2 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 06:09:17 ID:iFKR+UJ9
ぶーん!!
∧_∧ ) ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´ω`) /\┌┐ < ミスしまくっても泣かない!
( ヽ / ─/ O >─> \_____
ο( \_つ //ス ┘ ┘
) ) /呈\\/ ̄>
ノ ノ≡| 呻重 || _ヽ/ ヽヽ
(__)刀/ ⌒ ○川| へ> ) 〉
//|/ ||( )//// ヽ__ノ
/ ̄/====/ノノ
/ / []言_ / //
◇┘U(__(=イ
||ヒ ) )
ヽ___ノ
コースLBPみたいに。世界に公開しろ!だれにでも人が作ったコースであそべるようにしてほしい
5 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 06:44:21 ID:kHE/ZIQH
ライダーの重心移動が極端なんだよなぁ
ゲーム進行に全く関係ないけどスパインとかでバックフリップしたり特大ジャンプで綺麗にバックサイドに着地とか、無駄に人間ロケットしてみるとか、いちいち愉快なゲームだなw
ランキングみてるとモリモリ人が増えてってるね
とりあえず共有タグ作る?
ジオメトリみたくフレンドランキングが面白いから欲しいな
自作ステージは当分後になりそうだけど…
XTREMEの上へひたすら登るとこがきっつい
線路反り返りすぎで時間切れになりそう
作ってみたよ
共有タグ「Trials HD」
>>14 今結局時間切れになってしまったのでクリア者のリプレイみた
詰まってた所はまだコースの半ばだった…絶望
すいません。フレンドいないぼっちなんですが
共有タグにフレンド申請するとみんなの自作コース使えるっていう理解でいいんですかね?
>>18 さっそくの回答ありがとうございます。
登録してみますーー
ゴール地点に鉄パイプ仕掛けとくとかありえねーだろw
このゲームは笑いどころが多すぎるw
日本のゲームだったらゴール後は笑顔でピースだろうに、
100%死ぬ仕様なのがフォーリンクオリティw
ゴール前の鉄パイプは後輪か前輪を引っ掛けて宙返りしてねってことだろ
>>21 難易度高いステージをヘーコラヒーコラクリアして、そこで毎回吹くw
ゴールドがんばろうと思えるのは
ミディアムまでだなぁ
エクストリームとか正気の沙汰じゃない
マップの途中にボウリングピンが並んでたのを倒したら、
ストライクの実績が解除されたぜ!
エキサイトバイクにめちゃハマった俺歓喜だわ
いつでもすぐやり直せるがいいね
Ski Jumpが中毒性ありすぎてヤバイ。一位の199Mとかどうやって飛んでるんだよ…
土管恐怖症になりそうだ
大玉転がしが全くダメだw 1つめから2つめへ飛び移るのがムリ
>>22 いやいやその鉄パイプじゃなくて顔面に突き刺さる様に設置されてるヤツw
>>27 上位の記録はYボタンでリプレイ見れるのは知ってるよね?
>>29 いきなり2つ目にいけるよ
自分も最初1つ目から2つ目へ移ろうとしてできなかったんだけど
大きく跳べば2つ目に届きました
マーケットの崩壊の実績ももとれたー!
>>30 それが自分のリプレイ以外にYボタンの表示が出なくて…
フレンドのしか見れないと勝手に解釈してました。少し調べてみます
>>31 マジでか!?大ジャンプまだ安定して出せないから練習してくる。
プロフィールの"メンバーが作ったコンテンツ"をすべての人にしたら見れるようになった/(^o^)\有難うございました
硬直ライダーって単に対象コースをノーミスクリアすればおk?
>>33 スキルゲームの選択画面で種目を選択してそこでYボタンを押して結果一覧(総合)を見てみなされ
>>37 あれから無事見る事が出来ました!有難う、神ゲーになりましたヽ(´∀` )
神げー認定
おまいらこのゲームのおもしろさ広めろください
ハードのテクニック、天井近くのタイヤタイヤ80度くらいの土管タイヤのとこで詰んだ。絶対無理
>>40 私はそこで300回リトライしました
骨折ゲームの上位のリプレイすごいなw
バグってレベルじゃryてかバグ
骨折はバグ狙いじゃないと上位無理w
でもいくらやってもせいぜい板切れに足が貫通して10本ぐらい追加でボキボキ折れるぐらいだわw
共有タグ作っといてなんだけど
共有タグにフレンド申請→共有タグのフレリストから個別にまたフレ申請
でコース共有できるって解釈でいいのかな
>>43 それでおk
共有タグのフレンドから適当にフレンド申請
それで各種記録とコースが共有できるよ
>>46 マジかよ!
普通にやってもノーミスクリアまだできてないのに、できる気がしねー
つーか共有タグは、共有タグの人が登録してもらった人からのを片っ端から共有で吸い上げれば
それを登録者全員で共有できるんじゃね?共有タグの人は面倒だけどさ
だめだEXTREAMの2つめの段違い木箱無理すぎる
>>47 俺もそう思ったのだがわざわざ共有タグにログインして毎日コース回収すると思うと
ゲンナリしてきた
硬直はぶっちゃけ姿勢気にせずアクセルとブレーキだけ操作すれば良くなるから、
色々割り切れる分、むしろ簡単だった。
フルスロットルの方が難しく感じたな。
>>48 斜面からおもいっきりとび出してる木箱だよね
俺もそこまで来たけどこれはきっついな
後輪をどうにかして乗り上げさせなきゃならんぽいから勢いで行くしかないのかなあ
いやもう少し先かな
>>47 共有タグの中の人です。
提案されている件ですが
どのコースが誰の製作によるものか解らなくなるという点と
私が勘違いしているのかもしれませんがダウンロードしたコースは共有出来ないように
(製作者のみ?)なってる気がしますがどうでしょうか
俺も思ってたんだけど
他のフレから貰ったものを勝手に公開出来るシステムじゃないような気がする
実際やったことないからわからないけど
もう少しチュートリアル充実してればいいのに
ふう・・・・やっとイージーの最初のコースを体重移動無しでクリアできるようになったぜ
ハード以降が難しすぎるw
>>41-42 やっぱりアレ、バグだよなぁ?
そういうものかと思って、転倒後のボタンガチャ押しを練習しちゃったよ
>>48 俺もおそらく同じところで詰まってるわ・・・
>>59 さっきそこ抜けたんだけど、そこで10分以上費やしたせいでその先でタイムアウトw
ここのコース難しい上に長めだわ…
Mediumの2面の環境を最大限に利用しようの
シーソーの先に鉄柱立ってる所ってどうやってクリアするの?
>>62 鉄柱の真ん中より上あたりにぶつかって、鉄柱を押し倒す感じでいけるはず。
加重は前方で
>>62 とりあえず鉄柱に体当たりしてみよう
そこが一番の難所だがんばれ
Hardの最後の面の最初の坂の上に箱が詰んであるとこで詰んだ
上位のリプレイ見てもよくわからんしどうやるんだよこれ
>マラソン
>Ultimate Endurance トーナメントは連続24コースをノーミスで走る必要がある。
>因みに開発者ですらクリア出来ていないとのこと。
ひでぇwwwwwww 全解除者はしばらくでてこなさそうだね
>>65 俺も同じところで詰まってる。
リプレイ見てると、木箱のちょっとした出っ張りにウイリー状態の後輪を乗っけるっぽいんだけど……。
上位の記録はYボタンでリプレイ見れるのは知ってるよね?
上位の記録はYボタンでリプレイ見れるのは知ってるよね?
上位の記録はYボタンでリプレイ見れるのは知ってるよね?
上位の記録はYボタンでリプレイ見れるのは知ってるよね?
知らなかった・・・・今日買ったばかりだけど
とりあえず体験版で我慢して後々値下げされたときにでも、とか思ってたが、彼女のウケが非常によかったので購入してしまった。今年はアーケードも含めてラインナップがやばいよね。
1位のやつのリプレイうますぎて参考にならねぇぇwqwwww
>>63-64サンクスがんばってみる
色々テクニックがあるんだろうけど、説明がないのでイマイチだな。
前後荷重移動でジャンプの距離が伸びるらしいけど
だからどうやんのって感じ。
上級テクはミニターボとかクレイジーダッシュみたいに成功したときにすぐわかるエフェクトが欲しかったな。
声とかSEなり、視覚でも良いけど。
色々ガチャガチャやっててもイマイチ巧く言ってるのかどうかが分かり難い。
あっても面白いかもしれないね
でもExtremeコースは上級テクニックて書いてあるのが必須になる
挑戦すれば嫌でも覚えるよ
最後のステージ難しい・・・
今あるバイクじゃクリア不可能だ
エキサイトバイクというより、トライアルっぽい所が気に入った。
トライアルっぽいっていうかトライアルだよ
77 :
なまえをいれてください:2009/08/13(木) 23:36:19 ID:lNX33MpU
体験版でもリプレイとか見まくれるのが汚いな、うん。
実に汚い。
買ってしまったw
>>78 こんなもんは発表されてすぐ購入決定だよ
ところで実績詳細ってどこにあるんでしょうか
マーケットとかワカンネ
あれ?アーケード「T」のとこになくね?
探してもみつからないと思ったらやっぱあるのね
ありがたや
仕事中にpv見たら面白そうだったんだけど
本体買ってまで遊ぶ価値あるかな?これ
これから帰宅途中に本体買おうか悩んでるんだけど
>>82 これ以外に遊びたいソフトがあるならまだしも、
ライブアーケードのゲーム一本のためだけに本体購入するのか・・・
価値があるかといわれれば、個人的には無い
今は面白いけど、正直一週間くらいで飽きると思う。
>>68 どこでYボタン押すの?見れないんだけど・・・
>>82 前作に当たるPC用steam版のTrials2 SEを買ったほうが経済的かもしれん。核となるゲーム性は同じ
ただしビデオの用な派手さ爽快感ならTrialsHDのほうが上かな。
前作のゲームプレービデオもいっぱいうpされてるから確認するといいよ
>>85 ランキングの所でYボタン押してるんだけど見れない・・・
下の表示もAゲーマーカードB戻るしか表示してないし
>>87 プロフィールの"メンバーが作ったコンテンツ"をすべての人にしたら見れるようになったよ
>>82 このゲームが気になるなら箱買って損はしないと思うよ
>>59 後ろのタイヤに木箱を当てて反動で反時計回りして登れた
>>88 おおー見れましたwありがとうございます。
リプレイはタイトルのリーダーズボードからじゃないと見れないぞ
ポーズメニューからではなぜか無理
>>82 本体に買う価値がある
これ1本だと流石にキツい。面白いけど
ちょっとやるつもりが、2時間くらい必死になってる上に親指付け根が結構痛くなってるんです
何コノ、エキサイトバイクHDwww
面白いけど体重移動がややイラつくな。しかしコレはハマるw
プロモーション動画見てめちゃくちゃ面白そうだったから
明日購入するわ。
ニコニコに実績クリアの動画あったが上手すぎw
もう一個の動画は同じレベルで安心したw
99 :
82:2009/08/14(金) 00:55:12 ID:Zt3bf3GC
とりあえず本体買ってきた。ちょっとケチって中古だけど。
XBOX LIVEってのは加入しなきゃこのゲームは買えないのか?
遊ぶまでになんか時間かかりそうだ orz 明日も仕事なのに…
スキル骨折のトップ、バグ技じゃないかコレ
本体BANされてたりしてな
>>100 新品買っても初期設定があるのは一緒だろ
なんかもう面倒になって体験版すっとばして購入した
もう夜遅いけど1時間くらいなら遊んでも怒られないよな?いや一人暮らしだけど
>>99 神ゲーだけど良くも悪くも千円ちょっとのゲームだよ
このゲームの他にもおもしろそうなゲームとか調べて買ってみてね
作ったコースを公開できるのが売りだと思ったのにフレだけなのは辛いねー
フレンドすでに多いから増やしまくるのはきついし
>>103 いや新品ならLIVE無料ついてたからさ、まっそれだけだけど。
>>104 オラタンでも買うよ
DCのツインスティックを改造しなきゃな…
>>107 1ヶ月無料ならついてたぜ!
まだイージーだけど面白いな、買ってきてよかった
ストライクとかどう考えても無理だと思ってたらチマチマ動けるぞこれ
クラッシュしたあとにLTと左スティックの左右でウネウネ動ける
ちなみにすごく気持ち悪い、グロ注意
5本残ってもこのウネウネでなんとかなる
>>107 一つの本体に対して3つのアカウントまでLIVEお試し期間あるよ
前オーナーがいくつアカウント作ってたかが問題だけど
エクストリームの斜面にある木箱は華麗に宙返りすれば後輪が段差越えてくれることがわかった!あとは越えるだけだ。
ていうか久々に文句無しの神ゲーだわコレ。
113 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 01:52:49 ID:rASYDswt
作ったコースの公開をすべての人に公開できたら神ゲー確定です。
これおもしろい
>>110 それ受注とっくに終わってるぜ
作ったコースをアップして誰とでも共有とか、
DL数やプレーヤーによるレーティングによるオリジナルコースのランキングまでやってれば言うことなしだったのにね。
ユーザーからの声が大きければ、タイトルアップデートとかで対応できる範囲なんだろうか。
スキージャンプのコツがわからん
体験版でエディター出来るんだな。
質問なんだけどアイテムの中にガラスある?それとも完全版買わないと無いのかな?
>>116 開発機材を壊したことあるから故障率が高いのは知ってるぜ!
バリューパック(AC6付き)だからまだ新しいかと思って中古にした
HDMIついてるしな
中古の保証は1ヶ月ついてた。本体の保証は今年の12月までだけどこれって使えるのかな?
PUREは体験版落として面白そうだったら、PS3版買おうかな…
>>117です。
自己解決しました。無駄レスすみません。
ただ全公開だとキリが無いから、 レーティングやDL数等の方法がベストだけど、
無理ならメーカーが優良コースをパックにしてDLC配信してくれると嬉しい。
記録がタイムよりミス数の少ない方が優先なのが嫌だなぁ
どんなに速くてもノロノロクリアしたノーミスの方が記録残るとか
ミスったら完走する意味が無い…。
途中から難易度上がりすぎワロリッシュ。つーか俺以外にやってるフレが1人だけだからそいつと一騎打ちになってるわww空気フレなのにww
エディタいじってたらこんな時間になってしまった。
破壊トリガーって、何でもかんでも壊せるわけじゃないのね。
>>121 トライアルなんだからそこはもうどうしようもない。
もちろん同じノーミスでもタイム速いほうがランクは上なんだから何も問題ない
トーナメントモードでもbackボタンで最初からやらせてほしい
マラソン実績は開発者もクリアしてないのかよ
そんなもん実績にすんなw
マラソン厳しすぎワロタ
>>115 アクセルは全開
ほんの軽くウィリーさせてる
ジャンプ台の切れ目にタイヤとタイヤの間を落とすような感じで
前輪がジャンプ台の前に『落ちた』瞬間にYボタン
これでなんとか140m 一応100mはコンスタントに出るようにはなった
すきーじゃんぶの一位の人のリプレイみたら、
あれジャンプするときにジャンプ台の先っちょにエンジンぶつけて爆発させてるからあんな飛ぶんだな。
あんな上手くぶつけれないけどな
ハードの最後のステージの最初は登り始め前チョンと押して、後はアナコン離してやるといい感じな気がする
これプラチナメダル狙い出すと頭がおかしくなりそう
King of the Hillやっとクリアできたよ
ミス266回 タイム19:17.890だがね
Extremeの最初のコースやったが最後の障害が越えられずタイムアップ
心折られたのでしばらく挑戦しません(´;ω;`)
Inferno IIのクルクルまわるタイヤのあとで挫折('A`)
やり過ぎないようにしてる
king of the hillやりなおしたら最初の木箱すら越えられる気配がない、だめだこれw
標準と油圧どっちでやってる?
