フォーって何かてきとーにぴゅんぴゅんQBでかっとんで銃うってるだけで
対人戦で勝てちゃうんだけどこれが普通なのか?
敵のミサイルとか遅すぎてかすりもしないしブレードとか
振られると振ってもらった分だけ的に出来るごちそうだし
ACやるのは3以来なんで色々な違いっぷりにちょっとびっくりな感じ
今までチャリだったのにF1にのったみたいなw
設計図がある骨みたいでちょーはやくて両手と両肩にマシンガンついてるのつかったんだけどこれ強キャラ?
じゃあそれでオンラインのランクマッチやってみようか
なんだソブレロでラグってるだけか
マシンガンはブースター自重して速度縛った機体か重量相手にしか機能しないと思っていい
お前の勘違いだよ
ラグジールとか何の冗談かと
晒されるのも時間の問題かただの釣りか
>>5 き、近距離ならバグあっても使えるよ!
ロックカーソルが目障りだが結構いける
20回くらいやって
ようやくアナザーエイジのHセラフ倒せた。
やっぱこれが最強なのかな?
>>8 シリーズ通してもかなり強い方だと思う
AAセラフ、LRラスジナ、FFのチームキサラギ、faのカーパレス占領
は初見でボコられた時、どうすんだコレ…って思ったな
結局はどれもパターンがあるから何とでもなるけど
操作に慣れきってない状態ではフルボッコ必至w
ラグはないわ
対人戦したの十数回だしたまたま相手が全員自重してたか
初心者に負けるような雑魚しかいなかったかのどっちかだな
ランクマの猛者が使うような対戦での基本操作テクとか
立ち回りとかオススメ武器とかあったら教えてくれ
さすがにてきとーにさけて上とって背後とって打ち続けてるだけじゃ勝てんだろうし
それと今から買うなら箱ともうすぐでる薄型ps3のどっちがいいかな
箱のが環境が整ってるってきいたんだけどそうなの?
>>9 やっぱ強い方なんだ
MOAの時は割りと楽に勝てたからビビった。
歴代の強敵なんてこんなもんじゃねえの
メイトヒース
Hセラフ
青パル
ラスジナ
ローディー
ミッションなら4の1vs4も中々
単体でなら、あとは大仏とか
フラジールってラグ起こりやすいのか?
追加Bが付いてるかのごとく速いから?
AAセラフは完全なパターンだから
動きを読んでしまえば攻略は簡単だ
むしろAAでは9玉の方が難しい
>>13 大仏はマップ中央にある宇宙船?の残骸を利用するの直ぐに思いついたから苦戦した記憶無いな
複雑な地形や遮蔽物があれば狡い戦法すぐに思いつく俺は
拓けた所で強制的にガチで戦わされるのが苦手
EX300にぼこられたのもいい思い出
AAのHにはパルスグレ落下斬りのコンボで警告がなる前に逝かされたのはいい思い出
3のクライゼンに2対1で負けたのはいい思い出
サイプレスにも手ひどくやられたSLにも出てきやがったときは絶望した
アーカイブ強襲のコプスペ、アリーナのシルバーフォックスにも負けまくった
なぜかアグラーヤに殺されまくった
アイアン先生?勘弁してください
蒼パル・・・痛い!赤いレーザー照射しないで
フェルミさんに格の違いを見せつけられた
核倉庫で消し炭になった
そんな・・・4対1よッ!?
雪崩に巻き込まれた
そんな5対2よッ!?
まぁ俺がヘタレなだけだったりもするんだが
大仏は慣れればブレードのみで行けるな
俺の腕前だと勝率2割くらいだけど
AAセラフは前哨戦無しの
広いエリアで戦えるからやりがいある
MOAのセラフはロックオンできたときに
とりあえず唐沢撃ちまくったら勝てた思い出がある
>>14 フラジールは超紙装甲じゃなかったっけ
AP20000とかだった気がする
それが原因じゃないの
まあ4とfaやったことないからシランが
ああ間違ってるのかすまん
ぜんぜんわからんわ
>>14 レギュ1.15(1.20)時代なら速さも無関係ではなかっただろうが、最近のレギュではそれは無い
強いて言うなら安定性が極端に低い(脚の安定が低く、頭・コアのマイナス補正が掛かる)ので
「衝撃で位置ズレを起こし易い=ラグアーマーをまとい易い」からだと思う
まあ、フラジールに限らず発砲時にロックが外れないように(硬直は論外)アセンしたほうがいい
速度でラグるよ
今日のファミ通はACSLは画面写真は2枚だけ?
さっそくACSLPの全国大会が発表されたな
大会するのは構わないけど準備はちゃんとしてくれよ
大会ルールも未だに不明な点あるし
個人的に歴代最強ボスはAAセラフ
初めてやった時の絶望感が半端なかった。
今ではブレオンで倒せるようになったがそれでも歴代で最強だと思う
ランカーではメイトヒース、巨大兵器は灰雲が強敵だったな
3PもだがPV1発目ってどうして内容すっからかんなんだろう
PS2のプレイ画面流されても困る
過去一番のトラウマはフェルミ祭りかな・・・
もうやり方もわかって楽にクリア出来るけどもう二度とやりたくないし見たくもない・・・・・・
29 :
なまえをいれてください:2009/08/27(木) 15:41:37 ID:6mu77eTR
グレイクラウドは遮蔽物のないマップじゃ勝てる気がしないな・・・パーツ全破壊も強化人間でやっとだったし
灰雲「良かった…なかなか出てこないから忘れ去られてるのかと思った…」
クレスト製のカルサワ、本家の重いカラサワ
そしてその中間の重量のmk2
ミドルウエイトのカラサワで
ミドサワ
というスラングが定着するとみた
普通にmk2でいいですね。
昨日は気がつかなかったが、黒レーザーライフルの色違い弾増加版も普通にメニューにあったのね
ポータブルだと武器色変更可能な訳だが、差別化は行われるのかねぇ?
>>33 デザインがモロな以上、差別化は性能だけと思う
色違いパーツ()まで移植すんなksgってオフィサポ運営に問い詰めようかと思ったら
既に画像に出ていてウボアー('A`)
いいじゃない色違い増えて
産廃増えるけど使えるパーツも増えるし
むしろキー入力消失バグまで移植されそうで恐いw
だったら弾数設定できるようにするとか
弾倉のバリエーション増やすとかでよかったのに
中途半端に色違いを増やしたフロムでした
とりあえず008コアさえ弱体化すれば何でもいいや
>>38 フロムのことだから008だけ弱体化したらとことん産廃になる悪寒。
むしろ他のコアを強化した方がまだマシなバランスになるんじゃね?
>>39 バクまで移植するくらい徹底してるからなw
>>40 008だけOB点火した瞬間に火ダルマ&なぜかN系仕様でガス欠
とかやってくれたらそれはそれで
強化して上にバランスをあわせようとしたら大変だが
弱体化調整なら簡単にできる
強パーツを参拝にしておわりじゃね
008とかいいからEOなんとかしろ
実弾軽EOとか普通に使ってるだけで熱暴走とかギャグかよ
AI育成とかも勿論あるよね?
AIアリーナとかAI同士で対戦とかできるよね!?
>>44 重実EOも起動するだけで熱量大奮発だぜ
内装変えても解決できないから困る
>>45 PS2のSLにはあったろ
つまりそういうことだよ
フロムはゲーヲタはとらないみたいだが
ここまでバランス調整がひどいと一人二人必要な気もするんだが・・・
カプコンのプロデューサーとかは滅茶苦茶ゲームうまい人だったりするし
てきとーに1000人くらいにテストプレイさせればおk
上手い人なんていらない
>>46 3Pでコクピット視点削除された時は本当に
何が基準なのか分からんくなった。
たしかAAのセーブデータがメモリーカードに入っていること
だったっけ?
前作プレイヤーのための隠し要素だったような
2でもよかったはず
その条件を満たした上で戦闘中にスタート押して特定の組み合わせのボタンを押すんだな
>>48 どんだけ人件費かかるんだよw
まぁ3もSLも既に20万人がデバックしたようなもんだけどなw
>>50 つまり2シリーズがPSPで出るという事か!
2系もいいけど3系の新作出して欲しいわ
流石にこれ以上リメイクはいらんぞw
新作作ってくれ
>>56 まだだ!初代系と4系とモバイル系も全部ポータブるんだ!
モバイル系のリメイクは興味あるな
初代はもうアーカイブになってるぜ
あれをPSPでプレイさせないソニーはアホ
ソニーのせいなのか?
デフォ状態だとボタンが足りないからどうしようもないだろPSPでの初代アーカイブスは
それだとアーカイブスの意味が無い気もするがまぁそれは配信させたフロムが悪い訳で
何のためのキーコンだ、馬鹿馬鹿しい
64 :
なまえをいれてください:2009/08/28(金) 01:32:36 ID:i9OqfLia
935 :なまえをいれてください:2009/08/25(火) 22:24:02 ID:6FjB68Ys
しかし3Pのマーウォルスは一体何がしたかったんだろ?
今月の電ホ読んだらどうやら最初に設定画が出た重装備してる状態の絵はフロムが武装を選んでたようだし
にもかかわらずゲーム中だと装備変わっとるし何考えてんだフロムは?
941 :なまえをいれてください:2009/08/25(火) 23:25:33 ID:6FjB68Ys
>>936 いやだから電ホの人はちゃんと積載量に収まるアセンで提出したらしい
なのにフロムが出してきたのが何故か両肩グレのカラサワ月光なネタ武装機体らしいw
942 :なまえをいれてください:2009/08/26(水) 00:40:32 ID:amaJZHTH
自分達で重装備に変えた癖にゲーム中で更に変えてきた訳か
流石というか何というか本当に意味がわからんなフロムのすることはw
62 :なまえをいれてください:2009/08/28(金) 01:19:59 ID:NMhGacqA
デフォ状態だとボタンが足りないからどうしようもないだろPSPでの初代アーカイブスは
それだとアーカイブスの意味が無い気もするがまぁそれは配信させたフロムが悪い訳で
ん?どうしたんだ?
スクエニだけのアーカイブスのおかしな値段設定みればメーカーが選んでるってのはわかるだろ?
前スレのラスト近辺でも突っかかってた監視部隊の方でしょ
まだ監視部隊なんて言ってるのか
正しくは統制機関な
ルビは「友達いない」
>>62 PS3でしかアーカイブスを遊んだことのない俺
PSPも持ってるけど、これも基本TV出力でしか遊ばない大画面厨だからなあ
「我々(総勢一名)こそがアーマード・コアの正統たるファンである」
って感じか
PSP対応だけなら開発コストかからなそうなもんだけどな
フロムは何を考えてるかいつもわからないぜよ
>>12 つNBに登場した飛び河豚
俺にとってはこいつが最強の敵だと思う。倒せないし、
しかしサブタイ見て思ったけど、ラグ健在なのは大会するに至っては不安になってくるな。
回りも心配してるし、数人は「俺が負けたのはラグのせい」とか言い出す気満々だし、
別に言われても問題ないし勝手に言わせておけばいいんじゃないかな
球技みたいに、一戦目と二戦目で1P2P入れ替えれば公平じゃね?
ああ、決着が付かなくなる事があるな…
じゃんけんすればいいんじゃね?
ACのコスプレしてリアルファイトすれば完璧だろ
3Pって既存パーツの性能調整あったの?
さすがに008はなんとかしなきゃならんだろう
008を弱体化するとSLのクソゲー化が加速するからやめろ
他のコアを実戦レベルまで底上げするべき
クレストOBコア丸ごと弱体化とか馬鹿じゃないの?
008でようやく実用レベルだというのに
弱体化しろ弱体化しろってうるさいのはよっぽど対戦が嫌いなんだろうな
唯一の実用コア008すら弱体化を熱望するのをフロムが勘違いして
まともに動けない爆熱仕様を導入したわけだな
>>81 まさかIKSまで被害にあうとは思わなかった
EOコアがあれで選択肢に入ると思ったんだろうか…
>>83 動けるがな
>>84 そして追加される実弾EOコア達の産廃具合ときたら
3から色んな武器の弾速下がって更に当たんなくなったし008コアじゃないとどうにもならん
PSPシリーズ大会のgdgdっぷりが俺には見えるよ
これが中量の実弾EOコアか。かっこいいな!スロットも18で結構あ
あれ、8?
8・・・?
008を弱体化するとSLの対戦が大幅に変わるな
個人的にはOBふかしまくるのが好きだから
008微弱体化、他強化がいいな
まぁフロムならノータッチだと思うけど!
フロムの下方修正は悪い意味で定評があるからなぁ・・・
せめてクレOBコアはOB性能が低めな代わりに基本性能高め、とかあってもいいだろうに。
EOコアは全体的に強化しないとどうにもならんね。
SLはOBコアが一律で弱体化されたのが痛かったな
EOコアを強化するだけでよかったのに・・・
ただフロムに再調整を望むのは恐すぎる
絶対「ベタ移植でよかったのに・・・」ってオチが待ってると思う
ただカルテットキャノンの産廃化とか明らかに入力ミスみたいな調整だけは修正してもらいたいが
関係ないが、SLP関連の日記を読みあさってたら、移植されたカラサワマークUのパラが低すぎると怒ってる奴がいた
こういう意見もアンケとかで送られてるから毎回カオスになるんだろうな
SLの逆関節(重量)と4脚(消費E)の一律修正とか
NXでのコアのOPスロット底上げとか
ある程度評判のいい修正は3Pの時点で導入してても良さそうなのにな
まあ仮に行われた場合、余計な修正も漏れなく付いて来るんだろうけどw
良くも悪くも斜めに突き抜ける事に定評がある会社だからなw
EOコアが仕様上弱かったのは仕方ないにしてもOBコアもクレコアがミラコアに完全に食われてたもんなぁ。
OPスロットも格差が酷かったし・・・6とか強化人間で使えと?
>>94ならSLPの全OBコアのOB性能が008基準になる
クレOBコア:基本性能、OB燃費重視、OPスロット少なめ
ミラOBコア:OB出力重視、OPスロット多め
こんな感じにキャラ付けすりゃよかったのになぁ。フロムは迎撃機銃をそんなに評価してるんだろうか?
EOコアは二次ロックつけないなら基本性能とOPスロットを両方OBコア以上にするしかない気がする。
>>95 そしたらOBコアが産廃になるじゃないか
何を言っているんだ
新作では第二世代ネクストが登場
OB、QB、PA、AA、EO、迎撃、リミカを標準装備
オプションでステルス、光学迷彩を装備可能
こんな集大成ACが見てみたいです
>>97 このくらいでないと国家解体できそうにないよな
4世界の国家も相当弱体化していたんだろうか…
EOと迎撃はマジで復活してほしいな
機銃コアの格好良さは異常
オリジナルレギュと調整レギュの二本立てなら少しは期待できるんだが。
>>100 良い案だな、尻犯そう。
パラ調整してくれりゃ対戦盛り上がってユーザーも増えてウマーじゃないのか?
フロムは面倒が本当に嫌いなのか?
調整したって「こんなはずじゃ…」とか「次があるさ」とか目に見えてる
前科あるし
でもコアと弾速だけはマジで弄れ
もう部位ごとに全部同性能でいいよ
>>74 数人が言い出すというか、実際対戦するとそうなるんだからどうしょうもない。
同じ相手と1Pと2Pを交代しつつ対戦すると、1P側が勝つだけのゲームってのがよくわかる。
実力差やアセン有利がついてればどうにかなる。
問題は決勝トーナメントで、出場者はある程度実力ある人ばかりになるし、アセンも練られてるから
恐らく1P取った方が勝ち上がっていくだけの寒い大会になる。
2Pラグも考慮してアセン組むのが普通なのに
終わってるな
>>106 お互い似たようなアセン(2Pラグ考慮した機体)使った場合でも1P有利に変わりないでしょ。
何をどうしたって2P側は遅延が発生するんだから。
2Pで前に出るアセンは死んでるから、自然と柱か牽制メインのアセンが増える。
そうするとロケ撃ち精度、柱の精度、ミサイル回避、武器切り替え、ここらへんで2P側は凄い不利背負うよ。
>>108 祭Uのトーナメントじゃ似たような機体は少なかったよ
2P側でも勝ってた人いるし
2Pが圧倒的に不利でクソゲーなのはわかるけど
まず君の言ってるようにならないのが現実
>>109 サイトは画面外に行かない、操作はパッドによって完璧に行える、型番によって2Pラグ軽減もできる。
3Pと3はどう考えても別ゲー。
PS2の頃と比べてラグの症状が重いのか軽いのか、一戦毎に電源オフで軽減できるのか知りたいね
>>110 その程度で別ゲーまではいかないでしょ
前ふたつは慣れである程度はカバーできるだろうし
発売してまだ1ヵ月のゲームの大会を予想しちゃうなんてマジパネェッス
実際は発売後数年経過しているわけだが
新パーツで対戦の選択肢に入るのって角頭と111ハンドで、あとは緑ブレ積んだ機体が爪ブレに交換するぐらいでしょ?
