち越せる
おまけにボルトならストパもショットガンより高い
確かショットガン0.4でボルトのストパが0.5だったかな?
そうだな言われてみれば持ってても当たる気しないな
wave50がもし、あのフットワークで接近戦に持ち込んでくるボルターだらけとかだったら地獄だったろう
全員で盾でもって角に扇の形で並んで凌ぐことになりそうだw
imanchi 死ね 自分が死んだからって部屋落としやがった
imanchi 絶対ゆるさねぇ 見つけたら即効悪評苦情入れてやる
パブリックは稀に良い時もあるけど基本的に糞進行上等だから
イライラするだけ無駄、実績狙いの即落ち、即落としする様は正に必死
そういう奴等もやりたいマップで50まで付き合ってもらえる保障ないしなw
今日なんかlive不調だな〜・・・さっき接続切れてホードからいきなり落とされた
クリア済みのマップだったからまだましとはいえこれが50とかだと・・・
だから迫撃使うなってえええええええええ
地震とかどこの田舎だよ
>>441 オレも今日はなんかLIVE不安定でたびたび落ちてしまう・・・
メンバーのみなさんすまねぇ・・・今日はもうやめておくかー
L4Dでも不調らしいな
45か6で抜けた奴いたけど、この様子だと落ちたのかもな。
結構ハリキリボーイだったのにw
『ハリキリボーイ』?
コールのアップグレードバージョンだ
wave30-50はサラウンドヘッドホン装着してちゃんと仕事しますが
1-29はAV見ながらやってるからよくダウンします。
みんないつも立たせてくれてありがとう。
チンコも立ってるけど。
ラストのジェットストリームアタックも怖いし
単機で突っ込んでくるデンプシーロールも怖い。
盾がないときはまず勝てないよ。
実はラスト5が一番怖いんだけどみんな油断するんだよな
弾薬取りに行って死亡したら意味無いのに
30overならラッシュが来たら全員盾を持つぐらいでもいいと思うんだけどな
一人目のダウンが切っ掛けで4人死んで自分だけで残りを一掃ってのが割りとある
>>449 サラウンドヘッドフォンはもうはっきりと疑似科学、効果なしと結論が出ているよ
マイナスイオンとかムー大陸と同じレベル
>>452 wave41超えで一番多い死因はジェットストリームアタックだろうね
油断して今までのノリで弾薬補充にいったり、1人でちょっと遠出して
殺されている人が凄く多い
>>454 もしラッシュで誰かが殺されたらそれを助けるよりも
敵を片付けることに専念したほうが無難だよね
実際誰かが赤くなって「うん?どこでだ?」って思ったら
バンバンッっと更に2人くらい赤くなることがある
その時に急いで助けに行くのはかなりの死亡フラグ
大抵その3〜5匹のラッシュ部隊は次に俺をターゲットにしている可能性が高い
慌てずに盾を装備しないとまず自分もやられる
俺の場合ラス5で敵が向かってきたら盾持ってたらその場で立てて、さらに地雷仕掛けて後退するね
出来るだけ敵との距離を開けて各個撃破を目指して頑張る。赤くなってる連中は自業自得と思って後回しだなwww
効率なんて知らんラッシュ来たらこっちもチェーンソー振り回してラッシュ返しだw
あの高揚感といったらウヒヒ
今日ソロで50waveクリア出来た
感動した
>>460 おめでとん!
ちょいききたいんだがパブのホストってランダム?
回線がいい人がホストになるとかじゃないよね
おいどんの回線あんまよくないから気になるんだぜ
あとホストしてるとクラのときより明らかにかくつく時があるんだが
ホストはやっぱクラの時より重くなるんかな?
wave31でトイレいってる間に全滅してたでござる
>>461 グラインダー3体に味方5人でHBとか撃つと画面重くなるよね
弾の数の問題かとwww
募集スレ見てたら、設定ハードコア全滅で終了とかあるのねww 楽しそうだわ
>>463 そうだといいんだがw
他の人がホストの時はなったことないな〜っと思ったからさ(´・ω・`)
>>465 たぶん弾の処理はホストがやってるから、銃弾の横雨になるとホスト重くなるんだと思う
>>465 そういえばそうだ
自分がホストの時だけ後半のグラインダーが激しい時とかラグが酷い時ある
ホストほどラグが無いらしいけどああいう時って俺以外の人はもっと酷いことになってるのかな
で、確かに俺も他の人がホストの時にそういうグラインダーのあれは無いんだよね
ホストのとき一瞬カクッと止まることあるな
>>467 クライアントだとそこまで重くはならないよね
自分の画面だけ描画してれば良いんだし
>>469 そうなんだ
じゃあとにかくホストがどんな時でも一番ラグが無いってわけじゃないんだね
ホストだけなら全然かまわないんだが
ホスト以外の方もすんごい重い処理になってんのか気になるぜぃ
おれ回線弱いから(´;ω;`)
っと思ったが
>>467と
>>466のことを見てみると
弾やら敵がわらわら沸くとホストがめっちゃ重くなるけどクラはそこまでじゃないのか
ちょっと安心したぜ!
敵に挟まれ片方がチェーンソー起動
そのままもう一人の敵ぶった切ったんだが・・・
ちなみに肉盾はしてない
ラグと言えば、ホストかどうかは不明だけど前転でしか移動できなくなった時があったw
何やっても直らなくて落ちるしかないか〜と思ってカバーしたら直ったが・・・一体なんだったんだろう。
立ってるとプルプル震えてるし、たまに落ちてるアイテム拾うと一瞬固まる時あるけど、ちょうどあれの酷い感じw
Wave41で落とされたwww
本当にこういう人居るんだな
まあ夜3時だから寝ないとヤバいって感じなんだろな
>473
対戦だとそのバグ良く起きるね。10人いてホードよりラグいからかな?
対処法はカバーする、で正解。
>>475 対戦だと良く起きるバグなのかw
ホードしかやらないからびっくりしたよ。
ホード検索したら速攻5人集まって驚いたw
>>477 それは単にお前様が待ち焦がれられた最後の一人だったということでは
弾丸消失ってやつかな、初めてはっきりと体験した。
まだWAVE十台なのにショットガン至近距離で何発当てても死なない。
その上他のメンバーもこれが原因?か次々と死んで全滅。
単にヘタなだけ
2:2のタイでサンクチュアリに決定
開幕時に一人抜けそれの影響でさらにもう1人抜け
残りの2人もかったるいんじゃないかと(ホストだったので)落とそうかと思ったら
墓石殴ったりチェンソーふかしてたのでとりあえず続行
開幕抜けた根性無しへの鬱憤を晴らすがごとく
ダウンしたドローンにはマウントしまくりレッチだろうがとうで粉みじんにと大暴れしてやったわ
まじで開幕抜けはやめろ
連続で同じマップになってうんざりしてるのかしらんが
開幕抜けされた残りのメンバーはもっとうんざりしてるから
とうで粉みじん→トルクで粉みじん な
本人達にメッセを送れ
開幕抜けなんかでいちいちイライラしてたら野良でホードなんかできんわ
即抜けする奴はだいたいギャルゲアイコン使ってるな。
そうそう、それが野良なんだから割り切らないと。
でも俺はまだ一度も自分から抜けたことはないな〜
野良に期待するお前が馬鹿でFA
何回も言われてるようにホード楽しみたいならフレや募集スレだ
当たり前に開幕抜けしてるやつに「開幕ぬけすんな!」とか言うの?
ねえホントに言うの?アホか!
なんで開幕抜けしてるやつなんぞに
「お前がいないとクリアできないから抜けられると困る」なんて送んなきゃいけないんだ
一人抜けようが二人抜けようが俺はやるんだよ
ホストなら残りの面子の様子もみて考える事もあるけどな
メッセも送れないチキン?開幕抜けするよかいいわ
朝からご苦労様です
ほんと朝から何おこってんだこいつはw
怒りにまかせて書いてもスレが荒れるだけだな
もうそろそろ
・「開幕抜けするな」と怒る人は募集スレでやってください
これをテンプレに追加したほうがいいかもなー
久々にベタな開幕抜けされたんでちょいとね
まあーマップイヤイヤ抜けは困るよホント
戦力的な面もあるけどやる気とかメンタル的にね
あなた覚悟して来てる人ですよね?と問いたくなってしまう
>>492 テンプレには入れてるけど、この手のバカチンは読まないので意味ないだろうな。。。
まー本来は「開幕抜けする人は募集スレでやってください」だわな
プライベートで部屋建てりゃマップ選び放題なんだから
最近は、5人でなくてもノーコンでwave40台まで行ける事がたまにあるんだけど、皆さん上手いね。
俺は死にまくるけど。ど。
開幕抜けする側の奴は、いちいちスレに愚痴とか書き込まないからどうでも良いんだよ。
>>497 そりゃ自分の都合で抜けてるのに
俺がやりたいマップじゃないほう選びやがってとか言われた日には
マーカスもぶち切れですよ
うるさいんです
まー普通は不特定多数が集まるパブリックだからこそ「自分勝手な抜けは自重する」のが正しいのだろうけど
不特定多数が故にどうしてもそうう我がままなヤツも混じるので「いちいち気にしてても損」なわけだな。
あんまりひどいと滅入る気持ちは当然だけどそう熱くなりなさんな
501 :
なまえをいれてください:2009/09/16(水) 10:36:32 ID:fTgnvRUS
お前の愚痴の俺らがブチ切れですよ^^;;;
お前はパブで会った他人に最後までやることを求めてるのに、ここの住人がお前に自制求めてるのは無視ってのはダブルスタンダードだと思わんかね?
>>501 最後までやれなんて強制してないし、開幕抜けが困るのは俺一人の都合じゃない
ただ愚痴はもうやめとくよ
4人でwave48までいって全滅繰り返し3人なった時に俺も抜けたんだ。
それでも途中で逃げたに入ってた。
2人か1人になるまで続けるべきだったかね。
>>490 本当GOW系のスレは読んでて飽きないよねw
熱い人おおすぎw
好きだわぁ
最近俺がホストばっかで申し訳ない…回線ADSLだから、相手側にメッセ送っても大丈夫とかいってくれるけど
5回中4回とか…
低レベルの人とかどんどん抜けてく
ホストじゃなくなる方法が知りたいわ…
ってカテ違いだったね
>>503 wave48までいってホストが「もうすぐクリアだ!」な気分になってた場合
(全滅を繰り返してもコンテするという事はクリアしたかったって事だろうから)
何人目で抜けようとも「途中で逃げた」は入ってたと思われ
ウンザリして抜ける気持ちも凄くわかるw
おれもanalのwave50で抜けたことある。
もう何回もコンテニューやってて一度もいい感じに進んだことが無かったから。
こりゃ無理だなって思って切ったけど、ホストの人にはちょっと悪いことしたかな。
すいません、analじゃなくてcanalです!><;
>>509 ちょっと後ろ向けや。
お前の※にぶち込んでやんよ?
511 :
503:2009/09/16(水) 12:56:05 ID:zgNmZXQ2
>>507 ホストイライラしてたのか単独行動しだしたからなぁ。
さすがに先抜けた人も無理だと思ったんだろうな。
皆完走したいだろうに俺のが悪評送りたいぐらいだ。
それにしてもヤメ時難しいな。
>>508 ちょっと前の平日深夜3時頃の事だったら、俺がホストだった時と同じだ。
たぶん違うと思うけど。
俺はその時「やべ、寝ないと明日死ぬ」と思いながらw47、8を何回もコンテニュー繰り返してた。
最終的に、w50で俺一人で瞬殺だったよ。
俺以外みんな上手かったんでそこまで行った訳だし、
その時も今も「あー残念」ぐらいにしか思ってないかな。
たぶん、w40以降まで付き合ってくれた人全員に良票入れたはず。
それ以来CANAでw30以降行ったこないです。ハイ。
早々に1人抜けてずっと4人でやってたSANCTUARYのWave50で全滅
それまでも4人まとまらず決してチームワークがいいとは言えない感じのプレイだったけど
両端の階段付近で戦う事数十回、これで何度目のコンティニューだろって時に
開始早々、申し合わせたように建物脇の細い通路に全員が移動
襲い来るブラッドマウントを一斉掃射で撃退しつつ、同じく倒したモーラーの盾を速攻刺し
最後は全員のピストルの音が鳴り響いてたけど見事にクリア
あきらめないホストと全員の意地が産んだクリアの瞬間は感動モノだったぜ
途中抜けする人には味わえないだろな
一人二人抜けても最後まで付き合いたいんだけど、
2時間越えると頭ガンガン痛くなってきてダメだ。
キャンペーンなら2時間ぐらい平気なんだけど・・・
何度リスタートしてでも50を超えたい、という気持ちもわからないこともないが
仮に40台後半まで行けたならそこまで頑張ったということでお互い称えあってもいいだろうに
俺自身は1度全滅した時点でそのチームにはピリオド打たれた気分になって
空気読んだという程度の惰性以外のリスタートをしないので残念ながら
>>513の言うような感動とは無縁
>>513 判る。
内心「これ無理だろ」とか思いつつ必死で協力したら…やった!奇跡的に突破しました!!…っていう
それ一度味わったらホードに本気でハマる
開幕抜けされたら(そしてそれが嫌なら)自分も抜けたり、
ホストならセッションを落としたりして、
もう一度マッチングからやり直せばよいと思うんだけど、
そうしないのは
「せっかくやりたいマップ(というか、まだクリアしてないマップ?)が選ばれたのに!」
とか、そういうことなんだろうか?