標準だと飛びが甘いけど油圧だと着地ミスったら終わる、どうしたもんか
>>136 いまさらだけど、そもそも標準と油圧リムの差がよくわかんない。
玉2個あるとこ。いけねーーぞ
わーなんでかわかんないけどkingいけたー
>>137 足がバネが標準、油圧は字の通り
標準はビョンビョン跳ねないかわりに着地も安定
油圧は踏切りからの飛びがいいかわりに着地のバランスミスると跳ね返される、着地注意機
と、勝手に認識してるがリアルバイク海苔いたら補足たのむ
>>138 一個目スルー
後輪で一個目をちょっと擦る感じで二個目へジャンプ
>>138 もう1つのやり方は玉を転がす
中心より少しだけ右でブレーキかけると転がるから
次に届くまで転がして行けばOK
(玉の右過ぎると次の玉に飛び移れなくなるから注意)
一個目スルーとかもできたのか、苦労して転がしてたわ
質問
エディターで作った面って他人に公開できる?
その場合、なんか公開所みたいなものがあるのか、それともフレンド限定とか
どういう風になっているのだろう?
シャドウコンプレックスのためにゲイツを補充してたのに、意外な伏兵(こいつ)にやられた…
また補充せねば。。
143事故解決。ありがとう。
EXTREAM傾斜途中の木箱とか段差難しい・・・
ジャックナイフで少し進めて後輪乗せてると思ってたけどランカーの人達ブレーキ使ってねぇw
謎だw
ヒルクライムおもすれ〜。一位も見えてきたから頑張る。もしとれたらほめてくれ。
ここまでトラクションを感じさせてくれるゲームは始めてかも。
おい、ランク一位の人とかチート使ってるだろ・・マジで・・・・・いやマジで
操作単純、ゲームとして適度にリアル、爽快、グラ綺麗、ランキング要素
中毒性ありまくりでプレイ時間を制限しないとヤバイゲーム久々。。。。
151 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 12:10:38 ID:tHxmTTYN
個人的には
>>150の要素プラスちりばめられたお馬鹿成分が超重要
>>150 2連チャンで徹夜しちまったよ・・・昨夜は早めに寝るつもりだったのに
ちょっとだけ遊ぶつもりでやったらもうダメだな
やり直しのテンポがよすぎる
>>151 フルスロットルでゴールすると顔面に柱がささったり、何故かデカいタイヤが降って来たり、爆発してふっとんだり…お馬鹿要素満載すぐるw
>>152 俺が居るなw
これリトルビックリプラネットシンプルにしたバイクゲーみたい。
今は用意されたコースだけでも満足してるけど
慣れてきたら自分でコースも作れるからほんとタマラン一品だなw
ステージエディット以外lbpと何ら共通点ないじゃん。
どこを似てると思ったのやら
コース作ったんだがコレやってるフレンドがいない事に気づいた…
フレは他のゲームで探してねって感じだなW
>>153 それが中毒者を増やしてるな。
欲を言えば上手い人のリプレイ巻き戻し&スロー欲しいw
>>150 人がはまるゲームがどんな物なのかがよく分かるゲームだね
>>151 >ちりばめられたお馬鹿成分が超重要
あぁ、それもw
爆弾運びはもう爆笑しっぱなしw
それ以外もうまい人のリプレイ見てるだけでも楽しい
これから知人が遊びに来るんで反応が楽しみw
共有タグに登録させて頂いても、その時点では共有タグを作ってくれた方の作製コースしか遊べないんですよね?
作製コースをいっぱい楽しみたい場合は共有タグ参加者とフレンド登録しないと駄目なんですよね?
> 有タグ参加者とフレンド登録
共有タグ主が落として保存して再うpを繰り返すのはあまりにも大変だからね
King of the Hillの最初の坂が越えられなくて、息抜きに骨折り100本に挑戦してたら
90本が壁になってしまって気が付いたら夜が明けてしまった…盆休みで良かったww
>>159 リプレイのスロー再生はオレも欲しいと思ったw
166 :
164:2009/08/14(金) 13:24:32 ID:13+36yoh
レスした後にプレイしたら105本折れたww
>>163 親切なお方、ありがとうございます。
共有タグ主が大変なんですか、、。共有タグ自体参加した事なかったのでこれを機会にと思ったのですが… ご迷惑がかかりそうなので今回は諦めます。
共有タグって物はオンゲーで知らない日本人同士とすぐに招待、参加ができるってのがメリットなのかな?
>>165 ああ、制作者しかシェア出来ないかも知れないのか。
だとしたら尚更フレフレ経由で登録しあった方が良さそうだね
>>167 そうだね
あと待ち合わせスレなんかで、タグの頭と最後+字数を書けばイイ(直接のタグ晒しを避けられる)のも重要かと
このゲーム、いくつかバイクがロックされてるみたいだけど、
どうやったら使えるようになるの?
とりあえずハードまでクリア。
実績はトーナメントとエクストリーム以外全部取ってます
価格分のおもしろさは得られてるけど、自作コースの共有はもっとうまく仕組みに出来なかったんだろうか…。
そこだけが悔やまれる。
これじゃまるでデッキ構築ができないマジックオブギャz(ry
共有タグのパスを公開してもらって…
とも思ったがこれダウンロードしたタグじゃないと
コース遊べないのな
>>171 共有経由で片っ端からフレンド登録すれば良いんじゃないの?
>>173 そうなんだ、まだスキルゲームやってないからロックされたままなのか。
ありがとう。
>>171 1200ゲイツじゃリプレイ保存鯖がやっとなんじゃない?
オリジナルコースアップロード鯖のアクセス権をDLC扱いで出してくれればいいかも
そうすればメーカーがコース作って提供しなくても済むし一石二鳥w
ふぅ、とりあえずミディアムまで金取ったぞ
↓
とりあえず、手付かずのエクストリーム一通りやるか
↓
[プラチナが解除された]←今ここ
自己ベストをさらに2秒以上縮めろとか鬼畜すぎるっつーか事実上世界ベスト500入りしろっつー事じゃねぇかwwwwwチクショウやりゃあいいんだろwwwww
King of the Hillの最初の木箱に勝てる気がしない
過去ログの攻略法やリプレイを見ても全く歯が立たない
エクストリームのGoin upやっとクリアした
こんなの俺にはゴールド取れるわけがない
>>178 チュートリアルで覚えた大ジャンプを使えばOK
タイミングをマスターすれば楽に越せるようになる
リプレイみて研究するといい
攻略やリプレイって言ったって、良い案配に飛ぶだけだからね〜
自分でコツ掴むしかないのがまた面白い所だよね
>>174 フレンド登録一杯の人もいるだろうし、あまりそれをやるのは・・・
自己紹介欄にでもTrialのコース作ったよ的なコメント入れとけばいいんじゃない?
あ、でもコースを作った人がフレいっぱいの場合もあるか
うわめんどくせー・・・
共有タグ機能してるのか?
このゲームのステージ、全部エディターモードで作ったのか?ってくらいエディター充実してるNE
昨日共有タグ経由で1人登録きたけどね、オレには何もなくて申し訳ない。
こうなったらもう、自慢できるコースができたら、ココで自分のタグ晒すしかねーなw
体験版面白いなww
エクストリームのリプレイ見たら吹いたwwwwwwwwwwwww
マップ無くてもフレンドランキングの存在だけで意義はあるじゃないか
MEDIUM 1コース目昨日までTOP10に入ってたのに・・
55秒台とかありえねw
エクストリーム最終面って選べるバイクは一種類?
俺がやると、タイヤ3個の後、板から板へ飛ぶところが凄く跳ねるんだが、
リプレイみたら跳ねてない
何が違うのだろうか
190 :
164:2009/08/14(金) 16:07:42 ID:13+36yoh
King of the Hillの最初の坂コエタヨ━━(゚∀゚)━━!!
その後も難所に苦戦しながら何とかクリア━━( ´∀`)━━!!
エクストリームラストクリアキターーー。
でゲーマーアイコン取れたけど赤いメットで合ってる?
>>189 今確認してみたら俺も一台しか選べないよ
てゆうか今クリア出来た
コース作ったはいいが
ハードすらやっとの腕前なので
自分でゴールド出せる気がしない。
エディットだとゴールドの上にプラチナがあったりするあたり
タイム設定に悩む。
>>182 共有=フレ登おkかと思ってたけどそうでもないのか。
エクストリームやってランキング上位が何故上手いのか理解したわ
あれぐらい出来ないとクリアすらままならん( ゚Д゚)
>>193 さっきからポコポコフレンド要請来てるよ
ダメな人はダメかも知れないけど、その時はその時だと思えば良いんじゃないかな
面白しぐるwwwwww
製品版かうわwwwwwwwwwwww
おもしろすぎ
今年いっぱい遊べそうだ
骨折する奴の1位のリプレイww
コース作ってるが、見事に自分がノーミスでクリアできないコースが完成した。タイム設定どうしよう・・・
トーナメントもクリア出来たー。
メキメキ腕が上がっていくのが分かってメチャメチャ面白れー
次はゴールドコンプかorz
ついにとあるコースで1位がとれた
Extreme Goin'Upの中盤、最下層に降りた後の坂が登れない。。
坂の途中に木箱設置とか無理だよ。。
この先も強烈な坂ばっかだし、なんかコツとかない?
スキージャンプ、十字キーで操作したらいきなり飛距離伸びた。
アナログだと姿勢操作の微調整難しいからか?
同じちょん押しのつもりでも十字キーの方が安定してる。
フレンドのランキングしか表示されないんだけど
シルバーメンバーじゃ世界ランキング見れないのか・・・・?
フレがこれをやってるときにプロフィール見てワロタw
「○○○○を必死にプレイ中」
こいつマジ必死wwwwwフヒヒ
205 :
203:2009/08/14(金) 17:47:15 ID:3cpKyDwN
上の左右で選ぶで見れた・・・・テヘ
>>201 ←→←って感じで操作入力すると行けるよ
前輪上げてバウンドしたところを、すかさず後輪を坂道に着地させる
これコースプレイしてもらおうと思ったら、タグ晒すしかないよな・・・タイム設定テキトーだし、どうしよう
スキージャンプのうまい飛び方がわからない・・・
まだ182mまでしかいけない
十分飛んでるじゃねえかwむしろお前に飛び方を聞きたいわ
なんだかんだやってたら190mいけたw
>>209 まずウイリーして前輪をどこにもぶつけないようにして飛ぶ
ちょうど坂のさきっぽで前輪が前に落ちる感じでやると勢いがついてかなり飛ぶよ
硬直ライダーとれた!1時間半ぶっ続けでトライしてようやくだぜ…
最初は絶対無理だと思ったが体重移動なしでも一応越せるとか、うまいことできてるもんだなあこりゃ
>>201 レバー左入れてウイリーで前輪浮かせて後輪がでっぱりの箱に当たった時にさらにレバー左に入れて後輪でかけあがると逝けるぜ
深夜のボウリング大会の開催コースって何処だか憶えてる人教えて下さい
>>212 MEDIUMのjolly jumper
面白いなコレwww
ギアーズ作った会社のも楽しみだし、400ゲイツで買った斑鳩、チャロンと最近のXBLAは良作ぞろいだ
エクストリームのプチ段差とか急坂道とかリプレイみても原理がイマイチよくわかんねー
自分で打開しても打開できた原因がサッパリだから困る
エクストリームの3だっけ?開幕の急坂道とか単純なとこで詰んだりするよ・・・
その後の折れ曲がったポキポキの木のとことかワケワカメちくしょぅ
PC版って昔でてたから攻略サイトとかないのかな?
>>201 忘れてたけどマシンはフェニックスエヴォね
コース名「KUSO MAP」にしようとしたらハジかれたwwww
突貫で作った、後半投げやり駄目コースだが、興味がある方は目欄のタグにフレ登録どうぞ。ついでに感想も聞かせてくれ
フルスロットルのコース、アクセル微調整しまくって30分以上かけてクリアしたのに
アクセル全開で行ったら3回くらいでクリアできてワロタw
これ系のソフト買うの初めてなんだがゲイツってどこで買うのが一番お得?やっぱアマゾン?
222 :
201:2009/08/14(金) 18:53:25 ID:Qc/25e8Z
みんなありがとー。
試してみるぜー
便乗で、短いけどコース2つ作ったんで良かったらメ欄登録してやってみてくださいー
HARDから全然クリアできないんでエディットばっかやってしまいそうだ…
>>221 一番安いとこが一番お得だ。
アマゾンより安いとこも探せばあるんじゃないか?
スキージャンプやりすぎてなんかおかしくなって来たわw
ウイリーしすぎてバックフリップして真後ろにぶっ飛んだりしてる(´・ω・`)
タイムが遅くなってもいいから、意味も無くバックフリップ連発とか楽しいです
>>223 早速やらしてもらったよ。
MEDIUMの最後のタイヤのとこ結構むずいね。
>>225 俺はだんだんgdgdになってきてスタート地点でYジャンプしちゃったりしてたわw
>>223 落下床とか、ドラム缶に追いかけられるとか
ピタゴラ的なのは、やっぱロマンですな。
600ccのバイク使えるステージってあるの?
ハードから金取るのに2時間かかる件について
>>216 >自分で打開しても打開できた原因がサッパリだから困る
すごくわかるw坂途中の箱とか不思議すぎる
真上にしか飛べない傾斜なのにうまくいくときは前方へ飛んで着地できちゃうもんなぁ
そんなことよりストライクが取れません
ランク上位のフィンランド率は異常
ストライクはYボタンで勢いに任せてぶっ飛ばしたらいける!と言うかそれしか言いようがないw
バックで下がっていくコース作ろうと思ったが、どうやら進行方向は左→右で固定なようだ。スタートとゴールの位置入れ替えたらスタートとゴールそのものも入れ替わった。くだらんコース作んなということか
Let's Get Physicalみたいなギミック満載のコースを作ろうとしても根切れで、結局ジャンプ先に鉄パイプを顔に刺さるように配置とかしか着地点にフタ無し木箱を置くとかしか思いつかん
油圧は着地姿勢上手く調節出来ると最強じゃね?