ハングレを産廃にして持って来たのは理解できない
あの性能でサイト特殊だったらかなり強かっただろうな
個人的に首をかしげてしまうのは
2Pラグ問題から端を発してプロデューサーの更迭騒動まで火が回ったり
日韓戦では2Pラグの無いディスクを用意したという話もあるのに
有る方でリメイクされてる点なんだよな
マジ
謎い
ラグ対策ディスクは4機で対戦のシステムを丸ごとカットしてやっと解決したとどこかで見た
SLだったかな
>>114 火力は破格なランバージャック腕と、ブレ特化しすぎてペラい303腕があるじゃないか
前者はデコイで南無る上に武器腕だし、後者は係数的にちと不安だけど
斬新な新システム入れるのはいいけど
AAとかアームズフォートとか煮詰め不足でウンコになるようなもんならいらないぞ
次回作は新システムいらんから煮詰めてくれ
正直斬新でもないしな
VOB、AA、大破壊エンジン、AFすべてすべった印象
もっと作り込むとこあるだろうに
>>118 忘れてた
ミサ腕は後出しデコイの存在と弾発熱が低いのが気になるな
>>120 新システムって3以降ほぼ毎回滑っている気がするんだが
3系のEO
SLの武器破壊
N系のEダメ
LRの部位破壊
fAはもう挙がってるな
3Pはオン対戦で処理落ちが酷いと聞いたがこれも滑ったに入るか?オンやってないんだよ
すべりの魔術師だな
EOはネクサスで完成したが
パージや格納がすべっていると申すか
3系は重量過多の出撃とパージが革命的
N系もFCS関連のシステム調整やフレームの冷却が意味のあるものになったり、格納も面白かった
リミカは隠しているんですね
あれは要らなかっただろ
重量過多とパージは高汎用アセンを生み出しやすくしてしまって微妙。
>>126 ゲーム開始直後に初期機体でACテストの隠しパーツとるために必要だよ!
>>109 祭Uはアセンとかステージの相性とか色々あるもんな
そういう総合的な読みも配慮しないといけないから面白いんだが
フロムの公式大会は一本勝負でステージ選択後にアセン選択だがら、意外と読みはシンプルになるかな?
2Pラグは実力がある程度近い状況ならクソゲーだけど、実力にかなり差があったら流石に1P側でも勝てないが、やっぱ糞仕様だよなぁ
あとACの大会は上位陣は色々強パーツ自重したりしてる事もあるな
いもりも日韓大会の公式予選とかは骨使ったんだっけ?
ライト氏も絶対に勝ちに行く試合ではいつものホバタン剣豪じゃなくて迎撃タンクだったな
ホワイト・グリントにはFRSがいくつ必要ですか?
いもりは呼び捨てで笑ったw
だって爬虫類だし
いもりかわいいのに。両生類なのに。
犬猫よりもずっと長生き。
両生類好きのあなたに!
両生類だったか
まぁオオサンショウウオに比べたらまだまだだね
パージ無いとfa系のバカみたいに負荷高いミサイルの出番が本格的に無くなりそうだな。そのほうがいいか
脳みそパージしたほうがいいんじゃないのか?
PSAC黎明期、重2唐沢V6や同装備の、あるいはグレのタンクが優勝候補アセンと叫ばれる中で、
軽2赤マシブレで大会を勝ち上がった猛者や、対タンクとしてカタツムリ背負った奴
いち早く固め切りに気付いて大会を圧巻した剣豪(初期は侍)や
剣豪の頂点に立ってフロムから剣神の称号を与えられたプレイヤーなんかがいた
強アセンといわれるものがあっても、単にコピーするだけじゃなくなんかしら新しい可能性を探してるプレイヤーはいくらでもいた
別に過去を美化するつもりはないけど、まだ発売してもない3SLPのバランスでぴーぴー騒いでるこのスレのプレイヤーはそれに対してどうなのよ
ゲーマーだの何だのを抜きにして、人間として恥ずかしくないの?それほど暇なの?
仮に008が強くても俺が新アセンを発見して環境をかえてやるぜぐらいえばいいとおもうんだが
そもそも買う気のない旧作信者のネガ行為なのか?
それは「PSAC黎明期」だったからでしょ。
プレイヤのACに対しての知識も技術も未熟だった頃と今とを比べられても。
そりゃ発売したてのゲームなら発見だっていくらでもあるっての。
3PやSLPは数年前に発売されて、且つ大会が何度も開かれているゲームの「移植」だよ。
移植ったって何もかも一緒とは限らんだろ
結局は発売してないゲームであーだこーだ騒いでも仕方ないだろ
スレに書き込む暇があったらフロムに要望書?か何か送った方が良いんじゃないの、実際
3Pは新たなバグとクソみたいな視点仕様の変更、たいして使えないパーツが加わったね。
元から別ゲーになるような移植はフロムの致命的なミスでもない限り考えられないでしょ。
3Pのアレらは個人的には致命的だと思うけど。
何故そんなに「発売してないゲーム」ってところにこだわるのかわからない。
所詮移植に何を期待してるのさ。リメイクじゃあないんだよ。
完全新作に何かを期待するのとは違う。
2Pで勝てるっていう奴はどのくらいの実力差を想定して言ってんだろ
このゲーム2Pだと格下相手でもめちゃしんどいんだけど。
かなり昔の祭2の話を例に挙げるのも分かんないけど、それにしたって
上位陣と下位陣は分かれてるはずなんだし、そりゃ上位陣vs下位陣なら2Pでも上位陣が勝つんじゃないの。
あと3Pの2Pラグは体感だとPS2よりかなりきついです。あくまで体感だから責任取らないけど。
しかも今回の大会はマップ先決めの5機制で全部のマップに特化が割り当てられるから、
>>105や
>>108のような状況は普通にあり得る。それに対するメタは2Pやマップの制約で機能しない。
もし2Pで勝てるとしたら、相手より遥かに優れたステージ特化を組めるだけの知識や新たな発想、あるいは相当な実力差が要るけど、
3P自体はカメラと2Pラグの改悪があっただけで、それ以外の弾の補正とかはそのまま3だから既にかなり研究されつくしてるというオチまでついてる。
>>141 それで何が言いたいの?
3SLPが糞ゲーなのは発売前から確定だから
発売前から本スレで叩くのは正しい!ってこと?
>>143 そんなに目くじら立てるようなもんじゃないってこと。
だって叩かれるようなゲームの移植なんだもの。叩かれるのは自然でしょ。
3Pがあの有様なんだからなお更。
何故そういう正しいだのなんだのって話を持ち出すの。
他人の行動に何を期待しているの。
叩かれてるってより悲観されている、かw
ぶっちゃけどこで叩かれてるかわからない
>>139 AAは未だ新たなアセンが提案されてるよ
今までは3の研究は殆んど止まってるようなもんだったけど
3Pで3Pの仕様にあった戦術やアセンの研究が進めば
また新しい可能性が生まれるのは当たり前な訳で
まあプレイヤーの質・量の両面において
据え置き機の本編とは差がありすぎるから
そこまで突き詰めた研究は行われないだろうけどね
そもそもが対戦ツールとしての評価を確立してるAAは
引き合いとしては不適切だ罠
>>147 AAって言うほど新しいアセン出てなくね。みんな趣味に走ってはいるけど。
シークレットソード、セラピー以降のアセンで評価が高いものって聞いたことがない。
あと3Pで変わった仕様って接近戦ができなくなったくらいで他はベタ移植だから、
削り合いの機体は3当時でもかなり出てるし、そう都合良く伸びるかね。
接近戦できなくなって重2がいけるようになるとか、魚雷がいけるとかはあるかもしんないけど、
地味な変更点って感じで様変わりはしないような。
>>148 たしかに3当時ほどの実力をもった人間はいないだろうな
ACの対戦が盛んだったのはMoA〜3くらいまでだし
ちなみに2〜3年くらい前まで3も大会やってたぞ
認定証付きか覚えてないが
あとAAって対戦ツールとして確立してたんだ はじめて聞いたわ
まぁ未だにAAで対戦やってるやつはマイノリティーだろ
4もオンのおかげで対戦の量でいけばダントツだったと思う
>>152 4系もオン対戦のラグと言うかバグがなぁ
次元アセンにコジマバグにロックバグに・・・カジュアルな対戦じゃ面白いんだけど、ガチとなるとねぇ
それでもおまえたちは戦うんだろう?
命ある限り戦う、それが、レイヴンだろう…!
残念ながらアーキテクトとリンクスも兼任です
途中で撤退したっていいじゃない。レイヴンだもの
2Pラグって2Pだけラグるんですか?
それとも3、4Pもラグるんですか?
通りすがりのレイヴンだ、覚えておけ!
>>158 1P以外全部ラグるんじゃなかったっけ?
もう1Pもラグらせちゃえばいいよ
>>140 便所の落書きなんだからムキにならなくていいだろ
まぁここの連中はフロムに要望書送っても意味無いって事を身をもって知ってる連中が多いかもしれんが
俺も3発売当時にラグ改善の手紙を送ったなぁ・・・
どんなに真剣にバグ改善を訴えても「SLに移植される唐沢マークUのパラが弱い!」みたいなとんでも意見に埋れそうだなぁ
>>141 これだけ対戦や全国大会なんかをプッシュしまくってるのに肝心の対戦環境が欠陥品ってのが痛いよなぁ
ここまで対戦を前面に押し出さなければ俺達も「一人用ゲームの移植だから対戦なんて有って無いような物」って言い切れるんだが
>>147 スーパーDQNカスタムだっけ?
両肩ガトリングがガチアセンになってたのにはワロタw
全国大会なぞ販促のおまけだよ
>>163 そういう事
雑誌やネット記事なんかに取り上げられるための話題づくりだからな
大会の内容の良し悪しなんて二の次なのがフロムの本音だろう
本気で大会のに臨んでる奴は少しかわいそうだが
個人的には対戦はNBのBレギュが一番面白い
Bレギュは装甲特化が強すぎるのがなぁ
(´神`)装甲特化・・・すなわちガッチターン
AP9999ですね
(´神`)? AP99999でしょ
170 :
なまえをいれてください:2009/08/29(土) 22:50:03 ID:AjZMEa4e
当ページの標語:
そうやってテレビゲームにムキになったって、何もいいことないよ
ピコーン (゚ё゚)そうだみんなで映画に行こう †
あの"オレイケ"のokama先生も携わるエヴァンゲリオン新劇場版:破 大絶賛公開中!
う
オレイケ(笑)
あれは流石にACに何の関係があるんだよと思った
あれ、ここからまた陰湿な流れですか
wiki管理人の気が違ってるのはもうわかってるだろ・・・
それより、3の大会予選がいよいよ始まったのにさっぱり話題にならないな
東海予選結果
優勝:ameさん
準優勝:シルスさん
武器のピックアップはオン
大会の傾向
閉所ではステルス多め
武器は緑や強ショ、ビット、投擲多め。ブレ少な目
中二と重二多め、骨少な目
フロムのスタッフがステージ選択で溶鉱炉ばかり引く
アリーナと砂漠は殆ど使われず
おかしいな
wiki叩きが出てきたんだから
次はディスカッションによるNX爆熱化を断罪し始めるはずなのに
ネクサスを糞にしたのは鍋島と署名活動した糞信者どもであることは確定的に明らか
死ね
ここまで俺の自演
最近は地球暦じゃなくても強化人間の設定があることになっているらしいですね。
新規ってこえー
むしろ3以降のは強化人間じゃないんだって言ってるやつが必死に騒いでるだけ
せっかくだからwikiも叩いておきますね。
アーマードコアポータブル第二作 "サイレントライン" 発売日決定
プレイステーション・ポータブルで連続リリースされるフロム・ソフトウェアのアーマードコア・シリーズ第二弾「アーマードコア3 サイレントライン PORTABLE」の発売日が11月29日に決定した。
AC3Pで投入された「復刻パーツ」「フルキーコンフィグ」等の要素のみならず
「データインストール」、「セーブデータ引継ぎ」など新たなシステムの追加も予定されているため、期待は高まりそうだ。
アーマードコアwアーマードコアなんて存在しませんがw
これでいいですか?
>>176 二回連続で溶鉱炉引いた人もいてかわいそうだった
あのスタッフめ、、
>>182 3度読んで気がついた
アーマードとコアの間の・は俺も気にしたい
>>183 そもそも、なんであんなマップが大会に使われるん?
溶鉱炉は対戦しないと練習もできないしな
新規の参加者もいきなり初見殺しの溶鉱炉で負けたら後味悪いだろうに
普通にステージ除外したほうがよくね?
3屈指の糞ステージ
それが DISPOSAL SITE
対戦を除けばミッションのみ、アリーナでは使えません!せっかくだから大会の場で体験してみましょう!
大会ルール
対戦中に通信障害等により試合が続行できない場合は、無効試合(再戦)とさせていただきます。
2Pは常に通信障害と同じ状態なんですが、これについて皆さんはどうお考えですか?
>>184 「・」が無くなるだけでスレ見つけられなくなっちゃう人もいるから恐ろしい
点の存在がそこまで重大な判定要素なのかね
レイブンみたいなもんだろ
ヴ厨うぜぇ
>>188 俺のことかー
スレはアーマードで検索することで解決した
>>189 初代のファルコン以来の、マーウォルスの説明文ミスは謎
>>188 俺のことかー
スレはアーマードで検索することで解決した
>>189 初代のファルコン以来の、マーウォルスの説明文ミスは謎
多重書き込みとかありえない…ありえない…
ごめんなさい
ヴ厨ってなんだ?
濃厚なキス
ヴァッハフント
ヴィクセン
バッハフント
ビクセン
どっちが好き?
ガンダムなんかと比較しないでって人良く見るよね
比較しようがないじゃん
別ジャンルだし
>>199 なんで君は毎回焚き付けるの?
遠回しに話題そのものをタブー化したいの?
アニメじゃないもんな
ACのアニメ化・・・
一体幾らぐらいフロムは金掛けてたんだろ
持ち逃げされた分と、各媒体に封入された広告紙分くらい
FF7だか8が出たくらいの時のファミ痛の漫画でファミ痛は広告1P100万とかかいてあったな。
だすページによってもかわるし、今は流石にもっと安いと思うけど。
アニメって1話1000万単位でしょ……フロム運がないなぁ。
AC3Pは折角のS鳥なのにブレーダー少ないのか
ブレーダー最後の時代の作品のリメイクなのに
fAでまた増えたじゃん
時空を超えて斬り込んで来る奴らが一杯w
すごいどうでもいいことだけど、このスレのお陰で圧巻と圧倒の意味が
ごっちゃになっていたと知ることが出来た。ありがとう
>>199 激怒してるんじゃなくて訂正してるんじゃないの?
「レイブンが〜」
「レイヴンだ!」
はお約束か何かだと思ってたんだが
訂正されるのが嫌ならヴって書けばいい話
>>187 試合は続行できるから有効だな
レイブンは流石に気になる
別に激怒してるわけじゃなくて訂正してるんじゃにいのか
vipac=ごみため
シベリア=チラシの裏
萌スレ=きもい
ポータブル=アナル
ここ=通常営業
vipac=ごみため
シベリア=チラシの裏
萌スレ=きもい
ポータブル=アナル
ここ=古参気取り自治厨
>>210 ID:h+NQB3Mjが煽りたいだけの阿呆なのは
>>177を見ても確定的に明らか
激怒もそいつの妄想が行き着いた先だ、まじめに相手するもんじゃない
何でここって他スレやwikiを批判したがるんだろうね…
荒れた方が楽しい人がいるんでしょ
>>216 言論の内容とスレの自治は別問題だよ、ごっちゃにしたらダメ
最近の若い子って何でもネガティブなものは悪
って傾向で考えてるみたいだけど
別に批判そのものが悪い訳じゃないだろ?
あれオタ臭いから嫌いだ、叩き潰せ!