まあ、ノーマルまでなら50で全滅してもチームワーク如何で結構クリア出来るもんだけどな。
それに予定通りにクリアするより一度全滅して窮地に立った方が燃える事もある。
ここでこの装備?キツッ!でもやってやるぜ的なノリは割と好き。
で、死んでる間はゴーストカメラでセロンとカンタスの写真撮ってますね。
>>517 そこは人によって意見別れそう。
「開幕1人抜けたから自分も抜ける」だとやってる事は即抜けと変わらないから嫌だと思う人もいるだろうな。
確かに4人居ればクリアは出来るからね。
ただ野良に求める水準が高い人だと開幕1人欠けたら時間の無駄と感じ抜ける人も居るだろう。
まぁなんにせよ、ロビーで抜けたり開幕抜けたりは他のメンバーからみたらいい気分ではないからやらんほうがいいね。
wave50リスタートは熱いドラマが展開されて面白いよね。
それまで連携してなかったPTが、まるでボイチャで連携とってるかのように
申し合わせた動きするとか、稀によくある出来事。
こういうドラマがたまに見れるから、ほとんど作業ゲーのホードがやめれんw
日本版でもティッカー祭みたいなの無いかなぁ
wave*0でリーバー出して欲しい
GRIND YARD,TYRO STATIONらへんならブルマックもいけるはず
日本版のチェーンソウでサイア祭やったら地獄だ
>>511 それ何度も死んでから単独行動してたのなら単独行動してたというより
「頼むからお前らこっちで戦ってくれ」ってことを示していたんじゃないの?
全滅してからでもダメな篭りポイントに何度も集合する野良チームがかなり多い
>>521 日本版はホードの獲得経験値を海外版と同じにするとか、2倍イベントやるとか
プレイリストの変更とかは、もう絶望的じゃね?って話を別にしたら
海外版でやった、ティッカー祭りやサイヤ祭りのようなのは日本版でも(やろうと思えば)出来るだろうけど
リーバーやらブルマックなど普段現れないキャラクターの祭りは多分海外版でもやらない(やれない?)でそ
でそっぷ!!
imanchiは即抜けチキン
>>523 ああーそうだったのかもしれない。
だとしたらわるいことしたな。
最初に抜ける奴が一番罪深い
クリア云々よりも時間がかかりすぎる
死んだ後とか全滅後以外だと回線落ちとか停電の可能性がある。
マップ決定直後とかだと意図的だからどう思おうとかまわんが。
10クリア後に1人抜けてそのまま4人で50クリアしたときはザマァと思った。
>>529 今日まさに停電したw
メンバー全員にメッセ送ったけど信じてもらえたろうか・・・?
10クリア抜けって実績目的な人もいるだろうが
やりたくないマップになったけど、せめてダルいwave10位まではサクサク進むよう手伝うか
って感覚でやってる人も多いんでないの?
STASISで端の2階および階段を中心にするとすげー時間かかるね。
何度かクリアしてたが端は初めてだったのでプレイは新鮮だったが、
でもあれなら真ん中の橋のが早いし楽しいな。
真ん中は事故も起こり易いけど敵も味方も見通しが良いから気が楽だわ。
もう要するに誰も最後まで抜けて欲しくないなら募集スレ行けばいいだけなんだよ
結局抜けられて文句言ってる人も「クリア」が目的なんでしょ
だから腹が立つ
クリア出来ようが出来まいがどうでもよくて
他人の動きも好きにやってくれればいいよ、俺が合わすからって気持ちでやれば
こんだけ楽しいゲームは無いってくらいなのにやたらと
自分ルールを人に押し付けようとする人がやたらと多いね
そんなだとそうやってイライラしてストレス溜まるばかりっしょ
>他人の動きも好きにやってくれればいいよ、俺が合わすからって気持ちでやれば
この部分の日本語が完全におかしくなった
言いたいのは「篭りうぜー」とか「1人突撃うぜー」とか「強武器独占うぜー」とかみたいに
やたらと他人の行動を気にする人が多いねってこと
話を蒸し返す人がうるさいんです。
ちょっとやろうとしたらこの時間に50までクリアしちゃったよ。
昼なんで絶対誰か抜けて途中で終ると思ってたのに。
まぁ、まだ50までいってなかったマップなんでうれしかったけど。
ホードのおかげでどんどん生活リズムが崩れていくな。
サイア祭は斬った後に敵のいない方に飛び退いてまた斬ればノーダメでいけるから日本版チェンソーでも無問題だと思う。
でもはっきり言ってつまらんよ。ティッカーも糞つまらんかった。それよりベルセルクとか発光レッチが出たら面白そう。
ポゥー
wave30で全滅して一番盛り上がるところなのに落ちた時は泣いた
昨日は46と50で全滅終了入りました〜だったんで、かなり不完全燃焼な気分だった。
開幕抜ける奴は何がしたくて野良ホードに出てくるんだろうね。
連続マップが嫌?クリアしたから嫌?
マッチングされるまで運が悪いとゴールデンタイムでも5分以上かかる場合もあるし、
そんな状況でマップ選びなんて効率どころの話じゃないよね。
テンプレには「開幕抜けられて愚痴言うなら募集スレいけ」ってあるみたいだけど、
マナー的にはどう考えても逆じゃないかと思うけどね。
まぁそれだけカオスな野良ホードだからこそ、歯車がかみ合ったPTは脳汁でちゃう
ってのもあるんだろうけどw
あと波40代で接近戦に自分から持ち込んでダウンする奴は、ちょっと学習して欲しいわw
助けに行くのもかなりシビアになるんだしさ・・・。
LV20代〜後半の奴に多いね。
ホードマスター取ったぞぉ。もうしばらくはホードやりたくねえ。
終了時にダウンして、スコア出るときもダウンしたまま。
そして開始時に死亡…
トイレ休憩しろというお告げだろうか?(゚Д゚)
544 :
なまえをいれてください:2009/09/16(水) 18:18:18 ID:fTgnvRUS
マナーの話ならお前の言うとおりだが、そもそも論点が違うのよ
野良に期待してるのがおかしいってのがここでの結論であって、今更ナマー云々言われても「うるさいんです」状態なわけ
ここで俺らを相手に啓蒙したところで野良で即抜けしてる連中には伝わらないだろ?だからお前の貴重な意見は要らないのよ
悪いことは言わないから野良はもうやめておけ、フレ誘うか募集スレで仲間見つけたほうが手っ取り早く楽しい時間が過ごせるぞ^^b
日本版カー君
・ぜぇぇーこーちょーうだぜ☆
海外版カー君
・ロォーークンローーゥ!
たまに海外版やると英語音声まじかっけー……
日本版ぶーまーちゃん
・どっかーん☆
海外版ぶーまーちゃん
・ブゥーーム!
日本版ぶっちゃーちゃんかわえー!!
結論 どっちもいいな
>>544 うるさいんです
お前の貴重な意見もいらないんです
愚痴るなっつうなら蒸し返さずスルーしろ、ハゲ
アンカつけてくれたら一緒に消えるのにね
特定されるの怖いけど書いてしまおう。
野良でボイチャしてる人がいて、触発されて初めてヘッドセットつないでみた。
最初は会話がなかったが、その人と俺が死んじゃった時に話しかけてきた。
相手「やられちゃいましたね〜」
俺「(一瞬びっくりして)…やられましたw」
相手「あと二人生きてるけど、無理そうですね〜」
俺「これは厳しいでしょw」
相手「無理ゲーだ無理ゲーw」
俺「ですね〜w……この二人、ドム同士だから見分けつかねー」
相手「ホント、なんで女キャラとか入れなかったんでしょうね〜」
俺「…え……」
相手「絶対女キャラ使ったのになぁ」
俺「………」
相手「DLCでアーニャ様とか使えたら1000ポイントくらい出しますよねww」
俺「…ぁ…ゃう……」
相手「ドリクラからもキャラ引っ張って来れば盛り上がると思うなぁ」
俺「……ぃ……」
相手「ドリ
↑ここで何か怖くなってマイク抜いちゃったよw
意識しすぎw
デルタにはサーも女もいらねぇ
>548
ワロタ
最近はスコアボードでVCの発声マークとか出ていて、何か言いたい事があるのかと
音声モニターしてみるとWAVE終了時に、ハァとかフゥとかそんなのばかりだからそういうの新鮮だな。
盾刺す位置にこだわるやつ何なの?
間を通れるように刺したのに全部刺しなおす
しかも何度も刺したり外したりしているうちに
敵が来て攻撃されダウン・・
ガチムチ兄貴たち5人の団ケツ力がホードの醍醐味なのに
>>551 俺は最初で最後だから、コレが基準w
相手も多分悪い人じゃないんだろうが、ホードの画面を観ながら、
見知らぬマーカス使いに耳元でドリクラの話をされるという耐性が、俺にはなかった。
あの後ドム二人が仲良く死んで、部屋が落ちたから良かったものの、
あのままコンテニューしてたらさぞかし気まずかっただろうなぁ、と思った。
(ちなみに俺はホストではなかった)
>552
一枚で十分なところに、隙間無く盾刺しするような奴とかな。
通れねえわ、撃てねえわで妨害としか思えない。
即抜けされた時と波10未満での全滅でしか退室してないのに悪評溜まるなぁ
続けたい人に弾薬残す為、開始後前に出て堂々と死体残すからかね?
悪評溜まったらどうだというのかね?というレスももはやテンプレだなぁ
勝手な自分ルールを作ってる割に、根本的に小心なんだろうな。
いちいち「俺は悪くないよね」的なことをスレに書き込む奴多いし。
気にするなと言っても無理な話。
>>529 死んだ後に接続エラーになることもあるんだぜ。
この場合確実に悪評入るな。
ちょっと未だにトルクについてよく分からないんだけど
みんなは撃ち方として勝手に飛んでいくまで最後まで引いてるの?それがいいの?
よし、頭合わさった!と思って離しても当たったと思っても全然即死しないのは
最後まで溜めていないから?
あとLSは無理してでもヘッドショットを狙ってるけど、トルクもそうしたほうがいいの?
難しすぎない?
