ゼロって本来は拳で戦うスタイルで造られたんでしょうか?目覚めた時は
エックスと違ってバスターもZセイバーも持って無かったですよね。
X4で手刀でシグマの腕を斬ってますし、もしかしたら武器使わない方が
ゼロは強いんじゃないかとか思います。
ロクゼロ見る限り武術全般使えるな
一応X7とX8もね
ゼロナックル
ゼットセイバー+徒手格闘みたいな感じだろ
アースクラッシュっぽい物は既にやってたし、4でも落鳳破とかあったし
12 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 18:01:46 ID:Nh2XWZKD
くらえ〜!
バスターはケインが修理したとき、サーベルはサーゲスが修理したときに追加されたのかね?
X4のムービー見るかぎり素手で相手を血祭りにあげれるみたいだし素手を想定してたのかもね
ロックの戦いが基本バスター&特殊武器で、その単なるアッパーの
フォルテじゃ及ばなかったからゼロはバスター避けて懐に入り込む→近接戦闘にアプローチ掛けたのかしら
でもバスター完全にオミットってのも微妙だな
ロックに当てられなくても牽制くらいにはなるだろ
ナックル見てると必要な分は現地調達みたいなスタイルが本来のものだったんかなあと思わんでも無い。
ロックマンの武器チェンジに対抗する一つの答えとして。
それどころか、本来のゼロは持ってる武器の出力さえも大幅にUPできるよな
幻夢零がいい例
この画像はあてにならないような気が
じゃあ何があてになるんだよ…
まぁこのシリーズに細かい設定求める方が間違ってるんだよな結局
本筋すらパラレルだの分岐だのなんだのでgdgdになった現状とかで
X5のゼロEDでもシグマ戦でバスター使ってたな
X4のムービーのときには使ってなかったけど
22 :
クソ汁大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/09/01(火) 18:59:14 ID:8ItYSrYA
>>1 ・゚∴。・∴・゚∴。゚・∴。・∴゚。・
。゚∴゚・
∴゚。・
∴゚。・
。∵゚・
。・∴゚
。・。∴゚ 。
,,------ 、 。・∴゚ ∴。
/: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚。゚∵・゚・。∴゚・。・。゚∵・∴゚・。・
}ミiェェヮi ト.ェェ- iミ /⌒Y⌒\
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ )
.}::l: ゝ--イ l:: :{^\ |
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ |
| |__三___| |_/| |
| | ヽ| ト' | |/^ヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
>>17 でもそれ明らかにX2以降のデザインだしなんとも…
>>23 完全体の姿なんじゃないか
寿命で完成させられなかったからサーゲスの体を使ってゼロを完成させたとか
>>1乙
考えようはいくらでもあるよね
そういうの嫌いなのいるけど
>>1乙
バスターもサーベルも装備可能の設計だったけど
どちらも実装させる前にワイリーが寿命であぼん
↓
ケインが回収時にとりあえずバスターのみ実装
↓
サーゲスが回収時にフル実装
て感じと妄想
いや、バスターはエックスみたいに手にしたりバスターにしたり出来たんじゃないか?
イレハンやってて思った
バスター自体を止めて、手から直接エネルギー弾を出せる様にしたかったんじゃねーの
それなんて初期原案ロックマン
青オコワにあったオプションを採用してたら面白そうなのに
岩本ケインの考えた五連バスターとか
>>28 ドラグーンが多分出来るよなそれ
炎だけど
そういえばドラグーンはマグマ地帯で修業してたけど、所詮レプリだから精神とか、反応とか技術とか鍛えてたの?
それともレプリでも鍛えたら、パワー上がるの?
>>34 なんでここに来たんだよ
DASHスレでやれ
散々話題になってたが、X8って当たり判定分かりにくいよな
別に嫌いじゃないというかむしろ好きなんだけど、半端な3Dのせいで距離感が掴みにくくなってると思う
>33
オーバーヒートに何処まで耐えられるかとか?
イレハンもだが、3Dだと画面の中央からの視点になるせいで、
画面中央と画面端とで見え方が違うのが痛い。
>>38 昇るステージが多いのに
HPや武器表示が邪魔なのも気になったな
所詮手抜き3Dですよ
結構見た目も荒いしドット絵にしてくれほんと
ゼロはタイッ!タイッ!とか言ってるしX8は美しくない
俺はむしろ安易にキャラ中心カメラにしなかったことに感心したけどな、手抜きか・・・
X5以降適当に手抜きって言ってりゃ良いと思ってるんだろ
X7だって3D部分はがんばってたじゃないか、他はともかく
X8が手抜き3DならX7はなんなんだ
ぶっちゃけ大差無い様な
そもそもXシリーズの本流が3DCGになったこと自体がおかしい
X7でアクションを3D化したいが為に取って付けたようなもんだろ?
それ自体が糞ゲーであることよりもに3DCGの流れを作ったX7は本当に糞、X8は被害者
コマミソとイレハンは問題なし
ドッターが居なくなったからだろ。
そうでしょうね。
だからってアクションが3Dになったのはそれが目的だったからか単なるヤケなのか
>>47 散々3D叩いといて最後にイレハン認めちゃうとかどういう事?お前周りがX7叩いてるから便乗してるだけだろ
新しい試みだったんだからそんなにX7を叩いてやるなよ
てかプラットフォームをPS2に移した時点でどのみち3D化は避けられない事だと思うんだけど
>>50 本流の3D化を叩いてるんだよ
イレハンは少し外れた所にあるじゃないか
別に3Dたたいてる奴の理屈もこじつけに近いがな
メダロットが復活できる今更復活できるこの世の中
精一杯がんばれば完璧な新作、X9で幸せゲットできるってわたし信じてる!
両博士のファーストネーム、トーマスとアルバートとは皮肉な物である。
何がなんでもドットに戻したいみてぇだなw
3Dでもダッシュジャンプやダッシュ壁蹴りをダッシュボタン押しっぱなしで出来るようにしてほしい。あとダッシュに影つけてほしい
ドットの方が好きなんだもの。
別にドットでも3Dでもかまわんけど3Dのキャラがアップになった時の死んだような顔だけなんとかしてくれ
今までの3DのXシリーズは全部顔のアップが・・・
まぁイレハンはアップにならないから気にならないけどさ
前スレからこの議論不毛すぎ。
価値観が違う人達が言い合っても一生答えなんか出ないし。
この辺で切り上げておかないと、顔真っ赤になった一部の奴らの罵りあいが始まるぞ。
助けて!シグマ先生!!
こういう時はX4の話をするんだ!
カーネルが阿呆
以上
イレギュラーハンターもなかなか怖い組織だよな。
一度イレギュラー判定されたら何を言っても
それはイレギュラーの考えだとかで全く取り合ってもらえないし。
イレロクのサントラって発売日に店頭でもらえるよね?
>>63 でも作中に登場するイレギュラーって殆どがイレギュラー認定されても
止む無しって感じの連中ばかりな印象だからな
同情の余地がある奴って言えばタートロイドやシェルダンくらいのもんじゃね?
イレギュラーハンターが警察でレプリフォースが軍隊か
「イレギュラー認定」という判断を第三者の組織に移管した方がいいんじゃねーの
68 :
スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/09/02(水) 22:55:46 ID:QHrb0OFO
クソ汁音頭 作詞・作曲 Σ
お腹が痛くなってきた〜 ゴロゴロ音がしてくるぞ♪
便秘は体に大敵だ 出すならいっぱい出しましょう♪
いよいよアレを実行するぞ あるいみクサい事だけど♪
ケツに力をしっかり入れて くくく・・・もうすぐ出てくるぞ♪
ついに出たぞクソ汁が 我慢は禁物ぶちまけろ♪
ごれがるがホンバナだっ! もっとケツに力を入れて♪
な・ん・ど・で・もクソ汁はっしゃ!! 恥ずかしいけど気持ちいい♪
甘くておいしいクソジュース それピュッ! ピュッ! ピュッピュッピュッ♪
クソ肉音頭 作詞・作曲 Σ
お腹が痛くなってきた〜 ゴロゴロ音がしてくるぞ♪
便秘は体に大敵だ 健康の為に気張りましょう♪
いよいよアレを実行するぞ あるいみクサい事だけど♪
ケツに力をしっかり入れて くくく・・・もうすぐ出てくるぞ♪
ついに出たぞクソ肉が 我慢は禁物ぶちまけろ♪
ごれがるがホンバナだっ! もっとケツに力を入れて♪
な・ん・ど・で・もクソ肉はっしゃ!! いっぱい出したら気持ちいい♪
香ばしくておいしいクソ肉 ポンッ! ポンッ! ポンッポンッポンッ♪
>>66 あとX3の人達とヤンマーとヴォルファングとX5の熊恐竜蝙蝠以外も…
X3の奴等は全員ドップラーにウイルス埋め込まれたんだっけ
>>70 そうらしい
ホーネックなんか忍び部隊の副隊長なのに
とっ捕まってウィルス埋め込まれた事になるんだよな
>>71 それ言ったら同部隊のヒャクレッガーだってシグマに捕まって洗脳されてるんだが
73 :
なまえをいれてください:2009/09/02(水) 23:15:26 ID:WrUP/cdH
ドップラーマークやゲイトマーク、レプリフォースマークやレッドアラートマークもいいが、やはりシグママークが一番サマになるよな
X6のボスってなんかイレギュラー認定されるようなことしてたっけ?
そして隊長ゼロも(当時は第17部隊所属だが)VAVAとの戦いで自爆して
サーゲスの手で復活させられた時にシグマの軍門に下っていた時期ありか
こんなんばっかだなw第0特殊部隊・・・
>>74 サメ:条例違反の復活技術止めなかった
鳥:協調性無しで味方を何度も生贄に
ミジンコ:身勝手に危険な兵器操る
糞転:遺跡荒らし(本人に悪気無しだが犯罪は犯罪)
あとは罪無きカワイソスなヤツら
>>76 それでもやっぱ、ゲイトが高性能に作りすぎたのが原因でもあるんだよな
Xでもボス公募してくれれば長年脳内製作中のカバのレプリロイド送るのに
カバさんてつよいんだぜ
X6のボス戦って
ナイトメア調査員が怪しすぎる上にレプリが大量行方不明
↓
こっちも調査しに行ったらその調査員と遭遇
↓
なんか相手が殺る気満々
ていう流れだっけ?
結局1番かわいそうなのはシグマだと思う。元々正義感溢れるレプリロイド
だったのに。VAVAは元からあれですが・・・。
イレハンではエックスのせいで狂ったな
ゼロのせいで狂ったっていう設定を変えちゃダメだろアフォカプコン
イレハンとロクロクがセットになってるのってまだ売ってる?
>ゼロのせいで狂ったっていう設定
一番いらねーだろコレw
どっちにしろ、誰彼の所為で狂ったってのは後出し設定だよな。
>>86 ワイリーの狂気と強大さを表現するには良かったと思うけどな
Xシリーズのラスボスであるシグマさえワイリーに操られてたに過ぎなかったって感じで
>>86 あれのせいで無駄にシグマに同情の余地出ちゃうわ、シグマが無駄にヘタれた面見せちゃうわ、
シグマの本来の目的がブレるわ、一応主人公の一人であるはずのゼロの経歴に汚点が生まれるわ、
そもそもシグマのイレギュラー化の理由がウィルスとかいう単純なもんにされちゃうわで
あの設定は色んな弊害を産んだよね…ひどい設定だ
X8、ボスとの会話のときゼロが体を揺らしてるのが嫌だわ。
>>88 ワイリーにそんな要素いらねーだろ
奴はあくまで本家の人間なんだし、Xではあくまで禿がワイリーのポジションだし
>>91 >Xではあくまで禿がワイリーのポジション
その割にみんな「またシグマかよ」みたいなこと言うよね
本家ラスボスがワイリーなのは認めてもシグマはしつこいからやだとか
本家はコミカルさが優先でワイリーがラスボスってのも完全なるお約束だから当然な訳だが
こっちは世界観とストーリー重視な中で、どう見ても完璧に死んだだろって描写があるのにまた出てくるから
色々無理があると俺は思う
正直言ってこっちは禿は3で綺麗さっぱり殺しておいて、4〜6はまた別の敵にしときゃ良かったと思う
でもそうなると、シグマと同じかそれ以上の悪役をボスに
しないといけないと思うんだけど、シグマのデザイン以上にボスっぽいの
考えるの難しそう。よくワカランけど、シグマって地球破壊しようとしてる
けど宇宙にいるのかな?勝手な願望だけど、X10とかで、別の惑星のレプリ
ロイドとかと戦争になってスターウォーズみたいになって欲しい。
3作もラスボスシグマにしちゃったら以降下手に代えられないんだろな
8でキャラデザも見直したことだしようやっと新しいラスボス出してみるかって感じに思える
以降ずっとルミネ
もしルミネ続行ならシグマ復活の方がいくらかマシ
9だけ続投ならなんとか。あの話の流れならむしろそうならない方が不自然というか。
個人的な好みだけど、少年系のボスってあんまり好きじゃないのよね。
ハゲたオッサンよりはいいかな
少女なボスは?
第二形態の方向性がルミネと被りそうだから嫌だな
「今回はどんなラスボスだろう」と考える他ゲームもいいかもしれんが
少なくとも自分は「今回ハゲはどんな姿だろう」って考えれるのもXシリーズの楽しみだったよ
ラスボスはアイツ とわかりつつ毎回与えられるインパクトは新鮮だったと思う
特には…
X5とか7でシグマをシルエットにした意味がわからない
なんだよ、なぞのこえって
>>94 別にラスボスが悪人である必要ないんじゃね?
X4でイナフキンが失敗しはしたけど「善と悪は完全には分けられない」
ってコンセプト自体は悪くないどころか実に興味深いものだし
多くのレプリロイドから見ればイレギュラーハンターが人間に都合の良い
弾圧組織でしかないってとこを強調した作品があっても良いと思うんだよな
そもそも人間がほぼ登場しないシリーズで言っても無駄かもしれんが
善悪めぐる戦いする前に
イレギュラーをどうにかしないと駄目な気が
シリーズ毎に鬱になったりニートになったり妖精になる主人公、
と文章だけ読むとまるでねらーw
>>106 >「善と悪は完全には分けられない」ってコンセプト
これに関してはX4よりは寧ろX5やX6の一部のボスの方がそれらしく見えるな
行き当たりばったりで表側の敵を作ってるからいけないと思うんだよなあ。
そういう意味では8−9の線で初めて伏線らしきものが出てきたが肝心の9が出ないっつー。
伏線といえば一応X5の展開はX3とX4のEDでそれを暗示してはいたけどな
もっともあの展開ならX5のラスボスはシグマじゃなく
ワイリーナンバーズとしての使命に目覚めたゼロにすべきではあったのだが
レプリフォース大戦なんてすげぇ美味しい設定作っておきながら
ロクにネタ盛り込めずに終わった辺りで駄目だこりゃと思ったがな
>>115 ゲーム方式の所為もあるとは言え
全く戦争やってるように感じないのが痛かったな
かと言って戦争らしさを演出する為にナンバリング作品で
SLGとかに転向されてもそれはそれで困るが
基本的に一対一だもんなー
というかロックマンで戦争を扱おうとした時点で普通に無茶だろ
>>117 今時の戦争で大将同士の一騎討ちとか有得んだろうに
カーネルに至っては自ら挑戦状叩きつけてるくらいだもんな
ダブルヒーローシステムを完全分割じゃなくて
8ボスを2分割で攻略→最終的に合流とかしてたらちょっとは戦争っぽさも出たかもな
話を全部4の中で終わらせるんじゃなくて4本編はあくまで疑惑のまんま進めて
ラストでフォースをイレギュラー認定→5で本格的に火蓋を切るとかでも俺は良かった
しかしそれだけ引っ張っといてやっぱ黒幕はシグマだったって
展開になるとがっかり具合もいつも以上になりそうだなw
まあそもそもシグマを絡ます理由が殆ど無いエピソードの一つではあるんだが
だいたい「レプリフォース大戦」って呼ばれてる割にそれ程の戦いに思えないんだよな
X4自体難易度が低く短時間でクリアできる所為もあって余計そう感じる部分もあるし
ファルコンアーマーってV2ガンダムがモデルなのかな?
