【忍者】NINJA GAIDEN 第123幕【龍剣伝】
●PS3「NINJA GAIDEN Σ2」
10月1日発売予定:価格7800円(税込)、プレミアムボックス 価格9980円(税込)
COOP対応、追加武器・ステージ・ボスに紅葉・あやね・レイチェルでプレイ可能
プレミアムボックスはサントラ、アクセサリ、予約特典のプレミアムスターター同梱
※9月に体験版配信
●PS3「NINJA GAIDEN Σ(シグマ)」
Best版発売中:価格3800円(税込)
●Xbox360「NINJA GAIDEN 2」
好評発売中:価格8190円(税込)
●Xbox「NINJA GAIDEN」&ディレクターズカット版「NINJA GAIDEN Black」発売中
「Black」は「Xboxクラシック」としてマーケットプレイスで配信中(価格は1200MSP=約1800円)
●NintendoDS「NINJA GAIDEN DragonSword」
発売中:価格5040円(税込)
[テクモ公式]
http://www.ninjagaiden.jp/ngs2/ [Σ2]
http://www.ninjagaiden.jp/ [Σ,DS]
http://www.ninjagaiden2.jp/ [2]
※次スレは
>>970 が立ててください。無理なら他者を指名
■NINJA GAIDEN1&2[FAQ1] ・Q:着地絶技って? A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。 近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。 ・Q:捌き技って? A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる) ・Q:壁攻撃って? A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。 ・Q:追尾ジャンプって? A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」 ・Q:踏み付けって? A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」 敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。 ・Q:裏風って? A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避 ・Q:裏風ジャンプって? A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。 ・Q:飛燕って? A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
■NINJA GAIDEN2 [FAQ2] ・Q:グロイの? A:静止画ほどグロくは無いけどグロい。苦手な人は自重推奨 ・Q:処理落ちが酷いって聞いたけど? A:一部の場所では必ず発生、あとは本体によってまちまち? (感覚の差という説も、詳細は不明 ・Q:「忍びの道」「強者の道」どっちを選べばイイの? A:ニンジャガ初体験なら「忍びの道」一択。前作をやり込んだ奴は「強者の道」お勧め ・Q:裏風が劣化してねぇ? A:モーションがダッシュに変わっただけで基本は同じ。裏風ジャンプも可 ・Q:捌きが劣化してねぇ? A:失敗モーションが入るようになったので、1のように適当連打では成功しなくなった ・Q:巨大アルマジロ、倒した後の爆発がかわせないんだけど? A:ガードしる ・Q:戻れない、詰んだ! A:オートセーブは罠。セーブはマニュアルで分割推奨 ・Q:隠しコス無いのかよ! A:DLCにて配信中(有料)
>>1 乙
今Σやり直してるんだけど、そういえばストーリーわりと面白かったんだよな
笑えるところもあるし、かっこいい、熱い場面がけっこうある
2はやってないけどそのへん期待できるの?
ストーリーその物は何のひねりも無くて、前作よりも空気だけど ゲンシンさんは良い
スレ立て乙 ここが本スレでおkか 体験会いくやついる?
なるほど なんか色々キャラ増えてるから期待できるのかと思ったらそうでもないのかw
アクションにストーリー求めんなよ ストーリーなんざオマケ それでもヴォルフや幻心はいい
今考えると、前作のストーリーは 復讐とか、姉妹の宿命とか、大兄の暗躍(笑)とか色々あったんだな
これ予約特典のサントラ全曲入ってないの? だったら通常版に切り替えようかな
>>1 乙忍
気付けばもう一ヶ月なんだな、Σ2発売まで
>>13 大兄のボイスチェンジャーは役割はたしてなかったねw
>>13 単純だとか、リュウ魔神化の展開イラネとか、ガモフの存在意義が0とか、ラスボスが意味不明とか、
不評だった前作のストーリーだけど
それでも2のストーリーと比べれば見所あったよなw
http://www.4gamer.net/games/087/G008776/20090904024/ ■『NINJA GAIDEN Σ2』&『真・三國無双 MULTI RAID Special』合同体験会概要
【開催日程】
9月12日 13:00〜17:00……ソフマップ 秋葉原アミューズメント館
9月12日 13:00〜17:00……ソフマップ 日本橋2 号店 ※
9月13日 13:00〜18:00……ビックカメラ 新宿西口店
9月17日 15:00〜21:00……GAMES マーヤ 葛西店 ※
9月19日 13:00〜18:00……ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba ※
9月19日 13:00〜17:00……ソフマップ なんばザウルス店 ※
9月20日 12:00〜18:00……ソフマップ 名古屋駅ナカ店 ※
9月21日 13:00〜17:00……上新電機ディスクピア日本橋店 ※
9月22日 13:00〜19:00……さくらや 新宿東口ホビー館 ※
9月27日 13:00〜17:00……ソフマップ GIGA STORE 神戸店 ※
(※は『アンデットナイツ』の試遊台あり)
>>20 そのスレは実質122
だからこのスレは123
>>12 格闘ゲーでもやってろ
アクションはストーリーも大事
>>1 乙
前作はアルマ重鬼卿が良かった
あんなバケモノに改造されてしまって
>>21 過去スレチェックしたらここは123でいいっぽいな
つかいい加減重複スレ削除してくれないかねえ
本スレ乱立しすぎだろ
25 :
なまえをいれてください :2009/09/08(火) 13:59:31 ID:le4AOHaS
スレ分裂させてから明らかに過疎ってるしなここ
>>22 パズルゲーでもやってろ
格闘はストーリーも大事
27 :
なまえをいれてください :2009/09/08(火) 15:05:29 ID:MSJbiE6F
28 :
なまえをいれてください :2009/09/08(火) 15:34:48 ID:vqN0PGXg
>>22 ストーリー皆無のマリオはなんで売れまくってんだ?
紅葉やばい!やばすぎるぜーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
ストーリー知りたさに次ステージクリアがんばる、とかあるからな ないよりはあったほうがいいに決まってる
ニンジャガだけは先を知りたいとか コイツが、ああなったら良いなといった ストーリーに対する期待感は全く抱いたことない 前よりも高い難易度をクリア出来たとか アイツに対して上手く立ち回れるようになった ていうプレイの上達を感じることが 最高で唯一のご褒美だと思ってる まぁ、そんなこと言っても大して上達してないから 未だにΣの超忍をクリア出来てませんが… orz
というか、アクションとしてイイ出来なわけだし、これをキープしてシナリオにも力入れてくれれば神作品なんだけどなぁ いいキャラいるのにもったいねえと思う
>>32 じゃあバイオ4はストーリー酷いけど神ゲーなんだけど?
売れてもいる
「アクションはストーリーが大事」とか「大事じゃない」とか、 普遍的になりえない単なるてめーの意見だろうが。同意してくれる人と 話してるんならいいけど、別の考え方の人にそれを声高に主張するとか どんだけお前ら普段空気読めてないの?見苦しいんだよ。
まあストーリーが糞よりはまともな方が良いし、 coopが無いよりあった方が良いし、 追加キャラもいないよりいた方が良い
更にクオリティが高くなればさらに嬉しいと。 公式の龍剣アクションとこのリュウが動き遅くなってる気がするのは気のせい? あやねが速いからそう見えるだけか?
そもそもバイオ4はアクションじゃないしw
>>36 無いより有った方が良いのはその通りだが取ってつけたような物なら要らなくないか
ファミコン時代から龍剣伝はストーリー重視 ファミコン版以降はそれまでストーリー性が皆無に近かったアクションゲームにおいて、 ステージ毎に挿入されるドラマシーン(シネマディスプレイ)を加えることで『ストーリーを進める』 要素を加えている。 Wikiより
そのストーリーのために隼の里はいったい何回滅ぼされるのか・・・。
PS2のどろろはさすが手塚治虫原作だけあって やりごたえがあった。 やってない人はマジオススメ。仕込み刀かっこよすぎ。 ちょっと難しいんだがニンジャガやるような人なら無問題。
43 :
なまえをいれてください :2009/09/08(火) 20:23:59 ID:amKgqqYO
どろろは確かに面白かったな、買ってよかった、中古で格安で買ったし。 だがいまはシグマ2関連に夢中なのだ
I☆LOVE★紅葉!!!I☆LOVE★紅葉!!!I☆LOVE★紅葉!!!I☆LOVE★紅葉!!!I☆LOVE★紅葉!!! 個人的にはキャプテン翼Σシリーズを展開してほしい I☆LOVE★紅葉!!!I☆LOVE★紅葉!!!I☆LOVE★紅葉!!!I☆LOVE★紅葉!!!I☆LOVE★紅葉!!!
>>42 かなり期待して発売日買いしたから覚えてるけど
正直糞ゲーじゃね?>どろろ
ACTとしてもRPGとしても、テキトーな作りで面白くない。
楽しかったのはラスボス(変な連斬除く)くらいだな。
>>14 DMC4の予約特典の時みたいなやつじゃね?
全曲の中から選曲してアレンジしたやつとかだと思うんだが・・・・
公式も発表してないし怪しそうだから通常版に切り替えといたら?
最低60あるから良いとこ取りなんじゃないのか もしくは追加分だけとか
天狗戦の曲、けっこう好きだ
Σ2体験版は大仏ムービーくらいまでか Σみたいに1面全部入れてほしいが
>>49 あれたぶんDOAの万骨坊の曲のアレンジ
同じ天狗だし
ディスクケース欲しかったが発売日発送とかなめてるだろ
53 :
なまえをいれてください :2009/09/09(水) 07:47:39 ID:zBmjqoC7
体験版まだかよ しかもスレが複数あるのをまとめろ
>>45 どろろは協力プレイにこそオモシロさがある
ザンジきゅん拐った天狗の野郎 絶対に許さない
ショタコン紅葉乙
紅葉ってショタコンなのか!!!
人前ではショタコンを装ってるが、夜は巫女装束でハヤブサに奉仕してんだけどな。
体験版は、リュウ編の大仏登場までと 紅葉編の天狗戦までの二本立てなんじゃないかと予想 難易度も一番下のやつだけかなあ
煩悩まみれは市ねよ
本編の体験版はリュウ編だけで、紅葉やあやねはミッションかcoopモードの体験版として 配信するんじゃないかな、Σの時もそんな感じだったし…どうせ、製品版でもある程度 リュウ編を進めるか、あるいは一回本編をクリアしてからじゃないと使えないとかの 可能性もあるからね。
coopが面白いかどうか想像がつかない
ニンジャガシリーズどれか一つやれば想像くらいできるようになる
体験版は本編リュウで大仏まで、 オン、オフコープのミッション1面だけと予想 無印2はどこまでだったのだろう
さすがに体験版でcoopはないだろ・・・
無印2の体験版は製品版チャプター1のちょうど半分のところまでだね。 シャチホコビルの天辺に登って隣のビルに飛び移ったところで終了。 PS3版はあの部分が丸々カットで大仏戦が入るのではないかと、闇の羅刹がチャプター1 のボスってところまで変更する余裕はないだろうし。
Σ1の体験版はかなり遊べたから今回の体験版も期待してる。
ガンダムとテイルズで体験版やる暇がない… 発売日に会おうね紅葉ちゃん!
PS3版ロストプラネットの体験版は確かオンライン対戦モードのみ でもニンジャガΣ2と同様にメインのモードが1人プレイだよ
SPECIAL更新。
身体ぶんぶん動かすのは、まあいいとしよう だが、LRボタンを連打してるのはおかしいだろ
テイルズ体験版プレイ1分で削除した こんなガキゲーできるかよ
今回のSPECIALもいいなーw確かに暴れてるわw 本家のCMと連動してるとも言えるし、パロディとも言える しかも本家のスカしたうえにキモいCMよりよっぽど面白いし皮肉にもなってると思うw
いや、今回のは普通にキモくて不快だわ 皮肉って、何のための?
なんか典型的なアメリカの360ユーザーっぽい 確かにキモイ
なんでそこで360ユーザーw あっちじゃPS3ユーザーがそういう奴って思われてるから そういう動画なのでは。
愛嬌ある感じにしたかったんじゃない?伊集院とか石塚みたいに。 失敗してるけど。
てか、コントローラーの電源入ってなくね?w
日本の女性は〜がダントツで良いCMだな おれテレビ見ないんだけど全部放送されてるの?
ヨドバシの体験会ハヤシライスと小笠原のトークやんのか ちょっくら行ってみようかなww
スペシャル6ふつうにキモイ 富士山がきれいだったのがせめてもの救いw
>>76 合間にニンジャガの映像流すだけで印象も変わるもんだねぇwww
本家play faceもゲーム映像使ってほしいもんだ
やっぱり2つ目のやつがダントツでイイな>エクストラムービー あれはカッチョエエ〜
984 名前:devil ◆Ox4g2fUCzF7. [sage] 投稿日:2009/09/09(水) 20:57:47 ID:0J0mM+tM0 ジャガΣ2 あやね、紅葉、レイチェルは 前作のレイチェル同様使えるチャプター決まってるらしい。 一回クリアするとどこでも使えるようになりそう。 NINJA RECORDS 難易度別の進行状況、武器の使用頻度 投げた手裏剣の数まで細かく記録。 オンライン公開可能。 難易度 最低難易度はシリーズ中もっとも簡単。 最高難易度はシリーズ最強の難しさ。 あとゴッドイーター5229円だってさ。 結構安い。
>>89 >最低難易度はシリーズ中もっとも簡単。
うひゃ!ヘタレな俺大勝利!!
マジでありがとうテクモ
最低難易度でも低難易度とは言えないんだよなニンジャガは
ライト層にとってはそうだろう
低難易度アクションなんて腐る程あるのに わざわざニンジャガ買うヘタレの気持ちが分からない
超忍はシリーズ最強の難しさか、楽しみですな
これって信じられるソースなの?
>一回クリアするとどこでも使えるようになりそう ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>最高難易度はシリーズ最強の難しさ まじかよ・・・
>>93 ヘタレは低難易度でゲームを楽しめるならそれでいいんじゃね?