Goin'Upマジキチだなイライラしてきた
これのエディットツールはよく出来てるなぁ。
トリガーで爆発させる、モノを落下させる、ライトのON/OFFまでできるようになったけど
エディットの回転ヒンジとかって何に使うのかヘルプ読んでもイマイチ分からん。
Wikiとかあればエディット関連の記事色々書きたいんだけどなぁ。
>>224 d、定価でしか見たコトないけど近所で探してみる
走行ラインに固定で、動いてもコースからずれない。ドミノとかできた
進行方向の制限以外はマジで何でもできるなコレ。しかし俺にはセンスが無いのであった
橋つくってぐにょんぐにょんさせたいんだがやり方わかんねぇ
ハードから難しすぎるぜ……
だがそれがいい
上位がうますぎで参考にならなくてワロタ
上位陣の地面吸い付き具合が異常すぎて困る
なんで坂道であんなに吸い付くのか謎
俺がやると弾かれてビョィ〜ン
246 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 21:27:44 ID:hjG1mvOW
全クリしたよ!
銅メダルでね・・・・
>>244重心移動、スピード、着地その他あらゆる要素が完璧だよな・・・もう俺ひたすらコース作ることにしたわ
エキストラのチュートリアルで積んでるけど、エディタで満足してる自分ガイル
249 :
なまえをいれてください:2009/08/14(金) 21:53:20 ID:/XLHzj4w
>>197 上位のヤツ皆、オブジェに嵌ってボキボキ骨折ってるなw
…看板の裏でゴキゴキ折れてるヤツと、段差に嵌った後凄い勢いで飛んでく香具師のリプレーに吹いた
>>242 鉄骨をコピーで並べまくったら、Aで選んで十字キー上で出てくるメニューに、
オブジェ同士を連結する項目があるから、それにチェック入れて、全選択すれば
いいのかな?
玉二個の面の次の面いけねータイヤのめん 垂直にあがるところ
玉二つの次の面の、たぶん最後のあたり。
タイヤ二つの坂の次に土管、上にタイヤの急勾配のところです。
389回トライしてもいけません><
誰か教えてください!おねがいします
さすがにextremeになると上位陣も失敗しまくってるな
爆発ステージの上位リプレイ見たらほとんどの奴が途中で死ぬリプレイバグでワラた
さて寝る前に30分ほど遊ぼうと思う徹夜フラグ
MEDIUMですら満足にゴールド取れない… orz
1時間粘着して、やっと1個取れたよ
俺ヘタ過ぎるかの…
最初はまったく出来る気がしなかったジャンプスキルも、
ハードクリアする頃には、いつの間にか出来るようになってるもんだな。
>>251 上位のリプレイ見たら?
あとは自分の腕を磨くだけだと思う
体験版やっておもしれえ!欲しい!って思ったの初めてだよ。
完全版になったらもっとおもしれえ!
ストイックさとバカさがいい感じで混ざりあってていいわー。
つくりがすごく丁寧なのがまたいいねえ。
鉄筋シーソーのとこむきになって小1時間やってたわ。
ウイリーで走行できるようになるのが良タイムの必須条件みたいやね
既に書き込みあるけど、スキージャンプは十字キーの方があきらかに伸びるね。ランク上位陣はアナログ、十字、どちらなのだろうか。聞いてみるか。
と思ったら一位が日本人だった。逆に聞きづれ〜。
爆弾運ぶ奴で2時間も遊んでたぜ
これはやばいなw
GoIn’Upのスタート地点で何回もバク転してしまう(´・ω・`)
King of the Hill 無理ー!!!
たすけてー!!!
他人のリプレイってみれるの?
エクストリーム・・・ツライアルorz
段違い木箱はマジイラついて
おはぎ2個食べちまった・・・
これ追加DLCくる事ってあり得るノン?
最後の最後の土管みたいなやつで500回達成\(^o^)/
270 :
なまえをいれてください:2009/08/15(土) 00:15:36 ID:1xeYqkh5
骨折るスキルゲームの上位バグがほとんどじゃねぇかww足とかびよーんてのびててきもいw
エキサイトバイク云々書いてあるから体験版落としてみたが、全然違うじゃねーか。
しかし、面白い。ここまで、トライアルの挙動を感じさせるゲームは他に無いかも知れん。
エクストリームやっと終わったぁ!
>>191 デーモンライダーのアイコンじゃないかな?
アイコンリスト探してたらローカストに混ざっててなかなか見つからねーでやんのww
エディットのアドバンスモード自由度が高くていいな。
でも自分の想像力が糞過ぎてべたなのしか作れないことにオブジェクトを2,3個置いた段階で気づいて投げてしまうw
自由度高すぎて逆に困るパターンだなこれはw
>>268 壁駆け上がりできない俺たち相手に300ccのバイクDLで儲けます
ヒルクライムで80m以上行けない。そんな事より、スピード重視のコースを作るかはたまたテク重視にするか悩む
俺は一見難しそうにみえてピタゴラス的に気持ちよく走れるコースを沢山作るよ
エクストリームでのピキピキしすぎなのでむずかしのはもういややー
操作しなければ自動的にクリアまでいってしまうコースとか?
そんなかんじだね
基本アクセル全開で打開できちゃう奴を目指すかな
ある程度のつなぎ目で減速したらウマーな部分残すていどだろうけど
>>278慣性があるからそれは難しいが、トロッコっぽいものを作ってその上をキープならできる
つーか、それやってみるわww
ラインライダーで下書き作ってやれば面白いのができるかもね。
というかあれの神職人がこれつくったコースを、オマージュすれば
センスが無くても面白のができるかも知れない。
ring of fireの1位パーフェクトじゃねーか
>>280 トロッコかー、全力でダッシュした後にトロッコに着地→その勢いでトロッコ発進みたいにすればいいのかな
何この麻薬ゲー
死に覚えゲーは久しぶりだから燃えてきた
>>283トロッコに乗った瞬間トリガーでトロッコの物理ONで十分だろ。つーか線路の上を走るトロッコとかどう見てもドンキーコングです本当にありがとうございました
マラソン実績って取れた人いる?
>>286 MGC見ると一人だけ取ってる人いるけどデータ改造じゃないかなあ…
わからないけどとりあえずその人はマラソン・デーモンライダーだけオフラインで取ってる
リーダーボード見る限りでは他にいない。1位の人で13回ミスしてる
288 :
なまえをいれてください:2009/08/15(土) 01:46:47 ID:un38IIcK
製品版かいました
一通り終わってビギナーに戻ると
めちゃくちゃ楽しいなw
誰か Mother of All Jumps(Easy) の最後の吊り橋から地下に
潜れた人っていない?
橋に飛び乗らずにその下の段に乗ると、そこから地下のルートが
あるんだけど、地面に積んである爆弾が飛び越せねっす。
他にも隠しルートってあるんかな?
共有タグ経由でフレ登録してくれた人の自作コースいくつかやったけど
意外とおもしろいな。
すごく荒削りだけど思わずゴールドまでやってしまうw
体験版が面白くて即購入。なにこの神ゲー。
体験版で伝わる面白さはほんの一部だよね、ハード後半からがこのゲームの醍醐味だと思うんだ。
モトクロスマニアックスそのまんまとか言ってる人は体験版しかやってないで言ってそう。
ハードの最後のステージの最初はどうやって乗り越えるんだ?
上った先にある箱が邪魔過ぎて進めんw
>>294 助走をつける坂の上に板があるよね?
その板の手前で大ジャンプすれば最上段にリアタイヤが乗る
板にフロントタイヤを当てずにリアタイヤを当てる感じ・・・
EX最終ステージ鬼畜すぎる
ハード最終ステージやってたらこんな時間になってたwwww
もちろんクリア出来ませんwwwwwwwwwwww
おっと、俺もエディットしてたらこんな時間に。しかしアレだな、背景まで手を出し始めるとキリ無いなww
ビギナーを1つずつ極めてたらもうこんな時間だ…
でも2つでトップ10に入れたぞー!!
スキージャンプしてたらこんな時間・・・
しかもランキングギリギリ三桁しか出せなかった
何だよこの中毒ゲー!
誰かInside the Ballやってない?
連続煙突に上ることすら叶わず
もうちょいなのに、走行中リプレイ見れない
さっき買ったばっかですが、共有タグにフレ申請しましたので承認おねげーします
EX制覇した、でも二回は無理ですこれ
Goin' Upの下降りた先の坂の途中出っ張ってる木箱にぶつかり続けて3時間・・・はあ
2時間くらいスキージャンプやってたけど、60mの壁が越えられない…
EX制覇できた… 最後のジャンプよくわからん…
残り2分・20回のところでクリアとか焦燥感ぱねぇ・・・
80mキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
フレンド内でぶっちぎりwwww
と思ったらTOPは200mかよ…
king of the hill 無理すぎワロッシュ
木箱爆発しろ
>>308 上手い人のリプレイ見て真似したら100は越えれるよ
やりすぎてマジで左手の親指にタコ出来たw
散々色んなゲームやってるが、こんなに熱中したの久々だわ。
>>310 見てるけど、バイクを爆発させるには静止させてないと無理じゃね?
早送りじゃなくてスロー再生くれよ…あと、PAUSEからのリプレイ閲覧
おいなんだよこの時間
エディターでこんなにムキになったの初めてだぞ
ヤバい!
ギアーズ2をそっちのけでやっちゃってるわ。
神ゲーすぎる。
DLCの項目付いてるけどコース配信とかしてくれねーかなー
それか坂を登れるバイクをだな
600ccのが爆弾運搬でしか使えないのがなんかもったいない
人の作ったコースDLするにはどうしたらよかですか?
youtubeに攻略動画こないかな
>>315 コース配信は必ずある
つうかDLCで有料配信する為にエディットコースをフレンドのみに制限してるんだろ
誰もが制限無く自作コースを公開出来たら、例えDLCでコースを有料配信しても
それとそっくり同じコースを作って公開する暇人が絶対出てくるから
このゲーム、しくじってもリスタートがサクサクすぎるせいで嫌にならずに何度でも挑戦してしまう。
止め時を見失ってもうこんな時間か・・・
一向に進んでないけどw
やっとダイナッミックレンジの鉄球二つ突破できた。
もういっぺんやれっつわれても多分無理。すげぇ達成感ww
宙返りで50位台ktkrwwwwwwwwwwww
>>319 なるほどその説は一理あるな納得した
難しいのも多いけどコースは本当よく練られて作られてるわ
このクオリティ維持なら有料コースもアリだなー
つか、パッケージで出してくれ。
Halo3のファイルシェアのような機能+リアルタイム観戦機能を実装してくれたら他そのままでも余裕で買いなおすわ。
いつの間にか外が明るいよママン…
もう寝る…extremeで心が折れた
そろそろ生活リズム戻そうと思ってたけど、少し遊ぼうと思ったらこの時間だ・・
オマイラおやすみ。
宙返り26回出来た…まだ2,3回は行けそうな気がする
>>278 今全自動TrialsHDを作ってるけど、
初めてなのと自由度が高いのとで結構難しいw
Giant Ballで230mから進めん
80ccのサスペンションで250ccのエンジン積んだバイクってある?
250ccじゃないとパワーがなくて爆弾が飛べないんだけど
250ccだと跳ねすぎて190mラインが越えれない
ビギナの一番初めのマップ。
ランキングトップのリプレイが超かっけー。
あんな余裕が欲しいわ・・。
特殊なテクニック系の実績取得動画ならニコニコにあるけどな。
でもこれ人のプレイ見ても、それ見て習得って出来なく無い?
リプレイだと操作も見られるけど、その操作が何を意図していて、
どういう動きをする為に必要だったそうさなのか、ってのが
よく分からない事が結構ある。
上位はどうか知らんが、自分でやってる分には、結構アドリブで
重心移動させたりアクセル踏んだりしてるしなー。
ハード金3つ銅1つ残り銀までやったけど、エクストリームはクリアだけで
いっぱいいっぱいだわ・・・ミス140とかあるし。
あとちょっと、あとちょっとで6時間ちかくやってもうた/(^o^)\
飯食って寝よう
俺も気付いたらこの時間だ…
なんだこの中毒性は、あっという間に何時間も経ってるし
エクストリームのラスト、難し過ぎる・・・
335 :
なまえをいれてください:2009/08/15(土) 09:28:21 ID:u5ngB7Gh
生活のリズム壊すゲーム
朝チュンゲー
リピートゲー
かっぱえびせんゲー
キャッチコピーはどれにする?
景色の良い丘登りとかしたくなるなコレ
暗い屋内ばかりで鬱になる
叫び声の響き具合とかなんか暗い感じ…とおもいきやバカゲーww
Miner dig deepも良いぞ。
洞窟掘りとこのゲームだけで昨日の休みが潰れたw
easy最初のチャレンジで丸太の下に隠しコースがあるの既出?
ミサイル置いてあって意味わからんのだが
ああ、今日墓参りだって言ってたのに・・・ごめんよじーちゃん
ラストステージの連続煙突どう登るんだこれ
リプレイ見たいけどここまで来て中断できるかちくしょう!!
これ一個前のチェックポイントに戻れるとよかったな。
コース中盤以降の難所の練習したいのに
まぐれでクラッシュしながらCP通過しちゃったりすると
最初からやり直しになるから頭がイーッってなる。
>>339 ひとつめにバイクの腹をひっかける、煙突の前後にタイヤがある状態
重心をうしろにして後輪が煙突の端にグリップすれば飛べる
うまく飛べれば2つ目も同じ方法でいける
2つ目で飛びすぎると3つ目と最後の間に落ちるから姿勢制御に注意
うまく着地することよりもチェックポイントに滑り込みを優先、これでなんとかいけた
リプレイみたいに後輪だけでピョンピョン跳ねるのは無理でした
これでリアルなトライアルゲー出してくれ
何故か昔NチビにCR80のエンジン積んだマイバイク思い出したw
Goin`Upクリアきたあああ
確実に上達してるのがわかっていいな
やめられないとまらない
ハードとかのリプレイ見てみたら、キワモノじゃなくてリアルトライアルっぽいステージもあるんだな。
アクセル全開爆弾バーンのステージばっかりだと思ってた
1400ゲイツ買いに行ってくる
>>347 ハード以降はリトライ100回超がデフォになってくるから忍耐力が必要ですよ
さて、ミディアムの後半でリトライ100回超な俺はどうすれば
スキージャンプ全然100超えしねぇ・・・
351 :
なまえをいれてください:2009/08/15(土) 12:30:25 ID:TyTWF7ug
上手い人のリプレイ見ると自分でもいけそうな気がするが
実際どうやっても同じには出来ないw
玉乗り無理だろこれ・・・・
180、90あたりはコンスタントに飛べるようになったけど200超えたい
でも超えれない
スキージャンプは手軽な分競争がハンパないな
共有タグ登録してんだけど、みんなこん中からフレ申請してんの?