ガイアアーマーはチョバムアーマーとか?詳しい人教えて。
シグマが女だったらもっと反応が違っていただろうに
ケツ顎でハゲの女だと
>>106 善と悪というのがなんだかな
そこはイレギュラーかそうではないかの基準ではないと思うんだよなぁ
イレギュラーってのは脳みそがイカれているか人間に反抗しているかだから
人間に反抗する気はないのにイレギュラー認定されてしまったとか
人間を護るためのやむを得ない行動でイレギュラーにされてしまったとか
もう少し見せ方はなかったのか
そこはケイン博士以外の人間が登場しない以上どうしようもないな
イレハンには一般人も出てるのに、Xシリーズは頑なに人を出そうとはしなかったな
イレハンのムービーで逃げ惑ってた人
4の「黒幕はシグマ」ってのは十分にありなんだし、ラスボスがシグマでも良かったとは思うけど
どうせやるなら、4のシグマは偽物で、本物は5の準備をしていた(5への伏線)、とか見せ方はあったと思うんだけどな。
5が最終作品、4は最終作前夜みたいに位置づけて、6は劇場版って感じにしておけば
7以降をロックマンX第2部って流れも自然に見えたんだろうけどね。
その意味では、イレハンを新説ロックマンXとして大胆にリメイクして、上手いことシリーズを纏めて欲しいと思うよ。
例えば、シグマは1で斃れていて、2以降のシグマはワイリーの傀儡でしかない、とか。
個人的にイレハンVAVAの、Xへのルサンチマンっぷりは結構好きなんだけどな。
もうケイン博士がすべての黒幕でいいよ
4でシグマラスボスにしたのが一番の失敗だったと思う
1〜3のラスボスシグマの流れはまだマシだったけど
4でせっかくハードが変わったのに結局やってる事が殆ど変ってないっていう
どーせシグマ使うなら4で完璧に死んだと思わせて5の流れで出せばよかったと思う
そうすれば死んだはずのシグマを復活させられるワイリーの脅威もより増すし
というか2でシグマ出した時点でもうアレだろ
シグマなんて2からは、便利な黒幕キャラ以外の何物でもなくて、
いなかったらいなかったで別に問題ないキャラなんだもん(X5のシグマはまだいいけど)
2でシグマが出なかったら
1のエンディングのアレはどうなるんだよ
1のアレは完全に余計だったなって話してるんだけど
ゼロが実はワイナンズだったなんて設定いらなかったんや!
知ってる?
X6のステセレ画面で上段は良い人で、下段は悪い人なんだよ
>>136 それは別にアリだと思うけどな
エックスがライト最後の作品なら、
何らかの形でワイリーもこの時代に影響を持ってて欲しいし
2から5は話の土台すらもう腐り切ってるからなぁ
そもそもイナフがXを本家の尻拭い程度にしか考えてないのがなぁ・・・
X5までの展開はイナフ脳内では確定済みだった訳だが
否船的にはシグマウィルスの設定は画期的なアイディアだったようだが
1994年当時と言えどコンピュータウィルスって言う程珍しい設定だったか?
>>140 イナフキンにとっては本家ロックマンこそが至上なんだから仕方ない
ロクロクと言い9と言い、本家関係の作品の開発が始まれば頼まれずとも自ら進んで関わるのに
自分の思惑を外れたX6以後のXシリーズにはまるで我関せずだもんな
まぁ6からは本来「終わりだ」って言ってたにも関わらず周囲が勝手に続行したもんだから
イナフキンが不満を抱くのは分かるが、企業人としてはじゃあ綺麗に終わらせる様に引導を渡してやったら良かったんじゃとも思う
Xシリーズのエックスやゼロのデザインも稲船て人が考案したものなの?
本家もいいけど、Xシリーズのキャラクターデザインしてる人たちには
カリスマ性を感じます。
エックスは加治って人がデザインしたみたい
ゼロじゃ多分主役として通らないから
カモフラージュになる青いの描いて
ゼロはサブキャラってことにするから
と言われて描かせたのがエックスらしい
でもエックスのデザインはロックマンシリーズ屈指の良デザインだと思うな
>>141 同時期だとグリッドマンで毎回カーンデジファー様が
コンピューターワールドに怪獣を送り込んで破壊していたな
エックスはナンバリングによって手足、ゼロは髪の毛の量が変化するのに笑った。
X3から大きくなっていって、X7で止まってX8で縮む
>>147 ロックマンの後継機である事への説得力と単純な格好良さを見事に兼ね揃えているからな
イナフキン的にはあまりにもロックマンの面影が色濃い事が些か気に入らない様子だが
派生作品の主人公としてロックマンの面影が色濃い事に問題があるのか?
マジで報われないなぁエックス
否船の眼中にないわゼロマンセーに呑まれるわ他作品にも出張せんわ
>>151 イナフ的には過去のロックマン作品とは全く違う主人公像を作りたかったらしいからな
だから本心としてはゼロのデザインを主人公に持っていきたかった訳だし
ただそれが通らない事が判ってたからこそ
>>146の言う通り
加持氏デザインのエックスを新主人公として提出せざるを得なかった
>>152 立場が派生作品の主人公って点もエックスの存在を微妙にしてるんだろうけどな
あくまでシリアスな世界観にロックマンの面影を伝える器でしかない訳だし
ロクロクはまだ諦めてないとまで言ってるのに
イレハンはスルーだしな
本流作品の主人公でないって事がそんなにネックになるものなのか
一般的にXはロックマンというタイトルを代表する存在になりきれてないイメージなのかな
だからこそ、Xシリーズは滅ぶべき
エックスシリーズはイレギュラーハンターシリーズとして稲船さん関係なしに展開するのもありかな
X9出さないでイレハンシリーズとして別物で2以降作っていってもいいと思う
>>146 作品中でも現実でも扱い悪いエックス・・・
3大かわいそうなキャラに入れてもいい
俺はロックマンが発売された年に生まれたから
本家のほうは必然的にあまり知らないというか思い入れがない
だからリアルタイムで触れたxこそが俺にとっての唯一のロックマン
もちろん本家も好きではある
それだけの話だ・・・
稲船はもうエックスシリーズを手放したんだろうが
みんなは続編を諦めないよ。諦めないという事をエックスに教えて貰ったんだからな
しかしX4・5あたりは「ダメだ・・・」と言ってると思われてるのであった
ゼロもゼロで1では自爆、2では身体バラバラにされてこねくりまわされる、3では動力路やられるだの敵の爆風に巻き込まれて戦闘不能
4ではアイリスを手に掛け、5では神風特攻させられた挙げ句自分の名を冠するウィルス登場、6ではナイトメア呼ばわり…
こう見ると散々だなww
その分見せ場も多いんだが
165 :
なまえをいれてください:2009/09/04(金) 05:39:36 ID:T0aqvKcO
09年9月4日の5時30分から5分間 日テレ系 ズームインSUPERで
ロックマンXコマンドミッションのサウンド
まさかのゲームサウンド利用とは
コマンドミッションと間違えて
サイバーミッションを買ってしまった
いやそれは音源の都合による空耳だ
実際には「諦めない」が正解なんだが
瀕死状態を示すメッセージとして使用されているためか
意味的には真逆でもシチュ的には「駄目だ・・・」でも
全く不自然じゃないから余計勘違いし易いんだよな
それは確かにw
状況的に有り得ない台詞に聞こえてたら空耳とわかり易かったんだろうけど
アルファベットのA〜Zまでで、XとZの間にはYがある。Yのつく重要人物が
X9では登場すると思う。
イエローデビルか
そういやZXでも下画面に何もないときの背景にモデルYらしきもんあったよね
ワイヤーヘチm
174 :
なまえをいれてください:2009/09/04(金) 10:55:14 ID:ZUjmNRhQ
Yリー
クソゲーと名高いX7を手に入れたのでやってみた。
…3Dの操作に慣れれば意外と楽しいんだが俺の感性がおかしいのだろうか。
疾走感や爽快感はないけど。
同時期に出たDMC2と同じ
それ単体で見れば中の下くらいの出来だけどシリーズものだから失われるものが大きいと批判も大きい
特にX7はスピード感が損なわれ過ぎなのと酷いステージがあるのがな
デビル2こそ最高傑作だろ
178 :
なまえをいれてください:2009/09/04(金) 13:39:07 ID:+qKIxivH
このシリーズのおすすめを教えてくれ
X1、X2、X4、X8がお勧め
ロープレ好きならコマミソも中々楽しめると想う
最初にやったからかもしれんが、2だな。
後は1>4>サイバーミッション>ソウルイレイザー>5>3>イレギュラーハンター>コマンドミッション>6>8。
7は途中だからまだ評価できない。
異論は認める。
当たり前っちゃあ当たり前だけど思い入れの強い作品は出来に関わらず好きになるよね
そんなわけでX5が一番好き
X7は一週目は結構楽しめたよ。
一週目「は」ね
俺は3が好きだな
好きなBGMがいっぱいある
3か…面白いしメロディーも好きなんだが、音がだいたい一緒だよな。
ボス戦だけで言うとX6も意外と面白いんだよな
ハイマックス以外
X6の8ボスは、ミジニオン以外は豆で戦うとかなり楽しめる
ミジニオンは豆でやると完全無理ゲww
X1>X2>X4>X3>イレハンX>X6>X5 X7とX8とコマンドMは未プレイ
X3は真上へのエアダッシュが邪魔なのとチャージショットが邪魔なのさえ
なければ最高だった。邪魔だと感じたのはアクションゲーム下手な私だけ
かもしれないけど。でも全部僅差で、全部好きです。
PSの豆はもうちょいスピード感があれば神だった
189 :
なまえをいれてください:2009/09/04(金) 15:51:58 ID:U8xTNEa5
デスボール回避こそボスの極みだというのに
漏れの戦歴
X1 シグマ最終形態進出
X2 全面クリア
X3 全面クリア
X4 全面クリア
X5 全面クリア
X6 ハイマックス進出
X7 ボスラッシュ進出
X8 全面クリア
だからバレるってパンダ
相手にするなよ
ローリングシールドが効くと分かる前のウルフシグマの強さは異常。
フルチャージで1メモリだものな
ウルフの電気玉をくぐるのに初めて成功した時は俺スゲ状態になった
197 :
なまえをいれてください:2009/09/04(金) 21:09:41 ID:s8sNSm59
でもウルフはパターン決まってるから慣れればノーダメクリアも夢じゃないぞ
電気玉も実はダッシュなしでかわせる。
足なしでクリアすると最後のダッシュチャージショットのときに足消えるよな
何故イレハンのウルフΣは波動拳が効くんだ?
殺意の波動に目覚めたから
>>200 マジレスすると、シグマ波動を感じたから
イレギュラーハンターX2マダー?
イレハンのアニメのペンギーコ様の可愛さは異常
もしイレハン2出るとしたら、ロクロクとのバリューパックの売上しだいなのかな?
関係なかったらスマソ
X2のダチョウステージでライフアップを取るついでに自爆した俺乙。
っしゃ、7クリア。
3Dにさえ慣れれば意外と楽しいな。
正直、ニューゲームからステージセレクトまでが
このゲームで一番グダグダ気がする。
オープニングは何かしょぼいしゼロは使いにくくなってるし
3Dは全3Dの中で一番やりにくいし、ここで止めた人が多かったんだろうな。
X7の最大の欠点は救助レプリの存在だと思う
助けれなかった時のイライラときたらもう
もっさり具合が倍速だったら調度よかったかもしれない
2Dステージはそれさえクリアしてくれてれば特に文句なし
3Dはめっちゃストレス溜まる
イノシシやハイエナはその極み
>>207 解るわ
アリクイックステージの侍みたいな奴に目の前で斬られて助けられなかった奴等が何人いた事か
救助レプリは6でも嫌な感じだったなぁ
4〜6はまだアーカイブスに来ないのかファック
まぁ4は仲間の歌があるから難しそうだけど
歌はPC仕様にすればいいんじゃない?
ピロピロピーピッピー♪ピピロピロピピピピ ピロピピピ♪
負けない愛はこれでおk
>>207 個人的に助け求めて苦しそうにしながら高いところにふわふわ浮いてるのが何かシュール
動いたら敵と認識されて攻撃されるんじゃね 何時でも殺せる人質みたいなもんだろうし
救助レプリは俺は好きだったが全部のステージにある必要はないかな
X8みたく潜入、チェイサー、追われ、とか色々ミッションに幅がある中で
救助っていう形のステージとしてあってもいいとは思った
ロクゼロと被ってるからじゃないのか
>>216 救助レプリの存在自体はいいんだけど目の前で死なれると
なんとなく気になっちゃうんだよなぁ
個人的にはX5みたいに無敵ならなんの不満もないんだ
確かにそれはあるな
X6の研究所の救助レプリにはイライラさせられた
レプリ達の救助で色々な要素(サウンドテスト、ギャラリー)解禁というのは駄目かな?
221 :
なまえをいれてください:2009/09/05(土) 14:40:06 ID:K8cX2sMp
一度死んだらもう助けられないから良いのてはないか!
それにどうしても助けたいならゲームをリセットすればよい
223 :
なまえをいれてください:2009/09/05(土) 16:08:09 ID:UNis+Ok7
仏の心だな
ロックマンX8でセントラル・ホワイトとゲートウェイでSランクが取れないです。
特にゲートウェイはボス相手にコンボカウント稼ぐのが上手く行かなくて…。
なんかコツあります?
>>221 >どうしても助けたいならリセット
いや、そうなんだけどさ、目の前で死なれるとイラッとするからっていちいちその度にリセット
するのはもっとイライラするじゃんか
そうなんです
・・・
ヒッフッハ
タイッ!
ひまわり!わがまま言っちゃダメだゾ!
233 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/09/05(土) 22:48:42 ID:gJb3lARV
:∩ ∴
ヽヽ
:じ ∩
゚∩ :ノノ ゚
,,------ 、 ノノ ∪
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
そうだ わがままは良くないぞ♪
わし特製の美味しいクソ肉を食べて長生きするんだ♪ ここの住人もおすすめしてるぞ♪
>>225 224っす。無事全ステージSランク取れました。
ありがとうございました。
236 :
新宿ラオウ:2009/09/05(土) 23:12:35 ID:V1RQNNyo
今月の17日発売
予約特典のサントラ欲しけりゃ急いだ方がいい
ゼロの剣振る時の声ってなんて言ってるんだろ
フィッ
ンア"ッ
オ"ォン!
って俺は聞こえるけど
ウェッサッソォウ!
フンフォフォー! って聞こえる
それか ヒッフッハ!
>>236 どこで予約すればいいかな?
質問ばかりでスマン。
フゥ! セィ! フォウ!
・図体のでかいボスは弱い
・氷り系のボスは弱い
・頭が悪そうで好戦的なボスは弱い
・ステージに中ボスがいるボスは弱い
X8で結構覆されたな
X1のマンドリルは弱くはないような
中ボスいるけど
マンドリルは個人的には初代8ボス最強だと思う
ダッシュパンチが来る度にびびる
寧ろ中ボス居る奴の方が全体的に上位にいる気がする。
2のムカデ・4のトド以外・5の鯨と恐竜・6のミジンコみたいに
図体でかくて頭悪そうで好戦的でステージに中ボスがいるのに
ディノレックスは強いよな…これで氷ボスだったらパーフェクトだったのに
あの竜はルートによるしな
あのステージの中ボスはある意味エイリアなんだな
ロクロク&イレハン バリューパックの売り上げ次第でイレハン2出る可能性が出てくるかもな。
みんな買ってアンケート葉書できぼんしまくろう!
2の最強はカタツムリがみんなの総意だよね?