あれ俺の趣味に合わないから許さん、ぶっ潰せ!
みたいなのやられてもねえ・・・
それって批判じゃなくて罵倒とか誹謗とかdisの類いじゃん
>言論の内容とスレの自治は別問題だよ、ごっちゃにしたらダメ
何の話?
自治厨氏ね
,r::::::::::::::::::::'-、
,,r'::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.l::::::::::::::::::::;:-‐''" `-、::ヽ、
. l::::::::! '" i::::::ヽ
ヽ::::i _,.. !_,.._- :..l::::::::::!
l:::l ,ィt:t::: ':::rtェ::;:.. ヽ::::;!
!ヾ'´':::´;' ::.`ヾ ヾ Y ::!
. i :! ;` ー'`ヽ l ノi
ヽ! :, ---.、 : /! '
ヽ :' − ::. ;'.!
ヽ ,:' l,r 'ヽ
rヽ  ̄ , -'r' r'ヽ
i' lヽ r'7,r'´ ' ' ` ー
l l! i. /,,r' ´
ツマンネ[Y.tzumannet]
(1899〜1956 ベルギー)
スーパー鍋叩きタイム、はっじまるよー\(^o^)/
なんだ貴様は
ネクサスを糞にしたのは鍋と署名活動を起こしたファンのせい
だから死ね
ここまで俺の自演
を装った、俺の自演
ネクサスまじ傑作だろ・・・
いつも思うんだがこのスレの論争ってほとんどネタだろwwwww
もはや美しき様式美なネタだけど
たまにガチな人が釣れちゃうのがまた楽しい
俺もガチで意見交わしたい時はあるんだけど
こうやってすぐネタとか茶化されるから出来ない
東海予選のレポしてくれた人いないのか?
俺は途中で帰っちまったからなんとも言えんが、強いていうなら
EOコアが結構多くて、OBコア使ってるのいてもOB自体あまり使われてなかった
まぁ俺が見た範囲なんだけどさ
東海予選のレポしてくれた人いないのか?
俺は途中で帰っちまったからなんとも言えんが、強いていうなら
EOコアが結構多くて、OBコア使ってるのいてもOB自体あまり使われてなかった
まぁ俺が見た範囲なんだけどさ
176 :なまえをいれてください:2009/08/29(土) 23:51:38 ID:aIn77kzY
東海予選結果
優勝:ameさん
準優勝:シルスさん
武器のピックアップはオン
大会の傾向
閉所ではステルス多め
武器は緑や強ショ、ビット、投擲多め。ブレ少な目
中二と重二多め、骨少な目
フロムのスタッフがステージ選択で溶鉱炉ばかり引く
アリーナと砂漠は殆ど使われず
>>234 EOが多かったのは閉所に特化するためかな?
PSPじゃOBが難しいってのもあるかもな、よく分からんが
そんなに大事な事だったのか
いや、俺が見たいのはもっと細かいの
え、俺の結果?
両肩垂直のOB機体しか準備してなくてステージRUINよ
あとは察してくれorz
ヴ厨ですがLRのジナからのメールに
かたっぽはレイヴンなのにもうかたっぽがレイブンなのを見た・・・気がする
ちょっと誰か確認して ラスジナルートで出たはず
ジナは真のレイヴン厨
>>232 そういう人のためにスレを立てよう!みたいなのがあった気がするが
それもネタにされて終わった気がする
>>240 建てたことは建てたんだがなぜか全然使ってくれなくて落ちた。
騒いでる数人以外には需要の無いスレだから仕方ないかも知れんけど、
その数人も全然使う気配無かったのが残念。
ぶっちゃけそいつら同士でメッセでもしてくれりゃ済む話なんだがね。
やっぱ大会のレベルはどんどん高くなってるな
PSPで操作やりにくいはずなのに当時の3大会がカスに思えるようなハイレベル
オフィサポから優勝者が出たか、しかも知ってる人だし
>>241 そういうの見ると必要だって言葉自体がネタなんじゃないかと疑ってしまうな
ネタをネタであると(ryって感じだ
あれは端から荒らしが隔離目的で立てただの言われて
案の定、ネタだのキチガイだの騒ぎ立てられて
それを使えって方が無理だ
どっちの大会も上位に神戸で対戦会やってた人たちがいるな
仲間同士で潰しあう熾烈な大会だっただろうなw
>>242 地方の大会にでも参加したのか?
3P大会で新四天王が誕生かと思うとワクワクするわ
アリシアを程よく太くしたような美しい重逆が欲しい
ゼルドナ逆関は美しいじゃなくてかわいいパーツだから違うんだ
逆脚だけくれ!
逆脚はガゼルがほしいんだが
LRまでのカッコいい逆脚って迷彩柄が多いからプラモに出来ないんだろうな
ローディ先生出してくれないかな
そろそろBFFを出してくれよ・・・アリャーばっかりもういいだろうよ
しかし4系の逆脚ってよく見ると関節が逆になってないんだよな
獣脚と呼ぶべきのような気がしてくる
それがいい
ここでまさかのIBISのプラモ化。
自立出来なそうだからスタンド付きで
だからなんでフレアがつかないの?死ぬの?
毎度恒例、武器屋の嫌がらせです
アイビスいいよなぁ。デブヴィクセンと一緒に出して欲しい。
やっぱACは設定画の方が格好良いなぁ
コーチングガイドの設定が格好良すぎる
あれ見てアルドラ標準機に惚れたんだぜ
ゲームのほうだと陰影表現が弱くてのっぺり見えちゃう
だからって4のガレージみたいに極端でも困る
ガレージはやっぱりLRが良かったよな
よく愛機を眺めてニヤニヤしてた
あんたもそう思うだろ?・・・思わないのか?
>>266 当たり前だろう。
LRの価値の半分はあそこにある。
PSP版で簡略化されてそうな悪寒がw
そういえば時間帯によってガレージの明暗が変わったりするんだっけ?
2Pラグ対策に3人で対戦して1Pがエリアオーバー等で自殺して
2Pと3Pで対戦させたら公平にならないかな?
全員同時にエリアオーバーで公平
土日のAC3P公式大会まとめ
新規「待ちに待った大会だ、頑張るぞ!」
フロム「ステージは溶鉱炉でございます……」
新規「なにこのマップ、練習したことないよ! あれ? 相手をロックオンできないぞ!?」
古参「ステルスでガン攻めおいしいです^q^」
新規「ウガガ!」
その頃
強豪「目を見れば分かる……1Pに群がるハイエナ共めっ……!」
フロム「あなたはトーナメント表の右端でございます……」
強豪「全試合2P確定だと……Fuck You!」
完
まぁSLPで直ってりゃいいけどねー。アンケには書いといたけど。
AC3Pスレが本スレみたいな流れになっててワロタw
大会はいつもどり古参が勝ってるみたいだな
メンツがみたことありすぎる
仮にも対戦ゲー
1月そこらで新規の腕が追い付くわけがない
ACはいつから対戦ゲーになったんだろうな
一部の人の心の中で
近畿大会行ったが実況者がクソゲー連発した事になってんのな
実際はクソゲーなんて一言も言ってなかったぞ
ディスカッションと同じで冤罪でフルボッコとかさすが
いやもう対戦とかついでのついででいいから
対戦?
いいえ、機体の見せ合いです
大会で勝ってるのはやっぱ本当に実力のある強豪だけだな
2Pですら平然と勝ってるあたり頭一つ飛び抜けてる感がある
一方で敗退してる奴等はいわゆるマスコミでとりあげられるようなキモオタ
話を聞くと高卒でニートとかフリーターとかそんなんばっかり
勿論、冴えない外見から判断して彼女いない歴もイコールで年齢だろう
負けた後もぐちぐち女々しく言い訳ばかりしてるし本当に哀れな生き物
人間が出来てるからゲームも強いのか、ゲームが強いから人間的にも出来てるのか
>>283 とりあえず自分を省みろ、言ってる事が他のそれと大して変わらんよあんた
ISTD
>>280 あいつが叩かれていた理由はクソゲー連呼疑惑じゃなくて自演と態度。
お前、いつもそうやってよく読まずに煽るよなw
東京大会にはvipの糞虫が来ます
大会スレで対戦の意義を話されるってのも滑稽な流れだな
大会スレなんてあったのか
公式大会(笑)
大会・・・スレ・・・?
このHongスレ過疎ってるなw
>>278 最近の作品のミッションのつまらなさと作業感を感じるようになってからじゃん
fAのミッションはけっこう好きだけどなぁ
MOAらへんから続くミッションのマンネリを打破できたような気がする
AFにもう少し頑張ってほしかったけど
AAみたいにミッション特化でまた作って欲しいなぁ
メダロットは完全新作が出たというのにフロムは・・・
モンハンのPシリーズの成功みてフロムも駄目なほうに勘違いしちゃったんだろうな
>>297 次はWiiに進出して爆死するしかないな
3Pの売り上げを見ると失敗ではないんじゃない?金が無ければ新作も作れんだろう。
失敗でも成功でもない何時もの売り上げって感じだなー
なんだかんだで8万本くらい売れたんだっけ?
ゲームが安いから儲けは少ないと思いきや、ほぼベタ移植だから儲けもでかいんじゃね?
フロムが想定してたよりは売れたみたいだし?
大御所のスクエニでさえFFの単純なリメイクだけでは弱いと考えて新要素だの3Dだの
そこそこ予算投入してリターンを狙ってたのに
ACは単純にPSP仕様にしただけであの販売数な訳だしな
他のメーカーだってびっくりする位の勢いがあるよ
あ、マーウォルスって新要素あったかAC3P
元がPS2のゲームと元がSFCのゲームを比べてもしょうがなかろう・・・
PS三部作のリメイクもして欲しいけどねぇ
PSPならリメイクより3系の新作がやりたいな
はいはい3系3系
そろそろ地球か火星のACを出せ
N系はFFが先陣を切ったしLRも予定されてるからいいや
Pシリーズ3作も出すほど資金が要るってことは
4系じゃない新しいシリーズ作る気なのか?
4系見捨てる気かw
確かに何かあのゲームの根幹のプログラムにかかわってそうなバグが色々あるし
修正不可能な感じがするから
バグ取りよりも新シリーズ作ったほうが早いと踏んだか
MOAはいつまでも一人用として遊べるランカーメイキングがあったけど
ああいう単純な調整で自分の思うがままの機体たちをアリーナにするシステムの復活を未だに待ってるよ
一人用ゲームに据えても、適当に好きな機体作って、眺めて、ちょっと動かして終わり…ってのだとちょっとな
ナンバリングタイトルの新作は据え置きで作るって広報は言ってたけどねぇ。
まぁ4系の新作か新しく5を作るのかは知らんけど。
間隔の開き方からして5かな、というか5がいいわ
4系にはもう期待できないし
PSPに無理やり4系移植するとどうなるんだろ・・・
いよいよPSPのボタン寿命が持たなくなるだろう
5になるにしても、世界観リセットされないで欲しいな。
何百年後かとかその辺にして欲しい。
あのトンデモ兵器のあった時代から更に未来とか、いったいどんな超兵器になるんだよww
いや、コジマ粒子は有害なので禁止。
人類復興で出来た地下世界とかドーム型都市とか、水中都市とか、宇宙コロニー内
での戦闘を想定した高度な技術だけど、安いコストでクリーンなAC。
大切に扱えば50年は持ちます、みたいな
大災害以前の話が何故出てこない
OBもEOも格納もQBもAAもある大破壊時代のACをプレイしたい。
あとリミッター解除も必要。
SLの武器破壊とLRの部位破壊を同時採用した新作でいいよ
エネミーのフレームを、ウェポンを、メインブースタを破壊しろ!
その意思がすべてを壊す
ARMORED CORE PART BREAKER
次の大会予選も痛い実況は来てくれるのかな?
NXと4の全国大会決勝も見に行ったけど、実況するのがイベント業者と雑誌記者だから実況内容が凄まじかったぜ
あまりに試合内容とかけ離れたから参加者も失笑してたな
しまいには記事に「参加選手はもっと対人戦を意識して機体を組むべきでした」とか意味不明な事を書いてたし
>>322 見に行ったけど実況は普通に良かったよ
ブログは相当痛いけどな
ACの大会でも実況ってあるんだ
画面端ぃ!の人に実況してもらいたいな
>>323 それは知ってるよw
痛さの元が性格的なものだから、あの人のブログがかなり痛いのも昔からだしねw
NXや4の大会の実況も謎だったねー。全然わからないくせに何しに来たんだろ?
4大会の実況?は見たな
鍋が四脚の話題を出したら、まずどんな見た目かを説明するところから始めなきゃいけなかったレベル
スナの発音もスナイパーライフルの略と知らないから本当に砂のアクセントだし
ACについて知識がない人を呼んでも仕方ない
スナのアクセントに正誤なんてあったんだな
・
スナ
か
・
スナ
かの違い?
「俺が気に入らないものは全て間違い」
>>326 あ、意味が分かった
参加者に「砂しか使わない」みたいな名前の人がいたから、その人の名前を呼んだときの事か
そこは許してやれよ、というか実況の内容にもっと突っ込みどころがあっただろw
>ACについて知識がない人を呼んでも仕方ない
実際問題これはどうしょうもないと思う
ACの試合を的確に解説できる奴なんて熟練者の中でも一握りだろうし
ただ、せめて今どっちが有利で、どっちが不利か、くらいは分かる人に実況してほしいかも
>>330 訂正
せめてアーマードコアを遊んだ事がある人に実況してほしいw
SLPから漸くメディアインストール対応か
AIをセーブデータにできればいいけど
4の大会なら電撃から当日参戦したリンクスが元レイヴンだったな
あの人に実況させればよかったのに・・・
退屈すぎる・・・新作発表が必要だ・・・
遅すぎる、それは
でも実際新作が発表されたら早すぎもっと時間掛けてバグ取りやバランス調整しやがれとか言うんだろお前ら?
新作発表だけして数年放置が理想的な流れなんだな
しかもその放置期間中にも続々と外伝やら番外編やらが発表されて
結局全部放置
アーマドコアΣという作品があってだな・・・
Σの発表放置プレイが既にあったか・・・
4シリーズをじっくり作っていると考えたらいい位の時間だな
デバッグさへしっかりできてれば神ゲーの予感。オン対戦は正直期待できないw
5シリーズを作ってたとしたら、今くらいに発表があれば色々な意味で早すぎるかも
最近のフロムはぶっちゃけデモンズとAC3P以外は爆死してるから4シリーズでもう少し稼ぐんじゃないか?
>>340 オンラインサービスが本格化した時だっけ
同時期に似たような計画立てて結局音沙汰無しの他社ゲームがかなりあった気がする
4シリーズは好きだから出してくれるのは大いに結構だが
結構システムの根幹に関わってそうな修正不可能っぽいバグが色々見受けられるし
大丈夫なのか4系の新シリーズでw
一度Ps3のクォリティで旧作シリーズを動かしてみたくもあるな
動きもそんなに速くないからモデリングも作りこめそうだし
>>344 オンラインは射撃システムが根本的になんかおかしいんだっけ
もうネット対戦は廃止にすればおk
レギュも酷いし
>>345 4シリーズは敵やマップを作りこんでもスピード速過ぎてほとんど見る暇無いしな
アレサとか近くでみたらかっこよすぎてワロタ
プラモ化まだー?
>>346 正直ネット対戦はラグやらレギュやらがアレなんでガチでやろうとすると
キツいけど、根をつめてやりさえしなけりゃやっぱり他人と対戦できるってのは
楽しいぜ。ネタ機部屋とか。
まあでもいっぺんシステムの見直しはしたほうがいいと思うけど。
3系の2Pラグと同じでなんかどうしようもないみたいだね
ラグはあれよりマシっちゃマシなんだが、俺はPS3だから多人数での逆関バグは困るんだよなぁ
撃つ度にロックが解除されるのも
言っとくけど4は最終的にシリーズ中でも屈指のバランスだから
続編のfAが色々と残念すぎるだけ
4系は4で完成してるから次の新作は旧作システムで出して欲しいなあ
ネット対戦はあくまでオマケだろksg
>>350 説明書に、ネット対戦はオマケです、って書いてればそう言い切れるんだがなぁ
ポータブルシリーズはネット対戦で煽ってるんだからSLP以降の改善を期待したいけどねぇ。アンケにも書いたし。
フロムがユーザの要望を正しく理解できてるなら
こんな状況にはなってないだろうに
理解は出来てもいつも時間足りなくて調整不足で発売とかそんな感じじゃね
まあ、口で言うのと実際に作る場合の労力は
大きく違うのは分かってはいるけど
それでも迷走している感が否めない
>言っとくけど4は最終的にシリーズ中でも屈指のバランスだから
・・・え?