なんかだんだんおかしくなって、武器拾えなくなったり、乗り越えた盾が前にあったり、おもしろいことがあるな。
惑星セラは時空が歪んでる。
この前は仲間を助ける→すぐ近くにブッチャー→あわてて近くの窓から室内に→窓からブッチャーを見て一安心→次の瞬間ブッチャーに殴られる俺
何が起きたのかわからないうちに接続不良でエラー画面
コートヤードはホントにつまらんね
さっさと落としてもらえるとホッとする
トルクは黄色くなるまで引いてヘッドショットなら大型でも一撃だけど、ズームもないから難しい。
対戦も含めて実際には当てるよりPリロで威力を上げて足下の地面をねらうのがやりやすい。
足にでも当たればラッキーだしね。
>>561 限界まで引き絞った方が威力は上がるけど、時間の無駄だからレティクルが真っ直ぐになったらすぐ撃てばいい。
あと、日本語版は何故かレティクルより若干ずれる場合があるのでHS難しいって意見が多い。
高waveの大型を唯一一撃で倒せるHSだけど、無理に狙わなくていいよ。
的が小さいうえに、ズームも効かない。自信がない限り無理に頭狙う必要ないよ。どっか飛んでったら無駄だしね。
>>564 え!トルクはブームみたいに足元を狙うのがよかったんだ
そういう使い方全くしてなかったや
でもあの爆発だと中型すらほとんどダメージ無いような感じだけど
実際は結構効いてるのかな
>>565 また別の意見もありがとうです
今まで自分のやり方がだいたいそんな感じ
特に動いてるのは当たらないよりはマシと胴体狙って、最後まで引くより
真っ直ぐで撃つことが多い
トルクでビシビシ殺すのってやっぱりほとんどの人にとって難しい話だったんだ
>>561 最後まで溜める必要はない。ポインタがオレンジになれば充分。
でも非ホストだと頭に当たっても死ななかったりする事がある。(気がする)
グラインダーの帽子の上のほうにはHS判定無いんで注意してください。
基本雑魚に使う武器じゃないんで、HSを狙うのは大型だけでOK。
フレイマー系にはガンガン使ってよし。
あと、刺さるのと足元の爆風じゃダメージ段違いだよ。
狙って刺したほうがいいと思う。
トルクはTYRO STATIONとMANSIONが距離的にHSしやすくて楽しいな
特にMANSION二階は正面玄関からしか大型は来ないからHSし放題
ただラグには弱いので、自分がホストか良回線の時じゃないと難しくなる
トルクHSのコツがつかめてきたので中型大型相手にバシバシ決めてたら
味方全員反対側に加勢に行ってしまい一人涙目で必死に入り口を防衛する俺
援護も救助もリベロにこなしてたのに何か気に食わなかったのだろうか…
火炎放射沸くから好きだけど寂しいので、ルーイン中央篭城はもうやらないよう
グラインダーの帽子はHS判定の目安になるから便利っちゃ便利なんだけど・・・。
なかなか帽子が取れないとムキーってなるんだよな〜w
あと大型って後ろからだとかなりHS判定部分が小さくない?
LSでズームしててもどの部分からなのか未だに掴めないなw
そして外す・・・orz
HSは体貫通して判定だからかわらないんじゃない?
大型は正面からでも納得いかない時あるからよくわからん。
もうおでこしかHSにならないと思うようにしてる。
>>570 ルインの中央篭城で2−3で分かれてたとき、俺は3人の側だった。
2人防衛の1人がダウンした瞬間、俺の隣にいた2人が救助に行って俺1人に。
当然、救援の2人がたどり着く前に復活するが、そのまま1−4で防衛するコトに。
こりゃ駄目だと思ったね。
その後も、自分がいる側の攻撃が激化してきたと思ったら、こっちに5人全員来たときとか。
お前らさっき片側に固まってたらサイアとモーラーに反対を崩されて全滅したばっかりだろ、と。
自分が反対側に1人で行って防衛することに。まあよくクリアできたもんだ。
あるあるwww
戦力に一元集中はまずいんだけどなかなか気がつかない人もいるよね
周りからの火線の様子とLBチョイ押しで状況把握してリベロで動いてるけど、また集まってくるから最終的には一人ぼっちが多いわw
573みたいな気配りできる人が一人いるとなんとかクリア出来る気がする
一人でモルタル取りに行ってるのか、しゃぁない護送してやろうとかね
まぁその時は帰り道でカンタス2&サイクログレネ部隊沸きで帰るに帰れなくなり
2人で粘りに粘ったけど4ダウンで1人死に、ああもうだめだなーと思ってたら
残り3人が救援に来てくれた時とか嬉しくもすごく申し訳なかったけど
こいつらとなら絶対クリアできるなーと確信した
>>570 RIVERで左右の小屋に各2人と橋のモーター係でやってたら
同じ小屋で戦ってた仲間がリスポン後、なぜか向こう岸の小屋に移住してしまった事が有った
自分がここを離れればモーター係が危険に晒されると悟り
ホストパワーで48まで一人守り切った、死亡後は流石に合流したけど
RIVER小屋にて一人で戦う時は入り口の土嚢にカバーが良い様だ
小屋内とボルトックの敵POPを防げる
暇になって彼岸を見に川に近づくと、途端に裏から湧いたブーマーに瞬殺されるから注意
思い通りにならないとか、思いがけない展開があるから良いんじゃないか。
完璧に役割分担して完璧にセオリーどおりにこなすんじゃ作業つーかキャンペーンと変わらないよ。
俺は、新兵とかの足手まといが居た方が、結局は面白くなると思うな。
実績解除の為の作業がやりたい人からしたら、迷惑かもしれないけどね。
俺も2-2-1の場合は便利屋をやる事が圧倒的に多いけど、ソレが楽しくてやってるし。
>トルク
トルクの地面刺しは敵がカバーしてたり直接刺せない場合に横に刺して爆風を当てる。対戦でもホードでも一緒。
ただしあくまでも胴体当てが基本。ハナから地面刺しを狙う、なんてのはナンセンスだが
地面刺しやチョロ撃ちを狙うべき時もある。
>577
思い通りにならないのが面白い、ってのはファンブル、イレギュラーな不可抗力が面白いのであって
左右対称陣でバランスよく展開してんのに、片側にちょっとポップしたからって持ち場ほったらかして
全員集まってきたせいで崩壊、とかそういう人為的(バカな展開)なミスは面白くも何とも無い。
>>578 そういう、意思疎通のファンブルもファンブルの内だよ。
仲間が期待通りの働きをしないからってイラついてても仕方ないし。
「おいおいww」で良いじゃないの。
愚痴っても無意味さ。
三人になっても頑張ったら49まで行けたんだけど、盾管理ミスったせいか50越せなかった(;´Д`)
6時間もやったのに…
今思えば3人になった時点で素早く見切りを付けるべきだったのか?
同じメンバーで集まって、新人入れて1からやった方が早かったかも
2人に抜けられたのが一番の敗因だろうけど、つい自分の下手さを責めてしまう
とにかく頑張る気力を根こそぎ持って行かれた。しばらくホードやる気力が起きねぇ
川`;ω;´)3時間もかかるシステムにした馬鹿出ていらっしゃい!
いやいやメンバーが下手だから抜けたとは限らんよ
親が危篤になったのかもしれないし
塾の時間だったのかもしれない
まあ3人でクリア出来なくもないけど
戦術も限られるしあんまり楽しくないよね。ギリギリすぎて。
だから3人になった時点でいつ部屋閉じられても仕方ないかなと思ってるわ。
自分がホストだったらその日の遊べる残り時間次第かな。
>>580 野良なら50クリアはあくまでオマケだと思えとあれほど言われてるだろ。
3人になった時点で素早く見切りを付けるとかは、50クリア前提の話になるので野良では論外。
一番の敗因は50クリアと言う欲を出したことだろw
たったいま野良で50クリアしてきたよ
30で何度も何度も全滅して一人抜けたから無理かと思った
自分がホストだから三人になったら部屋閉じようかな、と思ったけどデルタはやる気満々だった
たぶん他のメンバーも、
「ホストが諦めるまでは付き合うか・・・」「え、まだ行くのかよ・・・仕方ねえな」
みたいな感じ
えっ、マジで?
( ̄д ̄;)
クリア済みマップだけど他の人がやりたそうだから続けたんだけどな
まあそれはそれで…
本当に付き合い切れないならいなくなるだろうし
クリアしたいってのも勿論目的ではあるけれど
それよりも今回はどんなパーティかしらんとか
面白い奴らだといいな、とか毎回の戦争ドラマみたいなのが
メインの目的でやってる俺は異端なのかしら
好きなように遊ぶが良い^^
590 :
580:2009/09/17(木) 14:00:56 ID:W9xiCZ17
なんか反応がたくさんあって嬉しい。愚痴聞いてもらえるって幸せだね。スッキリした
ツッコミにあったように、「ホストもやる気だし、ここまで来たからには」と
クリアしようとムキになったから、こうやって落ち込んでたのか。
それこそ“1-50全マップクリア”の実績を解除してたら無欲でいられたかも。
野良はVC無しなのに、いつの間にかお互いに意思疎通が出来てたりするのを楽しんだりとか。
HORDEを遊ぶ事自体を楽しめないと駄目だーね。
Pigimus Primeってのは悪質だから注意。
キャラ放置しっ放しで戦闘には全く参加しないただの置物なので
こいつがスタート時にいたら即解散して別ゲームがオススメ。
Fuel Station
で爆発 インク以外に自殺する方法ある?
さっき味方が死んでログ見たら
ランサー/名前ってなってたんだけど
DIO「タンクローリーだ!」
キルログといえば
トルクが刺さった時点でキルになった時にも
表記がトルクじゃなくてランサーのマークになるよな
2,3回目撃してるから見間違いではないと思う
それって名前/ランサー/名前になるよね?
598 :
なまえをいれてください:2009/09/17(木) 16:15:34 ID:UVh1cDkA
>>596 あるある
インク2つめが取れない
もよくある
>>596 トルク撃とうとしてポインタが黄色になる前にダウン→矢弾がポトリ→爆死
これだと普通にトルクで出てた気がするんだがw
トルクてさ、勝手に撃ち出されるまでトリガー引きっぱなしにしててもさ
撃ち出される時間短い時ない?ゆっくり狙ってたらなんかいきなり飛び出してもの凄い外すときがある
Pリロ
ああ、wikiにも書いてあった。くだらんこと書いたすまn
トルクPリロは黄色くなるまでが早いから総合すれば発射も早いな。
あと構えてる時に銃撃を受けると暴発する事がある様な。
弾の当り方によるのかね?
バグもあるよ。
俺/殴りマーク/俺
ってなったことがあった。
誰もいないところで攻撃空振りしたらこうなった…。
高waveでよくある風景。
トルク構え中ーうっかりダウンー目の前にポトンと落ちる矢ー爆死
特に攻め込まれてる最中欲かいてHS狙おうとするときw
俺/迫撃砲/俺
屋根当たってアチャーなパターン。2回くらい経験ある
味方もドン引きだぜ!
迫撃砲撃った後、何故か速攻で捨てて立ち上がり、振ってくる弾の雨に自分から飛び込む人居るよね・・・
>>607 いや、ギリギリ屋根ないとこでいける!と思ってついやっちまうんだよ…Ruinsとか
迫撃砲の立ち撃ち(ノーエイム)当てたことないけど当たればブーム並みに強いんかな??
その場から動けなくなることが偶にある
そうやって痛い目見て成長していくんだ
兎も角対戦とは別に調整入れて欲しかったよな
今でも最も遊ばれてるモードなんだっけ?
>今でも最も遊ばれてるモードなんだっけ?
ただし、海外版
さっき野良ホードでレベル5か6のカーマインがいた。
で、フラッドだったんだけどそいつと中央の篭もりポイントの出入り口でいっしょに戦ってたわけ。
やっぱり下手で低waveのジェットストリームで普通にダウンするし何回もグレ地雷を三個目刺して爆発させてるし
ったくガキのお守りかよーって思ってた
でもあるとき敵が来なくてカバーしたまま待機してたらそいつがマルチャーを運んできておれのいるとこで捨ててどっか行きやがった。
おれのために持ってきてくれたんかと。なんかそれだけのことだけどすごいかわいく思ってしまった。
マルチャーを運んでみんなに分け与える人はいるよ
前に親切なドムがいて、それ以来自分も真似してよく運んでる
供給過多になって消えたりするけどね
Wave50で即死してクリアされたときの寂しさといったら…
最終話で戦死とかカッコイイじゃない
>617
KoHで最初に死亡、残った仲間強すぎ、サークル居座りすぎで復活させてもらえずラウンド終了と通ずるものがあるな。
野良ホードやってて評判に正々堂々としていないが増えたけど
途中抜けせず、死んでもないし普通にやってたのに
評判なんてどうでもいいものを気にしてるような態度が正々堂々してないんじゃね
>>621 お前は乱暴な会話ってトコかw
まぁ気にしてもしゃーない
俺ルールに合わなかったとかそんなんでしょ
>>617 あるあるw
3人で最後まで行って全滅→再開
そして自分が速攻で死んだ後に残り2人でクリアしてた時なんてもう…
>>616 一度マルチャー5基を見たことがある
Wave50のブラマンもブーマーも紙細工のように消えていったよ
ずっと突撃してたLV8の奴が抜けたくらいでwave26で落とすホストに絶望した
>>626 逆に考えるんだ
そんなホストとlv8を抱えた残り2人と自分はよく26まで頑張った!と
友達と二人でやってんだけどwave30がクリアできねぇ……40ぐらいまでいったら二人はさすがにきついですかね?
マップによるだろなー あともちろんスキルも
篭り箇所が迎撃1方向+盾少なめでOK+時間無制限なら
平均的実力の二人で50いけるんじゃない?