俺は未だにバスターだけで勝てないんだが
あいつダッシュ豆バスターで行ったり来たりするだけで倒せるよ
アイス・ディノレックスか
>>247 X8は中ボスと数えていいのか分からん奴が多いな
強いて言うならイエティンガーのアレくらいか
俺の中ではムカデ>蛾>カタツムリ>ワニ>鹿>ダチョウ>ヘチマ>カニ
アプリ版のカニの豆縛りの強さは異常
256 :
新宿ラオウ:2009/09/06(日) 07:19:30 ID:vhTtJYBZ
>>240 ハピネットやアマゾンは今でも受け付けてるみたいだが
確実に手に入るかは分からん
クラブロスはリミット技の子ガニの大暴走をもっと出してくれば違ったんだけどな
泡張って歩いて跳んで歩いて泡吹いてじゃ雑魚すぎ
ジャンプ誘発させてハメれば子ガニすら出さずに終わるもんな
バスターで怯むのもなぁ
259 :
なまえをいれてください:2009/09/06(日) 11:31:47 ID:qqhz7z+d
法則とかいってる奴がつっこまれまくりでワラタ
ロックマンシリーズとDSマリオなら…、DSマリオの方が面白い…。
なんかロックマンシリーズって面白さに欠ける。
これはひどい釣りだ
ひょっとしたら凄く深いギャグなのかも
>>250 最近はハガキよりもインターネットアンケートが主流じゃないか?
それに廉価版だしアンケート受け付けるんだろうか
イレハン2か
出るとしたら、あのサクサク進める手ごろな難易度はちゃんと維持してくれるんだろうか
>>260 そうか、それならマリオやってような
バイオレンの鉄球の速度威力上げてみました^^
サーゲスのマントに即死効果つけてみました^^
アジールフライヤーの電流4つに増やしました
頭悪いがファーブニルは四天王最強だぞ
釣りか?
ハードならそれでもいいかもしれない
アジフライは天井を付けるだけでも強くなれると思う
いやイレハンみたいなシリーズ最強レベルの難易度にしてくれ
溜め時間は元に戻してね
イレハンはチャージ時間とボスの無敵時間が長すぎ
>>266 誰へのレスか分からんが、βακαは1ではハメで酷い事になるし、2では大幅弱体化したから最強ではないだろ
>>261>>262 信者か。
俺な、ロックマンシリーズの面白くなさに気付いちゃったんだ…。
ステージの簡単さ、単調さとか。
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
マリオとか六つの金貨しかやったことねぇや
\
\
>>273 \ そんな餌で俺が釣られVAVAー!
\
( T ) == (´⌒
( ⊃ ⊃ == (´⌒;;(´⌒;;
ヽ⊃ ⊃ (´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
夏は終わったはずだ!!
こんなに涼しいのにどういうことなんだ!?!?
誰かX8でノーダメージステージクリアした人いません?
279 :
なまえをいれてください:2009/09/06(日) 18:22:11 ID:Io17foX3
天丼にアジフライが合うのかどうか少し考えさせられた
それよりコレステロールが
揚げ物同士の組み合わせw
天丼にアジフライか
ご飯にアジフライ乗っけてソースかけて食べてみたら結構美味かったけど
基本的に白米にはなんでも合うぞ
俺はアジフライにはポン酢かける
流れがゼロスレ化してきたな
やめていただきたい所存だ
ゼロはシグマに敬語を使ってたんだろうか
イレハンでは使ってるが
アジフライは部屋を横にして、つまり針板が右から左に迫ってくる感じにしたら難しくも楽しいと思う
最後のカウンターハンターだから数形態あっても良かった(SRKは無効で)
足とか首が生えたり
パンデモニウムにKナックル装備のZERO、あるいはスフィアロイド(丸まる奴)に変身したアクセルで勝った猛者はいますか??
カプンコ「アジフライごときにいちいちドット打ってらんねえ
てめーは左右に揺れてりゃいいんだ」
お前ら凄い発見したぞ!
X2でパーツを取らない(初期状態)でシグマ倒すとエンディングで普通なら独りチェイサーに乗るエックスだが、途中からゼロが乱入する
アジフライはサーゲスと順番を逆にすべきだったな
そろそろ新しい話をしよう。
X8の時点でもまだイレギュラー戦争なのか?
5のゼロ戦BGMはかっこいいんだが曲が長すぎる。
普通にやってたら一周どころか半分もいかずに終わってしまう。
大一番なんだからゲージ1本ごとに仕切りなおしの3本分ある長期戦でいい。
長さに関しては8ボスも同様。ペンテみたいな無敵時間で稼ぐ手法は最悪
>ゲージ1本ごとに仕切りなおしの3本分ある長期戦でいい。
それじゃ殆どラスボス並みの扱いだよ
シグマがゼロの前座で良いというなら話は別だけど
Xシリーズ全部=イレギュラー戦争
なんじゃないかな
>>299 良いんじゃね?
どうせΣもZEROから感染したウィルスでイレギュラー化してたんだし
覚醒したZEROよりは色んな意味で格下だろ
寧ろX5はこの期に及んでシグマがラスボスじゃなきゃいけない理由が判らない
あれはシグマというより、シグマとワイリーが協力して殺しにかかってきてるようなもんだからいいんじゃね
>>298 豆弾は無効、中チャージと特殊武器一律1メモリ、
チャージショットで2メモリくらいの減り方でいってもよかったくらい。
正直ロックマンシリーズは話すのと同じ、或いはそれ未満の時間で戦闘終わるから困る
どっかの狩猟ゲームみたいに一戦30分かかるのも嫌だがな
306 :
はっしゃ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/09/06(日) 23:13:28 ID:adKmH1IE
:∩ ∴
ヽヽ
:じ ∩
゚∩ :ノノ ゚
,,------ 、 ノノ ∪
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
ようやくイナフキンが考案した下半身主体の最終形態が完成だ!
無数のウンコ弾でエックス、ゼロ、アクセルも寄せ付けないぞ!
それは比較にならん
>>303 最強タッグなのはいいが、ワイリーサイドが旧式のポンコツ(ガンマ)ってのがなあ。
定番のドクロモチーフの巨大メカ→UFOでいいのに。
>>305 それでも単調にならなければありだと思う。ラスボス限定で
>>308 シグマがドクロマシンに乗った後カプセルに乗るってのか…?
アクセルの能力や特色は2Dアクションのロックマンには合わないよな
変身とかステルスとかホバリングとか
面白い能力いっぱいあるんだから
アクセル主役に3Dアクション作ったら面白そうだと思う
はじめてイレハンやったけどイー具リードかっけー
しかも少しばかり強くなってるし惚れた
7,8やってないんだけどやるべき?
3Dは嫌いだしなによりあのグラフィックが
4,5,6が好き
じゃあやるな
XVSZEROを堪能したい時は、むずかしいモードレベル3ゼロナイトメアと
豆縛り&しゃがみ禁止で戦うといいよ。超熱い
>>313 食わず嫌いせずやってみろ
ちなみに…
7なら雷雲から
8なら爆弾からが
オススメだ(難易度が最も低い順番)
>>313 すまんすまん。トリで間違えたよ…
ただしくは…
7ならタマネギから
8ならゴキ…いや三葉虫からが最も簡単
返答ありがとう
Xスレだからわかるかなって思った
さっき拾ったトリなんだがなwww
319 :
なまえをいれてください:2009/09/07(月) 00:46:03 ID:wzDbi+/w
騙されてはいかん!
7は亥、8は向日葵が簡単ですぞ!!
トリロビッチって毎回一番最初に倒す候補に挙がってる気がするけど
そんな弱くなくね?
俺は他のどのボスよりノーダメージ難しいぜ…
よく強いと弱いにわかれるホーネックと一緒で単に俺が相性悪いだけか?
321 :
317だが:2009/09/07(月) 00:52:29 ID:oXuEQRUA
>>319 いのししはどうだかは知らんが
私の友人はひまわりからやっつけたっていうから
あながち間違いではない…かも。
>>320 確かにノーダメは無理な相談だけど
はじめてX8やる人にとってただストーリークリアするためだけなら
格好の練習台(カモともいふ)
ちなみにホーネック。
彼女は確かにツヨいw(いまだにバグホ使わないとムリです…)
>>320 俺はパンダが一番楽だなぁ
ストーリーもスタンダードだし
倒すだけなら楽なのがゴキブリッチ
ニワトリを倒して早々にボディパーツIを回収するのもいい
ステージ難易度も含めて
7:玉葱、猪
8:三葉虫、カマキリあたりが妥当。個人的にはアリが楽
一番最初にカーソルがあっているボスが最弱
そんな風に思っていた時期が私にもありました(X3から既に違うけどw)
8やりたいけど中々入手できないorz
昔の俺は端から攻略していくタチだったからホーネックにはさんざ苦しめられたな
ひまわりとか三葉虫もいんのかwwww
小学生の時てんとうむしはでるだろと考えていたら
考えてたようなホタルニクスが5にでてきてちょっとうれしかった
X9は出ないのか…
本家9は出たのにぃ
ビジュアル面で本家9は原点回帰したからX9は超ハイエンドなCGでよろしくお願いしたいな
馬鹿みたいな鬼ドットでもいい
ただX7みたくなるのは勘弁
2Dアクションが好きなんだがロックマンシリーズでてないから
最近はプリニーばっかりやって
335 :
なまえをいれてください:2009/09/07(月) 06:08:58 ID:Qv+Np9Q5
昨日の夜11時にロックマンX2買って今昇竜拳ゲットして全クリした
X2のシグマがめっちゃ弱いんだがシグマ一番強いのってX7?
8はやってないけど
7>4>(一撃死の壁)>1>5>3≧6>2
自分的にはこんな感じ。
というか4は第3形態の左下の奴がゴミ集めした時の確実な回避方法がいまだにわからんw
レプリロイド型にしてもラストの巨大型にしても7のシグマは弱いぞ
むずかしいモードで無強化のXひとりで戦ったら第一形態が死ぬほど強かった記憶が
ゼEROの作者死ねよ。
最高にハイ「ゲイトの声おっさん過ぎるだろ」
ゼットブレインが赤い黒ゼロを見ることはもうできないのだろうか…。
どれもこれも青なんだよなぁ
赤だとエックスと被るし…
一方、携帯版X2では黒ゼロと戦えるようになっていた
最初はそう思っていたが、いつの間にか楽しみにしている自分がいる。
これがイレギュラー化って奴か…
新作発表来たな
開発率5%ってのがアレだが…
どういう反応して欲しい?
スポーツな感じの反応
ダッシュだろな
だがイレハンであることを祈る
Dashだろうなぁ…
イレハンはロクロクとの抱き合わせパックが予想外に売れて初めて検討ってレベルだろうし
DASHでもそれはそれで嬉しいけどな
それ自体も楽しみだし、ロックマンシリーズの中でも投げっ放し筆頭株なDASHに動きがあればXもいくらか希望が持てる
>>347 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ <またまたスポーツな感じでご冗談を
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
354 :
なまえをいれてください:2009/09/07(月) 19:01:09 ID:xEeaBpPl
イレハンがいいぜ
次点でロクロク
ダッシュも嫌いではないが
正直ダッシュってあんまり好きじゃないんだよな
雑魚が固かったり、ボスの行動パターンが少なかったりして
特殊武器を切り替えるのにいちいち戻らなくちゃいけないのも面倒
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
DASHで不満があるのはやっぱスピード感かな
うぃーんと走ってふわっと跳んでだだだだだと撃つ感じが。
新作発表ってどこの情報なの?
>>0、君は考えたことがあるんじゃないかい?
このスレが落ちたがっているって
だから宇宙ロケットを使って、外の世界に出たがっていたのかもね
ブルドック中濃
363 :
なまえをいれてください:2009/09/08(火) 00:25:05 ID:FTq2qGtE
ロックマンの新作等幻想だ
目を覚ませ
ロックマンXの だろ
クジャッカーとアリクイック先生の仕業だな
アイリス、ロックマンXの新作なんて幻だ!
でも、信じたかった・・・Xの新作でおまいらと語り合うのを・・・
Xのボスでアイリス以外で女性型っていたっけ?
いない
案外、クジャッカーやクラーケンは女型かもしれんぜ。
嬉しくないけど
>>368がイレイズされたぞ!
しかも何やらベルカナさんが激怒しているようだ・・・
ホーネックが女性型だったらなぁ…とか思う。
女ボスなら後フェラムとラフレシアン。
VAVAが女になって復活してたら
間違いなくババア
ただし声は榊原良子
アクセルは宇宙から来たレプリロイド。デューオみたいなもん。
おっと唯一のショタボスであるカンガルーを忘れちゃいけないぜ
ヘチマールは?
あー、生まれたばかりだから無邪気とかそんな感じだったっけ。
ティターにゃんみたいな感じだと思ってたわ。
カッコイイお兄様系ボスは?
クワンガーとスカーフェイス?
ローズレッドも声あったらそうかもな
ローズレッド
CV:大塚明夫
イーグリードとかヒートニックスとかカラスティングとかコケコッカーとか…
クワガスト・アンカトゥスとフェニックス・マグマニオン
ゼロの声がスラダンのミッチーの声だったこと最近知った
置鮎も昔は使いやすいジャンプ声優だったなそういえな
地獄先生か
本家、X、DASH、ロクゼロといいロックマンシリーズは将来性のある声優発掘するなあ
エグゼ流星にも言えるんじゃね。
少なくともDASHはベテランとかホットな人ばっかりだったような
流星アニメで中の人がまだ出てない主人公がいるんだよな…
知ってる?
エイリアとガンガルン、パレットとドクラーゲン、シグナスとカマキールは同じ人の声なんだよ
>>386 オ ス ト リ ー グ を忘れるな
この能無しめが
>>394 知ってるよ。でも知ってても
いざ言われてみると改めて
ホントに声優ってすげー…!っとついつい思ってしまうわなw
( 0真0)<ン?
403 :
なまえをいれてください:2009/09/09(水) 05:02:20 ID:ZmxxzxkR
ロックマンのどれかにゼロがでたことがあるの?ロックマンはゼロに壊されるのか?
そこらへん詳しく書いてるサイト無いかな…最近またはまってるんだが、ストーリーについていけてない
すまんsage忘れた
直接出てるわけじゃないけどパワーファイターズに「ロックマンやフォルテをはるかに上回るニュータイプ」として
ゼロのシルエットが出てる
>>403 ロックマンはゼロに壊されたりしません
それは二次創作サイトから出た話です
第一、稲船が否定してます
進行するストーリーがあってもいいけど
やっぱり本家のようにアクションゲームとして面白くあってほしい。
段々奇をてらったステージが増えてるのをみるに、作れなくなってるのかなとか思えて残念
シリーズ間の繋がりは曖昧にするとかキリッと言っちゃってたけどそれの事かな
今更ながら、PC版のBGM差し替え面白いな。
とりあえずイレギオン戦のBGMをゴエモンインパクトのボス戦に変えたら、登場シーンとのシンクロ率に噴いた。
と言っても、X4は元々のBGMが良いから困るわ。
蜘蛛,梟辺りはあんま好きじゃないけど。
X5で、プレイ中にX6にディスクを入れ替えた後にライトカプセル入ると面白いぞw
ライトがX1の波動拳のノリっぽくなる
なにそれ?
X5はチート使わないと見れないセリフがあるのが気に食わんな。
Xでしかいけないカプセルでもゼロ用のセリフあるし、覚醒ゼロVSゼロの
セリフまであるし。
ゼロナイトメア「ウイルスでイロが変わってしまったようだ」
ゼロ「どうりょくろがやられてしまったようだ」
>>415 詳しい内容は覚えてない。
6にもそういうのがあって、ゼロが蘇った理由について何か話してたよ。
どう考えても重要な内容なのに何で普通にやってて見れないのやら。
>>414 開発途中でやむを得ずボツ(見れない)台詞になったと言うべきでは
>>412 プレイ中にディスクを入れ換えると、音楽が変わってしまうという裏技
ディスクをX6に入れ替えたままライトカプセルに行くと、
ヒートニックスステージの音楽と共にライトが現れる
4の曲って同じ曲を場所ごとにアレンジしたようなもんだから好きじゃないな
雰囲気が違うだけで流れ同じだし根本的に暗い。
4?3のことじゃなくて?
3の曲は暗めだけど、その分重みがあって結構好きだな。オープニングステージは3が一番好きだ
へ?
っ?
同じ音源ならアレンジ扱いとは
その耳には恐れ入る
X4のBGMってどんなんだっけと脳内再生しようとしたけど全然脳に残ってない
もしX3の事を言ってるならCDROM版買ってみたらどうだろう
誰に何と言われようがスティングレンステージのBGMだけは大好き
8ボスで一番強いのはミジニオンなのだろうが、ボスまでのステージが一番難しいのはどこですか??