>>89 ジャガ2町人を超える難しさってどんなだよw
ワクワクしてきたわ
101 :
↑ :2009/09/09(水) 23:11:01 ID:zzr4PoQ2
いくらヘタレでもΣの忍犬モードくらいはクリアしてほしいわな
よくこんなピッタリの役者を見つけてきたな
1周目は最低難易度で操作性やらゲームの雰囲気を掴む 初プレイなので「壁にぶち当るマゾ仕様」を楽しむより「クリアする事」が大事なのでw 1周クリアする頃には使い易い武器やらチートっぽい特性を持った武器とか 感覚で分かるようになってるだろうし、それを上手く使いながら高難易度に挑戦したい っと、言いつつレコードは低難易度ループばっかりの記録になってたりしてwww
あのキャラは任○にしか見えん
2の超忍を何回もクリアしてる俺に死角は無い。 初めは強忍やって次に超忍だ。 でも2以上に難しくするってどうやるんだろ。 単純に興味があるな。
経験者に期待する事はただ一つ 「 高難易度をクリアした時の報酬 」をちゃんと報告してくれよw 一般人じゃ辿り着けない様な頂の特典とか気になる 水着とかやられたらへこむ・・・・下手な人は課金して買ってねとかやりそう
そのシリーズ最高難易度って前に早矢仕が言っていた 協力プレイの最高難易度の事だろ
自動で体力が減っていく
Σから推測すると ノーマルモードクリア 龍剣伝コス、あやねΣコス ハード ドラゴンマッスルスーツ、紅葉白装束 ベリーハード もうひとつのアレ
シリーズ最高難易度って無印2以上の運ゲーになるんかな・・・
2の超忍は運ゲーって言われてるけどあれってわざとあーいうふうにしたんだよね? 2発売前のインタビューで板垣がそれっぽいこと言ってたような
「物好きな人の為のモードかな」みたいな事言ってたね、箱通で
板垣が作るゲームは難易度がおかしいちゃんと調節してるのか疑問だ
旧箱の頃に比べてなんつーか難易度を履き違えた調整するようになったね 安田の影響とかもあって色々大変だったと思うけど
116 :
なまえをいれてください :2009/09/10(木) 01:15:08 ID:FXWitpap
DOA4のオンまでは良かったんだけどな
X2もジャガ2も投げ出しって感じだったね
ベンチマーク的ソフトのX2で調整をつめられなかったのが2の敗因って気がする
>>116 デモだけかと思ったらリアルタイムで揺れるんか
祖父
>>119 テレカか、しかも定価
GEOで予約するわ
>>114 テストプレイヤーが難し過ぎるっていったらもっと難しくした男だからなw
板垣的には調整してるんじゃないかな
テストプレイヤーが難し過ぎるっていったらもっと難しくした男だからなw
テストプレイヤーが難し過ぎるっていったらもっと難しくした男だからなw
もっとうまい調節の仕方があっただろうに、ニンジャガつくるのが早何とかさんになってほんとによかったと思うよ
ガキさんって遅れてきた反抗期なの?
>>89 >一回クリアするとどこでも使えるようになりそう
紅葉ちゃんでストーリー攻略できるとかwwwww
神ゲー
テレビを利用するから映像も音楽も極めるべきって言ってたけど その二つを否定する人達に比べたら良い意見だよね。 あとマルチに関しても、無理に両者の差異を無くすよりは差異をつけたり 同時発売じゃないなら後者に追加要素加えるべきってのにも同意出来る。 監督になったのに逃げたのと、DOAX2のフレームがあれだったの以外は優秀なクリエイター。
決められた枠の中で最大限の努力をしろってことだから それ即ち生きるってことだよね。 枠作る必要も無いのかも知れないけど。
ジャガ2超忍っても無敵バグのあるヌルゲーだからな Σ2の方が難しいのは前から予想できてたこと 完全版であり集大成だからね
無敵バグ(笑)
紅葉のエクストラコスはベヨ姐みたいなのにしてほしい もしくは緋花コス
あやねは中学校で胸について冷やかされてるに違いない…だからひねくれたんだ
あやねが制服着てもコスプレにしか見えない
135 :
なまえをいれてください :2009/09/10(木) 07:41:28 ID:Q5mT7cGz
>>132 紅葉>あやね>>>>>>>>>>>>>>>ベヨネッタ(笑)
メガネッタ(笑) オバネッタ(笑) メスブッタ(笑)
あやね>紅葉>>>>>>>>>>ベヨネッタ
紅葉ちゃん>>>ブサさん>あやね>>>>>イシュタロス>>>アルマ>ソニア>ニケ>>>>>ベヨネッタ>レイチェル
>一回クリアするとどこでも使えるようになりそう。 体験会行く人はこれについてスタッフに聞いて来てよ 近くに体験会が来ないから体験出来ないんすよね
>一回クリアするとどこでも使えるようになりそう ただし、チャプターセレクトでのプレイ時のみで、通しでのストーリーモードプレイ時は不可 だろうな、リアルタイムムービー部分のハヤブサがやってるところを女キャラにそのまま 変えたら滅茶苦茶になるしw 一回クリアすると、っていう条件がついてるって事はそういう事だろう。
>最低難易度はシリーズ中もっとも簡単。 >最高難易度はシリーズ最強の難しさ。 やっぱりユーザー層を広げるために簡単なモードは必要だよな 最高難易は、理不尽なだけの運ゲーにならないか不安。2は苦痛要素がかなり多いし
最低難易度って言っても、回復アイテムの所有制限数を甘めにしたりとか、武器の 攻撃力をほんの少し強くとかだろ。 間違っても棒立ちで俺ツエーなプレイができる無双状態にはなるまい、一部のPS3信者 サイトが板垣の名を出して妙な勘違いしていて笑えるけど。
単純に敵の攻撃力が下がるだけだよ。
87点か その雑誌はΣが80点だから良い点数なのかな
>>143 適当なこと言うなよ。
敵の攻撃力もちがうけど、攻撃パターンと敵のやる気がちがうし、
出てくる敵キャラも出てくる数もちがうぞ。
ムラマサショップの買い物の値段もちがう。
確かに金もそうだった。 今までBLACKと2やってるが忍犬と強者って敵に変更あるの? 全然記憶に無いわ。
ちなみにΣだと ムライの黒龍攻撃がない ドゥウォークでネコが出てこない ドッペルが出てこない コウモリが古代魚になっている 宝箱トラップがない まだ他にもあるだろな
最新のスペシャル映像を見たらワロタw テンション高すぎw表情はちょっとキモイけど ところで体験版の配信まだか!!
おっとムライ×、黒使大兄○
結構変わってるんだ〜 つうか古代魚か・・・ 1の初見の時に殺されまくったなw
泊フ験版上手かった人が2の動画あげてるね 2の超忍の調整に期待してるみたい
ボスに護衛がついたりするじゃん かなりかわるっしょ ニンジャガはシューティングだと思えばいいんじゃないかな 最初はボスしかいない 次は護衛、次は弾の速度が速く、最後は弾幕みたいな
>>144 PSM3 MagazineってPS系?
そうだったらあんま参考にならんな
>>154 wwwwwwwwww早wwwwww矢wwwwwwwwwwwwww仕wwwwwwwwwwwwwwwww
購乳決定。
重鬼王とか、2のボス経験した後、前作のドーク+護衛戦やると ビックリするほど良心的な難易度に感じる
おいおい! 海外の女キャラのランキングでレイチェルさんは2位だったぞ たしかセクシーなキャラランキングだったかな 1位はタキだった
>>158 それってただの痴女ランキングなんj(ry
レイチェルは痴女じゃないぞ! 性格も声も良いから見た目やコス次第で大化けする可能性がある
>>140 ムービーが挿入されないというパターンもあるわけだが
紅葉やあやねじゃビルの窓に衝突したら首がへし折れるだろうな
>>154 乳だけ動くのかよ薄気味わりぃw
この機能レイチェルだけに備わってるのか?
あやねや紅葉ちゃんがこれやったら少し引く
ハヤブサの大胸筋ピクピクに期待
>>154 扱きながら乳が縦に揺れるとかパーフェクト過ぎるだろ・・・JK
欧州のCMか やっぱりゲーム画面出せるとカッコイイよなぁ ニンジャガ2はZだから出せなかったけどほんと酷いCMだった あとΣはZじゃなかったけど酷かったな できちゃった婚したからリアディゾンが嫌いになったわけではないぞ
169 :
なまえをいれてください :2009/09/10(木) 19:20:57 ID:Vp7fxM8Q
ワゴンのドラゴンソード買ってきた。 普通に面白かったがボリュームが足りなかったな3日でクリアしちゃった。 これじゃフルプライスでは買えないな。 タッチペン操作は凄いとおもったが普通にボタンで操作したかった。
>>164 レイチェル限定って言ってないから多分女性キャラ全員は揺らせるよ
いよいよ明日は体験会か どんな報告が出るのかな
体験会に行く人、乳揺れについてkwsk
主にエロ要素の質問よろしく
カニレーザーさんに直に指導してもらいてぇよ
この動画でフレイルにイヅナがあったことを初めて知った。
まさかこのスレに箱○信者いないよな?
キモイやつがきた
敵の忍者って人間なのか?
何気にもうあと20日なんだな
きちんと60fpsでてるんだろうか? 心配でたまらん 明日報告よろ
>>183 人間だよ、訓練された忍
手足を斬り落とされても主人公を殺すまで諦めない
それくらい龍の一族(主人公の一族)を憎んでる
まさに必死だね
>>175 サイズのコンボがカッコ良すぎ!
超忍でもこんな魅せプレイができるんだなぁ
>>175 うまいしかっこいいしで凄いわ
そして毎回血をはらってるとことか、移動を裏風ジャンプでやらないとこにこだわりを感じるw
>>189 特に1の3:29のとこのコンボがすげぇw
192 :
なまえをいれてください :2009/09/11(金) 07:34:49 ID:7oH+SrGX
Σ2はグロあるのかな? 追加要素あるのにグロないのは惜しいと思うんだがな
193 :
なまえをいれてください :2009/09/11(金) 08:00:03 ID:7Cg9GrQP
体験版まだかよ。
紅葉
>>175 うーん・・・2ではこのスタイルはちょっと微妙やね
超忍だとどうしても食らいすぎてしまう
>>194 こっちの僧院殲滅戦の方が数倍かっこいいね
半端ないなこの人
DLCでザンジ使わせて下しあ!
199 :
なまえをいれてください :2009/09/11(金) 10:10:40 ID:tJ82QrH+
更新きてる。 新トレーラーか。
つべにあげてくれ
201 :
なまえをいれてください :2009/09/11(金) 10:26:16 ID:6XHHpUg9
>>199 くはークオリティー高いけどネタばれも多いなぁw
大仏と女神が同じで御婆は別ものかね
楽しみすぎるぜい!!
>>194 この人半端ないなw
Σ2発売したら難しすぎてクソゲーっていうアホでスレがカオスに
なる予感。
新トレーラーかっこいいな。 ドッペルゲンガー戦が楽しみだ。
トレーラーみた感じだと三人以外にも新ステージありそうやね
つうかヴォルフさんを少し強くしてやってくれ。 ボスの中で圧倒的に弱すぎてかわいそうだ。
無料コスチュームコードのコスチュームってコード無くても本編で手に入ったりするのかな?
最後のリュウのセリフ新規だね ムラマサのムービーは、やはりああなったか・・・
トレイラーかっけぇ 無印の頃は安田の圧力で作れなかったって聞いたが ちゃんと早矢仕達に魂は引き継がれたな だがムラマサの居あい抜きは失望した
公式チェックしてパソコンの電源落とした後に更新か・・・
Σ2はお祭りだな キャラの数が多すぎw
とりあえず体験版は配信するみたいで安心した いつかは分からないが つか…ソニーチェックうざい…
>>207 ムラマサはしょうがないと言えばしょうがないが
迫力がないね。
天狗仮面の声優はは幻心と同じ大友龍三郎かな、それにしても紅葉の声優だけ雰囲気 ブチ壊しで萎えるな。DS版はかけ声ぐらいしかなかったから気にならなかったけども… 見た目と声のトーンがあってなさすぎだっての。 ま、トレーラー見るかぎりではストーリーまで妙にいじくり回してはいないようで安心した。 はよ、体験版きてくれ。
ザンジきゅんは何処だよ! ブサさんの胸板で我慢するか
最後のムービーエンディング後のムービーじゃん Σ2はその後に何か用意しているのかな それともただPV用に声当てただけか
>>215 あのセリフが実際にあの場面で使われているかは発売されてみないとわからんからなあ。
どっかのチャプターの追加台詞かもしれんし、吸魔大戦?だっけ?のデジタルコミックに
ある台詞かもしれんし。
まあ、わざとああいう風に使ってΣ3?かと思わせたいのかもしれんけどね。
新しいトレーラーめっちゃかっけーじゃん 来週これをPS3で配信して、再来週あたり体験版かな
>>217 やっぱりそんな感じかねえ
これだけ手直し新要素加えてストーリーの尺まで伸ばしてたらもう最高なんだけどね
期待しすぎかw
デモは一週前と予想
あやねが前半と後半で顔が違う
今回のムービーが一番カッコヨイな やっぱりムラマサの地蜘蛛まっぷたつはカットされたか 無念
デモは体験会終わってからだろうな 28、29辺りか?
>>218 この間、やっとGDCの動画を配信したようなテクモにそれを期待するのは無茶だw
体験版はTGS開催日の24日でしょ、ちょうど発売一週間前でもあるし。
その週にも来なかったら、発売後までないかもね。
>>213 たしかに見た目とあってないな
あやねと紅葉の声は入れ替えたほうがいいような気がする
トレーラーみてムラマサ使えるのかと思っちまった よかったねヴォルフたん。ムービー出れて
追加ボスの中でマルバス様だけ戦闘シーンが無いな
エキストラムービーみた おまえら普段あんな顔でプレイしてるんか・・・・
最新のPVはカッコイイね 早くPSストアで配信してください!!
壁の乳とかキモ男とかあのわけわからんプロモは早めに撤収した方がいいと思う 悪ノリだし印象も大して良くない もっとシリアスにプロモした方がいいんじゃないのかね
>>231 あれはPVではなくてただのスペシャル映像だから別にいいんでしょ
何でもかんでもシリアスにすると面白くないから
233 :
なまえをいれてください :2009/09/11(金) 13:39:23 ID:Ij9xze5L
キモ男はどうかと思ったけど 壁乳はすごく面白かったな じいちゃんの急ブレーキとかたまらなかった
体験版ないような気がしてきた
どっちかというと会社の風格の問題だな
スペシャル映像はすごい評判良いじゃん 他のゲームの文句言うよりよっぽどメーカーの好感度あがると思うんだが
紅葉の声失敗だろ・・・
ここにきて紅葉の声が不評・・・だと?
ってか、あやねを蘭ねえちゃんで、レイチェルをセーラマーズでやってるように聞こえる 訳よ、他のキャラで言うとさ。少しはキャラ考えて声当てろとw。 荒れるの覚悟で言うけど、板垣や零の菊池Pなら収録し直しの為に延期するレベルだと 思うわ。
241 :
なまえをいれてください :2009/09/11(金) 14:17:08 ID:SsETaYJg
デモなんかPS3ユーザーは欲してないぜ デモでアラ探してスルーしたい箱○ユーザー程にはな PS3ユーザーのソフト購買力の凄さは「とりあえず買う」って奴がやたら多い事 それに他にもやるゲーム有るし、俺もそうだがDSやPSPも所持してるし
声は好き好きだからねえ 難しい問題だとは思うけど
>>241 ニンジャガは知名度ないし、「取りあえず買う」奴が買うものではないのは前作で証明済み
だから、んな事言われましても、さいですかご立派ですねwとしか。
単純にΣ2発売までにニンジャガで時間潰したいから体験版を早く配信して欲しいんだが。
うん。声が特徴的過ぎてビーデルやパンとしか聞こえねえ・・・
245 :
なまえをいれてください :2009/09/11(金) 14:50:17 ID:SsETaYJg
いや前作のΣって日本でけっこう売れたろ アレ元々は旧箱のソフトを画質上げ手加えただけだぜ? Σ2はファミ通で相当特集されてるし、一応wテレビCMも流してるし 気合い入れた手の加えた方だし 心配は要らんw つかFUELやWETとか買わんのか?お前ら? 428やらTOVやらも有るし、ターミネーターはあの映画好きなら買って損は無いぜ?
まあ新型発売の影響でベスト版とかの売れ行きが増えてるみたいだし新型PS3発売から近いΣ2も新規が見込めそうだと思うのは確か。 8月が全然ソフト出ないなと思ってたがこういう事か。 なんにせよゲーム業界が活気でるのは良い事だ。
体験会って何時から?