Pavillion、DayOneとか
スキルはたぶん普通より若干下手ぐらいかもw
オフ専なので基準があまりわからないが。。
DayOneは結構やったことあるんでPavillionやってみます!
あと30過ぎてから武器はどんなん使ったりしてますか?
ブーム、マルチャー、トルクは積極的に使用してかないとキツいですかね?
マルチャーは使わないとキツイだろうね
2人だとトルクは無理じゃね?
ブラインド撃ちじゃないと自爆しそうな
以下パビリオン二人想定
時間かかってもいいなら中央の盾部屋推奨
二人攻めなのでヤヴァくなったらいつでも篭れるようにトンネルに盾一枚立てとく
とっさのローリングとかの邪魔にならないよう左右どちらかに余裕あけて立てる
WAVE数*0の時はラッシュに備えて盾3重ぐらいにしとけw
二人HORDEの一番の敵は弾数、しかも引き付けて戦うことが前提なので意外とデフォ武器が
無難かも(拳銃はゴーゴン/ボルトック交互に出るので二人で分けるとか)
とにかく中央死守できればショットガンでゴリ押しできると思う
時々交代で箱拾いにいって持久戦乗り切る感じ
レスくれた方々、ありがとうございます。
マルチャーとかちょっと使ってみようと思います。
ただやっぱり弾数が一番の不安要素なんですよね……
まだパビリオンでやったことないのでそこで盾戦法もやってみたいと思います。
また本当にどうしても乗り切れなくなったら相談しにくると思うんで、その時はよろしくお願いします。
カンタスのインクで悲惨な事になるとみた。
>>592だけど原因分かった
エレベーターの網が閉まる所でカバーしてたら挟まったらしい
因みにランサー持ってなかった
2人だと盾3枚&マルチャー&トルクランサーボルトグレあたりが
安心だとは思うが間違ってもLSとかブームはやめといたほうが良い
40越してからお互い死ぬまで助け起こす姿がみえないでもない
幸あれ!
指を怪我しちまったんでしばらく南の島で療養してくるよ
来週には抜糸できるからそれまでここを頼む
ニコ動とかのショットガン講座見て低ウェーブで練習してたら
対戦でわりと活躍できるようになってきたw
低ウェーブでSG練習してたらサイクロプスにチェーンソーで切られたでござる
長いこと信頼しあって来た仲間を、WAVE50開始早々の俺のグレネードで殺ってしまった…
4人でクリアーできたけど、出来れば仕切り直したかったな。
気まずー
セキュリティーでね、敵が少なくなると皆迎撃にでちゃうの。
しょうがないから、スイッチ確保で独りポツーンと弾補給も出来ずに残るの。
「皆結構レベル高いのに」突撃さん達に殺されちゃうの。
しょうがないから助けにいくの。セキュリティー閉じちゃうの。
「皆結構レベル高いのに」屋内スイッチの存在を知らないらしいの。
しょうがないから押しにいくの。死ぬの。全滅するの。繰り返し。
何が言いたいかというと「やってられるかくたばりやがれ」
正直スマンカッタ
(´・ω・`)
セキュリティやった事無いけど
セキュリティといえば、
何だこの赤いの→A→クチュン
A押す直前に脇からきたプレイヤーに先にカバーされて
カバースライドするはずだった自キャラがダイブして
レーザーでパゥンすることも結構ある
セキュリティは壊滅後、スイッチに行くのがテンション上がる
特に後半だとブーマー系を突破してスイッチ押さないといかんから
というのもマップをよく覚えてなかった昔の話
今は速攻で押す係と陣地構築係の分担がスムーズだねえ
スイッチ押さなくてもスタート地点、その隣のオブジェクト、グレネード側の壁、セキュリティ前、グレネードの配置でOK
最も野良でやるには無理だと思うが
だね、実はあんまりバリアの中にこだわる必要ない
たとえ中でやっててもみんなで正面に集中してる間にたまたまバリア開いて
2〜3匹入ってきてカオスになる時があるし
中央土嚢のマルチャー/迫撃砲係がスキル高ければ被害も最小限にできるけど
ふと思ったが、盾を2枚レーザーの両端を塞ぐように挿したらどうなるんだろ
やっぱ普通に貫通しちゃうのかな
セキュリティはバリアの存在と見通し易さ、あとモーターマルチャーが際限なく供給される好条件まみれなマップだけどな
モーター落とす距離感ある人が中央に行くのとあんま上手くない人が中央行くのとでは難易度がまったく違うけどねー。
野良で2人になってもクリアしたことあるマップはセキュリティだけだな
俺レベル40だけど対戦でもホードでもセキュリティ一度もやったことないや・・・・でなくね
デスマッチしかやんない日本人と対戦なんかやってられるかボケ^^
セキュリティは終了間際レーザー解除して弾薬取りに外へ
戻ってきたら丁度レーザーのとこでウエブ終了
同時に「セキュリティシステムほにゃらら」
あああああああああああああああああ!!!!(バシャッ)がトラウマ
わかっているのに死を待つだけの時間って嫌よね
だからあれほどレーザー抜けるときはローリングしろと言ってるじゃないか・・・
29マップ中26マップで遊んだけど残り3マップに全然当たらない
それでも募集スレには興味が沸かず、野良Hordeが止められない 不思議!
>>656 そういう遊び方が出来てる人が一番元取れてると思う。
実績がゲームやる原動力になる形も自然だけどそれは長続きはしないからね。
数千円のゲームソフトで「元取る」ってのもアレだけど、
楽しみ方は人それぞれで良いじゃん。優劣つけなくて良いじゃん。
別に優劣なんて付ける気はまったくないし、実績目当てを否定もしないよ、ただ遊び方として長く続けるタイプだなと思っただけだけどw
何に反応して噛み付いて来てるのかちょいわからんけども、実績解除は嬉しいしいいと思うよ。
噛み付き厨
さっきruinsでやってたら異常なラグさだった
敵が弾当たってからちょっとしてから怯むわ、壁殴ってみたら壁に当たって腕が定位置に戻ったくらいで振動がくる
一体どんな化石回線を使用していたらああなるんだ
回線って一番良い人を選んでるんじゃなくてランダムなのかな
663 :
なまえをいれてください:2009/09/18(金) 17:47:04 ID:UR43513G
ランダムだよ
ランダムなのか…
おれ野良でホスト率高いような…多分7割くらいだ
まぁどのみち「やる時は最後まで派」の人なのでホスト問題ないけど
ところでプライベートでホストになると招待できないフレが固定でいる
そいつかおれ以外のフレにホストになってもらうと全員合流できる
同じような経験の人いる? 何かサーバーとか回線とか法則でもあるのか?
既出だったらすまない
>>664 回線の相性じゃないかな、あとはポート関係もあるし。
いくら回線が太くても相性が悪いとピンが酷く高くなってラグくなったりもする。
まぁ個人で出来ることと言えばポートを解放してみるとかルーターモデム再起動とか
それでも自分がホストでその友人を招待しても弾くようならどうしようもないかな
>>665 ありがとう
そういえばちょっと思い当たる節もある
事情があってルータを2つ通してるんだが、ちょっとポートいじってみるよ
ホストはランダムって聞くけど、LV40になるまで野良ホードしかやってないのに、
一回もホストっぽかったことがないぞ?w
ランダム→×
俺以外でランダム→○
こんな状態になってる訳だがwww
一回で良いからポーズして、「ザ・ワールド」発動させてぇぇぇぇぇぇぇ!
>>664 回線相性ってのは確実にあるね。フレは多いほうだけど特定の組み合わせで駄目な時が間々ある
よく引っかかるフレがクソルーター使ってるとか言ってるから回線だけとも限らないけど
うんー。
募集スレなんかでもどうしても弾かれたり弾いたりもあるね。
ルーターが原因とか機械的なこともあるだろうしホントに回線相性もあるだろうし
中には中継基地局が工事とかもあるだろうし、もちポートも、原因は特定出来ないなw
ホストあれ、しいたけボタン押しても止まるから困るよね
野良でやってて、今やってる人からメッセージきたから見ようと思ったらホストだったんだよ
どうすればいいんだよって話だよw 返信までしようものならすごい時間止まるぞw
>>667 俺は糞回線なのにやたらホストになる。だから、
最近はホストになりそうだったら検索キャンセルしてるな。
俺なんか2,3回に一回はホストになってる
ランダムなのか何かのルールの上で選んでるのか
どちらにしても
良回線を選んでホストにしてる機能は
ガチで搭載されてない
これだけは確実、悲しきかな
>>670 そういう事が起こる事を想定して
事前に「取り込み中」などにオンライン状態表示した上でhordeを始める
どうよ?
ホストになる条件だけど
メンバー検索始めた時にチームの一人目(他に空いてるとこがなく、自分が次のマッチングの基点?)となるとホストになるっぽい
検索始めてすぐ一気に2人以上とか表示される時は既に部屋が出来てて自分がそこに入る感じになり、ホストにならない
すぐではなく少し時間たってから誰か(1人でも2人以上でも)表示される場合は2行目の状態で毎回ホストになってしまう
自分は回線悪いしホストはなるべく避けたいのでこれで見分けてホストっぽかったら検索キャンセルしている
最初にマッチングされるのが1人だけの時はちょっとわかりづらいけどほとんどホスト回避できてるよ
自分は回線遅いから何となくわかってしまったのかもしれない、回線速い人はどっちも差が無く見えるかもだし
ホスト拒否オプションがあれば良かったのになぁ
部屋に入った時に自分だけだとホストってHalo2思い出すわ。
あの頃はみんな必死に出入りしてホスト取ってたもんなあw
ホスト拒否オプションなんて、そんな謙虚な機能をメリケン人がつけるわけないw
ほとんどラグの感じられない(着弾遅れなんてほとんど感じられない)国内マッチでも、ホストとると何故か異様に成績いいんだよな…。
クライアントの時にそんなに弾当て損ねているとも思えんのだが…。
実際にはハンマーやランサーの弾の何発かは消失してるのかのう。
こっそり「ホストは火力二割り増し」とかの隠し機能があるんじゃないかと疑ってしまうw
それはこのゲームに限らずあるね
非ホストでラグはまったく感じない程度なのに、自分の攻撃力が弱く感じる時がある
次の日全く同じ状況をホストでやると敵がすごくやわく感じるっていうか、
急にうまくなった錯覚に陥る
パブリック選択時に「NATの設定がうんたらかんたら」言われる俺は、
100回に1回くらいしかホストならない
話は変わるが、セキュリティーだと思ったらサンクチュアリだった時ある?w
サムネで判るだろ・・・
>>680 それ見間違いってのを除いてなのか?w
多分、非ホストだと最後に入れた投票が見えない場合があるらしいので、同率で別マップ選択以外なら
それが原因だと思うけどね。
ところで、3連続開幕ホスト部屋閉じ喰らって1ウェーブすらできない俺涙目www
>>658 元を取るという考えで言えば俺はもう完全に元取ってるわ
100時間弱くらいはホードとキャンペーンで十分楽しめた
今でも楽しいけど
マーカスさん達がホストを務めるデルタクラブ略してデルクラが発売されると聞いて
ドム、お客様からプランBのご注文だ。
あ?ねえよんなもん
あぁ?ねぇよ、んなもん
前にベアードが指名されて困ってたな
ローカスト達がローディーランで店内に突入して行くのを想像してしまった
「トツゲキダー!」 「(ベアードハ)オレノダー!」 「ホゥオォー!」
で、そんなローカスト達が店内に入れないように盾を2枚刺すカーマインを想像してしまった
693 :
なまえをいれてください:2009/09/19(土) 02:27:20 ID:PkfDNwGy
「グランドウォーカー(のパンチラ)見えない」
さっきの部屋にいた高レベルの人がとんでもない大型ハンターだった
トルクで頭抜きまくり&グレ刺しまくりだった、惚れ惚れする動きでしたよ
ティッカーハンターの俺といい勝負だな
wave1番長の俺にはかなうまい
メディックを叫ぶ声量なら俺が一番
敵が落としたアイテムを見逃さない度ならワシが一番じゃな
死んだときゴーストカメラで必死に落ちてる強武器さがして
開幕ダッシュ掛ける乞食度なら俺が一番
棒立ちの中型のみLSでHSすることに定評のある俺からすれば二番目だな
レッチスレイヤーの俺を呼んだか?