個人的にはヒートニックスかしら
とりあえず6の中でどれかってのは間違いなさそう。
トンボとかは簡単だけど
4の音楽は環境音楽なんだよな
悪くなくても自然すぎて印象に残らない
それはねーよ
環境音楽っぽい気はする
>>430 ヒートニックスは難しいというよりダルい気がするなぁ
個人的、って事だから否定するのも何だけど
X6はやり込んだから、ぜんぶそんな難しく感じない
個人的にはダイナスティが最凶
>>435 最後にプレイしたX6が縛りだったからかも。
シリーズ難度の印象変えちゃアカンから久々に普通にやってみようかな
3の曲のSFCとPSの比較動画があったから、そこで初めてPS版の聞いたけどあれはヤバイなw
環境音楽といえば5と7。空気曲の多さは群を抜いている
Xシリーズだけじゃないかもしれんが、エレキギターのギュイーンて感じのBGMはカッコよくていいよな。X6の第二シグマみたいな。
ただ、マリオにそれあてろって言われると少し違うよな。
環境音楽とか空気曲とかってつまり
ゲームに夢中だったって事ですね
マンドリラーステージのドラムパートが好き
知ってるか…ロックマンX6のOPステージの曲はな…
海外版ロックマンX6(Mega Man X6)だとちょっとだけ追加されてる部分があるんだぜ…
ようするに、空気曲とか言われてるのは、明確なメロディがないからじゃないか?
口ずさみにくいみたいな。X7とかまさにそれじゃん
タマネギステージのBGMはいい曲だと思うけど、プレイしてる時は大して印象に残らなかったな
X7の曲は、ガンガルンステージとデボニオンステージとゼロOPと
ストンコングとパレスロードとボス戦が名曲だな。
特にゼロOPとガンガルンはメロディーも超ハッキリしてて口ずさみやすい
ただ反面空気曲はとことん空気な気が。X8よりはまだ全然マシだけどさ
あとX5の曲が空気ってのはさすがに…
ってかX7って、デフォで効果音の音量デカすぎてBGMが全然聞こえないから
印象残んないのも当たり前なんじゃ?
BGM最大でSE音量2くらいじゃないと釣り合わないw
X5のBGM空気はなくね?
私的に印象に残るBGMばかりと思う
ホタルニクスとかディノレックスとか
ネクロバットステージは空気に聞こえるな…
後ゼロステージ1〜3とか…
>>446 X8もそれだな
設定変えてやっと聞こえるレベル
でも7・8は音源のせいもあってXシリーズらしくないし、純粋に曲自体が空気なのが多い
ギター音源がXらしくない・・だと・・
初期のころから使ってるのに
451 :
なまえをいれてください:2009/09/09(水) 22:09:14 ID:ul6kD0tb
4が最も空気じゃね
もう5のゼロ戦が最強でいいよ
コマンドミッションに小説版ってあるの?
小説は知らないな・・
どうでもいいがX1のボスセレクトのチャラチャチャチャーには感動した
ほんとにどうでもいい
俺も感激したが
X5のステセレ画面は糞!!
ぬゎんだあの証明写真みたいなボスの顔は。
それと、ステージごとに安っぽいサブタイが付いてるのも頂けない
X5はボス正面向いてるから倒す遺影みたくなるんだよな
ステージセレクト画面だけはX7が一番ですよねー
4か7だな
主題歌も7が好き
スゴい批判されそうなんだけど何故か俺の中ではX2が一番空気だぜ。
X2だけボス戦のBGMですら思い出せない。
>>459 ステセレなら3だな俺は
まぁ3は全体的にギター臭が強くて違和感あるけど
やっぱ2かなー最高なのは
ボス戦は1、6が好き。
7は本家っぽい、8は好きだがメニュー画面開いてでないととても一周聞けないw
2、3はボスが降りてきて体力ゲージがたまるシーンの曲は好き。
真面目にそれアリだなーと思ってた身としては残念だなー
あやふやな部分ばっかしな中肝心なところは否定されるとw
>>467 No, Zero did not kill them.
さすがにこれも読めないのは色々やばいんじゃないか
くくく…あるいみな
つーかそうするとロックマンとブルースとフォルテが消えた意味が分からん
やっぱりワールドシリーズ正史にして未来の世界をロックマンシャドウに荒廃させられないとXシリーズに繋がんないのか
それとも他の可能性があるのか
マジで気になる
多分そこまで考えてないか稲船の脳内にしかないんじゃないの
後半のXシリーズ見てると設定とかそういうところが確実にスタッフに伝わってないし
そういうところをファンに想像して欲しいとかオコワに書いてなかったっけ
自己満っつーか陶酔してんのかな否船
結構独りよがりな言動とか多いし
完結はファンの想像にまかせる
エヴァの教えだーっ!
ゼロの復活がスタッフも知らないサプライズだったみたいだし
これも公式っていうかイナフキンの個人的な意見なんじゃないの
イナフキンはエックスより無印シリーズのが好きだし
これは無印の世界観を大事にするための意見っぽい
エックスシリーズではゼロがいて博士達もあんな事になってるんだから
なんかあったのは間違いないし
やってやるっクワッ!
ロックマンシャドウ説で考えるとおかしいことになる気がする
Xシリーズでパラレルワールドが採用されてるんだから少なくとも2つ世界が存在してるから
(1の世界)ワールド2の事象が起こっていない世界の未来のロックマンが連れ去られる
ロックマンシャドウが(2の世界)からやってきて、ブルースとフォルテ破壊およびこの世界を荒廃、また(2の世界)へ
そのままエックスシリーズへ
(2の世界)ワイリーが1の世界から連れてきたロックマンを改造、クイント完成
失敗作のシャドウ(1の世界)へ逃亡 →クイント、ロックマンに破壊される
シャドウ(1の世界)からこの世界へやって来る、ロックマンorフォルテに殺される
ブルース・フォルテ・ロックマン全部生きてる
1の世界だとXシリーズに問題無く繋がるけど
2の世界だとロックマンは未来の自分が連れ去られるの知ってるし、むざむざ捕まらないだろ
だから2の世界ではロックマンとフォルテを倒せる第三者が出てこないとXシリーズには繋がらない
エックスの世界とロックの世界は別だと考えれば早い
アクションゲームとして面白いのが第一だから
ゲーム内で語られないのならどうでもいい
>>479 じゃあもうXシリーズは1の世界の延長だと脳内補完するわ
どうせゲームで語られないだろうし
悪いがな、世界を変えるのは
この俺だ!
本家の話してるんだし、ゼロの話もいいよな?ちょっとだけ・・・。
ロクゼロ4でゼロ死ぬんだね・・・何度も死んでて慣れてるけどちょっとショック。
ゼロの代わりにお前が死ねば良いと思うよ
え?生きていたの!?
ダメージが回復するまで身を隠していたんだ
で何度でも何度でもな・ん・ど・で・も蘇る事が可能じゃないの?ゼロ4はやってないけど
X8のサントラ買ったけど糞音質杉ワロタ
ゲーム中の音が篭ってて嫌だったから買ったのにもうね
X8の曲が環境音だとか言われるのは音質に問題あるのが大きいんじゃね?
>>484 エックスもゼロも続編が出ない以上死んだも同然。
そういやゼロ3EDで3バカが死んだとかゲーム上ではわからんかったなw
>>487 わかりやすいメロディもなくだらーっと流してる感じが強い曲ってのは環境音扱いされやすい
OPやヤコブは好きだけどそれでも曲が長いと思う
容量関係なくゲームプレイに適した長さにするべき
>>479 パラレルワールドを行き来できるなんてそれこそ無理ありすぎだろ
>>488 四天王は最初はカプコンお得意の「想像におまかせします」だったんだけど、後から「ゼロをオメガの爆発から庇って大破した」ことになったらしい
ロックマンとかフォルテを誰かに破壊させる必要あんのか
ライトやワイリーが死去すると同時に博士本人が機能停止させたとかでいいだろ
エックスのバスターがロックバスターMk-17って言うぐらいだから
ロックを改造して出来た後継機がエックスじゃないの
>>490 いや当初はゼロとは違う場所で戦ってると言ってた
たぶんZX出すに当たって死亡に変更したんだろ
>>474 の割りには今回のことはまさに「否」船というべきというかw
>>491 ロックマンはともかく
フォルテがワイリー死んだとしても機能停止するとは思えんのだが
じゃあロックマンはライト博士死んで自分も機能停止ブルースも動力炉停止
フォルテは忠実じゃないしそれこそゼロとかに殺された方がしっくりくる
ゼロが3人を潰したのを想像してみた
ロック・フォルテ・ブルース3人のもはや原型すら留めてない、中のオイルとかコード散らばってる残骸の中でアヒャヒャヒャ笑ってるゼロか。
恐ぇ。
でもその説ていくと、ワイリーはどうやってゼロ封印したんだろな。
X6のアイゾック的な何かかな。
>>489 ドラゴンボールのトランクスのタイムマシンがこれ出来てたから
ワイリーのタイムマシンでも出来るんじゃねって思った
>>479は忘れてくれ 反省している
何にしても否船の脳内の話を皆に共有すべきだと思う
稲船「ククク、いいぞもっと皆で語れ・・・」
>>490 「4リマスターの挿絵は中山が勝手に書いただけだから知らん」とか腹抱えて笑ったわw
>>495 ロックマンがいなくなったらもうフォルテ生きてる意味なくね
少なくとも生きる活力なくしそう
>>502 確かになりそうだ・・・
でもやっぱりライト博士が自分の寿命来るからってロックマン停止させるって説はやだな
第一、ロックマンて何回も世界救ってるんだから、機能停止は周りが許さないと思うんだが
やっぱ否船がゼロ説を否定したのが悪い。妄想出来ないじゃないか
じゃあ強引にでもロックマン機能停止説を押し進めるなら、
ライトよりも先に、ワイリーが死ぬかそれ以外の何らかの事情で世界が平和に(ロックマンがいなくてもよい状況に)。
ライトが寿命で死ぬ間際にロックマンやロール達が自ら懇願して、
死に行くライトに寄り添い、眠るようにファミリー一斉機能停止とか…
ライトットとかはともかく、ロックもロールも元はライトのためのメイドロボだし、
ライトと一緒に静かに死んでいくのはなかなか絵になりそう
オコワの最後のページの一枚絵が気になるところ
バリューパックって来週だったか
どうりでないわけだ…
ロックが戦闘でも平和は取り戻せず、ジレンマに陥って、悩む機能がなかったので狂ったとかじゃダメなのか。
それで自ら悩み、行動するロボット・Xを作ったとか
>>504 かなり有り得そうだなそれ
本家のエンディングに相応しい
でもこれだとエックス作る必要無くならないか
個人的にはかなり良いと思うけど
というかロックマンて普通に悩んでるよな
パワーファイターズのエンディングとか見ると
こころがいたむ
amazonで今から予約してもサントラ付くかな?
というか各キャラがありきたりな思考すぎて「悩まない」描写もないから
エックスの「悩む」が目立たないんだよな
だからエックスの葛藤シーンが偽善にしかみえないw
ゼロがロックマンを潰したと仮定すると、ゼロは一度世に出てるわけだ
ロックマンを潰したら当然ワイリーはそのまま世界征服するだろうし、ゼロもそのまま使うよな
そしたらそのデータが100年後に綺麗さっぱり無くなってるなんて考えられないわけで…
Σボコボコにされてケインに調査を頼む → 調べたら昔世界を混乱させたヤバイロボットだった → 処分
ってなっちゃうだろ
まぁ、処分は『イレギュラー更正』の名目でされないかもしれないが、誰が作ったか(Σとか以外には)判らないって点と矛盾する
エックスもゼロも、Xの時代で初めて世に出たと考えた方が自然だ
本家にならって、X9はスーファミ時代のグラフィックに戻してみたらどうかな?
ストーリーはシグマが再度反乱を起こし、それに呼応した元イレギュラーハンター達(X1で反乱を起こした中の残党)が8ボスになる
使用キャラはエックスのみで、ゼロはイベントでだけ登場(VAVA相手に自爆)。アクセルとか他のキャラは居なかったことにする
そういうのいらねーから死んどけ
>>509 記憶違いかもしれないけど、漫画のロックマンはワイリー殺そうとしてたよな
コマンドミッションのサントラについてる文章で、
スパイダーとリディプスの会話シーンって本当?
じゃあ、仲間になった直後あたりのスパイダーはそのままスパイダーで、
いつのまにかリディプスにぶち壊されてすり替わってたってことでいいの?
>>515 変なのに構うなよレス付けるだけで喜んでまた書き込むぞ
>>516 アメリカ版はワイリー殺そうとするけど
日本語版でそんなシーンあったっけ?
>>516 漫画って有賀先生のメガミックスか?
だったらワイリーを実際に撃ったのはコピーロックマン
でもワイリーに見せかけた囮ロボットだったからワイリーは無事だけど
521 :
クソ汁大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/09/10(木) 23:06:29 ID:kstYk9Lj
・。゚∵ ・゚∴。
。∴。゚・∴゚ ・゚∴゚。・。
・。・ ・。゚・∴。・∴・ ∴・゚∴。・∴ ・゚∴
∴。゚∵。・。゚∵・゚・ ・∴。・∴・・∴。
・。・∴。 ・∴。・∴ ∴。・∴・∴。・゚。・
゚・∴゚・。 ∴。・:∴ ・∴。・∴゚゚・∴。・∴
∴。゚∵・゚・ ・∴。・∴゚・∴゚ ・∴。゚・゚。
,,------ 、 ・∴。・∴゚
/: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚ ・∴。
}ミiェェヮi ト.ェェ- iミ /⌒Y⌒\
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ )
.}::l: ゝ--イ l:: :{^\ |
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ | ・∴゚
∴゚・ | |__三___| |_/| |
| | ヽ| ト' | |/^ヽ 。゚
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
ロックマンXシリーズのシグマ=スカトロマニア これ常識♪
ギターメロディの中、孤独なエックスの戦いを描いた真4(X9)には興味ある。
ゼロは影ポジションがやっぱりいい
前スレ辺りで無かったっけか?海外のトレカに
「ゼロはロックマンとフォルテの破壊のために作られた」と書かれてたという話
にしてもこのスレ、タツカプにゼロ参戦かもって話が全く話題になってないのな
>>524 SVCで凄まじい糞キャラになった前例があるから…
まだこっちのゼロかロクゼロのゼロかわからんしな
そもそもHPのソースに書いてあったという情報だけで本当に出るのかはまだわからん
ロックマンエックスの格闘ゲームにってんなら興味あるが
ああいうミスマッチなお祭りゲーにでても嬉しくないな
ゼロの機動力だと格ゲーにしづらいような気もする
あんだけビュンビュン動けるキャラを格ゲーの狭い空間に入れるのは難しそう
まあストライダー飛龍が出来たぐらいだからやってやれない事はないと思うが
>>516 たしか7のラストではロックマンがワイリーを撃とうとしなかったっけ
結局土下座でやめたんだっけか
>>523 X2の方は確かに名曲なんだが
流石に3分以上も延々聴いていると飽きるな
しかしvsゼロ戦のBGMは全く飽きないという
>>526 あれはゼロが糞キャラというよりあのゲーム自体が糞ゲーだった
というかむしろ製作会社が糞会社
X5のダイナモ戦の曲の前半部分が好きな奴が俺の他にもいるはず
テーレッテーレッテレッって辺り でも5そのものはあんまり好きではない
X6ってゼロよりもエックスでやったほうが面白いような気がしてきた
X5のシャドーデビルのブロックって飛んでくる順番に法則とかある?