ズバババババっていう銃が楽しそうに見えるから 進化したレイチェルを早く使いたい
>>248 13-17時
アメリカ発の動画で上がってたプレイングデモのステージになるんかね
>>241 体験版ほしい=箱○信者とか心が歪んでる人はこのスレに来なくていいからね
紅葉の声は・・・なぁ 舌足らずで甘い声で啖呵きられても
何だあの横乳は けしからん!!
>>251 体験版で糞だってばれるのが怖いんだろ?
しかし、CM通りキモい奴ばっかだな、Σパンツはww
>>254 はいはい
怖い怖いひぇー怖いよぉーおかーちゃん
これでいい?
新トレイラー見た。 やったぜ、鍔迫り合い復活だ!個人的にこれは嬉しい。 しかし…、けっきょくまともなトレイラーがひとつも無かった無印2との格差がなんだかなァ
北米ストアのぞいたら激亀忍者伝のデモが… とりあえずDLしてみる
箱版の2買おうか迷ってるんだけど面白い? ACTの腕はDMC1の最高難度はクリアしたけどDMC3は無理だった程度です。
面白いよ。ガードが超重要なゲームだからDMCと一概に比較できないけど。 2程のゴア表現をうまく取り入れた血みどろ爽快アクションゲーは他にないからオススメ
キタコレ
アマゾンイモムシ、やっぱりいるのか・・・
犬以上に廃止して欲しい糞敵だったんだが
>>258 とりあえず、
>>175 を見てみてはどうか
>>258 難度的には「悟りの道」以上をやらなければ無問題。
ニンジャガファンだからさ、「面白いか?」と聞かれれば「面白い」と答えるけどね、そりゃ。
でも仮にDMC1的なゲーム性を望むなら1のブラックをやった方が良いかも。
マジでイモムシいんの? どこ動画?
あと6日か
無印2の超忍は爆破クナイ多すぎてヤバいからなw4面でギブアップしたw
9月17日ってTOV完全版の発売日じゃねーか 狙ってやってるとしたら新生チーニン恐るべし
層はまるで被らないからなw
>>259 体験版キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
9月17日にはニンジャガΣ2の体験版とTOV、TtT外伝、イース7が出るから神の日だなw
ODSTも同じ日かと思ったら違った それにしても箱のラインナップはスカスカだな 薄型PS3買ったから別に困らないんだけど
うお体験版まじか。レイチェルいらんから紅葉操れないかなぁ
ネイティブじゃねーよ。
紅葉のかおがこわいw
D3で1080iまでしか表示できない俺にはありがたい
あれ?発売日て2日? 1日じゃねーの?
アメコミ風ムービーかっけえ
体験版きた!! テイルズやりながらDLする
紅葉ちゃんの声否定してるやつは童貞
紅葉「オッス、おらもみじ ちょっくらサンジ取り返してくらぁ」野沢雅子
ラブプラスの登場でその辺はバッチリですよ。
劣化移植
体験版楽しみすぎる。
289 :
なまえをいれてください :2009/09/11(金) 19:06:47 ID:6XHHpUg9
>>250 DEMOクルゥーーー!!
予想より早くてハヤシサーンGJ
体験会明日か。 ポケモン買いに行くからついでにレポするかな。
わーい17日体験版来るのか ディスガイアのトロフィーやっと100%に出来たし ニンジャガに全力投球できるお
デモ17日か 思ったより早いな PV3早くストアで配信してくれんかね
>>291 俺は薄型と一緒にディスガイアやってやっと最終話にきた所だ(40時間くらい
ニンジャガはやり込みの休憩に使えそうで楽しみ
294 :
なまえをいれてください :2009/09/11(金) 21:28:08 ID:UIcmEYhP
そんな覚悟でいったらブサさんの ドゥハー・・・ って声を何回も聞くハメになるぞ。
Σのおれの死因はほとんど落下死だったな いまだに最後のチャプターはスムーズにクリアできない
296 :
なまえをいれてください :2009/09/11(金) 21:38:13 ID:affPp+cd
デモはこーぷある?
>>294 大丈夫だ
あやねちゃんを壁の近くに寄せてコントローラーを上下に動かすだけだからな
>>295 2は即死少ない(あったっけ?)から大丈夫
あと水中に長く潜ってても死なない
>>296 あったら嬉しいね あるのかな…
17日早く来い!!
2は地形や仕掛けでの即死は無いね 関係ないが17日が待ちきれなくてΣをプレイしていたら イヅナ直前に別の雑魚が割り込んできて位置がずれた 不発かと思いきや空気を抱いて錐揉みする忍者の姿がそこに
テクモってぱっとしないメーカーなのに いつまにかgowとかより良いアクションゲーつくるようになってるのな
デモくるんか 体験会と一緒のやつだろうから行く奴はレポ期待してるよ
(‐人‐)サンジきゅんがCOOPで使えますように
>>303 紅葉乙!紅葉乙!紅葉乙!紅葉乙!紅葉乙!紅葉乙!紅葉乙!紅葉乙!
紅葉乙!紅葉乙!紅葉乙!紅葉乙!紅葉乙!紅葉乙!紅葉乙!紅葉乙!
PVで気になったこと 大仏は1面ボスのはずだが、紅葉ステージのカラス天狗のステージにも大仏がいる 難易度でボスがかわる? あと、リュウの背がもう少し高かったら、ムラマサがのリュウのチンコ叩いてたと思う
NINJA GAIDEN Σ2を購入しようと思っているのですが、前作を体験したほうが、 いいでしょうか? 前作と繋がりとかあるのでしょうか?
あやねやレイチェルも出てくるし、無理には薦めないけどやっておいた方がいいとは思うよ
サンジを返してもらうわ ぷるん
俺、体験版であやね使えたら買わないんだ。 どうせむずくて投げ出すから、体験版で十分。
>>307 Σ2発売までに一度前作をプレイしてみます!!
学校&バイトがあるので、発売までにクリアできるか、心配ですが・・・
>>309 最低難易度はシリーズ中一番楽らしいぞ
買うんだ!
アヤネと紅葉はつかいてー レイチェルは1より面白い性能にしてるんだろうな?
>>306 新ボス黒龍と関係はあるだろうから、やったほうがいいかも
今までのニンジャガシリーズの法則からいくと、新ボスで一番弱いのは 黒龍 次いでマルバス様
>>309 村正「最近のゆとり忍者は困ったもんじゃのう」
あした体験会に行こうかと思うけど、 真超忍ばっかなのかな?町人の俺は恥ずかしいな・・・。
>>310 待たれ!狽Pは画面に敵キャラが3体しか出ない超劣化移植だ。
ファイナルファイトがスーファミに移植された時と同じクッタリ移植だ。
やるならXBOX版を推奨する。
本当に敵が3体ならどれだけ楽だったか
>>316 大会じゃないんだし、気楽に遊んできなよ
>>317 いまごろ古い初代箱を買わそうとする、とんでもない悪人だな
なにが悲しくてわざわざSD画質でやるんだよw
Xbox360でも爆死なのに以前のXboxなんてダンゴ虫以下だろ
Σ2までにΣ1やっておいた方がいいってことはない?
別に前後はどうでもいいんじゃない? やるもの無いなら狽ナ予習してもいいし、狽Qやって気に入ったら狽竄驍チて感じでもいいし
でも2やった後にΣ1はいろいろキツイかも おれは2→1とやったクチだが、2に慣れきった身だと 違和感バリバリで非常にプレイしにくかったわ
ありがとう ストーリーじゃなくてシステム面だけの問題なら様子見しとく
ストーリー 隼の里が滅ぼされる 復讐を誓う (レイチェルとマルバスにあう) 悪は去った
326 :
なまえをいれてください :2009/09/12(土) 04:01:03 ID:enTDcVKj
9/17の体験版待てばいいと思うよ 前作みたいにボリュームのある体験版にしたいって言ってたから ちなみにニンジャガのストーリーはひどいから期待しないでねw
紅葉のイヅナはなんていう技名? やっぱ紅葉おろし?
328 :
なまえをいれてください :2009/09/12(土) 04:32:32 ID:5ikgWdz0
ちょっと!いまふと気がついたんだけど あやねの登場で桜って舞う? ファイナルトレイラーの最後に桜が舞うんだが これってひょっとして・・・ あの女忍者が登場するフラグなんじゃねーの??
ニンジャガのシナリオはシンプルでむしろいいだろ 変に凝って失敗するよりマシ、シンプルだから好き嫌い別れたりもあんまないし
シナリオ・・・1の列車爆発に巻き込まれた一般人みたいなひとかわいそすぐらいしか覚えてない
>>330 1はシンプルだったけど、2はシンプルと言うより意味不明って言うか
もうシナリオはおっぱいでいいだろ。説明不要!
これってゲーセンとかあって、中に入ったらDOA出来たら神なのに。 あとキャバクラ作って中で遊べるとか、ビリヤード出来るとか、縁側で将棋さしたり。 そうタイトルは「リュウが如くΣ2.。。ボロリモあるよ」
>>321 初めてでも問題ないよ
前作のボスとか出るみたいだけど、重要な役ではないはず
2がそうだったからね
つーかなんでニンジャガイデン2がニンジャガイデンΣ2になったんだ?
なんでΣは間に割り込もうと思ったんだ?
ちゃんと並んで2の後ろにいけよ
>>328 ラスト見てみたけど思わせぶりな演出のようにも見えるが微妙だなぁ
PS3でPVみたけどあやね登場のときはさくらじゃない別の四角いのが舞ってる
でも普通にさくらの木が並んでるステージがあるのがなー
>>336 の訂正
四角いのが舞ってるわけじゃなく
たぶんさくらじゃない別の花びらが舞ってる
ここでネタバレ。 サンジは紅葉に救出された後に童貞を卒業します。
さくばんはおたのしみでしたね
それほどでもない
1の1面でリュウはなんのためにムライさんの屋敷に行ったのか ムライさんの手下を殺しまくったのに普通にふたりで世間話をしてるし ドークがハヤブサのお里を襲わなかったらあの後どうなったのかなー これとブレーキをかけない機関士がどうしても気になる
あれは黒死大兄ことムライさんが、ガモフを通してドークの奇襲計画の事知ったか 奇襲計画その物を立案したかして、 そのタイミングに合わせてリュウを模擬戦訓練に呼んで、 里を手薄にさせたんじゃないかな 殺された部下は、まあ、実はみんな復活の護符持ってたから大丈夫なんだよきっと
343 :
なまえをいれてください :2009/09/12(土) 09:30:05 ID:RrPDzDLb
出稽古だから実際には死んでない設定じゃないの? 木刀もその設定のためにあるだろうし
今日 秋葉のソフマップ行く人いる?
イベントって店頭でやんの?
346 :
なまえをいれてください :2009/09/12(土) 09:43:41 ID:RrPDzDLb
ガモフが俺の親父そっくりだったんで黒龍丸で切り捨てられたとき悲しかったわ
347 :
なまえをいれてください :2009/09/12(土) 09:53:37 ID:bycpE0VT
体験版出る前に妹を使っていづな落とし練習してくる!
父ちゃん吹いたw
ゲンシンさん重波弾使うのか。細かい変更も気になるなあ。
あり、体験会って何時からだっけ。
13時だよ レポよろしくw
352 :
なまえをいれてください :2009/09/12(土) 12:36:23 ID:+aDorEPF
女性キャラの使いがってのレポ頼む
ありがとう。12時と勘違いしてた。
日本橋行こうと思ってたが、雨降りそうだな…レポ頼むよ
まだ始まってないが、体験版はあやねとリュウと選べるようだ。
356 :
なまえをいれてください :2009/09/12(土) 13:05:39 ID:+aDorEPF
体験版のモニタは大きい?
いきてえええええええええええええええええぇぇえ
>殺された部下は、まあ、実はみんな復活の護符持ってたから大丈夫なんだよきっと 消滅してたけどw
今オワタ。 とりあえずあやねで。 遊べたのはステージの途中まで。 ボイスは英語だった。 シリーズやったことないから強い弱いは分からんが、動きはなんかトゥルトゥルしてた。 モニタはそこまで大きくないかな。 ステージ前のロードが少し長かったかな。25秒くらいか?
あと、タイトルで放置するとうまい人のデモが流れる。4人分。
レポありがとう、ロードが長いのは箱○と一緒か 体験版で紅葉の薙刀が使えますように
Σあらすじ ・このトキのごつい版みたいなおっさん強いなw ・あれ?この覆面の人ゴツトキじゃね? ・やっぱりそうだった(笑) ・邪悪は消えた…
トゥルトゥルってw
あと一番良かったのは、接客してくれたお姉さんが目がクリクリで美人だった。
ああ、トゥルトゥルね、なるほどなるほど
店頭でやってるの? それとも8F?
店頭。 プレイするとクリアファイルくれるよ。
でINNOVATON!はどうですか?
雨降ってる中よー行くわ・・・(;^ω^) レポ乙 体験版配信は17日との噂
なら17日にくる体験版ではあやね使えそうだな
あーじゃあ帰ったらね。
フレームレートはどんなん? バッチリ60かい?
14日だったかもしれない 17日はFF13の発売日だったな・・・12月17日 来週の17日はTovだし 頭が混乱する
>>373 そういうのは分からんがロロナみたいにふわんというか、スベスベ動くね。
多分60だと思うよ。
>>372 会場何か配ってるらしいけど何もらえるんだろ
俺仕事で行けなかった
2経験者の意見が聞きたいな。 どのくらいかわってるかが興味ある。 どっちにしろ買うが。
>>376 ありがとう。
腹の具合が悪くなってきたから、仕事早退して秋葉行くか…
フレームレートはまぁ、アレとして 体験会でプレイ出来た内容の難易度は何だったんだろうか 一般プレイヤー向けだから普通か、それ以下だったとは思うけど 一般人がプレイしてヌルヌル動いてたと思えたのならFPSは60のままかな?
>>367 ありがと、天気が微妙だったから行かなかったけど
来週いってみるかにゃ
体験版まであと5日...
ID:0oQN/C+c 誰にもレスしてもらえてないw
>>383 それ今突っ込もうとしたところw
ようやく消えたと思ってたのにクソコテ
>>383 わざわざ出さないで見えてなかったんだから
あぼんにされてたとかw
体験会いったけど 結構ジャギってた それとダビラヒロ復活してた 無印シグマのときみたいな衝撃はなかったなあ オマケつけるのがハヤシの限界なんだろうな
キムチは嫉妬心を隠せないw
同感
まぁ、ほめるだけも胡散臭いけどな。
批判書いたら痴漢扱いってのはどうかと思うが。 まあ仮に行ったのならどんなステージだったとか書けば いいんでないか?
リュウでどこまでプレイできたのか知りたいな みんなあやねばかり使ってたとか
体験会いってきた。 大仏が弱かったw 今回の体験会で遊べるものが来週配信の体験版らしいよ。 あやねも使えるみたい。 チームミッションもオフのみで3ステージ遊べるって
Σやってるんだが、飯綱落としが出せないよ… ボタン押してる間に落ちてまうよ…
え?って事はボイスは英語の奴を日本で配信するって事か?上の方の報告からすると。
398 :
なまえをいれてください :2009/09/12(土) 16:00:04 ID:s1pqYnz8
>>338 初めてが紅葉とかサンジ羨ましすぎるだろ
大仏バトルができるってことは1面全部ってことか?
