【Xbox360】Gears of War2 act.96【GoW2】
2 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2009/08/28(金) 02:01:29 ID:2NhI5peu
全世界シリーズ累計 900 万本の販売を記録した大ヒット作
Xbox 360 専用『Gears of War 2』 7 月 30 日発売
ttp://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20090430.htm 初回生産限定の『Gears of War 2 リミテッド エディション』と『Gears of War ツインパック』も同時発売
* 『Gears of War 2』 ゲームソフト
* ハードカバー仕様のアートブック*
* 開発ドキュメンタリーなどの特典映像を収録したボーナスディスク
* 「ドムとマリアの絆の写真」
* Steelbook? 特製メタル仕様ディスクケース
* ゲーム追加コンテンツ ダウンロードコード
対戦プレイで使用できる「金色のランサー アサルトライフル」
・GoW2リミテッド エディション 9,240 円 (税抜 : 8,800 円)
・GoW1&2ツインパック 10,290 円 (税抜 : 9,800 円)
・GoW2通常版 8,190 円 (税抜 7,800 円)
●パーティーを組んでパブリックマッチを行った場合
ホストになる権利はパーティーリーダーに譲渡されます。
●レインボー砂嵐対処法
たまにLBを押すと画面が虹色の砂嵐のようになります。
そんな時はLBを連打すると速く通常の画面に戻ります。
●TU3詳細
http://www.360gameszone.com/?p=5165 ●共有タグ3
雪マップ用の共有タグ
a GoW2 snow
雪マップ、Horde専用の共有タグ
a GoW2 snow hor
>>1 スレたてお疲れ様。
危うく被るところだった。
>>1乙
今更だが次スレ立てる番号決めといた方が良くないか
そんなに乙されたいのか?
よし!ならやってやるよ!
>>1乙。
ドリクラ本スレでドリクラ店内はカバーポジションできる場所が多い、っていうレス見て吹いたw
レイプPT募集
そこそこの実力者を集めて5人レイプPTを組みます。
雑魚と仲間にならないし、相手には雑魚が入ってる為圧倒的有利!
しかもそこそこの実力者なので、強武器は確実にゲットできます。
ますます有利。投票もこちらチームが5票あるので最悪でも同点。
ほぼ、好みのマップ、ルールが選べます。
試合にならない程圧倒的に勝つ為、ゲーム性はゼロです。
野良をボコボコにして大笑いして楽しみます。
迷惑行為、荒らし行為最高!!!!!!楽しすぎ!!って人はぜひ参加してね。
性格の悪い方に限りますよ。
さぁー!性格の悪い上級者さん集まれー^^
狩りゲーしましょう。スモ刺しや、ルール無視のキル稼ぎもOK。
ホストを取れずに糞回線ホストに負けそうになったら途中抜けもOK。
圧倒的勝利だけをあじわいましょう。
だれかベアード以外のコラも作ってくれよ
レイプPT募集 共有タグ zakogari warosu jp
みなさんどしどし登録してね。上級者以外の登録は禁止しています。
雑魚がいた場合はメッセをください。削除します。
雑魚はレイプPTに入れません。狩られ続けて引退してくださいwww
■ 登録者様の声 一部紹介
「ぎゃはっはwレイプたのすぃ」「野良よえーw」「強武器独占最高♪」
「ギアーズおもしれーwww」
よくあるご質問
Q 迷惑行為でBANされませんか?
A GOW1の時は組みプレイは迷惑行為でしたが、、、、、
なんと!!GOW2は組みプレイ推奨♪♪
エピックに認められています♪いくらレイプしてもOK♪荒らし放題♪
あれはあれでけっこう大きかったりするとグッとくる
まあ俺のドーンハンマーには敵わないがな
ごばくったきにせんでくれ
18 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:24:07 ID:aXTfs92E
レイプパーティーの強者ってどんくらい?
レベルとかキルレで大体どのくらいあればいん?
ネタに決まってんだろカス
野良でやり続けるとこんな風になっちまうのか・・・
21 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:36:50 ID:+LE/Vqah
GTAレースはやってもやられてもゲラゲラ笑えるのに、ギアーズは頭にきて○○マジ殺すぶち殺す100回殺す!!
ってなるのは何故だ
どこで覚えたのか知らないけど、遠くの方からHBをプチプチ撃ってる奴いるじゃん。
大体一番最初に裏取られてミンチになってるけど、そういう奴が仲間に居ると解ったら抜けていいよね?
レベル40でキルレ0.5の俺に入れるPTはなかった^^
夏が終わり、レイプされ馴染めなかった新参が去ったわけだ
ここからがギアーズスレの本番
そして残った少数のなかでもさらに弱い奴はやらなくなり
最終的に馴染みばかりのつまんねーオン対戦になる、と
うむ、そして前作の部屋制じゃ無いから馴染みもクソも無く中国やら韓国に占領され終わり
28 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:52:02 ID:Zrrsa4Jc
別に雑魚が減るのはいいんじゃないのww、
仲間にいると邪魔
>>23 何を寝ぼけている、そういう輩の背中を守ってやるのが貴様の仕事だろうが
PTでレイプばかりしてた連中はどうすんの?ゲームを過疎らせちゃったのはお前らのせいだぜ?
てす
お前らブームMAP好きすぎだろ、勘弁してくれよ
大抵のマップにブーム置いてあるんで・・・
warzoneばっかり選択してるから過疎が進む
PT組んでる奴ら涙目
アジア版やってみたいんだけど今度出るらしい安いアジア版にはDLCマップは入ってるの?
どうせMW2が出れば過疎るんだから
発売までPTでレイプして楽しめれば過疎ろうがどうでもいいんじゃない?
>>34 warzoneって実績の絡み無いだろ?
もっと実績の絡みのあるルールやれればと思うけど。
>>35 ゲームオブサイヤーエディションなら日本語版と同じで全部入ってるぜ
しかも日本語版の半額とかもうね
それに規制もなし、最高だなw
同じソフト3つも買うつもりはないけど
日本語版が値崩れしなきゃ売った金でかえたかもしれないのに
>>38 おぉ入ってるのか
日本版と実績別だしやるか
実績のためにゲームやる人って
Horde masterがマジキチ実績と言われてたけど
実際はレベル100のほうがはるかにめんどい
リセットバグもあるしね
1のころはwarzone1択だったけど正直2でwarzoneは微妙
北米DLコンテンツのAll Fronts Collectionって国内IPからダウンロードできますか?
Wikiと見られるログは確認したんですが、見つからなかったもので。
46 :
なまえをいれてください:2009/08/30(日) 21:12:16 ID:Zrrsa4Jc
>>43 何で?ダウンした奴に逃げられなくていいじゃん、強引に武器取ってくる奴ぶっ殺せるし
韓国版って英語に完全対応してるんでしょうか?
ググったら対応してるっぽいけど、、、
warzoneはただでさえ下手糞な連中が引き篭ってしまうことが多々
勝てないと分かったら即途中抜けする奴うぜえ
さっきガーディアンで倒したはずの敵リーダーが武器を持たずにうろうろしていた・・・
これってバグ?ちなみにbotです。
52 :
なまえをいれてください:2009/08/30(日) 22:00:12 ID:bGYBKO+d
なんでもかんでも敵が近づいたら殴りをやってくるやつはなんなんだ
といいつつ、殴りやられたあとこっちが最速でSGってのがなかなか安定しないから
味をしめてやってくるんだろうな・・・・確かに正面にちかい角度からの殴りなら結構おいしくいただいているが
それでもどうやっても完全に向こうの殴りSGに割り込めない感じのときもあるし、まじで殴りSGの対処が安定しないからうざい
明日買ってくるから俺をフルボッコにしろ
>>53 離れればよくね?
一撃ミンチ狙って近づけば殴られるのは仕方ないでしょ
近づくフリして離れると殴りスカすから笑えるよ
ラグ過ぎて話にならねーのばっかなんだけど
誰がホストかってどうやってわかんの?
スコアが一番高い奴がホスト
>>57 そんな安直なwホスト取れなくてもスコアが一番高い時もあるだろうに
59 :
なまえをいれてください:2009/08/30(日) 22:51:59 ID:Omv66B/i
逆もあるしな。
ホストじゃないけど、スコアトップって。
PTうぜえ
毎度のことだがな
マジでPT同士で潰しあっててくれ
野良にちょっかいだすなよゴミが
>>60 勘違いしているね。GoW2はPT推奨のゲームだ。お前もPT組め。楽しいぞ!
AA厨とはじめてやったけどすげぇ強いのな。
悔しいのを通り過ぎて笑ったわ;
64 :
なまえをいれてください:2009/08/30(日) 22:58:32 ID:Omv66B/i
AA厨って以外に普通な人だぞ。
虫みたいな声してるけどな
>>62 推奨されてようがつまらないのには変わりない
プライベートでPT同士でやってればいいのに
PTだって野良をボコボコにするよりPT同士でやったほうが楽しいだろう
いつからPTが推奨されてるのかもわからんが
>>66 お前の中ではPTは初心者狩りしかないのか?
残念ながらそんなPTもあるのは事実だ。でもそれは極一部だ。
何度も言うがGoW2はPT推奨のゲームだ。
フレとわいわいしながら楽しむゲームだ。
PT組まないと楽しさ半減だ。
逆に聞きたいが何でお前はPTを組まない?
ホストの投げるフラグ、回避不能じゃね?
余裕で回避と思ったら吹き飛ぶとか…
「フレ」とか「わいわい」とかいう単語を見ると気持ち悪く感じる俺非リア充
マッチングと一緒でホスト選びも糞だな
日本版になってからなんかすげーホスト取れなくなった
その代わりに糞回線ばっかホストになるし
誰がホストかなんてSGやりあったらだいたい分かるでしょ?
野良のLVが上がらないとどうしようもない問題だよ
前作だけど、もうある程度動ける人しか残ってないし、野良でも個人技が高いやつ集まれば
相手がクラン(練習とか息抜き程度で数人で組んでるときがある)とかでもぜんぜん勝負できた
2で同じ状況になったとしたら、前作よりかなり厳しい感じになるとおもうけどね、少しはましになるはず
このゲーム性はどうしようもない、まじめに2に不満がある人は1を試しにやってみるといいよ
おれはもうやりすぎてマンネリしてたから、今はまだ2の方が面白い
で、誰がホストかは結局わかんねーわけだな
文句言ってやろうと思ったのに残念
せめて一番雑魚がホスト取ってくれるといいんだけどねぇ
>>68 うまいやつがPT組んでたら狩るつもりが無かろうが結果として初心者狩りしてるだろw
1の頃からのフレとPT組んでたこともあるけど一方的すぎてつまらん
VCする気がなくて、野良中心の人でも
他の野良で動きがよかった人を順次招待して
無言PTを組むって手もあるぜ。勝率が全然違う。
77 :
なまえをいれてください:2009/08/30(日) 23:22:11 ID:GAUMDNIM
off専なんだが、普通にストーリーとか語るスレとかないの?クイーンとかいなくなったし、これどう考えても3出るだろ…お前らよくこうゆう考察もしないで、神ゲーほざけるな。
>>67 プライベートでPT同士…なんでそんな面倒なことをしなければいかんのだ?
気軽に楽しめないじゃないの。
勝っても負けても楽しいだろ?
勝ったら爽快感みたいなモノがあるし、負けてもそこから得るものも少しはあるだろう。
少しずつ強くなっていくのを実感できるぞ。それをみんなで体験できるのは楽しいと思わないか?
>>68 >逆に聞きたいが何でお前はPTを組まない?
だからPT組んだら、一転野良狩部隊にしかならねーだろって言ってる
Halo3もCoD4も経験則、PT組んだりすると、大体は野良と当たって一方的にしかならん
ていうか逆になんでPT組んでまで野良狩したいの?
雑魚野良狩りであって初心者狩りでは無いよ。
81 :
なまえをいれてください:2009/08/30(日) 23:27:14 ID:akfrcaya
過去ログ読め、アホ
>>78 PT組んで勝っても爽快感なんて感じないし
PTにボコられても全然楽しくない
>>77 北米版発売して何か月経ってると思ってんだ、もう語りつくされてるわけ
それにストーリーとかおまけだから
>>79 PT組む理由は、フレと一緒に遊ぶか
変な味方にあたらないようにするためだろ。
別に野良を狩るつもりはない。
レイプPT募集
そこそこの実力者を集めて5人レイプPTを組みます。
雑魚と仲間にならないし、相手には雑魚が入ってる為圧倒的有利!
しかもそこそこの実力者なので、強武器は確実にゲットできます。
ますます有利。投票もこちらチームが5票あるので最悪でも同点。
ほぼ、好みのマップ、ルールが選べます。
試合にならない程圧倒的に勝つ為、ゲーム性はゼロです。
野良をボコボコにして大笑いして楽しみます。
迷惑行為、荒らし行為最高!!!!!!楽しすぎ!!って人はぜひ参加してね。
性格の悪い方に限りますよ。
さぁー!性格の悪い上級者さん集まれー^^
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圧倒的勝利だけをあじわいましょう。
敵PTより味方の雑魚に腹立つゲームだな
なんで俺が撃ちあってるのにお前はずっとカバーしてるのかと…
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雑魚はレイプPTに入れません。狩られ続けて引退してくださいwww
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「ギアーズおもしれーwww」
よくあるご質問
Q 迷惑行為でBANされませんか?
A GOW1の時は組みプレイは迷惑行為でしたが、、、、、
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野良でも初心者狩りはできる
初心者で狩られたことを理由にゲームをやめるやつは最初から続かない
単にやめる理由を狩られたことにしたいだけ
>>84 狩るつもりはなくても狩ってるんですよねw
それにしても、飽きもせずいつもPT議論ばっかだね
>>89 だって、いくら上手い人がいたって
変なのが2人いたら、もうそのチームはキツイだろ・・・。
前スレで書いたけど
Dayoneで2階の左右の強武器ポイントに終始篭って中央のシーダーを倒すことに
全力使う馬鹿が2人いたら3人PT組んでてもしんどいよ
強武器切れたらスナブで穴に撃ち込むとかどんだけー
>>84 そうやって野良を相手に押し込めて、
自分はウマウマしようと企んでるんじゃん
なんか疲れてきたな。変わった奴多すぎ…
>>79 は
>>84 を読んでくれw
>>82 お前はナニが楽しくてGoW2やってんだ?
野良主義者はきまって、VCで連携とろうとしない。
野良主義者はきまって、味方が雑魚とか文句を言う。
野良主義者はきまって、PTは完全に悪と決め付ける。
>>95 昨日の話だがレベル40代と30代だった
その二人は組んで単に味方に対する嫌がらせをしてたのかもしれないなぁ
野良でやると自分が負けた理由を相手のPTや味方のせいに出来るから楽だよな
>>94 野良対野良が楽しいです
下手なやつのカバーとかも楽しいし
PT組んでるやつははじめからその辺を放棄してるからな
結論
野良は雑魚
MSカンファリーク2009 9月2日予定
坂口新作独占
小島からZOE先行マルチ
インアン ディレクターズカット
NNN3-2が12月初週に決定
FF14発売決定
ビデオマケプレ日本上陸
Liveアーケード新作
ガンダム 連邦 VS ジオン
バイオハザードアウトブレイク File1&2
本体価格が5000円〜10000円ダウン
日本ではスーパーエリート無し
箱○始まったよ(^ν^)
おまえらPTをあまり責めるなよ
あいつらはゲームでしか友達いないかわいそうなやつらなんだから
PT専用と野良で分ければよかったのにな
そうすればこのゲームの寿命も延びたのに
フレンドとかウザいからことごとく拒否してる俺は常に野良
106 :
なまえをいれてください:2009/08/30(日) 23:51:07 ID:akfrcaya
おめぇーらなんかメンドくせぇな
PT嫌ならこのげーむ辞めちまえよ、EPICはPT推奨してんだコンニャロ!
PTと野良で分かれてるCoD4もPTウザイって話は定期的にあがるよ
>>103 まあ言いたいのはそこなんだよ
マーセナリー導入してくれれば・・・
まあ無理だな
米人たちはPT組む奴、野良がいい感じで同じ分量いるし、その点の不満が出づらい
出たとしてもepicが対応するとは思えないw
CoD4のPTはやっぱりウザいけど、まだ何とかなる気がしないでもない
うまく奇襲できれば即殺できるからね
ホスト有利さえなけりゃなー
PTにホスト取られるとどうしようもねぇ
確かにCoD4はPTそんなにウザくはなかったな
俺ドミネーションしかやってなかったけど
112 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 00:09:41 ID:TPrbKbaK
TF2みたいにキャラによって武器固定にして、復活ありキャラ変更ありにしたら、強武器やらPTとか不満減るんじゃね?
>112
もはやGoWじゃなくなってるだろ
だよな。
ま、与えられたルールで仲良くやれって事だよな。
>>101 おめーさ、だいぶ前もゲハのネタを
ここで貼ってなかった?
もう騙されんぞw
強武器への不満は、単に性能の調整で済む。
PTへの不満は、PTと野良を分けたプレイリストにすれば済む。
TSで公平なマッチング…とか、変なとこに拘ってるくせに何で単純に目に付くような不満点が放置(仕様)なのか?
Epicバカだろ。
117 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 00:18:44 ID:XZ6E9sEP
つーか具体的に言うなら、ロディーランしてない時の移動速度UPと
SGが1と同等か、もしくはそれ以上、砂のPリロ一撃ダウンっていう
ゲームバランスなら個人の強さがモロに出るから実質1みたく1vs1×5になって
PTの有利不利もなくなってくんだろうけどな。1は結局、SGでバンバンやるだけだから
それを改善して2になったんだろうけど、今度はマシンガン系強すぎだから
組んで集中砲火して来る奴らが圧倒的に有利。その上最後の綱のSGもエイムしないとダメ減少+起動速度大幅ダウンで
超劣化。それなのに誰でもキル取れちゃうブームとトルクが強化されてるんだから個人の強さなんて無いに等しいね。
あーぁSGだけでもせめて1と同じ仕様ならねぇ
118 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 00:18:57 ID:YY4egSIw
gow2は1以上に過疎が早くなるのは間違いない、野良では楽しめんからな
けけけけけけけ どんどん過疎れ過疎れー いい気味だー
ま、俺は後1ヶ月ほどで1に戻るがな けけけけけけけ
誰かゴーゴンで俺をキルしてみろよ
これだけ未だに0デス維持してるぞ・・
そもそもゴーゴン使うやつがあまりいない
野良もいいけど野良専門ってなんか気持ち悪いな
1人でいる俺かっこいいと思い込んでハブられてる奴の思考だろ
羽男で一人で20ポイントくらい稼いでる奴がいて吹いた
相方とのチームワークが重要なモードじゃなかったのかよ……無理だと悟ったわ
123 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 00:26:51 ID:YY4egSIw
GoW1やってないからよーわからんのだけど、
スナのPリロダウンって強すぎ感があるけどどうなん?