毎回壁蹴り連打で済ましちゃうんだよなぁ・・・
5はOPイントロの過去作イラストだけいいと思った
>>534 X5もだけどエックス前提で作られてる感じ
ゼロでやると簡単な所と難しい所の差が激しい
ガードシェルみたいなバグもあるし、テストプレイまともにやってなさそう
X5もX6もゼロでやると簡単すぎね?難しい場所なんてあったか
ミジンコの裏ステージ
>>528 非公式だがMUGENで外人が作ったのがyoutubeにあったぞ。
PS時代のグラフィックのゼロとわざわざ描いた?コマミソXとアクセル、後はオリキャラだった。
>>538 ゼロはアーマーないから防御力が低い
イナミテンプルとか雨のおかげで2回ぐらい敵に当たれば終了
その変わり超攻撃力のおかげでボス戦は一瞬で終わったり
これがゼロの特性と言えばそれまでだけど、荒削りなのは否めない
ゼロの歴史
X1:VAVAと共に自爆
X2:エックスにボコボコにされる
X3:脆い動力炉、サーベル要員
X4:自らの手でアイリスを殺る
X5:ついに死亡扱いに
X6:復活するも、新シリーズまで永眠
X7:エックスのパシリ
X8:KY
(´・ω・`)
コマンドミッション:問題児
ロクゼロ:エセアーマー
546 :
なまえをいれてください:2009/09/11(金) 18:35:47 ID:hG+d0bGu
ゼロ「人間誰でも覚醒すんねん。
おれのは覚醒ちゃうよ。覚醒超えてもうたから。
しっかり見とってほしいな。これはマジで ヤ バ イ」
547 :
なまえをいれてください:2009/09/11(金) 18:55:33 ID:GRh8z7WL
ロックマンとXは全くの別人だと、当時のクラブカプコンに書いてあったような…。
>492の言うとおりXバスターの正式名称がロックバスターMk-17である以上、ロックマンの
ノウハウを継ぎ込んだXは完全にロックマンと別人という訳ではない。
人間でいえば同じDNAを持つ祖先って感じじゃないだろうか?勝手な個人の見解だが
弟でいいんでね?
エックスはロックマンの年の離れた弟て感じだろう
ゼロがフォルテの弟であるように
エックス「お兄ちゃんっ!」
ゼロ「お兄ちゃんっ!」
おそらく正解のない質問ですまんが
ヴァジュリーラとマンダレーラのFFやBBってなんて読めばいいんだ?
えふえふ
びーびー
話を掘り返すようで悪いが、本家〜Xの間には、ワイリーの身の振りが1番気掛かりだよな。
サーゲスとかアイゾックとか。
まぁ、多分思わせぶりってだけで伏線回収をしなさそうだけど。
ライトもプログラムになってるからワイリーもそうなんだろう
つまんねーんだよカス
死ねぇ!
別にネタで言ったわけじゃないんだけどな。
ソースは15周年本
ゴッドカルマシーン O・イナリー
BB(ツインビー)
B(ぶっとい)B(仏像)
それは私のOイナリさんだ
565 :
なまえをいれてください:2009/09/11(金) 23:30:11 ID:3yE2IVt3
君のような半端者には、分かるまいがね
制服さんの悪いクセだ
本家の1からやってる俺はロックマンかXしか使う気がしない
ゼロ?フォルテ?
奴らに興味はない!
だから?
たまにはウンコのことも思い出してあげてください
ウンコは、X8でコピーショット縛りでボスと戦うと面白いねんで
ウンコって誰?
おい教えてくれ
X8のババはどうやって復活したんだ
X3で死んだんじゃないのか
声カッコ悪すぎないか
元々1で死んでたのに3で復活した。
あの世界じゃ死んだことにされても作者の都合で簡単に生き返れてしまう。
「倒しても死なない能力」はウイルスであるシグマだけにしてほしい。死が軽すぎる
それ言ったらX・ゼロは何回スペアボディで(ry
本家でもSS版8のカットマンやウッドマンの会話を見ると、暴れていないだけで復活してるやつっているんだよね。
7の博物館は復元なのか模型なのかわからんけど
その朝を迎えることは決してないんじゃなかったのかよ!
何度死んでも生き返る奴もいれば、一度の死で永遠にさよなら扱いされる奴もいる
だから復活しても「またか」と思うし、死なれて悲壮感漂わされてもいまいちピンとこない
そりゃエックス隊長も悩まなくなるわなw
まあ元祖は9のEDを見る限り完全な敵として描かれてないし復活したとしてもそこまで気にならないかな
ボスラッシュ見て分かるとおり、あっさりコピーが存在するからな。
俺はボスラッシュやコピーの存在に反対。
ボスラッシュは設定云々じゃなくゲームとしての要素だろ
まぁX8とイレハンは理由付けされてたが
1のボスラッシュと3の中ボスシステムを採用してほしいな
弱点フィニッシュで死亡、それ以外だと逃亡。後のシグマステージで再登場。
所詮ロボットなんだけど本家と違って少ないながらもキャラ設定があるし、安易にコピーはしてほしくない
4のスノーベースにペンギーゴやバッファリオ居たりするし、一部の奴は復元されてるんじゃないのかなと思ってる。
で、頭脳回路の修理や修正をして場合によっては元の地位に戻すとか・・・。
ファンサービスとかそっくりさんと言われればそれまでだけどw
X6のプレイヤーが再生技術持ってたせいで処分されてたけど
ボスラッシュなんかは本来禁忌なのかもな
なあ5が良ゲーだと思ってるのは俺だけ?
というか4よりも好きなんだが
4はボス戦がなぁ
シリーズ中でも4のボスはあまり良い出来とは言えない気がする
5は低予算にしては良く出来すぎ
会話とかパーツとかは叩くにゃ十分な要素だけど、
確かにアクションパートの出来は悪くは無いよな。
壁からトゲアタックだけは勘弁して欲しかったが。
>>585 4は予算の8割が歌とムービーと宣伝に取られましたから
緊急事態だからしょうがないけど
関係ないステージ選ぶとエイリアから「何しにここにきたのかわからないけど」とか言われるのがきついw
難易度難しいでボスのレベル+8(最初からパーツが作れる)とエイリアのナビを無くすオプション付いていれば・・・
そこが登場人物とユーザの温度差なんだろ
ユーザにとっては所詮ゲームでも本人達にとっては世界滅亡の瀬戸際なんだから
目的と外れた場所に向かった時点でエイリアが不快感示すのは当然と言えば当然
メンヘラ女の分際でな
イレハンXだとVAVA復活フラグあったけど、あれはVAVAモードのパラレルだろうしなぁ
(普通にMk-2で再登場かと思ったら、続編の音沙汰がない)
ケイン博士も死んじゃったし、やっぱあれっきりなのかね
>>593 そう言えばXシリーズの女性キャラって
アイリスといいエイリアといいそんなのばっかりだな
このステージはお前達の庭だなぁ?
現行ハードで出すのなら、手間かけて今風に作り直さなくてもSFCのそのままで出してくれたほうがいい。
123を一本に纏めたセットとか喜んで買うのに
マーティ出ないかのう
岩本から本家への逆輸入ってアースクラッシュだけか?
いやアースクラッシュはゲームじゃ採用されてないだろ
同じ様なモーションで繰り出すアースゲイザーって技はあるけど
つかゲーム版Xのシナリオも稲船自身じゃなく岩本が手掛けるべきだったな
その方が稲船のヘボ脚本より完成度の高いシナリオ展開になってただろうに
>>595 そういうこと言うのってそもそも女性キャラ自体好きじゃないお年頃なような
脚本作ってるの稲船なの?
とはいえ、漏れはXシリーズが破滅に向かっているのを深く悲しんでいるよ。
でもそれはXシリーズが望んでいることだとも感じ、物思いに耽っているよ
>>603 少なくともX1〜X4は直接関わりがあるしX5も稲船のプロットが元になってる
特にX1とX4は全面的に関わったとR20でも明言していた
その為X4は稲船のシナリオセンスの無さを大いに露呈した作品ともなってしまった訳だが
アクションゲームで話詰め込むのは難しいな
子供もやるゲームだからなあ
そういう層を置いてけぼりにするシナリオ書いても却下されるんじゃないか
個人的にはロックマンXがプレイできればどうでもいいけど
でもロクゼロはアクションゲームながら上手い事ストーリー演出やってるからな
何故あれがロックマンXでも出来なかったんだろう
スタッフがほとんど変わらなかったからじゃない?
Xはスタッフがコロコロ変わってるから、細かな設定資料とか作って
その都度スタッフ間で意識統一する必要があるんだろうけど、それをしなかったんでしょ
後は稲船は話作るの下手そうだしな・・・鬼武者とか見ると
ロックマン以外でも酷いのかイナフキンのシナリオセンス・・・
×子供も
○子供が
>>610 イナフキンってロックマンや鬼武者以外に何のシナリオ担当してたっけ?
ロクゼロもXに比べると遥かにマシってだけで
1からなんか話が矛盾してたりシエルの年齢が可笑しかったり
耽美ステレオ臭い美形キャラ量産して人気得ようとしたり
ちぐはぐな部分も多いからな
矛盾がなんたらの話する時は、どこがどう矛盾してるのか具体的に言わんと
小学生の頃にやったX1で、クリア後?にいきなりシグマの顔と何かの文章が出てきたのが凄く怖かった
波動拳って体力フルの時じゃないと出せなかったのね
Xとロクゼロのストーリーって比べていいものだろうか
ストーリーを魅せるコンセプトが違うような気が
>>584 俺もだよ。
5・6・8、この3つがローテーション形式で俺的シリーズ最高作になってる。
いや…、やっぱ5か8かな…。
>>613 OPからゼロの行動の動機が意味わかんなくてロックマンだなぁと思った
>>600 X2のゼロが使ってるやつはアースクラッシュ
>>619 もしX2のあれがアースクラッシュなら
あの技は
>>599の言うように岩本版が初出じゃなく
ゲーム版が初出という事になるんだが
岩本版でも初めてこの技が登場したのはX2だし
というか2のあれがアースクラッシュであるって明言されてるソースってあるの?
少なくともゲーム中にはそれを示すメッセージや台詞は見当たらないし
あれサクガーンだろ
今手元にないけど双葉社の攻略本にはアースクラッシュって書いてた
ダブルチャージウェーブも書いてたから恐らく公式の名前だと思う
少なくとも双葉社版攻略本は違うだろ
俺、手元にあるから確認してみたけどそんな記事は見当たらなかったぞ
双葉社じゃなかったかスマン
ロックマンの攻略本って言ったら双葉社の印象が強かったもんで先走ってしまった
んじゃもう一個持ってた方に書いてあったんだと思うけど出版社まで覚えてない
もう一方の攻略本というと講談社の覇王ゲームスペシャル版だと思われ
持ってないから確認しようが無いけど・・・orz
俺もどっちかと言えば双葉社版を贔屓にしてたからな攻略本
今なら迷う事無く両方買ってただろうけど惜しい事した
あれはアースクラッシュで間違いないよ、
攻略本うpした画像がスレで出てたし、探してみる。
というか本当に公式設定だったのか
長年、岩本版漫画のオリジナル技だと思ってたけど
結局岩本作品からの逆輸入要素って皆無なんだな。
稲船自身のシナリオセンスの無さを考えれば
あれだけ完成度の高いコミカライズ作品を利用しないなんて勿体無い話だ。
御大自身どっちが本物か忘れてるぐらいだからな
どこに画像閉まったか忘れたが、過去ログ漁れば当時の議論ログがあるだろう
出版時期の比較もされてたから攻略本が先なのは間違いない。
余談だがZXでもアースクラッシュとダブルチャージウェーブだった。
岩本Xは漫画的には面白いけど基本勢いだけだし逆輸入してもな
>>629 シグマの顔の傷の由来に別の理由を設定したりとか
レプリフォースの設立時期をX3の後にしたりとか
むしろ岩本作品を否定するような設定ばかりがゲーム版は目立つしな
>>631 それに岩本版はオリキャラに違和感があり過ぎる
御大の趣味全開なのか公式キャラのデザインと明らかに路線が違うと言うか
デザイン的な親和性で言えばまだ池原版の方が高いな
岩本に比べれば公式イラストの作風をよく把握していると言うか
ライギャンβとかキンコーソーダ辺りはボスキャラ、ザコキャラとして
ゲームに登場してても全く違和感を感じないレベルのデザインだったし
もともと御大の漫画はゲームから独立して描いてるんだから具体的な逆輸入しちゃパクリと言われかねないのでは
そもそもXシリーズがよりシリアスになったのは岩本漫画の雰囲気からじゃないのか?
でなくても当時スタッフは見てたらしいから何かしらの影響は受けてるかと
>>632 シグマがカイルを処刑した銃口の残熱で顔に傷跡を焼き入れるシーンは鳥肌物の格好良さだったのにな
そのシグマが反乱を起こした時、何故レプリフォースが手出しできなかったのか
スパイダスによって語られた真相もハンター側のエゴが上手く表現されてて興味深かった
それが公式ではシグマの傷に関してはX4説とイレハン説に分岐してしまったし、
レプリフォースのシグマ事件への関わりについては
単に組織設立自体がX4からみてごく最近だったからって事にされたのには正直落胆した
X5の説明書のネクロバットの所に「3年前にシグマに作られたイレギュラー」て書いてあったけど、X1もしくはX2からX5の間までは3年も経ってたのか
ハンター側のエゴ云々は理由があまりにも人間的過ぎてロボットものとしては失敗してると思うの
>635
>そもそもXシリーズがよりシリアスになったのは岩本漫画の雰囲気からじゃないのか?
正確にはスタッフ(と言うか稲船)的にシリアスにしたつもりで失敗したってとこだがな。
シナリオライターとしては素人同然なのに御大の真似して、
今までに無くシリアスな要素を入れようとして却って妙な事になってるし。
>>638 レプリロイド=完全人間性思考ロボットなんだからむしろ成功だろ
身内の失態を出来るだけ内々に処理したいってのは
人間あるいはそれと同じ思考を持つ者で構成された組織なら当然の反応だし
>>640 実際問題もしレプリフォースがシグマを鎮圧してしまったら
イレギュラーハンターの威信は地に落ちてただろうしな
エックス的には同胞を討たずに済んで少しは救われるかもだが
642 :
なまえをいれてください:2009/09/12(土) 17:51:30 ID:hx3+wqFy
シグマがイレギュラーハンターで反乱を起こした時は、レッドアラードは何もしなかったのですか??
そんな組織は存在しません
というかシグマがレプリフォースを潰さないはずが無いと思うんだけどなぁ
自衛すらしないで殺されるのを待ってたのか?
アラートはいつできたのかも不明だし7になって先生がくるまではそこまで過激派集団じゃなかったと思う
>>644 あいつもう実体は何の意味も無いんだよって開き直ってるから
別にレプリフォース如き後でどうにでもなるって思ってたんじゃね
ドップラーのワクチンですら駆除仕切れなかったし
アラートは、コロニー落ちて世界が荒廃した後に結成されたと見るのが妥当だろ
>>644 初期のシグマ軍の戦力じゃ軍隊組織であるレプリフォースと正面きって戦うのは無茶じゃないか?
元々警察組織であるイレギュラーハンターの一部を率いて独立したに過ぎないのに軍隊相手に戦えるとは思えんし
>>647 そもそもレッド自身レプリフォース健在の時期はそこに所属してたしな
>>636 ロボットの顔の傷なんてパーツ交換でいくらでも直せるんだから
各説全部が真実でも問題ないわな。
身も蓋もないけど。
>>648 8ボスみたいな奴ら以外は、シグマ一人で無双できるよ
1の頃からあるなら、規模的にお互い見過ごせるわけないから正面きってやりあってたってのが妥当
そのおかげでエックスによる各個撃破が達成できた
まあフォースはぶっちゃけ4になってからの後付け組織だから考えるだけ無駄かな
そもそもシグマはレプリだけの世界を造ろうとしたんだよな。
でもX5で地球滅亡の危機に陥れたし。
「あぶなかったな。ファーッハッハッ」とか引き笑いしてる場合かよこいつ
ヒヤヒヤしながら「あの2人なら止めてくれるっ!」て思ってそうだ
あれは止めるのを見越した計画だから。
ただ上手くいってても最後にワイリーに裏切られてただろうな。覚醒ゼロに狙われたらポンコツガンマじゃ勝てっこねーし
5シグマの目的って、ゼロをウィルス汚染させたかっただけだよね?
なんでわざわざ地球規模の災害を起こしたのか分からん。
ウイルスを増やすためじゃね?
知ってる?
X5の8ボスではペガシオンだけでなく、ディノレックスもレプリフォース所属なんだよ
>>654 あのシグマなら■もあるしいい勝負しそうじゃね?