>>356 なんか疑問あるなら4で実際対戦してみる?
4スレの阿呆がここにも出張してきたのか
晒しから出てくるなよ
いかん そいつには手を出すな
3P買って一週間ぐらいになるがいまだに操作に慣れないな
上下視点移動とかブレードとかきつい
>>361 4は重2タンクが安定すぎるでしょー。
陰陽付きだったりベガ持てば勝つことはできるけど、安定度や汎用性は遥かに劣るし。
産廃が少ないって意味だと思ったんだがな・・・
4系は旧作に比べてフレームで遊びやすいのはいいね。
見た目重視でも内装武器がある程度まともなら十分戦える。
旧作系はフレーム格差が酷い。
>>362 安定はするけどバランス崩壊するレベルではない
あと陰陽は期待値の底上げになるけどベガは微妙すぎる
割とどのパーツにも役割があるのが4のいいところ
技術の天井は旧作のが若干上だけどね
にわかファンはこれだからw
ファン()笑てw
一生口だけの信者やってろw
↓以下普通の流れ↓
>>367 お前が黙ればすぐに普通の流れになったものを
キチガイに自覚なしとはよく言ったもんだ
4はPSと箱で結構バランス違うから偶に意見の食い違いを見る
>>364 そりゃシリーズ中最低のフレームパーツ数なんだから格差も縮まるわな
>>370 ライフルかミサグレかの差だね
あとは片方は硬直が消えたのもある
俺も4は全AC作品の中でも対戦バランス一番良いと思う
4は発売からfA出るまでやってる人もたくさんいたし良バランス良環境だったと思う
fAは3ヶ月かそこらで過疎ったけど
すまん350あたりから更新してなかった・・・と思ったがまだ続いてた
しかし4系の弱点はフロートが無いことだな
まあ、あってもなくても同じくらいの産廃っぷりだったけど
それでもふよふよ動くのは面白かった
フロートは見た目が良いんだよな
性能は欲しいが、正直2の次でも良い
というかロボゲー好きな奴は大半はビジュアル重視な傾向がある気がする
実際に対戦して図面交換してたら軽2と中2が多数を占めていた
たまには重量機の図面も欲しいぜ
377 :
なまえをいれてください:2009/09/05(土) 20:24:46 ID:0RY/InQj
たいかいがおわった
>>376 俺はそんなたくさん機体作ってないけど重量級組むのヘタクソなんだよな・・
なんか積載あるから重武装しなくちゃ!みたいなのが働いて
結局どの武器を使おうかこんがらがったり重くてイライラしたりで
最終的にライフル、ブレ、レーダーその他の中・軽二が出来上がってる
FAと4どっちが評価高いん?
FAしかもってない
4系はフロートだか四脚だかよく分からない中途半端なものを作ってしまったのが残念
>>379 対戦のバランスなら4、ミッションの豊富さならfAだと思う
まぁ4にもう人いないけどな
>>380 今までのシリーズの四脚の特徴だけできのこれると思うか?
初期レギュは悲惨の一言だが、それ以降は3以降とあんまり変わらないぞ
4脚は4系でやっと高速で地上を移動しながらキャノンを
撃つというコンセプト通りの戦い方ができてると思うがな
4系の4脚は脚収納するのが駄目
タチコマみたいに地面に接地して高速移動しないと
収納って言うのかあれ
伸ばしているだけじゃないか
まぁ時速1000km超とかで地面に接地し続けるのは少し無理がある
あれは仕方ない
4がfaより長くもったのはバランスがいいというのが理由じゃないと思うな
4発売からしばらくは単純に他にやるソフトがなかったってのが一番デカいんじゃないか?
バランスいいって、何回調整した末だよw
よくて当たり前だろ
fAのオンは色々アレで長く遊ぶ人は少なめだったからな
少しまともになってきた1.40ですら発売してから1年くらいたってから出たし
てか昨日と今日も公式大会の予選だっけ
またステルス祭りになるか、違う流れになるか
そろそろタンクあたりが活躍するか?
/ \
, ' ヽ
/ ヽ
l ヤン 、
| ',
l _,.. _- i
! / -‐" ,
l ‐=ニニニ_ヽ、 ' ´ riテ〒ァ ,
, _,ィr==i.、 ', { {ヽ  ̄ l
, ´`¨´´ l ' ' |
, l ', ', |
, l ! ! ヽ |
, {r 、 r= ' l
',  ̄`_ l
〉 , - −-__, /┐_
__-‐' ゙、 一'こ_ ̄ノ _,、‐' ヽ`ヽ、
ゾルトナーに乗り換えなきゃいけなくなった彼の心境は、如何程のものだったのか。
ゼルドナーカッコいいじゃん
あのエンブレムって絶対自画像だろ
このTGS過ぎても新作情報無かったりするんかなぁ
LR出るまでなーんも無いと思うぞ
だろうなぁ・・・
ここ数年アニメもゲームもロボットが不作すぎるから、何か新作やって欲しいもんだけどもな・・・フロムには
アーマード・ラブプラス
イレギュラー認定されてから本番
ラブプラスとか気持ち悪い
そうかー
作ってるとは思いたいんだけどねぇ
faでたのは去年の三月で、まだ一年半しか経ってないからしかたないか。
今時開発2,3年は普通だし。
AC5はきっと宇宙仕様のネクストがでてきて無重力バトルとかしちゃう
無重力なはずの空間での戦闘なら初代からやってるな。
まぁ何故か重力のある宇宙ステーションだったが・・・
宇宙でQBとかすごいヤバそうな・・・
QBするたびに1000km/h以上+されてく分けだし。
しかし、ポータブるなんてガッカリリメイクじゃなくて
どうせならGOWコレクションみたいに
旧作を据え置き機でHDリマスターしてくれた方がよっぽど喜ばれたと思う
箱fAのプレミアムテーマ消えた?
ダウンロード履歴には残ってるけどマケプレに見当たらないよ
ポータブルはリメイクじゃなくて移植じゃん
>>382 性能の話じゃない
ブースト時に変形するせいで四脚だかフロートだかわかんねって話
性質は従来のフロートに近いし見た目は四脚だったりフロートだったりで色々と中途半端って言うか手抜き感ある
あと個人的にミラージュ四脚的な脚部が少ないのが残念だった
どうみても四脚です
初代から4脚はあんなもんだったと思う
ホバーだし移動するときは関節伸ばしてベターっと潰れるし
あれでフロートの見た目になるとか冗談だろ
地球暦の四脚を知らないとしか思えん
宇宙時代のネクストとかもはやナイトウォッチみたいになってそうだな
お前らがそう言うならもうこれ以上言わないけどさ
でも少なくとも従来の四脚からはかけ離れただろ?
地上ブースト最速とかブースト時空中判定とか慣性で小回りきかなくなったり
後これは好みだけど、俺は地球暦の四脚は四脚であることの説得力に欠けるから好きじゃないな
前も言ったな確か
ブースト吹かしてぺったんこになるのは歩くようになった3からじゃないか
>>412 お前個人がいつそんな発言をしたとか知らないから
そりゃそうだ
ごめんね、蛇足だったね
素直なやつだな
未だに、歩く四脚に慣れない
DEX系のぶっとい四脚がすき
PSACの四脚って地上ブーストあったっけ?
吹かすと浮いちゃう仕様だった覚えが・・・
ニ脚以外の操作感殆ど覚えて無いや。
二脚信者しね
ガチタンすごいですね
(*´神`)<それほどでもない
このガチタンは凄いですよ
>>412 そもそも4系は従来のACからかけ離れてる件
>>419 X5Xってクローム製? カクカクしてる割に羽根の付いたヴィジュアルパーツでカッコ良かった。
初代はゲーム中では製造元が分からん…かった気がする。
4のACは足がオマケでほとんど飛行機
** 足のある天使とダンスでもしてな! **
顔のない天使の方が
ちんちんのないジャック
興<アッーあっぅうウウウウウアゥウウウウウウウウウウアウウウウウウウウウウウ
ACはスポーツカーとかそんなイメージがあったな
2のジオ社参入の時も
>>425みたいなことを言われていたなぁ
デザインの話だが
変化が少ないとマンネリと言われ大きく変えるとこんなのACじゃないと言われる。
フロムカワイソス
変化を望む人と望まない人がいるんだからそれは仕方がない
スレの何処かで見かけた要望が実装されたと思ったら
それに対する文句が書かれてるなんて日常茶飯事だしな
>>433 デザインだけではないね
初実装されたOBでかっ飛んでるのを見て
こんなのACじゃねえと嘆いてるのも結構いた
っていうか今でこそ一定の評価はされてるが(AAで持ち直したのも大きいが)
2こそがACコミュニティにもたらされた最初の大破壊だった訳だしな
QBはMBとTBとBBが標準装備になったみたいなもんで楽しい
垂直降下ブースタ?知りませんそんなもの
変化があればクソと言い
変化がなければクソと言う
AC厨とはそういうもの
ACに限らず、そういうことを言う奴は何処にでもいるさ
ジオのデザインラインは、ムラクモを引き継いでて
そんなに違和感なかったけどなぁ
>>437 でもそういう連中はしっかりついてくるからな
唐突だけど、ACfAにアップデートでもDL販売でもいいから
英語音声/日本語字幕を選択できるようにしてほしい。雰囲気的な意味で。
海外版買おうか
先生・・・字幕も英語です・・・
というか全プレイヤーが共通した要望があると思ってるのが間違い
>>445 本体の言語設定変えたらその言語に切り替わらなかったっけ
AC2と2AA買って来たんだが
初代やってなくても大丈夫かな
どこにも売ってないわ
2AAはAC2プレイしてからやれよ、いいな!
対戦オタクがACを駄目にしたと思う
対戦バランスを重視したらパーツごとの組み合わせもあるから
パーツ数を少なくするしかないし
一人ゲーとして見た場合には許容される価格は安いが性能も低い
価格は高いが性能が高いみたいなパーツが許されないとか色々ね・・・
格ゲーでもやってろよといいたいわ
価格高い=性能高いにするとそれしか使わなくなるだろ
開発者としては、すべてのパーツを使ってほしいからバランスをとっているのに
デザイナーだって大変なんだぞ
値段による上位互換下位互換が存在しなけりゃそれはそれで糞バランスな気がするぞ。
問題は対戦レベルで使えるパーツにどんだけバリエーションがあるかだな。
>>453 お前の理屈だと格ゲーから弱キャラ及び弱キャラ使いはいなくなるよね
いつも思うんだけど対戦の面白さとキャラ性能の差(パーツバランス)はあんまり関係ないけどな
全くとは言わないが。
そもそもACがダメになったとかなってないとかどのユーザーのせいっていう議論自体が良く分からん
ゲーム作ってんのは会社の方なんだからゲームの内容はクリエイターに依存するに決まってんだろ
そりゃアンケートの意見なんか聞いてはいるだろうがそれを取捨選択すんのもあっちの仕事だ
>>453みたいなのは、俺の意見が通ればアーマードコアが神ゲーになるっていう
絶対の自信でもあるわけ?
少なくとも俺はクソゲーになる予感しかしないけど
なにファビョってんだ
よほど図星だったんだな
何のためのレギュレーションだ、馬鹿馬鹿しい
朝からなんだ
ファビョるなんて久しぶりに見た気がする
よほど図星だったんだな(キリッ
対戦厨を華麗に批判する
>>458さんまじかっけーっすWWW
全部あいつらのせいっすよねもっと言ってやってくださいよWWWWW
>>453 同じゲームのユーザーを批判するお前みたいなのが一番の癌だけどな
>>パーツ数を少なくするしかないし
はて?対戦メインのユーザーの製で続編のパーツ数が減った事があったか?
>>〜みたいなパーツが許されないとか色々ね・・・
許されないとか何それwww対戦で使わなきゃいいだけの話じゃん
どこの記事だよこれ?まさか2ちゃで腐るほどある単発のカキコミじゃねーよな?
ここまで叩かれることをFAではやっちまった
それを受け止めるかどうかで開発者は変われるよ
対戦用レギュまだですか
細かい調整でいいから何回もやれば良かったのに
つーかオフゲーとして見ても微妙だし
対戦ゲーとして見ても微妙だし
フロムが何をしたいのかさっぱり分からん
こういうとロボゲーとしては最高峰だって擁護が入るけど
そんな慰めはいらんのですよ
もっと完成度を高めて欲しいんだよ
俺の機体と戦法が最強になるレギュ=対戦用レギュ
所詮この程度の代物だから
口煩く声でかい人が満足することはまずない
NXの激マゾ爆熱地獄やfA1.20のぶっ飛び速度馬鹿祭は
対戦厨が目茶苦茶な要望乱発した揚句の産物だろ?
オフゲーとしても致命的になるしで最悪なんだが
(´・ω・`)しらんがな
>>434 ACのマンネリってミッション的な物が多いからそれはまた違う問題のような気もする
AC4ですらミッションはマンネリとか言われてたし、システムはおおきく変わってもミッションはそこまで変わらなかったから
でも4から難易度で内容が変わったり、fAのミッション全般はいい感じにマンネリ打破したような気がする
AFがハリボテなのが残念だったが
4系のミッションって特にfAは
マンネリよりむしろ旧作に比べて乏しいミッションバリエーションが
叩かれてなかったか?
この手の話題になるとよくNXの前のディスカッションの話が出るけど
俺としちゃディスカッションの内容を全部正確に把握してないから
叩いていいのか悪いのかよく分かんないんだよね〜
>>469さんが叩いているということはその辺を把握してるようなので、よろしければソースと一緒に
ディスカッションの内容やそれがゲームに反映された詳しい経緯を教えていただけませんか???
宜しくお願いします!!
>>455 ACでバランスが悪い部分って煮ても焼いても喰えない、ネタにもならない産廃パーツが多い部分だと思う
開発者は「一見産廃でも組み合わせによっては使えるようになる。ユーザーに考えて遊んで欲しい」みたいな事を言うけど
実際はその意見と真逆の調整も多いのが残念
どんなに研究しても工夫してもミッションでも対戦でも活路が見出せないようなパーツは減らして欲しいかな
しかし明らかなネタパーツは必要なのが難しい所
まぁ、そのためにレギュがあるんだがw
>>447 そのとおりだと思う
問題はいかに沢山の人の調整を減らせるかだと思う
例えばGAライフルを強化するのに反発する人は少ないが、1.20みたいに機体速度を数倍にするのは反発が予想される
じゃあ反発が予想される調整はやめよう、みたいな
あと、住み分けのためにレギュができたんだからもっとユーザーも活用すべきだと思う
対戦は対戦で、ミッションはミッションで、できるだけ沢山の人が不満がなくなるような調整がされるといいな
今の所ミッション用のレギュは無いがw
ある意味1.20はミッション用レギュかもしれんが
NXの熱暴走もFAのレギュ暴走も、フロムが勘違いして暴走したんじゃ
ディスカッションは昔はまとめサイトがあったんだが流石に今は消えてるな
基本的には2Pラグ改善とか入力消失バグ改善とか左手銃が右手武器のサイト依存なのを変えて欲しい?とかだったから、ある意味達成されれたはず
ブレホの改善とかもあったかな?違うかな
ただディスカッションの時点で爆熱仕様で、テストプレイしたディスカッション側の人間が「どうしてこうなった・・・あまり動きに制限を付ける調整はやめたほうがいいのでは」みたいな意見は伝えたらしい
ぶっちゃけソースは殆ど残ってないはず。本人達に聞くしかないかも
>>475 修正
×問題はいかに沢山の人の調整を減らせるかだと思う
○問題はいかに沢山の人の反発を減らせるかだと思う
当人がまだRESTでコテやってるんだから
気になる奴は本人に直接聞いてくればいいのに
>>477 その本人達はまだスレに健在だけど、
とっくにAC投げ捨ててガンダム戦記の話題で賑わってる始末。
NX熱はナンバリングの続編じゃないと新システム入れたがるフロムの実験要素(結果続編で緩和され4系で熱廃止)
1.20は公式にものすごい速いゲームにしたかったってフロムが雑誌記事に書いてた
はてドコが対戦ユーザーの要望が反映された?
ソースは?