スナ当てるだけなら簡単なわけで
125 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 00:28:58 ID:YY4egSIw
gow2は1以上に過疎が早くなるのは間違いない、野良では楽しめんからな
けけけけけけけ どんどん過疎れ過疎れー いい気味だー
ま、俺は後1ヶ月ほどで1に戻るがな けけけけけけけ
非リアな俺にとって、知らない人と会話するのは耐えられないのです
>>122 そういうのいるなあ
開始早々じゃ俺こっち行くから見たいな感じでSG持って突っ込んでいって
あっさり二人倒してその勢いでどんどん倒していくw
まあレベル低いのもかなり混ざってるから出来るのかもしれないけど凄いと思う
PTが問題じゃないと思うな
上級者PTが同じ強さのPTとマッチングしないのが悪い
数人のリアルフレとPT組んでるがマジ使えないぞw
わいわい仲間と楽しみたいタイプだから向上心もないし自ら知識を得ようともしない
野良の人もカスPT相手だったら文句ないでしょ
しかし下手糞供でもPT組むと野良だけの上級者達と良い勝負できるもんなw
PT強すぎるw
ブームとりに来ないやつは何がしたいんだろ
130 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 00:40:18 ID:yfiIl1A8
火炎放射器で殺されたのに、リスポンした瞬間火炎放射器取りに行った馬鹿がいてワロタ
ゲーマータグ:Answerer
紹介文:最近、味方が弱すぎて困ってます
で、1ラウンド目で負けると即抜け
PTでちょっとやってみた時はほとんど勝ったけど
韓国人のPTにあたったときはフルボッキだった
あいつらなんかズルしてんじゃないの
>>128 カスPTだと誰もこいつらPT組んでるな?って思わないよね
むしろ全員野良だなって思う、VCしてれば別だけど
134 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 00:44:55 ID:yfiIl1A8
>>122 相方とのチームワークが重要なのは強いやつと組んだときか、パーティー組んでるときだけだよ
相方が弱かったらいっしょに行動してもリズム崩れるだけだから単独で動く
結果見捨てられた相方は1キルもできず、自分のポイントだけで勝つというのは結構ある
ローカストホールだっ!
パーティ組んでない連中が全員挑発行為してたときいらっとするね
annex3セットやって2キルとかしてない人が2人もいると
何をどうがんばっても勝てないよね!
って、アレで1セット取ってたのか…
139 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 01:38:47 ID:evntiLXk
日本版の使用はクソすぎる!みんなで海外版をやろうぜ!!
141 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 02:02:57 ID:evntiLXk
日本版の使用でだめなところ
1:弾が消失
Ex.1:ブームの2発目の爆発が出ない。な、なんだって〜。 2:撃ったはずのトルクの弾数が減らない。アレッ? 3:背後から近づき、ショットガンでしっかりエイムしてBANG!!…なっ、貴様なぜ生きている!?
2:カバポジを外す時の動作が重い
Ex.海外版経験者ならばすぐわかる。カバーを外す時の動作が重く、ネバッ!と外れる感じ。あと、壁から走り出す動作が遅いかもしれない。
3:ランサーツエー!
1:に挙げた例が原因なのか、ランサーの威力等の調整が行われたのか、あるいは両方なのかは知らないが、バーストとランサーが同時に撃ち始めてバーストが負ける事がある。
142 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 02:09:10 ID:evntiLXk
4:ホスト決めは本当にランダム??
5人PTを組んでいるのならばホストをとれる確率は1/2になるはず(海外版ではその方法で結構ホストをとれたりする)だが、日本版ではなぜかPTの方がとりにくい。(※感じがする。あくまで感じがするだけ。)
5:殴った音は聞こえるが。殴れてない。
位置情報のズレによるものか?確かな事はわからない。
6:壁から45°の角度ででるとプルプルして動けなくなる事がある
海外版の時からの古参バグ。未だ修正されず。
撃たれてもひるまないチェーンソーが時々いるのはなんなんだろう。
>>141 超適当だなwww
ブームの2発目が爆発しない
トルクの段数が減らない
動差が遅い「かもしれない」
>>143 ラグで当たってないかそもそもストッピングパワーが足りてない
起動音聞いてからHB3発は正直ほとんど場合間に合わない
>>124 実際に強すぎだった上に弾は20発超、しかも今よりダウンの価値が高い
2のブームとか可愛いもん
ロビーに入った時点で相手チームのプレイヤーが一人か二人抜けてる場合がPT組んでる時に非常に多い
ロビーに入った瞬間に接続エラーではじかれてるのかな
>>145 なるほど。ストッピングパワーも考慮されるのか。
ありがとう。
マジで日本版はなんでこんなホスト取れないかなー
今日一日やって一度もホストになってない
マッチ開始前に表示されるのはいつも最初だし、スタートの動き出しは大抵人より速いし、回線も光なのに
糞回線がホストになるのは何故なん?
これホストは良回線を選んでるんじゃないの?
>>149 速度ではなくping値で選ばれる
あとNATをオープンにしてないとホスト権は得られない
ブームの爆発出ないってローリングでダメ減少させてるだけだろ。
弾消失は確かにあるが頻度はかなり低い。
殴り音が出ているのに殴れてないってのはカバーキャン中の相手を殴ってるだけじゃないか?
何も考慮してないだろ
糞ラグ部屋ばかりだ
人数が多い時間はマッチングが早い 何も考慮してない証拠
>>146 弾20発超とかこいつ絶対1やってねぇww
大体2みたいにもっさりな動きじゃないから下手糞は当てられんよ
Pリロ砂が強いって言ってる奴は、Pリロ砂ができない雑魚だけ。
砂を使える人は、砂の避け方や、どこにいれば安全だとかわかってて別に脅威じゃない
しかもブームみたいに初心者でも簡単に使えないから
観戦してて楽しい
大人数相手でも逆転できる可能性あるし、ブーム相手でも戦える
糞回線ホストもしとめられる
悪評99目指してたが89になってやがる。
誰だ良票入れた奴
>殴り音
ラグいとそうなる
殴り以外でも全然溜まってないトルクを撃って足元にポトリと落ちたのに
刺さる音とともに相手がダウンor爆死とか
自分側で音が聞こえるだけ
2はテクニック的な要素減ったよな
>>158 お前が知らないだけで結構ある
ダブルショットや横揺れとかな
まあ2ちゃんに書いてあることやニコニコに公開してることはほんの一部
上級者しか知らない要素は腐るほどある
なんかテクニックないの?
まだスーパーテクニックと遭遇してないんだが・・・
2ってテクニックなしか・・・
あほみたいだが、
1の初心者時代・・・うまい人を見て憧れたんだがw
近距離砂とかすげーーーSGとか、見てて楽しかった
後は左右反転やダイブトルク(自分に刺すやつ)とかだな
こういっちゃなんだが今のGOW2でこう言った知識を活かしてるのはは猫じゃらしとケツイの会の連中くらい
自演だなんだ言われそうだが本当にそう思う
163 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 02:44:28 ID:evntiLXk
>>140 いくつかの例外を除けば海外版では弾が出ないという事は無い。どんなにラグくても弾はちゃんと出る。(例外:迫撃の弾が出たエフェクトは出ても弾が減っていない等)
140のいいたいことはわかる。しかし、それを正しく言うなら”増長”だと思う。増えてはいない。日本版特有の”弾消失”が増えているあたり、増殖という言葉が適当なのは日本版の方じゃないか?
ソレはいいとして、日本版の使用に関して一番許せないのはあれだな、「ラグ隠蔽」
乳揺れとかな
てゆーかSGでHSしまくってるのに、こっちが先に倒れるってどういうことだよ
1は4対1の状況になっても最後までどうなるか分からなくて見ていても楽しかったけど
2は無理なんだから早く終われとしか思わない
167 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 02:51:28 ID:evntiLXk
もしかして日本人はあれだ、海外版の劣化版を買わされたんじゃあないのか??という気が最近しないでもないんだ。
パッチとかが入らないんなら俺は海外版か1に戻ろうかと考え始めてる。
トルク、ブーム取りに行かないPTに加わった場合何をすればいいんだ?
5セット全部俺だけとかあんまりだ…
空気よんでそっちいったら駄目なのかな?
169 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 02:58:14 ID:evntiLXk
>>147 それはホストの回線の相性が悪いか、100%ホスト技を使われたときによく出る症状だな
170 :
evntiLXk:2009/08/31(月) 03:07:43 ID:evntiLXk
海外版の日本人対戦の方が快適だった…いったい日本版はどうなっているんだ??
チョンが混じると糞ラグくなる
マジうぜー
>>168 敵が取った瞬間狙って飛び出しショットガンしかない
もしくはどこかでブーム持ちを待ち伏せするしか
まぁブームもってうろうろしねーだろうけど
wikiの「ショットガンをLTで構えて一拍置いてから撃つと、集弾率が格段に上昇する」っていうのは
構えた直後は集弾率が悪いって意味?それとも一拍おいたタイミングにおいてのみ集弾率がいいってこと?
つかみんなショットガン上手すぎるよ;; だいたい1発2発で殺される・・・・
こっちは後ろとってヒャッホーと、ショットガン2,3発かますが死なず返り討ち余裕でした
後休日夜なのに、レベル低い人と全然マッチされないんだけどもしかしてもういないの?
>>173 構えた直後の集団率がわるいから、ってことだと思うよ
>>173 いろんなレベルの人がいるのは休日昼だと思う。
その他の時間は廃レベルな人か、もう慣れた人達。
まぁショットガンはやられた時の印象大きくてみんな上手く感じるのはある
実際はそんなでもないんだけどな HBとかきちんと使えたほうが強い
射撃の間隔が1よりかなり長いんで相手の発砲見た後にカバキャンで突っ込んで余裕で殴れちゃうし
野良でも少人数PTとチームになることがすげえうぜえ
面白くねえんだよせっかく野良でやってんだから仲間も野良集めろよ
本当アホだよな野良面白さは色んな仲間に会えるとこなのによ
>>174 なるほどー
>>175 あー昼のが多いのか、オンラインゲームは夜というどこからきたのか分からない考えがあった
>>176 ショットガン同士の戦いになってこっち撃ちまくって仕留めきれず、相手に一撃でやられるのがもの凄い屈辱
後殴った後もどうすればいいか分からない・・・焦ってショットガン撃つも仕留めれず返り討ちが多いw
みんなレベル20〜40ばっかで自分だけ一ケタで、自分だけ対戦結果の成績も一ケタ少なくて自チーム負けたときは申し訳なさすぎるw
きっと慣れだよね・・・しばらくは猛者達に迷惑かけながら悪評をもらいながらやるしかないよね
野良なら気にすんな
野良の良さは好きかってやるだから
野良で仲間に期待してる奴なんかいねえしお前も餌さとりに負けずわがままを貫き通せ
遠慮なんかいらねえからよ
敵がランサー持ってるのにミンチにされたんだがなんだこれ
>>160 横ゆれって左右のスティックを同時に同じ方向に傾けるってやつ?
あれ効果があるのかよく分からん と言うか原理が分からん
>>178 正直言って日本語版のレベルだと真っ直ぐ歩いて殴りショットガンでも十分戦える
殴った後にRT引きっぱなしでバラす練習すればいいよ
殴った後にエイムアシストで正面に引っ張られるからちょっと左歩いてノーエイムショットって感じ
>>180 バグだと思う。俺はハンドガン持ちながらチェンソー使ってくる奴に遭遇したことあるぜ。
スモークぶんぶん回しながらランサーの弾出てたりする
同期がズレて持ってる武器が違うんだと思う
ホード人いねー(´・ω・`)
バグならGridrockで階段横の街灯に張り付いちゃってる人を良く見るw
188 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 03:59:58 ID:MN4go1p7
ホードは途中抜けする馬鹿がいるからかそるだろうね
189 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 04:01:57 ID:S6noxRQZ
バグかどうか知らないが前回の試合で下半身がグジャッてなったポリゴンのままのベアードがショットガン持って走り回ってる…
さっき壁にくっつき現象起きて
マジ身動きとれんかった
前転とか側転で壁から一瞬離れても
次の瞬間ポルナレフ状態になって壁に引き戻される
マジでデバックしてんのかよこれ 3はβテストくらいやれよ
今2がβテスト中だよ
一瞬構えて撃つことをポップショットと言って、ノーエイムだとばらける弾をある程度収束させることができる。
ただしGOW2では一瞬だけエイムだと少し長めのエイムより集弾率が悪いし、威力が下がるのでノーエイムショットよりも至近距離の攻撃力で劣る。あくまで当てやすさ重視って感じ
195 :
a:2009/08/31(月) 04:18:13 ID:TgrVoydx
このゲーム名はホスト・ザ・スッキリーと命名しよう
諸君等はホスキーと呼んでも構わん
>>148 ちなみに
3発→ランサー、HB、スナブ
1発→ショットガン、ボルトック、殴り
でラグも関係してくるので届く距離なら殴り安定、届かないなら後転でひとまず逃げたほうがいい
殴りは出が早いので起動見てから余裕で止めれるし、相手の武器はランサーなので殴ればほぼダウン確定
あとランサーは回転させなくても持ってるだけでチェーンソーデュエルが発生するよ
殴りはチェーンソーに一方的に負けるんじゃなかった?
検証動画にそんなのがあったような気がする
実感としてもランサーを殴りでとめられない気がする
198 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 04:39:25 ID:ONTWFR2h
目の前の壁に対してカバーのモーション出しつつ
壁に背中つけないで横すり抜けていくのが
真似できないんだけどどうやるの?
カバー中に後ろ入れても止まっちゃうんだが
俺はラグでどうせ止められないもんと思って一旦距離おいてるなぁチェーンソーは
ただ距離おくとランサーガン撃ちが怖いわな
>>197 届く距離ならって書いてあるから出会い頭とか待ち伏せで飛び出しチェンソーとかの話だね
>>197 あくまでチェーンソーの攻撃判定発生前に止めるって意味なんだ
>>198 カバー方向の逆をずっといれっぱにしとくんだ
>198
カバー→スワットターン→ランじゃ無くて? 一瞬背中付くけど。
カバーしたい目標に向かってLSを入れたままA×2(2回目を押しっぱなしでそのままランになる)
でカバーの勢いを殺さずに柱とかをかわしながらラン出来る。というか移動時の初速を上げる為かな。
この事じゃなかったらすまん。
一戦目にトルクや砂でラグってるか見てるけど
置きエイムで走ってきた敵を横から見て頭のほうから撃っても当たらん時とか思わず吹いてしまう
弾痕のごまかしさえ無ければまだマシなのに・・・
BOT相手にショットガンとHB連射の練習してたらすごくキルレートが上がった
苦手だったワーゾネエクスキュージョンでも頻繁に1〜2位取れるようになった
エイム時間によるショットガンの仕様を理解するだけでも大分違うね…
味方が後ろに2人いるのに、裏からショットガンで撃たれるってどういうことだ?
裏取った敵が俺を殺す→その敵を味方が後ろから殺す
ということがよーあるけど、何で弾撃って知らせてくれんかね?
ノーエイムショットガンはたまに敵の死体とかで止まっちゃわない?
死体にもしっかり当たり判定あるし結構判定大きいんだよなぁ
hordeやってる時に死体で盾が置けないのが理不尽でならない
そいやさっき思ったが
グロなしに設定すると
肉片とか転がらなくなるが
これってガトリングを床置き撃ちする時
グロオン設定と稀に差がでるんじゃね?
床置きで撃つと目の前に肉片があって弾道ふさがる時とかあるが
コート系でサークル回りに死体が溜まるとノーエイムショットが止まる場合があるな
視点をんな下げてないのに 死体にまで判定いらねーだろ・・・
全力ダッシュでブームゲットして即撃ちバク転で何故か撃ててないのパターンが3戦もあって萎えた
発射音だけとか止めてくれませんか
212 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 06:10:01 ID:YY4egSIw
gow2は1以上に過疎が早くなるのは間違いない、野良では楽しめんからな
けけけけけけけ どんどん過疎れ過疎れー いい気味だー
Hordeは面白いんだけど実績狙うとステージえり好みしないといけないのがよくなかったな。
これは途中参加可能にしても解決しないだろうし、
攻略したいステージを最初に選択できて、そこからマッチングする形なら良かったと思う。
>>196 そういやたまにこっちがショットガン撃って全弾命中で相手が「ウッ」
って言ってるのにチェンソーが止まらずに切られるんだが
まだ治ってないの?それともラグか?
warzoneで強武器とるモーション中に攻撃されて死ぬやつはルール理解してるのか?アホ杉
>>206 だけど俺が後ろから忍び寄ってたら的確に教えてくれるよな。
味方が
>>196 それ海外版でしょ
日本版はランサー1発でも怯む
warzoneで強武器拾う間に死ぬ奴よりも強武器取りに来ない奴のほうが問題
強武器拾ってる奴に一人でHB打ち込む仕事はもう嫌だ…
>>141-142 1.これはよくある。しかし検証の使用がないのでなんともいえない。
2.海外版やっていたがまったく気づかなかった。多分気のせい
3.これはない。LTベタ押し、もしくは絶望的に連射が下手ならわからんが
4.仕様。パーティーメンバーのホスト権はリーダーに譲渡されるから、
仮に5人PTvs5人野良の場合、PT側がホストを取れる確立は1/6になる
5.おそらくラグによるもの。GoWにはよくあること
6.そんなバグあったのか・・・
×3.LTベタ押し、
○3.RTベタ押し、
>>219 あれ、ホスト権がリーダーに譲渡されるなら
PTがホスト取れる確率は1/2じゃね?
それともPTのリーダー以外はホスト権自体持たないってことなのかな
>>219 野良側がホスト取れる確立は5/6ってことだな!
>>221 よくわかんね
俺はPTリーダー以外はホストになれないから
ホスト決めの頭数にそもそも入ってないって受け取ってるけど
固定はシカトしろよ
>>224 断る
なぜなら、お前がむかつくのを想像するとおもしろいからだ
AA厨はきれいなコテ。
いや、知らんけど。
確かにプルプルして歩けなくなるな、ダッシュと転がりはできるけど
プルプルはがんばってカバー状態にすると大体なおる
229 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 08:40:05 ID:tETln8Ee
たまに武器拾った時もプルプルなるよな
あの時、他の人の視点から見ると、ただの棒たちなのだろうか
地味に過疎ってきてるな。
以前は同じやつとマッチングされる事はあまりなかったけど、最近では同じやつと連戦とか普通にある。
結局日本語版って、海外版からローカライズしただけの劣化版だよな。
シューティングでクライアント判定でもないのに、着弾ごまかすってありえんだろ。
しかも、弾消失とか致命的なバグ増やして放置してるし。完全に舐められてるよな。
>>230 今何時だよ。
それに今は夏厨が顔面ブルーレイで宿題やってるんじゃね
弾消失ってなんだ?
たまにラグ部屋だと撃っても弾減らない時あって弾痕もつかないし当たり判定もない時あるけどこれのこと?
あれは日本語版だけの仕様なの?
海外版のラグ部屋もそんな感じだったけどな
>>231 今の時間はやってねぇよwゴールデンタイムの事言ってる。明らかに同じメンツで試合する機会が増えてる。
>>232 さんざん既出ネタだぞ?完全に止まってて、背後からガチエイムでSGで死なないとかないか?
殴り→SG→逃げられる→SG数発→逃げられるとか、ひどい時はブーム直撃で死なないとかね。
日本語版のチェーンソーは一発でも弾がかすったら怯む仕様なのに、SG数発当てても怯まないとかね。
海外版のラグ部屋の場合、SGが連射になって出てないのはあったけど、それとは違う。
SGの弾消失なんてないよw
単に当たってないだけ
あるいはPOP撃ちしてるとかね
>>234 それじゃ説明はつかんだろ?さんざん言われてる事なのに。
日本語版出たばっかの時は弾消失とかww
ノーエイムで弾食らってブレてんだろニワカ
なんて思ってました。ごめんなさい。
>>233 それ海外版でもあったぞ
ラグいと背後からLT有りで間違いなく当ててるのに弾着遅れるどころか弾出ない
日本語版も海外版も同じじゃない?
お前の言う理屈どおりならその部屋どうやって戦闘するんだよ
ホスト以外0キルか?
ID:961FQ0Pl はGOW2そもそもやってないじゃんw
単なるアンチ活動家。
239 :
evntiLXk:2009/08/31(月) 11:03:19 ID:evntiLXk
>>237 海外版で弾が出ないという事は無い。(いくつかの例外を除き)ただ、ラグが増長されているから、互いの位置情報がずれていて1ショットキルになっていないんじゃないかな?