ビルの天辺で腕組んでるムービーとかあったのかな
>>396 ムラマサのとこで買うんじゃなかったか?忘れたけどw
Σの体験版やってるけどなかなか面白い これ製品版も1080p出力?
…で、後ろの童貞はハヤブサに奪われると、忍びの道は険しいからな。
402 :
なまえをいれてください :2009/09/12(土) 16:05:10 ID:s1pqYnz8
体験版よりしょぼくなる製品版なんて聞いたこと無いぞ
>>402 うーんそうだよねぇ
どこかで体験版は綺麗だけど製品版は720pのアプコンがなんたらって聞いたような
うろおぼえでスマン
>>399 大仏って1面のボスなの?
ムービーだと中盤の清水の舞台みたいな場所で戦ってるように見えたから、てっきり中ボスかと思ってた
407 :
なまえをいれてください :2009/09/12(土) 16:11:38 ID:9OafddpR
アキバ行ってきたよ。 リュウやってきた。 カメラがこころもち良くなってたかな。 あやねは普通に日本語だったが…体験版のくせにオプションあったから、英語になってたんと違う?
>>404 それが他のPVじゃ大仏はビルの屋上なわけで
どーいうことかわからん
清水舞台がある程度ダメージ →大仏逃亡w →屋上でとどめ、か?
>>407 ああ、あれだ秋葉原だから外人さんがやりに来る事も考慮して英語にしてる試遊台も
あったって事でw
>>408 ああそうだったんだw
最新トレーラーの印象で語ってしまったスマソ
海外版の情報どうなってんの? 日本語音声あるのか?日本版は、人型の首欠損は無理として手足欠損はあるの? 教えてエロ侍の人
59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 16:24:04 ID:ywcM9PKi0 ニンジャガΣ2 ハヤブサとあやねが選べた。両者で遊べるステージも違う 敵の鎖かたびらの衣装の鎖の一つ一つや背景の木目とか確認できるくらいクッキリしてて綺麗。 クッキリしすぎてて空気感がないなと思ったが場所によっては遠景はボヤケル演出もあって空気感は大丈夫。 処理落ちやジャギは全く感じなかった 乱戦になってもカメラが見やすい視点に自動で変わるので右スティックの操作なしで 戦える。 敵の切り落とした首や手足がその場に残る描写は無いが手足を切られた敵が片膝付いて にじり寄ってきたり這って攻撃してくる描写はあった。 たまにどこに行けばいいかわからなくなるが倒した敵の死体は消えないので間違って 後戻りすることは無かった バイオ4視点にするとエロい 配ってたチラシや遊んだら貰えるクリアファイルとか表がニンジャガ、裏が無双だったり 合併した雰囲気は感じたが・・・なぜ同じ発売日なのかw
59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 16:24:04 ID:ywcM9PKi0 ニンジャガΣ2 ハヤブサとあやねが選べた。両者で遊べるステージも違う 敵の鎖かたびらの衣装の鎖の一つ一つや背景の木目とか確認できるくらいクッキリしてて綺麗。 クッキリしすぎてて空気感がないなと思ったが場所によっては遠景はボヤケル演出もあって空気感は大丈夫。 処理落ちやジャギは全く感じなかった 乱戦になってもカメラが見やすい視点に自動で変わるので右スティックの操作なしで 戦える。 敵の切り落とした首や手足がその場に残る描写は無いが手足を切られた敵が片膝付いて にじり寄ってきたり這って攻撃してくる描写はあった。 たまにどこに行けばいいかわからなくなるが倒した敵の死体は消えないので間違って 後戻りすることは無かった バイオ4視点にするとエロい 配ってたチラシや遊んだら貰えるクリアファイルとか表がニンジャガ、裏が無双だったり 合併した雰囲気は感じたが・・・なぜ同じ発売日なのかw
無双の良いところはBGMとチョウセンの覚醒コスだけだからな
ほ〜手足欠損はあるでござるか 日本版でもいいな
裏風はどのボタンなの? 箱版だとLトリガーなんだけども
>>406 へたくそな自分は飯綱落としをステージ3の殲滅戦で練習しよ。
たしかこのステージで龍剣レベルアップ&巻物買えるはず。
自分もなかなか出せなくて殲滅戦10回以上やった...
一度出てしまうと次からは何であんなに苦労したんだろうって思えるんだけどね。
ま、がんばれ。
シグマは、裏技でエッセンス稼ぎまくれば、そんなに難しく無い
374 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 16:46:01 ID:ywcM9PKi0 ニンジャガΣ2で書き忘れた 音声は日本語と英語が選べた 431 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/12(土) 16:51:00 ID:ywcM9PKi0 おっぱい揺れは試さなかった ニンジャガ並んでる時にあやね使ってる人が何もないところで コントローラーをブンブン振ってるのを見てて
まずは□△□と□△△を100%確実に使い分けられるようになって そこから一段ずつコンボを増やして練習してけば良いと思う。
飯綱落としのコツってか、このゲームのコンボのコツは先行入力だ ブサさんの動き関係なく、気持ち早めにコマンド入力すると簡単に出るよ
イズナおとし出せなくてもΣのハードくらいならクリアできる 思うように出せない自分がいうからマチガイない
>>401 あの天狗がサンジに手付かずでいると思うかね?ん?
製品版でも英語と日本語選べたらいいなー
更新月木だから14日にくるなストアのPV
>>426 え、マジで?
全部クリアしたのに知らんかった・・・
428 :
なまえをいれてください :2009/09/12(土) 18:14:23 ID:/9ARgO6N
何の為に英語でやるんだよ? 海外版に日本語音声が有難いのは分かるが
>>427 狽フことならマジ
一回英語で一周したから間違いない、オプションにあるよ
だからΣ2にもあると思う
そういや前作との連動あるか 体験会で聞いた人いる? アガレストやTtTはちゃんと連動あるからあればいいんだが
もっと体験会のレポくれー 箱持ちも恥ずかしがらずに見に行ってくれよ 俺は田舎だから行けないんだ
明日、晴れてくれりゃ新宿行くんだけどな
連動あるとしても前みたいに体験版との連動だろうな 狽フ時は体験版の要素全部クリアしてても 最初からエッセンスが2000あるって程度のものだった気がするが
Σ英語切り替えできるってマジ!? …使わないけど
436 :
なまえをいれてください :2009/09/12(土) 18:51:53 ID:mpJqV+GI
ステージの始め(コンテニュー時)にボタン押さなきゃ始められない仕様は改善されてるの? ミニあらすじみたいな画面
体験会行ってきたよ〜 ブサさんで難易度悟りでやったんだけどたまに処理落ちしてスローになってたよ それと無印2と比べて攻撃がほんのわずか、本当に些細な違和感程度に遅れる印象があった まぁ、感覚的なものなの自分の勝手な思い込みかも知れないけど・・・ それと九字神珠がとったら自動で使うようになっててびっくりした、体験版だけの仕様だといいけど・・・ 製品版も同じだったら超忍のイカ親父に勝てる気がしないんだけど そんで棒をとるところの機甲忍者を全滅させたら大仏が出てきた 悟りだからかもしれないけどビーム攻撃が多かった 掴み攻撃は腕の外側、肘に攻撃するようにしてれば掴まれない感じだった 腕の振り下ろしは思ったより攻撃範囲が広かった、まぁよけられないほどじゃないけど そんな事を考えながら色々動きをみてたらうっかりデュワーしちゃってちょっぴり悔しかった 実際やってみたら首が欠損しないとかは思いのほか気にならなかったからニンジャガの為だけにPS3を買う事にした
438 :
なまえをいれてください :2009/09/12(土) 18:54:03 ID:enTDcVKj
あやねに回転絶技があるのか気になるねぇ
>>435 あるよ。字幕のオンオフもあったとおも。
>>437 おおおお乙
英語音声も上手ければいいんだけどね カプコンのDMCやバイオは日本語音声でプレイしたいと思わないくらい良いチョイスが多い
□攻撃で部屋の外に出てしまうのがな
乳揺らしの報告はやくしろ
あそこで大仏かーダビラヒロで魔人が浮くかどうかだけ知りたいぜ ドッペルはいるのもうわかったけど猫とかナイトメアは復活しないのかなぁ
>>437 攻撃が遅れるってのは、単に会場のモニタの環境のせいだと思うけど
処理落ちスローってのは気になるな
九字強制使用が製品版もそうだったらクソだな
九字強制なんかは、設定でなんとかなるだろ 処理落ちスローは、シグマじゃ相当あった
九字神珠が自動だとなんかまずいの? 自分、とったらいつもすぐに使ってたから、別に問題ないように思うんだけど。 なんか九字神珠つかったテクニックとかあるの?
恐らく九字使わずクリアとかしたい強者なんだろ
要するに体力全快の回復薬ってことだ
全回は別にいらない ぶっちゃけ2の九字全回、自動回復、像回復は微妙かな 慣れると2の超忍は初期体力が丁度いいくらいだった だから体力初期でも進められるという選択肢をなくしてはいけない
結構2無印経験者多いんだな
強制以外なるだけ球児とらなきゃいいじゃん
2の自動回復と像で全回復は良システムだと思うけどな あれなければ途中で挫折してたかもしれん
本当なら部屋移動する度に全回復でもいい ロマサガみたいに戦闘後にHP全回復
2の超忍はなあ・・・ 体力が100あろうが、180あろうが ダメージ90の攻撃2回喰らえば終わり って理屈がまかり通る世界 初期体力でも、多少体力増やした状態でも 大して難易度変わらないんだよなあ 自動回復や壊死ダメージのシステム、上手く活かせてないと思った
そいえばラグ無しで回復薬使える? それが出来るんだったら少しはラクになる気がする
ちょっと言い過ぎか 部屋移動する度にだったら流石にヌルゲーになるわw 自動回復・像回復は必須だと思うね
2の九字は全回復の方がメインじゃないのか。 最大値増加は実際ほとんど影響しないと思う。
Coopどんな感じだろうなぁ 1名を戦い専門 相方を死んだ時の蘇生役専門とかやってたりして
自動回復、像回復は微妙だと思う 自分のようなヘタレだと像回復できるからと霊薬節約してあぼーんが多くなると思う なんかややこしいわ
ボタンの配置変えはできるのか?
像回復しないとそのポイントでセーブできないのが微妙に困りもん。 節約のために前のセーブポイントに戻るのも面倒。
体験会ってやっぱり一人一回なの?
九字はそこそこうまくなってくると使うの忘れるから自動はいいんじゃないの
九字を回復薬代わりに使うのを阻止しようって魂胆なのか 全回復がおむすびだけだと結構辛そうじゃない
超忍でも九字使ったのはダグラダイ戦だけだったな いやまあ使うのもったいなくて、とっておいたらいつの間にかラスボス手前だったってオチですが・・・ 全難易度そんなかんじだったから困る
もうあとは発売まで体験版だけか 動画や画像はこないよな?
あのぅ、mini ninjasスレはどちらにございます でしょうか。 私、迷子になってしまいまして・・・ なんか洋ゲーのmini ninjasが海外ではとても 評価が高いようなので気になっているんです。 ninjaつながりで、こちらの方ならわかるかなと。 よろしくお願いします!!
472 :
なまえをいれてください :2009/09/12(土) 20:54:52 ID:wZ463QtK
レイチェルとか紅葉なんてどうでもいい あやねたんが使えるだぜニンジャガで おれもう逝きそう!!
え!!?首欠損しないの!??
九字強制は仕様になったんだろうなぁ これ体力回復付きで便利すぎるから結局後の方まで 使わず持っちゃうから返ってこっちのが割り切れる
477 :
なまえをいれてください :2009/09/12(土) 21:22:24 ID:enTDcVKj
ムラマサ飯の価値が上がるわけですね
>>473 ayane gaidenならマジで買うんだがな。
所詮焼き直しなんでスルー。
プロジェクトプログレシッブの企画がまだ生きてるならそっちでやるだろ
大阪のほう行ってきたよー 弓や爆破手裏剣は製品版でも無限だけど 飛び道具ゲーにならない様に調整してますって言ってたよw
スーパーアーマー付きの敵登場フラグか
>弓や爆破手裏剣は製品版でも無限 初耳だ、だとするとアルマジロの戦い方変わってて欲しい
てか悟りの道やってみたんだけどやっぱ手ごたえあるなー ガード中に自爆食らったら半分以上もってかれたわ ステージ開始の文章は今回は無かったからわかんない 大仏殺してちょっとムービー入って体験版はおしまいのようだ 俺は大仏に叩き殺されたけどな
484 :
なまえをいれてください :2009/09/12(土) 21:35:37 ID:enTDcVKj
>>480 なるほど、それなら絶技は無くなるかもね
>>484 あやねに回転絶技はなかった・・・と思う
ほんでもってあやねの爆破手裏剣絶技もなかった
→△のあやねどりるからイズナもどきが出せてかっこよかった
486 :
なまえをいれてください :2009/09/12(土) 21:43:25 ID:enTDcVKj
ふむふむ・・・・・・はやくやりてぇーーーw
487 :
なまえをいれてください :2009/09/12(土) 21:48:01 ID:mAbqP8F5
今日、初めてPV観て面白そうだから買いたいんですけど、、 プレミアムボックスと通常版のどちらを予約するのがお薦めでしょうか?
粗大ゴミがほしけりゃ限定版 ゲームソフトだけほしけりゃ通常版という認識だけど…
粗大ゴミ言うなwww サントラ欲しけりゃプレミアムボックス買えばいいと思うよ
>>488 これに限った話じゃないけど
どうせなら豪華な方が良いなんて気分で限定版とか買っても
後々置き場所に困ったりするようになると思うよ
限定版セットの中身にコレ欲しい!って言うようなモノがあるなら
限定版を買えば良いんじゃないかな?
OSTも未定って言ってたしなぁ あたりまえか
>>489 >>490 レスありがとうございます。
プレミアムボックスの特典はサントラだけなんですね。
今までサントラ付いてても聴いた事無いので、通常版ぽちってきます。
>>491 そうですか。ありがとうございます。
>>1 に書いてあるプレミアムスターターというのが気になったのですが、
サントラとかアクセサリには興味無いので通常版にします。
レイチェルはなぜ闘う?もう闘う意味がないだろう 平和に暮らせよ
敵の方も飛び道具ゲーにならないように調整して欲しいな
あ、そうだ忘れてた 爪のスライディングがすごく欠損しにくくなった
お、体験版でも武器は複数使えるのか。
たしかに欠損しにくかったな、首投げで壁にぶつけても欠損しない時もあったし調整はいったんだろうな ちなみに武器は龍剣、ダビラ、爪、鎖鎌が使えて弓を装備しててなぜかジャンプやコンボ中は手裏剣も出た
体験版だから武器が色々あるんだろ
501 :
なまえをいれてください :2009/09/12(土) 22:21:18 ID:enTDcVKj
そういや、弓背負いながら手裏剣投げてる動画があったから 飛び道具はどういうシステムになってるんだろうって思ってたんだが
○ボタンは常に手裏剣だね R2にサブ武器で ○で調べるから手裏剣モーション中にロード入ったりする
504 :
なまえをいれてください :2009/09/12(土) 22:32:00 ID:enTDcVKj
>>503 2つ使えるようになったのね
エイムモードみたいなのはL2?