コース共有したいし、現フレでコレやってる人いないから
フレランキングが欲しい… 何を基準にフレ申請しようか迷うw
ランキングのためなら片っ端でいいだろ
てか共有タグ登録者にこれやってない人が混じってた気が…
やっとEXあと一つを残すところまで来た
やってる最中は何この無理ゲーって思ってたけど
闇雲に段差につっこんでるうちにふっと解法が見つかってクリアできたときの達成感は異常
やっと山越えたと思ったら、
チェックポイント前でつまんないミスして絶望したりする。
というか共有タグもほぼいっぱいになってきたね。
コース製作者オンリー共有タグとか作ったらどうだろうか?それなら誰を登録すればいいか一目瞭然なんだが。
うぉーい誰かエディでトロッコどうやって作るか教えてくれ
丸太でいかだ作ったら画面中暴れまわる不気味な生物できたぞ
攻略の動画のサイトどこかにないですか?
コンストラクションものの、お約束
マリオの1-1モチーフで作ってみた。
共有タグのzで始まる7文字のタグでよろ。
これ自分が作ったマップは7個までしか登録できない?
奈々子までなのか
やっとハードの玉乗り超えられたと思ったら、次のタイヤとパイプの面もマジキチじゃー
急勾配のパイプ登るとこでつまったけど、ここまで来る工程もなんでクリアできたんだかわかんねー
あと、このゲームしすぎて指がおかしくて、タイピングがつらいw
60ccでHardのClassicクリアした
このゲーこんなにハマるとは思わんかったわ
ジャンプ190オーバーでますた
1400ゲイツ買ってきた
現在DL中
エクストリーム解除できたから1面やってみてるけど・・・
もはや行き止まり。みたいなコース
どうすりゃいいのやら
スキージャンプ、猿並にやりまくりだけど199で限界orz
そろそろ十字キーが割れそうだ
フレに一位取ると次の日にはしっかり取り返す奴がいる
まじぱねぇっす
俺のフレの中では全コース一位・・・
今年いちばんハマってるソフトであることは間違いない
エディットトレイラーに出てる仕掛けどうやってつくるんだよ・・・
これ面白いね
ビギナーのステージだとすぐに橋とかが爆発するからトライアルっぽいたのしみかたはできないね。
この先、じっくり攻略できるようなステージがあるのかな
まあ基本タイムを出すゲームだから、じっくりというのも変な話なんだろうけど
ほんとのトライアルみたいに制止して車体揺らしてよっこらしょな走りがしてみたい
全然スレ読んでねーなー上の方に散々出てくるって書いてあるだろ
ハードぐらいからそんな感じよ
377 :
なまえをいれてください:2009/08/15(土) 16:07:06 ID:B8YllnVp
ギアーズほったらかしで連続5時間プレイしてるw
そろそろ飯休憩するか。。。
ミィディアムくらいから、エボ(トライアル車)で
トライアルっぽく静止、バックなんぞやったりしてクリアできるのね。
イージーとかスーパークロスだし。
面白すぎて即完全版にしたぜ。
エクストリーム発狂しそうwwwプラチナ出てきて(゜A゜;)
スキジャン5位まで行ったのにもう二桁台かよ(´・ω・`)
骨折の一位ワロタ。あんなのアリかww
指が腱鞘炎になった
>>369 最後の/壁2個のとこはきつかった
300回異常リトライしたww
これほどBACKボタンを酷使したゲームは無い
>>381 2位も酷いぞ
つーか上位陣全員バグだなこれwww
>>375 エクストリームはじっくりってレベルじゃない
制限時間30分とミス回数500回でも危険な領域
急勾配をブィーンって駆け上ってふぅ・・って感じのトライアルを楽しめるよ
水溜りをバシャバシャ走り抜けたり人工滝とかも欲しかったな
エクストリームのループプレイやった後に
ハードやると可愛くおもえてくるよな
まだエクストクリアできてねーけどちくしょー
エクストリームで詰まったら
メダル取りに進むのがいつものパターン
ハードで金取るの辛い…
やっとエクストリームクリアした・・・
残す実績はトーナメントノーミスのみ
無理だ
昨日知り合い来てまんまと中毒にw
本日先ほどめでたく箱○ユーザーが1人増えましたw
ゲームで盛り上がって完徹って10数年ぶりだ
>>385 看板に挟まって追加でボキボキとかはある程度計算のうちなんじゃないか?
それゆえ制限時間制なんだろうし
>>384 せっかく難所越えたのにBackボタンでやり直しとかな
骨折ミニゲームはああいうもんだと思えば別に構わんなw
バグなくたって結局運ゲーになるだろうし
ゴミ箱にぶつかったら一気に100本近く折れた
King of the Hillの最初の木箱突破して最後の鉄骨坂でリトライしてたら
BACKボタンに指が誤爆して最初から( ;∀;)
コレは間違いなく後生まで語り継がれる名作だなwwww
まだまだ口コミで売れるだろうな
@リトライを繰り返し成績上昇
↓
A約50回トライして更に調子良好
↓
Bなんだか失敗しまくり並以下の成績に・・・(120回)
↓
Cすんなり行けたところですら超失敗のどつぼスパイラル(プレイ数140回)
それでもまだやる俺がいる・・・・・
この気合をいつも仕事でだせたらね・・・・
HARD難しすぎて買ったの後悔してたけど、気分転換したらクリア出来た
上手くなるの実感できていいなw
おめーら、ビギナーのコースやってみろ
楽勝になってるから
398 :
なまえをいれてください:2009/08/15(土) 18:10:35 ID:5JW/gwCy
いやになったとこでジャンプとかのミニゲームで行き抜き、最高のゲームだな
コースエディットやってみたいんだけど、
これのノウハウとかまとめてくれてるようなとこってある?
402 :
なまえをいれてください:2009/08/15(土) 19:08:24 ID:Orsx7uqA
メニューのBGMが千代田生命にいこう〜〜♪
に聞こえる
フレンドランキングのスコアってどういう計算で出てるんだ?
プラチナ基準でそれに近いタイムほど高スコアとかかな?
どうなんだろね
ski jump150mくらいはコンスタントに出せるようになってきた最高180mほど
なんか後は運な気がしてきたw
所でマーケットの崩壊の実績ってどうすれば良いんですか?
ライダーがだんだんカーマインに見えてくる
もうすぐクリアってとこでスティック操作中力んだ左手がBACKボタンを押しちまった
BACKボタン誤爆ってコレか(´・ω・)
>>409 ステージ最初でミスしまくって、BACKで戻りまくってて、
たまに調子よく先に進んで失敗したときに、さっきのクセでBACK誤爆、ってのならやったことあるw
412 :
なまえをいれてください:2009/08/15(土) 20:00:17 ID:EnWzzcS+
ステージ作るので、爆発系とかないの?
>>410 チェックポイントをひとつも通過してないステージ最初なら
Bで戻ってもタイムもミス回数もリセットされるよ!
これでBACK誤爆もなくなる
ジャンプ→失敗→B
を繰り返してたとき、
成功したのにBを押したことなら…;;
>>412 あるよー
爆発で何をしたいの?
自分は板が鎖みたいにつながってふにゃふにゃしてるのって、どうやってんのか知りたい。
ゲームの性質上、坂道キープとかすごい多いんだけど、トリガーが馬鹿になった気がする。
Aボタンでも大丈夫じゃないかな
共有タグですが100名になりましたので一応ご報告
3日で埋まるとは思いませんでした
ハードでノーミス残り2つだぜー!
ノーミスできてもプラチナ取れない。順位30位以内でもプラチナに遠い。
>>407 有難う取れたよ
疲れたからマターリski jumpやったら190m超えれたww200m見えてきたぜぇ!
指摘の通りAだと強弱つけられないんだよね。俺はいままで、トリガーってシューター系やる時の雰囲気作り(引き金を引いて銃を撃つ)で採用されたのかなとか思ってたけど、微妙なボタン操作ができるっていうメリットもあるんだね。
>>415 あれは両端を固定して、
一枚一枚ヒンジでつないでるんじゃないかなぁ
424 :
なまえをいれてください:2009/08/15(土) 21:29:10 ID:OXF97YNK
やべえシンプルでかなりおもろい
フレ二人しか買ってないから残念。
難易度エクストリームは斑鳩悟養成ゲー(´・ω・`)
ボーリング実績っていろんなクリア方法あるんだなー
エディットの用検証項目まとめてくれたら、軽くそれで作ってみてやり方とか感想とか書きたいんだが
>>425 このゲームのバイクには魂がないようで応えてくれません
コントローラが壊れるのが先か指が壊れるのが先かという勝負だよこれは
硬直ってアクセルだけでクリアすればいいんじゃないの?
何度やっても解除されない・・・
エクストリームの最後のステージゴールド取ったやついる?いけそうでいけない
>>342 今更だけどありがとうありがとう
おかげで何度目かのリトライの後、どうにかいけました。
もう2度とできる気がしないけど;;
>>426 俺は2つ目のジャンプ台から落ちつつ、Yボタンでライダー射出して取ったけど、
果てしなくめんどくさかったw
ニコニコのやつでやるほうがかなり楽そう。
434 :
なまえをいれてください:2009/08/15(土) 22:21:34 ID:OXF97YNK
共有タグ2てないの??
言いだしっぺの法則
>>433 俺も同じ方法でクリアしたw
最初はバイクで着地して前後に動くだけw
次にピンの前にバイクごと逆さまに墜落して運よくバイクが爆発した時の爆風でw(あと一本までいけたw)
しかしなかなかバイクが爆発しないので次にピンに向けてバイクを射出して自分は転落炎上w
そのうち自分を射出した方が良い事に気がついたwww
>>432 おめでとう
どうしてクリアできたのか俺にもわからないし
最後のハンマーは奇跡でスルーできた
おいおい、命吹き込んでやれないやつは死ぬんだぜ
かなり気合い入れてコースエディットしてたのに、フリーズした件。複数ルートも自然でいい感じだったのに………こまめにセーブせなあかんね。
>>418 はや!
まだ大丈夫かなと思ってたけどもうチョイ早く送るべきだったか・・・
だれか2つ目の共有タグ頼むノ
同じところで必ずフリーズ・・・
面白いのに詰みましたw
>>439 乙。
オレもリネームしようとして、消しちゃったことがある。
レイアウトが頭に入ってると案外さくさく作り直せるもんだぜ。
気分変えてこ。
60ccのバイク使えないな
軽いから着地の衝撃も少ないし坂に飛び移ったときも吸い付き易いんだけど
パワーが無さ過ぎる
あの木箱(わかるな?)どうにかしろ!!!
トリガーは使い方わかったが、ヒンジとその他の使い方がわからないお
トレイラーにある、床がビュンビュン飛んで来るのつくりてえええええええええ
アクセルチョイふかしを覚えたら
あの坂この坂怖くない!!
これ作ったマップがDLされたかどうかわからないの?
作ったはいいがだれもプレイされないとか悲しすぎるんだが・・
ミディアムのContainer Rushで24位になったw
>>445 ヒンジは稼動部の軸に置いて、連結させて使う。
ヒンジには連結メニューがないので
使いたいパーツの側から連結させる。
ヒンジは一見すると、一つの部品に見えるが
折れる部分で区別されるので、それぞれ対応するパーツと連結する。
あと、連結前にあらかじめ想定する動きにあわせて
物理のオン/オフを指定してやる必要がある。
>>450 確かに。
ステータスも"カスタムマップをプレイ中"で一くくりに
なっちゃってるし。
>>393 一発目はBはリトライと同じ
ところで、下から4つめのバイクって、
どうやってアンロック?
>>443 このスレには60ccのバイクを解放出来る奴がいない
>>452 ヒンジの使い方ありがとうごぜぇます
練習用にワニさんつくってみます
骨折の奴面白いけど、なんで一番下にピンがあるんだよwww
この、アーケードでだすの勿体ないくらい楽しいな!
ギアーズ2より面白い!
458 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 00:11:06 ID:I8kn6NLw
>>450 自分は他の人のエディットコースやったあとに感想送ってるよ
逆に感想もらうとまた作る気でていい感じ
>>452 ヒンジの説明ありがとう。
360のない部屋からの書き込みなので360で確認はできないんだけど、
たとえばハムスターのよく転がしてる滑車みたいなの作りたいときだと、
1.ヒンジを滑車の軸になる部分にセット
2.タイヤを空中にセット、物理ON
3.タイヤとヒンジを連結
こんなかんじでタイヤにのってバイクでタイヤをその場でコロコロできるかな?
つーか、応用すれば巨大鉄球も滑車にできそうだな。
左親指の先と第一関節が痛いです
これPS3にでないんですか?
ならクソゲ
なんて嘘です。
金あったら買いたいな
体験版のエディットが調子にのってきたので、
勢いで完全版を買ってしまった。
エクストリーム最後のステージなんだけど
煙突っぽいのが4-5個ならんでるとこの1個目からすでに引っかかるんだけど
どーなってんだここ
って丁度上にかかれてたマジですまん
>>453 バイクの選択画面でロックされたバイクを選んでみれば取得条件表示されるよ
466 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 00:58:36 ID:7KupvbBW
エディットで、HARDの2面にあるようなエレベーターを作ろうとして
鉄板と鉄柱を連結してエレベーターを製作
↓
空中に物理OFFで設置
ここまではよいのだが、トリガで物理ONにして下に落下させようとしたら
エレベーターの床部分に物理ON
↓
底が抜ける
連結した全てのパーツを物理ON
↓
空中で分解
どうすればよいだろうかorz
煙突打開できたともったら鉄柱越えなんぞこれ・・・
心折れそう
>>466 トリガに繋げる部品だけ物理OFF、それ以外は物理ONにすればいけた気がする
うおおおおおGoin' Up!クリアできたああああああ
360回ミスってるけどww
EXの最終面の / / と板が斜めに二つあるところで1500回ミスしても打開できず・・・
あの2枚板難しいよな
でもそのあともまだ難所続きという・・・
>>469 おー、おめでとう。
俺は、さっきまでGoin' Up!やってて、初めてタイムアップを経験したわ。
一回落ちてから1個目で詰んだけど、リプレイ見るとまだ先あるのな。
クリア出来る気がせん。
勢いで共有タグ2号作ってみた
が
フレ登録するだけでいいの?
うおー、EX打開できたぜ
リトライしまくってもう二度とやりたくねーとおもったけど
なぜかEXに再挑戦してる俺マゾだな
オモスレー
>>473 自己解決したから晒しておくね
共有タグその2「Trials HD2」
共有タグに登録してそこに登録されてる人同士でフレ登録するってことなのかな?