ゴーストカメラで索敵してVCで報告してたが
俺以外全員パーティーチャットだったという例が5回あった俺も入れてもらおうか
Flood楽ちー。ドーンさいこー。
でもなかなかマップ抽選で当たらねー><
横取りチェーンソウなら俺がナンバー1だ
秘技ダウンしてる奴の周りをゴロゴロを習得してるおれを差し置いて何を話している
お前ら何の自慢してるんだよw
あ、俺はホストなのに戦闘に参加できない位置のポップ防止役です
電話がかかってくると回線落ちるNO.1とはISDNの俺のことだ!
モーラーにかっこよくグレ刺したものの必ず巻き込まれる俺を呼んだかい?
レッチ・サイア斬り専用キャラの俺様を忘れては困るな
ここまでセキュリティの自殺率No1は出てきてないようだな
やっと終わった〜
もう2回クリアしたセキュリティを最後まで付き合うなんて俺ってなんて良い奴なんだ
良プレイヤーの鑑だね、まったく
サイクロプスに斬られる頻度は他を寄せ付けないものと自負しております
仲間がドーンでポップ潰しでキル稼ぎまくり
→俺だってドーン使えば余裕で1位だしwwとやってみたらポップタイミングに合わせるの難しいしブーマーに倒されるしでだめだめ
→ドーン使ってた仲間はドーン使ってないのに倒しまくり
→ほかの仲間のお前使うなよ的な空気を感じる
あると思います。いやありました。
なーに、迫撃砲5発打ってキル0の俺の恥ずかしさに比べれば・・
花火師か
やってしもた…えらい難易度のウェーブで宅配便届いて全滅の引き金ひいてしもた…
アンダーヒルの迫撃砲自爆回数なら自信あるぜ!
あ〜あ、真剣勝負再びの実績が被DOWN数ならそろそろ解除なのになぁ
被ダウン100,000のほうがよっぽど無理だ
一人ホード5回やってみたけどカジュでwave8が最高記録w
上手い人はどの位行くんだろう
難易度的には何とでもなるけど、孤独感に耐えられない
>>721 特に何も考えないでやるとオレも8くらいで死ぬ。
前にウチに友人が来てガチでやってみてと言われてマップはパビリオンで
一回死んだら終わりてルールでウェーブ27までいった。
ただしアジア版だから運よく行けたが、日本版だとチェーンソー弱いからここまでいけないと思った。
>>723 すごいなそれ。
俺は一人でwave10をクリアする自分を想像できないよw
>>722 孤独感は確かにあったねw
役に立たなくてもBOTがいれば違うんだろうけど
単独ホードは、カジュアルでならHailで出来たお。
50よりも49がキツい。
一人でもデイワンドーン側で盾篭りなら20くらいまでは余裕でいける
ただし
すごく寂しいうえにつまらない
727 :
なまえをいれてください:2009/09/19(土) 19:27:43 ID:RW48h7gn
アンダーヒルなら余裕でクリア出来そうだ
やったことないけど
5回連続で始まる前に部屋落としとかマジふざけんな
お目当てのマップがやりたいならローカルでやってろよ
>>726 ドーン側に篭りたいところだけど盾を蹴飛ばされたりした時の
緊急避難場所を考えるとライフル側じゃないと厳しくない?
1人ホードはダウン後の時間が凄く虚しい
>>728 逆に考えるんだ。いっそ、フレとプラベでやればよくね?
シールド持ってるとき相手がチェンソしかけてきたらどうなるん?
肉盾のときは肉が切られたけど
シールド持ってるときはやられたことないからわからんぜ
盾を構えている方向からなら喰らわない。
それ以外の方向なら通常通りだったと思うが。
チェーンソー起動中にトリガー引いてビィィン ビィィンってやるのが好きです
ヘッドホンだとかなりうるせぇんだけどあれ周りにも聞こえてるよね
>>728 昨夜は結局7連続ホスト部屋閉じだった俺には敵うまいwww
勿論非ホストでな。
ただホードやりたいだけなのに流石にこれは無いわと思ったな。
それ閉じてるんじゃなくて相性で弾かれてんじゃねえの
>>737 開始する前に必ず一人か二人抜けてたからなw
抜けてた奴らはそうかも知れんけど、少なくとも俺とホストの相性で弾かれてはいなかったと思うぞ。
ホードやりたいだけだから、別に3人までなら戦い方も工夫する楽しみあるし、むしろ燃えるんだがw
休日は抜けるやつ多い気がする
RUINSはどこで篭ればいいか教えてくださいな
一番高いところだと四面からチマチマ撃たれるし、突然壁が消えたりするし
弾薬箱辺りで戦えば少し後ろの端の死角にいきなり敵が沸いて全滅するし
かと言ってそこに篭ると視界悪すぎて敵が多数大接近していて積むよ!
やっぱ、真ん中の通路のそれぞれ端っこで、分担して迎撃が普通なんじゃない?
あのMAPは盾も沸くから篭りやすい。
>>741 なるほど
真ん中(火炎放射器)の辺りで戦うわけじゃなくて
真ん中よりも端側で敵を待ち伏せするような戦い方がいいんだ
ということはこのステージって3人だとやっぱり相当苦しい難易度だよね?
せめて4人は
あそこ盾充分にある時だったら真ん中でもいいけど#8、#9、#0なんかで全滅しちゃった時は一番最初のリスポンの、角部屋のとこが立て直しやすいと思う
けど、全滅後も何故かみんな頑なに真ん中行こうとするよね、盾も無くて四方八方から弾飛んできてで身動きとれないのに
そだね、3人は厳しいと思うよ。
4人なら何とかなるんじゃないかな。
端っこでも、1人では敵を遮り続けるのは難しいと思う。
横からも敵の攻撃があるし。
>>743 確かに本当にどうしようも無い時は角部屋がいいような気がした
でもあそこって意思疎通しないとまずみんな篭らないよね
だいたいあの辺りにいても少し離れるとあそこに敵が沸くから
俺一人がリスポン潰し気味で下がっていても、誰かを救助とか行ってる隙に
沸いたりとかしたらもう挟み撃ち死亡
>>744 やっぱりセキュリティとかUnderHillみたいな
ガチ篭りポイントがあるステージじゃないと3人以下だと厳しいとこ多いよね
全滅後の迎撃ポイントは分かってる人と分かってない人に分かれる
分かってないと盾もなしに全滅したポイントに開幕ダッシュしていく
普通は2〜3回全滅すれば気付きそうなもんだけどたまに凄い鈍いのがいるw
休み中でもこの時間は心の弱い人が多いな
眠いんじゃね
5人揃ってるよりも3人ぐらいで戦ってるほうが面白いな
時間がかかるけど
最後は3人だったがセキュリティやっとクリアしたぜ
ローリングミスで3回ほどレーザー自滅してしまったけどw
>>749 5人でPAVILIONの盾の所に篭るとイライラする
ハードコアでやりたい人いない?今募集スレで募集かけてんだけどあと一人なんだ。
連休入ってから急に開幕即抜け、ウェーブ1桁死に即抜けだらけでゲーム成立すらしなくなたwww
連休補正怖すぐる。
昨日の夜は箱の電源入れて1時間そんな調子で抜ける人とホストばかりで諦めちゃった。
754 :
なまえをいれてください:2009/09/20(日) 11:24:03 ID:JvkXIX8j
全滅した後の団結力は異常
みんなバラバラに篭ってたのに開幕いきなり固まりだして噴く
全滅時「ホストの応答を待っています」の時間が心臓に悪い
野良ホードってマップ選べず不自由なのはわかるけど
数少ない残り未クリアマップが出るまで延々と抜け続ける奴が多杉。
なんか抜けるのが当たり前みたいに抜けて行くんだが何なのあれ
プライベートでマップ選んでやれっての
1時間やってて1度もウェーブ2に進めんわ
>>756 まー、その話題は繰り返し言われてるわなー
とりあえず即抜けする馬鹿には悪評送っときなさい
ここで言って反省する知能があるなら最初から抜けないでしょ
開幕マップ嫌嫌ホスト部屋閉じ・・・やられたらやり返す、まさに負の連鎖。
でも即抜けする馬鹿は自分のやりたいマップがようやく出た時に
ホストがやった事あるからって閉じたらやっぱり憤慨するのかね?
連休前なんかは即抜けは1人くらいでかなりの確率でホード楽しめてたんだけどね。
連休入ったらまあ予想はしてたけど運悪いとほんとゲーム自体成立しないから1時間やって駄目なら他のゲームして
気を紛らわせるのがいいかもしんない。
別に即抜けに悪評入れる気もないけど抜けてまた自分の思うマッチング探す方も疲れるだろうなw
兎に角ホードやりたいだけって人が一番気の毒だけど連休終わるまで辛抱だねw
もっと敵が弾けたら爽快感があっていいのになぁ・・・
ショットガンの弾けるのはアリなのに、HSの頭だけ吹っ飛ぶのは無しって変だよな。
GoW1のままだったら良かったのになぁ。
wave20位までが楽勝すぎてつまらなさすぎる…
なんかもー最近対戦めっきりやってないわ。
1から2のアジア版までは対戦まみれだったけどホードが対戦ほど頭使ったり神経使ったりイライラギスギスしなくていい。
日本版対戦三回しかやってねーw
ホードだけで真剣勝負解除してやるこーなったら、今25000だけど…
>>768 俺も対戦は購入してから10回もやってないなー
しっかしホードは楽しいなぁ
篭る場所によって同じステージでも全く印象が変わってまた楽しめる
味方が全滅してブラッドマウントが3匹いる荒野に1人取り残された時の絶望感は異常
対戦は糞チョンが居るからメチャウザイ
野良でとうとう20ステージクリアしたから
逆にどれをクリアしてないんだろ?とwiki見ながら付けていったんだけど
ステージごとに○○パックという風に追加販売されていたんだね
そしてクリアしていない9ステージのうち6ステージがDefault Mapに収録されているものだった
これはきっと偶然じゃないよね?多分アジア版とかやってた人達が
とにかくDefaultステージを選ばなかったり、選ばれたら抜けたり
全滅したらすぐ抜けたりとされやすいステージなんじゃないかなと思った
デフォはアジア版からやってる連中がうんざりして落としたり抜けたりする可能性高いんじゃないかな
俺もブラッドドライブ以外のデフォはやりたいとは思わないしなw
Day oneとかSeculityをやりたくないってのはわからんでもない
>>773 やっぱりそうなんだ
かなり簡単と言われてるAvalanche、DayOneすらクリアしてないんだよね
選ばれないし、抜けていくしでクリア不可能w
>>774 Seculityをやりたくないのは分かる気がする
このステージみたいに篭りポイントが野良だろうが毎回決まって、更に難易度が低いとこは
ちょい飽きるよね
COURTYARDなんかも同じ理由で出来れば避けたい
ドーンとったから大型を倒してくれるのかと思ったら
通常サイズのを一匹一匹狙い撃ちしてる奴がいた
その時のパーティーは凄まじかったわ
大型とカバーせずに真正面から打ち合って死にまくりとか
下手な俺でもビックリするほど、みんな下手糞だった
募集スレでインセインホード募集してるんですが
どなたかご一緒しませんか?
後4名なんですが
因みにマップはパビリオンでアジア版です。
個人的には終盤は小型のが大型より倒しにくいけどね
HP多くなってるからある程度距離空いてて、何度も隠れたり顔出したりされると倒すの結構弾使うし時間かかる
大型は的
最近ショットガンバグが多すぎるんだが!!
さっきも真正面から突っ込んでくるサイクロプスに撃っても効果無しでギュイーンされたんだが!!
まじ腹立つー!!
>779
サイクロは直前まで射撃喰らっててもそのままノーモーションチェーンソーしてくるからなあw
ラス1の特攻が自分のところに来て、SGで十分にエイムして余裕持って撃ち始めたのに
空気砲だった時のあせりは異常。あれ? あれれ? うそ〜んw 気付いた時にはもう遅いし。
野良の3人ホードって5人居るより面白いなw
3人で残るようなメンツだから安心して別方向任せられるし、
程よい緊張感とサバイバルって感じが堪らん。
確かに中盤から終盤以降はキツイけどなw
今live調子悪い?