>>503 おお
そいつは良システムだな
ただ、調べるボタンはキーコンフィグで別のに割り振れるようにして欲しいね
お前らスレ乱立させすぎだろ 少しは考えろよ
エイムモードやってないけどL1かL2しかないと思う ちょこちょこ動きながら撃てるけど相手の飛び道具避けるくらいしか 使い道ないんじゃなかろうか。今回敵の弓すごい遅いし あと十字キー↑でズームできるみたい
欠損させにくくなったって事は恐ろしく難易度上がるだろ。 新規の人を超忍でクリアさせる気サラサラ無いなw
>爪のスライディングがすごく欠損しにくくなった >首投げで壁にぶつけても欠損しない時もあったし やべーな、強者もクリアできないかも これで爪の飯綱の着地を狙われまくるようになってたら俺終わるわwww
画面外からの爆裂クナイとか ああいう理不尽なだけの調整が直ってればいいんだがな 回復周りの小さな親切大きなお世話、肝心なときに使えない部分も
普通に攻撃しても欠損しにくいが、 相手の攻撃防御したり回避したりした後反撃すれば欠損しやすい みたいな調整にして欲しい
視点いじれば何も飛んでこないってのもちょっとな・・・ つーか無敵時間に刺さるのやめてくれればそれでいいよ あと飛びながら一気に3本も投げんな、せめて1〜2本にしろw
画面入ったらバックジャンプ手裏剣使ってくるからな どっちかというと2のレベルデザイン上、壁や地面に当たっての即爆発をなくすだけでも 処理が軽くなっていいかもしれん
爪スラ調整入ったのか。トンファー絶技とかどうなってることやら ・・・フレイルの時代の予感!
爪は飛燕イズナだけしか使い道なさそう。 ここで棒のXXYの欠損のしやすさも調整入ったらどうすっかな・・・ トンファーの絶技にまで調整入ったらもう無理ぽ。
人少ないなと思ったらこっちが本スレなのか?ニンジャガって雑魚敵のデザインもかっこいいな。 オンで雑魚忍者使えて、複数人で対戦なりミッションなりできるモードがあれば良いのに。
あるじゃんCOOPが
無印2では龍剣と二刀がちょっと弱すぎたから、改良して欲しい カタナが活躍しないニンジャガなんて…
>>518 でも他の武器が使えるようになったから全然いいだろ。
龍剣や二刀も使えないって物じゃないし。
1なんてほぼ龍剣のみだったし。
龍剣はあいかわらず強くね 二刀は人型以外使い辛いが
二刀は派手なのに何か特徴が無いんだよなあ 飛燕は龍剣に劣るし、絶技も劣化トンファー絶技みたいな性能だし 冥府落としは好きだけど
二刀はマジで不遇だよな・・・ 滅却スカる絶技無敵なくなってあぼんレベル4はラストチャプター龍剣・邪心剣見た目ダサいって・・・ なんとかしてやってくれ
524 :
なまえをいれてください :2009/09/13(日) 00:23:09 ID:8MPMAIQa
強さ=欠損率みたいなとこがあるからねぇ ここを変えてくるみたいだから鎖鎌も少しは強くなるかも
龍剣や二刀が弱すぎとかありえん
鎖鎌・フレイル・二刀は無くても全く困らないかわいそうな武器。 とてもじゃないが超忍の時には出番は無かったな。
二刀超忍縛りはやったけど雑魚がつらかった記憶があるな。特に狼人間 絶技の無敵がなくなるときに胴体ぶつけられて死んだのは切れたわw
首欠損ないってマジ?
やはり龍剣が最強の武器であって欲しい
首や手足の欠損した肉片が転がるのが無しって事だろ? 胴自体には欠損表現はあったし、死体も残るって報告あったし
SEの肉をつぶしたようなグチャグチャ音は健在です
日本版は、システム上首欠損はするけど、 首は胴体に残ったまま
ダビラの報告たのむ
じゃあエクリプスサイズ右腕欠損時の滅却みたいに 首欠損する滅却はどうなるの?
人間は首以外全部切れて、人外は全部切れる
536 :
なまえをいれてください :2009/09/13(日) 01:06:31 ID:8MPMAIQa
そのままぶっ刺しちゃうぜ
そんなことより乳揺れの詳細を!!!!!
斬れるっていうか無くなる、な。 バズーカのこともたまには思い出してあげてください。
大筒どういうアクションか想像できない
公式にあった首切れる日本語音声のムービーは、海外版か
海外版で日本語音声選択できるなら、輸入買えばいいってことだな。 しかし基準も根拠も明確でない説得力無い、欠損規制はいい加減やめて欲しい。
>>532 PS2バイオ4みたいに首が破壊されるモーションはあるが
首はついてますよ使用
海外版買った人に日本語音声と字幕あるか確かめて買うかな
誰か乳揺れが見られる所教えてください。 上の方ででてるけど、全部消えてる・・・。
>>547 だれも突っ込んでいないようだけど
揺れ方がおかしくて萎える
>>547 ありがとうございます!
もっとブルンブルン揺れるのかと思ってたけど、なんか微妙な揺れですな。
>>547 ウケてるw
でもなんかマッチョな人が大胸筋をぴくぴくさせてるみたいな揺れ方だな
筋肉ルーレット
いや、違うだろ。治療薬を取りに行くはず。 数十年に一度しか咲かない花が治療薬になっていて、何故かタイミングよく今の時期に咲いてる。 で、森の奥深くでゲットして帰ろうとして振り向いたら、ボスとのバトルだろjk
コントローラの振動を感知したら2〜3秒ゆれるくらいが一番いいかな
最近このスレ来てなかったんだけど、ダビラ復活ってマジか… とりあえずブサさんのメイン武器は 龍剣 棒 爪 フレイル 鎖鎌 サイズ トンファー 二刀 ダビラ 破砕牙・閻魔ってところ?
破砕牙・閻魔の事をダビラって言ってるだけなんじゃ?
そうだね
ムラマサのシーンがあれだと、 一番最初のシーンや2回目の巨人のところとかも変わってるのか
ムービーは全部作り直しだろ ブサイクあやねが出てくる事もない
きめ〜
>>559 チャプ8の途中のやつか、あそこはグロイもんなー
一刀両断にされた肉塊がビクビク痙攣してるの見てウゲー
>>562 人狼のとこはどうなるかはわからんなぁ。
人狼が人襲う時に出る血は減ってたけど
え、新武器ってダビラそのものなのか。 ダビラ、強くはあるけど面白みは無いと思うんだが… 龍剣・フレイルみたいにテクニカルな方向に調整して ありゃいいんだが。 絶技…はあえて残して→Y無し。とか。
まぁあと4日経てばある程度のことは想像できることだろう 体験版であやね使えてダビラも使えて結構豪華な体験版だな楽しみなのじゃ
ちがうちがう 新武器の大剣(破砕牙・閻魔)を前作のだビラヒロとかけてダビラとここで呼んでいるだけ。 Σ2にダビラヒロは出てこない
567 :
なまえをいれてください :2009/09/13(日) 09:53:11 ID:Drs/zS7l
日本版と海外版の違いが人間の首欠損と流血の量の違いだけなら、わざわざ海外版買う必要無い シグマは海外版買って人間の首欠損あったけど無くても大差無いだろ 海外版は割高になるし、DLCも使いにくいしな
そっか、海外版はDLC落とし辛いんだよな… はぁ… たまに2をやるしかないか…
大階段のシーンは諸事情によりカットです 代わりに大仏2体との戦闘が挿入されます
>>568 お前そんなに出血と首チョンパみたいのか
欠損はともかく、出血表現はもう少し派手にやっても良かったかもね にしても体験版楽しみだ。ドアは自動のままなのかな・・・
>>568 肉片が壁にこびり付いたりとか
切断した頭部、手足も転がってるし
慣れると何とも思わないけど無いとさみしいんだよな
海外版だとシュワッと消えないの?
それなら海外版買うけど
2だったか
PS3ポチったwww 他にも面白いソフトが出る事を願う・・・
プレイした感じでは閻魔様はダビラとはモーションはまるで違っていた 絶技もLV1、MAX両方地面を割るエフェクト付だった 技数も割りと豊富で一通りそろってる印象 後武器切り替えのときにLV表示がついてたよ 当然全部LV3だった
破砕牙・閻魔は確か棒のジャンプイヅナみたいな技もあったよな ヴァンゲルフ以外の魔神も浮かせられるならかなり面白そうだが
グロがみたいじゃなくて、即死の判断がしやすいから Σ2で飛燕→忍者首チョンパがあるなら日本版でいいけどね
閻魔は□△で浮かせられるよ →△でもたしかいけたかと 首チョンパは紫のエフェクトが結構派手にでるので わかりやすいとおもうよ
首が取れたときは紫のエフェクトが豪快に出るから判断を間違える事は無さそう。 動画見てたら切断されたのかと思ったくらいだし。よく見たら付いたままだけど
公式のあやねのアクションに"風舞小太刀"がいつのまにか追加されてるね 前は忍法だけだったはず、違ってたらごめんね
>>570 見たいね、やってて気持ちいいし
リアルとか映画のグロは大嫌いだけどね、スターシップトゥルーパーズとか
>>572 色々残ってると「戦いの後」って感じがして楽しいんだよね
グロはいらない、エフェクトでごまかせ エロはいる、ソニーチェック氏ね これが正常な男性の意見
グロっつってもハヤブサが超忍でスパスパ切って、特に内臓とか作りこんでるわけでもないからそこまでグロくないんだよな。 むしろその欠損が爽快感に少なくとも拍車をかけてるから、爽快なアクションゲームを求めるならアリだろ。 エロがあればどんなのでもいいやって人には関係ないけど
ぶっちゃけ無印2の血は無駄にどばどば出てるだけで爽快感なかったけどね
>>585 いや、乳ゆれ機能よりムラマサの
迫力あるムービーを優先してほしかった
>>587 無いよりかはいいだろ。
エクリプスサイズの絶技とか破魔裂風刃とか使ったか?w
プレイ動画で今更だけど地蜘蛛真っ二つにすると上半身は蒸発するんだな、、
あやね「ターッタータッターーーッ」 リュウ「トアァァァァーーーーーーッ」 紅葉「ふ〜ん」←wwwwwwwwwwwwwwwwww
もうすぐ発売なのにファミ通とかで記事にならんね 早矢仕インタビューとか読みたい
595 :
583 :2009/09/13(日) 17:17:31 ID:k672k5s4
>>592 以前観た時にあやねだけ忍法しかなかったから"あれ??"と思ったんだけど
更新された直後でタイミング悪かったのかな、忘れておくれ
北九州でも体験会やれよなめてんのか
はい
部位破損はΣ2からのシステム? Σは部位破損できないのでしょうか?
無駄に血が出てとかいってるやつは2無印をやってない証拠だな。 あれは確かに出るが見た目ほど全然気にならない。 別に全然グロくない。 まあΣ2は血に関してはちょっと残念だが追加要素がいいので 買うよ。
血は背景オブジェクトに付いたとき空中に浮いてるように付着するときがあるんだよな あれが無くなってればそれほど派手に出なくてもいい でも飛燕当てたときの首チョンパは当ててる感じがして気持ちよかったから欲しかった
2はイヅナ、棒やトンファーの打撃や叩き割る音は最高なんだが 斬撃音、特に龍剣のやつは前作の方が好きかな
603 :
なまえをいれてください :2009/09/13(日) 18:52:42 ID:z6xZ+uGD
板垣チームがぬけてもまだチーニンにはエース早矢仕さんのチームがいる。 ブログによっては板垣に負けない才能がある良いチームと書いているところもある
ブログをソースにされても・・・
>>582 チョッワシ写ってる君はあの人かな
全館撮影禁止だったので自分は自重した
途中の説明画面からプレイ画面への切り替えがもたつくが良い出来
PS3欲しいと初めて思った瞬間
無双はかわいそうだった
早矢仕は新作を生み出してからじゃないと評価はまだできんぞ。 クォンタムは置いといて、メトロイドの新作も依頼されてるから当分先か?
早矢仕チームの新作が楽しみw まあ糞ゲーだろうがw
出血は無印2どころか、Σ1とか前作よりも大幅に少なくなってるんだよなあ 欠損や滅却のシーンはそれなりに迫力あるけど 普通に攻撃するシーンは、カメラが引き気味になったこともあって 前作よりも地味に見えてしまう
グロ耐性ある方が少数派だというのにいい加減気がつけよ グロが絶対的なメリットとはならない 大切なのはグロい方(2)とグロを抑えた方(Σ2)を選べるということだ 追加要素目当てのグロ信者にはご愁傷様だがΣ2は確実に間口を広げてはいる オプションでオンオフ選べれば一番いいんだろうけどな
しかし今回おんなキャラが 3人になって非常に良いね
エロ的な意味でも間口を広めてるね
エロがないと日本のチーニンファンは買わないし
それはない
そもそもあんまファンいないから・・w
DMC、ベヨネッタとか見る限り 中二キャラかエロキャラがいないと売れないからね日本じゃ特に
ベヨネッタまだ発売されてねー
ジャガ2がエロバレーに負けるとは思わなかった
エロバレー3に紅葉とレイチェルだしてくれるよね? 早矢仕さん
海外版が9/29発売だっけ? 2の累計の100万を超えられるかな。
無理なんじゃね? 海外だと箱のほうがメインだし 一回発売してる奴の+αの製品だからな。
Σが50万だったし、普及台数も増えてるしけっこーいきそうではあるけどね。 CMもうてるだろうし。
Σ1は色気が無くて買い控えてしまったのは事実 おまけコスもハヤブサばかりで微妙だった
>>609 『いい加減気付け』とかどんだけエラそうなんだw
とりあえず海外マーケットを視野に入れた場合「グロ」というより「流血表現」は確実にメリットになってるよ。
北米ではかつてのモータルコンバット家庭用移植騒動以来、規制=悪という認識になってるし、
そもそも向こうでは10〜30代男性はグロというか、バイオレンス=COOLとか、男らしいという感覚がほとんどだし。
最近の日本は完全に エロ>バイオレンス という破廉恥王国になっちまったけど…
Xbox360はギアーズが2作で1000万近く売れちゃうからわかるが、 PS3がどうだかはわからんでしょ。あんまグロいの出てないし。
GodOfWar2も3も相当やってるような。 360とPS3じゃほとんど同一層だし。
問題はやっぱ後発だな。 日本では後発でも追加要素満載なら逆に強みになるけど、 海外だと後発だと極端に売り上げ落ちるからなぁ。 でもここまで追加要素満載なソフトの売り上げは知らんけど
後発なのに売れたのなんてあったか? TOV完全版はとりあえず国内では超えるの確定だけど
ハヤシがΣは別シリーズだって言ってたの思い出したw
Σ2ってあのピラニアみたいな奴でると思う? 2の時は 泳いでる→横からグサッとくる→振りほどく→振りほどいた瞬間にグサッ→振りほどく→以下省略 だったからウザくてたまらなかった それだけが気がかりなんだが
今回特にピラニアは強い敵でも無かったし調整はしないんじゃない? ガトリング撃ってると周囲に攻撃判定出るから楽だったし。 時々何回か連続でやられたけど
さっさとwikiつくっとけよ
>>630 即レスありがとう。
とりあえず買うことにするよb
それにしてもガトリングという手があったのか・・・・
wikiは攻略板にあるのでいいんじゃね?