共有タグに登録しただけではリダボやコース共有できんよね?
>>476 共有タグに入ってる人が共有タグとシェアすりゃいけるんじゃね?
>>472 thx
そこの段違い木箱で俺も詰まってたけどがむしゃらに突っ込みまくってたら
だんだん分かってくるw頑張れ
勢いで3個目もいったらクリアできた!もう今日はやめておこう
>>478 把握したぜ
>>479 GoinUpがEXで一番難しいというか一番ストレスたまるわー
あの木箱爆破したくなるw
他のEXはまだ打開方法の見た目が分かりやすくて失敗しても納得できるし
すごくおもしろいけど、アクセル全開のまま飛んでも
エンジンの音が変わらないのが残念だった
>>478 個人が他人からもらったコースはシェアできないって事か
残念だ
>>482 こちらも作った後にそれを知ってしまったw
とりあえず共有タグは定期的に確認しますので
これ部屋立てて観戦とか出来れば良かったんだけどな。
人のプレイを見ながら、あーだこーだとワイワイやるのが楽しいゲームだと思うんだが。
なんつーか、ユーザーの意見を開発者に伝える事は出来んのかね?
ゲーム内容には文句無いけど、ユーザーの意見が反映されればもっと面白くなると思うんだが。
ニコニコ生放送でやるしかないやね。
画面上部の簡易ゴーストみたいのは良い案だと思いました。
疑似リアルタイム感というか。
>>486ぶっつけ本番で魅せプレイは腕的に無理だが、視聴者の意見聞きながらエディットとかなら面白そうだ
ファンレターならともかく、ぼくがかんがえたおもしろいあいであwは十分なんじゃね?
PC版で何作も続いてる人気シリーズだし、フラッシュゲームにもなってるし。
>>489 HALO3にその機能あったんだよなー
みんなで弄りながら自由にテスト出来るっていう
DLCで何かしら配信されたとしても後付でマルチプレイ配信はないだろうなー
>>487 あー、ゴースト機能は欲しかったかも。
詰んだ所で自由にゴースト出現(コマンド表示も有り)出来ればなぁ。
一気に難易度が落ちると思うけどw
>>492フレのゴーストと疑似レースとかだけでも就活を中断できる。全員じゃなくてもフレ内トップとか、任意で選べたりとか
硬直ライダー取れた…時間は関係ないから1セクションずつ確実に止まっていけば楽だね
ビギナーやイージーのランキング変動がカオス過ぎるw
先のコースで詰んだプレイヤーがストレス発散に走ってるのが良くわかる。
じゃあ明日ニコニコ生放送あたりでやってみようか?
アカウント作るの面倒だからようつべかどっかでやれ
魅せプレイよりいかに面白く死ぬかのほうが重要
Goin' Up!の一位のリプレイおかしくね?
ミス0回なのに途中でミスしてとまるんだが・・・
俺だけ?
>>499 それ、バグっぽいね。俺も自分のリプレイがそうなる時がある。
>>499 おそらくリプレイ側がおかしい
他にも途中で止まるリプレイ多数存在するので記録自体は正しいはずだよ
>>475 共有タグ思ったより集まらないな…
いや 時間帯的にしょうがないかw
>>502 いやまぁ、さすがにこの時間は寝てる人多いんじゃないかな
うちもベッドサイドのPCから登録させてもらいましたし。
なるほど
皆もなってるなら安心だw
>>502 共有タグありがとう
今日はもう寝るんで明日送るよ
>>503 そういえばPCから送れたっけ
じゃあ今から送ろうかな
斑鳩やりながら待ってま〜す
>>495 ハードで詰まってミディアムのゴールド回収してるぜ
フレ見てると意外とみんな金取ってないんだな
EXラストむずすぎる
残りミスとか残り時間の表示にイラッとするレベルだ
二桁以内に入ってたレコードがもう三桁になってる
明日は何位になってるのか・・・
コース作成者用共有タグ作るってのはどうよ?
スキージャンプ面白すぎるだろ常識的に考えて
>>475 フレが誰もやってないのでさみしくなった・・・
今送ったのでよろしく。
って、ここから手当たりしだいにフレ登録送っていいのか?w
>>513 んーそうしないと共有できないっぽいので
送って大丈夫かと
あとで共有タグの自己紹介に説明書いとこ・・・
>>475
背中にちょっと当たっただけでダウンするとか帯状疱疹でも出来てるのかこのライダーは…
肝心な所でバインバインすんじゃねえ、死ね
なんでもないとこで、いきなりこけんな、死ね
早く俺を寝させろ、死ね
>>516 意味も無くギッコンバッコンして前のめりになるとかマジありえん、体重移動が大雑把すぎる
>>485 前後ブレーキ、体を上下・左右に振るアクションを入れたら
競技トライアルゲームつくれるんじゃないかコレ
俺以外の奴に売れるかどうかはともかく
車種か排気量ごとにレコードの記録ってされてないよね?
ドンキーゲットしたけど記録に残らないんじゃドンキー乗る意味半減だな〜
ドンキー乗り同士でのタイムアタックが無いとだれてしまう…これも要望に追加だな
>>518 今の状態でも凄く面白いけど前後ブレーキは欲しいかな、ジャックナイフしたい
>>518 前後ブレーキ、体の上下移動は欲しいな、あと体重移動をもう少し細かくしてほしい
体重移動自体は無茶苦茶細かくね?
後半使えるバイクはレスポンス良いからわかりにくいかもしれんが
共有タグ登録させてもらいました
フレ申請きたらよろよろしくおねがいします
えーと共有タグのフレンドリストにあるユーザーにフレンド申請すると
trialHD2の人意外とも情報が共有できるってことでいいですか?
>>522 レスポンスってアクセル押してからの反応とかあって、2stとか4stの区別でもあるのかと思ってたw
次スレは買ったばっかりの人向けにテンプレ作った方がいいのかな?俺的には
・ウイリーした方が速い
・急坂はトリガーを軽く引くよりは連打したほうが楽
・着地時にむやみに体重移動すると跳ねまくるので、時にはRSを触らないでおく事も必要
・硬直ライダーは各セクション毎に止まった方が楽
こんなもんか
情報は助かるが自分で試行錯誤してる内も華なんで、
テクニック系はテンプレにまでする必要はないよ
テンプレなんか要らんだろ・・・パズルゲームのスレのテンプレに回答集載せるようなもん。
どうしてもやりたきゃ攻略wikiでも勝手に作ってろ。
このゲームってある程度いい加減だから面白いんじゃねーの?
そんな細かい体重移動やらブレーキやら要らんわ。
シミュレータじゃあるまいし。
何回もリトライしてると間違ったタイミングに
指が馴染んでしまってドツボにハマるのな。
気晴らしに違うコースやってみたらあっさりできたり。
朝起きたらフレがこのゲームを始めたらしく
フレランキングでオレの上に・・・
意地になってビギナーでタイムを競ってみたりw
>>479 クリア出来たぜ!
しかも、同じく勢いで3個目クリア!
…さて、寝るか。明日から仕事だ。
最初シャドコンに使うつもりだったのに体験場ではまって思わず買ってしまった・・・
1200MSPは悩む値段だけどやってみたら値段以上に楽しめてるな
お前に魂があるなら・・・応えrああああバカああああああああ!!
ところで皆さんはもう坂道を登る際にその場ムーンサルトしなくなりましたか?
>>533 ムーンサルト上等。
このライダーに魂があったら、俺絶対に呪われるな。
いつの間にか朝に・・・
寝よう・・・
エクストリームのInfernoランキング100位突入
この調子で10位以内目指してやる〜
ユーザーエディットで作成したコースって、作者本人がオフラインでも共有できますか?
共有するにはTrialsHD起動してユーザーコンテンツのSHAREで、
共有したいコースにチェックをいれないと共有されないとか、
一度共有にチェックいれても次に再起動させたときにSHAREのチェックが外れてるようですが、
またチェックいれなおさないとダメなんでしょうか?
できるよ。
共有時に"アップロード中"とか出るから
一応、サーバーに保存してあるんじゃないかな?
エディットで爆発とか作れないんだけど・どうやるの
トリガー設定で破壊・爆発で赤ドラム缶と連結
バカな俺にヒンジの使い方誰か詳しく説明してくれ。
>>452の説明を読んで喜んで作ったら空中に浮いてる板が2枚出来たw
クレジット見てたら最後に
「クレジットおしまい」
「もう何もないよ」
「いや、マジで何もないって!」
みたいな感じの言葉(意訳)のあと、なんか長いコメントが書いてあるんだけど
英語だからほとんど理解できない
だれか訳してくれません?
>>538 ありがとう、今までアップロード中って出てなかったから、きっと共有もできてなかったと思う。
ってことで、やっと試作品1つアップしてみた。>共有タグ2
だけどまだよくわかってないので色々作り方を学べたらいいなと思う。
>>542 うちも回転ヒンジの使い方がよくわからないんだ
普通のヒンジはまだ使ったことがないんで、練習がてら作ってみようと思う。
545 :
290:2009/08/16(日) 11:18:08 ID:eGAo98GP
隠しルートもう1個発見。
Medium/Stock Market で、それまでの材木や木のパレットから鉄板のコースに変わって
最初のジャンプ台にもう一つ下の段があって、そこに入るとお皿ロケットで上の階に飛びます。
そこを進むと爆弾付きの籠に乗って落下、落下中に左側に寄せてると正規ルートと同じゴールでフィニッシュ。
やっぱり290のルートもちゃんとゴールするんかなぁ?
下手すぎて進めないのでだれか試してちょ。
ストックマーケット以外にも
隠しロケットがあるステージ確かあったよね
全部で何個あるんだろう
extremeに心折られたのでeasyすべてプラチナにしてみた
…もうこんな時間か…
545のやつは下まで落ちれば実績とれるやつだからみんな知ってるだろ
549 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 11:25:41 ID:FUWjGPJ7
ハードのチュートリアルで積んだ、
激ムズだろ。
ヒンジやっと分かって来た。
ありがとう。
スキージャンプってウイリーして進んで、
飛び出す瞬間に体重前方移動で前輪引っかける感じでいいんだよね?
金メダル取れねーーーー
553 :
なまえをいれてください:2009/08/16(日) 11:32:13 ID:ZLlZPpB4
>>551 普通のタイミングで、アナログスティックじゃなくて
十字キーの斜め上を押しながらジャンプしてミソ
テンプレ
・ランキングから上位プレイヤーの再現プレイが見られるよ
・クラッシュしてなくてもBACKやBボタンで再スタートできるよ
/ /
こんな連続した急勾配坂が苦手だ
100回はやり直ししてやっと1回成功するくらいだ
EXの一つ目ゴールドいけそうと思ったのにそこで詰んだ
緊急で質問!
エクストリームの最後のハンマーの所まで来た!
ここで失敗したら心が折れると思うので、コツを教えてください!
>>557 ・負けないこと
・逃げ出さないこと
・投げ出さないこと
・信じ抜くこと
>>558 それが〜一番大事〜
取敢えずコーヒー飲んでくる。
マーケットの崩壊の実績解除のやりかたどうやるの?兄貴達教えてください。
>>560 すぐ上に書いてあるじゃん…
ところでリプレイよくバグらない?
ランキングのミス0のリプレイ再生中にクラッシュしてそのままキー入力は続いてるんだけど、
ライダーが死んでる
>>561 それも上に書いてあるけど、クラッシュしてもキー操作は継続…何か秘密が有るのかと思って見続けてたがただのバグだったと言うorz
共有タグ1と共有タグ2同士フレになってます?
おい、このゲームとパフュームのナイトフライトがよく合うぞ。カストラで流してみ
M-PROJECTの最近出たアルバムも良いぞ
>>566 モータウン聞きながらやってる俺がいますよ
フレのエディコースって編集モードで見れます?
ヒンジの使い方がみたい
ニコ動でEXラスト面見てたら、「ハンマーは当たらない」ってコメントがあったので、
信じて普通に渡ったら、思い切りぶち当たったじゃねーか!…心が折れるかと思ったわ。
ニコ動なんかのコメントなんてそれこそ便所の落書き以下だろ・・・
>>545 息抜きに290のルートやってみたが、縦穴落ちたあとのBOMB並んでる所が跳び越せない。
縦穴落ちるのも安定しないんであきらめたw
っていうかDonkey激ムズだろう(涙
共有タグ2にsから始まる名前で送りました
パソコンからメッセージ送ろうとしたら固まったので、こちらで連絡させてもらいます
お願いします
Donkeyって60ccの奴だっけ?
あれの解除方法ってなんなの?
リプレイがバグるのは多分操作だけ記録して
その操作と同じことやってるだけだからだと思う
たまに物理の計算?が予定とちょっと違ってミスるのかも
>>574 確かトーナメントのNational Bike Cupをゴールドだったと思う。
トーナメントの方なのかありがと
ちょっくら挑戦してくる
エクストリームやってないから言えるんだろ
あれやってたら「いい加減」とかとても言えない
エクストリームそこまで難しくないじゃないか・・・
ていうか
「アンロックにカーソル合わせてAボタンで解除条件が表示される」
ってテンプレ入れたほうがいいね。
やっと最終面クリアしたぁぁぁぁ(・∀・)
何か知らんがめっちゃスムーズに行けて64位に入ったw
>>581 コツさえつかめば簡単だよ
飛んだら先行入力してそのあとはアクセルでキープするだけ。吸い付くように止まるよ
アナログクネクネしてるやつはバウンドするから一生クリアできない
アラクネウネウネに見えた
誰かロボットつくった人いないのけ?ミミズみたいのなら出来たけど
ランキングがモリモリ更新されていくな〜。そのうち理論値までいっちまいそうだ
ちょw骨折1位wwwwwwwwwwwwwwww
>>568 モータウンって黒人レーベルの?
自分は250ccの加速遅い方のやつが運転しやすい・・下手なんだろうなw
上の方で↓↑も対応して欲しいってあるけど、難易度下がる気がする。
↓溜め↑同時アクセルでそこそこクリアしちまわないかい?