すまん自己解決。解決じゃねーけどw
E 79 が出て終了
liveの調子は人によるか繋がってる鯖にもよるから
自分が大丈夫だから他人も大丈夫とは限らないよ
GoW2を買ってから二回くらい何度も勝手に切断される日が有ったし
と書き込んだら
>>784工工エェ(´Д`)ェエ工工
なんかさw
レベル40以上のヤツって絶対ウェーブ11まで残ってたためしがないんだけどw
ホストが糞回線だとラグが酷くてティッカーすら迎撃できないなー
ラグで着弾遅くなるならまだ良いけど、糞回線すぎると目の前の敵がワープしたり
一部屋先に居た敵が目の前に瞬間移動したりとか酷すぎる
10前に3人くらい抜けていたな
>>787 レベル40以上はウェーブ11どころかマップ抽選で既に居ないな。
何しにオンラインに繋げてるのか謎だがきっと頑張って未クリアマップ探してるんだろな。
中にはキチっとプレイしてくれる方々も勿論いるが大抵居なくなる戦力外が多いのはオレも感じる
クライアントの時のティッカーはノーエイムでランサーばら撒くほうがあたる
気がする
>>789 いや、なんか開幕レベル42?くれーのヤツが抜けてその馬鹿がホストだったみてーで部屋が落ちてすぐまた検索したら
その42くれーのさっきの馬鹿とまた当たってまた開幕抜けていねーのw
神経太すぎるww
もう悪評というより良評入れといたwプロフィールみたら「野良でホードマスターあと1つがんばります^^」って書いてあって
すげーよこの人って色々な意味で思ったwわろすw
さっきwave39らへんでダウンから死ねない状態になったw
歩く以外何もできなくて視点変更もできないからシールドの変わりにつたってるの
飽きたからくるくる回ってたらいつの間にか全滅してたw
バックでステ確認したらおれダウンで他全滅してたので抜けたんだが
抜ける以外に対処方法はあるのだろうか?
いちをfloodだったから温泉を試そうと思ったんだけど
みんな待たせんの申し訳ないから抜けちゃったぜ(´;ω;`)
>>791 そこまで分かりやすいといっそ清々しいなw
開幕チェーンソーギュンギュン鳴らしてやる気アピールしつつ5ぐらいで抜ける奴何なんだ・・・
初の野良ホードノーコンクリア達成なるかって思ったwave50の残り3匹になった時に
特攻に備えて盾構えてたらエリートグレネーディアにフラグ投げられて全滅した…
盾構えてるときにフラグ投げられたのが見えたらどう対処すればいいの?
捨てて逃げる
>795
フラグがどこに落ちるか確認できるなら盾をフラグ側に向ける。
又はフラグ察知のセリフが聞こえたら即ダッシュしてその場を離れる。(盾のままでおk)
>>794 俺じゃないけど似たような状態になった
1WAVE終った時点で何故か強制的にダッシュボードに戻ってた
回線じゃなく本体の問題もあるんだね
遊びたいステージでランサー鳴らしてたのに喜んでたのに
きっと他の人は何なんだど思ったろうな
>>794 たぶん「俺はすぐ抜けるぞーー!」ってアピールだったんだよ
チェーンソーやマルチャー鳴らして喜んでいるような厨たまにみるけど
抜けたり部屋ごと落ちたりしたら、むしろホッとする
俺はチェーンソーならすわマルチャーギュンギュン言わすわモーターで弾転がして遊ぶわ壁ひたすら殴って崩れるの見て悦に浸るわ仲間殴りまくってはしゃぐわな厨だけど毎度最後までプレイしてますごめんなさい
そういや、たまに暇なときに回転しながら銃乱射したり、
壁沿いで火炎放射乱舞したりする人はいるね。
見てて笑えるし、たまに参加するw
盾持ってガッションガッションしてすいまえんでした;;
ぶーんぶーんガションガションマルチャードルルルルーン火炎放射回転しながらぼるるるるーん
楽しくていいね、オレは好きだな。
火炎放射器、トルクボウを味方が乱発していると、ちょっと周囲を確認してしまう
俺もチェンソー鳴らしたりハンドガン337拍子大好きだぜ
今朝方50クリアした面子は全員ノリが良くて
3人肉盾でジャイアントスイングしてるとか最高だった
毎回今度は何面白いことしでかすのか楽しみだった
開幕遊んでたら至近距離でティッカー大量発生→パニックで集団爆死
の流れはやられたのに笑いがとまらなかった。多分他の奴も爆笑してたと思う
こういう楽しみ方もできるんだなぁと改めて思ったよ
ホードばっかやりまくっててレベル上がったせいで
対戦やってみると自分よりもレベル20以上低い奴らにスコア負けまくって、恥ずかしい・・・・なんて羞恥プレイだ
募集スレでHORDE INSANE WAVE41-50を募集中なので、
興味のある方はご参加ください。
>>807 ノリの良いメンバーに当たると本当に楽しいな
皆で盾を持ってラスト一匹のレッチを囲んで遊んだり
離れた所からお互いの盾を狙撃し合ったり
GOLD RUSHで全員が突撃スタイルだった時も楽しかった
811 :
なまえをいれてください:2009/09/21(月) 16:52:45 ID:Q7VOZBWv
WAVE50の最後の一匹倒す時にチェーンソーで近づくと、全員混ざってきてウケるww
ローカストのあえぎ声何とかしてくれ
聞くたびに笑ってしまう
つーかよ、ホード即抜けマジでやめてくれ迷惑なんだよ
やりたいMAPとかあるんなら募集スレで募集するなりしてくれ頼む
ほんと連休になってすごい途中抜けというか、はなからぬける奴が激増してるな。
俺なんて、もう何度も50クリアしちゃってるマップでもとりあえず付き合うぞ。
ホストが部屋立てる時にマップ選べるパッチまだー?
連休終わるまでがまんだみんな!!
ノーコンでウェーブ49まで行って全滅した。
眠さが限界だったのでそこで抜けたんだが、悪評増えててワラタw
これホストが誰だかわからないんだっけ?
開幕前にホストが抜けるとか・・・
悪評入れて今後はマッチしずらくしたいんだけどなぁ。
野良で他メンバーに文句言う奴は募集スレ行け!と同様に
MAP選ぶなら募集スレの方が早いから〜以下同文、とも思うよな
以前に50クリアしてるマップでもメンツがかわれば
簡単にも難しくもなるし、経験を生かして違う立ち回りを試したりすれば
また違った遊び方ができるんだけどな。
実績狙いなら募集スレ行くほうが確実だわな。
狙いのマップ出ても40過ぎたあたりで全滅&解散とか
あるわけだし。
ってかみんな頻繁に評価とか見るの?
おれ二ヶ月に一回見たらいい方な頻度なんだが、これって少数派なん?
一年位前に見たかもしれない。
そんなレベル。
対戦もやってるから悪評みてニヤニヤするだけですしwww
今3年ぶりに評価みたら9%だった。
たいして意味無いわな
募集スレのインセが面白すぎるw
インセのwave1ってノーマルのwave41と同じ強さなのかな?
インセのwave1のほうが断然難しい気がする
>>825 攻略wikiに書いてあるけど
インセは特にこちらの体力が極端に低くなってるから、強化されたノーマルより厳しい
ハードコアが基準の1で ノーマル:1.5 インセ:0.35
敵攻撃力が強化されたwave41のプレイヤー体力は0.6相当
ライフル 楽しいぜ
Pリロ&HSで一発で倒せるようにしてほしいな
こっちもチェーンソー機動してるのに
サイクロプスがダッシュチェーンソーとかしてきて斬られた
勘弁して
さいくろさんは泣ける話が多いw
サイクロさんは男前
気まぐれで肉盾をしてたら、通りすがりのサイクロプスに肉盾をチェーンソーで斬られた
無傷の自分は自動で切り替わったショットガンでサイクロプスを返り討ち
なんとなく、してやったりって感じになったw
コレがラスト特攻で起きてたら、かなり脳汁が出てただろうなぁ
肉盾と一緒にティッカーで爆死した事ならあるな。
2倍の肉が飛び散った
誰も信じてくれないかもしれないが本当の話。
俺はカンタスに肉盾されたことがある。
俺なんかブッチャーに肉
俺、ブーマーの肉便器にされた
モーション無いので単に近距離ワープか高速移動にしか見えないけど
レッチってカバースライド使うよな
837 :
なまえをいれてください:2009/09/22(火) 04:09:29 ID:lSKFnH89
ブーマーに肉棒突っ込まれた
俺の肉棒はブームショット
カンタス先生が肉盾は割とよくある話
というか他のローカストより積極的にやってくる印象があるくらいだから俺は遠距離撃破派!
ボルトック連射おいしいです^q^
ティッカーが近かったのでとりあえず殴ったら武器がグレだった
至近だったのにダウンで済んだのが謎
>>826 サンクス
ノーマルwave41の体力を0.9とするとインセwave1の体力は0.35ってことなんだ
やっぱり気のせいじゃないくらい断然インセのほうが難しかったのね・・・
燃えるわぁ
>>841 ノーマルwave41の体力が0.6で、インセwave41が0.14になる計算
0.14だとレッチの引っ掻きやティッカー自爆がかすっても惨殺されるレベル
モーラーに殴られてダウン(3回目で死亡だったかも)、
画面真っ赤なまますぐ立ち上がって変な視点で歩けるものの
攻撃できず&敵味方からガン無視される。
セレクト押すとダウン扱いでWAVEクリアしても復活せず、
全滅時にゲームが進まなくなって落とした。
あれってどうすればよかったんだ??
>>843 おれも同じ事になったが数日前にここで聞いたら総スルーだった(´;ω;`)
おれの場合敵に近づいたら殴られたぞ
もちろんダウンのまんまだったがNE
抜けるしかないんじゃないかな
対処方法がわからないからスルーしたんじゃね?抜けるが正しいと思うが
お前がホストじゃなきゃ全員にメッセで「不具合で復活できないので死んだわヴぇからやり直すか抜けるかしたい」って送ってみたら?
結論は、終盤のWAVEで発生しないように祈る、特にホストは、ってか。
>>846 まぁそうだよねwそんな頻繁におこりそうなもんじゃないもんね
オレの場合は抜けてからバグ?ったゴメンって送っといたよ
4人中3人がメッセの返信してくれたことに感激だよ
>>847 オレは39らへんでなったZE...
なったらどうしようもないみたいだね
849 :
なまえをいれてください:2009/09/22(火) 15:33:09 ID:pmw4lcdn
>>843>>844 3日前くらいにそれなっていた人がいた
俺ともう1人がダウン
そして真横に立ってるのに起こしてくれねぇwと思ったら
その人以外も全滅、しかしその人もダウン表示
でも立ってるし敵に殴られてる
wave40前後だったのにここでバグかーと思ったら
その人が抜けた途端に次waveへ
オフ専だがホードは本編より楽しいな
Wave50ノーマルでクリアは苦労したが
カジュアルなら楽すぎ
こんなon特化してるようなゲームでoff専ってのもすげーな
今度on繋いでみようぜ。みんあとワイワイやるホードは楽しいぞ
みんなで連携組んでみたいな
友達ん家でデビューさせてもらおうかな
ハードコアで挑戦始めたけどどこまで行けるやら…
ホードは野良noVCでも40になる頃には連携が組めてる。
連携が組めない困ったちゃんは途中で抜けるしな
レベル1がいる面子で50クリアは2回あるぜ。
20くらいまではカオス気味だけどそれ以降は
ある程度行動がパターン化される。
4人なのに波37とかで1人抜けられると切ないな。
波開始直後に「ウァー!」って悲鳴を上げて味方が倒れたときは
残り3人動き止まったぞw
ちょっと死体を蹴ってみたりして。
>>855 wave1で即抜けした死体にスモーク投げるのが俺のマイブーム
一人ホードやっと20クリアでけたー(゜∀゜)
ってかこれ飽きとの戦いな気がしてきたw でも20台からは一瞬の油断が命取りになってくるかも。
>>855 野良ならむしろそこまでやれた事に感謝した方が精神衛生上良いぞw
40代で全滅とかしてないのにホスト終了とかあるんだしwww
50クリアはあくまで延長線上のモノと考えて、クリアと言う欲は出さないのが正しい野良ホードの楽しみ方。
>>857 一人ホードは飽きというか、苦行や我慢くらべって感じかねw
緊張感はハンパないけど
全滅無しのウェーブ20後半で1人死ぬ。すぐさま「ホストがポーズしました」
お前がホストだったんかいと思ってたらローディング画面。
なんてことが日常茶飯事。
>>860 よく有るよなぁ
飽きたのか急に前に突撃して、死んだら後は同じ流れで終了
今のメンバーでほぼ毎wave死んでる人がいた
途中からは逆に萌えキャラに感じたよw
あーまた突っ込んでる!ああーその場所は助けるの不可能だよーって
>>863 うん、メンバーの人?