ブレホ廃止とか一般ユーザーの意見で叶った考案だぜ
ブレード振るのに高速誘導するなんて不自然とかいう指摘で
対戦ユーザーなんて昔からブレホを戦い方に組み込むくらい重要視してるんだから
上記の意見で納得できるもんじゃないよ、ってかアタマを疑う
新参?
ディスカッションって発売直前にやったもので意見をゲームに反映させる時間なんてなかったって話じゃないの
>>482 おぉ残ってたのか
議事録凄いなw
これで完成したのがNXとは信じられんw
>>482 おまえはどうしてココからそのような答えを導き出したのだ
何このすれ
まだやってたのか
わざわざAC信者の巣に殴りこんでACはクソゲーです!って声高らかに宣言しているのが理解不能
最新作だけじゃなく数年前にまで話が遡るし
旧作信者スレにでも行けば意見を共にするお仲間がいっぱいいるだろうに
よほど現実で相手にされなくて欲求不満なのかな
欲求不満だったのか、気がきがつかづすまんかった
けつだせ
つω
追加ミッションとかのDLC出ねえかな。もしくはステージエディット機能とか。
もうPCで出せばいいよ
別にACのバランスなんて今くらいでいいと思うがな
ある程度の腕があれば弱パーツと言われるパーツを一つ装備しただけで
ミッション等がクリアできなくなるというわけでもないし
プレイヤーでレギュ作って配信出来たら良いんだけどな
対戦オタク御用達でどのパーツもまんべんなく使えるというガチレギュ
オフを超難易度にするマゾプレイヤー向けの鬼畜レギュとかさ
どうせプレイヤー間で意見が一致するわけがないんだし
(それこそ大会上位レベルの人たちですら意見が分かれることがある)
各々が好き勝手作れてたら長く遊べるしね
今のレギュ何か不満か?
俺もさいきゅおになりたい
>>496 逆に今のレギュでどう満足できるか聞きたいが
>>496 1.40の事か?
色々と言いたいことはあるが、時期が遅かったのが残念
せめて半年くらい早く1.40レベルのレギュが来て欲しかった
1.40は荒削りだが可能性を秘めた良いレギュだから、これが最終レギュになりそうなのが残念
>>473 探索系がないって言われてたのは覚えてる
4のときはそれっぽいのがあったけど、4系はマップがないし機体速度が速いからかfAではないね
>>496 ゴールドじゃないとダウンロードできない点
>>496 レギュ自体というよりその他の要素がなぁ・・・
ある意味マップやラグが酷くても超ENとミサイルカーニバルでなんとかなってた
1,2がfAの仕様に一番マッチしたレギュだったのかも
1.40で満足できるなら1.10でも満足できただろうに
1.20のクソさに1日で絶望して1.10部屋作り続けたのになんで入ってこなかったんだよお前ら
SLPの記事で書かれてるパーツ総数って色違いも含まれてるのかな?
左右同じ武器はN系からだっけ?
今のは500マシではない・・・250マシだ・・・
507 :
なまえをいれてください:2009/09/08(火) 23:03:30 ID:p1h8zg7O
>>505 150発レーザーライフルとかあるし色違い武器も含まれてるはず。
なんだ良レギュなんじゃないか
初代が見つからねぇよ
PPとMoAはあるのに
>>501 ゴールドじゃないとレギュが落とせないってなんだろうね
PS3版がメインの活動場所なもんで、俺の箱版4は1.30、fAは1.00で止まっていますよ
レギュ前提の時点でオフ専には辛いぜ、ゴールドじゃないし
色々更新できるからかバランスがかなり雑になってないか
>>509 確かに初代はあまり見かけない。
まぁ絶対やったほうがいいってほどじゃねヶど
結局土日の予選はどうなったの?
>>512 ミッション楽しいじゃない無印、ヴァルキュリア姐さんの反則スラッグでレイプされたり
鬼畜最終ミッションやシリーズ初の騙して悪いが体験できるだけでもやる価値あるだろ
世界観はいいんだけど
使い捨てっぽいドライな扱いとか、対立してる企業の力関係とか
でも画質がやっぱ悪いからどんな敵と戦ってるのか
よく分からないんだよね。
スペックの関係上見えない距離からロケット飛んできたり
ロックできるからいいけど
個人的には初代のミッションが一番好きだな
初めて遊んだACだから・・・じゃなくて、忘れた頃にシリーズを遊んでみると初代の完成度にはなかなか驚かされる
とにかくミッションの幅が広い、そしてクール、中二要素も少なく感じる
今までのACになかったミッション形式ってなんだろう
ビル建設とか?
新型ACテスト
つ ルシャナ
>>518 逃走とか
ミッションじゃないけど帰還時に遭遇戦とか
パーツや機体指定のミッションも
あったっていいと思うんだけどな
フロム・ソフトウェア
秋採用でエンジニア職募集してるから受けたい。
>>522 「AC作りに来ました!」みたいなこと言うと問答無用で落とされるらしいな
そうでなくとも業界でも屈指の苛酷な労働環境で知られるブラック企業だから
生半可な奴はすぐ辞めるだろうけど
ここに書き込んでいるフロムの窓際族を仕事させれば良いと思うよ
まさか本気でフロムの人間が書き込んでると思い込んでる馬鹿はいないよな?
ほら、いるじゃん
ゲーム会社の社員は2chのスレに書き込めないとでも思ったのか
↓ここで自称フロムの内情に詳しい人が登場
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | フロムは倒産する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
>>524 以前騒いでた風鈴監視部隊とかいうアレか?
父さん倒産しちゃったよ、なんちゃって!
ブハハハハ!
本当はリストラだけど倒産と言ってごまかすわけか
父さん・・・
最低だな
>>518 個人的にはミッション形式はかぶっても味付けで差別化できるような気もするな
例えば「要人ヘリ撃破」みたいなミッションでも、ミッションスタートと同時にヘリが射程内にいて撃ったら終了、みたいなのじゃなくて
PPのみたいに広いマップを飛ばないように見つからないように進んで発進する前に撃破、みたいな
4シリーズならオマージュ的な意味も込めて、要人ヘリが超強いとかでも面白いかもw
AF型要人ヘリ相手にオペ子が「なんてヘリだ」みたいな。思いつきで書いたけど
あのネクサスのミッションは本当になんだったんだろうな
ネクサスのミッション自体、一部の燃える展開を除いてそんな感じだが
時間とお金が足りなかっただけだよ
>>535 追撃して見慣れないヘリっぽいの見つけて楽勝と思ったら
実は光学迷彩の基部で、
壊したら透明になってたごっつい本体がこんにちはってのがいい
AAの列車襲撃するミッションは、強くは無いけど地味に難しかったな
ネクサスはミラージュ部隊を探しに行くミッションがおもしろかったな
暗視装置が付いてないACで進んでたらいきなり未知の敵に攻撃されてパニックに
なりながらもなんとか前進したのに行き止まりだったときの絶望感はすごかった
帰還してくれと言われてるのに奥に進むとか反骨精神溢れてるな
あのミッション、暗視ついてるとMTの残骸がごろごろしてるのが見えるんだよな
>>523 そんな感じのこと言ったらどこでも落されるんじゃ?
「前線査察を行うGAの社長を暗殺してください。ターゲットは通常AF部隊に護衛されていますが、社員を激励する瞬間のみ
保護用パワードスーツに乗り込み外に出てきます。その瞬間をVOBで急襲し、ターゲットを破壊した後は
追撃を避けつつ速やかに撤退してください。ユニオンはあなたを高く評価(ry」
この依頼は非常に危険な仕事だ。
地上に今もなお残る旧世代の遺物、即ち
軍事施設の一つに異変が起きている。
ここは以前、コジマ兵器の開発施設だった
のだが、何者かが密かに内部に侵入し、
制御装置を動かしたらしい。
コジマ粒子が放出され、施設内に充満
している。
コジマ粒子には、金属を腐食させる効果が
あり、無論ACもダメージを受ける。
たちの悪いことに、基地内の機構は全て
コジマへの耐性加工が施されているらしく
防衛機能も正常に作動している。
残存する資料から、5つある制御装置の
うち、いずれかが作動しているようだ。
ならば、全てを破壊すればいい。
こちらで爆破用の装置を用意する。
5つ全てにそれをせっとして貰いたい。
完了後は基地外へ即時離脱すること。
施設内に留まっていると、機体の損傷が
進行し、非常に危険だ。
気を付けてくれ。
懐かしい
ネクストじゃなくてACで行けと申すかw
建物の中に問題があるなら建物ごとぶっ壊す
それが俺たちネクストのやり方だ
単純馬鹿が・・・
AP5万のパワードスーツだと…!?
大統領専用だな
あのパワードスーツ・・・QBを使えるのか!?
隔離病棟が潰れてるな
大統領の連続ブーストが連続QBそっくりで驚いたよ
いつも思うが苛酷な労働環境で作ってなんであんな中途半端な仕事するのか・・・
納期が期限きっちりだとしてもおかしくねえか・・・?
過酷過ぎて社員のモチベーション下がりまくってんじゃないか?
FAで重量級組んだんですが
実弾、EN防御とAPってどれぐらいあればいいんでしょう
なんか今のままだと少し堅い中量級のような気がします
戦術的には引き撃ちでしょうか
オンしたことないのでイメージが出来ませんが
AC4のミッションとシュミレーションをクリアしたんだけど
効率のいい金稼ぎの方法ってある?
オルレア狩りが楽じゃねーかな
オルレアとっつき、バルバロイとっつき
ACfaってPS3と箱○どっちがいいんだ?
好きな方で良いよ
というか20レス先に安価している人って何なの?
なんか最近ずっといるみたいだけど、気付いてないのか?
一応言っておくが
からかってるとかじゃなくて、本当にID:sqnrXiQTの方の問題っぽいから、チェックしておく事をお勧めする
>>560 何か勘違いしているようだが、
過酷な労働環境は納期に比例して作業量が尋常じゃない場合に発生する事が多い
中途半端な部分が出ない方がおかしいね
ある会社の人がフロムから外注を受けた結果二週間カンヅメにされたと聞いた
フロムはスケジュール管理に致命的な欠陥があるのだろう
プログラマのデスレースなんて、珍しい話しでもないがなあ
そういや、ビジネスアプリを主業務としていたフロムは、スケジュール管理が厳しいみたいなのを2の頃のインタビューで見た記憶がある
つっても具体的な就職先としてのフロムの評判の悪さは尋常じゃない
あそこはやめとけって絶対念押されるしな
業界でも嫌われているというフロムの仕事は絶対デスレースになるんじゃね?
そりゃあモチベーションなんて最初から駄々下がりだよな
お前らもかw
俺も某ゲーム会社の人にフロムはやめとけって言われたな
俺が聞いたのはスケジュールとかじゃなくて自転車操業的な話だったが
そんな業界に噂が広がるくらい酷いのか?
一年に一作だから余計くるしかったんだろうな
でもそうしないと資金繰りが厳しいというジレンマ
PS2のSLを久しぶりに起動したら
機体が重く感じる
しかもロックサイトが狭い
衛星砲でバラバラにされたわ
次世代で得た新しい操作を上手く活用して
AC3みたいなACつくらんかな。
さすがに今3系やると旋回だるいわ
骨でも四脚でもターンブースターでも好きなものを選びたまえ
ターンブースターは確かにあるけどなぁ・・・。
なんかこうもっと自由に旋回したいね。
ずーーっと昔から言ってたんだけど
ニ脚なんかの場合、右向け右、回れ右の要領で素早く回れるんじゃね?
あとどの脚部関係なく宙に浮いてたら旋回速度関係ないだろ
って不満をなんらかの形で解消してくんないかなー
まぁACのジョイント部分がどうなってるのかは知らんけどねぇ。
人体とほぼ同じ動きできるなら脚が正面向いてても上半身は横向けるが・・・
結局はゲームバランス次第じゃね?
あんまり旋回速過ぎても使いにくいと思うけどな
結局ギアとかを設けないと微妙な操作し辛いだろうし
というか、その為にQBが出てきたんじゃないの?w
>>584 そういう微妙な不満て実際に実装されたらされたで「あ、こんなもんか」って微妙な感想になるぞ
4クリアしたけどラスボスがクソ弱かった
空中で適当にミサイルばら撒いてたら死んだし
4機のネクスト相手にするミッションや雑魚がいる中のクリティークやシミュのローディーのがよっぽど大変だった
ACには良くあること
4のアレサは糞弱いよなw
めちゃくちゃカッコイイんだが攻撃がほぼ空気という
アサルトアーマーは凄まじくカッコイイが
ラストより、その手前の方が強いのはACではよくある事
置物ボスで有名なフロム
それ以上近づくな
>>585 模型ならそれできたと思うけどね
実際の設定はシラネ
>>590 あのガトリングの補正の悪さは3のマシ腕を彷彿させる・・・
>>594 遠距離からもやる気の無いコジマ砲を撃ってくるのがなんとも言えないw
雑魚の固定レーザーのほうが恐かったり
ただ瞬間移動並みのQBがかっこよすぎる
>>587 まぁ、それは分かってるんだけどね・・・
どうなるか分からん要素を実装して
売れなかったらどうすんだwって話だしね。
たまに発作的に言いたくなるんだ。
旋回速度が遅いと敵を補足するの難しいよな
あまりに速い敵には空浮いてミサイル撃てばいいんだけどさ
AFはまだ抵抗するだろ
イクリプスは直進するミサイルと下しか撃てないキャノンじゃ抵抗できない・・
まぁ相手を乗せてエリア外に出るという必殺技があるが
>>601 しかもイクリプスの主砲の火力の低さときたら
アレサとイクリプスの主砲はなかなかに悲惨なスペックだな
>>602 神魔王はまだ抵抗するだろ
LRの歩兵並みのダメージだけど。
俺の知ってる限り
初代のネストコンピューター
3の管理者
ルートによってLRのインターネサイン
RUNEU
シャドウタワー
シャドウタワーアビス
KFW
ほとんど無抵抗に近かったり即死技が聞いたりするから困る
最近だとデモンズもそうだな
>>603 そういえば4のソルディオスもコジマ砲は異常な弱さだったな
目の前にいないとあたらないぐらいの補正なのに、当たっても大してくらわない
>>605 管理者はオービットやレーザーで攻撃してくるじゃないか
年内に最新作発表がある予感がする
FAもTGS外して年末に発表キタしな
3SLPって移植だからパーツバランスなおさないんだよね・・・
うむ
しかしココで俺はとんでもない想像をしてしまった
フロムが今度出す(開発違うけど)3Dドットヒーローズにスペランカー先生が出るのは知ってるな?
この繋がりを利用してACとバイドの完全な融合を
いやもしかしたらAMIDAが
誰だよこんな朝早くn
4→FAへのコンバートって機体図面だけで、パーツとかは引き継がれないから
結局は初期機体でスタートって事?
ニコニコで動画見たら自分はこのゲームのことほとんどわかってないままクリアしてしまったのだと思った
>>613 ACはヒント散らばめて、ちゃんと回収出来てる作りが上手いよな。
FF8は同じ様な事して盛大に悪評喰らったが、
あれはプレイするユーザー層が原因ってのもあるんだろうな。
フロムの作品のシナリオの淡白さは慣れっこだからねww
合衆国を破壊するゲームはその辺も結構しっかりしてたけど
>>614 大分経ってから8の解説サイト見たら目から鱗だったな
レオスクラインの真意とか未だによくわからん
「やっぱり自民政権の方がよかった」
って感じかな
未だに70年前のことを引き摺ってんだよな
ACってゲーム中で伏線回収出来てるか?
プレイヤーの妄想に丸投げ
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
鍋島は裏設定とかやたら考えてそうだが
佃は丸投げ感を感じる
まぁゲーム中で消化不良なのはどっちも変わらんのだが
だからこそのフロム脳
AC4だがソードが全然当たらねえ
クリアするのは簡単だが上手くなるのは難しいゲームだな
ACE2のラスボスが壁だったな
AC2に見えたが何もおかしくなかった
AC2のラスボスが壁だっtく、クラインッ!