敵がどこに来るか予想してショットガンで予測撃ちとかできるだろう。なるべく狭い通路に誘導すればいいジャマイカ
>>160 勿体ぶらず教えれ
猫のショットガン動画なら見た
そんなことより、おまいら「おちんぽミルク」について語ろうぜ。
おちんぽミルクについては散々語り尽くしたからなぁ
おちんぽミルクは毎日出てるよ
最近は確かに「おちんぽミルク美味しいのぉ」っていうエロゲは減ってきたな
1未プレイでこの手のゲームろくにやったことないんだが
そんなヤツが今更オンに行ってもPTの迷惑にならないんだろうか?
これが心配で今一つ手が出せないorz
まずマップと強武器の場所把握してくれ
>>245 迷惑にはならない、全然。
むしろ殺されまくって自分のほうが嫌な思いをするかも。
でもまぁHORDEとかは仲間内でできるんでおススメ。
248 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 11:48:32 ID:nL2JwtcY
なりすまし過疎過疎君が頑張ってんなぁ
ここで得た知識をそれらしく必死にまき散らすなよ
>>245 味方の特攻隊長についていって援護してやってくれ
それと、味方がダウンしたら×ボタンで回復だ
あとはチェーンソー起動させてうろついりゃおk
>>245 迷惑だからやめたほうがいい。
やりたいなら別に拒まないがね
251 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 12:02:20 ID:nL2JwtcY
>>245 マジレスすると下手くそは迷惑だと思う奴は超いると思うよ
他のFPS TPSをやりこんだって人ならすぐ慣れちゃうだろうけど。
252 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 12:02:59 ID:KPSb2qte
>>245 キャンペーンクリア→COOPクリア→ホード→対戦→ホード→対戦…
が良いと思うよ
先ずシステム覚える。武器の特性覚える。協力を覚える。マップ覚える。…の順序。
初心者は最初はエイムすらまともにできないはず
それでは対戦は勝てるわけもなく。
253 :
245:2009/08/31(月) 12:03:53 ID:b7Fa/Eds
d
近いうちに嬲り殺されに突貫するわ
>>245 かなりてこずると思うが、迷惑かけるとか気にするな
そんなこと言い出したらネット対戦ゲームなんてできないぞ
とりあえず
途中抜けはマナー違反
練習モードがあるから多少なりともやってみてルールぐらいは覚えておく
負けてもくじけない
向上心があるとなお良し
うまい人とフレンドになって教えてもらえ
255 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 12:12:06 ID:D/hvw32s
下手くそはボットのがマシだから場違いだと感じたら途中抜けしてくれ
最後までいる雑魚には妨害的な会話に悪評入れるよ
悪評入れたり気にしてる奴は箱○初心者
>>245なんてどう考えてもレス乞食だろ。
こういう「今から初めても大丈夫かな?」的なレスはマジで腹立つ
258 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 12:20:09 ID:KPSb2qte
>>256 ワラタwww
悪評うんぬんいうのは本当初心者だけだよなw
ホード終わった後にゲームデータ覗いてた。
これって最後にした試合の結果が表示されるのね。
んで、見てたら35レベルで対戦成績全く無しの奴がいた。
ホードで35って、どんだけシコゲー好きなんだよ。
>>258 半年経っても気にしてる奴は単純に繊細なのか馬鹿なのかの二択しかないな
俺のフレに「悪評90%くらいたまるとBANされるんだぞ??」って力説奴がいたくらいだし
普通自分の評判なんて見ない
>>257 レス乞食はお前じゃねーの?ww
暴言吐いて、人から煽られたくて煽られたくてたまらねーんだろ?
>>245が普通の書き込みに見えないやつは頭おかしいからマジ病院いけよwww
サイクロプスたんがチェーンソー振り回してきたから土のうを超えて逃げたはずが
まっぷたつにされた。土のうを超えたはずなのにサイクロプスたんはまだ後ろにいた・・
何を言っているかわかんねえと思うがなんちゃらかんちゃら
ソニー社員の出勤はじめネガ工作 乙
この手のネガキャンを見るたび
■ソニーに対しての印象が悪くなる一方だ■
264 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 12:43:30 ID:KPSb2qte
>>262 ホードの話なら、
ドローンのジグザグ移動速度は反則レベルwww
対戦なら自分のキャラも相手のキャラも移動速同じ。 よってそういうのは発生しない
>>261 この手の書き込みは腐るほど見てきた。
聞く→勧める→じゃ、やってみる。のお決まりパターン。
もう乞食にしか見えないんだわ
GOW2の人口増え続けてるから、そういう質問多いのは仕方ないよ
今度出るホリコンEX2がトリガー連射可能らしいけど、どうすんのお前ら
269 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 13:15:35 ID:p0DeTgKv
>>232 そうだよね
日本語版はTU4と同じ(キリッ
だよね〜
ぷ
仕方ないよ。 実際、JP版遊んじゃうとGOW2北米版には戻れないしねw
>>268 待ってましたっ!!
それ使って強者や廃PTに勝てるんだったら勿論買うお
で、いつ発売すんの?
昨日超ウザいのが居た。
戦闘にはほとんど参加せずグレを独占して罠を張り、後はひたすら逃げまくりを繰り返す奴。
ソイツが最後に残るから時間は毎回無駄にタイムアウトまで続く。
最終ラウンドではソイツの味方が嫌気をさしたのか、死んだ後抜けまくりだった。
いくらキル稼いで勝利できても、こんな奴はとは同室でプレイしたくないな。
>>272 キルレあんまり意味ない。っていう典型例だなwww
>>271 廃人なら既に蓮根持ってるかどうせそれ買うから実力差は埋まらないだろ
>>274 結局勝てないのか...
もうこのゲーム止めるお
CoD4やることにしたお
その時のマップはCOURTYARD。(開始左右に分かれてブームかモーター取る開けたマップ)
基本モーター下のグレ部屋に立て篭もり、1個罠で1個手に持ちウロウロしてるだけ。
突破されたらひたすら逃げて、またそこに戻り篭るのを繰り返す。
やっててウンザリしてくるよ。負けてもいいからサッサと終わらしたい気分だった。
蓮根信者いい加減素で連射早い奴が存在することも認めよう
COD4のが蓮根の影響でかい
まあGOW2みたいな簡単ゲーで勝てない奴は何やっても雑魚のまま
6ボタンパットだから右アナログスティックついてないんじゃ…。
連射はできても棒立ち。
>>279 某動画配信者でCoD4では神のような強さなのに
GoW2ではむっちゃ弱い人が現にいるんだけど
>>279 箱○版のCODは連射防止パッチ当たってるよ
GOW2のチェーンソーバトルも連射検出パッチ当たった
CoD4ならそこそこ上手いお
いやどう見てもCoD4の方が簡単ゲーだろ・・・
連打の方がはえーって思ってたら
普通に撃った方が早かった
俺の連打オソス・・・
ってかキルレってどうやって見るの?
CoDは死角から適当に撃つだけでキル取れるからなw
TPSとFPSの違いじゃね?
>>278 敵にとってはこれほどありがたい存在はないな。
勝手に4vs5になってくれるんだから。
>>288 しかし最終的に1vs3くらいから延々待ち逃げされるのは、実際にやられるとウザイ事この上無いぞ。
下手に突っ込むと、巧妙に仕掛けられたグレでドカーンだし。
あの場所はマジ篭るには打って付けだ。
>>289 そこならブームかトルク取ってはさんで終了じゃないのか?
相手3人だとあそこに篭って生き残れる気がしないんだが
コッチは野良なんで、なかなか連携して飛び込めない。
特に最初突っ込んだ人は大抵グレの餌食になるから、躊躇しちゃうんだよな。
片方から行くと絶対反対から逃げるし。もう撃ち合う気は全く無しだ。
ホントその戦法に関しては、メチャ長けてた。
むしろ差しグレで犠牲者でた直後こそ飛び込みチャンスじゃね?
ラス1vs多になってて人数差あるときはグレ篭りも作戦の内ではある。
まあハナからグレ篭りする奴は、自ら1vs多になる原因を作ってるわけで擁護できんが。
普通の神経なら最後の1人になったら「やべw グレ篭りとかしょぼいトコ見られて恥ずかしい」と思うんだろうが
逃げ、グレ篭りは「雑魚共が死ぬの早過ぎw グレはこう使うんだよw」とか悦に入ってる感じがする。
1の時も隠れチェーンソーしかやらないある意味有名人が居て、同じチームで負け試合になるといつもそいつが
最後まで逃げ隠れててうんざりしたなあ。敵だとそいつを探すかくれんぼゲームだったし。
まあ、そんなんで1:3捌けるレベルの相手なら俺でもやるけどねw 正直
篭るのもたまにやるならアリなんだが、奴は不利なラウンド全部篭るからな。
PTなら連携して一人犠牲出しても両側から突撃できるんだろうけど
野良では結局一人づつ飛び込んで死ぬのがオチ。
グレも外から破壊できる位置には仕掛けないし、場所も毎回変える周到さだ。
どちらが難しいかはともかく、血眼になって敵を探したり必死こいて死角を消して遠距離から一瞬で殺されたり死角取って適当に撃ったらキル取れるCODよりも、互いの姿が見えているのが前提で有効打を与えるには接近戦がメインになる格ゲーチックなゲーム性のGOWのが好きだお
空爆システムはすごくいいと思うけど
日本版ショットガンがすり抜けるな
299 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 14:36:06 ID:Tq63PILm
昨日、初めてオンやった
殺されまくったけどメチャクチャ楽しかった
300 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 14:37:40 ID:yfiIl1A8
>>277 パビリオンは中まで迫撃砲持ってってぶちかますのが好き
天井に当たると避けれないんだよ
自分も死ぬことがあるけど
篭るよりは移動しながら変なとこにフラグ設置したほうがいいよな
最初から位置ばれてたら篭らざるをえないときがあるけど、大抵ジリ貧になって負ける
ところで野良PTって、やっぱ組み合わせは適当なのか?
レベルが上から下まで万遍なく揃う場合もあれば、妙に高かったり低かったりする場合も。
レベル40前後で高キルレのPTと一緒にされたと思ったら、相手は10前後でキルレも低い初心者ばかり。
キルレ平均3.0vs0.5とか、あまりに格差マッチが酷過ぎる。
これはゲームに波を持たせて面白くする為か?バランスで考えれば勝ち負けは同じくらいだし。
>>300 Fuel Depot でもう死にそうな時とかに
倉庫内で撃つとか時々やるなw
>>284 同意。
>>294 思い出したぜwwww
プレデターさんだwww
あの人見ないな。
あの篭りチェンソー最高だったw
ある程度慣れてると居場所バレバレ。
味方になったときついていって一緒に篭りしたなぁwなつかしすw
最近最初の1、2ラウンドは楽勝っすよと思ってたらそこから一気に連敗という試合が多い
俺のショットガンだけ壊れてる気がする…。あと俺のハンマーバーストは威力が低いな絶対。
敵のハンマーは4発くらいでダウンするのに、俺のはいくら撃ってもダウンしないyp!
>>307 大丈夫だよ
ホードスレには「撃っても死なないブッチャー」とか「HB持ってるティッカー」とか色々出てる
本気で信じてる人も居る
あなたの知らない世界
>>306 総合力で勝ってるのに、最初は連携出来てないってパターンだな。
数回負けると勝手が分かり連携を意識して戦い出すと、その後は勝ち続けるみたいな。
特に開幕強武器奪取を上手くやれるかどうかが重要。
>撃っても死なないブッチャー
バグか同期ズレなどのラグが原因と思われるが、自キャラの攻撃が効かない状態になることはある。
ブッチャーに限らず色んな敵で起こる。
>HB持ってるティッカー
死なない敵の話題がホードスレで出てた時に調子に乗った奴が書き込んだネタ。ただの嘘。
攻撃効かないブッチャー居たらホードクリアできないw 大騒ぎになるよ
315 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 15:31:18 ID:OO4eT21h
>>311 こっちLV40台、40台、30台、8、自分
あっちがLV40台、15、24、12、30台(まんなか3人がPTと思われる)
ロビーの時点で「あーこりゃ圧勝だな カワイソス」思いました。
始まってみるとブーム確保に走ってるのうちのチーム2人だけw 相手5人www
LV8より動けてないLV30とか見ると本当唖然とするな
8ラウンド合計キル1でスコア120点とか。
3ラウンド気合で取ったけど結局惨敗だった
ドリクラで癒されないとやってられねぇ
316 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 15:36:57 ID:yfiIl1A8
>313
お前こないだホードスレで散々煽ってた奴かw ちゃんと書き込み読めっつーの。
自分の射撃が効かなくてもグレ刺しや、他のプレイヤーの攻撃で倒せるって前から言ってんだろ。
>>315 それは敵側PTが動きを見切って、必勝パターンに移行した感じだな。
特にPTなら一度勝てるパターンを見つければ、以降は連携してソレを繰り返すだろうし。
やはりPT相手にワンマンでは限界がある。
>>318 こっちもそれに合わせて戦術変更したり、
せめて5人固まってくれるといいんだけどね
開幕迷子になってる奴居る時点でちょっとダメかもね
vcの存在。思い出してあげて下さい・・・
以前、川のガディでメンバーが強武器ダッシュしないから、
「ブーム抑えないと絶対勝てないですよ!」と言ったら数人が答えてくれて、
相手に2ラウンド先取されてたけど、そこから3縦出来た。
PTの野良の違いはvcがあるかないかだけなんだから、vc使えばいいじゃん。
ショットガンについてはGoW1のときより着弾効果がわかりにくいことも原因のひとつかもなー
血はドバッと出てるハズなんだがなんか分かりにくいよな
なんでだ
>>319 まあそこが野良の辛いところだ。
意思疎通が皆無なだけに、連携は全く期待できない。
ちょっと自分の勝率確認したらアネックスだけ極端に低かった。
特に陣取りルールではバラけて各個撃破を繰り返されると、もうどうにもならないな。
未だにポップショット弱体化に気付いてなくて至近距離から少し離れたところで棒立ちショットガンに撃ち負けたり近距離のノーエイムショットガンにミンチにされて「弾消失」「ホスト無双」とか騒いでる人
結構いると思うんだ。
>>307 ちなみにローカルで試したらHBは胴体に撃った場合6発でダウン、Pリロードなら5発だった
ホスト無双はともかく、弾消失は棒立ちでランサー撃ってたり迫撃砲カチカチやってる相手を
真後ろからガンエイムで撃っても死なないことあるんだが
文字だけじゃ伝わらないんだよね
さっきホードやってたら敵がグレ刺してきたんだけど…
肉盾にはされたことあるけどこれは初めて見たわよ
>>322 各個撃破狙うと相手もバラけるから、そっちの方が少しありがたい気もw
輪が強武器、
仲間のタイマン能力皆無、
敵チームが常に4〜5人、LB押すと仲間チーム常時2〜3人
みたいな状況が一番困る
正直、保身に走りたくなる。
>>325 「本当に十分な距離だったか」「密着でない場合エイム時間が短かすぎなかったか」
これらの条件をクリアしてそれでも死ななかった場合だと弾消失だろうね。
例えばランサー撃ってる背後から1秒以上エイムしながら近づいて至近距離で撃って(直前にローリングしていた場合1秒ほど収束補正がかかるから)も死ななかったとか。
でも俺は1よりかはちゃんとミンチになってくれるようになったと思うけどなぁ
気分はまるで「バイオハザード」!?
恐怖と狂気に満ちた沼地で、あなたを待ち受けるものとは・・・・
これまでの追加コンテンツの中でも最大級の広大なマップが早くも解禁!
xbox360版 Fallout3 DLC第4弾『Point Lookout』8月31日、本日18時配信スタートです!!
ttp://www.bethsoft.com/jpn/fallout3/info/pointlookout.html ・新たなマップとして追加されるビーチサイドの荒廃した街、『Point Lookout』と周囲の広大な沼地には冒険が満載。
・この眠れる街を探索し、潜む謎を解き明かそう。新たな敵も出現します。
・新たにデザインされたマップと武器も満載。新Perksと実績も追加です。
*PS3版での「配信」予定はありません。いつか出る(かもしれない)ディスク版をお待ち下さい。
地味だけど同じ銃でも金武器は別扱いなのが嫌だわ
弾補充したいだけなのに・・・
>>330 もうプレステは許してやれよw
FO3またDLC出るんだな
楽しみだね
wikiに貼ってある砂動画よく見たらライクバターじゃねぇか
うまいはずだわ
>>330 全部入ったディスクで販売してくれんかのぉ
>>333 ライクバターが2やってんの?
詳しく
ってかその動画貼ってほしいっす
>>331 一旦金武器を拾ってから、落ちた元の武器を拾えば弾補充できるらしいぞ。
階級50手前でリセットバグ発症とか・・・
ホード50までクリアしたマップが十数個あったのにそれも全てパー
俺の夏休み返せ
ショットガンを装備してしばらく歩いたり、リロードをすると、キャラがショットガンを横に構えた状態になる。
この状態でLTを押さずに撃つと、正面に構え直してから撃つため、実際に弾が出るまで時間差ができてしまう。
LTを一瞬押したり、一発撃てば解除されるが、ショットガンの使用に違和感を感じている人はここらへんが原因
かも知れないので、気をつけるといいかも知れない。
wikiにあったw試してみるか
>>338 wikiのなんて欄にそれ貼ってあった?
あとできればMontageも張ってほしい
YOUTUEBEで検索しても2のMontageないんだけど
あったあった
ごめんありがとう
いくら連射付きでも、このパッド配置でギアーズは辛くね?
ギアーズ1だと
着弾時の血のエフェクトが派手だから
おお 当たってる〜 ってのがよく分かる
2は当たってんのよう分からん
嘘着弾のせいで更に分かり辛いな
この嵐の中チャリンコで買いにいこうかと思うんだが
安く売ってるところ教えろ
>>342 CODもHALOも連付き使うと弾でないよw
GOW2もチェーンソー連付き無効パッチ出たから
速攻対策されそう
箱○はトリガー信号がボリュームなんで
正弦波・方形派検出簡単だしね
349 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 17:04:27 ID:oj8eG2YN
もうあの嘘着弾は日本人をナメてんのかと
オン対戦でじいさんつかったんですが
ひょっとしたらやわらかい?
やたらショットガンで分裂しまくった
硬いとかあるんですか?
嘘着弾ってなんですか?
やわらかいとか吹いたw
>>349 当たってないだけじゃねーの
毎回毎回とかいくらなんでもないわ
ラグ部屋限定なら海外版でも一緒
>>350 相手が上手いって発想はないんだな
残念だけどあまり硬さ関係ない
オレのカーマインもすぐバラバラになるな、
不良品かな。
コールの二の腕ぷにぷに
356 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 17:17:19 ID:OO4eT21h
そういえばコールの体力だけ若干高いって本当かな
タイとラームも高そうだがww 雰囲気的に
全キャラのヘルスが同じ600じゃないのは知ってるけど。
358 :
evntiLXk:2009/08/31(月) 17:20:54 ID:evntiLXk
>>351 海外版の時は弾を撃って着弾するまでの時間でその回線がどれくらいラグいかが視覚的にわかりやすかったんだ。でも、日本語版になってからはソレが一律で同じタイミングで着弾するようになった。
要するに視覚的なラグを無理矢理に隠蔽しているという事
キルデス高い奴よりポイントが高い奴の方が重要だな
こいつやるなって奴はポイント高いや
360 :
evntiLXk:2009/08/31(月) 17:23:57 ID:evntiLXk
>>353 嘘着弾の言葉の意味わかっていますか?弾消失とは別です
>>358 それ違う
単純に海外版でアメちゃんホストだとラグが丁度視覚的に見える程度だったから
日本語版は遠くても韓国中国あたりだし視覚的に遅れるほどのラグはないってだけ
嘘着弾って散々騒いでるけどこれのこと?
それと海外版のアメちゃんホスト部屋のクライアントランサーはお前らの言う嘘着弾してるよな?