250ccのトップスピード重視の方はサス堅めで重心が前よりだから登り系のトライアルでは楽だね
※このゲームはリプレイが超簡単に見れるので、動画評論家、または自称斑鳩悟君は用法・用量を守って正しくお遊びくださいますようお願い申し上げます。
D-LIVE!!で思い出したが
バイクをハスクバーナとかKTMなどの実車やSIDIとかa☆等実名アパレルメーカーにしてもう少しカスタムしたかったw
>>591 エクストリームこのバイクじゃ無理っすwwww
上手い人ならいけそうだが自分100%無理ッスwwww
>>594 エクストリームは話が別すぎる
あれはサスストロークの長さが大事っぽいからね。
ただGoin upのバックするトコの先の木箱前まではアレで行けるのを確認してる
あの木箱はみんな嫌いだろうな
あの木箱の打開策がわかった時は発狂したな。
ウイリーして平地ジャンプ→後輪が当たって前に回転するので飛んだら後ろに重心いれっぱなしにする。
ただそのあとの爆弾がおいてある急坂で時間切れしたけどww
>>597 ミス20回目でその理屈は分かった、分かれば成功するかというとアレだな
200回くらいリスタートしたw
>>598 何も解らないまま夜を明かし、そしてタイムアップ。
体で覚えていく
木箱はちょい早めに左右左っていれると余裕にこえれるよ。
早めに入れるのと、最後の左をしっかりいれるのがコツ。
>>587 お手本にしたいなら1位のやつみたほうがいいだろう
俺のランク30ちょいのどれかだよ
ちなみに20回ちょっとは死んでたはず
リトライが早いから、あとちょっと、あとちょっとで6時間くらいやってた…こけたい
しかしBACKボタン押しすぎて、ちょっと練習したいときにB押せずに最初に戻った時の苛立ちは半端ない
骨折一位は良いのかあれw
骨折って上の方にゴールらしきチェックポイントあるけど、あそこは行けないのかな
ゴムゴムの骨折!
Goin upクリア記念パピコ
>>601 おお!サンクス
ずっと右左右ってしてたw
EX全クリ来たこれ!
やっぱGoinUpの段違い木箱が1番嫌いだわ
でもあれの越え方が分かるとあとは全部応用できるな
だあああああああああああああああ
あと0.3秒・・・あと0.3秒さえ縮めれば・・・うわああああああああああああ
もうね、木箱(笑)
このゲームは木箱との戦いだわ
これ、クリアした人達はこれからどんな遊び方するんかな?
辞めたりしないでくれよ。
全プラチナとるまでがTrials HDです
今はハードでのーミスクリアに挑戦してってる。
残りあと一つ。
これ終わったらノーマルノーミスクリアする。
プラチナってなんだ?
っしゃあああああああああああ
高い高い壁だった・・・これが念願のプラチナか・・・
俺も何とかEXを3個目までクリアできたが、ラストでもう心が折れそうだ。
僕には無理ですこんなの(´・ω・`)
しかしこのライダー
左右方向の重心バランスは完璧だな。
10cmの角材渡るのに全く危なげがないw
まー基本、虹世界の人なんだろうけども
>>613 エディットモードがあるじゃないか
共有タグに登録しようぜw
チラシの裏
カスタムサントラでオフスプリングスの曲かけながらだとやたらテンションあがるなw
集中力が欠けてダイナミックなプレイになるというか。これはこれで非常に楽しいw
クレイジータクシーのBGMといえばわかる人はわかるか
>>620 > チラシの裏
Pennywise/The secret オヌヌメ
そーいえばカスタムサントラとか出来るんだっけ
サターンのソフトの山からデススロットル発掘してくるか…
エクストリームの最後のステージ1位の人ノーミスとかww
馬鹿だろwwww
初めてのプラチナは骨折でした
デスメタルとか合うかな?
うわ、共有タグ2めっさふえとるwww
フレ申請きたら登録よろしくお願いします
>>619 でもクラッシュすると三次元方向にも飛ぶからやっぱり天才ライダーorナントカセイサク君
>>628 藤ガスかと思ったら違う人か
トライアルの人は藤ガスしか知らんけど、すごい人はまだいるのね
骨折さ、1位の人の場所で十字キーぐりぐりやってるとタイム増えないか?w
プレイヤーもそろそろ10万人越えそう、確か12日配信だったよね
ペース早いのかなこれ、息の長いゲームだと思うからどんどん人増えるといいね
マブカプかわずにこっち買えばよかったな・・・
>>629 了解
ていうか本タグより共有タグのほうがいい記録が出るような
なんか複雑な心境だな
うまい人のようにヒザが使えない
それどころか、いつの間にか動きに合わせて体動かしてしまうwww
これ自分の作った面がどれくらいDLされたか、とか表示されないのはちょっと悲しいな。
>>635 え?共有タグってサブタグで登録するものなん?
普通に本タグで登録しちまった……
明日から仕事だ。
しばらく、これできないのが残念だ。
>>633 息が長いと言われるとちょっと疑問だなあ
一通りオールクリアした後は
オールプラチナやゴールドまで目指す人は少ない気がする
まー定期的に新コースやプレイヤーがupした中でも良いコースを
ダウンロードコンテンツで出してくれれば長く遊べそうだけど…
スピードを争う対戦プレイとか追加されたら面白そうだけど
リプレイがバグるくらいだから無理っぽいかな
エディットは、アレだな。
難しい局面にぶつかると、リトライ50越えたあたりで
作者が殺しにかかってるとか、調整不足とか疑っちゃって
がんばってクリアを目指すモチベーションの維持が難しいな。
こんなゲーム中々ないからやり続ける人多いんじゃないかな?
>>640 俺は毎日普通に仕事だけど毎晩徹夜だぜ?
>>636 ここで上手く傾斜に止まればー!
って時に異様に足に力が入って困る
>>646 傾斜に早く着地しようと後ろに重心動かして、
直後に斜面で後ろに倒れそうになって前に重心すぐ移しちゃって「びよ〜ん」と後ろがはねて、
前輪だけで斜面を落ちてって、ああ〜〜〜〜〜〜ッ!ってのならよくやるw
* + 巛 ヽ
〒 !
+ 。 | |
* + / /
∧_∧ / / やっとこのクソむずい斜面越えたぜ!
(´∀` / / イヤッッホォォォオオォオウ!
,- f
/ ュヘ |
〈_} ) |
―↓
∧_∧ あ、ウイリーしてる
(´∀` ) 前に重心移動して安定させないと!
,- "\
/ ュヘ, f~ヽy )
〈_} ). \_,イ
―↓
:::::::::: :.::. . . Λ_Λ . . . .:
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. …oh…顔面からダイブしてやりなおし…orz
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i .
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ
>>643 自分の場合、最後に通しで練習して何回失敗したかによって
難易度決めてる。
DLした人が☆とか一言メッセージとかつけられたらいいんだけどねー。
共有タグってどうやんの?わかんねよ
このスレを読めば分かるはずだ
このゲーム、建物の中だけじゃなくて、オフロードも走れるようになれば、俺の中ではかなりの名作だったなぁ。
線路上を走る自律トロッコって作れるかな
>>649 DLした人が難易度とか出来の良さとか評価できたら良かったのにね
Trials HD2さん、フレ登録ありがとうございました。
あと全然雑だけど骨折ゲームつくったので皆さん、よかったらやって下さい。
ASTR0 City
0は数字の0です。よろしく。
>>628 なんだこりゃw
現実にこんな事当たり前のようにやってる人が居るんだな・・・
というか、相当狂ってるわw
EDIT アイテムの俺の連れとくらべてすくないんだけど・・なんで?なにかしないといけないの??
ボタン間違えて「アィーン!!」ってライダーが飛んでったww
これ不意にやっちまうとめちゃくちゃ笑えるなww
自分の作ったコースをフレがどうプレイしたかをみたいからフレのリプレイみれるようにしてほしかったな
木箱高く積んであるところがハードの最大の難関だった・・・
唯一ここだけはコツが把握できずに偶然クリアしてしまった
>>661 同意。
どうしても自分の腕基準で作っちゃうし
作る過程で何度となくテストプレイするから
初見の人の感覚が、計りづらい。
何度ジャンプしただろう
ジャンプで斜面に着地して、そのまま跳ねずに駆け上がる必須テクをラスト1面にしてようやく今更マスターしたよ・・・
お前らがあまりに楽しそうだからポチッてもうたわ
共有にフレ登録送るけどよろしく
共有タグ2に送信してみたのでよろしくって書いてたら登録されてました。
ありがとうございます。(Sなんちゃらです
マップ作ってみたけど、みんなどれくらいのクオリティなのか気になって
公開する勇気が・・・w
うーむ、リプレイが失敗したときのから更新されない
記録塗り替えれば更新されるかなあ
>>669 まず人のをDLしてから考えてもいいんじゃないか。
でも軽く公開するのが良いと思うぜ―
一位のやつうますぎだろこれwwww
>>648 > ∧_∧ あ、ウイリーしてる
> (´∀` ) 前に重心移動して安定させないと!
平地だとブレーキでも体勢立て直せるけど斜面に着地するときには難しいよね
残りINFERNO2だけになったぜフッフー
なんだこの難易度・・・
EXTREAM最終ステージの板がこんな感じになってるとこ無理→ イ イ
INFERNOやると確実に腕が上がるよね
まだ途中までしか進んでないけど、明らかにやる前と違う
作ったコース共有するにはゴールドメンバーじゃないとだめ?
フレンドになるだけでいいなら買うんだが
>>674 俺もあそこのパレット地帯無理だ 上位はスルッと進むんだよなー
>>679 マジか、シルバーでフレ登録してきた人蹴ってたwww
>>671,669
ありがとう、気楽に公開してみます
>>679 XBLAの配信開始がシルバータグだと1週間遅いんだっけ?
なのでシルバータグしかないのなら、もしかしたらまだDLできないとかある?
ゴールドメンバーでDLしてシルバータグで遊ぶ、ってのならいけるみたいですね。
共有タグ2はシルバータグだったと思ったから。
シルバーでもいいのなら、このゲーム用のタグつくったほうがいいね
>>685 今シルバーでゲームマーケット見たけどTrialsあったヨ
シルバーだと一週間遅いのは新作パッケージゲームの体験版な
>>689 おー、それは知らなかった、勉強になります
エクストリームラストの平地ジャンプで爆破物越えるところ、
頭で押しのけて下に着地するパターンワロタ
これ一人称で出来たら1万ゲイツ払うわw
トーナメント、BACKボタンでやり直しできないのがストレスだな
2度押しで最初からやり直しとかにすればいいのに
このゲーム始めてから外国の方からやたらフレンド登録が来る…なんだっていうんだ('A`)
>>692 カメラの位置とかアングルか変えられるよ・・・
カスタムコースのみだけど。
PC版だかはできたって話だよ
コース作ったけど何故かアップロードできないな・・・
もしかして容量制限とかあったんかなぁ
>>652 俺は人工的なオブジェクトに特化しているのが成功した原因のひとつじゃないかなと思う
縦横ナナメがはっきりしてて、操作をどうすればいいのかがすごくわかりやすい
>>691 そこ俺爆弾ずらして下に落ちる方でいったから、むしろ正攻法みて驚いたw
>>450 ヘタに分かるとかえって凹むことにもなるぜ
>>628 このゲームならトライアルをシミュレートできるんじゃないかという気がする
操作するボタンをもうちょい増やさないといかんが
701 :
695:2009/08/17(月) 00:15:48 ID:Z8oJU88O
再起動したらアップデート出来た・・・なんだろバグかねぇ
時々エディット中にフリーズ(2回ほどだけど)するから気をつけたほうがいいよ。
そんなにこまめにセーブしてないだろうから注意。
共有タグにもあるけどZou〜ってタグです。
とりあえず現在3つ・・・中々物体の制御が難しい
コレ壁や物、ゴールの位置によって物理演算変わるな
そういえば共有タグ2のほうにあるカスタムコースで、STA02〜のコースの作者さん、
トラクターのタイヤをコロコロ転がすのはどうやって作ったのか教えてくれませんか?
共有タグのカスタムコース、どれもえぐいのばっかでいろいろ刺激されて楽しいなw
正攻法で骨折のゴールド狙ってたのに
最下段の看板にハマってプラチナ達成しちまった
エクストリームInferno2世界ランク10以内入る寸前でつまらないミスして11位w
ミス7回の2分11秒クリア。ノーミスクリアまで時間の問題だわ
今日もまた Bのつもりが バックボタン orz
なんとか全コースクリアできて、
その後に以前だいぶ苦労したステージやると
サクサククリアできて、上達具合がすごいわかって楽しい!
体験版プレイしてみたけど、このゲームめっちゃおもろいな
>>710 Hard以降はまだ手も足も出ないヘタレだけど
すでにデモの50倍は楽しんでるぜ
買おうと思ったら1200か
ゲイツポチるか・・・
お、今度のアップデートからアイコン取った時にもポコンって言うんだな
アバターもそうなのかな?
>>713 アワードってやつかな?
ちなみにアイコンはどうやったら解除された?
715 :
なまえをいれてください:2009/08/17(月) 01:53:47 ID:R/UAeysV
今、GoW2にハマってるから気軽な気持ちでやろうと思って
完全版にしたけど、GoW2そっちのけでこれやってる
何度も何度もトライしちゃうから時間を忘れる・・・
後2つ程でノーマル全部ゴールドになる
ハードはまだ手出してないけど、楽しみだ
エクストリーム最終面、最後のハンマー3つ地帯前のジャンプで終わってコントローラぶん投げたwww
でもまた遊んでる、不思議! 確実に上達しているのがわかるのはいいゲームの証拠。
カスタムコースいくつかDLしてやってみたけど
それぞれセンスあるなぁ
俺はジャンプ台並べるのが精一杯ですわ
てすと
>>714 アイコンはフルスロットルとデーモンライダー解除
これやってて、ふと昔リンクスでカルフォルニアゲームスってのがあって
その中のBMX思い出した
>>715 俺はハードに入るまでが楽しめた時間かな
ハードに入ってから詰んだw
コケタ時点で4本くらい残ってたピンを
6分くらいのた打ち回って全部倒したらストライクの実績取れてワロタ
>>692 どうだろ、一人称だとあまりおもしろくない気がする。
操作通りに華麗に動くバイクと人を見れるところが
気持ち良さに繋がってるんじゃないかなー
一人称はリプレイのときに見てみたいけどプレイ中はいらんね
体験版でハマって買った。楽しすぎる。
エクストリームの最後クリアできそうにないw
Backボタンの押し過ぎで指が痛い。
頻繁に押すようにできてないんだよな、Backボタンて。
フレでやってるのが一人だけで、イージーあたりで
熾烈な順位争いがw
ちょっとカオスコース作った。クリア報告とかできたらして(笑)
最初の共有タグでLで始まり3で終わります
頑張ってもミディアム以下のコースだと全然順位伸びないよ。人多すぎ。
逆にハード後半やEx.はノーミスすら少ないな。
こっちを狙うべきか・・・
>>727 俺もリア友兼フレンドに買わせて、お互い血で血を洗う
熾烈なタイム抜き返し合戦が繰り広げられてるw
まぁ、実際には俺が一方的に抜かれているんだけど…
つか、フレンドにほとんど買ってる人がいないな
こんなに面白いゲームだというのに
実績コンプしてる人いるのか
トライする気にもならんな・・・
>>731 ゲーム内リーダーボードの記録を見る限りでは一人もいない(Ultimate Enduranceをノーミス)
全コースを完全に記憶した上で正確に操作できる高い技術と並外れた集中力・忍耐力が要ると思う…
ODST付いてる時点でまともなユーザーじゃないでしょ
業界の人っぽいなぁ
>>733 貼らなくたってわかる
ちゃんとプレイして解除したわけじゃないと思うよ
さっきまで10時だったのにもう4時半とかオワタ
そういうことも可能なのか
2時くらいに眠いなーと思いつつ、ちょっとやったはずが、もうこんな時間だよ!orz
楽しすぎて困る
寝る前にちょっとやるか→ゲッ5時間も経ってた!?