そういえばクラインの後に装置破壊するんだっけか。
クラインのインパクトですっかり忘れてた・・・
置物だったり超強かったりのラスボスは印象深いが、強くもないが弱くもないラスボスの印象は弱くなりがちだな
個人的にはACだったらSLのラスボスとか超かっこいいのになんか空気
個人的には排除君が一番ラスボスとしての印象薄い・・・と言うか、ラスボスっぽくない気がする
排除君は段幕は一流
排除君は攻撃は派手だったけどステージが狭くて力をイマイチ発揮できなかったり
耐久力も普通だから地味な印象だったなー
LRに出てきても良かったのにな
やっぱ排除君は中盤辺りに出てくればもっと評価されたと思うんだ
なんだかんだでNXの中じゃ結構強いほうだし
排除君は行動にムラありすぎ
排除君はBGMが最高だった
アイビスはもうちょっと攻撃力を強化すれば強敵になった気がするんだが・・・
慣れると他のゲームにないほどのスピード感で動けるようになるゲームなんだな
上級者みたいに動けるようになりたいな
LR123を同時に操作するだけはあるな
>>636 動きも速いんだが、凄く速いってわけでもないしな
今日の予選の結果は?
IBISの印象を強めるにはどうしたらよかったのかな。
第二形態とか第三形態があるべきかもしれん。
>>641 他スレを見た感じだと
もふもふ氏(優勝) リズム氏 クリスティア氏?
アセン報告はまだ無し?
ステージは溶鉱炉率高し
次回のラスボスはセラフタイプの可変機体にして、飛行時にマイクロミサイルを撃って来てくれ
ミサはダメ200ぐらいで、避けるのを楽しむ
ただしミサ避け出来ない初心者〜中級者は死ぬレベルの弾幕で
レッツサーカス
Hは印象に残るんだけどなぁ
似たようなポジションのあいつが印象に残らんのは何故だ?カリスマか?
弱さだろう。カッコいいんだけどねぇ・・・
でも、地雷伍長は印象に残りますよね?不公平じゃないですか?
>>644 全然関係ないが、フロムが難易度を上げるときって攻撃力上げるか物量を増やすかみたいなのが多いけど
追尾する弾幕を増やす難易度の上げ方って初心者殺しになるだけか、理不尽になるだけの場合が多い気がする
個人的にだが、瞬殺=理不尽=高難易度 ってのもいいのだが、もう少し底味の出るような難易度の上げ方もACに加わるといいなぁとは思う
何言ってるのかよく分からんが
>>642 IBISはEOを展開してるのが第1形態、
EOが破壊されて接近戦を仕掛けてくるのが第2形態だと思ってたんだが
>>648 かと言って初代みたいに戦いにくい場所で戦闘させることで
難易度を上げるというのもあまり好きじゃないけどな
やっぱラスボスはセラフやラスジナみたいにある程度広い所で
高性能高機動の奴と一対一で戦うのが一番楽しいと思うけどな
ストーリーでデブヴィクセンが出るところに変わりにIBISが出たりすれば印象に残ったかも
要は出番不足なんじゃないかな
>>650 IBIS =セレ・クロワールだから一応出てるっちゃ出て無いっけ
アレサパーツ配信まだですか
シベリアに予選の結果が載ってるみたい
またあいつだが
>>653 律儀にやってるだけありがたく思おうぜ
他のサポーターサイトなんてもう名前だけなんだからさ
バナー撤去してるところもあるし・・・
___
,;f ヽ
i: i ありがたやありがたや
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
フレームグライドの新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ちゃんとサポーターしてるサイトは俺がみる限り結構あるけど他は面倒臭いとかで情報出さないところも少なからずあるな。仕事忙しいとかは仕方ないが
>>653 決勝動画も全部上がってるとは凄いな
優勝者はこれ以上ないくらいのステージ特化アセンだな
砂漠で両肩にビットを積んで引きまくる姿は見栄えは悪いがガチ
ビットの当たり方をみると、当たり判定が大きくなってるって噂は本当?
リズム氏は安定してるが運が悪かった
やはりPSPの操作の問題なのか地味な試合になりがちだな
上下を使った駆け引きや近距離での射撃戦は厳しいか
アイビスのレーザーライフルとか追加武器になんねぇかなぁ・・・
大会レポートを読みあさってたら凄い事が書いてあった
北海道予選の参加者は10人
九州予選の参加者は8人だったらしい・・・
>>660 東京はシベリアによると登録数で200
これが格差か・・・
ロケットしか使わない彼
アモーか
>>662 地方は3でこの参加者数となると、SLやLRは大丈夫かね
予選続報マダー 興<チンチン
予選はなんか砂漠で延々と浮いて攻撃させなかった人が優勝してたよ
それがいい悪いってのを語るのは野暮だとおもうけど、印象的だったので
669 :
なまえをいれてください:2009/09/13(日) 19:26:30 ID:sCAkjv9M
>>668 この際プライドは抜きだ!
でもあれはあれで感心させられたなぁ、対策されるから2度目はなさそうだけど
ステルス対策を念頭に入れざるを得なくて、しかも砂漠が指定されてる今大会だと
いい感じのアンチアセンだと思うよ
皆が緻密にシェルターを組み立ててる中で
ひとりシェルターに毒ガスぶちまける様な横槍っぷり
初参加の人もいるんだしアリーナ固定でも良かったろうに予選
溶鉱炉なんてミッションなんかじゃいくらなんでも慣れないでしょう
アリーナだとただの火力げーになるからな
>>669 こういうランクマッチなら逃げようがバグ悪用じゃなきゃ何やったっていいと思ってるしできることならやらなきゃ失礼と思ってるので、それだけにあの作戦は感動したw
クロムみたいな作戦通りに行ったときの驚きってか感動を覚えた
ライフルぺしぺしやってる戦いより発見があったよ
2だかのころの砂漠は基地外じみた高度まで飛べた記憶があるけど3でもいけたとは
>>670 溶鉱炉は新規圧倒的にが不利だからなー
しかも1本勝負だから滑って落ちたら負けだし、後味も悪そう
俺も砂漠用にAP9999のダミーインサイドとかいう舐めた機体で
同じ事やるつもりでいたんだが、肝心の砂漠が一度も出なかった
砂漠は不毛だと誇張したかったんだけど、他で結果を出してくれた人が居たなら満足だ
>>675 砂漠で浮く特化アセンは相手のFCSの読みが外れたら痛い目みるからリスク高いよな
昨日の決勝の優勝者は砂漠に横長FCS?でひたすら引きながら両肩のビットを撒くアセンだったが、そういう相手に当たるのも恐いしな
シベリアの動画を見ると昨日と戦術も変わっていておもしろいな
しかし動画取ってる人ってなにしてる人なんだろう
4系以前は例え大会でも個性的なパーツが活躍する機会があって良かったな
こういう一発芸みたいなアセンもいいもんだな
やはり3はいろいろなアセンが出て面白い
ちょいと前に同じ機体ばかりになると言ってたやつはどんな顔してるんだろうか
なんか削りあいばっかでつまんね(´・ω・`)
昨日の一位はブレードがすごいぞ
ブレードのあてかたがわからねえ
ノーマルにまでなら当てられるけど
ネクストには無理
ロックしてトリガー引くだけ
>>681 5機制の「デッキ」をすべて見た上での意見?
上位、特に有名人の中でデッキの中身を見たら、似たようなアセンはかなりあると思うけど。
5機中で1P用のアセンが1機くらいは入ってるかもしれないから、そこで別アセンが見れなくはないと思うけど。
今回の荒野だって最適な特化が出てきただけで、これを踏まえて多分決勝はMB標準装備になるんじゃん?
本当の地獄はここからなんだわ。
誤爆かと思った
>>684 斬ろうと思えば斬れない。
相手の動きをよく見て決まったところで斬りかかれば良い。絶対に欲張るなよ。
って近所のじいちゃんが言ってた。
そういや大会後は鍋さんが出てきて、コメントを残して言ったな。SLPもよろしくだってさ。
砂漠のMB標準装備の空中戦ならまだ歓迎できるな
中央の巨大地形物使われた地形戦やられたらそっちのほうが詰む
新型PS3買ったからレイヴンから進化しようと思うんだが、
4とその次の奴を比べるとどっちがオススメ?
オンが余程楽しみ、とかじゃなけりゃ普通に4→fAの順に遊ぶといいと思うよ。
値段もたいしたもんじゃないだろうしね。
どっちも
AC3P予選大会簡易おさらい
抽選が最大の難関
ステージ特化しつつ2P側も配慮した機体を組む必要あり
様々な理由からアセン傾向はPS2版とは少し違う感じ
閉所はステルスゲー
開所はビット連動が人気(PS2版より強い?
骨は少なめ
ある程度動ける装甲特化機が人気
拘りアセンやネタアセンなど、好きなアセンでのびのび戦う人や3位決定戦でネタに走る人も多数
全体的にトップアタックなどの高さを使った接近戦は少なめ、逆に距離を使った削り試合が多め
MBやホバーブースターを使ったアセンは会場で大人気
フロムは溶鉱炉を引く天才
ピックアップの有無は、実は自由に決められるらしい?
地方予選の参加者は十人以下
そかそか、4からがええのんか
中古屋に4売ってなかったんよなー
おいどんはSLPあたりでレイヴンと呼ばれる身分に戻ってみようかの
正直PPとかをPSPで出して欲しかったが
w鳥がなあ・・・
あのサイティングシステムでw鳥は無理あるよ
もし次の新作で旧作に戻すならS鳥で頼むはホント
>>696 W鳥はもう不安だ…w 3は主な左手が投擲だから良かったが、
SLは「ボタンを押し続けた状態で機体を操作」しなければいけないのが最大のネック。
当時は素直に歓喜してたが、ブレの弱体化や操作体系の複雑化を見るに、
今は諸手を上げて喜ぶ事は出来ないな…
キーコンすれば困らないだろ
AC4の最強プレイヤーって誰?
2AA以来離れてたから分からんのだけど
あの頃の強豪はまだ現役なのか?
大会優勝者ならつる氏
4の最強プレイヤーと言うと人によって意見わかれるだろうな。
一応、4の公式大会優勝した人は昔からの古参。AC3Pの本戦出場も決定してるね。
AA以来っつってるからもっと別のプレイヤー層指してるのかな?
プレイヤー名出していいかどうかわかんないから控えとくけどAA時代?の強豪で公式大会決勝に出たのは多分1人か2人くらい
あとは箱プレイヤーだから大会には出てないが強い古参有名人が二人。
公式優勝者はN系のSE対戦から入ってきたプレイヤーだからAA発売当時の強豪ではないが、
わりと最近でもAAの大会はあるし、自分の見た限りではAAも強いよ。
4系はオンライン対戦実装されてやりこみが加速したしシステムも違うから、
古参か新規かに関係なくオンラインやりまくった人が強くなったと思う。
そもそも4系に参入しなかった旧作プレイヤーも多かった。
次世代機の購入自体が障壁になったり、買っても対戦まではやらなかったりやめた人もいた模様。
AA世代の連中は大部分がSLとNXのダブルパンチでAC投げ出したよ
もし本当にそうだとするならAC愛がないな
>>702 箱の古参もう一人が分からない。イニシャルは?
>>704 MoA→2で投げてるのもいるだろうし何をいまさらって感じがする
シベリアってなんかメンヘラが多いからきもい
AC4最強ならハラショーとかじゃねえの?
ハラショー氏が強いとかいうのは噂の一人歩き
4はアセンシステム以外旧作と別物だから適応出来なかったり色々認めたくない人は消えていった
旧作で有名で残ってたのはいもり氏つる氏ぐらいじゃないか?
荒れるから止めろと何度言ったら
>>703 $氏ってAAの大会でも上位にいるから古参じゃね?
>>679の東京大会で優勝したのも$氏らしいが
てかどこの大会の上位も身内っぽい繋がりがあるみたいだな
今ACの対戦をやっている奴で順当に強いやつが勝った感じ
4系からの新参なんかはすくなそうだねぇ
対戦動画見てるとすごすぎて付いていけそうにないな
このゲームは見てすぐにうまさがわかるよな
旧作は凄さが分かりづらい
俺は4からの新規だから4を基準にしたんだが
旧作はQBがなくてスピード感がないからわかりにくいのかな
というか細かいテクニックや駆け引きが多すぎてわかり辛いって感じかな
単純に凄い対戦動画を観る機会も少ないよな。大会動画なんかもけっこう探さないと観る機会なんてないし
全国大会をやったAC2やACNXなんかも結構癖の強い作品だったから、会場で試合を観て「?」ってなった人もいたかも
大会の実況してた人が既に「?」ってなってたけどw
>>712 テレビゲームに限らず将棋や囲碁みたいなものにしたって
バスケやサッカーみたいなスポーツにしたって
トップレベルになるとみんな知り合いとか珍しくもないでしょ
なんかラインの乙女?とかいう動画見たんだけど
なんなのアレ
AI
AIなんてできるのか
すげー
>>720 PCとPS3をLANとUSBで接続して、ネット対戦時に流れる位置情報とかのデータをPCへ拾い上げて
それを元にPC上のプログラムで自律判断してUSB経由でACを動かす代物。
仕様上EN管理が出来ないんでレギュ1.15限定でしか動かせないが
その代わり常時連続2段QBとかマジキチ機動をやらかしてる。
今は家庭用でそんなこともできるのか。すげーなー
そういやACfaで4のアマジーグとかみたいに
2段を2段でキャンセルとかするやついたっけ?
>>723 ”理論上は”そういう動きが人間でも可能ということか・・・
10年ぐらい経ってHD機のエミュレータが充実して
4シリーズのTAS動画が出回るようになると面白いものが見れそう
現実的にはどう考えても無理、できるやつがいたらそいつは既に人間じゃない
4系は猿でもできるオートマ
それ以外はミッション 精密かつシビアな繊細なテクニックが必要な匠のゲーム
3P大会の動画見たけど凄まじい動きだな
ACプレイヤーのレベルは史上最高レベルまで高まってるといっても過言じゃない
もはやACは彼によって「完成」されてしまったな
こんなこというと大会予選落ちの雑魚とかが嫉妬で反論してきそうだけど
>>729 確かに上手いとは思うけどPS2版と比べたら見劣りするのがなあ
ポータブルシリーズがPS3か箱で出る新作の布石であって欲しいところだわ
もう箱ででないよ
今の3Pじゃあ全盛期の3とは比べ物にならないな
仕様でゲームバランスが変わってるのと操作のしづらさもあるだろうが
所詮は携帯機
それは仕方ないよね
てか、なんで3Pまで視点をfA見たいな感じにしたんかなあ。
4までのカメラのが良かったのに。
単純にスピード感を出したかったんだと思う。
そこら辺3と3Pじゃ偉い違いだしね。
4系と比べてもっさりとろくて見栄えが悪い、っていうイメージをどうにかしたかったんじゃないかなと予想。
初代もちょっと遅れてついてくる感じだったな>カメラ
お前らがスピード感スピード感煩いから仕方なく導入したんじゃないか
739 :
なまえをいれてください:2009/09/15(火) 13:16:04 ID:pyeAXrTS
バイト先の同僚大学生にどんなゲームするか聞かれたから
とっさにアーマードコアって答えちゃった\(^O^)/
いきなり”アーマードコア”って固有名詞出したらイカンだろう
同僚「○○さんって、どんなゲームするんですか?」
自分「そうだねぇ、ロボットを操縦するやつとか結構やるよ」
同僚「ロボット・・・ガンダムみたいなのですか?」
自分「そうそう、そんな感じの」
みたいな風に適当にぼかさないと
何故さ
ジャンル言う→具体的なタイトル名ってのは普通じゃね
743 :
なまえをいれてください:2009/09/15(火) 13:46:15 ID:pyeAXrTS
同僚「○○さんって、どんなゲームするんですか?」
自分「そうだねぇ、アーマード・コア」
同僚「遅かったじゃないか・・・言葉は不要か」
自分「そうそう、そんな感じの」
なにそれ羨ましい
ワロス
ヤキヤキ. ζζζ ウマソウ
( 皿)っ―{}@{}@{}- [゚д゚*]
テルスと悪魔超人は可愛いのう
俺の串が喰われてしまった…
どういう事なの?っていわれてもみんな絵がウマいっていうしか
↓いつものwiki叩き進行
>>751 ACチームや鍋が個人に贈り物って凄くね?
今までフロムに尽くしてきた人たちへの感謝の気持ち
これこそファンのあるべき姿って事なのかね
鍋の047うますぎワロタ
wikiきめぇ
>>754 下の方に小さく別の誰か(社内デザイナ?)のサインあるから、BFFのは既にあった色紙に鍋がサイン入れて渡したんだと思う。
シベリアのACスレの存在意義について
電撃PSにもあったね。スタッフのイラストに鍋Pサイン色紙付き
プレゼント懸賞
王子って二段QBしてる?