それでも誰も抜けないでクリア出来たから気持ち良かったよね
逆に1階で戦っていたのに全然死なないでちょっと見たことないくらい
上手い人がいた
あれは感動ものだった
>>860 死んだ奴とホスト別人の場合もあるんじゃね?
みんな
仲魔が肉盾にされたら当然チェンソー狙うよな?
悪魔を殺して平気なの?
オレ ベアード マルカジリ
………オレサマハ ヨウジュウ ヨッシー コンゴトモヨロシク
ダウンするとすぐ助けてくれる人に助けられると、どんなに遠くてもその人がダウンすると助けに行きたくなる
そして自分もダウンする
お里が知れる変換ミスをやってしまった
ちょっとギリメカラを素殴りしてくる
殴り合いといえば弾もったいないんで、ラス1のブッチャーと殴り合いしたんだが
トルクの殴りって妙に強い気がした
殴りって武器によってダメージ変わんないよね?俺の気のせい?
トルクは刃付きだから強いんかな。
HBは弱い気がする。
4人がこもりだしたから一人で散歩してたらサイア二匹が走って行った、味方の方を見るとヨッシーやらなんやらがうじゃうじゃ
まさかな…と思ったが案の定サイアに盾蹴り倒されて4人死亡で吹いた
3人でのwave50はみんな普通の精神状態じゃないなw
目の前に盾7枚刺しとかw
3人でのwave50は本当に極限の心理状態だなw
何回か経験あるけど、いまだにそのシチュエーションで全滅したことがない
全滅後の絶望を恐れて必死になるからな
3人でゴールドラッシュの50まで行ったけど全滅してクリア出来なかったなw
49で一回全滅して盾も手に入れて盛り返したか!?と思ったけど、全滅時のスタート地点が
地下の方だったので盾足りなくてブラマンとモーラーに蹂躙されて、また全滅w
盾なくなって3人だと、デフォで盾取れるようなマップじゃないと厳し過ぎだな〜
ODSTはキャンペーンcoopもファイアファイトも相変わらず野良じゃできない仕様なんだとよ
地上の方なら盾なし3人でも楽に行けたよ
ブーマーて至近距離でぶん殴ってても
ブームショットって打ってくる?
いっぺん殴ったあとなら近接攻撃しかしないはず。
>>878 連携が取れてたら盾ナシでいける
昨日マンションを3人でクリアした
ランサーの集中砲火は鬼
それはマップによるだろ。ひらけたマップで逆に敵の十字砲火浴びやすいとこだと
エイムするのも一苦労だ。
W30ぐらいまではHBの火力で押せるけど、それ以降だとランサーの方が何かと使い勝手がいいなあ。
ファイアファイト野良でできないのかよ
キャンセルだわ
ゴールドラッシュの地下は距離が取れないからきつい
やけにラグい部屋だと思ったら、明らかにホストが外人だった件
なんでわざわざ日本語版でやるかね・・・
GoldrushのW50コンテニューだと、地上側(地下もいけるけど)スタート地点が定番なんだがさすがに3人だとどうかなw
途中で弾切れ必至だと思うのでマルチャーやHBなんかをうまく拾えないとかなりきついだろうね
>>885 サイアやカンタスを1発でミンチにできるのはいいよな
次回作では十人Hordeとかやりたいなあ
敵も一度に倍出てくるとか
カジュアルで1時間くらいでクリアできるような調整にしてほしい
野良でできねぇだろうが
フレとやりゃいいじゃねーか
おれ最近wave30というか20くらいでだれてくるぜ
20くらいまではすごい楽しいんだけどな
なんか新鮮なプレイ方法ないかな?
なんかレベル高い人て、対戦のノリで勝手に突っ込んで死んでを繰り返すんだが…
それを2、3回やって抜けて行くw
昨日抜けないレベル40代を初めてみた、だけど役に立つのは*1〜*4だけと言う…
何度も突っ込んで死んでるんだから対戦と違うってわかるだろうにw
すぐ抜けるだろって思ってたから、予想に反して抜けずにいたので良票送っといた
フラグとハンドガン系縛り
>>898 篭るの嫌いなんじゃね?
俺も28までは基本篭らないでやってるけど余裕で死ぬわ
>>898 特攻やって何度もダウンされると
こちらは、その度に助けに行くことになるから
時間が掛かって頭にくるけどね。
>>900 いや、普通遊撃するとしても2、3固まってやるじゃん。
その人なんか1人だけ明後日の方向にいっちゃうんだよなw
その人死にまくって気の毒だったんで必死についていったんだが、逃げるようにどっかいくんだよw
一人で突っ込む奴は、放っておく
助けにも行かない
さっき、恐ろしいくらいグラインダーやカンタスをHSする奴らと一緒になった
俺完全に空気('A`)
コイツ等使えねぇと思った時は突貫する
突貫して何度もダウンってのは、やる気がないって意思表示
>>899 ゴーゴンマンになることを決意した!
そういやデイワンでドーン側に4人固まってたから窮屈だと重い
34まではドーンのとこ2人、階段下に3人遊撃で次からみんなドーンのとこへ
35くらいから反対側に一人で行ったんだが誰もついて来てくれなかったな...
37くらいでダウンする誰も近くにいないから死が確定
以降あっちに行ってはダウンだった、おれもドーン側にいたほうが良かったのだろうか
デイワンは2-3に別れた方が良いよな
一人抜けても2-2で余裕でクリアできる
フレンドいねえから野良でやってるけど50までいかねえ\(^O^)/
>>908 野良で5人集まって全滅とかで解散したら
即全員に送ってプラベでやればいいよ
すぐクリアできる
>>909 なるほど。だがまだレベル一けたの俺が30だ40だの人を誘うのはなんか気が引けるぜ…
まずはレベル上げてくる!
>>905 波20位まではだるいから音楽かけながら突進してます、その方がサクサク終わるし。
それまで誰も抜けなかったら本気モード発動してます。
この連休中は特に抜ける人多いから、まじめにやるだけ無駄だし。
>>907 ってことはおれは運がなかったんだな(´;ω;`)
>>911 おれも20までは考えず突貫してるな
同じく突貫してる人がいればその人にフォローするように突貫してる
4人以上で突貫するとすごいスムーズよね
この連休ホードしまくってたら
見る夢までホードになった。
よくホードでレベル上がりすぎて対人戦が恥ずかしいというレス見るけど
逆も同じで、対人でレベル上がりすぎてホード恥ずかしいってのも有るんだよ…
>>898みたいに俺も40レベルくらいあるけど
ホードでは俺の屍を超えて行け…という感じになる
普段の対戦の癖なのか、グレ湧く所に刺しグレしてる人がいてつい笑ってしまったことがある
最近は壁グレしないで大型敵に直接刺すほうが多いわ
グレといえば
平地に地雷置きされてるのをたまに発見するけどアレンどう設置するの?
階段、段差でもない
坂では置けるのは確認したんだが分からん
○○[グレ]ティッカー
○○[グレ]ティッカー
○○[グレ]ティッカー
○○[グレ]ティッカー
○○[グレ]ティッカー
○○[グレ]ティッカー
このためだけに執拗にグレ刺す人いるよね。俺です。
>>921 おれはそれやってもらえると個人的にすごいうれしい
個別にちょろちょろティッカーやらレッチがくると非常にめんどくさいので
そして何よりログを見ててすっきり爽快する、味方がやっても自分がやってもNE
>>921 昨日、二箇所のPOPで設置グレが同じくらいのタイミングで炸裂して
ティッカーと巻き添えになった敵でキルログが画面の一番上まで伸びた時は
VCで歓声が上がってたな、自分も思わず唸ってしまった
UNDER HILLはグレの所から敵が湧くから、拾ったついでに刺しておくと良い感じ
>>920 HORDEで、何回やっても空振りするときは恥ずかしいよね。
トイレで踏ん張っているみたいで。。
挿すときは下向くのもそうだが
下キーいれっぱにしないとうまく刺さらないきがする
>>926 場所をちょっとずらすと、上手く設置できたりするので
意識したこと無かったけど、今度やってみる。
>>926 左スティックでグリグリ動きながらの方が刺し易い気がする
立ち止まっていると空振りが多い
マップ選べるパッチ出すべきだな。即抜けが多すぎる
マップ選べるパッチよりも抜けたらレベルが下がるとかキルレート下がるみたいな
罰則が適用されるほうがいい
初めてホストっぽかったw
スタート押した時にいつもはマップ名しか出てないのにポーズ中ってでたw
しかもゲーム中もかなりの無双が出来る!
非ホストだと低waveでも撃ち負けるような対複数でも辛うじて生き残れた。
ホストと非ホストでこんなにも違うものなのかと、つくづく思ったよ。
良く低waveでダウンしてる人は、この感覚を忘れられないんじゃないのか?
とも思ったw
>>929 今日で連休終わるので即抜けパラダイスもマシになる予感。
連休中はゲーム成立自体しないこと多かったけどオレなんとなく抜ける人を始めのロビーで
名前とレベルで予想するのが楽しかったよw
大体当たるんだけど、たまーにロビーで「コイツは開幕抜けだ絶対」て予想した人物が死んでも抜けなかったら良票いれてたw
悪評は基本的には入れないけど良票入れるキッカケを即抜け予想ゲームで脳内でやっててなかなか楽しいww
たまにレッチが天井を走ってるみたいに、逆さむいて動いてる時ない?地面に背中をつける形で。
味方に見せたくて、ダメージくらいながら引き連れてたら普通に殺されて涙目
あるある。
マーカスさんの前転がレッチに見えて撃ったこともある
あるある。
最後のリッチ1匹で戯れて遊んでるんだなと思って
遠くから見てたらダウン。。
あるある。
天井と外があるとこだとよくみるね
セキュリティで最後の1匹がいないんで探したら空中で逆さ向いてたw
未だによく分からないんでこういう時どう判断すればいいか教えてください
1、仲間がダウン。倒れた方向を見るとモーラーの足元にいた。いつ鉄球を振り下ろしたかは分からない。
すぐ助けるべきなのか。敵の体力がどれだけ残ってるか他の敵が近いか分からないけど
先にモーラーを倒そうとするほうがいいのか。
2、同じ状況でフレイマーの時
>>937 以下、俺のパターン
1→DOWN中のプレイヤーに恩義があれば助ける。 なければ後退しながらモーラー倒す
2→すぐに助ける。(下手に撃つとDOWN中の奴が爆発に巻き込まれる)可能性があるので
マジレスすると、周囲の敵の数、WAVE数、味方の生き残り数なんかの要素に大きく左右される
>>937 フレイマーの時はすぐいくw
遠方からタンク撃つ奴いるしな。
モーラーは一か八かで突っ込む。
>>937 モーラーは先に倒す
フレイマーはこちらに引き付けてから倒すが良いと思うけど
アイツは積極的にダウンから止めをしようとするから
慎重にタンクに当てず倒す方が良いかも
31以降だと助けに近づくと一瞬でBBQにされるよ
>>938 ダウンしていないのが自分一人しか居ない場合だけど、
ダウンの連鎖を防ぐために、まずはモーラーを倒す。その間にダウンした仲間が死んだら自業自得ってことで。。
フレイマーは背負っているボンベに火が付くと爆発するんで、余裕があるなら助ける。
フレイマーの歩き方(走り方?)ってカワイイよね。
>>937 1 下手に近づくとモーラーが鉄球振り下ろして逆に倒れてる仲間が死ぬことがあるので、近付かずに引き付けつつ倒す
もしくはこっちに来たのをかわして助けるか
2 すぐに助けに行く
遠距離なら間に合わないので射撃
みなさん、アドバイス激しく感謝です
だいたいみなさんの意見は
モーラーは状況次第だけどまずはモーラーを倒す事に専念するのが無難
ふれいまーは出来るだけすぐ助ける
これが基本ですかね?
フレイマーは遠くから撃つと正面で倒すつもりでも爆発させてしまうことがあるし
>>940さんが書いているように高waveだと助けに行ってもこちらが即死してしまうことも多くて悩んでいました
フレイマーは終盤だと速攻ダウンするから、諦めたほうがよくね?
この流れで質問
WAVE50でコンテニューした時、グレ補充ポイントがインクだった時ってどうする?