PS3版追加要素 って項目追加ぐらいで対応できそうじゃね?
>>632 水ばっかりのそここそガトリングを出すべき場所だったろw
>>634 対応してほしいけどすごい因縁があるし絶対作らないだろw
2のピラニアがウザい場面なんて無かっただろw それより超忍の宝箱で出るコウモリがヤバかった
コウモリのカウンター能力は異常w
>>599 気にならないのはお前の主観だろ
自分がグローバルスタンダードだと思ってんのか?
何でやってない証拠になるんだ
オレもたいして気にならんがこういう奴のバイアスかかりまくった書き込みみると胸糞悪くなる
そういうところに目を止める奴だっていてもいいと思えないのかな
>>635 ガトリングの存在を忘れてたし無限増殖すると思ってたんだ
だから泳ぎも全無視ゴリゴリのラフプレーで断末魔が絶えなかったわ。
計4回ぐらいかみ殺されてコントローラー投げた記憶が・・・・w
コウモリはたしかにうざかった覚えがあるがやっぱ
ピ ラ ニ ア
だな。
おまいさんは1はプレイしない方がいいと思う。 発狂すること請け合い。
イズナ落としの他に滅却が加わった2は1より簡単かもな
いやピラニア地獄ね。
そういや俺も塔登る最中のピラニアで泣いたわ
紅葉とピラニアの組み合わせについて考えてみようか
ピラニアなんて体力と金稼ぎでおいしすぎるだろうに あれでカンストまで金ためたわけだが>>Σ1
ピラニアに期待
正直上級モードではピラニアさがしてたしw
スピードクリアーする時のピラニアのうざさといったら…。
初心者にとって1のピラニアは地獄 上級者にとってはボーナス。というかやつがいないとクリアできなかったかもしれんw 2のピラニアなんて水中でガトリングやら棒振り回してるだけで死ぬからな
その分犬が頑張ります
あやねプレイ動画のぱい揺れ見てここ初めて来たけど123とか結構いってるのね これは根強い人気と取っていいのかな? それはさておき動画見てベヨ買う1ヶ月間何もないから買おうかどうしようか悩んでる ニンジャガはどれも未プレイ。似たアクションでいうとDMC1と2とSINOBIしかした事がない そんな俺だがアクションはかなり好きなんで迷ってます。 なんでかと言うと11月中にベヨとドラゴンボールと戦国無双3をすでに予約済みなのと12月にはFF こんな短期間でこんだけ新作を買うのは初めてで平行進行になる3本 その中にニンジャガ入れるか否か・・・プレイ動画見た感じでは攻撃パターンが少なく感じました まだ色々あるのかな?武器とかも。ちょっと惹かれてるので。 ちなみにお金はカツカツw買う事によってタバコ減らす事覚悟の上です ランキングとか協力プレイとかあるみたいだしみんながノッてる時にしたいってのもあります まぁ聞いといてなんですが90%買いそうですが
>>623 お前の語る各国の風潮が正しいとは思わないけど
エログロっつーぐらいだからどっちに人気があっても同じよーなもんだろ
エフェクトはアクションにおいてかなり重要な要素でしょ あっさりしすぎてると爽快感は激減するよ
>>652 結構いってるっていうか、初代ニンジャガが発売したのは2004年でもう6年前だしなw
ただ、Σの時点で難しいって言う人もいたし、DMCよりスピード感はダンチなんでどうなるかは知らんw
>>653 始まりの
>>609 はグロ派は少数派って言ってるからじゃないか。
んで
>>623 はグロ派のが海外じゃ多いと言って、君は両方同じくらいと言っている。
ややこしい
くだらねーことばっかいいあいしてんのなおまえら
>>652 >プレイ動画見た感じでは攻撃パターンが少なく感じました
イズナ落しばかりだしw
Σ1の体験版が北米ストアにあるので。
武器5種類で絶技も全部ちがうし、技は使い切れない
忍法は製品版で4種類
Σ1はあやねがおにぎりや装飾品くれるイージーがあるので下手でもOK
それでも難易度ノーマルくらいだと思うけど
ただいま。体験してきた。ハヤブサを難易度悟りの道で ゲームバランス明らかに変わってるわ。 ・敵が固くなった(体力増加+欠損率低下) ・敵の同時出現数が少なくなった ・敵の攻撃力が増加 ・敵の一部攻撃に予備動作が追加(投げとガード崩し技あたり) ・二刀機甲に比べて黒爪忍者がやたら強くなってる(イズナ当てても死ななかった) ・黒爪忍者の爆破手裏剣の数はかなり減った。(無敵中刺さるかは未確認) 全体的な印象としては、1作目(BLACKもしくはΣ1)に近くなった感じ。 ほかに気づいた点 ・龍剣1段階目の絶技で敵が欠損するようになった ・弓と手裏剣を同時に装備出来るから、空中で、弓→手裏剣→兜割り ができるようになった。(逆かも) ・首切り投げの壁当てが100%欠損ではなくなった ・弓は普通に当ててもまれに欠損するようになった ちなみに、スタッフ(テクモの人)に「爆破と風車はどっちのボタンにセットされるの?」 って聴いたらものすごい勢いで濁された。もしかしたらこの2つは廃止されたかも。 あと体験版は19日予定だそうな。
体力増加で欠損率低下って難易度ハネ上がんね?
Σ2はなんでこんなにグロテスクな表現をごまかしてるんだ 板垣がこれみたら怒るんじゃないか・・・ GOW3やベヨネッタはちゃんとグロテクスな表現に向き合ってるのに
>>599 出たよww
気に入らない書き込みがあるとすぐにやってない認定しちゃう奴ww
体験版やってから血が云々言えよと
馬鹿だなぁ
>>652 技は豊富に用意されてるから少ないってのはないね
パターンが少なく見えるのは速攻で倒さないと敵に凹られる故に
自然と殺傷力の高い攻撃でどんどん捌かないといけないってのがあるんじゃないかな
上手い人がやれば魅せ技でもやりながら出来ると思うよ
板垣の安否が気になる今日この頃、お元気でしょうか?www
667 :
なまえをいれてください :2009/09/13(日) 22:14:15 ID:8MPMAIQa
>全体的な印象としては、1作目(BLACKもしくはΣ1)に近くなった感じ これはいい調整!!
無駄にどばどば出たなんて思った事ないなぁ まぁそんなのは俺としてどうでもよくなるだろうけど
>>652 2買うならピラニアにはガトリングだぞ
ってかΣ1買おうと思ってたがピラニアがいて、しかもウザさが増してるだと・・・・・
動画探してこよ
>>660 >全体的な印象としては、1作目(BLACKもしくはΣ1)に近くなった感じ。
おお これは嬉しいね
2の高難易度は理不尽で滅却狙いゲーで面白くなかったからなぁ
>>660 レポおつかれさま。
結構いい調整に思えるな。
増殖クラゲは変わってそうだな、あのウザさ
2の高難易度の理不尽って爆破クナイだけじゃなかったか
爆破忍なんて慣れれば雑魚だし、超忍でも別に気にならないけどなあ。
いやそれはさすがに同意しかねるw
無駄というかリアリティがなくて迫力無かったなぁ>2の血 海外でも幼稚だって言われてたしね 寧ろΣ2の紫エフェクトは鮮やかで良いって言われてたような 血に文句ある人はせめて体験版やってから批判すれば?
むしろΣ2で血増やせって外人が言ってなかったか
外人にも色々な意見があるだろが
紫エフェクトは人型だと明らか違和感あるだろw
グロテスクなのなんてできるだけ減らしたほうが嬉しい まぁそれは個人的な意見なんで 理想はどっちも選べることだけど
見てる分にはグロ多めの方が凄さや激しさが伝わるからあっほうがいいけど 多分俺の場合はやってたらあんまり気にならんかもしれん
外人は明らかに血が足りないっていってるのが多数だよな
今週PS3は世界で50万売れたのか・・ この勢いに便乗すればもしかしたら売れまくるかもね。
ニンジャガやったらDMCがもっさりすぎてDMCがつまらなく感じる身体になってしまった ベヨ買うんだけどこっちはどうなるかな
できるだけグロテスクな表現が少ない方がいい 人に聞きたいんだけど、GOW3とかベヨネッタとかやらないのか? っていうかニンジャガ2なんて爽快感につながるグロだと思うのは俺だけ?
ベヨネッタって痴女っぽくていいけど 本当にエロイのかな? ぷるんぷるん揺れる?
海外の9/29の周りにPS3ソフトが何も良いのないと思ったけど、 前週にHalo3:ODSTが出るのがデカそうだ
発売日翌日、われわれはエロ様の威力を知ることになる 売れまくったりしてなw
売れまくる程出荷すると思うか?
>>686 予想だけど、ベヨネッタは期待ハズレな予感。
そもそもニンジャガよりスピードアクション期待できないだろw
女キャラ出すならエロさは必要かもな いまの時代、硬派とかウケんし
>>655 >>659 6年間の軌跡だったのかwで、
>>175 の見たけどめちゃくちゃ速いね!ぐちゃぐちゃで何してるか自分なら分からんくなりそうだったw
難易度は高い方だというのは分かりました。おっさんついていけるか心配だな
>>658 >>665 豊富にあるなら安心です。飽きたくないし
あやね動画でいうと絶技は溜めて残像残しながら攻撃してるやつかな?あれはカッコイイと思った
魅せる程指がついていきそうにないが頑張るぜ
>>669 ちっこい魚が敵なのは当てにくそうですね。てか、忍者ゲーなのにガトリングとかもあるのねw
>>678 グロ好きなのはアメリカ、ヨーロッパのユーザーは敏感
エロで売れるならランブルとかバカ売れだろ 声はうるさいクセに自分では買わずにプレイ動画を乞食してるような 連中も多数
>>669 ピラニア恐怖症にチミへ 簡単攻略
ウィゴリアンフレイル装備して弱攻撃□を3、4秒くらい→ジャンプするまで×連打
ジャンプしたら弱攻撃先行入力3、4秒くらい敵を倒す→ジャンプ・・
以下繰り返してノーダメ殲滅
DSのテクモボウルは散々だったらしいね
>>696 チョイエロがいいんじゃないか。
エロを前面に出すのは敬遠するわw
それにしても今後シリーズが続くとして硬派路線に戻すのは難しくなるだろうな
レイチェルがお約束でまた捕まって電流ビリビリとヌルヌルぐらいのエロなら歓迎 エフェクト有の欠損がOKなのにムラマサの動画が規制されたのって やっぱ静と動が際立つあのシーンで、紫のエフェクトと手足が敵が消える時の 効果音がが台無しにしちゃうからかな… 冒頭の袈裟斬りとダメだろうな、人狼の一刀両断ぐらいは残して欲しい
体験版、結構ボリュームあるみたいだな もっと早く配信してくれればいいのに
明日、PSストアにPVくると予想 外れたらピラニアに食われてくる
>>698 遅レスだがアドバイスありがとう。
またやるときに参考にするよb
外国人さんは「SHINOBI」が好きで「グロ=cool」な感情を持ってるらしいからなw
人気な理由が分かるわww
国内のるろ剣ファンには好き嫌い分かれるOVAも 海外じゃ名作として名高いからな
あれは凄かったな
エフェクトの色が変なのと敵にヒットした時に赤くなるお陰でゲームっぽくなっちゃうのが嫌だな 欠損のないΣの方が血はブシャッって出てるよね せめて紫じゃなくて赤だったらなと アップデートでいいからオプションで変更できないもんかね ここ以外は2に比べて不満ないからちょっと勿体ないよねぇ
>>707 るろ剣ってOVAの方が人気あるのかと思ってたけどそうじゃないのか
追憶編の3巻がいいんだよな
>>710 俺も好きなんだけど賛否分かれるのか
知らんかった
>>701 どんどんライトになって最後は無双と合体します
574 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/14(月) 00:42:39 ID:eEWDkugU0
http://ja.wikipedia.org/wiki/Team_NINJA テクモ社内からの編集について [編集]
本記事においてIPユーザーであるIP:122.212.194.82(会話 / 履歴 / ログ / whois)さんによる元スタッフに関する記述の削除が繰り返されていますが、
このIPはwhoisによれば株式会社テクモからの編集です。
正当な理由があって記述を修正するのならもちろん歓迎なのですが、特定の元社員に関する記述のみを理由も示さずに消そうとする姿勢は、
Wikipedia:自分自身の記事をつくらないの観点から見て問題だと思います。--SINOBU 2009年8月17日 (月) 23:25 (UTC)
a. [Network Number] 122.212.194.80/29
b. [Network Name] TK0005550117
g. [Organization] TECMO LTD
m. [Administrative Contact] JP00022296
n. [Technical Contact] JP00022296
Σ2発売まで一ヶ月を切ったのに宣伝少なくないか? 不安だぜ・・・
最近俺の中では結構盛り上がってきてるよ やったことないんだけど
体験版はあと3日!
爆破と風車なくなるのかもしれんのか まあいいや。あーーー体験版楽しみすぎる
シーマンがいなくなっている事を願うわ
残念だけどいるよ ソースはPV
最近めっきりヴォルフさんの話を見ないけど ここホントにニンジャガスレか?
最新トレーラーにいただろ。本体の雑魚もいっぱいいたけど
画面がバババって変わるところの一コマじゃね
目の前に敵がいても振り返って射程外の敵の方向いて空振りするという 運ゲーならではのロックオンシステムは改善されるてるんかな?
726 :
660 :2009/09/14(月) 07:03:50 ID:c992zjM/
昨日レポした者だけど補足。
体験板仕様らしく全武器Lv3だったから、
悟りでもかなり簡単な印象だった。
ただし黒爪だけはヤバイ。
奴だけ固く、ガードと避けも多用してきて、
2体だけでも死にそうになるくらいだった。
1で初めて黒忍に出あったときのことを思い出したよ。
>>725 ロックオンは仕組みがわかればなるほどと思える仕様なんだけどな。分かりづらいかもな。
727 :
なまえをいれてください :2009/09/14(月) 07:08:09 ID:OEE9Wa9U
728 :
660 :2009/09/14(月) 07:36:16 ID:c992zjM/
>>727 どうだったかな。同時もあったかも。
ただ、少なくとも、
宝箱あける→黒爪2体出現→やべぇ死にそう って状況は覚えてる。
黒爪はタイマンでも緊張感あると思うよ。
黒爪の調整のおかげでメリハリがついた感じはあるかな。
ランダム蝙蝠宝箱がなくなってますように・・・
>>726 システム上狙った敵に確実に攻撃を当てる方法はないよ
おおよその方向しか決められないし絶技にいたっては特殊な状況でない限り100%運
風駆で狙った敵へ向かってもその後出した攻撃が別の敵をロックしたり
敵の方向にレバーを倒してても振り返ったりしてたのが無印2
ぜひ調整して欲しいところだわ
そういえば発売前は絶技中に敵が死んだら別の敵にシフトする、なんて言ってた人がいたが
結果はいつまでも死体を切り刻んで蹂躙するという糞仕様だったな
テクモ社員さん、もといハヤシ見てる〜?^^
かといって時オカやDMCみたいなロックシステムにしたらゲームスピードが遅くならないかな?