CPUは基本的に2段だった気がする
まぁ4での話だが
2段キャンセル2段QBとか狂った真似してくるのはアマジーグとジョシュアだけだった記憶がある
>>761 実は全CPUは常に二段出すようになってる
アマジーグとジョシュアが目立つのはSBが高出力で機体が軽いため
そうだったのか・・・
新ホワイトグリントとかも二段QBで物凄い勢いで距離取ろうとするよな
あとステイシスとかフラジールもそうとう奇天烈な動きしてた気がする
765 :
なまえをいれてください:2009/09/16(水) 09:20:42 ID:mMBTJa14
全部二段でるようにコントローラーを改造したら
>>750 昔は若ハゲメガネデブのトリプルコンボでアニメTシャツきてリュック背負ったキモオタとか
チビガリメガネ根暗で薄汚い髪を無駄に伸ばして常にキョドってるキモオタとか沢山いたのに
わりと3Pの大会は携帯機だからかもしれんがまともな奴ばっかなんだな
キモイ臭い彼女いないの3K揃った奴って今じゃ希少種なんかね
格ゲー大会じゃ未だにデフォだけど
選んで撮るのがそんなに高等かね?
>>767 そんな極端なテンプレ的ヲタなんて元から希少種だろうに
>>767 どこ見ていってんの?
メガネデブやらキモイのいっぱいいんじゃん
もはやお前が希少種
>>750 お前らが突っ込まないからあえて言うが
女性レイヴンは実在したのか・・・
割と有名だから突っ込む必要ないかなと思って
昔プラズマ好きの・・・いや何でもない
昔はハゲメガネデブのトリプルコンボで追加整波きてコジマキャノン背負ったアルギュロスとか
チビガリメガネハゲで薄っぺらい装甲を無駄にPAして常にキョドってるランスタンとか沢山いたのに
わりと地下の世界は管理されてるからかもしれんがまともな奴ばっかなんだな
脆い遅い燃費悪いの産廃でできた奴って今じゃ希少種なんかね
サンパイダー大会じゃ未だにデフォだけど
フツメンに見えるがよく見ろ
キモメンばかりだ
かなめというオカマも忘れたらあかんぜよ
男、女、オカマが揃ってるAC界をよろしくね!
いもり神の神々しいお姿を忘れたのかお前ら、崇めよ
(´神`)がどうしたって?
/ ̄ ─ ‐- __
/  ̄ ─ ___
/  ̄ ‐- _
、、_j_j_j_ ,.  ̄ ‐-
、_>''乙W△`メ._, :::|
く( {三●;=} ヽ_, :::|
´ ニ=;ゞ'丕シ_____,ム 、、_j_j_j_ , :::|
´ ゙ ゙ ` ` 、_,>''乙W△`メ._, :::|
\ く( {三●;=} ヽ_, :::|
 ̄ ̄フ / ´ .ニ=;ゞ'丕シ_____,ム :::|
_ イ / ̄/ ̄/ ´ ゙ ゙ ` ` ::::|
/ | / ̄/ ̄/ .:::/
. /  ̄/ ̄ .:::/
/ / .::::/
' ..:::::/
東京予選にマスクしたやつがいたんだけど
風邪なら来るなよと
こちとら遊びでやってんじゃないんだよ!
負けたけど
マスクは風邪を貰わない為って理由もあるんだぜ?
予選会場に顔面緑色の怪人がいた
どう考えてもあの人口密度・新型インフルエンザが流行ってる状況でマスクしない方がおかしいだろ
え、俺?人込みでもする気ありませんが、何か
殺伐としてるな、修正が必要だ
>>790 なにこれ
ゲームはやったことないけど
歌詞に共感してかなり同情するんだが
箱のボイチャで女は結構いるぞ
俺が遭遇したのはシャミアみたいだったが
3pは結構女性レイヴンいるね
オフ会して10人集まったら二人は女な感じ
話聞くとモンハンから流れてきてる子が多い
容姿はライトさに反比例するから
いっちゃ悪いが弱い子ほどかわいいw
AC2AAはくそだったな。旧作ゲストがいるから過大評価されたんかな〜www
H様が出るだけで脳汁出まくるアフォ多いから仕方ないかヒヒヒ
2AAは旧作ゲストもあるけど広いマップ、対戦バランス、
OB、リミカをはじめとした爽快感があると思う
それいこうのPS2ACはどんどんステージが狭くなったりと縛り要素が増えた感がある
4はその反動か
AAみたいなミッション特化な新作はまたやりたいな。
>>796 過去作からのゲストキャラ、メールは無いが進めるにつれ増えて行く豊富な課題、
良好な対戦バランス、おまけにアリーナもある…まさかn
AAはメールといつものランクアリーナがあれば完璧だった
ザルトホック(だったっけ)の2戦目はなかなかいい動きするよな
あいつとH相手にずっと練習してた
AA並のミッションのボリュームで協力プレイできたら楽しそうだな
しかしAAのミッションのバリエーションも
ハードモードでの増援ネクストとレベル的にそんなに変わらん気がする
fAのミッションの出来はなかなか良いと思うがな
初心者には難しすぎて、長く遊ぶには全体的に低めの難易度が中途半端だとは思うが
AFが強ければ満点に近かったんじゃね?
ミッションのバリエーションはあらためてみると初代は凄いな
AFの個々の攻撃の威力はどれも結構な物があるとは思うんだけど、どうも脅威になりづらいからな
ギガベースはミサイル以外の砲台ももっと働いてくれたら、とかCIWSっぽいの無いのかとか。
アンサラーは傘の下は色々と危険だけどそれだけにすぐ上空に活路が見つけられたり。
グレートウォールはもっと複雑化する予定があったらしいんだがなぁ……
AFといえば、アップデートで妙に強化されてはいたが
もしもレギュ1.0の時点で強化済みなら、結構印象変わってそうだね
強化前時点で攻略済みの相手の多少の強化なら、慣れで対応もできるだろうし
何時ぞやのイベントの時のコジマミサ撃ってくるSoM位だとキツイだろうけど
>>805 攻撃力を上げる難易度調整は初心者が瞬殺されるだけだから危険でもあるよな
基本的にACの攻撃は常に時機を狙ってくるから動いてれば当たらないし、結果的に経験者には当たらず、新規ユーザーの難易度が理不尽に上がってしまう
ゲームショウの強化マザーウィルなんかその象徴、理不尽な火力がとおりががりの初心者を殺しまくってたw
難易度ハードモードではAC2AAのミッションみたいに敵もセカンドロックするとか、敵の攻撃を面で攻めるような弾幕にすればいいかも?
攻撃力を上げるよりは耐久力や敵の動きを強化しても面白いなー
という上記はある意味贅沢な悩みだが、そろそろ難易度イージーは欲しいなぁ
イージーと言うと嫌がる人もいるかもだから、ノーマル(実質イージー)、ハード、ドミナント、みたいな難易度もアリか?
手間がかかるから無理か
戦闘機のACみたいに意味わかんない数の難易度を出したり、課金する価値の無い難易度追加DLCを要求しなければいいんじゃないかなw
空の方はハイG出てから難易度上げても敵のハイG頻度が上がるだけでただうざいだけだった・・・
前までは動き、こっちを狙ってくるしつこさとかが上がってたからほんとに楽しめたけど・・・
やっぱ強化するなら動きですよ旦那
>>807 そこはドミナントもいいがイレギュラー でもw
出来ても入手パーツは無く自己満足が得られるだけの難易度って程度にしておくべきだと思うがw
面気味の攻撃で攻められるのは割とアリかなぁと思う。
SoMのミサはちょっと線気味だし、
と言ってもメガリス対空砲じゃなくて、GWの砲台2種みたいなのを
もう少し発射間隔上げるイメージか
攻撃アルゴリズムの変化というか……
動きは敵ネクストは二段QBするけど、それを利用して連続QBからこっちの後ろを取ったりとか
そういう回避だけじゃない攻撃的な機動をとる敵機が居るとなぁ。
やっぱ難しいのかな……
個人的に4系以降のノーマルとハードでミッション内容が少し変化するってやり方は好きだから
そのアプローチで上げられる物は無いかなぁとも思う
時代遅れのレイヴんがネクストに入門したわけだが、キーコンフィグはレギュラーB操作が主流なんかね?
明らかにシンプルとAは視点かトリガーが疎かになるっぽいんだが
>>811 それで合ってる
デフォルトAはどう考えてもフロムの罠
>>812 Bね、ありがとふ。
NX以来の久々ACだから全然動かせん、しばらくオート付けとこ
つけるならサイティングだけにしとけ
決勝大会のルールが発表されたな
1本勝負かよ orz
1本勝負なのに、なぜ2戦目のMAPが??
>>816 多分トーナメント2回戦のマップだと思う
わざわざ全国から強豪を集めるんだから全試合三本勝負にすればいいのに
2Pラグも絡んで完全に運ゲーになるぞ
大会を2、3時間で終わらせる気なのかな
三本勝負にしたら時間がかかってしょうがないからだろ
元々、そんなに競技人口がいるゲームでもないから
公平性とかそういった大会の内容とかは二の次で、
「大会をやりました」「盛り上がりました」って事実が欲しいんだろう
そもそも3本勝負にしたところで2Pラグの不利は変わらないし
公平なガチ対戦なんてできないよ
1試合ずつモニターに映すつもりなのかなぁ
参加人数自体は多くないから同時進行なら3本勝負でも速攻で終わると思うんだけど
1P2Pを途中で交代する感じなら3本勝負でもまだ良いと思うけど、
そういうのがないなら1本勝負の方がワンチャンあるから望みがありそう
初見殺しで相手が事故ってくれてAPリードできれば2Pでもなんとかなるし
3本勝負でずっと2Pとか安定して負けれてしょうがない
10回のうちの2回を一発で引くか、3回試行して2回引かなきゃいけないかみたいな。
そう考えると1本勝負の運ゲーの方がいいかもねw
それよりも5機制なんとかならないの
どっちにしろクソゲーじゃないか
ACシリーズでまともに対戦が成り立つのは本当に難しいな
178 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/09/19(土) 14:51:09.19 ID:mMaY7cOI0
>>175 理解なんてしなくてもいいよ。するだけ無駄だと思うよ
誰もおれを理解してやってくれ、とか望んでないし、自分だって本当は望んでも無いんじゃないかな?
そして私はニコ厨に死ねと思っているけど、君は思ってはいない。
そのことが理解できないのかな。人のこと理解する前に、もっと自分自身を理解したほうがいいと思うよ
>>177 本スレwiki民死ね。本スレはいいよな、wikiとvipにキチガイ隔離できてさ
1試合ごとに1P2Pを交代してどちらかが2連勝するまで対戦を繰り返す
あるいみスポーツ的
1P側が常にホームゲーム扱いなんですね。分かります
AC4を買おうと思うんだけど、PS3と箱360とどっちがいいんだろうか
画質とかロードとかはそんなに気にしないからいいんだけど、操作性の違いとかオンラインの盛り上がり具合とかが気になる
オンラインはどちらも死んでるんじゃなかろうか
箱はオンライン有料なんじゃなかったっけ
年間5000円程度だったかな
オンはどっちも人いないから他にほしいソフトがある方とか知り合いが持ってる方とかで選べば?
AC4は箱とPS3でかなり味付け違うんじゃなかったっけか
あとパーツ名
好きな方を買えとしか
360ならDL版ないっけ
そういえばfAだと箱版にパーツ名が統一されたんだよな
俺はPS版の方が好きだったけど
PS3:被弾・武器発射時反動なし、オンライン微快適(位置ズレ等)、オンライン無料、爆風威力低
箱○:被弾・武器発射時反動あり、オンライン快適、オンライン有料、爆風威力高
あとPS3のが若干処理落ちする感じかな
fpsもPSが30で箱が60だった気がする
オンラインはやっぱりどっちも過疎ってるから友達なりに合わせればいいと思う
>>834 イクバがどっちでもなくなったしホロフェ統一だったよな
そもそもイクバですら無くなったしな
噂どおりネクストの操作ムズイな
疑似旧式操作にしてもテストネクストにすら勝てん
>fpsもPSが30で箱が60だった気がする
なんだこれ?
それは流石にないと思うが
どこの情報?初耳
あとオンラインもPS3が微快適で箱が快適ってのもよう分からん
PS3は被弾・武器発射時反動なしになってラグが減ったんじゃないのか?
>>840 ゲハで偉そうに語ってる奴とかの情報じゃね
どうみてもゲハネタです
機種によってメノのエンブレムが違うとか話題に出ないんだな
>>818 冷静に考えたら、決勝大会はおそらく1試合ごとに大画面で対戦するから、時間は対戦台が複数ある民間の大会(全試合三本勝負)の倍はかかるだろうな
NXの全国大会は全試合三本勝負で参加人数も多かったから3時間くらい押したなー
フロム的には「NXだから試合は短時間で終わる」とみていたらしいが(予選大会は瞬殺する試合が多かったし)みんなきっちり5分使って駆け引きしたからスケジュールが狂ってた
逆にAC4の大会は1本勝負だっけ?午後はチーム戦だったはず。チーム戦は機材トラブルで中止になったが
AC3Pの全国大会は人数的に全試合三本勝負でもできそうだが、それだと4、5時間はかかるかもな
>公平性とかそういった大会の内容とかは二の次で、
>「大会をやりました」「盛り上がりました」って事実が欲しいんだろう
同意。こう言ったら口が悪いが、あくまで販促をかねたパフォーマンスだもんな
>>819 2Pラグがある時点で公平な勝負は不可能だから
やるとしたら三本勝負で一回目は1P、二回目は2Pと交互にして、三本目はジャンケンで決めるってのが一番公平かな
民間の大会はこんな感じだっけ
>>826でどっちか悩んでた者だけど、結局PS3版を買ってきたぜ
店行ったらPS3のベスト版しかなかったよね、うん
まだ始めたばかりだけど操作の慣れよりもスティック長押しでロックオン解除されるのが辛い('A`)
ついつい力んで押してしまう
本線出場決定者の一名はこの土壇場になってPSPが壊れたらしい
連休明けに修理出して戻ってくるのでも一週間は最低かかるだろう
大会準備は実質絶望的となった訳だな
ご愁傷様
その場合、選択肢は5つある
1.新しいPSPを買って食る
2.壊れたPSPを自力で修理する
3.あきらめろ
4.お前には
5.ノーマルが似合いだ
友達から借りる
友達がいない
こうなったら枕営業しかないだろ
鍋に言い寄りPSPをゲットしつつトーナメント左端の永久1Pをゲットするしかない
永久1Pワロタw
トーナメントは一回戦が1Pの人は二回戦で2P、みたいに回数がプレイヤー毎に均等になるように配置して
決勝とかは回数制限有りで二本先取が勝ちにすれば、
それなりに公平になる気がする
だから3人対戦で1Pが即自殺してラグ付きの2Pと3Pで対戦すれば平等だろ
どうやっても両方ラグ無しは無理なんだから平等にこだわるなら両方ラグしか無いんじゃね
>>846 そのためのキーコンフィグ。私は使わない肩武器のボタンと入れ替えている。
>>855 〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < どの機能も使えなきゃヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < ロック解除の暴発も防いでくれないとヤダヤダ!!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
入れ替えただけなら使えるんだが
N系でタイプAにしたから押し込みはもうしないな
当時は気がついたら電池がなくなってたが
>>854 分からなくもないが即自殺の定義が曖昧
エリアオーバーするにしても時間はかかるし
アリーナとかどうすんの?