なーんだ日本語版のみの現象があんのかと思ったけどただラグを理解してないだけか
黄色部屋と緑3本部屋の違いがわかんない奴がラグ語ってんじゃねーよ
何が嘘着弾(苦笑)だよ
362 :
evntiLXk:2009/08/31(月) 17:25:32 ID:evntiLXk
>>361 アメリカ人のフレンドがいない奴に言われても困る
視覚的に遅れるほどの黄色回線のホストの部屋にいかないってだけなのになー
COD4でいう緑4本部屋と3本部屋しかないわけよGOW2JPは
GOW2JPでもアメリカ人がホストしたらお前らの言うとおりSGの弾着普通にずれるぞ
364 :
evntiLXk:2009/08/31(月) 17:26:27 ID:evntiLXk
ちゃんと検証済みだよ。同じだった。
>>362 ごめんまったく意味がわからない
フレンドいるいない関係なくね?
俺はGOW2JPでもアメちゃんホストすればお前の言うとおり視覚的に着弾ずれるよって話してるだけ
なにそれ本タグ?トリップも無しにコテ気どり?
本タグコテにして寒い奴は悲惨だわ
誰もボイチャしてくれるフレいないんだろうね
海外版では日本人同士の対戦でも着弾遅れは視認できるが
日本語版だと常にホスト時と同じ着弾にしか見えない
海外版やってないんじゃないのか
>>364 米国の人間にGOW2JP買わせて検証したの?
動画でもある?
証拠張ってくれたら納得するけど多分日本語版だけそんな仕様とかはないと思うがな
あとキルデス気にしすぎな奴は負け試合時はあんま動かないな
復活有り系は勝利諦めて隠れてるし
負け試合でもポイント稼ぐ奴はやるわ
キャラに性能差があったのか?
どおりで俺のカーマインはよく死ぬワケだ。いつも強武器で真っ先に狙われるんだよな。
単にカバーが面倒で、道のど真ん中ダッシュするのが問題かもしれんがw
>>359 野良で上手い奴の特徴としては
平均ポイントは高くて勝率は7割程度、キルレは3あれば相当上手いと思う
>>359 キルデスはキル泥棒でも伸びるからねw
スコアは与えたダメージで決まる。
キル泥棒しても10点しか入らない
>>366 持ってるし1もやったことあるから一応言ってる意味わかる
海外版だとアメリカ人ホストの際ランサーは着弾遅れるように見えなかったがな
SGはまだしも
373 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 17:32:20 ID:OO4eT21h
>>364 どうやって検証したの?
GOW2JPってEUのXbox360本体(PAL仕様)とかで起動するの?
知りたい
ID:ekeIhCh6がバカすぎて説明する気もおきない
ずっとそう思ってりゃいいんじゃない?
野良でやるなこいつって思う奴みると大抵ポイント高い
キルデスだけ高い奴は高い割りにはつかえないなって奴が多い
嘘着弾具合がバッチリ分かるJP版動画とかないの?
嘘着弾の検証動画まだ〜チンチン
>>372 海外版もランサーはラグ無視の演出になってる。SGだけラグの反応あった
でも日本版はSGもラグ無視の演出になったから
それぐらいわかるだろ
お前らなんかレベル低くないか?
ID:evntiLXkがせっかく正論言ってくれてるのに
379 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 17:39:46 ID:OO4eT21h
evntiLXk はどこ行ったw
>>378 いや待て待てw
>>373 の質問で嘘だか本当だか判るからまずその回答待ってから。
検証方法の詳細はその後でいいよ
ブラッドマウントが一番着弾が分かりにくい
近距離からショットガンで撃っても
効いてるのか? って思う
>>375 だよな
てか仲間の援護射撃をヒットさせた時に稼げるポイントって高くなってるよね?
warzoneでキル数は低いのに一位とかあるんだけど
gow2は1以上に過疎が早くなるのは間違いない、野良では楽しめんからな
けけけけけけけ どんどん過疎れ過疎れー いい気味だー
384 :
evntiLXk:2009/08/31(月) 17:50:08 ID:evntiLXk
>>367 ekeIhCh6との間に言葉の齟齬があるのかな。358での俺の文章の書き方が悪かったのかもしれない。すまん。
俺の思ってる嘘着弾(SG)
海外版:撃つ(ドフッ!)⇒(何秒後かに)⇒着弾(ピシッ!) ホストの国とか回線とかで千差万別
日本版:撃つ(ドフッ!)⇒着弾(ピシッ!) 全部一定のタイミング
俺は嘘着弾はあると思う。海外版でも韓国、中国ホストの時は視覚的ラグはあったはずだろ?でも、日本版での韓国人ホストの時は視覚的ラグが感じられない。着弾のタイミングと弾が減るスピードが著しくズレているんだ。
外人のフレとプライベートでやったことがあったんだけど、クライアント側の俺の方の着弾は一定だったんだ。ただ、弾が減るスピードが以上に遅い。
相手PTが試合前に全員抜けた。
いったいどういう事かと思ったら、俺以外の4人が全員韓国だった。
BOT遊びうぜーから俺も抜けたw
嘘着弾っていうから分かり辛いんじゃないの?
どっちかっていうと嘘発射っていうか
不思議なのは普段着弾と発射は同時処理なのに消失した時には着弾が出ない所だな
>>325 ガンエイムが近すぎると銃口が相手を突き抜けて当たらんらしい。
多分密着ノーエイムのほうが確実にヤれるよ。
ワロタwww
690 名前:名無しさん@お金いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/31(月) 17:55:12 ID:py/TdP4g0
毛がかなり伸びていたから久しぶりに美容院いったらファイナルファンタジーみたいな髪型にされた・・・
俺32歳だぞ?からかわれてんのかこれ?
ID:ekeIhCh6
>GOW2JPでもアメリカ人がホストしたらお前らの言うとおりSGの弾着普通にずれるぞ
お前これ説明しろや
390 :
evntiLXk:2009/08/31(月) 18:01:51 ID:evntiLXk
>>386 グッドアイデア!たしかに嘘着弾という言葉がわかりづらいというのは一理ある。ではなんと呼べばいいのやら…う〜ん。誰かいい名前を考えてはくれまいか。
>>384 >外人のフレとプライベートでやったことがあったんだけど
これってJP版の話?
どの国の人?
392 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 18:05:04 ID:K9ZC10Lb
393 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 18:08:58 ID:47uw8UTj
昨日アネックスでこっちは平均キル30向こうは15位だったのに勝ったのはギリギリだった。
こっちは全野良向こうPTだったんだけど、テリトリー系はPTのが圧倒的に有利だな。
>>393 warやexeの方がPT有利だと思うけど、武器取りの振り分けと死体カメラ、団体行動で
395 :
evntiLXk:2009/08/31(月) 18:13:08 ID:evntiLXk
>>391 正確には日本からアメリカにいってる人。もちろんJP版。
意思疎通は互いに思いやりを持てばそこまでできないわけじゃない。それにセオリーってのもだいたい決まってるし
PTが有利なのは遠距離でも戦況報告ができるのと死後カメラの情報能力
人は1回嘘つくと、その嘘を隠す為更に嘘を重ねる・・・
398 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 18:26:26 ID:oj8eG2YN
これさっきのしったかやろうじゃねw
>>394 復活系はいくらでもPT側は体制を整えるチャンスがある、敵味方共に、リスポンしてきたあとや次のリングに向かうときとかも情報共有はかなり有効だよ
いくつかのMAPは役割分担されて防衛時の位置取りとかもうまくやられるとすげーきついところとかあるし
Warzoneの方がましってだけ、exeだとダウン前提での強引な武器取りが野良に対して有効なことが多いからつらい感じがする
やっぱwarzoneが一番PTに対してやりやすいかな、俺は
インセインのビーコン起動直後が鬼畜すぎる…。
ティッカーはワラワラ出てくるわスナイパーはいるわ
リーバーは2回も来るわドムはすぐダウンするわ…
良い動き方がサッパリわからん…。
強武器取った奴をミンチ!その後残り2名のランサー浴びてハイハイ
周りにゃ誰もいなくてそのまま強武器回収されて終わる河の野良
1ラウンド1キルできりゃもういいよ野良は
ウォーやエクセで
特定mapで相手COGでPTだったら
勝てる気しませんわ
Canalのエリミ系で当たりもしないスナ取りに行く馬鹿ってなんなの
なんで野良ってこんな目の敵にされてんの?
ホードでどのマップをクリアしてあるかって確認することできないの?
>400
始まったら奥側のレバー引いてカバポ出す。
ドムは中央のカバポに居ると思うので死なない限りほっとくw 自分はレバーで出現させた奥のポジションに。
リーバー2匹ともそこから倒せるし、ティッカー、ドローン系もそこから倒す。
リーバーは出てきたタイミングに合わせて腹の下にもぐれば無傷で倒せる。(ここでもやれたとおもうけど)
動画とか見てると面白そうなんだけど
友人にオン対戦やらないなら買う意味ないって言われた
オンはちょっと抵抗があるんだけどオフのみだと
内容が薄かったりつまらなかったりするのかね?
2のオフは糞だからやめとけ
オフ目的なら1の方が楽しめる
あ〜 ブレイカー落ちた、
途中で逃げたに悪評はいるんだろうなぁ〜・・・
了解。ありがとう。
やめときます。
411 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 18:53:51 ID:OO4eT21h
>>407 キャンペーン面白いよ。ちょっと怖いけど・・・
ボリュームもあります。
その友達にするとオンが面白すぎるんだと思うw
オフで、一人でホードやったりBOT戦は味気ないのは事実。練習には良いけど。
やっぱ生身の人間と協力したり勝負するのが気持ち良い
オフ専なら買わない方がいいと思う
バイオより早くクリアするから
バイオ5なんかよりよっぽど面白いけどな
いや、バイオショックの事だなw 多分
たしかにストーリー自体は2のが進んだけどなぜか1のがオフが面白かったな
ただ2はBOTとの対戦やhordeができる利点があるよ
バイオ5の糞っぷりはすさまじかった
>>406 なるほど、後ろのレバーの存在を忘れてた…
ありがとう!帰ったら挑戦してみる
バイオ5の事はさておき、GoWは戦闘中に入るセリフが小気味良いから好きだ。
駄目だ、こいつは太すぎる
/⌒'\
( ,i::::::::::::i ./⌒\
〉ノ:::::::::::| | ○゜ i ) )
/;/:::::::::::」/.〉 /
___.i;;.i::::::::::::i/ ..: .', /
./ ヾ .|;;i:::::::::::/.. ..;;〉.」
.__ .\|;.i:::::::::/ / ...;;/
_ノ\i_) i:::::::/ ...;;/ //
 ̄ .|; i:::::/ / ..;;/
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___/ .....;;/
.|;; i ...;;イ
ノ;; ,.‐ ;;-.;i
/;;; /' '' ;;;X
|;; ;i;;.. 〜 ;;|
X〜 ;i;;; ;;,. ;;;/
ヽ;;__\_;;/
よく開始早々ベアードに「お前が前に立つか!?」って怒られるんですが何の事でしょう
423 :
fushianalsun:2009/08/31(月) 19:21:09 ID:gkqeGkaS
425 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 19:25:48 ID:Eey4GNkX
この時間に対戦しても廃PTに合うこと多いから
ドリクラやってるわ。最近、エリアとサブミは捨てゲーしてる
落ちた方が良いんだろうけどリセットが怖いしなあ
427 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 19:29:16 ID:OO4eT21h
スモーク投げたら相手ローリングもカバキャンもしなかったら
SG入れようとしたら予備動作も無しにチェンソーされたんだがどういうことなの・・・
>>415 キャンペーンは遠距離戦増えたし、乗り物つまらない。
ステージも前作のほうがインパクト強かった。クリルの出るステージとか
ちいさくてギッシリって感じで。
でもオンは今回のほうが好き。ステージ増えたのは大きいや。
前作の沼ステージ苦手だったし。
ニートフラッグの実績をかなり早いうちに獲得した奴って
どんな悪さをはたらいたの?
なんかこれだけやたらパブ専の実績では厳しいんだけど
階級1桁の童貞脱したばかりの若い子や
トゥルースキルが童貞さん並の方達とは遠慮したいわ
人の射線塞いだり、激しく突撃してあっと言う間に逝ってしまったり
あげく困った顔で「姐さんについて行きます!」ってみんなでぞろぞろ・・・・
もっと男を磨いてらっしゃいな
>>400 あそこのリーバーはハメれるぞ。
最初に敵が出てくる右側にグルっと回れる柱があるだろ?
リーバーが来たらあの一番右側に行って半時計回りに誘導すると
柱に引っかかって攻撃も動きも止まるから、あとはやりたい放題だ。
2匹ともコレでやれば余裕でクリアできる。
>>431 条件見た瞬間に面倒だと思って積極的にとったんじゃないかい?
おなじふうにしようとしたけど諦め中。
435 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 19:52:56 ID:fSfok561
>>428 チェーンソー自体には予備動作ないよ
B長押ししてる状態で敵に触れさえすれば即死亡判定成立。
敵倒そうと思って、SG持ってランサー持ちに密着したんちゃう
肉盾の実績は日本版発売3日目くらいで取れたな
周り初心者だらけで助かった
>>415 2のキャンペーンはCOOPでやるとすんばらしく楽しい
HBで指連射でダウン取ったら 蓮根死ねってメッセージ来た
これは脅迫なのか?
>>438 指マンしたことない童貞乙って返せばいい
「(使って)ねぇよ、んなもん。」って返しといたら?
>>438 「おれのケツの中でしょんべんしろ!」
て返してやればおk
このスレのやつらってセンス0だな
池沼しかいねーもん
>>442さんの素晴らしいセンスが見てみたいです><;
弱すぎなのにPT4人とか勘弁してくれ
組み込まれた1人が悲しすぎるぞ
今ホストでアクト3-1建ててるんだけど、自分イノセントでだれかカジュアルで手伝って
あとこのステージで終わりなので
ラグスイッチ使う馬鹿多すぎ
言い忘れた、日本版で自分ボイチャ無し。
ホストの処理・同期不全とかだろ?
なんでもかんでもラグスイッチって・・・
ちょっとカクッってなるのはどのゲームも同じじゃないか
ラグスイッチ並にホスト以外みんな何も出来なかった試合は1999ラウンド以上やって一回だけだけど
それでも故意なのかどうかわからんし腹を立てたことは無いな
>>415 良くも悪くもカジュアル向けにしてるからだよ
たぶんあまりゲームやってない人には今回のほうが面白いんじゃないかね
オフはバイオ5のがもしろかったけどな
452 :
evntiLXk:2009/08/31(月) 20:59:14 ID:+CO5Cvhr
糞ラグホストには出会ったことがあるけど
ラグスイッチはまだ一回もないな
>>453 今日だけで3度会った
ラグ終わったあとに同じ奴に複数同時キルされてるから確実にラグスイッチ
つか、結構頻繁に会うのは俺だけなのか?
>>446 こういう募集には参加しづらい
なかなかクリアできなかったら悪評入れられそう
悪評恐いとかチキンすぎ
お前このゲームやめろよwwwwwwwwwww
キャラクターのセリフ一覧とかどっかないかな?
ベアードのサプライズとか
FloodのKotHはホント糞だな
レイプか虐殺のどっちかにしかならねぇ
>>456 俺は婉曲に「そんな募集のしかたじゃあんまり来てくれないよ」って言ってたんだけどな
Gearsスレすごいな
Floodはどのルールでも中央制圧した方が勝ちだからなあ
ID:ekeIhCh6
( ´,_ゝ`)プッ
ウソ着弾知らないやつがいてワロタw
あんなもんフレとプライベートでやったら一発で分かるじゃん。
自分がクライアントで、他の誰かにホストやってもらって、海外版と日本語版比べてみ?
日本語版の着弾速度は、クライアントでもホストと同じ速さで着弾してるようにみえる。
逆に海外版の場合、ホストの着弾速度とクライアントの着弾速度は違う。これ常識。
海外版やってた人間は知ってて当然だと思ったけど、フレいないやつは検証のしようがないんだな…
日本語版しか買ってないってのもありえる
>>446です。
さっき終わりました。一緒にやってくれた方ありがとう。そして死にまくってゴメンwww
自分は悪評送った時ないよ。自分はね
>>431 初心者ばっかでみんなミートフラグ行かないから楽々解除できた。
だんだん月日が経つにつれて取りづらくなるぞ
>>431 むしろ簡単に取れて、サブミが選ばれた時はピストルで無双してるわ
>>463 ゲームごときで検証ってwww
その一生懸命を他のことにむけられればもっとましな人生になったろうに
マッチングが相変わらず酷い もう始まる前に抜けるべきだろこれ
野良専の奴とか悪評とか気にせず抜けた方がいいぜ
ストレス溜まるだけ 実力もクソもねぇ
だからPT組めと・・・
フレとPT組むと勝率が下がる俺はどうすれば?
みんな向上心無さすぎなんだもん、
でも、この時間になると野良VS野良多くなるよね
PT組む = 見ててイライラする雑魚と組みたくない
これが本質w
野良は操作もおぼつかない人と組まされて負ける
PTはある程度の人で集まればストレスない
ちょっとあれな敵チームで一人頑張ってる人見てると応援したくなるね
474 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 22:41:29 ID:e1XAFQpO
>>469 お前はゲ−ムすんな雑魚ww勝てないからって途中抜けってドンだけ弱者だよwwww
韓国のクランに当たっちまった;
普通に強いから腹が立つw
>>473 1なら4:3とかだと抜けて調整できたのにね
ホスト取られるとキツイだけで奴ら自体は大したことない
>>474 と言われても構わんから抜けろ
ちょっと強武器周りで駆け引きしてたら一瞬で味方全滅してる
結局無理に突っ込んで立ち回るしかない
>>478 あるある
どんだけ弱いんだよこいつら・・・ってなるよな
480 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 22:56:23 ID:e1XAFQpO
だいたい自分より強い奴にあたってボコられたらすぐPT認定してる雑魚多すぎw
>>478 よくもまあ抜けるとかめんどくさい事できるよな、ご苦労さんww
481 :
sage:2009/08/31(月) 23:04:10 ID:qOKXnnfw
なんか今日やたらラグいのと当たるんだけど。
不具合かとおもって見たらはやりのスイッチとかいうのにあたってんのかな。
かといってそのラグさで?数人おちたら元に戻ったりするし。
開始前のレベル表示が一人だけ遅い奴がいて、
そいつが無双してたんだけど
そいつラグいってことだよね?
483 :
なまえをいれてください:2009/08/31(月) 23:11:35 ID:KuIyr6b0
マルチプレイ時に名前が黄色くなるのはなんで??
エロい人教えてください^^
募集スレのほうが盛り上がってる件
フレと一緒に遊ぶためにPT組まざるを得ないんだが
希望をいえば1みたいにフレ同士野良で対戦したいんだけど、
この仕様じゃねぇ
しかし、そんなにPT有利だと思ってるなら自分らもPT組めばいいんじゃないの?
>>486 > フレと一緒に遊ぶためにPT組まざるを得ないんだが
> 希望をいえば1みたいにフレ同士野良で対戦したいんだけど、
> この仕様じゃねぇ
>
> しかし、そんなにPT有利だと思ってるなら自分らもPT組めばいいんじゃないの?
間違ったw
>>486 有利だから組みたいとか馬鹿なの?
そんなんだからPTは嫌われるんだよ
>>486 PTだと相手が野良だったら寒いというか…
例えば格ゲーで絶対に抜けられないしかも容易にできるハメがあったとして、「使わない方が悪い」と言ってるような…
>>486 勘違いしてるようだが有利になりたいって訳じゃないんだよ
PTでのマッチングのせいで戦力が偏りすぎるのが気に入らんって事
立場が入れ替わったって面白くもなんともない
>>486は頭が悪いだけなんです 許してあげてくださぃ
格ゲで言うとPTはハメってよりAアレとかだな
悪くはないけどガチ過ぎると思われる
>>454 俺は海外版で2度体験したが、日本版だとないな。
あれは凄いぞ、30秒くらい時が止まって、動き出したと思ったら 瞬時に、全滅ログ表示
>>454は個人のネット環境に問題あるのかもね。
>>475 九州なんかだと、東京より韓国の方が距離的に近いしね
弾消失も嘘着弾もあるよ
否定している人が正直謎。
嘘着弾は欧米ホストだけでなくめっちゃラグいJPホストでも感じることができるはず。
SG・HB(ランサー)・スナブはラグがないように見せかけられてるけど
ブームとかグレとか使うと明らかに発射遅いからね。
発射が遅れるくらいのラグがあるにも関わらずSGなどは即射・即着。
これが嘘着弾でなくなんだと?
