【XBOX360】Battlestations総合 14【眼下の敵】

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462なまえをいれてください
>>458
前作やってないっぽいから説明すると前作の対戦のシステムは敵空母撃沈や敵艦隊撃滅、目標への到達など目標があって
自艦や自分の担当する拠点が壊滅すると観戦モードになる緊張感があるシステムだったんだよ〜

だから>>457のようなボンバーマンで言うところのみそボン的な絶大な脅威にならない嫌がらせ(アシスト)が出来たらいいなと思ったんだよ

ちなみに伏龍
ttp://www.asahi-net.or.jp/~un3k-mn/fukuryu-his.htm