自殺するのに30秒かかっちゃいましたとか白ける
時間無制限でやってる奴には分からないと思うけど
対戦として平等かどうかは微妙でしょ
というかもはやゲームとして微妙
だから
>>823
>858
>分からなくもないが即自殺の定義が曖昧
うん、そこが問題だよね…
紙装甲の機体で目一杯上を向いた状態でインサイド爆雷を撃つことで
10秒程度で自殺できたけど、これでも邪魔になるかな
運も実力のうち
2Pになった程度で負けるようなら優勝できる器じゃないってことよ
実力が伯仲すればするほどそんな詭弁は言えなくなるんだがな
運も実力のうちさ
(大事なことなので2回言いました)
>>859 インサイド爆雷まじか。いいこと聞いたよ。
俺が両方2Pラグありでやるときは、砂漠・ダム・雪原エリアオーバー
しかやってなくて、ステージに偏りがあるのがきになってたんだけど
これならアリーナとか廃工場とかでもなんとかなるかな。
ただ両方ラグありだと武器が縛られるし、第一めんどくさいから
ゲームとして微妙というのは同意せざるを得ないw
>>861 「運も実力のうち」って言うのはつまり「運で1Pになれ」ってことだろ
秋葉でうんこ踏んだ
死にたい
なんであんなところに大便が・・・
ウンの無い野郎だ・・・
1Pになるかどうかも実力
2Pになるやつは実力が足りない
1P「フェアじゃな↑ーいか?↓ だが、俺が勝った。 重要なのはそこさ」
2Pバグは負け犬の言い訳。腕磨け
フェアじゃないか? だが、大会は行われた
重要なのはそこさ
>>870 2Pラグはちょっとやそっとの実力差じゃ安定しては勝てんぞ
逆に強い奴が1P引くと予選の決勝なんかでもAP6000差とか付けて勝ってた
外に出られないグレートウォール内部みたいな対戦ステージがあって、フロムの人がそればかり偶然引く
とかだったらフェアだったかもな
そして参加者はルールで決まってもいないのになぜかグレオンガチタンで出場せざるを得なくなる
とっつきフロートの間違いだろ
>>28 あの時のフェルミは強かったよな。
FAのAFなんか目じゃなかった。
しかも暗闇の中で闘うから尚更怖かった。
サーよりもフェルミの方が怖いよね
初期レギュのネクストは性能が悲惨だったのもある
初期レギュは黒歴史過ぎるだろ・・・
fAも存在自体が黒歴史すぎるだろ・・・
某戦記ゲーとかやってると4系もかなりの良ゲーに思えてくる…
ACユーザーは高望みしすぎだな
30FPS以上でそれなりにキビキビ動くだけでも
こんなにありがたいことなのか、と再認識するよな
ロボゲーがあまりにも少な過ぎて比較対象が乏しいというのもある
ましてや対戦出来るガチTPS系シューティングとか更に無い
比較出来るのはチャロンとかガンvsガンや連ジ系のTPSの皮をかぶった対戦格闘系に近いものだし
今ゲーセンで出てるボーダーブレイクが近いかもしれんがアレも対戦形式はFPSによくあるポイント陣地取りだ
この全身組み合わせ自由なゲームで神バランスにするなんて前人未到の域だ
まあバランスなんてどうでもいいわけではないが
それよりもまずはオービットの復活を…
次回作も4系ならトーラスが開発したという設定で出せそうだが
ショボポリゴンの初代もモッサリめの2もヌルゲーの3も爆熱のNもレイヴン廃業の4も
ロボットを組んで動かしているだけで楽しい。
それがシリーズ共通の魅力だよね
だけどN系は熱Eダメがなければもっと楽しかった
熱APダメの危険が減ったのは良いことだけど
>>880 ACもこれしかない需要で甘やかされてる感はある
何かトラブルがあっても俺たちは「フロムだからしかたがない」で済ますし
ぶっちゃけロボゲーというジャンル全体の人気がなぁ・・・
もう少し人気があれば全体的にレベルも上がりそうだが、それも厳しい
やっぱガンダムのゲームが毎回微妙なのが多いのは版権の使用料で開発費が削られるとかあるの?
ガンダムの知名度が無駄に高くて、ACをよく知らない人は聞くと「ガンダムの二番煎じ?」ってなかんじなんじゃないの
人型メカってだけで全然違うのに、どうしてこれほど比較対象に出てくるんだろうね
少なくともゲームが原作であるACがその面白さでガンダムに遅れをとるはずはないだろw
客層とかジャンルの面でこのゲームと競えるゲームがないよなぁ
やっぱ競争相手がいないと力入れづらいんじゃないかな
ガンダムゲーでちゃんとしたゲームになってるのって滅多に無いからな。
PS3の戦記なんて単純作業を延々と繰り返さないとパーツ購入もままならない廃人ゲーだし。
対戦は対戦でハメ殺し合戦ばかりで結局はただの単純作業出でわるし。
>>888 >少なくともゲームが原作であるACがその面白さでガンダムに遅れをとるはずはないだろw
これは個人の主観がはいるからなんともいえんだろ
>>887 ○○のキャラが登場!絵師に○○を起用!声優が!映像特典が!
・・・このように”ゲーム性”で客を釣る優先順位が限りなく低いから
かわいい女の子が出てないとやる気が出ない人が多いからな、今の時代
かわいい頭パーツが出てないとやる気が出ない、そんな客層は今の時代、少数派だろう
熊さん頭かわいいじゃん
蛙にしか見えん
2の初期頭?あれはかわいかったな
3にも熊っぽいのなかったっけ
文字通り熊さんが付けてるやつのことか?
2の初期頭のかわいさは異常
俺はカエルだと思ってたな
ギャルゲー化して売り上げが上がる時代はもう終わった。今は戦争ゲーだろ。
とBFBCやCoD4をやりながら思った
日本じゃあまだキャラクターや萌え、ストーリーなんかが重要だろ
どちらもフロムには無理なような希ガス
ファンが勝手にキャラ持ち上げたり
補完しないと・・・
露骨な萌えキャラじゃ満足できないやつらのため、
二次創作的なキャラを勝手に描いた結果、
攻殻やみたいな絵になってタチコマもといテックポッド萌えーに走るのは確定的に明らか
Jペニは炎上しながらも2まで走り続けたけどな
フロムも当然存在を知ってるだろうし
ACが安易なキャラ萌えに走らない為の尊い犠牲だった
Jペニのお陰でロボゲーに萌えや邪気眼な要素を求める
アレな方々が駆除されたんだからあれは名誉の戦死とも言える
Jペニの萌えは萌えでもだいぶ微妙だったような。
そんな。
あれはやってて寒気がしたからなw
Jペニは萌えとか絵柄とか全てが微妙だったからな、路線の問題ではない気がするw
ただあそこまで暴走した勇気には関心する。当時でもリスク高すぎ
カワイイ女の子型のロボットが出ればいいんじゃね?
Qコちゃんっぽいの
・レイヴンを毎回ミッション出撃のたびに僚機として雇うことができます。
・ミッションひとつあたりの台詞は従来どおり少ないですが、ミッション毎に固有の台詞をしゃべります。
・老いぼれからガキまで、男女からニューハーフまで、ガチタンから非武装紙装甲まで、多種多様なレイヴンが援護してくれます。
ACで萌えを出すなら、こんなとこじゃないのか
僚機は本当にいいシステム
もっとたくさんのミッションで雇いたいわ
ACだけじゃなくMTなんかもね
AIが馬鹿すぎるのとセリフの内容、タイミングがおかしいのさえ直してもらえれば
戦記の僚機の動きを見て、ACの僚機がいかに優秀なのかがよくわかった
>>913 なんか現状で半分ぐらいは実現できてるような気がしないことも無い
>>915 戦記のAIが使えなさすぎるだけで
ACのAIも相当使えない
俺は僚機なんてデコイになれば十分だと思うけどな
僚機雇ってれば自分は何もしなくても勝手にクリアってのもアレだし
たしかにそうか敵がもっと強かったり、ステージが長かったりしないとACが僚機だったら
ミッションクリアしかねんからな
そこら辺うまく作れないかな。
自分の傍につき従うようにしたり、途中から参戦または退場したりするようにするとかで
パッと思いついたのは、敵がやたら自機ばっかり狙ってきて、放置しようにも出来ないとか
途中から参戦するパターンは結構あったな、エクレールとかフォグシャドウとか
部隊対部隊の戦争っぽいACがやりたいんですが…
CoD4っぽいAC作って下さいよ、大深度戦争編で
長期戦のステージは僚機を思い切って最大MT5機とか
そんな事ができたら楽しそう。
戦闘機15機とか・・w
ふと思いついたが、僚機に性格とかあればいいじゃないかな?
援護に徹っする、単機特攻、護衛対象最優先、面倒が嫌い。
あっても微妙かw
マクシミリアン大尉
「スタンバァーイ
スタンバァーイ
ゴッ
ビューティフォー
8人対8人の大規模戦闘とか妄想したけど、全員レイヴンだったら16人が
ピョンピョン跳ねながらケツを掘り合うシュールなゲームになっちゃうな。
僚機と一緒にミッションをクリアしていく専用のモードを作ってほしいなぁ
オンラインではCOOP用として活用してくれれば面白そうだ
以前このスレででラストレイヴンからの初プレイ、ニコ動のプレイ動画を参考に最初のルートでジナイーダルートをクリアした者です。
ついにPS3を買い、4に参戦しました。
アマジーグを倒してから詰んでますorz
大規模戦闘はクロムハウンズぐらいゲームスピード下げないと
カオスになっちゃうだろうなぁ
ニコ厨がでたぞー
8対8やるならチームVC採用してもっとECMとかジャミング重視なパーツも出てくれないとこまる。
アマジーグ倒した後詰まるとこというと・・・・・・
フェルミ、シェリング、メアリーの内のどれかか?
932 :
927:2009/09/22(火) 08:01:39 ID:8u/ej5Op
>>931 詰まったステージは輸送部隊要撃、砕氷タンカー護衛、敵艦隊襲撃です。wiki見ながらなんとか攻略しようとしてますが資金が…
選んだ機体は03-AALIYAHです。
wiki見てるんだったら他にアドバイスも無いな
後はミッションと操作の慣れ
現在のレギュは1.60なのですが、初心者おススメレギュ等はないでしょうか??
一番バージョンの古いレギュで両手にレーザー兵器を持つのが簡単だけど
力押しになるから面白くないと思う
後、短いミッションとかだとPAを一度破られるとクリアするまで再展開できなかったり…
回復速度が死んでる
最新レギュでもグレぶっ放してるだけで楽勝だったりするけどな
むしろミッションに詰まってるくせにレギュ1.60とかなんの縛り?って感じなんだが
Wiki見てる初心者なら1.00で行くべきだろ、あほか
しかし普通にゲームやる分には1.6が一番面白いと思う
この際プライドは抜きだって人以外は最新レギュでプレイするのお勧め
むしろミッションに詰まった初心者に対して何様?って感じなんだが
2chで上級者気取りなら初心者に的確にアドバイスするべきだろ、あほか
レギュ1.00で行けというのは的確でないとな
>>914 中二病にかかると「レイヴンは孤独!」と意地でも単機で挑む様になるから困る。
未だに強制以外で僚機雇った事無いんだよな…。
>>941 俺は「あいつも、こいつも、俺の盾になればいい」と思えるようになった
そう思って味方を潜行させて高みの見物を決めようとしたら「お前も逝け」
なるほど、そうくる
わざわざ台詞が用意されているという
たまにはオペレーターも選べるといいな
オプションで男女切り替えとかで
男の台詞とか炸裂音と重なると聞き取れなくなりそうだが
オペ子は一人がいい
それより主人公の性別を選べると嬉しい
台詞の「彼」が「彼女」なるぐらいの差が良い
台詞の「彼」が「尻」になるくらいの差がきもちいい
レイヴンとかリンクスとかお前に統一するだけでいいしなー
>>948 そう、言われて一番気になるのがオペ子に「レイヴン」って言われる事なんだよな。
「あなた」とか、もっと柔らかい言い方あるよな…
むしろ俺はレイヴンって呼ばれないと嫌だ
リンクスはなんか違う感じががが
バランス取り・ゲーム性・その他諸々でまったく噛み合っていないが、
エースコンバットとアーマード・コアのダブルACが相互に活躍しあうゲームが見てみたい
バトルテックの気圏戦闘機とメックの共同作戦みたいな
などと言うと双方のファンからフルボッコにされそうだ
いいんじゃないか
ACの世界は戦闘機が弱すぎるし、そういうのも見てみたい
それならACと白兵戦の大規模戦闘をだな・・・
OBで消し飛びそうだが
混ぜるな危険
AC世界の戦闘機は弱すぎるからレヴィアたんを量産すればおk
RPG一発で脚部破損するACとかでもいいかもなw
エースコンバットでも空から援護しないと地上部隊の脆さが半端ないからさ
ただネクストはダメだな
出るとしても敵の
ああ…オーシア連邦の国家解体戦争の国家側とかやれば面白いかもしれないな
まあ妄想だが
>>932 箱○でレギュ1.00でオールSとった俺がアドバイスしてみる
輸送部隊要撃と砕氷タンカー護衛は無限飛行ができないときついから
無理ならフレームとブースターを変えたほうがいい
いらないパーツを売るかシミュレーターでリンクス倒して資金は何とかしてくれ
輸送部隊要撃は目標だけ狙わずにまわりの小さいヘリごと散布ミサイルでまとめて落としたほうが楽だと思う
列車破壊用にグレネードあたりがあるといい
砕氷タンカー護衛はFCSを047AN05にしてYAMAGAとライフルをひとつずつでいける
どうしても無理なら出てくる場所と順番を覚えて先回り
敵艦隊襲撃は両背に散布ミサイルと両手にグレネードでいける
奥の三隻の艦はヘリは無視して真ん中の大きい艦からグレネード連射して速攻かけたほうがいい
どうしても無理ならフレームをサンシャインか霧積にすればなんとかなる
>>951 そんな感じで戦車もヘリも歩兵も使えるっていうゲームは海外製FPSが得意だな。
フロントミッションエボルブがそうなりそうな雰囲気なんでちょっと期待してる。
エスコンってアマコアと違って長長距離ミサイルとかある世界だろ
4を基にしたら、世界観一緒にしたら長距離弾道コジマミサイルとか出てくるわけだろ?
ストーリーは「199X年、世界はコジマの光に包まれた」ですかね?
それとも
「2077年、何千年にも渡って武力衝突を止めなかった人類は
とうとう全滅の淵に追い込まれた。世界中がコジマの光とコジマ粒子に包まれたのだ。
だが予期されていた通りこれで世界で終わったわけでない。
世界が破壊された事によって、
血塗られた人類の歴史が新たにスタートしたのである。
コジマ戦争勃発初期に、死の恐怖から逃れるため
大勢の人間が"クレイドル"と呼ばれるシェルターに避難した。
だが避難民がシェルターから出た時、
出迎えてくれたのは地獄のような荒野だった。
ただこの光景と無縁の人々もいた。クレイドル 101の住民だ。」
熱核ナパームコジマミサイルですね
ACて戦闘機が弱すぎる前に戦闘機ちっちゃ過ぎないか?
AC10mだろ?全長だけだったら同じぐらいの大きさだと思うが1〜2mぐらいしかない
あんな大きさじゃ人入んないよ
どこかで見た話題だなぁと思ったら燃えスレのか
>>960 クレイドル101のアイツがどんどん人外化していくわけか
ゴールデンアイをACでやるゲームがほしいね
それはいらない
>>965 FPSアーマード・コア?
コックピット目線か?
まぁ初代の開発段階ではパイロットの生身の戦闘も考えてたらしいからな
まだ次スレ無いのか
立ててくる
>>970 スレ立て乙
. ヽ[゚д゚ ]ノ ウメウメ
c| ̄|□|ロ
ノ=(◎ooo◎) ) ) )
. \○ ウメウメ
c| ̄|□|ロ
ノ=(◎ooo◎) ) ) )
■■□■■□[゚д゚]◇□□□
スレタイが叩かれてる・・・本当にスマン
このスレを読み返して決めたんだが不快になる人が多かったみたいだ
首吊ってくる
削除を依頼したほうがいいかな・・・
糞野郎と言われたので削除依頼を出してきます
>>970のスレは使わないでください
次スレは
>>980にお願いします
本当に申し訳ありませんでした
ほっとけ
文句言う奴が暴れるのは最初だけだ
それにスレタイが気に入らないという理由での削除依頼は通らない。
別にスレを建て直しても保守し続ける奴が湧くからゴミが残る結果にしかならん。
スレ削除について調べてきました
どうやら削除できないみたいです
恐れ入りますが
>>970のスレを使ってください
本当にすみません・・・
正直どうでもいい
>>977 別にいいと思うけど…とりあえず乙と言っておこうか
削除依頼ってw
そんなことする方が迷惑なのがわからないのかな?このお子様は。
立ててから謝るなら最初からやるなっての。
ああ、俺の股間からホワイトグリント
なにそのグレートウォール
>>977 2ちゃんで平謝りしてる奴をはじめて見た
どんだけピュアなんだよwww
男の娘なら結婚してくれ
馬鹿な…まだ埋まってないのか…?
埋めてやる…埋めてやるぞ
どうぞどうぞ
梅
宇目
うめ
楳
うめー
うめ
梅
相変わらず埋めるのが遅い
埋め
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。