どうやら欧米ホストの時(BOTが英語表記かつプレイヤー内にイギリス人いたから間違いないと思う)はそりゃあ酷かった・・・
弾消失についての話が出ると「POPショットで撃ってたんじゃねーの」とか言うのいるけど
POPショットだろうがLT引いて照準内に目標を補足して撃っている前提で話してるんだから
なんて的外れな意見だろうと思う。
ちなみにLT→RTのタイミングによっては構える前もしくは構え解除後に撃っている事があるが
それを知らずに「弾消えた!」とか言ってる奴は知らん。
撃ちあいしてりゃあ弾消失があるのはわかるだろjk
>>494 弾消失は回線次第だし全員に均等に発生するわけじゃないから否定する人は居て当然
ただ、嘘着弾に関してはどう考えても本当なんだよね、否定派は海外版起動したらビックリすると思う
今日買って早速オンやってみた
なんだ・・・?これは・・・?
カバーと同時に武器変更できないし、動きがもっさりすぎてやべえw
1に戻りますw
KOHまじつまんね
初心者がいるとおリスポンできねえんだよ
サドンデスで玉消えたw
2人共棒立ちして、押し込み撃ちSGを何発を撃ちあった
2人共倒れない
観戦してた人にも伝わってたのかな?
GoW2のプレイヤーが20倍位になれば
PTの問題もある程度解決するんだろうなぁ・・・・
GoW好き=2が出るだって!?日本版いつ出るか分からないから、海外版買う!!
同じTPS好きが集まり、普通にコミュニケーション取れる人は、フレ沢山。その流れで日本版。
にわか=GoWにたいして思い入れもない。腕もないのに、自尊心と勝つ気だけは人一倍。
勝てないのはPTのせい!!卑怯!!悪評!!
PT組めばいいのに、コミュニケーション能力がないからそれもできない。
強くなる為の努力を全くしないで言い訳ばっかりだね^^
502 :
evntiLXk:2009/09/01(火) 00:07:23 ID:zdFkkR/A
たしか海外版に比べて日本版は0.1G少ないんだっけ。消してはいけないものを消したんじゃないよね??
>>492 いい例えだなw
後は家庭用でめちゃめちゃ強い隠しキャラがてそいつしか使わないとか
弾消失ぐらいはあってあたりまえな感じのバグ満載だからね
武器二度取り、壁飛び越し時の戻り、トルク、モーターの不発、
こんだけあるのにSG不発だけ信じないのはおかしい
そろそろレベル40越えてても雑魚ってのがちらほら出てきてるな
人間性能的にどうにもならんのかもしれないが
愚痴ってるだけの野良犬だらけ
かわいそうに
>>501 俺1大好きだったけど2は日本版出るまで我慢したぞ
>>498 俺いつもそのルールで思うんだけど占領してると仲間リスポンしないから1回はずした方がいいのか
取れるだけ粘って点数取った方がいいのかどっちがいいんだろな
ちなみに俺は味方減っても点数搾り取るタイプだけどな
>>468 おかしいと思ったらまず検証。当たり前だろうが。
弾消失がない、ウソ着弾がないって言ってるやつは検証するフレもいない国内版オンリーユーザーだろw
そりゃいつまで経ってもうまくなれんわwずっと一人でPTにボコられてろよwww
ゲームする人間は非コミュ率高いわけで
で、非コミュがPTウザいと思うのは当然なわけで
KoHは全滅したら全員一緒に生き返るので
それはそれでありかと思うがどうなんでしょ?
見てるだけは退屈だけどね
512 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 00:16:15 ID:N0x4GY+f
kamekichi nyoro
RAKISTA
yamasita
SinEniS
gozosuf
スモ付け厨軍団
性質わりーわ
スモ刺しってえらい嫌われようだけど、何でなん?
味方の屑のほうが腹たつぞw
殴られた側有利なのに
2回連続殴られとかなんなんだコレ
PTは片っ端から苦情と悪評入れてるから
オレはたいして気にならんな
>>508 ゲージ0にしないと復活しないからな。
相手チームが全滅状態の時に外すしかない。
相手が残ってるときに無理に外しても損するだけだろう。
(生きてるヤツが遠くにいたらねらえることもあるかもしれないがきついね)
しかし、こちらが二人以下で相手を全滅させるなんて
滅多にないと思うから、点数搾り取りが正解だと思うよ
スモ刺しは何の意味もない無駄な行動
とっとと殺せよと
>>508 俺は外す派かな。見てる方も退屈だろうし
どうせ人数減ってたら守り切れるかもわからん。むしろ3人とかだとフラグ持ってたら刺した後敵の姿が見えるまで待機、敵が来たらサークル放棄で逃げて残りの一発を投げる&HBで時間稼ぎ
>>512 そういえばさっき野良で仲間がスモ刺し→マウント処刑してた
俺がやられたわけじゃないが正直こいつとはもうやりたくないなと思ったよ…
最後の一人の処刑はショータイムな訳で何してもいいんじゃねと思うけどね
519 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 00:24:14 ID:BKK1u/uk
>>513 単純にラストキルで無駄な時間かけられると仲間としても敵としてもだるいと思うよw
5人PTでパーティチャットで位置教えまくりだけどそうゆうことはしません^3^
>>514 悪評はともかく、苦情の乱用は規約違反だった気がするぞ
>>514 殴られたほうが先に動けるから殴り返せばおk。ショットガンならそのままミンチにしてやればいいし
たぶん殴り→反撃しようとしたら側面に回りこまれてて目の前にいない→サプライズ!なんだろうけど
ショットガンの撃ち合いで一発目は自分のほうが先に撃ったのに相手のほうが先に2発目先に打ってくることあるんだけどこれはラグかなんかなの?
ちなみにおれはトリガー引きっぱなしなんだけど
マジで納得できないから教えてください
さっきスモーク食らった硬直が死ぬまで解けなかったんだけど、がいしゅつのバグ?
>>518 最後の一人じゃなくて5:2の時なんだ…
マッチポイントの時のマウントはいいと思うけどわざわざスモ刺しは挑発行為だし、やられた方も周りも気分の悪い自己満足だからやるべきではない
525 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 00:28:38 ID:BKK1u/uk
>>521 たぶんラグあると連打してた場合殴り発動しない。押しっぱでいけるけど
>>522 LT引きとLT無し撃ちって速さ違くね?そんなことないか
>>523 連続でくらったとかじゃないならバグだろう
たまに野良でやると味方のひどさが目立つなあ。
ガチ5PTにあたるより、ガチでアレな味方に
高確率でマッチング。
野良はダメだな。練習にもならん
527 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 00:30:52 ID:BKK1u/uk
>>524 その状況なら隙だらけだし逆にやってもらったほうがおいしいな〜、意味はまったくないただの煽りだけど。
>524
俺は挑発上等であんまり気にしないほうだけど、腹立てる人が多いのね
生きてる敵にスモ刺し→硬直にSGでミンチはたまにやるけど、これも腹立つのかな?
529 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 00:32:38 ID:BKK1u/uk
>>526 弱い味方>>>強い敵
だよな間違いなくw
530 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 00:33:59 ID:BKK1u/uk
>>528 それはくらったあとでも余裕で回避できんだから腹立てる奴なんかいないんじゃねw
弱い奴の戦歴見るとかなり勝率が悪いので、雑魚が足引っ張るのだなぁと実感できる
>>525 マジか、稀に殴り出ない時があるのはそういうことだったのか…
>>522 そんな馬鹿な
単にそっちが撃つのが遅かったとかじゃないの?ラグかな
>>527 しかし周りには俺含め3人いて隙もない状況だったんだ…
>530
刺されて即ローリングしたらローリング終了後炸裂したりして結構決まるよ
>>528 それは立派な戦法だしむしろやってみたいw
野良相手にホストPTとかwwwwwwww
挙句に弾で無いバグまで発動されて敵うわけねーだろwwwwwwww
マジ隔離してくれー
でwikiの方に着弾バグは書いてあるの?見当たらないんだけど
最近、野良PTしてる人達がいるな。
相手チームから少しずつ招待してくの。
で、5人になったら数ゲームして解散。
部屋でのプレイ感に近くていいな。これ。
弾消失は2発目で気づくけど時既に遅しだな
PTに文句言ってる奴らはなんでvc使わんのかと。
PTを自分らのランクに下げるんじゃなくて
野良をPTと同じランクまで引き上げる努力しろよ。
甘えすぎ、ゆとりって怖いわぁ。
ここで文句言ってる奴らが全員vc使えば、
少なくとも1試合に2,3人は意思疎通出来る奴いるだろ。
マッチング時間の問題もPT問題も不平等なレベル調整も部屋継続にすれば全て解決じゃね?
楽しい、ないし実力が拮抗しているなら継続すればいいし、5人PTvs野良だとすぐにみんな退出して行くだろうし
部屋制にすればマッチングの問題全て解決すると思うんだが
>>539 シャイ&ゲームでの勝利>>>シャイにならない人も大勢いるんだよ
というのは冗談で野良と当たると格差ができちゃうから。
>>536 なんでもwikiが正しいと思うなよw
GoW2のwikiに関して言えば日本語版が発売される頃にはもうほとんど弄られてないし
そもそもTUでコロコロ仕様が変わる上にEpicが試験的にスモとかの仕様を変えたりするからまとまるわけない
まぁPT組んでる奴らのせいで過疎ってきてるのは事実だから、その事実をPT組んでる奴らがどう受け止めるかだな。
ゲーム自体も強武器の取り合いで勝敗が決する底の浅いものだし、今のうちに楽しんどけ。このゲーム長くは無い。
>>540 1のマッチングの方が優れてるってのは散々言われてるからなぁ
>>541 既に言い尽くされてるが、Ping優先マッチングで尚且つPTはPTとってマッチングシステムなら全て解決だな
隔離じゃないから過疎に怯える心配も無いし、皆が気持ちよくプレイできる・・・
と言いたい所だが、結局文句は幾らでも出るよ
私怨晒しや勘違いの文句がスレで堂々と書かれてる現状を見れば想像が付く
>>542 ごめん。煽りとかそういうの無しで
言ってる意味がよく分からんわ。
PTと野良の違いってvcがあるかないかぐらいだろ。
みんながvc使えばわき合い合いでみんなニッコリだろ。
まぁ、中にはPTメンバーを選りすぐって強者集めてる奴らもいるけど・・・
そんな奴らは極少数。当たったら運が無かったと思うしかない。
それを延々愚痴る奴は、オフゲーやってた方が身のためだと思うね。
>>543 検証した〜とか抜かしてるからあるのか探したのに
次のTU記事までそのままなのかなあ
サブで標的が動かなくなる、拘束できなくなるバグが出たんだけどこれは抜けるしかないか
>>548 すまんが検証した〜云々は俺じゃないので分からんが
wikiは廃れ始めると一気に情報が古くなってどんどん見なくなるし
正直ずっとやってるフレと話したほうがほうがwikiより詳細な情報を交換できるしねぇ
ちなみに着弾バグって何を指してるのかイマイチわからん
和気藹々とかみんなニッコリとか気持ちわるいんです
>>544 一本のゲームを3ヶ月も遊んだら、十分元取ってると思うけどなぁ。
MMOユーザーが多いのか、ゲームに対価を求めすぎなんだよな、最近の人は。
「このゲームは過疎るの早そうだからやる意味ない」的なニュアンス匂わせてる奴は
ゲームにしか居場所がないのかねぇ・・・
>>551 ごめんね。敵側にvc使ってる人がいた場合も馴れ合っててごめんね。
>>547 あんまり知らない人に気軽に話すような人だったらこんな所で愚痴らないんだよ
悪評とか苦情いれて憂さ晴らしたり暴言メッセ送ったりする馬鹿もいる
1はホスト分かってるランクなんで2のがいいプレマの部屋制は練習用には良かった
3出すんだろうけどバグ多すぎなんだよエピッ糞
>>549 たまにあるバグだね
俺も一回なった事あるが、その時はフランクリンが30センチくらい浮いた状態でジョジョ立ちして固まってた
でも本物は別に居て、偶然見っけた相手がコソコソ運んでて終わったwww
何処にも本体が居ないなら抜けるしかないかなー
ていうかミートフラッグにもゲーマーカード設定されててワロタ
しかもシルバーでオンライン参加してるのかよw
>>546 (´・ω・)(・ω・`)ネー
アメリカ国内でも批判されてるのかな?
>>547 人の性格は十人十色で、君みたいにVCに抵抗がない人もいれば、初対面の人といきなりVCは恥ずかしいって人もいるんだよ。そして少なくとも日本では後者のほうが圧倒的に多い
言いたいことはわかるけどさ
あとはPTが主流ならともかく、少数派ってのにも問題がある。
9割がPTなら組まないほうがいいけど、多くのプレイヤーが野良の現状じゃね…特にオン初心者はフレもいないからまず最初にレイプされ続けて萎える可能性だってある
やばい殴りショットガンのショットガンが突然全くあたらなくなった
何だよこれわけわからん
相手の方が先に動けますよw
559 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 01:18:37 ID:BKK1u/uk
つーか初心者と雑魚こそ自ら隔離されるべきだと思うけどな俺は
PTうざいバグうざいじゃなくて弱いお前等のほうがうざいってのが
より多くの人の本音じゃないのか。
今日は肉盾が無双しまくってたな
左下に肉盾の名前がポンポン出てくる
>>556 こう言うと叩かれるのは承知だが、初心者が萎えて辞めても別に知ったこっちゃないけどねw
こういうゲームはそれに耐えて頑張る奴くらいしか残らないし
ちなみに俺の70人くらいのフレ中では野良専の人は10人に満たないんだよね
フレンド同士でワイワイやるのが好きな人とフレになっていくからPTプレイヤーが多くて当然っちゃ当然なんだけど
強い奴集めてガッチガチに勝ちに行くPTってのは実際は殆ど無いんじゃないかな?
クラン入ってるフレも何人も居るが、殆どクラン関係なく一緒にプレイしてるし
PTへの不満は尽きないなw
しかし、
連携に関してなら
>>539のいうように、野良でも意思疎通は可能、なはず。
その点でPTと野良で決定的な優劣は無いと思う。
PTだからって連携取れてるとも限らんしなw
個々の実力は言うに及ばず、弱いPTや鬼のような野良は普通にいるし。
敗因や連携ミスを相手PTにばかり求めるのは卑屈過ぎる気がする。
ま、1の部屋制ならPTも野良vcもどーぞご自由に、って感じで何の問題も無かったんだろうなw
野良に優しい前作は2年半プレイし続けて結局実績コンプまでやったんだが
まさか続編は1月足らずでヤル気がなくなるとは思わなかった
もっと好きに遊ばせてくれてもいいと思うんだが
今のマッチングの主流はGoW2みたいな感じなのか
決まった時間に遊べない人間としては辛いね
>>556 十人十色。みんな違ってみんな良い。なら良いんだけど。
ここで愚痴ってる人ってさ、
自分のやり方と違う人を批判してるのがなんかなぁ。
俺が野良なんだからみんな野良でやれよ!って感じ?
あとさ、
>>556の後半の部分なんだけど、
野良が主流なのにPTにレイプされ続けるってなんか矛盾してね?
毎試合PTに当たるんならPTのが主流って事じゃない?
なんか言葉尻掴んで揚げ足取ってるみたいで、ごめんね。
>>561 まあそこらへんはそれこそ人それぞれかもね
俺はなるべく初心者には不快な思いはさせたくない。もっと人が増えて盛り上がって欲しい
>>563 俺とまったく同じだな
最近じゃ2の日本語版は発売しなくて良かったと思ってる
1に戻ってるけど人少なくていまいち気分が盛り上がらない
始まる前の画面で二人いないことよくあるけどこれはPTが抜けてるってこと?
>>564 説明が足りなかった
最後の行はPTが主流という仮定で読んでくれ
あと「9割がPTなら組まない方がいい」じゃなくて「組まない方が悪い」だた
PT組んでる人達は役割分担きっちりやってるのかな?
アジア版の時PT組んでやったことあるけど、
みんな好き勝手動いてて、まるで野良のようだったぜ。
久々に1戻ったらランクは組プレイの香港人と初心者だらけで、プレマは殆ど固定メンバーでSG突撃…で結局2に返ってきたわ。
連レスすまん。
もう一つ言いたい事が、
現状不満を解消する方法(自らが動いて)が
1.自分のフレリスト見てGoW2やってる人を誘ってみる。
2.野良でvc使う。
3.誰でもいいんで取り敢えずフレンド作る。
4.2chの募集スレを使う。(使った事あるけど、結構集る)
って明確にされてるんだから。
取り敢えず上の方法試した方が、ここで愚痴るよりよくね?
それでもダメだった場合は、試したけどダメだったって言えばいいじゃん。
そうすりゃ、こっちも納得してPTの考え方が変わるかもしれんし。
>>567 NATの設定がうまくいって無くて、開始前に弾き出されてるのかな?
>>571 初心者と組んでイライラすりゃいいの?
それとも上級者が同実力者と組んで、敵をレイプすりゃいいの?
強武器弱くするだけで大分違うと思うけどね。
もうブームに3,4人でイノシシみたいに連携(笑)で突っ込まれるとどうすることも出来んわ。
>>569 俺はほぼ常にPT組んでるけど、役割分担キッチリ決めて望む試合なんて
・相手が有名クラン・相手がフレPT・相手がめちゃくちゃ強かった時
くらいしかないな、しかも事前に決めてるんじゃなくて試合中に決めてる感じ
勿論試合前からガッチリ決めてる本気の人たちも居るだろうけど
基本的に俺の知ってる限りでは各個人が好きに動いてるPTばかりだな
とは言っても完全に好きに動いてるんじゃなくて、開始時の立ち位置から先頭が最重要武器に走ったり
砂やトルクが上手い人になるべく譲ったり…というのはある
PT組んでるだけじゃなくて、全員がある程度の定石を知ってる上で好きに動くってのが重要かと
>>573 なぜ相手が自分以下だと決め付けてるの?仮に実際そうだったとしてもそれは野良と一緒じゃん
>>573 なんでそんな寂しい奴なんだ、お前は。
他人と一緒に遊ぶ。それだけで楽しいもんだって。
初心者はいなくならないし、野良は初心者を抱える
PTは5人だと初心者が入らない
マッチングは速度が速く、初心者がいるチームといないチームがあたる
もう試合前から3対5とかになってるわけで組むと適当プレイでほぼ勝てるだろう
>>561 >強い奴集めてガッチガチに勝ちに行くPTってのは実際は殆ど無いんじゃないかな?