一番難しい実績で40ってのがうざいな
これは5とかでいいレベル
なにこの神ゲーw
ダッシュボードになんか新しいの来てっから落としてみたら。クオリティの高さに驚いた
これで1200MSPは安いな
共有タグ1に登録してるんだけど全員とフレになれる訳じゃないから、
共有タグの中の人が一通り遊んでオススメのマップ作った人教えてくれないかな。
フレ依頼きて登録してもマップ作らない人もいたし、ランキングだけじゃ物足りないんだよね
Exがラスト以外40以内でクリアできるようになってきたー
成長してる自分が分かるゲームは最高だ
これは、神ゲー確定だろ。ギアーズ抜いたな!
俺の中でだけど。
難しすぎる
体験版で疲れるようじゃ完全にしたらコントローラー投げそうだ
どうすんのよ俺!
まあトライアンドエラーが嫌いな人には苦痛なだけだろな
こーいうのは日に日に自分が成長するのが楽しいんだが
SEGAゲーに近いものがあるよね
すげー作ったのにフリーズしやがった・・・
さっさとマップ配信フレ以外にも解禁してくれないかな
クリアしようとすると、本物っぼい動きになるようなステージ構成にするのにハマってきた
飛び石みたいに物を置いたり、ジャックナイフをうまく使わないと登れないようにすると感じが出るね
しかしコレエキサイトバイク世代にはたまらんなwガキの頃思い出すわw
| __ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧
| /´ _`ヽ_ < >
| fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ) < ・・・・ >
| ,ゞ ._,ノ,∠・ ) ', ) < >
| // _,/⌒fぅ く ノ/∨∨∨∨∨∨∨∨
| ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
| \ゝ _にノ ノノ
| ` ーヘ´`′
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
とりあえずコース作ったのはいいけど、自分が下手だからメダルの条件の調整が難しい
コースを作った人はプロフィールに書けよ
書いてください
セガMark3のエンデューロレーサから比べてゲームも進化したもんだな
プロフもだけど、モットーに簡単で良いから書いてくれるとフレ一覧からも発見しやすくて助かる
【エディット激ムズ】とか【エディット大爆破系】とか【初心者向けコース】とか
【バラエティコース】とか【複数コースあり】とか
あと、落とした人はクレームでも良いから一言感想をだな……
スキージャンプが楽しすぎる
playした人感想くだちい
文句も歓迎
オフ車乗りとしては挙動とかかなりよくできてると思う
前後の体重移動とアクセルオンオフの操作だけとシンプルすぎるが
なかなか奥が深い
俺には珍しく2時間ぶっつづけでやってしまった
単純でいて熱い良ゲー
文句はエディットがカラー変更のみということかな
デカール貼ったり出来ると思って買ったのに
バイクのセンスもいまひとつ
値段を考えると上等だけどね
個人的に1200MSP(1800円)でこの出来は驚嘆に値する面白さだと思う
そりゃすまんかった
今北なんで
>>764 同意
このボリュームで約1800円って言うのが不思議だ
今後追加コース等のDLCで搾取が始まるかも知れんが・・・
自作コースの作者ってコースをDLした後もわかるんだっけ?
769 :
なまえをいれてください:2009/08/17(月) 11:09:24 ID:GSGgRhsI
神ゲー確定
エクストリーム最終面の地下にある“ ィ イ ”が越せずにタイムアップ…
素晴らしいゲームだと思う。
自作コースはスレで感想書きづらいだろw
個人のタグ出して良いのか?
いや、タグに直接メッセを送れば作者さんのモチベも維持されるんじゃね?
>>771 直接作者にメッセージ送ればいいだけだろ
>>770 手前の平らな足場に着地してから落ち着いてジャンプ
最初の ィ になんとか着地キープ
いちばん下から前傾姿勢で離陸、次の イ へなんとか着地キープ
またいちばん下から全景姿勢で助走からの離陸
きちんと助走ついてないと次の空中ドラム缶まで届かないから注意な
コツはよくわかんないw最後の イ の着地キープが肝だな
俺もここで2度のミス500オーバーと1回のタイムアップを経験
>>774 さんくすこ。二個目の イ でズリズリしちゃうんだよなorz
リスタートのパイプから勢いで行ってたんだけど手前の“ ェ ”で止まった方が良かったのかな?
イとかエとかw
そう、その ェ で止まってイをひとつづつ止まりながら
そこが最大の難所だと思ってた時期がありました
>>759 ムズすぎだろw
なんとかノーミスでクリア出来るようになりました。
面白かったです。
>>761 なにこれ?この罠ふざけてんの?氏ね
>>776 ありがと。帰ったらリベンジしてみるわ。
いつも焦りとイライラで突っ込んでっちゃうw
ん?ここが最大の難所じゃ…ないのかorz
>>779 3つ目の最後、空飛び続けてるw
こんな事もできるんだな
最初のオフィシャルのヤツは例外として
海外はその手の、ジェットコースター的なのが多いのかな?
国内だと死んで覚える、ハード以降のテクニックを要求されるものが
多い印象。
>>705 それも本人にメッセージ送ればいいんじゃないかw
なんか公開掲示板とか出来て評価とか出来たらいいんだけどねこれ。
フレンド限定はちょっと残念。
784 :
781:2009/08/17(月) 12:14:14 ID:dTSpzDhp
250ccのバイクは、2種類しか使えないの?
>>779 すごいな ピタゴラスイッチ的なものを作っても面白いかも
ハード以降のステージは封印する事にした
ホントにコントローラー投げそうになったから
ハードはチュートリアルがクリアできないw
慣れるとハードは普通に楽しめる。
ハードはやればやる程血圧が上がる。
ドクターストップがかかるかもしれないw
共有2 60人いきました
この調子じゃすぐ埋まりそうです
自作コースやりたいけど空気フレ増殖するのが嫌だな
無言でフレリスから削除とかしてもマナー違反にならないかな?
Inferno IIの最後のジャンプを決めたあと唖然としたのは俺だけじゃないはず
チェックポイントないとかマジキチ
>>793 無言で登録依頼して無言で消していいとおも
796 :
なまえをいれてください:2009/08/17(月) 14:29:26 ID:XVuoez3R
共有タグ登録したいけどリアフレに2ちゃんやってるのばれるのいやだなぁ
>>795 そういうものなのか、ありがとう
気軽にできるのはうれしいね
>>796 2ch見てる人がそんなに嫌がられるコミュニティにいるのかw
頑張れw
なんだ楽しそうだなw
ちょっとダウンロードしてみるわ
エキサイトバイクハマってリアルでも単車乗り
きっと適性はあるはずと信じよう
この前、フレンドに2chやってるのばれたんだが、
それからメッセとかでフレが「w」とか使うようになった。類は友を呼ぶってこういうことですね。
>>779 まだエディットやってないけど、こんな起伏に富んだコースつくれるのか。
平坦な道にオブジェクトを置くだけだと思ってた
>>799 KX海苔の俺が言うから間違い無い
関係ねぇw
>>794 1つのチェックポイント間に2つの難所とか、もう奇跡に賭けるしかない俺
関係ないけど某スポーツゲーのワールド一位の人と話したらリアルでもそのスポーツやってる人で
そのゲーム以外あまりゲームはやらない人だった
今時2chやってること隠すこともないと思うんだが、そういうの嫌がるコミュニティもあるのかね
>>803 KLX乗りだけど、よく出来てると思ったよ
少なくとも今までのバイクゲーよりは
EXより難しいコースDLC配信してくれないかな
正直ヌル過ぎる。難しい言ってるやつは操作方法を見直したほうがいい
エディットしてたらゴールが消えた・・・
>>779 床がスライドしてるのはどうやってるんだ?
>>810 多分誰もが通る道w
チェックポイント最後のいっこが自動的にゴールになる。
共有タグからフレンド申請って自己紹介に書いてる人だけに送った方がいいのかな?
>>799 そうか、とりあえずHARDまではゴールドで行けたのは隼海苔だったからなのか…
罠がドリフみたいで吹くw
発見した声優の3番目が志村
アイーン
スキー200m無理だろこれ
ピタゴラみたいなの作ろうと頑張ったけど無理だった
新しいものおくと前置いたものがちょっとずれるっぽい
挙動が変っちゃう
>>818 200mは壁だねぇ
190ちょいまで結構すぐいけたけどそっから伸びねぇや
822 :
なまえをいれてください:2009/08/17(月) 16:43:12 ID:RCzYIXBU
ライダーが「わぁお!」って叫ぶ声で、志村っぽい声があった気がするw
アクセル踏むと手首が痛いぜ
たまにライダーがこっち見ることがあるんだけどありゃ一体何なんだべか
>>823 リアルバイクでジャンプに失敗して真っ逆さまに落ちたことあるが
意外と首は折れないもんだぞ。
他人の自作コース楽しいな。よくアイデアが沸くなぁ。
共有タグ2さんのは、なんだかわからんかったがw
>>756 俺はクリエイターの実績をとってるか確認するようにしてる
>>816 ウワーオゥ!俺今度からそれでやるぜ!www
>>825 スタートしてから10秒ほったらかしにしとくと、こっちみるぜw
自分は自作コース五分で作ったのしかないけど
共有タグ、フレ申請していい?
人の作ったコースがもっと気楽にできたらすごいのになーこれ
エディットがすごく楽しいし、凝りだしたらきりがないんだけど、
のんびり作ってたらブームが去って、結局自分でプレイするだけのコースになりそうで恐い
ストライクの実績って突っ込んだ後
プレイヤーがグネグネ動いて倒しても解除されるんだな
ストライクの実績は骨折の奴でも解除されるのだろうか
このゲームのおかげで一人もいなかったフレンドが20人になりました
最低限ちゃんとしたものを作れるようになるまでエディットの実績は取れないな…
共有タグからフレ申請してくれた人にはコース作ってなくてなんか申し訳ない
でもエディットやるならせめてHARDは全クリしないとな…玉渡りのと最後のやつがどうしても無理なんだ
これほどドリフ大爆笑のカスタムサントラがマッチするゲームも珍しい。
エクストリームのやり直しが苦にならなくなる。
体験版のハードあたりで既にツンでるんだが、、、これ以上難しいんだよな、完全版って
エディットで足場のパイプの接合とかって自動で合わせたり出来ないのかな?
長い道作ってテストしたら途中からずれてて、パイプに引っかかって
進めなくなってたw
>>838 難しいっつうか、スタート地点から行き止まりだな
>>840 ワロタwww
リアルなら迷わずUターンだな
短いですが自分もコース作ってみました
こういうの苦手で見苦しいところがあるかもしれないですが
よければどうぞ 共有2主より
>>811 俺の作ったコースでやってはいるけど、擬似的だな・・・
板が走行ラインにすっ飛んでくるけどそのまま落下してしまう
あとリフト的な物もスイッチで動かそうとするとバラバラにww
逆に物理法則をOFFにするスイッチでも使ってるのだろうか。
というかOFFにするスイッチって作れるんかなー
出来れば色々応用出来そうだ。
>>839 右スティックの押し込みで、とりあえず走行ライン上に
自動であわせてくれるけど、そう事じゃなくて
パイプ同士の接合のこと?
>>843 >板が走行ラインにすっ飛んでくるけどそのまま落下してしまう
あれ落ちるよねぇ
落ちないように下に柱とかおいてみたりしてるけど、
エディターデモの動画の床はどうやってんだろうか
あああああああああああああああああああああああああああああ
上の方でも出てるエイイ地点糞だああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼
次スレのサブタイは【ェィイ】か【木箱】かな
【Xbox360】Trials HD Part2 【エイイ 段違い木箱】
ワロス
Part2じゃ味気ないんで骨折2本目とかにしたら?
hardはじめっからクリアできねえ
2箱目とか
Hardなんて無理だ、そんな風に思っていた時期が俺にもありました
今では元気にェィイしてます
テンプレどうするよ
このスレタイがPer1だからPer2じゃないのか?www
ェイイw
>>854 ・諦めるな
・駄目なときはランク上位のリプレイで勉強
・それでも駄目ならとにかく空中で暴れてみる
・諦めるな
・Backボタン誤爆に注意
・心が荒んできたら低難度レースやスキルゲームで息抜きを
・諦めるな
なんでもいいw適当でw
あと共有タグだな
>>845 共有タグ2のPooh〜〜〜だけど、それ作ってみた
Pooh Track 2に入ってる
1枚をスライドさせるんじゃなくて、手前の方にも地面に乗っかる様に何枚か板を敷いて、
それと結合させてバランスを取る
んー
上手い事車が作れん どうなってんだ
HARD最後の面、なんとかかんとかゴール手前までは来たけど最後のきつい坂越えジャンプができる気がしねえ…
これ越えたらゴールなのにそりゃねーぜ
勢いつけて登るだけだぞ
>>858 ・最初のチェックポイントはBリスタートでもタイムリセット
これ重要じゃね?これ気づくまで誤爆多すぎたw
あと ェィイ 命名は秀逸すぎる
>844
右スティック押しでコースの邪魔になることは無くなったけど
ベース組んでいくとき、つなぎ目をきれいにくっつけるのに苦労する
どうせ走るときはそこまで見えてないとは思うんだけど、スッキリしないw
というか、坂作るときに足場組んだり山作るのが激しくメンドイw
みんなは空中に板浮いてても気にしない?
ェィイ突破しても、次の鉄骨が地味に難所なのな・・・
>>864 すまん、もうちょっと粘ったらできた
なんせ初クリア目前、ミス200回オーバーのタイム20分まで来てて焦ってたわ
玉越えも上のほうにあったヒント見たら何とかいけた…
わかっててもできないときはできないから、できたときはまぐれでも異常な達成感があるわ
エディットで爆薬はどこにあるんだ?
んー 車みたいなのは回転のフリーでいいんだよな?
パイプとかと結合すると中心にまとめられちゃうからバランスおかしくなるなこれ
>>874 そう。
回転のフリーで車輪を作った後ボディに結合。
>>862 俺も俺も
出来上がった車が暴れて明後日に飛んでく
>>875 ボディが一個のパーツだとすると中心に四つの車輪が結合するじゃない?