完成してたら互角以上に戦えそう
設定の問題だと思うがなぁ…
660 :
なまえをいれてください:2009/09/12(土) 21:07:03 ID:ez556Rrt
覚醒ゼロはロックマンXの世界では比類なき存在。狽ェいくら頑張っても勝てない。
アルティメットアーマー装備してノヴァストライクが無制限に使えるXでも勝てない。
X6からのストーリーはパラレルワールドで、本編ストーリーとしてはXとゼロの悲しい別れとして
X5で締めるのがしっくりくる
ガンマ製作に関わってたのがワイリー本人なんだから完成はない。完成したら強そうだけどなw
覚醒ゼロとエックスは互角
互角というよりは、どっちが強いかわからない、の方が適切だな。
ただ、2人ともウンコよりは強い
強いのは覚醒ゼロだけど最後に立ってるのはエックスだよ
ライトの修理とゼロの回復機能があるかぎり決着はつかない
X4買ったけど、X6のゼロに慣れてたせいでZバスター無いのが地味に不便だった
右側のΣ見て笑ったのは俺だけではないはず
667 :
なまえをいれてください:2009/09/13(日) 01:01:57 ID:5Ao42I5S
オクトパスがイレギュラーで反乱起こしてシグマに加わった時には、何故親友のドクラーケンは彼を止めなかったのですか??
@後付けキャラ設定
A愛は盲目
B止めようとして半壊されてた
パンデモニウムに真面目に反応すんなよ…
>>670 ドを間違えて付けちゃっただけだろ、過剰反応すんなよ
バレてるよ
X5でダイナモ戦でゼロをMEHにしようと思ったら疾風かセイバープラス無いと無理?
30秒・ノーダメで倒してもPAのままだ・・・
Xの続編マダーと叫んで時すでに五年くらいは経ったかな
公式での続編希望アンケートの結果にwktkしたあのトキメキが消えそうだよ・・・
ヒロイン投票が一番リセットされてたのかな
満を持したリセットであった筈のイレハンが想像を絶する程売れなかったのが止めと言えよう
本当に3まではまともなシナリオしてたんだからもう一回リセットしろカス
それもどうかな…叩こうと思えばどれだって叩いてるじゃないここだと
やり直すつもりだったのかは知らんが、どうせなら8ボスやシグマの姿も一新してほしかったな
ほぼ同じのリメイクは無駄に比べられて損しかしない
そんなことしたら無駄に懐古を敵に回すだけだよ
イレハン叩いてる人なんていたっけ
ぶっちゃけ6か8あたりが一番まともなシナリオだったよね
ストーリーだけならX5の覚醒ゼロルートも流石に筋が通ってたと思う
昔の記憶とか思い出さずに運命で片付けたり、最後がアレだったりするが
分岐しないで昔(誕生〜禁断の地に眠るまで)のことを思い出して
覚醒ゼロと戦う→セイバー受け継いで頑張るよ!で良かったのに
エックスのX4でのイレギュラーフラグや
悩む機能がどこにも活かされなかったのが残念だなぁ
巨大ロボットの完成を待たずに事件を起こす事を繰り返すワイリーとシグマ。
頭はいいかもしれんが気は短いのだろうか。
一方DASHのトロンは43mのテオドール・ブルーノを完成させた。
Σの顔の傷のX4説ってのは昔からずっと納得できない
イレハンや岩本版は直後に人類に敵対してるから修理する人間が居ない&自らの意思で残してる
でいいけど、X4だとあの後ケインが修理するのになんで顔の傷だけ残すんだよっていう
あとあのX4のアニメの最後の場面でウイルス感染ってよく言われるけど、それって何か公式の攻略本か何かに書かれてた?
アニメだけ見てもあそこからウイルス感染なんて読み取れないんだけど…
>>682 全く同じこと考えてた
>>683 トロンはIQ180だしワイリーよりも造るの早いんじゃね
>>684 シグマ
開発者:ケイン博士
かつてはイレギュラーハンター第17部隊の隊長であったシグマ。
その圧倒的な戦闘能力は史上最強といわれ、特A級ハンターとして
仲間に尊敬され、信頼されていたレプリロイドである。だが、ある日、
正体不明の赤いイレギュラー(ゼロ)との戦いにおいて敗北を喫し、
最強と自負するプライドがズタズタにされた。このときにゼロから
イレギュラー化を促進するウイルスに感染し、邪悪な心が芽生えて
しまう。数ヵ月後、完全に邪悪なウイルスの虜となったシグマは、
その圧倒的な力と天才的な頭脳で大勢のレプリロイドを従え、
人間に対して反乱を起こしたのだった。これが『ロックマンX』
以前にあった事件である。
講談社刊「ロックマンX4 XtoZ攻略ファイル」より抜粋
あと双葉社版攻略本に拠ればX2に登場する中ボス、チョップレジスターも
シグマに感染していたウィルスが剣の形を取って実体化したものって設定だしな
実のとこシグマがウィルスでイレギュラー化してたってのはかなり早い段階からの設定だ
つか多分イナフ脳内じゃ最初から・・・
否船的にはΣウィルスの設定は会心のアイディアだったっぽいしな。
正直R20での自画自賛的なコメントは失笑ものだった。
>>652 稲船「『X』シリーズは『ロックマン』シリーズとちがって、
全体の物語をほぼ決めてから作りはじめました」
ロックマン10年史大事典で発言したこの言葉がある以上、
レプリフォースの存在が後付設定ってのは考え難いけどなぁ…
>>689 だからそれもイナフ脳内ではの話だろ?
X2でのゼロの復活劇でさえイナフ以外のスタッフは誰も知らなかったんだから
>>690 稲船=涼宮ハルヒ
ロックマンX=朝比奈ミクルの冒険
つまりこういうことですね。わかります。
稲船「青い主役には興味ありません」
稲船の脳内にあった全体の物語
色々あってエックスとゼロが戦ってお終い
>>691-692 喩えが的確過ぎて噴いたwww
実際スタッフコメントから察するイナフキンのワンマンぶりは
「溜息」のハルヒに通じるものあるからな
>>693 案外とそのくらい大雑把な構想でしかなかったのかも知れんな。
後付のX6以降は論外としてイナフキンが考えたとされる
X1〜X5でも物語的にはかなりチグハグな部分多いし。
元々エックスの没デザの流用で作られたゼロに最後のワイナンズという設定が最初からあったとかなんか胡散臭い
久々に来たけどXスレの住人ってこんなにシナリオや設定にこだわりあったっけ
長い間新作発表が無いならこんな話にもなるかもしれんが
>>696 そこが稲船のその”没デザ”への思い入れの深さなんだろ
稲船的には本命デザインだったが採用案に比べロックマンの面影が無さ過ぎて没になることはわかりきってた
だから一方の主人公になり得る設定として最後のワイリーナンバーズって立場で登場させた訳だ
結果的には『一方の主人公』どころか
完全に本来の主人公であるエックスを食ってしまってるがな
つかイナフキンの意向かX4、X5じゃ完全に主人公ゼロだしな
しかもそれとは別にゼロが主人公の派生シリーズまで誕生する始末だし
>>698 しかしそこまでロックマンの面影を排除しようとするなら
そもそもロックマンの派生作品である必要さえ無かったんじゃないかと
イナフ以外のスタッフが加治氏のデザイン案を主人公として推したのは
タイトルに「ロックマン」が含まれる以上当たり前の判断だしな
4はやりすぎたな
挿入アニメの大半がゼロメインって偏りすぎ
エックスがあまりにも没個性過ぎたんだよなー・・・
ラノベ業界で大活躍中の「どこにでもいるフツーの高校生」並みに没個性
エックスに至ってはダブルとの通信とEDくらいしか
アニメムービーでまともに喋ってるシーンないのにな
しかもエックス編のEDにゼロは登場するが
ゼロ編のED(と言うか全編に渡って)にはエックスの登場は無し
幾らなんでも不公平過ぎるだろ
>>703 無限の可能性と危険性を持つって仰々しい設定を持ちながら
作中じゃ単なる優等生的な主人公に終始徹してるんだもんな
これに関してはエックスの危険性を30年に渡る診断チェックと記憶改竄を
駆使して食い止め続けてきたライト博士の手腕を評価すべきか
ダブルの無茶な変身と、変身後の「なんでもないデシ」は最高
やられる雑魚デザインの適当っぷりも相まって何回みても笑える
>704
>エックスに至ってはダブルとの通信とEDくらいしか
>アニメムービーでまともに喋ってるシーンないのにな
しかも「なんでもないデシ」のシーンじゃ通信機越しだから顔は出てこないしな
>>706 つか幾らやられ役でももうちょっと格好良いデザインにしてやれよと
量産機には量産機なりの造形美ってものがあるんだから
>>708 あれを見るとザクやジムがどれだけ神デザインかよくわかるよ
量産機らしくシンプルながら普通に格好良いからな
余談ながら個人的にロックマンXの量産レプリロイドでは
X3に登場するビクトロイドが結構お気に入り
X5のEDのハンターはまともな格好なのに・・・
イレハンアニメはいろいろなデザインの奴がいて感動した
ナイトメアウィルスのデザイン結構好きだわ
ロックマンてすごいな
続編の音沙汰もないのにこんだけスレの勢いが落ちないなんて
どこかの板とは大違いだな
シグマはイレギュラーハンターとして反乱起こしたときはなぜにゲートはシグマは止めなかったのですか??
くっ、既にイレギュラー化している・・・
イ、イレ、イレギュギュ
俺はイレギュラーじゃないよ
このスレの繁栄のために一生懸命働いているんだよ
普通に生活してて突然、隣にいた他人が狂ったように叫びだし暴れる。もしくは乗り物が暴走。
すぐに通報されどこからともなく駆けつけた武装警察によって逮捕、なんてせずに問答無用でその場で射殺。
現代社会で置き換えるとこえーよロックマンワールドw
安心汁
本家はアンパンマンだ
でもロクフォルとか9とか
Xに引き摺られたか本家でも結構シリアスな描写増えてきてるからな
はっきり言って本家までシリアス作風にシフトするのは止めて欲しいんだが
>>720 同感
特に9のロボット新法で廃棄されたロボット達の復讐劇って設定には正直引いた
9は有賀ヒトシ(ロックマンメガミックスの作者)もアドバイザー的な
役割で開発に関わっていると言うからその所為なんだろうが
まあコミカルな本家とシリアスなXで棲み分けはきっちりして欲しいよな
ただでさえ本家とXはロックマンに関心の薄いユーザには同じにしか見えんらしいし
てか有賀は本家に向いてないと思う
本家コミカライズは池原と出月のが上手い
有賀だと無駄にシリアスだし
個人的には本家がシリアスだったら何の不都合があるのか
そっちの方が不思議なんだが
そりゃ本家がシリアス的な内容にシフトするなら
最初からXシリーズを派生させる意味がなくなるじゃないか
本家がワイリー一人が暴れてる程度の牧歌的な時代を描いた作品だからこそ
Xのシリアスさも際立つのに
人間よりロボットの方が優れているというのに
撃つのか?ロボットのお前が、このワシを撃つのか?って
ワイリーが言ったのを国内版のロックは反論出来なかったが、海外版だと
普通にDIE!つって撃とうとするんだよな
元祖がコミカル路線に移ったのは7からなのに、元々の路線に戻しただけじゃん
ロックとメガマンは別人ですwロックがE缶ノエネルギーをバスターから
吸収するのに対してメガマンは直接口から飲むよね。
ロックマンXが売れないのは、ファンが飽きてきたからでしょうね。
アクションゲームだし仕方ないのかも知れないけど、このまま色々謎を
作ったまま後はプレイヤーの脳内補完でとかだったら悲しいです。
>>728 僕はロボットを超えたロボットだ!って台詞はちょっといいと思った
まあ日本版ロックマンには似合わないけど
コミカルになったのは6からだと思うんだけど…
せかいせいふくの罪(笑)
どうしてもカートゥーンのMega Manで脳内再生される
>>730 池原ロックはメガマンですかそうですか。
特製オイルドリンク青汁風味
キングオブファイターズ京がゲーム化したように
有賀版もゲームになって欲しいw
ワイリーメカと共闘できるようにSRPGみたいな感じでw
と、思ったがドクロマンとかかわいそうだな。
前言撤回で
>>723 無駄にシリアスっていうか
スカルマンだけ戦闘用って設定にしたのが嫌だった
リングマンだって本当は戦闘用なのに
それ以外は好き
>>726 色んなゲームでその手のセリフを見る度に思うんだが、
「優れている」って一体何がどう優れていて、優れているからなんなんだろうと思う。
素直に一言、「邪魔だから潰す」で良いじゃないか。
>
>>729 ロボットの方が人間よりも複雑な計算もできるし力もあるだろう
優れた存在はその力を使って弱者を守ってこそ、というのが普通の考えだが
一部には、弱者は強者によって淘汰されるべきという考えもあるという事ですな
実際いるよね、そういう考えの人
設定見る限り、レプリロイドと人間だったら基本的に人間の勝る部分なんてない気がする。天才以外
そりゃあ弱者側は共存望むのが当たり前だし、強者側も穏健派は共存を許すだろう
弱肉強食でいくと、強者側にとって弱者を淘汰するもしないも自由。弱者に発言権はない
そう考えるとシリーズで人間の一般人がでてこないのも少し納得
シグナス曰く「人間もレプリロイドも共に不完全な存在」らしいしゲイトもレプリロイドは不完全って言ってたし
どっちが優れているかの判断は難しいな
Xの世界的にはレプリと人間の違いは悩める、悩めないの違いだけな様な気がする
少なくとも計算能力や身体能力はどう考えてもロボットのほうが優れてんだから、
ロボットのほうが人間より優れてんに決まってんじゃん
それ以外の面は、みんなの願望や期待によって変わるから考慮にいれても無意味
機械は設定したことは完璧に出来ても、それ以外のことは全く出来ない
人間は逆に失敗から学んでいくからな
機械を完全に近づけていくのも不完全な人間ってのが皮肉っぽい
エックスシリーズじゃレプリがレプリを造ってるみたいだが
レプリが失敗から何も学べないのならエックスとゼロは延々とクラーケンステージでレディが消える前にティウンしているはず
シグマは自らイレギュラーになったって話
おそらくシグマは人間とレプリロイドのどちらが優れているのか本当はわからないんだと思う。
だからそれを確かめるために自ら反乱を起こしたっていう考えはどうだろうか。つまりどちらの味方でもない
でエックスはどちらの敵・味方にもなりうるからこの戦争のカギを握っているということで固執してるんじゃないだろうか?
よく考えたらこれイレハンルートじゃねーか
>>721 どこでそんな描写あったよ、アレはワイリーがロボットたちを騙して改造したんだろうが
毎回ことごとくシグマが反乱起こしてるけど
悩んだ末にエックスだって敵になるかわからないんだよな
イレギュラー発生したのにシグマが全く現れなかったりした日には
エックスの悩みは深刻化しそう
今は「またシグマ、やっぱりシグマ」のお陰でシグマに
全部押しつけていられるから正義で居られるんじゃないか
>>747 そういえばゼロのボイスドラマで
レプリロイドに歌は歌えん、音声データを再生してるだけだからな、というような感じの台詞があったような
イナフキンって5以降の俺知らねーしーは10000歩譲ってまだ良いとしても
4以前のことに不満や反省はないのかね
イナフキン的には4のシナリオはケチの付けようがなかったの?
エックスが空気になってることを反省してないの?と聞きたい
てかX4のエックス編の話を考えるとイナフキン的には
俺ゼロ編のストーリー作るからエックス編は適当にやっておいて
みたいな感じだったとしてもおかしくない気がしてきた
人間的な思考を持ち悩むことのできるエックスでも
バイルの苦痛や憎しみは理解できなかった と思う。
だってただの逆恨みですやん
レプリロイドの思考で世界を作ったら、そこに人間は不必要となってしまうだろう
逆に人間の思考で世界が成っているならば、レプリは所詮道具にしかすぎない
共存って難しすぎると思うよライト博士
Σってゼロからウィルス感染してイレギュラーになったんだよな
新世代って散々イレギュラー化しないって言いつつ始めからウィルスで狂ったΣのDNAが入ってて元からイレギュラーになる可能性があったってこと?