いるだろ 俺VCも使わないけどフレやらPTの誘いはかなり来るぞ
PTに入ったら他の味方は最低でもキルレ3、誰か抜けても3以上を呼んで穴埋めてた
>>567 抜けてるって事だね 試合後のロビーのゲームデータをYでも見て抜けた人分かるよ
無言でもいいから組めって事だろう。VCがいやならメッセかレスしたらいいんだし
そういうのもしたくないってのなら野良で愚痴るしかないな
初心者ならここじゃなくてフレンズとかで集まればいいんだがそれすらせずに辞めるの多そうだわ
あのサイトも最近見てないけど人は結構いるみたいだ
>>576 色々それらしく理由はつけるけど
「俺が楽しいように皆気をつけて行動しろ」って
素で思ってるタイプの奴らだから、何いっても無駄だと思うぜ。
PTが嫌ならお前もPT組めよ、って、
俺は野良がいいから野良やってんだよ
その中でPTは確実に強姦魔になるんだから
プライベートで好きにちちくりあってろっつってんの
俺も俺で滅茶苦茶な理論だなw
まあ誰だってレイプされたら嫌なんだから、せめてレイプしてくれるなっつーことだよ
レベル一桁相手に必死こいて強武器独占とか、はたから見てても見苦しい
俺もたまにPTするけど
みんな適当に動いてる
出来れば勝ちたいが別に必死じゃないな
一部の奴が野良でもPTでも必死なだけだろ
問題はアジア版で一日目で気づいたPTの重要性が
日本版では一ヶ月たっても理解されない・受け入れられない人が
あまりにおおいってことだね。残念。ワイワイプレイしたら楽しいのに。
まあPT有りと無しのプレイリストを作ればいいだけの話で
遊びなんだからPTに当たったら抜けまくればいいよ
恥でもなんでもない 最初から見えてる勝負をわざわざやる事もない
結論:Epic死ね
ワイワイPT組んでたらガチPTと当たって白けたでござる
あると思います
自分たちより強かったらガチPT?
そりゃそーだ。PT組めばマップもルールもある程度自由に選べる。
まさに出来レース。勝って当然。リーダーボード上位の連中見てみろ、勝った試合3桁に対して負けた試合1桁。
喋りながらやると面白いですよね
せっかくの日本隔離なんだから日本人気質に合わせた
野良専用モードもつけてくれりゃ良かったのにな
PT専が言うには元から隔離なのに更に分けたら過疎るらしいが
>>578 俺の主張は「強い奴を集める≠5人揃える」てのは分かると思うけど
欠員が出たらフレを招待するのはPTでやってるなら普通じゃね?あえて強い奴しか集めてないなら別だけど
海外版からやってるならフレは殆ど強い人しか居ないだろうからそうなる事もあると思うよ?
強い奴としかやりたくないPTだったのかも知れんが、実際にやってないから分からんが
結論;白人死ね
594 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 01:52:30 ID:EZj19nhZ
野良の特権は途中抜けできること
組んでやると一人勝手に抜けることはできない
まぁ組んでやると途中で抜けたくなるくらい負けることはあんまりないけど
64 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/09/01(火) 00:00:32 ID:2E9rP54q0
AA厨さん僕とフレンドになってパーティー組んでください
今のところキルレートは0.8ありますがまだまだ強くなると思います
最近野良で味方のプレイに腹が立つことが多いのでパーティーを組んで
ストレスなく試合したいんです
66 名前:AA厨 ◆U/V/AA/V/U [sage] 投稿日:2009/09/01(火) 00:33:48 ID:HTSuHOKd0 ?2BP(102)
http://img.2ch.net/ico/buun1.gif >>64 僕があなたにイライラすると思うのでやめておきます
スナ取って支援プレイがちょっと楽しかった
遠距離から体力半分持ってけるのはそれなりに強いね
>>522 1発目撃った後にLトリガ引き直したりしてない?
L押し→すぐR押しだと、射撃までにタイムラグ発生するタイミングが存在するからそれが原因かもね。
逆にR→L押しならその心配はなくなるよ。
もうさ、テンプレに
PTに文句がある人は募集スレを使いましょう。
って一文追加しておけばいいんじゃね?
>>581みたいな訳分からん事言う人がいると、どうしようもない。
好きで野良やってるんじゃないんか?
禁煙してる人間が、
喫煙者に「お前らも禁煙しろ!」って言ってるようなもんでしょ?
>>584 ランキング上位て・・・
倍率いくつだよ、それ。
>>575 なるほど。
その内、新規の人がある程度経験積めばPT相手にもそれなりに対抗できるような気がする。
日本語版は野良専でやってるけど、初心者に毛の生えた位の実力の自分でも
ポイント1位取れちゃうことが結構あるから、もう少し経ったら野良とPTの対戦も拮抗してくるかもね。
>>588 それはないが
・レベルがみんな同じくらい
・多数決があまりにも団結してる
なら一度ゲーマーカードを確認してみるといい。俺の場合はやはりクランだった
基本抜けないけどKoHで自分以外の4人が最初からBOTだったときは
退出したな
あれは4人PTが始まる前にいなくなった状態なんだろうか
野良 みんな野良でプレイして欲しい
PT みんなPTでプレイして欲しい
なんでPTの意見はテンプレ入りなんだw
PT組む方が問題あるのにw
PTは本当に露骨なくらい有利 始まる前から勝敗決まってる
それをやって楽しめるってのが分からん 勝つ側も負ける側も
1のランクも組めないことは無い仕様だったけど組んでる人間少なかったし、PTはプライベートでやりゃいいのになぁ。
野良はプライベートじゃ出来ないがPTはプライベートで出来る。
>>600 現時点でも野良専で強い人は腐るほど居るし、レベルの低い野良の人でも光るものを持つ人は沢山居る
その人たちがもっとVCを使うようになればPTと野良の差は縮まって行くだろうね
でもVC使って会話しながらやる楽しさを覚えると、結局気が合う人同士でPT組んでやるだろうけどねw
PTとばっかあたるわ〜PTうぜ〜→じゃあ自分もPT組めば?→いやレイプは嫌だから(キリッ
PT組むとPTとは当たらなくなるんですね!不思議w
>>599 PT組んだら、今度は自分が野良をレイプする側に回るだけだろ
毎回一方的なレイプが嫌なんだよ
execでriverで誰もブーム取りに来ないのはどういう了見だ?
俺なんてフレとPT組むと勝率下がるんだぜ
ただでさえ野良じゃ真ん中よりちょい上を維持してるのに
どうしようもないなPT論争
団体の対戦ゲーってパーティーしてよって感じで作ってるのばっかだし
野良専用モードなんてデスマッチを3で期待するしかないだろう
ははは、サブミッションで6キル14ダウン…ダウンさせたらとりあえずリロードする癖を直さなくちゃな
圧勝するか、惨敗するか。どちらかだもんな。
PTの存在がTSやレベルによるマッチングを全く意味の無いものにしてるもんなぁ。
PTに文句言う奴はオンラインしない方がよい。
>>614 確かに本末転倒だよな
結局平等なマッチングにならない
なぁ殴りSGってどう対処してる?
毎度ミンチにされちゃうんだが
>>614 PT同士でやるという選択肢はないのか。
なんでもかんでも同点にする風潮あるよな?
エクセ選ばれたらハシントやブロードドライブなんてお約束中のお約束なはず
原状この取り合わせはなかなか出ない当たり目なのに
同点にして糞マップ
日本版ではお約束がつうじなくてやだねー
PTがいいか悪いかは別にしてゲームの寿命を確実に削ってる
マッチングも明らかに不公平になってる そんだけの事
>>618 相手が正面から殴ってきてこちらがショットガン持ってれば逆にミンチにするチャンス
それ以外は諦めたほうがいいかもわからんね
>>619 PT同士でやるっていうのはプライベートでってことか?パブリックじゃPT同士で任意にやるって選択肢は無いよな?
当方はプライベートで10人揃えるほど人脈は広くないよ。
GoWはチーム戦前提だから、
PTを組む交渉スキルも
ゲームスキルの内なんだろう。
殴り後の強いオートエイムがいかんよな
まぁ、あれなしだと初心者何もできないかもしれないけど
>>625 PT作ったり敵探してくれるのが最新のマッチングシステムかと思ってたw
集めなきゃいけないんなら部屋でいいじゃんって思ってしまう
>>624 PT同士の対決になる可能性もあるから
圧勝か惨敗かだけでなくて
良い勝負になる場合もある。
俺は今41レベルで友人と2人でPT組んでやってる。
liveパーティは、他のメンバーと意思疎通し辛いからオープンでvc。
vcに反応して、感じの良い人はPTに誘ってる。
それでもやっぱ負ける試合は負けるし、レイプもされる。
俺も友人も、キルレ0.8〜1.2程度。勝率は5割程度。
PT組めば勝てるって言ってる人はPT組んだ事あるんかな。
モットーに「カンタスちゃんが接客中です」って書いてる奴がいてワロスwwwwww
>>627 あのシステムは過疎化を隠すための知恵だと思う。
最後の一人がBOTとかwww
相手チームも早く見つけてくれw
>>622 PT組めずコミュニティが出来上がらなかったら
もっと加速度的に過疎ると思うよ。
思いとどませる要素と始めるきっかけが、かなり減るからね。
あと、マッチングは相当下手とか上手すぎない限り、
勝率5割に落ち着くようになってる気がするけどな。
>>634 天国カメラでBOT観戦は結構楽しめる。
637 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 02:22:18 ID:uUhSb18N
Annexでひたすらレイプされてきたわ
こっち一桁含むほとんど10-20付近の初心者プレイヤー相手は60台とかもいる状況
内容は相手は円の中に意図的に入らないようにしてるみたいで円の周囲をひたすら固めるだけ
普通にやればほんの数分で試合終わるかと思ってたが
2戦終わった時点で相手チーム全員キル数30越えてた。高レベルってみんなこんな事するの?
初めて60台とあたったがあまりにも酷い・・・
>>601 レベルがみんな同じくらいって、そんなん偶然だろww
まぁlevelが全員50代なら可能性は高いかもね。
ただ20〜30代ならわかんねぇよ。
多数決があまりにも団結してるのはみんなウォーゾーンかエクスやりたいからでしょ。
姉と丘とサブは嫌われてるんだからみんな団結するのは当たり前。
ガーディアンはウォーとエクスが選択しに無ければ選ばれる。
姉は好きだけど丘はめんどくさいな
サブもグダる事があるから避けてる
それはむごい。
無理なら試合を放棄して
エリアに突っ込まなければ良いかもしれない。
相手が円の周囲にいるなら
終わるまでどっかで待機するしかないな。。
俺が見る限りキルレが1以上の人は皆そうしてたよ。
>>631 >>632 強者PTにボッコボコにされて、
PTに対して変なイメージ植えつけられてるだろ。
ボコられた時のみPT確認するんじゃなくて、毎試合しるの?
野良だと思ったらPTでしたって人多いから。
角待ちトルク(相手が近づいてきてから引き絞る、当然刺さらない)ってのはちょっと斬新だった
レベル47にもなってそれはないと思った
1なら絶望的でも勝つ可能性はあるからワクワクしたもんだが
2は一人残されると完全に終わりだからな
やる前から勝負が見えるゲームになっちゃってるんだよなぁ
>>638 俺が発見したクランは全員LV44〜48、即効でサブミッション、マップも2秒でデイワン(もちろんCOG側)だったよ。
このゲームはライフゲージのシステムがおかしい。
弾が一発当たったくらいでは死なない。
このタフさが意味不明すぎる。
だから数的不利になると一発逆転は無理になる。
どんだけ細胞分裂激しいんだよと毎回思う。
ピッコロか。
>>645 しかも回復はえーのがキツイな。
複数相手だと、即死させない限り
前衛交代されて完全回復されるもんなw
>>645 動きに制限してるから余計に逆転不可能っぽくなるな
棒立ちSGが強いけど、それしちゃうと複数は相手できないし、
ノーエイムでも走りながら撃てないとか、回転後は間があるとか、
超人的な動きが制限されまくりんぐ
>>645 格ゲーでは得体の知れない波動くらってもアッパーよりダメージが低かったり剣を使ったコンボで20ヒットいっても平気なんだが?
とは言うけど上手い人は体力の多さを生かして一人ずつミンチにしていくけどね
ぶっちゃけそのシチュエーションではなんとか逃げて強武器回収しか思い浮かばない
でも体力多くて接近戦メインなのはギアーズの根幹となる特徴でありいいところだと思うんだけどなー
>>649 一対一ならそれでも問題ないんだよ。
複数相手だとどうしても一撃必殺がほしいと思うんだよね…。
>>650 一人ずつだから結局一対一なんだろー。
こんなもっさりゲーになるくらいなら、1みたくショットガン天下でいいから
単騎突っ込み逆転出来る方がよかった
走りながら打てないわノーエイム信用できないわでイライライライラ
シリーズ物は奇数が良作になるの法則を信じて、続編に期待
ストーリーはすごくよかった
>>653 あれだ
最後の一人になったらヘルスや攻撃力に補正がかかるとかどうよw
>>653 SGがあるじゃん。1対1の状況なんて自分で作るもんだし
>>654 奇数作が良いって例えば何の作品よ?
そんな貶すなら1やればいいじゃん?
いやなら辞めても良いんじゃよ?wwww
>>653 複数相手と一人ずつってのは矛盾しないと思うんだけどな
複数の相手を倒すにはなるべく一人一人殺せるポイントで戦ったり
一人一人キッチリ殺していくのは定石でしょ?
例えば相手が三人だったとしても、一人ずつきっちりSGでミンチにしていけば勝てるよ
上で言ってくれてる人も居るが、俯瞰から見たら三対一だが、局所局所で一対一の構図にしていけば良いだけの話
ランサーが豆鉄砲過ぎて萎える。
というか長距離武器全般がラグアーマの影響受けすぎるのか。
チェンソーもラグの影響妙に受けるんだよな。
確実に切り刻んだ相手が生き残っててモーション中に
ショットガンで吹き飛ばされるとかよーわからん。
>>657 もうモンハン時々1に戻ったよ
バイオ5の対戦ほど酷くはないが、この手のモッサリゲーは1か月が限界だったわ
>>659 ただしあくまで最後の一人とかじゃないと糞ゲーだよなw
補正かかるとPリロスナイパーが一撃ダウンになるかな…
>>656 >>648にもあるけど今回はポップショットが弱いから棒立ちエイムじゃないと攻撃力が低い、でも足を止めると集中放火で死ぬ
至近距離のノーエイムショットガンならワンチャンあるけどそもそも多対一でそんな間合いまで来てくれるかどうか…
しかも今回のショットガンは逃げる相手に止めを射しやすい。
と結構絶望的な仕様。近づかれる前にスモークでまくぐらいしか思いつかないぜ
>>657 FFはそんなイメージがある。あとデビルメイクライ
話戻っちゃうけどマッチングの仕様を除けば俺は断然2のが好き
補正は面白いが今以上に最後まで逃げる人が増えそうだ
最後の一人でごぼう抜きできる人は尊敬するよ。
好評送っても良いくらい。
でも敵としてマッチングしたら嫌だから送らないけどねw
>>660 PTでやってんのに3vs1でバラで動くとかありえねっしょ。
挟み撃ちとかならわかるけどさ。
まぁ固まってくれてりゃグレでまとめて掃除できるチャンスも生まれるか。
PTと当たることよりも
強武器取りに行ったら自分一人しかいない状況の方が嫌だ。
早く一人でも複数人ミンチにできるようになりたいぜ
和田と中村に長距離打者そだてろと言う方が無理
ついでにデーブも呼んじまえ
華麗に誤爆
上級者が雑魚をチョチョイのチョイで倒すの見たら、
このゲームはうまくなれば複数の敵を相手にしても勝てる!って思っちゃうのかw
ホスト無双とか、上級者と初心者の戦い見て勘違いしちゃダメだろ
>>666 まずPT前提の話はしてないし、三人が本当の意味で団子になって固まって来るならともかく
そこまで完全に固まって来る事なんて稀だろ?
だから相手が三人居たとしてもカバーポイント使ったり迎撃しやすい場所に移動したらいいじゃない
それこそこの議論が始まった原因の「体力の多さ」を生かして少々撃たれても強引に逃げればいい
それでもやられるならそもそも勝てない相手なんだよ
>>670あえてお前さんのレスを借りて言うが
雑魚はひっこんでくれよw
>>671 ダウンしても味方がいれば完全回復できるから
3対1は6対1くらいと同じなんだぜ…。
左壁に誘い込んで一匹倒して離脱くらいかな
アホでもなければ左壁に馬鹿正直に突っ込んでこないけど
>>675 おkすまない、話すだけ無駄ってことだな悪かった
逆に復活させてる時がミンチにするチャンスだよな
敵が復活させてる時のスキってどっち狙う?俺はいっつも起こしてる側ミンチにして離脱する
起こした側は味方のせいで死んで悔しいだろうし、起こされた側も申し訳ない気持ちの精神的ダメージ狙いでw
まあ確かに数的有利を覆しにくいゲームだよな
もっとさくさく倒したい 基本的にもっさりだから体力減らすと糞げーになるんだろうけど
姉は戦力的に有利でも一人でも砂とかボルトックで
サークル無視してチクチクしてるのがいると駄目だな
>>677 ちなみにキルレはいくつなの?
相当高そうなレスに感服した。
エリミ系のレート3あるけど2対1でもまともに渡り合えんよ
そもそもミンチの距離まで寄れん 逃げてるように見せて角待ちしかない
>>679 何そのいらやしい性格w
離脱するぐらいならまとめてミンチにしてやるんだ
二人目は殴りSGの方が安定するような気がする
硬直に差がないのなら、こちらを向いてる奴からミンチにすべきなのかな
大抵は起こす側がこちら向き、寝てる奴は逃げてるだろうからあちら向きだろうから
とりあえず起こしてる方をミンチにするようにしてる
>>685 ミンチにした後そのまま前転で横すり抜けて離脱するから後ろ向いてる方をバラすな
マンションは建物の中に入った奴が多いほうが負けるマップな気がしてきた
もう下手糞が逃げ惑いながらトルク撃つの見たくないよ…
あそこは狭いから無理してブームにたかると一瞬で数人爆散するんだよな
グレとブームさえ取っちゃえば爆散することはないから
ブーム3グレ2屋内虫くらいでいいんじゃないかな
野良でKD4の人がいた、何食ってやがるんだ
Horde、はじめてノーコンティニュークリアできた
これは結構達成感あるなぁ
マンションは1の頃から外安定だろう
弱いならまだいいけど初回負けたくらいで次の対戦でダッシュ遅くなったり
士気下がるチームはきついね、強武器あるマップだと
特にやられたからって開幕グレに3人とか走るチームだと相当きつい
>>690 それいいな
盾にすごく神経質になりそうだけど
モデムがイカれたから携帯から失礼
>>679 確か起き上がる方が先に動けるから助けてる方はあんまり狙わないようにしてるな、俺は
でももしかしたら先に動けるというか、硬直から撃てる時間かはやいのかもしれない。不思議判定で何回かミンチになったことあるし。
確かに2ラウンド目以降チキンになるってのはよく見るね
そうか、心が折れてたのか…
どんどん連携が取れていくパターンもあるんだけどね
>>693 下8と9桁で盾をかき集めてくる判ってる面子だったよ
下0桁でガシャガシャと盾を刺し直すチームワークがワロタw
勝った 敵は野良
負けた 敵はPT
とクソPTが申しております
バカ
勝った。仲間4人PTでした
だろ
701 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 06:51:18 ID:wTqjmooh
制圧、援護射撃する時はランサーのがやりやすい気がする
ダメージは低いけどね
ランサーは一度のリロードで撃てる弾数が多いから牽制能力だけは高い
いや、普通に顔面狙えよ…
704 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 07:34:15 ID:Z7LqgKhc
糞ゲーあげ
うはwwwwレベルリセットキテシマッタwwwwwww
フレが間違ってホード入っちゃったから即サインアウトしてサインインしたら
ベンジャミンカーマイン アンロック!
ラーム将軍 アンロック!