>>733 これはどういう意味なのかね? Σ2がいい出来ならこんなことしなくてもよかろうに・・・ということは。。。
735 :
なまえをいれてください :2009/09/14(月) 09:12:24 ID:YyKCz4RB
何にしろ、次の体験会までには体験版配信されるのかな 調整された黒爪とか楽しみだわ 新武器も気になるし、新キャラとか居ても結局ハヤブサさん使いたいんだよな〜
なんでテクモは毎回毎回いらん種まくんだろうな
何だかんだ言って、女3人はブサさんのオマケだからね メインであるブサさんを動かして楽しくないなら そんなのニンジャガではないし、Σ2は駄作だと思う
殲滅殲滅は徐々に難しく調整して欲しいな 極端に難しいステージやボーナスステージみたいなところあったから
体験版にはオフ用協力ミッションつくんだっけか 同じ画面内に味方がいるっていいよな。すっげー楽しみ 発売されたらオンでやりたいけど、悟りもクリア出来ない俺は…
僕、体験版がキタら即効あやねで抜くんだ^^
刀を抜けよ・・・
744 :
なまえをいれてください :2009/09/14(月) 11:47:36 ID:BRQGKBkM
・板垣と前社長の安田の間にインセンティブ支払いの契約があった ・突然安田がその契約を反故にした ・板垣が訴訟と同時に辞職願、安田は最初徹底抗戦の構え ・チーニンの主力メンバーがこぞって退社、板垣の元へ ・安田は社長職を辞した後、何故かクタの手先、角川ゲームズの社長に就任w ・開発力が落ちたテクモは仕方無くコーエーと提携 ・板垣が元チーニンメンバーと新会社旗揚げ ・Wikiから板垣および旧チーニンの痕跡を消そうとテクモが絶賛工作中 ← 今ここ チーム抜け殻はゲーム作らず ネット工作〜♪ テクモは二度とミリオンタイトルを作れないだろうな〜 おつかれ♪ 板垣ベースがないと何も作れない 2流クリエイターチーム抜け殻クン♪
板垣信者は絶望して通り魔するかと心配してたけど、荒らしするくらいなら大丈夫そうだなw
まあ早矢仕はこの先作るゲームでどうなるかだな。 まだ自分の新作ないし板垣のゲームを弄ってるだけだからな。
絶望する要素がない まあニンジャガ3は絶望的だがな
748 :
なまえをいれてください :2009/09/14(月) 11:57:25 ID:BRQGKBkM
>>747 箱のラインナップに絶望して通り魔起こしたって供述してる板垣信者がいるんだよね
通り魔しながらニンジャガDSやって遊んでたヤツが
750 :
なまえをいれてください :2009/09/14(月) 12:09:31 ID:ptkAJ3fV
誰が失笑してるの?
>>730 >絶技にいたっては特殊な状況でない限り100%運
左スティック入れながらY離せば、その方向にいる敵を狙ってくれるよ。
ただし、始動技の射程外だった場合は無視される。
>風駆で狙った敵へ向かってもその後出した攻撃が別の敵をロックしたり
スティックを入れながら攻撃するとその方向にいる敵を狙うから操作次第だと思う。
左スティックニュートラルにしとけばそういったことはないはず。
>敵の方向にレバーを倒してても振り返ったりしてたのが無印2
BLACKも無印2もあったが、ダウンしてる敵はロックの対象から外れる。
攻撃中に敵がダウンしたから別の敵を狙い始めた、っていう状況だったのでは。
絶技の乱舞中もスティックである程度操作出来る。
背中側に入れておけば乱舞間の突進で次の敵へ移行するはず。
もちろん近くに敵がいなかったら死体を切り刻むことになるけどね。
法則が複雑だとは思うけど、少なくともおれは現システムに不満はないかな。
ゼルダやDMC的な手動ロック機能を入れたら操作が複雑化しすぎて難しすぎると思う。
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれは爆忍弱体化で安心だなと fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったら逆に強くなってた』 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 爆破手裏剣だとか数の暴力だとか ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
まぁ実際板垣に金払ってりゃ株も下がらんかったし その穴埋めに払うはずだった金額の倍かかってしまったのは事実だが まぁゲハネタだよね
そんなことより新武器の操作感がもっとくわしく知りたい
操作感なんてものは自分で確かめるべき事柄だ 体験版近いんだし
ソニアちゃんと捜査官プレイ^^
>>755 株価買い支えるのに使ったのは8億くらいだったはず
新しい物が作りにくい状況になったから余計3はいずれ 出すだろうな、現時点でニンジャガ自体完成されてるから ステージとキャラのデザイン変えるだけでいい訳だし
コピペ乙
>>751 >左スティック入れながら〜
スティック入れてても別の敵を狙うことがある。
狙った敵は射程内、実際に攻撃した敵は射程外。
>スティック入れながら攻撃すると〜
これはニュートラルにしていようがしてなかろうが起こる。
しかも明らかに射程外の敵に向いている。
>ダウンしてる敵はロックが外れる。
これは実際にはシステムがそうなっていない。
頭欠損させて倒れた敵から離れて別の敵へ風駆→Yを入力しても
なぜか直前の死体へ攻撃をすることがあることからも明らか。
それに乱舞系の絶技で最初の数発は敵A、その後敵Bへ移ったりする。
たまに敵Aに帰ってきたりもする。つまり当然敵Aはダウンしていない。
>乱舞中もスティックである程度〜
ある程度じゃ意味ないだろ。狙った敵に当てたいんだよ。
あんたの法則じゃ説明できない事象は枚挙にいとまがない。
もう少しやりこんだらどうか。
ちなみにオレはランキング上位者で超忍もクリア済みだよ。
コピペとか・・
まあストーリーはあってないようなもんだ品。 いいサブキャラとニンジャガファンが満足するようなアクションを作り出せるか棚。
攻略スレでやれよ、強さアッピルのうざい自称超忍さん
射程外でも向かってくる敵にカウンターで絶技当てたいときはわりとあるから ロックオンをスムーズにして欲しいのは同意だね 絶技に限らずスティック倒した方向に敵がいたらロックオン スティック倒さなかったら一番近い敵にロックオンとかが理想。てかやれや それと裏風8方向、裏風ジャンプ4方向しか出来ないのもなんとかしてもらいたい。普通16方向だろと
>>765 751が中途半端なアドバイスをさも全てを知ってるかの様に書き込んだからだろ
元はオレのロックオンシステムについての話題だしw
>>768 ブサさんより明らかに使えなかったら前作の金髪パートみたいな評価になっちゃうだろ
また追加部分がクソとは言われたくないだろう
気持ちはわかるがゲーム上では普通に戦えないと意味がない、だからと言って設定までは揺らがないと思うぞ
いつ見ても2のグラフィックは汚いな
く、、くま、、
やっぱ龍剣だよな 他の武器も楽しいけど、やっぱ龍剣だよな
ふとオプション開いたら総プレイ時間が200時間を超えそうで吹いた。
>>762 すまん噛みつくつもりはなかったんだ。
たしかに狙った敵を100%捕らえられるか、っていうと微妙だけど、
こうすればある程度は制御できるよ、って感じで書いたつもりだった。
それなりの制度でストレス無く操作出来てるから俺はこのシステムで満足してるよ。
龍剣って値段いくらくらいするんだろう
化石龍とかからいっぱいつくれそうだしなあ
1本4〜50万くらいじゃないかな
ムラマサがハヤブサの後を追っかけて ドラゴン系のボスの死骸を集めていそう
量産できるなら地蜘蛛が全員もってるだろ
久々に箱版やったけどスティックがヘタれてきてるからか勝手に動くハヤブサ ちょっと感度高過ぎな気がする
>>775 俺も無印2の追尾にはストレスほとんど感じてなかった
むしろ、前作に比べて、もの凄くよく作り込んだなと感心してたぐらいだから
>>730 や
>>762 に全然ピンと来ない
ジャンプ飛び道具が、足下の敵より遠くの敵を優先的に追尾するのはイライラするが
二刀体験版でつかえるといいなぁ・・・使えないっぽいけど
たしかにスティックがちょっとへたれると、すぐ勝手に動くよな ハヤブサさん感度良すぎです
>>785 今回はあやねも紅葉もレイチェルも感度よすぎに…
ドゥハー…///
体験版で使える武器は龍剣、爪、鎖鎌、閻魔かな? 難易度選択もΣ1体験版みたいに、超忍までできたら最高なんだけどな。
PS3『NINJA GAIDEN Σ2』第3弾トレーラー掲載&体験版配信決定!
テクモは、『NINJA GAIDEN Σ2』のトレーラーを公式サイトにて公開しました。あわせて体験版の配信も発表されています。
掲載された第3弾トレーラーでは、アメコミ調のハヤブサが敵を打ち倒していくアニメーションムービーや、つい先日発表された3人のプレイアブルヒロインのプレイ映像を
見ることができます。
またPlayStation Storeにおいて、9月17日(木)より本作の体験版が配信予定です。
発売まであと約2週間、体験版で忍者の動かし方を予行演習しておいては如何でしょうか。
『NINJA GAIDEN Σ2』は2009年10月1日(木)より発売予定で、価格は7,800円(税込)となっています。
http://www.inside-games.jp/article/2009/09/14/37648.html
体験版がくるのか
>>788 超忍まで遊べるのは、有り難いよね。プレイアブルキャラは、どうなのかな?
店頭体験会と体験版の内容は同じらしいぞ。 ハヤブサ、あやね、1人COOPの3モードで 難易度は悟りまでまでかな。(悟りクリアで超忍出るかも?) ハヤブサの武器は龍剣、鎖鎌、鉤爪、閻魔の4種
紅葉も入れて欲しかった 無印経験者としては新キャラの操作感で購入決定したい
おっぱいてきな意味で
俺ニンジャガしたことないけどΣ2買うよ おっぱい的な意味で
どんだけ童貞多いんだよw なんかおっぱい目当てで買ったやつが難すぎクソゲーっていうレスで あふれかえりそうだな。
17日の何時ごろ配信なのだろうか
>>798 多分正午ちょっと過ぎくらいじゃないかな。
昼ごろじゃね
>>797 むしろおっぱいを励みに頑張れるんじゃないか
そんな事言うやつには片っ端から「童貞m9(^Д^)プギャーーーッ」って言ってやるよ かく言う俺は紅葉目当て
Σの体験版落として初めてやってみたがむずいね ノーマルは頭領って出た。更に上の方に超忍ってのもあるのかな? ハード2回したけどどっちも死亡
あのランク何個あるの?
>>797 箱版無印が出た当時、レイチェルのぬるぬるを見るために頑張ろうという流れがあったことを俺は忘れない
え、Σの体験版ってまだあるのか? 明日探してみるか… 探しにくい…
>>807 難しすぎんだクソゲーがとブチギレながらレイチェルまでたどり着いた
今はハヤブサになら抱かれてもいい
>>798 昼12:00〜12:20あたりに来るハズ
糞コテが東京摩天楼から出られないに20スカラベ
ようし体験版か。 前作同様、製品版にデータは引き継げるのかな? 9/16まではガンダム戦記でもやって暇つぶししとくわ。
スルースキルは禁忌の方が高いなw
Σの体験版難しすぎワロタw ステージ2以降もっと難しくなるのかね
技が少ないせいで、ステージ2が一番難しく感じた。
>>816 製品版では武器が龍剣レベル1しかなくて体力もすくないからもっと難しい
でも2面以降がもっと難しいかというとそうでもない。
局所的に難しいところは出てくるけど基本的に1面が鬼門
なるほど、そういや武器もたくさんあったなぁ って武器少なくてレベル弱い製品版だと一面で積むかもしれない・・w
Σ体験版ハード3回目にしてクリアしたぜ 下忍だぜ
最新のPVもPSストアで配信してほしいな
Σ体験版ノーマルモードの雑魚戦は ダビラ装備して ガードしながら□△を交互に連打してると 勝手に戦闘が終わる・・・
824 :
なまえをいれてください :2009/09/14(月) 22:50:13 ID:f8rlFs4g
Σ2ってCoopで同キャラでもおkなのかね? それても片方がハヤブサ使ったら片方は別キャラにしないと駄目なんだろうか?
>>824 同キャラの動画があるからバイオ5みたいに同キャラあり
>>824 ようつべに動画あるよ
普通に同キャラで出来る
レイチェルだからレイちゃんなんだな
体験版初プレイのノーマルとハードが頭領 ベリハが上忍だったな…… 順当に難しくなってて良かった ボスの攻略が未だにわかんね
コレってクリアしたステージを別のキャラで攻略とか出来るの? 一週間くらい前はそれで騒いでいたけどあの時は体験会レポートで スレがテンションハイになってたから 落ち着いてる今真偽を知りたい
>>820 じゃぁ次はベリーハードで爆破手裏剣に悶絶してくれ
おっさんくさい走り方は改善されてますか
1と2ではどっちが評価たかいん? やっぱり2の方が簡単なんだろうか
動画見た感じだと処理的なもんは心配無さそうだな
839 :
なまえをいれてください :2009/09/15(火) 02:45:56 ID:x3cG8ADc
>>833 乳揺れの感度良すぎてワロタw
壁走りも確認できた
とにもかくにも、紅葉目当てで買うわ アクションやらなんやらはその後だ
相変わらずヴァンゲルフのジャンプからのつかみがうざそうだな 猫はいないっぽいのかなぁあいつ大好きなんだが
842 :
なまえをいれてください :2009/09/15(火) 04:01:07 ID:x3cG8ADc
ネコとナイトメアはまじでほしいねぇ 今までの追加を見る限り100%出ないわけではなさそう
どうでもいいけど紅葉はコスがださいださすぎる 新コスも露出が減ってるじゃないか何を考えているんだ ・・・いやいやわかってますよ早矢仕さん。 エクストラではじけてるんですよね?私にはわかってます。
シャドウに続いてキャットとナイトメアまで出てきちゃうと、1みたいな雰囲気になりすぎないかな? とか言いつつ、俺もナイトメアとかディノとか滅却してみたい
クリア後の評価の算出方法って多分変わってないよな 簡単に超忍取れるし、それに記録にも残らないからクリアさえ出来れば良いって感じにならないか?
846 :
なまえをいれてください :2009/09/15(火) 04:26:24 ID:x3cG8ADc
履歴はニンジャレコードに細かく残るよ
>>843 フヒヒwヴィーナスを用意してるから安心しろww
手裏剣投げた数さえ記録に残すとか書いてあった気がする ああ、あと2日だな・・・ブサさんのケツのテカリがどうなってるか気になって眠れやしない
849 :
なまえをいれてください :2009/09/15(火) 04:43:01 ID:IFNXbnec
体験版まだかなぁ・・・ 早くやりたくてウズウズしてるお
性的な意味で
851 :
なまえをいれてください :2009/09/15(火) 04:52:52 ID:IFNXbnec
と思ったらもう来るんかい!!!知らんかったwww
> PS3『NINJA GAIDEN Σ2』第3弾トレーラー掲載&体験版配信決定!
>
> PlayStation Storeにおいて、9月17日(木)より本作の体験版が配信予定です。発売まであと約2週間、体験版で忍者の動かし方を予行演習しておいては如何でしょうか。
>
> 『NINJA GAIDEN Σ2』は2009年10月1日(木)より発売予定で、価格は7,800円(税込)となっています。
>
http://www.inside-games.jp/article/2009/09/14/37648.html やべぇwktkしてきた
使用キャラ頻度あやね100%目指すわ
やっぱ早矢仕はあやねより紅葉のほうひいきしてんのか
Σなんだけど緊急回避中って無敵?