1、籠もりポイントにインクが近くても時間の無駄(インク取らない)
2、取って籠もりポイント前に設置
3、遠くのグラインダーやブーマーに向かって投下
4、ヨッシーやモーラーに刺す用にキープ
5、その他
>>945 取れるなら取る
ポイント合流が優先なので設置はしない
難易度にもよるけど、無理に刺しには行かない
少しでも耐久力を削る為にグラインダー辺りに投げる
>>937 両方とも倒してから助ける。どういう状況にも関わらず必ず安全圏に達しない限り助けないし、俺がダウンしてもその状況で助けて欲しいとは思わない
>>945 取れるだけの余裕があれば取る。スモグレよりよほどましだから
使うのは状況によりにけりだなぁ
>945
超運がいい時は
狭い所をモーラーが先頭で通ろうとするとこにインク投下
↓
ゲホゲホ言いながら盾を構えながらゆっくり進んでくる
↓
全員で攻撃、盾ゲット
という感じになったりするけどあんまりない。
大型の敵って、インク投げた時に迂回路があれば
突入しないで迂回しはじめて時間稼ぎ出来るよな。
FLOODの裏口通路入り口にインク仕掛けつづけたら
グラインダーとブーマーが入ってこなかったことがある。
残り少なくなると突入してきて死ぬけど。
この前、ショットガンを連射してた奴がいたなぁ。
けどあんま役に立ってなかったが、やつは結局何をしたかったんだろう…
>>950 Pリロするために、最初のマガジン(もしくはPリロ失敗したマガジン)を空撃ちしてたとか?
1面目始まってすぐ抜けるやつって自分がホストになるまでそうやって抜けまくってるの?
篭り場所に入らない人はわざとそういう遊びをしているのでダウンしても遠ければ放置で結構。
ショットガン、ハンドガン縛り、スナ練習とかしてる場合もある。
>>954 そういうスタンスは別に否定しないが、そういう奴が一人でも居るPTは20前に全滅してコンティニュー無しが多いなw
あ、そういう奴って言うのはこの場合、助けに来ないで良いって奴と、自業自得だから助けに行かないって奴ね。
何が言いたいかと言うと、連携取れないチームは長続きしないって事w
>>954 そういうのは独りホードの方が練習になるだろうにw
結局は寂しん坊の甘えん坊さんなんだろな
わざわざ他の人と組まないとダメという
トルクとかLS、ブームなどの、弾の自動補給がない武器を拾うときに、
ショットガンを捨てるかハンマーバーストを捨てるか非常に迷うんだが、
どちらがいいんだろうか。
遊撃派のうまい人は結局どっちも捨ててるみたいだけど、
豊富に弾の補給できるほど遊撃しないから非常に迷う。
なにかいいアドバイスがあればお願いします。
>>955 20前に全滅は、絶対に1人のせいじゃないと思うぞw
自分ならショットガンを捨てるかな
序盤ならどちらでもいいと思うけど
さすがに08や18くらいで篭り始める奴とはやりたくないわ
別にX8〜X0なら別に篭ってもいいと思うけど
さすがにその後の11とか21でもお篭りのままならアレだけど
BLOOD DRIVEでwave9からずっと篭る人がいて困った
しかも仲間4人が集まってる向こう側のボルトックの所で一人篭り
ダウンしても危なくて助けに行けないから、そのまま死にまくり
何のこだわりが有るのか、死んでこっちで復活してもまた同じ場所に篭る
おまけにキープの盾を持っていく始末
募集スレからの開始だったから最後までプレイしたけど、中々しんどかった
募集スレって効率厨ばっかと思ってたけど、
案外カワイイじゃん
むしろ募集スレの方がバカっぽい行為が多いぞ
難易度低いから余裕があるんだろうけど
オールファザーはどこに篭るべきなんだろうか
野良で2回クリアしてるが2回とも中青箱のとこ
先程やったときはブームが沸くとこにずっといた
結局40で途中抜けしてしまったんだがどっちがいいんだろう
ブームのとこでずっと失敗しまくってたから、一人で青箱の方に行きまくったんだが
そん時は4人だったんだが誰一人もこちらに来てくれなかった
最後と決めて望んだ時も青箱にいき銃乱射でアピールしてみたが駄目だった...
オレは基地外にみえたんだろうか、それともみんな四方八方からのスリルを楽しんでいたのだろうか
wave40での出来事でやんす
>>964 勝手に死ぬだけなら良いんだけどね
盾まで持っていくもんだからwave50が大混戦になったよ
>>966 セオリー通りならフラグ湧く所の高台だな。(
>>966が過去クリアした同じ場所)
トルク湧くところで篭るならHSうまい人間が2人は居ないとカオス度がアップするねw
あそこは一見良さそうだけど、地雷的な篭り場所かも知れない。
高waveになると敵の命中率上がるから、遠くからの奴からもダメ受ける上に
両広場から挟撃されるとダウン率アップするしw
ALL FATHER GARDENならやっぱりフラグわくところの高台だろう。
野良でHORDEやると低地で籠もりたがる人が多いんだよねぇ。
>>968>>969 やっぱ高台よね〜 というか想像どうり恐ろしくカオスだたw
一人Lv18くらいであと30以上だったから、もしかしたらもうクリア済みで
より難易度が高いというか、スリルがあるほうをとったのかもしれん気がしてきたw
クリアだけが目的じゃないと思うし
オレもホードマスターとってあるからあっちずっといればよかったかな
おれのばかぁ
all fatherで盾が沸くところにLV40の奴が陣地作り始めて、俺(LV33)以外は皆10台や一桁だったから
40の奴の方にいって、俺ともう一人のLV7の奴で弾薬箱に篭った時は泣きそうになった
遠くから見てると壁を乗り越えて来たサイクロさんに蹂躙されてたけど
>>970 コンティニューで盾無しだと、マップの端っこの方でスポーンブロックしながら…がセオリー。
その場合は高台じゃなくて、スナ通路の端っことか、盾が沸く辺りとかになると思う。
オールファザーは一応高台が基本だろうけど、
他の場所でもそれほど変わりないし、マップのどこにでもカバーポジションがあるから、
敵のスポーン場所に応じて臨機応変に戦うのが一番良いのかも?
逆に全員一箇所に篭るのは(敵にとってもカバーポジションが多いため)あまり良く無い気がする。
974 :
なまえをいれてください:2009/09/24(木) 02:57:34 ID:zvGGC7Bk
all fayher高台は正解だと思う。青箱あるしLSも近いからからトルクとかも補給楽
ただ一方突破されると辛いし高waveだと通路や真ん中から狙い撃ちされるのが辛いような
そういえば
最近野良ホード難易度上がってる気しない?wave一桁でも妙にランサーが痛い気がする…
私はLSの方の角が楽だなぁ。
盾すぐ取りに行けるから封鎖しやすい。
射線ふさぐような盾の配置されると厳しくなるが。
弾薬箱の所は戦力分散して事故おきるから嫌いだ。
AFGはハードコア以上でやると「なんだこの糞マップwww」と叫ぶこと請け合いだよ
よくこのスレで言われてる「高レベルは使えない」にはもう実感として同意せざる得ない・・・
オレもレベル48なんだけども正直マッチングでレベル40代が2人いたら軽く諦めムードになるな・・・
まずマップ投票で抜けるわ、始まってもウェーブ10まで持ちやしねぇ、死に抜けデフォ。
レベルが高いということは対戦主体にやっていてホードを対戦よりも軽くみてるのは勝手だけど
「どのマップでもなんでも良いので遊びたい」って人もいるのマジわかってほしいなw
ウェーブ20や30なって飽きて抜けるならオレの場合はまだ許せるけどマッチして1,2分で抜けるとか
マップ狙いとか多すぎてキッツイ、連休あけたらマシになること祈ろう・・・
AFGはホードの難関マップの一つだな。
色んな角度で射線が通るから篭るにしてもちょっとしたことで崩壊しやすい。
個人的にはスタート地点付近(1)〜LS通路角(2)〜ハンドガン付近(2)の3点ポジションがいいと思うけど
スタート地点要員が前に出過ぎてポップされるのが怖い。
LS通路角はLS、ハンドガン付近もボルトック等でマップ反対側まで射線確保できて結構効率もいい。
強武器使うには弾補給が若干面倒なので一匹残しや、盾持って取りに行くなどしないと辛いかも。
この連休中は深夜の時間帯でも本当にひどかった。
対戦ですら負けそうになると途中抜けする奴いっぱいいたからなw
>>979 海外版だと対戦でもホードでも途中抜け普通だから全く気にしてなかった
個人的には高難度プレイする人が増えてて喜ばしい
波37全滅で部屋終了しやがった('A`)
全滅終了なら普通じゃね?
最後まで楽しむにしても高難易度挑戦するにしても募集スレかフレ集めてだな
野良には期待してないし俺がホストやっててもムカついたら平気で落とすわwww
>>970 >より難易度が高いというか、スリルがあるほうをとったのかもしれん気がしてきた
そういうのあると思うw
俺もあったのが、BLOOD DRIVEでよりによって一番下の通路でみんなが篭りだした時は
明らかに「わざと」だった
前に一度書いたけどその証拠にwave38くらいで全滅した時にもうみんな開幕ダッシュで
あの定番のフラグ場所にダッシュで篭りだしたし
あのステージで下の通路はカオスすぎてすげー楽しかった
>>977 あー…すげーわかる。
まじ高レベル戦力なんねーんだよな。
なんか人の事はまったく考えてねーんだよな、何故か。
自信あるんか知らんが大抵シャッガン片手に突っ込んで死んで抜けてくなw
オレも40台多いとまったく期待しないはそのPTには。
対戦とHordeでは戦い方が別ゲーといって良いほど違うからな
火力も体力も後半になるほど劣勢になるからカバーせずに撃ち合うと即死しちまう
もっと言っちゃうと、対戦しかしない人はカバーが下手
いつもは某FPSばっかやってて、久しぶりに野良hordeやったんだけど、
動けない自分にワロタ。
エイムから何もかもズレまくり。正直足手まといになってたわ。
そんでも50クリアまでは何とか動けるようになってたはず。
そんな俺はLv30台。優しくしてください。
ホードばっかやってレベル40台になったおれが来ましたよっと
さすがに即抜けはないけど
W5くらいでショットガン持って突っ込んでダウンして抜けるってのは正直やったことある・・・
おれの場合はこう・・・ホードやる覚悟が足りてなかったりする時はあるんだよ
そんなに長々とやる時間とか気力が無かったのに癖でホードでマッチング→開始ってことになると
「もういいや!」って思っちゃうんだ。ほんとごめんよ・・・最近はちゃんと覚悟してホードやってるから・・・
メーカー側の遊び方の想定はどんな感じんだったんだろうね。
野良で抜けたら悪評、ぶっ続け3時間とか想定外じゃないんだろうか・・?
英語詳しい人、開発者インタビューとかググって探して。。
1みたいに部屋選べたほうがいいと思う。んで出入り自由で途中参加もOKって感じ
俺はもう悟り開いて即抜け即終了前提で気軽に楽しんでるわ。50まで行けたらラッキーみたいな
マップが選べない上にホードマスターなんていう実績があるから、
即抜けとかホスト落としなんていう現象が蔓延する。
実績取ってクリアまでやる気なくなった人と
実績狙ってクリアする気のある人が混ざってるのも不幸だし。
テンプレにも書いてるけど、そういうのが気に入らない人は募集スレ使いましょうね。
即抜けだのプレイスタイルだのをここで愚痴ってもなーんも変わらないよ。
イライラが増幅されるだけでしょ。
ランダム要素を受け入れるプレイヤーが集まるの野良で
そこにマップを選り好みするプレイヤーが自分勝手に振舞って迷惑掛けてるだけなのに
文句言うやつは全員募集スレ行けっていうのもなんか違うがな
誰か次スレ頼む
募集スレありきでゲームが成り立つっていうのはヘンだよなw
諦めてるから何も言わないって言うのもどうかと思うよ。
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 次スレまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
どうせお前らのことだから募集スレで集まっても悪評送るんだろ?
次スレマジ頼むって。
俺今本スレも立てたからムリぽ
>>993 >>995-996 他人の迷惑を気にする奴が途中抜けなんてするわけ無い。
そういう自己中なバカが他人の説教を聞きいれる訳が無い。
スレで愚痴っても文句たれてもまったく無駄だってのはソウイウコトだ。
正しいかどうかなんて問題じゃない。
↑こんな感じで開き直ってるバカが一番性質が悪いんだよね
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。