の文字が出てきて「これなんかやばいかもわからんwwww」とか言ってたら41だったレベルが1にwwwwwwww
エイム感度とかデフォルトのキャラ設定とかが全部初期状態に戻ってたし1999ラウンドの実績もうすぐだったのに\(^o^)/
大人しくドリクラやってりゃ良かったぜちくしょー
>>687 昨日合ったLv40代がきつかった。俺とそいつ以外、Lv20以下。
トルクの時はブーム取りを手伝ってくれない。
後ろから見てたら4人が中に入っていく悲惨なチーム。
そいつのトルクは全然当たらない・・・。
ブームが取れたときは勝ってたから毎回手伝ってくれてたら
勝敗も違っただろうと思うと悔しいわ
マンションのグレネードのラウンドなら室内から即外に出てグレ取る敵を不意打ちしたりするけど
振り向くと初心者がみんな付いてきてたりするから怖い
>>705 すぐに出て電源切って立ち上げ直すと治る時があるぞ
自分もアケコン繋ぎっぱなしで立ち上げたら同じ症状になったことがある
710 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 10:56:45 ID:Fdxyx+uK
>>501 強くなるための努力=PTを組むですか。
エライ他人任せっすね。
流石海外版経験者はひと味違うねw
昨日一昨日と久しぶりにWingmanやろうと思ったが、全然マッチングしなくて断念した。
何時頃ならそこそこ人いるんだ?
なんで悪評送った糞チョンコロが味方にいるんだよ。ホントに機能してないなこれ。
>>712 悪評なんて意味ないだろ、よく送ってる人いるみたいだけど
送られるほうは評判なんて見てないぞ
>>714 いやいや、評判なんてどうでもいいのさ。
「避けたいプレーヤー」ってことで送ってるのに、
敵側ならともかく、味方でマッチングされるってどういうことよって話。
まぁ期待はしてなかったけど、全然避ける気ないなこれ。
716 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 11:23:57 ID:FdokFFpu
>>601 そうでない場合は大抵オフライン表示
オフライン表示してる奴にはあまりいいイメージがないな。
もっとみんなオープンになれよ
717 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 11:30:55 ID:TMOC4tf0
そろそろアップデートでどこを直してほしいかテンプレ作らんか?
めんどくさいから誰かやってくれ
カバー移動の時と殴った後のぷるぷるバグとか
自分から提案しといてめんどいから誰かやれって自己中にも程があるな
そもそもそんなものいらん
>>713 19時か。サンクス。
Wingmanはそのうちいちいち募集かけないと集まらないモードになりそうだなぁ。
>>715 オン対戦は初めてか?肩の力抜けよ。
悪評のマッチ回避機能はアンランクマッチとか成績、ランキングが関係無いモードやゲームでしか効かないぞ。
もしランクマッチで任意の相手を回避できたら、巧い奴に悪評送って成績操作とかできちゃうだろ。
>>715 日本は小さすぎて効果ないよ
halo3みたいにプレイヤー数が数万単位なら効果あるだろうけど
悪評は目印として入れるべき
糞だなこいつって思ったら悪評入れてた奴とかいるしな
何回も入れさせてくれたら最高なのに
>>706 キルレ気にしてんのか、ガーディアンでも敵リーダー全然狙わない高LV多いよね。
あんたが強いのは分かったから、さっさと敵リーダー狩ってくれ。。
>721
逆だろ? 分母が大きくなったらそもそも「避けたい人A」に遭遇する確率自体が低いから避けたい登録しても効果が薄い。
分母が小さいGoW2JP版みたいに、オン対戦で頻繁に同じ奴に会う環境なら効果は高い。
しかしGoW2のパブリックマッチは720の理由でマッチ回避無効だからそもそも意味無い。
>>717 ・スモークの怯み仕様を海外版TU4と同じに
・武器取得時のプレイヤーの位置情報がおかしくなるバグ
・チェーンソーの怯みバグ
・戦績リセットへの対応
・プレイリストの細分化
例:(War Exe) (Annex KotH) (Gurdian Submission) (Wingman)
・パーティーチームはパーティーチームと優先的に組まれるように
こんなんか?
コントローラーから電源を付ける
↓
タイトル画面になったらしいたけボタンでxbox画面に
↓
ゲームタイトルにYボタンで「このゲームをハードディスクから始める」
と、毎回この手順をしないとネット対戦が出来ないようになったんだけど
対処方法分かる人いればおねがいします
>>726 わかんないけどインスコやり直してみれば?
>>725 ショットガンの射程を現在の半分にするか距離でダメージ減算もしくは弾数を半分にする。
結局、ショットガンゲーになるの何とかしてくれ…。
>>727 インスコやりなおしたらセーブデータも全て消えるんですよね?
糞プレイリストのせいで一ヶ月やってないけどまだリスト増えてないんかよ
>>722 悪評何回入っても関係ないって、見ないんだから
目印なら1回いれて自己満足するくらいだろ
俺は糞プレーヤーと思っても面倒くさいから入れないわ
>>729 インストールしたデータだけ消してセーブデータは残しておけば大丈夫
けどそれで直るかはわからんよ
>>712 評判についての説明を読めば判るだろうけど
好評でも悪評でも入れた相手との出会う確率というか優先順位を多少変えるだけの機能なので
ランクマッチだろうが、アンランクだろうがちゃんと機能してる
ただし
>>720みたいな理由で、任意で完全に相手を避ける機能は360には存在しない
勘違い「ダメ。ゼッタイ。」
>>728 そんなことしたらプレーヤーいなくなるだろ
ショットガンが面白いゲームなのに
1と比べると他の武器もだいぶ使う機会あると思うけどな
ていうかショットガンうまくなればいいだけだろ
>>733>>731 ありがとうございます
インストールしたデータだけを消すにはどこからすればいいのでしょうか?
以前それをしたら全て消えてしまって・・・
>>736 せっかく武器いろいろあるのに(´・ω・)
「悪評入れといたわw」とか言って満足気に語る人とかいるけど笑えるよなw
当然だけど絶対避けれるわけではないんだね。
レス見ると、悪評=むかついた相手って考えてる人多いぽいけど、そうじゃないのよ。
支那チョンとか、どっちかラグってるし勝負する以前の問題だから避けようとしてるだけ。
海外版みたいにスモークで吹っ飛ぶパッチまだですか?
敵リーダー追いかけたら3人に囲まれた、味方がブームで根こそぎ倒してくれた。
ナイス神風!てメッセ来た俺はレベル3。
>>724 マッチングし辛くなるだけで
10人募集しますって時に待機してる人が10人だったら
悪評入れてようがなんだろうがそいつとマッチする。
人数が少ないとその確立が高いって事。
>>720はよく言われてるけどソース見たことない。
海外版みたいにホードの獲得経験値を常に2倍にする鯖調整まだですか?
このままでは、今週末のイベントを日本版でやるとしても(やらんかもしれんけど)
普段から2倍の差がついてる格差がある現状では
海外版では1wave毎に経験値400、日本版では200という(パブホード2倍で難易度ハードコアイベントの場合)
格差はほーどほーどにってなってしまう
海外版優遇もほーどほーどに
出してそのままなのか鯖調整も海外に合わせるのかで印象変わるな
そのままなら課金すんのも馬鹿馬鹿しくなるんだよ
カバキャンを駆使して相手のシャッガンをスイスイ避けながらミンチに出来た時の爽快感が異常
PTにレイプされたらセッちゃんとちゅっちゅすればおk
ラグ部屋の武器表示バク何とかしろよ
相手HB持ってたから一気に接近したら銃口からブームの弾飛んできたぞ
久々に1に戻ったらフルボッコにされたわ
全然感覚が戻らん…愕然としたわ
カバキャン移動難しい・・・
移動っていったって、後ろ下がっちゃって前に進めないし
慣れだとは思うけど、何かコツみたいのはありますか?
>>728 それはバグの範疇ではないから個人で言ってくれってカンジ
この程度でSGゲーとか言ってたら1やったら発狂するぞ
・スモークの怯み仕様を海外版TU4と同じに ←どういう利点がある?臨場感はあると思うけど・・・
・武器取得時のプレイヤーの位置情報がおかしくなるバグ ←拾いなおしてる様に見える奴
・チェーンソーの怯みバグ ←仕様?
・戦績リセットへの対応 ←即座に対応するべき
・プレイリストの細分化 要望としては好ましい
例:(War Exe) (Annex KotH) (Gurdian Submission) (Wingman)
・パーティーチームはパーティーチームと優先的に組まれるように
・カバーや殴ったあとのぷるぷるバグ
・初期の1の時もあった無意味なカバーバグ
・要望として、悪評を送った時にその人とは当たらない様にするマッチングシステムの見直し
・武器を装備してない様に見えるバグ(見た目で分かるようになにも装備してないのにショットガンを持っていたりするバグ)
適当にバラバラ書いてみたけど、他になにかある?
SGゲーとか言ってる人は足を止めすぎなだけじゃないのか
もっと動けばいいのに
1もきちんとラグの先読みと敵の頭に当てることを意識すればランサーちょー強かったんだぜ。
なら2でも結構いけるのかな
ちょっとランサー縛りで戦ってくる
思い出したように書いていくけど
・ショットガンの玉がたまにでなくなる
・カバーからローディーランをする時の間にショットガンを打つと弾が出ない
・ブームショットの玉数を3弾から2弾に戻す
・
>>752 >どういう利点がある?臨場感はあると思うけど・・・
臨場感うんぬんの問題じゃないだろ
走ってるだけでスモークの効果がなくなるとか意味が無いだろ
普通にバグなんだから直すべき
>仕様?
怯んだ後、一定時間チェーンソーを起動できない
ならばまだ問題ないが なぜかまた怯みモーションが出るのはどう考えてもバグではないのかね?
というか俺はちゃんと電話して確認させたぞ
向こうもバグとして認識してる
スモーク無双がお望みか。
スモークはずっとカバーして篭ってる奴に使える今の仕様で十分。
これ以上強くするんだったらいっそのこと、海外版初期並みにしてくれ。
1のスモークってマジでゴミだったよな
760 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 14:13:17 ID:BKK1u/uk
俺完全野良専でもキルレ2あるから上手いってことか
>>759 canalで先頭の奴がスナ取らなかった時に使ったような
後は覚えてないなぁ
762 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 14:16:28 ID:BKK1u/uk
>>758 あんなに強くなったら俺もう開始位置からうごかねーぞw
>>760 俺は野良でキルレ3あるぞ
負けそうな時はキルだけ意識すればいける
ランサー縛りは無理だわ
HBならそこそこいけるけど
>>751 結局ショットガンしか使わないからなあのゲームw
てか近距離武器のショットガンが近距離での安定武器なのは当たり前だろう。ザンギが接近戦弱かったらどうするんだよ
初期スモークは吹き飛ぶのは気持ちいいんだが位置ズレがひどくてSG当てづらかったな
弾丸を受けても怯まない屈強な戦士がスモーク如きでドリフみたいにずっこけるのはシュール過ぎる。
今くらいの調整でいいわスモークは。
体5,6人分離れた状態でSGvsランサーならランサー有利だと思うけど、、
SG信奉しすぎじゃまいか
ローディーラン中に怯まないのはちょっと変だよな
あと武器拾ってる時に怯まないのも地味にやめてほしい
ガーディアンでリスボン場所にキャンプするアホってなんなの?
しかもキャンプしようぜとばかりに強武器取りに行ったりリーダー倒しに行こうとすると撃ってくる
まぁ、気にせず突っ込むけど、何故かリーダー含めて3人くらいそこに残ってんのね
意味あんの?勝てると思ってんの?相手のリーダーがリスボン場所まで態々来てくれると思ってんの?
バカなのは最悪いいけど、周りを巻き込むバカはマジで死んでくれ・・・
>>768 開けた場所ならランサー
障害物あるとカバースライド、カバキャンで近づかれてズドン
ショットガンで倒されると悔しい!って思うけど
ランサーで倒されるとポカーンとする
ギアーズ2 マジ最高!!!!
ただ、ルール選択はさせてくれ
これ野良だとほんと味方にイライラするな
EXEで3000点とって何で負けなきゃいけないの?
一人で3人倒しても気づいたら味方全滅してるし
PTが多いのも納得だわ
海外版初期の仕様知ってる奴結構居るんだな 驚いたぜ
>>774 うまくない人間も入り混じるから勝ちも負けもするんだ。
チーム勝利めざすのは楽しいが、いちいち仲間メンバーに腹たててたら
つまらんだろ。
チーム勝利目指すのは楽しいが、チームに脚引っ張られるのは勘弁
つまりそういうこと
でも初心者にもホドがあるよなぁ
ウザイ初心者
キャンパー・チキンランサー・強武器を取って即死
>>771 ケースバイケースだけど、近づいてくるなら離れりゃいい
棒立ち前提はないでしょ
Fallout3のDLCやってたら少々歪ではあるが完全な人間が四肢欠損してて噴いた。
マジCEROってどういう審査基準なんだよ。それともDLCは審査外なのか?
隅々まで見るわけじゃないんだろうな。
>>774 組んだほうが面白いぞ
ほっとんど負けないから
なんていうか、勝つために組むっていうケースもあるんだろうけど
プレイスタイルが合う人と一緒にやるためにPTは便利なんだよな。
例えば、アグレッシブなのが好きな人は、
そういうプレイの人を見かけたときに招待すると楽しいと思う。
じゃぁCEROの存在意義ないじゃん
偉そうに仕事してるフリだけでしょ
俺も今さぼってるけど
>>775 2どころか1の初期仕様から知ってる奴がざらにいるだろ
CEROは売れそうなゲームだけ規制甘く見てくれる。
バイオだってそうでしょ?
むしろバイオショックよりGOWのが売り上げ高かったと思うが…
なんでやねん!
>>780 オンラインマルチはCERO対象外って聞いた記憶があるけど
まさかDLCも?
>>787 お前は何をいっているんd
バイオ5はカプコンだからだよ、元々カプコンの人がCESAの理事やってたから
結局はコネ、努力と自主規制もあるけど
面倒だから手抜きって所もあるだろうしね
>>784 ceroの定義は曖昧だよ。かなり。
生ものって言ったらおかしいけど、
世の中の事件によって審査の基準変わりまくるから。
>>644 サブミだったら有利不利なんてほぼ無い件
むしろ、CEROはあやふやな規制にするために作られたもんだしな。
あやふやロケットだな
>>790 すまない、バイオショックのことで頭がいっぱいだった
買ったばっかでパブやったら、味方の組んでる奴にLv低っwwwって笑われた
一応1.2アジア版で5万キルくらいやってきたから余裕でトップになれたよ
Lv40でも別に巧くもなかったな、そいつら後半沈黙しててワロタ
そういうシチュエーションいいな興奮する
日本人はレベルで強さを判別しようとするからなw
ざまぁって感じだなw
PT組んでるやつらに限ってPT外の人間を馬鹿にしようとする傾向もあるな
あとはPT組んでて気が大きくなってるんだろうな
日本人の悪癖だわ
・・・気が大きくなるの用法あってるよな?
てか野良VCって1回しか会ったことないな
女がこんにちはー聞こえますかー?て言っててプロフ見たら韓国人だった
ホードばかりやっていて対戦は雑魚だと思うけど
PTつかってるせいか野良には滅多に負けないな
2だけが特別なのかと思って1でも組んでみたけど連携が取りやすくてやっぱ圧勝だった
…1,2,3,4,5!
フリーザの野郎ギニュー特戦隊を呼びやがったーーー!!
ショットガンの弾痕の速さはラグなしにみえてもラグあるの?
さっき韓国チームにボコボコにされた…。
向こうがホストだったと信じたい…
>>804 1で組む奴って、有名な荒らし集団だけだよ
2は組みプレイ認めちゃって試合にならないな
いつまで経っても初心者はいるんだから、両チームが平等に抱えればいいのに、
5人PTには入らないってシステムは凄いわ
昨日購入した人や、発売日に購入しててもまだ数時間しか遊んでない人もいる
そんな1キルもできない初心者がすべて野良側
試合前から 5人対3人みたいな試合。PTの強さは、連携がどうとか関係ない。
雑魚と仲間にならない、敵チームは雑魚2,3人。あほシステムだ
この板とは別にバグ報告専用作ってテンプレ作成すればいいんじゃない?
最近よく、一瞬画面が止まってして「本体フリーズしたか!?」と思ったら
動き出す→ミンチにされているなんてことがあるんだがこれって本体が寿命間近なんかな
それともラグとかバグとかなんかな
あんま話に上がらないからきっと本体の方の問題だとは思うんだがもしそうなら買い替えせな・・・
>>807 だよなぁ…1の時は晒されても文句言えないぐらい有利だったもんな。しかも2ではカメラの強化とゲーム性の変化でさらに強くなってるのに。
PT推奨ったってあくまでエピックはPTvsPTでボイチャしながらワイワイやろうぜ!って意味でPTで初心者もいる野良をレイプして下さいね^^って意味じゃないし
むしろPT側は初心者をバンバン誘ってあげろよって感じ
>>810 ほんと日本人ってこういう偽善者的な考え方の奴多いな
初心者と組んでもこっちはメリットどころかデメリットしかない
君が初心者4人と組んで偽善者やってろよ
俺は嫌だから
>>809 俺もたまにあるわ、箱は今年買ったやつだけど
ラグだと思う
むしろPT側は初心者をバンバン誘ってあげろよって感じwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>809 俺もあったな GoW2じゃないけど
普通に一瞬止まるんでホストの場合ラグスイッチ使ったみたいになってしまう
Halo3で一瞬と待った後にみんなのPing赤になってたから
>>811 勘違いしてるとこ申し訳ないが、俺は野良専であまり初心者とは組みたくないし、初心者もPTと組んでなるべく勝てた方がいいだろうからそう言ってるんだぞ
対戦ツールとしては微妙なゲームだよね
ロスプラと同じくらい微妙
野良のみでキルレ2.5維持してるけど雑魚と1回組まされるだけでレシオが0.2下がるから困る
821 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 18:14:25 ID:JhTRaEDT
Judasもうレベル69もあるんだけど
たかがゲームで馬鹿じゃねえの
今日は気持ち繋がりにくいなーって思ったら、9/1だったのか。
体感出来るほど接続数が違うなんて、中高生が多いんだな。
楽しみを誰かに邪魔されたら気分悪くなるだろ
ならない人いるの?
>>824 ランキング1位だったうえにキルデス5超えてるし
とてもうまいんですね
ファミ通360買ってきたけどオマケの冊子に
全新マップとキャンペーンの全COGタグの場所が載っててなかなかいいな
>>828 まあそりゃあゲームに人生捧げてるからな
ランキングとキルレは初心者リスキルだがな
いや外人もそういうとこあるだろ
日本人だと倍増しでうざいけど
Judasて小学生じゃなかったっけ、どんな家庭環境なんだか
>>820 全部合わせたキルレかい?
WAR,EX以外のキルレ気にしてどうすんの?
身内だけど、馬鹿すぎて定時制高校に通ってるみたいだな
毎日ゲームやってる
>>827 このスレは社会性のない中高卒ニートが多いから言っても無駄さ
君がいくら正しくても否定される
>>828 すげぇwでもきめぇwww
姉とかで消極的に動いて維持したキルレートだったらいやだな…
レベル69ってすごいな 20まででそうとう遊んだぞ
838 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 18:32:25 ID:mPp134II
このゲームのストーリーモードのcoopってずっとあのまま?
クリアすると1の時にみたいなマッチングになる?
>>832 子供って事にしてるだけじゃないの?