ボディはパーツ二個以上じゃないと作れないのかね
今日の昼にDLして数時間以上プレイしたんだけど、やることは至極シンプルなのに奥が深くてめちゃくちゃ面白いねw
ミスって死にまくってもまた何度もトライしたくなるから、ヤバイぐらい中毒性が高いのが良いw
てかプレイし過ぎて指が痛ぇw
でもハード以上のステージでゴールドは取れる気がしないけどw
共有タグのフレが新しいコースをアップしてないかなと思って探したんだ。
そしたらフレの一人が俺が以前アップしたコースと同じタイトルのコースをアップしてやがる。
おや?と思いそれを落としてやってみたら見たこともない全く別のコースが始まったんだ。
どうやら俺の作ったコースはそいつに上書きされた挙句、堂々と同じタイトルでアップされてるって訳だ。
どうだい?ちょっとせつないだろ?
他の人が作ったコースは再編集できないし再公開もできない
エイイ
ニコニコだとこういうのあるよなとフルアクセルのみでクリアできるステージ作った。
キャプチャ環境無い俺の無駄な楽しみ方
球2個設置されてるコースの
ウニョウニョの板ってどーやってつくるんだろ
ヒンジ?ってやつつかっても効果がイマイチわからん
そもそもヒンジ結合したところで何もかわらない件
ってよくみたら上にかかれてた
赤い人「エイイ」
>>883 簡単なつくりのものだと
柱-ハード-板-ハード-板-ハード-柱
これの板の部分を物理ONで出来るはず
エクストリームの上手い人の動画ないかな?
参考にしたいんだが。
>>889 どうやって観るの?
教えてくれると有難い。
リプレイは入力表示があって本当に助かった
あれがなかったらクリアできずに詰んでたかもしれない
>>891 入力表示で助かったどころか同じ操作しても同じように動いてくれないw
エクストリームまでいくと足場の参考程度に
>>886 共有2のyで始まってiで終わるタグです
>>880 エディットコースセーブする時は落としてきた他人のコースも全部一覧で出る
そこに上書きするか新規保存するか選ぶんだよ
俺自身はステージとか作ってないんだが共有タグ使ってもイイかな?
>>893のステージが遊んでみたいんだけど、最初に一言断ったほうがイイ?
別に共有タグに登録しなくてもフレリストは見れるわけで
直接フレ登録でも送ればいいんじゃない?
共有タグ2本人のコースはどうすりゃ良いんだ?w
爆発音がうるさいと家族から苦情がきてるんだが・・
>>895 私は一向にかまわん。
是非普通に操作してクリアしてみて下さい。
別にことわりいれなくても俺はバンバン登録していくよ
エクストリーム三つ目の最後のチェックポイントが打開できない
あ 出来た
俺も共有登録しようかしら
まだ二個目はあいてるのかな
本体からだとフレンドリスト見れたっけ?
ブラウザからだと遊んだコトない相手のフレンドリスト見れないんだよね
>>898 いま本体が手元にないので明日にでもフレ依頼させてもらうぜ!
>>898と煽っておいて、別のバイクでやってみたら普通にクリアできた。
もっと難しいの作るわ。
ただコレ、オブジェクト追加、削除、移動時、さらにセーブ時に微妙に位置ズレ起きるんだぜ(´;ω;`)ブワッ
オブジェクトショボい&ゴール短いのはその為。
>>876 物が重なってると物理ONにした時に暴れて飛んで行っちゃう
エディットは慣れないと全然上手く作れないな
後ろからボールが迫ってきて早く進まないと押し潰される
ってステージの構想練ったのはいいけど上手く再現できない
>874
車とかのタイヤはちゃんとヒンジの中心にあわせて連結しないと
回転軸がずれてガタガタになるみたいだ
1つタイヤを作ってからコピーで4つにして使えば多少歪んでても
うまく行くみたい
自分が作ったカスタムマップに車出てくるのがあるんで良かったらプレイしてみてください
共有タグ2から
タグは目欄です
カスタムマップの3つ目のやつです
爆発使いすぎると処理落ち激しくてゲームにならんよ。
あと遠方まで見渡せるようなカメラワークも処理落ちの原因だね。
>>904 あるあるw
オブジェクト一個追加するだけで全部変わるよね。
俺のピタゴラスイッチがなかなか進まん。
>>909 おれあきらめた
だってセーブしたらずれたんだ
エディットフリーズで2時間かけた乗り物が消えたwwwwwww
オワタ
>>873 ライティング調節なんかできるのか
そういえば青っぽいオリジナルステージとかあるな
まだエディットどころかハードもクリアしてないから手つけるのはまだ先だな
1800円でこのボリュームはありがたいわ
>>913 START>TRACK SETTINGS
ェィイで詰まって数時間。これから毎日の日課にしようかな…
やべ、フリーズした! と思ったら壁を選択していたでござる
ェィイクリアーしたぞおおおおおおおお!!
だがすぐ次で詰まったorz
ェィイはコツがわかるんだが、段違い木箱だけはわかっていてもなかなか突破できない。
ェィイなんておれにはまだむりだ
うまいやつにおしえといてやる、時間制限は30分でミスできる回数制限は500回な
>>920 こちとら1500回以上ミスしてコツをつかんだぞ!!w
全部クリアしたあとにエクストリーム最初のステージの難易度が心地良い
エクストリームの3つ目のステージ、最初の谷間がいきなり越えられないんだが、
これどうしたらいいの?
いつの日か俺もエクストリームに挑戦して、クリアできないところを質問したら
さんざん既出だろ過去レス読み直せと罵倒されるだろう
俺にはそれくらいエクストリームへの道のりは遠く感じられる
俺はもうエクストリームクリアするのはやめてエディコースつくりまくってる
ラスト面は無理
無理じゃないよ、ツキがないだけだよ。
腹立ってきた
>>929 すげーな。こんなのつくれるのか・・・
ユーザーがTrialsHDの鯖にアップロードしたコースを
自由にDLできるようにしてくれんかな。
作った人の名前とコメントを載せられたり、感想を書き込めたりできるようにして。
ハードラストステージ
313ミス
タイム26分
クリアできた…
残りタイム4分で強制終了とせかされた。
なんか俺の糞コースが恥ずかしくなる
>>932 俺も初クリア時はそんな感じだったが、今では何処が難しかったのか分からない。
エクストリームを全クリした後は、ハードが楽しくてしょうがない。
アイデアタップリでコース作り始めたけど、三回フリーズしたところで
心が折れましたorz明日またやろう…
エクスト2の最後の山場で…キレちまったよ…
よし明日もやろう
>>929 これは、マジですごいわ!
ぐっとモチベーションが上がった。
>ピタゴラスイッチ
確かにねぇ。
挙動がいまいち読めない。
938 :
なまえをいれてください:2009/08/18(火) 02:41:24 ID:uZgjSYPD
全クリ来たwww
段違い木箱の手前面に触れたらダメだと気付くのに2000回くらいかかったwww
ギリギリでリアタイヤを跳ねさせて跳ぶんだよな?
まさかいつもイライラの原因のボヨンボヨンが攻略法とは…
Inferno II、嫌な響きだ
最後の鉄骨飛びで左右とレバー入力したら勢い余ってセレクトボタン。。
最初は1時間だけやるつもりだったんだ。
こんな時間なうえラス面の ェィイ に心に折られた…
もおおお最後のイで推力足りねーよ
リプレイに巻き戻しとスロー再生と一時停止がほしいよ。
接地のタイミングでの、バイクの傾き、加重、アクセル量がコツなんだろうけど
リプレイでは一瞬だから目が追いつかん。
上手い人の着地は、後輪を一瞬だけ先に落としてるような気がするんだが…
上手い人のリプレイで
キー操作の入力状況がわかればいいんだが
どうにも大ジャンプのコツとかわからん
Goin up!やっといけたあああ。゜(゚´Д`゚)゜。
何度木箱の前で絶望しただろう。嬉しすぎる・・・
>>940 俺もェィイダメだわorz
今日は早く寝るつもりが…
945 :
290:2009/08/18(火) 04:07:08 ID:YowbYkje
>>929 もう1本のほうも見させてもらいましたが……これで難易度BEGINNERでっか?
自分で作り始めても、そもそも踏破不可能なのか自分が下手だから越えられないのかが
わからんようなコースばっかりになってしまう……。
ひたすらコース作ってたら長すぎて途中で挫折した orz もっと早く挫折すれば寝る時間が
複数選択すると物理演算適用したまま動かそうとしても適用されないのやめてくれないかなあ
>>887 遅れながらレスさんくす
黙々とエディットしてたら気がついたらこんな時間やべぇw
>>949 でもちゃんと、極めればスムーズにクリアできるように
なってるコース作りは素晴らしいねw鬼畜すぎるけどw
エイイよりハード最後のステージの最初のガラクタの山越えるのがむずいお・・
>>940 最後のイで体勢維持して少し下って勢いつけて登って飛べばいいんじゃ?張り付いて静止できるお
エイイは前傾姿勢に切り替えるタイミングがむずいなっておもた
木箱ってどこのステージのですか
GoinUPの最下層のとこじゃないかな?
木箱っていうより出っ張りだけど
スレ建て挑戦してくる
だめでした
エクストリーム最後のコースは、最後の鉄骨をジャンプするところがマジキチだったな。
それ以外は飛び方さえわかれば、なんとかなるって感じ。
そんでもノーミスとか無理なぐらい凡ミス連発しまくって結局二桁は余裕で死ぬけど。
エディットの物理演算どうして中途半端なんだw
・一つ新しいオブジェを全然違う場所に置いたら結果が変わる。
・カメラの向きで結果が変わる
・セーブしたら配置が変わる
3番目が一番痛いw
いまさらだが・・・
ゴールド取得でランキング5000位までに入ればリプレイがサーバーに残るんだな
土管恐怖症
木箱恐怖症
鉄骨恐怖症←いまここ
King of the HIllの最初の箱を超えたと思ったらまた難所があるとは・・・
>>961 土管恐怖症
木箱恐怖症
鉄骨恐怖症
ェィイ恐怖症←いまここ
この計算された見事な配置はN+を思い出す
965 :
なまえをいれてください:2009/08/18(火) 09:56:25 ID:evd+LY3c
>>545 ロケットってゲットした際にウイリーしてると上に飛んでっちゃうみたい。
着地でバウンドして、フロントが上がり過ぎたままロケット噴射したら
後ろ方向に飛んでったw
キャプチャ環境ある人は上手い人のリプレイ録画して勉強できるね。
>>959 >・カメラの向きで結果が変わる
カメラの見える範囲だけ物理演算してるみたいだから、
しょうがないんじゃね?どんな感じのを作ったか知らないけど
ェィイよりもその後の鉄骨上りの方が嫌。
最後の角度厳しすぎる。
フレ上限100人が地味にきついな
Halo2はよ終われw
>>968 自分もソコでずーっと引っ掛かってたんだけど
木箱と同じなのよね。
なんかデジャヴを感じると思ってたら(#゚Д゚)
>>960 自分のリプレイすら保存されないと思ったらそういう仕様か…
とりあえず自分のストレージにリプレイを保存させて欲しいなあ
爆笑物の失敗を保存しておきたい(続々量産されるけどね)
で、リプレイ一つとエディット一つは好きにアップロードさせて欲しい
972 :
960:2009/08/18(火) 12:43:43 ID:aDJyFl2p
>>971 あくまで俺のワールドランキングではそうなっているっぽい
もしかしたら違うかも
Trippin' the Plywoodの4つ目のチェックポイントのとこで
ずっと詰まってるわけですが、1位の人のリプレイ見て
そうか、そうすればいいのかと頭でわかっても
全然、うまくできないわけでw
まあ、ジャンプ踏切で体重移動の反動プラスして
もう一歩高く飛ぶという技があるというのがわかって
よかったなと・・・。
息抜きではじめたスキージャンプが
簡単にやれておもしれー
200mまであと1m切ったけど、この壁が厚い・・・
976 :
なまえをいれてください:2009/08/18(火) 13:22:05 ID:Rd6ccTCO
ハードの最初の急な下りから90度の斜面を昇るの無理だ…
スキー200も飛べるのか…
50しか飛ばねー
>>976 スピード落とせの看板があるとこ?
そのステージのほかの特徴を
>>977 ジャンプの踏切で前下がりにして発射角を調整して
45度くらいで、発射って感じでいろいろ試すとヘタレなオレでも
ゴールド取れたよ。
助走も大事かも。
>>977 助走中は前輪を浮かせっぱなしで、
助走板?が切れるところで前輪をガクッと落として
バイクを前のめりになった勢いを利用してやるとよく飛ぶ
うおーーーーーーーーーーー
スキージャンプ、どう頑張っても197しか飛べない
あと3メートルどうすりゃいいんだよーー
>>978 序盤の方だから特徴というほど特徴が…
ハードのチュートリアルの次のステージ
坂道ずっと上って、越えれそうで越えれないぶっといパイプの下を潜り抜けた後の坂道で詰まった
自分のテクが上がると自然と作るステージも鬼畜になる法則
言われた通りジャンプしたら100越えれた!
調子に乗って骨折やったら88本でゴールド取れた
あぁ、「ここ下へ」の看板のあとのやつな、降りた先に亀10の看板あるやつだろ?
その看板がヒントできちんと接地して助走付けろってこと
飛び降りた先がUの字の底じゃ登れない
チェックポイントからゆっくり降りて、亀看板あたりへ着地減速
そこから下へ向かって全開で助走すれば上に届く
>>977 アナログよりも十字キー使うんだ
プラチナも夢じゃなくなる
スプリングジャンプが壁だわ俺
ムズカチー
骨折ランクトップどうやってんだこれw
989 :
なまえをいれてください:2009/08/18(火) 14:47:18 ID:nefmDPGv
共有2のjj〜nです。
Pipe factory完成したので宜しくです。
とりあえず、骨折はとにかく岩か鉄骨に勢いよくぶつかって、しかも大きく弾んでさらにどっかにすっ飛んでいく必要はあるなww
一気に最下層近くまで落ちていきなり103本折れてワロタ
正攻法でやるなら思いっきり飛んだあと
キーを右斜め上から徐々に右、右下、下、って感じで叩きつけると稼げるね
その後のスピードとバウンド次第でもう一回狙えるかもって感じ
クリアできた ありがとう
また詰んだ…
ハードの爆薬がいっぱいあるステージの、無理だろってくらいの距離を助走なしで飛ぶとこ
あれどうやるんだ…?
あ、ゆっくりか…
骨折の608位の折り方クソわろたwwwwwwwwwwwwwww
ハードの最後のステージ 初っぱなから無理ゲーwwww
>989
すごい作りこんでるね。自分はコース外のオブジェまで手が回らないw
なんとかクリアしたけど、みんな結構難しいの作るね。
自分がヘタなだけですかね・・・
あと、みんなニコニコの鬼畜コースに影響されてるのか
頭トラップが多い傾向のような気がするw
スキルの骨折のとこでバイクに乗ったままスタート地点から下におりれるのか
動画見たけど柵越えのやり方がよく分からない・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。