それとも存在がVAVAになってた人みたいにゼロから感染って設定が変わっちゃってんの?
X8よくわからん
シグマのDNAによってロボット三原則に縛られず行動できるってことじゃないの
> それとも存在がVAVAになってた人みたいにゼロから感染って設定が変わっちゃってんの?
> X8よくわからん
???
>>758 必要不必要で考えるからダメなんだと思うぜ。
この世に人間がいて、レプリロイドがいて、両者が互いを脅かさない。
それだけで良いじゃないか。
助け合うばかりが共存じゃない。
>>761 シークエンスに従った行動しか出来ない殆どのレプリロイドにとっては
必要か不必要かという判断こそが自らの行動の依代なんだからそんな共存の仕方無理だろ
人間側がそれで良くても、レプリロイド的には人間は劣る存在でしかないんだから
ま、こう考えちゃったら結局悪いのは30年カプセル開けんなって警告無視して開けちゃったケインなんだが
>>762 すげー発明入れたカプセル置いて「開けんなよ?絶対開けんなよ?」って書かれたら研究者としては見てしまうに決まってる。
30年は絶対開かないような装置にしなかったライトが一番悪魔。by毛印
まぁごもっとも
>>756 何言ってやがる 怠惰に生きる豚共はバイル様に虐殺されて当然
世界の支配者 ドクターーーーバイルーーー
バイル!バイル!バイル!バイル!バイル!
>>764 未来に生きてる人間の事を信じて敢えて警告に留めて死んだんだろ
それを「だって科学者なら危険とか警告とかそんなの関係なく開けちゃうでしょ?
それが科学者の性なんだからしょうがないでしょ?(´・ω・`)」つって開けたんなら
ケインはイレハンでさっさと死んでくれて良かったと俺は思う
あれだけじゃケインは生死不明だし
滅亡の危機があったから危険を承知で開けたってわけじゃないからな
完全に解析してからでよかったはず
未来の平和を願ってた奴なら、開けた人間に責任押し付けるような愚かなことはしない
人間の弱みに付け込む偽善的な仕組みとかまんま悪魔じゃねーかw
イレハンケインは他の誰よりもマッドに感じる。
静かな狂気というか。
つーかインディケーターはグリーンだったんだからケインが安全だと判断したのは間違いじゃないだろ
そこからちょっと弄ってレプリロイドを作っちゃったのがな
シグマのモデルは若い頃のエックスです(笑)
ケイン博士は残酷だよな
なんでΣをケツ顎とハゲにしたんだ
髪の毛の資料が無かったんだよ…
エックスに髪の毛ないのが原因だったのか…
ケイン博士の趣味が禿尻顎麦人だったんだろ?
人造人間の技術が未熟だったのだろう。スキンはできても植毛は無理だった。
エックスは知らんけど髪のあるゼロがいなかったら植毛技術は発展しなかった。
アイリスやエイリアが尼さんにならなくてすんだのはゼロのおかげw
そのゼロの植毛も元はといえばロックやロールちゃんの技術盗んだものじゃないのか
試作一号の造形があんな感じで愛着のあるモデルだったんじゃないかなあ、なんて。
アメリカ人だから
>>762 >>764 >>768 いやそもそもケインがカプセル見つけた時点で30年は経過してたと思うぞ
ケイン博士の日記に拠れば
>カプセルには触れるなという警告があったが、すべてのインディケーターは安全を示すグリーンになっていた。
>開けても大丈夫だろう。
…との事だから、少なくともライトが設定していた安全確認の診断作業は完了している筈
確かにそうだ
それでいて尚エックス或いはレプリロイドに危険因子が残ってたとしたら
それは明らかにライトの造った診断システムの欠陥に他ならんな
>すべてのインディケーターは安全を示すグリーンになっていた。
ココなんだよなー。
要するにコレ「ランプが緑色に光ってたので大丈夫だと思いました(^p^)」って言ってるようなもんなんだよな。
いやライトの診断プログラムはあくまでエックス個人が対象であって
エックスを元に造られたレプリロイドの安全性まで保証したものじゃないだろ。
同じくケイン博士の日記からの抜粋になるが、
>ロックマンXを参考にして、最初のロボット「レプリロイド」を完成させた。
>ライト博士が作ったシステムがどのように動作するのか、完全に理解しているわけではない。
>そのシステムに小さな修正をいくつか加えてみた。
>すると、レプリロイドは完全に機能するようになった。
・・・って記述もあるからな。
この事からみてもシグマ達のイレギュラー化の原因が
ケインの「小さな修正」にある事は明白だと思う。
>>784 普通そういうシグナルの類は一定の基準に依って定められているものだから
もしそんなルールを無視したシグナルを設定してたとしたらやっぱライトの責任だよ
例えば何の説明もなしに安全を意味するシグナルに赤を設定してたりしたら
それこそ後世の発見者に対する無意味な嫌がらせでしかないよな
>>785 ライトやワイリーを後世の人間でも絶対に追いつけない超天才みたいな設定にしたのが間違いの始まりだな
>>788 イナフキンが製作を仕切ってる限りそこは譲れないとこだろ
本家シリーズへの思い入れ半端ないから、この人
しかし
>>782および
>>785を素直に解釈してしまうと
エックス個人の持つ危険性は物語が始まった時点で排除済みって事になってしまうんだよな
それはそれでぶっちゃけつまらん話だ
しかも覚醒ゼロED見る限りライトはエックスの記憶や精神に
自由に介入できる力もあるようだし
エックス個人に限って言えば
・30年に渡る診断チェックで潜在的な危険性は排除済
・後天的要因でイレギュラー化の兆候があってもライトの手で記憶を自由に改竄できる
だから彼がイレギュラーする事はまず有り得ないってとこか
何だかライトのやってる事ってエックスの危険性こそ排除出来てるかも知れないけど
同時に無限の可能性の芽も摘んでしまってる印象だな
これじゃ単に初代ロックマンの生き様をなぞる事だけを目的にエックス造ったとしか思えんぞ
しかもエックスの場合「悩む」機能が追加されてる分、
むしろ初代ロックマンより優柔不断になってしまってるし
ケインの造ったミス、シグマ編を第一部
ライト&ワイリーの造ったミス、エックス&ゼロ編を第二部
にでも分けて、とっととシグマを倒して次行った方がわかりやすかったかもな
エックスの悩みとか最後のワイナンズとか
フラグは色々立ててるのに結局シグマのせい、で片付けてるから有耶無耶になる
シグマを倒したのにイレギュラーが止まらなかった場合にこそ
エックスの悩みは深刻化しそうなもんだが
大体シグマを第二のワイリーにしてしまうから問題なんだよな
同じラスボス使い回すと「またお前か」みたいな感じで
緊迫感もなくなってしまうし
>>791-792 何処かでエックスがライトの介入から脱却するイベントが欲しいとこだな
今のままだとエックスが持つという無限の可能性が全く感じられないし
つかイナフキンはX5をシリーズ最終作に考えていたという事は
そのイベント無しにエックスとゼロの決着つけて終るつもりだったのだろうか
>何処かでエックスがライトの介入から脱却するイベントが欲しいとこだな
アーマー貰えなくなるのは困るけどなw
ストンコングは立派な人格者の哲人なのに、弟のマンドリラーはゴロゴロしながら電気を食べてだらけてるんだよね
とはいえ、マンドリラーがシグマの乱に参加したときはストンコングも驚いたらしいよ
>>796 大体エックスのライト越えは彼の無限の可能性を表現するのには
避けては通れないイベントだと思うんだけどな
そういう事をイナフは全く考慮しなかったんだろうか
>>799 エックス本人の知らん間に記憶の改竄をしてまで
自分の望む行動を取らせようとする相手をどうやって超えろと?
>>800 あの分だとエックスの脳はライトの思うがままに操れそうだな
ゼロに関する記憶奪った時も周囲の記憶を全く奪う事無く
エックスだけがゼロの事を思い出せないように処置してるし
エックスの危険性は、人間に手を出してはいけない事すらも悩んでしまった場合の事でしょ?
エックスがイレギュラーを正統化してしまった場合、そのいわば亜種である他のレプリも自由に人間に手を出していいとなるわけで。
あと、ワイリーもX5のライトみたいになってんのかね
包丁の発明で生活は便利になったけど殺傷事件も起きた、
包丁の発明者は有罪?無罪?ってのと同レベルだろケインの功罪は
>>803 でもエックスのロボットと人間の共存できる世界を作る可能性ってのは
ロボットと人間の関係が今のままじゃまず無理だし
イレギュラーという危険性を経由しないと
到底エックスが新たな道を見つける事なんて出来ない気がするな
1の頃はパワーアップシステムやOPで、無限の可能性と危険性を表現してたからよかったんだけど
どんだけ話が進んでもエックスの危険性を描写したものが皆無ってのが痛い。
悩んだ末にシグマと共闘したり意見の対立からゼロと離反しちゃうシーンがあってもよかったのに。
危うさあってのエックスだと思う。最大の行動が7の職務放棄てw
イレギュラーを完全否定してしまっては所詮は主従関係なんだよな。
その点ゼロは最後に人間をたたっきる事でレプリと人間を歩みよらせてくれたな。
と言うかレプリロイドの持つ「危険性」の描写は
ゼロの担当にされてしまってる感じだな
対してエックスは無害な旧来のロボットの代表って感じ
悩んだ末したことはニートとゼロを無理矢理連れ帰ろうとしたことか
>>806 >悩んだ末にシグマと共闘したり意見の対立からゼロと離反しちゃうシーンがあってもよかったのに。
そうなりかける度にライトがしゃしゃり出てエックスの記憶をいじりそうな悪寒
つくづくライトはやる事にソツが無さ過ぎて面白みがない
レプリの始祖エックスのコピーであるシグマやルミネが危険性を持ってたことは十分描写されてたと思うが
>>806 >>809 それは単にエックスの性格の問題じゃね?
優しさ故に何かに思い悩む事はあっても、大胆な行動を取る程の度胸は無いと
813 :
はっしゃ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/09/14(月) 22:24:38 ID:0W95nrOL
:∩ ∴
ヽヽ
:じ ∩
゚∩ :ノノ ゚
,,------ 、 ノノ ∪
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
ロックマンX9はスカトロゲームにして欲しいな♪ イナフキンもそう思ってる♪
>>813 ロックマン伝統のCERO:Aの壁が・・・
AAシグマはいろんな意味で可愛く見えるけど、本編シグマがあの顔でそんな事やったらあまりの不気味さでゼロでさえ逃げるよ
816 :
なまえをいれてください:2009/09/14(月) 22:45:35 ID:UdepM9ud
またシグマスレ落ちたのか
ザマァww
こいつ確か2年前からいたような…
おい、eカプのバリューパック売り切れてんぞ
俺が全部買ったからな
>>811 そう思いたいんだがそのたびにケイン博士による小さな修正とシグマが狂ったのはゼロのせいという糞設定が頭をよぎる
なぁ、ずっと前から疑問だったんだが…
ケイン博士の日記には「ロックマンXに会った」ってあるけど、これってつまりエックスが目覚めて会話なりをしたって事だよな?
世間にあれだけレプリロイドが普及するのには相当年数がかかると思うんだが、エックスはその間ずっとケインのそばでいたんだろうか?
けどそれだとイレハンなんかの新人っぽい性格がなんかピンとこない…
戦うのは初めてだったんだよ
おおまかなストーリーすらボロボロなのに
そんな細かい部分言われても
岩本エックス3の鬼とかエックス4のみっともないみたいなエックスの描写がもっとあっても良かった気がする
エックス4でゼロとアイリスを乳繰り合わせてる暇あるならもっとエックスの描写もしっかりして欲しかった
ハードなストーリーなはずなのに岩本エックスのナウマンダーとかキバトドスみたいな切迫感が意外とないよな
3でドラマチックな演出で狂気から立ち戻ったバッファリオが
あっけなくキバトドスに破壊されたのはほんとに恐かった
よぅパンダ
パンデモニウムさんは今は見当たらないが…
>>825は誰と戦ってるんだろう
>>821 目覚めてすぐハンターになった訳じゃないと思うんだ。
イレギュラーハンターになってからの期間が短いんじゃ?
少なくともエックスがゼロより先にハンターになってたってのは違和感がある気がする。
そう考えるとゼロ発見後にエックスはハンターになる訳で…
それまで何してたんだエックス、ニートか?
>>825 個人的にはトシヒコ君のその後が心配だ
つかエックスは彼に何と言ってバッファリオの事説明したんだろう?
あと赤いイレギュラー事件からX1まで数ヶ月って設定も無茶だよな
ゼロはそんな短期間に特A級認定される程の功績を打ち立てたのか?
当時最高のレプリロイドかつイレギュラーハンターだったシグマを鉄パイプでフルボッコにしたって事で得A
>>832 流石にその事実は揉み消すだろシグマ的には。
多分だがその数ヶ月間にイレギュラー事件が異常増加し、
その尽くをゼロが解決したか何かそんな感じだったんじゃないかと。
そう考えてもやっぱり無茶な話かも知れんけどな。
シグマ「あいつマジむかつくわ、職権濫用で凶悪イレギュラー事件に毎回放り込んでやる」
→持ち前の性能で次々と成功。出世せざるを得ない状況に。
赤いイレギュラー事件からX1まで数ヶ月なんて設定あった?
数ヶ月しか間が開いてないって初めて聞いた
そこいらの時間感覚は整合性より子供視点寄りに作ったんだろうな
普通だったら、いくら記憶なくしてたとしても、年単位で観察して
いよいよ大丈夫と確信してからでないと、社会復帰はさせないと思う
>>833 グリズリーごときが知ってるぐらいだから全然もみ消せてないんじゃね
ゼロの頭脳回路を解析した結果、安全を示すグリーンが表示されたので
ゼロを社会復帰させました
ゼロが見た夢の内容を正確に知ってるシグマって何者?
シグマウイルスを介して知ったとか?
或いは夢はワイリーが意図的に見せているもので
今日はゼロにこんな夢を見せたとシグマに嬉々として話していたとか
あの夢ってゼロいっぱい見てるみたいだし
Σがハンター時代から見てとしたら上司として相談していてもおかしいないよなって、親友のエックスに話してないのにΣに話すかな…。
>>844 本当だwww
しかしゼロでさえ入隊後数ヶ月程度だったとすると
エックスってX1時点じゃ入隊してどのくらいだったんだ?
X1まで一向にイレギュラーを処分してなかったって割には
ハンターランクが中級に該当するBランクと言うのが解せないが・・・
何の功績も無いルーキーならC級からスタートすべきだよな普通
入隊間も無くいきなりB級認定されて周囲を納得させられるだけの材料が
イレギュラー処分に消極的なこの時期のエックスにあったとも思えんし
メカニロイドは容赦なくスクラップにしてたんじゃね
計測できるスペックで階級が決定。どんなに頑張ってもB級は一生B級、とか
或いは実際の資格と同じで試験評価だったとしたらどうだろう?
入隊時の試験で優秀な成績を収めたのでB級認定されたけど
いざ実戦に投入してみたら全然使えなかった的なw
VAVAがA級止まりだったってことからメンタル面も優秀じゃないと駄目なんだろう
VAVAをハンターに採用した奴は頭おかしい
いや、VAVAも最初は試験の時に「え、え…あ、はいっ…え…あっあぁ…はい…」みたいだったりして
ハンターになって最初の夏休みが終わったらデビューしてたんだよ
>>850 馬場ってA級なのか
ずっと特Aかと思ってた
ライドアーマーさえ無けりゃあんな奴…
実際、双葉社版の攻略本じゃ特A級って書いてあったしな
VAVAは実力は特A並みだけど素行のせいでA級じゃなかったっけ
特AだのAだの本編じゃ殆ど語られてない死に設定だしな
攻略本なんぞだれが書いてるのかわからんし
俺は1の時、シグマ見て勝手にG級とかS級とか言ってたなw
ゼロの胸はGカップ
俺のイメージだとレイヤーやマリノさんがそれくらいだな
ナナはその上。
VABAは波動拳及び、ビームサーベルでほぼ必殺なのに…
>>851 本人曰く、俺はハンターであったつもりは一度もない、らしいからなあ。
毒をもって毒を制す的な運用を期待されていたんだろう。
武装からしてあからさまに攻撃偏重だし壊し屋としてはさぞ優秀だったのだろう。
その割には捕獲用みたいな武装が一番目立ってるような…
あれは捕獲していたぶろうみたいなアレか?