別に無職引きこもりでゲームばかりしてても隠すことないと思うけどね
>>829 あの付録、アイテムの位置を全部表示してないから信じちゃいかんよ
>>806 アジア版と違って、日本語版は着弾で判定できない。常に撃った瞬間着弾する(ように見える
日本語版はショットガン撃ったときの弾の減るスピードで判定する
843 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 18:47:45 ID:mPp134II
>>840 チャプター毎のマッチングじゃなくて1の時みたいに一気にマッチングできるかってこと
845 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 18:57:05 ID:mPp134II
>>844 ありがとう、そしてさようならcoop実績
GoW2のANNEXで味方が糞弱いと思ったら敵がキル稼ぎしてきやがった。
全員日本人。マジでむかついた。絶対晒す。丁寧に晒す。ブログで晒す。
そしてここでも晒せ
ホストじゃないのにラグが卑怯みたいなメッセージ送られた。
それ自体は負け犬の遠吠えだからいいんだが、それをフレに話したら
「俺もホストじゃないのにラグどうこう言われてムカついたから、
証明するために回線途中で切ってやった」だってw
ペナルティもらうのに、わざわざ馬鹿の相手して頑張るなーって思ったわw
>>834 War Exeのキルレ0.5前後から微動だにしないわw
レベル40超えてこれっすw
まあ30超えてやっとゲーム性理解できたが時すでにお寿司。
まあキルレなんて気にしてたら楽しめんよねヽ(´ー`)ノ
ホストじゃないのに無双できた試合が何度もあるけど
中傷メールは来たこと無いな
悪評はもらってると思うが
ランサーとSGダンスしか使わなくしたら悪評全くはいらなくなっちゃったな
>>851 射撃の立ち回りを知らない奴ばっかりだからな。
何かにつけて卑怯卑怯と。
SGダンスはシューターよりは格ゲーや格闘アクションに近いからうけてるんだろうね。
>>849 アジア版のキルレシオ、ずっと0.8を維持してて
悪くねえと思ってた。じっくり数字見たら
イーブンに戻すなんてまず無理な数になってたよw
8k10d でも 8千k1万dでも率は同じ・・・
お前らまだ2やってたのかwww
いい加減1にもどろーぜ
つかこんなことして経験値稼ぐよりか
丸々換算されるエリミ系の方が遥かに早いと思うんだが馬鹿なのか
しかもKDはアネックスのしか上がらないから他と差があると恥ずかしいよな。
てか、晒しは家庭用ゲーム板ですんなよ。スレごと削除されかねんぞ。
>>849 キルレよりもバンバン行動してバンバン死んでポイントを稼いでくれるやつのほうが姉では頼りになる
>>857 公式のStatsで全部のキルデスが合わさり最強に見える
経験値稼ぎたいならPT同士で
みんなで互いにサークル出入りでもしたらいいんじゃないかな
>>856 エリミではキルを取れないからやるんだと思う
時間かけてキル稼ぎかこいつ等のキルレートなんて当てにならんな
直撮り動画の人かよく対戦続けてたね
俺なら二秒で抜ける
本当は抜けたかったけどセレクトおしっぱで成績出して撮ろうとしても手がプルプル震えてちゃんと撮れなかったんだw
FMOとか戦場の絆とかやってたせいか
個人成績気にする輩は、信用出来ね。
WARとかEXは勝利に直結してるから、まだ分からんでもないが。
それすらも、強武器を味方にサポートしてもらって稼いだ成績かもしれないしね。
だれも他人の成績を公式でみねーよww
>>855 試合を終わらせてくれただけ良心的と思うべきか・・・
アネックスでキル稼ぎっていうが、それは稼ぐほうがホストじゃないと成立しなくないか?
ホストが切断しても成績は保存されるのか?
じゃなきゃ、報復する手段はホストにあるとおもうがね。
>>855 VC誘えよ
俺ならVCで直接文句言うぜ
生意気だからな こういう奴らはw
成績なんて残らんからホスト確認してキル稼ぎしてるんだろうね
強武器取れずにbotばっかじゃさっさと終わってくれって思うわ
871 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 19:43:32 ID:EZj19nhZ
海外版は外人ホストだと抜ける
日本版は嫌いなルール 相手パーティ 仲間雑魚だと抜ける
ギアーズ2は途中抜けゲーム
ホストだと簡単に相手ダウンさせれるからダウン数多い奴がホストだと思ってるけど。
そういえば、頭数あわせのBotをキルしたのって成績にのこるのか?
プレイヤー倒してもボット倒しても同じ1キルなら、悪態つきまくって敵を全員ボットにしてからおいしくいただけば
成績だけはあがっていくんじゃね?
敵が全員BOTになってから影でスコア稼ぐことも可能だし
成績自体が全ての信憑性を失うけど、どうなん?
俺は、相手に韓国・中国軍団がいたら速攻抜けてるな。
もうタグで大体分かるようになってきたよ。
PT消えろ
やっぱPTはマナー悪いな
>>876 とっくに出したが
しかも毎回苦情送ってるのにそれでも当たる
>>878 正当な意見でユーザーみんなの利益になるならエピックは動くだろう
しばしまたれよ
とりあえずPTはPTとしか当たらないマッチングにしてくれればPTはワイワイ遊べて野良は野良同士で対戦できてみんなハッピーハッピーネ!
メール送ってくるか
PTはPTと当たるまで延々と検索画面を眺めててくださいってか。
>>882 え?
だってPTはPTとしかマッチングしないようにしたら、そういうことになるだろ。
>>883 いや多分それはわかってると思うよ
てかそもそもPTがそんなに少数派でもない限りマッチングに時間かからないだろ
あなるほど
ためになる
886 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 20:21:49 ID:EZj19nhZ
3人とか4人で組んでる人達もいるのに
馬鹿なの?
3対5でいいじゃん
>>886 じゃあPT参加不可のマッチングと可能のマッチングと二つ用意すればいいんじゃね?
穴埋めに入りたい人はPTおkのマッチングの方に入るとか
warzoneでストレート勝ちしたのに
相手に6デスの奴が居たナンデダ・・・・?
私は2度死ぬ
このクソマッチングは永久に変わることはないだろう(なんかクソが変換できなくなってるぞ)
週末の2倍経験値すら日本にはやってこない、ニュースも何も書かれていない
これは何もかも隔離されたことを意味する
恐らく隔離鯖の場合別途やらなきゃいけないんだろ、それが面倒だからやんないんだろw
これからも永遠と野良とPTでマッチングされるwww
>>889 いつか忘れたけど一回死亡しただけなのに
2回殺された扱いになったことあるよ
同じ奴じゃなくキルログ見たら別々の奴に同時に殺された
あああああああああああああああああ
それだ!
ダウンしてる奴回復させようとしたら敵と間違われて自爆されたことあったな
そいつダントツでレベル高かったのに・・w
敵をダウンさせて盾にしようとしたら、自分が盾にされた表示がでて一緒に死んだ
あると思います
898 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 20:50:00 ID:A9aIo8O+
PTに文句言ってる馬鹿は自分のチームメイトが全員野良だと思ってるんだろw
2〜4人でやってる方が圧倒的に多いのにな
普通の人はPTにボコられたら、じゃあこっちも組んで対抗ってなると思うんだけど
>>855 敵側の一位の奴WarとExeの成績見たら糞雑魚じゃんw 姉も稼ぎしてる割には微妙すぎる
2位と3位は結構強そうだからコバンザメして調子乗っちゃったんだな
駄目とは分かっていても味方に下手糞がいるとイライラするな。まあだからと言ってPT組もうとかは全く思わないけど。
しかしPT組んでるやつってそんな多いか?いつも野良でやってて俺はそんなうまくもないが、全く勝てないなんてたまにしかないけどな。
なぜか肉盾にされて死ぬバグになったキャラって死体が棒立ちのままだよね
Epicは2年でゲーム作るなよせめてもう半年ぐらい使ってバグを徹底的に直してほしい
自爆覚悟でブームを近距離で発砲するのはやめてくれw
PT対野良はサッカーゲームでいうところのマンU対日本
当然日本相手にマンU使うようなやつは嫌われる
やっとさっき買ってきた!!!そんな俺に一言アドバイスくれ!!!
サンクチュアリ、惜敗した。仲間Lv20代3人と一桁が一人。
案の定、ブーム取るの手伝わねえ。
トルクがほぼタダ取りで上手いこと当たったから
4:4まで行ったが連中は敗因も考えず
良い勝負だったとか思ってるんだろうな・・・
毎回強武器取るくせに1キルもできないやつうざいわ
メモリアルでドーン使ってリスキルする奴なんなの・・・・
まぁ、俺の事だが
>>908 とりあえず突っ込んで真っ先に死ぬな
生きて仲間と一緒になってるだけでも役にたってる
逆に復活ありのルールなら死ぬことを惜しむな
自分の命なんか投げ捨てて仲間のために迅速に行動しろ
>>908 ホードはせめてレベル30以上になったらやってね。
対戦でレベル高いのに使えない奴多すぎだからさ。
おい、平均55越PTと当たるのになんで味方に20台が2人も混ざるんだよ
野良の50連れてこいハゲ
野良でやったら
始まる前から二人欠け・朝鮮人ホスト・スタートしても動かない石像
でまともにできなくてさすがに失笑
ブームマップはとりあえずブームに来い トルクでもない限りは
グレ拾うんならブーム争奪戦のとこまで持って来い
こんなん腕でもなんでもない 3日もやりゃ覚えるだろ・・・
>>919 だからなんだよブサイク
面白いAA張れや途中抜け
ならば、今すぐ野良どもに英知を授けてみせろ!
>>922 オレ頭弱いからもうちょっと噛み砕いてレスよろしく
野良の楽しみの六割は他九人がどんな奴らが待ち受けてるか
で、三割は実際対戦して見ての他九人の実力を楽しみ
あとの一割は勝利した時
始まった瞬間五割以上は楽しめるんだぜ最高じゃん野良
レベル50近くなると殆どPTばっかりでやってらんねーな
早くODSTとかMW2やりてぇなぁ
926 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 21:56:39 ID:Fdxyx+uK
いくらなんでも40まで頑張れば普通位にはなれる!
みんな頑張れ!
とりあえず突っ込めばなんとかなる
まあそのドキドキ感の8割はレベル表示でなくなっちまうんだけどな
>>926 40くらいまで行ってるのにまだスナに行くアホがいる
味方全滅した後に一人頭抜いて満足してんだよな
スナで脅威に感じるほど上手い奴なんて日本人じゃ見たことねー
アジア版で数回外人の恐ろしい腕のスナは見たことはあるが
あのよ野良の気構えは俺以外どうせ雑魚何だから俺のケツについてこいだろ?
そんな考えの五人が戦場を駆け巡るだよ野良戦ってのは
やべえよな最高すぎるだろ!!!
>>929 むしろこちらが援護してうえでそれでも勝てないくせに突っ込んで真っ先に死ぬから「どこへ行く!帰って来い!」っていうことがほとんど
あと姉で俺は断トツでポイント1位で仲間の行動が遅くてレイプされるってことが6割
BOTにまで途中抜けされた……
正直野良で仲間で俺より強いって思った事がねえわ
成績が最下位でも俺のお陰で勝ったし俺の調子が悪くて負けちまっただろ?
常に自分中心で回るのが野良だよな
>>925 ODSTも3の化け物外人にボコボコにされて終了です。
我儘を貫き通すのが野良何だよ
仲間にへこへこした奴なんかいらねえから
俺のケツについて来いって気構えで野良やれよ
そんな五人が揃ったの想像してみろよ?
最高だろ
AA厨の野良の奴頭悪すぎ
中卒かよ
みたいな発言は面白かったよ
レベルもあるけど特に実績
インセインクリアしてるどうか、1をどのくらいプレイしてるかで
その人のPS計るな
一番つまらねえのがせっかく野良でやってんのに仲間に少人数PT居るときな
じゃれ合いたいなら五人きっちり揃えてやれや
マジで冷めるから勘弁な
>>934 そういうときもあるけどオレはなるべくサポートに徹してる。
上手そうなのが味方にいなかったら突っ込むけどね。
サポートや連携がしたいならPTが最高だと思います。
インセインは何人もCOOPでクリアさせてやったぞ
ドムカジュアル無双なんで
野良は始めから5対1なんだよ
味方が使えないとか言う人は
内心PT組みたいんじゃないのか
>>939 俺は「無言の連携」が取りたいんだよ!
言われなくたって仲間のピンチを助けたいんだよ!
ボイチャ使って仲間の状況を知るとかあんまり面白くないんだよ!
1の時にPTやったら強すぎワロタだったんだよ!
野良で味方に期待する事なんか俺の餌を取るなぐらいだよな
ギアーズってこんな考えの奴が集まってたから最高なのに新参はあまっちょろい考えの奴ばっかだよな
無言の連携って俺が動くのについて来ればいいんだよって事だよな
解るいくら俺でもヘマするときはあるからそのしり拭いした奴には俺のいいトコを見せ付けてやりたいよ
せっかくサブミッションになったのにたった一人のBOTに2回とも旗獲られてワロタw
俺は実績終わってるから誰が獲っても良いけど
1からひたすら野良でやってきた俺からしたら、負けて悔しいならPT組むか強くなるかどっちかにしろっていいたいな。
野良で負けがこんでてもたまに一人で殺しまくったりしたら脳汁でまくりでたまらんぞ。
仲間起こす時なんか俺の動く盾なんだからしっかりしろよって感じだよな
せっかく弾が出る盾何だからよ
あと優越感本当よええなお前ってな感じか
野良の本物は言い訳や負け惜しみをこらえてやるべきことをやるんだ
>>942 VC無しPTが良いけど、アジア版と違って日本版はみんなVCしてるんだよねぇ。
おかげで俺も野良専になった
>>947 野良の醍醐味なんてそういうのが基本じゃないか?w
敵倒した時は、
「調子のんなボケが!」「雑魚が!」
と内心思ってる(たまに声にも出る)
独りで孤独に手に汗握りながらサバイバルするのがいいんだよ。
>>944 いいや逆だね
俺が後ろについてるんだから無茶はするなとか
仲間がもうダメポ…と思ってる時にベストタイミングで助けに行きたい
VCなんか使わずに
てか、1は全員野良だったわけだし、今更語っても意味ないだろ
1をプレイしてたらわかるだろうけど、組みプレイする奴がいなかったら普通に遊べた
1で野良だったとか、野良の醍醐味とか今更すぐる
野良に問題ない
雑魚がいてもいい。ただ、両チーム平等に雑魚を入れて欲しいw
ID:ew8edwqBを最初ちょっとカッコイイと思ったオレがバカだったな
ただの自己中基地外か
>>949 PT同士だといいんだけどねー(´・ω・)
>>947 チカラ
それ本気で言ってるのか・・・?『眼』あるなら示せ
本当なら俺の中の闇を開放するが――――
いやいやサポートも回復も連携もするよ
するけど流れの中心は自分だろ
野良は自分が中心って五人で勝ちに行くんだから
だからいろいろあって面白いんだよ
WARマシーンの砂のところダッシュで降りれなくなってるのウザい
カバーがぬるぬるな分段差を普通に降りるモーション見るとなんか悲しくなる
Wingmanやりたいのでおまえら来い。
いや来て下さい。
>>957 2のウォーマシーンは微妙 段差が果てしなくウザく感じる
物凄い引っかかるからダルい
>>960 すごくわかる
2は段差の上に乗ったりするからうざいな
諸々のバグはパッチでどうにかならんの?
砂HSの音とかいつ直るの
もうHSしても何の違和感も感じなくなったな。
感覚が麻痺してきたんだろう。
966 :
なまえをいれてください:2009/09/01(火) 23:32:16 ID:sjvzGPqw
久々に アジア版やったら グロイぞ。
てか実績3万超えでギアーズも900以上あってレベル29のやつがなんで姉で占領0なんだ?頭いかれてるんだろうか?キルも低いし。ルール分からんやつはマジでマルチやるなよ。
でもODSTはやっぱり合わないんだろうなぁ。腐ってもギアーズだし爽快感は他のゲームと比べ物にならないしな。
しかし1みたいにずっとやり続けるにはストレスが多すぎる。
>>968 遠目からちくちくやって倒すのが好きな人には
ヘイローは悪くねえよ。TSによるマッチングもしっかりしてるし。
今のSUBMISSIONのローカスト側の人申し訳ない。。
肉旗確保中はインク食らわないとかなぜか思い込んで、
肉旗をサークルで確保中にインク投げつけちまった。。
敵もいたし、煙幕代わりだし一石二鳥じゃね?とか思った私が馬鹿でした。。Orz
メール送ろうかと思ったが誰に投げつけたか見えなかったので、ここで。。Orz
トレーニンググラウンドやらなきゃオンにいけない仕様だったらよかったのに
それかHalo3みたいに最初初心者は初心者同士としかあたらないとか
AA厨が良いこと言った
久しぶりに1プレマやったら、殴っただけで部屋から追い出された
2は将来こんなことになりませんように
974 :
なまえをいれてください:2009/09/02(水) 00:12:25 ID:54VP5d0v
最近のマッチングに不満は無いな。 イロイロな事が起きるのが
野良の醍醐味。
後ろでポコポコ撃ってるだけのアホはマジで死んでくれ
前線で囲まれて死んでる味方見て何とも思わんのかね
後ろで撃ってるはずなのにショットガン対決中のランサー援護もないし何処狙ってんだ?
>>973 1のプレマとかもうキ○ガイしかいないからな
殴って来る相手にショットガンならまず勝てるだろっていうw
一人で乗り込んでって死んでる奴なんなんだろな
目立ちたいのかな
>>978 それ思うわ
2は最初に一人死ぬだけで想像以上に不利だよね
インセインやったらベティーに体当たりしてくるリーパーの迎撃が間に合わない
っていうかこのゲームのキャンペーンモード一番むずいのはTPS以外だと思う
>>978 強武器争奪でこっちの数が明らかに劣ってると取得時にショットガン一撃離脱しかない
一人乗り込むんじゃなく他が遅い
状況判断して無理そうなら引けよ
と思う俺はあほなんだろうな
あなたの言うとおりなんでしょうなあ
>>982 いや、間違ってはないでしょ
今回の奴等武器取りに来ないわ、って思ったら諦めるよ
毎回突っ込んで毎回死ぬ方がアホでしょ
まぁ、1人で突っ込んで1人で持って来る猛者もたまにいるけどw
ブーム拾った奴が敵に直撃狙いで撃ってるともう駄目だwと思う。
>>982 黙って強武器取らせて勝てるわけねぇ
個人の成績にこだわるんならやりようはいくらかあるがチームとしてはまず負ける
特に強武器を黙って取らすようなアホチームだと突っ込んででも序盤でアドバンテージ稼がないと仕様がない
986 :
983:2009/09/02(水) 00:30:39 ID:9++vkPH4
ごめん
>>981がアホって言ってる訳じゃないからね
何かそれっぽくなってしまってすまん
野良だろうが強武器連携して取りに行くのはもう基本だぞ。できれば途中でローリングも混ぜて最速でスモークやら投げ付ける。
2〜3試合やってブームに俺以外誰も来ない時の味方は基本アホだと思ってる。
正直強武器取得までで勝負が決まるゲームだから死ぬ気で取らせないようにする
無理せず取らせようなんて選択肢なんてないんで
想定してる状況が違うんだろうから
言い合うだけ無駄
まぁチーム力が明らかに劣ってるなら2対1でも突っ込む
時間がたつほど3対1、4対1になるからな
まぁ要するに味方が信用されてない
俺最強で味方に文句ばっか言ってる奴等はなんで野良でやってるのか不思議でしょうがない
すね毛
俺最強じゃなくても味方がひどくて文句言いたい時はある
>>991 そんな程度の連携にボイチャとかいらん
暗黙の了解で理解するんだよ
どんなに上手くて頑張っても誘われない人と
あんまり上手とはいえないけどよく誘われる人
この違いは何ですか
前に出て死ぬ分はどれだけ下手でもいいんだが
後ろで自分だけ安全にチクチク撃って最後まで残るアホがイラつく
>>994 それは甘えでしょw
いわなきゃ分からないよ。
好きに動けばそれなりにキルは稼げるし、裏回ったり援護したりで本人は満足してるのかもしれん
チームにはまったく貢献してないんだけど、スコアだけは上がってくからねw
逆に「前線突っ込んで死んでく奴らは何なんだ」くらいに思われてるかもよw
998 :
983:2009/09/02(水) 00:46:32 ID:9++vkPH4
>>996 まぁ、そうカッカしなさんな
書き込み見てればウマイのはわかるけど
周りはそんな急には追いついてくれないって
すね毛
1001 :
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