855 :
なまえをいれてください :2009/09/15(火) 07:29:21 ID:/Z7W6DEr
つぅかレイチェル外して、かすみ入れりゃもっと売れるのに
856 :
なまえをいれてください :2009/09/15(火) 07:35:29 ID:5TuHkfzX
アメリカ人が全ゲーム女キャラで一番好きなのがレイチェル
体験版は普通にハヤブサさんしか使えないだろうな
>>854 そういう初歩的な質問は、Σ初心者スレでした方が良いと思う
あやね100%
>>857 体験会と一緒の分だからハヤブサとあやねが使える
>>860 まじで・・・?サービスしすぎなんじゃないのか??
あやねのモデリングだけほしい!って奴も中にはいるだろうに
かすみは隠しキャラで入ってるような気がしてならない 根拠はファイナルトレイラーの最後に舞う桜
さすがに夢見すぎだろ。
>>862 おれもあの桜に違和感があった。もしくはDLCとか。
追加キャラがあり得るとしたらかすみが
一番可能性高いだろうし。
あの桜で「もしや…」と思ったけど、 あやねのストーリーにちょっと顔出すくらいじゃないかな…
呉葉もだしてくれ。亡霊でも良いから...
かすみは誰も傷つけたくないからニンジャガ出演は無理だろ
呉葉は、おれの紅葉ちゃんが呉葉コスしてくれればそれで良いや あとHDのアイリーンも見てみたいね
かすみ出演とかどんだけハヤテ涙目だよ
ニンジャガってDOAの過去の話だからハヤテはまだアインじゃないの
>>837 1は箱庭ゲームで完成度を高くしたゲーム。
2はいろんな事に挑戦しまくってる未完成ゲー。
1の方が好きだけど、2の挑戦は評価したいね。
スレ違いだけどSO4完全版は来年2月PS3で出るらしいw
875 :
なまえをいれてください :2009/09/15(火) 14:25:46 ID:x3cG8ADc
>>874 Σみたいに一から作り直さなきゃいらねぇーよ
MSの時限独占はやっぱり1年か まあどうでもいいけど それよりも、今週のファミ通あたりにインタビューとか載ってないのか もうすぐ発売だぞ
赤ドラを滅却させて欲しい
2は確かに技や武器は増えたが1のがステージと敵がイイから 俺は1のが楽しめたな、各ボス戦は特に
1しかやってないんだが、2は面クリア型のアクションゲーになったようだな。 あのアドベンチャー要素が消えたのは少し悲しいわ。 自ずとイベントシーンも少なくなるだろうし
>>833 >>873 を見て思ったんだが、コントローラーを深く長くふると、「ぽよん」
小刻みにふると「ぷるるるる」って感じに揺れるっぽいな。
小刻みだと、なんかピクピクしてて怖い
ハヤテ「いいバイブレーションだ!」
「「 ドゥハー!! 」」
1がドゥハー!で、2はデュアー!じゃないか?
ボイチャしながらやれんのかなCoopは。 ハヤブサ×ハヤブサ×VC うるせぇwwww
>>885 「 ドゥハー!! 」はGAMEOVERだろう
和龍「トアァァァァーーーーーー!」
洋龍「デュワァァァァーーーーー!」
DLCでゲルマン忍者コスやってくれたら1000円まで出せる
ギャグだよなぁ。 ボディビルダーが胸筋ぴくぴくさせてる映像と同じカテゴリだと思う。
振ったら一回ぼいーんって揺れるだけでいいのになw 以前から言われてた「別生物が胸にくっついてる説」が信憑性を帯びる形になった
DOA初代から水風船のような乳
>>887 こんなのいらね。
最初に少し弄るだけだろ。
つうかこんなの作ってる暇あったら難易度の調整とか
他に時間さけって感じだな
この乳揺れは多分勉強とかしてる時に急に掃除をし始めるみたいに余計なことをしたくなったんだろ
超忍への道をクリアするとブサさんのピンクスーツコスが使えるようです
ばかだなぁ ニンジャガは既に完成されていたんだよ 持て余した時間で実験的に作ったのがこの乳揺れでしょ。 この機能は今後のテクモゲーの踏み台となる大事な一歩なのにw
899 :
なまえをいれてください :2009/09/15(火) 20:30:00 ID:uSccK8lR
>>895 >>89 のところに書いてあるけど
>難易度
>最低難易度はシリーズ中もっとも簡単。
>最高難易度はシリーズ最強の難しさ
シリーズ未経験のクソコテが言うなと
まだ顔面ゆれのほうが笑える
>>899 その難しいのも2みたいな爆忍沢山で運が関係してくるっていうのを
起こらないように祈ってるよ。
体験版マダーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
コントローラーを振る機会はほとんど無いだろうけど 疲れた時に休憩中ブンブン振って(・∀・)ニヤニヤしたりはあるだろうなw ぶっちゃけやり込むつもりの無い普通の人なら 1周クリアして満足して売っちゃうだろうけど 今回はあやねや紅葉がいるから売るに売れないだろww そうやってちょこちょこ売らずにプレイしてると次第に上手くなって いつのまにか売らないソフト候補になっていると( ^ω^)
>>893 振ってる映像みればわかると思うけど
振るとき、下にすっと深く下げて上に上げないようにすれば
ぼいーんと揺れる感じがする。
文字に通り振ってしまうと、シクサスの上方向部分も反応してしまって
ピクピク動くビジュアルになってしまうようだ。
>>833 のように、ぶん!っとふるのがいいのかもな
体験版まで後2日か 早くしろ
後2日で来るとわかってるんだし、落ち着いて待とうじゃないの。その程度の忍耐力が無いと忍びの道すら無理だぜ。
911 :
なまえをいれてください :2009/09/15(火) 21:30:40 ID:H1y1IQki
Σ作ったの板垣怒ってるかな
どうでもいい
2の隼の里は1と同じかな 狭い村だと思ったが
忍者ヶ遺伝子熊2
>>898 DOA+ジャガがコーエーの三国+戦国無双の女性キャラとコラボした
『おっぱいスポーツ Resort』みたいなお色気ゲーが出る布石か…
>>906 ウッカリそうなると良いなw
なんだ。PS3コンを振るとおっぱいがゆれる仕様なのか すげー進化したなニンジャガ
Σのレイチェルは使っててだるかったけどあやねは面白そうだ
ちょっと質問。久々に2やってんだけど、同一難易度での引き継ぎって取得した武器と巻物だけだっけ? クリアデータ引継ぎでやってるんだけど、武器と巻物が全部未強化なんだけど、こんなマゾかったっけ?
クリアデータロードするとクリア時の状態でその難易度の最初からスタート NEWGAME選ぶと武器だけ引き継ぐか見たいの聞かれるだろ
>>920 ってことはさ。
はい・・・武器術を取得してるかどうかの引継ぎ
いいえ・・・完全な引継ぎ。武器忍術強化未強化も引継ぎ。
って理解でいいのかな?たしか「はい」にしたと思うんだけど武器忍法は全部取得済みになってるんだけど強化段階が全種レベル1になってるんだよね。
毎回、発売日よりも体験版のほうが楽しみ
>>922 はい・・・全部引き継ぎだけどレベル1
いいえ・・・なんも引き継がない
クリアデータをロード・・・全部引き継ぎ、レベルも引継ぎ
927 :
なまえをいれてください :2009/09/15(火) 23:37:11 ID:qi84J/U/
http://ja.wikipedia.org/wiki/Team_NINJA テクモ社内からの編集について [編集]
本記事においてIPユーザーであるIP:122.212.194.82(会話 / 履歴 / ログ / whois)さんによる元スタッフに関する記述の削除が繰り返されていますが、
このIPはwhoisによれば株式会社テクモからの編集です。
正当な理由があって記述を修正するのならもちろん歓迎なのですが、特定の元社員に関する記述のみを理由も示さずに消そうとする姿勢は、
Wikipedia:自分自身の記事をつくらないの観点から見て問題だと思います。--SINOBU 2009年8月17日 (月) 23:25 (UTC)
a. [Network Number] 122.212.194.80/29
b. [Network Name] TK0005550117
g. [Organization] TECMO LTD
m. [Administrative Contact] JP00022296
n. [Technical Contact] JP00022296
928 :
なまえをいれてください :2009/09/15(火) 23:37:52 ID:qi84J/U/
見えた
930 :
なまえをいれてください :2009/09/15(火) 23:38:04 ID:qi84J/U/
>>930 早矢仕さんは結構イケメンだね
DOA4もPS3に移植してくださいテクモさん!お願いします!
932 :
なまえをいれてください :2009/09/15(火) 23:55:42 ID:qi84J/U/
ゲームクリエイター早矢仕さん、熱く語る
>>931
早矢仕さんは結構イケメンだね ドゥハーァァァァァ
>>931 早矢仕さんは結構イケメンだね
どこがだよww
あらら^^;
>>930 Σ2売れなかったら
これ以上サムいものはないよね。
939 :
なまえをいれてください :2009/09/16(水) 00:21:44 ID:A8LJsHyD
てかこれcoopじゃなきゃ2人プレイ無理だよな?
>>939 そうだよ
ストーリーモードは1人プレイのみ
941 :
なまえをいれてください :2009/09/16(水) 00:24:21 ID:dFjzdisR
早矢史さんイケメンすぎ 濡れた
>>938 賛成
Σが0時ジャストに配信されたから
Σ2もそうかね
●PS3「NINJA GAIDEN Σ2」
10月1日発売予定:価格7800円(税込)、プレミアムボックス 価格9980円(税込)
COOP対応、追加武器・ステージ・ボスに紅葉・あやね・レイチェルでプレイ可能
プレミアムボックスはサントラ、アクセサリ、予約特典のプレミアムスターター同梱
体験版配信 9月17日
●PS3「NINJA GAIDEN Σ(シグマ)」
Best版発売中:価格3800円(税込)
●Xbox360「NINJA GAIDEN 2」
好評発売中:価格8190円(税込)
●Xbox「NINJA GAIDEN」&ディレクターズカット版「NINJA GAIDEN Black」発売中
「Black」は「Xboxクラシック」としてマーケットプレイスで配信中(価格は1200MSP=約1800円)
●NintendoDS「NINJA GAIDEN DragonSword」
発売中:価格5040円(税込)
[テクモ公式]
http://www.ninjagaiden.jp/ngs2/ [Σ2]
http://www.ninjagaiden.jp/ [Σ,DS]
http://www.ninjagaiden2.jp/ [2]
※次スレは
>>970 が立ててください。無理なら他者を指名
次スレ以降の
>>1 はこれでいい?
イケメンのコメントでヘンは人たちが出てきたな
おっぱいゲー
この早矢仕って人は板垣のニンジャガ焼き直し作ってなんかそこそこ有名だけど 他にオリジナルのゲームで有名なのあるの? というかニンジャガの焼き直し以外でプロデューサーとしてゲーム作った事あるの?
体験版楽しみ〜^^ 体験版で大剣とあやねを極めるぜ
>>950 そのスレの1のテンプレにニンジャガ2が無くて
荒れる原因になってもいいなら使ってもいいという感じだけど
まぁ普通ならならほっとくけど 体験版配信ですぐ消化されるから使おうってことでしょ
>>950 普通に入りそうじゃないか?
>>952 とりあえず申し訳程度に途中にテンプレ貼っとけば・・
>>952 んじゃ修正したテンプレ貼ればいいかな?
埋まるのはすぐだと思うけど
956 :
なまえをいれてください :2009/09/16(水) 00:51:08 ID:ONRdzqk/
とりあえずテンプレは貼った、一応貼ることは可能だったね 次のスレは実質124だから、次立てるとしたら125かな?
これからは早矢仕プロデュース デッドオアアライブΣとかエロバレーΣとかラブプラスΣとか色々 プロデュースするんだろうね。楽しみ
>>958 色々っつーか
残った弾ってDOAとバレーだけじゃね?
つかラブプラスってテクモ制作なん?
コナミだよw 感染したリア充なんだろう
早矢仕はずっとニンジャガしかかかわってないからDOAは無理だろ
早矢仕はBLACKでディレクターやったぐらいだから能力はあるべ ただベテランのアニメーション担当が抜けたから 新規で多彩な演舞をあやつるキャラクターを生み出すのは難儀だろうな
963 :
なまえをいれてください :2009/09/16(水) 01:12:10 ID:ONRdzqk/
江原がいないでどうやって格闘技を作るのかと
お前らゲームはもっと大勢でつくってるんだからな?
人材は育つもんだからな メトロイドもあるし新規のオリジナルプロジェクトは まだ先になるだろうけど
DOAは当分でないだろう
そんなキモメンの話より紅葉ちゃんの話しようぜ!
紅葉ちゃんに怒られたいよぉ〜><
紅葉はお姉さんキャラっぽくて大変グッド 紅葉ちゃんに俺の名前読んで欲しいポン! ラブプラス・・・どうするべきか
もぉ〜
>>968 ったら!
ここは危ないんだから私のそばにいないとだめでしょぉ!
DSしてないから紅葉に特に思い入れがない あやねはDOAがゲーセンにあったころからゲームキャラで一番好き
972 :
なまえをいれてください :2009/09/16(水) 02:47:17 ID:Dj47Z9bs
早くあやねたんと紅葉たんでcoopしたいお^^
973 :
なまえをいれてください :2009/09/16(水) 05:09:57 ID:q6P9YeEg
ゲーセンであやねつかえたっけ?
知らないけど使ったとは書いてない
やべえええ、完全にプレミアボックスの存在忘れてたわ・・・
976 :
なまえをいれてください :2009/09/16(水) 08:11:01 ID:4C5+XHMz
体験版て配信何時?
リトライにかかる時間が短くなってれば買うかな
>>976 明日の正午くらい。早くて10時とか。
360は夕方が多いが、PS3は日中
>>887 外国人がニヤニヤしてて気持ち悪いw
俺も早く乳揺れさせてーw
Σの有料DLCは午前中に来てた覚えがあるから 体験版も午前中かもな
明日休みの俺ヒャッホイ
名前はリュウで日本風だけど主人公なんで外国人?チーム忍者って日本の会社じゃなかったっけ あとあやねは髪がピンク色なのが嫌 アニメから出てきましたっぽくなっちゃう
>>982 主人公は外国人ではない
あやねの髪の色はピンクではない
これほどストレートな論破は初めてみたかもしれない
無印2は目が黒なのに、Σ2はΣと同じ色になってる やっぱり忍者は日本人にしてほいしわ
ブサさんハーフじゃないの? 彼女が外人なだけだっけ?
新トレーラー酷いな
つ対閃光防御のカラコン
1000なら リュウにゲルマン忍者コス レイチェルにセーラーコス(赤) 紅葉に柔道着コス あやねは…なんだろう
んなもん入れるくらいなら安くしろ
>>993 貧乏忍乙www
普通は他に力入れろとかだろwww
995 :
なまえをいれてください :2009/09/16(水) 13:15:43 ID:mwPSA50G
梅
竹
1000なら紅葉は俺と結婚
1000なら紅葉は俺と結婚
1001 :
1001 :
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