ライドアーマーを戦闘に使い始めたのもVAVAだよな。
だからといって3作品ともライドアーマー引っ張ってこられてもなぁ。
X8では生身でカラスティングみたいな接近戦して欲しかった
>>858 本編で語られてる設定のみだとエックスやゼロのランクさえ不明になっちゃうんじゃ
ライドアーマーのないVAVAなんてセイバーのないゼロみたいなもんだ
バスターのないエックスくらいじゃね
X8じゃライドアーマー逆にいらなくなってたけど
その前の無いときの方があからさまに強いもんなあ。
いやでも、あんな乗り方じゃなくまともに乗ってたら
クラッキング程度で弾かれたりしなかったんじゃね
つまり勝てなくなる
バイクで言う曲乗りみたいだったもんな。
ちょっとライドが上手いからって調子に乗っちゃうVAVA可愛い
イレハンの戦闘ロボみたいな戦い方は好きだけどな、VAVA
ダッシュさえ出来ないのが困りものだけど
X8のヴァヴァとエックスの最後の会話が好き
まだ望みがあると思っているのだな?→俺がここに立っている限り望みはある!
エックス格好いい
ヴァヴァのライドアーマーってX3でも耐久力上乗せ程度の価値しかなかったような
X1なんて演出ですよ
>>827 x4 vs MUug
どんなIDなんだ
貴重なライドアーマー使いなんだから
カンガルーみたいな特注ライドに乗って欲しかった。
一番特注っぽい3のブラウンベアも色くらいしか目立ってないし
>>872 えー。
ダッシュが無い分、細かい動作がやりやすくてかえって快適なくらいだったんだが。
確VAVAはダッシュなしで良かったと思う
しかし敵として出てくると普通にダッシュしてくるのはやめて欲しかった
>>877 カンガルーってX3のライドアーマーの事かと思ったら
X7のバニシング・ガンガルンの事を言ってるのか
危うくDRA-00を忘れんなってツッコむところだったぜ
>>880 そういや3にそんなライドがあったなwスマン
4、5のなんのひねりもない地上用ライドはなんとかしてほしかった
4のホークだっけか、あれは無敵すぎるし
>>881 とりあえずライドアーマーの名前覚える作業から始めようか
正々堂々とした男気のあるボスに限って実際の戦い方は汚い件について
・コケコッカー 壁を燃やして壁蹴を封じるうえ、死んでもすんなりクリアにさせない
・イノブスキー タイマンといいつつ、部下が取り囲んでフクロに
・イーグリード 強風で飛行機から落とそうとする
・ペガシオン 同上
・マッコイーン 言わずもがな
>>883 ほう
ボルファングさんやタートロイド、シェルダンさまが卑怯とな
シェルダンとかタートロイドなんて、ずっと殻に篭って体当たりしてりゃ無敵なのに
わざわざ隙を晒すからな。男だよこいつら(こいつらだけに限った話じゃないが)
一方モスミーノスは幻覚攻撃とリン粉でガードしただけで卑怯扱いされた
シグマは正々堂々とした男気のある奴に入りますか
8の8ボスは弱ると超技(笑)だしてくるけど、あれに細かい公式設定みたいなのってあるの?
なんか名前があった記憶はあるんだが
>>887 禿は回を重ねる毎にどんどん卑屈なオッサンになって行ってるのが笑える
普通最初が卑屈で、段々主人公側との戦いを重ねる内に悪は悪なりの信念に目覚めるもんだけどな
このスレ見る度におまいら本当にロックマン好きなんだな、と思う。
おまいらと飲みに行きたい。
イレギュラーハンターは飲み会とか社員旅行とかあったんだろうか
久々のまとまった連休だ 暫く電源を切ってヒートダウンさせるか
ゼロがハイマックス倒した時のワイリー嬉しそうだったなww
それにしても、ライトはゼロがワイリー製だって事とワイリーが戦争の影に居るって事知っているのだろうか?
7、8と全く触れられてないから制作者はもうここら辺の出世に関する設定どうでも良いのかな
X5、X6のセリフ見ても、どこまで本当の事を言ってるのかわかんねーよな
少なくともゼロがワイリー製なのは知ってるか、知らなくても感づいてそうではある
>>891 そもそもレプリロイドに飲酒とか旅行とかの概念が有るか否か
高級なオイル的な何かだろ そこは
いいネジとか
ZXとかの時代ではケーキとかりんごとか食べてるし
前の時代ではロック達がアイスを食べたりしてる絵がある。
エックスたちも食事は出来ていて欲しいな
エックスは飲み会とか断って1人でガチャガチャでフィギュア集めてる
>>898 なんだ俺の話か
いや待て無限の可能性といわれながらも未だ開花する気配がない俺は紛れもないエックスなのか?
いや、お前はパンテオンだ
ロクロクスレとマルチして済まない。
イレハンとロクロクのセット買った人、サントラのできの報告を教えて欲しい
出来によっては買う
ロクロクスレで発売日が明日だと指摘されました…
スマン
とりあえず落ち着け
サントラ楽しみだな
全曲は入ってないんだろうけど…
X2アレンジ聴きてー
マイマインステージのBGMとか10年に1度出るかどうかの神曲
俺にはな
安心しろあれは間違いなく神曲
サントラ付きは既に無い
尼でもサントラ付きの文字が消えた
予約したゲーム屋は0時解禁だからもうちょっとしたら買ってくる
911 :
なまえをいれてください:2009/09/16(水) 22:35:36 ID:KuZm857C
もうもってるからな
どうしようか
Amazonじゃ明日発送なんだぜ・・・
尼で頼んでたけど面倒くさくなってやっぱ店頭で買うことにした
914 :
なまえをいれてください:2009/09/16(水) 23:17:19 ID:GgNOwdRN
>>911 ざまあw
これを機に先走るとろくなことがないことを学習するんだな^^
ペンギン「いい加減、オレから倒すのやめてほしい、クワッ!」
ナウマンダーかイーグリードだろ。
シリーズボスで部隊つくったら、氷上部隊の隊長はイエティンガーだな。
「氷は雑魚」の法則を見事に打ち破ってくれた
で本気出したヴォルファングさんが副隊長と
他はみんな雑兵
919 :
なまえをいれてください:2009/09/17(木) 00:02:30 ID:q48gbI7u
イエティンガーステージはステージBGMは格好良いものの、ボスの超必殺技が地味な印象
イレロクゲットしました
帰ったらサントラ聴きながら寝ます
氷竜昇のカッコ良さは異常
植物部隊
隊長 サンフラワード
副隊長 ヘチマール
ヘチマールならまだローズレッドのほうが強い気がする
イーカプはイレロク今日届くんだっけか
勿体無いから今持ってるイレハン布教ということで女の子にあげちゃったよ
>>923 まだどころか余裕でローズレッドのが強いな
花京院だからね
てか植物系で一番強いのってローズレッドじゃね
レベル98だと素で勝てる自信ないけど、20くらいまでならまだゴリ押し効くから
サンフラワードのほうが強いかな。泡ウザいし
でも、ローズレッドはX5で唯一特殊武器ハメ殺しができる奴だぜ。
ゼロなら敵レベルとエナジーセイバーの有無次第でペガシオンもハメ殺せるけど
こういうネタでハメ殺しを考慮に入れるのは無粋かと
屁血マールは無敵になるから嫌だな
確かにモチーフは植物だけどサンフラワードって属性ってか使う武器の話するなら植物じゃなくて光じゃね?
じゃあヘチマは雷か、ソウルイレイザーの話だが
皆さんの特に気に入っている「ボスの異名」は何ですか??
どういう区切りで部隊とするのかによるな。
元ネタのように特殊部隊とかになったらぶっちゃけなんでもよくなるし
あの世界には特殊部隊が多過ぎる印象が有る
もう残ってそうなのが救護部隊ぐらいしかないだろ
0含めて全18部隊か?ハンターは
どれくらい判明していたかなー…
第0特殊、ドラグーンの特殊、陸上、空挺、艦隊、機甲、レンジャー、精鋭。
自分が覚えてるのこんだけ。
>>933 一応X2でもキレたら雷放つあたり
ストライクチェーン=電撃と考えられなくないかと
バリューパック買って来た、さすがに全曲入ってないだろうなとは思っていたけど
イグリードとナウマンダーのステージ曲なしとは…
あとステージセレクトもなし
出してくれただけでもありがたいけどちょっと片手落ちかなぁ
タイトル曲とかはいいからステージ曲とステージセレクト、ボス戦は揃えて欲しかった
ロツワ吹いた
>>938 ロックマンX超百科から抜粋+α
第0特殊部隊
隊長ZERO、副隊長ホーネック、マグネヒャクレッガー
(第1〜第5部隊は、ひみつ)
第6艦隊
前副官ホイールアリゲイツ、バブリークラブロス
第7空挺部隊
前隊長イーグリード、ソニックオストリーグ
第8機甲部隊
前隊長アーマーアルマージ
第9特殊部隊≪レンジャー部隊≫
カメリーオ
(第10〜12部隊は、ひみつ)
第13極地部隊
アイシーペンギーゴ
(第14〜16部隊は、ひみつ)
?砂漠部隊
前隊長バーニンナウマンダー
第17部隊
前隊長Σ、VAVA、グラビティビートブート←兄弟→ブーメルクワンガー←友人→フレイムスタッガー
元隊長ロックマンX
第14特殊部隊
隊長マグマードドラグーン
所属不明
ウェブ・スパイダス(脱退前)
おそらくレンジャー部隊か?
X5以降は知らん
長文失礼
今バリューパック買ってきたんだが、サントラついてねえええ
他のゲームも一緒に買ってきたからそっちの予約特典が多くて気付かなかったorz
初回版って予約しなきゃ買えないのか?
店にもよるけど、予約分だけで初回版終了ってところもあるみたい
クワンガーとスタッガーって友達だったのか
気合わなそうw
SFCのクワンガーの性格ならともかく、イレハンだと徹底的に合わないだろうな。
イレハンサントラの収録曲教えてくれ
もう既にイレハン1個持ってるのに特攻してハズレだとつらい
>>950 タイトル、オープニングステージ、ステージスタート
オクトパルド、ペンギーゴ、クワンガー、カメリーオ、マンドリラー、アルマージ
ボス戦、シグマパレス1,2、シグマ戦1,2、VAVAのテーマ
ステージセレクトとかイーグリードとか無いよ
サントラのイラスト誰が描いたかわかる人居る?
ロクロクは水野だと思うけど。イレハン二人も同じかね?
あー、なんか完全版のサントラが出るという未来が見えた気がする。
こりゃ予約早まったことしたなー。
ファンとしてはどっちも持っておきたいがな
X8の予約サントラみたいにプレミアつくと思うし
タイトルとステージスタートUZEEEEEEEEE!!!
いや、クソ曲ではないが8ステージの曲は全部入れて欲しかった
>>952 イレハンの完全版サントラについでにX8のサントラ未収録曲も入れてほしいなぁ
VAVA戦は体験版の曲の方が好みだし
イーグリードww 虐めだろw
>>955 うん。一番欲しかったイーグリードが無いってのはキツい。
もう楽天ブックスもキャンセル不可だろうしなあ。
しょうがない。腹括るか。
>>954 X8はPC版全部oggで入っててそのまま聞けちゃうしなあ。
出す価値はちと薄い気がする。
結局買ってきた
イーグリードとナウマンダー入れてくれよw
早くロックマンX9出せよ
俺の脳内ではXとゼロの他にライトとワイリーまでもスポットを当てた超絶感動超大作が出来上がってるんだよな
この「ぼくのかんがえたろっくまんX9」が恥ずかしく思える様な超大作出せや!!!
どうでもいいけど
イレハンもロクロクも全部at3で入ってるから簡単に抽出できるぞ
>>959 早くその妄想をここに垂れ流せよ
どうせ発売しなうわやめろ
>>960 聞くだけならそれでいいけど、やっぱり現物が欲しいんだよな
バリューパック売ってねぇ
チップチューンドロックマンのジャケがかっこええ…
イレロク、ロックマンギガミックス、エグゼ新作と来てるしX9ももうすぐだな!
だナッッッッッ!!!!!!!!!!!!!
アマゾンから届いたぞ!
イレハンもロクロクも持ってるけどやっぱ開封しないべき?
てかX8って体験版だとBGM違うのか!初耳だ
聴いたことないからそっちのが今回のサントラ未収録曲より気になるぜ
>>965 マジで?
俺もアマなんだがこないんだが
何かkonozamaくせえ予感がしてきた
参考までにいつ予約した?
俺は7日ぐらいに予約したんだが。一応特典つきって出ててたんだけど
俺はまだ発送もされてない。まあ、金払ったの今日なんだけどね
本家だけでなくXやDASHもゲームアーカイブスで配信して欲しい
DASHは完全移植以上のものが既に出てるからなあ
>>954 それはどこの体験版だ?
PCのはノアだから違うだろうが。
おそらく胡麻味噌
>>966 >>965とは別人だが、今月の3日に注文して昨日届いたぜ
サントラもあった
注文時に特典付きと載っていたなら大丈夫だと思う
フォルテってダッシュした後にも2段ジャンプできるよね。ゼロはダッシュ
した後は1回しかジャンプできない。ロックって3からスライディング(ダ
ッシュ)ができるよね。エックスは1ではフットパーツを取らないと
ダッシュできない。細かいことだけど結構気になります・・・。
あとロックがスライディングに対して、フォルテはダッシュって感じ出し
フォルテの方がゼロやエックスに近い感じがします。
そんなんだからロクフォルは嫌いだ
フォルテ使ってるとつい壁蹴りしようとして落ちるの俺だけ?
エックスって安全性以外の面でも未完成の状態だったとか無いんかな?
だから1の時だけ初期状態でダッシュ不可とか・・・
フォルテはゼロの元になってる部分もあるんじゃないかな。
コマミソではアブソリュートなんてのもあるし。
その二体に似せてエックス作ったとか。
まぁ妄想だが。
姿勢だけじゃなくジャンプ力があがるダッシュをスライディングと一緒にするのはどうだろう
>>977 ふつうにゼロはフォルテの弟機だけど
(エックスがロックの弟機であるように)
フォルテは弾撃ちながら走れないから操作しにくい
ダッシュジャンプや二段ジャンプは便利だが
そんなことより、シグマがイレギュラーハンターで反乱起こしたときは、なぜゲイトは止めなかったのですか??
そんなことより、次スレはどうしたんですか?
ヒッフッハ
コマミソのアーマはアレ何がモチーフなんだろ
立ちそうにないので次スレ立ててくる
じゃあ俺が
988 :
なまえをいれてください:2009/09/18(金) 13:27:05 ID:USsfw2SS
乙女
X7のタマネギが1番サンダーダンサーな件
>>971 コマミソじゃなかった。
とすると、電プレか何かかな。
991 :
なまえをいれてください:2009/09/18(金) 16:25:41 ID:3Rc9spXR
ゲイトは殺しあえ殺しあえってかげでわらってました
半角?はパンダだからスルー推奨だな
サントラの装着率って何%くらいなんだろうな
埋め
踏め
997 :
なまえをいれてください:2009/09/18(金) 18:46:13 ID:HJxhjGAI
サントラ手に入らなかった奴ざまあw
サントラしょぼいらしいけどどうなの?
999 :
なまえをいれてください:2009/09/18(金) 18:56:30 ID:f47wOwsl
アントニオンはシーフォースの兄だが、会話では特段そのことに触れていなかったね
1000 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/09/18(金) 18:57:44 ID:lPX3Y7bc
:∩ ∴
ヽヽ
:じ ∩
゚∩ :ノノ ゚
,,------ 、 ノノ ∪
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ :⊂ヽ
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):)
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ∩
.}::l: ゝ--イ l:: :{.^\ | .ヽヽ
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ :じ
| |__三___| |_/| | ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ じ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
>>1000ならシグマのクソ肉食べ放題!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。